Comments/愚痴掲示板Vol50 のバックアップの現在との差分(No.9)
[[雑談掲示板]] -&color(Blue){愚痴掲示板Vol.5};0開始! 100まであと半分……ぷそつーで…みんなに…笑顔を……( ˘ω˘ )スヤァ… -- &new{2016-05-23 (月) 03:20:18}; --おつ -- &new{2016-05-23 (月) 03:21:16}; --おつ。そして寝よう。 ノシ -- &new{2016-05-23 (月) 03:21:37}; --おーし、こんな愚痴板でもあるのにわざわざ新設お疲れ様だ -- &new{2016-05-23 (月) 03:21:55}; --おつ -- &new{2016-05-23 (月) 03:22:04}; --おつかれさまなのよ。おやすみん。 -- &new{2016-05-23 (月) 03:22:45}; --おつかれ -- &new{2016-05-23 (月) 03:23:27}; --後半のせいで「人類に…黄金の…時代を…」を思い出した -- &new{2016-05-23 (月) 03:36:18}; ---まだまだいけるぜ、メルツェェェェェェル! -- &new{2016-05-23 (月) 03:49:49}; ---単純馬鹿が・・・(喜 -- &new{2016-05-23 (月) 03:53:59}; --おつです。便乗して聞きたいんだけど……愚痴版の新設するとき、編集画面のプレビューから確認できる? 自分は折りたたんであるとこがうまく確認できないので、いい方法とかあれば知りたいです。 -- &new{2016-05-23 (月) 07:20:43}; -あああああああああんんんんん!能力あってるか確認するために最終画面から戻ったせいで能力追加30使い忘れてスロット落ちたあああああん! おかげで500万で済むはずが2000万すっ飛んでったわ・・・今回ばかりはドゥドゥではなく自分の迂闊さを恨むぞ。というかむしろ、70%三つのうち被害が一つだけで済んで、ドゥドゥめっちゃ有能な気がしてきた -- &new{2016-05-23 (月) 03:53:24}; --元気だせよ木主。強く生きて! -- &new{2016-05-23 (月) 03:59:48}; --騙されるな。有能と思わせて次回にたっぷりぼったくるのがドゥドゥの手口だ -- &new{2016-05-23 (月) 04:05:26}; --まあ来たまえ(次は2つぐらい落としてやろう) -- &new{2016-05-23 (月) 06:06:41}; -今更だけど酒井達の話を曲解するやつ多すぎだろ。 -- &new{2016-05-23 (月) 04:12:04}; --多いな。「初心者がいいように酒井の発言を盾にして~」って言ってるけど、叩きたいヤツが酒井の発言を根拠にして、って構図になってるよ。皮肉だけど。 -- &new{2016-05-23 (月) 04:14:07}; ---「酒井が寄生おk、装備未強化おkだってよ!」工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 -- &new{2016-05-23 (月) 04:18:45}; ---逆に曲解した情報を流しまくったせいでそう言う奴が増えそうでなぁ…本人たちは大真面目なのかもしれないが…逆効果じゃね -- &new{2016-05-23 (月) 05:00:55}; ---あんな曲解した情報信じてる層なんて知れたことさ -- &new{2016-05-23 (月) 11:30:14}; --そもそも酒井サイドも話が噛みあってない -- &new{2016-05-23 (月) 04:16:07}; --実際のところゲーム内では今まで通りだろうしここであまり騒いでもな。と思う -- &new{2016-05-23 (月) 04:20:25}; --どうせただ荒らしたいだけのやつが騒いでるだけだ。ほっとけほっとけ -- &new{2016-05-23 (月) 04:26:55}; --タイムシフト見直さなかったら曲解された情報に振り回されて叩きたい奴に利用される所でしたわ。二度とこんな醜態は晒したくないわ…orz -- &new{2016-05-23 (月) 04:56:37}; ---一部だけ切り取られた所をみせる何時もの事だな -- &new{2016-05-23 (月) 05:06:06}; ---アフィブログの常套手段だねぇ…真偽を無視してセンセーショナルな内容にすれば馬鹿が簡単に拡散してくれるし -- &new{2016-05-23 (Mon) 05:57:09}; ---一晩たって皆頭を冷やして落ち着いてくれるといいな。いつもならスルーする煽りとかにも反応しまくってた -- &new{2016-05-23 (月) 06:28:05}; ---一部切り出して叩くとか、あることないこと並べて大和改変させたやつらと一緒じゃんよ…。運営好きな人間からすると嫌だわほんと -- &new{2016-05-23 (月) 07:47:33}; ---まあ逆に運営嫌いな人は「このクソ運営にはなにしたっていい」って思っているだろうからな。 -- &new{2016-05-23 (月) 07:55:27}; ---そんな輩がごく一部だってこと分かっていれば全然怖くないさ -- &new{2016-05-23 (月) 11:26:31}; --少なくともXH制限かけるつもりがないことと寄生対策しないことはわかった -- &new{2016-05-23 (月) 06:42:29}; ---つまり今までどおり -- &new{2016-05-23 (月) 06:45:34}; ---頭がラッピーセット講座を更新して見やすいとこにおいておけばライトは見てくれるかな。意図的寄生はマルチキックない限り弾くのは無理。 -- &new{2016-05-23 (月) 07:50:02}; ---規約や仕様を見れば分かりきった事なんだけどな -- &new{2016-05-23 (月) 07:53:09}; --まぁ今まで通り大人しく未強化で乗り込んでくる奴のお守りするか、それが嫌なら一太郎の言う通り固定に逃げればいいだけだしな。 -- &new{2016-05-23 (月) 06:54:53}; ---固定に逃げるにしても、もう少しゲーム内で気軽に人を集められるツールは欲しいな。ワールドチャット系はうっとしいのが出てくるから全ブロック共通でみれる募集掲示板と12人PT実装でわりかし組みやすくはなると思うんだがな。BL機能も働くし -- &new{2016-05-23 (月) 08:02:48}; --曲解も何も初心者を手厚く保護しろ、自分たちもいろいろやってる(らしい)、初心者がいなくなればそのゲームは必ず衰退するって言ってただけだろ。一太郎の言ったようにSH以下の難易度なら問題はないんだよ。ただ、XH以上に初心者のまま(いろんな意味で)で参加するから問題になる。が、新規が欲しい運営は基本的に改善するつもりはない。だからユーザー間で何とかしろって事。レベルを簡単に上げられるようにしたのが一番の問題な気がする。まぁ、どうにもならなくなったらゲームだしやめればいいだけ。今しばらく傍観(黙認?)しようぜ。 -- &new{2016-05-23 (月) 08:21:25}; --運営の方で色々とやれることは多いと思うんだがなあ。BL機能の強化とかレベルによる難易度の制限強化とかさ。白チャ云々の話はどうでもいいし運営にどうしろと言うことじゃないけど、ろくな装備も知識もないままxhにくる連中をどうにかすることは出来るだろう。 -- &new{2016-05-23 (月) 08:41:39}; ---まぁ白チャの下りは別にどうでもよかったよな・・。ユーザー間でどうにかするにしても、固定以外の自衛手段はもう少しなんとかしてほしいやね。というか外部ツールに頼って固定募集かけなきゃいけないってのもどうなんかね・・・。 -- &new{2016-05-23 (月) 08:48:41}; ---PS4のサービス開始から1ヶ月。この時点で線引きはしないだろ。運営にどんなにその気があったとしても4/20以前に何もしなかった時点で人の出入りが落ち着くまで当分は現状維持でしょ -- &new{2016-05-23 (月) 08:56:11}; --野良は基本的にカオスなのがデフォだから今まで通りだな。XHにしたって当初は装備整ってない連中なんて普通にいたし、今さらXHに初心者来るなって言うのが無理だろう。来てた奴らにしたって全員が全員万全な状態で参加してたわけじゃないのを知らないのかな。これをそのままブーメランしたらどうなるかね。 -- &new{2016-05-23 (月) 09:05:10}; ---とにかく「自分が不利益被りたくない」この一心だからなぁ。その可能性が一片でもあるものは排除する。焼け野原の焦土になるまで自覚できない人もいるし、ブーメランだけでは解決できないのが最近の流れ -- &new{2016-05-23 (月) 09:11:10}; -少し荒れたからってアプロダに雑談板の内容そのまま載せるのやめーや 完全に身内ネタで盛り上がってる人みたいじゃないか -- &new{2016-05-23 (月) 06:46:35}; --みたいじゃなくその通りじゃない? -- &new{2016-05-23 (月) 07:06:40}; --あれ削除できないのかな -- &new{2016-05-23 (月) 07:28:32}; ---4ケタの数字がわかってればだれでも削除可能だけどわからないから…… -- &new{2016-05-23 (月) 07:33:13}; --あのあぷろだはこのWikiだけのじゃないからな・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 07:30:59}; ---昨日ソレっぽいことここで言ったら、「ここは愚痴板なんだよ!」みたいなこと言われたわ。誰か突撃して実害でないともうわからんのだろうね・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 08:46:08}; --煽ってBL行きになったヤツの私怨かもしんね -- &new{2016-05-23 (月) 11:35:13}; -光吉さんの弟さんに「PSO2とのコラボはいかがですか」って聞いてきてよ -- &new{2016-05-23 (月) 08:39:35}; --チェックミスorz -- &new{2016-05-23 (月) 08:41:14}; -大和とは何だったのか。目玉緊急をいとも簡単に殺す運営。レイは実装されてからステや潜在わかるようにしてほしかった。 -- &new{2016-05-23 (月) 09:13:35}; --大和は初心者も参加しやすく、上級者が禿げないギリギリの難易度だと思うぞ。今の野良じゃあれ以上強かったらクリアできねーよ…無強化奴多杉ィ… -- &new{2016-05-23 (月) 09:19:10}; --コレはあるなぁ。毎回中途半端な先行情報流しすぎ。前はそうでもなかった気がするけど今はなんか予告だけで7割ぐらいは出してしまってる気がするわ -- &new{2016-05-23 (月) 09:19:43}; ---二代目クラリスクレイス実装時もだけど情報の出し方が下手すぎるわ!とはちょくちょく思う -- &new{2016-05-23 (月) 09:24:07}; --あれは趣味潜在だから・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 09:20:13}; --実装前に荒れたからさっさと終わりにしたいとか -- &new{2016-05-23 (月) 09:20:59}; --最近はユーザーの反応見てあーだこーだするのが主流になってきたからなぁ。あと殺すって言っても、いつまでもヤマトに居座ってもらっても困るしな(新体験と銘打ってるEP4だし、どんどん追加で色々コンテンツ出すであろう) -- &new{2016-05-23 (月) 09:21:35}; --見てないけどレイってそんなスゴいん? -- &new{2016-05-23 (月) 09:22:51}; ---普通によさげだからもう大和はいいかなって人はいるかも -- &new{2016-05-23 (月) 09:24:25}; ---夜桜の倍率をそのまま上げて被ダメ軽減も付けた感じ、ただただ使いやすくて強い -- &new{2016-05-23 (月) 09:26:37}; ---オフス無理です→じゃあレイでよくね となるかもしれないぐらいの可能性は感じる、あくまで今のところは -- &new{2016-05-23 (月) 09:27:46}; ---潜在3で攻撃倍率10%被ダメカット5%PP消費軽減10% -- &new{2016-05-23 (月) 09:34:09}; ---火力はオフスに届かないらしいから、サイコウォンドのPB潜在の☆13バージョンみたいなもんかな。 -- &new{2016-05-23 (月) 09:34:50}; ---東京12シリーズみたいな感じ?つっても大和武器も全くの無駄にはならんよね。TAはかどるぅ。 -- &new{2016-05-23 (月) 09:44:10}; ---おお、それは凄そうだな!情報ありがとう!じゃあAIS武器の強化はやめとこうっと 子木主 -- &new{2016-05-23 (月) 10:01:56}; --13ばかり増えてるね。オフスよりも強いのそろそろ出した方がいいと個人的に思う -- &new{2016-05-23 (月) 09:26:49}; ---最高レア帯放出し始めるとそろそろ次の上位レア出す準備にしか見えないのよな -- &new{2016-05-23 (月) 09:33:18}; ---実際そろそろ更新しないとハムスターたちのモチベが下がりっぱだしな。最レアっつーエサで走らせないと‥と思ったけど走らせるメリットってなんだろう? -- &new{2016-05-23 (月) 10:03:34}; --多分次のレイシリーズは無強化問題に対するアプローチの一つだと思うぞ。潜在開放で段階的に能力が増えるってことは強さをより実感しやすくして興味を持ってもらおうという施策だろう。分かりやすいから説得もしやすそうだしな。古参は最初から潜在3開放前提だろうからわざわざ段階を分ける必要は薄いし。 -- &new{2016-05-23 (月) 09:36:50}; ---少なくとも、30にして潜在解放3はしとく……ってプレイヤーは増えるだろうね。属性はまた別になるけど、そのくらいだったらGJで教えるのも楽だと思う -- &new{2016-05-23 (月) 09:38:34}; ---納得したわ。その点は運営GJ -- &new{2016-05-23 (月) 09:45:00}; ---もしそうなら火力うpは潜在解放3回目に入れとけって思う。1つ目に火力だとそこでとめる奴いるんじゃないのかね -- &new{2016-05-23 (月) 09:48:09}; ---潜在解放で段階的に強くなるのは既存の火力潜在もそうだけど(そして現状は…)それよりも分かりやすくって感じなんです? -- &new{2016-05-23 (月) 09:49:31}; ---一つの能力が少しずつに強化されていくよりは、強力な別の能力が追加されていくほうが分かりやすくないか?被ダメ5%減少はちょっと体感するには微妙かもしれないが -- &new{2016-05-23 (月) 09:57:07}; ---まぁ結局、強化しない奴は何が実装されようが、何が緩和されようがしないんだけどな。「周りがたおしてくれるし」で終わる。 -- &new{2016-05-23 (月) 10:15:56}; ---やる気はそれなりにあるけど知識に乏しいとか慣れてない人を少しでも減らそうor誘導しようという話。最初からやる気がない奴を駆逐するという話ではない。 -- &new{2016-05-23 (月) 10:24:00}; --むしろ俺は大和で出る新世で使いにくい武器種をレイ待ちでいいやってなるから丁度いい -- &new{2016-05-23 (月) 09:45:26}; ---使いにくいと言われるがミリタリーの潜在が俺の中でグレーゾーンなのよね。カマイタチはそもそもカタナが雑魚向きだから置いといて、レイドなら必然的に弱点殴るし・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 09:51:05}; ---選択肢が増えるのは単純に嬉しいしな。これしかないハムハムよりこれも欲しいハムハムではモチベに天地の差がある -- &new{2016-05-23 (月) 09:55:39}; ---新世のお陰で消費するラムグラが一気に減ったから、複数の☆13を鍛えるのも楽になったしの。見た目用・実戦用と作ればいいだけ -- &new{2016-05-23 (月) 10:16:51}; --必死で頑張ってたけど、もう大和行く必要が無くなった。強化用のエサ作っておく為のエンペが欲しいから雨風行きたい。2週間持たずに存在価値無くすなんて何の為に実装されたのか分からんね大和 -- &new{2016-05-23 (月) 10:10:43}; ---あれはストーリーのイベントだからな -- &new{2016-05-23 (月) 10:15:49}; ---新エピソードの新マップの探索とか目玉の一つのはずなのに1週間もしないうちに存在価値なくなってた -- &new{2016-05-23 (月) 10:47:19}; ---新コンテンツが一瞬で腐るのは前からだろ -- &new{2016-05-23 (月) 10:53:34}; ---そもそもセイガー系とかはともかく大和、D-AISシリーズは趣味武器だぞ -- &new{2016-05-23 (月) 11:31:35}; ---旨味だけで判断してたらそうだが実際はそうでない人多いから今も人多いんやで? -- &new{2016-05-23 (月) 11:33:00}; ---バルカンに関しては普通にトップクラスだけどな -- &new{2016-05-23 (月) 12:01:22}; --とりあえずAISのARとランチャー6個集めるまでは行くけどそれ以外は要らないな、ファッション用に大和武器1個だけとるくらいか -- &new{2016-05-23 (月) 10:34:19}; -正直穿った見方でNPCを見てる奴大杉。あいつとかあいつとか -- &new{2016-05-23 (月) 10:17:45}; --多分誤用で使ってるよねそれ -- &new{2016-05-23 (月) 10:24:54}; ---誤用とは別だけど伏線と布石が混じって付箋って言ったり、もうちょっと落ち着けって思う。 -- &new{2016-05-23 (月) 10:42:39}; --キャラを貶す俺カッケー!としか思ってないから相手するだけ無駄よ -- &new{2016-05-23 (月) 10:36:12}; --アのつくNPCに関しては完全に運営が悪いけどな、キャラブレさせすぎなんだよ…もうちょっとちゃんとした設定考えとけよ -- &new{2016-05-23 (月) 11:35:48}; -SGで緊急とか面倒な事言わずにACでレベルと武器売ったらどうだろう。XX万かければ真っさらの新規でも3キャラ全職カンスト、さらにXX万で全☆13フル強化が入手可能!XX万かければ緊急で毎回最レアドロップ!…あかんな -- &new{2016-05-23 (月) 10:44:51}; --それは流石にダメ。それなら完全な課金ゲーにしたほうがマシ -- &new{2016-05-23 (月) 10:46:56}; --嫌なら使わなければいいだけだし選択肢としてはアリ…? -- &new{2016-05-23 (月) 10:47:51}; --それじゃ札束で殴り合うゲームと何ら変わらん。esのクイック探索だって当時は批判浴びまくってたのに -- &new{2016-05-23 (月) 10:48:18}; --札束ボクシングにならなければいいんじゃない -- &new{2016-05-23 (月) 10:51:08}; --このゲームはそれをやらないっていうコンセプトをもとに作られたんだよ。 -- &new{2016-05-23 (月) 10:51:31}; ---しかし今は課金(しかもけっこうな額)でしか手に入らないアイテムがけっこうあるぞ・・・? -- &new{2016-05-23 (月) 10:55:41}; ---枝2なに言ってるんだ?他のネトゲだとオフスクラスが課金ガチャ低確率とかだぞ? -- &new{2016-05-23 (月) 10:58:35}; ---枝1の間違いです 枝2(真) -- &new{2016-05-23 (月) 10:59:28}; ---限定アイテムが手に入るじゃなくて、課金した奴が最強になれることはしないってやつだな。今ならオフスがACで売ってるようなもの -- &new{2016-05-23 (月) 10:59:31}; ---それはコスとかアクセの話だろう?武器ガチャのようにモロに課金が直結する部分に関してはコンセプト超えちゃいない(トリガーは間接的…たぶん) -- &new{2016-05-23 (月) 10:59:37}; ---強さに直結する課金要素はありませんだったはず -- &new{2016-05-23 (月) 11:00:12}; ---トリガーとクイックは無料でも行けるからセーフだよな -- &new{2016-05-23 (月) 11:00:52}; ---大金はたいてトリガー買い占めても報酬が釣り合ってないからな。その点は大丈夫だと思う -- &new{2016-05-23 (月) 12:05:51}; --そんなことしたら今いるプレイヤーの何割がやめるんだろうな -- &new{2016-05-23 (月) 10:54:50}; --まあゲームの寿命は確実に縮める。低レベル帯のレベル上げや装備集めの否定にも繋がるし即天井に当たるようなシステムで飽きて人が消えていく。今もそれに近い方向になってきてるけど過程を完全にすっ飛ばすのとエスカレーターでドンドン進んでいくのはまた別世界 -- &new{2016-05-23 (月) 10:54:59}; --それをやった前やってたネトゲは8鯖を一つに凍結されました。 -- &new{2016-05-23 (月) 10:57:28}; --札束で殴れば当時最強のアーレスが低確率で出たクイックも今じゃ平然と受け入れられてるし、初心者グレードアップパックと称して強化済み夜桜と汎用OP(ステ80+HPPP程度)サイキをセットにした程度のものを売っても良い…わけないな。初心者に「買えよザコw」が横行する。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:09:40}; --こういうので出てくる案でまともなのことごとくないな -- &new{2016-05-23 (月) 11:39:18}; ---多分きぬしはここまでやらないと未強化がはびこってる現状は変わらんと皮肉ってるとおもうんですけど(名推理) -- &new{2016-05-23 (月) 11:49:35}; ---まあ未強化でも問題ないんだけどな -- &new{2016-05-23 (月) 12:03:58}; --課金で強くしてうまくいくのってあったかな。一応心当たりはあるがそっちは完全に別ゲーになるからこのゲームに関して言うと、札束の殴り合いはどう考えてもろくな結末にならないしやめた方がいいかと。あと課金制を強くすると多方面から注意される可能性があって最悪サービス終了しなければいけなくなる恐れも出てくる。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:35:24}; -11時大和の木 見よ!この超越した寄生どもを!! -- &new{2016-05-23 (月) 11:14:15}; --ラキライアンブラ団といく、1回15分超えヤマトの旅! -- &new{2016-05-23 (月) 11:16:14}; --本戦になってから回線落ちしちまったぜ!(前哨戦は肉ゾン鈍器マンで中毒アヘェ)ちょうどいいから少し休憩してくるだ! -- &new{2016-05-23 (月) 11:18:31}; --お、レアブ+50%か微々たる物だけど上昇率はどうかな?→まさかのシート切り替え忘れ… -- &new{2016-05-23 (月) 11:24:33}; --☆13など存在しない!・・・今回マジで収穫無し今夜でファイル埋まるからいいけど -- &new{2016-05-23 (月) 11:25:42}; --開幕の「さあ! ひれ伏したまえ、懺悔の時間だ!」の攻撃でガチでひれ伏してる(ペロってる)AISってネタですか? -- &new{2016-05-23 (月) 11:27:33}; ---あれは回避法がちょっと特殊だから分からない人はきついかも -- &new{2016-05-23 (月) 11:29:41}; --野良9分で終えました(白目) -- &new{2016-05-23 (月) 11:27:47}; ---え、普通だろ -- &new{2016-05-23 (月) 11:28:27}; ---書いてなかったが「下位」でだぞ(ブロック乗り遅れ) -- &new{2016-05-23 (月) 11:34:07}; ---愚痴の要素はどこにあるのか -- &new{2016-05-23 (月) 11:42:01}; ---下位でこれなら必死こいて上位に行く意味なんてないなという愚痴 -- &new{2016-05-23 (月) 11:49:01}; --前哨戦ローラーの突進でペロってるやつを初めて見た、装備も見た(察し) -- &new{2016-05-23 (月) 11:29:08}; --何故周回で29分機動奴がいるのか -- &new{2016-05-23 (月) 11:31:10}; ---野良「ヒャア!がまんできねえ!!」 -- &new{2016-05-23 (月) 11:31:59}; --レアブ待機は鍵掛けて過疎ブロックでやれ -- &new{2016-05-23 (月) 11:32:33}; --砲台Eトラスキップしてる奴居るな。その十秒程度では効率に何の影響も与えず、皆が砲台破壊してる間完全に寄生しているって事実にいつ気付くんだろうか。自分は放置寄生してたっぷり休憩してるから良いかも知れんが、インターバルでちょっと一息も付けやしないし本当迷惑だわ -- &new{2016-05-23 (月) 11:34:42}; ---私も遭遇した(2周とも)ミニMAP表示で丸わかりなのにね…少々の効率?の為に、足並みそろえないのはどうかと思う(´・ω・`) -- &new{2016-05-23 (月) 11:39:33}; ---無断で実行はよろしくない前提で。効率面で見るなら、甲板に乗るまで行ってて一人だけならファギトをひきつけておくことが出来たり11人に1人加勢したところで5秒も変わらん可能性の方が遥かに高いから微妙なトコ。インターバル中もレアブカウントダウンされてて1周10分前後の大和じゃ20秒がレアブの切れ目の境になる人も少なくねえし。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:40:04}; ---すまんの、効率厨の言い分を予想するために仕様理解しておきたかったのでな。理解できたしもうやらんが -- &new{2016-05-23 (月) 11:42:18}; ---今回初めてカタパルト待機奴見た。やっぱりこうもやっとするな…エネミー目の前にして棒立ちしてるのと何が違うのか小一時間問い詰めたいわ、やってること一緒だろと。というかこれ正攻法じゃないんだから迷惑行為報告してもいいんじゃないかね、全員が得するわけでもないし -- &new{2016-05-23 (月) 11:43:32}; ---ファギトひきつけてるヤツはまだ擁護するがカタパルト飛ばないヤツはそのまま爆散すれば良い -- &new{2016-05-23 (月) 11:46:06}; ---俺はやってくれる奴いてくれた方が有難いけどな。2~3人待機する奴いたら流石に回りみろやっておもうけど1名なら俺が壊しとくしいいわって思うわ。そもそも運営があんな無駄な待機時間用意するのがおかしいし、修正案件だろあれ。課金でレアブ使ってる人だっているのに。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:36:13}; --イルザンだっけか、あれを狂ったように連打するテク職が居て敵の座標も狂いまくってたでござる まぁ近接職で行った俺の方も悪いけども -- &new{2016-05-23 (月) 11:39:25}; ---イルザンもそうだがラザンのほうが性質悪い気がするわ。さっきは障壁解除のための最後の1匹(に限らずずっとだけど)を延々打ち上げるTeがいて無駄に時間掛かった -- &new{2016-05-23 (月) 12:12:32}; ---ラザンは打ちあがらない。打ち上がるのはサザン連打だ。で打ち上がるのは浮いてるボス、アンゲルや、ソーサラーやヘリのような。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:25:09}; ---ラザンは打ち上げ効果を持つテクニックなんだよなぁ。