Comments/アップデートメモVol2 のバックアップの現在との差分(No.4)
[[アップデートメモ]] -放送データ&br;タイトル:''PSO2放送局#40 ファンタシースター感謝祭2016 決勝大会スペシャル''&br;放送日時:2016/03/21(月)12:00~&br;公式告知:http://pso2.jp/players/news/?id=8347 &br;放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/lv255300416 &br; -- &new{2016-03-21 (月) 03:43:01}; --今回は放送時間にここの世話ができるか微妙な状況のため先にページの新設を行いましたので、誘導リンクの設置や進行コメントの記録など、やって下さる方がいればお願いします。あと、運用についてページ下に少しまとめました。(施主 -- &new{2016-03-21 (月) 03:46:21}; --細かい事だけど土曜日じゃなくて月曜日だぜあんちゃん -- &new{2016-03-21 (月) 09:54:51}; ---そんぐらい直してくれよーって事で直した -- &new{2016-03-21 (月) 13:35:21}; --もう40回かー -- &new{2016-03-21 (月) 12:04:11}; -さすがにこの茶番はイライラする -- &new{2016-03-21 (月) 12:06:15}; --急に踊るよ -- &new{2016-03-21 (月) 12:08:06}; --いきなり踊り始めましたな -- &new{2016-03-21 (月) 12:08:15}; --こういうのが好きな人もいるだろうし全否定はしないけど、さすがに一番にやることではないよなぁ、まず本家のほうのことをある程度やってからじゃない?って感じ -- &new{2016-03-21 (月) 12:08:52}; ---いつもレアドロとかは最後だけど、放送開始のほうが人はまだ少ないからと言う判断なんかねー -- &new{2016-03-21 (月) 12:10:39}; ---通常版も最後に踊りそうな気がする。というか踊る予定じゃなかったっけ -- &new{2016-03-21 (月) 12:13:23}; --もうちょっと余裕をもってみようぜ。祭りなんだし -- &new{2016-03-21 (月) 12:10:30}; --人生疲れてそうだなもっと余裕持とうぜ -- &new{2016-03-21 (月) 12:23:23}; -SKI頭部部位破壊進んでないですかね・・・大変やったんやろなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 12:14:15}; -アークスドウシノケッコン タノシイ デス 結婚したらしいっすよ -- &new{2016-03-21 (月) 12:15:31}; --石井マークまさかのガチアークスw -- &new{2016-03-21 (月) 12:15:44}; ---ベルリィィィィィィィ! -- &new{2016-03-21 (月) 12:23:21}; -11時徒花だよっ!(はぁと -- &new{2016-03-21 (月) 12:15:41}; -ラムグラください!(迫真 に草 -- &new{2016-03-21 (月) 12:17:28}; --結婚ありがとうだわ。枯渇してたから助かった -- &new{2016-03-21 (月) 12:19:32}; --はちみつください! -- &new{2016-03-21 (月) 12:19:54}; --あっちゃん有能すぎで惚れたわ -- &new{2016-03-21 (月) 12:25:49}; -あれ?ゴーカイイエローやん?お変わりないようで何より -- &new{2016-03-21 (月) 12:19:30}; --今をときめく人気声優の一角だぜ SEGA関係だとセハガールのドリキャスなんかもやってる -- &new{2016-03-21 (月) 12:29:21}; -中村は見送ったか -- &new{2016-03-21 (月) 12:23:53}; --出演者に記載されてるから出るぞ 今のアニメ関連コーナーが終わればいつもの面子と交代でしょ -- &new{2016-03-21 (月) 12:26:43}; --新情報あるだろうし後から出てくるんじゃないか? -- &new{2016-03-21 (月) 12:26:53}; -ユニットをアクセに出来るならカルバリアを頼むよ!!欲しいよ!! -- &new{2016-03-21 (月) 12:45:08}; --エクスユニもそれでいいのにな -- &new{2016-03-21 (月) 12:45:46}; -いつも以上にアプデ情報のとこいくまで引っ張るなぁ、せめて今日の放送スケジュールくらいは初めのあたりに出してほしかった -- &new{2016-03-21 (月) 12:48:43}; --例の件の謝罪があるから、あえて順番変えてるんだろうな。 -- &new{2016-03-21 (月) 12:55:01}; --やばい眠くなってきた、早くアプデだしてくれー -- &new{2016-03-21 (月) 13:00:56}; --やっぱコスコンみたいなのって幕間でやるもんだなぁって思ってる、肝心のアプデ情報やる前にすることではないわ -- &new{2016-03-21 (月) 13:13:26}; ---合間にやっても「情報出してやくめでしょ」って言われるから無意味 -- &new{2016-03-21 (月) 13:27:50}; ---でも合間と初っ端どっちがいいかっていうと合間なんだよなぁ、どうせコンテスト自体はやめないだろうしそれならどっちがいいかって考えないといけなくなる -- &new{2016-03-21 (月) 13:33:33}; -今から見始めたんだがなんか情報あった? -- &new{2016-03-21 (月) 13:12:42}; --まったくない、最初にアニメ関連の話で次が今やってるコンテストってとこ -- &new{2016-03-21 (月) 13:14:28}; --トナカイ アプデ情報はまだなしさ -- &new{2016-03-21 (月) 13:14:57}; --そうか、どうやら間に合ったみたいだな。ありがとう きぬし -- &new{2016-03-21 (月) 13:18:34}; --PE4パッケージのイツキのガンスラ迷彩がソードにも対応だとさ。あとリナのもAR対応 -- &new{2016-03-21 (月) 13:26:56}; -【速報】いちたろうコスコンに混ざる -- &new{2016-03-21 (月) 13:33:59}; --顔が出てきた瞬間に吹いたわ ずるい -- &new{2016-03-21 (月) 13:34:39}; --さすがにあんなん笑ってまうわ -- &new{2016-03-21 (月) 13:34:40}; --あれは反則だよ思いっきり笑ったわ -- &new{2016-03-21 (月) 13:35:22}; --武器クオリティ高いから余計にずるい -- &new{2016-03-21 (月) 13:39:14}; -コスプレコンテストも終わっていよいよ本題入るかと思ったら次はグランプリって・・・ちょっと今回引き伸ばしがひどすぎんよ~ -- &new{2016-03-21 (月) 13:34:28}; --今回はあくまで感謝祭よ? いつもの放送局もそうだけどアプデ情報のためだけにやってるわけじゃないからね? -- &new{2016-03-21 (月) 13:35:38}; ---それでもいつもなら一回はアプデ情報やってからって感じだったからね、一回もやらないまんまグランプリに移行したのは初めてだしいくら感謝祭とはいえ本家のことを一切やらないままってのはどうなのかねぇ -- &new{2016-03-21 (月) 13:38:30}; ---感謝祭でしかできないことやってるんだからええやん -- &new{2016-03-21 (月) 13:43:45}; ---やってることを否定はしないけど手順的にどうなの?ってことを言いたいんじゃない? -- &new{2016-03-21 (月) 13:45:52}; --いつもは最初の方に近くのアプデを紹介、コスコンやらグランプリを入れて本題の(今回でいえばヤマト)紹介みたいな流れなのにな -- &new{2016-03-21 (月) 13:36:14}; ---今回って大和情報あんのかね 公式見たら4月のアプデ情報紹介みたいなこと書いてあったけど -- &new{2016-03-21 (月) 13:39:27}; ---大和の実装は5月だからやるとしたら4月だと思うけど、そうすると今日のアプデ情報は何するのってなるからね -- &new{2016-03-21 (月) 13:44:44}; --7時間のうちアプデ情報なんて1時間ちょいだろ -- &new{2016-03-21 (月) 13:36:44}; --7時間あんだからのんびり待ってなさいよ -- &new{2016-03-21 (月) 13:38:16}; --出場チームは後ろでずっと待機だしコスコン出る人もコスずっと着てないといけないから先に消化せにゃかわいそうじゃろ -- &new{2016-03-21 (月) 13:38:35}; ---これが妥当だな、早急に消化してからの方が拘束時間少なくていい。手順を考えるならどう考えてもこうなるわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 14:00:29}; --アルチでも周してこ -- &new{2016-03-21 (月) 13:38:39}; --というかどうせニコ動あたりに速攻でアップされるし、アプデ情報以外に興味ないなら他の事して過ごしてればいいと思うの -- &new{2016-03-21 (月) 13:39:39}; --発表されたら直ぐに公式Twitterにも上がるし情報だけ欲しい人はTwitter開いて好きなことやっていたら良い -- &new{2016-03-21 (月) 13:44:49}; --そんなことよりもアニメみようぜ -- [[sgnmレプカ]] &new{2016-03-21 (月) 13:49:05}; --引き伸ばしとか何様なんだ -- &new{2016-03-21 (月) 13:59:19}; ---運営様 -- &new{2016-03-21 (月) 14:01:32}; ---楽しく見ていればいいのにな、わしは参加者が頑張ってるのみて和んでいるわ -- &new{2016-03-21 (月) 14:02:52}; ---「祭」なのにな。事務報告がいいなら上で言われてる通りtwitter見てようか -- &new{2016-03-21 (月) 14:04:12}; ---ドラゴンボールZ「引き伸ばしはダメだよな」 -- &new{2016-03-21 (月) 14:04:28}; ---そこはワンピース(アニメ)じゃね&color(Silver){論点がズレるけど}; -- &new{2016-03-21 (月) 14:06:21}; ---ブリーチには誰も適うまい -- &new{2016-03-21 (月) 14:07:45}; -ハンスwww -- &new{2016-03-21 (月) 13:35:56}; //-スタミナ盛れよッ!(ペロりながら) -- &new{2016-03-21 (月) 14:04:15}; //--もう見て蘭なかったからブラウザ閉じちゃった・・・アニメみあます -- &new{2016-03-21 (月) 14:04:53}; //--このチーム、見ていてなんかムカつく -- &new{2016-03-21 (月) 14:05:26}; //--態度悪くてタイムまで悪いとか良いとこ何もないな。 -- &new{2016-03-21 (月) 14:06:18}; //--いつもふざけてたけどイシュガルドで待ってますはアカンよ -- &new{2016-03-21 (月) 14:06:33}; //---雑談にあったのは彼らが言ってたからなのか・・・マジなら引くなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 14:08:33}; //---もう少し常識とマナーを盛って来るまで出ないで欲しい -- &new{2016-03-21 (月) 14:10:25}; //---スタミナもな(ドヤァ) -- &new{2016-03-21 (月) 14:11:02}; //--見てないけどまたスタミナチームがペロったのか・・・体張ってスタミナの大事さを伝えてるな。こんなん笑うわ(いい意味で) -- &new{2016-03-21 (月) 14:07:47}; //--ジェネ「OP盛りましょう!」 -- &new{2016-03-21 (月) 14:13:36}; //---マジかよクーナさんのファンやめてジェネちゃんのファンになります -- &new{2016-03-21 (月) 14:25:31}; //--このチームに限らないけど自ら大会参加しておいて不貞腐れてる人らって何なんだ?コミュ障なら無理に参加しなくていいのに。 -- &new{2016-03-21 (月) 14:14:49}; //--ドラえもんののび太が失敗するシーンがある度に部屋の奥に隠れて「ああああ」する性格のワイ。なんで他人の失敗を見ると「見てらんない」って症状にかられるんだろ。病気かな -- &new{2016-03-21 (月) 14:15:00}; //---優しすぎる もっと冷たくなれ -- &new{2016-03-21 (月) 14:34:51}; //--ニコ生、Twitter、ネ実でボッコボコに叩かれるってすげーよ、なかなかできることじゃないね。 -- &new{2016-03-21 (月) 14:16:10}; //---そんな酷いのか(困惑 もう出禁でいいでしょ -- &new{2016-03-21 (月) 14:18:30}; //---「顔面イシュガルド」とか「スタミナよりマナー盛りしよう」とか言われてるな -- &new{2016-03-21 (月) 14:21:44}; //--ギグルにテッセン連打してて草生えたわ -- &new{2016-03-21 (月) 14:17:19}; //--顔晒しといてあの言動は凄いわ… -- &new{2016-03-21 (月) 14:19:44}; //--自分も彼ら嫌だけど一応あらかじめ、''いきすぎて個人の誹謗中傷にならないようにね'' -- &new{2016-03-21 (月) 14:23:35}; //---これな -- &new{2016-03-21 (月) 14:26:36}; //--[[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=76741]]みて元気出せ -- &new{2016-03-21 (月) 14:29:02}; //--フネヨンはこれからイシュガル鯖と呼ばなきゃ -- &new{2016-03-21 (月) 14:31:32}; //---フェアリーテイルネタうれしい() -- &new{2016-03-21 (月) 14:32:43}; //---いやいや。キャラ持ってるだけでプレイしてないだろ -- &new{2016-03-21 (月) 14:33:41}; //---FFの垢も特定された模様 -- &new{2016-03-21 (月) 15:01:25}; //--ごめんね、俺が考えなしに個人を攻撃しかねない木を建ててしまったから…。誹謗中傷はここではマズイから、これ以上の話はどこか別のところでやってください。ごめんなさい 木主 -- &new{2016-03-21 (月) 15:03:42}; //---まだ流れ遅いし切っておこうか? -- &new{2016-03-21 (月) 15:08:25}; //---俺も伐採しておいたほうがいいんじゃないかと思うわ -- &new{2016-03-21 (月) 15:16:28}; //---それじゃ、どなたか伐採をお願いします。お手数をおかけいたします… 木主 -- &new{2016-03-21 (月) 15:17:46}; //---&color(Red){''15:25''};に切りまーす -- &new{2016-03-21 (月) 15:21:44}; //--なんだ、こきで言ってるような暴言とか吐いてたん? -- &new{2016-03-21 (月) 15:04:18}; -コメント豚だらけで草。今日はよく湧くなぁ、全員出荷だが -- &new{2016-03-21 (月) 14:22:48}; --(´・ω・`)ぽれっしゃー -- &new{2016-03-21 (月) 14:26:48}; --(´・ω・`)戻った豚は出荷よー -- &new{2016-03-21 (月) 14:31:08}; --(´・ω・`)らんらん -- &new{2016-03-21 (月) 14:32:12}; --豚もラッピーも出荷よー -- &new{2016-03-21 (月) 14:33:04}; ---出荷されないリリーパ最強 -- &new{2016-03-21 (月) 14:34:26}; ---リリーパは質が悪くて出荷出来ないからな -- &new{2016-03-21 (月) 14:36:21}; --(´・ω・`)去年からぶたチームが出てくるとこうなのよね~ -- &new{2016-03-21 (月) 14:33:48}; --(´・ω・`)そんんんなー -- &new{2016-03-21 (月) 14:34:22}; --🚄🚃(´・ω・`)了解高速で出荷されてくるわ -- &new{2016-03-21 (月) 14:39:56}; --新体験への出荷 -- &new{2016-03-21 (月) 15:37:14}; -&color(Red){''第2部開始''}; -- &new{2016-03-21 (月) 15:16:33}; --今日は陳さんいるんだな、今まで居ない所でいじられてたが今日はどうなるやら。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:19:43}; --あばばば欲しかったんだ……欲しかったんだ……馬鹿でかいレアブならオフス落ちるかもやろ! -- &new{2016-03-21 (月) 15:20:18}; -☆13無いマガツにレアブ仕込んでも仕方ないと思うんよ… -- &new{2016-03-21 (月) 15:19:25}; --わかる -- &new{2016-03-21 (月) 15:19:44}; --わかってる...!!わかってるけど...!!! -- &new{2016-03-21 (月) 15:20:31}; --まぁホワイトデーよね -- &new{2016-03-21 (月) 15:20:32}; --単にマガツに行きたかっただけの人もいるんですよ? -- &new{2016-03-21 (月) 15:20:41}; --マガツ「え、きょう出勤スカ!?勘弁して下さ…あ、無し?よかったー」マガツに卵仕込まれてなかったっけ… -- &new{2016-03-21 (月) 15:21:58}; ---卵とパフェじゃなかったかな -- &new{2016-03-21 (月) 15:24:03}; --でもマガツと比べて睡眠度合いがやばいんだよね…BGM消して他の曲流さないとダメかなぁ、これ。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:29:06}; --普通に仇花終焉でよかったよな・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 15:29:39}; ---マジでコレ -- &new{2016-03-21 (月) 15:34:20}; --ちなみにマガツで☆13出るんだぜ・・ -- &new{2016-03-21 (月) 15:44:24}; ---卵いらね -- &new{2016-03-21 (月) 16:13:09}; ---「自分が欲しいものはない」を「☆13出ない」と言い換えるな。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:16:15}; -緊急アンケモノだけ見て何時からか見るの忘れてた・・・何時だった? -- &new{2016-03-21 (月) 15:23:53}; --22:00 -- &new{2016-03-21 (月) 15:24:48}; --22時WDです -- &new{2016-03-21 (月) 15:24:30}; -ビンゴにトラナ見えなかったか…? -- &new{2016-03-21 (月) 15:25:46}; --あったね -- &new{2016-03-21 (月) 15:26:22}; --mjd? -- &new{2016-03-21 (月) 15:26:29}; -レベルアップクエストにビブラスがいたような気がする……? -- &new{2016-03-21 (月) 15:28:12}; --前にあった奴の使い回しだからねぇ・・・ユガもいるのか!? -- &new{2016-03-21 (月) 15:29:00}; --ビブラスが降りて来ないあそこか!? -- &new{2016-03-21 (月) 15:40:55}; -ラッピーついに蹴られる -- &new{2016-03-21 (月) 15:28:19}; -コスチュームの愛着度に応じてスタージェム入手、スタージェムはギャザリング等の一部ACコンテンツでACの代わりに使用可能。着せ替え要素すら全否定っすか -- &new{2016-03-21 (月) 15:33:28}; --したければすればいいじゃん -- &new{2016-03-21 (月) 15:35:14}; -ぐっばいオフス -- &new{2016-03-21 (月) 15:34:31}; --オフスしばらくトップだってよ -- &new{2016-03-21 (月) 15:41:29}; --新世武器 オフスはセーフ 強化失敗なし グラと武器 強化EXP +10 +20で潜在属性 属性35 ☆6以下が新世武器へ ソードNT 雑まとめ きぬ -- &new{2016-03-21 (月) 15:41:50}; -武器がなんかすげえ変わりそう -- &new{2016-03-21 (月) 15:34:32}; --これで半分とかマジでぶっ飛び過ぎだろww -- &new{2016-03-21 (月) 15:35:20}; --たのしそう(KONAMI) -- &new{2016-03-21 (月) 15:37:18}; --どんどん面倒くさくなってくな -- &new{2016-03-21 (月) 15:37:21}; --地味に武器システム拡張は革命的だろこれ 浜崎D有能すぎ -- &new{2016-03-21 (月) 15:37:21}; ---ただの裏パレ化どころかアタック・武器アク含めた表裏3ずつか、すごいなコレ待ってたんだよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:39:25}; --vitaソードのワイ、全パレソードで埋まっているため歓喜 -- &new{2016-03-21 (月) 15:38:56}; ---裏パレ切り替えボタンをどこに割り当てるか考える以前にボタン足りない疑惑 -- &new{2016-03-21 (月) 15:47:44}; --見逃したが報酬期間で必死に13強化したのは無駄になりそう? -- &new{2016-03-21 (月) 15:43:30}; ---アーレス以上の性能の星13なら大丈夫 -- &new{2016-03-21 (月) 15:46:44}; ---強さの上限は今とあんま変わんないってさ -- &new{2016-03-21 (月) 15:47:28}; ---ならオフス3とオービット2作ったのは問題なさそうか、すげー安心した -- &new{2016-03-21 (月) 15:48:06}; --今まで☆13拾えなくて騙し騙し10503でやってきた人に「次世代にしろよ」という更なる追い討ちがかかりそう -- &new{2016-03-21 (月) 15:52:35}; --今まで☆13拾えなくて騙し騙し10503でやってきた人に「次世代にしろよ」という更なる追い討ちがかかりそう -- &new{2016-03-21 (月) 15:52:36}; ---追撃してしまった。すまない -- [[子木主]] &new{2016-03-21 (月) 15:53:03}; -報酬期間中にこの情報は真面目にヤバイ気が…事実上今強化した武器たちが今回ばっかしは真面目に廃れかねないし… -- &new{2016-03-21 (月) 15:37:09}; --流石にオービットは大丈夫でしょ…?大丈夫だよね…? -- &new{2016-03-21 (月) 15:38:01}; ---オービットは火力以外の使い道があるからそうそう要らない子にはならないっしょ・・・たぶん -- &new{2016-03-21 (月) 15:45:39}; --どういうことだ、そんなに強力な武器が実装されるのか…?(生放送見れない勢 -- &new{2016-03-21 (月) 15:43:18}; ---ってちょっと上に書いてあったわスマヌ こき -- &new{2016-03-21 (月) 15:44:20}; --オフスはしばらく死なないそうな、というか強化のシステムが違うだけで今のところ限界性能は今の☆13とあんま変わらんらしい。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:43:50}; --これって「属性強化とかめんどくさい!強化とか失敗するし+7ぐらいでいい!」という人に対する交換インヴェに続く新たな回答なのでは? -- &new{2016-03-21 (月) 15:45:36}; -キャストパーツからあふれる711臭 -- &new{2016-03-21 (月) 15:38:47}; -ぐっ、休み時間に開くべきでは無かった… 早く 帰りてぇ! -- &new{2016-03-21 (月) 15:39:20}; -木村Dの説明、俺は納得できる説明だと思ったけどみんなどう思った? -- &new{2016-03-21 (月) 15:52:26}; --10年運営を掲げてるなら仕方ないのかなって思った -- &new{2016-03-21 (月) 15:53:25}; --無料で運営なんて出来るわけないんだからしゃーない。課金要素のままで寿命短くなるより全然いい -- &new{2016-03-21 (月) 15:53:35}; --とりあえずラッピーメダル的な要素が出てきただけでも御の字かなー(小並感 -- &new{2016-03-21 (月) 15:53:37}; ---自分は(´・ω・`)おっほーって絹んだけど、「es」のラッピーメダルのようなもの実装ってだけで騒ぐ奴がいると思うと憂鬱だなぁ。いるじゃん?そういう人 -- &new{2016-03-21 (月) 15:55:51}; --運営も色々考えてるんだなあと思った(小並感 -- &new{2016-03-21 (月) 15:53:58}; --全然納得できると思うが視野が狭い人には多分伝わりそうにない -- &new{2016-03-21 (月) 15:54:29}; ---ニコニコのコメントの民度の低さね… -- &new{2016-03-21 (月) 15:55:19}; ---これね。ニコ生のコメントみてもしかして少数派なのかなと思って気を立てちゃったんだ。下のこきさんも言ってる通り俺もすごいなぁとは思ったんだけどねぇ きぬし -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:10}; ---運営のこと考えてない奴らばっかでイライラするわ・・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 15:58:22}; --スクラッチ引かないのはいい物が無いから、ゴミが多すぎるからだろう -- &new{2016-03-21 (月) 15:54:43}; --正直に言ってくれるのは好感持てる -- &new{2016-03-21 (月) 15:54:52}; --闇抱えてる人多いんだなぁと思いました -- &new{2016-03-21 (月) 15:55:11}; --言ってることはもっともだけど、その課金要素が雑すぎるから文句が出るんだよなぁ。金なら払うからちゃんと作り込んでほしい。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:55:17}; --そりゃ企業としては売上上げなきゃ成り立たないのは十分わかってるが、その回収方式が時限の回復課金(ソシャゲ方式)とかのやり方とかは納得出来ん -- &new{2016-03-21 (月) 15:55:31}; ---それただの毛嫌いじゃ・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:27}; ---それ急いでるんじゃなきゃしなくていいものだし -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:36}; ---じゃあどうすればいい?って聞かれたら答えられないんだろ? -- &new{2016-03-21 (月) 15:57:02}; ---そういうコンテンツ前提で作るなって話だよ 子木 -- &new{2016-03-21 (月) 15:57:38}; ---現状無理に回復する必要があるんすかね? -- &new{2016-03-21 (月) 15:57:42}; ---いやならしなきゃいいじゃん -- &new{2016-03-21 (月) 15:59:35}; ---課金前提かもしれんが課金必須ではないだろう。現状で課金必須なコンテンツってあるのか…? -- &new{2016-03-21 (月) 16:02:40}; ---3キャラ作ってギャザリング回せばいいじゃん -- &new{2016-03-21 (月) 16:06:27}; ---☆10チケットとか倉庫とか -- &new{2016-03-21 (月) 16:06:45}; ---そりゃ課金必須じゃないだろ。自分はHP回復とかのソシャゲ方式は好きじゃないし他キャラいるからいいよ。そういう課金方式が納得出来ないってだけ 小木 -- &new{2016-03-21 (月) 16:09:56}; ---納得できないならしなきゃいいだけ -- &new{2016-03-21 (月) 16:11:45}; ---倉庫は課金必須・・・なのか? 無料でも一応合計で500+300xキャラ数使えるし無課金にとっては十分じゃね -- &new{2016-03-21 (月) 16:12:39}; ---多キャラいるからいいと言いつつ納得できないって意味わからん。影響無いなら文句言う必要なくない? -- &new{2016-03-21 (月) 16:13:40}; ---まるで説明が進展していない・・・(安西先生並感)。結局君の毛嫌いじゃないか 枝1 -- &new{2016-03-21 (月) 16:16:35}; --みんなが思っているのはマイショップでレイヤリングが高いではなくスクラッチで当たらないということでしょ。多くのプレイヤーは女性キャラを使っているのに出るのはキャストパーツと男物。マイショップ購入は漏れたアイテムの補完であって基本はスクラッチで揃えたいんだよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:30}; --おおよそは納得した。だが間違えて課金してしまうUIは納得いかない。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:49}; --ここまで透明化しているゲーム運営とかすごいと思った。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:52}; ---もっと初レイヤリング実装PVの男モーション思い出した(もっと僕を見て!みたいなアレ) -- &new{2016-03-21 (月) 15:59:34}; --やっぱりスクラッチの売り上げって落ちていくんだよな。レイアリング実装されてもいまだにお気に入りのアークスジャージ着てるわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:58:33}; ---衣類の種類増えてきて、これなら既存の手持ちでいいかってのはある -- &new{2016-03-21 (月) 16:03:42}; --長期運営に金が必要って言い分は最もだがそれなら「金を払わざるを得ない」じゃなく「気持ちよく金を払える」仕組みやコンテンツを作れと。金払うことに文句はないが払った分はキッチリリターンが無いとな。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:02:31}; --AC回す時の使用キャラの種類によって男・女・キャスの補正かけるとかアリだと思う、マイショ売り考えなければ -- &new{2016-03-21 (月) 16:05:52}; ---気持ちは判るが、以前別ゲーで要望に応じて男女別にガチャ分けた奴があってな…女性モノの絞り具合がパネェことになったんだぞ。当然お目当て以外の女性服は大暴落。方や男性服は引く人が居なくなって品薄になり、それならいいやとガチャ自体を回す人が減ってしまった。男性キャラやキャストなんて作ってないしゴミにしかならんわ!て言う意見もあるが分けるのもデメリットデカイんだぜ。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:12:13}; --200ACと500ACで同じルックスが出るのだけどうにかしてくれれば納得。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:11:39}; ---苦情多かったのか知らんが最新スクではGでルックス単品は出なくなってる -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:00}; --仕方が無いかな、と言うのが印象だったけどやっぱり相対的にまたプレミアの価値が落ちてるのはちょっと納得いかない。またてこ入れして欲しいな。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:06}; -いやほんと木村流石だよ。ここまではっきり、「課金してくれなきゃ運営できないんだよ」って言うなんて勇気が無きゃ出来んわ -- &new{2016-03-21 (月) 15:52:35}; --わかってはいたけど慈善事業じゃないからね。そのうち月額制にならないか心配だ -- &new{2016-03-21 (月) 15:54:27}; --KMRはご苦労さんだな、しかしスクについてはまずゴミを混ぜないことを始めてくれ -- &new{2016-03-21 (月) 15:54:47}; ---レイヤリングはマジで専用スクラッチにしてほしいわ -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:08}; ---ゴミを混ぜないことで当たりが出やすくなり、その結果少ないACで目的のものが出やすくなり結果的に売上が落ちる、と考えるんじゃね。どうせ引かない人はいくら変更しても絶対引かないし -- &new{2016-03-21 (月) 15:57:37}; ---コラボスクに関係ないアイテム混ぜるのやめてほしい -- &new{2016-03-21 (月) 15:58:05}; ---そのゴミは人によって違うのにどうやって出なくするん? -- &new{2016-03-21 (月) 16:01:12}; ---たしかにレイヤリングと別のは分けてほしいな -- &new{2016-03-21 (月) 16:02:17}; --ぶっちゃけプレミアは必須にしてもいいだろ -- &new{2016-03-21 (月) 15:59:13}; ---ぶっちゃけ月額制でも構わんな -- &new{2016-03-21 (月) 16:02:42}; ---始めるきっかけを作るのには基本無料のほうがいい。そこからプレミアムに入っていいと思わせる内容にするべき。新要素が実装されるごとにプレミアムが適応されずに価値が低下してることが問題。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:05:45}; ---基本無料でここまで遊べるってのが俺の中で最も嬉しい部分だから、月額になったら辞めざるを得ない・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:06:03}; ---月額制なんかにしたら即効潰れると思うぞ、課金した人間が課金していない人間に売れるからこそいい間がとれているのだから。課金の代わりにプレイ時間を稼いでいることに運営としては利がある -- &new{2016-03-21 (月) 16:06:14}; ---今の時代月額課金制は難しい -- &new{2016-03-21 (月) 16:07:59}; ---全体の運営コストと収益バランス、他オンラインゲームの前例から見ると基本無料の方がメリットが大きい、はず -- &new{2016-03-21 (月) 16:08:23}; ---月額課金は敷居が高い(誤用)イメージがあるからなー -- &new{2016-03-21 (月) 16:11:43}; ---なんか最近よく敷居の高さ上げたり下げたりする話聞くけど、敷居はそんな簡単に高さ変わるものじゃねーから!ハードルだよそれは! -- &new{2016-03-21 (月) 16:22:56}; ---ハードルは超えて先に進む「障害」だけど、敷居は越えて領域に入るものだし・・・まあ・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:42:13}; ---敷居が高いも「障害」じゃないん? -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:13}; ---「敷居が高い」をハードル的な意味で使うこと自体がそもそも誤用っつう揚げ豚足 -- &new{2016-03-21 (月) 17:12:13}; --隔週で優秀なスクラッチコンテンツ作るのがそもそもハードル高い気がする。最初っから隔週だったっけ?もうちょっと作り込んでもいい気がする。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:04:52}; ---隔週でそもそも作ってる訳じゃないしなぁ・・・コンテンツ全てに言えるけど -- &new{2016-03-21 (月) 16:08:54}; --今ちょうどプレ切れててまたつっこむかどうか悩んでいる、悩むまでもない価値があればいいのだが仕様がどんどん変わっているのに対応が遅い。他の要素を取り入れる前に見直して欲しかったという人はいるんじゃないかな -- &new{2016-03-21 (月) 16:12:26}; ---今だと倉庫300とブロック優先ぐらいしか価値ないしなぁ。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:14:14}; ---お、オーダー授乳数・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:17:09}; ---変換以前の問題だよ! -- &new{2016-03-21 (月) 16:20:17}; ---プレミアムこそ木村の言ってた「システム課金」の代表たるもので、ここの割合も増やしたいんだろうし、メリット追加ワンチャンあるよ -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:25}; ---そのメリットが大きすぎるとそれこそ課金前提かって言われそうだからバランス難しそうだけどね。俺としては結構大きくてもいいと思うけど -- &new{2016-03-21 (月) 16:32:49}; -これって既存の旧世代武器達は+30とかまで出来なくて +30とかに出来るのは新世代武器 NT系だけじゃないのかな、つまり今まではクラフトとかで時代が過ぎても全く使えない産廃にはならなかったけど、今後NT系がものすごい強化できるわけだから、いまの旧世代は本気で使えない完全な産廃確定じゃない…? -- &new{2016-03-21 (月) 15:54:55}; --かまたろうにはその辺聞いて欲しかったな オフス生存も重要だけど -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:27}; ---オフスが死んだらオービットを以外全部オワルな -- &new{2016-03-21 (月) 15:57:32}; ---オービットもほぼ死亡だよ。武器としては使い物にならない。 -- &new{2016-03-21 (月) 15:59:07}; ---NTの☆13武器で東京武器くらいって話だからそうはならんだろよ -- &new{2016-03-21 (月) 16:01:18}; ---それはどこの情報かな -- &new{2016-03-21 (月) 16:01:34}; ---かまたろうがオフス生存について聞いたあとアーレスプラスα位の性能だって言ってたろ… 子木主 -- &new{2016-03-21 (月) 16:03:25}; ---アーレスちょい上、東京武器とだいたい同じくらいって言ってたやん -- &new{2016-03-21 (月) 16:05:02}; ---新武器が既存武器より攻撃力が+10でも、潜在が+1%でも高ければ既存武器は産廃 -- &new{2016-03-21 (月) 16:26:12}; --NT+30で今までの+10よりちょっと上くらいならそうはならんのじゃない? -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:51}; --某ゲームであったが鍛錬合成ってシステムを思い出すな -- &new{2016-03-21 (月) 15:57:09}; --ヤミガラス「まーたゴミ扱いですよ。」 -- &new{2016-03-21 (月) 15:57:50}; --+10以上の一回の補正値は低いだろうな、星13の+10で140%だし -- &new{2016-03-21 (月) 16:01:05}; --☆13持ってる人にはわざわざ乗り換える価値ないだろ。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:03:16}; ---コスパがすさまじく悪そうだしな。今ですら報酬期間以外は強化する気起きないのに+11以上は強化成功率ヤバそうw 作ったばかりのアーレス死ぬかも…と嫌な気分になってたが結局☆13ならおkな感じがする -- &new{2016-03-21 (月) 16:15:10}; ---成功率自体は確実って言ってた気がするぞ。まあ高レアリティは素材集めるのが既存武器の比じゃないだろうが -- &new{2016-03-21 (月) 16:20:47}; --てか新世代が来る前にいまの13とかって属性あげてしまわないとどうなるんだろ -- &new{2016-03-21 (月) 16:04:37}; ---既存品で新システムに切り替わるのはコモンアンコモン(星1~6)武器だけやで -- &new{2016-03-21 (月) 16:06:27}; ---っノクスリフェルNT -- &new{2016-03-21 (月) 16:40:18}; --アーレス+α程度ってことはオフスや12PBみたいな現在一線級の武器なら普通に使えるんだろ。現状型落ちの代物が完全に死ぬだけだろ -- &new{2016-03-21 (月) 16:06:20}; ---素の10・11辺りはもう限界だな、クラフトでNT化して欲しいところだがどうなるか。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:10:17}; ---まぁ前から死んでたみたいなところあるけどな -- &new{2016-03-21 (月) 16:12:02}; --ん?既存の6-8がNT化するんよな?赤武器ってどうなるんだ…? -- &new{2016-03-21 (月) 16:13:28}; ---あ、ごめん1-6か。無駄にはやして申し訳ない -- &new{2016-03-21 (月) 16:14:06}; --これ潜在解放が上限解放ってことは潜在は無いんかね これ武器攻撃力が東京武器並みでも実性能は夜桜並みとかになるんじゃ・・・? -- &new{2016-03-21 (月) 16:14:08}; ---いや、動画に出てたノクスNTは普通に堅甲錬陣とかそんなっぽい感じだったぞ -- &new{2016-03-21 (月) 16:16:27}; -【朗報】ジェネ、PSO2に登場 -- &new{2016-03-21 (月) 15:56:32}; --なおダブセ使いの模様 -- &new{2016-03-21 (月) 15:59:31}; ---FoTeで作ってた俺死亡 -- &new{2016-03-21 (月) 16:00:57}; --いきなり薄着の方かよw -- &new{2016-03-21 (月) 16:00:55}; --おっぱいがよかった。よかった(大二言) -- &new{2016-03-21 (月) 16:01:21}; --ちょっと萎んでない? -- &new{2016-03-21 (月) 16:02:33}; --てっきりレイヤリングかと思ったけど、普通のコスチュームか。なんか複雑 -- &new{2016-03-21 (月) 16:03:53}; -ブルージーレクイエムこれもうアウトだろww -- &new{2016-03-21 (月) 15:58:59}; --こwれwはw -- &new{2016-03-21 (月) 16:00:51}; --なんだっけ…槍だよな確か…どうしてこうなった -- &new{2016-03-21 (月) 16:02:19}; --これはど真ん中ついてきてますわ -- &new{2016-03-21 (月) 16:03:26}; ---槍なだけに -- &new{2016-03-21 (月) 16:18:14}; ---でもこの格好は明らかに突かれる側のポーズ -- &new{2016-03-21 (月) 16:19:04}; --コスチューム逆輸入はよ。はよ! -- &new{2016-03-21 (月) 16:03:41}; --俺のブルージーレクイエムがやばい -- &new{2016-03-21 (月) 16:04:43}; --[[こっから>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%A0]]どういう発想したらあのキワドイデザインができるのか… -- &new{2016-03-21 (月) 16:07:58}; ---よく見たらこっちのブルージーもエロいな(錯乱 -- &new{2016-03-21 (月) 16:10:30}; --普通に引いた、エロは大好物だが場は弁えてほしい -- &new{2016-03-21 (月) 16:10:05}; --これだけ見せられてもブルージーレクイエムに見えないな…もうちょっと特徴が欲しかった -- &new{2016-03-21 (月) 17:15:10}; -ウェポノイド別の外伝とか面倒なことを・・・と思ったけど、これグ○ブルのヤツと同じか(グ○ブルはネットの記事でしか見たことないけど)。ナスヨはどんなツンデレストーリーに・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:03:09}; --グラブルというよりキャラ中心のソシャゲならどれもやってることかと -- &new{2016-03-21 (月) 16:04:54}; ---(´・ω・`)ソシャゲは基本的にやらんから分からんのよ きぬし -- &new{2016-03-21 (月) 16:13:30}; --グロリアスウィングちゃんマジ正妻(未来予知) -- &new{2016-03-21 (月) 16:05:37}; --ワイのニレンカムイちゃん・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:11:08}; --あのキラキラした衣装で倉庫暮らしのアダマンちゃんかわいい -- &new{2016-03-21 (月) 16:14:06}; --サイコウォンドちゃん絶対たわしだよね -- &new{2016-03-21 (月) 16:15:42}; -AISに乗れる……!? -- &new{2016-03-21 (月) 16:18:48}; --騎乗位・・・・・・!? -- &new{2016-03-21 (月) 16:19:30}; --全タゲ1人で持っててワロタ -- &new{2016-03-21 (月) 16:19:33}; --なすなかRaが戦犯過ぎるな -- &new{2016-03-21 (月) 16:20:10}; -プリンさんついに新しい仕事を貰えたのか -- &new{2016-03-21 (月) 16:19:45}; -なすなか?とかいうの全然戦ってなくて真面目にウザいんだけど -- &new{2016-03-21 (月) 16:19:58}; --まあ、そういう枠のキャラクターだと思えば・・・(寄生って言葉が浮かんで確かにうざいけど) -- &new{2016-03-21 (月) 16:21:04}; ---終わった後のかまたろうの顔とそのなすなかの人の言葉聞いたら自分も結構ムカついてきた 子木主 -- &new{2016-03-21 (月) 16:26:52}; --広報隊見てるとそういう芸風で面白いのかもしれないけど、個人的にはいらいらする。最初ならネタしてていいけど途中から真面目にやれよと -- &new{2016-03-21 (月) 16:21:43}; --マジで無いわ、笑い取るにしても寒すぎる -- &new{2016-03-21 (月) 16:22:01}; --台本どおりのわざとなんだろうけど、あからさま過ぎてちょっとひどいな -- &new{2016-03-21 (月) 16:22:12}; --やっぱりイライラしてたの俺だけじゃなかったのか、普通にムカつくわ -- &new{2016-03-21 (月) 16:22:15}; --中西はちゃんとやってるぞ -- &new{2016-03-21 (月) 16:22:17}; ---画面は那須か? -- &new{2016-03-21 (月) 16:26:40}; --というかこういうシビアなクエでWBという鍵を握るRaが仕事しないとガチで詰むんだけど、なんであんなガチ舐めプにやらせてるんだ -- &new{2016-03-21 (月) 16:23:46}; ---「Raは重要な職なんですよ」という反面教師・・・ってことではないか流石に -- &new{2016-03-21 (月) 16:25:14}; --別にええやん ネタプレイ枠で恐らく台本通りなんだろうし 終焉の時みたいな真面目にやるやつで糞プレイされるのはムカつくけど -- &new{2016-03-21 (月) 16:24:53}; --普段あんなにノロノロした動きしてないし酷いよなぁ・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:25:03}; --いちたろうの顔とコメントわろたww -- &new{2016-03-21 (月) 16:25:44}; --かまたろう「PSO2は遊びじゃねえんだよ(ガチトーン」 -- &new{2016-03-21 (月) 16:25:48}; ---いや遊びだろ、ゲームだし。ただし遊んでいいときと悪いときがある -- &new{2016-03-21 (月) 16:28:20}; ---本当にそんなことは思ってないだろうけど、やっぱりナスにいらついて出たのかなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 16:32:38}; --ネタプレイは別にいいけど全く面白くないからネタでもなんでもない地雷っていう -- &new{2016-03-21 (月) 16:26:18}; --なにがムーンを投げてましただよ、AIS乗るの早いだよ、くっそイライラする -- &new{2016-03-21 (月) 16:26:25}; ---あそこ一太郎ガチギレするんじゃないかとハラハラしたわ -- &new{2016-03-21 (月) 16:31:20}; --なすなか謝るどころか煽っとる、引くわぁ…。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:26:38}; --サンキューイチタロー・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:26:56}; --皆マジ切れして草 -- &new{2016-03-21 (月) 16:26:58}; --切れて良いわって思う、防衛戦で寄生された以上のイラツキだわ -- &new{2016-03-21 (月) 16:27:15}; --こんな難しいクエストですよ→グランプリの人はすごい って流れを作りたかったんだろうけど、やりすぎだったなー -- &new{2016-03-21 (月) 16:27:58}; --台本だとしても酷い、久々に胸糞悪くなった -- &new{2016-03-21 (月) 16:28:04}; --''中西ちゃうで、那須やであれ、うろうろしまっくって寄生してたの中西やのうてナスやであれ'' -- &new{2016-03-21 (月) 16:28:33}; ---せやな、ここはちゃんと区別分別差別しなあかんな -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:59}; ---これ。いつも中西の陰に隠れて目立ってなかったけど那須のPSは中西以上にやばい -- &new{2016-03-21 (月) 16:33:37}; ---結論:どっちも悪い -- &new{2016-03-21 (月) 16:36:48}; --モアイさんがやってれば勝てたな -- &new{2016-03-21 (月) 16:28:55}; --台本通りだとしてもこう…ちょっとなぁ… -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:29}; ---これだな…終焉の時もそうだけど、初見プレイの時は視聴者側も情報収集が主体になってるのでネタに走るのは台本レベルで辞めて欲しい。それが出来るのはアッシュ達開発メンバーくらいプレイ自体に余裕のある人らだけだ。(例:侵入プレイ時の「イチタロウマイフレンド」等) -- &new{2016-03-21 (月) 16:33:21}; ---開発メンバーは安定しておもしろかったなー -- &new{2016-03-21 (月) 16:37:16}; --まぁ、エキシビジョンだしなって思った -- &new{2016-03-21 (月) 16:31:15}; ---実に妥当だな -- &new{2016-03-21 (月) 16:49:01}; --遊ぶのはかまわんけど別の機会にやってくれやって感じ。あれはどう考えても頑張ってクリアしようって事だったろうに・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:34:48}; --なすなかのコミュ人数数百人単位で人減ったらしいなw -- &new{2016-03-21 (月) 16:37:58}; ---なんか300人ほど減ったとか・・・・自業自得だね・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:40:43}; ---先週の放送で1万めざそうなんて言っていたのにこれはw -- &new{2016-03-21 (月) 16:49:08}; -これで大体30なのか蒼井君…いや蒼井さん… -- &new{2016-03-21 (月) 16:27:59}; -イツキくん生なのに歌上手いんだな -- &new{2016-03-21 (月) 16:28:00}; --くっそうまくて正直に驚いた。すごいね彼 -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:22}; --正直蒼井さん腐のごり押しって目で見てたが生でこれだけ歌えるのはすごいなぁって見る目改めたわ -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:42}; --口からCD音源は伊達じゃない -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:47}; --声嫌いだけどいい人っぽいな -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:49}; ---自分の歌ネタにされても寛容なうえに本人もノリノリなあたりぐう聖 -- &new{2016-03-21 (月) 16:33:16}; ---顔もイケメン,性格もイケメンとかワイ完全敗北 -- &new{2016-03-21 (月) 16:37:44}; --舞台やってるからステージの音響に慣れてるのかね -- &new{2016-03-21 (月) 16:31:04}; --こないだ武道館ライブやってたんじゃなかったっけか彼。