Comments/MISSION:決断_武器別 のバックアップソース(No.2)
[[MISSION:決断]] -''ソード''の木 --M4のヒューナルからエスパーダが拾うか貰えてかつギルティがあるといい感じの火力が出せる。サクリがあるならこれも使ってギルティの火力を上げたい。ギアブは輝石と交換なのでお好みで。OEも輝石と交換だから置きOEとかできるなら取ると吉といったところ。 -- &new{2015-08-27 (木) 04:47:03}; -''ワイヤードランス''の木 --主力paのヘブンリーがIA1で交換できるため火力は充分 またm2でアダプトも出るため積極的に同IAで交換できるテックアーツを乗せたヘブンリーを狙っていきたい ただアダプトの挙動にはクセが有るため馴れないと扱いが難しいかもしれない またサーベラスも出るため雑魚相手ではそちらをテックアーツ乗せで使おう -- &new{2015-08-27 (木) 00:27:42}; --ヘブンリーは当然としてサベかアダプトを拾っておくと吉。特にサベは最終盤まで優秀な範囲攻撃になってくれる。カレント出ればアンガとかでかい的になるので誰か持ってたら分けてもらおう。IA2でアザースが交換できるけどサベあるならWB用かブリザにまわしちゃったほうがいい。特にゲイル役がいるならそっちに吸引は任せてヘブンリー連打。取れるならIA2でオールガードを取っとくとヘブンリーを取り回ししやすくなるけどお好みで。総じて最終盤まで問題なく使えるけどホールドのし過ぎで迷惑かけないように注意。 -- &new{2015-08-27 (木) 01:21:46}; -''パルチザン''の木 -''ツインダガー''の木 -''ダブルセイバー''の木 --M2でダブルカノンリヒトが、IA1でデッドリーアーチャーが交換出来るので慣れてるなら主力になるね カルタゴやキャタ等をウィークスタンスですり潰せるのはかなり大きいぞ -- &new{2015-08-26 (水) 18:20:27}; --序盤のどこかでアクロエフェクトが出たんだが武器さえあればガードごり押しもいけるか -- &new{2015-08-27 (木) 03:04:47}; -''ナックル''の木 --M1からクェイクが出ます。火力はそれなりですが、スタンがつくので雑魚の足止めには有用かと。またIA1でハートレスが交換可能、M3でジェイドラシオンが落ちることも。 -- &new{2015-08-26 (水) 18:41:32}; --クエイクをもらって積極的に前に出て敵の行動を妨害してこう。IA1でハートレスを取れば足回りが、テックアーツとチェイスを取ればハートレス→クエイクと妨害しながらも火力が出せる。 IA2でBHSが入手できれば安定のボス武器としても活用できる -- &new{2015-08-26 (水) 21:24:33}; --M4かな?フラッシュサウザンド確認 -- &new{2015-08-27 (木) 09:24:49}; --M3でサプライズも出る。相変わらずの対ボス性能に加え、雑魚戦で使い易いハートレスとクエイクが序盤で手に入るため非常に安定感がある。チェイスアドバンスとの相性も悪くない。 -- &new{2015-08-27 (木) 17:24:36}; -''ガンスラッシュ''の木 --相変わらずPP回収が強み。今回は強PAのアディションやクライゼンらが手に入るが、他武器種がギア初期習得なのでそれほど有利にはなってない。サイ一式・ウィークスタンスでガン攻めが理想的? -- &new{2015-08-26 (水) 19:28:51}; --クライゼンを使うなら正面→右→左後方→正面と射撃に合わせて入力することで全ての弾を正面に撃ち出せる -- &new{2015-08-27 (木) 01:00:58}; -''カタナ''の木 --交換でサクラ・カタコン入手可能のため安定性が高い。サクラは威力・範囲ともに優秀で、スナッチJAコンボがあると隙が減らせてさらに使いやすくなる。個人的のは武器に迷ったらオススメ -- &new{2015-08-26 (水) 20:11:04}; ---カタコンはカンランがないとつらいかもしれない。石を使うので注意 -- &new{2015-08-26 (水) 20:12:39}; ---カタコンはヘイトとりが中心じゃない?それとアタアドはウォンド使う人に分けるといいかも -- &new{2015-08-27 (木) 19:03:34}; --M1からテッセンが拾え、IA1でアルヴァストゥールと交換しとけばIA2でサンゲに交換できるためかなりお薦め -- &new{2015-08-26 (水) 22:50:00}; --最序盤からテッセンがあり、カタコンとサクラ&WSでIA1から安定して高火力を出せる。IA2では石だがカンラン、他にもドロップでカタコンエスケだのアタアドだのが出る優遇っぷり。迷ったらカタナ -- &new{2015-08-26 (水) 23:53:45}; -''デュアルブレード''の木 --IA1からシュライクが交換可能で対雑魚が非常に強力 ただしIA2での武器交換要求が他の武器と比べ異常に厳しいので多人数がデュアルブレード交換するのは避けるべき -- &new{2015-08-26 (水) 19:19:10}; ---IA1の時点では必要なスキルがそろうため強いように思えるが、IA2以降はドロップ運に左右されるため少人数が望ましい -- &new{2015-08-26 (水) 22:45:46}; -''アサルトライフル''の木 --M4 デ・マルモスよりアヴェンジャードロ確認 -- &new{2015-08-26 (水) 20:02:09}; --サテカが出るので火力は出せるかも -- &new{2015-08-26 (水) 20:19:12}; --アストラルライザーがあればサテカとエンドで単体火力はあると思う -- &new{2015-08-26 (水) 23:58:09}; --レッドストーン9個でWBが交換できる、慣れてくると有りになるかも? -- &new{2015-08-27 (木) 00:20:41}; -''ランチャー''の木 --M1で緑箱よりワンポ…じゃないコンセントレイトワンがドロップ、M3浮遊の最初のVR側の箱からジェルンショットLv10が拾える -- &new{2015-08-27 (木) 11:49:47}; --コンセの他にはPAが出ないようなので運用は難しいがジェルンで床ペロ率は下がる。 -- &new{2015-08-27 (木) 11:54:29}; -''ツインマシンガン''の木 --対ボス寄りの武器であった始動と打って変わり、決断では対雑魚を有利に展開することができるPAが揃う。リバスタのスタン付き引き寄せが非常に強力。IA1でデッド、リバスタのスタンを有効活用できるチェイスアドバンス、デッドリバスタ(シフピリ)と繋げる場合のテックアーツJAなど相性の良いスキルが交換できるが、この時点では物資もそう多くないと予測されるので全体の様子を見て必要分だけ交換すべし。 -- &new{2015-08-26 (水) 22:17:32}; --リバスタ、シフピリのPAが入手できれば対複数にも問題なく対処できる。シフピリはHSもそこそこ取れるのでウィークスタンスとの相性も○。反面PAが落ちない場合はデッドサテと対単体の対処に留まり、特にIA1~はデッドだけでは少々頼りない、最悪他の選択肢を持つか積極的にボスの対処を。終盤の乱戦でもSロールのお陰で比較的安全、サテを交換したら石やブリサは他に融通してあげるといいかも。 -- &new{2015-08-27 (木) 10:38:41}; -''バレットボウ''の木 -''ロッド''の木 -''ウォンド''の木 --M2でも拾えるがIA1に着いてからが本番 初期習得にギアがあるのでテクさえ習得すれば十分戦える IA1でアルバセプター、チャージPPリバイバルを入手 テクはとりあえずギ・メギドを入手する事を推奨 M3のディランダールの瞬殺やランサ・クォーツ相手に役立つ 他のテクは複合テクの素材に使いたい人も多いので周囲と要相談 道中でアタックアドバンスやウォンドラヴァーズが出たら優先して回してもらいたい M4でエビルカーストやエリュシオンが出れば乗り換える 他の武器と比べて必要なスキル・PA・テク等が少ないので余った装備やディスクはどんどん周りに融通して行こう IA2でアルバセプターをバルムンクに乗り換える WBを取得しないで進める場合はストーンはブリサにしてしまうのが無難だろうか もしもシフデバが出ていればグリーンストーンを融通してもらってシフスト・デバタフを手に入れたい テク主体に動くのならIA1でスタンス2種を貰うのも良い ウィークスタンスで弱点属性のテクや法撃爆発が強化出来、テク主体ならガードスタンスの打撃威力ダウンのデメリットもあまり気にならない -- &new{2015-08-27 (木) 08:30:11}; --始動の一人勝ちな状況と違って、他武器もギアやPAあってまともに戦えるんで、アタックアドバンス(m2?)&ウォンドラバーズ(m3?)がない限りは殴りは火力として微妙な気はする。外では本来必須のゾンディールが相変わらず見当たらない。使うとしたら、テクメインに複合テク材料は譲りつつ、殴り強化をしっかり貰って、ギメギ+余った分のテク織り交ぜるってもんか。 -- &new{2015-08-27 (木) 11:53:05}; -''タリス''の木 --M2でドロップ、開幕の箱でラゾンデも落ちるので揃えば強力 M3でも磁雷針が大量に設置されてるので見つけ次第雷テク撃ちまくるといい -- &new{2015-08-26 (水) 18:26:17}; ---磁雷針を常時発動させておく為にも1人はタリラゾ役がいた方がいいかもしれないね -- &new{2015-08-26 (水) 18:29:08}; ---安全圏から的確に弱点を点ける為取っておくと良い。闇テクと複合テクを取っておけば後困る事はない。複合テクはフォルメギとかのが凍土行った時楽かもね -- &new{2015-08-27 (木) 03:02:23}; ---あぁフォメルギオンだ… -- &new{2015-08-27 (木) 03:14:40}; --テクメインにしたい奴しか使わないと思うけど、タリステックボーナスがIA2の石交換なんでm3m4ではロッドに若干見劣りする。そこ覆すにはラゾが欲しい。しかし、ラゾ貰えんかったからと言ってIA1でロッドを交換してしまうと、IA2で仮にボーナスが取れてもドリームマスターが交換できない罠だった。エルダーからモタブの預言書落ちるみたいなんで、それに期待するか、余った武器タリスに変えて輸送になる。現状(?)始動のノリでIA1でウォンド取ってる人が多くて、テクディスク競合しちゃってる気がする。その辺落ち着けばもう少しテクビルドは突っ込んだ構成検討できそう。 -- &new{2015-08-27 (木) 11:35:16}; ---ドロ情報にはまだ書いてないけど、確かM3最初の箱からもタリステックLv3が落ちたはず(数回見てるから) -- &new{2015-08-27 (木) 12:57:40}; -''ジェットブーツ''の木 --デ・マルなどの高い位置に弱点がある敵には効果的。また後半ではシフデバもドロップするため戦闘しつつ補助も出来るようになる。最後の場所のVRが通常ジャンプだけでは届かない位置にあるためサブに1つ持っておくのもあり -- &new{2015-08-26 (水) 23:16:16}; --運よくキャタドランサからゲイルが出ると本気出す。ベイゼ後のゴルドサークルや各所の雑魚殲滅が一気に早くなる。ダメージは期待せずゲイル目的にコモンJB確保するもよし、しふでば狙って普通に準備するもよし? ジーカーで火力出してるヒマがないかも。 -- &new{2015-08-26 (水) 23:17:17}; --始動の酷評から一転、派生の支援テクが追加されて吸引PAのゲイルの入手性も悪くなく、道中レア武器も出るため支援スキルが全て揃うと強武器の部類、一人いると早くなるポジションを獲得。ただ、ジーカーを有効活用しようとすると雑魚で貯めてボスに撃つみたいな流れになるので忙しさが半端ないかと -- &new{2015-08-27 (木) 01:30:23}; --ゲイルがなくても2段ジャンプからラゾンデでそこそこの範囲攻撃が可能。磁雷針も起動できるためインターバル1ではラゾンデを譲ってもらいたい。 -- &new{2015-08-27 (木) 17:20:51}; -&color(Purple){テクニック};の木(一応追加、テク全般お願いします) -- &new{2015-08-26 (水) 22:25:00}; --IA2でシフタストライク,デバンドタフネスが入手可能で非常に強力なため、シフタデバンドを入手できた場合IA2で緑石を融通してもらうといい -- &new{2015-08-26 (水) 22:37:30}; --IA2の石交換で手に入るザンバースは他に使う人がいないならCPPR持ち一人は確実に使うべき。火力が大幅に変わってくる -- &new{2015-08-27 (木) 00:00:31}; ---浸透していない略語を使うのはやめましょう -- &new{2015-08-27 (木) 11:11:13}; ---CPPR(チャージPPリストレイト)ってすでに浸透してない? -- &new{2015-08-27 (木) 12:36:58}; ---一般的ではないかな。あとザンバースについてはサブパレ使用で武器種問わず有効だけど「確実に使うべき」とまでは断言できないかな。固まって全員で攻撃する場面が意外と限られてるし -- [[ ]] &new{2015-08-27 (木) 14:05:21}; --インターバル1で捨てられたディスクがポコポコ余ってるようなら「ミラージュ撒くのでチェイスアドバンスプラス習得してください」と宣言して、ザンを使うのも手。 -- &new{2015-08-27 (木) 17:27:14}; |
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