カジノ/ラッピースロット のバックアップソース(No.13)
#include(カジノ項目,notitle) #contents *遊び方 [#ia78eff0] -スロット台のチェック --プレイ台に座るときに各スロット台ごとの累積情報を確認できる。 ---「ラッピーメーター」は現在のメーター量、「ボーナスゲーム当選回数」は「ラッピーPSEバースト」に当選した回数。 --ラッピースロットには【&color(Red){当たり台};・''普通の台''・ハズレ台】が設定され、1ブロック全体で【1割・8割・1割】存在している。 ---外見から確認することは出来ず、累積情報か実際にプレイして推測するしかない。 --これらの設定や状態はブロック別に異なり、定期メンテナンス時に再設定され、ラッピーメーターもランダムに再付与される。 -通常 --ベット数を選択してスタート、各リール停止に(後述の目押しチャンス以外で)目押しは不要。 --%%%WILD図柄は他の全図柄に対応している。%%% --リーチがかかると画面がズームアップする事があり、当たる可能性がアップする。 ズームアップからハズレが出ても、画面右のラッピーが煙とともに消えれば当たる可能性が更にアップする。 --ゴールドラッピー図柄が揃うと画面左のラッピーメーターが1つ増える。 -目押しチャンス --ラッピーメーターが5つまで貯まると突入する。 --目押しチャンス中は中央のリールのみが回転しWILDのタイミングを知らせるマーカー(虹色の輪)が表示される。 大きな円が小さくなり、マーカーが一番小さくなるタイミングがWILD絵柄。 --マーカーを頼りにリールを止め、WILDを出すことができればラッピーPSEチャンスに突入する。 失敗した場合ラッピーメーターは4に戻り通常のゲームに戻る。 -ラッピーPSEチャンス --ラッピーPSEチャンスは5ゲーム固定、当選時のベット数で固定、中央の図柄がWILDで固定、WILD図柄の出現率が上がる。 --5ゲーム以内にWILD図柄揃いが出るとラッピーPSEバーストへ移行となる。 --1ゲームごとにラッピーゲージを消費していくが、ラッピーPSEバーストへ移行の段階で ラッピーゲージが減ることはなくなる。 つまりラッピーPSEバーストへ早めに移行した方がお得になる。 -ラッピーPSEバースト --ラッピーPSEバーストに移行すると、『**さんがラッピースロットで大当たりしました。』と画面にテロップが流れる。 --ラッピーPSEバースト状態は当選時のベット数で固定、中央図柄WILDからスタート、 初期ゲーム数は通常、ラッピーPSEチャンス中を問わずWILD図柄が揃ったライン数で変わる。 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c |BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(White):WILD揃いのライン数|初期ゲーム数|h |1列|5| |2列|6| |3列|7| --WILD絡みでの当選がある、なしを問わずWILDが出現したリールは以降のゲームでも WILDを維持したままプレイする事が出来る。 ---当然だがラッピーPSEバースト当選時のWILD図柄は対象外。 --約20万のJACKPOTを狙える貴重なチャンス。 --通常からWILD揃いでいきなりラッピーPSEバーストへ行く事もある。 なお、この場合はラッピーPSEバースト終了後、ラッピーメーターが0からとなる。 #br *リーチ演出 [#h10cc923] ※期待度はあくまで「何かしらの役が揃う期待度」です。 ※画面右のラッピーのアクションは、その回転中のみの役の期待度を表現するものです。 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:350|c |BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(White):ズーム|リーチ演出|期待度|備考|h |ありorなし|画面右のラッピーに「!」の吹き出し|''高''|ほぼ成立役あり、稀になし| |なし|画面右のラッピーに「?」の吹き出し|中|歌うものと辺りを見回すものがあり、歌う方が期待度高め| |なし|画面右のラッピーが伏せる|低|ズームに発展しないと期待薄| |なし|画面右のラッピーが喋る|低|ラッピースロットに関するTipsのようなもの| |あり|なし|低|ズーム演出があった場合のみ、リールの回転がスローに&br;なったり少し逆回転するといった演出が入ることがある| |あり|リールに扉が閉まる|中|| |あり|上からラッピー落下|''高''|縦1~3つのリール図柄を変更| |あり|右からラッピーが走ってくる|中|複数の図柄を変更、途中で転ぶと失敗| |あり|右からラッピーが大群で走ってくる|&color(Red){''確定''};|複数の図柄を変更、WILDに変わる可能性が高い| ※連続して演出が続く場合がある。 