Comments/サーカレイ のバックアップの現在との差分(No.2)

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[[サーカレイ]]

-セット効果レイ武器と合わせて技量60アップのみです --  &new{2016-10-20 (木) 00:34:16};
//-セット効果レイ武器と合わせて技量60アップのみです --  &new{2016-10-20 (木) 00:34:18};
-セット効果なしで全攻撃+25確認。非表示項目はHP60PP9?3部位ともこれならリアレッグのセット効果次第では良さそうですね。 --  &new{2016-10-20 (木) 01:15:15};
--残念ながら防具同士でのセット効果は無いみたいだぞ。アームのみ武器とセット効果あるみたい --  &new{2016-10-20 (木) 03:00:35};
--HP50PP9みたいですね。3部位でHP150PP27ステ75、ブリサ並の性能にリング付けれることになるのかな? --  &new{2016-10-20 (木) 03:29:56};
--☆12ユニは単体ステで攻めてセット効果は控えめにする方針なんだろ。つまりクラフト殺しやな。クラフト解放されるか分からんけど --  &new{2016-10-21 (金) 02:58:51};
-ユニットにアンガーソール確認。アンガからドロップ? --  &new{2016-10-20 (木) 03:59:32};
-高さも幅もあるし厚みもある。付けてみると守られてるって感がある。アバとしてはなかなか良い --  &new{2016-10-20 (木) 06:22:46};
--ただの飾りみたいなユニットが多いからねえ…こういう、盾に見える防具もこれから増えるといいな。 --  &new{2016-10-20 (木) 14:38:06};
-なんでもいいのだ、カッコいいから使いたい --  &new{2016-10-20 (木) 12:46:54};
-放送局でサイキ終了って言ってたっけ。それほどのもの? --  &new{2016-10-20 (木) 00:45:56};
--セット効果ないとなるとまだまだサイキ安定だな --  &new{2016-10-20 (木) 00:53:54};
--それに☆12だし入手難易度も考えるとサイキはまだまだ現役だね --  &new{2016-10-20 (木) 01:02:03};
--ドラの方のリアぐらいで3部位あったら、お疲れさまだったな --  &new{2016-10-20 (木) 01:02:55};
--攻撃面は組み合わせによってはサイキ超えうるようだけど、HP・PPと防御力の安定感(平均?)は依然★11に利がある感じかな --  &new{2016-10-20 (木) 04:03:14};
---耐性が各2%じゃなくて4%だったらな 結構かわってたんだろうが ダメがいたけりゃいたいほど耐性の%はバカにできないからなぁ --  &new{2016-10-20 (木) 04:33:13};
--放送局ではサイキ終了ではなくは終了しないって言ってたと思うんだが・・・ --  &new{2016-10-20 (木) 08:55:21};
---「放送局では」終了って言ってた。その後始まったアークスライブでは「セット効果やステータスは控え目なので、サイキ終了とも言えない。リングスキルが最大の魅力なので」と言ってた --  &new{2016-10-20 (木) 11:07:36};
---生放送ではサイキは死なないとも死ぬとも言っていない。オフゼは死なないとははっきりと言った。 -- [[s]] &new{2016-10-20 (木) 13:46:49};
---サイキさんお疲れさまとその場の流れで冗談めかして言った感じなだけ。 --  &new{2016-10-20 (木) 14:00:55};
---サイキさんの時代長かったもんな・・・(結局セットでそろえることはなかったあーくすなみかん) --  &new{2016-10-20 (木) 14:12:05};
---あれはニコニコのコメントを読み上げただけって話ではないっけ --  &new{2016-10-20 (木) 20:28:20};
--ソードHuなどの、多少の防具の性能差<L指輪複数装備が揺るがない一部構成に限定すれば終了した。ぶっちゃけFoやGuあたりはサイキのままで問題ない --  &new{2016-10-21 (金) 13:25:33};
---近接系リングの快適感ほんとやばいよね。 --  &new{2016-11-05 (土) 22:54:25};
--エアリバとステジャンに慣れると快適すぎてな・・。PPもHPも下がったけど、かなり快適になったわ。ジャンピングドッジがどんなもんか今から楽しみだわ。それまでこの防具が現役ならいいけどな --  &new{2016-11-02 (水) 14:09:05};
-あんまりよくわからないけど今後セット効果が追加されるという可能性はないの? --  &new{2016-10-20 (木) 21:22:53};
--と思ったら2種のセット効果あるからさすがにもうないか… --  &new{2016-10-20 (木) 21:24:04};
---技量60とかあってないようなものだろ…(白目) --  &new{2016-10-22 (土) 03:44:06};
-どやってリング付けるんだこれ? --  &new{2016-10-20 (木) 21:56:07};
--ドゥモニのその他のとこの一番上にユニットスキル追加ってあるじゃろ? --  &new{2016-10-20 (木) 21:59:55};
-落としたんだけどレイ武器持ってない… --  &new{2016-10-21 (金) 12:54:15};
--徒花行けばいいと思うよ --  &new{2016-10-21 (金) 13:14:08};
--この防具拾ったことよりレイ武器持っていない方が数倍珍しいと思う --  &new{2016-10-21 (金) 14:59:50};
--そもそも、攻撃上昇とかのセットでもないから、レイ武器に拘らなくてイイと思うぞ --  &new{2016-10-22 (土) 03:31:48};
---技量盛らないと死んでしまう病気なんだよ(適当) --  &new{2016-10-22 (土) 03:46:18};
---ゴルフはいいぞ --  &new{2016-10-22 (土) 17:56:20};
-コレに合わせるとしたらサイハのリアレッグかねぇ? 他によさそうな組み合わせとかある? --  &new{2016-10-23 (日) 15:48:33};
--他の12ユニにどの職でも無難に役立つリング入れる選択もあるよ --  &new{2016-10-23 (日) 18:07:18};
--Pドラ(orマガツヒ)レイレイって言うのも良いかも。まあレッグも引く必要があるけど --  &new{2016-10-25 (火) 06:49:14};
--リアレッグならクラフトイデアル --  &new{2016-10-25 (火) 16:48:30};
---イデアルクラフトする意味ないよね --  &new{2016-10-25 (火) 18:01:19};
---そもそも防具にPPついてないし耐性も射法だから使わない時は全く使わないしHPクラフトならHP上昇が±0だから打撃耐性優先するなら大いにクラフトありだと思うぞ --  &new{2016-10-26 (水) 14:25:37};
---確かに打撃には強くなるが射撃と属性には一気に弱くなるしそれならサイハでよくねって感じはするな。射撃職ならクラフトイデアルでもいいけど --  &new{2016-10-29 (土) 00:37:32};
---「ありだと思うぞ」じゃねーよ。人に薦めるからにはお前はやったのかよ? --  &new{2016-10-30 (日) 23:58:56};
---射法は属性攻撃が多いからね。射法の耐性上げてても軽減できない攻撃も多いし。自分が防ぎたいのが無属性射法でないならクラフトするのはアリでしょ。まぁ、人によりけりだね。 --  &new{2016-11-19 (土) 21:18:12};
-ロボアニメなんかの主役ロボの盾感あってすごくいい。青白にしたキャストでレイ3種全部付けてレイ武器握ると「フルアーマー」感がたまらぬ。子供ごころを思い出すというか自分の中の男の子が目覚めるというか。 --  &new{2016-10-25 (火) 08:18:34};
//--いいからポークピッツしまえよ --  &new{2016-10-25 (火) 19:05:22};
--目覚めた。責任とって? --  &new{2016-12-18 (日) 14:27:02};
-リリチでも1個だけ落ちてたいから、アンガ+アムチのエリアドロップって感じか --  &new{2016-10-28 (金) 08:28:31};
-アーム/サーカイ? --  &new{2016-10-20 (木) 00:43:03};
--日本語にすると"ハゲの光"だな --  &new{2016-10-20 (木) 00:44:58};
--あると思って見に来たら案の定だよ!(机ばぁん) --  &new{2016-10-20 (木) 00:58:38};
--さあ、カレイ食べよの略かもしれない! --  &new{2016-10-20 (木) 01:04:02};
---サカイよ、光ろうの略かもしれないからね。 --  &new{2016-10-20 (木) 11:21:32};
---あーむ、さーかれい(をたべよう) --  &new{2016-10-20 (木) 16:17:49};
---あーむの時点で食べてんじゃないのか・・・? --  &new{2016-10-21 (金) 09:58:25};
---スプーンを持ってそう(小並感) -- [[グリーンカレー食べたい人]] &new{2016-10-22 (土) 13:12:04};
---盛れでしょ( --  &new{2016-10-22 (土) 21:25:40};
--サーカイレイ! --  &new{2016-10-21 (金) 22:54:18};
---相手は死ぬ --  &new{2016-10-22 (土) 17:56:48};
--サーカ(イヘッド)レイ --  &new{2016-10-22 (土) 20:22:58};
--自分で調整してないと変なユニットでちゃいますよね --  &new{2016-10-22 (土) 22:35:58};
---毎回ネタにされてるけどプロデューサーがプレイしてる必要はないからな、アイマスのプロデューサーに歌って踊れって言ってるようなもんだぞ --  &new{2016-10-25 (火) 07:57:13};
---とあるゲームプロデューサー曰く大雑把に言ってプロデューサーは宣伝する人、ディレクターは作る人だしね。知らない事には宣伝出来ないからその為に必要な知識は勿論あるけど、それが即ちアイテムの詳しい性能やシステムまで全て把握している、というわけではない --  &new{2016-10-25 (火) 18:53:53};
---網羅してないのは普通だが知らないのに余計なこと口走って謝罪繰り返すとこが広報はクソと言われる所以だからね --  &new{2016-10-26 (水) 11:08:33};
---pso2のプロデューサーとディレクターは踊ってるぞ(錯乱) --  &new{2016-10-28 (金) 10:18:03};
---おまけにディレクターはアイスキメるわカレーキメるわ最高だな(洗脳済) --  &new{2016-10-31 (月) 04:55:05};
-結局レイユニってミュテⅡとドゥームついて防御と耐性がさがったようなもんだろ?イデアル背足と組み合わせるだけだなこれ --  &new{2016-10-31 (月) 12:24:17};
--リングえ... --  &new{2016-10-31 (月) 12:27:15};
--リングスキルなんてカス、セット効果サイコー!って人も未だにいるんだよ、察してやれ… --  &new{2016-11-05 (土) 22:52:48};
---リングとセット効果ならセット効果とるでしょ --  &new{2016-11-19 (土) 17:24:43};
-アーム難民になってるが過疎る前に落ちてほしいもんだな。12防具取引解禁って来年中だろうかやっぱり --  &new{2016-11-05 (土) 16:33:39};
--こっちはリアが出なくて逆にアームだらけよ。ドロ限は偏りが酷くなるから取引させて欲しいわ・・・。 --  &new{2016-11-08 (火) 19:10:42};
-初歩的な質問ですみません、リングはLとRリングどちらでも内臓できるのでしょうか? また一度リングを設定した後もそのリングの強化や脱着は可能でしょうか? そしてよろしければ設定するべきオススメのリングがあれば教えていただきたいです! --  &new{2016-11-07 (月) 18:30:00};
--リングはLのみ着脱不可リングの強化も不可。お前のクラスが分からんからオススメもステジャンエアリバ程度しか言えん。クラスとプレイによっちゃ便利リングも死にリングだから自分で考えろ。あとリングページか雑談で聞け --  &new{2016-11-07 (月) 18:46:22};
---怒りつつも一通り答えてあげててワラタ --  &new{2016-11-12 (土) 14:08:34};
---ここがツンデレいいんちょアークスのハウスね・・・! --  &new{2017-01-15 (日) 20:34:38};
--打撃職ならステジャン Raならランチャーのやつ Guなら前ロール 法撃職ならショートミラージュかパリングがおすすめ ただこれ以外にもそれぞれあうやつ(Fi・Boならエアリバ等)あるからとりあえず職教えてくれ --  &new{2016-11-19 (土) 18:19:51};
-ギクスシリーズ&レイシリーズのユニットは ナベリウスやリリーパのアルティメットクエストでもドロップが確認されました。 ・・・運の要素が絡みますが。 --  &new{2016-11-11 (金) 10:49:08};
--アンガが落としたのか他の雑魚エネミーが落としたのかで大きく事情が異なるんだが。もう少し正確な情報を求む。 --  &new{2016-11-11 (金) 11:48:01};
---旧アンガがドロップするのは既出情報みたいね。入手方法に追記 --  &new{2016-11-11 (金) 11:57:42};
-落としたんだけどレイ武器持ってない… --  &new{2016-10-21 (金) 12:54:15};
--徒花行けばいいと思うよ --  &new{2016-10-21 (金) 13:14:08};
--この防具拾ったことよりレイ武器持っていない方が数倍珍しいと思う --  &new{2016-10-21 (金) 14:59:50};
---丁度そのコレクトシートの時リアル多忙でログインしてなかったとかあるよ --  &new{2016-11-06 (日) 23:56:36};
---夏の4か月配信だからやっぱりかなり少ないと思う --  &new{2016-12-19 (月) 16:24:48};
--そもそも、攻撃上昇とかのセットでもないから、レイ武器に拘らなくてイイと思うぞ --  &new{2016-10-22 (土) 03:31:48};
---技量盛らないと死んでしまう病気なんだよ(適当) --  &new{2016-10-22 (土) 03:46:18};
---ゴルフはいいぞ --  &new{2016-10-22 (土) 17:56:20};
---技量もれば攻撃・被ダメのばらつき狭められるし、クリ率もちょこっとアップするからあるに越したことはないと思うぞ --  &new{2016-10-25 (火) 08:00:04};