ギザンでええやんって思う -- &new{2016-05-23 (月) 13:09:27}; --やっぱ野良でブースト乗せはうまいこといかないな。28分起動とかさすがに驚愕ですわ。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:13:56}; ---鍵掛けてブースト待機したい人だけを集めればいいだけの話だけどな。鍵掛けてないなら文句は言えん -- &new{2016-05-23 (月) 12:20:10}; --寝過ごした! -- &new{2016-05-23 (Mon) 12:48:35}; ---いやまだ10時間も前だぞ -- &new{2016-05-23 (月) 12:57:41}; -ふと思った。いろんな「中の人」との交流を楽しみにしてる人は続くが、最強装備、レア品を身につけてオレツエーオレスゲーしたいって人はもう今のPSO2は向いてないのかも知れないね。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:15:27}; --そういう人は元からオンラインゲーム向いてない気がするわ。ちょくちょく復帰勢みたいな楽しみ方したほうがいい -- &new{2016-05-23 (月) 11:21:00}; --中の人との交流皆無な人いっぱいいるぞこのゲーム -- &new{2016-05-23 (月) 11:24:17}; ---そういう人って何を楽しみにしてるんだろう。バイトみたいな作業を楽しむんだろうか。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:26:28}; ---それはオフゲ全否定してるし。直接交流してないだけで間接的に関わりがあるから。完全に1人でやってる奴はまずいない -- &new{2016-05-23 (月) 11:28:44}; ---枝1みたいなのはなんつーかこう楽しめてない奴って下に見てるような感じがして嫌だわ -- &new{2016-05-23 (月) 11:31:24}; --交流なんて興味ないしオレツエーマンでもないけど続いてるよ -- &new{2016-05-23 (月) 11:26:07}; --中の人ってオフ会とか?そういうの今までやったこと無いわ、ネットはネットのみの付き合いと割り切ってる -- &new{2016-05-23 (月) 11:26:49}; --ぷそで中の人との交流は音声通話止まりだなぁ。ネトゲじゃない別ゲはリアル付き合いまであるけど -- &new{2016-05-23 (月) 11:29:08}; --交流か・・・最近チムメンの会話が初心者みたいなやり取りが多くて嫌になってるが、コレ自分の思考が準廃様になってんじゃね?と気が付いて軽く自己嫌悪って愚痴 -- &new{2016-05-23 (月) 11:29:24}; --ぼっちでも自キャラ愛でてる -- &new{2016-05-23 (月) 11:29:41}; --やめろよってか。そんなことしたら鯖スッカスカになってPSO2終了だぞ。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:32:51}; --このゲームの6割以上はボッチプレイヤーで成り立ってると思う。なぜ大人気タイトルになれたのか、それは他との交流が無くても野良緊急やソロでほとんど解決できるからってのが一番大きいと思う。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:34:00}; --後者のタイプでも続くとは思うが周りと違わないと気がすまない、周りより頭一つ飛び出た装備をつけたいって人は向いてないかも -- &new{2016-05-23 (月) 11:34:12}; --極めることの無意味さは感じたな。OP+150だろうが+60だろうが結局できることは同じっていう -- &new{2016-05-23 (月) 11:35:56}; ---まぁ大和本体戦でもOPいじらない人のほうがOPちゃんとしている人より撃墜されやすいしちゃんとコアに攻撃できていない -- &new{2016-05-23 (月) 11:39:09}; --俺のキャラ周りのやつらより飛びぬけてかわいーかっこいーしかも強い!一片の隙も無し!無敵! -- &new{2016-05-23 (月) 12:31:18}; -相変わらず特殊パレット使う人少なねぇな・・・主砲凍らせないから味方がボロボロ死んでんじゃねぇか。。。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:35:00}; --↑ -- &new{2016-05-23 (月) 11:35:52}; --主砲凍らせないとすぐ死ぬ方もどうかと思う… -- &new{2016-05-23 (月) 11:36:51}; ---それな、エフェクト制限以外というかそもそも砲身の向きで大体回避タイミング分かるし -- &new{2016-05-23 (月) 11:40:23}; ---サボらず攻撃してたらコア近くいるからずっと狙われて、こっちの方向いたときいちいち避けてたら本当にろくに攻撃出来ないと思う。皆近くいて自分狙いでなくとも当たるのに -- &new{2016-05-23 (月) 12:49:15}; ---例え回避できたとしても結構手数減るのは間違いないだろうにそこを考慮しないで避けれるだろってのはちょっと… -- &new{2016-05-23 (月) 13:59:59}; ---主砲とかの間の攻撃受けにくいところにいてでほとんど弱点も殴らないくせに死なない自慢する人もいるからなぁ -- &new{2016-05-23 (月) 14:02:20}; --開幕ブラスターも少ないわ、まさか武装解除まで5回潜られると思わなかった -- &new{2016-05-23 (月) 11:37:17}; ---武装解除まで5回も潜られるのは小木が開幕使用してたとしてもそれ流石にかかりすぎじゃね? -- &new{2016-05-23 (月) 11:44:31}; -君達はまんまと宇野の術中に踊らされおって。異論はあるかもしれないが一応宇野はPSO2の原作者な訳だよ。そして原作者から見て、自分が関わってないアニメのシナリオの評価が高く、原作であるゲームの評価が低いと言われたら面白いかい?つまらないだろう。だから宇野はアニメ出身のアイカをわざと貶めるようなキャラに仕立てあげたのだ。イツキリナは長居しないから被害はないと思うが、常駐のアイカは今後もどんどん被害を受けるぞ。だからこそ我々は宇野の魔の手からアイカを守るために応援しなければならない。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:36:55}; --なんかこの人最終的にアイドルを・・・な感じがします -- &new{2016-05-23 (月) 11:37:52}; --言いたいこと纏めて普通に喋れ -- &new{2016-05-23 (月) 11:38:40}; ---この手の無駄に長い読ませる気のない文章は読んでもどうでもいいものか嫌悪感を抱くだけものだから無視していいよ -- &new{2016-05-23 (月) 11:41:51}; ---俺の拙い脳みそで翻訳すると「アイカ大好きすぎてつらい」にしかならんかった -- &new{2016-05-23 (月) 11:43:46}; ---アイカ大好き過ぎて錯乱したのか… -- &new{2016-05-23 (月) 12:15:14}; --つまりかっこかわい強いアイドルのクーナを1位にすればいいのね -- &new{2016-05-23 (月) 11:41:01}; --アイカはアニメの時点からほぼブレず変な子で、こっちで叩いてるのは様付けされて優越感に浸りたいって連中が大半な訳だが -- &new{2016-05-23 (月) 11:42:17}; ---しかしこっちのアイカはまだ奇行っぽい奇行はしてないよな… -- &new{2016-05-23 (月) 11:45:39}; ---どっか抜けてる系の変な子だけどアークスとしては変な事はしてないな一応。そもそも安藤が謎な存在過ぎるんだが -- &new{2016-05-23 (月) 11:48:03}; ---艦橋にいないと思ったら安藤のマイルームにいる、とかは欲しいところだ -- &new{2016-05-23 (月) 11:49:24}; ---がんぼうダダ漏れじゃないですかヤダー -- &new{2016-05-23 (月) 11:52:47}; ---ふと背後に気配を感じたら後ろからこっちをまじまじと見ていたとかもだな -- &new{2016-05-23 (月) 11:56:35}; ---地球で常識を身につけたんじゃね -- &new{2016-05-23 (月) 11:57:11}; ---むしろニコ生でアニメとは違う世界ですって言ったのに結局違ったのは時間や時期だけで、このキャラは向こうの世界からの経年で出てきたキャラってとこになんだかなぁと感じる。こっちの世界はこっちの世界で似た別の誰かだったら面白かったのに。今のところありませんが2カ月たたずひっくり返るセガらしいといえばセガらしいが -- &new{2016-05-23 (月) 12:09:39}; ---EP4のストーリーとアニメは繋がってるって結構前から言ってたはずだけど -- &new{2016-05-23 (月) 12:12:50}; ---…?ニコ生でも最初期から世界観共通言ってたぞ?違うのは舞台だけだろ。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:14:21}; ---言われてたのは、リアルプレイヤーが遊んでるPSO2とアニメキャラが遊んでるPSO2は違うとかだっけか -- &new{2016-05-23 (月) 12:16:23}; ---雑談の書き込みで、「PS4から入った人にも違和感ないような口調にしたら様付けじゃなかったんだろう。」ってのがあってなるほどって、おもったんで古参の一部に不評だったって感じじゃない?大勢はどうでもよさそう -- &new{2016-05-23 (月) 12:20:07}; ---昨日のニコ生で「アニメとゲームは同じ世界ですか?」という質問に対して確か「同じ世界観の平行世界です。」って答えたんだよ -- &new{2016-05-23 (月) 12:43:45}; ---舞台とアニメな -- &new{2016-05-23 (月) 12:51:37}; ---舞台とアニメの話だぞそれ -- &new{2016-05-23 (月) 12:55:33}; ---アニメ化が決まったときは何て言ってたっけ、忘れちまった -- &new{2016-05-23 (月) 13:15:48}; ---EP4の前日譚ですと言ってる -- &new{2016-05-23 (月) 13:17:57}; -マタボってPS上げたり装備整えたりするのに丁度良かったのかもしれん、と考えるようになってきた。特定ボス何回も倒したり確かに面倒だが、それによってリンガとかバンサーバンシーとの戦い方とか自然と鍛えられるし、ストミでSランク取るためにダメージ食らわないような立ち回り覚えたりとね。だがレアボス周回、テメェは許さん。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:46:06}; --それコレクトシートと何が違うんや -- &new{2016-05-23 (月) 11:48:42}; --というかその意図で存在していたのでは? やらなくてもいいという欠陥があったけど -- &new{2016-05-23 (月) 11:49:23}; ---正直EP3終盤程度のマス数なら強制でも全然やったんだけどな。フィールド解放とかと紐付けして残せばよかったのに。 -- &new{2016-05-23 (月) 11:55:21}; ---せめてマビノギみたいにパラディン/ダークナイト化や半神化みたいなクリア特典があればなぁ。やる人も増えそうだけど…。ただ、ヒッロガの修正に関しては難しいところだったな。俺はそのままでもよかったけど -- &new{2016-05-23 (月) 12:12:20}; ---Ep3終盤のマタボは進行ラクだし、ちょうどイベントボードなくなるぐらいで終わっててよかったよね。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:18:20}; --最初はマタボやってれば自然とレベルも上がってマップも解放されてマップの知識も身に付くと思って律儀にやってたなあ。途中でもっと効率のいいやり方覚えて、それ以降はアイテム回収装置と化したけど -- &new{2016-05-23 (月) 12:17:36}; --そうなのかもしれないが、「めんどくさいじゃん」と切り捨てられてしまったコンテンツという現実がすべてを物語る -- &new{2016-05-23 (月) 12:18:16}; ---それで「人形劇つまらん」とか抜かす奴まで出る始末。運営も大変だな…。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:21:51}; ---マタボに関してはさじ加減を間違えたのと最初の頃のストーリーがもっと面白ければあそこまで否定されなかったと思うよ -- &new{2016-05-23 (月) 12:26:38}; ---枝1 そういうのは取り扱い叩いて優越感に浸りたいだけの奴らだろ -- &new{2016-05-23 (月) 12:30:08}; ---新キャラでマターやってるが、流石にあのボリュームは5キャラ目ともなると面倒すぎたわ。これで絡められてたら泣いてた。かといって素材用にソード5sとか欲しい人もいるだろうし最初から開いてる必要はないと思うけどね。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:30:21}; ---EP3ぐらいのがよかったよな。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:31:58}; ---だがEP3のマタボでもボード見る→破棄→パジギッリ倒す→破棄→ボード見る→破棄→・・・だからなあ・・・まあランダムドロ頼りの上めちゃめちゃマスの多いEP1クソマタボはすさまじいが・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 12:47:13}; --でも大多数の人がストーリー難しい!難易度緩和しろ!と攻略する気ない人しかいないから結局あってもなくても一緒じゃね -- &new{2016-05-23 (月) 12:30:03}; ---再誕のころにクリアできずにゴネてる奴見て戦慄したわ…当時のクソザコナメクジなソード縛りでも行けたぞ…。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:33:42}; ---大多数の人?EP2のときでも、んほおおお楽しいいいいって人の方が多かった気がするけど? -- &new{2016-05-23 (月) 12:41:43}; ---大多数ってどっから出てきたんだよ。そうやってすぐ主語を無駄に大きくするから荒れるんだよなあ -- &new{2016-05-23 (月) 12:50:14}; ---横からすまないけど、大多数がいったから、緩和されたって事じゃないの。その大多数の意見が少なかったらそもそも緩和がなかったわけだし。少数なら無視されて緩和なんてなかったって事じゃないの? -- &new{2016-05-23 (月) 12:56:46}; ---wikiコメの世界は狭い -- &new{2016-05-23 (月) 13:15:01}; ---ヒ・ロガもそうだけど実際難しいといって攻略破棄した奴はじゃあクリアしなくていいだろもう。となれないで噛みつくのがすごいよな。オンラインゲームって普通コンシューマー以上にどうしようもないものはどうにもできないもののはずなんだが -- &new{2016-05-23 (月) 13:18:37}; ---ストーリーに関してはそうとも言えんだろ -- &new{2016-05-23 (月) 13:19:18}; -もう全キャラ合わせてプレイ時間とっくに3500hいってるのに未だ独極もAGP2016三種目もソロで一度もクリアできた試しがない件・・・EXパスはとっくに500枚は溶かしてるしAGPも70回はリトライしてるのにそんな様。緊急のレイドボスクエソロもXHはおろかSHですらハフド使って2死して結局クリアできた試しがないという・・・PS以前に単純にアクションゲームのセンスがないのかな俺・・・デイリーとTA,AD,EXはなんとかソロでできるようにはなったが(それでもEXはどこかしらの階層で2死して泣く泣く失敗してる) -- &new{2016-05-23 (月) 12:36:09}; --AGP独極はおいといて、SHソロがキツいのは装備が弱すぎるかHP無盛りの紙装甲かくらいしか思いつかない -- &new{2016-05-23 (月) 12:38:52}; ---紙装甲か低火力くらいだろうね。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:42:19}; ---周りに合わせて火力特化とかしないで、自分にあった装備つくればいいのよね(微ステHPPP耐性盛マン -- &new{2016-05-23 (月) 12:49:42}; ---火力特化が生きてくるのは自分が当たらない時だからねぇ。でもSHだと溶けるからPS以前の問題なんだよな。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:52:43}; ---サイキでステ盛りしてるけど、ダメージとか詳しくはおぼえてないが少なくても1発でもってかれるほどきつくはない。HU絡めた構成ならまず死ぬ気はしない。 -- &new{2016-05-23 (月) 13:06:29}; ---OP次第でリミブレしててもほぼ完封出来るバランスだからペロペロぺろぺろprprする理由が無い -- &new{2016-05-23 (月) 13:46:38}; --クラス・装備・スキル等晒してみたらなんかアドバイスくるかもしれんぞ -- &new{2016-05-23 (月) 12:39:13}; --こういうのは装備見るとだいたいひどいパターンなので晒してみ -- &new{2016-05-23 (月) 12:40:43}; ---これかなぁ、それだけ努力して無理なのは大体装備が悪いので、さらさないにしろその上位装備に更新するといいんじゃないか -- &new{2016-05-23 (月) 12:48:22}; --そんなもんじゃね?その根気だけでいえば上級者にない得る資格はあると思うが。ゲームセンスは個人差がでまくるからない人は努力と根気で補うしかないんよ。対人ゲーとかやったら即差が出るから分かりやすいんだけど -- &new{2016-05-23 (月) 12:40:57}; --あの狼2匹をソロでできるのや、仮面をタイムアップしないで倒せるのは正直なかなかすごいことだからあんま深く悩まない方が良いぞ -- &new{2016-05-23 (月) 13:03:35}; --「SHですら」っていうけど流石にレイドボスともなるとそれでも下手なXHやULTのボスより高いんじゃなかったっけ?SHの緊急アームで378万、SHエルダー本体で640万、SHアポスで737万、SHルーサー本体で1300万、SH城ダブルで365万、SH深遠なる闇で1057万、マガツに至ってはSHでも2958万とこれを一人で削り切るには生半可な装備や気持ちで挑んだらタイムアップコースでしょ -- &new{2016-05-23 (月) 13:33:20}; ---SHでもアームとアポスはソロ行きたくないな・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 13:44:52}; ---SHアポスやアームは割りとラクよ。マガツと徒花がしんどかったわ。XHソロはまだやってない -- &new{2016-05-23 (月) 14:07:51}; --独極は簡単だけどアークスGP2016の本戦と決勝ソロは緊急ソロを含めても今あるクエストの中で最高難易度の一つだぞ -- &new{2016-05-23 (月) 14:04:06}; --ぶっちゃけここだと緊急ソロ余裕とかその手の話よく出るけどエアプや話盛ってるのが山ほどいるから話半分に聞いといたほういいぞ -- &new{2016-05-23 (月) 14:05:44}; -DF服はSGスクじゃなくて選択制でSGと交換みたいのがよかった気が済んだよなぁ、スクじゃ狙ってないものがでる可能性あるし、ACのほうなら店売りとかでメセタにできるけどSGのは売買禁止だからいらないものがマジでいらないだけっていう、ダブりとかの対策もまだですって感じだし -- &new{2016-05-23 (月) 12:37:32}; --というかジグの創生武器迷彩交換と同じやつじゃダメなの? -- &new{2016-05-23 (月) 12:40:00}; --しかもダブった場合の他の使い道は考えてなかったという。リサイクルも譲渡もできないんじゃ捨てるしかないやん -- &new{2016-05-23 (月) 12:45:28}; --運営もAC搾取したいだろうし、強さに関係しないコス関連はスクラッチでもいいかなって。ACスクみたいにハズレ入ってこないだろう(願望)し。まあ文句言うにしても実装されてからだな -- &new{2016-05-23 (月) 12:45:56}; ---女性キャラしか使ってない人にとっては巨躯の服は問答無用でハズレになるし逆もまた然り、その辺の対策を考えてないってのは相変わらずだなって思った -- &new{2016-05-23 (月) 12:52:03}; ---取引不可なら、DFコス交換チケをスクで出して、好きなDFコスと交換で良かったのではとは思う -- &new{2016-05-23 (月) 12:53:37}; ---ACスクラッチもそうだけどいい加減ノーマルとGという分け方じゃなくて男女箱で分けてほしいわ -- &new{2016-05-23 (月) 12:54:32}; ---コス以外のラインナップがないとはまだ出てないから・・・(震え声)間違いなくグラインダーはあるで( -- &new{2016-05-23 (月) 12:56:14}; ---俺も狙いのもの出やすい方がいいけど、ACスクに関しては仕方ない… -- &new{2016-05-23 (月) 12:58:08}; --オンラインのくじ引きという闇システムを考えた奴はホント天才だわ -- &new{2016-05-23 (月) 12:49:07}; ---運営的にガチャシステムは最高のやりかたでユーザー的には最低のやり方だからな・・・ショップで売買してた所もすぐ鞍替えしたし天才ではあったがゲーム全体を腐敗させた戦犯でもある -- &new{2016-05-23 (月) 13:22:59}; ---レアドロもくじ引き、良いマルチを引くかもくじ引き、いいID引くかもくじ引き…何だ俺らくじ引きゲームしてるんじゃないか?って気づいてしまう。PSO2は有料くじ引きしなくても遊べるのはとてもいいと思うが。 -- &new{2016-05-23 (月) 14:12:04}; --なんで取引出来なくしたのかよく分からんわ。ダブった分の処理も考えてなかったのを見るに特に理由がないけど制限つけたという風にしか思えん。 -- &new{2016-05-23 (月) 12:59:24}; ---ばら撒いてるSG回収したいじゃないですかぁ♪(妄想) -- &new{2016-05-23 (月) 13:06:03}; ---メセタで買えなくするっていうのは手に入れるためには何をしなければならないかかわかるな -- &new{2016-05-23 (月) 13:12:42}; ---段々とACからのSG購入することになるな。 -- &new{2016-05-23 (月) 13:33:35}; ---重課金してる人は無料で引けますよ☆微課金してる人は追加金してね☆無課金は課金してね!☆SGスクいらない人は無料のままだよ! っつーことだよ。神対応と思うがねえ -- &new{2016-05-23 (月) 14:09:39}; --せめて20SGとかでもいいからリサイクルできるようにしてほしいわ -- &new{2016-05-23 (月) 13:12:31}; --取引不可だからいずれ引く人激減、焦って取引orリサイクル解禁になりそう。 -- &new{2016-05-23 (月) 14:08:16}; ---期間限定ならそれだけで引く人はいると思うけどね。ずーと同じものなら、いずれひかなくなるけど。衣装勢って売るためだけに、スク引いてる人達じゃないとおもうし。 -- &new{2016-05-23 (月) 14:15:25}; -&color(Red){徒花の愚痴木}; -- &new{2016-05-23 (月) 12:53:24}; --そこのGuさん、ガルミラいいよね。僕もソロだと使うよ?でも、ワンパン即死しまくってたら意味ねーからその潜在!! -- &new{2016-05-23 (月) 13:16:07}; ---もしかしたら同じ組にいたかも。途中で月投げるのやめたよ… -- &new{2016-05-23 (月) 13:23:22}; ---ガルミラにライトレジスト1ついてたなら同じ部屋(こき -- &new{2016-05-23 (月) 13:58:29}; --10分余裕でオーバーしてもランクインするのか今・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 13:16:52}; ---平日昼だからな。極端な話100マルチなければ確実にランクインするし。 -- &new{2016-05-23 (月) 13:18:57}; ---平日のこの時間帯なら普通だ -- &new{2016-05-23 (月) 13:19:55}; ---旬もすぎたしね。限定レア品殆どでないから実質キューブ目当てのでしか集まらない緊急になっちゃってるし -- &new{2016-05-23 (月) 13:22:23}; ---カリギューラ「」 -- &new{2016-05-23 (月) 13:23:23}; --前回Teいなかったから今回Teでいったら4人・・・だと!?なぜTeやRaは引かれ合うのか -- &new{2016-05-23 (Mon) 13:19:58}; ---スタンドあるんでしょ -- &new{2016-05-23 (月) 13:21:28}; ---Raはスタ(ンディングスナイプ)ンドあるからなあ…スタ(スナ)ンド使いは惹かれあうのよ(´・ω・`) -- &new{2016-05-23 (月) 13:23:41}; --撃破ムービーカットして、30秒くらい待ってから箱割ったら、一人だけ動いてなかった奴から文句言われた。30秒も待って動かないテメェ一人のために、レアブとか切らすの勿体ねーよ(割った時点で残り10秒) -- &new{2016-05-23 (月) 13:21:59}; ---仮面ソロが終わった直後に使えばいいのにね。その人。 -- &new{2016-05-23 (月) 13:24:09}; ---ムービー見てたんだろw -- &new{2016-05-23 (月) 13:29:40}; ---30秒も待ったのならかなり待った方だと思うよ。鯖によって違うと思うけどこっちは野良では5秒待ってもらえるかどうかって感じだし -- &new{2016-05-23 (月) 13:31:41}; --お願いだから装備強化してきて...氷武器でも無いのにイルバフィニッシュ取っていく奴いるわ、沼子FoよりHP低いBrいるし... -- &new{2016-05-23 (月) 13:22:08}; --なんかよくわからんが開幕直後に自分含めて3人くらい即死したんだが何があったんだろう・・・。HPは1000以上残ってたし何かに当たったようにも見えなかった(´・ω・`) -- &new{2016-05-23 (月) 13:28:15}; ---ダブルの開幕直後なら間違いなく前進踏みつけしかしないからホストが糞ラグで動ける様になる前に踏まれた可能性がある(ふみつけ+回転までくらえば装備次第では1000以上行くからな) -- &new{2016-05-23 (月) 13:34:50}; ---あ、すまんkダブルじゃなくて深遠なる闇の方ね -- &new{2016-05-23 (月) 14:06:22}; --徒花ってこの一週間で何回あったけ、改めてレコード見て絶望した。オフスの出はセイヴァーとスピアー1本ずつだけか -- &new{2016-05-23 (月) 13:28:24}; ---行ってる人が少ないからじゃないかな。ここ最近は開催自体も少ないし -- &new{2016-05-23 (月) 13:45:35}; ---オフスはともかくインヴェはもっと墜ちないと深刻なカリギューラ不足がががあが -- &new{2016-05-23 (月) 14:09:25}; --Te居るのにスタアドが飛んでるんだが(戦闘中はまだしも待機中にも)。