Comments/愚痴掲示板Vol110 のバックアップの現在との差分(No.3)
[[雑談掲示板]] -新設ネタは…思いつきませんでした!(ネタ切れ)それはそうと、ゲームの中でもお休みボケには気をつけましょうね! &color(Red){愚痴掲示板Vol110};の開始ですよ! -- &new{2017-01-05 (木) 21:15:01}; --おつよー -- &new{2017-01-05 (木) 21:15:31}; --親切乙 -- &new{2017-01-05 (木) 21:15:50}; --おつおつ -- &new{2017-01-05 (木) 21:15:56}; --おつ -- &new{2017-01-05 (木) 21:22:58}; -最初の愚痴だけど生放送また塩月しゅう呼ぶのかよ 御曹司さえたまに「うん?」と思うようなところあるのにわざわざ不愉快なの出すとか何考えてんだ -- &new{2017-01-05 (木) 21:21:29}; --事前にわかってんだし見なきゃいいんだよ、予約入れて出てる所は飛ばしてるわ -- &new{2017-01-05 (木) 21:26:16}; --冒頭すいませんでしたって登場したら許す -- &new{2017-01-05 (木) 21:26:23}; ---あのキャラは多分上の意向もあると思うから謝罪は無いと思うなぁ -- &new{2017-01-05 (木) 21:29:56}; --騒いでるのは外野だけ -- &new{2017-01-05 (木) 21:31:31}; --本当に需要がないならさすがに出し続けるみたいなアホなことはしないだろうし、仕方ないから俺は「見ない」を選択するよ。 -- &new{2017-01-05 (木) 21:40:11}; --そこそこ楽しみにしてる放送だったから残念だわ、ゲストって放送中ずっと居座るんだろうし… -- &new{2017-01-05 (木) 22:27:34}; -おすすめのギルナスxリリーパ(N)に行ったら零ラメギがEトラ発生と同時にHITして一瞬で失敗したぜ。もう少しあいつらタフになってくれんかな? -- &new{2017-01-05 (木) 21:41:05}; --アークエのヤツは耐久力もっと増やして欲しいわ確かに。他のランダムで出てくるやつはHP1でいいや。 -- &new{2017-01-05 (木) 21:43:44}; --SH行けば解決 -- &new{2017-01-05 (木) 21:48:31}; --ギルナス×リリーパでモタブの書かと思った。 -- &new{2017-01-05 (木) 21:50:19}; -&color(Red){マザー};の木 -- &new{2017-01-05 (木) 21:45:57}; --開始一分前に他のアプリケーションの影響(ryで落とされた。630もそうだがコレ萎えるな…… -- &new{2017-01-05 (Thu) 22:03:12}; --ロビー受注しようとしたら一分以上くるくるしっぱなしだった。今はマイルームに居る。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:05:47}; --13出たただしシートの…の意味がようやく分かったわ…ドキドキを返せこの野郎… -- &new{2017-01-05 (木) 22:14:51}; ---自分の意志でシート受けて100%だから出ることわかっているのにこの扱い…毎度思うがレドランシート不憫だなって(パフェもらって破棄を繰り返しながら -- &new{2017-01-05 (木) 22:19:25}; --10分で終わる素晴らしい野良だったけどパンツを変え忘れてたことだけに悔いが残る -- &new{2017-01-05 (木) 22:15:17}; --ショートカットワード押し間違いでデフォ?のカットインがでてしまった…なんで消しとかないかね -- &new{2017-01-05 (木) 22:18:40}; --別キャラでレアブ残ってたし消化しとくか…と出したら見事に2ペロという懺悔 -- &new{2017-01-05 (木) 22:19:18}; --今回のマザーでTeやったんだけど、わりと完璧に近いマルチだったから、褒め称えたかったのよ。でも良い言葉が浮かばなくって・・・。こう「イラっとしない褒め方」ってどういう感じだろう? -- &new{2017-01-05 (木) 22:19:47}; ---褒めるんじゃなくて一緒に喜ぶんだよ! -- &new{2017-01-05 (木) 22:22:06}; --回復AWが白で「回復されたところで死ぬときは死ぬ」という内容・・・テクターとしてはちょっと気分悪いって言う自己中な愚痴 -- &new{2017-01-05 (木) 22:20:46}; ---まぁ実際補助しようが貧弱ゴミ装備やら自殺志願猪は救えないからなぁ -- &new{2017-01-05 (木) 22:22:15}; ---お疲れ様でございます。