Comments/壊世調査:アムドゥスキアVol2 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[壊世調査:アムドゥスキア]] -行数が多くなったので新設。赤Newを移植するので少々お待ちを -- &new{2016-10-24 (月) 22:46:30}; --&color(Red){移植終わりました。};コメ欄の新設あんまりやったことないから変なところがあったらごめんね -- &new{2016-10-24 (月) 22:50:49}; -ランダム選出のところは、選出パターンを絞り込めないだろうか。平坦なところは一回目にしか出てこないとか、そういう。 -- &new{2016-10-23 (日) 23:06:19}; -気のせいかな?フランカさんのCOアイテム落ちる気配ないんだけど…対象のボスキャラ倒しているんだけどね -- &new{2016-10-24 (月) 02:46:50}; --レアリティの高いもの優先で一定個数まで落ちるようになってるからもれてるんだろうね。サポパに行かせた方がいいと思うよ -- &new{2016-10-24 (月) 03:39:42}; ---防衛でもそうなんだが、これは最後の大赤箱方式のネックなんだよな。通常ドロップがその場に落ちないからザコ・ボスどちらであっても原則回収できないと思っていい。おとなしくサポパ派遣がいいよ -- &new{2016-10-24 (月) 04:35:20}; ---あの鱗のレアリティ★1だから、グラインダーにすら押し出されるんよね。仕様とはいえ不具合レベルだと思うわ。 -- &new{2016-10-24 (月) 05:11:54}; -朝からずっとやってるけどデッドリオンしかでないんですけど!不具合? -- &new{2016-10-24 (月) 12:52:14}; --はいはいすば運すば運 -- &new{2016-10-24 (月) 14:08:58}; --ブロック変えると出るやつ変わったりしないか? -- &new{2016-10-25 (火) 10:03:18}; -壊す、壊さないかは状況による、つねにマロン優先って状況は主にマロナー(SU)個人の考えだと思うので、そのためだけにほかの方たちの立ち回りを犠牲にするわけにもいかない、そういう判断があった場合にはSUさんには悪いですが壊しますかね、別に最適解はマロンによる攻撃”だけ”とは限らないと思いますので -- &new{2016-10-24 (月) 15:56:23}; --これ。ビーム通るたびに被ダメ大量表示されるようなら自分がSuだろうと壊すし当たらない位置ならマッシブない職でも壊さないわ。Suいても残したほうが絶対に効率良いとは限らないし -- &new{2016-10-24 (月) 21:55:27}; --マロナーやってるけど、龍磁晶一個残しで他壊してるわ、残す奴もアンガから遠い奴+マロンで塞いでるから他職にも被害は少ないと思う -- &new{2016-10-25 (火) 12:58:02}; -アムドゥスキアマナー検定所に名前を変えよう(提案 -- &new{2016-10-24 (月) 16:08:55}; -休日とかに、よっしゃ回すぞー!って勇んで行ったはいいが、満員で駅ブロに入れないと悲しみ背負う。プレイスキルはまあ自分も上手い!ってほどでもないから置いておこう。せめてコレクト産無強化属性20とかは・・・うん、ちょっと勘弁してほしいなあw -- &new{2016-10-24 (月) 16:35:14}; --愚痴掲示板に書き込んだ方が良いと思いますよ。 -- &new{2016-10-24 (月) 16:55:26}; --日記はちょっと勘弁してほしいなあ -- &new{2016-10-24 (月) 17:11:28}; --ブロックとか10分犠牲にする気があれば連突すれば入れるぞ誰かしら落ちるタイミングっていうのはある -- &new{2016-10-24 (月) 18:37:03}; --チラ裏 -- &new{2016-10-25 (火) 01:48:18}; -デッドリオンとグリュゾラスってさ奇数ブロックと偶数ブロックで出やすさ違わない?大体7:3で偏ってるんだが -- &new{2016-10-24 (月) 17:59:28}; --毎日エクスト一番上の20でやってるけど片寄りは感じたことないなぁ -- &new{2016-10-24 (月) 18:41:29}; -ドロップするディオと☆13以外の武器って全部esで色違いが出てる武器っぽいけど違うかな? -- &new{2016-10-24 (月) 22:05:53}; --気のせいでした 多分全部コスチュームモチーフの武器だと思います -- [[木主]] &new{2016-10-24 (月) 22:30:52}; -レイ防具だけどアンガビットとエリアドロはとりま置いといて、ボスドラゴンドロップで見たときに、部位破壊可能箇所ってボクス・ドゥバルス1か所、ドラゴ・デッドリオン3か所、グリュゾラス・ドラゴ5か所やん?ひょっとしてレイ防具はボクス・ドゥバルスにリア、ドラゴ・デッドリオンの頭にリア・腕にアーム、グリュゾラス・ドラゴの頭にリア・手にアーム・翼にレグが仕込まれてるんでないの?だとすればアームとレグの出土数が部位破壊されやすい頭のリアに比べて半分以下なのも納得なんだが。翼とか部位破壊する前に倒しちゃうじゃん?だからレグでにくいのかなっと -- &new{2016-10-24 (月) 16:32:56}; --アンガソール以外が付く時点で何をどう推察しようが現状では証明しようもない。ファミ通か電撃あたりでポロっと情報が出るかもしれないが。 -- &new{2016-10-24 (月) 16:43:33}; --このクエストって途中破棄対策もされてることを考えると部位破壊にレアを仕込まずに全部ラストの赤箱にランダムに入れてるんじゃないかな、とか思う。妄想の域を出ないけどね。 -- &new{2016-10-24 (月) 16:47:20}; --ボス出たらなるべく全部位破壊狙ってる身だけどリア2レッグ3に対してアームが10落ちてるからなんかもうリアが落ちやすいとか信じられなくなってる。グリュゾの翼真っ先に破壊しにいってるから破壊されづらい部位に関してはユニの泥率高めとかそういうのはあるかも -- &new{2016-10-24 (月) 16:53:20}; --何故かはわからないが、今のところレイ防具3個拾ったが全部レッグだな… -- &new{2016-10-24 (月) 16:54:00}; --新ドラゴンソール付きユニット情報集めれば証明できるかもしれん。ちなみに自分はドゥバルスソール付きのレイリア確認してる。 きぬ -- &new{2016-10-24 (月) 17:14:28}; ---今のところグリュゾとデッドリオンが付いたって報告は見たことないな。アンガかドゥバルスだけかね -- &new{2016-10-24 (月) 17:51:14}; ---レッグ/サークレイにドゥバルスソール付いてたわ -- &new{2016-10-24 (月) 22:41:15}; ---情報ありです。ってことはボスのレイ防具はアンガとドゥバルスの2体に仕込まれてて、少なくともドゥバルスからレイリアとレグは狙えるわけか、ドゥバルスソール付きアーム出た人はおらんのかねぇ? -- &new{2016-10-25 (火) 09:48:19}; ---レッグのページにコメントあったけど、デッドリオンも付くらしい -- &new{2016-10-25 (火) 16:44:18}; --どうせ運でしょ。部位破壊前提より事実だけをまとめた方がいい。 -- &new{2016-10-24 (月) 22:45:55}; --部位破壊するとユニット枠の泥が増えるのはよくあるけど破壊しないと絶対出ないユニットは珍しいけどなあ -- &new{2016-10-25 (火) 00:05:34}; ---ディアボとグランゾがそうであったかは既に遠い昔の出来事で記憶にな… -- &new{2016-10-25 (火) 00:32:00}; ---グンネ、ガルグリ、ダブル、ヴァーダーなどなど対応箇所があるエネミーは部位破壊しないと出ないと思ってたわ。こういう曖昧な仕様こそ公式が明言すればいいのにな -- &new{2016-10-25 (火) 08:55:18}; ---俺も部位破壊しないと出ないと思ってたわ。部位破壊しなかったら出ないもん。 -- &new{2016-10-25 (火) 10:00:27}; ---むしろ仕込まれてる部位を破壊しないと全く出ないユニットがほとんどだぞ。出るのは該当部位のないヒューナル腕脚とか若人模倣体とかその辺だけだ -- &new{2016-10-26 (水) 05:55:54}; -インフィしか使わないGuなんだけどエキスパブロックに参戦しても平気? -- &new{2016-10-25 (火) 01:26:03}; --とりあえず1回行ってみて、これはダメだと思ったら色々見直してみるといいかと。 -- &new{2016-10-25 (火) 01:29:01}; --そもそもその前提は一体何を意図して…? -- &new{2016-10-25 (火) 01:36:58}; --聞いてきたってことはインフィしか使わない現状に疑問を持ったってことなんだろう。状況に応じて最適なPAってのは変わるから、体験しといで。 -- &new{2016-10-25 (火) 02:05:05}; --「インフィしか使わない」のか「インフィしか使えない」のかでかなり変わってくるな。流石にインフィオンリーだと戦力としてどうかと思うわ。グフに憧れてる箱でもやってんの? -- &new{2016-10-25 (火) 02:16:19}; ---グフに憧れてる箱で盛大に草生えた -- &new{2016-10-25 (火) 04:03:48}; --2ボタンでPA全部インフィだけど野良Sランク取れたし余裕 -- &new{2016-10-25 (火) 02:28:11}; ---インフィのみってどんな立ち回りか気になるんだが -- &new{2016-10-25 (火) 04:36:14}; ---放置寄生いてもSラン取れたことあるからSラン取れたからといってそれが強いってわけじゃない -- &new{2016-10-25 (火) 19:00:04}; --インフィのみって微妙じゃない? -- &new{2016-10-25 (火) 04:34:48}; --立ち回りもなにも、Sロールで避ける以外はひたすらインフィするだけなんだが。のーしインフィで充分強いと思うし楽なんや。。。 -- &new{2016-10-25 (火) 10:12:52}; ---充分強いっていう根拠は?マルチで他の11人より火力で劣ってたら「弱い」ってことだぞ? -- &new{2016-10-25 (火) 10:55:50}; ---楽だろうけどねぇチェイン火力出なそう。雑魚にロックで撃ってるのか肩越しHS入れてるのかとか気になるし。 -- &new{2016-10-25 (火) 13:12:39}; ---インフィのダメ単発2k前後出てるから充分って話なら見たことある -- &new{2016-10-25 (火) 16:18:44}; ---単発2kって蹴りとフィニッシュまで全部いれても5万しかダメージでないぞ?全モーション201フレームで3.35秒PAとPAの間の時間を無視したとしても1秒間に15000ダメージしか出てないぞ?敵のHP20万以上でお前が12人いても1匹倒すのに1.1秒かかるわけだが・・・アムチの敵の数は何びきか知らんがお前が12人だったら7分以内クリアは無理だろうな~さっきのdpsには敵の妨害も何も全然考慮してないし、ということでS取れたのは周りのみんながお前の足りていない分を補ってくれたんだよ?もっと火力出せるように戦い変えようとは思えないか?思えるならがんばってほしい、応援はしている。 -- &new{2016-10-25 (火) 18:38:23}; --インフィとサテを間違えてないか?のーしっていうか脳みそ心配 -- &new{2016-10-25 (火) 11:01:25}; -(。ì _ í。)うんつよ勢には簡単過ぎたよ -- &new{2016-10-25 (火) 02:16:44}; -ドロップ限定の13武器だけど、あれがあるとかなり攻略が楽になりますね。アムチの設計に合わせて作られているような感じが中々にグッド。特にテクターは最後のアンガ戦で補助テクニック等を中断されにくくなるから、過疎にならないうちに頑張って入手したほうが吉。個人的にはオービット初使用時並みの衝撃を受けました。 -- &new{2016-10-25 (火) 03:40:09}; -凸字マップは普段クソクソ言われてきた吹き飛ばし系PAが輝けるマップなのでは…? -- &new{2016-10-25 (火) 02:59:06}; --上手く移動させて他の敵と近づければまとめて殴れるし打ち上げ吹き飛ばしはダウン時間が長くて毒雨の頻度も下がるから普段使わないPAも試してみる価値はあるかも。 -- &new{2016-10-25 (火) 03:44:54}; --凸部屋ってどうなん?一人頭二体くらいがノルマなんかな。湧きは二回くらいに分かれてるよね。で、こっちの動き方としては近接は時計回りに動いて一体につき二人くらいで順次撃破、遠距離は全体をカバーできる位置(台座が結構ジャマに感じるけど)から攻撃ってな感じになるんかな? -- &new{2016-10-25 (火) 04:23:37}; ---順次撃破だとフリーになってる奴からのトレンシャルがめんどくさいんだよな… 完全に理想論なのは理解してるんだが、4,5秒で1人1殺を2,3回繰り返せば終わらないものかね? クラスによるとはいえ、Teでもないのにあの程度の単体を即殺できないようならそもそもお荷物になってると思うんだけど -- &new{2016-10-25 (火) 04:51:05}; ---ゾンディで2、3匹まとめてから殴ってる。 -- &new{2016-10-25 (火) 04:54:38}; ---ごめん「お荷物になってる」は言いすぎだね。 「お荷物になりかねない」くらいが適切な感じ。 あと一応言っておくけど出来ないからダメとは言わないからね、時間関係ないんだし。 ただし打ち上げて無意味に遅延させてるGuとBoテメーはダメだ -- [[枝1]] &new{2016-10-25 (火) 04:56:58}; ---便乗ですまないんだけど、ゾンディで吸い込めそうな位置2体いたらゾンディしてんだけど、発動までの間に片方に近接が殴りかかってんだよね。あれ気にせずゾンディしていいんか? -- &new{2016-10-25 (火) 05:10:29}; ---いいよ、きっちりまとめればそのあと2倍のDPSになるわけだし。ジーカーとかしてても迷わず吸ってくれ -- &new{2016-10-25 (火) 05:17:44}; ---どんどん吸ってください!ゾンディあると火力もだけど「テク職の射程内=多少食らっても回復してもらえるかも?」って思って安心して攻撃に専念できるチキンです -- &new{2016-10-25 (火) 05:34:12}; ---Te居てもアンティ以外の回復は基本期待しないほうがええで? -- &new{2016-10-25 (火) 05:55:23}; ---吸ってくれるまでに適度に削ってるだけなんで、普通に吸ってくだされ。まとめて殴った方が効率良いのはわかってるけどその手段がないからストレートに殴ってるだけなんや。集めてくれればすぐに始末しに集まるよ -- &new{2016-10-25 (火) 07:00:17}; ---枝1 ガスト零式を知らんのな。確かにあえてカスタムしない奴もいるけど、野良で迷惑かけない為にカスタムしてる人も少なくないと思う。てか叩くなら縦回転より横回転を叩け -- &new{2016-10-25 (火) 07:06:47}; ---むしろそのガスト零のことを言ってるよ?延々くるくる回り続けながらどんどん高く飛ばしていく姿を見てるんだよ... むしろ未カスタムなら打ち上げての叩き落とすでしょ -- [[枝1]] &new{2016-10-25 (火) 07:27:01}; ---誰もガスト零式に打ち上げがあるとは言っていませんが -- &new{2016-10-25 (火) 07:59:55}; ---打ち上げ・吹き飛ばしの無いディスパやガスト零がとやかく言われるのはまるで責任のなすりつけを見ているかのようだ。 -- &new{2016-10-25 (火) 08:51:49}; ---ちなみに台座から落とすと台座が斜線の邪魔になって仕様上零ゾンデ高確率で届かなくなるので落とさないで欲しいっす -- &new{2016-10-25 (火) 12:48:30}; --ワイヤーのホールドで無力化するの楽しいけど迷惑になってないか不安。いちおう1人で倒しきれるくらいの火力は出せるんだけども。 -- &new{2016-10-25 (火) 06:14:23}; ---無力化とかいいんでさっさと倒してくださいとかなんとか。一人で倒し切るとかそりゃいくらでも時間かけていいなら誰だって出来るんじゃない?遠距離からバニッシュ狙ってると吹っ飛ばしとかホールドとかゴミなんだよなぁ… -- &new{2016-10-25 (火) 07:23:37}; ---ホールドはいいけど、嬉しそうに浮かせてお手玉だけはマジやめろ おめーの事だよDBとブーツ -- &new{2016-10-25 (火) 08:28:00}; ---カイトと未カスタムガスト以外に浮かすようなPAは無いから、それら使ってなかったら元凶は他にいるからな? -- &new{2016-10-25 (火) 08:42:58}; ---むしろワイヤーは最適。敵が隣接してるとこでサイクロン零使えば1体を確実に落としつつ移動して2体目のHPも半分ほど削れる。 -- &new{2016-10-25 (火) 10:01:44}; ---零ゾンデ撃ってると消えっ!?とか思うけど、打ち上がってるのをバリバリバチューンするよりはマシだと思ってるよ -- &new{2016-10-25 (火) 13:13:44}; --わざとじゃないんだろうがBHSでお立ち台から隣のお立ち台に吹っ飛ばされてるのは見てて吹いたけどな -- &new{2016-10-25 (火) 08:02:28}; --ゾンディールしてるところ狙って吹き飛ばすのは面白い -- &new{2016-10-25 (火) 08:22:01}; --BoHuブーツでやってるけど、開幕2体ゾンディールでまとめてガスト零である程度削ってスタンからのジーカー確殺してる 敵配置は決まってるからできればFiとかBrさんはゾンディールしきれない孤立してるやつをメインに狙ってくれるとありがたいかなぁ -- &new{2016-10-25 (火) 12:26:56}; -ユグルドラーダは龍磁晶と敵対関係です。たまにワケワカランダッシュしたり、隅っこに行ったりするのはヘイトが高まったため。回復ポッドみたいに元からヘイト値高いのかもしれない。龍磁晶に対して攻撃しているのを何度も見かけました。なおお互いの攻撃は通らないため放っておいても死にません。&color(Silver){何だこの仕様}; -- &new{2016-10-25 (火) 09:02:27}; --パニックになると特に顕著だよな -- &new{2016-10-26 (水) 08:54:43}; -龍磁晶のビームのよろけでマッシブが何回も消されて辛い。一個くらい壊しても…バレへんか -- &new{2016-10-25 (火) 09:35:00}; --日記は日記帳に -- &new{2016-10-25 (火) 09:56:13}; --4個ぐらい壊してもバレへんぞ -- &new{2016-10-25 (火) 11:08:10}; --主[一個位いいかバレないんだろ]他[一個位いいかバレないんだろ]サモナー[おい石が残ってねーぞイライラ] -- &new{2016-10-25 (火) 11:29:58}; ---人間のできたSuなら「マヂムリ・・・エアロつかぉ・・・」となるだろう -- &new{2016-10-25 (火) 13:44:09}; ---人間のできてないマロナーは「お前マロストより火力出んのかよ?」とかいってオラついてくるのは過去コメで証明済み -- &new{2016-10-26 (水) 10:39:11}; --チェインマロンで即殺するから、レーザーこわい人はアンブラ持って逃げ回ってていいよ。その方が早い -- &new{2016-10-25 (火) 19:18:17}; ---だからなぜ一部のマロナーはそんなに喧嘩腰なの……?わざわざ煽りに行く必要ないでしょ、過去コメで既に触れた話題なのだし -- &new{2016-10-26 (水) 11:03:19}; --マルチの場は別にSU(マロン)さんのものだけではないので、ご自身のプレイに支障がある状況なら壊せばいいと思いますよ(必要以上に壊す必要はないと思いますが) -- &new{2016-10-25 (火) 22:24:03}; -野良だとアンガ湧いた場所でやってるのが多いから残すとレーザー食らいまくるんだよなぁ -- &new{2016-10-25 (火) 09:57:40}; -当方Raですが、火力的に貢献できているかわかりません。参考までにアムチエネミーに対して皆さんどれくらいのダメだしています? ちなみにコンセ1発30K~、クラスター50K~、エンド1ヒット50K~程度なんですが・・ なんか雑魚相手にタイマンすると苦戦してばっかりなので自信が無くなってます。 -- &new{2016-10-25 (火) 10:24:32}; --俺なんかもっとダメージ低いぞ。頭部ロックできない雑魚に手間取るのはしゃーないでしょ。まぁWB貼れる時点で文句なんか言わせねぇけどな。雑魚にWB貼っちゃいけないってこともないんだぜ? -- &new{2016-10-25 (火) 10:47:02}; --シャプシュスタスナあるんだからタイマンしたらだめでしょ -- &new{2016-10-25 (火) 10:54:29}; ---アンガ部屋で粘着されることがよくあるんですorz こき -- &new{2016-10-25 (火) 11:25:38}; ---そのままアンガに突っ込んで処理してもらえばいい -- &new{2016-10-25 (火) 11:32:01}; ---あそこは後方待機してると雑魚が横沸きして死ぬまで粘着されるので近接に擦り付けるとかすればいい -- &new{2016-10-25 (火) 12:46:33}; ---アンガ部屋の雑魚に困ってる、そんなあなたにおすすめの方法。龍磁晶の台からジャンプしてアトラクト撃ってれば、地上の雑魚の攻撃はさほど食らわない。スタスナ乗っけたいならパラレル零仕込むのもよし、アトラクト連打でもよし、PPに不安あるならアッパートラップを龍磁晶に仕込んでからジャンプ攻撃するといい -- &new{2016-10-25 (火) 12:53:32}; ---RaHuだったらマッシブ貼って他の近接と一緒にアンガに群がって範囲PAでまとめて処理するのが早いかと -- &new{2016-10-26 (水) 11:24:08}; --ユニット3部位165盛のギクス35603雷135盛のフルコンディションでクラスター94kディバ零非弱点78k弱点150kコンセント非弱点30k弱点60kコスモス非弱点10k弱点20kぐらいかなあ。雑魚相手にあまりライフル使わないから雑魚アトラクトのダメージは見てない -- &new{2016-10-25 (火) 12:58:24}; --Raでタイマンする必要もないでしょ。床ペロしないようにあしらって近接が来るのを待つか近接に誘導すればいいよ。Raは近接みたいな火力職でもないんだし。 -- &new{2016-10-25 (火) 16:12:17}; -ここがなんなのかストーリーで触られることってあるのかな。もうEP3終わってるわけだけど -- &new{2016-10-25 (火) 10:57:29}; --マトイのボード見てないのか?マザー実装前のストーリークエで出てくるだろ -- &new{2016-10-25 (火) 11:05:11}; -部位破壊狙いでWB貼ってるけど皆顔面殴りに行く… -- &new{2016-10-25 (火) 12:41:11}; --気にせず部位にWB貼っていくべし。俺もRaだけど、最近は誰かが頭にWB貼った後に破壊部位にWB貼り直すのが楽しくて仕方がないw -- &new{2016-10-25 (火) 17:00:03}; -グリュゾラスが舞い踊ろうぞしか言わなくなって死んだ後も言い続けていた あれは何だったのだろうか -- &new{2016-10-25 (火) 12:59:35}; --御乱心 -- &new{2016-10-25 (火) 13:08:03}; -ついに3分切りが出たようだな・・・ -- &new{2016-10-25 (火) 16:18:40}; --もうクエスト名を突破演習:壊世アムドゥスキアに変えていいんじゃないかな? -- &new{2016-10-25 (火) 16:21:58}; --でっていう -- &new{2016-10-25 (火) 16:24:55}; ---アルティメットじゃねーだろ。12人用タイムアタックだろ。タイムアタックカテゴリーに入れるべきだろ勘違い運営が。クロト呼べって皆さん思ってる。 -- [[s]] &new{2016-10-26 (水) 08:29:07}; ---で12人TAだったとして何か問題でも?まるぐる形式にしたらまた〇〇出ないから破棄。〇〇掘りとかやりだすんだろ? -- &new{2016-10-26 (水) 09:51:26}; -アムチ来てまで放置寄生する人は何がしたいんだ・・・ -- &new{2016-10-25 (火) 16:22:34}; --楽してレアが掘りたいんだろ -- &new{2016-10-25 (火) 16:27:22}; --なにもしたくないんだろ。 -- &new{2016-10-25 (火) 16:27:41}; --無能重役みたいなもんだろ -- &new{2016-10-25 (火) 16:38:48}; //-サモナーいるのに龍磁晶壊すばかは何がしたいの?マロンストライクより火力が出せるの? -- &new{2016-10-24 (月) 09:02:08}; //--なんでそこまで喧嘩腰なのかわからんが、答えを言うなら「邪魔に感じるから壊してる」じゃない?一つ残してあれば十分だと思うが -- &new{2016-10-24 (月) 09:16:50}; //--まず白チャットでサモナーアピールして残すように進言しましょうね -- &new{2016-10-24 (月) 09:16:54}; //---確かに、なにも言わずに残しとけってのは傲慢だわな……全員がマロナーってわけでもなし -- &new{2016-10-24 (月) 09:19:21}; //---ギグス持ち増えて来てるし、残すように言わないなら壊すだろうしな あれにひかかって潜在吹っ飛ぶのもあれだしなぁ -- &new{2016-10-24 (月) 09:23:03}; //---サモナー自体、あまり見かけないから壊せるなら壊すかな。。大概は無視してるけど。 -- &new{2016-10-24 (月) 09:50:12}; //--トリムかエアロ使えば? -- &new{2016-10-24 (月) 09:34:50}; //--ザンバースやらまくのに邪魔すぎるから壊すぞ -- &new{2016-10-24 (月) 09:39:38}; //--カタナギア維持する時に通常攻撃で殴ったりするけど文句ある?気に入らないからってトレード申請飛ばすのやめーや -- &new{2016-10-24 (月) 09:49:01}; //--マロンなんて石なくても膨らむのに何言ってんの?だいたい全部ぶっ壊すマルチなんて無いだろうに。レーザーも玉も全部ぶっ壊すマルチならそれアンガ叩いたら終わってるレベルだから文句言いたくなるのも分かるけどな。石無いとまともに投げられないぐらい下手くそなら、怯みや回避で下がる近接やTeのDPS以下なんだろうからマロナーやめたら? -- &new{2016-10-24 (月) 09:55:59}; //---論点ずれ過ぎてて笑う 石なくても普通にマロンなんてできるに決まってるけど敵の攻撃頻度的に上手い人がいくら早く頑張っても20秒程度に一回程度。石あれば誰でも5秒程度でマロン溜まるからDPSがものすごく高くなるって話なのに頭悪いねw -- &new{2016-10-24 (月) 18:26:22}; //---共用に来れば結構な確率で石全部壊すマルチにあたるよ。 -- &new{2016-10-25 (火) 04:20:36}; //--お前ら何度も何度も釣られすぎだろw (木主じゃないよ -- &new{2016-10-24 (月) 10:17:10}; //---なんだかんだで、みんな優しいから…… -- &new{2016-10-24 (月) 10:32:25}; //---優しい奴はキレキレの返信を付けない -- &new{2016-10-24 (月) 10:59:38}; //--なんか否定派多いが、実際マロナーやってると親の仇の様に石壊しに来るヤツ居るよ、端っこのアンガに関係ないやつも延々殴り続けて壊しやがる、その間にアンガ殴れば、こっちはリボルバー、君は攻撃でwinwinじゃないの?って思うんだけどな、もちろんアンガの近くのは壊せばいいしこっちに来たなら壊してもいいと思うけど、もっちょい状況見てくれれば全部丸く収まるんだよなぁ -- &new{2016-10-24 (月) 10:42:28}; //---否定派が多いってわけじゃなく、白チャもなしに自分マロン使うんで石残してください、はちょっと自分本位なのでは?という話 -- &new{2016-10-24 (月) 10:51:51}; //--それは「石がないとマロストできません><」って言ってるだけだから、やめろ。同じマロナーとして恥ずかしいわ。 -- &new{2016-10-24 (月) 10:51:21}; //---マロナーだから言ってんじゃないのか?もちろん普通に膨らませれるけどその速度が段違いでしょうに、しっかり2積みなら大体45秒で復帰、マロナーなら3~4匹もってんだから、45秒で大体平均で200~300万ダメをずっと出し続けれるのに、普通に膨らませる方がDPSだせるの? -- &new{2016-10-24 (月) 11:14:31}; //---某測定でそんな数字出し続けてる人見たことないけどね。俺は取りあえず開幕タゲとって北まで運ぶのがベストかなーとは思ってる。石でマロン膨らむし関係ない人はスルーしてアンガ殴れるしな。他人に求めるならそっちの方が建設的だと思うぞ -- &new{2016-10-24 (月) 11:21:03}; //---む?そうなのかい?自分はザンバ込みで1発60~80万位出てるからもっとやってる人は300位は行くと思ってたが、ほんとに戦闘の邪魔なら壊してくれていいんだ、でも折角君みたいに北とか奥に引っ張ってくれる人居るのに逆サイドまで近接で壊しに来るのとかいっぱい居てねぇ、悲しい -- &new{2016-10-24 (月) 11:32:55}; //---↑悲しいも何も白で北まで引っ張るので石は北側の2個だけ壊してくださいって言わないお前が悪いだけなんだよなあ。コミュ障? -- &new{2016-10-24 (月) 11:48:54}; //---大箱は南側に出るんだから南側に引っ張ろうぜ。龍戦だって南でやるんだし移動時間が無駄でしょ。 -- [[子木]] &new{2016-10-24 (月) 14:12:52}; //---すまん小木じゃない -- &new{2016-10-24 (月) 14:21:31}; //---北側は石全く壊さなくてもビーム無視出来るんよ。マロン膨らますにもちょっと動くだけで残した石のビーム当てられる。ついでに言えば南端からも北端からも大赤箱までの距離変わらん -- &new{2016-10-24 (月) 16:02:26}; //--君は手持ちがマロンしかいない初心者サモナーなのかな?DPS貢献する気を感じないのだが -- &new{2016-10-24 (月) 10:56:50}; //---サモナーというよりマロナーだろ -- &new{2016-10-24 (月) 10:58:16}; //---サモナーとマロナーは別もんだろ(いやマジで) -- &new{2016-10-24 (月) 11:09:52}; //--にわかのマロナーのかたもつきも無いし火力出せるの?っていういい方もどうかと思うんだけど、あの石結構HPあるのに全部壊すの時間の無駄じゃねのは思ってた -- &new{2016-10-24 (月) 11:08:01}; //---大体21万ほどらしいが、単純に全部壊せば80万ダメをボスではなく石に割いてることになるな -- &new{2016-10-24 (月) 11:16:42}; //---8個位なかったっけか。邪魔な所1-2個壊すならまだわかるんだが8個ともなると160万だからな…アンガのHPが1千万とすると1/10の火力がそれで消えてる事になるから、それだけ時間がかかると思うんだ… こき -- &new{2016-10-24 (月) 11:26:39}; //---やっぱ個人の火力次第だろうな、1~2コンボで壊せるならサクッとボスに向かえるけど、延々結晶壊してる間にボスは他の人で殺しちゃいました、、ではねぇ、まぁ、その人が幾らかビーム阻止したからとも取れるが、、ん~む、マロンもその間ビーム止めてるからなぁw -- &new{2016-10-24 (月) 11:43:52}; //---結晶はWBジャマーがかからないからRaなら数秒で破壊できる。といってもRaからすれば結晶は貴重なPP回収源だから攻撃拠点傍の1個は残すけどね -- &new{2016-10-24 (月) 14:29:01}; //---中央付近でリンチしてる時は、周辺のレーザーを1・2個壊して単発照射は残してる -- &new{2016-10-25 (火) 08:07:28}; //--正直Sラン取っても報酬増えないのになんでここまで火力に拘るのかが分からない。木主に限らず。 -- &new{2016-10-24 (月) 11:15:51}; //---早く回した方が報酬は増えるよね。 -- &new{2016-10-24 (月) 15:00:54}; //---速く回せばレアドロ率アップとかの節約になるしね -- &new{2016-10-25 (火) 08:08:33}; //---あまりに無意味に回しすぎて作業になれば娯楽として楽しんでる人には見ててつまらなく感じるけどな(遊びじゃない人はともかく) -- &new{2016-10-25 (火) 15:08:15}; //--すっごい基本的なことなんだけど、敵倒すゲームで敵側の攻撃装置壊すのは当たり前のことだと思うんだ -- &new{2016-10-24 (月) 11:19:12}; //---ゆりかごで戦闘機壊さないだろ?時間効率の問題 -- &new{2016-10-24 (月) 11:45:04}; //---だがサモナーがいた場合は攻撃装置を全部壊す以上のメリットがあるんだ -- &new{2016-10-24 (月) 12:16:21}; //---そんなだからいつまで経っても弱いんだよ?敵の攻撃を利用出来るものは利用していかないと -- &new{2016-10-25 (火) 08:37:19}; //---PSO2というゲームは例外でお邪魔トラップ破壊するより敵倒す事で事が済んじゃうゲームなんだよ -- &new{2016-10-25 (火) 15:10:08}; //--WBマッシブがキャンセルされるからWBアトラクトで即破壊してるわ。道中最後一個は残してるから許して -- &new{2016-10-24 (月) 12:19:51}; //---マッシヴバレット取ってないのか。それに空中パラレル零でスタスナ乗っけてアトラクトやればビームもあたらないし攻撃できるぜー。PPガーっていうならアッパートラップでも龍磁晶の所に仕込んでからやるといい -- &new{2016-10-24 (月) 12:39:25}; //---(マッシヴバレット…!そういうのがあったか…!イライラから解放されそうですありがとう先輩Ra) -- [[こきぬし]] &new{2016-10-24 (月) 12:46:15}; //--悪いけど壊してるよ。基本片サイドだけ破壊して2個ぐらい残しつつ、あとはTeなら支援ザンバ(と言ってとも北風靴でザンバ巻いてるから実際、石はあまり気にならない)、近接射撃はビット破壊してるわ。テクは知らん。あとマロナーなのに何でこのクエ回ってるの?マロナーでDPS気にしてるならマロン以外いらないじゃないの?一生マロナーしてた方が気持ちいいと思うよ?さらに言うならマロストしたければずぅと石に盾張ってろ。それだけでも他クラスが動きやすくるなるんだから -- &new{2016-10-24 (月) 12:39:39}; //---いやマロンはその他のおもちゃを取るための道具だろ。その思考だと全職手持ちの武器と同種取ったら帰れということになるぞ -- &new{2016-10-24 (月) 16:40:04}; //--壊す壊さない以前に、アンガを安置に誘導すればいいだけなのでは -- &new{2016-10-24 (月) 12:53:51}; //---いや、ほんとそうだと思うよ。開幕の数秒我慢すれば後はどの職でも不自由なく戦えるのに、何故そうしようとしないのか不思議でしょうがない…まあ固定で誘導でやってるから野良はどうしようと勝手だけど。 -- &new{2016-10-24 (月) 13:39:36}; //---だから誘導とかは固定でやれって、野良なら見えてる邪魔なものは倒す・壊す方が分かりやすい。 -- &new{2016-10-24 (月) 14:55:30}; //---栗に関しても、これに関しても、自然と皆がそう言う流れになる以外は、こうしようか、って感じに提案するのがベストだぁね。皆が自分と同じ情報を共有できている、って思いこまないことかなぁ。 -- &new{2016-10-24 (月) 15:26:31}; //---誘導を固定でやれってよく聞くけど、アンガを誘導したら野良って混乱するの?今まで、野良で誘導してたけど、もしかして迷惑になってたかな?純粋に疑問なんだけど。 -- &new{2016-10-24 (月) 15:36:36}; //---野良でも意思疎通ができてスムーズにこなせるならアンガ誘導でも磁晶破壊でもどちらでも良いんじゃないかな。 -- &new{2016-10-24 (月) 15:43:05}; //---かまへんかまへん!>4枝 -- &new{2016-10-24 (月) 15:43:23}; //---枝4 別に誘導があろうがなかろうが全く違い無いからどちらでもおkよ 混乱するのは画面内に映る物しか見れないマップ見ない人だけ -- &new{2016-10-24 (月) 15:48:10}; //---誘導してるのに気づかず延々石殴るアホはたまに居るけど、えてしてそう言うのはボス殴ったって大して役に立たんだろうと判断してる -- &new{2016-10-25 (火) 07:38:55}; //--オレは見たね、アンガに一回も触れることなく結晶と戦ってたBrを -- &new{2016-10-24 (月) 13:14:24}; //--アムチの泥限武器があれば結晶レーザーなんてどうでもよくなる -- &new{2016-10-24 (月) 14:32:54}; //---泥限なんて完成するころにはこのクエストがどうでもよくなりそう -- &new{2016-10-24 (月) 14:54:01}; //---ドロ限武器もってるけどお前それリミブレFiの前でも同じこと言えんの?レーザーで一発100強削られるんで事故死率だんちやで。 -- &new{2016-10-24 (月) 15:00:32}; //---あんな所で勝手にリミブレして死ぬFiとか端から戦力外だよ -- &new{2016-10-24 (月) 15:39:24}; //--流石はマロナー様は仰ることが違いますねえ。ええそうですとも、我々低火力組は、あなた様のご意向を聞かずとも汲み取らねばなりません。とでもいっときゃ満足かい?驕りすぎなんだよ、少しはコミュとれや、でなきゃマロナー12人集めとけ。さぞ快適で楽しいだろうよ。 -- &new{2016-10-24 (月) 14:55:46}; //--何度言われようが、これはマロン使いに非がある。サモナー未経験から見れば、レーザーのとこに待ってるのなんて意味不明な行動でしかない。何を意図してるのか言わなきゃ伝わらない。無害な物ならともかく、磁晶は明らかに邪魔で有害な物(誘導できなかったら&野良だとしないことも多々)なんだから、壊そうって思っても仕方ないよ。ちなみに調べろ、人に聞け、って意見は無しね。それならこっちから、何をしたいか言え、っていうのが先だから。 -- &new{2016-10-24 (月) 15:11:43}; //---そもそもマロン以前にレーザー壊す意味を感じてないんだが。邪魔ならマッシブ付ければいいだけだし。マロン使いを上手く使えない側にも非はあると思うんだけど。 -- &new{2016-10-24 (月) 15:52:34}; //---それはマロン使い本位の考えだよね。マッシブはサブクラスを固定化するか、リングを固定化するかだし、それだって、常時使えるわけじゃない。あそこ、ほぼ常にレーザー飛んでくるんだよ?後、言いたいことは壊すな壊せってことじゃない。白チャなり何かでコミュニケーションして頂戴、ってことだよ。 -- &new{2016-10-24 (月) 16:05:37}; //---枝1 壊す意味を意味を感じない人は壊さなければ良いし意味を感じる人は壊すってだけ。自分の都合で人を動かしたいのならそれを伝えるところから始めないとね。 -- &new{2016-10-24 (月) 16:24:31}; //---それを言うなら、壊す側も壊しますねって言うべきじゃないの? -- &new{2016-10-24 (月) 16:59:43}; //---結晶を壊してほしいと皆が望むなら誰かが壊せばいい。でも度が過ぎると「僕は結晶があるとろくに戦えません。どうしようもないのです。早く壊してよ!」になるからほどほどにしとこう。ボスより結晶の方が強いのかと錯覚してしまいそうだ -- &new{2016-10-24 (月) 17:04:01}; //---枝4 どちらも自分都合だから自分がやるのは良いけど他人のそれに干渉するからにはそれを言わなければ相手はその通りに動いてはくれないよ。という話 -- &new{2016-10-24 (月) 17:05:32}; //---うん、だから壊したい人も壊しますって言えばいいんじゃないかな。結晶壊せば高回転のマロンが使えなくなし、残せばレーザー食らうんだから。何も言わないって言うのは、どっちでもいいってことでしょ?何も言わないで文句言うならBLぶち込めばいいと思うよ? -- &new{2016-10-24 (月) 17:37:27}; //---壊す人は文句は言わない。言ってるのは壊されてる人の方だと思うぞ、この木を見る限り。 -- &new{2016-10-24 (月) 17:46:04}; //---流石だな、やはり気づいたか -- &new{2016-10-24 (月) 17:50:55}; //---枝1 常にマッシブが使えるチート君かな? -- &new{2016-10-24 (月) 20:09:56}; //---エキスパBならサモナー知りません><でも許されるかもしれないけど、エキスパBで知りません><とか地雷なんだけど 子木主は一体どのレベルの野良のことを言っているのかな -- &new{2016-10-25 (火) 02:46:55}; //---エキスバB"以外"が抜けてた -- &new{2016-10-25 (火) 02:48:40}; //---エキスパートって言ったって、ステージ1で開幕30秒逃げ回ったらあとは乙女ゴリ押しするだけでクリアできるクエが基準なんやで? -- &new{2016-10-25 (火) 03:59:08}; //---枝1 別にマロンいなくても5分切れるんで… -- &new{2016-10-25 (火) 07:27:43}; //---あんなカタコンテッセンだけでもすべて済むようなクエが基準でもな… -- &new{2016-10-25 (火) 15:31:13}; //--一つ聞いて良い?なんで火力低い人も集まる野良に入ってんの?w -- &new{2016-10-24 (月) 15:27:54}; //---一つ聞いて良い?何で煽るように草生やすの? -- &new{2016-10-24 (月) 15:46:52}; //---一つ聞いて良い?なんで火力低いのにアルチクエ受けてんの? -- &new{2016-10-24 (月) 16:55:51}; //---受けれるから受けたんだろう。 -- &new{2016-10-24 (月) 17:07:57}; //--正直邪魔だから。そしてごく一部のマロナー以外火力に期待できないんだよね。マロナー=高火力とは限らない。 -- &new{2016-10-24 (月) 15:57:43}; //---Su使ってる身からも邪魔な分は壊してもらって構わない。でも野良にはアンガの位置的に当たるはずも無いレーザーを闇雲に壊してるのが少なくないから臨機応変に対応してほしいね。 -- &new{2016-10-24 (月) 16:50:11}; //---マロナーじゃなくて全クラスに言えることじゃないか。何かのコピペ? -- &new{2016-10-24 (月) 17:10:00}; //--そんなことよりちゃんとアンガのビット破壊してください -- &new{2016-10-24 (月) 17:08:49}; //---届かないから無理 -- &new{2016-10-24 (月) 17:11:11}; //---なんで? -- &new{2016-10-24 (月) 17:58:06}; //--過去何回も同じ議論して平行なのに木主はまだ同じ木を立てるのかって感じ 炎上目的の荒しと同じだよ 初心者だっていうなら気をわざわざ立てる前に過去のログ見てから木を立てろよ -- &new{2016-10-24 (月) 17:14:06}; //--まぁ一番手っ取り早いのはレーザー当たらないとこにアンガを釣ることなんだけどね。ただそれを野良でやるのは分かってる人が多い時じゃないと無理だけど -- &new{2016-10-24 (月) 17:25:12}; //--龍磁晶壊すのは早くクリアするやり方じゃなくて安全にクリアするやり方だしな。こういう事いうと早くクリアしたいならコテイクメーとか言われるんだろうけど -- &new{2016-10-24 (月) 17:28:40}; //---固定組めという結論しか出ないのは確かだな。 -- &new{2016-10-24 (月) 17:30:05}; //---アンガ誘導などという小細工も固定組めとしか言いようがないけどな -- &new{2016-10-24 (月) 17:55:14}; //--サモナーやってる人からマロン活用に一つ残してれば良いと言われてるし、一つや二つなら問題無いから放置してる。でも全てを残せなんて言うサモナーが居る?固定で役割分担明確ならまだ判っても、大方の野良部屋で全ての砲台残したままにするなんて逆に非効率になる。 -- &new{2016-10-24 (月) 18:29:04}; //---これな -- &new{2016-10-24 (月) 18:53:48}; //--水辺で戦ってるオレから言わせてもらうと、わざわざレーザー飛び交う中で無理矢理戦おうとしてるやつ等の方が邪魔だけどな -- &new{2016-10-24 (月) 19:03:39}; //--1646339 -- &new{2016-10-24 (月) 23:16:40}; //--頭上表示して開始前にも言ったのにも関わらず壊すってのは流石に許されない(憤怒 -- &new{2016-10-25 (火) 01:17:39}; //---まさか1個でも壊されて怒ってんじゃないだろうな? 1個は残しておいてくれってのならわかるんだが -- &new{2016-10-25 (火) 02:05:33}; //---Su(マロナー)やった事無い人はSuがどんな動きしてるかなんて調べないだろうし考えた事も無いだろうから白チャで言っても理解されないよ。石充電で10秒毎にカンストダメ出してるなんて思ってもないだろうしね。 -- &new{2016-10-25 (火) 02:07:39}; //--->上2 もちろん1つ残してくれって言った上でですけどね、全部壊されるんですよね。たまたま日本語通じない系の人だったのかな… -- &new{2016-10-25 (火) 03:12:21}; //--Suやってないけどマロナーがいるなら1個は必ず残しといて欲しいかなぁ。さっき野良でマロナー4人いて4分前半で終わったわ。 -- &new{2016-10-25 (火) 02:12:26}; //---前の木でも書いてあったけど、それならいっそマロナー限定部屋作ってやったほうが効率いいんじゃないの?ほかの職いなくても部位破壊も全部出来て7分以下で回れるのなら別の職いる部屋に来なくてもいいじゃんって思うわ。 -- &new{2016-10-25 (火) 02:22:43}; //---なんとしてもマロンを排除したい枝1に草不可避 -- &new{2016-10-25 (火) 14:29:50}; //--残してほしいなら念押しの意味も込みで白チャで言って欲しい。言ってくれれば善処するし、こっちは【サモナー】なのか【マロナー】なのか判断しきれないんだから。その代わり【壊されたときの対処方法】ぐらい編み出してよ。75までサモナーやってるんだからプロでしょ? -- &new{2016-10-25 (火) 02:21:59}; //--これがマロナーの民度か。ニワカ準廃が見苦しいのはいつものことだな。 -- &new{2016-10-25 (火) 03:27:04}; //---そもそも野良で遭遇するサモナーにまとものなのいると考えるのが難しいわ。と言うより大半が使えね~サモナーばっかりだからそんな奴の為に龍磁晶残しておく義理ないわ。 -- &new{2016-10-25 (火) 08:55:25}; //--マロナーからサモナーになればいいんじゃね?壊されてもいいようにとりあえずエアロ育てよう -- &new{2016-10-25 (火) 04:44:50}; //---4枠マロンだとしてもあと2枠あるから、エアロやジンガは用意するものじゃないのかな?リボルバー使えなくなった状況で愚痴ってるくらいなら、保険かけておくべきだと思うし、なにより道中の雑魚にどう対処しているのか気になる。 -- &new{2016-10-25 (火) 11:08:00}; //--木主よかったなお前の狙い通り罪もないサモナーがネガティブなイメージを持たれてるぞ(一部の釣られたアホに) -- &new{2016-10-25 (火) 10:03:21}; //--木主はマロンの火力>他11人の合計火力なわけ?それなら主張もわかるけど1周100Mとか出せないなら全員で殴ったほうが早いぞ -- &new{2016-10-25 (火) 11:02:25}; //---雑魚敵はそれくらいの威力出すまでもなく即殺ラインには挙げられるしボスは案山子状態にならない限り大技決められる(複合・バニ・ヴォルコンボ等)可能性低いし結果的に安定化はするな。そもそも今回出てくる敵のHP総計でも100Mには届かないと思うが -- &new{2016-10-25 (火) 14:56:14}; //--Su自体別にいらないんだよなあ。 マロストは一発のダメージでかいからわかりやすいだけで同程度のDPS出せる武器なんていくらでもある -- &new{2016-10-25 (火) 11:50:45}; //---むしろ同程度くらいのDPSしか出せないクラスにするくらいなら範囲の広いマロストでいいじゃんって話。ダーカー部屋の2沸き目とかエゴザンバでソーサラー2匹とゴキ1匹確殺できるし、ボス戦同程度でゾンディ使ってスムーズに倒せない箇所に対して明確な強みもってるSuを指して"いらない"呼ばわりするならもっといらないクラスはほかにある -- &new{2016-10-25 (火) 14:05:09}; //---実際敵は慣れれば大体案山子状態になってるしDPS・総計威力以外の強みが基本ほぼ要らないゲームシステムなのも影響してるんだよなぁ -- &new{2016-10-25 (火) 14:40:40}; //---↑↑ 「ソーサラー2匹とゴキ1匹確殺」なんてしてるの見たことないし。野良でそんな希少種のこと考慮する意味あるか? -- &new{2016-10-25 (火) 14:43:59}; //---考慮する必要がなかったらこんな論争には発展してないと思う -- &new{2016-10-25 (火) 14:48:18}; //---そういう超希少種前提なら他のクラスも理論値前提じゃないと。 実際3分切り固定はsu0でしたが -- &new{2016-10-25 (火) 15:33:19}; //---PP回収とか含めた長期的な平均DPSだと攻撃しながらのマロンリボルバーでDPS2500~3000%あたり。JAが無いことやマロンのステやら考えると低く見積もっても打撃職の1800%、射撃職の1600%を超えるぐらいのDPSにはなるんじゃないかな。要するにPP無限でBHS連打出来るぐらいの火力。でもねそれはマロンが攻撃しながら膨らむ場合の話。攻撃せずにただ膨らませて投げるだけみたいなニワカマロナーだとその半分ぐらいしかDPS引き出せなくなるんでそこらのプレイヤーと変わらん。☆11のマロンでツエーって言ってるのとかに至っては完全に単発ダメに騙されてる地雷 -- &new{2016-10-25 (火) 15:41:31}; //---そのDPSって実測値?脳内じゃなきゃいいけど -- &new{2016-10-25 (火) 15:52:05}; //---理論値。いわゆるポテンシャル。実測値はPS次第で変わりすぎるから逆に信用ならない -- &new{2016-10-25 (火) 16:38:54}; //---どんな計算だよwww攻撃しながらだと、そうそう膨らまないぞ。雑魚がまだ残ってる状態のアンガに突っ込ませて、前半戦終了時点で1段階すらなってないこともあるレベル。