Comments/ネメスアンジュール のバックアップ差分(No.37)
[[ネメスアンジュール]] -え なんか グロい -- &new{2019-05-29 (水) 19:33:57}; -「ぼんじゅ~る、鯖!」 なんかキザな野郎キタ -- &new{2019-05-29 (水) 22:31:06}; -ネメスとアンジュールの間って・あったよね?このページ名・無いけど -- &new{2019-05-29 (水) 23:56:34}; --調べてきたらPVの段階では付いてたけど実装後は消えてたわスマン -- &new{2019-05-30 (木) 00:01:38}; -君の姿は、僕に似ている -- &new{2019-05-30 (木) 00:16:38}; -めっちゃかっこいいわ -- &new{2019-05-30 (木) 00:33:10}; -どうしてもネメシスアンジュールと読んでしまう。スパロボのオリジナル系中ボスっぽくていいね -- &new{2019-05-30 (木) 00:41:13}; -こいつの最初のバリア解除って左肩のお花みたいなやつを打撃で攻撃するので合ってんのかな?カウンターは有用だと気づくのが遅くて試せなかったんだが -- &new{2019-05-30 (木) 00:52:37}; --お花みたいなバリア発生装置?は射撃耐性でブラスターですら1ダメ -- &new{2019-05-30 (木) 10:32:08}; -壊れた足えっちだ… -- &new{2019-05-30 (木) 00:53:51}; --さては見境ないな? &color(White){えっっっっちだ…}; -- &new{2019-05-30 (木) 01:02:23}; --装甲がボロボロになって内部機構が見えるのとか好きそう -- &new{2019-05-30 (木) 02:03:11}; -あれは…フリーダム!? -- &new{2019-05-30 (木) 00:57:42}; --あんまり似てないしどちらかというとデスティニー -- &new{2019-05-30 (木) 01:17:18}; ---高出力状態だとマジでそうだな -- &new{2019-05-30 (木) 05:27:25}; --見た目と登場ポーズはSEED系、攻撃自体は00系みたいだな。登場シーンがモロにデスティニー過ぎて。攻撃はエクシア系列の機体てんこ盛り融合?ダークマター・オーザンライザー・フルセイバーのごった煮みたいだが・・・(ビルドファイターズ&ビルドダイバーズのネタも混ざってるっぽい?そういえば主役機がSEED系と00系だな。トランザムインフィニティじみてる) -- &new{2019-05-30 (木) 15:39:44}; --デトネイターオーガンやテッカマンブレードみたいだな、と思った -- &new{2019-05-30 (木) 18:50:41}; -Angelの名を冠した最新の敵。復讐の天使といったところかな? -- &new{2019-05-30 (木) 02:32:27}; --シバが掲げてる目的が目的だからこのネーミングもむべなるかな。しかし追撃命じられてたヴァルナが乗っててCV花江で攻撃してくると思ったけど、普通の巨大ボスだった。まあラスボスの腹心を序盤の序盤で撤退させる訳がなかったよね・・・ -- &new{2019-05-30 (木) 09:27:53}; --ネメシスってのは「復讐」と間違われやすいけど、元々は義憤の女神の名前。義の男神ヴァルナの先兵って考えればしっくりくる。女神か天使かどっちなんだよってなるけど -- &new{2019-05-30 (木) 11:59:44}; -射撃をほぼ無力化するバリアは肩らへんにあるお花みたいなのを打撃で攻撃しまくれば割れるみたい。誘導弾めっちゃ撃ってくるからカウンターは有効打。 -- &new{2019-05-30 (木) 11:14:34}; --(´・ω・`)初見お花にブラスターしてカスダメ出しちゃったわ -- &new{2019-05-31 (金) 02:10:29}; -軽快に動き回るこいつと自機を見比べて「あぁ、あっちが主役なんだな」って理解してしまった。向こうにとってはAISは無限に沸く雑魚機甲種ぐらいに見えてるだろうな。 -- &new{2019-05-30 (木) 12:14:12}; --手足がもげてボロボロになろうとも戦い続ける様はまさに主人公機 -- &new{2019-05-30 (木) 21:09:44}; --言われてみたらそうだわ 皮肉だなぁ・・・ -- &new{2019-05-31 (金) 00:21:35}; --登場シーンが新機体に乗り換えた主人公みたいでわろた -- &new{2019-05-31 (金) 22:33:13}; -カウンターのタイミングがわからなくてマルチロックミサイル連発してるけど駄目なんだろうなぁ 攻撃の前兆が全く読めない -- &new{2019-05-30 (木) 11:35:22}; --紅い球状バリアみたいなの貼ったらホーミングレーザーの予兆よ -- &new{2019-05-30 (木) 11:54:45}; ---プレイヤーのマグ位置が射撃バリア装置。両腕を破壊すると遠距離攻撃しかしてこなくなるからカウンターがしやすくなる。肩装甲と脚の役割はまだわからん。おそらく肩装甲は機動力に影響するとはおもうんだが…… -- &new{2019-05-30 (木) 11:55:05}; ---ついでに言うと赤バリアとホーミング弾で2回カウンターとれるよ!! -- &new{2019-05-30 (木) 12:16:22}; ---そこからカウンター取ってるとPP尽きるからバリアをステ回避して弾をカウンター取った方がいいぞ。どうせストックは3段階で弾はそれ以上に飛んでくる -- &new{2019-05-31 (金) 01:57:50}; ---バリア防いだ時点で一発だけカウンター→即座にバリア展開→追尾弾で3発って流れが多分一番いいんじゃないかなと、PPも十分間に合うしカウンター弾を1発増やせる -- &new{2019-05-31 (金) 23:41:08}; -実は全閃機種が合体した姿なのである!&color(Silver){(パーツ配分ぇ}; -- &new{2019-05-30 (木) 13:27:59}; --無尽ロボかよ… -- &new{2019-05-30 (木) 15:46:22}; --ディモールドゥミヌスとグレート合体しろ(無茶ぶり -- &new{2019-05-30 (木) 18:38:45}; -バリア剥がした後はむやみに殴りに行かないで適度な距離からバルカン+カウンターでも十分なダメージを与えられるな。 -- &new{2019-05-30 (木) 10:33:47}; --避けまくって殴るのが楽しいと思ってたんだけど、よく考えたらバルカンカウンターにDPSで負けてるかもって思った。更に、下手に避けると誘導甘い弾は全部ハズレてカウンター狙えないからなぁ。カウンター威力下げてでもPP消費緩くすれば殴りもカウンター挟みながらやれそうなんだけども。 -- &new{2019-05-30 (木) 22:11:39}; -ネメスアンジュールを操作したいんだよ!!! -- &new{2019-05-31 (金) 00:12:12}; --キャストパーツでたりしないのかな。AISパーツも出てないから、そういうのはないのだろうか。 -- &new{2019-06-01 (土) 10:03:23}; -登場ムービーに「敵ネクストを確認。やれるな?」的なアレが幻聴で聞こえるんだがそう思うだろ?アンタも。 思わないのか・・・? 思ってんだろ・・・? -- &new{2019-05-31 (金) 06:40:34}; --ハイ -- &new{2019-05-31 (金) 08:17:22}; -9が聞こえる 変形機構あったらパーフェクトだったのに -- &new{2019-05-31 (金) 07:44:42}; --ターゲット確認、排除開始・・・ -- &new{2019-05-31 (金) 08:09:39}; -あんたって人はああああぁぁぁ!!!(ピキッキュイイイン -- &new{2019-05-31 (金) 08:38:31}; --待て あわてるな これは(迂闊なことを言うと歳がバレるという)運営の罠だ -- &new{2019-05-31 (金) 19:16:53}; --そしてトゥ、ヘァー!の人に脚部を蹴りサーベルで切断される模様(部位破壊 -- &new{2019-06-01 (土) 11:42:45}; --こいつの出撃シーンがプロビデンスに見えたワイ、ええ・・・ドラグーン打ってきてもええんやで(その目は白目だった) -- &new{2019-06-01 (土) 18:53:51}; --AIS妨害装置キャンセラー搭載機が開発されるのはいつですか -- &new{2019-06-02 (日) 06:52:53}; -破損した足や手から粒子が漏れ出す演出がえっち過ぎて困る -- &new{2019-05-31 (金) 19:29:25}; --ぐうわかる。正直すここここここ -- &new{2019-05-31 (金) 20:56:40}; --ロボット破損いいよね… -- &new{2019-05-31 (金) 21:31:41}; --・・・きしょい(辛辣) -- &new{2019-06-01 (土) 14:32:25}; ---素質ありだな、もうちょっとだ -- &new{2019-06-02 (日) 03:09:10}; -ガ◯ダム主人公機並かっこいいけど実はカウンターバリアだけで勝手に死ぬネメスアンジュール君なんか癒やされた -- &new{2019-05-31 (五) 22:42:02}; --レイヴンワイ、ソロ戦で最高クラスの脳汁ドバーを体験 -- &new{2019-05-31 (金) 23:19:40}; ---なんか返信の方になってもうた。気にしないでください。 -- &new{2019-05-31 (金) 23:20:54}; --戦闘前:シバ様「やれますね?アンジュール」 戦闘後:シバ様「ぐぬぬ・・・」 -- &new{2019-05-31 (金) 23:26:11}; -AISと比べて格好良すぎでしょ・・・。主人公機に量産型で挑むモブパイロットになった気分だ -- &new{2019-05-31 (金) 23:54:20}; --ネメスアンジュール「量産型なんかに絶対に負けないもん!」 -- &new{2019-06-01 (六) 00:20:37}; --気分じゃなくて実際そうだからな -- &new{2019-06-01 (土) 05:40:31}; --デクー視点のダンボール戦機感 -- &new{2019-06-01 (土) 07:39:41}; -箱勢はみんなAISヴェガの扱い上手い法則 ははん、アークスの前はレイヴンやってたな?おれは詳しいんだ -- &new{2019-05-30 (木) 11:56:40}; --言葉は不要か・・・。 -- &new{2019-05-31 (金) 00:15:41}; --手こずっているようだな… -- &new{2019-05-31 (金) 01:53:56}; ---尻を貸そう -- &new{2019-06-01 (土) 14:23:43}; --この・・・・ イレギュラーめ!! -- &new{2019-05-31 (金) 02:34:47}; --あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが! -- &new{2019-05-31 (金) 08:06:46}; ---お前はリンクスだろ -- &new{2019-05-31 (金) 10:07:30}; ---面妖な、変態技術者どもめ -- &new{2019-06-01 (土) 11:59:18}; --お前も・・・ドミナント・・・ -- &new{2019-05-31 (金) 08:11:28}; --キサラギです。防衛用に元気な虫をもってきました。味方の船に放っておきますね。 -- &new{2019-05-31 (金) 10:38:02}; --いい腕だな・・・気に入った -- &new{2019-05-31 (金) 19:35:46}; --お互いレイヴン(orリンクスorミグラント)だ。余計な詮索はなしにしよう -- &new{2019-05-31 (金) 21:28:53}; --【助かりました】【助かりました】【助かりました】【次もよろしく】 -- &new{2019-05-31 (金) 22:44:45}; ---メインシステム 戦闘モード 起動します -- &new{2019-05-31 (金) 23:23:26}; ---【完璧な作戦だった】 -- &new{2019-06-01 (土) 13:22:01}; --シャオ失陥の元凶が……偉そうに -- [[木主]] &new{2019-06-01 (土) 00:57:51}; ---木主違う… -- &new{2019-06-01 (土) 00:58:25}; --戦いはいい 私にはそれが必要なんだ -- &new{2019-06-01 (土) 10:00:03}; --貴様はあの艦隊の…好都合だ、決着をつけようか -- &new{2019-06-01 (土) 11:57:28}; --QB欲しい -- &new{2019-06-01 (土) 11:58:58}; --昔話をしてあげる。世界が破滅に向かっていた頃の話よ。 -- &new{2019-06-01 (土) 12:16:25}; --扱いづらいパーツとかって話だが、最新型が負けるわけねえだろ!行くぞおおぉぁあ!! -- &new{2019-06-01 (土) 12:30:50}; --管制室ちゃんと援護しろよぉ! -- &new{2019-06-01 (土) 13:31:54}; --フロム作品としてはどっちかっていうとACEを想起するけどなあ、AISの挙動的にも -- &new{2019-06-01 (土) 13:33:46}; ---ACE楽しかったなぁ…PS2ぶっ壊れたから出来ないんだよなぁ -- &new{2019-06-01 (土) 14:26:16}; ---諸々は確かにACEの方だな。宇宙空間で敵と逆さの状態で戦闘したり上下左右の感覚がめちゃくちゃ独特になったりするところまで似てたら宇宙迷子発生とかでヤバかっただろうな(真顔) -- &new{2019-06-01 (土) 15:46:00}; --その出撃はキャンセルだ、アークス(AIS妨害装置) -- &new{2019-06-01 (土) 19:27:10}; --はいだらぁ! -- &new{2019-06-02 (日) 22:46:05}; -彡(^)(^) せや!初手ブラスターで一気にバリア発生装置壊したろ! 彡(゚)(゚) -- &new{2019-06-01 (土) 15:33:26}; --彡(^)(^) せや!ヘイト持ってるけどブラスターでとどめさしたろ! 彡(゚)(゚) -- &new{2019-06-01 (土) 17:36:13}; --彡(^)(^)せや!ホーミング弾はまるまる全部カウンターで返したろ! &color(Silver){PP0};彡(゚)(゚) -- &new{2019-06-01 (土) 21:23:29}; --彡(^)(^) せ 彡(゚)(゚) -- &new{2019-06-02 (日) 21:40:41}; -参加するタイミングが悪いのか、最初に1回ネメスと戦って以降ずっとディモールの方で辛い…もっとネメスと闘いたい… -- &new{2019-06-01 (土) 21:00:19}; --ネメス楽しいよね…旗艦突入だとちょっとしか乗れなくて寂しい -- &new{2019-06-02 (日) 00:09:49}; -名前の元ネタはネメシス(ギリシャ神話の女神で神罰の女神)とアンジュール(天使の意味)? -- &new{2019-06-01 (土) 21:01:46}; --なるほど、そうなると意味合い的には「神罰の天使」か、デザインに納得 -- &new{2019-06-01 (土) 21:57:26}; --PSU時代から続く老舗の英語の有力情報サイトに参加してる。生放送の初発表の速報では『Nemes Ange』と表記されていた(‘Ange’はフランス語で『天使』。発音は『アンジュ』)。やはりあちらでもすぐさま「フランス語関係無いやろ」「発音が似てない」「天使と関連付けるべきか?」という議論が起こった(『ファルス・アンゲル』のときもやはり論争があった。PSO2の造語に関して特に海外勢は既成の神話の固有名詞をこじつけすぎる傾向があると感じる)。「日本人の耳には『~ジュール』は非英語的に響く。フランス語っぽいと言えばそういう捉え方もできるのでちょっと候補を探してみよう。‘[[injure>https://www.collinsdictionary.com/dictionary/french-english/injure]]’(発音は『アンジュール』。リンク先で自分で聴いてみて。「暴虐」「冒涜」「攻撃」「凌辱」「悪罵」といった意味)は有望株に思える。英単語と混同しないように整える方向で造語化して‘Nemes Anjure’でどうだ?」と提案したところ「‘Nemes(is)’とも揃うし紛れもなく敵の名前っぽく聞こえる」と合意が得られてそこの用語リストに採録された。運営の意図が『天使』かどうかは知らないがカタカナ表記を忠実に拾った結果、もっとしっくり来る解釈が見つかったというわけ。それを踏まえて(運営が使用を認めていない)クライアントの英語MODにもこの表記が引用されてるようだね。俺はそこまで関知しないけどw -- &new{2019-06-02 (日) 15:20:43}; ---長い、三行で テンションアゲアゲなのは伝わったがな(笑) Nemes Anjureってわりと有りがちだから被りくらいあるやろ... 何かのネタだったらすまんな -- &new{2019-06-02 (日) 17:18:53}; --称号だと「断罪の閃機」って呼ばれてるな。ドゥミヌスは終の閃機。 -- &new{2019-06-03 (月) 01:18:23}; -ヴィルキスっぽいカラー具合とド派手攻撃好き、でも何故か旗艦ばっかに遭遇するからあんま見れない悲しみ -- &new{2019-06-02 (日) 08:38:00}; --形的にはまんまズフィルードだわ -- &new{2019-06-02 (日) 08:44:00}; -敵量産機に味方戦艦が落とされまくって窮地に陥った所を単機で突っ込んできてボロボロになりながらも立ち向かってくる巨大エース機… …実は撤退の為の殿役とかやってないよね? -- &new{2019-06-02 (日) 14:22:09}; --対ヤマト戦でも自分たちがフィールド走ってる時に回りでAISが戦闘してるし、旗艦に特攻してるこちら側の他部隊を挟撃する為に出てきたのをプレイヤー部隊に妨害されてる ってみてる -- &new{2019-06-02 (日) 15:12:32}; -両手両足を破壊すると手足があった場所からビームサーベルっぽい物を出して攻撃してくるね -- &new{2019-06-02 (日) 18:46:54}; --青白のビーム出して振り回してたな -- &new{2019-06-03 (月) 13:36:36}; -手足ボロボロになって最後こっち睨んで爆発するのがなんかすこ…なんかこう…すこ -- &new{2019-06-02 (日) 19:43:13}; --わかる…… -- &new{2019-06-02 (日) 21:26:49}; -どことなく見た目に漂うレイファルクス感 -- &new{2019-06-01 (土) 13:27:04}; --露骨にコトブキヤをチラチラ見ている…いやらしいSEGA -- &new{2019-06-01 (土) 22:05:04}; --コトブキヤならやりかねんのが怖い。AISをプラモ化してるぐらいだから、ネメスも出来る可能性が・・・。ただお値段&制作難易度が最強になりそうだが・・・(割れやすいクリアパーツ&塗装キラー&デカールキラーのオンパレードの塊) -- &new{2019-06-02 (日) 05:40:03}; --レイレナード製ネクストより刺さりやすそう -- &new{2019-06-02 (日) 14:30:17}; --もしかしたら何かの伏線かもしれない..... -- &new{2019-06-02 (日) 15:29:57}; --実際今似たような改造してるから見事に術中にはまってる -- &new{2019-06-03 (月) 00:04:24}; -関節のコア破壊した時の見た目すっごい可哀そう -- &new{2019-06-03 (月) 01:31:21}; --もう戦わなくていいのよ・・・ってなる かわいそう・・・・ -- &new{2019-06-03 (月) 18:34:45}; -五角形ミサイル、円錐ミサイル、赤バリアの順にホーミングが高い。特に五角形ミサイルは二段追尾してくるのか、避けてももう一度追っかけてくる。心眼カウンター狙うのも良し、二回避けるのも良し。 -- &new{2019-06-03 (月) 12:44:36}; --ちなみに乱舞は高低差つけると避けやすくなります。 -- &new{2019-06-03 (月) 12:55:15}; -HPを50%にする、攻撃力を10倍にする、シールドを破壊不能にする(シールドあっても関節にはダメージ入る)。ハイ、激ムズソロトリガーの完成(適当)。 -- &new{2019-06-03 (月) 12:29:08}; --突然どうした... -- &new{2019-06-03 (月) 18:19:34}; --みんなそろそろ慣れてきた頃合いだと思ったから、どうすればやりごたえのあるのになるのかと思って。現状プレイヤー有利過ぎてね。まぁ、ヒール使用禁止でも同じ感じになりそうだけど。 -- &new{2019-06-03 (月) 20:18:02}; ---そもそも撃墜されてもノーリスクだから有利も何もないんじゃないかな -- &new{2019-06-04 (火) 00:24:03}; -四肢がもげながらも母艦を守るために懸命に戦う姿を見ると、こっちが悪役になってる気分 -- &new{2019-06-03 (月) 20:31:52}; --戦争っぽくなったしな、どっちが正義とかなくなったんじゃね -- &new{2019-06-03 (月) 21:00:49}; -???《戦争は無慈悲だ、生きる者と死ぬ者がいる》 -- &new{2019-06-03 (月) 21:24:41}; -すいません、ネメスアンジュールの右肩って左肩ですか? -- &new{2019-06-03 (月) 22:45:32}; --ネメスアンジュールの右肩はネメスアンジュールの右肩だよ -- &new{2019-06-03 (月) 22:51:12}; ---なんか蔦 -- &new{2019-06-03 (月) 23:32:28}; --バリア発生装置の事を聞きたいのなら正面から見て右、体の構造的には左肩の方に浮いてるファンネルみたいなのが装置。 -- &new{2019-06-04 (火) 00:16:24}; --このページの写真で言う右上のコサージュみたいなユニットの事だな -- &new{2019-06-04 (火) 00:55:51}; -赤い追尾弾をカウンターシールドで受けてダメージがすごい、楽しい。 -- &new{2019-06-04 (火) 15:56:49}; -ヘイト取ると途端に楽しくなるな -- &new{2019-06-04 (火) 22:51:22}; -部位破壊にスラスターと加筆した者ですが、あの「オルゲイランコア」にあたるパーツ、スラスターよりかは「大きく移動して大きめの光弾を放ってくる攻撃」のとき後ろに追従してるように見えたんだよな、アレ何だろう… -- &new{2019-06-04 (火) 23:01:15}; --動画見てみたらたまに動いてるな。ミサイルと一緒に突っ込んできてるようにも見える -- &new{2019-06-05 (水) 09:46:15}; --どうやら小弾撃ってくるっぽい。分離した後本体は長距離移動。ビットは小弾連射 -- &new{2019-06-06 (木) 08:55:56}; -5角形ミサイルは円錐ミサイルの小型のが5個連なった形してるっぽい。小さく丸まったポーズ(赤ちゃんポーズ)をして背中の2本の青いアンテナっぽいパーツから6発くらい発射してるっぽい。あたると450くらいのダメが多段ヒット(5hit?)するっぽい? あとついでに同時に通常の円錐ミサイルも2発撃ってる -- &new{2019-06-05 (水) 09:56:14}; --と思ったけど発射数とかヒット数がなんか見た目以上に多いような…よくわからんぽい -- &new{2019-06-05 (水) 10:03:44}; --五角形ミサイルは曲線軌道でホーミング。円錐ミサイルは放物線を描いて予兆ポイントに向けて落下、かな? -- &new{2019-06-06 (木) 02:18:09}; --どうやら円錐ロケットが主で、バリア破壊後に5角形ミサイルが追加されるパターンぽい。バリア展開中は円錐ロケットのみだった -- &new{2019-06-06 (木) 08:48:56}; ---円錐ロケット部分をメインにした記述に変更しました。情報ありがとうございます。 -- &new{2019-06-06 (木) 13:46:14}; -バージョンチェンジしたらこいつは黒とオレンジっぽいカラーリングになるのだろうか…? -- [[HIRO]] &new{2019-06-05 (水) 12:15:07}; -ボスエネミー投票の第一候補に挙げたいくらい、超カッコイイ。流線型フォルムといい、ブースターといい、ライトセイバーといい、男のロマンをここまでくすぐってくれるなんて、まさにGJと言わざるを得ない。 -- &new{2019-06-04 (火) 19:32:35}; --閃機種は流線型から一番遠いエネミーじゃが・・・ -- &new{2019-06-04 (火) 20:39:35}; ---鋭角的と流線形を間違えてんだろ。間違える意味分からんが -- &new{2019-06-05 (水) 16:43:33}; --いっそ鹵獲してアークス用に改造して乗り回してみたいわ。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:30:25}; --キャストパーツに全部位欲しいよね。やたら線の多いデザインが未知のテクノロジーっぽくていいモーションもカッコいいしダークブラスト派生の新フォームでもいいから追加してくれないかなぁ。部位破壊で四肢が吹き飛ぶのもロボット好きにはたまらん -- &new{2019-06-05 (水) 16:16:46}; //---ふつーに改行してた事に気づいた 申し訳ない -- [[枝主]] &new{2019-06-05 (水) 16:27:47}; ---個人的にはネメスもドゥミヌスもエヴァみたいな(見たことないから詳しくないが)ロボじゃなくて生命体だろうから欠損や外殻剥がれたりと見ていて惨い -- &new{2019-06-10 (月) 14:16:45}; -ネメス・・・。レイヴン乗りの人だと戦法がそのまま使える所多いな。何というか小弾やミサイルを避ける時、ある程度引きつけて切り返しすると、ほぼ被弾無しっていう。逆に言うとリンクスやミグラントはクイックブーストやハイブーストの感覚で避けようとすると、AISヴェガのPP(というかジェネレーター・・・)不足に悩まされる事になるんだな。レイヴン乗りの感覚やると、マルチロックミサイル&カウンターシールドの態勢が常に出来る状態なのか。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:13:09}; --レイヴンに乗るのか… -- &new{2019-06-05 (水) 23:32:38}; ---手こずっているようだな -- &new{2019-06-06 (木) 00:06:14}; -乱舞をカウンターシールドすると、途中でPP切れるのがきつい。カウンター成功の一瞬はPP消費が停止する様にして欲しい。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:32:11}; --カウンター攻撃中は無敵あるよ あと下か上に逃げればついてこない -- &new{2019-06-05 (水) 13:57:27}; --乱舞はステップと上下で逃げとけ。あんな長い攻撃をカウンターしにいくとか息切れ狙いに見事にハマってる -- &new{2019-06-05 (水) 16:44:51}; ---ロマンだよロマン。それに咄嗟にシールドを出してしまうということもある。下の子木の話もあるし、息切れ狙いってわけでもないだろう。 -- &new{2019-06-07 (金) 06:31:25}; --PPが150以上あるなら初段からカウンター連打するだけで余裕で切り抜けれるしDPSぶち上がるからラグ無いなら狙えるなら狙った方がいいぞ上下に逃げるのは詐欺判定で変に当たる周囲のやつでいい -- &new{2019-06-06 (木) 13:35:15}; -乱舞は片手切りっぽい。片腕破壊でも使用 -- &new{2019-06-06 (木) 14:42:00}; -ソロ動画見かけたのでいろいろ確認。バリア展開中:オーラ小弾、円錐ロケット、X字斬撃(突進なしっぽい?近接してるからなだけかも?) の3種だけぽい。バリア破壊後で他の技追加、大技っぽい乱舞も特にHP条件とかなさそう -- &new{2019-06-08 (土) 08:41:56}; --セイバー2種は両腕破壊で封印。かわりに前ダッシュ→フェイントorオーラ小弾。オーラ商談は使用頻度低いっぽい? -- &new{2019-06-08 (土) 08:46:19}; --パーツ射出は分離した後(ロック部位が分離)、パーツで赤い小弾(直線)撃ちつつ本体は背中むけて長距離退避行動 -- &new{2019-06-08 (土) 08:56:12}; --拡散レーザーは片腕片足破壊が条件ぽい? 両腕破壊では未使用、片足破壊では未使用。力貯めたあと(部位が赤く光る)壊れ部位から身長の2倍以上の長い赤ビームを伸ばす -- &new{2019-06-08 (土) 09:07:27}; -乱舞はネメスの背後には攻撃判定ないみたい? ヘイト向いてる時にダッシュ斬りで後ろへすり抜けたら数発スカって、また振り向きざまにすれ違ったら〆の一撃以外当たらんかった -- &new{2019-06-09 (日) 01:15:03}; -乱舞の派生?で片手から連続でショット撃つことがあるね -- &new{2019-06-09 (日) 11:40:43}; --今日見かけたな。羽出してお?くるか?と思わせてバババババ。 -- &new{2019-06-10 (月) 22:14:31}; -基本的に上下で避けたり回り込んだりすると良さげだゾ -- &new{2019-06-10 (月) 03:09:41}; -ヘイトとってればめちゃ熱いけどそれ以外はただの野次馬。いつかソロトリガーで出ないかな -- &new{2019-06-10 (月) 14:09:22}; -そんなに虹が欲しいのか!?あんた達はぁぁぁ! -- &new{2019-06-11 (火) 07:57:50}; --(レア泥ジャマ-焚くのを)モウヤメルンダッ!! -- &new{2019-06-11 (火) 16:14:37}; -最初「何指揮官自ら出て来てんねん」思ったけど、ネメス「味方艦が短時間で三隻も沈められた…もう勝てへんやろこれ…せや!ワイが出て他の艦逃げる時間作ったろ!」って考えると決しておかしな行動ではないんだなって(小並感) -- &new{2019-06-11 (火) 17:16:21}; --そう考える何か泣けてくるな -- &new{2019-06-13 (木) 01:21:31}; ---部下であるバリールやオルカーバ達を砕かれ、彼らの帰る場所である艦は沈み、味方を守る為一人立ち向かうも手足を捥がれ自らも砕かれる…&color(Silver){あれ、アークス結構残忍じゃね?}; -- &new{2019-06-14 (金) 01:24:07}; --なお、自分はおろか帰るべき旗艦までぶっ壊されてる模様 -- &new{2019-06-13 (木) 21:01:51}; --やっぱり主人公機じゃないか -- &new{2019-06-14 (金) 11:46:59}; --Jカスなら容赦はいらんな -- &new{2019-06-22 (土) 16:09:29}; -ブレードでバリアユニット破壊→任意のコアをロックしてその場でライフル→攻撃来たらカウンターで楽々討伐 -- &new{2019-06-11 (火) 17:26:40}; --ライフル?ブラスターの事か? -- &new{2019-06-13 (木) 00:47:21}; ---バルカンのことでしょ -- &new{2019-06-13 (木) 01:54:36}; -ドゥミヌスと比べてケチなのでアンジュールグレアがなかなか貴重 -- &new{2019-06-13 (木) 23:59:57}; -バリア張ってる花みたいなの強化ヤマトみたいの来たら二つになりそう -- &new{2019-06-17 (月) 01:40:21}; -こいつって指揮官機らしいけど、ストーリーで戦うことになったらヴァルナが専用機に乗ってて安藤のAISと一騎討ちとかの熱い展開でもあるんだろうか? -- &new{2019-06-18 (火) 06:38:08}; --指揮官機=有人機ではないだろ -- &new{2019-06-18 (火) 10:39:20}; ---指揮官機だからストーリーのボスポジションとしてヴァルナが乗った専用ネメスと戦う熱い展開あるのかな?って話でしょ? -- &new{2019-06-18 (火) 22:02:54}; ---赤くてすばやい動きが3倍すごいんでしょ。 -- &new{2019-06-19 (水) 00:34:03}; ---オレンジ色の訓練機の改修verかもしれんぞ(中の人的に -- &new{2019-06-22 (土) 12:21:58}; ---最後は乗機に下半身潰されたヴァルナが。(中の人繋がり) -- &new{2019-06-23 (日) 04:50:30}; ---コイツの肩の花はもっと赤く塗らねぇのかい? -- &new{2019-06-28 (金) 22:36:16}; -開幕即接近してシールド発生装置切ったあとはカウンターしてPP回復マシンガン撃つだけでになってきた 楽でヘイトとれる -- &new{2019-06-11 (火) 13:29:34}; --そんな情報が広まったせいか、わざわざ自分から攻撃に当たりに行くプレイヤーが現れるとは思わなかったよ。 -- &new{2019-06-24 (月) 22:53:13}; -こいつプラモデル化してほしいわ、コトブキヤほんま頼む -- &new{2019-06-29 (土) 00:31:48}; --ブキヤのAISちっこいからこいつ商品化してもフレームアームズくらいのサイズで済みそうね -- &new{2019-11-01 (金) 02:10:37}; -今更だけど、EP6でOPが艦隊戦からラストA.I.S.ヴェガの前にこいつが立ち塞がるムービーに変わるんじゃないかと妄想したのは自分だけじゃないと思いたい -- &new{2019-07-01 (月) 23:51:43}; --わかる -- &new{2019-07-02 (火) 21:36:25}; -破壊可能部位毎に使用攻撃が割り振られてるな。当然両方共破壊するとその攻撃はしてこなくなるし -- &new{2019-07-15 (月) 21:25:40}; --それぶっちゃけこいつに限った話じゃないような… -- &new{2019-07-24 (水) 05:24:27}; ---ヴァーダー「そうだよ(便乗)」 -- &new{2019-07-24 (水) 10:28:08}; ---っても破壊順考慮した方が良いボスって他に居たか?(個人的には ビット≧腕>>足 が推奨だと思ってる) -- &new{2019-07-25 (木) 09:55:32}; ---DFルーサー「は?」 -- &new{2019-07-25 (木) 10:17:54}; ---マガツ「さては新人だなオメー」 -- &new{2019-07-25 (木) 10:19:08}; ---大和「時間がたつと順なんかなくなるんでしょ、知ってる。」 -- &new{2019-07-25 (木) 10:22:35}; ---禍津君 強化されてないと膝の皿割れた瞬間に終わりじゃないですかやだー(完全に忘れてた -- &new{2019-07-25 (木) 12:00:13}; ---なんつーか 手順を踏まないとまともにダメージを与えられないボスだと、「考慮した方が良い」じゃなくて「そうすべき」って頭になっててルーサーとか禍津とか大和は完全に頭から抜け落ちてたわw -- &new{2019-07-25 (木) 12:50:38}; ---まとまにダメージ通らないルーサーとマガツはともかく、大和はこっちがわかもね。(ダメージが通らないわけじゃない) -- &new{2019-07-26 (金) 15:52:39}; -「まだだ!まだメインカメラが・・いや右腕と左腕と両足と羽が折れただけだ!・・お前ら寄ってたかってフクロにしやがって!タイマンでこいやバカーー!!(泣)」て言いたいだろうなぁ・・乗ってる人。 -- &new{2019-09-02 (月) 23:10:18}; --これ自体が閃機種だから中の人などいない -- &new{2019-10-18 (金) 23:55:50}; -連続弾は乱舞前の突進からの派生っぽいな ヘイト持ちに突進からのアンジュールとの高低差が一定以上で乱舞ではなく連続弾になってるようだわ -- &new{2019-10-08 (火) 18:38:17}; --ほうとソロ動画あさってみた感じ高度に限らず突進後の距離っぽい(1個しか見つからんかったけど)なので動画漁って分かったノーマルアンジュの行動とかもいろいろ追記 -- &new{2019-10-19 (土) 15:40:47}; ---検証乙。 高低差じゃなくて純粋にアンジュールとの距離差か?うーむ・・・情報量が足りんな -- &new{2019-10-19 (土) 20:19:36}; --後はまぁ…自分の中でそうだろうなって意識してるのが「側転からの円錐ミサイルは【脚】」「円錐+五角形は【ビット】」対応だろうって事くらいかな? -- &new{2019-10-20 (日) 13:23:18}; ---すまん 自分で確認したが 円錐+五角形は違うわ -- &new{2019-10-21 (月) 20:33:05}; ---両方部位関係ないかな、全部位破壊でも使用を動画(アンジュ)と自分プレイ(紅)で確認。あと大したことではないけど両足破壊でX字斬りの突進削除になるっぽいかな? -- &new{2019-10-22 (火) 00:34:03}; --シールド展開状態だと 乱舞と連続弾 の使用が見られないけど・・・ バリア剥がさないで戦うとか先ずしないしなぁ?縛り以外で -- &new{2019-10-29 (火) 16:58:34}; -アヴァールネメシスのカラーリング好き -- &new{2019-10-19 (土) 07:23:40}; --ガンバスターカラーでカコイイ -- &new{2019-10-25 (金) 13:19:32}; --色的にバンシィっぽい… -- &new{2020-09-09 (水) 18:11:08}; -エネミーランキングで一位取ったらレプカがワンチャン…無いか…。でも出てほしいわ…。 -- &new{2019-08-14 (水) 23:03:59}; --なんと!キャストならかなりの再現が可能だよ!! -- &new{2019-09-02 (月) 14:27:12}; ---ヒューナルやらアンゲルやらアプレジナ♂やらマスカレーダがいるぐらいだからアンジュールもそのうち出そうやなぁ -- &new{2019-09-02 (月) 14:30:38}; ---既に6鯖の箱が再現してるゾ。 -- &new{2019-09-02 (月) 16:13:47}; ---つよい。でもそのひとの許可なくこんなとこに勝手に貼っちゃ…ダメだろ!(真面目)まぁ本人なら問題はないかもしれない。 -- &new{2019-09-02 (月) 16:28:28}; ---真面目か!(´・ω・`)んならURLだけ消しとくわ -- &new{2019-09-02 (月) 16:34:20}; ---いい子いい子…!(エルダー)本人が知ったらビックリしちゃうからね(喜びか悲しみかは謎として) -- &new{2019-09-04 (水) 15:23:21}; ---キャスト居るけど、シリーズものなら一式で使いたいからバラバラのパーツで再現したいって訳でもないんだ。我が儘ですまねぇ…。それはそうと、ネメスアンジュール今回の総選挙の選択肢に入ってなかった…。 -- [[木主]] &new{2019-10-19 (土) 17:03:05}; -アヴァールネメシスのオーラ→小弾の小弾にディレイとか本当にある?見比べてみても全く違いがわからないんだけれど追加発射の2段誘導弾のことをディレイって書いてるんだろうか -- &new{2019-10-20 (日) 21:20:13}; --2段誘導弾の記述できるまえの記述ぽいから多分そんな気はする -- &new{2019-10-22 (火) 07:17:04}; -こいつ可変機のようにみえるんだけど、変形の仕方を確認できた方いらっしゃいます?距離とるときや詰めるときに巡航形態になってる(手足が引っ込んでる)気がする。変形はエルガイムMk-Ⅱのようなパターンなんかねぇ -- &new{2019-10-23 (水) 16:23:15}; --こいつ後ろから見るとリアユニでかすぎてほぼ全身隠れるからねぇ -- &new{2019-10-24 (木) 09:05:49}; -いまさらアンジュールの連射確認してきたけど紅と基本性能はかわらんぽいかな -- &new{2019-11-03 (日) 02:51:34}; -腕を壊すと即死級威力の乱舞をしなくなるって書いてあるからそうしたのに、むしろ最初に腕壊したらタゲ外れるほどの高軌道をしながらPP回復する隙間もないくらいホーミングミサイル垂れ流しされて、カウンターもタゲとれて当たらず地獄だった -- &new{2020-02-14 (金) 02:05:06}; -思わずナインボール=セラフのBGMをかけてみたくなる -- &new{2019-11-10 (日) 15:36:19}; --俺氏地球時代からレイヴン崩れだけどALL ARKSが良い曲なのでそうはあまり思わなかった -- &new{2019-11-29 (金) 04:29:52}; --某所の強化版にMechanized Memoriesかけた動画がカラーリングも相まってすごく「来やがったなイカレ野郎」感がする -- &new{2020-04-08 (水) 19:23:57}; --俺は戦っててなんだかアリスギアを感じた&color(White){コラボで出てきても違和感なさそう…}; -- &new{2020-04-08 (水) 19:56:04}; -進化デバイス/あんじゅーるだなこれは -- &new{2020-09-09 (水) 22:03:23}; --裏を掻いてのアンジュール・レプカとかかも知れない… 進化デバイスならプチアンガ、ちびレラ、ルーシャー、ペルチョナと来てからのアンジュルかも知れない -- &new{2020-09-24 (木) 15:53:53}; -クソクエストのクソボス エキスパなのに誰もブラスター撃たないブレード振らないでまわりふわふわしながらバルカンばらまくだけなのですげーつまらんし時間の無駄 ブラスターの使い方覚えるまで非エキからやりなおしてこい -- &new{2020-10-17 (土) 07:42:47}; --バリア時以外はカウンター安定だから常時バルカンでPP回収に徹するのは割と普通じゃね。ブラスターも全段当てられる隙は結構限られてるから状況による -- &new{2020-10-17 (土) 14:20:06}; --アヴァールと戦ったことなさそう -- &new{2020-10-17 (土) 14:40:10}; --木主はカウンターの使い方覚えるまで非エキからやり直してこい -- &new{2020-10-17 (土) 15:48:30}; --変なタイミングでブラスター撃ったせいでタゲ飛んできて切り刻まれたんだろうか -- &new{2020-10-17 (土) 15:53:32}; ---他の人が撃ってくれないと自分が撃つタイミングが分からないとかそういう事じゃね? -- &new{2020-10-18 (日) 17:17:29}; --ブレード振り回すのはバリア壊すまでで後はカウンターしてたほうが安定するのにわざわざ被弾確率を上げる必要がない。ブラスターはタゲ外で乱舞やってるときならってくらい -- &new{2020-10-18 (日) 18:27:34}; -ちょっとした疑問。弱点属性は「闇」だけど、A.I.Sに乗ってちゃ攻撃属性は関係ない。という事はそのうち「縮小サイズのアンジュール」が生身アークスの前に立ちはだかる事もあるかもしれない。閃機種の巨大化が出来るならその逆も…と、ふと思った。 -- &new{2019-10-19 (土) 02:01:23}; --金マガツや大和だってそうだったろぉ!? -- &new{2019-10-19 (土) 16:02:26}; --ようやく生身で戦えるぞ(銃座から目を逸らしつつ) -- &new{2020-10-21 (水) 22:01:03}; ---YSOKいわくまともに戦うのは止めたほうがいいとのこと。動きそのままで来たらさすがに笑うよね -- &new{2020-10-21 (水) 23:07:05}; ---(´・ω・`)そのままやろ(真顔)さすがに変形して遠くぐるーってするやつは消すと思うけど、乱舞もだいぶやばいきがするわ・・ -- &new{2020-10-21 (水) 23:33:23}; ---(´・ω・`)ボナキの本戦マガツとかで試してみれば大なり小なり思い知るけど、AISを想定したエネミーと生身でやろうとするとスケールの違いもあって一方的に殴られる痛さと怖さを教えられるような格の違いを体験することになるわね(真顔) -- &new{2020-10-21 (水) 23:57:13}; --そういや巨大化した小型~中型閃機種はΣがついてるけど小型化したこいつはそのまんまの名前なのね -- &new{2020-10-22 (木) 08:40:55}; -トリトリでばら撒かれる前にこいつのグレア売ってた方がいいぞ。 -- &new{2020-10-22 (木) 03:33:58}; -緊急艦隊のアンジュールでも距離を異様に取ろうとするプレイヤーがヘイトを持ってると乱舞を予備動作→突進で止めて連続射撃に移行するのを確認。ヘイト取った後逃げに回られるとカウンターできる範囲攻撃もほとんどしなくなって鬼ごっこ祭りになり機銃かロックオンミサイルしか狙えずヘイト剥がすのも困難になった、なんやあのクソ遅延行為 -- &new{2020-10-27 (火) 14:00:19}; --ページに書いてある内容をなに新しい発見みたいに書いてるの?ここきみの日記帳じゃないよ? -- &new{2020-10-27 (火) 14:09:33}; ---アヴァールでの変更点の方にしか書かれてなくてアンジュールの方には記述ないように見えるんだけど俺の目は節穴か? -- &new{2020-10-27 (火) 15:03:00}; ---アヴァールでの変更点 の2個ぐらい上にある射撃の欄読んできて? -- &new{2020-10-27 (火) 22:59:21}; ---ごめんなさいでした -- &new{2020-10-28 (水) 01:25:39}; ---素直でかわいい -- &new{2020-10-28 (水) 09:41:53}; ---かわいい。卵産み付けてあげたい -- &new{2020-10-28 (水) 10:08:31}; ---ブリアーダネキは採掘基地辺りに帰って。 -- &new{2020-10-29 (木) 06:33:15}; -トリトリで生身で戦えるようになったわけですが,こいつもエクゼクルみたいに闇以外の属性耐性あるのかな? -- &new{2020-10-28 (水) 16:19:12}; -生身用でも射撃カットバリアあるんだけど・・・あの高い位置のをどう壊せと? -- &new{2020-10-28 (水) 21:35:53}; --周囲のバリール爆破して後はフォトンキャノンぶち当てるだけの作業だぞ -- &new{2020-10-28 (水) 21:48:14}; -星と翼のパラドクスに居ても違和感なさそう。ガンダム…はちょっと合わないか。 -- &new{2020-10-29 (木) 11:19:39}; --個人的にはZ.O.E。オービタルフレームっぽい。 -- &new{2020-10-29 (木) 11:29:41}; |
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