Comments/クレアダブルス のバックアップソース(No.15)
[[クレアダブルス]] -潜在は「星霊の加護」Lv1 HP回復量を10% 威力を7%上昇させる。 Lv2 20%/9%、Lv3 30%/12% でした。 -- &new{2016-08-31 (水) 18:05:49}; --報告ありがとう良い潜在で良かった、安心して愛用できる -- &new{2016-08-31 (水) 18:07:06}; --強いし好きな武器だったし作らないと・・・。 -- &new{2016-08-31 (水) 18:11:08}; --FiBoで癒しの風使って生き残ろうと思ってたけど30%とかこれにせざるを得ない ダメ12%もついてるとかなんつー良潜在だ……攻撃力も全然悪くないし あとかっこいい(重要) -- &new{2016-08-31 (水) 18:13:44}; --セイガーと良い感じに差別化してんな 乙女ゴリ押しするならこっちか? -- &new{2016-08-31 (水) 18:22:04}; ---改行ゥ! 修正しました -- &new{2016-08-31 (水) 18:26:19}; --この手のNTは期待してなかったけど普通に良潜在だな。GJすぎる -- &new{2016-08-31 (水) 18:31:53}; -Fiはハイリスク職だと思ってたがどんどん不死身方面に加速していってるな… -- &new{2016-08-31 (水) 18:30:13}; --リミブレ周辺は正直どうかしてると思ってる身としてはサブHu以外で生き残りやすくなって普通に嬉しいぞ -- &new{2016-08-31 (水) 18:34:16}; --タイタンスマッシャーを見てあげて!! -- &new{2016-08-31 (水) 18:45:19}; --マッシブオトメはガドスタ限定にすればいいと思う、リミブレしながら防御上げようなんて甘えでしかないわ -- &new{2016-08-31 (水) 19:19:02}; ---ライト勢しかいないのにそんなんやったら野良崩壊するわ -- &new{2016-08-31 (水) 19:21:20}; -思い出の武器…思い出を残念仕様にされなくて本当に安心しました…ありがとうございます…ありがとうございます…! -- &new{2016-08-31 (水) 18:46:11}; -昔から好きだったから絶対作ろうとは思ってて、潜在有能で嬉しいんだが謎のBr装備可能はなんなんだ… -- &new{2016-08-31 (水) 18:50:16}; --Hu装備可だったらもっと嬉しかったんだがなあ -- &new{2016-08-31 (水) 18:57:31}; --もしかしてイーサンが過去作でブレイバーだったのかと確認したらハンターだった -- &new{2016-08-31 (水) 18:59:53}; --ダブセ職だったファイガンナーが打射両立職だったから、今作の打射両立職のBrに来た、のかなぁ…しかし、懐かしいな。当時必死に掘って漸く「基盤」を手に入れて、合成に失敗したのを今でも覚えているよ…まさか10年経ってまた持つ日が来るとは思わなかった -- &new{2016-08-31 (水) 20:51:37}; -しかし来週来る戦道の上位ガルグリダブセが威力+クリ+HP回復だったらそっちのほうがいいんじゃないかっていう -- &new{2016-08-31 (水) 18:50:39}; --上位ガルにクリ潜在はないぞ -- &new{2016-08-31 (水) 18:59:52}; ---今のガルグリ潜在の数値上げて吸収付けたやつだから普通にあるんだが -- &new{2016-08-31 (水) 19:09:47}; ---ここのどっかでないって聞いたがガセだったんか。明確なソースある? -- &new{2016-08-31 (水) 19:14:19}; ---クリ増加が無いという方のソースがまず欲しいところ -- &new{2016-08-31 (水) 20:52:29}; ---ソースも何も生放送で言ってたぞ -- &new{2016-08-31 (水) 21:09:08}; ---来るまでどうなるかは分からんだろ。言い切ってる奴みんなアホだよ -- &new{2016-08-31 (水) 21:32:15}; --こっちは距離関係ないからケイオスとハリセンに乗るって面もあるし、好みじゃないかな。 -- &new{2016-08-31 (水) 19:01:38}; -ヒーリングガードの回復量があがって零サークルと相性よさそう -- &new{2016-08-31 (水) 19:05:52}; -画像屋さんありあとあす!ダブセレガシーは刃の長さが残念だったけどこっちは満足な感じ。攻撃力落としていいから全職にして欲しかったなあ……(使うけど) -- &new{2016-08-31 (水) 19:21:15}; -やはり参考SSは悪人タイツが最強だな…光刃がよく映えてる -- &new{2016-08-31 (水) 19:25:26}; -本家クレアダブルスを肌身離さず使ってた身から言わせてもらうと、まだほんの少しだけ短いな…それでもツインブランドのオモチャ感に比べるとよくやってくれたと言える出来だけれどw -- &new{2016-08-31 (水) 19:28:13}; --本家だと見た目だけじゃなく実際にリーチが長かったしな。 -- &new{2016-08-31 (水) 19:55:42}; --PSOのダブセが好きだったから、夢にまで見た実装でものすごくうれしいわ・・・。性能も良さげだし -- &new{2016-08-31 (水) 20:45:08}; -セイガーから始まりこいつにガルグリ上位とダブセはいいの増えたな。今セイガー使ってたら微差っぽいからこれよりガルグリ上位待ったほうが良さげ -- &new{2016-08-31 (水) 19:31:45}; -他の復刻ダブセ3種と違って刀身が長くて納刀分解しないんやな -- &new{2016-08-31 (水) 19:53:03}; --EP1は無理矢理分割したの多かったからなあ -- &new{2016-08-31 (水) 20:31:37}; -これ右下のニョイボウみたいな画像はなんぞ? -- &new{2016-08-31 (水) 19:58:24}; --ニョイボウはダブセの中では長い武器だから長さの比較じゃないかな -- &new{2016-08-31 (水) 20:01:41}; --納得した。提供助かるわ〜 -- &new{2016-08-31 (水) 21:40:08}; -クレアダブルスはアヌシたおさなくていいんじゃないのか? -- &new{2016-08-31 (水) 20:20:50}; --ここに木があったんです!信じてください! 木主 -- &new{2016-08-31 (水) 20:25:24}; ---ああ、信じるとも -- &new{2016-08-31 (水) 20:30:04}; -ストーリーボードの最初の黄色マスで、ゾンディで吸ってラフォドッカンドッカンやるだけで、弱点ヒットするから消化がらくじゃったわ。 -- &new{2016-08-31 (水) 22:01:00}; --いつのEPでドコの話でしょうか。気になって大変なんです -- &new{2016-08-31 (水) 23:24:14}; ---ストボって言うんだからEP4-1のことでしょう。やってみたけど確かにソロで消化するには悪くない -- &new{2016-08-31 (水) 23:36:04}; -ところでコレドゥドゥのとこでフォトンカラー変更出来るけど、皆は何色にする? 木主はポータブル時代にならって黄色系統にするけど -- &new{2016-08-31 (水) 22:10:50}; --ツインブランドが微妙だったのと、好きな色、過去作でも氷だったので、青だな -- &new{2016-08-31 (水) 22:12:06}; -背負い方が少々残念だけどクレアらしく金色に色変えて使いたい -- &new{2016-08-31 (水) 22:34:32}; -ダブルセイバーレガシーとかに比べて背負い方は残念だけど、フォトンの長さは良いね。詰めが甘い運営は通常運転か。 -- &new{2016-08-31 (水) 22:57:00}; -ダブルセイバーレガシーと同じデザインかと思ったらこっちの方が刃が長いのかな? -- &new{2016-08-31 (水) 23:19:52}; -今回実装の3種イイなぁ、最近モチベ落ち気味だったけどちょっと気合入れてせめて3560一個ずつは作ろう -- &new{2016-08-31 (水) 23:36:24}; -わかっちゃいたが打撃職より射撃職の方がはるかに楽だな。HSが弱点攻撃扱いだから敵の群れの上でシフピリするとモリモリ増える… -- &new{2016-09-01 (木) 00:00:39}; --何言っているんだ? -- &new{2016-09-01 (木) 00:22:56}; ---オーダーの条件じゃね?敵の弱点に攻撃入れて敵倒せってオーダーだったから、射撃のHSで討伐数稼ぎやすい、的な -- &new{2016-09-01 (木) 00:39:48}; -色変化の画像サンプル追加。数値など詳細はなくて恐縮ですが、水平方向ゲイン調整のみの例となります。 -- &new{2016-09-01 (木) 01:03:42}; -イーサンの登場期間短いのと、クールタイムのおかげで1本60にするのでやっとか、全色欲しかった -- &new{2016-08-31 (水) 22:13:53}; --運営に手をあわせて「どうかイーサンのEトライアルがきて手に入りますように」と祈らないと -- &new{2016-08-31 (水) 22:38:06}; --最短でもらえば17本ほどもらえるから+35にしなくていいなら4本60にできるよ。