ぶっちゃけDPS的に言えば、結晶でマロンリボルバーしてる方が全然高いからな? -- &new{2016-10-25 (火) 17:49:27}; //--マロン4匹ジンガ1匹エアロ1匹でマロンリボルバーしてるけど龍磁晶壊してもいいよ、普通に戦闘してたら勝手に膨らむし保険のぴったりメガトン光エアロもいる -- &new{2016-10-25 (火) 14:44:39}; //--龍磁晶が一つでも残ってるならマロン、たまたま一つ残らず全部壊す馬鹿がいたら諦めてエアロ(トリム)に変えれば良いだけの話 野良に理想を求めても無駄に神経すり減らすだけよ -- &new{2016-10-25 (火) 16:18:59}; //--もうこの木伐採していいかな、ただ荒れてるようにしか見えないの -- &new{2016-10-25 (火) 17:11:52}; //---育ちすぎてもはや伐ることすら億劫なんだよなぁ -- &new{2016-10-25 (火) 17:16:08}; //--サモナー興味ゼロで全然やってないんだけど、攻撃手続きが長くて当たるかわからん大攻撃するザンギエフのスクリュードライバーみたいなもんじゃないの?MAXじゃなくて実質DPSで考えたら、メンバー全員でおんぶに抱っこ体制でお膳立てするほどの主砲かって言われるとよーわからんのですが -- &new{2016-10-25 (火) 17:30:14}; --嫌がらせでしょ -- &new{2016-10-25 (火) 20:02:32}; --クエストの放置とか挙動不審のやつとか運営がツールで引っ掻けて忠告だして3分応答がなければ1日BANでいいだろうと思うがな?次の日も屋ったら1週間BANその次でアカウント削除だな せめてロビー放置とかは強制ログアウト処置とかさっさと実装してほしい -- &new{2016-10-25 (火) 20:06:21}; ---いまは運営さんの方針としてプレイヤー各自のモラルにお任せしてる状況みたいです(執行猶予的な?)、今後ひどくなるようでしたら相応の対処をするかもですが、そうなるとこちらの遊びの幅の狭くなるという事になりますから(自殺行為)、その場の楽だけを考えずにもうすこし先の事を考えてプレイしてほしいですけどね -- &new{2016-10-25 (火) 22:33:00}; ---とある有名放置プレイヤーはBANされたぞ サブ垢で復活したけどそれも間もなくBAN 通報しまくればいずれ対処されるんじゃないかな -- &new{2016-10-26 (水) 00:03:41}; --やることなくてやる気無くすって気持ちなら解るかなあ。近接やってみれば解るよ。必死に食らいつかないと殴らせてすら貰えない。最後にゃ疲れて突っ立っててもいいや ってね -- &new{2016-10-26 (水) 00:32:08}; ---なにいってんだ。近接やっててもそんな気持ちわからんわ。疲れたなら休憩するなり、休止するなりするのがまともな人間です。 -- &new{2016-10-26 (水) 03:32:05}; ---やることないんじゃなくて自分の役割を満足にこなすことができてないだけだから近接向いてないんじゃない?今時接敵PAの持ってない武器ってどれだよ? -- &new{2016-10-26 (水) 08:03:34}; ---近接やってるがそんなの微塵も思わんが -- &new{2016-10-26 (水) 08:29:03}; ---その台詞サモナーに言ってやれよ -- &new{2016-10-26 (水) 09:07:06}; ---(´・ω・`)肩の力抜いてドラスレでも握ったらどう?移動(ギルティ)以外に失うもの(PP)がないから気が楽なるわよ? -- &new{2016-10-26 (水) 09:38:21}; --6鯖のDJコンドルの事かな? -- &new{2016-10-26 (水) 09:35:01}; ---いやいや4鯖のkurenaiちゃんだろ? -- &new{2016-10-26 (水) 10:28:20}; -今までの緊急等で何回も聞いた議論だとは思うけど、最後の梅干を破壊する時にアンブラを持つのは意味あるのかい?武器のスロットが足りないから出来れば1枠でも良いから空けたい・・・ -- &new{2016-10-25 (火) 15:57:41}; --テンプテ+ラッキーライズの数字分だけコレクトファイルも進むよ 微量だけど意味あるっちゃーあるが、別にアンブラ持たなきゃいけないわけじゃないぞ。 -- &new{2016-10-25 (火) 16:04:00}; --テンプ+ラキライ3でレアドロ+20%だから持ってるだけだよ、無くても別に問題ない。 -- &new{2016-10-25 (火) 16:18:44}; --そこはもう議論なんてとっくに終わって結論出てるレベル -- &new{2016-10-25 (火) 16:19:53}; --自分はこれ系のクエストは雑魚もボスも倒した瞬間にドロップ判定が行われてると思ってたわ。 -- &new{2016-10-25 (火) 16:23:11}; --最後の梅干には今まで倒した分の寄せ集めのアイテムが入ってると思っていたので、壊す時に持ち帰るのは意味無いかと思っていたんですが、コレクトゲージは特に考えてはなかったです。お答え頂きありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-10-25 (火) 16:41:31}; ---クエ固有枠てのもある場合があるから無意味とは限ら無いけどね -- &new{2016-10-25 (火) 16:52:12}; --最後アンブラ持って壊しても進行ゲージ同じだったので、ちゃんと倒す直前に持ってないと意味ないよ -- &new{2016-10-25 (火) 17:13:45}; ---だよな。俺も試したけど進み同じだった -- &new{2016-10-25 (火) 17:37:12}; ---そしてトドメ直前で全員がアンブラを握るのだった -- &new{2016-10-25 (火) 17:53:14}; --レアはブースト関係なく、出るときは出るし、出ないときは出ないのでぶっちゃけあんまり意味はないかなというのが個人的な考えです、割る前に持ち帰るのは実際にあるリアルでのお守り的な用途でって気持ちですかねw(だから、持ち帰る前に割られても別に目くじらは立てないですし) -- &new{2016-10-25 (火) 22:38:51}; -これギクス系泥って職補正かかってるのかね? -- &new{2016-10-25 (火) 20:06:34}; --エリアドロップだとしたらかからない。 -- &new{2016-10-25 (火) 20:59:46}; --アンガ・ソールつきのギクスを拾ったからあると思われる -- &new{2016-10-25 (火) 21:18:11}; --クラス補正など都市伝説だと、思っていますwクラス補正を実際に実感した機会自体ほぼないのでw -- &new{2016-10-25 (火) 22:42:23}; ---お前の中ではそうなんだろうな -- &new{2016-10-26 (水) 08:37:06}; ---これだけ武器種がある状態で、メインクラスが装備できるレアがドロップしたら効いてると思うだろう。おおよそ「効いてる」と言われるドロップではそれなりに該当武器が落ちるよ。当然、他の武器種も出るしガンスラは全職対応だから出やすいが -- &new{2016-10-26 (水) 13:08:48}; -道中レスタシフデバばら撒きしてるTeFoだけど火力職に変えたほうがいいんですかね?野良でTeしてる人全然見ないから不安で… -- &new{2016-10-23 (日) 15:34:26}; --ゾンディールで雑魚まとめてくれたりするとスムーズに進むからTeは個人的に欲しい -- &new{2016-10-23 (日) 15:47:34}; --野良でやってるけどTe居る方がS率上がるし今後もよろしくお願いします -- &new{2016-10-23 (日) 15:59:28}; --Teを見ないのは多分ちゃんとTeを出せる人が結構少ないんじゃないのかね?スキルシートもLv上げ用とマルチ用で別に用意しないとだし(前からLVカンストの人はスキルリセチケ貰って問題無いけど)そもそも支援職したくない人も居るだろうしねぇ、自分は被るのが嫌だから別のしてるな -- &new{2016-10-23 (日) 15:59:52}; ---2人以上になると無駄になるから出さないだけだゾ -- &new{2016-10-23 (日) 16:19:09}; ---殴りTeならゾンディで固めた雑魚をそのまま撲殺できるって原人が言ってた -- &new{2016-10-23 (日) 16:19:58}; ---↑↑「もしも2人以上」より「もしも1人もいない」を考えて頂きたいので出してどうぞ -- &new{2016-10-23 (日) 17:03:35}; ---やりたくねえ理由こねてるだから出さないだろw -- &new{2016-10-23 (日) 17:36:13}; ---かぶって無駄になること考えるより自分がやりたい職出すのは当たり前だよなぁ? -- &new{2016-10-24 (月) 01:27:40}; --TeFoより殴りTeにして完全支援に回った方がいい気がする。Foは雷テク使うからかあんまりゾンディしてくれないし、雑魚はゾンディザンバ殴り、ボスはシフデバザンバレスタで。ただ同じ人が3人超えてくると役割被って悲惨。 -- &new{2016-10-23 (日) 16:30:53}; --リミブレFi的にはデバタフ貰うと常時リミブレ余裕になるから大助かり。Teいないとボスはスピンガード頼りでダガー接着のチキンプレイになる -- &new{2016-10-23 (日) 17:15:40}; ---被弾する前提ならそこでリミブレ使う実力じゃないって事だよ -- &new{2016-10-23 (日) 18:43:59}; ---むしろ受けていい攻撃は受けて危険な攻撃だけ防ぐのが正しいリミブレの使い方なんですがそれは。プロ紛いは自分で火力や貢献度を落とすから困る。 -- &new{2016-10-23 (日) 20:13:43}; ---全部避ける前提だとガードポイント多いダガーですら手数減るからね。リミブレ=無被弾当たり前みたいなこと言えるのはめちゃくちゃ上手い人かFiエアプだよ -- &new{2016-10-23 (日) 20:21:57}; ---Teに補助してもらうとマッシブリミブレでずっとストチャ零で飛んでるのも余裕になるしね。気を付けるのがデッドリオンのスタンとでかい一撃くらいになるからそこだけダブセでもダガーでも使えばいい感じ。 -- &new{2016-10-23 (日) 20:43:49}; ---いや、アムドゥスキアでストチャマンは微妙だぞ -- &new{2016-10-23 (日) 20:45:09}; ---このアムチでストチャ零使ったことないな。ダブセとTダガーくらい。動画うpしてるから検索してくれ -- &new{2016-10-23 (日) 21:10:43}; ---リミブレマッシ部でストチャ雑魚轢きで遊んでるけどボスはないわ。というかストチャは位置安定しないとスタンスの関係で威力ぶれまくる -- &new{2016-10-23 (日) 21:18:08}; ---ストチャで余裕なつもりになってるだけじゃないのw -- &new{2016-10-24 (月) 09:15:22}; ---アムチで無被弾貼り付きはゲームシステム的に無理だろw -- &new{2016-10-24 (月) 10:18:50}; ---無被弾とかクソウザレーザーとかエフェクトで画面見えないとかで実質不可能なんで^^ -- &new{2016-10-24 (月) 18:38:54}; ---Te様さえ居ればHP3300超えるしな -- &new{2016-10-25 (火) 18:07:29}; --レスタとバフ撒いてくれる人いると、ゾンディとザンバに専念できるからすごく助かる。 -- &new{2016-10-23 (日) 23:50:56}; ---いやバフ回復系とザンバゾンディ系は同時に出来るんだから両方一人で出来るじゃん・・・ Te一人の仕事を二人でしてたらそりゃ楽になるよ・・・ 勘弁して -- &new{2016-10-24 (月) 17:40:01}; ---Teが自分だけだとあれもこれもでPPカツカツなんよ。ノックバック多くてチャージできないこともザラだし、もう一人いてくれるとありがたいんだわ。子木 -- &new{2016-10-24 (月) 19:05:51}; ---シフデバなんてそんな頻繁にまくわけじゃないですし一人でも管理の必要は出てきますがオビコンバで充分回りますよ・・・ それにテックパリング付ければノックバックなんて喰らわないしそもそもノックバック喰らう立ち回りはダメでしょう・・・ -- &new{2016-10-24 (月) 19:38:14}; ---オビもコンバも取ってないし、ウォンドEチェンジ付けてるからパリングもない。あなたの構成は私の構成とは違うからね。自分だけでもなんとかするけど、もう一人いてくれほうが助かるってだけ。あの猛攻の中で被弾するなってのは私には無理だわさ。子木 -- &new{2016-10-24 (月) 20:04:19}; ---いや、構成以前の問題でちゃんとできる人なら余裕でできることをあなたの構成ではできていないんですよ・・?出来るようになろうとせずにそれを開き直ってしまうのは如何なものかと思います。ボス被弾してしまうならちゃんとモーション見て避けるようにすればいいだけですしもう少し立ち回りや装備を見直しましょう・・ -- &new{2016-10-24 (月) 20:15:50}; ---あなた一人で全部出来るなら装備と立ち回りを動画にでもして上げてください。参考にさせてもらいます。二人いたほうが助かるってだけであって、一人じゃ何も出来ない訳じゃないんで勘違いしないで欲しいです。子木 -- &new{2016-10-24 (月) 20:45:51}; ---オビコンバ持たないでPP周りがきついと言ってる人にオービットコンバあればPP回り楽だよって教えてあげただけなのに動画あげる必要なんてある?あなたの全部が何を指してるのか知りませんが道中ゾンディシフデバ維持ボスザンバレスタは余裕でできますよ?オービットどころかコンバも取ってない、PPの回復手段が殆どない構成をわざわざ選ぶ理由が分かるような立ち回りをむしろ動画化してほしいですけどね。 -- &new{2016-10-24 (月) 21:34:34}; ---殴りテクターだからコンバ要らないと思って取ってないです。オビ取っても持ち替えて待ってる余裕もないですし。バフは3分に一度だからいいとしても、周りが近接だらけだとザコ敵にはゾンディ、ボスにはザンバの維持、毒混乱掛かってる人にアンティ、HP減ってる人にレスタメギバ、一人でやるにはとにかく忙しい。完全に支援だけに専念すればいいんだろうけど、二人以上いたほうが楽って話してるんだ。子木 -- &new{2016-10-24 (月) 21:52:22}; ---えーっと、まず前提として、TeFoをしてる人が火力職に変えるかどうかという所から始まってますよね? それであなたは自信のPPがカツカツなのにPP回復手段を作ろうとせず、PPがカツカツだから火力枠を一つ減らしてTeをやってくれと言う旨の発言をしたわけです。 その考えに対して私はどうなんだという事を言っているのですが・・・ -- &new{2016-10-24 (月) 22:09:23}; ---熱くなるのもいいけどレスタシフデバ出したらザンバ消えるからね -- &new{2016-10-24 (月) 22:19:18}; ---木主が火力職になるべきかに対して、そのままTeFoでレスタシフデバ維持してくれたら助かる、って個人の願望なだけ。どうなんだとかはあなたの考え。もう一度言いますが、自分だけでもなんとかしてます(多分)。↑急いでザンバを蒔き直します勘弁して。子木 -- &new{2016-10-24 (月) 22:31:04}; ---文書じゃわかりにくいから動画見せてくれたら非常に参考になるって言ってるだけなんじゃ。勘弁してとか上から目線で言うぐらいなんだからさぞお手本になるような立ち回りができるんですよね?そうじゃないなら言い方ってものがあるんじゃないですか? -- &new{2016-10-25 (火) 02:11:37}; ---補助に不手際があっても責められるわけでもないのだから気楽にやれよ。あとTeが2人以上いるってことは本来補助に割いていたリソースを攻撃に回す必要があるからTe1人よりハードルが高いゾ -- &new{2016-10-25 (火) 03:16:47}; ---2人以上いれば当然攻撃もしますよ殴りテクターですし。殴ってる内はPPモリモリ回復しますしね。補助よりは攻撃重視な構成だから、補助を分担できる人がいるとありがたいってお話。子木 -- &new{2016-10-25 (火) 03:37:19}; ---自分がFoの時は周囲のHP見て初段をノンチャメギバにするなどして支援の支援をするよ。シフデバの効果時間更新はブーツ使いがいればやってもらえると助かる。Teは雑魚にゾンディ、ボスにザンバと役割分担するのが理想だよね -- &new{2016-10-25 (火) 04:52:40}; ---俺も殴りTe好きだから気持ちは分かるけどねー。ただ、小木主が攻撃好きだろうとTeは根本的に補助職。んでアムチでTeに求められるのは回復補助ゾンディ。しかもマルチに一人いれば充分補助回せる仕様なんだから、Teで補助分担したいなんて口に出したらそら反感買うわ -- &new{2016-10-25 (火) 05:14:21}; ---Teは根本的に補助職ってのは否定しきれないけど、うーんモヤっと。Te一人で補助全部やれって負担かけるのは酷じゃないかねぇ。一人でもやるべきことはやってたつもりだけどすごい疲れたわ…。子木 -- &new{2016-10-25 (火) 05:58:07}; ---コキ主を叩いてるのはテクチャージしてる間絶対に妨害されないスーパープレイヤーでゾンディ他の補助範囲が無限のチートでも使ってるんだろうさ。気にすんなよ -- &new{2016-10-25 (火) 07:35:49}; ---Teで通ってる身としては、こんな言い争い不毛なんだけど。自分はTeHuのPP130台だが1人でも充分支援は間に合うし、複数居れば「役割分担」による余裕の生まれから攻撃にも参加できる。1人でやってるんじゃなくて12人で協力してるんだし、そのへん臨機応変にしよう?それだけのことだろ? -- &new{2016-10-25 (火) 12:27:54}; ---まあ2人いれば楽ってのは分かるけど。野良だとあちこち行って統率されてないし、全部支援するのはもう無理だw固定なら余裕もできるけど。Te/Huの場合PP160位あってもかつかつだけど。130台で余裕でできる立ち回りならみてみたい。やっぱり殴り含めてPP管理するんですよね?Te/Foだともう少しPP管理が楽になるけど。状況にもよるだろうけど、Te2人で火力が落ちてクリアタイムが落ちた、なんて事は野良では自分は遭遇しなかったな。それよりも随分余裕で支援できて助かったという印象しかないwただ、とんでもないPS持った人に遭遇する事もままあるので、そういう人はどんな状況でもこなすんだろうな。ま、一人の場合は割り切ってザンバやらないとかしてみてはどうですかね? -- &new{2016-10-25 (火) 18:02:56}; ---頭も悪くpsもなさそうな小木だな -- &new{2016-10-26 (水) 19:28:50}; ---完全に誹謗中傷なわけですが…。 -- &new{2016-10-26 (水) 21:19:31}; --アルバス付きガルウィンド持って投げずにボス張り付きザンバとレスタ撒いてるだけで大体S取れるよ。低倍率のゲイルマンがいると絶対Aになるけどね。どっちにしてもTeでテク主体で戦うとまずFoに勝てないんで支援中心で味方がごり押せるような形に持ってくのが一番効率がいい。 -- &new{2016-10-24 (月) 01:56:27}; ---ザンバ無いとS取れないとかどんだけ低火力なんですかね -- &new{2016-10-24 (月) 15:33:50}; --自分も補助teなんだけどボスの時ってメギバとザンバってどっち撒いてもらったほうが嬉しいですか? -- &new{2016-10-24 (月) 16:55:34}; ---自分も補助Teで行ってるけどボスと雑魚が同時に沸くような場所ではマッシブかタリスでメギバ優先(吹き飛ばし等で殴れない間は回復できないからレスタのほうがいいと思うけど)してボスだけになったらザンバ優先にしてる。混戦中にザンバ撒くと処理落ちする人もいるだろうしなかなか難しいところだで -- &new{2016-10-24 (月) 17:22:48}; ---どっちかじゃなくて交互に撒こうよ。メギバなんてずっと撒き続けなくてもいいんだから。 -- &new{2016-10-24 (月) 17:44:33}; ---ボスでメギバ欲しくなる場面ってアンガを釣らない石壊さないで何も考えない結果中央で戦う時くらいなんでメギバは基本しなくていいと思いますよ ビームの石はボクスのマップもありますがあれは避けやすいですし頻度も低いので基本HP見て必要そうであればレスタする位で良いと思います -- &new{2016-10-24 (月) 18:02:15}; ---いろいろありがとう!とりあえずザンバメインで適当にメギバorレスタで行こうと思います -- &new{2016-10-24 (月) 18:07:52}; ---基本ザンバ優先、自分が回復したい時にノンチャメギバで回復してる。周りのHPが減ってるようなら普通にメギバ、レスタ使うかな。 -- &new{2016-10-24 (月) 19:08:41}; ---主題とはズレるけど、回復はほぼレスタだけ使ってるよ。自他問わず被弾した時ってスパアマでそのまま攻撃してるか、吹っ飛んだり怯んだりで攻撃中断するかの二択になるよね。前者ならどっちでもいいけど後者が問題で、メギバだと回復するためにボスに近づくリスクを負わせることになる。乙女ギリギリ発動しないラインだったりするとそのまま抜かれてペロもありうるから、どんな状況でも確実に回復させられるレスタにしてる -- &new{2016-10-25 (火) 05:27:35}; --昔ナベチ実装初期の頃乙女切って打撃に振って限界まで火力高めた殴りやってて、ナベチで使えるわけなくて、乙女有りのツリーも一応あったんだけど、ちょっと気になってHuツリー新しく買ったんだけどがっつりガードスタンスとかフラガ系に振ったら絶対死ねないからだ担った代わりに殴り威力がごみッカスになったんだけど、支援特化ならそこまで総合火力かわんないと思う? -- &new{2016-10-24 (月) 18:46:48}; ---アムチなら乙女もガドスタもフラガもいらない。乙女にスキルポイントを振らない近接でアムチに通ってる人もいる。 -- &new{2016-10-24 (月) 19:45:43}; ---まあそれ専用に特化して作るのもびみょーな感じだけどな 汎用性があるのも乙女入りツリーの特徴やし -- &new{2016-10-24 (月) 19:57:45}; ---支援特化ならそこまで差は出ないけど、支援特化が何人もいた場合は限りなく寄生に近くなってしまう。文脈からしてガドスタツリーのTeHuかな?今はフューリー+乙女&風マスMAX+シフストMAX+デバカットタフMAXの構成も可能だからしっかりしたユニットにHPも盛っておけば死ぬことはまずないよ -- &new{2016-10-25 (火) 05:03:27}; ---アムチなら大丈夫か~ヒューリー路線で頑張るわ -- &new{2016-10-25 (火) 07:59:58}; ---おいTeHuでのこと言ってるなら乙女取らないとか地雷認定されても仕方ないぞ。無くても死なないとか乙女有りでごり押ししてるのより格段に総合ダメ減るからな?回避や回復の行動挟む分ロスが生まれるんだよ。大体打撃アップみたいな余ったら振るようなスキルと乙女を同率に語るな。フューリー全部取っても乙女とマッシブ取れるんだから取っとけ。出ないとサブHuである必要がない。サブBrやってどうぞ。そっちのが強い -- &new{2016-10-25 (火) 12:18:13}; ---小木だけどアムチで乙女切るつもりはないぞよ?最初乙女切ってたのはナベチ以前で若干確数変わるのよかいたからだったと思う。乙女TeHuでバンバン支援撒くから覚悟はいいんかね~! -- &new{2016-10-25 (火) 20:10:59}; --vitaだと法撃爆発が消えるからテクターできなくて辛いわ。その辺もテクターが少ない理由かね。ゾンディもpcと違って纏まりきらないし -- &new{2016-10-25 (火) 13:04:39}; --Teがレスタシフデバ撒かないと微妙な性能のBoシフデバレスタを撒くハメになるからとってもありがたい -- &new{2016-10-25 (火) 22:45:34}; -野良の面子によってはユガエリア後半でよく死体の山が築かれるからラグラにラバータ混ぜて凍らせるようにしたら楽になった気がする。 -- &new{2016-10-26 (水) 00:42:59}; --初見ではソーサラーかまいたちにしてやられたが、今ではJGソニックを返してる -- &new{2016-10-26 (水) 10:28:43}; -いつも野良で8分ちょいかかる近接雑魚だけどやっとSラン出た、7分どころか6分切りでビビったが。それで思ったのだが、もしかしなくても火力より雑魚相手にゾンディやニフタの吸引を維持する方が重要?当時Brだらけだったから単にバニカゼバニペネ祭りだっただけかもだけど -- &new{2016-10-26 (水) 02:33:51}; --ゾンディなんかで吸引したうえで火力を一点に当てるのが良い。アムチで良いと言われるマロンだって分散した状況だと効率悪いからね。 -- &new{2016-10-26 (水) 03:12:35}; --ゾンディも大事だし純粋な火力も大事。いくら雑魚早く終わっても半分以上はボスなんだからそれが長引けばSランは無理 -- &new{2016-10-26 (水) 06:11:39}; --吸引するだけはダメ 吸引した当事者が一番タイミング合わせやすいんだから必ず一撃入れたほうがいい -- &new{2016-10-26 (水) 08:37:58}; --なんつーかこんなことも知らないでアルチ来る奴いるんだな。今まで補助テクの恩恵受けても気にもしなかったんだろうか -- &new{2016-10-26 (水) 12:40:55}; ---タイムがシビアかつ直接関わるのなんてこれが初めてなんだから普通に気にも留めない人くらいいるだろう。何キレてんのよ -- &new{2016-10-26 (水) 15:50:20}; -今までTeRaで支援ばっかやってるんだけど、エキスパートの上の方だとTeもRaもきっちり揃うようになって来たからそろそろ火力握ろうと思うんだ。マロナー以外だったら何が適正高いのかな -- &new{2016-10-26 (水) 09:55:46}; --Te、Raがいれば他はどうでもいいやって感じだけどな。実装前はFoで準備してたけどノックバックばかりでチャージできないからやめたわ。周り見るとFi多いね。マッシブとサークル零があるからだろうけど。 -- &new{2016-10-26 (水) 13:03:09}; -グリュゾ:若 デッドリオン:じい ボクス:姉上って思ってるんだがどう?(←どうでもいい) -- &new{2016-10-26 (水) 10:43:20}; --グリュゾ:クール中二 ボクス:スケバン デッド:フ○ーザ -- &new{2016-10-26 (水) 13:54:38}; -ボスが二つ名持つかどうかはやっぱランダムみたいですね… -- &new{2016-10-26 (水) 12:54:43}; -ソロでやるとちぬ -- &new{2016-10-26 (水) 13:04:03}; --ボスが比較的わかりやすい分、雑魚が殺しにかかってくるからソロ乱戦きついよね -- &new{2016-10-26 (水) 13:16:42}; --弓部屋とか少し足止めただけで3000以上もってかれるしね。あとなぜかアムチのウォンダユガはあんまり攻撃せずにこっち向くことだけに集中してること多くてダーカー部屋が時間かかる -- &new{2016-10-26 (水) 13:33:54}; -クイック探索はよ -- &new{2016-10-26 (水) 13:32:26}; -アンガ誘導したいんだけど開幕より少し時間をずらす(複合とかうち終わってそうなタイミング)方が誘導しやすいかな?BrHu刀弓両立のウォクラは1です -- &new{2016-10-26 (水) 13:43:22}; --出現して動き出すまでに時間少しあるからそこでヘイトとってないといけないってなると…ウォクラ使って少し距離とってチェイスありのベネ零ボマ3がいいんじゃない?目に当てたら多分よっぽどのことがないとヘイト剥がれないはず -- &new{2016-10-26 (水) 13:50:25}; --誘導するなら当然遠距離武器のが適してるわな ヘイトこっちに来なければ来ないでそれはちゃんと近接の火力が機能してるってことだからそのまま中央でケリがつく 自分はTeで開幕ザンバース置いてザンディオンぶち込んで北側に抜け、レーザー外側から零ゾンデ撃って様子見してる -- &new{2016-10-26 (水) 15:51:10}; -ドロ限武器落ちた時は決まってSランの時なんだけどほんとに関係ないのかね・・・ -- &new{2016-10-26 (水) 14:23:44}; --ドロップ(どのランクでも落ちるアイテムは同じ)には関係しないとはいってるけど、ドロップ率には関係してないとは言ってないよね -- &new{2016-10-26 (水) 14:49:25}; --ごみレアもsランクのときの方が多いきがするのは俺だけ? -- &new{2016-10-26 (水) 19:05:43}; ---Aランクだとアーレスの石しか落ちないなんてことよくあるよな -- &new{2016-10-26 (水) 19:35:43}; ---Aランクだと下手するとレアの表示すら出ないときもある。 -- &new{2016-10-26 (水) 22:38:03}; -正直位置誘導するとかえって時間かかる気がすんだけどどうなん マロナーとかFiHuはレーザーの中でも余裕よね? -- &new{2016-10-26 (水) 14:25:29}; --誘導しても一瞬で別の場所に行くと思うんだけどどうなん -- &new{2016-10-26 (水) 14:55:00}; --マルチの質次第としか言えないな。誘導のメリットしか語られないがもちろんデメリットもあってそれが色濃く出れば遅くなることもある。ただ火力があれば誘導自体が不要だったり、誘導時のデメリットもほぼなくなる -- &new{2016-10-26 (水) 15:23:56}; --そんなにきれいに誘導拘束できるかな?最近は挙動変わってとんでもない距離をワープ移動することあるし(ラグじゃないよ)。有効なら従うけど、根拠と整合性に乏しい案を「僕の言うとおりにすると速いよ君たち効率悪いことしてるねぇ」的に押し付けられてる気がしないでもない。ロジックを解明した後には、完全拘束するにはこの手順でやらなければならないし、条件を満たせない場合はワープで逃げられるため時間の無駄である、みたいになるんじゃないかなーと思ってる -- &new{2016-10-26 (水) 15:55:40}; --どうせ近接はマッシブかSAごり押しだし、遠距離は立ち位置考えれば問題なく戦える。誘導しなくても野良で5分かからないとかざらだし、野良で誘導とか時間の無駄にしか…あ、固定は別ですよ? -- &new{2016-10-26 (水) 16:57:08}; --正しい誘導の仕方してないから遅く感じるんじゃね。Raで出待ちエンドしてるから湧いてすぐ自分のとこ来てくれるけど、アンガの移動時間の僅か2,3秒に対して「時間がかかる」って言ってるんだったらどんだけせっかちなんだよっていうね。 -- &new{2016-10-26 (水) 17:49:35}; --遠距離だって回復のために近距離の傍まで行くんだから(回復しない遠距離がどう立ち回ろうが知らん)レーザー飛び回ってる所に行くのは結構きつい アンガに耐性がついたら倒すのに更に時間がかかるようになるんだから近接が床ペロ続出になるのは目に見えてるよな -- &new{2016-10-26 (水) 19:16:21}; --空戦武器ならどこにいようが余裕だけど遠距離やナックルみたいな地べた這うSA無い武器で全方向からレーザー飛んでくる場所は無理 -- &new{2016-10-26 (水) 22:05:37}; --レーザーが邪魔なのはマロナーも一緒、特に膨らんだマロンを投げに行くとき(マッシブ切れてたりそもそもリング持ってないor装備してない場合だとなおさら)はレーザーの中だと下手したら自爆の危険もあるので余裕というわけではない レーザーの当たらない所に誘導してもらえると楽かな -- &new{2016-10-27 (木) 00:12:34}; -今日のメンテでアンガに耐性が付くようになるってほんと? -- &new{2016-10-26 (水) 14:27:42}; -ここのモンスターって属性のダメージ倍率どうなの?聞いたんだけど雷が120%で他が80%て聞いた -- &new{2016-10-26 (水) 16:20:01}; --聞いたなら本当なんじゃね その言った本人は検証したんだろうし -- &new{2016-10-26 (水) 16:51:02}; --ナベチリリチも[[それくらいの数字>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9#s7cbc6d1]]みたいだしたぶん同じかと -- &new{2016-10-26 (水) 18:17:53}; ---久しぶりのアルチだからその辺の仕様忘れてるor知らない人多いよな -- &new{2016-10-26 (水) 19:09:27}; -1人カチカチTeHuで 氷アダマン細氷の枷、OPフリーズ+ウォンドギアエレメントで集会安定します -- [[s]] &new{2016-10-26 (水) 20:24:38}; -なんか通常ユニットが落ちなくなってないか・・・? -- &new{2016-10-26 (水) 21:04:04}; --レアブ期間だから★6とかに押し出されてるんじゃね。知らんけど。 -- &new{2016-10-26 (水) 21:12:13}; --レアブ効いてるから、普段から出まくるグラシンセが余計に出るぜHehehe -- &new{2016-10-26 (水) 21:24:11}; //-マロンちゃんと龍磁晶云々はめっちゃ長くて荒れてましたのでコメントアウトさせていただきました。あしからず -- &new{2016-10-25 (火) 17:53:54}; //--削除とコメントアウトは違うんですがそれは... コメントアウトはともかく削除案件ではなかったでしょ... -- &new{2016-10-26 (水) 00:15:34}; //---私はコメントアウトしかしてません。コメントページを参照し編集を押して確認してみたところきっちりと残っていたので削除はされていません。ご安心ください。&color(White){念のため書いておきますと、コメントアウトとは / (スラッシュ)を2つ入力することでその後に書き込まれたものを非表示にする機能です。コメントログはご自身でご確認ください。}; -- &new{2016-10-26 (水) 00:55:23}; //---なおこの木も不要となりますので後ほどコメントアウト処理させていただきます。 -- &new{2016-10-26 (水) 00:56:23}; //--提案も無く独断と偏見で判断されても困るな身勝手過ぎる -- &new{2016-10-26 (水) 14:47:58}; //---これはコメントアウト↓奴を通報案件だとおもう -- &new{2016-10-26 (水) 14:51:40}; //---戻したい人がいたら戻せばいいのよ?削除したわけではないし。雑談版のルールを勝手に持ってきて通報煽る方がアウトですぞ -- &new{2016-10-26 (水) 14:54:30}; //---水掛け論ハジマッター? -- &new{2016-10-26 (水) 14:59:50}; //--さっさとここもコメントアウトしちゃって -- &new{2016-10-26 (水) 15:25:41}; --まじか!すごいな! -- &new{2016-10-26 (水) 15:53:28}; --より強化されてバリエーション増えてくると良いな。 -- &new{2016-10-26 (水) 18:14:53}; ---分身...とか? -- &new{2016-10-26 (水) 18:18:25}; ---赤くなって角が生えて3倍(ほんとは1.3倍)早くなるとか -- &new{2016-10-26 (水) 18:43:42}; --マロン耐性つけようぜ・0.2倍ぐらいに -- &new{2016-10-26 (水) 21:27:58}; ---あれ元の木チェックしたんだが…すまんチェックミス -- &new{2016-10-26 (水) 21:29:38}; --シート2周分やって0だ。★12ユニはでたけど通常が出ない。なんか枝がおかしくついてるみたいだね きぬ -- &new{2016-10-26 (水) 21:38:28}; -エキスパBのアムチまで来てレイTMG+21属性20でエルダーマンとかやっぱり地雷はどうやっても入ってくるんだなって -- &new{2016-10-26 (水) 22:02:32}; --エキスパートは準廃未満をはじくんじゃなくて、独極1~5をクリアした人が入ってくるんだから当たり前体操。正直その装備で1~5クリアできるだろ。君もそう思わんかね? -- &new{2016-10-26 (水) 22:08:46}; --そういうのが嫌なのはわかるけど これ以上は諦めるしかない もしくは募集するとか -- &new{2016-10-26 (水) 22:46:57}; -ダーカーのみのエリアでレーザーをマロンでせき止めてる奴はやめてくれ。Suが自分一人ならいいけど複数いるなら他のSuの邪魔になってるぞ。特に下流から上流に向かって歩く奴は最悪だ。当て続ける必要はないから一瞬だけ当てる感じで炙ろう -- &new{2016-10-26 (水) 22:47:52}; --Suだけに当たるようにしてくださいね。半端にレーザーが漏れてSu以外の他のプレイヤーに当たるとひるんだ時に敵の攻撃来て死んだりするんで -- &new{2016-10-26 (水) 23:00:12}; ---いやそれはレーザーがある所に近寄るなとしか・・・ -- &new{2016-10-26 (水) 23:07:01}; ---何でフィールド端にいるんですかねぇ… -- &new{2016-10-27 (木) 15:56:40}; ---いやど真ん中なんかいたら鎌4連の後黒いピーナッツが破滅光線4連してきた後ゴキブリがかかと落とし2連決めてくるじゃないか。まず鎌4連よけそこなったら即死だから端っこで回避してるんだよ。 -- &new{2016-10-27 (木) 20:17:27}; -これステージ作った人絶対TA担当とかの人だよね。タイムカウンターを除いて、弓持ち龍しか出てこない段差があって広域にエネミーが分布するとこや最後のアンガで発動する龍結晶とか発想がTAと酷似してる。そういう要素はTAだけにしてくれないかなあ -- &new{2016-10-26 (水) 23:00:36}; --クリアランクが時間判定でもろTAなので何を言っても・・・ -- &new{2016-10-26 (水) 23:20:26}; ---どうやって速く処理させようか、うまく処理させようかってのが見え透いてるんだよねえ。そういうのやりたくてアルチを待ちわびたんじゃないんだよなあ。ナベチリリチの感じでよかったと思うんだけどねえ -- &new{2016-10-26 (水) 23:27:14}; ---敵もある程度均等に出てくるし、自分の動きも効率化できるから、アムチの方が好きだな。今までのはEトラの機嫌に左右されて面倒だったわ -- &new{2016-10-27 (木) 00:08:35}; ---それ以上に回避系の武器が軒並み死ぬのはマジ何とかならんのかと、避けたらDPS下がるし、張り付こうとするとダメージヤバイし、結局スーパーアーマーでレーザー結晶も壊さずゴリ押しするだけのクエストになっちゃったわ -- &new{2016-10-27 (木) 01:43:41}; --これも面白いと思うけどアルチにはそういうことを求めていないんだ。装備を整えたメンツだと火力インフレしているせいかあっけなくて ゴリ押しが通じないチャレンジクエストのほうが攻略のしがいがあったな -- &new{2016-10-27 (木) 02:12:52}; ---TAのような「確定パターンをいかに効率よく捌くか」が好きな人と、ランダムEトラ主体で「予測不能の事態にいかに臨機応変に対応するか」が好きな人いるからね。自分は後者の方が好きだからリリチのようなタイプの方が好きですね。回数重ねるとどうしても作業感が拭えない。 -- &new{2016-10-27 (木) 10:51:00}; ---ディアボが火柱を吹き、ベーアリが回転し、ジオーグが走り回り、雑魚が入り乱れる。そんなナベチが一番好きです。逃げ場のないカオスな展開が一番頭がフル回転して楽しい。自分もある程度理不尽な展開をアムチに期待してた分、TA風になったのは少し残念に感じました -- &new{2016-10-27 (木) 13:31:57}; - (´・ω・`)不思議に思うんだけどアムチボス部屋で中央で消耗戦を繰り広げるポークスはマゾなの?それかエスケープゾーンの存在を知らないのかしら?それさえクリアできれば6分はおろか5分も切れるわ。ダーカー部屋は中央待機でゾンデで集めて殲滅、上下に沸いた鎌野郎はほっといたらワープしてくるからそこから殲滅でOK。わざわざ上下に分かれて(下手すると床ぺろ)は意味が無い行為よね。 -- &new{2016-10-26 (水) 10:05:58}; --そんなに急ぐ理由がない。ランクはレア泥に関係ないし称号だけだから、1回でもSランクとったことのある人は6分以内だろうが7分以上かかろうが変わりない。 -- &new{2016-10-26 (水) 10:25:26}; ---確かにね。毎回Sでも、落ちるものがAと同じなんだったら別にスピードは気にしないかな。流石に10分超えると「マジで?」ってなるけど -- &new{2016-10-26 (水) 10:31:05}; ---ドロ率が同じでも周回速度が倍ならドロ率2倍と同じなんすけど -- &new{2016-10-26 (水) 11:27:15}; ---速度見るなら固定でよくないですかね -- &new{2016-10-26 (水) 11:34:13}; ---トラブ使ってるから早ければ早いほうがいい -- &new{2016-10-26 (水) 12:20:18}; ---そもそも攻略サイトで速度どうでもいいってそれ存在価値なくないっすか -- &new{2016-10-26 (水) 12:43:20}; ---ドロ率じゃなくて抽選回数じゃね? -- &new{2016-10-26 (水) 12:59:13}; ---確かに、無茶な時短は固定やってろって思うけど、エキスパで効率気になる人もいるって証明されたわけだし、ちょっとの知識をつけるのすら「いやです」とかいいだすのはなんかなとはおもうわ。 -- &new{2016-10-26 (水) 13:30:57}; ---急ぐ理由がないならこんなとこ見てないでアルチブロックでやればギスギスもないだろうしオススメだぞ -- &new{2016-10-26 (水) 23:40:00}; ---攻略wikiって名前だけどここはゲーム内のデータ+初歩的なガイダンスが主になってるwikiなんすよ。煽りでもなんでもなく真面目な攻略情報ならvikiとか淫夢wikiのほうが詳しいし良い情報得られるよ -- &new{2016-10-27 (木) 08:22:40}; --ユグルドラーダは無敵龍磁晶に向かって攻撃を仕掛けに行くことがあるので、中央待機してたらロスになる可能性もあることを書いておく -- &new{2016-10-26 (水) 10:44:08}; ---あと1人向かっただけでもうそのサイドの奴は来なくなるしな -- &new{2016-10-26 (水) 12:02:47}; --安全地帯を知らないんだろう、12人全員がwiki見たりしてるわけじゃないだろうし気になるなら始まる前に白チャでアンガは安全地帯まで引っ張りますとかダーカー部屋は中央待機しましょうなど言ってみてはいかがだろうか。 -- &new{2016-10-26 (水) 11:02:19}; --野良に何を期待したのさ……そういうわかってるアークスをロビーで集めてパーティ組んでいけばいいのではないかね?野良アークスは基本数の暴力、作戦ありなら事前に意思疎通が必要だよね?それがないのだったらこの木そのものが意味なくなっちゃうよ -- &new{2016-10-26 (水) 12:07:41}; --(´・ω・`)不思議に思うんだけど攻略法を知ってるのにコミュニケーション取らないポークスはコミュ障なの?それかチャット機能の存在を知らないのかしら? -- &new{2016-10-26 (水) 12:26:33}; ---これ -- &new{2016-10-26 (水) 12:51:49}; -- (´・ω・`)自分が参加している時はボス部屋の時のみ発言してるわ。それについてきてくれる人もいればスルーの人も居るのよね。知ってて損は無いと思うけどクリアできるなら何でもいいのかもね。 -- &new{2016-10-26 (水) 12:34:22}; ---指示厨が嫌いな連中だっているし、そのへんはしょうがないな -- &new{2016-10-26 (水) 13:29:58}; ---12人で協力していくクエストで指示厨が~とか何を言ってるのかわからない。アドバイスしてくれるのはいいことだね、ただ柔らかい表現で発言しないといけないけど -- &new{2016-10-26 (水) 14:47:04}; ---お前が知らなくても防衛戦とかで「AISお願いします」→「指示厨乙(^^)」で返す人間がおるねんそれも一人とかじゃなく -- [[小絹]] &new{2016-10-27 (木) 16:08:43}; --それをわかっててあえてやってるんじゃないの?統率とれてないと意味ないことに賭けて余計に時間かけるなら往復突進とかで抜けない限りは中央でいいやって思ってる。4分台何度も野良で見かけたけど龍磁晶関係なく復活後パニックで即殺だったな。アンガ出現までに7分越えるような野良は流石に安置誘導しないと攻撃すらままならさそうだが。 -- &new{2016-10-26 (水) 13:30:05}; ---これ。と言うか固定だから安置に引っ張ってるなんて事も無く普通に中央で倒してるわ。 -- &new{2016-10-26 (水) 23:37:01}; --なんでこんなキレてんの?固定でやればいいじゃん -- &new{2016-10-26 (水) 14:57:10}; --アンガで3人くらいぺろってムーン投げようとしたら龍磁晶に2,3回キャンセルされたりするようなことが野良では稀によくある。そんなまともに戦えてない野良では、なんでこいつら誘導掛けないんだろうって思ってしまうな。 -- &new{2016-10-27 (木) 00:00:13}; --アムチ解放数日間の方が討伐むしろ早かったまである。現状では誘導したかどうかは討伐速度にあんまり影響してないと思われ。余計な情報増えて無心で殴ってた初期よりも行動が分散してんじゃないかな。湧きの瞬間殴り始める部屋は早いもの -- &new{2016-10-27 (木) 00:10:15}; --画面中央でダメージ?そんなもん知るかって感じにドンパチやって、レーザーウゼェとか言っちゃってるからな -- &new{2016-10-27 (木) 16:05:57}; -竜磁晶からも蒸気系武器ドロップするんな~なんかと思ったわ -- &new{2016-10-26 (水) 23:40:02}; --あれ赤コンテナと同じ扱いじゃね? -- &new{2016-10-27 (木) 00:22:14}; ---緑コンテナは中身が稀に赤コンテナ判定になる。破壊時に緑コンテナ相当のドロップをするオブジェクトも同様 -- &new{2016-10-27 (木) 13:21:46}; -グリュゾラス・ソール付きギクスルナン出たけど、結局ギクスはエリアドロップになるのかな -- &new{2016-10-26 (水) 23:40:20}; --こちらもギルミナド(自在)のグリュゾラス・ソール付きを入手。壊世ナベリウスのレコードにもギクスがあるんで壊世アムドのエリドロ+アンガドロップあたりだろうか? -- &new{2016-10-27 (木) 03:43:24}; -エキスパBでさえ、予想通りアムチ野良ギスギスしててもう参加する気にはなれなかったので、フレの居ない時はソロでシート進めようと思うんだけど流石にちょっと苦行?(戦道をソロで毎回3周確実に出来た程度のPSですがw) -- &new{2016-10-26 (水) 23:43:24}; --野良がギスギス?AW以外は会話が一切なく淡々と進んでいくいつもの野良マルチばかりだが?具体的にどんなギスギス体験したん? -- &new{2016-10-26 (水) 23:53:52}; ---Sランク取れなくて周りに当り散らす人に何回か遭遇してしまったと知り合いが言ってたので;うちはまだ身内での狩りしかしてないです。 -- &new{2016-10-27 (木) 00:29:11}; --(他のクエと同じような)無言回しがギスギスだと感じるのならソロでいいんじゃないかな リウイチで14分、並なら50分かかったりしてるみたいだけど -- &new{2016-10-26 (水) 23:58:24}; ---火力特化のガチ装備じゃなくて15分は無理そうなのでツリータッチ込みで20分前後ならチャレンジしてみようかな~ -- &new{2016-10-27 (木) 00:31:33}; --野良がギスギスってどこのサバかな。よほど変なことしない限りは枝1みたいな感じだと思うけど・・・ -- &new{2016-10-27 (木) 00:05:36}; --もしかして木主が言いたいのは「戦道をソロで毎回3周確実に出来た程度」というEトラ運自慢の方? -- &new{2016-10-27 (木) 00:06:03}; ---気にしすぎだろ -- &new{2016-10-27 (木) 00:11:06}; ---戦道で確実に3周できるEトラ運は羨ましかったから自慢に聞こえてしまったんだわ、スマンな。 -- &new{2016-10-27 (木) 00:14:05}; ---N戦道を3周だろ・・・ -- &new{2016-10-27 (木) 00:28:07}; ---いえいえXHで。Eトラ発生が悪いと流石に2周止まり・・・ -- &new{2016-10-27 (木) 00:33:19}; ---確実じゃないやんけ -- &new{2016-10-27 (木) 00:38:52}; --おしゃべりしたいなら最初の待機時間で一言二言話題ふると反応あるよ。12ユニのこととかで結構ワイワイ言いながらやってるよー。 -- &new{2016-10-27 (木) 01:00:26}; --鯖によるのかね。4鯖は無言で淡々とやる感じで、10分以上かかっても当たり散らす奴は見たことないな。 -- &new{2016-10-27 (木) 02:32:57}; ---10鯖だけど途中抜け続出で6人になっても黙々と最後まで進行した時はちょっと笑ってしまった -- &new{2016-10-27 (木) 03:10:50}; ---終焉で途中抜けが多かった時に自分も6人経験したことあるけど、さすがに人数半分だと時間もかかるし疲労感が半端ない -- &new{2016-10-27 (木) 03:25:55}; ---5鯖だけど、喋り始めるとみんなすごく反応いいぞ。賑やかにプレイしたい人は5鯖へどうぞ。<勧誘 -- &new{2016-10-27 (木) 12:13:48}; ---ちなみにそのギスギスしてる鯖ってどこなんだろう?他の木でも遅れたら晒されるとか言う人もいるけどそれって何鯖?まさか武器迷彩つけてないだけで晒される1鯖とか・・・ -- &new{2016-10-28 (金) 00:52:48}; --戦道をソロで毎回3周確実に出来た程度のPSですがwがどの程度かわからんけど、マルチで何回かやってるみたいだし、それでソロで行けるかどうか判断出来んの?それに、特にクエ受けるのにパスとか必要ないし、常時受けれるんだから行ってみた方が早いと思うけど… -- &new{2016-10-27 (木) 12:08:44}; --おそらく某掲示板で洗脳されすぎかもしれない -- &new{2016-10-27 (木) 22:10:36}; --ギスギスではないけどアンガ本体だけ殴って床ペロしてる勘違いリミブレマンなんかは素直にダウン狙え雑魚って思いながら見てるわ -- &new{2016-10-28 (金) 00:07:32}; -出遅れをサボりとか寄生で晒すやつ未だにいるぞ -- &new{2016-10-27 (木) 00:22:48}; --おうふ -- &new{2016-10-27 (木) 00:23:04}; --チェックミスだから晒しますね^^ -- &new{2016-10-27 (木) 00:26:24}; -野良で知らない人と30分待ってたけど誰も来なくてブロック変えようって話していざ確認したらXHブロだったわwww……つっら -- [[きぬし]] &new{2016-10-27 (木) 03:54:41}; --へぇ。エキスパは入れない奴らってアムチ周回できない自覚はあるんだな -- &new{2016-10-27 (木) 08:31:16}; ---単にアルチ推奨ブロックに行ってるだけでは -- &new{2016-10-27 (木) 13:14:27}; ---XHアムチと一向に集まりもせずジーっと待ってる奴もいるしな その時間あるなら独極越えてこっちに来いよとおもうわ -- &new{2016-10-27 (木) 14:41:32}; ---エキスパートと間違えてXHにいたってことは、ちょうどエキスパートの上のブロックがXHの下層なので単に人が少なかったって可能性も -- &new{2016-10-27 (木) 15:44:02}; -最近復帰したんだが、BrHuでアルバス赤カタナとイデアル弓では地雷扱いされるかな? -- &new{2016-10-27 (木) 04:43:24}; --強化値と属性が最大値なら問題ないよ -- &new{2016-10-27 (木) 04:58:41}; --野良で他人の装備にケチ付けてる奴らは声が大きいだけの馬鹿だっていつか世間が気付く時が来るからその日まで復帰待とう -- &new{2016-10-27 (木) 05:17:43}; --赤武器もイデアルもいまだに現役どころか強い部類やで -- &new{2016-10-27 (木) 05:32:51}; ---取るのが面倒(特にイデアル)で、より強いのがあるからわざわざ取りに行く人がほとんどいないだけで両者とも倍率は高めだしな -- &new{2016-10-27 (木) 06:56:43}; --なるほど…米欄みてたらちょっと怖かったのですが大丈夫なのですね。頑張ってギクス取ろうと思います。 -- [[木主]] &new{2016-10-27 (木) 07:02:01}; --世の中にはギクス20を嬉しそうにブンブンしてる奴だって居るんですよ -- &new{2016-10-27 (木) 07:25:56}; --超十分。エキスパブロックでギクス20とか本当にいる世の中だからな -- &new{2016-10-27 (木) 07:45:20}; --ギクス属性20だなぁと思ったらそいつ強化値も20だったときもある -- &new{2016-10-27 (木) 08:05:12}; --最近の13武器なら、属性値最大でさえあれば最悪強化値0でも涙をのんで許す -- &new{2016-10-27 (木) 12:03:26}; --むしろ信頼の証 -- &new{2016-10-27 (木) 16:27:19}; -アンガがついに耐性獲得を再び学習したぞ、これは今日から阿鼻叫喚の予感 -- &new{2016-10-27 (木) 13:02:00}; -vitaだと処理落ちが酷くてダメージ判定に数秒掛かることが・・・最悪ムーン復活時の無敵時間が消失して復活起き上がり動作中にリスキルされることもある -- &new{2016-10-27 (木) 13:33:42}; --敵の群れにザンバメギバとかされると俺もダメージ発生が遅れたりペットがなかなか変わんなかったりするな。それとハッキリ覚えてないんだがDBのディスパースシュライクとかVitaにはかなり負荷高くなかったかな。後は無線の速度と強度か。 -- &new{2016-10-27 (木) 17:24:07}; -TeHuウォクラ1でアンガ壁際誘導したいんだけどコツとかあったら教えて欲しい。それと、マロンリボルバーしながらの壁方面への誘導って無理なのかな? -- &new{2016-10-26 (水) 15:38:45}; --マロンストライクはダメージ与えたマロンが気絶してタゲ対象から外れるから無理よ -- &new{2016-10-26 (水) 15:44:43}; ---本体の方には来ないか。ありがとう -- &new{2016-10-26 (水) 17:02:59}; --TeHuじゃ無理だと思うで。やるなら一応開幕パルチ持ってウォクラしてヴォルグからのセイクリアサバスやりつつ爆発する前に逃げる→で運良ければ誘導できるんじゃね。でもウォクラも所詮ヘイトを一瞬自分に向けるだけだからその後誰かが殴れば当然そっち行くし、攻撃が始まればTeHu1人のヘイト<<<他近接のヘイトだろうしな。やってみる価値はあるけど、出来なかったら割り切って、レーザーの中の近接が死なないようサポートするなり他に補助いるなら結晶壊すなりしたらいいと思うよ。 -- &new{2016-10-26 (水) 19:51:22}; --参考までにHuで開幕Lv3のウォクラ入れてザリガニの様にアダプトで後ずさりながらアーツカイザー当てていてもタゲすぐうつって引っ張れない。引きながらタゲ取れるだけ火力だせるってなるとTeでは難しいんじゃないかな -- &new{2016-10-26 (水) 20:23:45}; --あータゲそんなキツイんだ。TeHuじゃ難しそうだなあ……パルチは試してなかったのでやるだけやってるみるわ。引き付けられたらラッキーだし。ありがとう! -- &new{2016-10-26 (水) 20:52:29}; ---タゲ引きはRaがWB瞬間火力ブッパされるとFiとかHuでも正直きついからできればやる程度の意識でいいんじゃないかね、どうせ早めにダウン取って畳み掛けられなかったら暴れるし -- &new{2016-10-28 (金) 01:04:46}; --Raでアンガ沸き同時にWB+ワンポで6割ぐらいで自分とこくるよ、同時に他の攻撃合わせられると来ないけどw、近接職が接近戦でタゲ取ろうとするのは実は遠距離職のタゲはがして中央に戻してるだけってことのほうが多いと思うよ -- &new{2016-10-26 (水) 22:00:19}; ---近接だけど事前カタコン→ウォクラ→ハトウ→フィニッシュからテッセンでガン逃げで8割がた拾えてるなぁ。バニコンならもっと確実なんだろうけど弓は後半取っておきたいしね。ただまぁどんな手段だろうと黙ってやって俺んとこ来ない邪魔スンナってのはまた違う話 -- &new{2016-10-26 (水) 23:37:54}; ---「俺んとこ来ない邪魔スンナ」なんて一言も言ってないがのだがw、開幕WB撃つからついでにワンポも重ねて誘導できたらラッキーぐらいのつもりでやってるだけ、本命はWBであってタゲ取りはついで、必死にタゲ取ってる人の邪魔する気は毛頭ない -- [[子木主]] &new{2016-10-27 (木) 15:36:51}; ---枝1さんは小木さんに対してではなく自分のやり方含め、特に打ち合わせをする事もなく「誘導する事」に対して「俺んとこ来ない邪魔スンナは違う話」と言っていると思うわ。 -- &new{2016-10-27 (木) 15:55:50}; ---フォローすまん。俺が枝1で書いたのは近接がタゲとるのが遠距離の邪魔云々に対してだね。それは単に、子木主がみたプレイヤーがそもそも誘導しようとしてないだけの話で、近接職がタゲ取るのは無駄になってるとかいうのは間違いだよってこと。近接だろうが何だろうが誘導するのは難しくないからね。DPS低い低いいわれるカタナでさえ余裕なんだから。 -- &new{2016-10-27 (木) 21:06:23}; ---タゲ取って逃げる際北と南どっちがいいのだろう?あまり誘導野良に出会わないのでメリット、デメリットがわからぬ・・・ -- &new{2016-10-27 (木) 23:48:36}; ---つか開幕ならともかくすでに戦闘始まってるのにドヤ顔でタゲ取ってガン逃げされるの迷惑なんだけどな -- &new{2016-10-28 (金) 01:06:04}; --FoTe雷・風ツリーで開幕ザンバザンディオンで大体こっち向いてくれてる。TeHuは試したことないけど、ウォクラザンバザンディオンでヘイト取れるんじゃないかな。 -- &new{2016-10-26 (水) 22:13:45}; ---おそらく雷風光ツリーだろうからそれやるとしたらバーランの方が効果が高いのでは。耐性学習するようになったら初期段階で光は控えた方がいいというのならありなのかな。 -- &new{2016-10-27 (木) 16:10:21}; ---ザンディオンは無敵だし、安全に誘導するならバーランよりも向いてると思う。あそこでバーランすると、雑魚に邪魔されたりして安定しなさそう…? -- &new{2016-10-27 (木) 19:39:41}; -ここぞとばかりにタリラゾで雑魚誘導してみたものの倒しきれなくて視界外のアンガからのスタン→WB→学園ハンサムのコンボでペロったFoTeがここにいますよっと -- &new{2016-10-27 (木) 16:17:55}; --ごめ上のチェックミス。 -- &new{2016-10-27 (木) 16:18:43}; --そうか、あいつは御剣先輩だったのか・・・ -- &new{2016-10-27 (木) 18:23:40}; -両立BoHuでやってるけど、アンガ戦の第1形態時はニロチで雑魚散らしに徹した方が良い?皆タイムばっか気にしてアンガ殴りに夢中になってたりするけど、(あくまで主観だけど)アンガのWB攻撃+雑魚敵の突進とかでペロる人がクラス関係なく割といるんだよね・・・ -- &new{2016-10-27 (木) 15:46:05}; --核付いてるとゾンディ効かないからTeで行くとあそこの雑魚辛いのよねぇ数人は雑魚に回ってほしいなぁと思いつつ自分以外にTeいないとアンガにザンバしなきゃだし…マッシブ切れると死にはしないけどチャーパリで防ぎきれなくてつらたん -- &new{2016-10-27 (木) 16:04:26}; --ニロチで雑魚散らし…? -- &new{2016-10-27 (木) 16:10:26}; ---核は潰せるじゃん。潰した後は他の誰かの攻撃に巻き込まれて勝手に倒れてくれるでしょ -- &new{2016-10-27 (木) 16:13:29}; ---核によるアーマー状態でひたすら吹き飛ばし突進だけしてくるクソ龍がいるからなあ。核さえ割れてくれればあとは勝手にのけぞりながら死ぬ。 -- &new{2016-10-27 (木) 20:14:18}; --そうしてくれると割とありがたい。(アンガに落とされてそのまま雑魚とレーザーのコンボを食らって床掃除しながら) -- &new{2016-10-27 (木) 16:21:48}; --いやビット壊せよ -- &new{2016-10-27 (木) 16:38:03}; ---いやディスパとかでビットと核両方壊せよ -- &new{2016-10-27 (木) 16:43:05}; --核付き雑魚処理の要員需要はあるみたいね。これで安心して壊しに行けるわありがとう。それとビットに関しては、基本的に誰かがビットに近寄る→雑魚達も寄ってくるから特に意識せずともビットにも攻撃できてるよ。戦線外の龍磁晶にいるSuなんかに向かう雑魚は流石に他人任せだけど -- [[木主]] &new{2016-10-27 (木) 17:47:23}; -アンガ耐性つくようになったけどタイムほぼ変化なしだね -- &new{2016-10-27 (木) 18:20:21}; --そりゃ道中関係無いし、最後の最後で数人の武器に耐性が付いてもな。サブ武器持ってりゃ尚のこと -- &new{2016-10-27 (木) 18:22:50}; --なんか知らんが耐性付けるときと付けないときがある -- &new{2016-10-27 (木) 20:12:01}; ---Aランクの時間になったら耐性ついてる気がする。 -- &new{2016-10-27 (木) 22:56:43}; ---ペットがDPSトップだとつかないって聞いたけどどうなんだろうな、たしかにSuで行ってS取れない低火力部屋だと耐性つかない時が多い気がするわ -- &new{2016-10-28 (金) 00:10:21}; ---ナベチのアンガ初期もついたり付かなかったりしてたよーな 耐性枠0-1種から少しずつ1-2、2-3種とかになるんじゃない -- &new{2016-10-28 (金) 00:22:05}; -複数人マロンの被弾溜めは龍磁晶の中心にシールドでマロンをめり込ませると全員に当たります~あとマロン弱体しろ言う人はマロンのこと何も知らない無知か大変過ぎて自分じゃできないから嫉妬してる子供に見えてるので自覚して欲しい -- &new{2016-10-27 (木) 11:05:17}; --コメントする前に↓の赤文字読んでね -- &new{2016-10-27 (木) 11:53:06}; --ただでさえ最近風当たり強いんだからこれ以上Su貶めんなや -- &new{2016-10-27 (木) 12:01:32}; ---それ狙いじゃないのこれ -- &new{2016-10-27 (木) 12:18:17}; ---wikiでの風評って実際のプレイになんか関係あんの? -- &new{2016-10-27 (木) 12:23:47}; ---荒れると迷惑なので下にわざわざ赤字で書かれています。プレイとか関係ありません。 -- &new{2016-10-27 (木) 21:14:58}; --前半だけなら役立つ情報ぐらいで良かったのに後半付け加えたことで台無しだな わざとやっているようにしか見えないわ どちらが子供なのかと 気持ちよく利用したいものだ -- &new{2016-10-27 (木) 21:56:14}; -ライディングのやりすぎで、アムドゥが楽しすぎる。初壊世というのもあるけど、効率はさほど気にはしないが時間を短縮できるってのが一番楽しい。 -- [[木主]] &new{2016-10-27 (木) 12:41:16}; --ライディングは制限時間が固定だったしね・・・ -- [[ベガスシートの女神ゲージの元難民]] &new{2016-10-27 (木) 22:04:13}; -デッドリオンばっか出過ぎくそげ -- &new{2016-10-27 (木) 23:17:19}; --自分は逆にデッドリオンだけ68%で他complete、これ破棄する人いそうで怖いな -- &new{2016-10-28 (金) 03:54:42}; ---さすがにドロップ捨ててコレクト優先する人は居なそうだけど -- &new{2016-10-28 (金) 04:06:06}; -EP4~始めたFOなんですが、ここでアンガに開幕パニックはNGと書かれていたのでナザンでビット壊してたら「なんで風?」と言われてしまいました。FOはどう立ち回れば良いのでしょう。尚ゲーム内に知り合いはおりません。 -- &new{2016-10-27 (木) 22:31:16}; --光以外のマスタリのある属性で当てやすいテクを当てていても良いけど、自分は雑魚掃除に回ってるかな。割と邪魔だし -- &new{2016-10-27 (木) 22:45:50}; --アムチの敵は雷弱点だからこその「なんで風?」だろうなぁ、ここ見てるなら感付いてるとは思うけど。あと、できれば終始テク職の誰かがゾンディールでザコ達を集めてくれると主に近接が喜ぶ -- &new{2016-10-27 (木) 22:46:50}; --開幕なら雑魚がいるんだから雑魚に雷テクでしょ。Foが弱点属性の無いビットに構ってどうする -- &new{2016-10-27 (木) 23:10:23}; --耐性及びパニックを初期段階でいれたくないとかで光以外のテクを選ぶっていうのであれば使いやすさからするとギメギなんだけど複合も考慮するとツリーは雷風光になると思うので風テクでも全然問題ないと思うよ。アンガの雑魚は核がついてゾンディできなくなるから普通にタリラゾとか零ゾンで雑魚も巻き込みつつ攻撃してもよいと思う。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:10:31}; --上で出てたけど、弱点属性だと1.2倍、非弱点属性だと0.8倍らしい。雑魚を巻き込むことを考えると雷の方がいいってことじゃないかな? -- &new{2016-10-27 (木) 23:14:54}; ---こういうのよく書かれるが実際なんで駄目なんだ?、どの属性も主力テクだと威力そこまで変わらんぞ。 -- &new{2016-10-28 (金) 01:48:07}; ---弱点と非弱点でスキル抜きでも1.5倍、Te入ってたら1.8倍もの差があるから少々のDPS差はあっという間に消し飛ぶよ。特に零ゾンは素のDPSからしてトップだし -- &new{2016-10-28 (金) 03:37:04}; ---結局はそこか、なら色々と大丈夫そうだな。零ゾンつえーのは確かだけどDPS出そうと思うとこのゲーム無理だし -- &new{2016-10-28 (金) 15:14:26}; --むしろ開幕でパニックいれた方が早い、バグか知らないけど変な挙動して終始攻撃しないこともあった -- &new{2016-10-27 (木) 23:16:12}; ---耐性付かない間はそれでも良かったんだが今週からは耐性付くから開幕光テク使うとすぐ光耐性付いて光武器持ってる人の火力まで落ちる(無論雷武器に変えて殴れってなるわけだけど)。第一段階開始時点からパニック狙いは第2段階移行時に光耐性付いたりする可能性もあって動きが激しくなる第2段階即殺失敗の原因にもなるから手放しにおすすめは出来ないな。 -- &new{2016-10-28 (金) 01:00:52}; --雑魚が大体消えたらパニック入れた方が圧倒的に早いから、最悪適当にメギバとかレスタとか撒きながら雑魚消えるの待っても良いと思うよ -- &new{2016-10-28 (金) 00:11:39}; -12ユニ全然でない・・・レイユニ3部位とれた人ってどのくらいいるんだろう -- &new{2016-10-28 (金) 02:16:58}; --防具自体は稀に出るんだけど被りがなぁ、、、クエストデータ見る感じだとリアは出やすく他は出にくいって感じっぽいが、、、自分も結局レッグが出なくて揃わないわ -- &new{2016-10-28 (金) 02:51:15}; --手持ちを見る限り200周回って揃わないのはすば運案件だと思う。100周ぐらいならリーチ止まりがそこそこいそう -- &new{2016-10-28 (金) 03:19:03}; --レアブ250とトラブ100使ってる周回しててコレクト4周目くらいで揃いました -- &new{2016-10-28 (金) 03:52:12}; --基本250%+デイリー30%、たまにトラブ100or125%炊いて龍族ボス50体の称号貰える頃には2セット揃ってた。一番被ってるのがリア6個でアーム・レッグは2個ずつ。とにかく地道に回るしかない、頑張れ -- &new{2016-10-28 (金) 06:43:35}; --1日2時間程度だけど5日で揃ったよ。こんなもん運に決まってんだろ。出た順はレッグアームリアリアだし -- &new{2016-10-28 (金) 09:48:19}; --今のとこ胴2、腕6、足3で最初は腕連続5だったよ、泣きそうになったよ。 -- &new{2016-10-28 (金) 13:42:43}; --250とトラブ100でシート6周でレイユニは倉庫圧迫してるくらいだけどちゃんと確認してないから偏ってるかもしれない。ボスユニのほうは全然出ないわ。あと今の報酬期間中は出やすい気がする -- &new{2016-10-29 (土) 01:06:40}; --運だからねぇ。シート5周目だけどリアしか出ないアームもレッグも0。 -- &new{2016-10-29 (土) 02:28:53}; --クエ100回まではさっぱりでなかったけど、100回超えたら卵も含めたまに出るようになった。 -- &new{2016-10-30 (日) 13:51:49}; --リア3、レッグ2、アーム0…腕が欲しい -- &new{2016-10-30 (日) 16:02:04}; -ダーカー部屋などにある龍磁晶にめがけてマロンシールドしながら最先端まで突っ切って周りのSuも溜めれない状況にさせるマロナー多すぎて問題視されるべきだろレベルなんだがコメントには無いのな。何回か白茶で龍磁晶にガードで走るのやめて切り替えしてくださいって言ってるがスルーされたり固定行ってくださいぐらいしか言われなくて一向に治らない。(´・ω・`)装備しっかりしてる人も多い中少し悲しく…。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:28:06}; --疑問が4点。「龍磁晶にガードで走る」を想像出来ない。「切り替えしてください」が、当たる人の切り替えをする事か移動方向を切り替えす事を指すのかが分からない。そして、木主の指示通りに動くことで合計の被弾回数が稼げるのかが分からない。最後に、なぜそこで改行したのかが分からない。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:59:51}; ---改行以外はマロナーやってたらわわかるぞい -- &new{2016-10-28 (金) 00:14:03}; ---上記3種は説明不足の所もあるが4点目はマロンの龍磁晶ビームでの被弾数の受付時間にはインターバルがあってそのインターバル中にビームへ直線で行かず一旦離れ切り替えすことで自分よりも後ろでビームでの被弾でマロンを溜める他の人も被弾数を稼ぐことが出来るから複数人Suがいる際には効率は良いはず。 -- [[木主]] &new{2016-10-28 (金) 01:11:12}; ---なるほどね、ずっと塞がずに一瞬だけ受けて離れるを繰り返すことで効率よく複数人のマロンを膨らますことが出来ると。考えてみればそうだなぁ補足ありがとう。 -- [[小木]] &new{2016-10-28 (金) 05:03:26}; --同じこと他の木でも書いてあるのにまだ同じ事言うか?言われた通り固定でやったらさ -- &new{2016-10-28 (金) 00:08:59}; ---変換してたらご操作でエンター2回押して改行したみたいでスミマセン(´・ω・`)最近のSu使ってる人はまとめなどで紹介された遠くからでもザンバ撒きマロストだったり部位破壊狙ってくれる人が増えてて野良の敷居を高めるのとSuのイメージアップさせたくて閲覧数の多いWikiで…。本当は固定に行かなくても十二分にやってけるような環境作りをしたかった。 -- [[木主]] &new{2016-10-28 (金) 01:05:28}; ---このページ過去から全部見てもらえばわかると思うけど、マロナーは書き込めば書き込むほど印象が悪くなっている。単純に「俺が一番火力出せるんだから結晶壊すな」っていう他のメンバーなんてどうなってもいい的な身勝手な主張と「結晶独り占めしないでビーム漏らせ」って2つの主張をわざわざ違う木を立てて交互に繰り返してるんだよね。印象悪くなるわな・・・ -- &new{2016-10-28 (金) 01:19:09}; ---ビーム独り占めされたら敵の攻撃で溜めればええんや。野良で効率あげるなら理想追って白チャしてるよりも実際目の前にある状況の中で自分のベストな攻撃してるほうが大概効率良いんやで。比較的安全に戦えるうえに被弾もメリットに変えられるうちらが愚痴ってたら、何倍ものリスク負ってゾンディしたり前線張ってる人らに申し訳ないやんけ。ビーム無くても気にしない、残してくれたらありがとう、それが一番のイメージアップやろ -- &new{2016-10-28 (金) 04:22:22}; ---敷居高めてどうすんだw まあ言いたいことは分かるけど今このページで主張すると逆効果なんだわ。もう1~2週間したら落ち着くだろうからそれまでは眺めるだけが良い -- &new{2016-10-28 (金) 05:41:33}; ---コレに限らず、1人の行動で瓦解するような作戦は野良ならできたらラッキーぐらいに思うしかない -- &new{2016-10-28 (金) 08:43:40}; --ぶっちゃけ龍磁晶でマロンがどうのこうのガン無視でB-4南あたりに開幕遠距離でアンガ釣っちゃうのが一番楽。B-4、C-4で龍族ボスの戦闘が終わるから移動距離も少ないし、ボス討伐場所次第では最初から最後まで全員龍磁晶に当たらずに終われるし。 -- &new{2016-10-28 (金) 02:12:12}; //-ちょっと気に食わない奴が居ただけですぐ抜ける準廃よ、お前が一番の地雷だということに気づいてくれ -- &new{2016-10-26 (水) 22:58:30}; //--ロビーで受注してキャンプシップに入った時点でカウントダウン終了してたらそっと再受注するわ。すまないな -- &new{2016-10-26 (水) 23:22:38}; //---すぐ追っかけりゃいいのになんでやめてしまうん?コレクトだって雑魚は関係ないっしょ -- &new{2016-10-27 (木) 00:09:36}; //---さすがにその再受注は意味が分からんわ。なんか意味があるなら教えてくれ。 -- &new{2016-10-27 (木) 00:15:29}; //---ガチ地雷やないか -- &new{2016-10-27 (木) 00:16:33}; //---一斉スタートで出遅れるとテンション下がるのは分かる。森探索かなんか適当に受けてキャンプ入ってからクエスト端末でアムチ受けると置いていかれることはほとんどなくなるゾ -- &new{2016-10-27 (木) 00:20:58}; //---結構ロビーからゲートまで時間かかるんだよな。1分以上かかることもしばしば。 -- &new{2016-10-27 (木) 00:30:43}; //---12人揃わなくても気にしないみたいだし、どうぞ俺抜きでやってくれって感じだな。ちなみに自分が下にいて起動早すぎる時は一回止めさせる。防衛とかだと初動揃わないだけでデメリットになったりするしな。効率よりも気持ちよく遊ぶことを重視してるエンジョイ勢にはよくあることだと思ってくれ。木主の話題と斜め上に話が膨らんですまん -- &new{2016-10-27 (木) 00:40:52}; //---気持ちよく遊ぶことを考えるなら他人の気持ちも少しは慮るのがネトゲってもんやで -- &new{2016-10-27 (木) 00:59:48}; //---まぁそれは揃わないうちに起動するほうにも言えることになるな -- &new{2016-10-27 (木) 01:01:08}; //---もちろん揃わないうちにさっさと起動する方も問題だな。それで破棄して良いことにはならんけど -- &new{2016-10-27 (木) 01:05:40}; //---ロビーからゲートまで1分以上ってどんな低スペだよ。ADSLなウチですらそんなにかからんから回線速度は言い訳にならねーぞ。 -- &new{2016-10-27 (木) 01:19:47}; //---12人が11人になったところで1人いなくなったんだな程度にしか思わないんだが何でお前らそんな必死なの -- &new{2016-10-27 (木) 02:00:54}; //---12/12確認して起動してるのにこういうクソがいると他の地雷も抜けるから大迷惑だわ -- &new{2016-10-27 (木) 02:02:42}; //---その場に12人がそろってないのに起動する人もどうなのかってことでしょ。低スぺではないけど、ロビーカウンターから受けると30秒ほどだがロードすることがしばしばあるわ。そういう時に転送終了してたら萎えるのは正直ある。破棄を認めて良い理由にはならないが、その場に12人揃ってないのにもかかわらず起動する人だって待ってくれてもいいよね。転送終了するまではレアブ時間も減らないんだしさ。 not小木 -- &new{2016-10-27 (木) 02:15:47}; //---「効率よりも気持ちよく遊ぶことを重視してるエンジョイ勢にはよくあることだと」って勝手に決めつけるなよ。気持ちよくってのは他人も含めての事でお前がキャンセルすることで他人が嫌な思いするんだからお前のただのわがままじゃんそれ おいてかれるのが嫌ならシップ入ってからこのクエ受注するとか自分でまず工夫しろよ -- &new{2016-10-27 (木) 02:22:55}; //---30秒は流石にPCスペックか回線のどっちかが貧弱と言わざるをえないっす それと自分がまだ降りてないからって「お前ら全員俺に合わせろ!!!!」って流石にどうかと -- &new{2016-10-27 (木) 03:03:43}; //---流石に「俺が降りるまで全員待ってろ」は無いわ… そもそもポータル起動しないといつまでもアイテム整理する人もいるし、12/12になった瞬間の起動は責める箇所がない -- &new{2016-10-27 (木) 03:07:50}; //---ちなみに、12/12になって暫くポータル起動しないとそれで抜けるせっかちもいる。置いてかれて抜けるやつもせっかちもどっちも最初から来ないで欲しいがな -- &new{2016-10-27 (木) 03:13:38}; //--つなぎミス、「ロビーで受注してキャンプシップに入った時点でカウントダウン終了してたらそっと再受注するわ。」のレスです -- &new{2016-10-27 (木) 03:18:01}; //---↑つないでもらって感謝します。お手数おかけしました。 -- &new{2016-10-27 (木) 03:27:19}; //---仕様を理解してれば分かるはずだけどな。大多数がクエ後再受注してるんだから即再開するに決まってるだろ。カウンターから受けた奴は初回だけ遅れるのは当たり前だし、そうなることも自覚すべき。待ってもらおうなんておこがましい。 -- &new{2016-10-27 (木) 08:44:31}; //---出遅れで晒す奴が居るからやで -- &new{2016-10-27 (木) 10:24:25}; //---防衛とアムチじゃ比較になんねーよ何言ってんだお前。意図しない人数減がデメリットにならないって本気で思ってんのか?あとさもエンジョイ勢が全員自己中みたいな言い方はやめろ、ここまで悪質なのお前だけだから。 -- &new{2016-10-27 (木) 12:25:04}; //---開幕のバフをやり損ねないためにアイテム整理を最小限に抑えてるTeとしては、12/12かつ大半が降りてきてバフ構えてるのに起動されない状況は勘弁してほしい、、、 -- &new{2016-10-27 (木) 12:33:29}; //---自分が考えているマナーが皆のマナーではないって事の好例になってしまっている -- &new{2016-10-27 (木) 13:19:48}; //---読み込みが遅いのを自覚しているのなら一旦別のクエを受けてキャンプシップに移動しておきましょう。こうすることにより目的のクエストを受注してすぐポータルへ移動できるようになります。 -- &new{2016-10-27 (木) 14:19:54}; //---ってか、ノーマルやハードでそういう事愚痴る初心者ならまだしも、Lv75にもなって今更そんなこと言いだすのもおかしい話だよな。炎上目的の荒しなのかそれともLv75のキャラをRMTで購入した初心者なのか? -- &new{2016-10-28 (金) 00:19:16}; //--さすがに12/12になった瞬間にテレポ起動はせっかちだなぁとよく思う、降りてきてない人はまだクエスト受注直後だとか、降りてきてシフデバをかけたいクラスかもとかいろいろ考えられるのに。 -- &new{2016-10-27 (木) 05:31:39}; //--すまん 何故かアムチだとたまーに630出るねん -- &new{2016-10-27 (木) 05:35:50}; //---特定のクエストでエラー多いヤツはファイルチェックやり直せ。間違いなくどっか壊れてるから。 -- &new{2016-10-27 (木) 09:15:07}; //---たまにはルーター再起動してやれよ -- &new{2016-10-27 (木) 09:18:31}; //--ログインして、カウンターで受けると、たまにシップ入った直後、ブースターのカウントが始まったりする -- &new{2016-10-27 (木) 07:05:59}; //---あるよねそういうこと。上の方の人みたいに破棄する理由にはならないよね、ボスに遭遇するまで結構時間掛かるし、雑魚からのドロップなんぞたかが知れてるしさ -- &new{2016-10-27 (木) 12:43:26}; //--ここは愚痴板じゃないということに気づいてくれ -- &new{2016-10-27 (木) 09:58:25}; //--自分は12/12確認後30秒経過で11名未満なら1回瞬間起動(催促)11名なら普通に1分程度で起動するかな。 PCBだから、それでも間に合わないってのは戦力になるかって言うと微妙そうだし Vitaなら+30秒ぐらいで見積もる -- &new{2016-10-27 (木) 13:37:53}; //---受注時点で12/12だったら勿論2分は待つます -- [[子木主]] &new{2016-10-27 (木) 13:38:48}; //--12/12になってもテレポ前でよろろか踊るか座るかアッカリーンしてる近接、人数見えないなの準廃ガーなんて言い訳は聞かんぞ、ロビアク自慢もカットインもいいからとっととスイッチを押せ。(裏でブラゲすんので)忙しいからお前が押せ?Teが自分ひとりの時じゃなきゃとっくに押してるよ。1分経過で誰も押さないときは何事かと思ったわ -- &new{2016-10-27 (木) 17:42:32}; //--自分がはじめに降りて12/12だったから起動、あとから来た奴等はポータルの縁に半円状に並んで呆れたわ。そんなに自分はスイッチ触ってないアピールしたいのか -- &new{2016-10-27 (木) 18:59:28}; //---キャンプシップ内にいても他ブロックのマルチに合流する場合、移動先のブロックのクエストカウンター前に飛ばされると思います。その流れでキャンプシップについた途端、クエスト開始状況になっていた事があります。その経験から12/12になってからでも、周りさえ構わなければ4~5分は待ちたいです。ただそれも個人の感情なので、それより前にポータルを起動した人に私の価値観を押し付ける気はありません。ですが押したのは私ではないアピールとしてポータルの縁に待機することで表現することがあります。 -- &new{2016-10-28 (金) 02:02:07}; //---日本人だなぁw -- &new{2016-10-28 (金) 08:38:45}; //--12/12になって、「周囲のキャラクター」11人になるのを待っていたら、待てない誰かがシップへ退散、11/12に。残りの人が降りてくると同時に、それを見た誰かがまた退出。最初抜けた誰かさんよ、抜けなければならない事情があったのでもなければ、自分でテレポを起動して急かしてくれれば10人にならずに済んだわけだが。 -- &new{2016-10-28 (金) 03:40:23}; //---抜けなければならない事情があったんだろ -- &new{2016-10-28 (金) 11:32:49}; //--攻略ページで愚痴りまくるのも問題だがなー。愚痴切り取ったら果たしてどのくらいの木が残るか。 -- &new{2016-10-28 (金) 10:07:39}; //--くっ、お腹がエマージェンシートライアルだ… -- &new{2016-10-28 (金) 12:15:06}; //-Wikiページが壊世状態 -- &new{2016-10-28 (金) 09:52:06}; //--俺は評価する -- &new{2016-10-28 (金) 13:39:06}; //-スタミナやアビとかレジで耐久上げない床掃除屋さんにムーン投げるのがアホらしくなってきた今日この頃・・・。自己満足の為に回りに迷惑かけないでね野良では。お願いしますよ。 -- &new{2016-10-28 (金) 12:00:21}; //--自己満足の為にwikiに書き込まないでね。 -- &new{2016-10-28 (金) 12:21:03}; //---お前もね -- &new{2016-10-28 (金) 12:28:47}; //--ここ攻略ページなんで -- &new{2016-10-28 (金) 13:33:44}; //--愚痴は愚痴掲示板に。本気でどうにかしたいのなら現場で直接伝えましょう。 -- &new{2016-10-28 (金) 13:39:02}; -色んなWikiでよく見るレスバトルが展開されてるな。気持ちの赴くまま書き込む前に一度よく考えたほうが良いと思うよ -- &new{2016-10-28 (金) 13:21:41}; --実装翌日に「愚痴多いから徒花や各種緊急ページと同じように注意書き&折り畳みをここにもすべき?」って話あがってたんだが…。ちょっと現状は目に余る -- &new{2016-10-28 (金) 13:33:05}; ---その時はまだ大丈夫、様子を見よう、という意見が多かったがここまで来るともう折りたたむべき時になったと思われる -- &new{2016-10-28 (金) 14:24:07}; ---注意文は入れてみたんだが折りたたみもやってしまっていいかな -- &new{2016-10-28 (金) 14:44:22}; ---折り畳みお願いします -- &new{2016-10-28 (金) 14:51:24}; ---徒花ページを参考に編集してみました -- &new{2016-10-28 (金) 14:55:19}; ---子木主の話題の提起した者ですが、しばらくぶりに見に来たらコメント周り整備してくれたのですね。ありがとうございます。 徒花の時も折り畳み注意文を作ったけど、中々コメント欄での愚痴が消えなくて大変です……気持ちよく使いたいですね -- &new{2016-10-31 (月) 00:07:54}; ---折り畳んでから圧倒的に愚痴数減ってるけど、まあ仕方ないよねえ… -- &new{2016-10-31 (月) 16:42:44}; --エンドコンテンツに相当して、TA要素もそれぞれが求めるライン(S重視、称号欲しい、xx分以下なら~)もあれば、半固定パターンなので「最適化した行動しない奴~」言い出すとか、いつもより増しで荒れてる気がする。 -- &new{2016-10-28 (金) 13:34:27}; --攻略関係なさそうな上3つくらいの木をCOしてしまおうかね。どうしても続けたい場合は愚痴板にどうぞって感じで -- &new{2016-10-28 (金) 13:39:11}; ---お願い申す -- &new{2016-10-28 (金) 13:46:26}; ---COに賛成します。 -- &new{2016-10-28 (金) 13:47:09}; ---んじゃ少し時間はかかるが伐採作業に入ろうかね -- &new{2016-10-28 (金) 13:48:09}; ---COしました。子木 -- &new{2016-10-28 (金) 13:53:29}; ---COお疲れさまでした。 -- &new{2016-10-28 (金) 13:54:15}; ---編集周りされた方々お疲れ様です。 -- &new{2016-10-28 (金) 16:24:58}; -朝はつかなかったけど耐性2つ付くようになったね -- &new{2016-10-28 (金) 15:50:06}; --アンガが着々と成長しておられる… -- &new{2016-10-28 (金) 16:13:12}; -耐性変化できずに死んでいくアンガさんカワイソス・・・ -- &new{2016-10-28 (金) 17:01:04}; -やっぱり床ペロ中のエネミー撃破分はドロップ対象外のよう -- &new{2016-10-28 (金) 18:30:41}; --ドロップ判定自体は倒した瞬間に行われてるからね本来ボスは赤箱のお陰で死んでてもレア出るけど大赤箱系は死んでたら消えちゃうんな -- &new{2016-10-28 (金) 18:40:30}; --ちょっとぺろってたくらいで確定になるようなのあったっけ。 -- &new{2016-10-29 (土) 02:16:42}; ---ボスが死にかけてる所でペロリして、ボス倒してから起こしてくれるとかじゃね -- &new{2016-10-29 (土) 09:46:37}; -もし今後ペット耐性が生まれるとしてマロン対策で耐性率高くなるんかね?他のペットにも影響出ちゃうしペット後と個別に耐性つけるのは・・・無理だろうし -- &new{2016-10-28 (金) 18:44:58}; --ペットはタクト耐性で一括りにしてたっけな まぁアンガは特殊仕様と思って諦めてサブ武器持つしかあるめぇ -- &new{2016-10-28 (金) 19:40:17}; --そもそもSuはタクトの通常がヘイト上位に入らないとタクト耐性付かないから実質耐性無視だぞ -- &new{2016-10-29 (土) 09:37:40}; --普通に無理だろ。アンガのページ見れば解るが"武器"で攻撃しないと耐性は付かない。ペットはあくまでPA的なもんだからペットごととかになったら、テク職にも影響が出る可能性がありそう。属性の他にグランツ系やらゾンデ系のテクに耐性が付きかねない -- &new{2016-10-31 (月) 10:03:16}; ---どうみたってペットは武器種相当だろ -- &new{2016-11-02 (水) 13:03:55}; -敵の打ち上げとかワイヤーグルグルで困ってるのって俺だけ? -- &new{2016-10-27 (木) 13:12:40}; --俺も困ってる。特に岩の上に乗ってる奴。下に降ろして殴ってる途中でなんか浮いていく。見るとよく鳥っぽい奴が突っついてる気がする・・・。 -- &new{2016-10-28 (金) 19:00:03}; ---浮き上がってるやつにペットが追撃しちゃってさらに浮き上がっちゃうパターンやそれ!! -- &new{2016-10-28 (金) 19:18:52}; ---そういうのってほぼ落ちてこないからシンフォとかで無理やり蹴りに行ってる -- &new{2016-10-28 (金) 20:13:07}; ---岩弓部隊は2~3発殴るとノックバックで岩陰に落ちるから、下手に殴るぐらいならむしろ浮かせてくれたほうがいいかな。ワイヤーなら先端カレントで固定できたりそもそも1確で倒せるので楽。確殺出来ないのにガウォンダにサイクロンだけはあかん。ノーディラン亜種は自らスパアマ無しのジャンプ攻撃してるっぽいから諦めるしかない -- &new{2016-10-28 (金) 20:48:34}; ---あれは岩から落ちる時にPA入れるから撃ちあがるんだろうか?それとも無知な奴が迷惑考えずやってるのだろうか?あるいは一人1殺という自分の中のルールを勝手に適応しての行動なのだろうか?エキスパBだからある程度は知識があると信じたいが・・・。 -- &new{2016-10-28 (金) 22:56:27}; ---ん、あれ一人1殺なんか。おら毎日すんげえ倒してる気がするぞ -- &new{2016-10-29 (土) 01:29:27}; ---少なくとも12体じゃないことは確か。あんまりノルマ的なことにつながるようなことは言いたくないが2,30体くらいじゃねーかな。 -- &new{2016-10-29 (土) 02:11:55}; ---4方向に3匹ずつ3セットぐらいじゃない? -- &new{2016-10-29 (土) 20:22:44}; ---上から落としちゃうと遠距離攻撃して倒すのめんどいからカイザー使って転倒させてる。頭撃ちたいRaには微妙かもしれないが打ち上がりもしなくなるしFoはロックしてテクもやりやすくていい感じになる…って思うのにカイザーぶっぱするHuが全然いなくて悲しい -- &new{2016-10-30 (日) 07:27:10}; ---ちゃんと気をつけてたらごめんだけど台に乗ってる奴を落として攻撃する人はちゃんと中央側に落として真ん中からも敵が見えるように落として欲しい。向こう側に落ちると遠距離攻撃も当たらなくなって困る。 -- &new{2016-10-30 (日) 09:09:51}; --ワイヤーで敵ホールドしてぶん回してるやつは中々の火力出てるから敵が多いときは全然許せる、あと上手いワイヤーマンは良い具合に敵を投げて集めてくれるから正直惚れる。ただ打ち上げは本当に困るな、どうしようも出来ない。 -- &new{2016-10-28 (Fri) 20:00:20}; --ワイヤーは気にしないけど打ち上げは困ってる。打ち上げされたらとりあえず離れるようにしてる。 -- &new{2016-10-28 (金) 20:15:45}; --ゾンディールでまとめようとタリス投げる直前に浮かせるからタリスがとんでもなく上に上がって敵が吸えない状況になることが多い。1匹浮かせたって大した戦力にならないんだからTeかFoがいる場合はちょっとだけ待ってくれよと思う。AIM視点でやれば前に飛ぶんだけど俯瞰で見渡せないと横から敵が飛んで来ることも多いので怖くて使えません。 -- &new{2016-10-28 (金) 22:43:07}; --スパアマ持ちにサイクロン零当てようとして他のやつ掴んじゃう事はある。事故だから許してくれ -- &new{2016-10-30 (日) 15:52:18}; -星13武器が3つ一気にドロップした。こんなおいしい思いしたのは初めてだが、こんなにポロッとドロップするもんなのか・・・。 -- &new{2016-10-28 (金) 22:37:49}; --そのなかに泥限があったらゆるさんぞ -- &new{2016-10-28 (金) 22:46:24}; //--日記 -- &new{2016-10-29 (土) 00:19:43}; --良かったじゃない。一度に二つは経験あるけど、三つは無いから珍しいんじゃないかな。 -- &new{2016-10-29 (土) 18:01:36}; --アルチじゃないけど去年のビーチから戦道くらいまでのゲルスなら馬鹿みたいに3つ4つ同時ドロップしまくってたよ。それ以降あからさまにドロップ率下がってるけど。 -- &new{2016-10-30 (日) 10:40:58}; -グリュゾとデッドリオンってどっちが強いんだ? -- &new{2016-10-28 (金) 22:48:10}; --相性だろ 近接の自分的にはデッドリオンの方が見辛くて辛い -- &new{2016-10-28 (金) 23:00:20}; --それはグリュゾとデッドリオンがタイマンで闘ったらって事だよな?(鼻ほじ) -- &new{2016-10-29 (土) 00:10:51}; --あいつら巨体の割に攻撃力低いからな・・・ -- &new{2016-10-29 (土) 00:17:19}; --あいつらってどっちも嫌ってそうだよな、性格的に -- &new{2016-10-29 (土) 00:24:38}; ---グリュゾがザーボンでデッドリオンがドドリアか・・・ -- &new{2016-10-29 (土) 00:54:12}; ---なんか仲悪そうだよね。esのストライクブルートとナスヨテリみたいに「戦いには精神が大事だ」「いや肉体だ」とか言い合って譲らなさそう -- &new{2016-10-29 (土) 01:01:43}; --二人がタイマンしてたら通りがかりのボクス姉さんにたしなめられて「…チッ」とか言いつつちゃんと姉さんの言うこと聞いちゃうところまで妄想した -- &new{2016-10-29 (土) 00:52:17}; ---むしろ普段キレてるボクスが2匹の前だとしおらしくなる展開キボンヌ -- &new{2016-10-29 (土) 10:44:19}; ---「黙らせる!」ドスドスドスドス -- &new{2016-10-30 (日) 00:40:30}; --グリュがパニックをデッドに入れてあざ笑いしながら叩いてる光景が見えた 接近されても飛んで逃げれるしな -- &new{2016-10-29 (土) 09:51:06}; ---といってもデッドリオンにはあの黄金の左腕があるからな -- &new{2016-10-29 (土) 10:59:11}; --グリュのが時間かかるなあ。 -- &new{2016-10-29 (土) 11:08:23}; -思うにユニがエリアドロなのかアンガに仕込まれているのか確かめるならリリチナベチのアンガ倒せば分かる気がするがそうでもない?あっちも犬でるっけ? -- &new{2016-10-29 (土) 15:52:47}; --多分アンガ固有なんじゃないかなって思う 数日前見たときリリチのクエストレコードにレイのアームあったんで -- &new{2016-10-29 (土) 16:04:16}; --他のアンガからも出ることは、少なくともアンガが持ってることは確定するけど、アンガ限定泥であるってことにはならないからなぁ。 -- &new{2016-10-29 (土) 18:18:25}; ---アンガ以外のソールがついてるかどうかが重要。ここにコメントあったけどアンガ以外のソールがついていたそう。 -- &new{2016-10-29 (土) 21:49:07}; ---「●●である」を証明するのは簡単だけど「●●ではない」を証明するのは難しいというやつか… -- &new{2016-10-30 (日) 00:36:30}; ---徒花でダブルとダークネス(notアルバス)ソールついた装備ごちゃ混ぜ、しかしドロ判定は箱壊した時にやってる…という例があるから、ドロップにソール付与する特別な処理が既にあるのかも。 レア種が出た時にドロップしてソールスティグマ付いてたらアンガではなくそのボスが持ってると特定できそうだが -- &new{2016-10-30 (日) 03:44:36}; ---ほぼ固定湧きだから処理を単純化させてそうではある。 -- &new{2016-10-30 (日) 03:55:55}; --同一のエネミー扱いされてるかどうかわからないぞ。別のドロップテーブルが設定されてる可能性もある -- &new{2016-11-02 (水) 13:07:43}; -自分毎回Raでいってるんだけど未だにアーチャーがたくさん出る部屋の処理の仕方がわからん……固いからサテで一匹ずつ処理しようとしても初撃でノックバックするから1Hitしかしない、頭狙えないからパラレルやスニークも微妙な威力、間隔広いからランチャーでほとんど巻き込めない……Raのみなさんどうしてる? -- &new{2016-10-30 (日) 00:39:38}; --胴WBしてパラスラ。残弾無ければ接近してグローリーでも撃てば -- &new{2016-10-30 (日) 01:34:44}; --WB貼って、討伐時間減少に貢献 -- &new{2016-10-30 (日) 01:45:33}; --疲れるがパラスラなどは肩越しで頭は狙える。 -- &new{2016-10-30 (日) 02:01:00}; ---それな。頭wb+頭ワンポでそこらの☆13ライフルで15000↑ダメージxα出たりするから2~3回撃てば沈む。だが狙うのがめんど(ry -- &new{2016-11-01 (火) 19:56:49}; --WB貼ってくれるととても助かる -- &new{2016-10-30 (日) 03:11:14}; --装填分のWBだけ吐き出してグローリーかな。距離あったらスニシュでちまちまと。 -- &new{2016-10-30 (日) 04:19:37}; --ゾンディールでまとめられないはぐれた位置に居るやつにWB張ってくれるとなお助かる。 -- &new{2016-10-30 (日) 05:48:49}; --自分はRaが多い時はランチャーメインでサブWB要員だから、WB全弾吐き出して支援。自分はセイブバレットも使っていないので8発。 -- &new{2016-10-30 (日) 08:04:53}; --僕はディバ零の限界射程利用してHSしてる。中央から端っこにいる敵の頭上に撃つと大体HS決まるはず -- &new{2016-10-30 (日) 09:04:07}; --WBはある分吐くとして、出来るだけ射線上に入るようにしてイレイザーとかもあるのかなぁ。かなり邪魔されやすいけど -- &new{2016-10-31 (月) 00:51:37}; --自分はフレイムバレット使ってるなー。最初に台から落として(出来るだけ内側に落としてる)代わりに台に乗れば基本的にHSできるし打ち上げ攻撃じゃないし。まぁ、処理速度はそこまで早くはないけど遅くもない気がする。あと楽しい -- &new{2016-10-31 (月) 21:36:34}; --近距離ならフレイムバレット、中距離ならクラッカーバレット。遠いならディバ零もいいけど燃費が悪い。 -- &new{2016-11-01 (火) 10:35:34}; --外から中央に向けてクレスマ -- &new{2016-11-01 (火) 11:14:42}; --クラッカーバレットからのフレイムバレットが多いな。クラッカーで動き止めれるしフレイムは仰け反らせるから便利。フレイムバレット地味に強いしな。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:03:21}; -デッドリオ30603できたからTeでいってるんだが、Teは完全補助特化と割り切ったほうがいいのかな?ずっとFoだったから火力の差が歴然過ぎてTeは控えたほうがいいのか迷ってる。 -- &new{2016-10-30 (日) 08:57:06}; --ずっとFoだったってことはTeFoかな。TeはFoと比較して火力低いぶん(他人含めた)補助による強化で補う形になるから、特化とまではいかなくても補助系充実してるツリーのほうが喜ばれるのは確かだと思う。よっぽどの趣味構成じゃない限り控えたほうが良いクラスなんてないから気にせずカモン -- &new{2016-10-30 (日) 09:18:04}; --Foとの比較ってことはもしかしてテク撃ってる?ゾンディできっちりまとめて殴れば、タリラゾ以上のダメ出るし近接も殴りやすいしでむしろマルチ全体の火力はFoより上がると思う。ただしTeが3人以上被っちゃった場合はこの限りにあらず…て感じだけど -- &new{2016-10-30 (日) 09:21:50}; --TeHuで殴ってはいるんですが、Foのゾンデ零と複合の火力が高くて火力落ちたかな、と。メギバで回復、ザンバとかで火力補助でも結構役に立ってるんですね。返答ありがとうございます。35目指して回してきます。 -- [[木主]] &new{2016-10-30 (日) 10:35:23}; ---FoTeはバリバリの火力職、TeHuはマルチだと支援メインで方向性が全く違うから火力差は気にしなくておk。メギバ(レスタ)とザンバしてくれればめっちゃありがたいし、それに加えて状況見てゾンディ、シフスト、デバタフ、スパトリもしたらもう充分に貢献してると胸を張って良い -- &new{2016-10-30 (日) 11:07:02}; ---一緒に原人ウホウホしよう!はともかく、Foと違ってエレコンないから複合含むテクの威力はガクッと落ちる。TeHuなら尚更テクを捨てて殴りと支援に回ったほうが強いと思う。 -- &new{2016-10-30 (日) 15:41:15}; -今まで一度も見たことがなかった素アンガの☆10ユニが1時間のうち2回も出たんだけど、学習か何かで出るようになったんですかね?それとも元々出るけど偶然今まで出なかっただけかな? -- &new{2016-10-30 (日) 11:08:17}; --属性のもやもや付きビットが出るようになったからみたいだよ。