*偽・螺旋剣 のバックアップ差分(No.19)
&attachref(./*偽・螺旋剣詳細.jpg,nolink); |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c |BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[武器迷彩]]| |~|[[バレットボウ]]| |レア|7| &attachref(./noto.jpg,40%); &attachref(./syageki.jpg,51%); &attachref(./syosai.jpg,78%); #br -矢の形状 &attachref(./偽・螺旋剣(矢.jpg,50%); ※射出された矢は剣の形状をしておらず、光点が2つある赤いエフェクトタイプの矢となっている。 (チャージショットとの見た目の変化は無し) #br -ホログラム画像 &attachref(./偽・螺旋剣(ホロ_0.jpg,30%); ※ホログラム展示時には矢となる剣も一緒に表示(展示)される。 #br ※画像クリックで拡大表示 -偽・螺旋剣というバレットボウの迷彩らしからぬ名称は、原作「Fate/stay night」においてヒロインに仕える弓兵の英霊“アーチャー“が矢として使用する為に投影(物体を複製し一定時間実体化させる魔術の一種)した伝説の剣の名称から。''弓本体に名称はない。'' そもそもアーチャー自体が自身の能力的に(ヒロインの要望もあってか)弓術より剣術好むのでこれはこれで原作に忠実。 -弓はただの弓だが、矢として放たれた偽・螺旋剣自体を壊す事で高い威力を発揮する。この剣自体は魔力が尽きるまで複製可能なため、''使い捨てることになんら支障は無いし、いくらでも出てくる事も不思議ではない。'' -また、アーチャーが矢としてつがえる為に細部を改造した状態で投影しているが、''元々の刀身が螺旋状''になっているため、サイズ位しか弄られていない。''繰り返すがドリルのような刀身自体は一切手を加えられていない。'' -原作では演出上「偽・螺旋剣 / カラドボルグII」と言った形で併記される(正確にはルビを振る形で表現される)、これは上記の“弓につがえる矢として”改造される以前の名称が「虹霓剣/カラドボルグ」であることに因む。 -偽・螺旋剣というバレットボウの迷彩らしからぬ名称は、原作「Fate/stay night」において“弓につがえる矢として”形状変化させた剣が使用されていたためである。 -また原作では演出上 「&ruby(カラドボルグII){偽・螺旋剣};」 とルビを振る形で併記される。これは上記の“弓につがえる矢として”形状変化する以前の元々の名称が「カラドボルグ」であることに因む。 *入手方法 [#s7699135] [[ACスクラッチ>ACショップ#ACScratch]] 「ファンタズムアーティファクト」 #br *コメント [#leb9a83b] #pcomment(,reply,10,) #br |
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