というか50日もいるから短くはないんじゃ? -- &new{2016-08-31 (水) 23:13:32}; --再受注時間リセット使うとか -- &new{2016-09-01 (木) 00:55:01}; ---アニメ組と同じなら、クエスト受注がリセットされるだけで武器受け取りのほうのリキャストは残るぞ -- &new{2016-09-01 (木) 02:02:36}; ---子木主だが枝1の通りだ…そんなうまい話な訳なかった。せいぜい先にやっておいてリキャストされたと同時に受け取る、ってくらいか…、申し訳ない。 -- &new{2016-09-01 (木) 04:07:11}; --いあいあシートじゃなくオーダーだから、3キャラ育ってれば2日置きに3本もらえる -- &new{2016-09-01 (木) 01:20:39}; ---「アカウント単位」だから3キャラ育ってても2日おきに一本じゃない? -- &new{2016-09-01 (木) 01:28:00}; ---一応2キャラ分オーダー受けられる状態だったから確認してきたけどクリア報酬のところに次に貰える時間が記載されてた。CTはまる1日と22時間(計46時間)かな。2キャラ動かせるなら受けるだけ受けてすぐ報告できるようにしとくといいかもね -- &new{2016-09-01 (木) 01:47:19}; ---全キャラでオーダー消化させておいて、二日おきに報告すればすぐもらえる、って言いたいんじゃねえの。 -- &new{2016-09-01 (木) 01:48:40}; ---↑2 CTは2日と22時間です。ゴッドハンドやアストラルライザーより長め。 -- &new{2016-09-01 (木) 02:08:29}; --追加で欲しいならEトラ頼みだね。ひたすらぐるぐるするしかない。 -- &new{2016-09-01 (木) 02:26:52}; --全色って36500本ですか!?どの色分けで全色とするのか難しい処だなw -- &new{2016-09-01 (木) 10:24:31}; -赤色にしてダースモールになるんだ -- &new{2016-09-01 (木) 01:48:01}; -弱点撃破はHSはカウントされない模様 -- &new{2016-09-01 (木) 02:25:29}; --非弱点部位にWB付与して撃破でもカウントされないためEXの弱点オーダーと同じ条件 -- &new{2016-09-01 (木) 02:29:06}; --侵食核はカウントされる模様です -- &new{2016-09-01 (木) 03:41:29}; -背負い方が折り畳み式じゃないほうが良いけど...これだとなんか、ん?ってなる -- &new{2016-09-01 (木) 02:33:42}; -何が怖いって後ろにヴィヴィアン控えてるだろうから作ったけどヴィヴィアンダブセに負けましたとかなりそう… -- &new{2016-09-01 (木) 03:20:48}; --この武器に関しては「見た目」なんで問題ないかな -- &new{2016-09-01 (木) 03:42:27}; --逆にヴィヴィアンダブセがそうなる可能性もあるけどな というかこれよりもさらに強いのなんて来たらオフスの立場がマジで怪しくなるわ -- &new{2016-09-01 (木) 04:52:33}; --謝れ!生まれる前から死体蹴りになった流星棍NTさんに謝れ!! -- &new{2016-09-01 (木) 12:36:40}; --今使えるダブセ持ってるなら無理に強化せず6本所持して保留が賢いかもな -- &new{2016-09-01 (木) 13:39:15}; -少しだけ、固有PA欲しかったな。いや実用性があるかって言うと遊び程度にしかならんが。 -- &new{2016-09-01 (木) 08:14:54}; --トルネードダンス一択だな -- &new{2016-09-01 (木) 08:20:34}; --固有PAついてると武器変更の時にすげえめんどいのがなー…あれはどうにかならんのだろうか -- &new{2016-09-01 (木) 08:35:32}; ---わかるわ、属性で持ち帰るとき手間で固有PA持ちは装備枠固定されてスロットがもったいないのよね -- &new{2016-09-01 (木) 10:02:30}; --ダブセはギア無しって話にならないから固有PAあっても意味なくね? -- &new{2016-09-01 (木) 08:39:02}; -COは探索SHでも達成できるから最小Lv50で入手できる上にこの性能、つよい。 -- &new{2016-09-01 (木) 08:42:37}; --ライザーとかと同じ潜在でアムドアルチのスコップになるのかと思ったら全然違う上に普通に強いっていう -- &new{2016-09-01 (木) 14:32:13}; -悪人スーツで撮影されるとなんかこう、不思議な絵になるな。巨神兵? -- &new{2016-09-01 (木) 09:43:35}; -弱点攻撃面倒くさいけどオーダーやってみたが、GuRaでクロコタンTA行ったら一周40~50匹やれたわ。クレアダブルスの終わるまでの間にセラフィの方のオーダーも終わるしここでいいいかもしれないな -- &new{2016-09-01 (木) 11:55:38}; --コレクトファイルで忘れがちになるけど討伐系は達成できるんだもんね -- &new{2016-09-01 (木) 12:12:20}; --同じくハルコTAで多少は弱点狙いつつも適当にダブセぶんぶんしてたら終わったわ -- &new{2016-09-01 (木) 12:32:03}; --ポンタパクタが数少なすぎて、コドッタに行った方がよくね? -- &new{2016-09-01 (木) 12:34:48}; -セイガーブレードよりもFi向きな性能してて悩ましい… -- &new{2016-09-01 (木) 12:40:03}; --両方とったらええんやで(そのつもりでセイガー持ちながらコレを進行中) -- &new{2016-09-01 (木) 12:43:24}; --独極でな、セイザーブレード持って零式デッドリーサークル多用してたら1階層から9階層までの間で1度もメイトいらんかったわ。敵によって使い分けしてもいいかもね -- &new{2016-09-01 (木) 12:43:35}; ---礼儀正しそうな武器だな -- &new{2016-09-01 (木) 21:34:16}; --セイザーエックスジャンプだー! -- &new{2016-09-01 (木) 22:41:42}; --正座したまま零式デッドリーサークルは目が回りそう -- &new{2016-09-02 (金) 01:57:37}; -パートナー共闘の報酬でもらえるのはXHだけでしょうか?だとしたらCO消化もXHでやったほうが効率がいいのでしょうか… -- &new{2016-09-01 (木) 10:21:32}; --SH(LV70)でも出た。ビックリして俺の鼻水も出た -- &new{2016-09-01 (木) 15:00:30}; ---おおおー!おめでとうございます!貴重な情報ありがとうございます! では平常通りSHで回ります! -- &new{2016-09-01 (木) 17:30:41}; --これはどうか知らんけどライザーNTなら森のSHフリーで出た -- &new{2016-09-02 (金) 09:56:55}; -潜在一見強いのはいいけどかまいたちにも乗るのかな?乗らないならダブルカノンの二の舞になってしまう。 -- &new{2016-09-01 (木) 19:09:09}; --この説明文なら乗らない方がおかしい。ダブルカノンは説明文的に乗らなくて当たり前 -- &new{2016-09-01 (木) 21:20:26}; -ダースモールごっこできそう -- &new{2016-09-01 (木) 20:00:42}; -シュペールラケルタ・ビームサーベルアンビデクストラス・ハルバード(GNDM並感 -- &new{2016-09-01 (木) 20:30:51}; -このシリーズのCoって再受注チケットではリセットできないのかな… -- &new{2016-09-01 (木) 21:27:14}; --アイテムもらうクールタイムはリセットされないみたいだから、あきらめろん -- &new{2016-09-01 (木) 21:44:44}; ---そうなんですか・・・・ありがとうです・・・・ -- &new{2016-09-01 (木) 21:47:42}; -回復量と威力の数値ぎゃくだったらまだつかえたのにな -- &new{2016-09-01 (木) 22:46:31}; --いや、それぶっ壊れってレベルじゃないってw -- &new{2016-09-01 (木) 23:04:19}; --限定条件やデメリット付きでも30%なんてなかなか超えないのに無条件で30%もあがっちゃだめだろ -- &new{2016-09-01 (木) 23:06:02}; --このままでも十分強いんだけどエアプ? -- &new{2016-09-01 (木) 23:07:51}; --PP軽減ないがダメージはレイより上なんだよなぁ -- &new{2016-09-01 (木) 23:16:44}; --PAのダメージだとレイにはミュ上だとそこそこのダメージ差付けてこちらが勝つね。セイガー相手だと誤差というか互角って感じだけど。あとはカマイタチ次第なので強化したら試したいが残念ながらレイダブセとレイTDとレイナックルを強化したてで強化素材もメセタもない -- &new{2016-09-02 (金) 00:35:27}; -AD遺跡であっという間に達成できるな。 -- &new{2016-09-01 (木) 08:59:00}; -赤くしてスタッグカットラリもどきにしてアッシュごっことか出来るな…アブソリュートダンス…クソ火力…うっ、頭が… -- &new{2016-09-02 (金) 00:27:52}; --青ならツインブランド、黄色で迅雷の偽物、紫でダブル=カノンの親戚 -- &new{2016-09-02 (金) 04:58:25}; -リミブレ中に乙女ディメイトで中途半端な回復→次の攻撃が耐えれず床ペロの流れが無くなりそうな気がするけど実際どうなんだろう。 -- &new{2016-09-02 (金) 10:39:39}; -この武器のおかげで確証が取れたんだけど、カラーチェンジ可能武器全体の仕様として一度フォトンカラー変更を行うと迷彩を使っていてもこの武器へ持ち替え、他の武器への持ち替えを行う度に装備エフェクトが発生してしまう。一度変更したらたとえ元の色に戻してもこの現象は発生し続ける。 -- &new{2016-09-02 (金) 01:05:08}; --装備エフェクトってどんなの?当方まだ1本目取ったばっかだが -- &new{2016-09-02 (金) 01:07:25}; ---装備したときの虹色の星の奴。迷彩があれば普段はカットできる筈のそのエフェクトがカラチェンするとカットできなくなりますよ、という話。 -- &new{2016-09-02 (金) 01:10:08}; ---それ13武器全体の仕様だろ。武器迷彩かぶせてても13武器の場合普通に出る -- &new{2016-09-02 (金) 01:51:42}; ---そのエフェクトは↑の通り迷彩つけてても出るよ -- &new{2016-09-02 (金) 02:06:52}; ---↑オービットと適当な☆13を持ち替えてみれば解ると思うんだが☆13だからエフェクトが発生する、ということはないんだ。カラチェン武器はタクトを除いて☆13しかないからある意味☆13武器の仕様と言えなくもないんだけど。 -- &new{2016-09-02 (金) 02:52:56}; --マジで?それけっこう痛い不具合じゃ… -- &new{2016-09-02 (金) 01:08:49}; ---実はイデアルの頃から言われてたんだな、これ -- &new{2016-09-02 (金) 05:01:23}; ---フォトンカラー変更をするとエフェクトが発生するようになるけど、デフォ値に戻せば発生しなくなるよね。イデアルは自分で確認できたけどこの武器も同じ仕様だったら我慢できるかな。飽きたらデフォに戻して迷彩かければいいから -- &new{2016-09-02 (金) 06:01:12}; ---↑きっちり完全にデフォ値に戻せば発生しなくなるのか、そこは知らなかった。 -- &new{2016-09-02 (金) 06:10:16}; ---弓は誰かがデフォ値教えてくれたから戻せたけどTMGで同じカラーにしてもダメだったわ。武器によって違うのかもな -- &new{2016-09-02 (金) 16:20:55}; --この武器ではないが[[動画>https://youtu.be/_Gr--v8I-yE]]撮って来た。音ズレに関してはご容赦を。パレット番号を映してないのは完全に不手際だった。 -- &new{2016-09-02 (金) 05:44:51}; ---なんだこのエフェクトか。別に嫌いなエフェクトではないしついてても気にならないかな -- [[こきぬ1]] &new{2016-09-02 (金) 06:11:23}; ---13使ってますよー(^o^) ってアピールになるし付いてて結構。 -- &new{2016-09-02 (金) 07:11:56}; ---このエフェクトは自分以外には発生しないから他人へのアピールにはならないね、自己満足の為の 自分へのアピールならわからなくもない -- &new{2016-09-02 (金) 17:54:49}; --俺のインヴェイドも出るわー。フォトンカラーの変更したっけか -- &new{2016-09-02 (金) 12:20:47}; --複数対応してる迷彩で武器種跨いでないかそれ。同じ迷彩でも同じ武器種同士だと持ち替えエフェクト出ないけど、違う武器種に持ち変えるときには12以下でも13でもエフェクトは出るんやで -- &new{2016-09-02 (金) 17:53:07}; -アーレスのダブセ使ってる人見たことなかったからこんなに格好良い形したダブセが存在してたの知らなかったわ。見た目がめっちゃ格好いいね。キャストじゃなくてもライトセイバーみたいで普通に似合うしSF感盛り盛りって感じだ。 -- &new{2016-09-02 (金) 12:26:32}; --アーレスじゃないんだよなぁ・・・。格好いいのは全面的に同意だけどもw -- &new{2016-09-02 (金) 12:35:17}; --アーレスと無関係なのになにを見てこんな発言したんだ -- &new{2016-09-02 (金) 19:36:50}; ---アーレスダブセ型迷彩のページと間違えたに5メセタ賭けるぜ! -- &new{2016-09-02 (金) 22:44:28}; -原作的に金色にせざる得ない -- &new{2016-09-02 (金) 14:01:59}; --俺は赤くしてダースモールごっこしようと思ったけど刀身の白い部分でかすぎてコレジャナイ感強すぎて頭抱えてる -- &new{2016-09-02 (金) 14:19:29}; -分離してる画像見てるとGRM社製のTセイバーに似てるような気がする -- &new{2016-09-02 (金) 16:14:00}; --めっちゃ長くて何だかカッコいい☆15Tセイバー セレスティアルブレイズ!! この画像ってよく見ると分離しているわけじゃなくて悪人の手で真ん中が隠されているんだねw悪人タイツが背景と馴染んでまさかの効果を発揮 -- &new{2016-09-02 (金) 17:59:56}; ---指摘の通り誤解されないようにテキトーな補正をしました。 -- &new{2016-09-02 (金) 19:26:13}; -なんで初めからダブルセイバーレプカとかをこの長さにしなかったのか… -- &new{2016-09-02 (金) 17:07:34}; -PSUの頃一番世話になったダブセだから実装されてもう大歓喜だわ。この間の弱体期間で金も素材も使い果たしたから何時使えるようになるかわからんけど… -- &new{2016-09-02 (金) 17:46:08}; -こういう見た目のDSずっと欲しかったんだよね。格好ヨすぎて震える。しかも強いとかいうことなし。刀身的にライトセイバーってよりもガンダムのビームサーベルみたいだな。もうちょい蛍光灯みたいにまっすぐの筒状でも良かったのにね。って思ったけどこれ旧作の装備なのか。 -- &new{2016-09-02 (金) 19:44:05}; --少々ややこしいけど、この武器自体はPSUのもの。しかしデザインはPSOダブセだね。フレーバーテキストにある通り、伝説のフォトンウェポン(PSOダブルセイバー)を再現した高級カスタムモデル、という事。PSUの「ダブルセイバー」はGRM社製のカヌーのオールのような形状で凄いダサかったから、ひたすらに周回して「基盤」を引き当て、素材を集めて合成という確率(最初期は56%位だったかな)の壁を超えて漸く手に入れられる、正にレアアイテムだった -- &new{2016-09-02 (金) 20:00:28}; ---合成に失敗しました(白目) -- &new{2016-09-02 (金) 21:02:17}; ---武器の強化に失敗しましたwお預かりした武器は、完全に爆破しましたwサーセンww -- &new{2016-09-02 (金) 21:29:33}; ---本当に最初期は10%ぐらいやったで、もちろんうまくいくわけゃないわな。デルジャパンのメギド止めてください死んでしまいます。 -- &new{2016-09-02 (金) 22:57:47}; ---基盤がドロップしてくれない、合成が成功してくれない、強化失敗でドゴォン…今考えるとクソみたいな仕様だったな。いや当時もクソだと思ってたけど -- &new{2016-09-02 (金) 23:16:26}; ---当時はこっちでいう、最初期に実装されたサイコウォンド級のレア物だったもんなー。いずれ型落ちするんだろうけど、それでもずっと武器パレにいれておきたい武器だわ -- &new{2016-09-03 (土) 01:50:32}; ---PSUの時って確か他のダブセよりリーチが少し長めって特徴もあったのよね。そろそろこっちでも武器によってリーチが変わる仕様とか入れてくれないかしら -- &new{2016-09-03 (土) 10:16:13}; ---PSU系って武器の隠しパラメータかなり多いんだよな。PSO2になってブレ幅以外をオミットしたのはバランス調整のコストを見越してのことだったんだろうか。後になって潜在で特徴付けを始めたけど何でも撃鉄とか容易な弱体化とかやらかしちゃったし… -- &new{2016-09-04 (日) 01:02:42}; ---それはダメージ潜在以外ディスり続けたプレイヤーさんサイドにも責任があるとマジレス -- &new{2016-09-04 (日) 20:23:39}; --うぉおおおかっこいいやべぇ -- &new{2016-09-03 (土) 06:28:05}; -武器迷彩として欲しかったなどと欲を出してしまうずっと持っていたいわ -- &new{2016-09-03 (土) 07:29:32}; -これってサークル零にものるん? -- &new{2016-09-03 (土) 12:38:02}; --乗るって何が? 潜在の倍率ならもちろん乗るけど -- &new{2016-09-03 (土) 12:52:08}; --回復全部に乗るんじゃないかな? -- &new{2016-09-03 (土) 17:43:20}; -伝説って? -- &new{2016-09-03 (土) 17:53:29}; --ああ! -- &new{2016-09-03 (土) 21:25:42}; -こいつのEトラ探しに行くなら何処が良いのかね?ラスベガスで出るならそっち行くんだが -- &new{2016-09-03 (土) 18:25:00}; --龍祭壇フリーSHでも出たよ。青Eトラで期待してなかったから驚いた -- &new{2016-09-03 (土) 18:41:04}; --レイシート埋めにAD回ってるときに1周1回くらい出てきたな。全部シンセだったけど -- &new{2016-09-04 (日) 15:59:28}; ---アドバンスにも出るようになったのか!最近までEp1,2あたりの六芒均衡しかでんかったから、ようやくテコ入れされたのか -- &new{2016-09-04 (日) 20:36:04}; -トゥー!ヘァーッ! -- &new{2016-09-04 (日) 01:06:20}; --もうやめるんだ!(マジギレ -- &new{2016-09-04 (日) 05:52:50}; --ヒューガさん!グラールに帰ろう! -- &new{2016-09-04 (日) 18:11:24}; -http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=91258 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=91259 需要あるかわかりませんがダブセレガシーと長さの比較どうぞ -- &new{2016-09-04 (日) 15:49:02}; --こう比較するとレガシーの玩具っぽさが際立つね。 -- &new{2016-09-04 (日) 17:24:04}; ---設定6以降生まれとそれ以前のモデルデータを比べるのはただの死体蹴りでござる -- &new{2016-09-04 (日) 20:07:28}; ---ダブルセイバーレガシーがビミョーな形になったのは、EP1までのXP対応&低スペックの代償なんだろうな・・・。EP4以降はPCスペックも充分だし、PS4版が出たことである程度余裕が出来たんだろうな。クレアダブルスのフォトン部分が長くなったのはそういうことだろう。 -- &new{2016-09-08 (木) 17:11:37}; --フォトン刃の長さは重要だな、うん -- &new{2016-09-04 (日) 20:14:28}; --比較だったら武器部分だけ縦に並べて一枚にした方がより分かりやすかったかな。 -- &new{2016-09-05 (月) 03:03:11}; -最後のカラーチェンジの画像のとこだけ折り畳みにしてコンパクトにできないかしら -- &new{2016-09-05 (月) 04:55:02}; -ダブルブレードライトセーバーかな -- &new{2016-09-04 (日) 21:05:49}; --そもそも旧作のダブセ自体がお察しくださいだったからね、うん -- &new{2016-09-05 (月) 03:57:44}; --昔の感覚だとかっこよく見えるんかなぁ。これこそ糞ダサいと思うんだが… -- &new{2016-09-05 (月) 04:01:21}; ---時代はあるかもしれんなあ ビームサーベルのくせになんで実体部分あんねんwてなってた斬艦刀が良く見えるご時勢だもの -- &new{2016-09-05 (月) 06:52:48}; ---まあPSOの思い出補正だろうけど、それ抜きにしてもPSO2の弓型よりは好きよ(セイガーみたいなS字とかPSUコモンみたいなまっすぐの両刃で飾ったのは普通にかっこいいと思う) -- &new{2016-09-05 (月) 07:24:55}; ---思い出補正というか実際PSOとPSO2じゃ濃淡とか違う -- &new{2016-09-05 (月) 07:26:44}; ---最近のじゃセイガーやレイも十分イケメンだと思う。ちょっと前まで13のダブセってオフスかゲイルかみたいな感じだったじゃん。あの2つって強さは抜群なんだけどSFっぽい見た目やロボで持つと違和感酷いんだよな。あとダブセってこういうSF方向の迷彩も少ないんだよね。だから迷彩付けてもなーってなるからこの見た目なら好みだってひとが出てくるのも当然だと自分は思う。PSOシリーズのプレイヤーってガンダムやスターウォーズ好きなひと多いでしょきっと。 -- &new{2016-09-05 (月) 08:43:29}; ---個人的にレイもすごい好きだけど、こっちのこのシンプルないかにSFな非実体剣さも大好きだわ。これ握ってると脳内でSWの「運命の戦い」がずっと流れてるw -- &new{2016-09-06 (火) 10:20:58}; ---装飾が少なくて形状がシンプルって事で選ぶ人もいると思う、PSO2の武器はわりとゴチャゴチャしてるのが多いから(コモン武器が好きな人にもそういう人は多いかも) -- &new{2016-09-06 (火) 18:39:18}; ---これが実装されたころはSWエピソード1が公開されてダースモールのダブセ殺陣かっけええって時代だったんだよ -- &new{2016-09-08 (木) 11:34:49}; ---カービィ64のサンダーカッターみたいでかっこよくない? -- &new{2016-09-09 (金) 09:20:02}; ---TMGの原点がリベリオンのガン=カタなのみたいなノリでダブセの限定はダースモールのダブルライトセイバーだったりするんだろうか。って思ったがわりとあの手の武器は昔からあるか。 -- &new{2016-09-09 (金) 09:20:54}; ---スタッグカットラリとか、SEの「ブン、ブン」って音も含めて見た目好きだよー -- &new{2016-09-10 (土) 07:44:51}; ---旧四部作にはダブルセイバーという武器種はなく、初代PSOの約1年前にスターウォーズEp1が公開されたってあたりでだいたいわかるかと -- &new{2016-09-10 (土) 15:24:15}; ---公式が後から「あれはライトセーバーをモデルにしてました」って言ってる記事をどっかで読んだんだが忘れてしまったな -- &new{2016-09-10 (土) 15:48:33}; -いまやっとEトラのとあわせて3本目なんだけどこれ間の待ち時間長いね。CO自体はくっそ簡単だけど待ち時間が長くてもんもんとする。ヨダレだらだら垂れ流してる犬みたいになってるわ -- &new{2016-09-05 (月) 08:36:25}; --30にしてop付け終わったけど属性15だから野良じゃ持てないわ。早く残りの5本集めてぇ… -- &new{2016-09-06 (火) 02:59:35}; --ほかのCOもまとめて受けておいてハルコTAのSHを周回すると一番最初に終わるのこれよね -- &new{2016-09-06 (火) 05:00:50}; ---クラスによる、射撃武器だとHSもあるからどんどんたまってけど打撃武器はそうもいかないからダガセラのが早く終わる -- &new{2016-09-06 (火) 09:28:48}; ---あー、そっか。たしかに自分Raだった。つーかゾンディしてくれるフレパつれてレイン連打だったわ。このせいか。すまぬすまぬ・・・ -- &new{2016-09-06 (火) 10:17:12}; ---よくあのクエRaで出来るなぁ、自分装備作っただけの3流未満なにわかRaだからあんな忙しないクエRaクリアなんて出来んわ・・・落ち着いて頭狙う暇もありゃしないorzホントRaで色んなクエをソロクリア出来る人尊敬する、自分にはどんな頑張ってもあんなPSは身に付けられないわ;; -- &new{2016-09-06 (火) 18:30:21}; ---↑ちゃうねん。派遣してるキャラがRaしかできないねん。COためておいて報酬CTぬけたら報告して即貰い!みたいな。それを考慮して本鯖のガチ装備でRaでやるとどんんもんかなって試してみた感じ。自分はRaだと3分~4分でガルグリでワンミスしようもなら5分以上は軽くかかるので早いわけではないよ。わりとのんびりやってた。 -- &new{2016-09-07 (水) 12:14:35}; ---Raで5分ってくっそ速いと思うんだが・・・ -- &new{2016-09-07 (水) 12:43:32}; --リサイクルショップの再受注パス使えばいいんじゃない?クロトと合わせれば手間は掛かれどあんまりメセタ掛かるわけでもないし -- &new{2016-09-08 (木) 21:07:17}; ---CO報告できるけど武器のクールタイムはリセットされないってコメの最初の方に書いてあった -- &new{2016-09-09 (金) 01:56:39}; -一応確認なんだけど、カマイタチにはもちろん乗るよねこれ -- &new{2016-09-03 (土) 18:46:36}; --確認してきたらのってた。んでJAとかテックアーツなんかの仕様もレイやセイガーと一緒だね。基本全部カマイタチに乗るみたいだ。NT装備でこれ「乗る」とか「乗らない」がいままであったザンバとかも倍率あるのは乗るしNT装備はそういうの全部のるようにする方向みたいだね。これをサブにテク職つけてザンバまでしてないからさすがに本当のとこまでは未確認だけどw -- &new{2016-09-03 (土) 22:55:05}; ---カマイタチに乗らない潜在って夜桜や駆動みたいにPAテク限定だから対象外なものと、武器アクの方はJAで出せないからJA関連が乗せられないのぐらいで、他は大抵乗ると思うんだが… ザンバが特殊すぎるだけで -- &new{2016-09-04 (日) 18:04:34}; ---今まで出てきたNTがたまたま全部のってるってだけで、NTだから全部のるようになるわけじゃないと思うぞ -- &new{2016-09-05 (月) 03:16:43}; ---プログラマー変わったのかはわかんないけど ザンバは乗るようにしてるんじゃないかなって感じて来てる たまたまって言うよりかは意図的だと思うな。レイシリーズとかは特にそんな印象 -- &new{2016-09-06 (火) 01:57:05}; ---新ガルもだが前からタガミがザンバ乗ってないぞい -- &new{2016-09-08 (木) 17:42:23}; --あれ? ごめん、うろ覚えなんだけどレイダブセの10%威力up潜在ってカマイタチ乗らないよな? んで、こっちのクレアダブルスの威力12%upはカマイタチ乗るん? -- &new{2016-09-07 (水) 00:30:33}; ---レイもこれも、両方ちゃんとカマイタチに乗る -- &new{2016-09-07 (水) 00:43:23}; ---さんくす、とても安心した。 -- &new{2016-09-07 (水) 02:12:35}; -一番下の画像が、黒背景に武器という、PSOのアイテム画像を彷彿とさせるね。実にいい。 -- &new{2016-09-03 (土) 17:22:23}; --すごくわかる -- &new{2016-09-08 (木) 02:31:47}; -こういうシンプルなの好き。色々装飾ついて派手なのが嫌いってわけじゃないけどよく見たらキャラやアクセに装飾めり込んでたりしてたりするの見つけちゃうと少し萎える。 -- &new{2016-09-08 (木) 06:20:17}; -クレアアアアアアアアアアアアアアアアアアア! -- &new{2016-09-08 (木) 13:54:56}; --クレアクレアクレアクレア・・・・馬鹿みたい -- &new{2016-09-08 (木) 17:11:33}; ---???「ほう、グミなら僕も持ってるよ」 -- &new{2016-09-09 (金) 12:12:52}; --クッソこんなのでwww -- &new{2016-09-10 (土) 10:25:47}; -潜在能力の回復アップってどんな回復にも乗るの?例えばヒーリングガードとか -- &new{2016-09-09 (金) 01:17:13}; --乗る -- &new{2016-09-10 (土) 10:33:04}; -結局皆何色にした? ダースモールの赤かビームサーベル意識してピンク色か、ラヴィスっぽく青紫か、はたまた全く別の色か…俺はなんとなくオレンジにした -- &new{2016-09-09 (金) 02:50:14}; --混沌とした灰色 -- &new{2016-09-09 (金) 05:26:51}; --思い入れがある色にすればいい、DCのツインブランドに思い出があるから青にしてるよ -- &new{2016-09-09 (金) 05:29:05}; --PSUで実装された当時氷一択で氷で作って愛用してたから青くした。一応公式には黄色だったかなクレアダブルス -- &new{2016-09-09 (金) 10:42:08}; --氷フォトンの主人公感が昔から大好きだった -- &new{2016-09-10 (土) 02:57:06}; --やはり青の人気は根強いなぁ。赤はカットラリが男性限定だったのが響いたかな…? CO報酬オンリーでも属性60になって皆持ち出すだろうから、皆の振り回すダブルスが何色してるか楽しみだ -- &new{2016-09-10 (土) 12:54:21}; ---ダブルセイバーじゃないけど初代PSOでもソードのコモン武器・青フォトン担当の”ギガッシュ”は一部から熱烈な支持を持っていたし、青フォトンには皆ひかれるものがあるのかもね -- &new{2016-09-11 (日) 00:10:28}; ---だいたいジェダイのせい -- &new{2016-09-11 (日) 00:29:08}; --PSZと同じ薄い黄色 -- &new{2016-09-10 (土) 16:09:07}; -ハルトォォォォォォォォォォォォ!!! -- &new{2016-09-08 (木) 21:32:44}; --よせ!KMRと同じ過ちを犯すんじゃない -- &new{2016-09-09 (金) 05:25:28}; ---瑠璃いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!! -- [[隼]] &new{2016-09-09 (金) 09:17:04}; ---彼女は瑠璃ではない(無言の腹パン -- [[?]] &new{2016-09-09 (金) 11:48:16}; -何もかも懐かしい。やっぱりダブセはシンプルなこのデザインがいいよなぁ -- &new{2016-09-12 (月) 17:04:34}; -他のカラチェン武器もだけど明度を下げると根本が白くなるのは何なんだろう。黒っぽい色を指定すると逆に白っぽくなるのが気になるわ -- &new{2016-09-13 (火) 01:05:08}; --見ての通りフォトン刃は根元に向かって色が薄く(明るく)なるようになってるわけだけど、実際にフォトン刃のパーツの色にグラデーションをかけたり光源を仕込んでるわけじゃなく、イメージとしては単色のパーツに先端に向かって透明度が増す白い膜を被せたような構造になってるからだ。と思われる。 -- &new{2016-09-13 (火) 01:21:10}; --これ俺も気になってた。青系統の色にすると白い部分が出来たりするし、Po2のようなクレアをイメージして色変えたのにちょっと残念。振った時のエフェクトも薄くなっちゃって全然振ってる気がしないしな。ヒュージカッターも同じような感じだから色変えれる系はみんなこうなるのかな・・・ちょっと残念 -- &new{2016-09-13 (火) 18:51:33}; -ようやくオーダーで属性60に出来たし、フル強化も済んだ。だがこれで12日22時の徒花に行ったらXHにレガシーで来んなカスと言われた。ごめんて、PSUの頃の影響で青くしてたから間違ったよな。ただ装備ちゃんと覗いてから言ってくれ -- &new{2016-09-13 (火) 01:40:11}; --そもそもダブセレガシーは青くない件 -- &new{2016-09-13 (火) 01:55:01}; --今の新規ちゃんはレガシーのデザインを知らないだろうし、そう言ったってことはある程度古参であることが予想される。そして他人の装備に文句つけるほどの古参ならクレアの存在を知らないとも思えないのだが・・・さて? -- &new{2016-09-13 (火) 04:32:59}; --ネタ発言っていうオチ -- &new{2016-09-13 (火) 08:22:37}; ---そもそもこの木自体が・・・ってオチもあるで。ここは構ってちゃん多いから -- &new{2016-09-13 (火) 12:53:46}; --脊髄反射で文句言ったんだろう。木主に落ち度はないし、堂々としてりゃいい。しかしレガシーは知っててクレアを知らんとは……w -- &new{2016-09-13 (火) 11:36:20}; --にわか知識のなんちゃって君だろうレガシーは防衛でも出るし古参ではないんじゃないかな -- &new{2016-09-13 (火) 11:45:08}; --よく見ると大きさというか長さも違うし、マウント時は分割しない状態で背負うからパッと見ただけでも別物だってわかるはずなんだがな。無知乙としか言えんな -- &new{2016-09-13 (火) 18:47:20}; --/mn24 <wp> -- &new{2016-09-22 (木) 11:46:12}; --知るか、ブログにでも書けよ -- &new{2016-09-26 (月) 01:57:59}; -恵まれた入手難易度から優れた性能、13ダブセの入門にも持ってこいや -- &new{2016-09-13 (火) 19:59:40}; --持ってこいや!セイヤッセイヤッ!! -- &new{2016-09-13 (火) 20:56:29}; --こいつあればレイもセイガーもいらねぇなぁ -- &new{2016-09-13 (火) 22:07:17}; //-たい -- &new{2016-09-14 (水) 01:44:26}; //--ごめんなさい、コメント欄に間違って書き込んでしまいましたのでバッサリ切ってください… -- [[s]] &new{2016-09-14 (水) 01:46:48}; ---ぶっちゃけどれでもいい。セイガー作ったけど色変えれるから乗り換える予定。 -- &new{2016-09-14 (水) 14:04:25}; -なんか期日内に6本こえてたまっていきそうな感じだけど、CO自体普通に緊急に参加するとそれだけで簡単に終わるし、将来の属性+1みたいな感じで取れるだけ取っておくといいかもね。ヤスミみたいなシートに入らないドロップ限定のNTダブセとか出るかもしれないしね。ベガスのヤスミみたいな潜在に限界駆動がついてるようなの強いダブセが実装されるかもしれないしさ。 -- &new{2016-09-15 (木) 08:26:17}; --ダブル=カノン「・・・」 -- &new{2016-09-15 (木) 08:38:26}; ---倉庫で斬撃待ってろ -- &new{2016-09-15 (木) 12:24:02}; --これダブルカノンのこと知らずに言ったのかネタなのか、、、いやネタだろうけどさw -- &new{2016-09-19 (月) 23:09:11}; ---「ドロップ限定のダブセ」「潜在が限界駆動」まで書いてるあたり、ただの知らない風装ったそんなものは存在しなかったと言わんばかりのダブルカノンdisだろwあるかんないい加減にしろw -- &new{2016-09-20 (火) 13:52:56}; ---良く読むと「強い」ダブセが実装されるかもしれないとちゃんと書いてあるじゃないか -- &new{2016-09-22 (木) 12:41:35}; -ADSHやってたらイーサンとカレンが出てきてEトラ報酬でこれ落ちたわ・・・ ウワサには聞いてたが本当に報酬で出るんだな -- &new{2016-09-10 (土) 10:06:10}; --噂って言うが、公式PVとかにも情報でてるんだが…。あと改行はいかんぞ -- &new{2016-09-10 (土) 14:53:09}; --こういうのほんと笑っちまうwww -- &new{2016-09-15 (木) 15:31:21}; --↑みたいなのは慣用表現知らないってレベルじゃないな -- &new{2016-09-16 (金) 12:33:12}; -新ガルグリダブセ作ろうとずっと考えてたら思わぬ伏兵。