Comments/ホワイティルピナ のバックアップの現在との差分(No.16)
[[ホワイティルピナ]] -オフゼともフィスとも併せられないこいつが一番不遇 -- &new{2016-11-24 (木) 21:35:36}; --つイデアル -- &new{2016-11-24 (木) 22:02:45}; --3種のなかで一番最初に取れる奴だからしょうがない -- &new{2016-11-24 (木) 22:14:30}; --つサイハ -- &new{2016-11-26 (土) 02:05:08}; ---あー、白の領域の・・・ -- &new{2016-12-14 (水) 19:24:57}; -アームなのに肩に付くのか -- &new{2016-11-24 (木) 22:37:36}; --リアなのに腰に付くやつもあったし今更気にするこたない -- &new{2016-11-25 (金) 01:20:30}; --レッグで尻に着く尻尾もあるしな -- &new{2017-01-01 (日) 16:36:14}; -マジでアームが一番いらないよな…アームは種類多いしね…あえてアームから取らせて妥協させないあたり運営は頭がいいな -- &new{2016-11-25 (金) 08:27:48}; --ナゼかアームだけレア物が落ちない俺は頑張って取る…予定。PPはついてるし、とりあえずはダブルソールとノーブルスタミナとスタ4スピ4くらいでリング埋めようと思う。それでもHP150PP31にはなるし。 -- &new{2017-01-26 (木) 13:57:10}; ---追伸、ついに取れたッ!が…報酬期間終わってた…しかも800個目がブルーノのパートナーカード取得…レベルキャップ80開放称号全部一気に24個ほど増えたからなー。スタージェムもかなり増えてた。問題は…報酬期間中、アストラパイオにアプモデュスタ4スピ4エレスタミの5スロで作ってしまったあと…ということだ…メセタも使いきった…これは、しばらくは飾っとくことになりそうだ。 -- &new{2017-03-23 (木) 09:44:19}; ---そういうことはツイッターでつぶやけ -- &new{2017-11-21 (火) 05:48:16}; -セット効果考えると射撃クラフトダブル以下だよねこれ。ステ20分がどれほどって感じだけど -- &new{2016-11-26 (土) 02:38:48}; --リアをこの系列にしてダブルを打射にすればHP同じでPPがPドラから5増えるな。防御減る分はリングで補うって感じで。レッグもオフゼのお供としていい感じか。アームはまあ、うん、泣いていい。 -- &new{2016-11-27 (日) 01:02:28}; ---3部位☆12にしたくてもアームだけ全然拾えない私みたいなアークスからしたらまさに天恵なんですよコレ -- &new{2016-11-29 (火) 12:03:27}; -リアと合わせると結構ごちゃっとした感じになってしまうのかな…逆に、3キャラ目にも背中にこんな羽がほしいって時にはビジュアル的な妥協として使えそう -- &new{2016-11-27 (日) 07:55:06}; -イザネリア、これ、レイレッグで作ろうか迷ってる -- &new{2016-12-11 (日) 00:02:22}; --いまだとレッグはユニオンかな?まぁレイだとしても未クラのブリサ(もともとクラフトする必要はないが)程度はあるからありじゃないかな?ユニオンなら打射法が5負けてる程度やし、耐性は…知らない -- &new{2017-03-08 (水) 04:37:32}; -イザネリア、これ、レイレッグで作ろうか迷ってる -- &new{2016-12-11 (日) 00:02:22}; -なんとか称号800個が見えてきたけど、武器称号が不毛すぎる。なんでこんなもん作ったんだ・・・ -- &new{2016-12-14 (水) 12:15:01}; --運営も武器称号は不毛だと気づいたからEP2以降増えてないんだと思う -- &new{2016-12-14 (水) 12:53:47}; ---違う。当時のユーザーから武器称号多すぎふざけるなってクレームきたから廃止しただけ。運営はユーザーが言わなきゃいつまでもやってたと思うよ -- &new{2017-06-10 (土) 00:55:02}; --称号はやり込み要素なんだが何が不毛なんだ? -- &new{2016-12-14 (水) 13:06:17}; ---使わない武器を強化して捨てるのはメセタの無駄だし不毛かと -- &new{2016-12-14 (水) 13:15:52}; ---そんなこと言ったらコレクション系全部不毛じゃん -- &new{2016-12-17 (土) 12:19:13}; ---既に産出が止まっている武器を強化しなきゃならないのがおかしい。市場にすらないとかどうしようもないじゃん -- &new{2016-12-17 (土) 16:06:20}; ---武器称号取りたくないなら他の称号取っていけば良いだけなんだよなぁ… -- &new{2016-12-17 (土) 17:05:37}; ---武器強化称号だけで312個もあるから、称号総数1233の内312も取れないってなると、自分はEP1からプレイして935個称号あるけどEP4から始めた人だと、称号800ってかなりきつくない?星7や星8の1個数Mとかするのを、でマイショで複数買えるなら別だけど。自分はこのページとか見て、称号対象の旧式武器をマイショで検索してマジかと思ったよ -- &new{2016-12-17 (土) 18:51:24}; ---新規新規ってアホか やり込み要素で何故新規に気を使わなきゃいけないんだ -- &new{2016-12-18 (日) 10:35:15}; ---新規がやりこむ可能性はゼロなのか? -- &new{2016-12-19 (月) 20:08:29}; ---そのうちシートで旧武器ばら撒くんだからメルボムだけしときゃいいんだよ -- &new{2016-12-23 (金) 21:45:14}; ---EP4から始めたけどほぼ自泥だけで称号900超えたし、これ以上武器称号取らなくても1000個も見えてきてるからなんとかなるよ -- &new{2016-12-31 (土) 04:39:08}; ---なんか勘違いしてる人いるけど称号は目的や手段じゃなく結果。「普段のプレイをやり込んだ結果として手に入るもの」だからね。買うのが辛いなら「買えるようになるまでやり込んでいない」んだから称号もらえなくて当然 -- &new{2017-03-02 (木) 07:59:09}; ---報酬期間にかなりやったがわざわざ買ってきて…というのはやってないな。むしろ鍛え終わったの売って強化軽減マイナス1を買いまくってたなぁ…今回の報酬期間だけで2千個は使ったと思う。もうこれ取ったあとだけど称号は結果ではなく過程だと思う。他のゲームのシステムは別として、PSO2の称号取るのは称号報酬を得るまでの過程。 -- &new{2017-03-23 (木) 09:52:23}; ---☆8ロッドのマイクスタンドとかマイショ以外で二度と手に入らないのに称号付きだったりするし現存するマイクスタンドのうち強化値が10未満のものって何本残ってるんだろうね?称号コンプは椅子取りゲームだよ -- &new{2019-06-01 (土) 12:58:14}; --作りはじめの頃には☆12ユニット貰える称号なんて存在すらしてなかったから…仕方ない感はある。それと、不毛なのは酒井Pの広いオデコのせいだ。たぶん。 -- &new{2017-01-26 (木) 14:20:43}; -ダブル手足をPP特化してもHP120負けるって悲しいよな、まぁリング用だが・・・ -- &new{2016-12-18 (日) 10:12:35}; --使ってる人ならわかるけどHP120と有用なリングなら余裕でリング選ぶわ -- &new{2017-03-05 (日) 21:49:19}; -イザネ腕が出なかったからこれつけてるけどなかなかいいね -- &new{2017-01-10 (火) 12:02:21}; --ふーむ…イザネユニはリア2つしか出なかったからコレほしい…旧武器強化称号がほとんど埋まってないんだよな…仕方無い…手持ちの素材鍛えて称号数を増やすしかないか…ライディングもマザー前半戦3分以内のも取ってしまったし…クラフト関連もほぼ終わってるし… -- &new{2017-01-17 (火) 01:26:37}; --イザネは揃ったけど、PP少なすぎなのと3部位イザネでそこまでHPいるかなと思ったから、腕はこれで行こうかなと -- &new{2017-02-25 (土) 16:23:36}; -このアームを持ってる人は是非「銃を構える」の二段階目を使ってほしい -- &new{2017-03-28 (火) 22:05:28}; -もしサイキ打打打やってた人いて称号でこれ貰ってたら、イザネ ホワイティル イザネにしたらHP300 PP20とセット効果込み打打打サイキとほぼ同じになる。PPが5減るがそれと引き換えにリングがつけれるようになった感じ -- &new{2017-06-09 (金) 22:09:42}; --参考までに。打打打サイキ・・・HP300 PP25 ステ60 / イザネティルイザネHP300 PP20 ステ60 その他耐性付き -- &new{2017-06-09 (金) 22:11:22}; -未だにPP20の快適さがやばすぎて他のユニット付けられない。ひたすらPA吐き出し続けられる -- &new{2018-02-16 (金) 19:09:38}; --これって3種付けたらPP+60って事? -- &new{2018-06-02 (土) 03:19:01}; ---そういう事になるな。SOP4で輝器応変使って、Lリングも複数欲しいとなるとこれしかない -- &new{2018-06-02 (土) 11:59:58}; -久々にフォースに替えて装備したら…PP+20消えてる…なぜだ… -- &new{2018-08-11 (土) 00:10:16}; -BrRaで無限にPP欲しいから次の報酬期間に3部位これにしようかと思うんだけど巷ではホワイティルは柔らかいって言われてるから若干不安なんだよね。イザネゼイネは防御寄りだから別としてボード系と比較してどれくらい耐久下がるもん?やるなら1部位くらいにしておいたほうがいいかな -- &new{2018-09-21 (金) 16:39:30}; --どのくらい柔らかいかと言うとまず防御値が星10ユニット並、んでPSO2の敵の大半の攻撃である打撃と射撃に対する耐性もない、属性耐性も1番無価値である光耐性のみ、つまり並の星10ユニットよりも柔らかい。全身星9〜10の奴がXHにいたらどう思うよ?「コイツすぐ蒸発すんじゃねーだろうな」って不安に思うやろ?そんなもん。使うならどうしてもコイツ使わないと欲しいPP値にならないから1部位使うとか、ステPPに全力OPで攻撃は全部躱したるわってくらいの気力をすべてのクエストでフルタイム続けられる廃人が全部位に使う程度。 -- &new{2018-09-21 (金) 17:26:13}; ---なるほどそいつはやべーな。ボードボードホワイティルくらいにしておくわ情報thx 木主 -- &new{2018-09-21 (金) 17:32:36}; ---アスエテリタ入れて12並、とだけ。 -- &new{2018-09-21 (金) 19:54:19}; -OP依存見た目重視防具やね、素で着けたらすべてが暴落したw -- &new{2018-11-03 (土) 16:21:59}; -なんかファントムはPP量でダメージ変わるらしいからこいつも活きる…のか?正直DF系ユニだけでいい気がするんだが…(´・ω・`) -- &new{2018-12-17 (月) 09:35:51}; --なんだ、結局微妙だってわかってんじゃん。 -- &new{2018-12-17 (月) 09:45:40}; |
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