登場NPC/リュドミラ のバックアップの現在との差分(No.1)

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|BGCOLOR(#fdd):CENTER:720|c
|このキャラクターはストーリーのネタバレ要素を含みます。閲覧の際はご注意ください。&br;ネタバレ基準については[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧ください。|

*キャラクター概要 [#summary]
#attachref(,around,nolink);
#attachref(./リュドミラ(仮).jpg,around,nolink);

|BGCOLOR(#ddd):100|280|c
|種族/性別|/女|
|年齢||
|本名||
|英語表記||
//|居場所|[[ゲートエリア>エリアマップ]]|
|種族/性別|ハイ・キャスト/女|
|年齢|未公開(2歳前後?)|
//|本名||
|英語表記|Ludmilla|
|居場所|なし(ストーリーのみ登場)|
//|ロビー出現条件||
|[[CV>声優一覧表]]|高橋李依|
// ↑資料等で確定するまで名前を記述しないこと
//|パートナーカード|[[あり>#partner]]/なし|
// ↑イベント中の共闘はあるがカードは貰えないなど、明示する必要がある場合に「なし」を利用してください。通常は削除かコメントアウトで。
//|[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/]]|
|[[CO>クライアントオーダー]]|なし|
// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}

EP6より登場したキャラクター。新型A.I.Sの研究開発員。
「あそっかそっかそういうことかぁ!」

#br
#contents


#contents
*キャラクター詳細 [#details]
***EPISODE 6 [#EP6]
研究部所属のA.I.S研究開発特化型リュドミラタイプハイ・キャスト。
虚空機関の解体・研究部への再編の際、在籍していた各分野エキスパートの知識をデータ化し演算モジュールに搭載して誕生した。
フォトナー艦隊の迎撃に備えA.I.S-Vegaの改良を担当しており、データ収集・設備の拡充を各所に依頼している。
シエラと同じくボイスにキャスト特有のエフェクトがかかっていない(もしくはかなり控えめ)。


#br
**メイキング情報 [#charactermake]
正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。
また、メイキング用のため本来の設定と異なる点にもご注意ください。

|CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c
|種族/性別|/女|
|[[顔バリエーション>エステ/その他#face]]||
|[[瞳>エステ/その他#eyes]]||
|[[眉>エステ/その他#eyebrow]]||
|[[睫毛>エステ/その他#eyelash]]||
|[[メイク>エステ/その他#make]]||
|[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]||
|[[ヘッドパーツ>エステ/ヘッドパーツ]]||
|[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]||
|[[ベース>コスチューム・パーツ]]||
|[[インナー>コスチューム・パーツ]]||
|種族/性別|キャスト/女|
|[[顔バリエーション>エステ/その他#face]]|スッキリ顔|
|[[瞳>エステ/その他#eyes]]|タイプA 2|
|[[眉>エステ/その他#eyebrow]]|タイプD or E?|
|[[睫毛>エステ/その他#eyelash]]|タイプA|
|[[メイク>エステ/その他#make]]|イラスト風メイク|
//|[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]||
|[[ヘッドパーツ>エステ/ヘッドパーツ]]|リュドミラ・ヘッド|
|[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]|[[フリークスフリーク・スタイル]]|
|[[ベース>コスチューム・パーツ]]|~|
|[[インナー>コスチューム・パーツ]]|不明|
//|[[ボディ>コスチューム・パーツ]]||
//|[[アーム>コスチューム・パーツ]]||
//|[[レッグ>コスチューム・パーツ]]||
|身長|cm(資料集より/推定値)|
|[[ボディペイント>エステ/その他#bodypaint]]||
|アクセサリ/[[ステッカー>エステ/その他#sticker]]||
|[[ボイス>エステ/ボイス]]||
|身長|154~156cm?(推定値)|
|[[ボディペイント>エステ/その他#bodypaint]]|なし|
|アクセサリ/[[ステッカー>エステ/その他#sticker]]|フリークスグラス&br;フリークスヘッドフォン&br;フリークスステッカーA|
|[[ボイス>エステ/ボイス]]|なし|

#br
//*パートナーカード [#partner]
//イベント中の共闘などしかデータのないキャラの場合、見出し名を「戦闘能力」などに改めてください。
//双方のパターンがある場合は↓の小見出しを利用してください。

//**カード1 [#card1]
//小見出しは複数のパートナーカード、パターンがある場合に使用
//-パートナーカード入手方法

//-カードメッセージ
// 行の先頭に半角空白を入れると自動的に囲みができるので、それを利用して記述。

//-パートナー概要
//行動パターン・傾向、同行時の注意点などを記述。


//#br


//|>|>|>|CENTER:|c
//|[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h
//|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター(メイン)/&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター(サブ)||||

//クラス差替え用
//&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター
//&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター
//&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー
//&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー
//&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース
//&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター
//&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー
//&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー
//&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サモナー


//|LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c
//|CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#auto_action]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#trigger_action]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h
//|1 ~|~|||||
//|11~|~|||オート/アクション&br;トリガー/アクション||
//|21~|~|||~|~|
//|31~|~|||~|~|
//|41~|~|||~|~|
//|50~|~|||~|~|
//|66~|~|||~|~|
//|80||||~|~|


//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c
//|PA|フォトンアーツ名|
//|テクニック|テクニック名|
//|スキル|スキル名:Lv|


//#br
//**プレゼント [#present]
//|CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プレゼント};>NPCパートナー・プレゼント]]|h
//|CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c
//|5||
//|10||
//|15||
//|20||
//|25||
//|30||
//|35||
//|40||
//|45||
//|50||
//|以降10ごと||

//-[[おすすめクエスト]]報酬


//#br
//*オートワード・台詞集 [#autoword]

//***特定のイベント時の台詞 [#awex]
////季節限定緊急クエストの台詞収集などにお使いください。
//#region(イベント・クエスト名)
//
//|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h
//|共闘Eトライアル発生||||
//|共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー||||
//|共闘Eトライアル成功||||
//|共闘Eトライアル失敗||||
//
//
//#endregion


// 確認中のセリフ:

//|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h
//|呼び出し時||||
//|クエスト開始時||||
//|クエスト終了時||||
//|クリアランク表示時(音声)|S:|A:|B:|
//|~|C:|失敗:|BGCOLOR(#ddd):|
//|共闘Eトライアル発生||||
//|共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー||||
//|共闘Eトライアル成功||||
//|共闘Eトライアル失敗||||
//|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
//|Eトライアル発生時||||
//|Eトライアル成功時||||
//|Eトライアル失敗時||||
//|PSE発生時||||
//|PSEレベルアップ||||
//|PSEバースト||||
//|天候変化||||
//|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
//|仲間がレベルアップ||||
//|仲間を褒める||||
//|仲間がダメージ||||
//|仲間が戦闘不能||||
//|回復してもらった||||
//|補助してもらった||||
//|状態異常を治してもらった||||
//|レアアイテム取得||||
//|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
//|調子出てきた||||
//|戦闘不能になった||||
//|復活した||||
//|残りHPが30%未満||||
//|残りHPが10%未満||||
//|回復アイテム使用||||
//|小ダメージ||||
//|中ダメージ||||
//|大ダメージ||||
//|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
//|PA/攻撃テクニック発動||||
//|回避アクション||||
//|回復テクニック発動||||
//|補助テクニック発動||||
//|ブラストゲージMAX||||
//|フォトンブラスト発動||||
//|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
//|低レベルエネミーを発見||||
//|ブーストエネミーを発見||||
//|レアエネミーを発見||||
//|ボスエネミーを発見||||
//|中型ボスエネミーを発見||||
//|エネミーを倒した||||
//|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
//|状態異常・バーン時||||
//|状態異常・フリーズ時||||
//|状態異常・ショック時||||
//|状態異常・ミラージュ時||||
//|状態異常・パニック時||||
//|状態異常・ポイズン時||||
//|状態異常・スタン時||||
//|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
//|ロビー内挨拶|緑:|黄:|赤:|
//|会話終了|緑:|黄:|赤:|
//|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
//|デイリークラフト成功|&br;|||
//|デイリークラフト大成功|&br;|||
//|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
//|おすすめクエスト&br;条件達成|&br;|||
//|~|&br;|||

*コメント [#comments]
#region(ストーリーに関与するキャラクターのためコメント欄は折りたたんでいます。)
#pcomment(,reply,10,nomove)
#pcomment(,reply,20,nomove)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#endregion