コメ欄見る限り1本だけなら断然こっちなんだろうけど向こうも欲しいから迷うぜ -- &new{2016-09-10 (土) 15:53:59}; --両方作って使い分けようぜ! -- &new{2016-09-10 (土) 15:59:59}; ---コラボエネミー用にショック接撃、他はバーンなりポイズンつけてクレアダブルスかセイガーだな -- &new{2016-09-10 (土) 18:53:21}; ---セイガーはすでに持ってるならいいけど、今から作るのは絶望的だから・・・ -- &new{2016-09-11 (日) 04:14:33}; ---セイガー、レイ、新ガルグリ、クレアダブルス、そして今後来る予定の流星棍NTとヴィヴィアン…もしやこれはフリーズ以外の全状態異常付きレア13ダブセを揃えておけという運営の意図が…?(多分ない) -- &new{2016-09-19 (月) 12:14:26}; --新ガルグリは8s闇が出たからクレアは光のままにするつもりだったが魔石とか集まってたからついでにオフスも交換してこの3本作ったわ。明日もう1本もらえるからクレアは氷にする。フォトンの色も青にしたし。 -- &new{2016-09-11 (日) 06:41:30}; --これ一回普通に雑魚討伐の緊急こなすと普通にCOが一回で終わる(戦道で3周ですら終わる)のでCO終わらせる条件が簡単すぎるから強化すりゃ一級品だし入手難易度と性能のバランスがおかしな事になってるからCOだけ雑に受けとくといいよ。まあここから流石に6本揃えるのはもう遅そうだけども。 -- &new{2016-09-17 (土) 00:31:38}; ---今からでも11本くらいは取れるじゃろ…?キッドとシルバの方はもうすぐ終わりだけども。 -- &new{2016-09-17 (土) 02:54:24}; -最初入手めんどくせぇなとか思ってたけど、よくよく考えたらこんなん絶望一発かましたら取れるじゃん -- &new{2016-09-22 (木) 12:13:39}; --戦道の2周目途中であんま雑魚必死に殲滅してくれない野良ですら余裕で終わる。緊急に行くだけで基本終わるよね。緊急だと射撃の連中がサクサクHSなり弱点決めて倒していくからあっちゅ間にたまる。緊急のみでついでにやってると個別に狩りいかないとダガセラのアヌシザグリが一番きついw -- &new{2016-09-22 (木) 12:39:10}; ---アヌシはSH連破演習ですぐ終わるよ -- &new{2016-09-22 (木) 15:02:46}; ---それいくのが若干面倒くさいなって話ね。一周あたり8匹こなせるからほんとすぐなんだけどな。 -- &new{2016-09-23 (金) 02:57:12}; ---わざわざガルグリまで倒さなくても中盤の8匹倒して破棄→再受注で達成できるから労力にすらなってない気がするけどね -- &new{2016-09-24 (土) 07:23:27}; ---これでめんどくさいならもう白探索かアンジャのところに籠るしか -- &new{2016-09-24 (土) 07:51:10}; ---一応小木に書いてるけど「緊急のみでついでにやってると」って条件だからね。そこを読み飛ばされてもなっていう。戦道が一度くるとクレアダブルスとヒュージカッターは全部自動で埋まるけどダガセラNTはアヌシだけ埋まらないねってだけの話。他2つに比べるとワンポイント作業が1つ増えるから面倒臭いって言ってるだけで「作業きつい」なんて話はしてないよ。 -- &new{2016-09-24 (土) 19:19:45}; -今後これみたいなCO品の13ってのはまだまだ出続けるんだろうか?だとしたら14実装まで出続けるのかね -- &new{2016-09-24 (土) 13:28:32}; --PSUコラボ第2弾でエミリアのロッド「クラーリタヴィサスNT」とヴィヴィアンのダブルセイバー「ヴィヴィアン」がでる -- &new{2016-09-24 (土) 13:35:33}; --もシルバ達よりも前の13オーダー無かったアニメ勢がCO新規に持ってきて復活とかあるかも・・・って思ったけどリリーパ1匹デフォで13持ってるし、ヒロイン1機はNT化済みの武器だし、イツキ君は迷彩だから多分無いわ -- &new{2016-09-25 (日) 06:56:18}; -この潜在って、メイトにも効果あるの? -- &new{2016-09-24 (土) 21:20:02}; --むしろ回復上がらないもん探すのが面倒くさいくらい片っ端から回復するときの効果が上昇するので安心してほしい。ジャストリバーサルのすら上がる。むしろ何が上がらないんだろうなこれ。逆にそっちが気になるw -- &new{2016-09-24 (土) 21:22:19}; ---トリメイトだ! -- &new{2016-09-24 (土) 21:24:54}; ---IQ高そう -- &new{2016-09-24 (土) 22:31:11}; ---たしかにトリメイトは効果かわらねーわw天才かw -- &new{2016-09-24 (土) 22:52:46}; ---ヒールシェアや回復妨害の影響あるから一応効果無いことはないのでは>トリメイト -- &new{2016-09-25 (日) 03:11:57}; ---スケープドールは? -- &new{2016-09-25 (日) 09:09:19}; ---おでんクエでトリメも検証できたな。(エクソの回復阻害でもイケるか?) -- &new{2016-09-25 (日) 13:04:56}; ---メギバもあがんの? -- &new{2016-09-25 (日) 21:50:33}; -純白のフォトンに変えてTypeDS/D.Saberをだな…… -- &new{2016-09-26 (月) 18:41:05}; -武器カラーってどうやるんですか? -- &new{2016-09-27 (火) 22:03:11}; --変更の仕方ってこと?ドゥドゥのとこいってらっしゃい -- &new{2016-09-27 (火) 22:12:58}; -ありがとうございます。 -- &new{2016-09-27 (火) 22:14:49}; -こんなんカラーピンクにしてぶん回すに決まってるんだよなぁ…(キャストガノタ) -- &new{2016-09-29 (木) 22:36:58}; --赤にして黒コートきて振り回すのも良いぞ(ダースモール並感 -- &new{2016-09-30 (金) 01:19:14}; --じゃあ俺タクリディアローブとハットに追加ボイス03か52にして振り回すわ(聖女感) -- &new{2016-09-30 (金) 02:52:23}; --白に赤いラインいれたキャストでバニンハーバニンハーするのは俺一人しかいないようだ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 03:52:09}; --はっ、オレのサーベルはイチゴ味!オマエのサーベルはメロン味!そのへんの差が気に食わないのか!? -- &new{2016-09-30 (金) 05:37:40}; ---なんの違いもありゃしねぇだろうが! -- &new{2016-10-01 (土) 15:17:22}; --ここまで話をまとめるとつまり「おっさんホイホイ」。あ、PSO2ってもともとそういうのだったわ。いっけね -- &new{2016-09-30 (金) 18:17:21}; ---おっ、おっさんじゃねーし・・・まだ二十代だし(震え声) -- &new{2016-10-01 (土) 00:59:51}; ---ということが理解できた小木はもしやおっさんなのでは(名推理) -- &new{2016-10-01 (土) 01:11:44}; ---そういう事を気にし始めると「自分も歳食ったな・・・」と感じるのが既におっさんの始まりなのだ。かくいう私もすっかりおっさんでね・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 01:53:10}; --赤いキャストによく似合う ヘァートゥーモウヤメルンダー -- &new{2016-10-01 (土) 02:03:43}; ---ガーンデーヴァでやって、どうぞ -- &new{2016-10-01 (土) 12:06:17}; --やべぇ三十路超えた身なのにサッパリわからねぇ。薄っぺらく生きてきたのかな。 -- &new{2016-10-02 (日) 00:55:01}; ---いいんだよ。上のは全部分かるがドラゴンボールとかキン肉マンとかはタイトル位しか知らない俺みたいなのもいるんだし、ジャンルが違うと全くわからんのだろう -- &new{2016-10-02 (日) 02:51:10}; --フードつきのすその長いローブが必要やな・・・(ダースモール感 -- &new{2016-10-17 (月) 16:34:12}; --何!?フォトンカラー黄色にしてサーモンピンクの箱で振り回すものではないのか!? -- &new{2016-10-17 (月) 16:40:13}; ---迅雷のページへどうぞ -- &new{2016-10-30 (日) 22:06:13}; -最近やっと輪廻回せるようになってがんばってシート埋めてた新米だけど、ビンゴ埋めるためにイーサンのお手伝いしてたらこんなすごいの貰えてびびった。今日1本目とったけどなんとか終了日までに6本揃えられそうでよかった -- &new{2016-10-01 (土) 05:06:14}; --おう、頑張れ!能力付与だけ今のうちに済ませておこうな。 -- &new{2016-10-01 (土) 15:16:37}; ---4sあたりまでだとEX込みでも楽勝で完走できちゃうの多いものね -- &new{2016-10-01 (土) 15:19:27}; -お前が欲しかったのは本当にこんなダブセか!?力か!! -- &new{2016-10-01 (土) 19:21:43}; --あんたは一体なんなんだぁ!! -- &new{2016-10-02 (日) 02:52:14}; --モウヤメルンダ! -- &new{2016-10-02 (日) 08:05:23}; --守りたかったさ···!