Comments/愚痴掲示板Vol209 のバックアップ差分(No.20)
[[雑談掲示板]] -(´&color(#FF2600){・};ω&color(#FF2600){・};`)愚痴板&color(Red){Vol209};スタート! なのだわ! ゆっくりしていってね!!! -- &new{2018-01-12 (金) 07:59:56}; --(´・ω・`)新設乙なのよ~ ってあら、貴方目が真っ赤ね? このトラックに乗って行って休むといいわよ -- &new{2018-01-12 (金) 08:08:18}; --新設乙ですよ。今週はもう変な事(不具合等)起こらないよね?(フラグ) -- &new{2018-01-12 (金) 09:14:38}; -(´・ω・`)邪竜と言い森と言い、大抵は行っても特別な物は落ちずハズレだから、大半の人のやる気が削がれることはうけあい。何故もっと「行くだけである程度満足できる」クエが作れないのだろうか -- &new{2018-01-12 (金) 08:04:08}; --(メ´▼ω▼`)報酬よりやりがいよ。うまいまずい以前に面白いクエストなら問題ないのよ -- &new{2018-01-12 (金) 08:06:57}; ---まあ大体の人は「楽でうまい=楽しい」って感じになってそう・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 08:28:56}; --満足するとユーザーが離れてしまうので! とかいう誰かの言葉があったな(遠い目) -- &new{2018-01-12 (金) 08:22:24}; --「行くだけである程度満足できる」って、個々人で基準が全然違うと思うんだわ。例えば、強いエネミーと闘争が楽しめればいい人もいるし、経験値ウマーできればそれでいいって人もいる。演出やBGMが楽しみという人もいるだろう。誰もが満足というのは、難しいというより無理なんじゃなかろうかね・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 08:32:44}; ---XHのさらに上にドロップ経験値なしの超絶鬼畜難度を付けると、闘争が楽しめれば→鬼畜難度、経験値ウマー→今までどおり、演出やBGMが楽しみ→SH以下の難易度で解決だと思うんだけどな。「その上で最新レアも手に入ると良いな~」が付いて、結局みんなXHになってしまうという -- &new{2018-01-12 (金) 11:20:01}; --森は和風シート用意しなかったのが謎だなあ・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 09:03:29}; ---バルにしろ紅葉にしろ、ネメスレや今までのレイド系の激渋に比べたら普通に出るレベルではあるし、コレクトなしでこのくらいになるならいいや -- &new{2018-01-12 (金) 09:09:41}; ---性能もネメスレ未満でパッとしないのにね。運営はどうやったら人を繋いで置けるかわからず迷走中なのかねえ -- &new{2018-01-12 (金) 09:11:39}; ---性能に関してはS1~3付けれるしまあC100%とかPP系の組み合わせとか、まあさいっきょではないけど汎用性としていろいろできるかなあとは思うけど、本体の因子が新しいSじゃなかったのはなんでや工藤 1枝 -- &new{2018-01-12 (金) 09:15:01}; ---上限34直ドロが無意味になってるし(31以上しか落ちない、31+33=35になる)30の入手も楽じゃなくとも有って良かった気はしなくもない -- &new{2018-01-12 (金) 09:22:02}; ---元々アルチ産は性能かなり高めだからそれと和風を比べるのは可哀想じゃないか?むしろ夜桜シリーズと違って普通に使えるレベルなのはかならは頑張ってると思うぞ -- &new{2018-01-12 (金) 09:35:49}; ---なんにしてもキョロキョロしながら方針をコロコロ変えるのはそれこそ人離れになるんでドッシリしてほしいと思うわ。 -- &new{2018-01-12 (金) 09:43:05}; ---ネメスレはまずドロップしないけど死ぬ気で3本集めればタクト除いて変換かけれた、和風は欲しい1本入手が運ゲー過ぎるのが問題 -- &new{2018-01-12 (金) 09:43:16}; ---方式をコロコロ変えてるっていうか、客層広すぎるせいで一つの最適な方針を定められないんだよね。シートで簡単に取れても不評だしドロ限で絞っても不評。不評といっても反対派が声でかくして騒いでるだけだから色んな需要に応えるために方針自体を増やさないといけない -- &new{2018-01-12 (金) 09:53:19}; ---かといってドロップ武器とシート武器を別々にするとまた文句が出る。ドナイセイチューネン -- &new{2018-01-12 (金) 10:39:30}; ---初日であれだけ出るならドロップ限定でもいいと思うわ。逆に今更クッソ弱いの放り込まれてもやることなくなるだけや…。 -- &new{2018-01-12 (金) 11:32:07}; --パフェも欲しいし秋ランチャーも欲しい。ついでにS因子でたらうまいし、トリガーが出たらいつものメンバー集めてワイワイ出来る。この報酬を得るために色んな職、色んな戦い方で最も楽しく効率の良いクラスを探るのが楽しい。 -- &new{2018-01-12 (金) 09:45:48}; --バッチもらえるだけで十分よ -- &new{2018-01-12 (金) 10:13:33}; --この手の書き込み最近よく見るが逆に聞きたいが主は何を求めているんだ?どうすれば満足するの? -- &new{2018-01-12 (金) 10:19:24}; --行くだけで属性MAXのレイ武器手に入ってBoとTeとFoやりたい私はうはうはしてるし、ま、多少はね? -- &new{2018-01-12 (金) 10:37:22}; --デウスのフューズみたいにそこ限定の素材とかが欲しいってことか?それだと今度はまた石ゲーになって不満出るからな -- &new{2018-01-12 (金) 10:45:18}; ---SOPが限定素材ですので・・・秋武器をSOP入門にするのかなーって思ってたからシート無しは意外なのよね、そのせいで既に一部の有能除いてSOP相場自体死んでるけど -- &new{2018-01-12 (金) 10:49:26}; ---シートあってもSOPついてないだろうから、結局掘るものに…… -- &new{2018-01-12 (金) 10:57:01}; ---まぁ1本掘れれば上限開放には困らないと考えるとシートあってもおかしくない -- &new{2018-01-12 (金) 11:04:14}; --せめて通常ルートが3パターンで、たまにレアルートって感じなら、飽きも少なかったんだけどな。オーディンの時はドゥームブレイクとオーディン戦が良いバランスだったから良かったけど、今回はイマイチだな。 -- &new{2018-01-12 (金) 11:28:07}; --何が問題かって火力インフレで難易度が…。特に最後はもう乾いた笑いしか出ない -- &new{2018-01-12 (金) 11:33:28}; ---ゴリ押しできて殴りやすい構成武器ならソロがちょうどいいかもしれん。Fiで行ってチキンしてたけど、被弾してもそこまで影響少ないクラスはゴリ押しでそこそこ早いタイムでいけそう -- &new{2018-01-12 (金) 11:37:19}; -期間限定の最後DBごり押しゲーはオンゲとしてどうなんだろうか··· -- &new{2018-01-12 (金) 09:54:04}; --ハリエット完全に置物だしな・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 10:05:31}; ---ひっそり死にかけてたりな -- &new{2018-01-12 (金) 10:12:18}; ---あれの共通ボイスはよ出んかな -- &new{2018-01-12 (金) 10:18:19}; ---つーか一国の王女がなんであんなとこ一人で行ったし&color(Silver){あれか?感度三千倍フラグか?}; -- &new{2018-01-12 (金) 10:59:04}; ---(´・ω・`)若き女王の滾る思い上がりを止めて差し上げる方々が、クエントには足りてないのね -- &new{2018-01-12 (金) 11:57:09}; --AISを最終ウェーブまで取っとく感じ -- &new{2018-01-12 (金) 10:23:29}; ---終焉でバーンかかったアプレンにビーム複数掛けてるようなもんよね -- &new{2018-01-12 (金) 13:15:57}; --変なギミック付けられるよりはいいかな -- &new{2018-01-12 (金) 10:38:57}; --自分は道中でさっさと使っちゃう。どうせ最後は周りが使うんだしその方が道中の雑魚殲滅早く終わる -- &new{2018-01-12 (金) 10:48:44}; --むしろ最後のゴリラッシュいらん。おじさんだか何なんだかわけわからなくなる。道中使ったほうがスムーズに回る -- &new{2018-01-12 (金) 10:56:32}; ---ロックオンすればたまに外れるけど問題ないぞ。 -- &new{2018-01-12 (金) 10:57:32}; ---おっさんよりリグシュの方がDB欲しい -- &new{2018-01-12 (金) 10:58:52}; ---リグシュ+ゴーレムズはゴリラ化してつぶすのが安定(なお1人で十分な模様) -- &new{2018-01-12 (金) 11:01:11}; ---どっかのゴリラがアームじゃなくてサイクロに瞬殺されててポカーンってなった。強化されてるとはいえさすがにないだろ・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 11:20:05}; ---尚トリガーのサイクロ DBも瞬殺する火力(オークボンバも) -- &new{2018-01-12 (金) 12:55:20}; --Hrはバランス調整でどうにでもなるけど(まあ上手く出来ないから大きな問題になってるんだけどね…)、これは色々追加しないと解決しないクッソめんどいパターンの問題。まず難易度下がったりDFの性能高くて強要される事の対策はクエスト別にDBの火力制限、DBの見た目と画面埋め尽くされる事の対策はDFに変身しない代わりに武器別に必殺技みたいなのを追加(こっちは制限無効)、変身するタイミングが被りやすいのは最初から変身できるようにするとかでなるべく好きなタイミングで使えるようにする。ただDFを増やしたり、カラバリ変えたところでDFまみれとかDF化強要にする環境は変わらん。DFより生身の方が絶対火力出るとか言ってる人いるけど、ゴリ押しできてあの火力でオプションもいろいろあるとこれ使う使わないでだいぶ変わることを分かってないと思うわ -- &new{2018-01-12 (金) 11:09:31}; ---その必殺技とやらでさらにゴリ押しゲーが加速するんですけどね -- &new{2018-01-12 (金) 11:15:23}; ---複合がその必殺技みたいでしたが、どうなってるっけ? -- &new{2018-01-12 (金) 11:17:01}; ---必殺技も1回のみならそんなもんでしょ -- &new{2018-01-12 (金) 11:21:37}; ---HrはDB不可かHrタイムとCT共通でええやろ 生身でもあの戦闘速度なのに明らかに過剰すぎる Hrタイムとは別にもう一個Hrタイムがあるようなもんだわ -- &new{2018-01-12 (金) 12:06:40}; ---使ってもらえないと悔しいじゃないですか -- &new{2018-01-12 (金) 12:09:18}; ---下位からするとまったくもってその通りなんだけど、Hrから見れば枷でしかないからな…。やっぱりクラスはクラスでバランス取るしかないねん… -- &new{2018-01-12 (金) 12:09:22}; ---確かにな 大多数がHrのHrオンラインだし キャンペーン対象外であんなにキレてたんだから新コンテンツの1つのDBまで取り上げられたら下級クラスに流れるどころか辞める勢い -- &new{2018-01-12 (金) 12:19:29}; ---だからといって下方しない方針はおかしいけどな。少なくとも気弾とヴェイパーだけは下げないとマジでバランス成立しないと思うわ… -- &new{2018-01-12 (金) 12:41:03}; ---下げたらマジで人いなくなるぞ。上げる方向で考えろ。 -- &new{2018-01-12 (金) 12:53:04}; ---今までぶっ壊れがどうなったもう忘れたんか…?結局やるしかないことってあるんやで? -- &new{2018-01-12 (金) 13:06:08}; ---そもそも人が減った一番の理由がHrゲームなんだよね。バランスがいいならこんな事にはなってない -- &new{2018-01-12 (金) 13:17:57}; ---まーだHRガーって思ってるのか?絶対に違うぞ。それが理由ならジャンプゾンデでサービス終了してるっつの。 -- &new{2018-01-12 (金) 13:59:05}; ---蔦。修正早かったし、火力だけ見ればWBやデッドリーの方が上でしたよ -- &new{2018-01-12 (金) 14:18:43}; ---なんつかここでHr下げて対応できるユーザーばかりだと思ってるのがすげーわ。野良なんてHr使っても火力でてる奴なんかいないのに、それが新しく対応できるなら今が火力があるHrであふれかえってるだろうよ。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:23:23}; ---Hr下げろって言ってるのは逆にききたい、そういう下手糞がどうなれば良いと思るんだよ -- &new{2018-01-12 (金) 14:24:48}; ---そもそも状況が違いすぎる。上級クラスとして実装されたせいでぶっ壊れがまかり通る、これから上級クラス替えたら下位に意味がなくなる、下方くらってまともに機能しないクラスも多かった、EP5前の期間で作っていたHr武器以外のクリファが全てゴミに。軽く考えただけでもこんだけ出てくる。Hrは見栄え良くて強いから人気あるのは分かるけど、その分下方絶対許さんとかほざくバランス全く考えられないやつ多すぎなんだよなぁ… -- &new{2018-01-12 (金) 14:25:42}; ---下見すぎて上でイナゴしない奴が軒並み消えて言ってんだろうが。Hrもクラス間のバランスとったもので下手でも使えるような作りにすればよかっただけだろうが -- &new{2018-01-12 (金) 14:28:15}; ---HrはSuで失敗したのも影響あると思うわ。出す前はJAないとかペットに戦わせるというので初心者向けとか言ってたけど、中身は操作難度高め、装備の用意がかなり手間、見栄えがクソと大コケ。Hrは何処とっても絶対当たるような作りになってるからね… -- &new{2018-01-12 (金) 14:32:22}; ---下位職はクソにはなってないだろ現実みろっつの。Hrがダントツで他職がクソに感じるなら、クソなのはお前の腕であって職じゃないと理解しろよ。いい加減認めろ、お前はアクションゲーがへったくそだからHrでなんとなく攻撃ヒットしてれば強い気がするだけと。Hrなんてマガツの銃座みたいなもんだ。(いまの銃座は超強化されて登れない人よりずっと強い)。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:33:31}; ---お前がそう思うならそうなんだろう。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:41:46}; ---それいっちゃう?それいったら全部それなんだけど・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 14:52:22}; ---お前それ本気で言ってんの……?(Fo並感)もう散々語り尽くされてるから今更言わないけど環境的にもバランス的にも実際の取り回し的にもヤバいんですけど -- &new{2018-01-12 (金) 15:06:15}; ---Foのバランス話とHrの下げは次元が違うでしょ。FoあげてHr下げるって話じゃなかったよね -- &new{2018-01-12 (金) 15:09:12}; ---[[こういう意見もある>http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1515736941/l50]] -- &new{2018-01-12 (金) 15:24:07}; ---Hrそのものの強さはもう触れないとして、間違いなくクソにされた下位職はあるよね。FoSuとHr比べてHrぶっ壊れじゃないと言えるならそれもうむしろそっちのほうが奇跡的な下手くそ具合だよね -- &new{2018-01-12 (金) 15:31:34}; ---下がこれで犠牲になったのが普通のやってるプレイヤーだったと思うよ…。 -- &new{2018-01-12 (金) 15:33:47}; ---FoSu上げる方向でなぜ考えないの?Hrガーって何時迄いってんの?エアプすぎんだろ -- &new{2018-01-12 (金) 15:47:53}; ---関係ないとこに転載して晒したくなるほど図星で顔真っ赤ときたもんだ。ヒロガーってほんと反省しないよな -- &new{2018-01-12 (金) 15:51:54}; ---全てが正しいと思うならスレを盛り上げてやってくれ -- &new{2018-01-12 (金) 16:11:02}; ---またさらに強い新職出た時にあわせて、マロンや弓のごとく言うほど出る杭でもなくなったのに地面にめりこんで見えなくなるまで打たれそうで心配なんだが、バランス考えずに声がでかい奴の言うこと過剰に聞きすぎなんだよな -- &new{2018-01-12 (金) 16:16:30}; -NTつけて既存武器を別武器として実装とかひどすぎじゃない?プレイヤーからデザイン案募集すればいいのにw -- &new{2018-01-12 (金) 11:09:14}; --そういう人もいるけど見た目が好きな過去の武器がまた使えるようになるという意味では俺は大歓迎 -- &new{2018-01-12 (金) 11:13:30}; ---それならそれでクラフト拡張・・・って言いたいけどウェポ潜在とか一部のバランスとるの面倒だからたぶんもう拡張ないだろうなあ -- &new{2018-01-12 (金) 11:23:50}; ---システム弄るよりもステータス弄った新武器を足した方が楽そうだしな -- &new{2018-01-12 (金) 11:28:12}; --その既存武器を使いたいって要望もあるからなぁ。ほならね、旧武器そのまま持ってくるよ? ってなっちゃうし、正直それは困る。 -- &new{2018-01-12 (金) 11:13:40}; --デザインが足りてないのではなく、モデリングする3Dデザイナーが足りてないと思う。それ雇う余裕もないんだよ… -- &new{2018-01-12 (金) 11:17:51}; ---何を根拠に3Dデザイナーが足りないとか言うとんねん -- &new{2018-01-12 (金) 11:19:37}; ---俺の妄想100%が根拠だし、そrは絶対正しいんだよ的な -- &new{2018-01-12 (金) 11:34:54}; ---全然そんなことはなさそうだわ(手のひらクルー)EP4の時のヴラドとかガンバレルみたいなのがあんまりないなと思ってたけど、EP5でもクナイとかタリスとかダガー出てたな…。 -- [[こき]] &new{2018-01-12 (金) 11:44:06}; ---武器以外にもアクションのモーションとかもここだとすると、追加するにしても余裕ないとここで止まる可能性はあるあるかも -- &new{2018-01-12 (金) 11:51:45}; ---アクションのモーションとかは完全に別やぞ -- &new{2018-01-12 (金) 12:03:21}; ---どういう人らがやってるのかね。分野はそんなに多くないと思うんだけど -- &new{2018-01-12 (金) 13:00:30}; --新規グラの武器ばっかり実装するより過去の武器の強化版っていうのがロマンっていうのもあるし -- &new{2018-01-12 (金) 11:22:11}; ---それはワルキューレとかユニオンとかの話であって、ただパラメータ変えただけの武器にロマンもクソも -- &new{2018-01-12 (金) 11:24:53}; ---あるんだよなぁ -- &new{2018-01-12 (金) 11:28:23}; ---まあ秋武器は見た目いいから自分はありだと思うわ。ただ潜在に晴れ要素ぶちこんだのは今時じゃないなと思った。 -- &new{2018-01-12 (金) 11:46:01}; --個人的には迷彩でくれたら神だった -- &new{2018-01-12 (金) 11:29:05}; --どうせ大半の人が迷彩付けちゃうんだよなあ・・・迷彩もっと増やしてどうぞ -- &new{2018-01-12 (金) 11:30:25}; --秋武器は古いプレイヤーなら思い入れある人も居るだろう 当時、苦労して集めたからなんとか拾いたいぜ -- &new{2018-01-12 (金) 11:39:25}; --武器に限らんぞい。つい最近の幻惑とエリュドラ除けばここ半年なんてずっとステータス弄っただけのお手軽調整既存コンテンツでずっと延命してきたからな。それでぷそのユーザーは周回してくれるんだからコスパ良いよな。 -- &new{2018-01-12 (金) 12:32:22}; ---まあこれだよな。いや使い回しでもいいんだよ?性能をしっかり考えてくれればな(レーテ、ドミナ見ながら) -- &new{2018-01-12 (金) 12:36:07}; ---使い回しとか今更どや顔で言われてもな -- &new{2018-01-12 (金) 12:42:53}; ---ステータスだけいじったのはゴリ押しだけに頼っててアクション部分の攻略練度が疎かになってるぞという意思表明なんじゃねえかな、実際ペロりまくってる人多いし、クソ簡単な既存レイドですらまともに動けてないやつが多いのに新しいもんだしてもしょうがねえだろうよ、まずは参加者の8割以上が簡単なレイドくらい無被弾で戦えるようになってからだな -- &new{2018-01-12 (金) 12:49:53}; ---普通にコストに見合ってないからじゃない?新しいデザイン武器は新しい緊急とかだけにしてるし。なんにせよデザインいい武器は皆使いたんだよ。問題は性能が低かったり、すごい使いにくいのが多いっていう…。 -- &new{2018-01-12 (金) 12:53:19}; --「カッコイイデザインはあるんだよ。俺の頭の中にはな!(ドヤ顔)」って奴ばかりだからな。こんな頻繁にデザコンしてるゲーム他に知らんわ -- &new{2018-01-12 (金) 13:12:35}; ---まあこの手の木主はデザコン開いても他人のにケチつけるだけで自分のは出さない、出すつもりだった予定の出してみろと言っても理由つけて出さないってオチなんで -- &new{2018-01-12 (金) 13:16:59}; -(´・ω・`)確かにFiは乱戦時すさまじい殲滅力を発揮するわ。だからって囮の方のバスターパイルでサッカーして本懐をらんらん一人に任せるのはおかしいと思うの。 -- &new{2018-01-12 (金) 11:39:12}; --ばすたー・・・ぱいる・・・?ってなんだっけ・・・? -- &new{2018-01-12 (金) 11:40:15}; ---おめー、記憶が………!! -- &new{2018-01-12 (金) 11:44:42}; ---(´・ω・`)あれよあれ しゃがんでソニックブームとサマーソルトしかしない奴よ -- &new{2018-01-12 (金) 11:48:48}; ---ほら、あの&color(White){菊};門にぶっ刺すでっかいモノだよ -- &new{2018-01-12 (金) 11:49:59}; ---(´&color(Maroon){・};ω&color(Maroon){・};`)枝2、それパイル違う、ガイルや -- &new{2018-01-12 (金) 12:00:05}; ---どこぞの小説に尻穴にパイルバンカー&color(Silver){(隠語じゃなくて武器の方)};打ち込まれた女キャラがいたなぁ・・・。 -- &new{2018-01-12 (金) 12:06:43}; ---ハゲがマストを立ててぶっ刺した死神のことかしらね -- &new{2018-01-12 (金) 12:13:51}; --(´・ω・`)こっちはらんらんが一人でパイル守ったわ。もう一本のパイルの上では人間様がブランしてたわ -- &new{2018-01-12 (金) 11:49:56}; ---そいつは人間じゃない、「魔物種・ブランマン」だ -- &new{2018-01-12 (金) 11:53:31}; ---ブランオンザパイルすこ(語呂が) -- &new{2018-01-12 (金) 11:56:43}; ---アレせめて横から撃てと言いたい -- &new{2018-01-12 (金) 12:06:25}; ---闘志ブランはどこから撃とうが役立たずだけどね。フリーなら有能だが。 -- &new{2018-01-12 (金) 12:33:13}; ---(´・ω・`)イルザンブランはありじゃよ -- &new{2018-01-12 (金) 12:44:00}; ---ブランマンより役立たずなんてHr除けば腐るほどおるやん -- &new{2018-01-12 (金) 15:42:50}; --パイル4本出現すると守るのがものすごいしんどいんで石拾いオンリーなレベリング寄生はちんこ壊死してしまえと思う。特に○xx○時の4本はきつい -- &new{2018-01-12 (金) 11:52:20}; ---門の前の2本だけ守ればいいのに何故4本守ろうとするのだ? -- &new{2018-01-12 (金) 12:07:56}; ---てか二回目のバスターフェイズは3本イラネ。ちょうど二本なのになんで必死こいて3本にしようとするのか(そして囮に群がる小学生サッカー群 -- &new{2018-01-12 (金) 12:17:14}; ---2本ギリギリのハズレ野良だった時、2回目のフェイズ時の3本という安心感・・・もつかの間、まさかの2本破壊という地獄・・・っていう状況を考えたらもう何本あってもいいクソガアア -- &new{2018-01-12 (金) 12:21:49}; ---囮パイルが折れる→そのまま横からくる→正面からも湧く→石拾いマンは当然戦力外→向こうは湧いてないが待機してる→こっちゴーレムも湧いた→待機がこっち来る→こっち潰したら向こうで湧いたァ!という悪夢を経験すれば囮だしほっとけばいいやなんて死んでも言わなくなる。全部殺さなくてはならない。 -- &new{2018-01-12 (金) 12:26:23}; ---結論。パイルを守る気がないやつは人柱になれ 敵が沸くたびにウオクラしとけ -- &new{2018-01-12 (金) 12:32:41}; ---2回目のバスターはDB出せるから3本だろうが問題ねえな。なぎ倒せばモーマンタイよ! -- &new{2018-01-12 (金) 12:44:32}; ---枝2 わかる。増えると他の枝にあるように目当てのパイル守るために余分なパイルを守らなければならなくなっちゃうのよね -- &new{2018-01-12 (金) 12:46:01}; ---枝6,そう思って使うだろ?ラストディフェンスでDBする奴0かよくて1で、塔ボロボロで必死で守り抜いて、アタックフェイズになったとたんに6〜7人が変身するんだぜ…意味ワカンネえだろうけど俺もわかんねえよなんで温存するんだよ‥ -- &new{2018-01-12 (金) 12:50:48}; ---アンブラ持ちたい人が多いんだと思う、ほんとそろそろテンプテアナヒスとラキライユニは消去して、どうぞ -- &new{2018-01-12 (金) 12:53:06}; ---DBは見せ場ではなく苦手なところで使って欲しいものである -- &new{2018-01-12 (金) 12:53:26}; --メンテ明けから塔もパイルも破壊されるのがデフォになってきた まともな奴は固定や森にでもいってるのか -- &new{2018-01-12 (金) 12:27:26}; ---昨日6人で守ってる側が壊れてたわ。青ネーム0だったからおそらく故意じゃないとして、あれが地力なんだと思うと… -- &new{2018-01-12 (金) 12:31:09}; ---野良だとPSO2は画面チラ見で長いPAさせながらグラブルだのFGOだのを並走してるカスいるからなあ。 -- &new{2018-01-12 (金) 12:37:14}; ---だってfgoは今回の箱を数百開けてるの前提で今後のストーリーやイベント組んできそうなんだもの・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 13:36:17}; ---だってじゃねえよ。並走するならソロでやれ。 -- &new{2018-01-12 (金) 13:49:21}; ---ゲフンゲフンな話題だけどDPSが「0」の奴が3人以上いるってこともザラだよバスターは。つまり人数で4:4に分かれても守れるわけがない状況が起きる。攻撃してねーんだもの最初から最後まで -- &new{2018-01-12 (金) 13:53:54}; ---だってPSO2って他ゲーの片手間にやるものだしね? -- &new{2018-01-12 (金) 13:58:09}; ---枝6,攻略Wikiでその発言は頂けないな。PSO2利用規約10-11違反なので警告 -- &new{2018-01-12 (金) 14:03:15}; -せっかくだから、俺はこの&color(Red){赤ドラゴンの愚痴木};を選ぶぜ -- &new{2018-01-12 (金) 13:19:27}; --部位破壊したら床に置いてやるからその間だけラコ剣かしてくれよぉ… -- &new{2018-01-12 (金) 13:22:01}; ---ラコ剣の弱体ギミックなんていらなかったんや そういうの入れたいなら最初からラコ剣12本置いておけ -- &new{2018-01-12 (金) 13:25:07}; ---ホントソレナ。チャージしないなら貸せよと。おまえらの残機じゃねーんだよ -- &new{2018-01-12 (金) 13:32:06}; --いまはまだいい…再戦が不安でしかたない。7分切るかどうかくらいのいい部屋だったのにムーンが5回は点灯したわ -- &new{2018-01-12 (金) 13:25:35}; ---再戦は固定安定だろ。全員が全員ではないが、一二回ならまだしも一人で何度も何度も転がってるのみたら怖過ぎてやばいわ -- &new{2018-01-12 (金) 14:16:59}; --もう殴りにくいとしか言いようがない。Hr以外でも戦いやすい武器は確かにあるけどね… -- &new{2018-01-12 (金) 13:25:53}; --俺氏Fo、サマーソルトをうっかり被弾し、空中で破片の追撃を食らい計二発で床ペロ。他11人(全員Hr)に比べたったこれだけで沈む上ほぼすべての要素で負けてると考えるとガチで泣ける -- &new{2018-01-12 (金) 13:27:39}; ---壁際とかでやられるともっと悲惨だぜ。バウンドして連続被弾&位置取りがわからなくなる(床舐めながら -- &new{2018-01-12 (金) 13:34:37}; ---Foで龍きつい理由ってHP低いのもあるけど、イルバの受付時間とレンジの短さと機動力の低さだと思うわ。ロック外れる距離なら仕方ないけど、無限射程だったら機動力なくても普通にイルバ当たるからその辺解決するんだけどねぇ -- &new{2018-01-12 (金) 13:38:57}; ---イルバ団による即殺が横行し始めるから。ダブルの悲劇、、事実は違ったとしても「運営は推し職の推しムーヴ以外での効率は絶対に許さない」って思っておくべきやな -- &new{2018-01-12 (金) 13:46:07}; ---Hrて別に硬いわけじゃないし、そのコンボ食らったら死ぬ奴なんていくらでもいると思うぞ -- &new{2018-01-12 (金) 13:49:20}; ---HrフラガにHrウィル 元からある高いHPと防御ステータス補正 硬くないって正気ですか? -- &new{2018-01-12 (金) 13:55:29}; ---イルバゲーなんざマルチカウント消しただけで解決するけどな -- &new{2018-01-12 (金) 13:56:02}; ---枝5 Foもそもそも法撃防御ダントツだからボスの攻撃には結構硬いんだよなあ -- &new{2018-01-12 (金) 13:57:59}; ---低いHPと披ダメ軽減ないツリーのせいで法防高くても柔らかよ 低いHPを法防で帳尻あわせてるのにやれ乙女だフラガだと -- &new{2018-01-12 (金) 14:02:51}; ---てか最近のレイドは打撃や射撃の割合も増えて法防だけ高くてもあんまり… -- &new{2018-01-12 (金) 14:04:03}; ---まあFoTeは柔らかいな。その他既存職と比べたらHrはスキルの都合で柔らかい(というよりHPが減ったら即時回復しないと次の攻撃で死ぬ可能性大)とも言えるけどFoTeよりは硬いし保険のウィルもある -- &new{2018-01-12 (金) 14:07:37}; ---あと装備と種族差が結構デカイな今となっては。Foて大抵ニューマンだから、そういう人がキャストでHrとかしてると別次元の硬さだし。逆にデュマHrとかはHPクソ低いし -- &new{2018-01-12 (金) 14:08:50}; ---防御値とかもはや意味をなしてないぞ。メロンがそれを教えてくれた -- &new{2018-01-12 (金) 14:09:47}; ---スタミナ盛ればいいや、ステはオマケで100前後でいいHrユニ。ステとPPガンガン詰め当たったら死ぬがそれを埋める火力だ火力だのFoユニで天地の差があるしな。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:12:34}; ---枝12 お前はHPが低すぎるだけマロ -- &new{2018-01-12 (金) 14:12:49}; ---乙女と比べりゃ何だって柔らかいわい -- &new{2018-01-12 (金) 14:13:42}; ---Hrはステおまけというよりブースト重視するからスタミナになるだけ。ブーストが存在しなければステ信仰のままのゲームだったな間違いなく -- &new{2018-01-12 (金) 14:14:12}; ---思えばスタミナ盛りでもHrブーストパワーでステ盛り普通クラスと同等かそれ以上の火力になるってとんでもない話だな -- &new{2018-01-12 (金) 14:20:13}; ---そりゃあ単体で60%威力増とかいう全クラスでもぶっ壊れたスキルですし。考えられる限り最大のステ積んだって絶対に覆せませんよ -- &new{2018-01-12 (金) 14:23:56}; ---ステ盛り乙女やHrブースタ盛りHrみたいな火力と耐久を両立してるクラス基準で苛烈な攻撃を仕込んでこられたら、ステ盛りすれば死にスタ盛りすればゴミ火力にしかならないクラス達はどうすりゃ追い縋れるんだろう -- &new{2018-01-12 (金) 14:40:00}; ---イルバしてても火力が他と大して変わらないのに動き回る敵と短くされたイルバの射程が相まってあんまり安定してフィニッシュいけないから、ずっと剣握ってた方がマシな気がしてきた -- &new{2018-01-12 (金) 16:00:29}; --チャー無しラコ剣ペチペチマンは下位職よりも火力無いんじゃないですかね…Hrなら殴ってどうぞ -- &new{2018-01-12 (金) 13:30:41}; ---もう弱点化してくれれば握りっぱなしでいいわ。ペチペチマンが剣置いてもどうせブランマンかライジングぶんぶん丸でしょ・・・。火力になるとは思えん -- &new{2018-01-12 (金) 13:37:44}; ---コアに当たってるなら全然それでいいと思うわ。殴りにくい武器も山ほどあるから無理に頑張ってる人の方が貢献できてないこともあると思う -- &new{2018-01-12 (金) 13:40:53}; ---弱点にあたってりゃ3〜4万x振った回数なんで。移動も単推しで長距離、さらにガード持ちだぜ。ラコぶんぶんにアークス全職が勝てる要素ほぼないんだが。 -- &new{2018-01-12 (金) 13:57:35}; ---下位クラスでも追い付けなくてろくに殴れないクラスもあるからな 常に張り付いてられるラコ剣より弱いはねーわ -- &new{2018-01-12 (金) 14:10:02}; --闘志実装後から暫くはログボデイリー勢。時々、友人に誘われて闘志季節緊急って感じだったけど思ってた以上に操作感覚忘れてたのか床ぺロりかけた…てか、薙ぎ払いブレスどうなってんだよ。回避成功SE出たのにダメージ食らったし… -- &new{2018-01-12 (金) 13:34:41}; ---Hrだとよくあることよ -- &new{2018-01-12 (金) 13:40:14}; ---回避成功SE時の被弾は割とどこでも見るんだわこれが。今回のは多分回避がやや早かったんだと思う -- &new{2018-01-12 (金) 13:40:56}; ---あのブレス判定ちょい長めにあるからなあ -- &new{2018-01-12 (金) 13:43:48}; ---判定が長い攻撃や多段攻撃はHrに限らずステップが早いと一応避けるけど全部は避けたとは言っていないみたいな状態になって食らう -- &new{2018-01-12 (金) 13:47:36}; ---判定長いのは回避判定になるでしょ -- &new{2018-01-12 (金) 13:53:38}; ---枝5 判定長い、っていうのは実際は細かい多段なだけなのかもしれんねこのゲーム。吹き飛ぶからそう見えないだけで。エルダー張り手とかはそういう形だがエリュトロンブレスとかは確認してないなあ -- &new{2018-01-12 (金) 13:56:06}; ---あのカウンター攻撃が無敵じゃないのはもう仕様扱いなのかね・・ -- &new{2018-01-12 (金) 14:07:31}; --ラコ拾ったやつはチャージでウロコはがせよほんと。攻撃が外れるのはまあよくあるけど、それでもめげずにチャージ&突貫しろ。っていうくらい率先して拾うやつの半分くらいは保身のためにしか拾わない。なおそういうやつは安定のアンブラ背負って迷彩で隠してる -- &new{2018-01-12 (金) 13:53:11}; --バル出たしアトラ作ったらS2OP開放忘れてた。浮かれるといつもこうだよ。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:02:01}; --ドロップ率とかよりドラゴンが動きすぎてただただ苦行。で、火力インフレしてるし武器の更新もする気失せた -- &new{2018-01-12 (金) 14:34:57}; -森も手抜きのクソコンテンツだし、ユーザーをあっとおどろかせるような大規模な新コンテンツでも裏でつくってるのかな?そろそろリリースしてくれないとモチベがやばい。やっぱ開発費をがっつり削られてるのかな。落ち目のときこそ金を投入すべきなのに…ましてやセガの柱とかいうなら尚更だわ。このまま低空飛行をつづけたら墜落して二度とあがってこれなくなるぞ -- &new{2018-01-12 (金) 14:09:29}; --というか運営というよりセガ上層部が絶好調のEP4の段階で「もう5年になるしいいよね?」って予算減らす大馬鹿ですし…EP5はどう見てもその影響出てるよ -- &new{2018-01-12 (金) 14:11:36}; --浪費やめてからスタートやな。まずクラス間、時点でDB、最後にコンテンツとクエストの見直し。バランスとれてないゲー無で何やっても盛り上がらんでしょうに…。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:12:30}; ---Ep1勢の俺からすると、バランスや既存へのテコ入れはかなりどうでもよくて、盛り上がるには目新しさだ、と経験から言えるわけだよ。木主のいうように手抜きコンテンツの連続のほうがかなりヤバイと思うわ。新しい惑星がこないとどうにもならんと思うがオメガ編は1EPだけじゃ終わらないんだっけか…。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:19:26}; --今はカードゲームに開発費注いでるからね しょうがないね -- &new{2018-01-12 (金) 14:13:08}; ---開発別でも出どころは一緒だろうね。ほんまもう -- &new{2018-01-12 (金) 14:14:04}; ---カードゲーは可愛い女の子を印刷すると金が入るという私設造幣局みたいなもんだからそれはそれで頑張ってもらいたい。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:20:34}; ---あれほんとカジノでやらせて欲しかったんだが! -- &new{2018-01-12 (金) 14:24:40}; ---カジノなんてオワコンに実装しても運営が損するだけだから・・・。SGとかACを賭けられるならいいかもしれんが -- &new{2018-01-12 (金) 14:27:15}; ---よくあるソシャゲカードゲームみたいにSGかなんかで引かせて報酬旨かったらそれなりに盛り上がりそうな気がするんだがな -- &new{2018-01-12 (金) 14:29:02}; ---カジノ施設でカードゲーのミニゲーム実装して大会まで開く熱の入れ方だったのに一部の談合する奴らのせいで二回目の大会から誰も参加しなくなってしまったネトゲの話 -- &new{2018-01-12 (金) 14:57:55}; --過去の常設の旧マザーシップもおでんもナイトギアも大して変わらん、クソと感じる位自身が楽しむ気持ちを失っただけ -- &new{2018-01-12 (金) 14:13:50}; ---失う原因を作ったのが運営なんやで -- &new{2018-01-12 (金) 14:14:57}; ---まあ、おでんは超楽しかったけどな。