ダークブラスト/ダブルフォーム のバックアップソース(No.13)
#include(ダークブラスト項目,notitle) 2018年10月10日実装。[[ダークブラスト]]の【双子】形態。 #contents *解放条件 [#u02eaef2] +以下の2つの条件のうち、どちらか1つをクリアする。 --【EP5】第5章[[「フローの願い>象徴との遊戯#ACT1_3]]」をクリアする。 --難度SH以上のクエストで、ボスエネミー「[[オメガ・ダランブル]]」を撃破する。 #br #br +上の条件を満たした状態で、%%%シエラからダブルフォーム解放の通信を受ける。%%% --通信を受けられる場所はゲートロビー中央(ログイン位置)、キャンプシップ搭乗口、キャンプシップ内など *概要 [#i61169f6] |>|>|CENTER:|c |画像|概要|効果時間|h |CENTER:45|LEFT:270|CENTER:80|c |BGCOLOR(#254254):&ref(ダークブラスト/ダブルフォーム.png,nolink);|ダークファルス【双子】の力を具現化させ&br;その優れた火力と、多彩な玩具型武器に&br;変身する力で、楽し気に戦う能力。|60秒| -変身中は、ダークブラスト専用のボイスが割り当てられている。ボイスの変更は不可。 --専用ボイスをオフに設定することは可能で「オプション」→「基本設定」→「ダークブラストの専用ボイス」の項目で「再生する/しない」 #region(ボイスと対応するアクション) |>|CENTER:|c |アクション|ボイス|h |>|LEFT:|c |変身|じゃーん! あはははははは!| |変身解除(時間切れ・任意解除)|あーあ、もっと遊びたいなー| // |通常攻撃|どう? 痛い?| |通常攻撃(5段目)|踊ろうよ!| |ステップ|| |ステップアタック|まだ死なないでね?| |被ダメージ|痛いよー、ふふふ!| |戦闘不能|うふふふ……あはははは……| |フラワーカーニバル|とっておきの宝物、見せてあげるよ!| |フラワーカーニバル(フィニッシュ)|ほら! きれいでしょ?| |ビックリハンマー|避けないと死んじゃうよ?| |ハッピーバズーカ|たっぷり苦しんでね?| |ワクワクゴーカート|ほら! 遊ぼうよ!| |ワクワクゴーカート(突進)|あははははは!| #endregion *基本性能 [#vc3d9ba0] //// 現在のレベルキャップ(80,85)と、バスタークエストの調整レベル(20,55,75)を表記 //// |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|HP|PP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|法撃防御|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:55|c |1|||||||||| |20|||||||||| |55|||||||||| |75|||||||||| |80|2262|100|3324|1180|3191|437|1221|1184|1180| |85|2409|100|3531|1253|3389|457|1268|1230|1226| |BGCOLOR(#555):|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:スキル増加分(最大)| |不問|1000|100|1000|1000|1000|0|800|800|800| ''基本ステータスはキャラクターLvごとに固定。'' -PP自動回復量は10PP/秒。プレイヤーの素の状態(5PP/秒)のちょうど2倍。 //-攻撃面は全て打撃力依存。射撃力・法撃力は無意味。また全ての攻撃で打撃部位倍率を参照すると思われる。 //#region(参照部位倍率確認済みの攻撃) //打撃力依存は確定。部位倍率は随時検証。 //・通常攻撃2段目 ・グレイスフル・ダンス ・ロイヤル・スコーピオン //#endregion -範囲攻撃性能に優れ、大技スキルを複数回使用可能など、対多数に強い。 -HPこそ低いが防御力が高く、通常攻撃での吸収と範囲内でエネミー死亡時に回復という2種類の自動回復手段を持つため、生存性能も非常に高い。 -PAやアクティブスキルが少なく、比較的簡単な操作で動かせるのも利点と言える。 #br *操作方法 &aname(damage); [#k387b25c] ''パレットの配置は固定であり編集することはできない。'' |>|>|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''表パレット''||>|>|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''裏パレット''| |>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:90||>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:90|c |''通常攻撃&br;アクション1''|''PA/テクニック&br;アクション2''|''アクション3''||''通常攻撃&br;アクション1''|''PA/テクニック&br;アクション2''|''アクション3''| |>|>|BGCOLOR(#245):CENTER:||>|>|BGCOLOR(#245):CENTER:|c |&attachref(./通常攻撃.png,nolink);|&attachref(./ビックリハンマー.png,nolink);|&attachref(./ワクワクゴーカート.png,nolink);&br;&color(White){(3ボタン時)};||&attachref(./ハッピーバズーカ.png,nolink);|&attachref(./ワクワクゴーカート.png,nolink);&br;&color(White){(2ボタン時)};|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''サブパレット''| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|c |''1''|''2''|''3''|''4''|''5''||''6''|''7''|''8''|''9''|''0''| |>|>|>|>|BGCOLOR(#245):CENTER:38||>|>|>|>|BGCOLOR(#245):CENTER:38|c |&attachref(,nolink);||||||||||&ref(ダークブラスト/変身終了.png,nolink);| #br |BGCOLOR(#254254):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:150|LEFT:280|RIGHT:115|RIGHT:60|c |>|>|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''移動操作''|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''威力(%)''|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''消費PP''| |&ref(画像置場/null.png,nolink);|ジャンプ|LEFT:【ジャンプ】ボタン(2段ジャンプ可能)|-|-| |&ref(画像置場/null.png,nolink);|ステップ|LEFT:【回避アクション】ボタン|-|-| |BGCOLOR(#254254):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:150|LEFT:280|RIGHT:115|RIGHT:60|c |>|>|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''攻撃操作''|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''威力(%)''|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''消費PP''| |&ref(./通常攻撃.png,nolink);|通常攻撃|||| |&ref(画像置場/null.png,nolink);|通常攻撃コンボ増加|||| |&ref(./ビックリハンマー.png,nolink);|ビックリハンマー|||25| |&ref(./ハッピーバズーカ.png,nolink);|ハッピーバズーカ|||15/s| |&ref(./ワクワクゴーカート.png,nolink);|ワクワクゴーカート|||6/s| |&ref(./クラッチステップ.png,nolink);|クラッチステップ|ステップに攻撃判定を追加し、&br;JAタイミングが発生するようになる&br;&color(Red){※};消費PPは元々のステップのもの。スキルによる追加消費なし||5| // |>|>|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''スキル操作''|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''威力(%)''|BGCOLOR(#fc6):CENTER:''リキャスト''| |&ref(画像置場/null.png,nolink);|フラワーカーニバル|1:|-|-| //|&ref(./ブラック・クイーン・アライバル.png,nolink);|ブラック・クイーン・アライバル|2:すべての操蟲が一体となって突進する。&br;変身中、一度しか使用できずJAは適用されない|2200×26|-| //|&ref(./センセーショナル・スピード.png,nolink);|センセーショナル・スピード|3:一定時間、高速でダッシュを行う&br;ダッシュ中に通常攻撃で回転飛び蹴りを行う。|1500×3|20~4秒| //|&ref(./ロイヤル・スコーピオン.png,nolink);|ロイヤル・スコーピオン|4:ターゲットを自動で追尾し連続攻撃を行う設置スキル|600×n|-| //|&ref(./サーヴァント・ホーネット.png,nolink);|サーヴァント・ホーネット|5:球状範囲に吸引+連続攻撃の設置スキル|300×n|-| |&ref(ダークブラスト/変身終了.png,nolink);|変身終了|0:&br;(アイコンの数字は、残り変身時間)|-|-| #br *スキル一覧 [#v2d10496] ''通常攻撃・PA等の威力については上記[[操作方法>#damage]]の項目を参照。'' **スキルの解放について [#t37587e5] [[ダークブラスト>ダークブラスト#count]]のページも参照。 #br -ダブルフォームのスキルの解放条件は必要数もさほど多くはなく、特別難しい条件はない。 --レーシングスターの解放に必要な「突進アクション」の操作がやや特殊(発動後ボタンを離す→適当な方向に移動キーを入れる→再度ボタンを押す)なくらいで、 他フォームと同様に幻惑の森探索XH等のタフな相手で攻撃回数を、TAハルコタンNで撃破数を稼げば簡単に全て解放できる。 **通常攻撃コンボ増加 [#jed7590d] 通常攻撃に4から5段目を追加する |>|~解放条件|h |400|RIGHT:35|c |いずれかのエネミーの撃破&br;&color(Red){※ダブルフォーム中に撃破したエネミーのみカウント};|50| |CENTER:45|CENTER:100|CENTER:85|c |画像|Lv|1|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./通常攻撃コンボ増加.png,nolink);|習得EXP|0| |~|累積EXP|0| -右フック→左フック→叩きつけ→(ここからスキルによる追加)→回転攻撃→軽く飛び上がりながら回転攻撃。 -全て多段ヒットする(2→2→2→3→4ヒット?要検証)。 #br **レーシングスター [#t84f3ece] ワクワクゴーカート発動中突進アクションにダメージボーナスを得る |>|~解放条件|h |400|RIGHT:35|c |「ワクワクゴーカート」の「突進アクション」を&br;「いずれかのエネミー」に当てる|30| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./レーシングスター.png,nolink);|威力|110%|120%|130%|135%|140%| |~|習得EXP|0|14,330|29,550|126,510|253,270| |~|累積EXP|0|14,330|43,880|170,390|423,660| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):|威力|142%|144%|146%|148%|150%| |~|習得EXP|492,730|1,003,970|1,543,290|4,264,680|7,540,770| |~|累積EXP|916,390|1,920,360|3,463,650|7,728,330|15,269,100| -ワクワクゴーカート発動後に一旦ボタンを離し、進行方向と異なる移動キーを押すとドリフト状態へ移行。 この状態で再度ワクワクゴーカート発動ボタンを押すことで突進アクションが発生する。 #br **デリシャスランチ [#mb4be45a] 一定範囲内でエネミーが死亡するとHPとPPが回復する |>|~解放条件|h |400|RIGHT:35|c |「ビックリハンマー」を&br;「いずれかのエネミー」に当てる|30| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./デリシャスランチ.png,nolink);|HP回復量|+50|+60|+70|+80|+100| |~|PP回復量|+5|+6|+7|+8|+10| |~|習得EXP|0|14,360|77,390|229,880|4,245,440| |~|累積EXP|0|14,360|91,750|321,630|4,567,070| #br **ハイテンション [#xdec11fd] エネミーに攻撃を当てた回数に応じて2段階までダメージボーナスを得る |>|~解放条件|h |400|RIGHT:35|c |「ハッピーバズーカ」を&br;「いずれかのエネミー」に当てる|200| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./ハイテンション.png,nolink);|ヒット回数|150発|140発|130発| |~|威力|108%|112%|115%| |~|習得EXP|0|105,900|8,639,900| |~|累積EXP|0|105,900|8,745,800| #br **フラワーカーニバル [#i85c5dc2] &color(Red){アクティブスキル}; 一定時間、高火力の花火砲形態に変身。変身時間終了時に、自動的に特大花火を一斉発射する。 |>|~解放条件|h |400|RIGHT:35|c |「いずれかのエネミー」の撃破&br;&color(Red){※ダブルフォーム中に撃破したエネミーのみカウント};|150| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./フラワーカーニバル.png,nolink);|威力|100%|110%|120%|125%|130%| |~|習得EXP|0|15,190|80,630|238,490|4,244,870| |~|累積EXP|0|15,190|95,820|334,310|4,579,180| -スキルを習得すると武器パレットの上部にギアゲージが追加され、最大まで溜まっているときに発動可能。 --他フォームで言うところの大技スキルだが、フラワーカーニバルは攻撃を当ててギアゲージが溜まれば&color(Red){''何度でも使用可能''};なのが特長。加えて使用するたびに威力が強化される。 --ダブルフォームに変身した時点でギアは最大まで溜まっているため即発動できる。 -発動すると花火砲形態に変身し、通常攻撃が花火砲攻撃に変化&各PAが使用できなくなる。 変身中は徐々にギアゲージが減少していき、ゲージがなくなると特大花火を自動発射して通常形態に戻る。 --変身時間は花火砲の使用や命中したかどうかに関係なく約9秒。 -花火砲はある程度の射程と誘導性能をもち、着弾と同時に炸裂して周囲にもダメージを与えられる。ルーサーフォームのガンマバーストに近い。 --通常攻撃ボタンを連打することで連射も可能(長押しでは再発射しない)。 -「花火砲形態」と言っても球状手から砲身が生える程度の変化で、通常時と変わらず移動やジャンプが可能。 #br **HPアップ [#mc5e0687] HP最大値が上昇する |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./HPアップ.png,nolink);|HP最大値|+50|+100|+150|+200|+250| |~|習得EXP|2,740|3,980|4,680|10,050|21,590| |~|累積EXP|2,740|6,720|11,400|21,450|43,040| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):|HP最大値|+300|+350|+400|+450|+500| |~|習得EXP|40,760|70,740|120,210|211,110|360,180| |~|累積EXP|83,800|154,540|274,750|485,860|846,040| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|h |BGCOLOR(#245):|HP最大値|+550|+600|+700|+800|+1000| |~|習得EXP|418,440|747,500|1,478,610|2,492,030|6,083,280| |~|累積EXP|1,264,480|2,011,980|3,490,590|5,982,620|12,065,900| #br **PPアップ [#s55478ea] PP最大値が上昇する |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./PPアップa.png,nolink);|PP最大値|+5|+10|+15|+20|+25| |~|習得EXP|2,740|3,980|4,680|10,050|21,590| |~|累積EXP|2,740|6,720|11,400|21,450|43,040| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):|PP最大値|+30|+35|+40|+45|+50| |~|習得EXP|40,760|70,740|120,210|211,110|360,180| |~|累積EXP|83,800|154,540|274,750|485,860|846,040| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|h |BGCOLOR(#245):|PP最大値|+55|+60|+70|+80|+100| |~|習得EXP|418,440|747,500|1,478,610|2,492,030|6,083,280| |~|累積EXP|1,264,480|2,011,980|3,490,590|5,982,620|12,065,900| #br **全攻撃アップ [#jaaa77ff] 打・射・法撃力が上昇する |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./全攻撃アップ.png,nolink);|打・射・法撃力|+50|+100|+150|+200|+250| |~|習得EXP|2,740|3,980|4,680|10,050|21,590| |~|累積EXP|2,740|6,720|11,400|21,450|43,040| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):|打・射・法撃力|+300|+400|+500|+600|+700| |~|習得EXP|40,760|70,740|120,210|211,110|360,180| |~|累積EXP|83,800|154,540|274,750|485,860|846,040| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|h |BGCOLOR(#245):|打・射・法撃力|+800|+850|+900|+950|+1000| |~|習得EXP|418,440|747,500|1,478,610|2,492,030|6,083,280| |~|累積EXP|1,264,480|2,011,980|3,490,590|5,982,620|12,065,900| #br **全防御アップ [#h8fc40d3] 打・射・法防御力が上昇する |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./全防御アップ.png,nolink);|打撃・射撃・法撃防御|+30|+50|+70|+100|+150| |~|習得EXP|2,740|3,980|4,680|10,050|21,590| |~|累積EXP|2,740|6,720|11,400|21,450|43,040| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):|打撃・射撃・法撃防御|+200|+250|+300|+350|+400| |~|習得EXP|40,760|70,740|120,210|211,110|360,180| |~|累積EXP|83,800|154,540|274,750|485,860|846,040| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|h |BGCOLOR(#245):|打撃・射撃・法撃防御|+450|+500|+600|+700|+800| |~|習得EXP|418,440|747,500|1,478,610|2,492,030|6,083,280| |~|累積EXP|1,264,480|2,011,980|3,490,590|5,982,620|12,065,900| #br **Dアタックアドバンス [#d89821a2] 通常攻撃にダメージボーナスを得る |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./Dアタックアドバンス.png,nolink);|威力|104%|108%|112%|116%|118%| |~|習得EXP|2,430|14,480|27,910|115,360|233,670| |~|累積EXP|2,430|16,910|44,820|160,180|393,850| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):|威力|120%|122%|124%|126%|130%| |~|習得EXP|472,810|973,260|1,579,090|48,69,270|8,290,280| |~|累積EXP|866,660|1,839,920|3,419,010|8,288,280|16,578,560| #br **ビックリハンマー強化 [#lf459362] ビックリハンマーにダメージボーナスを得る |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./ビックリハンマー強化.png,nolink);|威力|104%|108%|112%|116%|118%| |~|習得EXP|2,470|14,250|22,240|68,300|89,090| |~|累積EXP|2,470|16,720|38,960|107,260|196,350| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):|威力|120%|122%|124%|126%|130%| |~|習得EXP|115,820|409,820|2,138,170|4,810,820|8,017,380| |~|累積EXP|312,170|721,990|2,860,160|7,670,980|15,688,360| -対象までジャンプして近付きハンマーを振り下ろした後、若干の間を空けてからハンマーを地面に押し込むようにして追加攻撃を行う。 -ハンマーを振り下ろす際は強制的に地上まで降りてしまう。 #br **ハッピーバズーカ強化 [#a6b6ce6e] ハッピーバズーカにダメージボーナスを得る |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./ハッピーバズーカ強化.png,nolink);|威力|104%|108%|112%|116%|118%| |~|習得EXP|3,370|17,640|27,820|120,550|288,100| |~|累積EXP|3,370|21,010|48,830|169,380|457,480| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):|威力|120%|122%|124%|126%|130%| |~|習得EXP|502,110|1,055,470|1,936,980|4,935,960|8,487,880| |~|累積EXP|959,590|2,015,060|3,952,040|8,888,000|17,375,880| -ボタンを長押ししている間、PPを消費しながらバズーカを連射する。 -貫通や炸裂はせず単体にしか当たらないものの、連射性能は高く射程も長め。 --範囲攻撃できない点については他部位に吸われにくく、特定部位を狙い撃ちしやすいとも言える。 -発動中は移動できない。代わりに空中で発動した場合は空中で静止しながら発射可能。 #br **ワクワクゴーカート強化 [#uf1803f9] ワクワクゴーカートにダメージボーナスを得る |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./ワクワクゴーカート強化.png,nolink);|威力|104%|108%|112%|116%|118%| |~|習得EXP|2,150|13,420|28,740|124,440|243,890| |~|累積EXP|2,150|15,570|44,310|168,750|412,640| |CENTER:45|CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):|威力|120%|122%|124%|126%|130%| |~|習得EXP|487,460|993,930|1,555,150|4,066,000|7,340,070| |~|累積EXP|900,100|1,894,030|3,449,180|7,515,180|14,855,250| -他フォームの高速移動スキルに当たるPA。リキャストが存在せず移動中も花火砲で自動攻撃してくれるが、代わりに発動中はPPを消費し続ける。 -ボタンを押している間はアクセル、離すとブレーキ→徐行。 --ボタンを離している間に進行方向とは別方向の移動キーでドリフト状態になり、この状態で再度ボタンを押すと「突進アクション」を行う。 --ドリフト状態に移行後もボタンを押さないでいるとその場に静止し、最終的には降りて通常形態に戻る。 -発動中はどのタイミングでも通常攻撃や他のPAに繋げることができる。 #br **PPセイブ [#j29c91d6] PPを消費する行動の消費PPが軽減される |CENTER:45|CENTER:100|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./PPセイブ.png,nolink);|PP消費率|90%|85%|80%| |~|習得EXP|18,340|78,670|1,292,480| |~|累積EXP|18,340|97,010|1,389,490| #br **トリック&トリート [#ye0f1f71] 徒歩形態の通常攻撃とステップ攻撃で与えたダメージの一部をHPとして吸収する |CENTER:45|CENTER:100|>|>|CENTER:85|c |画像|Lv|1|2|3|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./トリック&トリート.png,nolink);|HP回復上限|+60|+80|+100| |~|習得EXP|15,100|105,890|8,262,620| |~|累積EXP|15,100|120,990|8,383,160| -クラッチステップのダメージやフラワーカーニバル中の花火砲攻撃では吸収効果を発揮しない。 #br **クラッチステップ [#cd6d5f10] ステップで打撃ダメージを与えられるようになり、JAタイミングが発生するようになる |CENTER:45|CENTER:100|CENTER:85|c |画像|Lv|1|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./クラッチステップ.png,nolink);|習得EXP|3,980| |~|累積EXP|3,980| #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20) |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA