Comments/ランスレボルシオ のバックアップソース(No.20)
[[ランスレボルシオ]] -SS撮ってきたので画像編集できる方お願いします。[[納刀時>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up184345.jpg]][[納刀エフェクト>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up184347.jpg]][[抜刀時>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up184348.jpg]][[抜刀エフェクト>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up184349.jpg]] -- &new{2016-04-20 (水) 23:57:54}; --続きです。[[ワイヤー部分>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up184350.jpg]][[ホログラム>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up184351.jpg]] -- &new{2016-04-20 (水) 23:59:43}; --画像提供ありがとうございます。 -- &new{2016-04-21 (木) 01:04:12}; -今必死で集めてるけどネプトアンカーがキツすぎる…… 直泥できないと70周ってどういうことだ -- &new{2016-04-21 (木) 01:50:15}; --ちゃんとレア泥使ってる? -- &new{2016-04-21 (木) 02:17:53}; ---あっこれレアドロつかうとその分伸びるんだね……知らなかったそりゃ1.4%しか伸びないわけだわ -- &new{2016-04-21 (木) 03:52:50}; -ワイヤーのシートは未セット状態でSHAD市街地リスク50にて雑魚からドロップしました。おそらくエリアドロップかもしれません。 -- &new{2016-04-21 (木) 05:06:16}; --他のレボルシオもSHADからの現物ドロ報告がちょいちょいあるね。エリア毎に落ちるのが決まってるのか、全エリア全武器種落ちのかが気になる所。 -- &new{2016-04-21 (木) 10:18:26}; -撃鉄系の潜在久々だな、これは良い潜在 -- &new{2016-04-21 (木) 09:31:51}; -これはセミナーだ。 -- &new{2016-04-21 (木) 17:51:17}; -これは後に強いワイヤーが出たらすぐに乗り換えられるくらい強化楽だからいいなあ -- &new{2016-04-22 (金) 02:38:14}; -(´・ω・`)らんスレ -- &new{2016-04-22 (金) 09:56:54}; -ネプト1体レアブありで倒して10%ちょいか・・・35にするには・・・うっ頭が -- &new{2016-04-21 (木) 14:12:29}; --60体って聞くと長そうに見えるけど雨風でネプト、バンシー出るし、1日で対象2体づつ狩ってても1か月で35にできるからなあ -- &new{2016-04-21 (木) 16:02:13}; --アーレス掘ってた頃に比べればこんなもんすぐですよ。より退屈な作業っちゃあそうだけど。 -- [[s]] &new{2016-04-21 (木) 18:02:44}; ---割と本気でアーレス180のが楽。あっちはアルチ140周もすればいいけどこっちは6本揃えるのに全部合わせて500周はいるんじゃないのってくらい。 -- &new{2016-04-21 (木) 22:18:14}; ---実用性だけ考えるなら3本でいいけどな アルチとじゃ一周にかかる労力と時間が全然違うし普通にレボルシオのほうが楽だと思うぞ -- &new{2016-04-21 (木) 22:59:02}; ---アルチはなんか気合い入れないと何度も回る気しないから一人でだらだらやれるこっちのほうが自分は楽だなあ -- &new{2016-04-22 (金) 01:41:23}; ---すまんアーレス掘ってた頃ってのはアルチ実装当初のアンガ掘り時代の事なwまあ今のアーレス石集めで比べてもレボルシオマラソンの方が楽だと思うけど -- [[こき]] &new{2016-04-22 (金) 14:01:03}; --これ間違いね。ネプトは他のボスの半分しかゲージ増えないから、1本取るのにネプト20体倒す必要がある -- &new{2016-04-22 (金) 22:30:15}; ---なんであんなにネプトはゲージ増えないんだろ まだ試してないけどファングバンシーも同じなんだったらレアリティによって変わるんかね -- &new{2016-04-23 (土) 02:51:55}; ---中ボスはPTメンバーが多いと出る数増えるからそれに応じてゲージ減らしてるんじゃね ネプトは特殊だから数が増えないわけで設定ミスな気がする -- &new{2016-04-25 (月) 09:32:05}; --浮上はボス直しやすいのが唯一の救いだな 1マップしかないし遠目で場所も分かるしでほぼ一直線に行ける -- &new{2016-04-25 (月) 09:40:08}; -これとエルデトロス[ヴォル、パワー3、Aアルマ、ラブ](パワー5、ジ・ソール書き換え予定)ならどっちがいいかな -- &new{2016-04-22 (金) 17:45:30}; --通常時レボ、カレントの時のみエルデでOK -- &new{2016-04-22 (金) 18:20:43}; --少し待ってセイガーワイヤーゲットしてエルデ捨てでおk -- &new{2016-04-23 (土) 02:21:17}; -なんか聞いたことある響きだと思ったらダンスダンスレボリューションだわw -- &new{2016-04-22 (金) 18:36:09}; --ランスランスレボリューション -- &new{2016-04-22 (金) 18:40:40}; ---俺のワイヤーは革命(レボリューション)だぜェー! -- [[s]] &new{2016-04-23 (土) 10:43:06}; --なんか形状がパーノゥの矢印に見えてきた -- &new{2016-04-24 (日) 21:23:00}; -今更イラン報告かもしれんが一本入手した感じのゲージ上昇率 ネプト:5%前後 バンシー:10~20% マイザー:3体で20~30% いずれもフルブです それなりにinしてる人なら一週間で1、2本取れるくらいですかね 因みに上記以外は直ドロゆえ不明ッス -- &new{2016-04-23 (土) 17:36:45}; -エクソの凍土1~5階と森林と龍の61~65階で大体ファイルが埋まるね -- &new{2016-04-24 (日) 01:37:12}; --そうかゲージ溜めるだけならエクソでいいのか アドだりーと思ってたけどこれならなんとかなりそうだ だるいのは20体ほど倒さないといけないネプトか… -- &new{2016-04-24 (日) 01:55:05}; ---ADは直ドロ狙えるけどピンポイントで落ちるわけじゃないしね、ゴール見えてる分EX周回が割と楽だった。ネプトは…レアブ使ってマラソンするしかない -- &new{2016-04-24 (日) 21:43:08}; --えくそで埋まるって毎回クリアしてるのか!? -- &new{2016-04-24 (日) 05:34:09}; ---クリアしないとゲージたまらないですしおすし -- &new{2016-04-24 (日) 21:43:43}; ---驚くようなことか・・・? -- &new{2016-04-25 (月) 01:11:42}; ---もしかして踏破と勘違いしているのか?61-65だから何度クリアしても平気だしステージリセットはされないぞ -- &new{2016-04-25 (月) 22:21:52}; --森林と龍の61~65階は確かに良いね! -- &new{2016-04-24 (日) 08:12:26}; --一番クソ面倒くさいネプトがどうにもならんのがな・・・ -- &new{2016-04-25 (月) 09:32:59}; ---エリア1つしかないボス直できるとか天国やないですか -- &new{2016-04-25 (月) 12:40:32}; ---Huなら途中に湧いたロドスもソロで簡単に倒せる様でないと。ロドスはいろんな武器のオーダー持ってるし -- &new{2016-04-25 (月) 13:54:01}; ---浮上はダウンさせるのめんどくさいからなあ… -- &new{2016-04-25 (月) 15:36:25}; -すっげえ今更だけどさ、スピアとランス名前が逆じゃね? -- &new{2016-04-25 (月) 09:40:11}; --ワイヤード“ランス”だから問題ないんじゃないか?確かにもともとこの二種は武器の名前が紛らわしいが -- &new{2016-04-25 (月) 09:44:15}; --パルチならスピアでもランスでも違和感ないけど、ワイヤーはスピアだと違和感あるだろう。 -- &new{2016-04-25 (月) 12:33:15}; --スピアは歩兵の持つ手持槍でランスは騎兵の持つ馬上槍。スピアはともかくワイヤーついてるうえに馬上槍ほど大きくもないこれがランスは違和感がある。 -- &new{2016-04-28 (木) 04:12:33}; -属性どうしようか迷ってるけど光以外ならなにがいいのかな? -- &new{2016-04-24 (日) 00:17:01}; --緑だし今後は東京だろうし風でいいんじゃね -- &new{2016-04-24 (日) 09:43:29}; ---大和で半年は引っ張りそうだし、風でいいな -- &new{2016-04-26 (火) 16:52:14}; --光以外は大差ないからなんでもいい しいて言うなら現環境だと雷がやや不遇なぐらいか -- &new{2016-04-25 (月) 09:34:03}; --なるほどいろいろと考えてみます -- &new{2016-04-25 (月) 23:08:48}; -やっと一本取れたわ。色好みじゃないなと思ってたけど抜刀エフェクトは素晴らしいな -- &new{2016-04-26 (火) 10:53:58}; --多分、全既存武器で一番派手だよな抜刀エフェクト。オフスもあるしレボはスルー予定だったがそれだけで取りにいくことにした。 -- &new{2016-04-27 (水) 00:25:29}; --抜刀エフェクトは文句ないんだがワイヤーのレボルは個人的にデザインあんまり好きじゃないなぁ・・・ 単純にワイヤー欲しいから取りはするが -- &new{2016-04-29 (金) 12:12:36}; -せんせー!思考や戦況を分析して最適化するって書いてるけど、ジェネちゃんみたいな子がベイゼの触手に捕まっている状況だと装者はどうなるんですかー! -- &new{2016-04-27 (水) 02:20:09}; --参加させられます -- &new{2016-04-29 (金) 12:13:07}; -雨風でかなり稼げるけど、そもそもタガミ武器でシート枠とられて入る余地がないという悲しさよ -- &new{2016-04-28 (木) 11:56:53}; --タガミ武器とらないという選択肢も「」 -- &new{2016-04-28 (木) 18:51:37}; --タガミ武器全部取ろうって人でも最優先すべきはクソコンビ必須のカタナTMGで、CTとシートの種類の都合上必ず二回に分けてやる必要があるからサンライトまで取るとしても一枠は余裕ないか? シート埋まる前にタガミのCT終わりそうだったらレボルは最悪自力で詰めらりゃいいし -- &new{2016-04-29 (金) 12:09:49}; |
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