出来損ないの最高傑作 のバックアップ差分(No.4)
&ref(惑星/黒ノ領域.jpg,nolink); 黒の城を訪れたマトイたち。 黒の民の妨害もなく、何か様子がおかしい。 すんなりと黒の王に面会することが出来たのだが…… #br ---- 「Code:EPISODE3」の第5章。 2015年07月22日実装。 &attachref(黒の城.jpg,nolink,70%); #contents *【EP3】出来損ないの最高傑作 [#cd1405e6] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c |クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):ストーリークエスト| |開放条件|マターボード3-5 「[[闇を抱いた歴史]]」条件クリア| |クエスト目標|???| |シングル/マルチ|ソロクエスト| |階層|1階層 / ■■■■[シングルパーティーエリア]&br;2階層 / ■■■■[シングルパーティーエリア]&br;3階層 / ■■■■[シングルパーティーエリア]| |受注条件|なし| |敵レベル|Lv.1-60 (クエスト開始時のプレイヤーのレベルにより変化する)| |クリア条件|| |失敗条件|戦闘不能後、リタイアを選択| |プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);| |報酬メセタ|0メセタ| |報酬経験値|0EXP| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c |MAXスコア|1000pt| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c |前のクエスト|[[歴史を騙し、現在を喰らう]]| |次のクエスト|[[大切なひとを守るために]]| **クエスト内容 [#vde52357] ***ACT 1 : 出来損ないの最高傑作 / BEST WORST LAST TOYS [#pd7f7500] -&color(Maroon){''1階層''}; &attachref(./Ep3-5_MAP1.jpg,nolink,90%); 開始と同時にマトイ、ルーサーがPTに加わる。 B5より開始。B4で[[ボンタ・バクタ]]が出現。討伐後C4へ。 C4で海底の海王種が出現。討伐後C3かD4へ向かう道が開く。(ルーサーがヒントを言う。) C3で浮上施設・採掘場跡の敵+龍族が出現。討伐後、B3へ。 B3で[[ビクダ・ラビッタ]]が出現。討伐後、B2又はA3への道が開く(ルーサーがヒントを言う。) B2でナベリウス原生種・機甲種などが出現。討伐後C2へ。 C2でダーカーが出現し、討伐後に2回、敵の増援。3回敵を殲滅後C1へ。(敵が出ると共にルーサーが何か言う) C1で龍族+機甲種などが出現。 -&color(Maroon){''2階層''}; &attachref(./Ep3-5_MAP2.jpg,nolink,80%); A5から開始。B5で[[オロタ・ビケッタ]]出現。討伐後B4かC5へ向かう道が開く。(ルーサーがヒントを言う。) B4で海王種と龍族、ナベリウス原生種が出現。討伐後にA4へ。 A4からA3へワープするが、玩具型ダーカー複数の待ち伏せがある。討伐後、B3へ。(ルーサーがヒントを言う。) B3でダーカーが複数出現。討伐後、B2へ向かう。 B2でダーカーが出現。討伐後、C2へ。 C2では2回敵の増援。討伐後、D2へ。(B2で敵が出ると共にルーサーが何か言う) D2からD3へとワープする。D3では[[マーダ・トカッタ]]出現。討伐後C3、E3、D4に向かう道が開放。(ルーサーがヒントを言う。) E3でダーカー出現。討伐後さらに2回敵の増援。(敵が出ると共にルーサーが何か言う) -&color(Maroon){''3階層''}; &attachref(./Ep3-5_MAP3.jpg,nolink,90%); イベント後、ボス戦。 #br #br *エネミー [#p4e9103e] **ダーカー [#qa77cf6f] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[??]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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