例:リールに扉が閉まる→扉が開きハズレ、そのまま→右からラッピーが走ってくる (2014-09-06現在確認済み。) #br *配当 [#b4d130fc] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:250|c |BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(White):図柄(3つ揃い)|配当|備考|h |サマー・ラッピー|ベット数×1|| |フログ・ラッピー|ベット数×2|| |ラタン・ラッピー|ベット数×4|| |ラブ・ラッピー|ベット数×6|| |7ラッピー|ベット数×20|配当は一番大きい| |''ゴールドラッピー''|ベット数×5|ラッピーメーター+1| |''WILD''|ベット数×10|+BONUSGAME| #br *特殊配当 [#x0106c7d] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:250|c |BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(White):図柄|配当|備考|h |''9リール全てがWILD''|ジャックポットの枚数分すべて(初期値20万コイン)|ラッピーPSEバースト以外は狙えない| #br *注意点 [#da462f5f] -ラッピーPSEバースト中に金のラッピー図柄が揃っても&color(Red){ラッピーメーターは増えない};。 -ラッピーPSEバースト中にWILD図柄が揃っても&color(Red){ラッピーPSEバーストの回数は増えない};。 -既に高ランクの役が揃っていてもそのあとの演出の効果で&color(Red){役が崩れたりランクを下げられたりする};ことが往々にしてある。 -台選択時に表示される大当たり回数はブロックごとに独立しており、定期メンテナンス時に&color(Red){リセットされる};。 -足跡マークははずれマーク。これが斜めにそろってしまうと必ず役なしになる。 *画像 [#y91ftee2] -RAPPY CHANCE GAME &attachref(./RAPPY CHANCE GAME.jpg,26%); -ラッピーPSEバースト &attachref(./ラッピーPSEバースト .jpg,50%); -上からラッピー落下 &attachref(./上からラッピー落下.jpg,33%); -右からラッピーが走ってくる &attachref(./右からラッピーが走ってくる.jpg,33%); -右からラッピーが大群で走ってくる &attachref(./右からラッピーが大群で走ってくる .jpg,33%); 先頭 黄→ピンク→白→青→赤→橙→緑→水→紫→黒 後方 #br *Tips [#n0b62bfa] #region("ラッピーのセリフ集") ・ラッピーの神様お願いしますっきゅ! ・勝つまでやれば、負けはない、きゅきゅ! ・当たりやすい台と当たりにくい台がある みたい……この台は、きっと、大丈夫だ きゅっ! ・きゅー♪フリースピンに突入っきゅ! WILD図柄出現確立上昇中!期待期待 きゅっきゅっきゅー! ・きゅっきゅー♪♪ ラッピーPSEバースト中は 出現したWILD図柄がホールドされるっ きゅ!ここが勝負の掛け所っきゅ! ・ラッピーPSEチャンスに入りたい!きゅきゅ! ・ラッピーPSEチャンスは中央のリールが WILD図柄でホールドされるっきゅ! ・ラッピーPSEチャンスは、突入時のBET枚数を維持したフリースピンきゅ! ・ラッピーPSEバーストまで行けば…… きゅきゅきゅっ! ・ラッピーPSEバースト中はWILD図柄が止まるとホールドされるから大チャンスきゅ! ・足跡マークはハズレなの……きゅう ・WILD図柄は、どの図柄としても判定される 特殊な図柄っきゅ! ・WILD図柄が全て揃ったらジャックポット!きゅきゅきゅ! ・今日も当ててラッピー日和!きゅっきゅっ! ・BET枚数に応じて払い戻し枚数が倍になるっきゅ! ・きゅっきゅっ!そろそろ流れが来そう! ・くるくる回るのが早すぎて目押しが難しい…きゅう ・きゅぅ……ぐるぐる回るの早すぎて目押しがとっても難しい。きゅきゅ ・当たってお願いきゅっきゅっきゅー! ・ジャックポットが当たればいっぱいいっぱいコインゲットだきゅ! ・ジャックポット、一度は見てみたい!きゅきゅっ! ・大当たりしたら、景品もらい放題だきゅっ! #endregion ・ラッPSEバースト中のラッピーのダンスはロビーアクション54「ダンス9」の女性版 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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