Comments/ニューマン のバックアップの現在との差分(No.14)
[[ニューマン]] -HPがとても低く自身のレベルより高いエリアへ行くと、トラップで死亡することも・・・法撃力だけは抜きん出て高いため、フォース向け。それ以外は気合 -- &new{2012-06-25 (月) 15:36:35}; -うーむ、ニューマンフォースをあまり見かけないなあ ロックベアあたりなら見かけるけどヴォルやハード森あたりはもう -- &new{2012-07-01 (日) 13:25:49}; -27女ニュマフォースですが普通にハードソロ余裕ですよ、心配はいらないかと。 -- &new{2012-07-01 (日) 14:36:16}; -フォニュエールはロビーでは一番見かけるな -- &new{2012-07-02 (月) 23:48:31}; -相方がニュマフォースですが、かなりの火力だしてます。やはりフォースやる人むけ -- &new{2012-07-03 (火) 04:00:03}; -ニューマンでランチャーやってますが・・・マグで射撃能力と射撃耐性特化させてるのが良かったのかハードでも打撃を喰らわない限りは余裕です。 -- &new{2012-07-03 (火) 23:16:44}; -紙のHPだけどフォースなら一番強いですよ。 -- &new{2012-07-04 (水) 23:56:28}; -ニュマフオー10でダメージ20しかくらわないけどラグの影響? -- &new{2012-07-07 (土) 17:31:25}; -装備もほぼヒューマンと共通しており、HPなら装備で何とかなってしまうため初心者向けの種族。 -- &new{2012-07-12 (木) 11:48:23}; --いやその理屈はおかしいだろ -- &new{2012-07-19 (木) 08:01:42}; -レベル25くらいでも、武器、ユニット、マグで法撃をあげれば、ステータスで1000くらいになります。結構すごい火力。 -- &new{2012-07-13 (金) 00:11:10}; -PP回復速度が速いらしいけど本当なのだろうか -- &new{2012-07-13 (金) 00:21:46}; -レベル40のフォース♀やってるけど、なんだかんだ支援型といえど前線出なきゃダメ。緊急回避の無敵時間?が長いけれど、ボス戦で魔法の範囲スキルで雑魚いっぱい来ると結構きつい。PPの回復度は、ほかの職業よりは早い。けどPP切れるとよろしくないので、殴って回復するか、ケートス・プロイ使って回復するのがいい。※プロイ使う場合は、クラススキルのフレイムのチャージPPリバイバル取っておくと捗る。 -- &new{2012-07-19 (木) 12:08:35}; --ニューマンのPP回復速度が早いんじゃなくて Foが早いってことか -- &new{2012-07-19 (木) 14:30:44}; -沼は他の種族に比べるとHPが極端に低いんだからPP回復速度が早ければいいのに -- &new{2012-07-20 (金) 03:21:43}; -HP・技量・打撃はフォースでも有用なのでキャスFoはそれなりに利点があるが、法撃はフォース以外ほとんど意味がないんでニュマのHuRaは利点が少な過ぎるのが悲しい。複合職への期待はヒューマン以上かも -- &new{2012-07-22 (日) 07:10:49}; -沼男ハンターLv40のHPと法撃力がここの表記と違うんだが… クラスカウンターの選択する所で見れる数値が素のステータスだよね? -- &new{2012-07-25 (水) 05:44:24}; -特徴の部分で、沼子の身体が「どの種族よりも繊細で丁寧であり非力」と言う風に読めてしまう。間違ってはいないから、わざとかもしれないけどね。 -- &new{2012-08-05 (日) 22:02:56}; -つーか沼男のステータス悲惨過ぎるぞ・・・ -- &new{2012-08-11 (土) 17:44:28}; --仕様です -- &new{2012-08-18 (土) 04:46:20}; -ハンターニュエールにてLV40時のMHPが407、法撃力が316あったので報告しておきます。(武具、マグ非装備状態、スキルMHP+36で443) -- [[はにゅえる]] &new{2012-08-15 (水) 07:36:54}; --それ女性でいいんですよね?修正しました。なんでこんな微妙にズレた数値になってたんだろ・・・ -- &new{2012-08-24 (金) 17:04:42}; -フォース25で法撃が跳ね上がってます修正お願いします -- &new{2012-08-16 (木) 05:23:34}; -ハニュームはLv40でHP412に法撃が311だよね、にしてもこう見るとやっぱ悲惨だなぁ、せめて打撃がヒューマー・ヒューマールの中間くらいあれば・・・ -- &new{2012-09-05 (水) 06:33:31}; -テクター ニューマン女性 HP203/PP100/打撃207/射撃187/砲撃253/技量177/打防230/射防184/法防193 -- &new{2012-09-13 (木) 05:05:48}; -テクターLv1 ニューマン女性 HP150/PP100/打撃81/射撃73/法撃99/技量94/打防90/射防72/法防75 -- &new{2012-09-13 (木) 13:29:18}; -見辛いのでレベル10毎のデータだけで良いと思うのですが、いかがでしょうか。 -- &new{2012-09-15 (土) 09:06:23}; -データに見辛いという観点は必要無いと思います。それがデザインならまだしも、データ量が減るのは致命的でしょう。装備可能基準がステータスである以上は。 -- &new{2012-09-15 (土) 20:31:33}; --だが、折りたたんで格納する手はあると思う。 -- &new{2012-09-15 (土) 23:22:57}; --せめてLV、HP、PPなどの項目をフッターにも記載できないでしょうか?もしくは列ごとに色分けして見やすくするとか。LV後半のデータがとても分かりづらいです。 -- &new{2012-10-05 (金) 08:36:38}; -え?テクター、40で法撃546もあんの?間違ってない? -- &new{2012-09-16 (日) 16:54:51}; --マグやスキルが含まれてるな -- &new{2012-09-17 (月) 01:10:45}; --失礼しました、そこから-150したものが正常な数値です -- &new{2012-09-17 (月) 20:51:39}; -能力値参照はクラス選択画面で見たほうがいいです。知っているとは思いますが参考までに -- &new{2012-09-28 (金) 17:20:02}; -ファイターの技量1ずれてませんか? -- &new{2012-09-30 (日) 23:18:48}; --失礼ニューマン女性のファイターです -- &new{2012-09-30 (日) 23:19:22}; -ニューマン男のガンナー、テクターLv40時のステータス追加しました -- &new{2012-10-02 (火) 01:32:50}; -各表にフッターを追加してみたんですが、どうでしょうか? -- &new{2012-10-09 (火) 16:13:15}; --見やすくなったよGJ -- &new{2012-10-12 (金) 02:18:31}; -フォース女性、Lv42,Lv43 Fo単体の数値はもうわからないのでレベルアップ時に表示された増加値を書きました。 -- &new{2012-10-17 (水) 13:53:12}; -レンジャー女性、LV41を追加 -- &new{2012-10-19 (金) 20:18:29}; -ファイター女性、LV47の増量を追加 -- &new{2012-10-23 (火) 01:49:48}; -テクター女性lv43->44の増加量は、HP+5 打撃力+4 射撃力+3 法撃力+5 打撃防御+5 射撃防御+4 法撃防御+4 技量+4 -- &new{2012-10-29 (月) 00:43:56}; -ニューマン♂テクターのところですが、増加量だけ書いてます。前後の数値がわかったら修正お願いします -- &new{2012-11-01 (木) 01:30:35}; -今回のアプデでレベルが一気に上がったせいで45>46>47>48の貴重な上昇値がわからんかったわ・・・ -- &new{2012-11-08 (木) 01:51:46}; -ハンター男性、LV10を追加しました -- &new{2013-01-04 (金) 14:20:10}; -沼子ガンナー47Lvの射撃防御がおかしい気がします -- &new{2013-01-13 (日) 14:28:00}; -後でまとめてに書こうと思ってステ増加量メモしてたんだけど、サブクラスありのニュマ男RaがLv33でHP+5 打撃力+5 射撃力+5 法撃力+5 技量+3 打撃防御+5 射撃防御+5 法撃防御+5 -- &new{2013-01-25 (金) 00:34:12}; --それに対してサブクラスなしのニュマ男RaがLv33でHP+5 打撃力+4 射撃力+4 法撃力+5 技量+3 打撃防御+4 射撃防御+4 法撃防御+4 ってなったんだけどこれは…? -- &new{2013-01-25 (金) 00:34:56}; --Lv34でも違う数値に。サブクラスありの方が上昇量が多い感じでした -- &new{2013-01-25 (金) 00:36:36}; --それってサブクラス34以上の時? -- &new{2013-01-25 (金) 01:03:56}; ---メインクラス(Ra)が33に上がった時、34に上がったときの上昇量です。 -- &new{2013-01-25 (金) 11:49:25}; --メインRa、サブクラス有りニュマ男Lv34 HP+6 打撃力+3 射撃力+5 法撃力+5 技量+3 打撃防御+3 射撃防御+5 法撃防御+4 -- &new{2013-01-25 (金) 11:54:04}; --メインRa、サブクラス無しニュマ男Lv34 HP+4 打撃力+3 射撃力+4 法撃力+3 技量+2 打撃防御+3 射撃防御+4 法撃防御+3 -- &new{2013-01-25 (金) 11:54:24}; --小数点以下の値があるんでしょうか…? -- &new{2013-01-25 (金) 11:57:44}; ---サブクラスがメインクラスよりレベル高いと、サブクラスのレベルがメインクラスと同レベルまで下げられるって仕様だったはず。だから、表示は33/50でも実際は33/33になってるの。レベルアップでサブクラス1レベル分も一緒に上がってることになるから、もしかしたらステアップの表記もそれが影響してるのかも、って思った。 -- &new{2013-01-25 (金) 14:14:52}; ---おお、それは初めて知りました^^; じゃあ、サブクラス有りで上昇量記録したところは間違いかもしれないということになるのかな…? Ra以外にも何箇所かあるのですが… -- &new{2013-01-26 (土) 01:52:22}; ---サブがメインより高いレベルの場合のステアップを記録してるなら間違いなのかもね。サブクラスを34以下の職に変更してレベルアップしてみて、上昇ステの数値が同じだったら分かるね。 -- &new{2013-01-26 (土) 03:01:03}; ---なるほど…。ニュマ男で+○表記のやつはほとんど私が書いたもので、Hu48~50以外はメインクラスよりサブクラスの方がレベルが高い状態での記録だと思います。さすがにそこまで検証するのは大変だなぁ… -- [[ニュマ男ステ書いた人]] &new{2013-01-26 (土) 16:35:27}; -51以降のステはどうしますのん? -- &new{2013-01-26 (土) 16:10:18}; -前に見た時は上昇値じゃなくてステータス値そのものがまとめてあったように思うんだけどあれは撤廃されたん?サブ職のマグ育てる時参考にしてたのに -- &new{2013-01-31 (木) 19:57:17}; --ニューマン♂Huの分しか見てなかったけど、ニューマン♀はちゃんと数値で書いてあったね。表記は統一しておいたほうがいいと思うんだが。 -- &new{2013-01-31 (木) 20:03:48}; --ヒューマンのコメント欄見てきたらいいんじゃないかな。 -- &new{2013-01-31 (木) 20:47:45}; -ニュマ男RaLv36まで記入しました。 -- [[ニュマ男ステ書いた人]] &new{2013-02-01 (金) 15:29:19}; --それと私が記入した「メインクラス<サブクラス」のときに記録した上昇値をコメントアウトしました。正しい値が検証できたら記入ということで。 -- [[ニュマ男ステ書いた人]] &new{2013-02-01 (金) 15:39:07}; --ヒューマン♂ですが、Ra51/Gu54でRa52にレベルアップの際技量が4上がったことを確認しました。技量アップは全てのクラスで上昇量が同じなので、やはりメイン<サブのレベルアップ時の上昇値は多少のズレが生じるようです。 -- &new{2013-02-10 (日) 00:47:28}; ---ちなみにGu51/Ra50からGu52の際は技量の上昇値は+3でした。 -- &new{2013-02-10 (日) 00:51:21}; -ハンター女性Lv50への増加量は、HP+6 打撃力+4 射撃力+4 法撃力+4 打撃防御+4 射撃防御+3 法撃防御+4 技量+3でした。サブはフォースLv43です。 -- &new{2013-02-18 (月) 02:47:33}; -ファイターLv42の打撃防御間違ってない? -- &new{2013-02-28 (木) 17:04:21}; -Fo+○○などの全職の組み合わせステータス表はないのでしょうか? 出来たら作成お願いします。 -- &new{2013-03-06 (水) 08:14:58}; --ステータスシミュレータを使用してはいかがでしょうか。またその結果をご自分でここに作成しても良いですよ? -- &new{2013-03-06 (水) 10:59:44}; ---それは何処にあるんだろう?うちも探したがわからなかった>< -- &new{2013-03-08 (金) 21:53:20}; --言いだしっぺの法則ってのがあってですねw Wikiは要求するところじゃなくて提供するところですよ。 -- &new{2013-03-09 (土) 10:19:48}; ---http://pso2skill.web.fc2.com/st.htm ステータスシミュを一応発見。 -- &new{2013-05-31 (金) 03:15:04}; -Lv.55からの情報求む -- &new{2013-03-10 (日) 04:49:15}; -ニュマ子 ファイターLv31~40の幾つかの数値がおかしい事に。Lv38 打撃防御 ×252→○352 Lv33以降の打撃力 +3~+4ずつ増えている筈が+-10近い事に・・・。修正出来る方よろしく御願いします。 -- &new{2013-05-19 (日) 02:01:02}; -沼男Fo60/Br1裸武器なしでステが、HP412打369射426法606技量413打防365射防383法防455、Foは法撃アップ1に+3ふってるので法撃は-10して596です Brは無振りです サブ抜いた計算ができないので誰かよろしく願いたいです -- &new{2013-09-03 (火) 17:59:21}; --すみませんマグはずすの忘れてました マグは打撃2射撃1法撃106技量66で防御側は無振りです -- &new{2013-09-03 (火) 18:15:06}; -ブレイバー枠作ってみた。おかしい所があったら修正願います。 -- &new{2013-09-09 (月) 20:05:34}; -試しにLVアップ時のステータス上昇値をメモる欄を女性ブレイバー21~30に作ってみた。サブクラスと混ざって分からないから、ステータスの情報提供できないって現状をなんとかしたい -- &new{2013-09-24 (火) 01:52:43}; --上昇値の情報提供を受け付ければ、かなり表は埋まると思うんだ -- &new{2013-09-24 (火) 01:54:48}; ---上昇値はサブ込みだと誤差が出るので、やはりお手上げ状態だったかと。 -- &new{2013-09-26 (木) 05:56:32}; -編集者の集いでサブクラスを含めたステータス表にしていいか提案しています。見本は[[sandbox]]に置いてます。 -- &new{2013-09-24 (火) 02:13:54}; -いじろうとしたら♂foサブの欄ひとつ消えてしまったorzどなたか修正おねがいしまする -- &new{2013-11-06 (水) 11:12:53}; -ここ、全然埋まってないから65のに替えていい?65ならニュマ娘の欄全部埋められるけど。 -- &new{2014-02-06 (木) 23:52:48}; -まじでニューマンのHPデメリット何とかして欲しいわ全身スタミナ2つきグロームでもSHキャタドランサに回転コンボで即死だし。というかグロームつかってもSHボス2発耐えられないんだよなあ。Hpと防御低すぎて。ヒューマンやキャストと比べてHP50とか70とかって下げすぎなんだよな。何回要望送っても見直されなおし。完全嫌われてるハズレ種族としか思えない。。。 -- &new{2014-03-10 (月) 22:19:08}; --ニューマンが脆いのはシリーズでのお約束。HP欲しければスタミナⅢ、スタブ、HP20アップソール貼るくらいやんなきゃだな。それやれば沼子HuFiでHP1100超える。 -- &new{2014-03-11 (火) 15:13:02}; --HP・打撃・射撃・技量の全てが全種族中最下位って凄いよな。テクを取り上げたら何も残らない種族、そして唯一の希望であるElは打撃要求装備… -- &new{2014-03-12 (水) 13:04:12}; --法撃に生き法撃に死ぬ種族。せめて他種族よりも色々劣る分、レベルアップでPP増やして欲しいぜ…。 -- &new{2014-03-13 (木) 10:54:27}; --他が低くてもPPさえちょっと高ければいいんだけどねえ。HPに加えて防御ステまで低くて差があり過ぎる。 -- &new{2014-03-13 (木) 22:08:08}; -10レベル毎に1でいいからPPも上げてくれ。フォトンの扱いに長けた種族ならいいだろ…。Lv200で20程度上がれば丁度いいじゃないか。そのくらいになればHPや防御も他と比べて物凄く低いだろうし。 -- &new{2014-03-17 (月) 05:23:45}; -ニュマ子TeFo両方カンスト時HP469確認です -- &new{2014-03-18 (火) 13:38:46}; -沼男が単純に好きだから弱いのは良いんですが、PP増えたら嬉しいですねー -- &new{2014-03-20 (木) 22:43:19}; -まさか、ニューマンでLV65まで上げた人いないよね?計算できない頭悪い人に見えて恥ずかしいよ? -- &new{2014-03-20 (木) 22:47:33}; --いちいち煽るお前のほうが頭悪い人で恥ずかしいよゴミ^^ -- &new{2014-03-20 (木) 23:00:23}; ---あなたも煽ってるんですがそれは… -- &new{2014-03-23 (日) 21:33:20}; ---種族を馬鹿にするような奴なんて職差別するクズと同じだしゴミだろ -- &new{2014-03-23 (日) 22:38:39}; --ニュマ子で3キャラ全クラス65にした。頭悪い自信はある。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:41:03}; -昔は唯一PPが自動回復する種族だったのだけどな。PSO2は種族差はあまり出さないってコンセプトで始まったが、レベキャップが増えてきた現状種族差がかなりつき始めてしまったからな。他で劣っている分の数値が全て法撃力になってるならまだしも、初期コンセプトのせいで、伸びが良くない -- &new{2014-03-20 (木) 23:51:30}; --やっぱり種族差は必要だったな。PP自動回復が1.1倍ほど他種族より上だとかね。法撃が随一だとか。正直、PSO2の種族は見た目やいじれるところが違うだけではあとはほとんど同じなのが詰まらない。