舞台も色々出てるし、生歌自体は並の声優さんよか相当に場数はつんでそうだな。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:34:36}; -普通にイラっときた かまたろう以外ゴミすぎて草も生えない -- &new{2016-03-21 (月) 16:28:10}; --いちたろうガチで切れてるっぽくてワロタ -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:05}; ---ガチっぽくて面白かった -- &new{2016-03-21 (月) 16:30:15}; ---それでもよく我慢した方だと思うぞ。台本だったら一太郎が空気読めないと言われそうだけどさ -- &new{2016-03-21 (月) 16:30:56}; ---コントローラ投げてる辺りがガチっぽいな -- &new{2016-03-21 (月) 16:35:40}; ---AIS早すぎますよでいちたろうマロンストライクするかと思ったわ・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:35:42}; --イラッとはしなかったんだが、一太郎がかわいそうだった -- &new{2016-03-21 (月) 16:30:56}; --サカーイも「これモモーイがやった方がよかったんじゃね?」って言ったくらいだしな -- &new{2016-03-21 (月) 16:36:02}; --仕事でも、ああまで言われて堪えたかまたろうは偉いなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 16:40:00}; -イクよ♡ -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:03}; --ゲェェェェェーーーーーーーーーーーイ!!!!♂ -- &new{2016-03-21 (月) 16:30:08}; --正直ぞくっと来た♂ -- &new{2016-03-21 (月) 16:30:14}; -さっきニコ生でスマホ無いからgoogle認証出来んといってるヤツ結構居たが、PCにWinAuth入れればスマホ無くてもgoogle認証使えるぞ ここにも知らない人いるかもしれんから一応 -- &new{2016-03-21 (月) 16:29:48}; --bluestacksでも出来るな。まぁ欠点としてはネカフェとかではプレイできなくなっちゃうが -- &new{2016-03-21 (月) 16:30:41}; --それグレーゾーンちゃうの?知らん人はいるかもしれんけど公式でOKでてない物広めるのはどうかと思うぞ -- &new{2016-03-21 (月) 16:41:38}; ---伐採してもいいだろうか? -- &new{2016-03-21 (月) 16:45:17}; ---今の時代でもスマホもってないヤツいるし、まったくOTP入れてないよりもマシだと思うんだが -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:25}; ---マシとかマシじゃないのお話では無いんだけどな -- &new{2016-03-21 (月) 16:57:06}; -「クリアすれば最低でも1個トラプ配布」だったのが「クリアできなかったけど健闘をたたえて1個配布」ってw -- &new{2016-03-21 (月) 16:32:43}; --(イチタローの)健闘をたたえて1個配布 -- &new{2016-03-21 (月) 16:33:47}; --これプロゲーマーからしたら情け掛けられてて屈辱でしかないよな -- &new{2016-03-21 (月) 16:33:51}; --これプロゲーマーからしたら情け掛けられてて屈辱でしかないよな -- &new{2016-03-21 (月) 16:33:52}; --あれは一太郎の頑張りを称えてあげてもいいだろ。他がゴミすぎた -- &new{2016-03-21 (月) 16:35:16}; --いや流石に空気読んだんじゃない、あれ。配らなかったら火曜放送に対してのヘイトが集まりすぎて他の仕事に影響出てくるかもしれないから…。まぁ一太郎のフォローに対してかもしれないけど -- &new{2016-03-21 (月) 16:35:23}; ---もうコミュの掲示板荒れに荒れてるよ。行動力に引くけど -- &new{2016-03-21 (月) 16:37:54}; --負担がおおきすぎたのあるけど、いちたろう3回以上舐めてたし報酬0はアレやん -- &new{2016-03-21 (月) 16:35:37}; ---その3回以上なめたのは負担が大きすぎたんじゃないか?「''初見''+負担大」だぞ? -- &new{2016-03-21 (月) 16:37:52}; ---あと、ボタン設定ミスってロックオンが出来ないと言うのもあった -- &new{2016-03-21 (月) 16:38:31}; ---内心運営もなすなかのこれはやばいとおもったんでしょーね・・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:39:49}; ---初見だのメンバーだのも含めて「一太郎チャレンジ」なんじゃないの?こんな事したらトラブ配布するためだけの茶番になっちゃうじゃん -- &new{2016-03-21 (月) 16:43:37}; ---弱いとサボるは違うんだよなぁ… -- &new{2016-03-21 (月) 16:45:22}; ---いや、これもともとトラブ配布の茶番だろ -- &new{2016-03-21 (月) 16:54:50}; --報酬ナシだったらいちたろうより責任感じちゃうじゃん。いつも彼チャレンジは本気でとりかかってるんだから -- &new{2016-03-21 (月) 16:37:36}; ---今回もいちたろうチャレンジなんだから真剣に取り掛かるべきだと思うんだが間違っているか・・・?4人前提のクエストに仕事しない奴いたらその分負担が増して結果的にチャレンジも難しくなるんだぞ・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:39:23}; ---俺枝1と同じ考えよ。真剣にやるべきだと思ってたけどナスがクソみたいなプレイしたせいで失敗して報酬ナシになったらいちたろうが責任感じちゃうでしょって。だからとらぶ1ほ落とし所としてよかったんじゃない? こき -- &new{2016-03-21 (月) 16:42:25}; --問題は全員がしっかりプレイしてていちたろうが床舐めたならともかく寄生投下でエネミーのタゲが大半いちたろうに行って負担が大きいのにも関わらずムーン2回も復活させたぞwAIS乗るの早いわwとか言ってたアホのクズさが炎上 -- &new{2016-03-21 (月) 16:37:46}; ---PSがなくても一生懸命やってるならいいんだがなぁ。周りとずれた事やってるだけで特に面白くもないんだよな -- &new{2016-03-21 (月) 16:41:34}; ---最初あたりでカメラ役やめとけばよかったものを・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:46:26}; ---場が場だし笑いながら謝るかなーと思ったら、まさかの煽りで一瞬状況が理解できずに思考が止まったよ -- &new{2016-03-21 (月) 16:46:52}; ---正直人間性を疑う。しかもあんなのが宣伝やってるんだぜ? -- &new{2016-03-21 (月) 16:48:44}; ---カメラに関してはアーケードみたく客観(第三者視点)のカメラ設置して観賞用のシステム組み込んでおけよって思う -- &new{2016-03-21 (月) 16:49:08}; ---がんばって大縄跳び成功させようとしてるときに、一人だけわざとひっかけて楽しんでる感じ(なお本人しか面白がってないもよう) -- &new{2016-03-21 (月) 16:49:25}; ---怪獣対戦(うろ覚え)の時はカメラ役いたのにな -- &new{2016-03-21 (月) 16:49:57}; ---カメラ役に関してははプレイヤーがやったほうがいいと思うな。中身ありのほうが面白いし -- &new{2016-03-21 (月) 16:54:29}; --無かったら本当に空気悪いままだったからいい判断だったと思うよ -- &new{2016-03-21 (月) 16:40:48}; -セミファイナルのステージって全員初見なの? -- &new{2016-03-21 (月) 16:37:52}; --あたりまえだろww -- &new{2016-03-21 (月) 16:39:04}; --どこでAIS出してくるか見ものだな -- &new{2016-03-21 (月) 16:39:27}; --毎度そんな感じ。ヒントみたいのは地方優勝した後に出されるらしいけど -- &new{2016-03-21 (月) 16:41:03}; --情報局の間に多少の練習はしてるっぽい -- &new{2016-03-21 (月) 16:54:09}; ---すまんこれ嘘、出場者の発言聞く限りほんとに初見っぽいね こきぬ -- &new{2016-03-21 (月) 17:07:16}; -AGP開始で一太郎がコメント切り替えていこう!って言ってるのがまた・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:38:09}; --本人が言ってるならまだ納得できる、かな・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:38:55}; --本編をちゃんと作れよに笑ったわ -- &new{2016-03-21 (月) 16:39:17}; -武器の裏パレ化のとこ見てなかったんだけど、マウスキーボどうなるん?ボタン割り当てる言ってもよくわからんのだが -- &new{2016-03-21 (月) 16:38:29}; --いちたろうナイス突っ込みwそれなw -- &new{2016-03-21 (月) 16:39:13}; ---ごめんチェックミスしました こき1 -- &new{2016-03-21 (月) 16:39:34}; --マウスのホイール押し込みとか? マウスはモンゴリアンで使うくらいだからパッド勢としてはあまり困らないけど… -- &new{2016-03-21 (月) 16:42:33}; ---今ホイール押し込みで武器アクションにしてるんだよねぇ・・・それでマウスサイドボタンでパレット切り替え。裏パレ化をホイールにすると武器アクションどこにするかって問題になって操作やばくなりそうだな・・・と思って きぬし -- &new{2016-03-21 (月) 16:49:41}; ---動きながらの裏パレがshiftは押しにくいんだよね…(パッド壊れたからTAでキーボやってみた並感--小木 -- &new{2016-03-21 (月) 16:54:06}; --ガードとかもセットするって言ってたから、現武器アクションボタンで切り替えだろうね -- &new{2016-03-21 (月) 16:48:37}; ---NOVAっぽくなるってことか?なんか思ったより便利そうじゃないなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 16:51:16}; ---あ~NOVA式かな(□△に追加で○が対応になるのかな) -- &new{2016-03-21 (月) 16:51:38}; ---画像見る限りじゃ武器アクをPAとかの行動ボタンに充ててサプパレ発動ボタンで切り替えって感じだな。何らかの新しいサプパレ発動方式ができるからそれに合わせてなのかな -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:16}; -寄生が一人でもいると破棄&再受注したくなる気持ちがわかったわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:41:43}; --いや、シングルPTクエと野良マルチのテレポ式じゃ事情違うから緊急の破棄は別問題だからね? -- &new{2016-03-21 (月) 16:44:12}; --おうそのままPSO2もやめようぜ -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:27}; -これがプロアークスの対応力か… -- &new{2016-03-21 (月) 16:44:13}; --初見でこれかよ… -- &new{2016-03-21 (月) 16:46:17}; --ぶたさんエリート過ぎる -- &new{2016-03-21 (月) 16:47:18}; ---いや、テッセンが強すぎるんだこれは・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:49:30}; ---テッセン自体の性能もだけどカタナのギアブも相まって、ボス火力の弓もあるブレイバーって強いよなぁ… -- &new{2016-03-21 (月) 16:51:38}; ---自分がテッセンオンリーで予選やって5分以上掛かったからPSだろ -- &new{2016-03-21 (月) 16:51:56}; ---そのテッセンをいかにうまく使えるかがPSの高さだと思うんすよね -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:36}; --まだVITA部門なんやでぇ。さすが豚やでぇ。相手もアンガ即殺だったし・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:48:13}; --ラッピーチームも負けてしまったが最後のアンガで魅せてくれたな -- &new{2016-03-21 (月) 16:48:26}; --あのアンガ起動時はバニカゼの方がよかったな -- &new{2016-03-21 (月) 16:49:32}; ---あそこネメをたまにうってたけどあのタイミングって頭に入れられないのか?それとも次の行動考えたらあれで正解?(弓エアプ感 -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:50}; -(´・ω・`)やったわ。らんらん達の勝利ね -- &new{2016-03-21 (月) 16:46:48}; --(´・ω・`)ポークス -- &new{2016-03-21 (月) 16:47:02}; -運営「なんでテッセンなんか作っちゃったんだろ」 -- &new{2016-03-21 (月) 16:48:17}; --ロケテで開発者の前で10割コン決めた格ゲー思い出した -- &new{2016-03-21 (月) 16:49:36}; --今回でテッセンの強さが改めてあらわになったな -- &new{2016-03-21 (月) 16:51:34}; ---この手の奴ではやっぱ強いよなあテッセン -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:58}; --テッセンしかしてなくね? -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:06}; --有利になるの移動だけなんだしいいんじゃない? -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:07}; ---範囲威力pp移動滞空ほとんどの面で優秀だぞ -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:10}; ---覚えてる人少ないのかもしれんが全盛期シュンカの評価と全く一緒なんだよな。シュンカゲーと言ったら勘違いカタナマンが「瞬間火力ならもっと強いのあるから。使い分けないと地雷だからセーフ」と言って誤魔化す。使い勝手が段違いなのにね -- &new{2016-03-21 (月) 17:00:09}; ---ほんとこれEp時代のシュンカがテッセンに変わっただけだよな。EP2の頃よりマシなのはサクラもまだ使えるところ -- &new{2016-03-21 (月) 17:20:28}; ---カタナの中だけで言えば、なところが悲しいな。つまり下げるんじゃなくて置き去りにするべきということだな。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:27:26}; --見てるとやっぱり刀はテッセンとサクラ使ってればいいんだなっていう感じである -- &new{2016-03-21 (月) 17:00:46}; ---その二つが強いというか他が微妙極まりないのがね、武器枠が限られているのもあるし -- &new{2016-03-21 (月) 17:02:27}; -菅沼ナイスフォロー -- &new{2016-03-21 (月) 16:51:27}; --大天使菅沼 -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:27}; -木村優しいね、課金の件といいなんか今日好感度上がる -- &new{2016-03-21 (月) 16:51:30}; --ほんとこれ。木村Dすごいわぁ。那須のプレイに憤ってたけど相違や芸人だったなって気になったもん -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:24}; ---まぁ今回は許すわな ただ二度と出さないで欲しい -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:58}; --木村放送局だと結構おちゃらけてたことがおおかったけど、やっぱりちゃんと有能なんやなって思った -- &new{2016-03-21 (月) 16:54:41}; ---流石やな SEGAのHPに顔写真つきで紹介されてるだけあるわ -- &new{2016-03-21 (月) 16:58:00}; --木村がアサイン権利あるなら二度と起用して欲しくないわ。今までどおり開発陣のアッシュとかでいい。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:42}; ---責任の所在は置いとくとして、事実こうやって悪意にさらされるだけだからな。「開発の誰か」くらいにしといてやった方が優しさはあるのは確かだわな。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:25:02}; -なすなか、謝罪入ったね -- &new{2016-03-21 (月) 16:51:37}; --個人的には誤ったから許す -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:35}; ---つまり許さないという事だ(白目) -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:14}; --すでにコミュ300人抜けちゃったけどね -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:42}; --まあ本人もパフォーマンスだっていってるしいいんでね? -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:53}; --コミュ人数9700切ったと思ったらまた増えるというw -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:08}; ---クッソワロタwww手のひらギガドリルブレイクすぎでしょwww -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:10}; --本人はあれでほんとにおもしろいと思ってたっぽいな・・・ぶっちゃけ不快なだけだったけど、今回ので学んだだろうしもういいかなってなった -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:26}; ---あれが仕事だぞ芸人の -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:53}; ---場を乱して不快感を与えるだけなら芸人なんて呼ばないでほしい -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:37}; ---小木主はひな壇芸人をなんだと思ってるんだ -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:48}; ---今回はセッティング含めてミスだな -- &new{2016-03-21 (月) 16:56:02}; ---だが芸人としての仕事じゃなくてアークスとしての仕事をな?そこからなにかしらのミスしてたら面白かったんじゃよ -- &new{2016-03-21 (月) 16:56:16}; ---まあアークス諸兄やいちたろうのクエストに対する姿勢を読み違えたんだろ。要は空気を読めてなかった。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:56:20}; ---イラつかせるのが仕事でない -- &new{2016-03-21 (月) 16:56:42}; ---自分が痛い目見る芸は結構。でに周囲に迷惑掛ける芸はたとえ本人も損するとしても擁護できん -- &new{2016-03-21 (月) 16:57:11}; ---しっかりやっても叩くからな。ああいう風にしかやりようがなくしたのも結局お前ら。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:57:31}; ---ひな壇芸人がいきなり(生)放送の流れ悪くしたらあかんやろ -- &new{2016-03-21 (月) 16:57:34}; ---笑い取れてたら仕事だった -- &new{2016-03-21 (月) 16:58:12}; ---笑いじゃなくてゲームの情報求めて放送見てる人が大半なんだし、それでいて時間押しててアプデ情報さらっと流して、どうでもいい部分で時間使われたら不愉快になるだけ。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:58:52}; ---下手なだけなら大半の人はケチ付けないよ。一部アレなのがいて目立ってるだけで・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:58:53}; ---そりゃ全力で笑いとりにいくのが芸人の仕事だしどんなことでも笑いに変えようとふん地場るのもわかるというかなんというか・・・ まあ今後精進してくれればいいな -- &new{2016-03-21 (月) 16:59:51}; ---目標が設定されていてしかも新クエともなると、真面目に真剣にやりたくなっちゃうんだよね・・・。自分もたまにはネタプレイやるけど、今回はふつーにプレイしてほしかったなって思っただけよ こき -- &new{2016-03-21 (月) 17:01:20}; ---受けてないと気づいたときに直ぐに止めれるかが重要 -- &new{2016-03-21 (月) 17:08:08}; ---今回は割とすぐ現場でも動いて的なこと言ってたけどね・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 17:15:23}; --頼んだKMRの考えと、それに沿った形で答えた点ではなすなかの2人非は無いんだろう。しかしながら終焉といい今回のといい、まるぐる系じゃないガチプレイを要求されるクエストの「初見」でナメた事されたりのうしPA連発されると視聴側にイラつきが出てるのもコメントみれば事実。KMR達にはここらをどう思ってるのか聞きたいわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:58:04}; ---運営陣はプレイヤーじゃないからその辺の感覚無いんだと思う 高難易度シングルPTクエで時間制限キツイのにネタぶッこんだのは悪手としか言えないが・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 17:02:28}; ---どうなんだろうな。普通にもっと軽く楽しむものであるべきって思ってそうだが。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:03:14}; ---芸人として笑いをとるプレイをしてくださいって言われて、その笑いをとるプレイがいわゆる「学生の悪ふざけのような笑い」かつ「他の失敗した人を煽った」ってのが今回の原因って感じかなー -- &new{2016-03-21 (月) 17:03:40}; ---笑いを取りにいって取れなかったし、結果ただ邪魔してただけだな 次に期待よ -- &new{2016-03-21 (月) 17:05:46}; ---ネタ(要員)をぶっこんだ は運営陣ね。マルチと違ってそれだけで1/4が積極的なプレイになっちゃうし--枝1 -- &new{2016-03-21 (月) 17:05:58}; ---積極的じゃなくて、消極的ねw -- &new{2016-03-21 (月) 17:06:26}; ---自分がAGP予選挑戦するときには本当に必死にやってるから… それにあのクエスト本来は準決勝進出者しか先行プレイ出来ないんだから、もっと真剣にやって欲しかった -- &new{2016-03-21 (月) 17:12:25}; -運営陣優秀すぎて震えた -- &new{2016-03-21 (月) 16:52:15}; --生放送慣れしてるよな。株があがるわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:23}; --だてに修羅場はくぐってないな(過去の放送を思い出しながら -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:40}; ---容易に変なプレイ出ちゃう -- &new{2016-03-21 (月) 16:57:55}; --色々あったしなぁ(遠い目) -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:23}; --ここまでくるのに何回炎上してると思ってるんだ。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:58:04}; -コミュ戻ってきて草はえたw -- &new{2016-03-21 (月) 16:53:52}; --そんなんでいいのかよ。ガバガバだな。 -- &new{2016-03-21 (月) 16:55:41}; --茶番やんけww -- &new{2016-03-21 (月) 16:57:35}; --戻ってきた(コミュレベルの事実上の基準となるプレミア連中が帰ってこない模様 -- &new{2016-03-21 (月) 16:58:11}; ---それ戻ってきたんじゃなくて別の人らが入っただけだよな・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 16:59:59}; --お気に入りではなくなったからワイは戻らんけど 戻ったらまた調子乗るだろうし -- &new{2016-03-21 (月) 16:59:23}; --まあ別にいいんじゃね -- &new{2016-03-21 (月) 16:59:37}; --恐らくTSでもう一回減るぞ -- &new{2016-03-21 (月) 17:01:54}; --一度抜けてまた入るのはよくある事 -- &new{2016-03-21 (月) 17:02:30}; ---こないだ放送中に2~30人が出入りしてたなw -- &new{2016-03-21 (月) 17:06:27}; -とりあえず1~6はNTとかいう名前になって、一部☆12、ノクスのソードみたいなものも新しくなるのかな。・・・1~12全部対応ってわけじゃないのかどうかが気になる -- &new{2016-03-21 (月) 16:59:32}; --よく分からないんだが、クラフトみたいに既存武器長く使えるシステムなの? -- &new{2016-03-21 (月) 17:00:28}; ---詳しいこと言わなかったけど、切り替えていくって旨の発言からして多分そうだろうね。既存武器もアプデ後からは新体制で出始めるって感じかと -- &new{2016-03-21 (月) 17:05:33}; ---同じ見た目をした別のNT系武器だから今までの武器は旧世代武器で強化システムも難しいし産廃 -- &new{2016-03-21 (月) 17:08:29}; ---じゃあ新しく拾えばいい感じ?サンクス -- &new{2016-03-21 (月) 17:30:09}; --NT化してない武器使ってる人はオールドタイプって馬鹿にされそう -- &new{2016-03-21 (月) 17:01:49}; ---時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!(ジェリド並感) -- &new{2016-03-21 (月) 17:07:49}; ---強化人間(クラフト)「私はどんな立ち位置になるでしょうか」 -- &new{2016-03-21 (月) 17:16:33}; --リング+属性強化を合わせたシステムって感じだろうね -- &new{2016-03-21 (月) 17:07:42}; --専属PA強化系の潜在とかの武器はNT化して欲しいなぁ ガーンデーヴァとかさ 現状★13武器でそのPAした方が強いからな -- &new{2016-03-21 (月) 17:37:47}; -テッセンゲー -- &new{2016-03-21 (月) 17:00:31}; --???「用意に高いダメージ、これはいけませんね」 ってならないことを祈る -- &new{2016-03-21 (月) 17:02:24}; ---ダメージの高さが問題なんじゃなくて、ヒット範囲が広すぎるのが問題だと思うわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:06:26}; ---何が問題なのか分からないが -- &new{2016-03-21 (月) 17:07:22}; ---他の近接武器使ってみたらわかると思うよ。ソロボス()以外テッセンに勝るPA無いからな -- &new{2016-03-21 (月) 17:08:31}; ---テッセンの派生ダメ判定は奥行き(射程)もう少し短くするだけでいいかな。あとはバニッシュをボス用カタナPAとして(ry -- &new{2016-03-21 (月) 17:09:20}; ---テッセンは判定狭くして一点突破、かわりにアサギリの範囲をもうちょっと広げて範囲刻めるようにしていいと思うわ -- &new{2016-03-21 (月) 17:14:52}; ---アサギリはモーションが劇的に変わらない限りダメ、絶対ダメ -- &new{2016-03-21 (月) 17:16:30}; ---でたよ強欲なカタナマンwなにがバニッシュほしいだよ -- &new{2016-03-21 (月) 17:17:18}; ---ネタに煽りとか… -- &new{2016-03-21 (月) 17:20:13}; ---春休みだもの -- &new{2016-03-21 (月) 17:21:00}; ---カタナはパルチと違ってカタコンで一発大ダメージが狙えるのを忘れちゃいかんで? バニッシュ何か入れたら壊れるの目に見えてるやん -- &new{2016-03-21 (月) 17:21:33}; ---ダブセ「へえ」 -- &new{2016-03-21 (月) 17:22:45}; ---バニッシュなんぞ要らんからそのカタコンフィニッシュを強化してほしいね、50Hitも要求してアレじゃな -- &new{2016-03-21 (月) 17:22:48}; ---カタコンは単体相手だとHIT数稼ぐのにDPS下げる事になることを忘れてはいけない(今の環境だとカタコンフィニッシュもSPに見合ったダメとは思えない -- &new{2016-03-21 (月) 17:23:26}; ---笑えないネタは炎上するってニコ生で見たでしょう -- &new{2016-03-21 (月) 17:23:49}; ---上であった例えだけど大縄跳びで一人だけ笑い取りに行って失敗させたみたいなのとは違うでしょ。個々に点が入る問題コーナーみたいなのなら問題無いけど。あとバニッシュ前提の火力に調整されちゃうからバニッシュ自体を望んでるわけじゃないから(ryを付けてネタとわかりやすく(ry--枝4 -- &new{2016-03-21 (月) 17:28:02}; --まぁタイムアタックだとこうなりますわ -- &new{2016-03-21 (月) 17:04:09}; --あんなに撃ち逃げしたりする奴とか高所の弱点とか居たらなぁ・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 17:04:13}; --テッセンゲーというより、俺らが普段いかに火力に倍率重ねてぶん殴ってるだけかってのが解るというか…… -- &new{2016-03-21 (月) 17:05:19}; --せやで、カタナマンの努力の賜物やからしっかり味わえよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:07:35}; --ジャンプ!スナステJA!テッセン! -- &new{2016-03-21 (月) 17:08:21}; --次のグランプリからはテッセン除外されてそうだなぁ。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:08:59}; --2人だけにヘイト向く状況で即出せるカタナPAはSA付きのテッセンしかないからな -- &new{2016-03-21 (月) 17:09:14}; --TAでテッセンが強いのは今に始まったことではなく 本編のTAはただのクロト金策である -- &new{2016-03-21 (月) 17:25:54}; -エクソ避けまくりでワロタ -- &new{2016-03-21 (月) 17:03:18}; --PSO2は実在するってマジだったのか() -- &new{2016-03-21 (月) 17:05:39}; ---エクソの中身は拉致されたリアルアークスだった・・・!? -- &new{2016-03-21 (月) 17:06:53}; --あれぐらい避けてくれんと骨がなくてねえ -- &new{2016-03-21 (月) 17:07:44}; --普段の「出現してすぐブラスター構えてるから動かないヨーン」になれてると痛い目みそうだね。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:09:53}; ---野良で処理役やってると慣れるよ(マグロ目 -- &new{2016-03-21 (月) 17:21:20}; --狙い澄ましたエンドをスッと避けたのは笑ったわw -- &new{2016-03-21 (月) 17:13:34}; ---レッドアリーマーかよ -- &new{2016-03-21 (月) 17:16:21}; --動くと当たらないだろ!?動くと当たらないだろ!!? -- &new{2016-03-21 (月) 17:23:15}; ---これうごくやつ? -- &new{2016-03-21 (月) 17:24:17}; -ランチャーの扱い馬杉 -- &new{2016-03-21 (月) 17:17:19}; --僕の知ってるランチャーと違う… -- &new{2016-03-21 (月) 17:20:42}; --ロデオかな? -- &new{2016-03-21 (月) 17:20:56}; --クラスターバレットがヘッドショットになってた感じかな -- &new{2016-03-21 (月) 17:23:26}; --あれちゃんと他のメンバーががヘイト稼いで固めてるからこそ出来る技だな。ゾンディールやグラボムなくてもあそこまで出来るのを示した好例。流石だと思った。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:23:36}; ---チームワークを「実装」なんかしなくてもいくらでもできるんだなって再確認したな。大縄跳びってやっぱりクソ(過激) -- &new{2016-03-21 (月) 17:33:08}; --TAみたいに湧き固定だと強いよね。あと場所移動しない組手方式は相性がガチでよさそう -- &new{2016-03-21 (月) 17:32:19}; -イチタローガチで凹んでるやん… -- &new{2016-03-21 (月) 17:31:54}; --ほとんどは自分に対してだろうな。大人だわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:34:18}; -放送局今見ないんだけど、強化関連の新システムって、属性強化用の星13調達する余裕が無い人が救済されるシステムなの? -- &new{2016-03-21 (月) 17:37:29}; --武器種そのものが変わる -- &new{2016-03-21 (月) 17:38:59}; ---いや違うか。俺もよく把握しとらん(小木 -- &new{2016-03-21 (月) 17:39:27}; ---武器種が変わるのか、困りものだな・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 17:40:09}; ---武器種変わったらウェポブ・スキルが・・・ 扱うシステムが変わるだけよね -- &new{2016-03-21 (月) 17:41:09}; --大雑把に計算した結果だと、少なくともノクスNTはアーレスに並ぶぐらいの攻撃力は出る、と思う -- &new{2016-03-21 (月) 17:39:40}; --俺は今の強化システムよりはいいと評価してる。ただまた別の角度であとで自分のクビ絞めることにならんか心配 -- &new{2016-03-21 (月) 17:40:10}; --明言はしてないけど、そういう面もなくはないだろうね。結局☆13から選ぶしかないじゃんってところも含めて。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:41:52}; ---まあ「オフスには及ばない」って明言されてるしそのあたりはね? -- &new{2016-03-21 (月) 17:44:05}; ---大丈夫?PSO2の運営だよ? -- &new{2016-03-21 (月) 17:47:07}; ---他所の運営よりはまだ信用できるな… -- &new{2016-03-21 (月) 17:47:41}; ---しばらくって言っててけどそれは当たり前のことだしな -- &new{2016-03-21 (月) 17:48:17}; ---他所はうんともすんとも言わないとこが多いって言うからな・・・俺がやってた完美世界はよかったけど -- &new{2016-03-21 (月) 17:48:43}; --報酬期間で強化した属性15のワルキューレの運命やいかに・・・ -- [[木主]] &new{2016-03-21 (月) 17:43:29}; ---新しい奴が東京クラスという話が事実なら属性60のそれと同じくらいなんじゃないの? -- &new{2016-03-21 (月) 17:45:07}; ---基本的にあとからなに出てきたって一緒だからな。大和にTMGあれば圧倒的に取りやすいともなるだろうし。「欲しかったから取った」それくらいしかないってこったな。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:48:51}; --正直、運営がどこに向かいたいのか、何がしたいのか、何のためにNT武器なんか実装するのかわからん。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:48:11}; --便乗質問なんだけど新生システムが適用されるのは13以下全部?まだ出てない情報だったらすまん -- &new{2016-03-21 (月) 17:48:56}; ---☆1~6の武器は4/20に完全にドロップが切り替わるって言ってたけど、それ以外は分からんな。ノクスNTも切り替わっちゃうんだろうか。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:56:31}; ---レアは両方出る時期挟みます。ってなことは言ってたな。全種両方あるのかとかはわからんね。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:02:25}; --ぶっちゃけクラフト拡張じゃあかんのかとは思った…ややこしくなりすぎる -- &new{2016-03-21 (月) 18:19:09}; -いかにプロアークスといえども家には手を焼くんだな -- &new{2016-03-21 (月) 17:45:00}; --しょっちゅう向き変わるうえに首出てる時間はあんま長くないね そして本体が硬すぎる -- &new{2016-03-21 (月) 17:46:27}; ---核付いてるほうがよっぽど倒しやすいな -- &new{2016-03-21 (月) 17:47:46}; ---正解しても首が出てる時間が延長されるわけでもないからな。そして横方向にはやたらと範囲の広い棒びったん。 -- &new{2016-03-21 (月) 17:50:37}; --小僧!派手にやるじゃねぇか! -- &new{2016-03-21 (月) 18:42:33}; -新コラボなんや -- &new{2016-03-21 (月) 17:48:59}; --FFやで -- &new{2016-03-21 (月) 17:49:32}; ---FFFが良かったなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 17:50:03}; ---もう何てゲームかわかんねえなこれ こき -- &new{2016-03-21 (月) 17:51:21}; ---フェアリーフェンサーF。BGMはノビヨが手がけてるんだぜ -- &new{2016-03-21 (月) 17:55:53}; ---ネプテューヌみたいな絵だな。FFFとのコラボとか胸が熱いわ -- &new{2016-03-21 (月) 17:59:20}; ---みたいなもなにもどっちも同じ先生やで -- &new{2016-03-21 (月) 18:03:02}; --FF -- &new{2016-03-21 (月) 17:49:39}; --やりたいっていってたもんな!FFコラボ来たぞおおおおおおおお -- &new{2016-03-21 (月) 17:49:48}; --コラボエネミーワロタ -- &new{2016-03-21 (月) 17:50:00}; --ああ 来たんかw -- &new{2016-03-21 (月) 17:50:31}; --テクスチャとかの雰囲気それっぽいなあ -- &new{2016-03-21 (月) 17:50:38}; ---暗さとか馬の肌とか鎧の質感とかいいな、これも設定6でこそなせる技か -- &new{2016-03-21 (月) 17:59:54}; --斬鉄剣迷彩あるかな? -- &new{2016-03-21 (月) 17:52:10}; ---迷彩かどうかわからないけどあるってさ -- &new{2016-03-21 (月) 17:53:04}; --FFやったことないからボスわかんない… -- &new{2016-03-21 (月) 17:52:48}; --黄金の鉄の鎧で出来たナイトが皮装備に後れをとるはずがない -- &new{2016-03-21 (月) 17:52:56}; ---確実にナイトはエクスカリバを手に入れたら高確率で一番最強になる -- &new{2016-03-21 (月) 17:55:05}; --Fなるファンタジー -- &new{2016-03-21 (月) 17:53:12}; --Fantasy Star Online2 FSO2になってしまった -- &new{2016-03-21 (月) 17:58:01}; ---アデランスも加わってフサフサオンライン? -- &new{2016-03-21 (月) 18:07:02}; --武器ドロップするとしたらどれだろうな?こっちと被ってるの多いんかね -- &new{2016-03-21 (月) 17:58:03}; --FFの討滅戦の表示もしっかり再現されてて無性に嬉しくなった -- &new{2016-03-21 (月) 17:58:12}; --DPSチャッカーがあるらしいが...さて -- &new{2016-03-21 (月) 17:58:17}; ---火力が足りないと全員にダメージだっけ? -- &new{2016-03-21 (月) 17:59:03}; ---ルーサーの加速タイミングくらいになるんじゃないか?あれは逆DPSチェックだけど -- &new{2016-03-21 (月) 17:59:42}; ---寄生いたら負けるな -- &new{2016-03-21 (月) 17:59:59}; ---FF14だとDPS足りないと 全 滅 やな -- &new{2016-03-21 (月) 18:00:35}; ---なぁに、カチ勢さんが何とかしてくれるさ(楽観 -- &new{2016-03-21 (月) 18:02:03}; ---ハフド・スケド・ネバギバ「俺らに任せろ!」 -- &new{2016-03-21 (月) 18:04:13}; ---良く聞くけど、14のDPSチェッカーて何なのかな。あっちやってないのでイマイチ判らないんだけど。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:12:39}; ---DPSチェッカー → 一定時間に、一定ダメージ与えないと先に進めない(全滅、やり直し)って感じ -- &new{2016-03-21 (月) 18:13:46}; ---ルーサーの時止めで剣壊せないとペロるみたいな感じか…ちょっと構えちゃうな。 DPSチェッカー質問した枝 -- &new{2016-03-21 (月) 18:16:40}; ---あっちは完全な覚えゲーだからこそ成り立つ要素でもある。不確定要素多すぎる(貶してるわけじゃない)今作でそんな仕様になったらただの運ゲー -- &new{2016-03-21 (月) 18:19:42}; ---あのDPSチェッカーをそのままPSO2に持ってきたらギスギスがかなり加速しそうだね、実装されるまで楽しみだけど -- &new{2016-03-21 (月) 18:22:23}; ---ほぼ空気のジグモギミックの改良かねぇ -- &new{2016-03-21 (月) 18:23:04}; --14から脱北したのにpso2まで追ってきやがった・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 17:59:07}; ---PSO2の緩さに調整されたFF14のボス戦って考えると結構楽しみ。大縄跳びが合わなかっただけだからなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 18:00:33}; ---ここだけFF14。だとそっちやればいいだけになっちゃうもんな。難易度感覚はそのままにってのが望みとしてよさそう。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:05:09}; ---アークスのムーンの力でフルボッコにしようぜ… -- &new{2016-03-21 (月) 18:10:22}; --生きててよかった・・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:10:57}; --ソールはどうなるんだろうな -- &new{2016-03-21 (月) 18:12:15}; ---クーガー・ナイトギアの前例を参考にするなら打射法+15 技+15 HP+20 PP+2かな? なんか特殊なのにしてくるかもだけど -- &new{2016-03-21 (月) 18:19:20}; --レア落ちないんだけど吉田ァ! -- &new{2016-03-21 (月) 18:28:56}; -本当にイシュガルドで待ってた() -- &new{2016-03-21 (月) 17:50:02}; --ワロタ -- &new{2016-03-21 (月) 17:50:39}; --あの画像投稿者は未来から来た・・・? -- &new{2016-03-21 (月) 17:52:35}; --まさかの吉田ww -- &new{2016-03-21 (月) 17:53:43}; --むしろイシュガルドが来た -- &new{2016-03-21 (月) 17:57:45}; -とうとうFFと並ぶ地位まで来たか… -- &new{2016-03-21 (月) 17:53:34}; --むしろFF(というかスクエニ)が落ちるとこまで落ちたとしか。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:14:21}; ---アイテム課金もやらないって言い切ってたのに結局実装しちゃったしね。本当グラフィックだけで保ってるゲーム(個人の感想) -- &new{2016-03-21 (月) 18:21:58}; ---Pがユーザーの神経逆なでする発言をたまにするとは聞くな(家が云々って -- &new{2016-03-21 (月) 18:40:26}; --並ぶってPSOのほうが遥かに先なんですけど・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:36:17}; -またひとつPSO2が境界をぶち破ってしまったな -- &new{2016-03-21 (月) 18:07:33}; --キャッチコピー通りだなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 18:10:49}; --スクエニとセガって仲悪いわけではないのな… -- &new{2016-03-21 (月) 18:12:07}; ---ゲハ論争以来、ソフトハード問わず勝手に仲が悪いと決めつけてる連中のせいだぞ。昔さかのぼればクリエイター同士の交流は雑誌等でも普通に見られた。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:18:23}; ---ゲームスタイルの違いってだけなのに、お互い移民組みは自分がついて行けなかったから前居たところはクソって荒らしまくってるだけだよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:25:41}; ---ゲーム業界ってすごい狭い世界だから食いあわないように上手く距離置いてるだけ -- &new{2016-03-21 (月) 18:30:33}; ---仲悪い言われてるのって任天堂とスクエニぐらいじゃなかったっけ(それも結構誇張だったし)まあでもネトゲ同士でコラボはすごいと思う -- &new{2016-03-21 (月) 18:32:00}; ---任天堂とソニー、そしてスクエニとのケンカはかなり昔のことだからなあ・・ -- &new{2016-03-21 (月) 19:47:02}; -オーディンの斬鉄剣完全再現されたら無理ゲーじゃね?(FF8感) -- &new{2016-03-21 (月) 18:08:37}; --斬鉄剣にも切れぬものがあるってルパンで習わなかったの? -- &new{2016-03-21 (月) 18:12:13}; ---こんにゃく『おっ、そうだな』 -- &new{2016-03-21 (月) 18:16:12}; ---切れぬものにフォトンが追加だな -- &new{2016-03-21 (月) 18:17:38}; --PSO2には無敵時間があるから大丈夫だね -- &new{2016-03-21 (月) 18:13:42}; ---ジグモル「そうだね」 -- &new{2016-03-21 (月) 18:44:40}; --ガンスラ持ったアークスが斬鉄剣返しするから -- &new{2016-03-21 (月) 18:24:00}; ---そのアークス、後で「ぎにゃぁぁぁぁ!!」って叫ぶ事になるな -- &new{2016-03-21 (月) 18:33:15}; -''3部終了~'' -- &new{2016-03-21 (月) 18:11:04}; --いやー凄かった。もっと話し聞きたかったなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 18:11:43}; --ああいう雑談?対談?をもっと聞きたい -- &new{2016-03-21 (月) 18:12:14}; ---だから週一でラジオやって裏話をしてくれと -- &new{2016-03-21 (月) 18:13:55}; ---週一はきついだろうから月1でいい -- &new{2016-03-21 (月) 18:15:14}; ---半月に1回でも欲しいけど運営陣は忙しいものね。てことでかまたろう&SGNMさんのオラクルラジオお待ちしてナス -- &new{2016-03-21 (月) 18:36:48}; -NT武器なんか出さないで、普通に強化+30だけでよかった気がするんだが・・・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:12:26}; --ドゥドゥ「本当にいいのかね? NT武器は強化失敗が無いそうだが?」 -- &new{2016-03-21 (月) 18:15:02}; --ドゥドゥ「本当にいいのかね? NT武器は強化失敗が無いそうだが?」 -- &new{2016-03-21 (月) 18:15:05}; ---これは大事なことだから二回言ったんだよ(震え声 子木 -- &new{2016-03-21 (月) 18:16:32}; --ピキーン -- &new{2016-03-21 (月) 18:16:10}; --露骨に溜めこまれてるもの使ってほしくないって感じだね。それは悪いとは思わないけど、変に難解になってくのはな。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:22:19}; --NT武器は1強化するのに同じ武器が必要です、+30なら全部で30本必要です こんな事にならん事を祈る -- &new{2016-03-21 (月) 18:28:10}; ---動画だと普通に別の武器使えてたような -- &new{2016-03-21 (月) 18:36:19}; ---30本程度で終わるわけないじゃん。どうせ+11以降必滅みたいにとんでもないグラフ推移するに決まってる -- &new{2016-03-21 (月) 18:38:22}; -スタミナチームはもしかして吉田Pに会ってたからあんな事言ったのか -- &new{2016-03-21 (月) 18:12:47}; --かもね -- &new{2016-03-21 (月) 18:19:54}; --だったとしてもあのタイミングで言って良い事じゃないわな。発言した時点では大半の人間は吉田Pが居ることなんて知らなかったんだし単なる場違い発言と取られても仕方ない。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:19:57}; --もうスタミナチームのことは話題にしなくても良いだろう -- &new{2016-03-21 (月) 18:21:05}; -ダブルと深淵って2人で勝てるのか…? -- &new{2016-03-21 (月) 18:24:26}; --HPは調整されてるやろ(そのまんまだったら単純計算6倍時間かかるわけだし) -- &new{2016-03-21 (月) 18:29:59}; --ソロでクリアしてる奴だっている位だし別に -- &new{2016-03-21 (月) 18:32:23}; ---ソロでやってる自分からみたらもうちょっと攻めれたなぁっと思ったがそれでもさすが決勝!すばらしいわ -- &new{2016-03-21 (月) 18:35:06}; ---枝1 お前出ろよ!w -- &new{2016-03-21 (月) 18:40:14}; ---えだ2 いや、枝1がでると他の出場者が可哀想だ(震え) -- &new{2016-03-21 (月) 18:46:49}; -finalはダブル&深遠か プロアークス達の素晴らしいプレイに期待 -- &new{2016-03-21 (月) 18:24:53}; --豚床ペロの差が出ちゃったな -- &new{2016-03-21 (月) 18:33:42}; ---追い抜いた直後にこれは悔しいだろうなあ… 木主 -- &new{2016-03-21 (月) 18:34:40}; --カタナつええなぁ… -- &new{2016-03-21 (月) 18:33:47}; ---※尚本編でのカタナ -- &new{2016-03-21 (月) 18:37:08}; ---本編でも普通に強くね? -- &new{2016-03-21 (月) 18:38:48}; ---普通に普通 -- &new{2016-03-21 (月) 18:39:51}; ---今は一部不具合でEP3仕様だからな~、いやまぁそれでも強いことは強いのだが・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:40:13}; ---本編でも強いよ、火力だけを考えると同じ職に弓とかいう半ばバグってる代物があるだけで -- &new{2016-03-21 (月) 18:40:36}; ---メルボし続けたカタナマンに感謝を! -- &new{2016-03-21 (月) 18:41:56}; ---火力に劣るところはあるけど、攻防のバランスはいいからな。そしてやっぱりテッセン優秀。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:43:21}; ---カタナが弱いのはカカシ系ボスで顕著な長い目で見たDPSが低いからなんだよね。元々定点PAが弱いところにJAチャージがさらに足枷になってる・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:43:44}; ---刀でチャージボーナスとチャージパリングを使えるようにしてカタコンFに梃入れくれればいい感じになりそうなんだが、ついでにスキルリングでカウンター強化があれば尚良し -- &new{2016-03-21 (月) 18:46:47}; ---脱字(カタナがレイドとかボスでは弱いって言われてるのは) ソロ性能とか瞬発力は随一だよね(でもレイドがメインのpso2だと…--枝8 -- &new{2016-03-21 (月) 18:47:22}; ---弱いっつか相方の弓が強すぎるからそっち使えって言われるだけ。レイドじゃ射撃武器が頭一つ抜けて後は似たようなもん -- &new{2016-03-21 (月) 18:50:04}; ---ん~サンドバックに対する単純なDPSは実際カタナは他近接武器と比べても少し低いと感じるかな。ギア解放も予め解放できないとダウン時とか力発揮しきれないのとか要因はやっぱあると思う。ボス向け特化じゃないからっていうコンセプト的なものも関係してるのだろうけど -- &new{2016-03-21 (月) 19:00:37}; ---ギア仕様は完全にボス向きなんだよなあ、今回のリングでそれが改善されるかと思ったらANOZAMA -- &new{2016-03-21 (月) 19:05:46}; ---こうして人口の多い刀が際限なく強くなってくのか、、、 -- &new{2016-03-21 (月) 19:36:12}; ---ゲームの仕様からしたら大して強くねえ(むしろ弱いほう)もの 基本重要なクエストはソロでやるもんじゃないからソロ性能が高くマルチ性能控えめなカタナのポジションは言わずもがな -- &new{2016-03-21 (月) 19:45:20}; ---ちなみに火力だけを考えてバニカゼ弓含む近接で一番強いのはFiです -- &new{2016-03-21 (月) 19:47:43}; ---酷すぎる。ハンターファイターなんてスキルポイントであんなに優遇されてたのに全然使われてないじゃないか。ヲブレとリミブレ同時打ちできる仕様なのにだよ? -- &new{2016-03-21 (月) 19:59:29}; ---第一シュンカ全盛期ですらカタナは強くないとか言って荒れまくってたし、、、 -- &new{2016-03-21 (月) 20:01:20}; --完璧なカタコンフィニッシュだ・・・そしていい勝負だった。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:34:27}; --ぶたが一旦逆転したけど床ったのが痛かったな・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:34:41}; ---あの程度の被弾で軽く死ねるからなぁ。PS必須よ・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:35:51}; ---もともとARKSシステムで調整されてのダメージだからな~、無ければ1ヒットで死ぬのは当たり前よ -- &new{2016-03-21 (月) 18:37:37}; ---Arksシステムなんてかかったことないな「6分討伐勢」 -- &new{2016-03-21 (月) 18:45:21}; ---Arksシステムなんてかかったことないな「6分討伐勢」 -- &new{2016-03-21 (月) 18:45:21}; ---大事なことだったんだな -- &new{2016-03-21 (月) 18:47:05}; ---作り込んだ装備と大会用の貧弱装備の差を考えろ。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:48:32}; ---枝3&4は上級装備だろ?GPはユニット含めて平均以下装備よ? -- &new{2016-03-21 (月) 18:49:03}; ---六分討伐勢がどういう戦い方してるかはわからんが、オトメや回復がなくなると厳しい筆頭だろ深遠 -- &new{2016-03-21 (月) 18:50:36}; --文字通り逆転に次ぐ逆転だった -- &new{2016-03-21 (月) 18:42:07}; --pcの決め手はブレスタの有無だなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 18:47:44}; ---結構な時間差ついたように見えるけど、ほとんどが深遠の移動する時間分で「部位破壊が1つ一瞬遅れた」ってだけなんだよな。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:56:06}; -新強化システムに押されてあんま話題になってないけど新しい輝石交換とやらが気になる -- &new{2016-03-21 (月) 18:41:32}; --倉庫圧迫がなくなるだけよ -- &new{2016-03-21 (月) 18:42:17}; ---これで石集め対策が進むといいなあ -- &new{2016-03-21 (月) 18:48:19}; --石を倉庫に貯める代わりにゲージを貯めて100%になったら次のクエでその武器がドロップする仕組み -- &new{2016-03-21 (月) 18:50:16}; --そのまんまマタボと一緒とか言ってたよ -- &new{2016-03-21 (月) 18:53:27}; -売り上げやばいらしいな。ちょいちょい人気コスや人気ロビアクを復刻させればいいのにと思うが、それだけじゃもう回収できないのかしら -- &new{2016-03-21 (月) 18:42:36}; --ん?ちゃんと話聞いてたのか? -- &new{2016-03-21 (月) 18:43:28}; ---人からの情報だからまだ動画は見てないわ。こういう話だったんじゃないの? きぬし -- &new{2016-03-21 (月) 18:45:17}; ---水着が目新しいからとかそういう話を聞いていれば木主の案は出ないと思うんだが、股聞きなら仕方がない -- &new{2016-03-21 (月) 18:47:10}; ---又聞きで木を立てるくらいなら、後でTS見てからの方が良かったな -- &new{2016-03-21 (月) 18:48:24}; ---むしろ完全に逆だよね。そうやって人気もので固まって動かなくなるからどんどん減っていくって言う話だし。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:51:59}; ---今売り上げやばいんじゃなくて、アバター系の商売だと必ず下がっていくものだから新しい回収方法を模索するって話でしょ。&color(White){枝2 どんな聞き方なんですかねぇ}; -- &new{2016-03-21 (月) 18:54:31}; ---股開きだって!?(直球)&color(Silver){すまぬ・・・すまぬ・・・}; 枝2 -- &new{2016-03-21 (月) 19:02:25}; --この木主FFからの回し者やで -- &new{2016-03-21 (月) 18:44:14}; --もうみんな持ってるだろ -- &new{2016-03-21 (月) 18:44:46}; --やばいというかだんだんメインの売り上げになってるスクラッチの売り上げが落ちてるって話ね。邪推すればやばいって話なんだろうがどうなんだろね。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:48:23}; ---やばくなる前に対策しようって話だな -- &new{2016-03-21 (月) 18:49:52}; ---これな。「今ヤバイ」んじゃなくて「このまま対策立てずにいるとヤバイ」なのでは天地の差がある。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:51:44}; --みんな服いっぱい持ってるから、新しいスクだしても買う人は減っていくってことやぞ。毎週毎週着替えるような人はいない。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:49:41}; --なるほどな、そういうことだったか。帰って動画見よ きぬっし -- &new{2016-03-21 (月) 18:51:13}; --言わんとすることは分からないでもないがその対策がソシャゲスタミナ課金って頭おかしいだろ -- &new{2016-03-21 (月) 18:57:23}; ---とは言っても他の課金要素で売り上げ取ろうとしても単にゲーム内の制限増えるだけでそれもどうかなぁなんて思うよ きぬ -- &new{2016-03-21 (月) 19:03:45}; ---じゃあどうすればいいんだよ。運営にそれを教えてあげなよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 19:04:53}; ---何がおかしいのか論理的に説明してくださいな。頭おかしいなんていうただの誹謗中傷じゃなくてさ。 -- &new{2016-03-21 (月) 19:04:57}; ---枝2 只の個人的な意見でしかないよ。ただ金の使いどころを分散させるよりスクのほうなんとかしたほうがいいんじゃないの?ってこと。 きぬ -- &new{2016-03-21 (月) 19:08:22}; ---枝3 どうせ無理だよ。あとさっき結局ただ嫌いなだけな人がいたけど同じ人じゃないよな・・・? -- &new{2016-03-21 (月) 19:08:23}; ---なんとかしたらいい。じゃあどうしたらいいのか。 -- &new{2016-03-21 (月) 19:10:17}; ---ソシャゲスタミナ課金にも拘らず金一切払わなくても全然問題ない位にくっそ緩いのは確かに頭おかしいと思う 稼ぐ気あんのかと言いたくなる 助かるけどね -- &new{2016-03-21 (月) 19:51:58}; -FFとコラボって聞いたとき、「SEGAに泣きつかないくらい向こうはヤバイのか」と思った -- &new{2016-03-21 (月) 18:43:40}; --ひねくれてるなあ… -- &new{2016-03-21 (月) 18:48:40}; --SEGAの心配したほうがいいぞ -- &new{2016-03-21 (月) 18:50:31}; ---単純にゲーム事情だと向こうも結構酷いもんだけど、そもそもの規模が違うからなぁ -- &new{2016-03-21 (月) 18:54:07}; --取りあえず対立煽りたいだけの木は燃えてなくなればいい。P達同士が和気藹々と話してて、かまたろうみたいに両方遊んでる人も多く居るというのに。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:52:55}; ---燃えるのも駄目だ。ただ寂しく枯れればいい -- &new{2016-03-21 (月) 18:54:33}; --分かってないな"オンラインゲーム"がヤバイんだよ -- &new{2016-03-21 (月) 18:53:16}; ---ソシャゲー「^^」 -- &new{2016-03-21 (月) 18:55:20}; ---ソシャゲに押されて年々ネトゲ人口減ってるっていわれてるしな、というか新規開拓もそろそろ限界じゃないかと思うわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:55:56}; --向こうがこっちが、じゃなくて業界全体のこと考えてのコラボって言ってたやん -- &new{2016-03-21 (月) 18:53:26}; --PSO2はセガの大黒柱と呼んでいいくらいの利益あげてる。FFは少なくともネトゲとしては評判も悪いし、頼みの綱の大型アプデで戻った客も逃がしたからね。中の上と上の中みたいな微妙な力関係 -- &new{2016-03-21 (月) 18:54:27}; ---それどこ情報よ。 -- &new{2016-03-21 (月) 18:55:15}; ---セガのほうは決算報告書でもググれば出る。FFは俺自身イシュガルドで復帰した人間だからゲーム内で経験してきた -- &new{2016-03-21 (月) 18:57:05}; ---FFは利益が以上に良いソシャゲでユーザーから金巻き上げてるし… どちらにろ、他に敵がいないからトップではあるんだけどな -- &new{2016-03-21 (月) 18:57:18}; --知り合いに両方やってる人多いから嬉しいコラボ。正直PSO2で手一杯だけど、これを機にFF触れてみようかしら・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:55:41}; ---チムメンが両方やっててなおかつ俺も触れたことはあるからオンラインゲームとしてこういう試みを快諾してくれたことに嬉しさを感じたわ。どっちがではなく新しい道を手探ってくれることが単純に嬉しいよね -- &new{2016-03-21 (月) 18:59:16}; --そういうネトゲはPSO2だけが優位みたいな気持ち悪いひねた考え方はほんと嫌だわ。もうちょっと業界のこととか考えらんないのかね -- &new{2016-03-21 (月) 21:47:05}; -新パーツ、レーバテインカラーのアーバレストみたいだな。あとは脚の細ささえどうにかすれば -- &new{2016-03-21 (月) 18:53:28}; --後ろのウイングっぽいのはアームに付属してるのかしらね -- &new{2016-03-21 (月) 18:54:51}; -優勝者の特典?って言えばいいのかな。その迷彩は武器種何でくるんだろうな -- &new{2016-03-21 (月) 18:53:40}; --そりゃ優勝者の好きな武器種よ -- &new{2016-03-21 (月) 18:54:26}; ---いままで来たのは… ナックルとかあったよね。一度そういう武器種きたから今度は違うのでくるのかな?そういうのも含めて楽しみだなあ きぬし -- &new{2016-03-21 (月) 18:55:40}; ---優勝武器迷彩は普通に人気武器に偏るぞ。 ましてやPC版は2連覇なんだからなおさら -- &new{2016-03-22 (火) 00:43:35}; --Raに救いが無いのは今までの経験からわかってるのでもはや菩薩顔 -- &new{2016-03-21 (月) 18:57:35}; ---ランチャーあったやん・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:59:09}; -サカーイ泣きそうだったな こういう所すき -- &new{2016-03-21 (月) 18:55:21}; -(´・ω・`)最後はダンスよ~ -- &new{2016-03-21 (月) 18:55:26}; --まだなんかあった -- &new{2016-03-21 (月) 18:58:34}; -4億も・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 18:59:58}; --仮想だから連打しまくったやついるはず -- &new{2016-03-21 (月) 19:00:56}; --4億は笑ったw -- &new{2016-03-21 (月) 19:04:36}; -Ver2武器の情報出てないっぽい?新しい武器強化システム実装されるとかますます出るタイミング逃してる気がする -- &new{2016-03-21 (月) 19:01:21}; -お UI非表示にするチャットだと!? -- &new{2016-03-21 (月) 19:01:33}; --動画コンテスト毎回参加してるからこれは助かる… -- &new{2016-03-21 (月) 19:05:10}; -動画作成ってズブの素人がやるには知識集める時間かなりかかる気がするんだが・・・まあ詳しいスタッフが付くのかな -- &new{2016-03-21 (月) 19:04:55}; --あ、もう作ったのね。そしてニコやらに投稿するわけじゃないのね -- &new{2016-03-21 (月) 19:07:13}; ---いや投稿してるんだけど… -- &new{2016-03-21 (月) 19:07:52}; ---そうなの? -- &new{2016-03-21 (月) 19:09:09}; --よくわからないけどエロい体してるなあと思い、21回は男汁を出した -- &new{2016-03-21 (月) 19:08:37}; --もう完成してるぞ …結果は…酷いな 特に木 -- &new{2016-03-21 (月) 19:08:49}; -茶番オブ茶番w嫌いじゃないw -- &new{2016-03-21 (月) 19:12:31}; --台本ガン見で草 -- &new{2016-03-21 (月) 19:14:07}; --りこぴんバイバイとか言っちゃってるw -- &new{2016-03-21 (月) 19:17:14}; -確かに15時間の時言ってた気がする、行ってた気がするがほんとにやるとは思わなかった…27時間放送とかwwwセガホント未来に生きてるなw -- &new{2016-03-21 (月) 19:16:08}; --ワロタ -- &new{2016-03-21 (月) 19:16:46}; --え?27時間?今はまだ春ですよーw -- &new{2016-03-21 (月) 19:17:08}; ---春休みは暇だろう(MRK -- &new{2016-03-21 (月) 19:17:44}; --ごめん草3つもはやしちゃった きぬし -- &new{2016-03-21 (月) 19:17:52}; --終わりの方見れなかったがなに、27時間とかマジで? -- &new{2016-03-21 (月) 19:27:58}; --てことは予告緊急抑えるのかな・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 19:32:22}; -27時間とかやばいなw -- &new{2016-03-21 (月) 19:16:41}; -あれ?次回普通の放送局?キャンパスはどこへ行ったのだろう?? -- &new{2016-03-21 (月) 19:20:03}; --間違えたアークスキャラバンだwww -- &new{2016-03-21 (月) 19:20:43}; -すまんAGP終わった後ちょっと席外してたんだがもしかして何か新しい情報あったの…? -- &new{2016-03-21 (月) 19:27:48}; --来週27時間 -- &new{2016-03-21 (月) 19:28:36}; ---来週…だと…!? 木主 -- &new{2016-03-21 (月) 19:29:37}; ---来週の26~27日に27時間生放送とか・・・しかも実機プレイとな -- &new{2016-03-21 (月) 19:30:54}; ---確か3/26~3/27って見えたが・・・見間違いだったかな? -- &new{2016-03-21 (月) 19:30:55}; ---上の木主だがおれにも26-27ってみえた。でもそのあと何にも言及されてないし気のせいだったのかと思いつつある -- &new{2016-03-21 (月) 19:31:40}; ---26の20時から27の23時までだったはず -- &new{2016-03-21 (月) 19:35:57}; --4/16に通常の放送局をやる。 -- &new{2016-03-21 (月) 19:29:22}; --やはりセガは頭がどうかしてる(誉め言葉) 答えてくれた人ありがとう! 木主 -- &new{2016-03-21 (月) 19:36:01}; -ええ漫才やった -- &new{2016-03-21 (月) 19:30:50}; --赤い糸モノメイトディメイトトリメイトは上手いなって思った -- &new{2016-03-21 (月) 19:32:09}; ---一番笑ったのはこれだわ -- &new{2016-03-21 (月) 19:36:15}; --マガツのくだりは悔しいけど笑ってもーたわw -- &new{2016-03-21 (月) 19:32:10}; ---マガツはずるいわw -- &new{2016-03-21 (月) 19:32:32}; --幸せはゲルブが運んでくるは反則 -- &new{2016-03-21 (月) 19:32:22}; ---これね。確かに鳥に見えなくもないw -- &new{2016-03-21 (月) 19:37:19}; --漫才は安定でおもしろいな -- &new{2016-03-21 (月) 19:32:49}; --なすなかの漫才やっぱ面白いね -- &new{2016-03-21 (月) 19:32:55}; --このちゃんとやってるからこそできる漫才はやっぱ好きだわ -- &new{2016-03-21 (月) 19:34:20}; --コミュ9800超えたぞ -- &new{2016-03-21 (月) 19:34:57}; --どうであれ漫才はやるつもりだったのか面白かった -- &new{2016-03-21 (月) 19:37:25}; --芸人としての仕事は充分果たしたな。謝罪とこれでプラスにはなんとか持っていけた感 -- &new{2016-03-21 (月) 19:40:38}; -もしかして、大和の続報なし?w -- &new{2016-03-21 (月) 19:37:30}; --いまさら何言ってんだ -- &new{2016-03-21 (月) 19:38:10}; --大和のヤの字も出てこなかったな -- &new{2016-03-21 (月) 19:39:12}; --詳細は4月の放送でやるって言ってただろが -- &new{2016-03-21 (月) 19:39:40}; --次の放送が4月16日。大和は5月の11日くらいっぽいし、情報出すのはまだ早いんかね。 -- &new{2016-03-21 (月) 19:40:50}; --そういえば電撃の時に流れた動画も無かったな。あのくらいは流しても良かったような気もするが時間押しすぎて4/20のアプデ告知も半分にカットするくらいだし仕方ないか。 -- &new{2016-03-21 (月) 19:42:26}; --4/20のパッケージで大々的に大和やってるのに、実装5月とか流石にないだろw -- &new{2016-03-21 (月) 19:52:16}; ---5月出港ってPVにデカデカと載ってるんだよなあ・・・おそらく実際の大和に合わせて11日 -- &new{2016-03-21 (月) 20:03:11}; -PSO2本家は木村Dがぶっちゃけトークで説明してくれたりしてアプデ方針とか説明してるのに対してesは毎回エロ狙いの悪ふざけが過ぎたようなアプデばかり・・・どうしてこんな差があるのか -- &new{2016-03-21 (月) 19:39:51}; -SGNMレギュラー卒業… -- &new{2016-03-21 (月) 19:41:04}; --すがぬまああああああああああああああああああああああああああ!!!!!! -- &new{2016-03-21 (月) 19:41:25}; --でぇじょうぶだEP5で帰ってくる(白目 -- &new{2016-03-21 (月) 19:41:46}; --レギュラーどころじゃない、PSO2からも卒業らしいぞ… -- &new{2016-03-21 (月) 19:42:00}; ---ナンテコッタイ -- &new{2016-03-21 (月) 19:42:22}; ---PSO2プロジェクトから外れるって言ってたな、菅沼PのPSO3に期待するしかない・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 19:47:13}; --PSチームから卒業かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- &new{2016-03-21 (月) 19:42:12}; --もう関わらない宣言で超不安。 -- &new{2016-03-21 (月) 19:42:29}; --レギュラーどころかPSO2から卒業って・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 19:42:36}; --(´・ω・`)SGNM返して!!!! -- &new{2016-03-21 (月) 19:42:56}; --&color(Red){''すがぬまおつたろう''}; -- &new{2016-03-21 (月) 19:42:57}; ---つにアクセ化w -- &new{2016-03-21 (月) 19:43:30}; --やばいぞやばいぞ・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 19:43:13}; --ノゾミガタタレター -- &new{2016-03-21 (月) 19:44:25}; --不安しかない -- &new{2016-03-21 (月) 19:44:49}; --SGNMァ… -- &new{2016-03-21 (月) 19:45:49}; --でもあれかな新プロジェクトのメインディレクターあたりで引き抜かれたとかなら頑張ってほしい -- &new{2016-03-21 (月) 19:45:52}; ---そうだと思いたいな、なんだかんだ有能な人だったし -- &new{2016-03-21 (月) 19:47:19}; ---色々社内の事情もあるんだろうけど、別プロジェクトの経験や知識をまたPSO2へ還元しに戻ってくれたらそれでいいんじゃないかな。 -- &new{2016-03-21 (月) 19:49:47}; ---コナミみたいにクリエイターをソーシャル部門に移して、業を煮やして独立、昔の仲間呼び戻して新しいチーム作ってKickStarterで資金を集め続編作るというようなことはしていないと思いたい -- &new{2016-03-21 (月) 19:50:18}; ---PSO2とインフィニティの企画が同時に立ち上がって、それから2年でPSO2がβテストと考えると・・・新規だとしたら2年半後ぐらいに何か動きあるかな? -- &new{2016-03-21 (月) 19:51:51}; ---セガはコンシューマ捨てるような言動取ってないし大丈夫じゃね 元ハード屋だけあってそこら辺が重要なのはよく分かってるはず -- &new{2016-03-21 (月) 19:59:15}; --PSO2で頑張った功績で何かのプロジェクトに関われたなら嬉しい事だね -- &new{2016-03-21 (月) 19:47:30}; --PSO3作るんだろ? -- &new{2016-03-21 (月) 19:48:57}; --sgnmの移動先とコラボする感じになるのかね。しかしep3終わってみれば菅沼はだいぶ健闘してたから、まるきりいなくなるのは不安ではあるな -- &new{2016-03-21 (月) 19:49:25}; ---恐らく浜崎Dを表に出したのはこれからは彼に任せるって意味も有るんだろうな -- &new{2016-03-21 (月) 19:53:40}; ---浜崎Dはこれからしっかり経験を積んで行って欲しいね -- &new{2016-03-21 (月) 19:55:28}; ---濱崎まじがんばれ・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 20:06:06}; --HMZKがポストSGNMとなるのか楽しみや -- &new{2016-03-21 (月) 19:54:21}; --ダークファルスSGNMがこれから出るんだよね?そうだと言って... -- &new{2016-03-21 (月) 19:59:28}; --え・・・今日居なかっただけじゃなくてPSOから離れるの? -- &new{2016-03-21 (月) 21:49:19}; ---今日はいただろ… -- &new{2016-03-22 (火) 00:48:04}; -結局★13武器が全ての武器を食ってる状況は改善されるのかな? -- &new{2016-03-21 (月) 19:43:08}; --最上位レアリティが他の武器食ってちゃいかんのか? -- &new{2016-03-21 (月) 19:43:46}; --そりゃ食うだろ…。 -- &new{2016-03-21 (月) 19:43:56}; --おまえはなにをいってるんだ -- &new{2016-03-21 (月) 19:45:25}; --赤武器が全ての武器を食うならともかく・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 19:48:10}; --えっと・・・どういうことだ? -- &new{2016-03-21 (月) 19:49:43}; --ちょっと真面目に通院を勧める -- &new{2016-03-21 (月) 19:50:01}; --1部のレア13がってことだったらまだ…初期の夜桜は入手のしやすさって利点が、現状ではアーレスがその位置に。で、スレイブとアーレスだったら洗剤の使いやすさと入手せいでアーレスがスレイブを食ってるといえなくもないし。強引に解釈するとこういうことじゃね? -- &new{2016-03-21 (月) 19:52:35}; --凄い言葉が足りなかった、現★13武器が比較的楽に入手できるようになって、それ以下の火力の武器が実装されても見向きもされなくなってる、レア堀もPSOの魅力だと思うけど、そのレア堀の必要性が薄くなってる -- &new{2016-03-21 (月) 20:08:16}; ---今の主要な客層がそれを求めてないから仕方ないんじゃね 石交換システムの実装、幸運に恵まれない限りどんな努力も認められず排斥される13卵なしSuとか見てると、これはもうそういうゲームじゃなくなったんだと受け入れるしかない -- &new{2016-03-21 (月) 20:20:39}; ---つーかそのレベルでキャラステータスで装備できなのがあるんだから優良潜在の下位レアは必要とされるだろうに -- &new{2016-03-21 (月) 20:22:36}; -頭乗りスガヌマww -- &new{2016-03-21 (月) 19:43:24}; --結構かわいいぞ。瞬きするし地味に細かく作ってある -- &new{2016-03-21 (月) 19:48:19}; -&color(Red){''放送終了''};。50分近く伸びました -- &new{2016-03-21 (月) 19:48:41}; -現地の菅沼コールがライブ終わりのミュージシャンのようだ… -- &new{2016-03-21 (月) 19:48:46}; -菅沼さん栄転は喜ばしい限りだけど…うんPSO2としてはとてつもない損失… -- &new{2016-03-21 (月) 19:51:54}; --どこに飛んだの? 見てたけど聞き逃した・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 19:59:20}; --出世なんだろうけど残ってほしかった… -- &new{2016-03-21 (月) 20:00:46}; -酒井・木村・中村・・・・・・・・・・PSO2サービス終了待ったなしか?w -- &new{2016-03-21 (月) 19:53:45}; --そりゃいつかは終わるよな -- &new{2016-03-21 (月) 19:55:05}; --EP2の再来 -- &new{2016-03-21 (月) 19:55:55}; ---既に武器強化値のインフレは確定してるな -- &new{2016-03-21 (月) 20:02:08}; --EP四亡・・・・・・・マジで冗談ではないかもしれない -- &new{2016-03-21 (月) 19:56:24}; --浜崎「俺がすべてを変えてやんよ。見とけよ」 -- &new{2016-03-21 (月) 19:57:38}; --放送局のレギュラーから外れるのであって開発から外れるわけじゃないでしょ? -- &new{2016-03-21 (月) 19:59:45}; ---PSO2のプロジェクトからも抜けるらしいよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 20:01:13}; ---残念ながら外れるっぽいぞ -- &new{2016-03-21 (月) 20:01:19}; ---いやもうPSO2自体に関わらないらしい -- &new{2016-03-21 (月) 20:01:36}; --濱崎と陳さんを忘れちゃいかん -- &new{2016-03-21 (月) 20:01:09}; ---濱崎さんは主にプレイヤー側からの期待がかなり重圧になりそうだけど、どうにか受け流しつつ背負えるくらいに育っていって欲しい。菅沼さんともども、未来に幸あれ! -- &new{2016-03-21 (月) 20:05:06}; --Suをみると濱崎も・・・・・・・・・・ -- &new{2016-03-21 (月) 20:05:32}; ---こういう人って新しいものを実装するとき完璧にできると思ってるのかな -- &new{2016-03-21 (月) 20:07:51}; ---完璧とか誰も期待してないけど、流石にあれで納得できるか?って言われると無理だと思うがね -- &new{2016-03-21 (月) 20:10:46}; ---ブレイバーも実装当時色々言われてたし今後に期待でしょ。むしろ当時と比べると大分マシになってる -- &new{2016-03-21 (月) 20:26:00}; ---最初にバグはあったが、だんだんと研究進んできて調整としてはいい気がするがなぁ。EP4開始当初のSu×の件といい、問題とするべきはユーザー側の姿勢な気がする。 -- &new{2016-03-21 (月) 20:28:55}; ---初手の時点では過去の新クラス実装時の反省が生きた良調整で始まったよねSu。主に☆13エッグのせいで伸びしろまでいけない苦しさはあるけど、それはLvの人口分布で今後調整されるであろう話だし。まあだからこそそのあたりへの気遣いが随一だったSGNM脱退が怖くもあるんだけども。 -- &new{2016-03-21 (月) 20:31:46}; ---バグはまだまだたっぷりあるんだが・・・・・・・ユーザー側の問題もあるだろうけど、ペット見れないのは、Su×になっても仕方ないと思うぞ。XHにいる人がある程度の関門を突破しているならともかく、Hの時のVHCO以降はレベルだけ上がればいい現状だし。 -- &new{2016-03-21 (月) 20:41:36}; ---実質的に装備が見れないのに受け入れないユーザーが悪いってのはめちゃくちゃだわ いくらかプレイしてりゃ予測できることだろ -- &new{2016-03-21 (月) 20:42:25}; ---寄生プレイ推奨仕様のSuに対す唯一の自営策をユーザー側の問題とか言われてもねぇ… -- &new{2016-03-21 (月) 20:44:57}; ---寄生プレイ推奨とか思ってるのは寄生の仕方を普段から考えてる(本当はやりたいと思ってる)ような人じゃないかな・・・? 公式が寄生どうぞなんて言った? -- &new{2016-03-21 (月) 20:50:46}; ---犯罪の手口を知らなきゃ対策も立てられないのと一緒だろ?それに公式が言おうと言うまいと実際に寄生プレイヤーに有利な仕様になってる事に変わりはないわけなんだが… -- &new{2016-03-21 (月) 21:02:03}; ---寄生したくて寄生しているのと、そのつもりは毛頭ないが結果として寄生になっていることを区別する方法がないからな -- &new{2016-03-21 (月) 21:26:23}; ---一番うまいつよいやつ以外はみんな寄生ってことだな。仲良くしろよ。 -- &new{2016-03-21 (月) 22:57:59}; ---話の内容を理解できないなら余計な口は挟まない方が利口だよ? -- &new{2016-03-22 (火) 00:33:13}; -今日の広報隊はメチャ混みだな -- &new{2016-03-21 (月) 19:57:59}; --既に満員だった -- &new{2016-03-21 (月) 20:02:30}; --本人不在の中、来場者1万越えてて草 -- &new{2016-03-21 (月) 20:05:44}; -やっぱニコニコってアホの巣窟だな・・・本業の人間の解説に「それは違う」とか言ってるのみると「こいつ自分がどんだけ賢いと思ってんだ・・・」って呆れるわ。 -- &new{2016-03-21 (月) 22:21:55}; --ここも大差ないが同意 -- &new{2016-03-21 (月) 23:14:08}; --コメントの平均年齢が15歳らしいししゃーない。変なのは目立つしね -- &new{2016-03-21 (月) 23:24:20}; --「おれのかんがえとちがうからこいつのいってることはまちがってる」 -- &new{2016-03-21 (月) 23:52:46}; |
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