駆動の力で全てを! -- &new{2016-10-02 (日) 08:55:30}; -これの属性違いを何種類か作って、使い分けようかと思ってたけど、威力は属性不一致のオフスに僅差で負けちゃう? オフス1本あるなら、クレアは状態異常を使い分ける目的で作った方がいいかな? -- &new{2016-09-19 (月) 12:21:04}; --一部DBとか除いて近接の属性一致ってマジで誤差だから属性違いとか無駄すぎるからオススメしない -- &new{2016-09-19 (月) 23:10:58}; ---誤差(数%)。まぁアルチなら弱点属性以外に耐性つくしメセタあるならアルチ用に用意しても良いんじゃね -- &new{2016-09-20 (火) 01:17:50}; ---属性一致が誤差なら+35とか誤差の極みなんだよなあ -- &new{2016-09-20 (火) 02:54:56}; --近接、射撃職はサブでTeやBoにでもしない限り属性一致させても言われなければ分からない程度の差でしか火力は上がらない。エルダー本体とヒューナルの剣以外は誰にどの属性で攻撃しても誤差でしかないから、弱点属性に合わせるのは殆ど趣味の領域じゃないかとは思う。やるのは当然自由だけどね。 -- &new{2016-09-21 (水) 19:57:42}; --こうまで明白に色変えられるダブセは珍しいから特定の状態異常に合わせたカラーで複数もつのはアリっちゃーアリじゃね。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:15:22}; ---モード・レッド(炎属性)とかモード・ブルー(氷属性)みたいにしてあたかも一本で特性かえながら戦ってる風な感じにして遊ぶの楽しそうだけど期間的にこいつを複数集めるのは32で止めないと大変そうだw -- &new{2016-09-23 (金) 12:16:22}; --属性値1.2倍が誤差って☆1つ分の属性差あるんですがそれは -- &new{2016-09-23 (金) 12:23:48}; ---ダメージ計算すると一目瞭然だけど、属性値の一致不一致って案外大きい差なんだよな。近接・射撃職においてはコストに見合わないから「属性一致は誤差」なんて言われ続けてるけど。 -- &new{2016-09-23 (金) 12:58:30}; ---属性ごとに作るのはコスパ的にきついって話を誤差って置き換えてるからねあれは。いまみたいに簡単に大量に強力な武器が量産されるみたいな状況なら「コスト」にも大きく変化がおきてるわけでそろそろ頭のスイッチ切り替えないといけないタイミングがきつつあるよね。お金がそもそも無いとかどうしても気に入った1つの武器を持ち続けたいとかなら別だけど。これは誤差の話とは別だしね。 -- &new{2016-09-23 (金) 13:03:32}; --実際使ってみりゃ分かるけど、属性合わせたところで数%で確殺数かわるようなギリギリのラインでなきゃ大差ないのよ、ダブセは手数で押すから余計に。もちろん火力はあるに越したことはないから、揃えることはいいことだし弱点つけばエフェクト出るのも良い。色も変えられるし複数もって使い分けるのは楽しそうだ -- &new{2016-09-23 (金) 14:46:53}; --じゃあ10601のこれ担いで緊急行くけど数%の誤差しかないから文句言わないでね -- &new{2016-09-24 (土) 22:28:26}; ---10601で数%の誤差って何の冗談だ…? -- &new{2016-09-25 (日) 08:18:02}; ---属性ダメージ部分の数%と最終ダメージの数%ではあまりに話が違うっていうところまで解説しないと。 -- &new{2016-09-25 (日) 08:54:33}; ---[[ここ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E5%B1%9E%E6%80%A7%E5%BC%B7%E5%8C%96#t5464b8b]]読んでこい -- &new{2016-09-25 (日) 10:26:59}; ---どちらにしろ数%は数%なんだよなぁ…ネタだが -- &new{2016-09-25 (日) 10:50:37}; ---コストパフォーマンスは極めて悪いけどきちんと火力の上昇はするよって話じゃないの。最近完成品の星13のダブセが余ってきてることない?さらに最近だとセイガーにせよレイにせよいきなり光だったじゃん。倉庫の肥やしにするくらいなら属性かえて活用すると普通に効果的だと思うくらいには効果あるよ。されど数%みたいな感じで。 -- &new{2016-09-25 (日) 12:12:08}; ---ひじょーに雑な計算だから以下目安程度の数字と思ってほしいけど、35603のクレアが属性込攻撃力1710(×潜在12%)、10601のクレアが属性込攻撃力1394(×潜在7%)だから数%どころの差じゃねえって話とは違うのかこれ?弱点属性を合わせる云々以前のツッコミなのかと思ってた。まあそれはさておき属性部分の攻撃力が641で弱点属性武器で属性部位倍率1.3だとすると大体打撃力で192くらいの差が非弱点属性武器と比べて生じるわけだ。武器の基礎攻撃力もインフレしてきて以前より属性一致のメリットは大きくなってきているから、余裕があるなら一致武器使った方がいいってのは道理さね -- &new{2016-09-26 (月) 05:47:14}; ---コスパがーみたいなのも今だと「OPでその火力差を埋めるとなるとメセタいくらかかるのか」って話になるよね。いまはほんと星13の本体自体の金額的な価値がOP付けに比べるとあってないようなレベルなわけで。35に強化してOPにステ170近く盛り付けた。みたいな人が「誤差だから属性あわせる必要がない」みたいな話するの不思議だよなぁって思う。頑張って付けたOPがまるごとただの誤差になっちゃうw戦道でエンペ出まくるおかげで強化費用も相対的に減少してるしね。だったらレイなんかのNT武器を属性60にして潜在3あけてステ120くらいの格安OP付けて属性かえた方が安い事ない?みたいなw -- &new{2016-09-29 (木) 01:58:27}; ---まぁEP2くらいまでなら滅牙系の潜在に弱点属性合わせたりってのはあったけど汎用火力潜在が主流で緊急も各種族ゴッタ煮のまばらな今、属性気にするのは殆ど意味が無いと思うね。TAや固定で早さを求める訳でも無いなら周りからしたら属性合わせてるかどうかなんてどうでもいい話ってくらい効果は薄い。 -- &new{2016-09-29 (木) 12:43:40}; ---そりゃごった煮ならそうだろうけどね。とはいえ戦道は基本的に軸になるのは闇と光だし、今後くるアルチは雷でしょ。そこにDAの光。今後進んでいく地球系はEトラボス以外はほぼ風固定だろうし。 -- &new{2016-09-29 (木) 13:22:49}; --拙くて間違ってたらごめんね、光60で適当にアルチを殴るシミュレーター[[。>http://4rt.info/psod/?zvp9S]]他に色々乗ると思うけど大体イリュージョンレイヴで1万差くらい?弱点という事で打撃2.0で計算してるけど実際はそんななさそうだからアレ。というかアルチの属性不一致って言うほど痛手かな?数十万に対し1万、2万ならまだ大丈夫な気がしてきた(震え声) -- &new{2016-10-02 (日) 12:18:08}; ---この話のキモは絶対的にいくつ変化するかってことじゃないからね。不一致をオフスやOP+100してみればわかるけど、属性が誤差ならそれらなんて誤差以下だよ。汎用的かどうかという差はあるけどね。つまり世間の評価が昔の情報のまま止まっているってこと。まあ楽だから不一致運用でもよししてるというのなら正しい。そう言ったのと同じ口で他人にごちゃごちゃいうならギルティだけどな。 -- &new{2016-10-02 (日) 19:38:43}; ---こういうのわりと普段は「マナー盛り」とかうるさい人もこういう武器の属性になると誤差ってなると、それだとマナー盛り自体が必要なくねってなる。 -- &new{2016-10-02 (日) 21:29:53}; ---マルチで周りの装備を覗いてみれば一番実感出来るけど法撃職以外は大半のプレイヤーが光属性。それで討伐時間に明確な違いが出ることも無いしOPのステと違って相手を選ぶ上に効果も乏しいから別に弱点属性に合わせなくても気にしなくてもいいってのは実際にこのゲームやっていれば殆どの人が理解出来る事なんだけどね。大事なのはあくまで属性値でそれを弱点に合わせるかどうかはオマケみたいなもの。 -- &new{2016-10-02 (日) 22:44:54}; ---属性一致をオマケって言っちゃうとステ盛りも+32→+35もオマケにしかならないのよね。まあ実際強化値や属性値と比べるとオマケなんだけどさ -- &new{2016-10-02 (日) 22:52:01}; ---さっきシミュったら防具各位ステ75,145で割と差が出ててOPバカに出来ないって思った(KONAMI)それはそうと、不一致オフスと一致クレアdoubleスの木だったんだね。勝手にクレアダブルスの一致不一致の木にしてたすまぬ。 -- [[子木]] &new{2016-10-02 (日) 23:13:19}; ---昔は星13装備がそもそも貴重すぎてできなかったってだけで今だと武器にOP付けるときに不一致でステ160↑とか170↑盛りするより属性一致とステ120盛りの星13を別に用意する方が金銭的にお得じゃねってくらいの話なんだけどな。とくにダブセってNTなってから完成品自体があまり気味じゃない?とくにNT以前からやってたりすると。それ属性切り替えてあげるだけでOP全体を貼り直してステ+60を追加で盛り付けるよりよほど効果あると思うぞ。そのくらいのOP盛るくらいの余裕のあるプレイヤーが複数の星13を用意できないとか用意してないとは思えないしね。そりゃステ70あたりで安くすむOP程度ならそっちのが得かもね。 -- &new{2016-10-03 (月) 00:36:08}; ---ごめん前半は理解できたけど後半は指示語が何指してるか分からない。アドバイスありがとう。 -- [[子木]] &new{2016-10-03 (月) 14:03:47}; --威力だけで言うなら、属性一致クレアダブルス>属性不一致オフス>属性一致レイになるはず。ただし本当に僅差なので、ボスの状態異常ダウンねらいで雷+ショック武器作っとこうかなとか、レイのPP軽減目当てとか目的がないと…。っていうか現状オフス持ってるならどこ行くにもそれでいいよっていう基準だからね。属性系スキル絡まないクラスで★13武器属性作り分けるならオフス光60一本あればいいと思うよ。 -- &new{2016-10-03 (月) 04:27:38}; ---木主はそもそも複数本作るのは決まってて、オフス不一致に負けるなら状態異常ごとに用意しようかと言ってるんじゃないの? それに対する返答が「オフスでいい」は話が噛み合ってない感じがする -- &new{2016-10-03 (月) 07:36:42}; ---そうだね、書いてるうちになんかちょっと全体的な話にズレたわ。ダブセが好きでオフスあるけど他のも作りたいなら、何かしらの役割を意識しないとって感じだね。異常とかで使い分けるのはいいと思う。そういえばアルチだと弱点属性倍率1.2倍、非弱点属性倍率0.85倍だろうから弱点属性クレダブ他と非弱点属性オフスで差が縮まる(逆転する)かな?計算してみないとなんとも言えないけど。 -- [[こき]] &new{2016-10-05 (水) 07:44:11}; -フレーバーテキストの「威力は壮絶」ってなんだよ意味分からん。 -- &new{2016-10-15 (土) 13:19:34}; --それはいつもの事だろう…フルオートとか非常に鋭利とか特徴的な特徴とか -- &new{2016-10-15 (土) 14:23:19}; ---圧倒的な装填数を誇るくせにせやかて駆動ついてるTMGの話はやめるんだ -- &new{2016-10-17 (月) 16:41:33}; -PSUを知らないばっかりにみんながこれの実装を待ち望んでいた気持ちや手にして強いカッコイイ!って感動した気持ちが自分には半分もわからないっス。簡単に手に入っておまけに良潜在のコイツのことをもっと知りたい!先輩方、どうかコイツの思い出をお聞かせくださいっス!それで少しでも気持ちを理解できたらもっと好きになれそうだから><たのんます! -- &new{2016-10-15 (土) 05:39:26}; --こいつはリニアラインという森林フリー辺りのポジションを何百周と回って元になる設計図を拾い、ゴルダニアという黒曜片ネロウ辺りのポジションアイテムを複数ミックスしてリアルで数時間必要となる合成を行い(修正される前は24時間以上)、ドゥドゥが行う85%くらいの成功or失敗確率をやっと乗り越えた最後に、1/100くらいの確率で出てくる属性50%を作るための作業をくる日もくる日もファイガンナーというクラスに課したそれは罪深きダブルセイバーだ -- &new{2016-10-15 (土) 22:19:53}; ---逆にそこまでの武器をCOの確定報酬にされた気持ちも教えてください -- &new{2016-10-15 (土) 23:18:36}; ---今見るとひでえって思うかもしれないけど、このシリーズのレア掘りってそれくらいマゾいのか、そこそこ出るスコップっていう二極化傾向だったんやで -- &new{2016-10-15 (土) 23:44:57}; ---今や完全に武器はソシャゲー風報酬だもんな -- &new{2016-10-16 (日) 14:28:55}; --PSZで拾ったけどPAなしで役に立たなかったなあ(白目 -- &new{2016-10-17 (月) 17:30:38}; -最近になってぷそ復帰し始めてオーダー淡々と熟して35まで後一本ってとこまで来たのについさっきオーダー報告してEトラドロしか35にする希望がなくなってしまった… -- &new{2016-10-19 (水) 03:19:40}; --ま、まあ35なんて自己満足だし気にしない気にしない。 むしろあと1本をモチベにデイリー頑張れるかもよ?! -- &new{2016-10-19 (水) 03:46:45}; -一応報告。10月20日時点でもイーサンのEトラが発生し、クレアダブルスをもらえました。 -- &new{2016-10-20 (木) 07:45:20}; --Eトラ報酬でしか取れない超貴重品になってしまったな -- &new{2016-10-26 (水) 10:29:27}; -これ3本しか入手できなかったんだけど封印するべき?ほかの武器星11しかないんだけど -- &new{2016-10-23 (日) 05:37:59}; --3本あれば32603いけるべ。封印どころかしっかり強化して使えば何ら問題ないよ -- &new{2016-10-23 (日) 06:40:30}; --いや32453しかいけなかったんだ 強化まちがえたかな? -- &new{2016-10-23 (日) 07:05:20}; ---あーごめん、クレア交換品属性15だったね。でも32453でも通常の11武器よりは強いはずだし、当面は問題ないんじゃないかと思う。木主さんの現状の装備状況がわからないからどうにも言えないけど、アルチに行けるクラスと装備があればそっちのコレクトダブセ狙いつつクレアもEトラ報酬狙いつつでいいんじゃなかろうか -- &new{2016-10-23 (日) 07:23:49}; ---アルチのEトラ報酬には出ません。根拠の無い憶測でアドバイスして強化終わってない人を送り出すの止めたら? -- &new{2016-10-28 (金) 09:50:40}; ---クレアでアルチ行けとは書いてないんじゃ…よく読まずに喧嘩腰はよくないと思いましたまる -- [[s]] &new{2016-10-28 (金) 16:57:30}; ---属性不一致ギクス潜在6%より属性一致クレアがちょっと強いくらいだから、ギクス狙えるなら狙った方がいいかもね。アムチいけないならがんばって掘れ -- &new{2016-10-28 (金) 17:40:48}; ---あ、これクレアで掘れって意味じゃなかったのか・・・何か申し訳ない。 てっきり星11よりは強いからそれでとりあえずやるしかないって取ってしまった -- &new{2016-10-29 (土) 04:05:19}; ---子木だけど書き方悪かったかな。「アルチに行けるだけの装備とレベルを満たしているクラスがあればそっちでギクスを揃え」つつ「普段のクエのEトラ報酬でクレアも狙おう」ってことだったの。分かりづらくてゴメンね -- &new{2016-10-29 (土) 05:16:24}; ---装備は上の通り全クラス星11しかないしクラフトヒエイくらいしかないからアルチはいけないっぽいのでクレア以外に何か用意したほうがいいのかな -- &new{2016-10-29 (土) 05:20:19}; ---その段階だとまずは13武器を入手云々の前に下準備が必要になりそうね。いまコレクトやCOで手軽に入手出来る汎用性のある13武器がないから(流星は潜在発動場面が限られる)、ダブセならノクスあたりを入手して先を見据えてアルバスもつけておこう。ユニットは入手しやすいブリサやPドラ・ダブルくらいのものをソール・ステ・スタ・スピの4sくらいで仕上げれば当座は十分。もし非プレだと少し時間がかかるかもしれないけど、駆け足でXHやアルチに突撃するよりは勉強期間だと思って頑張った方がきっと後々役立つと思うよ。がんばれー -- &new{2016-10-29 (土) 07:26:11}; --新生でも何かしらの13ダブセ15本あればいけるんだっけ? -- &new{2016-10-28 (金) 16:31:16}; ---いけるよ〜。流星棍とクレアでセイガー48から60にした。次のダブセ交換で頑張りましょう -- &new{2016-10-28 (金) 19:33:41}; --さぁヴィヴィアン4本取る作業を始めるんだ -- &new{2016-11-02 (水) 19:56:16}; ---そこは6本取っておこうぜ -- &new{2016-11-02 (水) 23:48:33}; -フリーズついてるクレアダブルス作りたいな -- &new{2016-09-10 (土) 16:41:18}; --残念ながらクレアダブルスは装備者が凍らせられてこそ真価を発揮する武器です・・・ -- &new{2016-09-11 (日) 01:38:25}; ---トルダンの途中で凍ってるのカッコイイよな -- &new{2016-09-11 (日) 03:33:57}; ---懐かしすぎて噴いたw -- &new{2016-09-20 (火) 01:07:53}; ---スタイリッシュ凍結 -- &new{2016-09-20 (火) 13:55:41}; --どなたか余談でそういうの書いてくれませんかねぇ(期待の目) -- &new{2016-09-24 (土) 14:22:49}; ---元ネタをよく知らないので誰かぜひ書いてほしい。 -- [[子木主]] &new{2016-11-06 (日) 19:34:05}; ---しまった名前に入ったままだった -- &new{2016-11-06 (日) 19:40:45}; --公式PVでもネタにされてたな -- &new{2016-09-29 (木) 12:08:57}; -納刀ださない? -- &new{2016-11-11 (金) 14:37:13}; -20キャラためたデイリー回して1ヶ月でこれ3つダガセラ1って結構NPCのEトラから☆13出やすいなおい -- &new{2016-11-15 (火) 10:15:49}; -赤くしたらダースモール -- &new{2017-01-02 (月) 02:03:53}; -アストラとかユニオンのPP潜在が使いたいけど見た目はクレダブが最強すぎて乗り換えられないな。武器迷彩で来てくれないかなぁ -- &new{2017-02-11 (土) 12:07:34}; |
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