森があれ位楽しいかって言われたら謎だわ -- &new{2018-01-12 (金) 14:21:06}; ---俺は、ギアやおでんやの時と違って、PAダッシュ当たり前な環境が滅入ってくる。移動くらいゆっくりさせてくれ。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:28:13}; ---これはあるな。PA移動の環境に既についてこれてないユーザーもいるみたいだし、まるぐるとは違うがドラゴンの動きなんてまさにそれだしな。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:30:33}; ---テッセン移動絶対したくなかったBrだったけど強要される日が来るとはな -- &new{2018-01-12 (金) 14:35:48}; ---テッセン移動できない人だったけど、絶対したくないってのはなかったわ・・・出来たらやりたかった今は簡単になって助かってる -- &new{2018-01-12 (金) 14:40:16}; --本気でPSO2の行く末を心配してる応援しながら要望を送れ ただdisりたいだけならスッパリと辞めてしまえ -- &new{2018-01-12 (金) 14:20:00}; ---なぜか最後の一文が「スリッパで殴れ」にみえてフフってなってから空見と気づいて今おれは赤面している -- &new{2018-01-12 (金) 14:22:46}; ---(´・ω・`)枝1あなた疲れてるのよ・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 14:24:11}; -「邪神降臨!!!(ゴゴゴゴ)革命的オンラインは未踏の領域へ!!!(どーん!!!)」←どこいったのこの勢いという愚痴 -- &new{2018-01-12 (金) 14:19:40}; --マガツMAPももったいないよな作りがいいのになぜ使わない あそこマルグルにするだけでも普通に面白そうだが -- &new{2018-01-12 (金) 14:21:42}; ---ほんと使い捨て多いよな。素材は大量に転がってるのに -- &new{2018-01-12 (金) 14:23:03}; ---でも今度は使いまわしじゃねーかっていう苦情が行くんだろ知ってる…はぁ -- &new{2018-01-12 (金) 14:27:42}; ---どのみち苦情行くなら良いマップで遊ばせて欲しいわ -- &new{2018-01-12 (金) 14:32:39}; ---きぬしとしてはマガツとあのムービーのように戦いたいわけなんですよ。みんなで一点集中ボッコじゃなくて四方八方から数人ずつで飛び交うように。あのムービーはそういう印象だっただけにね -- &new{2018-01-12 (金) 14:33:17}; ---WB高倍率ザンバで腹パンは悪い文化だったよな。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:35:26}; ---マガツMAPもそうだしダブルの胎内もそうだし、アースガイド地下もそうね。こうして書くと勿体無いの多くね?更にesのep1研究所のBGMも何気に勿体無い -- &new{2018-01-12 (金) 14:37:31}; ---果たしてPSO2の民がまともに分断作業なんてできるかな? その点では運営はプレイヤーの程度の低さをある程度考慮してはいる -- &new{2018-01-12 (金) 14:38:40}; ---その辺使いまわししとしか言えない層はもうやめてもいいレベルだと思うわ。EP4から始めた人から見れば感じ方は違うと思うし -- &new{2018-01-12 (金) 14:40:49}; ---バスター見れば分かるが確実に無理だろうな。終焉の時はユーザーの適応速かったんだがなぁ…どうしてこうなったんだか… -- &new{2018-01-12 (金) 14:41:09}; ---マガツがでかすぎてほかの場所が見えないとかね。んで白チャで「右腕破壊!」「背面破壊!」「頭が光ってるから攻撃注意!」とか声かけわないと基本失敗するみたいな -- &new{2018-01-12 (金) 14:41:42}; ---マガツムービーみたいに戦いたいならタイタンフォールみたいにダブルジャンプとウォールランができて、立体機動出来るようにしないと無理だな -- &new{2018-01-12 (金) 14:43:34}; ---ジャンプ力強化だけじゃなくてステップでAISみたいに移動出来たら良かったんだがなぁ -- &new{2018-01-12 (金) 14:45:32}; ---終焉はMAPが狭いうえに絶望より簡単だったし強いユーザーの割合が高かったから対応できただけでEP4のネッキー実装らへんは悲惨だったぞ -- &new{2018-01-12 (金) 14:45:44}; ---声掛け合うより前にパターン覚えて対応しちゃうよきっと チャットする暇あったら殴れなゲームやし -- &new{2018-01-12 (金) 14:46:00}; ---つスクナヒメの加護・改 ジャンプ力強化と通常の走り移動が2倍の速さ がデフォでどうや? 高速移動はカタパルトか空中用PAくらい -- &new{2018-01-12 (金) 14:48:13}; ---EP4は始めたばかりのユーザーも多くて多少は仕方ないと思っていたんだがな…EP5になってもあんまり変わってない… -- &new{2018-01-12 (金) 14:49:33}; --今勢いあるネトゲってなんじゃろ? MHWは半年ぐらい話題になれば御の字だろうし、その他がイマイチ思い付かんな -- &new{2018-01-12 (金) 14:23:03}; ---PUBG(チーター撲滅に燃えてるぞ! -- &new{2018-01-12 (金) 14:25:44}; ---LoLとかPUBGとか? -- &new{2018-01-12 (金) 14:26:12}; ---まあPUBGやろな。チーター多いのは難だが -- &new{2018-01-12 (金) 14:26:28}; ---リネとか、あと新ジョブ追加していき吹き返したマビ? なんにせよFGOお空艦隊アイドル等のソシャには勝ててない感じ -- &new{2018-01-12 (金) 14:30:48}; ---やっぱ時代はソシャゲってなるよなぁ -- &new{2018-01-12 (金) 14:32:29}; ---ネトゲはネット対戦型が勢いあって、MMOやらMOやらが中々ねー -- &new{2018-01-12 (金) 14:42:09}; ---コ〇プラ(話題です -- &new{2018-01-12 (金) 14:42:46}; ---育成やレア堀そのものはソシャゲでも大して変わらないし、向こうの方がお手軽だからなー -- &new{2018-01-12 (金) 14:43:51}; ---あそこのユーザーはうちと良い勝負してるなとは思った。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:44:09}; ---PS4のボダブレ待ち -- &new{2018-01-12 (金) 15:50:47}; -エキスパチェック入れてても、後ろついてくるだけの奴多すぎない?こういう奴ら省く為にエキスパ作ったんじゃないのかよ。1人ぐらいサボっててもばれないと思ってるんだろうが、上手い人ほど回り良く見えてるし、確実にクリアタイム影響するんだけど。ほんとどうにかして欲しいわ。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:45:10}; --エキスパが本当に快適だったのは最初の半月まで、今じゃ半分はXHと変わらんと思ってる。始めは準廃隔離施設だなんだ言ってたのに結局これだもんなぁ… -- &new{2018-01-12 (金) 14:47:17}; --本当に見てるなら通報して終わりなんだが。ガチ寄生もいるだろうけど、だいたいは武器パレセットし直しとかブーストアイテム使ってる数秒を見てるだけだと思うよ -- &new{2018-01-12 (金) 14:48:43}; --誰でも簡単に突破できるからね。きっと次の条件引き上げされたエキスパはもっとひどいぞ。下位クラスでクリア出来ない層もHrでライジングブンブンするだけで楽々エキスパートだろうし。 -- &new{2018-01-12 (金) 14:51:05}; --条件達成が「満たそうと思えば出来る人」なだけだしな。そこから先は自由ですし -- &new{2018-01-12 (金) 14:53:29}; ---これ。条件さえ満たす最小限の努力さえすれば寄生や地雷行為し放題(通報はされると思うけど) -- &new{2018-01-12 (金) 14:57:07}; --10秒立ち止まるだけの奴をみるよりカットイン連打で視界を遮るやつを叩け。とくに今回の森はガチで死活問題 -- &new{2018-01-12 (金) 14:56:28}; ---なんつか悪いけどいくらAWで他の人のキャラ付けが見たいんだとしても、それ位はAW非表示かBLで対応した方がいいと思う。さすがにSW連打でカットイン出してる人とか見た事ないし。俺は出してないけど、ベテランならそういうのも知識でこっちが対応できる事もあるだろ -- &new{2018-01-12 (金) 14:59:34}; ---まず周囲へにどう自分が影響を与えているかが問題だろ。自衛しないのが悪いってのは「泥棒に入られるのはカギをかけない奴が悪い」のと同じだろ。もしそれが合理になったら泥棒し放題だね! -- &new{2018-01-12 (金) 15:11:32}; ---そう言う事を言いたいじゃなくて、他人とか自分の思い通りに動いてくれる事の方が少ないし、自衛処置のない時は俺もそうおもってたけど、自衛できる現在で他人の都合を思いやれっていうのは、相手の気持ちを考えてないのはお互い様にならんかって話なんだが。枝1 -- &new{2018-01-12 (金) 15:15:28}; ---↑言いたいことはわかるが白カットインAWは故意に設定しないとならないだろ?つまり自衛する以前に相手は明らかに邪魔になるのをわかってて設定しているんだ。「邪魔にならないと思って私は設定しました」っていうかなんでわざわざ自キャラを野良のみんなにアピールしたいわけ?なにそのメンヘラ。設定すること自体どっかおかしいやつだろ。お互い様どころか相手から一方的な悪意や自己満足がダダ洩れなわけで。他人への気持ち自体が皆無の奴の気持ちって考えようがないやんか? -- &new{2018-01-12 (金) 15:41:46}; ---自衛しようと思えばできる現状なんで、それをやらないで文句を言うのは筋違い無きがするけどなぁ。 -- &new{2018-01-12 (金) 15:53:34}; ---まあ片っ端からBLにぶち込んでけっていうのもありなんだけどね。「私を見てー!!!メンヘラ」とフレになることはないかwただしこちらの手間だけが増えるを考えるとやっぱり根本的に異常者が悪だと思う -- &new{2018-01-12 (金) 15:58:44}; --故意寄生はエキスパじゃ弾けないって最初から言われてるじゃん。エキスパはあくまで初心者どころじゃないレベルの層を区分けするためだけのものだぞ -- &new{2018-01-12 (金) 14:58:18}; --意図して寄生してるのは固定以外じゃどうやっても弾けんぞ -- &new{2018-01-12 (金) 14:59:22}; --回線が酷すぎるのか1人だけ見えない敵と戦ってる人がいる時があるのがなんだかな -- &new{2018-01-12 (金) 15:00:50}; --フラッシュ移動して瞬殺からのその台詞ならハァ?だけど、本当についてきて後ろでただ見てるだけの奴なら通報していいレベル -- &new{2018-01-12 (金) 15:02:35}; ---一時期は敵出たら瞬殺されてちょっと遅れたら何もできなかったしな -- &new{2018-01-12 (金) 15:27:10}; ---普通に走ってて楽できるなって思ってたのは秘密(修正前) -- &new{2018-01-12 (金) 15:31:33}; ---デウス道中でTMGくるくるしながらついていくと先行してる人が倒してくれるから楽でいい -- &new{2018-01-12 (金) 15:54:41}; -仕方ないのはわかってるから愚痴だけでも言わせてくれ。今回実装の「セーターガウチョ」、個人的に下は「空」上は「鋼」の色が好きなんだ。下の色はどうせなら黒に統一してくれたらこんな葛藤持たずにすんだのにと思わざるを得ないんだ。 ついでに聞くけど、こういう場合どっちに重きを置く? -- &new{2018-01-12 (金) 14:58:16}; --息子に聞くのが一番だってエロい人が言ってたぞ -- &new{2018-01-12 (金) 15:01:54}; --ぱっと見た感じ上かなぁ -- &new{2018-01-12 (金) 15:02:31}; --迷ったら全部買うか全部買わないかのどっちかだ! -- &new{2018-01-12 (金) 15:13:42}; --手持ちのアウター次第じゃね。自分もデザインがツボったから紅と鋼買ったけど、アウターが赤系で統一してたんでトップスが黒の鋼の方がバランスいいやってなって現在に至ってる。 ちなみに男性でも同一スタイルのベースのトップとボトムの色構成がバラバラってよくあってモヤってるけど、ボトムの色かアウターの可変部分に出る色で基準になってることが多いかなぁ。 -- &new{2018-01-12 (金) 15:32:24}; ---まぁそうなるよなぁ…。回答サンクス、もうちょい悩むわ きぬし -- &new{2018-01-12 (金) 15:42:58}; -SG貯めとかなかった自分が悪いんだろうけど、トレジャーショップの小型ビルダー、メイカーが高いなぁって愚痴。メイカー4はデカくて場所取るから欲しい物ではあるんだが・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 14:59:53}; --オムニバスでいっぱいもらえたじゃろうSG -- &new{2018-01-12 (金) 15:12:23}; ---(´・ω・`)全部SGスクに突っ込んだらご覧の有様だよ!(自業自得--木主 -- &new{2018-01-12 (金) 15:31:23}; ---貯めに貯めたSGをSGスクに使い…見ろ!大量のEXブーストと特殊能力追加(別名リサイクルバッヂ引換券)に化けたわ! -- &new{2018-01-12 (金) 15:35:15}; ---でもまた引いちゃうんでしょ…? -- &new{2018-01-12 (金) 15:37:19}; --リアルマネーでSG買ってもええんやで? -- &new{2018-01-12 (金) 15:14:32}; --俺とBA行こうぜ!&color(White){無理には誘わないが…}; -- &new{2018-01-12 (金) 15:24:29}; --愛着度で貯めるのが手っ取り早いで。 -- &new{2018-01-12 (金) 15:33:06}; --でかい奴を厳選する時だけ部屋に置けば良いじゃない -- &new{2018-01-12 (金) 15:39:37}; --ウィークリーランキングがんばればいいじゃないの -- &new{2018-01-12 (金) 15:40:29}; ---所属シップで毎週チャレンジソロれば地味に儲かるよな -- &new{2018-01-12 (金) 15:54:37}; --欲しいけど金は払いたくないとかわけわからん。 そうでなくてもSGなんてぽんぽこ配りまくってるんだからそのぐらい使えばいいのに -- &new{2018-01-12 (金) 15:49:01}; ---まぁ木主も自分が悪いんだけどってわざわざ前置きしてるわけだし分かってるんだろう -- &new{2018-01-12 (金) 15:54:26}; --無料の3キャラでコスSG集めれば10日くらいで買える値段じゃなかったか -- &new{2018-01-12 (金) 16:04:18}; ---無料3キャラ使うならEP4のストーリーでSG140位もらえた気がするから回収して削除繰り返せばいいんじゃね。 -- &new{2018-01-12 (金) 16:26:09}; -ネメシスか、ネメシスが出ない...!? スレイヴとの両立が諦めきれないの、ぼすけて(´・ω・`) -- &new{2018-01-12 (金) 15:58:35}; --森回れ 完 -- &new{2018-01-12 (金) 15:59:39}; --(´・ω・`)嫌どす -- &new{2018-01-12 (金) 16:15:58}; --(´・ω・`)キャンペーン始まったら起こしてあげるから今はらんらんと一緒に冬眠するのよ -- &new{2018-01-12 (金) 16:21:52}; --何故先週頑張らなかった!言え! -- &new{2018-01-12 (金) 16:25:29}; -常設にてRaHu、ランチャーPPセイブ&キリングツリーで零ディバ大暴れプレイ。WBは精々ファルスアームと亀手前くらい+エリア2時しか使ってない。ゴーレムやウォルガにWB撃たないRaは地雷とか思われてそうでちょっと不安になるという愚痴。&color(Silver){だって消費19&キリングでモリモリPP回復ずる零ディバ楽しいんだもん・・・幸い打ち上げるような雑魚はすぐ蒸発出来るしこのクエ}; -- &new{2018-01-12 (金) 16:19:53}; --(´・ω・`)そらまぁゴーレムやウォルガには一応撃ってあげたらいいんでないの 進行型はRaの道中の殲滅力やべーものね -- &new{2018-01-12 (金) 16:22:16}; ---ウィルガはともかく、ゴーレムは貼るの難しいのよね。体に吸われやすいのに、頭狙おうにもクルクル廻ってロックオンしずらい。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:33:11}; --殲滅さえスムーズだったら誰も周りのことなんて木にしてないから大丈夫よ -- &new{2018-01-12 (金) 16:23:28}; --TeHuだけど、道中で敵倒さなくても何も言われないよ?ばちゃんとバフ維持適せんレスタゾンディザンバ撒いてる -- &new{2018-01-12 (金) 16:39:29}; -1チャットで片方のリングが交換できるってのはまぁバグって言われてもわかる、けどLとRひとつずつは1チャットで交換させてくれ or それがダメだっていうならせめて1チャットごとに変に間を挟まないとショトカ発言が無効化されるのどうにかしてくれ。カタナ(クリスト)とボゥ(テックアーツ)とかデュアブ(アドレナ)とブーツ(ワイドサポ)とかやりたいのに変え終われるのトロくさすぎて嫌になる。 -- &new{2018-01-12 (金) 16:24:15}; --そもそもコマンドで変えてくれじゃなくて、いい加減武器パレに武器・PA・リングでひとまとめにするべきだと思うんだよあれは -- &new{2018-01-12 (金) 16:26:44}; ---武器パレか防具パレに指輪設定させてほしいわ -- &new{2018-01-12 (金) 16:30:12}; ---さらに言えば特定クラスで必須レベルのリングを一々付け替えないといかんのも問題だわ。Fiのはもうファイターウェポンリングとでもして3つを1つに纏めて欲しい。あとステジャンも全回避アクション対応ならリングじゃなくて初期習得のクラススキルにしろと思うわ。今のステジャンリングはステジャンJAリングに変えてくれ -- &new{2018-01-12 (金) 16:32:01}; ---枝2 中途半端に少ない数の必須リングの数だからイラつくのよ。いっそ5倍10倍くらいにリングを増やしてしまえば、アレも欲しいコレも欲しいを悩むカスタマイズ要素として楽しめるようになる(その路線がSOPに行っちゃった感) -- &new{2018-01-12 (金) 16:34:22}; --Lリング・Rリング用の個別コマンドを追加したら解決する。でもそれやると負荷云々よりプレイヤーの差が広がるからある意味セコい判断で・・・追加しないのかなーとか思って我慢してる -- &new{2018-01-12 (金) 16:27:49}; ---しょうじき一番よいのはコレなんよな 木主 -- &new{2018-01-12 (金) 16:49:04}; --ちなみに木主はショートカットワード10枠のうち6枠を犠牲にし、武器・サブパレ・リング(後は迷彩なりコスなりetc)を同時変更するスタイルは習得してるのかえ? -- &new{2018-01-12 (金) 16:32:16}; ---ちょっと説明がクソみたいに長くなってしまうが……ページ1は01~10番、ページ2は11~20番って感じじゃろ? まず普段ページ2の状態にして「12番(下キー1回)にボゥ迷彩・ボゥホーミング・ライコウに持ち替えるコマンド」「13番(下キー2回)にカタナ迷彩・カタコンアップ・カタナのパレットにするコマンド」を入れる。そして「01番(左キー1回)にRテックアーツにしつつページ2に戻すコマンド」「23番(右キー1回)にRクリストにしつつページ2に戻すコマンド」って入れて、なるべく少ないキー入力から決定ボタンで変えれるようにしてる(ページ2最上段の11番には「バウンサー用のRリングとページ1にするコマンド」が入ってる) -- &new{2018-01-12 (金) 16:42:14}; ---ごめん付け忘れた、木主です木主 -- &new{2018-01-12 (金) 16:49:39}; --(´・ω・`)ついでに課金でいいから武器パレット拡張して -- &new{2018-01-12 (金) 16:32:17}; ---テンキーの割当設定制限的に増やせないとか言ってたっけ?テンキーが1~6を武器変更、7~9をサブパレ変更にしてるから、枠数増やすとその仕様まで変更しないといけないからダルいんだろうね -- &new{2018-01-12 (金) 16:36:13}; ---(´・ω・`)運営が得をしてしまうので -- &new{2018-01-12 (金) 16:43:12}; ---(´・ω・`)らんらんずっとps4だからテンキーとか関係ないわ -- &new{2018-01-12 (金) 16:49:12}; ---枝1 変更するんじゃなくて新モードを追加すればいいのよ。3ボタンのやつみたいにね -- &new{2018-01-12 (金) 16:51:47}; -森で道中は気弾だけ、最後はゴリラ・・・もう武器装備する必要無いんじゃない? -- &new{2018-01-12 (金) 16:37:19}; --道中シエラのアナウンスが入るなり、何か盛り上がる演出が欲しかったな。いざないと形式は似てるはずなのに、いざないと違ってクエストにゾクゾク感をまるで感じないのは何でだろう -- &new{2018-01-12 (金) 16:39:13}; ---時間を掛けすぎるとハリエットからノイズ交じりの通信が入るとかあってもよかったのにな -- &new{2018-01-12 (金) 16:41:48}; ---時間を掛けすぎるとハリエットの服がどんどんひどくなっていくでもいいよ -- &new{2018-01-12 (金) 16:43:24}; ---時間を掛けすぎるとハリエットが安藤を差し置いてヒューナルを殴り倒す展開に -- &new{2018-01-12 (金) 16:46:42}; ---今のハリエットさんの声 少し高かったような -- &new{2018-01-12 (金) 16:47:42}; ---あの声をはやくPCで使いたいわ -- &new{2018-01-12 (金) 16:48:55}; ---ぶっ飛ばされた時の声が色っぽくて可愛かったな -- &new{2018-01-12 (金) 16:56:37}; ---フェリオスってナムコのシューティング思い浮かんだわ -- &new{2018-01-12 (金) 18:31:38}; --(´?ω?`)(ダブセで殲滅しながら) -- &new{2018-01-12 (金) 16:51:29}; --えぇ…(極論の森) -- &new{2018-01-12 (金) 16:51:53}; --道中は気弾だけってどんなプレイしてるんだそれ -- &new{2018-01-12 (金) 16:52:12}; ---他の11人の真面目野郎が敵を倒してくれるからな。とりあえず戦ってる振りしてればBANされないサイコパスの優しい世界 -- &new{2018-01-12 (金) 17:36:07}; --まぁHrの武器種=導具・双機銃・気弾にしか思えないのはわかる -- &new{2018-01-12 (金) 16:59:17}; ---なんかどっかの戦闘民族みたいに空中移動しながらエネルギー弾撃つもんな -- &new{2018-01-12 (金) 17:04:59}; ---ライジングがやや出番が少ない程度で他も満遍なく使うんですがね… -- &new{2018-01-12 (金) 18:35:43}; --道中気弾だけはないわ。あとラストを1分で終わらすのは厳しいぞ -- &new{2018-01-12 (金) 17:09:50}; ---今のとこラストエリア入って即7~10人ほどDBして変身解ける前に終わってるなぁ、トリガーの話だったらスマンな -- &new{2018-01-12 (金) 18:54:59}; --12人の方でいってるならそんなもんだろ。そこで特殊ギミックだののせられると長時間周回するのが厳しくなるし(集中力切れる)トリガーの方はやってないからわからんけど少なくても友達に聞いた話じゃそこまで簡単じゃないってきいたけど?難易度求めてるならそっちやればいいじゃない -- &new{2018-01-12 (金) 17:20:17}; --どうでもいいけど気弾だと紛らわしいからウェイパーって書こうな。本当に普通の気弾だけしてるならお帰りください -- &new{2018-01-12 (金) 19:33:46}; ---紛らわしいからウェイパーなら漢字で書こうぜ。味覇だろ、名前今は違うけど。HrPAならヴェイパーだけどな。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:28:59}; -たまには公式も見るもんだな 森を対象にしたWEBイベやってるのさっき知ったよ もっと大々的にゲーム内で告知してくれても良いのに -- &new{2018-01-12 (金) 16:45:18}; --WEBイベなんてやってないやろ~・・・ホンマや! マジで気付かなかったぞ・・・てか探すの大変すぎ -- &new{2018-01-12 (金) 17:07:42}; ---公式サイトはジャングルと化してるからなぁ。 -- &new{2018-01-12 (金) 17:11:28}; --探したいものが見つからない公式HPってなんなん・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 17:12:36}; ---幻惑の公式 -- &new{2018-01-12 (金) 17:18:39}; ---幻惑の森は一本道だから迷わない優秀、公式汚いつかえない -- &new{2018-01-12 (金) 17:30:44}; ---「風マスを振るとザンバ―スの威力が上がるぞ!」いまでもある公式HPのおすすめツリー紹介より抜粋 -- &new{2018-01-12 (金) 17:41:54}; ---運営「おすすめツリー紹介・・・?ふむ、聞いたことが無いな」 -- &new{2018-01-12 (金) 17:51:39}; ---(´・ω・`)見に行ったら1月10日になってやっと消されてたようね・・・枝3 -- &new{2018-01-12 (金) 18:00:57}; -マイナスな話題だからこっちに。ぶっちゃけ今のPSO2面白い?なんかSOPとか邪竜とか森とかたくさん追加されてる割にすごい停滞してる感しか無いんだが・・・正直個人的につまらない -- &new{2018-01-12 (金) 17:33:34}; --面白くはないが、かといって移住先も無いからな。 今のところは、だが -- &new{2018-01-12 (金) 17:35:47}; ---もうすぐMHWくるし、チームやフレも「βやって面白かった!」って人多いし、一気に人減りそうで怖いんだが・・・。というかMHWとか来るのになんでせめて緊急だけでも人寄せるような対抗策を講じないんだろう?コレクトで強い武器とかユニークな武器でも出しとけば緊急だけはゲージ溜めに来るわって人も居るだろうに・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 17:40:44}; ---助けてPS4ボーダーブレイク! PC版も出てくれると信じたい -- &new{2018-01-12 (金) 17:42:13}; ---まぁ無理して人集めるフェーズでもないんだろうよ。息切れされて突然終わるよりはずっといい -- &new{2018-01-12 (金) 17:43:02}; ---MHWとはまったく違う魅力を生かさないとならないのにFF14モドキな中世ファンタジー(笑)をやっとるでのう。不安でしかないのはとてもわかる。SFしてくれえ -- &new{2018-01-12 (金) 17:54:20}; ---話の流れでファンタジー世界来ちゃったーだしそのうち戻るじゃろ。それはそうと別の次元へ飛ぶのもSFにならんのかね? -- &new{2018-01-12 (金) 17:58:15}; ---MHWはアクションが面白ければ移住先に良かったんだけどなぁ・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 19:24:16}; ---正直さっさとエセファンタジー終わって欲しいわ。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:31:19}; --SOPとか面白いと思うけど全部マイショで済ませられて速攻やることなくなるからつまらんかな。次のアプデまでに消化できるものばかり実装するのが微妙。今のところ消化し辛いのって泥限14とDB経験値くらいじゃね -- &new{2018-01-12 (金) 17:38:53}; ---く、くらふと… -- &new{2018-01-12 (金) 17:40:03}; ---SOP付きどころかバルすら全然落ちないから、ビジフォンにメセタぶん投げてはい終了だったわ -- &new{2018-01-12 (金) 17:52:17}; --MMOとかもやってきて個人的にだらだらもできるところが気に入ってるから止めるとかはまったく考えてない。他のゲームMMOとかだと人待ち(タンク待ち)とかPT内での責任の擦り付け合いで神経すり減らしてた時期から比べたら大分精神的にも健全になったとおもうしね -- &new{2018-01-12 (金) 17:39:22}; ---あと他のゲームだとBOTやらRMが横行しててそういうのが見るのがきついけど、そう言うのがいないところも気に入ってる。今は大分そう言うこともないのかもしれないけど 子木 -- &new{2018-01-12 (金) 17:41:45}; ---だらだら出来るけど、だらだらし過ぎてる気がする。気軽に出来るとかならともかく -- &new{2018-01-12 (金) 17:42:06}; ---だらだらできるというか、だらだらしかできないというか・・・な -- &new{2018-01-12 (金) 17:45:04}; ---悪いけど俺はもう責任の擦り付け合いとか殺伐とした世界に身を落とすのはいやなんでだらだらでいいわ・・・すまんな 子木 -- &new{2018-01-12 (金) 17:50:00}; ---黒竜がTe待ちになりそうで怖いぞ・・・。ぷそ民なら待たずにログアウトするかもだが・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 18:02:27}; ---Te居たとしてもエアプはログインすらしないだろ!いい加減にしろ! -- &new{2018-01-12 (金) 18:08:19}; --そう感じる時は案外自分が停滞しているもんよ。別ゲーなり自己啓発なりするといい -- &new{2018-01-12 (金) 17:39:26}; --Switch来るまでは動きないんじゃないの。Switch来た後も動き無さそうだけど。 -- &new{2018-01-12 (金) 17:40:35}; ---今はswitch導入に向けて新システムや住み分け高難度路線を常識化させているようにも見える。 -- &new{2018-01-12 (金) 17:47:03}; --メインTeとしては支援し甲斐のあるクエが多くて楽しい -- &new{2018-01-12 (金) 17:42:05}; ---むしろ森はテク職がいやがらせを受けるステージだろあれ -- &new{2018-01-12 (金) 17:48:18}; ---アーム→ウォルガの間はFoからしたら糞でしかないわ -- &new{2018-01-12 (金) 17:59:55}; ---森はTeFoとかだとクッソ辛いけどTeHuだとそうでもないかな こき -- &new{2018-01-12 (金) 18:01:30}; ---イグニクスほんま…(他人が起爆したイグニクスに吹っ飛びまくりながら) -- &new{2018-01-12 (金) 18:05:47}; --森はLV85の前フリとしてどのクラスでも周れるキューブ回収クエとして機能する。固定ならトリガードロップしてそいつを上手く連鎖させていくみたいな遊び方になるんでないかね -- &new{2018-01-12 (金) 17:45:24}; ---トリガー興味ない人はトリガー売れるしな -- &new{2018-01-12 (金) 17:50:58}; --EP5に入ってからのスクラッチは俺好みが多いな バトルコンテンツはオマケ -- &new{2018-01-12 (金) 17:46:58}; --むしろ作ってる人が新しい人が多いからこれからの為のEPって感じがする(バランスはまだ一年有るからこれからよ) -- &new{2018-01-12 (金) 17:52:27}; ---新しい人が多いってこれこま?古い人どこ行っちゃったん・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 18:00:06}; ---インタビューで答えてたね、不具合が多いのもそのせいにしてるけど、手に負えないものまで修正しようとしてアクション性を殺したのも納得した -- &new{2018-01-12 (金) 18:40:13}; ---新人が多いのか・・・何だか、敗戦処理みたいなものじゃないか。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:25:39}; --エステでアクセとか服弄くり回すのは楽しい。クエストには金策・バッジ目的でしか行ってない -- &new{2018-01-12 (金) 18:08:46}; ---ファンタジー系やエロコス大量、アクセの可動勢拡張、チケット二枚で垢全キャラ対応 キャラクリ観点で見りゃEP5での追加仕様は神がかってるからな -- &new{2018-01-12 (金) 18:12:40}; --停滞どころか滑落していってる印象だが相変わらず歯止め効いてないみたいね -- &new{2018-01-12 (金) 18:10:50}; --愚痴板で聞いても仕方がない事だね。面白いって人はここには殆ど来ないから。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:41:13}; --ぶっ壊れHrに合わせる修正でハイパーインフレ起こして武器の更新も意味ないし、DBはゴキブリ強要でクソだし赤竜はただの苦行だし期間限定はイミフなハリエットだしはっきり言ってつまらん。キャラクリで首の皮の細胞ひとかけらで繋がってる状態 -- &new{2018-01-12 (金) 19:13:44}; --キャラクリは面白い。クエストなんかは仮に凄く評判いいものが来たとしても前ほどは楽しめない。運営がどうのこうの以前に数年間プレイしてるから飽きとかも多少は出てくるし新鮮味は感じないし -- &new{2018-01-12 (金) 19:31:51}; -Hr以外のレベルキャップ開放で職分散→ほらデータ上はみんなまんべんなく職選んでますよ!はいバランスいいね、この話題は終わりwwをやる気がしてならない -- &new{2018-01-12 (金) 17:52:33}; --Hrはそのまま! 他はキャップ開放! ほらHr優遇じゃないでしょはい終わり。 まぁHrもその後強化予定あるんで結局すぐ元に戻るの見えてんだよ -- &new{2018-01-12 (金) 18:00:25}; --んにゃぴ…やっぱり愚痴というか邪推…ですよね。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:01:33}; --その案、採用で -- &new{2018-01-12 (金) 18:01:47}; --で、運営にどうしてほしいのさ。今のバランスが良いとは思ってないし、法撃系どうにかして欲しいとは思ってるけど、Hr弱体するまでやる気?このゲームうまい人あまいないし(野良クエスト参照)スピードだのモーションだのころころ変えられてついてけねぇって愛想尽かしかけてるひともいるんだけどな(俺とか) -- &new{2018-01-12 (金) 18:02:17}; --キャップ開放で、不慣れかつ武器更新してない既存が野良に溢れて、☆11でXHマルチ来るやつなんんああああの!?って愚痴であふれるのも見える。闘志とかキッツイでェ… -- &new{2018-01-12 (金) 18:03:06}; ---洒落にならんだろうなあ。メリクリでもワンダ接着とかいたがあいつら12人だと1周20分かかるレベルだったし -- &new{2018-01-12 (金) 18:10:57}; ---闘志に関して言えば武器なんて関係なくHr以外はキツイぞ ☆14もってようが関係ない -- &new{2018-01-12 (金) 18:16:01}; ---いや…既存でも厳しくはないっす…Guならまだしも。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:22:03}; ---ディバ零ヒャッハアアアアア -- &new{2018-01-12 (金) 18:29:18}; ---そのGuも湧き位置把握してりゃ範囲攻撃あるし、ミノマンダにデッドアプローチしてスタン入れたりもできるからのー、結局中身なのよな。分かってるHr>分かってる既存>分かってないHr>分かってない既存、こんな感じだと思てる。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:31:10}; ---既存でOKって奴を集めてな、固定闘志やったんよ。1本残しギリギリクリアだった。EP2の侵入をHuソード縛りでやった時を思い出すキツさだったよ。楽だけどなァって人は周りに大感謝したほうがいいよマジで。肩代わりしてもらってる。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:44:55}; ---中身だろって話が前から散々出てる訳だけど、そのレベルならまずウォクラやらちゃんと使うところから始めるべきでは。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:48:41}; ---それはなんというかみんな防衛苦手なんじゃ?って言いたくなるぞ…野良でHr0ではないけどHr1の時はほぼ完勝だったよ -- &new{2018-01-12 (金) 18:51:00}; ---その固定がPS低すぎるだけ、というよりはPSO2ユーザーじゃ平均的なほうか、まあ絶対に上手なほうではないから感謝しろっつーのはその固定メンツだけに言ったほうがいい -- &new{2018-01-12 (金) 18:51:29}; ---俺の固定で既存クラス縛りでやったけど余裕で95%とかだったから悪いけど立ち回り見直す事をおすすめする・・・。装備は廃人とか言うレベルの装備の人はまったくいなかったし。(ステ100とかHP30とかそんなの) -- &new{2018-01-12 (金) 18:54:38}; ---まぁクラス構成やろなぁ通常クラスと言っても致命的に向かない物や、修正によりある程度適応できるようになったクラスもあるもので -- &new{2018-01-12 (金) 18:57:34}; ---ガンテク8人とか集まるかな -- &new{2018-01-12 (金) 19:05:34}; ---Brに慣れるとHrの射程には戻れないわ -- &new{2018-01-12 (金) 19:07:56}; --い つ も の -- &new{2018-01-12 (金) 18:07:41}; --別にそれでいい -- &new{2018-01-12 (金) 18:08:59}; --イマサラタウン、詳細なサブクラス分布すら出してないし最初から意味が無いってそれ一番言われてるから -- &new{2018-01-12 (金) 18:23:15}; --それで使うクラスを決める人が多ければ間違いのない事実だろ。話題が終わりになるかはユーザー次第って事だ。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:36:27}; --別にいいんじゃね?問題あったらユーザーが減るだけだし、プレイヤーが気をもむことではないよ -- &new{2018-01-12 (金) 19:32:22}; --終わったら終わった時。あちらだって、そんなに良い反応してくれるとは思ってなかろ。PV出そうが宣伝しようが全てにアンチが付きまとってどうしようもない状況なんだから。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:24:15}; -いい加減アナヒスは対応レベル制限(69以下)付けて、アンブラタロットはお守り化してほしいわ。XH森ですら接着寄生何度も見かけるし -- &new{2018-01-12 (金) 18:27:51}; --迷惑行為はやめましょう。初心者を排斥しないでください。言ってることとやってることが真逆なんだよね・・・。ユーザーに迷惑行為とか初心者を排斥させないでほしいわ -- &new{2018-01-12 (金) 18:33:32}; ---ユーザーのモラルだと思うんだがなあ…お守りか出来るならもちろんそれに越した事ないけど運営のせいだけにするのはさすがにひくわ -- &new{2018-01-12 (金) 18:38:10}; ---ルールを決めて取り締まるのは運営だから運営の責任だと思うのは間違いでもないとは思うが。ただユーザー側でルールについて独自の解釈や正義感を持ってる人が多そうだとも思う。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:44:35}; ---テンプラアナヒスを廃止にするとか、入手不可能にするだけでもいいんだけどね。未だに簡単に入手できるし。やれることやってないユーザーも居るけど、だからって運営がやれることやらないのはおかしいと思うよ 小木 -- &new{2018-01-12 (金) 18:51:09}; ---運営のせいだけにするのもっていうけどユーザーのせいだけにするのもひくわ。ま、運営から言わせれば固定怠の奴が全て悪いんだけどね。嫌ならやめればいいと思う -- &new{2018-01-12 (金) 19:16:23}; ---どこをどう読んだらそういう解釈になるんだよ引くわ -- &new{2018-01-12 (金) 19:36:08}; ---枝5 コキと枝1の発言と運営直々の発言からの流れが全く分からないの?頭悪すぎじゃね?引くわ -- &new{2018-01-12 (金) 19:55:46}; --被ダメ軽減はいいとしてフォトンフレアはいらなくね? -- &new{2018-01-12 (金) 18:35:03}; --アトラにアナヒス・EXPⅢ付けてるけどなんか問題あるの? -- &new{2018-01-12 (金) 18:35:43}; ---クラスキューブ集めが捗りそうだな -- &new{2018-01-12 (金) 18:37:29}; ---残りがアストエーテルなら濡れる -- &new{2018-01-12 (金) 18:38:31}; ---OP1個や2個で火力変わるわけじゃあるまいしいちいち過敏なんだよな -- &new{2018-01-12 (金) 18:40:57}; ---こういうしっかりやってる例もあるが、大体は拾った☆10アナヒス武器未強化 -- &new{2018-01-12 (金) 18:45:09}; ---あれ、アナヒスって武器因子あったっけ。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:46:34}; ---バカにするな!わいは剣影NT3560にしとるぞ!(なお、くその役にも立たない) -- &new{2018-01-12 (金) 18:47:32}; ---NPCのCOでもらえるやつ -- &new{2018-01-12 (金) 18:47:54}; ---あるぞ、今はEトラ限定だがな -- &new{2018-01-12 (金) 18:48:40}; ---ギフト系の因子はあった気がするけど、何だったかな -- &new{2018-01-12 (金) 18:49:07}; ---マジか。ボナキー消化用の13武器作れるな。 -- &new{2018-01-12 (金) 18:49:30}; ---イーサンとか過去作NPCやアニメキャラがくれた13NT武器がアナヒス因子だったな -- &new{2018-01-12 (金) 18:50:16}; ---ボナキー消化用ならそれこそ拾いもんでいい気がするが -- &new{2018-01-12 (金) 18:52:12}; ---(´・ω・`)エーデルイーオーに移植して経験値特化にするのよ -- &new{2018-01-12 (金) 18:57:59}; ---金策用にクロトフにメセタフィーバー2、3つけたのならあるが経験値はそこまで求めてないな -- &new{2018-01-12 (金) 19:01:08}; ---クロトフは作ったけど、なかなか持ち出す機会も無かったんだよなぁ。 -- &new{2018-01-12 (金) 19:06:37}; ---問題があったとしてもそれはここで聞く事じゃないな。問題というものは子木が日頃一緒に遊んでる人達との間に発生するものであり聞くのならその人達に聞くべきだ。 -- &new{2018-01-12 (金) 19:48:14}; --アムチやら森やらDBが最後押し切るの面白くないって愚痴があるけどあれ、野良だとアンブラ付けるためにDBしてる節があるからな。俺もソーナノ… -- &new{2018-01-12 (金) 18:44:26}; ---(´・ω・`)こないだAISやらラコやらDBはアンブ乗るけど時限乗らんから5%しか変わらんって聞いてじゃあどっちでもいいやってなったわ -- &new{2018-01-12 (金) 18:52:13}; ---しばらく経ってからDBするやつは間違いなくそれだわな -- &new{2018-01-12 (金) 18:53:40}; -次のスクのアクセに剣があるんだけどさ。なんで迷彩じゃなくてアクセにしたのかっていうぐらいかっこいいんだけど。さっさとかっこいいアクセたちを迷彩にしてっていう愚痴 -- &new{2018-01-12 (金) 19:22:37}; --(´・ω・`)良いものを出したらー -- &new{2018-01-12 (金) 19:30:48}; --(´・ω・`)便乗して。片側にしかないアクセサリ、反対側も出して欲しいわ -- &new{2018-01-12 (金) 19:31:06}; --納刀で透明になる迷彩もっとくれ -- &new{2018-01-12 (金) 19:39:45}; --迷彩にしたらなんでこの武器種に対応してないんだ!!って怒る奴がおるからやで・・・アクセなら誰でも装備できるから問題にならない。ユーザー側の我儘のせいなんやで -- &new{2018-01-12 (金) 19:42:43}; --(´・ω・`)透明baと透明inはよ。アイレア桜以降いいのないんじゃー -- &new{2018-01-12 (金) 19:57:22}; -アプデ告知動画の時点でイザネカヅチのEトラの表記が【0/2』って表示されているじゃねぇか・・・不具合は2体以上出現する現象の修正だからこのアプデ動画の時点からバグってんじゃねかよ・・・流石に僕損と言われるレベルでチェック以前の話であきれるわ [[証拠>http://mmoloda.com/pso2/image/115145.jpg]] -- &new{2018-01-12 (金) 19:39:13}; --証拠どこだよぉ! -- &new{2018-01-12 (金) 19:42:15}; ---イザネカヅチがアプデ告知PVの時点でトライアルの数が2体になっているのが見えねぇのかよ 丁寧に矢印までつけてやったのにさぁ! ちゃんとリンク先の画像見てくださいお願いします。ハリエットが軟化してくれるはずだから -- &new{2018-01-12 (金) 19:45:33}; ---奇遇だなおれもハリエットは柔らかくデレたら旨いと思っていた -- &new{2018-01-12 (金) 19:53:06}; ---デレた所をおいしくいただきたい 決して下心はありません(大嘘) -- &new{2018-01-12 (金) 19:55:15}; --(´・ω・`)リンクミスもきっと不具合のせいね! -- &new{2018-01-12 (金) 19:45:37}; ---え?普通に画像見れるんだけど? 俺がおかしいだけなのか?きぬし -- &new{2018-01-12 (金) 19:46:26}; ---普通に見れるね -- &new{2018-01-12 (金) 19:48:16}; ---Forbidden -- &new{2018-01-12 (金) 19:48:29}; ---見れない、環境の違いかな。 -- &new{2018-01-12 (金) 19:49:43}; ---(´・ω・`)となるとスマホはダメなのかしらね -- &new{2018-01-12 (金) 19:50:53}; ---[[すまん これならどうだ?>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115145]] きぬし -- &new{2018-01-12 (金) 19:51:32}; ---PCだけど見れないよ -- &new{2018-01-12 (金) 19:52:12}; ---PCだが両方見れてるよ、なんだろうね -- &new{2018-01-12 (金) 19:53:42}; ---(´・ω・`)そっちだと見れるわね これあれじゃない?昨日も言われてたけど担当の人寝ながらやってたんじゃない? -- &new{2018-01-12 (金) 19:54:10}; ---こっちでやっと見れた。 こき1 -- &new{2018-01-12 (金) 19:55:44}; ---改めてみれました -- &new{2018-01-12 (金) 19:56:45}; ---見れたのかよかった。 2体以上出現する不具合と書いているのにPVの時点で2体出ているからこの時点からバグっていたという事実だけを伝えたかった・・・ボクソンタイトルは・・・カッとなってやってしまった きぬし -- &new{2018-01-12 (金) 19:59:09}; ---これが誇大広告というやつか -- &new{2018-01-12 (金) 20:12:37}; ---まあこれじゃあデザイン、広告、デバッグ、統括の部署も含めて一体何重の漏れなのかって感じだな・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 20:29:46}; ---PVは一応画面は開発中の物ですってテロップみたいなの付いてなかったっけ?(うろ覚え) -- &new{2018-01-12 (金) 20:33:50}; --我々は既に森クエストを提供しているので。僕損とか言わないで文句言うな -- &new{2018-01-12 (金) 19:53:49}; --チェックずさんだとは思うけどボクソンとはまた違う話じゃね -- &new{2018-01-12 (金) 19:55:31}; ---そもそもボクソンボクソンなんて壊れたレコーダーが言ってる言葉ですでに形骸化してるし・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 19:57:49}; --コメントにも書いてるけどトリガーの森だともともと2体構成だったんじゃない?メンテで言及してるのって常設の話だけだし。 -- &new{2018-01-12 (金) 19:58:14}; ---クエストの方のページのコメント欄だとトリガーでもイザネは1体しか出ないっていうコメントはあった -- &new{2018-01-12 (金) 20:00:34}; ---(´・ω・`)トリガーは元々2体の予定だったけど通常とまとめて1体にしちゃった かトリガーも元々1体にする予定だった かね -- &new{2018-01-12 (金) 20:02:44}; ---トリガーでも今は一体ですね -- &new{2018-01-12 (金) 20:16:35}; --つまりあれか、『3体』以上出現する不具合の修正と書けば問題無かった訳か。それとも、今の最大出現数はきっちり分からんが、修正されて1体しか出なくなったという前提で、告知の時点で1体出現を2体出現と間違えてたってことか? -- &new{2018-01-12 (金) 20:00:08}; ---恐らくそうだろう。 トリガー限定で2体出るはずが通常版でも2体(以上の場合も)出るからメンテナスに入ったという事なんだろうけど。 ただ、その緊急メンテ後のトリガーでもイザネの出現数が1になっているという報告がある -- &new{2018-01-12 (金) 20:04:40}; ---マジか、どうすんだコレ。既にトリガーの売買されまくってるぞ・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 20:12:14}; ---何度かやってトリガーでも毎回1体だったよ。複数のは見ていない。試行回数的に個人のだけじゃ今の所何ともいえないけど -- &new{2018-01-12 (金) 20:14:37}; ---例えそれが不具合でもユーザーが損するだけなら修正しないよ。経済インフレして寿命縮んだりしないならボクラガソンしないのでw -- &new{2018-01-12 (金) 20:18:52}; ---うん、別に今更イザネ目的とかないしどうでもいいわな -- &new{2018-01-12 (金) 20:24:28}; ---イザネは緊急メンテで修正されるほどのレア率高いのに要らないのか(困惑) -- &new{2018-01-12 (金) 20:28:43}; ---拾ったレア武器にイザネカヅチソールばっかりついてたりでもしたの? -- &new{2018-01-12 (金) 20:39:20}; -もうすぐデウスなのに人いなくてワロタ。もうみんな察してきたのね -- &new{2018-01-12 (金) 19:55:09}; --今更デウス行く意味なくね -- &new{2018-01-12 (金) 19:56:04}; ---残ったメリクリシートを埋めに行くのよ -- &new{2018-01-12 (金) 19:56:46}; --ヒント・平日 -- &new{2018-01-12 (金) 19:56:14}; --お前緊急やってないの?16時から始まっててみんなやってるけど連絡いってなかったの? -- &new{2018-01-12 (金) 19:56:24}; --(´・ω・`)ソロならまぁ楽しめるから行きたいけど今帰ってる途中だもの -- &new{2018-01-12 (金) 19:57:07}; --金曜の夜は飲みに行く人も多いだろう -- &new{2018-01-12 (金) 20:00:49}; --&COLOR(red){ここをデウスの木とする!}; -- &new{2018-01-12 (金) 20:03:58}; --デウスよりもケラトス倒すのに忙しいんですよ -- &new{2018-01-12 (金) 20:04:29}; ---だよな、ミリ残ししてダバダバ見てる方が楽しい -- &new{2018-01-12 (金) 20:05:24}; --デウスはそろそろ二足歩行で立ち上がって蔦を伝って頭によじ登る形式にしたらいいと思うの。コア以外ダメージ1で -- &new{2018-01-12 (金) 20:21:59}; ---俺はもうライドロイドでSTGにしてくれたほうがいいかな -- &new{2018-01-12 (金) 20:23:14}; ---ラスベガスをのっそり歩きながら銃座で撃たれるデウスくんを想像してしまった -- &new{2018-01-12 (金) 20:25:58}; ---マガツパイセンのことかな -- &new{2018-01-12 (金) 20:46:58}; --おま環なのはわかってるが意味不明な挙動だった・・・リモートでやってんのかってくらいラグあるしカクつくし、視点変わったままの状態で殴ってくるわ、かと思ったら10秒くらいじっとしてるわ、散々だったわ -- &new{2018-01-12 (金) 20:24:00}; -紅葉武器せめてS4付けさせてくれよぉ・・・MHWも来るんだし武器とかのラインナップいまいち過ぎんか・・・童〇を殺すセーターとか痛いネタに走ってる場合じゃないですよ・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 19:56:28}; --13と14の違いだよ -- &new{2018-01-12 (金) 19:57:20}; --スクは実装すると課金してくれる、武器は実装しても課金してくれない、ユーザーと運営の意識の差という圧倒的な隔たりがここにある -- &new{2018-01-12 (金) 20:01:09}; --それやったら☆14のPP特化アトラ作った人が涙目にしかならんだろ。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:05:47}; ---付けるだけならアトラ武器使う訳だから、性能面で言えばむしろ損じゃ。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:15:14}; ---一応仮にS4ついてもアトラの方が強いぞ というか涙目になるのはネメスレ -- &new{2018-01-12 (金) 20:43:28}; --S5~8とか来るか!?って妄想してたんだがなー -- &new{2018-01-12 (金) 20:11:11}; --(´・ω・`)アトラ以外でS4ってソフビ赤トカゲ以降新レイドでしかこないんじゃないかしら? -- &new{2018-01-12 (金) 20:12:32}; --打射法の3分類で良いからせめて因子でSOPを追加してほしかった -- &new{2018-01-12 (金) 20:15:55}; --仮に紅葉武器にS4枠があったとして、どうやって紅葉武器にS4をつけるのか &color(Silver){まさか現状1本しか手に入らないアトラを生贄に?}; -- &new{2018-01-12 (金) 20:16:42}; --バルよりは間違いなく強いし★13でネメシス超えるのはちょっと早すぎるしでこんなもんじゃね。まあ因子のしょぼさは目につくけど。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:17:21}; --MHWが来るというのは特別に何かをする理由にはならないな。新作に釣られる人を止めるのは無理だしそれに時間や予算を割くのは無駄な事だ。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:18:32}; ---これな。ゲームの新作なんて放っておいても後から後から出てくるんだ。逐一対処なんてできないし、する意味も薄い。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:20:31}; ---MHWよりSwitch版のPSO2の方が新作だよ -- &new{2018-01-12 (金) 20:24:05}; ---何処でも引き合いに出されるがその出してる奴どの程度がMHWやるんだろうな、此れだけ持ち上げられてたら滑ったり何かあった時の落胆も凄そう -- &new{2018-01-12 (金) 20:30:57}; ---どうせそっちで愚痴ってこっちで褒め称えるだろうよ -- &new{2018-01-12 (金) 20:33:05}; ---そもそもモンハンとPSO2じゃ力入れてる方向性も違うだろ。アクションゲーとキャラクリゲー、ゴリラ顔とアニメ顔、世界観重視とコラボ衣装祭り 全く違う -- &new{2018-01-12 (金) 21:39:59}; --紅葉の因子がSOPで面白いのだったら少し燃えられたかもしれないけど捨てⅤってな・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 20:24:10}; -オメガヒューナルってさ、バスターでもそうだったけど普通に叩いたほうが早く溶けるんじゃないの?何でわざわざゴリラになる必要があるの? -- &new{2018-01-12 (金) 20:17:01}; --A.楽だから -- &new{2018-01-12 (金) 20:18:38}; --一応火力はお墨付きだぞ。あと、固定ならまだしも、野良なら全員が火力を出せる構成とは限らんし。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:19:06}; --1:アンブラを持ちたいから 2:敵の攻撃ほぼ気にせずオラオラッシュできて楽だから 3:余ってるしとりあえず使っとけ -- &new{2018-01-12 (金) 20:19:06}; ---俺は1と2で使ってます -- &new{2018-01-12 (金) 20:24:58}; ---ちなみにいつも道中で使う身としては・・・DB10人固まって敵がなんも見えねえ! 小木 -- &new{2018-01-12 (金) 20:28:03}; ---俺は2と3だな。アンブラ持つのいっつも忘れる(ディトネション持ってるわけではない) -- &new{2018-01-12 (金) 20:28:06}; --->小木 いいからロックして遠距離からペチるんだよ!もしくはザコ専門で動くのだ。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:42:06}; ---ダークブラストのオートワードに/mpa ○入れるんだよォ! -- &new{2018-01-12 (金) 20:45:26}; --(´・ω・`)UIもあるしごり押し効くしFi以外チキるぐらいならゴリってオラオラしてる方がまぁ早いんでない? -- &new{2018-01-12 (金) 20:20:48}; --周りがゴリラでわけわからないからとりあえず自分もゴリラになる -- &new{2018-01-12 (金) 20:22:03}; --木主のDBが弱すぎるんじゃね -- &new{2018-01-12 (金) 20:26:37}; --森で一度もDB使ったことないです(Te並感) -- &new{2018-01-12 (金) 20:30:04}; ---(´・ω・`)あなたはすでに森の住人ゴリラじゃない -- &new{2018-01-12 (金) 20:32:21}; ---Teならリグシュ前のゴーレム+高台に5匹のところで使っとくとちょうどいいよ。最後の石壁下がるの遅いから変身解除してからのバフかけ直しも容易だしね -- &new{2018-01-12 (金) 20:45:35}; --一定のラインまで育成すれば生身よりも強いのにまだこういう考えしてるのが居るの怖いわ -- &new{2018-01-12 (金) 20:33:12}; ---動き回ってオラオラパンチ当てづらいことがあるからまぁ -- &new{2018-01-12 (金) 20:35:58}; ---経験値の振るところ(メニュー)知らないで、ダークブラスト弱いって騒いでる人マジでいるレベルだからこのゲーム -- &new{2018-01-12 (金) 20:38:27}; ---つまりそれ、きちんと当てれたら生身より強いってことだからね。しかも動き回る相手なら生身も条件同じで攻撃当てづらいし、反論にはなってないよ こきぬし -- &new{2018-01-12 (金) 20:39:20}; ---動き回る相手に安全地帯から一方的に的確に高火力の攻撃を当て続けられるヒーローという職があってだな -- &new{2018-01-12 (金) 20:50:28}; ---ぶっちゃけ火力鬼高いから必然的にヘイト取る事になって結果当てづらい状況には余りならない -- &new{2018-01-12 (金) 20:51:22}; ---やりたい事をやるという欲求は効率を容易に無視させ得るものだ。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:52:23}; ---※オラオラは14握ったHrのヴェイパーと比較してもまだ圧倒的に強いです -- &new{2018-01-12 (金) 20:52:39}; ---ホラホラッシュは止まってる敵には強いけどアイツ攻撃モーションのせいであっちこっち動くしそんなだぞ。下手くそ多いとタリス投げてるだけのこっちにヘイト来るとかいうクソマルチもあるし -- &new{2018-01-12 (金) 20:55:31}; ---一応☆14握ってヒーロータイム発動中は火力も並べるからヴェイパー連でさっさとPP使い切ってフィニッシュして変身やな -- &new{2018-01-12 (金) 20:56:15}; ---枝4みたいな無知とは絶対に一緒したくねえ -- &new{2018-01-12 (金) 20:56:19}; ---それ下手糞っていうか育ってないんじゃね -- &new{2018-01-12 (金) 20:57:25}; ---枝8 まさか今ヘイトバグっててDPS通りにヘイトこないの知らないのか? -- &new{2018-01-12 (金) 20:57:59}; ---またヘイトバグってんのかよ。そのバグ何回起こしたら気が済むんだ -- &new{2018-01-12 (金) 20:59:39}; ---(´・ω・`)育ってないニキもいるし単純に生身クソザコナメクジニキもいるし(コアにサプライズBHS連打しながら) -- &new{2018-01-12 (金) 21:00:16}; ---ヘイトは今後ヘイトの仕様変えるみたいなこと前の放送で言ってたはずだしなんかしてんのかもね。 -- &new{2018-01-12 (金) 21:01:23}; ---反論したつもりがないから反論になってないのは当然だな。DBの方が強いのは間違いないし 枝1 -- &new{2018-01-12 (金) 21:01:29}; ---生身のがつえーなら生身でたたかえばええんちゃう?俺のFoはゴリラより強いなんて口が裂けても言えないから変身するけどね -- &new{2018-01-12 (金) 21:32:19}; ---アトマイザー投げたい私は変身しないね。 -- &new{2018-01-12 (金) 22:24:00}; --テンプレまで育てたDBは☆14握って戦うより強い定期 -- &new{2018-01-12 (金) 20:49:12}; --アンブラ持ったまま火力が出せるからだろ。俺は早く終らせたいから皆が使わない前のエリアで使うけど、別に他の人が最後にだそうがどうでもいいわというかこんな簡単なゲームでここでだめとかいうルール作る必要有る? -- &new{2018-01-12 (金) 21:04:55}; -ちょっとPSO2とは直接関係ないかもしれないけど、今日からゲーム始めました!!ツィッターとかブログやってます・・・ここまでは良い。新規大事だし純粋に嬉しいわけよ。ただそこで使われるキャラが殆ど低身長の女キャラばっかりのテンプレキャラクリで正直またかよって印象しか出てこないって愚痴。マッスルマールーだって最初にあれを作り出したからこそ受けたわけでそういうインパクトがあるキャラを作る人が少なくなったよな~EP4初期で最初にバイクを作ったりヘリコプター奴らは偉大だよ・・・あそこまでスゲーって思う奴は流石にそうそう出てこないけどどれも量産型のキャラクリばっかり増えたよな -- &new{2018-01-12 (金) 20:41:40}; --お前が作れ定期 -- &new{2018-01-12 (金) 20:42:51}; --始めたばかりであんなもの作れるわけない定期 -- &new{2018-01-12 (金) 20:43:44}; --量産型というのは「大多数がカワイイ・キレイ・カッコイイ」と思うから量産型なんだ。そこから脱するとなったら、センスが要る。残念だが、誰もがそんなセンスを持てるわけじゃない。かくいう自分も、キャスト♂だが揃いのパーツに毛を生やした程度のアレンジしかできていないし。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:44:39}; --プレイするゲームの最初のキャラクリでネタに走る奴の方が少ないだろ、大体がかわいいキャラだったりかっこいいキャラを目指して作るわ -- &new{2018-01-12 (金) 20:45:46}; --こんなスケベ衣装豊富なゲームでわざわざロボや男やブサイク作るなんて、変態には理解できませんな -- &new{2018-01-12 (金) 20:50:12}; ---お前はキャスト好きを敵に回した。涙と鼻水の用意はよろしいか? -- &new{2018-01-12 (金) 20:52:46}; ---キャスならやらしい感じのキャス娘でよろしく頼む -- &new{2018-01-12 (金) 20:54:01}; ---重量を感じさせるキャスト♂にて正気に戻してくれようゾ。 -- &new{2018-01-12 (金) 21:02:46}; ---おとこはいやじゃ・・ -- &new{2018-01-12 (金) 21:04:03}; --溶岩とか若顔使って美形作ればそれだけでもう量産型から外れるからオススメ 殆どがスッキリだからな まあこれこそセンスの要る仕事なわけだが -- &new{2018-01-12 (金) 21:03:44}; ---美形に作れてると思ってた若顔もほんの気まぐれでスッキリに変え一時間ほど弄ったあとに元に戻すと -- &new{2018-01-12 (金) 21:13:21}; ---それでスッキリの方がいいって思える程度ならそれはまだまだ甘い -- &new{2018-01-12 (金) 21:15:54}; ---普段若顔で作ってると、スッキリの作り方がわからん… -- &new{2018-01-12 (金) 21:16:05}; ---スッキリ難しくないか…? -- &new{2018-01-12 (金) 21:26:37}; ---デフォルメのが難易度高過ぎる -- &new{2018-01-12 (金) 21:27:46}; ---スッキリは元から整ってるが顔の変化の幅が狭いから個性出すのが難しい 量産型になるのはこのせい -- &new{2018-01-12 (金) 21:32:35}; ---スッキリの違いは結局顎だしな 輪郭でトンガリ顎~平たい顎の間で自分の丁度いい顎を決めて鼻の長さで顎の長さを調節するくらいしか個性出ない -- &new{2018-01-12 (金) 21:44:31}; ---デフォルメは特に眼の形があんま変わらんから、これだってのになりにくいの。時代は幼顔ね -- &new{2018-01-12 (金) 22:36:49}; -貯まったレーションは一括でくれないもんか。ストーリー進行で会話変わるのに、何十回も同じ台詞とともに5個刻みのレーション受け取らないと聞けないのはきつい… -- &new{2018-01-12 (金) 20:42:53}; --てかPA17Lv以降のレーションプレゼント自体を削除してくれて構わない。フランカとかレーションのせいでオーダー復活しててもパッと見わからんし。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:52:50}; -幻惑の森(一直線)で拍子抜けだな。てっきり無限城的なコンテンツ、あるいはワープを潜りながら毎回違うマップの組み合わせのところを抜けてく系のアレかと思ったら幻惑要素一切無かった。音楽もエネミーも一切合切使いまわしだし、新コンテンツを謳うものはことごとく真新しさとか無くてつまらないし、このゲーム本当にもうダメだな -- &new{2018-01-12 (金) 20:45:08}; --(´・ω・`)城...ワープ...うっ -- &new{2018-01-12 (金) 20:46:45}; --もうダメだなが口癖になってる奴多いけどそいつが勝手にダメになっただけなんじゃないかと最近思うようになった -- &new{2018-01-12 (金) 20:46:57}; ---もう無理ニャウゥ!! -- &new{2018-01-12 (金) 20:49:36}; --うん、バイバイ、そういうゲームいっぱいあると思うから。じゃあね。お元気で。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:47:46}; ---いっぱい・・・あるかなぁ、今。いや、マジ話でね。ソシャゲが氾濫しすぎてもう無いか、埋もれてしまってる気がする -- &new{2018-01-12 (金) 20:51:39}; ---(´・ω・`)運営が大マジにその態度だからここまで過疎ってしまったのよね。かなしいことだわ -- &new{2018-01-12 (金) 20:51:51}; ---過去作ゲーに対して言ったつもりだった、最近のゲーム事情は知らないの。ごめんね。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:52:28}; ---無事switchに移行したわ -- &new{2018-01-12 (金) 20:53:38}; ---switch版で人増えるんかな。ps4やpcでゲームやってなくて、switchだけ持ってるって人相当少ない気がするけど -- &new{2018-01-12 (金) 20:54:48}; ---多分あんま増えないと思う。まぁ、Switchのゲームできる人で、今のpso2にはまる人がどれだけいるかやね。 -- &new{2018-01-12 (金) 20:58:20}; ---Vitaからスイッチに乗り換えとかならあり得るかもしれんけど、新規でどーんと増えるのは考えにくいな・・・そもそも増えたとしても続かんよ -- &new{2018-01-12 (金) 21:04:11}; ---switchで出てるゲームてっ今の所は移植の方が多いから繋ぎで入って来る人もいるかもしれない -- &new{2018-01-12 (金) 21:18:53}; --おうまた1時間後な -- &new{2018-01-12 (金) 20:50:03}; --ゲームは他にもある。ダメなゲームに無駄な時間を使うのは止める事だな -- &new{2018-01-12 (金) 20:55:53}; --後半はともかく前半は同感だな。マップ非表示でいくつかパターンがあったら程よく幻惑だったかも -- &new{2018-01-12 (金) 21:04:14}; --木主の想定したクエ内容だった場合今度は運ゲー過ぎ、このゲーム(ryって言うんだろ。 -- &new{2018-01-12 (金) 21:05:29}; --でもランダムで面倒なMAP引いたら『ランダムやめろ』って言われるんでしょう?ラッピー知ってるっきゅ(緊急クエの変遷見ながら) -- &new{2018-01-12 (金) 21:07:29}; --多分レアマップが幻惑要素なんだろうけど、そこすら一瞬で修正入るというな・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 21:55:42}; --マップが二択の固定で湧き位置固定でタダ視界が悪いだけの誤魔化しだしな。客層が課金スマゲで結果だけ求めるだけの層対象なんだから『ゲーム』として見たってダメよ。 -- &new{2018-01-12 (金) 23:02:54}; -最初から「まれに」って言われてるし、運が無いのもわかってるけど森のイザネコースまだ初日に1回しか行ったことがないよ・・・せめて1日に1回は行ってみたいよ -- &new{2018-01-12 (金) 20:50:46}; --ビジフォンがあるじゃろ、そこにトリガーといれるのじゃ -- &new{2018-01-12 (金) 20:54:51}; --俺も1日3回しか森いかんけど1日1回はイザネコース行きたい -- &new{2018-01-12 (金) 20:56:48}; --それ緊急メンテした意味ある? -- &new{2018-01-12 (金) 20:56:49}; ---メンテをしない事を追及されずに済む程度には意味がある。 -- &new{2018-01-12 (金) 21:02:05}; ---普通のユーザーには関係ないが長時間マトモにプレイせず人の後ろ付いて行かせる不心得者にとっては半日でメンテ入るか2週間放置かで大きく変わるんでメンテは必用。システムから引き出せるメセタの量ってのはきちんとしとかないと駄目なの -- &new{2018-01-12 (金) 21:08:06}; ---1週間後でもよかった気がしないでもないがどうなるかわからんしな -- &new{2018-01-12 (金) 21:08:56}; ---コレのメンテとS4の不具合、どっちが重要なんだろ -- &new{2018-01-12 (金) 21:21:53}; ---Boも少ないしS4は急がなくても僕らは損しないので -- &new{2018-01-12 (金) 21:30:51}; ---重要なのはそらS4よ。修正の難易度も段違い -- &new{2018-01-12 (金) 21:36:11}; --イザネコース行くじゃん?リクシュレイダしか出ないんじゃよ・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 21:11:20}; -メセタ長者の富豪達は今回のイザネ出現数調整で喜び、メセタ無しの貧乏は怒り、ゲーム内格差が露わになってきてるな、チムチャで富豪と貧乏が喧嘩してうるさくてしゃあねぇわ -- &new{2018-01-12 (金) 21:13:38}; --これで怒るから貧乏は貧乏のままなんだよな -- &new{2018-01-12 (金) 21:17:41}; --貧乏な俺氏、別にどうでもいい -- &new{2018-01-12 (金) 21:18:08}; --&color(White){主に現金投入っていう};努力もしないで貧乏貧乏って言うのが間違いですよ -- &new{2018-01-12 (金) 21:20:36}; --BLすりゃいいでしょ -- &new{2018-01-12 (金) 21:20:48}; --今回の調整はインフレ抑制だし貧乏アークスも得してる気がするんだけどね。 -- &new{2018-01-12 (金) 21:21:00}; --(´・ω・`)怒ったイーデッタ?ポークスクス -- &new{2018-01-12 (金) 21:26:21}; --幻惑トリガー落ちればこづかい程度にはなるし、OP素材作って売ればそれなりに貯まるもんだけどな。そっちの貧乏の基準はわからんけれども。 -- &new{2018-01-12 (金) 21:27:11}; --これってバル拾えたり、イザネメセタンとあってる(つまり運だけ)メセタ長者とかおもってるのかなぁ俺はハズレIDでそういう大型の売れるレアとか拾ってないけどかなり貯蓄持ってるから多分現状メセタの貯蓄量=知識の差でしか無いと思うわ -- &new{2018-01-12 (金) 21:28:25}; ---知識はまぁそうなんだが、結局は継続力の差が一番じゃね? -- &new{2018-01-12 (金) 21:36:42}; ---困ったらクロトはっきり分かんだね -- &new{2018-01-12 (金) 21:44:07}; ---今ならソロバスター結晶掘りもオススメ -- &new{2018-01-12 (金) 21:57:43}; --わからない人も多いと思うけど、これ調整されなかった場合貧乏なやつは後々もっと貧乏になってたんだけどね わからないから貧乏なんだろうけど -- &new{2018-01-12 (金) 21:47:53}; --枝5の人も言ってるが、実は早めに修正しないとインフレしまくって富豪の側も貧乏の側も損してしまうんだぞ。簡単に説明すると、アークス全体の所持メセタが増えるとその分物価が上がってあのレイヤリングが、あのアクセが、マイショップで値上がりしてしまうんだ。スクラッチ課金していない人にとってこれは大きな問題だと思うなあ… 詳しいメカニズムは「マクロ経済学」とかで調べれば出るかも。長文失礼 -- &new{2018-01-12 (金) 21:48:50}; ---(´・ω・`)小木5のことなんだろうけどらんらんは敢えて言うわ おう出てこい枝5 -- &new{2018-01-12 (金) 21:54:15}; ---1体が2~4体になるだけでインフレしまくるなら1体だけでもアウトでしょ -- &new{2018-01-12 (金) 22:06:27}; ---(´・ω・`)とは言えトリガーだとトリガーおかわりしやすい上に高難易度ルート確定だからねぇ インフレは起きないにしてもまぁちょっとあれかなと思うことはあるわ -- &new{2018-01-12 (金) 22:21:11}; ---&color(White){季節緊急で散々イザネが出るようになってるけどインフレしまくってますか?};一番今までと違うのは常設だからいつでも回れるっていうところ。努力次第じゃ何十回も会えるっていう話になるがその時の出現数が1体でなく2~4体では貰えるメセタ量はどうなるだろう?それが数人程度じゃなくもっと多数の人に回ればインフレしちゃうかもな -- &new{2018-01-12 (金) 22:37:07}; --メセタ長者はイザネなんてどうでもいい -- &new{2018-01-12 (金) 21:58:12}; ---これ -- &new{2018-01-12 (金) 22:04:20}; ---正直防具も5セット以上余ってるわPP面できつすぎて俺にはあわなかったわでほんとイザネとか欲しい人には悪いけどどうでもよかったな -- &new{2018-01-12 (金) 22:15:04}; -(´・ω・`)さぁ早く出てくるのよ -- &new{2018-01-12 (金) 21:55:22}; --(´・ω・`)らんらんはもう出てこないわ・・・ 木豚 -- &new{2018-01-12 (金) 21:57:06}; ---出荷されちゃったか。 -- &new{2018-01-12 (金) 21:58:07}; ---涙拭いてお互い頑張ろうや… 上の枝(子木)10 -- &new{2018-01-12 (金) 22:02:46}; -もし板違いだったら申し訳ない。最近ブーツにはまって良い武器迷彩がないか探したんだが・・・ほとんどブーツの迷彩がネタ系、たまにかっこいいと思った迷彩は入手条件が特殊かつ取引不可、またはものすごい高額のどちらかで凹んだ。ブーツって実はネタ武器扱いなの・・・? -- &new{2018-01-12 (金) 22:13:09}; --そもそも武器種問わずまともな迷彩の方が少ねぇんだ -- &new{2018-01-12 (金) 22:15:15}; ---これな・・・。 -- &new{2018-01-12 (金) 22:16:40}; ---デュアルブレードとかいう食べ物迷彩の宝庫 -- &new{2018-01-12 (金) 22:18:32}; ---これは本当に思う。