Comments/再誕の日 のバックアップの現在との差分(No.2)
[[再誕の日]] -クリアしたけどさぁ・・・長すぎだろ! -- &new{2014-04-23 (水) 21:45:30}; -毎回このくらい気合入れて作れ、あと話をちゃんと説明しろ、何言ってんのか全くわからないわ、ヒューイと演出とBGMは最高だった -- &new{2014-04-23 (水) 21:49:01}; -だいたい何時間ぐらい? -- &new{2014-04-23 (水) 22:16:21}; --ブレイバーで2時間くらい?エネミーレベルが60なのと敵の攻撃パターンじっくり見ててそのくらいかかった -- &new{2014-04-23 (水) 22:18:10}; --先ほど終わらせてきた。Br65/Hu65。21時ちょうどからスタートして22時45分にキャンプシップに戻ってきた。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:03:49}; --GuHu6565で約2時間 -- &new{2014-04-23 (水) 23:16:25}; --ありがとうございます^^Foで65なんだけど大丈夫? -- &new{2014-04-23 (水) 22:19:23}; --敵の数が多いのでギゾンデとかがおすすめですね -- &new{2014-04-23 (水) 22:25:16}; ---ギゾンデがいいのか。試してみよう。今回だけでもいいからハーフドール一個以上持つことができるようにしてほしかった。FOでクリアできるか不安になってきた -- &new{2014-04-23 (水) 23:05:39}; ---Fo65/Te65でクリア出来たからガンバッテ!...アンゲルで一回ペロッたけど -- &new{2014-04-23 (水) 23:11:36}; ---攻撃はかなり動きながらやらないとボス戦では即沈められてしまう・・途中の敵は光の誘導魔法か風系でも十分だったかも・・・? -- &new{2014-04-23 (水) 23:14:45}; -台詞とかじっくり聞いて3時間かかった。アンゲル波動砲マジ初見殺し -- &new{2014-04-23 (水) 22:29:36}; -連戦に次ぐ連戦だしボスはみんな強いし、それでも闘いぬいてクリアした達成感最高だったわ -- &new{2014-04-23 (水) 22:37:22}; --油断しなければやられることはないけど余裕ぶっこいてると一瞬で溶かしてくる奴多いよな -- &new{2014-04-23 (水) 22:40:14}; --セーブポイント付けたおかげで強い敵を躊躇なく出せる様になったわけだが。EP1・3章のロガ様の様な強ボスがEP3で湧きそうな気配… -- &new{2014-04-23 (水) 22:45:52}; -三英雄と戦うとき1戦目はカスラを倒すとイベントが進むみたい -- &new{2014-04-23 (水) 22:42:20}; -どこかおかしいアサバス(?)使うT君、こちらの攻撃効かないLさん、チートレーザーのアンゲル...pso2舐めてましたさーせんm(_ _)m -- &new{2014-04-23 (Wed) 22:43:33}; -出来ればハーフドールなど復活可能なアイテムをいくらか持っていくと良いかも・・後半は敵の魔法連続攻撃とかあったりするから注意・・ -- &new{2014-04-23 (水) 22:47:13}; --ハーフドール必携 可能ならスケープドール複数持込み推奨 -- &new{2014-04-23 (水) 23:04:47}; -Guだとほぼヒールのみでいけるね。アンゲルはロックしてインフィの引き撃ち。 -- &new{2014-04-23 (水) 22:55:21}; --むしろメシアのみで十分・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:13:58}; -LV54でいったら敵のレベル56なのを確認 -- &new{2014-04-23 (水) 23:23:30}; -業物捨ててガンスラーになった4の人、マリアの影に隠れるPC、しゃしゃり出てくるクーナにファルス化したルーサー。最後の最後まで送還でした・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 23:30:50}; -クリア後 シップ2のある二人の近くでイベント発生 -- &new{2014-04-23 (水) 23:31:12}; --クリア前でも起こるみたいよ まだストミクリアしてないフレが見たっていってた -- &new{2014-04-23 (水) 23:33:03}; --それなら、マタボ16開始したばかりの自分もみたよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:50:20}; -偏見だけどスケド買わせるために難しくしてるように思ってしまう -- &new{2014-04-24 (木) 00:02:10}; --流石に偏見すぎるだろ、寧ろ今までのストーリーが楽過ぎてつまらなかった。正直持っと難しくしてほしいと思うわ -- &new{2014-04-24 (木) 00:06:43}; ---それを言う前にヒロガの一件について調べてこようか -- &new{2014-04-24 (木) 00:10:11}; ---最近ボス戦で手が震えるほど緊張した経験ってなかったから、これはこれでなかなか新鮮だったな。ダメージ4桁クラスは流石に無茶すぎるが・・・w -- &new{2014-04-24 (木) 00:14:34}; ---調べてきたけど耐久が高いだけでモーションはヴォルと同じだろ、時間かかるだけで難しくはなかっただろ -- &new{2014-04-24 (木) 00:15:07}; ---その時は、レベルキャップ40でサブ職なし ハンター レンジャー フォースだけしかなくて 相手はレベル33のヴォルうまくない人だとかなり辛いからな -- &new{2014-04-24 (木) 00:42:28}; ---自分がクリアできる≠誰でもクリアできる -- &new{2014-04-24 (木) 00:46:34}; ---それって弱い人が嘆いてるようにしか見えないのだが -- &new{2014-04-24 (木) 00:47:35}; --かなりの数セーブさせてくれてるからそれはないと思う -- &new{2014-04-24 (木) 00:50:09}; -ルーサーの名前の意味、思わず「ああ、なるほど!!」って声がでてしまったわ。同時にちょっと吹いちゃったけど -- &new{2014-04-24 (木) 00:05:11}; -いやぁ良かった。中々楽しめたストーリーだった -- &new{2014-04-24 (木) 00:08:48}; --今回のストーリー終えるとなんかすごく清々しいよな。たまってて目の前を覆ってたくらいモヤモヤが一気に晴れるような、そんな感じ。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:13:05}; --ぐぬぬ・・・早くやりたいがEP1すらクリアががが・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 00:32:09}; -これで六芒均衡全員とワンオフ武器が出たな 世果の封印が解かれるのはいつになるのだろうか -- &new{2014-04-24 (木) 00:10:16}; --本当にそれ、世界の封印が解けるのを今か今かと待ち望んでいたのに・・無しとか -- &new{2014-04-24 (木) 00:21:44}; -ブリューリンガーダの出るMAPの小部屋でデコルマリューダ確認 -- &new{2014-04-24 (木) 00:19:39}; -相変わらずプレイヤーのいる意味がわからんストーリーやな -- &new{2014-04-24 (木) 00:23:21}; -レギアスを最初に倒した場合アニメーション移行せず。カスラかクラリスクレイスがフラグみたいです -- &new{2014-04-24 (木) 00:24:07}; --一番やばそうなクラリスクレイスをまず優先して倒したけどなにも起こらなかった。次いでやばそうなカスラを倒したらムービーに移行した。カスラが鍵で間違いなさそうね -- &new{2014-04-24 (木) 00:34:18}; ---ヒューイがワイヤードランス捨ててナックルに持ち替えた時は笑った、どうせだったらワイヤーの創世器にしたれよ…まぁヒューイっぽかったけどさw -- &new{2014-04-24 (木) 00:35:18}; -PCがイベントシーンで結構動くようになったな。武器持ってないから素手で戦ってるように見えるけど -- &new{2014-04-24 (木) 00:27:23}; -フハハーンみたく、何かしらドロップあるように思っちゃうわ。出たのは風呂だけなんだけどね。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:48:30}; -アカン、テオドール強すぎ…一発貰ったらそのままはめ殺されるんだけど… -- &new{2014-04-24 (木) 00:55:10}; --テオはおれは開幕即シュンカぶち込んだけど、まさかシュンカをフルで2回ぶち込まないと倒せないとは思わんかった -- &new{2014-04-24 (木) 01:32:42}; -よーやく終わったー。とりあえず&color(Silver){、いちゃつくなら見えないところでやってくれませんかねぇ(#^ω^)ビキビキ};対ルーサー戦のBGMかっこいいな。後はムービーで登場となった廃車、もとい敗者との戦闘が待ち遠しい。というよりまだ見ぬレアが待ち遠しい -- &new{2014-04-24 (木) 00:58:54}; --何があったか大体想像できる・・・w -- &new{2014-04-24 (木) 01:33:20}; -vitaから始めたからようやく骨のある敵が出てくるストーリー来て凄い楽しめたわ とりあえず洗脳発破さんのクールっぷりとものすごくイケメンな実はナックラーだぜハッハッハなヒューイに惚れた -- &new{2014-04-24 (木) 00:59:18}; -クリアしてとりあえず一言。「DF増えちゃったよ」 -- &new{2014-04-24 (木) 01:03:26}; -サ・ザンをタイミングみて打ち逃げオンリーでどうにか突破。テオとアンゲル、どっちも一瞬の隙を逃さないようにしないと後手後手になりそうな感じ。達成感はあった! -- &new{2014-04-24 (木) 01:03:59}; -シップから出てそのまま終わりかこれ? 凄い尻切れトンボみたいな感じなんだがwww -- &new{2014-04-24 (木) 01:11:36}; --5月配信の新緊急クエのDF【敗者】へ続くってことだよ -- &new{2014-04-24 (木) 01:13:55}; --情弱がコメントすんな -- &new{2014-04-24 (木) 01:32:28}; -で、なんでアンゲルが風光弱点のファルスなのはいいのですが「あいつ」の眷属とはなんだったのでしょうかウノリッシュさん -- &new{2014-04-24 (木) 01:16:43}; --何でこいつが鳥系DFなんだって言いたくなるな。次のストーリー辺りで即退場してくれるのならスッキリするんだろうけど、エルダーみたいに長生きするのは嫌だなぁ。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:25:46}; --まだ慌てる時じゃあないこれから解るんだろうよ、あとライターは二人ですよ -- &new{2014-04-24 (木) 01:35:06}; --アンゲルは鳥系ダーカーじゃなく、天使系ダーカーだったり?これから天使系ダーカーが増えたりしたら説得力はあるかもしれないが、アンゲルはどう見ても鳥だよな・・・・・・。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:40:20}; --ルーサーはアプレンティスとか他のDFたちと既知だったってことでしょ、「もうそこにはいないわたし」でもエルダーが誰だかに義理があるだのなんだの言ってたしルーサーのことだったっぽいね。双子の眷属ダーカーはEP3までのお楽しみかな -- &new{2014-04-24 (木) 01:45:06}; ---確かにそう考えると辻褄が合うな -- &new{2014-04-24 (木) 01:53:39}; --ダークファルス・【敗者】ルーサー・・・・名前からしてボコられるボスってのも珍しいなwww -- &new{2014-04-24 (木) 01:58:15}; -FoやTeなら道中はギ・バータだけで大半行ける(テオドールは素直に撃ち合いしたほうがいい、ダーカーはイル・グランツとかのほうが火力は出る) オーザ以下3名との戦闘ではマールーを真っ先に潰さないとグランツによる混乱で割と酷いことになりやすい。 Lさん(DF化前)のバリア解除はダメージ判定さえあればいいのでFoだとろうと杖で殴ればいい。 とりあえずこんなところか?誰かの参考になれば。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:24:40}; -あの名前に意味があったのね しかし最初は普通の人間だったのか元々深淵なる闇の眷属だったのか分からんな もし前者ならDFの存在そのものがこれまでのシリーズとは異なることになるが・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 01:30:45}; --元々は人間(フォトナー)の1人でしょ。理屈はわからんけど延々生き続けてただけで。 ダーカーも進化の一つとかいってたし、憎しみとかマイナスの感情がが爆発した人間がDFに進化するのかもな -- &new{2014-04-24 (木) 01:43:16}; -マールー達戦で最初ぼーっと棒立ちしてたら3秒くらいで死んでワロタ。運よかっただけかもしれんが、間合いとってElサザンならダメージ食らう要素なくいけたよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:31:10}; --空中で踊ってるだけで連中ら何もしてこなかったんだけど・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 01:44:50}; -リサちゃんはどう見ても正気だよなwwマジで操られても言ってることにほとんど変化がないから笑える -- &new{2014-04-24 (木) 01:34:33}; --ドゥドゥに似た研究員、オーザの顔、ルーサーの不思議な踊りと笑いどころにも事欠かないストーリーだった -- &new{2014-04-24 (木) 01:35:36}; ---【敗者】にはくっそ吹いた -- &new{2014-04-24 (木) 02:33:53}; --リサちゃんは正気で狂気 -- &new{2014-04-24 (木) 01:43:39}; --リサよりもフーリエの印象が凄かったな。完全に病んでた・・・・・・。 -- &new{2014-04-24 (木) 01:48:14}; -大問題発生 敗者の眷族の爆発は敗者も食らう 敗者が蒸発して 「え」 ってなった -- &new{2014-04-24 (木) 01:45:08}; --あー なんか勝手に死んでえ?ってなったが 自爆したのかwww -- &new{2014-04-24 (木) 02:04:31}; -レダさん、アビス直後は出向する気配見せてたのにその後のシップ内ムービーで普通に居るのなんでだ。後アフィンアフィンの霊圧が・・・消えた・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 01:55:35}; --さり気無くヤッホーさんがとんでもない人フラグが立ってしまったことには驚いた。あとレダとかもそうだけど何だかんだで戦うNPCアークスが少なかったなぁとちょいとガッカリ。 -- &new{2014-04-24 (木) 02:03:50}; -今回PTに入ってくれる人たちそこそこ強いんかな。おかげでテオもアンゲルもトドメ奪われたぞちくしょう -- &new{2014-04-24 (木) 01:58:25}; --何しろ覚醒マトイに六芒均衡だからな。むしろこれで普段のNPCみたいに使い物にならなかったら泣く。しかしぶっ通しでクリアすると疲れるなこれ… -- &new{2014-04-24 (木) 02:00:36}; ---集中力が切れた後に出てくる鬼畜テオ テオのパルチからウォンド切り替えみたいな装備を今後追加してくれれば面白いんだけどな・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 02:03:27}; --こっちのマリアさんは床ペロ連続だったんだけど……そういえば武器が一般種だったからか……? -- &new{2014-04-24 (木) 02:05:52}; -アンゲルが彫像状態になって進行不可になったわ…ちなみに三回目だぜ……いまだに進めない。ダメージは入る、当たり判定も存在する。だが動かないし、喋りもしない。武器も職も変えていってみたがダメだった。描画設定? その他? 原因が分からん… -- &new{2014-04-24 (木) 02:06:48}; --クライアント再起動で解決……! やっとアンゲルと殴りあえたぜ -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 02:39:43}; -おいおい、テオドール君強すぎじゃないか!! -- &new{2014-04-24 (木) 02:11:55}; --六芒どもはカンランカタコンで速攻で沈んだのにテオはフィニッシュまで耐えやがってファッ!?ってなったわw まぁ残ったHPはリンドウで削りきりましたけどね -- &new{2014-04-24 (木) 02:18:59}; -ここでいいのかわからんが、クリア後にライト&アキのいるところに行くとイベント、もしかするとクリア前からあるかもしれんが…… -- &new{2014-04-24 (木) 02:20:43}; --おそらくライトのイベント全部見てれば発生するものだと思われる -- &new{2014-04-24 (木) 02:24:59}; ---「最短の日」クリア前にも確認。(最新マタボ「ダーカー強襲」クリア後) -- &new{2014-04-24 (木) 02:33:28}; ---再誕でした。申し訳ない -- &new{2014-04-24 (木) 02:37:14}; --おろ?俺は何も発生しなかったけど・・・?ライトのクライアントオーダをすべてこなさないと行けないとか? -- &new{2014-04-24 (木) 02:40:39}; ---ストーリーマターの先にアキやライトのがあったり、フィールドの青のイベントエリアでライトが出たりするからそれ見ないととか?海底とかでライトのイベントエリアがあった覚えがある。ちなみにクライアントオーダーはアキもライトも面倒なのでやってません。 -- &new{2014-04-24 (木) 02:51:42}; -テオちゃん空中でSロールで動きつつ遊んでたら楽かも? -- &new{2014-04-24 (木) 02:28:39}; --メギド飛んできますよ。遅いけどダメージが高い… -- &new{2014-04-24 (木) 02:35:37}; --遊んでたらメギド3発飛んできたぞ -- &new{2014-04-24 (木) 02:37:49}; -これプレイヤー名ドゥドゥにして武器強化や特殊能力失敗したアークスが今までの復習で襲ってきてるRPできるな -- &new{2014-04-24 (木) 02:28:49}; --ワロタwww -- &new{2014-04-24 (木) 03:04:09}; -最後のほうになると「なんかもう面倒くさいからさっさと倒されてくれないかなあ」ってなるなあ。 -- &new{2014-04-24 (木) 02:35:29}; --お前RPG慣れてないんじゃない? これくらい普通よ? -- &new{2014-04-24 (木) 02:36:22}; -7階層最後の寄り道部分でデコルマリューダ確認 -- &new{2014-04-24 (木) 02:36:40}; -アンゲル後ろに回り込みながらシュンカ、リンドウしてれば楽勝。そんなことよりアンゲルさん変身したてでお土産(ドロップ)持ってないのね…(´・ω・`) -- &new{2014-04-24 (木) 02:37:20}; --バグ使用のシュンカで楽勝って言われても・・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 03:18:07}; -自キャラがエマトラのターゲットになる演出はよかったけど「阻止!」で終わりなのが残念な気持ちになった。「失敗」ならスッキリしたのに -- &new{2014-04-24 (木) 02:37:25}; -これ全職で挑戦したくなるほどやりがいがあるな…( ゚ω゚ ) -- &new{2014-04-24 (木) 02:42:47}; -プレイ中よく見てなかったけどクローンKK…Cじゃなかったのか -- &new{2014-04-24 (木) 02:48:58}; -一回クリアしたら即アンゲルと戦えるのか -- &new{2014-04-24 (木) 02:52:36}; -最後らへんのシオンとのやり取りは個人的によかったけどそのあとのアンゲル戦でのルーサーの台詞でずっと笑いながら倒してたわw -- &new{2014-04-24 (木) 02:53:47}; --「波動方程式、展開」はやめてくれwww実際の式の名前をこんなのに使うなwww -- &new{2014-04-24 (木) 02:59:26}; -テオと相打ちになった場合、戻るを選んでも話は進みセーブ可。ルーサー戦開始直後に床ペロしてるので結局一度戻るが -- &new{2014-04-24 (木) 02:59:54}; -テオ君の中の人の演技に感心しちゃった。ぶっ壊れて終わるかと思ったけど・・・。ていうかウルクちゃんPSO2のNPCの中で屈指のべっぴんだと思うんだけどどうよ -- &new{2014-04-24 (木) 03:02:26}; --え?一番のべっぴんはシオンさんだろ? -- &new{2014-04-24 (木) 03:04:06}; ---シオンさんの笑った横顔が綺麗で驚いたわ -- &new{2014-04-24 (木) 03:06:34}; ---シオン(エロい) -- &new{2014-04-24 (木) 03:47:50}; -デンティストさんはプレイヤーに自害を命じるという発想はなかったのだろうか。まあ理由付けしようと思えばいくらでもありそうではあるが -- &new{2014-04-24 (木) 03:11:22}; -ネタバレ回避なのかわからんが「ゼノ()」で草生えた -- &new{2014-04-24 (木) 03:12:41}; -ひゃーはっはっは!ウルク?どうしてここにいる?ウルクゥゥ!!お前は死んだんだぞ?ダメじゃないか!死んだ奴が出てきちゃあ!死んでなきゃあああ!! -- &new{2014-04-24 (木) 03:49:47}; -RaHu6766で初見。アンゲルでメイト尽きて床掃除。HuBrでリトライでクリア。 -- &new{2014-04-24 (木) 04:28:05}; -シオンみたら息子がおっきした -- &new{2014-04-24 (木) 04:30:17}; --わかる、妙にエロティックよねあのシーン。 -- &new{2014-04-24 (木) 04:58:28}; --俺はむしろあのシオンが笑った事にドキッとした。 -- &new{2014-04-24 (木) 05:36:29}; -誰だ!テオドール強いって言ったやつはwww全部弱いじゃんかwww -- &new{2014-04-24 (木) 04:35:19}; -誰だ!テオドール強いって言ったやつはwww全部弱いじゃんかwww -- &new{2014-04-24 (木) 04:35:19}; -やっぱあいつペルソナだよなぁ 【仮面】って名前はよく考えたら若人が勝手に名前つけてただけだし ていうかダーカーって結局何なん? -- &new{2014-04-24 (木) 04:38:40}; -アフィン「(メインでオレだけ仲間外れだな...)」 -- &new{2014-04-24 (木) 04:40:45}; --アフィンはお姉ちゃんの話までまっててねw -- &new{2014-04-24 (木) 05:13:27}; -マトイが意外に強いことに驚き -- &new{2014-04-24 (木) 04:44:17}; --マトイは初代クラリスクレイスの説がある。そして今回でクラリッサの本来の持ち主であることが判明したからその説が濃厚になった。テクニック使ってる時のボイスが中二病っぽかったけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 05:59:07}; -なんか六芒均衡戦あたり主人公みたいな人が多くてPC空気ですね -- &new{2014-04-24 (木) 04:48:33}; --連中には見た目が派手な特別な武器があるし、PCはほぼ棒立ちでセリフを3択からどれを選んでもそんな変わらないし、裏方にしても前に出すぎたりするし、PCを裏方で活躍する人か主人公みたく活躍させたいのかようわからん。 -- &new{2014-04-24 (木) 05:40:25}; ---PCが存在に扱われるのは当然イラッとするが、逆にいつの間にか英雄扱いされてもどうしてこうなったと批判されるから、開発もさじ加減が難しいのかもしれん。PSUがまさにそうだった。 -- &new{2014-04-24 (木) 05:56:22}; -どっちに書けばいいかかわからないけど、ストーリークリア後(?)アキとライト近くに行くとイベントあり -- &new{2014-04-24 (木) 04:49:24}; --だからそれはアキとライト関連のイベントが前提条件であって、このストーリー自体は関与してない。 -- &new{2014-04-24 (木) 05:35:53}; -とりあえず終わったんだけどシオンいなくなってマタボはシャオあたりからもらえるのかな? -- &new{2014-04-24 (木) 05:18:49}; --マタボ機能廃止じゃないかな(すっとぼけ) -- &new{2014-04-24 (木) 07:00:53}; --二年近く付き合ったんだからいなくなると悲しいな・・・最初の頃何言ってるかわからんだのウノリッシュだの言われてた言葉回しもなんだかんだ聞けなくなるかと思うと寂しくなる -- &new{2014-04-24 (木) 07:13:57}; -これクリアしたらロビーからクーナ居なくなっちゃった・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 05:20:21}; --EP2あたりからずっといるキャラじゃなくね?(シーナやゲッテムと同じで感じの) -- &new{2014-04-24 (木) 05:27:57}; --もっと前からいなくなってなかったっけ…今回のupで久々復帰でうろ覚え -- &new{2014-04-24 (木) 05:40:29}; -終わらせたがアンゲルの拡散波動砲だけだな、怖かったというか床舐めたのは。 ただガルミラ持ちGuHuというヌルゲーだったから他の職で行くとどうなるかは考えたくないが。 -- &new{2014-04-24 (木) 05:43:30}; -アンゲルより途中のブリューリンガーダの方が強かったわ -- &new{2014-04-24 (木) 06:46:29}; -ルーサーのレザードヴァレス感 -- &new{2014-04-24 (木) 06:52:19}; -ルーサーの【敗者】に吹いたのは自分だけじゃないはず -- &new{2014-04-24 (木) 06:53:38}; -なかなかどうして、ストーリーがまどマギとかぶるwwwルーサー=キュウべぇ 魔法少女=アークス な感じがしてならない。既視感はおそらくコレ… -- &new{2014-04-24 (木) 06:57:19}; --いやこの手のはまどマギ以前から幾らでもあるけどな・・・最近のはまどマギかもしらんが -- &new{2014-04-24 (木) 07:11:47}; --この手の無知アピールはもうええわ -- &new{2014-04-24 (木) 07:20:07}; --味方組織のトップがブラックだったなんてそれこそスターウォーズ以前からある話 -- &new{2014-04-24 (木) 07:32:56}; -それにしても長かった・・・一気にやったら寝る時間なくなっちゃったよ -- &new{2014-04-24 (木) 07:17:57}; -このストーリーのおかげで、アークスのあの異常すぎる生存能力や戦闘力に納得できるようになったな。むしろ、ゲーム性のために弱く表示されてますって言われても驚かない -- &new{2014-04-24 (木) 07:23:25}; -リサ達とのバトルは他でやって(プレイヤーがクエストに呼び出されて、そこでリサ達が待ってたとか)、マザーシップは3英雄、テオ、ラスボスだけでよかったな -- &new{2014-04-24 (木) 07:29:42}; -テオが持ってたのってスライサーだよな..実装されるって思っていいんだよな? 教えてくれよクラリッサ..なんでも知ってるんだろ? -- &new{2014-04-24 (木) 07:34:14}; --あれ強すぎだろ めっちゃ欲しいわ -- &new{2014-04-24 (木) 07:47:06}; --動きやPA的にパルチだと思ったんだが違うのか? -- &new{2014-04-24 (木) 07:49:33}; ---他にもソードPAや闇テクとかも使ってたしね -- &new{2014-04-24 (木) 08:06:12}; --モーションウォンドだったから違うと思われ 今後スキルでギアに遠隔攻撃化入れられたらセイバーのみならずスライサーまでウォンドにぶち込まれる可能性もあるが -- &new{2014-04-24 (木) 08:57:40}; -裸シオンの髪型って販売まだだよね? あの髪型すごい気に入った -- &new{2014-04-24 (木) 07:58:13}; --それよりもあの裸コスがほしいです。 -- &new{2014-04-24 (木) 08:03:41}; ---握手 -- &new{2014-04-24 (木) 08:10:49}; -Hu/Teのソードでなんとかクリアはしたけども、なかなか難易度高かったね。メギバOEしてりゃ勝てるだろうと油断してたらアンゲルの波動砲を真正面からくらって床ペロ。今までのストーリーが温かった分この難易度のギャップには驚いたな。 -- &new{2014-04-24 (木) 08:00:41}; --でも今までのストクエよりは歯応えがあって楽しかったなw 自分はBrHuで行ってたけど、シュンカだけでとかはやめた方がいい。他のアークス・アビスとかの攻撃をもらってしまうからね。 -- &new{2014-04-24 (木) 08:12:12}; ---シュンカだけで楽にクリア出来たんだが・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 09:02:28}; --敵がLv60だからな・・・。RaHuだけど何度か死にかけて、メイト尽きて買い戻したり、結局アンゲルの突進で死んだぜ!リンガーダはなんかダウン時間がすごい長く感じたけどソロだとあんなもんだっけかな。 -- &new{2014-04-24 (木) 08:55:25}; -進行の説明では六芒の四、とぼかしてるのにその下の六芒全員の内訳でネタバレしているw -- &new{2014-04-24 (木) 08:01:49}; --おうロッキンの4はゼノだてめーら覚えとけ -- &new{2014-04-24 (木) 08:11:45}; --六芒の四はウルクのほうが良かったなぁ…ちょうど沼子だから種族性別ともにいい割合になるし。デュマは知らん -- &new{2014-04-24 (木) 09:55:27}; -皆卍解しすぎぃ!! -- &new{2014-04-24 (木) 08:10:31}; --創世器の大盤振る舞いだった、がヒューイ、なぜアンタはそこでその武器種なんだ……確かにらしいっちゃらしいけどよ! そりゃ根性と拳は相性いいだろうけどよ! -- &new{2014-04-24 (木) 10:08:17}; -DF増えちゃったよとか言ってる奴いるけどとっくにDFは複数いるって設定だったのに何言ってんだか 知らなかったのはおまえくらいだよ -- &new{2014-04-24 (木) 08:15:56}; --そういうことじゃないんです まだ台詞すらないDFもいるのに伏線ぶん投げ新規で増やすなといいたいだけで -- &new{2014-04-24 (木) 08:59:02}; ---EP2の中心はアークスでDFではない もしアプレンティス絡み進めるならエルダーも同じだしペルソナは最後のお楽しみでダブルは適当に突っ込んでくるでしょう -- &new{2014-04-24 (木) 09:17:18}; ---よしよしただの皮肉で本気で言ってるわけじゃないんだよとりあえずは -- &new{2014-04-24 (木) 10:25:07}; -テオの角が気になって思ったより泣けなかった・・・・・あれ絶対刺さってる -- &new{2014-04-24 (木) 08:18:27}; --わかるw テクなんかよりずっと痛そうに見えた。 -- &new{2014-04-24 (木) 08:26:46}; --やっぱりみんな考えること一緒かよ! 「あ、そこ居たら角刺さるよ…」ってずっと気になってた -- &new{2014-04-24 (木) 08:39:12}; --角刺さってとどめ刺されるんじゃないかって真面目に心配してしまった -- &new{2014-04-24 (木) 10:04:53}; -負け犬「アカシックレコードだっ!」(バシーンっ!)……(°Д°)ハァ? -- &new{2014-04-24 (木) 08:34:19}; --創作物じゃ結構使われる単語だね 調べたら元ネタ出てくるよ -- &new{2014-04-24 (木) 09:10:18}; --というか絶対令にせよ偶数番にせよルビふって欲しいよな・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 09:32:23}; --アカシックレコード→本来の意味とそう違わないしわかる 偶数番や虚空機関など→かっこつけてるだけっぽいけどまあ分かる 絶対令→えっ -- &new{2014-04-24 (木) 09:59:01}; --色んな造語つくってるのにここだけ「アカシックレコードだ!」とか言われてもなという感じだ -- &new{2014-04-24 (木) 10:11:27}; ---こういうところで、なんとなく聞いたことあるかも。という言葉を出してくるのは常套手段だぞ。 -- &new{2014-04-24 (木) 10:29:18}; -次からEP3になるんです? その前にまた番外編きそうだけど -- &new{2014-04-24 (木) 08:43:37}; --どうだろ?EP1ではピクニック(笑)がDF化するストーリーの流れと一緒ぐらいだから別のキャラでのストーリーが出てきそうな感じではあるねー。 -- &new{2014-04-24 (木) 09:19:13}; --今後はDF関連の話になっていくんだろうね。今後マターボードの扱いがどうなるかは分からんが -- &new{2014-04-24 (木) 09:23:04}; ---今度からはシャオが引き継ぎそうだよな -- &new{2014-04-24 (木) 09:26:51}; --オーザ、マールー辺りの恋模様とかで一話作ってもいいし、リサの過去を掘り下げるでもいいし、六芒の話も作れるだろうし、テオのその後とか、六芒だとバレたクーナとか色々出来るな -- &new{2014-04-24 (木) 10:25:15}; -これ死んで再挑戦時に難易度下がるとか温情無いんですかね。 -- &new{2014-04-24 (木) 08:50:13}; --実質「クリアしたことにして進みますか」機能の最強2クラスがあるじゃないか。こだわりもってそれ以外で挑むというなら、難易度勝手に下げられる方が萎える気がするな。 -- &new{2014-04-24 (木) 10:27:51}; --どうしても厳しいポイントがあるなら、ログインボーナスで貰えるハーフドールとかを持って行くと良い。1回だけ保険になってくれる。 -- &new{2014-04-24 (木) 11:24:19}; -一気に全部やろうとすると2~3時間持ってかれるな、覚悟して挑むべし -- &new{2014-04-24 (木) 09:05:04}; -そういやクリアすると平然とアークスシップに戻るけど、結局最後にワープ的に出てきたアレらは何なんだろうな -- &new{2014-04-24 (木) 09:15:12}; --????? マザーシップから出てきた黒い奔流の事か? -- &new{2014-04-24 (木) 09:19:29}; ---宇宙空間に亀裂が走って出てきた方のこと -- &new{2014-04-24 (木) 09:44:48}; ---「惑星シャオ」をコアとした疑似マザーシップってのはわかるんだがな。アレは亜空間に隠ぺいされていたものが出てきたか、大規模な時空転移でぶっ飛んできたかのどっちかだと俺は思ってる。しかし惑星シャオについてはいまだ謎が残る -- &new{2014-04-24 (木) 10:02:51}; ---マザーシップの管制ができるのはアカシックレコードだけ?⇒シャオに引き継ぎ⇒「出し抜いたな!」⇒全能ってコトゎ。。。シオンと一緒になるコト。。。もぅマヂむり。。。DF化しょ。。。波動方程式、展開。 シャオを食うことでもルーサーの目的は果たせるんだから潔く退散しておけばよかったはずだよな。もしくは全能なんてほんとはどうでもよくてシオンが欲しかっただけとか。もう一度とかめんどかったとか。 -- &new{2014-04-24 (木) 10:22:10}; ---おまいらみたいなのの一部は初めて好きになった女の人をしつこくつきまとうだろ? それと同じでシオンにだけ固執してたんじゃね? -- &new{2014-04-24 (木) 11:54:00}; -アンゲルがマザーシップ取り込んで完全体みたいな感じになったけど次のDF緊急はここが舞台になりそうね -- &new{2014-04-24 (木) 09:47:58}; --前半戦の間に突破してって、最奥を守る怪人デブマントを倒し、それから後半戦でうーs……もといルーサーと殴りあい宇宙だろうな -- &new{2014-04-24 (木) 10:05:28}; -今回のシナリオはとにかく敵のテクが邪魔ですね!!ダメージ受けると速回復してくるしマジ邪魔だわまぁ、先に倒せば楽な話なんですけどね -- &new{2014-04-24 (木) 10:06:02}; --雑魚アークスのテクはなんかゆっくりしてて可愛い。 -- &new{2014-04-24 (木) 10:55:38}; -これ結果的にプレイヤーが同胞殺しまくってるんじゃないですかねぇ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 10:31:15}; --倒した後テレパイプの音が聞こえるしきっと全員単体PTでHP0になったからクエストリタイア選んでるんだよ -- &new{2014-04-24 (木) 11:55:17}; ---ハフド持ってないからそんなことに・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 12:24:15}; --武器に殺生モードと非殺生モードみたいなのありませんでしたっけ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 16:26:21}; -ルーサー『俺が【支配者】だ!!』ゼノ『ろくぼーの4頂きました^^』ルーサー『【四敗者】→【敗者】ぐわあああ!!』 -- &new{2014-04-24 (木) 10:39:22}; -誰も触れないけどここでしか出ない家具がありますね… -- &new{2014-04-24 (木) 10:48:47}; --うっかりマグに食べさせちゃったんだよなぁ、また取りに行くか… -- &new{2014-04-24 (木) 10:52:15}; ---(´・ω・`)人(´・ω・`) -- &new{2014-04-24 (木) 12:08:01}; -オラクルチェアってのを道中で拾った -- &new{2014-04-24 (木) 10:57:49}; --オラクルテーブルなんてのもあったよ! -- &new{2014-04-24 (木) 13:54:42}; --オラクルバスっていう風呂もあった -- &new{2014-04-24 (木) 14:40:55}; --オラクルバスってのもありましたねぇ -- &new{2014-04-24 (木) 18:09:57}; -突然ですが問題です。 このストーリでは一体何回 「殺す」と出てきたでしょうか? -- &new{2014-04-24 (木) 11:20:26}; --19回! -- &new{2014-04-24 (木) 11:58:53}; -クリア後かはわからんが各NPCのセリフに変更あり -- &new{2014-04-24 (木) 12:07:22}; --クロトの台詞が意味深だった。なんか意外と大物臭がする。 -- &new{2014-04-24 (木) 12:42:11}; --たぶんクリア後だな。まぁクロト発言には前々から濃い物が多いからなぁ -- &new{2014-04-24 (木) 13:22:15}; -最大の敵がルーサーよりも会話イベント画面からフィールドに切り替わる際の回線落ちだったとは・・・ストミ終わるまでに18回落とされたぞ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 13:14:18}; -ルーサーとのイベント中に、展開そっちのけでマトイの尻を見ていたのは俺だけではないはず -- &new{2014-04-24 (木) 13:18:20}; --おまおれ -- &new{2014-04-24 (木) 15:29:59}; --私のことですか? -- &new{2014-04-24 (木) 15:37:14}; --テオとの感動的なシーンでウルクの胸ばかりを見ていたのは私です -- &new{2014-04-24 (木) 15:43:26}; -趣味キャラ(女ニューマンファイター)で行ったら、雑魚に瞬殺されました。 -- &new{2014-04-24 (木) 13:25:21}; -見間違いかもしれないし、非常にどうでもいいことかもしれないけど、クリア後ロビー戻ってすぐのムービーでフィリアの顔アップの次にくるモニター画面の文字がオラクル文字じゃなくて一般的なアルファベットだったような気がした・・・(´・ω・`)見間違いだったらごめんね? -- &new{2014-04-24 (木) 13:37:32}; --そう言われてみれば普通に読んでた気がする -- &new{2014-04-24 (木) 13:55:01}; --DF来てる時もモニターに普通のアルファベット書いてなかったっけ? -- &new{2014-04-24 (木) 13:56:21}; -初めて「悪くなかったんじゃない?」と思えたストーリークエだったわ。相変わらず世界観スレではぼこぼこ評価だったけど。 -- &new{2014-04-24 (木) 14:14:31}; --細かいことを言い出したらキリがないからなぁ。でも王道的な展開好きな人がやる分には高評価できる方じゃねと思う。 -- &new{2014-04-24 (木) 14:19:05}; --何だかんだで色んないざこざが丸く収まったからよかったと思う。この調子だと2周年でEP3開始が期待できる・・・・・・かも? -- &new{2014-04-24 (木) 14:35:47}; ---割りと楽しかったが長いwしかし敗者が最初から向こうの陣営だったのか精神的に堕ちるとこまで堕ちた結果の変貌なのか。内輪揉め終わったしEP3はダーカーとの全面対決かね。 -- &new{2014-04-24 (木) 14:41:41}; ---ここまで長編にしてでも終わらせたってことは2周年でEP3の可能性大だろうなあ -- &new{2014-04-24 (木) 14:45:40}; ---まぁ長さの大半がイベントシーンだったんだがね…。初見イベント全部見て二時間くらいかかったんだが、開始時20分ほど残ってたレアブ切れたのがデコル倒すあたりという。 -- &new{2014-04-24 (木) 14:49:05}; --あのスレの住人はどんなに面白くなっても批判しそうだしな -- &new{2014-04-24 (木) 14:47:24}; ---粗探しが生きがいみたいな奴らだから仕方ない -- &new{2014-04-24 (木) 15:35:39}; --道中は微妙に感じたけど最後は全力で予想を裏切ってくれたから良かったかなーという感じ。全体的になんかBLEACHっぽいと思った。 -- &new{2014-04-24 (木) 15:42:44}; --フォトナー(ルーサー)がダーカーを作ったとか言ってたけど、もしかして今作のDFってオルガフロウみたいな人造DFなのか? -- &new{2014-04-24 (木) 16:03:02}; --っていうか今までがなげっぱなしフラグ立てっぱなし回収する気ゼロだったのに一気に回収してきたな。怒涛の展開でもうほんとにDF連中くらいしか回収してない要素残ってないしでびっくりした -- &new{2014-04-24 (木) 16:34:11}; --散々引っ張ってきたマトイの出番がやっと出たんで超パワーを発揮するかと思ったら、それほどでもなかったな -- &new{2014-04-24 (木) 16:43:27}; ---ルーサー戦では六芒仕様の二人とほぼ同格の強さだし十分だと思うけど -- &new{2014-04-24 (木) 17:04:25}; -55位のFiでいったら難易度高くて面白かった よく見るとNPC新PA使ってんなヒューイさんメテオ似合いすぎで吹いた -- &new{2014-04-24 (木) 14:57:54}; -さて、ルーサー・ソール考えようか -- &new{2014-04-24 (木) 15:21:07}; --全知全能らしいし法撃力でも上げときゃいいんじゃないかな(適当) -- &new{2014-04-24 (木) 15:39:45}; --法撃30、PP3でいいんじゃないかな 面白い 面白いぞ烏合> -- &new{2014-04-24 (木) 16:08:30}; --ALL15+HP15+PP2くらいで クーガー?なんのことです? -- &new{2014-04-24 (木) 16:29:47}; -テオドールの追尾弾の性能がチートすぎる。被弾したら確実に2ヒット以上するわ。そしてその後見えにくいギメギドが飛んでくるとか初見殺し過ぎるわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 15:52:14}; --あれはもうよく見て慣れるしかないな。幸いノンリスクでやり直せるわけだし。自分も法撃かと思ってたらパルチPA?使うわメギドだけかと思ったらギメギ飛ばしてくるわで大分面食らった -- &new{2014-04-24 (木) 16:43:11}; ---ウォンドだと思って遠巻きに見てたら突如アサバスもどきでつっこんでくるし、【仮面】のソニックみたいなのは飛んでくるし…びっくりした。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:59:20}; ---もしこれペロッたら、始めからやり直しって仕様だったら禿げるわ。テオに3回撃退された。そしてその後のルーサーとアンゲルは大した事ないという・・・ 前座が鬼強ってどういうことだ? -- &new{2014-04-24 (木) 17:09:30}; ---それは個人によるだろ。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:11:15}; --というか、テオドールの使って来た技みたいなのをウォンドのPAとして実装して欲しいよなぁ -- &new{2014-04-24 (木) 18:04:45}; -マトイも含めてNPCやエネミー側が使うテクが軒並みカスタムされてる気がしてならない。化すらのザンもエライ幅広いかったし、KKクローンたちは知らない炎テク(置きラフォイエみたいなの)撃ってくるし…チキンプレイが捗ったわ… -- &new{2014-04-24 (木) 16:01:05}; --置きラフォは普通のラフォじゃ必中だからその代わりだと思ってたが… -- &new{2014-04-24 (木) 16:11:14}; ---EP1の外伝では使ってたっけラフォイエ…ちょっと覚えてないんだけど。あれも新規テクでいずれPC側が使えるようになるのかな -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 16:26:33}; ---戦技大会とかではラフォイエ3連とか普通にしてくるぞ -- &new{2014-04-24 (木) 18:02:48}; -そっかこれを使えば、レギアス「アッシュ を抹殺せよ!」とか出来るんか -- &new{2014-04-24 (木) 16:36:57}; --レギアス「レギアス を抹殺せよ!」とかもできそう -- &new{2014-04-24 (木) 16:45:43}; ---そしてレギアスは爆破して終了 -- &new{2014-04-24 (木) 18:47:53}; --ドゥドゥ を抹殺せよ! -- &new{2014-04-24 (木) 17:00:32}; --キャラクターネーム「ゴキブリ」で平和な世界が! -- &new{2014-04-24 (木) 17:02:53}; --お前一太郎だろ? -- &new{2014-04-24 (木) 18:18:55}; --そこは「あいつ」の名前っしょ。いろんな意味でやらかしてる・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 19:17:18}; ---○山ァ! -- &new{2014-04-24 (木) 19:29:13}; -絶対令出た筈なのに、最後にいつもの場所でわたわたしてるレダを見て笑ってしまった。あいつアークスじゃなかったのかよ -- &new{2014-04-24 (木) 16:46:07}; --クーナの一喝で解除されたか、絶対令をはね除ける素質があったんだろうよ -- &new{2014-04-24 (木) 16:52:03}; ---普通に目赤くなってたから単に解除されただけだな。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:01:11}; ---レギアスは絶対令かけるときにかかってたから多分前者だと思う -- &new{2014-04-24 (木) 17:01:51}; ---あれ見て、そもそもお前出撃してないのかよ、と突っ込んでた -- &new{2014-04-24 (木) 17:55:58}; -ところで相棒(自称)はどこへ行ったんだ?アークスの騒乱なのに姿すら見てないんだが -- &new{2014-04-24 (木) 17:07:44}; --イオも姿見せてないんだよね。イベントフィールドでは色々警告してくるから、ルーサーとは別の派閥に属しているのかな? -- &new{2014-04-24 (木) 17:19:44}; ---6階層で敵でなくてゲートが開かず進めないんだが、私だけ?リタイアしてやり直しても進めなかったし・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 17:27:06}; ---イオはルーサーがシップ暴走させて警報状態になったときに一瞬だけ出てる -- &new{2014-04-24 (木) 17:32:49}; --ホントに一瞬さえ姿見せてないのはたぶん今後の話に絡めてくるんだろうな。裏でこんなこと起こってました的な外伝でも来るんじゃないか -- &new{2014-04-24 (木) 18:02:17}; --アフィンは若人専用になったから一切絡まなかったのが笑えると言うか泣ける -- &new{2014-04-24 (木) 18:02:51}; -クーナ「ちゃんと自分の頭で考えろ!!」俺(え?アビスって強制的な洗脳みたいなものじゃなかったのか!?) -- &new{2014-04-24 (木) 18:09:41}; --ヤッホーさんの例もあるから、場合によっては洗脳も打ち破れるんじゃなかろうか? -- &new{2014-04-24 (木) 18:15:14}; ---アビス中に説教して解くならまだしも、こっちもアビス使って解除したのちにいきなり説教だったからなぁ -- [[木主]] &new{2014-04-24 (木) 18:22:10}; --アビスって他の六芒がキャンセルできるとかいう話なかったっけ?クーナがやったのがそれ? -- &new{2014-04-24 (木) 18:45:10}; --イベントフィールドでカスラさんが絶対令は絶対令で解除できるって教えてくれるよ -- &new{2014-04-24 (木) 18:48:38}; --あれは洗脳解いた上で、ただ上の命令に従うんじゃなく自分で誰と戦うか選べ、ってことだと思った。PCと関連してるNPCはともかく、モブもいるわけだし。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:52:42}; -テオドールの弱点属性闇ってなってるけど光でしたよ -- &new{2014-04-24 (木) 18:22:45}; --そういえば、テオドールにパニック付けれるの? 付けれたら凄く楽になるんだけどなぁ。何気にテオドールがこの章の最大の難関だと思うんだけど… -- &new{2014-04-24 (木) 19:16:24}; -人型の敵ってワイヤードでつかめるのか? 情報頼む -- &new{2014-04-24 (木) 18:25:28}; --テオドールとルーサーは無理。三英雄は後半戦は掴めないっぽい?オーザ、マールー、リサ、フーリエは可能。雑魚アークスも可能。 -- &new{2014-04-24 (木) 18:32:38}; ---雑魚アークスはヒューイが頻繁に掴んでたな。ただ頼むから壁の向こうでビリビリやるのは止めてくれ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 19:59:48}; ---つかめる人型にサクリファイスバイトをやるのは楽しいぞぉー -- &new{2014-04-24 (木) 20:28:37}; -弾けそうだ、この奔流に!とかいうセリフの時に付き出した股間にカメラが寄るのはスタッフが意図してやってることなのか… -- &new{2014-04-24 (木) 18:32:24}; -バグかたまたまかはわからないけどオーザら四人と戦うときに、何故かマールーだけ姿が消えた。マトイちゃんがペシペシしてるとこに攻撃したら当たり判定はあったのでそのまま殴ったらイベントは進行したけど・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 18:53:12}; -そういえばスタッフロール流れなかったな。EP1と同じだとしたら、オザマルの恋愛絡みのストーリーがEP2のラスト? -- &new{2014-04-24 (木) 18:56:42}; -ハンスのクエを消化できるエネミーがいなかったのが残念。ハンスならアビス跳ね除けて平気な顔で通信してきそうなのに… -- &new{2014-04-24 (木) 19:55:42}; --絶対令跳ね除けて緊急警報発令するオペレーターなら -- &new{2014-04-24 (木) 20:04:08}; ---あいつらアークスなの? -- &new{2014-04-24 (木) 22:16:31}; -テオドール強すぎマジつらたん -- &new{2014-04-24 (木) 20:05:49}; --最初、しばらく余裕ぶっこいてる時間あるからその間にしゅんころ狙え。RaだったからWBしてコスモス2発の10秒で終わった -- &new{2014-04-24 (木) 22:22:59}; -テオドールはカムイでのーしシンフォしてたらあっさり倒したから強いイメージなかった…最強の敵はブリュりんでした… -- &new{2014-04-24 (木) 20:36:11}; -テオドールはカタコンシュンカを封印したら全然勝てなくなったから本当に強いんだな。クリアできない人は弱体来る前にカタコンシュンカで突破した方がいい。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:41:41}; --シュンカぶち込めるタイミングが開幕一回しかない・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 21:49:50}; --WBチェインでメシアぶっ放してもいいぞ -- &new{2014-04-24 (木) 22:11:44}; --テオはライジングもどき以外の大抵の攻撃は頭上に居れば当たらないから、滞空できる攻撃で居座ってると割と行ける -- &new{2014-04-24 (木) 22:47:32}; -テオドールはライドとOEで轢斬り殺せ! ライドを高所で撃ちながらすれ違えば向こうの攻撃は大抵当たらん! OEは俺の趣味だ! 気にするな! -- &new{2014-04-24 (木) 20:48:34}; -7階の道中で、敵全滅させたのにバリア張られたままで進めなくなった… -- &new{2014-04-24 (木) 21:01:00}; --俺も6か7番目の階層で敵倒してもバリアがあかねぇ・・・なんだこれ -- &new{2014-04-24 (木) 22:53:23}; -テク職だけどテオドールは回避主体にしないとつらいね・・・。とりあえずメギドは近づくように、スピードレインは連続ミラージュで処理したけどギ・メギドは・・・うん -- &new{2014-04-24 (木) 21:23:59}; --常にジャンプしながら移動して定点ずらして3発連続の時は1回ミラージュって感じでやってればそんなに苦戦しなかったですよ -- &new{2014-04-24 (木) 23:54:34}; -あれ、ナトイちゃんなんか役目あったの? -- &new{2014-04-24 (木) 21:50:20}; --ボスに攻撃させて攻撃パターンを把握するデコイ役。ストーリー上は微妙だけど、アラは昔からなので気にしちゃ負けよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 21:55:39}; -みんな苦戦してるみたいだけど、テオドール戦はなかなかやりごたえがあって面白かった。久々にソードでガチれる敵でよかったよ -- &new{2014-04-24 (木) 21:57:56}; -テオもソードで初見は負けたけどちゃんとガードすればそこまで強く感じなかった。むしろアンゲルの方がめんどくさい(:3」∠)_ -- &new{2014-04-24 (木) 22:04:50}; --アンゲルは最初の数十秒放置してNPCにタゲ取らせ、爆弾鳥湧いたらパニック入れて離れてれば無傷で勝てる。爆弾鳥1匹だとあと数万ダメ必要、2匹だとしゅんころ -- &new{2014-04-24 (木) 22:26:45}; -RAHUでクラフトしたアヴェンジャー使ってウィークバレット貼り付け→ひたすら左歩きしながらワンポ で六暴、テオドール、敗者ともノーコンティニューで全部勝てたけど、こんなこと書いたら「そんな戦い方したら勝てるの当たり前だろ」とか叩かれるのでしょうか。 -- [[不安なら、ヨン様のウォークライを利用すると更に安全です。]] &new{2014-04-24 (木) 22:21:34}; --残念だがその方法でテオは事故ったりするし敗者もダイブ必須の場面がある。とはいえライフルでぺちぺちするのが手っ取り早いのは間違いないかもね -- &new{2014-04-24 (木) 22:43:19}; -サブタイトルの「たったひとつのやりかた」って「たったひとつの冴えたやり方」でももじったのかしら。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:48:30}; -よくよく見てるとアンゲル戦のNPC4桁ダメージ出したりしてるのなー -- &new{2014-04-24 (木) 22:49:56}; --曲がりなりにも他3人創世記だから見栄え悪いと駄目なんじゃねww -- &new{2014-04-24 (木) 22:54:42}; -狂的なボスたちだったなw久しぶりにエルダーマンになったよw -- &new{2014-04-24 (木) 22:52:39}; --俺がいた。エネミーは強いわこっち独り身だわで、吹き飛ばさなきゃやってられなかったw -- &new{2014-04-24 (木) 23:57:51}; -ガチっても倒せる気がしない、でもどうしてもクリアしたい…と言う場合は、カタコン+シュンカやね。一度で倒しきれなかったら、もう一度使えるようになるまで逃げ回るチキン戦法でいくしかない。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:07:47}; -全部一気に進めて楽しむつもりがバグでバリアあかなくて破棄してセーブ4からやり直し・・・まじ久々にイラっとしたわ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 23:10:12}; -hufi ソードでギア維持ギルブレで余裕クリア出来たよ -- &new{2014-04-24 (木) 23:43:40}; -巨乳だったんだな・・・モブだと思ってたから気が付かなかった・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 23:49:48}; -創成器持ち相手に拮抗する主人公ってなんなの?化物なの? -- &new{2014-04-24 (木) 23:52:31}; --うん -- &new{2014-04-25 (金) 00:00:09}; --カスラがみんな全力出せないって言ってたから手加減してたって事なんだろう -- &new{2014-04-25 (金) 00:18:43}; --レギアスとマリアが本気で戦ったらマザーシップごと消滅するとかいうくらいだから、半分の半分の半分の…くらいの力しかだしてないんでそ -- &new{2014-04-25 (金) 01:55:18}; -マトイちゃんのパートナーカードはいつ貰えるんですか! -- &new{2014-04-24 (木) 23:53:36}; --今回でもらえると思ってたよ~。期待してたらゼノRaでしたwww -- &new{2014-04-25 (金) 00:20:56}; -これクリアするとショップエリアのゼノの服装変わるのね -- &new{2014-04-25 (金) 00:22:10}; -六芒全員集合のバトルでなんかみんな光りだしたからサクリファイスバイトで自分も光ってみた。気分は創世器ドラゴンスレイヤーとかそんな感じ -- &new{2014-04-25 (金) 00:22:56}; -ルーサーとアンゲルのエマトラ報酬でなにかレア引いた人いる? -- &new{2014-04-25 (金) 01:03:11}; -知らないうちにクローンが制作されて、しかも自分と新米六芒以外はその存在を知っていて、真相を明かされることもなく気絶させられて、マトイに本物のクラリッサ持っていかれたクラリスクレイスェ... -- &new{2014-04-25 (金) 01:09:06}; --医療センターで取り上げられてしまったらしい創世器いまいずこ -- &new{2014-04-25 (金) 01:51:01}; --しかも本物のクラリッサの持ち主が現れたので、六芒の五の地位も危ない -- &new{2014-04-25 (Fri) 02:53:45}; ---マトイが六芒の五になってクラリスクレイスと呼ばれるようになり、実験材料に過ぎない現クラリスは一般アークスへ降格するかも? -- &new{2014-04-25 (金) 02:56:40}; -アイアンウィルが大活躍でHuやっててよかった -- &new{2014-04-25 (金) 01:49:37}; -次のストーリーは過去(10年前のエルダー戦争)に飛ばされるのかな? エコーがアビスを受けなかった理由とか、ゼノの師匠についてとか、レギアスとかが初見で言ってたあのセリフからすると過去も改変しに行ってる感じはする。EP3にもってくのか、それともEP2のおまけストーリーとしてくるか、今後の展開に期待ですな。 -- &new{2014-04-25 (金) 01:53:40}; --フィールドイベントでカスラがアビスに対抗できるのは六芒かそれに準じる人って言ってたから、エコーがアビスを受けなかったのは六芒になれる(創世器に選ばれる)素質があるからじゃないかと妄想してる。クーラの零みたいな隠れナンバーがまだあるか、今後現六芒からリタイアが出るかして創世器を受け継ぐとか。(武器種類的にはカスラあたり?) -- &new{2014-04-25 (Fri) 02:39:16}; ---勝手な推測だけど、エコーの親が元六芒でその影響で素質があったと思ってる、その親ってのがゼノの師匠に当たる人で、その人は今… -- &new{2014-04-25 (金) 02:52:37}; --エルダー戦争は10年前じゃなくて40年前の方だった。 -- [[木主]] &new{2014-04-25 (金) 05:49:02}; -ラストに来るクーナのHPが10400あった。坑道から回復アイテムのトリメイト使ったらしくて全回復したから間違ってないと思う -- &new{2014-04-25 (金) 02:38:44}; --三英雄戦のマリアとかヒューイもそのくらいあるかも、クラリスとかカスラのテクをもろに受けまくってるのに全然ライフゲージ減ってないしね、化け物だわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 02:54:50}; --六芒同士の戦いだと、ゼノが12570でマリアが11950でヒューイが10400だった -- &new{2014-04-25 (金) 04:41:24}; -絶対令を絶対令で上書きしそれを絶対令で上書きし絶対令を絶対令で絶対令を絶対令で以下略 -- &new{2014-04-25 (金) 03:06:58}; --きっと絶対令は長いクールタイムがあるから、誰に先に使わせるかの心理戦が展開される -- &new{2014-04-25 (金) 04:17:13}; -FoBr6565で2時間半くらいかかった・・・ケンタウロス強すぎ -- &new{2014-04-25 (金) 03:39:45}; -Raなら肩越し視点でコスモスブレイカーを打つと楽、道中であればフレビジ+シューマイ位ならフルヒット一発で倒せたりする。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:51:53}; -アンゲルもテオドールもどの職を使っても攻略法さえわかれば無傷で倒せる程度で良かったのに。完全に近接殺しショーになってて泣けてくる -- &new{2014-04-25 (金) 05:12:47}; --逆に自分としては、近接にしか味わえない緊張感と楽しさがあって嬉しかったな。敵もそんなに堅いわけでもなかったし、今度やるときはスタンスなしでじっくり戦いたいな。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:24:01}; --FiHuでもちゃんと行ける。ダガーの鉄壁の防御性能が光りまくってた。且つ緊張感有って楽しいわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:49:32}; --無理に攻撃ねじ込まず、ガードを確実にこなすって基本に立ち返れば倒せると思うよ -- &new{2014-04-25 (金) 07:36:47}; -クリアしたらシーナがいなくなってるぞ?おかシーナぁ・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 05:19:11}; -三英雄を同時に本気モードにさせて戦うと地獄だな。 -- &new{2014-04-25 (金) 05:31:49}; -4階層の「どれか1人を倒せばアニメーションとなり~」ってあるけど、レギアスだけ先倒したら、やられ台詞⇒膝付いて残り二人が普通に襲ってきたんだけど…勿論、戦闘続行でクラリスクレイスorカスラをどちらか倒した瞬間イベント突入。 -- &new{2014-04-25 (金) 06:03:02}; -シオンってムーンセルオートマトンを擬人化した感じだなw -- &new{2014-04-25 (金) 06:56:23}; -オールブリンク買ってしまったわ… -- &new{2014-04-25 (金) 07:30:27}; -レギアスが本気出したらカタナでヒューイが本気出したらナックル。ドラゴンエクスにヒューナルときてテオドールまで上位互換PA使うしHuって本当何なの? -- &new{2014-04-25 (金) 07:34:07}; --大丈夫、俺たちにも可能性があるってことさ(白目 -- &new{2014-04-25 (金) 07:56:03}; -三英雄より遥かに強い鶏ダーカーとブリューさん。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:49:53}; --クラリスとカスラはともかく、レギアスは理不尽なくらい強くしてほしかった。ステップがやや早いのとスタコンOEがある以外はその辺にいるザコアークスと大差ないんだよなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:12:05}; ---レギアスさんは世果解放してないしかなり手加減してるのだろ、別に主人公を倒すのが目的ではなく時間稼ぎがしたかっただけみたいやし。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:48:05}; ---手加減してるとはいえ、あれはちょっと弱すぎな気がする…。あのキラキラしたオーラ出してから防御力がバカみたいに高くなったりとかしたら面白かったかもしれない。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:59:39}; -Te65Br65で行ったが明らかに途中のブリューの方が強くて2時間くらい戦ってた。ルーサー弱かったけどあれは近接で行ったら死にまくるんじゃなかろうか。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:13:20}; --FiHuだけど人間ルーサーは足止まった瞬間にBHS連射で瞬殺だったわ、鳥モードはなんか勝手に自爆して死んだし -- &new{2014-04-25 (金) 09:30:15}; -今までのマゾいだけで爽快感のないストーリークエは一体なんだったんだってくらい楽しかったなー。しかしこれだけ風呂敷全部畳みまくったってことは、シナリオ担当が完全に交代したのかな? クーナといいシオンの台詞回しといい、今までの路線を大幅に修正した感じがする。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:16:00}; -ブリューさん、ソロ扱いだからかダウン時間やたら長くてサテライト連射で余裕でした、まる -- &new{2014-04-25 (金) 09:02:54}; -えーと頭悪いんで整理して欲しいのですが、主人公に対する「昔どこかで会ったような…」フラグってシオンの手によるものじゃないわけだから、これからのシャオの手によるんだよね? ゼノもシャオの手によるものだったから、シオンによる歴史改変は少しだけで、自滅させてもらうだけの微々たる改変(マトイやウルクくらい)しか行ってないってこと? -- &new{2014-04-25 (金) 09:24:05}; --シオンの歴史改変はEP1の最初から今回までの分岐部分すべてだと思う(EP1の仮面との遭遇は別の者による改変かも?)。今までのストーリーの中でのシャオによる歴史改変は正史で死亡とされてる人たちの救出くらいじゃないかな? んでここからは歴史の通り(現段階での周りのキャラにとっての)にするために主人公が10年前の戦いに飛ばされると思われ。主人公がいなかった場合に誰かが死んでたかDFに負けてたりしたのが理由で飛ばされてるかも? あと、メルフォンシーナの件やアフィンの姉、今後の展開で仮面の正体を知った主人公は新たにその辺の改変も行いそうな予感。んでDF達は次第に憑代を失いつつ、最終的には一つに集まって最終形態になる。とか… -- &new{2014-04-25 (金) 09:55:04}; --たいへんありがとうございます、すっきりしました。 私としてはシオンさんお気に入りでしたのでもっと過去に携わって欲しかったです。 彼女がしきりと謝っていたことがもっと根幹の部分(フォトナーとの接触)で、その解決が過去の改変じゃなくて現在の自決だけだったというのは…残念です。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:08:52}; ---もしルーサー自身がDFじゃなかったとしたら、もしかするとシオンを助けるためにシャオが過去の改変を行うかもしれない。逆にルーサーが元からDFだとしたら、フォトンの力のとりこになってしまったフォトナー=DFの可能性も…。しきりに謝っていたのはおそらく、シオンがフォトナーと交流してしまったが為にダークファルスという存在を作り上げてしまい、結果的にオラクル崩壊の歴史を導いてしまった事に対する謝罪と、歴史の改変に直接関与できるのが主人公(とサポートパートナー)しかおらず、主人公にすべての宿命を背負わせたことに対する謝罪なのかもしれないね。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:39:16}; ---そうか、そうですよね、EP2までの歴史を根幹から修正できたらいいですね! ルーサーやゲッテムの狂気を止められれば…あるいは。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:09:00}; ---ゲッテムが【巨躯】復活させないとルーサー出てこないから【巨躯】復活は必要ってシャオ言ってたような・・・? -- &new{2014-04-25 (金) 13:00:08}; ---堕ちたフォトナーがDFなんでないかな、丁度アンゲルって天使だし堕天しました的な感じでさ -- &new{2014-04-25 (金) 16:36:41}; -マトイちゃんがガンガンイルメギ使ってるのに違和感を…。光じゃないんかい! -- &new{2014-04-25 (金) 09:30:33}; --放置されてヒロイン扱いされずにネタにされ続ける事で蓄え続けた闇だからな。可笑しいことは何も無い -- &new{2014-04-25 (金) 14:26:56}; -ルーサーの余裕ぶり→ヘタレ化→追い詰められて暴走で.hackGUの榊を思い出した。中の人も主人公だし。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:34:48}; --まだそこまで行ってないけどなんだろ・・・普通に想像できてしまうw -- &new{2014-04-25 (金) 10:31:48}; --中の人のテンションというか話し方的にはどっちかというとハセヲよりか物語の忍野とかっぽいのがなんともいえんよな -- &new{2014-04-25 (金) 12:05:57}; -一方的に相棒呼ばわりされてるけどその辺も今後出てくるんかな -- &new{2014-04-25 (金) 10:25:23}; -RaHuでネームド・三英雄・テオドールと戦う時は味方NPCにヘイト取らせてWBJAサテライトすると非常に楽だぞ! -- &new{2014-04-25 (金) 10:27:53}; --すぐ溶けてしまうんですがそれは・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 10:32:40}; --よし、次はRaHuで行ってみるわ! -- &new{2014-04-25 (金) 12:05:19}; -しかし現状の設定上の力関係というかプレイヤーの強さとかアークス内の立ち位置ってどの辺なんだろうな。レギアスとかの最初から六芒のメンバーはともかく四番も最近猛特訓しただけでなれてるし、一応時代が時代ならレギアスが次期後継者あたりに選んでるレベルらしいんだけど、なんか「何でも依頼を解決してくれる便利屋さん」程度にしか扱われてない気が。一応ハンターエコーよりは上っぽいが。 -- &new{2014-04-25 (金) 10:55:08}; --進行中に出てくるアークスが一般的なアークス。オーザやマールーは各クラスのベテランと認識されているが、この辺りを(マトイがいたとはいえ)安々と薙ぎ払っている。クローン故に力が落ちているようだが、クラリスクレイスの群れも薙ぎ払っている。ラビュリスの反動を受けたマリアより強いらしい。総合すると六芒均衡に匹敵する実力に見える。あと、ゼノは一応元よりそこそこ強い設定だったはず。 -- &new{2014-04-25 (金) 12:58:14}; --主人公はオーザ、マールー、リサ、フーリエの4人タッグ相手でも「強い…」って言われて、三英雄のカスラから実力を認められてる。四番は適正じゃなかったのに仮面、ヒューナルと渡り合い、さらに適正だったら生き延びれたというのだからもともとの実力も相当なんじゃなかろうか。創世器をもてるかどうかが六芒になれる資格…とか?とりあえず、主人公は六芒に匹敵する強さってことなんじゃないかなぁ。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:07:15}; --今まではルーサーいたから主人公が六芒になれなかった、ってのもありそうだしな。そのうち六芒の8人目になれるんじゃね? -- &new{2014-04-25 (金) 14:58:32}; --単純な能力の評価は初対面でゲッテムを魅了(笑)するほどだし、謎の力的にいうとクーナの創世器が時々効かない伏線(?)もあるしね -- &new{2014-04-25 (金) 16:39:38}; --実力は短期間(実際作中では殆ど経っていない)で『出来る新人』から『六芒均衡級』まで跳ね上がった超人で、アキと共に龍族と絆を結び、リリーパ族との交流にも名前が出ていて、あとDF巨躯撃退作戦で多大な貢献をした(外伝で戦勝を祝っている。多分主人公も参加し活躍した事になっている筈)、辺りが広く知られてる情報じゃないかな。後はクライアントオーダーバリバリこなす頼りになるアークスという所か。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:54:27}; --六芒級だと思うな~。先輩~教官クラスでも雑魚が10匹前後沸くと「手伝ってくれ」と言ってくるけど、それを数秒で片付ける無双ぶり。どの程度本気だったかはともかく、戦技大会でティアが「規格外」と評価した強さのクラリスクレイスを倒せるし、多数のアークスが参加したであろう大会で満点優勝しているので、一般アークスから見てトップクラスなのは間違いない。 -- &new{2014-04-25 (金) 18:59:24}; -新DFの名前が駄洒落じゃねえかとかいろいろと突っ込みたいけど、次々とリア充が増えていくな。ただでさえ空気気味だった主人公が背景の一部になってしまったじゃないか。あとマトイちゃんのパトカ下さい。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:22:48}; --確かにマトイちゃんのPC欲しかったね。でもゼノ(Ra)は新PAも使うから使ってあげて。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:32:22}; --夏に向けてリア充がチャクチャクと増えてるなw -- &new{2014-04-25 (金) 15:22:54}; -マトイが闇テク使うのって何かの伏線かな・・・闇堕ちしそうな、そんな感じ・・・さすがに深読みし過ぎ・・・? -- &new{2014-04-25 (金) 11:51:28}; --厨二(ボイス)と闇は相性がいい。つまりそういうことだ(適当) -- &new{2014-04-25 (金) 12:01:20}; --単純にNPCで闇テク使うキャラがいなかったからじゃないの? 某RPGの魔法みたいに「闇テクニックはDFの力を借りて使っている」という設定なら話は別かもしれんが -- &new{2014-04-25 (金) 13:06:18}; --つまりマールーが光テク使うのも大きな複線・・・! -- &new{2014-04-25 (金) 13:11:24}; ---光属性と要ったらヒロインっぽいし、マールーがヒロインになってマールー奪われたオーザが闇落ちしてマトイの力を纏いライバルキャラ展開か。胸が熱いな -- &new{2014-04-25 (金) 14:30:36}; --なにも闇が必ず悪とは限らん 破滅の光というものも存在するしな -- &new{2014-04-25 (金) 15:24:56}; ---当然正位置ィ! -- &new{2014-04-25 (金) 17:39:28}; -Lv.43-60 (プレイヤーのレベルにより変化する) ストミで敵のLvがSH付近になるとか予想外だったわ。最終的にSHの上位の難易度が解放とかなったらストーリーでもLv100のエネミーとか出てきそうだな。ストミはこっちのレベル上げたら敵も強くなるし、PS無くて装備無い人には敷居が高くなっていくのか。その頃には難易度選べれるようになっててほしい -- &new{2014-04-25 (金) 13:16:27}; --俺は高難度もやってみたいけど、皆の感覚を見るに、楽な方があればそっちに流れて、きついだけの見返りも何もないクエストなんてやらんと思う。 -- &new{2014-04-25 (金) 13:24:38}; ---PSUの時は一応高難易度はクリア報酬が準備されてて、低難易度は報酬なしとなってたから差別化はちゃんとされてたのよ -- &new{2014-04-25 (金) 13:27:13}; ---クリア報酬が豪華すぎるのも問題だから 飴が必要になるコンテンツを増やして N:グラインダーorシンセサイザー H:フォトンドロップ VH:フォトンクリスタル SH:フォトンスフィア こういう風にすればいいと思う これでも文句言う人居るかもしれないけど 豪華すぎない報酬だとこれぐらいしか浮かばなかった -- &new{2014-04-25 (金) 13:54:31}; ---ここは改行禁止だから次から気をつけるんやで -- &new{2014-04-25 (金) 14:15:59}; ---簡単にクリアできても文句言うユーザーや難しすぎても文句言うユーザーが居るなら双方が納得する難易度設定はあってもいいと思うけどな。それに見合うクリア報酬を準備すりゃいいだけだし -- &new{2014-04-25 (金) 14:24:35}; ---まぁ、ラスボスがぬるいと拍子抜けだしな…救済で低難易度は容易するとしても普通レベルできついくらいにはして欲しいな -- &new{2014-04-25 (金) 14:33:45}; ---過去作で出来てたことをできないようにするからこうなる -- &new{2014-04-25 (金) 14:50:57}; -攻略方法=カタコン -- &new{2014-04-25 (金) 14:31:06}; -なんかさ、最初のリサやオーザ倒した後のダーカー出てきた会話シーンやレギアス達と戦ってる最中エコーとゼノが乳くりあうシーンを見て、変身ヒーロー物で変身途中に絶対攻撃しない敵のパターンを思い出した。戦闘中長々と茶番劇しすぎだろww後ルーサーくねくね踊りすぎでフイタwww -- &new{2014-04-25 (金) 14:42:50}; --まぁダーカーはともかくカスラは敵だけど敵じゃないから待っててくれたと考えられなくもない ただダーカーどものシーンは攻撃から主人公たちを守りながら会話とか攻撃しながら会話とか色々考えられただろうに…… -- &new{2014-04-25 (金) 14:54:33}; ---てか一番気になったのはムービー中での六芒との闘いが完全に演武なんだよなぁ レギアスとマリアとかなんかの型かよ -- &new{2014-04-25 (金) 14:57:35}; ---いくら2人が本気でぶつかったら周りが消し飛ぶといっても、あれはさすがに手を抜きw イチャイチャしてるかのようだ・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:03:32}; ---デモシーンの戦闘描写がアレなのはシリーズ通してだから・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 15:12:12}; ---恐ろしく速い攻防、俺でなきゃ見逃しちゃうね。かもしれん -- &new{2014-04-25 (金) 15:42:45}; -マトイ回復のテク使っていたから光かなと思ったら闇だった。まぁいいけど、イルグランツ使ってほしかった。 -- &new{2014-04-25 (金) 15:51:34}; -無課金の場合は難易度を下げるように要望を出した。 私は課金しているが、初回だからかPSが低いからか、相当苦労した。 その私の話を聞いただけで無課金のリアフレがサジを投げてしまったので…正直反省してる。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:18:14}; --脅かしすぎw あれだけセーブポイント有るんだから、もしやられても有効な戦術を考えながら再挑戦すればそうきつくない。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:27:58}; --リタイアする勇気!正直セーブポイントびっくりするほどあるし、倒さなくていい敵も多い。最悪、乙女でゴリ押せば余裕 -- &new{2014-04-25 (金) 16:34:26}; --スケドいくつもつかっちゃったよ~みたいな話でもしたのか -- &new{2014-04-25 (金) 16:53:27}; ---雑談の方にそんなやついたな -- &new{2014-04-25 (金) 19:55:59}; --無課金関係なくない?課金=いい装備なゲームじゃないと思ってたんだが···。スケド別に使わなくてもリタイアすればいいだけだしね。ちな無課金者 -- &new{2014-04-25 (金) 17:12:13}; --Brで行けばええやん。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:13:12}; ---その思考停止みたいな発想は馬鹿みたいだよ -- &new{2014-04-25 (金) 17:29:12}; ---まあこの場合行ってもいないしな、どうしても無理ならBrがあるじゃん。ならいんじゃね(適当) -- &new{2014-04-25 (金) 17:36:07}; --いや、そもそもパワーバランスは課金も無課金も同じだからな?w -- &new{2014-04-25 (金) 17:28:08}; --お前さん、札束で殴り合うゲームの出身かい?まあ落ち着こうぜ -- &new{2014-04-25 (金) 18:16:50}; ---タリス迷彩で札束が来るなこりゃあ。 -- &new{2014-04-25 (金) 18:24:23}; ---すでにあるよね「*ミリオネア」っていうアタッシュケースから札束出して投げる武器迷彩 -- &new{2014-04-25 (金) 18:28:08}; --このクエスト初挑戦なら苦労しても別に不思議じゃないと思うが。っていうか無課金プレイヤーが全員弱いと思ったら大間違いだ。リアルマネーでオロチでも買えるなら話は別だけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 18:22:35}; --無課金の場合の難易度下げろってww運営からしたら「それならやらなきゃいいじゃん」ってなるだろうに・・・。はっきり言って運営が無課金のプレイを考慮する必要はないからな。ボランティアじゃないんだし。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:22:19}; -エ、エロシオン…! -- &new{2014-04-25 (金) 16:54:16}; --わたしは、おもう、おっきしたことを、あやまる -- &new{2014-04-25 (金) 17:33:04}; --禁断の果実・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 18:19:28}; -絶対令にかかって反逆者を撃退する立場でプレイしてみたい -- &new{2014-04-25 (金) 17:17:46}; --なお、ステータスはHPを除き100くらいしかない模様 -- &new{2014-04-25 (金) 17:34:40}; -EP1のラスボス格のヒューナルの時は散々弱い弱い言われてたけど、EP2のアンゲルは段違いに強いと言うか理不尽な攻撃多いな。そりゃカタコンに頼りたくもなる。全職均等に育ててない人によっては詰みそう。 -- &new{2014-04-25 (金) 18:01:32}; --あの程度で理不尽とか…どんなゲームやってきたんだよ今まで -- &new{2014-04-25 (金) 21:14:14}; ---飼い慣らされたプロ豚がいるな -- &new{2014-04-25 (金) 21:19:33}; -るーさーのその日暮らし〜再誕編〜 -- &new{2014-04-25 (金) 18:35:49}; -そもそもなしてアークスは絶対令が効くのか アークスになってからナニカサレタのか絶対令が効くからアークスなのか -- &new{2014-04-25 (金) 18:40:25}; --アークスを作ったのはルーサー(フォトナー)・・あとはわかるな? -- &new{2014-04-25 (金) 19:17:09}; --それ以上は下手にネタバレになるかもしれんな・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 19:37:19}; -敗者・・・。なるほどな~と思った。以前見た推理小説で犯人が「ルース・レシング」って名前の人物で「ルースレス=無慈悲な人」だったのかーって思った時と同じ感動だった。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:24:22}; -テクで行けば道中~テオまではイルメギ、ルーサーとアンゲルはイルグラでOK。テオもアンゲルも2分しないで死んだから、第二形態でもあるのかと思った・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:26:20}; --第二形態はのちほど・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 19:33:03}; -絶対令が効かないのが六芒の素質なんだとすると、現状正規のアークスでその素質あるのはPCとエコーってことかな。PCに絶対令効くならそもそも侵入したときに退却なり自害なり発令されて終わりだし。あとは不正規だと創世器使いこなすマトイとか、クーナみたいな裏方六芒にサラが入るかどうかってとこかな。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:36:10}; --マリアとヒューイが目配せしてることから、エコーは二人が知ってる誰かの娘説とかいうのもあるね。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:55:14}; -他ではなんて言われてるか気にしたことないけど、今回は結構感動したよ。六坊6人揃ったり最後のシオンの言葉とか鳥肌立ったしな。このゲーム離れずにやってて良かったと思った。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:40:36}; -なんにしてもこれだけの騒動起こしといて何もありませんでしたってことはないだろうし、5月の敗者DFクエで巨躯みたいなのが入ってその後にシャオあたりから新しいマタボで今回の一連の騒動締めてEP3かな? -- &new{2014-04-25 (金) 19:46:44}; --rう~さ~は排除できたのにまだマタボで改変するような事案って残ってるか? -- &new{2014-04-25 (金) 20:01:22}; ---とはいえマタボかそれに順ずるものがないとこの先のストーリーの進め方の手段がなくなるが -- &new{2014-04-25 (金) 20:07:20}; --そして、新クラス導入へ・・・はない事を祈るけど武器種くらいは来そうではある。EP3までにはバランス調整できてると言いけど。マタボは二度手間さえなければ -- &new{2014-04-25 (金) 21:27:25}; -ストーリーの中では難しいな 不覚にもアンゲルスに一度負けたw -- &new{2014-04-25 (金) 19:52:05}; --敵には一度も負けずになんとか行けたけど、回線落ち×2と扉開かなくて詰み×3が強敵だった。…まだやってないやつら、行き止まりには行くなw -- &new{2014-04-25 (金) 20:13:19}; -【悲報】aznm氏、出番なし -- &new{2014-04-25 (金) 21:05:50}; --afn氏も出番ないぞ -- &new{2014-04-25 (金) 21:09:19}; -レギアス→実はカタナ ヒューイ→実はナックラー ゼノ→RaHuで復帰 残ってるハンターなんてオーザとロッティぐらいしか居ないじゃないか・・・・ ヤッホーさんは呼んでない -- &new{2014-04-25 (金) 21:23:20}; --サラとマリアさんはHuですし・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 21:30:13}; --ヨノハテって刀なの? -- &new{2014-04-25 (金) 23:30:43}; ---見た目がソードというか鈍器なのは鞘ごと振り回してるせい 本体はダールゼントウみたいな色の大剣サイズの刀 -- &new{2014-04-25 (金) 23:44:57}; ---武器ジャンルとしてはソード? -- &new{2014-04-25 (金) 23:47:01}; ---世果は本来はカタナだけど当時はカタナのカテゴリがなかったから武器種を改変して納刀状態で無理やりソードにして使ってる。だから開放してないソードの状態だと能力が大幅に制限されてるって設定。 -- &new{2014-04-26 (土) 00:01:01}; -ウルクちゃんにオールブリンク着せたの誰だよ。真面目な話なのにおっぱいが気になってしょうがなかったわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 21:38:20}; --ウルクの胸、そして今にも刺さりそうなテオの角。話と状況のギャップがストーリをより感動的に。 -- &new{2014-04-25 (金) 21:45:40}; ---テオの角はまぢで気になったw -- &new{2014-04-25 (金) 22:06:22}; ---テオの角はまぢで気になったw -- &new{2014-04-25 (金) 22:06:23}; --自キャラがジェンダーピラートでパンチラ連発してて失敗したと思ってたらソレだったからどっちにしろダメだったなって気分になったわ -- &new{2014-04-25 (金) 21:50:26}; -これガルドミラないときついなぁ -- &new{2014-04-25 (金) 21:48:09}; --大体の敵はシュンカ打ち切れば倒せるから今はまだそれでも行けるぞ、下方修正きたら星天弾でごり押しできないと厳しい戦闘になりそうだが -- &new{2014-04-25 (金) 21:53:11}; -ガルドミラなくても頑張れば行ける 俺がないのにクリアできたからww -- &new{2014-04-25 (金) 22:12:14}; -FiでふつーにSクリアできたんだが…。そんなむずいか? -- &new{2014-04-25 (金) 22:26:51}; --Lv48のFiだけどテオドールで詰んでるのも居るんやで。クリアできる気しないから諦めた -- &new{2014-04-25 (金) 23:06:08}; ---困った時のコスモブレイカー&クレイジースマッシュ -- &new{2014-04-25 (金) 23:10:56}; ---テオドールはひたすら離れたところからシンフォしてた。火力は落ちるけどサブをテク職にすると安全に行けるよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 23:44:46}; ---ファセットフォリアが無敵時間もあるしテオドールに当てやすいからオススメ -- &new{2014-04-26 (土) 00:28:50}; --いままでのストーリーミッションよりは手ごたえがあったのは確か -- &new{2014-04-25 (金) 23:24:58}; -アンゲル相手にペロッた俺だけど、リタイアかハーフ使うか迷ってたらアンゲルさん自爆・・・そしてエンディングへ・・・Sクリアw 駄目だろーこれ -- &new{2014-04-25 (金) 22:27:52}; --勝てばよかろうなのだ・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 00:03:24}; ---おうそのとおりだ -- &new{2014-04-26 (土) 00:48:52}; -クリアに3時間もかかったのん(°_°) -- &new{2014-04-25 (金) 23:06:49}; --ムービー飛ばせば1時間無くてクリアできるぞ -- &new{2014-04-26 (土) 01:54:43}; -黒いクラリスクレイス大量に来たりとか、ルーサーがアークスを作ったとか、、「そらのおとしもの」っぽいね。コラボしてもいいのよ? -- &new{2014-04-25 (金) 23:21:49}; -最後の終わり方がよく分からなかった・・・もしかして続きあるのかな -- &new{2014-04-25 (金) 23:33:49}; --EP1のエルダー復活と一緒じゃない?続きのストーリーは新DF倒した時にMAP上にイベントが出ると思う。 -- &new{2014-04-25 (金) 23:38:25}; --緊急の時のモニタの映像だから緊急であいつが出てくるときに話が繋がるよっていう引きだろう -- &new{2014-04-25 (金) 23:59:12}; -面白かったからそんな長く感じなかったな。むしろもう終わり?って感じだった。こんな面白いもんつくれるならもっと早くつくれよな! -- &new{2014-04-26 (土) 00:01:11}; -ルーサーはこれから緊急でシップ襲撃して何度も返り討にあって文字通り【敗者】になるのか。 -- &new{2014-04-26 (土) 00:27:26}; -クラリスクレイス死んだのかな?なんかぶっ殺してるようにしか見えなかったけど。ちゃんと目も閉じさせたし。 -- &new{2014-04-26 (土) 00:47:42}; --「助けて」って呼び声に応じて庇っておいて死なすのは流石にないだろ。指パッチン殺したどっかの赤い仮面の忍者じゃないんだし。 -- &new{2014-04-26 (土) 01:05:14}; ---ヒューイ「流石の六芒均衡もこうなってはおしまいだ。生きて恥を晒すのも辛いだろう?助けてやるよ」 -- &new{2014-04-26 (土) 01:15:37}; --いや気絶させただけだろ -- &new{2014-04-26 (土) 01:06:07}; --なぜ手刀で殺してるようにしか見えないんだ -- &new{2014-04-26 (土) 01:11:39}; --あれで殺したように見えるのか… -- &new{2014-04-26 (土) 01:17:08}; --多分死んでないはずだからEP3のマター(あるか知らん)で多分出てくるんじゃね? -- &new{2014-04-26 (土) 01:58:37}; ---そもそもマターボードってシオンが作ったもんだからシャオがなんらか干渉してこない限りもう出てくる事ない気もする。この際マタボの出番はここまでって言われてもそれでいい。 -- &new{2014-04-26 (土) 02:03:19}; ---マタボのシステムは不評だからEP3で撤廃してくれると凄く有難い。 -- &new{2014-04-26 (土) 03:06:10}; ---つってもマターみたいなのないと物語進めれないわけだが -- &new{2014-04-26 (土) 04:03:44}; ---ストミの出現はいつものコフィーさんみたいに一定の条件満たすと開放、話を進める事に関しては今回導入されたセーブ機能を使って1つの長編にしてみる とか今回のセーブで長いストーリーへの対策ができるようになったんだなーとか思ってた -- &new{2014-04-26 (土) 07:08:10}; -EP3あたりでシオン救出ルート出てくるのかな? -- &new{2014-04-26 (土) 01:16:50}; -マップ全埋めで討伐オーダー足すと一周で経験値150kとはなかなか -- &new{2014-04-26 (土) 01:52:39}; -なんやかんやここまでちゃんとストーリーつまんない時期でも頑張ってきてよかったって思える展開と難易度でよかった。ちゃんと報われた気分。あと最初のエマージェンシーコールアビスの演出は燃えた、たしかにアークスにとってはそうなんだもんな -- &new{2014-04-26 (土) 02:00:27}; --イマージェンシーコー アビース ドゥドゥを討伐せよ! -- &new{2014-04-26 (土) 04:15:33}; ---速攻で討伐してやる(^ω^) -- &new{2014-04-26 (土) 08:05:42}; ---ドゥドゥのなりきりで行くとそうなるよ() -- &new{2014-04-26 (土) 08:33:09}; ---ドゥドゥの攻撃はHPじゃなくてメセタが減るよ! -- &new{2014-04-26 (土) 09:36:44}; -正直普通に面白くて見直したわ、次のマタボ早く実装して欲しいなぁ -- &new{2014-04-26 (土) 02:13:49}; --不評なマタボかもしれないけど実際はこれをするためにやってるひともいるよ…自分です -- &new{2014-04-26 (土) 03:58:15}; --マタボ普通にお小遣い稼ぎにも使えるのになぁ・・・というか今までの一回きりのイベントを見れるようにしてほしい -- &new{2014-04-26 (土) 04:05:52}; -今までの悲惨なシナリオに比べると随分マシな物書いてきたよね、ツッコミ所がないわけじゃないけど今後もこれぐらいまともだといいね -- &new{2014-04-26 (土) 03:05:34}; --EP2からストーリー評価良かったよなあ -- &new{2014-04-26 (土) 04:27:39}; --まぁEP2終盤ということもあり、盛り上がるのは普通なんじゃないかな? でもまだスタッフロールが流れてないからEP2の締めくくりにはEP1のように流れをぶった切るアイドルかなんかが出てくる予感がする。 -- &new{2014-04-26 (土) 04:41:05}; ---まだ若人さんがいる。 -- &new{2014-04-26 (土) 09:08:22}; -クラリスのクローンが大量にいるっていうのも驚いたけどその前にギリアムさんの色違いが量産されてることに驚いたわ -- &new{2014-04-26 (土) 03:41:28}; --ダーカーはちゃんとメセタもレア(ほぼゴミだが)も落とすのにアークスが何も落とさず転送逃げするのがショックだわ -- &new{2014-04-26 (土) 08:14:11}; ---アークスがなんか落としたらこっちもなんか落とさなきゃいけないな -- &new{2014-04-26 (土) 09:08:33}; ---ダーカー「お前が言うな」 -- &new{2014-04-26 (土) 09:45:40}; -「セーブポイント」の緑と赤の気色悪い強調は別な色に変えた方がいいと思うんだが・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 06:02:24}; -すげえ面白かったけどあの・・・相棒は・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 06:46:58}; --初登場時は歴史改変の影響っぽく現れたのに出てこないイオちゃんとアザナミさん……デューマンってシオンの手札かと思ったらテオが改造されただけでルーサーしか使ってないよね。デューマンの起源の方に意味が有ったんだろうか。 -- &new{2014-04-26 (土) 06:54:59}; ---デューマンはルーサーの産物のひとつだろうけど、イオが予想外に人気が出たんで尖兵にできなかったのでは・・・。 -- &new{2014-04-26 (土) 09:49:50}; ---イオちゃんはルーサー戦の前の、船内のシステムに異常がーの件で背景走ってたはず…ついでにフランカさんも走ってたはず。相棒?知らない子ですね -- &new{2014-04-26 (土) 09:51:31}; -結局ルーサーはもともとダーカーだったのか、それとも普通の奴だったのか。鳥型ダーカーが若人助けてる場面もあったし・・・・・・うーん(´д`) -- &new{2014-04-26 (土) 08:08:40}; --まずフォトナーが居てそこからダーカー・アークスが出来たみたいだからルーサーはそれっぽい力両方持ってたんでないかな、んでキレてからDF側に傾いた的な。 -- &new{2014-04-26 (土) 08:12:40}; --全知を失うぐらいの絶望を味わうとDFに転生できるんだ・・・ゴッドハンドみたいだな。 -- &new{2014-04-26 (土) 09:48:03}; --ルーサーのことだからダーカーも研究してたんじゃないか?鳥系が居るウォパル自体がルーサーの実験場だったし。んで作ったダーカーが鳥系ってことはルーサーには鳥系ダーカーの素質があったんかもなー。で、ダークファルスの起源とはフォトナーの暗黒面とか。全部憶測ですけども -- &new{2014-04-26 (土) 10:35:11}; -とはいえ、あれだ。奇数単位はとにかく格を下げて偶数単位が株を上げたなぁ。六芒均衡の1がとにかく最悪な印象を植えつけた感じ。 -- &new{2014-04-26 (土) 08:29:50}; --株下がったか?アークスの全権を握られていたから仕方なくルーサーに従ってたんだと思うんだが、結局世果も解放しなかったし。 -- &new{2014-04-26 (土) 09:05:36}; --彼は良くも悪くも「自由に動けない」立場にある。全体への影響を考えれば、個を犠牲にせざるを得ないこともあるさ。 -- &new{2014-04-26 (土) 09:44:23}; --ほら、アレだ。レギアスさんは中間管理職なんだよ。辛いぞ -- &new{2014-04-26 (土) 11:08:52}; -面白いがSO3を思い出してしまうラスダン風フィールドとシナリオ、ルーサーとルシファーが被る -- &new{2014-04-26 (土) 08:30:37}; -テオドール「それまでの敵とは比べ物にならない程強い」って程でもないだろ、カスラのがよっぽど強かったと思うんだけどな -- &new{2014-04-26 (土) 09:10:46}; --「それまでの敵」って意味では正確な記述だと思うよw -- &new{2014-04-26 (土) 11:52:20}; -7層目のブリュー・リンガーダ無視できることに気付かずアイテム消費しまくった自分ェ…orz -- &new{2014-04-26 (土) 09:36:34}; --無視できて分岐にも関係ないんならなんで配置したんだろうね?アイテム消費の罠といってもセーブできてシップで満タンにしてから再挑戦できるんだし、全く意味不明だ。たった1回「知らなかったので消費しちゃった」を経験させる為だけなら、考え方がゴミすぎるよな・・・。 -- &new{2014-04-26 (土) 10:19:48}; -敗者がルーサーだったみたいに巨躯や若人、双子も元はフォトナーだったのかな。新参者の仮面が受け入れられた理由にもなるし -- &new{2014-04-26 (土) 09:53:47}; -やっと終わり感想を書くとヒューイ格好良い、ウルクがエロい、テオの角が刺さる、ルーサー自爆、マトイちゃんは嫁、ブレないリサに好感度UP、やほーさん覚醒フラグ、あとはゼノの小芝居がうざい。でした。 -- &new{2014-04-26 (土) 10:05:46}; --テオドールの角はあれほんと危ないよね…気になって仕方なかったわ。あとラブコメ2回(帰ってきてアキの近くにいったら3回目)でもうお腹いっぱいだわ。と言ってもそれなりに面白くはあったけどね! -- &new{2014-04-26 (土) 10:09:53}; ---テオドールの角が気になってストーリーがw でも楽しく見ごたえあった! 戦っての感想はヘタレFiの俺でも3回目で終わったので他の方も十分安心して戦えるかも。 あと、一番の収穫はマトイちゃんのぷりケツが見れた事。ネタバレじゃないよねw って、ここまでやったらマトイちゃんのパートナーカード配布でしょ!! -- &new{2014-04-26 (土) 11:46:23}; -7階層でセーブしてマタボ品集めしたほうが良さそうな気がした -- &new{2014-04-26 (土) 10:07:42}; --不具合でもない限りストーリーでマタボ品は落ちなくなった -- &new{2014-04-26 (土) 13:45:31}; -ふと思ったんだが、アンゲルスってangels(天使)ってことだよな?鳥ダーカーって言われてるのは正式には有翼系ダーカーだからウォパル発祥のはルーサーの眷族ってことになるから、水棲系を使役してるのは【双子】ってことになるのか -- &new{2014-04-26 (土) 10:13:07}; --水棲系は巨躯で虫系が若人、敗者は鳥となると双子と仮面は何になるかは気になる -- &new{2014-04-26 (土) 10:17:25}; ---水棲系がエルダーってことはキュクロとかガウォンダとかウォルガみたいな二足歩行とダガッチャかクラバーダとかの海洋生物が同じ系統ってこと?てっきり別物だと思ってたわ -- [[木主]] &new{2014-04-26 (土) 10:36:58}; ---ウォルガはよくわからんけど、キュサイクロは尻尾あったり(両生類?)ガグウォは貝ってとこだろう -- &new{2014-04-26 (土) 10:45:17}; ---運営が侵入来るときにキュクロとかみたいなタフなやつは水棲系って生放送で言ってた気がする。まぁ二足歩行の体力の多いのが水棲系にあたるんだろうね。 -- &new{2014-04-26 (土) 13:22:57}; ---ヒレとか有るのが水棲系、手足に節が有るのは虫系 -- &new{2014-04-26 (土) 13:37:00}; ---仮面=敗者じゃないの? -- &new{2014-04-26 (土) 13:54:22}; -判った事:レンジャーは6某になれない、創世記器に銃器は無い、リサが念願の人殺(ry…そしてPCは相変わらずぽか~ん -- &new{2014-04-26 (土) 10:39:35}; --そしてリア獣め・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 10:46:30}; --創世器はあれで全部って記述あったっけ。ないなら全種あるけど現六芒が偶然使ってなかっただけじゃね(バランス考えろよとは思うが)。製造できる武器のもとになったっていう設定もあるし、少なくともライフルくらいはあるんだろう。 -- &new{2014-04-26 (土) 10:52:42}; --ゼノはレンジャイに戻ってるんですがそれは -- &new{2014-04-26 (土) 11:50:28}; --ゼノのガンスラは銃器に含まれない計算ですかね... -- &new{2014-04-26 (土) 13:48:56}; ---アイコンが赤だしマグに食わせたら打撃が上がるしシステム上打撃武器扱いじゃん? -- &new{2014-04-26 (土) 14:58:07}; -自分としてはマトイのパートナーカードが欲しかった 意外に強いし -- &new{2014-04-26 (土) 11:17:30}; -???【 敗者】が破れたようだ。???「奴はDFの中では最弱」 なんてこたーねーかw -- &new{2014-04-26 (土) 12:29:47}; -周りが創世記器ばっかで自分の武器がしょぼく見えてなんか寂しかった、☆12クラス持ってたらなんか対等な気分になれるんだろうけど -- &new{2014-04-26 (土) 12:38:06}; --いでよ!ソード(クラフト)! うん、締まらないね。 -- &new{2014-04-26 (土) 12:40:36}; --創世器ガルド・ミラ -- &new{2014-04-26 (土) 12:48:12}; --セレスタレイザーとか持っててもゼノのナナキと武器種被る上に過去作で伝説級だったわけでもないので余計悲しいだけだよ・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 13:04:13}; --そこはあれだ、、、創世器アダマン -- &new{2014-04-26 (土) 13:25:54}; --エリュシオーヌ<よんだ? -- &new{2014-04-26 (土) 13:41:56}; --そのためのfate武器迷彩。チャットコマンドと合わせることで六芒気分を味わえるぞ! -- &new{2014-04-26 (土) 14:01:46}; ---目覚めよ!乖離剣エア! -- &new{2014-04-26 (土) 14:37:04}; --ガルドミラは過去作で12だから…DC版だとサイコよりレアで持ってるだけでチート扱いの武器だったから… -- &new{2014-04-26 (土) 15:54:15}; --展開する時の演出見ると紋章武器でもないと張り合えないな -- &new{2014-04-26 (土) 15:55:58}; -多分ACT名の「たったひとつのやり方」って「たったひとつの冴えたやり方」のオマージュであってるよな? -- &new{2014-04-26 (土) 12:45:55}; -ロジオは何時になったらアークスシップに戻れるのだろうか・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 13:05:21}; --そういやそんなのいたなw -- &new{2014-04-26 (土) 15:23:54}; --何が起こっていたかも知らず、坑道の奥で一人寂しく、暗殺の恐怖に震えているのだろうか。 -- &new{2014-04-26 (土) 15:34:12}; --リリーパ族と楽しくやってる♂んじゃないか? -- &new{2014-04-26 (土) 17:45:26}; -六芒均衡戦の一回目で時間たってもいったんイベント発生みたいです。もしそうじゃなかったらすみません -- &new{2014-04-26 (土) 13:11:54}; --パートナーが倒してくれただけかと・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 13:18:05}; --時間経過で強制終了ぽいね、じっと観戦してると勝手におわる、 -- &new{2014-04-26 (土) 13:56:33}; -ところで。アンゲルさんのレーザー食らって床ぺろついでに動き観察しててさ。腹減ったから飯作って、戻ってきたらアンゲル死んでムービー始まっててポカーンとなったんだが、同じこと起きた人いる?NPCが倒したのかもだけど、基本プレイヤー死んでたら何もしない、よね? -- &new{2014-04-26 (土) 13:48:10}; --雑魚の自爆にボスが巻き込まれる事があるらしいから、それも考慮に入れた方がいいかな -- &new{2014-04-26 (土) 13:51:28}; --仕様かバグかはわからんけど眷属ダーカーの自爆ダメージが入るからそれだと思われ -- &new{2014-04-26 (土) 13:51:36}; ---イベント終わってからのアキさんの話聞くと仕様っぽく感じる -- &new{2014-04-26 (土) 15:09:14}; ---アンゲルはドジっ子の可能性が微レ存・・・? -- &new{2014-04-26 (土) 17:11:44}; --俺は倒されてからアンゲルさんまじまじ見てたらアンゲルさん死んでないのにムービーはじまったな。あれ?倒さなくてもクリアできるんだ?って思った -- &new{2014-04-26 (土) 15:21:55}; --このページ見てから俺もペロった後放置したが分かったぞ、これNPCのマグの攻撃だ -- &new{2014-04-26 (土) 18:18:51}; -クラリスクレイス前かがみになるとあかんな。いつウホウホ言い出すか怖いわ…あれじゃ原人ですよ -- &new{2014-04-26 (土) 15:30:43}; --ボキボキに折れてジグに預けた武器の話はどこ行ったの? -- &new{2014-04-26 (土) 16:17:43}; ---↑ごめ、投稿場所間違えました。 -- &new{2014-04-26 (土) 16:19:02}; ---ルーサのとこ行く時にマトイが呼ぶね -- &new{2014-04-26 (土) 17:45:47}; -結局主人公とマトイは何者なのかわからんかったわけだが -- &new{2014-04-26 (土) 15:44:03}; --シオンと関係があるってことだけだしなあ・・・マトイは初代クラリス?主人公はさっぱり -- &new{2014-04-26 (土) 15:48:02}; ---ウルク救出の時に自発的に動いてくれたねって言われてたしシオンに関係あって順ずる力があるのかもしれん -- &new{2014-04-26 (土) 15:54:54}; -テオドールの弱点属性は光です。 闇になってるので修正オナシャス -- &new{2014-04-26 (土) 16:02:33}; -今回のストーリは待ちわびただけあって、とっても良かった気がする。特にクーナとヒューイがめっちゃかっこよかった。 -- &new{2014-04-26 (土) 16:08:28}; --敵対の流れ、六芒の相対、テオとウルク、シオンの話、全部好きだったわ。クラリスの幼顔が怖かったが。。。あとなんか痴話喧嘩みたいなのあったけど忘れた。 -- &new{2014-04-26 (土) 16:21:44}; --静かにブチ切れてるヒューイさんがマジかっけぇ -- &new{2014-04-26 (土) 18:56:42}; -六芒均衡もテオもある程度HP減らすとなんかオーラみたいのでるよね -- &new{2014-04-26 (土) 16:35:56}; -アフィンハブられてw ヘタレとはいえ相棒(笑)なのに -- &new{2014-04-26 (土) 17:11:22}; --マフィンは若人関連でしか話にかかわってないからねぇ、今回は入れる隙がなかったよねぇ -- &new{2014-04-26 (土) 17:29:45}; ---レギアスがあれだけ出張ってたのに出番がなかったアザナミも居るしな、尺の都合か今回はフラグの回収に専念してた感 -- &new{2014-04-26 (土) 17:44:59}; --いろいろいなかったべw -- &new{2014-04-26 (土) 20:59:35}; ---そういえば、ロジオさん全く見ないな。 -- &new{2014-04-26 (土) 21:03:38}; -このクエストを基準に散々文句のあったEP1を再編成してくれたらなぁ、と思ってみたり・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 17:22:08}; --ロガ様を弱体化前に戻して手前にセーブポイントをつけよう(提案) -- &new{2014-04-26 (土) 17:45:49}; ---なんかもう普通のRPGよろしくセーブポイントでも置いておいてもいいような気がしてきたな -- &new{2014-04-26 (土) 19:13:29}; -もうちょい反逆者扱い引き伸ばしても…と、思ったがシップいられなくなるしダメか。ヒューイさんは個人的に許しませんよ -- [[ワイヤー好き]] &new{2014-04-26 (土) 19:52:12}; --確かにワイヤーじゃないんかいとは思ったけどそもそも創世器は六芒がつくったものじゃなくて創世記器に選ばれる、扱えるのが六坊芒っぽいからワイヤー型創世器がない(またはあるけどヒューイもに適正がない)以上しゃーないなとおもったよ。ヒューイも六芒になったばかりのころに破拳渡されてなんでワイヤーじゃないんだって思ったかもしれないし。 -- &new{2014-04-26 (土) 23:18:23}; ---なんか創世器と六芒で変な予測変換出てるな・・・慣れない変換はするもんじゃないね -- [[小木主]] &new{2014-04-26 (土) 23:20:04}; --なんだ同士がここにもいたか。俺もかっこいいワイヤー想像したのにどうしてナックルなんだ -- [[ワイヤー使い]] &new{2014-04-27 (日) 00:55:28}; -カスラの武器がアンモナイトにしか見えない -- &new{2014-04-26 (土) 19:54:07}; --というかアンモナイトがモチーフなんでね? -- &new{2014-04-26 (土) 22:02:06}; -EP2が完結するクエストって書いてあるけど完結してなくね -- &new{2014-04-26 (土) 20:01:52}; --まあストーリクエストとしては完結だろう(たぶん)。あとはDF歯医者の12人クエストくらいだろうし。 -- &new{2014-04-26 (土) 20:11:41}; --アニメ調の新キャラが出てくるんだよ -- &new{2014-04-27 (日) 00:17:23}; -終盤は長丁場が多いので、戦闘の合間にせめてマグに餌やるための小休止くらい欲しい… -- &new{2014-04-26 (土) 20:35:24}; --移動しなければ湧かないよ -- &new{2014-04-27 (日) 00:15:33}; -60代中火力~高火力前半は2時間は用意していったほうがよい。イルザンで平均3000ダメはほしい -- &new{2014-04-26 (土) 20:58:52}; -黄色いふわふわ飛んでるやつ何なんだろ -- &new{2014-04-26 (土) 21:13:02}; --フォトナーのなれの果てとかじゃない? -- &new{2014-04-26 (土) 21:15:51}; -マトイさん不細工すぎぃ -- &new{2014-04-26 (土) 22:17:29}; --気絶したクラリスクレイスの前でも同じこと言えんの!? -- &new{2014-04-26 (土) 22:20:29}; -2層目のところでリサたちのところに行く前にやられちゃった。6人はきついんだけど・・・・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 22:43:05}; --VHで4.5発耐えられる防具はあったほうがいい星10+10でも400ダメクラスあるし -- &new{2014-04-27 (日) 00:20:07}; -ここのテオ君めんど・・・堅いねw仮面もだけど自分の近接の理想に近いわ。なんでこれ出来ないんだ -- &new{2014-04-26 (土) 23:04:45}; --Teはこんな感じの魔法剣士みたいにしてもいいんじゃないかと思う、現状劣化Foだし上手い具合に差別化出来そう -- &new{2014-04-26 (土) 23:47:11}; --テオの火力に吹いた…でも確かにこのプレイスタイルは好きです、自分も。こんな戦い方できたら面白いんだろうなぁ。 -- &new{2014-04-26 (土) 23:58:19}; --ありえないチートモーションやからねぇwキャンセル出来ないところでキャンセルしてメギド撃ちやがるし -- &new{2014-04-27 (日) 00:13:01}; -ゼノがエコーを抱くシーン残念。スクエニのムービー技術あったら完璧だったのに。 -- &new{2014-04-26 (土) 23:14:58}; --おみゃぁさんのPCスペックで映るんかい? -- &new{2014-04-27 (日) 00:14:01}; --指関節がない時点でお察し -- &new{2014-04-27 (日) 00:30:37}; -シオンのあれをコスチューム扱いにして出してくれと要望するか迷う… -- &new{2014-04-27 (日) 00:14:49};---出すんだ 俺もあれを自キャラに着せたいって思ってた所だ -- &new{2014-04-27 (日) 01:17:31}; -結局カスラは何者なんだ -- &new{2014-04-26 (土) 23:39:58}; --能力が高くて三英雄に抜擢されただけで特別何者って事もないんじゃない? -- &new{2014-04-27 (日) 00:31:33}; --カスラはルーサーを酷く憎んでいるが、立場上は従っている人。 カスラとルーサーとの間に何があったのかは明かされてないが、クーナと手を組んで改ざんされた証拠などを集めてクーナにデータを渡したってところか。 -- &new{2014-04-27 (日) 01:16:26}; -久々に面白い展開でよかった、まあ最後のルーサーの自虐ネタは笑ってしまったがwにしてもゼノ兄さんのガンスライケメンすぎ… -- &new{2014-04-26 (土) 23:55:35}; --銃モードがよかったがレギアスは結局抜かなかった・・・ -- &new{2014-04-27 (日) 00:18:47}; ---抜いたらマザーシップ壊れて中にいるアークス全滅するんじゃ? -- &new{2014-04-27 (日) 00:27:27}; ---マリアとマジ喧嘩したらじゃなかった? -- &new{2014-04-27 (日) 00:28:25}; ---抜いたら世界が果てるからヨノハテとか言ってなかったっけ -- &new{2014-04-27 (日) 00:29:59}; ---そのわりはよく振り回すよなwスポッって抜けたらドリフやんw -- &new{2014-04-27 (日) 00:35:35}; ---いつかは抜くんだろうけど、そのいつかは流石にDFと決着つける時とかだろうね。クラリスクレイスの文字通り全力もまだ明らかにされてないし(こっちは使うことにならないだろうけど) -- &new{2014-04-27 (日) 03:25:18}; -バグだと思うがアンゲル棒立ちだった。一切攻撃もせず…。とりあえずクリアしてストーリー見てサブキャラで普通にクリアすることにした。 -- &new{2014-04-27 (日) 01:46:06}; --またラストから始められるからブロック移動なりしてやればいいよ 何回かやったら動いた -- &new{2014-04-27 (日) 01:52:53}; -今までのクソストーリーは何だったんだってくらいきれいな風呂敷の畳み方で、絶賛を送りたい。長いけど長丁場やるだけの価値がある面白さ。 -- &new{2014-04-27 (日) 03:09:29}; --ここまで進めて分かったことは、今までの送還設定・難解進行を全部捨てて王道路線に変更する決心がついたってことだよな。 -- &new{2014-04-27 (日) 03:18:08}; ---変な漢字や読みがいつもより多くて、むしろ開き直って、中二・送還路線に直行したのかと思ったけど・・・ -- &new{2014-04-27 (日) 03:42:27}; ---今までのが変な漢字や読みが多かったろw むしろこれは宇野にしてはスマートすぎて後が恐ろしい。 -- &new{2014-04-27 (日) 05:19:09}; ---え、俺普通に宇野更迭で仕切り直しかと思ったぞ -- &new{2014-04-27 (日) 10:20:33}; -これってシナリオ不評だから打ち切りエンドなのかね 演出は頑張ってるけど、ストーリー自体は最後まで微妙だったなあ ルーサーが出たあたりからストーリーがおかしくなった気がする あと相変わらず会話テキストが寒すぎる。「アビス」とかカッコイイと思って使ってるのか宇野 -- &new{2014-04-27 (日) 03:31:23}; --どこを縦読み?改行すんなってwikiのあちこちに書いてあるのがわからないの?荒らしなの? -- &new{2014-04-27 (日) 05:20:22}; --ますep2よりep1の方がいいって言ってる時点でお察しやろ... -- &new{2014-04-27 (日) 07:47:36}; -この結末、こっからストーリーどうすんだよ、もうマタボとか使えないじゃんww…あっ、シャなんとかさんがいたか -- &new{2014-04-27 (日) 03:38:48}; --シャオ「ep3用のカードは作ってる最中だからもう少し待ってね」 -- &new{2014-04-27 (日) 05:36:38}; ---EP3・・・カード・・・マジなのか!? -- &new{2014-04-27 (日) 05:40:33}; ---いや、本気にするなよww流石にカードはないだろ、pso1のep3はコケたみたいだし -- [[木主兼小木主]] &new{2014-04-27 (日) 05:50:36}; -なんか、予想以上に良かったんだが…! 特にそれぞれの二人組の心情の動きが見れてとても滾った。そしてヒューイ&クラリスクレイス組をより好きになってしまった。。。 -- &new{2014-04-27 (日) 03:51:35}; -流石にエスケープ+シュンカごり押しはあまりにもあんまりかなと思って封印してプレイしたら何回も死にかけた……。道中もアンゲル戦もかなり手強いね。 -- &new{2014-04-27 (日) 04:31:29}; -ストーリークエ中にバグったみたいで、シリアスなシーンなのに自分のキャラの髪型がカツラがズレたみたいになっていて、思わず吹き出してしまった。 -- &new{2014-04-27 (日) 04:37:13}; --こっちはラッピースーツだったから口の中から背景が透けてシュールだったぞww -- &new{2014-04-27 (日) 05:10:01}; -Foならイル・メギドやグランツ系範囲攻撃が便利。ただしザコ殲滅にイル・メギドを多用するならサブTeじゃないとPP管理が厳しい -- &new{2014-04-27 (日) 05:53:13}; --最初から最後までサザンだけで余裕だった -- &new{2014-04-27 (日) 08:31:36}; -こちらはきぇら名ラッピーだったのでダチ公からネタにされてしまったよ。 ラッピーを抹殺せよってね エグ・ラッピースーツだったのかルーサーに吹っ飛ばされた時卵が転がる音までしていたぜ -- &new{2014-04-27 (日) 06:47:57}; -ルーサーの「渡りに船」は宇野の自虐ネタなんだろうか、にしてもルーサーが「飛影はそんなこと言わない」みたいなこと言ってて吹いた -- &new{2014-04-27 (日) 10:19:05}; --渡りに船って言葉はあるぞ -- &new{2014-04-27 (日) 12:58:53}; -話自体は良かったんだけど流石にいくらなんでも詰め込み過ぎじゃねぇ…?って思ったよ。どう見ても打ち切り漫画のラストの駆け足っぷりです本当にありがとうございました。でもヒューイ君かっこよかったしテオ君クソ強いしその後の展開も面白かった。詰め込み過ぎっていう感想を抱かざるを得ないけど…… -- &new{2014-04-27 (日) 11:55:35}; --俺はマトイちゃんPTに参加するからこれはパートナーカード期待できるんじゃねって思ってスタンバイしてたのにクリアしたらてめえかよ!!!ってなったよ -- &new{2014-04-27 (日) 12:00:05}; -アンゲル戦でこれほどまでにTeのスキルスーパートリートメントが役に立つとは思わなかった…PT含めすぐ状態異常になるからHP&PP回復が滾るよオススメ(露骨なTeの宣伝 -- &new{2014-04-27 (日) 11:58:47}; --一方火力が足りずに長期戦になる模様 -- &new{2014-04-27 (日) 12:42:17}; ---クリアするってことが重要なら長期戦だろうが何だろうがあんま関係ないしプレイヤーの与えるダメージより自爆のほうが威力高いことも多いからありっちゃ有りだと思うよ -- &new{2014-04-27 (日) 14:44:58}; -テオ強すぎだろ?驚いたわ -- &new{2014-04-27 (日) 12:37:34}; -被ダメージ4217でも 1000pで評価Sランクでした。被ダメいくつくらいでAランクかわかりませんので情報提供よろしくお願いします。 -- &new{2014-04-27 (日) 12:39:50}; --13000台でもSだったぞ(くらいすぎ) -- &new{2014-04-27 (日) 13:17:37}; ---け、検証なんだからね(震え声) -- [[木主]] &new{2014-04-27 (日) 14:54:46}; -Raならコスモスブレイカーを上手く使えば、アークス系エネミーはハメられるから安全。やってておもったんだが、Raのあの修正はこのストクエに合わせて調整されたんじゃないか? -- &new{2014-04-27 (日) 12:41:32}; -ゼノがもってたみたいな打撃も強い片手剣みたいなガンスラこないかな? 片手剣みたいなの使ってみたい・・・ -- &new{2014-04-27 (日) 13:43:15}; --シャットラウンダー「呼ばれた気がした」 -- &new{2014-04-27 (日) 14:53:01}; --あれ、創世器だから無理でしょ -- &new{2014-04-27 (日) 17:23:00}; --アキシオン「呼んだか?」 -- &new{2014-04-27 (日) 17:32:44}; -テオドール戦はGuHuよりGuRaのほうが良さげ、WB撃ってJロールでインフィ撃ったら20秒前後で完封できるっぽい -- &new{2014-04-27 (日) 14:52:32}; --Br65/Hu65はカタコンシュンカするだけでもいいと思いますね。(上の4217の人) -- &new{2014-04-27 (日) 14:55:43}; --Ra/HuだとWB貼ってパラレルで回るだけで完封 -- &new{2014-04-27 (日) 15:16:04}; --Gu/Huでもキャラ3人分の高度でエルダーマンしたら完封できた。(ただし討伐の速さはお察し) -- &new{2014-04-27 (日) 17:43:16}; -この場合fo/brよりfo/teのほうがいいの?体力減るけど? -- &new{2014-04-27 (日) 15:05:46}; --体力も何も、のーしイルメギぶっぱで最後までいける -- &new{2014-04-27 (日) 16:25:49}; -なんかシャオが空間さいて出てきたシーン、Windows xpから7とか8にいこうしたみたいな認識でおk? -- &new{2014-04-27 (日) 15:50:07}; --なんで? -- &new{2014-04-27 (日) 17:12:35}; --シオン(Win7)からシャオ(Win8)に移行したって意味・・・? -- &new{2014-04-27 (日) 17:44:33}; -シオン消えたけどこの先のマターボードどうするんですかね(不安 -- &new{2014-04-27 (日) 16:17:33}; --マターボード自体がこれで終わりじゃね?あとは黒の組織だけだし(龍はねぇ・・・) -- &new{2014-04-27 (日) 16:28:00}; --シャオがくれるんでしょ -- &new{2014-04-27 (日) 17:05:56}; --似たような能力を持ち、シオンと同等の存在の(自ら弟のようなものと名乗る)彼の存在わすれてないかねw 二代目マザーシップになるんだろうし -- &new{2014-04-27 (日) 17:06:17}; -再誕のコルベニク! -- &new{2014-04-27 (日) 16:47:08}; --初代の.hacK? 確かに似通ってるようなきもする… -- &new{2014-04-27 (日) 18:02:12}; -そうかテオ君強かったのか、光50のそこそこいいカタナ使えば、カタコンなしでもシュンカで瞬殺出来るから知らなかった。 -- &new{2014-04-27 (日) 16:50:34}; -マトイちゃんptカード貰えんのか。結局・・・・。頑張ったのに -- &new{2014-04-27 (日) 17:25:16}; -このあと2話くらい続くのかな?レベルは下げてほしい。セーブはありがたい -- &new{2014-04-27 (日) 17:40:28}; --むしろ今までのが歯ごたえがないから毎回これくらい頑張ってほしい -- &new{2014-04-27 (日) 18:47:08}; -今回スタッフロールがなかったけど、まだEP2続くのかな? -- &new{2014-04-27 (日) 17:50:05}; --そんな感じじゃね、上でも言われてるマトイのパトカの件もあるし -- &new{2014-04-27 (日) 20:09:17}; -デコル・マリューダが雑魚と同じように引っかかるからイルバ等の直接当たるテクだと楽に倒せるね -- &new{2014-04-27 (日) 18:20:12}; -マトイちゃんアラサー説。 -- &new{2014-04-27 (日) 18:22:59}; -ストーリーミッションはオフゲのRPGと同じって意味でプレイヤーのレベルに応じて難易度変わるがそれが受け入れられてるが、過去作は難易度変更できたのに撤廃したのは理由があるんかね? -- &new{2014-04-27 (日) 18:24:12}; --これ見る限りだとむしろハードアクションゲーム化があんまりにも過剰に見えるんですがそれは -- &new{2014-04-27 (日) 21:02:16}; -いい最終回だった。残ったマリーダさんが今後のストーリーに絡んでくるんですね? -- &new{2014-04-27 (日) 18:27:39}; --マリューダになるんじゃね? -- &new{2014-04-27 (日) 21:38:43}; -今日の放送局の情報だと次回がEP2最終章で7月配信予定。以下ネタバレ、&color(White){内容は10年前の改変。マトイの正体は2代目クラリスクレイス。};殆どの人が予想してた通りになってしまったな。 -- &new{2014-04-27 (日) 18:28:38}; --まーたクーナみたいにお涙ちょうだいストーリーになるんかねぇ、まぁどうせ泣くけど。 -- &new{2014-04-27 (日) 18:31:57}; ---あれで泣けるなんてよほど純粋で感性が豊かなんだね。 -- &new{2014-04-27 (日) 19:28:50}; ---そうやって斜に構えるのってカッコいいのかい? -- &new{2014-04-27 (日) 22:28:26}; ---クーナの外伝は演出込みでそこそこ良かったと思ってる。ボスが涎垂れ流しながら死んで「なんだかなー」と思ったが。…だが今回のはただだるいだけの話だった。 -- &new{2014-04-27 (日) 22:35:03}; ---クーナの外伝はストーリー実装時に最新まで進めてるとイベントフィールド含め急に話が始まって2章しか使わずあっさり終わったのが問題なんや。今から(というかクーナのシナリオ配信以降に)始めた人はゲーム開始時からクーナのイベントフィールド見れるから唐突感が相当緩和されてるはず -- &new{2014-04-28 (月) 00:07:49}; --しかしEP2はマタボ5枚で終わりか。EP1は(外伝の戦技抜きで)10枚だったのに。 -- &new{2014-04-28 (月) 00:07:05}; -ネタバレ防止でわざわざ六芒均衡の「四」とか書いてるんだとは思うんだけど。別になんの工夫もなくそれも伏せられるよね。配慮してるんだか、するつもりないんだか。まったく理解できないんだけど。 -- &new{2014-04-27 (日) 18:33:53}; -放送後にアークスが一斉に出撃するところとか「ここは俺達に任せて先に行け!」のところとか、KK集団とか、いっそムービーで流してくれんかな、そしたらOPみたいに圧倒的戦力を敵に回してる雰囲気作りとか出来るのに。ムービーの方が金かかるのかなあ。 -- &new{2014-04-27 (日) 18:41:57}; --自キャラが映り込んでるし無理ねー -- &new{2014-04-27 (日) 19:16:08}; -マジか。これは楽しみだ。そろそろ主人公のこともわかるといいが。ep3あたりか? -- &new{2014-04-27 (日) 20:34:54}; -ネタバレ?これ終わったあとアキさんの所にストーカーが現れます、あと何体かNPCのセリフが変わります、ゼノが四の恰好のままシップに居ます、マトイの創世器が取り上げられ外禁食らって立たされてます。 -- &new{2014-04-27 (日) 21:35:21}; --アキのストーカーはクリアしなくても出たよー。多分マタボ入れてテオドールの布石をクリアした当たりでないかな?すまん、正確には覚えてないんだ。 -- &new{2014-04-27 (日) 23:44:44}; -テオに床舐め何度された事か…最後に勝てたけど残りHP1+毒w次の戦闘が始まるときドキドキものだったのにあっさり終了。これはまだ本気モードじゃないんだな。 -- &new{2014-04-27 (日) 21:36:29}; -7階層の魚みたいなエフェクトが気持ち悪いのは私だけなのか? -- &new{2014-04-27 (日) 22:17:30}; --のしイカと思え -- &new{2014-04-28 (月) 03:07:23}; -マトイの乳がすばらしすぎて、ストーリーに集中できんな -- &new{2014-04-27 (日) 22:36:40}; --俺は最終戦手前のイベントで見える尻に目がいってた -- &new{2014-04-27 (日) 22:47:53}; ---俺らはマトイにあのポーズをとらせた紳士ルーサーには感謝せねばならんようだな -- &new{2014-04-28 (月) 00:03:50}; --てかカット変わる度に1揺れしない?一瞬だけだから解りにくいがどんなシリアスでも揺れるぜw -- &new{2014-04-28 (月) 03:08:53}; ---グラ読み込む度にちち揺れますねぇ。エステでも揺れますしね。そういう仕様。 -- &new{2014-04-28 (月) 08:49:47}; -あのままテオドールがウルクに致命傷与えて、ウルクが事切れる寸前にやっと正気を取り戻してうわあああってシナリオかと思ったのにそうではなかったか… -- &new{2014-04-27 (日) 23:47:56}; --おまおれ…特にSEGAがそろそろ鬱ストーリーやりてぇわぁーとかPSO2が始まるちょっと前に言ってたせいで余計にそっちを疑った -- &new{2014-04-28 (月) 01:00:11}; --ティオは時を遡れるから無駄にストーリーが長くなるだけやん -- &new{2014-04-28 (月) 03:10:33}; --ファンタシースター2だか3だかに同じようなことして父が娘を殺してしまい、直後にそれを知った父が自害するって鬱シナリオがあったらしいんで、なんとなくそれが浮かんでwまあ確かに時空移動とかいう反則能力持ってるせいでその辺の悲劇全部成り立たないよね… -- &new{2014-04-28 (月) 09:14:49}; --???「し、しまったwつい力がww大変なことをしてしまったwww」 -- &new{2014-04-28 (月) 09:45:06}; -ヨクヤッタ、ヨウズミダアークスゴトキガジャマヲスルドーンコンプリーテッド!!コレハ…ボクノノゾンダカイデハナイ… -- &new{2014-04-28 (月) 00:25:23}; -わからん殺しすぎてイライラするんだけど、難易度調整あるかなぁ -- &new{2014-04-28 (月) 04:48:03}; --途中セーブもあるんだからむしろ毎回これくらいの難易度のほうがいいわ。今までのは戦う分には敵が弱すぎてやっててつまらんかったし。 -- &new{2014-04-28 (月) 04:54:37}; ---難易度が複数あればいいって話はありだと思う。ストーリー追いたいだけの人も苦戦するぐらいの難易度が良いって人も居るわけだし。それもダメな理由が思いつかん。低難易度で楽々クリアする奴に嫉妬してるだけにしか思えん。 -- &new{2014-04-28 (月) 05:46:33}; ---セーブ機能ついてるんだからこつこつ一区切りずつ進めばいいだけの話。今までのこのストーリーをやれるレベルまで来た経験を生かせばクリアも難しくはないだろう。それにマルチエリアで他人に任せてレベルとPSが追いつてない人にはもってこいだとは思うがね。そうやってきた人にとっては難易度が高いんだろうが、いい加減甘ったれたことぬかさないでほしい。楽々クリアするから嫉妬するとかじゃなくて我侭が過ぎるってだけ。 -- &new{2014-04-28 (月) 06:09:08}; ---低難易度じゃないとあんなもんも倒せないへたくそ手に嫉妬…? あっ、ゆとりってこういう…(察 -- &new{2014-04-28 (月) 06:42:59}; ---甘ったれ…?いやだってこれゲームじゃ(ry -- &new{2014-04-28 (月) 08:26:32}; --難易度的には確かにいいんだろうけど、なんつーかいきなりプレイヤーを全力で殺しに来るアリゴリズムはどうなのよ、と……(´д`) 相変わらず理不尽判定と起き上がり重ねでどうしようもない………Ra/Gu -- &new{2014-04-28 (月) 05:45:04}; --ハーフドールがもりもり無くなる……スケプを何個も買う余裕はないし………ううむ -- &new{2014-04-28 (月) 05:47:16}; --上の方にも出てたけど難易度の直接的な調整じゃなく、難易度増やせばいいだけの話。それをやらないSEGAが問題なだけ。人形買わせるためってのも疑うな。 -- &new{2014-04-28 (月) 05:50:13}; --とりあえずクラスとLvを教えてくれないとアドバイスしようがない。自分はGuHuでガルミラ使ったから楽々クリア出来たけどそれ以外となると工夫しないと難しいと思う。 -- &new{2014-04-28 (月) 08:07:02}; ---最初はHu左特化で行ったんだけどカタコン無だから無敵なくて集中攻撃で床ペロ。面倒だったのでHu66Br51の乙女搭載型でシュンカシュンシュンしてクリアした。RaやFo系は辛そうなイメージ -- &new{2014-04-28 (月) 10:05:20}; --EP2の締めだし、やっぱりある程度高難易度で緊迫した雰囲気を味わってもらいたいんじゃないの?逃げ道だってあるんだし、文句言う前にもう少し頑張れよ -- &new{2014-04-28 (月) 11:25:52}; -だめだ、 コントローラー壊れたわwやってらんね -- &new{2014-04-28 (月) 04:58:06}; -ブリュー・リンガーダがでるマップで死んじゃって、やり直したんだけどさ。リンガーダ全く動かなかったんだけどバグだよね?しばらくポーズとってスクショしたりしてて、素通りできるのがわかって先進んだんだけど -- &new{2014-04-28 (月) 05:15:55}; -テオとウルクが抱き合った時に、角が刺さるんじゃないか?とハラハラしたのは私だけでは無い筈 -- &new{2014-04-28 (月) 08:20:02}; --ウルクの目に刺さるんじゃないかとどきどきしてた -- &new{2014-04-28 (月) 09:38:37}; -ルーサーの手の上で踊るテオドール。以前は冷めていたテオドール。クゥル。それとは対照的に熱いウルク。しかしウルクのコスチーム…。皿の趣味ってんなら納得できる。 -- &new{2014-04-28 (月) 08:57:50}; -メインフォースのサブブレでファルス・アンゲルに殺されまくったけど、サブハンター(右ふり)とガッツドリンクで行けた。普段日の目を見ないガードスタンスだけど、こういうソロの時は使えそうだった。 -- &new{2014-04-28 (月) 09:48:43}; --ほう…(カチ勢並感) -- &new{2014-04-28 (月) 12:17:45}; -テオで苦戦してる人にアドバイスするとしたら、とりあえずテオが攻撃した後に攻撃しよう。JGや回避がすぐできる隙のない通常攻撃やPAでちまちま削れば難なくいける。 -- &new{2014-04-28 (月) 10:02:08}; --ステップ武器を使うと楽だね -- &new{2014-04-28 (月) 10:09:32}; --私はカタコンしてクールタイムはひたすら逃げる、を繰り返すというチキンプレイをしたよ。自分のPSではまともに勝てないし、なによりストーリ見たかったから。…いいよね? -- &new{2014-04-28 (月) 10:12:33}; ---せめて一度敵の強さや難易度を体感してからやったほうがよかったかも? ストミやればいつでも戦えるとはいえ限定バトルばかりだから、個人的な意見を述べるのならばちょっとだけもったいないかな? 決して悪いわけではないけどね。 -- [[きぬし?]] &new{2014-04-28 (月) 11:12:42}; --死角に回り込みながらSロールインフィ(ボソッ) -- &new{2014-04-28 (月) 10:22:04}; --カタコンランラン1回で余裕だったよ~ -- &new{2014-04-28 (月) 12:26:14}; -説明のセーブポイントの色が緑地に赤とか目に痛すぎる -- &new{2014-04-28 (月) 10:25:29}; -正直ストーリーには全く興味ないけど噂の高難易度が楽しみでマタボ始めたww辿り着くまでに弱体化とか勘弁な… -- &new{2014-04-28 (月) 10:37:17}; -人型相手にはスタンスなどを一切使わずスタコンでトドメ、ダーカー系は全力で。やっぱり主人公ってのはこうじゃなきゃね! -- &new{2014-04-28 (月) 11:32:17}; --アークスにバイトした時の罪悪感 -- &new{2014-04-28 (月) 12:15:04}; -これBr/Huだと余裕だわ。無理だってやつはこの組み合わせでシュンカマンになって頑張ってみてくれ -- &new{2014-04-28 (月) 11:43:08}; -敵リストとか、かなりネタバレ要素が多いクエだから隠すべきかどうか… -- &new{2014-04-28 (月) 12:23:42}; --ひとまず暫定的に味方だった連中は隠しました。問題あったら修正よろしくです -- &new{2014-04-28 (月) 12:30:04}; -自分の見間違いかもしれませんが、挿入ムービーのクラリスクレイスのパンツが縞パンだったのに、ほっこりした。 -- &new{2014-04-28 (月) 12:28:52}; --三英雄との激戦の真っ最中に、アングル切り替えでダウン中のクラリスクレイスのパンツを覗いていた奴の事なら知ってるよ。 -- [[まりあ]] &new{2014-04-28 (月) 12:55:55}; -カタナ使ったらノーダメでクリアできた・。・ -- &new{2014-04-28 (月) 12:30:45}; -Te/Foでも床ペロせずいけたぞ?終盤イルメギ頼りで時間かかったが。 -- &new{2014-04-28 (月) 12:56:38}; -セーブポイントごとに自由に選べるようにしてほしかったな、三英雄とかテオとかとまた戦いたいときにわざわざやり直すのがメンドウ -- &new{2014-04-28 (月) 13:00:23}; -7階層のデコルがツラい?て人の為に助言。小部屋の端っこにマトイ引っかけて、自PCを通路の坂の左右に移動するとデコルの下のお皿が段差に引っ掛かり一方的に竜胆当て放題になりますw -- &new{2014-04-28 (月) 13:06:04}; --(デコマル無視できるんだよなぁ) -- &new{2014-04-28 (月) 16:45:21}; --途中のイベントやら何やらでメンドクサクなって、そこら辺はもう出口直行してた…。 -- &new{2014-04-28 (月) 18:02:49}; -マリアとヒューイが加入した直後にソーサラーの範囲で即死しててワロタ。六芒均衡… -- &new{2014-04-28 (月) 13:22:05}; -このシオンさんエロいよな。あの下ろした髪型と黒のリクスー出してくれや。 -- &new{2014-04-28 (Mon) 13:55:45}; --どうも水のイメージとあの状態とで、脳内で「あかん、あかんて、やめてーな」って声(もちろん男声)がグルグルして仕方なかった -- &new{2014-04-28 (月) 18:05:13}; -今回の新規BGMにも過去作ネタあるのかな情報求む。 -- &new{2014-04-28 (月) 14:17:27}; --ルーサー戦は海岸アレンジっぽくてテオ戦は海底アレンジっぽかった、ウォパルがなんか関係強そうな印象。 -- &new{2014-04-28 (月) 14:59:14}; -ルーサー戦でルーサーが一回テレポしたっきり出てこなくなって進行不可になったのっておれだけ? -- &new{2014-04-28 (月) 15:22:36}; -なんか知らんががウルクは丈夫だなぁ。テオドール戦はアークスでもないウルクが出てきた方が強いんじゃないか? -- &new{2014-04-28 (月) 15:30:50}; --不死身のウルクといいバニレン緊急の民間人といい民間人が超人すぎるな・・・これじゃアークスいらなくないか? -- &new{2014-04-28 (月) 19:18:08}; ---EDF隊員「なんだ、一般人が頑丈なのはどこも一緒だな」 -- &new{2014-04-28 (月) 20:33:18}; -最初アンゲル戦で5分以上戦った後床ペロしたので続きから再チャレンジしたけどアンゲル戦開始2分程で倒した。前回与えたダメージが蓄積されているのか?HuでのJGが楽しかったのに・・。 -- &new{2014-04-28 (月) 16:34:54}; --たぶん眷属が自爆したときにアンゲルもダメージ受けてる系。下手すりゃあれでカタが着く らしい。 -- &new{2014-04-28 (月) 16:49:42}; ---全部ヒットしたら35万ダメらしいから、PCもNPCもアンゲルも蒸発するクラスの即死技 -- &new{2014-04-28 (月) 17:37:55}; ---誤解してるようだが1回で35万だよ、多分割合ダメのような何かだと思う -- &new{2014-04-28 (月) 18:51:23}; ---NPCが食らうと1万くらいだったけど、ボスが食らうとボス即死級ってことは、割合ダメージなんでしょうね。 -- &new{2014-04-28 (月) 20:01:57}; -なぜ絶対令と書いてアビスと読むのか。もしやABsolute command SYstem略してABYS(アビス)と読むのか? -- &new{2014-04-28 (月) 17:25:00}; --漢字にカタカナで読みを振るのはもう古くさい手な気がするけれど、いつまでやるんだろうな。 -- &new{2014-04-28 (月) 18:01:36}; --ぼくのかんがえたさいきょうのせっていに理由を求めるほうがおかしい -- &new{2014-04-28 (月) 18:12:05}; -クーナとヒューイのHPは10500の模様?トリメイト飲んでた -- &new{2014-04-28 (月) 17:26:06}; -クローンKKって・・・綴りClarisCraisだと思ったらまさかのKurarisuKureisuか? -- &new{2014-04-28 (月) 18:14:55}; --カブシキカイシャ -- &new{2014-04-28 (月) 18:24:49}; -リンガーダを相手にしなければぬるいけど、相手にすると難易度が跳ね上がる印象 -- &new{2014-04-28 (月) 18:15:57}; --弓だったから即蒸発したわwなお、少し前の六芒戦はちときつかったが -- &new{2014-04-28 (月) 18:47:17}; ---カスラうざいから真っ先に瞬殺した -- &new{2014-04-28 (月) 19:24:27}; -しかし相棒と慕ってた新米同士の同期がアークス総員を返り討ちにして、あまつさえ(本気出してないとはいえ)創世器持った三英雄と拮抗するような化物になっていくアフィン君の心境はどんなもんなんだろうか -- &new{2014-04-28 (月) 18:16:55}; --姉ちゃんのことで頭がいっぱいでそれどころじゃなさそう -- &new{2014-04-28 (月) 19:16:54}; -再受注させろよ毎回毎回テオで即死してムービーとか色々長いんだよイライラする -- &new{2014-04-28 (月) 19:37:03}; --スキップしろよ… -- &new{2014-04-28 (月) 20:18:23}; --PCならEscキーでできますよ。 -- &new{2014-04-28 (月) 20:22:14}; ---左クリックでいいんだけど1度死ぬ度カウンターから長いロードとか挟むのが辛いのなんの -- &new{2014-04-28 (月) 20:33:57}; -カスラさん、戦意が無いのはわかるけど超スローでガンスラ振るのはシュールだからやめてくれ -- &new{2014-04-28 (月) 21:09:16}; --巻貝から気円斬出すのもシュールだぜ -- &new{2014-04-29 (火) 13:52:15}; -これ 裏を返せば1職でも弱いLvで行けば、クリア可能じゃ?(プレイヤーLvが低い=敵Lvも低くなる)コレを使えば何時かはクリアできるんじゃ? 皆カンストしてるから余計に難易度を跳ね上がってると思う。 -- &new{2014-04-28 (月) 22:34:53}; --LV45からだけどね。それと難易度が高すぎるってクレームが多かったら多分緩和されるよ。昔ㇶロガが弱体化されたし -- &new{2014-04-28 (月) 22:53:14}; ---ぶっちゃけ途中セーブ前提で考えたらそんなにきついクエストじゃないと思うけどな。ヒロガみたいに負けたらまた最初からなんてことにならないし。 -- &new{2014-04-28 (月) 23:08:31}; ---ヒ・ロガ修正前のイカれた強さと比べるのは無理があると思うね -- &new{2014-04-29 (火) 00:03:00}; --逆に言えばプレイヤーが強くなると敵も強くなるから結局装備整えないと意味無い -- &new{2014-04-29 (火) 06:06:05}; ---その逆を言うならば、低レベルで装備をそろえればかなり楽になる。 -- &new{2014-04-29 (火) 09:44:21}; --敵が強いといっても上限60でしょ?このクエってたぶんLv70で挑戦するのを前提に作ってあるんじゃない?現在(LV66.67)で難しかったら70まで鍛えてスキル振ってから挑戦してみれば多少楽にクリアできるんじゃない? -- &new{2014-04-29 (火) 13:23:39}; -ここでの話題なのかわからんが次回は10年前の過去編らしいけど、ゼノとかレギアスに見覚えある顔とか言われた原因とかシーナ(本物)が出たりするんかな。 -- &new{2014-04-28 (月) 23:24:20}; --それよりゼノの師匠がどんなんか気になる -- &new{2014-04-29 (火) 00:53:38}; ---PCだといいなぁ、あんだけ何処かであったと言われてるしさ -- &new{2014-04-29 (火) 01:41:28}; ---シーナのねーちゃんだろ。んで、このねーちゃん上手いこと使ってゲッテムからDF引き剥がすんじゃね? -- &new{2014-04-29 (火) 04:56:27}; ---エコーがアビスを受けなかったところを見ると、エコーの父親(または母親?)は元六芒の一人で、ゼノはエコーと幼馴染でエコーの親を師匠って呼んでたかも? ゼノが過去にプレイヤーと面識あるみたいな事言ってたけど記憶がはっきりしておらず、他のキャラも10年前の事をはっきりと覚えてないことからアビスが発令されていた可能性も?。師匠についてははっきりと覚えてる感じだったから多分プレイヤーとは別人かも? 雰囲気は似てるらしいから何か親密に関係はしていそう。 -- &new{2014-04-29 (火) 09:27:56}; ---ゼノを含め数人がなんとなくプレイヤーに既視感を覚えるのはEP2の終盤かEP3で過去改変に行ったときに会うからじゃないかな -- &new{2014-04-29 (火) 13:55:36}; -敵の攻撃が強いと感じたら攻撃力をすてて防御力に徹するといいよ、敵のHP自体は低いし、そもそもこのクエに制限時間はないから、ガドスタとか乙女とか使ってじっくり戦えば普通に勝てる。テク職なら無理にチャージテクばかりに頼らずノンチャも織り交ぜれば難なくいけるし、回復はノンチャレスタで何とかなる、PP回復にはガンスラをもつなり逃げ回るなりで対処。それをしてる上で勝てないというならばクレームが出るのも仕方ないが…、防御や立ちまわりという概念を忘れて攻撃ばかりに気にかけて難しいだの何だの言ってる人が多いと感じた。 -- &new{2014-04-29 (火) 09:57:11}; --このストミは法撃が一番やっかいだからガドスタよりかフラテクとかの方がいいか。ツリー追加が困難ならばとりあえずリサPTとテオ以外はNPCに任せて放置でもいい。 -- [[きぬし]] &new{2014-04-29 (火) 10:06:46}; -ルーサーとシオンでオーバレイネットワークを構築! -- &new{2014-04-29 (火) 10:20:16}; -メイトのモーションの糞さを改めて実感できる -- &new{2014-04-29 (火) 10:33:55}; --そこからわかるオートメイトのありがたさ…。せめて1振り、それがダメでもせめて5振りスキルならばなぁとつくづく思う。 -- &new{2014-04-29 (火) 10:45:18}; --スタンスのモーションの糞さを改めて実感できる。 ムービー見終わってボス戦開幕のときにはだいたいスタンスがきれてる -- &new{2014-04-29 (火) 13:57:33}; ---スタンスが切れてるだけならまだいいんだけど、しっかりクールタイム残ってるのが一番厄介 -- &new{2014-04-29 (火) 15:34:35}; -ここで最後のムービーにRoundAbautをかけて木の矢印看板を立てると…… -- &new{2014-04-29 (火) 10:48:53}; -床ペロしてそのまま放置してNPCのマグ攻撃に任せてたら敵が逝った件 -- &new{2014-04-29 (火) 12:06:08}; -ここにきてムービーでプレイヤーが素手な不自然さが目立ってきた -- &new{2014-04-29 (火) 12:27:44}; --それずっと思ってたw -- &new{2014-04-29 (火) 14:14:17}; --せめてクラスに合わせて適当な武器持たせてくれないかなとか思いながら眺めてた -- &new{2014-04-29 (火) 15:28:10}; --後ろで構えてるだけだもんなw -- &new{2014-04-29 (火) 15:37:42}; --プレイヤーが素手なのは置いておくとしても、こういうメインシナリオに絡んでるところはモーションどうにかして欲しいよな。終盤のルーサーが始終奇妙な踊りのループなのはシナリオが茶番なのもあって笑えもしない。 -- &new{2014-04-29 (火) 15:57:50}; --つまり、違和感なくストーリーを楽しみたければ素手クリア推奨ってことか。 -- &new{2014-04-30 (水) 09:14:02}; -六芒均衡で相打ちになったら、次の開始で死んだままだったわ。 スーパーアーマー状態の有効性に気づいたわ。 -- &new{2014-04-29 (火) 12:41:16}; -三英雄対偶数番の戦いを傍観してたら余裕でねじ伏せててワロタw -- &new{2014-04-29 (火) 14:15:34}; --トリメイト使うからほぼ確実に死なないしな、ありゃ反則だ -- &new{2014-04-29 (火) 14:59:50}; -きつねのおめんで行ったらだめだねww笑ってしまう -- &new{2014-04-29 (火) 15:30:30}; -ふりーで出ないかな -- &new{2014-04-29 (火) 15:32:59}; --まだアンゲルの巨大化版(DFエルダーみたいなアレ)が出てないからまだ先じゃないかな? -- &new{2014-04-29 (火) 16:39:53}; -ダントツの最難って日本語おかしくね -- &new{2014-04-29 (火) 17:32:44}; --頭痛で頭が痛いに通じるな ウノリッシュ語の一種? -- &new{2014-04-29 (火) 19:33:17}; --大きく引き離しているってことだろ 特におかしいところはない -- &new{2014-04-29 (火) 22:33:47}; ---ダントツ:断然トップ、最難:最も難しい、だからトップと最もが被ってるって言いたいんだろ。ダントツで難しいが正しいんじゃないか。 -- &new{2014-04-30 (水) 04:29:00}; -テオドールの所は特に突っ込みどころ多すぎだったな・・・特にウルクの堅さはやばいレベル、あれにはビオルメデューナも真っ青。そしていよいよプレイヤーが目立たなくなってきたな。後ろでシュビーン!ポーズしてるのがポジション。 -- &new{2014-04-29 (火) 17:59:18}; --ウルクの姿に無意識に手加減していたという可能性 -- &new{2014-04-29 (火) 18:14:18}; --テオドールの角がウルクの顔に・・・アブネ、みたいなこと考えてハラハラした(小学生レベル -- &new{2014-04-29 (火) 18:34:21}; --チャージ無しでチャージテク以上の威力を誇るのにチャージして放つとか普通なら死んでもおかしくないもんな -- &new{2014-04-29 (火) 19:34:10}; --それは思ったわ。ウルクさんカチ勢ってレベルじゃねーぞ -- &new{2014-04-30 (水) 02:47:39}; --全身マインドⅢマインドレジストⅢオールレジストⅢアビⅢゴロンソールだったんだろ -- &new{2014-04-30 (水) 07:49:22}; --ノンチャ全振りだからチャージすれば弱いんだろ言わ恥ず -- &new{2014-04-30 (水) 10:36:16}; --ウルクの悶絶シーンでムラッとした屑は俺一人でいい -- &new{2014-04-30 (水) 21:03:37}; --テオウルク君は死んでくれて良かったんだが・・・なんだろうなこの同じ展開を繰り返すダルさ -- &new{2014-04-30 (水) 22:19:32}; -???「いいなぁ、ウルクくんはすぐ救済されて。ボクなんかずっとリリーパ暮らしですよ、もう生死どころか存在すら忘れられてるんじゃないですかね、はは・・・」 -- &new{2014-04-29 (火) 20:03:14}; --やめて差し上げろwww -- &new{2014-04-29 (火) 22:30:23}; --一瞬マジで誰だろう…って考えてしまったw何気にEP1の超重要人物だよな。 -- &new{2014-04-29 (火) 23:01:49}; --リリーパの地質研究に夢中でわりと楽しんでるかもよwww -- &new{2014-04-30 (水) 02:55:09}; --そういや忘れてたwww -- &new{2014-04-30 (水) 07:24:37}; --??「まぁたまにフーリエさんが来てくれるからいいけど・・・あの子無知だし・・・」 -- &new{2014-04-30 (水) 07:58:30}; --今はDF敗者騒動あるし戻ってくると逆に危険かもw -- &new{2014-04-30 (水) 11:02:46}; --たぶん、EP3で戻ってくるでしょ、ナベリウスのエルダーの件の重要参考人としてか、虚構機関に代わる新たな研究所の職員としてか じゃなきゃ流石に… -- &new{2014-04-30 (水) 14:11:58}; --むしろDFがマザーシップ乗っ取って超危険なこのタイミングでわざわざ迎えに行くとか・・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 09:50:07}; -地味に7階層目がラヴェールとルベルトのオーダー消化に役立つ。あんまり暇ならフラグ保持しといてもいいかもね -- &new{2014-04-29 (火) 22:14:58}; --その発想はなかった。ついでにグッズも拾えるから金策になるかもな。運次第だが。 -- &new{2014-04-30 (水) 14:01:28}; -テオドール強すぎる><連続攻撃あたりで負けるんだけど・・・・・。 -- &new{2014-04-30 (水) 09:14:38}; --距離とりなさい。ヒット&アウェイは基本。遠目で様子見しながら隙を見て一気に叩く、で 離れて次の攻撃のチャンスまで避けとガードに専念する。テオは一発でも貰うとなし崩し的に削られていくぞ -- &new{2014-05-01 (木) 03:56:29}; -台詞回しがやけに殺伐してる()とか同じ展開三連とかアレなところはやっぱり多いけど双子をミスリードで登場させてたのは上手かったと認めざるを得ないな……、 -- &new{2014-04-30 (水) 12:57:18}; -クラッカーパレットは1回当たったら判定も移動するということを忘れてた -- &new{2014-04-30 (水) 14:18:52}; -Fiで行ったけどテオドール相手にユリウスプロイ出してこっちはペンデュラム使ってタコ殴りにしてたらハメ殺し状態になった。勝てたけど同時になんだかかわいそうになった。 -- &new{2014-04-30 (水) 16:20:20}; --ノックバックするのか? -- &new{2014-05-01 (木) 12:40:25}; --どういうわけだかユリウスが殴ってる間動き止まったんよ。結果攻撃も飛んでこないから一方的に殴る状態に -- &new{2014-05-01 (木) 15:48:55}; ---チェックミスった -- [[木主]] &new{2014-05-01 (木) 15:50:46}; -やっとテオ倒せた。疲れた。この後ルーサーとアンゲル戦があると思うとなぁ~ -- &new{2014-04-30 (水) 20:19:52}; --ルーサーを何とかすればアンゲルは死んでも放置してれば相手が自爆するかNPCの高火力マグで死ぬ -- &new{2014-04-30 (水) 21:00:38}; ---ペロって放置した場合自爆なしでマグによるキルを数時間待つことになるぞ -- &new{2014-04-30 (水) 21:20:46}; --アンゲルとかよりよっぽどテオのほうが強かったな -- &new{2014-04-30 (水) 22:07:00}; ---おれは断然アンゲルのほうがつよかったけどな・・・一回死んだし。ハーフドール使った後がびくびくだった -- &new{2014-05-01 (木) 15:10:25}; --Teでトリートメント持ってけば死なない。アンティ撒けばすぐ全快する -- &new{2014-04-30 (水) 22:16:15}; ---ラストの戦闘でNPCにアンティかけると3000以上回復してて一瞬目を疑ったわアレ -- &new{2014-05-01 (木) 02:07:36}; ---適当にアンティ撒きながら待ってるだけで、NPCがいい仕事する。しかしつまりは、あいつら揃ってHP万越えなのかね・・・w -- &new{2014-05-01 (木) 12:38:42}; ---LV65の六芒の四がトリメイトらしきものを飲んだら1万4千くらい回復してて目を疑った…… -- &new{2014-05-01 (木) 20:19:38}; -最後のシーンであるものにも翼生えるけどさ、俺あれがクラッドキャノンに見えたんだ・・・疲れてるのかな・・・ -- &new{2014-04-30 (水) 22:04:01}; --おい後半の部分でバレバレなんだが -- &new{2014-04-30 (水) 22:43:29}; --うるせえアライブ砲ぶつけんぞ -- &new{2014-05-01 (木) 12:04:53}; ---寄生宣言・・・じゃないか、木主へな。新DFには冗談でもやめてくれ、荒れる -- &new{2014-05-01 (木) 12:36:35}; ---ただのネタで言ったんだろうに何故寄生宣言になるんだ -- &new{2014-05-01 (木) 15:50:51}; -シップに戻ってきて疲労で倒れたマトイんのほっぺたが異常 -- &new{2014-05-01 (木) 00:50:57}; --イベント中の時計みたら朝の9時から15時くらいまで6時間ボスラッシュでひたすら戦い続けたことになるんだよね。あれで倒れないほうが異常 -- &new{2014-05-01 (木) 21:09:35}; -次のDFお茶会が【巨躯】「面白いw面白いぞw烏合(うもう)www」【双子】「NDK?NDK?www」【若人】「敗者wwwだっさwww」【仮面】「・・・w」【敗者】「クソガァァァ!」という感じにDF四天王全員で【敗者】をプギャーwwwする光景しか浮かばない・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 01:08:37}; --まだDF体でてない双子やら若人やらはともかく仮面と巨躯が人の事いえるんか・・・ -- &new{2014-05-01 (木) 01:13:35}; --というか元々ダーカーにも興味ないだろ歯医者は。都合がいいからそうなっただけで、普通に喰い合いしそうだ。若人辺りからどう処分するか話されてそうな気がする -- &new{2014-05-01 (木) 12:19:59}; --【仮面】はどうやってお茶飲むの?ストロー? -- &new{2014-05-01 (木) 16:18:33}; -ルームグッズ回収でエリア7リタマラしてるけど、他のエリアの方がいいのかな?慣れすぎて6分で周回できるようになった… -- &new{2014-05-01 (木) 13:08:28}; -久しぶりにストーリークエやったが絶対命令、喋る杖、本気出すと母船落とす力持ったやつら、なぜか闇落ちする男と、終始おいてけぼりだった。今までのストクエで何か見落としたのか・・・? -- &new{2014-05-01 (木) 14:19:27}; --プレイ前「ぜったいれい、か。緊急召集的なものがあるのかな?」 『アビスを発令する!』 ( ゚д゚ ) -- &new{2014-05-01 (木) 16:03:24}; --イベントフィールドをガン放置してなければ流石にそこらへんは一応全部喋ってくれてるぞ… -- &new{2014-05-01 (木) 16:43:41}; --確か絶対命令権を六芒均衡が持ってる事だけは初期にも語られたけど、読みがアビスで殆ど洗脳なのは今回追加されたイベントフィールドでの情報だし、マターの必須イベントじゃないから運によっては遭遇前にストーリー開始するかも。まあこの点に限れば知らない方が楽しめる気もする(公式情報でネタバレしまくりだが)。 -- &new{2014-05-01 (木) 20:46:25}; -テオドール倒してもムービーでないんだがバグ化? -- &new{2014-05-01 (木) 16:35:57}; -おっ、どした? すまねえ相棒、トイレに行きたくなったから助けに行けなかったんだ! んじゃまたな!! -- [[アフィン]] &new{2014-05-01 (木) 16:56:53}; -さっきやっとクリアできました^^ここ初めてコメントして色々なアドバイスをいただきました。ありがとうございました^^ -- &new{2014-05-01 (木) 20:24:22}; -髪をおろしたシオンがすごく綺麗だった件について -- &new{2014-05-01 (木) 20:25:23}; --普段のシオンもよく見ると若くでかなり美人だぞ、あの機械的なしゃべり方と低い声のせいでおばちゃんっぽく見えるけど見た目年齢は20代前半くらいなんじゃね? -- &new{2014-05-01 (木) 21:11:32}; -エコーは補助に適正があるって事はTeHuになるフラグなのかな? -- &new{2014-05-01 (木) 21:05:03}; -ムービーのBGMで盛り上がるシーンにデデデデンデデデデンデデデデデデデデデデみたいなのあったけどそれ聞けるリンクある? -- &new{2014-05-01 (木) 22:08:54}; --あれってPSO2テーマフルで聴いたときあったフレーズじゃね?それ単体はわからんけど -- &new{2014-05-02 (金) 00:58:59}; -普通にオフゲーやってる気分になった。要所のボスクラスNPCの攻撃は激しいけど同時にシュンカワンセットで倒せる。壊れ気味のBrで行くと拍子抜けするかも -- &new{2014-05-02 (金) 01:09:58}; --ストーリークエはオフラインゲームとなんら変わらないからな? -- &new{2014-05-02 (金) 19:34:09}; -これ終わると、もうシオンに会えないのかなあ。一番まともなNPCだっただけに、残念だ -- &new{2014-05-02 (金) 03:43:01}; --一番まとも? -- &new{2014-05-02 (金) 14:13:02}; --シャオがシオン復活のために協力を要請してくる展開もなくもない -- &new{2014-05-02 (金) 15:01:20}; --でも死んでしまったのできっちりオチを付けた感じがあってよかったと思うんだけどなあ。それこそあとから生き返ったらズルズル引きずってる感がやばい -- &new{2014-05-02 (金) 21:36:57}; -もしマターがあるならシャオからもらえるのか?イベントフィールドを増やしてほしい -- &new{2014-05-02 (金) 07:39:24}; -マトイがロビーの座敷わらしから一気にチートキャラに。というか絶対令で大変な事になってるのに緊急でDF襲来。アークス滅ぶだろこれ… -- &new{2014-05-02 (金) 09:14:54}; --それ思ったわww絶対令にDFにマザーのダーカー、もう駄目猫のオラクル -- &new{2014-05-02 (金) 18:44:05}; ---「駄目猫のオラクル」にちょっと和んじゃったじゃないか… -- &new{2014-05-02 (金) 22:56:55}; -セーブ連発でクリアできました。いいお話でした。ありがとうございました。 -- &new{2014-05-02 (金) 10:28:36}; -即死級の攻撃ばかり増やしてそれだけでもストレスたまるのに、やり直すたびに一々重いロビーに戻らないといけないし、イベントを何度も何度もスキップしないといけないとか酷すぎないか、この設計。 -- &new{2014-05-02 (金) 12:29:07}; --そんな人に一言、当たらなければ(ry -- &new{2014-05-02 (金) 14:07:06}; --過疎ブロックでやればロビーが重いって問題は解決するぞ -- &new{2014-05-02 (金) 15:00:29}; --ばかり増やして~って言ってるけど即死クラスなんてアンゲルの眷属自爆とレーザーぐらいだろ。どっちも立ち止まったり、トロトロ歩いたりしてなきゃ当たらんし。のーしシュンカとかの使い過ぎでヌルい状態に慣れすぎてるだけじゃないの? -- &new{2014-05-02 (金) 19:31:08}; --スキップ程度で苦痛なら通常クエでボスに負けた場合はどうなんですかね、むしろ道中なしで即ボスに再挑戦できる快適仕様だと思うんですが -- &new{2014-05-02 (金) 21:42:04}; --即死級でもカチ勢なら微ダメ臭いけどね、地雷PSでも10回も行けばクリア出来る様になるし、難易度に関しては今までの方が低すぎたって所じゃないかなwファルスアンゲル高速回しでPS磨くのも良い機会だと思うよ。 -- [[Ship10ソード地雷]] &new{2014-05-03 (土) 10:52:44}; -これが終わったらパートナーの武器変わってる -- &new{2014-05-02 (金) 15:25:49}; --66lvになったからじゃないか? -- &new{2014-05-02 (金) 20:31:02}; -これ、ラストの展開pspo2の焼き直しだよね -- &new{2014-05-02 (金) 22:22:30}; --思った。シオンをミカに、ルーサーを太陽王に置き換えたらほぼそのまんまだよね -- &new{2014-05-02 (金) 22:55:42}; -マトイがあの4人を絶対令を解除したり行方不明だったロッドを装備できたりするのは超会議3のニコ生のラストでも裏付けできちゃったけど・・・あれ?マトイ見たレギアスとマリアは何も気づかないのは何故だろうか…?あと、マトイがフィリアに取り上げられた武器はあのロッドじゃなくてEP2 5章スタート時に持っていた武器が取り上げられただけじゃないかな?(あのロッドだと流石に誰かがそのロッドを見て何か反応するだろうし) -- &new{2014-05-02 (金) 23:54:32}; --創世器を使っていると周囲から認識されにくくなる、という設定があるから10年も経って他人の記憶からこぼれ落ちちゃったんじゃないかな。ついでに言うと、初対面のプレイヤーも見たことあるようなこと言ってたよね(フラグ -- &new{2014-05-03 (土) 12:32:28}; -展開も難度も六芒の武器お披露目も良かったしシオンもエロかった。今後もこの調子でやってもらいたい。ただね、どうしてもPCが武器を構えていない事が気になって仕方がないんだ。持たせると何か不都合でもあるのか。 -- &new{2014-05-03 (土) 01:43:00}; --シオンさんをルーサーに取り込ませたことだけは許せん(激おこ) -- &new{2014-05-03 (土) 01:47:45}; ---もしかしたら復活するかも知れないじゃないか。そんときは代わりにシャオが昇天しそうだけどまあ良いだろう。 -- &new{2014-05-03 (土) 02:02:51}; -突然の難易度急上昇でストーリーを楽しんでいた周囲のライト勢やエンジョイ勢がこぞって引退をほのめかしてるんだけども -- &new{2014-05-03 (土) 06:42:48}; --ゲームに引退も糞もないし、このストーリーをやるまでのマター集めや今までのストーリーである程度のPSは身についているだろうし、この難易度でギャーギャーいうならこの先は生きていけない。そしてなにより引退をほのめかす奴ほどずっと引退しないものだ。引退をほのめかす構ってちゃん達に翻弄されてるなよ。 -- &new{2014-05-03 (土) 07:10:21}; ---マターはVH入ったばかりの難易度で今までずっと設定されてきてるんだよね。俺もメインはクリア出来てたんだけど、チームメンバーがきついって言うから48レベVH帯の装備で行って来たんだが、SHマップに慣れてる位じゃないと上手く立ち回れないんじゃないかなとは思う。今までがゆとり過ぎたのかもしれないけど。 -- &new{2014-05-03 (土) 08:13:33}; --旧PSOの難易度はこんなもんじゃなかったんだぜ…比べるのがそもそも間違ってる気はするけど -- &new{2014-05-03 (土) 08:02:19}; --全部自分じゃなくて周りが悪いもんね。しかたないね。 -- &new{2014-05-03 (土) 12:12:01}; --日本でJRPGが売れる理由の一つに攻略見れば概ねだれでもクリアできるというのも有ると思うんだけど、そう考えた場合メインストーリーに救済策も無くあの難易度を投入したのは首を傾げる。 -- &new{2014-05-03 (土) 12:36:27}; ---ルー○ー戦でマトイちゃんがしっかりガイドしてくれたじゃない! 極端な話、救済策としてNPCに全部任せるという手もあるが…。アンゲル戦でのNPCの異常なほどのパラメータは多分そのためでもあるかもしれんし -- &new{2014-05-03 (土) 14:58:26}; --自分が楽しめないから云々の自称エンジョイ勢か… -- &new{2014-05-03 (土) 13:25:59}; ---一番上のエンジョイ勢に対するもので決して煽ってるわけじゃないからな 念のため -- &new{2014-05-03 (土) 13:28:07}; --簡単な難易度でストーリーだけ見れればそれで良いって感じが今流行りのゲームなのかね? 今どきのゲームの事は詳しく知らんもんで…。 難所を超えた後のあの達成感を楽しむという考えはもう古いのかのぅ…。 -- &new{2014-05-03 (土) 14:50:40}; --レベルキャップが70になった後の配信だから、70まで上げてプレイすることは開発側も想定していると思うんだよね。低レベル(Lv50とか)で難しいというのなら、レベル上げろとしか -- &new{2014-05-03 (土) 15:43:52}; -乙女ツリーにしてるせいでヌルゲー過ぎた 一時的にオフにする方法ってないんかね -- &new{2014-05-03 (土) 08:33:28}; --メイトを一切持たずに行くとか。でも任意回復もできないのはさすがにしんどいか -- &new{2014-05-03 (土) 10:21:35}; -上にも書いてるけどPCに武器もたせないのはなんか不具合とかでもでるからなんかね?前言ってる人いたけど職ごとにコモン武器に固定してもたせればいいじゃんって話もあったしね -- &new{2014-05-03 (土) 11:08:35}; --というか皆ステルスにしてて忘れてるかもだけどユニットは反映されてるのよねー、だったら武器だってできるはずなんだけどな -- &new{2014-05-03 (土) 11:43:04}; ---武器は持てても全部に対応できるモーションは難しい。ってところじゃないかな。 -- &new{2014-05-03 (土) 12:06:14}; --武器を表示したい人にとってはコモン武器持たせるぐらいなら無い方がいいんじゃ?自分は視界を塞ぐから現状通り無い方がいいけど -- &new{2014-05-03 (土) 15:48:07}; ---でもないとないで今回みたいにせっぱつまった状態で一人で素手ってのが違和感バリバリなんだよなぁ・・・ -- &new{2014-05-03 (土) 17:11:25}; -ダークファルス=負のフォトンを取り入れたフォトナーで、主人公がフォトナーでしたってオチになれば、最終章の最終話あたりでDFと化した主人公が次元を超えて現れて最後に一騎打ちとか、そういう展開にならないかな。 -- &new{2014-05-03 (土) 14:33:23}; --そういえば主人公がクーナを見れる理由ってあったっけ? -- &new{2014-05-03 (土) 15:08:50}; ---無い、どうせ伏線(回収できない)だろう -- &new{2014-05-03 (土) 15:22:23}; ---次章で10年前に飛ぶのが明確になってるし、最終的に40年前かもっとそれ以前に飛んで六芒の一員になってたから特別な存在だったって感じじゃないの -- &new{2014-05-03 (土) 15:55:36}; ---10年か40年前の六芒だったとしても他の六芒のレギアスとマリアが流石にその顔を知らないはずが・・・マトイはなぜか忘れられてるが。というか故人でも筆頭格の六芒だったらデータくらい残っててもおかしくないはずなんだがな -- &new{2014-05-03 (土) 19:31:21}; -しかし相変わらず矛盾、つーかこれ意味あんのかって展開が多いな。クーナがハドレットの件の元凶が目の前にいるのに普通だったし、カスラも結局道中で一言悪態ついただけだったし。テオも結局強化しただけで意味あったのか、ウルクとか別に救わなくてもテオぶっ潰して先に進めばそれでいいじゃん -- &new{2014-05-03 (土) 14:55:15}; --一番の疑問はカスラがエルダー復活時に居合わせといて創世器を使わなかったことだな、マリアは使えばぶっ壊れるリスクがあるのにも関わらず使ったのに。 -- &new{2014-05-03 (土) 15:09:29}; ---主人公を死なすようにルーサーの指示。だったら納得できるが。主人公と一緒に逃げたし、仮にゼノが標的だったとしても、エコーの件も含めてノータッチだったしな。 -- &new{2014-05-03 (土) 15:26:33}; ---カスラ自身の単純な戦闘力では六芒の中でも最下位クラスで、たとえ創世器を使ったとしても自分と居合わせたメンバーだけじゃエルダーに勝てないと踏んだんだろ -- &new{2014-05-03 (土) 15:51:42}; ---なんかどの創世器にも特色があるみたいな感じだし、フローレンベルクがどういうもんなのかにもよってくるな -- &new{2014-05-03 (土) 19:20:58}; --前半には同意、クーナやカスラがルーサーへの憎悪むき出しにしてくれればもっと感情移入もできただろうに。ただ後半は、例えばポケ○ンでも「チャンピオン倒せば目標達成だから悪の組織とか無視でいいじゃん」ってのが成り立っちゃうからやむを得ないんじゃない? -- &new{2014-05-03 (土) 15:48:01}; ---ポケ○ンw 確かにそうだなロケ○ト団とか。しかしあえて言わせてもらうならテオ強化が意味深な感じに思わせて結局最後ただの門番で使い捨てってのはどうかと思うが -- &new{2014-05-04 (日) 00:59:17}; ---あーごめん、ポケ○ンの例えはウルクとか助けなくて良かったんじゃ、っていう部分に対してのつもり。テオ使い捨てについては考慮してなかった。見た目が変わるほどの改造強化しといて海底施設の証拠隠滅と安藤の足止めにしか使ってないのは「?」だけど、ルーサーにとってはまさに「使い捨ての玩具」だったってことを強調したいのかな?とか…ツッコミどころが多いのは前からだしね… -- [[小木主]] &new{2014-05-04 (日) 09:09:18}; --ウルクとテオのシーンは特に意味不明だったな。テオがウルクは死んだと固執する理由も分からないし、かと思えば簡単に説得される。宇野に書けるのは、90年代アニメ風のコミカルなシーンぐらいなので、ああゆう茶番になったんだろう -- &new{2014-05-03 (土) 16:02:46}; ---あのテオとウルクのシーンは普通に王道な話じゃないか。ウルクが死んだ事で自暴自棄になってルーサーの誘いに乗って闇堕ちしてたけど、理性では今の自分が悪党に言いように使われてるだけのかつて以上のろくでなしだって分かってて、ウルクが目の前に現れても見られたくなーいって現実逃避。読み飛ばしたか読解力不足だろ。 -- &new{2014-05-03 (土) 18:28:54}; ---「ああゆう茶番」とか書いちゃう時点でアホ丸出しだから仕方ない。 -- &new{2014-05-03 (土) 20:08:15}; ---恋人もしくは大好きな人が死んだらそら自暴自棄にもなるわな。 -- &new{2014-05-03 (土) 23:00:42}; ---ウノガー星人に何言っても無駄よ、頭の中ウノガーウノガーって頭の中埋まってるから、ライター増えたことも知らんみたいだし -- &new{2014-05-04 (日) 05:38:20}; -レギアスとルーサーの繋がりがは?ってなった -- &new{2014-05-03 (土) 14:59:18}; --レギアスと言えば絶対令もなんか曖昧だよな、カスラのイベントフィールドじゃ完全な人形になるようなこと言っといて実際は暴露情報流したとき絶対令がまだ聞いてる状態で普通に疑問に思ってたし -- &new{2014-05-03 (土) 15:31:47}; --全アークス人質にされてるから靴でも舐めるよって話だろ。KKクローン差し向けられてブチ切れた流れは割と混乱したけど、『反体制派(主人公達)のみならず従っている部下(自分とKK)まで非人道的兵器で始末しようとかどういう了見だコラ』って話だと解釈してる。 -- &new{2014-05-03 (土) 18:38:23}; ---KK投入した時点でアークスを見捨てると踏んだんじゃないかな我慢の限界もあったんだろう、アビスは記憶と意志はあるっぽいからなぁオーザ達がそうだったし -- &new{2014-05-04 (日) 05:51:14}; -ストーリー上ロクボウ要らないよな。絶対令とやらはルーサーが発動すればいいし、安藤を妨害するのも中途半端でどっちつかず。やっぱりゲスト出演のつもりなんですかね宇野的には。ルーサーもロクボウも単独行動が多すぎてアークスという組織との関係が薄すぎる -- &new{2014-05-03 (土) 15:34:45}; --ヒューイが居なくなったらこの話の価値がごっそり減るじゃん。木には幹だけじゃなく枝葉だって必要なんだぜ。 -- &new{2014-05-03 (土) 18:42:21}; --ルーサーは掌でアークスを躍らせるのを楽しがってたからな自分からやったら意味ないだろうよ、ルーサー自身も言ってたしな、遊んだ「玩具」は片づけないとね・・・と -- &new{2014-05-04 (日) 06:01:00}; --その理屈で物語の本筋以外を全部省いたらプレイヤーのアバターがダーカー倒すだけのゲームになる -- &new{2014-05-04 (日) 15:35:24}; -打ち切り告知されて突然伏線回収したかのような出来だな、回収しきれてないけど -- &new{2014-05-03 (土) 16:14:02}; --別に最終回だって告知なんてないじゃん。回収しきれてないんじゃなくて、まだそこまで行ってないだけだろ -- &new{2014-05-04 (日) 15:38:27}; -テオがきついテオがきつい言われてるが、開幕からSRJAインフィ2セットで何もせずに終わった。それより会話いつ終わるのかとボーっとENTER連打してたらいきなりルーサーとの戦闘が始まって、コントローラー握ろうとしてる間に今度はこっちが何もさせて貰えずに死んだ件。 -- &new{2014-05-03 (土) 16:15:57}; --テオとアンゲルはplayerの職、スキル、武器によって強さの感じ方は変わるだろ。 -- &new{2014-05-03 (土) 22:30:36}; -オラクル家具を集めるついでにブリュリンガーダーが出てくるところを繰り返しやってるけど、マタボの剣影のゲージが一向に増えないのはバグなのかね・・・ -- &new{2014-05-03 (土) 17:39:34}; --ストーリーではマタボ品落ちない仕様になったから。倒してもゲージが増えない仕様になってるはず。 -- &new{2014-05-03 (土) 19:02:04}; ---そんな仕様があったとは・・・。ありがとうございます -- &new{2014-05-04 (日) 04:58:50}; -ワルフラーンはゾロアスター教の神で勝利・障害を破る者という意味。そして別名をウルスラグナ。つまり -- &new{2014-05-03 (土) 19:24:31}; --ワルフラーンってことか!!? -- &new{2014-05-03 (土) 19:53:30}; --まさにヒューイのための武器と言わばかりの名だな -- &new{2014-05-04 (日) 05:41:57}; --ヒューイがだれかわからんがウルスラグナがでることはうれしいな あれデザインSFって感じでかっこいいよな -- &new{2014-05-04 (日) 13:08:26}; ---ヒューイが誰か分からん…?ストーリーまだやってない人かな -- &new{2014-05-04 (日) 14:58:20}; -結局シオンとシャオが同じ声の理由は特になかったのか。なんかこの辺ドラマティックな展開重視しすぎて細部が適当すぎるんだよなぁ。ルーサーはシオンを吸収して何をしたかったのか?なんでシオンを手に入れるとアークスの終焉になるのか?シオンはただの知識ではなく手に入れるとスーパーなパワーが手に入る何かだったのか?それとまずフォトナーと出会ってからシオンの演算が始まったんだろ。それをアカシックレコードと呼んでいいのか?たいして歴史ないだろ。 -- [[ ]] &new{2014-05-03 (土) 21:57:11}; --惑星シオンがアークスの全ての機能の演算やら管理やらしてるっぽいから、乗っ取られたら終わりでしょ。後、フォトナーとは演算を始めた後に出会ったと言ってなかったか? -- &new{2014-05-03 (土) 22:20:47}; --シオンの演算はフォトナーと出会う遥か前だろ。無限に情報を蓄え続けていた全知の惑星シオンが協力して、アークスシップのスパコンの役目してくれてただけで。ルーサーがシオンを求めた理由はなんか凄いのになれるから&ヤンデレでそれ自体が目的。何か制約有るものの歴史改変とかできる存在なんだから吸収し使いこなせたら凄いよね。で、アークスの終焉になるのはシオンを手に入れたら凄い存在になったルーサーにとってアークスが用済みになるから。 つまりそれまではアークスという組織が有った方が便利だったんだろう。テオドール強化改造もその実験として意味が有ったのかもしれない。具体的にどういう風に意味が有ったのかは描写無いけど。 -- &new{2014-05-03 (土) 22:21:18}; ---ルーサー本人の言葉を借りれば「全知になりたかった」というのが目的だよね。例えだけど何百冊という言語本をよんでその言語を話せるようになるより、翻訳コンニャ○食べるだけで話せるようになるなら誰もが後者を選んでしまうと思う。(程度の差がかなりあるけど言語=知識と置き換えてくれればいい。) -- &new{2014-05-04 (日) 11:28:34}; -レギアスのHPへってオーラ出した後にソードのはずがカタコン中のように瞬間移動してきてかなり驚いた。カタナを抜かずともカタコンできるんですね -- &new{2014-05-04 (日) 05:12:07}; -10年前か40年前まではオラクルの演算していたのはマザーブレインだったのだ!(ドンッ!)・・・出てこないかな -- &new{2014-05-04 (日) 07:55:22}; --また地球人disさせるのかよwあれのせいでダークファルス量産されたから、ある意味シリーズ随一の害悪だわ・・・ -- &new{2014-05-04 (日) 08:44:18}; -難易度うんぬんは、人それぞれレベリング環境が違うからしょうがない問題だね。個人的には、めっちゃかっこよさげに出てきたゼノやクーナが、アンゲル戦で木偶の坊なのが切なかった。もっと主人公の扱いちゃんとしてくれ。 -- &new{2014-05-04 (日) 10:14:24}; -格好良くNPC勢が仰々しいお名前の武器構えてる中、ひとりだけ素手な主人公に涙した。主人公のクラス参照にして、コモン武器でもいいからもたせてくれよ。 -- &new{2014-05-04 (日) 13:25:46}; --約束された勝利の剣(ソード)だから・・・(震え声) -- &new{2014-05-04 (日) 13:41:00}; --武器構えるモーションとシーンによって切り替えるシステム作るの面倒だからやだ!!ってさ -- &new{2014-05-05 (月) 01:25:40}; -ラストバトルって続きから何度も受けれるから繰り返しでそれなりに経験稼ぎにはなるな、一回16000くらいBrでスキップで大体2分。一度船でて受けてだから面倒でやる気はしないが -- &new{2014-05-04 (日) 14:55:00}; --どうしてもソロにこだわりたい人にとっては最高効率かも。防衛は二周でも分単価10000+オーダー -- &new{2014-05-04 (日) 17:16:21}; -アンゲル戦でGu/Huの両方65lvでメシア二発フルヒットさせたのにマトイが後半ヘイト持ってったんだが…そんなに強かったっけw -- &new{2014-05-04 (日) 18:42:10}; --イル・メギドが原因じゃ? 何気に彼女 イル・メギド連発してるからなぁ それでメシア2発のヘイトを全部奪ったとすれば 如何に「イル・メギド」が優秀かわかるなぁ。 -- &new{2014-05-04 (日) 22:01:58}; --マトイちゃんのイルメギは法撃力超特化&闇テクツリーのフレパ並みかそれ以上のダメージは出してるよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 01:55:09}; -今回、アフィンが空気過ぎる件について -- &new{2014-05-04 (日) 18:48:07}; --若人関連で活躍するだろうから(震え声) -- &new{2014-05-04 (日) 20:43:27}; --EPのメインは明らかにマトイやシオンだからなぁ、全くアビス(絶対令)が効かない処を見るとリリーパかナベリウスの遺跡に居たって事よね(憶測だが)となると 外伝エピが増えるって事?! いやだぁ;; -- &new{2014-05-04 (日) 21:57:44}; ---なるほど。 -- &new{2014-05-05 (月) 16:25:33}; -ストーリーがちゃんと面白いんだがこれ不具合かな? -- &new{2014-05-04 (日) 23:59:58}; --矛盾満載な点に目をつぶればまぁそれなりってところかね? -- &new{2014-05-05 (月) 00:24:04}; -ゼノ帰還のところの茶番劇はどうにかならんかったんかなぁ、カスラさん空気読みすぎでしょう攻撃していいのよ。 -- &new{2014-05-05 (月) 00:32:08}; --別に戦う気ないし -- &new{2014-05-05 (月) 00:39:14}; --カスラさんの目的は【敗者】が生まれるまでの時間稼ぎだろうから、その場合は戦闘しなくてすむ時間は長いほうがいいんじゃね -- &new{2014-05-05 (月) 01:31:43}; ---え?クーナの情報開示待ちじゃないん? -- &new{2014-05-05 (月) 01:58:02}; ---普通に考えて、クーナだろうな。クーナとは一応?協力してる関係あったし -- &new{2014-05-05 (月) 05:12:04}; ---DFは全て復活(誕生?)させる必要があるっぽいな。膿を全て出しきった後に最後の時間改編で平和だけの世界を造るとかかな -- &new{2014-05-05 (月) 12:56:21}; ---仮に最終的に敗者誕生の確認が目的だったとしても、この時点ではクーナの情報出し待ちが正解か -- &new{2014-05-05 (月) 13:06:09}; ---時間改変ってシオン、シャオ、サラ、プレイヤーが主体でその他キャラは改変されたことすら気付いてないものじゃない?サラ挙げたけど実際知ってるのかわからんが -- &new{2014-05-05 (月) 16:45:21}; -カスラさんがゼノと相手してるとき待ってたのってクーナのこと? -- &new{2014-05-05 (月) 01:34:58}; --でしょうね -- &new{2014-05-05 (月) 01:47:24}; --EP2の頭に二人で覗き見してるシーンあったしな -- &new{2014-05-05 (月) 03:07:46}; -正直六芒がなんで内戦してたのか中途半端な感じだな、カスラとルーサーの因縁も放置だしエコーがアビスに耐性あるのもよくわからん、マトイがアビス解除できるのは元六芒だから?そうだとしてもOBでも解除できるってどんだけゆるいんだよアビスって話になる -- &new{2014-05-05 (月) 03:06:58}; --レギアスとマリアはお互いにルーサーの油断を誘うため六芒結成時点で内密に今回の計画を 考えていたっぽい 片方はルーサーに忠誠を誓い、もう片方は表向き三英雄の抑止力(その実、来るべき再誕の日の準備のため) -- &new{2014-05-05 (月) 04:36:34}; --カスラとルーサーの因縁はEp3にて対【敗者】関連のイベントで語られていくんじゃないかしらね。マタボ16の中ではカスラがわざわざ語る理由も挿入するタイミングも特に無かったし。エコーの耐性についてはマリアは何か感づいてる風だったけどゆっくり説明してる時間も無い状況だったし、あとゼノが今後ストーリーに絡んでいく動機付けとしても使えるから今はスルーしたんだろう。 -- &new{2014-05-05 (月) 07:41:17}; --零の方でも使えるんだからゆるゆるやで -- &new{2014-05-05 (月) 13:26:47}; --マトイがクラリッサの正当持ち主なら初代クラリスクレイスってことやね。だからアビス解除できるんちゃうんか? -- &new{2014-05-05 (月) 13:56:32}; --アビスに関してはフィールドイベントでカスラが説明してた、六芒とそれに準じる力のあるものだけが使えて打ち消すのも同等の力が必要とか、零の人が使えたのは準じる力があるって事だろう -- &new{2014-05-05 (月) 18:07:52}; -後日談に当たるイベント「アキとライト」はライトとの会話イベントを全部見ると見れると判明。探すのちょっと苦労した……… -- &new{2014-05-05 (月) 13:32:09}; -アフィン、アザナミ、情報屋の姉妹はどうしたんだ?··· -- &new{2014-05-05 (月) 13:36:45}; --アフィン:不明 クリア後の会話からだとアビスにはかかっていない…というより何か完全に他人事みたいな反応 アザナミ:不明 同じくアビスにかかったような気配は無い…と思われる。ジョーゼフ、バルバラ、クロト等、教官系のアークスはアビスにかかっていたか怪しい。 パティエンティア:アビスにはかかっていたが、主人公とは戦わずにすんだらしい(その前に解除された?) どれもクリア後に話しかけたら何となくで分かると思う。 -- &new{2014-05-05 (月) 14:24:29}; --イオちゃんも他人事だった模様 -- &new{2014-05-05 (月) 21:14:02}; --ついでに言うとショップエリアの一般市民系NPC(ヘレナ、ジョゼ、ミリアム、ウッド)もクリア後に会話内容変わってる。但し、アンリは平常運転。何気にフランカとクレシダも変わってる。シーナはまるで関係無しな感じ。 -- &new{2014-05-05 (月) 23:56:14}; -皆がかっこよく武器を構えているのに自分だけが手ぶらでルーサーなどにぶっ飛ばされる所で主人公がダサくてガッカリしたなw -- &new{2014-05-05 (月) 16:29:12}; -それにブレイバー系のキャラがいないから俺が刀を構える所出したかったよ··· -- &new{2014-05-05 (月) 16:31:50}; -マター品の対象デコル・マリューダ(16:A-6)とブリュー・リンガーダ(16:E-1)は、このストーリーの道中に出るデコルとブリューでは進捗バーも伸びないしドロップも確認できませんでした。セーブポイントからのリタマラ。対象はLv60。下限もLv43だしLv31以上の条件には当てはまります。 -- &new{2014-05-05 (月) 17:06:57}; --ストーリークエスト共通の仕様でマターは出ないらしいよ -- &new{2014-05-05 (月) 18:03:49}; -しかし六芒って大半が肉弾戦派だよなぁ。レギアス・マリア・ヒューイ・クーナはもとよりカスラさんも普段は銃剣使ってるしゼノの攻撃易々といなしてタリスで武器受け止めるとかしてるし。ゼノも銃剣使うことになって普通にカスラさんと肉弾戦してるし。純粋なテク職ってクラリスクレイスだけだな。 -- &new{2014-05-05 (月) 18:55:10}; --ライフルやランチャー、ツインマシンガンも使う奴がいないんだよな。六芒版のゼノはメインRaではあるもののガンスラしか使わないのが残念。 -- &new{2014-05-05 (月) 21:16:53}; ---WBからのロックオンサテライとか接射ホミしてくるゼノはそれはそれで嫌だw -- &new{2014-05-06 (火) 01:36:39}; -道中の人型シュンカ1発、ボス人型(均衡他)シュンカ3発で死んだw 地味にリンガが一番強敵だった -- &new{2014-05-05 (月) 21:10:41}; --はいはいシュンカ無しでやってからね -- &new{2014-05-06 (火) 02:19:19}; -すごいどうでもいいと思うけどやっぱり人型の皆さんはクレスマ効くんだね、名高き三英雄がゴルフボールにされて無様に這い蹲るシーンは涙無しには見られませんでした -- &new{2014-05-06 (火) 01:50:10}; --あ、でもルーサーは吹っ飛びませんでした、あいつつまんないやつだな -- &new{2014-05-06 (火) 01:50:40}; ---仮面ですら吹っ飛ぶクレスマに耐えるとはつよい(適当 -- &new{2014-05-06 (火) 02:04:45}; ---ガード状態のクラバーダすらぶっ飛ばすアレを耐えるんだから相当踏ん張って立ってるんだな。 -- &new{2014-05-06 (火) 02:15:51}; ---BHSですらすっ飛ばないからな、三英雄は遥か彼方へ吹っ飛んでいったけど -- &new{2014-05-06 (火) 03:21:40}; -リンガーダさん無視できるのかよおおおおおおお…ハァマジか。 -- &new{2014-05-06 (火) 05:39:00}; --フェンス無いから無視できるのは気づいてたけどマターにも有るから倒して行ったぜ。その後でストーリーだとマター貯まらないと知ったぜ。 -- &new{2014-05-07 (水) 09:37:57}; -いよいよ新ファルスさん明日だな! アレか、今回もクリアしたらフィールドに青い例のアレが出てきて「HAHAHA何度でも蘇るさ!」とかいうムービーが出て来るんだろうか -- &new{2014-05-06 (火) 06:38:36}; --2度も負けて落ち込んでる歯医者さんの頭を双子ちゃんが撫でている光景が不意に頭をよぎった -- &new{2014-05-06 (火) 09:16:15}; ---この僕がやられるとは……信じられ……ない……2度までも……お前に……お前は…いった……い、な……にもの……ウボァー -- &new{2014-05-06 (火) 10:09:07}; ---ウボァーって…某皇帝じゃないんだからw -- &new{2014-05-06 (火) 19:20:45}; ---撫でるどころか死体蹴りされてて吹いた -- &new{2014-05-08 (木) 01:35:56}; ---蹴って食って・・・あれはひどかった・・・。 -- &new{2014-05-08 (木) 09:35:05}; --新たな演算結果が得られたとかどうのこうの言って敗北から目をそらすよ! -- &new{2014-05-06 (火) 12:43:38}; -クリアした時今までにない達成感があってよかった。ラスボスよりドラゴニックオーラと重圧呪文に苦戦したわ -- &new{2014-05-06 (火) 13:33:39}; -改めて最初からやっていますが5階層の道、行き止まりの小部屋の敵殲滅しないと先に進めなかったんだが(D-2・3の間に障壁がある)ここのところ誰か検証お願いします。 -- &new{2014-05-07 (水) 01:15:45}; --ちなみに小部屋はA-3 -- [[木主]] &new{2014-05-07 (水) 01:21:29}; --5じゃなかった…6だ。 -- &new{2014-05-07 (水) 16:48:21}; -気にしてないと思いますが5階層のセーブポイント5の後に;付いてますよー。自分無知なんで編集するならどなたかお願いしますー。 -- &new{2014-05-07 (水) 02:23:33}; --直しておいたよー -- &new{2014-05-07 (水) 07:38:59}; -あのさーウノに言いたいんだけど・・・プレイヤーに見せ場くれよ!!!! 何でNPCにばかり見せ場を用意するんだお。逆だろ普通!何だこっちが実は脇役って設定か。 -- &new{2014-05-07 (水) 19:55:57}; --それPSOじゃ日常っすよ、イーサンが例外過ぎるだけで。 -- &new{2014-05-07 (水) 23:49:51}; --敗者撃破後のイベントフィールドで一応活躍はあったよ -- &new{2014-05-08 (木) 01:10:09}; ---まさかあのタイミングで現れるとは以外すぎて自キャラ見ても「誰?!」ってなったわw -- &new{2014-05-08 (木) 01:22:04}; ---思った。そして反射的にプリスクキーを押してる自分がいた。 -- &new{2014-05-08 (木) 09:36:09}; -双子かわいい 蹴られたい -- &new{2014-05-07 (水) 22:57:18}; --グチャグチャ音たてて喰われるのとセットだけどよろしいか -- &new{2014-05-07 (水) 23:05:29}; --クローン作ってるのが双子とわかったが、あの作り方だとアプダクされたアークスは既に食われてて今、使ってるキャラは実は双子が作ったクローンなのではと思ってしまうな・・・・・・。 -- &new{2014-05-08 (木) 07:57:18}; ---クローンはルーサーも作ってたじゃん。追加されたストーリーでのクラリスクレイス影。 -- &new{2014-05-08 (木) 09:37:40}; ---ルーサーのクローンと双子のクローンは質が大分違う気がする。ルーサーのは生物工学のクローンっぽくて双子のはそういう科学的なのを超えたクローンみたいな印象。 -- &new{2014-05-08 (木) 12:35:16}; --PSOep3はクローン技術とそれの危険性を訴える人たちと政府との戦いで。最終章にはDFの眷属に操られたクローン兵器の姉妹が出てくるので【双子】周りはそれらをかなり意識して作られてる気がする。 -- &new{2014-05-08 (木) 13:06:33}; -【双子】の中の人はくぎゅ? -- &new{2014-05-08 (木) 00:19:52}; --どう聞いてもくぎゅです本当に(ry -- &new{2014-05-08 (木) 03:05:20}; ---追加ボイス配信いつだろー。いままで実装はしてないよね? -- &new{2014-05-08 (木) 17:44:30}; -ヨノハテは抜くと世界がヤバい設定だからずっと抜かれないままなんだろうな…と思ったらあっさり抜刀してて笑った -- &new{2014-05-08 (木) 00:45:36}; --レギアス!抜いたら世界が終わ――らなかったな -- &new{2014-05-08 (木) 01:23:35}; ---まあかと言ってずっと抜かない訳にも(ゲーム上)いかんからなあ -- &new{2014-05-08 (木) 01:24:20}; ---抜いたら世界が終わるとかレギアスさん真性のマゾヒストだよな。 -- &new{2014-05-08 (木) 01:27:39}; ---むしろラビュリスと同じような1発モノだったのが意外 -- &new{2014-05-08 (木) 01:37:33}; ---DF【敗者】を一撃で葬るとか…!! -- &new{2014-05-08 (木) 08:23:21}; ---超空間に入ったときに世界は終わって、元に戻った後は1順後の世界だったりして -- &new{2014-05-08 (木) 08:45:02}; ---実際に使ったら世界がヤバイからあの超空間でセーブして使ったんじゃないかなーなんて。 -- &new{2014-05-10 (土) 09:52:40}; ---まあ殺すこともできず封印も不完全に終わるレベルのダークファルスを、猿真似相手とはいえ殺しきることはできる威力は持ってるな。斬られた者の「世界」は終わる。 -- &new{2014-05-10 (土) 13:46:28}; --使った折れるとかどこのファイナルストライクだよ・・・毎度あれで修理するジグさんゲンナリしてんぞw -- &new{2014-05-08 (木) 06:03:16}; ---だからよほどのことが無い限り使っていないんだろ -- &new{2014-05-08 (木) 06:25:37}; ---そのうちレギアスもマリアも創世器修理の間に使う武器のクラフトを依頼してきたりして -- &new{2014-05-08 (木) 07:05:58}; ---プレイヤー「さーてと今日のデイリーは・・・!?」 -- &new{2014-05-08 (木) 20:05:43}; ---クラフト報酬額も目玉飛び出る額だったらいいなぁ(´・ω・`) -- &new{2014-05-10 (土) 13:47:50}; -結局ルーサーはプレイヤーやシオンに負けて悔しくてダーカーを受け入れたんじゃなくて、元々ダーカーだったって事でいいかな?ダーカーだったけど全知全能の神になりたくて研究者(フォトナー)として今までやってきて、でも負けたから本性現した? -- &new{2014-05-08 (木) 09:40:26}; --恐らく研究の過程でダーカーに変異していた可能性が微レ存 -- &new{2014-05-08 (木) 11:46:53}; --双子が私たちの真似事だと言っていたあたり、研究によるdf化だとおもう。虫や魚とちがって無駄に装飾が鳥に多いのは不自然というか故意に生み出したダーカーだからかもな。 -- &new{2014-05-08 (木) 16:54:46}; -PC「絶対令って自分にも効くんじゃ...?!」シャオ「大丈夫、キミはもう死線を幾度となく乗り越えて六芒並みの力を身に付けてるからね」PC「あぁ、そうやって僕はどんどん人間じゃなくなっていくんですね」 -- &new{2014-05-08 (木) 11:58:50}; --エコーさん弾いてたし逸材なら効かないんだろう -- &new{2014-05-08 (木) 16:10:02}; --つってもゼノとか何か伝説の武器っぽいのもらってるのに、プレイヤーは何も武器無いしな・・・あいつら並と言われてもぴんとこない。つかカットシーンで武器構えてすらいねぇw -- &new{2014-05-08 (木) 17:41:56}; ---散々庇うシーンあるんだから、武器種ごとのモーション追加してもいいと思うよね... -- &new{2014-05-08 (木) 17:47:31}; ---そうーかばうシーンで武器種それぞれのかばい方で出してほしかったな、欲しがりすぎか、それは -- &new{2014-05-08 (木) 17:55:43}; ---クラス適正とか関係なく全職極めてボスを秒殺する上に戦いを娯楽のように楽しみながらエネミーの殺戮を続けるプレイヤーはテオドールも真っ青の化け物だろ -- &new{2014-05-09 (金) 10:05:49}; ---ゲッテムだな。ということは末路はDFか… -- &new{2014-05-10 (土) 08:12:14}; ---プレイヤーはどの職にも適正あるんじゃなかったっけ?何かマツコがそんなこと言ってた気がするけど。 -- &new{2014-05-10 (土) 10:06:47}; -ヨノハテは抜いた瞬間エスケ付きカタナコンバット開始、フィニッシュはエリアの敵に確定即死、クールタイムはリアル一ヶ月に修理費100mメセタとかなんだろうな... -- &new{2014-05-08 (木) 19:06:15}; --そんな武器実装しても誰も使わないじゃないですかやだー! -- &new{2014-05-09 (金) 18:05:20}; -敗者撃破後のイベントフィールドでルーサーに声かけたのがドゥドゥなんじゃと思ってしまった。普通に考えればレギアスだよなそりゃ -- &new{2014-05-08 (木) 20:19:40}; --わざわざ皮肉を言いに行くドゥドゥすごいなwそして事象を操作して攻撃もすべて「素晴らしく運が無いな、君は」で済ますのか。 -- &new{2014-05-08 (木) 21:59:03}; ---やばい、想像したら吹いた -- &new{2014-05-09 (金) 00:43:32}; ---ダークファルス【同々】(ry -- &new{2014-05-10 (土) 13:43:50}; ---ダークファルス【同々】・・・やばい勝てる気がしないw -- &new{2014-05-10 (土) 18:34:56}; -テク職でいくなら六芒つええよ!って聞いてたので、激戦を覚悟してハーフドール用意してったのに、ムービー直後にイルバぶっぱであっさり撃破…道中もイルメギでサクサク進んだので新テク強いなーと改めて思ったり -- &new{2014-05-09 (金) 01:14:05}; --自分もイルバ連発であっさり勝てたな。新テク強いよねほんと -- &new{2014-05-09 (金) 09:33:25}; --むしろブリューがめんどい -- &new{2014-05-12 (月) 23:33:10}; --六芒でもイルメギつかったらひどいことになった...。三人で襲ってこられるとテク職はつらいwww まぁ、リトライしてイルバ使ったら楽勝だったんですがね・・・。 -- &new{2014-05-13 (火) 01:19:06}; -クローンKKを一人持って帰りたいのだが -- &new{2014-05-09 (金) 01:24:13}; --理由と目的を明確にしなさい、話はそれからだ -- &new{2014-05-09 (金) 18:11:47}; -レギアス「許可の無い者をアークスシップ内に入れて偵察(ry」クレシダ「私のこと?!」 -- &new{2014-05-09 (金) 16:59:32}; --あそこは市民との交流エリアだからいいんだよ。問題なのはゲートエリア。 -- &new{2014-05-13 (火) 09:51:55}; -ていうかヨノハテへし折れたけどあの中身アカツキ印だよな…? 実は中身のヨノハテ印はもってきてなかったとかは… -- &new{2014-05-10 (土) 08:26:51}; -クラリスクレイスは戦線復帰できるのかな。あんなことがあったら戦闘恐怖症になっててもおかしくなさそうだけど -- &new{2014-05-10 (土) 09:27:26}; --クラリッサがパチもんで立場が危うい -- &new{2014-05-10 (土) 17:53:59}; ---クラリスクレイスが初代・二代目・三代目と判明した感じだけど、ゼノの前の4番と、初代カスラにも今後ストーリーで触れていくのかな?今回の六芒関係の因縁見ると、入れ替わりの際になんかあった雰囲気みたいだし。 -- &new{2014-05-10 (土) 18:02:27}; ---年表を見ると2代目クラリスクレイスが就任した翌年 先代の四と六が死亡しているんだよね -- &new{2014-05-12 (月) 08:58:57}; ---そもそもクラリッサの正当な後継者が出た時点で、クラリスクレイスですらなくなる(代替わり?)可能性も・・・ -- &new{2014-05-12 (月) 12:36:29}; ---なんで二代目クラリスコレイスであるマトイがナベで寝てたのかと、どういう経緯で三代目が就任したのかわからないとなんとも・・・ね。 -- &new{2014-05-13 (火) 09:54:02}; ---クローンKKが投入された時のレギアスの怒り様や、跋扈の終わりの会話を読むに、現クラリスクレイスはアルマ(初代クラリスクレイス)の模倣体なのかもね -- &new{2014-05-13 (火) 15:19:28}; ---アルマ自体がクローンでその元になった人物がクラリスレイスなんじゃないかと思った。アルマだけ初代三英雄で名前を変えているのは何か理由がありそう。 -- &new{2014-05-13 (火) 20:18:34}; --次のマター追加が楽しみすぎる -- &new{2014-05-13 (火) 14:49:13}; ---同感だ。早く続きを見たい。 -- &new{2014-05-13 (火) 19:40:04}; -ルーサーが倒せない・・・・ -- &new{2014-05-11 (日) 06:05:10}; -クーナも正体ばらしたしなぁ・・・ファンレターに「俺も始末しに来て♡」とか書かれたりして -- &new{2014-05-11 (日) 18:26:30}; -なんて力なのってサラが言ってたルーサークローンを手刀で倒すpc・・・ -- &new{2014-05-12 (月) 01:32:35}; --サラが想定外に弱かったということでそこは一つ… -- &new{2014-05-12 (月) 05:06:04}; --武器ぐらい持っててほしいけどやっぱりシステム的に実装難しいのかしら・・・ -- &new{2014-05-13 (火) 19:38:49}; -きっとなぁ 俺だけなんだろうなぁ・・・。 奇数組みと戦うあたりのカスラさんが「どうして、ヤらないんですか?」的なこと言ったときに真っ先にホモなんじゃねぇかなんてずっと思ってたのは。 -- &new{2014-05-12 (月) 09:44:29}; -アンゲル討伐後にフィリアが自分の調べていたことが使われたとか何とか言ってましたけど、フィリアってマトイの記憶を思い出させること意外で何かしてましたっけ?仮に記憶を思い出させる事だったとして、それが一体何に使われていたんでしょうか? -- &new{2014-05-12 (月) 22:31:14}; --医務官として収集していた各アークスのデータを利用されてたとか? -- [[sage]] &new{2014-05-13 (火) 00:41:52}; --マトイを検査してデータに入れてたんでしょ。それが知られて「(プレイヤーが)アークスでない者をシップに連れてきた」って罪状になったからじゃないの? -- &new{2014-05-13 (火) 09:57:02}; ---なるほど。考えてみれば確かにそう考えられますね。ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2014-05-13 (火) 22:16:45}; -雑魚の自爆技に巻き込まれてアンゲルが死んでいった・・・。ほとんど何にもして無いのに・・・。せいぜい右の翼を折ったくらいでクリアとか、なにこれ? -- &new{2014-05-13 (火) 01:30:23}; --これがSEGA流の難易度緩和だ! -- &new{2014-05-14 (水) 01:57:09}; --敗者ならぬルーピーだろw -- &new{2014-05-15 (木) 11:49:33}; --巨躯「敗者が自爆したようだな」若人「だが奴は我等DFの中でも最弱」双子「ダーカーの面汚しよ」 -- &new{2014-05-17 (土) 10:12:01}; -ストーリークエストに即死攻撃仕込むとかこの運営はアホかw -- &new{2014-05-13 (火) 06:49:52}; --その即死攻撃でラスボスも即死っていくアホっぷり。お前たちは用済みだ→自滅のコンボは笑えなかった。 -- &new{2014-05-13 (火) 07:21:57}; ---むしろキモーサーに相応しい最期じゃないか?あいつ自分が天才だと思ってるみたいだけど言動の端々からアホさがにじみ出てるし。 -- &new{2014-05-15 (木) 10:45:19}; -イベボのレギアス登場シーンで一瞬ドゥドゥが頭に浮かんだ俺は悪くないはず -- &new{2014-05-13 (火) 12:55:01}; --アークスから巻き上げたメセタで造った武器でルーサーを倒すドゥドゥとかやってくれないかなパロディで -- &new{2014-05-13 (火) 20:41:12}; ---全てのメセタを消費して金額分のダメージを与える切り札中の切り札の創世器を持ってるんだな -- &new{2014-05-17 (土) 14:25:21}; -そういえば、これが終わってからシオン消えちゃったけどマターボードどうなるんだろね? -- &new{2014-05-14 (水) 14:07:54}; --マタボ廃止ってのが多分人数の多い要望だろうけどそれはないかなぁって思ってる -- &new{2014-05-15 (木) 10:51:30}; --別のマザーシップあるやん -- &new{2014-05-15 (木) 11:34:23}; --シャオ使ってマタボ続行の可能性が微レ存? -- &new{2014-05-15 (木) 21:23:52}; ---『○○同行でボスを倒しイベントを見る』みたいなクライアントオーダー形式ならわかりやすくて良いと思う。初回限定報酬でマタボ品相当のものを貰える -- &new{2014-05-17 (土) 14:30:37}; -Br/Huで前情報無しで突っ込んでテオドールまでいけたから「なんだ楽じゃん」ってほくそ笑んですいませんでした… 隙をついてシュンカ叩き込むチキンプレイしてた -- &new{2014-05-15 (木) 12:35:17}; -ふと思ったけど…ストーリーの主人公=プレイヤーの現状をまとめたページを作ったほうがいいかも?DFの力を弱らせる力(EP1 8章のゼノ救出ルートでヒューナル戦の後や緊急クエ・DF【敗者】討伐後のイベントより)があるとか、EP2 5章クリア時点でのプレイヤーは六芒均衡ぐらいの力はありそう…などとか・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 01:17:59}; --主人公ページあるよ、登場人物のとこで -- &new{2014-05-15 (木) 18:12:46}; ---情報ありがとです。探して見つけましたが…あれ?主人公は登場NPCの項目でいいのかな?(汗) -- &new{2014-05-16 (金) 18:28:44}; -てか普通にいつか双子とも戦うんだよな・・・くぎゅボイスのショタ&ロリを全員でフルボッコ・・・ひらめいた -- &new{2014-05-15 (木) 21:35:30}; --↑通報した -- &new{2014-05-16 (金) 18:56:41}; -カンストしたキャラで行くとアンゲルLV70でした -- &new{2014-05-16 (金) 12:43:16}; -アークスってカチ勢ばかりだったのな。4桁HPは憧れるけどダメージが3桁はひどすぎる。こいつらとは一緒のマルチ入りたくないわー -- [[sage]] &new{2014-05-17 (土) 14:51:06}; --プレイヤーのHPがあいつらみたいになったら、歯医者の「今こそ、全知を掴む時!」ぐらいでしか死なないんじゃねw -- &new{2014-05-18 (日) 02:11:59}; ---エルダー戦の前にヒルダが言ってる「必ず帰還しろ」ってのを守ってるんだよ。多分・・・ -- &new{2014-05-19 (月) 20:57:20}; -六芒均衡の四って表現要る?生きてるのは皆知ってるし名前を徹底的に記載しないようにしてる意味が正直分からない、ネタバレっていうなら彼が復帰も四が参戦も似たようなもんでは -- &new{2014-05-15 (木) 04:29:40}; --何もかもきっちり書くのは無粋だろ -- &new{2014-05-15 (木) 13:04:18}; --まだストーリー未プレイの人が目にしたら貴方のその発言も推測がついてしまうからネタバレだよっていうツッコミは禁止です? -- &new{2014-05-17 (土) 18:35:52}; --コメントを受けて考え直し、意見を改めました。ネタバレに配慮したということなのはわかりましたが、「四」のパトカ云々はネタバレ注意で隠さなくていいんですか?また、ネタバレ注意で隠しているところですら頑なに彼の名前を出さず『六芒均衡の「四」』という表現にこだわる意図と必要性はやはりよくわかりません。 -- [[木主]] &new{2014-05-17 (土) 22:38:19}; ---あからさまなグレーゾーンをわざわざ踏んでクロにするのが大好きなんだな。 -- &new{2014-05-17 (土) 23:09:06}; ---木主はルーサーと気が合うんじゃないかな -- &new{2014-05-18 (日) 02:03:09}; ---PT募集:木主の殲滅 -- &new{2014-05-21 (水) 12:47:53}; ---小物すぎて誰も相手しない模様。かませにすらなれなかった -- &new{2014-05-26 (月) 06:45:23}; -アークス、ダーカー問わず有象無象相手にはゾンディ→エスケープ→サザンとかイルフォで纏めて殲滅できて気持ちいい。タイミングミスると即死するのはご愛嬌 -- [[sage]] &new{2014-05-18 (日) 02:23:51}; --ルーサー(人型)もゾンディ効くんだね・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:00:06}; -テオさんどうしても勝てないから遠くから槍投げまくるチキン戦法したわ -- &new{2014-05-18 (日) 18:22:13}; -既出かもしれないけど、階層5での出口に一番近い小部屋(B-2)にてエネミー倒しても閉じ込められたまま出られないバグ発生。泣く泣く破棄しました。 -- [[sage]] &new{2014-05-19 (月) 13:10:39}; --このクエバグ多いのね。倒したアークスがマーカーだけ残ってて壁消えずに詰み。ルーサー倒してEXP入手後、ルーサーが案山子化して詰み。 -- &new{2014-05-19 (月) 21:55:29}; --クリアマークついているのに四さん呼び出せないしショップエリアにもいない不具合確認。報告しました。 -- &new{2014-05-29 (木) 21:51:37}; -中年のごついおっさんキャラなのにエコーに「この子」扱いされてすげー微妙になった。 -- &new{2014-05-19 (月) 18:45:12}; --エステ利用パス 500AC -- &new{2014-05-21 (水) 12:51:44}; --ああ見えて実年齢はBBAなんだろエコー -- &new{2014-05-23 (金) 20:07:24}; -Hu/Fiで行くとテオドール戦で詰みになる。クソゲ= -- &new{2014-05-15 (木) 20:15:51}; --HuFi,パルチ以外使用禁止縛りでもクリアできるはずだから頑張れ -- [[sage]] &new{2014-05-15 (木) 21:27:22}; --自分もHuFiでクラフトしたパルチでクリアできたから頑張れ! -- [[sage]] &new{2014-05-17 (土) 01:51:54}; --初見時にHuFiパルチで行ったけどテオ倒せたぜ!…ひたすらセイクリしてただけだけど -- &new{2014-05-17 (土) 15:59:16}; --Hu/Fiで普通にオーバーエンドだけで勝てたがんばれ -- &new{2014-05-19 (月) 22:41:37}; --HuFiでツイスターフォールだけで勝てたがんばれ! -- &new{2014-05-20 (火) 13:42:55}; --頑張れ頑張れできるできる絶対できる頑張れもっとやれるってやれる気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだそこで諦めるな絶対に頑張れ積極的にポジティブに頑張る頑張る殴りTeだって頑張ってるんだから! -- &new{2014-05-23 (金) 20:23:14}; -言い出したらキリがないけど、シオンの設定ってFate/EXTRAのあれっぽくない? -- &new{2014-05-20 (火) 13:48:50}; --言い出したらキリないね^^ -- &new{2014-05-21 (水) 12:29:05}; -追記、 前ここに書いたアンゲルLV70ですがクリアできないくらい難度の高いレベルに設定してるみたいです。しかしフレに教えられEP1を全部埋めたら同じ条件でLV60になりました。凄く楽に倒せます。EP1全部埋めてからの挑戦が無難です。クリアして無い人は一度70に挑戦しても良いかと -- &new{2014-05-21 (水) 11:09:04}; -やってない人やったほうがいいぜ、ヒューイの姿を見るだけでも価値がある -- &new{2014-05-17 (土) 18:43:25}; --前々から片鱗見せてたが、しっかり【俺参上!】すぎてかっこよかったな -- &new{2014-05-18 (日) 21:46:07}; ---キモイとか言われて落ち込んでたヒューイが懐かしいな -- &new{2014-05-19 (月) 20:55:18}; ---EP2あたりからヒューイめっちゃかっこよくなってきたよねー -- &new{2014-05-20 (火) 00:11:44}; --せっかくこのストーリーで株上げたのにイースターで武器切り替えさせてくれなくてちょっと評価ダウンした -- &new{2014-05-22 (木) 22:59:04}; --戦技大会といい六芒のイベント担当になってる気がする。ストーリーはかっこよかったけどさ -- &new{2014-05-23 (金) 21:42:57}; --色物扱いされてるけどこのエピソードでマジ好きになった -- &new{2014-05-27 (火) 08:46:59}; ---さっき初めて三英雄戦見たが、あの普段の暑っ苦しさがあればこそ、クライスクレイス絡みの静かなセリフが活きてる気がした。そんだけ今回はマジなんだな、と。 -- &new{2014-06-02 (月) 04:59:38}; --「心に刻め、クラリスクレイス! これが、 敵対するってことだ!」しびれた -- &new{2014-05-28 (水) 11:35:49}; ---あれはクラリスに何か伝えようとしたのかなー。自分が居る側が常に正しいとは限らない的な -- &new{2014-06-02 (月) 02:26:10}; --そしてクラリスクレイスの髪が顔(頬)を貫通してて、感動が台無しに… -- &new{2014-06-02 (月) 19:14:34}; ---縞パンクレイスは赤と白、縞ーンKKは黒っぽい縞パン -- &new{2014-06-05 (木) 19:36:47}; -ふと思った事。 虚構機関が無くなり、アークス全体が変わろうとする中、ロジオさんはリリーパの地下で忘れられたかくれんぼ状態を続けるのだろうか? -- &new{2014-05-21 (水) 22:04:09}; --次回はリリーパ地下からでかくなったDF【姉】が出てくる予感がしてきた。 まさかな…まさかな? -- &new{2014-05-22 (木) 15:15:15}; --ロジオさんがこれから先のストーリーで再登場するとしたら若人絡みな感じしますよね -- &new{2014-05-23 (金) 20:25:39}; ---EP2の3章でフーリエに何か調べるの頼んでたしまたDFの本体でも見つけるのかな? -- &new{2014-05-24 (土) 21:26:37}; -8階層の解説でさらっと仮面さんが雑魚扱いされててワロタ -- &new{2014-05-27 (火) 13:42:28}; -クリアしたはずなのに新ゼノが居ない(旧ゼノが居る)ってのはどうしたらいいんだろうか? フレパにも新ゼノがいない -- &new{2014-05-28 (水) 00:58:31}; -テオドール、Lv70フォースで数十回やってもダメだったので、45のテクターで行ったらあっさり勝てた。単純に敵の強さ微調整が悪いだけか -- &new{2014-05-28 (水) 11:06:43}; --【仮面】やヒューナルと同じ感覚でGu滞空エルダー連打してたら速攻でやれた。で再度Huで近接戦したら返り討ち。よくわからんね -- &new{2014-05-28 (水) 11:31:41}; ---正面に向かっての三連メギドを打たせてからジャンプ最頂点OEだけで倒せました。参考までに。 -- &new{2014-06-07 (土) 13:43:33}; --単純にプレイヤースキルの問題では? -- &new{2014-06-13 (金) 17:56:56}; --ミラージュじゃ追尾系とか三連とか回避しにくいししかたないね。そんな貴方にウォンドラバーズステップ -- &new{2014-06-20 (金) 00:37:36}; -戦闘不能になってリタイアしても、セーブしたところから何度でもやり直せる。リタイア→最初からと思ってたんだけど、そんなことはなかった。情報としてどこかに書いておかなくていいかな? -- &new{2014-06-02 (月) 01:57:34}; --「セーブポイントがある=中断(戦闘不能含む)してもそこから再開できる」ってのは特殊なことではないので、なくてもいいんじゃないかと思う。あ、でもPSO2のストーリークエではこれが初めてなのか… -- &new{2014-06-08 (日) 08:24:25}; -無茶苦茶なストーリーと いいかげんな仕様に あきれた 禿に期待はできんな・・・・・ -- &new{2014-06-01 (日) 17:42:34}; --今まで、紆余曲折あってこうなりましたの「紆余曲折」の部分が問題提起も作中描写もなく丸投げとかザラだったからな。色んな捉え方がある反面、何故そんな行動を取ったのかが曖昧なままなんだよな -- &new{2014-06-02 (月) 02:11:09}; --ストーリーに関してはサカーイよりウノをせめるべきなんだよなぁ、まぁあんなの起用し続けてるサカーイにも責任の一旦はあるけどさ -- &new{2014-06-02 (月) 21:01:45}; --中学時代、オタクのクラスメイトが知人に見せて回っていた「主演俺・助演俺・脚本俺の自作映画」を見た時の気分がそのまま甦りました。 -- &new{2014-06-07 (土) 13:58:42}; ---判る。作ってる人間以外には心底どうでもいい話で、時間の無駄だったわ。 -- &new{2014-06-14 (土) 02:01:44}; ---その例えうまいなーwでもまぁクーナ編よりはマシだったかな。 -- &new{2014-06-29 (日) 23:39:33}; -主人公をドゥドゥにしてれば絶対令のほうが正しくなるな -- &new{2014-05-31 (土) 14:21:56}; --アークス・アビスたちの武器がアンコモン武器なのはドゥドゥに毟り取られてレア武器が強化しきれてないからなんだな -- &new{2014-06-10 (火) 23:27:31}; -細かい話の内容もおかしいけどさ、もっとこのクエだけで見て意味不明だよねKKクローン。3英雄らの前にあらわれて、カスラが全機投入って言った次のMAPでKK出てくるとかもう意味がわからない。カスラが適当なこと言ったってことにするとしても、あの場面でそんなわけのわからないネタ仕込む意味わからないし・・・結局「意味がわからない」コレに尽きる -- [[s]] &new{2014-06-08 (日) 22:04:48}; --まぁ単純に前のフィールドででたのが三英雄の制止を振り切っておっかけてきたとこあ考えればいいんじゃない? -- &new{2014-06-09 (月) 11:13:40}; ---全力でぶつかり合ったらマザーシップ消えちゃうレベルの二人が共闘+他均衡がいて、クローンに抜けられるとかソッチのほうが余計おかしいと思うの・・・・ -- &new{2014-06-10 (火) 23:37:23}; --全機投入って意味がその場に投入ではなく、出し惜しみ無く全部使うって意味ならまだ解らないでもないが……そこまで考えてないんだろうなぁ -- &new{2014-06-09 (月) 16:34:02}; ---現れた数見て言ってるから・・・・そのあと続々来てたわけでもないですしね。全機投入と発言したってことはカスラはKKの生産数把握してたってことですし、やっぱおかしい。全力投入でも結局意味が少しずれてしまうんですよね。 -- &new{2014-06-10 (火) 23:40:16}; --ルーサーがこっそり増やしていたとも普通に考えられる。 -- &new{2014-06-17 (火) 17:28:43}; --いや普通にカスラがKKの管理情報とかすぐ把握できる立場だったんでしょ、なんかおかしいって言ってる側の「『プレイヤーが確認できるムービー内で現れた数』を見て全機投入って言ってる」っていう前提が根本的に間違ってるんだと思うよ -- &new{2014-06-21 (土) 02:51:49}; --全機投入するつもりですかってセリフならあってるよな -- &new{2014-06-24 (火) 21:41:26}; --全機投入(ただしすべてこの場所とは言っていない) -- &new{2014-06-26 (木) 18:06:14}; ---カスラは透視能力を持っていた…? -- &new{2014-06-26 (木) 18:23:58}; --ルーサーの「まとめて処分」という発言からの推測でカスラが「全機投入」と捉えた線を否定出来ない。苦しい言い訳っぽいのは認める -- &new{2014-06-30 (月) 00:38:57}; -雑魚にパニックをかけてアンゲル自身に大ダメージを与えることもできるってあるけどアプデで修正されてもうできないよね -- &new{2014-06-14 (土) 23:02:48}; --だね。修正しないといけないな。修正の仕方分からんが… -- &new{2014-06-17 (火) 17:26:35}; ---いつ修正されたのか、確実に修正されているか、がわかれば誰かが修正してくれるんじゃない? -- &new{2014-06-18 (水) 22:49:04}; ---いつ修正されたのか、確実に修正されているか、がわかれば誰かが修正してくれるんじゃない? -- &new{2014-06-18 (水) 22:49:41}; -ストーリーやって思ったの。ルーサーに行くまで開始から5時間半。現場についた状態から考えれば、逢瀬=シオンの周りをぐるぐる回ること。つまりルーサーは5時間半ずっとシオンの周りをぐるぐる回っていたってことだよね! -- [[私気づいちゃいました]] &new{2014-06-29 (日) 23:27:34}; -一番盛り上がって面白いけど、一番イライラするクエストだった -- &new{2014-06-30 (月) 23:20:25}; --敵が沸かなくなってリタイアを選択せざるを得ない(2回)って不具合自分だけかな?ただでさえ死に戻りとロード、イベントスキップ多いクエなんだからキャンプシップで再受注させてくれないかな(リタイア時だけ)。イライラ。 -- &new{2014-07-09 (水) 20:30:18}; -テオの攻撃にフォトン適正ゼロのウルクがよく耐えられたなあと。そしてクリア後にロビー行くとアビス受けてた奴らがしれっとお帰り的なこと言っててダーカー化したくなったよ・・・。 -- &new{2014-07-02 (水) 01:00:15}; -これに出てくるブリュリン大して強くないしセーブポイントからめっちゃ近いからデイリーのSHブリュ討伐に使えるね -- &new{2014-07-03 (木) 20:00:37}; --7階層は混沌で追加された鳥以外は全部湧く上に数も多くてアークス湧かないから丁度いい、特にソルダが6匹出るから地味に助かる。 -- &new{2014-07-15 (火) 09:38:35}; -アビスで歯向かってきたアークス共にトドメを刺せないのが残念だ。 -- &new{2014-07-03 (木) 20:47:57}; --そんなこと言うなよ。殺したいわけで殺したかったわけじゃないし、(リサはあれだが)終わったあとにみんな謝罪してたから許してやれよ -- [[h]] &new{2014-07-03 (木) 23:10:12}; --ドゥドゥとモニカがアビスで襲い掛かってくる展開希望 -- &new{2014-07-11 (金) 20:32:25}; ---通路で仁王立ちして目から赤い怪光線出して振り向きながら「素晴らしく運が無いな君は」、どんなラスボスだ -- &new{2014-07-15 (火) 10:04:25}; ---ガチ勢×12が一瞬にして全滅 -- &new{2014-07-16 (水) 11:46:02}; -ストミのアンゲルからレア落ちるのかな -- &new{2014-07-04 (金) 18:05:43}; --ストーリーからマタボの品物は落ちないって言ってるだろW -- &new{2014-07-07 (月) 21:48:09}; ---これマタボじゃなくてただのドロップの話じゃない?どの道落ちないけど・・・ -- &new{2014-07-07 (月) 22:59:03}; --そもそも倒したら強制でイベント開始からのシップへ帰還だから・・・ -- &new{2014-07-11 (金) 09:10:47}; -アンゲル戦始まったら急に腹痛くなって我慢できなくてトイレ行ったら当たり前のようにキャラ死んでて、どうせセーブあるんだしってやりなおして二回目のアンゲル戦行ったら1回攻撃したら戦闘終了したんだがこれって仕様?バグった? -- &new{2014-07-10 (木) 10:19:20}; -すげー今更だけどリサの弱点属性が光って・・・完全にダーカーじゃねえかこれ -- &new{2014-07-12 (土) 00:38:46}; --同じアークスのゲッテムや龍族のクロームも光弱点だっただろ。光弱点だからダーカーだなんていう理屈は通用しない -- &new{2014-07-22 (火) 22:17:04}; -ムービーなげえよこれ(´・ω・`) -- &new{2014-07-12 (土) 17:42:59}; -このストーリー名の由来が…SFの巨匠のジェイムズ・ティプトリー・Jrの『たったひとつの冴えたやり方』だったら… 物語の内容からしても悲惨すぎて(全然PSO2側が評価が低すぎて)泣けてくる…。じゃないと信じたい、信じたい… -- &new{2014-07-14 (月) 16:45:33}; -アンゲルが思った以上に弱くて悲しかった・・・。カンストで行くべきじゃないな。 -- &new{2014-07-16 (水) 08:52:05}; -ムービー見るとなぜか9割で強制ログアウトさせられる俺涙目のクエスト -- &new{2014-07-12 (土) 23:27:15}; --その程度ならファイルチェックで治りそうだが… -- &new{2014-07-15 (火) 10:56:58}; ---ずっと前からなんだよなあ ムービースキップすれば大丈夫だけど普通に読むとマトイちゃんと会話しててもログアウトさせられる -- [[木主]] &new{2014-07-16 (水) 17:18:05}; -ロビーのゼノと会話したら「エコーに「自分で決めろ」と絶対令を使った」(意訳)って言ってくれたわ -- &new{2014-07-16 (水) 17:49:57}; --ゼノさんイケメソ過ぎる・・・エコーさんが惚れるのも分かる気がする -- &new{2014-07-17 (木) 09:01:29}; -テオドールキモすぎワロタwこいつのせいで時間とハフド無駄に消費したし、前から薄々嫌いだったけど今回で確信したわ。 -- &new{2014-07-18 (金) 05:44:01}; --単に君が身も心も弱いだけじゃないか、人は自分と同じタイプを嫌いになる、覚えておくといい。 -- &new{2014-07-28 (月) 09:58:41}; --ウジウジしててキモイからぶんなぐって説教かましたくなるんだよなアイツww -- &new{2014-07-29 (火) 03:18:37}; -テオはWB貼って逃げてたらマトイがとどめを刺した。アンゲルは死んでるうちにゼノ達が倒してくれた。死んでてもストーリーは進むんだね。 -- &new{2014-07-18 (金) 19:47:14}; --死んでたらNPC戦ってくれなくね? -- &new{2014-07-18 (金) 21:05:13}; --戦わなくなってるね。自分で勝たなくちゃいけないように修正されたのかな。 -- &new{2014-07-20 (日) 09:27:46}; ---いや、もともと戦わなかったよ。でもNPCのマグはプレイヤーが死んでても攻撃するからそれで倒したのかも -- &new{2014-08-16 (土) 22:13:19}; -エリア6の通路の障壁が開かず先へ進め無い状態です(鳥系が多数出現する場所)エネミーは全部倒したのですが、障壁が解除されません。前のエリアにも戻れないし、コレってバグですかね?同じ症状の方いますか?最初からやり直すしかないのかなぁ・・・。 -- &new{2014-07-29 (火) 22:13:32}; -ヒャッハー人型ボスだーとおもってガルドミラでゴリ押ししようと思ったけどヒールスタップでも逃げられて返り討ちだったんだけど… -- &new{2014-08-01 (金) 10:49:08}; --あ、ガンスラで特攻したら勝てたわ -- &new{2014-08-01 (金) 10:53:55}; -何者かによってページそのものが消されていたのを復旧しました -- &new{2014-08-02 (土) 15:00:12}; -三英雄とかテオドールとかここでしか戦えない楽しい敵がいっぱいいるのにレベルが上がっていったら雑魚になるのが残念。ドロ無しで良いからレベル設定出来るようにしてほしい。 -- &new{2014-08-02 (土) 17:59:45}; --70/70で行ってヒーヒー行ってる俺は…そりゃ的確に当てればさくっと倒せるかもしれんけど決して雑魚ではないぞあいつら。NやHと違ってダメージ一桁二桁になるわけじゃなし。 -- &new{2014-08-03 (日) 11:01:43}; ---少し語弊があったみたいすみません。現状ではカンストだと油断しなければ勝てるって感じで楽しめてる。今後レベルキャップ開放や装備が強くなっていけば雑魚になるだろうから悲しいなということです。 -- &new{2014-08-04 (月) 18:05:39}; ---やっぱり普通に難しいんですねこのクエストは・・・何度自分がリンガーダに惨殺されたことか・・・くぅ -- &new{2014-08-11 (月) 17:00:26}; --ま、難易度調整というのが如何に難しいかって話だな。こんなに俺TUEEEEと感じる人が多いとは……。ストーリーはカジュアルにクリアできるように難易度設定はほしいね。 -- &new{2014-08-04 (月) 07:09:14}; --まぁレベルキャップ解放されていくと弱くなっていくってのは仕方ないんじゃないかなぁ、、面倒と言われた戦技大会も今じゃクリア自体は簡単になってるし -- &new{2014-08-04 (月) 18:17:04}; -二つ以上の絶対令が出されると、アークス本人にとってより正当であると考えられる命令が優先されるのだと思う。だから、オーザ、マールー、リサ、フーリエ、エコーは主人公との友好があるため、マトイとゼノの絶対令を優先し、他のアークスは情報公開によってクーナの絶対令が優先された。 -- &new{2014-08-08 (金) 12:35:17}; --単に後から書き換えられるだけだと思ってたけどそっちの方が美談っぽいな -- &new{2014-08-14 (木) 05:14:50}; --マトイってアビス使えんの -- [[名無し]] &new{2014-08-16 (土) 17:57:59}; ---そりゃだってマトイは〇〇だし… -- &new{2014-08-17 (日) 00:29:52}; -そりゃマトイは〇〇だし… -- &new{2014-08-17 (日) 00:25:26}; --挿入ミス -- &new{2014-08-17 (日) 00:30:37}; -殺し合いの最中に延々愁嘆場を見せるのはどうにかならんのか?律儀に待ってくれるダガンやクローンがシュール過ぎるwマンガのような静止コンテンツだとそれほど気にならんが動画だと後ろで不思議な踊りしながら待機してるからなあ… -- &new{2014-08-17 (日) 08:10:22}; --それもあるし、本気ではないにせよ6芒のみなさんのアクションが遅いのも気になったわ。今どきの時代劇でももうちょっとモーション速いぞと。 -- &new{2014-08-22 (金) 14:11:41}; -それにしてもクラリッサどうなっていたんだ?エルダー復活の時石碑?に取り込まれた感じがしたけど。シオンが回収していたわけじゃなさそうだし。ルーサーはどうやって中に入ったんだか。 -- &new{2014-08-18 (月) 12:03:04}; --きっと呼べばどこからともなく空間を超越して飛んでくる系の武器なんだよ -- &new{2014-08-18 (月) 12:19:42}; --ルーサーは漸くシオンを理解出来るとか言ってたし、だいぶ長い時間掛けて、シオンの中枢とフォトンを同化させる研究でもしてたんじゃないか -- &new{2014-08-20 (水) 11:57:02}; -テオドール戦後のムービー中、テオ君のツノがウルクの顔に刺さりそうで気が気じゃなかった。まぁそれはともかく、アイドルverクーナの割り込みがこのクエに限らず世界観ぶち壊しなんだが。これが無きゃ良クエなのになぁ -- &new{2014-08-19 (火) 23:44:45}; --というかクーナは急きょ組み込んだ疑惑あるからね、最後のルーサーのとこにかけつけたとこハドレットの仇であるルーサーを前にしてなんも反応ないしよく見るとクーナが一人で一方的に喋ってるだけでゼノとかマトイとかが何もリアクションしてないのよね -- &new{2014-08-19 (火) 23:50:26}; ---六芒の零がそんなことで取り乱すわけない、、、はず 一応、嘆いてるシーンもあったしね -- &new{2014-08-20 (水) 09:01:25}; ---でも結局ルーサーとかもノーリアクションだったからなぁ、裏切り者めがとかそういう反応がないのは不自然よね -- &new{2014-08-20 (水) 10:47:14}; --テストプレイしてれば不自然な事くらい気づくだろうに、金と時間かけて作ってないのがバレバレ。開発のいい加減さが滲み出てるクエストだな。ああ、愚痴になったな、すまん -- &new{2014-08-20 (水) 11:19:53}; ---開発がいい加減っていうか宇野がゴリ押しで入れた可能性もあるんすよねぇ -- &new{2014-08-20 (水) 11:23:19}; -三英雄もテオもルーサーも弱すぎてPCマジTUEEEEE状態 もうちょっと強くてもいいんだけどな そのうち死んでも自動蘇生ありで理不尽な強さの敵がストーリーに出てこないものか(勝つまで帰れま10) -- &new{2014-07-21 (月) 06:51:56}; --何回も死んだからそんな風には思えないわ。ストーリークエは経験値とかドロップとかゼロでいいから、難易度選べるようにしてほしい。最後ルーサー倒せたとき嬉しいとかじゃなくて苦痛だっていう感想のほうが強かったなー。この先ストーリー追えるのか自信ない。 -- &new{2014-07-22 (火) 14:13:21}; ---わかる、FoTeなんだけど回避一回ミスったら立て直しが大変なくらいで中には回避がきついのもあって苦行だわ……。 難易度選べるようにするか、ストーリーはサクサク見れるくらいにしてほしい。 理不尽な強さの敵を体験したいならSHのDF【敗者】ソロでもいきゃいいんだし。 -- &new{2014-07-23 (水) 01:07:51}; ---Ra68のGu45だったけれど終始コスモス頼り、回避動作がロールしかない装備で本当にキツかった…手応えを感じて楽しかったけれど、このクエストで折れる人は結構居そうな気がする。ハーフドール無い場合スケープドールに頼るしかないし -- &new{2014-08-23 (土) 20:44:20}; ---HuBrのカチツリーに耐性スタミナ増し装備で余裕でした…困ったらカチ覚えておいて損は無いわ -- &new{2014-08-25 (月) 09:23:13}; --とりあえず初見ノーミスでなんとかクリアできたが、HuTe構成で、かわいいウチのゴリが緊急時に回復してくれなかったら、とてもクリアはできなかった。イベント終わりに敵から逃げ回りながら腹ペコのゴリに何度ごはんを上げたことか…クリア評価のダメージが20000を超えていたような気がする…。 -- &new{2014-07-26 (土) 14:58:23}; --寝言は寝て言え -- [[h]] &new{2014-08-06 (水) 14:28:07}; --ポータブルのシズルなんか鬼畜だったぞ -- &new{2014-08-24 (日) 07:18:45}; ---お前ポータブルやったことないだろ -- &new{2014-09-04 (木) 17:36:44}; -これ終わったタイミングで緊急DF敗者が来たせいで連戦かと思ったわ、イベントとしっかり繋がってて違和感0だった -- &new{2014-08-26 (火) 11:59:22}; -レギアス達と対峙したとき、エコーさんガニ股やめて(´・ω・`) わらっちまったじゃねーか! -- &new{2014-08-28 (木) 09:28:52}; -ゼノがエコーに絶対令使ったって言ってたけど、どのタイミングで使ってたのかね。六芒戦でゼノがでてくるまでエコーはまだ会ってないだろうから、声とか認識してなくても絶対令効くのか。もしくはレギアスの絶対令がかかって正気じゃない間に絶対令使ったから覚えてないだけとか? -- &new{2014-08-30 (土) 11:45:10}; -最後のアンゲルのビームもらって一回失敗してしまった。悔しい・・・。 -- &new{2014-08-30 (土) 18:08:53}; --こんなところに俺がいた -- &new{2014-10-06 (月) 03:22:52}; -そのうちアンゲルも緊急で戦うことになるんかな? -- &new{2014-09-01 (月) 10:47:36}; --いざないいったことないの?最後で出るよ -- &new{2014-09-14 (日) 18:42:11}; -せめてシップ内からやり直しさせてくれよ。ロビー戻るのめんどくせえ -- &new{2014-09-04 (木) 18:26:38}; --とおもったら開幕WBサテで終わっちゃったよままんOrz -- &new{2014-09-04 (木) 18:56:32}; -しかし指摘があったから動画とか見返してみたけどクーナが急きょかごり押しで入れたからか最終決戦で他キャラと会話しないなぁほんと、会話どころかリアクションもなしだしな弟の仇が目の前にいるってのに何の掛け合いもないってのはどうも不自然 -- &new{2014-09-08 (月) 16:42:43}; --青イベントでその辺は触れられてたよー -- &new{2014-09-15 (月) 00:33:29}; --青イベントでその辺は触れられてたよー -- &new{2014-09-15 (月) 00:33:33}; ---そんなイベあったけ? -- &new{2014-09-16 (火) 20:15:26}; ---もしかしてカスラとのやつ? -- &new{2014-09-20 (土) 00:12:34}; -クーナとゼノが言う「自分で考えろ」 EP1序盤でアフィンやゼノが「難しいことは学者が考えるからいいか(俺達はここで思考停止しよう)」って何度も言うのを踏まえてるのかな -- &new{2014-09-12 (金) 20:57:45}; --そのEP1のゼノの台詞て思考停止を意味していたのではなく単に適材適所と言いたかったんじゃないのか。もしEP1のその台詞が思考停止ならEP2でゼノが「自分で考えろ」と言っても筋が通ってないし。 -- &new{2014-10-02 (木) 02:15:06}; -ルーサー戦のとこ、シオンが動きを止めてくれるなんて描写あったっけ? -- &new{2014-09-16 (火) 20:09:56}; --くっ・・・体が動かない・・・!?シオンかっ・・・!! みたいなセリフがよく見ると最初にバリア解除された時にフキダシで出てる -- &new{2014-09-19 (金) 16:08:29}; --イベ回収ついでに見たらフキダシじゃなくてボイスのみで 「シオンめ・・・逆らうか・・・!」 みたいなこと言ってたわ -- &new{2014-09-19 (金) 16:45:58}; -今までのストーリーは伏線なんだか考えなしなんだか分からんところがあったけど、「【巨躯】を復活させないといけない理由」は回収されたかな。ルーサーが表に出てこないと何もかもが後手に回って、最終的にアークスシップが壊滅したんだろう。 -- &new{2014-08-26 (火) 20:08:09}; --例え巨躯復活止めようとしても過去のPCと時間遡行してきたPが鉢合わせしてやばいことなるからどっちにしろ復活止めるのは無理だったって個人的に解釈してる -- &new{2014-08-26 (火) 20:12:01}; ---その辺は「クラリッサの破片を集め」「ジグに修復を依頼した」ことで復活に繋がったと思うから、どうしても改変の結果【巨躯】が復活したように見えるんだわ。 -- &new{2014-08-27 (水) 07:05:10}; ---不気味なナベリウスの右ルート行けばわかるが仮面がクラリッサ回収するだけだぞ -- &new{2014-09-23 (火) 16:04:25}; -アンゲル戦について、やったことないのでわからないんだが、「雑魚を自爆させる即死攻撃は、その雑魚を撃破することで対処する。」の部分の打ち消し線は不要では? -- &new{2014-09-24 (水) 11:21:39}; -長すぎて疲れて嫌になって放置中・・・もちっとメリハリというかさ・・・ -- &new{2014-10-05 (日) 17:42:00}; --長い上に三組のカップルのイチャイチャを見せられるしな。苦行かよ、悟るぞ -- &new{2014-10-06 (月) 02:26:19}; --長い上に三組のカップルのイチャイチャを見せられるしな。苦行かよ、悟るぞ -- &new{2014-10-06 (月) 02:26:23}; --無理に一気に終わらせようとしなくていいんだぞ? 途中でセーブされるから暇な時に一区切りずつプレイすればいいだけ。 -- &new{2014-10-06 (月) 02:31:55}; --展開読めるから飽きるだよねw -- &new{2014-10-06 (月) 20:28:57}; -ちょうど45分当たりでファルス・アンゲル倒してロビーに戻ってからすぐ緊急で歯医者さんが来ました、ストーリの続きだと思った。ww -- &new{2014-10-15 (水) 23:54:04}; --俺もエルダーで同じことになったわww -- &new{2015-01-03 (土) 22:43:18}; --結構前だけどダーカー強襲のストーリー追加時、ロビーに降り立ってダーカー強襲警報ってイベントが流れる時に市街地だかDFだかの緊急が来てしばらく何が起きたのかわかんなかったw -- &new{2015-01-13 (火) 14:48:20}; -ぜんぜん敵沸かないんだけど -- &new{2014-10-21 (火) 19:09:15}; -大型ダーカーを一撃で屠るテオドールのテクニックを数発受けて動けるウルクって最強なんじゃね -- &new{2014-11-13 (木) 11:17:47}; -昨日このストーリーやったら合計で3時間かかってクリアしました。 -- &new{2014-11-29 (土) 12:52:49}; -普段と比べて変化に富んでて楽しいクエストだったな。Eトラの連続は同じだけど、こういうノリは普段から1つは欲しいかも -- &new{2014-12-14 (日) 05:08:51}; -4階層の一定時間ってあるけど エコー死んだ瞬間イベント起動したっす -- &new{2014-12-20 (土) 15:23:58}; -言われてるほどテオドールやアンゲルは辛くなくて、ルーサーが一番きつかった。なにあの重力攻撃。レスタかける暇もない -- &new{2014-12-24 (水) 00:05:21}; --ずっとクレスマで牽制してたわ ライフルとランチャーしか持ってなかったから仕方ないね -- &new{2015-01-13 (火) 11:50:05}; --どいつがキツいかは職によると思うよ、うん。 -- &new{2015-01-19 (月) 19:20:27}; --俺は逃げ回りながらガンスラ+アディでまぁまぁ余裕。回復はルーサーバリア破ったスキにするしかなさそう。 -- &new{2015-02-23 (月) 17:54:29}; -個人的にはムカつくルーサー(アンゲル)をフルボッコにしてストレス解消できるシナリオだったら嬉しかったなぁ -- &new{2015-01-04 (日) 13:46:10}; --まぁ制裁はくだって今じゃ双子の玩具だし、フルボッコなのは変わりないんですけど自分でやりたかったってのはありますねぇ -- &new{2015-01-13 (火) 13:57:43}; -アンゲル今は頻繁に出没するから幾らでも練習出来るし防具はヒエイグローム貰えるしでクリア出来ねーってのはさすがに居ないよなw -- &new{2015-01-13 (火) 20:32:33}; -ついさっきクリアしたけど、SS撮影にいい場所ね。 -- &new{2015-01-17 (土) 03:35:21}; -殲滅力(掃討力)と火力を同時に測れるいいクエストだよね。クラスと武器がある程度まで育ったら行って立ち回り研究に使ってるわ -- &new{2015-01-17 (土) 08:14:11}; -今となってはもうヌルヌルのクエストだな。EP3のラストはまた(その時点では)難易度高くなるんかねえ。流石にアブダクSH近接ソロより酷い事にはならないと思うが… -- &new{2015-01-27 (火) 19:20:36}; --てかEP3入ってからは敵の最高レベルがこれと同じだからなぁ、クリアできないとまではいかないけどかなり面倒になってるし、これ以上強くなるのはあんま考えたくないな・・・w -- &new{2015-01-27 (火) 19:25:53}; -フーリエさんやらオーザさんやらがこっちに襲いかかってきたのがショックで「もうアンタたちのデイリークラフト受けてやんない!道中でエネミーに絡まれてても助けてやんない!!」ってなった。 -- &new{2015-01-27 (火) 19:34:40}; --緑髪の○○○は殺せ! -- &new{2015-02-09 (月) 12:15:05}; -テオドールのイルバ欲しさに半年以上触ってなかったマタボを数日かけてここまできたけど、思ってた以上に面白かった。無料でここまでできるなんてありがたいわ、本当 -- [[s]] &new{2015-02-02 (月) 00:47:20}; --色々言われてるけど、ストーリーってまとめてやるとけっこう楽しめるよね。間が空くとダメだけど。 -- &new{2015-02-17 (火) 02:56:27}; -レベルどこまであげたらクリア出来るんだこれ・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 23:28:21}; --アークスはフォースを優先して仕留める、三英雄はレギアスから逃げながらカスラ、クラリスを倒す。アンゲルは肉弾戦でいくと被弾が少なかった。体験談としてはこんな感じです。 -- &new{2015-02-09 (月) 13:27:49}; --アビスは上の人のいってるFoに加えGu、ってゆうか遠距離先に倒したほうがいいですね。カスラは恐らく楽勝。クラリスは攻撃後の隙ねらって大技をヒットアンドアウェイ。テオは絶対立ち止まらない、絶対にだ!ルーサーのベチンコもスッテプ回避。アンゲルは張り付いて何とかプロジェクト(レーザー)は背後から殴り放題。 -- &new{2015-02-09 (月) 14:48:28}; -ボス弱体化来たね。ビッグクランチプロジェクトで何度も即死したのはいい思い出。結局あの技出す前に速攻で倒す方法しか思いつかなかったわ。 -- &new{2015-02-12 (木) 14:54:31}; --弱体化嬉し…、くないわ!!こないだやっとクリアしたのに!もうちょい待てば良かった… -- &new{2015-02-12 (木) 15:25:05}; ---まあこれでテオくんのパトカが普及すると思うし、良い調整じゃないかな?ついでにEP3のストクエエネミー調整も時期を見てお願いしたいなー。職と種族次第じゃソロだと無理ではないがつらいシーンがあって・・・。 -- &new{2015-02-19 (木) 04:11:46}; -今気付いたけど一部ムービー変わってた…いつ変わったのかね? -- &new{2015-04-02 (木) 16:50:21}; -それまでのマタボは割とクリア条件が緩かったのに、ここでいきなりえらいシビアになるな。もう何度も死んだ事か・・・バランス悪すぎ -- &new{2015-05-31 (日) 04:40:36}; --こんなのもクリアできないpsと装備しか確保できないんならならオフゲやったほうがいいよ -- &new{2015-06-12 (金) 15:33:17}; ---そういう煽りともとれる言い方はやめろよ、毎度思うけどこういう言い方する人は口論でもしたくて書き込んでるのか? -- &new{2015-06-12 (金) 16:02:43}; ---言い方と性格が悪い -- &new{2015-07-12 (日) 11:46:52}; --一回装備を見直してみると良いですよ。強化値は+10にする事は勿論、武器は星10以上の物を使う 9以下ならシルバ素材が必要な所までクラフトする 潜在能力は最低でも1以上上げる 属性は最低でも30以上、できれば50は欲しい OPは何でも良いですが、出来れば〇〇ソールや、マーク〇〇 乙りまくるのなら防具は無理にレア度が高いセット効果など狙わず素直にクラフト防具で良いと思います(クラフト依頼は気軽に頼みましょう、お礼も忘れずに) 後は何度も挑戦して攻撃パターンを覚えましょう。 -- &new{2015-07-12 (日) 11:54:19}; --星10装備整えて、セーブ地点で補給に戻る。あとは慣れればいけるはず。どうしても無理ならHu育てて乙女でごり押しするのも手 -- &new{2015-08-06 (木) 23:01:10}; --火力は一歩引くけど弧月蝕付きの武器で手数で押すのも一つの手かも。多少ながらメイトの節約になるし -- &new{2015-09-03 (木) 22:44:40}; -来たれ再誕…! -- [[オーヴァン]] &new{2015-06-12 (金) 17:39:23}; --アイナたぁぁぁぁぁん -- [[オーヴァン]] &new{2015-06-23 (火) 22:21:31}; -エルダールーサー連続緊急だと特別イベントボードが出なかった。 -- &new{2015-07-08 (水) 19:30:22}; --現れる偽りの覇者【敗者】ってもう予告緊急出てないだろ、これ出るまで待たなきゃいけないのか…(絶望) -- &new{2015-11-12 (木) 02:31:34}; -テオ倒す手前まで同行者が何もしてくれないと思ってたらパートナー設定が戦うなになってた… -- &new{2015-08-03 (月) 07:04:22}; -リサさんがいつも以上にテンション高くてもう -- &new{2015-08-30 (Sun) 18:19:16}; -スキップなしで1時間20~30分と書いてあるが普通に2時間くらいかかった -- &new{2015-10-31 (土) 19:44:37}; -道中のリンガータに何度も何度も殺されて、もてるアイテムとグラインダーつぎ込んで武器鍛えに鍛えてそれでも大苦戦してどうしてくれようと思ってたらスルー可とかお前…お前ェェェェェ!! -- &new{2015-06-24 (水) 01:33:25}; --スルー出来ないと難し過ぎると判断されたんだろうなぁ -- &new{2015-07-06 (月) 04:40:42}; --でも…なんだろうか、苦戦しても絶対倒してから次行きたいという気持ちが… -- &new{2015-07-22 (水) 12:16:56}; -テオ倒す手前まで同行者が何もしてくれないと思ってたらパートナー設定が戦うなになってた… -- &new{2015-08-03 (月) 07:04:22}; --2.5hほど掛けてクリア出来たからドヤ顔しようと思ったら色々弱体化されてたんだ。。そしてリンガーダさんスルーできたんだ。。!それでも倒したと思うけども……弱体化された後だからドヤ顔出来ない。。 -- &new{2015-11-05 (木) 19:42:08}; ---ハーフドール2、3個使っても駄目で、どうしようエピソード終わらねぇ…と思ったらスルーできて涙目 -- &new{2015-11-12 (木) 02:27:02}; ---マジかよ、あれで弱体化されてたのかよ。ひーひー言いながらようやっと倒したのに。 -- &new{2016-04-05 (火) 12:24:58}; -長すぎる・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 20:00:49}; -頭の悪い松岡修造かと思ったら…あらイケメン。 -- &new{2016-01-20 (水) 20:07:22}; -まあ、一応ストーリーの一区切りなわけだし、多少は苦戦したほうが面白いさ。 -- &new{2016-01-21 (木) 19:50:45}; -このストーリー自体かなり古いものだからXHで普通に遊べる程度の強さあれば道中の戦闘はすごい楽。テオとかアンゲルも数秒で終わる。ただストーリー読むとすごい時間かかるね。スキップするとロード時間やロード回数が気になる程度だけど。 -- &new{2016-01-26 (火) 08:24:28}; -絶対令(アビス=深淵)と深遠なる闇は関係していると思ったが、そんなことはなかったぜ -- &new{2016-02-07 (日) 12:02:12}; -ただただ長い・・・シナリオ自体の長さもそうだけど、要所要所に挟まれるスキップ不可のセリフ群のせいできわめてストレスフルなシナリオになってる気がする。 -- &new{2016-02-18 (木) 02:06:13}; --今って場面スキップで飛ばせなかったっけ -- &new{2016-02-18 (木) 03:51:24}; -久々にストーリー見たけどやっぱNPC無能すぎる -- &new{2016-03-10 (木) 14:48:47}; -すっげー地味な変更点なんだけど、最初のムービーシーンでフランカがカフェの服装に変化してた。ロッティやルベルトはそのままだったから、どうやら歴史改変によりEP1からずっとカフェが存在してた扱いになっているようだ -- &new{2016-03-13 (日) 03:38:06}; --これショップも地味に今の仕様になっててペットラボがあったりするんだよな…流石にゲームの仕様上難しいだけだと思うが -- &new{2016-05-07 (土) 14:26:37}; -既出ならすまん、サポパ作ってない状態でシオンにマタボのこれ貰いに行ったら「サポパつくってこい」と一蹴された。 -- &new{2016-04-08 (金) 20:06:18}; --これより前のクエストにサポパがストーリーに関与するところがあるから、そこのせいだな。とりあえずボーイッシュ性格の女の子にしてあげるとびっくりすると思うよ -- &new{2016-04-08 (金) 20:56:47}; -一度最後のとこで死んで失敗に終わったけど、再度挑戦したら、すんなり勝てて草生えたw -- &new{2016-05-18 (水) 09:46:54}; -Ha/Te(テクは回復と補助用)で一発クリアはできたけど二時間半かかった…… -- &new{2016-06-15 (水) 08:15:49}; --痕跡ソロもそうだけど、近接射撃でサブTeにするのが流行ってんの?普通にHuFiでプリメラを持てばいいのに。そうでなくても倍率はHuBoの方が上だし、属性を合わせるのがというなら一応HuTeより高倍率なHuSuでいい。意味が分からんよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 08:30:13}; -ヒューイかっこいい -- &new{2016-07-01 (金) 08:42:25}; -消化してたら終わるときに敗者緊急が来た。イベント埋めてたから運が良かった -- &new{2016-07-30 (土) 18:44:40}; -スタンスの仕様変更で全てムービーを見てもスタンス切れなくなりました。あとうちのシップでは全管制がダウンしてもダンスイベントはやるみたいでした。 -- &new{2016-10-11 (火) 15:05:10}; --六芒の零は伊達じゃないな -- &new{2017-02-05 (日) 18:14:56}; -EP4から始めてやっとここまで追いついたけどルーサーがネタキャラ扱いされてる意味がわかった。こいつ追い詰められてから急に必死すぎだろ… -- &new{2017-02-26 (日) 19:18:28}; --ここが終わったならイベクロか、マタボを再誕のにして敗者戦にいって、敗者戦後のイベントボードも見ようぜー -- &new{2017-02-26 (日) 20:16:13}; -絶対令(アビス)で目が赤くなって操られるとか出来の悪いコードギアスかよ -- &new{2017-03-19 (日) 17:22:29}; -野良アークスからしたら貯まったもんじゃないな。プレイヤーからしたらログインしてたら急に拒否不能クエスト受けさせられて超理不尽な火力と連打で抹殺されて何度でもリトライさせられるんだから -- &new{2017-02-05 (日) 18:17:38}; --この頃のアークスには地球人は混ざってないと思われ -- &new{2017-02-05 (日) 18:41:24}; ---そもそも作中のPSO2にはストーリークエストがないんだよなあ -- &new{2017-04-14 (金) 00:51:32}; --もしこれが唐突なクエストとして発行されて強制受注させられてフィールドに飛ばされLv85のとんでもプレイヤーアークスに11人係で独りリンチされるとかだったらバトルアリーナ以上のものだろうね難易度。そして経験値やレアドロップがアビス対象レベルで設定されてたら尚更回されるっていうね -- &new{2018-08-23 (木) 12:15:55}; -リンガーダ無視できるのかぃw -- &new{2016-07-24 (日) 00:34:29}; --同じこと思ってる人が居た…。こちとら一回リンガーダに殺されてもう一回行って戦ってたら次のエリアにうっかり入って無視できんのかいってなったわww -- &new{2016-09-17 (土) 03:16:29}; ---あれ? 俺がいる -- &new{2016-10-23 (日) 15:08:53}; --約一年越しのおま俺。と言うかアイツだけやけに固くない?倒させる気絶対ないでしょあれ -- &new{2017-06-21 (水) 11:29:13}; -今更だがHr追加でヒーローソードの気弾が打撃扱いならルーサー戦でどういう扱いになるか試して来た んで結論だが当時は近接攻撃でないと駄目と言われてたルーサー戦だが、どうやらバリア外では全て弾くがバリア内であれば射撃とか法撃でも良いようだ じゃあついでだからと色々試した で、結果だが ワイズハウンド:バリア内で当てても瞬間移動時に剥がれる ゾンディール:人型なので吸える、その後外部で起爆してもプレイヤーがバリア外なら全部弾く、後からプレイヤーが中に入るとちゃんとヒットする と言う訳でバリアの判定は『攻撃したキャラがバリア内部に居ないなら攻撃無効』となっているようだ 抜けがあるかもしれんから誰か追加検証してくれると助かる -- &new{2017-08-27 (日) 00:13:40}; -ってか思ったのだが、ストーリー進めた後にシオンがいなくなってルーサーがDF化したのなら緊急任務っていうか...ストーリーに合わせて2-6に行けるようにしてほしかったな(今更感) -- &new{2018-03-20 (火) 07:48:46}; -そういやこのストーリーの日にちがきょうなんだな -- &new{2018-07-07 (土) 19:47:20}; --七夕ですな。別れていた二人がそれぞれ再会する、と掛けてた展開なのかー、と気付いた時にしみじみ感じてた。ただしルーサーテメェはダメだ。 -- &new{2018-07-07 (土) 20:11:33}; -ここでフレイムバレット使いたくなる。まあ本当に主人公が極悪非道の反逆者みたいになるけど -- &new{2019-11-10 (日) 18:19:42}; |
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