Comments/愚痴掲示板Vol64 のバックアップの現在との差分(No.2)
[[雑談掲示板]] -オーディン戦の準備はおk?メンテ明けを楽しみにしつつ&color(Red){愚痴掲示板Vol64};、はじまります。&color(White){え?メンテ始まってないって?こまけェこたァいいんだよォ!}; -- &new{2016-07-06 (水) 09:36:16}; --乙カレー -- &new{2016-07-06 (水) 09:37:46}; --カレー。おでんはあんまり期待しすぎるのも良くないから適当にやって適当にクリアできる程度のものだって考えてるわ。 -- &new{2016-07-06 (水) 09:40:10}; --(´・ω・)っ-□○[>-おつおでん待機よー -- &new{2016-07-06 (水) 09:42:13}; --乙でございます。なんかボス戦限定の潜在って聞いてやる気萎えてる。バッジもめぼしいもんないしなあ・・・去年と大違いよ -- &new{2016-07-06 (水) 09:42:58}; ---つコートエッジver2とダブリスでストーリー見返し -- &new{2016-07-06 (水) 09:44:21}; ---コートエッジ大好きだから楽しみにしてたんだけど、潜在がねえ・・・いろんな場面で使いたいから、属性限定ダメージはやめてほしいわ。愚痴っぽくなってごめんよ。 -- [[小木]] &new{2016-07-06 (水) 09:46:19}; ---愚痴掲示板で愚痴っぽくてごめんとはこれもうわかんねえな 枝1 -- &new{2016-07-06 (水) 09:48:59}; ---たしかに(笑) -- [[小木]] &new{2016-07-06 (水) 09:50:51}; --お疲れさまよー。 -- &new{2016-07-06 (水) 09:43:04}; -12人制やめてくんないかなって愚痴。あれのせいで野良で他人の装備気にし合ったり、仲のいいメンツ6人ぐらいのチームでやってても(ある程度の効率を出す為には)新しく人を入れなきゃいけないってのがもやもやする。防衛とかはともかく、ほかは12人である意義を感じないし。 -- &new{2016-07-06 (水) 09:41:44}; --だから4人用レイドボスをくれとあれほどな -- &new{2016-07-06 (水) 09:43:20}; ---レイドとは一体・・・ -- &new{2016-07-06 (水) 09:45:30}; ---どうせ4人用に調整されるから雑魚になるってオチ -- &new{2016-07-06 (水) 09:51:49}; ---つよさうんぬんというよりも、メンバーの揃え易さや各人の動きのわかり易さという面で推したい -- &new{2016-07-06 (水) 09:54:17}; --固定がもうちょっと簡単に組めたらなあ、と思う。11人に声かけるの大変だし。 -- &new{2016-07-06 (水) 09:45:01}; ---鉄板メンツ用とふわっと募集用にグループチャットが数チャンネルほしいね。まず鉄板グループに声かけて残り人数をフレに投げるとかできたらあっという間に埋まるだろうし -- &new{2016-07-06 (水) 09:50:32}; --逆に12人PTを実装してほしい。 -- &new{2016-07-06 (水) 09:45:51}; --個人的には4人でPT組んでボスと戦ってるほうがわくわくするんだよなあ・・・。それぞれの動きもわかるから、自分も相応の動きをしなきゃいけないけど、それもまた緊張感があって楽しい。 -- &new{2016-07-06 (水) 09:49:50}; ---現状のボスに4人で挑むのが楽しいなら、4人用に調整されたらたぶん肩透かしになるだろうね。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:36:32}; --仲のいい人が居る人は良いけどそうでないと、アドエクス全盛の選民ゲーに逆戻りなんだよな。PSO2を野良ソロで遊んでる人の割合がどれだけかは判らんが12人全員知り合い、4人PT組めるだけの知り合いの率より多いと思う。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:01:08}; --新規 寄生も運営的には同接数のためにほしいから、その介護できる環境のためと12人という宣伝インパクトのためこのままだろうな -- &new{2016-07-06 (水) 10:06:02}; ---仮に変更したところでプレイ者数減ったらオワコンだしな -- &new{2016-07-06 (水) 10:08:16}; --チームは少なめの人数にして固定は外部から数人呼ぶ形が楽やで。うちは同時IN12人いかないけど固定普通に組めてる。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:23:53}; ---なるほどのう。たしかにその方が普段はまったりADとかやって、チームの和も保ちやすそうだ・・・しかし問題はチムメン以外のフレがほとんどいないことよ!(コミュ障 -- [[木主]] &new{2016-07-06 (水) 11:19:40}; --複鯖を視野に入れると確かに12人必要なんだけど、単鯖で上限まで回す程度なら八人もいれば普通にクリアできるから、その辺りで妥協できるメンバーを揃えるのもありよ -- &new{2016-07-06 (水) 10:51:08}; -HP重視もしくはHP超特化を鼻で笑うかのような輩が度々見かけるんだがそいつらは死亡時のリスクをわかってるんだろうか?死んでしまえば火力はゼロどころか他人にムーン使わせたりキャンプ戻りすれば(他人に迷惑かけないとはいえ)マイナスも同然だし、HuSuガドスタみたいな極端すぎる生存特化でもなく各ステ60~80くらい盛ってるくらいでも一度も死亡さえしなければ十分に貢献してるといえるはずなんだがな。。。メギバースや奪命の過剰すぎる回復量も決して無駄にならんと思うしHP盛りは正解手段のはずなんだが -- &new{2016-07-06 (水) 10:25:37}; --現状存在する全てのクエに言えることだが、何々重視とか考える程度にまともに装備を整えた上で一度以上死ぬのはドヘタクソだ。一度はハフドで即座に復活すればいい。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:28:55}; ---文章がおかしい。一度以上じゃなくて二度以上だな・・・。 こき -- &new{2016-07-06 (水) 10:30:31}; ---武器170盛り防具150盛り3箇所してたところで、ペロったら復活までの間OP無しの0盛り未強化武器以下になるからな。火力は当然大事だけど、ペロらなくなるOPだって十分にありだわ。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:33:43}; --徒花が強化されてからそれを思う。適度にHPも盛ってHPドリンク使うべきだわ。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:30:29}; --タマゴが先か鳥が先かみたいな話になるがステ盛り派の一部がHP派を笑って、HP派の一部がステ盛り派を笑っているような状況だからな… -- &new{2016-07-06 (水) 10:36:50}; ---HPにしろステにしろちゃんと盛って死ななきゃええねん(ゴミOPでペロペロしている人を見つつ) -- &new{2016-07-06 (水) 10:38:27}; --HP盛り正解手段かは知らんが(そもそも~盛りが正解なんて無いだろ)、適材適所って言葉があってだな。徒花でステ盛り床ペロ勢はHP盛ってどうぞってなるし大和でHP特化勢はラキライユニと大差ない火力になってるし。後はそこまで気にはしないけどHP特化なのに他の人と同じだけ回避してるならHP要らね、盛ったなら適宜ごり押せ、回避するならステ盛れってなるから、装備にあった動きでって話も出てくる(もちろんプレイヤースキルが絡むから一概には言えないけどさ)。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:45:05}; ---さすがに大和でのHP特化を火力も耐久も圧倒的に劣るラキライユニと同列に扱うのは有りえないわ・・・「HuSuみたいな極端な生存特化なわけでもなくステ各60~80は盛ってる」って木主が挙げてる以上、ラキライユニよりHP重視火力並~並より少し上の防具のが絶対に勝ってるわな。例外なのは装備関係ないAIS戦だけ -- &new{2016-07-06 (水) 10:55:33}; ---あ、まあ大和HP特化ってのはステ0HP150以上みたいな感じのを想定して発言したのよ。さすがに60とか盛ってあればラキライには圧倒的に劣るわ。敵を溶かすクエでステ0とかはもう少し考えて装備選べよって事が言いたかった(準廃思考で言うなら敵溶かすクエでステ60HP100とかももっと考えろよってなるんだろうけど)。 こき -- &new{2016-07-06 (水) 11:10:04}; ---HPとトレードオフになるのはステよりもPPだ -- &new{2016-07-06 (水) 11:12:12}; --野良は現状、即殺どころじゃないんでHPのほうが「自分を守るのには便利」になっとる気がする。全員がちゃんと強武器でPAも適切なのならステモリモリでも徒花は7分かからんが、野良は未強化属性不足まみれで長引く=HPないとしんどい、ってね -- &new{2016-07-06 (水) 10:45:54}; ---固定組んでるならステ盛りが多いほうが早く終わるしな。野良は長期戦になるから逆に死なない事どころかメイトの消費を抑えるのが最重要になってくる。 -- &new{2016-07-06 (水) 10:49:57}; --大切なのは身の丈に合ってるかだな。全部回避できないのにHP盛らないのは自信過剰、ステスピを蔑ろにしてまで過剰にHP盛る(こういう状況があるかは知らんが)のは慎重過ぎって感じで -- &new{2016-07-06 (水) 10:50:54}; --そりゃ徒花みたいに敵が超火力なクエならともかく、そうでないクエだとHP盛りなんて意味ないですしおすし。間違いではないが正解ではない -- &new{2016-07-06 (水) 10:53:17}; --そんなHP盛りあざ笑うような風潮あったっけ?初めて聞いたわ。どっちかっつーとある種タフ勢カチ勢って尊敬されてた気がするんだが -- &new{2016-07-06 (水) 11:04:21}; ---カチタフ勢でも最低限60はステ盛ってからじゃないと邪道って言ってたのは聞いたことがある。 -- &new{2016-07-06 (水) 11:08:42}; ---タフカチ=寄生といった趣旨の木はたまに見る。まあ雑談・愚痴板だから真に受けちゃいけないのは分かってるけど、たまーに本物がいるからね -- &new{2016-07-06 (水) 11:11:07}; ---カチタフってジョークでやるものでしょ?見る側もジョークとして評価してるわけで。 -- &new{2016-07-06 (水) 11:13:21}; ---ステ盛りもジョークで盛ろうや。そしたらいちいちギスギスせんでええわ( -- &new{2016-07-06 (水) 11:16:44}; --ラグとPS含めて死なないなら別にHP盛りじゃなくてもいいさ。ただクエスト中何回も死ぬようなステ特盛PP特盛してるやつはPS磨くかHP盛ってほしいわな。 -- &new{2016-07-06 (水) 11:04:40}; --ステでもHPでも、特化するってことは「ある局面には強いがまた別のある局面には弱い」って傾向になることだ。木主はその良い局面を全面に押し出して話してるし、叩くやつは悪い局面をそうしてるっだけ。本質的にはどっちも同じだが、行きすぎたやつは悪として叩かれる。そんな胡乱で曖昧な大衆の意見に、いちいち左右されんのは意味のないことだと思う -- &new{2016-07-06 (水) 11:25:00}; --OP盛は趣味の要素=人に口出しすべきではないと思ってる -- &new{2016-07-06 (水) 11:33:05}; -遠くで白茶してると「・・・」が出るけど、アレいらない。いらない。 -- &new{2016-07-06 (水) 11:06:51}; --あれ音さえなければなぁ -- &new{2016-07-06 (水) 11:07:43}; --ゲーム裏に回してるときにあの音するとチムチャ来たのか確認しなきゃならんからマジで嫌い -- &new{2016-07-06 (水) 11:22:13}; -なんかさステ盛りばっかり流行ってるけどさ、そういう奴らが徒花とかそれ以外の緊急でもペロってるなんだかなあって思う。PS伴ってるならガンガン持って攻撃すればいいけど、良く死ぬなら大人しくHP盛れよって思うよ。特にリミブレFiでステ盛りペロリストとか見るとね。 -- &new{2016-07-06 (水) 11:16:37}; --この話題も定期的に見るな -- &new{2016-07-06 (水) 11:17:55}; --「何回ぺろったとしてもタフカチよりDPS出てる」のが床ペロステ盛り勢の主張ぞ。床ペロステ盛り勢、これ重要ね。普通のステ盛り勢とは区別しないといけない -- &new{2016-07-06 (水) 11:19:25}; ---カチ特化構成ならまだしも普通に火力スキル取ったツリーで防具でHP耐性盛ってる程度のタフ構成だったらどう考えても床ペロステ盛り勢が床舐めてる間に圧倒的な差をつけて勝ちそう -- &new{2016-07-06 (水) 11:27:41}; --床掃除1級の人はHP盛ろうが乙ってるイメージ -- &new{2016-07-06 (水) 11:20:26}; ---だからこそそいつ自身に徹底的に防具&スキル&潜在&時限インスコの超耐久重視を勧めるしかない -- &new{2016-07-06 (水) 11:22:30}; --報酬期間までは仕方ないじゃないかなと思う。俺もステ盛り・PP盛りを打撃・射撃・法撃で作ってはあるけど、HP盛りはないから報酬期間で作るつもりだしクエストによって使い分けるつもりだし防具はなんか報酬期間に作りたいんだよなぁ武器は何時でも作るんだが -- &new{2016-07-06 (水) 11:21:32}; --気持ちはわかるが、まあ、ぶっちゃけそもそもOP自体がおまけ要素ぐらいに思っとくといいんじゃないのかね。(自分では適当にテンプレ4s+αの5sやら6sつくっているが、)0sが基準ぐらいに思ってるので、死んでても「死ぬならHP盛れよ」と思わないで済む。 -- &new{2016-07-06 (水) 11:26:29}; --全く同じ話題が短時間で別木になってるほうがなんだかなぁ -- &new{2016-07-06 (水) 11:26:34}; ---チェックミスだろ -- &new{2016-07-06 (水) 11:30:46}; --ぶっちゃけOP弄ってなくて文句言われんのは分かるけど、HP盛だろうがステ盛だろうがPP盛だろうがちゃんと能力付けしてるのに文句言われるってのはようわからん派 -- &new{2016-07-06 (水) 11:30:59}; -vitaも3ボタンに対応出来るようにしてくれ······格差が開くばかりだよ -- &new{2016-07-06 (水) 11:21:09}; --旧3DSみたいなL2・R2を追加する拡張パッドを公式が出さない限り望みは薄いだろうな -- &new{2016-07-06 (水) 11:23:30}; --そもそもVitaを対応させたのは(操作だけでなくチャットの不自由さ、ロードの時間等も含め)無理があったんじゃないかと思う。チムメンにもVita勢いるがやり辛そうで不憫。買えるならPS4買ったほうがいいよ -- &new{2016-07-06 (水) 11:30:33}; --PS4を買おう -- &new{2016-07-06 (水) 11:35:50}; -俺のPCのディスプレイ、タッチパネル対応だからVITAみたいにサブパレタッチパネルで使わせてくれよ。 -- &new{2016-07-06 (水) 11:32:04}; --JTKみたいなので対応させることはできるんじゃろうけど、外部ツールはあかんよね -- &new{2016-07-06 (水) 11:33:09}; --vitaの唯一に近い利点だよなぁ、、、、タッチパネルって。 -- &new{2016-07-06 (水) 11:34:35}; -なんどか話題にでたかもしれないけど、初期ベース・インナーをなぜ種族ごとに分けたのか、というしょーもない愚痴。全部を使い分けたかったんだけどなぁ。 -- &new{2016-07-06 (水) 11:33:30}; --分けるのはいいが、ショップエリアで他種族のも売ってて欲しかったね -- &new{2016-07-06 (水) 11:36:00}; --他性別インナー販売はまずいよね(妄想爆発) -- &new{2016-07-06 (水) 11:37:15}; 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