Comments/アップデートメモVol11 のバックアップの現在との差分(No.9)

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[[アップデートメモ]]

-放送データ&br;タイトル:''PSO2 STATION! #02''&br;放送日時:&color(Red){2016年11月19日(土)12:00~14:00(予定)};(「[[セガフェス>http://segafes.sega.jp/]]」の会場からの公開生放送)&br;ゲスト:木村珠莉([[シエラ>登場NPC/アークスシップ管理官 シエラ]]役)&br;公式告知:http://pso2.jp/players/news/?id=9979 &br;放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/lv280753345 &br;YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=LC4NUP6YfwM &br;AbemaTV:https://abemafresh.tv/sega/58562 &br;&color(Red){''放送は「セガフェス 48時間連続生放送 メインチャンネル」の一部となります。''};&br; --  &new{2016-11-19 (土) 01:09:58};
--番組はとっくに始まってますがPSO2関連は12時からになります。 --  &new{2016-11-19 (土) 01:10:17};
--宣言乙 --  &new{2016-11-19 (土) 11:31:45};
--見れないけど始まったかな? --  &new{2016-11-19 (土) 12:00:30};
---はじまったぞ --  &new{2016-11-19 (土) 12:01:24};
--初めてyoutube観たけど画質いいな。追い出されることもなさそうだし嬉しいわ --  &new{2016-11-19 (土) 12:11:18};
-今回はPSO2オンリーの放送ってわけじゃないから時間延期は効かないけど、前回の見てると延期せず終われるかなぁって不安が・・・w --  &new{2016-11-19 (土) 12:03:34};
-緊急アンケはネッキーか終焉の2択か --  &new{2016-11-19 (土) 12:09:07};
--ネッキー --  &new{2016-11-19 (土) 12:09:51};
--ネッキーになりました、経験値とレアドロ+150% --  &new{2016-11-19 (土) 12:10:09};
--午後10時半から、レアブ経験値+150% --  &new{2016-11-19 (土) 12:11:01};
---ライブ後なので23時開始では? --  &new{2016-11-19 (土) 12:13:53};
---ああすまん、ライブ省略してたわ ネッキー自体は23時開始やな --  &new{2016-11-19 (土) 12:16:29};
---”11/19(土)22:30~の初音ミクライブ後の緊急クエスト”([[公式Twitter原文>https://twitter.com/sega_pso2/status/799811875567349760]]ママ) ライブ開始が10時半だとしたら緊急そのものは11時かな? --  &new{2016-11-19 (土) 12:20:26};
---あ、AMPM書き忘れたけど文脈でPMって察してくださいすみませ( 枝3 --  &new{2016-11-19 (土) 12:21:35};
-パーフェクトニューマンw --  &new{2016-11-19 (土) 12:20:26};
-パーフェクトニューマンは草生える --  &new{2016-11-19 (土) 12:20:57};
-マロンはモンブランだった!! --  &new{2016-11-19 (土) 12:24:05};
--栗やろ --  &new{2016-11-19 (土) 12:24:31};
--メロンはメロンゼリーだった!! --  &new{2016-11-19 (土) 12:25:04};
-グッズにECO姉貴の姿が見えない --  &new{2016-11-19 (土) 12:24:30};
--? --  &new{2016-11-19 (土) 12:26:04};
-アイスをキメるキャンペーン(冬) --  &new{2016-11-19 (土) 12:25:57};
--なんで放送中に堂々とアイスキメてるのかと思ったらセブンのアイスとコラボとかww --  &new{2016-11-19 (土) 12:26:28};
--しかもロビアクがよさそう --  &new{2016-11-19 (土) 12:27:29};
---サイズ的に一人がやったら複数人で遊べそう。 --  &new{2016-11-19 (土) 12:28:39};
-まさかのアイスキャンペーン --  &new{2016-11-19 (土) 12:26:14};
-何気にPSO2アートワークチーム絵のRINAは珍しいと言うか初なのでは…? --  &new{2016-11-19 (土) 12:26:37};
-雪遊びいいな --  &new{2016-11-19 (土) 12:27:54};
--あれみんなでいっせいにやったらおもしろいね --  &new{2016-11-19 (土) 12:30:08};
---フレのかまくらに人が集まって自分のとこはぼっちになる --  &new{2016-11-19 (土) 12:32:23};
-しまむら売上良かったんだなw --  &new{2016-11-19 (土) 12:30:59};
--買占め争奪戦再び --  &new{2016-11-19 (土) 12:31:50};
---買占めって言われる辺り売り上げは良さそう --  &new{2016-11-19 (土) 12:34:55};
--安いし素で欲しいんだけどオンラインでコードなくてもいいから再販してくれないかなぁ --  &new{2016-11-19 (土) 12:36:07};
--アークス迷彩パーカーいいな、Ouでゲーム内に欲しいわ。 --  &new{2016-11-19 (土) 12:38:28};
---同意、要望しよ --  &new{2016-11-19 (土) 12:39:17};
---あれ良いよな。自分も要望してみるわ --  &new{2016-11-19 (土) 12:46:32};
-今回発表のロビアク全体的にやばいな --  &new{2016-11-19 (土) 12:32:34};
--そのやばいはどっちの意味よ --  &new{2016-11-19 (土) 12:33:34};
---高くなりそうでやばいってことで・・・ きぬし --  &new{2016-11-19 (土) 12:34:56};
---アイスのやつ(かまくらと雪だるま)もしまむらのやつ(4種のポーズでループ)も結構遊べそう。 --  &new{2016-11-19 (土) 12:36:48};
-はじまってたじゃねーよww --  &new{2016-11-19 (土) 12:37:28};
-マロン出張w --  &new{2016-11-19 (土) 12:42:28};
-サブSuどうなる? --  &new{2016-11-19 (土) 12:42:32};
--でもメイン専用スキル多すぎて逆にどこでペット使うのか分からん・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 12:44:36};
---エゴやシンパシー、スイッチが使えないからあ、ポイアシは使えるけども。TeSuで支援マロナーぐらいしか思いつかん --  &new{2016-11-19 (土) 12:46:47};
---わんこショックとかサリィカースと通常のPP回復とか、マメロンチェイサーでヘイト取りとかの、色々補助的な効果は期待できそうかな --  &new{2016-11-19 (土) 12:47:01};
---硬さ以外に取り柄なしって所にペットの使い方次第で出来る事増やした感じになるのかな、恐らく --  &new{2016-11-19 (土) 13:13:03};
-え?今他クラスでもペット呼び出せるって??? --  &new{2016-11-19 (土) 12:42:35};
--スキルが専用のあるしどうなるやらだけどなあ --  &new{2016-11-19 (土) 12:44:24};
-アイカはFoSuだったんや! --  &new{2016-11-19 (土) 12:43:33};
--いまさら緩和するなら最初からやっとけばいいのに --  &new{2016-11-19 (土) 12:44:04};
---そうだね! --  &new{2016-11-19 (土) 12:46:45};
--FoSu、つまりフォース --  &new{2016-11-19 (土) 12:46:00};
--TeGuとかいて草ペット使えんだろ --  &new{2016-11-19 (土) 12:47:25};
---というか死亡とか騒ぐ人多かったけどそうでもないとおもうんよなぁ。メインFiにしてもクリスト、あとはどういう仕様になるかわからんリミブレができるくらいやろ --  &new{2016-11-19 (土) 12:50:53};
---全職タクトが来るからペットは使える。なおPA --  &new{2016-11-19 (土) 12:56:44};
---はりきりザンバやな! --  &new{2016-11-19 (土) 13:07:23};
-アラントロンのじっちゃまが黒幕っぽい --  &new{2016-11-19 (土) 12:44:12};
--むしろ寝てるマザー起こしたのがアラトロンで、それをオフィエルが操ってる感じがするがなあ --  &new{2016-11-19 (土) 12:46:07};
---つまりじっちゃまが見つけて。子安が暗躍してるってことか。じゃあじっちゃまはあんまり悪い感じじゃない感じ --  &new{2016-11-19 (土) 12:49:14};
--やっぱアラトロンとオッフィーは特別だったんやね --  &new{2016-11-19 (土) 12:47:10};
-EP4短かったな・・・短かったか? --  &new{2016-11-19 (土) 12:45:44};
--一年はやってるよ --  &new{2016-11-19 (土) 12:46:06};
--EP2と同じくらい(1年) --  &new{2016-11-19 (土) 12:46:23};
-SG引いていってね(吐血) --  &new{2016-11-19 (土) 12:48:35};
--溜め込んでたワイ、台喚起 --  &new{2016-11-19 (土) 12:48:56};
--本命はSGだったな...なんだあのラインナップは --  &new{2016-11-19 (土) 12:49:01};
--SGでレイヤリングとか禿げそう --  &new{2016-11-19 (土) 12:49:18};
--どうするんだこのラインナップ・・・どこから攻めろと --  &new{2016-11-19 (土) 12:50:02};
---わたしは鼻から --  &new{2016-11-19 (土) 12:50:29};
--SGスクごときで喚いてる奴が他のネトゲやソシャゲやったらどうなっちゃんだろう・・・卒倒してあの世行きかな? --  &new{2016-11-19 (土) 12:51:03};
---ここはそうゆうゲームに辟易した人々が集まってる避難所みたいな役割もあったからね --  &new{2016-11-19 (土) 12:53:03};
---あそんでりゃSGアホみたいに貯まるからな --  &new{2016-11-19 (土) 12:57:15};
---そういうの嫌だから来た人もいるだろうし、今まではACっていうゲーム内通貨で売買可能だったものがあったからね --  &new{2016-11-19 (土) 12:58:00};
---課金が嫌になったならネトゲ止めれば良いのに・・・自分も金が物言うソシャゲは一切やらなくなったし。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:03:29};
---そもそもSGは無課金でもかなり溜められるのにな 勝手に使ってたお前が悪いだけだろうと --  &new{2016-11-19 (土) 13:04:06};
---そもそも強さには直結しないし、どうしても欲しい人はお金落としてどうぞか、アークスリーグやカジノやビンゴでコツコツ貯めておけばいいからね。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:08:35};
---逆にこれACスクラッチだったらマトイとDF勢しか入ってないスクになるから、なりきりに興味ない人にとっては微妙なスクラッチだしなぁ。分けて配信すればいいっていっても、数ヶ月それに枠取られるとそれはそれで影響出そう --  &new{2016-11-19 (土) 13:17:13};
--全種類にカラバリがあったら地獄だな・・・ セット集めれる気がしないぜ --  &new{2016-11-19 (土) 13:11:35};
--マトイの服までSGスクに入れてくるとは思わなかった --  &new{2016-11-19 (土) 13:15:53};
-うわぁマトイのEP4衣装SGかよ、敵対してた者の服ならわかるけどマトイのあの服はACに入れるべきものだろうよ・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 12:49:15};
--8種対応迷彩は初??? --  &new{2016-11-19 (土) 12:49:42};
---初やな --  &new{2016-11-19 (土) 12:50:06};
-ショット特化ペット、レドラン --  &new{2016-11-19 (土) 12:52:51};
--ホーミング技やフォール、テリトリー的なPAあり、嬉しいけどサリィちゃん食わないであげて・・・(( --  &new{2016-11-19 (土) 12:53:44};
--サリィよりでホーミング攻撃、栗鳥より使い道あるかね --  &new{2016-11-19 (土) 12:58:59};
-マザー産コレクト、アストラ --  &new{2016-11-19 (土) 12:54:33};
--強力な祝福が施された上質の武器である --  &new{2016-11-19 (土) 12:57:01};
-マザー武器の性能欄にモザイクがww でも抜刀エフェクトはエーテル的でかっこいい --  &new{2016-11-19 (土) 12:54:35};
--マザーの弱点モザイクかかってたけど風と光だな --  &new{2016-11-19 (土) 12:56:28};
---マザーだけにマンマやないかーい --  &new{2016-11-19 (土) 12:58:25};
---なんだって? --  &new{2016-11-19 (土) 12:59:36};
-やっぱり新装備が来るか。ギグスは強化できないな --  &new{2016-11-19 (土) 12:54:53};
--レイドボスは光弱点にしないとダメな法則でもあるんだろうか --  &new{2016-11-19 (土) 12:57:19};
---大和「え? なんだって?」 --  &new{2016-11-19 (土) 13:05:24};
-14来た --  &new{2016-11-19 (土) 12:55:18};
--最後のが全部持ってったな --  &new{2016-11-19 (土) 12:55:32};
---コレクトどうこうなんて全部吹っ飛んだわw --  &new{2016-11-19 (土) 12:56:01};
--連投はやめようね --  &new{2016-11-19 (土) 12:55:38};
--どうせ なにも でない --  &new{2016-11-19 (土) 12:55:53};
--EP4も終わり(悪い意味じゃないよ)ってことかな --  &new{2016-11-19 (土) 12:56:14};
--やばい…!!(レイカタナ作りながら --  &new{2016-11-19 (土) 12:56:22};
--まあ2年も☆13で持たせたし妥当なタイミングじゃね? --  &new{2016-11-19 (土) 12:56:31};
--泥率はアーレス並かそれ以下くらいかな --  &new{2016-11-19 (土) 12:57:10};
--DF…ドロ限……つまりサイコウォンドの悪夢再びやな!&color(White){(いうておれその頃やってなかったんだけど}; --  &new{2016-11-19 (土) 12:57:35};
---⭐14実装されるって事前に言われただけましやな --  &new{2016-11-19 (土) 12:58:36};
---妬みマックスにしてる方がかっこ悪いし晒されても気にする必要はない ウマの合うフレなら分かってくれるはず --  &new{2016-11-19 (土) 12:59:06};
---このゲーム晒されてもデミリットないゲームだから問題なし --  &new{2016-11-19 (土) 13:01:49};
---テレポ前に「~居るから抜けようぜwww」と1PTでやられる --  &new{2016-11-19 (土) 13:05:42};
---固定行きゃいい --  &new{2016-11-19 (土) 13:06:03};
--オフスに火力で勝つのかどうかで価値が決まるな 上位互換なのか潜在で差別化するのか… --  &new{2016-11-19 (土) 12:58:33};
---特殊なものとは言ってるな --  &new{2016-11-19 (土) 12:59:17};
---ドロ限でレアリティ上で新実装ならオフスよりも強いやろ --  &new{2016-11-19 (土) 13:00:26};
---潜在が特殊だから条件つきだろうけど・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 13:02:05};
---☆10→11程度の火力差になるんじゃないかな。爆上げされた赤レア9→金レア10や金レア12→虹レア13と違って同じ区分だし --  &new{2016-11-19 (土) 13:04:57};
---それだと金レア12も今まで同じ区分だったってことになる --  &new{2016-11-19 (土) 13:09:06};
---サイコも当時は破格 --  &new{2016-11-19 (土) 13:10:04};
---出た頃のサイコはそれこそ属性低くても攻撃力や潜在で他をぶっちぎってたが、はたしてエタドラサイコ(?)はどうなるか… --  &new{2016-11-19 (土) 13:14:45};
--14来ても敵が今のままじゃ火力過剰なだけなんだよな・・・&color(Silver){次の難易度期待してもいいのかな?}; --  &new{2016-11-19 (土) 13:00:02};
---esのタイプCとか++エネミーとか逆輸入して欲しい --  &new{2016-11-19 (土) 13:01:33};
---EP5で新難易度くるんじゃね --  &new{2016-11-19 (土) 13:03:32};
---最初の12武器ことサイコウォンドも実装時の敵に対してはかなり強かったし最上位レアの火力はどうなるかワカラン --  &new{2016-11-19 (土) 13:04:00};
--赤いサイコって事はEPDかーええなあ --  &new{2016-11-19 (土) 13:01:19};
--エターナルサイコドライブ的なものとスプレッドニードル的なものが --  &new{2016-11-19 (土) 13:01:24};
---古参歓喜なのっぽいね --  &new{2016-11-19 (土) 13:04:20};
---スプニだとしたらウェポノイドも控えてるという --  &new{2016-11-19 (土) 13:05:43};
---スプニの潜在どうなるかな。今までにないって煽ってる辺り散弾を再現するんだろうか。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:11:04};
---ショック効果付きの散弾を追加発射(フォーム系の応用)とかになるやも? --  &new{2016-11-19 (土) 13:14:47};
---火力自体はギクス最大レベルに合わせてきそうだけど、それ+ノックバック無効どころじゃない「それらしい」全く新しい新要素おまけ付きって感じかねぇ。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:20:59};
--ドロップ限定なら1本拾っても属性の関係で使い物にならない仕様が改善されてないかねぇ・・・素手属性50くらいあれば行けるんだろうけど --  &new{2016-11-19 (土) 13:05:46};
---新生武器の緩和で、直ドロした武器は+31~+33(くらい?)で属性値も最大で50のものが落ちるようになるよ --  &new{2016-11-19 (土) 13:07:57};
---上級鑑定くるし少しは緩和…っていっても属性強化はやっぱりつらいなぁ…。交換武器食わせることもできんし一本だけだと属性強化+5ブッパくらいだし…。まぁ旧武器よりはいいんじゃね --  &new{2016-11-19 (土) 13:08:05};
---最大が増えても最低が底上げされないと平均値はあんまり変わらないからなぁ --  &new{2016-11-19 (土) 13:09:32};
---上級鑑定あるしNTなら適当な合成のタイミングで属性+5ぶっこむだけでええやろ。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:09:51};
---ゴリゴリ出てる13と違って14だから食わせるもんもないしな。そもそもドロップ1本から使えるようにシステム変えるべきだって10のころから言ってるんだがなぁ。それだったら伝説的なドロップ率でもいいし。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:10:39};
---旧武器と違って14がもう一本ないと属性上げられないってことはないんだし、+5%とか+10%使ってねってことだろう --  &new{2016-11-19 (土) 13:11:44};
---属性強化10をいくらか残しておいてよかったぜ --  &new{2016-11-19 (土) 13:11:50};
---あぁ新生だと5%はいつでも行けるか・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 13:11:50};
---上級鑑定すればそれなりに使えると思うけど、まあブラオ必須だな --  &new{2016-11-19 (土) 13:12:27};
---それも含めてレアってことなのかね --  &new{2016-11-19 (土) 13:12:39};
--☆14の特徴って何か情報でました?☆の数が増えるだけ? --  &new{2016-11-19 (土) 13:09:41};
---潜在能力はかつて無いものに!の煽り文句つき、具体的にはわからん --  &new{2016-11-19 (土) 13:11:03};
---潜在がすごくなるらしい --  &new{2016-11-19 (土) 13:11:48};
--14実装で13死んだっていうやつが出てくるんだ、俺は詳しいんだ --  &new{2016-11-19 (土) 13:15:47};
---でもね、☆13までしか落ちないクエストは死ぬよ。きっと --  &new{2016-11-19 (土) 13:16:42};
-14来た --  &new{2016-11-19 (土) 12:55:18};
-レドランかっこかわいい --  &new{2016-11-19 (土) 12:58:20};
--フォールみたいなのあったからポップルと立場食い合わないかが不安 --  &new{2016-11-19 (土) 13:04:12};
---それよな・・・サリィもレドランも好きだから食い合ってしまう事だけが不安・・・どう差別化してくれよう・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 13:06:08};
---サリィプロードだけで使う価値があると思ってる。キモチイイ --  &new{2016-11-19 (土) 13:09:58};
---ポップルプロードだ 枝2 --  &new{2016-11-19 (土) 13:10:16};
---範囲向けのプロードと単体向けのホーミングレーザーで まぁレドランに広範囲の直接攻撃あるっぽいけど --  &new{2016-11-19 (土) 13:11:05};
---レドランの技はホミエミみたいな挙動だしチェイサーや爆発系は見当たらない感じだから雑魚はサリィに任せてボス特化かな? --  &new{2016-11-19 (土) 13:11:49};
---ポップルはPP回収って役目もあるし…(震え)とりあえず枠たりんわ --  &new{2016-11-19 (土) 13:13:49};
-esに☆13のノクス色違いが実装っぽい --  &new{2016-11-19 (土) 13:02:07};
--一太郎が声当てると笑われるのはおかしいと思う(棒) --  &new{2016-11-19 (土) 13:03:09};
---きれいなかまたろう --  &new{2016-11-19 (土) 13:04:30};
---まともなボイスのヤスミは好評だったから… --  &new{2016-11-19 (土) 13:05:21};
---いちたろうが司会に発見されてて笑ったw やっぱ会場に居るのか --  &new{2016-11-19 (土) 13:05:25};
--ザンバの爺いいわぁ、最近地味に男性ウェポノイド増えていいぞ~ --  &new{2016-11-19 (土) 13:03:33};
---櫻井さん珍しい声だったな --  &new{2016-11-19 (土) 13:05:00};
---櫻井さんのおっさん声初めて聞いたわ。いいな --  &new{2016-11-19 (土) 13:05:46};
-これ要望でマイクもっといいもの使ってって送ろう 木村さん何言ってるかちょくちょくわからん --  &new{2016-11-19 (土) 13:08:18};
--下向きながら読むから音が外れるんじゃない? 原稿と口の間にマイクを挟んで置くとカンニングしながら声伝わると思う --  &new{2016-11-19 (土) 13:09:24};
--KMRの声が聞き辛いのは何時もの事だったりも。他の出演者の声よりもKMRの声が小さいんじゃないか。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:10:20};
---これはあるな。KMRまだ慣れないのかな --  &new{2016-11-19 (土) 13:12:23};
---声が低めな事が多いからしょうが無い。それこそ隣の木村さんと違ってボイトレをやってきたような人じゃないし。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:13:07};
--ああいうマイクって角度が悪いと音拾いにくくなるからな --  &new{2016-11-19 (土) 13:12:09};
---予算的にピンマイクとかやっぱ厳しいのかな?あぁいうのってやっぱ音声さんとかサブないとダメなのかな --  &new{2016-11-19 (土) 13:15:02};
--いつもの環境と違うからしゃーなし --  &new{2016-11-19 (土) 13:13:05};
-レベルキャップ解放より先に星14解放されたか... --  &new{2016-11-19 (土) 13:12:30};
--なんかもうこれどこまでいくんだろうな --  &new{2016-11-19 (土) 13:13:44};
---流石にエネミーが可哀想だわ・・・全員がアタッカーかつ武器も最上位レアを皆が持ってるとか悪夢以外の何物でもないわ。&color(White){(でもこれだけレア武器の入手が楽なのに強化しない入手もしないゴミが減らないのは何でなんだ)}; --  &new{2016-11-19 (土) 13:16:51};
---それな・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 13:17:40};
---そういう人種は一ミリだって「がんばる」ことをしないからね。レア泥しても鍛えるわけがない。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:19:47};
--しかし火力過多な我々に今の戦場ではもはや足りない --  &new{2016-11-19 (土) 13:14:04};
--☆14の強化にクラスキューブが必要になったりしてね --  &new{2016-11-19 (土) 13:14:07};
---果たしていままでの強化感覚で行けるかどうかってのは来るまで分からんからな。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:16:09};
--レベルキャップ解放まで拾えるとは言っていない --  &new{2016-11-19 (土) 13:14:20};
--クラスカンストしてから楽しいからしばらくこのままでいいかな --  &new{2016-11-19 (土) 13:14:28};
--予告限定緊急のドロ限で実装とかDFの星12が頭二つ飛びぬけてた時代から何も学んでねーな まあその星14で何と戦うんだよって話ではあるが --  &new{2016-11-19 (土) 13:14:46};
---子木主のほうが何と戦ってるの --  &new{2016-11-19 (土) 13:15:26};
---強い装備でドヤるのはオンゲの常だろうに --  &new{2016-11-19 (土) 13:16:20};
---周囲の妬みや僻みかな --  &new{2016-11-19 (土) 13:16:51};
---なんだ、サイコ担いでたら煽られた人か。煽るほうがアホだからキニスンナ --  &new{2016-11-19 (土) 13:17:16};
---☆13が飽和状態の今、☆14でてもそんなに妬むアホはおらんやろ。いいなーとは思うけど、その後の強化や属性値の事を考えるとね・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 13:20:15};
---いや、俺は当時拾えなかったけどそれ絡みで所属してたチームがな・・・嫌な思い出だよ、今回はそんなこと起きないことを願いたいがね -- [[小木主]] &new{2016-11-19 (土) 13:21:43};
---完全運ゲーは荒れるから俺も嫌いだわ --  &new{2016-11-19 (土) 13:24:29};
---荒れる人は超理論で騒ぐからそれを見れる運ゲー好きよ --  &new{2016-11-19 (土) 13:25:57};
---運ゲ-で荒れるのは入手できない準廃が「このゲームはクソ」、入手できた準廃が「持ってないやつはクソ」と騒ぐからであってな・・・つまり全て準廃が悪い(暴論) --  &new{2016-11-19 (土) 13:26:44};
---そんなんで荒れるチームは結局どっかおかしい --  &new{2016-11-19 (土) 13:27:06};
---運ゲーごときで荒れるなら元々オンゲ自体が向いてない。これがスマホゲーの類いになると札束積めばいつかは!とか勘違いするのが出てきて問題視されるような事に発展してるんだから。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:27:29};
---運営が悪い時もあるが、ネトゲで廃れたり荒れたりするのは大抵ユーザーのせいなんだよな --  &new{2016-11-19 (土) 13:28:11};
---クジ引くのに金かかるんならともかくドロップ運ゲーで荒れるとか面白すぎやろ --  &new{2016-11-19 (土) 13:29:26};
---アーレスの時とかむやみやたらに荒れたからね、しょうがない --  &new{2016-11-19 (土) 13:30:51};
---面白すぎとかいうけど実際当時はマジで荒れてたからな・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 13:31:30};
---アーレスの時は☆12やディスク掘りたい人達を無視してアンガ掘りして荒らした奴と固定でアンガ掘りまくってドロップのバランスが明らかに偏ったから荒れたんだろうが。エルダーの時のサイコウォンドと比べるなら兎も角話の意味合いが違い過ぎるわ。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:32:43};
---「ゲーム」をぶち壊してでも手に入れれば勝ち。ってのもあるしな。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:34:06};
---&color(Silver){荒れるのはユーザーの民度のせいだよ}; --  &new{2016-11-19 (土) 13:34:14};
-⌒*(・∀・)*⌒ぱぱっと登場♪ --  &new{2016-11-19 (土) 13:14:05};
--可愛いけど緊急時オペでメニュー開けなくなるのとかは許せん --  &new{2016-11-19 (土) 13:17:25};
-[[置いといたよ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=95546]] --  &new{2016-11-19 (土) 13:17:11};
--流石だメイトリクス --  &new{2016-11-19 (土) 13:17:43};
--ア ス ト ラ の 剣 --  &new{2016-11-19 (土) 13:17:58};
---何のことかと思ったらダクソに出てくるのか 気にしすぎじゃないかな --  &new{2016-11-19 (土) 13:19:17};
---アストラの直剣!? --  &new{2016-11-19 (土) 13:19:37};
---アストラルのもじりだからかぶりは多いだろうな --  &new{2016-11-19 (土) 13:20:24};
---アストラの直剣自体がわりとネタにされてるからこっちも名前被りでネタにされそうなだけで、パクリとかそういうのとは別方向だな。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:30:54};
--イ"ェ"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"!!!!エッグあるぞぉぉぉ!!! --  &new{2016-11-19 (土) 13:19:06};
---でも一個だけなんやね --  &new{2016-11-19 (土) 13:19:59};
---とりあえずたまごは一個取ってゴール --  &new{2016-11-19 (土) 13:20:13};
---エッグのコレクトはありがたい --  &new{2016-11-19 (土) 13:20:37};
--また素のステたけーな --  &new{2016-11-19 (土) 13:19:07};
---ギグス前後じゃないか? --  &new{2016-11-19 (土) 13:21:18};
---特殊能力にステなくてもギクス未満 --  &new{2016-11-19 (土) 13:24:43};
--やっぱデフォでアストラルソールついてたりすんのかな・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 13:19:25};
---因子で付くとかになるとそのためだけに集める人も居るかもしれない --  &new{2016-11-19 (土) 13:21:06};
---アストラルは流石にないんじゃないかな?普通にマザーのソールがあるじゃろ・・・たぶん。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:22:27};
--アキが言ってたアークス用具現武装の試作品になんのかな --  &new{2016-11-19 (土) 13:20:06};
---エフェクト的にそうかもね --  &new{2016-11-19 (土) 13:21:35};
--[[ソールじゃないね、これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=95547]] --  &new{2016-11-19 (土) 13:21:56};
---ファクター? --  &new{2016-11-19 (土) 13:22:25};
---ファクターっぽいな --  &new{2016-11-19 (土) 13:23:21};
---マザーファクター的な? --  &new{2016-11-19 (土) 13:23:33};
---左上はソールじゃねえか?右上はなんか新OPっぽいけど --  &new{2016-11-19 (土) 13:23:39};
---がっつりモザイクでファクターなのかどうかすらわからんw --  &new{2016-11-19 (土) 13:24:34};
---長さ的にはヤマト・ファクターとほぼ同じだな。○○○・ファクター? --  &new{2016-11-19 (土) 13:24:36};
---マザーファフナー --  &new{2016-11-19 (土) 13:26:17};
---マザーファクターってそれ妊s… --  &new{2016-11-19 (土) 13:27:54};
--ぴったりオフス感のある数値だな --  &new{2016-11-19 (土) 13:23:32};
---オフスから1年後のレイドボスだしオフス並の性能が妥当じゃね? --  &new{2016-11-19 (土) 13:27:23};
---1年経って同等武器とは --  &new{2016-11-19 (土) 13:28:20};
---敵もこっちも強くなってねーからな --  &new{2016-11-19 (土) 13:37:04};
---いや同等以上の☆14が出るんだから、コレクトの方はオフス同等で妥当じゃね? --  &new{2016-11-19 (土) 13:38:01};
---別にオフス越えであれとも何とも言ってないのだが。むしろこれで総ツッコミとか超えるとか超えないとか好きとか嫌いとか気にしすぎだろ。小木 --  &new{2016-11-19 (土) 13:43:05};
---散々出る出ない言われてたオフスNTとして来そう。ギクスのおかげで今からオフス作る人激減したし、☆14あるからもう出してもいいだろ、みたいな --  &new{2016-11-19 (土) 13:46:39};
--右上は新しいファクターなのかなと自分も思ったけど、残り3つは何かなあ。下2つはアビリティ3とかテクニック4的な奴に見えるけど左上が判らない。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:39:01};
-PSPo2iじゃ☆13で最高難易度のクエストをクリアできたし☆13死亡はないって 恐らく今後☆13が最低限の装備に変わるだけだって ダイジョブダイジョブ --  &new{2016-11-19 (土) 13:20:40};
--☆10と☆11みたいにそんに差は無いと思うけどね。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:21:36};
--新レアリティは準廃発見器であり発券機 --  &new{2016-11-19 (土) 13:22:17};
--ってか2年前からレベルかわってないのに12以下でも十分じゃん --  &new{2016-11-19 (土) 13:22:37};
--お前が☆13死亡、死亡って騒ぎたいのは理解できた。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:24:01};
--wiki民からすれば与ダメが1でも劣れば産廃武器だから --  &new{2016-11-19 (土) 13:26:11};
---wiki民× 準廃○ --  &new{2016-11-19 (土) 13:34:06};
---wiki民× 雑談民○ --  &new{2016-11-19 (土) 13:36:22};
--☆14出てレアリティ☆2つ分差をつけられたとしてもニロチ君はまだ生き生きしてるんだろうなぁ --  &new{2016-11-19 (土) 13:38:18};
---☆15出てようやく僅差で、妥協して☆15持ちっぱでいいやになる可能性も --  &new{2016-11-19 (土) 13:47:34};
---破壊可能部位以外にはゴミ威力になるのも逆に使い勝手良すぎてな。いつまでたっても手放せませんね --  &new{2016-11-19 (土) 14:11:37};
-オラクル(少なくともハイキャスト)にはお風呂って文化がないのか。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:22:31};
--代謝無いのかね --  &new{2016-11-19 (土) 13:23:05};
---代謝はなくとも経年劣化はありそう --  &new{2016-11-19 (土) 13:25:22};
--シャワー文化しかないとかなんかね、さすがに何かしらの身体を洗う文化はあると思うし --  &new{2016-11-19 (土) 13:23:45};
---オラクルバスはあるから、ああいう銭湯的な公衆の風呂文化が無いとか? --  &new{2016-11-19 (土) 13:26:41};
--⌒*(・∀・)*⌒常識的に考えて液体に浸かったらショートしちゃう/// --  &new{2016-11-19 (土) 13:23:49};
---お前フォトンコーティングしてないのかよ! --  &new{2016-11-19 (土) 13:26:02};
---液化フロン風呂だから安心して洗浄されなさい --  &new{2016-11-19 (土) 13:36:15};
--匂いなんて香水でなんとかすりゃええねん!(フ並感 --  &new{2016-11-19 (土) 13:25:09};
-しかし諏訪さんポンコツやな&color(White){(まぁ嫌いじゃないけど)}; --  &new{2016-11-19 (土) 13:25:25};
--なんだかんだで(声優の方の)木村さんと良いコンビだねw --  &new{2016-11-19 (土) 13:26:32};
---レギュラーにしよう(提案 --  &new{2016-11-19 (土) 13:27:13};
-マザーの動きをみたところ高速チョップとグランツあるっぽい。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:27:11};
--殺意まみれのレイドボスは大歓迎やぞ。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:28:44};
---やっぱラスボスは強くないとね、初期の阿鼻叫喚からどんどん攻略する流れが好きなんだ --  &new{2016-11-19 (土) 13:30:21};
---攻撃予告があって、かつ攻撃スピードがそこそこ早いと回避アド0でも避けやすいからそうなるといいな --  &new{2016-11-19 (土) 13:31:51};
---マザー自体はラスボスって感じではなさそうだけどな --  &new{2016-11-19 (土) 13:35:05};
---でも初代チョップは予備動作すらなかったんやで --  &new{2016-11-19 (土) 13:35:23};
---仮面が抑えてる深遠もラスボスではないだろうな。あれ実質2代目?の深遠だし --  &new{2016-11-19 (土) 13:36:48};
---開幕チョップするか --  &new{2016-11-19 (土) 13:38:04};
---初代チョップはレスタ無敵使わないと回避不可だったっけな --  &new{2016-11-19 (土) 13:38:50};
--無属性固定ダメージ・・・Lv152以上・・・ゴッド/HP・・・うっ頭が・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 13:30:42};
--こんにちは!しねー!て感じで開幕からあるのだろうか --  &new{2016-11-19 (土) 13:31:03};
---上がれ! 下がれ! こんにちは! (違 --  &new{2016-11-19 (土) 13:35:47};
---こんにちは! 上がれ! --  &new{2016-11-19 (土) 13:38:38};
---ヴァーダーとかいう開幕ブッパしてくるボス --  &new{2016-11-19 (土) 13:38:47};
---こんにちは誤爆懐かしいなw --  &new{2016-11-19 (土) 13:41:00};
--PSO2のDFの攻撃も色々使ってくるっぽいかな?ファルスアームっぽいの召喚したり、ダブルの門攻撃めいた板飛ばしとか --  &new{2016-11-19 (土) 13:31:28};
---あの板はタイミングよくくぐるわけか --  &new{2016-11-19 (土) 13:36:14};
---256回攻撃したら壊れるかもしれない。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:37:55};
---バキュラ --  &new{2016-11-19 (土) 13:38:56};
-酒井「毛の話すんなよ!」 --  &new{2016-11-19 (土) 13:31:24};
--やっぱりこの人わかってるわーw --  &new{2016-11-19 (土) 13:31:53};
--(´・ω・`)また髪の話してる --  &new{2016-11-19 (土) 13:32:20};
--諏訪さん「人毛!」木村さん「人毛!」酒井「(´・ω・`)」 --  &new{2016-11-19 (土) 13:33:56};
-シエラちゃんのキャラグッズ案「人毛付きメガネ」「覗ける温泉旅行と入浴剤」「シエラ型の家」 --  &new{2016-11-19 (土) 13:37:25};
--⌒*(・∀・)*⌒貴方たち、私を本当にグッズ化する気あるんですか!?w --  &new{2016-11-19 (土) 13:40:53};
---アークスのおもちゃにする自信はある --  &new{2016-11-19 (土) 13:41:42};
---三代目アークスの玩具か --  &new{2016-11-19 (土) 13:45:42};
-悲報 ルーサー解雇 --  &new{2016-11-19 (土) 13:39:50};
-しまむらヒューイ・シエラ --  &new{2016-11-19 (土) 13:40:04};
--結婚しよう 1つ下の木主 --  &new{2016-11-19 (土) 13:40:37};
-今度はヒューイとシエラがリアルりまむらで店内放送らしい --  &new{2016-11-19 (土) 13:40:04};
--KK<!? --  &new{2016-11-19 (土) 13:51:03};
--りー!!まむら? --  &new{2016-11-19 (土) 13:53:28};
-[悲報]ルーサーしまむら解雇 --  &new{2016-11-19 (土) 13:40:09};
-よかったねシエラ、念願の私服が着れるよ! --  &new{2016-11-19 (土) 13:41:13};
--も、もうちょっと可愛い女の子らしい服をですね・・w --  &new{2016-11-19 (土) 14:06:08};
-新パフェ登場でポップルにでも入れておけばガンスラオビ無理に入手しなくてもどうにかなりそう?というかガンスラオビでこう騒がれること予測した上での新パフェだったり? --  &new{2016-11-19 (土) 13:47:39};
--ぜいたくパフェだっけ、「PP節約」って言葉しか聞けなかったけどどういう効果なんだろう --  &new{2016-11-19 (土) 13:50:31};
---PP自動回復良増加+攻撃時PP回収量増加+PP消費量減少 --  &new{2016-11-19 (土) 13:55:38};
---ステルクパフェかな --  &new{2016-11-19 (土) 13:59:22};
--200%もアップしないと思うけど、、せいぜい10%くらいじゃない? --  &new{2016-11-19 (土) 13:51:21};
---もともと高いんで --  &new{2016-11-19 (土) 13:53:43};
---アルトオービットでSuの存在を完全に無視したことを考えればそれと同等の回復量は欲しい。威力上昇がないかわりにPP消費軽減なわけだし --  &new{2016-11-19 (土) 14:35:20};
--恐らくオフス潜在みたいなもんだと思ってるけど --  &new{2016-11-19 (土) 13:54:28};
-ゲーム内キーワード「ガバスちょうだいネッキー」 --  &new{2016-11-19 (土) 13:52:31};
-P V P ! P V P ! --  &new{2016-11-19 (土) 13:58:42};
--イカスミかと思った --  &new{2016-11-19 (土) 13:59:24};
--スプラトゥーンやりたいんですねわかります --  &new{2016-11-19 (土) 13:59:37};
---PvP自体はPSシリーズで昔からあったから。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:01:46};
--やったぜ。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:59:40};
--赤と青のチームに分かれて6vs6の対人戦? --  &new{2016-11-19 (土) 13:59:41};
--対人戦って国内だと流行らないか八百長横行するから嫌なんだけどなあ --  &new{2016-11-19 (土) 13:59:59};
---そのためのクリスマステストじゃないの? --  &new{2016-11-19 (土) 14:00:56};
---それこそ本当にお遊びですよ~って徹底しないとな。結果やっぱり誰もやらないで二律背反。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:03:26};
---テストしたところでフレ間などで固定を組み交代でポイントを与え合うような仕組み(今回だとマイル?)ってのはどうしても出来てくるもんよ。テストプレイはバランスや操作感を聞く為なら最適なんだろうけど。 こき --  &new{2016-11-19 (土) 14:04:42};
---PvPの時点でどうやっても談合はあるからなぁ。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:07:37};
---身内マッチだとポイントはいらないとかそんなんだろ --  &new{2016-11-19 (土) 14:08:16};
---フレ戦はポイントなしでランダム戦だけポイントありとかになるんじゃないの? --  &new{2016-11-19 (土) 14:08:23};
---韓国の見本市で向こうの運営を決めるために出展するらしいしそれも込みじゃないのバトルアリーナ --  &new{2016-11-19 (土) 14:16:47};
--持ち込みなし(VR)、武器は拾うの陣取りゲーっぽいかな --  &new{2016-11-19 (土) 14:00:29};
---ギャザリングで武器取得してたの強引でワロタ --  &new{2016-11-19 (土) 14:01:03};
--チャレロビーみたいな感じのロビーから受注っぽい。 持込みナシのチャレンジみたいなものらしい --  &new{2016-11-19 (土) 14:00:34};
--PSPo2やPSP02iにあった奴と同じ感じかな --  &new{2016-11-19 (土) 14:00:37};
--チャレンジ形式で武器をランダム入手して戦うんかな?テクニックはフォイエとメギド以外にあったかな --  &new{2016-11-19 (土) 14:00:44};
---専用固有PAみたいな感じかな?ソードのライジングがOEしてたけど普通にPAとしてほしいわ --  &new{2016-11-19 (土) 14:03:48};