Hrの武器迷彩とか、和風・中世風・可愛い系とかいろいろ取り揃えて欲しいわ -- &new{2018-01-12 (金) 22:19:19}; ---大体一番マシなのが概ねコラボ迷彩だとか公募迷彩って情けない話だよな・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 22:23:03}; ---Hrは武器種の関係で選り取りみどりだと思うのですが… -- &new{2018-01-12 (金) 22:25:24}; ---まともにデザインした武器は迷彩じゃなくて新武器で実装したほうが目玉になるからね -- &new{2018-01-12 (金) 22:30:57}; ---なんで団子だけで3種類もあるんだろうな -- &new{2018-01-12 (金) 22:32:11}; ---三色団子派とみたらし派と草団子派の血で血を洗う争いを避けるためだよ -- &new{2018-01-12 (金) 22:42:40}; ---草団子派完全敗北で蔦 -- &new{2018-01-12 (金) 22:51:00}; ---なん…だと。三色、みつと来て、なんで草じゃねぇんだorz -- &new{2018-01-12 (金) 22:59:20}; --(´・ω・`)らんらんもそれで一時期悩んだけど好みなのないから和服にヤリノゲタつけてたわ 今だとちょっと値は張るだろうけどラ・ベル・メールとかあるわよ -- &new{2018-01-12 (金) 22:17:12}; --まともというか、JB,DB対応だとユーザーの考案したラベルメールってやつが一番無難だとは思う、つまり運営側はネタにしかしてないかも -- &new{2018-01-12 (金) 22:17:39}; --同志よ。一つだけ出品されてるラ・ベル・メールが高すぎて今は幻想月装備してる -- &new{2018-01-12 (金) 22:18:02}; --踏んだり蹴ったりって野蛮よぉ -- &new{2018-01-12 (金) 22:18:10}; ---ジェットブーツだけに踏んだり蹴ったり…ぷぷー -- &new{2018-01-12 (金) 22:19:36}; --リヒターオフスでもはいとけばいいやん 慣れてドロ運良ければソロでもまあなんとかならないこともないし -- &new{2018-01-12 (金) 22:20:05}; --シーのバッヂ交換がまだ前半ですから、後半でもしかしたら何かの迷彩がくる…かも? 前だったら既存武器の色違い迷彩とか有ったんですけどね、ブーツオブセラフィの緑versionとか。 -- &new{2018-01-12 (金) 22:20:05}; --コラボとかの複合迷彩に含まれることまず無いからなぁ。俺はヴィタ使ってるよ -- &new{2018-01-12 (金) 22:21:37}; ---靴だから入れにくいのはわかるんだがDB履いてるみたいなブーツもあるんだから剣系のやつ捩じ込めよと思う -- &new{2018-01-12 (金) 22:25:22}; ---短めの剣2つならスキー板みたいに乗ってもいいのにね -- &new{2018-01-12 (Fri) 22:35:52}; --ブーツはとりあえず納刀時脚の横にひっつけるのどうにかしない限り無理だわ -- &new{2018-01-12 (金) 22:24:10}; --バトルブーツ迷彩でも付けとけばいいんでね -- &new{2018-01-12 (金) 22:25:14}; --雷装イザネカヅチはどうだろう?最近お安くなってると思うけど -- &new{2018-01-12 (金) 22:26:58}; ---(´・ω・`)イザネユニ8セットあるのに未だにあの迷彩拾ったことないわ -- &new{2018-01-12 (金) 22:32:06}; ---(´・ω・`)迷彩3つ拾ったのに未だにレッグ拾ったことないわ -- &new{2018-01-12 (金) 22:33:23}; --↑でも言われてるけど、ネタに走って無くてデザインがまともで現在でも入手可能という条件だったら、チャレンジ(称号報酬)、バトルアリーナ(コイン交換)位しか無いかも… -- &new{2018-01-12 (金) 22:42:59}; -幻惑の森でレベル71のRaがPTメイカー設置してて気になったから装備ちら見したら未強化イヴリダAR+スロ1フィオガルズとか草も生えん。AC見たら始めて2年とか書いてたけど2年間何してたんだよ…。 -- &new{2018-01-12 (金) 22:25:18}; --冷凍保存されて最近解凍されたんだろ -- &new{2018-01-12 (金) 22:26:57}; ---安藤みんな凍ってたけど窒素重点率は割とバラバラだったわ -- &new{2018-01-12 (金) 22:38:48}; --(´・ω・`)70でもいけるから普段やってない職のレベリングに使ったろ!とかそんなんでしょ -- &new{2018-01-12 (金) 22:30:04}; ---他の職のレベリングでも未強化はうんこやな -- &new{2018-01-12 (Fri) 22:34:22}; --あの戦いからもう2年か…ここでペロッてパワーアップイベント控えてんだよ -- &new{2018-01-12 (金) 22:34:02}; --別にいいんじゃない どうせ最後はみんなゴリラなんだから -- &new{2018-01-12 (金) 22:36:13}; ---最後よりも道中のが重要じゃね -- &new{2018-01-12 (金) 22:40:22}; ---最近解凍されたならDB解放してあるかどうか・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 22:45:41}; --野良の人たちに寄生だとか意識が低いとか言う人がいますが(詠唱開始) -- &new{2018-01-12 (金) 22:43:16}; ---野良だけに寄生ちゅうだらけか -- &new{2018-01-12 (金) 22:48:36}; ---弱い人が居てもいいと言ってくださる人もいます。そういう人たちを大事にしていきたい(固努怠タイムフィニッシュ) -- &new{2018-01-12 (金) 22:52:54}; ---弱いからで切るのは頑張ってる人も切りかねないからやらないけどあからさまに寄生な奴は滅んでどうぞって感じだけどその区別が難しいんだよなぁ……うーんこの -- &new{2018-01-12 (金) 23:39:00}; --そういや暗影までの期間限定クエってXHであっても未強化でも何でも周れてお祭り的な感じだったけど暗影から後って適当装備やあまりアクションが得意じゃないときつい程度の難易度になっててエンジョイとかが楽しめてなさそうな感じがする。まあSH以下でもドロップ内容自体はほぼ変わらんっぽいからそっち行ってくれってことなんだろうけど。 -- &new{2018-01-12 (金) 22:50:07}; ---いや今も昔も仕事してるのは上位2~3名あとは一応戦ってる程度のDPS構図は変わってないから、よほどそういうレベルが部屋に固まらない限りついてくだけで終わっちゃう(これで勘違いする無自覚寄生も多い)ゲームよ -- &new{2018-01-12 (金) 22:52:32}; --それで転がったところに制限5回までの月投げて、6回以降は放置するだけの作業に一々難癖付ける程かね。こういうの最近頻繁に涌く感じだが、もしそれをゲーム内でまで一々やってたら流石に退くよ。 -- &new{2018-01-12 (金) 23:09:04}; ---SH以下ならともかくXHは公式でも装備の基準こんなもんって指標出してなかったっけか。当人が明らかに足りてない部分を難癖って因縁つけて正当化しようとしてるようにしか見えんが…。 -- &new{2018-01-12 (金) 23:24:31}; -森のトリガー拾ったし4人だからチムメンとワイワイ行くか・・・誰も来ない・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 22:46:43}; --もしかして : ボッチ―ム -- &new{2018-01-12 (Fri) 22:49:07}; --トリガーでの旨味ってSOPが落ちる、でしたっけ? -- &new{2018-01-12 (金) 22:49:09}; ---トリガー限定SOPが落ちるらしいぞ -- &new{2018-01-12 (金) 22:52:30}; ---返答有難うございます。なるほど…常設なのに何故トリガーが、という疑問が解けました。 -- &new{2018-01-12 (金) 22:53:57}; ---ていうかそもそもクエ内容が違うよ。9死で失敗、回復阻害あり、敵攻撃力大幅増加、報酬もおいしくなってる、専用SOPが落ちる -- &new{2018-01-12 (金) 22:55:46}; ---ソロでも行けるもん?拾ったけど未だに怖くて試しに常設の方ソロしてみたら丸30分かかって蔦生える -- &new{2018-01-12 (金) 22:59:53}; ---ソロでも可能ではあるだろうが、時間制限30分だから常設で30分かかるなら恐らく無理。 -- &new{2018-01-12 (金) 23:04:32}; ---枝5 まじか制限時間あるんか…でも30分ならちょうど良い勝負できそうじゃん逝ってくる -- &new{2018-01-12 (金) 23:10:41}; ---何度か行ったが特に報酬はこれといって美味しくない様な・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 23:18:50}; ---ドロップ率が高いんでしょ。和風武器NTは明らかに普通のより出る(こじんのかんそう)し -- &new{2018-01-12 (金) 23:36:53}; ---ソロ4ペロしながら25分でクリアしました(血反吐) ただ闘争の最中にエネミーギフトが終了しましたって出るのが悲しい 枝6 -- &new{2018-01-12 (金) 23:43:06}; ---枝9 頑張った。なかなかすごいぞ。野良ではトップDPS組だろう -- &new{2018-01-13 (土) 00:02:01}; --チムメンとはあなたの空想上の存在ではないでしょうか -- &new{2018-01-12 (金) 22:49:20}; --エーテルで具現化されたチムメンだったようだな -- &new{2018-01-12 (金) 22:50:28}; --このゲームは実は君以外全員BOTなんだよ -- &new{2018-01-12 (金) 22:50:43}; --4人固定なんて組めないからビジに流してるや、人数に応じて変化したらよかったんだけどなあ -- &new{2018-01-12 (金) 23:03:01}; --(´・ω・`)固定とかチムメンいないからーってちまちま見かけるけど野良になんて意地でもくれてやらねーぜ!ってあれじゃない限りTeでも使って野良で募集すればいいんじゃないかしら -- &new{2018-01-12 (金) 23:07:24}; ---そもそも13拾える気がしないからそれなら高いうちはビジに流せばいいやーってのが本音よ -- &new{2018-01-12 (金) 23:12:47}; ---8人のせいで失敗したわ糞地雷共が4ねや!!ってキレない為に事前に行かないって選択を俺はしてるんだ・・・と思ってビジに流してる -- &new{2018-01-12 (金) 23:24:01}; ---(´・ω・`)あれ4人よ サイキュロはともかくボンバの自爆が1400とかくらうからそれにだけ気を付けてれば9死なんてよっぽどでもない限りないわ -- &new{2018-01-12 (金) 23:30:12}; -期間限定常設にも☆14ぶち込んできたんだし、そろそろ期間限定緊急にも☆14ぶち込まれないとやる気が出ないとかになってきそう -- &new{2018-01-12 (金) 23:30:09}; --出ないからどうでもいいな -- &new{2018-01-12 (金) 23:33:19}; --期間緊急はエンペ掘りいくとこになってる -- &new{2018-01-12 (金) 23:34:45}; ---わかる。メリクリはついにVHしかクリアしなかった -- &new{2018-01-12 (金) 23:49:17}; --使わない職とか出たら困るのが出た時を考えると辛い -- &new{2018-01-12 (金) 23:36:57}; -自分がやった野良トリガーじゃないけど野良森でFiがリミブレして一人で6回とかペロッてる奴がいて失敗したわ・・・これはそどい・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 23:39:03}; --ごめん意味がわからん。自分でやってないのになぜわかったうえこれはひどいになるのか。 -- &new{2018-01-13 (土) 00:00:51}; ---トリガー使ったのが木主じゃないけどって事やろ -- &new{2018-01-13 (土) 00:28:48}; -バグチェックはユーザーにやらせればいいとでも?イザネ不具合とか[[もともとの仕様じゃん>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115145]] 一体しかでなくしているし本当にボクソンしたいんですかね?煽ってるの? 広報の告知文ミスなのか開発のチェックミスなのか仕様忘れなのか知らんけどこんなの繰り返してるから信用なくすんだよ いい大人なんだからこれくらい理解してるだろうけどいい加減にしてくれよ・・・ だからいつまでもオフイベ重視本編軽視だの(開発費>>>>広告宣伝費なのは理解してる)ボクソンコストガー言われるし それ以外でも言ってることとやってることあべこべすぎだしなんなのもう -- &new{2018-01-12 (金) 23:40:41}; --※画像は開発中のものです -- &new{2018-01-12 (金) 23:43:37}; --貼り主必死だな -- &new{2018-01-12 (金) 23:43:47}; --PVとゲーム内容が一致しないのって今回が初だっけ?普通にある事じゃなかった? -- &new{2018-01-12 (金) 23:43:50}; ---カリンが可愛いとボクラガソンをしてしまうので、整形しました -- &new{2018-01-12 (金) 23:46:51}; ---更に上位らしきクラフト素材出てたこともあったしな -- &new{2018-01-12 (金) 23:48:40}; ---それはそれでPV詐欺とか新しい批難に繋がりそうではある -- &new{2018-01-12 (金) 23:50:12}; ---いやさ、コキ1の内容でこの話全部終わると思うんだけどね。PV内容とアプデ内容が変わった前例もあるんだし。-コキ -- &new{2018-01-12 (金) 23:53:07}; ---実装時に正式なものが実装されてるのと、不具合で後から修正するのは全く違う。と言っておくぞ。チャレ決断の内容がラゾンデになってたのが実装時ゾンデなってたりとPVから変更されてる例は確かにあるけどな -- &new{2018-01-12 (金) 23:59:52}; ---いや、避けられないとしても不具合自体は良くない事よ。平日にメンテ挟めば楽しもうと休日取ってた人が遊べなくなったりもするし。ただ、PVと不具合に関連性を付けるんだとしたらそれは疑問だわ。不具合は不具合、PVはPVでしょ。-コキ -- &new{2018-01-13 (土) 00:03:56}; ---ならPV出すのやめとくか!ってなるな最終的に。開発中うんぬんはその通りだがプレイヤーを期待させるために出してるものだし、全く信用ならないのもPVとしての立ち位置としてよくわからん。結局今回の一連の出来事はあまり擁護できるものではないんだよなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 00:12:13}; ---不具合出してる時点で擁護するつもりはないけどね…おかしな所をつつくのはどうなん?って。この騒ぎが影響でPVは当たり障りない事だけしか映さなくなるのは嫌じゃない?-コキ -- &new{2018-01-13 (土) 00:16:59}; ---つまりはなるべくPVとゲーム内容は一致させておこうぜってなる。以上だな。ここでもそうだけど叩く奴に餌や隙あげるのは結局戦略上よろしくないのさ -- &new{2018-01-13 (土) 00:22:17}; --まあまともにテストしてたらありえん話だから開発運営の環境マジでヤバイのねとしか思わん -- &new{2018-01-12 (金) 23:45:50}; --逆にもっといい加減でもいいと思うんだがなぁマジでミスやらバグがないゲームしたいなら外国のゲームの方がいいと思うわ(日本語のパッチが変な時あるけど)外国のゲームは自国でバグチェック(こっちでいうPSO2みたいな感じサービスやりながら修正で)やってこっちにはミス減ったものもってきてるんだろうし。俺はこのバグを多さを最新コンテンツをすぐ遊ばせてもらえてる料金だと思って少々はきにしてない -- &new{2018-01-12 (金) 23:50:51}; ---いい加減が度を過ぎるとマジメに運営側の損失大きくなるからな。いい加減にやった結果またHDDぶっ飛んでも納得できるのかはシラン -- &new{2018-01-12 (金) 23:54:09}; ---外国ゲーもそんなに…( -- &new{2018-01-12 (金) 23:57:07}; ---ならゲーム業界ではバグを取り払うのは完全に不可能って事だろ・・なんかそれならないのが当たり前とか言われてもそれ現実味ない愚痴言われても無茶いってんなよって話になるが・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 00:02:19}; ---ていうかまともなテストをやったことないのにまともなテストしてたら云々とか口が裂けても言えんわ。オイオイちゃんとしとけよ~wぐらいの愚痴はわかるんだけど。 -- &new{2018-01-13 (土) 00:05:48}; ---今回のはテストプレイしてればあからさまに気付けるだろうって感じのだからなぁ。年明け挟んで今回の内容のテストは事前にやってて実際直前のテストプレイはしませんでしたって感じはするけど。今まで不具合とバグ修正は何度もあったけどその全部が叩かれてたわけじゃないしな -- &new{2018-01-13 (土) 00:06:57}; ---結果として出ちゃった不具合だからまあ落ち度は運営にあるとはいえ、叩き方が不具合の度合いと不釣り合いでなんかもにょる。本当に自分で不具合の内容見ての憤りなのか?周りが叩いてるのを見てなんか気分が大きくなっちゃっただけの人が最近多すぎるんだ -- &new{2018-01-13 (土) 00:11:40}; ---自分の意思でゲームするような人が去ってしまったからな。ライトユーザー(ライトそのものが悪いというわけじゃない)寄りのゲームへしたデメリットでもある。こればっかりはリスク面として運営は覚悟するしかないだろうなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 00:19:39}; ---外国のゲームでもバグだらけだけどな。世界的に売れてるGTAやPUBGでさえ -- &new{2018-01-13 (土) 01:28:36}; ---PUBGはバグどころかマップ兵器で殲滅されるし……ああいうヤバイハッカーに目つけられたらゲームの寿命一気に縮まる -- &new{2018-01-13 (土) 01:37:29}; --いい加減だなあとは思うけどイザネ程度の稼ぎでブチ切れてる人が多いのはなんかピンとこないし、ボクソンって言いたいだけの人が一定数いるよね -- &new{2018-01-12 (金) 23:52:09}; ---ロダ見ても他人を馬鹿馬鹿連呼してこきおろしたい攻撃的なヤツしかいないし、いちいちここに拡散したがる貼り主らしき木主もいるし、こういう人は自分のことは見えないからな。 -- &new{2018-01-12 (金) 23:54:55}; ---緊急メンテ入ったから何事か!? と疑問に思ったユーザーが多い中、蓋を開けてみたらイザネの数減らします!だったから過剰な反応が増えたんじゃない? -- &new{2018-01-12 (金) 23:56:04}; ---ゲーム内通貨の運営が想定しない増加を修正は、まぁネトゲよくあるある案件でもあるしボクソン案件の最たるものだからしゃーない。そもそも不具合出してることには変わりないんだからな。自分がメセタ貰えなくてムキー!!ってのはスルー推奨だが・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 23:56:56}; ---最高で1回800Kくらい稼げた計算になるからそれがデカイか小さいかは人に寄るんじゃね?3キャラでTAしか金策をやってない人とかにはデカイ金額かもしれん・・・ -- &new{2018-01-12 (金) 23:57:54}; ---むしろ前もゲーム内経済に関しての修正は即座にメンテ入ってたし「言われてみりゃ出過ぎだね」ぐらいに思うんじゃないか。ゲーム内経済に関しては僕らが損とかじゃなくてユーザー内にも損する人出て来るし。 -- &new{2018-01-12 (金) 23:58:11}; ---個人的にはイザネ云々はどうでもよくて最初からそれくらいチェックして出せよってとこが問題かな・・・ただまあトリガービジで購入できちゃうから4人固定でトリガー延々回したら金策としてやばかっただろうからもっと早くメンテいれてもよかったんじゃないかね -- &new{2018-01-13 (土) 00:02:43}; ---いやいや確実にいイザネでるならともかくTしたところで全然出ないのに何が金策としてヤバイんだよ、ほんとにT回した?メンテ前に -- &new{2018-01-13 (土) 00:04:00}; ---ボワンという罠あるしな〜。300%追加されても何も出ないのがデフォのおまけ付 -- &new{2018-01-13 (土) 00:10:42}; ---ロダのやつは『以上』の使い方知らない子が噛みついて馬鹿にされてるだけでしょ。自業自得だよあれは。 -- &new{2018-01-13 (土) 00:13:34}; ---それについて言いたいんじゃなくボクソンと言いたいのと運営擁護するやつすべて敵って感じにしか見えないけどな。それ指摘するだけであんな攻撃的になる必要はないし、大人の対応というより幼稚園児同士が意見衝突で喧嘩してるだけ -- &new{2018-01-13 (土) 00:18:48}; ---ここの住人だって運営批判するやつに異様に攻撃的になるしどっちもどっちだよ。ロダの子は一回指摘されたにも関わらず続けたんだからどうしよもないよ、自分も言いすぎだとは思うけどね。 -- &new{2018-01-13 (土) 01:05:03}; ---ただこのボクソン案件ってどっちかってとユーザー側がボクだからなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 01:36:04}; ---運営批判する奴にマナー悪い奴が多過ぎるんだよなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 02:39:07}; --ちなみにイザネ減らしたことは運営自らボクソンを実践したことでもあるぞー減らしたせいで回すアークス多少は減ったからな。おまけにマイナスイメージもつけた -- &new{2018-01-12 (金) 23:58:58}; ---大丈夫だ、修正しなかった場合でも結局減ることに変わりはないから -- &new{2018-01-13 (土) 00:02:44}; ---不具合とは言え現状だと「ただの下方修正」と取る人もいるだろうね。お詫びだけじゃなく別な美味しい要素も入れれば皆納得しやすいとは思うんだけどな -- &new{2018-01-13 (土) 00:03:13}; ---金ノ玉とイザネユニ程度で行かなくなる奴は最初から行かないだろ・・・12ユニが欲しい場合はバッチでレイユニが交換できるんだからバッチ集めに行った方がお得やし(イザネが良いんだ!!って奴知らん) -- &new{2018-01-13 (土) 00:04:32}; ---どっちにせよ人減ってくコンテンツって...大丈夫要素なくないか。実装当初から今までのADクエみたいなクエ用途の移り変わりがあればまだ救いはあるんかな -- &new{2018-01-13 (土) 00:06:36}; ---修正後に人は減ってないけどな(ブロック見つつ) -- &new{2018-01-13 (土) 00:09:17}; ---これから減りそう、回り過ぎて飽きてきた -- &new{2018-01-13 (土) 00:13:51}; ---回り過ぎてる時点で良いユーザーじゃねーかとかはさておき、言ってる間に黒竜が来るからな。 -- &new{2018-01-13 (土) 00:19:09}; ---ちょっと上の木でも言われてたけど、これほっとくと最終的に損するのはユーザー側(特に貧乏層)なんだよなあ・・・。普通は少し考えれば儲けられるのは自分だけじゃないって分かるはずなんだが・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 00:26:32}; ---イザネ1匹でも玉4つ落ちたりするから固定がガン回しした場合確実にメセタの産出量は跳ね上がるというかおもったよりもレコードのドロ数多かったから固定が回しまくってるの見てメンテ入れて下方入れたのかもなあ -- &new{2018-01-13 (土) 00:39:04}; --画像貼った人が一度話題として出してるのになんでまた同じ話題出し始めたの? -- &new{2018-01-13 (土) 01:26:30}; -ウォンドだいぶ強くなったんはありがたいけど、全体の強化ではなく武器ごとに特色だす感じの強化なのがなぁ... ラヴィスとアトラなんか強さ比較が難しいし、そもそも複数属性揃えるのが難しい武器ばかりだしで地味にキツイんだよな -- &new{2018-01-12 (金) 23:44:21}; --EP5からのあれこれはあくまで「調整」だからな。良くも悪くもその範囲を出ることは無いだろうなぁ -- &new{2018-01-12 (金) 23:49:53}; ---いっその事エレメンタル系のスキル全部違う倍率にかえてくんろ〜(T_T もうJAボーナス的なのに置き換えでいいじゃんと思う -- &new{2018-01-12 (金) 23:52:46}; --既存PA(フォトンアーツ)の強化やスキルツリーの調整,新スキルの追加などです。PAの追加もあるかもしれませんって言って4亀がウォンドにもPAが来るんですか?って返しても否定しなかったので今後PAが来る可能性もある・・・検討しますっていつもの返しだから来ない可能性もあるけどな -- &new{2018-01-12 (金) 23:55:12}; ---次の上位職ではウォンドがクラス武器になりPA使えます。とかになりそう() -- &new{2018-01-13 (土) 00:00:32}; ---殴る系のPAだと思ったら投げ捨ててた -- &new{2018-01-13 (土) 00:04:07}; ---無駄モーション後にテクが派生する系かもよ -- &new{2018-01-13 (土) 00:08:52}; ---君ら忘れてるがHrじゃタリスがスライサーになったからな。ウォンドだって新職のボウガンの弾になるさ -- &new{2018-01-13 (土) 00:15:55}; ---フォーム「テクじゃないけど何か出てるよ」 -- &new{2018-01-13 (土) 00:31:25}; ---結局また下位職の要望を上位職にぶち込むってところかね -- &new{2018-01-13 (土) 00:49:11}; -金曜夜の&color(Red){幻惑の森の木}; -- &new{2018-01-13 (土) 00:05:39}; --バリエーション欲しかった もう飽きちまったよ あとゴリラだらけで何が何やらわからない玉座の間は健在です バル1個だけ拾ったのが救い -- &new{2018-01-13 (土) 00:17:55}; ---ウチのには、どうやらイザネコースは未実装らしい・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 00:20:26}; ---アムチぐらいのパターン数は欲しかったかな。 -- &new{2018-01-13 (土) 00:23:42}; ---正直OP付いても大抵リュ美穂ーれーと同じぐらいのゴミ値だし何十週してイザネ一匹運よく出た所で・・・だし・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 00:42:05}; ---SOPの使い道が限られすぎてて一部除いてSOPも捨て値になるのは当たり前っちゃ当たり前よね、秋武器もメセタで解決させてほしかったわ -- &new{2018-01-13 (土) 01:23:49}; --ぶっちゃけバッジは美味しいからいいんだけどさ、トリガードロップ率低すぎだろ。買えるからって絞りすぎじゃねこれ -- &new{2018-01-13 (土) 00:19:56}; ---13は出ませんがトリガーは出ます・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 00:25:26}; ---すば運じゃね? -- &new{2018-01-13 (土) 00:25:36}; ---トリガー1バル1秋武器1イブリダユニ1 まんべんなく出てます -- &new{2018-01-13 (土) 00:28:55}; ---俺も満遍なく出て&color(White){ナイ};わ -- &new{2018-01-13 (土) 00:31:47}; --うまいとかまずいとか以前に、手を抜きすぎだろ。ここまで露骨に適当なのをリリースされると流石に萎えるわ。イベントじゃなくてオメガの新マップだろこれ。何を季節緊急みたいなノリでリリースしちゃってんのよ。どこに金使ってんだ -- &new{2018-01-13 (土) 00:30:16}; ---手を抜いてるなら金は使ってないだろうし、新マップなら適当じゃないと思うんだが俺の気のせいだろうか -- &new{2018-01-13 (土) 00:35:19}; ---背景かわっただけとか手抜き以外なにものでもないだろ -- &new{2018-01-13 (土) 00:37:31}; ---接続数1万人として半分がスクラッチ2200AC分引くと1100万ですぞ(無論そんな少ないはずないが) 鯖維持費とSEGA本社取り分だけで3分の2は消えると仮定すると350万ちょっと 何人体制なのか知らんが人件費出すのがやっとなんじゃないかね(もちろん想像でしかない) -- &new{2018-01-13 (土) 00:37:57}; --34どまりだったレイライフルが交換でやっと35に出来たのでやっとRaとGuのクラスキャップが開放できた…地味に長かった(復帰勢) -- &new{2018-01-13 (土) 00:34:05}; --常設の期間限定ってこんなもんだろ。てか報酬が全然いつもより旨いわ。トリガーとバル売ってたら家が建ったし -- &new{2018-01-13 (土) 00:34:45}; --雑魚狩りに時間を掛け過ぎで、ボス戦の方があっさりしすぎだよ(主にゴリラ大戦で)・・雑魚の方を強制DBでもAISでもいいからもっと移動速度あげて爽快感が欲しかったな -- &new{2018-01-13 (土) 00:35:39}; ---そこはプレイヤー側の意識の問題だけどな 強制されないと出来ないぐらいPSO2民は程度が低いって証明でもある -- &new{2018-01-13 (土) 01:09:20}; --寄生が増えてきてゴリラ時間内に倒せないことがしばしばあるんだが何度やっても生身で攻撃した方がダメ大きい。お前ら変身しないと地雷扱いするから変身してやってるけど -- &new{2018-01-13 (土) 00:39:03}; ---DB育成度合いとDBで何してるかと生身で何してるか具体的に書けばまだ信じられるが… -- &new{2018-01-13 (土) 00:45:46}; ---さすがにDBでタイで追っかけてラッシュした方が強いぞ。まあそんなことも出来ないのが大量にいるのがこのゲームだが -- &new{2018-01-13 (土) 00:50:51}; ---バリア中のおっさんにうっかりインパクト打っちゃって本当に申し訳ない -- &new{2018-01-13 (土) 01:02:02}; ---DBは攻撃系はほぼカンストしてるよ。コアに全弾当ててるDBなんかいねえじゃん。未変身でもそんなんより火力出せるよ -- &new{2018-01-13 (土) 01:23:11}; ---試してみたけど丸々1分はPS次第だとしても30秒くらいなら勝負可能だと思うな。DBオラオラでコア当てするよりヴヴ3かタリラグの方がDPS高いし、エスカレーション引っ張って7~80万くらいっしょ。HTFなり複合で越せる。動くから射撃職はちょっと難易度高目かもしらん -- &new{2018-01-13 (土) 01:36:49}; ---雑魚の大群もまわりにいるのに(しかも誰かがタゲ取ってくれてるわけじゃない)Hrの基本コンボを正確に当てつつ(ヒューナルコアはロックオンしただけじゃちゃんと弱点には当たらん)雑魚の大群で視界も悪い中カウンターも全部ノーミスか、なるほどなー で周りは位置調整すら一切できずに背中側からオラオラしてるようなのしかいない前提、と -- &new{2018-01-13 (土) 01:45:46}; ---多分バスターのクソザコ耐久かつ1:1のヒューナルのつもりのまま妄想してんでしょ。 -- &new{2018-01-13 (土) 01:47:44}; ---野良じゃDBでも理想的な動きしてんの稀なんやで。そんなんばっかなら最後30秒もかからんし -- &new{2018-01-13 (土) 01:54:06}; ---じゃあこう言い換えるか。緊急バスターのおっさんならタイマン30秒切れるだろ。その動きできる奴なら森の最後でも少なくとも30秒間はそこらのヘタレDBより火力出せるよ -- &new{2018-01-13 (土) 01:57:19}; ---生身の方がダメージ出せるなら生身でやればええやん。寄生とか地雷とか自意識過剰すぎなんちゃうん? -- &new{2018-01-13 (土) 03:09:58}; ---好きに妄想させておけ こういう手合いはどうせ実ゲーム内では糞雑魚だ… -- &new{2018-01-13 (土) 04:16:35}; --フレリス見たらみんな4人ptでトリガー回してて羨ましい -- &new{2018-01-13 (土) 00:41:45}; ---・・・あっ!?(何かを察した顔) -- &new{2018-01-13 (土) 00:52:30}; ---ハブられ……ゲフンゲフン、次は子木が呼ばれるから大丈夫だよ -- &new{2018-01-13 (土) 01:07:20}; -アプデの目玉!既存職の調整! うおおおおおおおおおおおお って言うと思っているのかな・・・ せめて目玉扱いしないでクレメンス萎えるから・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 00:52:12}; --やべ改行しちまったすいません -- &new{2018-01-13 (土) 00:53:27}; ---一生ROMってろ -- &new{2018-01-13 (土) 01:32:13}; --せめて改行してないかチェックしてから投稿して -- &new{2018-01-13 (土) 00:53:32}; --いい釣り木だったのに惜しいな・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 00:57:44}; -(´・ω・`)午前3時~6時の間にはなぜ固定緊急が無いのか?超深夜~早朝豚としてはここに固定緊急を要求しる! -- &new{2018-01-13 (土) 01:16:45}; --(´・ω・`)予告緊急を発するのにスタッフが必要の可能性が微レ存 -- &new{2018-01-13 (土) 01:18:30}; --超深夜ってなんだよ(哲学) -- &new{2018-01-13 (土) 01:18:55}; ---深夜を超える・・・つまり朝だ -- &new{2018-01-13 (土) 01:20:09}; ---未明でよくね -- &new{2018-01-13 (土) 01:27:23}; --そういう生活をしなくてもいいように努力しようねっていう運営からのやさしさ -- &new{2018-01-13 (土) 01:21:27}; ---そういう生活しないから昼~夕方も増やして? -- &new{2018-01-13 (土) 01:29:54}; --そのための・・・トリガー -- &new{2018-01-13 (土) 01:33:16}; --一番需要が無い時間帯だと判断されたんだろ -- &new{2018-01-13 (土) 01:37:30}; --前に午前4時?ぐらいに緊急あったけど今ないってことは不評だったっぽいね うろ覚えで申し訳ねぇ -- &new{2018-01-13 (土) 01:44:34}; ---不評というかニートが寝れないから深夜に緊急入れるなって騒いだから -- &new{2018-01-13 (土) 02:22:26}; --個人的には0時or1時のが欲しいぞい -- &new{2018-01-13 (土) 01:56:21}; --そこに入れるとその時間帯にできない奴らがそこに予告入れるんじゃねーよいけないだろと文句言うから この手の奴らは僕がログインしてる時間に全部入れろだから -- &new{2018-01-13 (土) 11:15:05}; -運◯「よし、手抜きイベント完成したぞ。デバックはユーザーまかせで不具合あったら緊急メンテしてトラブ配ればいいじゃろwあ~めんどくせ。」 -- &new{2018-01-13 (土) 01:24:58}; --なにこれ愚痴じゃねーだろ?チェックミスか?どっちにしろ仕事できなさそうなやつが考えそうなセリフだな -- &new{2018-01-13 (土) 01:26:32}; ---上でもろだの運営叩きを拡散しようと頑張ってるのがいるし、同一人物だろう -- &new{2018-01-13 (土) 01:41:28}; --ぼくのかんがえたたたきがいのあるりそうのうんえい -- &new{2018-01-13 (土) 01:26:50}; ---凄まじい木主だな。内容じゃなくて、これを書面に起こす精神性が。 -- &new{2018-01-13 (土) 01:29:22}; ---人をバカにしてないと気が済まない可哀想な子なんだ そっとしておいてあげて -- &new{2018-01-13 (土) 01:31:33}; ---枝2それな。お前さんも人を煽らないと気が済まないからそんなコメントするんだろ。 -- &new{2018-01-13 (土) 01:47:30}; ---枝3 オアシスくんやっほ^^ -- &new{2018-01-13 (土) 01:54:37}; --(´・ω・`)本日一回目のギャザスポよ~ -- &new{2018-01-13 (土) 01:30:43}; --本当に手抜きなら数ヶ月アプデすらないんだけどそういうゲームやりたいの? -- &new{2018-01-13 (土) 01:34:04}; --無料で遊ばせてもらってるからそれでも俺は全然構わないよ -- &new{2018-01-13 (土) 01:34:19}; ---無料で遊んでやってるんだから俺が気にいる最高のサービスを提供し続けろ もちょろん金は払わない -- &new{2018-01-13 (土) 01:43:18}; --森トリガーを配布してゲーム内経済を崩壊させてくれることに期待 -- &new{2018-01-13 (土) 01:34:44}; --甘いな。真の手抜きネトゲはサービス開始から半年以上放置だぜ -- &new{2018-01-13 (土) 01:36:23}; --ここ最近の愚痴まとめって感じなんだがな。森が手抜きだの、デバックはユーザーまかせだの。まぁ、愚痴板アンチのオアシスてきな木にしてくださいな。木主 -- &new{2018-01-13 (土) 01:38:43}; ---あ~めんどくせって何? -- &new{2018-01-13 (土) 01:43:54}; ---某動画のUP主と同じ臭いがする -- &new{2018-01-13 (土) 01:47:09}; ---愚痴でもない事を書いたら叩かれるに決まってるよ -- &new{2018-01-13 (土) 01:49:10}; ---オアシスとは中々おもしろいセンスしてるね。俺は気に入ったよ。 -- &new{2018-01-13 (土) 01:50:39}; ---そういえば某動画削除されてましたね・・・ 言論弾圧オンラインかな? -- &new{2018-01-13 (土) 01:53:03}; ---オアシスで水浴びする安藤ちゃん なかなかいいぞ -- &new{2018-01-13 (土) 01:53:45}; ---調べたらただ「PSO2」動画コンテストの投稿規約と注意事項に抵触しただけじゃね?…って思ったら投稿者本人が消しただけじゃねえかアレ -- &new{2018-01-13 (土) 02:22:44}; ---事実を書いたら叩かれるwikiがあるらしいな -- &new{2018-01-13 (土) 09:36:27}; ---事実(個人の感想)って付けときゃいいんだよ。いちいち他人に同意を求めるな。 -- &new{2018-01-13 (土) 09:59:25}; --ハリエットボイスかわいい 実装はよ -- &new{2018-01-13 (土) 01:45:05}; --贅沢は言わないから深夜エリュトロンでSOPつきバル欲しいわ -- &new{2018-01-13 (土) 01:51:52}; -今日の放送からまた開幕煽りコメと放送終了間際に群がる奴らが荒らすのかと思うとなんだかなぁと思う愚痴。け×のフレ×ズ騒動とニ×動騒動と続いた炎上が沈静化した矢先にこれだよ! -- &new{2018-01-13 (土) 01:42:50}; --youtubeに移行してほしいもんだわ。画質的にもコメント的にも。 -- &new{2018-01-13 (土) 01:46:25}; ---なんか放送チャンネル増やすとか言ってたしワンチャンあるかもよ。ニコ動なんてオワコン以下だし -- &new{2018-01-13 (土) 01:48:53}; ---匿名だとどうしても荒れるよなぁ、まぁYouTubeでやっても変わらなそうだけど。どのみちコメ消してるし入場制限なしで画質も良いYouTubeでやってほしいな -- &new{2018-01-13 (土) 01:49:19}; ---そのかわり低評価荒らしが出るのが難点・・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 01:50:45}; ---ニコはいちいちめんどくさいからYouTubeがええわ -- &new{2018-01-13 (土) 01:51:39}; ---YouTubeも評価欄とか下にコメント欄があるからニコ動でPSO2生見てた民が一斉に移動しだすだろうし荒れそうではあるな… まあ設定とかで消すことはできるだろうけど今のYouTubeで上がってるアプデ動画のも評価欄やコメント欄消してないからなあ… -- &new{2018-01-13 (土) 01:52:39}; ---もう荒らす事が楽しくて仕方が無いからどうにも止まらんよ 自分達は正しい事をしていると思ってるし -- &new{2018-01-13 (土) 01:57:10}; ---色んな意味で明日の生放送が楽しみになってきたわ -- &new{2018-01-13 (土) 01:59:56}; ---そういうのは叩くことに喜びを感じるかわいそうな人だからブロックしましょ。もちろんNGは強ね -- &new{2018-01-13 (土) 02:20:53}; ---ようつべも放送開始から低評価入れてる屑が毎回いるから、どっちにしても評価システムはもうアテにならん -- &new{2018-01-13 (土) 02:21:34}; ---数字として残る物にすらケチつけ出すのは末期だなぁ。 -- &new{2018-01-13 (土) 02:41:11}; --またあの動画復活させてる奴がおるな・・・・(叩きもここまで来れば恐ろしいな) -- &new{2018-01-13 (土) 02:21:36}; ---本人がヘタレて消したのを「運営に消された」って妄信して騒いでるし、あれもう病気過ぎてドン引きしたわ -- &new{2018-01-13 (土) 02:24:34}; ---とっとと某狩猟ゲームサービス開始してあっち側に隔離したいね… -- &new{2018-01-13 (土) 02:27:43}; ---差別してるとか言われるかもしれないけど今回の件で、日本人がゲームのチャンネルでコメ禁止になってる理由が分かったよ・・・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 02:32:32}; ---ホントに日本人かも怪しいもんだけどな(今年の成人式の外人率を見ながら -- &new{2018-01-13 (土) 02:36:39}; ---投稿主が消したのはわざとっしょ わざと消して扇動された天然な人(比喩表現)が騒いだところに保存しておいた仲間(若しくは別アカ)がしれっと再投稿、不死鳥動画とかいう誉を受ける、と -- &new{2018-01-13 (土) 02:37:39}; ---まあ少なからず本当に好きだった人たちもあの中にいるんだからどれだけ運営がやらかしたかわかってもらわないとね -- &new{2018-01-13 (土) 02:38:00}; ---わかってもらう方法にしては下卑てるから迷惑がられてるんだよなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 02:41:41}; ---元々初期の頃から粘着アンチみたいなのはいたけど、それでも肯定派が多かったから抑えられてたんだよな。今は運営のやらかしもあって積極的な肯定派が減ったのが大きいと思う。この状況を変えるなら、運営が「ここまでやるのか…」ってくらい姿勢を改めないと無理だと思う。 -- &new{2018-01-13 (土) 02:43:20}; ---十字軍と変わりないからなもう -- &new{2018-01-13 (土) 02:43:54}; ---本当に好きだった人の感情を他人が炎上正当化に代弁するのはやめた方がいいよ。「止めたから荒れた方がいい」は荒らし感情だし、「本当に好きだった」らやってたゲームが罵倒されるの嫌だろうし。「よくなれば戻る」だったらその後の評判下がるのも嫌なことだし。荒しはこういった他人の感情を都合のいいように代弁して荒らすからね。 -- &new{2018-01-13 (土) 02:44:38}; ---とりあえずニコニコ側が今無償で広告チケット配布している以上また上がってきそうだよなあ… 19日さえ超えれば勢いは収まるだろうけど -- &new{2018-01-13 (土) 03:05:09}; ---(´・ω・`)暴れてるやつら思考がモロ中東の例の国と同じで笑えないわ・・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 03:07:51}; ---どっちにしろ運営が不憫でもユーザー側でどうこうしてやれる話じゃないし、大多数のユーザーを味方にできるような運営になってもらうしかないな -- &new{2018-01-13 (土) 03:08:14}; ---「誠意」を見せろと要求してくる特定アジアの方が近いと思うの -- &new{2018-01-13 (土) 03:15:06}; ---大多数のユーザーを味方にできたとしても、相手の分母が多すぎれば吹けば飛ぶっていうのが炎上の厄介なところなんだよな。FGOみたいにシステムにいくら不備があろうがそのサイト等では大流行で現役ユーザーが多いから黙殺されてるっていう環境になれたら話は別なんだろうけど。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:18:28}; ---FGOもやってると運営もゲーム内容も大概だけど、キャラ部分が超強くて絵師さん達がイラストうpしまくってるのも大きいと思う。結局のところ、ダメな部分を上回る魅力があるかどうかだよねぇ。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:26:30}; ---PSO2やPSU好きだったやつらがアンチ動画だしてる現状もあれだわ -- &new{2018-01-13 (土) 03:32:21}; ---投稿者がへたれて消したのに言論弾圧とかまじで害児だわ。死ねばいいのに -- &new{2018-01-13 (土) 03:33:14}; ---アンチ動画出してる時点で害児と同様に頭沸いてるゴミなんだよなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 03:35:42}; ---それホントにファンだったんですかね お互いに証明しようの無い話だけどさ -- &new{2018-01-13 (土) 03:36:27}; ---普通にプレイしてる人に危害を加えてると同じことなのになぜ気がつかないのか・・・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 03:42:28}; ---アフロの人とか実況上げてた人がPSO2ボロクソ言っちゃうのがなぁ...Te縛りの人もHrオンライン触れないようにしてるし -- &new{2018-01-13 (土) 04:29:28}; --なぁ、たしかにEP5が最高とはいわんが荒らしがあまりにも組織だってるのおかしくね? -- &new{2018-01-13 (土) 03:35:03}; ---1:アフィ関連 2:同業他社 3:セガ内の社内闘争 さてどれだ -- &new{2018-01-13 (土) 03:38:53}; ---もう何年も前から明らかに別ゲー業者らしき粘着アンチはいたんだよ。EP5で離れたユーザーでアンチ化してる奴がいるから勢いを増しただけで。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:39:47}; ---工作が入り組んでいるかそれだけ多くのファン→批判者~アンチを生み出したってことでは? 後者だと思うけど -- &new{2018-01-13 (土) 03:40:27}; ---ここまでやるとアンチじゃなくて害児だけどな -- &new{2018-01-13 (土) 03:43:31}; ---(´・ω・`)あの再生数であれだけの広告のポイントはかなりヤバイ奴が張り付いてないと出来ない芸当よ(業者か捨て垢&無料チケブッパの可能性) -- &new{2018-01-13 (土) 03:46:02}; ---ちょっとアンチにしては雑談や愚痴に立つ荒らしの木に違和感がある。 本当にやってるの?っていう間違った話が多すぎる。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:47:26}; ---エアプな調整や意見で禿げそう(酒井 -- &new{2018-01-13 (土) 03:51:50}; --心に余裕を、みんなに笑顔を -- &new{2018-01-13 (土) 03:46:16}; -深夜の''&color(Red){邪竜};''の木 -- &new{2018-01-13 (土) 02:04:57}; --みつこぉ・・ -- &new{2018-01-13 (土) 02:11:03}; --自分の腕が悪いせいか近接はどの職、どの武器使っても追いかけるばかりでちっともダメージ入れられねぇ…やっぱり時代は遠距離なんやなって(淡々とイルバを決めつつ) -- &new{2018-01-13 (土) 02:14:27}; ---イルバフィニッシュまで決められんからラコ剣持つわ(白目) -- &new{2018-01-13 (土) 02:16:08}; ---まぁそういう子木主も今回はたまたま調子が良かっただけで、気分変えて別職で行った昼間以前のドラゴンは散々だったよ。もうラコ剣12本で殴らせてくれ 子木主 -- &new{2018-01-13 (土) 02:18:05}; ---イルフォやイルゾンがもう少し速くなれば・・それでもサマソ後にうしろ足や尻尾に当てるのムリぽ -- &new{2018-01-13 (土) 02:21:40}; ---イルフォやない・・サフォや・・サフォ零・・ -- &new{2018-01-13 (土) 02:23:05}; ---波に乗れないと生き抜くだけで精一杯のときもあるしなあ -- &new{2018-01-13 (土) 02:38:27}; ---パリングとチャージキープあるからFoは射撃職よりかは楽じゃない? Raなんてマッシブ使えない時や旋回の関係で動き回られるとエンドアトラクトの効率とか下がるし。別のやり方があるなら知らない -- &new{2018-01-13 (土) 02:39:37}; ---相手の挙動によってはキープしたまま撃つ機会が全然ないとかいう状況も残念ながら普通にありえるんだよなぁ。 -- &new{2018-01-13 (土) 02:42:41}; ---座標テクが無限射程ではなくなったために単に射程が足りてないのよ 動きもっさりしてるから射程圏内に入る頃にはとっくにイルバ切れてるしな -- &new{2018-01-13 (土) 02:43:57}; ---ヘイト持ってる人が尻尾側行ってバックステップ誘発させまってる(?)と色々大変だ -- &new{2018-01-13 (土) 02:46:57}; ---まるで某14の疾風迅雷だわ -- &new{2018-01-13 (土) 02:57:37}; --バル出たけど光子がついてないやん! 光子が欲しかったからトカゲ狩りに参加したの! -- &new{2018-01-13 (土) 02:16:42}; --火柱+火球コンボ+睡魔で床ペロしました・・・・・(スマヌ) -- &new{2018-01-13 (土) 02:17:20}; --チェインインフィで40万てどんだけ射撃耐性ついてんだ・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 02:19:36}; ---どれくらいチェイン溜めて撃ったのかはわからんけどそんなもんじゃね? -- &new{2018-01-13 (土) 02:23:37}; ---耐性っていうか高倍率のHS判定が無いのか・・・ 小木 -- &new{2018-01-13 (土) 02:27:14}; ---射撃耐性付いてたんか。つーか射撃可能な位置にボコスカ攻撃飛んでくるのに射撃耐性ってわけわかんね・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 02:27:38}; --最後突進打ち上げ火炎のコンボでラコソードのHP2000くらい持っていかれたわ -- &new{2018-01-13 (土) 02:21:47}; ---後ろから攻撃判定食らったパターンかな -- &new{2018-01-13 (土) 02:22:54}; --なんでFi()さんってペロるのにリミブレすんの?意味わからん。 -- &new{2018-01-13 (土) 02:26:37}; ---リミブレしないとゴミだから -- &new{2018-01-13 (土) 02:28:11}; ---そもそもこのクエストとリミブレは相性悪いから普通のFiなら使わない。使ってる時点で察して・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 02:54:24}; --剣はHrにとっては火力落ちるけど死なないための御守りだろうけど、通常クラスには本気で剣持ったほうが火力出る場合が結構あるんではないかな あのくそ挙動 -- &new{2018-01-13 (土) 02:33:11}; ---激しく、上下も含めた移動に対応できる既存って少ないのよね。ダガーはそういうの得意ではあるんだけど上下まで追尾するPAって全然ないんだよな -- &new{2018-01-13 (土) 02:36:57}; ---グランとかなら一応は対応出来るけど全発当てるのは無理だしダブセとか刀に至っては絶望的に向いてない。Hrに合わせた敵を作ると既存が死ぬってずっとユーザー側が言ってるのに開発がゴリ押しした結果がこれだよ・・・今度の黒トカゲも実質Hr優遇の既存お断りクエストだろうな -- &new{2018-01-13 (土) 02:58:50}; ---シンフォって上下追尾できなかったっけ? 確か絶望の侵食戦闘機まで飛んでいけたと思うが -- &new{2018-01-13 (土) 02:59:35}; ---(ダガーはそういうの得意ではあるんだけど)って書いてあるぞ・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 03:01:11}; ---雑談民にそんなこと解るわけないだろ -- &new{2018-01-13 (土) 03:01:51}; ---ダガーが上下追尾PA全然無いとか嘗てのマガツ膝割りの記憶を忘れてしまったかまたはそれ以降の新人アークスか…主力PAががっつり上下追尾だぞ… -- &new{2018-01-13 (土) 03:11:50}; ---カタナならアサギリかテッセンで足か尻尾斬ればいいだけやんけ -- &new{2018-01-13 (土) 03:14:14}; ---ちゃんとチャージ当て続けるラコニウムよりDPS出てるやつは野良にはほぼいないから自分の強さを勘違いしないほうがいい。既存が既存がって災転つけた既存の強さはもうにわかHrなんて超えてるしな -- &new{2018-01-13 (土) 04:18:12}; ---枝2 靴はグランキャンセルで追尾しつつ、フォーム靴でロックオン通常攻撃してくと良いぞ。難なのはジーカーの回転率が悪い方(相手がある程度止まってるタイミングでしか当てられない。当てられるくらいに止まってるタイミングがあるだけマシだが) -- &new{2018-01-13 (土) 09:03:48}; --なかなか落ちないなぁ…イヴリダアーム -- &new{2018-01-13 (土) 02:42:17}; -みんなは14武器、ひいては装備強化が金で全て解決できることをどう思ってるんだ?個人的には装備強化はコンテンツにいく必然性が欲しいので、なんでも金で解決できる現状は好きじゃないんだが。SOPが取引できるのはいいと思ってる。 -- &new{2018-01-13 (土) 02:53:19}; --アトラのウォンド6属性分作りたいから金で解決できるならそうしたいわ。あの速度に慣れると通常速度のウォンドはつらい。個人的に★14はともかく★13は取引出来てもいいと思うわ。実質標準装備だし。 -- &new{2018-01-13 (土) 02:58:29}; ---ついでに言うと個人的には高レアよりも武装エクステンドの上限を更新して欲しいんだよな。武器とっかえひっかえよりも愛着のある武器使える方がいいしさ。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:04:17}; --SOPが本体と言っても過言じゃないのに何言ってんだ? -- &new{2018-01-13 (土) 03:02:48}; --泥運くそな自分からしたらSOPっていう新システムが運に左右されずに触れて嬉しいかな 最悪俺には関係ないってエステに籠るところだったわ -- &new{2018-01-13 (土) 03:06:08}; ---自分も泥運アレだから実際コレクトシートとかは凄い助かってる。無かったらマトモに装備整えられてないわ今頃。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:10:07}; --別に良いんじゃね?金が無いって言ってる奴はTAしてないとか無駄遣いしてるとか根本的な部分が悪いだけで誰でも1週間に1回人数xTA回数で金額貰えるんだから貯めれば良いだけ。クエスト行く回数も関係ない何時間もゲームにへばりつく必要もない・・・金で解決ってある意味公平やん? -- &new{2018-01-13 (土) 03:07:08}; ---資本主義のよい所だぬ -- &new{2018-01-13 (土) 03:08:37}; --クヴェレを金で買いてぇなぁ俺もなぁ・・・。ここらへんは全てネトゲに通じるものがあるから変更は難しいじゃない? 極一部以外は金で解決できるのが常よ?(ソシャゲはリアルマネーで解決してるし) じゃないと取引できないアイテムの重複入手や、強い装備→確率的に手に入らない、売って小銭稼ぎができないっていう別の問題がでてくるし。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:09:38}; ---中にはリアルマネー払って最高レアリティを持ってないとマジでスタートラインにすら立てないし、それ以下だとマトモな勝負すら出来ないゲームもあるからなぁ…(某エロバレーとか -- &new{2018-01-13 (土) 03:14:42}; --これ出るまでモチベーションが風前の灯火だったんでレア掘り絡められてたら構わずスルーしてたと思う -- &new{2018-01-13 (土) 03:09:50}; --よっしゃ武器作ろう!って時に倉庫からメセタ出してクエストも行かずに完成とか味気なさすぎでしょ…つまりは程度の問題で、ある程度はクエストを強制してもいいんじゃない?というお話。 木主 -- &new{2018-01-13 (土) 03:12:02}; ---システムで許されている以上、そこは本人の自由でしょ。自分はなるべく自掘りもしたいから当然クエは行くけど、例えば報酬期間中に作りたいとかなると自掘りじゃどうにもならん場合もあるしさ。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:19:21}; ---だったら自分がその縛りプレイしてりゃいいだけじゃん。忙しくてなかなか時間取れない社会人とかもいるんだよ、ニートで時間余ってる奴しか人権無いようなゲームは速攻で廃れる -- &new{2018-01-13 (土) 03:19:49}; ---たまにはこういうのもあってもいいと思った(小並)金で解決ばっかりじゃ嫌だけどねー -- &new{2018-01-13 (土) 03:21:47}; ---ちょっと前のアルチとかはそうだったよ。でも常にそうされると今度は新規やライトユーザーが総お荷物化しちゃう問題出るよ? 有体に言ってしまえばこの問題に明確な答えを出せたゲームは無い。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:24:27}; ---これに限らず、多くの物事には長所短所が両方付いて回る物だからな。完璧な答えは出しようがない -- &new{2018-01-13 (土) 03:26:49}; ---クエストに行くことが縛りプレイとはカルチャーショックだわ。これ一応、RPGでゲームなんですが…自分の時間の取れない部分を金で解決できるのはいいと思うけど、今のバランスは極端すぎる。このバランスの先は数字を増やすゲームになるぞ。 木主 -- &new{2018-01-13 (土) 03:26:50}; ---既に書かれてるけど、クエに行くことを強制して武器を取らせるってのは以前あった石集めオンラインと何も変わってないってのは理解してる? どっちにしても必ず批判する人間は出るもんなんだよ、今の木主のように。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:30:10}; ---いやぁ、長い事やってるとクエストを楽にするために装備作ってたはずが装備を作るためにクエストに行くって言う逆転現象が起きてねぇ。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:31:53}; ---金でほぼ全ての装備が解決できるROとか、(RPGじゃないけど)FEZやってたけど、そこらへんでごねてる人ほとんど見なかったよ。というか大体のゲームって極一部以外は金で解決してるぞ。それが狩りで金を稼ぐ=クエストに行かせてるってだけで、そこまで行くともうやり方の方の問題。クロトオーダー無くしてデイリーや緊急やブーストクエスト等のクエストクリア報酬を上げるとかそういう方向性にもってかないと。基本ソロでやるゲームなら当たり運は許容される傾向にあるけど、複数人でやるゲームは怨恨のスパイラルに陥るからドロ減は慎重にしないとより荒れてしまう。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:38:38}; ---PSO2はキャラクリゲーとして遊んでる俺からするとクエストは衣装を充実させるための手段 装備は効率にソレをするための道具だと思ってるので、達成感と言われてもいまいちピンと来ない それこそコツコツ貯めたお金で超高額のロビアクや武器迷彩を手に入れた時は達成感が凄いけどね -- &new{2018-01-13 (土) 03:41:35}; ---そりゃ金で解決するしかないゲームにはそういう奴しか集まれないからだよ。ランカー何位を維持し続けてもらえるポイントで武器購入みたいのがあるゲームじゃ普通に客層のすみ分けが進むぞ -- &new{2018-01-13 (土) 03:42:39}; ---それ普通じゃね -- &new{2018-01-13 (土) 03:44:09}; ---それだったら昔からこういう流れだったPSO2でわざわざ変える必要なくないか? PSO2のユーザー層にあってない。EP1からずっと最強だけドロ限、あとは買えるだったし。なんでもコレクトのEP4が異常だっただけ。そしてそれはユーザーに賛成と拒否に分けてしまった悪い文化扱いされちゃったし。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:50:23}; ---金で簡単に買える物が、必死に掘ったものより強いのは悔やしいってんならまぁわかるけども -- &new{2018-01-13 (土) 03:58:20}; --ようやく実装されたまともに入手できる星14がガチャ回しての間接RMTで完成まで行くのはなんだかなぁとは思う -- &new{2018-01-13 (土) 03:31:07}; ---つっても結局ドロップ星14のが強いのは動かないからなぁ。アトラは星14体験版みたいなもんだと俺は思ってる。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:33:19}; ---国内ゲーでは粘った方だよ。ネトゲ界じゃ韓ゲーが胴元がひたすら客から巻き上げる回収システムで設けてアプデしての錬金術で巨大化したから他国も追随せざるを得ない。スマホ業界もリアルマネーありきだしね。そんな世界に慣れ切ったプレイヤーの志向に合わせるとPSO2も理想論じゃすまなくなる -- &new{2018-01-13 (土) 03:38:18}; ---まあPSO2は強武器の入手に課金の必要がない辺りは昔から徹底してるし、その辺りは十分健全だと思うわ -- &new{2018-01-13 (土) 03:42:49}; ---純粋に運営が稼ぎに走るなら、クロトを閉鎖、エネミードロップのメセタを縮小、ショップでのレアリティに応じた出品手数料徴収でメセタ回収、こういうのガンガンやってプレイヤーがガチャしないとメセタ得られないようにしてくるはずなんだよ。まだ良心的な方 -- &new{2018-01-13 (土) 03:46:54}; --金だけで解決できる14は所持できるの1つだけだしドロ限と同じものって訳でもねえし、そもそも金で装備解決できるからクエスト行かないってならそれ装備作る必要もねえから考え過ぎの不満じゃね?って思う -- &new{2018-01-13 (土) 03:55:02}; ---考えすぎというか自分と似たプレイスタイルの人の例しか考えてないというか… -- &new{2018-01-13 (土) 03:57:37}; --バルは掘れるクエ行くよりも金策した方が楽に手に入るバランスなのはちょっと残念に感じた。まあ今はバルを媒体としてSOPをなるべく普及させて移行させやすいように調整してるんだろうけどな。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:57:44}; ---安く購入で程々の性能が手に入るけど上等なものに仕上げるには人気のSOPを使う必要があるってのは、「今まで苦労したのに安くて簡単な武器に抜かれた!」って不満を無くしつつ今後XHに上がってきた人のとりあえずの装備を整えやすくしたり、このクラスやってみたいけど装備が無いって時に手を伸ばしたりしやすくなるから一応良い塩梅でねえかねえ -- &new{2018-01-13 (土) 04:03:22}; --時間と金がある奴>金は無いが時間が有る奴>金はあるが時間が無い奴>金も時間も無い奴、これがゲーム内の強さ。ただ課金額だと、金はあるが時間が無い奴≧時間と金がある奴>金は無いが時間が有る奴=金も時間も無い奴、大体こうなる。この課金額上位を排斥するとか誰も得しない。と言うか損しかないわ -- &new{2018-01-13 (土) 04:08:54}; ---まあPSO2の場合、ACスクでも天井低いから高額課金する事もないと思うけどな。どっちにしろ課金が直接的には強さに関わらないのが良い部分だと思うわ(メセタはともかく -- &new{2018-01-13 (土) 04:13:53}; ---よくこういうもっともらしいドヤ理論見るけど、課金は自分の価値観に照らし合わせて見返りに見合うと納得したときに発生するんであって、時間だなんだってのは二の次よ。時間がない人はゲームなんかしないから -- &new{2018-01-13 (土) 04:21:07}; ---5年も続いてりゃ昔学生だったけど今は社会人になって時間ないけど続けてる人、あと何より時間が無いってのは他のゲームで時間使ってこっちはスクで稼いで装備強化して緊急だけで終わらせる人もいるって事。PSO2はそういうのが出来るゲームシステムになってる 子木 -- &new{2018-01-13 (土) 04:33:48}; --MO・MMOでは当たり前の光景だから別に気にしてない -- &new{2018-01-13 (土) 04:10:44}; --毎日インはするし新コンテンツやるだけで暇だからね -- &new{2018-01-13 (土) 04:34:50}; --課金厨見て嫌悪感持つのはほぼ嫉妬なんだろうが、生活費をやりくりしながらゲームしてる身分にとってはこの人ゲームに操られてね?と考えてしまうんだよなあ。特に廃強化しなくてもどうにでもなる現状、課金してまで強化に必死な人ってこのゲームが好きというより依存症かかってるように見える -- &new{2018-01-13 (土) 07:04:11}; --方向性自体は悪くないがゲーム内の貯蓄メセタがインフレしてるこのタイミングでやったのはよくなかったな。フレが3日目で邪竜にこなくなったわ -- &new{2018-01-13 (土) 08:08:25}; ---クエストなんてやらないでビジフォン戦士してれば最強になれますじゃな -- &new{2018-01-13 (土) 09:25:57}; -例の伝説動画の流れとノリが気味悪く感じる理由わかったぞ 動画に取り上げてる内容殆どが運営が認めた事実であることを後ろ盾にして好き勝手言ってるあたりが某国との国際問題で騒ぎ立てる人物達と似てるからだ 事実を認め謝罪し、その上で改善しようと善処を尽くしてるのに弱腰になってるところをいい事に揚げ足を取ったり同類の意見を盲信したりする辺りとかね -- &new{2018-01-13 (土) 03:37:43}; --某国とか政治ネタはあれるからやめーや。 ニコニコは末期でもとより頭のおかしいキッズだらけのところだぞ、さらに今は大規模なユーザー離れ起こしてやべーのしか残ってないよ。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:40:50}; ---これな、今のニコニコは他人の意見に一切耳を傾けない、少しでも意に反すると狂ったように噛み付いてくる -- &new{2018-01-13 (土) 03:51:56}; ---今PSO2やってるやつは心身鍛えられたやべー英雄だけや -- &new{2018-01-13 (土) 04:04:29}; ---初期アド近接ガンスラアディ時代&必滅&初期防衛近接イラネ時代(ブレイバーを覗く)を乗り越えて来たのEP5ぐら全然平気です -- &new{2018-01-13 (土) 04:12:37}; ---Hrオンラインは嫌いだけど、安藤ちゃんが好きすぎて辞めるに辞めれんのだ。寧ろEP5はキャラクリ方面はこれまでにないくらい俺好みのコス連発してくれてるしな。 -- &new{2018-01-13 (土) 04:15:13}; ---正直ゲームのひどさだけなら初期のが圧倒的にひどかったしなぁ…何を今更感はある -- &new{2018-01-13 (土) 04:25:54}; ---トレンドのクラスやるのが正解だしね。下方でクソになったクラスに未練はない -- &new{2018-01-13 (土) 04:32:41}; --まあ今の荒しって、やってることと言ってることは朝×と一緒だよね。自分が嫌いな奴の行動を率先してマネして、後で振り返って疑問に思わないのだろうか。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:42:00}; ---「自分が嫌いな奴はみんなも嫌い」っていうトンデモ理論から行き着いた「自分(みんな)が嫌いな奴を演じれば相手にも不快感を与えられる」っていう -- &new{2018-01-13 (土) 03:52:36}; --Youtubeで盛り上げるか -- &new{2018-01-13 (土) 03:42:32}; --国籍透視が得意な方々みたいにならないようにしとけよ(棒) -- &new{2018-01-13 (土) 03:43:53}; --ロビー活動に後手に回ってしまった結果嘘が真実ということになってしまった…というのは現実世界でもネットでも同じなんだよね哀しいことに -- &new{2018-01-13 (土) 03:44:47}; ---人目につくところで悪評広まると持ち直すのは厳しい。FF14のように話題性や新コンテンツで盛り上がりがあれば人増えるけどPSO2には無い -- &new{2018-01-13 (土) 04:02:28}; ---無いなら落ちるのは当然なんじゃない? -- &new{2018-01-13 (土) 07:03:01}; --個人ユーザーのブログとかで例の動画に個別でツッコミ入れてる人もいるけど、大筋は事実だけど細かい部分で結構盛ってる…どころか軽く捏造してる部分もあるからなぁ。それがなきゃ「まあそうね」って思えたけど、アレじゃあな… -- &new{2018-01-13 (土) 03:45:57}; ---はっきり言ってマスコミのような手口だなあと思うね 具体的には10年ほど前の -- &new{2018-01-13 (土) 03:48:58}; ---まさにそんな感じだわ、都合のいい解釈しか載ってない辺りが特に -- &new{2018-01-13 (土) 03:50:29}; ---都合の悪いところ無くした動画アップしないと -- &new{2018-01-13 (土) 04:12:16}; ---今更、ユーチューバーだってテレビの捏造報道と変わらん。何か問題を起こした人叩いているのに、情報も確かでないってのが多い週刊誌と一緒。ブログやってるやつも同じ。同じくその情報を信じて叩いてるやつも同じ穴のムジナ、それを正義感()で言ってるから尚更質が悪いってまである。運営もう〇こだけどな -- &new{2018-01-13 (土) 04:26:39}; --より正確な2017振り返り動画あげないとな。EP5開始やったー!っていつかやりてえなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 03:48:34}; --その気持ち悪く感じる意見で広告450万いったからな。その熱意がゲームに向けば他の動画に広告入って盛り上がった可能性もある。結論言えばその層の扱いを誤った運営が悪い。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:50:00}; ---今チケ配ってるとはいえ多すぎ、あからさまに金出してる所あるだろ。 ニコニコ(く)で死にかけの動画サイトに一般人が揃いも揃ったとはいえ450万も広告できるか・・・? -- &new{2018-01-13 (土) 03:52:21}; ---その熱意って広告に入れてるのは非運営なんですが。PSO2の市場規模だけであれだけ再生・コメント・広告Pが稼げると本気で思ってます? -- &new{2018-01-13 (土) 03:57:51}; ---企業の介入を疑うのは邪推でしょ。結局、水掛け論になるだけだし。問題なのは数字として一部の荒らしとしては片付けられない規模があることでしょ。つべの評価だって入ってる以上、その数字を有効活用できた可能性もあるし、運営の対応は無能と言わざるおえない。 -- &new{2018-01-13 (土) 03:59:47}; ---全盛期といってもいい公式の踊ってみた動画ですら90万行ってないから(しかも当時も広告チケ配布直後)、普通に考えたら個人でどうこうできる額じゃねえわな。…いや奇特な富豪がいたら知らんけど。 -- &new{2018-01-13 (土) 04:00:21}; ---今の某動画サイトキャンペーン中でおみくじ→チケット→おみくじ以下ループで一日に一人で数千ptは入れられるからな 上位は数万入れてたの考えるとまあ出来なくはない -- &new{2018-01-13 (土) 04:00:38}; ---(´・ω・`)カー○バインや政治系の動画が急にランク入りする現象と同じよ特定の人が広告ポイントを常に払ってる感じよ -- &new{2018-01-13 (土) 04:01:12}; ---火の無い所に煙を立てるのが趣味の輩も世の中結構いる訳でして まあ確かに火打石は転がってたけどね -- &new{2018-01-13 (土) 04:03:45}; ---炎上を面白がる人間はどこの世界にもいるけど、共感を得られないならすぐ鎮火する。ここまでの規模になったのは大多数の共感を得たからだよ。その事実から目を背けない方がいい。 -- &new{2018-01-13 (土) 04:09:30}; ---木主の言った通りになってきたなあって -- &new{2018-01-13 (土) 04:11:20}; ---叩くとPSO2が良くなるとお思いなのだろう。叩いても叩かなくても変わらないと言うのに -- &new{2018-01-13 (土) 04:13:53}; ---いやああいつ等気持ち悪いんで遠慮なく目を背けますがね。元ファンって肩書がどこでも通じると思ってる老害って他所のコンテンツでも見るけど醜悪でしかないもの -- &new{2018-01-13 (土) 04:14:32}; ---老害どころかお子様な気もするけどな、あまりにも単純すぎて。体は大人、頭脳は子供なだけかもしれんが。 -- &new{2018-01-13 (土) 04:18:59}; ---少年の日の思い出のエーミールって知ってる?木主が書いてるのは正にそのエーミールのやったことと同じで、人は罪を持つ人間に対してはどこまでも残酷になれる訳で、それに対しての感情は人によって様々だから一概には結論は出さなきゃかもしれない。 -- &new{2018-01-13 (土) 04:19:39}; ---枝8 ニコニコは大多数じゃなくてもさも大多数であるような形にできるシステムだから(広告がからむ総合ランキング以外は再生・コメント・マイリス共に下位) -- &new{2018-01-13 (土) 09:39:17}; --気味悪いの集まってきたから解散 -- &new{2018-01-13 (土) 03:52:05}; ---匿名のためもとからこういう掲示板なので。5chへ -- &new{2018-01-13 (土) 04:09:42}; ---自己紹介です? -- &new{2018-01-13 (土) 04:16:30}; --EP5で離れたユーザーがお祭り騒ぎして、PSO2が終わるんだろうなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 03:58:11}; --PSO2好きだった奴らがボロクソに言うくらい人気は離れているのは確かだね(個人の感想です) -- &new{2018-01-13 (土) 04:12:28}; ---今でもPSO2やってるし好きだけど、ボロクソ言う時は言うよ。結局はそいつにとってそれ以上に好きな部分があるかどうか。無けりゃ辞めた方が幸せだわな。 -- &new{2018-01-13 (土) 04:16:22}; ---なんつか不満はプレイヤーにもあるからわかるんだわ。だけど動画の奴らがいってるのって内容がなさすぎるんだわ。「みんな○○だと思ってる」「普通○○だろ」とかそれ調査したのか(出来る訳ないけど)だとしたら皆とは普通とはなんなのかとか俺が思ってるならまだ解るんだけど、あと多いのが「説明とかなくても解るだろ」「解らない奴は参加するべきじゃない」結論ありきじゃん -- &new{2018-01-13 (土) 04:33:20}; ---こっちも枝1と同じ気持ちかな ただしKMR、てめーはもう口を滑らせるな -- &new{2018-01-13 (土) 04:38:15}; ---さも全員がDBに否定的だと思って居ると言う嘘を広めるのは辞めて欲しい(自分はビーストを使ってた名残で全然違和感が無いのよ) -- &new{2018-01-13 (土) 04:39:07}; ---事実とか言いながら、「下級職」っていう単語出てる時点で既に大嘘なんだよなアレ。他の意見もアンチにになった動画主の意見が大半。事実(今のpso2が気に入らない)に訂正しろって話 -- &new{2018-01-13 (土) 04:43:11}; ---それはあるかな、さも全員がこう言ってる、思ってるって言うやつの何%がデータ調べたり直接検証したんですかねってのが多い。運営の場合は(スク回してるやつに)DB否定する人が想定よりも多かっただろう。 -- &new{2018-01-13 (土) 04:46:03}; ---その知り合いEP4辺りから?ついてたけどEP5から失望して例の動画の人たちみたいになったからなあ 楽しかったPSO2かえしてって感じかな 子木 -- &new{2018-01-13 (土) 04:46:50}; ---下位職もそうだが嘘というかネガ要素含む。嘘ではないんじゃ -- &new{2018-01-13 (土) 04:50:27}; ---ああいう風に上げ足とって楽しかったPSO2は戻ってくるって思うのか?それこそ普通の人は。俺はとても思えないけどあくまで個人の感想だけど -- &new{2018-01-13 (土) 04:50:43}; ---PSO2返してというか失望させたPSO2しねだと思う -- &new{2018-01-13 (土) 04:52:24}; ---枝10 それが近いのかなぁ 自キャラ大好きだったからこんな感じかとと思ってたけど 子木 -- &new{2018-01-13 (土) 05:10:13}; ---荒らしてる人間がどんなアークスライフ送ってたかは気になるな。このゲーム口の悪い準廃わりといるからそういうのも混じってそう。あとアンチあるあるだけど人の意見を自分の意見みたくいうのはどうなんって思う。最近だと世界的SF超大作でも似たような奴見受けられるし -- &new{2018-01-13 (土) 06:08:10}; ---それって、文字通りそいつ自身にはなんら意思や主体性は無く、誰かの言う事や雰囲気に流されているだけって事なのでは -- &new{2018-01-13 (土) 06:33:26}; ---流されて言い続けてると自分の意志とは関係なく刷り込まれていく気はする。 -- &new{2018-01-13 (土) 06:39:33}; ---ここにいる人達とか? -- &new{2018-01-13 (土) 08:29:00}; --異世界オメガ -- &new{2018-01-13 (土) 04:36:14}; --とりあえず見たら不愉快になるって事だけわかればそれで良いよ -- &new{2018-01-13 (土) 05:54:17}; --どうでもいいけど、アレより人気の出るpso2動画さっさと上げろー。コンテスト期間中なんだからさ。まあ俺はやらないけど。 -- &new{2018-01-13 (土) 06:28:23}; ---今ゲーム内に面白い!ってのがないからなあ、自分がアンチ寄りでフレと遊ぶ為だけになってるってのもあるけどさ・・・森で新エネミーサプライズ登場とかもない上にしょうもない不具合だからなあ、一番今きついのはここのところ好みのデザインのアクセとかがことごとく自キャラのカラーリングと合わないことだけど! -- &new{2018-01-13 (土) 06:46:19}; ---運営も反省しているなら批判動画や面白おかしいアンチ動画でもノミネートしてみたら良いんじゃないかなもう コンテストタグ再生数上位が軒並み批判動画で蔦生える -- &new{2018-01-13 (土) 06:46:23}; ---動画栄えするPSO2でやれることって大抵やりつくした感あるからな。あとそれになんだかソレは現実逃避にも見えちまってなぁ(一生懸命ネタ探したり動画作ってる人にはすまないが)。批判動画に噛みつけば噛みつくほどそれは際立ってくる。結局運営開発が面白いコンテンツ提供して多くの人納得させる以外方法は無いだろうな -- &new{2018-01-13 (土) 07:19:13}; ---数少ない動画映えする要素もep5の弱体化で全滅したからなあ…というか、あの弱体化から露骨にpso2のプレイ動画自体が減っていった。 -- &new{2018-01-13 (土) 07:21:58}; ---一発芸系か?あれは弱体化しなくても、時間が経つにつれ結局二番煎じみたいになってくるから下火にはなってきちゃうけどな。裏技やスーパープレイみたいな性質あるから動画向きなのはその通りなんだけど -- &new{2018-01-13 (土) 07:36:28}; --誰かが趣味で作ったグロいわけでもない動画(内容がネトゲw)を熱く語るお前が気持ち悪いわ -- &new{2018-01-13 (土) 06:43:41}; --ここにいる連中と現行ユーザーで別の楽しい動画に広告かけてみたら? -- &new{2018-01-13 (土) 06:53:44}; --今挙がっている動画見てみるとアンチ化した元儲が「フレンド返して」とか「運営総入れ替えしろ」とかそういう嘆きの言葉だったりしたけどあの開幕弾幕はその場のノリで荒らしたい連中だな。イザネの件もあって勢いが結果的に加速したけど。去年の記事も元儲と荒らしとごっちゃになっててさ。低評価入れてるのは「今の全てのゲーム環境を改善してほしい」って愛と鞭的な意味で入れたんじゃないかな?流石に低評価入れてる=荒らしで完結させるのはどうかと思う。こんなんじゃ運営暴走するよ。そしたらユーザーと運営の価値観の違いがもっとずれてマトモなユーザーが離れて中毒信者しか残らなくなるよ最終的に -- &new{2018-01-13 (土) 07:20:12}; ---というか悪いけどその1ユーザーとして言わせてもらうけど全ユーザーの価値観が統一されてないし、そのまともなユーザーっていうのはどういうのを想定してるのかが解らない。これだけ価値観が多様化してるて方一方のユーザーに対応すれば方一方が低評価連打してる状況なら改善する余地がないってのが今なんじゃないのたぶん小木のいう状況になるのは不可能よユーザーの方もある程度妥協しないとね -- &new{2018-01-13 (土) 07:50:45}; ---日本人は白黒つけたがるからなぁ。アンチでも信者でもあるっていう重なり合う状況ももちろん出てくるんだが、そういう考えはまだ認められる時代じゃないかもな。こういう事件みたいなのって1つの分析対象みたいに考えると面白いぞ -- &new{2018-01-13 (土) 07:57:19}; ---イザネ修正の件は仕方ないだろうが文句言ってる層は殆どXHにいけるそんなに回してなかった連中だろ?本音は稼いだ奴羨ましいの一言に尽きると思うが。不具合(イザネの件)で得する層ってのを考えれば自ずと答えは出ると思うのだが。そもそもゲーム内経済崩壊してビジで買えないってなるのは本当の初心者だけだろうに。 -- &new{2018-01-13 (土) 08:01:13}; ---そもそも「評価」だけじゃどこが受けてるのか受けてないのかもわからんじゃろ 要望は普通に要望として周りに迷惑かけないように送りゃいい話で ゲームの改善に熱心な低評価なのかただの炎上目的なアンチなのかが見えない上に一部動画見てわかる通り実際少数の熱心なアンチがいる以上は数字だけの評価なんて参考にはならんて -- &new{2018-01-13 (土) 09:30:59}; ---「ユーザーの評価」は公式サイトからログインして送られるものだよ。動画サイトの様にどこの誰の意見か分からないものはその他一般人の意見としか見做されない。 -- &new{2018-01-13 (土) 11:35:50}; --PSO2楽しかった2017動画を木主が作ってアップすればいいじゃんいいじゃん -- &new{2018-01-13 (土) 07:29:17}; ---ニコ動に上げた時点で謎の勢力に荒らされる未来しか見えないだろ。そもそもが運営はコンテストか何か知らんけどああいうのをニコ動でやるのが間違いじゃないかと。 -- &new{2018-01-13 (土) 09:10:00}; ---同じく屑のオモチャにされるだけだと思うわ。あと再UPされた例の動画見たけど、広告履歴見ると回数少ないのに万単位で入れてる奴とか複数いてホント胡散臭いわあの辺。 -- &new{2018-01-13 (土) 10:06:05}; ---たまになんでか上がってくる電〇マ〇オとか#F〇のステマ動画と同じ -- &new{2018-01-13 (土) 10:27:12}; --アンチ共の主張は某国どころか我が国の左翼野党と支持者達と変わらん。 -- &new{2018-01-13 (土) 10:15:10}; --じゃあ動画上げたらいいじゃない?あの動画はウソですよって動画。なんで上げないの? -- &new{2018-01-13 (土) 12:26:00}; ---目には目を、な発想だね。同じ穴の狢になんてなりたいと思う? -- &new{2018-01-13 (土) 12:28:53}; ---間違ってる箇所を動画で指摘するのって同じ穴の狢扱いになるのか -- &new{2018-01-13 (土) 12:36:04}; ---仮に動画を上げても内容にかかわらず他のUP主と同じものにしか見られないからだと思うよ -- &new{2018-01-13 (土) 12:37:26}; ---俺はけっきょく何もやらないけどな--枝2 -- &new{2018-01-13 (土) 12:39:35}; ---内容問わずアンチに火つけてくださいって動画になることは見えてるからな コメントシステム上ああいうのは反対動画あげても解決には向かわん -- &new{2018-01-13 (土) 13:00:41}; -ダンス49って誰得なんだろうな。女はヘロヘロダンス、男はタコ踊り。もうちょっとマシなの作れなかったのだろうか… -- &new{2018-01-13 (土) 08:23:05}; --バックレスニットM「ほんとそれな」 -- &new{2018-01-13 (土) 08:52:26}; ---俺得だよ -- &new{2018-01-13 (土) 09:01:38}; ---ヴォエ! -- &new{2018-01-13 (土) 09:06:19}; -(´・ω・`)何だかマンネリというか…遊びの幅が狭い気がするのよね。極論すればクエ行って敵倒すだけ。もっとこう…例えばバレンタインだったら2人でペアを組んで戦い以外の何かを色々やるみたいなゲーム内公式イベントがあってもいいと思うの -- &new{2018-01-13 (土) 09:11:03}; --はーい二人組作ってー(NPC以外と) -- &new{2018-01-13 (土) 09:14:42}; ---おいやめろ -- &new{2018-01-13 (土) 09:19:01}; ---ヌッ(即死) -- &new{2018-01-13 (土) 09:20:24}; --マンネリなんてようは気の持ちようだからなぁ。メリクリ終わって緊急行かなくなってから、なぜかアークスクエですら楽しいと感じるようになった。 -- &new{2018-01-13 (土) 09:20:07}; ---わかる。意外と一人でのんびり敵倒したりMAP歩くの楽しいよね。欲を言うなら、たまにEトラで出てくる☆13にもうちょい活用方法が有ったりすると嬉しいんだが・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 09:40:07}; --それは結構思うな。2人程度で気軽に行けるクエ(それこそEP4の終盤にあった振り返りクエみたいな)がもうちょっとあるといいんだけどね。いつでも12人とか集められるわけじゃないし。別に最強格の報酬なんかいらんから、ちょっとした素材が落ちるだけでもいい -- &new{2018-01-13 (土) 09:42:48}; ---シングルptコンテンツは欲しい。フリー探索の高難易度版クエストトリガーを作るミッションコードみたいなシステムとかあれば -- &new{2018-01-13 (土) 10:11:05}; --この自キャラちゃんでクエスト行けるなら何やっても満足よ 逆にこの自キャラじゃなきゃどんなゲームも3日で飽きる -- &new{2018-01-13 (土) 10:03:21}; --マンネリにならないネトゲなんて無い気もするがな -- &new{2018-01-13 (土) 10:15:40}; ---PSO2も単なるネトゲだしな -- &new{2018-01-13 (土) 10:42:12}; --ビンゴ『せやな』 -- &new{2018-01-13 (土) 11:29:34}; --他のゲームもやった方が良いぞ。PSO2だけだと飽きるしマンネリにもなるからな -- &new{2018-01-13 (土) 12:34:28}; -EP4資料集を今さら読み返してるけど、すげーカッコいい武器いっぱいあるじゃんかよー。何で今使ってる武器あれもこれも迷彩かぶせたいなんて状況になってるんだ俺。あぁレボルも雪武器もユニオンもオビも楽器武器もカッコいいのいっぱいあるなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 09:42:19}; --ちょっと前まで全盛期迎えてる武器だと皆同じの付けてるとか、出ないやつに妬まれるんじゃないかって自意識過剰とかでデザイン良くても迷彩被せたくなっちゃってたわ -- &new{2018-01-13 (土) 09:51:59}; --ff14みたく既存武器を迷彩化できりゃいいのにな -- &new{2018-01-13 (土) 09:59:57}; ---あれの格闘武器は透明武器でるまでほぼクソダサデザインで更新の度にガッカリしたな -- &new{2018-01-13 (土) 10:11:15}; ---そういうシステムあるのか。いいなぁ。こっちもしてほしいわマジで -- &new{2018-01-13 (土) 10:24:55}; ---武器はいいけど服がひどい 胸でかくしても着る服によって強制的にぺったんこにされたり体型ねじまげられるから「これバストサイズの数値弄れる意味ある?」って感じやし 正しく反映されてる服が初期装備くらいしかないんだよな -- &new{2018-01-13 (土) 10:39:14}; ---現状迷彩化は無理っぽいと言われてるからなんともな 来たら本当にありがたいんだが -- &new{2018-01-13 (土) 10:50:59}; ---それぞれのいいところ取りしたネトゲはやく -- &new{2018-01-13 (土) 10:52:08}; ---pso2だって胸酷いじゃん。自然に見える分あっちの方が数倍マシ。 -- &new{2018-01-13 (土) 11:30:03}; ---自キャラ好きには勝手に変わるってのは自然以上に致命的にも見られるで 結局各々好みで妥協できるかどうかよ -- &new{2018-01-13 (土) 11:47:47}; --最新の武器がほぼ最強な以上皆それ使うし、冷静に考えると1000以上のデザインが使い捨てにされてきたのか 恐ろしい話だ -- &new{2018-01-13 (土) 10:59:26}; ---無駄が多いんだよなぁ… -- &new{2018-01-13 (土) 11:18:57}; ---古い武器NT化します!!とか意味わかんねー事してるからな。どうせ弱いんだから誰も使わないのにほんと無駄の作業・・・だったら迷彩化にしとけって話だよ -- &new{2018-01-13 (土) 12:09:08}; ---(´・ω・`)ウェポノイド潜在を忘れたことは絶対に許さないわ -- &new{2018-01-13 (土) 12:18:49}; ---アヴェンジャーにした仕打ちは絶許 -- &new{2018-01-13 (土) 12:22:26}; ---ネメスレNTだけは正直ナイスだと思った(スレイヴかっこよかったのにリアルタイムだと1回も振れなかったBo並感) -- &new{2018-01-13 (土) 14:18:56}; -&color(Red){邪竜の木}; ノーダメージで進行してたのにバーン移されてダメージ受けると頭に来るわ~ -- &new{2018-01-13 (土) 11:15:32}; --シューターフェイズ終わり間際にラコ剣拾って分かってる感醸し出しておいてノンチャ連打奴ww他11人みんな騙されたわ… -- &new{2018-01-13 (土) 11:21:21}; --スパトリかけてあげたいけど災転マンに文句言われると嫌ですしおすし -- &new{2018-01-13 (土) 11:21:41}; ---災転だと無限PPだからなあ。もし延焼させる仲間がいたらエリュトロン倒すまで無限だし -- &new{2018-01-13 (土) 14:06:02}; --(´・ω・`)今日もS2光子付きのバル来てくれなかったわ。15時こそ、今度こそ・・・(以下エンドレス -- &new{2018-01-13 (土) 11:30:12}; --懺悔。 なんかよくわからんタイミングでいつもは避けられる攻撃を食らってペロってを2回もやらかしてもーた…。他の人は誰も死なせなかったけど、Teがこれじゃ恥ずかしい… -- &new{2018-01-13 (土) 11:59:50}; --森できたからこの緊急いらなくね?他スロが出る以外は大したメリットない -- &new{2018-01-13 (土) 12:08:10}; ---(´・ω・`)これでしか出ないSOPがある以上それはちょっと・・・。らんらんS2光子が欲しいの。 上の小木豚 -- &new{2018-01-13 (土) 12:10:10}; ---バル装備がビジフォンで買える時点で… -- &new{2018-01-13 (土) 12:12:32}; ---あぁなるほど。代用したから忘れてた。時を逸すると恩恵得る期間短くなるから現状手の届く範囲で8s作っちゃったよ -- &new{2018-01-13 (土) 12:14:20}; -ほんと他力本願っているんだなあって。森2MAP目で最初の方にペロって、一切起き上がらずに最後まで寝てる人とかさ・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 11:55:30}; --拗らせてないで起こしゃいいじゃん -- &new{2018-01-13 (土) 12:09:31}; ---起こせる場所なら起こすけどさ、あんなひっきりなしに攻撃が飛んでくる狭い部屋で、アトラバ無しで投げるとか結構きついっすわ。自分の被弾を考慮したら、複数人を起こせる状況なら起こす起こされるが一対多だから投げるかもだが、一対一状況じゃねえ -- &new{2018-01-13 (土) 12:29:36}; ---そんなあなたに つマッシブ -- &new{2018-01-13 (土) 12:44:50}; ---エリア2ってボス部屋? それなら開幕DKBしちゃって投げられないこと多々あるな…大体時間内にクリアしちゃうから自発的に解除しないとだし、様子みてダメそうだと思ったら自分で起きるなり戻るなりして欲しいね(終わったら投げたげるけど) -- &new{2018-01-13 (土) 12:52:36}; --死に場所がほしかったのさ -- &new{2018-01-13 (土) 12:19:03}; -また生放送に予算使うのかぁ -- &new{2018-01-13 (土) 12:21:35}; --(´・ω・`)なにこの人・・・・・イキナリ喋って怖いわ・・・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 12:23:35}; --生放送に予算を使わないからといってユーザーに恩恵がある訳じゃないんだが -- &new{2018-01-13 (土) 12:30:01}; ---別にハゲと木村を見たくて課金してるわけじゃないんだよね。生放送の予算に課金の分のお金が一切使われてないって言うなら話は変わるけどね。 -- &new{2018-01-13 (土) 12:35:26}; ---宣伝費と開発費って普通別じゃね? 普通なら部署自体が違うから、生放送枠削っても開発の方には回らない気がするわ&color(Silver){(といってもSEGA内部の事情までは知らんから違ってたらすまん)}; &color(White){あと見たくないなら放送みなければいい、ニコニコだと荒れそうだし自分も見ないかも}; -- &new{2018-01-13 (土) 12:41:06}; ---課金は自己責任で課金されたお金はすでに支払った人のものじゃない。何に使われるかが気になる様なら課金しない方が良い。 -- &new{2018-01-13 (土) 12:44:15}; ---PSO2運営は別に自給自足な独立会社じゃないから普通に利益はすべてSEGAにいってSEGAから予算もらえるだけじゃないんか? -- &new{2018-01-13 (土) 12:46:44}; ---そもそもAC消費によるサービスを受ける為に課金システムがあるのであって、サービスを良くする為に投資してるわけじゃないんだから何に使おうが勝手だわな 大株主になるか協賛会社になるかしなされ -- &new{2018-01-13 (土) 12:52:52}; ---サービスが良くなる見込みがないなら課金したくないし、課金しないならしないでプレミアブロック使えなくて面倒だから引退でいいかってなる。ましてTCGとかクエントオオトカゲの実装に使われるくらいなら猶更 -- &new{2018-01-13 (土) 13:15:31}; ---枝6 コンビニでツナおにぎり買ったお金で鮭おにぎりの改良されたから、ツナがおいしくなる見込みが無いのでこのコンビニ行くの止めますみたいな意見やな それはツナを良くする金じゃなくツナを買う為の金やて -- &new{2018-01-13 (土) 13:33:49}; ---枝6 お金や時間の使い方は自分で考え判断して決める事。色々言わなくて良いから自分がやりたい様にすれば良いんだよ。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:39:38}; --&color(Silver){予算ぶち込んで良いんではやく変素直してください}; -- &new{2018-01-13 (土) 12:36:21}; ---人材は機械みたいに金かけてパーツ取り換えで良くなるわけではない故… -- &new{2018-01-13 (土) 12:38:52}; ---人材を育成しないで使い潰してると某家電メーカーみたくなりますし・・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 12:42:09}; ---人材足りないみたいだし小木がSEGA入社すればいいんじゃね -- &new{2018-01-13 (土) 13:13:13}; --(´・ω・`)冬休みってまだ続いているのかしら・・・。 -- &new{2018-01-13 (土) 12:47:10}; ---ニー○じゃないかな?あとは荒らすのがお仕事の人とか -- &new{2018-01-13 (土) 12:49:16}; ---そもそも今日は土曜日なんですがそれは -- &new{2018-01-13 (土) 12:50:03}; ---(´・ω・`)社畜は土曜も勤務時間なのよ。 -- &new{2018-01-13 (土) 12:51:33}; ---ニーソ! ニーソじゃないか! -- &new{2018-01-13 (土) 12:53:12}; ---(´・ω・`)2月の復刻スクラッチでニーソ出るわよ。やったわね。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:04:45}; --公式のお知らせで1月12日更新表記で長時間放送とかあったから『ん?』って思ったら去年のクリスマス放送のURL貼ってあるじゃん。どういう事だってばよ... -- &new{2018-01-13 (土) 13:02:05}; ---なんでいまさら12月の生放送?って思ってみたら、番組内でやったSG配るイベントでいくつSG配るかを表記しただけなんだっけ -- &new{2018-01-13 (土) 13:19:30}; -顔真っ赤にして例の動画間違ってるっていう人がいるけど、どうして誰もあの動画はウソですって動画上げないの? -- &new{2018-01-13 (土) 12:27:08}; --(´・ω・`)嘘でぇす!全て嘘なんです!ハイ! -- &new{2018-01-13 (土) 12:29:31}; ---(´・ω・`)SOP細胞はありまぁす! -- &new{2018-01-13 (土) 12:34:54}; ---NHKの連続不祥事隠しに利用された人のことはもう忘れろよ・・・&color(White){俺はいつまでも忘れねえぞNHK}; -- &new{2018-01-13 (土) 12:51:03}; --別に木主まで顔赤くする必要はないんやで -- &new{2018-01-13 (土) 12:30:00}; --顔真っ赤と言うが所詮その程度のやり取りでしかないからさ。 -- &new{2018-01-13 (土) 12:31:11}; --同じ穴のムジナになるわけないじゃん。 -- &new{2018-01-13 (土) 12:31:51}; --あんな声だけでかい迷惑プレイヤーになりたくないから -- &new{2018-01-13 (土) 12:33:38}; ---まだPSO2プレイヤーって存在してたんだ。驚いた -- &new{2018-01-13 (土) 12:41:59}; ---(´・ω・`)? -- &new{2018-01-13 (土) 12:43:07}; ---じゃあ君が見てるここは何だ…妄想の坩堝か() -- &new{2018-01-13 (土) 12:44:33}; ---雑談民は全員エアプだってそれいち -- &new{2018-01-13 (土) 12:45:26}; ---(´・ω・`)枝1さん、あなたはだぁれ? -- &new{2018-01-13 (土) 12:46:01}; ---枝1 誰も居なければサービスは終了してるよ -- &new{2018-01-13 (土) 12:46:53}; --例の動画って何だろう 削除されたからわからない -- &new{2018-01-13 (土) 12:38:53}; ---何の動画かわからないのに削除されたことはわかるのか…(困惑) -- &new{2018-01-13 (土) 12:44:42}; --あれを嘘だって言う人は少ないでしょ、書いてあることは事実だし。ただまぁその事実を認めて改善しようとしてるとこに揚げ足取るような内容でUPされたらそら荒れるでしょ -- &new{2018-01-13 (土) 12:41:51}; ---事実じゃないことも沢山あるから良く見よう 全部とは言わんが主観や憶測入り交じりだぜ -- &new{2018-01-13 (土) 12:54:46}; ---個人的にあれに嫌悪感抱いてるのはマスゴミとやり口が似てるからなんだよな -- &new{2018-01-13 (土) 12:57:42}; --動画1本編集するのも面倒だしなあ。そこまで熱意を持って反抗する奴がいないんじゃない?(その点ではアンチに完敗してるな) -- &new{2018-01-13 (土) 12:43:08}; ---そもそもアンチと同じ土俵に立った時点で同類になるし、それはそれで嫌だ -- &new{2018-01-13 (土) 12:47:08}; ---俺の方がたくさん火つけたぞ!って奴らに完敗するならそれでいいわな -- &new{2018-01-13 (土) 12:57:43}; ---そういって「俺はアイツと違うんだ」とか斜に構えて何もしないから間違った知識が広がってくんだよなぁ…… -- &new{2018-01-13 (土) 13:02:55}; ---言うほど広がるならそうだが関わって悪化する可能性が高過ぎる以上やらない方がいいんだよなぁ 斜め以前に活動起こせばどうにかなる話ではない -- &new{2018-01-13 (土) 13:07:12}; ---アンチって熱心な信者より熱心って昔から言われてるし -- &new{2018-01-13 (土) 13:14:45}; ---ぶっちゃけ嘘混じりのアンチなんてもうずっと前から居るから嘘混じってようが今更な訳で -- &new{2018-01-13 (土) 13:30:34}; --今のところわざわざ新木立ててる木主が一番顔真っ赤に見える -- &new{2018-01-13 (土) 12:44:54}; --いい加減この話題飽きてきた -- &new{2018-01-13 (土) 12:52:56}; ---飽きられて顔真っ赤にしてる木主君 -- &new{2018-01-13 (土) 13:16:03}; --あの動画ってどの動画のこと? -- &new{2018-01-13 (土) 13:10:55}; ---内容がDBしたくないって動画じゃない?(適当) -- &new{2018-01-13 (土) 13:19:20}; --うおおおおおおおおそれを待ってる! -- &new{2018-01-13 (土) 13:19:10}; --書いてあることはおおむね事実だけど後半が完全に悪意に満ちた主観で勢いに任せた感じだから素直に受け入れられるかと言われたらNOだな、ネタとして見る分には問題ないけど真に受ける人が必ずいるんだから危ない -- &new{2018-01-13 (土) 14:08:31}; -&COLOR(red){ヤマトの木};(´・ω・`)なのよー ファクターよこせよー -- &new{2018-01-13 (土) 12:47:23}; --(´・ω・`)やーだよ♪ -- &new{2018-01-13 (土) 13:02:23}; --せやったファクターで思い出した、報酬期間中にかなりの値で売れたから、武器の方もヤマファク付き多スロの物は取っておこうと思ってたのに、忘れて確認もせずに全部キューブに変えてしまったぜ畜生… -- &new{2018-01-13 (土) 13:29:36}; -次の上級職っていつ実装されるんやろ。Hr飽きたからって強化された下賤クラス使ってると、それでもHrには全然及ばなくて空しくなってくる。 -- &new{2018-01-13 (土) 12:47:54}; --クラスの追加はEPにつき一つが今のところの慣例。早くてEP6だと思うよ。 -- &new{2018-01-13 (土) 12:49:44}; ---どのくらいプレイヤー残ってるんやろな... -- &new{2018-01-13 (土) 12:50:40}; --一年後くらいじゃない?法とかだいぶやばいし次来るとしたら法特化だと思ってる てか来てくれ -- &new{2018-01-13 (土) 12:50:13}; ---ランチャーで魔法をぶっぱなす職が欲しい! -- &new{2018-01-13 (土) 12:51:57}; --(´・ω・`)下賤クラスなんて初めて聞いたけど、何のことかしら? -- &new{2018-01-13 (土) 12:50:38}; ---木主の思考が下賤になってる現れよ そこまで病んでしまってもPSO2から離れられない病人だから優しくしてあげて -- &new{2018-01-13 (土) 13:06:32}; --次はいつかはわからんけど今一番の難問がそれよ…。Hrに匹敵しつつHrとは違うクラス作るとかムリゲー。Hrをピンポイントで殺す環境を作らんと結局Hrに戻る可能性が高い -- &new{2018-01-13 (土) 12:54:00}; ---どうせEP6開始と同時に下方修正されてEP6開始と同時にHr相当の上級クラスが実装される -- &new{2018-01-13 (土) 13:00:21}; ---EP6開始と同時にHrを弱体化させて産廃にすればいいだけでしょ、今までもそうやってきたんだし -- &new{2018-01-13 (土) 13:01:10}; ---ただ今Hrを意地でも弱体化させない背景を見るとその弱体化も結構厳しい -- &new{2018-01-13 (土) 13:03:54}; ---EP5ではHr使ってほしいから弱体化させないけどEP6では新実装クラス使ってほしいだろうしHr弱体は普通にありうる。EP5開始の大失敗を再現しに来て今度こそやばいんじゃねえかなってなりそうだけど -- &new{2018-01-13 (土) 13:07:07}; --頑張って通常クラス極めればいいんじゃね。クエにもよるけど極まれば9割のHrは超えるから。ガチの1割には追いつけないけど -- &new{2018-01-13 (土) 13:21:41}; ---これな 変な意地張らずに手段は選ばない奴(的確な位置取りで被弾し難い)とかそもそも頭おかしい奴(手を止めない上での全カウンター …まあそんな奴固定だろうが俺は見た事が無いが…動画?あれはトライ&エラーの上澄みだ)にはどう頑張っても追いつけないがその辺で漫然とやってるHr位には勝てるぞ -- &new{2018-01-13 (土) 13:37:59}; --Hr実装時に他にも上級クラス出ますか?って質問あったと思うがその解答はあまり期待持てるものじゃなかったからなぁ。そもそもHrも新クラスだが1つのクラスに既存武器種3つ詰め込むっていう、純粋に新クラスの開発許可が下りなかった感もする。要望でアイデアは送ったりするけど望み薄いかもなぁと思いつつ書いてて悲しみ -- &new{2018-01-13 (土) 13:25:48}; ---当初の目標はヒーローのアップデートをしていく予定だったって言ってるし新クラス追加ってよりもHrを最強職にしたいような感じに見える・・・EP5は1年だか1年半くらいやるらしいからその間に考えを変えるかもしれんけど -- &new{2018-01-13 (土) 13:37:27}; ---上級職は増やす予定自体はあるけどそんなポンポン増やせないからもうちょっと待って(EPにつき1個ずつくらいだし)みたいな解答だった気がするけどどうだっけ…… -- &new{2018-01-13 (土) 14:41:10}; --初心者だから知らないのかもだけど基本的にクラス追加されるのって新EPの時だよ -- &new{2018-01-13 (土) 13:27:50}; ---FI,Gu,Te「えっ?僕たちEP1で来ましたけど・・・?」 -- &new{2018-01-13 (土) 13:31:45}; ---初心者は小木主君でしたね... -- &new{2018-01-13 (土) 13:45:54}; ---基本的にが読めない人多いですね notこきぬ -- &new{2018-01-13 (土) 14:11:09}; ---雑談民は脊髄反射でレスするからな -- &new{2018-01-13 (土) 14:48:37}; -アンチがワンパターンで面白くないって言う愚痴。つまらん -- &new{2018-01-13 (土) 13:11:42}; --言いたいことはわかるが新木たてる話じゃないじゃろ -- &new{2018-01-13 (土) 13:13:28}; --ひとりでアンチスレにでも殴り込んできな。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:14:18}; ---今から一緒に -- &new{2018-01-13 (土) 13:15:17}; ---これから一緒に -- &new{2018-01-13 (土) 13:17:08}; ---去り行くあなたへ -- &new{2018-01-13 (土) 13:26:23}; ---殴りに行こうかぁ~♪ -- &new{2018-01-13 (土) 13:33:56}; --個性的な運営アンチを展開するために長文を書くと長いとか三行とか言われるから固組怠とかボクソンとかで煽るしかなくなるのではないだろうか。彼らにはアンチしたいという前提がある以上、相手に伝わらなきゃ意味が無いのだろう。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:18:53}; --そりゃ言ってしまえばあれは「お子ちゃま」なアンチだからな。論理性だとかいろいろ足りないものが抜け落ちてる -- &new{2018-01-13 (土) 13:20:40}; --我々は!悪の運営を打倒するまで止まる訳にはいかない! そう、これは聖戦である!! -- &new{2018-01-13 (土) 13:21:31}; --アンチはいつも通り、どっちかっていうとアンチにわざわざ反応してる方が目立ってる気がするな最近は。荒らしに反応するのも荒らしというが果たして・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 13:22:50}; ---アンチ騒ぐ→反応しない→鎮まるが理想だがアンチ騒ぐ→反応しない→更にアンチが調子に乗るってなるからな・・・反応しないだけではうぇぇぇぇい系は止められないんだよなぁ~なんせあいつらは無視しててれば図星つかれて何も言えないwww俺らが正しいwwwって勝手に都合の良い様に脳内変換する生き物だからな -- &new{2018-01-13 (土) 13:28:20}; ---ずっと無視すればつまらんから飽きるんだがな。あいつらは同意求めてるわけじゃないから同類が湧いても面白くないし -- &new{2018-01-13 (土) 13:32:33}; ---枝1 それ反応したらもっと過激化するだけのやつや -- &new{2018-01-13 (土) 13:35:19}; ---騒ぎたい人は飽きるまで騒ぎ続けるからね -- &new{2018-01-13 (土) 13:37:47}; ---反応しても騒ぐし反応しなくても騒ぐって1番タチの悪い奴らやぞ・・・騒ぎたいだけの奴らだから違う物に興味が移るかここ以上に何処かがやらかせばそっちに行く -- &new{2018-01-13 (土) 13:40:07}; ---ここが存在意義を満たしてるということだろ、良い事じゃないか。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:50:48}; --プロのアンチはもうPSO2には見切りをつけて次の狩場を探しているからな -- &new{2018-01-13 (土) 13:23:32}; ---それはアンチとは言わないぞ一般ピーポーだよ -- &new{2018-01-13 (土) 13:53:11}; --プロのアンチ多忙だなー -- &new{2018-01-13 (土) 13:27:07}; --アンチってのは団結しやすい目標、言いやすいパワーワードが生まれるだけで勢力が強くなるからなぁ。僕らが損をしてしまうとか客単価とか、運営自身が言ってしまうんだからどうしようもない -- &new{2018-01-13 (土) 13:27:29}; ---まあ言葉選びが悪いのはあるな fgoやってるとあれぐらいじゃ動じなくなってくるけどfgoは狂気の世界だしなぁ・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 13:34:14}; ---営業会議で言うべきことを客、それも全員に向かって言うのはさすがに擁護できねえ…うちの会社なら即クビか工場送りだ…(メーカー勤務) -- &new{2018-01-13 (土) 13:38:26}; ---正直放送は暫く辞めた方が良いと思うわ。アンチが黙らないのはたびたび燃料を投下するからで合って長く燃えるには燃やすものが必要だからな・・・もしくはKMR辺りは出禁にしてカマとかに適当に新要素をプレイされて雑談でもしてれば良いと思う -- &new{2018-01-13 (土) 13:46:01}; ---運営に限ってはfgoの方がイカレてるけど、やりたいことがはっきりしてるし態度が明確だからしょうがないつきあってやるかって言えるんだけどね -- &new{2018-01-13 (土) 13:46:57}; --正直、アンチのアンチも上の方で人格攻撃したり政治や人種に絡んだ発言したりで、同レベル、目糞鼻糞だと思う -- &new{2018-01-13 (土) 13:28:52}; ---ここの書き込みは何も信用できんわな。正直アンチとアンチのアンチも自演である可能性すらあるからな。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:42:37}; ---どちらにも過激な層とそうではない層がいるから、双方声大きい過激層で無茶苦茶になるのは当然やな -- &new{2018-01-13 (土) 13:49:10}; --この木のアをウにして読むとなんか楽しい。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:32:57}; --アンチって雑談民以上のエアプだからわりとすぐ分かるんよね。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:35:01}; ---今の状態まったくわからずに伝聞だけで活動してるからすぐバレるんよなあ -- &new{2018-01-13 (土) 13:36:32}; ---たまに荒さがしのために信者より詳しくなってるアンチいたりするの笑える -- &new{2018-01-13 (土) 13:38:20}; ---多分信者と呼ばれる層は詳しくなる必要性ないから詳しくないんじゃないかね -- &new{2018-01-13 (土) 13:50:23}; ---枝3 そりゃ自キャラprprできればいいって人達だし多少はね? -- &new{2018-01-13 (土) 13:54:24}; ---信者というのも良く分からん定義だな。なんか自分が気に入らない対象をそう呼んでるだけに見えるときもあるし -- &new{2018-01-13 (土) 13:56:42}; ---枝4 それは信者ではないんじゃないかな -- &new{2018-01-13 (土) 13:58:21}; ---狂信者というのか盲信者というのかわからんが、そういう類はアンチに手を貸すかとになるからなぁ。アンチ見かけたから理由ないけど全部反論しとこ!ってのはヤバイだろうな -- &new{2018-01-13 (土) 14:01:28}; ---信者はアンチの逆ではなく理由なく何か信じて喋る人だから、アンチ側にも別ゲー信者やアンチ信者までいるしな PSO2信者もいるだろうがキャラクリ勢だから信者とかにはならんね それと枝7のはアンチでも信者でもなく論破厨やかまってちゃんだわ -- &new{2018-01-13 (土) 14:05:34}; ---そして身内からもアンチ扱いされどんどんアンチは増殖していくと。しかし本人は帰る場所すら無くなっても故郷を目指し続ける。ん?どこかのバイドみたいだな・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 14:09:58}; ---アンチも正気に返って浪費したものに思いを馳せる時は来るんだろうかね。 -- &new{2018-01-13 (土) 14:13:17}; ---バイドとダーカーは似たようなもんたましな つまりアンチはダーカーだった…?(侵食) -- &new{2018-01-13 (土) 14:15:19}; ---バイドは帰ってきたらきたで魔改造R-9に攻撃されますし・・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 14:16:26}; ---ヤバいおレも侵食サレハじめてイル…(もんたましな→もんだしな) 枝11 -- &new{2018-01-13 (土) 14:17:38}; --ここでグチグチ木を乱立させるのも、ある意味アンチに加担してるけどな。向こうは燃え広がりさえすればいいんだから。 -- &new{2018-01-13 (土) 13:37:43}; -(´・ω・`)&color(Red){幻惑の森};の木(定期的に必要なら、流れた後は都度立ててね) -- &new{2018-01-13 (土) 14:13:29}; --ごめんなさい。下の木主 -- &new{2018-01-13 (土) 14:15:10}; ---差秒1分ないし仕方ないね -- &new{2018-01-13 (土) 14:16:23}; --なんもでない -- &new{2018-01-13 (土) 14:21:09}; ---バッジ集めてロビアクとアクセ貰うクエストだから・・・(白目 -- &new{2018-01-13 (土) 14:27:18}; -幻森トリガー、もうちょっと報酬おいしくして欲しかったなぁ。通常よりも時間がかかるのに報酬に大差がないように感じる。せめてキューブを増やすとか、こう……もう一押し欲しかった(勝手に期待してただけと言われればそれまでなんだけども)。 -- &new{2018-01-13 (土) 14:14:16}; --キューブを増やしたらユーザーが得をしてしまうから。てか十分儲かるドロップだと思うが・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 14:15:58}; --そこでしか手に入らないものを手に入れる(かもしれない)機会。それだけで充分だと思うけどね。 -- &new{2018-01-13 (土) 14:16:35}; --ボワン確定なんだからそこで期待値上げてるんだろ -- &new{2018-01-13 (土) 14:19:00}; ---ちなみにふと気になったんだが…あのMr. ボワン様で300%できなかった!