Comments/セイガージャベリン のバックアップの現在との差分(No.17)
[[セイガージャベリン]] -取りあえず画像[[1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=81712]]、[[2>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=81714]]。編集よくわからないので、良かったら使ってください -- &new{2016-05-12 (木) 02:33:38}; --潜在は他のセイガーと同じ勇気の証。+30の時に打撃力1209でした。 -- &new{2016-05-12 (木) 02:39:03}; ---おし。ワーヤーとこれ全力で6本取るわ。Huは全部勇気シリーズで揃えちゃる -- &new{2016-05-12 (木) 02:52:33}; --2枚目見切れてる -- &new{2016-05-12 (木) 02:43:39}; ---[[これで>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=81717]]どうかな?見える? -- &new{2016-05-12 (木) 02:52:28}; --あ、画像でわかると思いますが、構えると持ち手が伸びます -- &new{2016-05-12 (木) 02:55:03}; --かっこいいな 縦に背負うのがまたなんとも -- &new{2016-05-12 (木) 02:56:32}; -レボルシオでパルチ作っちゃったけどこれ待てばよかったなぁ…性能いいしなによりかっこよすぎ -- &new{2016-05-12 (木) 03:12:30}; --格好いいよねぇコレ、自分はレボルシオシートコンプできてなかったから破棄してこっちをセットしたよ -- &new{2016-05-12 (木) 04:08:46}; -真ん中からエネルギー体の刃がブーンって出てきそう -- &new{2016-05-12 (木) 04:13:16}; --アサバス使うとエフェクトがそれっぽくてイケムェン… -- &new{2016-05-12 (木) 04:56:06}; --ピークで光の弾出ると敵から抉り出した感がパナイので脳汁 -- &new{2016-05-12 (木) 08:28:46}; -ようやくインヴェ槍から乗り換えられそうな時が来たな… 全力で取りに行くぜ -- &new{2016-05-12 (木) 05:53:42}; -何かダサいよねスマートじゃないし槍ではなく中途半端な団扇だ。 -- &new{2016-05-12 (木) 07:18:44}; --キャラが小さいんじゃなくて、これすごく大きいんだね…うーん。 -- &new{2016-05-12 (木) 07:28:25}; --持ち手部分の長さがもうちょっとあればバランスとれてかっこよかったかもな -- &new{2016-05-12 (木) 07:37:02}; ---柄をもっと伸ばして3~4メートルサイズのロボに持たせたらカッコいいかもしれんね -- &new{2016-05-12 (木) 08:58:10}; --2号ロボとかのブレストパーツや前掛けを武器に変えてる感じだからこれでよいのじゃよ -- &new{2016-05-12 (木) 09:22:57}; -某国王のエッケザックスを思い出す -- &new{2016-05-12 (木) 07:22:27}; --ほんとこれ思い出してほしくなったw -- &new{2016-05-12 (木) 07:23:18}; --???「つ 強すぎる・・・」 -- &new{2016-05-12 (木) 09:10:45}; --イベント戦闘でHP1残す設定なのに必殺出して一撃死させることがあるお茶目な国王(なお将軍は普通に生きてる模様) -- &new{2016-05-12 (木) 14:37:15}; --シェイカーでぶん回した後にセイガー剣に持ち替えてノヴァ出すんですね。 -- &new{2016-05-12 (木) 16:23:46}; --アザーサイクロンしたいな -- &new{2016-05-12 (木) 20:18:50}; -レボルシオ属性40%までいってOPもかなりつぎ込んだけどシート破棄してこっちセットしてやったわ! -- &new{2016-05-12 (木) 07:44:57}; --昨日の2緊急消化してドロしなかった奴が60~70%で止まってたから大体大和3緊急で1本取れる感じだぞ頑張れ -- &new{2016-05-12 (木) 07:56:49}; ---3緊急(6回)で100%になり、シートが埋まるのは4緊急目(7回目)になるパターン。 -- &new{2016-05-12 (木) 08:56:30}; ---恐らくフリューが現物で出れば3緊急でコンプになるはず?2緊急でフリュー66,44%だったからこいつのせいで4緊急パターン・・ -- &new{2016-05-12 (木) 10:45:43}; ---シート右上って現物ありえるの? -- &new{2016-05-12 (木) 21:16:26}; -刃と刃の間にセイガーソードの刃を合体したい -- &new{2016-05-12 (木) 08:46:48}; --番組終了5分前ぐらいになると5人の武器を合体させて巨大化した敵を粉砕します -- &new{2016-05-12 (木) 09:21:29}; --クリスマスに近くなるとライバルキャラと合体したEXセイガーブレードが発売するんですね解ります -- &new{2016-05-12 (木) 10:19:05}; --そして勇者パースでSS撮るんですね? -- &new{2016-05-12 (木) 10:52:59}; ---サンライズパース的なポーズが取れるロビアクあくしろ -- &new{2016-05-12 (木) 17:13:33}; --つまりセイガーキングソードもしくはグレートセイガーソード・・・ -- &new{2016-05-12 (木) 14:48:51}; --先端にセイガーソード、左右の刃の先端にセイガーサーベル(セイガーブレードの分割パーツ)、反対側の石突きにセイガーシールドの片方を接続してハイパーセイガーソードですな。・・・オーバーエンドで星割りそう -- &new{2016-05-12 (木) 16:14:40}; -これめっちゃ強いなあ。PP回復じゃないくてHP回復なのが何気に嬉しい -- &new{2016-05-12 (木) 09:21:07}; -しかしなんでHu武器を三種ともセイガーに突っ込んだのか・・・三種セイガー装備ならなんか特典が欲しいくらいだ -- &new{2016-05-12 (木) 10:18:06}; --武器セット効果とは新しいな -- &new{2016-05-12 (木) 10:47:45}; --それならラヴィスブレイドとダブルカノンにもセット効果ください -- &new{2016-05-12 (木) 10:58:50}; ---ラヴィスカノンがない上に来てもウォンドだと思われるので諦めてください -- &new{2016-05-12 (木) 13:17:53}; --特典:キャラ名がセイガーになる -- &new{2016-05-12 (木) 11:22:23}; --特典:HP回復間隔が20秒に短縮される -- &new{2016-05-12 (木) 11:30:01}; --特典:体の奥から勇気が湧いてくる -- &new{2016-05-12 (木) 12:44:01}; --特典:たなびくマフラーが現れる -- &new{2016-05-12 (木) 12:50:15}; --得点:PA名を叫ぶようになる -- &new{2016-05-12 (木) 13:00:19}; ---おい、一つだけ点数加算されてんぞぉ!?w -- &new{2016-05-12 (木) 13:19:23}; --特典:黄色のオーラを纏う -- &new{2016-05-12 (木) 13:12:10}; --特典:カットインが大張作画になる -- &new{2016-05-12 (木) 13:16:04}; --特典:装備中オーラを放つ -- &new{2016-05-12 (木) 13:16:49}; --特典:AISがセイガーロボになる -- &new{2016-05-12 (木) 13:41:03}; --特典:ボイスが強制的に檜山修之になる -- &new{2016-05-12 (木) 13:48:49}; --特典:MDセイガーロボテーマソング -- &new{2016-05-12 (木) 14:03:20}; --特典多すぎぃ、取るしかないじゃないか! -- [[s]] &new{2016-05-12 (木) 14:38:27}; --特典:強制的に男キャストになる -- &new{2016-05-12 (木) 17:15:46}; ---SOROスーツかな -- &new{2016-05-12 (木) 17:33:11}; --セイガーユニット(打撃特化)が実装されるフラグかも -- &new{2016-05-12 (木) 19:22:52}; --特典:トドメ演出でキャストのマスクが割れる -- &new{2016-05-12 (木) 20:31:34}; ---それで思ったんだが、キャスト顔パーツで中身見えるとかいいかも・・・って今ならエステでどうとでもなるか? -- &new{2016-05-12 (木) 20:42:30}; -トナカイでこれ持ちたいすごい持ちたいがんばろ -- &new{2016-05-12 (木) 10:48:36}; --チラ裏なんだよなぁ -- &new{2016-05-12 (木) 12:03:29}; -トリガーでは出ない感じですかね? -- &new{2016-05-12 (木) 17:23:18}; --大和トリガー? -- &new{2016-05-13 (金) 01:58:34}; --ヤマト以外に持ってるボスおらんよ? つまりトリガーもクソも -- &new{2016-05-13 (金) 02:23:42}; -緊急参加しにくい人たちには獲得条件がキツイのが辛い。