--報酬はチャレンジマイルのみで。チャレンジマイルのみでおねがいします(切実 --  &new{2016-11-19 (土) 14:01:04};
---マイルに報酬追加だけなら既存のチャレでも稼げるしな。効率は全然違うんだろうけど --  &new{2016-11-19 (土) 14:03:42};
--ペロったら名前晒されるとかマジ勘弁… --  &new{2016-11-19 (土) 14:01:31};
---安心しろ、どっちかというなら敵対しただけでさらす奴の方が多いから --  &new{2016-11-19 (土) 14:02:47};
---じゃあペロらないためにフィールドの隅っこで放置すればいいんじゃないかな --  &new{2016-11-19 (土) 14:04:17};
--カタコンエスケがあるからクソコンテンツ!(ありません) 座標テクが使えるからクソコンテンツ!(ありません) --  &new{2016-11-19 (土) 14:01:45};
--さあ諸君!殺したり殺されたり、死んだり死なせたりしよう! --  &new{2016-11-19 (土) 14:02:11};
--武器持ちこみなしだからいいな 報酬によってはギスるかもしれんが楽しみ --  &new{2016-11-19 (土) 14:02:34};
--まあPvP専用の調整された武器PAだけで性能差ないなら問題ないんじゃないの 流行るかは別として --  &new{2016-11-19 (土) 14:02:53};
---今時PvP無いネトゲの方が珍しいから、普通だったらそこそこ流行るはず。&color(Silver){ただPSO2にはネトゲという感覚が無く、他のプレイヤーをNPCとしか思ってない輩がいるからなぁ}; --  &new{2016-11-19 (土) 14:04:31};
--いい武器出なかったので破棄しますね^^ --  &new{2016-11-19 (土) 14:03:09};
--あの謎ライジングPAを本編にも・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 14:03:13};
---あれいいよね・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 14:04:34};
---ライジング零かねあれ カッコいい… --  &new{2016-11-19 (土) 14:07:03};
--対人が無いからPso2やって多って人は実装されるの嫌だろうな やらなければ良いと言われるんだろうが嫌いな人にはそういう理屈でもないし --  &new{2016-11-19 (土) 14:03:15};
---武器持ち込みならまだしも完全隔離ロビーで全て一定ステに変わるんだからギャーギャー言われたとこではいそうですか。としか感じねぇ --  &new{2016-11-19 (土) 14:05:55};
---ランキングに乗ったりするだけでほぼ完全に名誉のみってんならいんじゃない。絶対にそこまで抑えることはないだろうけど。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:06:48};
---他のMMOみたいに問答無用でPKされるなら兎も角、普段とは別のチャレ鯖でやるのに嫌もクソもないだろ・・・自分の嫌なものを実装するなとか流石にワガママ過ぎるわ。そんなに自分好みものしか認めないなら自分で作れよ --  &new{2016-11-19 (土) 14:06:54};
---アークスは我儘の塊みたいなものだからね、仕方ないね(ブーメラン) --  &new{2016-11-19 (土) 14:08:43};
---要望送れば?苦情が多ければ木主さんのお望みどおりになると思うよ。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:09:58};
---なんでや木主はPVP言ってるだけやろ --  &new{2016-11-19 (土) 14:22:30};
--一部のアークスにとってはエンドコンテンツになりそうだ --  &new{2016-11-19 (土) 14:03:40};
--楽しみではあるが、この手のは味方に1人でも破棄や捨てゲされたら一気に不利になりそうだなと思った --  &new{2016-11-19 (土) 14:04:55};
--これ持ち込み要素ないし共通シップで遊べるんかな?共通シップでやれること増やしてほしかったからそれなら嬉しいんだが --  &new{2016-11-19 (土) 14:05:06};
--AISとかライドロドでレースゲーでも良かったと思うんですけど…詳しく教えてください(非プレで壁ドン中) --  &new{2016-11-19 (土) 14:05:24};
---上にようつべのリンクあるぞ --  &new{2016-11-19 (土) 14:06:10};
---youtubeなら現行放送中の放送でも巻き戻して見れるぞ。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:08:22};
---おお、見落としてました、感謝 子木 --  &new{2016-11-19 (土) 14:10:38};
--PvPへの抵抗感は運営も理解しているだろうし、その上でも実装してくるってことは、まあ納得する調整ができる自信があるってことなのかね --  &new{2016-11-19 (土) 14:05:53};
---この運営の自信あるものほど不安なものはない、当たるときは当たるんだけど外れるとやばいからなぁ・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 14:07:40};
---まあ今んとこは信じて待つしかないわな。抵抗感じてるユーザーも偏見は取り払って純粋に楽しみで評価してほしいところ。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:10:14};
---ブロックは隔離されてるし抵抗がある人が否応なく参加させられるわけでもないから問題ないんじゃないかな。報酬関連に不安があるけど --  &new{2016-11-19 (土) 14:12:58};
--勝敗スコア残る仕様だけはやめろ…破棄とスパイやる奴出てくるぞ。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:08:01};
---6VS6でスパイしてもな --  &new{2016-11-19 (土) 14:11:02};
--報酬次第では絶対茶番が発生するな、最短の時間で終らせるために交互に勝たせていくとか --  &new{2016-11-19 (土) 14:09:16};
---それは仕方ない。国内外・ゲームの種類(MMO・FPS等)問わず、PVPはどうしたって八百長が横行するから --  &new{2016-11-19 (土) 14:11:24};
---報酬下げれば純粋に楽しんでくれる率は上がるんだよな(人が多いとは言っていない)そもそも報酬がどうだろうと純粋に楽しまないならやめちまえよと常々思ってるが。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:15:18};
---当たり前なんだよなぁ(過去作を見ながら) --  &new{2016-11-19 (土) 14:17:33};
--操作がPCじゃなくてAISなら絵面が完璧にBB --  &new{2016-11-19 (土) 14:10:04};
--まあパティアが前に対人訓練があったってこと仄めかしてたしいつか来るとは思ってたな --  &new{2016-11-19 (土) 14:11:32};
--1vs6とかできるんかな --  &new{2016-11-19 (土) 14:12:52};
---いや4vs3になるやろさすがに --  &new{2016-11-19 (土) 14:15:52};
--とりあえずまずはバトルアリーナプレイで得られる報酬がどういうものかってとこだな、それによって気軽に楽しめるコンテの1つになるかギスギスの実装しなきゃよかったコンテのどっちかになると思う --  &new{2016-11-19 (土) 14:13:28};
---カジノレベルかもっと低くして、報酬関係なくやりたくなっちゃうくらいプレイ自体が楽しいってのが一番理想的な展開だな。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:16:52};
---罵倒暴言が日常なPvPを実装した時点で確実に白茶で喚き散らす奴が増えるのは確定してる。ロビー・緊急・他マルチクエでハッピーセットが飛び交う未来しか見えない --  &new{2016-11-19 (土) 14:19:31};
---どんな偏見もってんだ --  &new{2016-11-19 (土) 14:20:56};
---偏見も糞もねーよ事実だろ --  &new{2016-11-19 (土) 14:21:56};
---ネトゲ初心者なんだろ察してあげな --  &new{2016-11-19 (土) 14:22:01};
---普通にギルメン同士だったり、適当集まった人同士でPVPを楽しんでる人も居るんですがそれは・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 14:23:43};
---おうじゃあ否定してみろや煽るだけじゃなくて --  &new{2016-11-19 (土) 14:23:54};
---初心者ほど、たった一つの事例だけ見てこのコンテツはクソって喚くよな --  &new{2016-11-19 (土) 14:25:05};
---信者ほど「俺は楽しい」「楽しんでるやつはいる」の一点張りで環境もマイナスな面も見ようとしないよな --  &new{2016-11-19 (土) 14:26:25};
---この枝にまだ書き込んでいない者だけど、ここまで実演してくれてるのはすごいな。わざとだと思うレベル --  &new{2016-11-19 (土) 14:26:40};
---枝2みたいなのと一緒に遊ばないようにすれば解決かな。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:27:13};
---ランダムマッチなのに特定の人と当たらないなんてあるんですかね?それとも身内だけで楽しむ死産過疎コンテンツをお望み? --  &new{2016-11-19 (土) 14:28:43};
---よくわかんないんだけど、なんでロビー・緊急・他マルチクエも荒れるのよ --  &new{2016-11-19 (土) 14:28:48};
---悪い面もあれば良い面もある。どうして片方だけでしか判断出来ないんだ?自分にとって、悪い面の方が大きければ黙ってプレイし無ければいいし、良い面の方が大きければ黙ってプレイすればいいだけ --  &new{2016-11-19 (土) 14:29:09};
---アンチほどマイナス面しか見ないってやつか、そりゃ変な奴も出るだろうけどBLとけばええねん --  &new{2016-11-19 (土) 14:29:30};
---PVPのノリで白茶で罵倒する奴が場をわきまえずに暴言吐きまくる。緊急だろうがロビーだろうが。今もそういう輩はいるが絶対に増える --  &new{2016-11-19 (土) 14:31:13};
---とりあえず枝12がこのゲーム楽しもうとしてないのだけはわかった。 個人的にはマッチングしても無視して遊ぶかな・・・荒れたら荒れたで楽しみ方はあるし。 枝11 --  &new{2016-11-19 (土) 14:31:47};
--12人の中でランダムに振り分けられるのかな?なるべくランダム性は増やしてほしいなあ --  &new{2016-11-19 (土) 14:15:26};
-PVP「来ちゃった」 --  &new{2016-11-19 (土) 14:05:28};
-今回は数分の押しだけで済んだな、前回の放送で30分も時間オーバーしかたら不安だったけど、舵取りうまくできればそれなりの時間で収まる感じか --  &new{2016-11-19 (土) 14:06:03};
--別にお前が心配でんでもええんやで? --  &new{2016-11-19 (土) 14:09:50};
---心配して何が悪いのか --  &new{2016-11-19 (土) 14:10:44};
--今回は他の放送も控えてるからな。それで30分もオーバーしたらお偉いさんから大目玉食らうし、PSO2の印象もかなり悪くなるからな --  &new{2016-11-19 (土) 14:13:18};
--というか普段の放送って時間の制限なんて無いようなもんだから、押してるってわかってもあんまり巻き返そうとしてない感じがする --  &new{2016-11-19 (土) 14:21:10};
-PvPか…血のバレンタインみたいなことにならなければいいが… --  &new{2016-11-19 (土) 14:09:15};
--MoEだっけ・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 14:10:37};
--どうやって起こすんだよ --  &new{2016-11-19 (土) 14:10:56};
--核ミサイルかな --  &new{2016-11-19 (土) 14:13:17};
--システム上無理じゃね --  &new{2016-11-19 (土) 14:13:23};
--言いたいだけ --  &new{2016-11-19 (土) 14:13:49};
--暴言や晒しが横行しなければ良いなとは思ふ --  &new{2016-11-19 (土) 14:15:32};
---逃げ回ってPtだけ稼ぐやつとか故意の迷惑行為とかは通常運転じゃないかな --  &new{2016-11-19 (土) 14:17:48};
--どうせポイント稼ぎが本命でその過程で相手プレイヤーを倒せるとかになる --  &new{2016-11-19 (土) 14:24:34};
--オンゲだから回線切りとか心配、対して荒れ無いからいいけど --  &new{2016-11-19 (土) 14:26:09};
-PvPの話になるとまず八百長とか破棄放置とか意図的に味方の邪魔する行為とか話題に上がるけど、こういうのって他のPvPのゲームではどうやって防いでいるんだ?あんまりそういうゲームしたことないからわからん --  &new{2016-11-19 (土) 14:16:03};
--キック --  &new{2016-11-19 (土) 14:16:35};
--やっぱこういう掲示板って基本ネガティブ思考が多いんだなってあらためて思ふ --  &new{2016-11-19 (土) 14:16:50};
---ネガティブっていうかむしろ真っ先に思いつくことだし考えるべきことだろ普通。しかも運営がいちいち監視してるわけじゃないから運営に通報しない限り横行するだろ。身内なら尚更 --  &new{2016-11-19 (土) 14:25:46};
---木主もまず話題に上がるよねって言う通り、そういう印象を抱かれるくらい日本のPvPはそういったネガ雰囲気が形成されて積み重なってるんだよね --  &new{2016-11-19 (土) 14:36:24};
---他のコンテンツならいざ知らず対人戦はどこも似たような状況になる事を他のオンゲやってればやってる程知ってるから皆こういうのさ。特に談合の類いはどう対策したところで抜け道はほぼ見つかってしまうし、運営も調整を放り投げる所ばかりだしな。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:40:45};
---談合もそうだが回線速度とスペックがものいう世界になるからな・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 16:05:13};
--昔エルソードってネトゲしてたんだけどそんな荒れる話題になんなかったよ --  &new{2016-11-19 (土) 14:18:02};
--普通はギルド戦だな そういう行為するメリット自体ない --  &new{2016-11-19 (土) 14:18:58};
--俺がやってたのは、PvPに称号だけで対した報酬がなかったな。特定の人やギルドはやってたけどPvP自体はあんまり盛り上がってなかったな --  &new{2016-11-19 (土) 14:20:34};
--防いでいない、また防ごうとしてグダグダになる。人通しが争うんだから荒れない理由が無い --  &new{2016-11-19 (土) 14:20:55};
--八百長はランダムマッチ以外ではポイント入手しづらくするだけである程度解決する 序盤に差がついた時の敵前逃亡とか突然の捨てゲーは中々防げないな・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 14:21:28};
--昔のPvP正直面白くないものばっかりだったらネガティブ思考しかできんわ --  &new{2016-11-19 (土) 14:21:59};
--最近よくある個人にランク付けして、近い人とだけ当たるようにするっていうのも一応対策にはなるかな。その分上の方に行くほど報酬おいしくなるとかしないと意味なくなるけど --  &new{2016-11-19 (土) 14:22:44};
---それこそが八百長や破棄を生むんじゃね? --  &new{2016-11-19 (土) 14:23:53};
---けっきょく報酬次第だな --  &new{2016-11-19 (土) 14:29:06};
---所謂ランクマッチだな とはいえ鰤並に厳しく取り締まるならともかくPSO2のぬるい取り締まりだとまともに成立しなさそう --  &new{2016-11-19 (土) 14:36:04};
---んー、例えばですけど「破棄すると参加賞どころペナルティがある」ならある程度破棄は防げると思うんですよね。ペナルティトリガーを「能動的な操作」に限定すれば、630と区別は出来ますし(まあLANケーブルブッコ抜いちゃう気○いは居るでしょうけど) --  &new{2016-11-19 (土) 14:45:49};
---トリガーやエクスパスも返ってこないんだからいっそ区別なんかしなければいいよ。 --  &new{2016-11-19 (土) 15:10:27};
--それをするとただつまらないだけになるようにする。戦い自体が目的。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:26:57};
--(´・ω・`)日本でやったことあるネトゲのPvPで切断とか放置とか出会わなかったことがなかったからもうしょうがないのよ。海外ですらあるのに日本ではないとかありえないのよ。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:37:52};
--私のプレイしたことあるゲームでは、放置と意図的な味方の妨害にはキック投票、破棄は他のマッチ待ちプレイヤーの乱入による人員補給で補ってる感。FF14は途中抜けするとペナルティだっけか。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:47:00};
--そういうのが目につく段階は末期寸前って所だな。少人数対人ゲーの瓦礫なら沢山あるし調べるといい --  &new{2016-11-19 (土) 14:52:54};
--今の時点でネガティブな発言をするのはあまりよろしくないけど、こうした集団行動は、その中にかならず意図的な破壊をする者がでてくるから仕方のないというか、モラルに任せるしかない部分もあるとは思う。ペナルティがあったところで防げるものでもないしね --  &new{2016-11-19 (土) 14:54:38};
--某MOBAでは「成績、PT人数を考慮したランダムマッチ」「通報機能あり」「チャットも監視対象」「悪質なプレイヤーはBAN(チャット制限・短期・長期・その垢永久・そのプレイヤーの垢すべて永久)」てな感じ --  &new{2016-11-19 (土) 14:55:24};
---(´・ω・`)そんだけリソース割けられるのは当然PvPが正真正銘のメインコンテンツだからねぇ --  &new{2016-11-19 (土) 15:10:10};
---チャレみたいに実装したきり放置ならいいけど、継続的に調整とノーマナー対策にリソース割いてたら本編大丈夫?ってなるからねぇ。 --  &new{2016-11-19 (土) 15:15:28};
--PvP(おしゃれ戦争) --  &new{2016-11-19 (土) 15:19:12};
-(´・ω・`)ここがあたらしい戦場ね --  &new{2016-11-19 (土) 14:18:01};
--ここが!この戦場が!私の魂の場所よ! --  &new{2016-11-19 (土) 14:22:36};
---戦いはいい。私にはそれが必要なんだ(War is part of my existence) --  &new{2016-11-19 (土) 14:24:04};
---いいぞ、お前の感情が見えるぞ。戦場はこうでなくてはな --  &new{2016-11-19 (土) 14:31:07};
---戦いこそが、人間の可能性なのかも知れん… --  &new{2016-11-19 (土) 15:06:29};
-しまむら、前回は発表した以外にサプライズ(?)でカラバリあったけど今回どうなんだろ? --  &new{2016-11-19 (土) 14:37:04};
--仕掛ける側の人間以外にサプライズの内容知ってる人が居るだろうか( いまのとこ放送の映像内でも公式Twiで上がってる画像以外のカラーは見たことないかな・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 14:38:47};
---いやだから・・・前回もそうだったけど発売されるまでわからなかったってことがあったけど今回もカラバリあるのかな?ってことだ・・ 木主 --  &new{2016-11-19 (土) 14:41:56};
--判らないけど、前回Tシャツ買った所は旗艦店だったようなので(行ったら黒アークマTあってファ?!てなった)見つけたら雑談にでも速攻かいとくよ。 --  &new{2016-11-19 (土) 14:42:46};
---大丈夫、木主も歩いて10分のとこにあるから朝からステンバーイ!する 木主 --  &new{2016-11-19 (土) 14:45:04};
-PvPに実装されてない武器がちらほら見えるね、ヤスミみたいなスナイパーデザインのARがカッコよすぎて超欲しい。 --  &new{2016-11-19 (土) 15:25:36};
--ライフルはもしかすれば[[これ>M25SEミズーリ/リヒト]]かなぁ --  &new{2016-11-19 (土) 15:30:42};
---見比べてみたらフォトンカラーが同じだったからミズーリかもしれない、あと一瞬だったけどデイジーの色違いもあったから、PvP専用なのか交換で貰えるのか気になる。 --  &new{2016-11-19 (土) 17:06:30};
-ミズーリ格好いいけど、高くて買えない…。 --  &new{2016-11-19 (土) 15:52:38};
-すいませ~ん、カザミノコテですけどぉ~、(話題にされるまで)ま~だ時間掛かりそうですかね~? --  &new{2016-11-19 (土) 21:24:27};
--カザミノコテってどんな武器なの? --  &new{2016-11-19 (土) 22:54:43};
-記録用:『PSO2 STATION!』('16/11/19)一部コーナーのYoutube配信について http://pso2.jp/players/news/?id=10181 --  &new{2016-11-24 (木) 18:52:57};
-☆14来るのはいいけど、装備要求値はどうなるんだろうか、今のLv上限のままだと特化マグを作らないと装備出来ないのが段々増えそうだが。 --  &new{2016-11-26 (土) 10:05:25};
-放送データ&br;タイトル:''PSO2 アークスライブ! #03''&br;ゲスト:エリック・ニコラス&br;放送日:2016/12/10(土) 20:00~&br;公式告知:http://pso2.jp/players/news/?id=10033 &br;放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/lv283410852 &br;&br;タイトル:''PSO2 アークスライブ!ワンモア! #03''&br;ゲスト:エリック・ニコラス&br;放送日:2016/12/10(土) 22:00~&br;放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/lv282209559 &br;YouTubeLive:https://www.youtube.com/watch?v=xaGu7O6KlRs &br;FRESH!:https://freshlive.tv/PSCh/66741 &br; --  &new{2016-12-10 (土) 17:35:17};
--アークスライブは基本的にPSO2 STATION!のコメントページを使い続ける運用となってます。 --  &new{2016-12-10 (土) 17:35:30};
--おつー --  &new{2016-12-10 (土) 19:51:59};
--おつ --  &new{2016-12-10 (土) 19:52:36};
-サカーイがアイス持ってきたぞ --  &new{2016-12-10 (土) 20:06:40};
-KMRw --  &new{2016-12-10 (土) 20:14:52};
-14の属性変化は?とかきいてるやつおおいなぁ … --  &new{2016-12-10 (土) 20:32:11};
--アレ放送だけ見てるエアプじゃないの。新世武器が出てからどんだけ経ってるんだよって思うわ --  &new{2016-12-10 (土) 20:35:48};
-KMRユーザーの動画観とるんかい --  &new{2016-12-10 (土) 20:41:52};
-☆14全然でないって話だけどどれくらいの強さなんだろうな --  &new{2016-12-10 (土) 20:43:08};
--初期実装の上位武器性能はお察し。それにマルチだと一人突出して強くても意味ないので、行き渡り始めた段階で徐々に強いの出してくんじゃないかな。 --  &new{2016-12-10 (土) 20:55:43};
---アーレスはお察しどころか当時激レアだった☆12にすら大きく差を付けて最強だったけどな --  &new{2016-12-10 (土) 20:58:36};
---うーん…まああれは唐突な仕様変更レベルの次世代扱いのような感じだったからどうなんだろうな。14でさらにぶっちぎるとは思えん --  &new{2016-12-10 (土) 21:18:28};
---サイコもお察しどころか当時として異次元の強さだったのになにを言ってるんだ子木主 --  &new{2016-12-10 (土) 21:19:28};
--サイコ<☆14<オフス のドロ率だそうな --  &new{2016-12-10 (土) 20:58:34};
---当たりID!当たりID!騒ぐマンが出るなこりゃ(予言 --  &new{2016-12-10 (土) 21:02:39};
---いつものことじゃね というかオフス以上って別にそこまで渋くないんじゃ(出てないけどさ --  &new{2016-12-10 (土) 21:19:22};
---渋いぞ。初期サイコは持ってたらチート扱いされるくらいのレアだったぞ。オフスは徒花が週に14回以上あった時でも数個しか出てなかったから次元が違う。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:25:35};
---サイコは持ってるだけで粘着嫌がらせされて引退に追い込まれた人すらいるからな --  &new{2016-12-10 (土) 21:32:54};
--個人的バランス観ではギクス最大を完全に維持+α面白い能力ってのが妥当かなと思う。出ないからクッソ強いで^^とかするなら素人ゲーマー並みに理性がなってないと思う。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:47:27};
---出ないけどくっそ微妙だった限界駆動13とかいう前例があるから性能自体はあんまり期待してないや --  &new{2016-12-10 (土) 21:55:42};
-ネッキーの煽りはあれで修正後らしい --  &new{2016-12-10 (土) 20:44:16};
--本来もっと酷かったってのか…… --  &new{2016-12-10 (土) 20:50:33};
--ネッキーが予告されてた時点で一度修正したって言ってたね --  &new{2016-12-10 (土) 20:53:33};
-逃げ恥の経緯、判明 --  &new{2016-12-10 (土) 20:54:11};
-男3人だからね。しょうがないね --  &new{2016-12-10 (土) 20:58:43};
--個人的には女性でよかった。だってあの胸だぜぇ。美人さんやでぇ。ファレグさんぐへへへぇ(変態という名の紳士感) --  &new{2016-12-10 (土) 21:14:35};
---女の強キャラは珍しいから嬉しいからこっちでよかったかも(男の方も見たかったけど) --  &new{2016-12-10 (土) 21:16:40};
-エキスパートさん前20%最終72%、挑戦者の中で境界は40% --  &new{2016-12-10 (土) 21:08:38};
-ファイアーアームズの件はやっぱり触れるんだな --  &new{2016-12-10 (土) 21:12:11};
--臭い所を開け放つ運営だから・・・ --  &new{2016-12-10 (土) 21:14:21};
---触れないとまた絵師本人や一太郎に特攻かまして迷惑かけかねんだろうし公式から話さないわけにはいかんだろうね。いまだに例のコメント欄大盛況だし(中身は見てないからどうなってるか知らん) 木主 --  &new{2016-12-10 (土) 21:17:10};
---一太郎が間に入って運営とズブズブになるとか意味不明なとんでも話が当たり前になってたからな。酒井も否定していたがそんなわけないだろうと普通の奴は思うが思わない奴が居るのも事実なんだよなぁ。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:22:36};
---信じ難いような人いっぱいいるからなぁ --  &new{2016-12-10 (土) 21:24:57};
---仲よさげだから(※ホモ的な意味ではない)そう思う流れは分からんでもないが、そこは理性的に自分の中で「無いな」と思ってほしかった --  &new{2016-12-10 (土) 21:25:24};
---更新履歴にちょくちょく入ってるけどそこまで騒ぎになってるのか。結構前からあるぜアレ、もう話すことも無いだろうに。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:26:39};
---クリエイターとゲーマーで価値観が違うせいで話が進まないからいつまで経っても議論してるんだと思うよ。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:32:00};
--横から急に生えてくる酒井に草不可避 --  &new{2016-12-10 (土) 21:14:28};
---ガッツリ否定してくれる上司の鏡だなw --  &new{2016-12-10 (土) 21:15:18};
--詳細経緯はおろかそのもの自体もろくに知らんで悪いが、やたらめった色んな所で炎上というか叩かれていたというか…大荒れしてた覚えがあるしな --  &new{2016-12-10 (土) 21:16:55};
--そもそもまんまのデザイン使ったのがまずかったんだよなこの問題、参考にしました程度でデザインを変えて同じ絵師に頼んだとかなら無駄に荒れずに済んだだろうなって感じ --  &new{2016-12-10 (土) 21:21:59};
---説明してただろ --  &new{2016-12-10 (土) 21:23:53};
---子木主くん、何を見てたの君? --  &new{2016-12-10 (土) 21:24:19};
---ニコ生見てね --  &new{2016-12-10 (土) 21:24:26};
---こういう人の話聞かない奴が騒いでただけってよく分かるなw --  &new{2016-12-10 (土) 21:25:33};
---「日本の子供の読解力は堕ち続けている」 --  &new{2016-12-10 (土) 21:26:06};
---だからといってすごく惜しいデザインを変更すると前のデザコンのほうが良かったと騒ぐやつが絶対湧くから手直しにしたってニコ生で言ってたでしょ --  &new{2016-12-10 (土) 21:26:26};
---ちょっと的外れな発言を見つけてはこれみようがしに袋叩きにする大人気ない人の図、だな --  &new{2016-12-10 (土) 21:27:54};
---こういう感じで暴れてたから説明せざるを得なかったんだろうなぁ --  &new{2016-12-10 (土) 21:29:52};
---負け惜しみで草 --  &new{2016-12-10 (土) 21:30:31};
---自分が話聞いてないことは棚上げなんやなこき・・・ますます「こういう人」感が強まるのう --  &new{2016-12-10 (土) 21:33:56};
---自分で見ても変な解釈するのがいるからどうにもならんよ。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:48:06};
--公平性についてはどう思う? 個人的にはFAが最優秀賞の次に評価良かったってんならそう言ってほしかったって感じなんだけど・・。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:28:37};
---生放送見てから言ってんのかな。足りない部分があるからあの位置だったって言ってたろうが。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:31:32};
---俺はむしろ不公平っていってたのが理解できん --  &new{2016-12-10 (土) 21:34:33};
---こっちのはお仕事だから --  &new{2016-12-10 (土) 21:35:06};
---例のwikiがいまだ賛同者146人なのがすべてを物語ってるでしょ、何万もいるゲームで --  &new{2016-12-10 (土) 21:35:26};
---枝2 「金貰ってた」って時点で依頼だったのかな?って思ってたから自分も同じく不公平って発想が分からなかった --  &new{2016-12-10 (土) 21:35:58};
---デザコン応募作品を運営がどう使おうと運営の勝手っていうのが当たり前なんだけどな ああいうのは色んなアイデアを集めるためにやってるもんだし --  &new{2016-12-10 (土) 21:36:23};
---個人的には価値観次第では別の問題が残ると思うのよね・・・、詳しい話はもう他所で嫌って程されてきただろうからこれ以上は言わないけど。 子木 --  &new{2016-12-10 (土) 21:38:15};
---たかが146人でもそれが全員騒げばネットじゃ大勢に見えるからな… --  &new{2016-12-10 (土) 21:39:42};
---万人の価値観に沿った処理なんてできるわけないじゃないですか。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:40:20};
---逆に言うと運営は146人をないがしろにしなかったってこと --  &new{2016-12-10 (土) 21:40:25};
---枝8 このページでも独りが騒いでて大勢演じてたからな・・・病気だよもう --  &new{2016-12-10 (土) 21:41:02};
---まず企業が一人の絵師に対して仕事依頼したってことなのに不公平だなんだ騒げる度胸がすげえわ そんならソシャゲ全部アウトやん --  &new{2016-12-10 (土) 21:41:17};
---不公平って言ってるの見るとみんなシンデレラみんな王子さまストーリー思い出すわw幼稚園児かよ --  &new{2016-12-10 (土) 21:42:01};
---結局コンテストの意義がゆらいでるような気はする。いいデザインで目に留まった人に依頼したって経緯は別に悪いとは思わないんだけど --  &new{2016-12-10 (土) 21:42:09};
---コンテストってそのための物だろ、いい人発掘 --  &new{2016-12-10 (土) 21:42:55};
---そもそもほかの受賞作品が理由もなく別デザインで実装とかにならんかぎり公平性は評価できんしな --  &new{2016-12-10 (土) 21:43:48};
---それを言うのなら今までのデザコンノミネート作品であとから実装された奴に対しても言うべきだわ。なんでFAだけあれこれ突っ込むんですかねっていう。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:43:52};
---だよなぁ 多数の応募があってそんなかからいいのがあればそれに目星をつけて…と。あるべきコンテストの姿だと思うけど --  &new{2016-12-10 (土) 21:44:13};
---コンテストやったあと、これはやっちまったな的なこと思ったって木村も言ってたなw受賞したのと同名の武器実装しづらいみたいな。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:44:38};
---全員(今回だと8人だっけか?)やらないと不公平とか、みんな仲良く一等賞の運動会じゃないんだからねーわ。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:45:08};
---コンテストで実装ラインを満たした作品は通る。運営が気に入ったものは別口で採用。前者でコンテストの意義は十分満たしてると思うけど --  &new{2016-12-10 (土) 21:45:36};
---デザコンであとから実装されたやつとかあったか? 似たようなものはあっても似て非なるものだし名前載らないし --  &new{2016-12-10 (土) 22:49:19};
--ガチ放送向けという事とはいえ臭い所にも突っ込んでいくってすごいよなぁ。こういう方向性保ってほしいわ --  &new{2016-12-10 (土) 21:38:04};
---ここの放送は自分で穴見つけて中に詰まったゴミも見つけて綺麗にできるからいいよね --  &new{2016-12-10 (土) 21:42:14};
---むしろそうして掃除しないと詰まりきって何かが腐りだすからな。そういう場っていうのもあるんだろう --  &new{2016-12-10 (土) 21:45:49};
--この手の話は毎度KMRがやってるから大変だなぁと思って聞いてた --  &new{2016-12-10 (土) 21:41:41};
---アホの相手はつらいよなぁ…(営業並感) --  &new{2016-12-10 (土) 21:43:07};
--すまん、結局どういう説明経緯になったの? &color(White){休日出勤とい社蓄からの切実なお願い};きぬの言葉を見る限り触れたらいいけど --  &new{2016-12-10 (土) 21:43:01};
---上の子木みれば大体分かるんじゃないかな。細かく知りたきゃタイムシフトか、どうせ上がるだろう動画みりゃれ --  &new{2016-12-10 (土) 21:45:38};
---1.元々評価は審査内で高かったが惜しいところがあったのであの位置 2.FAウェポ化した際に別デザインにしたら「デザコンのがよかった」って意見は確実に出る 3.絵師にお仕事としてFA他ウェポノイド書いてもらえないですかって依頼した こういう背景があったので改修してもらってデザコンのを実装した、とのこと。たぶん困難で会ってる --  &new{2016-12-10 (土) 21:46:30};
---こういう話題は又聞きだと変な解釈になるから自分で見た方がいいぞ --  &new{2016-12-10 (土) 21:46:32};
---だな。媒体挟むと情報が変わりかねない(メディアなんかも割とそう)だから見れるものはちゃんと見た方がいいな --  &new{2016-12-10 (土) 21:48:52};
---最優秀のあたりの作品には及ばなかった(ここは直したほうがいいんじゃねーの?っていう感じ)けど、開発にとって高評価だったから実装しようとなった。ただ新しく書き直すと前の絵の方が良かったと騒ぐ輩が出るからコンテストの絵を手直ししようということになった。手直しするのも原案を書いた絵師がいいよねってなったのでその絵師に仕事として依頼した。 抜けてるところあるかもだがこんな感じだったはず。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:48:53};
---自分で見ても変な解釈するのがいるからどうにもならんよ。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:49:31};
---お金が発生してるじゃないか→今回はこちらがわざわざ依頼して描いてもらうわけだから当然。って話だったかな --  &new{2016-12-10 (土) 21:50:24};
---いや少しだけ気になったのでとりあえず耳に入れておきたかっただけよ。だから角度変えただけなのかな。時間ができたらシフト見るわ -- [[こきぬ]] &new{2016-12-10 (土) 21:50:55};
---「"デザコンに出したウェポ"を修正して実装」 + 「お金の発生」 が連中が履き違えた一因かなぁ &color(Silver){ちゃんと考えられる人間なら履き違えないけど・・・}; --  &new{2016-12-10 (土) 21:51:03};
---まあしっかりした説明だったのだけは確かよ --  &new{2016-12-10 (土) 21:59:06};
--放送される前までにFAのページで書き込みしたのがこの中にどれくらいいるかってのも気になるな --  &new{2016-12-10 (土) 21:44:59};
---公式がああまで言ったんだからこれでまたFAのページがアホどもで荒れるようなら対処したほうがいいよね --  &new{2016-12-10 (土) 21:51:00};
--こういうくだらねぇ話のせいで他の大事な話が潰れたかと思うとほんと勿体ねぇわ。仕事もしたことも無いようなガキは黙ってろよ。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:45:32};
---最後はともかく全くそれだわ --  &new{2016-12-10 (土) 21:46:48};
---最後の煽りはいかんが毎回こういう話題で他の質問が潰れる感じは好きじゃない --  &new{2016-12-10 (土) 21:47:45};
---どうせいつまでも脛齧りまくってるニーズヘッグ野郎どもが「金が発生してるじゃないか」だのなんだの騒いでるだけだからな --  &new{2016-12-10 (土) 21:48:23};
---こういう事を話しておかないといつまでも不信感とか残っていくんだから大事だろ、それにアプデ情報とかの方ならもう一つの方で話すんだからこれで良いと思う --  &new{2016-12-10 (土) 21:49:43};
---仕事をした事が無いからこういう案件の理解が出来ないと言っているのに煽りとかどんだけ軟弱なんだ --  &new{2016-12-10 (土) 21:49:54};
---子木5  その文こそ煽りになりかねん。大人になって両者引くのだ ここで妙に荒れたら同じ穴の狢だぞ --  &new{2016-12-10 (土) 21:52:55};
---そういう輩の為に芽が早く開く前に摘むために言ってるだろう。不信感が積もって事態が悪化したら責任とれるの?君 --  &new{2016-12-10 (土) 21:54:12};
---仕事してなくてもある程度知識ありゃ理解できるレベルな気がするけどな・・・。2chとかのネットに毒されすぎじゃね? --  &new{2016-12-10 (土) 21:54:31};
---何にしてもこういった事はちゃんと放送で言ってくれる場は必要なのは働いた事ある人間ならわかるだろ? 枝4 --  &new{2016-12-10 (土) 22:13:42};
--結局騒いでる人の思い通りにはならないようでよかったよかった。騒いで何かを変えさせるってのはもう大和の件だけで十分だよ --  &new{2016-12-10 (土) 21:49:29};
---大和は内容的にゲーム外まで波及する可能性があったからな。運営的には仕方ない決断だったと思う。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:53:27};
---あれは特に面倒な部類の話だったしまあねえ・・・・ --  &new{2016-12-10 (土) 21:55:15};
---PSO2というかゲームすら全く知らん危ない界隈の人間が騒いでSEGAの大問題になる可能性もあったからな あのときは仕方なかったのかもしれん --  &new{2016-12-10 (土) 21:56:05};
---あれはPSO2どころかゲーム界隈の外ですら騒がれかねない案件だったからな・・・。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:57:52};
--でも依頼してるわけだからお金は発生してるんでそ?FA書いた人以外の絵師にも依頼が行くようになるのかね?それとも運営がFA書いた人の絵が気に入ったから再度仕事として依頼したということかな。他の絵師にも依頼が飛ぶといいな &color(White){マジカルウォンドの実装はよ}; --  &new{2016-12-10 (土) 21:54:30};
---木村Dの話からすると、他の特別賞の人らがイラスト仲介業者に登録して居ればあり得る。実際今回も仲介業者を通しての依頼だったようだし --  &new{2016-12-10 (土) 21:57:22};
---&color(White){お前が真の特別賞だよ・・・(色んな意味で)}; --  &new{2016-12-10 (土) 21:58:21};
---まぁFAみたいに気に入ったら同じことするかもしれんけど今回みたいにあまりにもマヌケな騒ぎになったから懲りちゃってやらないかもね KMRも呆れ顔っていうか疲れた顔で言ってたし --  &new{2016-12-10 (土) 21:58:24};
---運営がこの絵もおしいんだよなぁ…ってなったらなる、そこまでじゃなかったらならんやろ --  &new{2016-12-10 (土) 21:58:27};
---要望が多ければありうるって言い方だった。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:58:50};
---運営としてもあれらのデザインを良質として選んだ以上撤回しづらくなっちゃったって話はしてたしな。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:59:18};
---まあ今回デザインリサイクルもありうるのよってはっきりさせちゃったのはよかったんちゃうかな --  &new{2016-12-10 (土) 22:04:13};
---絵師の方にも迷惑が行ってるって言ってたし、今回ので懲りたっぽいから、仕事の依頼とかはもう無いんじゃね。大人しくしてれば、コンテストが有名になったり仕事に繋がったりするチャンスになったかも知れないのにな。勿体無い。 --  &new{2016-12-10 (土) 22:09:39};
---逆にコンテストはそういうのも兼ねてると思ってない人が多いのが驚きだったわ(思うようになる年齢以前の人たちが騒いでたって可能性が大きいけど) --  &new{2016-12-10 (土) 22:13:46};
---つーか個別に仕事の依頼を出すのがNGって言ってたらコンテストの意義がないわ。いい人材発掘するのがコンテストじゃろ。 --  &new{2016-12-10 (土) 22:15:06};
--木村もいってたけど結局損をした人間が少ないからねぇ --  &new{2016-12-10 (土) 22:01:26};
---ホントに損が無いならこんな揉め事も起こらんかったんだろうけどな。やっぱりモヤモヤするような事案だったのは事実だったろうね。スッキリ誰もがニッコリ案件に最初からなってたかと言われるとウームム --  &new{2016-12-10 (土) 22:32:46};
---ただ燃やしたいだけのそれこそフ○イ○ーみたいな人も居ると思うの。火の無い所を放火するような人達が… --  &new{2016-12-10 (土) 22:38:07};
---フォイエー? --  &new{2016-12-10 (土) 22:41:59};
---今回気にする人と気にしない人で温度差激しかったのが余計に白熱する原因だった気がする。人によってどの側面気にするかは違うけど、最初やや気にする派だった自分は今回の説明で気になってた部分が判明したから運営の対応には納得出来たし。 --  &new{2016-12-10 (土) 22:43:49};
--必要なところには周知が進んだし、俺はもう別にいいかな。後はそれぞれが判断することだろうから、付き合いたい奴だけが運営に付き合えばいいよ --  &new{2016-12-11 (日) 00:32:37};
-しかしオーディンの常設クエもう来ないっぽいね、期間中に安いドゥームブレイクユニ倉庫に溜め込んでた人は大儲けだろうな・・・OP自体がコラボと結びついてるわけじゃないならまだかろうじてばら撒きの可能性があるけど多分ないだろうし その内フリクトモデュ並の高額OPになりそう --  &new{2016-12-10 (土) 21:56:21};
--おでん常設じゃないにしても新しい混沌常設でEトラで出てきて欲しいなぁ・・・。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:59:20};
--そんなの分かりきっていたことだからな --  &new{2016-12-10 (土) 22:00:09};
--ナイトギアとかは同社内だったからそれなりに出せるけれど、おでんは他社だから限定イベントだったとしても出すたびに色んな手続きが絡んでくるから難しいとかなんじゃないか。 --  &new{2016-12-10 (土) 22:00:55};
---でもフリーやパラレルでは普通に出てくる不思議 --  &new{2016-12-10 (土) 22:01:54};
---初期の登場設定とかはもう契約で認証されてるからじゃね? 借り物を他の要素で勝手に使おうとすると訴えられるレベルだぜ --  &new{2016-12-10 (土) 22:03:22};
---出現確率というかどんくらいの頻度で会えるとかどんな強さとかも契約で決まってるのかね --  &new{2016-12-10 (土) 22:06:29};
---「パラレルエリアという何%くらいで発生する要素があって、そこに恒常的に実装します」っていう契約はしてるはずでしょう --  &new{2016-12-10 (土) 22:08:59};
--あくまで明言は「クエ」じゃない?屁理屈気味だけどオデンはわからないというかパラレル自体がもっとやりやすくなるとかあるかもしれんし、ドゥームについてはもっと微妙では。 --  &new{2016-12-10 (土) 22:02:36};
---それこそ別のエネミーにドゥームが付く可能性も・・・? --  &new{2016-12-10 (土) 22:09:24};
---ドゥームは名前もかっこいいし能力もいいのでまた入手できる機会を増やしてほしいなぁ --  &new{2016-12-10 (土) 22:15:49};
---コラボエネミーのみにつく潜在とかでもいい気がする。 --  &new{2016-12-10 (土) 22:44:10};
--オデン自体は探索に出るんだし、アプデ次第ではガタ落ちする可能性もあるんじゃね --  &new{2016-12-10 (土) 22:02:56};
--エクストリームでそのうち出そう --  &new{2016-12-10 (土) 22:04:02};
-なんだよ反則すぎぃ!? --  &new{2016-12-10 (土) 22:27:38};