Comments/愚痴掲示板Vol205 のバックアップ差分(No.34)
[[雑談掲示板]] -愚痴板&color(Red){Vol205};スタート!&color(Silver){安藤ちゃんになって豪華な振袖を着てみたいでござる}; -- &new{2017-12-27 (水) 21:55:00}; --乙おつ。次回のオフイベで木主が振袖安藤コスをすると聞いて -- &new{2017-12-27 (水) 21:56:46}; --俺自身が安藤になることだ(サンキュ) -- &new{2017-12-27 (水) 21:58:57}; --乙よ~♪おっさんのまま着てもいいのよ? -- &new{2017-12-27 (水) 22:00:06}; ---おっさんを着る!? -- &new{2017-12-27 (水) 22:06:05}; -迷う・・・ライブブーストを受けたから、そのまま緊急に行くべきか、リリチに篭もるべきか -- &new{2017-12-27 (水) 22:14:06}; --いうてもエリュなら長くても15分かからんでしょう -- &new{2017-12-27 (水) 22:18:26}; ---かかるぞ(エキスパでw -- &new{2017-12-27 (水) 22:30:54}; -ウェブマネーの投票に関しては、運営は被害者としか言いようがないよね。受賞できなかったのは投票を怠った俺たちアークスの責任なんだから… -- &new{2017-12-27 (水) 22:14:58}; --運営さんは別に気にしていないんじゃないかな&color(White){お礼の品をあげる必要がないんだし}; -- &new{2017-12-27 (水) 22:16:49}; --運営は金使ってまで投票煽るメリットがなかったからしなかった、それだけだよ -- &new{2017-12-27 (水) 22:17:20}; --草。蔦。エフィメラ。 -- &new{2017-12-27 (水) 22:18:23}; --EP5の変化に耐えれなかったアークスが悪いだけだよな -- &new{2017-12-27 (水) 22:49:38}; --大丈夫?投票は義務でも責任でもないよ?ひっとして信者ってやつかな -- &new{2017-12-27 (水) 22:50:45}; --ウェブマネー経由して課金するメリット無いしなあ…取りたければもうちょいね? -- &new{2017-12-27 (水) 22:52:00}; --投票したら100SGとかやれば1位取れたと思う -- &new{2017-12-27 (水) 23:52:57}; --被害者とか責任とかちょっと考え方怖いわ。 -- &new{2017-12-27 (水) 23:56:32}; --どう考えても自業自得でしょ、EP5は(個人的にはEP4も)ジュヨウガー無いコンテンツばかりの運営のオ○ニーだし -- &new{2017-12-28 (木) 01:29:49}; -&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2017-12-27 (水) 22:15:59}; --まだまだ砲台で失敗する野良に当たるな~あれで時間相当違ってくるのにって未来予想しとく -- &new{2017-12-27 (水) 22:28:50}; --(´・ω・`)はい 今日もバル落ちませんでした -- &new{2017-12-27 (水) 22:41:57}; --(´・ω・`)青部位ラコニウムぺちぺちはいつになったらいなくなるんだろう -- &new{2017-12-27 (水) 22:45:15}; --尻尾で打ちあげて火球で追撃してくるコンボ辛いし弱点のしっぽ壁にめり込ませたかと思えば反対側に飛んで行って火吹いてくるしでメイトがガンガン減って行く 自分の回避スキルの低さもだけどくそ挙動辛いという愚痴 最後は首振りまくってるせいか頭狙えないし足止めてロックしてたら焼かれる -- &new{2017-12-27 (水) 22:45:26}; --久しぶりのログインでバル3本出たのに、毎日ログインするようになったら1本も出なくなる不思議。 -- &new{2017-12-27 (水) 22:47:00}; --1人死亡マークが3分くらいずっと放置されてて笑った(空中でヴェイパー気弾の頭ずっとループしつつ見えた光景) -- &new{2017-12-27 (水) 22:50:36}; --別のやつ相手してたら、近くのオークボンバの倒れこみ自爆に巻き込まれてしかもそれが3連ヒットでウィル発動まで持ってかれたわ…あいつら何したら転ぶんじゃ -- &new{2017-12-27 (水) 22:52:51}; --魔物種の彼らはブランの的になることを強いられているんだろうか・・・ -- &new{2017-12-27 (水) 22:57:17}; --「赤き邪竜にとどめを!」「我が名はエルダー!」からの足にアルティメット→そのままライダーキック!→オラオラ!→暴れる尻尾をジャンプ回避→頭にライダーキック!で気持ち良く終わるも虹ドロなし。今週23戦もずっとこんな感じだろうか… -- &new{2017-12-27 (水) 22:58:47}; --好きで野良専やってるからいいんだけど、15分近くかかってフィニッシュ3発撃つ羽目になると流石に「うーん…」って感じだ。早く新EX来ないものか… -- &new{2017-12-27 (水) 23:08:44}; -このゲームの課金要素に対しての文句を見かけるけど変だよな。結局自分との相談なのに。某スレとかでいざ課金して不満だったら「詐欺られました起訴」みたいな事いってる人ちょっと頭おかしい。しかもこのゲーム自分が損する課金要素かなり少ないと思うし(キャラ名変更とプレミアムチケが高すぎる程度じゃね?)ソーシャルとかのネットで検索すればいくらでも画像や動画散らばってるようなものに爆死するほど課金する人のがよっぽど意味分からん。その方が損やろ。 -- &new{2017-12-27 (水) 22:28:39}; --見かけないのは俺の気のせいかな -- &new{2017-12-27 (水) 22:32:47}; --ていうか天井あるのに爆死もなんもなくね? -- &new{2017-12-27 (水) 22:46:47}; --文句なんてここ位でしか見ないぞ。 -- &new{2017-12-27 (水) 22:47:57}; --ガチャに最強武器・防具が入っている他のネトゲ等と違って衣装だけのガチャでどうやって爆死するのか分からんよね。 -- &new{2017-12-27 (水) 22:52:45}; --こんな事言っちゃ悪いけどさ、お金の使い方は自由だ!をタテにして賭博に興じるのってやっぱアレな人が多い -- &new{2017-12-28 (木) 00:05:07}; -SFゲームやりたいって言ったらpso2勧められて始めたんだけど、始めて入ったチームの人から『ep4はラノベ、ep5はロードオブザリング』とか教えられて、これってなんのゲーム……? -- &new{2017-12-27 (水) 22:49:18}; --はじめっから愚痴板きてスレ立てるとかおわってんな -- &new{2017-12-27 (水) 22:51:31}; --少しでもモヤっとした時点でこのゲームを止めよう。中途半端にプレイされてこれ以上ネガキャンされても困る。 -- &new{2017-12-27 (水) 22:51:42}; ---始めてからすぐにチームに入ったとは言ってないからもう手遅れかもしれん -- &new{2017-12-27 (水) 22:56:34}; ---まだこのゲーム風評でクソゲーにされるのかよもういい加減にしろや。 -- &new{2017-12-27 (水) 22:58:08}; ---臭いものには蓋!!! -- &new{2017-12-27 (水) 23:03:34}; --ロードオブザリングでもホビットシリーズの方な -- &new{2017-12-27 (水) 22:52:43}; --SFで間違いないんだけどね&color(Red){すこしふしぎ};で運営さん迷走中 -- &new{2017-12-27 (水) 22:53:43}; ---すげえふしぎの方だと思う -- &new{2017-12-27 (水) 23:48:23}; --もっとSF系の武器やコス増やしてよって要望でるくらいにはSF -- &new{2017-12-27 (水) 22:54:31}; --ロボ(キャスト)がいるからSFなんだよ -- &new{2017-12-27 (水) 22:56:56}; --様々な異世界を巡るゲーム -- &new{2017-12-27 (水) 23:07:00}; --まぁラノベ=SFじゃないってこともないと思う -- &new{2017-12-27 (水) 23:07:24}; --多元宇宙規模のスペースファンタジーだよ -- &new{2017-12-27 (水) 23:07:25}; --こいつ絶対初心者じゃないぞ -- &new{2017-12-27 (水) 23:11:32}; ---○夢民もビックリな初心者詐欺 -- &new{2017-12-27 (水) 23:18:16}; ---木主だけど、どうして初心者じゃないって断言できるの?ゲームにも懐疑的だったけど、プレイしてる利用者も頭ハッピーセットなへんなひとが多いんだね…… -- &new{2017-12-27 (水) 23:27:48}; ---ハッピーセットじゃねぇ!夜マックだ! -- &new{2017-12-27 (水) 23:43:11}; ---煽るのは良くないな、ゲームに懐疑的ってなんだ?良くわからんが面白くないなら他のネトゲでもやれば良いんじゃないのか -- &new{2017-12-27 (水) 23:45:53}; ---残念ながらこんな所に来て書き込んでしまった時点で初心者期間は終わりだよ -- &new{2017-12-28 (木) 02:45:06}; --SFゲームに何を求めてきたのかをまず語ってみたまえ -- &new{2017-12-27 (水) 23:50:02}; -&color(Red){リリチの木};ウェラボもギクスも出た。なのに何故スレイブが落ちないの・・ -- &new{2017-12-27 (水) 22:51:04}; --そんなのないよ。 -- &new{2017-12-27 (水) 22:52:47}; ---ありえない -- &new{2017-12-28 (木) 00:30:13}; --HPブーストかかってるのに核を拡散させたりボスを暴れさせて無駄に労力をかけるやつなんなの -- &new{2017-12-27 (水) 23:04:10}; ---我が名はヴェイパーマン!原人がいようが先行して雑魚を散らし寿司してゲージを溜めるしボスも先行ヴェイパーで3ブロック引っ張るのも余裕だぞ!ガハハ! -- &new{2017-12-27 (水) 23:08:46}; --ブーストキャンペーンがしつこくて興味失せた。どうせ次は紅龍のブーストでもかかるんだろ。ここ見るのは短時間だからいいが何時間も籠ってゲームする気はまるで起きないわ。籠る人は頑張ってくれたまゑ。俺はバジリスでいい -- &new{2017-12-27 (水) 23:06:38}; ---そもそもエネミー強化しかしてないだろ絶対。こんなに落ちないのなんてありえないしぶっちゃけ。 -- &new{2017-12-28 (木) 00:10:20}; --前にブースト期間に数日まわって1本も落ちなかったからもうこの手の類にはいかないことにした(´・ω・`) -- &new{2017-12-27 (水) 23:08:02}; --もうULTはいいからADブーストちょうだいADブースト -- &new{2017-12-27 (水) 23:14:50}; --オムニバスep3をやってきたんだろうな・・・アンガに耐性ついても無視するの増えたな -- &new{2017-12-27 (水) 23:34:14}; ---というより冬休みだからな -- &new{2017-12-27 (水) 23:46:53}; ---良かったじゃん冬休みで人が増えて -- &new{2017-12-28 (木) 00:11:58}; --お前そんなこと言ってると俺みたいにアーレスばっかり出るぞ いいの? -- &new{2017-12-27 (水) 23:54:56}; --この冬休み期間には行く気になれない。前回の強化と比べて敵倒すのに倍くらい時間かかりそうだな -- &new{2017-12-28 (木) 00:01:51}; --死んだ人居ても率先して起こしてるのに、いざ自分が死ぬと放置される悲しさ。なんか一気に冷めてきた。 -- &new{2017-12-28 (木) 00:01:52}; ---よく死ぬような奴等が率先してムーン投げるわけないだろ。奴等は猿だ -- &new{2017-12-28 (木) 00:05:59}; ---月投げもそうだけどさ、自分がやりたいからやるもので他人からもやってもらうことを期待してやるものじゃないんだよ。 -- &new{2017-12-28 (木) 00:14:32}; ---別に起こした奴に起こして欲しいんじゃないんだがな。ほんとこのゲームは他のプレイヤーと協力してる感じがしないのがつまらない所だなと。 -- &new{2017-12-28 (木) 00:17:06}; ---平均年齢低いタイトルに阿吽の呼吸を求めちゃ駄目よ。画面の向こう中学生なんだから -- &new{2017-12-28 (木) 01:01:52}; ---誰が死んだか確認してないからよく死ぬやつがいると別の奴が死んでたとしても「ああ、また死んでるやついるよ」ってムーン投げなくなるのはある -- &new{2017-12-28 (木) 01:07:09}; --リリチとかブースト掛かってても行く気しないから、死んでるバスターにレアドロ50%でも良いからブースト掛けてくれって要望出してくるわ -- &new{2017-12-28 (木) 00:10:58}; ---今すべてのクエストにレアドロ100%かかってるぞ。 -- &new{2017-12-28 (木) 00:18:22}; ---お、そうなんか。でもメダルやらテコ入れ後回し確定だからその辺要望出してきたわ -- &new{2017-12-28 (木) 00:40:26}; ---リリチとバスターのドロップ入れ替わってもリリチ行くだろうなあ。むしろそれでいい -- &new{2017-12-28 (木) 01:26:58}; ---最近リリチだと既存職が息を吹き返してきたな -- &new{2017-12-28 (木) 01:36:04}; -なんか少し前から新要素がどうとかでもないはずなのに突然歯車がかみ合わなくなったかのように満足できなくなったんだが……何処だ……何処に間違いがあった…… -- &new{2017-12-28 (木) 00:17:36}; --あなたきっと疲れてるのよ…。 -- &new{2017-12-28 (木) 00:22:51}; --13武器は飽和状態なのにドロップ渋いし、S級持ちもいまんとこ龍のみ。14は宝くじに当たるレベルなら、モチベーション向ける要素がなぁ。Hrも強いけど飽きるの早いし、かといって既存クラスで頑張ってもHrのお手軽プレイと大差ないし。 -- &new{2017-12-28 (木) 00:36:25}; --一人でセキュリティに戦いを挑めば何とかなるよ!(デュエルディスク展開する音) -- &new{2017-12-28 (木) 00:40:31}; --今のゲームが良い悪い以前に飽きってのはあるでしょ -- &new{2017-12-28 (木) 00:44:27}; --そう言う事は個人で違うから人に聞いても見つからないよ・・・。あと原因がわかったとしてもそれが多くの人の希望と違ってたら木主の希望どうりにゲームがなってくれる事はない -- &new{2017-12-28 (木) 01:14:31}; --最近、あんまりダーカー殴ってない。エルアーダとかゾンディでまとめて死にさらせ―!とかしてる時が一番たのしい。エスカ・ダーカーとか魔物種とか、何か違うんだよ -- &new{2017-12-28 (木) 01:22:15}; --飽きたのかもな、PSO2は内容自体は薄いし -- &new{2017-12-28 (木) 01:57:55}; ---だなー。やりこもうと思えばできることは多いけどコンテンツ自体は横にどんどん並べて広げてる形だから、ある程度掘り進めば十分になってくる。まあ休止するなり他行くなり別の事するなりで距離置くとか、SS漁るとか動画を適当に見てみるとか「ゲーム外」の事するといいよ。別に休止することは悪くないし。悪いのは無駄に主張したりクソどーでもいいこと吹聴しながら休止(笑)・引退(笑)・復帰(笑)をする脱落者だから -- &new{2017-12-28 (木) 02:04:04}; ---自己主張激しいコメントだなあ… -- &new{2017-12-28 (木) 06:12:05}; --飽きたっていうより手頃な目標がないんだよね。武器ユニットは6sだからスロ数増やせば強化することはできるがメセタが必要なだけ。全クエクリアは簡単だから強化する意味もない。残ってるのはレイドをソロるくらいしかないけど、そこまでガチでやり込む気はない。SOPはもうちょい出揃ってからやりたいかな -- &new{2017-12-28 (木) 02:39:54}; --たまにブーストやる程度で基本の敵の強さも装備の強さも劇的には変わらないからなぁ。ぶっちゃけ武器なんてEP3のオフスでも特に問題ないしな -- &new{2017-12-28 (木) 04:47:05}; -BAの愚痴なのかキメラの愚痴なのかはっきりと自分の中でまとまってないけど言わせてくれ。とりあえず量産型のカジキやトナカイのキメラでBA来るのヤメロォ!敵だと良い的だが味方だと視野デバフかかって邪魔なんだよォ!&color(White){本音言うとバリエーションも無いし飽きてきたんで、もっと別のキメラとかオリジナリティ出してくれない?その無個性楽しい?}; -- &new{2017-12-28 (木) 01:13:41}; --オプションの詳細表示設定下げれば?って言おうと思ったけどアレ最低人数5人なのね・・・自分以外泥人形にできれば対策できたのにな -- &new{2017-12-28 (Thu) 01:38:30}; --いやだん -- &new{2017-12-28 (木) 01:38:41}; --自己主張だったり変なヘイト稼ぎ(タゲ引き的な意味で)だったり判定詐欺狙いだったり色々混ざってるのよね。伏せてる部分に関しては本人は楽しいと思ってor他を楽しませると思ってる(周囲は寒い)だけだから全く意味ないよ。なんでクソの役にも立たないゲームやってんの? って聞かれるのと一緒で同じタイプの以外には理解もされないしできない -- &new{2017-12-28 (木) 02:08:26}; --たまにクソデカい奴とか見るけど目立つからそれだけで不利って分からんのかな。オトリにもならない。 -- &new{2017-12-28 (木) 02:12:02}; ---他の対戦でよくある防御特化とかシールド持ちとか代わりに受けるとかそういうの一切なくて、武器だけ違う役割もクソもない対戦だから目立たず闇討ちしやすい方が有利なのよな… -- &new{2017-12-28 (木) 02:15:40}; -ヒーローに対して嫌悪とかそういうのは全くないのだけれど、何処をみてもヒーローばかりで逆にハンターやガンナーは殆ど見なくなったなぁ…と。復帰勢な物でヒーローの性能がどれほど凄いかよく分かってないのだけれど、現状だとハンターやガンナーはもうあまり使われないクラスになったのだろうか? -- &new{2017-12-28 (木) 02:34:57}; --クエにもよる -- &new{2017-12-28 (木) 02:42:37}; --他の人クラスをTeの時以外(Teの場合は被った時に立ち回りが変わるので確認する)気にしないからよく解らない。Teやる時に一覧見た時はBo・Fiが多いと思う。鯖にもよるとおもうけどね。っていうか他の人が何を使ってようがどうでもよくない? -- &new{2017-12-28 (木) 02:47:51}; ---人が使ってないと使えない残円な子か、既存下げたいだけなんだろう -- &new{2017-12-28 (木) 03:56:43}; ---既存クラス下げたいまでは思ってないんだろうけど、Hrがいるいないに関わらずこのゲームでもうクラス人口の均等化とか無理だと思うんだよね。日本は剣とか近接の人気がずば抜けてるから、火力が均等だと近接に人口が流れるし、反対に魔法職は人気がないから火力を上げないとやる人が増えない。人口均等化させると火力が偏るし、火力が均等化されればクラスが偏るって感じになって永遠バランスを取ることが出来ないから、他人の事なんて気にせず自分のやりたいクラスやるしか無いと思うのよ個人の感想だけど。 小木 -- &new{2017-12-28 (木) 04:30:17}; ---長文書いてる割に単なるステレオタイプだっつーの。近接が増えやすいなんか根拠ねえよ。剣か魔法かの人口偏りは強さだとか見た目の影響の方が遥かに多い。いろんなタイトル見てくるといい。日本人は~とか関係ねえから -- &new{2017-12-28 (木) 09:52:09}; ---去年もいわれてたろ強いだけのSuは人口少ないし、その見た目で近接を選ぶ人が多いってはなしだ。だから見た目でクラス選んだら均等になるわけないで何がまちがってんの 小木 -- &new{2017-12-28 (木) 12:49:22}; --個人的には使い勝手云々よりなによりHuソードはサクリが嫌だったからHrからHuに戻ることはないな、と思ってる。ライノルトを愛用してる身としては納刀中、ありもしない刀身にサクリのエフェクトが掛かるのが凄く嫌だった -- &new{2017-12-28 (木) 02:47:51}; --Hrって言うのはドラクエで言う勇者。既存は戦士とか武道家とか魔法使いみたいな職って言えばわかりやすいかと・・・好きな職使えばええんやで?Hr以外地雷とかアホな事言ってる奴とはそうそう合わないから -- &new{2017-12-28 (木) 02:58:54}; --HuのPA嫌いじゃないけどな。でも倍率はそのままでモーション時間を数割カットで。全PAと通常攻撃早送りになったらHuやる -- &new{2017-12-28 (木) 03:00:31}; --GuはHrとPT組んでレイド行くと強いよ。チェイン決めれるならだけど -- &new{2017-12-28 (木) 04:44:46}; --鯖によるのかもしれんがHuはアルチでよく見る。Guも他と比べて特別見ないって感じはしないな。 -- &new{2017-12-28 (木) 05:23:30}; --Hrは大体何でもできる。動きが速く隙がない、通常攻撃が強い、広範囲技・低燃費技・高DPS技と3拍子揃ってる。中距離攻撃がやたら強い、カウンターもある、常にガンスラのpp回復みたいなことができる、そもそも初撃をJAする必要がない、等々・・・。オトメでゴリ押しができないが、機動力が高いのとPA冒頭に無敵判定がある物が多いので、慣れればむしろ被弾せずに戦いやすい(滞空してずっと俺のターンできるPAがあってしかも強い)。唯一の弱点は理不尽なレベルの弾幕ゲー。以上、既存職の弱点を色々払拭して良いところを詰め合わせたような職なので、総合力が圧倒的に高い。だから敢えて既存職を使う人があまりいない。 -- &new{2017-12-28 (木) 06:40:02}; ---言っちゃなんだが、つくづく運営が儲かりそうにないクラスだな。装備を更新する必要をまるで感じなくなったわ。 -- &new{2017-12-28 (木) 06:54:37}; ---他のクラスでも装備更新頑張る必要あるかっていうと敵がとくに強くなってないからないぞ -- &new{2017-12-28 (木) 07:16:43}; ---もともと滞空なんか全近接最初からできる設計だろ。あきらかにおかしいのは待ち気弾で射法のいくつかのPAの存在意義がゼロになることくらいだわ -- &new{2017-12-28 (木) 09:56:31}; --->枝3 なぜ近接に限定してるのかは知らんが、Hu(そもそもワイヤーしか出来んが)やBrの対空はウェイバーオブバレットのように一方的に殴れるものではないよ。そんなこと言わなくてもわかってるかもしれないが。こちらも被弾する高度じゃないとそもそもこちらの攻撃が当たらんからね。Fiも安全圏から俺のターンできるPAは無いんじゃないか。シンフォがぎりぎりどうかってところ -- &new{2017-12-28 (木) 10:13:45}; --Hrの欠点は乙女がない、ヒロブ切れると大幅火力ダウン、案山子殴りでのDPSが1番じゃない(笑)くらいしかない。敢えて性能面の欠陥あげるならこのくらいしかないってのがもうね… -- &new{2017-12-28 (木) 06:54:44}; ---めっちゃ重大な欠点だぞ それらの意味するところはつまりプレイヤーの腕に極度に依存してるって事だ(野良のピンキリを見ながら) -- &new{2017-12-28 (木) 07:36:19}; ---極度に依存はしてるけど、それは上手く使いこなせる人がさらに伸びるって方向に対してで、下手な人が別クラス使うより火力出せないかって言うと結局なぁ。下手な奴は何やってもダメだし -- &new{2017-12-28 (木) 07:51:19}; ---下手な奴は死ぬし既存に余裕で負けてるHrも普通におる -- &new{2017-12-28 (木) 08:16:22}; ---いや正確には火力出す前に死ぬ、だな 上手い奴でも事故の危険は既存よりでかい(ただし死んでも火力は出る) -- &new{2017-12-28 (木) 08:17:33}; ---ヒロブ切らさない為に常時リミブレで死なずに立ち回る腕前は最低条件だから。Hrの欠点っつーか、既存職でもともと並み以下の人間が人並み以上に火力出せるようにはなってないぞ。特に被弾機会多いクエではね -- &new{2017-12-28 (木) 10:19:26}; ---多分戦闘苦手な人や初心者にとって大きいのは、通常攻撃の強さとライジングスラッシュの存在だと思う。他の職って結構、いろんなPAの特性とか(DPSとかpp効率も)ちゃんと調べないと効率的にダメージ出せないけど、Hrは殴れるときはとりあえず通常とライジングやってればそれなりにダメージ出るから。 -- &new{2017-12-28 (木) 10:35:15}; ---並以下の人間が装備ごり押しで並以上になれたのが乙女というスキルなのだよ -- &new{2017-12-28 (木) 11:06:21}; -(´・ω・`)カタパルト使ってスタート地点にラコニウスソードを&color(Maroon){捨てに行ったら};滅茶苦茶おこられたんだけど、らんらんなにかまずった? -- &new{2017-12-28 (木) 04:39:13}; --パチモン捨てたらそりゃあ怒られるよ -- &new{2017-12-28 (木) 06:31:30}; --普通に故意のクエスト進行妨害やん -- &new{2017-12-28 (木) 06:40:59}; --そんな事できたんか。普通に妨害だな -- &new{2017-12-28 (木) 07:15:11}; --BLどころかふつーに通報案件やな -- &new{2017-12-28 (Thu) 07:38:25}; -ちょっとでもゲーム内容自体に不満を言うとネガキャン、エアプ、飽きただけ、レッテル貼り、なんでここに来るんだここに来るな、などなど、あげく暴言も煽りも中傷も書いてないのに「規制されています」。素敵な愚痴板は10年物のコンテンツになるな。 -- &new{2017-12-28 (木) 06:32:22}; --そりゃ愚痴版なんていうこのゲームの負の感情を煮詰めたような場所だぞこんなとこに来るような奴自分含めて碌でもない奴に決まってるやん・・・まともな返信が帰ってくるわけないやろ -- &new{2017-12-28 (Thu) 06:45:48}; --運営の人が張っている・・・何てことはあるまいね?まぁ論理性が無い人の言ってることは放っておいたらよろしい。逆に「なるほどな」と思わせる意見だったら聞き入れればいいし。今のこのゲームの状況見て「飽きただけ」って言ってたらある意味すごいよ -- &new{2017-12-28 (木) 06:47:53}; --ゲームの実情を映す鏡ってだけじゃないの? -- &new{2017-12-28 (木) 06:52:42}; --まあここをこよなく愛する人は規制なんかIP変えてすり抜けるか力業で貫通させるだけなんだけどな -- &new{2017-12-28 (木) 06:56:37}; --こんなクソオブクソを続けてるやつなんて信者しかおらんし、残当 -- &new{2017-12-28 (木) 15:25:05}; -ウェブマネーアワードの優秀賞取った時は即効でツイッターやらで報告したのに、なんでベストゲームだと他ゲーとかもベストゲームでした投票ありがとうございましたとか色々報告してるのにPSO2は報告しないで、今このタイミングで1ヶ月前のPSアワードの受賞お祝いなの?…あっ… -- &new{2017-12-28 (木) 07:07:17}; --オワコンだから -- &new{2017-12-28 (木) 07:14:54}; --そもそもそんなくだらないこと気にしないんで -- &new{2017-12-28 (木) 07:14:57}; ---叩く為に情報源を監視するのはストーカーの基本 -- &new{2017-12-28 (木) 07:17:34}; ---そんなくだらないことを去年まで大々的に受賞宣伝してたのも運営だし、三回も投票お願いしますとツイッターで告知して、ゲーム内でも告知したのは運営なんやで -- &new{2017-12-28 (木) 07:20:22}; ---つまりこれは運営の怠惰であり悪である! 我々は正義の為に言及せねばならないのだ! -- &new{2017-12-28 (木) 07:23:41}; ---一個上の木の言うとおり、運営を賛美する意見言う奴以外はホントに袋叩きして追い出したりIP規制で追い出してるんだなぁ、聞きたくない事シャットアウトとは、正にPSO2運営と同じ手法じゃないか -- &new{2017-12-28 (木) 07:30:08}; ---優秀賞取っても大々的に発表しなかったらさすがにWMに角が立つからじゃないのか? -- &new{2017-12-28 (木) 07:36:41}; ---枝4 俺もよく運営叩くからその意見はブーメランとして刺さって痛い -- &new{2017-12-28 (木) 07:38:34}; ---枝5 それなら今回も仮にもベストゲーム賞だか何だかで上位?には入ってるのに何も告知しないから似たようなものじゃないんかなぁ -- &new{2017-12-28 (木) 07:49:06}; ---運営が不利になるものは蓋が常識であ~る -- &new{2017-12-28 (木) 07:56:50}; --まぁ正直EP5この状況で、各種インタビューやブログでも謝って「これから頑張ります」ってやってるタイミングで、ダメ押しのように来たアワードだから反応しづらいだろうとは思う。まぁシンプルに「来年奪還できるように頑張ります」で良かったのだろうけど -- &new{2017-12-28 (木) 10:23:11}; ---連続逃したのは残念でしたが来年は頑張ります。投票していただいた方々はありがとうございました。これぐらい言ってもいいとは思うわ -- &new{2017-12-28 (木) 12:34:44}; --ネガキャンブログの内容転載乙 -- &new{2017-12-28 (木) 11:43:51}; --時期的に、W受賞ぴーすぴーす!って報告しようと思ってたけど、宛が外れちゃったからPSアワードの方のみでアナウンスしたんじゃない? -- &new{2017-12-28 (木) 15:08:20}; -(´・ω・`)黒竜って全員で3回か4回程度しか戦闘不能になっちゃいけないんだよね?デウスとは比較にならないほど失敗続出でギスギスする未来が見える、見えるぞ…&color(Gray){(なんていうかプレイヤーの望んでるのはこんなのじゃないよね)}; -- &new{2017-12-28 (木) 07:49:52}; --木主が望んてなくても高難易度を望んでる層も居るので。 -- &new{2017-12-28 (木) 08:05:58}; --報酬期間でHP2000超える構成のユニット作っる予定 今は氷のバジリスで攻撃力下げてプレイしてるけど俺自体は全く死ぬ未来すら見えないから余裕や -- &new{2017-12-28 (木) 08:07:32}; --じゃあソロ黒龍で普段偉そうに他人に文句つけてる連中の9割が雑魚だって現実を突きつけてみる?ソロ花の時相当荒れたからな。マロンで5分とか言ってる奴らがエアプだと露呈して笑ったがww -- &new{2017-12-28 (木) 08:13:15}; --そうは言うが余所はそれが基本だったりするんだよな… -- &new{2017-12-28 (木) 08:19:50}; ---それだよな だからこそ、それらに埋もれず生きてこれたのがPSO2な訳だ -- &new{2017-12-28 (木) 08:33:14}; ---他は緊急ゲーじゃないっしょ。PSO2じゃ緊急でリトライ出来るは30分まで。それ逃せば下手したら明日まで待たなきゃいけない。オワタ式やらデスペナがそこそこまかり通るのは「トライアンドエラー」が可能だからだよ。そこへ行くと魔人ファレグみたいなのはオフゲ感あってよかったね -- &new{2017-12-28 (木) 09:46:48}; ---デウスグラーシアと同じで動きは一緒みたいだし、エリュトロン戦が練習になるんじゃね?グラーシアの時も1ヶ月の猶予があったから再戦は割とすんなりいけた気がする -- &new{2017-12-28 (木) 13:09:27}; --DPSチェック無いんだからHP耐性盛りのカチ装備で行くだけで勝ち確定みたいなもんでしょ &color(Silver){それなのに変にステ盛りでHP盛ってない装備で来て床舐める奴が一定数いるアークスの不思議}; -- &new{2017-12-28 (木) 08:25:31}; ---そうとも限らんよ。高火力装備で素早く倒せるなら集中するのも短時間で済むしむしろ安全な場合もある。HPは高くてもハメられると普通に死ぬし、グダグダになって失敗することもある -- &new{2017-12-28 (木) 08:40:59}; --高難易度はソロで良いんだよなあ、言うて自分もソロ花でしばらくもがいてようやくクリアした勢だけど。なんつーか、連帯責任は足引っ張る側になると責任感じるし、足引っ張られる側になるとうがああああ、だしで -- &new{2017-12-28 (木) 08:50:43}; ---自分は確実に足引っ張る側だから再戦系はほぼやらないわ、自分が迷惑かけられる分には大して気にしないけど自分がまわりに迷惑かけるのは自分でもよくわからんくらい精神的にくる -- &new{2017-12-28 (木) 09:00:34}; ---自分が失敗しても他の人にされても気まずいから俺も再戦は行かないなぁ -- &new{2017-12-28 (木) 09:08:07}; ---こういうのは明日の引っ張りあい上等な序盤に行って慣れるしかない。即3乙とかじゃなければ平気だと思うぞ -- &new{2017-12-28 (木) 09:37:39}; --連帯責任で失敗はクソ。死んだ奴からロビーに戻されるようにしろ。あれなんで俺ロビーにいるんだ・・・? -- &new{2017-12-28 (木) 09:38:56}; ---俺もいるぞ! -- &new{2017-12-28 (木) 09:44:52}; ---俺も俺も!(クエスト失敗) -- &new{2017-12-28 (木) 10:19:28}; --エンドコンテンツなんだし行ける人が行くでいいと思うよ。こういう緊張感あるのが好きな人もいるし、そうじゃない人もいる。だから12用と4人用に分けて行きたい人だけが行く形にしてるんだと思うよ。必須ではないからやるかどうかは自分で決められるようになってる -- &new{2017-12-28 (木) 13:04:21}; --いうてラコニウムソードありますし あれで死んでもどうせ床ペロ判定ないでしょ -- &new{2017-12-28 (木) 13:57:37}; -エリュトロンの移動範囲とかおもいっきりHr前提調整に見えるのは気のせい? -- &new{2017-12-28 (木) 08:45:10}; --Fiとか大変だろうなーとは思った -- &new{2017-12-28 (木) 08:46:56}; --Hrから見ても若干動きすぎだからラコニウムソード前提じゃない?&color(Silver){動きすぎだろあいつ};… -- &new{2017-12-28 (木) 08:47:39}; ---視点が遠くになってるのか、フラッシュ移動しても距離中々詰まらんよねー -- &new{2017-12-28 (木) 08:52:52}; --クエスト作るのだか、企画だかが半年~1年かかるみたいな話をどっかでしてた気がするから、それが本当だとしたら、その頃ってまだ運営が「ヒーローが強いのは想定内なのでぇww」とか言ってた頃だしそりゃそうなるわなって -- &new{2017-12-28 (木) 08:48:58}; ---既存職に修正まともに入れないままコレがきてたら阿鼻叫喚だったやろなあ -- &new{2017-12-28 (木) 09:02:53}; ---それね・・・あと正確には「言ってた頃よりさらに前」だった。補完してくりゃれ 小木 -- &new{2017-12-28 (木) 09:05:16}; --攻撃した後わざわざ離れてくれて回復の隙を与えてくれるレイドボスのお手本と言える動き -- &new{2017-12-28 (木) 08:53:03}; ---離れたあとほぼ毎回追撃で上から座標火炎弾やら口から薙ぎ払いブレスが飛んでくるけどな -- &new{2017-12-28 (木) 09:55:26}; ---回復の隙を与えてくれる ※罠です -- &new{2017-12-28 (木) 10:00:58}; ---というかHr前提で調整って「Hrからキル取る事」も含めて調整してると思うわこの動き 回復手段のレスタメギバをモロに潰しにかかってる -- &new{2017-12-28 (木) 10:03:16}; ---レスタメギバできないってどんな難しいエリュトロンと戦ってんだ。俺の知ってるのと違う -- &new{2017-12-28 (木) 10:06:53}; ---吹き飛ばし攻撃の後めっさ遠くに飛び退って火柱とブレスの起き攻めコンボかけてくるやん -- &new{2017-12-28 (木) 10:23:39}; ---gdらずにスムーズに終われば尻尾壁に埋めるだのあっちこっち飛びまくるだのもそんな起こらないから分からんが こいつの起き攻めはホントひでぇ -- &new{2017-12-28 (木) 10:31:48}; ---ヘイト取ってないとここら辺は分からんよ。口から吐く炎が来なければ喰らってもはめられるとかはない -- &new{2017-12-28 (木) 12:54:14}; --どっちかというとエリュが動きすぎなんじゃなくて他のレイドに比べてプレーヤーが動けるところが広いから無駄に走り回ってる人が多いイメージ -- &new{2017-12-28 (木) 08:59:25}; ---エリュが動き回るから走り回らんといかんのだがどういうことよ -- &new{2017-12-28 (木) 09:20:24}; ---動いてるっつっても必要移動距離ってワルツの追尾範囲より遥かに狭いけどな。Fi大変て感想が出るってこと自体不思議だし。初動で遅れて貼りつき遅い奴が延々と近づけずにマラソンしてる状態なんだろうな -- &new{2017-12-28 (木) 09:46:08}; ---イノシシみたいに前ばっかりに走るんじゃなくて横、斜めに移動して出待ちする感じだと割とちょうどいい。まぁ「邪魔だ」の後にほんとに遠くに飛んでく時あるけど -- &new{2017-12-28 (木) 09:56:21}; ---逃げ回るんだよねあいつ。レイドのくせに威厳のかけらもねぇ、吹っ飛ばす攻撃多用するならまだ良いけどさ -- &new{2017-12-28 (木) 10:19:01}; ---薄々感じてたがこういうの見てると…案山子タイプのレイドと違って火力出してる上3人と出してない下3人の平均火力って10倍位差がありそうだな -- &new{2017-12-28 (木) 10:24:20}; ---案山子タイプとあんま変わらんよ 火力を出せてる人間は変わってるのかもしれんが -- &new{2017-12-28 (木) 10:28:59}; ---サマソ連打されたらロック限界超えてぶっ飛ぶんでな。タゲ固定でサマソ後の滑空まで制御するとかなら流石にすげえが、そうじゃないならただ挙動が良かったとしか。 -- &new{2017-12-28 (木) 10:30:32}; ---挙動と言えば足壊してダウンする筈の所に地面ブレスの挙動が重なってダウンキャンセルされた事があった あれはかなりイラっとしたわ -- &new{2017-12-28 (木) 10:35:30}; --そりゃ前提にするっしょ -- &new{2017-12-28 (木) 09:05:56}; ---Hrオンラインで人大幅に減らすなんて思ってなかった頃に作ってたエネミーだろうしな -- &new{2017-12-28 (木) 12:31:03}; --じゃあラスベガスにでも竜さん来てもらって、ライドロイドで追いかけましょうか! -- &new{2017-12-28 (木) 09:33:36}; ---アークウィングで追いかけたい -- &new{2017-12-28 (木) 09:55:36}; --Te正直しんどい。何がって補助や回復がが -- &new{2017-12-28 (木) 10:18:35}; ---回復は自前に任せていいんじゃないか?どうせほぼHrだし -- &new{2017-12-28 (木) 10:48:01}; ---PTメンバーのHPが8割程度切ってると回復したくなる病気で・・・(多分グラーシアの後遺症)。でもたしかに無理に回復する必要はないかもね。バフはダウン時にみんな集結した時掛ければ持つし -- [[子木]] &new{2017-12-28 (木) 11:03:47}; ---タフネスとデバンドカットもらってるだけで大助かりなんやで 回復もしてくれるとか神かよって思うぞ -- &new{2017-12-28 (木) 11:21:09}; --Su「おっしゃマロン膨らんだ、くらえ! …あ、戻ってきたヤバイ急がないと爆発するイルゾンイルゾンイルz」 -- &new{2017-12-28 (木) 10:54:34}; ---ポイアシしてザンバしてシフタは大丈夫っと...あっ... -- &new{2017-12-28 (木) 12:49:24}; -HrのPAは現時点で良くも悪くも完成してる。てこ入れ無理かこりゃ・・・代わり映えしない挙動には流石に飽きたんだがなぁ。うちのチームはHr実装時に8人程オラクルへ戻ってきたってのに今でもインしてるのはオレ一人だよこんちくせう・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 10:11:32}; --そもそも欠点が無いものだからテコ入れのしようがないね -- &new{2017-12-28 (木) 10:17:09}; --ヴェイパーとかいう攻防一体の最強PAがなくなったら他と使い分け考え始めるかも -- &new{2017-12-28 (木) 10:48:08}; ---ソードは飾りと言わんばかりのヴェイパーだけはバランスとれてるように見えんわ(近接武器で中距離攻撃がDPS最強ってどうなんだ) -- &new{2017-12-28 (木) 10:52:23}; ---現状でもヴェイパー以外も使って戦ってるけどなあ。強さで見ればヴェイパー通常やってる方が強いんだけど、モチベには変えられない。 -- &new{2017-12-28 (木) 10:55:05}; ---自分もあれがHrを最強たらしめてるものだと思う。特に弱点が良く動く敵に対しては圧倒的だし。Hrの機動力と組み合わさって使い勝手は座標テク並み -- &new{2017-12-28 (木) 10:59:14}; ---でも一応ソードって単体特化(ボス向き)というコンセプトだったからまだいいと思うわ。個人的にはブライトネスがTMGのお株奪っててアカンと思う -- &new{2017-12-28 (木) 11:00:41}; ---かといって他の攻撃手段が接敵のフラッシュ お手軽のライジング 範囲のブライトネスだからなあ ボタンおしっぱが一番火力でますとかもアレだろ -- &new{2017-12-28 (木) 11:01:10}; ---普通にライジングと同じぐらいでよかったんじゃないかな -- &new{2017-12-28 (木) 11:05:10}; ---接敵定点範囲って別にどの職使ってたってそれぞれ確保するだろ。個人的にはヴェイパー無敵いらんな。無敵がなくなるくらいで既存職とのバランスとれるならどんどんやるべき -- &new{2017-12-28 (木) 12:03:25}; ---ヴェイパーの無敵削除、気弾チャージでpp消費、チャージ完了で強制的に発射、タリス滞空不可能これぐらいでバランス取れるな -- &new{2017-12-28 (木) 12:32:43}; ---それくらいどうということないな。ついでにタリスのアクションはHrから既存職にやれ。そんでFo救済になるしHrの火力もさほど変わらん -- &new{2017-12-28 (木) 13:10:26}; --完成しているのにテコ入れとは -- &new{2017-12-28 (木) 11:26:59}; ---美味いカレーライスでも毎日食う事になればカツだの揚げ玉子だの色々加えて一味違う何かが食べたくなるってもんよ。その際、元がバランス的に完成された味とか関係ねー -- &new{2017-12-28 (木) 11:53:14}; ---枝1のせいで豆カレー食いたくなってきた -- &new{2017-12-28 (木) 11:55:01}; ---揚げ玉子というのはぼくにとって未知の事象だ…(脱線) -- &new{2017-12-28 (木) 12:10:52}; ---よくわからんけど卵を揚げるだけじゃないの? まあやってみればわかるでしょ(170℃の油に生卵丸ごとin -- &new{2017-12-28 (木) 12:15:15}; ---Hrは現状"バランス調整の基準"として固定している状態なのに、"挙動が飽きた、バランス俺は関係ねー"だけで調整は無理なんだよ。第一テコ入れは改善策なんだから他クラスと比べて完成されてて強いHrのテコ入れは下方にしかならん -- &new{2017-12-28 (木) 12:44:48}; ---枝1は完成されたカレーを喰ったことがないからそういう風にしか捉えられんのだ。ただの肉だって産地や等級ごとに違うぞ。 -- &new{2017-12-28 (木) 17:19:09}; --下手というか慣れるまでに時間かかる人だと挙動変えられるとタイミングとかいろいろ変わってまた時間かかるですよ。てか変えて欲しい人って飽きたから変えて欲しいの・・・いまだにドラゴンの攻撃も避けれないんだから勘弁してくれよ。やっと慣れてきたころに慣れるのが早い上手い人が飽きたから変えるべきとかやられたらいつまでたっても下手糞なままだわ -- &new{2017-12-28 (木) 12:34:26}; --いくらPAが完成されてるとは言っても自分の腕っていう最大の未完成要素があるからとにかく詰め続けてるわ。これだけは一生完成することがないから当分は楽しめそうかな。これはどの職にも言えることではあるけど… -- &new{2017-12-28 (木) 12:51:47}; ---俺様かっこいい事言ってやったぜ感がここまで透けて見える発言も珍しい -- &new{2017-12-28 (木) 15:01:01}; --バランスが完成されすぎてて中々手が入らなかったBo先輩がいるからなぁ・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 14:01:04}; -回数称号系の残り必要数表示欲しいなぁ。でも絶対重くなるよなぁ。あと何回連れていけばいいんだろうなあ(遠い目 -- &new{2017-12-28 (木) 12:07:21}; --それができるんならクエストクリアランクの達成とか現状の数値表示して欲しいわ -- &new{2017-12-28 (木) 12:09:18}; --それよりアブダククリアのやつを全キャラ合わせた回数にしてほしい。エリュとかは合計数なのに -- &new{2017-12-28 (木) 12:10:30}; ---これだけキャラ別カウントなのはマジで意味わからん… -- &new{2017-12-28 (木) 12:15:31}; ---まじも何もシステム実装前のものだからだよ・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 12:16:51}; ---ポリタン以前はクエストクリアはキャラ別だったよ -- &new{2017-12-28 (木) 12:29:45}; -&color(Red){邪竜};の時間だァ!さて、アブダクションXHクリアしないとな… -- &new{2017-12-28 (木) 13:20:23}; --(´・ω・`)いい加減バル落とせよおるるぁ!? -- &new{2017-12-28 (木) 13:42:17}; ---(´・ω・`)今日のバルくじも外れよー。らんらんも早く当たりが欲しいわー -- &new{2017-12-28 (木) 13:54:27}; ---初週の24戦皆勤では虹が全く出なくて、今週に入ってからいきなりS2光子とS3輝剰が付いた8スロが落ちた自分とかも居る。運だけに便秘みたいなもんじゃなかろうか。余談だけど、それを売ったら「情弱カモ乙」ってコメントGJ入れられたよ…クソが! -- &new{2017-12-28 (木) 14:04:53}; ---出てもSOPついてないとあんまりなぁ・・・出てからOP見るまでが怖すぎる -- &new{2017-12-28 (木) 14:11:55}; ---(´・ω・`)夢を見れるだけマシじゃない らんらんには夢を見る権利すら与えられなくて肉染みが溢れちゃうわ -- &new{2017-12-28 (木) 14:16:09}; ---年をまたぐ今週23戦も皆勤でがんばっていきまっしょい!(白目) -- &new{2017-12-28 (木) 14:24:44}; ---(´・ω・`)運だけに便秘。え…あ…ウン -- &new{2017-12-28 (木) 15:13:53}; --250だけでバル何回か落ちたしトラブもぶっこめばがっぽがっぽやな→以降ひとつも落ちない これが物欲センサーか -- &new{2017-12-28 (木) 13:54:03}; --バルが出たときの為にブラオ持って行ってるけど、鑑定代が地味に痛いわ・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 13:57:47}; ---これなー、毎回10万近く持ってかれるから辛い -- &new{2017-12-28 (木) 14:10:17}; --時間かかると恐ろしくぐだぐだになるな… 弱点隠しや逃走だけはいっちょまえの邪龍()行動パターンと弱点だせないラコニウムが合わさり最悪の時間ロスに見える -- &new{2017-12-28 (木) 13:57:56}; --必要なSOP集めも終わってあとはSOP付きバルで金策だと思ってたら、ここ6回ほどバルなしで辛い -- &new{2017-12-28 (木) 14:04:11}; --やたら梃子摺るなあ…1回目飛んだ位でもうDB貯まったし久々にHTF2回決められたよ何か月0とか白茶してる奴もいるし…とか思ってたらチェック外れてた -- &new{2017-12-28 (木) 14:14:43}; --1枚目の翼が壊れてないまま大砲フェイズ移行したから、大火球作り出した所くらいからラコニウム剣拾いに行く→斬撃飛ばして迎撃→1枚目の翼の破壊を他人に任せる→2枚目の翼に青いマーカーが出た瞬間に弱点化する為にディバイドチャージ待ちしてたら、1枚目がなかなか壊れない。クエスト後で破壊任務に参加したであろう4人PTの武器見たら☆11って…。勝手に待機してた俺も悪いけどさ。 -- &new{2017-12-28 (木) 14:15:07}; ---他の連中からみるとこれは子木ちゃんも大概にあかん… -- &new{2017-12-28 (木) 14:19:08}; ---大砲フェイズに移行する前に与えてたダメージ次第だけど、翼に大砲撃ちこめば火球のチャージ中に壊せるぞ。 -- &new{2017-12-28 (木) 14:31:06}; ---1枚目がまだ弱点化すらしてないなら、もちろんそっちに即ディバイドした。大砲フェイズ移行前に弱点化してHr数人で大チャージ気弾撃ち込んでたからワンパン余裕だろうと思ったのがまずかったね。子木 -- &new{2017-12-28 (木) 14:31:56}; ---というか、胸の弱点化→破壊の流れが異様に遅かったし、その時点で数人死んでたから、色々と察して安全策を取るべきだった。空気読まなきゃなあ。子木 -- &new{2017-12-28 (木) 14:38:28}; ---介護オンラインお疲れ様です、次も介護お願いしますね! -- &new{2017-12-28 (木) 15:21:40}; ---介護が介錯に見えたゾ -- &new{2017-12-28 (木) 15:26:21}; ---介錯って円盤わるきゅーれの作者か -- &new{2017-12-28 (木) 17:00:21}; --やけにペロるヒーローがいるなと思ったら拾い物糞OP未クラフトサイキ+7とかもう -- &new{2017-12-28 (木) 14:15:58}; -(´・ω・`)バルタリスのS1妙技の功、S2光子縮減、S3輝剰の撃8sっていくらなら欲しい?一本も出品無いから聞いてみようかなって -- &new{2017-12-28 (木) 13:55:55}; --それぞれのS特殊8sの値段加算して売りゃいいじゃん というか聞く前に欲しい金額で売ればいい。 -- &new{2017-12-28 (木) 14:00:13}; --(´・ω・`)貴方のお肉の値段と一緒で1,050メセタよ。さぁ早くマイショに流しなさい? -- &new{2017-12-28 (木) 14:01:24}; --素ドロ品にSOPが3つもついてたの? -- &new{2017-12-28 (木) 14:04:30}; ---(´・ω・`)そうよ。ちょっと遅めのクリスマスプレゼントね (´・ω・`)おほーっみんなありがとうしゅき!あと二重投稿消し方教えて! -- &new{2017-12-28 (木) 14:12:50}; --金出してまでバル買わない。アトラじゃなきゃいけない理由もないし -- &new{2017-12-28 (木) 14:33:29}; -(´・ω・`)バルタリスのS1妙技の功、S2光子縮減、S3輝剰の撃8sっていくらなら欲しい?一本も出品無いから聞いてみようかなって -- &new{2017-12-28 (木) 14:00:28}; --妙技が無駄なので実質光子輝剰と同じと思っていい -- &new{2017-12-28 (木) 14:06:06}; --(´・ω・`)これは二重投稿と見せかけて同じものが二つも出たっていうあっぴるで皆勤賞で1つもバルが出てないらんらんに対する嫌みね!?(深読み) -- &new{2017-12-28 (木) 14:09:15}; ---落ち着け(鍋に捻じ込みながら -- &new{2017-12-28 (木) 14:13:00}; ---(´・ωメ`)落ち着けェ!!(ピロロロロ) -- &new{2017-12-28 (木) 14:55:27}; ---(´・ωメ`)アラガスでございます。何をお求めですか? -- &new{2017-12-28 (木) 15:26:11}; -野良緊急事前募集でわざわざラキライや属性Max未満で来る奴なぜか一向に減らないな。PTリダからしたら一々装備確認いれなきゃいけないから面倒なんだよ。をでチャットしたら返事返ってこないし…こういうのは無言キックが普通なのか?もうわかんねぇよ -- &new{2017-12-28 (木) 15:07:54}; --(´・ω・`)一言添えてキックでいいのよ。昔未強化武器担いでいたから「強化済み装備みせてください」って言ったらちゃんとした武器を見せてくれたけどクエスト中はなぜか未強化のほうを使ってた困った子がいたから、未強化ラキライを担いでるような野良は信用も信頼もしてはいけないわ -- &new{2017-12-28 (木) 15:12:58}; ---強化済み装備を見せてくださいって言ったから強化済み装備を見せた、なにもおかしくはないな(錯乱) -- &new{2017-12-28 (木) 15:19:04}; ---(´・ω・`)一番戦慄だったのがマザーで強化済み武器担いでライド→ライド終わったら最初の未強化武器でずっと攻撃。なお、野良Boで靴とブレードの使い分けとかでなく強化済みも未強化も靴、前者はユニオンで後者はフォルニス。これが1人とかならともかく、GuHuで強化済みTMGを見せて戦闘は未強化ライフル接着とかも何人も遭遇したわ、未強化使う意味が分からんらん。小木豚 -- &new{2017-12-28 (木) 15:24:17}; --注意してキックするって言って反応なければさっさとと蹴る。次の人も入れないといけないからね。あとさ、むしろマトモな人はもうPT事前にフレとか知り合いで組んでいたりで、野良で入ってくる人ってレベル低い人とかが多いのよね。 -- &new{2017-12-28 (木) 15:13:24}; ---野良に行くのは固定を組む努力を怠っているやつらだからな -- &new{2017-12-28 (木) 15:22:51}; --部屋立てての募集で参加者に求めるものを書いておけば最悪、無言キックでよくね?でも最初から無言キックしますって書いてある部屋には入りたくない -- &new{2017-12-28 (木) 15:15:10}; --全くの初心者そうなら数億つぎ込んだ☆14と性能変わんないんだからコレクトくらいしてこよう、くらい声かけるけどな。SHとXHに落差があり過ぎるから余裕と勘違いしてるのもいるし駅チェックなしだったら文句は言えん -- &new{2017-12-28 (木) 15:18:58}; --大抵のクナイみたいにラキライと同時に優秀なOPついてるならまあ。明らかに関係ないOPばっかり+ラキライとかだと蹴りはしないけどあんまり一緒にまわりたくはないなあって感じる -- &new{2017-12-28 (木) 15:21:33}; --普通。野良はそういうもの。強化してるヤツがいたらありがたいくらいに思っておくといい。 -- &new{2017-12-28 (木) 15:27:34}; --PT募集時にラキライや属性Max未満や未教化は蹴ります!!って条件で募集すれば良いんじゃね?何も言わずに無言キックだと印象が悪くなるし他のPT面にも何で蹴るか言ってるなら問題はない・・・ただ武器鑑定する時って大抵ラキライにするからそれくらいは見逃してクレメンス -- &new{2017-12-28 (木) 15:28:38}; ---ん? -- &new{2017-12-28 (木) 15:33:51}; ---じゃ? -- &new{2017-12-28 (木) 15:39:56}; ---め? -- &new{2017-12-28 (木) 15:43:00}; ---な…! -- &new{2017-12-28 (木) 15:44:05}; ---(´・ω・`)沖縄だけにうわーってか ポークスクス -- &new{2017-12-28 (木) 15:54:01}; --80/80で募集しとけばマシになるんじゃね -- &new{2017-12-28 (木) 15:41:28}; --俺は一応言葉で確認して1~2分まって対応してくれなかったら蹴ってるな。PS4とか外人だと返事が面倒でしない人とかジャンプで意思表示する人ってのがたまにいてその猶予も含めて2分。ただし緊急5分前とかだとちょっとはやめるときもある。前にコミュ症気味の友人がいってたけどそういう装備わざと入って話かけてもらって気にしてもらってる実感が欲しいみたいな人も一部いるみたいよ・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 15:43:08}; ---えぇ… -- &new{2017-12-28 (木) 15:43:59}; ---それはそれでただの性格地雷だから別のベクトルで弾かれる原因になりそうな。 -- &new{2017-12-28 (木) 15:53:50}; ---あるある -- &new{2017-12-28 (木) 15:54:04}; ---そもそもコミュ障が地雷装備で来る時点で自爆やんけ。なんでその装備なの?「コミュ障だから無言」→キックされたら大発狂コース -- &new{2017-12-28 (木) 16:15:29}; --事前募集なら部屋建ててコメントに条件入れとけば?後は確認してキックするだけの簡単な作業。チャットは要らん -- &new{2017-12-28 (木) 19:35:00}; -なにそのしりとりのルールぶちこわす国名 -- &new{2017-12-28 (木) 15:54:22}; --ちがう、ちがうんです、チェックしたんです ンジャメナがわるいんです! -- &new{2017-12-28 (木) 15:55:38}; ---なるほど、ンジャナメ送りだ -- &new{2017-12-28 (木) 15:58:10}; ---ンジャがナメナメしてくる恐怖 -- &new{2017-12-28 (木) 16:04:00}; ---今年もンジャナメの季節ですなあ -- &new{2017-12-28 (木) 17:46:04}; --マジレスすると「ん」で終わったら負けだから続けられるとしても負けは負けゾ -- &new{2017-12-28 (木) 22:13:46}; -人見知りですが~とかコミュ障ですが~っていう自己紹介やACは「チャット見なかったりいつ無言で脱退やインしなくなるかわかりませんがそういう性格だからいいよね?☆」っていう地雷ですアピールなんだろうかと思う。実際そういう人が増えてないか? -- &new{2017-12-28 (木) 16:18:58}; --いなくなるのくらい好きなタイミングでええわ -- &new{2017-12-28 (木) 16:25:47}; --自己紹介の時点で「コミュ障とは無理です」って言えばいいんじゃね -- &new{2017-12-28 (木) 16:26:53}; --なんでオンゲに来たのかっていう謎なんだよね。他人と関われないのに都合のいい時だけ関わってほしいっていう依存根性が見えるような キヌシ -- &new{2017-12-28 (木) 16:50:36}; ---お前こそなんでオンゲ(しかもPSO2)に来たんだ・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 17:01:35}; ---ようわからんけど、言うだけ(自覚あるだけ)マシに見える。俺の過去の知合いとか周りのフレンド突然全部切るやつとか話きかないやつって人見知りでもコミュ障でもなく自己主張が強い人とか自己顕示欲が強い人のが多いから。あくまで俺の回りだけのはなしね -- &new{2017-12-28 (木) 17:02:07}; ---他人と積極的には関わりたくないが、他人がゲームをプレイしてる片鱗をみていたいっていう俺もいる(村のハジで冒険者を眺めるモブ並感) 俺と同じかどうかはわからんがそういうプレイスタイルもいいんでないの -- &new{2017-12-28 (木) 17:07:06}; ---無言でも緊急やチムのイベントにはチムPTで行くよ!っていうなら分かるけどね(行動でコミュを作る感じ)。最悪なのは人見知りを盾にして忠告や助言も無視しているくせに、少しでも癇に障る発言を見たら罵倒されたから抜けます通報します奴 -- &new{2017-12-28 (木) 17:12:38}; ---別にコミュだけを求めてPSO2やってるわけじゃないし・・・面倒くさいところ全部避けてオンゲの面白い部分だけ楽しむスタイルがあってもいいと思うんです -- &new{2017-12-28 (木) 17:13:29}; ---了解とか返事すらチャットに打ち込めないとかどうなん?っていう キヌシ -- &new{2017-12-28 (木) 17:14:33}; ---枝6 チャット返しませんって書いてるわけじゃないんだし、それとこれとは話別でしょ -- &new{2017-12-28 (木) 17:28:32}; ---パッドでやってるとショートカットワード以外はパッドおかなきゃ打てないから面倒なんだよ。マジで。固定とか名指しで呼ばれたりすれば応答するようにはしてるけど、ただの雑談はほぼスルー。 -- &new{2017-12-28 (木) 17:38:31}; ---それは性格かな、俺も同じタイプだけど。逆に同じくパッドでもエモやらロビアクやら織り混ぜるやつもいる -- &new{2017-12-28 (木) 17:49:36}; ---返事が了解ってことは一方的な指示でしょ?それ返事いる? 返事しろっていうならメンバー選びからやり直した方がいいと思うよ -- &new{2017-12-28 (木) 17:53:35}; ---「返事が了解ってことは一方的な指示」ってすげえ短絡的だな。これこそコミュ障の考え方そのものだわ。相手が何か言ったからそれに対する相打ちというかただの反応だろうに -- &new{2017-12-28 (木) 18:09:00}; ---コミュ障だとかはどうでもいいけど、交流至上主義じゃないとオンゲにならないというのは間違い。誰かを誰かのままにしつつ一緒に世界を構築できるからこそオンゲはオンゲ足り得るんだよ。 -- &new{2017-12-28 (木) 18:12:07}; ---それな。了解でもはいでもいいえでもわかりませんでもいいけど、現実とは違うんだから反応なかったら聞こえてないのか?って思うだろ普通。お前らは相手が、チャットしなくてもすべてを察して自分に都合のいい行動取ってくれる超能力者だとでも思ってんのか。相手をNPCとしてみるのもいい加減にしろ、あと集団にいるならそのくらいの面倒は受け入れろって話 -- &new{2017-12-28 (木) 18:15:45}; ---無返答という返答があるのも忘れてないか? -- &new{2017-12-28 (木) 18:17:39}; ---いやさすがに無返答に関して愚痴ってるとか意味不明になるだろ。返事欲しい状況なのに返事してくれないって話だよな? -- &new{2017-12-28 (木) 18:20:29}; ---返事して欲しいっていう木主に対して相手はアクション・発言を見た上で「無返答」「無回答」という返答を選んでるわけじゃん。相互のアクションによって成り立つコミュニケーションだけど、相手はそういう返答を選んだのを木主が「口に出してくれなきゃやだやだ!」って騒いでるだけじゃん? 聞こえててもアクションとして返さないっていうのを失念してね? って指摘よ -- &new{2017-12-28 (木) 18:24:25}; ---絶対に返事が必要な質問・提案をスルーの場合はこの限りではないから木主の言い分もわかるがね。そうでないものまで絶対の返答を求めすぎじゃないん? -- &new{2017-12-28 (木) 18:27:33}; ---失念って、そりゃ問題外だろ?脱退つってるしこれチームのコミュニケーションの取り方の愚痴だよな?無反応って回答を選ぶってかコミュ取ることそのもの破棄してんじゃん? それ認めるなら、言われた相手は無返答という回答をしたってのと、聞こえなかったってのと、スルーしたっての、どうやってみわけりゃいいの? -- &new{2017-12-28 (木) 18:30:52}; ---んなもん相手じゃねぇんだし分かるわけないんじゃん。普通のチャットだって分かんねえのに無理がありすぎんよ。ツイッターとそこは変わらんでしょ -- &new{2017-12-28 (木) 18:35:03}; ---無回答が返答の1つってのはわかるが、少なくとも無回答だと迷惑かかるような場面では無回答以外の返答して欲しいわな -- &new{2017-12-28 (木) 18:36:47}; ---そう、その通りでわからんのよ。俺ら文字読んでるだけだから。だから、問題外というか、考慮に値しないって言ってるってこと。理解してくれたみたいで嬉しいな -- &new{2017-12-28 (木) 18:38:45}; ---ぶっちゃけ木主が全知全能の神でもあるまいに解り得ないことに対して無駄に気にしてピーピー言い過ぎなだけって思うけどな そのテキトーさは自分もやってるかもしれんし余計な事まで考え過ぎ -- &new{2017-12-28 (木) 18:46:41}; --十中八九何となく自分が安心するためだけのただの予防線だから気にしなくていいぞ -- &new{2017-12-28 (木) 17:11:38}; --慣例とかに疎くてもし失礼があったらすみません程度なのにコミュ障地雷って騒ぎ出すコミュ障地雷が最近多いよなあ -- &new{2017-12-28 (木) 17:44:29}; ---いや普通に挨拶厨だろ、俺が一番距離を置くタイプ、コミュ障のほうがマシ -- &new{2017-12-28 (木) 17:47:57}; ---普通のコミュ症の子には吃音症の子と同じように接してあげればなんだかんだでうまくいくって学んだ -- &new{2017-12-28 (木) 17:56:38}; ---枝1 木主の返事を読むに、一番距離を置くタイプ(インアウト時の挨拶必須のチームにいながら)ってやつだから愚痴ってんじゃねえの?集団にいるのに集団のルールすら守らん奴。そうじゃなかったら木主のほうがアホだけど、それは木主にしかわからんからな -- &new{2017-12-28 (木) 18:22:52}; ---それについての情報が明示されてないからなんとも言えんな― -- &new{2017-12-28 (木) 18:29:34}; ---まあ、こいつ自分の嫌いなタイプなんじゃないか?って疑ったら、大した情報なくても相手を蔑視したがるのはオタタイプのサガよな。俺も気を付けねえと -- &new{2017-12-28 (木) 18:33:39}; -愚痴かどうか微妙なところだが報酬期間中にアトラを作りたいが現在のところ一本しか入手できないためどの武器種にするか迷い続けている。デザインやらS4スロのS級能力やら今自分が良く使うクラスとか判断材料が多すぎて決められない自分が情けない -- &new{2017-12-28 (木) 16:22:58}; --通常OPの方をPPや全ステアップ系中心にしてSOPの方をPP系で固めることで、どれにチェンジしても問題なく使えるようになるぞ!アトラに関してはいくらでも(素材は入るけど)武器は変えれるし、S4もアトラ因子の物なら別の持ってこれるからとりあえず次に落ちた奴を作る、とかそんなにしてもればいいんじゃないかね -- &new{2017-12-28 (木) 16:25:17}; ---これも一つの手。アスソエテファクフレイズエレスタなら全ステが同じになるからいつでもチェンジできる -- &new{2017-12-28 (木) 16:31:47}; ---武器変更後にS4を付け替える可能性を考えると継承が楽で汎用性の高い能力にデチューンしたほうがいいのでは -- &new{2017-12-28 (木) 17:07:28}; ---安く済ませるならアストラルアクスF(+モデュorアクスMAX)辺りでいいんじゃね。アストラル、モデュは因子で行けるし、アクスFは武器ならかなりお手頃だし -- &new{2017-12-28 (木) 17:49:12}; ---適当にお試しで作ればいい。強いのに追いつこうとすると今まで以上にコストがかかるし潜在上書きするならメセタは都度かかる。運営のメセタ回収策と真っ向勝負するか適度にかわしてうまい落としどころ見つけるかどうか -- &new{2017-12-28 (木) 17:53:07}; --ドラゴン再戦に備えて、自分が使う予定のクラスのメイン武器にすればいいんじゃないかな。それに今ならスレイヴっていう場合によってはアトラ以上に使える武器も掘れるから、そっちででた武器と相談して埋まってない武器種とればいい。それに今SOPが初登場したからアトラが強いだけで、今後☆13にもバンバンSOP対応のが出てくるだろうから単純火力じゃすぐ抜かれると思うよ -- &new{2017-12-28 (木) 16:29:49}; ---アトラはSの4対応だから、Rリングで属性変えれる点は便利だなあって思う。まだ機能してないけどな!修正はよ(涙 -- &new{2017-12-28 (木) 16:37:00}; ---バーンで炎対応とかだったら笑える仕様だな -- &new{2017-12-28 (木) 18:33:41}; ---せめてリングと相反属性だったら嬉しかったんだけど -- &new{2017-12-28 (木) 18:56:35}; -別にルーサー発狂させるんはいいんだけどさ、後始末くらいしてね。火力足りない君 -- &new{2017-12-28 (木) 17:40:04}; --やあ火力足りない君 -- [[火力足りない君]] &new{2017-12-28 (木) 17:48:31}; --Hrで火力高すぎて、順当にやってても野良だと大体加速するから、自分のせいにされたくないわかってる人たちが口を噤んだせいでわかってない人しか残らなかったから、最近さっぱりルーサーの愚痴とか聞かなかった。なんか木主久しぶりだな -- &new{2017-12-28 (木) 18:18:21}; ---籠手腕籠手腕ってHP独立なんだぜ -- &new{2017-12-28 (木) 18:21:59}; ---知ってるけど、全攻撃が籠手に当たってるわけじゃないからな。その余波程度の攻撃ですらもう加速しちゃう -- &new{2017-12-28 (木) 18:26:31}; ---加速するのはたぶん腕の目玉を叩き出すのが早い -- &new{2017-12-28 (木) 18:28:15}; ---普通に叩くんなら数人がコア叩かない限り加速しないけど -- &new{2017-12-28 (木) 18:28:20}; ---コアが開く前に腕殴るからそうなる -- &new{2017-12-28 (木) 18:30:12}; ---愚痴がないのは単純に予告にルーサーがおらんからやな -- &new{2017-12-28 (木) 18:32:27}; ---枝4 なんか他の連中も慣れ過ぎて適当になってきたのか、誰もコア行かなくても二番目の腕コア叩いてる途中で加速とか、野良だとマジチャメシなんだけど 固定でも開ききる前に攻撃しないとか、本当しっかりしないと大体加速するっていうね。もう何年も前の緊急だから仕方ないっちゃー仕方ないが -- &new{2017-12-28 (木) 18:35:40}; ---腕フライング&喉コア殴りだろうなー。11人が離れてる中一人ライジングブンブン丸してるHrちゃんドジっ子 -- &new{2017-12-28 (木) 18:36:35}; ---Hrがどうとかいう問題じゃなくて、単純に下手なだけなんだよなぁ・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 19:03:59}; --もう、加速しようが腹バリア残ってようがあっさり沈むからなぁ -- &new{2017-12-28 (木) 18:53:17}; ---一昔前は開腹前に加速してぐだった後に、低速になるとバッタバッタと倒れていった… -- &new{2017-12-28 (木) 18:54:58}; --ちょっとまえの火力&体力ブーストエルーサーでちょうどいいくらいだったよな。あれ繰り返してたら理解できる人は多少は増えたんだろうか。。。 -- &new{2017-12-28 (木) 19:22:51}; ---理解している人だけが対応してるだけで、他の人は避ける事だけは上手くなる -- &new{2017-12-28 (木) 19:34:29}; ---(´・ω・`)繰り返すっていうかインタビューでまた6倍エルサーやる予定ーって応えてたわね -- &new{2017-12-28 (木) 19:35:29}; ---一応、1回は目玉開いてからWB撃ってってお願いして相手も分かってくれたから多少は意味があるかもしれない -- &new{2017-12-28 (木) 19:50:13}; --(´・ω・`)もう加速させても野良でも4分で終わるしなんでもいいわ -- &new{2017-12-28 (木) 19:34:41}; -それな。了解でもはいでもいいえでもわかりませんでもいいけど、現実とは違うんだから反応なかったら聞こえてないのか?って思うだろ普通。お前らは相手が、チャットしなくてもすべてを察して自分に都合のいい行動取ってくれる超能力者だとでも思ってんのか。相手をNPCとしてみるのもいい加減にしろ、あと集団にいるならそのくらいの面倒は受け入れろって話 -- &new{2017-12-28 (木) 18:15:14}; --上のチェックミス -- &new{2017-12-28 (木) 18:16:27}; ---ミスを認めるならまずパンツ(誠意)を見せるべきだな -- &new{2017-12-28 (木) 19:08:12}; --この手のコミュハラみたいなのが嫌で交流あんましない。緊急までまだ30分ぐらいあるから飯でも食べてこよ〜と離席してる間に固定wis来て、緊急10分ぐらい前に「すみません、飯離席してました」と返信したら、固定の都合もあるんだからすぐ返信が基本だなんだとグチグチ文句言われ、面倒くさくなった。 -- &new{2017-12-28 (木) 19:15:58}; ---誤解がないように補足すると、事前に固定参加の通知があった訳ではなく、どちらかというと自分は人足りなきゃ呼ばれる補欠要因な感じで、緊急予告のちょっと前にWisで呼ばれる感じでした。 -- &new{2017-12-28 (木) 19:18:37}; ---まあ固定主ってその辺のケア含めて大変だから参加者みんなから慕われるし気も遣ってもらえる、だがそこの配慮が足りてない固定主はダメなやつだから気を遣う必要もないし無視されても自業自得だわな。まあすごい立派な固定主もいるから全部の固定を悪く思うことはないぞ -- &new{2017-12-28 (木) 19:34:12}; ---現状、固定組むメリットがたいして無いのがねぇ -- &new{2017-12-28 (木) 20:08:38}; ---オンラインステータスのところ離席中にしておくとフレンドリストのところにzzz…ってアイコンがつくから便利。普段から使う癖を付けておけば呼ぶ側が声かける前に自分で判断してくれるようになる(そして居留守も容易になる) -- &new{2017-12-28 (木) 20:12:30}; ---チェックミスにすら余計な子木を生やしていく愚痴板マンの鏡 -- &new{2017-12-28 (木) 20:41:51}; ---社会人大目のMMOだと一週間前にメンバー確定普通だからな。時間に揃ってるのは基本路線で。なにかございましたらスカイプへ的な。一般常識的には「30分前にアポとれないでブーブーいう方が頭おかしい」だからな -- &new{2017-12-28 (木) 20:52:04}; ---ゲームと現実を一緒にすんな。大人になってからわかったけど、ゲームは基本子供のものだから、社会人というか大人は子供のやり方に合わせるべきだろ -- &new{2017-12-28 (木) 20:54:34}; ---大人が子供のルールに合わせて顔真っ赤にするこたあないんだよ。先回りしてやりゃいいだけの話でね -- &new{2017-12-28 (木) 20:59:29}; ---ていうかよほどガチガチのレイドTA勢でもなければ残りは野良補充or少人数で出発っていうことくらいできるし・・・大人ならそれこそ臨機応変にいかなきゃ -- &new{2017-12-28 (木) 21:36:55}; -(´・ω・`)今日で仕事納めの人も多いでしょう。本年もお疲れ様でした。明日からお休みなのでアップデートされたっていうバトルアリーナで稼ぐ暇もようやくできたy…って+100期間もう終わっとるやんけ!運営は社畜豚のことも考えるべき -- &new{2017-12-28 (木) 19:38:10}; --社畜して稼いだ金でSG買ってバトル後のスクラッチ毎回全部開ければいいじゃん? -- &new{2017-12-28 (木) 19:39:34}; --(´・ω・`)らんらんの様に今日付けで仕事を辞めるのだ...! -- &new{2017-12-28 (木) 19:40:11}; --だったら2倍やればいいだろ!(脳筋 -- &new{2017-12-28 (木) 19:40:34}; --(´・ω・`)自宅の警備に忙しいらんらんにはよく分からんらん話ね -- &new{2017-12-28 (木) 19:40:54}; -結局、なんで奪命犬だけ下方修正しないわけ?Hr+奪名ってもうガルミラGuよりチート状態じゃないか? -- &new{2017-12-28 (木) 19:59:08}; --わんわん! -- &new{2017-12-28 (木) 20:06:04}; --極レア品をゲット出来た御褒美だからだよ。何でもかんでも特別じゃなくしてたら入手出来た人の優越感や達成感まで無くなっちまうからね -- &new{2017-12-28 (木) 20:06:52}; ---だね 激レア掘り出した人に優越感・達成感もたせられなくなったらただ渋いだけの置物に成り下がるしね -- [[枝4]] &new{2017-12-28 (木) 20:12:22}; ---だったら他武器種でHP吸収上限無しの潜在出すべきじゃん? -- &new{2017-12-28 (木) 20:14:40}; ---それやるとどんだけテキトーぶっこいても死なねーから余計にテキトーぶっこく地雷祭りになるだけだけどな。それ嫌ってるクセに自分の都合だけで語るよなお前ら。Huは元からあの耐久型な作りだしHrは被弾しすぎたらブースト切れるが他はもう死ななきゃいいとか言い出せるレベル(なおGu) -- &new{2017-12-28 (木) 20:29:09}; ---まさに修正入る前のガルミラ握ったGuが無双しまくってた時代がそんな感じだったわ -- &new{2017-12-28 (木) 20:32:36}; ---Guも攻撃食らったら火力下がるから。Guは30%だからOKとは思えん 木主(枝2) -- &new{2017-12-28 (木) 20:38:08}; ---ギア1にはなるから多少はね、PKもあったし -- &new{2017-12-28 (木) 20:41:50}; --悔しそうでなにより -- &new{2017-12-28 (木) 20:09:47}; --木主の様な意見が少ないからだろ。運営が無視できなくなるほど多くなれば修正される。 -- &new{2017-12-28 (木) 20:14:10}; --(´・ω・`)なかったり犬? -- &new{2017-12-28 (木) 20:14:15}; --たしか攻撃頻度が問題でガルミラ下げたよなぁ・・・ウェポブ潜在がガルミラ弱体の時あったら髪武器だっただろうに -- &new{2017-12-28 (木) 20:15:30}; ---ガルミラがレアじゃなくなったからな -- &new{2017-12-28 (木) 20:21:53}; --(´・ω・`)常時ヒロブ切らしてる時点でOEマン以下でしょっていう -- &new{2017-12-28 (木) 20:26:35}; ---マジレスは釣られた証ですぞ&color(White){(最近ある武器コメページから荒らしがあちこちに飛び火してるから注意しろ}; -- &new{2017-12-28 (木) 20:30:17}; ---攻撃全部受け止めるとか極論は要らないから 木主 -- &new{2017-12-28 (木) 20:32:22}; ---じゃあどんな話が欲しいの? 言ってくれたら木主の耳に心地よい話だけしてやるよ -- &new{2017-12-28 (木) 20:41:12}; ---5秒の間に19%のダメージ受けた!やべっ!!ここで一旦敵の攻撃を見切りながら気弾連打で回収だ!このタイミングでノンチャメギバやレスタだったら確実にもう1発もらってたかPP足りなかったわー、あぶねーぃ!!常にHPも前回だから20%のラインも読みやすいしやっぱ奪命って髪だは!! -- &new{2017-12-28 (木) 20:56:13}; ---また神の話をしてるぅ -- &new{2017-12-28 (木) 21:03:04}; ---まーたフユヤスミノコフ2017か -- &new{2017-12-28 (木) 21:17:48}; --そのエルダーペインオメガはネメシスより弱いから嫉妬しなくていいよ -- &new{2017-12-28 (木) 20:35:38}; --正直、ライフスティール付いてる武器は奪命だけじゃなくて全般的におかしい -- &new{2017-12-28 (木) 20:35:49}; ---本来おかしくてええねん。バランス云々いうなら面白さのバランスが先やから。 -- &new{2017-12-28 (木) 21:52:08}; --このゲーム一応アクションゲー突き詰めると無被弾で火力ぶち込むのが最高効率だから上手なプレイヤーは奪命なんて見向きもしないやで。あと奪命なくてもぶっちゃけ死なんし… -- &new{2017-12-28 (木) 20:44:21}; ---修正された回復系既存武器持ってた人らが悲しみと憎しみでレスバトルしてんだろ、お前だけ弱体しないのはずるいって -- &new{2017-12-28 (木) 20:46:30}; ---ガルミラばら撒きの頃でも意識高い系はガルミラインフィで1枠、他の4,5枠エレヌトレーガーで他のPA連打とかやったしな -- &new{2017-12-28 (木) 20:48:41}; ---そこまで突き詰める奴がどれだけ居るよ、そもそも難しいゲームじゃないし周回前提で、するにつれて怠くなっていくのだから片手間に適当にやってても死なないって魅力だと思うがね -- &new{2017-12-28 (木) 21:00:16}; --逆はPSO2だとラクカくらいしかないんだよな。前はもっとあった気がするけどな -- &new{2017-12-28 (木) 20:46:46}; --Huのスキルを見ればわかるじゃない?ここの運営はHuに激アマだからな。ぶっちゃっけ奪命+乙女+マッシブの方がチートやで・・・即死しない限りは絶対死なないからな。ガルミラが死んだ時に騒ぎになったけど、遠くから一方的に回復と攻撃が出来るのがダメみたいな事を運営が言ってなかったっけ?つまりは近接さえしてるなら許されるって事だ・・・あれ?Guも近接職じゃ・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 20:49:36}; ---ガルミラ時代は接敵するGuなんてほぼおらんかったからな・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 20:52:22}; ---即死しない限りは絶対死なないのは上級者になれば誰でも同じだと思うんだけどね。実際ちょっと思い出してみ。お前らの死因って9割くらい即死だろ?ダメくらって回復怠って死ぬってマヌケ、普通の頭ならそう何度もしないし -- &new{2017-12-28 (木) 20:52:33}; ---即死しなくてもハメ攻撃くらえば普通に死ぬんですが・・・上級者様は空中お手玉には100%ならんって話なら知らん -- &new{2017-12-28 (木) 20:57:37}; ---Hrソードは二段ジャンプとワンモアジャンプで安全圏まで簡単に上がって滞空したまま一方的に攻撃できるよ…。Guはスタンスブレブレだからよくわからん 木主 -- &new{2017-12-28 (木) 20:58:14}; ---uだけ小文字なのがすごい気になる(小声 -- &new{2017-12-28 (木) 20:58:32}; ---よっぽと装備がヘボいかエネミーがブーストされてなきゃ即死なんてしなくない? 連続HITの乙女貫通やラグの乙女不発死も話題によく上がったが、即死ゲーって話はPSO2ではあまり聞かんなぁ -- &new{2017-12-28 (木) 20:58:56}; ---Foでインファイトしてるといまだにいいパンチもらうときあるで。近接はずっとモーション改善がされてることを忘れて自分が上手くなってると勘違いしてる部分が多々ある。おそらくep1の挙動に戻したら死体の山 -- &new{2017-12-28 (木) 21:37:34}; ---本当に安全なのは旧型の中ボスだけで比較的新しいのは安全圏なんて無いけどな -- &new{2017-12-28 (木) 21:48:13}; --さっきのペインディスのアレな木主かなって邪推 -- &new{2017-12-28 (木) 21:04:01}; ---多分そうでしょ -- &new{2017-12-28 (木) 21:12:14}; ---そんな怒る話題でもないのに、なぜかお怒りのようだから正直そう見えてしまう -- &new{2017-12-28 (木) 21:14:18}; ---通報誘導はやめてよ 木主 -- &new{2017-12-28 (木) 21:21:54}; ---振りか?OK! -- &new{2017-12-28 (木) 21:39:48}; --フォルニス全職配ってるような状態だからセーフ…いや酷えな。色々。 -- &new{2017-12-28 (木) 21:24:49}; --奪命をチート呼ばわりする程奪命を発動する機会があるHr...ヒーローとは一体... -- &new{2017-12-28 (木) 21:30:28}; --(´・ω・`)要するにここが今日のギャザリングスポットよー -- &new{2017-12-28 (木) 21:33:39}; ---高額デイリーとヤーキスさん分だけは確保したいわ(´・ω・`) -- &new{2017-12-28 (木) 21:49:40}; ---ナベタケとウバルシャーク釣れ過ぎ -- &new{2017-12-28 (木) 21:56:34}; ---枝2 さては肉野菜をためてるのだな -- &new{2017-12-28 (木) 22:22:26}; --Hrで奪命がチートっていかにも頭悪い考えだよなー、しなないだけで奪命に頼るHrとかタダのゴミじゃん -- &new{2017-12-28 (木) 21:47:43}; ---死ななければ少なくとも他人の手間にはならないからゴミではなく空気だぞ。 -- &new{2017-12-29 (金) 00:17:50}; -今の闘志は寄生しかいない -- &new{2017-12-28 (木) 21:22:44}; --おいそこのブーメランしまえよ -- &new{2017-12-28 (木) 21:39:49}; ---俺は超上質アトラだから 木主 -- &new{2017-12-28 (木) 21:48:11}; ---なんだ寄生じゃねえか -- &new{2017-12-29 (金) 01:15:17}; -''&color(Red){不断};''の愚痴。石集めんなよ、とか文句垂れてる奴居たがあれか経験値増やすためか。全員ガン無視だったけどな! -- &new{2017-12-28 (木) 21:36:51}; --(´・ω・`)意思は無視されたから結果オーライね -- &new{2017-12-28 (木) 21:40:38}; --虹ガンスラで一瞬喜んだけど良く考えたらコレ闘志だったでござる(´・ω・`) -- &new{2017-12-28 (木) 21:41:07}; ---(´・ω・`)それが今日の分だ。わかったな? -- &new{2017-12-28 (木) 21:52:06}; --初めて失敗するかと思った。マナ9500とかいらねえから闘ってくれ -- &new{2017-12-28 (木) 21:48:44}; ---拾いすぎww -- &new{2017-12-28 (木) 21:51:27}; ---そこまで拾えるとかもうその野良全体が終わってるな -- &new{2017-12-28 (木) 21:52:52}; --あんまり増やすと、バスターパイルが3本とかになって逆に面倒くさくなる。ぶっちゃけ500でいい。 -- &new{2017-12-28 (木) 21:50:56}; ---それバスター実装二日目からすでに言われてるんだよなあ -- &new{2017-12-28 (木) 21:53:13}; ---PSを上げようとしない愚痴民の鑑 -- &new{2017-12-28 (木) 21:54:27}; ---3本でいい -- &new{2017-12-28 (木) 21:56:57}; ---時間的に9本いけるでしょ -- &new{2017-12-28 (木) 21:57:57}; ---バスターパイル500本とかオーバーキルでしょ -- &new{2017-12-28 (木) 22:00:26}; ---魔神城:[【;゚Д゚】]ガクガクブルブル -- &new{2017-12-28 (木) 22:03:01}; ---ハリエット「戦いは数ですよ兄さま」 -- &new{2017-12-28 (木) 22:13:17}; ---シエラ(この女・・・私が複製して用意したのにまるで自分の手柄であるかのように・・・っ!) -- &new{2017-12-28 (木) 22:15:54}; --SHで初めて行ってみたのだけれど…これ報酬が酷すぎないです? レアブ状態でも大半が☆7って… 単に自分の目が肥えてるだけなのか分からないけど。 XHだと難易度に見合った報酬貰えるのだろうか…Lv80までかなり掛かりそう+自身のPSがレベルに追いついてない状態になりそうだが。 -- &new{2017-12-28 (木) 21:53:39}; ---でも、経験値うまくね? -- &new{2017-12-28 (木) 21:54:54}; ---ただのダーブラ経験値稼ぎ&14チャンスなだけで見合うとか関係ない -- &new{2017-12-28 (木) 21:55:55}; ---SHではそうかもだけど、XHだったら報酬はまあまあじゃないかな。M単位で売れるものも出るし13の因子もそこそこ良い。イブリダユニもでて経験値も高いキューブも集まる。14ガチャも出来るし。さっきやったのでディトネ3本イブリダユニ1エルダーレブリー付きユニ1ノクス5あとキューブ数十個。初中級向けとしては最高だと思う。 -- &new{2017-12-28 (木) 22:04:07}; ---そもそも何と比べてるんだろ -- &new{2017-12-28 (木) 22:08:10}; ---因子優秀なイヴリダが嬉しいよな -- &new{2017-12-28 (木) 22:08:38}; --(´・ω・`)パイル→⌒*(・∀・)*⌒チャンスでダークブラスト経験値が減ったわ、謝って? -- &new{2017-12-28 (木) 21:58:37}; ---パイルに回す分を装置に回してくれ・・・ -- &new{2017-12-28 (木) 22:01:17}; ---トラブの残り時間中途半端に余ることになるし、マジでバナナいらん。 -- &new{2017-12-28 (木) 22:04:43}; --おめぇら渡り鳥か何かか?一人動き出したらエルダーに張り付いてたも一斉にサッカーしだしてフォローに回れるころには更地が出来てるし -- &new{2017-12-28 (木) 21:59:26}; ---渡り鳥はちゃんと帰ってくるだろ。 -- &new{2017-12-28 (木) 22:10:14}; --やっぱアルチ期間は強いのがアルチBか下位B滑り込みで受けるから上位Bは雑魚率高いな。塔2本折れるとか初日以来だわ -- &new{2017-12-28 (木) 22:11:16}; ---チェック外してた?平均以下の戦力でもよっぽど頭悪くなければ2本折られるなんて早々無さそうなもんなのにな。SHは除く -- &new{2017-12-28 (木) 22:17:59}; ---緊急の30分間にリリチでウェラボとギクス拾ってました -- &new{2017-12-28 (木) 22:24:52}; ---極まると今度は逆に塔なんて放っといても折れないからさっさと敵全滅させちまおうぜになるっていう そういう時は最後の最後で一本位折れたりする(尚クリアタイム超早い) -- &new{2017-12-28 (木) 22:38:09}; ---野良でミシルガスードの場合は塔が折れる確率が跳ね上がるな。 -- &new{2017-12-28 (木) 23:26:30}; -ダークブラスト使うやつのことに「おまえのキャラゲッテムハルトw」と煽るやつに腹がたったっていう愚痴。もうあわないだろうけど愚痴らせて -- &new{2017-12-28 (木) 22:16:48}; --エルダーとゲッテムは別ものですけど?ってマジレスしよう -- &new{2017-12-28 (木) 22:19:12}; ---ゲッテムハルトはエルダーじゃないけどエルダーはゲッテムハルトでないとも言えん -- &new{2017-12-28 (木) 23:23:29}; --そもそも煽りにすらなってないというよくわからん一言だな -- &new{2017-12-28 (木) 22:21:38}; ---まあ1回ならいいんだけど三回ぐらい同じこと言ってたからカチンってきた 木主 -- &new{2017-12-28 (木) 22:23:00}; ---なるほどただの子供っぽいな、BLいれちゃいなされ こき -- &new{2017-12-28 (木) 22:26:05}; --実際はゲッテムが託した力って設定なんだからそれで怒るなら使わなきゃいいのに。AISに乗ってお前のキャラロボットw言われてイラっとくるの? -- &new{2017-12-28 (木) 22:26:08}; ---純粋にうざくねそれw -- &new{2017-12-28 (木) 22:30:59}; ---たぶんそうではなく煽るという行為にイラっと来たのではないでしょうか? -- &new{2017-12-28 (木) 22:32:27}; ---キャストだ、珍しいな。 -- &new{2017-12-28 (木) 22:33:57}; ---俺のわがままだが単純に煽られたのでイラっとした 木主 -- &new{2017-12-28 (木) 22:35:13}; ---実際言わればイラっとくるだろうな。は?何コイツ?なんかウゼェんだけど?そんな事打ってる暇あるならやることやれよ的な感じで。ゲッテムハルト呼びやロボット呼びがウザイ訳じゃなくて、そういうこと言う奴がウザイ&サボってるんじゃねぇよ的なイライラだな。 -- &new{2017-12-28 (木) 22:35:44}; ---純粋に悪意は感じる訳だしな。言い方とか相手との関係性によるものだけど、ハゲとかデブとか貧乏人とか例え本人が自覚してても言い方しだいで悪意を感じればイラっとするでしょ。木主のワガママでもなんでもない、当たり前にある事。むしろこれが分からない方がやばい -- &new{2017-12-28 (木) 22:39:31}; ---なんか俺の例え悪かったな。長所と思ってる部分でもそうで俺は沼子使ってるんだけど「沼子www」っていわれたらどういう意図で言ってるのかは分からなくても悪意を感じてウザってなります。コキへ -- [[枝6]] &new{2017-12-28 (木) 22:50:42}; ---愚痴板で愚痴ってる木主は正常よ -- &new{2017-12-28 (木) 23:16:32}; --……っ!ゲッテムハルト様!? -- &new{2017-12-28 (木) 22:35:36}; ---いやあれはストーリーだからべつにって思うわ。嫌いな人もいそうだけど 木主 -- &new{2017-12-28 (木) 22:39:40}; ---むしろゲッテムハルトになってメルランディアを好き放題したい -- &new{2017-12-28 (木) 22:42:23}; ---あああ俺の中のゲットハルトが体を勝手に・・・! -- &new{2017-12-28 (木) 22:58:54}; ---枝3から漂う椎名高志感 -- &new{2017-12-28 (木) 23:26:45}; --実際に自分が出会ったら腹立つを通り越して笑っちゃいそう -- &new{2017-12-28 (Thu) 22:42:42}; --その為のBL機能やで。愚痴るなとは言わないが野良犬に噛まれたと思ってさっさと忘れた方が良い -- &new{2017-12-28 (木) 22:43:34}; ---あ、おい待てい。野良犬だと狂犬病が怖いからお医者さんに掛からないとまずいゾ -- &new{2017-12-28 (木) 22:47:32}; ---(´▽`)愚痴ったらすっきりしたよ。 木主 -- &new{2017-12-28 (木) 22:47:38}; --変身しようがしまいが習得した時点で同じやん -- &new{2017-12-28 (木) 22:59:03}; --そこで「ピ ク ニ ッ ク だよぉ?」と言えない辺りスルースキル、もとい耐性がない。 -- &new{2017-12-28 (木) 23:49:00}; -&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2017-12-28 (木) 22:46:04}; --(´・ω・`)ソロで行ったらふつうにしんだわ。 -- &new{2017-12-28 (木) 22:48:45}; ---その逆はマルチで行ったら普通に死なない -- &new{2017-12-28 (木) 22:51:30}; ---(´・ω・`)大砲でやる気なくすわ -- &new{2017-12-28 (木) 22:54:21}; ---枝1だけどマルチ大砲で始めて死んで(ウィル発動)驚いたw失敗するとは聞いてたけど本当に有るんだなw珍しくチェック外しちゃってたんだけどまさかなww -- &new{2017-12-28 (木) 23:28:56}; --(´・ω・`)そろそろ1本くらいバル落ちてほしいわ -- &new{2017-12-28 (木) 22:56:43}; ---(´・ω・`)らんらん2回も行ったのに全然落ちないわ -- &new{2017-12-28 (木) 23:05:21}; --15分確定拘束は長い -- &new{2017-12-28 (木) 23:20:26}; ---毎回野良でも8分終了がデフォなんだけど、エキスパチェック外れてないかそれ -- &new{2017-12-28 (木) 23:23:54}; ---大砲フェイズが2回だと15分近くなるんじゃないか? -- &new{2017-12-28 (木) 23:28:38}; ---(´・ω・`)ならんらん -- &new{2017-12-28 (木) 23:29:32}; ---(´・ω・`)らんらんも今日は15分だったわ。 -- &new{2017-12-28 (木) 23:30:09}; ---15分はかからんけど平均12分くらい。枝1は恵まれてる -- &new{2017-12-28 (木) 23:30:59}; --(´・ω・`)これあれじゃない?今週もバル落ちないんじゃない?木豚 -- &new{2017-12-28 (木) 23:20:54}; ---(´・ω・`)まじ?一週間に一本なんでしょ?サギかな? -- &new{2017-12-28 (木) 23:27:32}; ---1週間に邪竜は23回、あとはわかるな? -- &new{2017-12-28 (木) 23:49:28}; --(´・ω・`)今日は死屍累々だったわ -- &new{2017-12-28 (木) 23:27:53}; --Fiでやってるけどいっつもリミブレでペロるかウィル発動するわ。コツおせーて -- &new{2017-12-28 (木) 23:32:25}; ---(´・ω・`)アドバイスは3つよ。死ぬな、死にそうになったら逃げろ、んで隠れろ。運が良ければ不意をついてぶっ殺すのよ。 -- &new{2017-12-28 (木) 23:38:39}; ---リントンさんは相変わらず数かぞえらんねえな -- &new{2017-12-28 (木) 23:41:00}; ---無理に攻めるな。あとは、イザネユニ3部位にスタ盛ってオルレジ付けて死に難くするとか? -- &new{2017-12-28 (木) 23:42:13}; --イヴリダの絶望感すごい -- &new{2017-12-28 (木) 23:32:31}; --(´・ω・`)テクで行ってみたけどきつかったわ? -- &new{2017-12-28 (木) 23:33:24}; ---(´・ω・`)イルゾンデ近づいたと思ったら風圧で押し返され、もう一度近づいたら尻尾が回り、さらに近づいたら山田が飛んで行くの。ザンバも大して役に立たないし、イルバもタゲ外れてあばばばば。&color(Silver){スパトリだけはおいしかったわ}; -- &new{2017-12-28 (木) 23:39:37}; ---イルバフィニッシュをキッチリ距離とって外してくる糞挙動 -- &new{2017-12-28 (木) 23:51:12}; --24匹目、何もなし。レアの格差もメセタの格差も酷い事になりそうだなこの緊急 -- &new{2017-12-28 (木) 23:34:43}; ---次のトカゲ緊急で50連無しに到達しそうだわ -- &new{2017-12-29 (金) 03:20:46}; --死にまくって箱は即割するPT、一番最後に降りてきて終始シフデバしないTeとまあ酷いものでした -- &new{2017-12-28 (木) 23:35:22}; ---こいつ箱出た時にはレアドロかかってるタイプじゃないの? -- &new{2017-12-28 (木) 23:39:46}; --20分掛かって倒してレアブ忘れてた事に気付くも、バル二つ苦労した方が出る。間違いない -- &new{2017-12-28 (木) 23:42:32}; --ドラゴンでペロるのはわかる。ミノ地帯でぺロるってお前……少し遅れてチェック外しただけでこの差とは -- [[小木主]] &new{2017-12-28 (木) 23:43:30}; ---以前オークボンバの倒れこみ自爆3連発でウィル発動からの焦ってみのもんたに衝突したわorz -- &new{2017-12-28 (木) 23:45:03}; ---ミノ数体の突進を一斉に喰らうとやばいけどな。 -- &new{2017-12-28 (木) 23:46:18}; ---オークボンバ強過ぎ、エリュだとよほどの事(STG失敗)が無い限りペロペロしないよ -- &new{2017-12-28 (木) 23:46:49}; ---間違えて入れたまんまにしてしまった。オークボンバの自爆が想像以上にウザかったの忘れてた。じゃあ一回くらいは仕方ない。……ただそのマルチのエリュで死にまくってた人が道中で死んだ人だからなんかね -- [[小木主]] &new{2017-12-29 (金) 00:09:00}; -スレイヴ出ない、欲しい、とりあえず石溜めたい、アンガTMG耐性ついてるのにブランが消えない、でも無駄にHP増えてるからソロじゃ時間かかり過ぎてつらい、フレは忘年会でいない、うわあああああ''リリチ'' -- &new{2017-12-28 (木) 22:50:33}; --野良で行くんだよあくしろよ -- &new{2017-12-28 (木) 23:10:06}; --野良部屋に入ればいいじゃない -- &new{2017-12-28 (木) 23:22:45}; -エリュトロンもさ、みんな平等にモサい動きだけど協力して倒すボスならまぁまぁ楽しかったと思うよ。やっぱHrの性能がおかしいわ。既存の火力をいくらあげても挙動でHrとの差がつきすぎる。機敏に動きまわってるHrをはためにいくら好きだからとはいえ既存を使ってると劣等感しかわいてこない。ドラゴンが特段つまらないというよりかはやっぱHrゲーがクソすぎるわ。今となっては難しそうだけど皆が快適さに慣れる前に意地はらずに弱体化しときゃよかったんだ。ついでに上級職とかいう運営の自己満のくくりもはずしてな -- &new{2017-12-28 (木) 23:32:07}; --まさか頭ヴェイパーでDPS出てるとか思ってる人? -- &new{2017-12-28 (木) 23:33:20}; ---出てないの? -- &new{2017-12-28 (木) 23:39:28}; ---どうすればDPS出るんですか!?教えてください先生! -- &new{2017-12-28 (木) 23:41:07}; ---頭としっぽしか残らねえじゃん… -- &new{2017-12-28 (木) 23:42:05}; ---頭ヴァイパー+気弾だと正直微妙だと思う -- &new{2017-12-28 (木) 23:44:24}; ---ヴェイパーって意外とホーミング微妙だし弾速遅いからデウスのコアとかと違って動き回る敵には平均的に何発か外れてるからロスが積み重なるとかなり弱くなってくんだよ -- &new{2017-12-28 (木) 23:48:13}; ---ヴェイパー自体の火力は高いけど結局通常3を挟んで「回避しつつ短時間で叩き込む」かDPS落として気弾で「PPを長持ちさせる」中距離戦法で分かれるからとりあえず撃っときゃ強い、ではないのよな -- &new{2017-12-28 (木) 23:49:50}; ---(´・ω・`)あれって無敵だからやってるだけでしょ皆(レーサー連打しながら) -- &new{2017-12-28 (木) 23:50:29}; ---で代わりに何使うのっていう -- &new{2017-12-28 (木) 23:51:45}; ---で、ヴェイパーよりDPS出すにはどうしたらいいの? -- &new{2017-12-28 (木) 23:51:59}; ---足としっぽを壊してウェイバーコンボをしてください、以上 -- &new{2017-12-28 (木) 23:53:17}; ---足と尻尾残ってるのに頭狙ってたのか。そりゃアカンわ -- &new{2017-12-28 (木) 23:56:01}; ---そうなのか、無敵付きでお手軽簡単に火力出るのかと思ってた。でもダメージ効率は他職よりHrだろうなエリュトロンも -- [[枝1]] &new{2017-12-28 (木) 23:56:32}; ---避けない対象が相手なら、移動+射撃は攻撃機会が多くて強いからな。だけど適当な盛り方の既存職でもヘイト取ったりするし、なんとも言えんわ -- &new{2017-12-29 (金) 00:04:23}; ---足残ってる→足にヴェイパーコンボ しっぽ残ってる→ヘイト持ってなければしっぽにヴェイパーコンボ、ヘイト持ってれば頭にヴェイパーコンボ 全部壊れた→頭にヴェイパーコンボでいい -- &new{2017-12-29 (金) 00:05:24}; ---(´・ω・`)ウェイバーって言われるとこないだのグランゾの足にウェイバーウェイバー気弾で30万以上出るとか言ってた人思い出すわ -- &new{2017-12-29 (金) 00:05:51}; ---糞火力しかいないような部屋じゃ周りがマゴマゴしてる間にHTFを2発叩き込んでるから頭ヴヴ3だけでタゲとられないんだよ。貼りつき下手なお前らの為にタゲ維持接待してやってんだ。三等兵共はつべこべ言ってないで早く群がって叩け -- &new{2017-12-29 (金) 01:22:57}; ---たかだかゲームに随分必死だねえ。あまり効率気にすると自ら縛られて楽しさ半減するよ -- &new{2017-12-29 (金) 01:28:43}; ---仕様も手順もわからず実践もできず光ってるとこ叩くだけが楽しいってならそれだけしてりゃいいよ。わかってる人がいりゃなんとかしてくれるだろうしいなきゃ暴れさせるだけの話 -- &new{2017-12-29 (金) 01:35:25}; ---効率を気にした奴が多かった結果Hrオンラインに -- &new{2017-12-29 (金) 01:54:48}; ---クソマルチでHTF2発...あっ(察し) -- &new{2017-12-29 (金) 02:25:00}; --Hr使え。 -- &new{2017-12-28 (木) 23:38:13}; --Hrで死なないならHr使え。自分は基礎職使ってるけど好きだからまったく苦にはならん -- &new{2017-12-28 (木) 23:40:09}; ---ほんとクソゲーになっちまったな -- &new{2017-12-28 (木) 23:43:34}; ---Hrもヒロブが切れやすくて面倒なんだけどな。というか追いかけっこオンラインに付いて行きやすいのがバスターと同じく必然的にHrになってくるってだけ。ただどのみち回避しながら追うのがダルいがな -- &new{2017-12-28 (木) 23:52:21}; ---Hrが面倒とか息をするのも面倒といってるようなもんだな -- &new{2017-12-28 (木) 23:55:27}; ---BrHu的には、適当に弓撃ってるだけで終わる緊急という認識。フィールドが広いから面白いわ -- &new{2017-12-28 (木) 23:56:47}; ---FiやBoも張り付きやすくて楽しいぞいHr飽きたら一度やってみるのをオススメしとく -- &new{2017-12-29 (金) 00:01:20}; --他が吹っ切れて好きなクラス使ってる中、好きだけど劣等感を感じてますってのもなぁ。元々の性格もあるだろうけど、なんだか悲しいね -- &new{2017-12-29 (金) 00:01:51}; ---「好き」で我慢できる物にも限度はあるし、そこはしょうがないんじゃないだろうか -- &new{2017-12-29 (金) 00:04:04}; ---まぁたしかにそうだな。愛着があるような人らはとっくに引退しただろうし、そろそろ自分の番だな -- &new{2017-12-29 (金) 00:04:12}; ---達者でな -- &new{2017-12-29 (金) 00:06:30}; ---その書き方じゃHrに愛着有る人はどうなってもいいのかとか、今普通クラス使ってるのは普通クラスに愛情がないのかとかいろいろ疑問感じるんだが。普通クラス使ってHr弱体さけんでるのいがいは愛情がないの・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 00:07:54}; ---周りがHrばかりなので、自分だけ特別で悪くない感じだわ -- &new{2017-12-29 (金) 00:10:04}; ---ただマウント取りたいだけのタイプだろうから触らん方がよろし -- &new{2017-12-29 (金) 00:10:13}; ---アンケートの為に通常職やってるわ -- &new{2017-12-29 (金) 00:12:50}; -なんで脳屍ぶんぶんライジングスラッシュはできるのに、ブランニュースターはカウンターしなくちゃ与ダメあがらない仕様なん? -- &new{2017-12-28 (木) 23:42:34}; --ヘッドショットでもダメージ上がるわよ。 -- &new{2017-12-28 (木) 23:47:54}; --ダメージが上がらないっつーより完全に別のPAと化すだけなんだけど。いわゆる散弾と集束の使い分け。起点が起点なもんで印象薄いだろうけど -- &new{2017-12-28 (木) 23:54:17}; ---バスターとかでちょっと距離開いたエネミーの集団に向けて無カウンターブラン撃ってると「ブランマンww」とか言うアホの子が居たことがあってな・・・使い分けの利かんのーし奴も大概だが、まともな知識もなしにディスるアレルギー奴も害悪やなって。 -- &new{2017-12-29 (金) 01:41:34}; --TMGだけカウンターするのにPP消費とか、TMG不遇すぎるんだよな。ブランなんて斜めに撃つせいであんまり敵巻き込めないし -- &new{2017-12-29 (金) 00:00:33}; ---だからカウンターブランはほぼ単体想定だってば「カウンター」なんだし。元がブランだからああなってるだけで -- &new{2017-12-29 (金) 00:17:57}; ---ちなみにもっと言えば斜めに撃つのは超々至近距離で射角が強制的に上向きになる時じゃなきゃ入力直後に肩越しにすれば解決するんで。単に君の怠慢 -- &new{2017-12-29 (金) 00:19:16}; ---そんなマニアックな操作が必要なら十分不遇だよ 小木 -- &new{2017-12-29 (金) 00:24:47}; ---そもそも射角がそんな上向くような至近距離でブラン撃つほうが間違ってるんだよなぁ -- &new{2017-12-29 (金) 01:43:05}; ---そもそもブラン自体が肩越し視点で撃つもんでしょ。射線で如何に敵を巻き込むかが大事だし -- &new{2017-12-29 (金) 08:42:58}; --普通に使っても貫通とか範囲的に、他のカウンターやチャージ前提のPAらよりは使いどころあるから…あと通常攻撃がライジング枠みたいなものだから? -- &new{2017-12-29 (金) 00:21:51}; -エリュトロンのイヴリダにしろ、ナベリリのギクスアーレスにしろ、いまだに出続ける一部旧式13武器にしろ、目玉があってそれを売りにするならそれ以外はクエストドロップやエネミードロップから外してくれよー頼むよー。もうアルチでギクスはいらんのや… -- &new{2017-12-28 (木) 23:53:59}; --枠が限られてるんでも無ければ出るだけ嬉しいだろ、ほらよ ってことじゃない -- &new{2017-12-28 (木) 23:55:26}; --今なら分解すりゃいいんジェネ それともぬか喜びさせんなってこと?何言いたいかいまいち伝わりにくい -- &new{2017-12-28 (木) 23:58:29}; --こう言う書き込み見るたびに思うんだけど、忘れ去られた図鑑機能とか有るし因子で後1つあれば35に出来る人とかいるから完全に消すのはまずいだろ・・・俺もいらんけど、リサイクルのほうがまだ嬉しいわ -- &new{2017-12-29 (金) 00:01:53}; --そろそろ一年前の武器とかは取引可能にしてほしい…アーレスはともかくギクス類は因子とかで需要あるんだからなおのことね… -- &new{2017-12-29 (金) 00:18:03}; ---因子ならギクスよりもイヴリダじゃないか? -- &new{2017-12-29 (金) 00:34:55}; ---イヴリタよりはギクスの因子のが個人的に嬉しいなぁ -- &new{2017-12-29 (金) 00:36:39}; --でもそのハズレ13を消したところでバルやスレイヴのドロップ率が上がるわけではないぞ? -- &new{2017-12-29 (金) 00:18:59}; --色が違うだけで強化しんどすぎるガルグリ武器はなんとかしてほしいと思う それこそEX石を追加で投資すると新生になるくらいでいいから…。 -- &new{2017-12-29 (金) 00:52:57}; --ナベチやリリチで目当てのレアが出ず、タマゴやパフェにやられて脱落していく人達を見ると、やっぱコレクトは良いシステムだったんだなと思わされる。終わりが見えるって素敵。 -- &new{2017-12-29 (金) 01:43:36}; ---コレクトは別に良かったんだが、コレクトで手に入る武器が最強の一角になるのはあかんかったと思う。 -- &new{2017-12-29 (金) 02:16:08}; ---いえいえ、売買可の方がもっといいシステムですぜグヘへ。 -- &new{2017-12-29 (金) 03:26:53}; -リリチでミリオンオンリーさんいたけどアンガにも耐性付かないからいいか&color(White){あきらめ}; -- &new{2017-12-29 (金) 01:01:20}; --Guサテカノマンとかいたぞ。安心の75ゴミ装備 わざわざ装備覗かずとも、常に視界に入るレベルの地雷プレイやめてほしい…こっちのやる気も下がる -- &new{2017-12-29 (金) 01:07:33}; --今のミリオン使ったことある? -- &new{2017-12-29 (金) 01:08:07}; ---ミリオンでHS狙えるなら耐性付きそうなもんだが・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 01:11:46}; ---いくら強かろうが「これだけ」ってのーしはダメじゃない…? -- &new{2017-12-29 (金) 01:12:19}; ---バニを混ぜようとも、特に動きが早いわけでもないこいつにミリオンは無い -- &new{2017-12-29 (金) 01:15:42}; ---いや、言いたいのは地雷というほどのもんでもない程度には強いって話な?つきつめた話になると別だが。 こき -- &new{2017-12-29 (金) 01:30:22}; ---ミリオンは雑魚掃除とかには使える程度になっただけでボス相手にオンリーでブッパできる物ではない。強化されたからって良く言う奴多いけどそれでボス相手にミリオンマンで良いって言う免罪符にはならんから勘違いするな・・・突き詰めなくても突き詰めても強化前も後もそこは昔から変わらん -- &new{2017-12-29 (金) 01:39:57}; ---いやボスに対してもわずかでも最速JAミスったボマ零より強いんだけど。ずっとミリオンという選択肢はないにしてもボスには向かないとか今言ってる人はただの無知 -- &new{2017-12-29 (金) 02:30:25}; ---だとしてもそれはお前が使った場合だろう。耐性が付かない=弱いってわけじゃないにせよ、そいつがお前ほどに弓を使いこなせてると思うのか? -- &new{2017-12-29 (金) 03:28:12}; ---ミリオン強いのは分かってるけど、なぜかBrのページだと否定されてるんだよなぁ・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 03:29:03}; ---Brや弓の使用者が減った事で評価が現状に追いついてないのかもね -- &new{2017-12-29 (金) 04:02:58}; ---今までのイメージが悪すぎて正直マルチでは使いづらいわ -- &new{2017-12-29 (金) 07:16:12}; ---小ダメ連打するからブランマンみたいに感じてしまう。 -- &new{2017-12-29 (金) 08:13:04}; ---強いとか使えるの基準は人によって違うだろうから聞くが、1~2秒間100K(最低でも)くらいのダメージでるん?出ないなら自分としては選択肢にすら上がらんわ。 -- &new{2017-12-29 (金) 10:56:31}; ---枝12 DPSて考えたことある?例えるなら、ボマー零をチャージ開始して、チャージ完了して、発射して、敵に着弾するまでにミリオンは同じ時間で何ヒット分当たってるのかっていうようなことね。「一撃のダメージが高いから強い」なんてのは致命的に間違った考えだぞ -- &new{2017-12-29 (金) 11:49:48}; ---横からすまんけど「一秒で2000ダメージを5回与える連続攻撃」と「一秒で敵に10000ダメージ与えるチャージ攻撃」はどっちが強いって印象なのかな? -- &new{2017-12-29 (金) 12:06:50}; ---枝14 当然「敵と状況しだい」。例えばボマー零で当てた瞬間死ぬ雑魚ならボマ零を「置いておく」ほうが圧倒的に効率がいいし、エリュトロンの頭の動きに左右されずひたすらHS命中させ続けるならミリオンがいいだろう。PP効率も破格。PA撃った瞬間だけのダメだけじゃなくその後のPP管理や、通常での回収でのロスも含めて考えるべきだし、瞬間DPSだけが高ければいいならペネ連射が最強のはずだが実際そんなことしたらPP枯渇しすぎてクソDPSになる。だから時間当たりのDPSが高いとか低いとかじゃなく敵と状況で選ぶべきで、ボスにミリオン=弱いなんてのもあり得ない。もちろんミリオンが最適なんてこともありえない。ちゃんと理解せず運用したら何してても地雷になるよ -- &new{2017-12-29 (金) 12:25:09}; ---話ずれたけどどちらも同じPP消費量とするのであれば「一秒で2000ダメージを5回与える連続攻撃」と「一秒で敵に10000ダメージ与えるチャージ攻撃」だったら「すぐ溶ける雑魚」には攻撃ロスが発生しにくい都合で前者が強い。チャージしてる間に敵が消えてたら意味ないからね。逆に、ボスダウン待ちだとかエクソ湧き待ちなどができる状態ならサテカチャージのようにチャージ時間を無視して置いておくこともできるから後者も利点が多い。バスターで移動してくゴーレムの腕を破壊して止めたいとかの場合も、一撃が大きい方が有効といえるよね。完全に同じPP消費で同じDPS前提での比較じゃ基本前者のが強くなるけど、どちらも使える -- &new{2017-12-29 (金) 12:31:28}; --一応今のミリオンはそこそこ強いとは言っておく。まぁボマーでいい。 -- &new{2017-12-29 (金) 01:22:50}; ---そのボマーと比べてもDPSほぼ一緒、さらに最初JAさえ乗ればあとは押しっぱなしで理論値通りにDPS出る、DPPキチってるとむしろ敵を選べば最強だけどね -- &new{2017-12-29 (金) 02:32:02}; --諦めたと言いつつ書き込むどっちつかずの姿勢は感心できませんね -- &new{2017-12-29 (金) 01:37:49}; ---人は矛盾して生きるもの。自由を願いながら束縛を求めるものなのさ(スナフキン感 -- &new{2017-12-29 (金) 03:41:36}; --ずっとBr使ってるけど、アンガに限って言うなら安定して2HITするペネか動きを止めないボマーが最適解なのである程度わかってるBrは確かにミリオンは使わない。ただミリオンしてるのを見ただけで「わ~…^^;」となるほどのPAではなくなったとは言っておこう -- &new{2017-12-29 (金) 09:18:35}; ---いやバニ死んだ今の状態でペネとかDPPクソすぎて継続的なDPSクソじゃん -- &new{2017-12-29 (金) 11:50:53}; -&color(Red){壊城に舞う紅き邪竜の木}; 上でも喚起したけどカタパルト使ってスタート地点にラコニウスソードを捨てて戻ってくるアークズが居るらしいから気をつけてね(´・ω・`) -- &new{2017-12-29 (金) 02:06:49}; --この緊急だけってわけじゃないけどライブやめて欲しい、この時間の30分遅れは眠気が加速する -- &new{2017-12-29 (金) 02:19:43}; ---ライブ中に寝オチしたけどギリギリ間に合ったぜ。 -- &new{2017-12-29 (金) 03:12:38}; --(´・ω・`)大砲タイムに背後からラコニウムの斬撃飛んでるんだけどあれって届いてるのかしら? -- &new{2017-12-29 (金) 02:23:31}; ---なんか届くって話してるのはここで見た気がする、試してないから何とも言えんけど -- &new{2017-12-29 (金) 02:25:22}; ---試したが届いてるな -- &new{2017-12-29 (金) 02:43:23}; ---やればわかるが届く -- &new{2017-12-29 (金) 02:44:04}; ---(´・ω・`)ちなみにわざわざやる必要はないけどステージ端まで行けばスキュア零が火球本体まで届いたりもするわよ -- &new{2017-12-29 (金) 02:58:00}; ---ドラゴンの翼を砲台で破壊して反対側の翼に青いマーカーが出るか、大火球チャージ始まったぐらいから大砲降りてラコニウム拾って斬撃飛ばしてる。大火球破壊後にそのままディバイドチャージ始めれば弱点化が素早く出来るから。あと、大砲フェイズ始まってからすぐラコニウム拾っちゃうと大火球破壊する前くらいにタイムリミット来ちゃうからる注意。 -- &new{2017-12-29 (金) 03:57:43}; ---↑なんか最後に滑舌悪い人みたいに余計な文字入っちゃった… -- &new{2017-12-29 (金) 04:01:07}; ---大砲始まったらいつも剣すぐ拾ってるけど固定だと30秒位余るよ。野良は最近行ってないから解らないけど。大砲前に与えるダメージで時間変わってるんだろうか -- &new{2017-12-29 (金) 04:44:01}; ---なるほど。ダメージの与え方で大砲フェイズの時間が変動するのはあるかも。大砲フェイズ前にもう1枚目の翼が壊れてるとかね。野良だと確実に戦力外が混ざるからなー -- &new{2017-12-29 (金) 09:24:18}; --(´・ω・`)エクスカリパーみたいなぱちもんだから捨ててきたんじゃない -- &new{2017-12-29 (金) 02:29:08}; --(´・ω・`)何をどう気をつければいいの…? -- &new{2017-12-29 (金) 02:43:02}; --(´・ω・`)あの大砲って空にしか撃てないんだが、城を造った人が元々何と戦う目的で設置したのか気になって仕方がない。 -- &new{2017-12-29 (金) 02:45:58}; ---自由落下って知ってる?(実際の大砲の軌道から目を逸らしながら -- &new{2017-12-29 (金) 02:48:27}; ---空飛ぶドラゴンがいる(敵性)世界で対空兵器あってもいいんじゃね? -- &new{2017-12-29 (金) 02:53:12}; ---その内、竜以外の空飛ぶ魔物種が出てくるのかねえ。(橋から怒涛の勢いで攻めてくる魔物種から目を逸らしながら -- &new{2017-12-29 (金) 02:53:49}; ---ソーサラー「……」 -- &new{2017-12-29 (金) 02:56:37}; ---君は空を飛んでいるんじゃなくて浮いているだけだろう!? -- &new{2017-12-29 (金) 03:10:39}; ---形式を見るに、あれも多分アークスか兄ーサーに改造されてんだろうね。塔やパイルと同じようなデザインだし。元々は普通の大砲だったのかも -- &new{2017-12-29 (金) 03:23:37}; --MAP端でラコ剣確保してるヤツ居た。確保してる間火力貢献0でラコ剣-1状態って地雷過ぎるんですけどって愚痴 -- &new{2017-12-29 (金) 03:15:08}; ---時間が時間だから寝オチかね?まぁ最悪に違いないけど。 -- &new{2017-12-29 (金) 03:18:14}; ---寝落ちって思える寛大な心凄いな。放置寄生分の方が多いのにこのゲーム -- &new{2017-12-29 (金) 03:31:27}; ---事実がわからないからあえていい方向を見ようとしたんだろ。その方が人として正常だよ。「二人の囚人が鉄格子から外を眺めた。 一人は泥を見た。一人は星を見た」ってやつ。枝2も泥ばっか見てると、気付いたら準廃様思考になっちゃうかもよ。俺も人の事言えないけどな -- &new{2017-12-29 (金) 03:38:31}; ---放置だと思うなら通報しておけば良い。 -- &new{2017-12-29 (金) 04:00:06}; --正確には邪竜じゃないけど関連でここへ。邪竜後デウストリガー貼られてたからそのまま飛び込んだけど、ブラオ持ってたの忘れてSWの山が…クソァッ! -- &new{2017-12-29 (金) 03:23:44}; ---一回で大体30~40万は飛んでいくアホみたいな仕様だからな -- &new{2017-12-29 (金) 03:39:24}; ---システムで通貨回収しないとどんどんインフレして酷い事になるからシカタナイネ -- &new{2017-12-29 (金) 03:44:59}; ---素材として売れば元取れるやん 面倒ではあるけど -- &new{2017-12-29 (金) 03:59:51}; --お、珍しくタリス使いこなしてる人がいるな。迷彩は*閃撃ブリッツクリークか。タリスだとそういう形状なのか。へぇー…で、中身は……無強化テンプテーションのザ・タロットじゃねえか!クソが! -- &new{2017-12-29 (金) 04:09:19}; ---始めてテンプラ導入したらフラッシュしたらザタロットに変わるパレット位置にしちゃってたのかもしれない(( -- &new{2017-12-29 (金) 04:12:34}; ---そうだね。僕も鉄格子の中から星を見よう。うん、そうしよう… 子木 -- &new{2017-12-29 (金) 04:17:53}; ---あ、ちなみに戦闘中はさすがに確認できないから、確認したのはテレポ待機時です。子木 -- &new{2017-12-29 (金) 04:20:08}; --3本やればすぐ溶けてつまらない状態を防げるぞ。やったな! -- &new{2017-12-29 (金) 08:05:52}; -(´・ω・`)ニコニコ動画でPSO2のアプデ動画を見てきたけどあれは酷すぎるわ・・・・(コメ&広告) -- &new{2017-12-29 (金) 02:44:00}; --あそこの民度は酷いから・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 03:10:36}; ---めくそはなくそ -- &new{2017-12-29 (金) 03:22:34}; ---あそこの民度も酷いがそもそもぷその民度がお察しなんだよなぁ・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 10:17:25}; ---基本無料なんてそんなもんさ -- &new{2017-12-29 (金) 10:46:49}; --うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- &new{2017-12-29 (金) 03:28:49}; ---└┤┬├┘< -- &new{2017-12-29 (金) 11:28:25}; ---牛ヲリ!?生きていたのか・・・! -- &new{2017-12-29 (金) 12:05:31}; --これを待ってた!! -- &new{2017-12-29 (金) 03:46:21}; --いうてep4以前はネガキャンはあったがそこまで酷くはなかったんだよな。ep5でやらかして学習しない運営と呆れられアンチを大量生産したのが原因。クソゲーになったからといって簡単にきれるひとばかりじゃなく未練ものこるからな -- &new{2017-12-29 (金) 08:39:34}; ---アンチ・ファンダッタージよ -- &new{2017-12-29 (金) 11:29:30}; ---まあEP2の反省を踏まえた上でHrあんな風にしたらそりゃあ呆れるしかないからな。いろいろな理由があったりバランス調整とタイミングが重なったとはいえ、ネトゲで人が離れる大きな要素の下方修正と特定職一強を同時にやってのけて、なおかつ直前の既存職用の装備の報酬期間の努力を事実上無意味にもしたっていうコンボ攻撃だから まさに酒井さんが言ってる通りおごりが過ぎたとしか言えん -- &new{2017-12-29 (金) 11:37:49}; --ニコ生で公式放送するのもうやめてほしい・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 10:50:14}; ---コメントを切れないニコ民らしい発言だな -- &new{2017-12-29 (金) 12:00:41}; --あの害児共に何かを求めるのは酷というものだ -- &new{2017-12-29 (金) 14:30:27}; -具体的に何の相場が何って言うのはアウトみたいだから避けるけど、赤竜から出た某☆13武器が出てコレでお金持ちだ嬉しーって思ったら、既に150万程度の捨て値同然に値下がっててションボリ(´・ω・`) -- &new{2017-12-29 (金) 06:43:24}; --バルの値段はSOPで決まるからねぇ。緊急限定のモデ掘りみたいなものよ -- &new{2017-12-29 (金) 06:47:46}; ---どうせ幻想の森で捨て値になると思う -- &new{2017-12-29 (金) 09:00:49}; ---s1〜3のドロップ限定因子が出るなら落ちるだろうね。まぁドロップ因子が変わる可能性もあるし未来の事は分からん。 -- &new{2017-12-29 (金) 09:13:09}; -アブダク称号が埋まらない…アブダクが起きない…NPC称号だけが埋まっていく(´・ω・`) -- &new{2017-12-29 (金) 09:28:48}; --アブダクなんか一年以上見てないわ。面倒くさいからもし遭っても破棄するけどね -- &new{2017-12-29 (金) 09:44:51}; --そろそろトリガー出してくれてもいいんだがなぁ…(チラッチラッ -- &new{2017-12-29 (金) 09:46:22}; ---運営「それはどうしてですか」 -- &new{2017-12-29 (金) 10:14:57}; --TAはクロトオーダーのためにたまに行く程度だけど、いまだに一回も発生したことないなアブダク -- &new{2017-12-29 (金) 10:29:33}; -&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2017-12-29 (金) 10:57:45}; --(´・ω・`)実家に帰省中で行けないわ -- &new{2017-12-29 (金) 11:12:58}; --(´・ω・`)よっしゃ!残りもう少しや(頭にロックオン)→エリュトロン「首ぐわんぐわん」→オロロロロロ -- &new{2017-12-29 (金) 11:15:43}; ---脛ロックして攻撃だ→エリュトロン「サマーソルト」→ゲロロロロ・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 11:24:59}; --マルチで1人しかいないTeFoなのにずっとラコニウム握って補助も回復も撒かない奴何なんだろな -- &new{2017-12-29 (金) 11:18:51}; ---12人中4名Teで火力どうなんだろ?と思ってたけどサクサク進んで快適だったわ。ラコニウムの有効利用ね。補助と回復はありがたく頂戴しました。 -- &new{2017-12-29 (金) 11:36:27}; --最初のダウン時フィニッシュ撃っても翼壊れなかった時の絶望感...DBも溜まるし..レアも出ない..はぁ~ -- &new{2017-12-29 (金) 11:19:34}; --HrもBoも追いかけっこメンドイな、せや!ダガーで張り付いたろ!→リミブレ死 ロックすると動き見えないし、ロック外すとワルツがすっぽ抜けるしで散々でしたごめんなさい -- &new{2017-12-29 (金) 11:20:52}; --クロトで稼いだメセタがブラオの鑑定代で消えてゆく・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 11:21:47}; ---(´・ω・`)今、ブラオって意味あるのかしら。拡張楽だし。SってSWで付与されたりするの? -- &new{2017-12-29 (金) 11:25:13}; ---(´・ω・`)泥限☆13狙う場合は属性値の都合上あった方がいいわね -- &new{2017-12-29 (金) 11:26:34}; ---光属性変更も以前からは考えられんほどお安いしなー -- &new{2017-12-29 (金) 11:34:37}; --今まで1キャラで3回に1本は出てたのに他鯖派遣の為に課金したらメンテ後一切でなくなったな…やっぱりそういう事か… -- [[木主]] &new{2017-12-29 (金) 11:26:04}; ---(´・ω・`)誰だお前は!?木豚 -- &new{2017-12-29 (金) 11:28:54}; ---(´・ω・`)クローン豚ね、間違いない。 -- &new{2017-12-29 (金) 11:30:12}; ---(´・ω・`)何がそういう事なのか、さっぱりわからないわ。ただのすば運でしょ。他人や運営のせいにしないの。 -- &new{2017-12-29 (金) 11:51:29}; --大砲フェイズで墜落待ち先行ディバイドチャージが目測誤って空振り→焦ってペチペチして大恥。尻尾狙いでソードフィニッシュ!→「ぐるんっ♪」で空振り。やたら被弾多くて、こんな回は絶対に虹が出ないってジンクスがある。再戦だとクリア失敗という最悪の結果もあるから、もっとPSと装備と精神面鍛えなきゃなー -- &new{2017-12-29 (金) 11:32:57}; --マロンストライクが...届かねえ!尻尾の先から足までどんだけあるんだよ何気に太いせいで距離感狂うわ暴発したじゃねえか -- &new{2017-12-29 (金) 11:43:25}; --最初の翼が中々赤くならなかった時点で若干悪い予感はしたが。グルっと見ても地面青く光ってねえし、弱点晒せねえんだったらそのラコ剣投げ捨てろぉ! -- &new{2017-12-29 (金) 11:43:51}; -インしたら偶々ロビーで「カタナとかガンスラにも勝てないよ」、いつの話してるんですかねぇ・・・。中身みたらHrでブリサチェインソード、あっ・・・(察し -- &new{2017-12-29 (金) 11:37:57}; --ガンスラ普通に強いぞ -- &new{2017-12-29 (金) 12:16:20}; -あはははははははwwwソロ花www失www敗www メンテ明けてから100回以上やってるんだが遂に初ぺロを通り越して失敗したわ。ダブルの車と突進でウィル切れて、深淵のバインド弾と掴みでハフド消費、人型でコア壊すために気弾チャージしようとしたが指放しちゃってタイムロスからの論族叩きつけでアウト。英雄辞めますごめんなさい -- &new{2017-12-29 (金) 11:39:44}; --寝ろよwww -- &new{2017-12-29 (金) 11:42:10}; ---不断終わったら寝るわ。キューブ稼ぎのために寝不足だった -- &new{2017-12-29 (金) 11:48:37}; --Hrは乙女ゴリ押しできんしそりゃたまにはそういうこともあるやろ。最速動画勢が毎回ああいう動きできてるとか思ってるわけじゃあるまいし。ベスト中のベスト切り取りだしな。キニスンナ -- &new{2017-12-29 (金) 11:42:35}; --誤字が多くなっちゃうくらい動揺してるのね。貴方は英雄じゃなくて、人間だったのよ。…というのはさておき、たくさんやってるとたまにやらかしちゃうから。やらかしちゃうのがその程度の確率ならドンマイでしょうよ。 -- &new{2017-12-29 (金) 11:44:31}; ---一度変なところでハマっちゃうと一気に危険になるんだよね…ダブルの車は本当に許せん… -- &new{2017-12-29 (金) 11:50:19}; ---車は2段ジャンプヴァイパーしてたら無視できない? -- &new{2017-12-29 (金) 11:52:16}; ---ヴェイパーだっつってんダルォ!?ギグスと言い、スレイブと言い、こういうのがすごい気になっちゃう人である(唐突な自分語り -- &new{2017-12-29 (金) 11:56:51}; ---スレイ「ヴ」だからお前も間違ってるぞwww -- &new{2017-12-29 (金) 12:51:30}; ---ここでこういうのが多いってことやで(ボソッ 3枝 -- &new{2017-12-29 (金) 13:13:50}; --HP盛ってバインドガン逃げすればクリアはできるはず。バインドはクラスによっては事故率跳ね上がるから警戒 -- &new{2017-12-29 (金) 11:55:17}; ---アンティ内なら事故防ぐためにアトマイザーラバースあるとバインド諸々状態異常対策できるで -- &new{2017-12-29 (金) 12:15:52}; --人間って無意識にまばたきするじゃない?そのコンマ数秒の目を閉じてる間に筋肉の収縮状態の保持やらの意識が断線する事があるらしい。手の力が急に抜けて物を落とすとかね。人間は完璧じゃないからしゃーない。 -- &new{2017-12-29 (金) 11:55:22}; --クリア余裕なのは確かだけど、ダブルも深遠なる闇もどちらも「一歩間違えれば即死する攻撃」を持っているので、決して雑魚相手じゃないって事。ぺロったのは初心に戻る良いきっかけだよ。 -- &new{2017-12-29 (金) 12:02:49}; --たった2日で100周超えってそのペースでやってたら頭おかしなるで…。ついでにTAもやってると一回の失敗でやる気無くなったりするし、休憩も大事よ。 -- &new{2017-12-29 (金) 12:07:09}; --1周10分ペースで約16時間半…? 何故そんな無茶を… -- &new{2017-12-29 (金) 12:17:16}; ---回数重ねたらロードやらクエ受注の時間もバカにならんからもっと長いだろうな -- &new{2017-12-29 (金) 12:19:59}; -火力潜在が正義燃費系潜在がクソみたいな論調なんとかならんかね。燃費特化でアトラ作りたいんだが白い目で見られるのかな。 -- &new{2017-12-29 (金) 12:15:17}; --何を作ろうが絶対に批判する勢力はいるので気にするだけ無駄 -- &new{2017-12-29 (金) 12:18:05}; --&color(Silver){そんな事ないと思うで(小声)}; 今回はクラスによっちゃ、圧倒的に燃費特化が使いやすい物もあるからむしろ燃費重視の方が多く見かけるで。光子がやたら高いのは、つまりそういうことよ。 -- &new{2017-12-29 (金) 12:19:15}; --いまどきそんなこと言ってる人は化石脳だしほっとけば?ネメシスですらPP消費軽減が本体なんだし、ここまで武器攻撃力が上がってるのになおステ信仰にしてもそうだが本当の意味で考えてないとそうなる。一撃のダメでかい=強いみたいな人多いしね。継続DPS無視で -- &new{2017-12-29 (金) 12:19:34}; --論調(声がデカいだけ)だから安心しろって、俺も燃費特化だからよ。正直、今あるSOPの威力上昇はPP系と比べるとショボく感じる -- &new{2017-12-29 (金) 12:21:54}; ---というかわざとそう調整してるでしょ 単純威力までネメやスレや泥限14上回ってたらそれら掘る意味無くなるしアトラはどちらかというと便利な武器という方向だと思うわ -- &new{2017-12-29 (金) 12:29:41}; ---まあもうすぐ来るけどねその時期、幻惑で -- &new{2017-12-29 (金) 12:33:43}; --俺はメインはやっぱりGuだから火力向け①剛撃②光子③妙撃④奪命で作ったが自分の好きなように作ればいいさ -- &new{2017-12-29 (金) 12:24:53}; --ユニオンアストラクリファド対決時代はずっとユニオンアストラで良いって叫んでる中毒者が居たくらいだし歴史は繰り返されるのでは -- &new{2017-12-29 (金) 12:25:53}; --火力潜在については火力アップ系が全くない状態だと主力武器として痛いってぐらい。アトラは元々火力アップの潜在ついてるし基本性能も高いから大丈夫やろ -- &new{2017-12-29 (金) 12:29:31}; --アトラに付けられるS級潜在って現状誤差レベルだし、後々強い潜在が出た時に考えればいいと思うよ。というか光子縮減が馬鹿みたいな高値で取引されてる時点で充分評価されてるんじゃない? -- &new{2017-12-29 (金) 12:30:24}; ---ああすまん、誤差レベルってのは火力関連のS級の話だ。後々のために運営も取って置いてるって感じる。 -- &new{2017-12-29 (金) 12:31:50}; --70盛り8sD-AISと220盛りクリファドソードだと15%くらいのダメージ差がある。これはフルチャ気弾で1確できるかどうかに影響を及ぼすから火力は必要。そのうえで燃費もいいネメシスは最強。アトラはゴミ() -- &new{2017-12-29 (金) 12:31:58}; ---ほら沸いてきた。 -- &new{2017-12-29 (金) 12:33:51}; --元の数値が低いダガーとかはともかく、今の数値インフレが進んでいる今はステ以外ガン盛りでもいいと思うんだけどな -- &new{2017-12-29 (金) 12:34:59}; --見られる訳ないよ。現時点でS級4つ積んでるだけで頑張ってんなって思うわ。光子とか積んでたらなおさら。他職で使いまわす可能性もあるんだし、能力が輝く場面だってクエごとに違うんだからクエを限定しない状況で一概に断定できるわけがない。もし万が一それでなんか言う人が居たらその人がアホ。気にする必要全くなし -- &new{2017-12-29 (金) 12:35:00}; --万能目指してるならいいけど状況限定した特化構成には遠く及ばないとだけ言っておく -- &new{2017-12-29 (金) 12:36:20}; --武器にもよるけど手数勝負系ならいいんじゃない?って書くと手数も多くて火力も盛れって言われそうだけど。自分の立ち回りでPP枯渇がよくあるなら全然ありだし、むしろ木主のPS次第だろね。武器数値だけみてクソクソいう奴から認められたいわけじゃないでしょ? -- &new{2017-12-29 (金) 12:41:03}; ---PP枯渇はしないけど燃費減ってる事に愉悦を覚えるタイプやで。ステ盛り教ならぬただのPP教信者だ。PP250積んで更に燃費が減るなんてうへへ^p^ -- [[きぬし]] &new{2017-12-29 (金) 12:45:57}; ---プレイスタイルに合ってるならいいじゃん こき -- &new{2017-12-29 (金) 12:50:48}; --オビアストラや大豆アウラの民達が遂に辿りついたセカンドエデンやぞ 強くない訳が無い -- &new{2017-12-29 (金) 12:41:53}; ---まあKIMRがアストラがクリファドより強いっていったのは一部の上級者に対してではなく8割以上の一般的なPSが遣う場合を想定しての発言だったろうしな -- &new{2017-12-29 (金) 12:44:40}; ---残念ながら上級者であるほど燃費は欲しくなるもんなんだよなあ…ガン攻めしてたら幾らあっても足りんのだぞ -- &new{2017-12-29 (金) 12:51:26}; ---上級者なら回収するときに武器切り替えるだけで済むんだよなあ -- &new{2017-12-29 (金) 12:54:37}; ---切り替えて何すんの?リロードでもすんの?手、止まってますよ -- &new{2017-12-29 (金) 12:57:40}; ---実際上級者のドラゴンソロ動画でも見てみたらいいよ。PP160以下だって限られた状況下でキッチリPP管理する立ち回りが組み込まれてる。全部行き当たりばったりのアドリブ対応しなきゃいけないならPPはいくらあっても足りんけど -- &new{2017-12-29 (金) 13:03:05}; ---あんまり最適化すると作業感が凄そう。 -- &new{2017-12-29 (金) 13:28:27}; ---あれはソロだからやれる事でマルチ行ったら行き当たりばったりでやる事になるよ、とソロ動画投稿者が言ってみる -- &new{2017-12-29 (金) 13:34:02}; ---というか動画だけ見て全部分かった気になってる人たちほんと勘弁して欲しい… -- &new{2017-12-29 (金) 13:35:48}; ---マルチだと頻繁にシャウトなりウォクラなりショウタイムなりでヘイトリセットしたとしても、エネミーの挙動をある程度コントロールすることもできんだろうしなぁ -- &new{2017-12-29 (金) 14:21:23}; ---Hrならネメシスで十分。それ以上は余剰だわ。アトラ役に立つのBHS連打くらいじゃねえかな -- &new{2017-12-29 (金) 15:55:32}; ---火力にも燃費にも十分なんてなくない?火力だろうが燃費だろうが上がれば上がっただけ動きや立ち回りを最適化していくだけなんだけど。もちろん逆もしかりでPPが少なくても燃費悪くても結局それに合わせるだけでさ。あとはソロレイド勢だから言うけど立ち回り組むのだってその時々の装備(燃費)に合わせて組むんだぞ?ネメシス出る前と出た後で同じじゃないしアトラで変えてってどんどん変えていくものであって、動画だとこうだった!ってのはもちろん新しい知識を得るために重要な行為ではあるけどただただトレースしても劣化にしかならん -- &new{2017-12-29 (金) 16:36:42}; ---ここは攻略wikiだけど廃人wikiじゃないんで、利用者の大多数が使う前提も含めるとネメシスどころかフォルニスやアストラで火力十分という概念はある、クリファドはアストラル含めて200盛りみたいなのは厳しい人のほうが多いから除外 -- &new{2017-12-29 (金) 17:07:35}; --ソロ花でどんだけアストラユニオンにお世話になったことか。PP潜在がクソとかクチが裂けても言えんわ -- &new{2017-12-29 (金) 13:32:53}; --それはあるが現状そこまで盛ったPPを撃ち切れる隙の長い強いエネミーっているか?最近はやたら動くエネミーも追加されてるし火力もそろそろ頭打ちな気がするしで、攻撃ついでにHP盛ったほうがいいかなと思ってる。レヴリーとか今安いし、アクトの攻撃10よりアレスのHP35だったり -- &new{2017-12-29 (金) 15:00:21}; -ぶっちゃけ、hrが既存職レベルまで弱体化または絶対にありえんがhrの存在自体が削除されたら引退する人ってどのくらいいるの?俺はいまのクソゲー化の癌がhrゲーだとおもってるからウェルカムだし課金も再開するんだが -- &new{2017-12-29 (金) 12:45:11}; --なんかこいつ、最近暴れてるいつものhr荒らしの匂いがするぞ。スルー推奨。 -- &new{2017-12-29 (金) 12:46:56}; ---スルー検定会場はこの子木ですか -- &new{2017-12-29 (金) 12:53:32}; ---よくわかんないけど 小木が嵐と思われちゃうぞ -- &new{2017-12-29 (金) 12:54:39}; --俺はアクセ枠増えたら課金するゾ(話題無視)別に戦闘どうでもいい層はHrでTAするのが早いし助かってるから下方は勘弁 -- &new{2017-12-29 (金) 12:47:42}; --Hr弱体したら批判がくるから、楽な職だし通常職に戻るかっていったら… Hrユーザーが離れる可能性あるで ep6まで弱体はしないんじゃね? -- &new{2017-12-29 (金) 12:50:23}; ---Hrで人が離れるからって弱体化しないままEP6にいくつもりなんかねえ。EP6もHrゲーにしたいっていうならいいけどEP6は新職使って欲しいからHrを大幅弱体化しますねなんてしたら今から徐々に弱体化させていくより消えそうな気がするんだけど -- &new{2017-12-29 (金) 12:59:48}; ---(´・ω・`)一応EP5突入時のインタビューでは「EP5中に弱体化する予定はない」って応えてたわね -- &new{2017-12-29 (金) 13:08:13}; ---EP5中じゃなくてしばらくみたいな感じじゃあなかったけ?ちょっとうろ覚え -- &new{2017-12-29 (金) 13:12:32}; ---前の4亀のインタビューでSKIが言ってたけど今のHrを楽しんでる人達も居るから極力弱体化しない方針らしい。その層まで離れられると本気で同接がヤバい事になるのを恐れてるから多分EP5以降も変わらんと思うぞ・・・既存上げまくってどうにかする方針らしいがどうせ新スキルとかPAの威力弄るとかそこらへんだろうな~ -- &new{2017-12-29 (金) 13:32:02}; ---Hr弱体化したからといって人が戻ってくるとは限らんからな。仮に戻ってきてもそれ以上にHr使ってた人らが去ってプレイヤーが減ったら元も子もないし。やっても基本強化の相対的な弱体化ぐらい -- &new{2017-12-29 (金) 13:35:22}; ---ぶっちゃけ楽さで言えば乙女ある既存やってた方が楽だからなあ 事故っても死なないし -- &new{2017-12-29 (金) 13:43:11}; ---一応、フラッシュだけは、別の拘束移動手段が確立されれば弱体化される可能性がある感じよね。他の移動系PAと呼ばれてるやつと一緒に -- &new{2017-12-29 (金) 14:19:36}; --マルチは既存職の自分からすると、TAとかが面倒になるなーとしか思わんな。緊急も時間長くなりそうだし、抵抗は無いが歓迎もしない -- &new{2017-12-29 (金) 12:51:46}; ---皆走る走る、ゲーム側もそれ前提のマップになったらきついニャウ。火力はまあいいや(達観) -- &new{2017-12-29 (金) 13:39:03}; ---すでにバスターとトカゲでその前兆が出つつあるからな~広い場所であっちこっち行ったり敵が逃げまくってプレイヤーが追いまくってっと面倒になってる。エルダーとかルーサーみたいな奴が1番シンプルで良い -- &new{2017-12-29 (金) 13:44:49}; ---昨日ランダムでルーサー来てたから行ったけどなんか楽しかったわ 馬鹿みたいに敵追っかける必要もないし -- &new{2017-12-29 (金) 14:03:02}; ---くっそ逃げ回るエリュ追いかけまわすぐらいなら、膝神みたいな案山子殴るほうが楽しい -- &new{2017-12-29 (金) 14:13:02}; --どうせ削除する気があるならサブクラスシステムを消した方が後々のクラス追加や調整が楽だからそっちをやるだろうよ -- &new{2017-12-29 (金) 13:38:13}; ---そう考えて既存クラスを潰した結果、こうなったんだろうね。自分で作ったサブクラスを自分で潰すなんてお笑い草だけど。 -- &new{2017-12-29 (金) 14:00:35}; --弱体化乱発しすぎは良くないぜよ。出来てた事が出来なくなるストレスってデカイで。 -- &new{2017-12-29 (金) 13:48:13}; ---GuAR「ただでさえ皮一枚でつながってたのを容赦なくぶった切られた」 -- &new{2017-12-29 (金) 13:50:05}; ---GuでDMCみたいなTMGの使い方を要望したら、新クラスで実装された(白目) -- &new{2017-12-29 (金) 13:54:13}; ---GuHuとかミリオンマン強化とかやってる辺り弱体化だけじゃなく強化するポイントもズレてる気がするぜ… -- &new{2017-12-29 (金) 13:57:38}; ---いや、Hrが好まれる理由は簡易性なので、そこは間違っていない -- &new{2017-12-29 (金) 14:00:19}; ---一度プレイヤー馴染んでしまった以上、無くなったらプレイヤーにとっては「適正」じゃなくて「出来たことが出来なくなった不完全な」ゲームにしかならないのよね。だから新要素は常に慎重に吟味しなければならない。 -- &new{2017-12-29 (金) 14:04:25}; ---ガルミラ「おい、可笑しくね?」くるりんぱ「俺なんて周るだけだぜ?」シュンカ「ボタンポチポチ押してるだけ敵を倒せて居たんだぜ?」簡易性を理由に殺された奴らはなんだったんだ・・・? -- &new{2017-12-29 (金) 14:04:38}; ---小枝6 稼ぎ終えたから用無しになったんだよ。栗のようにな。 -- &new{2017-12-29 (金) 14:07:39}; ---もともと生きてなかった上にさらに殺された連鎖終幕ダブセさんかわいそ -- &new{2017-12-29 (金) 14:10:56}; --ほぼ既存しかやらない自分の意見だけど、Hr消したところで人(既存スキー)が戻ってくるわけでもないし、Hr好きだった人は居なくなるしで、何もいいこと無いんじゃね -- &new{2017-12-29 (金) 13:49:30}; ---弱体化した仕様を戻して欲しいとは思うけど、Hrはそのままにして欲しいかな。ていうか、もう誰かを失望させたり無理矢理追い出すような調整はウンザリだよ。もう疲れた… -- &new{2017-12-29 (金) 14:06:30}; ---枝1 俺はHr実装後組みだからよく分からんけど、辞めた人の心中察するわ。例えば今まで蕎麦が好きで蕎麦屋にいってて自分でアレンジして食べてたりしていた所にいきなりクソぶち込まれて、「みんなハンバーガー好きでしょ?こっち食べなよ。こっちにはクソ入ってないよ。そして今日からハンバーガー屋になります」ってされたらじゃあ別の店行くわってなるからね。運営はFFとかMHとか別ゲーが沢山ある中で何でPSO2を選んでくれてたのか考えるべきだったのかもね。PSO2の中の職から選んでいたわけじゃなくて他のゲームの中からそれを選んでくれてたんだからな -- &new{2017-12-29 (金) 14:29:52}; ---枝1 弱体化を戻した結果、GuTMGからチェインは奪われテク職と弓のおもちゃにされるのであった。馬鹿じゃねーの -- &new{2017-12-29 (金) 14:32:56}; ---あの弱体化は正解だと思うよ。バニヴォル必須みたいなのが無くなって良かった。ただ、単純にHrという上位互換を作ったのが悪かっただけ -- &new{2017-12-29 (金) 14:57:20}; ---カンスト制限の時点で、既にメインGuTMG>サブGuになってたんですがそれは…というか弱体化されなきゃ並べなかったとかいう発言、Guとして恥ずかしくないのかよ… -- &new{2017-12-29 (金) 14:57:39}; ---チェインバーランを忘れてるお前はどうなんだよ。カンスト制限なんぞ関係ねーぞあれ -- &new{2017-12-29 (金) 15:19:49}; ---Guだろ、勝てよ -- &new{2017-12-29 (金) 15:21:59}; ---チェインをGu専用スキルにすれば解決だったのにな。リミブレはFiでしか使えないし、複合はFo,Teでしか使えないし、何で他の武器でも使えるのよって話。あとはバニヴォルグ消して他PAを底上げしとけば良かったんだよ。 -- &new{2017-12-29 (金) 16:12:42}; ---もう手遅れだけどな。 -- &new{2017-12-29 (金) 16:16:59}; ---FoGuの場合はSuGuの巻き添えの方がでかいと思うけどな。チェインイルバやらチェインバーランやらメインGuから目の敵ににされてたけど実際動画以外で遭遇した事どれだけあったよ?FoGuがお手軽構成として機能してたのって調整前マガツと強化前徒花ぐらいやん。 -- &new{2017-12-29 (金) 17:20:42}; ---巻添えはメインGuの趣味構成だな、それにGuそのものがEP4以前に取り残される形になって調整のしようが無くなった気はするよ -- &new{2017-12-29 (金) 17:40:58}; --ぶっ壊れ基準で既存職をヤケクソ調整したからそれだけじゃ無理だな、Hr削除はEP4末期のバランスまでロールバックを伴わないと意味を持たない -- &new{2017-12-29 (金) 14:13:38}; ---戻したとこでそんなゲームだれもやらんよ、アクションがもっさり過ぎてもう無理しょ -- &new{2017-12-29 (金) 14:35:48}; ---Fo(一部クエストではSuやサブGu)以外ゴミっていうバランス望むとかマ?特定構成がガチでぶっちぎりだったからこそ介護って言葉が生まれたと言うのに -- &new{2017-12-29 (金) 14:50:46}; ---Fo以外ゴミっていつの時代だっけ? EP2の防衛戦までだった気がするけど。 -- &new{2017-12-29 (金) 15:16:08}; ---EP4後期で騒がれるくらいFoが相性良かったクエはVR防衛、ソロ花、痕跡か?ソロ花はトップのSuGuが強すぎたんでちょっと評価としてはあれなんだが。あとはEP振り返りクエとアムチが周回先になってたが、この辺は正直Foより強い職業ゴロゴロいたな。やたら目立ってはいたが、FoTeが主流だったんでVRみたいな防衛以外の属性混合クエちアルチ系には相性悪かった。今もそうだが、Foの評価は良くも悪くも主流のクエ次第だよ。 -- &new{2017-12-29 (金) 15:53:39}; --バニ専用職とかチェーン専用職とかマロン専用職なくなってすっきりしたわ。やっと普通に遊べる。自分のHrよりは火力出せない局面は多いけど野良の2/3は糞Hrだから既存職で行ってもまったく肩身狭くないわ -- &new{2017-12-29 (金) 15:51:18}; ---人もいなくなってスッキリしたしな。 -- &new{2017-12-29 (金) 15:53:29}; ---バニ専用マンとかチェーン専用マンとかマロン専用マンはいなくなったな。すっきりやで -- &new{2017-12-29 (金) 15:59:00}; ---勘違いされがちだけど強さってのはクラスじゃなくて一人ひとりだし、Hrだから強いとか既存職だから弱いとかじゃない。既存職でも好きできっちりやりこんでるなら人口比で考えても大抵のHrよりは強いはずなんだから、自分が勝手にコンプレックス抱いてるだけなんだよな。まあそれはチェインマロン時代もそうなんだけど -- &new{2017-12-29 (金) 15:59:02}; ---カタナ目当てでやりだした自分としてはEP4の移動専用武器のバランスには戻りたくない -- &new{2017-12-29 (金) 19:30:45}; --EP5のhrゲーはもう仕方ないとしてEP6はどうすんだろうな。今はhr人口で無理矢理に同接稼いでるけどEP6が今以上に詰んでるのにどう対策をとるんだろうか -- &new{2017-12-29 (金) 16:22:30}; --クラスに特別思い入れが無いから現状Hrに対しても他のクラスに対しても特に思う事もないけどただ正直 バランスやら調整をユーザーにながされてコロコロ変える運営に対してイラついてるから(過去のゲームでここまで変えるものに出会った事がないのと運営の意見っていうのが全く見えない)なんかやったら内容問わずプッツンきて何時止めるかわからん。法撃強化とかしてほしくはあるけど、ユーザーの意見聞いてます風で的外れなアプデに切れそう -- &new{2017-12-29 (金) 17:11:08}; ---Hrに関しては実際に影響出ちゃったからでしょ。ごく一部が騒いでただけなら特に問題なかった -- &new{2017-12-29 (金) 17:16:07}; ---実際ゲーム内ではごく一部じゃないか ゲーム外の意見を取り入れてしまったことが間違いというのはその通りだけど -- &new{2017-12-29 (金) 17:18:22}; ---それだけ火力だせなーいって底辺意見が多かったんじゃない?動画で誰でもプロアークス火力を観れて目立ってるのもあったが。誰もかれもプロアークスではないし、運営のコメントを鑑みるにもっとHr強くするつもりだったんだろ?当時のPSO2事情に不満はあったが特に問題はないかなと要望出さなかった層がHr実装されて、これはアカンなって辞めってっただけ。それを今上位層が怒りアラブってる感 -- &new{2017-12-29 (金) 17:25:47}; ---誤解されそうだから付け加えると「ユーザーの意見聞いてます風で的外れな」→「緊急でのSu限定ドロップ」ユーザーの要望としてあったのは知ってるけどその人達は「利用しない卵が邪魔」という事と「パフェ卵のレア演出及び利用価値がない事」が問題であったのに結局卵が邪魔なのもSuを含める複数クラスをやってる人に不便をあたえてる所改悪にしかなってない。ここをさらに改悪するようなら多分俺はついていけなくなるとおもう。 小木 -- &new{2017-12-29 (金) 17:29:00}; ---上級クラスは間違いだったと思う自分ですら、Hrだけ80に留めて露骨にハブる運営のやり方は訳が分からない。あの人たちは本当に使用率しか見てないんじゃないのか? -- &new{2017-12-29 (金) 17:29:56}; ---Hrは基礎ステが一回り高いからなこれ以上防御ステが上げられない状態なんだろ -- &new{2017-12-29 (金) 17:34:24}; ---結局弱い人材を甘やかし続けた運営に否がある訳でな -- &new{2017-12-29 (金) 19:26:30}; --人は一度楽を覚えるとね。今更通常クラスのもっさり戦闘には戻れんのですよ -- &new{2017-12-29 (金) 17:16:58}; ---なというか、Hrは動きだけシャキシャキしててモッサリしてる感じがするんだが -- &new{2017-12-29 (金) 17:29:59}; ---そこら辺は主観だからあれだけど通常クラスは要はテンポが悪い -- &new{2017-12-29 (金) 17:35:47}; ---あぁそれと近接だし当然ステジャンは必須ね。流石にHrでもステジャンないともっさり -- &new{2017-12-29 (金) 20:26:13}; --まぁもう何やっても手遅れだろう。上位下位と分けた時点で、どっち弄ってもどっちかから文句言われるし。上位クラスなんて実装したのが最大の間違い。だがもう遅い。 -- &new{2017-12-29 (金) 18:13:16}; ---ほんとにこれな。バランス崩壊騒がれたときに真っ先にごめんなさいしてHr調整か、上級撤廃をすべきだった。自分たちのプライドが邪魔して根本的な問題を放置して的外れな事やり始めて今に至る -- &new{2017-12-29 (金) 19:53:13}; --弱体化はしないでしょ、まあ現在進行形で他クラスの調整の為の踏み台兼各種クエストやエネミーの調整の下敷きになってるのを見るとこの為に実装したのかとも思えるけど。ネッキーや修正前デウスで醜態晒した以上通常クラスのみだと高難度化させつつクリア率を上げる調整なんてもう無理だろうし。 -- &new{2017-12-29 (金) 19:51:47}; --運営にしかわからん、考えるのは時間の無駄だ。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:28:19}; --絶対ないわ。Hrなくしても人が減らないと思ってる木主の浅はかさがありえないわ。てかそもそもで、いま実装済みのものに何やっても減ると思うぜ。コロコロ変わって安定して遊べねえんだもん -- &new{2017-12-29 (金) 21:01:40}; -&COLOR(red){闘志の木};(´・ω・`)よ じゃあらんらんは年末のお部屋バスターしてくるから頑張ってね -- &new{2017-12-29 (金) 12:46:24}; --エマージェンシーコード「ゴルドラーダを99体倒せ!」 -- &new{2017-12-29 (金) 12:49:45}; ---若人の国とか時間切れゴルドラゴーレムダモス全特攻で阿鼻叫喚だな -- &new{2017-12-29 (金) 12:53:07}; ---若人「ヴィドルーダもサービスじゃあ!」 -- &new{2017-12-29 (金) 13:21:33}; ---若人「ビブも出しちゃるで!」 -- &new{2017-12-29 (金) 13:30:53}; ---おう、ラグネもグワワーワもどんと来いや! &color(White){ボス級がおじさんくらいしかいないのも単調に感じる一因だろうし}; -- &new{2017-12-29 (金) 14:26:45}; --だからバナナチャンスやめぃ! -- &new{2017-12-29 (金) 13:30:54}; --おっかしいなエキスパチェックは入ってんのになぁなんで第一ディフェンスで橙折られて青瀕死なのかなぁ(エルダー担当) -- &new{2017-12-29 (金) 13:48:41}; --(´・ω・`) 6/8……5………ちょっと、2まで減るってどういうことよ! 他ブロ検索してみたら普通に7人とか6人とかあるのに・・・。(全員シップ上がったからそっちに行ったわ) 1周目は開幕緑塔にヒュナちゃんが貼り付いてしかも誰か抜けてるし、2周目はHTF3回も使えたわよ(非エキスパは楽しいわね -- &new{2017-12-29 (金) 13:53:32}; -お昼の&color(Red){リリチの木};ねえ何でそんなに先行にこだわるの?ねえ何でそんなにエネミーにフルボッコされてペロリたいの? -- &new{2017-12-29 (金) 14:36:30}; --リリチ部屋に残されたTe、Fo、Bo(全員支援)そしてアンガ...何も起きないはずもなく... -- &new{2017-12-29 (金) 15:01:24}; ---その組み合わせはガチ勢だと相当ヤバイ -- &new{2017-12-29 (金) 17:09:11}; --雑魚と遊んでるよりレアボス沸してスレイヴ狙った方がいいから -- &new{2017-12-29 (金) 15:02:58}; ---スレイブもウェラボも雑魚を含めた全エネミーから出るよ。個人的には雑魚から拾った回数の方が多いかな -- &new{2017-12-29 (金) 15:45:16}; ---ナベチ、リリチで拾ったネメシス、スレイブ合計25本。ウチ雑魚泥2本なんですけど? -- &new{2017-12-29 (金) 16:03:04}; ---6本くらいだが全部レアボスかアンガだったよ 小木 -- &new{2017-12-29 (金) 16:15:01}; ---ネメスレ合わせて50本ちょい拾ったけど42本は雑魚からだわ、まあ人によって偏るよね -- &new{2017-12-29 (金) 17:01:42}; --先行にこだわる気は無いが必要なもの以外拾わないからいつも先頭に居るわ、殲滅終わってから拾ったりしてる奴はいつも最後尾だがそういう奴にこんな風に思われてんのかね。事故以外じゃまず死なねーが -- &new{2017-12-29 (金) 15:37:01}; ---移動PA使わずとも先頭になるから、いつもみんな来る前にゾンディしてるわ。一人で突っ込んでも余程じゃない限り死なないし -- &new{2017-12-29 (金) 15:41:23}; ---殲滅してから進むなら問題ねえべ。雑魚が半分とか残ってるのに無視して先走りする人はちょいとまとうかだが -- &new{2017-12-29 (金) 15:49:45}; ---先行アンチマンは殲滅済みでも文句言うぞ。みんな無視してるけどさ -- &new{2017-12-29 (金) 16:57:33}; ---先行が全部倒してくれるならいいよ。無理ならみんなと一緒に動け -- &new{2017-12-29 (金) 18:05:55}; ---皆で動くと分岐でgdる時あるから誰かしら少し前にいた方が良いけどな -- &new{2017-12-29 (金) 18:54:54}; ---MAP見てないマン「左やな」今来たマン「マップ見えんしこれ上やろ」帰る人「ディーオたん待っててね」先行マン「右やで」 -- &new{2017-12-29 (金) 19:03:06}; --たまに先行じゃなくてもペロってる子はみかけるな -- &new{2017-12-29 (金) 15:46:27}; ---常に見かけるが・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 16:47:11}; --ある程度時間に余裕を持って先行してくれる人は好き -- &new{2017-12-29 (金) 18:46:22}; -(´・ω・`)チムメンのみんなアトラ全力で作って燃え尽き症候群状態よ…これに幻惑の森やら再戦ドラゴンでSOPの供給増えて、さらに新SOPまで来たらと思うと泣きっ面に蜂よこれ… -- &new{2017-12-29 (金) 18:23:27}; --まあ、新武器作る意味があるのはいいことだ、テンプレはあるけど自分好みにできるしね(お値段から目をそらして) -- &new{2017-12-29 (金) 18:30:07}; --正直、新新世武器(SOP対応の新世武器)なんて出されたから、そうでない武器を掘る意味が微妙になってしまって、結局やることがない -- &new{2017-12-29 (金) 18:38:00}; --(´・ω・`)何故毎度毎度先があるの分かってて燃え尽き症候群になるような事するのかしらね? らんらんでも5年目にして学習したわよ? -- &new{2017-12-29 (金) 19:02:03}; ---なんか来週には忘れてそうだな… -- &new{2017-12-29 (金) 19:31:19}; --アトラ準備できたからバル拾って金策じゃー14掘るんじゃーとかなってるけどなうちのチームの人達 -- &new{2017-12-29 (金) 20:31:11}; -バスター色々批判はあるけど、俺は好きなんだよ。だからやらせてくれよ…アルチに人取られてるのもあって全く人いないじゃん… -- &new{2017-12-29 (金) 19:11:48}; --バスターって何かいいもの落ちるっけ? -- &new{2017-12-29 (金) 19:16:57}; ---デモニア。アカツキとかクヴェレウィンディアと違ってHrで役立つ14武器… -- &new{2017-12-29 (金) 19:22:53}; ---ゴート素材(の元)が掘れるよ! -- &new{2017-12-29 (金) 19:24:02}; ---山羊を掘るとかド変態かよ -- &new{2017-12-29 (金) 19:29:43}; ---ってことは、既存職だと行く必要無いのか -- &new{2017-12-29 (金) 19:31:20}; ---ブースト炊かなくてもエクスキューブが補充できる -- &new{2017-12-29 (金) 19:44:32}; --過疎、pso2つまらん!って言ったら叩かれるけど実際問題クエストいってるのいるかって言われたらいないんだよなぁ -- &new{2017-12-29 (金) 19:30:05}; ---武器更新しがいのあるクエスト作ってもらーにゃあな -- &new{2017-12-29 (金) 19:32:23}; ---別に叩かれてなくね? -- &new{2017-12-29 (金) 19:38:56}; ---開始前他人の装備覗いて即行出ていく奴ら見てたらこっちまでやる気失くす。&color(Silver){そして失くした}; -- &new{2017-12-29 (金) 19:39:23}; ---叩かれるよ臭いものには蓋もされるよ -- &new{2017-12-29 (金) 19:39:29}; ---クエスト?ナニソレ?エステとパンツ集めとその集大成の我が子を美しくかわいくエロくSSで撮り溜めするのがpso2の正しい遊び方だろ -- &new{2017-12-29 (金) 19:41:20}; ---アルチ賑わってるよ。 -- &new{2017-12-29 (金) 19:41:44}; ---アルチにぎわってるのわかっててもバスターg3で経験値稼ぎとキューブとシート目的だからな・・・アルチでサブ上げできないしスレイヴ別にいらないし -- &new{2017-12-29 (金) 22:57:22}; --俺のやってほしい○○だけやれって感じが余計に強くなってきたわね。やることのない腐ったコンテンツが多すぎる -- &new{2017-12-29 (金) 19:40:55}; ---粗雑で行き当たりばったりな実装してるよな、ホント -- &new{2017-12-29 (金) 19:43:20}; ---既存コンテンツの消費期限が短いからなあ。 -- &new{2017-12-29 (金) 21:01:56}; --アルチだってブーストなけりゃガラガラなのにバスターだけ叩かれるのほんまずるいわ、やりたいって叫んじゃあかんのかい -- &new{2017-12-29 (金) 19:47:04}; ---アルチ:ブースト来たら人が戻る バスター:ブーストが来ても… ってのはさておき、なんか勝手に敵作って戦ってない? -- &new{2017-12-29 (金) 19:51:10}; --アルチで堀したかったのに先週まで全く人いなかったっていう話する?どこも似たようなこと起っとるねん…。人足りないのもあるし、うまみ無いのもある。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:08:14}; ---直近のアプデで来たもの以外に人がいないっていうね・・・ ☆13と☆14のレアドロ以外にもOP素材掘りとかレベリングとかしたいのに、今ならアルチにしか人がいないとかね・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 20:19:05}; --ヴェルンオンリーにしてトライブースト150%くらいにして部屋確認できるようになれば行くよ -- &new{2017-12-29 (金) 20:36:07}; --職の調整とかのゴタゴタでバスターの改善とかが後回しのも痛い、現状じゃただの防衛の焼き増しと言われても否定できない、メインコンテにすえるにはあまりにも作り込みが足りないって感じだしなぁ -- &new{2017-12-29 (金) 20:44:09}; --既存職抹殺したHrゲーの代名詞のクエだしHr無双飽きたら人いなくなる。80Hrじゃアルチの硬さがないとどのクエもポチゲーってことに気づいてるのよ。バスターなんかいっても東京フリミとかわらないつまらなさ -- &new{2017-12-29 (金) 21:09:31}; -Ep4のライド全盛期の頃、Raをやっていた自分は「ほぼ全ての行動に痛い長文のカットインAWを仕込んでいる系」の野良プレイヤーと遭遇し、それがあまりにも邪魔だったので全体発言を控えてくれるよう論理的に説得した事があるが、そもそも頭がおかしいので暴言しか返されず、その一部始終を撮影して証拠として運営に提出・通報した。それから時が経ち、そいつに遭遇する事はなかったので、上手く追放されたのかと思っていたが……緊急待機中の今、そいつが目の前にいる。赤き邪竜戦の前に大きくやる気を削がれてしまった。 -- &new{2017-12-29 (金) 19:52:43}; --基本的に、わざわざAWを全体チャット発信に切り替えてる人は他の人に自キャラを魅せたい!って意思が強い人だからぬ。今だったらAW消しがあるからそれで我慢するしかないね。ゼイネの時の回復AWは勘弁してほしかったぜ… -- &new{2017-12-29 (金) 19:59:20}; --まあ一発でBANになってたらこんなに人残ってないだろう -- &new{2017-12-29 (金) 20:16:02}; --んーでもさ、第三者からすれば木主も相手もどっちもどっちだよ。AW煩いならBLすればいいじゃん。相手を説得って言うけど、それに相手が従う義務も無いからね。利益相反起きたらリアルなら誠実な話し合いをするべきだが、ネトゲだとBLしてそれで終わり。説得って言うけど、相手からしたら「変なのに絡まれた」くらいにしか思われてないよ?リアルの人付き合いとネットの人付き合いは別物だぜ -- &new{2017-12-29 (金) 20:17:53}; ---相手のログイン状況や同ブロックの滞在の有無を監視する為に、しばらくはBL出来なかった。きっちり監視して回避も出来たので、多分相手も自分をBLしてなかっただろうね。 それと、相手に何も知らせずBLに入れると、相手が「迷惑になるかもしれない行動」を何も自覚しないままになるでしょう?そうして無自覚な地雷が増えていく。運営が客を育てるわけでもない。未熟なら学んで丸くなっていかなきゃいけないっていう、人間としての最低限の義務はあるよ。人間の心から出たものが電波を通じては誰かの心に入っていく以上、ネットもリアルの延長だからね。木主 -- &new{2017-12-29 (金) 20:36:56}; ---無駄な正義感は無用な争いを生むだけだぞ。あとBLしてても相手がどこにいるかは見える。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:42:06}; ---木主には迷惑だったのは間違いないだろうが、当人としては問題なく楽しんでいたり白チャAWがあっても気にしない人も居る訳で、こうした諍いが出るのは元々UIの方でAWオフにするのが最近まで無かった事も原因。しかし、迷惑かもしれない行動だからと相手の楽しみを否定するのは違う訳で、それこそ木主の身勝手な正義感でしかなく、迷惑になる行為だろう最低限の義務だのの言葉で自己正当化して相手を糾弾したかっただけの印象がある。普通、黙ってBL入れればAWも無くなるからね -- &new{2017-12-29 (金) 20:45:37}; ---「相手のログイン状況や同ブロックの滞在の有無を監視」してるのは単なるストーカーなのでは…?木主は教育者のつもりなの?そのAW奴を教育するのはそいつのチムメンとかじゃないの?いや木主が正にチムメンなのかもしれないけどさ、少なくとも木主の書き込みから判断すると、木主は自分が絶対正しいと考えてる人でストーキングを正当化する人、ありていに言えば「地雷」に思えちゃうよ -- &new{2017-12-29 (金) 20:47:55}; ---枝2 BLの有無に関係なく、周囲のプレイヤーにはリストアップされる。しかし、BLをするとビジフォンのプレイヤーサーチで引っかからなくなる。木主 -- &new{2017-12-29 (金) 21:12:20}; ---うん、必要としてない情報ありがとう。ところで君は耳が痛い話には目を背ける子かな? -- [[枝2]] &new{2017-12-29 (金) 21:48:55}; --とりあえずBLぶち込んでおけば、AWも手動のチャットも非表示になるんじゃなかったっけ -- &new{2017-12-29 (金) 20:28:43}; --すまんが、相手に強制する時点で盛大なブーメランにしか見えない。相手に無理やりAWを見せるのも、黙るように強制するのも大差ないよ。客観的に考えればわかるはず。嫌なもの見せられたらムカつくのは分かるから、ちょい頭冷やそうぜ? -- &new{2017-12-29 (金) 20:50:40}; ---争いは同じレベルの者同士でしか発生しないっていうし第三者からみるとどっちもどっちだよねw -- &new{2017-12-30 (土) 02:51:50}; -&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー -- &new{2017-12-29 (金) 19:59:40}; --エリュドラ喋りすぎなせいで遊園地にあるシューティングゲームやってるみたい -- &new{2017-12-29 (金) 20:13:20}; --(´・ω・`)バル落ちない手動botと化した木豚の顔 -- &new{2017-12-29 (金) 20:13:51}; --(´・ω・`)仕事なう -- &new{2017-12-29 (金) 20:14:17}; --ラグか知らんがエリュドラさんほぼ棒立ちでわろた -- &new{2017-12-29 (金) 20:15:20}; --(´;ω;`)本日''も''何の成果も得られませんでしたーーー!! -- &new{2017-12-29 (金) 20:17:11}; --火力足りないと動き回りまくってクソボスと化すのほんとやめてくれ。あとワールドツアーはマジで削除しろ。エルダーの梅干投げみたいな遅延行為はいらんわ -- &new{2017-12-29 (金) 20:20:45}; ---ラコ剣ひろってぶんぶん丸しときなさい。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:23:57}; ---大砲フェイズにあれやってる人数が多いほどグダグダにならんか? -- &new{2017-12-29 (金) 20:28:05}; ---ダメージほぼ同じで間隔は倍ぐらいあるからな、小火球撃ち落としてくれるならいいけど大火球や羽根狙ってるとヤバい -- &new{2017-12-29 (金) 20:31:56}; ---ワールドツアー系は無いレイドいないからあきらめろん -- &new{2017-12-29 (金) 20:34:45}; ---膝神「え?」 -- &new{2017-12-29 (金) 20:36:43}; ---マガツ「せやろか」 -- &new{2017-12-29 (金) 20:37:03}; ---上空に飛んでくやん -- &new{2017-12-29 (金) 20:38:26}; ---マガツはワールドツアーじゃないけど、ショウタイムが・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 20:38:45}; ---ふわふわビームぱーん!があるやん -- &new{2017-12-29 (金) 20:39:46}; ---飛び上がる予備動作でジャンプして禍津に乗ったら、合掌以外飛んでこない無防備状態だから、上空行くやつは絶好の殴りタイムやであれ -- &new{2017-12-29 (金) 20:41:22}; ---マガツのショータイムで乗れないやつは役立たず垢デリして、どうぞ。ってのももう昔の話なんやなあとしみじみ -- &new{2017-12-29 (金) 20:49:55}; ---そんなの見たことないぞ、全職ブーツは最低限もっとけはあったが -- &new{2017-12-29 (金) 20:53:26}; ---乗る必要がないクラスもいるしな。そういえば昔はRaは対空ランチャーしにくかったなあ。5連が限界だった。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:55:57}; ---野良はそもそも歩いてる時すら乗れない届かない寄生が7人ぐらいで、残りで討伐するクエだったなw -- &new{2017-12-29 (金) 21:03:08}; ---たまに僕の鯖LV低い自慢出るよな。だったなwとか言われても…いや…そんなことは…別に状態なんすけど -- &new{2017-12-29 (金) 21:50:44}; --エリュドラが長距離移動を通り越してワープするようになったんだが -- &new{2017-12-29 (金) 20:26:58}; --最初に剣拾った3人が全員仕様理解していない&誰も指摘しないから戦闘中に白チャで説明する羽目になったゼィエ! -- &new{2017-12-29 (金) 20:27:11}; --冬休みクォリティだね。翼の弱点壊しきれなかったからワールド・ツアーサービスで2回してくれたよ・・・そしてラコ剣ガード代わりににぎってるんじゃねぇ弱点開けてよ -- &new{2017-12-29 (金) 20:29:52}; ---これなぁ。自分は最初のダウンでフィニッシュ撃って壊したいから取らないけど誰も弱点出さずに飛び立ったりとかするからなぁ。そしたらもう2回コースだし -- &new{2017-12-29 (金) 20:35:11}; --これソロでやると面倒くさい。ラコニウムソード拾って攻撃するの前提だから、ソード拾わないとNでも相当面倒くさい。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:30:06}; --マジゴミマルチ。野良だし自分の基準も高くないつもりだけど弱点出さない、梅干しは失敗とかエキスパやめちまえよもう。火力に自信がないなら剣取って弱点出せよ。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:31:14}; ---火力に自信ないけど、さらに弱点を出せるか自信ありません(キッパリ -- &new{2017-12-29 (金) 20:33:00}; ---この緊急で必要なのはぶっちゃけ火力じゃないんだなあ、これが。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:34:10}; ---自信がないからラコ剣で赤い所狙ってるんだぞ! -- &new{2017-12-29 (金) 20:34:12}; ---耐久のためにラコ剣拾おうとするやつ多いとグダるわ -- &new{2017-12-29 (金) 20:35:38}; ---火力が必要ない緊急って一個もないだろこのゲーム。何か詰将棋的なもん期待してるのか -- &new{2017-12-29 (金) 21:52:43}; --予告緊急の時間統一してくれんかな・・・。時間コロコロ変わるからすぐ忘れる。前は予告表ガン見してたけど今はそこまで熱が入らないんだよね -- &new{2017-12-29 (金) 20:34:25}; ---その時間にINできない奴もいるんで。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:35:39}; --なんか一言で言って初日に戻ったようなグダった野良だったな・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 20:35:23}; ---初日よりひどいとかザラにあるからへーきへーき(白目) -- &new{2017-12-29 (金) 20:47:20}; --GTの旬の緊急には必ず来てたフレがこなくなったのが一番悲しい。 -- &new{2017-12-29 (金) 20:39:10}; ---年の瀬だし… -- &new{2017-12-29 (金) 20:46:20}; ---CTか -- &new{2017-12-29 (金) 20:51:53}; -暴走してふと我に帰った時の絶望感よ(報酬期間のことど忘れてキューブ7割消滅 ソロ花行ってくるか・・・ -- &new{2017-12-29 (金) 20:47:27}; --それな(キャラコンセプト大改訂で装備の移動や用意が全く追いつかない) -- &new{2017-12-29 (金) 20:52:10}; --あーあー、聞こえないー見えないー(そろそろメインクラス以外のユニット更新しないとまずい) -- &new{2017-12-29 (金) 20:58:27}; -リリチでずっと雷系のテクばかり使うFoさんがいたんだけど、暗影と勘違いしてたのかな 確か弱点は炎だったよね -- &new{2017-12-29 (金) 22:00:28}; --ポリタンのせいかもしれん、あと普段機械が雷のせいか -- &new{2017-12-29 (金) 22:08:14}; --炎と雷とで通常テクの性能に差がありすぎて、実は雷で行っても炎で行っても大差ない。ちゃんとFoやってる人しか知らんだろうけど。 -- &new{2017-12-29 (金) 22:16:40}; ---ちゃんとFOやってたら炎テクでいくわ普通 -- &new{2017-12-29 (金) 22:24:14}; ---テク自体のDPSは確かに大差なくなるが、HPブーストある今はバーンのDoTダメージで炎テクが圧倒してる。Fiの助けにもなるしな -- &new{2017-12-29 (金) 22:26:47}; ---サフォ零が快適過ぎて雷はアンガぐらいでしか使って無いな -- &new{2017-12-29 (金) 22:26:55}; ---ちゃんとテクやってたらアルチの属性カットぐらい知ってるだろ -- &new{2017-12-29 (金) 22:37:11}; ---LI相手だと炎1.2倍、雷0.85倍らしいね。それで威力並ぶって今の雷テクはそんなに強いのか -- &new{2017-12-29 (金) 22:47:06}; ---FoTe炎とFoFi雷で比べてるのかもしれない() 燃費的に炎はサブFiちょいつらいのはあるがバーンの恩恵とアルチ耐性はデカイな アルチ敵が少ない&属性ごちゃまぜなマルグルなら雷でいいんだが -- &new{2017-12-29 (金) 22:51:21}; ---流石にアルチで弱点覆すほどは強くないね。範囲性能だけを見たらそこまで差は開かんけど、対ボスではナフォがあるから圧倒的に差が開く。 -- &new{2017-12-29 (金) 22:53:07}; ---雷は足止まらないと使いにくいの多いからなぁ。百歩譲って雷に炎ゴリ推しはあるけど逆があまり。でもそいつら大差ないって言い出すと全部ラグラになりそう -- &new{2017-12-29 (金) 23:03:38}; ---俺はだけど、むしろ炎を弱点以外で使わないし、ラグラも光弱点以外では使わんね。FoTeを光弱点のレイド以外でやってないってのもあるが火力が物足りん。 -- &new{2017-12-29 (金) 23:06:01}; ---ラグラはもう大分置いてかれたよ -- &new{2017-12-29 (金) 23:14:27}; ---リリチ基準でラゾギゾとギフォを比べると、ラゾギゾのdpsはギフォ×0.7,0.8倍位。ただし、範囲はラゾギゾが圧倒的(攻撃半径でラゾンデは倍、至近距離ギゾンデとは3倍位差があるのでは)。dppも若干ラゾギゾが上。零ゾンよりdpsの高い炎テクは糞挙動のナフォイエだけ(dpsは1.4,1.5倍差)。dppは零ゾンが火焔ナフォより1.5倍勝る。どっちがいいかなんて試してみないと分からんと思うけどね。雷使うなら必然的に雑魚討伐重視になると思うけど。 -- &new{2017-12-29 (金) 23:19:27}; ---ラグラを大分置いてったテクっていくつある・・?DPS表でそこそこでも属性上使いどころが少ないとか挙動当てにくさから火力出しにくいのを抜いて -- &new{2017-12-29 (金) 23:21:37}; ---弱点でもないのに使うテクではない。前は複合を最大限に活かすためにFoTeで、そのFoTe +複合と多段ヒットで隙の少ない集中ラグラが相性抜群だったからラグラゲーになった。今は複合が崩れたからFoTe一択ではないし、FoFiでラグラを弱点以外に使う選択肢がない。よってラグラは弱点に使うテクになった。 -- &new{2017-12-29 (金) 23:25:23}; ---ラグラはDPSどうこうの前に範囲は狭いわそれを補う要のゾンディが殲滅早すぎor追い付けないかそもそも効かないで使いにくいわで今の環境だとボスかEトラで同地点に連続沸きする時くらいで主要には出来んわ… -- &new{2017-12-29 (金) 23:29:06}; ---dppの比較が火焔ナフォかよってのは別として。零ゾンがいかに数値上優れてようがやっぱ足止まるからリリチはびみょいかな。リリチの地形なら猶更かすりフォイエと漏れたのロッドでナフォ殴りしてるだけで普通に雷よりDPS出るでしょ。ギフォはダメ確定遅いからあんま使いどころない -- &new{2017-12-29 (金) 23:31:07}; ---クソ挙動とは言うが、アンガを除いたボスに限れば零ゾンのが使いづらいね。機械夫妻は零ゾンが当てやすそうに見えるけど動いたら頭から外れるし、グランゾのコアに至っては零ゾンがほとんど当てられない。 -- &new{2017-12-29 (金) 23:34:32}; --色々な可能性はあるけど弱点が炎なことくらいは分かってそう。Foでクエスト行くときに弱点属性を調べないなんてことはまず無いだろうし。 -- &new{2017-12-29 (金) 22:27:30}; ---このゲームにおいてキチっと事前に調べたり戦場に合わせた装備やPA揃える方が少数派だろうなぁ。逆に全員理解してるような状況なったらこのゲームとしては末期といえる。まぁそんだけアレだってことになってしまうが・・・。ただサブFiとかで雷バリバリして遊ぶのは全然構わないけどな -- &new{2017-12-29 (金) 22:54:36}; ---まあ今は他属性の調整が入ったのと火力インフレでゴリ押しでも普通にいけるしな。リリチの地形や敵配置が雷との相性も結構いい。環境条件自体はそこまで絶望的じゃあないから後は使う側の条件次第 -- &new{2017-12-29 (金) 22:59:28}; ---枝1にいわすとEP2は超末期らしい。絶対に嘘だな -- &new{2017-12-29 (金) 23:02:43}; ---枝3のEP2は俺の知ってるEP2とは違うようだ -- &new{2017-12-29 (金) 23:07:17}; ---初期は色が分かれてて簡単だったし。年中あんなだから武器だってPAだって属性合わせてボスダウンの状態以上も入れてる人も多かったよそりゃ。今みたいな闇鍋緊急ばっかの状態で最近の新規は努力が足りないって言えないって -- &new{2017-12-29 (金) 23:08:51}; ---今のFoはサブFiにして属性無視でごり押しするしかないからな。これはもう運営が悪いわ・・・そういう緊急しか無いからな~そこに耐性だのなんだのって来るんだから新規は更に混乱するだろうな -- &new{2017-12-29 (金) 23:22:21}; ---新規云々はわかるがアルチまできて新規なので知りませんは何言われもしゃーないわ -- &new{2017-12-29 (金) 23:24:36}; ---枝1は「全員理解したら末期」と言ってるのに枝3の超末期とは一体…全員を超える理解者がいるってことだろうか -- &new{2017-12-29 (金) 23:28:30}; ---今の時代レベル上げは楽だから・・・メインサブ職2つに絞って育成中心にしてるならかなり速い速度で来れるから知識不足はたくさん居るぞ(だからエキスパでも阿鼻叫喚になりやすい問題が起きてる) -- &new{2017-12-29 (金) 23:28:33}; ---枝8、習熟度による練度差はあれど、全員がほぼ理解者超えてたぞあの時代は -- &new{2017-12-29 (金) 23:34:31}; ---枝10見てやっぱり俺の知ってるEP2とは違うと悟った(防衛で謎行動・ルーサー実装でいつまで経っても攻撃場所すら覚えない) 枝4 -- &new{2017-12-29 (金) 23:41:03}; ---あん頃はまだ受注速度での結果的すみ分けが機能してただけだ -- &new{2017-12-29 (金) 23:42:38}; ---枝11ってEP2でのただの新規やん。そら新規がそうなるの当たり前だしそれを他人になすりつけるのはお門違いや。今やこっちもぼっちむだが当時入ってきた新規は教導すれば普通に覚えたぞ。 -- &new{2017-12-30 (土) 00:10:37}; ---枝13 (当時から新規では)ないです てか新規含めて手早く上に上がった層を"全員"に混ぜない理由とは…枝13はずいぶん狭い範囲の話をしてないかね 言ってることも教えなきゃ自分から覚えなかったかもしれんし、誰かに教えてもらえる環境にいるような人は当時でもそう多くはないやろ 枝4 -- &new{2017-12-30 (土) 00:20:11}; ---ほんまか?当時運営は「カンストしてからスタート」とか言う輩だから全職カンストしてない限りは新規やで、今は手のひらクルーしたから違うけど -- &new{2017-12-30 (土) 00:34:01}; ---スタートならそれ以前は新規ですらないやろ(マジレス) てか○○になってからスタートは「通過点であって到達点では無い」っていうゲームに限らん常套句だわ さすがに枝15のは曲解と言わざるをえない 枝4 -- &new{2017-12-30 (土) 00:42:15}; ---そもそも他人が全クラスカンストかどうかわからん以上どうやっても周りが新規かどうかもわからんやろ カンストしてるかわかる固定の話なら結局狭い範囲の話だし 「時代」って言う割に広い範囲ではどんな状況でも"新規ではない全員"が理解しているってことにはならなくなるんでは 枝4 -- &new{2017-12-30 (土) 00:51:08}; ---だから教えるんやろ?おまえは教えたり調べたりしたか?それでしてこないならそれは全員じゃなくてそれ以前の愚図だから入れる意味もない。その愚図が蔓延ったからHrぶっ込んで星13から未強化の時点で狂ったスペックでもまだ新人共は甘える。そんな新人はそれ以前の愚図だからもう一度いうが入れる価値がない。何故入れなきゃいけない理由がない。 -- &new{2017-12-30 (土) 01:42:21}; --属性耐性あるからどうあがいても一致ゲーという悲しみ。そろそろ解放してくれ… -- &new{2017-12-29 (金) 23:40:03}; ---まぁそれの最終系はHrみたいな調整ってことになっちまうんだけどな。何やってもどのコンボルート取ってもDPSは大体一緒。違うのは見た目だけ。みたいなね(範囲系の違いもあの属性はずるいみたいになって共通化せざるを得なくなってくる) -- &new{2017-12-29 (金) 23:54:12}; ---逆に「属性」って言うシステムがある中じゃPSO2は恩恵少ない方だと思うけどね。他ゲーだと0.8とか1.2とかじゃなくて2倍4倍違うなんてのもあったわ -- &new{2017-12-30 (土) 01:14:39}; ---一応旧作のポータブル2じゃ属性値+30の%分の武器攻撃力補正が弱点ならUP、同属性なら減少で入って異なれば0と同じって極端な調整だったのが嫌われた結果みたいなもんだしなPSO2の属性システムは… -- &new{2017-12-30 (土) 01:37:29}; --「FoFiの雷テク強い」っていう事だけを頭に入れたFoだと思う -- &new{2017-12-30 (土) 02:40:13}; -&COLOR(red){メリクリの木};(´・ω・`)植えとくわね ptメンがメリクリでDB貯まらない奴はクソだとか言ってたけどそらおめードロップとかも無視してがっつり先行してりゃたまるでしょうよ -- &new{2017-12-29 (金) 23:11:10}; --相当グダらない限り先行しない人は貯まるか貯まらないかくらいかな多くても。 -- &new{2017-12-29 (金) 23:15:53}; ---ヒーローフィニッシュ2回にDBも貯まったの自慢してもいい?グダりすぐだよ -- &new{2017-12-29 (金) 23:20:11}; --ゴリラ共は神罰の時に逃げ回るな・・・オマエらが俺の周りの速い速度で逃げ惑うせいでオマエラの雷がこっちにも来るんだよ!!スタンしないんだから茨の時だけ離れて雷の時も殴ってろ -- &new{2017-12-29 (金) 23:16:10}; ---むしろ茨くらっても特に問題ないから殴ればいいのになあ(育ててない場合は知らない -- &new{2017-12-29 (金) 23:20:18}; ---最大まで育てても根元で食らったら死ぬぞ -- &new{2017-12-29 (金) 23:24:53}; ---育てても途中だと0距離で食らうと複数HITするから死ぬぞ。少し離れて茨を食らうだけなら死なないが・・・育成も基本ダメ重視で上げてるだろうから防御とかHPは後回しが多いからどっちにしろ発生直後は離れた方がええ -- &new{2017-12-29 (金) 23:25:35}; ---途中でなくても死ぬ(即死なので何ヒットしてるのかは知らんが) -- &new{2017-12-29 (金) 23:29:09}; ---最大状態でデバタフデバカかかってれば耐えられる…かどうかはわからない -- &new{2017-12-29 (金) 23:31:08}; ---直前のボスのボス箱出現中にDB発動で蔦ミキサー頃にエスカレーションが十分溜まるからそこでアルティメットぶっ放すのに少し距離とるよ真面目に使うと -- &new{2017-12-29 (金) 23:31:52}; ---いや普通のHrカウンターのときと同じで零距離ステップ避けするだけで平気だよ。よー知らんがHrよりもさらに無敵時間長いぽく全く当たらん。逃げ回る意味がわからんわ -- &new{2017-12-29 (金) 23:43:27}; ---普通にオラオラして、HP減ったら回復、蔦叩きつけるタイミングでジャンプしてライダーキック、着地後はまた殴り始める。不安ならこれでええよ -- &new{2017-12-29 (金) 23:58:23}; ---今してるのは無視して殴り続けろとか無茶言うんじゃねえって話であってステップとかジャンプで避けるのは当たり前だろ何言ってんだ -- &new{2017-12-30 (土) 00:45:09}; --1セット終わらせるのにぐるぐると周回して2周かかると普通に叩いてもDB貯まるよ。 -- &new{2017-12-29 (金) 23:18:29}; --レアドロップ表示されたらガッツリ探して余さず拾ってる俺でもすぐ貯まりますよ(大体アトラのお陰) -- &new{2017-12-29 (金) 23:23:48}; --まあ使うクラスによって貯まる貯まらないはあるわな・・Teで貯めるのはちょっと無理だよ -- &new{2017-12-29 (金) 23:29:30}; --クソで結構。 -- &new{2017-12-30 (土) 00:58:41}; --野良だとドロップ拾いながら中盤団体なのにしっかり溜まってすまない…1週して貯まらないってのは固定並の強い集団のときだけで申し訳ない…! -- &new{2017-12-30 (土) 01:34:19}; -年始はデウスに初詣が良かったでござる(イマサラタウン) ってわけで&color(Red){デウスの木}; -- &new{2017-12-30 (土) 00:08:38}; --(´・ω・`)旨味成分ゼロなので寝ます&color(Silver){(フューズはメリクリのほうがたまるから、もうね・・・)}; -- &new{2017-12-30 (土) 00:10:07}; ---(´・ω・`)報酬期間前で、多スロユニ出れば飛ぶように売れるわよ -- &new{2017-12-30 (土) 00:23:54}; --2時まで緊急無いと思ってた。デウスあったのか・・・。 -- &new{2017-12-30 (土) 00:33:15}; --弱めのレイドだったけどその分思う存分八つ裂きにできたから差し引き0ね -- &new{2017-12-30 (土) 00:45:15}; --グラーシアで共用非駅という地雷原走ろうと思ったら2人がアトラで1人がクリファドだったゾ…OPもしっかりしてて非駅強すぎィ! -- &new{2017-12-30 (土) 00:50:10}; ---共用は元からエキ付けない文化らしいぞ -- &new{2017-12-30 (土) 00:51:59}; ---チェックしてなくても時々強制力でエキスパート部屋にぶち込まれる仕様になったって噂だゾ☆ -- &new{2017-12-30 (土) 00:53:23}; ---まじか…今は地雷原走ることすら許されない時代なのか… -- &new{2017-12-30 (土) 00:56:03}; ---地雷原走りたかったら駅つけずに受注遅れまでやらないとな -- &new{2017-12-30 (土) 00:58:27}; ---共用は駅チェック無しじゃないと人が集まらないからな、駅チェック有りの方が奇声が多くて困る -- &new{2017-12-30 (土) 00:58:37}; ---現ブロ受注すれば地雷原の上でダンスも可能らしいゾ -- &new{2017-12-30 (土) 01:24:30}; ---帰省しててVITAって人もおるだろうしな。とはいえまあ非益が強いなんてマジでレアケースだから安心してくれ -- &new{2017-12-30 (土) 01:36:17}; --せっかくアトラ手に入ったから分断でソロしようと思ったのに皆して右についてくるのやめちくりー -- &new{2017-12-30 (土) 00:54:10}; --Hrが柔らかいって嘘だろ、Hrじゃないと蔦とか恐ろしいわ -- &new{2017-12-30 (土) 01:02:31}; ---乙女アイアン≫Hr>その他 じゃね? -- &new{2017-12-30 (土) 01:30:19}; ---柔らかい云々の前にヒロブ維持があるからぶっちゃけ問題はそこじゃない -- &new{2017-12-30 (土) 01:32:42}; -野良リリチの愚痴。ナベチの時にもいたけど、スタート地点から湧かせまくりながら処理も何もせず悠々と走ってきて合流する輩は何なんですかね…プレイヤーの多い地点から開始しない理由なんてあるのかね -- &new{2017-12-30 (土) 00:26:32}; --他に誰もおりていない状態から長い長いトンネルを抜けたのかもしれない(適当 &color(White){それでも戻れよって話だけど}; -- &new{2017-12-30 (土) 00:33:36}; --聞いてみれば良いんじゃないか? 連中の脳みそなんてたいして働いてないから何も考えてなかったとかだろうが、もしかしたら面白トンデモな回答が出てくるかもよ -- &new{2017-12-30 (土) 01:50:05}; -BAのラグひどすぎる。こっちの攻撃はまるっきり当たらんし、こっちがやられる時はやたらヒットストップとノックバックがでかいし、相打ちかと思ったらこっちだけやられたりでつまらん。同じユニオンになった人マジでごめん -- &new{2017-12-30 (土) 01:48:54}; --あまりに酷いなら自身の環境を見直しては? -- &new{2017-12-30 (土) 02:24:57}; --BAの仕様軽くしか覚えてないけど、こっちの画面で攻撃当たってたらヒットするからこっちの攻撃当たらないってのはラグのせいにできんのでは…? -- &new{2017-12-30 (土) 12:08:21}; -&color(Red){邪竜};の木 -- &new{2017-12-30 (土) 02:16:51}; --これが力だ!の後やたら時間かかって事故って死んだから死に戻りした瞬間に討伐されやがった…き、きさまらー!そのラコニウムを捨てろー! -- &new{2017-12-30 (土) 02:18:52}; ---ハフドもっとこ? -- &new{2017-12-30 (土) 02:32:08}; ---こんな時間かかるとか他の奴等ラコ握って逃げまわっとるんやろなあ…どうせ殆ど俺が火力出してるんだしまだいけるやろと思ったらこれだよ -- &new{2017-12-30 (土) 02:45:14}; --今まで感じていたイライラの原因がアリサとエリュドラの声だということがわかった ボイス切ってたおかげで何人床ペロしようがなんとも思わなかった -- &new{2017-12-30 (土) 02:22:21}; --アリサの声老けてるからなー。ep5は萌え要素がないな。早くストラトスを送り込んで手違いでしたで恐縮妖精にしてくれ -- &new{2017-12-30 (土) 02:28:11}; ---いうほど老けてるか?俺は嫌いじゃないんだが。まあたしかにBB・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 02:34:29}; ---老けてるというか昭和声って感じ 昔のアニメでとかなら気にならないけど最近の声優とは全然違うからそこに並べられるとね -- &new{2017-12-30 (土) 02:34:34}; --完全にスフィア回収緊急と化したわ、初週6本だけとか遅れてるよなぁ…周りの奴らには虹が輝いてるんだろうなぁ… -- &new{2017-12-30 (土) 02:36:22}; -やることないなぁ…みんな何してるんだろう -- &new{2017-12-30 (土) 04:37:44}; --普通に再販スクのために金策してるぞ・・。胡坐かいてられるほどメセタに余裕ないし・・・金策の方法は勘弁してくれ、競合が多数生まれても困る -- &new{2017-12-30 (土) 04:42:11}; --月末BA行ってるけど、ちっとも勝てやしない。 -- &new{2017-12-30 (土) 04:57:02}; ---あくまで俺の場合だが、月頭は基本勝率5割で自分が活躍できればその分勝率上がってレジェ戻し+2、300pくらいは余裕やんって感じだけど、月末には自分がレジェだからカオスマッチングされてるのか知らんけど自分が無双できなかった試合はほぼ負けで勝率3割/日とか普通にある -- &new{2017-12-30 (土) 05:53:58}; --PSO2しかやることがないのか?他に何か趣味でも探しておいた方が良いぞ。 -- &new{2017-12-30 (土) 06:45:03}; --俺は東海道線の鈍行で大阪まで18切符中だよ -- &new{2017-12-30 (土) 06:56:02}; -&color(Red){壊城に舞う紅き邪竜};の木 おーい皆起きろぉ! -- &new{2017-12-30 (土) 06:53:44}; --&color(Red){魔神城戦:不断の闘志};の木です ばかやろう間違った -- &new{2017-12-30 (土) 06:54:34}; ---大体の社会人も学生も冬休み。朝とは言え2ブロックしか埋まってねぇ事に危機感を覚える。@4鯖 -- &new{2017-12-30 (土) 07:01:09}; ---ドラゴンならもうちょっと埋まるんだろうけど、個人的には旬の緊急以外はあんまりやる気が… -- &new{2017-12-30 (土) 07:29:55}; ---何故デモニアをエリュに仕込んでしまったのか -- &new{2017-12-30 (土) 07:43:28}; --(´・ω・`)来る緊急間違えちゃうおとこのひとって…&color(Red){不断の闘志};よー -- &new{2017-12-30 (土) 06:56:09}; --正月休みのせいか復帰勢ぽい装備の人が多いけど、復帰勢だから動きも当然アレで普段の倍走った(塔・パイル折れた)装備は文句ないんだけどな・・・強化もして有るし・・・しかも人口減ってる?らしいこの時期に良くぞ戻ってきてくれたと本来喜ばないといけないんだろうけどな -- &new{2017-12-30 (土) 07:33:19}; ---普通復帰勢って装備が型遅れで代わりに動きがいいパターンだと思うが -- &new{2017-12-30 (土) 07:36:28}; ---緊急オンラインのHr特化バスターだから復帰間もないなら動き方なんかは分からんだろ -- &new{2017-12-30 (土) 07:43:06}; ---防衛亜種だしあんま変わらんような -- &new{2017-12-30 (土) 07:45:20}; ---そもそも昔やってた人は全員上手かったのかっていうとそうでもないし、1年とか2年ぶりの復帰かつ他ゲーもやってたとかだと緊急の内容もさっぱり忘れてたりするよ。EP5で止めましたとかならともかく。小木 -- &new{2017-12-30 (土) 07:47:37}; ---1,2回で勘は取り戻せると思うがなあ しばらく前約1年半ぶりに復帰した俺がそうだったし(旧式装備でも野良じゃ俺に勝てる奴殆どおらんかった) -- &new{2017-12-30 (土) 08:12:38}; ---そのゲームに対する適応能力と言うか、センスの差があるから何とも言えない -- &new{2017-12-30 (土) 08:37:31}; ---攻撃防御特殊バランスってなんだよ、って右往左往してたんじゃないの。実際あの説明すげえ分かりづらいし。 -- &new{2017-12-30 (土) 10:47:34}; --不断の闘志は常設バスターに格下げしてくれたら行くわ -- &new{2017-12-30 (土) 07:47:35}; ---常設フーナルさんの確立はもっと上げるべきだわな -- &new{2017-12-30 (土) 07:51:16}; -(´・ω・`)最近のコラボ先が微妙っていう愚痴。もっとこう世間的に広く支持集めてるタイトルが他にあるはずっていうか…艦これ、グラブル、各種アイドルゲーとか。来たら一気に盛り上がりそうなタイトル結構あるのになぁ -- &new{2017-12-30 (土) 06:58:10}; --相手方が得するような内容でもなきゃ話にもならない -- &new{2017-12-30 (土) 07:05:35}; --最近というか、昔からだろ -- &new{2017-12-30 (土) 07:21:35}; --基本的にソシャゲとはコラボしないんちゃう -- &new{2017-12-30 (土) 07:33:51}; --おっきいところ下手にコラボして変なの流れ込んできてもなあ(偏見 -- &new{2017-12-30 (土) 07:45:49}; --高い金払ってそこらとコラボしてもそれほど効果が得られんのだろ。知名度だけならある程度頭打ちだろうし -- &new{2017-12-30 (土) 07:46:01}; --その辺は高く吹っかけられるんじゃね。向こうはコラボでの宣伝効果なんていらないだとうしどこもその辺とはコラボしたい。かなり稼がないと厳しい相手だと思うよ -- &new{2017-12-30 (土) 07:49:52}; ---スマホゲーで有名なタイトルからお願いしますなんて言って来ないだろうしな… -- &new{2017-12-30 (土) 07:55:27}; ---同じ業種だとコラボしなくても既にウチ有名だし・・・って場合は、組んでもあまりメリット無いしね。アニメがゲーマーに名を売ろうってのはあるけどね。 -- &new{2017-12-30 (土) 08:03:37}; --有名どころはpso2より収益見込めるコラボ希望のところがじゃんじゃんあるだろう -- &new{2017-12-30 (土) 08:33:27}; --switch来たらゼノブレ2来てほしいね。レックスの声と格好がアフィンに似てるし、ヒロインも格好が若干似てるし -- &new{2017-12-30 (土) 08:34:51}; --最近やったコラボって言うとアトリエとDOA? 個人的にはかなりメジャーなタイトルだと思うけど・・・人それぞれなんかね? -- &new{2017-12-30 (土) 08:39:49}; --相手にも選ぶ権利がある -- &new{2017-12-30 (土) 08:45:47}; ---リップサービス的なもんでもあったけど、表に見える場所でコラボ提案したのに音沙汰のないゲームもあるしな! -- &new{2017-12-30 (土) 09:20:50}; --アイドル系はコスがしっかりしてるから是非コラボすべきだ。ちなみにラブライブの花丸ちゃんは今年のSEGAスタッフイメージガールである -- &new{2017-12-30 (土) 09:36:33}; --そう言えば、如月千早役の人がpso2プレイします! ってやってたような…あの仕事どうなったんだろ。 -- &new{2017-12-30 (土) 10:45:39}; ---みんごすはグラブルのヴィーラやアイマスで千早で人気キャラの声やっているし、それに一応コラボでのオリキャラのりら?だったかの声もやっているから(震え) -- &new{2017-12-30 (土) 13:58:07}; -なぁなぁメメタン出てきて思ったんだが、通状攻撃強過ぎてメメタを大量に吐き出させる前にお亡くなりなったよ、不味いでしょコレ -- &new{2017-12-30 (土) 09:02:38}; --あれって倒してからメセタ吐き出すんじゃないの? -- &new{2017-12-30 (土) 09:15:02}; ---顔出したときにぶん殴った後じゃなかった?数えるほどしか遭ったことないからうろ覚えだが -- &new{2017-12-30 (土) 09:31:06}; ---うん。言いたいのは殻開ける前にふっ飛ばしちゃったってことじゃないかな? -- &new{2017-12-30 (土) 09:34:14}; ---というかどんな攻撃してもダメージ1しか出なくね? -- &new{2017-12-30 (土) 09:38:06}; --倒したあとと顔を出してるときに殴った場合にメセタが出る。あとどんな攻撃でも1しかダメージを与えられないから木主の勘違い -- &new{2017-12-30 (土) 09:58:57}; --俺なら恥ずか死ぬなこれは -- &new{2017-12-30 (土) 10:55:36}; --メセタの量はブーストくらいでしかほぼ変化ない仕様じゃねぇの -- &new{2017-12-30 (土) 11:58:23}; -もう☆14以外取引可能にしてくれよ・・・☆13武器分解とか苦肉の策というより、やっつけで付けた感ある。ゼイネやアストラみたいなコレクト終わった☆13とか、エスカダーカーやアムチボス武器など最初からコレクト存在しない武器とか、遅れて始めた人にとっては欲しくても手に入れられない高嶺の花と化してるのに。武器掘るゲームなのにソシャゲのレアカードみたいに絶望的確率で手に入れらないようなものにされてるのは苦痛だわ・・・☆14は除くとしてさ -- &new{2017-12-30 (土) 09:38:24}; --14も取引可能でいいよ -- &new{2017-12-30 (土) 09:41:37}; --ネトゲのレア掘りなんてそんなもんだぜ?ブーストとかで盛り上がってる時期にプレイしてるかが全て。時期を逃したら超非効率で掘るしかない。それに今ならスレイヴ掘ればいいじゃん -- &new{2017-12-30 (土) 09:41:38}; ---せっかく売買要素あるのに、それを全否定ですか・・・白けるなぁ。ソシャゲ(PSO2esとか)みたいに助っ人から最高レアをレンタルするなんていうシステムもないというのに -- &new{2017-12-30 (土) 09:44:59}; ---warframeってやっぱおもしれぇ掘れるしレアを買えるし -- &new{2017-12-30 (土) 09:46:20}; ---いや全否定なんてしてないんだが。そもそもSH時代まではレア武器の取引可能だったけどプレイヤーの要望で不可能になったんだよ? -- &new{2017-12-30 (土) 09:47:32}; ---VHの☆10、SHの☆11、XHの☆12はそれぞれ取引解禁まで大体どれも半年ほどだったんだが。XH実装から2年以上も経ってるのに取引解禁された☆13はたったの数種類とか舐めてるだろ -- &new{2017-12-30 (土) 09:52:19}; ---ドロ限から交換やコレクトに変わったんだから別におかしくはない -- &new{2017-12-30 (土) 10:18:58}; --まあ中途半端に取引可能な☆13を実装したのが癌になりそう。☆13チケとか作って旧から順番に開放していけばよかったけどいきなり一部の☆13を売買可能にしたから他の扱いに困る。まだもう少しは☆13メインで実装していくだろうし今後のコレクトや泥限も買えばいいやってなったらメセタが過剰気味の現状では買ったら終わりで今の邪竜の二の舞になってしまう -- &new{2017-12-30 (土) 09:51:58}; ---魔物種特攻のスカル2種は売買できるのに幻創種特化のウェルク4種は取引不能とかわけわからん。別にバルみたいに進化あるわけでもないのにイミフ -- &new{2017-12-30 (土) 09:54:26}; ---それはスカル2種がイベント期間内でなければ絶対に入手できないのに対してウェルクはいつでも掘れるからね。やる気ある人は実装時に東京XH回って掘ってたし、今ならメリクリで普通に出るし -- &new{2017-12-30 (土) 09:56:41}; --レア掘りに参加できない層のためにコレクト実装したんだから13以上は取引不可能でいいよ。今ならイヴリタディトネフォルニスとればいいじゃん?何か困るんですかね? -- &new{2017-12-30 (土) 09:55:19}; --まあ、緊急みたいに回数が限られてる奴でも確率がゲロシャブなのは否定はしない。そのためのコレクトなんだろうけどね、コレクト終わったら確率少しくらいいじってもいいんじゃないかね(実装から今までトリガー含め大分行ったけどマザーもデウスも13出たこたねえ! -- &new{2017-12-30 (土) 09:58:15}; ---同感、コレクト廃止してライディングくらいのドロ率で緊急ドロ限でいいのに。後は緊急ドロ武器には全部エンペみたいなプラスがつけばどうせでなくても行こうと思えるべ -- &new{2017-12-30 (土) 10:37:48}; --特殊因子の都合上、相当高値つきそうだけどな(エクストリーム産の星12NTですら、あれだからなぁ) -- &new{2017-12-30 (土) 10:42:37}; --(´・ω・`)それより12ユニの取引を...(ウェラボ30、イザネ8セット、ゼイネいっぱい見ながら) -- &new{2017-12-30 (土) 10:49:24}; -てかもうコレクトシート要らなくね?その分ドロップ率に還元した方がハムる楽しみを皆が思い出せるんじゃないかな・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 10:37:41}; --緊急クエスト要らね -- &new{2017-12-30 (土) 10:38:06}; ---前から思っていたけど、いつから緊急ゲーになったんだろ? -- &new{2017-12-30 (土) 11:33:11}; ---開始2年目に入る頃にはまぁアレな感じに… -- &new{2017-12-30 (土) 11:36:02}; ---緊急(予測済み)。名前変えていいよ -- &new{2017-12-30 (土) 11:55:41}; --思い出してみると苦い思い出しかないからもういいやってなる -- &new{2017-12-30 (土) 10:42:06}; --コレクトファイルも使い方次第だと思うよ。かつてのサイキやアウラのように、常設だけで回れて自分のペースで作れるならやりやすいし、初心者への導線にもなる。恒常的な素材供給にもなる。一々運営のやらせたい緊急に紐付けされて、遊び方を強制するための手段にされるのはもうウンザリだ。 -- &new{2017-12-30 (土) 10:42:09}; --コレクトファイル自体は否定しないけど、一時期みたいにそればっかりってなるのが萎えたから適度で良いわ -- &new{2017-12-30 (土) 11:19:02}; --個人的にバル武器が神過ぎる。出やすい、自分でも使える、出た物次第で金策になる -- &new{2017-12-30 (土) 11:29:04}; ---つうかバルが取引可能なら他の13も解禁で良いと思うんだがな -- &new{2017-12-30 (土) 11:44:05}; ---取引可能なのはドロ限だけやん -- &new{2017-12-30 (土) 11:48:11}; ---他のゲームのレアってそういうものだからな。自分で使ってもよし、売ってもよし、強化してもよし、強いし見た目も色々あるっとだからこそ皆取りに行くわけなんだが・・・PSO2はそこの部分を無くしてるからレア堀じゃなくてレアコレになってたからな。季節13武器と良いやっとレア堀ゲームに戻った感じはしてる -- &new{2017-12-30 (土) 11:57:00}; --ハムるのが現代じゃ流行らないんだつてばよ -- &new{2017-12-30 (土) 11:37:22}; --はいサイキとアーレス -- &new{2017-12-30 (土) 11:59:19}; ---肉染みが広がるだけだったよな。戦道でもメリクリでも悲惨だった -- &new{2017-12-30 (土) 12:03:49}; ---楽にとれるものしかいらないっていうのは怠惰と堕落そのもの。むしろマルグルやボス直で野良マルチとワイワイしてるほうがよっぽどいい。小木の未来はかつてのフォトナーと同じ道をたどるのだろう・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 12:04:02}; ---一部位だけ取れないとか500匹倒しても手に入らなくて萎えた奴にも言ってやれ こき -- &new{2017-12-30 (土) 12:54:28}; --取引可能な時点でレアじゃないだろ。何言ってんだこいつら -- &new{2017-12-30 (土) 11:59:45}; ---このゲームのレアリティってちょっともう運営からして定義が違ってますしおすし。一部除いてレアなんてものないに等しい -- &new{2017-12-30 (土) 12:10:52}; ---相場はともかく全ドロップ装備取引可能ってゲームも少なくないが…。 -- &new{2017-12-30 (土) 12:15:20}; --- あってもコンテンツが売り切りタイプのタイトルだけだろ。PSO2のビジネスモデルは一定期間高速してプレミアさせてガチャさせて倉庫満杯にさせて便利な機能を切り売りすることだぞ。なんでもかんでもショップに流せるようにするわけないだろ。考えが安易すぎ -- &new{2017-12-30 (土) 12:26:31}; --14は今の泥率で取引可能に、13はもうちょっと確率上げて取引無し、ガチで産出量少ないレアこそ取引できるようにすればいいんじゃないかなあ。そこそこ以上には出る13取引可能な結果が二束三文なビジドロ13だし(素人感 -- &new{2017-12-30 (土) 12:06:57}; ---なんで普通のネトゲに取引不可があるかわかってないみたいだな。んなことしたら数日で過疎るわ -- &new{2017-12-30 (土) 12:21:51}; ---普通のネトゲはそもそもそれをエサにコンテンツ消化速度無理やり遅くしてるだけだし、入手がまず非現実的でそもそも目標やコンテンツ消化速度緩和にもならん☆14とはぜんぜん違うかと。まだ☆14出てないからPSO2やることあるわーとか言ってたら控えめに言っておかしいし。他ゲーは自分で高難易度クエ頑張って(ようは長くコンテンツ遊んで)手に入れないといけないけど現実的な確率もしくはいずれ確定入手だよってのが取引不可だからな -- &new{2017-12-30 (土) 12:34:42}; ---他ゲーは他ゲーはってお前がやった極狭ヌルゲ基準で語られましても -- &new{2017-12-30 (土) 12:40:52}; ---枝2 それこそお前がやった極狭マゾゲで語られましても で同じこと言えるしな そんなんが流行ってればどのゲームもそういうのだろうし過疎ゲの話出されても…ね -- &new{2017-12-30 (土) 12:44:19}; --コレクトのない割にはエリュドラの13ドロ率低いけどな &color(Silver){1週間に1本程度ドロしますとか言ってるが、コレクトありなら1週間に7本×数回は貰えてるわ}; -- &new{2017-12-30 (土) 13:22:51}; --10分ぐらいのクエで6周したら1本×コレクトの数だけレアが出るしこれと同程度のレア出現率ってもう店売りでいいレベルだよね。武器屋あるしそこで出せばいいのに。低確率でリターナーとか付けて -- &new{2017-12-30 (土) 13:29:03}; ---ほんとあほなこと言い出すのが多いこと多いこと・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 13:32:13}; --運営的に言えば、出るか出ないか分からないハムる喜びを求めてる層と、頑張ればいつか必ず手に入る方が良い層の、どちらが多いのかって話だろ。そもそもコレクト導入した動機とか、今のリリチが1ブロックすら埋まらないとかを見るに、コレクトの方が良いんだろうとは思うけどな。丁度SOP来たし、☆14とSOPはドロ限でコレクト産はSOP付かない、とかが良い落とし所のような気がするが。 -- &new{2017-12-30 (土) 13:42:15}; ---いいかも知れないけどSOP無いならコレクトやる意味がない云々はもう愚痴られてるからなあ・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 13:53:44}; ---SOPないは無いで相応の高性能になりえるからさほど問題ないだろうよ(´・ω・) -- &new{2017-12-30 (土) 14:52:28}; ---50/50を探るならいいが、0か100かを毎回やられたら全員に不満が溜まるっていう。 -- &new{2017-12-30 (土) 15:25:34}; -&COLOR(red){メリクリの木};(´・ω・`)植えとくわね -- &new{2017-12-30 (土) 11:28:31}; --メリークリスマスとはいったい・・・うごごごご・・・!? -- &new{2017-12-30 (土) 11:29:52}; --今週はメリクリに経験値ブースト無いのに気づいて行くのやめたわ。せっかくの年末年始なんだからブーストくれてもええやん先週まではあったのに… -- &new{2017-12-30 (土) 11:32:25}; ---世間じゃクリスマスはもう終わったのよ -- &new{2017-12-30 (土) 12:17:39}; --既存でディーオの超必が飛んでくるとかビビる -- &new{2017-12-30 (土) 12:19:06}; ---頭上に出したと同時に爆発されるよりましだろ!(ディーオのすぐ頭上が壁だったせいっぽい。あれは避けれん -- &new{2017-12-30 (土) 12:23:12}; ---遠くからテク撃ってたら、ウェイパーで頭上に逃げてきたHrに巻き込まれた、訴訟(意外と縦方向に判定強いのねあれ -- &new{2017-12-30 (土) 12:30:19}; ---DPSならとっくに既存が超えてるし被弾気にしなくていいからアベレージDPS既存のが高いしなあ。Hrが真のHrでない限りはな。 -- &new{2017-12-30 (土) 12:36:12}; ---DPSだけで語るのは流石に…。Hrに関してはテンポと部位狙いの火力、豊富すぎるオプションといろいろあるから下位が勝てる場面はそんなに多くないし、下位で火力出すのが難しい武器の方が多い。のーしプレイするにしてもヒロブ込みでもいろいろできるHrの方がいいってなる人多いんじゃないの -- &new{2017-12-30 (土) 12:47:30}; ---結局、既存職はHrの相乗平均ぐらいの立ち位置で安定してるんじゃないかと思ってる -- &new{2017-12-30 (土) 12:58:47}; ---上は性能差を叩き、下は下方を阻止するような感じになってそうだな。ヒロブのブレ幅減らしたほうが調整しやすそうだと思った。 -- &new{2017-12-30 (土) 13:25:34}; ---戦力の平均化を目的にしてるにしちゃヒロブが少し高く設定し過ぎてるわな、プロアークスにも受け入れられるようにしたんだろうけど -- &new{2017-12-30 (土) 13:34:28}; ---ステ盛り狂信者の目さまさせたりプレイヤースキル磨く動機にさせる面もあるんだろう。 -- &new{2017-12-30 (土) 13:44:49}; --ライブが終わりまだ20分あるのか、少し目を休めよう」と思って今起きたよ糞が。マジで緊急を30分遅らせるあの糞ビッチを誰か抹殺してくれ、本当にPSO2から消えて欲しい -- &new{2017-12-30 (土) 12:47:36}; ---メリクリ1回行けないだけでそんなに怒れるか? メリクリとか人によっては既に行かないレベル -- &new{2017-12-30 (土) 13:47:40}; ---メリクリの木だからそう思われてもしょうがないけど、ライブに関しては他の緊急でも同じようなことがあって今回も起きたので。23時とか07時の緊急で30分遅れると出勤に支障が出るタイミングなんで何回かライブのせいでいけないタイミングがあったので怒ってます -- &new{2017-12-30 (土) 14:51:21}; ---お前それ寝ないで行ってたら体壊してたんじゃないかな、疲れてんだよゆっくり休め -- &new{2017-12-30 (土) 14:57:31}; -&COLOR(red){紅龍の木};(´。ω゜`)ナノヨー -- &new{2017-12-30 (土) 12:54:25}; --バルは出ない(予言 -- &new{2017-12-30 (土) 12:55:39}; --(´。ω゜`)今日もバル出ねぇ -- &new{2017-12-30 (土) 13:13:10}; --(´。ω゜`)デなかったゾ訴訟 -- &new{2017-12-30 (土) 13:22:09}; --俺はビジドロだけは絶対しないマン!今日もバルドロなし!PTメン2名に出て、うち1名は「また2本一度にでたwラッキーw」と。よし、死のう!さらばだ地球! -- &new{2017-12-30 (土) 13:23:55}; ---そこはやっぱり「ころしてもうばいとる」精神で行きませんかあ? -- &new{2017-12-30 (土) 13:27:04}; --20連敗 -- &new{2017-12-30 (土) 13:24:29}; --最初のザコってDBの為にいるんだろうけど、10分以内に溜まることもあれば半分も行かないこともあるしこの辺でも周りのやる気の有無がわかるよな。DB出せるときって大抵遅いし -- &new{2017-12-30 (土) 13:25:04}; ---やる気というかクラス構成次第かも -- &new{2017-12-30 (土) 13:26:46}; ---ただの時間稼ぎだと思います(小声 -- &new{2017-12-30 (土) 13:26:57}; ---道中の雑魚が居ないとドロ数が再戦デウス並みに減りそうな気がするんだよね・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 13:38:52}; ---ボスのドロップを増やすだけだと思う -- &new{2017-12-30 (土) 14:03:44}; ---ヤマト再戦も少ないし無駄に不具合招くような小細工しないだろ -- &new{2017-12-30 (土) 14:09:18}; --5回くらい床暖めてた。_(:3 」∠)_ -- &new{2017-12-30 (土) 13:38:09}; ---ちょっとペロりすぎよ。リミブレFiでもしてたのかしら? -- &new{2017-12-30 (土) 13:40:18}; --オークボンバ=ツヨスギー、あれ可笑しいわ -- &new{2017-12-30 (土) 13:40:04}; ---あそこで突撃してペロッてる奴がたまに居るからな・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 13:41:11}; ---あいつの自爆倒れこみがあのクエで最強の攻撃だからな -- &new{2017-12-30 (土) 13:48:26}; --(´。ω゜`)バル出ないから14ちょうだい。あ、リリチは行かないわよ、面倒だから -- &new{2017-12-30 (土) 13:43:56}; --未鑑定の虹ドロしてバルが出たと喜んだらイヴリタだった、テンションさがるわホント -- &new{2017-12-30 (土) 13:54:14}; --いつもムーン5個当たり前のように尽きて、下手したら20個でも足りないことすらあるんだけどこれ3乙失敗制の黒ドラのクリア絶望的じゃね・・・。防具鍛えようにも自分がよくても他が紙防御じゃいくらムーンあろうが失敗不可避だし、イザネは全員に渡ってないわ12ユニット取引不可だわで厳しすぎる。固定以外でクリアするのなんて受注時間で5回連続失敗するのがオチやろ -- &new{2017-12-30 (土) 14:12:02}; ---イヴリダにステ盛らずにHPPP耐性重視で盛ればそこそこ固くなるで。ゼイネがあるなら直義。イザネがあったらさらに良し。最悪ソロで行こう() -- &new{2017-12-30 (土) 14:18:23}; ---予想クリア率は9%でいい -- &new{2017-12-30 (土) 14:33:00}; ---エリュトロンが死にやすいのは攻撃を食らうとエアリバなしだと吹っ飛んで、HP回復する時間の余裕がないまますぐに地面着弾型の炎やなぎ払いブレスが来る=HP減ったままそれを確実に回避しないと死ぬ って構図が出来上がるからだな。常時デウスの蔦コンボ状態に近い さらにHrでいえば大体の人が使うメギバ即回復が「弱点以外カスダメ」のせいでロックしたヴェイパーだろうとドラゴンの動き次第でカスダメ部分に当たるから瞬時回復しにくいってのがある -- &new{2017-12-30 (土) 14:39:06}; ---つまり全員オメガペイン持ってライジングすればいいんだな! -- &new{2017-12-30 (土) 14:41:32}; ---メイラバ20+クイメ20で高速ガブ飲みするか、アトラバスター(5回までだが)ぶん投げるしかない -- &new{2017-12-30 (土) 14:43:38}; ---&color(Silver){アトラバスターって新手のアトラ武器かと思ったゾ}; -- &new{2017-12-30 (土) 14:44:58}; ---アトマイザーラバーズ+スターアトマイザーってことな。しかし偶然にもアトラで引っ掛かるとは・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 14:53:38}; -(´・ω・`)S1光子がでない!売りも無いしどうすればいいの!? -- &new{2017-12-30 (土) 14:04:39}; --出荷されればいいと思うよ -- &new{2017-12-30 (土) 14:05:25}; --S1光子は因子です・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 14:06:23}; --バルTMG「沢山出るから安く売られてる。因子のS1がPP軽減で結構使えるんだけどな~」豚さんの頭に分かりやすくこれでいい? -- &new{2017-12-30 (土) 15:10:27}; -トリガー奢る時にフリメに「トリガーありがとう」って書いて無言の奴、感謝のカケラも無くてイラっとするなって愚痴。それならむしろ何も書かずに無言のが嬉しいわ。 -- &new{2017-12-30 (土) 14:10:04}; --面倒くさい奴 -- &new{2017-12-30 (土) 14:13:17}; --野良での話ならそういうのはただのNPCよ 感謝されようが恨まれようが知ったこっちゃなくない? 疲れちゃうよ -- &new{2017-12-30 (土) 14:13:28}; --逆に周りの流れにあわせてトリガーありがとうってチャットすればそれだけでフリメとは別物の感謝の気持ちが伝わるかって言われると微妙。その辺の伝え方は個々で違うから考えるだけ無駄。それだけの内容で相手の真意はわからん -- &new{2017-12-30 (土) 14:21:14}; --1人で行けば良いんじゃないか、それか始まる前に「感謝してください」と言ってみたら?俺は一人でやれるPSもないし固定も組めないから協力してくれるだけで良い -- &new{2017-12-30 (土) 14:26:04}; --え、いかんのか? フリメとロビアクで意思表示してるけど -- &new{2017-12-30 (土) 14:30:36}; --わざわざおごってまでトリガーなんかするものなのかな -- &new{2017-12-30 (土) 14:32:11}; --いや意味がわからん。感謝の意思表示に何も違いはないよな?それ -- &new{2017-12-30 (土) 14:34:12}; --面倒くせえ野郎だなオメー -- &new{2017-12-30 (土) 14:38:53}; --なんだこの面倒くさいトリガー主は -- &new{2017-12-30 (土) 14:45:50}; --めんどくせぇやつ・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 14:46:18}; --はる側としては野良トリガーはそいつらが戦力になるかどうか、最低限のマナーができているかだけしか期待してないわ。旧勝手に起動、未強化や放置、即割り即抜けみたいなカス以外は歓迎したいとこだ。 -- &new{2017-12-30 (土) 14:51:39}; --なんで「奢る」とか上からなん?協力してもらっておいて感謝の気持ちとかないの? -- &new{2017-12-30 (土) 14:59:33}; --こうしてまた、野良でトリガーを貼る人が減るのでした。 -- &new{2017-12-30 (土) 17:01:42}; ---この木みてるとトリガーはやっぱり身内で回すに限るな 乞食どころか協力してやるとかいう上から目線は流石に草 -- &new{2017-12-30 (土) 17:21:21}; --もうこういう民度よ -- &new{2017-12-30 (土) 17:16:42}; ---いやこれで民度言い出すのはおかしいぞ -- &new{2017-12-30 (土) 17:48:08}; -出ない・・出ないのよスレイヴが かわりに5連続ウェラボ中・・・リリチにて -- &new{2017-12-30 (土) 14:20:46}; --これは愚痴木に見せ掛けた巧妙な自慢木!? -- &new{2017-12-30 (土) 14:21:51}; --お前は俺か、あと1個って所で4連続ウェラボでたわ(´・ω・`) -- &new{2017-12-30 (土) 14:27:03}; --でもちょっとウェラボさんはアスソでも付けない限りハズレ感が強いのは確かだ -- &new{2017-12-30 (土) 14:28:21}; --これがリア充ってやつか… -- &new{2017-12-30 (土) 14:33:41}; ---南蛮船時だよ -- &new{2017-12-30 (土) 14:44:56}; ---黒船(サイキ)の再来か -- &new{2017-12-30 (土) 16:17:07}; --ウェラボはボロボロ落ちるから。にしてもなんでリアだけ出すんかねぇ・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 14:53:31}; ---アームレッグの実装予定はあるとか言ってた気がするけど、強化アルチは所詮延命処置だからそんなに気合入れて新しいもの出す必要ないって事だろう -- &new{2017-12-30 (土) 14:59:11}; -明らかに女性用の髪型を男性キャラ使用可能にして実装するのやめてほしいわ 男の娘とかいう気色悪い連中が市民権でも得たかのように調子付いててほんと気分悪い -- &new{2017-12-30 (土) 15:04:26}; --明らかに男性用の髪型を女性キャラ使用可能にして実装するのやめてほしいわ -- &new{2017-12-30 (土) 15:06:11}; ---明らかに男性用って禿げ、坊主、七三分けとかそんくらいだろ。短髪=明らかな男性用でもないし -- &new{2017-12-30 (土) 15:18:09}; ---結局、明らかに女性用または男性用であるという判断基準が、この世に存在しないのだ -- &new{2017-12-30 (土) 15:20:44}; ---ゆるふわ的なのは女性用といえると思う -- &new{2017-12-30 (土) 15:22:46}; --逆もな -- &new{2017-12-30 (土) 15:13:01}; --(´・ω・`)アジャイルタトゥの件は許さない -- &new{2017-12-30 (土) 15:15:59}; --俺のキャラ以外眼中に無いし、他人のそんなこと気にしてんのw -- &new{2017-12-30 (土) 15:21:25}; --明らかに男性用のコスを女性キャラ使用可能にして実装するのやめてほしいわ -- &new{2017-12-30 (土) 15:21:52}; --嫌がる人より喜ぶ人の方が多いから実装されてるわけだししゃーない -- &new{2017-12-30 (土) 15:22:40}; --中傷は禁止 -- &new{2017-12-30 (土) 15:31:08}; --もっと実装して欲しいわ。キャラメイクの幅が広がる。 -- &new{2017-12-30 (土) 15:50:31}; --よし、アーデムは男だしアーデムヘアーは男専用にしよう それでいいよね? -- &new{2017-12-30 (土) 15:51:55}; --嫌ならやめろ、萌え系嫌いだったら黒い砂漠でもやればいいだろ -- &new{2017-12-30 (土) 16:07:36}; --デザコンで男性用として投稿されたやつは女性用として実装されないようにしようぜ! -- &new{2017-12-30 (土) 16:49:54}; --こういうキャラクリのゲームで俺の趣味じゃないとか気持ち悪いとか個々でいいだしたらキリがないとおもうんだよなぁ・・・誰一人として同じ感覚の人間がいない以上木主が良いと判断してるものすら否定する人がいる可能性はいくらでもあるから。 -- &new{2017-12-30 (土) 17:05:28}; --高値で買ってくれるならなんでもいいじゃん。 -- &new{2017-12-30 (土) 17:31:31}; --木主がされば解決だよ。簡単なことじゃん? -- &new{2017-12-30 (土) 20:30:38}; -フェイズ終了時、エフィメラコア予兆でじっと待機してるのかと思ったら、いざエフィメラコアが出たらすーっと離れていく人は何を考えているのかがわからない… -- &new{2017-12-30 (土) 16:09:03}; -エキスパってなんでこんなにも魑魅魍魎があふれてしまったん?アムチとポリタンのせい? -- &new{2017-12-30 (土) 16:09:05}; --そら本物の意味でのエキスパート達が離れていったり、ブロックで多少住み分かれてたのに複ブロのせいで混沌の坩堝になってるからでしょ -- &new{2017-12-30 (土) 16:14:30}; --木主の受注速度が遅いせい -- &new{2017-12-30 (土) 16:15:52}; ---受注速度で変わるのはマジであるな…。&color(Silver){魑魅魍魎はちみもうりょうで、坩堝はるつぼ…読みを忘れちまう}; -- &new{2017-12-30 (土) 16:23:30}; ---俺の場合リリチだから受注速度云々じゃないんだよな~ -- [[木主]] &new{2017-12-30 (土) 16:30:20}; ---リリチを快適に回る条件は3つだ、まず有能な原人、そして先行しないHrとマップ厳選、最後にリリーパは無視することだ -- &new{2017-12-30 (土) 16:49:23}; --冬 休 み -- &new{2017-12-30 (土) 16:16:40}; --駅スパが機能していたのは初週だけ -- &new{2017-12-30 (土) 16:17:08}; ---エキチェック外したらそんな口聞けなくなるぞ(紅竜25分討伐しつつ) -- &new{2017-12-30 (土) 17:24:14}; --そんなにやべえ奴はほとんどいない定期 -- &new{2017-12-30 (土) 16:34:21}; --逆にプロアークスしかいなくなったらマジでゲームが終わりなのが皮肉だけどね、こういうのは -- &new{2017-12-30 (土) 17:52:36}; --条件を見れば誰でもわかると思うが? -- &new{2017-12-30 (土) 18:31:56}; -&color(Red){リリチの木};ごめんねHrさんペロリまくってるからリリチに不向きだと思ってたんだけど中の人の問題だったんだね -- &new{2017-12-30 (土) 16:28:59}; --今のユーザーの平均PSから考えると不向きといっても過言ではない -- &new{2017-12-30 (土) 16:31:45}; ---まぁ実際、りりちの攻撃をしっかり捌ける人がどのくらいいるかと言われると自分は6~7割くらいしか無理っす(´・ω・`) -- &new{2017-12-30 (土) 16:33:37}; ---リリチの敵なんぞ、こうして(マッシブ)こうして(ゾンディ)、こうじゃ(撲殺)。被弾? そんなものは無視だ。 -- &new{2017-12-30 (土) 16:41:41}; --開始7分でムーンが尽きる現実はもう嫌どす -- &new{2017-12-30 (土) 16:40:33}; ---え?ムーンなんか持ってってんの? -- &new{2017-12-30 (土) 16:49:34}; ---ナベチとリリチは死に戻りが基本よね -- &new{2017-12-30 (土) 16:54:49}; --せっかくブーストだしリリチ行ってみるか、と思ったら満員ブロックと過疎ブロックしか無くてプレイできないって愚痴。結局のところこのゲームって糞仕様が人を追い出してるんだよな -- &new{2017-12-30 (土) 17:11:14}; ---満員ブロックの半分はロビアク放置勢でできています・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 17:19:29}; ---今朝過密アルチブロック行ったらクエ中の人がゼロ。なんと全部がロビー放置という驚愕の光景が広がってたわ -- &new{2017-12-30 (土) 17:30:58}; ---放置勢以外ログアウトしてたっただけやん -- &new{2017-12-30 (土) 17:33:32}; ---プレミア入ればできますよ^^ と見せかけてできないのか・・・ 小木 -- &new{2017-12-30 (土) 17:47:15}; ---複ブロ使えよ -- &new{2017-12-30 (土) 18:19:20}; --冬休み勢がなぁ・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 17:17:54}; --リタ5盛りステもスタも結構ある防具、200盛りクリファド背負ってなんでそんなに床転がるの?しかも絶対誰か起こしてくれてるし…ロビーに帰ってきてたからAC見たら痕跡3分自慢(難易度も人数も書いてない)、これが伝説の姫プの賜物なのか -- &new{2017-12-30 (土) 18:48:33}; -ボス出てきたから雑魚たおすぞー・・・あっ間違って他のEトラ起こして雑魚沸かせちゃったまあいいやEトラじゃない方の雑魚たおそ、みたいな奴普通にいるの頭おかしい -- &new{2017-12-30 (土) 16:59:05}; --リリチの木があるけど間違って新木立てちゃったまあいいやこっちの木でもいいだろ、みたいな奴にならないでね -- &new{2017-12-30 (土) 17:01:23}; --欲しい13がエリアドロップだから、Eトラで雑魚吹っ飛ぶ前に処理しよって感覚で別におかしいように思えないんだけどどこら辺がおかしいの・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 17:09:35}; ---なんか煽りたいわけじゃないんだけど、理由が有るならおしえてくれ。頭おかしいだけじゃ何がまずいのか全く解らん・・ダメ理由がきっちりならやらないように気をつけるから・・・小木 -- &new{2017-12-30 (土) 17:39:12}; --意味わかんね。何が駄目なん? -- &new{2017-12-30 (土) 17:25:59}; --ウチのスレイヴちゃんやウェラボ君はほとんどエリアドロップなんですが -- &new{2017-12-30 (土) 17:28:35}; --今いる区画潰す前に隣接区画のEトラとか雑魚発生させる方が頭おかしいんやで -- &new{2017-12-30 (土) 17:50:31}; --エリアドロのための有効活用のどこがいけないのかご教授ねがいたい。 -- &new{2017-12-30 (土) 18:17:57}; -そろそろアルチの耐性はオミットしてもいいんじゃないかと思う今日このごろ。敵に触れない状況もそんなにないし、むしろ射法職が苦しくなってきそう -- &new{2017-12-30 (土) 17:22:53}; --普通に武器持ち替えれば問題ないけど -- &new{2017-12-30 (土) 17:24:37}; --バスター「オミットしたら来てくれる?」 -- &new{2017-12-30 (土) 17:30:00}; --射撃は知らないけど法撃はらくだぞ・・Foでいってるけど -- &new{2017-12-30 (土) 17:30:44}; ---かすりフォイエとナフォだけでいい、タリゾンギフォとラフォは甘え -- &new{2017-12-30 (土) 17:33:18}; ---リリチで死なないように雑魚に満足に火力出すにはどうすればいいかを問い詰めた結果、FoFiで集中メギバ巻きながら零ラメ纏って零サフォとギフォとナフォを駆使してインファイトする事に行き着いた… -- &new{2017-12-30 (土) 17:45:02}; ---Foもインファイトする時代か…TeHuがゴリラだとするとFoFiはなんだろうな -- &new{2017-12-30 (土) 17:46:11}; ---枝2はプロFoだな、今度真似してみよう -- &new{2017-12-30 (土) 17:48:50}; ---Foで戦える事に喜びを感じないとやってられんかもしれんね…アトラロッドの性能に感動して今はなんとかモチベ保ってる。 -- &new{2017-12-30 (土) 17:49:01}; ---リリチ行くと炎テクの低性能っぷりを実感するからFoで行くのは苦痛やわ。 -- &new{2017-12-30 (土) 17:53:11}; ---炎テクで常時他の属性以上ダメ稼げないなら何か間違ってるだろ。炎テクは基礎操作てんこ盛りだし -- &new{2017-12-30 (土) 18:54:06}; --むしろ既存のレベルもあがってるのにオミットしてこれ以上ぬるくすんの?というかんじ -- &new{2017-12-30 (土) 17:35:59}; ---いっそもう打撃耐性もつけりゃいいんじゃね(錯乱 -- &new{2017-12-30 (土) 17:40:45}; --射法がつらいんだから打撃職もつらくすればいいじゃん。属性一致してないとダメージ通りにくくすればいいんだよ。メセタの消費につながるし運営にとってプラスだぜ!&color(Silver){ はいはい、無理なのわかってますよ。文句言うもんな、打撃職組}; -- &new{2017-12-30 (土) 17:40:51}; --アルチという存在自体が緊急より対象プレイヤー絞ってると思うんだよね。「難しいもの」として実装したのに緩和は意味不明(ナベチから目をそらしながら -- &new{2017-12-30 (土) 17:41:08}; ---初期ナベチ行ったことないけど、話聞く限りだとエネミーのテンションがやばかったらしいな -- &new{2017-12-30 (土) 17:42:47}; ---ゴリラの蹴りは見てから回避じゃ間に合わないという世界だったよ… -- &new{2017-12-30 (土) 17:45:33}; ---初期ナベチは画面揺れが最悪でしたね… -- &new{2017-12-30 (土) 17:46:13}; ---初期ナベチから画面揺らしとディアボの火焔フラッシュを取り除けば良くなってた。 -- &new{2017-12-30 (土) 18:14:53}; ---ゴリラと象はファミリーで出てくるからな -- &new{2017-12-30 (土) 18:55:35}; ---ゴリラは攻撃速度自体はそんなに変わってないよ、ヤバイのは蹴りの後、初期は寝そべるのなんてBHSが入る暇もないほど一瞬だった。今の止まる分がそっくりそのままない感じでなめらかに立ち上がってた。 -- &new{2017-12-30 (土) 20:42:14}; --というかHrソードに打撃属性の射撃(ヴェイパー気弾)があるから耐性付ける意味が無くなってる -- &new{2017-12-30 (土) 17:45:01}; ---逆に短射程の射撃やテク、ペットもあるのに耐性つけられちゃたまったもんじゃないよなぁ。属性にべらぼうに弱い(属性ダメージだけ2倍)とかやりようはなるのに -- &new{2017-12-30 (土) 17:57:36}; ---そもそも耐性ってもの自体いらん。後々問題になる事なんてわかり切ってるのにたまたま思いついた事を意気揚々と実装するのがここの運営だからな~エルダークラスが雷か光しかマトモに通らない!!って言うくらいならまだ話は分かるんだが・・・見切り発車ばっかり繰り返すとどうなるかって事を証明してくれた -- &new{2017-12-30 (土) 18:08:39}; ---アンガ「ほお」 -- &new{2017-12-30 (土) 18:21:17}; ---ちゃんと生放送とか見てれば全然見切り発車じゃないんだよなぁ…。運営的にはそういった愚痴はむしろ格下対象とまである。 -- &new{2017-12-30 (土) 18:24:20}; ---[[耐性>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%A8%88%E7%AE%97]]はもはや意味が分からん -- &new{2017-12-30 (土) 18:56:04}; ---多分属性とかもシステムが古くてそれを代々引き継ぎ、継ぎ足してきたから凄いチグハグなんだろうね。一からやり直さなきゃいけないんだろうけど、もはやそんな人材もお金も余裕もないのかな。ユニの属性カットとか他のゲームからの先入観とは大きくかけ離れてて??だったもん。開発費安そうなブラゲとかでも緻密に計算されてるなと思うもの多いけど、このゲームは出したばかりの武器のステ修正とか行き当たりばったり感が凄い -- &new{2017-12-30 (土) 19:26:21}; ---まあブラウザゲーと比べると大規模過ぎるし安直に比べるべきではないな。あと古い部分をいじろうとすると予期せぬ影響が出たりするからステップとしては「ここ修正する(決定)」→「影響が出る範囲を全部調べ上げる(場合によってはソースコードレベルで読み解く)」→「影響が出る場所を改修する」→「テストする(無論テスト項目を作る手間もある)」みたいな流れになるからめっちゃ時間と金がかかる。属性関連だと今やること決めてもEP5中に来るかどうか、くらいまでかかっても不思議じゃないって感じがする -- &new{2017-12-30 (土) 19:38:46}; ---まあたぶん開発内の誰か一人くらいはずっと調整してるんじゃね、どんどん追加されたり追加想定されているスキルや潜在を含めて過去の遺物と整合性が取れる算段がついたら一気に修正するつもりとかはあるんじゃないかな、既存の下方修正と予定を早めたバランス調整がチグハグなのはいきなり人数増やして対応した結果だろうし -- &new{2017-12-30 (土) 19:39:08}; ---ド素人が書いてるわけじゃあるまいし今どきそんな昭和のプログラミングやってるとこねーわ。全ては経営判断だよ -- &new{2017-12-30 (土) 19:53:48}; ---ゲーム業界はわからんけど、やたら古いシステム使ってる大企業はあるぞ。昔から使ってる=実績がある、信頼できるって感じらしい。 -- &new{2017-12-30 (土) 20:02:49}; ---枝9 ド素人って・・・まさか一人の天才が都度一からシステム組み上げてるとか思ってないよな?技量に差がある人が大多数関わって組み上げてるんだぞ?しかも古いの流用してたら書いた人が居ないとか言語が古いとか・・ -- &new{2017-12-30 (土) 21:04:24}; ---コストに見合う成果を収められて古いものを使い続けること自体にリスクがないならGoが出る場合もあるってだけやろ。大抵セキュリティの問題見つるから昔から使ってる=実績があるとか言ってる素人は淘汰されるわ -- &new{2017-12-30 (土) 21:08:57}; ---SEGAくらい技術の流出が問題になるくらいしっかりしてるところならソースコードに逐一説明も書くよう義務化されてるもんなんじゃねーの -- &new{2017-12-30 (土) 21:09:31}; ---そういや運営から直々になんで動いてるのか分からない発言があった機種があったな -- &new{2017-12-30 (土) 21:12:59}; ---オーパーツさんはエンコとかでトライアンドエラー滅茶苦茶繰り返しながら動くようになったんだっけか -- &new{2017-12-30 (土) 21:15:39}; ---業種によるがソースコードにコメントなんか書く方が少ないぞ。レベル高くなるほど一部にしか書かん。ソース俯瞰した瞬間どこ触るべきかわかんない奴いないし説明少なくてすむ設計にするから -- &new{2017-12-30 (土) 21:18:33}; ---そうなのか、じゃあなおさら安心なんじゃね -- &new{2017-12-30 (土) 21:23:16}; -アムチでそもそも低ランクのアイテムのドロなんか要らないんじゃない? 拾わなくてもゴミの山状態で邪魔になるし -- &new{2017-12-30 (土) 18:21:44}; --それは全てのクエストで言えることだが、本来はそれが基本。元をたどるとだいたいマガツのせい。 -- &new{2017-12-30 (土) 18:31:15}; --4s以下のゴミは出ないようにするとかしてほしいわ -- &new{2017-12-30 (土) 18:34:37}; ---スロット拡張するのに素材が市場に出回らないのは困ると思うが -- &new{2017-12-30 (土) 18:36:51}; ---高難易度クエストだけね。低スロの値段上がるならそれはそれでいい -- &new{2017-12-30 (土) 18:37:59}; ---4スロ以上に拡張するんだから4スロ以下は使えないのでゴミ。逆なやり方するなら3スロ以上は出さないほうが市場は活性化する -- &new{2017-12-30 (土) 18:39:11}; ---枝3 そんなことしたら永遠にゴミ拾いし続けることになるんだが・・・。多スロが主流になってしまってるからできないだろう -- &new{2017-12-30 (土) 18:46:15}; ---それはお前の問題なんでこちとら知ったことじゃない。お前の言い方借りるなら8スロ以外ゴミ -- &new{2017-12-30 (土) 18:54:56}; ---また香ばしい奴が湧いてるなぁ -- &new{2017-12-30 (土) 19:04:58}; --Huで行ってバーストしたら槍だらけになってなんかの必殺技跡地みたいになっててかっこよかった(こなみ) -- &new{2017-12-30 (土) 18:56:25}; ---無限の剣製できそう(こなみ -- &new{2017-12-30 (土) 18:59:43}; --全部拾ってテレパで戻って売ってるわ、籠ると普通に1~2Mとかになるから -- &new{2017-12-30 (土) 18:58:21}; --高難易度はそれも有りかねぇ。敵を倒せども倒せども殆どドロップないってのも味気ない気もするけど。 -- &new{2017-12-30 (土) 19:12:55}; --コレクトで増えすぎた13を強化するために餌として集めてるから無いと困る -- &new{2017-12-30 (土) 19:15:12}; --ナベリリでキャンディー・エッグはいらない(虹泥からのエッグ -- &new{2017-12-30 (土) 19:25:09}; --☆6は強化素材でエサにしてる人もいるから、使ってない人は簡単に消せばいいっていうけど消した後で別の人に何かしら問題おきる。本当に全員にいらないのはごく一部有るかないかレベルじゃない具体例はすぐには思いつかないけど -- &new{2017-12-30 (土) 20:41:52}; -(´・ω・`)オムニバス全クリの報酬はダブリス迷彩がよかったにゃあ…今更ダブリス貰ってもどないせーっちゅーねん! -- &new{2017-12-30 (土) 19:20:10}; --(´・ω・`)貴重な属性無し武器よ。もう修正されたのかしら? -- &new{2017-12-30 (土) 19:23:12}; -復帰勢のみなさ~ん!!立ち回りはちゃんと最新の調整・PA事情などを調べて下さーい!!!チェイスバニボマボマでPPカラッケツになって通常ペシペシとかやめてください!それならミリオンマンで全ッ然かまいませんよ!ストチャ零ももう時代遅れです!全職調べてください!ツイッターなどでEP5向きコンボ例がたくさん上がってます!!華麗に戦いたいなら更新してください!まあそれもこれも下方からの上方というブレブレのせいで、下方しなければこんなことには…ハァ… -- &new{2017-12-30 (土) 19:32:50}; --下位職とか未だに工事してんのに立ち回りとか覚える必要あるか?カリカリすんなよ -- &new{2017-12-30 (土) 19:36:39}; --ボマーは回避技だってはっきりわかんだね -- &new{2017-12-30 (土) 19:37:10}; --最新のオススメ攻撃例をツイッター見なきゃならんのがこのWikiらしいというか何というか -- &new{2017-12-30 (土) 19:38:31}; --下方の結果バニッシュ依存が無くなったのは嬉しい。もっと早くやってもらいたかった -- &new{2017-12-30 (土) 19:40:04}; ---これな。あの下方までは良かったんだよ。Hrさえ存在しなければ・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 19:46:39}; --弓で通常ぺしぺしとか昔でも論外なんだよなぁ。ちゃんとラピシュしようよ -- &new{2017-12-30 (土) 19:44:20}; --木主が調べてその場で伝えたらいいじゃん。何かしら努力を怠っている -- &new{2017-12-30 (土) 19:48:07}; --ミリオンが強い だけが独り歩きしてゴミリオンが量産されるのでNG -- &new{2017-12-30 (土) 19:53:12}; --弓のDPS表見て思ったんだけど、もしかしてサブHuでもカミカゼ不要になったのか。確かにバニマスシュ×3がやけに強いと思っていたが・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 19:55:01}; --調べるもなにも使えばわかるだろ。変なことしてる奴は使ってもわからない、調べないだからここでアピールしても無駄という -- &new{2017-12-30 (土) 19:57:42}; --別に復帰勢じゃないけど最近の弓の話をここで聞いてちょっと弓始めてみたくなったわ -- &new{2017-12-30 (土) 19:57:49}; --ストチャ0はまだ使えるとおもうんすけどね -- &new{2017-12-30 (土) 20:00:51}; --トップじゃないにせよ、例に挙がったコンボどっちもまだ悪くはないんだけどね -- &new{2017-12-30 (土) 20:03:41}; ---むしろミリオンマンの方が悪印象だよなぁ -- &new{2017-12-30 (土) 20:05:14}; ---過去の印象が悪いだけで長期的なDPSはダントツだけどね。既存はHrみたいなPP回復力ないからな -- &new{2017-12-30 (土) 21:55:50}; --ちなみに、twitterだとどういうワードで検索すると良いのだろうか -- &new{2017-12-30 (土) 20:33:33}; --復帰勢ですみませんね。ストチャ零が時代遅れとか知りませんでした。何分、そういったのを使わないと近づく前にエネミーが溶けてしまっているもので。まぁ、追いついてもロクに攻撃できずに終わりますが… -- &new{2017-12-30 (土) 20:50:44}; ---だからお前みたいなのは無能やねん。黙って「ありがてぇ」思いながら享受しとけばいいだけだ。 -- &new{2017-12-30 (土) 20:59:05}; ---通常バスターならともかく、他のクエストでファイターでその状況とかマジで何してるのってレベルなんだけど。 -- &new{2017-12-30 (土) 21:05:14}; ---あ、こうやって人がいなくなるんやなって・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 21:19:30}; ---&color(Silver){こういう奴らが新規勢や復帰勢を追い出しといて、過疎ってきたら「人が減ったから辞めるわ」って感じで去っていくんだろうな・・・}; -- &new{2017-12-30 (土) 21:34:58}; ---こんなんどう考えても復帰勢騙る荒らしでしょ。元からエキスパ行けるような奴だったら季節緊急が先行マンによるEトラ高速終了ゲーなのはわかってるし、エキスパ行けないんだったら全体の殲滅速度が遅いんだから、接敵PA使って走ってまともに殴れないなんてありえない。 -- &new{2017-12-30 (土) 21:49:47}; ---更に言えば今の超硬いリリーパでこんな言葉絶対出てくるわけ無いからな。固定上位クラスの奴が12人集まっても倒すには一手間かかるのに、野良で全く殴れない程高速で殲滅するとかあり得ない -- &new{2017-12-30 (土) 21:52:50}; ---枝4さん&color(Silver){ いやはや全く…容赦無しですね。ここまでボッコボコに言われるとは予想外でした。}; -- &new{2017-12-30 (土) 21:56:31}; ---枝6 なんでリリチの事だと思ったのやら… -- &new{2017-12-30 (土) 21:58:08}; --ここに書き込んでおいてツイッターかよってつっこみ貰った -- &new{2017-12-30 (土) 20:58:50}; --で、結局それは実際に時代遅れなの? -- &new{2017-12-30 (土) 21:53:58}; ---うん。かなり。 -- &new{2017-12-31 (日) 08:34:17}; -リリチ、そりゃ受注条件はメインが70ってだけでサブは関係ないけどさ、サブ30代や40代でいかにもレベリングですって雰囲気出されると萎えるよ・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 20:40:55}; --リニューアルした時点で入場条件も見直すべきだわな。しかもブーストあるし・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 20:41:51}; --開発側の試験的な運用でもあるからね、上級者と一般以下をまぜこぜにしてどういう結果が出るかとか知りたいだろうし -- &new{2017-12-30 (土) 20:50:25}; ---XH実装からずっと試験してたのか -- &new{2017-12-30 (土) 20:53:49}; ---そういう調査って1年2年で終わるものかね -- &new{2017-12-30 (土) 21:00:02}; ---いい大人が客に向けて試験なんか口が割けても言わねえだろうけどな -- &new{2017-12-30 (土) 21:03:41}; --アンガのレーザー殴りで4人以上が戦闘不能になってたなぁ…あと、一人で勢いよく突っ走ってエネミー沸かせて圧殺されてる人とか…因みにその人は10回以上は戦闘不能になってたかな(AW有りだったので目につく) &color(Silver){まぁ、私もアイアンウィルなかったら結構な数、戦闘不能になってたろうけど…}; -- &new{2017-12-30 (土) 20:58:54}; --そこのペロってる80/80より火力出してやんよ。余裕だけどなあ! -- &new{2017-12-30 (土) 21:02:19}; ---底辺と比べる時点で… -- &new{2017-12-30 (土) 22:04:07}; --そもそも経験値ブースト要らんのになあアルチは -- &new{2017-12-30 (土) 21:14:33}; ---それ逆なんだけどな。アルチは元々経験値が低い。だからブーストで普通にしてる。 -- &new{2017-12-30 (土) 21:19:45}; ---うん、もともと低いのは前ここで聞いた。それにわざわざブーストかける必要ないよなあって。低いままで良いよ感 小木 -- &new{2017-12-30 (土) 21:21:47}; ---低い以前に要らへんねん、元々カンスト広場やから。これで判らんなら無能。 -- &new{2017-12-30 (土) 21:50:16}; ---カンスト広場じゃねえわ無能。XH以上の能力あるやつの広場じゃい -- &new{2017-12-30 (土) 23:48:35}; ---なら能力持ってりゃレベリングで構わんな。そういうこった -- &new{2017-12-31 (日) 00:10:27}; ---コレクト品の80/80と未カンストのガチ装備なら後者を取るんだろ。キュップはもともと70だったマップだし動いて火力出してりゃどうでもいいわ -- &new{2017-12-31 (日) 01:04:26}; --PSO2の野良マルチとはそういう場所だ。諦めろ -- &new{2017-12-30 (土) 21:22:53}; -おれも前はゲームに不満あるならやめろよつまらないのに続けるとか理解できん(実際はもっとやわらかい表現)なんて言ってたんだが、自分がその不満を感じる側にまわることになるとはぷそに心酔してたから予想できなかったわ。信者だった俺ですら冷めるんだから相当な人数が引退したんだろうな。そしてそいつらみたいにスパッと辞められない惰性で続けてるけど他に趣味がなく移動先のネトゲもないあわれなやつが俺だよ。因果応報だけどな。ただ運営がちゃんとゲームプレイしてればクソバランスやくそつまらねえコンテンツをメインにおくことはなかったはず。ep5から製作陣いれかわりでもあったんだろうか -- &new{2017-12-30 (土) 21:04:22}; --嫌ならやめろ -- &new{2017-12-30 (土) 21:05:32}; ---それを言うなら、嫌なら(愚痴を)見るな、とも言えますが… -- &new{2017-12-30 (土) 22:00:56}; ---木主の話の流れ的には、この子木主がいずれは木主(のような考え)になり、また嫌ならやめろ系小木が登場し、それがまた木になって植物は生命を繋いでいくんやなぁって -- &new{2017-12-30 (土) 22:20:59}; ---正に負の連鎖、という訳ですか。 -- &new{2017-12-30 (土) 22:25:39}; ---正式に愚痴を言う所なんだからその言い草おかしいぞ ならお前もだいしゅきなげーむを馬鹿にされるのが嫌ならここ見るなよ -- &new{2017-12-30 (土) 22:42:38}; ---以前は枝主みたいに文句バッカのやつには「いやなら辞めろ」と言っていたが、いつの間にか自分が文句バッカいう奴になっちまってたぜHAHAHA! これだけやん -- &new{2017-12-30 (土) 23:34:07}; --入れ替わりあったって言ってただろ -- &new{2017-12-30 (土) 21:06:39}; --ぼくはとてもかわいそうなにんげんですまで読んだ -- &new{2017-12-30 (土) 21:06:58}; --ネトゲとは変化していくもの。遊びとして付き合うのは良いが依存してはイカン。今後もネトゲを続けていくのなら忘れないことだ。 -- &new{2017-12-30 (土) 21:11:22}; ---ホントそうだよねえ。自覚あるのに嫌なのに止められないってもう相当危険な領域に入ってる。俺としてはリアルを忙しくするのがいいと思う -- &new{2017-12-30 (土) 21:15:22}; ---リアルが忙しいフレは明日も仕事だ… -- &new{2017-12-30 (土) 21:17:51}; ---枝2 お疲れ様です。そして良いお年を、と豚が言っていたと伝えておいてくれ(枝1 -- &new{2017-12-30 (土) 21:30:30}; --要約 → おれも前はあったんだろうか -- &new{2017-12-30 (土) 21:12:05}; --まあ人事異動はセガ内部の話ではあるからな。意味不明な人事異動がある会社は少なくないけど人材不足のこのご時勢でようやるわと思う -- &new{2017-12-30 (土) 21:13:45}; ---それほどまでにスイッチの新規獲得を急がなければならない理由があったんだろうよ -- &new{2017-12-30 (土) 21:17:00}; ---プラウザだもん -- &new{2017-12-30 (土) 21:22:36}; --エステ周りは昔に比べ格段に良くなってるから引退する理由なんてないゾ(キャラクリ勢並感) -- &new{2017-12-30 (土) 21:22:54}; ---キャラクリで作ったキャラクターが人質に取られてる -- &new{2017-12-30 (土) 21:25:22}; ---引退する理由は無くてもいつ辞めても良い程度の心構えはあった方が良いね。 -- &new{2017-12-30 (土) 21:29:16}; ---つまりエステ勢を辞めさせるためには強制的にブスになるように下方修正すればいいわけだな(歌劇派 -- &new{2017-12-30 (土) 21:34:56}; ---ヨロロが蔓延って居ても気にしない奴らだぞ?ブス程度甘い甘い妖怪が映ってるSS上げてかわいい~とか言ってる奴らを辞めさせるのは至難な業やで -- &new{2017-12-30 (土) 21:38:40}; ---キャラクリが無かったら引退してる人間もっと多かったろうな&color(White){自分含めて}; -- &new{2017-12-30 (土) 21:41:06}; ---女の場合(うっ…ブサッ…)かわいい~♪の場合あるからな。画面は妖怪だらけだがモニター越しで美少女の集いである可能性も微微微レ存 -- &new{2017-12-30 (土) 22:00:10}; ---可愛い人はワンポイント意外可愛い格好をしているブスも可愛い格好をしている中ぐらいのブスは男装 -- &new{2017-12-30 (土) 22:06:17}; ---正直、キャラクリに関してだけは他のゲームに追随を許さないって出来に感じますしね(個人的に) キャラクリ可能なゲーム(オフでもネトゲでも)やってて、ついつい「PSO2なら…」と考えてしまう事が有る。 -- &new{2017-12-30 (土) 22:14:29}; ---枝8 分かる。MHとかでもそうだけど「え?選択肢これだけ?」ってなってしまう。ロビアクとかもそう -- &new{2017-12-30 (土) 22:17:55}; ---現ユーザーの課金要素の8割はエステ関連なんじゃねーの -- &new{2017-12-30 (土) 22:22:03}; --不満を持つのはいいけど他の楽しんでる人に対して、俺と同じ思いで有るはずとか思い込むとか、俺の好みのゲームにするべきとか暴れて迷惑かけるとかしなきゃ全然いいだぜ個人の感想なんだし、楽しんでるおれでも一部に不満はある。 -- &new{2017-12-30 (土) 22:51:42}; ---そしてそういう鬱憤をぶちまけるためにこの板があるんだが、枝村1みたいな変なのが湧くんだよなぁ -- &new{2017-12-30 (土) 23:32:16}; ---(´・ω・`)違うぞ。枝村さんて人を貶めたい訳じゃないぞ。&color(Silver){すんません}; -- &new{2017-12-30 (土) 23:34:16}; -ウェラボのレア感が自分の中でだだ下がりだよ・・・とうとう2桁突入 -- &new{2017-12-30 (土) 21:41:26}; --出てない人も居る。嬉しくはないだろうけど運が良いね。 -- &new{2017-12-30 (土) 21:48:27}; --用途別に用意するとしても4個が活用限界個数だしなあ、5個以上からは同名ボーナスの素材に使えばいいが・・・普通はいらねーだろうしな・・・ -- &new{2017-12-30 (土) 22:00:46}; --やっぱ出やすいよな。グチに書こうと思ってたが自慢乙って言われるだろうから書かなかったわ俺だけじゃなくてよかった -- &new{2017-12-30 (土) 22:04:54}; ---つーてもな…それだけが出ない人もおるんやで?あと2個欲しい not子木1 -- &new{2017-12-30 (土) 22:06:54}; ---実際自慢では(コナミ) -- &new{2017-12-31 (日) 01:33:04}; --来年には13ユニが実装されるかもしれない・・・在庫セールかな -- &new{2017-12-30 (土) 22:47:57}; --ナベチからなーんにも出てないわ -- &new{2017-12-30 (土) 22:58:06}; --日によって違う色にしとけばええねん -- &new{2017-12-30 (土) 22:58:27}; --ていうか2桁って何時間いたか知らないけどどんだけ張り付いてんのってちょっと引く&color(Silver){もっと他にやることないの}; -- &new{2017-12-30 (土) 23:04:37}; ---&color(Silver){二桁時間いかないけど二桁個はいきました…}; -- &new{2017-12-30 (土) 23:08:35}; ---エリア泥だからその辺の雑魚倒すだけで出るよ&color(Silver){Eトラからしかドロしないって思ってるんだったら時間かかるだろうな}; -- &new{2017-12-30 (土) 23:13:32}; -エキスパで紅竜15分かかるとか話盛りすぎだろって思っててさーせんっした!28分ちょい残ってたブーストが10分になったよ! -- &new{2017-12-30 (土) 22:59:10}; --HT発動したのにサマソサマソサマソサマソ…で攻撃ほぼ当てられなかった&フィニッシュすら出来なかった時はもうね、こいつの挙動考えた奴は死ねと思いますよ -- &new{2017-12-30 (土) 23:04:58}; ---待ちガイル? -- &new{2017-12-30 (土) 23:08:33}; ---これ多分ランダムで行動してると思うんだがこういうのはせめてパターンにしておいて欲しいわ -- &new{2017-12-30 (土) 23:10:17}; ---部位破壊時と攻撃行動が被るとダウンキャンセルされる糞挙動もな っていうかこれはマジでさっさと修正しろ -- &new{2017-12-30 (土) 23:12:22}; ---酷い挙動多すぎるよな~尻尾殴るぜ!!→尻尾びったんびったんびったん・・・おい、殴らせろや!!これで弱点以外はダメでません^^とか流石に糞挙動すぎる -- &new{2017-12-30 (土) 23:50:47}; ---しかも尻尾を壁に埋める -- &new{2017-12-30 (土) 23:58:40}; ---esのバーン様っぽい。あっちやってる人はわかるかも。あれ?ひょっとしてちんが余計なことしたんじゃね? -- &new{2017-12-30 (土) 23:59:33}; --(エロSAが)邪魔ダァ!!AWに仕込むなウザいわ!!&color(Silver){つい目が行って被弾しまくったじゃねーか!!}; -- &new{2017-12-30 (土) 23:07:50}; ---こっちは邪魔だぁ!と同時にメール届いたぞ。笑ってしまったわ -- &new{2017-12-30 (土) 23:09:09}; ---SAは視界妨害多いよね&color(Gray){(保存しつつ)}; -- &new{2017-12-30 (土) 23:10:40}; ---そのためのAW非表示。おかげでいちいちBLに突っ込む手間が省けたわ -- &new{2017-12-31 (日) 00:26:48}; --再戦クエでワールドツアーフェイズ入れてたらもう許さねえからなぁ? -- &new{2017-12-30 (土) 23:12:25}; ---道中雑魚があるっぽい時点で… -- &new{2017-12-30 (土) 23:15:02}; ---入れるでしょ ヤマトでもデウスでも雑魚フェイズだけ消したようなもんだから -- &new{2017-12-30 (土) 23:15:51}; ---せっかちはホモ -- &new{2017-12-31 (日) 00:09:53}; ---運営は人を減らしたいから入れるでしょ -- &new{2017-12-31 (日) 00:11:16}; -自キャラの顔に自信を持てなくなってきた。いくらいじってもしっくりこないわ。とりあえずエアロスフェイスで可愛がってるけどどうしたらいいんだろう(´・ω・`) -- &new{2017-12-31 (日) 00:20:55}; --キャラクリの愚痴だから便乗しようかね。自分、いいね返しタグ使わないマンなんだけど、自キャラのお気に入りのコーデ登録してもあんまりいいね来ない。そこで雑だけどエロいコーデ登録したらいいね殺到。なんでやw&color(White){はいそこ素がセンス無いからとか言わない}; -- &new{2017-12-31 (日) 00:48:57}; ---素がセンス無いからじゃないかな? -- &new{2017-12-31 (日) 01:27:11}; ---(´;ω;`)ブワッ--こきぶ -- &new{2017-12-31 (日) 01:58:04}; --黄金比を意識してみたり雑誌のモデルを見る等やってれば感覚が備わってくるしその内自信も付いてくるよ。 -- &new{2017-12-31 (日) 01:02:18}; --一番ブスに見える角度から調整するのがワイ。正面90点横10点みたいなキャラクリしてた経験から -- &new{2017-12-31 (日) 01:06:31}; ---斜め横から見上げる角度でよければ、どこからみても見栄えは良くなるな -- &new{2017-12-31 (日) 01:24:28}; --そのためのキャラクリSS板で相談するのが早い。辛辣にお願いしてみればいい -- &new{2017-12-31 (日) 01:12:24}; ---&color(Gray){冬休みはちょいちょい変な日本語の書き込み見るなァ}; -- &new{2017-12-31 (日) 01:31:53}; --顔ベースタイプのバリエーションを変えるだけで結構見れたりする。デフォルメベースのままではブスでもスッキリ顔にするだけでよかったりな。 -- &new{2017-12-31 (日) 10:10:40}; -PSO2って代わり映えしないよね。つっまんねつっまんね -- &new{2017-12-31 (日) 01:23:05}; --坂井直々に行って来いと言ったMHにフレ達と一緒に脱北しようぜ 俺たちが力を合わせりゃこんなクソゲすぐぶっ潰せるって事を教え込んでやるんだ -- &new{2017-12-31 (日) 01:29:51}; ---ハゲモンハン行けとか言ったの? -- &new{2017-12-31 (日) 01:30:33}; ---?PSO2ってMHから北の方角にあったのか -- &new{2017-12-31 (日) 01:44:02}; ---ノモンハン?ソ連を潰さなきゃ・・・・(使命感) -- &new{2017-12-31 (日) 02:25:13}; --つまんねとか言いつつここにいるとは貴様ツンデレだな!? -- &new{2017-12-31 (日) 01:32:58}; ---ここはPSO2じゃないんで -- &new{2017-12-31 (日) 01:35:43}; ---クソゲクソゲと言っておきながら愚痴板見てるような奴だ ツンデレ以外だったら病気ゾ -- &new{2017-12-31 (日) 01:52:54}; ---「お仕事」の人でしょ(名推理) -- &new{2017-12-31 (日) 01:58:48}; ---他ゲー経験した後やったら素直に「うわつまんね」って思ったから書き込んだだけだよ。別に宗教じみた「PSO2万歳!」みたいな書き込みしかしちゃいけないわけでも無いだろ。百歩譲って雑談板では荒れるからダメとしてもここ愚痴板だし。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 02:08:13}; --他のゲームでもやってろよ。 -- &new{2017-12-31 (日) 01:35:06}; ---他のゲームやってみたらPSO2ってほんとヌルさだけで人口得てたんだなぁと思ったわ。とある海外産のSFニンジャゲーやって比べたらPSO2とかチャチすぎワロタ。愚痴りたくもなる。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 01:38:57}; ---愚痴るまで続けてるのか?随分時間を無駄にしてるな。サッサとPSO2とは縁を切る事だ -- &new{2017-12-31 (日) 01:44:12}; ---キャラクリが優れてるとか言ってるけど10年以上前の海外ゲーの足元にも及ばないからな。豊富なパンツと日本人のコミュニティがあるってだけで -- &new{2017-12-31 (日) 01:45:38}; ---そのままそっちに居着いてPSO2のことなんて頭の中から消し去ればいいのでは ついでにここも見る必要ないのでは とはっきり言われなくちゃ理解できないとはかわいそうに あ、タイトル名は出さなくて結構です -- &new{2017-12-31 (日) 01:48:06}; ---何ムキになってるんだ?ただの愚痴だろ?木主 -- &new{2017-12-31 (日) 01:57:54}; ---枝3 それな。キャラクリゲーとか言うけど実際大したこと無いわ、VITAやswitchでも描画出来るようにだからか知らんけどマネキンが口パクパクしてるだけにしか見えんし 服とかせいぜい色だけ変えてるのをわざわざ別の服として出してたりアクセサリーも良いの幾つかあるけど大半が作らなくていいゴミみたいなのばっかだし。いつまでVITAに足引っ張らせ続けるんだろ。 -- &new{2017-12-31 (日) 02:05:07}; ---逆に下手にリアルじゃないところが魅力になってるんじゃないかね?他ゲーでリアル志向の多いなか、程よくデフォルメ感が出ているところがこのゲームのカラーなのでは。あとは各自が好きなのを選べばいいんだよ。 -- &new{2017-12-31 (日) 02:23:22}; --年末にコレ呟きに来てるとか哀れすぎだろ・・・。 -- &new{2017-12-31 (日) 01:37:54}; ---ブーメランと言いたいとこだけど年末なんて仕事も学校も一部以外休みなんだからその煽りは外れだなぁ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 01:40:36}; ---子木が言いたいのは休みだからこそ、だという事じゃないかい? -- &new{2017-12-31 (日) 02:19:26}; ---貴重な正月休みの間くらい楽しいことやって過ごせよ。悲しすぎるだろ・・・。@こき -- &new{2017-12-31 (日) 02:30:10}; ---スマホから書き込めるWikiだからPCにかじりついてカタカタやるような時代でもないし、時間帯的に外に出て遊べる時間でも無いだろ。PSO2ずっとやっててここのWikiも見てて思うんだけど、自分の意に沿わない木に対して付ける子木って皆こんな感じなんだよね、「お前はつまらないやつだな」みたいな言葉を投げかけると自分が優位に立ったように感じるのかもしれないけど・・・。PSO2のバランス面も進歩しないけどここの人らもワンパターンなんだよ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 02:40:23}; ---ブーメラン刺さってますよ -- &new{2017-12-31 (日) 02:42:22}; ---ブーメラン、ねぇ・・・。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 02:58:29}; ---問題や不満は色々あるけど俺は現状を楽しんでるよ。いつか木主も楽しめるようになると良いな、それまで達者でな。@こき -- &new{2017-12-31 (日) 03:12:18}; ---なんか子木が「自分は良い人でした!」みたいな締め方で納得いかないけど、まぁそうだね。お達者で。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:28:28}; --すごーい!大漁ですね! -- &new{2017-12-31 (日) 01:59:55}; --こう、どの辺をどうしてほしいとか書こうナス。気が合う人がいるかもよ -- &new{2017-12-31 (日) 02:12:46}; ---唯の構ってちゃんだろうに具体的なものを求めるのは酷というものでは -- &new{2017-12-31 (日) 02:20:18}; ---まずグラフィックもっと良くしてほしい。他のゲーム見て回る前は「まぁ基本無料だしな・・・」と思ってたけど他の基本無料ゲームのグラフィック見て「は?同じ基本無料でこの差かよ・・・」ってなったわ。PSO2のキャラはマネキンだわ、よく言ってる人居るけど指ボーン入れられないせいでストーリーやロビアクで指差したりするのも手刀やパーだし?次にゲームシステム。とある海外産ゲームやったけどバランス調整素晴らしいよ、キャラクタータイプごとに得意・不得意はハッキリとしているけれど、決して不得意な分野も不可能レベルではなく立ち回りやPS次第で乗り越えられるし、クエストの種類も様々で隠密行動で敵に気づかれないようにした方がやりやすいクエストとか、それに向いているキャラタイプがあったり。ただ全員で敵を殴って進むだけのPSO2とは大違い。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 02:21:56}; --->木主 なるほど。私はキャラメイクに関して特に不満はないけど、戦闘バランスに関しては同感だね。まぁバランスに関しては、ここの運営の人はどうも「バランスを取ろう」という意思は基本的に持っていないようだから、あまり期待していないけどね -- [[子木]] &new{2017-12-31 (日) 02:30:27}; ---愚痴なんだろ。伸ばしたところで不毛だ言いたい事だけ言ったら荒れてくる前に退散した方が良い -- &new{2017-12-31 (日) 02:30:28}; ---PSO2は何使っても結局やることは殴るだけだし、バランスも何もあったもんじゃない。これは言うのが心苦しいけどゲームのWiki見てもそう思う。ここのWikiって戦闘面の事で考察って言っても「Hrでおk」とか「〇〇(PA:最近ならヴェイパーとか)連打すればいい」とか考察とも言えないような状態でただの雑談サイトになってるじゃん?でも離れてる間やってきたゲームのWiki見たらすごいすごい。海外のWikiから翻訳して見つけ出した攻略法とか戦闘バランスに対する考察も深いし(まぁこれはそのゲームの戦闘や火力を出す為に武器以外にも道具が必要だからだけど)、「どのキャラタイプが最強ですか?」っていう知恵袋での回答も皆が口を揃えて「最強は無い。どれもしっかり強化してアビリティをうまく使って立ち回れば攻略出来る」と言う。それくらいゲームバランスが良いんだ。実際体験して「これはすごい、本当に何使っても良いし使うキャラタイプによって立ち回りが大きく変化する!」って感動したんだ。PSO2にはそれがとても足りていない。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 02:32:46}; ---エアプたあ救えねえな -- &new{2017-12-31 (日) 02:35:16}; ---必滅の時に近接を使ってた身としては今のバランスは天国だぞ -- &new{2017-12-31 (日) 02:39:08}; ---必滅時代の話はしてないよ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 02:42:55}; ---今はどの職を使ってもいいはずだよ?Hrゲーって言ってるのはプレイヤー側じゃないの? -- &new{2017-12-31 (日) 02:56:12}; ---その「どの職を使っても良い」が他のゲームとこれでは全然違うんだよ。役割が結局殴るだけだから「どの職を使っても良い」じゃなくて 「どの職を使っても一緒」ってなってるの。かき氷のシロップみたいな感じだよ、見た目は赤黄緑青と変わるけど味はぜーんぶ一緒。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:03:09}; ---PSO2民は職に代用効かない特徴あると荒れるって言うから仕方ないね -- &new{2017-12-31 (日) 03:15:26}; ---その他ゲーはちゃんとエンドコンテンツまで遊んでみた?そっちも最前線はこっちと似たり寄ったりでスキル振りはこうしろとか強職で殴らないとダメとかPT組むなら職ABCDじゃないと…とかって落ちはつかないよね?(どのゲームも始めたてって面白いと感じると思うし、やれることも多いよね。エンドコンテンツとかになってくると作業ゲーになってきて効率重視になりがちで選択肢減っちゃう事が多いけど) -- &new{2017-12-31 (日) 03:22:55}; ---向こうの攻略Wikiで最前線の会話もあるけど「〇〇と××じゃないとだめ地雷」なんて会話は無いよ。「〇〇で来たのに1回も△△のスキル使ってないやつ居たわ・・・」とかならあるけど、それは知識不足みたいなものでその職自体がダメってわけじゃないしね。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:31:03}; ---ふむふむ良いゲームなのね。木主さんはつまらないと思うほどにPSO2に飽きちゃってるみたいだし、とりあえず向こうを堪能してみては?戻りたくなった頃合いに戻ってきたら、また新しい楽しみの発見とかもあるかもしれないしね。幸いこっちは復帰しやすいですし。 -- &new{2017-12-31 (日) 03:42:56}; ---PSO2でも「〇〇と××じゃないとだめ地雷」は一部の準廃しか言ってないよ?他のゲームでもスキル回しがクソな奴は地雷って言う人が一部いるでしょ?他のゲームの綺麗な所しか見てないんじゃないの? -- &new{2017-12-31 (日) 03:57:23}; ---木主の言ってる事Hrで来て一度もカウンターブランぶちこまないぞあいつってのと何が違うの?w -- &new{2017-12-31 (日) 04:06:22}; ---他ゲー口実にマウント取って優越感得たいだけだろこの木主 -- &new{2017-12-31 (日) 04:07:23}; ---木主の言ってるゲームはそもそもPSO2ほど幅無いからなあ RPGよりシューター寄りだからだけど スピード速くなったBorderlandsみたいな奴だし -- &new{2017-12-31 (日) 04:09:38}; ---PSO2が「どの職を使っても一緒」なのはだいたい同意。Teみたいな一部の例外も要るけど基本は多少工程に差があれみんな殴るだけだし火力差もあんまないしね。ただもう一方のゲームも「〇〇と××じゃないとだめ地雷」ってのがないってことはPSO2と一緒なんじゃねーの?それぞれの食に役割がしっかりあるなら、どの職で来てもいいよなんてなるわけねぇと思うんだけど -- &new{2017-12-31 (日) 04:10:46}; ---全部読んでないからだろうけど俺の言ってるゲームのいくつかは「倒すだけ」が目的じゃないのよ。目標のデータ回収だったり拠点防衛(PSO2の防衛という名の殲滅戦じゃなく)だったりと、それぞれ得意な物があるのよ。PSO2は全員殴るだけじゃん。てか脊髄反射で書き込まないで全部読んでから書き込んでくれると何度も説明しなくて済むから助かる。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 04:28:11}; ---もういいからwarframeにお帰り ここはお前のいる場所じゃない -- &new{2017-12-31 (日) 05:42:10}; ---っつーかお前の言ってるゲームが何なのかなんて大体皆分かってて言ってるから -- &new{2017-12-31 (日) 05:44:45}; ---愚痴板に居る人に居場所について言われる筋合い無いんだよね・・・よく言ってるじゃん掃き溜めって。わざわざ折りたたみ開いて愚痴へ律儀に返信なんて暇な事してないで年賀状でも書きなよ。俺も書いてる。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 09:12:57}; --やけに伸びてるからなんだと思ったら、タダのかまってちゃんか。 -- &new{2017-12-31 (日) 02:29:00}; ---しかも口調から察するに割と真性の類と見た -- &new{2017-12-31 (日) 02:32:43}; ---他ゲーやってPSO2つまんないと思ったんなら普通愚痴りもせず消えるもんぞ。愚痴ってのは好きだから生まれるんであってな -- &new{2017-12-31 (日) 02:37:18}; ---そりゃあつまらないけど大好きだった時期もあったしまた好きになりたいという気持ちはあるもんさ。そういう気持ちを知らないわけじゃないだろう?木主 -- &new{2017-12-31 (日) 02:42:17}; ---どの時代、あるいはこのゲームのどんな面が好きだったの? -- &new{2017-12-31 (日) 02:44:49}; ---まずキャラクリは1番だね、みんなそうだと思うけど。かなり精密にいじれるしアクセサリーの種類も豊富、服もたくさん出るし武器と合わせたコーデを考えたりするのは楽しかった・・・けど他のゲーム見て回ると、無駄が多いんだよね、顔を細かくいじれるのはいいかもしれないけど、結局プレイヤーがゲーム中見るのはほとんどがキャラの背中なわけで、ロビーにいる時も細かくいじった部分は通常カメラだと見づらい。アクセサリーも量は多いけど汎用的に合うのは一部、もちろん誰も使えないと思っていたものを上手く使う人も居るけど、そこまで上手い人はなかなか居ないよ。服も上で言ったけど色を変えただけのもので水増ししてるし、これもよく言ってる人居るけど余計なパーツがついてることが多い。あとグラフィックのせいで細かく描写出来ないから真面目な服でもどうしてもオモチャ感が拭えない。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 02:56:29}; ---PSO2は2012年のゲームですよ? -- &new{2017-12-31 (日) 03:05:34}; ---俺が比較に挙げてるゲームもグラフィックすごいけど2013年リリースだよ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:08:22}; ---そのゲームの名前は? -- &new{2017-12-31 (日) 03:11:23}; ---対立煽りに乗るんじゃない -- &new{2017-12-31 (日) 03:13:45}; ---そのゲームそもそもアクションっていうよりFPSですしおすし -- &new{2017-12-31 (日) 03:20:37}; ---ここで具体的なゲームの名前を出すのは危険過ぎると思わないの?ヒートアップしてる人に「俺は〇〇から来た!」なんて声高に叫んだらどうなるかなんて百も承知してる。でも出た年代は言ったんだ。良い機会だしその年に出たゲームを片っ端から見てみたら?「うわ、この年代で既にこんなにすごいのあるのか・・・」ってなるかもしれないよ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:20:50}; ---ちなみにFPSじゃない。合ってても対立したり突撃する危険な人がここには居そうだから言わないけどね。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:22:28}; ---TPSだって言いたいのかい?俺はどっちもやってるから言うが戦闘に関しちゃそっちのがよっぽど大雑把だぞ -- &new{2017-12-31 (日) 03:27:24}; ---ガソリンぶちまけたやつがよくもまあ感心するわ -- &new{2017-12-31 (日) 03:27:48}; ---ガソリンぶちまける為に隔離された板でそれ言う?なんだ、今度は「愚痴板の愚痴板」でも作るの?木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:32:43}; ---そもそも木主自身がその「突撃する危険な人」になってる事に気付いているかね -- &new{2017-12-31 (日) 03:34:34}; ---俺につられるぷそ民さざっこwww位にしか思ってないじゃろ -- &new{2017-12-31 (日) 03:36:40}; ---俺が「突撃する危険な人」かもしれないけど、ここはそのために折りたたまれて見ようと思わなきゃ見えないようなところだからここにしか書き込んでないよ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:37:09}; ---ガソリン(愚痴)をぶちまけるのは良いがそれに火を付けたら火災になるに決まってるだろ・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 03:43:48}; ---ガソリンぶちまけようが火災になろうが普段は折りたたまれてるここを見るなんて普通の人ならそうそう居ないだろう。わざわざ見に来る人は何を期待してるのかと毎度思う。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:50:52}; ---プレイ中に起こった事に対する愚痴はともかくお前の言ってる事はkpknなんだよ 正直これ系はもうここでもアウトにしていいと思うわ -- &new{2017-12-31 (日) 03:56:31}; --おう何年前のゲームだと思ってるんだ? -- &new{2017-12-31 (日) 02:29:54}; ---グラに関しては共感出来る所は無くもないが今更どうしようもないわなぁ・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 02:52:00}; ---木主が比較に挙げてるゲームが何年前ので何なのかわかんが、5年前だか6年前のゲームと比べて「グラがー」とかなに言ってんだという。後はまあ2次よりの顔とか作れるのはあまり見ないしな。 -- &new{2017-12-31 (日) 02:59:22}; ---グラに関しては指ボーン入れるだけでだいぶ見栄えは変わりそうではあるけど、出来ないと明言されたからね。