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:41:32}; ---そうなったら今度は種族叩き始まるだけじゃないかな。 -- &new{2014-03-23 (日) 21:46:17}; ---キャラ作成が完全無料なら種族差あっても良かったのだろうな。基本キャラ1体(今は2体)しか作れないってことになると、しかたなかったのだろうな。だが、今のニューマンは明らかに虚弱すぎる -- &new{2014-03-23 (日) 22:26:05}; ---基本PP+15で許せるなぁ -- &new{2014-08-03 (日) 13:26:02}; -ぶっちゃけ愛だよね -- &new{2014-03-23 (日) 21:54:17}; --耳以外劣化ヒュマになりつつある -- &new{2014-03-23 (日) 22:39:57}; -テクニックが最強になれば最強種族となり、テクニックが最弱になれば同じく最弱になる。ただそれだけのことだろ?悲観することじゃねーよ。攻撃面で取りえのない器用貧乏ヒューマンの方が悲しいわ -- &new{2014-03-23 (日) 22:50:41}; --VHアド全盛期は沼Fo以外お引取り状態だったしな、時代は流れるもんだ -- &new{2014-03-25 (火) 00:32:44}; -物理攻撃よりテクニック攻撃の方が頭打ちに成りやすいって噂耳にしたんだけどさ...それって、ニューマンの与ダメージ力が頭打ちに成りやすいって意味でも有り得る訳d... -- &new{2014-03-30 (日) 13:22:51}; -ニューマンは顎のラインが丸くなるから、やわらかめの外見つくるためにはニューマンしかないんだよな。 -- &new{2014-04-30 (水) 02:31:51}; -ニューマンだけど、改めて思う。弱い(大泣き) -- &new{2014-08-27 (水) 18:14:54}; -カチ勢やりたいと思って新キャラ作ろうとして そういえば沼いないから沼男がいいなと思ったけどやっぱ無理がある感じか -- &new{2014-09-14 (日) 07:32:25}; -レベル解放で更にHP差が広がってULTが来たらニューマン死にやすくなって更に辛くなるんだろうな。テク弱体ばっかりだしヒュマとのHPの差が大きいから法撃の差をもっとつけてほしいわ。 -- &new{2014-09-17 (水) 20:14:02}; --それなー…。ニュマは法撃しか向いてないし一撃死も余裕であるからもう少し法撃伸ばすかHPの補整をマイナスから0にしてほしいわ -- &new{2014-11-05 (水) 14:47:04}; -一撃死が辛い、ニューマンに対する愛情だけでは耐えられないこともあるよねぇ。 -- &new{2014-09-21 (日) 14:47:57}; --なんにせよPSシリーズは大抵テクニックが最終的に最強になるから、頑張っていこうや(Foじゃないならドンマイだが -- &new{2014-09-21 (日) 14:54:39}; -今は海岸までしか進んでないけど、簡単だと思ってる自分はおかしいのかな。ふつーにやって6体同時でも全く気にしなくなってるし -- &new{2014-09-22 (月) 20:49:33}; --テクをやるなら強いがテク以外で戦うとほかに比べればきついのは確か -- &new{2014-09-22 (月) 20:57:22}; ---地味に沼子は技量も低いからすぐにへまをしておしおきされる -- &new{2014-10-04 (土) 09:43:15}; --海岸を開放できるレベル帯はノーマルとハードの中間くらいだっけ。ピギャーてなるのはまだまだこれからだぞ -- &new{2014-10-06 (月) 19:13:56}; --サブハンターでガードスタンスツリーにして安全に戦うのがオススメ。一撃死しないのと引き換えに全体的に火力が残念になるが。 -- &new{2014-10-08 (水) 04:31:33}; -もうなんか誰も途中から書いてないよね、この種族ページ要らなくね? -- &new{2014-11-03 (月) 23:32:54}; --情報提供よろ -- &new{2014-11-04 (火) 00:51:39}; ---ステータスだけならシュミレーターなかったっけ? -- &new{2014-11-08 (土) 10:30:40}; --ちゃんと更新してるよ!今日は沼子Hu50が埋まったよ!ただ、ヒュマ男女・キャス男女と掛け持ちだからなかなか埋まらないだけでちゃんと頑張ってるよ!あと、サブ無しは超キツいんだよ!SHとか拷問なんだよ!デイリーやチームオーダーが無かったらお手上げだったよ!あんまりヒドいこと言わないでよ!悲しいよ! -- &new{2014-11-07 (金) 19:06:04}; ---あなたが神か。サブクラス外せるようになればいいのにな -- &new{2014-11-07 (金) 19:16:35}; ---更新お疲れ様です。マイセットでサブクラス無しの状態を登録しておけばいつでもサブクラス外せるようになったから活用出来るならしてみてください・・・ -- &new{2014-11-07 (金) 20:53:13}; ---コメントが2つも付いてるよ!嬉しいよ!ちょっとだけお返事するよ!>あなたが神か 違うよ、ヒュマ男・女のLV70を埋めてる人が神だよ。二人いるのか同一人物かは不明だよ。自分は歯抜けになってたLV40ぐらい以降を埋めてるだけだよ。あとキャストのページは神はもう居ないみたい。>マイセットで~ 情報ありがとう!今度沼男でも作ったときに試してみるよ。・・・沼男のステ、いる? -- &new{2014-11-08 (土) 09:37:22}; -上級者向けとかいう記述に草 -- &new{2014-11-08 (土) 09:43:51}; --そもそも今作最強クラスのFoで最も火力がでる種族な時点でゆとり種族。キャストなんて下方ステ多い割に、各ステの伸びがヒュマとあまり変わらないからな。 -- &new{2014-12-15 (月) 20:32:30}; -マイセット来てから楽になったはず。Fo70のみ409/100/380/448/528/358/380/380/504 -- &new{2014-11-10 (月) 22:54:39}; -デフォで用意されてるニュマ男フォースってよく見たらカスラさんじゃないか…。 -- &new{2014-11-12 (水) 18:07:44}; -射撃力ください…と思うのは気のせいでしょうか -- &new{2015-01-13 (火) 03:52:46}; //-NGワード子がキモオタ多いのに自稱一般人のやつが草。要は誰もロングコス求いてないんだよ。ミニでも履いとけ。あとメルボするなよ運営に迷惑かけんなNGワード子共 -- &new{2014-11-08 (土) 10:41:29}; //--よろろ顔でtogeカットインやめろよ -- &new{2014-12-15 (月) 20:30:20}; ---何を持って最強とかんがえるかにもよるし、そもそも殆どの人は見た目で種族選んでるわけで・・・ゆとりとか意味不明よ -- &new{2015-01-01 (木) 23:19:19}; ---技量が低く、技量要求が10未満で足らないとかしょっちゅうだし、HPもマジでゴミカス。昔あった脅威の回避力、最大PP、PP回復量も失われ、唯一残された最大法撃力もそこまで高くないっつーのにゆとりとかwwエルフ耳愛玩動物やろ -- &new{2015-01-02 (金) 00:08:01}; ---www -- &new{2015-01-13 (火) 04:34:20}; ---HPゴミカス言われてもミラージュの回避力で㌧㌧だと思うんだ。 ヘイト管理や見切りミスらなきゃ下手な前衛種族や前衛職が話にならんぐらい生存力高いぞ。 喰らっても即死さえしなきゃどっからでも立て直すしぶとさがニュマの持ち味だと思ってる。 なお高エクステンド防具でもない限りVHですら余裕で即死する模様。 -- &new{2015-01-14 (水) 00:59:10}; //--↑っていうか、HPゴミカスなのはHP系特殊付けてないアホだからだろ。んなもんNGワード子だけじゃなくキャストでもそうだわ。あと改行やめろ -- &new{2015-01-24 (土) 20:56:48}; -ニュマはヒュマをベースにした種族って設定があるけど、ヒュマからニュマを作ったのはやっぱりフォトナーなんだろうか。 -- &new{2015-02-02 (月) 21:26:43}; -種族比較とネタかぶるのでちょっと大手術します。 -- &new{2015-02-04 (水) 15:46:26}; -プロトタイプですが、他種族のページも手術していいですか?おせっかいだったらページ戻します。 -- &new{2015-02-04 (水) 17:09:04}; -ニュマ子なのにテク職使った事無くてごめんなさい。プレイ時間を戦闘不能回数で割ると二時間に一度は死んでるド下手糞でごめんなさい。ぼっちなので緊急は野良専ですマッチングされちゃったらごめんなさい。 -- &new{2015-03-10 (火) 14:47:06}; --1時間に一度は死んでるド下手糞の私がいるからだいじょーぶだ -- &new{2015-03-11 (水) 14:00:46}; --私も沼男近接でよく床舐めてます^^ -- &new{2015-05-14 (木) 10:35:19}; --サブクラス無しステータス埋めるマンの自分も床とお友達です。野良緊急とか怖くて行けないです。 -- &new{2015-05-14 (木) 21:30:06}; -ジェダイ気取りでハンターやってる -- &new{2015-04-03 (金) 04:15:41}; --???「フォトンをかんじるのだ」 -- &new{2015-04-09 (木) 14:47:34}; -キャストとのHP差を考えたらPP+10ぐらいにしてくれないと割に合わんわ。 -- &new{2015-04-10 (金) 02:48:33}; -レベルが上がるにつれ法撃力の差(2%)が誤差と言えなくなってきた。性転換機能を実装してほしい by沼男 -- &new{2015-05-12 (火) 15:45:40}; -PP+してほしいまじで -- &new{2015-05-14 (木) 19:34:33}; --不可能とは分かっていても望んでしまいますよね -- &new{2015-05-30 (土) 00:24:59}; ---不可能ではなく、運営と開発の怠慢でしかないと思います -- &new{2015-06-18 (木) 08:20:36}; --HP低いんだからPPくれてもいいんじゃないかと思うけどねー。フォトンの扱いに長けてるらしいし -- &new{2015-07-30 (木) 20:05:58}; ---非力な身体をフォトンの使役により強化し、補っているって設定があるわけだし、PPをそっちに回してるとか、身体が弱いが故に感覚が敏感でフォトンの変化をより精細に感じられるが実際に身体に蓄積・変換できるPPの総量は他とほとんど変わらない、とか・・・ -- &new{2015-11-27 (金) 12:11:48}; ---それじゃただの劣等種じゃん -- &new{2016-05-18 (水) 13:33:20}; --以前PPが多い種族特性をつけたらその種族しか選ばれなくなった過去があるから無理だろうな -- &new{2016-03-18 (金) 08:24:24}; ---こんどはHPと攻撃が低いせいで性能面では誰からも選ばれない種族になってますけどねW -- &new{2016-04-27 (水) 20:04:34}; -あとレベルキャップ10くらい開放されたらニュマ子FiHuで法撃>打撃になるんだろうなぁ・・・。現状打撃600、法撃593だし -- &new{2015-07-09 (木) 12:46:37}; -クラスなに選ぶか迷う。できたら法撃以外がいいんだけど無理かな -- &new{2016-02-13 (土) 21:19:12}; --↑ちなみに女子です。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:19:57}; --別に無理じゃない。ただ法撃力依存のクラス以外だとHPペナルティを背負うだけの種族と化すのでそれなりの覚悟は必要 -- &new{2016-02-13 (土) 21:56:24}; --メインはBr/Boでやってるけどそれなりに出来てるので回避能力や装備次第で体力面は何とでもなる。 ただPPを盛っとかないと大事な場面で切れる可能性はあるから盛っておくと良いよ。 -- [[青]] &new{2016-03-09 (水) 11:56:05}; -キャスト男で打射射クラフトで大丈夫なHPでもニューマン女だと打打射にする必要があるくらいには差がつくのね…そう考えるとフォトンの扱い()だなぁ -- &new{2016-05-10 (火) 06:06:39}; -沼男でBo/Fo、武器も両方使ってテクも使う、んでマグは打法という普通に考えておかしい育成やってるけど、なんやかんやで楽しくやってるわ 案外小さい雑魚や素早いボスだとブレードの方が殲滅速かったりするし -- &new{2016-06-03 (金) 20:43:52}; --TeBoでノクス武器装備するのもありだよ。属性次第では、BoFoよりもテク火力伸びるし、シフデバの強化でより安全に戦える。あ、タリテク使ってタリスで法撃攻撃してるなら別のはなしになる。 -- &new{2016-06-25 (土) 18:31:49}; -ニューマン女性とRa/Foって相性としてはどうなんでしょう。種族特性から見るとそこまで問題は無い様にも思ってはいるんですが。 -- &new{2016-07-07 (木) 10:14:04}; --種族的に法撃職と絡めるのはロマンだと思う、ただし特化と違ってニューマンの利点(法撃力)がどっち付かずになりがちなのでいばらの道ともいえる。木主の方向性次第だけど検討の余地があるならTeRaとかの道もある。 -- &new{2016-07-07 (木) 14:14:33}; ---木主です。一応今は射撃系武器全般とテクニックを中心として使用していきたい感じですね。やはり法撃はFo/Raなどを試した時より下がってしまっていることは感じているんですが…。 -- &new{2016-07-08 (金) 01:48:30}; ---ここも人が少ないが、このWiki自体改行はNGなので注意してね(直しときました)Raをサブに回すと射撃武器が装備しにくい状況になるのはわかる、上位レベルになればなるほど他の特化職との火力の差は顕著だから、攻撃力(Fo)を捨てて支援優先(これは自分への支援という意味も含む)としてのTeRa提案でした。ぶっちゃけていってしまうと「サブ職とのシナジーの無い職構成は種族的にはまっていても、ソロでは良いがマルチではお荷物になりかねない」という事を念頭において運用した方がいいかと。TeRaはニッチな職なので、固定パーティでは”ちゃんとできると”有用な職ではあるので今後の方向性の検討にどうぞ。今はいろいろ試してみて遊んでみるのがイイかと思いますよ。長文失礼 木1 -- &new{2016-07-08 (金) 10:24:54}; ---失礼しました。なるほど、やっぱり種族の最も得意とする分野、そして特化職に比べると微妙になりますよね。色々試しながらクラス/マグ共に育成しつつ、最終的に上手くはまるように検討していきます。木主 -- &new{2016-07-09 (土) 03:53:33}; ---少し追記です。クラフトを利用すればクラス拡張もできるそうなので、その辺も考えていきます。 -- &new{2016-07-09 (土) 03:59:21}; -やはりニューマンって魔法+αに憧れる人が多いのかもしれんなぁ、かくいう俺もその部類なんだが、XHで運用するラインまで追求するためには武器や防具の準備など他の人より金と時間がかかる職業だという事は覚えといた方がいい。 -- &new{2016-07-08 (金) 11:18:54}; --初心者:魔法剣士ってカッコいい!憧れるわー→他の特化職と一緒のクエストに行って「やだ、俺の火力低すぎ!」までがテンプレ、この後もいばらの道を進むか他の職に行くかで本気度が違うと思う。 -- &new{2016-08-03 (水) 17:05:44}; ---ワロテクター上等だよ、オラァ!!! -- &new{2016-08-06 (土) 22:25:23}; ---ノクスウォンドどうぞ -- &new{2016-09-26 (月) 23:00:32}; -Te/Gu、Gu/Teも試してみたいとは考えていますが、ニューマンだとどうなるのかな…。 -- &new{2016-07-11 (月) 02:26:06}; --どうって、何が? ステの差ならぶっちゃけ気にする必要ないべ -- &new{2016-07-11 (月) 02:44:05}; ---ステの差も含め、どこまでニューマンはその構成で仕事ができるのか気になりまして。 -- &new{2016-07-11 (月) 05:33:23}; ---種族間のステータス差は誤差みたいなものだから、どの種族がどのクラスやってもそんなに変わらない。気にするべきは、種族ではなくて各クラスの組み合わせの方だと思うけど。 -- &new{2016-07-11 (月) 05:56:51}; ---FoTeの組み合わせに限った話になるけどニュマ子と法撃2位の種族デュマの比較で最終的に法撃差が30あるからテクⅢ相当のステ差になるから、気にする必要無いとか誤差と言い捨てるには大きい数字だと思う。キャストと比較したら84も差がある。この差はジソールテクⅣアビⅢに近い差になる。気にしすぎとか言われたらそれまでだけど、ステ差の激しい法撃の比較になると結構大きい差だから人によっては無視できない部分だと思う。&color(White){木主がどの程度突き詰めたいと思ってるのかもわからないし、TeGuとかGuTeで何がしたいのかわからないからどうとも言えないよな。この組み合わせはザンバ特化しか思い浮かばなかった}; -- &new{2016-07-15 (金) 03:06:49}; ---PSUの頃のひどい種族差を経験してる奴も多いから気にならんのだろう -- &new{2016-07-15 (金) 06:13:07}; --とはいえそれで上位のエネミーの確殺ラインが変動するレベルかと言われるとそうではない。正直いまの環境ならどの種族でどの職をやってもたいした違いは無いからへーきへーき、というのが持論ではある。&color(White){PP回復特化という味方もあるから継続戦闘はできるんじゃないかね}; -- &new{2016-07-22 (金) 20:23:23}; -ニューマンはガンナーがいい -- &new{2016-09-24 (土) 22:21:21}; --ブレイバーで弓がいい -- &new{2016-09-26 (月) 23:01:29}; --肴は炙ったイカでいい -- &new{2018-12-25 (火) 03:24:09}; -種族での差はほぼ無いっぽいですね→いや、そこそこ差はあるぞ。Wikiのそれは何時代か前の状況で、レベルキャップが上がった今はそれなりに顕著な差が出る。ステータス面は圧倒的にキャスト優遇でニューマンは最底辺…orz -- [[とあるスレより大部分抜粋]] &new{2016-12-18 (日) 09:37:30}; --PPに差が無いのが悪い -- &new{2016-12-18 (日) 09:48:03}; --それなりなのか顕著なのかこれもうわかんねえな -- &new{2016-12-18 (日) 12:04:27}; --今後レベル上限上がるなら更にHPの問題が顕著になるのか… -- &new{2016-12-21 (水) 01:05:08}; ---80開放でHP100以上差が出るんじゃね? -- &new{2016-12-21 (水) 02:27:56}; -確認しだいupよろ -- &new{2017-12-13 (水) 14:45:09}; -せっかくだから沼子TeLv90のステ置いとくぜよ。サブもクラブも抜いてある&color(White){はず};どっか間違ってたらすまん。&br;HP:485 打撃:520 射撃:448 法撃:616 技量:421 打防:560 射防:440 法防:462 -- &new{2019-04-13 (土) 09:51:09}; |
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