Comments/ブレイクブルート のバックアップの現在との差分(No.7)
[[ブレイクブルート]] -ストライクブルート買ったばっかりなんですが、なにこれは・・・(ドン引き) ☆12にしてくれよな~頼むよ~ -- &new{2014-12-03 (水) 17:12:10}; --ストライクブルート買おうかと思ったけど、これが来ると聞いて金ためてるわ。☆11なら買えるし・・・ -- &new{2014-12-03 (水) 17:21:13}; ---潜在違う説(願望)PP消費うp&攻撃力うpとかにしてくれたら運営にケツ差し出すわ -- &new{2014-12-03 (水) 19:59:25}; ---↑PP消費上がるのは威力上がろうと使わねぇわ… -- &new{2014-12-03 (水) 20:41:21}; -エロい尻だなぁ…ふぅ… -- &new{2014-12-03 (水) 20:51:23}; -エロい尻だなぁ…ふぅ… -- &new{2014-12-03 (水) 20:51:29}; -襲来XH ☆11 -- &new{2014-12-03 (水) 22:35:44}; --同じく襲来XHでドロップ。相場不明で10mで売っちゃったけど、今見たら40mとかで並んでて涙目 -- &new{2014-12-03 (水) 22:58:08}; --同じく襲来XHで拾いました。潜在は「影闘形態」で+10で打撃1113のようです(?) -- &new{2014-12-03 (水) 23:00:25}; -これてハンターは装備できないのかな? -- &new{2014-12-03 (水) 23:04:47}; --Hu、Fi、Boだったよ。皆一個ずつ増えてるみたいやね -- &new{2014-12-03 (水) 23:06:16}; --Hu -- &new{2014-12-03 (水) 23:06:38}; ---途中送信しちゃった・・・ -- &new{2014-12-03 (水) 23:07:02}; -連続でジャストアタックに成功でダメージ上昇、てこれ光戦とどっちがいいんだろうな -- &new{2014-12-03 (水) 23:12:44}; --HuのJAボーナスのように1回で上限になるとは限らないからPP効率での安定した火力なら旧 潜在のJAボーナスをきちんと乗せれるならこっちという現状の評価 -- &new{2014-12-03 (水) 23:21:25}; -潜在を軽く検証しました。基本はフェリコンと同じ仕様。最大値は115%。Lv3でおそらく1発毎に2%上昇だと思われます。Lv1は115%までかなり時間かかったので1%じゃないかと・・・ -- &new{2014-12-04 (木) 00:10:35}; --えっと、崩撃と同じところまでもっていくのに4回・・・? -- &new{2014-12-04 (木) 00:46:16}; -ブレイクブルート+10で1113でした。 -- &new{2014-12-04 (木) 00:14:03}; -最大火力に到達しても息切れであまり攻撃できないんじゃないか? それとも通常攻撃やスゥェーでもカウントされるとか? -- &new{2014-12-04 (木) 01:18:48}; --通常攻撃でもJAならカウント稼げる。JAを続ける限り威力は上がり続けるしコンボが途切れない限り維持できるよ。 -- &new{2014-12-04 (木) 01:23:12}; -コンボ重ねて少しずつ強くする潜在って、崩撃のほうが強くね・・・光戦のほうでいいわ -- &new{2014-12-04 (木) 00:36:43}; --しかし相手がアルチやエルダーなどの体力が多い奴相手ならどうだね? -- &new{2014-12-04 (木) 00:52:02}; ---ナックルの通常・PAは一発が素早く終わるものが多く、FiスキルのテックアーツJAボーナスとの相性もベネ。