と言うか支援スキルほぼほぼ全部Boの人がやってたし、何しに来たんだよ。 -- &new{2016-05-23 (月) 13:29:38}; ---支援でいうなら相手がTeboだった可能性もあるけどな・・・今の時間ならまともなTeとか居ないから期待してはいかん -- &new{2016-05-23 (月) 13:32:09}; ---どうせサブTeだろ。もう自分でTe出す以外は野良のTeなんて信頼して無いから別に気にしてないけどな・・・。 -- &new{2016-05-23 (月) 13:33:16}; ---一応TeFoとBoHuだったんですよね…。TeFoはノクス持って終始イルバでしたわ。 こき -- &new{2016-05-23 (月) 13:42:39}; ---こっちには何もしないどころか自分のパニックも解除せずに明後日の方向に走ってるTeがいたわ。お前誰にサイレスかけられたんだよとか思いながらソル投げた。 -- &new{2016-05-23 (月) 13:43:25}; ---支援しないTeFoとか草も生えんな。レベリング緊急でもないのに -- &new{2016-05-23 (月) 13:44:06}; ---最近ではスパトリ取ってないTEとかも居るらしいからな・・・もう野良は本当に信用できんよ!!自分の身は自分で守る時代 -- &new{2016-05-23 (月) 13:46:06}; --強化版来るというのに新規は仕方ないが未だにペロペロ、ペロペロしてる奴が居るから恐ろしい -- &new{2016-05-23 (月) 13:30:05}; ---ダブルの体当たりをガードしそこなってペロった…気が緩んでいだようだ許せ… -- &new{2016-05-23 (月) 13:38:31}; ---WBを撃ってくれるGuだから月投げてくれたとはいえ(ハフドは既に使用済み)、初心者じゃないのにブザマに連続ワンパン晒して周囲に迷惑かけた自分を許したくないわ… -- &new{2016-05-23 (月) 13:47:00}; ---リミブレしてるとたまに死んじゃうの許して? -- &new{2016-05-23 (月) 13:57:24}; ---ならさっさとハフドで起きてどうぞ -- &new{2016-05-23 (月) 14:10:22}; --昨日の徒花の話。クリアまで25分かかった。量産型☆13もってる人ちらほらいたけど拾ったまま、ファイルでもらったまま使ってなさる・・・あのーチャレンジクエじゃないんですけど・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 16:23:43}; -どうしても許せないことがあるという愚痴かよくわかんないものの木。いまだに酒井達はVitaしません/します、影響ないですからのグラボバグやら鯖重くなったり、ブロック食われたり、改善しますと何度か言いつつ昔あったバグと似たようなことを再度起こしてしまったりと色眼鏡っていうかどうせ二枚舌か言ったことすら覚えてるつもりもないリップパフォーマンスなんだろって見てしまう -- &new{2016-05-23 (月) 13:24:30}; --何言ってるか分らないっていう愚痴 -- &new{2016-05-23 (月) 13:26:56}; ---これ -- &new{2016-05-23 (月) 13:27:55}; ---正解 -- &new{2016-05-23 (月) 13:32:26}; ---わふーい♪ -- &new{2016-05-23 (月) 13:39:53}; --微妙に暑くて解読するのも面倒って愚痴 -- &new{2016-05-23 (月) 13:28:14}; ---最近急に暑くなったな -- &new{2016-05-23 (月) 13:31:11}; ---今年の夏はヤバいらしいぞ。毎年言ってはいるが。 -- &new{2016-05-23 (月) 13:47:04}; ---今年はラニーニャ現象で例年より暑くなる地域が多いでしょう。水分補給は怠らず日射病にお気を付け下さい。次のニュースです…(ぇ -- &new{2016-05-23 (月) 15:12:31}; --14行けばどれだけ恵まれてるか割と分かると思うよ -- &new{2016-05-23 (月) 13:31:58}; ---むしろ他げーもしてるけど理不尽でも初志貫徹するからそっちのがまだ信じられるわ。しません/やっぱしますってのが多すぎて正直このPたちが言うことが信じられん -- &new{2016-05-23 (月) 13:34:26}; ---しないんだな~これが。ラ・○ー○とか対人実装しません→対人実装する ライト向けです→実際はかなりコア向け 女性向けなので開発も女性だけです→1年くらいで普通に男が開発に加わる等初志貫徹?wwwレベルな事してる運営はいっぱいいる -- &new{2016-05-23 (月) 13:38:32}; ---そっちのゲームはしたことないから知らんけど俺のしてるゲームだとそうでもないもんでな? -- [[木]] &new{2016-05-23 (月) 13:40:02}; ---むしろ当初の予定に固執しすぎて変化させない方が問題というか、すぐサービス終了しそう -- &new{2016-05-23 (月) 13:40:15}; ---終わったら又別のゲーム探しに行くだけやで -- &new{2016-05-23 (月) 13:44:04}; --vitaを切るかちゃんとしたアプデするかどっちかにしろ。鯖強化しろ。バグ出すな禿。解読してみたが力及ばす -- &new{2016-05-23 (月) 13:33:37}; ---最近やったら運営批判する人いるけど、冷静に考えたら、いろんな企業とコラボ出来たり、13万同時接続達成したり出来る運営がそこまで無能な訳はないんだよなぁ。 -- &new{2016-05-23 (月) 13:36:57}; ---鯖に関しては鯖強化するだけじゃだめで、対応してるけどまだ途中だって昨日言ってたな -- &new{2016-05-23 (月) 13:37:14}; ---ファンタシースターオンラインって名前のブランドがあるからね~運営だけの力だけじゃない。FF、ドラクエ等色んなブランド名がある方が人気をとりやすいのは事実だしね -- &new{2016-05-23 (月) 13:44:08}; ---容器(サーバー)をいくら大きくしてもそれとこっちを繋ぐパイプ(回線)を太くしないと1度にやり取り出来る量は変わらんからな -- &new{2016-05-23 (月) 14:30:20}; --もうすぐ夏ですね(白目) -- &new{2016-05-23 (月) 13:37:10}; ---夏…うっ…頭が…( -- &new{2016-05-23 (月) 13:45:13}; --俺も暑さで何かきたかったのか今読み直したらワカンネェ。多分「一度言ったことをほいほい撤回すんな、あと言ったことの成果ちゃんと出せ&color(White){(なんでアブダクで起きたようなバグが大和で再来してんだよ、チェックリスト強化しますとか2年くらい前言ってただろ、そこの一覧に過去のバグデータと原因のレポートはないのかよ)};。PSO2は好きなのに製作者のお前ら信じたくても信じられなくなってんだよ禿」だと思う -- [[きぬち]] &new{2016-05-23 (月) 13:38:58}; ---それで防げるなら苦労はしない、と言うか大多数の人には起こってないわけだしな -- &new{2016-05-23 (月) 13:54:43}; ---お客様意見すぎるだろこれ。冷静になってもアホな愚痴だった。いくら愚痴板でも共感も理解も出来ない話までおーよしよし大変だったねえとは言われんぜ -- &new{2016-05-23 (月) 14:58:43}; --やっぱり運営叩く層ってお察しレベルなんだな -- &new{2016-05-23 (月) 13:39:16}; --バグの全くないゲームはないと聞いたけどチャックちゃんとしてて防げるものなんかね(´-ω-`)ある程度仕方ないんじゃないの -- &new{2016-05-23 (月) 13:50:10}; --というか許せないのにプレイはするのか・・・(困惑 -- &new{2016-05-23 (月) 13:51:29}; ---これな・・くそだとか、最低レベルとかいうなら、最高レベルの所に行けばいいだろうっておもう。内容のある苦情はまた別の話なので注意されたし。 -- &new{2016-05-23 (月) 14:01:30}; ---ツンデレ美少女が書き込んでいると思えばいい(適当 -- &new{2016-05-23 (月) 14:48:51}; -ダブルの正面からの体当たりをガードしそこねてペロッたのなら今日やってしまった・・・気が緩んでいたようだ許せ・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 13:37:13}; --チェックミスはゆるさねえぞぉ! -- &new{2016-05-23 (月) 13:38:16}; ---うるせぇリリーパぶっ飛ばすぞ! -- &new{2016-05-23 (月) 13:44:00}; ---りー!(半ギレ -- &new{2016-05-23 (月) 13:52:26}; --ぁぁっ!衝突したんじゃなくてチェックミスしてたのかぁっ!!…許せ…どうも今日は色々おかしいみたいだ…(暑さのせいにしとこう -- &new{2016-05-23 (月) 13:42:03}; ---暑いなら仕方ない -- &new{2016-05-23 (月) 13:42:47}; ---リリーパのせいにしろ -- &new{2016-05-23 (月) 13:47:36}; ---「りー!?」 -- &new{2016-05-23 (月) 13:58:03}; ---この毛玉のせいか・・・ギルナスにつなげておこう -- &new{2016-05-23 (月) 14:07:20}; ---それよりリサちゃん誰か連れて来て -- &new{2016-05-23 (月) 14:10:17}; --あるある。一回目は安置回避余裕だけどベロ出しご急に突進してくる際ヤツを見失って直撃食らうとね…。(ちなブースト無し -- &new{2016-05-23 (月) 14:09:07}; -VITAの時みたいにPS4も別Bにすればよかったのにね、共用は魔境だ言われてたけど行かなければ別に関係ないとこだったし、システム的にきつかったんかね? -- &new{2016-05-23 (月) 14:29:35}; --エアプかよ -- &new{2016-05-23 (月) 14:31:02}; --初心者がにぎわってていいんじゃないかと思ったけどどうだろう -- &new{2016-05-23 (月) 14:31:43}; ---ユーザーが求める賑わい方と違うんじゃね・・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 14:33:48}; ---人が増えれば軋轢が増えるなにしたって一緒だよ -- &new{2016-05-23 (月) 14:35:26}; ---ビギナーって存在がもうかわいいからなんか楽しくなっちゃうんだよね -- [[小木主]] &new{2016-05-23 (月) 14:37:52}; ---難易度によるだろ。xh来ても装備も知識も初心者は流石に可愛げない。 -- &new{2016-05-23 (月) 15:06:59}; --分けたのはスペックの都合だ。PS4はそれなりの性能をゲームに特化していてかつ規格も統一されててソフトウェアの最適化が出来るんでゲームをやる分にはその辺のプレイヤーが使ってるPCよりずっと高スペック -- &new{2016-05-23 (月) 14:32:46}; --まあ、機種ごとに分けるかは置いといて、ビギナー(経過日数で判断)だけが入れる(ビギナーはビギナー以外へも行ける)隔離ブロックが成功してる例はあるから、そういう場所を設けても良かったかも。進行度が同じくらいって、フレを作りやすい環境でもあるし。……と思いつつ、多分、PS4開始直後はブロックパンクして成立しなかったんじゃないかな、とも思う -- &new{2016-05-23 (月) 14:35:06}; --PC、Vita、PS4それぞれあるとは思うがぶっちゃけどの端末だろうと正直大差がないのが実情だからなぁ。端末だけで叩く人間を見る度に思うが端末関係なくね?っていうのならいっぱいいるぞ。共用が魔境というならPCは平和なのかというと実はそうでもないという。PCが魔境じゃないと言ってるならそれはさすがにエアプだろう。 -- &new{2016-05-23 (月) 14:42:59}; ---魔境は魔境で楽しんでる人はいるしなぁ 割と楽しいし -- &new{2016-05-23 (月) 14:47:07}; ---最近PC・PS4ブロックの寄生放置未強化は全部PS4の新規がXHに来てるからだ!とでも言いたげなコメントあるよな -- &new{2016-05-23 (月) 14:48:43}; --vita→ps4民だけど、処理落ちがないこと以外は共用と大して差がないなとおもいました -- &new{2016-05-23 (月) 14:46:40}; ---PC民からすればPCBが共用化してるからめっちゃ変わってるんやで -- &new{2016-05-23 (月) 14:53:12}; ---つまりいつもの事です -- &new{2016-05-23 (月) 14:56:18}; ---俺も最初はvita→ps4民の移入で練度下がってるんかなと思ったけど、練度が低い時も高い時も周りPC民ばっかなんだよね 子木主 -- &new{2016-05-23 (月) 14:59:28}; ---すまんが共用Bで大和やった時の絶望っぷりは忘れない -- &new{2016-05-23 (月) 15:03:53}; ---実際PC民にも凄いのはいる(大方復帰勢か?)が、PS4民は8割は洒落にならん奴(未 強 化)だったりするから無関係とは言いにくいがな。全部がそのせいだ!とも言えないけど -- &new{2016-05-23 (月) 15:04:47}; ---基本的に差はないと思います。PCにしたって初めはみんなそんなもんだったんで。PC側から見て装備整えてないから問題だと言う方もいますが、過去を知らない方が多いのかな?魔境なのは今も昔も同じような状態ですよ。どうしても付き合えないなら野良ではなく固定へ行くのが解決法かと。 -- &new{2016-05-23 (月) 15:14:57}; ---過去の話?Vita実装初期の冗談でも済まない魔境を「PCと変わらないし!」と言ってのけるアホ共がその辺を闊歩してたクソみたいな時代の話をするか? -- &new{2016-05-23 (月) 15:19:21}; ---遭遇する野良にもよる。PC、共用ブロック問わず上手い人はいるし、遭遇した野良がことごとくダメだったという例もあれば、逆にスムーズだったという例もあるので、端末で分ける意味は正直ないというのが感想だな。ダメだった所に行き着けば感想違うし、逆にそうでない所に行き着いて俺みたいな感想になるのもあるし、端末だけで愚痴っても共感を得られるとは限らん。 -- &new{2016-05-23 (月) 15:31:12}; ---PCブロックの質も落ちたが共用Bの魔境具合はそれとは比べ物にならないぐらいやばい -- &new{2016-05-23 (月) 15:41:14}; ---ここら辺は人によって感じ方が違うのが実際だろうな。何が言いたいかっていうとあれだ。端末でダメだとか言う暇があるなら固定組んで行った方が精神的に楽だぞ。組めないなら頑張って募集しろ。あとは別のゲームに行けるように逃げ場は確保しておいた方がいい。 -- &new{2016-05-23 (月) 15:49:45}; ---このカオスっぷりを楽しむのもまた良い。まあ愚痴るし本命の緊急は固定に逃げるんだけどな -- &new{2016-05-23 (月) 15:55:43}; --新規は1か月ぐらい隔離ブロックで緊急も別スケジュールがよかった。いきなり絶望とかやってもまず無理なんだし襲来から順にやらせて慣れさててほしかった -- &new{2016-05-23 (月) 15:00:43}; ---襲来から順にってどうやってやるのさ 入学とかみたいにある時期にドバっと入るタイプじゃないんだから緊急を順に並べたところでほとんど意味ないだろ そもそも襲来が来たからといって参加するかどうかだって新規任せだし -- &new{2016-05-23 (月) 15:06:13}; --少なくとも全体を悪く言うのはやめてほしいわ。多かれ少なかれどの端末にも上手い下手が居るのは当たり前だし全部こいつ等が悪いみたいな言い方は印象悪い -- &new{2016-05-23 (月) 15:37:43}; ---全体が良い悪いなんてこれに限った事じゃないし諦めろとしか言えない -- &new{2016-05-23 (月) 15:47:15}; ---テッセンマンのせいで刀見えてるだけで印象悪かったりゲイルマンのせいで靴見えてるだけで警戒されたりと一緒だからね仕方ないね -- &new{2016-05-23 (月) 16:01:04}; --あぁ、ごめんなさい。ちょっと離れてました、今回のはVITA民がどうのこうのじゃなく、PS4勢は新規の割合が多いので別Bでもよかったんじゃないかと。あと装備どうのこうじゃなく、正直、VITAのスペックで防衛とかまともに出来る気がしないっていうのもあるかなと。前に一人だけVITAのフレで他11人PCで固定やったらその子がずっと立ち止まってる感じで(本人は動いてるんだろうけれども)、まともにできてるのかなぁと思いました。(木主 -- &new{2016-05-23 (月) 16:21:42}; ---ウチのプレステ新規チムメンがだがOP付けも教えた以上に考えて作り、必要なPA教えたらソロでもXH回って掘ってくる。SHAD+50連れて行ったら普通にやれた。まだ1カ月で資金面で四苦八苦しながらも、既に長いだけで適当にやってるPC民よりイケてるよ。 -- &new{2016-05-23 (月) 17:04:00}; -GuRaの立ち回りなんだが、ザコ戦はグリム→バレスコかグリム→リバスタ→シフピリで、ボス戦はデッドサテでええのかな??デッドサテで犬系と戦うのすきなんだ!もちろんwbもとばすぞい。乙女ないときのアドレナリンがやべー -- &new{2016-05-23 (月) 14:35:03}; --うわーまちがえた><きぬ -- &new{2016-05-23 (月) 14:35:34}; --自分は雑魚戦もデッドかな、グリムは距離が遠い時と高度上げたい時だけ -- &new{2016-05-23 (月) 14:43:16}; -(´・ω・`)大和開始ー。出撃ー。そりゃー。ってせっかくテクちゃんがゾンビーズにゾンデしてくれたのに横でおもいっきりグラボム投げてた哀れなRaんRaんを許して・・・。 -- &new{2016-05-23 (月) 15:08:31}; --ゾンデとゾンディはメロンとメロンパンくらい違うから注意な -- &new{2016-05-23 (月) 15:14:39}; ---木主がグラボム投げてゾンデが外れたのかもしれない -- &new{2016-05-23 (月) 15:16:47}; ---(´・ω・`)素で間違えてたわ。本当はずかしい・・・。 -- [[木豚]] &new{2016-05-23 (月) 15:22:21}; -敗者の 眷属 ですら倒し方わからん奴がXHに増えてて震える、柱立ってからもずーっと本体にイルグラ撃ち続けてるとか柱全部折れないとかあのカスダメ弾に当たってペロペロ量産とかどういうことだってばよ -- &new{2016-05-23 (月) 15:26:44}; --知らないものは対応できないのが当然 そこで失敗して試行錯誤(Wiki見るとか、別の手段講じるとか)から覚えていけばいいと思う 昨日の放送でも、運営が触れて履いたもののきっぱりXHは勉強してから行けと言わなかった以上は、「XHは俺らの遊び場ではない」と判断した -- &new{2016-05-23 (月) 15:30:46}; ---動きに対応できないのは仕方ない、としても床ペロの頻度が半端ないのはさすがにどうかと、あの装備じゃSHどころかVHでもペロってるレベルの装備だらけなのは一緒になる奴もペロペロしてる初心者にもあまりよろしくない状況だと思うんだがなぁ -- &new{2016-05-23 (月) 15:45:43}; ---そこで上級者が「やれやれしょうがないなぁ…」って無言で起こしたりクエスト成功させるから 初心者が「あー、死んでもなんとかなるもんだなぁ このままでいいか」ってなるんだ そこで言葉丁寧に注意するとかしないから無知が跋扈する -- &new{2016-05-23 (月) 15:50:21}; --頻度から考えて初めての可能性が高いぞ -- &new{2016-05-23 (月) 15:31:08}; ---こないんだよなあ -- &new{2016-05-23 (月) 15:32:06}; --おっとすまんな。今WBは切らしてる。 -- &new{2016-05-23 (月) 15:33:09}; --逆にXHの眷属ワンツーパンチが痛すぎる事に震える。 -- &new{2016-05-23 (月) 15:35:09}; ---あれは某狩りゲーの亜空間タックル並みだからヤバイのは普通 -- &new{2016-05-23 (月) 16:08:44}; --まぁ…木主さんの気持ちも分かるけれど、アポスって最早ランダムでしか遭遇しないから始めたばかりの人でXH帯までレベル上がっていって無知だった…というのも有り得るかもしれませんね。ADやらボーナスクエで新規でも割りとレベルが上がりやすいですし、初めて相対する敵はいくら情報あっても限界ありますしね… -- &new{2016-05-23 (月) 15:35:21}; --俺が柱2本壊す間、おそらく11人で殴ってるのに柱折れてなかったときはもうね。まにあわんよ! -- &new{2016-05-23 (月) 15:36:50}; --必死すぎて柱見えてない可能性もある -- &new{2016-05-23 (月) 15:37:12}; ---柱間移動中に見てた限りだとずっとアポスに近づこうとしてたからおそらく周り全然見てないと思う -- &new{2016-05-23 (月) 15:49:32}; --柱破壊失敗の後の死体の山を放置してアポスとタイマンするの楽しい(白目) ポンポン死にすぎて月がすぐなくなるわ -- &new{2016-05-23 (月) 15:39:12}; --冷静に分析してないで教えてあげたらどうよ? -- &new{2016-05-23 (月) 15:39:49}; ---もう、無理ニャウ… -- &new{2016-05-23 (月) 15:45:50}; ---床ペロ時にヒントが表示されるから、そこから学ぶ人も出て来るんじゃないかなぁ? -- &new{2016-05-23 (月) 15:46:08}; ---柱折れなかった後で6/12になってたから流石に抜けたわすまんな -- &new{2016-05-23 (月) 15:47:33}; --サボらず好戦的な人だから、木主(達)が隅に立ってる塔全部壊して本体ピヨらせようと言えば問題無く済んだ話な気がする。そもそも敗者眷属は本体よりもペロ量産が得意なダーカーだよ -- &new{2016-05-23 (月) 15:42:21}; ---爪攻撃、火球連発、波状雷の根本とかが床ペロになりやすいけど、とくに爪攻撃での床ペロが多い気がするかな。 -- &new{2016-05-23 (月) 15:45:15}; ---初見の場合の火球連発の方がヤバい・・・近接はもれなく皆床ペロするから草もはえんし月もなくなる -- &new{2016-05-23 (月) 15:49:42}; ---尻尾グルグルが通り過ぎたあとの死体の山とAWラッシュはちょっと笑ってしまった -- &new{2016-05-23 (月) 15:53:12}; ---WB付いたときは緊張で爪攻撃のカウンターみすって死ぬことがあるごめん -- &new{2016-05-23 (月) 15:58:16}; ---近接で参加してる時にアポスのWB予兆見えたらWB付与弾をジャスガしてやるって思うとなかなか楽しいよ(状態異常付与系と同じでジャスガだと付与受け流しできる) WBつけられて焦ったりしてしまう場合はこれオススメ -- &new{2016-05-23 (月) 16:40:23}; --イノシシばっかりだったって事だな。復帰した人や新規は周りを見て覚えるがその周りがダメならダメな方法しか覚えないからな~知ってる人はさっさと固定に走るしダメなやつしか野良には残らんから悪循環すぎる -- &new{2016-05-23 (月) 15:47:28}; --運動神経みたいな感じでゲームにもなんというかゼルダのギミックみたいな対応能力とかあるけど、それが鈍い人が多いのかね。挙動が変わって柱が出てきたら初見でも何かあると思いそうだけど -- &new{2016-05-23 (月) 15:52:14}; ---とりあえず敵に向かって攻撃ボタン連打してればなんとかなるだろーみたいのは少なくないと思う、一応書くがステ盛ってマッシブ乙女でガリガリ殴ってる人のことではないぞ -- &new{2016-05-23 (月) 15:57:14}; ---考えない人ってのはけっこういるもんで、先日のシューターブーストタイムでもアンブラ即殺ばっかしてたやつがいた。赤いバッテンでるし爆弾も落とすんだから、撃っちゃダメって気づいてほしいなぁ。そのあと三人一斉に退席したのには苦笑いしか出てこんかった。 -- &new{2016-05-23 (月) 16:06:28}; ---シューターアンブラを撃つ奴には3種類いる、あれを普通の敵だと思っている奴、待ってるのめんどくさい奴、自分はアンブラの横を綺麗に撃ち抜けると思っている奴、あいつは・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 16:12:41}; ---柱立ってるときに本体攻撃とかXHルーサーの腕破壊前の腹バリアとかもっと簡単なのだとカルターゴのコアに気づかないとかニャウを本体殴って倒そうとするとかいくら初見でも明らかにダメージが出てないことをおかしいと思わないものなのか不思議でしょうがない -- &new{2016-05-23 (月) 17:19:56}; ---某有名RPGにメタルスライムというものがおってな。後、作品によっちゃギミック解除じゃなくて、攻撃回数でバリアを壊す……なんてのもあるから一概には言えん -- &new{2016-05-23 (月) 17:38:35}; --倒し方わかるけどもうルーサーなんか行ってないぜ -- &new{2016-05-23 (月) 16:09:43}; --サブキャラ育成でSH行ってたりするが本戦含めて中々にカオスだな。まぁ眷属わりとお強いけども -- &new{2016-05-23 (月) 16:13:39}; -何で平日の…それも休み明けの月曜日にレアドロアップしたのか解せないという愚痴。人にもよるだろうけど、昨日の日曜日じゃ駄目だったの?と疑問。…まぁ、50%アップなんて需要ないと思う人も居るかもしれないけれど… -- &new{2016-05-23 (月) 15:39:09}; --来週からほぼ一か月ブーストだしまぁね -- &new{2016-05-23 (月) 15:42:50}; --(これから)もっと熱くなるニャウ!? -- &new{2016-05-23 (月) 15:47:06}; ---PCが悲鳴を上げる季節ニャウ -- &new{2016-05-23 (月) 16:04:27}; ---現状で設定6時にグラボが90℃ですが夏になったらどうなるの? -- &new{2016-05-23 (月) 16:27:08}; ---誰か助けてニャーウ!?(サーバー落ち) -- &new{2016-05-23 (月) 16:30:16}; ---&color(Red){ふええええのうみそとろけりゅうううう};ってなるから対策するんだ -- &new{2016-05-23 (月) 16:33:14}; ---(無言のキムチパーティ) -- &new{2016-05-23 (月) 16:35:34}; ---よしこのオンボロ箱の上にコオリを置いて冷却するかあ -- &new{2016-05-23 (月) 16:46:47}; --何でブーストしなくても人が来る休日じゃなくて、普段人が少ないけどブーストすることによってイン率高めようと平日にブーストする、っていう発想 -- &new{2016-05-23 (月) 16:36:46}; ---それもあるだろうけどイベント前でまだ鯖増強してないだろうから休日に合わせるとダウンするシップが出てくる可能性を考慮したんじゃなかろうか。 -- &new{2016-05-23 (月) 16:56:18}; --というか前から火曜日にやってたよねこれ -- &new{2016-05-23 (月) 16:42:00}; --コレクトはゲージ進むから重要よ。