魔神城戦 のバックアップの現在との差分(No.24)
#table_edit2(,table_mod=close){{{ &ref(惑星/魔神城周辺.jpg,nolink); >異世界オメガに存在する魔神城が活性化。 >かの世界で戦乱が起こっています。 >オメガへ向かい、魔神城を撃破しましょう。 >魔神城の結界を突破するための兵器 >「破界鎚」が鍵になる戦いですよ! >頑張りましょう、守護輝士! #br #contents *詳細 [#vb53e59b] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[バスタークエスト]]| |解放条件|[[イベントクエスト]] 「メチャクチャな世界」クリア| |解放条件|[[EP5-1>エピソード5]]「メチャクチャな世界」の閲覧| |クエスト目標|魔神城を撃破せよ!| |シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(8人)| |階層|1階層 / 魔神城周辺 [マルチパーティーエリア]| |プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);| //|クリア条件|魔神城の撃破、または制限時間の経過| //|失敗条件|全拠点の陥落| |勝利条件|魔神城を撃破する。&br;制限時間終了時、戦力ゲージ差による勝利。| |敗北条件|破界塔(バスタータワー)をすべて破壊される。&br;制限時間終了時、戦力ゲージ差による敗北。| |制限時間|00:20:00| |最大与ダメージ制限|999,999| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c ||G1|G2|G3|G3+|h |受注条件(Lv.)|10|25|40|80/80| |受注条件(BP)|-|500|1,500|3,000| |エネミーレベル|20|55|75|75| |自動能力調整|Lv20相当|Lv55相当|Lv75相当|-| |報酬メセタ|0|0|0|0| |報酬経験値|0|0|0|0| //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c //|クリア時間|1000pt| //|MAXスコア|1000pt| G1はノーマル、G2がベリーハード、G3はスーパーハード、G3+はエクストラハードに相当する。 *攻略 [#b8130ef1] ''全エリアで共通する、基本的なルールやギミックは[[バスタークエスト]]を参照。'' 期間限定イベントについては、[[バスタークエスト>バスタークエスト#limited]]を参照。 #br //|BGCOLOR(#ddd):LEFT:100|LEFT:400|c //|勝利条件|魔神城を撃破する。&br;制限時間終了時、戦力ゲージ差による勝利。| //|敗北条件|破界塔(バスタータワー)をすべて破壊される。&br;制限時間終了時、戦力ゲージ差による敗北。| //|プレイ人数|最大8人| //|制限時間|20分| クエストランクは「魔神城の撃破(破界塔の状況問わず)」がSランクとなっている。&color(Red){ただしクエスト中に戦闘に参加しないなど放置を行うとCランクとなる。}; 敗北しても報酬は獲得可能で、コレクトファイルも進行する。 また、実装当初は8人集まっていたため起きる事はなかったが&color(Red){撃破数が足りなくてもC~Aランク};になる。 ソロでSランクを狙う場合はあえてバスターフェイズを2回行い、 バスターフェイズの無限湧き時に相当数の討伐が必要。 参考程度に、ゴーレム系の中ボスを倒さずに魔神城の撃破をした場合 クエスト終了までに約180体以上の討伐でSランクとなる。 #br &attachref(./魔神城戦_MAP.jpg,55%); #br ''全エリア共通'' 選出グレード:1~3+ 魔神城・ランザーバレス(ALL)、魔神城・ギャスルドール(グレード2以上)、魔神城・ミシルガスード(グレード3以上) #br #region(''グレード別傾向'') -全グレード共通 --最終ディフェンスフェイスの最終湧きのミノタオルグスの大群は必ず存在する。グレードが高いとミノタオルグスの出現数が増える違いのみ。 --[[召喚砲台]]は全グレードで出現。 -グレード1 --全ソーサラー系、オークキャバリエ、ミノタオルグスや[[召喚砲台]]の出現頻度が低め アタック時はオークボンバ、最終アタック時はオークボンバ、オメガオーク -グレード2 --魔神城・ギャスルドールの抽選開始。[[魔神砲台]]が低頻度で出現。 アタック時はソーサラー系や砲台が追加。最終アタック時は配置数増加やミノタオルグス少数配置? -グレード3 --魔神城・ミシルガスードの抽選開始。小型魔物種出現頻度低下。ディフェンスでオメガ・ヒューナルが低確率で出現。 --ウルフフォイエ、オメガサラマンダ、レスタゴーレム、魚介系ダーカーが出現。 アタック時はミノタオルグスや追加湧き、砲台追加。最終アタック時はミノタオルグス、砲台配置増加。 -グレード3+ --魔神結界が4つになる。小型魔物種出現頻度さらに低下。バスターフェイズ開始時に砲台2種から計4個が確定で出現。 --ディフェンスフェィズがグレード3の最終ディフェンスフェイズ相当。 ミノタオルグスが群れをなすのが当たり前になり、他はオーク系とソーサラー系。ロックゴーレムとボンバゴーレムは計3体での出現が常態化。 --召喚砲台と魔神砲台の発生頻度がさらに増加に加え出現範囲はマップ全体と拠点後方にも及ぶ。2回目のディフェンスフェイズではさらに難易度上昇。 #endregion -その他攻略 --ゴブリン系は出現地から正面の拠点ではなく、隣の拠点を狙う。 ソーサラー系はワープで瞬間移動する。ヘイトを取らずにいると拠点前方、次は拠点後方に移動するので見逃さないように。 ---G3+ではソーサラー系も正面の拠点ではなく左右どちらかにワープする挙動も取るようになる。 --&color(Red){ミノタオルグス、オメガサラマンダはスタンが有効。};攻撃中も止めることが出来る。スタンで止め、一旦置いておいて他の対処をするなど、対応に余裕が生まれる。 ファイター(ナックル、ダブセ)、ブレイバー(カタナ)、バウンサー(ブーツ)、ヒーロー(Tマシ、タリス)はPAでスタンを与えやすく一定の機動力もあるので、覚えておくといい。 ---オーク系にはスタンは無効。またサイクロネーダ、キュクロナーダは股間の部位破壊後しか受け付けない。 #br **エネミーについて [#uc8cbf9c] -名前に''ボンバ''が含まれるエネミー --ゴブリンボンバ、オークボンバ、ボンバダガッシュ、ボンバゴーレムの4種が該当。 --時間切れになると破界塔や兵器に対して自爆特攻を行うようになる。ボスエネミーのボンバゴーレム以外は集団で出現することが非常に多い。 -オークボンバ --バスタークエストにおける[[ゴルドラーダ]]のようなポジション。胸部に弱点のコアを露出している。 --集団で出現することが多く、基本遠距離攻撃を繰り出すために、攻撃を開始するまでの移動距離が若干短い。 対処が遅れると次々と樽を転がされ、設備の耐久度をあっという間に削られる。バスターパイルは樽を40個、拠点は樽を50回ほど撃ち込まれると破壊される。 --オーク系はスタン無効のため、やられる前にやる事が最善の対処法。ジャンプして攻撃するとコアに吸われやすい --弱点部位へ攻撃してトドメを刺すと&color(Red){樽を頭上に挙げたまま転倒し自爆する。};自爆に巻き込まれると大ダメージを受ける。 さらにバスターパイルと拠点については10倍のダメージ補正が掛かるため大きく削られてしまう。 --時間切れ以外にもHPが一定のラインを下回る事でも自爆特攻を行う。もちろん威力は時間切れの時と同等。 --樽は攻撃で破壊することはできず、自ら盾になってガードやヒーローステップ回避でダメージをやりすごすしかない。 -オメガサラマンダ --G3以上のみ出現する。出現はミノタオルグスと共通の模様。(つまりミノタオルグスかオメガサラマンダのどちらかが出現する形になる。) --遠距離から地を這う火属性のブレス攻撃を絶え間なく行う。攻撃間隔も早い部類に入り2~5体固まって出現するので非常に危険。 ブレスの射線上に入ろうものなら一瞬で丸焼きにされる。また攻撃はほとんど怯み効果でありL/エアリバーサル等での咄嗟の回避も難しい。 --&color(Red){スタンが有効。}; -ロックゴーレム、ボンバゴーレム --バスタークエストにおける中ボスポジション。専用の二つ名もある。顔が弱点部位であり、正面からでないと当てにくいので注意。 --ロックゴーレムは近距離攻撃、ボンバゴーレムは遠距離攻撃を行う。両者は移動速度は遅いが火力面だけで言えばミノタオルグス2体分ほど。 ボンバゴーレムはスロートラップ付近から超遠距離の投擲攻撃を行うため極力早く対応する必要がある。 ---一定時間経過すると最寄りの破界塔へワープ。ワープ後に体が光だしそのまま自爆する。8人時では破世塔の耐久を4割ほど削っていくだけではなく、一気に6ヒットするの攻撃のため、巻き込まれるとオートメイトとウィル系スキルがあっても即死する。 --両者ともに腕を1つ破壊すると仰け反りが発生し、両腕を破壊するとその場にしゃがみ込み頭部の弱点を晒しながら両腕の再生に入る。 状況に余裕があればここで畳みかけ、なければ一旦置いておき他の対処を行うと良い。 腕と弱点以外は攻撃属性関係なく与ダメージが大きくカットされるので腕と弱点をしっかり狙っていこう。 -オメガ・ヒューナル --不断の闘志と同様にディフェンスフェイズ、最終ディフェンズフェイズで出現するがこちらでは低確率で出現となっている。国家は関係なく出現判定あり。 --ディフェンスフェイズについては1回目のみ判定があり、2回目以降は無い。 #br **エネミーの防御力について [#e73e0d2e] 二つ名「魔将」付きのゴーレム種を撃破した場合、その時点でフィールドに存在する全てのエネミーの''防御力が50%低下する''。 対象のエネミーを撃破するたびにこの効果は発動する(同じエネミーに効果は重複しない)。 魔神城はクエスト開始からフィールドに存在するため、二つ名付きエネミーの出現しやすい高グレードではほぼ確実にこの効果を受けている。 なお、防御力が半減してもダメージが2倍になるわけではない。詳細は[[ダメージ計算]]参照。 **エネミーの耐性について [#p9845da7] 2018/05/09のアップデートで削除された。 #region(魔物種の耐性) 魔物種は&color(,#FCC){打撃};・&color(,#CCF){射撃};・&color(,#FFB){法撃};のいずれかに''ダメージ40%カット''の耐性を持っている(&color(,#FD9){属性耐性};は&color(,#FFB){法撃耐性};と連動、ただし''弱点属性は全エネミー耐性なし'')。 なので、(ガンスラッシュを除き)単一の最終出力属性の攻撃しか持たないクラスの場合、特定の魔物種への対応に苦慮することになる。 よって魔物種のみが出現する[[バスタークエスト]]は、サブウェポンでガンスラッシュを用意するなど''複数の最終出力属性の攻撃を扱える''のが望ましい。 ただしこれは&color(Red){''それら以外の戦法を排斥することを推奨するものではない''};。 #br 厳密には、[[エネミーの耐性>エネミーステータス]]は最終出力属性ではなく部位倍率によって決まる。 大半の攻撃では最終出力属性と参照する部位倍率が同じなので気にしなくていいが、一部の攻撃はこれが異なるので注意する必要がある。 詳細は[[ダメージ計算]]参照。 -ウォンドによる法撃爆発は法撃力依存の打撃属性だが&color(,#FD9){属性部位倍率};参照 -ジェットブーツは打撃力 or 法撃力依存の&color(,#FCC){打撃属性}; -ペットの攻撃は打撃力 or 射撃力 or 法撃力依存の&color(,#FFB){法撃属性}; -ヒーロータリスは法撃力依存の打撃属性だが&color(,#FFB){法撃部位倍率};参照 タリスのヒーロータイムフィニッシュは法撃力依存の射撃属性だが&color(,#FFB){法撃部位倍率};参照 #br 大まかには「巨人は打撃」「獣は射撃」「悪魔、屍は法撃」の耐性を持っており、この分類からウルフ系とスカル系を入れ替えたものが実際の耐性になる。 とりあえず「オークとゴーレムには打撃が効かない」ということを頭に入れておけば大半のクラスは対処可能。 #endregion #br *エネミー [#q56ebbb5] 出現エネミーは全エリア共通。 魔神城はクエスト開始時にいずれか1体が出現。 **ダーカー [#bf7c5786] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[ボンバダガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【G3以上限定】| |[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【G3以上限定】| |[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【G3以上限定】| |[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【G3以上限定】| |[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【G3以上限定】| |[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【G3以上限定】| #br **魔物種 [#vecc6cc8] //※ホストがストーリークエストとして受注している場合、G1であってもG2以上限定のエネミーやエリア、以下のリストに無いエネミーが出現する事がある。 |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[オメガウルフ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |[[ウルフフォイエ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|【G3以上限定】| |[[オメガゴブリン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |[[ゴブリンボンバ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |[[スカルソルジャー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[スカルアーチャー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[フォイソーサラー]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|弱点部位の&color(Red){モヤが赤色};| |[[グランソーサラー]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|弱点部位の&color(Gray){モヤが白色};| |[[メギドソーサラー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|弱点部位の&color(Purple){モヤが紫色};| |[[オメガオーク]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |[[オークボンバ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |[[オークキャバリエ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |[[ミノタオルグス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|| |[[オメガサラマンダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|【G3以上限定】| |[[ロックゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ボンバゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[レスタゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【G3以上限定】| |[[魔神城・ランザーバレス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|それぞれの魔神城は別エネミー同士| |[[魔神城・ギャスルドール]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|【G2以上限定】| |[[魔神城・ミシルガスード]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|【G3以上限定】| #br ※ホストがストーリークエストとして受注している場合、G1であってもG2以上限定のエネミーやエリア、以下のエネミーが出現する事がある。 |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[皇国突撃魔人兵]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|&color(Green){【ストーリー専用】};| |[[皇国魔人法兵]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|&color(Green){【ストーリー専用】};| #br **世壊種(DA) [#c322303c] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[オメガ・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【G3以上限定】 出現率が非常に低い(10%程度?)| #br **オブジェクト [#f2fe2fsb] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[エフィメラコア]]||| |[[魔神爆弾発射装置]]||| |[[召喚砲台]]||| |[[魔神砲台]]||【G2以上限定】| |[[魔神壁]]||【G3以上限定】| #br *ドロップアイテム [#f2fe2fdb] 期間限定イベントについては、[[バスタークエスト>バスタークエスト#limited]]を参照。 -&color(Maroon){''ドロップの特徴''}; 同じクエストの参加者でも、受注者にとってどの区分(メインマッチ・フリーマッチ・ストーリークエスト)なのかによってドロップが変わる。 なお★14のドロップ判定に関してはエネミーの撃破数によって影響しないようになっている。 #br -&color(Maroon){''ドロップアイテム一覧(メインマッチ)''}; ''表記はドロップする&color(Red){最低グレード};のもの。'' ''高いグレードでも、それ以下のグレードで入手できるレアアイテムがドロップ候補になっている。'' (例:G3+ならG1~G3+のレアドロップアイテムがアイテムドロップ抽選の候補に) #br #br [[オメガ・ヒューナル]]のドロップについてはリンク先の個別ページを参照。 // |>|>|>|CENTER:|c |グレード|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |G1|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラストサバイバー-NT>ラストサバイバー]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){7};][[デイライトスカー-NT>デイライトスカー]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){7};][[ナイトランサー-NT>ナイトランサー]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){7};][[クロススケア-NT>クロススケア]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){7};][[Dセイバーレガシー-NT>ダブルセイバーレガシー]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){7};][[ブレイブナックル-NT>ブレイブナックル]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){7};][[レイデュプル-NT>レイデュプル]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラクルイコウ-NT>ラクルイコウ]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){7};][[ヤスミノコフ3000R-NT>ヤスミノコフ3000R]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){7};][[ショットレガシー-NT>ショットレガシー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){7};][[H&S25ジャスティス-NT>H&S25ジャスティス]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ロングボウ-NT>ロングボウ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){7};][[ストライクブルーム-NT>ストライクブルーム]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};][[ヒトガタ-NT>ヒトガタ]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){7};][[ズミウランの杖-NT>ズミウランの杖]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){8};][[セラヴァーン-NT>セラヴァーン]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){8};][[グレヴァーン-NT>グレヴァーン]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};][[フラメブランド-NT>フラメブランド]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[アサシンクロー-NT>アサシンクロー]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ヴィジャヤ-NT>ヴィジャヤ]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ブリッツスラッガー-NT>ブリッツスラッガー]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){10};][[デモリションコメット-NT>デモリションコメット]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[スパイクスラッガー-NT>スパイクスラッガー]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ブラオレットゼロ-NT>ブラオレットゼロ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){10};][[アギト-NT>アギト]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオセラヴァーン-NT>ディオセラヴァーン]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){10};][[ヴァイスフェニクス-NT>ヴァイスフェニクス]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){10};][[SSPNランチャー-NT>SSPNランチャー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ヤスミノコフ9000M-NT>ヤスミノコフ9000M]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ハンマテリ-NT>ハンマテリ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[デモニックフォーク-NT>デモニックフォーク]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイセン-NT>マイセン]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[神杖ツクヨミ-NT>神杖ツクヨミ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオグレヴァーン-NT>ディオグレヴァーン]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクヴェル-NT>ノクスクヴェル]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスジラーク-NT>ノクスジラーク]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスロザン-NT>ノクスロザン]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスネシス-NT>ノクスネシス]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスカディナ-NT>ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスデスティム-NT>ノクスデスティム]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシュディクス-NT>ノクスシュディクス]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスサジェフス-NT>ノクスサジェフス]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスディナス-NT>ノクスディナス]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシュタヤー-NT>ノクスシュタヤー]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクラード-NT>ノクスクラード]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ-NT>ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスレクシオ-NT>ノクスレクシオ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスリフェル-NT>ノクスリフェル]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクリーグ-NT>ノクスクリーグ]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスキュクロス-NT>ノクスキュクロス]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスプラシス-NT>ノクスプラシス]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダハンダー]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダハダート]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダランジア]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダジャンビア]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダキジャル]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダサディ]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダビュクゼ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダバゼラ]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダバタディア]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダトラディル]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダカルバン]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダディナレス]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダジェンダー]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダマディーナ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダフォセレ]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダカリンザ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダセルベス]]&br;&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [&color(Red){13};][[イヴリダアンクス]]||&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[マロン]]&br;&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13};][[メロン]]&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){7};]クリシスブースター&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]バスターメダル| |G2||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[イヴリダキブス]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){12};][[イヴリダリット]]&br;&ref(画像置場/レッグ.png,nolink); [&color(Red){12};][[イヴリダセルブ]]|| |G3|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){14};][[デモニアセイバー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){14};][[デモニアブラスター]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){14};][[デモニアフェザー]]||&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){7};]シュベルブースター&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]ラムダグラインダー| |G3+|||| // クリシスブースターはアイテムはグレードによってドロップする最大数が異なる。(G1は1個、G2は2個、G3は5個、G3+は6個) シュベルブースターはG3以上でドロップし、ドロップ率に影響しない。(G3は?~?個、G3+は2~7個) クリシスブースターはグレードによってドロップする最大数が異なる。(G1は1個、G2は2個、G3は5~7個、G3+は6個) シュベルブースターはG3以上でドロップし、ドロップ率に影響しない。(G3は2個、G3+は2~7個) #br -&color(Maroon){''ドロップアイテム一覧(フリーマッチ)''}; ''表記はドロップする&color(Red){最低難易度};のもの。'' ''高難易度帯でも、それ以下の難易度帯で入手できるレアアイテムがドロップ候補になっている。'' (例:G2ならG1~G2のレアドロップアイテムがアイテムドロップ抽選の候補に) // |>|>|>|CENTER:|c |難易度|武器|防具|その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |G1|||&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){8};][[*クエンティンランス]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){8};][[*クエンティンガロテ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){8};][[*ヴェルンドクラレ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){8};][[*ヴェルンドカノン]]&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){4};]メセタ結晶(小)&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); [&color(Red){5};]メセタ結晶(中)&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){10};]エクスキューブ&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]バスターメダル &color(Red){※};| |G2|||| &color(Red){※};自身のバスターポイント(BP)とレアドロップ率で変動する。最大?個 &color(Red){※};自身のバスターポイント(BP)とレアドロップ率で変動する。最大20個 #br *コメント [#comment] 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/魔神城戦]] ---- #pcomment(Comments/魔神城戦Vol2,reply,10,) }}} |
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