この武器に関しては相性がいい方だろう -- &new{2014-12-04 (木) 01:03:45}; ---エルダーならまだしもアルチは連続して攻撃できるとこ少なくないか? -- &new{2014-12-04 (木) 01:04:55}; ---↑え、雑魚しか狙わないの? -- &new{2014-12-04 (木) 01:05:33}; ---↑ボスはダウンしてるとこは狙えるけど普段はつらいと思ったんだけどそうでもないのかな? ダウンしてないときはナックル使いにくかったかなって印象でして -- &new{2014-12-04 (木) 02:04:24}; ---アルチで張り付き難いのってクマゴリラだけで、あとはなんとかなる気がするが・・ -- &new{2014-12-04 (木) 11:47:37}; --倍率でてから葬式しようぜ -- &new{2014-12-04 (木) 01:25:35}; ---倍率潜在ページで出てたわ 3で一回3%の上限15%らしい -- &new{2014-12-04 (木) 01:28:31}; -ナックルの場合ギア切れない限りテックアーツJABは続く仕様なんですが、例えば雑魚戦の場合一体に一発づつ計五発を違う敵に当ててもこの潜在は維持されるのだろうか? つまり相手に対して潜在値が蓄積されるのか武器自身にか。 維持されるならネスト以上に欲しいなあ。。。(自堀勢 -- &new{2014-12-03 (Wed) 07:44:45}; --コンボアップと同じなら別の敵どころか空振りでJAしても上がるだろうね -- &new{2014-12-04 (木) 16:25:05}; -素振りJAでもカウントされるの? -- &new{2014-12-04 (木) 04:48:02}; --フェルクルスの検証結果で悪いけど、初っ端サザンで1000、空撃ちJAコンボしてからだと1400。JAの上昇分考えてもたぶん乗ってると思うけど・・・。検証方法がうまくなくあやふやで申し訳ない -- &new{2014-12-04 (木) 05:16:39}; -[[1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48415]]、[[2>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48416]]、[[3>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48417]]。画像撮ってみました、これでよければ編集お願いします -- &new{2014-12-04 (木) 07:43:08}; -プロのナックラが使えば強い -- &new{2014-12-04 (木) 12:37:44}; --このゲームでプロとか言ってる時点でバカにしてんだろw -- &new{2014-12-04 (木) 12:54:48}; ---でもプロ()の真似事もできないプレイヤーが結構多いんですよw -- &new{2014-12-04 (木) 14:08:05}; --まずプロ(?)はこの性能ならジャッジメントいくからなぁ -- &new{2014-12-04 (木) 14:27:47}; ---ジャッジメントですの -- &new{2014-12-04 (木) 15:10:19}; ---プロ()なら既にジャッジメント揃えてるでしょ -- &new{2014-12-04 (木) 18:02:52}; ---プロならすでにアーレス掘り終わってるんじゃないかな -- &new{2014-12-04 (木) 20:15:29}; -見た目はかっこいいから使うでござる -- &new{2014-12-04 (木) 14:43:12}; -Boではデュアル使うがHuで使えるのがいいな -- &new{2014-12-04 (木) 15:11:36}; -スウェキャンPA連打でも倍率維持できるんですかね? -- &new{2014-12-04 (木) 19:42:17}; -これに限らず新紋章武器結構出てるっぽいね… 週末には値下がりやばそう -- &new{2014-12-04 (木) 23:59:50}; --防衛の場合は揃って高値だから、出るかどうかではなく使われるかどうかだと思うの -- &new{2014-12-05 (金) 00:05:20}; --影闘との相性が抜群に良い弓でも人口少ないからもう5Mくらいになってるしやっぱ性能いかんよりカテゴリ人気っすわ そういえば影闘ダガーはスピンでJA継続できるかが最重要だなあ 無理だったら死亡 -- &new{2014-12-05 (金) 19:37:43}; -とりま10503にしてFiHuで使ってみた感じだと張り付ける相手ならバイオよりは火力が出た感じ。あとBoFiでやるとデバンドやメギバと組み合わせてなかなか楽しいし火力もある感じ -- &new{2014-12-05 (金) 03:33:34}; -連続スウェーJA通常攻撃(滞空スウェーの)でも発動するするのかが気になる -- &new{2014-12-05 (金) 10:58:24}; --Hu装備可ナックル、見た目、理論上最高の倍率。