石交換できれば助かるんだけれど来なさそう -- &new{2016-05-12 (木) 18:42:20}; --もうファンタシー"ストーン"オンラインじゃなくファンタシー"シート"オンラインになったのだよ -- &new{2016-05-12 (木) 20:27:05}; --これ参加しづらいか?レアドロ使って計4~5回行けば手に入るわけだし、破格の条件だと思うが。回数行けないからそもそも石でも素ドロでも無理なわけだし・・・ -- &new{2016-05-12 (木) 20:44:04}; --そもそも予告時間に予定合わなくてはシート埋めもできないわけで -- &new{2016-05-12 (木) 21:05:35}; ---予定は合わせるものだと思います -- &new{2016-05-12 (木) 22:04:54}; ---まぁ、どうしても合わない人も居るだろうさ。 &color(Silver){全員がリアルでニートなわけじゃないんだかr}; -- &new{2016-05-13 (金) 14:06:05}; --石は代わりとしてのシートが出たからまだ分かるんだけど、なんでドロップを既存エネミーに追加しなかったんだろうな 初期セイガー系とうって変わって大和限定っていうのが意味不明すぎる -- &new{2016-05-13 (金) 00:24:24}; --石交換だと旧式化して強化のコスパ落ちるからまったくうれしくないわ、大和4、5回で1本と考えればカガセオ800個集めるよりだいぶ楽だろ -- &new{2016-05-13 (金) 02:04:15}; ---石交換と旧武器はまったく関係ないと思うんだが -- &new{2016-05-13 (金) 08:10:46}; ---新生武器は石交換で出さないと言っている(後で無かった事になる可能性はあり)から石交換=旧武器と言って差し支えないが -- &new{2016-05-13 (金) 12:22:27}; ---緊急でしか伸びないせいで時短してもあんま意味ないよねとか諸々期間限定シートには不満あるが、選択したシートかつ、期間内であれば石より楽は楽だな。強化難度は言わずもがな。旧式で嬉しい事が今後あるとすれば…駆動や今回のAIS武器みたいなPP周りを犠牲に火力上げるタイプで、潜在をつけずにステMAX運用したい場合がある武器位かね -- &new{2016-05-13 (金) 19:01:57}; -武器と関係ないのですが画像の人のコスチューム教えてください…! -- &new{2016-05-12 (木) 20:43:10}; --今回のACスクラッチにあるから景品リストみるといいよ。 -- &new{2016-05-12 (木) 20:54:39}; --一応、「ゼフィラセンス雅」だと思いますよ。 -- &new{2016-05-13 (金) 00:40:00}; -これ刃の部分は伸びないのか・・・・・残念 -- &new{2016-05-12 (木) 22:10:23}; -戦隊ものでこんな武器よくあったよな -- &new{2016-05-12 (木) 23:53:29}; --勇者モノだと胸の飾りが変形&巨大化して武器になるタイプ -- &new{2016-05-13 (金) 01:06:00}; ---所謂余りものだな -- &new{2016-05-13 (金) 03:55:47}; -リーチ考えろよ! -- &new{2016-05-13 (金) 01:56:19}; -なんかすっごいずんぐりむっくり。DAIS剣があの長さなんだからもう少し長くてもよかったでしょ! -- &new{2016-05-13 (金) 04:06:20}; --ジャベリンというよりアックスだな。 -- &new{2016-05-13 (金) 04:10:27}; ---どう考えても合体のためのデザインです、つまりこれが正しい! -- &new{2016-05-13 (金) 14:01:55}; --ジャベリンというには確かにポール部分が短めだよな、まるでこの中央部分に何か連結…そう例えばセイガーソードみたいな…ハッ!? -- &new{2016-05-13 (金) 04:23:59}; ---セイガーはヒーロー武器みたいな感じだから戦隊よろしく変形・合体できるようにデザインされててもおかしくはないな -- &new{2016-05-13 (金) 08:27:21}; --先端の刃がついてるパーツ全体が横長すぎるんだよな。ダブセイガーのスマートさがうらやましい -- &new{2016-05-13 (金) 06:29:00}; --先端側に刃がスライドすればバランス良くなったかもね -- &new{2016-05-13 (金) 07:43:46}; ---そんな感じかね・・・さすがにウォンドと見紛うばかりの頭でっかちは困る -- &new{2016-05-13 (金) 09:43:31}; --抜刀時にもっと柄の部分が長くなって、はさみ部分がスライドしながら閉じればよかった。フォルムのイメージは武装錬金のサンライトハートやシンフォギアのガングニールみたいな感じで -- &new{2016-05-13 (金) 12:48:45}; -セイガーソードと合体しそう。 -- &new{2016-05-13 (金) 11:38:49}; --先端部分にソードの柄側から合体させて、ソードの刃が3倍以上でっかくなる流れですね!オーバーエンド(物理)ですわ・・・!! -- &new{2016-05-13 (金) 14:03:53}; --それやりたいw ソードよりずっと大きくなるわけだから武器種はソードとは別で…PSUのSUVウェポンみたいな ゼル伝のダイゴロン刀みたいな -- &new{2016-05-13 (金) 15:47:04}; -これあれでしょ?二股になってるところで挟み込んでジョキンッってやるやつでしょ? -- &new{2016-05-13 (金) 12:17:51}; --キュリオス -- &new{2016-05-13 (金) 17:27:17}; ---GNニッパーとGN電池が合わさり最強に見える。後は戦闘モーションをアリオスの人が担当すれば・・・フフフ -- &new{2016-05-13 (金) 20:57:46}; -なんか既視感あるとおもったら、色が違うけどメイプルストーリーのメイプルシャイニワンドとメイプルホーンスタッフに似てるんだ -- &new{2016-05-13 (金) 13:18:52}; -GWにアーレス作った俺涙目。これ基礎威力、倍率全てにおいてアーレスの完全上位互換じゃないか (´;ω;`) -- [[s]] &new{2016-05-13 (金) 15:50:08}; --楽しみが増えたと思えば何も苦しくない・・・ -- &new{2016-05-13 (金) 17:11:29}; --アーレスよりは強いけど誤差程度だし、折角作ったならアーレスでもいいと思う -- &new{2016-05-13 (金) 18:11:55}; --そもそも一年近く前の武器だしなぁアーレスも -- &new{2016-05-13 (金) 18:14:19}; --一応4月の放送局で情報出てただろ -- &new{2016-05-13 (金) 18:53:48}; --別キャラ用にセイガーも作ればいいんだよ!! -- &new{2016-05-13 (金) 19:17:44}; --新生は苦も無く作れるから、嘆くことないぜ。今から作るんだ! -- &new{2016-05-13 (金) 19:21:55}; --別属性で揃えれば、なにも、苦しく、なん、か -- &new{2016-05-13 (金) 19:50:47}; --もうアーレスとか実装されたの2014年とかじゃないの・・・ -- &new{2016-05-13 (金) 21:31:15}; --新武器来るのわかってたのに何故今アーレスを……。オフスならともかく -- &new{2016-05-13 (金) 22:41:39}; -なんかガーンデーヴァみたいのに変形しそう -- &new{2016-05-14 (土) 00:16:30}; -ロ ン ゴ ミ ニ ア ド -- &new{2016-05-14 (土) 04:22:05}; --がんばってモニターを見ないで見比べれば似てるかもしれない程度には似ている(意味不明 -- &new{2016-05-14 (土) 07:02:25}; -アーチャーみたいに真ん中にドリルついてれば最高だった -- &new{2016-05-14 (土) 08:32:39}; -グラディウスのボス思い出した -- &new{2016-05-14 (土) 08:48:06}; -これ抜刀時に先端閉じるんだと思ってたけどそのままなんだね -- &new{2016-05-14 (土) 10:58:15}; -これ明らかに真ん中から刃が実体化しそうな形してるなw 必殺技の時に勇者パースでびゅい~んと -- &new{2016-05-13 (金) 19:10:14}; --これ槍じゃなくて巨大なビームーソードの柄なんじゃないかと思えるな -- &new{2016-05-13 (金) 19:12:30}; ---さんざん言われてるけどセイガーシリーズ集めると合体してひっさつわざPAが撃てるからな・・! &color(White){そんなわけはない}; -- &new{2016-05-13 (金) 20:49:57}; ---オーバーエンドすっごい似合いそうw -- &new{2016-05-13 (金) 23:32:18}; ---7人のセイガー勇者が集うことにより放たれる必殺の一撃 -- &new{2016-05-13 (金) 23:47:12}; ---6人なんだよなぁ -- &new{2016-05-14 (土) 00:06:07}; ---NOVAのオーバースライサー実装されないかな… -- &new{2016-05-14 (土) 00:19:40}; ---実装済み6人+セイガーサーベルで7人だろ -- &new{2016-05-14 (土) 01:30:49}; ---スレードゲルミルの斬艦刀・・・ -- &new{2016-05-14 (土) 11:02:47}; ---5人のピンチにSORO指令がセイガーランチャーで!! -- &new{2016-05-14 (土) 19:37:55}; --AIS用の新兵器かな? -- &new{2016-05-14 (土) 06:54:02}; --グレート合体前の2号か3号ロボが持ってそうな武器といえば分かってくれると思う -- &new{2016-05-14 (土) 06:55:58}; ---どっちかと言うと背中に付いてそうなデザイン -- &new{2016-05-14 (土) 11:53:52}; ---胸部アーマークリスタルが変形してジャベリンに。更にサンライズパースからの巨大ビームソード展開・・・というギミックまで妄想した -- &new{2016-05-14 (土) 13:22:05}; -大成敗!!!(ヴォルグラ撃ちながら) -- &new{2016-05-14 (土) 12:52:50}; -ピークアップスローが似合うフォーク -- &new{2016-05-14 (土) 13:34:00}; -ん、30603がいたぞ? -- &new{2016-05-14 (土) 19:23:11}; --拾ったんだろ? -- &new{2016-05-14 (土) 20:18:00}; ---なら32とかでもいいんだろうがなぜか30でゲージがカンストしてたから気になってな -- &new{2016-05-14 (土) 20:44:33}; ---30カンストなら同名以外で上げたんじゃろ?なんかチートみたいに言ってるけど。 -- &new{2016-05-14 (土) 21:14:24}; ---属性アップ食わせたんだろ -- &new{2016-05-14 (土) 21:14:26}; ---上限まで強化すると、次上限挙げるときに経験値無駄にならんか? -- &new{2016-05-15 (日) 13:41:49}; ---あくまで「同じ武器を合成すると31、2つ入れると32までのキャップが外れる」だけであって、別途+32までの経験値が必要だよ。それに満たないと31にはならない。大半の人は30まで強化しておいてそこからの合成が多いから+30から一つ合成して+31に勝手になるのであって、それ以前の+29までに合成してたら+30の潜在開放のところで一度止まる。ただキャプ外れてるから潜在開放の後に雑に星12以下でも合成していくだけで32まで問題なく行くけど、それを知らないってだけじゃないの。 -- &new{2016-05-15 (日) 18:07:58}; ---↑もちろんこれ「知らない」って言ってるのは+30で止めてる人のことじゃなくて木主の事ね。+30で止めても結局用意しないといけない必要経験値や必要合成回数に変化がでない(費用にも差がない)ので、+35を目指す場合にどのみちそこからの合成がさらに発生するし、+35のときに足りない分だけ補強するだけで十分っていうところ。 -- &new{2016-05-15 (日) 18:30:28}; --俺も+35に出来るようになるまで30で止めておくな。 -- &new{2016-05-15 (日) 02:19:54}; --つかメイン武器じゃなければ30でいいだろ。何その強制で35にしろ的なキモイガチヲタの言い回し -- &new{2016-05-15 (日) 23:54:38}; ---いやそういう意味で言ってるわけじゃないと思うぞ -- &new{2016-05-16 (月) 01:08:05}; ---君の被害妄想と過剰反応が気持ち悪い -- &new{2016-05-16 (月) 05:33:49}; ---とはいえ木主の「属性が60なのに31もしくは32になってないのはおかしい!(チート扱い」みたいな発想もかなり気持ち悪い気する。自分の無知を棚にあげて何言ってんだこいつって感じw -- &new{2016-05-16 (月) 09:22:58}; --31593で使う予定の俺がいるぜ! -- &new{2016-05-16 (月) 05:43:44}; ---使ってるともやもやしそう -- &new{2016-05-16 (月) 07:00:28}; -あと2倍長ければもっとかっこよかった…! -- &new{2016-05-14 (土) 20:48:13}; --パルチっていうかウォンドっぽい感じはするな…… -- &new{2016-05-15 (日) 01:28:33}; ---斧やん -- &new{2016-05-15 (日) 02:12:20}; ---???「あたしのラビュリスに何か不満かい?」 -- &new{2016-05-15 (日) 11:13:13}; ---↑あんたのは実際に名前に斧ってついてるからなぁ・・・ジャベリン言ってこの穂先じゃ詐欺だろ -- &new{2016-05-17 (火) 14:28:06}; --なんか縦じゃなく横に太いよね。おデブちゃん -- &new{2016-05-15 (日) 02:17:48}; ---ロンゴミニアドシリーズ「は?」 -- &new{2016-05-21 (土) 08:19:06}; -一応取るには取るけどバルディッシュの楽さになれてるから今の自分には厳しいかもなぁ -- &new{2016-05-14 (土) 01:45:34}; --持っている身からすると属性30くらいでバルディッシュと同じくらいだった。50近くまでしたら結構ダメ上がった。なので俺はPP回復用と割り切ったバルディッシュは -- &new{2016-05-14 (土) 03:00:12}; ---清明から変更することも視野にいれる必要が出てきそう まあ使ってみて清明バル振り続けるか決めるよ 結局バル握ってそうだけども -- [[きぬ]] &new{2016-05-15 (日) 08:25:05}; ---これが「隙あらば自分語り」というやつか -- &new{2016-05-15 (日) 08:55:37}; --あー、同じ清明バルデ使いだから分かるぜw。パルチPPが改善されてもヴォルグ絡めたり、レイン連発していると回収率が高いバルデはテンポが良いんだよな。ジャベリンだと一確ライン変わるくらい火力増えそうだけどね。一応ファイルは選んでいるけどマルグル用にバルデは手放さないかも。 -- &new{2016-05-15 (日) 12:37:42}; -なぜ先端部がドリルではないのだ・・・ -- &new{2016-05-15 (日) 15:21:33}; --それはセイガードリルナッコォの為に取っておいてくれ! -- &new{2016-05-15 (日) 18:30:03}; ---ドリルナッコーよりブーストナッコー的な感じのほうが好みです -- &new{2016-05-16 (月) 09:25:14}; ---ドリルブーストナッコォで解決や!! -- &new{2016-05-21 (土) 23:49:27}; ---ターン毎にHP回復するしな。 -- &new{2016-05-22 (日) 17:11:48}; -固有PAとして光刃の色が光属性風の特殊仕様OEがあっても良さそうな見た目。でもテクニックならともかく他武器種のPA付けるのは無理があるか……? -- [[木主]] &new{2016-05-17 (火) 15:34:23}; --そんなことされたらソードの立場がなくなるじゃないか。OEとの相性は悪いとは言え最低限ヴォルグ廃止が条件 -- &new{2016-05-17 (火) 16:24:57}; -上の方の木で武器のセット効果ないかなーって話してたけどもしかしたら同じ潜在ならこれHP回復までの時間40秒リセットされてなくないか?ソード→パルチって持ち替えた時に回復しておやっと思ったんだけど。 -- &new{2016-05-16 (月) 10:40:07}; --セイガーどうしなら潜在回復が続けて発動してるということか・・・セイガーHuの誕生だな -- &new{2016-05-16 (月) 11:35:48}; ---そうそう、備考に武器持ち替えでリセットって上に表示あるから不確かな状態で報告したくないし、誰かダブルチェックしてくれないかなーってさ、セイガー三種ワイヤーソードパルチの持ちかえで検証はしてみたんだけど今イチ不安で。 きぬし -- &new{2016-05-16 (月) 11:40:43}; --現時点で使えるワイヤーもパルチも持ってるしうっかり多スロドロップしたら不幸だよなーっつって強化しないでいま2つ交換おわって今日の夜の大和でシールドとジャベリンの3つ目交換おわるから属性60にしたあとでいいなら、それまでに確認する人いなそうなら自分やりますわい(潜在3セイガーソード所持)ただ問題は1つを+30にまではできる素材準備できてるのだけど、2つの強化となると今のままだと素材足りないので最悪2つだけの確認になってしまうかも。雨風次第なんだけど所持金的に素材買って強化はきついもんで。 -- &new{2016-05-16 (月) 12:21:32}; ---2種類も持っていれば確認できますが、無理ならもう少し時間を置いてからでも大丈夫ですよ? -- &new{2016-05-16 (月) 13:00:14}; ---いろいろ逸りすぎたね、気長にまってます、こちとら見た目目的で1本コレクトで手に入れた時点で強化しちゃったから三種あるけど普通はないよな、ありがとう。 -- &new{2016-05-16 (月) 13:04:14}; ---雨風で拾えたエンペだと微塵も2本目の+30の素材分に満たなかったので、とりあえず夜にジャベリンだけ+30まで強化して確認してみますよ。これちょっと本当に発動してるとなるとセイガー同士ならお気軽に装備切り替えて遊べるってなるとかなり楽しそうよね。 -- [[こき]] &new{2016-05-16 (月) 15:38:54}; ---下の子木の人が確認してくれたようだね。これはなかなか楽しい事になってきたのでは。セイガー三種使い分けとかやるようなら、ディンスルフは完全に緊急時やインターバルや走ってるときの電池化しちゃってもいいかもね。 -- [[こき]] &new{2016-05-16 (月) 15:55:04}; ---俺はディンスルフ自体を既にパレットから外してしまったよ、サクリの手間考えるとそこまでPP回収に困る環境ってあまり無いかなと。きっちり検証できてよかった、最初はラグかと思っていたけど久々にテンション上がって参りました。きぬし -- &new{2016-05-16 (月) 16:11:02}; ---自分も最近すっかりディンスルフはただの電池にしかしてなかったのでこれを機会にパレットもきついし倉庫送りにしてもいいかもなぁなんて考え出してるや。なにがきついってサクリの仕様もあるけど電池に割く1枠がきついんだよな。今だと緊急時はPPコンバもあるしさ。 -- [[こき]] &new{2016-05-16 (月) 16:19:24}; ---ああ、でも最近あまりHu出すことないけど終焉いくときはディンスルフ使うかな。終焉だけはあまりソード多用しないでワイヤーとパルチとサブBrにしてカタナをメインでやってるから。 -- [[こき]] &new{2016-05-16 (月) 16:22:35}; ---オービット外して何が悲しいってオービット防具が息しなくなる事位だね、セット効果付きのセイガー防具でも出ないもんか、というのは欲張り過ぎだろうな。防衛ではいざという時のディンスルフ電池さんに助けられる事もしばしば きぬs -- &new{2016-05-16 (月) 16:27:27}; ---自分と多分にたようなユニットの構成だと思う。デインスルフの1式はほんと便利だし強いのだけどクレイジーハートやマグのPP回復の恩恵受けにくいのがきついよね。パルチがオービットだったらもっと違ったような気がする。こっちほんと短期決戦のPP吐き出しって感じだし。 -- [[こき]] &new{2016-05-16 (月) 19:12:28}; --セイガーソードとセイガーシールドの2種で10秒毎に交互に持ち替えても回復を確認、同じセイガー同士の持ち替えなら潜在の回復時間はリセットされないようです -- &new{2016-05-16 (月) 15:40:43}; ---セイガーロボ始動!今の所複数装備可能はHuだけだから武器セット効果といっても良いかもしれんね。検証感謝、きぬし -- &new{2016-05-16 (月) 16:05:44}; ---潜在レベルが違っていても回復するのかな? -- &new{2016-05-16 (月) 16:13:28}; ---枝2 すまん、うちの場合潜在3まで完成品で確認したので今から作る人はそこら辺り検証追加してもらえるといいかもしれない。 きぬし -- &new{2016-05-16 (月) 16:15:51}; ---潜在1のジャベリンと潜在3のシールドで検証してきたけど同じ潜在LVじゃないと時間リセットされる -- &new{2016-05-16 (月) 19:20:03}; ---同レベルなら武器の新旧問わずに持ち替え可能か -- &new{2016-05-16 (月) 19:42:06}; ---セイガーで同レベル同士ならカウント継続とか揃える意味出てきて良い仕様だな。こういう地味なの好きよ -- &new{2016-05-16 (月) 19:50:25}; ---独獄で本領発揮しそう、あとXHアブダクとか長期戦になればなるほどありがたく感じる -- &new{2016-05-16 (月) 19:54:27}; ---ただし現状ではHu限定の模様、Fiにワンチャンあり? -- &new{2016-05-16 (月) 20:50:07}; ---セイガーブレードの分割形態がセイガーサーベルなので、それが多分TDなんだろうな。後はセイガーナックル(というか多分腕そのもの)が来るはず。 -- &new{2016-05-16 (月) 21:27:20}; ---今回のでセイガークオツミリタリーがそれぞれ別の武器種でコンプリートしたんだから十中八九もう来ないと思うぞ・・・ -- &new{2016-05-16 (月) 21:59:19}; ---ガンスラ辺りでセイガー実装でもあればどの職でも幸せになれるかもしれない -- &new{2016-05-17 (火) 01:54:56}; ---セイガー胸熱ですな♪ -- &new{2016-05-17 (火) 10:54:47}; ---HP回復の部分がなくても屈指の強さのパルチなわけだし「おまけ」がわりと無視できないレベルでもあるのでオービットが存在しないパルチだとオフス狙うとかでもないと星14出るまでパルチはこれ作ってしまうと更新いらなくなりそうね。ここまでガン無視されてただけに星13に選択肢があまり存在しないってのもあるけどw -- &new{2016-05-17 (火) 12:53:13}; --『潜在能力[勇気の証]において、特定の武器に持ち替えた際に回復効果発動までのカウントがリセットされない不具合を修正しました。』……こうくるかな?悪夢すぎるが。 -- &new{2016-05-17 (火) 18:16:39}; ---容易に大ダメージとれるとかそういうものじゃないからそうならないと思いたい、、、思いたい。 -- &new{2016-05-17 (火) 18:18:40}; ---今回の緊急メンテで焦って夜しか眠れなかったのはワシだけで良い。フラグ立てすぎなんだよぉ -- &new{2016-05-20 (金) 09:44:49}; --そういえば勇気の証のとこの説明どうするべ? -- &new{2016-05-17 (火) 20:18:34}; ---例外動作の一文を追記すれば良いと思うがどうだろうか? -- &new{2016-05-17 (火) 21:14:42}; ---「回復効果は装備した時から40秒ごとに発動。途中別の装備に持ち替えるとカウントはリセットされる。<←追加>但し、同一LVの同じ潜在の武器同士(セイガー~)を持ち替えた際のカウントは継続される事が確認されている」こんなんですかね? -- &new{2016-05-17 (火) 21:47:04}; ---それでいいと思う、後は可能なら"同一LV"の部分を赤の太字とかで強調表示するくらい? -- &new{2016-05-17 (火) 22:26:13}; ---同潜在、同LVが赤字の方がいいような気がする、あくまで今だとハンター三種でしか検証できてないからなぁ。セイガー〜だと持ち替えできるかどうかはグレーゾーン。わざわざ別の設定にしてきてるようなセガさんでは無いと思うけども。 -- &new{2016-05-18 (水) 13:54:22}; ---編集しました。 -- &new{2016-05-18 (水) 16:46:58}; ---乙 -- &new{2016-05-18 (水) 18:33:39}; -何気にアーレス、レボルシオを超えてるしオマケ程度だけど回復が付いててこの入手しやすさは破格の性能だな -- &new{2016-05-18 (水) 09:31:24}; --入手しやすいのもコレクトがある今のうちだけなんだよね、コレクト終了しちゃったら自ドロップしか無くなるわけだし。 -- &new{2016-05-18 (水) 13:50:26}; ---一ヶ月くらいあるんだからいまのうちにがんばって取っとけよ…その時期に取っとかないと苦労するなんてオンゲじゃ当然だろ -- &new{2016-05-18 (水) 17:23:34}; ---自泥もまあまあしやすい気がす まあ予告限定だから予告来なくなった瞬間キツイだろうね -- &new{2016-05-19 (木) 00:47:42}; ---レコード見る限りでは他の13に比べて出てないようだ -- &new{2016-05-23 (月) 19:45:27}; --今の間に何本獲れるかが勝負になる・・・。35603への道は遠いぜ・・・・・・ -- &new{2016-05-18 (水) 21:13:45}; ---32603で十分じゃないかな…好きだからって理由で35目指すなら止めはしないけど -- &new{2016-05-21 (土) 22:50:16}; ---OPと違って属性値が乗るから打撃は35まで上げた方がいいぞ。射撃法撃はほんとどうでもいい差にしかならないけど -- &new{2016-05-22 (日) 13:25:27}; ---属性値が乗るのは射撃もだと思うんだが -- &new{2016-05-24 (火) 11:27:26}; ---気になってシミュってみたが…35にするよりも32からの3本でもう一本属性違いで作って、エネミーの弱点へ合わせたほうがはっきりダメに差が出るんだが、シミュでは分からん何かがあるのか? -- &new{2016-05-24 (火) 21:57:58}; ---趣味の問題はシミュではわからんなw -- &new{2016-06-03 (金) 15:07:48}; --1日1回しか行けないワイでも6日で取れたやで 余裕や -- &new{2016-05-18 (水) 22:42:01}; --シートの追加速度的に終わる前にもまたなんか来ると思うけどな。クオツとか -- &new{2016-05-19 (木) 06:40:36}; --さらに8月まで延長だしな 35603は確実にいけそう -- &new{2016-05-26 (木) 10:50:21}; ---報酬期間に145乗っけるまでが既定路線だな -- &new{2016-05-28 (土) 12:09:23}; -コレ見た目は槍て言うよりハルバードぽいよな?そして、何より使いにくい( 一一)もう少し先端が長ければ良かったかな? -- &new{2016-05-18 (水) 09:38:39}; --刃が上側に移動して間隔が狭まるだけで大分槍っぽくなるから、そういうギミックがあればよかった -- &new{2016-05-18 (水) 09:53:39}; ---この話題も定期的に挙がるよな -- &new{2016-05-18 (水) 18:31:18}; ---合体武装セイガーギャラクシーの存在を知らないだと・・・・・・?(素ボケ) -- &new{2016-05-18 (水) 22:31:07}; ---上の方の木にもあったけどアサバスで我慢しよう -- &new{2016-05-18 (水) 22:50:58}; ---ロンゴミニアドシリーズ好きな俺には嬉しいフォルム。 -- &new{2016-05-19 (木) 06:35:46}; ---このデザインなら確かに変形ギミックほしいな。刃の位置が変わるのが無理だったなら、真ん中の黄色い突起物が伸びるとかでも良かった。 -- &new{2016-05-19 (木) 06:39:21}; ---もう少し柄が伸びればまだマシだったかも -- &new{2016-05-19 (木) 20:57:31}; ---パルチザンという意味では、普通の槍より穂先が大きいというのは正しい。 ・・・物には限度というのがあるけど。 ジャベリン(投擲槍)という意味では、長くないのは一応正しい。 ・・・セイクリッドスキュアしか投げる技無い(しかも飛ぶのはフォトンの槍)けど。 -- &new{2016-05-20 (金) 17:53:32}; //---流石にこれがロンゴに見えるのは眼科に行った方がいい・・・ -- &new{2016-05-20 (金) 20:12:18}; ---ロンゴミニアドよりアラオヘッドに見える -- &new{2016-05-21 (土) 14:46:53}; ---明らかに切り払ってるPAがあるんだからむしろハルバードらしくないほうがおかしいんだよなあ -- &new{2016-06-02 (木) 21:03:45}; --某魔法少女みたいに刃の間から魔導砲が撃てたら最高w -- &new{2016-05-20 (金) 20:04:42}; ---とりあえずチャージヴォルグしよう。ダメージはないけど -- &new{2016-05-20 (金) 20:19:34}; --勇者ロボ玩具的などう見ても合体するだろ的なフォルムが良さだと思うんだ。 -- &new{2016-05-23 (月) 10:51:49}; -合体しそうってコメ見てパーフェクトZX3を思い出したのは俺だけではないはず… -- &new{2016-05-18 (水) 22:44:14}; --言われてみるとすごいLBXっぽい武器だな -- &new{2016-05-19 (木) 08:50:50}; --真ん中にソード刺したい -- &new{2016-05-21 (土) 13:11:10}; ---固有PAにメガサンダークロス追加されそうだな(適当 -- &new{2016-05-21 (土) 14:50:15}; -「モードチェンジ!ジャベリン!」とか叫んだらソードがパカッと割れてニュッと引っ込んで柄がジャキッと伸びて、みたいな妄想してときめいてる -- &new{2016-05-20 (金) 12:15:57}; -これってヴォルグ爆発のりますか? -- &new{2016-05-21 (土) 14:10:44}; //--ヴォルグ爆発に潜在乗るのって痛打系だけじゃなかったっけ -- &new{2016-05-21 (土) 19:23:30}; //--検証待ち、個人的には乗らないと思っている -- &new{2016-05-21 (土) 19:52:08}; //--JAせずにヴォルグ→なんか一発 で爆発ダメージ増えてたら乗るってことでいいのかな。それでいいなら後で試しておきます。 -- &new{2016-05-22 (日) 12:59:02}; --やってみたけど乗らなかった -- &new{2016-05-22 (日) 14:03:20}; ---まぁ乗らんよね 乗ってたらオフス死亡や -- &new{2016-05-22 (日) 14:34:04}; //-???「どんな装甲だろうと、刺し貫くのみ!」 -- &new{2016-05-24 (火) 11:57:21}; //--とっつき・・・じゃなくってパイルバンカーはアディスバンカーが有るからそっちでサティスファクション(満足)してくれ &color(White){ベルクヴェルカー?知らんな}; -- &new{2016-05-24 (火) 13:21:11}; //---レイブンよ..... -- &new{2016-05-24 (Tue) 23:06:58}; -先にレボルシオ作ってしまったが、乗り換えるべきかな? -- &new{2016-05-24 (火) 16:58:38}; --属性別で作ったら両方使えていいんじゃないかな?新武器は大したコストもかからないし。 -- &new{2016-05-24 (火) 22:24:30}; -よくソード挿したいっていう人いるけどこれ挿すならセイガーブレードでもかっこよさそう -- &new{2016-05-29 (日) 09:14:38}; --シールドでもいいぞ。先端が飛ぶ槍ってロマンだろ -- &new{2016-05-29 (日) 09:30:05}; --先端にソードの柄を挿し、左右の刃の先端(or側面)に分割したブレードを挿し、後ろの石突に片方のシールドを挿し、反対の手に発射口の溝部分にアーチャー、取っ手にもう一枚のシールドを挿したランチャーを持って完成だろう -- &new{2016-05-29 (日) 17:55:50}; --セイガーのセイントクロスができるな -- &new{2016-05-29 (日) 18:31:02}; --セイガー系合体させた迷彩ほしい -- &new{2016-05-29 (日) 18:57:22}; --ハッ!?もしかしてジャベリンは他シリーズを合体して機能拡張する武器だった!?「プラス・ソード!ザンバーモード!!」「プラス・シールド!フレイルモード!!」 -- &new{2016-06-01 (水) 11:46:27}; ---DXセイガーシリーズ!音が出て光る!お求めは近くの量販店まで! -- &new{2016-06-11 (土) 20:55:41}; -↑槍じゃないよw違う武器になってるよ.Wwww -- [[あ]] &new{2016-05-29 (日) 13:21:00}; -デカすぎぃ!! -- &new{2016-05-29 (日) 20:57:00}; --使わない時は縮んで収まってるんだな。必要に応じて大きくなるとは、君の息子と同じじゃないか -- &new{2016-05-29 (日) 21:25:43}; ---その表現はちょっとやめないか。 -- &new{2016-05-30 (月) 01:21:47}; ---必要な時が来ないじゃないか -- &new{2016-05-30 (月) 01:58:29}; ---(。・ρ・)ジュルり♂ -- &new{2016-05-31 (火) 20:44:27}; ---大きいことは良いことだ -- &new{2016-05-31 (火) 21:43:50}; ---アークスはホント恥女とホモしかいないなぁ。たまげたなぁ -- &new{2016-06-01 (水) 00:39:43}; ---そうだよ(便乗) -- &new{2016-06-01 (水) 12:49:43}; ---40秒毎に自慰に走るとはだらしねぇな -- &new{2016-06-08 (水) 12:12:31}; -精神コマンド【ド根性】が40秒に1回自動発動ってけっこう凄いんじゃね? -- &new{2016-06-06 (月) 10:01:15}; --発動する効果は凄い。問題はタイミングを選べないために、満タン発動して効果が無駄になったり、肝心な時に間に合わなかったりする事があること。瀕死になったのに、あと2ターン待たないと発動しません、ってド根性だったら使いにくいじゃろ? -- &new{2016-06-06 (月) 12:22:31}; ---制限時間内に一定ダメージ与えないと倒せない中ボスみたいで萌えるじゃろ? -- &new{2016-06-06 (月) 22:18:42}; ---違うの「燃える」なの誤変換なの -- &new{2016-06-06 (月) 22:19:25}; ---自分が中ボスで倒される側じゃ燃えようにもなぁ しかも40秒かけてじっくり倒されるってどうなんだw -- &new{2016-06-07 (火) 00:45:38}; --この潜在のせいで「もう少し待てば回復するはず」みたいな事で死ぬ事が増えた気がする。 -- &new{2016-06-06 (月) 22:00:32}; ---Huなのに体力管理ができねぇとはだらしねぇな -- &new{2016-06-08 (水) 19:38:04}; ---管理してんのほとんどオートメイト先輩じゃねぇか -- &new{2016-06-15 (水) 12:42:57}; -ラッピースーツ着て持ってたらいよいよ玩具にしか見えなくなった -- &new{2016-06-07 (火) 07:33:36}; -パルチザンなのに「ジャベリン」って、別の武器じゃねえか。まあ見た目はそのどちらでも無いが。槍っぽい名前なら何でもアリなんだな -- &new{2016-05-23 (月) 09:12:11}; --槍なだけマシだ、お前セイガーシールド(ワイヤードランス)の前でも同じこと言えるの? -- &new{2016-05-23 (月) 09:25:41}; --ウォンドも大概だぜ。なんだよオフスティア”アックス”って・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 10:08:04}; ---閻斧ラビュリス「私はちゃんとパルチザンだけどね」 -- &new{2016-05-28 (土) 13:38:48}; --そんなん言ってたら色んな武器作れないし -- &new{2016-05-23 (月) 20:06:12}; //---だったら武器種ごと増やせばいいだろ! -- &new{2016-05-23 (月) 22:02:16}; //---(筋肉論破)ってつけないと笑ってもらえないぞ。失笑はされてるだろうが・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 22:23:16}; //---しっ‐しょう【失笑】[名](スル)思わず笑い出してしまうこと。おかしさのあまり噴き出すこと。 -- &new{2016-05-23 (月) 23:21:23}; //---goo辞書かな、冷笑って言った方が良いかも、今じゃ半分以上が「笑いも出ないくらいあきれる」って意味で使われてるからそのうち本当に失笑の意味は変わっちゃいそうね。もう変わりかけてるけど・・・ -- &new{2016-05-24 (火) 00:09:29}; //---言葉の意味の変化は時の流れに逆らえないんだ。破天荒の意味を述べよ・・・ -- &new{2016-05-24 (火) 00:27:25}; --お前らサイコウォンドさん忘れんなよ -- &new{2016-05-24 (火) 00:24:04}; //--お前らサイコウォンドさん忘れんなよ -- &new{2016-05-24 (火) 00:24:06}; ---サイコウ・ォンドだから -- &new{2016-05-24 (火) 14:45:47}; //---\ ツクテーン / -- &new{2016-05-25 (水) 00:05:44}; //---ハンバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアグ -- [[a]] &new{2016-05-26 (木) 09:11:36}; //---フォースサイコウ!! -- &new{2016-05-27 (金) 19:45:41}; ---サイコウォンドは巨人が持ってて巨人に対しては小さいからウォンドになったっていう部分があるけどな・・・ -- &new{2016-06-07 (火) 15:34:55}; --お前だいたいの装備が手首捻挫するナックルさんの前で同じこといえんのかよォ -- &new{2016-05-24 (火) 05:18:50}; --ブルーブラシ「なんかみんな」スペースツナ「楽しそうだなぁ」バードケージ「良い事じゃないか」 -- &new{2016-05-24 (火) 06:26:06}; --それ以前にセイバーだのエッジだのがシリーズによってソードだったりダブセだったり色々ガバガバだから -- &new{2016-05-24 (火) 11:29:22}; --カタナが所謂日本刀的な刀じゃなくてカタナであるように、パルチザンやその他もあくまでアークスの武器のカテゴリ上での分類であって地球人のそれとは似て非なるものって認識でいいんじゃないの -- &new{2016-05-24 (火) 12:42:37}; //--この手の難癖減ったと思ったんだけどなぁ -- &new{2016-05-24 (火) 20:19:06}; //---潜在に癖があったり、入手難だったり現状最強だったり、運用が特殊な武器じゃないから、どうしても雑談が増えるのは仕方ないのよ。 -- &new{2016-05-24 (火) 21:59:46}; //---その減った人が帰って来たりもしてるからな -- &new{2016-05-26 (木) 10:11:26}; --ナイトランサー「これがにわかって奴か」 -- &new{2016-05-26 (木) 10:59:30}; //---人導体って、武器が相手煽ってヘイト取るのか -- &new{2016-05-26 (木) 12:56:43}; ---フォーエバーケーキ「よくわかりませんが、モノメイト置いておきますね」 -- &new{2016-05-27 (金) 13:38:45}; --その昔パルチザン最強はツルハシでな・・・ -- &new{2016-05-27 (金) 20:19:42}; ---あの頃はまさにインペリアルだったな··· -- &new{2016-06-08 (水) 06:41:13}; --っつーかパルチザンって名前ついてっけどこの世界のパルチザン、形状がグレイブだからな。グレイブの名前でハルベルト形状だしハルベルトはパルチザン形状だしどうなってんだ>コモン武器 -- &new{2016-05-27 (金) 22:05:32}; ---パルチに限らず、初代PSOにも存在する武器種のコモン武器は初代PSOでの名称を引き継いでいる。そして初代PSOではコモン武器は全部デザインが同じだった(フォトンの色が違う)。「未来の人が槍っぽい武器に旧世代の槍っぽい名前をあてがった」程度に解釈するのがいいかと。 -- &new{2016-05-28 (土) 00:01:34}; --槍が槍に来るだけ良いじゃないか カタナBrHuとしては片手剣をウォンドと奪い合うのお互いちょっとツライし、普通の片手剣がやりたい(以前のシリーズだとセイバー&シールドとかだっけ?)のが叶わない人だって居るんだから… -- &new{2016-05-28 (土) 17:50:22}; --この手の話で一番悲しみ背負ってるのはグッダ・スケラ君だと思うの。初出のPSU時代はナックルで、PSO2初期だってストーリー1でゲッテム出てるところからもわかるようにナックルは実装予定だったろうに何故かワイヤードランスにされちゃって…。あ、グロリアスウィングちゃん…。 -- &new{2016-06-04 (土) 06:14:47}; --ゲキツナ「ふざけんなよ俺刺突用なのに切払おうとして叩いて使ってんじゃねえぞ」 -- &new{2016-06-07 (火) 14:24:39}; --ロボットの槍はジャベリンと相場が決まっているのだ。ダイターンジャベリン、トライダージャベリン、ハイパービームジャベリン(ユニコーンガンダム)、ビームジャベリン(モンテーロ) -- &new{2016-06-08 (水) 02:58:17}; --ノクスロザン「(無言のアサルトバスター)」 -- &new{2016-06-08 (水) 06:43:05}; --そもそもコモンのパルチとハルバとグレイブからして名前と見た目が一致してない運営ですし -- &new{2016-06-08 (水) 07:47:46}; ---下手に一致させるとそういう方面からのクレームが増えるからというこうどなじょうほうせん そもそもパルチザンって語源をたどれば槍の名前じゃねーし -- &new{2016-06-08 (水) 09:12:57}; ---パルチザンは簡単に言うと一揆という意味だゾ -- &new{2016-06-11 (土) 19:35:20}; -入手しやすい&新生武器で強化しやすい&潜在も悪く無いで初心者にとっちゃ救世主 -- &new{2016-06-07 (火) 23:15:41}; --3種セイガーにすれば潜在も継続して発動するHuにとっての良武器(ただしソードだけ旧式) -- &new{2016-06-08 (水) 10:34:26}; -アーレスから久々に変えようとおもんだけど、これと今度くるレイとどっちがいいでしょうか・・・? -- &new{2016-06-11 (土) 00:33:44}; --PVで出たソードの情報からだと火力はセイガーの方が少し高いらしい、HP回復vs軽減2種の比較だな -- &new{2016-06-11 (土) 01:01:49}; --パルチだとPP軽減は嬉しいから自分はレイパルチにする予定 -- &new{2016-06-11 (土) 02:57:35}; ---PP軽減も捨てがたいがセイガーのセット効果も捨てがたい、属性変えて持つ予定 -- &new{2016-06-11 (土) 03:16:33}; ---セイガーのセット効果……? -- &new{2016-06-11 (土) 03:31:27}; ---セイガー(3種)セットで潜在が常時発動って意味だなきっと -- &new{2016-06-11 (土) 04:03:24}; --ダメージは誤差レベル。総合的にはレイが上だけど、40秒毎のHP回復をどう捉えるかがこの武器使うキモ。 -- &new{2016-06-11 (土) 04:35:07}; -大和の赤箱でドロップ・・・!うれしいなぁ!!!手に入っただけでもうれしいなぁ! -- &new{2016-06-11 (土) 22:43:15}; -オフスまであと一息だったけど結局こっちにした。ごつい武器大好きなんや…シールドも作ったから潜在継続させやすいし -- &new{2016-06-12 (日) 08:13:41}; -うちのこいついつまでたっても開いた刃が閉じないんだが仕様なのか? -- &new{2016-06-15 (水) 01:44:53}; --コメントをすべて読み直すと良いよ -- &new{2016-06-15 (水) 19:30:58}; -たぶんこれはゼフィランサス影じゃないかな -- &new{2016-06-18 (土) 05:22:34}; -40秒に一度全回復とかおせえよと思ってたがしょぼダメ受けてPKリング切れたけどこの程度でメイト使うと逆に危ないなって時に自動で回復してくれて便利だな -- &new{2016-06-18 (土) 11:45:43}; --全回復って性質からついつい大ダメージを意識してしまうけど、乙女持ってるハンターがほとんどの構成で含まれるセイガー武器としては、そういう部分で回復する事こそが重要だと思うんだよな -- &new{2016-06-20 (月) 12:24:50}; --慣れると自動回復タイミングに合わせて被弾覚悟でSAつきPAを仕掛けたりできるんで攻撃性能が返って上がるという優れた武器ですよね。 -- &new{2016-06-25 (土) 02:56:30}; -関係なくてすいませんこのコスなんすか? -- &new{2016-06-15 (水) 19:27:34}; --なぜコスチュームのページから探そうと考えないのか -- &new{2016-06-15 (水) 19:34:11}; ---みんなお前みたいな暇人じゃないんだぜ -- &new{2016-06-17 (金) 23:49:36}; ---なぜセイガージャベリンのページでコスを尋ねるのか? -- &new{2016-06-18 (土) 00:06:57}; ---そうかそうかコス探す暇すらない多忙様は随分お偉いもんだねえ。 -- &new{2016-08-22 (月) 23:57:50}; --一部が紫色だから通常色のゼフィランサスやな。今度からはコスチュームのページを見るか雑談板で聞いた方がこ↑こ↓のページが荒れなくて済むゾ。 -- &new{2016-06-18 (土) 08:29:54}; --正解はゼフィラセンス雅ね -- [[画像主]] &new{2016-06-23 (木) 14:43:04}; -あかんん~お手軽なのにヴォルピきもちいぃ~つよいぃ -- &new{2016-06-28 (火) 14:55:37}; -見た目思いっきりウォンド(アックス感すげー)だよな -- &new{2016-07-06 (水) 00:50:54}; -もう言われてることかもしれないけど、刃部分が前にせり出て合体してほしい -- &new{2016-07-20 (水) 10:07:12}; -この潜在3って80秒経過すればダメ22%上がるってことですか? -- &new{2016-07-24 (日) 02:17:34}; --40秒毎に最大HPの100回復する。常に与ダメージが11上昇。とまで書けばわかる? -- &new{2016-07-24 (日) 02:21:16}; ---すまん40秒毎に最大HPの100%回復する。つまり40秒で最大HP分回復する。HP1000あれば1000回復する。 -- &new{2016-07-24 (日) 02:24:50}; --要は木主が自キャラのHP回復の効果の部分を与ダメージと混同してるんだろう 流し読みせずにじっくり読むように心掛けるとこういうミスは減っていくはずだ がんばれよ -- [[s]] &new{2016-07-24 (日) 02:34:12}; --一定間隔でHPが回復し、与ダメージが11%上昇。って文だけを見ると「一定間隔で」っていうのが「ダメージが」まで係るようにも誤解を受けかねない文章。説明文は「与ダメージが11%上昇し、一定間隔でHPが回復」と書くべきだったな。まぁ40秒毎に11%上昇なんて有り得ないが。。。 -- &new{2016-09-06 (火) 12:39:06}; -これ+10潜在1と+35潜在3だけでも攻撃力232も変わるんだな -- &new{2016-07-10 (日) 08:31:27}; --新生武器の強化は+35で135%、つまり強化値=1%だから+30と+35なら5%差だが、+10なんて25%も違えばそうなる、+30で止める以外メリット無い。 -- &new{2016-07-10 (日) 10:56:55}; --こういうこと知らない新規ちゃんが+14とか+17とかできちゃうんだろうなぁ…もーちょい武器強化の大切さを伝えてくれよ運営さんよぉ… -- &new{2016-07-10 (日) 11:09:30}; ---新規ならそれのどこが間違いなのか・・・今手持ちに或る最高の装備がそこなだけで+35にしたくてもできないのが新規だろ・・・半端を持ってくるなといってしまうと素手でこいっていってるようなものだがそれでもいいのか?☆10や☆12でも35まで強化するだけのメセタもないだろうからねぇ -- &new{2016-07-10 (日) 11:27:43}; ---先日野良襲来で物凄く装備の弱いマルチと当たったけど、見比べたら新生ノクス+17とかにはむしろ将来性すら感じたよ。複数居た旧式☆11+5で羽根生やしてる人とかに比べたらずっと…(遠い目 -- &new{2016-07-10 (日) 12:37:58}; ---つーか新規が普通に13を持てるとかスゲー時代になったもんだなと思うわ -- &new{2016-07-10 (日) 20:14:45}; ---だから、+30にしてこいよって話じゃないのか?35って趣味の領域だろ?俺は全部+35にしてるけど・・・ -- &new{2016-10-11 (火) 16:08:35}; --ぶっちゃけ新規やライトユーザーに必要なのって楽に手に入る強い武器でもなく強いスキルでもなく、間違いを優しく指摘して導いてくれる人達だと思う。きっと新規の彼らは属性値やスキル振りもよく解らずに済ませてるんやろな・・・ -- &new{2016-07-10 (日) 11:19:48}; ---誰だって弱いよりは強いほうがいいだろうけど、あまりうるさく干渉するのもな。wikiなんて見ない、ゲームの仕組みなんてわからなくても楽しめるっていうユーザーはかなりいる。本質的にゲームにある程度以上の情熱を持ち得ない人、楽しみ方のベクトルが違う人に、wiki見てる人間の常識を強引に押し付けても、モチベーションが下がってやめる方向にいくことのほうが多い。 -- &new{2016-07-10 (日) 12:55:34}; ---とはいっても現状間違いは指摘するでもなく排斥するのが流れだしなあ… -- &new{2016-07-10 (日) 12:55:56}; ---いろいろ教えても、すぐ辞めるライトユーザー。残るのは自分で調べるタイプのプレイヤー。 -- &new{2016-07-10 (日) 12:58:06}; ---まあオンゲは手間もかかるし周りの目もあるから家ゲーやソシャゲ感覚を引きずって来たなら大体すぐ辞めるわな。覚える事を嫌がるし感覚で出来ないのならすべてが面倒だろうし -- &new{2016-07-10 (日) 13:04:53}; ---ユーザーの大多数、少なくとも半数は、そういうwikiまで辿りつかないライト勢なんだと思う。結局のところ、どうあってもハマらなければ遠からず辞めていくだろうけど、だからといって排斥するのはお門違いだ。 -- &new{2016-07-10 (日) 14:52:49}; ---古参側としても好きで排斥してる訳では無いが、少なくとも緊急15分前に新規を見つけ次第順次フォローというのは無理があるのでやっぱ予習というのはしておいて頂きたい・・・のだが強化徒花や防衛にひ弱な身支度で挑んで地獄を見るケースはやっぱどうにもならないし、それでコントローラ投げられてしまうとアドバイスのしようもないないのがもどかしい -- &new{2016-07-10 (日) 15:51:10}; ---現状を憂うのはいいけど一応セイガ―ジャベリンのページなのでこの話題もほどほどにね。 -- &new{2016-07-10 (日) 18:06:39}; ---ここまで煽ってんならライト用に+10+20+30+35区切った表にしたほうが親切じゃねぇの?新規だとラムグラすらわかってないでしょwセイガーパルチ+10ぶんぶんするくらいならノクスロザン+30の方がお手がるでしょうに。。。 -- &new{2016-07-11 (月) 07:43:39}; ---うーん、区切った表の方が見やすいっちゃあ見やすいんでしょうが、それだと全武器種の編集が必要になって編集者さん達に優しくないんですよね。善意のアークス達が初心者支援用のチームを各鯖に作ってくれないかなぁ・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 08:04:43}; ---俺たちが通ってきた道だとは思うが…、これから俺たちと同じように新規が成長するかどうかは、時間さえあればいいのか、コンテンツが足りないのか、そこらへんは俺にはよくわからん。 -- &new{2016-07-11 (月) 08:28:49}; ---↑↑善意で介護とかばかがつけあがるんだろうしPS4とPCを同一ブロックにしたのは撮影ブロックに流れるの避けたらだろうしな、運営放送の糞姫プとかすぐ水着になりたがる馬鹿女・・・あれで成人とか末恐ろしい -- &new{2016-07-11 (月) 18:09:27}; ---こっちの「指摘」はあっちの「強要」。この形が変わらないとベテランがいくら指摘したってプレイスタイル押し付けるなって言われておしまいだよ。 -- &new{2016-08-23 (火) 00:00:19}; --中途半端な装備で来る奴には、1.レア度が高けりゃ強いと思っている奴、2.弱いと知ったうえで使ってる奴、の2種類いるんだよな。さらに、2.には2-1.誤差だと思っているからレア武器を使う奴、2-2.大きく劣っていても使う奴がいるから、未強化奴には合計3パターンある。木主のような1の奴はwikiにまとめ作っておけばすぐ気づいて修正するけど、2-1はダメージシミュを動かすような意識の高い層にならないと治らない。3は不治。 -- &new{2016-07-24 (日) 23:32:58}; ---そんで、ゲーム内にいる未強化奴の大半は2-1だと思うんだよな。ダメージ見れば強くはなっていないの明らかだろうし。だから、未強化奴を減らしたいなら、まとめ表とか初心者支援よりも、ものすごく簡単に使えるダメージシミュを作るほうが効果的だと思う。 -- [[小木主]] &new{2016-07-24 (日) 23:36:53}; ---こんな所で言う前にリスト作っちゃう方がモテるってじっちゃが言ってた。 -- &new{2016-07-25 (月) 14:15:19}; -今からこれ一本手に入れて+30属性60で運用しても問題ないかね…? -- &new{2016-08-01 (月) 13:48:52}; --1本じゃ60にならんぞ -- &new{2016-08-01 (月) 14:42:05}; --一本ていうのが謎なとこではあるけど、武器の性能の事だけに限定して言えば十分すぎるくらい十分な火力を出せる武器よ -- &new{2016-08-01 (月) 15:32:15}; --普通に文章理解できるんだが?セイガージャベリンを1個ゲットして何らかの方法で属性を+30するって書いてあるのだと思うよ(コレクト品は属性20だからそう考えると+40のほうがしっくりくる)もし木主が直ドロで30属性をゲットしたなら+30で合ってる。正直レイパルチザンのがPPの面からみて使いやすいと思うが1発の火力で言えばこちらが上だし問題はないよ -- &new{2016-08-03 (水) 05:15:15}; --問題無いけど今はパルチと相性抜群で期間的にもまだ余裕があるレイシリーズやHu自体固いからデメリットが気にならないであろうラスベガスコレクションのタイタンシリーズがくるから今さらこれを属性強化突っ込んで作るのは見た目がよっぽど好きでもない限りオススメしない -- &new{2016-08-03 (水) 05:34:44}; --色々意見ありがとう。レイパルチザンの選択肢を忘れてました…PP効率良くなるみたいなのでセイガーは諦めてレイパルチザンの3560作ろうと思います! -- [[木主]] &new{2016-08-04 (木) 10:58:00}; --強化値+30で属性が60って書いてるようにみえるが -- &new{2016-10-09 (日) 13:44:35}; ---別に属性強化で同じ武器食わせて60にしても、食わせた数のぶんオーバーリミット(例32)限界まで強化しなくて、30でもいいだろ・・・ -- &new{2016-10-11 (火) 16:11:52}; ---何故32に出来るのにしないのは理解出来んな...強化めっちゃぬるいのに -- &new{2016-10-15 (土) 10:21:58}; ---2%を誤差としてエンペを節約する人だっているんやで… -- &new{2016-10-18 (火) 02:42:57}; ---かめかめだけど属性値60にするために強化値30になってから食わせると自然と32になってたと思うけど、一体なちが勿体無いのやら -- &new{2017-03-17 (金) 10:43:04}; -これは新世武器側だったのか 1つは有るが 1つだけでは+35にする方法がわからない~LV80は諦めた方がいいかな・・・ -- &new{2017-01-29 (日) 04:58:37}; -これ属性60で持ってるんだけど、見た目が・・・もう少し槍っぽくなりませんかね;(変形機構とか後付でいいので -- &new{2017-04-09 (日) 13:47:06}; --2枚の刃が真ん中にスライドするとすごいイケメンになる気がする -- &new{2017-05-07 (日) 15:37:41}; -tubeのPSchのPS感謝祭東京会場動画で、セイカイザーに成ると潜在が勇気の証から希望の証に変わってた。 -- &new{2017-06-20 (火) 13:30:30}; --まんま上位互換で100%代替できて一安心。セイガー+35にしたら交換しようっと。 -- &new{2017-07-06 (木) 22:11:05}; -これ、シートでもらった直後にエーテルで交換しようとしても、セイカイザージャベリンの潜在上限が30なのね…他は35なのに、謎だわ -- &new{2017-07-09 (日) 11:44:15}; --アップグレードの仕様を確認しなおせばわかるけど、旧式と新式の差だね。ジャベリンは新式だから最大強化値も引き継ぐけど、ソードは旧式だから未強化でも最大強化値が35になる。 -- &new{2017-07-09 (日) 12:05:50}; -まだ35持ってない雑魚で申し訳んだが、+33でセイカイガーに強化しちゃった。これから35にするにはセイカイガーに強化したのが2本必要ってことなか? -- &new{2017-07-29 (土) 22:23:27}; --カイザーを+31にしてセイカイザーにアップデートして合成したらいけるハズ -- &new{2017-07-29 (土) 23:02:41}; |
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