---まぁ、必死こいて上げるようなもんでもないけどな --  &new{2016-11-07 (月) 00:02:19};
---今更だけど流れ遅いから言うけど、技量で変わるのは最小ダメージだけだから被ダメのブレは小さくなるんじゃなくて大きくなるんだよ。与ダメのブレもレイは勿論、一部の武器以外はランダムの中でも上限が最小に設定されてるからブレは小さくならないよ。 --  &new{2016-11-08 (火) 00:38:59};
---あとクリ率は技量じゃ与ダメも被ダメも変わらないよ --  &new{2016-11-08 (火) 00:42:50};
---ブレが大きくなるって何を言うておるのかね --  &new{2016-11-12 (土) 14:12:35};
---技量差で変わるのは最小ダメージだけだってのに被ダメのブレ小さくなるとか本気で言ってるのかよ。最小50から最大100のダメージの平均は75。最小90から最大100の平均は95。 --  &new{2016-11-19 (土) 17:12:28};
---ブレ小さくなるってことは平均ダメージ増えるってことなんだよ。最大ダメージは技量じゃ変わらないんだよ。くだらないこと言う前に仕様理解してこい --  &new{2016-11-19 (土) 17:15:02};
---技量をあげると与ダメのブレは小さくなって平均が上がり、被ダメのブレは大きくなって平均が下がるってことでどっちも間違ったことは言ってない気が --  &new{2016-11-19 (土) 17:18:56};
---枝7はいったいどうして被ダメのブレまで小さくなると思ってるのかね --  &new{2016-11-20 (日) 18:25:20};
---もうちょっと分かりやすく書こうや。技量を上げると、与ダメージは「50~100」⇒「70~100」、被ダメージは、「50~100」⇒「30~100」のように下限値が変わる。そんだけの話。 --  &new{2016-11-21 (月) 22:59:41};
---あれ、また仕様変わったのか。ブレ幅が狭くなって10~100→30~80→40~60になるから技量上げすぎると火力が上がらんって思ってたわ。 -- [[GuRa]] &new{2016-12-10 (土) 21:38:08};
---昔から変わるのは下限だけだったはずなんだが・・・ --  &new{2016-12-14 (水) 20:56:16};
---火力を目的にレイ握る人もそうそういないだろうしレイを握る理由があるのならレイを使えばいい程度で武器はなんでもいいよ。この程度の技量の上昇で武器縛りとかあまりにも微妙すぎる。セットでかなり強化されるオビのレッグやオフゼのレッグにしたって武器はそのシリーズだけ使ってます!みたいな人はさすがに少なかったと思うぞあれw --  &new{2016-12-14 (水) 22:08:40};
---技量まだ理解していないのがいたのか・・・昔からこの仕様だろうに --  &new{2016-12-17 (土) 22:16:10};
-いつかの生で言ってたインヴェ→オフスの改善をレイでってのが、昨日のクリパで話題に出たけど新しいレイとコレでセット効果出るんかなぁ --  &new{2016-12-18 (日) 15:02:02};
--あれってユニット本体を本当の意味でカスタムするのか、はたまたペット上位種やオフスみたいに元を消して似て非なる別物にするのか気になるね… --  &new{2016-12-18 (日) 16:25:25};
---オフスはOP付け直し云々があって完全な引き継ぎじゃないとか言ってたし OPそのままでグレードアップみたいなの目指してそうなんだよなレイシリーズ --  &new{2016-12-20 (火) 18:06:13};
---ペット上位の実装でいろいろ試していた とかだといいね。 --  &new{2016-12-20 (火) 23:52:49};
-ホント今更なんだけど、レベルアップクエストとかに出るLv75のアンガからもレイユニ泥するの?。アンガのページ見たけどわからなくてさ・・・。 --  &new{2017-03-16 (木) 21:49:17};
--推測にはなるが、Lv76~ だから多分出ねぇんじゃねぇかな…出るなら通いたいとこわ(´・ω・) --  &new{2017-03-19 (日) 16:10:28};
---もう解決してそうだけど一応、XHレベルアップクエのアンガから泥したよ(´・ω・`) --  &new{2017-05-23 (火) 13:59:16};
-レイユニットなんて手に入るわけないって諦めてたんだが、アムチで先月の9日にリアのサーキュレイ2個、今日(9日)はレッグのサークレイを2個、幸運にも入手することができた。あとはアームのみ。思うんだけど時限インストールのメイン効果(レアドロ5とか)みたいに毎月?日はレア落ちやすいって傾向あるんだろうか? --  &new{2017-04-09 (日) 22:52:16};
--素晴らしく運がいいな君は --  &new{2017-04-09 (日) 23:00:50};
-今更ながら特別突破訓練 episode2XHでドロップしました。 --  &new{2017-07-13 (木) 20:49:55};
-esのクイック探索(アムドゥスキア)で入手しました --  &new{2017-12-12 (火) 13:02:58};