99.77%で止まりながら -- &new{2016-05-23 (月) 16:46:17}; -最悪……初めてラッピースロットで大当たりを引いた直後にvitaのバッテリー切れで落ちた…まさにネタのようなタイミング。5分程たってようやく強制待機モードから復帰。再インして駆けつければ台の大当たり回数だけが+1されていてチャージも0状態。ちゃんと充電器に繋いでいたのに意味ねー。買って半年と経たずに正常に充電出来なくなるvitaの充電器のクソ仕様には殺意を覚えるわ -- &new{2016-05-23 (月) 16:58:54}; --m9(^Д^) -- &new{2016-05-23 (月) 17:01:13}; --常ににつなぎながらやってるとバッテリーの寿命縮むぞ -- &new{2016-05-23 (月) 17:03:09}; ---ちゃんとバッテリー残量の警告が来てから繋いた。でもvitaだとスロット画面では充電状態が表示されなくなるから充電されていない事に気づけなかったんよ……画面移動やエリア移動があったなら表示されるので気付けただろうけど。繋いだ時はちゃんと充電出来てたのにな…接続端子のコードの角度で出来たり出来なくなったりするんだよね、市販のvita充電器は。正規品でも一年持たないってのはもう構造的欠陥じゃねーの?と思うわ by木主 -- &new{2016-05-23 (月) 17:09:52}; ---それ充電が消費に間に合わんかったんじゃね? -- &new{2016-05-23 (月) 17:16:26}; ---こっちVita1000型発売日に買ってずっと使ってるがまだ普通に充電器使えてるんで使い方荒いんじゃねえの -- &new{2016-05-23 (月) 17:19:02}; ---いや?それはないと思う。今までも警告来てから充電器繋いでプレイしてきたけど充電中にさえなれば消費分を超えてちゃんと満タンに近付いていくよ。今も充電しながらvitaでこれカキコしてる by木主 -- &new{2016-05-23 (月) 17:20:29}; ---今ggって見たけどvitaの充電器は作成された時点で配線上当たりハズレがあるみたいだね。すぐ壊れたって声は結構多いっぽい -- &new{2016-05-23 (月) 17:26:25}; --どう考えても充電器につないだままプレイするお前が悪い -- &new{2016-05-23 (月) 17:07:19}; --vitaのお前が悪い -- &new{2016-05-23 (月) 17:08:16}; --(´・ω・`)プー。クスクス -- &new{2016-05-23 (月) 17:10:50}; --素晴らしく運がないな君は -- &new{2016-05-23 (月) 17:11:39}; --携帯だろうがなんだろうが充電しながら使うのはバッテリーに非常によくないってのを覚えておこうな -- &new{2016-05-23 (月) 17:11:50}; --(´・ω・`)プー。クスクス(PC勢 -- &new{2016-05-23 (月) 17:14:12}; ---想定外のエラー「やあ」 -- &new{2016-05-23 (月) 17:19:21}; ---630はお帰りください -- &new{2016-05-23 (月) 17:21:10}; -蘇生関連の手段がどれもデメリット多くて死んだ人をクエスト終了時まで放置されてしまうことすらあるけどもうこれは死んだ奴が一番悪いという遠まわしな連帯責任の一つなんだろうか・・・。死に戻りはロード遅い人には致命的だし(戻ってから再び降りるまでのロスタイムが大きい)、クエストによってはAラン確定で輝石等がもらえなくなってしまうし、しかしムーンも使用から発動までのタイムラグが異常に大きいし、課金のコスモですら短いとはいえやっぱりムーン同様に硬直アリ、挙句の果てにメインTeのリバーサーFもSP1~10でなぜかCTは600秒固定、スキルリングで短縮できるけどLv20で300秒とお世話にもコスパに見合ってるとはいいがたいし・・・どうして蘇生関連こんな制約重いん?ムーンをクイックメイトにも対応させればそれだけでもマシになると思うんだが -- &new{2016-05-23 (月) 17:17:42}; --蘇生ができる という前提自体がとんでもないぬるぬるさだと思うがな -- &new{2016-05-23 (月) 17:20:49}; ---あと木主は蘇生させる側の意見じゃないよね?蘇生してもらう側の意見だよね?どっちの意見もごちゃ混ぜにしてるけど両者には隔たりがあるからね? -- &new{2016-05-23 (月) 17:24:29}; --ソロでフリーのボス部屋で死んでみたらいい。昔はハフドなんて無かったし、生き返る手段はソロの場合スケドだけ。つまり死んだら金支払わない限り失敗確定。でもショップで500メセタだかそんなんで買えるものでそれを防げるんなら、多少なりデメリットはあるべきじゃね? -- &new{2016-05-23 (月) 17:21:43}; --なにか忘れてないかね? -- &new{2016-05-23 (月) 17:21:50}; --お世話じゃなくてお世辞ね。あとこれって生き返らせる立場からの発言って事で良いのかな。無理に死んだ人を生き返らせる必要はないと思うんだ。もしクエスト中に死んだとしてもハーフドール常備すれば良いし、もしダメならスケープドールを買えば良い。攻撃してる人は攻撃に専念して貰いたいと俺は思う。死ぬのは自己責任な訳だし -- &new{2016-05-23 (月) 17:22:26}; --5*12個も蘇生アイテムが無料で持ち込めるのに制約が重いとな 死んで起こされない理由は「起こす手間>そいつの戦闘力の期待」だからだよ -- &new{2016-05-23 (月) 17:23:18}; ---死んだ人の分除いたら5*11個じゃね?あとムーンのタイムラグのせいで一人の死者に対して2~3人が使ってしまって無駄遣いしがちだから実際20個もない気がする -- &new{2016-05-23 (月) 17:36:46}; --復活が楽になると大和本戦みたいになるからな、まぁ何度も床ペロする装備でなんでこの難易度来てるの? と思われても仕方ないし起こしても役に立ちそうもないなら起こされないよねっていう -- &new{2016-05-23 (月) 17:24:01}; --ハフド使え定期 -- &new{2016-05-23 (月) 17:24:15}; --蘇生自体は無限にできるしクエスト終了時にさえ死んでなければ基本デメリットなしというとんでもないぬるさだぞ。そもそも死なないようにするのが前提だしあくまでも蘇生は他人の善意で成り立ってるんだ。少なくとも敵よりもプレイヤーが優位の今の環境で死んでもしょうがない、ペロッたら蘇生する・されるのが当たり前という考え方になってたまるか -- &new{2016-05-23 (月) 17:35:54}; --死なないように強化しよう努力しよう・・とは思わないかね。 -- &new{2016-05-23 (月) 17:44:04}; ---あぁいうのはそこらへん飛ばして復活させないやつが悪いに着地すると思う -- &new{2016-05-23 (月) 17:50:27}; --死んだやつが悪いってのは連帯責任じゃなくて自己責任なんじゃ? -- &new{2016-05-23 (月) 17:44:17}; --寄生「よっしゃwww」地雷「あざぁーっすww」後は分かるな? -- &new{2016-05-23 (月) 17:45:39}; ---「早く起こせよ何やってんだスコップ共がっ!」が抜けてる -- &new{2016-05-23 (月) 19:47:05}; -(´・ω・`)最近伐採する時にCOじゃなくて削除してあるのが多いって愚痴。余程の事が無いと削除って禁じ手じゃなかった?編集するのはいいけどここのルールくらいは守って欲しいもんだわ。見つけたら復旧して通報してるけど、武器ページやPAページみたいに人が少ないと通報の効果も薄いしねぇ(溜息) -- &new{2016-05-23 (月) 17:24:03}; --COの仕方を知らないに一票 -- &new{2016-05-23 (月) 17:25:35}; ---クライアントオーダーの仕方?(ボソッ -- &new{2016-05-23 (月) 17:28:08}; ---これやろなあ -- &new{2016-05-23 (月) 17:28:13}; ---削除はマジで消せばいいけどCOは付け加えるからなぁ。知らんの多そう -- &new{2016-05-23 (月) 17:34:24}; --さらに下のほうの話題か、それが雑談、愚痴じゃないなら集い案件じゃ? -- &new{2016-05-23 (月) 17:26:16}; ---愚痴だろこれ -- &new{2016-05-23 (月) 17:29:00}; ---(´・ω・`)愚痴よ。こんなの集いに持って行っても、集いにいる人間はきっちり編集してるし、雑談板の運用欄に書いてもしょうがないじゃない -- &new{2016-05-23 (月) 17:34:49}; ---案出してるわけでも募集してるわけでもないしね -- &new{2016-05-23 (月) 17:37:27}; --原則削除禁止というのはコメント欄の話なんだが、各武器・PA個別ページのコメント欄ということでいいのかな? -- &new{2016-05-23 (月) 17:37:23}; ---(´・ω・`)そうよ。さっきもJBPAのページ復旧してきたわ。らんらんは手を出さなかったけどバルカンのページでも削除があったみたいね。差分チェッカーで調べるほど暇じゃないけど、不自然な伐採見つけたら調べるようにしてるわ -- &new{2016-05-23 (月) 17:40:58}; --言い争いが加速したりするとそういうのも出てくるし、コメント欄も考えものだよなぁ -- &new{2016-05-23 (月) 17:47:45}; ---ベクスページとかそんな感じだな -- &new{2016-05-23 (月) 19:19:10}; -復帰勢だけど、昨日ブースト大和行ったらガンスラに迷彩かぶせてる人がいて未だにアナヒス奴がいんのかよと装備覗いたらしっかりカスタムしてる☆13の32603の7sガンスラーだった。しかも悠々と敵を切り裂いていてかっこよかった。何が言いたいかって迷彩被ってる武器みただけで一瞬寄生だと思っちまった自分が嫌って愚痴。ガンスラさん、疑ってごめんやでー -- &new{2016-05-23 (月) 17:28:35}; --昔よりも迷彩かぶせてあるからどうのこうのって聞かなくなった気がするわ -- &new{2016-05-23 (月) 17:30:46}; ---昔は迷彩は微妙で、見た目目的でかぶせている人少なかったからな -- &new{2016-05-23 (月) 17:41:41}; --今迷彩一杯かっこいいの出てるし結構迷彩普通になってきたな -- &new{2016-05-23 (月) 17:32:21}; --寄生じゃなくても、ガンスラ至上主義の変なのばっかりに出会って来ちゃったからすまんが自分の場合は敬遠しちゃうわ・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 17:34:54}; --ヤマトでロッド迷彩は疑うがな、割とよくアンブラが仕込まれている -- &new{2016-05-23 (月) 17:38:40}; ---(´・ω・`)AIS戦の前だと12人全員アンブラ背負ってるの珍しくないけどね -- &new{2016-05-23 (月) 17:42:39}; ---寧ろ普通の光景でたまにソードとか見ると(持ち替えなくていいの?!)って思う。 (あと前の週が週のまま変え忘れってこともまれにある -- &new{2016-05-23 (月) 17:51:00}; ---持ち替えても討伐数変わるわけじゃないしなぁ -- &new{2016-05-23 (月) 17:52:23}; ---枝2 テンプ付き持ってないんで諦めてまし -- &new{2016-05-23 (月) 17:55:31}; ---テンプラ装備がテク職だけってずるいよね。他職もテンプラで大和したいわ -- &new{2016-05-23 (月) 17:58:54}; ---今度のイベントクエストで全力でゾロン・ゴラールかろか -- &new{2016-05-23 (月) 18:08:24}; ---ステッキよりタロット欲しいのでイベクエは本気出す -- &new{2016-05-23 (月) 18:13:41}; ---250+100+30+ドリンクまでは基本としてドットC3箇所、テンプラキライ2までやると6回緊急行くと100%になって7回目で貰えるから安めなテンプラ2のアンブラ買ってもいいんじゃない? -- &new{2016-05-23 (月) 18:16:57}; ---さすがにテンプラは闘う段になったら気づくけどリングは割と忘れるのう。いっそラキライ防具も使い始めたら意識向くか -- &new{2016-05-23 (月) 18:32:27}; ---もうSG使う気ないから8回目で大丈夫っす -- &new{2016-05-23 (月) 19:10:52}; -本当に雨風先行マンいなくならんな。1人で先行したくせにマップのエネミー表示全く減らないし -- &new{2016-05-23 (月) 18:08:54}; --どんだけ運悪いのか鯖の違いか知らないけどそんなの見たこと無いんだが(多少前いくのはいるにしても)どこの魔境なんだろ・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 18:13:58}; ---ニャウわいてるのにマップ見たら2~3ブロック先に行ってたりだな。本当にひどい。 -- &new{2016-05-23 (月) 18:17:51}; ---長方形ルートで半周先をただ1人駆け抜けてる子がいた時は戦慄したべぇ@6鯖 まあ流石に1回しか見たことないからこのレベルは希少種だとおもうけどねん -- &new{2016-05-23 (月) 18:19:34}; ---ヴォルガーダ沸いてるのに気付かずマップ一周して戻って来た奴なら見た事ある -- &new{2016-05-23 (月) 18:19:46}; ---開幕ニャウなら先行って撃破数稼ぎしてるな -- &new{2016-05-23 (月) 18:26:21}; ---あー・・・そうか、後から後ろの面子が沸かせてそれに気付かないっていうのは確かにあったりするかも・・・中ボスやニャウもアイコンもうちょい大きくなれば解決するかな? こき -- &new{2016-05-23 (月) 18:28:53}; ---開幕ニャウだったらな~それは理解できる。前は先行してEトラ沸かせ、後ろは後ろで枝道入ってEトラ沸かせで、ホントひどいもんだった。あ、枝1とともにきぬしっす -- &new{2016-05-23 (月) 18:31:14}; --Eトラにしか旨味がない上に離れるとドロップとか入らなくなる雨風が悪いと思うわ。ドロップ全域にしてくれりゃ2マスくらいなら先行してくれて構わんお -- &new{2016-05-23 (月) 18:15:30}; ---全域だと入り口で放置してもアイテム落ちるから、そうならないために全域じゃないんだと思うよ。 -- &new{2016-05-23 (月) 18:17:05}; --俺は長方形ルート絶対行きたいマンを野良で何度か見たわ。そのルートは効率悪いって分かってもう固定じゃ誰もやってねーってのになあ -- &new{2016-05-23 (月) 18:20:13}; ---野良でも見たことねーよ -- &new{2016-05-23 (月) 18:25:31}; ---俺だって見たくなかったわい 子木主 -- &new{2016-05-23 (月) 18:27:34}; -デスペナはいつになったら実装されるんだ? -- &new{2016-05-23 (月) 18:24:10}; --繋ミスです無視してください -- &new{2016-05-23 (月) 18:25:00}; -デイリー消化中に無言PT参加発生→「BrFo55/30 アナヒスラキライ」確認→キック→また入ってくる→キック→また入ってきて無言マンついに発言「いい加減にしろよクソ」 笑った。スクショとって通報。ウワサには聞いてたが、居るんだなホントに -- &new{2016-05-23 (月) 18:25:38}; --作り話じゃなかったら草 -- &new{2016-05-23 (月) 18:27:32}; ---マジマジ。2回めでちょっと怖かったけど3回めでもう笑うしかなかった 木主 -- &new{2016-05-23 (月) 18:47:47}; --無言PT参加からのキック→再参加は俺も経験した。正直気味悪かった。 -- &new{2016-05-23 (月) 18:32:59}; ---怖えよな。何考えてるのかわからねえー 木主 -- &new{2016-05-23 (月) 18:48:13}; ---黒の領域だったから、こっちに追いついてくる前にポイント溜めてジグモソロで瞬殺してPT抜けたわ こき -- &new{2016-05-23 (月) 19:00:34}; --(´・ω・`)らんらんなら説教いれるとこね。BrFoってなにがしたいのかわからないし、大体無言事態が許せないわ。「5秒以内に挨拶しないなら蹴るわよ」って言って挨拶したら、BrFoについての説教コースね -- &new{2016-05-23 (月) 18:34:45}; ---説教するだけ無駄だからデイリに戻ったほうがよさそうだが -- &new{2016-05-23 (月) 18:40:45}; ---目には目を、無言には無言をで対処してもーた 木主 -- &new{2016-05-23 (月) 18:49:18}; ---世の中にはRaFoでXH緊急PT入ってきてどう戦うのか見てたらノンチャイルグラをJAするために使ってテリバ無しゾンディで雑魚集めてエンドするという珍プレイを見せてくれたから「PT蹴るよ」って言ったら「PT蹴られるほどの構成じゃない」と言うプロアークス様がいてだな -- &new{2016-05-23 (月) 18:56:49}; --そういうのを導いてあげるのが古参の仕事だぞ -- &new{2016-05-23 (月) 18:37:33}; ---挨拶無しは流石に古参新規の問題じゃないだろう -- &new{2016-05-23 (月) 18:38:09}; ---挨拶しない上に暴言吐くとかそれ以前の問題だろ。 -- &new{2016-05-23 (月) 18:43:56}; ---相手も人間だってわかってない人かな?PT参加時の挨拶すらしないんだったらキックされても文句言えないぞ -- &new{2016-05-23 (月) 18:46:36}; ---えーやだよ。本気で寄生が最高効率って思ってる奴の矯正なんてめんどいぞう 木主 -- &new{2016-05-23 (月) 18:50:57}; ---常識すら持ってなさそうなやつを導けとは面白い冗談を仰る -- &new{2016-05-23 (月) 18:51:03}; ---pso2に限らず、対人のマナーがなってないやつなんて1番腹立たしいやつじゃん。そんなやつに時間かけてられるか? -- &new{2016-05-23 (月) 18:57:32}; ---基本的な礼儀すらなってない人間を指導する意味なんてないと思うぞ -- &new{2016-05-23 (月) 19:04:17}; --また入ってきて発言した後もちゃんとキックしてあげたよね? -- &new{2016-05-23 (月) 18:38:48}; ---もっちろんバイバイって言ってキックしといた。 木主 -- &new{2016-05-23 (月) 18:51:46}; --その後どうなったのか知りたいわ -- &new{2016-05-23 (月) 18:40:50}; ---怒ってたけどBLしてしまったのでもうわからない。4年目にして3人めのBL入りおめでとうだわ 木主 -- &new{2016-05-23 (月) 18:53:05}; --よく無言で入ってくるけどスルーして淡々とクリアしてるわ。たまにペロッてるけどガン無視。緊急とかADとかならともかく、フリーやアークスクエでペロッたならさっさとキャンプシップに戻れっての。挨拶ありなら違うけどな。 -- &new{2016-05-23 (月) 18:50:58}; ---せめて挨拶があって、頑張ってますアピールがあればねえ…アナヒスラキライチグハグ職で無言って満貫だよなあ 木主 -- &new{2016-05-23 (月) 18:54:03}; ---満貫…?役満にしか見えない。 -- &new{2016-05-23 (月) 18:55:26}; --今だったら経験値アップ焚いてマガツ鍵とかやれば装備もクラスも関係なしに経験値もらえるのにね、わざわざ他人を不快にさせに来るって訳がわからん -- &new{2016-05-23 (月) 18:57:29}; --アナヒスラキライの時点で初心者じゃないんだよな。わざと寄生するタイプの奴か -- &new{2016-05-23 (月) 18:58:25}; --まだそういう経験ないけど、こちらから声かけても無言貫こうとする人来たら「挨拶さえないならクリア直前に蹴ります」って言ってみようと思ってる。それでも無言貫くのか少し気になる -- &new{2016-05-23 (月) 19:28:10}; -ランダム雨風で、未強化に初遭遇(´・ω・`)Br75/サブは忘れたが40台、ノクス弓ミリオンマンでした…都市伝説かと思ってた…はまじ -- &new{2016-05-23 (月) 18:43:39}; --割と最近ミリオンマン見掛けるようになったな。他PAとのダメージ差って気にしないのかね?気にしてないからボスにも使ってるんだろうけど -- &new{2016-05-23 (月) 18:45:16}; ---徒花でずっとミリオンしかしてない弓使いみたぞ -- &new{2016-05-23 (月) 18:47:14}; ---ほら、ミリオンストームって名前も撃ち方もかっこいいじゃん?しかもいっぱいダメージ表示出るからきっと誰が相手でも他のPA使うより断然ダメージ効率がいい…って思ってるんじゃないかな -- &new{2016-05-23 (月) 18:49:56}; ---遠距離から使えてそこそこダメージ表示の回数だけは出てくるからどこでもミリオンマンが誕生するのでは、他PAとのダメ差が気にならないのはミリオンしか使わないから差などきっとわからん -- &new{2016-05-23 (月) 18:54:27}; --どれぐらいのプレイ頻度なんか知らんが今まで武器未強化見たことなかったって相当運良かったんだな、こちとら見ない日が無い位見かけるけど。 -- &new{2016-05-23 (月) 18:50:25}; --(´・ω・`)雨風ならいいわよ。終焉でミリオンマン見たときの絶望感といったら…エクソの湧き位置に居た(エーデルだったわ)から信用して他のとこ行ったらなんか赤い光が拠点貫いてるし… -- &new{2016-05-23 (月) 18:54:39}; --未強化でも隠れながらやってるなら一万歩譲ってスルー出来るが、クソ装備のくせにカットイン連発するわ、ペロリまくるわの奴はマジで腹が立つ。どことは言わんがあのBには二度と行きたくない。 -- &new{2016-05-23 (月) 18:54:50}; ---装備しょぼいやつに限ってAWだけはきっちり設定してるんだよな、ほんと -- &new{2016-05-23 (月) 18:57:14}; ---幸い、カットインや床ペロはなかったので一安心?といったところ。AC見たらIDが新しかったのでPS4新規さんかしらね…(´・ω・`) きぬ -- &new{2016-05-23 (月) 18:57:28}; ---防具のアームにファングユニ置いてて戦慄したわ。他の部位は忘れたが、ファングではなかったし、ろくなものではなかったと思う。こき -- &new{2016-05-23 (月) 19:03:58}; --ノクス未強化は多い。そのくせしっかりマーク品つかってるっていう -- &new{2016-05-23 (月) 19:05:18}; --嫌なら固定(公式) -- &new{2016-05-23 (月) 19:07:20}; ---人それぞれですから(公式) -- &new{2016-05-23 (月) 19:07:57}; ---まあ、実際問題、他人に意識改革を促すよりも固定を作るほうが幾倍も楽だ。ただ、ここは愚痴板だから、それは言わないお約束だとも思う -- &new{2016-05-23 (月) 20:08:13}; --未強化は論外だがミリオン自体は雑魚処理によく使うゾ -- &new{2016-05-23 (月) 19:37:11}; ---ボスにも使うから問題なんでしょうよ -- &new{2016-05-23 (月) 19:52:49}; -防衛の貢献度なしにしてくれないかなぁ。チムマスに誘われて新規2人のレベリングの手伝いしたんだけど、新規にはどうやら貢献度=活躍になってるらしくてウェーブ678AISで殲滅したら新規くんに賞賛されてよく話しかけてくるようになった。これは別にいいんだけどマスターがなんか嫌味っぽいこと言うようになってめんどくさい。 -- &new{2016-05-23 (月) 19:05:22}; --それは貢献度云々よりマスターがアレなだけでは? -- &new{2016-05-23 (月) 19:06:42}; --それマスターの問題や -- &new{2016-05-23 (月) 19:07:10}; --無垢な新規をだまし続ける邪悪がチムマスには許せなかったのだろう -- &new{2016-05-23 (月) 19:08:13}; --小木がど正論で草 -- &new{2016-05-23 (月) 19:09:25}; --チムマス的には自分に評価集めて言うこと聞きやすくしたかったんだろうけど、木主が貢献度集めて新規と仲良くなったから嫉妬してるんだろう・・・・チムマスの心が小さいだけだから気にしなくていいと思うぞ -- &new{2016-05-23 (月) 19:12:01}; --そして木主が「貢献度意味ない」って言ってもマスターには嫌味に聞こえるんですねわかります -- &new{2016-05-23 (月) 19:15:53}; ---絶望とか後半WでAIS乗って雑魚殲滅しちゃうとあっさり上位に来ちゃいますからねぇ。順位より称号の方が自慢になると思うんですけど(10位以下破壊王が定位置) -- &new{2016-05-23 (月) 19:23:15}; --これチムマスも貢献度=活躍と思ってるんじゃねひょっとして -- &new{2016-05-23 (月) 19:26:48}; ---活躍してるやつに嫌味言うとかそれこそチムマスがやばい奴ってことに... -- &new{2016-05-23 (月) 19:29:57}; --いや、逆に貢献度はあったほうがいいかなって今は思う、絶望・終焉はAIS乗るタイミングと雑魚狩りで大きく左右されるけど、それでも貢献度上げるために装備を強化して活躍したいってなるなら、それもいいと思ってる。のちに準廃になる可能性もあるがとりあえず今はそれでいい。 -- &new{2016-05-23 (月) 19:30:59}; ---だなぁ。貢献度を取る為のプレイになってはいけない、防衛を頑張った結果として貢献度ってのもが算出されて上位に入っていたんだっていうおまけ的なモノとして理解した上で入賞できる程度を目標に頑張るのは一つの指標としていいと思う。 ベテランになればそんなの放っておいて自分の役目を淡々とこなせるけどね(数値に出ない貢献度 -- &new{2016-05-23 (月) 19:44:33}; ---まぁ貢献度いつも低いとかだと、ふと自分が地雷なんじゃないかとか思うけどね(TeHuでゾンディしながら -- &new{2016-05-23 (月) 19:50:50}; ---皆が乗りたがらないwaveで乗り、他の人のAISのためにボスや砲台や壁にWBを貼り、塔接着さんのためにウォクラやグラボムで引き剥がし、石もひろうけど安定の下位評価。そんなRaもいます。 -- &new{2016-05-23 (月) 20:03:34}; --マスターはまあそういう人だからしゃーないとは思ってる。すごい肝心なことを書き忘れていたんだけどマスターと新規くんは同じチームだけどこっちは別のチームだね。新規くんは二人ともBrだったからウェーブ5以降はテッセン移動で結晶拾いさせておいて、やったことないけどコールメイナーで壁越えして拾ってみてって無茶ぶりしたらちゃんとやってて驚いた。7で7000軽く到達したのは新規コンビのおかげなのは間違いないな。木主 -- &new{2016-05-23 (月) 19:57:33}; --まあ貢献度については微妙なとこかな。実際に意識して戦ってる人は少ないと思うんだけど何かしら問題があるとすぐ貢献度のせいにする人もいる。毎回心の中でいや違うだろって思ってるけどちょっと反応に困る -- &new{2016-05-23 (月) 20:00:06}; |
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