って人おる…? あそこまで行けてるならまずなさそうな気がするが、超耐久型カチカチPTとかだったら有り得るんだろうか -- &new{2018-01-13 (土) 14:26:51}; ---あれ300にできない人はそもそもそこまでたどり着けないよ… -- &new{2018-01-13 (土) 14:27:41}; --あんま美味しくすると、今度はクリア出来ない連中が騒ぐからダメなんだろ。ついでに、俺みたいに50周ほどしても一度もトリガー落ちない勢とかな!(´;ω;`) -- &new{2018-01-13 (土) 14:24:21}; --高難度を美味しくしすぎるとまた騒がれるから、正直通常との差を考えるとわりと妥当な調整にしてきてると思うよ -- &new{2018-01-13 (土) 14:25:34}; --(´・ω・`)いらないなら、そのとりがーはらんらんが1050メセタで買い取るわ -- &new{2018-01-13 (土) 14:29:34}; -アンチってなんだ?運営に疑問を抱くとアンチ? -- &new{2018-01-13 (土) 14:31:55}; --運営のことをなんでも迎合して反対意見を潰して回るのが信者 良い事は良い、悪い事は悪いと賞賛も苦情も言うのがファン 運営の言う事をなんでも曲解して悪意ある言い方で吹聴して回るのがアンチ という印象 -- &new{2018-01-13 (土) 14:34:03}; ---この界隈ではコンテンツを実際にプレイして、多少ネガティブな部分を感じたことを報告するファンまでアンチ扱いされてるきらいがあるな -- &new{2018-01-13 (土) 14:35:47}; ---まあここ含め信者寄りの人が多いコンテンツだしね。それ抜きにしても例の動画とか最近は煽りなしにアンチがなんかやってること多いなぁとかは思う こき -- &new{2018-01-13 (土) 14:39:36}; ---一般ファンをアンチ扱いする信者や一般ファンを信者扱いするアンチ、どんな意見もとりあえず反発する論好きや焚き付けがいる限りどうにもならんところやな -- &new{2018-01-13 (土) 14:41:38}; --ggr -- &new{2018-01-13 (土) 14:34:27}; --固定を組む努力を怠ったり、ギャザが実装されたせいで倉庫が圧迫されたから素材倉庫無料にしてって頼んで運営に損をさせてしまう人々がアンチだ -- &new{2018-01-13 (土) 14:34:34}; ---人に努力求める癖に自分は努力怠る人や、倉庫整理もロクにしない癖にあれもこれも無料でよこせという人々がアンチだ -- &new{2018-01-13 (土) 14:44:16}; ---そのへんよく言われるけど固定組努力怠とか倉庫とかって真面目に放送見てたら至極当然のこと言ってるだけよな 放送で客に対して言うべきことではないってだけで(まあそこが致命傷なんだが) -- &new{2018-01-13 (土) 14:50:21}; ---色々ぶっちゃけるのを声でかい層が喜こんだからなのか勘違いしていったのがな -- &new{2018-01-13 (土) 14:54:38}; --自分考えに何の疑問も抱かなくなるとアンチとか信者とか言うようになる -- &new{2018-01-13 (土) 14:36:28}; ---これはあるだろうな。荒らしはいてもアンチや信者なんてそうそういない -- &new{2018-01-13 (土) 14:38:53}; ---信者とアンチって同じ人の属性が変わっただけってのが多い気がする。 -- &new{2018-01-13 (土) 14:39:40}; --似たような木があるのに新木でわざわざ書き込むような奴の事やろ。 -- &new{2018-01-13 (土) 14:41:13}; --ファンとマニアとオタクの違いが未だ分からない -- &new{2018-01-13 (土) 14:50:47}; ---左から一般的に認知されていった順番になってるね。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:30:07}; --自分でblog作って責任範囲内で統治してんのが自衛隊。他人の領地に出かけて行ってサゲ活動すんのがテロ -- &new{2018-01-13 (土) 14:54:31}; -(´・ω・`)アリーナ潜在をアリーナ潜在にしたのって愚策だったと思うの(未だに通常潜在の8sアウラを見ながら) -- &new{2018-01-13 (土) 14:35:02}; -去年の三月の固組怠発言の放送で「放置に対しても的確な対応を行っていこうと思っています」って言ってたけど、放置対策ってまだ来てないよね -- &new{2018-01-13 (土) 14:37:39}; --ゲーム内での通報機能がそれだよ。 -- &new{2018-01-13 (土) 14:40:37}; ---運営が行う能動的な対応という意味では違うね。聞かなかったことにでもしておいて -- [[子木]] &new{2018-01-13 (土) 14:41:42}; --ロビー放置に対してなら複数ブロックマッチングのことじゃない?実際に大きな効果があったかは甚だ疑問だけど -- &new{2018-01-13 (土) 14:42:40}; ---ロビー放置だらけで現在のブロックじゃ回りたい部屋あるのに人数揃わないということに対しては悪くないと思う -- &new{2018-01-13 (土) 14:47:01}; --クエで放置してるやつはレア落ちる率が下がるとかいう地味な対策をこっそり仕込んでくれねぇかなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 14:49:51}; ---こっそりと仕込んだら抑止力にならないじゃないか -- [[子木]] &new{2018-01-13 (土) 14:53:54}; --BANのことじゃね。放置しててもBANされないっていう前提があったところはあるしその辺を取り締まっていきますよって意味の発言じゃないかな。この場合は対策ではなく対応と表現したのがその辺の認識の違いかも -- &new{2018-01-13 (土) 14:54:10}; -運営「新MAP実装!!」→ぼく「うおおお!どんなエネミーがでるんだろう、幻惑っていうんだからかわったEトラやギミックが追加されるんだろうなぁ。新武器のデザインも楽しみだ。外れのない音楽も期待や。バスター荒野や緊急バスターの使い回しによる不評にこりただろうし、今回はセガの本気が見れそうだぜ」→すべてが使い回し、しかも不具合つき どうしてこうなった…(モチベがやばい) -- &new{2018-01-13 (土) 14:50:35}; --ep5の惨状を見てどうしてそこまで期待が持ててたのか逆に聞いてみたい。HDDバーストを経てなおユーザーを煽り続ける運営が反省を言う言葉を知ってるとは思えない -- &new{2018-01-13 (土) 14:52:30}; ---現状HDDバーストなんて経験した奴のが少ないと思う -- &new{2018-01-13 (土) 14:53:20}; --PV見た時点でそういう感じねって思ったから特に期待とかはなかった -- &new{2018-01-13 (土) 14:52:39}; ---とっておきやPVで流れた時に、これエネミー使いまわしじゃねって言われてたしな -- &new{2018-01-13 (土) 14:59:24}; ---俺はPV見て尚期待して竹ドナー。慣れてる人が見るとわかるのかもな -- &new{2018-01-13 (土) 15:21:38}; --ダーカーの新種ならまだしも既存ダーカーそのものってどうなのとは思った -- &new{2018-01-13 (土) 14:54:59}; ---アンコウだけはチョウチンアンコウにランクアップしたやん -- &new{2018-01-13 (土) 14:56:13}; ---ただしプレイヤーへの攻撃力はXHでもたったの1になりました -- &new{2018-01-13 (土) 15:32:02}; --期待し過ぎだ。PSO2である限り似た様な物にしかならないぞ。 -- &new{2018-01-13 (土) 14:55:25}; ---ダメじゃないですかねぇ -- &new{2018-01-13 (土) 14:56:03}; --PV見たら武器もMOBもわかったような? -- &new{2018-01-13 (土) 14:56:24}; ---初報PVのがっかり感がすごかった。エネミー使いまわしかよって -- &new{2018-01-13 (土) 14:58:16}; ---いやあ、さすがにPVがすべてとはおもわんだろうし、予め予告してたらクソコンテンツだしていいなんて道理はないだろう -- &new{2018-01-13 (土) 15:00:25}; ---枝2 多分だしていいかどうかの話じゃないんじゃないかな -- &new{2018-01-13 (土) 15:10:19}; --まぁ常設って今までも大体そんな感じだったしねぇ、気持ちは分かるけども -- &new{2018-01-13 (土) 14:59:03}; --嫌なら止めればいいだろ -- &new{2018-01-13 (土) 14:59:52}; ---久しぶりに見たな -- &new{2018-01-13 (土) 15:01:47}; ---ちょくちょくいるけどな -- &new{2018-01-13 (土) 15:04:13}; --幻惑の森っていうから正解ルートかギミックを解かないと延々ループするっていう、RPGによくあるものだと想像してました -- &new{2018-01-13 (土) 15:02:28}; ---まよいのもり的なね -- &new{2018-01-13 (土) 15:03:50}; --やっぱマップ固定湧き固定はいかんなと思った。セガ自体お金ないから、一時しのぎの実装なんだろうけど -- &new{2018-01-13 (土) 15:02:48}; ---お金ないのにオフイベとかやっちまうのが本当にどうしようもないな。オワオワ動画然り、オフイベってコンテンツ展開として悪手な気がして仕方がない -- &new{2018-01-13 (土) 15:07:24}; ---開発とオフイベは金の流れが違うってなんども言われてるぞ -- &new{2018-01-13 (土) 15:08:23}; ---金が違うってのは初耳だな。オフイベに割く労力をコンテンツに向ければよりよいものが作れるのでは?に対してそういうもんでもないってのはよく聞くけど -- &new{2018-01-13 (土) 15:10:59}; ---SEGAの中ではかなり集金してるコンテンツだから大々的にオフイベやるように金は出るだろうな オフイベが無ければ別ゲー開発やゲーセン拡充なんかに使われるだけで -- &new{2018-01-13 (土) 15:12:50}; ---初耳て、サービス開始時から何度オフイベ関連の話題出たと思ってるんだよ。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:13:17}; ---流石に開発スタッフがオフイベの企画とかしないしその逆も然りだと思うぞ? -- &new{2018-01-13 (土) 15:17:19}; ---これからもオフイベやるんかな。こんなにもゲーム自体が低調なのにオフイベでおぉぉぉぉぉぉぉ!とかやってたら流石にちょっとしんどいな -- &new{2018-01-13 (土) 15:21:54}; ---お金を掛ければ掛ける程良くなるものとそうでないものがありゲームを面白くするための開発等は後者にあたる。生放送の質問コーナーでイベント止めたら?っていう質問に対する回答で言ってた気がする。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:22:38}; ---ネトゲのMO形式ダンジョンって固定沸きが普通だしそこはあんま気にならんかったな -- &new{2018-01-13 (土) 16:25:21}; ---オフイベの金より開発の方が金使っている オフイベやってもリソースは割かれないって言うけど結局運営の言うことやること矛盾だらけで問題起こしまくりだからそう言われるのであってそういう事情は客には関係ないんじゃないかな オフイベやるくらいなら開発に全力注げって普通の意見だと思うけどね -- &new{2018-01-13 (土) 16:51:04}; ---意見は自由だけど運営はすでに回答を出してるからね。後は公式サイトにイベントの中止でも訴えてみてはどうだろうか。 -- &new{2018-01-13 (土) 17:01:55}; --いやー、使いまわしって言っても高所からのタルとかちょっと硬いキュクロでHrがばったばった死ぬから運営としては新しいエネミー出せないんすよ。100種類用意してるんだけど君らにはまだはやいかなーって -- &new{2018-01-13 (土) 15:06:31}; --今の開発の仕事量からすればバスター関連の不評の経験から巻き返せるほどの内容は期待できないかな。元々の設計がそうなってたならともかく評価を見てアイデアから作り直すにはちょっと厳しい -- &new{2018-01-13 (土) 15:08:19}; ---(´・ω・`)EP4後半頃にはEP5の開発もある程度進んでるしいきなり方向転換するのは無理のよね・・・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 15:12:14}; --周回前提のクエにギミック入れると「めんどくさいギミック入れんな周回前提なのわかってんのか」って言い出すでしょ。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:12:33}; ---これ。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:13:54}; ---ラコ剣程度ですらできないユーザーが多いゲームですからねぇ… -- &new{2018-01-13 (土) 15:16:26}; ---ただし装備さえ整えればそれでもう自分は周りより強いと勘違いするヤツ多数って言う恐ろしいゲームな -- &new{2018-01-13 (土) 15:19:18}; ---個人的にはほんとに幻惑しなくても、もっと幻惑の森っぽさがあればそれで良いんだけどねー。骨が妖精になってたり魚が火の玉になってたりとか、出現エフェクトが魔方陣じゃなくて何かもやぁって感じで出てくるとか -- &new{2018-01-13 (土) 15:19:57}; ---ルーサーやマガツなみのギミックもりもりレイドボスを所望します! -- &new{2018-01-13 (土) 15:19:58}; ---まさにこれだね。攻略ページ行くと、ゴリラ化しないと地雷とまで言われるくらいだし、バスターの二の舞は避けたいしね。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:20:16}; ---幻惑ってんだからフレやNPCの姿のエネミーぐらいはやれそうなんだけどね。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:25:27}; --ギミック凝ってると面倒臭いと言い出すのも居るしね。ハムりやすいクエストだし内容よりドロップがおいしいかどうかの方が個人的には重要だわ(通常ルート最後の壁もっと早く開きませんかね?) -- &new{2018-01-13 (土) 15:13:53}; ---あれはなんで開くのあんなに遅いんだろう -- &new{2018-01-13 (土) 15:19:56}; ---同期とってるんじゃね?カキワリの森が消えてく感じとかにしてくれたら、演出だなで済むのになーって思う -- &new{2018-01-13 (土) 15:23:15}; ---ハリエットだって服を着る時間が必要なのさ -- &new{2018-01-13 (土) 15:23:50}; ---ガルグリやオデンの前にあったテレポーターと他PCとの同期を取る役割としては似たようなもんじゃないかなーと思う -- &new{2018-01-13 (土) 15:38:45}; ---同期か、言われてみればそんな気もしてきたわ。こき -- &new{2018-01-13 (土) 15:42:11}; ---ギミック満載クエとなるとTAのナベリウス上級やリリーパを力押しせずにクリアみたいな形になるが 俺未だにあれ最短ルート覚えきれない -- &new{2018-01-13 (土) 18:29:14}; --なんだかんだ言われてるけど幻惑の森の使い回しはBGM以外は気付かなかったから個人的に不満はない。(火消しバイト) -- &new{2018-01-13 (土) 15:26:02}; ---BGMすら気付かなかったから不満はない(火消しニート) -- &new{2018-01-13 (土) 15:28:01}; ---もうちょっと短くしてキュクロサイクロを普通にしてくれたらハムるのに文句はねえんだけどなあ(放火) -- &new{2018-01-13 (土) 15:28:03}; ---燃えてないから出直してきなさい。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:28:29}; ---個人的にはキュクロサイクロ居てくれるおかげでまだ楽しめてる。あれがただ堅いだけのゴミだったら辛かった -- &new{2018-01-13 (土) 15:46:28}; --恐らくこのMAPも新雨風として使われるとにらんでいる -- &new{2018-01-13 (土) 15:33:27}; --むしろ防衛形式でなく魔物種と戦えるってんでどっちかっていうと喜び。あんな通常以上にとりあえずブッ殺せで見てる暇が無いのでしか出てこないのも寂しいし(そういう意味ではフリー探索になると思ったらステージクリア型なのはちょっと思ってたのとは違ったが) -- &new{2018-01-13 (土) 16:09:00}; --運営「新マップ実装!新レイドボス実装!新☆14!」ぼく「ふーん」 運営「あ、次回のスクラッチ内容です」ぼく「うおおおお!!!」 -- &new{2018-01-13 (土) 16:20:03}; -&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)コレガチカラダーで障子の壁が出来上がってたわ -- &new{2018-01-13 (土) 15:12:48}; --俺一人だけ障子で寂しかったわ(カタコンしてそのまま待機)最近ドラゴンから虹泥してないが、そろそろドロップしてください。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:16:10}; --倒した!終わった!って瞬間にメテオ喰らって床ペロというオチ… -- &new{2018-01-13 (土) 15:18:39}; --VHでラコソードがすぐに売り切れたから弱点化待ってても誰もしてくれず、PAチャージで青い所を赤くしてダメージとおりやすくしましょうって言ったら指示厨扱い喰らったわ・・・土日はほんまクソ -- &new{2018-01-13 (土) 15:25:31}; ---信用できないマルチではラコニウム独占は割りと大事。拾われにくい場所に置くとかね。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:30:10}; ---次からそうしようと思う、印象は悪くなるかも知れないけどそれしないといつまでも青色のままぺちぺち殴ってそうだし -- &new{2018-01-13 (土) 15:37:14}; ---VHなら、尚のこと、ギミックに対して初心に近い人が多いと思ったが、そうでもねーのな・・・。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:51:16}; ---VHなんてガチ初心者しかやってないんだから攻略の効率とかじゃなく「好きに楽しみたい」段階だしそれは普通でもあるからな。日本人は効率化に走るから基本的にそういうのは地雷・寄生扱いになるけど、ゲーム開始したばかりの人の行動としては普通。指示厨扱いはもちろん無いけど。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:56:13}; ---指示以前にテレポ地点にあるクエ説明に載ってるからなあ……。説明書も読めないのか糞がとか言いたくもなる -- &new{2018-01-13 (土) 15:59:35}; ---そんだけで指示厨扱いなのか…。今の新規って人の話聞かない聞こうともしないゆ○りしかいなさそうだな -- &new{2018-01-13 (土) 16:04:31}; ---枝5 あれはダメージを蓄積するかラコニウムPAバスターディバイドを当てればとしか書いてないうえ、チャージが異常に長過ぎて熟練アークスも初見だとチャージの存在に気づくのに時間かかったくらいだから説明が悪い部分もあるね -- &new{2018-01-13 (土) 16:05:29}; ---チャージしたのを当てないといけないのは理解したけど、まさかの超・長時間チャージで最初しばらく0.5秒くらい遅らせたノンチャ連打してるだけになっちゃってたなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 16:15:46}; ---PSO2のプレイヤーにはギミック戦闘は難しすぎるって話 -- &new{2018-01-13 (土) 18:33:53}; --(´・ω・`)今、起きたわ・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 15:31:04}; ---おやすみ -- &new{2018-01-13 (土) 16:04:56}; --はいはい山田山田、せめて城壁完全撤去してくれれば尻尾埋まっても何とか攻撃当てられるのに・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 15:32:38}; --ラコ剣でずっっっとガードしかしないクソがいたわ。こういうのも通報でいいの? -- &new{2018-01-13 (土) 15:33:57}; ---通報はユーザーの任意。誰かに許可をもらってやる事じゃない -- &new{2018-01-13 (土) 15:39:53}; ---ログ的に判断難しそうで多少リスクあるけど、他に通報乱発してないなら通報してもいいんでない。 -- &new{2018-01-13 (土) 15:42:58}; -(´・ω・`)SOPの災転輝与が出てから、アンティするなっていう人が増えた気がするわ・・・確かにPA使ってる最中もPP回復するから、言いたいことはわかるけど・・・はまじ -- &new{2018-01-13 (土) 16:15:08}; --まあバーン中はPP無限だからねあれ。何してても回復してくからスパトリとも比較にならん。 -- &new{2018-01-13 (土) 16:24:56}; --いちいち他人の装備全部見るのダリぃから、いらないなら名前の上に書いといて欲しいわ -- &new{2018-01-13 (土) 16:26:26}; ---消されてなっていうくらいならそれくらいの自己アピールは欲しいとこね。俺も災転使ってるけど野良で消されるなんて前提として使ってるし。 -- &new{2018-01-13 (土) 16:30:45}; ---「災転輝与あり アンティ不要」ってフリーメッセージにさ -- &new{2018-01-13 (土) 16:31:31}; ---正直フリメに書いてても気にせず治すけどな 起きアンティか塩が点灯した時点で即治すから判別とかしてられん ついでにたぶん他のやつ治す時にどうせ巻き込むし -- &new{2018-01-13 (土) 17:14:42}; --そのOPを使ってる人がマルチ全員もしくはそれに迫るほどならその言い分もわかるけどそこまで浸透してないんだから他の人には有益で有る分つかうわ。アンティするなはそこまで浸透してからの話だろとはおもう、そのOP選んでない人もいるわけだしな -- &new{2018-01-13 (土) 16:33:06}; ---そこまで浸透するとしたら5月の既存職強化後だろうなー。既存職にはほぼデメリットないし、複数でバーン延焼させてれば全員PP無限になるし。まあHrであってもバーンだけでは絶対にブーストは切れないんでマルチ全員災転輝与なら全員萌え続けたほうが強いけど、野良じゃそんなことは無理だろ -- &new{2018-01-13 (土) 16:35:48}; ---なんかそこまでいく頃には既に修正されそうな気もするけどな 明らかにPP15%回復ってバーンやポイズン適応前提の数値にしては高すぎるし -- &new{2018-01-13 (土) 16:43:08}; ---枝2 つってもいつでも能動的になれるわけでもなく、クエしだいではそもそもかかれないんだから「ほかのS2能力を犠牲にしてつけてる」と考えると意外とバランス崩壊ではないと思うな。特定クエで、特定の準備をして、仲間と連携したらぶっ飛ぶだろうけど、それを安易な壊れというかどうかはうーんてところ -- &new{2018-01-13 (土) 16:50:44}; ---状態異常のダメージが適応外になるって事は大いにあり得るってことよ。状態異常で回復しなくてもダメージ受けるだけでPP15%回復するから他のS2より劣ってるかどうかってのも状況次第では凄い効果を発揮するわけだし。 -- &new{2018-01-13 (土) 16:58:58}; ---マジメな話 PP15%がDotで回復する事を想定した数値なのかって言われると、想定外の可能性が高いと思う・・ -- &new{2018-01-13 (土) 17:06:15}; ---バーンで回復しなくなったら本当にゴリ押し乙女クラスにしか微妙なスキルになるけどな -- &new{2018-01-13 (土) 17:17:06}; ---燃焼ダメ1回でPP30回復するからな…ちょっと容易罪対象ですねえこれは -- &new{2018-01-13 (土) 17:19:26}; ---SOPどころか泥限14の潜在になっててもおかしくない位の凶悪さ -- &new{2018-01-13 (土) 17:25:50}; ---実際デュアルバードが回避後2秒ごとに10回復な辺りマジで14潜在級である -- &new{2018-01-13 (土) 17:28:50}; --うるせえHrアンティすんぞ! -- &new{2018-01-13 (土) 16:36:12}; ---やめろォ! -- &new{2018-01-13 (土) 16:36:55}; --増えたって何回アンティするなって言われたの?そんなマルチなんかアンティされるの前提で挑む人のほうが多いだろうに話盛ってないかい? -- &new{2018-01-13 (土) 16:47:45}; ---バッジ2スタック貯まるくらいはTeで森回って状態異常見る度にアンティしてるが、まだ言われたことは無いな、まぁスパトリ有りだからかもしれんが。だとしてもそんなこと言う奴は災転つけてる人達の内の何%だよって話だが -- &new{2018-01-13 (土) 17:01:50}; ---俺もTeでスパトリ撒き散らしながらやってるから違和感あるんだよね、そもそも災転つけるほどの知識ある人がいまさらそんなことをマルチに求めるものかね?とも思った。スパトリなしの森トリガーとかなら事前に言うこともありそうだけど 小木 -- &new{2018-01-13 (土) 17:06:42}; --別にスパトリならよくね。BoとかHrがわざわざチャージアンティしてくるなら気持ちはわかるが -- &new{2018-01-13 (土) 16:48:21}; --野良なら好きにすれば良いんじゃないのかな。アンティするのもしないのもBLして見なかったことにするのも良いかもね。 -- &new{2018-01-13 (土) 17:05:37}; --バーン維持してまでPP欲しい職ってどの職だ?マルチでそんなOP必要ねえだろ。説明見た瞬間ソロレイドの超限定シーンで使うもんだってわかんだろ -- &new{2018-01-13 (土) 17:07:46}; ---PA中PP回復しない職全部 -- &new{2018-01-13 (土) 17:21:19}; --そんなのがあるなんてしらんかったなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 17:09:21}; --メギバが難しい場面の自己回復用にアトラバ育ててるけどスターで文句言われたらめんどくさいな(てか状態異常修復付与の調整要らんかった)。 -- &new{2018-01-13 (土) 17:13:05}; --てかこういうややこしいSOPとかって何で作っちゃうんだろうな、毎回こういうのでプレイヤー間でゴチャゴチャするのに、ザンバだってゾンディだって他人の関与で本人の意図したことと違う結果が出るもの全部修正入ってるってのにさ、、、 -- &new{2018-01-13 (土) 17:47:40}; ---防具と比べて更新多い武器のOP付け直しがだるいってことに対する解でしょ -- &new{2018-01-13 (土) 18:04:55}; ---考えに考え抜いて一周どころか7周半しちゃったんだろ、SOPはもう失敗に向かっていると思うよ -- &new{2018-01-13 (土) 18:30:20}; ---3つないし4つ乗せ変えればいいから武器更新も楽になるし発想じたいは悪くないとおもってるよ。能力付け嫌いな人からしたらね。8sが普通と思ってる人とは世界が違うから。 -- &new{2018-01-13 (土) 19:24:36}; -HrのTMGのPAってブラン以外のPAがカッコよくてそれ程弱くもないのにあまり使われないという愚痴 どれもガンナーのに近い動きで爽快なのに ブランと通常(ついでにソードも)性能落としたら使う人ももっと出てくれるかなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 17:32:38}; --なぜ落とす方向で考えるのだ 他PAをもっと上げたらいいじゃない -- &new{2018-01-13 (土) 17:34:20}; --タリサーだらけになるだけやぞ -- &new{2018-01-13 (土) 17:34:36}; --とりあえず、ファイナルはホントにクソなのでなんとかして欲しい 範囲クソ、威力クソ、SA無し、挙動制御めんどう どう使えというんだこんなの -- &new{2018-01-13 (土) 17:38:02}; ---TMG持ったまま高度維持しつつ空中移動したいとき() -- &new{2018-01-13 (土) 17:47:28}; ---ギアは中々。 -- &new{2018-01-13 (土) 17:49:45}; ---移動もギア回収もタリスで良いんだよなあ -- &new{2018-01-13 (土) 17:51:47}; ---ファイナルは乱戦時に空中ジャンプでHS狙いながら逃げるもんじゃね。後はネプトみたいに肩越しHS狙いづらい奴とかによく使うわ -- &new{2018-01-13 (土) 18:24:35}; --前も思ったけどHrがわざわざガンナーの動きをする必要もなければしたところで正直強くないし。(でも最大はソードで良い…) -- &new{2018-01-13 (土) 17:38:35}; --モーメントは牛止めるためによく使うやん?使わない? -- &new{2018-01-13 (Sat) 17:40:19}; ---レーサーでいい -- &new{2018-01-13 (土) 17:42:07}; ---モーメントはモーション中にタゲくりくりしなきゃバラ撃ちできないのが不便よ 主観でもバラ撃ちできたらレーサーの貫通スタンと使い分けしやすいのに -- &new{2018-01-13 (土) 17:44:25}; ---あ、あとモーメントはスイッチ押す性能がめっちゃいいからTAで何回か使うし! うん・・・まぁどうでもいいわな こき -- &new{2018-01-13 (Sat) 17:45:15}; ---逆にタゲくりくりすれば横並びの2体に当てれるからそういう時はレーサーじゃなくてモーメント使ってるや こき -- &new{2018-01-13 (Sat) 17:47:34}; --性能の問題じゃないね。現状でも単純に好き嫌いだけで使ってる人が大半だと思うよ。 -- &new{2018-01-13 (土) 17:40:26}; --下方修正希望の人は本来の意味での確信犯で、本物のアンチだからわかりやすいけどそれだけに迷惑だなあ… -- &new{2018-01-13 (土) 17:50:26}; ---PVPなら下方はわかるがPVEなら周りも上げるだけでいいものな -- &new{2018-01-13 (Sat) 17:51:49}; ---下方修正望んだらアンチ認定とか過激派すぎない? -- &new{2018-01-13 (土) 17:51:59}; ---アンチHr(カッコ良い?)ってやつなんだろ -- &new{2018-01-13 (土) 17:55:48}; ---「絶対に人を減らすことができる方法」の一つが「下方修正」だからね。なのに、良くなるはずと思い込んで(確信)、吹聴してまわったり要望を投げたりする(犯)からアンチ活動する厄介なタイプってわけさ -- &new{2018-01-13 (土) 17:58:57}; ---なお既存クラスを大幅に下方修正した模様 -- &new{2018-01-13 (土) 18:06:49}; ---別に下方はしなくていいけどHr前提の機動力前提なコンテンツはなんとかしてほしい -- &new{2018-01-13 (土) 18:08:56}; --正直ソードとタリスでだいたいなんとかなるからTMG自体使わないし使い所ができても操作のクセが強すぎてまともに扱えな(略 -- &new{2018-01-13 (土) 17:52:00}; ---ブランするくらいならソードでブライトするしTマシはリロードと場合によってHrフィニッシュに使うくらいやな -- &new{2018-01-13 (Sat) 17:53:55}; ---敵に密着してジャンプキャンセルエッジとかそれなりに楽しいぞ、DPSもある方だし。レーサーでいい?DPPがお察し?その通りだよ(真顔 -- &new{2018-01-13 (土) 17:58:05}; ---回復あるからって消費を大きくしすぎな気はするな。通常の秒間消費も含めて全部-5くらいしてもよさそう。最大火力的には別に変わんないしな。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:45:46}; --基本PP回復用アイテムでしょ? -- &new{2018-01-13 (土) 18:01:49}; --使用者の多いソードの下方修正がどういう結果になるかは運営も分かってると思うよ。もう少し現実的な事を考えた方が良いね。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:06:38}; ---現実的な解決策はHrの早期削除だったな。やばいよやばいよ...ってざわめいてた段階ですみませんでした再調整して実装します、ってやっておけばここまで人が減ってゲーム自体の寿命を縮めることもなかったやん? -- &new{2018-01-13 (土) 18:08:10}; ---無能でしたすみませんの意味を込めて今からでも削除するべき -- &new{2018-01-13 (土) 18:10:05}; ---減ってしまったからには去った人よりも今居る人の方を大事にするものだよ。やってしまったものは戻せないからね -- &new{2018-01-13 (土) 18:12:10}; ---Hrお試し期間みたいな、例えば50Lvキャップの期間を設けてワンクッション置いてから反応見てからの本実装の方が良かったんじゃないかな -- &new{2018-01-13 (土) 18:14:00}; ---今から削除されたらもうHrの動きの良さに慣れた人たちがいなくなるからさらに減るんだよなぁ -- &new{2018-01-13 (Sat) 18:14:19}; ---Hrを消したら今よりもユーザーが増えるという確証があればHr削除もあるかもね。、 -- &new{2018-01-13 (土) 18:18:32}; ---5月でこれがどうなるかだなー -- &new{2018-01-13 (土) 18:19:46}; ---早い段階で消してればここまで傷が深くなる事も無かったけど、深々刺さった刃物を抜いたら大量出血で死ぬからもう手遅れなんだよな。一時は人気オンラインゲームだったのに、今では見る影もないのがほんま悲しい -- &new{2018-01-13 (土) 18:23:57}; ---「通常クラス全てを消し去って全員Hr移行!みんな強い!みんな満足!」こんな浅はかな考えだからこういう目にあったんですよ -- &new{2018-01-13 (土) 18:31:05}; ---一番弱くしてヒーロー×にならねえかな -- &new{2018-01-13 (土) 18:31:33}; ---今後は現状のユーザーが中心になって増えていくだけだな。EP4までのPSO2は終わったと思って諦めた方が良い。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:32:08}; --ブランも肩越しHSと巻き込みで、カウンター狙える技量無いと役立たない場面多いけどね。特にブラン撃ってればいいでしょ的な奴が多いこと -- &new{2018-01-13 (土) 18:30:54}; --ヴェイパーじゃ微妙に部位を狙いづらい場面や顔面にロック出来る敵はTMGかタリス、特にHSが容易なディアボや他者がタゲ持ってるグランゾなんかはTMG使えるし。ただヴェイパーでも特段支障は無いから、楽で強いって理由で使ったとしてもおかしくはないんじゃないかな。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:33:48}; ---ディアボとかあからさまにTMGのほうが楽かつ強くても関係ないもんな。ソードを使いたいがために使ってる。それなら逆説的になんだって使いたいならどれでも好きに使えばいいだけだしね。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:51:42}; -信者信者言う前にもんじゃ消せやくそったれ -- &new{2018-01-13 (土) 18:02:38}; --? -- &new{2018-01-13 (土) 18:03:40}; --どちらも見かけないんだがどうしたんだ? -- &new{2018-01-13 (土) 18:04:36}; --そうだよな。あんなゲロみたいなのよりお好み焼きのほうが美味しいしな -- &new{2018-01-13 (土) 18:15:47}; --これは難問じゃ なんちって -- &new{2018-01-13 (土) 18:17:02}; --信者を崇拝する信者ってなんか怖い 消えるもんじゃはもっと怖い -- &new{2018-01-13 (土) 18:17:37}; --なんじゃチェックミスか、そんじゃ次から気を付けたらどうじゃ?ほんじゃのー -- &new{2018-01-13 (土) 18:28:09}; -Hrを消せば正常になるって思ってる奴多すぎじゃね?EP4からの溜まりに溜まった不満が爆発した結果が今のPSO2だぞ? -- &new{2018-01-13 (土) 18:31:55}; --ユーザーは色々、抱えてる不満も色々ってやつだ。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:33:52}; --Hr消す→Fi強すぎ下方しろ→他なんかある? -- &new{2018-01-13 (土) 18:34:26}; --ぶっちゃけHrとか職の差異よりも純粋にクエとかのコンテンツが面白くなればいいだけなんだよなぁ。職についてはさっさと上級職増やして下位職はクラフトのごとくバイバイしよう -- &new{2018-01-13 (Sat) 18:35:43}; ---そこが難しいんだろうなとは思う、ほんとプレイヤー格差が激しすぎる。ちょっとしたギミックも大抵「これいる?」だよ -- &new{2018-01-13 (土) 18:37:45}; ---実装当時のルーサーみたいに死にまくってようがそのまんまの難易度でいいのにな。いまの子って死に覚えゲーとかアレルギーあるのかってくらい嫌がるよね・・・ こき -- &new{2018-01-13 (Sat) 18:40:47}; ---最近というかここ半年で実装されてる期間クエがTA方式ばかりじゃそりゃ飽きるで -- &new{2018-01-13 (土) 18:41:32}; ---どこの雑誌だったか曖昧だったけど運営もこれはわかってたみたいだけどな。マンネリ感をどうにかするためにHrを出したと。マンネリ感を払拭するってかなり環境をぶっ壊す結果になるわけだけど、そのための新コンテンツがバスターだけってのがあまりにも釣り合ってなかったんかな。コンテンツ的な意味での既存との差別化も当初は全く出来ておらず、完全な上位互換に近い性能誇ってたのもあって。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:42:39}; ---「マンネリ払拭したろ!」で防衛の景色変わった版を提供するセンスよ -- &new{2018-01-13 (土) 18:44:02}; ---しかも国が変わっても城の能力変わるだけで下手すりゃ防衛より悪い こき -- &new{2018-01-13 (Sat) 18:48:55}; ---バスター自体は嫌いじゃ無いのよ。ただ最初の周回を否定したようなフリー、そして変わりばえしない景色を続けるのは…うーんと。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:53:27}; ---これだけは言いたいけどその面白くとかいうのが「高難易度」「厄介なギミック」「毎回変わるマップ」とかならこれまでの経験上周回にむかないし長時間やるのもイライラするから正直にいってそういうのは避けた上で面白いを追及してほしいわ -- &new{2018-01-13 (土) 19:16:45}; ---じゃあクエスト開始したらボタン1発でクリアできるようにしよう -- &new{2018-01-13 (土) 19:18:55}; --バランス調整が目玉のネトゲとか中々お目に掛かれないよなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 18:38:11}; ---今迄のバランス調整も強いのを徹底的にぶっ殺して二度と使えなくして、しょうがなく他のを使わせるようにする、って程度でバランス調整って言うのとはなんか違う感じだったしなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 18:41:31}; ---調整放棄だねあんなの、マトモだったのがHrの真っ向から乙女に挑戦したところなのが残念だわ -- &new{2018-01-13 (土) 18:44:59}; ---ネトゲだとむしろよく見る気がするけどなあ。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:45:40}; ---つ~かPSOは更新が早すぎるからバランス調整がメインになりがちなんだよなぁ普通コンテンツ更新なんて2~6か月かかるのがザラだとおもうんだけど -- &new{2018-01-13 (土) 19:22:39}; ---今の運営はゲームを面白くするためのコンテンツ更新なのに、コンテンツ更新の為にゲーム内容精査してない感じするわな -- &new{2018-01-13 (土) 20:08:56}; --出た所を叩けば次に出た所を叩くだけだからな、叩いて平らになればいつかは良くなるが叩き過ぎて凹めば他もそこまで叩けということになる -- &new{2018-01-13 (土) 18:40:10}; --もうキャラクリ関連に力入れてくれれば俺はそれだけでいいわ 正直バトル関連にはもう何も期待してない -- &new{2018-01-13 (土) 18:41:25}; ---そのキャラクリもローポリカクカクだしベースウェアはボディペみたいなもんだし質感もダメダメだからなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 18:43:07}; ---使えるキャラボイスの種類にしか魅力がねぇ それが魅力的なんだがね -- &new{2018-01-13 (土) 18:45:11}; ---ただよく綺麗だのなんだの言われるゲームは顔の無駄な細かさとかしなくてコス等の幅は狭いからなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 18:55:22}; ---その辺は32Bitの限界とかじゃなかろうか?あれだけの数のコスとアクセ用意した上キャラクリのバリエーションまで含めたら -- &new{2018-01-13 (土) 18:57:13}; ---無駄にリアルなのが好きかって言われるとNoなのでアニメテイストが好きなので -- &new{2018-01-13 (土) 19:19:11}; --多すぎ(さっき見かけただけ) -- &new{2018-01-13 (土) 18:43:45}; --明確な憎むべき対象があるから熱くなってるだけだよ。多分対象が無くなったら実はPSO2そのものに魅力を感じなくなっていたという答えが出てきそうな気がする。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:44:26}; --個性の強い職や武器種がこんだけある中に、飛び抜けて性能の高い職を1つだけぶち込んだら、まぁこうなるわな。しかも"誰でも"強くなれるって謳ってるのに明らかに上級者向けのヒロブとかいうスキル(しかも高倍率)入れてきてるしもう何を目指してるんだか。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:57:05}; ---難易度を上げたいんだよ、クエストの。まあ難民キャンプしてたから自業自得なんだけどな -- &new{2018-01-13 (土) 18:59:02}; ---で、その性能高い職をぶち込んで野良が改善されましたか?これが答えだからHrは「正解」だよ -- &new{2018-01-13 (土) 19:03:06}; ---職間で起きてた事がHr内で起きてるだけだわ -- &new{2018-01-13 (土) 19:04:16}; ---ぶっちゃけヒロブ無いとしても攻撃速度・頻度で他職圧倒してるから野良の底上げには確実になったのは事実 -- &new{2018-01-13 (土) 19:09:43}; ---枝4 が言うような部分とヒロブ+フィニッシュ+pp回収+接敵速度+範囲含めたHrの良い部分を上手く発揮出来ないようなクエストの難易度にすると、下位職にとっては更に難易度が上がってしまうんだよなー。いつも例に出して申し訳ないけど森の謎爆弾フェーズは特化用のリング揃えてないFoはDPS出せてるのかな?って思う。至急法撃上級職求められてるんじゃないかなあ -- &new{2018-01-13 (土) 19:31:59}; ---上級者は腕によっては強くなれて、下手な人間にもそれなりに下駄をはかせられるし、Hrという単体で見ればかなり良い調整だと思う。ちらほら既存職がHrに追いついてきた現状でも、動きの良さとか快適性でHrから戻れない人も多いだろうし -- &new{2018-01-13 (土) 19:45:55}; --少し前の大規模上方修正、あれの一歩手前の状態。あそこからHr抜けば結構いい感じになってたと思うな、一部除いて(個人の感想 -- &new{2018-01-13 (土) 19:10:50}; ---Fo、Su「」 -- &new{2018-01-13 (土) 19:22:53}; ---一部というか鉄板は悪くはなかったように思えるけど、趣味だったり特化がより置いて行かれたり叩き潰されめり込んでたぐらいだな -- &new{2018-01-13 (土) 19:30:31}; --クラス固定のゲームでも無いのにここまでHrバッシングになってるのが不思議だわ…クラス変えられないのに後から強クラス実装なら流石にバッシングされると思うが…。 -- &new{2018-01-13 (土) 19:52:09}; ---文句が出なかったらHrなんて生まれないよ -- &new{2018-01-13 (土) 19:55:20}; ---Hrバッシングと言ってもここや他の匿名掲示板を見ただけではバッシングしてるのが本当にユーザーなのか、数はどれくらい居るのかは分からんよ。少なくとも運営はHrに手を付ける予定は無いから運営が動くほどの規模のバッシングではないという事だ。 -- &new{2018-01-13 (土) 20:00:15}; ---手をつけないってのが運営が動いた結果なんだよなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 20:04:29}; ---昔からそうだけどクラス自由に変えれるゲームでクラス叩きが(しかもクリアが難しくなるような差もない)あるゲームだからいろいろお察しよ -- &new{2018-01-13 (土) 20:41:36}; ---クリア云々は、PSO2はクリアが目的というよりもタイムアタック的な要素が強いからかな(周回数だったりレブーストアイテムの効果時間だったり) -- &new{2018-01-13 (土) 20:53:40}; -ともすれば差別的となりうるが、あえて愚痴らせていただく。なんかもう超些細なことで噛みついてきたチームメンバーがいたんで、「文句たれるなら他人を巻き込むな」と言ったら、「しょうがないでしょ!生理なんだから!」・・・んなもんが免罪符になる訳ねぇだろうが阿呆! -- &new{2018-01-13 (土) 18:49:58}; --月一頻度で癇癪を起こして噛みついてくるようなチムメンは蹴り出すべきじゃない?空気悪くなるだけじゃろ -- &new{2018-01-13 (土) 18:51:40}; --ごめん草 生理なら仕方ないな(男故の無知) -- &new{2018-01-13 (土) 18:51:46}; --他人が生理ならイライラするのも仕方ないねって言うならともかく自分で言っちゃうのは流石になぁ・・・自分は男だから整理がどれほどまでに辛いのかしらんだけなのかもしれんが -- &new{2018-01-13 (Sat) 18:51:57}; ---あそこのボールをずっと握り締められるようなもんってどっかで見たな -- &new{2018-01-13 (土) 18:55:20}; ---ひぇええそりゃ辛いわ こき -- &new{2018-01-13 (Sat) 18:56:43}; ---だとしても他人に当たり散らしたいという発想は俺は出てこないがな… 女は痛かったら当たり散らしたくなるのか? -- &new{2018-01-13 (土) 18:58:31}; ---全ての女がそういう訳でもないから、当たり散らすのは本当に当人の人格の問題な -- &new{2018-01-13 (土) 18:59:04}; ---男だとしたらこれくらいなんだからね系に真実はないからなぁ。何故か自分が持ってないものに例えちゃうなんて尚更ね。 -- &new{2018-01-13 (土) 19:04:59}; --女って奴はこれだから…やっぱり男だよな♂ -- &new{2018-01-13 (土) 18:52:04}; ---生理も更年期も無いからな。性的には抜く程度しかないし痛みも気分変動も無いしな。ぶっちゃけ社会的には凄い強みだよねえ。 -- &new{2018-01-13 (土) 19:40:40}; --月並みな意見だけど女性には理屈が通用しない状況は多々ある。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:52:48}; ---車が動かないコピペ思い出した -- &new{2018-01-13 (Sat) 18:53:58}; ---あいつら感情で生きてるからな、理解不能な場合が多々ある -- &new{2018-01-13 (土) 18:54:20}; ---感情でっていうのもちょっと違う気がするんだよね。強いて言うなら一瞬を生きてるって感じ。 -- &new{2018-01-13 (土) 19:07:20}; --さすがにそれは悔い改めさせるか蹴るかした方がいい。生理を盾に甘えてるだけだから。 -- &new{2018-01-13 (土) 18:55:05}; --もともとも脳の作りが違うからいき違う事はあるし些細な事でいらいらしてる時は近づかないのがいちばん(絡んできたら適当に受け流すで)ただこれだけはいいたいすべての女性はそれを免罪符にする事は無いと思う。チャットで垂れ流すとか車の運転すると人格変わる人レベルよ -- &new{2018-01-13 (土) 18:55:50}; --落ち着いたあと謝罪あったら許すそうでないなら脱退していただくでおk -- &new{2018-01-13 (土) 19:07:43}; --現代でもまだ淘汰されてないからしゃーないねとは思いつつも、劣等種の文句なんで木主正解。 -- &new{2018-01-13 (土) 19:11:41}; ---気持ちはわからないでもないが、劣等種だのは誉められたもの言いではないな。まぁ既に折檻はしてます。性別関係なく、調子の悪いことを理由に他者に当たるのは屑のする事という持論なんで、その場で集団から消えていただいています -- [[木主]] &new{2018-01-13 (土) 19:23:12}; --あ、おい待てぃ!イライラするのはホルモンバランスが崩れる生理前だゾ(クソ揚げ足取り) -- &new{2018-01-13 (土) 19:19:49}; ---つまり発言者はエア生理 -- &new{2018-01-13 (土) 19:20:49}; ---いや、知ってるんだけど、いちいち正確に書くのも面倒だったし・・・ -- [[木主]] &new{2018-01-13 (土) 19:21:14}; --俺は更年期障害なんだぞ!と言ってるようなもん -- &new{2018-01-13 (土) 19:22:52}; ---そういや生理を理由にする奴はいるが更年期障害を理由にする奴って見たことないな。やっぱプライド的に更年期障害って認めたくないのだろうか -- &new{2018-01-13 (Sat) 19:34:58}; --生理の痛みがわからん男達はお腹の中にトゲトゲの栗が槍を持って居てそこら中を突っつきまくってる痛みだと思えば良いらしいぞ!!ちなみに女性の痛みを男が味わうと死ぬって言われてる(体質的に女の方が痛みに強い体質らしい)重い軽いはあるだろうから個人差はあるってやつよ・・・多少の事は許してやれ。ただ行き過ぎてるなら追い出しもありかもしれんけどこればかりは個人が悪いって話じゃないからな・・・女なら誰でも通る道だろうし男に一生理解出来ん所だからな -- &new{2018-01-13 (土) 19:33:44}; ---そんな容体でネトゲやってるのもどうかと思うけどな -- &new{2018-01-13 (土) 19:37:29}; ---ようわからんけど俺の知ってるやつは露骨に性格変わったから影響はあるんやろうなあ。その時は周りが上手に対応してたしそんなもんなんやろね。(ただ俺の優しい友達が飛ばした軽いジョークで大変な事になったのには心底可哀相になった・・・) -- &new{2018-01-13 (土) 19:38:00}; ---その理論と一緒に例を出すと、痛みに強い女と痛みに弱い男では腹の中にトゲトゲの栗を入れられた時に受ける痛みも違うのだからよくわからんことになるな -- &new{2018-01-13 (土) 19:39:28}; ---それが家族だとか親しい間柄ならわからんでもないんだがなぁ、生憎周りにいるのは赤の他人だし、結局普通ならば許せないことを許すっていう理不尽を個人が押し付けているのが問題って思うがなぁ。・・・いや、これ以上は水掛け論か -- [[木主]] &new{2018-01-13 (土) 19:56:17}; --自分男だけど、正直男はイージーモードなんだろうなと思ってる。 -- &new{2018-01-13 (土) 19:44:17}; ---筋肉量 骨密度など肉体面では圧倒的に優位だからね・・・ぶっちゃけ女性が鍛えてもそうそう追い付かない程違うし。俺も女だったら荷物運ぶのにも一苦労なのかも -- &new{2018-01-13 (土) 20:35:14}; --まず何故その状態でPSO2をやっているのだ、薬飲んでお腹あったかくしてゆっくり寝てろよ -- &new{2018-01-13 (土) 19:46:18}; ---これな。当たり散らすためにやってるとしか思えない -- &new{2018-01-13 (土) 19:48:13}; ---ほんこれ。まともな子は体調悪いからって一言言って休んでるわ。 -- &new{2018-01-13 (土) 19:53:03}; --きっと子供が欲しかったんだろう -- &new{2018-01-13 (土) 20:04:49}; -&color(Red){邪竜};、テクはショトミラないときついっすねエ…(サマソ+炎柱+横なぎブレスコンボで死にながら -- &new{2018-01-13 (土) 19:31:41}; --もはや防御特化ユニとかガッツドリンク飲まんと耐えられない 火力ガタ落ちもいいとこやわ -- &new{2018-01-13 (土) 19:34:40}; ---当たらなければどうという事は無い! -- &new{2018-01-13 (土) 19:52:00}; --イルゾンで逃げるんやで -- &new{2018-01-13 (土) 19:40:16}; --あれ?何でだろ INするの遅れて緊急できなかった悔しいって気持ちがわいてこないや -- &new{2018-01-13 (土) 19:40:46}; ---欲しいレア(☆14)を絞りすぎると全体的にみんなそういう感じになって緊急に誰も参加しなくなる -- &new{2018-01-13 (土) 19:42:25}; ---レアは要らんからキューブクレクレ -- &new{2018-01-13 (土) 19:48:49}; ---VH時代のエルダーサンダー!、レベリングが終ったら洋梨 -- &new{2018-01-13 (土) 19:52:35}; ---報酬期間でかなり減ったからなあ、闘志の代わりにマガツいれようぜ -- &new{2018-01-13 (土) 19:53:21}; ---単体エルダーの☆10以上の出なさは異常 -- &new{2018-01-13 (土) 19:54:48}; ---かれこれ長いことやってるけどレアがでないっていうのはモチベに影響するわ でねーしやんねーって人も多いんじゃない? -- &new{2018-01-13 (土) 19:56:34}; ---バルとデモニアは幻惑の森でも落ちるしなぁ・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 19:57:44}; ---「14落ちないぐらいで辞めるやつはどうせそのうち辞める」みたいな意見もたまに見るけど、馬の前ににんじんぶら下げて走らせてもずっと食べさせなければそのうちやる気無くして走らなくなるからな。あんまり時間割いてないのに出ない出ない言ってる奴は放っておいてもいいが、14だけを求めて緊急も常設も14が出るクエならぶん回しまくってる奴らに何も出なくて、ちょこっとエステ関連のブログ書いてたり適当に遊んでる動画配信勢だったり放置寄生で有名な奴だったりに1本2本14が出てたらそりゃ人間だからやる気は無くなるわな。こればかりは運だからどうしようもない(と思いたい)が。 -- &new{2018-01-13 (土) 20:30:02}; ---14狙いでトリガー数十連したり緊急にできるだけほぼ参加したりしてたけど1年以上経つともうこれ狙ってもダメだなって気持ちでいっぱいになる -- &new{2018-01-13 (土) 20:34:29}; ---俺的には 最高レア実装します!「ええやん」 一つのレイドに三本、何が落ちるか分かりません!「は?」 ちなみに確率は宝くじ並です!「ふざけんな!」 って感じだわ。もう勘弁してくれ・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 20:39:48}; ---俺のいるチームも去年の今頃は40人ぐらいいて暇さえあればみんなでトリガー持ち寄ってチーム内で誰が最初に14出すのかなぁ!wktk!だったのに、14実装から1年経っても誰にもドロップせず今は俺含めて3人だけになったわ・・・。連休に入れば1人10個ずつトリガー持ってきて休憩挟みながらトリガー120連とか死にそうになりながらやったのが懐かしい・・・。 -- &new{2018-01-13 (土) 20:44:18}; -皆してそこかしこで運営のあれが悪いこれがいやだ、エアプだ調整放棄だって話するけどさ、そもそも人間の集団に何を期待してるのかね?プレイヤーと運営で視野の縮尺が当然違うし、そもそも運営だから間違いを犯すのはおかしいって論調自体がなんなのよ?企業レベルの集団になったら間違いは犯さないしすべて正せるって言うのなら、今現在の日本の社会構造なんか遥か昔に正されて然るべきだとおもうんだけどなぁ…いつから人間ってそんな完璧になったのよ? -- &new{2018-01-13 (土) 19:47:54}; --皆して言ってると思ってるならブラウザをそっと閉じることをおすすめする -- &new{2018-01-13 (土) 19:51:05}; --いいからさっさと調整してどうぞ -- &new{2018-01-13 (土) 19:51:15}; --そもそも期待はして無いけど完璧な人間なんかいないから多くのユーザーからアンケとってるんじゃない?で、そのアンケの結果を素っ頓狂な方向に実装し続けるかいっそ運営の意図しないものとしてぞんさいに扱うから文句出るんじゃない? -- &new{2018-01-13 (土) 19:54:15}; ---セガはユーザーの意見聞き過ぎるってのはあるからな~木村と酒井の口が下手すぎるのもダメージ要因ではあるけども -- &new{2018-01-13 (土) 20:02:09}; --木主こそユーザーに何を期待してるんだ・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 19:58:24}; --GuにAR装備可能にしてるのに、TMG接着を強いるようなスキル構成、しまいには最後の希望だったチェインFすら取り上げられる点は何とかしてほしいれす、正直ARのこと忘れてるとしか思えねえ -- &new{2018-01-13 (土) 19:59:05}; --まあ電tuとかwa民に比べたら可愛い間違いだわね -- &new{2018-01-13 (土) 20:00:16}; --完璧ではないから愚痴掲示板はある。所詮愚痴なんだから木主もあまり気にしないことだ。 -- &new{2018-01-13 (土) 20:05:02}; --EP3までは間違いを犯しても素直にゴメンナサイしてたが、EP4以降は開き直り&嫌なら辞めろで大顰蹙。この差だ -- &new{2018-01-13 (土) 20:05:19}; --特に優秀な人材が揃っているわけでもないだろう運営に、期待しすぎたのはあるなぁ・・・。まさか、あんな根本的な間違いをするとは思わなかった。勝手に期待しすぎたんだよ -- &new{2018-01-13 (土) 20:07:00}; --人間は完璧じゃないし運営も完璧じゃないよ、そりゃ皆わかってるんじゃない?ただ、プロとして評価してもらうんならある一定以上の満足度を提供できないとダメでしょ?フリゲーなら個人で楽しんでるので、って評価気にしないのも良いけど、SEGAって言う企業で「ゲームで商売してる」んだから、人間だから完璧じゃない面白くないゲーム出して良いよね!ってわけにはいかんでしょ、それはもう社会人としてプライドなさすぎる -- &new{2018-01-13 (土) 20:19:27}; --客商売でそれを言い出したらもう終わりだよね 何事にも限度があるんだよ -- &new{2018-01-13 (土) 20:22:05}; ---言ってるのは運営でも何でもない木主なんだが。 -- &new{2018-01-13 (土) 21:31:25}; --そもそも人間どうこうじゃなくて、「まったくPSO2を遊んでない人間が調整や実装にGOサイン出してOK」を出してんだから、「繁華街で目隠しと耳栓して運転して無事故」ってぐらいの奇跡がないと無理に決まってるんよなあ。 -- &new{2018-01-13 (土) 20:22:32}; ---雑談民って毎日PSO2プレイしてないとエアプと見なすところあるよね -- &new{2018-01-13 (土) 20:27:43}; ---まあたまーにプレイしてアプデ調べずにあれやこれや言って過疎とか地雷とか言い放つやつとか結構いるしな -- &new{2018-01-13 (土) 20:32:24}; ---逆に月に数回数時間ずつなんとなく遊んでるようなのが根本的な問題を把握と指摘できたらすごいと思うわ。毎日ガッツリ遊ばないと見えてこねえべ -- &new{2018-01-13 (土) 20:32:26}; ---まあ根本的な問題ではないこと言ってくる人は結構いるやろ。実装直後はまだしも今になってHr消せとかいってるのはエアプだし、ボクソンとか努怠みたいな覚えやすいフレーズだけで具体的な例が出てこないのもエアプ -- &new{2018-01-13 (土) 20:50:17}; ---最近はほんとこの具体例がでてこないってのが多いんだよなほんと。掲示板とか時代の流れなのかもしれんが、前になんかで炎上してお怒りの意見とかを沢山もらった人がいたらしいだがそのメールとか意見をじっくり真摯に受け止めようと思って読んで見たら、具体例が全くかいてなくて何を直せば良いか反省すれば良いかがまったく解らなかったそうな -- &new{2018-01-13 (土) 20:55:25}; ---クレームに埋もれた意見をチェックするのは大変だじょ -- &new{2018-01-13 (土) 21:06:36}; ---毎日がっつりネトゲできるのってぼっちニートくらいじゃね -- &new{2018-01-13 (土) 21:12:27}; ---毎日朝晩1回ずつ顔出して挨拶するだけで後は任せてがっつりネトゲできる人もいるよ -- &new{2018-01-13 (土) 21:16:43}; --ぶっちゃけ個人的には今の運営が良いとは言えないけどその運営を叩いてる奴らが曲解捏造伝言ゲーム上等の糞未満のナニカだから相対的に運営を応援したくなる感じだわ -- &new{2018-01-13 (土) 20:28:52}; --間違いとかできないとかそんなレベルじゃない。ゲームをやってないからまともな調整ができないという論外 -- &new{2018-01-13 (土) 20:54:09}; ---ゲームやってない運営vsゲームやってない批判に辟易するプレイヤーってのが概ね今の状況 -- &new{2018-01-13 (土) 21:01:22}; ---そもそも開発上の観点とプレイヤーの観点が同じになるわけなかろうに。ゲームを遊ぶための考える事と、ゲームを作る為に考える事はまるで違うじゃろ。自分の仕事と同じ分野でその大変さまで考えちゃうこと、ない? -- &new{2018-01-13 (土) 21:19:29}; ---意味不 -- &new{2018-01-13 (土) 21:20:37}; ---ただでさえIT土木は請負の依頼主が無知な場合無茶苦茶な案件になってディレクターが精神病むレベルになることが多いからなあ、プロの仕事だろで何でもホイホイできるものじゃないよね -- &new{2018-01-13 (土) 21:22:46}; ---論外レベルと思うならログインしなければ良い、サービスが継続できなくなれば運営も改善する。継続してるのならそれはユーザーが許しているという結果だ。 -- &new{2018-01-13 (土) 21:29:51}; ---「プロなるできるよね、できて当然だよね」って言うならプロはとっくに世界平和を実現できてるわ。プロや本職って言葉は魔法の言葉じゃねーんだぞ! -- &new{2018-01-13 (土) 21:30:38}; -(´・ω・`)ここで言っていい?発売日前に注文したシエラちゃんのCD、取り寄せ中とかで全然届かないんだけど…訴訟よー! -- &new{2018-01-13 (土) 20:21:23}; --さてはkonozamaされたか -- &new{2018-01-13 (土) 20:22:47}; -あのニコ動の例の動画、再アップということはもう保存されて拡散状態に移行したってことだな……。こうなるともう無理だぜ、飽きるまで炎上と叩きが続く。PSO2内だけのイベントに留めて、生放送とか他媒体のものはもう控えた方がいいんじゃないかとか思い始めてるんだが……。 -- &new{2018-01-13 (土) 20:32:30}; --ほとぼりが冷めるまではもう色々と控えた方が良さそうではあるな -- &new{2018-01-13 (土) 20:34:22}; --飽きるまでとかじゃなくて仕事だからね -- &new{2018-01-13 (土) 20:40:14}; --去年の9月よりはマシだよ。これでもな。 -- &new{2018-01-13 (土) 20:42:31}; --たとえそうしたとしてもさ、おちついたとおもってまた生とかやりはじめたら荒しにくると思うよ。話聞いた感じもうストーカーだし -- &new{2018-01-13 (土) 20:48:15}; --そのうち他の炎上系動画(まえはモンハンだったっけ?)に押し出されて沈静化するに1メセタ。 -- &new{2018-01-13 (土) 20:51:41}; --450万の広告費ワロタwwやっぱみんな運営を恨んでるんすねぇ^ ^ -- &new{2018-01-13 (土) 20:53:48}; ---PSO2を穀されたしねしょうがないね -- &new{2018-01-13 (土) 20:58:32}; ---自己紹介お疲れ様です -- &new{2018-01-13 (土) 20:59:10}; ---これからもお願いします -- &new{2018-01-13 (土) 21:01:29}; ---なお無料チケ -- &new{2018-01-13 (土) 21:03:04}; ---お正月の無料チケット… -- &new{2018-01-13 (土) 21:06:46}; -あの内容じゃなんも変わらんな。Hrゴキゲー続行。 -- &new{2018-01-13 (土) 20:52:54}; -アクションゲームなのにHP吸収系軽々しく実装しすぎやねん 正直S4:奪命の撃でもぶっ壊れ級の性能してんのにS2:剛乱活与まで実装とか...おまけに★14の火力でこの芸当とか...もう一撃必殺の攻撃でしか死なないでこれ -- &new{2018-01-13 (土) 20:58:18}; --PP回りもいろいろオカシイ -- &new{2018-01-13 (土) 21:00:41}; --ガルミラ「軽い気持ちで撒くもんじゃないよねー」エルダーペイン「せやせや」乙女「元は俺のせいなんじゃ・・・」 -- &new{2018-01-13 (土) 21:01:04}; ---未だに乙女くんに頼れないクラスは苦しんでるで (Hrとかいうスタミナ特化ユニでもステ盛り通常クラスと同等の火力出せる職はおいといて) -- &new{2018-01-13 (土) 21:10:01}; --単発700~1400普通に出る雑魚がぼちぼち配置され出したから、30くらいづつちまちま回復しても仕方ないぞ -- &new{2018-01-13 (土) 21:05:50}; ---野良で即死してるのを偶に見かけるわ・・・。(イザネ装備しててもやばいダメージ出てるからな・・・) -- &new{2018-01-13 (土) 21:15:40}; ---30ずつちまちま回復するのはやめたいのでペインオメガくださいやがれ -- &new{2018-01-13 (土) 21:20:03}; --別にそのS能力を付けなくてもいいんだぞ -- &new{2018-01-13 (土) 21:11:35}; --PSO2は純粋なアクションゲームじゃなくてRPGだからその辺は緩いんじゃないかな -- &new{2018-01-13 (土) 21:14:08}; --ノンチャメギバで通常の一発でも当てれば一瞬で全快するけどな -- &new{2018-01-13 (土) 21:54:13}; -運営がやりたい事をまともなユーザーの意見をも無視してやった結果といえども、&color(Gray){一部の便乗者は除き};ファンのPSO2への愛の大きさがそのまま怒りへと変わったと思うと悲しいな。 -- &new{2018-01-13 (土) 21:07:28}; --すみません3つ上の木のチェックミスです -- &new{2018-01-13 (土) 21:08:09}; --勘違いをしているようだが、運営に盾突く意見を言うユーザーは「まともなユーザー」とはみなされないぞ -- &new{2018-01-13 (土) 21:08:52}; ---そうだそうだPSO2なんかより運営を守れ! -- &new{2018-01-13 (土) 21:10:29}; ---公式に認められた手順を踏んで運営に意見をした結果小木みたいな無能に「まともなユーザー」とみなされないのはむしろ誇れることなんだよなあ -- &new{2018-01-13 (土) 21:12:17}; --PSO2を穀されたしねしょうがないね -- &new{2018-01-13 (土) 21:09:30}; --運営を叩いてる人のなかに噂できいたけどシンパシー爆破予告した人もいたようだし(不正確だから間違ってたらすまん)やりたくて叩いてるならそれは愛でそのまま怒りに・・・っていう表現もあってるだろうけどなんか納得いかないわ俺は・・・かといって何もできんが -- &new{2018-01-13 (土) 21:13:22}; --一部(全部出ないとは言っていない) -- &new{2018-01-13 (土) 21:17:18}; --流石にアレを愛とか言ってるのはやべーと思うよ -- &new{2018-01-13 (土) 21:25:08}; ---愛は超越すると憎しみに変わるってうちのハムスターが言ってた -- &new{2018-01-13 (土) 21:34:11}; ---例え矛盾をはらんでも存在し続ける...それが、生きることだと!行け、運営!生きて未来を切り開け! -- &new{2018-01-13 (土) 22:36:04}; --ネトゲに利用規約で保障されたものを超えて依存するのが悪いとしか言い様がないな。愛が有ろうとなかろうとユーザーはユーザーとして弁えるべき分を超えてはいかんよ。 -- &new{2018-01-13 (土) 21:37:21}; --運営や野良をチムチャでボロクソに言って空気悪くするけどオフイベにはちゃんと参加して課金もしてたチムメンの行為は愛だったのだろうか -- &new{2018-01-13 (土) 21:37:39}; -(´・ω・`)クエの最後にDFでフルボッコにされるボス…この光景を見て、運営はゲームとしてヤバいと思っていないのか不思議でしょうがないわねー -- &new{2018-01-13 (土) 21:15:30}; --DFって? -- &new{2018-01-13 (土) 21:16:32}; --SEGAのセンスを舐めてはいけない -- &new{2018-01-13 (土) 21:17:36}; --それ前の板でも見かけたけど、同じ事書いてごめんね。具体的に何がやばいのか解らない。 -- &new{2018-01-13 (土) 21:18:42}; ---木主もわかってないだろうから聞いても無駄だぞ -- &new{2018-01-13 (土) 21:19:46}; ---運営がわかってないだろうから聞いても無駄だぞ -- &new{2018-01-13 (土) 21:22:07}; ---結論「なんだかわからんがやばいからよし」 -- &new{2018-01-13 (土) 21:23:47}; ---屁のツッパリのようなものか -- &new{2018-01-13 (土) 21:29:23}; ---でも直感ってわりと大事よね(脱線) -- &new{2018-01-13 (土) 21:31:42}; ---直感の鋭い人の直感はアテになるが、そうでないやつの直感はマジで寝言は寝て言えって言う -- &new{2018-01-13 (土) 21:34:38}; ---ピシューン この感じ…シャアか!? -- &new{2018-01-13 (土) 21:38:52}; --他に類を見ないという意味でもインパクトあっていいんじゃね -- &new{2018-01-13 (土) 21:18:52}; --最終的に部屋ではなく通路でボコるからな -- &new{2018-01-13 (土) 21:20:52}; --単純な絵面の絶望的なカッコ悪さとか改善求められてるゲームバランスを更にぐちゃぐちゃにしていく面で見ても酷いけど一番気になるのは設定やストーリー的に自分以外のアークスがDBを乱用してる構図って良いんですかねというアレ。ソロクエやストーリー用の限定スキルに留めて置くんじゃ割いたリソースが勿体なくて嫌だったんかな -- &new{2018-01-13 (土) 21:23:32}; ---いうて全員安藤やし -- &new{2018-01-13 (土) 21:30:16}; ---ストーリーでソードやタリスでヒーローアクションしてる方が俺的にはキツイ ストラトスに勧誘はされてたけど受け入れた覚えてないわよ -- &new{2018-01-13 (土) 21:34:28}; ---やっぱり最後は拳で語るもんだよなー、素手テク返して -- &new{2018-01-13 (土) 21:36:56}; ---シエラが汎用か企ててますし -- &new{2018-01-13 (土) 22:15:47}; --今までだって12人で囲んでフルボッコにしてたしなぁ・・・ -- &new{2018-01-13 (土) 21:24:04}; ---DKBでかいから、あれ多数で囲っちゃうと敵を見失う事に関しては改善が欲しいね あとはわりとどうでもいい -- &new{2018-01-13 (土) 21:34:43}; --全員でフルボッコは昔から正義(日曜朝の戦隊シリーズ) -- &new{2018-01-13 (土) 21:34:25}; --個人的には超絶面白い光景だと思うから有りだな。今まで可愛く着飾ってたモンスターが正体を表して、弱った敵を貪り食う光景に見えてツボ。ゲームEvolveの捕食みたいやん? -- &new{2018-01-13 (土) 21:34:41}; ---ひねくれてんなあ -- &new{2018-01-13 (土) 21:36:30}; ---ストーリー的にはアークスは正義の味方って訳でも無いしな。 -- &new{2018-01-13 (土) 21:39:43}; --所詮常設だし。アムチはどうなんだって話にはなるけどあれはマロンと同じく過去実装した要素を自らメタれるようにした(しちゃった)だけ。そうさせたくなかったらエリア内使用不可能化するだけでしょ -- &new{2018-01-13 (土) 21:37:31}; --解決しにくさで言えばHrよりも遥かに問題なのがこれ。Hr以上にいろいろとやらないと解決しないと思うわ。DBの種類増やせばいいと思ってる奴はもう察し -- &new{2018-01-13 (土) 21:41:04}; ---具体的になんなんだよ -- &new{2018-01-13 (土) 21:44:30}; ---ここまで中身のない批判も中々お目にかかれないわ -- &new{2018-01-13 (土) 22:05:19}; --何がヤバいのか不思議でならない。木主はPSO2に向いてないのでは -- &new{2018-01-13 (土) 21:42:42}; ---向いてない場合どうなるの? -- &new{2018-01-13 (土) 21:55:46}; ---愚痴板でよくわからないけどヤバイって書き込むようになる -- &new{2018-01-13 (土) 22:04:52}; --???「なんでヤバいと思いますかー?」 -- &new{2018-01-13 (土) 21:57:03}; --結局このゲームってDFは悪じゃないの? -- &new{2018-01-13 (土) 22:03:56}; ---一番悪いのはフォトナーです -- &new{2018-01-13 (土) 22:13:28}; --チャンスに手持ちの最大火力を叩き込む流れで、その手持ちの最大火力が皆同じ見た目で同じ動きなのがヤバイって事なのだろうか。であるなら12人中8人位Brでみーんな何でもテッセン、Fiが何人かいたと思ったらみんなコアにストチャ零式してた過去の光景もヤバイんじゃないかね。なんで今になってなんだろう -- &new{2018-01-13 (土) 22:04:54}; ---それだと、みんな同じ見た目は当てはまらないけど -- &new{2018-01-13 (土) 22:10:27}; ---俺がおもったのはDBのごりおしやべぇって話にしても、それ絶望実装時に最後のAISを全員で乗ってるのやばいのかっては話にしなるし、ヤマトとかマガツもそうだしその時にやばいって騒いでればDBの実装はなかっただろうにな -- &new{2018-01-13 (土) 22:28:06}; ---ヤマトとかマガツ、アプなんかは相手のサイズ的物量的にロボでも仕方ないかって感じだったけど、生身で対応できそうな相手にもゴリラ使えちゃうってのがなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 22:36:54}; --全員同じ見た目、ストーリー側の強制他キャラ憑依はキャラクリ要素のあるゲームではタブーだと思うの。DBフルボッコはオンゲだから詮方なし。 -- &new{2018-01-13 (土) 22:17:01}; ---女の子を見て「くふふっ 美味そうだなぁ」とか呟く変態さんがうちの安藤ちゃんの中に入ったと思うと -- &new{2018-01-13 (土) 22:21:29}; ---薄い本が厚くなるな -- &new{2018-01-13 (土) 22:23:41}; --自分の安藤以外がDBするのが〜ってんならそれはもうネトゲだから。だしなぁ。ストーリー通り本当に全プレイヤーの中で一人だけしかDB使えない仕様だったらそれこそ今以上に不満噴出だわ。それにこのシステムエルダー登場時あったエルダー使わせろ的な要望に対してシステム開発期間とか、ストーリーでDF出し切ったとか諸々込みで現環境になってようやく答えなんじゃないかしら -- &new{2018-01-13 (土) 22:25:46}; ---一人のプレイヤーだけ特別なスキル使えるてどっかのラノベみたいだな -- &new{2018-01-13 (土) 22:41:53}; --スマホでデッキを組むときフレ枠で同じ主人公が2人みたいなモニョモニョ感に似てる。コンピュータを使ったゲームの定義が10年ごとに違うんだろうな。今の時代は極力知略を必要としないとにかくなんかやった感だけ得られればよいかんじのもの -- &new{2018-01-13 (土) 22:27:03}; --DFを倒すにはDFをぶつけるしか無い。大いなる光?(´・ω・`)知らんがな -- &new{2018-01-13 (土) 22:32:46}; ---実際今のところDFを復活不可能レベルまで追い込んでるのってDFしか居ないし言い得て妙ではある(アルの中のDFも多分そのままだし -- &new{2018-01-13 (土) 22:43:00}; ---なぜ、大いなる光はいないのか -- &new{2018-01-13 (土) 22:43:52}; --キャラクリを売りにしているのにそのキャラクリ無関係の全員同じ見た目で全員が同じ技で敵も見えず作業でしかないってところかな フォルムに男女と中身に強制ゲッテムが無いだけで別物だっただろうね -- &new{2018-01-13 (土) 22:43:08}; -緊急メンテ以降やっぱドロ率絞られてるよなぁ・・・初日数回やって13とトリガー落ちたのに今は半日回してもなにも落ちない -- &new{2018-01-13 (土) 22:11:43}; --メンテ後数回まわってバル4本拾ってるから絞られてないな -- &new{2018-01-13 (土) 22:14:29}; --そうか? 変わらず0だぞ? -- &new{2018-01-13 (土) 22:14:52}; |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA