アップデートメモ のバックアップの現在との差分(No.27)
#include(アップデートメモ/組み込み用,notitle) #contents *アップデートメモ [#title] //コメントフォーム行きアンカー// #style(class=dd_floatright){{ [[&ref(雑談掲示板/commentbottom.png,nolink,80%,コメントフォームへ移動);>#commentform]] }} //コメントフォームジャンプする為のアンカーです。消さないで下さい。 //※画像は雑談板のものを参照しています。 ''このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。'' また、関連情報が取り扱われる公式の生放送コメントページとしても利用されています。 コメント欄まで移動したい場合は右の【▼】アイコンから飛ぶことができます。 詳細はページ下部[[コメント欄を利用される方へ>#footer]]をご覧ください。 #br アップデート実装直後の情報交換などについては[[下記>#news]]のパッチ情報ページをご利用ください。 該当するページがない場合はこのページの[[コメント欄>#comment]]を利用してください。 #br [[最新のロードマップ(公式)>http://pso2.jp/players/news/?charid=roadmap]] [[最新のロードマップ(公式)>https://pso2.jp/players/about/roadmap/]] #br *最近のアップデート情報 [#news] *アップデート一覧 [#q7e6ef2e] 最新3件を掲載しています。 #style(class=dd_floatleft){{ |>|CENTER:|c |タイトル|実装日|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|CENTER:100|c |>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EP1| |正式サービススタート記念|[[2012/07/04~>https://pso2.jp/players/update/20120704/]]| |目覚めし大機艦|[[2012/07/18~>https://pso2.jp/players/update/20120718/]]| 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|追憶の熱砂|[[2013/09/04~>https://pso2.jp/players/update/20130904/]]| |超越者たちの戦い|[[2013/10/09~>https://pso2.jp/players/update/20131009/]]| |海底に煌めく光彩|[[2013/11/13~>https://pso2.jp/players/update/20131113/]]| |創るものと護るもの|[[2013/12/11~>https://pso2.jp/players/update/20131211/]]| |[[アークス共闘祭2014]]|[[2014/01/22~>https://pso2.jp/players/update/20140122/]]| |[[未来へ繋ぐ絆>アップデート/未来へ繋ぐ絆]]|[[2014/03/05~>https://pso2.jp/players/update/20140305/]]| |[[再誕の光]]|[[2014/04/23~>https://pso2.jp/players/update/20140423/]]| |[[ファンタシースター感謝祭2014 ONLINE 前編>ファンタシースター感謝祭2014#zenpen]]|[[2014/06/11~>https://pso2.jp/players/update/20140611/]]| |[[ファンタシースター感謝祭2014 ONLINE 後編>ファンタシースター感謝祭2014#kouhen]]|[[2014/07/30~>https://pso2.jp/players/update/20140730/]]| }} #style(class=clearfix){{ }} #style(class=dd_floatleft){{ |>|CENTER:|c |タイトル|実装日|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|CENTER:100|c |>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EP3| |[[Mission:EPISODE3>EPISODE3]]|[[2014/08/27~>https://pso2.jp/players/update/20140827/]]| |[[浮上せし虹の痕跡]]|[[2014/10/08~>https://pso2.jp/players/update/20141008/]]| |[[世壊の刻、禍津の刻]]|[[2014/11/19~>https://pso2.jp/players/update/20141119/]]| |[[アークス共闘祭2015]]|[[2015/01/14~>https://pso2.jp/players/update/20150114/]]| |[[幻界への挑戦]]|[[2015/03/11~>https://pso2.jp/players/update/20150311/]]| |[[究極なる機甲]]|[[2015/04/22~>https://pso2.jp/players/update/20150422/]]| |[[MAXIMUM ATTACK]]|[[2015/06/10~>https://pso2.jp/players/update/20150610/]]| |[[闇に包まれし黒域]]|[[2015/07/22~>https://pso2.jp/players/update/20150722/]]| |[[終わりなき夢幻]]|[[2015/08/26~>https://pso2.jp/players/update/20150826/]]| |[[未来への軌跡]]|[[2015/10/14~>https://pso2.jp/players/update/20151014/]]| |[[煌めき舞う絶対防衛戦]]|[[2015/11/25~>https://pso2.jp/players/update/20151125/]]| }} #style(class=dd_floatleft){{ |>|CENTER:|c |タイトル|実装日|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|CENTER:100|c |>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EP4| |[[Reborn:EPISODE4]]|[[2016/01/27~>https://pso2.jp/players/update/20160127/]]| |[[暴食と指輪]]|[[2016/03/09~>https://pso2.jp/players/update/20160309/]]| |[[新体験への出航]]|[[2016/04/20~>https://pso2.jp/players/update/20160420/]]| |[[龍乱の大祭]]|[[2016/06/08~>https://pso2.jp/players/update/20160608/]]| |[[境界を超えし漆黒の闘神]]|[[2016/07/06~>https://pso2.jp/players/update/20160706/]]| |[[銀翼と黄金の都]]|[[2016/08/10~>https://pso2.jp/players/update/20160810/]]| |[[壊世に在りし龍]]|[[2016/10/05~>https://pso2.jp/players/update/20161005/]]| |[[幻創の母なる月光]]|[[2016/11/24~>https://pso2.jp/players/update/20161124/]]| |[[ARKS NEW YEAR CARNIVAL 2017]]|[[2017/01/11~>https://pso2.jp/players/update/20170111/]]| |[[熱狂せし武闘の宴]]|[[2017/03/08~>https://pso2.jp/players/update/20170308/]]| |[[光の果て、幻創の未来]]|[[2017/04/05~>https://pso2.jp/players/update/20170405/]]| |[[ファンタシースター感謝祭2017ONLINE]]|[[2017/06/07~>https://pso2.jp/players/update/20170607/]]| }} #style(class=clearfix){{ }} #style(class=dd_floatleft){{ |>|CENTER:|c |タイトル|実装日|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|CENTER:100|c |>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EP5| |[[Heroes:EPISODE5]]|[[2017/07/26~>https://pso2.jp/players/update/20170726/]]| |[[荒野に舞う戦火]]|[[2017/09/06~>https://pso2.jp/players/update/20170906/]]| |[[託されし巨なる力]]|[[2017/10/11~>https://pso2.jp/players/update/20171011/]]| |[[電撃!ポリタンカーニバル]]|[[2017/11/08~>https://pso2.jp/players/update/20171108/]]| |[[紅き邪竜と封印の剣]]|[[2017/12/06~>https://pso2.jp/players/update/20171206/]]| |[[ARKS NEW YEAR CARNIVAL 2018]]|[[2018/01/10~>https://pso2.jp/players/update/20180110/]]| |[[星雲に舞う叡知の翼]]|[[2018/03/22~>https://pso2.jp/players/update/20180322/]]| |[[美しき四天と無限の世界]]|[[2018/05/09~>https://pso2.jp/players/update/20180509/]]| |[[月と神、龍と女王]]|[[2018/06/27~>https://pso2.jp/players/update/20180627/]]| |[[無尽の遊戯に嗤う戯神]]|[[2018/08/29~>https://pso2.jp/players/update/20180829/]]| |[[救世の果て、紡がれし未来]]|[[2018/10/10~>https://pso2.jp/players/update/20181010/]]| |[[境界を超えし古塔の灼零]]|[[2018/11/07~>https://pso2.jp/players/update/20181107/]]| |[[宇宙を穿つ闇の慟哭]]|[[2018/12/05~>https://pso2.jp/players/update/20181205/]]| |[[ARKS NEW YEAR CARNIVAL 2019]]|[[2019/01/09~>https://pso2.jp/players/update/20190109/]]| |[[英雄と無限の未来]]|[[2019/03/06~>https://pso2.jp/players/update/20190306/]]| }} #style(class=dd_floatleft){{ |>|CENTER:|c |タイトル|実装日|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|CENTER:100|c |>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EP6| |[[Stars:EPISODE6]]|[[2019/04/24~>https://pso2.jp/players/update/20190424/]]| |[[現れし終の艦隊]]|[[2019/05/29~>https://pso2.jp/players/update/20190529/]]| |[[ファンタシースター感謝祭2019 ONLINE]]|[[2019/07/10~>https://pso2.jp/players/update/20190710/]]| |[[磁獄の底に眠る希望]]|[[2019/08/21~>https://pso2.jp/players/update/20190821/]]| |[[逆襲の刻]]|[[2019/10/02~>https://pso2.jp/players/update/20191002/]]| |[[境界を超えし汎用人型決戦兵器]]|[[2019/11/20~>https://pso2.jp/players/update/20191120/]]| |[[猛る凶神と煌く明星]]|[[2019/12/18~>https://pso2.jp/players/update/20191218/]]| |[[友星の絆、暴虐の魔笛]]|[[2020/02/05~>https://pso2.jp/players/update/20200205/]]| |[[逆境、未知なる閃機]]|[[2020/03/25~>https://pso2.jp/players/update/20200325/]]| |[[熾烈なる異界の義戦]]|[[2020/06/10~>https://pso2.jp/players/update/20200610/]]| |[[ARKS CONNECT MEMORIES]]|[[2020/07/08~>https://pso2.jp/players/update/20200708/]]| |[[深遠なる闇、大いなる光]]|[[2020/08/05~>https://pso2.jp/players/update/20200805/]]| |[[未来を創る輝きの弾刃]]|[[2020/09/16~>https://pso2.jp/players/update/20200916/]]| |[[精励の極致へ至る者]]|[[2020/10/21~>https://pso2.jp/players/update/20201021/]]| |[[境界を超えし剣士たち]]|[[2020/12/09~>https://pso2.jp/players/update/20201209/]]| |[[過去と未来、繋がりし時]]|[[2021/03/03~>https://pso2.jp/players/update/20210303/]]| }} #style(class=clearfix){{ }} #br *アップデート予定内容 [#memo] 個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。 後日補足・調整などの可能性もあるため、公式のアップデートページが公開されてから移動を行うようお願いします。 &color(Red){''このページで取り扱う内容の元情報ついては、公式生放送や事前公開PVが中心です。本実装で変更される可能性があります。''}; ---- // 以下スペース // //全て実装済みになったのでコメントアウト //[[「星雲に舞う叡知の翼」以降~2018年夏頃までのロードマップ(公式Twitter)>https://twitter.com/sega_pso2/status/976084143468498945]] //''※2018/04/09に一部配信内容の予定訂正が行われているため、詳細はプレイヤーズサイトのロードマップを参照'' ''公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」'' http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/ // ↓↓↓↓下記の「各種予定」の内、実装時期が判明したものについてはこの部分に移動↓↓↓↓ // //*[[ ]] [#NewTitle1] //*アップデートタイトル [#NewTitleX] //2020年x月x旬アップデート開始予定。 **NGS開始後の旧PSO2のアップデート [#r12313a1] //#region(一覧) -2021/06/09 --“PC”版および“PS4”版において、オプションの会話設定にボイスチャット機能設定に関する項目を追加 --ミッションパス配信終了にともない、アークスミッション「ティアミッション」を廃止 --「アークスミッション」「デイリーミッション」「ウィークリーミッション」の一部において、報酬量を上方修正 --予告専用緊急クエスト「憎悪に歪む原初の闇」「終の艦隊迎撃戦」をランダムで発生するように変更 --スペシャルギフトで入手できるボーナスキーの種類を変更 --ストーリークエストにおいて、『NGS』仕様のレイヤリングウェアやキャストパーツを装備した状態で表示されるように仕様を変更 -2021/08/04 --イベントシーンにおいて、『NGS』仕様のコスチュームやレイヤリングウェア、キャストパーツを装備したサポートパートナーが登場した際、キャラクターグラフィックの見た目が『NGS』仕様のコスチュームやレイヤリングウェア、キャストパーツになるように仕様を変更 -2021/08/25 --リサイクルショップ2において、「CC50獲得チケット」「CC450獲得チケット」の陳列を終了 -2021/09/01 --アークスミッションのデイリーミッション「デイリーオーダーを達成報告」を達成した際に獲得できる報酬を変更 -2021/10/13 --“クラウド”版のオプションにおいて、カメラライトの項目を追加 --キャラクターの新規作成時に、初期習得しているフォトンアーツ、テクニックを変更 --キャラクター単位で所持していたマグ形態を、アカウント単位に統合 -2022/08/03 --『PSO2es』連動のうち、「連動経験値」の機能を廃止 -2023/06/07 --ウィークリーランキングの一部において、報酬「SG獲得チケット」を「特殊能力移植パス」に差し替え *[[深遠なる闇、大いなる光]] [#NewTitle1] 2020年8月5日アップデート開始。 //#endregion -リバイバルACスクラッチ「オラクルムーンライトコレクション」(9/9~10/21) --巫女服にバニーコス・ウェアやアクセなど秋やお月見らしい様々な人気アイテムをリバイバル配信 #br *[[未来を創る輝きの弾刃]] [#NewTitle3] 9月16日アップデート開始予定。 -第4の後継クラス「[[ラスター]]」追加(詳細はクラスバランス調整を参照) -新上位種ペット追加 -新12人緊急クエスト追加 --インタビューでは以下のように触れている ---EP6としての緊急クエスト ---これまでは難しかった実験的な部分も導入 ---ギミックが多く、今はあまり見られない的型スイッチも登場する // ↑↑↑↑下記の「各種予定」の内、実装時期が判明したものについてはこの部分に移動↑↑↑↑ // *各種予定 [#p43f91fa] &color(Red){''新型コロナウイルスの影響による感染拡大防止対応に伴い&br;「8周年」記念アップデートを含む、今後の各種スケジュールが当初予定から1ヶ月遅れの延期発表されている。''}; (変更した日時が発表されたものは反映済み) 今対応の初報は以下のお知らせを、今後の続報や詳細は公式プレイヤーズサイトを参照。 ''&color(Red){【重要】};新型コロナウイルスの影響による今後の各種スケジュールにつきまして'' http://pso2.jp/players/news/25987/ #br メディアインタビューから一部情報を反映しているため、そちらも参照のこと。 -7/21 電撃PSO2インタビュー -20/7/21 電撃PSO2インタビュー --『PSO2』8周年記念で吉岡EP6Dにインタビュー。今後の配信内容からエキスパ条件、アニメの話まで語り尽くす https://dengekionline.com/articles/43716/ **クラスバランス調整 [#c91c7f81] #region(移動PAを連用しないと移動速度が稼げない問題について(アークスライブ 2018/01/13放送(34:20~))) -開発は下記のような、新たな「高速ダッシュ」仕様追加を検討した 1:2段階目のダッシュを続けると、自動的にさらに高速な3段階目のダッシュに繋がる仕様 2:スキルのように任意で発動でき、発動中にPP消費をしながら高速でダッシュする仕様 --どちらも一度実装を行い、検証や検討を行ったが、以下の問題があることが判明した ---カメラ酔いが発生しやすくなる 特に「1」の仕様の場合、この問題が顕著に発生した ---先行するプレイヤーにいつまでも追いつけなくなる 現状でも、移動系PAなどを駆使しているプレイヤーには追いつきにくい現象が起きているが、この問題がより発生しやすくなるという検証結果が出た -また「2」の仕様の場合、メイン・サブパレットを1枠埋めることが前提となってしまう問題もあり ''「高速ダッシュ」を追加するという対応は見送る''ことになった。 --これに関する今後の対応 ---移動系PA・テクニックを使用しやすくなるようにする改善や、それらが存在しないクラスや武器カテゴリに対して追加対応を随時行っていく予定 ---今後、新たに配信されるクエストについて、高速移動の重要性が高くなり過ぎないように設計していく方針 -一次発表した時点(2017/11/04 アークスライブ)で、見送った仕様について言及すると、これ自体が賛否のある仕様変更の中で「それでいいじゃん」といった意見や、あまり良いようにはとられないという懸念もされていた。 また上記にもあるカメラ酔い(3D酔い)については「PSO2」に限らず原因がまだ分かっておらず、EP4実装の[[ライドロイド]]以降から仕様検討のチェック項目に追加されたという。 #endregion #region(「報酬期間」後のアイテムバランス調整について(19年11月6日)) #region(「報酬期間」後のアイテムバランス調整について(19年11月6日)) -「報酬期間」など装備強化を促す期間の後に、バランス調整発表を行うような事例に関する対応として 後の調整対応・非対応に問わず、バランスへの懸念などが生じた段階でプレイヤーズサイト等で告知する対応を予定 --過去には「[[エリュシオン]]」の潜在能力への対応で起こった事例 ガンナー「アナザーSロールアーツ」のバランス調整に際して「[[オルゲイランコア]]」の潜在能力も調整対象となった事で、同様の事態となった #endregion #br //#br //&color(Maroon){''''}; #br &color(Maroon){''9月予定''}; -新たな後継クラス''「[[ラスター]]」''(以下、特記なければ 8/7 STATION!+の情報) --略称は「''Lu''」(Luster)。黒をメインに赤のラインを併せ、白をアクセントにしたクラスモチーフの男性キャラを公開。&color(Silver){少々悪顔}; --''[[ガンスラッシュ]]のみ''をメイン武器として扱い、&color(Blue){射撃を参照};して&color(Blue){打撃も扱う};クラス。その他の全クラス装備可能武器は使用可能 また、通常クラスのサブクラスに設定可能。クラススキルの中には「サブ設定時のみガンスラッシュの威力上昇」スキルがあり、各メインクラスのガンスラッシュ使用をサポートすることができる テクニックは通常使用不可だが、クラススキル効果として自身へシフタ・デバンド、派生攻撃として非チャージのザンバース/メギバースを発動できる --ラスターが既存後継クラスと異なる点として、以下のものがある ---クラス管理官、練習クエストが存在しない。クラスについての説明はNPC「コフィー」から受ける ---追加スキルポイントは、レベル上限解放オーダーの報告と同時に獲得できる ---「スマートPA」によるプレイのアシストが可能 --これら内容は一部であり、続報は次回のSTATION!+にて公開予定 //#br //&color(Maroon){''実装時期未定''}; #region(「ラスター」事前情報 8/7 STATION!+公開時点の情報) ラスターは高速アクションを特徴とするクラス。テクニックは使用不可だが、スキル・派生攻撃で支援テクニックのみ発動する メイン武器はガンスラッシュ1種類のみだが、''%%%武器の属性に応じて%%%3種類の戦闘スタイル''に変化し、各スタイルでは''通常攻撃・武器アクションが全く異なり、強化状態となるアドバンススキル''が存在 さらにフォトンアーツも''移動入力の無し・有り、長押しの無し・有り''で1PAにつき4種類の攻撃内容が存在する 更に更に通常攻撃・武器アクション・ジャンプも長押し、回避アクションも連続入力により特殊な行動を起こせる…と、まとめて説いていくと複雑に見えるため ここでは概ね共通しているLaガンスラッシュPAの仕様とPAの詳細について触れてから、クラススキルと基本動作・スタイルについて詳細を記述していく **その他予定 [#la85c702] 「宿題」というような内容はほぼ消化されているため、参考情報となる。 #br &color(Maroon){''フォトンアーツの仕様''}; LuガンスラッシュPAは&color(Blue){移動入力の無し・有り};でPAの攻撃内容が変化し、&color(Red){ボタン長押し};により追加攻撃が発生する 移動入力しない攻撃は「ステイアーツ」、移動入力のある攻撃は「ムーブアーツ」と呼称される ステイ→追加ステイ、ムーブ→追加ムーブと連続攻撃する分にはPAの性質は大きく変わらない 長押しと移動入力が入り交じるため操作は難しいが、ステイ→追加ムーブ、ムーブ→追加ステイ、といった相互の組み合わせも可能 #br フォトンアーツはLuガンスラッシュギアが溜まっていなくても追加入力が可能。ギアを消費すると威力が上昇する。 ''PA1・フレシェット''(打撃) PP15 ステイ:素早い刺突を放つ単発攻撃/長押しで連続刺突 ムーブ:追尾移動して前方に回転2連撃/長押しで切り上げ2連撃 ''PA2・ブランドエクステンション''(打撃) PP23 ステイ:左手に剣を召喚し剣とブレードで前方範囲を連続切り払い/Z字に連続で切り左上へ切り上げ ムーブ:左手に剣を召喚し左回転しつつ移動可能な連撃移動可能/移動可能な短い連撃のあと、鋭い斬撃 ''PA3・スラッグスキャッター(射撃)'' PP20 ステイ:散弾を打ち込み反動で下がる多段ヒット射撃/後ろジャンプから散弾の反動制御で後退する多段ヒット射撃 ムーブ:移動を伴う散弾のばらまき射撃/移動を伴う散弾のばらまき射撃からさらに追い打ち ''PA4・ホローポイント(射撃)'' PP22 ステイ:多段ヒットする遠距離貫通射撃/空中で跳弾させて範囲射撃攻撃 ムーブ:地上発動で小ジャンプ・空中発動で少し降下するステイと同質の射撃/ムーブ始動と同じ性質かつステイ追加と同質の射撃 プレイアシストの新機能・''スマートPA'' 武器パレットにセットして使用する、複雑な派生を覚えなくても楽しんで使用することができる機能 入力すると同じPAが連続しないように状況に応じて適切なPA・各派生を自動発動する #region(実施済みのサービス終了に関する情報 (Vita版/ハンゲ版)) ''2020年9月16日:[[“PSVita”版>PSVita]]のサービス終了''([[お知らせ>http://pso2.jp/players/news/news/25893/]],[[公式Twitter 告知ツイート>https://twitter.com/sega_pso2/status/1242439185564233729]]) -終了の理由として、2019年3月にPSVita本体の国内出荷が終了したため、今後の長期運営が難しいと考えられたこと、これまでのアップデートでVita版でも動作するゲーム内演出や挙動の調整が行われていたが、今後よりクオリティの高い演出や挙動を実現したいと考えたことから、“PSVita”版サービス終了の判断に至った。 --“PSVita”版のサービスを支えたユーザーへ謝辞も付されており、Vita版ユーザーへ向けた感謝のキャンペーンが実施された。 -2013年2月28日よりサービスを開始。サービス期間は7年6ヶ月20日(2758日 ※メンテ期間含む) --Vita版専用機能「キャラクターポートレート」や【EP1】第9章&クローム・ドラゴン出現フラグという先行要素で迎えられ、その後もVita版は基礎的なスペック差による影響や一部非対応・専用対応などがありながらも、ゲームプレイ部分に大きな影響を与えることはなくサービスが維持されていた。 #br &color(Maroon){''クラススキル''}; ''ラスターボルテージ'':武器パレットの右(サブパレット右側上部)にパーセンテージが表示され、攻撃ヒット数で増加 100%を超えると自動でシフタ・デバンドが付与される。5秒間ボルテージが蓄積されなかった際、蓄積%に応じてHP/PPが回復する ''ラスタータイム(ラスタータイムフィニッシュ)''[メイン専用?]:ヒーロータイム、ファントムタイムと同類の時間内強化状態スキル 効果中は各スタイルのアドバンス状態が自動発動し、効果中にスキル再入力でフィニッシュ攻撃(3スタイルの複合攻撃)を繰り出す ''ノンエレメント''[メイン専用]:武器属性によるダメージボーナスと引き換えに射撃力を上昇。敵の属性弱点・耐性を問わず好きなスタイルで戦える ''ウエポンレジストルールアウト''[メイン専用]:特定エネミーの武器耐性を貫通してダメージを与えられる ''サブラスターガンスラッシュブースト''[サブ専用]:ガンスラッシュ装備時、メインクラスに応じて威力が上昇 #br &color(Maroon){''基本動作''}; 通常攻撃は短いモーションのクイックな攻撃。特定条件で4段目を繰り出すことができる 通常攻撃中にジャンプ入力で急速降下しスタン効果攻撃、攻撃中ジャンプ+移動入力で特殊な小ジャンプに移行する 武器アクションは回避(スライド)移動しながら射撃攻撃。移動入力で前後左右に移動できる(入力なしは後方) 通常攻撃・武器アクションの長押しによる追加攻撃はスタイルによって異なるため後述 また攻撃・PA中にPh抜剣「クイックカット」等と同様のサインエフェクトが表示される サインに合わせて攻撃を入力すると遠距離攻撃「クイックスラッシュ」を発動し、多段攻撃(左右入力時はスライド移動)、または単発攻撃(前後入力時)を放つ 別入力ではスキル「クイックシュート」を発動し、武器アクションの追加攻撃を即時発動する 回避アクションは側転バク転などを含むステップ。連続入力すると移動攻撃に派生(左右または移動入力なしのときは前方滑走射撃、前入力は前方切り抜け攻撃、後入力は回避運動しつつ追尾射撃)し、回避成功すると強化攻撃になる Luガンスラッシュギアは蓄積・消費型の3ストック。攻撃または時間経過で増加する。通常攻撃・ジャンプ・武器アクション・フォトンアーツ発動中に長押ししたときに追加行動を発動する。 ジャンプ長押しは素早い斬撃のあとノーチャージ版の支援テクニック(HP75%以上:ザンバース/HP75%以下:メギバース)が発動する。 #br ''2020年12月16日:ハンゲ版(旧名:ハンゲーム版)のサービス終了'' -“PC版”と同日の2012年7月4日よりサービスを開始。サービス期間は8年5ヶ月12日(3087日 ※メンテ期間含む) -当初は「アークスキャッシュ」購入に用いる通貨が異なる程度などサービス内容に大差なかったものの、“PSVita”版サービス開始を皮切りに『SEGA ID』使用時に比べ『PSO2es』等の連動・サービスとの連携不可など制約が多く発生。 トロ・クロなどの機種限定要素もなく、新規登録キャンペーンとしてハンゲームだけの限定アイテム[[トラメガッシュ]]のアイテムコード入手が可能だったが、アイテム及びコード自体が『SEGA ID』側でも使用可能であったりと、不遇な立場だった。 2020年2月5日に『PSO2』に未使用の『SEGA ID』へプレイデータ移行が可能になり、ハンゲ版の存在意義が問われる形ながらも状況は改善されていた。(サービス終了と同時に『SEGA ID』移管対応も終了) &color(Maroon){''武器属性で変化する戦闘スタイル''}; ''&color(Red){フォメル};&color(Purple){スタイル};'':炎・闇属性武器使用時のオフェンス(攻撃)重視スタイル。追加攻撃命中時のボルテージ量アップ。 通常攻撃を長押しすると槍を3つストックし、PA発動時に消費して追撃する。命中時、PP回復とジェルン付与効果 武器アクションを長押しすると連続突きを発動。継続するとフィニッシュの強烈な突撃を繰り出す スタイル用スキル「JAアドバンス」:JAを素早く入力すると怯みなどを無効化する「頑強」状態になる ''&color(Olive){ザンディ};&color(Green){スタイル};'':雷・風属性武器使用時のスピード(遊撃)戦闘スタイル。ムーブアーツ命中時のボルテージ量アップ。一部PAの移動性能が上昇 通常攻撃を長押しすると対象位置に吸引・スタン効果を伴うフィールドを設置する 武器アクションを長押しすると3段階チャージと共に攻撃範囲を表示し、エネミーへ落雷攻撃。2段階で範囲拡大、3段階で威力上昇? スタイル用スキル「ドッジアドバンス」:回避成功で一定時間PAに追撃が発生する ''&color(Blue){バーラン};&color(Gray){スタイル};'':氷・光属性武器使用時のディフェンス(遠距離)重視スタイル。ステイアーツ命中時のボルテージ量アップ。一部PAの射程強化・ガードポイント付与 通常攻撃を長押しすると斬撃波を飛ばし範囲内に継続ダメージ・バインド効果を与えるフィールドを設置する 武器アクションを長押しすると銃剣を構えて3段階チャージの射撃体勢に移る。チャージ段階に応じてサイン代わりの氷と光の翼、そしてダメージが大きくなる スタイル用スキル「JGアドバンス」:ガード成功で被ダメージ軽減・通常攻撃強化状態になる #endregion -ガンスラッシュの調整(7/21 電撃PSO2インタビュー) --既存のガンスラッシュへのバランス調整となる。新クラスの追加タイミングで実施 --これまではバランス調整を計画しても、メインクラスによる威力倍率の差からガンスラッシュを使えるクラスが限られてしまうのもあり調整に踏み切れなかったとの事 今までのガンスラッシュが好きな方に向けた調整で、新クラスをサブクラスに設定すると相性がいい、といった設計でもある模様 -ヒーローのスキルバランス調整(STATION+ 20/8/7) --「ヒーローブースト」の威力上昇率上限を''60%→「80%」''に上方修正、被ダメージを一定以上受けたときの威力減少を''30%→「20%」''に緩和 「ヒーローカウンター」成功時の「ヒーローブースト」威力上昇率回復を''10%→「20%」''に上方修正 「ウィークアタッククリティカル」のクリティカル率上昇効果を''60%→「150%」''に上方修正 #br &color(Maroon){''実装時期未定''}; クラス別の対応検討案 -「プレイヤーアンケート2019初夏」の結果発表 http://pso2.jp/players/news/survey20190729/ -「PS感謝祭2019神戸会場ステージ」('19/7/14)『PSO2 アークスライブ!』 https://youtu.be/5ZSehj7g01U?t=16m55s ※6月16日時点の内容のため、[[7月10日アップデート>ファンタシースター感謝祭2019 ONLINE]]での上方修正が行われていない状態での反応 #br 以下、特記のないものは19/7/14アークスライブの言及 なおかつ、対応案が実装または発表されていないもの、継続中のもののみ残存 -Ra:ゲームスピードに追いつけていない意見に対し、「スタンディングスナイプ」やチャージ時間など再調整予定 -Bo:(案実装済み) --各種スキルなどによる下準備とサブパレットの圧迫を問題視。またスキル倍率ではなく基礎の底上げも考慮との旨あり //「プレイヤーアンケート2018春」の結果発表 //http://pso2.jp/players/news/21624/ //クラス別の満足度、プレイヤーの声からの長所・短所の公表、および今後のクラスの方針を明確化している //#br //以下、特記のないものは上記アンケートまたは 05/12 アークスライブの言及 //-上記アンケートでクラス別集計にて、欠点に関して口頭で述べた調整案・方針案のうち //【EP6】現在も触れられていないものは以下の通り(実装が確約された内容という訳でもないため注意) //--Hu:ソードギアの在り方の見直し //--Fi:両剣の移動用PAについて、移動性能が低いことについて調整 //--Ra:スキル「スタンディングスナイプ」の適用の分かりやすさ調整、特殊弾を装填時の取り回しの調整 **その他予定 [#la85c702] //#br //&color(Maroon){''~月~旬予定''}; #br &color(Maroon){''8月19日より順次開催予定''}; -豪華キャンペーンイベント''「Load to Luster」'' --【EP6】開始前、エトワール実装前に実施していた「Load to」イベント第3段 ラスターに合わせ★15アップグレード武器・★13ユニットの入手キャンペーンも含まれる #br &color(Maroon){''9月16日(定期メンテナンス時)''}; -''[[“PSVita”版>PSVita]]のサービス終了''([[お知らせ>http://pso2.jp/players/news/news/25893/]],[[公式Twitter 告知ツイート>https://twitter.com/sega_pso2/status/1242439185564233729]]) --終了の理由として、2019年3月にPSVita本体の国内出荷が終了したため、今後の長期運営が難しいと考えられたこと、 これまでのアップデートでVita版でも動作するゲーム内演出や挙動の調整が行われていたが、今後よりクオリティの高い演出や挙動を実現したいと考えたことから “PSVita”版サービス終了の判断に至った ---“PSVita”版のサービスを支えたユーザーへ謝辞も付されており、Vita版ユーザーへ向けた感謝のキャンペーンが実施される --2013年2月28日よりサービスを開始。予定通り終了ならサービス期間は7年6ヶ月20日(2758日 ※メンテ期間含む)となる Vita版専用機能「キャラクターポートレート」や【EP1】第9章&クローム・ドラゴン出現フラグという先行要素で迎えられ、その後もVita版は基礎スペック差による影響や一部非対応・専用対応などがありながらも、ゲームプレイ部分に大きな影響を与えることはなくサービスが維持されていた #br &color(Maroon){''10月下旬~11月予定''}; -新エクストリームクエスト追加 -ディバイドクエスト拡張 --ステップ30以降が追加され、新たなボスも登場(7/21 電撃PSO2インタビュー) -高難度ソロクエスト追加 --[[領域調査:異世界の残滓]]のようなイメージであるとのこと(7/21 電撃PSO2インタビュー) #br &color(Maroon){''2020年12月16日予定''}; -''ハンゲ版(旧名:ハンゲーム版)『PSO2』サービス終了'' --“PC版”と同日の2012年7月4日よりサービスを開始。予定通り終了ならサービス期間は8年5ヶ月12日(3087日 ※メンテ期間含む)となる --当初は「アークスキャッシュ」購入に用いる通貨が異なる程度などサービス内容に大差なかったものの、“PSVita”版サービス開始を皮切りに『SEGA ID』使用時に比べ『PSO2es』等の連動・サービスとの連携不可など制約が多く発生 トロ・クロなどの機種限定要素もなく、新規登録キャンペーンとしてハンゲームだけの限定アイテム[[トラメガッシュ]]のアイテムコード入手が可能だったが、アイテム及びコード自体が『SEGA ID』側でも使用可能であったりと、不遇な立場だった 2020年2月5日に『PSO2』に未使用の『SEGA ID』へプレイデータ移行が可能になり、ハンゲ版の存在意義が問われる形ながらも状況は改善されていた #br &color(Maroon){''年内予定''}; -既存コンテンツの調整(7/21 電撃PSO2インタビュー) --ロードマップでは未公表であり、インタビューで初めて明かされたもの 例として挙げた「チャレンジクエスト」「カジノ」「ライディングクエスト」の中にあるとのこと #br #br &color(Maroon){''2021年予定''}; &color(Maroon){''2021年6月''}; -''最新作『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』'' --同作の情報については[[PSO2 NEW GENESIS]]を参照 //---- //NewGenesis Phantasy Star Online2 PVから確認できる情報 //上手く整理できる人いたら清書お願いします //---- //高精細な映像 //フィールドを走る映像から // フィールド上に点在する数種類のエフェクト // (平原の中で上部が花のように広がった垂直に立つ棒状の光、木の周りに浮かぶ多数の立方体型の光など) // 崖のシーンで二段ジャンプからエトワールスキルのDSステップスライドのような滑空 // //重なる文字無しの戦闘シーン1 // エトワールスキルのDSステップスライドのような滑空からHrソードPAのライジングスラッシュ振り下ろしフィニッシュと酷似した地面への落下攻撃、 // 宙返りで少し後退し浮いたまま右斜め下方向への切り払いを繰り出したあとHuソードPAのライジングエッジに酷似した回転切り上げ // //『未知なる敵』の文字表示状態で展開する戦闘シーン1 // 画面左上に人数表示4/4、ミニマップ表示部に三日月のアイコンと周りに円形のゲージ、ゲージ色は黄色と暗い灰色、ゲージ左斜め上灰色部分に赤い▼マーク(フィールドが暗い) // 画面中央、エネミーに「Lv.15 Pedas Sword<改行>Weak to [氷属性アイコン]」 // キャラAshがソード系武器を持って空中で左斜め下方向への連続回転斬り、画面下部メインパレットの下 [LT]ボタン部分が点滅 // (パレットの表側左[X]に通常攻撃、中央上[Y]にライジングエッジ、右[RB]にガードのアイコン、裏側左[X]にツイスターフォール、[Y][RB]に通常攻撃のアイコン) // サブパレット1番にモノメイト、2番にPBヘリクス・プロイ、0番にムーンアトマイザー // (開発中のためかパレットのアイコン類は現PSO2と同じ) // //『未知なる敵』の文字表示状態で展開する戦闘シーン2 // 画面左上、ミニマップ表示部の円形のゲージの赤い▼マークの位置がシーン1と変わっている、三角の位置は灰色部分内(フィールドが暗い) // キャラAshがステップ時にジャストアタックリングのようなエフェクト発生、現PSO2とは違うデザイン // 回転斬りのような攻撃を繰り出そうとするが敵の攻撃を受け、吹き飛ばされる // (パレット左[X]の通常攻撃アイコンが点滅) // //重なる文字無しの戦闘シーン2 // 画面左上、『未知なる敵』シーン1・2で三日月アイコンだった部分が太陽のアイコンに。円形ゲージ下に赤い▼マーク、位置は黄色部分に(フィールドが明るい) // 画面中央、『未知なる敵』シーン1・2と違うエネミーに「Lv.15 Bujin<改行>Weak to [氷属性アイコン]」 // キャラAshが前方向にステップ、Huソードのステップアタックと同じ蹴り攻撃を繰り出し、敵の攻撃を避けながら左へステップ回避 // 回避成功後、Hrソードでのカウンター攻撃を繰り出す // 画面中央右あたりでキャラSueがウォンドらしき武器をTeウォンド通常攻撃の振り方で使用している // Ashが回避したエネミーの薙ぎ払い攻撃にSueのウォンド3段目の振り下ろし攻撃が当たり、ウォンドが弾かれている(旧ガウォンダ、グウォンダの盾に弾かれたときのモーション) // //敵のみが映されるシーン // 前シーンのBujinというエネミーが赤い残像を出しながら突進斬りを行う // //重なる文字無しの戦闘シーン3 // 画面左上、人数表示6/4 // キャラAshが『未知なる敵』シーン1と同じ空中での横回転斬りを繰り出しながら突進攻撃するエネミーBujinを追って空中をスライド移動 // 追いついた場所で通常攻撃、ライジングエッジとアイコンが点滅するがライジングエッジは敵の攻撃でのけぞり不発 // //ムービーシーン // //ムービーシーンのエネミーとの戦闘シーン1 // 画面右奥、赤い光の柱エフェクト // 画面左上、人数表示8/4(8がオレンジ色の文字になっている) // ムービーシーンに登場したエネミーに名前表示「Lv.15 Nagrus<改行>Weak to [氷属性アイコン]」 // Ashがアサルトライフルを装備している、メインパレットに通常攻撃、ピアッシングシェル、新アイコン // (クラススキルの回避アクションにあるような下部に左向き矢印、それにライフルの組み合わさったアイコン) // ピアッシングシェルのアイコンが点滅し輝く弾が螺旋状に回転しながら飛んでいく攻撃を行う // パレットを裏側に切り替えた際、ディフューズシェルの上にリキャストのようなゲージの表示 // グレネードシェルのアイコンが点滅するが使うシーンが映る前に次の戦闘シーンへ // //ムービーシーンのエネミーとの戦闘シーン2 // Ashがソードを使用、ライジングエッジを使う // エネミーの上あたりに青いひし形に黒文字でTと書かれたアイコン、ひし形の外に方向を示すような三角形、ひし形の下に3桁の数字 // //PBを使用した戦闘シーン1 // フィールドが夜の森の中に変わる // Ashがロッドを装備している、メインパレットに通常攻撃、フォイエ、新アイコン // (盾のマークの右上に青い文字でPP表記) // ロッドを右下に振り抜き、ラ・フォイエのような遠隔地への爆発が発生 // PBヘリクス・プロイのアイコンが点滅、幻獣は現れずAshの周りで六色の光の球が回ってから前方に集まり太いレーザー状の攻撃を発動、その間Ashがそれに合わせたモーションを行う // //PBを使用した戦闘シーン2 // Ashはライフルを装備 // PBアイコンがリキャスト状態、空からレーザーを降らせる攻撃を行う // レーザーを降らせる攻撃後にジャストアタックリング発生 // //場面切り替えが頻発する戦闘シーン // ソード装備 // ここまでのシーンにはなかった虹色の光を纏ったライジングエッジ // (PBアイコンは点灯している) // ライフル装備1 // スライドしながらの射撃から裏パレットのディフューズシェルのアイコンを使用、接近して射撃と長距離の離脱を行いながらの射撃の連続攻撃、ジャストアタックリング発生 // ライフル装備2 // スライドしながら射撃、攻撃は5発の連射。スライド射撃を4回連続使用している // 全体的に赤く発光している敵の後頭部あたりに黄色く光る部位 // //人型エネミーと対峙するムービーシーン // ルピカがロッド、アッシュがソード、スゥがツインダガー、ギリアムがアサルトライフルを持っている // 敵の胸部、顔面に黄色い光 // //平原でムービーの巨大人型エネミーと戦闘 // 「Lv.15 Didal Sword<改行>Weak to [氷属性アイコン]」 // Ashが足元から青い光の粒子を出しながら滑るように移動 // キャラクターのジャンプの高さがここまでのシーンより遥かに高い // エネミーDidal Swordの青く光っていた部位が夜の戦闘シーンでは赤く発光 //---- //#br //&color(Maroon){''2022年6月15日予定''}; //-一部ユニット(の見た目)のアクセサリー化(21/1/23 STATION!+) //--元は「ホワイティル」ユニットの上位版や見た目アクセサリの実装予定質問。ただしアクセサリー化の対象は未定 //--『NGS』のミッションパス:NGS Season9にて[[カルバリアウィング]]の見た目のアクセサリーが報酬として予定されている //今後の継続実装は不明だが、実装後は『NGS』Wikiのアップデートメモに移動予定 #br &color(Maroon){''予定なしの言及があったもの''}; -「アトラ」ユニットのアップグレード(20/6/23 STATION!+) --同シリーズの武器に「アトラ・イクス」が存在し、ユニットのアップグレード実装が続く中での質問 -「獲得称号数」を条件とした称号の追加(20/10/20 STATION!+) --次は『獲得称号1400種』が条件となるが、現在獲得できない・難易度が高い称号が多いため -更なる高レアリティを持つアイテムの実装(20/10/20 STATION!+) --★15武器・★13ユニットが最上であり、これ以上は『PSO2』としては実装されないとのこと #br &color(Maroon){''実装時期未定''}; ///// //アップデート関連 ///// //アイテム関連 -「[[カジノ]]景品」の調整・見直し([[電撃インタビュー 19/4/19>http://dengekionline.com/elem/000/001/912/1912495/]]) --カジノの調整は予定されていないが、景品の見直しがされる模様 -使用頻度が低い素材の「フォトン」系素材アイテムへの集約対応(STATION+ 19/11/5) --対応の際には事前告知を予定。「輝石」「魔石」以降も順次対応を予定 --20/3/25にて【EP3】追加の「採掘基地防衛戦」「ハルコタン」系素材も対応 -【EP6】ストーリーで登場した縮小化コ・レラ(クォーツ・ドラゴン)のマグデバイス実装(STATION+ 19/11/5) -期限なしの[[コレクトファイル]]を追加(STATION+ 20/8/7) --後継クラス(ヒーロー、ファントム、エトワール)をモチーフにした武器を配信 //-「[[カジノ]]景品」の調整・見直し([[電撃インタビュー 19/4/19>http://dengekionline.com/elem/000/001/912/1912495/]]) //--カジノの調整は予定されていないが、景品の見直しがされる模様 //レアエネミートリガーの常設陳列から今後の見込み薄? //-使用頻度が低い素材の「フォトン」系素材アイテムへの集約対応(STATION+ 19/11/5) //--対応の際には事前告知を予定。「輝石」「魔石」以降も順次対応を予定 //--20/3/25にて【EP3】追加の「採掘基地防衛戦」「ハルコタン」系素材も対応 //-「ウェポンズバッヂ2021」実装に伴う各種更新予定(1/23 STATION!+) //--これまで年明けすぐ後のアップデートで移行していた交換用アイテム //「2021」はしばらくPSO20周年イベントでのみ入手可。「2020」の%%「ウェポンズバッヂSP」対応や%%ドロップ差し替えはしばらく予定なし //---「2020」の「SP」対応のみ、アップデート延期の影響か「2021」実装と共に実施された ///// //システム面 -新たな「エキスパート」条件クエストにPS4版の機種機能「シェアプレイ」の禁止区間を設定(PS感謝祭札幌:アークスライブ 19/5/25) --&color(Red){''利用規約違反行為であるアカウント貸与''};を中心とした「エキスパート代行」への注意喚起と共に シェアプレイ機能なら規約上も問題ない事から、代行行為の制限として''今後の「エキスパート」条件クエスト''に設定 --ただしEP6現在、エキスパート条件の更新予定はないという(7/21 電撃PSO2インタビュー) -倉庫の拡張予定は未定(7/21 電撃PSO2インタビュー) --ただしEP6現在、エキスパート条件の更新予定はないという(20/7/21 電撃PSO2インタビュー) -倉庫の拡張予定は未定(20/7/21 電撃PSO2インタビュー) --EP4くらいから開発側も理解しているが、少なくともEP6中にはないとのこと --『NGS』において、アイテムパックからあふれたドロップを送る「ドロップ一時倉庫」、緊急クエストのドロップを一旦おさめる「クエスト一時倉庫」を追加 また『NGS』22年6月アップデートで「自動売却機能」が実装されたことから、『PSO2』における倉庫需要の原因を解消する方向で調整されたと見られる ///// //装備関連 -ユニットに関連する対応 --「アトラ」ユニットのアップグレードの予定はない(6/23 STATION!+) --★13ユニット「クラース」シリーズは今後のアップデートで交換入手に対応予定(8/7 STATION!+ 補足情報) -「パワーⅥ」など(所謂「ステⅥ」)を付与する手段の拡充(6/23 STATION!+) --現状、一部の特殊能力因子や能力追加アイテムなど付与のみ可能 --「ステⅥ」を生成可能にし、対応する「レセプター」系能力により継承率がアップするよう変更予定(6/23 STATION!+ 補足情報) -「閃機片エメル」「閃機晶グラーニア」の入手手段の拡充(STATION+ 20/8/7) --入手手段の増加、およびイベント・キャンペーン等でも入手できるように #br // ここまでスペース // ---- #br #br *公式生放送 [#pso2live] このページで放送実況の対象となる番組は以下の通りです。 各番組の詳細はリンク先の公式告知を確認してください。 **PSO2 STATION!+ [#pso2station] //ここには直近の公式告知URLを記述 //更新が滞ってるので公式の特設URLへ… 「PSO2 STATION!+」紹介ページ http://pso2.jp/players/community/pso2station/ #br //コメント用ヘッダ Station用 //投稿時にはbrタグ後ろの改行を削除し、1行のデータにすること。 //放送URLの直後には半角空白を入れないと改行タグまでURLの一部として処理されてしまうので注意。 // //↓↓↓ ヘッダテンプレここから 使う場合はコピーして使ってください↓↓↓ //放送データ&br; //タイトル:''PSO2 STATION! #xx''&br; //放送日時:2017/xx/xx(土) 20:00~&br; //ゲスト: //公式告知:http://pso2.jp/players/news/?id= &br; //放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/ &br; #br ---- //ここから下は固定の番組情報を記述 -[[''PSO2 STATION!+''>http://pso2.jp/players/community/pso2station/]](公式ページ) --''MC'':なすなかにし(芸人 『[[アークス広報隊-NT>アークス広報隊]]』) --''ゲストMC'':現役アークスタレント(回代わりで出演) --''放送日時'':月一回 火曜日20時~(2019/11/05~) --''番組内容'' >アップデート初報や今後の展開、グッズやイベント情報などゲーム内外の『PSO2』情報をお伝えする番組です。 なすなかにしのお二人に加え、回代わりの現役アークスタレントを迎えて、毎回面白おかしいコーナー満載でお届けします。 さらには、番組内で先行実機プレイを行うことも! 視聴者の皆さんも参加しつつ、『PSO2』をより楽しんでいただける情報をお伝えします。 < --''番組への投稿'' ---''質問''は視聴ページアップより番組開始直前まで、twitterで受け付け。 twitter:ハッシュタグ「''#PSO2質問''」でツイート。 #br **PSO2 STATION! [#pso2station] #region(PSO2 STATION!情報) 「PSO2 STATION!+」紹介ページ http://pso2.jp/players/community/pso2station/ #br ---- //ここから下は固定の番組情報を記述 -[[''PSO2 STATION!+''>http://pso2.jp/players/community/pso2station/]](公式ページ) --''MC'':諏訪彩花(『PSO2 ジ アニメーション』[[泉澄リナ>登場NPC/RINA]]役) なすなかにし(芸人 『[[アークス広報隊-NT>アークス広報隊]]』) ---元出演:酒井智史(『PSO2』シリーズプロデューサー) (初回~2018/12/15) 木村裕也(『PSO2』シリーズディレクター) (初回~2018/12/15) --''放送日時'':毎月後半の火曜日20時~(2017/10/17~) ---旧放送日時:毎月後半の土曜日20時~(初回~2017/06/10) --''番組内容'' >アップデート初報や今後の展開、グッズやイベント情報などゲーム内外の『PSO2』情報をお伝えする番組です。 アークスの皆さんからのお便り紹介や、諏訪さん・なすなかにしの面白おかしいコーナーなどが満載! さらには、ゲストをお呼びすることも! 視聴者の皆さんも参加しつつ、『PSO2』をより楽しんでいただける情報をお伝えします。 < --''番組への投稿'' ---テーマに沿ったお便りは公式紹介ページの投稿フォームから(要SEGA ID) 毎回のテーマは公式ページ参照 #endregion #br **PSO2 アークスライブ! [#pso2arkslive] #region(PSO2 アークスライブ!情報) //ここには直近の公式告知URLを記述 「PSO2 アークスライブ!」紹介ページ http://pso2.jp/players/community/pso2arkslive/ #br //コメント用ヘッダ アークスライブ&ワンモア用 //投稿時にはbrタグ後ろの改行を削除し、1行のデータにすること。 //放送URLの直後には半角空白を入れないと改行タグまでURLの一部として処理されてしまうので注意。 // //↓↓↓ ヘッダテンプレここから 使う場合はコピーして使ってください↓↓↓ //放送データ&br; //タイトル:''PSO2 アークスライブ! #xx''&br; //ゲスト:xxxxxxxxxx&br; //放送日:2017/xx/xx(土) 20:00~&br; //公式告知:http://pso2.jp/players/news/?id=xxxxx &br; //放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/xxxxx &br; //&br; //タイトル:''PSO2 アークスライブ!ワンモア! #xx''&br; //ゲスト:xxxxxxxxxx&br; //放送日:2017/xx/xx(土) 22:00~&br; //放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/xxxxx &br; //YouTubeLive:https://www.youtube.com/watch?v=xxxxx &br; //FRESH!:https://freshlive.tv/PSCh/xxxxx &br; ---- //ここから下は固定の番組情報を記述 -[[''PSO2 アークスライブ!''>http://pso2.jp/players/community/pso2arkslive/]](公式ページ) --''番組ホスト'':会一太郎(『PSO2』参加声優 『PSO2放送局』元副局長) --''番組レギュラー'':吉岡哲生(『PSO2』EPISODE6ディレクター) ---元レギュラー:木村裕也(『PSO2』シリーズディレクター 初回放送~2018/03/03放送まで) 濱崎大輝(『PSO2』EPISODE5ディレクター 2018/04/07放送~2019/03/10放送まで) --''放送日時'':毎月前半の土曜日20時~ ---&color(Red){PS感謝祭2019のプログラムに「アークスライブ!」を統合していたが、2019/08/17放送が最終回}; -''PSO2 アークスライブ!ワンモア!'' --''放送日時'':『PSO2 アークスライブ!』終了後のチャンネル放送(無料) ---&color(Red){PS感謝祭2019のプログラムに「アークスライブ!」が統合されるに伴い、2019/02/09放送が最終回}; --''関連ページ'':[[PSO2実況チャンネル>http://ch.nicovideo.jp/PSO2jikkyouchannel]] --''番組内容'' >ホストの一太郎さんと木村Dでアップデート情報の気になる部分を掘り下げ、 ツイッターの質問への回答なども行う、ディープな情報を求める方向けの番組です。 さらに、トーク編の放送後、『PSO2実況チャンネル』でのチャンネル放送に移行し、 実況番組『PSO2 アークスライブ!ワンモア!』を放送! ワンモア!では、実況プレイや、近日アップデートの実機プレイなどを行う予定です。 < --''番組への投稿'' ---''質問''は視聴ページアップより番組開始直前まで、twitterで受け付け。 twitter:ハッシュタグ「''#PSO2質問''」でツイート。 ---''PSO2豆知識''の投稿は公式紹介ページの投稿フォームから(要SEGA ID) #br #endregion **コメントログ [#pso2livelog] //履歴がある程度長くなったら履歴用ページを設置してください。 #region(コメントログ兼・放送履歴(クリックで展開)) [[2016/01/17>Comments/アップデートメモ放送局テスト]] PSO2放送局#38 (放送用コメント欄のテスト) [[2016/02/20>Comments/アップデートメモ]] PSO2放送局#39 アークスグランプリ2016大阪 [[2016/03/21>Comments/アップデートメモVol2]] PSO2放送局#40 アークスグランプリ2016決勝 [[2016/04/16>Comments/アップデートメモVol3]] PSO2放送局#41 [[2016/05/22>Comments/アップデートメモVol4]] PSO2放送局#42 [[2016/06/19>Comments/アップデートメモVol5]] PSO2放送局#43 [[2016/07/17>Comments/アップデートメモVol6]] PSO2放送局#44 [[2016/08/13>Comments/アップデートメモVol7]] PSO2放送局#45 アークスフェスティバル2016 [[2016/09/15,18>Comments/アップデートメモVol8]] 2016/09/15,18 東京ゲームショウ2016 #br PSO2 STATION!#01以降は1つのコメントページでSTATION(月末) / ライブ(月初)のログを1本とする運用に変更。 コメント新設タイミングはSTATIONの放送直前。 #br [[2016/10/08>Comments/アップデートメモVol9]] PSO2 アークスライブ! #01 [[2016/10/29>Comments/アップデートメモVol10]] PSO2 STATION! #01 / 11/05 アークスライブ! #02 [[2016/11/19>Comments/アップデートメモVol11]] PSO2 STATION! #02 / 12/10 アークスライブ! #03 [[2016/12/17>Comments/アップデートメモVol12]] PSO2 STATION! #03(アークスX'masパーティー2016) / 2017/01/07 アークスライブ! #04 [[2017/01/28>Comments/アップデートメモVol13]] PSO2 STATION! #04 / 02/04 アークスライブ! #05 [[2017/02/18>Comments/アップデートメモVol14]] PSO2 STATION! #05 / 03/04 アークスライブ! #06 [[2017/03/18>Comments/アップデートメモVol15]] PSO2 STATION! #06 / 04/01 アークスライブ! #07 [[2017/04/15>Comments/アップデートメモVol16]] PSO2 STATION! #07 / 05/06 アークスライブ! #08 [[2017/05/13>Comments/アップデートメモVol17]] PSO2 STATION! #08 / [[2017/06/10>Comments/アップデートメモVol18]] PSO2 STATION! #09 感謝祭2017SP東京 & アークスライブ!特別編 #1 / 07/08 アークスライブ! #09 [[2017/07/15>Comments/アップデートメモVol19]] PSO2 STATION! #10 感謝祭2017SP名古屋 & アークスライブ!特別編 #2 / 08/05 アークスライブ! #10 [[2017/08/12>Comments/アップデートメモVol20]] PSO2 STATION! #11 感謝祭2017SP決勝 / 夏休みゲーム連動12時間生放送SP / 09/02 アークスライブ! #11 [[2017/09/22~24>Comments/アップデートメモVol21]] 東京ゲームショウ2017(09/24 PSO2 STATION!#12) / 10/07 アークスライブ! #12 [[2017/10/17>Comments/アップデートメモVol22]] PSO2 STATION! #13 / 11/04 アークスライブ #13 [[2017/11/21>Comments/アップデートメモVol23]] PSO2 STATION! #14 / 12/02 アークスライブ #14 [[2017/12/16>Comments/アップデートメモVol24]] PSO2 STATION! #15 アークスX’masパーティー2017スペシャル! / 01/13 アークスライブ #15 [[2018/01/16>Comments/アップデートメモVol25]] PSO2 STATION! #16 / 02/03 アークスライブ #16 [[2018/02/20>Comments/アップデートメモVol26]] PSO2 STATION! #17 / 03/03 アークスライブ #17 [[2018/03/20>Comments/アップデートメモVol27]] PSO2 STATION! #18 / 04/07 アークスライブ #18 [[2018/04/15>Comments/アップデートメモVol28]] セガフェス2018(PSO2 STATION! #19) / 05/12 アークスライブ #19 [[2018/05/22>Comments/アップデートメモVol29]] PSO2 STATION! #20 / 06/09 アークスライブ #20 [[2018/06/19>Comments/アップデートメモVol30]] PSO2 STATION! #21 / 07/07 アークスライブ #21 [[2018/07/24>Comments/アップデートメモVol31]] PSO2 STATION! #22 / 08/04 アークスライブ #22 [[2018/08/28>Comments/アップデートメモVol32]] PSO2 STATION! #23 / 09/08 アークスライブ #23 [[2018/09/20~23>Comments/アップデートメモVol33]] 東京ゲームショウ2018(09/23 PSO2 STATION!#24) / 10/06 アークスライブ #24 [[2018/10/30>Comments/アップデートメモVol34]] PSO2 STATION! #25 / 11/03 アークスライブ #25 [[2018/11/20>Comments/アップデートメモVol35]] PSO2 STATION! 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[[2020/01/14>Comments/アップデートメモVol49]] PSO2 STATION!+ #3 / 02/08『PSO2』12時間ぶっ続け生放送SP 2020冬! [[2020/02/18>Comments/アップデートメモVol50]] PSO2 STATION!+ #4 [[2020/03/18>Comments/アップデートメモVol51]] PSO2 STATION!+ #5 [[2020/05/19>Comments/アップデートメモVol52]] PSO2 STATION!+ #6 [[2020/06/23>Comments/アップデートメモVol53]] PSO2 STATION!+ #7 [[2020/08/07>Comments/アップデートメモVol54]] PSO2 STATION!+ #8 [[2020/09/08>Comments/アップデートメモVol55]] PSO2 STATION!+ #9 //[[2020/06/23>Comments/アップデートメモVol56]] PSO2 STATION!+ #10 //[[2020/06/23>Comments/アップデートメモVol57]] PSO2 STATION!+ #11 //[[2020/06/23>Comments/アップデートメモVol58]] PSO2 STATION!+ #12 [[2020/09/08>Comments/アップデートメモVol55]] PSO2 STATION!+ #9 / 09/25 東京ゲームショウ2020オンライン PSO2NSG Introduction [[2020/10/20>Comments/アップデートメモVol56]] PSO2 STATION!+ #10 [[2020/11/24>Comments/アップデートメモVol57]] PSO2 STATION!+ #11 [[2020/12/19>Comments/アップデートメモVol58]] PSO2 NEW GENESIS Prologue 1 / 12/25 EDWIN Presents『PSO』20周年記念 20時間ぶっ続け生放送!! [[2021/01/23>Comments/アップデートメモVol59]] PSO2 STATION!+ #12 [[2021/03/18>Comments/アップデートメモVol60]] PSO2 NEW GENESIS Prologue 2 / 03/26 PSO2 STATION!+ #13 #br 「PSO2 STATION!+」放送が2021/03/26に終了。以降、『NGS』wikiに実況コメント運用を移行([[リンク>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E5%85%AC%E5%BC%8F%E7%94%9F%E6%94%BE%E9%80%81%E5%AE%9F%E6%B3%81]]) #endregion #br *コメント [#comment] #pcomment(Comments/アップデートメモVol55,reply,30,nomove) #pcomment(Comments/アップデートメモVol60,reply,10,nomove) &color(Red){''※「PSO2NGS Prologue3」(2021/04/22)より【公式生放送の実況コメント欄】運用を『NGS』sWikiに移しています。''}; 『NGS』Wiki実況コメント欄は[[こちら>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E5%85%AC%E5%BC%8F%E7%94%9F%E6%94%BE%E9%80%81%E5%AE%9F%E6%B3%81]] #br //コメントフォーム下移動用のアンカーです。消さないで下さい。 &aname(commentform); #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) *コメント欄を利用される方へ [#footer] -コメントページは[[PSO2 STATION!>#pso2station]]の放送前に新設してください。 -コメント欄は以下の用途に対して使用できます。 --公式で告知された実装前情報の収集・整理 --実装前情報を扱う[[公式生放送>#pso2live]]の実況コメント --実装前情報を扱わないその他の公式生放送およびPSO2に関連した公式な放送の実況コメント([[実況用として使う場合について>#exception]]をご覧ください) 公式生放送の放送時間外はアップデート情報を扱う場となります。雑談は雑談掲示板を利用してください。 -公式生放送の放送中は放送進行にあわせて区切りになるコメント(例:コーナー名)などを書き込んでおくと後から読む人が分かりやすいかもしれません。 --ページの特性上、放送中は同じ内容の単独投稿が連続することが多くあるので、必要に応じて一つの木にまとめてください。 ただし、2~3件程度であれば無理に編集せず、そのままにしてください。編集によりコメントが余計に散逸してしまう場合があるため、それを回避することを優先してください。 また、利用者もなるべく同じ話題の木へ続くように投稿してください。 --コメントの伐採・削除については[[雑談掲示板の運用ルール>雑談掲示板#readme]]を基に、このページで適切となるよう行ってください。また、迷惑行為が繰り返されるようであれば適正な対処を行ってください。 #br **実況用として使う場合について [#exception] -コメント欄を他のPSO2関連公式生放送の実況用として使いたい場合のための仮のルールとなります。 --すべての放送に関するコメントをこのページに強制するものではないので、実際の利用に当たっては相談して決めてください。 -このページで[[公式生放送>#pso2live]]以外の公式および関連する放送の実況用コメント欄として使用する場合、以下の手順を行ってください。 --''番組タイトル・配信ページのURLをコメントで記入すること(必須)'' --[[雑談掲示板の通知欄>雑談掲示板/通知欄]]の誘導リンクを表示する(任意) ---放送終了後に誘導リンクをコメントアウトすること(表示した場合は必須) #br |
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