いつもありがとう。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:22:54}; --「撃破の瞬間のレア具合が反映される」のはまぁ良いんだけど「わかりやすい合図が2回目の必殺キューブ攻撃」ってわりとシャレにならん事態を起こす気がするわ… -- &new{2017-01-05 (木) 22:25:25}; ---実際アンブラ担ぎだすゴミがちらほらいるからほんと改悪だわ -- &new{2017-01-05 (木) 22:27:53}; ---アンブラステッキをクラフトして最低限火力出るようにしよう!…アレ? -- &new{2017-01-05 (木) 22:28:38}; ---シエラ「後少しです!がんばって!」も合図ですぜ。ナタデココ2回目はスキップされちゃうことあるからこっちにも耳を傾けような。実際友人がやらかしたから… -- &new{2017-01-05 (木) 22:28:58}; ---よし2回目のキューブでレアブ使うぜ→アイテムパック開いてるから攻撃できねーや→めんどくせPB待機 のコンボ -- &new{2017-01-05 (木) 22:34:15}; ---10秒後に全滅か -- &new{2017-01-05 (木) 22:36:01}; ---アンブラまで行くと本格的にアレだけど、ちょっと違うというかわざとでなくても使おうとメニュー開いてる間にキューブ破壊タイムアタック始まっちゃうってあると思うんだよなぁ。シエラの通信もわかっちゃいるけどアレ言ってるのと必殺キューブ始まるの同時に来てるコトがほとんどな印象だし -- [[小木]] &new{2017-01-05 (木) 22:37:01}; ---2回目のキューブが来ないまま撃破ってことがあったから、シエラの通信が入り次第トラブ使ってるわ -- &new{2017-01-05 (木) 22:49:50}; ---来ないのもいちおう経験したコトあるから警戒はしてる 何なんだろうなぁそのへんの条件 -- [[小木]] &new{2017-01-05 (木) 23:04:48}; --後半戦でなぜかワンワン叫んで飛び交うワンダ。繰り返す、ジンガではなくワンダ。俺は異空間マルチに混ざってしまったんだろうか?&color(White){まあジンガでも許されない気がするけど}; -- &new{2017-01-05 (木) 22:27:53}; ---割とひっかき連打だけでも結構な威力してるけどなアイツ。他ペット全部落ちちまったんかね -- &new{2017-01-05 (木) 22:33:11}; ---マロンねーし適当に犬にクレープ突っ込んで寄生しとこうみたいなのだよ(適当) -- &new{2017-01-05 (木) 22:37:28}; --お願いだからクエスト終了後、即赤割りやめてください。まじ迷惑。それとも必死で戦ってる時にドロ率を呑気にあげてる人が正義なの?。周回系なら未だしも、1回のみのクエストなんだから10秒くらいまてや。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:30:15}; ---マザーは撃破の瞬間にドロップ決まってるから待ったところで…(自分は割らんけど -- &new{2017-01-05 (木) 22:31:39}; ---うん、仕様理解してからまた来よう? -- &new{2017-01-05 (木) 22:32:00}; ---さすがにもう釣りだよな? -- &new{2017-01-05 (木) 22:32:05}; ---順調に食いつきがいいみたいですね -- &new{2017-01-05 (木) 22:36:41}; ---釣りの悦びを知りやがって -- &new{2017-01-06 (金) 00:27:33}; --おま環なだけかもしれないけどキューブ全部壊しているのに爆発させるクソお袋いい加減にしてくれ… -- &new{2017-01-05 (木) 22:30:59}; --虹ドロップ!例のシートもやってない!カタナ!→アストラリープ わかってたよチクショウ -- &new{2017-01-05 (Thu) 22:31:21}; --駅風呂で☆11の10503のミリオンマンと遭遇。マザーでミリオンとか「見た目がかっこいい=強い」と思っちゃった小学生な?晒されてねーかな -- &new{2017-01-05 (木) 22:33:03}; ---ミリオンはゲーム内での威力表記高めだから強いと思っちゃうんだろうね(ミリオン自体が弱いわけじゃないが -- &new{2017-01-05 (木) 22:34:48}; ---ボタン押しっぱで攻撃し続けて楽っすわーとかそんなんで強さとか数値なんて考えてないぞそいつら -- &new{2017-01-05 (木) 22:41:20}; --PB巻き込まれ死したわ。