トランマイザー のバックアップソース(No.17)
#table_edit2(,table_mod=close){{{

|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|レア種名|トランゼクシア|
|BGCOLOR(YellowGreen):超化種名|シュトルムマイザー|
|二つ名|械王|
|ボス戦BGM|Weed Out|

惑星リリーパ地下坑道の防衛兵器。……だが地上の砂漠にも極稀に顔を出す事が確認されているらしい。
制圧戦闘能力の高い可変型機甲種。近距離と遠距離、距離に応じた武装を選択し、形態を変化させる。

#br

#contents

*データ [#rdb70281]

||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./トランマイザー.jpg,nolink,45%);|弱点属性|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/風効果.png,nolink); ミラージュ(通常種,超化種のみ)|
|~|弱点部位|背部コア|
|~|部位破壊|なし|
*レアドロップ [#c957172f]

&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[マイザー・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){射撃力+30 PP+3};|
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[サーハリング]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){9};][[メタリソリドム]]||~|
|36-40|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[サーハリング]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){9};][[メタリソリドム]]||~|
|41-45|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[サーハリング]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){9};][[メタリソリドム]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ベルクヴェルカー]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザークロウ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザーバレット]]||~|
|46-50|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラムダブラオレット]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[サーハリング]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){9};][[メタリソリドム]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ベルクヴェルカー]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザークロウ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザーバレット]]||~|
|51-55|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラムダブラオレット]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[サーハリング]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ベルクヴェルカー]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザークロウ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザーバレット]]||~|
|56-60|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラムダブラオレット]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[サーハリング]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ベルクヴェルカー]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザークロウ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザーバレット]]||~|
|61-65|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラムダブラオレット]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[サーハリング]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ベルクヴェルカー]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザーリッパー]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザークロウ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザーバレット]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[テンイムソウ]]||~|
|66-70|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザーリッパー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイザーバレット]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){11};][[エレヌバティン]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[テンイムソウ]]||~|
|71-75|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ノワルミラーズ]]||~|
|76-80|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){11};][[ノワルミラーズ]]||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|

#br

-''&color(Purple){トランゼクシア};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|41-45|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[ネグリング]]||&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); [[ゾンディール>テクニック/雷属性#zondeel]]|
|46-50|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[ネグリング]]||~|
|51-55|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[ネグリング]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[ゼクシアクロウ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ゼクシアバレット]]||~|
|56-60|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[ネグリング]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[ゼクシアクロウ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ゼクシアバレット]]||~|
|61-65|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){8};][[ネグリング]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[ゼクシアクロウ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ゼクシアバレット]]||~|
|66-70|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ゼクシアリッパー]]||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|

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-''&color(Green){シュトルムマイザー};''(超化エネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|91-95|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){15};][[ダインオンブロス]]|||
|96-100||||
*出現クエスト [#uc247359]

期間限定クエストは表示していません。

-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|砂漠|[[砂漠遊撃戦]]|16-20|36-40|46-50|66-70|76-80|
|地下坑道|[[境界を破る闘将]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|
|採掘基地|[[採掘基地防衛訓練:VR]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|


-[[アークスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|地下坑道|[[巨大変形機甲種撃破]] 【BOSS】|21-25|36-40|46-50|61-65||


-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|砂漠|[[砂漠探索]]|16-20|31-35|41-45|61-65|-|-|
|~|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95|
|地下坑道|[[地下坑道探索]]|21-25&br;26-30|36-40|41-45&br;46-50|61-65|-|-|
|~|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|

-[[アドバンスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|砂漠|[[特務先遣調査:砂漠]]|-|-|56-60|66-70&br;71-75&br;76-80||
|地下坑道|[[特務先遣調査:地下坑道]]|~|~|~|~|~|


-[[タイムアタッククエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|砂漠/地下坑道|[[走破演習:リリーパ]]|16-20|36-40|46-50|61-65||


-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|56-60|71-75|76-80|
&color(Red){※};トランゼクシアのみ


-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:凍土と機甲]]&br;ステージ44 &color(Red){トランゼクシア};&br;ステージ60 &color(Red){トランゼクシア};&br;ステージ63 &color(Red){トランゼクシア};|56-|


-[[オムニバスクエスト>イベントクエスト#omnibus]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|E|N|
|地下坑道|【EP1】5章 [[二つ目の欠片]] &color(Red){※};|5-16|16-75|
&color(Red){※};アイテムドロップなし


//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|地下坑道|【EP1】5章 [[砂に隠されたもの>砂に隠されたもの#ACT2]]|29-34|

#br
*攻略 [#oa398120]

人型形態と戦車形態を使い分けながら攻撃を仕掛けてくる。

-人型形態では、プレイヤーに素早く接近し、4本のアームによる様々なパンチ攻撃や、スタン効果のある放電攻撃を行う。
--アームによる引っかき攻撃はリーチと発生速度が見た目よりも一回り大きいので、意識しないと離れたつもりでもよく当たってしまう。
小ジャンプからの叩きつけも、少し対応が遅れると避けきれないことが多い。
-戦車形態では、プレイヤーから距離を取りつつ、バルカン、炸裂弾、追尾ミサイルといった遠距離攻撃を行う。
--特に警戒すべきは、戦車形態で側面のミサイルポッドから大量に撃ってくる追尾ミサイル(破壊不能)。
一発でも被弾すると、ノックバック硬直で残りも直撃し、ほぼ確実に即死する。
---ミサイルの飛んでくる方向と垂直に走り続けていれば当たらないが、
トランマイザーの真上にいると追尾性能が切れず、自キャラに纏わり付くことになり、蚊の如く打ち殺される。
即ちGuのツインマシンガンとFiのツインダガーは相性が悪い。
(スタイリッシュロールによる無敵でミサイルを抜けても、即旋回し当りに来る)
#br

-''戦車形態はある程度行動パターンが固定されている。''
--''一定距離離れて前方30~60度付近に静止していると炸裂弾と追尾ミサイルしか撃って来なくなる。''
そのため一定距離にトランマイザーを固定可能であり、射撃とテクニックで嵌めることもできる。ミサイルの回避も余裕。
--また''プレイヤーとの間に障害物があると、ほぼ確実に人型形態に戻る性質を持つ。''
人型形態の方が戦いやすい人は、この性質をうまく利用しよう。
[[巨大変形機甲種撃破]]の広いボスフィールドでは、北西にある柱が利用できる。
また、地下坑道の道中で出現した場合は、狭い通路に誘い込み、地形に引っかけてやれば、動きを制限できる。
ただしそれが仇となって、捕獲ミッションが遂行不可能になる場合もある。
#br
弱点は、大技を繰り出したあとに露出する背部の青いコア(おそらく排熱動作と思われる)。
人型であれば、ジャンプしてアームを叩きつける技、戦車型であれば追尾ミサイル攻撃の後。
露出時間は短いので、見逃さず攻撃したい。
#br

-難易度SHになると、人型形態でアーム攻撃を絶え間なく繰り出してくるようになる。高速接近と広範囲攻撃が相まって、うかつに手を出せない。
ラッシュ中は回避やガードをメインとし、叩きつけ攻撃後の隙を狙おう。

#br
***トランゼクシア [#Rare_Variant]
-トランゼクシアのみ、トランマイザーにはない第三の形態が存在する。''
--砲撃形態とでも言うべきモードで、非常に弾速の速いビッグサイズの電磁砲を撃ってくる。
普通の撃ち方の他にジャンプ撃ちなども行う。方向転換してこちらを捉えると同時に撃ってくる感じで、特に前者は予備動作が殆ど無いので要注意。
--なお、トランマイザーと違ってミラージュ状態にならない。

-レベル60以下とレベル61以上で形態変化の流れが異なる。
--レベル60以下:(人型形態 → 戦車形態)×3 → 砲撃形態の順でループ。
--レベル61以上:人型形態 → 戦車形態 → 砲撃形態の順でループ。

#br
***シュトルムマイザー [#Ultra_Variant]
-トランマイザーというよりもトランゼクシアの超化エネミー版。

-形態は人型形態、戦車形態、砲撃形態の3つのみで新形態はない。
--コアを露出するタイミングが砲撃形態での新攻撃後(チャージレーザー発射後)のみになり、弱点部位を狙える機会が極端に少なくなっている。

-主な変化としてミサイル攻撃の強化と使用頻度の増加。
形態変化も強攻撃を一定回数繰り出す等一定パターンでは行わなくなり、隙のある攻撃パターンが出にくくなっている。
--通常の攻撃パターンの1つとして、戦車形態で状態異常を付与するミサイルを射出するようになった。
--特に''形態変化の度にミサイルを発射する''ことに注意。戦車形態への変化時のみ、分かりやすい射出モーションをとるため発射まで少し遅い。

-砲撃形態にチャージレーザー発射攻撃が追加。シュトルムマイザーの大技でもあり、こちらの攻撃チャンス。
--エネルギーチャージのエフェクトを発しつつターゲットを狙い、レーザー発射中も反動制御を兼ねて方向調整する。
攻撃中は背後や側面が隙だらけになり、攻撃後は弱点部位のコアを露出する。
---斜め前ほどから攻撃する際はマイザーが少しずつ後退したりターゲット狙いでレーザーが寄ってくる事もある。

-追尾ミサイルの弾速が超高速化。
--さらにフリーズ効果のある冷気ミサイル、ショック効果のある電撃ミサイルを発射する事がある。
*画像 [#od069044]

-''トランマイザー''
&attachref(./トランマイザー.jpg,nolink,60%);
&attachref(./トランマイザー01.jpg,nolink,80%);
&attachref(./トランマイザー02.jpg,nolink,80%); 
//&attachref(./トランマイザー03.jpg,nolink,80%);
//&attachref(./トランマイザー04.jpg,nolink,80%);  
//&attachref(./トランマイザー05.jpg,nolink,80%);

#br

-&color(Purple){''トランゼクシア''};
&attachref(./トランゼクシア_2.jpg,nolink);
&attachref(./トランゼクシア.png,nolink,83%);
&attachref(./トランゼクシアの砲戦形態 明.png,nolink);
&attachref(./トランゼクシア_レーザー30.jpg,nolink);

#br

-&color(Green){''シュトルムマイザー''};
&attachref(./シュトルムマイザー.jpg,nolink);

#br

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

}}}