ちなみに俺が比較に挙げてる海外産ゲームも4.5年前にサービス開始してるよ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:07:12}; ---なぜ指ボーンを入れられないか分かってるの? -- &new{2017-12-31 (日) 03:10:47}; ---キャラのデータを骨格から全て作り直さないといけないからだっけ?それをやるにはものすごい労力が必要だから現実的では無いという意味で「出来ない」だった気がするけど、詳しく知っているなら知りたいな。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:13:33}; ---そもそも洋ゲーと国産じゃコンテンツに掛けてる金額が違いすぎるし -- &new{2017-12-31 (日) 03:16:09}; ---今まで出たコスごとに設定仕直しとそれに伴う負荷が大きいからプレイヤー側に指ボーンを入れれない -- &new{2017-12-31 (日) 03:17:30}; ---単純に「キャラの骨格」ではなく、このゲームの場合コスチュームごとに「首から下」が作られてるから指ボーンや関節ボールを入れようと思ったら既存のコスから何から何まで全て作り直しになる。それが現実的に考えて無理だってことぐらい流石に素人知識でもわかるだろ? -- &new{2017-12-31 (日) 03:18:28}; ---「新世コスならボーン入ってる」って感じにすりゃ割と簡単に実装できそうな気がするよ。ボディペイントも新世ペイント作ればいい -- &new{2017-12-31 (日) 03:19:08}; ---簡単に指ボーンを入れろと言ってる木主に理解出来ると思わないよ・・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 03:20:34}; ---そういう理屈だったら新規実装分だけ入れて欲しいな -- &new{2017-12-31 (日) 03:20:41}; ---おそらく幸子やクーナの指ボーンはその理屈で入れたんだろうが、プレイヤーキャラとなると戦闘やロビアク等の挙動毎に調整しなきゃならんくなるからどっちにしろ無理だろう -- &new{2017-12-31 (日) 03:24:24}; ---「指ボーンを入れろ」とは一言も言ってないね?叩きたいが為に捏造するの?木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:24:55}; ---そして詳しく教えてくれてありがとう。概ね認識は違ってなかったかな?木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:26:38}; --PSO2に限った話じゃないけど、飽きたとか魅力を感じなくなったゲームからは離れた方がいいよ。世の中いろんなゲームがあるし、愚痴りながらゲームを続けるのは時間がもったいない。木主の場合、その海外産のSFニンジャゲーがPSO2よりも面白いと感じたなら、そっちにシフトすると良いと思うよ。 -- &new{2017-12-31 (日) 02:51:20}; ---そうだぞこんな沈みかけの船に乗るより有意義な遊び時間を堪能できるぞ -- &new{2017-12-31 (日) 03:36:21}; --新しい方式のクエスト作ってもだいたいユーザーに否定されて同じようなコピペクエストばっかになるって感じがする。バスタークソ、ライディングメンドイ、白の領域緊急の追いかけっこ面倒とか -- &new{2017-12-31 (日) 03:19:28}; ---これな 否定してるのがホントにユーザーなのかという疑問は兎も角 -- &new{2017-12-31 (日) 03:21:14}; ---海外産のSFニンジャゲーみたいにオープンゾーン追加して^^ -- &new{2017-12-31 (日) 03:33:46}; ---これはあるなぁ、でもよくよく考えるとバスターや防衛も名前は攻城戦や防衛戦とは言うけど、結局は敵をなぎ倒すだけのクエストだからね・・・ライディングもライドロイドでゴールを競うのじゃなくて敵をなぎ倒すまでの単なる移動手段だったし、そういうところじゃないかなぁ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 03:35:11}; ---ライディングはただ移動が面倒になって敵に到達するまでの時間が増えた余計なものとしか見てない -- &new{2017-12-31 (日) 03:45:56}; ---ライドはけっこう人気あったと思うけどな。新マップとレア追加してくれりゃ普通にやってただろうけど運営が捨てただけ。バスターに関しては完全に仕様が駄目。 -- &new{2017-12-31 (日) 03:47:46}; ---敵を薙ぎ倒すだけじゃないクエストか。攻城戦でも防衛でもそれ以外でも突っ込んで薙ぎ倒すだけじゃクエスト失敗不可避なクエスト実装したとして今のPSO2民は受け入れるのかしら。 -- &new{2017-12-31 (日) 03:50:27}; ---もういっそのことこんだけファッションやエステ系充実してるんだし、BAやチャレンジ鯖の容量減らしてファッションなりコミュ鯖なるもの作ってミニゲームとかも楽しそうなのに(´・ω・`) -- &new{2017-12-31 (日) 08:56:08}; --あれ急に木主居なくなった? -- &new{2017-12-31 (日) 04:14:30}; ---これもう(子木が荒らしかも)わかんねえな・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 04:18:00}; ---寝ただけだろ -- &new{2017-12-31 (日) 04:20:37}; ---すげえ幼そうな書き方だったしもう寝ろと親御さんに怒られたのかもな ひょっとしたらガチ幼女かもしれないゾ(適当) -- &new{2017-12-31 (日) 04:21:49}; ---レスバトルしたいばかりに自分が荒らしと思うやつに構ってちゃ世話ないわなぁ -- &new{2017-12-31 (日) 04:22:10}; ---コメしたら木主にすぐにレスされてたから気になって・・・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 04:22:48}; ---それは愛なのかもしれない -- &new{2017-12-31 (日) 04:25:14}; ---恋じゃよ -- &new{2017-12-31 (日) 04:31:31}; ---きっとここから愛なんだ -- &new{2017-12-31 (日) 04:34:49}; --結局pso3出して大改革するしかないんだよなあ。継ぎ接ぎにも限界はあるさ。その際にはきぬしさんの意見も多少は採用されるだろうし。ただセガに莫大な予算を調達出来るかどうか…海外ゲーは資金力あるからねえ -- &new{2017-12-31 (日) 05:16:01}; ---PSO2はジャンプできた、PSO3は何が出来るんだろう -- &new{2017-12-31 (日) 07:38:56}; ---サンデーができる -- &new{2017-12-31 (日) 08:37:04}; ---サンデーとかオッサンかよパフェでしょ -- &new{2017-12-31 (日) 08:46:49}; --某SFニンジャは最終的にやることなんてPSO2と同じだしキャラの見た目はフレームとそのパーツ+エクストラと色に固定されてるから特にこれといって自分のキャラっていうキャラを作れないからすぐ飽きるぞ。どっちもβからやってどっちも何度か休止してるから言えるが バランス調整すごいとは言ってもPSO2でいう★14手に入れた後ぐらいになったらただ耐久でひたすらCCかけて爆発物ぶちこむして遊ぶことぐらいしかないし -- &new{2017-12-31 (日) 08:47:06}; ---一生懸命調べたんだろうけどPSO2よりマシなんだよね -- &new{2017-12-31 (日) 09:09:03}; ---PSO2よりマシというが抽象的すぎてどこがマシなのか全然わからないんだよなあ、なんか例上げてみて 子木 -- &new{2017-12-31 (日) 09:11:18}; ---ちょっと上でも書いたが両方やってる俺からもう一度言わせて貰うぞ warframeの方がよっぽど戦闘大雑把だっつーの -- &new{2017-12-31 (日) 09:17:56}; ---散々言ってる。同じくらいの年代で出されてグラも綺麗だしゲームのバランスも数枚上手。あとキャラが気に入るかどうかなんてPSO2も同じだからそれに関しては好みの問題としか言えないわ。俺はグラについてしか言ってない。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 09:19:26}; ---じゃあ両方やってる俺からも言わせてもらう。PSO2の方がよっぽどクオリティ低いよ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 09:20:54}; ---ホンマガキやなあこの木主…もうBL入りさせてこの大木伐採でよくね? -- &new{2017-12-31 (日) 09:23:56}; ---warframeの方がちょろっとやってすぐに終われるのも良いねPSO2じゃ緊急ゲーだし -- &new{2017-12-31 (日) 09:24:40}; ---あと基本無料ゲームだから1つしか挙げてないけど他にも魔術師ゲーやら傭兵ゲーやらやってから戻って「やっぱPSO2はそろそろ追加の限界来てる」って思うわ。まぁ上で言われてる通りPSO3に期待だねで済む話なんだけど。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 09:26:19}; ---戻ってくんなよw何で戻ってくんだよ意味わかんねえ -- &new{2017-12-31 (日) 09:28:33}; ---そうだそうだ戻ってくんな^~ あ、こうやって人が減ってるんやなぁ・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 09:29:41}; ---実際の所EP3の頃と大して変わらんけどな人の数 -- &new{2017-12-31 (日) 09:30:55}; ---自分が気に食わないからBL使うの?これ絶対言う人出ると思ったけど無駄に自分のIPも記録されるだけだし俺はただ「PSO2クソ!」ったいうんじゃなくちゃんと「ここがダメ」ってこれでもかと書いてるんだけど。スルーされるならともかく通報されるいわれは無いよ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 09:31:01}; ---向こうのグラフィックは地形のグラはいいわりに自分が使う技とかのエフェクトとかはクッソ雑なんだよなあ。あるフレームは2番が綺麗だったのにただの草になったりとか逆に劣化もするぐらいで雑 バランスが上とは言うがあっちも簡単に言えばただぶっ殺すだけだぞ、途中にちょっとおまけがついてるぐらいで 子木 -- &new{2017-12-31 (日) 09:31:27}; ---PSO2にアークウィングみたいなアクロバティックあったけ?ステルスキルあったけ?いろいろ無いぞ -- &new{2017-12-31 (日) 09:33:11}; ---しかもあの宇宙忍者あのグラフィックであの軽さ -- &new{2017-12-31 (日) 09:34:36}; ---そのアークウィングは向こうじゃほとんどが嫌ってる戦闘システムだし、ステルスキルはそもそもPSO2に求めてるものじゃねえしこのゲームのどこにステルス要素あるんだよ、ゲームバランスの話じゃないじゃねえか 和風料理と中華料理比べてるようなもんだわ 子木 -- &new{2017-12-31 (日) 09:37:23}; ---「戻ってくるな」「嫌ならやめろ」、っていうのもここではよく見る(見た)けど、それもこのゲーム特有というかコミュニケーション全くとらなくても1人でなんとかなるクエストが多いしそれも一部の要因なのかもしれんけど、そういう人ってたまに沸く「PSO2クソ!(理由無し)」っていう人と同レベルだと思う。「PSO2クソっていうお前がクソ!(理由無し)」みたいな。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 09:37:24}; ---マジかよPSO2ただ敵をぶっ殺すだけじゃ~ん -- &new{2017-12-31 (日) 09:40:59}; ---嫌ならやめろ臭いものは蓋をしろ -- &new{2017-12-31 (日) 09:41:54}; ---アークウィングはPSO2におけるライドロイドだからな 皆マザー前哨戦は嫌いだ -- &new{2017-12-31 (日) 09:43:54}; ---どのゲームも結局はただ敵を倒すだけになるぞ -- &new{2017-12-31 (日) 09:48:53}; ---そういうもんだろう クッソ入り組んだマップでクッソ分かりづらいところにあるダーカイムみたいなのを破壊しなきゃクリアできないとか武器与えると自殺しに行く変なヤツ助けにいくとかよりはシンプルにただぶっ殺すだけの方が面白い 子木 -- &new{2017-12-31 (日) 09:55:17}; ---「ただ敵を倒す」のと「敵も倒すけど最終目標は別」なものがあるのとではだいぶ差があるよ。もちろん何も考えず敵をぶっ飛ばすのも面白いけど、「それしかない」戦闘バランスだとダメなんだ。今度来る幻惑の森だって「村の子供が魔物に連れ去られた!森の中を出来るだけ魔物に見つからないように子供を護衛しながら、そして見つかった場合は仲間を呼ばれる前に迅速に片付けてゴールを目指せ!」とか、そういうただぶっ殺して終わりじゃなく工夫みたいなものが欲しいのよ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 09:55:37}; ---宇宙忍者みたいに見つからなければ報酬が良くなったりとか敵を配下において敵が敵を倒すとか敵からアイテムだけを盗むとかあればなぁ敵の利用方法がもっとあればなぁ -- &new{2017-12-31 (日) 09:56:51}; ---でも「くそ入り組んだマップ」と「武器を持たせたら自殺しに行くやつ」は心当たりあって笑ってしまったわww そうだな、あのゲームはそこは面倒なところだ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 09:58:32}; ---初代の時からレア掘りする為に敵を多く倒さないとイケナイにいちいちめんどくさい事をやってられん -- &new{2017-12-31 (日) 10:03:17}; ---そもそも宇宙忍者とはジャンルからして違う訳で モンハンの祖やぞ やれる事の量とか幅的にはこれ系じゃむしろ頑張ってる方じゃないのか -- &new{2017-12-31 (日) 10:03:58}; ---そうそうそれ!「敵を利用する」、そんな感じだよ言いたい事は!そしてそれくらいなら今からでも実装出来そうだから惜しいよね、パニックがもう少し極端になれば・・・、それかHPを減らした敵を乗っ取って操るとかね。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 10:04:48}; ---それと「PSO2は手抜き!努力が足りない!」とは俺は言わないよ、運営陣は何か言う度に叩かれるけど酒井を筆頭に皆良い人そうなのが伝わってくる。でも上で言ったみたいな戦闘に幅を持たせるくらいは出来ると思ってるよ。ナウラEトラの進化系みたいなもんさ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 10:09:59}; ---成長要素が完全にRPGのそれで複雑且つ下限上限がでかくて敵と自キャラで扱いが異なってるからそういうのは無理というか意味が無い 同士討ちしてもカスダメにしかならん -- &new{2017-12-31 (日) 10:11:47}; ---というか今でもダーカーと原生で同士討ちはしてるしな…(千日手になってEトラが沸かなくなる) -- &new{2017-12-31 (日) 10:16:51}; ---だからそれを変えれば良いんだよ。何故か同士討ちのダメージは低くなってるけどポイズンやバーンみたいに同士討ちの時は「〇割のダメージを与える」とかそんなふうに。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 10:19:50}; ---かわいいゴルドラーダとか味方にして遊びたいなーとかサモナーがブリーダーじゃなきゃなあとはよく思うが同士討ちは向こうでも正直そこまで面白くないし影響与えてる感がない(無駄に動く変な形をした戦車をハッキングしてもすぐ死んだりするし)からなあ 子木 -- &new{2017-12-31 (日) 10:27:52}; ---ヘイト分散できなかったっけとは言えこんなの運営が実装できないよただでさえ既存職のバランスで来年初夏まで取っちゃってるからPSO3にご期待下さい! -- &new{2017-12-31 (日) 10:31:01}; ---待て待て俺はあくまで「同士討ちするなら」の例を挙げただけで同士討ちについて話したいわけじゃない。というか正直同士討ちなんてどうでもいい。敵を操って戦うなら別だけども。あと同士討ちしてる敵を眺めてるだけってのも面白くもなんとも無いだろww 木主 -- &new{2017-12-31 (日) 10:31:19}; ---同士討ちはプレイヤーがやる分には面白いんだがなあ(βあたりのパニックとか) 正直このゲームに防衛とか以外の幅を持たせたところでただだるいだけで意味がない気がするんだよな、アークスクエのリリーパとかは爆散させるのは楽しいけど実際に防衛するとクッソだるいし 子木 -- &new{2017-12-31 (日) 10:54:29}; ---そうなんだよね、このゲームは何故か守る対象に攻撃出来たり大きなバリア張ったりってのが無いしちょっとダメージたくさん出すとすぐ重くなってカクカクする。ここで誰かが言ったけど「全員フォワードのサッカー」ってのがピッタリだ。Hr登場で相当荒れたのは敵が強くなってないのに強烈なアタッカー実装して皆それ一色になったからだしね。今でも野良は周囲のキャラクターで見ればオレンジのHrマークが大半だし。クラスでバランス取れないのは問題だけどそれならクエストで幅を持たせないと・・・。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 11:09:03}; ---工夫してる所は幾つもあるのにそこを見ないふりしてるのはそっちだろうに -- &new{2017-12-31 (日) 11:12:42}; ---これからのクエが全部4人のクエで12人はお祭りクエって言うスタンスにでもなればちょっとはクラス面でもバランスが取れたんだろうけどな(Hrさえいなければ) 子木 -- &new{2017-12-31 (日) 11:16:52}; ---じゃあ今度は俺が聞こうか、PSO2の工夫してる戦闘バランス面って何?Hrで全部持っていったことかな?流石に苦しいぞ。木主 -- &new{2017-12-31 (日) 11:33:33}; -バルが2つ同時泥したけどどっちもSOP無かったっていう微妙な愚痴 -- &new{2017-12-31 (日) 02:21:19}; --SOPも当たり外れあるからなんともはや -- &new{2017-12-31 (日) 02:25:31}; --出るだけマシだぞ。 -- &new{2017-12-31 (日) 02:29:50}; --今まで4個落ちてるけどSOP付き一つもないわ -- &new{2017-12-31 (日) 02:30:59}; ---いままで4個出て全部鑑定済みSOP無しだったからブラオ持ってくことにしたけど、さっき5個目出て上級鑑定したけどSOP無し(´・ω・`) -- &new{2017-12-31 (日) 02:37:06}; ---上級鑑定は関係ないのかねぇ。まあドンマイ&color(Silver){(お互いに}; -- &new{2017-12-31 (日) 02:39:41}; ---バル期待してブラオもって何回も行ったが出ない、ふと気づいたら鑑定代だけですでに1M以上使ってるという事実。 -- &new{2017-12-31 (日) 02:41:15}; ---多スロになりやすいからといってSOPが付きやすい訳じゃないからな まあドンマイ -- &new{2017-12-31 (日) 02:41:20}; ---まじかー。自分も上級鑑定した。まあスロ数と強化値上がるから損はしてないと思うけど きぬし -- &new{2017-12-31 (日) 02:41:47}; ---必要なキューブ分鑑定したらSW売り飛ばしたほうがお財布のためよ -- &new{2017-12-31 (日) 08:16:36}; --(´・ω・`)エリュトロンクエで一度も星13以上出た事無い豚から見れば贅沢な愚痴なのよねえ -- &new{2017-12-31 (日) 02:47:10}; --FOEじゃなくてよかったな -- &new{2017-12-31 (日) 04:38:14}; -早朝の&color(Red){エリュドラ};の木 -- &new{2017-12-31 (日) 06:50:52}; --人が少ないずぇ・・・こんな密度で大丈夫か -- &new{2017-12-31 (日) 07:08:06}; ---2時にやって力尽きてるのも多いからな・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 07:59:58}; ---2時に参加すると7時に出られないという、いつもの本末転倒。 -- &new{2017-12-31 (日) 08:10:33}; ---0200も0730も参加してたフレがいたよ…すげえ。いまだにモチベ高くレア欲でガンバレルのがすごい。俺もう時間合う時以外はどうでもいいやってなってるわ。レアもどうせ出ねえしなんかつまんねえな…ってなってきててヤバイ。 -- &new{2017-12-31 (日) 08:33:25}; --(´・ω・`)らんらん、この戦いが終わったら朝マック買いに行くんだ・・・。 -- &new{2017-12-31 (日) 07:11:26}; --めちゃ眠いけどPTリダだから耐えねば・・・。 -- &new{2017-12-31 (日) 07:27:18}; --(´。ω゜`)何この...何?いい加減一本ぐらい落とせよマジで -- &new{2017-12-31 (日) 08:04:01}; ---(´。ω゜`)同じ人にばかり出てなんなのよもう。「今回は〇〇だった」ふざけんじゃないわよ -- &new{2017-12-31 (日) 08:42:53}; --自分の武器に自信あるのかわからんがラコニウム拾わないでただ自分武器で弱点状態でもない場所を殴り続けてるやつなんなのよ、もう実装されて1週間過ぎてるし知らなかったも通用しなくなるぞ -- &new{2017-12-31 (日) 08:04:09}; ---この時間だとたまに寝ぼけてるのいるぞ いつぞやPTメンが壁に走り続けて適当応答するから蹴ったことあるし -- &new{2017-12-31 (日) 08:12:54}; ---糞火力共が殴りやすいようにタゲ維持してる場合がある -- &new{2017-12-31 (日) 08:14:53}; ---ラコニウムでチャージせず青鱗にブンブンしてるのも糞ウザイわ、チャージしろって言ってもガン無視だし -- &new{2017-12-31 (日) 08:29:56}; --12人揃う→起動→1人シップに戻る→そのまま倒す→倒した瞬間箱割 は?ってなったわ エリュドラに限ったことじゃないけどこいつでやられると(しかも朝)流石に頭くるわ 別に抽選は倒した瞬間に決まってるけど、コレクトなしでレアドロが楽しみの緊急なんだから早漏割はやめてほしいなぁ -- &new{2017-12-31 (日) 08:06:41}; ---まあ、渡り鳥いるしね -- &new{2017-12-31 (日) 08:07:52}; ---4週以上必至組みは即割り即落ちシップ変更だからねえ -- &new{2017-12-31 (日) 08:13:50}; ---これシップにいる戻ってる時間はドロブースト減らないんだったらやばい仕様だな -- &new{2017-12-31 (日) 08:14:10}; ---ドロップ消失するんだっけ? -- &new{2017-12-31 (日) 08:15:54}; ---シップ戻りしてるからSはまずないはず かと言ってお楽しみ武器泥しないかというとそうでもない(らしい)ので1人即割要員としてシップ待機はあり得る様子 -- &new{2017-12-31 (日) 08:19:07}; ---あ 「シップ戻って待機してるからSはない」ね -- [[枝5]] &new{2017-12-31 (日) 08:20:13}; ---枠数が減るだけで1個のドロップ率はそのままだったか、最初の雑魚すらカウントされてないなら確率的に言えば糞ではあるがムカツク事に変わりはないよな -- &new{2017-12-31 (日) 08:22:06}; ---さすがにそのうち対策されるじゃろ。要望出し続ける必要はあるかもしれんが -- &new{2017-12-31 (日) 08:47:55}; ---自分たち中心でしか考えない複鯖野郎は仲間で組んで勝手にやってろって感じだわ。ヤマトのEトラ無視にしろ、こういうのにしろ。こんな必死に周回したいなら野良じゃなくて固定組む方が良いんじゃないですかね…(普通に戦って普通に割って、って感じの複鯖民に対しては別に悪印象とかはないぜ -- &new{2017-12-31 (日) 09:00:30}; ---複船なら一人掛けたらその分効率落ちるんだから違うんじゃね、単に面倒くさいけどドロップ欲しいってガチ寄生じゃねーの -- &new{2017-12-31 (日) 09:24:09}; --(´・ω● )らんらん、今目覚めたわ・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 09:06:00}; -今年☆14が一本もドロらなかったからモンハン行くわ -- &new{2017-12-31 (日) 09:14:06}; --(´・ω・`)今年はまだ終わってないし、モンハンはまだ一か月くらい後よ。 -- &new{2017-12-31 (日) 09:15:06}; --おう、達者でな -- &new{2017-12-31 (日) 09:15:38}; ---おう、狩人でな -- &new{2017-12-31 (日) 09:16:29}; --この構ってちゃんめ -- &new{2017-12-31 (日) 09:20:51}; --MHWにはフルオートマシンガンも銃槍にパイルバンカーもあるし発売したらそっちにふらっといきそう こっちの銃器はデザインがアレすぎるし… -- &new{2017-12-31 (日) 09:42:17}; --同じくでんかったら移動する・・。ほんと酷すぎるわ。今年は仕事辞めてまで★14取るために全ての時間帯の緊急に参加したというのによ -- &new{2017-12-31 (日) 10:28:37}; ---(´・ω・`)それ、全財産でジャンボ宝くじ買って外れた人と同じじゃない?流石に愚かとしか言いようがないわ。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:20:51}; --割と同じ思考の人がいて草。緊急は8割がた参加してきたし、アルチリニューアルされてから25万匹以上エネミー狩ったけど、ついぞ今日まで出なかった。こんだけやっても出ないんだから今後も自分には(ユニクロになるまで)出ないだろう。まぁ、なんていうかこのまま先細ってくのは目に見えてるし、やめるにはいい機会かなって思ってる。まぁ、まだ後12時間ぐらいあるから出る可能性は…無いな。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:48:59}; -このうな重を作ったのは誰だァ!(20回で宝石0、ロック大量 -- &new{2017-12-31 (日) 09:20:24}; --宝石はなぁ、大きさ揃えないとイカンのだよ -- &new{2017-12-31 (日) 09:23:11}; -実際複鯖用だしガチでは無いけど、ステ100程度の特化使い回しのキメラごときに「イヴリタとか複鯖勢かw」ぬかしてんじゃねーよトータルじゃお前より断然ましだわ -- &new{2017-12-31 (日) 09:33:51}; --なんで同じ複鯖勢っぽいのにいがみ合ってんだよww -- &new{2017-12-31 (日) 09:35:56}; ---それなw -- &new{2017-12-31 (日) 09:37:27}; ---それなw -- &new{2017-12-31 (日) 09:37:49}; --というか周り見るとHr用なのにそんなのでいいのかってのばっかだけどな。え?それで本気装備っての一杯だわ -- &new{2017-12-31 (日) 09:40:35}; ---Hrでアトラ振り回してる奴らの自尊心が傷ついちゃうからやめるんだw -- &new{2017-12-31 (日) 10:02:25}; ---アトラより上ってデモニアしかないやんけ -- &new{2017-12-31 (日) 10:08:06}; ---枝2で蔦 -- &new{2017-12-31 (日) 10:10:06}; ---? -- &new{2017-12-31 (日) 10:10:54}; ---どこに蔦が生える要素があるのだろうか -- &new{2017-12-31 (日) 10:12:38}; ---アトラソードの因子だけみてHr用じゃない、雑魚だなって言ってる人多いなー(小並 -- &new{2017-12-31 (日) 10:22:57}; ---ソードの因子はあれガード成功で一定時間火力5%アップ位つけるべきだと思うわ -- &new{2017-12-31 (日) 10:28:27}; ---Hrソードでガードポイントってブラネイトとチャージ気弾の時だけだよな、チャージブラネイトの消費が重いからPP10は助かるけどそれだけだからぶっちゃけアトラソードの因子はHrじゃ産廃じゃね -- &new{2017-12-31 (日) 10:45:46}; ---まあ今金が無いからとかじゃなきゃ輝器か奪命付けるわな -- &new{2017-12-31 (日) 10:55:25}; ---ここ見てるとSOPの仕様って複雑に感じる人多いんだなあって感じる -- &new{2017-12-31 (日) 11:48:56}; --「補助系あれこれ置いとくから火力はテメーらで出せ」がおれのスタイルなもんでステとか意識して盛ったりしてねーわ。今度法撃ぐらい頑張ってみるか -- &new{2017-12-31 (日) 09:53:10}; ---法撃職はステ盛る前後であまりに劇的に違うのを体感しちゃうとステ盛りをやめられなくなるぜェ -- &new{2017-12-31 (日) 10:04:09}; -大掃除のついででPCをクリーンインストール!さっぱりしてドライバやアンチウィルスもしっかり入れて、さあPSO2をダウンロードだってアプデ完了まであと9時間\(^o^)/回線が細すぎるのは海外対策なんだろうか -- &new{2017-12-31 (日) 10:07:53}; --そもそもPSO2のデータ量が50Gとかそこら辺の領域だった気がするし結構時間かかるとは思うけどねー(それでも9時間はねーよ) -- &new{2017-12-31 (日) 10:25:55}; -最近、クエストトリガーに参加してみたけどマッチング設定してると表示すらされないのは不便ね。間違って設定直し忘れて緊急に参加しちゃいそう… -- &new{2017-12-31 (日) 10:11:56}; --割とよくある エキスパチェックなしの地獄を見るか出遅れエキスパの地獄を見るか…選べ(出遅れでチャージしないラコ軍団と組まされて前半でDB貯まりながら) -- &new{2017-12-31 (日) 10:14:44}; --あくまでゲーム屋であってツール屋じゃないのがよく分かる仕様だな -- &new{2017-12-31 (日) 10:19:16}; ---ユーザーの意見だったかも知れんが余計な機能を継ぎはぎでつけすぎなんだよ -- &new{2017-12-31 (日) 10:23:00}; --最初、マッチングの事知らなかったから募集受けてから参加しようとしても全然トリガーが表示されてなくていつも出遅れてるのかな?って思ってたわ -- &new{2017-12-31 (日) 10:22:30}; -変な話、PSO2引退してからもここ見に来て書き込んでる人おる??自分の思い通りにPSO2が変革しなくて未練タラタラで、自分もその一人なのやけどー。 -- &new{2017-12-31 (日) 10:32:14}; --しょうがないねキャラクリで作ったキャラクターが人質に取られてるからねしょうがないね -- &new{2017-12-31 (日) 10:34:35}; --スレオンとか普通じゃね。特にEP5初期は一応INしてたけど検証して要望まとめながら叩きスレ加速させてたわ -- &new{2017-12-31 (日) 10:35:35}; ---ある程度の要望は通ってるけど、文字通りやけくそで全然見えてない部分が多い。特にテクとペットとGu絡みはは致命的 -- &new{2017-12-31 (日) 10:40:08}; ---Guとペットは詰んだでしょ、テクは分離してるから手間を惜しまなければ救いようはありそうだけど -- &new{2017-12-31 (日) 10:44:12}; ---詰んだじゃ済まされないんだけどな -- &new{2017-12-31 (日) 10:53:30}; ---Gu詰んでるのか、全キャラカンストしてないのがSuFoGuだったから始めようかなと思ってたんだけども -- &new{2017-12-31 (日) 10:55:20}; ---GuRaは(もう大分昔に)詰んでるがGuHuは別にそこまで言うほどではない -- &new{2017-12-31 (日) 10:56:41}; ---控えめに言って強くないというのが現状。一応HSチェインをサテかインフィで当てられるならかなり強いけど、完璧に回せるような場面が少ない(楽に回せる奴は大体速殺できる雑魚) -- &new{2017-12-31 (日) 10:59:15}; ---とにかく殴りにくい。乙女積んでてもゴリ押ししたらハイタイム切れるのがきつい -- &new{2017-12-31 (日) 11:01:05}; ---GuRaでやれる強みが根こそぎ失ってGuHu一択になっているからね。安定してチェイン維持と回転率の強みを持ったGuBoもあるけどマルチよりソロ向けの組み合わせだし操作が難しいんだよな。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:08:00}; ---Suはマロンの一発火力をダメージ上限で抑えた上に膨張回数を9に増えて使いづらくなったからなー シンクロウやエアロも火力枠としているけどあっちはボスだと脆くてエネミーブーストかかると即堕ちするから火力も活かせないんだよな。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:17:24}; ---サブBoはむしろ機動力跳ね上がるぞ。サフォ接敵とイルゾンが便利すぎる。操作難度上がるのはその通りで基礎倍率低いのも辛い点(色替えS4で武器問題はある程度どうにかなった) -- &new{2017-12-31 (日) 11:24:14}; --引退してたんだけど、EP5初期の炎上見てたら面白くて、特にここのちょっとでもアンチに取れたり、関係ないのに他ゲーの名前ちょっとだしただけで総攻撃食らってたりするのをみるのが面白くて気づいたら復帰してたw -- &new{2017-12-31 (日) 10:44:54}; ---ほんとここの人危ない人多いわとづまりすとこ -- &new{2017-12-31 (日) 10:47:22}; ---ぶっちゃけ他のゲームの掲示板でもそれは同じよw -- &new{2017-12-31 (日) 10:49:32}; --此処を見に来てる分にはいい、ゲームCHとかに辞めたのにボロクソにレビュー書き込むようにはならない様にな。あそこは病的なのばっかだわ -- &new{2017-12-31 (日) 10:48:48}; ---いややめた理由書くのは自由だろ…。対応できてない運営が悪い場合がほとんどだし、どうでもいい意見なら見てる側もなんも思わんじゃろ。現状の環境でいい意見出す方がキッツイわ -- &new{2017-12-31 (日) 10:52:04}; ---現状火力が飽和してるのもあるんだけどさ、敵を強くもしないし武器も運営曰く「もう威力的な上方はしない」らしいし、じゃあどうすんのって話よね。敵も強くならない武器も強くならない。、えっ何サービス終了すんの?って感じだわ、多分新規が追いつけなくなるからとかを配慮してるんだろうけど、あんまり過保護にしたってね・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 10:57:20}; ---これから4人メインのゲームにしてってユニークなSOPとか1415増やしてくよーってなら別に敵が今より強くならなくてもいいかもしれないなとは思う -- &new{2017-12-31 (日) 11:00:42}; ---そもそもリソースが足りなさすぎてる。公言してるし、実際露骨に色々やってるじゃろ?となると後は何処を重視してやるかだけど、クエスト重視するとバランスが、バランス重視するとクエストが放置される。両方やってるのだろうがバランスもクエストも中途半端なものしかできない。詰み。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:05:38}; ---プレイヤー側が運営の想定以上に弱過ぎるとソロ花やファレグでデータが出てデウスすら弱体化されてるんだよなあ 高難易度出すとしてももう声かけて集まりやすい4人が限界では -- &new{2017-12-31 (日) 11:09:55}; ---絶バハみたいな鬼畜クエ出して格差分かりやすくしてくれてもいいんやで?(黒見ながら) -- &new{2017-12-31 (日) 11:20:00}; ---強化グラーシアも成功率15%でやり過ぎ言われてたからなあ…一部が求めているような高難易度は現段階じゃ無理がありそう -- &new{2017-12-31 (日) 11:33:13}; ---自信あるニート達がやって15%だからまあ -- &new{2017-12-31 (日) 11:40:32}; ---平日の深夜にやっられんとですよ、あとレアブ効果で野良専の足切りもされた -- &new{2017-12-31 (日) 11:45:31}; ---そもそもPSO2は何度も生き返れるとか乙女みたいな半無敵スキルがあるからヌルくなってるだけで敵の挙動(ウーダンやらみたいな初期の初期はともかく)自体は相当ヤバい部類だからそらステータス強化しまくったらああなる -- &new{2017-12-31 (日) 11:52:21}; ---平日の深夜が~って言う人いるけどその人達が参加したらどれほどクリア率変動したかっていうと…ってなるんよ(もちろんクリアできる人はいるだろうがそうでない人もいるだろう)それで、グラーシアの問題は正直月破壊後の龍ぐらいなもんで、それであのクリア率となったらまあ、高難易度を求めるユーザーを満足させられるくらいのは現状無理があるんじゃないってこと -- &new{2017-12-31 (日) 12:23:59}; --呼ばれた気がした。 全クラスやっているとはいえメインFoで力を入れて遊んでいたから今の環境でFoをやるのが辛いからしばらく離れている。 プレイしていないから自分からコメントを入れることはないけど共感できる内容や面白い内容の木にはコメントしたりするかな。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:02:47}; ---まるぐるだとあれだが、アルチ・エリュトロン中心の今はFO楽しい。物足りないとこは山ほどあるけどな… -- &new{2017-12-31 (日) 11:06:14}; ---Foは不遇テク・汎用テク上げ(特にチャージ時間)、属性耐性対策、複合リキャ90秒、通常モーション速度上方でだいぶ落ち着くと思うわ。まあ複合リキャ個別化するらしいからまたおかしなことになりそうで… -- &new{2017-12-31 (日) 11:10:47}; ---Foは正直もう生き返らない死んだままだと思う。運営がこれ以上火力は上げないって言ったからFoは今の火力からさほど上方されないとなるともう完全に最底辺が続く事が約束されたようなもん。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:12:52}; ---ナベチもエリュもDPS最強のイルバが刺さるのが大きすぎる。リリチですらFoFiワイズアーツでカンスト出るで(大分盛ったらだけど…) -- &new{2017-12-31 (日) 11:13:27}; ---火力はあげなくていいから使えんテクは使えるようにしろとは思うわ。そもそも複合リキャ個別って何気にやばいんやで(ゲージ速攻で溜めながら)。まあ属性耐性あるから大したことにならないの踏まえてのことだろうけど…。これでまた一致ゲー解放が遠のき、多段ヒットテクブッパするゲームが戻ってくるんやなって… -- &new{2017-12-31 (日) 11:17:12}; ---Hrに限らずHuやFiとかも火力が底上げされているから昔みたいに多段Hitテクで複合ゲージガンガン溜めに行けるというわけではなさそうだけどね -- &new{2017-12-31 (日) 11:22:35}; ---いや今ゲージめちゃくちゃ貯まるの早いぞ。アンガで100秒余るとかもしょっちゅう起こる -- &new{2017-12-31 (日) 11:26:26}; ---リキャ3種分けられてもほとんどのクエでゲージ溜まる方が早いと思う。そんなんよりバーランとフォメルも無敵にしてくれ。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:27:41}; ---それやってもいいけど、部位狙いにしにくさ考慮でザンディは5000くらい貰わんとな? -- &new{2017-12-31 (日) 11:29:22}; ---いいよついでにザンディもあげてくれ(得しかない) この前の強化でデウスコア狙うとかじゃなきゃ一番使いやすいで。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:31:57}; ---Foは人数が多いと味方同士で邪魔し合う結果になることが多いからな…。今回のリキャスト個別で後は強化は適当でいい気がする。ぶっちゃけマルチで自分以外にFoがいてもあんまり嬉しくない。無双したいんなら素直にHr使うし -- &new{2017-12-31 (日) 11:50:36}; ---分かる。特にイルバ使う時はピリピリした空気になるのが嫌だぜ…。集団で回せば最終段逃しとか少なくなるって利点もあるんだけど、それでも個別にして欲しい。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:53:06}; ---SuとかFoは準備と維持が大変なのに強さが伴ってないから不遇って言われるんだろうしさっさと準備と維持を減らすか、その準備・維持に見合った強さに戻すべきだわ。今のこの「準備や維持が大変だけどそれをしても底辺クラス」がゲームとして普通だとは思わんな。強くしたくないなら準備とか維持の面どうにかしろよってね、誰向けのクラスだよ -- &new{2017-12-31 (日) 11:58:04}; --おるぞ 俺が嫌いになったから残ってるヤツも全員辞めさせてサービス終了するまで戦い続けるんや これは正義の戦いであって荒らしではない すべて運営という悪の組織が悪いんや -- &new{2017-12-31 (日) 11:43:14}; ---然り!然り!! -- &new{2017-12-31 (日) 11:46:50}; ---後半の狂気ほんますこ。アークス版十字軍やね… -- &new{2017-12-31 (日) 11:48:32}; ---あれか、正義は我にあり(誤用)ってやつか -- &new{2017-12-31 (日) 11:49:35}; ---だらだらでPSO2をmenuするんや -- &new{2017-12-31 (日) 11:50:00}; ---膨大な時間をつぎ込んでも☆14出なかったワイ、今日中に出なかったらPSO2を守る側から引退&運営と戦う側にジョブチェンジする予定や。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:52:38}; ---おっ!イスラム国ニキかな? -- &new{2017-12-31 (日) 11:53:00}; ---まあガンオン動物園とか見てきてるとこういうのいるのが当たり前に存在するのがネトゲだなって思うよ PSO2も無料ゲーだからこういうの粘着されやすい -- &new{2017-12-31 (日) 11:55:37}; ---リアル政治の話はNG &color(Silver){今度は仕返しにジハードが始まるんか?平和にならんかなあ。}; -- &new{2017-12-31 (日) 11:56:52}; ---FFはギスゲー言われてるけどほんとに上の層だけなんだよね(昔は知らんが)。難易度高い縄跳びゲーになると飛べないやつにイライラするゲームがFF。 -- &new{2017-12-31 (日) 11:59:08}; ---&color(White){平和になってしまうと困っちゃうニキがいるみたいだからしょうがないネ(クソデカ溜息)}; -- &new{2017-12-31 (日) 12:00:19}; -弱点持ちだとタゲ取って、壁寄せて、タイミング合わせて、壁ザンディ。しないとフルヒットしないからな…。現状でもまだ足りてない感しかない -- &new{2017-12-31 (日) 11:35:11}; --チェックミス -- &new{2017-12-31 (日) 11:35:51}; -遅れて入ったから2週目行けるか微妙だなーと思ったら周りの火力が低すぎてやばかった… シャウトも使わずツイマシツイマシ、どんな状況でもツイマシツイマシ、たまに剣ブンブン…お前らタリスとシャウトも使えよ。エキスパだとは思えんくらいやばかった。はあ、まじはあ -- &new{2017-12-31 (日) 11:40:35}; --シャウトはともかくタリスは別に… -- &new{2017-12-31 (日) 11:56:29}; -ミス防止なのだろうけど、AISの初期カーソル「いいえ」にしろダークブラスト発動にしろ、もうちょっとスムーズに行きたいじぇ -- &new{2017-12-31 (日) 11:53:47}; --はいをデフォにして誤発動の苦情来るよりは今の方がいいんじゃない? -- &new{2017-12-31 (日) 12:00:10}; --不変側に倒すのは万国共通の基本だと思うんだが -- &new{2017-12-31 (日) 12:04:04}; ---うんまあ、そうなんだけど、ソロ終焉やボナ鍵、今は亡きEP通しクエみたいな、アクセスして乗らないって選択肢がほとんどないような状況でも初期位置いいえなのがだるいのだ、特にそこで乗るの邪魔されるとムッキー(´・ω・`) -- &new{2017-12-31 (日) 12:10:35}; -&color(Red){不断};の木。同じエキスパなのにどうしてこんなに[[戦力差>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=114682]]あるんですかね -- &new{2017-12-31 (日) 11:54:46}; --機動力(Fi・Bo・Hr)や遠距離手段(Hu・Ra)は特に問題はなし、中の人の性能差やな。ヒューナルのヘイト取らなかったら1本ゴリゴリ削れ、それに皆群がるから左右のダガッシュが好き放題する、という悪循環まである -- &new{2017-12-31 (日) 12:02:08}; -通常クラス強化とはいうものの、Hr比較でどのぐらいの立ち居地に居るのか分からんよね。そのマルチの各員のDPSが勘で分かる(濁した伝え方)ような人からみると、どんな感じなんだろ -- &new{2017-12-31 (日) 11:58:30}; --Fiが極々稀にトップクラスのHrと並んでる(勝ててはいない)程度 並FivsそれなりのHrだと倍近くDPS違うね 他クラス?うん…そうね… あ、Raはたまに強いかも -- &new{2017-12-31 (日) 12:03:40}; ---オオトカゲ?だとすると、やっぱ全然変わってないんだなぁ・・・。Fi以外でもHrの平均ぐらいは出てると思っていたんだが・・・ きぬ -- &new{2017-12-31 (日) 12:06:01}; ---ヒーローは派生でペーローがいるからわりと上下差激しくないか? -- &new{2017-12-31 (日) 12:07:43}; ---オオトカゲだけじゃなく大体どこでもこんなんよ 案山子相手でもそう 本当に強い奴がもう既存触ってないのかそれともこれが限界なのかはわからんけど -- &new{2017-12-31 (日) 12:09:20}; ---枝2 DPS比較だから単純にそのマルチで一番強いHrと一番強い既存が比較になるだろうね。平均取ったら母数の違いとかでデータ集まりにくいだろうし。 -- &new{2017-12-31 (日) 12:11:18}; ---Hr間での上下差は激しいね ただそれとペロッてるかはまた別でもある 床舐めててもダントツ最強な奴もたまにいるし Hrは火力は出せるけどFiと同じく事故り易いって事やね -- &new{2017-12-31 (日) 12:11:31}; ---マジか、マジか・・・。Brメインでやってるけど、今でこれなら、強化前の通常クラスとかはっきり言って地雷だったんだな・・・ きぬ -- &new{2017-12-31 (日) 12:15:12}; ---火力インフレな部分もあるしHrはポテンシャルが高いだけで既存職と同じ使い方しかしてないって人も少なくないから言うほど酷くはなかったと思うよ。使いこなせば強いってタイプの典型。&color(White){使いこなさなくても強いけど}; -- &new{2017-12-31 (日) 12:20:06}; ---気弾のオーバーキルなんか除算してないし移動が多いクエでゼロサムしたらHrが圧倒的になるの決まってんだろ。それと参加者全員に通達しない計測には意味がないぞ。ツール使う前に頭使えるようになれ -- &new{2017-12-31 (日) 12:46:03}; ---乙女ある既存を上手いやつが使ったらまあほぼ絶対ってレベルで死なないけどHrは上手いやつでも死ぬときは死ぬって感じだから運営が言ってる今後既存が活躍し易いクエスト作るってのがどういう感じなのかは…次に来る幻惑トリガーの失敗条件とか見ても大体予想はつく -- &new{2017-12-31 (日) 12:50:11}; ---ボス相手にオーバーキルも糞もないよ -- &new{2017-12-31 (日) 12:50:53}; ---誰もが予想つく範囲のレベルのことしか書いてなくてまったく面白くないな。PSO2やってる奴等じゃこの程度か -- &new{2017-12-31 (日) 12:56:11}; ---その予想がつくレベルの事が事実なんだから仕方ない -- &new{2017-12-31 (日) 12:58:44}; ---本当に最強レベルの既存使ってる人は自分が特例だとわかってるから引き合いには一切出さないからね、仕方ないね -- &new{2017-12-31 (日) 13:00:55}; ---気弾のオーバーキルとか周りのHrはザコ相手に最大気弾使ってんのかよw -- &new{2017-12-31 (日) 13:05:25}; ---ほんとだよなあ。雑魚に気弾チャージして何してるんだよって光景を結構見かけるんでキレそう。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:08:21}; ---見ないよそんな光景…っていうかそもそも雑魚にチャージ気弾なんてしてたらDPSだだ下がるわ そういう場面ではより多くの敵を範囲攻撃に巻き込んで何ぼでしょうに -- &new{2017-12-31 (日) 13:12:44}; ---気弾がどんだけDPS低いか分かってるから言ってんだよ… -- &new{2017-12-31 (日) 13:16:00}; ---待ち気弾ならDPSのSを相殺するのにバカなの?アホなの?バスターなんか待ちできる箇所なんか腐るほどあるだろ -- &new{2017-12-31 (日) 13:26:12}; ---分かってるから言ってるなら分かってるHrがそんな真似しないこともわかるだろう? -- &new{2017-12-31 (日) 13:26:43}; ---まあそれだけ糞なHrがいるって話。かっこいいから撃つ、DPS何それおいしいの?的な -- &new{2017-12-31 (日) 13:27:02}; ---気弾のオーバーキルとか〜の話を広げただけだよ。うまいHrは待ち以外でそんなんしないのは分かってる。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:29:53}; ---バスターの待ちポイントなんてエルダー腕破壊orタゲ取り(オーバーキルでもなんでもない)かバスターフェイズ開幕の塔壊し博打位しかないが何だこのエアプ野郎は そもそも待ち気弾を一匹に当てるのと範囲攻撃で10匹位薙ぎ払うのとでどっちがダメ出ると思ってんだ? DPSのSを相殺とかどんだけ蔦生えさせるつもりだよ -- &new{2017-12-31 (日) 14:20:20}; --通常といっても色々組み合せがあるからな、自分のやってる構成だとHr10に対して通常6ぐらいだわ。ソロレイドの時間で比較した -- &new{2017-12-31 (日) 12:05:09}; --結局タイミング限定しないでクエ通せば上手いHr>上手い既存>普通Hr>普通既存で落ち着いてる、それ未満は分からん。既存がHrのDPS超えるタイミングはあれど常時それが続く訳じゃないし出待ち気弾とかHTF(DPS比較で話題に出ないけどかなり大きい)とかでだいぶ離されるのが現実 -- &new{2017-12-31 (日) 12:05:32}; --多人数だとメインTeはシフデバザンバ要因としてそれなりに人権得てる感じ。ただ赤トカゲ戦だとステージの広さが仇になってすげぇ支援しづらい -- &new{2017-12-31 (日) 12:06:43}; ---Ra「1.2倍じゃあかんのか?」 -- &new{2017-12-31 (日) 13:12:09}; --相手によるからなぁ。殴り続けられる時間制限付きの単体案山子ならFiやGuもHrとそこまで差はないだろうけど。ただ今の環境の実戦でHrと既存職でDPS比べするとマジで2倍ぐらい活きそう。Hr一人で既存職二人分ぐらいの働きはするし -- &new{2017-12-31 (日) 12:10:46}; --敵にもよる。殴りやすい敵なら①ダウンラッシュと案山子ボス(フリーの雑魚ボス)②よく動くボス(爪犬、犬アンガ)③部位狙いしにくいやつ(熊、象、グランゾ股間、エリュ)で分けると、①Fi,Gu,Hr>その他②Hu,刀Br,Hr>その他③Hr>その他。だいたいこんな感じだけどRaはフルエンド刺さる、GuはHSしやすい相手なら有利になる。Foもイルバ刺さる相手には結構強い -- &new{2017-12-31 (日) 12:11:20}; ---今の敵はとにかく部位狙いしにくいやつがよく出てるからヴェイパーが圧倒的に目立つ。武器ステ、倍率、DPS、その他オプションともう手のつけようがない -- &new{2017-12-31 (日) 12:15:01}; ---ゴーレムとかが進みながら、とかの時でも後ろに下がりながら攻撃、ができるのはでかいよねヴェイパー。他の移動系だと大体は前に進むから当てては追いかけて当てては追いかけて、になったりする -- &new{2017-12-31 (日) 12:21:29}; --我最強故我有。我以外雑魚我大笑。我生涯一片悔無。 -- &new{2017-12-31 (日) 12:14:09}; ---Hr使えないレベルで下手ならゲーム慣れるまで好きなのでいいんじゃね -- &new{2017-12-31 (日) 13:58:06}; --結局Hrが安定したパフォーマンスだせるし、もうHrしかやってないな。余程やりこんだ人じゃないと今の環境で通常クラスでHr超えるって難しいんじゃない?まぁそういう状況だkら人も減ってる訳だし。 -- &new{2017-12-31 (日) 12:20:12}; ---アベレージが高過ぎて特定条件で挽回できないよ、アクションが得意なら尚更佐賀開くし越える手段は全て潰されてるから難しいという問題じゃない -- &new{2017-12-31 (日) 12:27:25}; ---バスターなんかHr有利だって計測しないでもわかるだろ。アルチなんかじゃそう変わらんよ。Hrばっか -- &new{2017-12-31 (日) 12:51:01}; ---PAとかテク厳選とかツリー複数持ちとかようやるわって思うわ。のーしプレイが出来るんで俺もHrしてる。それでも並みの既存よりはマシだろうしね -- &new{2017-12-31 (日) 12:53:13}; ---そもそもクラスで補正しようって考え方が間違ってるんだよな。火力のばらつきの問題は、アクションより、装備やスキルツリーでの差が激しいのに、そちらの導線未だに整理できてないし。プレイしてる年齢層も他のMMOと比べて低そうだから、あんまり複雑にしすぎてもプレイヤーが付いてこれてない気がする。 -- &new{2017-12-31 (日) 12:57:24}; ---Hrが少しでも弱いって思うなら明らかにPS足りてないわ。敵次第とはいえ下位の操作難度の方が高くなるやつがほとんどなんですわ。最近は特に酷い(エリュなんかヴェイパーだけしてろって作りだろ…) -- &new{2017-12-31 (日) 13:00:23}; ---Hr実装後に始めた勢だけど基本的にクラフトとかは面倒くさいなーって感じで分解以外では全然触ってないな -- &new{2017-12-31 (日) 13:01:49}; ---ヴェイパーよりダガーの方が強いしブライトネスよりフォイエが強いよ。下手くそが計測してるとぜったいHrがトップクラスになるだろうけどな -- &new{2017-12-31 (日) 13:04:15}; ---計測に下手糞も何もないんだよなあ… -- &new{2017-12-31 (日) 13:07:54}; ---同じPSだったら断然Hrのが強いと思うな。(ソースは俺)運営もアクション苦手な人向けって言ってるし優しい感じに作ってくれてるんだろう。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:08:39}; ---全く分かってないな。とりあえずいろいろ触ってから言ってな。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:08:54}; ---とりあえず、ダガーがヴェイパーに勝てる敵上げてみ?具体的にね -- &new{2017-12-31 (日) 13:11:24}; ---今Hr使ってるんだけどHRぐらい簡単にHR以上の火力出せるクラスあるなら是非教えて欲しい所(イナゴ勢 -- &new{2017-12-31 (日) 13:12:05}; ---傾向としてはHr有利だけど情況も限定しないでHrマンセーしてる奴は下手くそなだけ。それか長い間既存職触れてないか -- &new{2017-12-31 (日) 13:14:32}; ---「一々切り替えるくらいならとりあえずhr」になってるからな。居酒屋の「とりあえずビール」みたいなもん。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:16:54}; ---最近よく見かける噛みつくだけの荒らしに上げれるわけないだろ!出来てそれくらい知らないのかよ?"PSO2やってる奴等じゃこの程度か"くらいしか言えないよ -- &new{2017-12-31 (日) 13:17:08}; ---状況限定とか言うクエスト通した際には無意味な前提って必要なの? -- &new{2017-12-31 (日) 13:18:16}; ---×同じPSだったら断然Hrのが強い 〇PSなきゃHrのが強い -- &new{2017-12-31 (日) 13:20:40}; ---Hrは特に詰めないでも火力が結構出るって点が一番強みよなー。トップクラス出そうと思ったらそりゃしっかり考えんとあかんけど、カウンター決めて適当にPA交えて、ってくらいでもかなり出る -- &new{2017-12-31 (日) 13:21:19}; ---「特定の状況なら既存クラスはHrを超えられる」=「特定の状況でなければHrは既存の全クラスのアベレージを上回る」じゃあ尖った状況でなければHrでいいよねっていう。楽なのよ、とにかく。武器も一々容易しなくていいし、考える必要もない。それでゲームデザイン全体がどうなるかは別として。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:22:07}; ---他の枝はどのクエでHrに勝る事があるのか教えて欲しいって言ってると思うんだけどなあ。まさか案山子相手のDPSではーとか言わないよね。俺の場合は状況限定しないHr以上に安定的に火力出せるクラスを教えて欲しい(イナゴ勢 -- &new{2017-12-31 (日) 13:23:16}; ---その案山子だってずっと不動な訳じゃなく一応それなりに動くしなあ -- &new{2017-12-31 (日) 13:25:56}; ---リリチならダブセFiみたいなのの方が強いんじゃね。ただボスはどう転んでもカウンターうまいHrに軍配上がるから最終DPSがどうなるかは分からん。計測なんてしてないしな。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:28:12}; ---クヴェレ持ってればわからんがリリチでもHrのブライトネスは鬼強い -- &new{2017-12-31 (日) 13:29:28}; ---うちの鯖なら野良Hrに負けることないな。RECされたソロ動画ばりにカウンター決めてるHrなんかマルチにいねえし -- &new{2017-12-31 (日) 13:30:41}; ---ナベチとリリチでFiが勝てるのはアンガくらい。熊、象、犬、股間全部ヴェイパーの部位狙いが圧倒的有利、鳥はHSとカウンターブランで意味不明の火力。アンガも犬なら滞空ヴェイパーが楽々火力と勝負にすらならんのばっかりなんだが。エリュは言うまでもないよな?w -- &new{2017-12-31 (日) 13:36:22}; ---ダブセ持ち出してるって事は主眼は雑魚敵の話な。まあDPS比較した訳でも無いから真相は俺には分からん。楽か楽じゃないかとかそんな体感の話だし。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:41:42}; ---ヴェイパー使ってる君とダガーナックル使いこなせない君との比較じゃそうなるんじゃない。疑問形で同意求めるなよ下手糞 -- &new{2017-12-31 (日) 13:45:27}; ---ヴェイパーと気弾殺して通常とライジング上げでブンブンさせたら割とバランス取れそう。被弾率上がるだろうからヒロブの幅は減らすべきだが -- &new{2017-12-31 (日) 13:50:08}; ---ぶっちゃけEP5の弱体化なくてもHr様に勝てる気がしない。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:52:27}; ---で、ダガー勝てる場面はよ -- &new{2017-12-31 (日) 13:52:34}; ---結局下手糞はHr使っとけって事でOK? -- &new{2017-12-31 (日) 13:52:59}; ---結局野良との比較だからな。野良との比較して虚しくないのかよ…下見てればそりゃあ既存ですらサイッキョですわ -- &new{2017-12-31 (日) 14:00:13}; ---何でマルチで既存が多いと大変になるかわかったよ…現実見えてねえわこいつら -- &new{2017-12-31 (日) 14:26:05}; ---遅レスだけど、完全カカシで一分間殴り放題ならダガー勝てそう・・・Fiはリミブレでスレイヤー全部乗せ、HrはヒロブHrTフィニッシュ入れて ・・・やっぱ無理かなぁ -- &new{2017-12-31 (日) 14:59:36}; ---ヒーロータイムとフィニッシュ有りじゃ1分間で追い抜けるクラスは無いだろうなあ。フィニッシュが割と普通に強いしヒーロータイム中はそもそもステ+999まですぐ達するから常時+1000されてるようなもんだし -- &new{2017-12-31 (日) 15:09:36}; --普通なら手数と移動スピードにおうじて単発火力はさげるもんだがhrは調整不足でそれが成立してないから強すぎるんだよ。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:02:26}; ---Bo「それな。なんで属性合わせすら要らねーんだよと」 -- &new{2017-12-31 (日) 13:09:58}; ---SD修正します→50%。草蔦エフィメラ -- &new{2017-12-31 (日) 13:16:49}; ---バスターや赤トカゲ見るに全員Hrを想定して調整してんだろうし、そこは設計ミスであって調整ミスではないだろ。むしろ既存職の爆上げと今後行われるであろうHr下げの方が調整不足感あるわ。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:26:21}; ---調整不足というか、運営からしたら予想以上にHrに分布が集まりすぎて、集金事情が実際アブナイ領域に突っ込んでるから動かしたいんじゃない? -- &new{2017-12-31 (日) 13:44:09}; ---のーしで高火力高機動力のクラス無いとアークスはまともに戦えないことが分かったからね、仕方ないね -- &new{2017-12-31 (日) 13:46:28}; ---Hrの機動力と火力下げないで下さい死んでしまいます。>< -- &new{2017-12-31 (日) 13:56:59}; ---ただしのーし勢に高火力が出せる保証はない(ヒロブ切らしHr、床掃除Hr見ながら) -- &new{2017-12-31 (日) 14:00:11}; --アクションゲームだから得意、不得意がでるのは仕方ないけど、Hrであまりにも底上げし過ぎたお陰で、今まで普通にこなせるレベルの人達もHr使えば眠くなる位楽になりすぎて、結果つまらなくないと感じる人も増えちゃったからな。まぁもうコンセプト変えないともう無理でしょ。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:56:20}; ---たかが75*3で上級クラス出してぶっ壊れとかもうね。今までの全てをぶっ壊したよな -- &new{2017-12-31 (日) 14:00:25}; ---散々野良がーとか言っといてこれだから笑ってしまうわな -- &new{2017-12-31 (日) 14:13:42}; -(´・ω・`)諸君。私はクエストが好きだ。諸君。私はクエストが好きだ。諸君。私はクエストが大好きだ。緊急が好きだ。季節限定が好きだ。期間限定が好きだ。フリーが好きだ。アークエが好きだ。ナスクエが好きだ。エクソが好きだ。アルチが好きだ。バスターが嫌いだ -- &new{2017-12-31 (日) 12:34:54}; --(´・ω・`)バスターは現在のブロックで受注できれば緊急前のちょっとした時間とかに行きやすいのに -- &new{2017-12-31 (日) 12:37:36}; --(´・ω・`)またこんなところでサボって...、ほらバスターに戻るわよ -- &new{2017-12-31 (日) 12:40:32}; --バスター上級行きたいのにここ1週間ほどで2回しか人集まらない… -- &new{2017-12-31 (日) 12:43:47}; ---こっちは一回も集まってないわ…10鯖 -- &new{2017-12-31 (日) 12:55:27}; ---雑談板で呼びかけてる人が居るからさ、何度か見に行ってみたんだ、そしたら1週間といわずずーっと誰一人居ないし30分以上待っても誰一人来なかった -- &new{2017-12-31 (日) 12:58:23}; ---フリーをソロでクリアして(稀に人がいる)G3覗いて3人位いたら開始して(結晶500集めてくれさえすればカバーし切れる)人いなかったらフリー戻っての繰り返しよ -- &new{2017-12-31 (日) 13:06:48}; ---フリーソロも強制的にG2になっちゃうからだるいんだよなあ。バスターフェイズに両端に沸いた2本の砲台とかもう帰りたい -- &new{2017-12-31 (日) 13:09:23}; ---腕からレーザー出す奴居るじゃん。あれSHクラスの人たちに混ざると壊さないって攻略法でもあるのかなってぐらい誰も壊しに行かない時あるよな -- &new{2017-12-31 (日) 13:17:06}; ---砲台は完全無視して雑魚相手に無双かますだけでいいよ 強ければG2でも敵全滅まで持っていけるし塔の残り体力も6割は残る -- &new{2017-12-31 (日) 13:20:00}; ---ってバスターフェイズか 1回目は緩いからそのままやって2回目にDB使っちまうのを勧める -- &new{2017-12-31 (日) 13:24:04}; ---ディフェンスフェイズなら無視して良いけど、パイルはそんなに耐久高くないから砲台も中々無視できんねん(´・ω・`) 4枝 -- &new{2017-12-31 (日) 13:24:21}; ---枝6は腕のレーザーのこといってる?あれ壊さなくて良かったのか -- &new{2017-12-31 (日) 13:25:04}; ---ギャスルのファイナルディフェンスの腕レーザーって拠点全破壊されるんじゃなかったっけ?撃たせたことはないけどギャスルのページにはそう書いてある -- &new{2017-12-31 (日) 13:28:07}; ---混乱を招いてしまったかな・・・枝10の人がおっしゃってるようにギャスルドールの両腕に付いてるビーム砲の事です。自分で正式名称調べてみたんだけど城名も思い出せずバスターのページもこんがらがってて辿り着けなかった枝10の人ありがとうございます。枝5 -- &new{2017-12-31 (日) 13:47:24}; --ストーリー進めるのにバスターを一定数クリアすることを強制するのがほんと億劫、しかも章のストーリーすべてをクリアした称号得るのにストクエ扱いのバスターもクリアしないといけないとか・・・あれ最後のドロップないから旨みないのになぁ -- &new{2017-12-31 (日) 12:54:15}; --バスターガーイジ死ねや -- &new{2017-12-31 (日) 13:01:14}; --(´・ω・`)バスター好きだけど複数マッチングが嫌い。闘志の時の集まりや、旨味のあるナベチをみるに人が来にくいってのが大問題なのよ。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:12:16}; ---他ブロックの部屋を見れないのがダメね -- &new{2017-12-31 (日) 13:15:12}; ---他ブロックの部屋見られれば、「お、人おるやん!」って行けるのに見れないから「バスター行きたいけどもし人がいなかったら最悪ブロック追い出されるかも…」ってジレンマに陥るのよね -- &new{2017-12-31 (日) 13:21:02}; ---それな -- &new{2017-12-31 (日) 13:58:37}; ---緊急の間隔が2時間とかだと30分緊急で使い次整理とビジ見てってやってると直ぐあと1時間で次緊急で、バスターで30分以上人が集まらない事もざらだから万一行けたとしてもクリアした頃にはもう緊急の直前でそこで変なブロックに飛ばされてるとなおさら悲惨なんだよね。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:03:47}; --フリーでボスとタイマンやるの好きだったんだけど、最近更新されなくてな・・・XH実装して☆14とか仕込んでくれないだろうか。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:34:06}; -流石大晦日昼間の紅竜、ラコ剣持ってるのに弱点割らない奴と死にまくる奴で15分以上掛かった。普段どれだけ他人任せでやってるのかが良く分かるな。 -- &new{2017-12-31 (日) 13:48:23}; --いつも通り8分針で終わりましたけど? -- &new{2017-12-31 (日) 13:49:23}; ---木主のすば運かと(こっちも8分と少しだったわ) -- &new{2017-12-31 (日) 13:50:46}; --ライブがある時ない時関わらず絶妙に飯の時間を合わせてきて辛い() -- &new{2017-12-31 (日) 14:00:21}; --共用のエキブロ付けない野良ガチャでも10分だったぞ -- &new{2017-12-31 (日) 14:04:17}; --野良は案山子だと思ってるから自らラコ剣拾って弱点露出させたら即捨てしてる。他人に任せるな、全て自分でやれ。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:12:56}; ---3本買い占められたぼすけて -- &new{2017-12-31 (日) 14:13:43}; --常時ブランマンいたから弱点出した後置いたわ。せめてこれ握って少しでも火力だせや -- &new{2017-12-31 (日) 14:16:55}; --みんな、“邪竜”て知ってるかな?邪竜というのはね、例えば、クエント城を壊すと、気持ちがいいとか、あるいは、ハリエットのOPを見ると、気持ちがいいといったことを“邪竜”というんだ。 邪竜の弱点は、皮膚にあるんだよ。そして、赤い皮膚と青い皮膚は、どちらが上かな?もちろん弱点の赤が上だよね。青い部分に、チャージラコニウムが集中するとね、その部位は赤い弱点に変わるんだって。いいねぇ。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:18:49}; ---異世界オメガとは岡山の県北だった…? -- &new{2017-12-31 (日) 14:33:15}; --15分で悲鳴を上げてるのか、20分以上掛かったわ -- &new{2017-12-31 (日) 14:19:11}; ---もう早い時は8分切るからなぁ。いつものことだが緊急TAの始まりよ -- &new{2017-12-31 (日) 14:21:01}; ---1匹目を倒す直前にブースト焚いたらそれでもう2クエ分は回せるから15分越えると残りのブースト時間が不安になって不満が多くなると思う -- &new{2017-12-31 (日) 14:44:28}; -「きさまをけしてやるぅー!がおー!ふははー!これがちからだぁー!」ドラゴンさん可愛いすぎないかい? -- &new{2017-12-31 (日) 13:50:34}; --クエスト受注画面の出現エネミーアイコンがつぶらな瞳で可愛いと思う -- &new{2017-12-31 (日) 13:56:18}; --中身がいい年こいたおっさんだからなあ -- &new{2017-12-31 (日) 13:59:07}; --そういえばソコの台詞だけ滑舌いいな、これは本音じゃないのか -- &new{2017-12-31 (日) 14:04:40}; --「ケツッ」マジかわタン -- &new{2017-12-31 (日) 14:13:56}; ---コヤツッなんかなと思ってる -- &new{2017-12-31 (日) 14:31:15}; --「しゅべてしゅべてしゅべて」「貴様らがヒーローだ!!」前者はともかく後者はこうとしか聞こえねぇ -- &new{2017-12-31 (日) 14:14:34}; ---いいやつやん -- &new{2017-12-31 (日) 14:25:03}; -(´・ω・`)バル殆ど落ちない…これどう考えてもこれ、多鯖回しを考慮されたドロップ率だよね…らんらんみたいに真面目に1キャラに集中してきた人が損するシステムとか酷いわ… -- &new{2017-12-31 (日) 13:58:39}; --ちゃうで、飽きないように絞ってるだけで多鯖回しなんかのことは全然考えてないよ、延命処置を最初からしてるだけ -- &new{2017-12-31 (日) 14:00:44}; ---レアドロ+100%でも出ないし、出なさすぎて飽きると思うわ。14なんて宝くじ当たるレベルだし、そろそろこの辺のバランスも取れる期待より、取れない絶望のが大きくなりすぎて更に辞める人増えそう。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:04:38}; ---いっつも人やめてるみたいだけどその程度でやめてたらとっくにサービス終了してないか? -- &new{2017-12-31 (日) 14:07:08}; ---緊急だから試行回数少ないってのを加味してもネメシススレイヴよりははるかに出やすい気がする(個人の感想 -- &new{2017-12-31 (日) 14:08:45}; ---今回は取れない絶望より買って終わり即ゴールで邪竜に用なしで消えていく人が多いと思う。アトラは現状だと2本目作れないし -- &new{2017-12-31 (日) 14:13:58}; ---ガンスラねらいの宝くじだよな。それにしてもガンスラに無条件2%って、これ調整放棄してるだろ。バスター潜在も投げられてたけど誰も使うわけが無いんですがそれは。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:48:38}; --ビジフォンで買えばいい。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:00:46}; --運しだい。OP付け99%でも落ちるときは落ちるんだぜ… -- &new{2017-12-31 (日) 14:01:20}; ---99%なんて50%と変わらん(98%3つ同時に落とされながら -- &new{2017-12-31 (日) 14:19:35}; --先週1キャラで6個出したけど2キャラにした今週はまだ2個だわ、どっちにしてもボロボロ出す当たりIDには勝てないから損しかしないぞ -- &new{2017-12-31 (日) 14:02:19}; ---俺も最初バルめちゃくちゃ落ちるやんと思ってクソ安値で売ってたんだけど今週から全然でないな。落ちてもSOPが付いてない -- &new{2017-12-31 (日) 14:08:17}; --多鯖回しが多数派である以上、多鯖回しが基本の価値になるわな -- &new{2017-12-31 (日) 14:04:28}; ---多数派なわけあるかw -- &new{2017-12-31 (日) 14:38:56}; --大丈夫だ、俺なんて緊急モチベ下がってるし赤竜嫌いでまだ10回ぐらいしか参加してないけどバル3回落ちたし一つはSOP2つ付いてたし回さなくて出る時は出る。まぁ真面目な人が損をするのはこの世の縮図だし多少はね? -- &new{2017-12-31 (日) 14:05:59}; --昔からだから仕方ないね…というか他鯖対策はかなりのボクソンになるから絶対に無いだろうな…。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:06:11}; --(´・ω・`)らんらんはさっきようやく2個目落ちたわ 武器種違うしどっちもS級ついてなかったけど -- &new{2017-12-31 (日) 14:06:37}; --レイドボスの目玉レア装備の中ではかなり落ちてる部類。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:08:31}; --やっぱコレクトって神システムだったなあって。コレクトガーしてたやつらのせいだわ -- &new{2017-12-31 (日) 14:10:03}; ---コレクトゲーよりは今の方がいいなあ自分は(あくまで自分は)。コレクトってなんか行かされてる感しかしない。クエスト行かなきゃ、じゃなくてコレクトゲージうめに行かなきゃ、って感じだったしさ・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 14:13:08}; ---泥限14あるとは言え金で買える武器がアルチNT超えたのがな…しかもオプション込みの性能差も互角以上って… -- &new{2017-12-31 (日) 14:14:23}; ---今の方が良いな。武器売れるしメセタになる緊急しかモチベあがらん -- &new{2017-12-31 (日) 14:16:27}; ---行かされてる感でもいいから行く理由があるほうがよかったかな。もう行く理由がないって人もそこそこ居そう。&color(White){まあ俺のフレだけど}; -- &new{2017-12-31 (日) 14:16:36}; ---コレクトゲー許容派の思考が理解できないわ。ゲームとしてはレア度が高くて入手しにくいものが強いから掘りが流行るというのに。まあ掘りめんどくさいとか、キャラクリゲーとか、そもそもバランス糞なのに掘りなんて楽しめるわけねぇだろwっていうのは分からなくも無いけど。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:18:29}; ---でも今回はビジフォンで買えるし供給量もそこまで絶望的じゃあないからレア堀もあんまり該当しないんだよね -- &new{2017-12-31 (日) 14:20:50}; ---行く理由というか緊急の回数多いし、敵も弱いから消化されるの早いよね。まあ他のコンテンツ触る余裕無いからこうするしか無いんだろうが… -- &new{2017-12-31 (日) 14:21:32}; ---みんな並んで強くなろう!するならコレクト、単純な運ゲーを楽しむならドロップ。俺は運ゲーも好きだけど運ゲーにした場合は確立が偏った場合には人数が人数だけに憎悪が渦巻くからな。単純に寄生だろうが放置だろうが出る奴には沢山でて「ウハッ!ラッキーまた2個いっぺんに出た!wwもういらねーけどww」ってなるし、幾ら頑張って飯とかまで食って貢献しようが全くでない奴はでない。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:21:43}; ---今回のは搾取としては成功だっただろうな。アトラ強化にメセタやリアルマネー使う予定の人多そうではある -- &new{2017-12-31 (日) 14:25:23}; ---で、サイキとアーレスで人が減る、と -- &new{2017-12-31 (日) 14:28:22}; ---たまにコレクトやる程度でいいんでないの。毎回だとただの作業。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:31:26}; ---サイキはそこまで出にくいわけじゃなかったからな。出るけど部位が偏よってておしいという印象が強い。アーレスは今で例えると15武器出しますって言ってるようなもん。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:33:34}; ---1個出たのに属性だの教科値だのが足りないと、それはまた作業感あるんだよな。もう1本取らないとって。で、結局落ちずにゴミと化す -- &new{2017-12-31 (日) 14:35:16}; ---アーレスギスギスは野良よりガチ勢に多かったんじゃない?あいつら固定組んで全力回転してるけど、出ないやつは全く出ないし、出る人は属性60余裕でしたとかもう悲惨としか…。火力も目に見えて変わるからな -- &new{2017-12-31 (日) 14:37:02}; ---トレード不可ならまだしも、メセタで解決できるのに何で文句言ってるの?やっぱりあれか?「ぼくだけバル武器出なくて他の奴らにだけ出てそれでメセタ稼げて悔しい!!」で仮にそれなりに出てたら「トレード最高!ずっとこのままでいいぞ!」って手のひら返しかw -- &new{2017-12-31 (日) 14:37:57}; ---みんな並んで強くなろう!率は、現状バル(アトラ)がトップだと思うんだが -- &new{2017-12-31 (日) 14:43:37}; ---ファイルとか確定で取れるやつは基準ライン、泥限と入手困難なやつは強めが理想だわ。今は泥限14>アトラ>アルチNT>ファイル だけど、アトラはアルチより火力ちょい低くてオプションが並ぶくらいがベストだったと思うわ。時代によって立ち位置変わるのはあるけどなるべくそういう方針がいいなとは思う -- &new{2017-12-31 (日) 14:43:58}; ---そういう意味だとメセタで買えるというのは中々良い落とし所だと思うわ メセタのインフレも少しは抑えられるし -- &new{2017-12-31 (日) 14:44:29}; ---なんかコレクトよりお手軽感があるよね -- &new{2017-12-31 (日) 14:45:20}; ---次はオメガ森で紅葉武器(新SOP)トレード不可だから頑張れよ。多分SOP取るの難しいっていうのはこれだと思うんだわ -- &new{2017-12-31 (日) 14:48:57}; ---売れるものを落とされてるんだから、インフレ関係ないぞ -- &new{2017-12-31 (日) 14:49:27}; ---直ドロは属性値と強化値がデフォルトでMAXにしてほしいかな・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 14:50:19}; ---掘り尊重と楽したい派で分かれる。 -- &new{2017-12-31 (日) 14:50:58}; ---ギャンブル派とコツコツ派とも -- &new{2017-12-31 (日) 14:52:19}; ---直ドロMAXは一部でいいかな。限定トレ不可13とかesのレーテ、ドミナシオとかはそれ無いとマジで35無理 -- &new{2017-12-31 (日) 14:54:28}; ---自他共に認めるハズレID(別に最前線の装備でなくてもいいから気にしてないけど)ドロップ限定時代でいちばんきついのはやりたいクラスの装備がさっぱり出ない事だよ。結局全クラスやってどれでも対応できるようにしたけどさ。キャラクリ勢で武器これって決めてる奴なんかよく発狂してたよ。欲しい奴のまでいらない武器○本目とかいって・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 14:55:38}; ---ヴラド以外の工藤もそうだったな。DF産の方は13頑張って掘って属性強化ぶち込めば済んでたけど、ヤスミランチャーは死んだ目で回してるやついたな… -- &new{2017-12-31 (日) 14:58:23}; ---武器種を選択できないのはなぁ・・・ユニット部位も同じだけど -- &new{2017-12-31 (日) 14:59:58}; ---今でも最強枠の14で同じことが起こるけど(タクト見ながら)、アルチNTは上手いことやったなぁと感心したわ。バルアトラで速攻塗り替えたのが不満ではあるが… -- &new{2017-12-31 (日) 15:03:08}; --S特殊付かんことがもザラだし購入縛るなら気長にやるしかねーわな -- &new{2017-12-31 (日) 14:11:05}; --常にレアドロ250+100+50+10+40%で回そうな -- &new{2017-12-31 (日) 14:15:42}; --多鯖で回した方が効率いいのになぜか話題にあまり上らない謎 -- &new{2017-12-31 (日) 14:22:19}; ---往復1400円に行きも帰りも時間かかって全員分装備用意しなきゃで持ち帰れるものも手荷物だけなんだからそりゃ普通はやらないよ -- &new{2017-12-31 (日) 14:37:07}; ---話題にならないってか、今更話題にする程じゃないって感じじゃない? 枝1みたいなキャラ倉庫の仕様すら知らない情弱はまあ・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 14:57:00}; ---枠350のアイテム移動用キャラを何ヶ月おきかに巡回させるだけ。なので、例えば半年で2100円使ったところで何の問題ですか?(レ)って話だしな -- &new{2017-12-31 (日) 15:09:25}; ---今更そこまでやりこみプレイが必要なゲームでもないし。☆14が性能的に頭一つ上ならやってもいいがネメシスの方がいいまであるしな -- &new{2017-12-31 (日) 16:24:26}; ---移動費の700円が高いかどうかじゃね。自分からみるとゴミみたいな値段だから気軽に移動しちゃうし -- &new{2017-12-31 (日) 16:41:08}; ---キャラ倉庫もだっけか もう大分前に多鯖回しするの止めたから忘れてたわ にしても口悪い奴だな 枝1 -- &new{2017-12-31 (日) 16:48:47}; ---移動費よりもメンテ挟まないと移動できないのが問題よ 仮にレア出ても本鯖に届くのが次の水曜日よとか -- &new{2017-12-31 (日) 16:53:37}; --回数減らしてドバドバ出る方が嬉しい…嬉しくない? -- &new{2017-12-31 (日) 14:43:31}; ---そしたらまだ持ってない奴おりゅ????になるだけかなーと -- &new{2017-12-31 (日) 14:46:56}; --(´。ω゜`)フルブで皆勤賞でチム木も使って1個も出ないの 拾ってるやつはぽんぽん拾ってんのに何これぇ -- &new{2017-12-31 (日) 14:57:08}; ---そうじゃ それが嫌コレクト派の言う「正しいPSO2」のあり方だ -- &new{2017-12-31 (日) 15:13:36}; ---準最強武器あたり抑えときゃあとはPSで張り合えるだろ。武器は2番でいいんだよ別に。ランキング上位狙うのにこの武器が必要、ってんなら仕方ないけどそんなのロッドくらいだろ。つかEPDすらアトラでなんとかなるようになったし -- &new{2017-12-31 (日) 16:00:56}; --そもそもなんかレア掘りゲーにしたら人減ってしまったのでコレクト入れましたって話昔なんか言ってなかったっけか? -- &new{2017-12-31 (日) 15:08:57}; ---そのへんを言ってたかどうかは忘れたけどレア堀ゲーの副作用が重症化しはじめてた -- &new{2017-12-31 (日) 15:13:34}; ---減ったのではなく、持ってない人人火力でないやん…と言う人らが大量発生した。その対策で確定武器でイデアル出した、そこからいろいろ出てきて安定するだけど、石ゲーが加速していった -- &new{2017-12-31 (日) 15:13:52}; ---当時の電撃オンライン見て来たけど、石集めと言われたことへのテコ入れだったね。 -- &new{2017-12-31 (日) 15:19:18}; ---ギャンブルゲー→出ない辞める→石掘りゲー(ギャンブル要素削除)→倉庫に石が溜まる→コレクトゲー(石が溜まらなくなった)→ユニクロ→どうしろっていうんだ・・・ -- &new{2017-12-31 (日) 15:24:06}; ---なんつーか、PSO2は自分だけレア出てないってことが丸分かりなんだよ。アルチでも緊急でも数回に1回は14持ってる奴いるし、プレイしていても劣等感しか感じない -- &new{2017-12-31 (日) 15:29:45}; ---バルがもうちょい弱ければ完璧だったと思うのは自分だけですかね?というか敵強くなってないし、バランス調整もできてないから汎用火力潜在の武器実装はそこまでしなくていいと思うわ。やるならユニーク潜在と特殊構成上げの武器をもっと出してくれ… -- &new{2017-12-31 (日) 15:34:08}; ---妄想の加速するオンラインRPGとはよく言ったものだなって -- &new{2017-12-31 (日) 15:36:40}; ---出てる人は数こなしてるからな。たまたま取れた人も増えてきてはいるけど、初期から14出してる人らは大体他鯖固定とかトリガーで何周も回してる -- &new{2017-12-31 (日) 15:37:35}; ---どうだろうな。むしろ適当にやってて出た人>複鯖とかやっても出ない人って感じじゃないか? -- &new{2017-12-31 (日) 15:48:17}; ---昔の尺度を今にスライドはできないだろ。当時はレア掘り対象の性能的に突き抜けてたから。今は☆14産アルチ産がレアドロとしていいものではあるけど代用が利く選択肢がいろいろあるし底辺も底上げされて座布団のディトイブリダクラスは入手簡単かつ因子として利用可能 -- &new{2017-12-31 (日) 15:49:48}; ---某英雄Bの人たちとかほぼみんな☆14持ってるけど「毎日固定で5人くらいで上級バスター回し続けてる」しな。それ見て癒着とか運良すぎとか言う人の何割が同じ努力してるのかって言うと…(時間ある人しかできないとかそういうのはとりあえず置いておいて) -- &new{2017-12-31 (日) 15:50:08}; ---毎日固定で5人くらいで上級バスター回し続けて得られるのがデモニアセイバーとか正直いりませんではある。妬みでなくwネメシス掘りは退屈しなかったしなぁ。ネメスレクラスの強潜在をマルグル系コンテンツに増やしてくれればバルとバランス取れそうだが。ビジフォンで素材あつめてゴニョゴニョするのが好きな人はバル触ってればいいし -- &new{2017-12-31 (日) 15:57:05}; ---ガチのクセに星14持ってないで英雄Bに居るのか、周回遅くなるから組みたくないなぁ という後ろ指を差されても英雄Bに居られるような根性を、プレイヤー全員が持ってるわけでもないしな -- &new{2017-12-31 (日) 16:03:24}; ---ネメシスは別に今でもバルとバランス取れてるし言ってる通りの状態では?Hrに限れば無被弾余裕なやつ以外ブースト維持的な意味で武器自体の火力負けても結局はそっちのが火力が高い(日本語おかしい)し -- &new{2017-12-31 (日) 16:03:39}; ---S潜在は人が激減でもしない限り算出されるから必ず価格が低下して大衆化していくんよ。それ考えるとクリファドのちょい強あたりで十分だったのに実際はアルチ産と差がなさすぎると思うぞ。☆14ネメスレ拾えない人はアトラでよくねだし、性能だけ考えたらアトラ以下はつなぎ装備になったし -- &new{2017-12-31 (日) 16:14:57}; ---S級は今後も増えるし、S級対応武器も増える。今度の和風NTもそうだし。そうなると新しく需要が生まれる。価格低下は産出と供給のバランス次第。クォーツ・ソールとかありふれたもんでも6s超えるとクソ高いのと大して変わらないかな。付与率考えればね -- &new{2017-12-31 (日) 16:20:10}; ---EP3初期にアーレス実装した時に色々あって、救済か何かで石実装して、石だと倉庫圧迫するからコレクトに、っていう流れだったような。アーレスの時はアンガ掘りが横行するようになって1ヶ月くらい経ってから人減り始めてたし、レア掘りゲーで人が集まる時勢じゃねえんだなみたいな話をここでしていた記憶がある。 -- &new{2017-12-31 (日) 16:20:51}; ---レア掘りが駄目なわけじゃないけどなぁ・・・出現率低いアンガだけに仕込んじゃったからアンガ掘りでもしなきゃ13狙えなかったのよ。今回はエリア泥とかレアボスにも仕込まれてるっぽいからだいぶマシになった -- &new{2017-12-31 (日) 16:28:22}; ---ep5以降じゃナベチリリチが唯一集客効果あったやん。バル仕込んである赤竜でさえすでにかげりが見えてるし。コレクトとS潜在だけじゃ3日でコンテンツ消費するからそれだけだとエステ勢以外はいなくなるよ -- &new{2017-12-31 (日) 16:30:33}; ---ついでに言うと、アンガ掘りってアルチの糞仕様を回避できる良い方法だったんよ。たぶんアンガ掘り無ければもっと早く廃れてたんじゃないかな -- &new{2017-12-31 (日) 16:40:00}; ---14無いと火力ガーって言ってるのは大体下手くそ。確かに火力は跳ね上がるけど、そんなもんなくてもソロなりTAなり記録出してる人おるじゃろ?下位職インヴェで季節緊急ソロクリアできるやつもいればHr使ってクリアできないやつもおるんやで。つまり結局のところPSが全て、だけど強い装備はそりゃ欲しいでしょ…。 -- &new{2017-12-31 (日) 16:43:18}; ---1年前だからユーザー数的に単純比較できないにしても、コレクトあったアムチはコレクト終わるまでずっと賑わってたし、むしろ今のナベチ・リリチの方が廃れてると思うが。 -- &new{2017-12-31 (日) 16:59:38}; ---素の泥率をクソしぶにして、コレクトで釣るかブーストで釣るかの違いなだけ。ブーストがあってようやくレア掘りって言えるほどの泥率じゃないかなああれ。ブースト期間回しまくってようやく2本な悲しみ、非ブーストの一週間回ってみたけど…何の成果も得られませんでしたー! -- &new{2017-12-31 (日) 17:14:10}; --閃いた!未ドロップ者だけドロップ率上げる処理(もちろん宣言有)付ければやってみようという気になる人増えるんじゃないかな -- &new{2017-12-31 (日) 18:38:08}; --よくこういう多船勢の所為でーとかもっと単純に多船勢がずるいーとか言う奴いるけど、こういう奴になんでやらないのって聞くと帰ってくる言葉が面倒くさいってのばっかだよな、ンな奴の事とか知るかってんだよ。いや木主がそうだって分けじゃないけどさ -- &new{2017-12-31 (日) 18:49:49}; --もはやぷそを真面目にやってない組からすると、適当に数分間インするだけで大金ゲットのチャンスあるのは楽でいいわ -- &new{2017-12-31 (日) 19:25:29}; -アトラシリーズとかクソ雑魚なのによく掘る気になるなお前ら!(6歳/♀) -- &new{2017-12-31 (日) 17:30:30}; --やめなよおっさん -- &new{2017-12-31 (日) 17:34:31}; ---幼女はおっさんになり、おっさんは幼女やってる。前者もネタのようでたまにあるから困る(白目 -- &new{2017-12-31 (日) 18:22:22}; --転移ハイエースという言葉が頭に浮かんだ -- &new{2017-12-31 (日) 17:35:35}; --報酬前に貯メセタ倍にできたからうまあじ -- &new{2017-12-31 (日) 17:37:41}; --金策だよ? -- &new{2017-12-31 (日) 17:41:38}; --どうした?お前のPSO2はアトラ武器掘れるのか?お前以外誰も掘れないぞ バル武器なら掘れるけどなw 大晦日のノリこれでいいか? -- &new{2017-12-31 (日) 17:42:54}; ---もはや愚痴でもない内容だけどな -- &new{2017-12-31 (日) 17:44:31}; ---盛大にバル武器とアトラ武器を間違えてた書いてあるから(暇だし -- [[子木主]] &new{2017-12-31 (日) 17:51:06}; ---昨日も愚痴というより只の悪口、他のオンゲの事を書きに来てた人が居ましたね。 コメントアウトの対象になっても仕方ないのでは? -- &new{2017-12-31 (日) 17:51:11}; ---昨日のはちゃんとどこがだめだと思うのかとか改善案とか出してたし割りとまともだったぞ。むしろそれを叩いてる側の方が感情的になり過ぎてて見苦しかったわ。まぁ愚痴板に居る人は三行以上の文章読めないらしいから仕方ないけど -- &new{2017-12-31 (日) 18:02:23}; ---アレはでも第一声(立てた木の文面)があかんかったと思うの。後のやり取り見るともう少し文面考えてから立てたら良かったのではと思う。 -- &new{2017-12-31 (日) 18:09:12}; ---アレは結局warframe最高pso2ゴミって喚き散らして、ついでに俺にケチつけんじゃねーよ好きに喚かせろっていう超絶喧嘩腰だったからな。あんな態度とりゃ誰でもイラッとする -- &new{2017-12-31 (日) 18:14:24}; ---別ゲーの話してこのゲームダメだよなって書いたらそら反発されるわ。 -- &new{2017-12-31 (日) 18:15:06}; ---枝6落ち着きなよ。PSO2民度低いって思われるだろ。 -- &new{2017-12-31 (日) 18:33:38}; ---読み直したがあれで怒るのって図星突かれたやつくらいじゃね -- &new{2017-12-31 (日) 18:39:12}; ---俺も別にあの人そんなおかしな事言ってなかった気がするけど。枝6みたいに言ってもいないのに曲解していきなりキレだす人にも丁寧に対応してたと思う。まるで自分を否定されたかの様に怒り出す人多いよね。 -- &new{2017-12-31 (日) 18:40:43}; ---ここ最近ただ言い争いしたいがためになのか物凄く沸点が低いのか知らないけど「え?ここで?」ってところでキレだす人この掲示板に多いわ。件の木もPSO2を全否定してディスってるわけでも無いし「〇〇が足りてない、××って感じになればいいと思う」って部分に対して「は!?PSO2バカにすんじゃねー!戻ってくんな!」みたいにキレだしてるけどこれ相手の話全く聞く気が無いよね -- &new{2017-12-31 (日) 19:01:53}; ---第一声が「PSO2つっまんねつっまんね」だったのが悪い -- &new{2017-12-31 (日) 19:16:57}; ---愚痴板に書かれてる「つまんねー」に対してガチギレって精神年齢やばない? -- &new{2017-12-31 (日) 19:19:19}; ---コレがPSO2 -- &new{2017-12-31 (日) 19:21:46}; ---便所の落書き見ていきなりキレだすって中々出来ない所業だわ -- &new{2017-12-31 (日) 19:24:46}; ---みなさん落ち着こう。今は冬休みです。 -- &new{2017-12-31 (日) 19:25:16}; ---PSO2って白チャをうるさいってBLしたりぼっちーむだったりPT組みたがらなかったりフレンド作れないって人とそれを肯定したり賛同する人が多いから本当にコミュ障が多いんだと思うわ、少なくともここには。人と交流出来ない人って性格歪みやすいらしいしな・・・(´・ω・`) -- &new{2017-12-31 (日) 19:30:12}; --幼女はそんな汚い言葉つかわねーし! -- &new{2017-12-31 (日) 18:47:10}; ---逆に幼女が汚い言葉遣いで罵ってくれていると思うと気持ちよく聞こえるのは何故だろう。この現象に名前をつけて欲しい -- &new{2017-12-31 (日) 18:49:25}; ---幼女「ハーイ」「チャーン」「バブー」 -- &new{2017-12-31 (日) 19:01:30}; --「まったなー!」(アークスシップ勤務:〇〇歳/♀) -- &new{2017-12-31 (日) 19:00:29}; ---ミミちゃん何歳なんだろう -- &new{2017-12-31 (日) 19:03:02}; ---33歳だよ(適当 -- &new{2017-12-31 (日) 19:12:09}; ---オラクルにBBAの存在出来るスペースはねえ!! -- &new{2017-12-31 (日) 19:25:22}; |
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