これだけでも価値あるよな。影闘ダガーも強そうだ。 -- &new{2014-12-12 (金) 12:52:23}; -こうして見ると影闘武器って予想以上に糞だな…素振り5回しないと15%行かんとかそりゃ古6本でいいわってなるわな… -- &new{2014-12-06 (土) 13:28:48}; --ハーツが安価で揃えやすいってのも影闘の評価を下げる原因だねぇ -- &new{2014-12-09 (火) 15:38:06}; -いろいろ編集しておきました。装備画像の抜刀時の画像なのですが、既存のものはどこか(ファミ通のウェブページ)などにあったものでしょうか?もしそうならコメント欄にあるものに差し替えます。 -- &new{2014-12-06 (土) 13:55:17}; -左手にストライク 右手にブレイクを持てば良いのでは…? -- &new{2014-12-06 (土) 18:55:23}; --互いの潜在半分になって完全にゴミになるじゃねぇかwww -- &new{2014-12-06 (土) 19:35:51}; --潜在3でPP消費7%軽減、JA10回で最大ダメ到達しないかこれはひどい -- &new{2014-12-06 (土) 21:56:49}; ---ん?15回じゃね? -- &new{2014-12-06 (土) 22:28:04}; -んで皆古でいいなんて言うが本来ならアルバス武器なのよ?本 来 な ら な -- &new{2014-12-07 (日) 03:16:59}; --アルバス武器としてみたらサクッとジャッジ超えれるし属性も揃える必要もない、アルバスゴッドと違いBHS以外にも潜在乗せれる…本当にアルバス付かない不具合さえなければなぁ -- &new{2014-12-07 (日) 16:08:14}; --アルバスが継承できないのがなぁ・・・ -- &new{2014-12-08 (月) 14:25:50}; -これじゃなくヘブルパニッシャーが落ちたw これとへブルバニッシャーどっちが強いんだろうか。潜在はヘブルバニッシャーの方が良さそうだがな。。。 -- &new{2014-12-08 (月) 13:55:10}; --見た目はヘブル一択かなw -- &new{2014-12-09 (火) 13:24:12}; --パス貰ってディスケイヴァを買う -- &new{2014-12-10 (水) 13:18:53}; -スウェーしても光らないからJAできてんのかよく分からない・・・慣れるまで苦労しそうだ -- &new{2014-12-09 (火) 03:06:09}; -爪の部分が可動したらいいな・・・ -- &new{2014-12-10 (水) 00:21:13}; -スウェーからJAはどうなのー?っていうことで検証してきたよー見辛いから少しだけ改行お許し下さい 打撃力2254、ドリンク無し、使用PAダッキング、ウーダンに青ダメ、FiHu7575クリスト、ブレイズ、ヒューリーぶっぱ 打撃力2254、ドリンク無し、使用PAダッキング、ウーダンに青ダメ、FiHu7575クリスト、ブレイブ、ヒューリーぶっぱ ・JA×5=20560 ・通常JA×5→JA外したスウェー→=18415 ・通常JA×5→JA有りスウェー=20560 ・スウェキャン通常のみJA×5=18415 ・スウェーJA+通常JA×5=20560 スウェーもJAすれば乗る… つまり最速スウェキャンじゃ駄目。解散 -- &new{2014-12-05 (金) 12:48:06}; --あとおまけ通常JA×5+通常JA外し×1=18415だからJA一回でも外したらまた0からみたいだからもしかしたらJA積んだ状態からステップだともしかしたら0からやり直しっぽい -- &new{2014-12-05 (金) 12:51:12}; ---つまりJA外さない自信と臨機応変にスウェーもJAして人一倍ナックル使える実力も愛もなければそこまで火力でないってことですね。私はそれでも使いますよええ -- &new{2014-12-05 (金) 13:04:34}; --度々申し訳ない通常攻撃は全て素振りです。つまり素振りでも潜在乗ります。 -- &new{2014-12-05 (金) 13:07:00}; --ゴミだな -- &new{2014-12-05 (金) 13:53:15}; ---え、これでゴミなの? -- &new{2014-12-05 (金) 14:13:24}; ---↑従来のスウェキャンする使い方じゃこの潜在3~6%くらいしか恩恵ないよ -- &new{2014-12-05 (金) 14:26:03}; ---初段から15%乗る潜在なんて古か滅牙しかない上にどちらも局地戦用。JA5回なんて乱戦中ならあっさり到達して15%乗りっぱなしでラッシュできるブレブルは間違いなく強ナックルの一角ですけどねー。って書くとジャッジ揃えろとかまだ☆13持ってねーのとか言い出すんでしょうけど(煽り返しスタンス) -- &new{2014-12-05 (金) 14:33:26}; ---でもナックルで理論上強ナックルで見た目イケメンとかロマンの塊だよな。 -- &new{2014-12-05 (金) 14:46:13}; ---だってジャッジ安いじゃん 二回ぐらいで15%行くならまだ使えなくもないが、スウェキャン挟まずに5回も連続でJAって完全にゴミでしょ ただでさえナックルはギア維持でテックアーツ保存できるんだから、これも同じ仕様じゃないと動きが制限されまくる プロがどうとかいう以前の話 -- &new{2014-12-05 (金) 14:48:19}; ---んじゃ文句言ってる人が出たら1050でショップ出してね、普通に欲しいから頼むわ -- &new{2014-12-05 (金) 20:58:58}; ---マジレスしちゃうけど自分が要ると思うか思わないかと、他人のソレとは関係ないんだから自分がゴミと思ってても1050で出す理由にはならないんですが -- &new{2014-12-06 (土) 19:24:38}; ---需要があるからといってゴミを高値で売りつけるってのは正しい取引とは言えないんだよなぁ… それとコメント欄は悪口を書き込む場所では無いからね -- &new{2014-12-06 (土) 20:55:06}; ---買う側がゴミだと思ってるものを高値で売ろうとしてるなら確かに正しい取引ではないな。逆は普通なんだけど -- &new{2014-12-06 (土) 21:05:11}; ---あのなぁ、強武器好きから見て価値を見いだせなくても需要があればそれにそった値段で取引するに決まってるだろ?お前の家の庭に象牙が落ちてるとして、それがお前にとって邪魔でしかない粗大ゴミだからとタダ同然の値段で譲るか?ってな話だよ。頭使え頭 -- &new{2015-01-17 (土) 00:15:34}; ---使えない頭しかない奴に頭使えっての酷いんじゃないか辞めてやれよ -- &new{2015-01-22 (木) 07:00:40}; ---出土数が低けりゃ物珍しさで高騰するだろうがゴミ買い占めて相場支配してボロ儲けする転売厨がいるゲームの時点で象牙もクソもねーだろw -- &new{2015-04-17 (金) 19:57:14}; --とりあえず、テックアーツJABと同じ維持の仕方かの検証やってもらって(もってないのでね。ゴミなら1050メメタでだして下さいね?)からでも早計でないかなあ。 (通常JA一段->ステアタ空振りJA)xNのループやステアタ空振りJA何回打ってもその後の攻撃がJAで維持、その他スウェーJA等の全組み合わせ空振りJAでも維持されてるかよろしく頼んます -- &new{2014-12-05 (金) 15:01:19}; ---ステアタは残念ながらアウト、スウェーはJAリングにあわせてスウェーしてJAすれば維持。つまりJA開始からJAリングに合わせて次にJAしなければ即効果終了&JAの出ない行為をしても無効(ステップやスキル発動など)っぽいね。スナステJA使うともしかしたら続くかな? -- &new{2014-12-05 (金) 15:58:03}; ---つかスウェーも通常攻撃扱いって思えばいい -- &new{2014-12-05 (金) 16:01:18}; ---ステアタ乗らないのはきついねー -- &new{2014-12-05 (金) 20:56:29}; ---素振りではカウントされるのに、ステアタではカウントされないのは本当かね?ステアタ空振りがカウントされないのかステアタを当てればかうんとされるのかとかしっかり取ってもらいたいのお。 下げ値争いにとって買う側は嬉しいが。。。検証求む -- &new{2014-12-06 (土) 08:53:10}; ---「素振りがOK」っていうのは「JA乗せた攻撃が当たっても当たらなくても関係ない」ってことでしょ? 検証も何もステアタの場合は素振り云々関係なく(スナステJA取らない限り)ステアタにJAが乗らないんだからダメってことだと思うんだけど -- &new{2014-12-06 (土) 19:30:10}; ---ではなぜナックルでテックアーツJABのステアタは乗るのかね?あっちが乗るならこの潜在も乗るかもしれないという可能性含め検証してもらいたいのだよ。1050で売ってたら自分で検証するけどもw -- &new{2014-12-06 (土) 21:43:43}; ---木主だがステアタ通常しまくった結果…JAに合わせてステップしようがしまいが関係なくダメージ増えなかったよ… -- &new{2014-12-06 (土) 22:46:02}; --皆の気になってることちょいまとめるために改行ごめんね。 ・空振りでもJA成功すれば潜在乗る ・スウェーはJAに合わせてやれば潜在乗る ・ギアがあってもなくてもステップはアウト ・一回でもJA失敗するとアウト もう一度言うけど改行ごめんね -- &new{2014-12-06 (土) 22:52:51}; ---ようするに潜在の説明文通りというわけだ -- &new{2014-12-09 (火) 15:57:19}; ---だね。ステップにJAって概念がないから概ね当然の帰結。ナックルはテックアーツの特例で混乱を招いてるけども…。影闘形態(フューリーコンボ)とテックアーツの仕様を切った担当が違うんだろうね -- &new{2014-12-11 (木) 12:06:55}; ---やっぱりゴミじゃん -- &new{2014-12-17 (水) 01:08:16}; ---容赦ないなwですよね -- &new{2014-12-24 (水) 22:59:41}; ---使ってみたら意外と使いやすいぞ??買ってでもいいから試してみて。 -- &new{2014-12-28 (日) 02:45:19}; ---使いもせずゴミ言うのはNG -- &new{2015-01-02 (金) 09:11:58}; --スナッチステップは結局どうなんだろうか。スナステもスキルの一つとして機能するのだからFiBrも考えてみたいですし。 -- &new{2014-12-16 (火) 15:36:06}; ---スナッチステップにかわったところでなにがかわるんだい 君は↑をもう一度読んだほうがいい ↑も見ずとも潜在の説明通りだから正直俺にとってはここまで検証が必要だったの自体びっくりしてるレベルだがな -- &new{2015-03-05 (木) 21:44:51}; -コードギアスのあの機体の手に見えた -- &new{2014-12-11 (木) 15:19:36}; --一期のデカブツ? -- &new{2016-03-08 (火) 12:16:23}; -あれ?マガツ戦の加護MAX中にこれでBHS連打強くね?(買ってください -- &new{2014-12-15 (月) 12:30:32}; --さてはお主1鯖か? -- &new{2014-12-17 (水) 07:01:52}; ---木主じゃないが呼ばれた気がする(雷のブレイクブルート持ちながら) -- &new{2014-12-20 (土) 16:33:36}; --BHSはモーションスウェキャンが強い つまりこの武器は…あっあっ -- &new{2015-02-23 (月) 22:47:15}; -これ潜在強いかどうかって言われれば微妙だけど面白いかどうかって言われたら個人的には面白いと思う。皆はやっぱお手軽に安定したダメ出せる方が良い? -- &new{2014-12-17 (水) 18:02:50}; --その方が戦力になるからな。ただ俺としては見た目に圧倒的に分があるこっちを使いたい、潜在もまあ使えんことはないし -- &new{2014-12-18 (木) 11:28:19}; ---攻撃回数に応じて威力とスピードが上がるってまさにナックルって感じでいいな -- &new{2014-12-18 (木) 12:42:00}; ---ギアブあるからスピードのほうは攻撃回数に応じてってほど必要なくなったけどな -- &new{2014-12-21 (日) 01:04:52}; ---意外とブレイクブルート使いやすいよ。今日のエルダーでワイズ、リミブレ、テックアーツ、WBで380000ダメいった。まあゴットハンドには勝てないけど… -- &new{2014-12-28 (日) 02:42:22}; -☆11ではダーカーウォール破壊に最も適したナックルではなかろうか -- &new{2014-12-23 (火) 15:54:38}; --この武器好きなんだけど。マガツ顔面とかウォールとか完全な定点攻撃くらいでしか15%稼げない事が多いから、ハートレスとか移動スキルで敵の動きについていくようにしないと性能を発揮できないよね -- &new{2014-12-26 (金) 09:55:27}; ---15%を常に発揮するより2回通常入れて6%以上をキープした方が輝ける潜在だと思う、状況に左右されない潜在としては十分よ -- &new{2015-01-14 (水) 23:36:43}; -もはや殴打ではなく斬撃ともいえる研ぎ澄まされた斬爪・・・?もうナックルじゃねえじゃん。殴打しろよ殴打! -- &new{2014-12-28 (日) 01:51:52}; --チョキとパーがほんと多いよな、グーはどうした -- &new{2014-12-29 (月) 00:45:52}; ---ログベルトナックル「そうだよな」 -- &new{2015-01-02 (金) 20:13:40}; --つまり爪の先で点穴を突いているのだよ -- &new{2014-12-29 (月) 00:47:34}; ---秘孔を衝く訳ですねわかりま・・・ひでぶ! -- &new{2015-01-01 (木) 01:24:33}; ---「ち…血~、いてえよ~!!」 -- &new{2015-01-01 (木) 07:47:45}; -ドロップしたので10503にして使ってみたけどJAコンボ組めるならアリな部類だわ。コンボさえすれば最大15%上がるのは嬉しい。上の画像の装着図は結構大きく誇張されてるけど実際はコンパクトって感じだったしね。 -- &new{2015-01-01 (木) 16:48:04}; --良いよなこれ、前後も敵も選ばないし、安定したダメージ出せるわ -- &new{2015-01-02 (金) 09:05:37}; ---Fi自体が前後選ぶから、その辺は関係ないね。あとナックルのPP回収がスウェー+初段連打が一番早く、JAを稼げないって点で引っかかるな。新世代ボス相手じゃJA5連なんてなかなか出来ないし -- &new{2015-01-04 (日) 13:01:26}; ---本人が前後を選んでもそれを許さない潜在ばかりの武器があるらしい。 -- &new{2015-01-04 (日) 16:43:07}; -手数が要る時はストライク、威力重視の時や隙だらけの時はこれにしてる -- &new{2015-01-05 (月) 09:23:39}; -ついにアルバス付きブルート来たな。これで勝つる -- &new{2015-01-08 (木) 01:59:37}; --アルチでこの潜在ほぼ生かせないけどな、本当に極たまに刺さるけどその瞬間だけ持ち替えるのはなかなかの難易度。常に付けてたら道中他のアルバス付き武器に大差で負けていざ潜在発動してもまったく差を埋めれない -- &new{2015-01-17 (土) 00:20:00}; --アルバスあろうがなかろうが他の能力ゴミならきっついやろ -- &new{2015-04-17 (金) 19:58:58}; -売ってない… -- &new{2015-03-06 (金) 09:33:58}; -これ数まったく出てないことない? 出品数少ないんだけど -- &new{2015-08-01 (土) 22:47:07}; -レイナックルのコレクトやってればゲットできるやろ -- &new{2016-08-04 (木) 00:48:03}; -ネッキーで出ました。 必要打撃防御:440 打撃力:980 -- &new{2016-11-09 (水) 21:25:10}; --潜在は変わってたりするんかな -- &new{2016-11-09 (水) 21:26:45}; --あぁ、改行してました、すみません -- &new{2016-11-09 (水) 21:27:45}; --+10にしてみました。潜在能力「影闘形態」でかわらずです。 -- &new{2016-11-09 (水) 21:33:30}; ---確認ありですー 小木1 -- &new{2016-11-09 (水) 21:42:20}; -武器迷彩化希望…貴重な爪型ナックル… -- &new{2022-08-27 (土) 08:41:34}; --既に迷彩化されているような…?ページ内をよく見るんだ。 -- &new{2022-09-12 (月) 20:07:54}; |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA