Comments/*ディナイアルワン のバックアップ差分(No.4)
[[*ディナイアルワン]] -こんなんBr Ra のための迷彩やん。神やん -- &new{2017-05-10 (水) 19:39:44}; --inするなり速攻で買ったわw 所持金ががっつり減ったが全く後悔しないレベルでイケメン迷彩 -- &new{2017-05-10 (水) 20:52:30}; --思ってた以上に格好いい仕上がりだ。貴重な刀弓複合迷彩だしコレは大当たり -- &new{2017-05-10 (水) 21:09:01}; --ライフルモードの射撃音が実にSFチック -- &new{2017-05-10 (水) 22:55:28}; ---カタナの音がソニックチックだなぁ。 -- &new{2017-05-10 (水) 23:46:51}; -弓君やっと複合もらえたんやなって… -- &new{2017-05-10 (水) 19:47:38}; -うちの鯖では早速買占めされて高騰しとる -- &new{2017-05-10 (水) 19:49:40}; -ライコウを隠したい人は多分多かっただろうし、カタナと兼用出来る良デザインだからまぁ高騰はするだろうな -- &new{2017-05-10 (水) 21:23:15}; -ナイのかアルのかどっちなんだ -- &new{2017-05-10 (水) 21:46:22}; --ないアルヨ -- &new{2017-05-11 (木) 00:05:55}; -ディナイアルって名前のキャストいるからすげー複雑な気分なるゾ -- &new{2017-05-10 (水) 22:50:46}; --自分と同じ名前の武器とか最高やん -- &new{2017-05-10 (水) 22:57:14}; -設定画通り再現されたカタナモードでの排莢のエフェクトとSEによって、カタナの代名詞シャキンシャキン音が聞控えめになり、帯電エフェクトはゲッカザクロ等で見られるバチバチエフェクトとの親和性が高い。ARと弓も専用SEと弾丸、着弾エフェクトになっていて、唯一再現されてないのは弓モードの弾丸全てからのビーム状エフェクトがない事位か。詳細に書き込まれた設定画に見合った素晴らしい再現度の迷彩だと思う -- &new{2017-05-10 (水) 23:15:53}; -入手出来たので、SSを撮ってみました→[[詰め合わせ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103568]](上が共通の背負いとライフル、中央がバレットボウ、下がカタナです)、[[エフェクト等>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103569]](着弾エフェクトとバレットボウの矢です) -- &new{2017-05-10 (水) 23:31:40}; --おーええやん、ページに載せていいんでない? -- &new{2017-05-11 (木) 00:52:52}; -この迷彩好きだけどオービットも隠れちゃうからなぁ PP面に難ありに -- &new{2017-05-10 (水) 23:51:27}; --面倒だけど、変更コマンドをも活用しないと両用の迷彩に帯は扱えないね。さすがにステジャン納刀だけではもうムリだ。 -- &new{2017-05-11 (木) 00:04:40}; --オビがなんだ言い出したら迷彩そのものがアウトやろ 第一複合迷彩は武器種変わるとロード挟むべさ -- &new{2017-05-11 (木) 00:16:45}; --オービットが隠れるまでは分かるがそれでPP面が難ありはよく分からないんだけど -- &new{2017-05-11 (木) 00:36:00}; ---同じ迷彩だから抜刀しっぱなしになってPP回復が遅くなるしその間止まると言いたいんじゃない。カタナと弓の複合ってなかったし。別武器種になってんのに抜刀しっぱなしなんて無いけどね -- &new{2017-05-11 (木) 01:47:23}; ---なるほどそういう。でもそもそも同じ武器種でも違う武器にしたら納刀されるはずなのだけどな -- &new{2017-05-11 (木) 02:15:31}; ---まってまって同じ武器種でも違う武器に変えれば納刀するけど迷彩つけてたらそれがなくて抜刀のままって話よ -- &new{2017-05-11 (木) 02:27:51}; ---え、複合迷彩つけて違う武器に切り替えても抜刀のままなの!? -- &new{2017-05-11 (木) 05:13:09}; ---いやすまん、いつもユニオンオービットでやってるからその感覚だったわ -- &new{2017-05-11 (木) 09:25:12}; ---複数対応の迷彩はどれも、異種武器(例:カタナ→弓)に切り替えると納刀する。同種の別武器(例:カタナA→カタナB)に切り替えると抜刀維持。ただし同種であっても一方がフォトンカラー変更に対応、かつカラーを変更している場合は納刀される。木主の言ってるのは同種武器だろうから、火力枠がアストラやユニオンあたりならカラチェンすれば即納刀できるね -- &new{2017-05-11 (木) 18:11:24}; -[[バグ1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103571]][[バグ2>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103574]] 狙わないと再現できないけどバグる模様 -- &new{2017-05-11 (木) 00:10:44}; -Br、Raと相性が良く人気も高い職の武器に対応してる迷彩だもんな…値段が高止まりだわ -- &new{2017-05-11 (木) 01:38:02}; -いわゆるガンブレードにSFチックな要素取り入れて弓まで撃てるようにしちゃいましたって・・・最高やな!あえて注文つけるとしたら刀はビームじゃないほうが良かったくらい -- &new{2017-05-11 (木) 01:49:29}; --それ、この迷彩である必要ある?ってなるんだが -- &new{2017-05-11 (木) 02:19:40}; -ライコウオビアストラって持ち替える前提の弓で迷彩?w -- &new{2017-05-11 (木) 02:15:43}; --何か不都合でも? -- &new{2017-05-11 (木) 02:20:45}; ---迷彩無しの方が即時納刀だったり確実な読み込みだったりで安心感はある・・・かな? -- &new{2017-05-11 (木) 02:31:13}; --アストラはフォトンカラー変更できるんだから別に問題なくね -- &new{2017-05-11 (木) 02:32:54}; --チャットショートカットで迷彩ごと持ち替えてもええんやで -- &new{2017-05-11 (木) 05:13:49}; --複合武器という名の浪漫かな?何でもかんでも効率効率でやってられないですし -- &new{2017-05-11 (木) 05:25:16}; --アストラってかカラー変更対応武器なら迷彩付けてても即納刀できるの知らないのね -- &new{2017-05-11 (木) 05:31:36}; ---無知ですまんがアストラ(カラチェン)→オビでもオビが納刀になるの?別の弓からアストラ(カラチェン)に持ち替えたときだけの話かと思ってたわ -- &new{2017-05-11 (木) 15:49:18}; ---どちらか一方がカラチェン済であればどっちが先でも納刀されるよん -- &new{2017-05-11 (木) 18:13:39}; -いやこれ、ARのギミックをもっとガバッと開けたらランチャーもいけるだろ。カタナのギミックでガンスラ、ウォンド、最近のダブセは両剣である必要性がないからダブセもいける。タクトもおk。無茶すればタリスもいける。ほんでギミック無しでソード、パルチもいけるな。なんでデザインした人や運営はここまで頭がまわらなかったのか? -- &new{2017-05-11 (木) 09:21:50}; --それラベルメールの方にいってやれよ…あっちは流体で好きな造形になる武器だぞ -- &new{2017-05-11 (木) 09:27:54}; ---それな。俺も思った。 -- &new{2017-05-11 (木) 09:33:06}; --いけるいけないではなく、デザインした人のこだわりであったり設定でしょう?それを形にしただけで。その意見はあまりにナンセンスでは。 -- &new{2017-05-11 (木) 09:27:58}; --そんな良いことずくめの欲張りがまかり通るわけないでしょ・・・良いデザインの迷彩がどんな武器にも対応してたら皆それしか使わなくなるだろうし。 -- &new{2017-05-11 (木) 09:28:30}; ---いいんだよそれで。なんだっけ深遠マトイが持ってる迷彩、みんなアレ担いでるだろ。つまりそういうこった。 -- &new{2017-05-11 (木) 09:31:43}; ---深淵マトイのボス周回の途中で飽きてすぐ倉庫番になったわよ(ダサイ -- &new{2017-05-11 (木) 12:29:36}; --いるよな、こういう1回適用種多いの出すとあれもこれもとか言い始める駄々っ子 -- &new{2017-05-11 (木) 09:38:36}; ---他の武器迷彩のページでもケチ付けてる子いるのよな。それこそ文句があるなら自分で応募しなされって話よ -- &new{2017-05-11 (木) 09:40:29}; ---それに対してこうやって毎回反応する子も多いね。 -- &new{2017-05-11 (木) 09:44:53}; ---そう返す以外にないからなぁ。まあ余計な一言だったな。喧嘩売ってる感じになってすまんね 枝1 -- &new{2017-05-11 (木) 09:51:43}; //--頭ハッピーセットかな? -- &new{2017-05-11 (木) 09:57:08}; ---ARとランチャー対応の迷彩は一個もないからこういう意見が出るのは分かる、特にランチャーの迷彩ってSF感ないのばかだし -- &new{2017-05-11 (木) 19:22:04}; --いつも発案者の要望通り作れって言ってるくせにそれが出来たら次は要望外の武器まで対応しろとか図々しいにも程がある -- &new{2017-05-11 (木) 18:23:31}; --武器に合わせて変形するタイプは対応種増やすほど構造が複雑になってデザイナーやプログラマーに負担がかかる恐れがあると思うのだけど、そこには頭が回らなかったのかな? -- &new{2017-05-11 (木) 19:03:25}; -BrHuカルメリアリスで全部活用できるな。雑魚は消費が少ない銃モードで強敵と戦う時には本体が開いて…みたいな妄想できる -- &new{2017-05-11 (木) 17:21:50}; -見た目ゴツいのにライフルの音が軽すぎる問題 -- &new{2017-05-11 (木) 19:27:43}; --飛んでるものを考えればこれくらいじゃねーかな -- &new{2017-05-11 (木) 19:40:14}; -持ち手の部分がARのストックとしてはバランスよくて良いんだけど弓や刀の持ち手としてはデカいのが気になる。これはこれで変形機構のロマンの一つだと思うし悪くはないがもう少しスマートな方が好きだなあ -- &new{2017-05-11 (木) 19:32:57}; --カタナは特に動作速いからあのでかさの物をぎゅんぎゅん振り回すのはちょっと違和感あるかも…全体的に今の0.8倍ぐらいのスケールだったら丁度いいでかさだったのではと感じる -- &new{2017-05-11 (木) 20:49:13}; --カタナ&弓対応って部分がセールスポイントなんだろうけど、デザインとしてはAR形態が一番完成度高いと思う -- &new{2017-05-11 (木) 21:33:13}; -これベイバレル系にデフォカラーとデザイン似てるけどデザインした人なんか意図的に似せてるんかな? -- &new{2017-05-11 (木) 20:31:40}; -カタナがくそダサい以外はいい迷彩だね -- &new{2017-05-11 (木) 20:46:50}; -でかい! -- &new{2017-05-11 (木) 01:49:39}; --これだけの大きさならランチャーもいけそうだっただけに惜しい。ARとランチャーの抱き合わせ迷彩来ないものか -- &new{2017-05-11 (木) 07:23:41}; ---同じこと考えてたわ。ライフルとツインマシンガンの迷彩はあるのにライフルとランチャーの迷彩1個もないんだよな…。 -- &new{2017-05-11 (木) 22:10:26}; -ブランノワールみたいな背負い方だったならなぁ…それだけが惜しい -- &new{2017-05-11 (木) 23:01:08}; -受賞させたんならちゃんとイラストどおり再現しろ。刀にエフェクトなし、カートリッジが光ってないゴミ再現。まともに出来ないなら実装すんなよ苦労してデザインした奴に失礼だろ。コスにも色違うのあるしあほか。 -- &new{2017-05-11 (木) 23:53:06}; --ゴミとは思わないがその2つ再現されてないのは確かに残念だった -- &new{2017-05-12 (金) 10:10:32}; --多分プランプランとするカートリッジにエフェクトがついて行かないとか位置調整すると元の位置で残留しっぱなしとか余計な負荷かけてコレ持ってると読み込みが遅くなるとかそういう悲しみ背負っていいなら? -- &new{2017-05-12 (金) 11:50:30}; //--イラストを完全に3Dに再現wお前がセガに入社してやれよ、それか頭悪い事自覚して黙ってろ -- &new{2017-05-12 (金) 13:59:13}; //---↓の赤字読んで内容見直してからから書き込みましょうや…。 -- &new{2017-05-12 (金) 14:08:36}; --こういうのって「なんで再現されていないのか」の理由考える前に勢いだけで言ってるよな、「再現出来る前提」で。再現出来そうな部分が再現されてないならまだ分かったものを…。今回は「まぁエフェクトだし仕方無い」でまだ理解出来る範疇 -- &new{2017-05-12 (金) 14:08:38}; //--おやおや高すぎて買えなかったから値下げして欲しいのかな?頑張ってメセタ稼ぐかスク引くか再販される可能性を願って我慢してくれw -- &new{2017-05-12 (金) 15:23:04}; //---まともな社会経験がないから「考えれない」が正しい -- &new{2017-05-12 (金) 19:07:49}; ---あえて言えば消費者側ってのは基本こういう事を考え、主張するものであって、ここであえてクリエイター側の企図するところや、運営のリソースについてお客側から歩み寄って考える必要があるのか?とも思うんだがな。 -- &new{2017-05-12 (金) 19:18:34}; ---「○○は出来て○○は出来ない」って明記しないで、生放送でちょろっとしか言わない運営も悪いといえば悪い。というかデザコンで出来る範囲と出来ない範囲しっかり明記しろって前から結構言われてなかったっけ -- &new{2017-05-12 (金) 22:48:57}; ---しかしこれ、カタナモードはこのSSでは分かり難いけどちゃんと帯電してるし、排莢演出と排莢音もある上、その排莢は残滓の演出なのか、仄かに光を蓄えた状態で飛び出て消失直前にその光が消えるように出来ててかなり凝ってる。再現されてないのは弓モードのぶらぶらしてる弾倉からも槍が出てるってとこ位。これ再現しなかったのは、玉がどれだかわかりづらくなるからか何なのか…ともあれ、少なくとも柱のような口汚い言葉で叩かれるような酷い出来ではないんだよなぁ -- &new{2017-05-13 (土) 00:00:24}; ---全く歩み寄りのない上から目線の文句はただのクレームでないかい?PSO2に限らず -- &new{2017-05-13 (土) 02:35:47}; //--うっせえんだよ馬鹿きぬし -- &new{2017-05-12 (金) 20:57:03}; ---弓モードの時のぶら下がってるやつに関してはベルト給弾の仕様上再現してない今の状態が自然かなぁとは思う(おそらくモデル作成時にそういう不自然さに気がついたパターン) -- &new{2017-05-22 (月) 20:15:49}; --カタナの抜刀エフェクトはラプソディアンラースで出来ているから出来るはず。カートリッジは淡く光ってないのは残念。でも明らかに他武器よりも丁寧に再現されているぞ -- &new{2017-05-13 (土) 06:34:55}; -公式でスクラッチで出やすいように描いてあったが出ず。ショップでの価格はべらぼうに高かった これがシャークの構成か -- &new{2017-05-12 (金) 14:08:51}; --何処かに排出率UPしてます!って書いてあったの? 高いのは人気なのもあるんじゃないの? ガチャで「出なかった」は仕方ないことだと思うよ? -- &new{2017-05-12 (金) 15:03:20}; --排出率0.3%や0.6%のがある中でこれは1.0%だぞ、わかるか、多少出やすくても100回で1個は出てるだろって程度の物だぞ。あと新規に実装されて48時間も経ってない物が高いのは当たり前だろ。まだ当たってる人が少なく出品する人はもっと少ないから相場が高いんだよ。値崩れを待ちたいなら一週間二週間たってからだろ。 -- &new{2017-05-12 (金) 17:52:39}; ---ちなみに1%のものを100回の挑戦で引ける確率は60%ちょっとだから出なくても割と普通だぞ。 -- &new{2017-05-12 (金) 23:22:38}; --Br人口最多だし値崩れ待ちはきつくないか?月を跨がない限り初日を過ぎたらスク引く人はガッツリ減るんだし -- &new{2017-05-12 (金) 18:41:31}; --RaのARとして使いたかった俺としては弓と刀成分で高くなってんだろうなーってこと考えると微妙な気分だわ 完全に個人の都合でしかないけどね -- &new{2017-05-12 (金) 19:17:36}; --単純に排出を上回る需要過多でしょこれ。それでだいたいこういうタイプの売れ方するものって得てしてバイヤーの商材になりやすいし、自引きしてる連中も使うのであれば自分の分は確保して、さいあくスク終わって1~2ヶ月して少し金額上がったとこで売ればいいからな。こういう「ふいに人気出ちゃった」商品って大きく値下がるのは次の再販のときじゃないかね -- &new{2017-05-12 (金) 23:51:35}; ---下がるとしたら土日に回そうっていう社会人層からの出品かね。ただそういう連中は自分で色々と欲しくて引きそうな気しかしないしいきなりマッハでショップに並べなそうな気しかしないけど -- &new{2017-05-13 (土) 09:14:26}; -こういうメカメカしい弓迷彩が欲しかったんだよ、ヒョロい枝みたいなのばっかだったからな -- &new{2017-05-11 (木) 23:48:53}; --ヒョロイ枝みたいなの…ねぇ。弓だからな、そら細いわな普通。 -- &new{2017-05-12 (金) 14:00:31}; ---銃・火器が当たり前のSF作品で旧時代的な弓を使うってのがそもそも相性悪いのかもしれない -- &new{2017-05-12 (金) 19:21:14}; ---そもそも弓じゃなくてバレットボウだしなあ -- &new{2017-05-12 (金) 21:40:12}; ---いや一応弓だぞ、強弓だし -- &new{2017-05-13 (土) 02:52:37}; ---バレットボウって弓っぽい形したフォトンビームライフルだろ -- &new{2017-05-13 (土) 19:41:50}; -刀の画像変えるか追加した方がいいんじゃないかしら 刀状態の時刀身にバチバチエフェクトあるのにこれじゃまるで何もないみたいに見えるぞい -- &new{2017-05-12 (金) 21:57:02}; --[[とりあえず撮ってきた>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=103662]]後は何とかして -- &new{2017-05-13 (土) 12:26:14}; --小木1には悪いけど設定が低いみたいなので自前で撮ってきて貼り付けました。 -- &new{2017-05-13 (土) 14:18:31}; -困った。好み過ぎる。ランチャー兼用ならさらに良かったんだが、デザイナーの好みである以上しょうがない(電池使用においてはランチャー非対応のほうがありがたいのもある)。だが、たけえ!そして確率の勝負に負けた。手に入れたらBrもやってみるかなあ。 -- &new{2017-05-13 (土) 00:32:50}; --ランチャーランチャーって言うけどそもそもこの変形機構でどうランチャーに対応させるのかの話は全然出ないよな。ライフルから弓への変形みるにライフル形態以上の展開は可能なのか?これ。それともライフル形態のままランチャーに対応させるのか? -- &new{2017-05-13 (土) 13:06:20}; ---具体的に話しても意味ないからな。もう少し開いて、弾丸を束に打ち出すとか、アサルトライフルのままでも開きを大きくしてでもいいが雷撃そのものを打ち出すとか、ライフル形状のまま弾丸へのチャージを弓の時くらいチャージして放つとか、色々好き勝手言うことはできることはできるが、それに意味はない。 -- &new{2017-05-13 (土) 19:32:42}; ---ただランチャーランチャー言うことで、次の応募者がそういう要望をだす可能性はあるな。反発する可能性もあるけど。 -- &new{2017-05-13 (土) 19:37:45}; --おそらくこれ極大攻撃というか必殺技的なのは弓の形態なんだろうから、ランチャーという機能を必要としてないでしょこの武器は。近接用にカタナ、中遠距離用のライフル、ライフル形態から極端な変形をおこなって必殺技の弓ってイカニモなロボアニメの主人公武器って感じにデザインしたんじゃないかね。この場合だとおそらくランチャーという機能が弓で事足りるから必要ないと思うよ。まあPSO2のクラスごとの装備のことはこのさい置いといて。作者の想定してるもんが「天上天下一撃必殺砲」ではなくて「オルゴンライフル」なんだと思うぞ(ぐるぐる目) -- &new{2017-05-13 (土) 13:33:07}; ---懐かしいなぁ夜統べくん、最初に選んだ機体だったよ…(まさか公式名称になるとは思わなかったが -- &new{2017-05-13 (土) 13:40:45}; ---実際、ライフルとランチャー共用の迷彩作る場合、変形式よりEAGLEやフォトンブラスターみたいなアタッチメント式になりそうやね -- &new{2017-05-17 (水) 22:38:59}; --まぁRa的には兼用してほしかったけど、デザイナーがBrRa想定だったんだね -- &new{2017-05-13 (土) 20:35:03}; ---一つの武器(外観)で回せるってのは、どっからその武器出しとんねんという心の中のツッコミ回避できてちょっと嬉しいんだよね。BrRaには至高だなあ。キヌシ -- &new{2017-05-14 (日) 09:23:15}; ---BrRaというかBr全般だな これのおかげで遂にライコウ隠しながら移動用べクスも隠せる…… -- &new{2017-05-14 (日) 09:42:59}; ---ほんとそれ。うちのキャス子がレイやユニオンやオビにあわせて青系統でまとめてるのもあってこんなにうれしい迷彩はないって感じ。ARもこのたびクリファドになって完全に浮いてるのもあって救世主ですわ。幻銃が似合わなすぎて困ってたからちょうどいい -- &new{2017-05-15 (月) 10:00:53}; --まぁリアルで朝鮮戦争以降ランチャー(バズーカ)が使われなくなったらしい。銃で肩に担ぐのがいわゆるライフルになってきているらしい。昔のアニオタが「ランチャーは肩に乗せて、ライフルは脇に挟む」主義は古くなったと言う事なんだろうな。今の時代は「強力なライフルは肩に載せさらに巨大なのは車輪で運ぶ」のが普通らしい。 -- &new{2017-05-14 (日) 11:49:42}; ---PSO2のランチャー自体、肩に担ぐのは殆どないからな。PSO2の場合は意味合いとしては、破裂弾を打ち出す武器って感じだ。 -- &new{2017-05-15 (月) 06:34:55}; ---昔も今もロケットランチャーの類は肩に担ぐかと思いますが?ライフルの腰だめは制圧射撃の類か映像の見栄え重視の結果だと思いますよ。PSOのような反動の大きい武器を狙わずに撃つなら腰に近いほうが理にかなってるとは思います -- &new{2017-05-17 (水) 17:19:07}; ---「強力なライフルは肩に載せ」ってそんなものは無いと思うぞ。撃てばすぐ反動で吹っ飛ぶはず。 普通の小銃は昔から肩に当てるが載せないし、狙撃銃だのマシンガンだのは置いたり台にくっつけるし。 「巨大なのは車輪で運ぶ」ってのは恐らくライフリングの施された砲なんだろうけど、それは普通ライフルと呼ばないし。 ついでに携帯式の無反動砲はまだまだ現役のはず、てかシリアあたりのあの武装組織が普通に使ってる。 そんなことよりメセタが足りない。たけぇ! -- [[s]] &new{2017-05-19 (金) 10:40:32}; ---対物ライフルで方に乗せて撃つものを知ってる・・・知ってるが一つしか知らねぇ・・・そもそも対物ライフルはバイポか稀に固定式銃座なんだが、歩兵が肩に担いで撃つ想定のライフルなんざファイアアームズ感あふれる、m82a2慶ぐらいじゃねぇか?そも、あれ自体ショートストッキング×ロケラン撃ちみたいなちょろいもんだぜ要素はそこまでないものだしな -- &new{2017-05-29 (月) 17:33:49}; -クッソかっこいいけどストックがでかすぎて頬とか弓引く手にめり込むのがすごい気になりゅ...(体型の問題?) -- &new{2017-05-14 (日) 08:12:47}; --デカイキャラだとなんとかなる。 -- &new{2017-05-14 (日) 09:21:11}; --ょぅじょ止めればいいんだよ -- &new{2017-05-15 (月) 06:46:19}; ---デカイょぅじょって手もあるな() -- &new{2017-05-15 (月) 10:04:13}; -デザイン絵見てるときは気がつかなかったけど、銃身の先端みてると船みたいな形してんのね。ARモードの銃身展開状態が途中のリングといい超重砲発射形態にみえてきたゾ・・・! -- &new{2017-05-17 (水) 08:11:11}; --鮫モチーフって書いてあるじゃん -- &new{2017-05-17 (水) 11:14:16}; ---(船に見えるのは)大体下の突起物のせい -- &new{2017-05-17 (水) 11:34:35}; ---バルバスバウみたいな感じ -- &new{2017-05-28 (日) 08:39:23}; -ダサいダサい言うけどおめぇがロリなだけでキャストならかっこよく使える つまりダサい言ったちびキャラ使うナンセンスロリコンには武器迷彩を着飾るセンスすらない はい論破 -- &new{2017-05-17 (水) 19:59:16}; --ダサいって声はじめてみた。 -- &new{2017-05-17 (水) 20:46:25}; --急にキレてどうした? -- &new{2017-05-17 (水) 20:48:50}; --フォトンで仮想バレル作ってちっちぇレールガンとか欲しい。誰か描いてくれ(スレ無視したキヌシを見習って話題ガン無視) -- &new{2017-05-17 (水) 21:00:32}; --ちっちぇーキャラでこれ持っててすまんな、気に入って使ってるわ -- &new{2017-05-19 (金) 11:24:09}; ---小っちゃいロリショタがでっかい得物を構える姿にはロマンが詰まってる -- &new{2017-05-19 (金) 19:14:42}; ---ロリショタで異様にゴツイ得物振り回すのはロマンあるからな(納刀時とか構え時に地面や身体にめりこむのは酷いと心に自傷ダメージ入るけど -- &new{2017-05-21 (日) 19:12:17}; --草 -- &new{2017-05-19 (金) 13:55:42}; --一体誰と戦っているんだ木主は…… -- &new{2017-05-19 (金) 17:38:46}; --お客様は神様神経のゴミみたいな奴が騒いでるだけだよ 文句あるならお前がデザインしろよという -- &new{2017-05-22 (月) 19:28:23}; --こんなしょーもない木に釣られんな -- &new{2017-05-22 (月) 20:20:19}; -装備SSは一目で色々見れたほうがいいと思ったので、順番を変えてみました。もしダメなら元に戻してください。 -- &new{2017-05-19 (金) 18:27:24}; --いいと思うゾ -- &new{2017-05-20 (土) 01:55:34}; --個人的には武器種別の紹介SSのサンプル画像がメインより、変更前の武器イメージが目立つ公式の方がメインとして一枚目にふさわしいとは思う。こういう多種迷彩の細部見ようとしたらどのみち全部チェックするしね。 -- &new{2017-05-21 (日) 19:24:50}; -好きだけど青色か…フォルニスジエンとおそろがよかったなぁ -- &new{2017-05-21 (日) 18:21:40}; -弓形態が一瞬ダインスレイヴに見えた -- &new{2017-05-25 (木) 00:14:48}; --大気圏外から一方的に撃てる兵器はNG -- &new{2017-05-28 (日) 01:00:44}; -勝手に伐採されていたコメ復帰しました。もしまた木が荒れるようなら新しい木を立てるなりして木を流してください -- &new{2017-05-27 (土) 12:24:12}; --「内容のコメントアウトは編集者各々に委ねます」です。煽りコメントわざわざ戻してあげる必要はありません。 -- &new{2017-05-27 (土) 21:59:11}; -ソリッドオール夜と合わせたかったけど買えなかったよ… だれか任せた… -- &new{2017-05-27 (土) 21:35:24}; --おう見てきたぞ、俺自分が低露出好きなこと忘れてたわ …色合い的には合ってたと思う -- &new{2017-05-29 (月) 18:57:15}; ---(スクショ撮ってきてって事なんじゃ) -- &new{2017-05-29 (月) 20:39:46}; ---俺ったらドジっ子 -- &new{2017-05-29 (月) 22:41:37}; -カタナモードで複数まとめて斬った時の音がたまらん… -- [[s]] &new{2017-05-28 (日) 11:35:18}; -デザインに不満ってわけじゃないが、アサルトライフルの時、迷彩が宙に浮くのはなんとかしてほしかったなぁ -- &new{2017-05-29 (月) 20:00:24}; --ちびっこ? -- &new{2017-05-30 (火) 08:24:09}; -弓チャージ中に動くとバーチャロンのシャドウとかモンハンの怒りナルガみたいな残光が出るのね -- &new{2017-05-29 (月) 23:25:04}; --これに限った話じゃないぞ -- &new{2017-05-29 (月) 23:48:37}; --え、手持ちの弓(ライコウ、帯弓、ギョク、螺旋、天地、コクヨウ、マーシー、アルド)で確認したけど弓チャージでこの仕様これだけだったけど。くるくる回るとわかりやすい。 -- &new{2017-05-30 (火) 00:16:37}; ---そもそもチャージってどのチャージよ、弓のチャージっていっぱいあるんだが -- &new{2017-05-30 (火) 00:19:22}; ---通常やバニとかだね、カミカゼはあるかもしれないけど見えない。ちょっと撮ってくるよ。 -- &new{2017-05-30 (火) 00:37:32}; ---これでいいかな? http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104520 -- &new{2017-05-30 (火) 00:48:19}; ---いや、すまない小木1だが、俺もしっかり確認したわけじゃないんだ、ただこれが実装される前からそのエフェクトを見たことがあったからこれに限った話じゃないと言っただけで、すべての弓にエフェクトつくみたいな誤解を生んでしまってすまない、多分アストラでボマーした時とかだったと思う -- &new{2017-05-30 (火) 00:53:46}; ---むしろ他にこの仕様の武器あるのなら教えてください -- &new{2017-05-30 (火) 00:57:14}; ---俺が見たのは、まあ既に言ってるけど迷彩つけてないアストラじゃなかったかと思う、今すぐに確認できないから断言はできないけども -- &new{2017-05-30 (火) 00:59:21}; ---アストラないから確認できないんだけどこれほんと? -- &new{2017-05-30 (火) 01:27:56}; ---アストラ使ってるが、ナルガ閃光は見たことないかもな。ハッキリとは覚えてないから断言できないが、ディナイアルワンみたいにしっかり閃光が残るなら記憶にも残るだろうし。。。 -- &new{2017-05-30 (火) 02:11:09}; ---小木1だ、ちょっくら確認してきた、ペネ以外のチャージpa、通常にエフェクトついてた。色はこれよりも少し緑がかった青で矢の一番後ろが尾をひく感じで出る、俺はps4でプレイしてるからpcの設定で変化したりするのかもしれん(ちょうど金魚の糞のような感ry -- &new{2017-05-30 (火) 07:11:13}; ---SSについてはすまない、貼る方法分からないんだ -- &new{2017-05-30 (火) 07:36:05}; ---けっこうアストラ弓装備してる人はいるのに光を言わないってことは別物と考えていいんじゃないかね、かっこよければ利点としてカウントするのがPSO2民だし -- &new{2017-05-31 (水) 03:32:47}; ---確認をしっかりしてないのに偉そうにし違うとわかったら語気は弱くなっていくが謝らずにずるずる伸ばすという滑稽さ -- &new{2017-05-31 (水) 04:05:10}; ---例え滑稽でも確認して一応情報として残すだけただ人を小馬鹿にするだけの人よりまだマシ -- &new{2017-05-31 (水) 15:02:01}; --零式ボマーするとカッケーよな -- &new{2017-05-30 (火) 00:44:24}; -キャストやってると、この納刀時の横装備は貴重で嬉しい。 -- &new{2017-05-30 (火) 08:24:52}; --アクセやパーツの避けやすさな。ぼくも干渉気にする派なんでしばらく弓だけはこれから乗り換えできなくなりそう -- &new{2017-05-31 (水) 12:28:24}; -引いても引いても全然ディナイアルワン -- &new{2017-05-31 (水) 11:19:50}; --引いても引いても全部ディナイアルワン?(難聴) -- &new{2017-05-31 (水) 13:09:35}; --そしてマイショップ販売価格は相変わらず高値アルワン 運営&デザイナー『大儲けゲヒャヒャヒャ』なのだろうな -- &new{2017-05-31 (水) 13:45:28}; ---下衆の勘繰りとはまさにこの事だな -- &new{2017-05-31 (水) 14:52:38}; -ただただデザイナーに敬礼 -- &new{2017-05-31 (水) 14:19:08}; |
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