以前のアンガでもモヤモヤ付きビットから☆10ユニットだった -- &new{2016-10-30 (日) 11:51:55}; //-クリアランクが関係ないと言ってるのはドロップ内容なだけで、確率はS取らないとガタ落ちするのはPSO2の基本だからクリアできりゃいい、ランク関係ないって公式言ってるからてきとーにやるぜーという奴は戒めて。 -- &new{2016-10-27 (木) 03:48:22}; //--ソースは? -- &new{2016-10-27 (木) 03:50:42}; //---PSO2公式ブロク2016-10-21の記事見て、どうぞ -- &new{2016-10-27 (木) 22:12:49}; //--こういう誤解が絶えないから最初からTA要素を無くすべきなんで。誰もアルチにTA要素は求めていないし、相変わらずPSO2の開発は余計な事をする -- &new{2016-10-27 (木) 06:45:13}; //--ブログでタイムは己の力量を測る為であってドロップには一切関係ないって書いてるのに 自分の体感wでそれを否定するとか苦笑 -- &new{2016-10-27 (木) 07:31:03}; //---ドロ率が変わらなくても周回速度で実質ドロ率は上がるんだけどね。うまく逸らされてる人が多くて面白い -- &new{2016-10-27 (木) 21:08:35}; //---Sランクで泥率上昇する(体感)という話に何一つ関係ない件。周回数でドロップ数も変わるなんて当たり前だろうに。 -- &new{2016-10-27 (木) 21:55:39}; //---一週当たりのドロップの変動に関する話してるのに周回数がーって言いだす人はちょっと可哀そうだね -- &new{2016-10-28 (金) 21:22:43}; //--なんでこういう自己中は思い込みだけで突っ走れるんだろう。。。 -- &new{2016-10-27 (木) 22:58:10}; //--防衛のランク付けといいアムチのTA要素といいプレイヤーを競わせる要素はいらないよなあ。 -- &new{2016-10-27 (木) 23:09:14}; //--俺の認識だと一部のクエ以外は敵の討伐数によりドロップが良くなる、だいたいSランクになるくらい倒せばドロップ率は最大になるがランク自体は全く影響しないじゃないの? -- &new{2016-10-27 (木) 23:20:41}; //---普通のクエだと討伐数でドロップの量が増える。量が増えるからまあ当たりも増えるっちゃ増えるが、個々の枠のドロップ率自体は変わらんのじゃないかな -- &new{2016-10-28 (金) 00:09:21}; //---それだと、部位破壊してもドロップよくなるはずなんだけど一向にいいドロップでないんだよな・・・ -- &new{2016-10-28 (金) 00:22:11}; //---アンガ掘りとか調べてみると少し詳しいことが書いてあるかもしれん。内部的にクエストptみたいなのが有ると言われていてそれがドロップの数に影響するって感じ。部位破壊に関しては部位に何か仕込まれている場合それが抽選されるようになる、アムチだと恐らくかなりの数のドロップが押し出されてるだろうから抽選はずれた場合は何も変化してないだろうとは思うけど。レアドロの率には関係無いんじゃないかな。 -- &new{2016-10-28 (金) 01:05:50}; //---ま、まじっすか… -- &new{2016-10-28 (金) 01:21:21}; //---ポイントでドロップ倍率が変わるライディングクエストってのがあるからあんな感じかもしれんとは思ってる。 -- &new{2016-10-28 (金) 03:31:47}; //--普通にやってもS評価になる実力のあるマルチで、S評価以外を狙う理由はレアドロが関係なくても私にもわかりません。ですがエキスパート以外のブロックの野良マルチで周回していて、今回時間かかったなーで18分未満。それでもA評価でした。CやBを厭う気持ちは同じですが、木主さんはAでも許せないのでしょうか? -- &new{2016-10-28 (金) 01:32:58}; //---木主は自分が地雷の自覚持てがないから -- &new{2016-10-28 (金) 08:05:54}; //--レイドボス緊急なんかは死に戻りAランクでもSと変わりないけどな -- &new{2016-10-28 (金) 08:37:05}; //--君の言うことが本当にPSO2の基本なら、あなたがここに書き込むまでもなくもっと一般に浸透していると思うんです。つまり君の思い込み、あるいはジンクスに過ぎません。プラシーボ効果という言葉もあります。自分で信じるのは勝手ですが人に押し付けてはいけませんよ -- &new{2016-10-29 (土) 01:12:06}; //--問題なのはアムチが個別DROPじゃなくてラスト大箱な事。この形式で有名なのは防衛クエだけど防衛はクリアランクでクエ固有レア抽選回数が変わる。エアプ運営の事だからこの事分かってなくてドロ率関係無いとか言ってそう。 -- &new{2016-10-29 (土) 10:11:54}; //---凄いな、検証もなしに妄想だけで言ってるバカがいるわ エアプはどっちなんですかねぇ -- &new{2016-10-29 (土) 11:24:44}; //---比べるならイースターと比較しろよ -- &new{2016-10-29 (土) 21:26:12}; //---このコメント出るあたり小木主が把握できてないんだろうな -- &new{2016-10-30 (日) 01:41:23}; //---防衛はボス箱が別に出るかなり特殊なとこやぞ -- &new{2016-10-30 (日) 12:03:55}; //--木主さんこそ自分の思い込みで他人の行動に口を出す行為を戒めるべきですね。 -- &new{2016-10-30 (日) 09:33:58}; //すでに関係ない話題(愚痴や謎の議論)となっているので伐採 //--なんだ、この後の議論がごっそり削られてるぞ。都合の悪い部分だけ削除したのか? -- &new{2016-10-30 (日) 14:37:50}; -ん、なんか木がおかしくなってる?10/27の木がなんで1番下に・・・ -- &new{2016-10-30 (日) 12:42:38}; --無断COしてるのがいるっぽい? どうせこれも消されるのだろうが -- &new{2016-10-30 (日) 15:29:51}; --ドロップとクエストランクに関する木だったようだが、イースターみたいに憶測の域を出ないからどうしようもない気がする -- &new{2016-10-30 (日) 16:27:10}; -グリュゾラスが出てきた時に頭と羽以外の部位は破壊しないで全体のドロップ率が下がります!12ユニットが落ちなくなります!って白茶で連呼していた人が居たのだけれどそんな事はないよね?過去ログを見ても特にないし -- &new{2016-10-30 (日) 15:53:08}; --ソースを聞いてみてほしかった ほかの人は誰もそこまで意識してやってないような気が・・・ -- &new{2016-10-30 (日) 16:02:45}; ---意識しなくても部位破壊されていますしね今度会ったら聞いてみる事にします きぬ -- &new{2016-10-30 (日) 16:30:20}; --グリュゾのドロは形状からしてどっちも翼の部位仕込みって説が出てたりするし、頭は弱点部位だからそこは普通に破壊するよな。手の甲は逆にドロは仕込まれてないわけだから壊しても壊さなくてもドロは変わらなくね? クリア大箱のドロ数が限られてるから、不必要な部位破壊でグラインダーが増えてドロ率下がるとかそういう話? ドロ抽選は上から順にだから結局高レア外れたハズレ賞がグラになるから全体も何も下がらんのと違う? -- &new{2016-10-30 (日) 16:17:01}; ---それな。レアに当選さえすればレアリティ低いのが押し出されるだけだから、全体のドロップ率が下がるとかユニット落ちなくなるとかはないと思うわ。 -- &new{2016-10-30 (日) 16:36:07}; ---腕を壊されるのが嫌な人だったのかもしれない… ドロップ率が下がる事もないと思うのだがね きぬ -- &new{2016-10-30 (日) 16:36:52}; ---武器は本体仕込みで部位破壊しなくても出る。最近のエネミーはずっとこの仕様だよ。 -- &new{2016-10-30 (日) 20:26:55}; ---もし腕にコモンユニとグラインダーが入ってたとしても、大箱の仕様上グラインダーにレアユニが押し出されることは無いし12ユニが落ちてたら優先的に入るから問題ない -- &new{2016-10-31 (月) 00:25:39}; ---全部の部位に☆13武器とか☆12ユニ含めた全アイテムの可能性があったとしてもなかったとしても「全体のドロップ率が下がる」なんて状況にはなりえなそうなもんだよな。 -- &new{2016-10-31 (月) 01:07:57}; ---本体に武器、部位破壊でユニってのが通例だよねぇ(例外はヴァーダーぐらい?)。どっちにしても高レアリティ優先だから、白茶連呼は仕様を理解してないっぽいし信憑性に欠ける。 -- &new{2016-10-31 (月) 01:13:29}; ---あれだ、COの素材集めてる人だったんだよきっと -- &new{2016-10-31 (月) 01:22:58}; ---一つ言える事は、全部位破壊してもグリュユニは出たって事は確か。レイとかはわからないけど。部位破壊で武器は、エルダーの剣とキャタドランの尻尾とかもそうだね -- &new{2016-10-31 (月) 08:55:28}; ---最近はそうだけど他のアルチで部位破壊で武器落とす奴いるしな。念のために壊しとくのが吉 -- &new{2016-11-02 (水) 15:29:03}; -やっぱ12ユニ落ちないな…リアばっかしか落ちないんだが…根気強く回るしかないのか。 -- &new{2016-10-31 (月) 01:20:31}; --実装されて最初の2日間くらいはユニットすごい出たんだけどな…、今はレアドロ期間のはずなのに以前より出なくなってる気がするくらいだわ。 -- &new{2016-10-31 (月) 05:17:16}; --超わかる。すば運かもしれないけど、実装直後数日は割とサクサク落ちてた気がするんだけどな。最近はエレガ系やフレキュ系が落ちるようになったせいで赤ユニットがドロップしても拾うまで油断出来ないし・・・ドロップテーブル変わったんじゃないかとさえ思うわ。今の感じだとサイキより渋いっていう運営発言も少しうなずける -- &new{2016-10-31 (月) 05:57:25}; --わかる。22日から異様に下がった気がしてならない。浮遊大陸の逆みたいな感じ。10ユニはアンガが耐性得たからね、仕方ない -- &new{2016-10-31 (月) 09:03:18}; --毎回初期は大量に出るとか言ってる人いるけど俺は初期にフルブでコレクト3回埋めてレイ1つしか出てないぞ。ただの個人差だよ -- &new{2016-10-31 (月) 23:59:10}; --ユニットドロップしたとwkwkしてたら☆10だった時の悲しみときたらもうね・・・ -- &new{2016-11-01 (火) 11:14:35}; --俺は逆なんだけど 最初は12も13も全くでなくて今になってちょこちょこ出るようになったわ -- &new{2016-11-03 (木) 01:41:06}; -龍磁晶は赤コンテナ判定なのかね。蒸気武器落ちたぞ -- &new{2016-10-31 (月) 01:32:19}; --せやで どっか書いてあった気がする -- &new{2016-10-31 (月) 23:52:25}; -ボス出現の偏りっぷりを見てると何か決まりがあるんじゃないかと思っている。 時間帯での変化かマルチにいるクラスの打射法の割合で変化と推測(ただのすば運なだけかもしれないけど) -- &new{2016-10-31 (月) 02:34:04}; --クエストレコード見るとどっちも同じ出現率。偏ってると感じるならただのすば運。この話題何度目よ。 -- &new{2016-10-31 (月) 05:56:55}; ---すば運には違いないだろうけど、クエストレコードの出現率では時間帯による出現率変化っていう部分を否定する材料にはならんね(2時間おきにどちらかが出やすいとかそういう仕様であればトータルの出現率は同じくらいの数字に収束する)。まあ周ってればいつかは出るわけだし気長にやるのが一番さね -- &new{2016-10-31 (月) 06:04:00}; ---人が集まる時間帯とそうでない時間帯があってだな。2時間おきに変化するなら偏るはず。 -- &new{2016-11-01 (火) 10:45:41}; --50%の確率であるコインの表or裏でさえ5000回は施行しないと確率は収束しないからな…どうせラストに確定で出現するアンガのゲージが毎回一番最後まで残るので気にしていない -- &new{2016-10-31 (月) 09:15:13}; --確率が偏るのは当然というか、意図的に操作しない限り平均的に出現なんてありえないから。気にすると禿げるぞ -- &new{2016-10-31 (月) 11:39:01}; ---むしろ毎回ぴったりと同じ回数湧いてきたほうが確立操作疑えるよなw -- &new{2016-10-31 (月) 16:29:03}; --同時期にできていたマルチ分だけクエストのストックができて、人がいなくなったクエ枠にクエスト受けたひとが割り当てられる=すぐ受け直すと同じクエストデータに参加するんじゃないかなーと予想。誰かが居続けたらストックがあればそちらに、なければ新たに作成されるとか邪推してみる。 -- &new{2016-11-01 (火) 19:44:44}; -先週まではレア防具=★12防具だったのに、★10防具落ちるようになったんだが何だこりゃ? 今でも★12防具落ちてる? -- &new{2016-10-31 (月) 15:13:08}; --アンガが成長して、モヤモヤしたビットが出るようになったろ。初代アンガあのモヤモヤビットから10ユニ出てた -- &new{2016-10-31 (月) 15:37:04}; -アンガ形態変化時にPBホールド重ねられて立ち遅れるって事故に1日1回ぐらい遭遇するわ、WB貼ったりしたこと無い人なんだろうけど注意してもいなくならないw、PBホールド拒否設定って追加して欲しいわ -- &new{2016-10-31 (月) 20:01:22}; --あれ視界が悪くなるから死ぬ(リミブレFi) -- &new{2016-10-31 (月) 20:05:57}; --- ( ・∀・)っ オプションにフォトンブラストの表示数を変更する項目あるよ~ -- &new{2016-11-01 (火) 04:46:40}; --あれって何の意味あるん?むしろ乱戦時に無敵利用とかならわかるが、安全な状態でホールドする意味が良く解らんのやけど「皆のPB合わせて範囲広くするんやで!」ってだけ?今だとデメリットの方がでかい気もするが、ケートスとかPP最初のラッシュに間に合わせようと使ってるのにホールドとかされると間に合わないからなぁ、アンガ起きたらPA連打で結局回復出来ないしさ -- &new{2016-11-01 (火) 04:02:43}; --バフ掛けやらレスタ使いたいのにホールドされると困るな。範囲広げたり持続時間延ばさなくていいからささっと解放して欲しいね。 -- &new{2016-11-01 (火) 04:32:45}; --フォトンブラストの効果範囲や効果時間、攻撃の威力などを上げることが出来るぞ、体感ニフタ4人チェインの場合威力ほぼ4倍以上?(壊世リリパに1HIT5万~8万ダメx4コンボセット)。プロイのPP回復時間も伸びるゾ、あとチェイン人数多いほんとう効果時間と攻撃力爆上げるぞ -- &new{2016-11-01 (火) 04:32:46}; --アンガ復活の瞬間に離す人が多いのが気になるからいつも真っ先に出して復活のときには動けるようにしてるな -- &new{2016-11-01 (火) 19:59:28}; --効果も上がるからPBチェインするのはいいんだけど、問題なのはアンガが復活しだすまでずっとPBチェイン維持する人なんだよな。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:38:29}; ---なんだろ浸りたいのかね。先に動けないからすごい迷惑なんだよなあれ。 -- &new{2016-11-04 (金) 00:20:23}; -つかアンガwbどこにはるのが正解? 玉にはられるとやたら動いてあたらないんだが、ダウンしたときならいいけど基本体で良くない? いやてか全部体でいいような気がするんだが・・・やたら玉にはるのがおおいが -- &new{2016-11-01 (火) 07:21:21}; --クラスに寄るんじゃないか。Fi的にはブレイブ乗せやすいから体の方が助かる -- &new{2016-11-01 (火) 07:22:44}; --あの玉は初代アンガを知ってる人への罠じゃね…犬アンガで玉のほうが殴りやすい人なんて殆どいないのでは -- &new{2016-11-01 (火) 08:44:08}; --とっととビット壊してコアを弱点化しろ。そしたらコアでいいんだから -- &new{2016-11-01 (火) 10:21:48}; ---だよな。自分もWBコア用に1発だけ残しといてビットに貼ってる。さっさっとコアを弱点化するのが早いもん。ビット破壊に全員集中してくれれば案外早くダウンしてコア弱点化するのになぁ。野良では厳しいだろうなぁ(もう諦めてる -- &new{2016-11-01 (火) 10:33:50}; --そんなに貼りたいなら体に貼れよ。なんで疑問形なんだよ。ちなみにコアに貼ると弱点化した時に射撃職が輝く。 -- &new{2016-11-01 (火) 10:43:19}; ---射撃職は頭狙ってるけどね -- &new{2016-11-02 (水) 03:07:38}; ---んんあわけねえだろ。頭狙えんのGuのバレスコマンくらいだよ -- &new{2016-11-02 (水) 11:56:54}; ---頭必中は無理でも正面から頭狙って外れたら胴体に当たるから頭を狙わない理由がない。弓はボマー、Raはエンド、Guはサテ、と頭を狙わない理由がない。ジャマーあるから弱点化したコアにWB貼られてても頭の方がダメージ取れるんでね。 -- &new{2016-11-03 (木) 04:50:40}; ---Guは胴の真上に張り付けば攻撃の大半無視しながらコア撃ち放題よ。ライフルも前後からWHA適応になるんでぐるぐる暴れてる時楽になる。胴はエンドの貫通で稼げるけどマッシブCT中はそうそうエンド撃てないから結局びみょ。弓では行ってないけどペネ連じゃなくボマーするならライフルと一緒だろう -- &new{2016-11-03 (木) 14:20:09}; ---Guは正面でもほとんどの攻撃無視だから。やってから言ってね。 -- &new{2016-11-03 (木) 14:32:56}; ---アンガにサテとか未プレイ乙!w -- &new{2016-11-03 (木) 17:59:21}; ---じゃあ正面からほとんどの攻撃無視してる華麗なプレイ動画あげてくれよw -- &new{2016-11-03 (木) 18:00:38}; ---アンガにサテ以外の何をやるっていうんだ・・・?まさかバレスコとか言わないよな。もしかしてアンガの頭にHS判定ある事すら知らないのか? -- &new{2016-11-03 (木) 23:00:56}; ---↑言い訳はどうでもいいんで動画よろしく -- &new{2016-11-03 (木) 23:23:53}; ---君のために上げる動画などないが頭にサテを当てながら避ける攻撃は縦引っ掻き(横は無視)往復ダッシュ引っ掻き、掴み投げ、そして滅多に出さないコアを地面に打ち込む攻撃だけ。その他の攻撃は無視。実際に戦うと引っ掻きだけ避けつつ後は正面でサテをするだけの作業。まず自分でやれ。できないなら黙っていろ。 -- &new{2016-11-03 (木) 23:32:03}; ---いやどうでもいいんでさっさと動画撮ってください。口だけならだれでも最強名乗れるんで。 -- &new{2016-11-04 (金) 01:55:34}; ---というか回転攻撃回避しないんすか?Guでゴリ押しってゴミ火力しかでてなくないっすか? -- &new{2016-11-04 (金) 01:56:38}; ---あたまにサテの高度だと尻尾が掠るよ。もしくはすごく安置とサテ掠る幅がシビア。当然ながらアンガが回ると方向転換だけじゃ当たらん。位置調整すればスナが切れる。一方でコアサテは胴上安地いるのは遥かに楽で回転攻撃しててもスナ乗せたまま旋回で撃てるよ -- &new{2016-11-04 (金) 07:49:54}; ---そもそものこの木、枝の話を踏まえて整理する。この木はウィークの場所の話から始まっていてこの枝はそれに対して「コアに貼ると弱点化した時に射撃職が輝く」と言っている。ウィーク無しでWHAが乗るようになるという意味ではそうだが、そもそもコアが露出する機会は多いのか。そしてコアが露出かつウィークを重ねてもHS倍率の1.7倍には及ばない(1.377倍。非露出時は1.02倍)。弱点露出時はそこにウィークを貼るのが他クラス的にも良いかもしれないが、普段から「攻撃しやすいから」という理由でたった1.02倍しかない部位を攻撃し続ける理由がない。そこで胴に貼られた場合、HSの1.7倍を狙いつつ外れても1.02倍が適用される胴に貼った方がアンガの挙動的にも他クラス的にも良いと言っている。そしてやはり勘違いしているがアンガの尻振り回転はサテがゼロレンジで当たりつつ、回避が不要な高度がある。そういう意味で無視できると言っている。そして他人にタゲが行っている時でも頭を追いかけられるのがGu。そして自分にタゲを向けやすいのがGu。自分にタゲさえ着てしまえば回転しても自分の方向に頭を差し出すようになる。他人がタゲでもわかっている人なら動き回らないようにしてもらえるため狙いやすい。だからこそ動き回らないための胴。そして尻を狙っているガンナーに聞くがパニックダウンした場合チェインはどうする?そのまま1.02倍~1.377倍しかない尻にチェインを貼るのか?パニックダウンはそう長くないので常に正面をキープしていないとサテ4回撃ちきりは間に合わないぞ。俺は理論と経験で説明しているが、また感情で反論してくるのかな。これ以上尽くす言葉はないのでこれで最後にするよ。 -- &new{2016-11-04 (金) 21:45:45}; --そんなに差はないとは言え目標の高度は上がるし一部クラスはスタンスの影響もあるし、何より尻振り斬撃が直接でるコアに張る必要はないんじゃない。コア露出したら別だけど -- &new{2016-11-01 (火) 11:20:59}; ---ワンガは胴の前後と思いきやコアの前半分までブレイブ判定なのよ -- &new{2016-11-04 (金) 07:53:01}; --結局どこ貼っても一緒だから頭に貼っとけ(大間違い -- &new{2016-11-01 (火) 12:05:07}; ---ぶっちゃけWB自体あっても無くても別にっていう。好きなとこに貼ればいいんじゃね? -- &new{2016-11-01 (火) 13:50:35}; --Raだけど貼って欲しいところを言ってくれればそこに貼る。何も言わないんであれば基本コアか他にRaが居たら合わせる。最初にWB貼った位置で、「このRaはここに貼るタイプか」って感じる人もいるだろうしちょくちょく変えないようにしてるよ。他人のダメージ表示が明らかに別のところで出ていたらそっちに貼る。あと個人的にはコアのWBの方が見やすいから更新する時に楽。 -- &new{2016-11-01 (火) 16:15:25}; --ナックル・ダブセ・刀→胴がいい TMG・ダガー・DB・ブーツ→コアが良い その他近接・ライフル・弓・法→どっちでもいい(胴なら貫通PA強化、コアなら前後どっちからも射線確保になる) こんな感じだと思うで -- &new{2016-11-01 (火) 21:31:16}; ---ダガーも胴の方が戦いやすいよ。ブレイブの範囲が胴体だけじゃなくてコアの前半分まであるからやりにくいのとヘイト取ってるとき後ろ取ろうとしたら向きが変わりまくって自分も周りの人も戦いにくい、ライフルとか弓、TMGはヘッドショット判定あるから頭の方がいい -- &new{2016-11-02 (水) 12:47:26}; ---射撃職はワンガぐらい動く相手は頭に上乗せするより頭以外に付けて射線増やしたほうがが良いよ -- &new{2016-11-04 (金) 07:55:51}; --突き詰めるとどのクラスも胴が良いってなると思うけどね。尻追っかけて動き回られるより正面で胴殴って動き固定した方がいい。タゲ取れない人はケツがいいだろけど。 -- &new{2016-11-02 (水) 03:13:32}; --攻撃自体が横回転・縦回転・ジャンプに空中浮いてコアだけ地面に射出などなど変な動きが盛りだくさんなせいで壁を背にタゲ固定してようが向き固定は無理だよ -- &new{2016-11-02 (水) 07:32:23}; ---いえ正面で戦っていれば回転しようが最終的にこちらを向くのである程度固定はできます。回転→引っ掻き2回→回転→引っ掻き ループに入る事も多いです。前移動する縦回転もタゲ持ってる人が正面に周ればいいわけでコア射出は距離を間違わない限り滅多に出さないです。 -- &new{2016-11-02 (水) 15:07:37}; -次のアプデでこっちも過疎るだろうな・・・ -- &new{2016-11-02 (水) 06:57:40}; --適当に雑魚狩ったらボスET終わらせるだけのナベチリリチと違って12人前提に設定された量の敵が同時に湧くからソロも面倒だしなあ。ライディングなみの死地となるのは確定している -- &new{2016-11-02 (水) 07:40:06}; ---ソロとかペアだと雑魚減ってたぞ? -- &new{2016-11-02 (水) 11:56:36}; ---↑アムチも例に漏れずEトラの敵は減るけど他は変わらんよ -- &new{2016-11-02 (水) 13:15:58}; --SG使ってでもメイン武器はさっさと35にしとかなきゃって感じだけど因子要素で他の武器も35にしとかなきゃなんか後悔しそうで必死にぶん回してる 過疎ったらクリアできなくなるわけだし -- &new{2016-11-02 (水) 08:33:03}; ---そんなに頑張らなくても、ギクスなんてただの火力のみの武器だから、どうせすぐ類似品がくるだろうよ -- &new{2016-11-02 (水) 13:12:11}; --てか、アプデ以前に報酬期間終わったら人減りそうではある、まぁ今はこれしかやることないから困るほど減ることはないだろうけど -- &new{2016-11-02 (水) 09:49:10}; --因子が実装されるから使わない武器でも6本取っておいたほうがいいんだけどな。つーかまだまだユニット集めてる人いるだろ -- &new{2016-11-02 (水) 10:25:18}; ---因子なんて一般人にはたいして関係ないだろ。ギクスのみに高性能の何かが入れられるんじゃない限り -- &new{2016-11-02 (水) 13:13:50}; ---因子は、しょせん武器のOPってのがなあ。ユニットにつくなら頑張りもしたけどこのゲーム、武器は消耗品だし -- &new{2016-11-04 (金) 11:45:10}; --ライディングはガバスで救済されるからまた復興しそう -- &new{2016-11-02 (水) 11:55:35}; ---運営がクエストに別の付加価値をつけて「今はこのクエストをやるといいですよ」と誘導するやり方は、PSUのGBRを思い出す -- &new{2016-11-02 (水) 14:01:10}; ---とりあえず12ユニット欲しい人はガバス交換で解決しちゃうしな -- &new{2016-11-02 (水) 23:54:24}; ---ファミ通ユニはリアがあるからダブルとセットできるしな。 -- &new{2016-11-03 (木) 00:19:19}; ---いうてあのガバス交換の☆12ユニ動画見る限り防御値150とかで木村も装備としては弱い的な発言するような奴だぞ(木村の言うことが完全に信用できるかは別として) -- &new{2016-11-03 (木) 08:07:49}; --クエはほぼ変わらない固定マップだしレア掘りはほぼコレクトで完結する。能力もやっぱり乗り換えを考えるほどの性能ではない。アムチに篭る動機が薄い。まあクエ全体がそうなんけだけど -- &new{2016-11-02 (水) 14:29:44}; ---怯み無効のエネミー武器はちょっと欲しい。けど直ドロ限定武器は旧式強化にしてほしかった。NT武器だと6本必要って直ドロじゃ無理がある -- &new{2016-11-02 (水) 21:59:22}; ---良かったじゃないか、それを言い訳にして取らないことができるぞ -- &new{2016-11-03 (木) 01:54:32}; ---ドロップ限定は俺も旧式がよかったけど、旧式だと強化費用がクソ高いんだよなぁ…。 -- &new{2016-11-03 (木) 10:40:35}; ---というか、突破形式で箱ドロップのせいで欲しいソールあっても掘りようがないよね。Fi防具あたりデッドリオンソールの多スロ欲しいけど多スロ以前にユニット自体が落ちない -- &new{2016-11-03 (木) 14:10:35}; ---レアブ切れば普通にユニ落ちるようになるぞ -- &new{2016-11-03 (木) 19:26:42}; --過疎ってもコレクトでアムチボスを入れられたらまた通わざるを得ないんだよなぁ。アウラのディアボ、グランゾのようにいつか絶対入れてくるから -- &new{2016-11-03 (木) 06:55:11}; ---アウラ集めてたけどアルチなんか1度も行かなかったよ。そんな非効率なことしてどうすんの -- &new{2016-11-03 (木) 12:44:44}; ---アムチボスを倒すためにアムチに行くことが非効率的とはおかしな話だね。ソロかな -- &new{2016-11-03 (木) 15:44:00}; ---独極来るからどうにでもなる -- &new{2016-11-03 (木) 20:17:00}; ---↑2。当時遊んでなかったのバレバレやで。コレクト用の期間限定クエにディアボもグランゾもランダム性はあるものの出たんや。下手にアルチ行くよりそのクエ回すほうが早かったし旨かった -- &new{2016-11-04 (金) 07:59:27}; ---ディアボはまだパス使えば戦えたけどグランゾはそことアルチ以外会えなかったしラストの蜘蛛率以上に高かったからリリチで稼いでたわ -- &new{2016-11-04 (金) 12:22:12}; ---グランゾとか出るとこボスの種類多いからグランゾやディアボは出ない時はかなり回っても出ない状態だったんだけどな -- &new{2016-11-05 (土) 03:38:09}; -なんだか差が酷いな。5分以内速い。7分台普通。9分以上論外。同じブロックでも4~12分とかもうね・・・・・ -- &new{2016-11-03 (木) 00:03:01}; --愚痴は愚痴板にな -- &new{2016-11-03 (木) 00:11:13}; --安定しない原因には自分も含まれるってのは気づいてるだろうか。ちゃんとPSある人で本気で安定させたいと思ってるなら自分がTe入り構成出せば安定度増すで。Teじゃなくてもバラバラに戦う近接だらけであかんと思ったら戦闘走ってウォクラや吸引PA上手く使って火力集中させたり、チキン遠距離だらけでもボス暴れないようタゲ固定できればマシになる -- &new{2016-11-03 (木) 05:31:21}; -アンガ形態変化に突入したと思ったら消失してそのままクリア不可能になったwどういうバグだ…… -- &new{2016-11-03 (木) 13:44:12}; --こっちはデッドリオン生きてるのにアンガ戦のBGMになって雑魚が沸いてきたぞ。アンガ自体はデッドリオン倒してから出たけど。それもこれも低スペプレイヤーによるラグが原因かもしれない。 -- &new{2016-11-03 (木) 23:26:33}; --ナベチ実装時のアンガからたまに出るやつだな。しばらく待ってると遅延が追い付いて出現して処理できるようになるんだけど、アムチだとクリアタイムでランク影響するし、低スぺ環境の人はご遠慮頂きたいところではあるね -- &new{2016-11-05 (土) 18:24:01}; -クレイジースマッシュで中央向けてブッとばす! -- &new{2016-11-03 (木) 14:25:34}; -トレンシャル龍「ハズレハズレとか言うなよ!」 -- &new{2016-11-03 (木) 16:59:33}; -偶にRa居ないマルチとか部位破壊しきる前にボス死んじゃうとかで泥限13武器欲しい手前困るんだけどなら自分でRaやるかと思ってRaHu(ツリーはどっちもサブ用振り)にギクスシャドーク32603のOPはシートのままで参加したらマズいかな -- &new{2016-11-04 (金) 06:34:35}; --今のジャマーWBだとそこまで頑張るほど必須じゃないかな、唯一Guにとっては死活問題だけど。Te居ないサブTeもフォローしないとかのがずっと困る。全体火力でデバタフ無し-10%、ザンバ無し-30%、F道中のゾンディ、スパトリ等も無し、Fiはタフネス有無でリミブレ難度急上昇などなど -- &new{2016-11-04 (金) 07:26:56}; --武器は部位破壊しなくても出るよ。常識な。RaやるならWBは全取りしてないと話にならんぞ。 -- &new{2016-11-04 (金) 10:55:12}; ---システム的に入れることも可能なんで新しいエネミーはどうなっててもおかしくないけどな。まさしく常識という名の偏見だぞ -- &new{2016-11-05 (土) 13:57:46}; ---ペインの例あるのに常識ではないね -- &new{2016-11-08 (火) 05:16:26}; --個人的に部位破壊はマロナーがいい感じ。好きな部位に投げれるから。RaはWHA乗らないせいでダメ低いから微妙じゃないかなあ。 -- &new{2016-11-04 (金) 10:57:14}; ---自前WBとバレットキープで強制WHAに出来るからRaHuは火力でるよ。部位破壊多いしボス連戦になることも多いから考えることは多いけどね。どちらかというとバレットキープも無くて弱点撃ちを狙うGuRa、BrRaのほうがRaHuのとばっちり受けてきつい感じ。Guに至ってはGuHuだと他の近接職のほうが強い状況になってるから特にきつい -- &new{2016-11-04 (金) 12:54:14}; ---Raはランチャー使えばWHAに関しては大丈夫じゃないかな。問題はメインサブともにRaの人数が少ないのでWB役を優先せざるを得ないことが多い。ジャマーのおかげで重要度は高くないとはいえ、使った方が良いですし。 -- &new{2016-11-04 (金) 14:01:34}; ---これだけジャマー搭載標準かつWHA乗ら無い敵だらけにするならバレットキープのメイン/Ra武器のみを、サブ可/射撃武器のみに変えて欲しい。Guでいってもボス戦は下手するとライフル握ってる時間のほうが長い -- &new{2016-11-04 (金) 16:36:58}; ---↑に加えWHAの効果をWB貼ってる部位に適用してくれるようにしてほしいなあ。要望送ろう。 -- &new{2016-11-04 (金) 22:37:56}; --ジャマーあっても225が120になるってだけで全体火力は上がるのと泥テーブルにランクは関係ないけどSのほうが出やすくなるのは変わらないからWBは有り無しなら断然有りだと思う木主です とりあえず武器とOPに関しては問題なさげですね。ツリーはレアマスタリRaとシャープシューターがないだけでWBは全振りしてあるツリーです -- &new{2016-11-05 (土) 01:01:53}; ---OPにこだわりがないならショック入れるといいよ。破壊部位を弱点化出来るしワンポとかパラスラ零使えば入れやすいしさ -- &new{2016-11-05 (土) 01:13:01}; -待ち時間長いと11人起動によく遭遇するんだけど11人OKルールってあったりするの?、あと1人が全然来ないならわかるけど11人になった瞬間に起動するってのによく遭遇するんだよな・・・、そんな時は出遅れた人が破棄して10人以下になるという悲しいパターンが多い -- &new{2016-11-04 (金) 10:00:48}; --白チャでその場で聞け -- &new{2016-11-04 (金) 10:48:29}; ---リアルタイム更新じゃないから実際には12人ってのが頻繁にあるし、テレポ後に聞いたら破棄トリガーになるから聞けないんだよ・・・、11人起動があまりにも多いからローカルルールでもあるのかなと -- [[きぬし]] &new{2016-11-04 (金) 11:24:57}; --この時期に人来ないって緊急後の時間経過で人が減ったブロックでは。過密に移動するのが正解 -- &new{2016-11-04 (金) 10:52:25}; --出遅れたからとかいう理由で破棄する1人なんて無視したら良いんじゃないかい。待ち時間長かったんなら少なくともその残った10人にとっちゃ無駄な時間過ごしてたわけだ。いつ来るか分からない1人となんかよく分からん理由で破棄した1人の不服と引き換えに10人は有用選択が出来たんだからトータルで見ればプラスでしょ。 -- &new{2016-11-04 (金) 12:09:49}; -- 共用ブロでvita使用者ならシップから下りてくるのはpcやps4と比べて時間かかるんで(回線速度とは別の話な)、もう少し顔の見えない相手にも気遣いをだな…とは思う。11/12になってから3分経ったとかじゃないんだろう?ゆとりなさすぎじゃないか? -- &new{2016-11-04 (金) 16:21:56}; ---追記。↑は特に木主を咎めたい訳ではない。テレポーターは「周りのプレイヤーの準備が整ったか確認して起動しろ」といった案内がゲーム中にあったと思う し。このクエストに限った話では無いし愚痴掲示版向けの話題だとも思う。 -- &new{2016-11-04 (金) 16:41:34}; ---スペック足りてないマシンをいつまでも使ってる奴が文句言うなよ。 -- &new{2016-11-04 (金) 17:03:05}; ---低スぺPCならともかく公式フルサポートのvitaは言っていいだろ とはいえそろそろ乗り換えたほうがいいとは思うけどな -- &new{2016-11-04 (金) 17:12:41}; --季節限定のまるぐるとかと違って後から入ってきても変なとこに雑魚湧かないし受けたやつは破棄しないで降りてきてほしい、転送開始から3分程度ならまだボスまで行ってないことも多いし -- &new{2016-11-04 (金) 20:30:38}; --厳しいことを言うようだけど、この程度の簡単なクエストで12人いないから破棄、12人いないからテレポ起動したくないって思う人は実力不足か寄生だと思う。野良でも10人か11人もいれば十分でしょ。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:45:49}; -あれ、これ今更だけどアンガ戦中にブースト切れて倒してから割る前にレアブ焚いても道中全部レアブ乗ってない?少なくともコレクト全部ブースト無し進行だったわ -- &new{2016-11-05 (土) 00:11:00}; --それ本当なら赤箱割る直前に唐揚げ食うのもありなのかなw -- &new{2016-11-05 (土) 11:08:14}; ---多分、木主の「乗ってない?」は「乗って無いよね?」って意味だと思うぞ。後ろでブースト無しと同じだったって言ってるし -- &new{2016-11-05 (土) 11:50:44}; ---赤箱に対してレアブを使った、効果が出ていなかった。だからね。コレクトゲージも倒したときに詰める式の可能性をより高めたってことだね。多分もう確定してるとは思うけど。 -- &new{2016-11-05 (土) 14:16:47}; ---よく読もう。アンガ途中まではブーストが残っていて、倒した後ブーストを再使用したがアンガ含む全ボスのコレクトにブーストがかかっていなかったと書いてある -- &new{2016-11-06 (日) 12:54:38}; -BrHuで刀弓に耐性がついた時用にレイガンスラとアルバス付きトラクラNT用意してあるんだけど、どっちの方が良さそうかな?ヴォルグコンに慣れてないせいかダメージが低く感じる・・・ -- &new{2016-11-04 (金) 23:58:30}; --同じBrHuで刀弓両方使ってるけど両方耐性ついたことは無いかなぁマルチでBrだらけだったのか全体火力低くて長引いてるのか少なくとも個人間では立ち回りで改善できると思うけど3つ目の武器用意するなら属性変える程度でいいと思います本筋回答するならガンスラかな -- &new{2016-11-05 (土) 01:14:21}; ---枝1だけどガンスラって言った理由は弓使えないときに高いとこ逃げてるビット潰したいなって思う事が偶にあるからパルチ触った事無いから判断材料にしてなかったけどパルチでも高所狙えるならパルチのほうでいいかも? -- &new{2016-11-05 (土) 01:18:37}; --以前のTeのサブ議論の結果だとDPSはパティルver2<レイガンスラぐらいだからトラクラNTじゃ圧倒的にガンスラでサーペしてるほうがDPSは高いと思われ。ただTeHuとBrHuじゃPPの回復も回収中の火力も別物だからトータルでは何ともいえん -- &new{2016-11-05 (土) 13:00:24}; ---そもそもヴォルグはバニほど圧倒的に引き離してはないんだよね。何の補正もなく同ランク武器使ったらわからないくらいで現状の選択肢的に普通にガンスラのほうが強いと思う。 -- &new{2016-11-05 (土) 14:13:23}; --ガンスラで頑張ることにします、返答ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2016-11-05 (土) 14:57:22}; -このクエスト限定で言うとどの職が一番火力出ると思う? -- &new{2016-11-04 (金) 17:05:42}; --全クラスソロって見た結果FiHuが一番早かったです(脳筋並感) -- &new{2016-11-04 (金) 17:19:20}; ---SuTeあたりじゃないのか。マロン無しだったのかマロン使ってなおFiのほうが早かったのか -- &new{2016-11-04 (金) 17:24:46}; ---タゲとって固定してくれるSuなんか見たことないしな -- &new{2016-11-05 (土) 00:03:29}; ---Suはペット変えるとタゲリセになるからマロンじゃ無理、鳥としても敵の周りを行ったり来たりだからこれも固定無理。構造的にタゲ固定ポップル位だがそれも火力的に無理。 -- &new{2016-11-05 (土) 03:25:59}; ---というか全クラスソロなんて嘘じゃん。まず疑おうぜ。 -- &new{2016-11-05 (土) 11:02:52}; ---凄く面倒くさいだろうけど、だいたいのクラス痕跡ソロすると10~15分みたいな中の下程度の自分ですら全クラスソロクリアは出来る難度だとは思うで -- &new{2016-11-05 (土) 13:16:07}; ---そもそもソロクリア自体はどんな低火力でもできるからな。比較の問題だから死に戻ったらアウトとかのクリアと認めないみたいな条件は意味ないし。まあ慣れてるだけ説は常にあるが。 -- &new{2016-11-05 (土) 14:04:04}; ---ソロならぶっちぎりでSuだろ -- &new{2016-11-09 (水) 01:31:14}; --ヘイト固定してくれる人がいるかどうか。敵の攻撃無視して撃ち続けられるなら零式ゾンデが綺麗に入るからFoが強め。いないなら被弾無視できる近接かマロンあたりになりそう -- &new{2016-11-04 (金) 18:23:48}; ---マロンが職扱いされてて草 -- &new{2016-11-04 (金) 22:27:29}; ---現状環境と違う仮定しても全く意味ナス -- &new{2016-11-05 (土) 00:04:50}; ---打ち続けられる程零ゾンって燃費よかったっけ?PP考慮しないなら強いとか言えないのでは? -- &new{2016-11-05 (土) 10:51:37}; ---チャージ長いからFoTeなら撃ち続けてもそこまできつくないしコンバや味方のポイズン回復もあってPP切れるってことは滅多にないよ。 -- &new{2016-11-05 (土) 13:34:10}; ---ボルトテックPPとスパトリが合わさるとアンガ以外じゃPP切れんな -- &new{2016-11-07 (月) 12:51:31}; --実際どのクラスと言うか毎回5~7割テッセンなんだから間接的な火力ならテリゾンじゃないか? -- &new{2016-11-05 (土) 03:34:15}; ---シャキンシャキンいなくてHuとかFiばっかの部屋の方が早いぞ -- &new{2016-11-05 (土) 09:37:36}; ---Huは基本ど真ん中でウォブレして集めるし、Fiはダブセで集めるから数人分の火力が集中するけど、テッセンマンは基本バラバラに戦って散らかすからね。単体火力自体が劣ってない前提ですらテッセンマンのが遅くなるのは残念ながら当然。 -- &new{2016-11-05 (土) 13:04:48}; ---ついでにこれは個人の問題でもあるが、テッセンマンは無駄に先行するのばかりだからね。正直消費30ぐらいにしてテッセン殺して欲しい。 -- &new{2016-11-05 (土) 16:44:29}; ---そうするとマジでまたカタナがお亡くなりになるからやめてくれ。零式で背後移動じゃなく目の前で止まる・派生削除で即攻撃に変化するなら構わないんだが… -- &new{2016-11-05 (土) 16:50:42}; ---テッセンマンは慣れた人が少数いる程度ならむしろタイムぐっと縮まるぞ。雑魚の群れにテッセン突撃してウォクラカタコンしてザックザックしてしっかり集まったらフィニッシュで一掃できる。そういう運用もせず単体相手しかしない人が問題なだけだろ -- &new{2016-11-05 (土) 18:33:38}; ---別にテッセンを悪く言う訳じゃないけどやっぱ先行がなぁ、集めの為にTeで行っても無駄に先行して散らされるとかほんとにありすぎるんだよな、ああいうの居ると途端にめんどくなって次の週から楽な職にチェンジしちゃうわ -- &new{2016-11-05 (土) 21:08:44}; ---関係無いけどテッセンは威力下げて他PAを強化していくのがベストな気がする -- &new{2016-11-05 (土) 21:50:13}; ---CT長い渾身のカタコンが殲滅後にチン鳴ってるのよー見るよな -- &new{2016-11-05 (土) 23:52:04}; -部位破壊しないと出ない武器があると公式から答え出たぞ -- &new{2016-11-05 (土) 21:06:53}; --エネミーウェポン(あとユニ)は部位破壊"しないと"出ないってさ -- &new{2016-11-05 (土) 21:09:05}; --まじか、でもまぁそうだろうな、見るからにこの部位を小さくしました!みたいな形ばっかだしな -- &new{2016-11-05 (土) 21:11:06}; --これは破壊出来ずにクリアした人が愚痴りに来るぞ・・・ -- &new{2016-11-05 (土) 21:11:13}; --部位破壊無視して頭にWB貼るやついたら堂々と文句言えるぞ! -- &new{2016-11-05 (Sat) 21:14:28}; ---文句言う暇あるならてめーがRaでWBやれよw -- &new{2016-11-05 (土) 21:30:06}; ---枝1はRaやったことないのか?破壊部位にWB貼っても顔に貼られたりしたことないのか?少し考えればわかることだろうに・・・w付けてないで考えなよ -- &new{2016-11-05 (土) 21:47:04}; ---情報拡散されるまではまたしばらく頭WBと部位WBで揉めるかもしれんね。それと部位破壊したいならRaよりBoで行った方が確実だぞ -- &new{2016-11-05 (土) 21:59:33}; ---まぁ狙い分散してかえって遅くなったり張り替え食らって自然に淘汰されるのがいつもの流れ -- &new{2016-11-05 (土) 22:12:02}; ---張り替えされるからー君は周り見てWB競争後攻やれば保持数で勝てるのに、わざわざ先攻取って文句言ってるのか。部位破壊推奨組は討伐速度とか遅くていいらしいから後撃ちでも何ら問題はないはずなんだがなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 13:55:54}; ---枝2が言ってるのは「頭WBに文句等言うのは基本的にRa、若しくはRa絡んだWB撃てる職なんだから枝1の言い分は何か違う」ってことでしょ。そもそもWB合戦なんて無いほうがいいし、最初に破壊可能部位に貼れば部位破壊狙いなんだなって周りが理解し易いから先に貼るというのもある -- &new{2016-11-06 (日) 17:04:38}; ---枝5が勝手に文句言ってると決めつけてるあたりやっぱり考えてない人ってこういう事言ってくるんだろうなってよくわかるわ 枝2 -- &new{2016-11-06 (日) 18:12:03}; ---小木主の文章の後半を100回くらい音読すればいいんじゃないかな -- &new{2016-11-06 (日) 20:58:33}; ---枝1からの話の流れを100回くらい音読して読んでみれば良いんじゃないかな? そこで注目して欲しいのが子木主の所音読と言ってる君は分かるなら「文句言える」というのは後に言えるのであって勝手に「言ってる」という確定として既に発言したと捉えてるのはどういうことなのって事だよ 枝2 -- &new{2016-11-06 (日) 22:56:01}; ---枝1.文句言うまでに自分でRaやれ 枝2.先撃ちすると張り替える奴がいる。(文句) 枝3枝4.別の問題提起 枝5.先打ちすればWB張り替え負けするだろう。破壊するならクリア時間かけていいらしいから張り替える側になればいいのに。 枝6.WB合戦はないほうがいい。先打ちしたほうが回り理解しやすいかもね 枝7(枝2).文句言ってねーよ。 枝8(枝5?).小木主のよく読め。(←ここで多分対象がずれた)枝9.「堂々と言える」と「言ってる」は意味合いが違う。(この場に書き込んでる時点で文句言う意志は明白) こんな感じか。まぁどっちもどっちだけど先打ちで周りに周知させつつ張り変え合戦負けないようにするならボス部屋前にWB1発くらいはキープしとけってことやね。WB持ち以外が文句言ってきた場合はおまえがやれで終わりか -- &new{2016-11-06 (日) 23:40:05}; --こうして これくとしーとぜいと ぶいはかいぜいによる みにくいあらそいが まくをあけました -- &new{2016-11-05 (土) 21:21:01}; ---ひらがなだけで読みにくいわ -- &new{2016-11-05 (土) 21:29:46}; ---さっきから書き込みがひらがなばかりじゃねえか。あたまわるそうなやつだな -- &new{2016-11-05 (土) 21:32:44}; ---何言っているんだい! SG-1000やセガマークIIIの時代は漢字が使えずひらがなカタカナだけのゲームばかりだったではないか! もう昔の良き思い出の時代を忘れてしまったのか! -- &new{2016-11-05 (土) 21:36:35}; ---枝2はアークの脳筋キャラネタじゃねぇか! 実際のところはマロンとかチェインで瞬殺しないなら零ゾンデとかが漏れて勝手に壊れてる気がする(個人の感想) -- &new{2016-11-05 (土) 21:41:04}; ---ネタをネタと見抜ける人でないとうんたらかんたら -- &new{2016-11-05 (土) 21:43:57}; --生放送見てたけどグリュゾとデッドリオは部位破壊したほうがよさそうね アンガはビット無視でおーけー ボクスは破壊できる部位モチーフの武器じゃないから怪しいけど壊せばダウンするし壊したほうがいいのかな -- &new{2016-11-05 (土) 21:38:08}; ---概ねそんな感じだね。アイテムと似た部位についてはほぼ入ってること確定、似た部位じゃなくても欲しければ最大限狙うってなもんだな。 -- &new{2016-11-05 (土) 21:43:20}; ---グリュゾの翼はともかく腕はどうなのかなぁ?武器も防具も翼モチーフだし……うーん。ボクスは一応念のために壊したほうがいい気がしないでもない -- &new{2016-11-05 (土) 21:45:44}; ---部位破壊に仕込みがあるって判ったんだからいちいち何処にとか考えずに壊せる部分壊せばいいじゃない(脳筋 -- &new{2016-11-05 (土) 21:58:12}; ---部位破壊で怯みモーション出させつつ倒せばスピードも出るから、今までとかわらないよ -- &new{2016-11-05 (土) 22:09:59}; ---一応グリュゾは翼も狙ってるけど大体は頭行ってすぐ倒そうとするからなぁ。 -- &new{2016-11-05 (土) 22:21:12}; ---野良だけどグリュゾは放送以降は100%全破壊になってたな -- &new{2016-11-06 (日) 01:44:21}; ---野良で靴欲しくて1人さびしくグリュゾの翼だったのが今だと3人ぐらいで張り付きになって一気ににぎやかになった -- &new{2016-11-06 (日) 11:55:41}; --破壊するにもWBよりショックが重要だからグリュゾとかはWBは頭くっつけてればいいかな。 頭でヘイト取ってくれる奴いねーと羽やってるとき暴れて面倒だし -- &new{2016-11-06 (日) 03:15:13}; ---WB貼るだけで頭ヘイト取ってくれる人がいる(固定なり身内なり)ならいいけどそうじゃないなら翼でいいんじゃないの -- &new{2016-11-06 (日) 07:40:24}; --TeSu北風ザンバ使ってたけど、BoTeニロチザンバにしろってことなのか。TeBoブレイク北風でもいいかなぁサンライトのゲイルザンバSA付きが便利すぎてなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 07:39:21}; ---ブレイク+ゲイルマンとかマジかYo 流石にないわ -- &new{2016-11-06 (日) 08:12:44}; ---ゲイルマンってだけでアレルギー反応起こしてない?比較的高い倍率、スパアマで確実にザンバ撒けるんだけどなぁ。ニロチやアルバス付ガルを見かけたら譲るけど、そんな人まず見かけないYO。 -- &new{2016-11-06 (日) 08:42:12}; ---アルバス付ガルのTe/Su見たけどやっぱSA無いせいでザンバ撒きが安定してなかったな。俺もやってみたけどやっぱり中断されて面倒だったよ。全体で見たら多分サンライトの方が貢献してる。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:07:49}; ---おう、BoHuだがショックVアルバスニロチにザンバ付けてきっちり割ってやるさよ -- &new{2016-11-07 (月) 02:31:29}; --部位破壊なんて一人でできるのになんでこんなに騒ぐのか。部屋全体がシート埋めで即クリの雰囲気で一人でがんばっても壊せないってならそれ周囲が悪いんじゃなくて浮いてるのは自分だよな。火力足りなくてしたいことできないなら下ブロ行けばええやん?早い部屋の奴はユニットありあまってるだろうし武器もほしいのは持ってるだろうから部位破壊なんかやりたい奴がやってくれ程度だと思うぞ。Teが白チャで壊してくれっつったら全力で手伝うけどな(向いてるサブとは限らんから)。他は自力でやれよと思うんだけどどうすかね -- &new{2016-11-06 (日) 10:49:22}; ---えーっと、マジレスしちゃうとそれ周りの火力が低いだけだと思うの。野良でもまともなメンツならグリュゾとか頭にWB貼られて11人が頭タコ殴りしてたら2-30秒くらいで落ちるんだけどその間に一人で翼両方こわせるとかどんな職構成でどんな装備してるんですかね? それに部位破壊で追加ドロップ、怯みも狙えるのに多くてもたかが10数秒のためにドロ限13とドロ限ユニを捨てるのは非効率極まりないと思うけど・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 13:00:28}; ---野良でその「まともな面子」が揃うより羽一人でやってたらヘイト来るぐらいの野良のほうが多いと思うんですがそれは(エキスパBの話) -- &new{2016-11-06 (日) 13:40:04}; ---自分が人並みより上の火力があっても周り11人がが人並み程度の火力で部位破壊無視してたら難しいよって話。 そんなことはあまりないなんて言いだしたら11人が部位破壊無視する野良もまずないし仮定にあれこれ言ってもしょうがないでしょw -- &new{2016-11-06 (日) 18:42:27}; ---早い部屋の奴でもな、レアドロ運悪くて出ない奴もおるんやで。 -- &new{2016-11-07 (月) 08:27:07}; --野良で使ってる人自分以外に見たことないけど加速3サゾあると安い雷エリュでノンチャ連打でショック狙いつつ一振りチムツリなし25k程度でるし加速ならほぼ外れることもないので部位破壊もしやすくてすごいオススメ。グリュゾ弱点なら50k弱出るし、当たらない零ゾン打つより何処からでも簡単に部位破壊兼零ゾン以上の火力。8分9分台とかのマルチだと普通にボスタゲが来るノンチャサゾンデ、オススメです -- &new{2016-11-06 (日) 12:48:02}; -イッチは部位破壊派と即殺派で争ってるとか言ってたけどどこでの話なんだろうな?wikiではご覧のとおり確かに荒れてるがtwitterでも大して荒れてないしゲーム内に至っては白チャの一つすら見たことないぞ -- &new{2016-11-06 (日) 11:45:36}; --そもそも今さら部位破壊して欲しいのあるのかっていう 大半揃って腐ってるだろ 今さら必死に顔真っ赤にして周回してるような乗り遅れ組は知らんけど -- &new{2016-11-06 (日) 11:55:05}; ---え?ドロ限武器4種とも6本落ちたの?すごいねキミ -- &new{2016-11-06 (日) 12:20:02}; ---コレクト4埋めして泥限武器もユニも出てないです(いらないけど) -- &new{2016-11-06 (日) 12:23:14}; ---泥限って4種もあったんや -- &new{2016-11-06 (日) 12:29:28}; ---あれを弱いと言える火力ガチ勢はブースト期間中にコレクト産どころか12ユニも終わって後はドロ限狙い位だと思うんですがそれは・・ -- &new{2016-11-06 (日) 12:52:06}; ---グリュゾショスールはかなりほしい。でも出ない -- &new{2016-11-06 (日) 12:53:25}; ---火力ガチ勢は11ユニ使ってるしギクス取ったらおさらばよ -- &new{2016-11-06 (日) 19:41:12}; ---ドロ限だけ出ないんですが。ドロ限4種+35にできる運いい人はいいですね。 -- &new{2016-11-07 (月) 08:35:27}; ---火力に関してはリング含めると総合的に★12の方が上だろ。防御面に関してはどうやっても及ばないけど。 -- &new{2016-11-07 (月) 08:55:47}; ---え?もうシートの武器全部6本ずつ取ったの?すごいねぇえ -- &new{2016-11-07 (月) 10:19:29}; ---ドロ限定揃うくらい通って欲しいものないならギクスも揃ってるだろうしアムチ行く意味なくない? -- &new{2016-11-07 (月) 10:34:06}; --そりゃあwikiを見て言ってくれたんだろ -- &new{2016-11-06 (日) 13:58:41}; --個人が特定されるようなところで揉めるわけないだろ -- &new{2016-11-06 (日) 14:28:23}; --自分で答えいってるじゃん? -- &new{2016-11-06 (日) 20:35:13}; -ここで出るエッグって★10以上確定なのかな。確定なら全部鑑定してラムグラに替えるのもアリなんだが。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:27:44}; --今まで一度も☆9以下出てないから、ここは確定だと思う。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:59:20}; -結局Guはどう立ち回れば怒られずに済むの?2chとか見てて涙が止まらぬい··· -- &new{2016-11-06 (日) 17:48:05}; --俺はエルダーやインフィ零で雑魚吹っ飛ばしたり、ボス動き回ってフィニッシュ狙えないって状況以外でエルダー使ってるのでもなきゃ文句は無いがね。基本集団に突っ込んで高度取ったらシフピリかバレスコ零、ボスにはサブによるけどサテ連かデッド連でいいんじゃねーの?基本雑魚ふっ飛ばさなきゃいいよ。2chはあんま真に受けるなw -- &new{2016-11-06 (日) 17:58:00}; --肩越しでインフィ零をHSして1匹ずつ落としていけばいいよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:05:50}; --PTとか組んでアンガにちゃんとチェインフィニ決めて雑魚打ち上げないGuならいいと思うよ!大体野良だとアンガグダるしね。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:49:45}; --まず2chを見ないという現実での立ち回りが最重要 -- &new{2016-11-06 (日) 19:38:46}; --リバスタで纏める、ゾンディに合わせて安定度増す、シフピリかバレスコで縫いとめる、必要に応じてWB撃つ、チェイン決める、ボスタゲ取ったようなら固定する、浮かさない、吹き飛ばししない、グリムで端っこの敵に飛びつかない。別にGuに限った話じゃないけど、Fiの立ち回りにBrのNGとBoのNGとWBのお仕事足したようなもの? -- &new{2016-11-06 (日) 19:56:11}; ---Fiの立ち回りに云々のくだり見てるとかなり大変に見えるけど、これ満たしたところでマルチ貢献度下から数えたほうが早いあたり、やっぱりGuってゲームスピードに追い付けてない感がすごい。GuHuに至っては論外 -- &new{2016-11-06 (日) 21:01:12}; ---ゲームスピードについていけないのは完全に中の人の問題。むしろ機動力と瞬間火力・タゲ取り力が平均火力と無関係に高めだからこそ使い手次第で迷惑になる。BrのNG=主にテッセン散らかしとバニで遠距離タゲ取りして逃げ回る事の2つ -- &new{2016-11-07 (月) 12:52:47}; ---いや固定になってくるとTMGで高速でチェインして云々ってやってるうちにFo集団で出待ち複合ラッシュのほうが早くて安定になってるから、火力出すのに手順かかるうちはGuだと追いつけないよ。アムチはまだ固めだからいいとしても通常緊急になってくるとFoの数の圧殺とRaのWB、Teの支援で大体完結する。あとは要所でSuとかでいい。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:19}; --とりあえずWHブラストボーナス活かして、最後のボスエリアは確定でニフタ撃ちこめるようにするのと、アンガの湧きにチェイン合わせて中央から周囲にアンガ引っ張る。WBがいなければ諦めてAR持つくらい -- &new{2016-11-06 (日) 21:05:54}; --雑魚はとにかくシフピリを多数に当てていくだけ ボスはいつも通り -- &new{2016-11-07 (月) 12:48:19}; --坂のところで高度調節がつらくて困ってるんだけどいい立ち回りはないのかしら(´・ω・`) Guやめれば?はナシの方向で・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 15:34:52}; --怒られないだけなら打ち上げなしをちゃんと当てて、ボスには何でもいいから使ってチェイン決めるくらいでしょ。クラスだけで人並み以上に活躍できるかと言ったら運営を恨めとしか言えない。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:49:31}; -Guとカタナマンが合計4人以上いるとタイム明らかに落ちるな。Guやってる身としてはここGu向いてないし、カタナマンは論外 -- &new{2016-11-06 (日) 20:48:27}; --カタナ使った事あんまないけど一方的に攻撃し続けられるゴリ押しカタナマンは強いんじゃないか。カタナ耐性付いたら終わるけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:50:27}; ---カタナは雑魚でかなり有効大半処理できるよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:52:01}; --Guとカタナマン一緒にすんなよ ここに限って言えばGuじゃカタナマンの足元にも及ばんくらいの雲泥の差よ Guじゃちょいちょいボスと共に沸く雑魚もろくに処理できねぇんだから -- &new{2016-11-07 (月) 05:06:16}; -Guとカタナマンが合計4人以上いるとタイム明らかに落ちるな。Guやってる身としてはここGu向いてないし、カタナマンは論外 -- &new{2016-11-06 (日) 20:48:28}; --カタナマンというか、職問わずゾンディもないのに無駄に先行して敵をとっ散らかす奴が居ると遅くなる(Te並感 -- &new{2016-11-06 (日) 20:53:57}; ---カタナ使ってるけど先行してヘイトとって集団のところまでもっていこうとはするけどね。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:03:17}; ---先行もあるけどテッセンがね・・・背後に回るもんだからゾンディと反対方向に敵が全力ダッシュで抗うという・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 21:10:11}; ---テッセン当てて云々するぐらいだったらゾンディ使いに先行してもらってできた団子の近くでウォクラのが集まると思う。まあウォクラすら振っていないBrHuテッセンマンばかりだが… -- &new{2016-11-07 (月) 00:00:56}; ---全てのBrやHuがそうだとは言わないが、それでもテッセン先行マンやギルティ先行マンは多すぎるわ。酷いものになると敵殲滅に参加せず障壁前で待機してスタートダッシュ決めようとしてる奴もいるし。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:19:34}; ---敵殲滅にまったく参加しないならもう破棄か通報しとくべきだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:24:13}; --どれくらい落ちるのですか? -- &new{2016-11-06 (日) 20:56:44}; --Guカタナマンなし→7分前後 合計4人以上→10分超。ヴィオラ接着とかクラス毎の地雷も勿論いるがGuHuとBrは最初から疑いの目で見てる -- &new{2016-11-06 (日) 21:03:11}; ---それはカタナマンじゃなくて先行マンじゃないのか? -- &new{2016-11-06 (日) 21:04:40}; ---先行+ボス戦でもカタナ接着+アンガに耐性付いてもシャキンシャキン。アルティメットカタナマンとでも名付けるべきかああいうの -- &new{2016-11-06 (日) 21:12:43}; ---あんまり見かけないがたしかに中にはすごいのいるからなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:14:50}; ---GuはPT構成を見て色んな職の劣化版を演じる事が出来るからPS次第では上手く立ち回る人もいるんだけどね -- &new{2016-11-06 (日) 21:24:09}; ---PT組んでボスにチェイン合わせもし無駄な雑魚打ち上げもしないGuなむしろタイム短縮に大いに貢献できるよ。カタナマンはコンバットフィニッシュの使いどころを心得てる人は雑魚集団を一掃できるし、普段カタナマンでも弓もちゃんと使える人はアンガ相手も困らない。どっちも相手や状況を見極めてやれる人かどうかが問題 -- &new{2016-11-06 (日) 22:27:41}; ---問題は枝5が言ってるような動きをできるGuがはたして何人いるのだろうかというところ -- &new{2016-11-06 (日) 23:18:09}; ---Brが4人以上ぐらいいて、アンガに刀と弓に耐性が付いた時は絶望したね。4人分以上戦力ほぼ無くなるからね。その時は確か床ペロ常習犯も居たのもあって14分ぐらいかかったよ。10分前後でもまぁおkな自分でも流石に引いたぞ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:36:49}; ---某動画サイトのGu初心者向けって感じのタイトルの内容も迷ったらとりあえずサテつかっとけって感じですからなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 02:16:31}; ---Ra4人被ってライフルとランチャーの耐性付いて同じ状況になったけどな。それBr関係あんのか? -- &new{2016-11-07 (月) 03:12:14}; ---弓Brはマイナー故に大半がWB用ライフル常備だろうから接着で頭がいっぱいのおバカだろう。職とかの前に雑魚 -- &new{2016-11-07 (月) 09:50:13}; ---弓br批判したいのかわからんけど日本語不自由で何いってるかわからん -- &new{2016-11-08 (火) 07:22:09}; ---逆だろう。「弓BrRaならライフル持ってるからそんなことにはならない」と言いたいんだろうが、普通は同職4人も居れば両武器とも耐性付いて付いちゃうよ。ただの職の偏り故の不運なだけなのにね。 -- &new{2016-11-08 (火) 10:57:28}; ---まぁものの例えはどうでもいいが脳ミソ使わずに持ち替えないやつが全て悪かろう。職の前にな -- &new{2016-11-08 (火) 16:33:14}; ---上の方のBr4以上で弓刀耐性ついて14分ってあるけど…それ攻撃通る筈の書き込みした奴等の火力がなかっただけじゃないの?耐性云々の話じゃなくて、普通押しきれるでしょ?予備武器持ってない奴とそいつ両方地雷ってことに気付いたら? -- &new{2016-11-08 (火) 16:58:12}; ---そもそもたまにしかアンガに耐性つかないんすけど・・・・・・ -- &new{2016-11-08 (火) 21:31:58}; --固定でgu2br4サモナーなしの10人でも6分切ったので結局はゾンディフォローしつつ立ち回りできるかどうかっていう中身次第よ。 ゾンディ0はうん。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:24:42}; ---集敵出来る奴の有無以外じゃ大差ないな、明らかに遅くなるのは職云々より装備だったり立ち回りのが影響でかいと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 04:09:31}; ---ゾンディ役多すぎるとアンガでかなりロスすると思うけどな -- &new{2016-11-07 (月) 12:46:36}; ---でもそのGuBrが全員火力職だったら5分台行けるじゃん? -- &new{2016-11-07 (月) 14:27:10}; ---↑2ゾンディ役というかFoの割合が多すぎるとアンガの光耐性が付きやすいのでDPS高いラグラも使いづらく、ギメギやサゾ等を使うことになり結局DPSも落ちるって事ですよね。その通りだとは思いますが野良でも2,3人程度なら周りの火力がまともならイルグラパニックダウン狙いを中心にすればいいだけですし、固定の様な火力が高い面子だと大抵耐性つく前に倒せます。パニックダウンや復帰後にGuのチェインが決まればかなり短縮できますしね。 ↑1BRはカタコンがあるので湧きに合わせて雑魚リスキル(倒しきれなくても容易に広範囲高ダメージ)できますしアンガもチム木無し何も考えずバニボマーしてるだけで普通に250k程度行くので弱くないと思いますよ。GuはまとまってPT組んでれば(周りの火力も合わせてですが)チェインでアンガ復帰後ほぼ即殺出来ますし、リバスタで集め辛く動きやすいシュバルザスのゾンディ補助も出来ます。結局は職云々ではなく自分と他職の強みを理解してそれを活かす立ち回りが上手くできているかだと思いますよ。ソロとかだとGuの強みを活かしづらいというのは分かりますが・・・。(なお当方Guあまり触ったことないです) -- &new{2016-11-07 (月) 15:18:27}; ---アザッスやグラボムにリバタやらと他にもあるんだからそれはない -- &new{2016-11-07 (月) 17:56:59}; --自分いつもBrでやってるけど他に2人くらいまでならBrいても4分台で行けたこと何度かあるしBrの問題だけじゃない。そのBrもあまり使いこなせてないんだろうけど木主含めた他のメンバーも下手なんじゃねえの。 -- &new{2016-11-08 (火) 16:23:43}; -結局のところ“WBジャマーの調整が甘い”の一言に尽きる。「近接なのにWBも持ち込める」のがGuの最大の売り。なのでWBに十分な価値が無いと弱点部位にしか火力でない縛りが付いた近接にしかならないんだよね -- &new{2016-11-07 (月) 03:00:38}; --ボス・中ボスにWBジャマーは妥当な調整だと思いますぞ。WBの倍率が高すぎたからこそ、荒れた原因なんだし。そもそもWBもWHAもRaのスキルですし、クエストやエネミーによってはGuのサブがRaより他のサブのほうが最大火力は低くても火力が安定することがあっても不思議じゃない。強いて言うならWB部位は倍率関係なくWHAやウィークスタンスの対象にしてほしいことくらいか。 -- &new{2016-11-07 (月) 08:37:50}; ---WBもWHAもRaのスキルではあるけれど、他職がサブHuの調整されてる中、特殊なSuを除くと唯一サブRa調整されてるGuが結局割りを食うのよね。WHA前提の火力だからサブHuにしてフューリー乗せたところでフューリー前提火力調整の劣化近接にしかなれない -- &new{2016-11-07 (月) 08:53:34}; ---でもさあ、WB貼っても弱点がない敵っておかしいでしょ。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:17:02}; ---ジャマー前提になった後のRaの性能がバレットキープ有りですら妥当と言い難いぐらい劣化しちゃったからノンウィークが追加されたんだけどな。サブRaでも射撃武器ならバレットキープ適応にするか、弓やTMGもノンウィークが適応されるなら今のWBジャマーも妥当だと思うが -- &new{2016-11-07 (月) 12:41:09}; ---嫌ならサブHuにでもしてくれば WBはメインRaに任せとけ -- &new{2016-11-07 (月) 12:44:47}; ---サブHuだとまさに縛りがある近接職にしかならない。ハイタイム維持しながらチェインばっちり決めれる人でやっとPS不問のスパアマ乙女ごり押し系武器と大差ない火力っていう扱い甲斐のないクラスに成り下がる -- &new{2016-11-07 (月) 13:01:55}; ---GuRaにしろGuHuにしろ、避けろ!接近しろ!攻撃し続けろ!ヘイト取れ!精密射撃で貯めろ!よっしゃ3秒だけ火力ださしたる!やからね。この3秒自体も他職で悪用したほうが強いという現実 -- &new{2016-11-07 (月) 17:14:56}; -お立ち台の龍を処理する時の手段を書く木。TeFoの自分は零ゾンデ3回(ギグスタリス20%維持、投げなくても確殺数同じ) -- &new{2016-11-07 (月) 12:59:15}; --Hu→カレント1確が安定。火力不足は岩陰に落ちて外さないようヴォルコン Ra→まずはWB使う。WB尽きたらグラボムで手前に落として地道に処理。マッシブサテカはチャージ中岩影に落とされてイラつく Gu→デドスコでハメ Br→落ちて外さないようバニコン FiBoTeなど→1確出来ない多段打撃メインの職は岩陰落ちるのは諦めて内側に落として処理 こんな感じじゃなかろうか -- &new{2016-11-07 (月) 13:19:50}; ---カレントよりザー零。他の雑魚も巻き込める。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:26:05}; ---あんなとこでドヤ顔ホールドでグルグルとか流石にできねーわ 4-5体巻き込めるなら別だけど、せいぜい1-2体じゃん -- &new{2016-11-08 (火) 07:21:33}; ---枝2 いやカレントと比較してるんだけど。 -- &new{2016-11-08 (火) 21:20:09}; --ゾンディ持ちはゾンディでまとめられそうな2匹引き合わせる事最優先にしましょう。 それだけで単純にDPSが2倍になります。集めた後や一体毎の処理は基本的には他職に任せてゾンディ優先で動くと良いと思います。周りの火力が心配ならゾンディ→零ゾン一回打って次の所に行くと良いかも。(テリバ無しでも一回で吸い切れる場所があるのでそこを覚えたりノンチャゾンディで片方少しずらし→チャージゾンディールで集めたり。) -- &new{2016-11-07 (月) 15:26:33}; ---大体が2体近めと1体ポツンの構成だからな。左側とか顕著で上側に2体、下に1体のあと次の湧きで逆に出てくる。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:35:18}; ---4匹ぐらい吸い回ってまとめてぶん殴ってる原人いて感心したわ 吸うだけ吸って放置は流石にないかなと思うけど -- &new{2016-11-09 (水) 00:33:24}; -ボクス部屋ってレーザー安地がある訳だけど、皆はどの位置で戦うのが好きなんだい?オイラは湧きから近い西側さ。というのも、ボクスって結構ダッシュするから皆でどちらかに集まってゾンディやモーメントゲイルで固めれば殴りチャンスが増えると考えてるからなんだ。勿論、ヘイトを取るくらい強い遠距離職さんの協力が必要なんだけどね。 -- &new{2016-11-08 (火) 02:23:14}; --gorioshiうほっ -- &new{2016-11-08 (火) 02:31:53}; ---そうそう。多分、マッシブごり押しで殴り合うのが一番早いと思うんだ。可能なら、リスクもあるけどヘイトを取った強者さんにはボクスと壁に挟まれる位置に居て貰うえばより効果的だとも思う。 -- [[キヌ]] &new{2016-11-08 (火) 03:55:26}; ---あー、つまり「可能なら」って部分はボクスの移動を抑えるのと他の人が背中のトゲを狙いやすいって事です。はい。 -- [[キヌ]] &new{2016-11-08 (火) 03:59:48}; --ゾンディはなぁ…台場のあるマップの雑魚とボクスにされると零ゾンデスカりまくって結局メリットないという結論付けたわ -- &new{2016-11-08 (火) 08:33:27}; --自分は規定のタイミングでウォクラすると初動が8割型固定できるようになったからそれで壁に突っ込ませて一人正面で殴り合ってるな。 固定ならともかく野良だと背中派正面派分かれてgdることあるけど壁にさえ突っ込ませればほぼ確実に背中に意識集中するし、壁で動かないから楽なのよね -- &new{2016-11-08 (火) 10:27:46}; --え?出口テレポ出現するところで戦うって常識だよね? -- &new{2016-11-08 (火) 11:00:17}; ---お前の中ではな -- &new{2016-11-08 (火) 11:51:05}; --別にどこで戦うとか考える必要ないだろ -- &new{2016-11-09 (水) 13:11:25}; ---ほんとな 遠距離がタゲとるなの一言で終わる このレベルもアムチ来るのかって思うと頭がいたい -- &new{2016-11-11 (金) 14:37:36}; ---西の水たまりに陣取ってるけど、タゲ取られたくないなら振り絞って火力出せや。零ゾン垂れ流しのFo程度に負けてんじゃねーよ -- &new{2016-11-15 (火) 13:03:17}; -ここで龍磁マロナーやってると、膨らませたり狙い定めてる時間で普通にエアロで殴った方がいいんじゃないかと思えてくる。溜め終わっても動きが速いボス多いからポイントアシスト部位どころかヘイト持ってる人の動き次第ではワイズスタンスすら安定して乗せられないんだよな。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:46:24}; --ポイントアシストの所を狙うのにあまりに時間がかかるようなら(15%分以上手間取るなら)サポファもありますし無理に狙わなくても良いような。スタンスが安定しないならサブGuもありなのかな? -- &new{2016-11-07 (月) 15:38:46}; --金クォーツはブレイブ、マイザードラゴンはワイズ、アンガは傘のあたりに投げ込めばほぼワイズ乗るから慣れれば割とスタンス載せやすい気はする。デッドリオンに関しては帰れとしか言えないが -- &new{2016-11-07 (月) 15:53:05}; --エアロはスパ入れないとマロンやら二重DOTヴィオラにDPS及ばないんじゃないかね。紙ヒコーキだし雑魚と復帰したアンガにスパイラル入れるくらいでしか使わんね -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:53}; ---PAスペックのDPSではヴィオラの2重DOTよりちょっと下だけどステ差と頑張りの補正入るとトリムがちょっと上。だいたいカースだけ入れて膨張専念して3投げ/分のマロン<2重DOTヴィオラ≦スパなしトリム<バッチリ攻撃しながら3投げ/分のマロンor4投げ/分以上のマロンぐらいに思ってOK -- &new{2016-11-08 (火) 07:13:40}; ---トリィはすぐPP尽きるからDPSの話されても -- &new{2016-11-08 (火) 15:56:07}; ---そらDPS以外の話すると特定状況以外でエアロ無いのよねほぼこの木いらんよねせやねってなるからなぁ -- [[こき]] &new{2016-11-08 (火) 20:45:30}; ---枝1は瞬間DPSじゃなくてPP回収込みやで -- &new{2016-11-08 (火) 21:22:01}; ---↑いや、それはない。ヴィオラとエアロのDPS比較しようよ。もしかしてヴィオラで殴ってPP回収してますなんて言わないよな。 -- &new{2016-11-08 (火) 21:31:05}; ---思い込みでそれは無いとか言う前に大雑把でいいから自分で概算出すとええで。根拠のない否定なんて水掛け論にしかならんからな。大雑把に1分あたり2重パル4チェンジ8スタンプ13~14通常8セットぐらい想定でPP回ってDPS1900前後、ステ差性格ぶん考慮してもマロンの1800%強ぐらいに相当。ヴィオラでチェンジしながら回収でこれ。まあトリとヴィオラはアシストシェア実装前の数値適当に引っ張ってきたのだから今ならサリィ回収で伸びる可能性はあるけどね。サリィの間はDOT使えんから逆に縮むパターンもありうるけど -- &new{2016-11-09 (水) 04:39:37}; ---DPSは60フレームで割って出すものであって1分間のDPSとか意味ない -- &new{2016-11-10 (木) 03:28:39}; --鳥運用でなぜかはぶられがちだが鳥も二重DOTできるんだよ。PAの挙動的に部位狙うの楽だし、マロンがうまく働かない時はエアロで良いと思うぜ -- &new{2016-11-07 (月) 23:41:12}; ---それ言ったらマロンもできるだろ!? -- &new{2016-11-08 (火) 22:29:50}; ---?マロンカースは二重にかからんだろ -- &new{2016-11-09 (水) 01:41:35}; ---シャウト無しバレットと有りバレットが別枠なんよ。なのでバレット>シャウトバレット2週>シャウト切れてからバレット>シャウトバレット2週 みたいな感じでシャウト有り2:無し1ぐらいの割合で2重DOTにできる。手間のわりにヴィオラほど強力ではないが -- &new{2016-11-09 (水) 23:30:21}; --マロンって簡単に好きな部位をストライク出来るのが魅力だと思うんだが・・・ -- &new{2016-11-08 (火) 01:37:51}; --いくら鳥でもアムチのマロンには勝てない、10秒でカンストダメ連発とか無理だし -- &new{2016-11-09 (水) 01:45:57}; ---いくらマロンでもカンストダメ連発は無理だぞ。どういう構成でやってんだ -- &new{2016-11-09 (水) 01:49:23}; ---場所にもよるがアンガなんかは割とカンストダメ連発できるぞ。ワイズでポイント貼ってエゴればコアにストライクで大体110万くらいは出る。 -- &new{2016-11-09 (水) 04:23:40}; ---そういやディッグに70%ブレイブでカンストするのにアンガには何故かカンストしないなあ。 -- &new{2016-11-09 (水) 10:46:37}; ---SuFiでやってるけどコアにWB入っててワイズスタンス・ポイントアシスト・アルターエゴでほぼカンストしてるよ。パフェは妥協してがむしゃらぎゃくてん。マロンを膨らませてる龍磁石からアンガのケツがみえていれば少々遠くても肩越し遠投で当てられるので10秒カンスト連発も展開によってはあるね。 -- &new{2016-11-09 (水) 11:00:55}; ---10秒ごとでポイントエゴ維持とか凄いなー(棒 -- &new{2016-11-11 (金) 14:33:53}; -TeFoって、結局どう動けばいいのでしょうか?何度かやってもよくわからくて、迷惑かけてるきしかしないです。 -- [[迷える子羊]] &new{2016-11-09 (水) 00:19:08}; --基本ゾンディール→零ゾンデの雑魚殲滅役でFoTeと全く同じ動き。たまに追撃部分を回復や支援に回す。 支援は人が集まるポイントを見極めてかけ直す。 ボクスやグリュゾ部位にザンディオンやゾンディール起爆でショック弱体化入れるのも重要。 また、TeHuいない時にザンバースも担当する場合のみインファイトが推奨される。 -- &new{2016-11-09 (水) 00:40:20}; ---ザンバ時やアンガ戦ではマッシブリングほぼ必須なので用意すること -- &new{2016-11-09 (水) 00:41:09}; --サブFoならシフデバを維持できていれば及第点だぞ。ほかのひとにもっと喜んでほしいならウォンドを握れるサブにすればいい -- &new{2016-11-09 (水) 00:43:48}; --零ラメ纏ってゾンディール使うのは有ですか? -- [[迷える子羊]] &new{2016-11-09 (水) 01:59:26}; ---野良で零ラメなんて使ってる奴みたことないけどな。つーかTeFo自体( -- &new{2016-11-09 (水) 11:31:19}; ---零ラメでダメージほぼ出ないから無し インファイトメインにするならサブHuにして出なおしてくれ -- &new{2016-11-11 (金) 14:28:47}; ---どうも木主はゲーム自体初心者みたいだからTeFoやめるのがベストだな -- &new{2016-11-11 (金) 14:31:46}; ---サブFoならタリスでゾンディしてタリテク乗せたテクで追撃するのよ -- &new{2016-11-11 (金) 18:51:26}; --FoTeのテクの火力とマスタリを一つ犠牲にしつつもそれなりのテク火力があり、周りを底上げするシフデバを持っていけるのがTeFo。FoTeとやることは変わらん。ゾンディで集める零ゾンぶち込む、着火しないで集めに徹するならゾンディラグラ。TeFoで支援メインは無理、乙女有りウォクラ有り基本ウォンドのTeHuでやりましょうで終わり。アムチは支援に徹するTeのほうが役に立つからTeHuで行くのをお勧めするけどね。 -- &new{2016-11-09 (水) 13:08:00}; --・Buffを掛ける ・ゾンディを的確に行う ・手が空いたら攻撃 ・毒やら見えたらスパトリ(拾いたそうなFoが居たら待ってもいい) Buffを撒くにも効果的にゾンディするにも先行気味に戦うといい。戦闘中の立ち位置は人の群れの後ろか前を見て戦うんじゃなく先頭から後ろ見ながら戦う。基本はコレ。あとはボス毎にザンバ置いたりショック弱化狙ったり、周りがヘボそうならザンバより攻撃に合わせて置きレスタとか置きアンティとか回復補助とか -- &new{2016-11-09 (水) 23:45:59}; --teはソルアトマイザー探知機持ってると状態異常発見にかなり便利 -- &new{2016-11-10 (木) 02:07:25}; -さすがにシート取ってない状態だと周回する気になれないな。ネッキー終わるまで人も少なそうだ -- &new{2016-11-10 (木) 02:06:24}; --結局、耐久1.2倍+ノックバック無効のカチLB用最強ナックルは1個も落ちなかったわ -- &new{2016-11-10 (木) 05:26:48}; ---報酬期間で本気出そうぜ(落ちるとは言っていない -- &new{2016-11-10 (木) 10:08:11}; ---その頃にはドロ限定狙いの少数しか集まらなさそうだな ギクス組は卒業してるだろうし -- &new{2016-11-10 (木) 13:46:36}; --ネッキ―よりまずギクス手に入れろと思うのがネッキ―くると言う -- &new{2016-11-10 (木) 14:38:58}; --ネッキー終わっても入れ替わりでマザー来るんだよなぁ… 僅か1ヶ月で賞味期限切れになるエンドコンテンツとか笑えないよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:48:42}; ---このゲームは運営自らコンテンツを使い捨てていくからな、EP4になってコレクトシートのせいでさらにそれが加速した。 -- &new{2016-11-17 (木) 11:58:18}; ---使い捨てるようなスピードにはなってるけど運営に使い捨てる意図があるとは限らない。そこ勘違いしないように。 -- &new{2016-11-18 (金) 03:59:30}; --逆に旧オビ持ってる人はギグス続行してるでしょ 新オビに用事あるのはドロ限のガンスラだけだし -- &new{2016-11-11 (金) 14:25:56}; --このクエもナベやリリみたいに途中参加可の周回MAP化するかしないと、過疎ったら前述2なんか比べられないほど誰も行かなくなりそう。 -- &new{2016-11-13 (日) 11:45:43}; -のんびりソロで回ろうかと思ったんだけど、もしかしてソロクリア不可能ステージ? -- &new{2016-11-10 (木) 03:49:28}; --クリアだけなら可能だぞ。二回目やる気になるか分からんが -- &new{2016-11-10 (木) 04:18:31}; --ナベチリリチは適当に雑魚を250点ぐらい狩ってボスETでポイント増やせばクリアでソロでも15~30分ぐらいで済んだけど、こっちはソロだとどうしても30分ぐらいかかるんじゃないか。ソロだと耐性のせいで数倍手間がかかるアンガが確定で出るのがまた怠い。ナベチリリチは途中参加が来たら雑魚処理すら出来ないレベルじゃない限り頭数ぶん楽になる足し算だったけど、こっちは並プ12人いるのが前提の引き算みたいな感じ。だから他人の強弱とかもナベチリリチより敏感になるしストレスフル -- &new{2016-11-10 (木) 06:41:24}; --ゾンビアタックできるから理論上は全職ソロクリア可能 -- &new{2016-11-10 (木) 15:32:46}; --わざわざEトラ制にしてあってソロだと湧き数減る ボス火力さえあればソロもそれなりに行けるよ -- &new{2016-11-11 (金) 14:24:07}; ---Eトラ以外のエネミーは普通にフルメンバーで出てくるみたいで しかもそれらもすべて倒さないと進めないからけっこうきつい、スタンパニック打ち上げ吸引と数の暴力で襲い掛かってくるダーカー軍団と 遠距離近距離の連携とやっぱり数の暴力で休む暇を与えず攻めてくる龍族 辛いw 親核速攻と厄介なエネミーから片づけていく事を意識すれば 何とかならなくもないけど…。 -- &new{2016-11-11 (金) 18:03:27}; ---ナベリリと違うのはフレパ呼べないのもあるな -- &new{2016-11-12 (土) 10:19:14}; ---ソロで緩和されるのはボクスのダウン時間が10秒ぐらいに伸び、ETマーカーで表示される雑魚のみ数が減る。だけぽい。坂の通常マーカーの防衛隊、ダーカー、ボスの取り巻きなどは12人ぶん湧くし狙い撃ちしてくるタイプのギミックは全部自分にくる。アンガ確定なので武器4種必要と怠い -- &new{2016-11-13 (日) 19:03:26}; --ソロクリア可能。木主の質問が「可能か不可能か」ということだけならば。 -- &new{2016-11-13 (日) 11:42:43}; -ファミ通コラボ中だからファミ通に目がいきがちだけど、今日発売の電撃にアムチのドロップテーブル詳しくのってるね -- &new{2016-11-10 (木) 16:34:17}; -凄く今更な質問で申し訳ないのだけど、ファミ通ドーナツを手に入れたから使用したいのだが使うタイミングは最後の赤箱割る前で良いの?それとも自分の欲しい武器・ユニット落とすエネミーを倒す前に使用した方が良いの? -- &new{2016-11-12 (土) 02:46:22}; --後者 箱直前でレアアップが効くのはエリアドロップのみ レイはアンガドロップだしボス元ネタ装備はもちろんボス 更にシートの伸びもエネミー撃破時のが参照される -- &new{2016-11-12 (土) 10:15:27}; -もう固定組んで行くのが現実的になるレベルで人がいないね。次の常設クエには新PA・テクを入れて欲しいわ -- &new{2016-11-12 (土) 22:26:53}; -攻略説明欄のところの「クエストに参加するな」の説明はいくならんでも酷すぎだろw消せよw -- &new{2016-11-09 (水) 16:37:01}; --差分とコメント欄を見るに、昨日誰かが勝手に(話題にすら出さず)追加した文面らしい。COしてしまっても大丈夫? -- &new{2016-11-09 (水) 23:56:12}; ---大丈夫だと思うよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 02:19:20}; ---さしあたりコメントアウトしました こきぬし -- &new{2016-11-10 (木) 08:49:26}; --いや酷くないだろ耐性ついててもシャキンシャキンするカタナマンとかパラスラ垂れ流すライフルマンとか続くとほんとそう思う -- &new{2016-11-13 (日) 08:25:45}; ---いうてタクト耐性付いたらどうしようもなくなる職もあるんだぞ -- &new{2016-11-13 (日) 12:19:30}; --参加するなってのは低スペ云々のとこか?まぁ実際ナベチの頃からアンガ前半終わったのに虚空を殴り続けてる奴とかがいると後半始まらないとかしょっちゅうあったし、そういう奴がホスト取ると迷惑でしかないって言われてたけどね。それとは別にアンガのページに書いてあることだけど、アンガが出るクエに参加するんだから複数武器必須ってのは赤字とかで目につきやすいようにこっちにも書いておいたほうがいいんじゃないか?報酬期間でレアドロアップ来たらまた人増えると思うけど、耐性3つ付くようになってから接着多いと酷くてやってられん。 -- [[s]] &new{2016-11-15 (火) 02:11:51}; -ネッキーで使ったトラブ100レアドロ250の時間が10分余ってるしアムチ1回行っておくかー^^ → 1 3 分 5 0 秒 ク リ ア こういう経験した人は意外と多いはず -- &new{2016-11-13 (日) 12:42:41}; --エンジョイ装備な人増えたね、初日より時間かかるし死体も増えた -- &new{2016-11-21 (月) 14:09:30}; --早いな。こっちは15分超えだ。7分で終わってたのがウソのようだった -- &new{2016-11-29 (火) 14:33:21}; -レイユニットをファミ通ドーナッツでドロップを底上げしたいのですが、どのタイミングで使用するのがいいんでしょうか? 赤箱を割る前に使う感じで合ってますか? -- &new{2016-11-14 (月) 18:38:19}; --レイユニットはアンガとボクスが落とすとかなんとなので、それぞれを倒し切る前に使わないと意味がないですねー。アンガ(あるいはその前に出てくるドラゴン)出現時くらいでいいんじゃないかな -- &new{2016-11-14 (月) 20:41:04}; -希に第二形態のアンガファンダージ途中で強制終了することがある、6回に1度くらいの割合で。同じようなことになってる人いないか?流石に慣れてきたからそろそろ危険な気がしてきたんだが。 -- &new{2016-11-13 (日) 18:34:08}; --それだけだと、メモリが足りてないかグラボの負荷が大きいかくらいの適当な推測しかすることしかできませんね、できるアドバイスも設定下げてみてくださいくらいです。それでもダメなら…なんでしょうね… -- &new{2016-11-14 (月) 20:42:58}; --ファンとか通気口に綿ボコりが詰まってるんじゃないの? PCなんか熱が上がると簡単にハングアップするぜ -- &new{2016-11-15 (火) 01:11:30}; -テレポ型のクエストでコレクトファイルに期限付けられると作業感が半端ないぞ。この機会逃がすと過疎でギクス鍛えれる気がしないぞ。 -- &new{2016-11-14 (月) 21:47:42}; -ワイ復帰1週間13大量ドロに驚愕 13なんてごく一部のやべぇ奴しか持ってないイメージだったけどもうばら撒かれてるのね・・・ -- &new{2016-11-15 (火) 01:39:58}; --★12の時にそれで失敗してるからな。最高レアをばら撒かないと次の難度が実装できないんだよ -- &new{2016-11-15 (火) 02:27:53}; --狙ってないものが良く落ちて倉庫が酷い事になりますよ -- &new{2016-11-15 (火) 07:29:39}; ---★13の合成費用50kぐらいでいいのにね。270EXP/100kメセタとか効率悪すぎて素材にすらならない -- &new{2016-11-15 (火) 12:26:58}; -案の定過疎り気味ね。オビのPP効率真面目に考えたら的がある限りヴィエラ撃ったほうが早いって気づいたけどギクス集めようにも稼働してる空きブロックが無いわよ -- &new{2016-11-15 (火) 15:46:01}; --強化35にする為の6本がつらいのと6本集めてる途中強化33とか34でドロップで6~7スロ拾うと嬉しくなくてうんざりする。せめてテレポ型じゃなければまわってれば誰か来るかなができるのにな -- &new{2016-11-16 (水) 08:17:00}; --ネッキーのせいだね。期間が短いから、こっちのシートを獲る余裕がないんだよ。コレクトシートの欠点だ -- &new{2016-11-17 (木) 04:49:27}; -装備できる武器全部に耐性ついた場合どうすればいいんだろう -- &new{2016-11-15 (火) 23:38:32}; --サブクラス武器持ち込めるんだから耐性3個付いたとしても詰むことはないと思うが…。SuGuとかだったらタクトTマシライフルガンスラで4個だし、FoTeとかでもロッドタリスウォンドクイーンヴィエラとかなんとかなりそうだが -- &new{2016-11-16 (水) 00:07:17}; --テク持ちは必ず撃てるテクがあるから法武器持っとけって話で済ますとして、テク無しはスタンス切ってヴィエラでパニック狙いに専念でもしておけばいいんじゃない -- &new{2016-11-16 (水) 09:19:51}; --サブクラス含めたら4種、さらにガンスラッシュ入れたら積むことなどないはずだが。+10強化済み/属性50/潜在なしの手抜き★12武器とかでも、あるのとないのじゃ大違いなので持っておくべし。特殊能力にアルティメットバスター付けとけば、クラス構成にもよるけど一発で5000~8000ダメくらいは出る。耐性武器で殴るよりはいいはず。 -- &new{2016-12-26 (月) 01:06:18}; -雑談板での報告によりエネミー武器入手に部位破壊は不要の模様。詳しくは電撃PSを買ってくれ -- &new{2016-11-21 (月) 07:40:41}; --雑談にそんな報告もないし、そもそもKMRが部位破壊必要って明言したんですが。嘘情報の拡散は感心しないな -- &new{2016-11-21 (月) 10:40:06}; ---各ボスのページには報告あるけどね。木村Dの発言から電撃の情報も正確なのか分からないんだよねぇ。これはもう1回正確な言質を取るべき。 -- &new{2016-11-21 (月) 13:00:16}; --おまえらがもめるから解決するために電撃購入してきたぞ。質問でもあれば受け付けます。全部本体に仕込まれてるっぽい。 -- &new{2016-11-21 (月) 15:50:35}; --公式の発言と一雑誌の記事だと前者のほうが信憑性は高いと思いますが -- &new{2016-11-21 (月) 16:08:37}; ---ということは電撃は詐欺本ということになるのかな? -- &new{2016-11-21 (月) 16:14:47}; ---ドロップテーブルのような内部データは、大抵公式からデータを提供して貰っていると思うんだが。そうでもしないと検証できなくない? -- &new{2016-11-21 (月) 17:40:09}; ---電撃は前にソースがウィキやらかしたから -- &new{2016-11-21 (月) 18:19:22}; --シリーズDで実質現場総監督のKMRより電撃の方がシステムの内情に詳しいとはたまげたなあ。KMRがボケてたのかな? -- &new{2016-11-21 (月) 16:17:34}; --正直うろ覚えで答えてやらかした前科のあるKMRだしまたミスってた可能性は否定できないかな かと言って電撃の誤植の可能性もあるから何とも言えん -- &new{2016-11-21 (月) 17:09:14}; ---誤植されてるならすでに訂正されてるだろうよ。そうしなければ少なくとも買ったんだから訂正するか返金してもらわないとな。 -- &new{2016-11-21 (月) 17:15:12}; ---誤植って字の間違いとかでしょ。情報自体の違いは誤植とは言わんよ -- &new{2016-11-21 (月) 18:57:12}; ---過去にコレクトの条件達成をこのクエだけでできますって放送中にうろ覚えで発言した前科はあるけど、間違いだと分かってすぐに公式に謝罪と訂正したね。今回はそれがない。つまり部位破壊の発言は公式の方が正しいって事だろ -- &new{2016-11-22 (火) 02:38:02}; ---電撃の発言をKMRが訂正するわけにはいかんでしょ。もしどちらかに間違いがあった場合は間違った発言をした方がが自分の発言を後日訂正するだろうけど協力関係である以上相手のメンツを立てなきゃいけないんだから互いに問い合わせや調整の間があるだろうさ -- &new{2016-11-22 (火) 02:44:23}; --今度のアークスライブであらためて質問してみようかな。電撃だとこうなってるけどどっちが正しいのって -- &new{2016-11-21 (月) 18:00:09}; --「大丈夫。ファ○通の攻略本だよ」って言葉を思い出したよ。どっちも信用ならんなら念のため壊しとけでFA -- &new{2016-11-21 (月) 18:17:22}; --とりあえず電撃によればドロップ限定武器は本体にのみに仕込まれてる。部位破壊はユニットのみだけどそれも本体にもある。ドラゴデッドリオンの右翼には名に仕込まれてないとこちなってる。 -- &new{2016-11-21 (月) 18:38:10}; ---名に仕込まれてないとこちなってる。→何も仕込まれてないことになってる。訂正。 -- &new{2016-11-21 (月) 18:40:56}; ---翼じゃなくて手に武器と盾持ってるだけだよ -- &new{2016-11-21 (月) 19:00:25}; ---電撃にはそう書いてあるからね。右翼、左翼って感じで書いてあるのをそのまま書いただけ。 -- &new{2016-11-21 (月) 19:02:43}; -これ本当に人いませんね、ネッキークエストが原因なのか分かりませんが...あってもエキスパート専用のサバしか無いので完全に寄生対策かな?自分もまだエキスパートエリアに行く資格が無いから行けないや...ギグスバシュト欲しいけどキツイかな? -- &new{2016-11-22 (火) 13:39:38}; --そもそも難易度がアルティメットだし、エキスパBしか部屋無くても当たり前だと思うんですけど 君のそのエキスパートしか部屋がないから行けないという思考が寄生だよ さっさと独極越えてきて下さい -- &new{2016-11-23 (水) 06:53:20}; -これ行きたいのですが、フレも殆どいない(まだ75lvに到達してない)クラン入会してない、自分もかなり弱いBrでヤミカラスを使ってますがサクラで7000~8000x2前後で寄生扱いされたくなくて行けないのですがソロで行った方が良いですかね?(絶対クリア不能でしょうけど...) -- &new{2016-11-17 (木) 04:16:18}; --野良で行く場合、火力よりも生存率を優先してほしいかな。一々装備やら他人の火力やらは見てないから。見てたにしてもとやかく言ってくる人は滅多にいない。いたらまあ、素直に聞き入れればおk。でもヤミガのサクラでそれだけしか出ないのは、ちゃんと強化してないのか、スキル振り間違ってるかのどっちかだと思うから、見直した方がいい。 -- &new{2016-11-17 (木) 04:25:34}; --ソロだと最初雑魚が二匹出てくるから、そいつらと戦ってみるといいよ。アカンと思ったら強化優先だ -- &new{2016-11-17 (木) 04:56:51}; --大体子木1の言う通り。武器に関してはスコップとしてはヤミガラスでいいから、中途半端な状態だったら必ず+10属性50にしよう。ボス・アンガ耐性対策として弓とガンスラあたりも用意したい。OPはステは60程度でいいのでアルバスをつける。ユニットは何使ってるかわからないけど、ブリサ・クラフトサイキ・Pドラフィスあたりをソール・ステⅢ・スピⅢ・スタⅢくらいで仕上げてあれば当面十分。更にその数字だとツリーも少々怪しいのでリセパスがあるなら[[こんなのをベース>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.5QV.5Sx.5VU.5Xw.60K.62h.63R.65v.677.6f9.6k1.6nd.6wR.6A5.7xL.841.85H.9br.7*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.l8.mD.pT.rt.y2.El.XH.10X.15L.1*14]]に適宜自分に必要なスキルにSP割り振ってもらえれば十分戦えるはず -- &new{2016-11-17 (木) 05:12:58}; ---木主です、少し質問?みたいな物もあったので返答します ヤミカラスは+10で 特殊はLv2 属性は光で50です追加効果はパワーIII フリーズI 次にサブ武器はノクスレクシオ-NT+31シュートIII スタミナII ガンスラはノクスシャディクス-NT+10 追加効果なしですね(地雷だこれ...)ユニットはサイキシリーズです、ホウヨク+10スタミナIII ソウ+10パワーII スタミナIII ショク+10 スタミナII パワーIIですね、メイン ブレ サブ ハンですね、両方75Lvです、何か質問ありましたら再度返信お願いいたします(多分めっちゃツッコミ所あると思いますが、お願いいたします) -- &new{2016-11-17 (木) 21:01:07}; ---なるほど、詳しい情報をありがとう。まず自分の現状を把握してその上でこうして質問するくらい向上心があるのだから、きっと現状でも行けなくはないと思う。その上で個人的なアドバイスをさせてもらうと、とりあえず優先させたいのは武器へのアルバス付与と全体のPPの底上げ(そのOP構成でサイキノンクラフトだとPP枯渇早いはず)。OPの付け方はこのwikiやネット検索でたくさん見つかるから割愛するけど、武器はをアクト(弓はティル)・パワⅢ(弓はシューⅢ)・スピⅢ・アルバス、ユニを3部位ともアクト・パワⅢ・スピⅢ・スタⅢに付け替えるだけで火力と継戦能力がだいぶ変わってくると思う(もし共用や通常XHブロックならこれでも多分十分過ぎる水準なはず)。欲を言えばサイキは特化クラフトを施したいところだけど、それは余裕があればでいい。アルチに行けるようになったら12ユニ入手も出来るだろうし、その後でさらに色々研究して上位武器・上位OPを目指していけばいいんじゃないかな。がんばれー -- &new{2016-11-18 (金) 00:51:54}; ---ありがとうございます、なんか冗談抜きで涙出て来ました... 今までこの様な質問すると他の方からバシバシ叩かれて [寄生とか役立たずとかお前みたいな奴がゲームやるな]と言われて今回のコメントも少し恐ろしかったのですが、皆さんが丁寧に教えていただけたので頑張りたいと思います、ただ特殊能力追加がよく分からなくてどれが付与出来て出来なくてとか、合成成功の確率が低すぎてせっかくのパワーIIIやスタミナIVが消えるのが怖くて、なかなか手が付けられません メセタもあまりなくてエクストリームをブースト使って回したりクロト?(名前がうろ覚え)クエストをやってますがなかなか貯まらないので 成功100%の補助アイテムが手に入るまで先に進めません、ですが皆さんの言葉を聞いてたら頑張って一歩踏み出したいと思いました!ありがとうございます! -- &new{2016-11-18 (金) 01:47:14}; ---特殊能力付与はキューブ20個で能力追加成功+30%が交換出来るから、それを使うのが基本よ。あとは成功率を上げる組み合わせがあるので、それを活用する。これ以上はアムチのページから大きく外れることなのでネットで調べるた上で(丁寧に解説してくれてるトコが沢山ある)更に不明な点を特殊能力ページや質問掲示板で聞いてみるといいかな。そう難しくないし出来るようにしておくと今後便利だよ -- &new{2016-11-18 (金) 02:49:40}; --アルティメットっていうのは名ばかりで、敵も柔らかくて弱いから行けるようになったらさっさと行けばいい。まず近接ならちゃんと敵に張り付いて攻撃できて、かつ死なないのであれば、クリア時間もレアドロップに影響のないこの程度のクエストで寄生とか言われる筋合いはない。ただカタナだけだとアンガファンダージ戦でカタナ耐性が付いたらまずいから、サブクラスの武器かガンスラッシュをせめて1つは用意しておくといい。☆13のギクスカタナのコレクトシートは忘れずに持っていけよ。 -- &new{2016-11-17 (木) 12:10:33}; --とりあえず弓も持ってこいよ。カタナだけとか洒落にならんぞ。対アンガには武器2種以上必須だからな -- &new{2016-11-17 (木) 14:04:02}; --そもそもメインサブ共にLv75じゃないと受注出来ないぞ。 -- &new{2016-11-17 (木) 14:57:05}; --木主が行きたいと想い、加えて自キャラをより強くしようとする気持ちという前提が有れば、そのまま野良部屋参加して良いと個人的に思う。要は現状自キャラの最高を尽くして臨むか否か。それで行きたい場所に行くことを拒む理由は無い。 -- &new{2016-11-18 (金) 00:00:30}; --(木主)行ってみましたがソロだとダメでした...サクラの火力は多少上がって10000~14000x2でした、最初の二体は倒せましたが、次のエリアでボゴボコにされました -- &new{2016-11-17 (木) 22:00:44}; ---すまんそれダメージが低すぎる。サクラ一発20000以上がんばろうか。 -- &new{2016-11-18 (金) 02:35:13}; --まず自分でググって解決するということを覚えるのが最優先事項だと思うが。 -- &new{2016-11-18 (金) 03:18:18}; --なーんも気にしなくていいとおもう。未強化勢見つつ・・・向上心のある木主のほうが全然役に立つ -- &new{2016-11-18 (金) 15:36:51}; ---未強化勢の方よりマシだと良いですが...それと刀ギア解放が上手く行かないので一応現在もフリーフィールドで練習したますが、一度解放したら カザンなどで切れない様にその場でチャージしてしまうのですがこれはやめた方が良いですかね...?(あと一応木主なのでコテハンを木主と入力してますが、マズかったら言ってください、すぐ消します) -- [[木主]] &new{2016-11-18 (金) 21:18:35}; ---あ、すいません念の為ステータスも載せておきます、HP1002 PP129 打撃1980 射撃697 法撃619 技634 打撃防御1533 射撃防御1377 法撃法撃1519 属性氷24%その他0%(地雷ですね私...) -- [[木主]] &new{2016-11-18 (金) 21:23:04}; ---木主さん 熱意は十分伝わってきたから、あとは質問するページも覚えよう。[[ブレイバー>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC]]のページか[[質問掲示板>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]に行けば、多少ヘコむことはあるかもしれないけど誰かしら答えてくれると思う。ここはアムドゥスキアアルティメットのページだから、そろそろ話題が逸れ過ぎて不快に思う人も出てくると思うよ -- &new{2016-11-18 (金) 23:14:54}; ---一応いっとくけど未強化よりダメージが低ければ未強化以下でしかないよ。熱意だけで敵を倒せるわけじゃない。 -- &new{2016-11-18 (金) 23:27:48}; ---それは申し訳ございません...ついつい話し込んでしまって、ですが皆さんの回答が色々参考になりました!ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2016-11-19 (土) 01:20:41}; ---HPとPP低すぎじゃないか。OP付けやってないのか。HP1200PP180くらいにはしてきてほしいな。あとは時限インストールもね。 -- &new{2016-11-19 (土) 01:23:21}; ---終桜ヤミガラスでやったことあったけど、打撃力2800のギア未解放のサクラで27500*2ぐらい出てたよ。というかやたら打撃力低いんだけど、マグは打撃上げてる? -- &new{2016-11-27 (日) 19:53:20}; --パルチとソードに耐性つけられたらすることあらへんがな byHu -- &new{2016-11-19 (土) 17:43:04}; ---まだワイヤーとガンスラがあるだろ!! -- &new{2016-11-20 (日) 12:33:31}; --久々にほっこりする木だあ~。木主がんばってね~ -- &new{2016-11-19 (土) 18:45:31}; --もしかして:ヤミガラスがPB潜在じゃない 瞬闇なら金バッジ持って交換ショップにGOだ -- &new{2016-11-20 (日) 14:04:06}; ---Lv75到達してないフレくらいしか仲間いないって事はきぬし君もわりと最近はじめた新規さんなんじゃないかな? だとしたらフォトブもバッジも数持ってないかもしれんね… -- &new{2016-11-20 (日) 14:42:59}; ---どちらの事か分かりませんがウェポンバッチは5枚 アークスバッチ(黄)は4枚しか無いですね... -- [[木主]] &new{2016-11-22 (火) 13:57:42}; ---えっとね、ヤミガラスは潜在能力が3種あるの。フォトンブースターってアイテムを消費して解放できる終桜閃鉄華って潜在だと、瞬闇よりザックリ10%ちょいサクラとテッセンの威力が安定して上がるから、ヤミガラスの潜在はそっちがオススメなのよ。で、その必要素材のフォトブはDF緊急やレベルアップクエで入手できる金バッジと交換できるから、バッジ集めてフォトブ交換して、今が瞬闇なら潜在付け直した方が火力上がるよっていうお話し。 -- &new{2016-11-23 (水) 02:19:43}; ---ああ、その事でしたか!それなら心配無用です!元から終桜です! -- [[木主]] &new{2016-11-23 (水) 06:28:54}; --ニロチでいけばいいよ -- &new{2016-11-21 (月) 02:50:21}; ---そのニレンオロチの為にスサノオ、ナナフン、スターダストロットを売りに出しました... -- [[木主]] &new{2016-11-22 (火) 14:07:43}; --典型的火力寄生、自分で地雷とか言わなくていいから能力強化ページ見ながら調べて安い武器の少ないスロットで実践してみたり、黒の領域XHソロでもやっていかに単独火力が低いか思い知った方がいい。言い訳する前に周りと見比べて自信持って挑めるぐらいまで鍛えてからどうぞ。キツイ意見だと思うかもしれないけど、最高難易度クエストだということを理解して欲しい。 -- &new{2016-11-21 (月) 14:27:20}; ---意見ありがとうございます、まだ私の話題に意見やアドバイスを頂けるとは思っていなくて数日はコメント読んでませんでしたが、まさかまだコメントして下さる方がいて嬉しいです...確かにそうですね、行ける様になる為にも現在wikiを見て研究してます!ただ本当にソロだとキツイですね、上の方も言ってた様に本当に始めたばかりでまだ数ヶ月のプレイヤーなので(機種はPS4) クラン?と言うかチームにも入ってないので意見やアドバイスもろくに受けられなくてここのコメント欄で質問させてもらってます、強さを求めてギグスバシュトを取ろうと必死になってましたが、まだ猶予は17年1月11日まであるのでそれまでに取れたらな?という感じです、☆13の刀も一応ありますがHFBカマイタチなのでこれを使うか悩んでます... -- [[木主]] &new{2016-11-22 (火) 13:47:34}; ---12月のマザーは緊急みたいだし合間合間に行けばなんとか32のバシュトには出来るんじゃないかな?頑張って! -- &new{2016-11-23 (水) 02:25:47}; ---ネッキ刀でいいんじゃね ギクスより取りやすいし便利だぞ -- &new{2016-11-23 (水) 06:58:41}; -ようやっとサブ75になったから行ってみたけど、LIや初期NAより大人しめだね。初期NA>LI>DA>AM? -- &new{2016-11-23 (水) 20:30:46}; --実装時の難易度としては現ナベチ<アムチ<初期ナベチ<リリチかな。ナベリリは装備環境整った今だと大したことないけどリリチはラグもあったし余裕でハメ殺されてきつかった。いまだにあれ程苦労したクエはないなー。石集めも含めて。 -- &new{2016-11-24 (木) 10:10:19}; -今日久しぶりに行ったけどシエラの通信がボイス付きになってたな -- &new{2016-11-29 (火) 02:43:12}; --やっぱり最初はボイスなかったよな。すげぇ可愛いし声がよく通るオペだわ -- &new{2016-12-01 (木) 14:51:20}; --てか、マザー実装のちょっと前からペラペラしゃべるように仕様変更されてたね。アムチ実装直後は普通のステージと同じような口数の少なさだったけど、今は部屋ごとに対応した専用のセリフをしゃべりまくっててワロタw -- &new{2016-12-26 (月) 01:12:39}; -リング込みでボスとソードでタイマンするのほんと楽しい -- &new{2016-12-01 (木) 00:50:08}; -必要なオービット終わったから因子のためにギクスもう6本集めようと久々に潜ったら実装1ヶ月目と比べて野良でのタイムが1.5倍くらいかかるようになって焦った。HP上がったとかそういう調整は入ってないよね?単純に手慣れた人は皆卒業してしまったのかな。 -- &new{2016-12-03 (土) 00:31:47}; --「単純に手慣れた人は皆卒業してしまった」はその通りだと思う。ただ、アンガは耐性がつくようになったりといろいろ変わっているのでそれもあると思う。ただやっぱり強い連中だと現アンガといえどもパニックで墜落させたらすぐ倒せるだろうからということからわかるでしょ。 -- &new{2016-12-03 (土) 01:39:57}; --悪い意味で慣れてしまった感はある。それに同じ職だと飽きるからいろんな職でやる人もいるし。 -- &new{2016-12-03 (土) 16:49:26}; --時間だけに囚われた遊び方する人だけじゃないからそうなるよ。 -- &new{2016-12-05 (月) 23:48:25}; --アンガ誘導しても逆向きレーザーにWBしたり3人掛かりで壊して回ったり、カタナ耐性付いてもシャッキンシャッキンばっかりとか、今の野良アムチ行きたい人っていないと思うぞよ。 -- &new{2016-12-07 (水) 01:53:03}; --まあ最悪の場合は1週30~40分かければ近接ソロでも周回可能だから…。Suで頑張れば30分切れるかな。どの職でもそうだけどソロだとアンガの耐性が鬼門過ぎる -- &new{2016-12-07 (水) 02:07:56}; --ニフタ焚いてHuがウォクラしてFi達がガッツしてるのに誘導始める臨機応変さの無さよ -- &new{2016-12-07 (水) 05:20:48}; -昨日からこのクエストデビューしたんだけど、参考に一周ベスト・アベレージ/固定・野良で何分くらいか訊きたいンゴ! -- &new{2016-12-07 (水) 08:06:02}; --個人個人の火力とクエストへの理解があるかどうかで大きく変わってくるから何とも言えんね 野良で7分切るメンツは緊急の直前後くらいしかほぼないし -- &new{2016-12-07 (水) 11:55:45}; --野良でも早けりゃ5分かな。アベレージなんて8~9分だろうけど -- &new{2016-12-07 (水) 12:45:02}; --良メンツ:6分切る 並メンツ:8~10分 エンジョイ:12~15分 ヤバイ:20分↑ ソロ:廃25分~並45分 こんな感じだと思う。 -- &new{2016-12-08 (木) 04:19:33}; -FoTeで行ってるがTeとか他にゾンディする人がいなかったとき雷テク撃てるようにピースゾンディール作るか悩むな。今はガルウィンドでタリゾンザンバギザンか光タリスでタリゾンラグラしてるが… -- &new{2016-12-08 (木) 15:43:47}; --★12ユニットがあるなら、それにはめ込んでおいた方がいい。ピースゾンディールは効果自体はレベルに関係ないので、作って即(Lv1状態で)はめ込んでしまってOK。あるのとないのじゃ行動半径が変わるからな・・・ -- &new{2016-12-26 (月) 00:58:09}; -誰もそこ殴ってないのに部位破壊目当ての奴が一人でWB張替えまくってて草 -- &new{2016-12-12 (月) 12:12:33}; //--愚痴板行って。注意読んで -- &new{2016-12-13 (火) 01:04:13}; -アンガをマップの上の方で処理しましょうって声掛けてたのに真ん中で殴ってたから上で静観してたんだけどこのクエってアンガを上の方に連れて行って処理したほうがいいんじゃなかったっけ?なんか仕様とか変わってるの? -- &new{2016-12-13 (火) 20:59:18}; --とりあえず上ってのは北の事でいいのかな?仕様わかる人から卒業していくクエだし諦めて遠距離武器握った方いいと思う -- &new{2016-12-13 (火) 21:41:36}; --ごり押しで終わるからわざわざ安置まで引っ張るのが面倒なんでしょ。声掛け無視なあたり単純に知識が浸透してなかっただけかもしれんけど -- &new{2016-12-14 (水) 00:39:21}; -なんかこう、観光客増えた -- &new{2016-12-05 (月) 20:34:36}; --ネッキー諦め勢が戻って来た感じかな -- [[plala]] &new{2016-12-06 (火) 00:39:45}; --えっどういうこと。気になる -- &new{2016-12-07 (水) 08:02:45}; --久しぶりに行ったら未強化武器握りしめてる寄生いて注意したら煽られたから破棄した。待機時間長すぎてほかの人の装備も見てたけど明らかに質落ちてるわ、最上級クエストなのにマナー盛り出来てたらいい方とかどうかしてる。 -- &new{2016-12-07 (水) 11:21:42}; ---駅でそれだったらまあ凄惨かもしれない。破棄もダメだとは思うけど個人的に同情するよ。 -- [[子木2]] &new{2016-12-07 (水) 11:29:00}; ---今のアムチは本当に魔境だよな...待ち時間多いから他の人の装備結構覗くけど未強化多すぎだし。報酬期間にはまともな人達が戻ってくると思うから行くならその時やな -- &new{2016-12-07 (水) 14:38:16}; ---ちょうどエンペ緊急も来たし強化の下準備は整ってるね。 -- &new{2016-12-07 (水) 19:28:39}; --外人とか新生武器の強化わかってないのが来てるっぽいんだ。鯖では希に同じマルチにいたりしててマトモなプレイヤーなら教えてあげて欲しい。一緒に遊んでくれるなら外人でも多い方が楽しいからさ。過疎になるより全然ましじゃん -- &new{2016-12-09 (金) 09:18:11}; ---周り見ながら間髪入れずにダメージ入れて補助もしたりと戦闘について彼らの中でも上手い人はほんと上手いからね... -- &new{2016-12-09 (金) 19:45:28}; ---サブRa職やってる時はメインRaやサブがRaになってそうなクラスのサブクラスや装備確認するけどなー。そこで自分がどの程度WBを抱えるべきなのか判断する。メインRaが複数人いても全員RaBrで最初から弓握ってるとかよくあるからねー。Teの時もサブクラスや装備でザンバの具合とか見るしね。上手い人はそういう所は全く考慮しないっていうならまあ、そう。 -- &new{2016-12-10 (土) 11:27:45}; ---GuRa時のWB持ちとTe時のザンバ倍率チェックは周り見るけどRaの時は見ないな。とりあえずバレットキープしといてWB無かったら撃つだけだもの -- &new{2016-12-10 (土) 15:09:35}; ---上手い人は自分でなんとかする(できる)タイプが多いからじゃね?俺も上手い人で他人の装備とか文句言ってるの見たことないわ -- &new{2016-12-10 (土) 15:33:47}; ---未強化武器握ってる寄生ならサポのがよっぽどマシ -- &new{2016-12-11 (日) 09:48:44}; ---キューブ半ストック使い6スロ拡張し光変化を高額で購入使用+34とシート半分まで作った後にSWで天然7スロソールグマ付きドロする呪いをくれてやろう。未強化武器握ったりはしないが6本揃うまでは叩かない派になったわ -- &new{2016-12-13 (火) 00:29:30}; ---後から足された要素に文句言われてもな。ギクス実装は大分前だし作る人はとうの昔に作ってるしネトゲの常。あんまり余計なこと気にしてても面倒なだけだぞ。plalaとやらは特に。ここに常駐してるようだし -- &new{2016-12-13 (火) 20:45:53}; --そんな軽装じゃなくて現状の最高難易度にふさわしい装備くらいよういしよって思って八つ当たり気味に書いちゃったから反省してます、それにしてもこんな育つとは・・・ -- &new{2016-12-13 (火) 22:59:08}; ---集いやコメント欄についてのページを見てくれば原因がわかると思うよ。[[集い>http://pso2.swiki.jp/index.php?WIKI%E7%B7%A8%E9%9B%86%E8%80%85%E3%81%AE%E9%9B%86%E3%81%84]]では管理者から 2016-12-13 (火) 15:19:31 にコメントが出てるから、そこだけでも目を通した方がいいかもね -- &new{2016-12-13 (火) 23:58:14}; ---集いVol8見てきました。この木作ったのが自分、という証明はできませんが自分の愚痴が原因なので伐採でもいいと思います -- [[木主&観光客~の人]] &new{2016-12-14 (水) 19:41:13}; ---別に装備が悪かろうと来る分にはいいんじゃないかと思うけど、それで大量にペロって誰にもムーン投げてもらえなくても嘆かないでくれよとは思う。 -- &new{2016-12-15 (木) 01:39:47}; ---ペロペロがいたとしてもリミブレしてたら投げられないときあるし、別に嫌悪してるわけじゃないんでめげないでくれ。(リミブレの死因第一位は仏心) -- &new{2016-12-16 (金) 05:41:32}; ---防御紙なせいでペロりまくるよりも、少しでも継戦した方が立ち回りは向上するし、なんと言おうとペロってる間は火力0のうえ、起こしてくれる人が出すはずだった火力も出さなくなるので、ペロられるよりは遥かに有難い。言い方あれだけど、元々アクションゲー苦手な人には自分らと同じレベルの装備で同じレベルの立ち回り出来るまでは要求するつもりないから、各々に合った装備と構成を用意して挑むならそれも一つの方法だと思うわ。まあそういうこと考慮しないうえで低級な装備で来てるってのが問題なんだけど。長文スマヌ。 -- &new{2016-12-16 (金) 20:12:48}; ---結論、全て自己責任。ひどい装備で行ってペロって起こしてもらえない状況作るのも、せめてムーン投げさせる手間はかけさせまいと硬い装備・構成で行くのも全て自分の判断。 -- &new{2016-12-17 (土) 20:19:19}; -やっぱり野良共有ブロだとSランは厳しいのかなあ。ギグス腕ほしいんだけど最近じゃ10分すら切るのも困難だ(´・ω・`) -- &new{2016-12-15 (木) 17:12:49}; --ピークの時間なら結構Sに入るよ。 -- [[plala]] &new{2016-12-15 (木) 18:13:52}; --共用どころかPCエキスパートでも7分切りはきついから安心してくれ。正直今Sラン取るとなると固定組むかゴールデンから深夜にかけて粘り強く周回するしか無いと思う -- &new{2016-12-16 (金) 07:06:05}; --安定して周回ペース上げたいなら自分がTe出してゾンディ補助ザンバ安定させると良いよ。Teが完璧に仕事してて、尚且つテッセンマン系が居ないなら、あとは単純に周りの火力運次第だけど10分切りは安定すると思う -- &new{2016-12-16 (金) 07:51:37}; ---日曜日の今の時間帯ダメだわTeで行ったけどまわりが乙りまくるしTeが被ったわけでもないのに15分かかってある意味楽しかった。 -- &new{2016-12-18 (日) 10:11:18}; --いいペースでやっててもすぐに緊急くるから、人いなくなる。ほんと、緊急邪魔 -- &new{2016-12-18 (日) 02:02:32}; ---緊急より緊急待って待機の方が邪魔、一度出るとブロックに入れなくなるぞ -- [[plala]] &new{2016-12-18 (日) 23:53:24}; --学生が休みに入るからアンガの処理が遅いよね。固定観念で無理に端に引こうとしたりさ。野良で一番速いのは近接が即中央固定してWBを胴体か頭に貼り付けられるPS持ったRAがいるパターンかな。一番拘束力の高いHuFiとFiHuを活かせるしまともな近接がいればHSしてもタゲはまず飛ばない。ケツに貼り付けると暴れやすいからダガーマンが2~3人はいないとより速い、とはならん傾向がある。道中は腕のいいTeがいるかどうかがやっぱでかいよな -- &new{2016-12-20 (火) 10:10:44}; --せめて経験値がおいしければもう少し人が集まるんだがね。 -- [[plala]] &new{2016-12-24 (土) 13:17:52}; --独極クリア直後の装備のキャラだとSランクには到底及ばない。以前はスロ8常識の廃人しかいなかったが、今はエンジョイ勢に近い装備も普通に入ってくるから、真面目にプレイしてくれていてもなお7分切りは難しい。あと、Sランク常連だった人も欲しい物はほぼ手に入れちゃったので、あんま本気でやってない感じがする。ガンナーでぞろぞろやってきて遊んでたりするしw ほほえましいのだけど、今からSクリアしたい人には困る環境ではあるな。というか、せめて10分クリアでSにしてくれないものか。S条件の設定自体があまりに廃仕様すぎる。 -- &new{2016-12-26 (月) 00:43:56}; -あまりにも何も考えてないRaが多いから書いとく。WBをもったいぶらずきちんと雑魚に使うこと。そもそも自分一人で雑魚とボスをフルでWBまわしたとしても、ちょっと足りないってなるのは台座のところだけです。Raいるのになんで撃たねえの?と思われるとそれだけ周りもやる気をなくしていきます。ゾ・シュバルザスを瞬殺できないのはRaのせいです、上の部分にWB撃って零パラスラを撃ってみましょう、世界が変わりますよ。とにかく、ボスにしかWBつかないってのは周りからの目も最悪だってことに気がつきましょう。ちょっとかたい雑魚に撃つだけで全員のやる気が変わるしタイムも早くなります。…ってのをここに書いてもここに来るのは分かってる人だけだろうから意味ないのよなー -- &new{2016-12-20 (火) 13:32:47}; --別にRaだけの問題じゃないですし、Raで来てボスにWB撃ってくれるだけでも万々歳。なにも考えずとりあえず目の前にあるもの殴ってる層もいるからどうしてもそういう問題はつきまとう。むしろ時間がかかるのは誰もついてないフリーのやつが弓ピュンピュンしてノックバック誘発するから。あと名前とエネミーが一致してなくてさらに名前すら合ってないのはその…なんだ。 -- &new{2016-12-20 (火) 13:48:04}; --てか、アムチは雑魚も普通にHPが高いんで、火力集中できるボスまで温存せず、バンバンWBを張ってほしいところ。でも、これまでの実装ステージが「WBはボスまで温存」仕様だったので、その常識から外れられないRaユーザが多いんだろうね。複合テクも強力な雑魚の群れが現れたら、遠慮なくバンバン打って構わないんだけど、なかなか連打しないフォースが多い感じ。 -- &new{2016-12-26 (月) 00:49:06}; ---このステージに関してはザンディオンむっちゃ強いんだけどな -- &new{2016-12-26 (月) 04:48:13}; ---フォメルギオンは広範囲・中ダメージ、ザンディオンは小範囲・大ダメージ。アムチに関してのみ言えば、各個撃破で数減らしした方が有利なことと、地形のでこぼこが結構激しいんで直線射撃のフォメルギオンは打てる場所が制限される関係で、ザンディオンの方が汎用性が高いんだけど…フォメルギオン撃ってるFoしか見ない現実w -- &new{2016-12-26 (月) 18:33:10}; ---群体相手で普通に攻撃していれば1ステージだけでも複合ゲージが二回分程度貯まるから撃ち放題だね。 -- &new{2016-12-29 (木) 05:44:10}; --WBを雑魚に撃って欲しい気持ちは分かるが、集まったメンツの雑魚処理速度や、一部の区画がランダムで選ばれるのを考慮すると、ホイホイ雑魚にWBを撃てないんじゃないかと。本当に必要な場面で残弾が足りなくなったり、リキャストが追い付かなくなったり。そうやって安定性がなくなるぐらいなら、一番無難な、ボスまでWBを温存するという方法に行き着くんだと思う。Raが二人以上いたりするなら話は別だろうけどね。 -- &new{2016-12-26 (月) 12:46:19}; ---ボスは全員で火力集中できるからWBなくてもどうにかなるんだけど(てか、ボス相手のWBはジャマーで効果削減される仕様だし…)、雑魚も中ボス並みのHPでかつ全員で火力集中しにくいって事情がある。小型なんでPAで簡単に吹っ飛んだりするしなw なのでむしろWBは雑魚処理優先で使った方が少人数で効率よく処理できて速度アップにつながる気がするんだよな~ -- &new{2016-12-26 (月) 18:26:35}; --これはRaが他者から言われても分らんと思う。Ra自身が「この雑魚クソ硬てェ・・・WB使ったろ」ってならんと。自分がそうだった。だが、それよりもRa(Hu)が悩むのがマッシブの使うタイミングだったりする -- &new{2016-12-30 (金) 17:47:34}; -グリュゾラス・ドラゴが1体しか出てこなかったときにリアユニットのグリュゾベルーラが2つ同時ドロップしました -- &new{2016-12-20 (火) 18:59:51}; -へ、部屋がない... -- &new{2016-12-25 (日) 09:17:40}; --あと1本で+35だったのに・・・もう年末年始も絶望的かも。 -- &new{2016-12-25 (日) 21:40:47}; --緊急の後は部屋無いが多いね -- [[plala]] &new{2016-12-26 (月) 00:31:10}; --緊急のペースが速すぎるのが問題だなぁ。すぐ人が集まらなくなる。しかも緊急がないと今度はアムチでの取得物はほぼ取り尽くしてやることがない系の廃ユーザが、エキスパブロックで緊急待ちの放置をするから、余計にプレイしたい人が入りにくくなる。この仕様の悪循環、何とかしないとマジでサービス停止だぞ 運営・・・ -- &new{2016-12-26 (月) 00:53:21}; --ドロップ限定の高性能13もあるから数少ないレア掘りできるクエでわりと好きなんだけどなぁ。過疎つらい… -- &new{2016-12-26 (月) 01:19:24}; --あるにはあるがログイン時プレ枠までぎっしり埋まってるブロックでしか部屋成立してないし、泥限ワイヤーほしかったけどアストラで妥協することにしたわ… -- &new{2016-12-26 (月) 04:46:26}; --案外、エキスパの外の野良(共有アルチBなど)の方がアクティブなユーザが入りやすく、結構あっさりメンツが揃いやすい。無論、攻略速度はかなり遅いんだけど(Sクリアはまず無理)、入りたくても入れないエキスパBで延々とメンツ揃うまで待機してるよりは、回転効率が良かったりする事もままある。なので現在は、エキスパB見捨ててアムチ初心者の装備育成も兼ねてマッタリ回ってるよ。その方が少なくとも「遊べる」しな~ -- &new{2016-12-26 (月) 18:42:40}; ---遊べるってのが一番デカイよな。ブロック選ばなかったことで全滅する程の惨事になることも先ず無いし、とりあえず人が集まる場所で回ると楽しいしな。 -- &new{2016-12-29 (木) 05:16:13}; --期間限定来ると本格的に誰も居なくなりそうだ -- [[plala]] &new{2016-12-28 (水) 09:27:46}; --もうカウントダウンは始まっているんだよ。1月11日にギクスのシートが配信終了し…アムチが滅ぶまでの、カウントダウンがね(ねっとりルーサー) -- &new{2016-12-29 (木) 03:45:27}; --最近はもう部屋が殆ど無くてやばそうだったのでせめてコレクト期間終わる前にストーリーだけでも開放しておいた方がいいと思った。(118-Dの所) -- &new{2017-01-06 (金) 13:46:51}; -なんでエキスパートULTを作らないのか不思議だわ。ライドは11分で終わるから人居ればいいやって諦めだから、同じように思ってるのかな?多すぎる緊急・緊急待機・倉庫整理・放置で本当に部屋が無い不具合・・・・・ -- &new{2016-12-30 (金) 17:00:07}; --緊急無視してやりたい人が集まるブロックとか欲しい。 -- &new{2016-12-30 (金) 17:01:41}; ---緊急に行かないと強化素材とメセタが -- [[plala]] &new{2016-12-30 (金) 17:38:06}; --ロビーで声掛けしてれば集まるよ、無課金ブロックでやったら2部屋ぐらいなら埋まってた。同じ事思ってるけどロビーで諦めてる人結構いると思う。 -- &new{2016-12-31 (土) 14:00:49}; -煽りとかじゃなく真面目に聞きたい。デッドリオンやらのボス龍族の部位破壊をしない人やまだ部位破壊が完了してないのに顔にWBを貼るRa達は何をしにアムチに来てるの? -- &new{2016-12-31 (土) 13:56:41}; --在庫過多でもういらないから早くコレクトゲージ伸ばして終わりたい、とかじゃないかな。自分はそう。 -- &new{2016-12-31 (土) 14:26:01}; --そりゃギクスやコレクトだろ お前のやってるアムチにはRa向けのドロ限装備があんのか? -- &new{2017-01-02 (月) 06:32:41}; --ゲージの伸ばし作業だから一回のクリア時間短い方がいいだろ? いちいち部位破壊せずにタコ殴りにするわ。 -- &new{2017-01-02 (月) 08:33:58}; --ジャミングされたWBよりショックの方が圧倒的に効果あるんだしその程度でカリカリすんなよ -- &new{2017-01-02 (月) 09:00:19}; --部位破壊用ドロ<クリアの速さ+ギグス 狙いの人もいるしな。 そういう人からすると「なんでいちいち部位破壊するの?長くなるでしょ?」なのかもね。 部位破壊したところでクリアタイムが露骨に変わるわけではないが -- &new{2017-01-02 (月) 11:58:30}; --たまたま頭にWBが付くだけ。自分の意図と違う&悪意を持ってみてるからそこばかり注視して頭ばかり狙ってる様にみえるのよ -- &new{2017-01-02 (月) 12:15:41}; --いつもの 煽りじゃないといいつつ実は煽ってて お前の価値観を他人押し付けるな でいい? -- &new{2017-01-02 (月) 16:35:38}; --壊せる職構成装備で行って自力で壊せばいいだけだから即殺が基本の世界で部位破壊してくれ!は単なる我儘と言えなくもない -- &new{2017-01-04 (水) 02:55:05}; --木主がいうことはわかるけどPSO2のユーザーは自分さえよければいい、自分が正しいって考えの人がほとんどだから無駄だよ。「☆12ユニットほしい人いるかも、部位破壊なんて楽だしクリア時間も大して変わらねぇから破壊しておくか」とか他の人のことを考えるなんて誰もしないからね。 -- &new{2017-01-04 (水) 12:51:08}; ---小木がいうことはわかるけどPSO2のユーザーは自分さえよければいい、自分が正しいって考えの人がほとんどだから無駄だよ。「早くクリアしたいのかも、部位破壊なんて楽だし自分の力だけで破壊しておくか」とか他の人のことを考えるなんて誰もしないからね。 -- &new{2017-01-05 (木) 12:02:52}; --野良の寄せ集めで他人が自分の思い通りに動いてくれると思ってんの?煽りじゃなく真面目に聞きたいわ -- &new{2017-01-17 (火) 09:15:03}; -過疎ってくれたおかげで途中破棄する奴一気に見なくなったのは唯一の良い点か -- &new{2017-01-02 (月) 14:25:38}; --先週は放置奴と途中破棄がいたぞ。結局7分くらいで終わったけど -- &new{2017-01-02 (月) 17:37:48}; ---正月のせいか[[去年の倍以上遊べる>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97912]]ような感じになることもあるのじゃが。アンガ戦で耐性ついたので普段全く使っていない武器に代えたらまたすぐ耐性つき直してたわ。 -- &new{2017-01-03 (火) 04:57:49}; ---枝1に参考までに聞きたいのだけど、どこのBでやったの?? それはメンツがヤバすぎでは・・・ -- &new{2017-01-04 (水) 21:19:28}; ---4人PTのほうがはるかに早いなこりゃ -- &new{2017-01-05 (木) 12:06:32}; --ウィンスピアメ量産用の☆10ジンガ取りに来ただけなのにマザー始まったころからブーストのあまり時間処理に通ってるの未だに落ちなくて困る… -- &new{2017-01-04 (水) 01:04:48}; -武器落ちなさすぎ。特にボス竜武器。アーレス石もう200個くらい集まったのに、ボス竜武器だけ未だに一個も見ない -- &new{2017-01-08 (日) 08:14:25}; -最近弓Brがバニボマーで延々とデッドリオンを遠くに引っ張っていくんだけどやめてほしい。頭以外ダメージ通りにくいから他の人がほとんどダメージ与えられない。 -- &new{2017-01-10 (火) 01:16:54}; --多分その弓Brは早くウォクラして向き固定してくれって思ってる。 -- &new{2017-01-10 (火) 01:46:03}; ---ウォクラにそんな効果はないです。バニボマーされてて背中向けてるデッドリオンを自分に向かせれるHuかFiがいたらチートで通報必要なレベルの火力。 -- &new{2017-01-10 (火) 01:51:23}; ---まあ確かにウォクラ10まで振ろうと思うと色々切らないとならないから現実的ではなかったか。でも困ってるの近接だけだよな。それにボマー零程度の後退速度だったら近接なら追いつけるしな。 -- &new{2017-01-10 (火) 02:22:24}; ---ウォクラは10まで振ってもヘイトリセット+ヘイト倍率上昇だからガッツポーズしてる間にどっかいって背後からの攻撃じゃ400%でも奪えない。近接は前から攻撃しないといけないから追いつけてもほとんどダメージ与えれない。Raも他のBrも頭狙う必要があるから無理。 -- &new{2017-01-10 (火) 02:32:19}; ---ウォクラはヘイトリセット+自分に少量のヘイト付与だから上手くやれば一瞬振り向くけどな。ウォクラはツリーが非現実的だったからしょうがないとして、Raとかは背後からでもエンド頭に当てられるぞ。盾にWBすれば弱点になるしな。弓Brならピョンピョンしてるそいつと同じ位置取りすればいい。だから困るのはHuかFiくらいじゃね。怒りモードになったら大技で動き止まるしな。 -- &new{2017-01-10 (火) 03:06:08}; ---Huとかで火力で強引にヘイトとって位置固定させないとだめだなたぶん。 -- &new{2017-01-10 (火) 03:10:50}; ---ウォクラは防衛対象とか無い限り、乱戦中に使うもんじゃないよ。自分にだけヘイト集中させられる効果なんて無い。直後の自分へのヘイト上昇も()レベル。効果中周囲のプレイヤーへのヘイトも普通に溜まる。レベル上げても自分の攻撃によるヘイト倍率しか上がらないから、結局ガッツポーズ中に誰かの攻撃で剥がされてどっか行く。というかむしろ遠距離職の攻撃なんかがヘイトリセットと同時に当たっちゃったりすれば、遠距離職の方に行っちゃうよ。使うなら、先頭走って出会い頭に発動して効果付与、殴り続けてヘイト稼ぎかな。それもアムチでやろうとしたら、どれだけ猛ダッシュで先行しなきゃならないんだって話になるけど、まあチャージギルティでダバダバ走れば行けなくもないか…今度やってみよ -- &new{2017-01-10 (火) 05:20:51}; ---他に超先行がいないとHuならイグパリで位置固定同一方向で固定させられ続けるんだけど、まあ野良ではなかなか難しいよね・・・ -- &new{2017-01-10 (火) 05:47:05}; ---ヲクラ無駄撃ち馬鹿がいるから固定無理やろ。リセットされる。あとイグパリはそんな超火力じゃねえ。他向いてたら当たらんし -- &new{2017-01-10 (火) 07:42:01}; ---つーかヲクラ効果勘違いしてる人多いよな -- &new{2017-01-10 (火) 07:49:12}; ---大抵イグパリで固定出来てたけど、単に周りの火力が低かっただけなのかね… -- &new{2017-01-10 (火) 15:42:14}; ---少量のヘイトというか最低値のヘイト付加だからガッツポーズ中に確実に飛ぶから振り向かせるのも難しい。敵を引きつけるというよりヘイトリセットで使うスキル。 -- &new{2017-01-11 (水) 00:38:53}; -さよならアムチ -- &new{2017-01-11 (水) 07:31:33}; --本当頭から爪先までゴミでたっぷりのクエストでしたね もうこんなマロン無双のクエストは二度と作らないでいただきたい -- &new{2017-01-11 (水) 07:47:33}; ---Huにとっては神クエでした -- &new{2017-01-11 (水) 09:48:50}; ---Guですがめちゃくちゃ立ち回りを鍛えていただきました -- &new{2017-01-11 (水) 10:00:04}; --なんちゃって調査のTAモドキさようなら -- &new{2017-01-12 (木) 01:40:50}; -過疎りすぎて12ユニ採掘に行けない・・・ -- &new{2017-01-14 (土) 16:10:10}; --何故アムチまで12人テレポ式にしたのか、コレガワカラナイ -- &new{2017-01-15 (日) 13:27:34}; --レイ脚まだ出ないのに、日曜の朝・昼・GTで1部屋もないとかオワタ... -- &new{2017-01-15 (日) 19:41:13}; --レイ武器はシート再配信決まったけど、こっちどうするつもりなんだろうね -- &new{2017-01-15 (日) 19:49:01}; ---まあ徒花行けばついでに直ドロもありますよ、だろうな。順当に考えれば -- &new{2017-01-17 (火) 01:41:18}; --次のバレンタインのシートでデッドリオンが出るから、それがアルチでも上がるようになっていれば人戻ってくるんじゃないかな。(実際のシートの仕様は知らないですよ) -- &new{2017-01-17 (火) 02:34:44}; ---デッドだけ埋められても他枠に以下のクエストのみ~が入ってそう -- &new{2017-01-17 (火) 05:59:13}; ---私的にはそこ(バレンタイン)にグリュゾラス出てくれば万々歳なんだが・・・即殺されるんだろなぁ(白目)。 -- &new{2017-01-18 (水) 10:15:05}; --もうシート無期限にしたらいいのに、上位ペットもここでしか掘れないし他シップのTAキャラで遊ぶ時ビジフォンで買えないからすごく面倒 -- &new{2017-01-25 (水) 08:18:24}; -ストーリー進める関係で1回はクリアしときたいんだが、この装備でも行けるか誰か教えてくれ、武器、アストラ剣+32 防具サイキ一式 行けそう?ランクは気にしない感じで頼む。 -- &new{2017-01-17 (火) 00:26:02}; --君の腕は君しか知らんのだから自分で行って判断してくれ。装備の質が大事なのは確かだがPSの方がはるかに大事だから。それと余計なお世話かもしれないが剣とだけ言われてもどの武器かさっぱりわからんぞ -- &new{2017-01-17 (火) 01:36:13}; --装備の質だけでなんとかなるなら誰も苦労はしないな。そしてその装備がどれだけの位置にあるかすらわからないならやめとけ。わからん殺しでクソだわーで投げるのがオチ。というか気になるならソロで行けよ。失敗or破棄でペナルティでもないし -- &new{2017-01-17 (火) 01:44:41}; --申し訳ない、行ける最低限のレベルが知りたくて質問してしまいました、用はPS次第ということですね返答ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2017-01-17 (火) 05:16:26}; --他が言ってるように確かにPSも大事なんだけど、結局覚えゲーだから回数挑めばクリアは出来る。それより最後のアンガ考えたらアストラ剣一本じゃ耐性付与の関係でどうしたって厳しいから、パルチ・ワイヤー・ガンスラ・ダブリスからいくつか持っていくことをオススメする。ちなみに装備のレベルはそれで十分 -- &new{2017-01-17 (火) 06:35:09}; --opがわからない属性値がわからない武器種がわからないクラス構成がわからないスキルがクラフト状況が時限が知識が何人で挑むのか…といろいろわからないのですけど、ゾンビアタックができるので時間を掛ければソロでもクリアは可能なはずです -- &new{2017-01-21 (土) 22:01:04}; --マルチ参加なら問題も無いレベルの装備。ソロクリアできるかどうかって話ならPS次第としか言えないっていうか武器4種用意してないとソロはアンガで詰むぞ -- &new{2017-01-25 (水) 10:33:00}; --ソロじゃなくても最低2種は武器用意しないとマルチでも耐性でいらない子だろ。耐性なんてつかんから1武器接着ってのは雑魚ですって自己紹介してるようなもんだし、マルチのクラスの偏りしだいでどう頑張っても付くことあるからな。 -- &new{2017-01-25 (水) 11:31:40}; --Hu武器の耐性がつくこと頻繁にはないけどつくとしたらソードだからもう一種用意すればいい。雑魚処理でカイザーあると便利だから何も持ってないならワイヤーがあるといい。理想はメイン武器3種だけどね -- &new{2017-01-25 (水) 13:48:40}; -チョココレクトが微妙に100%で終わらなかったからソロで初めて行って見たら、大箱で最後にドロップなんだね。アンガまで行ったけどお腹空いたからシップに死に戻りしてご飯食べてたらPS4が休止状態になって切れてしまった・・・頑張ればソロで行ける感じだったけど時間かかるねえ。 -- &new{2017-01-28 (土) 20:27:49}; -チョコ緊急始まってからグリュゾラス率が高くなってる気がするわ -- &new{2017-01-29 (日) 08:00:48}; --5000回くらい試行してからよろしく -- &new{2017-01-29 (日) 08:16:53}; -Sランきびすい… -- &new{2017-01-30 (月) 01:53:47}; -敵の強さより視界の悪さが一番厄介。エネミーで埋め尽くされる -- &new{2017-01-30 (月) 12:25:46}; -guraなんだけどどう立ち回るべきか教えてくれ。一向に向上してる気がしない -- &new{2017-01-30 (月) 21:45:36}; --時には諦めて別職出すというのも必要な選択じゃよ -- &new{2017-01-30 (月) 21:50:26}; ---別職…ブレイバーだとどうでせうか -- &new{2017-01-30 (月) 22:01:09}; --Guに限らず一人頭の火力なんて全体と比べれば知れてるから自分だけで火力出そうと思わずに全体の火力を向上させるように動きなはれ。GuRaはタゲ取りも吸引もストッピングもWBもあるうえで上手くすれば火力もだせるんだから何かしら仕事はあるはずだよ。 -- &new{2017-01-30 (月) 22:42:01}; --上手いメインRaとTeがマルチにいる前提。正直どんなプロガンナーでもアムチの弾幕の中でハイタイムを維持することは不可能に近いので、瞬間的な機動力と瞬間的な火力、スタンを活かした立ち回りに切り替える。例えば龍族湧きの坂道1つ目のバリアの次の湧き、突進龍2匹と騎乗龍2匹が湧く場所には真っ先にグラボムを投げてデッドで突進龍をまとめてスタンさせることで後続が通りやすくなる。雑魚処理の基本はTeやFoのゾンディールを見つけたら上に移動してピリオド。ゾンディが無い場合はリバスタピリオド。騎乗龍は人が足りずに長生きしそうなら乗ってるほうに軽くチェインを溜めてサテやエルダーで即殺。ダーカーはユグダソーサラーの座標レーザーと対空カマイタチにさえ警戒すればその他は対空を持ってないから楽。Raのウィークヒットブラストボーナスを活かして最後のボス部屋までにニフタを溜めるのを目標。対ボスはボクスは主力が変なところに吸われるが、ボクスの正面角60度くらいからヒールを撃つと頭に吸われる。背中の角チェイン即割り狙いでもいいけど、周囲の火力次第で消される可能性は考慮。デッドリオングリュゾラスはショック付きTMGを持ちこむとやりやすくなる。デッドリオンは正面に位置取れたらシールドバッシュは警戒しつつデッドのGPを駆使すると張り付きは意外と容易。怒り後の大技は地面突き刺しから一瞬遅れてデッドか前ロールで突っ込むことでチェインフィニッシュチャンス。グリュゾラスは頭狙いでも滞空を活かして翼狙いでもいいけど、頭の場合は周囲の火力次第で消される可能性大。アンガは湧きと同時に確定で吠えるから頭にチェインを入れて頭降ろしてきたときにサテ連でウォクラやらマロンやら被せられない限り大体ヘイトトップとれるからレーザー地帯から外周に誘導。頭付近で飛んでおくと意外と単調。ただし掴みは滞空してても掴んでくるから警戒 -- &new{2017-01-30 (月) 22:50:53}; ---めっちゃくちゃ丁寧な解説ありがとうございます… -- &new{2017-01-30 (月) 23:10:01}; ---あくまで自分がやってた立ち回り適当にまとめただけだから、こっから自分流にアレンジして言ったほうが今後高難度来た時に立ち回り考えやすくなるかもしれない。ただやっぱりアムチ自体はGuとは相性悪いから、他にある程度動ける職があるならそっちの方がいろいろ動けるのは否定しない -- &new{2017-01-30 (月) 23:13:16}; --あとバレンタインで雷フォルニス作っとくとアンガに光耐性つかない限り全適用されるからおすすめ -- &new{2017-01-30 (月) 22:52:55}; -これソロで行ってみたけどくっそだるいな…3部屋目のボクスで投げ出してしまった…一応これってソロで行くとエネミーの数も調整されてるのね。でもユガ部屋はきつかった… -- &new{2017-02-07 (火) 00:20:12}; -ギクスシート持ったままだけど、8割ほど終わってるから破棄するには惜しくて…でもなかなか人がいない…8鯖だけど、何時頃だとアムチに人がいるだろうか。ご存知の方、教えてくださるとありがたい。 -- &new{2017-02-11 (土) 20:30:52}; --バレ緊終了直後とかならシート調整にちょいちょいいたりする -- &new{2017-02-11 (土) 20:36:21}; ---ありがとう。そういえばバレ緊にも影響するんだっけか…タイミングが合いそうなら言ってみる。 -- &new{2017-02-12 (日) 04:57:53}; -アムチRaデビューしようと思うけどランチャーは必須ですか? 最近復帰したばっかなのでノンチャも無いけど -- &new{2017-02-24 (金) 13:19:32}; --最後にアンガ確定で出るから各職最低武器2種類は必須。できればガンスラも欲しいぐらい -- &new{2017-02-24 (金) 13:40:54}; ---ランチャーも準備する事にしました ホワイトデーで貰えるランチャーでも大丈夫ですか? -- &new{2017-02-24 (金) 15:00:01}; ---十分。だけどランチャーはユニオン(レイ)が頭一個抜けてる感じだから取っておくと後悔しないかも -- &new{2017-02-24 (金) 16:26:47}; -レイ防具出ない。 2箇所揃えるまでにギクス3本落ちたぞ。 素晴らしく運が無いだけ? -- &new{2017-02-27 (月) 10:15:41}; --レコードに載ってるんだから実装されてないとは言わせない -- &new{2017-02-27 (月) 10:22:33}; -WDシートのドラゴが100で止まっちゃったりするからアムチで補完したいけど人いるかなあ? -- &new{2017-03-14 (火) 00:00:03}; --独極行けばいいと思うよ -- &new{2017-03-14 (火) 00:17:59}; --まあ待つことを覚えるんだね。インスタントにはいかんよ。 -- &new{2017-03-14 (火) 00:29:49}; -報酬ってナニも無かったよ せめてレア10以上出れば・・・ 経験値目的だけか・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 00:55:01}; --フルブしてもアンガの☆10ユニだけとかあるしな、周回するならレアブ期間狙ったほうがいい -- &new{2017-03-29 (水) 01:26:54}; -ps4から始めて最近復帰した新規なんだが、今ってもう過疎って誰も行かないかな?アイテム掘り面白そうだから、復帰してサイキ集めたり雷属性ショック付き武器作ったり色々準備したんだけどやってる人が全然居ない…装備も腕も三流だからソロは無理だったし(寄生しようとしてる訳じゃないけど) 結局?コレクトファイルオンラインしかやる事ないのかな汗 -- &new{2017-04-11 (火) 05:42:13}; --メンテ明けの報酬期間第二弾でレアブースト掛かるから、期間中なら時間帯次第でそれなりに人は居ると思うよ -- &new{2017-04-11 (火) 06:37:23}; -なんかエキスパ条件の12ユニ狙いなのか知らんけどろくに装備整えてないやつ多くてひっどい。sクリ称号の12アーム狙いならその+15をせめて30にしてくれ…アウラなんて楽勝だろ… -- &new{2017-05-15 (月) 01:32:57}; --何か連中の装備見てるとさ?過去は盛んにプレイしてたけど現在は半休止してた復帰組がエキスパ条件を満たすために、今頃になって野良で回してる感じだ。廃れたはずのアルティメットブロックで、現在はほぼ毎日野良PTが回ってるよw んで、復帰組のユニットは耐性系の特殊能力ばっかで(オールレジスト3とかスタミナ3とか)攻撃系がほとんど付いてない。昔はそれで大よそ通用したんだろうけど、アムチでそれは正直キツイんだよね。まあ俺個人はアムチ自体が楽しいから参加してるだけで、別に時間かかろうが早解きしようがどうでもいいんだがね。時間かかるのが嫌ならエキスパで野良PT立てればいいんじゃなかろうか。エキスパの外にまでマナー盛りとか何とか基準不明のローカルルールを持ってこないでくれ。これから上位層に上がる予定の新規者たちが、☆12ユニットを取る場所がなくなるからな -- &new{2017-05-18 (木) 02:21:43}; ---復帰勢の装備が耐久特化とか君一人見ただけでみんながそうだったみたいな言い方やめたら?そもそも復帰勢がマナー盛り強要してる場面なんて見た事ないが -- &new{2017-05-30 (火) 01:45:34}; --固定組まずに野良で強い人と混ざってプレイしたいのに、半端な装備の人がいてなんだかなぁ、でも本人に面と向かって言ったら傷付くよなってここに書き込んだんだろ?気持ちは分かるよ。 だから愚痴は愚痴掲示板でするといいんじゃないかな。 -- &new{2017-05-27 (土) 01:51:22}; -エキスパ入場権のために星12ユニット目当て他でアムチ参加者増加間違いなし・公式が金バッジ2017配布増強らしいので書いとく。アンガ対策とかでとりあえずのサブウェポン作るなら金バッジ200個で交換できる星13氷武器オススメ。ニコイチ(金バッジ200*2)で星13氷60(フリーズV他)が作れる。これを薦める主な理由は「金バッジはおすすめクエやってれば溜まるので、コレクトファイルなどと同じで作業でおk」「アストラ・アウラ・ゼイネシスなど光武器をメインにしてる人が多い」「武器種を選ばないで交換できるのでアウラコレクションなどで欲しい武器種が無かった人も安心」といったところ。 -- &new{2017-05-18 (木) 21:35:54}; --★12ユニ持ってないような人が態々そのためだけに★13を余分に強化するのはあまりいい結果を招かなさそうだからアルバスマークついた★12NTとか買えばいいんじゃないかね。 -- &new{2017-05-27 (土) 04:03:01}; --アンガ対策ならアルバス★12でもいいが、サブウェポンの選択肢なら金バッジ武器もいいかもね。あと★12ユニは基本運だから・・・。 -- &new{2017-05-27 (土) 12:17:02}; -メインウェポン光をアンガに使ってサブ武器を雷にしよう。13光だと壊世龍族に歯が立たないぞ。13雷武器がないなら12ノクスと属性変換雷をビジフォンで買おうね。これが最高のアドバイスk -- &new{2017-05-30 (火) 15:10:21}; --歯が立たないのは単に木主か想定してる人間が雑魚いからだろ。属性合わせればその分上乗せできるから戦いやすくなるって話。テク関係やBoならこういた高難易度であれば合わせるのが当然であり必須 -- &new{2017-05-30 (火) 19:51:44}; --->属性合わせればその分上乗せできるから戦いやすくなるって話 ←アルチ系種は属性一致以外の攻撃は大幅に軽減されてしまうんだ。DFダブルと同じ。だから近接でも不一致の光武器じゃカスダメしか入らない。しっかり強化した13光カタナが12雷カタナに負ける。知らなかった人もこの際覚えて反省しよう -- &new{2017-05-30 (火) 21:35:00}; ---属性一致アルバス付12ならそうかもしれんが、ただの属性一致12だと属性不一致13と同程度だったような -- &new{2017-05-31 (水) 00:29:49}; ---歯が立たないとかカスダメとかは少々言い過ぎかとは思うけど、要はアルチ減算のせいで属性60が属性51相当(60*0.85)になるわけだから属性一致が望ましいのは間違いないね。同様に属性51相当ってことは一致12と同程度というのも正解で、アルバス乗ってれば完全に負ける計算 -- &new{2017-05-31 (水) 00:36:27}; ---亀レスだけど、☆12と☆13じゃ基礎攻撃力が違いすぎるからどっちも属性50程度っていう前提だとそこらへんの☆12じゃとてもじゃないが追いつけないぞ PB潜在みたいな倍率高いヤツ+アルバスで勝てるかどうかっていうレベル -- &new{2017-08-28 (月) 18:12:39}; --こないだ野良5人で8分ぐらいだったから人数いれば余裕 -- &new{2017-06-02 (金) 15:49:15}; -復帰勢ぼく、死にまくって1時間半でクリア。敵の攻撃タイミング覚えれたしええか… -- &new{2017-06-09 (金) 03:38:18}; --知らんがな -- &new{2017-06-26 (月) 07:28:02}; --こういうとうでもいいことを仲間内で自慢して、シラケさせてるの目に見えるわ -- &new{2017-08-01 (火) 08:45:48}; ---これ自慢なの?どこがどう自慢話なのか詳しく説明してくださいなw -- &new{2017-08-26 (土) 10:04:39}; ---この壊世1時間半クリアの話し対してシラケさせてんの君じゃないの?書き込みしたあとドヤ顔して身内に話してシラケさせてんの君かもよw -- &new{2017-08-26 (土) 10:14:28}; ---遅レスにもほどがある -- &new{2017-08-26 (土) 10:17:25}; ---性格悪すぎて草 -- &new{2017-08-30 (水) 09:39:52}; --飛び級組よりずっとましじゃね、くらいは思う -- &new{2017-08-01 (火) 08:53:12}; --長い時間諦めないでクリアしたことは称賛してあげられるが、日記にどうぞ・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 10:21:01}; --根性がすごいw -- &new{2017-08-27 (日) 08:04:04}; --さては耐性付きまくったな? -- &new{2017-09-13 (水) 10:09:50}; -復帰勢のわし人がいなくてEP4のストーリーボード条件満たせず困ってるんだが・・ -- &new{2017-09-07 (木) 03:32:27}; --泣きながらソロるか諦めるか。運営は助けてくれない -- &new{2017-09-07 (木) 03:34:19}; ---自分も復帰勢だが、泣きながらソロしてクリアOTZ…死にまくりながら進めばいける。※結構時間がかかるので長時間プレイできる時にやろう -- &new{2017-09-13 (水) 05:30:06}; --ハンターでもソロれたしよゆーよゆー(´・ω・`)がんばれ -- &new{2017-09-13 (水) 08:07:34}; -やっとHr用の装備完成していろいろクエ回してみたけど、これ30分もかかったわ。 普段ソードしか、ほとんど使って無かったせいで、アンガに15分もかかってしまったけど、普通の人ならHrで何分ぐらい? -- &new{2017-10-07 (土) 22:13:33}; --22分くらいかな・・・でもやるたびちょっとずつタイム縮まってくるので楽しいです^q^ -- &new{2017-10-07 (土) 22:24:02}; --2個前で言われてること同様、この手の俺TUEEEネタは雑談でやれよ。 -- &new{2017-10-07 (土) 23:00:46}; ---なんで攻略的なことを聞きたいのにほかで聞かないといけないんだ? 特にHrの情報は皆無じゃないか -- &new{2017-10-07 (土) 23:04:23}; ---2個前で言われてること同様これのどこが俺TUEEEなのか謎。卑屈すぎやしませんかね -- &new{2017-10-07 (土) 23:33:31}; ---一部アークスは邪推スキル標準装備だから気にしちゃだめだ -- &new{2017-10-08 (日) 02:12:59}; ---枝2 子木はタイムアップ確定程度の実力なんじゃね。雑談民は机上の空論で理想状況語っちゃうけどそれとは逆に現実見えてて絶対無理が分かってる感じの -- &new{2017-10-08 (日) 09:22:38}; --面倒な人に絡まれないようにタイムは書かないけど、Hrソロなら道中やボス部屋同時湧き雑魚とかの自分の苦手な湧きにニフタ+フィニッシュするようにしたら結構楽出来て短縮も出来たよ。あとアンガは、視界外画面外からの水晶レーザーやショットを全てカウンターに転じられるような人外でない限りは、開幕でエリア中央から引き剥がした方がいい。もうやってるかもだけど。あとは意図せぬ武器耐性付けられないように絶対切り替えミスしないことと、万一ミスった場合の耐性撹乱用属性テクを使える準備することだけ気を付ければアンガはもう慣れだと思う。 -- &new{2017-10-08 (日) 09:46:45}; -Sランククリアタイムゆるくなってない?きのせい? -- &new{2017-10-18 (水) 18:27:16}; --18分でS取れるよ!気のせいじゃない! -- &new{2017-10-18 (水) 18:36:24}; --8:38でSになってる(普段は7分がSリミット)から、クリアタイムは緩くなってる。まあ、HP+150%だしな… -- &new{2017-10-18 (水) 18:38:25}; --確か24分くらいでスコア800ちょいのAだった気がするからボーダー20-21分くらいじゃないかなぁ。うろ覚えですまんが -- &new{2017-10-19 (木) 03:26:48}; -アンガ硬えけどbgm聴けるのは嬉しいな -- &new{2017-10-18 (水) 20:08:21}; -エキスパチェック入れてないと死屍累々だな、こいつらキャンプに戻らないから月5個じゃ足りんアンガゴリ押そうとするしエキスパチェックは入れたほうがよさそう -- &new{2017-10-18 (水) 20:16:33}; -ブーストきたから久々にやったら脳筋ばっかで萎えたわ。誰もビット殴らねえわ耐性つきの武器で殴るわいきなりパニック入れるわ Hrでのーしプレイばっかやってたんだろうなこいつら -- &new{2017-10-18 (水) 20:16:34}; --パニックは武器のOPだったかもしれないやん? -- &new{2017-10-18 (水) 21:29:37}; --Teだと殴るだけで状態異常にかかる可能性が微レ存 -- &new{2017-10-19 (木) 15:23:17}; -そうか、実装からもう1年なのか -- &new{2017-10-18 (水) 20:18:03}; --いまだに☆13ではギクスが素ステトップってのもすごいな -- &new{2017-10-18 (Wed) 20:26:54}; -やけに打ち上げ見るんだけど、HrのPAで打ち上げってあったっけ? -- &new{2017-10-18 (Wed) 20:28:58}; --ライジングスラッシュで打ち上げ、TMGで更なる高みへ(物理) -- &new{2017-10-18 (水) 20:32:50}; ---そして、ブランで空中停止(最強) -- &new{2017-10-18 (水) 20:43:36}; ---ぶっ飛ぼうぜ、超現実へ(白目) -- &new{2017-10-18 (水) 21:59:59}; ---チャージ気弾を撃って「汚ぇ花火だ」 -- &new{2017-10-19 (木) 00:21:26}; --打ち上げPAじゃなくて吹き飛ばしとかダウン系でも地面に付くまでの短い間に攻撃受けると打ちあがるんじゃないっけ? -- &new{2017-10-18 (水) 21:01:03}; ---打ち上げ攻撃して無くてもたまに浮き上がってる時があるように感じたがそのせいかな コッチは原人スタイルで戦ってるからわからん -- &new{2017-10-18 (水) 21:15:03}; --アムチ実装当初 Guのリベリオンで打ち上げまくって時間かかるって問題になったなぁ なつい -- &new{2017-10-18 (水) 21:19:44}; --ブライトネスでダウン→地面に倒れる前に他人の追撃で浮く、とか? -- &new{2017-10-18 (水) 22:06:50}; --自ら飛び上がる四足が2種ばかりいるのも一因かもしれぬ -- &new{2017-10-18 (水) 22:52:34}; --ライジングスラッシュやめろ -- &new{2017-10-19 (木) 12:13:49}; -ドロップの編集中ってなにかいじってるのかと思ったら、ずっと消されてないだけか・・・ -- &new{2017-10-18 (水) 20:56:16}; -適当に野良で行ったらTe1人、Hr11人だったんだけど、アンガでヒーロー武器3種耐性ついちゃってかなりグダっちゃったな。Hr多数の場合は開始前に相談しないと地獄を見るね! -- &new{2017-10-18 (水) 22:11:01}; --なぜ誰もザンバってないのか・・・ -- &new{2017-10-18 (水) 22:17:08}; ---自分もだけどまじでHrでザンバ(とシフタ)使う人いないのはびっくりだわ。エネミーダウン時除くとHr10人中自分しかザンバ使ってなかった。迂闊に敵に近づけない状況もあるし人もばらけるけどエルダーみたいに超耐性があるわけでもなしむしろ耐性が付いてほしいくらいなのに……あとラメギ零も塵ツモできるけど見ないなぁ -- &new{2017-10-18 (水) 22:57:38}; ---ザンバのダメージ<<Hrが使う他武器によるダメージ だから -- &new{2017-10-18 (水) 22:58:37}; ---書き方ミスった。↑のようなダメージ差になるから、使ってても風耐性つかないってことだ 枝2 -- &new{2017-10-18 (水) 23:01:00}; ---それで風耐性来たらもれなくHr3種耐性ですな -- &new{2017-10-18 (水) 23:18:03}; ---チャージザンバやる暇が無いんだなぁ 仮にノンチャでもザンバするくらいならメギバで回復するかなぁペロッたら意味無いし -- &new{2017-10-18 (水) 23:20:20}; --Hr12の野良でその状況、みんな無理やりごりって光耐性まで付いた中、一人消火器で燃やしてたらなんでそんなもん使ってるんだって怒られた -- &new{2017-10-18 (水) 22:20:44}; ---それはさすがに耐性ついてもヒーロー武器でゴリったほうが強そうだけど… -- &new{2017-10-18 (水) 22:39:11}; ---★11法0の刀で零ゾンデの方が耐性Hr3種よりよっぽど強かった…TMGのリロードで近付かなくてもPP回復出来るし… -- &new{2017-10-18 (水) 22:50:27}; ---Hr12もいて誰1人ガンスラ持ってないのはチョット... -- &new{2017-10-18 (水) 22:50:50}; ---だってーガンスラにウェポンブーストないんだもん( -- &new{2017-10-18 (水) 23:01:18}; ---耐性ついた武器で殴ってるより、ブーストなくてもガンスラ使ったほうがマシよ 80%耐性は厳しいわ -- &new{2017-10-18 (水) 23:19:36}; ---マシなのは分かってるけど、テクも使えるわけだし別に作らなくてもいいかなって思っちゃうわ。まあアンガのためだけにわざわざ作ろうという気力が起きないというのもだいぶあるけどね。 -- &new{2017-10-18 (水) 23:47:10}; ---フツーにガンスラ強くなってるからいっぺんまともに練習してこい -- &new{2017-10-19 (木) 02:13:26}; ---ウェポブ1.2乗らなくてもガンスラの方がいいのけ?大半がクリファド200盛り武器とかだろうけどクリファドガンスラ200盛りなんて作ってる人ほぼいない気がするんだけど。教えてエロい人。 -- &new{2017-10-19 (木) 02:52:18}; ---普通に考えて耐性80%じゃ、無盛りガンスラにも劣るぞ… -- &new{2017-10-19 (木) 04:41:06}; ---ウェポブ、素の攻撃力やPA倍率もそうだけど回避性能とかの関係でガンスラはなまじHrが持つと大惨事になりそうだからなぁ……タリスとかでごり押ししてた方がましかもしれない。もしくは+10アンブラでテクニック(光以外) -- &new{2017-10-19 (木) 04:54:50}; ---タリスで、ごり押しするなら最初からタリスでテクニックして耐性いれろよ........ -- &new{2017-10-19 (木) 06:00:01}; ---Hr11人Te1人で、アンガ早々にHr武器全耐性。ガンスラは自分だけ。それでもみんなでごり押しするからHr武器耐性は剥がせない。せめてアンブラでテク使うなり、バッカニアでロデオ連打とか、他の手を考えて欲しい。 -- &new{2017-10-19 (木) 09:09:16}; ---↑これ、それでも耐性武器で殴ってればいいとか甘え言ってる脳筋が多すぎて延々に伸びるっていう(白目 -- &new{2017-10-19 (木) 11:04:40}; ---結局前の武器一本マンと一緒で[この武器しかない、この武器が好き]だから切り替えれないだけ Hrの性質上切り替えが当たり前という刷り込みで偽装して接着してるだけだよ アンガやバスターでの耐性エネミーで周囲が普段よりピリピリしてるから浮き彫りになってるだけだしな -- &new{2017-10-19 (木) 12:46:58}; ---ユニオンガンスラ作ったけど、作っておいて後悔した場面はないな。むしろ対アンガではガンスラ握る人少なくて耐性つく場面のほうが少ないからすごく便利だわ。 -- &new{2017-10-19 (木) 12:51:47}; -アンガさんは最初はビット壊して、膜はがれてからはコア攻撃。第二形態も同様の事をすればいいのかな? -- &new{2017-10-18 (水) 22:44:23}; -夕飯前に3回ほどやってウェラゲットしたけどみんなどうなん?ちなみに虹は見てない -- &new{2017-10-18 (水) 18:28:50}; --サモナー全然いなくなってて新鮮 -- &new{2017-10-18 (水) 18:59:17}; ---マロンじゃなくてHrの気弾が飛び交ってるけどね -- &new{2017-10-18 (水) 19:33:41}; ---Suの冷遇酷すぎるし絶滅するのも仕方ない -- &new{2017-10-18 (水) 23:02:03}; --職がばらけてないとき(Hr一色)時のグダグダ感は凄いけど、適度にばらけてたら普通に楽しいね、Teの有無で難易度がっつりかわるけども -- &new{2017-10-18 (水) 19:26:20}; ---頼むからアンガに無駄にtmgとかタリス使うのやめて欲しい ソードが耐性ついた時に変えてくれ 全耐性ついたらどうにもならんではないか -- &new{2017-10-19 (木) 01:55:04}; ---なぜか周り見ないで自分の使いたい武器の耐性付くの避けようと全耐性付与狙うイミフプレイするからな。というか雑魚も沸くんだからソードで殴ってた(撃ってた)方が安全かつ確実なんだけどな -- &new{2017-10-19 (木) 02:11:33}; ---まあタリスはギア稼げるし被弾率も少なければメギバ即回復にも使えるから便利なんだよね。他職がいるならたまに使うのはあり。アンガとあの固い雑魚を前にTMGで挑む意味は知らんけど -- &new{2017-10-19 (木) 04:20:38}; --もう虹2つにレイユニ1個来たわ。ブースト効果やべえよみんなドンドン回ろう -- &new{2017-10-18 (水) 19:29:33}; ---ブーストだけじゃなくて単純ドロ率も高くなってんですわ -- &new{2017-10-19 (木) 02:12:18}; --一緒にPT組んでたフレがコートエッジ拾ってたけど俺はまだ何もないな -- &new{2017-10-18 (水) 19:39:11}; ---『「来襲せし虚なる深遠の躯」では武器迷彩が、「壊世調査:アムドゥスキア」ではレアリティ★12ユニット「リア/ウェラボード」がドロップするぞ!』…って公式に書いてあったけど迷彩出るってマジ? -- &new{2017-10-18 (水) 20:00:15}; ---不具合で拾ったか、フレンドが嘘ついて羨ましいだろーみたいな感じで見下してるだけ -- &new{2017-10-18 (水) 20:30:05}; ---まあそうだよな残念。でもウェラも狙えるしギクスついでに今週は頑張ってみるか。ちな俺は10周でギクス1本出た程度だった 枝1 -- &new{2017-10-18 (水) 22:04:07}; ---10周で虹1くらいかな? ギクスナックル出たよ ウェラボは知らん -- &new{2017-10-19 (木) 07:42:34}; --初回でウェラボ出てあとは12防具が出たくらい。 -- &new{2017-10-19 (木) 06:21:56}; --ウェラボ狙いで周回しててレイレッグだけ4つきてる。虹は見ないなー -- &new{2017-10-19 (木) 11:32:26}; --アンガエリアの結晶がやけに脆く感じたな -- &new{2017-10-19 (木) 20:19:57}; ---あの結晶はエネミーじゃなくてオブジェクトに分類されるエネミーブーストの対象外 -- &new{2017-10-19 (木) 23:16:34}; -レア泥のリアでおおっ!?ってなってたらグリュゾかレイっていう定番パターン -- &new{2017-10-19 (木) 04:06:30}; --残念フレキュヘイトでしたー! -- &new{2017-10-19 (木) 04:49:55}; ---エレガヘイトもあるでよ♪ -- &new{2017-10-19 (木) 07:39:42}; ---もはや拾われすらしない☆10ユニット達ェ… -- &new{2017-10-20 (金) 10:35:46}; --アムチ初期のレアドロ演出あったら確定でレイユニットだったときのワクワク感好きだった -- &new{2017-10-19 (木) 11:35:02}; ---え?確定とか、ほんきでいってる? -- &new{2017-10-19 (木) 12:19:12}; ---初期の初期はレイユニ確定だったはず。アンガの学習がリセット入ってたからな -- &new{2017-10-19 (木) 12:22:33}; ---マジかよワイ情弱すぎ...ROMるわ -- &new{2017-10-19 (木) 13:02:56}; ---歴戦のアークスじゃないと知らないネタだし多少はね?今日はアムチ実装1周年で、ナベチはあと1ヵ月で3周年や。 -- &new{2017-10-19 (木) 14:38:30}; ---実装から1週間だけだったかな、アンガの動きがすっとろすぎて草生えた覚えある こき -- &new{2017-10-19 (木) 14:39:15}; ---初期の初期だとグリュゾユニが弾かれてたってこと?どういう理屈だ?アンガの防具は確かに出なかったけど -- &new{2017-10-19 (木) 14:39:19}; ---学習機能でビットにオーラがつかないとフレキュとか落ちなかったからそれいってるんだとおもうよ。アンガの学習機能は一週間周期だったから実装直後の一週間だけフレキュやらがでなくて12防具確定だったときがあったんや -- &new{2017-10-19 (木) 14:55:16}; ---他の12ユニは固有レアが部位破壊必要って発表される前で即殺されてたという別の要因がありましてね -- &new{2017-10-19 (木) 15:45:18}; ---そして電撃の雑誌上方だと本体にも12ユニットが設定されていて部位破壊をすれば抽選回数が増えるという2段落ち -- &new{2017-10-19 (木) 18:15:13}; -カンストしてるHrばっかりで来る意味ねぇよ。しかも光クリファド200盛りばっかりだし。ペロペロのオンパレード。クリファド厨はPSもないただの迷惑 -- &new{2017-10-19 (木) 13:24:25}; --今まではしんでなかったけど攻撃上がったるからHP盛りしてない火力厨が何か当たると消し飛んでるだけであってクリファドは関係ないとおもうんですけどぉ -- &new{2017-10-19 (木) 14:26:59}; --ゲーム内でその演説してきたらええんやで(ニッコリ) -- &new{2017-10-19 (木) 14:39:56}; --カンストしててクリファド持ってるだけマシって考えはないの?野良の話でしょ? -- &new{2017-10-19 (木) 14:40:58}; --単純にHrでのアムチに慣れてないだけじゃね?まぁ慣れてきたころにはこのイベント終わるけども -- &new{2017-10-19 (木) 15:22:03}; --じゃぁ一度エキスパチェック外して魔窟を楽しんでみるといい -- &new{2017-10-19 (木) 15:29:17}; ---一回やってみたけど、クリアするにもシンドイレベルで溜め息でたわ、二度とやんね -- &new{2017-10-19 (木) 15:34:40}; ---いかに木主が贅沢ほざいてるかがよくわかる -- &new{2017-10-19 (木) 15:38:53}; --アンガにソードTMGタリスの体制つくからだろ -- &new{2017-10-19 (木) 17:40:45}; ---これでHrは無理だと思って通常職で行ってる -- &new{2017-10-19 (木) 20:02:57}; --単に木主にヘイトいってないだけじゃね?あの攻撃密度は例え星14担いでも集中されればペロる時はペロるからな? -- &new{2017-10-19 (木) 19:39:06}; ---これだな。自分にヘイト来ないくらい大して役に立ってないのに迷惑呼ばわりとかすげーわ -- &new{2017-10-19 (木) 23:50:16}; --カンストしてるHrばっかりで来る意味ねぇ? -- &new{2017-10-19 (木) 23:42:45}; ---それは人それぞれだろ?このどぎついアムチでレベリングは流石にやりたくないな -- &new{2017-10-19 (木) 23:46:58}; --木主の言い分も分かる。実際にムーン投げるのも無意味に思いたくなる程、周囲に死亡マーク大量に出てるしな。けど、自分が気弾チャージしてる所に、雑魚の群れをソンディで持って来る地雷とか、折角雑魚と引き剥がしたグリュゾとかアンガとか、ボスを相手してる所に雑魚のタゲを持って来る地雷とかに遭遇してみ。死ぬ事あるから。周りのメンバーの動き次第で死ぬ時は死ぬし。子木7が言ってるけど、木主にヘイト行ってない可能性は? -- &new{2017-10-20 (金) 02:06:19}; --レベリングも終わってない下位職で来てる時点で木主がヘイト取ってないなんてわかりきってる件。野良マルチに文句あるなら鍵かけて本当に。 -- &new{2017-10-20 (金) 02:53:07}; -レコードに14武器のカタナ・ライフル・ロッド確認 -- &new{2017-10-19 (木) 13:24:48}; -Hr耐性中はヴィエラで射撃通常混ぜつつ法あるから零ゾンデ撃ちまくる、めっちゃ楽しい… -- &new{2017-10-19 (木) 15:26:26}; --別の職で行けよ -- &new{2017-10-19 (木) 16:42:59}; ---お前は? -- &new{2017-10-19 (木) 17:20:02}; ---俺はHrでいくぜ! -- &new{2017-10-19 (木) 20:37:38}; --Hr耐性中とかほぼない。Raがいれば高確率でAR耐性付くし、Hrの人はソード、TMG、タリス持ってれば何も気にせず戦えると思うんだが。Raじゃなくてもちゃんとした通常職の人いればHr武器以外の耐性つくし、Hrなのに3種武器持ってないとか笑える。 -- &new{2017-10-19 (木) 18:09:31}; ---通常職いなければ耐性つくことも普通にあるだろうによくそんな中で煽れるね -- &new{2017-10-19 (木) 18:35:07}; ---子木じゃないけどすでに結構回ってるがHr武器3つ同時に耐性ついたとこなんて見たことないな、せっかくリフェルアリオン用意してるのにくそう・・・ -- &new{2017-10-19 (木) 19:11:20}; ---既存が2人以下とか全員別職とかでもなければ各々持ってる武器で効率的な攻撃投げ続けるからいくらなんでも3耐性は付かない。それこそ示し合わせて耐性付けに行くような地雷Hr-ズでもなければ -- &new{2017-10-19 (木) 19:35:16}; ---俺昨日のマルチで見事にHr3種耐性付いて見事にぐだったぞ。これはアカンと思って今Brでいってるわ -- &new{2017-10-19 (木) 20:01:20}; ---ゼイネガンスラあるから容赦なくHr武器耐性耐性つけててゴメンね? -- &new{2017-10-19 (木) 20:05:10}; ---ガンスラってHRウエポンボーナスに含まれなくね? -- &new{2017-10-19 (木) 20:19:10}; ---上の木でも書いてあるけど耐性付いた武器でごり押すよりガンスラ持ちかえの方が強いね -- &new{2017-10-19 (木) 20:24:02}; ---調整前は要らなかったが調整でかなり強くなってるんだが -- &new{2017-10-19 (木) 21:00:17}; ---ウェポンブーストあっても耐性80%カットの壁は越えれねーわ なので、おとなしく耐性ついたら武器変えてね -- &new{2017-10-19 (木) 21:25:56}; ---ガンスラはウェポンボーナスつかないから耐性ついたHr武器より弱いってことじゃなくて、Hrのガンスラは弱いからHr武器耐性が被らないような立ち回りを意識しようってことなのでは…? -- &new{2017-10-19 (木) 21:35:55}; ---固定ならわかるけど野良だからなぁ Hr武器三種耐性付いちゃったらすば運としか -- &new{2017-10-19 (木) 21:58:56}; ---立ち回りを意識する意識高い人なら既に白チャットで○○武器から使いましょうって提案してるわ -- &new{2017-10-19 (木) 23:16:26}; ---そんなことしてもTMGマンとかいるからそもそもHrでいかないんだよなぁ -- &new{2017-10-19 (木) 23:28:54}; ---自分だけRa、他Hrで耐性AR・TMG・ソード。でも誰もタリスに切り替えない。野良った自分が悪いのはわかるがこれは・・・ -- &new{2017-10-19 (木) 23:45:25}; ---容赦なくHr武器耐性つけてウエポンボーナスない武器でチマチマやるくらいなら容赦なくボーナスないガンスラで耐性つけてHR武器で殴れよと言いたいの。 -- &new{2017-10-19 (木) 23:58:02}; ---Brで行った時、10人Hr武器3種を最初の耐性につけられて、長い時間ヘイトを抱えつつづける羽目になったから、Hr用に13ガンスラ作ったわ -- &new{2017-10-20 (金) 01:36:36}; ---殆どの枝に言えるけど物申したいなら対象指定しろよ。 -- &new{2017-10-20 (金) 02:16:47}; --ザンバマンしてれば3種類のうちどれか1つの代わりに風つくでしょ -- &new{2017-10-19 (木) 23:26:09}; ---TeやHrでザンバ撒いてるけど初回で風耐性付加されるの一回も見たことないや。ばらけるからなぁ -- &new{2017-10-20 (金) 01:48:40}; ---デンプシーザウルス居るし集まってやってると余裕でハメ殺されるから初回で付くほど殴れねぇよ。的確に撒いてるならともかく「ここで殴って!」「無理」になる。攻撃自体もブーストでかなり痛いし -- &new{2017-10-20 (金) 02:15:33}; ---零ラメギしてソードで殴った方が確実に闇はいるし楽だぞ -- &new{2017-10-20 (金) 06:49:30}; ---HrとBoとTe限定なソレ。しかもHrは得意げに殴りに行って被弾した瞬間ハメ殺されるまであるけど -- &new{2017-10-20 (金) 15:04:56}; -真の敵は浸食核付きの雑魚。体力1.5倍でタフだし怯まないしでタイマンだと骨が折れる -- &new{2017-10-20 (金) 00:09:13}; --Foでアンガ部屋の核付き元フォードランとかにタゲられたらストレスがマッハ -- &new{2017-10-20 (金) 00:27:39}; --+150%で2.5倍じゃなかったっけ?+じゃなくてただ150%? -- &new{2017-10-20 (金) 01:47:25}; ---書いてから理解した。核付きはそこからさらに1.5倍になるのか…やべーな -- &new{2017-10-20 (金) 01:48:40}; --ポイズンかけてやればすぐ溶けるからやってみHP増えれば増えるだけポイズンでの与ダメも跳ね上がる -- &new{2017-10-20 (金) 03:53:27}; -核付きグルドランやべーな。Raで行ったら死角からの尻尾叩きつけでHP1600消し飛んだわ。取ってて良かったアイアンウィル。 -- &new{2017-10-20 (金) 02:55:17}; --そもそも肩越しで支援とかやってると、竜巻が横から「こんにちは。大丈夫ですか?(転倒)」とか、よけたと思ったソーサラーの鎌がカーブしてきたりして結構こわい。 -- &new{2017-10-20 (金) 07:40:40}; -全盛期に参加してた身としては現状の+250%レアブに疑問を抱かざるを得ない。どう贔屓目に見ても当時のそれと比べてレアドロが少なすぎる。これだけのブースト掛かってこれだったら平時にはそれこそ何も拾えないような現実を示すレコードが後日示されるだろう。 -- &new{2017-10-20 (金) 06:17:51}; --ベースのそれを弄らないとは誰も言ってない。新規クエストでは緩く設定されてるというまことしやかな言い伝えもあるよね。運営自ら注目されるように仕向けてるクエストは多かれ少なかれ操作されてるとは思う -- &new{2017-10-20 (金) 07:17:29}; --まあ12ユニや13はポロポロ落ちるしあんまり気にはならんな自分は -- &new{2017-10-20 (金) 07:21:47}; --+250%に+250%を足して☆10止まり、エクスキューブ換算で3つとかな。全盛期知らない俺はノーコストでいくらでも回れるクエストだからこんなものなのかと思ってたけど -- &new{2017-10-20 (金) 07:31:44}; ---どうせキューブ集めるならレベルアップクエや緊急で溜まりに溜まったチップでソロ徒花回せばいいしな。★13武器・星12ユニ要らないならやる必要ないし、それらはなんだかんだで結構落ちやすくなってると実感できる位には落ちてる(俺以外には) -- &new{2017-10-20 (金) 07:38:51}; --赤箱は確かに色んなゴミで少ない印象 虹箱は当時シートもあってか前の方が渋い感じだったなぁ -- &new{2017-10-20 (金) 08:11:05}; ---というか大量のシンセサイザー×1とかもうね いい加減×5とかまとめて欲しい -- &new{2017-10-20 (金) 08:13:05}; ---いや普通に虹はドロ率自体も上がってるんで…。前の方が渋いのは当たり前です -- &new{2017-10-20 (金) 15:12:28}; ---全盛期はなんかのキャンペーンでレアドロアップ期間があって、それが切れて過疎ったタイミングで一気にドロップ減ってるんだけど、一緒に掘ってたレイユニ難民たちと、こんなに減るもんかね?的な話をしてた。シートの終了タイミングでいじってる可能性はあるかと思う。 -- &new{2017-10-21 (土) 11:13:04}; -いわく吸い込み結晶のある部屋で 部屋端の固定レーザーで反復横跳びを繰り返すHrの群れがそこにいたという・・・ -- &new{2017-10-20 (金) 14:35:44}; --ボクスの部屋とかカウンターブランばんばん撃てて楽しいわ -- &new{2017-10-20 (金) 15:21:50}; --カウンターブランの判定が細くならなかったら雑魚瞬殺できるんだけどなぁ -- &new{2017-10-20 (金) 20:17:14}; -終始ブランマンいたんだか…彼の中は(俺TUEEE)なのか(強い武器がTマシしか無くてごめんなさい!)なのかどっちなんだろうか? -- &new{2017-10-20 (金) 12:27:16}; --TMGしかないけど他の人もいるし何とかなるやろ(フレ兼チムメン談) -- &new{2017-10-20 (金) 12:58:19}; --脳みそ死んでる連中が一定数いるのはネトゲどころか、世界の常だからな 諦めるしか無い -- &new{2017-10-20 (金) 13:07:09}; --働き蟻の法則だねぇ 耐性付いてもブランだったからなぁ 木主 -- &new{2017-10-20 (金) 13:53:54}; --まあ、テッセンマンがHrなっただけだろうな -- &new{2017-10-20 (金) 13:55:38}; ---ミリオンマンじゃないか?テッセンマンはフラッシュライジングマンになってそう -- &new{2017-10-20 (金) 19:52:21}; ---テッセンマンって別に先行厨ってワケじゃなくね? テッセンはDPSもDPPも範囲もそこそこあって機動力が高いからそれ一本だけでなんでもやるって人じゃね ブランは機動力ないが範囲が凄まじいからそういう点で似てるってことだろう、移動にしてもファイナルでいいわけだし -- &new{2017-10-21 (土) 15:24:48}; --今はバスターとかのせいもあって、ブランニュースターオンライン状態だからな。アニメのOPでもブラ-ンニューゲーイとか予告してたし、言っても聞かないだろうねぇ。 -- &new{2017-10-20 (金) 13:58:29}; --僕はTMGが好きなんだ、だから他武器持ちたくない こんなとこだろ -- &new{2017-10-20 (金) 14:42:17}; ---終始ブランマンって言われてんだけど。範囲とヒット数で勘違いしちゃってる頭もハッピーなトリハピ雑魚。まず集団にしか通常ブランは意味がないし単体はモーメント・セカンド、吸われやすいタイプならファイナルと選択肢が普通にある。対集団以外のーしブランはDPSもDPPも随一のいまいちっぷり誇ってる -- &new{2017-10-20 (金) 15:10:21}; ---クナイで集団に突っ込んでカウンターブランするからお兄さんゆるして!! -- &new{2017-10-20 (金) 15:23:44}; --ギミックや撃ち返し利用してカウンターブラン出しまくってるなら評価出来なくもない。けどぶっぱやろなあ -- &new{2017-10-20 (金) 15:43:22}; --俺としてはのうしライジングマンもなかなか・・・ ライジングおしっぱ楽なのはわかるけど ならせめて初段わざと外して振り回しだけ当てるようにしてくれ 移動できるんだから なんでいちいち打ち上げんだよ〇すぞ(豹変 -- &new{2017-10-20 (金) 15:49:18}; ---というかヴェイパーと気弾と通常振れば全部済むんだけどな。こういう高耐久高火力の集団とか雑魚にライジング振るのって -- &new{2017-10-20 (金) 16:20:03}; ---同意。ライジング打ち上げマンに比べたらブランマンなんて人の邪魔にならないだけ遥かにマシ -- &new{2017-10-21 (土) 09:26:35}; --もうね、散々言われてるけど野良はしょうがない。気の合う仲間と行くのが最適解だぞ -- &new{2017-10-20 (金) 16:23:23}; --エキチェクに☆10防具のハンターとか出没するくらい既に魔境化してる。ライジングぶんぶんHrよりも頻繁にベロってては?ってなった。 -- &new{2017-10-20 (金) 18:04:11}; ---もうエキスパはほぼ意味ないだろうな 独極はHrでゴリ押せるし☆12はリアレッグはバッヂで、ストッパーだった腕も当のアムチで簡単に手に入るからもはや気休めにしかならん -- &new{2017-10-21 (土) 15:28:40}; -テクターがいると露骨にタイム縮むね。元からだっけ -- &new{2017-10-20 (金) 16:49:02}; --デバンドでベロが減るから -- &new{2017-10-20 (金) 18:00:17}; --ゾンディが輝いてるイメージ -- &new{2017-10-20 (金) 18:06:54}; ---Hr様もゾンディ程度できるんですけど... -- &new{2017-10-20 (金) 19:27:02}; ---テリバ「解せぬ」 -- &new{2017-10-20 (金) 19:37:49}; ---Hr様基準で考えるなら弱攻撃でヒロブ飛び難くなるのも大きい。平均2分に1回程度しか食らわない人ですらその1発でヒロブ飛ぶなら全体通した平均倍率がMAXの9割程度に落ち込むわけで。っていうかヒロブ飛んだら復帰1分って長過ぎね?昨今Guですら10秒足らずで倍率復帰できるのに -- &new{2017-10-20 (金) 20:56:08}; ---だから上級職なんですけど。 -- &new{2017-10-20 (金) 21:57:12}; ---ただでさえ総合力高いのに10秒で60%復帰できたら上級職じゃなくてヌルゲー職だろう -- &new{2017-10-21 (土) 00:31:27}; ---ヒロブ飛ばされたところで毎秒1%も戻ってくるし実質ノーリスクやろ。EP4までなら60秒間無被弾で初めて60%付与とかで当然だった勢い。 -- &new{2017-10-21 (土) 00:38:26}; ---バランス調整後、Hrと他クラスの倍率に差なんてほとんどないぞ・・・ -- &new{2017-10-22 (日) 07:54:34}; -すごい、いつも赤箱1つとかなのに今回は赤箱が3つくらい落ちる。レアドロ率て結構影響するのね。 -- &new{2017-10-20 (金) 17:06:33}; -クエストレコードにウェラボード一個も無いんだけど実装されてるんだよね?流石に14武器より落ちないは無いよね?ちな7船 -- &new{2017-10-20 (金) 18:53:56}; --ワシのチムメンがすでに拾ってるから安心せぇ レコード自体全船の記録だから関係ないぞ 更新時間もたしか11時のはずだから出ないわけないんだが・・・ なんやろなあ -- &new{2017-10-20 (金) 19:15:05}; --初回一個拾ってそれっきり -- &new{2017-10-20 (金) 19:25:24}; --今見てきたけどリアのレイしか無いね ってか☆14 10本近く掘れてるのがすげぇ -- &new{2017-10-20 (金) 20:26:30}; --レコードは表示上限あるし、表示順がまず「レアリティ」で次に「出土数」っぽいからそのせいやろなぁ -- &new{2017-10-20 (金) 20:31:08}; --レコードは別に君のレア度基準じゃないんで。ちゃんと教えてあげるけど、上の子木にあるようにレアリティ→出土数の順にソートされる。で当然14→13→12の順になり同じレアリティならユニットが後。ここの場合は12武器がないから期間限定追加の14がまず並んで、ギクスやボス武器が並び、落ちやすいレイユニの次にウェラボが来る。そうするとどう考えても枠からはみ出る。そういうこと -- &new{2017-10-20 (金) 21:55:55}; --安心せよ、4週で3個でた -- &new{2017-10-21 (土) 00:29:54}; --表示限界あったのか、それは知らんかった!ありがとう!頑張って回ってくる -- &new{2017-10-21 (土) 01:02:12}; --自分やフレのドロ報告聞く限りだと、初出のEP1-4に比べたらよく出てる感じする。まあ、あきらめずに回してみることだな -- &new{2017-10-21 (土) 11:55:03}; -フルブーに大和のレイドブーストでも赤いの3つとか震えたわ・・・・・w -- &new{2017-10-20 (金) 20:13:53}; -相変わらず渋いな・・・ -- &new{2017-10-21 (土) 00:45:24}; -雷で行ってるけど、世壊種(DA)のときやっぱり光属性武器に持ち替えたほうがいいのかなぁ… -- &new{2017-10-21 (土) 12:10:16}; --ダメージの底上げが目的なら持ち変えたほうがいいだろう。世壊種は弱点属性以外の属性には耐性持ってるから、不一致だと耐性の分でダメージが減るからな。 -- &new{2017-10-21 (土) 14:22:51}; -普通に12人いるのにガンスラで戦ってたらアンガに耐性が付いた、やっぱりガンスラは強い武器だ。野良のHr3~4人いたけどきっと周りの雑魚を倒して皆を守ってたに違いない…多分 -- &new{2017-10-21 (土) 12:37:17}; --あの耐性に関しては単純なダメージ量とは別の判定になってるから、耐性ついたからといってなんとも言えんのよな…… -- &new{2017-10-21 (土) 12:52:55}; ---基本的に一番ダメージを与えている武器種or属性(テクニック)に対して付くと考えて間違いないよ -- &new{2017-10-21 (土) 14:32:07}; ---枝1 流石にそりゃ無いよ。今までソロも含めて散々アルチ回ってきたけど、もし単純な総ダメージ量だけが耐性決定の材料だとしたら対アンガ戦の耐性経験を鑑みると俺滅茶苦茶強い事になる。何かダメージ以外の別の要素も関係してるって今までも散々話されてるよ。 -- &new{2017-10-21 (土) 15:57:24}; ---リリチの頃だけどHuでヘブンリー1発とスラエン一発とガンスラ通常射撃30発入れた後にソードで戦ってみたら、ソードガンスラパルチの耐性ついた。与ダメはソード>パルチ>ワイヤー>ガンスラだったからヒット数も関係あるのは確かだと思ってる -- &new{2017-10-21 (土) 16:54:18}; ---雷FoFiでアムチ行ってFo自分1人の時にアンガの1回目耐性で雷耐性付いてげんなりするって事度々あるからダメージ量「だけ」ってのは自分もまず無いと思うなぁ… 主な攻撃手段はサゾ零ゾン。確かにヒット数はそれなりかな。 -- &new{2017-10-21 (土) 17:57:11}; ---自分以外にテク職皆無の状況にて非光属性武器でイルグララグラ交互撃ちしてるだけですら光耐性付いたからほぼ確定だわ。間違い無くダメージだけではない。 -- &new{2017-10-22 (日) 00:26:57}; ---耐性チェンジの行動直前に攻撃してたやつじゃね・・・? -- &new{2017-10-22 (日) 08:00:52}; ---ヒット数はないと思うな。HrザンバTマシ通常のみしててもTマシ耐性つかないし。同マルチのガンスラやダブセの耐性はつくけど。 -- &new{2017-10-22 (日) 12:57:45}; --自慢したいのは分かるけどHrは横槍に弱いし事故りやすくなるから木主が一生懸命アンガと戦ってる横で先に敵戦力削ってるだけ。実際ガンスラは強くなったけど。まあHr武器耐性付くの避けることにもなってるし、そもそも真っ先にアンガに向かってHr系耐性付けちゃうのは素人だし -- &new{2017-10-21 (土) 13:52:26}; ---そんな考えてるHrなんかおらんでしょ。いつもアンガに特攻して床なめしてるか、真っ先にソード耐性つけるHr様ばっかりだわ -- &new{2017-10-21 (土) 14:47:19}; ---真っ先にソード耐性付くと駄目なの?普通にそのあとツイマシタリスに持ち替えてるんだけど。正しい順番とかあるのか -- &new{2017-10-21 (土) 14:58:36}; ---大体最初の耐性でソード付くからHuで行ってソードで殴りつつ耐性ついたらワイヤーで殴ってるわ。大量に蔓延ってるHrの連中は大概ソード持ちっぱで耐性ついても殴り続けてるけど別クラス使おうとは思わんのかね・・・床舐めしてんのもHrばっかだし -- &new{2017-10-21 (土) 15:00:56}; ---正しいとかはないだろうけど、気弾を考えるなら形態移行時にチャージできるしソード使うのは後回しにしたほうがいいんじゃね まぁ全員で揃えられないと意味ないからHrが多くて最初からソード使ってる人も多かったら自分もソード使うべきだが -- &new{2017-10-21 (土) 15:06:47}; ---ワンガ開幕は混戦状態だから、まずHrはソードで雑魚制圧するだろうよ。他職でも最初につく耐性は範囲制圧が優秀な武器種になりやすい。ブラエン捲き込み分だけでもアンガのソード耐性つきやすいのにあえて他Hr武器で複数のHr武器耐性つける方が地雷やね。 -- &new{2017-10-21 (土) 15:26:10}; ---気弾溜める暇が無いんです いつもイイタイミングで竜巻来やがる -- &new{2017-10-21 (土) 16:52:53}; ---Hrで床舐めてる奴が多いのは確かだが、そういう奴らは他職で来ても床舐めるから別にHrというクラスに問題があるわけじゃないぞ。コメント欄見に来た人が勘違いすると困るから一応言っておく -- &new{2017-10-21 (土) 17:16:40}; ---ペロHrよりは乙女あり職のほうが、そういう奴には向いてるとおもうけどなぁ(HP低すぎて何でも即死豆腐は知らね) -- &new{2017-10-21 (土) 20:15:06}; ---絶対数の多い職がそれだけ悪いところも目につきやすいのは昔から変わらない -- &new{2017-10-21 (土) 20:39:33}; ---Hrだけどどうせどうやったってソード判定つくからソードから殴って、耐性付いたら他二種にしてる。Hr以外の職の人も多いからおかげさまで3種つくことは滅多にないね。保険用にガンスラ持ってるぐらいだよ。そんで二回目は耐性ついてないソードを戻す、で安定してるね -- &new{2017-10-21 (土) 20:50:34}; ---仮に12人全部Hrで、一度でも攻撃してしまうと耐性の候補になるから、揃えるのは統率取れたマルチじゃないと無理だ -- &new{2017-10-22 (日) 07:49:18}; ---他の職で替えの効きにくいタリスツイマシから使うHrはただのアホだと思う -- &new{2017-10-22 (日) 22:14:47}; --乱戦状態の開幕なら当然HuやBrなんかが強いし、雑魚に強いHrは既存職がアンガをひきつけてる間雑魚を掃除して、雑魚が片付いてきたころにHrが火力を取り戻してきて倒す。いい役割分担だと思う -- &new{2017-10-22 (日) 16:35:37}; ---うまいFiやHrは開幕で雑魚もろともアンガ持つし結局職じゃなくて中の人 -- &new{2017-10-23 (月) 06:29:16}; -雑魚で1300ダメージとかウッソだろオイ!?って思ったわ。ガッツドリンクとアムチ時限はマジで入れたほうがいいな。できればアウラとか、ここのエネミー武器(グリュゾブーツ等)の威力UP+割合軽減潜在もあるなら持ってたほうがより安全 -- &new{2017-10-21 (土) 15:45:14}; --1300はいき過ぎでは?アンガやフリーザ様でも7~800くらいよ? -- &new{2017-10-21 (土) 16:49:50}; ---攻撃にもよるけど雑魚も1000超えるやろ、ソーサラーさんとか -- &new{2017-10-21 (土) 17:28:49}; ---むしろ700~800でも出の早い攻撃で追撃も受けたらあっという間に死ねるわ。HP確保してR/Jリバカバー+20など対策は必須だと思ったほうがいい -- &new{2017-10-21 (土) 17:55:54}; ---ソーサラーさんの魔方陣爆発は移動PAで逃げてるなぁ 確かに1300軽く行きそうで怖いわ -- &new{2017-10-21 (土) 18:01:00}; ---ソーサラーの吸引爆破とアムチペンドランの尻尾叩き付け辺りは防御ステ次第で充分1000超えかねないかな -- &new{2017-10-21 (土) 18:04:22}; ---龍族雑魚から何かは忘れたけど1200近く食らってぺろったことあったな -- &new{2017-10-21 (土) 18:05:04}; ---マグ鉄壁に変えて行ったけど、すっごい快適。 -- &new{2017-10-22 (日) 13:01:02}; ---ガッツドリンクとアムチ時限、イザネ一式とクリファドにHP激盛りで素で2500でようやく普通って感じ -- &new{2017-10-22 (日) 19:08:11}; --最後の浸食核付きなら、それ位のダメージ出してきそうだね・・・ -- &new{2017-10-21 (土) 18:36:35}; --もう耐久面犠牲にしたユニットはご法度だわ…Fiは耐久ユニットでもリミブレは下手に炊かない方がいいかもしれない。そしてSuは伝達ダメージですらディアマス意味なさないほどに殺されかねないからリミブレ以上に終始封印した方がいいわ。 -- &new{2017-10-22 (日) 22:15:58}; ---クリファで核付に1400もらって即死したからイザネにHpとppオルレジ3かえていってる。通常では3発くらいなら耐えれるな。マグ鉄壁が被ダメを8割くらい軽減してノックバックも無効化。即死してるはずの攻撃がなかったことになるからすっごいいい仕事するわ。 -- &new{2017-10-23 (月) 02:53:29}; -最初の4つのエリアで4つ目にB-2周囲のT字路を引き、そこでデッドリオンかグリュゾが出現し、さらにそれを倒し終わった後大部屋で再び同じ龍族ボスを引くと出現と同時に強化状態(通常は体力が減ると移行)になる模様です -- &new{2017-10-21 (土) 18:11:08}; --あぁ あれ仕様だったのね 2回目デッドリオンが開幕真っ赤になってビビったわ -- &new{2017-10-21 (土) 18:15:14}; ---仕様とは分かりませんし、そうとは考えにくいのですが、現状4つ目T字路ボスからの大部屋で同じボス引いたときの即強化は、少なくとも自分が遭遇した場合において確実に起きてますしそうなると考えていいとは思います 木主 -- &new{2017-10-21 (土) 18:26:06}; ---同種殺害されて激おこなんだろうか -- &new{2017-10-21 (土) 20:27:29}; ---あんなのが2匹も3匹もって思ってフフッてなった -- &new{2017-10-21 (土) 21:03:52}; --何かに役立てられるかは兎も角として、よくそれ気付いたね… 全く気にしてもいなかったわ… -- &new{2017-10-21 (土) 18:50:12}; --やっぱりそうだよねいきなりどうなってもデッドリオンだから驚いたわ -- &new{2017-10-21 (土) 19:40:14}; --やっぱそうなのね、二回目の登場時即怒り状態からの「覚悟はできたか!」だったわ。 -- &new{2017-10-21 (土) 20:22:50}; --何それ怖い。まだ30回くらいしかハムってないから当たってないだけなんかな -- &new{2017-10-22 (日) 15:10:08}; --ここの木見てると思うが…いや、荒れるだろうからやめておこう。でもちょっとだけ。君ら敵を見る力ないのかい。少なくとも2回で気づくでしょ -- &new{2017-10-23 (月) 13:12:43}; ---わかってるんなら編集してくれてもええんやで?例えいきなり怒り状態で 出てきても、前マップで一回出てたからという仮説に自分なら至らない自信あるわ -- &new{2017-10-23 (月) 14:04:08}; ---荒れるからやめとこうと言いつつしっかり言うところに俺スゲー感がある -- &new{2017-10-23 (月) 14:09:14}; ---普通に気付けるのは事実でしょ。まぁぼけーっとして戦ってたら気づかんかもな。俺すげぇなぁ…(自惚れ) -- &new{2017-10-23 (月) 15:12:12}; -難易度アルティメットの名にふさわしい超火力になってるなこれ。 -- &new{2017-10-21 (土) 19:26:33}; --バランス調整入ったいまだから、飽和されていいけどね…。最初からこれだとムリゲーはいってる。 -- &new{2017-10-22 (日) 07:52:00}; --逆にアルチ含め今までどれだけアークス側が過剰火力で蹂躙していたかってことだな -- &new{2017-10-22 (日) 18:19:18}; --Hrってアムチと相性悪くない?ザコ硬いし、すぐ浮くし、被弾も多いし、なんかすごく難しい -- &new{2017-10-23 (月) 04:00:15}; ---ジャスト回避からのHrカウンターで強引に攻めていけるしむしろ悪くない方だよ。被弾が多いならこの際、上の木のように時限とガッツドリンク、ユニットもイザネ等にしてHP超特化型にしたほうが絶対にいい。 -- &new{2017-10-23 (月) 07:48:27}; ---マジすか。一応グラシア用装備なので死にはしないけれど、ブースト切れまくりでカスダメすわ。ここをHrでこなせる人、マジで尊敬する コキ -- &new{2017-10-23 (月) 19:08:48}; ---…ん?武装チェンジしまくって頻繁に必殺技()を出してたら、そんなにヘボ火力にはならないぞ?あんまり使ってるヒーローの人、みないけどな… -- &new{2017-10-24 (火) 23:14:03}; ---3種装備もさることながら光クリファでゴリ押し多いな シミュしてないからわかんないけど雷ギクスよりやっぱゴリ押しの方が火力出るんかね? -- &new{2017-10-25 (水) 09:46:16}; -某ゲー人タレントが放送で弱い弱い言ってたけど、そりゃ固定でTe完備ならどの緊急や常設でも弱いに決まってんだろって思ったわ。野良じゃTe居ないことだってありあえるし、開発は野良基準で作らないと選民しないといけなくなってユーザーはユーザーを排除する悪循環になるからこの程度が限界だと思うわ。 -- &new{2017-10-22 (日) 18:35:54}; --それここで言うことじゃなくね -- &new{2017-10-22 (日) 19:02:11}; --ありえるけどTeいない方が珍しいな -- &new{2017-10-22 (日) 19:37:49}; --KMR「固定を組む努怠」 -- &new{2017-10-22 (日) 19:39:52}; ---そういうあいつもエアプっぷりが大概だろ -- &new{2017-10-22 (日) 21:44:34}; --PTが強けりゃ早く楽に片付くってだけで強い弱いの絶対評価は自分ひとりで決まりますが。自分が弱けりゃ他に頼らないといけない、それが集まると全員共倒れ。強けりゃ他人が役に立たなくても足引っ張られても何とかなる -- &new{2017-10-22 (日) 21:55:16}; ---それなりのPSある人で装備差でヘイトとれないから攻撃に晒される頻度低くけりゃ誰だって弱く感じるよ。そもそも早く楽に片付いたら弱いって感じるの当たり前じゃないの?現行装備で強化前のエルサーやって雑魚って感じてたのと同じ理屈よ? -- &new{2017-10-23 (月) 01:53:08}; ---小木の言いたいことは分からなくもないけど…その絶対評価の基準である「自分」は他者による支援やダメージ付与やヘイト分散によって、能力も処理すべきタスク量も変動する(=基準自体が変動する)から、マルチ環境で自分基準の絶対評価は不可能なんだよ -- &new{2017-10-23 (月) 03:09:38}; --そんな放送見るなよw -- &new{2017-10-23 (月) 02:06:07}; -すごい今更なんだが、最深部のグリュゾラスとデッドリオンが死ぬ時に侵食されながら死ぬけど、あれってどういう意味なんだろう -- &new{2017-10-22 (日) 22:05:16}; --十中八九アンガ出現時の侵食核付与のしわざ -- &new{2017-10-22 (日) 22:11:32}; --ハ○ター×ハン○ーの死の間際の念の様に死ぬ直前に雑魚敵に侵食核ばら蒔いてる…と妄想してみる -- &new{2017-10-23 (月) 00:30:23}; --(ネタバレ含むので反転)&color(White){壊世区域自体が深淵なる闇の餌であるアンガを太らせるための餌場だから、侵食されてるというより「お?何やこれ?とりあえず食っとこw」ってアンガが吸収してるエフェクトなんじゃないかと妄想している}; -- &new{2017-10-23 (月) 03:53:14}; ---…あれって餌場なのか?どっちかっつーと、各惑星の過去に介入して、現代の時間軸になった時の深遠なる闇の強化先兵として使おうとしてるように見えちゃったりするんだが。…まぁ餌と言ったら餌かw -- &new{2017-10-24 (火) 23:11:28}; --侵食核ブーストでレアドロがどうのこうの -- &new{2017-10-23 (月) 10:02:26}; ---アムチって撃破した瞬間にドロップしてるっぽいから死んだ後に核ついても… -- &new{2017-10-23 (月) 14:43:20}; -Hrで道中の雑魚処理でゾンディ使ってるんだけど、周り見てるとゾンディせずに各個撃破してる人ら多いんだけど使ったらだめなんかな?殲滅速度的にどんどん集めたいんだけどさ -- &new{2017-10-23 (月) 02:43:59}; --できるなら集めてもらったほうが助かるからどんどん使ってくれー。各個撃破してるのは集敵時の被弾リスク嫌ってるか何も考えてないか周回しすぎて疲れきってるかのどれかだと思うw -- &new{2017-10-23 (月) 03:15:26}; ---おー了解。同じとこ回してると疲れてくるのはやっぱあるし仕方ないよな。時短になるからどんどん使うわ -- [[きぬ]] &new{2017-10-23 (月) 09:07:32}; --Te以外のゾンディって微妙過ぎてときどき2~3匹まとまってるのを集めるくらいにしか使えないっしょ。しかもでかいのはゾンディ突破するし吹き飛ばししてくるし。固執するとHrでゾンディしてる暇あれば殴れよになりそう -- &new{2017-10-23 (月) 08:15:51}; ---常に2~3匹しかってことならそれゾンディの撒き方が悪いだけだと思う・・・。坂道マップとかは特にすごい重宝するよ。敵もタフい分各個撃破の火力が1人増えるより敵集めるのが1人いた方が目に見えて殲滅速度変わるからやったことなければ是非試してみてくれ! -- [[きぬ]] &new{2017-10-23 (月) 09:10:57}; ---坂道こそゾンディからの殴りコンボ難しいぞ。Hrじゃマッシブリングでもないとサソリ数匹がいいタイミングで吹き飛ばしてくるから。今のアムチで殲滅速度意識するならTeかFiで行くが大正義よ -- &new{2017-10-23 (月) 10:05:44}; ---ゾンディって別に自分が殴るためだけに撒くものじゃなくマルチ全体の殲滅速度上げるものよ。アルチだと向こうから勝手にある程度近づいて来てくれるのもあってTe入ってないゾンディでもある程度集められる。きぬの言うように坂道とか、あと弓部屋とかでもあまり使う人いないけど使った方が結果早い。ゾンディ使う時に吹き飛ばし食らったりするのは立ち回り見直せば改善すると思う。 -- &new{2017-10-23 (月) 13:52:50}; ---無駄無駄。野良じゃそういう立ち回りを前提にしている人少ないから。余程部屋に恵まれない限りゾンディ殴り吹っ飛ばされの独り相撲コンボになるよ -- &new{2017-10-23 (月) 14:59:35}; ---ゾンディする時とかした後吹っ飛ばされるのは自分のせいじゃん。んでどれだけ低い質の想定か分からんけど大抵のやつは敵が集まればそこに殴りにかかってくから、これマイナス要素特にないんよね。 -- &new{2017-10-23 (月) 15:38:55}; ---敵散ってる弓兵祭りのとこだと2匹集めるのが関の山なんだけどそこでゾンディ2匹集めってのは結構見方の目を引くんだよね、ほかにも敵は点在してるのにそっちに少年サッカーよろしく状態になって全体の殲滅がおくれるっていうデメリットは多少なりともあると思うよ。弓兵なんかの範囲攻撃が弓兵を中心にすっぽり収まるとそいつをいったん避けなければいけないっていう遅延動作が生まれる。職の大半は打撃職だからすさまじいデメリットになるかもれない -- &new{2017-10-23 (月) 16:18:24}; ---基本2匹だな。場所によっては3匹。2匹まとめたらそこに集中するかもってことだけど、それは考え過ぎだと思うわ。終盤数が少なくなってきた時しか1箇所に密集するなんてのは見たことないし、自分が集めたとこに何人か寄ってきたら自分は別のとこ行けばいいだけだしな。弓兵を中心にすっぽり範囲攻撃が、、ってそれ元からやん。Hrみたいに間合いが大きい職は元から問題ないし、Brみたいにかなり近づかないといけない職は元からあの弓攻撃かいかぐりつつやらないといけない仕様だから、そこに関しては変わらんぞ。 -- &new{2017-10-23 (月) 16:30:35}; ---Teの範囲ゾンディとマッシブは言わずもがなだけど、Fiの場合も豊富なガードポイントとサークル無敵とケイオス(ゾンディと違って「浮かし」で反撃を無効化)のアドバンテージがあって成立する集敵だからな。この2職の立ち回り抑えててHrで実際に肉ゾンしてみればいかに向いてないかがわかるよ。ピンポイントで使える場面はあってもそれを主体に組み立てるのは難しいね。有効ならみんなとっくにやってる -- &new{2017-10-23 (月) 20:43:39}; ---いや、勿論向いてる向いてないで言うとただのゾンディだからHrだからどうとかじゃなく無理してまでやるもんではないよ。集敵が得意なクラスがいたらそっちに任せたらいいし、そういう人らがいなければまさに言うようにピンポイントで使えるところで使ってもええんとちゃう?くらいのもんよ。 -- &new{2017-10-23 (月) 21:27:02}; --通りすがりのヒーローだけど気弾やらライジング使うと敵が浮いてすっ飛んでいっちゃうんだ、それおっかけて各個撃破になっちゃってるんだけどイルゾン先行でゾンディしてくれるteなんかがいると本当に助かるんだ -- &new{2017-10-23 (月) 10:29:33}; ---ライジング使う時点で確信犯じゃんエアプかよ -- &new{2017-10-23 (月) 10:55:48}; ---集敵した状態ならTe >> Hrだから助かるとか上から目線は草 -- &new{2017-10-23 (月) 11:12:13}; ---エアプじゃないけど不通に敵の行動阻害目的だよ、ガウォグォやらペンドランやら弓兵やらに親やられたのごとく最優先で攻撃発生させないようにしてるからね。邪魔だといわれてもこれやらないとまわりで死人が増えるの必死だからしょうがないね -- &new{2017-10-23 (月) 12:53:17}; ---ブライトネスでええやん -- &new{2017-10-23 (月) 13:14:49}; ---いや敵が離れすぎてるとこあるししゃーなしやでブライトネスさんpp消費でかいし。 -- &new{2017-10-23 (月) 14:31:33}; ---今のアムチは硬さがダンチという特殊状況なんでテンプレのーしできない。被弾でブースト-60%しかもマッシブないHrでゾンディ殴りは若干エアプ臭が。マッシブ職が全職ゾンディ武器使った方が適正あるけど速くなるからってそんなことする奴おらんよねえ。なもんで速攻で奥突っ込んで↑の人みたいにすっ転ばしとく方がまだ的を射てるに一票 -- &new{2017-10-23 (月) 15:11:13}; ---基本ブライトネス 集敵してくれた時はライジングかなぁ -- &new{2017-10-23 (月) 19:30:14}; ---やっぱエアプじゃん。転倒が通るから妨害したきゃチャージ1気弾でいいし打ち上げて処理遅らせるとかゴミだわ -- &new{2017-10-24 (火) 14:54:11}; ---枝7だが小木では無いよ?ってか空高く打ち上げる前に雑魚倒せるっしょ?どんだけカスダメなん? -- &new{2017-10-24 (火) 18:17:45}; ---1段気弾とかでダウンさせてすぐライジングすれば浮かせず戦えるのだけど・・・まぁ浮かせてしまうHrが大半よねぇ。 -- &new{2017-10-24 (火) 18:58:03}; ---こんだけ機動力あんのに奥の奴全員に一発ブライトネスいれて戻ってくるくらいできないのか。一体殴るの精一杯な奴ばっかだな -- &new{2017-10-25 (水) 01:22:40}; ---いや戻ってくるなよ殲滅しろよ 状況に応じてPA使い分けろってだけの話 -- &new{2017-10-25 (水) 09:26:23}; --場所によってはまだゾンディールが超有効な場所はあるので、ガンガン使っていって問題ないと思うぞ?てか、ヒーローの大半が武器使うのに必死でテク使うのレスタくらいって人が多すぎなんだよね。ヒーローはスキルスロット余りまくるはずなので、そのくらいの小技は利かせてほしいところだね。まぁアムチの難易度の高さは他とは別格なので、そういう余裕がないユーザも多いようだが・・・ -- &new{2017-10-24 (火) 23:05:25}; ---悪手で優先順位低いからだれもやらないだけだわ。チャージしてる暇あったら殴ってヒットストップいれろ -- &new{2017-10-25 (水) 01:25:56}; -なんかめっちゃ周回してるのに全然ボスのレア種みないわ -- &new{2017-10-23 (月) 10:31:37}; --なんかめっちゃ周回してるのに全然ボスのレア種みないわ -- &new{2017-10-23 (月) 10:52:33}; --レア種が出てもアムチボス☆13武器はこれでもかってくらい渋い有様だけどな。1本じゃ属性値60にならないから余計つらい -- &new{2017-10-23 (月) 11:36:30}; ---レコード見る限りではほとんどのギクスと出土数は大差ないんだけどな ボクスのは二つ合わせて普通の量だから片方だけ狙う場合はキツいけど -- &new{2017-10-23 (月) 12:11:35}; ---属性5%価値失って安くなってるよ(ダイマ -- &new{2017-10-23 (月) 13:00:31}; -今のブーストキャンペーンで☆13武器にアストラシリーズ落ちるって聞いたんですけど本当ですか? -- &new{2017-10-23 (月) 14:13:47}; --ご自分で調べるなり 過去ログ見直すなり してどうぞ -- &new{2017-10-23 (月) 14:15:48}; --ドロップアイテム見てみた方がここで聞くより早くね? -- &new{2017-10-23 (月) 19:33:28}; --誰からそんなデタラメ聞いたんですかね・・・? -- &new{2017-10-23 (月) 19:36:39}; ---アムチでマザー産14が出てるから14が出るなら13も出るんじゃね?とか思ったりしてね。まさかな・・・ -- &new{2017-10-24 (火) 02:51:28}; ---マザー14が落ちる、って話をアストラと勘違いしただけだろ。どちらにせよその有り様じゃこの先生きのこれねぇが -- &new{2017-10-24 (火) 14:30:41}; --居るよなー自分の思い込みで恥をかくの嫌だから架空人物から聞いたっていうやつ -- &new{2017-10-23 (月) 19:48:25}; --どんなキャンペーンでどんな調整がなされてるか、どんなドロップが追加されたか公式にも記載されてるんだが、どこからそんな情報仕入れたのさ? -- &new{2017-10-24 (火) 02:25:44}; --木主は黙って逃げることを選んだもよう・・・。 -- &new{2017-10-25 (水) 00:40:11}; -1つも虹見ないまま終わりそう…もう疲れたよパトラッシュ… -- &new{2017-10-24 (火) 04:52:23}; --ああ…ブーストが終わってしまう…程よく緊張感もあって楽しかったのに -- &new{2017-10-24 (火) 05:57:29}; ---ブーストアイテムと時間を犠牲に少しだけPS上がった気がする! -- &new{2017-10-24 (火) 06:12:59}; --虹は少なかったけどウェラボは必要分ゲット出来た ありがとうアムチ -- &new{2017-10-24 (火) 12:29:37}; ---虹は出なかったが、ウェラボも出なかった。さらばアムチ -- &new{2017-10-24 (火) 17:05:27}; ---ほ、ほら水曜からダークブラスト実装するしさ? -- &new{2017-10-24 (火) 17:50:32}; --「また」私からアルティメットクエストを奪い去るのか…この外道め…! って勝手に憤ってる。確か放送で他のアルチでもこんな感じのブーストイベント的なものやるとか言ってたんだっけ? 待ち遠しいわ。 -- &new{2017-10-24 (火) 17:18:52}; ---正直ほかのアルチじゃ報酬副産物ギクスがアンガからの抽選しかないからきつい。アムチ形式に再編して追加しないとここまでの集客はないと思う -- &new{2017-10-24 (火) 17:54:12}; ---コート迷彩などの高額迷彩突っ込んで来るから、まあみとけって -- &new{2017-10-24 (火) 19:21:42}; ---この緊張感は、現状だとアムチしか味わえないから俺もそんな感じ。アムチを捨てないでくれ~… -- &new{2017-10-24 (火) 23:18:02}; ---作る側の苦労を知らんからこそ言えることだけどさ、どうせナベリリにもブースト掛けて復刻的な事してくれるなら強くするだけでなく各二体くらいずつ新ボスとか作って欲しいなーっt… -- &new{2017-10-25 (水) 00:53:21}; ---アルチの各ボスに新武器やら☆14仕込むだけで人集まりそうな気はするんだがなぁ -- &new{2017-10-25 (水) 01:23:49}; ---ナベチ、リリチもブーストするなら、核付きアンガ調整してくれないと…ブーストからさらに侵食核つき獣アンガとか地獄絵図になるぜ… -- &new{2017-10-25 (水) 01:43:08}; ---まあ態々ネッキーでグランゾに新技追加したし各ボスに一個以上技追加するくらいはして欲しいかもな。 -- &new{2017-10-25 (水) 01:48:14}; ---それこそ作るがわの事考えると既存のボスでいいから新13仕込むだけで行く気にはなるな~ -- &new{2017-10-25 (水) 07:42:29}; -デメリット値-60% ☆10 最後の大箱よりドロップ -- &new{2017-10-24 (火) 15:54:17}; --最後の箱ぐらいしかドロップないんじゃないですかね・・・?(一応龍磁晶壊せば申し訳程度のもの落とすけど・・・) -- &new{2017-10-24 (火) 18:55:24}; ---まあEトラ報酬の可能性もあるしね? -- &new{2017-10-24 (火) 22:46:13}; -デウス、エルサー、そしてこれの超絶エネミーブーストによる攻撃力激増効果で頻繁に即死させられる苦しみを味わいたくないために思い切って全身イザネのHP爆盛り装備作ったわ。ついでにサブHuならフラガ系、Hrでももちろんフラガ全振りして倍率軽減、そしてHuならボクスワイヤー、Fiならボクスナックル、Teならデッドリウォンド、Boならグリュゾブーツで全ダメ20%軽減でもう鉄壁にすれば万全。・・・問題はこれらのドロップがよりによってここの超渋いドロップなのと、FoとSuにはそういう軽減系の武器もスキルも一切頼れないから即死の危険がつきまとうこの環境下に俺のPSじゃとてもついていけないことなんだよな・・・。 -- &new{2017-10-24 (火) 18:58:38}; --というか、マロン死んだ今じゃ法撃耐性だらけのこの環境にSuでいくのってかなりつらいと思う。アンガにほぼ耐性つけられることがないのだけが取り柄か -- &new{2017-10-24 (火) 19:00:33}; ---そう思うだろう?ヒーロータリスで耐性付いてロッド握る羽目になるんだなこれが -- &new{2017-10-24 (火) 19:46:38}; ---すまん、Suって書いてあったわFoの話じゃねぇ -- &new{2017-10-24 (火) 19:47:25}; --本当に一撃も喰らわない覚悟がない限り、FoとSuでいくのは基本自殺行為に等しい -- &new{2017-10-25 (水) 07:47:02}; -ダーカー部屋のレーザーで反復横跳びしながらブラン撃ちまくってるとすげー楽だしかなりの火力になるんだけどさ、時折レーザーが消えてカウンター発動せずに一気にボコられて死ぬから何でだろうと思ったら、あれ貫通性能が無いのな。おかげで上流で誰かが被弾するとこっちにレーザーが届かなくなって突然カウンター発動しなくなり窮地に陥る。というわけでSuの皆さんマロン溜めるときはレーザーの下流でお願いします -- &new{2017-10-25 (水) 03:41:23}; --ブランつえーんだど、モーション長いしpp消費するし、連打する場合は個人的にはタリスのカウンターをお勧めしたい。 -- &new{2017-10-25 (水) 06:43:29}; ---イマイチよくわからんのけど、カウンター発動で威力上昇&無敵付与のブランよりもタリスのカウンター通常を勧めてるってこと? -- &new{2017-10-25 (水) 08:47:02}; ---PP切れたらタリスに持ち変えろなんじゃ?ジャストリロードも毎回やる暇無いだろうし -- &new{2017-10-25 (水) 09:48:14}; ---タリスのカウンターはモーション時間短いから。ブラン1回やる間に2,3回いけるよ。 -- &new{2017-10-25 (水) 09:54:30}; ---ブランの無敵忘れてない? -- &new{2017-10-25 (水) 11:37:29}; ---ブランは無敵もあるし貫通して複数の敵に当たる分有利。タリスは敵が残り少なくなった時ならいいんじゃないかな -- &new{2017-10-25 (水) 11:59:45}; ---けど言うほどブランてあの部屋じゃ巻き込めなくない?自分から見て一直線に並ぶのなんてあって2匹って感じがする。 -- &new{2017-10-25 (水) 12:42:37}; ---あんだけいるHrがソードでカウンターと範囲使ってかなきゃいつまでたっても終わんねぇだろ… -- &new{2017-10-25 (水) 12:47:44}; ---いやこういう役も1人いると助かるかなぁ(脳筋ソードHr) -- &new{2017-10-25 (水) 13:01:37}; ---カウンターブランは範囲が一気に細くなるからダーカーエリアだと基本一体にしか当たらないか最悪動かれて当たらないな。HS判定にも当然吸われにくくなるから射撃耐性もあって自分でやってみた時は正直ほとんどダメ出てなかったな。 -- &new{2017-10-25 (水) 15:36:50}; ---結局HS前提にあるから狙ってかないと意味ないんだよな。元近接はそれすら分かってないし元射撃は前の感覚引きずってて扱えないって文句垂れるし。HSはダメージボーナスだが元からある仕様で、それ抜きの調整されてるわけじゃないし -- &new{2017-10-25 (水) 15:46:16}; ---最初の魚介系集団なら確実に複数巻き込めるし、やれば分かるがソーサラーやドラーダも初手1回カウンターブラン当てるだけでこっちにすっ飛んでくるからずっと3体くらいに囲まれてる状態。だからこそ急にレーザー遮られて無敵切れると怖いと言ってるわけで -- [[木主]] &new{2017-10-27 (金) 12:55:14}; ---ソロじゃないんだから我慢しなさい -- &new{2017-10-27 (金) 14:08:38}; ---もう終わったイベントだし、どうでもいいわ -- &new{2017-10-27 (金) 14:23:13}; ---この木主VD当時デカイ顔してたマロナーと同族じゃね -- &new{2017-10-27 (金) 14:43:44}; ---3体くらいすっ飛んできて、他の人がレーザー遮断してカウンターに失敗してただのブランでタコ殴りにされて死ぬんですね。わかります。 -- &new{2017-10-27 (金) 14:50:16}; ---もう終わったイベントだしどうでもいいは同意。ただこの先もHrは存在し続けるし使いやすい固定レーザーが設置されてるクエも出るかもしれないわけだからなるべく大勢が頭の片隅に置いてあったらいいなってだけの話 -- [[木主]] &new{2017-10-27 (金) 15:16:09}; --ボクスの部屋でもカウンター決められるが、あれもやらない方がいいんかね。しばらくこれ行くことは無いが -- &new{2017-11-05 (日) 13:24:12}; -実装当日だったかに、一回だけアンガの後にチェンジオーバーでディーオ出てきたんだけど、あれ以来一度も見てないしやっぱりあれはバグだったのか -- [[s]] &new{2017-12-04 (月) 23:29:11}; -こっちもグルグル形式にしてほしい -- &new{2017-12-11 (月) 07:37:14}; --いやマルグルじゃなくていい。そもそもこのマップでどうやるかはさておき、多人数での範囲狩り(このゲームでいうマルチ)での動き方知らない奴多すぎてストレスたまる。 -- &new{2018-01-08 (月) 13:32:41}; -野良同士でpt組んでたけどスレイヴ落ちてたよ。バールがね。レコード見てもあからさまにタクトが上の方にあってほんま笑える -- &new{2018-01-08 (月) 17:16:10}; --どこのレコード見たん? -- &new{2018-01-08 (月) 17:18:52}; -来週はこっちもキャンペーンやるようだが、やはり追加ドロップは★14だけなんだろうか。ネメシスとスレイヴ両方追加してくれないかな。さすがに出ない★14だけだと回る気しないわ -- &new{2018-01-04 (木) 00:37:00}; --前回と同じならマザー産14・ウェラボード・クラフト系アイテムのみ追加だな、確かに今クソつまらん周回してレア掘りしてる人からするとこれだけじゃなんの魅力もないよね…ウェラボードもEP1-4に始まりアムチ・ナベチ・リリチとばらまかれてるから持ってる人はもういらないだろうし -- &new{2018-01-04 (木) 01:16:46}; ---アトラ刀S4潜在のせいでカザミなんてHuがつけれるという、どうしようもない利点しか残らなくなったしな エターナル欲しいひとしかやらない休息日だよ、あれは -- &new{2018-01-04 (木) 10:11:30}; --アーレスもNT化すればいいのに…(倉庫に入ってる3000個余りの石を見ながら) -- &new{2018-01-05 (金) 09:48:31}; ---なんだかんだ今でも13の属性上げとかで腐らない石だよなあ -- &new{2018-01-05 (金) 11:54:27}; ---60個で交換は破格だよね 運営もそうしてくれと言わんばかりにアルチでばら蒔いてるし -- &new{2018-01-06 (土) 23:14:02}; --ネメスレみたいに追加がないのにこれだけ追加で攻撃+100%補正の誰得ブースト。なにを考えてこうなったのか -- &new{2018-01-06 (土) 05:48:03}; ---EPDとウェラボ目的で行きます(白目 -- &new{2018-01-06 (土) 09:26:55}; ---せめて攻撃100%だけで良かった どう考えても弓龍兵ダルいだろ -- &new{2018-01-06 (土) 15:28:18}; ---一応こっちの火力は上がってるからなぁ…。元からダルくて鬱陶しい入れれば高難易度みたいな扱いで突っ込んでるだろうし共通ブーストってことでその辺は考えてないでしょ -- &new{2018-01-06 (土) 23:49:24}; ---アムチだけリニュなくて敵のステ調整してないからだろうなぁ、ちな前のキャンペーンアムチはエネミーHP+150%攻撃+100%だったね -- &new{2018-01-07 (日) 10:41:55}; ---ギクス因子補充だな。優先度高くはないが通う意味がないわけじゃないだろ。ボクスナックルウォンドは未だにオンリーワンの性能だし。やつらの上位版なんか出たら一部の層は必死でまわるはず -- &new{2018-01-07 (日) 10:59:54}; ---シート無しのドロップのみだとギクス因子はきびしいかと -- &new{2018-01-07 (日) 15:40:13}; ---アルチ住人は+35リーチのギクスが倉庫につまってるのさ -- &new{2018-01-08 (月) 02:19:54}; ---全盛期はドロップ上限値とかなかったし35未満がごろごろしてるもんなぁ -- &new{2018-01-08 (月) 06:30:42}; --キャンペーンにてネメシスとスレイヴ確認 -- &new{2018-01-08 (月) 00:05:42}; ---きたああああああああああああああ -- &new{2018-01-08 (月) 00:20:56}; ---前回よりHP低くてレアエネ+100とレアドロ+50ある感じでネメスレも有りと・・・何という大盤振る舞い -- &new{2018-01-08 (月) 00:29:00}; ---オフスNTほぼ確実とか言ってたやついたから信じてたから肩透かしだけど、ネメスレでも全然いいな -- &new{2018-01-08 (月) 00:40:06}; ---ん?14は偶然の産物として、アムはネメシス&スレイヴが美味しいクエってこと? -- &new{2018-01-08 (月) 00:42:26}; ---そういうことみたいだな。まぁ、それがなければ休業日になっちゃうしね -- &new{2018-01-08 (月) 00:45:43}; ---テンポよくボス倒せるから石もたまりそうだな。ブーストの割合によるが -- &new{2018-01-08 (月) 00:48:05}; ---全然ネメスレでない件 -- &new{2018-01-08 (月) 00:51:02}; ---アムチでもネメスレ落ちるって事?だったら行こうかな。まだ揃えたい武器があるんだよね。 -- &new{2018-01-08 (月) 00:55:21}; ---リリチアムチより難易度下がりまくりでつまらんな。同時スタートだとアンガで全員ゴリラ -- &new{2018-01-08 (月) 03:17:12}; ---前回よりこっちの火力上がっててダークブラストでアンガボコれて敵のHP少ないしな -- &new{2018-01-08 (月) 03:56:52}; ---正味1周5~6分ぐらい?石は溜まるけどネメスレはどうかね~ -- &new{2018-01-08 (月) 05:14:28}; ---追加知らずに行ってネメシスDB出てびっくりしたわ -- &new{2018-01-08 (月) 06:26:40}; ---確かにつまらんな ネメスレ欲しいけど白けてしまったわ -- &new{2018-01-08 (月) 06:49:47}; ---相変わらず出ないけど楽に回れるからありがたい…ダークブラストのお陰で後先考えずアンガをアンブラ構えてぶん殴れるし一番楽しいわ -- &new{2018-01-08 (月) 06:50:12}; ---楽に回れるどころかTAで急かされる感じだからナベチリリチよりも疲れも飽きも凄い -- &new{2018-01-08 (月) 17:32:36}; ---枝3 オフスNTは出ると思うけどね、ただ深遠なる闇が絡んでいるからEP5最終装備になるかもしれないが。 -- &new{2018-01-08 (月) 18:49:20}; ---ネメシスとスレイヴのタクト出たから、両方出るんじゃない? -- &new{2018-01-08 (月) 20:46:42}; --迷彩でないのかなぁ・・・あっても出ないのだろうけど -- &new{2018-01-08 (月) 11:40:22}; --ナベリリだとエリアドロで補正効かなかったけども、アムチの場合欲しいネメスレ合ったらその武器種のクラスにした方がいいんかな? -- &new{2018-01-08 (月) 11:56:21}; ---エリアドロに補正がないって言うか、雑魚にかからないだけでボス抽選には影響あるんじゃなかったっけ。とは言え、ネメスレ選べないしギクスにアーレス、ボス固有まであるからなぁ -- &new{2018-01-08 (月) 12:00:14}; --今日、なんだか異様にウェラボというか防具ドロップがいいんだが・・・8回行って3つ(のこり5回中2回サークレイドロップ)でたがこんなもんだろうか? -- &new{2018-01-08 (月) 13:36:52}; ---いつもの偏りだ -- &new{2018-01-08 (月) 14:37:24}; ---レイはかなり落ちやすくなってると思った -- &new{2018-01-08 (月) 14:45:22}; ---試しに30分回っても虹ドロは何もなかったよ。グリュゾのリアなら出たけど。 -- &new{2018-01-08 (月) 16:39:20}; ---それは前回のブーストもそうだったろ -- &new{2018-01-08 (月) 17:33:39}; ---2日間で☆12ユニット20個はでたけどウェラボは1つもない、欲しかった -- &new{2018-01-10 (水) 00:44:24}; --わーい!ギクス大盤振る舞い!! ネメスレは実装されてるだけだな、自分のところにくるとは限らないorz -- &new{2018-01-08 (月) 19:07:37}; -アンガのとこでみんなゴリラでワロタ 個性どこ行ったw(変身しながら -- &new{2018-01-08 (月) 18:07:14}; --改行すんな。あと個性=非効率推奨じゃないから -- &new{2018-01-08 (月) 19:01:56}; --ブロック少し多めに埋まってるって思ったらアンガのとこで納得したわ。(面白くはないけどすごい楽だわ)これを宣伝に使えば新規も増えるんじゃないかな? -- &new{2018-01-08 (月) 19:37:02}; ---面白さのために掘る効率悪くするとか異常者かな?そんなにゲームに時間使いたいのかよ。 -- &new{2018-01-08 (月) 19:40:35}; ---いやどう考えても異常者は枝1君ですけど。自分の発言と小木の発言よーーーーっく見比べて噛み合ってないとこ探してみ。というか何一つ噛み合ってない超深読み必須の噛みつきぶりだけど -- &new{2018-01-08 (月) 19:44:50}; ---ナベチリリチと違ってアムチの受注可能Lvは75 75からだけどね -- &new{2018-01-08 (月) 21:24:33}; ---もうもはやゲームとは?みたいな段階入ってるしなー。最終的に☆14武器なんかログインボーナスとFUNで配ればいいんじゃねー。最近の子はそんなんじゃないとすぐキレちゃいそうだしー -- &new{2018-01-09 (火) 03:22:00}; ---5年もやってるんだしそんなスマホアプリみたいな事しちゃったら終わる速度早めるだけって解ってると思うけど -- &new{2018-01-09 (火) 09:36:23}; --何人も変身すると通常のままだと画面埋まって事故だらけやねん。ゲージ溜め遅れると悲惨なんやな -- &new{2018-01-09 (火) 17:31:33}; ---俺Teだから他の全員が変身してくれるとザンバレスタが撒きやすくなって助かるわ。黒い塊のところに撒いてりゃすぐ終わるw -- &new{2018-01-09 (火) 18:59:18}; -アムチリリチ以上にブロックの埋まり具合が早いように感じたけど、入ってみるとアムチチではいなかった寄生が結構紛れ込んでるな。装備もしょぼくて何もしない奴ら。 -- &new{2018-01-08 (月) 18:45:59}; --なんだアムチチって…ナベリリね… -- &new{2018-01-08 (月) 18:46:44}; --カタナ専とかいるなあ、辛くないんすかね? -- &new{2018-01-08 (月) 19:28:14}; ---ここで議論することじゃない気はするけどカタナ専は今叩く要員にならなくない? -- &new{2018-01-09 (火) 01:53:35}; ---雑魚の打ち上げとダウンの多さ見るとHS狙いづらそうだしアンガ以外ならカタナ専でも別に良いと思うけどな -- &new{2018-01-09 (火) 10:31:59}; ---そしてそのアンガは変身するからカタナ専でも問題ないだろ・・・HP低いし -- &new{2018-01-09 (火) 13:26:05}; --降りた後エリュシオン持ち全身サイキTeをみてそっとクエから抜けた。流石に自分がTeの身としてあんなん補助してやる気にはならんわ…… -- &new{2018-01-09 (火) 01:02:18}; ---アムチ初期って☆12普及期だったし別にTeは生きて補助してればいくねという気も。火力出すなら火力職でくるし。リングありなしですらPSの前には無力だし動けてりゃどうでも -- &new{2018-01-09 (火) 03:17:48}; ---ユニはどうでもいいが☆13がユニクロ化してるのに使用武器エリュはさすがにないわ。ウェポ潜在だとしてもリアクター対象外だから微妙潜在。はっきり言えば使い物にならないゴミ潜在。集めて殴れば強いのに、なんでそんなもん持ってくるのかと。エキスパチェックはいってるマルチだったら自分も逃げるな -- &new{2018-01-09 (火) 07:35:40}; ---アムチ初期状態からブーストされてるからねぇ・・・まぁ、Teならシフデバしてくれればそれでどうにかなりそうな気もするが -- &new{2018-01-09 (火) 13:27:21}; ---1人ぐらいなら気にせず回ったほうが早くね、再受注して人数揃うまですぐなら変わらんが。 -- &new{2018-01-09 (火) 13:40:35}; ---その一人を見逃すから、寄生は無くならない。つーか寄生側の意見だわ。一人位いいだろうって。とはいえいちいち言うのも疲れたけどね -- &new{2018-01-09 (火) 17:02:30}; ---Teはシフデバザンバレスタの補助回復に専念してく入れればいいから☆1武器でも別に問題ない、逆にシフスト、デバタフとってないTeは☆14でもお断り -- &new{2018-01-10 (水) 00:52:08}; -バリア維持とか色々理由はあるから邪魔で壊されるのはわかるけど、ダークブラスト状態で龍磁晶破壊して回るのは何なんだ・・・ -- &new{2018-01-08 (月) 19:57:36}; --DBで最後は簡単に終わるから変身してない奴+アンガ殴らん奴は印象最悪やぞ。火力が足りてるからって遊んではいけない。 -- &new{2018-01-08 (月) 20:00:36}; ---出たDB強制。リミブレFiなら火力は十分だろ -- &new{2018-01-09 (火) 12:55:36}; ---死ななきゃなんでもいいよ。11人変身してるとこで死んだら諦めて -- &new{2018-01-09 (火) 13:28:12}; -アムチはマザー産の14だけじゃないみたいだな。出土報告結構見るからデウス産大和産14ほしい人は行ってみるよいいかもな。 -- &new{2018-01-09 (火) 00:04:12}; --[[クヴェレウィンディア]]と[[ラヴィス=カノン]]以外のドロップ報告はSNSで挙がってるから混じってるやろな -- &new{2018-01-09 (火) 03:42:03}; -やべぇなこれ まるぐるじゃないから同じことの繰り返しだしモチベ上がらない -- &new{2018-01-09 (火) 15:43:34}; --モチベは上がらんけど作業としてやりやすい分楽かなー -- &new{2018-01-09 (火) 16:16:34}; --そんなん言ったらレイド系全部やん ネトゲに向いてないよ -- &new{2018-01-09 (火) 16:29:55}; --どっちかっていうと戦闘のON・OFFがあるから疲れやすい。集中してやれる人ほど慣れからの作業化っていうのができないクエの形態になってるから長く続けるなら力抜いてやるしかないよ。こんなん何時間も続かないでしょ。すぐ飽きたって感覚に陥るし、人がいなくなったらすぐ過疎る原因にもなってると思う -- &new{2018-01-09 (火) 16:55:33}; --バスターもそうだけど最後大箱式にすると大箱開けるまでの作業になっちゃうんだよな -- &new{2018-01-09 (火) 17:09:44}; --ナベ・リリと比べ短時間ならやりやすいけどせわしないから疲れる上にドロップ渋すぎ -- &new{2018-01-09 (火) 17:20:59}; --例えるならナベリリはジョギングだけど、こちらは短距離走をひたすら繰り返す感じかなぁ。だんだんと疲れてくる。でも多様性としてはこっちも必要だよね -- &new{2018-01-09 (火) 17:53:46}; --時間かけて疲れるからって奴等は此処に何しに来てるんだ。 -- &new{2018-02-26 (月) 09:46:13}; -なんでこの末期ムードで★14絞りまくってんのこのクソゲー -- &new{2018-01-09 (火) 05:56:43}; --君みたいのがいるからやで。そのまま悔やんで? -- &new{2018-01-09 (火) 07:35:29}; --つ アドラ -- &new{2018-01-09 (火) 08:49:24}; ---アトラだった -- &new{2018-01-09 (火) 08:51:40}; --自分に都合が悪ければクソいう主みたいのがいるからムード悪くなるって理解してくれよな どうせばら撒いても文句言うんでしょ?知ってるよ -- &new{2018-01-09 (火) 08:54:18}; ---これ -- &new{2018-01-09 (火) 12:55:40}; ---ばら撒かれても自分が欲しいのが出ないかったら確率弄ってると騒ぐんですねわかります -- &new{2018-01-09 (火) 13:42:29}; ---この手の奴は自分のメイン職の武器じゃなきゃ文句言うから -- &new{2018-01-09 (火) 13:58:56}; --はいはいそう思ってる人は素直にモンハンW行きましょうね -- &new{2018-01-09 (火) 11:30:04}; ---デットラで盛大にやらかしたしW見送り多そう -- &new{2018-01-09 (火) 12:36:55}; ---βで実際にプレイ出来てるから割とヤバイことになるんじゃないかな・・・PS4勢とか -- &new{2018-01-09 (火) 13:29:24}; ---だからクラウドはswitchとPCしか出来ないのかもね PS4は見限るのか? -- &new{2018-01-09 (火) 14:16:07}; ---すまん 書き方が悪かった 専用ブロックがあるってだけね 枝3 -- &new{2018-01-09 (火) 14:22:00}; ---隔離せずにPCブロックにクラウドぶち込んでたら大炎上してたと思います。 -- &new{2018-01-10 (水) 12:00:12}; --星14絞らなかったらやること無くなると思うんですがそれは -- &new{2018-01-09 (火) 17:37:46}; ---君らみたいな雑魚一般人はそうだろうね -- &new{2018-01-09 (火) 17:59:08}; ---◦ネトゲのレアなら0,01%とか普通だしな。特にこのゲームはドロップ各人個別だからボス1体倒すごとに12回分のドロップ出してるようなもんだし1%もあったらバラ撒きのレベルだろう。何の根拠もない体感だがメリクリのクナイとかトンファーでやっと1%くらいじゃない -- &new{2018-01-09 (火) 18:05:51}; ---君らみたいな雑魚一般人はそうだろうね(ゲーム内だけではなく親に寄生する者の言葉) -- &new{2018-01-09 (火) 21:32:00}; --14出ないからクソゲーって子供やなあ -- &new{2018-01-09 (火) 22:36:37}; --仮に14手にしたって何も変わらないだろ?それをスコップにして別の緊急に行くだけ しいて言うならロビーで見せびらかすだけ ただそれだけ -- &new{2018-01-10 (水) 01:55:26}; -最後に変身するかで協力する姿勢を測れる良いキャンペーン。出発前に「良いキャラクリだ」って思った人が変身しない時の残念さと言ったら.... -- &new{2018-01-09 (火) 20:13:32}; --先日四鯖で赤いガン◯ムみたいな人見かけて格好良いなあって思ったんだけど、隣でジャンプしても反応しないし変身もしねえし感じ悪かったわ。中身が悪いとキャラが可哀想に見えるよな。 -- &new{2018-01-09 (火) 20:25:25}; ---そんな全員が全員フレンドリーなわけないだろ。隣でジャンプしてても反応してくれる人もいれば、なんだこいつ・・・って思う人もいるだろ。 -- &new{2018-01-09 (火) 20:38:09}; ---隣でジャンプしたらこっちもジャンプしないと糞扱いなんて世の中じゃ… -- &new{2018-01-09 (火) 20:43:28}; ---すげぇなこの小木 フレンドでも無いだろうに反応薄い→感じ悪って -- &new{2018-01-09 (火) 20:54:39}; ---噓付けルーサーは全員フレンドリーだゾ -- &new{2018-01-09 (火) 21:28:24}; ---確かにルーサーのフレンドリーさは異常 -- &new{2018-01-09 (火) 21:35:51}; ---小木がコミュ障なのは理解した。まずリアルで友達作れ(命令 -- &new{2018-01-09 (火) 22:43:14}; --(4分台のアムチだと2回に1回しか貯まら)ないです。道中ゼロディバ連打で敵をぶっ飛ばしまくれば貯まるけどやっていいすか? -- &new{2018-01-09 (火) 20:46:38}; ---そういえば早くなればなるだけ溜まりづらくなるシステムだっけ -- &new{2018-01-10 (水) 01:52:51}; ---たしかゲージ上昇には上限があってゲージ上昇CT中はその上限に引っかかるんじゃ?早すぎると貯まりにくいのはこのせい? 確認したら、一定時間内での合計ゲージ上昇量に上限が設定されている、クエストの経過時間によってゲージの増加量が変化する、と書いてありました。 -- &new{2018-01-10 (水) 11:29:15}; --Teだといつも溜まらんのだが、いい方法ないだろうか・・・ -- &new{2018-01-09 (火) 21:14:40}; ---テクターって雑魚に強いからすぐたまるもんだと思ってた -- &new{2018-01-09 (火) 21:21:09}; ---マッシブ効果時間内しかあんまり殴れない下手くそなんや… こき -- &new{2018-01-09 (火) 21:26:08}; ---Teは仕方ない。DBの上昇条件はクエ開式直後だと一定時間内に100万越えの総ダメだしてやっと数パーで、時間経過で緩和される頃にはTeが高ダメ出せる雑魚はいなく、ボスばかり。さらにボスは雑魚より約1/10くらいしか貯まらない。そもそもDBの項に4.5分で終わる早回しクエだと全員貯まらないことがあるって書いてあるから、Teで貯めるのはかなり難しい。DB貯めようと無理して殴るよりはしっかり補助した方が良いと思われる -- &new{2018-01-10 (水) 03:08:14}; ---Te様は、それまでの仕事力的にいいんじゃね 脳筋で貯まりませんは一緒ウーダンでも受けてろ -- &new{2018-01-10 (水) 07:38:43}; ---Teは変身できなくてもワンガパニってくれりゃいいよ 光耐性ついてもdbには関係ないし -- &new{2018-01-10 (水) 14:42:05}; --それって職のよるんじゃね?TeやRaも含めてなら発言考えた方がいいと思うぞ? -- &new{2018-01-09 (火) 22:31:25}; ---Raは余裕で溜まりますけど -- &new{2018-01-09 (火) 23:09:43}; ---WBとかあるから変身しない方がいいって言いたいんだろ、ワンガなら胴体にWB貼ってエンドすれば40-50万は出るから十分生身でも強いけどな -- &new{2018-01-10 (水) 01:59:42}; --ストーリーもバスターも完全無視でダークブラスト取得してない人もたまにいる。本気で拒絶してる。 -- &new{2018-01-10 (水) 12:05:51}; ---こういう雑魚がゲッテムの森にもこないのは助かるな。寄生排除のためにも今後全部のクエにオメガヒューナルいれりゃいい -- &new{2018-01-10 (水) 14:38:47}; ---永遠に変身解除できない訳じゃないのに、変なプライドですねー -- &new{2018-01-10 (水) 16:42:23}; -18分以内でAって書いてあるけど、さっきソロやってたら18:30くらいでクリアしてAランクでした。リザルトはあまり覚えてないけど1100くらいだったと思う。実装してから今更だけど19分か20分が基準じゃないか? -- &new{2018-02-26 (月) 08:25:45}; --記述は実装当初のままだから調整後の事は書いてないんよ -- &new{2018-02-26 (月) 10:08:24}; |
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