事故だからしょうがないんだが納得いかねぇ! -- &new{2017-01-05 (木) 22:35:55}; ---PBチェインしない設定欲しいわ… -- &new{2017-01-05 (木) 22:42:12}; --ムーン投げてたらレアブ使い損ねた。もういいや、死んでるやつなんか知らん。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:41:34}; ---寝てる奴起こしたところでたいして役に立つわけでもないんだから寝かせといてやれ -- &new{2017-01-05 (木) 22:47:15}; --箱割後にめっちゃ撃ってくるヤツがいたんだけど、こっちはリミブレノーペロでちゃんとやってたのになぜあんあことされなきゃいけないのか意味がわからん -- &new{2017-01-05 (木) 22:41:52}; ---ドロテは倒した直前だから持ち直したところでおせーよホセって言ってやれ -- &new{2017-01-05 (木) 22:45:32}; --急いで帰ってきたけど参加できなかった。予告緊急クエスト「マザーのあったかいご飯」には勝てないのよー( ToT) -- &new{2017-01-05 (木) 22:42:06}; --出遅れたたけど開いてるマルチがあった~、アンブラ・タロット・属性値20もろもろ・・・テレポが起動する前に破棄したわ。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:43:56}; --凄い今更だけどやっぱ腕パート長いわ、本対戦なのになんで眷属潰ししなきゃいけないんじゃい -- &new{2017-01-05 (木) 22:45:02}; ---マザーのお手を好きなだけぺろぺろできるんだから我慢汁 -- &new{2017-01-05 (木) 22:46:47}; ---あれないとすぐに死ぬからただの時間稼ぎだと思う。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:51:02}; ---しかも腕がやたら距離取りたがるような動きしかしないから萎える -- &new{2017-01-05 (木) 22:52:00}; ---バグでマザーが棒立ちになったことあるけど結構時間が掛かったな、7000万は伊達じゃないわ -- &new{2017-01-05 (木) 22:53:39}; ---ルーサー「ほんますぐ遠くに行くとかだるいわ」 -- &new{2017-01-05 (木) 22:53:51}; ---殴ってるとしょっちゅう上に逃げるしな。もー!ってなる -- &new{2017-01-05 (木) 22:54:49}; ---腕とマザーのHPって共有なの? -- &new{2017-01-05 (木) 22:55:20}; ---マザー本体と腕の関係性、ダウンとかよく知らないって人はちょっとでもいいからマザーぺージ見てこい。頼むから -- &new{2017-01-05 (木) 23:02:23}; ---攻撃は多彩だが対処方法は一緒だからメリハリが無いんよね。 -- &new{2017-01-06 (金) 00:00:45}; --両立Brで行ってるんだけどさカタナギア解放状態を弓持ち替えで消えるじゃない?でもテッセンマンは消えないじゃない?そして同じアームをカタナで殴るじゃない?テッセンマンは紫状態でドヤァってなってそうでなんか切ないっていう被害妄想 -- &new{2017-01-05 (木) 22:53:17}; ---そもそもテッセンマンがちゃんとカウンターしてるかどうか -- &new{2017-01-05 (木) 22:55:21}; ---高ダメージを与えてくれてれば別に・・・ -- &new{2017-01-05 (木) 22:55:45}; --流石に出遅れn周で25分くらいに部屋埋まったやつで、12人来る前に開始しちゃう早漏は責められていいよな…? -- &new{2017-01-05 (木) 22:54:32}; --デイリー27%のまま報告忘れてたからってキューブ数減りすぎぃ!普段25~30だったのが今回17だったわ・・・レアドロ期間のせいで感覚狂ったのかしら -- &new{2017-01-05 (木) 22:56:03}; ---たまに多い時と少ない時あるから、ランダムで箱のランクみたいなのがあるのかもしれんね。ライドやってればグラインダーいっぱいの時と、そうでないときとと体験したことはあると思う -- &new{2017-01-05 (木) 23:14:55}; --野良に行くと「お、この人たちは今日はじめてマザーにきた人たちかな?」みたいな人たちいっぱいいるね。ひょっとして復帰勢が多いのかな???(棒)。なんつって。台バンのたびにドーンって死体が4つ5つと一度に転がるの見えると逆に笑えてくるねあれ。半端に転がられるよりずっとギャグとしてキレがある。 -- &new{2017-01-06 (金) 00:15:41}; -絶対わざとだろうけど「零ナザン撃ってる奴いるw」って言ったあと他の奴が「w」ってして装備情報でも見に来たのか少しの間攻撃せずに近づいては棒立ちを繰り返す奴ら居たわ。零式ナザンのほうがバーラ貯まるの早いんだから別にいいだろクソガキが距離感すら掴めない糞雑魚ナメクジは素直にラグラぷすぷすしてろやゴミが -- &new{2017-01-05 (木) 22:30:55}; --繋ぎ忘れましたすみません -- &new{2017-01-05 (木) 22:31:52}; --マザーならしっかり当ててきゃ結構なダメージになるよな、まぁルーサーにサフォ零やってると気持ちいいからサフォ零やってるが -- &new{2017-01-05 (木) 22:34:19}; --地球系クエストだと零ナザンよくぶっ放してるけど、あんま見ないんだよなぁ。たぶん光闇ツリーが多くて風取得してない人多いのかもしれん -- &new{2017-01-05 (木) 22:36:39}; ---すまんのお…集中ナザン派なんだ… -- &new{2017-01-05 (木) 22:37:35}; ---地球クエにも火光闇で来てる人見るし、アルチみたいな耐性でもつかない限り単純にそっちが使いやすすぎるんだよなぁ。零ナザは使ってみると結構強いんだけどな -- &new{2017-01-05 (木) 22:39:28}; --張本人に「情弱乙。迷惑行為で運営に通報しました。」って言ってやれ。どうせ冬休みキッズだから脅しはかなり効くと思うぞ。野次馬は木主がまともな装備なら「なんだ。なんか理由があるんだな」ってくらいしか思わん。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:37:02}; ---無視安定(真性のオツムが残念な冬休みキッズはそも言ってることを理解しない -- &new{2017-01-05 (木) 22:39:08}; --正解不正解は置いといて言えることは「文字を打つ時間」の方が無駄なのは確かだ -- &new{2017-01-05 (木) 22:41:09}; --まあPSある人はナザンでも何でもいいんじゃないの 自分はラグラ延々撃って溜まったらザンディオン打つけど -- &new{2017-01-05 (木) 22:46:42}; ---割と判定おおざっぱだからそこまでPS必要は無いっちゃぁ無いが、ガルウィンド(たりす)しか持ってませんだとちょっとメンドウかもな -- &new{2017-01-05 (木) 22:48:37}; ---ガチよりメインTeだとザンバと他スキルの都合で風マスしか20振れなくての・・ -- &new{2017-01-05 (木) 22:49:41}; ---子木主はあんなフラフラするお手てに零ナザンとか普通に高度なことしてんなーって思うよ。複合たまったらお手てにザンディオンでぶーんすれば一応移動もできるしねぇ 子木 -- &new{2017-01-05 (木) 22:52:09}; ---ファストスロー有っても無くても割と楽だからやってみると良いぞ。あ、これで当たるんだってくらい判定ガバガバ。普段ファストスロー有りで行ってるけど、楽なのは中距離から通常視点で投げてタリスを敵貫通させてそのままナザン零。慣れたら投げるときだけ肩越し。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:44:55}; --風マス振り切ってるから普通に使ってるかなぁ……。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:48:33}; --零ナザンって使いづらいだけで普通に威力高くないか…? マスタリ取ってないわけでも、弱点突いてないわけでもないなら非難される理由が見当たらないんだけど -- &new{2017-01-05 (木) 22:48:55}; ---無根拠系身内の感想がゴミだったとかなんでないきっと -- &new{2017-01-05 (木) 22:51:01}; ---まぁ自分で考えたり、試したりしてないってことよ -- &new{2017-01-05 (木) 22:55:27}; ---ブーツだとわりと普通にダメージソースになるよ。ギアためるついでに零ナザンからのジーカとか良くやるわ。TeBoなんかだったりするとサンライモ履いてザンバ零ナザンはジーカまでやらんですでに切り札までありえる -- &new{2017-01-05 (木) 23:44:39}; --同じような話でこの前「パラスラしてるw」「w」みたいな白チャを見かけたな。あれに勝てる実DPS出せるキャラなんて相当限られるレベルのPAなんだけど -- &new{2017-01-05 (木) 23:20:57}; ---俺も元日に煽られたな -- &new{2017-01-05 (木) 23:27:42}; ---同じ集団じゃないか?幸いそういうのには遭遇してないが -- &new{2017-01-05 (木) 23:28:53}; ---俺も暴れ始めたらパラスラだわ -- &new{2017-01-05 (木) 23:32:55}; ---たまにRaでマザーいくと、ワンポとかパラスラがすごい便利だなぁって思うわ。胸コアロックしとけばほぼフルヒットするし与ダメだって低くないしね。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:50:33}; ---パラ零良いPAなのにな。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:50:52}; ---マザー大暴れしてるタイミングなんてどう考えてもパラスラが一番ダメージ出せるのにね。テッセンとかゲイルやミリオンあたりもそうだけど、ケースバイケースのケースを考えられない人このゲームって多いよね。脳みそ付いてるのか心配になるレベル。 -- &new{2017-01-06 (金) 00:21:35}; ---そもそもRaだとパラスラ零かホミ零かノンチャエンドくらいしか選択肢ないよなあの場面 -- &new{2017-01-06 (金) 00:36:52}; -マザー実装で復帰したフレンドが何人かいたのに一人残らずログインしなくなってて草 やっぱり一度離れたプレイヤーをもう一度繋ぎ止めるほどの魅力はこのゲームにはないんだろうな -- &new{2017-01-05 (木) 22:55:37}; --その人には合わなかっただけでしょ -- &new{2017-01-05 (木) 22:57:59}; --せやろか。最近EP1で離脱したフレが戻ってきてしばらく遊んでるわ。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:58:13}; ---うちもβ以来のフレが戻ってきたわ。逆にEP2~3からのフレは居なくなったかな。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:01:45}; ---単純にリアルの忙しさとかもあるからな。初期のころリアル事情があった人が今頃落ち着く人も多いのかもしれんね(またその逆もしかり -- &new{2017-01-05 (木) 23:10:33}; --レイド実装で多少復帰っていつもの流れや -- &new{2017-01-05 (木) 22:58:19}; ---そういう人たちって、復帰というかそういうスタイルだよね -- &new{2017-01-05 (木) 22:59:39}; ---取るもん取ったらまた他のことするんだよな -- &new{2017-01-05 (木) 23:00:33}; --人それぞれよ。 -- &new{2017-01-05 (木) 22:59:48}; --新しいのきたのかーでチョロっと見に来て次のアプデまで別ゲーやるパターン。 前の装備しばらく現役のPSO2ならでは -- &new{2017-01-05 (木) 23:00:12}; --そのフレンドを繋ぎ止める魅力がお前にもなかったんだな -- &new{2017-01-05 (木) 23:00:58}; --復帰した時点でのレベルや装備にもよるけど、復帰後にXH推奨Bでレベリングしたり装備整えたりしないといけない状況ならエキスパ入れるようになる前にやめるのはわかる気がする -- &new{2017-01-05 (木) 23:01:06}; --受注条件の縛りもあるからな -- &new{2017-01-05 (木) 23:01:23}; --もとから面白くねーだろって言われたら元も子もないから少し置いといて欲しいとして、割と真面目に考えるとコレクトファイルのやり方がよくないんじゃないかって思うわ。石が大変だからって理由で実装されたわけだがコレクトファイルは石と違って一度期間を終えると過疎ではなく二度と手に入らない事、誰もが持っている=その武器が地雷かそうでないかのラインなんじゃないかという錯覚、そして息をつく間もなく出てくる強武器のインフレ、期間からくる焦り、もう手に入らないという焦燥からみんな疲れて居なくなってしまうんじゃないだろうか -- &new{2017-01-05 (木) 23:03:16}; ---一番新しい奴取ればいいだけだろ -- &new{2017-01-05 (木) 23:05:50}; ---とは言えコレクト式望んだのもユーザー(全員がではないが)だから、しかたないね。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:05:51}; ---コンテンツ消化速度がどんどん上がってる点と、常設系コンテンツの賑わいが落ちてるところだろうなぁ。遊び場が無い感じなんだよね -- &new{2017-01-05 (木) 23:06:03}; ---コレクトは期間中頑張った分の最低保証だって以下略 -- &new{2017-01-05 (木) 23:07:21}; ---コレクトファイルがあるから過剰火力維持できてるしちょっとやれば+35にできて、はいひとさんとは程遠いぷそ2でとてもありがたいんだが。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:07:26}; ---木村が取りのがした武器は別の形で手に入れることができるようにするって言ってたから安心しろ -- &new{2017-01-05 (木) 23:16:15}; ---コレクトファイルみて絶望したんだろうなーくっそ簡単だし。でも★14を求めるロマンが出て来たからそっちに目を向けてほしい -- &new{2017-01-05 (木) 23:21:33}; ---石はさすがになぁって今でも思うしコレクトファイルは感謝してます。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:22:08}; ---一か月おきに次々とコレクト出せばログイン率や課金率を回収できるが社会人勢やライト勢がついてこなくなる、かといって長くすれば廃人勢やガチ勢がすぐに取り終わって課金率が減り飽きてしまう可能性も…調節が難しいねこういうのは -- &new{2017-01-05 (木) 23:25:22}; ---その為の因子だろ -- &new{2017-01-05 (木) 23:30:48}; ---課金する層をターゲットにしたいけど一番多いユーザーは微課金、無課金辺りだろうしその辺は賑やかし担当として切り捨てられないしな。ネトゲ運営って大変だけど運営次第で良い悪いキッパリ別れるから頑張ってほしいのう。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:31:44}; ---因子はとった武器を無駄にしないためじゃないのか? -- &new{2017-01-05 (木) 23:33:16}; ---そんなもんは謳い文句に過ぎんわ -- &new{2017-01-05 (木) 23:35:50}; ---それに何の問題が? -- &new{2017-01-05 (木) 23:44:45}; ---今までは課金の有無で有利不利はなかったが若干有利に傾いてきたって感じに危惧のようなものは感じるわ -- &new{2017-01-05 (木) 23:47:53}; ---そもそもそういう使い方もできるって話だしな。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:49:14}; ---課金者はもうちょっと優遇してくれてもいいと思ってる課金者もいるんですよ。 -- &new{2017-01-05 (木) 23:50:26}; ---言いたいことはわかるが運営のコンセプトが揺らぐことだからなあ難しい -- &new{2017-01-05 (木) 23:54:07}; ---正直この程度で有利とか言うなら課金しろよと思う -- &new{2017-01-05 (木) 23:54:56}; ---課金有利じゃないとな。課金不利とか誰が課金すんだよ。有利ってのは利便性が増すってことで、手間と時間をかければ課金しなくても同じレア武器が手に入るんだから甘々 -- &new{2017-01-05 (木) 23:55:24}; ---ユニットに因子なんてのが来ないことを祈るばかり・・・ -- &new{2017-01-05 (木) 23:56:21}; ---基本無料ってことに頭がしがみついてるのかもしれんけど、課金者有利はおかしいって言う方がおかしいってことに気づけ(前提に凝り固まってるとよくあることだけど) -- &new{2017-01-06 (金) 00:38:45}; ---俺らだって課金をして有利にならないと無料で遊べるゲームに好き好んで金出さんでしょ。スクラッチボーナスとかよくぞやってくれた!って自分の中で拍手喝采だったわ。 -- &new{2017-01-06 (金) 00:39:09}; ---スクラッチ回すよりもクロト回すキャラ増やしてゲーム内で時間費やした方がメセタが稼げるって最近の無料ゲームの中だとわりと狂ってると思うよ。課金というかガチャ品売ったり課金アイテム使わないとお金稼ぐのに数倍時間かかるみたいの多いし。もうちょい金でなんとかできるようになってもいいとすら思う。 -- &new{2017-01-06 (金) 00:43:31}; ---キャラクリとかスクチケのことじゃなく武器やユニの性能に関してだと思うんですが -- &new{2017-01-06 (金) 00:43:41}; ---課金者が優遇・有利なのと掘れるかどうかは別問題じゃもん。課金者じゃなくても同じように掘れるよ。面倒が増す=課金者が戦力的に有利ってんならそうだけど。武器やユニの性能には影響なんて金策以外はないわ -- &new{2017-01-06 (金) 00:46:28}; ---武器やユニットの性能は課金してようが無課金だろうが変わらんだろ。自分で取ればいいいんじゃないの。 -- &new{2017-01-06 (金) 00:46:38}; ---因子の話をしているんだろ -- &new{2017-01-06 (金) 00:47:55}; ---無課金だけど課金者と同じようにげーむ楽しみたい!ってわりと酷いこと言ってるからねそれ -- &new{2017-01-06 (金) 00:48:26}; ---因子含めて影響なんてないよ。シートを集めて掘る数は変わらないんだから。そのシートさえも余裕を持った数で、必要周回数は課金・無課金で変わらない 普通に回せるかどうかだけや -- &new{2017-01-06 (金) 00:49:57}; ---因子の話ならなおのこと無課金だろうが課金してようがかわらんだろ。無課金でもシートの枚数を増やせとか無料でSGもっとよこせみたいな話ではないんでしょ? -- &new{2017-01-06 (金) 00:50:02}; ---確かに無料で稼いだSGでリセットすれば因子も誤差かもしれんな -- &new{2017-01-06 (金) 00:51:33}; ---無課金ならALガンバレばいいのでは!(ピコーン) -- &new{2017-01-06 (金) 00:52:30}; ---メガテンとか無課金だとPSO2でいうXHブロックのマルチに参加できないから仕方なく毎月2万くらい金使うみたいなゲームだったからPSO2やって「なんて無課金に優しい運営なんだ・・・」ってメガテンでケチってた俺ですらバカスカ金吐き出し始めたし、わりと課金に関してはいいバランス感覚してると思うよここの運営。 -- &new{2017-01-06 (金) 00:59:51}; --彼らは基本的に飽きてやめた人達だから戻って来ても続けるわけがない。趣味ってそんなものでしょ -- &new{2017-01-05 (木) 23:55:03}; ---一度クリアした昔のゲームを、またとことんやるかって言われたら大抵の人はそんなことしないだろうからなぁ(たまにSFC引っ張り出しながら -- &new{2017-01-05 (木) 23:57:27}; ---これだなー。どのネトゲも同じようなもんだよな。復帰して定着する人は極わずかだと思う -- &new{2017-01-05 (木) 23:58:12}; ---ネトゲなんて復帰と引退繰り返すようなもんだしな -- &new{2017-01-06 (金) 00:00:17}; ---この愚痴板が誕生するきっかけとなったマガツですら、木が立っても「誰かコメントしてやれよ」なんて言われるのを見た事あるぐらい飽きられてるしね(その時はわずか6コメで流れてた)何年も同じ事してると飽き飽きだよね・・・ -- &new{2017-01-06 (金) 00:24:23}; ---飽きてるより同じ愚痴しか出ないんだよ -- &new{2017-01-06 (金) 00:45:47}; --そういう人らはそもそも継続して遊ぶスタイルじゃないようだしな。そもそもだよそもそも -- &new{2017-01-05 (木) 23:58:36}; --ゲームで同じ内容のクエストを何十何百と繰り返すことが特殊なのは今も昔も変わらないんじゃない?このゲームに限っては難易度もあって初めてすぐの装備でも最新ボス倒せちゃうんだから -- &new{2017-01-06 (金) 00:04:09}; --相変わらずPSO2自体にケチつけるタイプの木はよう伸びるね -- &new{2017-01-06 (金) 00:17:47}; ---伸びたらイカンのか?(話題すら無い閑古鳥よりマシだぞ・・・ -- &new{2017-01-06 (金) 00:24:40}; ---かわいいなこいつ -- &new{2017-01-06 (金) 00:26:23}; ---好きでもないゲームのwikiなんて普通見ないと思うし?悔しいけど反応しちゃう(ビクンビクン -- &new{2017-01-06 (金) 00:27:01}; ---閑古鳥がましなときもある。 -- &new{2017-01-06 (金) 00:32:41}; --いや一度離れて戻って来てるとお前が言ってるじゃねーか -- &new{2017-01-06 (金) 00:31:36}; --フレンドリストではログアウト表示だけど、カードを確認したらキャラ名が表示されている。あると思います -- &new{2017-01-06 (金) 00:32:18}; ---笑えよ -- &new{2017-01-06 (金) 00:34:40}; --正直酒井とかが、このゲームは復帰しやすいとか言ってるのはのんきなこと言ってるなと思う。一度このゲームから離れてることにもっと危機感持った方がいいだろと。次戻ってくる保証なんかないし -- &new{2017-01-06 (金) 00:35:20}; ---復帰しやすいしか言ってないならそうだな -- &new{2017-01-06 (金) 00:40:01}; ---割とこれでも最近は色々策を講じた方ではある。EP4より前はホントに呼び込むだけ呼び込んで、後はほったらかしだったからな(良くも悪くもユーザー任せ -- &new{2017-01-06 (金) 00:41:13}; --このゲームと言うかネトゲ自体が同じ事の繰り返しだから、飽きて離れるのは仕方ないよ。新感覚とか大型アプデとか用意されなくても、他のゲームに乗り換えたら全てが一新されるからね -- &new{2017-01-06 (金) 00:38:57}; ---教えてくれ。。俺はあと何周アムチを回ればいい? -- &new{2017-01-06 (金) 00:50:44}; ---その身果てるまで、だ -- &new{2017-01-06 (金) 00:53:34}; --まずPSO2は良く残っている方だということを理解しなくては -- &new{2017-01-06 (金) 00:43:28}; --サービス始まってからの時間を考えると他のゲームだと余裕で斜陽に向かっていたり悪いと余裕で無かった事になるレベルなんで、今の段階でそれなりのユーザーを抱えているとのは十分にすごく。そして流れた歳月から当然のように飽きて離脱して行く連中が日に日に増えていくのも道理。他の新しくて面白い他の事(ネトゲ含む)があればそっちにいってそっちが楽しければこっちに使う時間なんて0でしょ。そもそもネトゲなんて暇つぶし以外の何物でもないので飽きて新鮮な暇つぶしへ行くのって普通じゃないのかね。むしろ一瞬でも戻らせたのってすごい気します。 -- &new{2017-01-06 (金) 01:12:14}; -マザーのキューブでカタコンしてムーン投げてくれるのはいいんだけど、みんな散らばってるからバフがしんどいんだぜ!!! 死ぬなら集まってから死んでくれよ…… -- &new{2017-01-06 (金) 00:42:50}; --お前が生き残ってムーン投げればええンやで -- &new{2017-01-06 (金) 00:44:55}; --押し出されるから無理 -- &new{2017-01-06 (金) 00:45:22}; --無茶言うなw -- &new{2017-01-06 (金) 00:46:04}; --押し出しじゃなくて、吸引攻撃にして、吸引されたらダウンにする技に変更しちまうか! -- &new{2017-01-06 (金) 00:46:45}; --本日のギャザリングスポットはここですか? -- &new{2017-01-06 (金) 00:48:23}; -(*´ω`*)ヴィオラ弱い弱い言ってる奴らに、二重パルサー突っ込んで、常時dot与え続け、ヴィオラの強さを体に刻み込んであげたい。 -- &new{2017-01-06 (金) 00:45:52}; --対ボスですら犬のほうが強いとか抜かすエアプがおって草生えたわ -- &new{2017-01-06 (金) 00:49:18}; ---どっちの犬だ -- &new{2017-01-06 (金) 01:02:18}; --Suの中でもヴィオラシンクロウメロン辺りは一度も触ったことすらない奴多そうなのに偉そうに地雷だゴミだ言いふらしてるのがつれーわ。メロンはともかく他のペットはそれぞれ使い道はあるんですけどお -- &new{2017-01-06 (金) 01:06:55}; --ちゃんと使うと強いけどちゃんと使わないでも強いのがいるから仕方ないね -- &new{2017-01-06 (金) 01:07:04}; --メロンシンクロウは使ってて楽しいから今でもスタメンだけど、ヴィオラは使いこなそうとか思えなかったんだよなぁ。中途半端って感じが凄かった -- &new{2017-01-06 (金) 01:11:00}; |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA