Comments/HFBカマイタチ のバックアップソース(No.24)
[[HFBカマイタチ]] -入手方法ザウーダンshってw -- &new{2016-01-28 (木) 16:15:20}; -超カッコいい カッコいいんだが…潜在がひでぇ 迷彩化出来るようにならんだろうか… -- &new{2016-01-28 (木) 15:56:42}; --何の潜在だ? -- &new{2016-01-28 (木) 16:15:37}; ---潜在3で弱点部位へのダメージ+6%、クリ時にはさらに+10%らしい -- &new{2016-01-28 (木) 16:18:14}; ---ボス用として使える…のか? -- &new{2016-01-28 (木) 16:21:36}; ---ボスで弱点狙える時なら弓使っちゃう。カタナしか使わないBrも多いし何とも言えないけど -- &new{2016-01-28 (木) 16:28:16}; ---せめてテキストの順が逆なら良かった・・・(=クリティカル時+10% 弱点命中時は更に+6%) -- &new{2016-01-28 (木) 16:51:16}; --刀だけ使ってる人がこの武器持って弱点部位狙いに行くとも思えないしな -- &new{2016-01-28 (木) 22:30:53}; -どうみても高周波ブレードなんですがそれは・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 16:25:19}; --妻子持ちのサイボーグ必殺仕事人Jさんがこっちを見ている -- &new{2016-01-28 (木) 16:29:04}; ---斬奪!肉汁ブッシャー!! -- &new{2016-01-28 (木) 16:34:56}; ---ギリアスバイザーを使う時が来た・・・ジャックに戻る時だ・・・人斬りの本性を教えてやる・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 16:49:02}; ---どうやら貴様らは、我々の同類だったようだな・・・!(愉悦 -- &new{2016-01-28 (木) 16:55:02}; ---これが俺の戦いだァ!!! -- &new{2016-01-28 (木) 17:02:44}; --東京のダッシュパネルで完璧やな -- &new{2016-01-28 (木) 16:35:52}; ---まだだ。まだカタナにホールドPA(≒斬奪)が無い。ブッ刺して抉り取る系のPAはよ -- &new{2016-01-28 (木) 16:44:37}; ---ソードと刀の迷彩だったら出来たのにな・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 16:46:36}; --HFBって高周波ブレードのことらしいな -- &new{2016-01-28 (木) 16:38:38}; ---もう雷電パクったのバレバレやんけ -- &new{2016-01-28 (木) 16:43:06}; ---HIGH FREQUENCY BLADEか -- &new{2016-01-28 (木) 17:32:31}; ---HuFiBrの略かと思ったよ -- &new{2016-01-28 (木) 18:31:02}; ---雷電のパクリもそうだが、デフォルトのデュマ男がDMCのバージルっぽい時点で察するべきだなw -- &new{2016-01-28 (木) 21:03:45}; --ムラサマブレードまだ? -- &new{2016-01-28 (木) 16:45:36}; --メーカー:エグリゴリ -- &new{2016-01-28 (木) 17:05:41}; --流れ見てワロタ。丁度銀髪バイザー持ち(ただし女)がいるからジャッザリッパーごっこしたい。見た目も非常に好みだし欲しいなぁ… -- &new{2016-01-28 (木) 17:35:46}; ---本家ジャックは女性ではないかって論が実際あるらしい。 -- &new{2016-01-28 (木) 23:33:48}; --某サイボーグ忍者作りたかったらショップエリアの2回に良い防具があるぜ -- &new{2016-01-28 (木) 17:47:18}; --反り無くしたらまんま -- &new{2016-01-28 (木) 17:55:11}; --緊急用かなんかの小刀が無いな…まあいいとしてそれなら潜在は勿論Fi装備はサービス終了まで無いとしてHPが減れば減るほどダメージが上がるとかで良かったわ、潜在ゴミだし(ちょっと無いよう違うが痛みがあった方が彼は強くなるみたいだからな -- &new{2016-01-28 (木) 19:02:34}; --ペットにロボットの犬が欲しい -- &new{2016-01-28 (木) 20:10:46}; --コンマイ顔面リッパーモードで訴訟不可避 -- &new{2016-01-28 (木) 21:22:47}; --やっぱそっち想像するよなぁ・・雷電かっこいいししゃあないんだけど鞘に「HFB」ってだけで一気にダサく見えちゃう -- &new{2016-01-28 (木) 23:56:49}; ---だがJさんは才能に任せた我流の介者剣術で、居合は某ジェットストリームさんの方という若干のアベコベさ。まあコラボしてるわけでもないしオチが付いていいんでない? -- &new{2016-01-29 (金) 00:25:53}; -キャステロンみたいな刃でかっけぇな・・・ほしい -- &new{2016-01-28 (木) 17:41:48}; -潜在 殺心必撃 Lv1 弱点へのダメージが6% クリティカル時は更に5%上昇する Lv2 ダメ6% クリティカル7% Lv3 ダメ6% クリティカル10%です。編集できる方お願いします -- &new{2016-01-28 (木) 18:12:21}; --最大16%か。ギアでクリ率が上がるカタナとは相性よさげやな。アベスタでところかまわずテッセンで辻斬りするスタイルとは合わないだろうが。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:16:21}; ---まず雑魚相手にそれをしないならカタナでなくていいという大問題があるからな…そしてボスには使わないし、使うとしても常時カタナで弱点殴れるボスなんぞいないから結局総合ダメージ的にも他のカタナでいい -- &new{2016-01-28 (木) 23:12:08}; --カタナで弱点部位のみって滅茶苦茶相性悪いよなぁ。見た目が良いだけに本当潜在が残念 -- &new{2016-01-28 (木) 18:19:11}; ---射撃武器向きの潜在だね、TMGとかは状況やツリー次第でオフスより瞬間火力は出るっぽい。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:43:07}; --普通そうなるとアベ型ですら弓のお仕事だからね、オービット弓が優秀だったし今回はBrの13枠はお休みだ(これが弓でオービットが刀だったらやばかったよなとふと思った) -- &new{2016-01-28 (木) 18:40:55}; ---弓が本当にやらかしすぎなんだよね・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 19:10:37}; --ラウンディート時代もあるけど、SHAD初期とかはとかは点撃カタナとかもいたよね。エレヌ? -- &new{2016-01-29 (金) 00:05:15}; -潜在が乗せづらいということを逆に考えると、素のステータス爆上げしたコモンカタナと考えるとコモンスキーな俺にとっては嬉しい武器だな。大体弱点の頭もコンバット中なら当てられるし、まぁまぁいいんじゃないかな。 -- &new{2016-01-28 (木) 18:46:11}; --そう思ってんのはお前だけだよw -- &new{2016-01-28 (木) 19:16:45}; -打撃1000(1500)ってなってるけど間違ってるよね 必要打撃力も700だし -- &new{2016-01-28 (木) 19:35:04}; --さっきロビーで背負ってた人の覗いたらOP抜きで1302?だったような -- &new{2016-01-28 (木) 20:24:25}; --情報あり 700ならBrRaでも持てるからリュウガから乗り換えよ -- &new{2016-01-29 (金) 00:26:43}; -しかしこれ上記にもあるけど潜在テキストの順番ほんとにあってるか?昨日が昨日だけに、問い合わせしたら「ご指摘の通り実はクリ時10弱点命中時更に6でした」とかないよね? -- &new{2016-01-28 (木) 19:37:14}; --潜在名通りに殺心(弱点へ攻撃)+必撃(クリティカル)って感じだから合ってる可能性あるんだよね。木主の方が本当はいいんだけど -- &new{2016-01-28 (木) 19:43:41}; --生放送で弱点へのダメージが6%、クリティカルでさらに10%って言ってたから間違いないんじゃね?生放送から潜在変更になったことってないっしょ -- &new{2016-01-28 (木) 19:44:35}; --クリティカル時の部分が弱点非弱点関係なしで上昇(=弱点なら+16%、非弱点なら+10%)なら迷わず好感を目指したんだけどな -- &new{2016-01-28 (木) 20:02:32}; ---どっちも通常潜在より低いし別にそれぞれ適用でもよさそうなもんだよな。というかハッキリ文章見るまで1つでよければ適用範囲が広くて同時は難しいってタイプだと思っててすごい評価してたんだが。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:26:01}; --ちゃんと見て書いたから間違ってないで -- &new{2016-01-28 (木) 22:29:44}; -いまさら地球産程度の武器が強いのはおかしいからこの潜在でもいいだろ -- &new{2016-01-28 (木) 20:14:08}; --この武器が強いか弱いかはさておき別に地球のテクノロジーで作った武器ではないぞ -- &new{2016-01-28 (木) 20:47:28}; ---そうなのか。普通の英語表記だから地球産かと思ってた -- &new{2016-01-28 (木) 20:53:27}; ---地球で作られたかもしれないが、情報部の暗躍からして既に“地球側のアークス”みたいな組織があってそこで普及してる武器がこれとワルキューレ、そしてスタッガーなんじゃないかと。地球人が普段使いで背負っても“メーカーの試作品だ、カッコいいだろう!(ドヤァ”で押し通せる -- &new{2016-01-28 (木) 23:33:00}; ---普段から背負ってたらちょっと不味い気もしないでもないけどな・・・ -- &new{2016-01-28 (木) 23:35:46}; ---そこはまあ“アークス純正の装備を背負うよりはマシ”程度さ。あと多分、ダミー企業か何か使ってすでに装備が普及してるなんて事も考えられる。・・・あの鬼畜メガネがスーツ姿でトンガリ耳隠して社長やってるの想像して目眩した -- &new{2016-01-29 (金) 00:22:00}; ---そもそもこの地球偽モンくせえしな 60年前に銀河系ごと複製しましたとか言われても信じる -- &new{2016-01-29 (金) 00:34:01}; -こういうコモン武器っぽい☆13カタナずっっと待ってたんだよ! -- &new{2016-01-28 (木) 23:59:56}; --☆13コモンカタナ本当にないな・・・奇形カタナばかりげと -- &new{2016-01-28 (四) 23:37:34}; -なんという高周波ブレード…見ただけで、キレた。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:04:55}; --斬奪しなきゃ -- &new{2016-01-29 (金) 00:49:03}; -オフスとどっちがいいんだ? -- &new{2016-01-29 (金) 00:40:52}; --オフス一択。雑魚でいちいち弱点狙える武器じゃないしボスは刀オフス弓クラフト赤だろうと弓のほうが圧倒的に強いし -- &new{2016-01-29 (金) 00:43:12}; -画像にチャットの履歴が移ってます。 名前もでてるので変えた方がいいのでは・・・。 -- &new{2016-01-28 (木) 22:51:52}; --だねぇ。売名だろうか -- &new{2016-01-28 (木) 23:15:06}; ---たまたまだろ。売名とか捻くれすぎ。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:27:32}; --武器説明の詳細画像の方ですね。無自覚で撮影して映り込んだのでしょうが、入れ替えた方が良さそうですね。一応png形式も御法度ですし、どなたかjpgでの差し替え画像提供してくれる方いたらお願いします。 -- &new{2016-01-29 (金) 00:46:12}; ---新しく撮影しました。どなたか編集お願い致します。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=73094 -- &new{2016-01-29 (金) 00:49:45}; ---反映しました、提供ありがとうございました -- &new{2016-01-29 (金) 02:07:14}; -個人的な感想だがゲテモノ揃いの☆13(カタナは特に)の中でやっと普通に格好いいと思える奴が来たと思ったらこの潜在か……はぁ -- &new{2016-01-29 (金) 01:15:46}; --同接維持のためにオフスをあの性能+あの石要求量にしたのがそもそもの失敗だな。簡単にオフスと同等以上のものを出せなくなったせいでクソ微妙潜在が付けたれた残念武器が今後も続くんだろうよ。 -- &new{2016-01-29 (金) 02:07:51}; ---いやカマイタチが突き抜けて潜在周りクソなだけで優秀な☆13潜在いっぱいあるじゃん。むしろオフスは純粋火力が一番(と言っても僅差で)高いってだけでベクスやオービットに比べりゃ相当微妙潜在だろ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 02:31:28}; ---カタナとの相性が悪いだけでこの潜在自体は悪くない、TDにも同じ潜在ついてるがこっちは普通にクリ特化Fiツリーと潜在の相性もいい -- &new{2016-01-29 (金) 04:11:38}; ---というかこの潜在付けられてる武器でまともに使えるのがTDだけというか。TMGもSP割いたゼロレンジでようやく期待値がスカルと並ぶって言う微妙さでカマイタチと並んで死んでる。オフスより強い必要はないけど新フィールドの目玉武器にあからさまに噛み合ってない潜在付けるのは流石にやめてくれと言いたい -- &new{2016-01-29 (金) 05:58:01}; -HFBのマーキングはともかくコモン武器の延長みたいなデザインで…いいなこれ…! -- &new{2016-01-29 (金) 02:02:13}; --なんかカラバリで「ラムダカマイタチ」「ディオカマイタチ」があっても違和感がない気がしてきたぞ・・・!? -- &new{2016-01-29 (金) 02:18:19}; --潜在が糞の固まりだが・・・あーでも東京エリアの敵弱点多いしなぁ。おまけにイケメンだしヤミガラスみたいに潜在追加とかありそうだしどうしよう・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 02:46:19}; ---強さが全てじゃあないんだぜ。欲しいと思ったものは掘るのがPSOだ -- &new{2016-01-29 (金) 02:57:24}; ---せやな駆動 -- &new{2016-01-29 (金) 06:45:06}; ---スキルツリーやギア解放時,Paなどでクリ率が高いカタナだから何も考えずに見た潜在だけで糞の塊と言うのは良くないと思う。弱点部位で6%上がるんならアベスタ両立を使い気味人はウィーク両立に変えれる上に今までアベスタに変えて弓の火力を上げれると考えると良い武器だと思う。今後弱点部位がわかりやすいエネミーが増えるとすれば一層。 -- &new{2016-01-29 (金) 20:51:47}; -ちゃんと属性60にしてたら強いはずだし他の13刀より使いにくいだけで弱いってことはないしかっこいいから俺は使わせてもらうぞ -- &new{2016-01-29 (金) 03:55:16}; --やっぱかっこいいは正義だよな -- &new{2016-01-29 (金) 04:17:36}; --弱点あるエネミー結構多いしそこまで使いにくくはないと思うなこのカタナ -- &new{2016-01-29 (金) 17:32:40}; -今までウィークスタンスでカタナ握って俺には良潜在に見えるわ。リングでいつでもギア解放できる可能性もあるらしいし、12連トリガーでの入手難易度も考えたらけっこう勇猛じゃね? -- &new{2016-01-29 (金) 03:59:18}; --残念ながら、ミリタリーシリーズはトリガーじゃ落ちないゾ、おそらく戦車に仕込まれてると思われ -- &new{2016-01-29 (金) 08:10:57}; -くっそカッコイイから使わないにしろ図鑑登録してマイルームに飾っておきたいから超ほしいな 設定がいわゆる振動剣なのもポイント高い -- &new{2016-01-29 (金) 04:59:24}; -迷彩化はよ。なんでこう見た目が最高の武器に限って潜在が微妙なんだ・・・ -- &new{2016-01-29 (金) 05:25:30}; --???「強い武器が格好良かったらそれしか使われないじゃないですか」 -- &new{2016-01-29 (金) 06:52:12}; ---見た目が多少微妙でも強い武器を半ば強要したバランスを生み出していたプロデューサーのコメントである。最初期のコメントで多分もう本人忘れている -- &new{2016-01-29 (金) 08:06:10}; ---KMRSN(´・ω・`) -- &new{2016-01-29 (金) 08:28:26}; -高周波ブレードだったか -- &new{2016-01-29 (金) 06:55:26}; --???「わかってくれたか!」 -- &new{2016-01-29 (金) 15:57:05}; ---あんたが欲しいのは金だろ!! あと支持率!! -- &new{2016-01-29 (金) 16:07:25}; ---なまくらが!!ってへし折られちゃう…… -- &new{2016-01-29 (金) 23:35:10}; ---赤カタナに持ち替えなきゃ… -- &new{2016-01-30 (土) 01:47:07}; -剣かっこいいんだけどちっちゃいなw もともと小さいうえ鞘がやたらデカイせいで余計に -- &new{2016-01-29 (金) 16:02:01}; --サイズって具体的にどのくらい?赤のカタナぐらい? -- &new{2016-01-29 (金) 23:41:38}; -斬奪 -- &new{2016-01-29 (金) 17:18:35}; --ダッシュパネルでニンジャランも出来るな -- &new{2016-01-29 (金) 17:40:50}; -俺の剣は活人剣だ! -- &new{2016-01-29 (金) 21:58:19}; --尚不殺ボーナスは無い模様 -- &new{2016-01-29 (金) 22:36:50}; ---2回落ちましたがどちらも幻王15式戦車からでした -- &new{2016-01-29 (金) 23:32:53}; ---2回とか・・・こ、こいつころしてやる・・・!(わなわな -- &new{2016-01-29 (金) 23:42:20}; ---リッパーモード -- &new{2016-01-30 (土) 00:57:40}; ---痛覚抑制解除ですねわかりません -- &new{2016-01-30 (土) 03:58:58}; -高周波とか銘うってる癖にフォトン刃って意味不明だ -- &new{2016-01-29 (金) 23:16:44}; --フォトンブレードを高速振動させて更なる切れ味を追及したんだよ、多分 -- &new{2016-01-30 (土) 00:42:04}; ---どっかのオシャレ死神漫画で似たようなの使ってた奴がいたな...あっちは弓だけど -- &new{2016-01-30 (土) 03:35:14}; ---おんなじこと思ってて草 -- &new{2016-01-30 (土) 03:49:40}; ---フォトン粒子振動させたら拡散して弱くなりそう -- &new{2016-01-30 (土) 03:51:04}; --考証上の高周波ブレードは高周波を刀身に流すことで刀身と攻撃対象の両方を高振動状態にするんだが、固有振動数という問題がある(≒干渉などにより周波数がビンゴするとネギトロめいた事態に)。フォトンの刃で対象をダイレクトに振動できるなら限界は存在せず、使い手のフォトン制御次第で何でもぶった切れる・・・のかな -- &new{2016-01-30 (土) 05:04:18}; --刃がフォトンで出来ている→先端部分は単分子レベルで鋭い→さらに高速振動 と考えたら恐ろしい切れ味だと思う -- &new{2016-01-30 (土) 15:59:14}; ---フランカさんがご愛用してそうね(´・ω・`) -- &new{2016-01-30 (土) 21:25:23}; -XH東京フリー探索にて戦車レア種からドロしたよ。追加できる方は追加お願いします。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:31:03}; -言うほど潜在微妙じゃないと思うんだけど -- &new{2016-01-30 (土) 00:50:33}; --東京の敵はダーカーと同じでだいたい弱点わかりやすいしね -- &new{2016-01-30 (土) 01:14:51}; --そう思うならカタナウィークスタンスとか神だと思う。 -- &new{2016-01-30 (土) 02:18:54}; --これが微妙じゃなかったらウィークカタナがもっと流行ってると思うんだ -- &new{2016-01-30 (土) 03:53:01}; --まぁウィーク通用しやすいボス系には強いよ (弓から目を逸らしながら -- &new{2016-01-30 (土) 09:36:02}; --今までは東京がなかったからね 東京でハムる用のカタナとしては一番でしょ 似合うし -- &new{2016-01-30 (土) 21:38:19}; -この無属性感めっちゃ好きだわ -- &new{2016-01-30 (土) 01:09:49}; --★13刀は見た目に癖のあるもの多かったし、こういったシンプルなデザインの刀が欲しかった -- &new{2016-01-30 (土) 02:39:03}; --この溢れ出るコモン武器感・・・大好物です -- &new{2016-01-30 (土) 09:41:39}; --言うほどコモンぽくないと思ったけど刀身が☆6以下にありそうなコモンだった -- &new{2016-01-30 (土) 12:14:37}; -ギア発動状態でクリ率上がるしギア維持したらそれなりに強いんだろうか・・・? -- &new{2016-01-30 (土) 03:53:54}; --弱点の露出が多いダーカーとか幻想相手なら役に立つ。原生や機甲に龍族相手だと分が悪い。まあボス相手には普通に使えるけどボス相手なら18%のイデカレンが居るしなぁ・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 04:48:26}; --まあ「技量補正がなく潜在で火力を上げられないインヴェイド」や「そもそも一部の☆12に負ける金バッジ交換品」よりは良い・・・かな? 残念性能ではあるけれど使えないというほどでもない -- &new{2016-01-30 (土) 05:10:47}; ---火力で言えばカマイタチ非弱点=インヴェ≧玄朧夜>ベクスって感じだな。 -- &new{2016-01-30 (土) 17:48:07}; -弱点に当てて6%、なおかつクリティカルで10%ってことかい?別々に適応があったらそこそこだったんだけどなー -- &new{2016-01-29 (金) 12:27:50}; --だとしたら悲観するほど弱くないよね。まぁ、ギア解放前提になるけど -- &new{2016-01-29 (金) 12:32:28}; ---テッセンごり押しプレイでもせんかぎりカタナ使ってたらギア解放狙っちゃうからそこまで気にはならないんだよね、カタナでのクリティカル -- &new{2016-01-29 (金) 14:15:43}; ---弱点に当てた上でクリティカルじゃないと倍率上がらないんで…。 -- &new{2016-01-30 (土) 00:33:31}; ---ウィーク運用してる人は弱点ある敵に攻撃当てるのなんてお茶の子さいさいでしょ。まぁ入手性とか込のコスパで考えるならイデアルとかに劣るかもしれないけど、否定するほどのもんでもない -- &new{2016-01-30 (土) 09:28:34}; ---カタナBrの一部雑魚にも有用なボスエネミー向けカタナやね -- &new{2016-01-30 (土) 09:40:16}; ---雑魚性能で考えるならイデアルより上だけどな・・・(ステの差200あるし) -- &new{2016-01-30 (土) 16:17:40}; ---イデアルはセット効果があるからなあ・・・ 実質、ステの差は30くらいだし、あんまり大差ないよね・・・ -- &new{2016-01-30 (土) 21:46:44}; ---セット効果には属性乗らないだろ -- &new{2016-01-31 (日) 00:06:08}; --使うならレイドボス専用じゃないかな、しかもエルダーやルーサーとか苦でもなんでもないボス。いかんせんアーレスがコスパよくなりすぎたね。 -- &new{2016-01-31 (日) 02:59:22}; -キャストで雷電作らなきゃ… -- &new{2016-01-30 (土) 12:26:44}; --聞こえるか雷電、東京ではダッシュパネルと言う特殊装置を使えば長距離のニンジャランが可能だ!さっそく試すんだ -- &new{2016-01-31 (日) 02:19:58}; -シンプルでカッコイイから使うこれだけで十分だろ -- &new{2016-01-30 (土) 18:19:43}; --確かに十分だが改行はよろしくないぞ -- &new{2016-01-30 (土) 18:26:03}; --(´・ω・`)改行修正しました -- &new{2016-01-30 (土) 19:23:45}; -改良版コモン武器っぽい見た目。こんな見た目で火花が散るのは凄い -- &new{2016-01-30 (土) 19:36:17}; -やっぱ某活人剣の人を連想する人多いな。東京のダッシュするやつ走ってる間はニンジャランみたいに攻撃弾けたらなぁ -- &new{2016-01-30 (土) 19:42:07}; --なんかそういう特殊アクション?みたいなの欲しいね~ソロ専用で良いからボスをかっこよく倒すとか(雷電みたいに…) -- &new{2016-01-30 (土) 20:50:46}; ---深淵とか防衛に最近固有動作を取り入れたから技術的には出来そうだな しかしやるなら防衛上位三名の演出とかにもなりそうな気はするが(同社アケゲー的に -- &new{2016-01-31 (日) 00:55:01}; ---ボダブレのアレか。でもあれカッコいい一方晒し台みたいなもんだからなぁ。 -- &new{2016-01-31 (日) 07:38:13}; ---せめてダッシュキックが南斗獄屠拳だけでなくスライディングもあればよかった -- &new{2016-01-31 (日) 16:16:42}; -属性60にして使いたいんだけど普通に使ってても強化してれば爾来扱いされないよね? -- &new{2016-01-30 (土) 23:46:59}; --イデアル60を雑魚に使うのも許されてるし大丈夫 -- &new{2016-01-31 (日) 00:05:20}; --行く場所によるだろ、周囲見て判断すべきことだ -- &new{2016-02-01 (月) 00:40:21}; -すごい誤字してた、地雷 -- &new{2016-01-30 (土) 23:52:42}; -アベレージスタンス使ってる連中には向かない武器よね -- &new{2016-01-30 (土) 23:12:12}; --基本的に弱点意識しても他に吸われる恐れが大きいカタナはアベレージ使って弱点ついたほうがアベレージでダメージ稼げるからな。アベレージだけにな。そういうわけでアベスタでも普段からきちんと弱点を意識して立ちまわってるカタナマンにはなかなかいいかもしれないね。テッセンマンとかもう既にオフスとか持ってる人にはいらないけど。 -- &new{2016-01-31 (日) 00:03:33}; --最低8割弱点のみに当て続けるなんてことがレイド以外できるんならいい武器だね。ハトウとか凄まじく相性悪いしウォンドとかの潜在にしてほしかった・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 00:42:04}; ---ハトウはどっちかと言えば弱点に刺しやすい(先端以外はあれだけど)PAじゃないか?個人的にはPP気にしなきゃいけない潜在はあまり好きじゃないからこっちで良かった。 -- &new{2016-01-31 (日) 01:20:56}; ---小さい弱点には相性悪いって言うかPP犠牲にしてサクラを間接攻撃にしたみたいな性能に落ち着く -- &new{2016-01-31 (日) 02:02:20}; ---ジグモとかにウィークでハトウやればわかりやすいけどアベレージより火力下がるよ。ハトウは弱点部位以外の火力も込みで評価されてるのでウィークの仕様と噛み合ってない、そうなるとカマイタチの潜在は結構痛手。GuHuのR25打撃PAと近いLVで相性悪いと思うよ。 -- &new{2016-01-31 (日) 02:56:07}; ---弱点以外の威力込みの評価って聞いたことないが、つまりフルヒットさせるため密着してハトウ使ってるっていう前提なん?はたまた純粋にハトウの先端を通常部位に当てるってこと? -- &new{2016-01-31 (日) 11:43:58}; ---ウィーク非弱点とアベの倍率差はかなりでかいけどこれの潜在発動と非発動の差はそこまででもないからまた違う結果になりそうな気がする。 -- &new{2016-01-31 (日) 13:25:08}; ---ハトウはたとえば先端をボスの体内にぶっこむとすると先端3HITはウィークの恩恵を受けるが、その手前は全て95%まで下がるだろう?相性悪いってのはそういうこと。HIT判定全てが同一弱点部位に当たるなんてロドスくらいのもんじゃねーの?PP潜在の方が良かったってのは基本刀ってボスにおいてはバニカゼのためのPPを残しながら戦うんだから30%を切ることなんてないからね 小木 -- &new{2016-01-31 (日) 22:22:57}; ---個人的にはハトウは先端5hitが大本命で他はおまけ程度としか考えてないからアリかなあ。 -- &new{2016-01-31 (日) 23:24:17}; ---体内にぶっこむ場合結構な確率で3HITしか弱点当たらんぞ。アベウィークの差は8割以上を弱点のみに当て続けなければひっくり返る程度の差でしかないからね?ほんとなぜこんな潜在だったのか(´・ω・`)ウォンドの集気+威力倍率潜在ならオフスをも超える使い勝手だったろうに -- &new{2016-02-01 (月) 00:07:28}; --向かなくはないね、ちゃんとどちらも乗るわけだから。これ使ったらアベレージスタンスが全く乗らなくなるなら 向かない と言えるけど -- &new{2016-01-31 (日) 13:38:38}; ---木主が言ってるのは「ウィークで刀使える俺すげー。アベ使ってる連中なんてクソだろ」こんだけのことだろ。実際にクエスト全体での数字を測定したらアベ以下だろうけどな() -- &new{2016-01-31 (日) 22:08:50}; --アベウィーク両立カタナマンだが、ウィークの方が火力出る場面はアベに比べてずっと少ないぞ。レイドボス用のツリーでもなければウィークのみでカタナ握るのは悪手だとおもうよ。 -- &new{2016-02-01 (月) 14:11:13}; -解説に『切断時は激しく火花が散る』って書いてあるけど、攻撃ヒットした時のエフェクトは特殊なの? -- &new{2016-01-31 (日) 00:54:42}; --ふつーのコモンカタナと一緒。特に特別なエフェクトもSEも無し。 -- &new{2016-01-31 (日) 03:02:47}; ---TMGの方もだけど東京13割と手抜き多いな・・ -- &new{2016-01-31 (日) 04:05:32}; ---ヴーンヴーンヴーンって音するかと思った -- &new{2016-01-31 (日) 09:36:23}; ---いやさ、派手な見た目のばかりで萎えてた人もいるのですよ。コモンクラフトはマルチで使う訳にもにもいかないし -- &new{2016-01-31 (日) 09:59:19}; ---なんでEP4初の☆13レアだってのに手を抜いたんだろうな。タリスもパッとしなかった -- &new{2016-01-31 (日) 10:26:46}; ---あえて でしょ、明らかに。 -- &new{2016-01-31 (日) 13:40:24}; --抜刀時に火花散ってるから鞘を切断してるんじゃね -- &new{2016-01-31 (日) 04:23:46}; --もっと火花増やして欲しいなって -- &new{2016-01-31 (日) 11:38:37}; --そもそも「打撃」武器だし殴りつけてるだけで切断はしてないからなぁ、部位破壊も砕けてるだけで切断はしてない。つまりエフェクト無しは正解。 -- &new{2016-01-31 (日) 11:48:16}; --運営に都合の良い解釈や国語としての正解なんてどうでもいい。ゲームを破綻させずにプレイヤーが喜ぶものが正解。 -- &new{2016-01-31 (日) 13:32:33}; ---一応正論なんだが、このゲームのフレーバーテキストにイチイチケチつけてたら禿げないか。 -- &new{2016-01-31 (日) 15:48:20}; ---クソみたいな感情論よりちゃんと説明できるほうがいいです。我々は人間なので -- &new{2016-02-01 (月) 10:11:21}; --ヒットしたところに赤黒い斬跡出るはずだけど -- &new{2016-01-31 (日) 19:48:10}; --確かに特殊エフェクトあるね。斬撃っぽいエフェクトでちゃんと火花が追加で散ってる -- [[s]] &new{2016-02-01 (月) 17:43:09}; -今大人気の電車トリガーで出るのはクオツ系&セイガー系のみみたいだけど、レコード見る限りだとトリガーでは出ないカマイタチが13の中で一番出土多いんだよな・・なんでだろ。 -- &new{2016-01-31 (日) 04:07:01}; --ツイッターとか見る限りトリガーでもワルキューレ出してる人もいるっぽいんだよね。クオツ系&セイガー系がエネミードロとしてギドランに仕込まれているのはそんな気がするが、それとは別にエリアドロ判定の方でトリガーのギドランから出ているんじゃないだろうか。そしてそれらプラス普通にXH周回してる人達がエリアドロで出しているのではないかと予想。 -- &new{2016-01-31 (日) 04:45:19}; ---エリア泥だとクラス補正かからないはずだし、カマイタチがここまで出てるのは謎。 -- &new{2016-01-31 (日) 13:30:55}; --ミリタリー系はエリアドロ+戦車ボスドロに仕込まれてるって話もあるしそれならクラス補正のるんじゃないかな。 あとトリガーのドロってレコードに反映されて無いと思う。 -- &new{2016-01-31 (日) 14:19:35}; ---そんな気がするよな。トリガーやってる人の数の割にレコードは少ないよな。トリガーのドロップ枠はエネミー撃破ポイントに依存しない特別な仕様みたいだしレコードに乗らないのもなんとなく納得できる -- &new{2016-02-01 (月) 02:17:35}; -侵食核付き絶対殺すマンだ... -- &new{2016-01-31 (日) 04:14:21}; --あー成るほど、そう見ると強いなこれ -- &new{2016-01-31 (日) 08:34:59}; --やっぱり斬奪じゃないか!(狂喜 -- &new{2016-01-31 (日) 13:34:31}; ---※でもHPは回復しません -- &new{2016-01-31 (日) 19:29:29}; ---正確に弱点を狙って斬らないと斬奪できないという元ネタリスペクトな潜在だったのさ!! -- &new{2016-01-31 (日) 19:34:10}; ---な・・・何だってー! -- &new{2016-02-01 (月) 09:44:13}; --メギバ撒いてもらえば完璧斬奪だな -- &new{2016-01-31 (日) 21:21:27}; -ベクス逃した身としては汎用カタナとして欲しかったが非弱点だと潜在乗らないとはな。見た目がいいだけに惜しい・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 09:54:40}; --PP軽減を無視した単発火力はベクスより上で、弱点に当たれば儲けモンくらいに考えてれば意外と悪くない。(と、必死に自分に言い聞かせてるオレ。。。) -- &new{2016-01-31 (日) 12:22:37}; --見た目の良い夜桜とこれは微妙ってのがな…。まあ星13クラスなら見た目だけで選んでも良いとは思うけど。 -- &new{2016-01-31 (日) 13:26:56}; --まあ、隠しに期待しよう。微妙潜在は隠しで結構化けたりするから。 -- &new{2016-01-31 (日) 13:39:05}; ---あれは既に☆13によって殺されてる☆12に価値もたせる救済みたいなもんだから・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 13:41:57}; --なんだかんだで潜在乗らなくても素の数値だけで☆12より300差あるから十分強いよ。あとテッセンとか弱点部位に吸われやすいし -- &new{2016-01-31 (日) 21:59:49}; --BrRaだとWB入れてからこのカタナ使った場合弱点狙い放題になる WBとカタコン切れたら弓に移行 -- &new{2016-02-01 (月) 02:18:42}; ---BrRaでテッセン移動以外カタナ使うもん? -- &new{2016-02-01 (月) 08:07:20}; ---BrRaでWB入れてこれ使うくらいなら最初から弓使うしそもそもBrHuで非弱点にこれ使った方が強いだろ。 -- &new{2016-02-01 (月) 13:58:14}; ---わろた -- &new{2016-02-01 (月) 17:36:57}; ---エアプだろ察してやれよ -- &new{2016-02-02 (火) 01:46:09}; --今でも間に合うぞ。ベクスはいいカタナだし、デイリー周回して手に入れるんだ!! -- &new{2016-02-01 (月) 13:36:23}; --黒なんてソロでも一周10分もかからんやん -- &new{2016-02-01 (月) 21:03:14}; -ギドランみたいな感じで対幻創種は擬似ターン制みたいな戦い方になるんだとしたら、今後化けるかもな。 -- &new{2016-01-31 (日) 13:47:15}; --一応対ダーカーや侵食付にも効果あるのとギアスキルのおかげで維持できればクリティカルはそこまで困らんからよく考えればそこそこの武器だと思うよ。(潜在乗らなくてもイデアルより強いし) -- &new{2016-01-31 (日) 16:09:31}; --弱点しか殴るとこないじゃん、ってタイプにはほぼ確実に乗るわけだからな。あたりまえだけど。 -- &new{2016-02-01 (月) 17:30:25}; -こいつ12連トリガーで出た人いる? 石400貯めるうちに一本出るだろうと思ってたら、出る気配を感じなくてさ・・・ 後約200週回す気力がないからトリガーやろうと思うんだが、出るのかが心配で -- &new{2016-01-31 (日) 18:22:56}; --俺糞運だから24連でJB三つだけだったから交換したぞ -- &new{2016-01-31 (日) 20:12:26}; ---24回で☆13が3個は運悪くないよ -- &new{2016-01-31 (日) 20:44:33}; ---やっぱカタナはでないのかな? -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 21:00:55}; ---俺はトリガー36回で8個引いたがカタナは無かったな。まーBrでやってないせいもあるだろうけど、出たって人見たことないのは確か -- &new{2016-02-01 (月) 00:09:27}; --そんなに落ちるんか電車トリガー回し…俺も参加してみようかな… -- &new{2016-02-01 (月) 00:47:06}; ---サイキ掘りの時にトリガー以外で掘るのはアホだと悟った -- &new{2016-02-01 (月) 02:16:48}; ---ミリタリー系統以外の東京13が欲しいならマジで東京周回するよりカジノこもってトリガー12連5回やるほうがいいぞ。 -- &new{2016-02-01 (月) 02:18:06}; -一応戦車から泥確認 -- &new{2016-02-01 (月) 01:10:23}; -なんでカタナでこの潜在なんだ・・・普通弓とかランチャーじゃない?なぜにカタナ? -- &new{2016-02-01 (月) 07:11:46}; --いつから運営に「普通」があると錯覚していた...?でもまぁ個人的に悪くないとは思うが。 -- &new{2016-02-01 (月) 08:11:33}; ---侵食エネミー、ダーカー雑魚、幻創種、ボスエネミーに使いやすいとは思うから悪くはない・・・が、やっぱり弱点とクリティカルの判定は分離して欲しかったな -- &new{2016-02-01 (月) 08:28:50}; --弱点を殴る必要が無いカテゴリってだけで弱点さえ殴れればむしろ相性はいい。ギアでクリ率かなり高いし、潜在発動さえすれば潜在3ならほとんど16%の倍率。「条件付きで雑魚にも乗る潜在2.5ぐらいのイデアル」と考えたら滅茶苦茶強く見えない?どうせ条件を無視した最大火力で計算してるプレイヤーのほうが多いし -- &new{2016-02-01 (月) 09:22:11}; --いくら計算して他の武器と比べても実際に使ってみないことには、この武器の本領は見えないからな -- &new{2016-02-01 (月) 10:07:48}; ---ギアによって上がるクリは50%なんで、それ以外のスキルを考慮しない場合期待値は弱点100%殴れたとしても11%、弱点殴る率が半分なら5.5%だな。エルダーみたいなの相手じゃなければ、クエスト全体でのトータルダメージはアーレスとかとどっこいじゃね? -- &new{2016-02-01 (月) 10:39:56}; --見れば見るほど見た目が好きなだけにつらい せめて非弱点でも10%にしてええええ -- &new{2016-02-01 (月) 12:03:44}; ---テキストが逆だったらまだ救われてた気がする。クリティカル時ダメージが10%上昇、弱点へのダメージは更に6%上昇する。 -- &new{2016-02-01 (月) 12:19:07}; ---そうそう自分が言いたかったのそれ! こきぬ -- &new{2016-02-01 (月) 12:22:53}; --ガルグリが弓→スカルがカタナ→オービットが弓。じゃあ次はカタナやで!とかそんな感じじゃないの(適当) -- &new{2016-02-01 (月) 13:02:01}; --結局使えるかどうかは個人の問題なんだよね。俺もウィークでもそこまでやれないことはないと思ってるし。武器なら持ちかえれば済むしな。でも圧倒的にチャンスの多い射撃と同じ潜在ってことはこっちには潜在が弱いものを付けられたというのと同義。単純に火力UPの潜在でなぜか射撃は7%でカタナちゃんは5%ね。とかやられたら黙ってらんないわな -- &new{2016-02-01 (月) 17:19:40}; ---点撃使ってた自分からすれば発動条件は別に問題じゃないわ、弱点も殴れず近接なんてやってられんしな。どちらかと言えば倍率のショボさの方が気になる。 -- &new{2016-02-02 (火) 06:00:49}; -トータル火力が落ちてるのは十分理解できるんだけど、弱点を的確に狙うプレイスタイルが好きだからこういう潜在はダメージにメリハリがついてとても嬉しい -- &new{2016-02-01 (月) 16:58:10}; --気持ちは分かるけど絶対に発動させられない、させるまでに確実に平均ダメで劣る。ってな具合の敵はてんこ盛りなんだよなぁ。2本目で強いタイプかねぇ、それもどうかと思うけど。 -- &new{2016-02-01 (月) 17:27:38}; ---打撃武器には向かんなこの潜在、せめてクリティカルが別勘定じゃないと 他のプレイヤー持ってても文句は言わんけど -- &new{2016-02-01 (月) 17:37:05}; --対ダーカーならどっかに弱点コアあるしレイドボス系なら弱点だらけのやつのが多いし十分な性能だと思うけどなぁ。徒花?乗らなくても死ぬわけじゃないし…他に乗らない方が多いのってアルチくらいじゃない? -- &new{2016-02-01 (月) 17:43:48}; ---DK以外の雑魚って弱点無い方が多くね、あっても常時露出してないヤツとか。レイドボスにはカタナとしては確かに強いが大体その場合弓使うし活かせるシチュエーションがあんまり無いのよ -- &new{2016-02-01 (月) 18:13:05}; ---まあ防衛みたいなマルチ(エクソのぞく)、DF戦でカタナで戦ってる人がこれ使ってたら強い部類に入るってことでいいんでない。ソロとかまるぐるなら好きにさせたってや。何も頭から産廃だみたいにへし折る必要もあるまいて -- &new{2016-02-01 (月) 19:11:06}; --まあ非弱点でも火力はインヴェ、夜桜クラスだし十分使えることは使えるな。 -- &new{2016-02-02 (火) 03:06:38}; -ラクカからこれに乗り換えたんだが属性30でももうラクカより火力でるしやっぱ13すげえな -- &new{2016-02-01 (月) 17:38:56}; --潜在開けろよラクカ -- &new{2016-02-01 (月) 20:53:07}; ---HFB10300>ラクカ10503やぞ… -- &new{2016-02-02 (火) 01:04:01}; ---↑嘘だろ…?って思って計算してみたら[[嘘だった>http://4rt.info/psod/?jmvgA]]。 -- &new{2016-02-02 (火) 03:02:07}; ---ギア開放で総打撃が上昇するんだと勘違いしてたんじゃね -- &new{2016-02-02 (火) 08:10:31}; -箱にお似合いのこいつ交換しようかな…一本は交換で手に入るけど属性強化出来ないかもと考えると…こいつの属性15ってフルクラフトカリシズマ軽く超えたりするのかな…? -- &new{2016-02-01 (月) 18:14:35}; --シュミレーターへGO -- &new{2016-02-01 (月) 20:41:15}; --マルチ来なければいいんじゃない? -- &new{2016-02-01 (月) 20:53:44}; --木主のために言っとくが超えるとかどうとかじゃなくて属性15だと印象かなり悪いしマルチに担いでくるのはやめといた方がいいぞ。 -- &new{2016-02-01 (月) 23:31:45}; --属性15w -- &new{2016-02-02 (火) 00:29:19}; --さすがに星13だろうと属性30は無いとやばい。 特にこいつは潜在で火力そこあげが簡単に出来る部類じゃないし。 -- &new{2016-02-02 (火) 01:04:53}; --とりあえず属性45あればラクカと潜在無発動でも並べるから45はほしいな -- &new{2016-02-03 (水) 01:17:23}; -MGRの雷電の刀にそっくりだな -- &new{2016-02-01 (月) 21:47:02}; --上院議員とこへ面接しに行くか -- &new{2016-02-02 (火) 01:01:05}; --やめて折られちゃう そしてワンころが見たこともないカタナ銜えて持ってきちゃう -- &new{2016-02-02 (火) 11:49:12}; ---あの赤い刀はアークスもすごく気に入りそうだね。 -- &new{2016-02-02 (火) 12:13:45}; --よかった!同じ考えの人がいた!!コレを期ウィークスタンスつかってみようかな・・・案外悪くないかも -- &new{2016-02-02 (火) 23:19:57}; -ロードローラーのレア種(赤い奴)からドロップ確認。 -- &new{2016-02-02 (火) 01:30:11}; --それただのエリアドロップや… -- &new{2016-02-02 (火) 03:02:36}; --上に戦車の報告もあるけど、ミリタリー系だから重機系エネミーから落ちやすいのかな -- &new{2016-02-02 (火) 03:46:58}; ---見た目重視のプレイヤーも多いだろうしこの武器の需要かなり高そうだな -- &new{2016-02-02 (火) 16:46:19}; -カタナギアに戦技効果実装でギア維持しやすくなったし、ウィークカタナマン程じゃないけど、テッセンマンから卒業したい人にはちょうどいいカタナじゃないかな? -- &new{2016-02-02 (火) 11:12:54}; --☆12までしかもってない人にもいいよね。すでに13持ってると、労力に見合うかどうかが問題だ。 -- &new{2016-02-02 (火) 12:21:01}; -コモン武器みたい -- &new{2016-02-02 (火) 13:36:31}; --PSO2はコモンの方がカッコいいしなんとも -- &new{2016-02-03 (水) 04:02:51}; --だからこその需要がある -- &new{2016-02-03 (水) 09:05:07}; -頼むから弱点部位とクリティカル時入れ替えてくんないかな -- &new{2016-02-02 (火) 13:44:57}; --正直逆でもベクスやオフス、アーレスに比べたら微妙な性能だからバランス的にはなんら問題ないと思うんだがな…。 -- &new{2016-02-02 (火) 14:00:25}; --頼むのならここではなく公式ページから運営に要望出しましょう。 -- &new{2016-02-02 (火) 18:19:11}; -★13版アルバカタナみたいでかっこいいな、こういうのがほしかったんだよ -- &new{2016-02-02 (火) 14:01:48}; -刀弓両立でこれ使う場合ってクリティカルスキル振った方がいいんかね?どこのSP削るんだよって感じになるけど・・・他のカタナ使うってのはナシで -- &new{2016-02-02 (火) 17:47:26}; --クリ振って他落とすよりはそのまま使ったほうがまだマシでは。一応クリスキル無しでもギア開放なら期待値は10%分の55%は確保してるんで、あとは100%弱点殴るだけだ(無理 -- &new{2016-02-02 (火) 18:43:27}; --両立でクリ取るって手は無いと思うぞ。両立なら必然的にボスでは弓握ることが多くなるしこの武器のためにラピシュ関連削ってたら本末転倒。潜在はおまけ程度と考えた方が良い。この潜在活かしたいならカタナ特化にするしかないと思う。 -- &new{2016-02-02 (火) 21:13:49}; --なるほど 貴重な意見ありがとう 確かにただでさえカツカツやからなぁ・・・きぬし -- &new{2016-02-02 (火) 22:12:37}; -ゴミ潜在だが入手難度を考慮するとまあ妥当 -- &new{2016-02-02 (火) 21:27:32}; --トリガーでボロボロ出るクォーツシリーズは優秀な潜在なのが余計に悲しみを背負っているのだ・・・ -- &new{2016-02-02 (火) 21:37:51}; -なんだかミリタリー系は地球の技術を可能な限りまで活用(ただしフォトンを使う中心部分はブラックボックス)して現地調達できるようにした系統なんじゃないかと思ってしまう。1年前のアニメ版で既にダーカーが現われてきているし、地球との往来が限られているのを考えるとそういった対応があってもおかしくは無いはず -- &new{2016-02-03 (水) 03:09:45}; --可能性はあるな。出力周りはオラクル製だけど武器の素材関連や設計は地球産みたいなパターンか -- &new{2016-02-04 (木) 01:51:53}; -わかりにくいかもだけど、一応エフェクト・・・エフェクトといっても些細なもので赤い斬撃線がでる感じ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=73713 -- &new{2016-02-03 (水) 07:31:57}; --グラ低いのかわからんが、これでも火花かっこいいな -- &new{2016-02-03 (水) 11:44:18}; --これがレア3との違いだね。さすが13 -- &new{2016-02-03 (水) 14:03:55}; --SS用の設定忘れてました・・・ 一見地味ですけど、カタナ本体が派手な武器ではないので丁度いいエフェクトですね -- [[木主]] &new{2016-02-03 (水) 15:38:37}; --見た目とエフェクトはかっこいいだが、SEなんか専用な音ほしいね... -- &new{2016-02-05 (金) 07:11:50}; -こいつ潜在能力の条件厳しいのになんで合計上昇値が他の☆13武器と比べて低いん?も少し欲しい。2%でいいから。 -- &new{2016-02-03 (水) 14:52:44}; -雑魚処理はベクスが当然ボス戦は弱点狙うのが当然と考えるならクリティカルさえでればオフス超えれるコイツは優秀だなクリティカルは簡単にスキルで50%UPできるしギア開放すればほぼ100%になる後はアベかウィークかだけどクエにもよるがマルチの雑魚はすぐ溶けるし弱点に当たることも多いWBも貼られないほうが少ないと考えたらウィークでも問題ないなボス弱点だとアベオフスをかなり上回るしそもそもどんな潜在だろうが弱点以外をカタナで殴ってもカスダメで弱点狙いの射撃には絶対勝てないんだからPSとロマンで遊ぶには良い武器だよ -- &new{2016-02-02 (火) 11:27:34}; --雑魚処理は までよんだ -- &new{2016-02-02 (火) 12:16:39}; ---おお、同志よw -- &new{2016-02-02 (火) 12:22:35}; ---句読点がない長文は本当に読みづらいし、読む気もなくなる -- &new{2016-02-02 (火) 12:37:28}; --雑魚処理はベクスでするのが当然、ボス戦は弱点狙うのが当然、と考えるならクリ出ればオフス超えるこいつは優秀だな。クリ率はスキルで簡単に50%upできるし、ギア解放すればほぼ100%になる。あとはアベかウィークかだけど、クエにもよるがマルチの雑魚はすぐに溶けるし、弱点にあたること、WB張られること、も多いからウィークでも問題ない。ボス弱点だとアベオフスをかなり上回るし、そもそもどんな潜在だろうと弱点以外をカタナで殴ってもカスダメだし、弱点狙いの射撃に火力では勝てないから、PSとロマンで遊ぶには良い武器だよ。 句読点入れて一部独自解釈で直してみたが普通に読みにくかった。無駄に長文スマソ 木主ではない -- &new{2016-02-02 (火) 14:15:18}; ---いえ、完璧読める文章になってますよ。わざわざありがとうございました。木主の言いたい事も分かった。確かにとらえ方によっては十分良い武器だね。 -- &new{2016-02-02 (火) 14:23:42}; ---クリ上げるために振るSPがオフスとの差を埋めるために失うスキルに見合うとはとても思えないが・・・ -- &new{2016-02-02 (火) 15:23:19}; ---この手の文章を見て思うのが、なぜ条件を同一にしないのかってことなんだよなぁ・・・ボス弱点で片方がウィーク片方がアベだったらこの武器に限らずアーレスだってオフスより上だわw -- &new{2016-02-03 (水) 00:31:02}; ---カタナでの最高火力の話になぜアーレスが出てくるのかわからないが? -- &new{2016-02-03 (水) 14:39:24}; ---クリに振るSpもBrHuなら必須スキル全部とれるよ。カタコンエスケープもマッシブも5振りできる -- &new{2016-02-03 (水) 15:04:15}; ---今のBrHu必須スキルは弓なんですがそれは -- &new{2016-02-03 (水) 15:41:39}; --要約すると「雑魚 だよ」でおk? -- &new{2016-02-02 (火) 14:25:32}; ---要約すると「条件が噛み合えば強いよ」と読んだほうが木主の意図には合致すると思われます。木主の主張に対してどう思うかは各個人の判断ですけどね。あくまで文章の要約としては消極的な見方ではないですね -- &new{2016-02-03 (水) 02:59:51}; ---真面目か? ただ最初の字と最後の字をまとめただけだろ -- &new{2016-02-03 (水) 06:51:12}; ---面白いと思って書き込んだことなら残念ですが面白くないです -- &new{2016-02-03 (水) 15:44:20}; --長文読めないニキはなんなんですかね……乱視? -- &new{2016-02-02 (火) 23:20:45}; ---長文書くならせめてちゃんと文章にしろよって事だろ -- &new{2016-02-03 (水) 03:41:06}; ---他人が見ることを考慮しないで書きなぐっただけの文章なぞ、どんなに良いこと書いてあっても誰も見ないぞって話だ。しかも、こんだけ長々書いて結局ロマン武器です、じゃ締まらん! -- &new{2016-02-03 (水) 23:05:56}; ---読めないっていうか読みにくくてめんどくさいから読まないだけだよ -- &new{2016-02-05 (金) 14:17:39}; -装備条件打撃700…これってスレイヴとか夜桜より装備条件緩いのな…12から13の繋ぎってことかね?そもそもカタナ12PB潜在も限定的なものしかないし、12相手なら潜在使っていない前提でも属性60ならワンチャン? -- &new{2016-02-03 (水) 15:21:34}; --12から13の繋ぎってコレ13じゃよ -- &new{2016-02-03 (水) 15:25:52}; --残念ながらこれより打撃力が高くて入手しやすいインヴォ系があってだな…オフス作成の為にカリギュラ使いたくないとかカガセオ周回の際2本分ドロップしたとかじゃない限りはカタナの仕組みとインヴォが噛み合っている以上カマイタチが継ぎになることはないかな。一応見た目の素敵性能は上なので他にカガセオで交換したいものが無い場合は選択出来るかも -- &new{2016-02-04 (木) 12:04:14}; ---残念だが……イン「ヴェ」なんだ…… -- &new{2016-02-04 (木) 15:42:26}; ---わろw -- &new{2016-02-04 (木) 21:52:30}; ---インヴォwww -- &new{2016-02-05 (金) 18:59:39}; -12から13の更新のが正しかったね。すまぬ -- &new{2016-02-03 (水) 15:51:04}; -喰霊コメが出ないのが意外 -- &new{2016-02-03 (水) 22:54:01}; --そんなマイナー漫画知らんわ~ -- &new{2016-02-04 (木) 09:51:05}; ---このコメ矛盾しすぎw -- &new{2016-02-04 (木) 14:20:02}; -最高にイケメンだけど性能はゴミ 惜しい -- &new{2016-02-04 (木) 09:50:40}; --改行は直しといたぞ -- &new{2016-02-04 (木) 13:22:12}; --碌に考えもせずに武器ページでゴ○発言する木主がゴ○って事かい?笑える冗談だHAHAHA -- &new{2016-02-04 (木) 15:32:25}; ---ナニイッテンダコイツ -- &new{2016-02-04 (木) 16:22:42}; --意見はもっともだけど改行はゴミ 惜しい -- &new{2016-02-04 (木) 17:17:03}; --ちょっとでも相性よくない潜在の武器をゴミ扱いするやつって本当にいるんだな。都市伝説かと思ってたわ。 -- &new{2016-02-04 (木) 17:36:23}; --こういうコメント見る度、レアに性能しか求めてないプレイヤーばかり増えて、欲しいレアを黙々と掘るプレイヤーってのは減ったんだなぁと実感するよ -- &new{2016-02-04 (木) 17:38:57}; ---黙々と掘るにしろ何にしろ、同じ手間を駆けるなら性能良い(自分に適してる)方選ぶわ。 -- &new{2016-02-04 (木) 17:53:37}; ---性能って言ってもどの職の13でも即1060できるわけじゃなかったら入手しやすいのも利点だしなぁ ユニクロ的に見れば上々 -- &new{2016-02-04 (木) 17:55:03}; ---ぶっちゃけ13の+10なら問題ないバランスしてるのにぎゃーぎゃーうるさいユーザーも多いのがなんとも -- &new{2016-02-04 (木) 17:58:48}; ---言っても現状、堀りに何の感動も無い石ゲーやし・・・ -- &new{2016-02-04 (木) 19:37:09}; ---ゴミ扱いしてる武器のページにわざわざ乗り込んできてこんなつまらんコメント残してる暇があったら自分にとって価値のあるアイテムを掘ってろよ、って事さ -- &new{2016-02-04 (木) 22:55:41}; -使用した感じ基本的に弱点狙うゲッカとハトウの相性は良かったよ。ただやはりというかテッセンの相性は無理ではないが悪い感じ。結局これはPBヤミガラスとセットで使うと丁度良かった感じ(なお他に13カタナがない前提だけど) -- &new{2016-02-04 (木) 18:14:29}; --弱点を狙いやすいPA(サクラやシュンカ等)なら活路はある。テッセンは他の部位に吸われるから微妙だね。 -- &new{2016-02-04 (木) 19:14:56}; ---意外とツキミも変なとこに吸われやすいよ -- &new{2016-02-04 (木) 21:45:43}; --ハトウは奥に弱点がある場合だと相性最悪、手前ならいける感じだな -- &new{2016-02-04 (木) 19:24:40}; ---どっちかというと弱点当てること前提だし、ハトウはフルヒットの主力ではなく、中距離取られた場合の手段としてみたほうがいいかもね -- &new{2016-02-04 (木) 21:44:55}; --あ、あとBrHuだけどアベレージよりウィークのほうがこれ使ってる感でて楽しい。結局楽しいってだけでこういう個性的な潜在より強さのみ欲しいって人は無理してこれとる必要はなさそう。 -- [[きぬし]] &new{2016-02-05 (金) 13:28:07}; -コイツに似合う属性エフェクトって何だろう。惚れ込んだから兎に角こだわろうって思ったんだけど。名前的には風だろうけど見た目とフレーバーテキスト的には雷、かねえ -- &new{2016-02-04 (木) 22:57:19}; --攻撃エフェクトが火花っぽかったから、火属性が一番それっぽく見えないこともないんじゃないかな? -- &new{2016-02-04 (木) 23:04:41}; --おもっきしSF剣な見た目だから雷、次点で炎にしたい ただ雷だと現状殆どの敵にエフェクトが発生しないのが辛い -- &new{2016-02-04 (木) 23:15:37}; --なんだかんだいってWB貼られるからダーカー緊急で光だと案外のーしウィークで最強カタナウッホな気がしないでもない -- &new{2016-02-05 (金) 09:58:51}; ---クリ100%ならな -- &new{2016-02-06 (土) 16:52:37}; ---ギア開放で100%だな -- [[s]] &new{2016-02-06 (土) 23:37:42}; -本領発揮するには、敵の攻撃をシノギカウンター…弱点を斬って命を奪って…ってワケでサイボーグに改造されてくる -- &new{2016-02-05 (金) 08:40:52}; --??「見えた、お前の剣は快楽を恐れている・・・」 -- &new{2016-02-05 (金) 10:52:50}; -ちょっと世果に見えた...見えない? -- &new{2016-02-05 (金) 13:53:23}; --見えない(無慈悲) -- &new{2016-02-05 (金) 14:03:26}; --見えない(無慈悲) -- &new{2016-02-05 (金) 14:20:10}; --見え・・・る・・・わけない(無慈悲) -- &new{2016-02-05 (金) 14:34:48}; --フォトン刃以外を白くして鞘を見えなくすれば創世になら見えなくもないかもしれない(慈悲) -- &new{2016-02-05 (金) 18:09:59}; --見え・・・る人には見えるんだろう(推測) -- &new{2016-02-05 (金) 18:59:49}; --ところで 俺の[[世果>http://pso2.swiki.jp/index.php?%EF%BC%8A%E4%B8%96%E6%9E%9C%E3%83%BB%E5%B0%81]]を見てくれ こいつをどう思う? -- &new{2016-02-05 (金) 19:21:03}; ---皮被ってんじゃんww -- &new{2016-02-06 (土) 14:02:18}; ---見・・・すごく、長いです(率直) -- &new{2016-02-06 (土) 18:00:40}; -俺の剣は活人剣だ! -- &new{2016-02-05 (金) 14:45:43}; --良いものをやろう(カガセオ) -- &new{2016-02-06 (土) 13:16:44}; --どっちかっていうとムラサマの方がほしかった -- &new{2016-02-08 (月) 23:47:04}; -丁度バイオしかなかったのでこいつでカタナも☆13にしておこう 多分バイオよりは強いだろう -- &new{2016-02-05 (金) 14:51:11}; --10300の時点でも勝ってるだろ多分。10600なら確実。 -- &new{2016-02-05 (金) 19:03:21}; -この武器のコモン武器感たまんねぇな、オービットとも合いそうだ。しかし潜在が…せめて他の東京13のどっちかと同じなら… -- &new{2016-02-05 (金) 19:07:53}; --いっそただのクリティカル威力潜在でよかったのにと思う… -- &new{2016-02-05 (金) 22:00:13}; --楽器の方の洗剤がまぁ悪くないだけに、何だか納得いかない感あるよなぁ。入手楽だししょうがないのかも知れないけど -- &new{2016-02-06 (土) 03:53:48}; ---手軽な13ですからね。欲しい人は損はしないと思う -- &new{2016-02-06 (土) 13:21:06}; ---条件を満たせば16%上昇だし、悪い潜在ではないんだよ。「お手軽さ」がないだけで。無条件+13%とかに慣れすぎ。 -- &new{2016-02-06 (土) 14:35:02}; --実際比較対象が最強武器扱いのオフスだから分が悪いだけで下手なBP潜在使わない12とかよりは強いからねぇ -- &new{2016-02-06 (土) 14:57:18}; -ぶっちゃけ東京13より12のほうがよっぽど潜在良いな。取り替えてくれ。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:50:57}; --常設でほれる武器だしこんなもん 12の潜在込みで13の1060くらいだし -- &new{2016-02-06 (土) 18:54:31}; ---それはわかってるけど12までの潜在がインフレしてるのに対して13の潜在がもっさりしたのばっかで地味すぎる。 -- &new{2016-02-06 (土) 19:10:46}; ---もう13潜在のネタがないんじゃ・・・ -- &new{2016-02-06 (土) 19:12:33}; ---下手にオフスなんて上限作っちゃったもんだから汎用潜在は付けられないんだろうな -- &new{2016-02-06 (土) 19:18:15}; ---限定的なんだからクリティカル15%のってもいいのになあ -- &new{2016-02-07 (日) 00:25:30}; ---インフレしすぎた潜在を13で一旦落ち着かせようとしてると思ってたけど燐光みたいなぶっ飛んだ奴もくるしようわからんね -- &new{2016-02-07 (日) 00:54:24}; ---駆動「このインフレ……俺が止める……!!」 -- &new{2016-02-07 (日) 11:40:46}; ---燐光はぶっ飛んでるようでぶっ飛んでない不思議潜在。テッセン移動用には果てしなくぶっ飛んでるけどね -- &new{2016-02-07 (日) 18:18:34}; --カマイタチとわず東京13は2016年版夜桜みたいな立ち居地じゃないかと。夜桜LVの基礎数値だと時代遅れなので潜在で下げたみたいな感じ。 -- &new{2016-02-07 (日) 01:07:48}; ---刀が潜在とかみ合ってないだけで他は全部星13トップクラスの性能なんですが… 夜桜枠とかないわー -- &new{2016-02-07 (日) 18:37:24}; ---入手難易度的にはかなり緩いから運営が「とりあえず使っとけ」って用意した感じ、感謝祭もあるし -- &new{2016-02-09 (火) 03:08:24}; -風属性のままで使ってみたけど、有効な相手は有翼ダーカー、森林、東京って所だから弱点狙うのがそこまで厳しい相手ってわけでもないし、用途を最初から絞るならそんなにつらくないって感じだった。何よりコモン武器っぽい見た目でオーダー品のような潜在。いろいろくすぐられるものがあるぜ。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:59:41}; --え・・・弱点属性突いても潜在のるんか? -- &new{2016-02-06 (土) 22:07:05}; ---属性合わせて使うことを前提に考えると風弱点の敵は弱点狙いやすいのが多いからそんなに辛くないってことでしょ。 -- &new{2016-02-06 (土) 22:35:10}; --ありゃ…弱点って弱点部位じゃなく、属性の事? -- &new{2016-02-08 (月) 00:47:18}; --弱点属性も適用内ならワンチャン…(それはそれできついけどね) -- &new{2016-02-08 (月) 21:37:02}; -てかこれ潜在未発動でもこの攻撃値なら玄朧夜や技量中途半端なインヴェ並みには火力でるよね? -- &new{2016-02-06 (土) 15:04:15}; --すごい雑な[[試算>http://4rt.info/psod/?rFgOY]]インヴェの補正は知らんからとりあえず6扱いにしといた -- &new{2016-02-06 (土) 16:59:20}; ---ユニクロ増やした改修雑[[試算>http://4rt.info/psod/?4XmpO]] -- &new{2016-02-06 (土) 17:02:27}; ---おお、赤武器で十分言われる環境で弱点なしでもこれなら十二分通用するじゃない。 -- &new{2016-02-06 (土) 17:45:19}; ---弱点部位攻撃してこれかー…と思ったら潜在未発動でこれなのか。東京石も集めやすいしお手軽で中々いい武器だな -- &new{2016-02-06 (土) 20:09:43}; ---スマン、カマイタチのみ未発動って忘れてたな -- &new{2016-02-06 (土) 21:21:26}; --借りにも素の攻撃値と属性値60ってアドバンテージあるから弱いわけじゃないんだよね。有力な対抗馬がいるだけで -- &new{2016-02-07 (日) 00:46:59}; --レイド緊急だとパターンでギア開放してること多いし他は弓だしで結構使えそう。ただオフス抜いても局所でオロチやカラス、安定のベクスがあるからパレット制限がある以上弓も合わせて戦闘スタイルに合わせてって感じになんのかな。Brの武器充実しすぎだな -- &new{2016-02-07 (日) 02:49:22}; ---カタナがこれで弓をオービットで、すさまじく俺カッコイイBrが出来上がってしまうしびれる。 -- &new{2016-02-07 (日) 04:09:07}; --ギア解放時のおおよその打撃、クリ素5%+ギア50%で上位武器並べてみた[[http://4rt.info/psod/?Qb1S>http://4rt.info/psod/?Qb1S]]。改めてオフスはさすがやなと思ったわ -- &new{2016-02-08 (月) 04:07:24}; ---オフスは公式最強武器だから仕方ないね。でもこいつの怖いとこは東京だとあまり見ないが核持ちやダーカー相手に、この入手難易度でオフス並の火力を叩き込めるのよね。(それはそうとヤミガラスここまで食い付くとかそっちがこえーよ) -- &new{2016-02-08 (月) 04:55:07}; ---射撃(HS)と違って打撃で弱点部位を突く場合は属性ダメージも同じ位上がる事が多いから、ちょっと不完全だね。ヤミガラスはもう少し順位が落ちそう -- &new{2016-02-09 (火) 02:57:10}; ---打撃は弱点部位攻撃=弱点属性とは限らないぞ -- &new{2016-02-09 (火) 03:18:01}; ---弱点属性じゃなくても、ガロンゴの腹やマルモスの背中のような弱点部位は属性ダメージもアップするよ。詳しくは[[エネミーステータス]]参照で -- &new{2016-02-09 (火) 04:52:31}; -単体デザインは最高なんだがパンチラとのシナジーがない -- &new{2016-02-07 (日) 18:54:30}; --失敬。紳士ともあろうものが失望のあまりS.CNスタッグとページを間違えてしまった -- &new{2016-02-07 (日) 18:56:19}; ---かくいう私もミリタリー系13はパンチラとのシナジーはないと思ってたところでね。どちらかと言うとホットパンツとかの方が良いと思うのだが -- &new{2016-02-08 (月) 22:31:29}; --ここは紳士の社交場であったか… -- &new{2016-02-14 (日) 12:07:38}; -設定6がきたらフォトン刃部分が光ると信じてる -- &new{2016-02-08 (月) 00:51:01}; --多分フォトンでなく、特殊な金属の類なんだろう。 -- &new{2016-02-09 (火) 06:10:54}; -HFBってハイ・フリケンシー・ブレードの略? -- &new{2016-02-06 (土) 22:49:24}; --ハゲシク・フルエテル・ブレードだったと思うよ -- &new{2016-02-07 (日) 06:23:40}; ---カタカナにすると一瞬かっこよく見えた訴訟 -- &new{2016-02-08 (月) 17:39:50}; --ハンパナク・フルエル・ブルブルじゃなかったか? -- &new{2016-02-07 (日) 13:20:26}; --ハイニナッテ・フィーバーシテ・バンサレルだったはず -- &new{2016-02-07 (日) 17:07:31}; --ハゲ フィーバー ブレード だと思う -- &new{2016-02-07 (日) 18:44:52}; ---酒井の毛はカタナだった可能性が・・・? -- &new{2016-02-09 (火) 10:58:35}; ---サカイ・ヘッドと組み合わせるとセット効果で武器が輝くように -- &new{2016-02-09 (火) 13:02:29}; --ハゲカラ・フサフサへ・ボリュームアップ -- &new{2016-02-07 (日) 18:46:43}; --ハッタオスゾ・フザケンナ・バカヤロウドモ -- &new{2016-02-07 (日) 18:56:21}; --ハイ・フォトン・ブレード -- &new{2016-02-08 (月) 04:19:08}; --ハゲ フサ ボンバー -- &new{2016-02-08 (月) 21:46:00}; --HなFカップバストじゃろ -- &new{2016-02-08 (月) 21:49:32}; ---ウェポノイド化してそう(小並感 -- &new{2016-02-09 (火) 00:00:20}; --説明文から見て木主のHigh Frequency Bladeで合ってるだろうな。超音波カッターみたいなもんかね -- &new{2016-02-10 (水) 15:04:09}; ---超音波カッターは単に超音波域の振動で対象を直接切ってるんだが、高周波はちょいと事情が異なるようだ。発振側と対象、お互いが高周波状態になると発振側のが強度的により優位に立つんだそうな。高周波を流されている側は結合が曖昧になり、そこを実体の刀身で断ち切る。・・・生身が受けるとどっちも同じ破壊が発生してミンチより酷いことになる -- &new{2016-02-11 (木) 13:40:43}; --ハヤク・フッテ・ブッタギル -- &new{2016-02-11 (木) 21:25:57}; -俺の剣は活人剣だ -- &new{2016-02-09 (火) 02:12:37}; --良いものをやろう(カガセオ) -- &new{2016-02-09 (火) 02:44:20}; -もうちょと真っ直ぐで持ってるところがHFBのロゴの上あたりだったらよかったんだがなぁ。まぁほしくてたまらないんだが -- &new{2016-02-09 (火) 11:03:51}; --そういやこれ何処掴んでるんだろう。このままだとえらい持ち難そうだけど -- &new{2016-02-09 (火) 18:39:04}; ---がっしり鷲掴みにしているんだろうか・・・ -- &new{2016-02-09 (火) 19:27:13}; ---フォトンの力で(ry -- &new{2016-02-12 (金) 22:22:55}; -この武器はセット装備ないから、ユニットはサイキでいいよな? -- &new{2016-02-09 (火) 14:37:18}; --セット装備無かったら好きなの使えばいいんじゃない?俺はサイキでPP100盛って超快適 -- &new{2016-02-09 (火) 22:04:26}; ---防具3セットで効果発揮するサイキならそのままで良いと思う。俺はイデアル使ってたから、セット効果の消える腕だけカイゼルに取り替えるつもりだけども -- &new{2016-02-10 (水) 04:18:02}; -これ設定のダメージ増加ってこいつの場合16%なのか、はたまた6%計算してからさらに10%するかね?後者だとほんの少し高くはなるが… -- &new{2016-02-09 (火) 14:43:50}; --ちょっとあやふやな説明だったスマン、ようするに弱点に10000ダメージ入る場合16%upさせて11600ダメージになるのか、もしくは10600ダメージのさらに10%upで11660になるのか -- &new{2016-02-09 (火) 14:50:34}; --6%に更に10%乗せだから6%+クリ出て10%プラスで16%だろ ただ説明にある通り弱点に食らわした前提条件をクリアして更にクリ出た場合という二重条件 -- &new{2016-02-10 (水) 09:35:28}; ---いやほら、HuのJAボーナス12みたいに乗算しそうな書き方だからさ -- &new{2016-02-10 (水) 11:42:47}; -なにこの高周波ブレード雷電そのまんまじゃねーか -- &new{2016-02-10 (水) 19:48:21}; --ほかの話題無いのかしら -- &new{2016-02-11 (木) 08:34:23}; ---ゆるせそうしか見えない -- &new{2016-02-13 (土) 01:42:07}; --刃がフォトンになってるカマイタチとニンジャソード一緒にすんなカス -- &new{2016-02-13 (土) 19:59:53}; ---おっ、通報案件かな? -- &new{2016-02-14 (日) 09:38:26}; --HFBって明らかにHigh-Frequency Bradeの頭文字だし高周波ブレードなのは間違いないわなw 似てる似てないで言えばまぁ似てるし迷彩なら喜んでダッシュパネルでニンジャランごっこしてたんだけど(しかし出るのはキック -- &new{2016-02-17 (水) 07:10:34}; ---High-Frequency-Kick -- &new{2016-02-18 (木) 03:15:31}; -ヴィタ丸出し感。レアリティ3くらい -- &new{2016-02-10 (水) 01:35:37}; --最高だよね -- &new{2016-02-10 (水) 01:42:45}; ---何かを利用してじゃなくアークスの技術で一から作った兵器って感じがたまらん。ヴィタ系からここまで来たって考えると胸熱。 -- &new{2016-02-10 (水) 02:19:44}; ---改良を加えた感がいいけど見た目やロマンで意味不明なパーツつけちゃうのは定番だな そのデカイロゴ部品必要性薄そうなのに -- &new{2016-02-10 (水) 09:28:32}; ---見た目ではなく切れ味で勝負してる感がクールだわ -- &new{2016-02-10 (水) 09:31:27}; ---アークス製じゃなくて地球製だけどな。 -- &new{2016-02-10 (水) 10:46:43}; ---偉大いなるフォトンの力(1-12☆)より地球の科学力(13☆)の方強いことですね...間違いない。なんだこれは・・・。たまげたなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 21:31:06}; ---仮にそうだとしたらそんな科学力を持ってるのになんで今更近接武器なんて学会芸兵器造ってるんだろうかw -- &new{2016-02-11 (木) 09:13:03}; ---ばっかおめぇ、それはこれだけの科学力がありゃ近接武器で遠距離武器を葬る事は造作もないってことよ -- &new{2016-02-11 (木) 12:27:16}; ---白兵戦に使うに決まってるだろ -- &new{2016-02-11 (木) 12:57:43}; ---某サイボーグさんの世界では飛び道具は避けられるわ大型の兵器もその速度についていけないわでサイボーグが近接武器を使うドクトリンが成り立ってるらしい -- &new{2016-02-11 (木) 17:33:55}; ---勢いで言っちゃったけど白兵戦を疎かにしてはいけない、と(戒め) -- &new{2016-02-12 (金) 01:46:03}; ---そもそもフォトンだろうがフォース(スターウォーズの方)だろうがニュータイプだろうがSF世界で白兵戦するための設定だろ -- &new{2016-02-15 (月) 10:21:57}; ---地球製だとはどこにも書かれてないぞ。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:15:56}; ---1:HFBはオラクル文字じゃなく普通の英語だから地球製品説、2:オラクル文字とか世界観設定丸忘れたスタッフ←これ一番の可能性? -- &new{2016-02-19 (金) 21:50:20}; ---わざとオラクル文字ではなくアルファベットにしたらしい。昔の武器にもアルファベットのあるけど...あれは謎 -- &new{2016-02-23 (火) 10:05:54}; --あえてこのデザインに文句をつける事があるとすれば何でキャリングハンドルなりベルトなりが無いんだ?ってところくらいか。個人的にはベルトが似合いそう -- &new{2016-02-10 (水) 11:12:11}; ---つ ジャンボベルト -- &new{2016-02-10 (水) 11:15:46}; ---元ネタ(?)のサイボーグさんは機械のアームで背中に固定してて鞘を手に持つことが少なかったから・・・ -- &new{2016-02-10 (水) 11:55:10}; ---普段は抜刀も納刀も背中だけど、カッコつけて納刀する時はアームが稼動して腰に鞘が来るとか言う謎演出やったな。でも嫌いじゃないし好きだよ -- &new{2016-02-10 (水) 12:06:59}; ---流石に元ネタはないだろよ、共通点ないし…。振動する剣ってネタは結構見かけるし…俺だったら短編漫画のクリストとか思い浮かぶ -- &new{2016-02-13 (土) 04:33:04}; ---鞘のデザインとかまんまだけどそうか、共通点ないか -- &new{2016-02-13 (土) 20:48:12}; ---シルエット似てるだけってのは共通点とは言わないでしょ、鞘じゃなくエンジンみたいなアレっぽいしね。 …ってか、コラボもしてないのに他社商品絡めないでしょ。会社も不仲という -- &new{2016-02-14 (日) 02:24:30}; ---お前それデュエルゲイズにも同じこと言えるの? -- &new{2016-02-14 (日) 11:10:36}; ---俺が悪かったかも知れん(凄い説得力だ…) -- &new{2016-02-14 (日) 15:33:45}; --これとスタッグとワルキューレはwikiの武器アイコンの並びで草生える。 -- &new{2016-02-11 (木) 20:22:59}; --これぞ技術の積み重ねって感じで好きだわ、ビバ工業製品 -- &new{2016-02-13 (土) 18:03:33}; --もっとこのタイプのデザインの高レアリティが増えて欲しいね。そうすればこういう意見も減るだろう -- &new{2016-02-14 (日) 00:38:20}; -潜在なんとかしてくれー・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 12:56:28}; --せめてダメージも6%から伸びるなら良かったんだけどねぇ…何故に成長ナシなのか -- &new{2016-02-14 (日) 22:53:25}; --第二潜在期待して全裸待機推奨。今潜在入れてもそこまで美味くないし+10にしとけばいいんでね? -- &new{2016-02-15 (月) 11:51:57}; --ダガーやTMGと違って単独でクリ100%にできるから一応期待値はオフス並みだが、如何せん条件がなぁ カタナとはミスマッチすぎる クリダメが弱点以外でも適応されたならワンチャンあったのに -- &new{2016-02-16 (火) 02:29:15}; --なぜこのシリーズを弓ではなくカタナにしようと思ったのだろう・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 23:07:50}; -これ属性どうしよう。雷がロマンなんだけど雷弱点の敵少ないしなぁ… -- &new{2016-02-14 (日) 17:50:28}; --カマイタチって名前だし風のままにしよう -- &new{2016-02-14 (日) 22:54:56}; ---東京と森林は弱点風だし使えんこともないもんな -- &new{2016-02-17 (水) 07:11:32}; --なんで雷がロマン? -- &new{2016-02-18 (木) 03:13:30}; ---きっと一部のファンはこのカタナに「雷電」という名前を見てるからだろう、メタルギアライジングの主役のことな(´・ω・`) -- &new{2016-02-18 (木) 09:34:13}; ---ああ、なるほど。それでか。ぶっちゃけあの人ライジングよりMGS4の時のがかっこよかったよね -- &new{2016-02-19 (金) 17:08:41}; --属性値上げてりゃ属性なんて気にせんでええやろ。名前はカマイタチだけど疾風迅雷とかあるし、旋風の様な斬撃の摩擦で雷を起こすとか妄想してる -- &new{2016-02-18 (木) 13:09:45}; ---性能よりエフェクトが…弱点じゃないと属性エフェクト出ないから、これから出番の増える風に比して拝む機会が少なくなっちゃうのが悩みどころ。侵食核は核のエフェクトが強くて属性エフェクト殆ど見えないし、悩ましい -- &new{2016-02-24 (水) 16:40:34}; -尻が隠れてショボンな人は納刀位置調整で腰くらいまで上げてみよう。それほど気にならずに尻だけ見えるようになる(*´ω`*) -- &new{2016-02-16 (火) 21:49:16}; -このアレな性能で使う事をなんとか自分で納得出来ないかと延々悩んだ挙句「Br/Raで持てば強い弱いはそもそもあんまり問題にならん」と言う結論に到達してしまった。基本終始ウィークだしな -- &new{2016-02-16 (火) 22:24:43}; --弓のせいで存在意義がががが(個人的にこいつは裏アーロ使ってリキャスト中にこれ使うってのが一番合ってた。 -- &new{2016-02-17 (水) 07:44:33}; --テッセンするとわりと弱点に吸い込まれてる気がするしテッセンしまくるテッセンマンやればいいのでは -- &new{2016-02-17 (水) 08:01:35}; --カンラン・テッセンはオフス、ハトウとたまーに使うカザンはベクス、サクラとツキミゲッカはカマイタチって使い分けてるけど、別にそこまで不都合はないかなぁ。そんなに性能差気になる? -- &new{2016-02-18 (木) 03:18:00}; --ステと属性値の偉大さで潜在なくても☆12より強いし気にする必要あるのかね? -- &new{2016-02-18 (木) 22:08:26}; -ヤミガラスから乗り換えたいけど、コストとか潜在の扱い難さを考えると手が出しづらい・・・。 -- &new{2016-02-18 (木) 14:01:20}; --なら使わなくていい。ホントに欲しい時はコストだのなんだの考えずに行くだろ? 迷ってるって事はそこまでの魅力を見出だせていないのだから、手を出す必要はない。別の使え -- &new{2016-02-18 (木) 22:13:44}; --オフスやベクスがフル強化である上であれば、ちょっと試しに作ってみるかくらいの軽い気持ちで作るべき。前述の二つほどの重要度はないな -- &new{2016-02-19 (金) 17:10:03}; -セイガーやクオツと同じ潜在+この見た目だったら、カタナだと使う人めちゃ多そう -- &new{2016-02-20 (土) 06:11:38}; --安定してダメ出せる潜在が良かったのは事実だなぁ…… -- &new{2016-02-20 (土) 11:22:38}; ---でもどうせBOSS相手はほぼ弱点狙うし、雑魚は潜在無無しインヴェとかでも十分なダメージだし事足りる気はするんだぜ -- &new{2016-02-27 (土) 01:36:28}; -ギドラントリガー交換してからギドランから落ちないと聞いて。なんでや…まぁ先走った俺も悪いけど… -- &new{2016-02-20 (土) 12:52:47}; --エリアドロップなんだから、ギドランからも落ちるよ -- &new{2016-02-20 (土) 12:55:34}; ---★12のイスクと勘違いしてました・・・ごめんなさい 小木 -- &new{2016-02-20 (土) 12:58:56}; ---ギドランからも落ちるけど12連トリガーで落ちるのは基本固有テーブルに入ってるセイガーとクォーツ系 -- &new{2016-02-20 (土) 14:39:42}; ---ファミ通だか電撃にエリアドロップじゃないって書いてあった気がする。戦車とロードローラがカタナ持ち -- &new{2016-02-21 (日) 11:55:51}; -ミリタリー系またハブられたな。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:36:47}; --ホワイトデーのクエでセイガーがクエスト報酬(エリドロの事か?)にあり、白晶龍クォーツからクォツシリーズがドロップするらしいもんな。おかげでミリタリー系が東京武器で最もレアなシリーズになったという。嬉しいような取りづらくて悲しいような -- &new{2016-02-20 (土) 19:51:32}; ---戦闘ヘリ戦車に次ぐ第三のミリタリー幻想種 戦艦大和がきっとばら撒くさ -- &new{2016-02-22 (月) 00:03:33}; ---↑そうか、大和から期待できるな。今はバッヂ集めに集中しよう。 -- &new{2016-02-23 (火) 02:28:56}; ---いまカガセオが200個あってドロップで手に入れたカマイタチとクオツのウォンドどっちに食わせようかって思ってたけど、交換はなるべくこっちのシリーズのやつやった方がしばらくは良さそうだね。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:21:07}; --カガセオも落ちてくれたら石溜めて交換もいけるんだがなぁ。バッヂしか落ちんよなぁ -- &new{2016-02-23 (火) 02:28:18}; -これ担いで大和行ったら一定確率でどこぞのナノマシンキめてる議員が出現する所まで読めた -- &new{2016-02-23 (火) 20:33:27}; --???「俺はスポーツマンだ!そこらの政治家とは鍛え方が違う!」 -- &new{2016-02-23 (火) 23:04:33}; --そんなこと言われたらコイツで雷電作りたくなっちゃうじゃないか…! -- &new{2016-02-23 (火) 23:43:28}; --へし折られて素手or赤のカタナに持ち変えるんだな… -- &new{2016-02-24 (水) 18:07:30}; --???「わかってくれたのか!」 -- &new{2016-02-25 (木) 10:17:54}; --ああ..お前が本物の"クズ"だって事がっ!! -- &new{2016-02-25 (木) 12:01:12}; -なんか「カタナで弱点部位殴らないし」みたいな話してる人いるけど、こいつ使わないでもわりと普段から意識しないでも全体の5割程度は弱点部位に攻撃叩きこんでると思うよ。意識してると8割くらいは殴ってんじゃないかな。意識して弱点部位以外を殴るのって敵が雑魚すぎてそんなの考える必要が無いか、カタナのリーチじゃ届かないか、部位壊してからじゃないと殴れない時くらいじゃないの。カタナ+アベスタだろうが弱点見えてて、そこがカタナで殴れる部位だったら手持ちのカタナ問わずに、そこ普段からぶっ飛ばしに行くと思うんだけどな。んでこいつはその時にだけでかい効果が出る。そんなに必死に否定しないと行けないほど腐ってる武器じゃないと思うけど。見た目を加味するならなおさら。全体の10割で最大火力を発揮したいですってなるとオフスくらいしか選択肢ない気すんだが。ベクス自体はそういう理由で選ばないと思うし。それを他のカタナのページで「それ○○でよくね」ってやるのは流石にどうかと思うんよ。実際に使って遊ぶと弱点部位にヒットすると青ダメと合わせてすごい良いダメージ出るし、ゲーム感強くてなかなか楽しい武器だよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 15:39:01}; --長いわ!死ね俺!! -- &new{2016-02-24 (水) 15:39:21}; ---お主の愛は伝わったぞ・・・(ジグ装備愛好家) -- &new{2016-02-24 (水) 15:46:31}; ---言いたい事全部言ってくれた。ありがとう -- &new{2016-02-24 (水) 16:34:34}; ---右指輪に打射法それぞれのクリティカルストライクが来るらしい(電撃PS情報)。更にコイツが楽しくなるな -- &new{2016-02-26 (金) 20:30:36}; --確かにこいつは理論上強いんだが、今回のバレンタインみたいに弱点の少ない雑魚が多かったりする緊急や弱点突いてもクリティカルでなきゃ6%止まりなのが叩かれる原因なのよね。(Brでクリティカル振る枠厳しいし)ただ13カタナ持ってなくて12武器止まりだった俺からしたら、1060の素の状態でも一部の人種みたいにゴミ扱い言えないくらい普通に強い。結局これをゴミ扱いしたい人は数字の強いものしか頭のなかでしか振り回していない人だけだったというオチ。弱点突くのと突けないのを平均した場合他より弱くなるが13の中ではってだけでカタナ全体で見れば強いからね。(ちなみに弓の存在は扱える武器種だけど、弱点狙うと言えど運用がまるっきり違うから度外視する前提としての意見なので悪しからず) -- &new{2016-02-24 (水) 16:31:43}; ---13限定でもオフスとアーレスとベクス以外は基本的に「特定の条件を揃えると潜在が乗る」って感じだから「弱点部位+クリティカルで潜在が最大に乗る」こいつとあんま条件変わらない気がすんだよね。カタナにかぎらずに「特定条件」をクリアしないといけない武器だと、どの武器でもその条件をクリアするための努力はするわけだし。アーレスにしたってブラストゲージを貯める必要は最低限あるわけで(ネメシスならダーカー相手やDA相手にだけ使うみたいな)、オフスとベクスくらいなんだよな。完全に無条件で状況選ばんでも潜在乗り続けるのって。あ、夜桜もあったな。失敬。 -- &new{2016-02-24 (水) 16:48:56}; ---自分はTDマンだから若干ページが違うのは勘弁してほしいが、この潜在の評価がそこまで高くならない理由はやっぱり弱点6%固定の部分だと思うんだよね。潜在1で妥協できるという利点になり得るとは言え、出来れば6→7→8と1%ずつでも良いから上がって欲しかった。実際弱点クリで合計18%だったら飛びつく人は多いはず。 -- &new{2016-02-25 (木) 15:03:50}; --意識すれば8割弱点にいれられるような環境ならもっとウィークスタンスはやってるんですわ。 なんでアベスタが主流なのか考えような -- &new{2016-02-25 (木) 01:56:08}; ---仮に非弱点のデメリットなくなればFiのワイズみたいに接近でも人によっては使うスタンスになれたのにね。 -- &new{2016-02-25 (木) 02:05:04}; ---よっぽどむき出しのダーカー類か一部ボスくらいだよな -- &new{2016-02-25 (木) 03:12:43}; ---別にウィークでガンガン攻撃できるんだが 自分がウィーク使いこなせないからって周りのせいにするな -- &new{2016-03-01 (火) 07:30:55}; ---ウィークが使われないのは−5%が痛いからだよな?殺心必撃には−ないのになぜそれを持ち出して鬼の首取ったように振る舞うのか、理由がわからん。それに夜桜はバッヂ排出終了、ult2種は石の数が割に合わず、イデアルは18万cmと入手に難があり、実質アーレスかこれの2択。13がフリー探索で手に入ってこの性能はむしろ称賛されるべきだとおもうんだがなあ -- &new{2016-03-02 (水) 12:56:51}; ---ベクス「あれ、俺は?」 -- &new{2016-03-02 (水) 14:09:57}; ---基本的にわざわざページ出向いてきて文句言ってるのって興味はあるけど手に入れるのは面倒なので自分には必要がないから他人にとっても必要がないのでこの武器は必要ないって事にしておきたいって人たちなんで、当然鬼の首らしきものがあったらそこの部分を集中してつつくよ。 -- &new{2016-03-02 (水) 14:45:44}; --必死に否定してなんとかして「自分には必要ない」って自分を説得するための理由を並べて周りの同意を得てなんとかして納得したい人らが、掲示板で暴れだすってのは新しい武器が出てくるとWIKIだといつもあることなんだよ。必要ないとは思いつつも新しい武器を持ってる人が若干羨ましくて、必要ないと思ってるから理由が足りなくて交換もしにくくて。必要のない分かりやすい理由をあげて「これは必要ないです」ってやる事で安心したいんだよ。オフスでもベクスでもあったでしょ同じこと。欠点あげてこっちが上だからこれは必要ない論って。それ○○でよくねって。いつもの事やで。あんま気にしたらハゲる。 -- &new{2016-02-25 (木) 14:10:16}; --エクストリームクエストやルベルトのCOにあるような「弱点を狙って倒せ」みたいなオーダーも狙ってなくても普通に達成してるからな、8割は行かなくても結構弱点に当たってるんだろうとは思う。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:27:07}; -鞘のもっこり部分は高速振動させるための何かが詰まってるのかな? -- &new{2016-02-24 (水) 22:22:38}; --バッテリーチャージャーだと勝手に妄想してる -- &new{2016-02-25 (木) 02:27:08}; --カパって稼動して柄も収納できるようになってるんやない? -- &new{2016-03-01 (火) 08:06:07}; -大和がドロップしてくれるといいんだがな・・・ -- &new{2016-02-25 (木) 01:48:40}; -俺が絶対弱点掘れるマンなら喜んで飛びつけるのに・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 11:52:00}; --ダーカーやボスの弱点なら簡単に突けるじゃないか -- &new{2016-02-11 (木) 12:36:41}; ---弱点を常時殴れない敵って東京重機、家、クロコタンのオガキバル系、破壊前アヌシザグリとか、カタナ云々の前にどの武器でもメンドクサイエネミーだし気にする程でもないと思うんだがねぇ。使たきゃ使えよとこの手のコメの見る度思う -- &new{2016-02-11 (木) 16:16:35}; ---まあもしみんながそう思ってたらカタナでもウィークツリーみんな使ってんだろう…。弱点狙ってガンガンやれて当たり前ならな。正直わざわざ弱点狙うよりブレイブで殴りやすいとこ殴ったほうが楽で早い。 つまり弱点以外では潜在なしのこの武器は性能としては流行らない。 -- &new{2016-02-19 (Fri) 01:16:17}; ---流行る流行らないとか別に誰も言ってないんだが…ってかんな事はどうでもいいよ。使いたきゃ使え、自分に合わない使えないと思うなら乏しめに来ず黙って別の使えよって話。オフスティアって文句なしの最強やコスパに優れたPB赤、イスク、特定運用で13に比肩するヤミガラス、オロチ、選択肢はいくらでもある -- &new{2016-02-19 (金) 09:33:43}; ---ああ、なんかごめん。この武器ディスりにきたんじゃないんだ。むしろ俺もこれほしい。かっこいいし。 ただ扱いやすさはほかのがうえなのがあるからみんな振ってないんだよなって言いたかっただけでな。 俺はこれ風属性のカタナとして使うよだってかっこいいもんこれ。 -- &new{2016-02-25 (Thu) 10:11:04}; --射撃武器には「どうせ弱点つかないとカスダメだし」って言う人が多いけど、弱点つかなくても標準ダメージのこれは十分使えると思いますよ…木主がんばれ。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:15:24}; --実際アベスタで使う分にはインヴェとほぼ変わらないダメージ出るのよなこれ。その意味では見た目優先で普段使いにしても悪いもんじゃないし、弱点狙いやすいエネミー限定のウィークツリー専用武器として用意しても面白い -- &new{2016-02-20 (土) 01:55:09}; ---実のところインヴェ以上のダメージをだす刀はカマイタチ含めどれも調達難易度や出せる場面の安定性で難のあるものばかりだったりする。オフス取らないのであれば現状の☆13カタナは大体横ばいなので、とりあえず気に入ったのを10603にしておけば良いと思う -- &new{2016-02-26 (金) 20:56:31}; --昔エレヌバティンを使った時ウィークスタンスでは140%が100%と差が激しくて、使いづらかった。しかしこいつはアベスタでも運用できるので案外いけるんじゃないかという気がする。 -- &new{2016-02-26 (金) 03:54:55}; -すごい握力 -- &new{2016-02-25 (木) 11:21:07}; --世果・印「せやな」 -- &new{2016-02-26 (金) 20:04:49}; -これが出て属性60にするには風が速いと思い風にしたら属性値26だった。俺のバカヤロー…… -- &new{2016-02-27 (土) 09:24:48}; -高周波ブレードカッケー!!はよ手に入れて雷電になりたい。 -- &new{2016-02-28 (日) 14:03:05}; -何故東京が舞台なのに日本刀デザインじゃないのかこれがわからない -- &new{2016-02-27 (土) 13:53:26}; --露骨に近未来の東京が舞台になってるのに日本刀出てくる方がわけわかんなくね -- &new{2016-02-27 (土) 13:58:36}; ---でも13武器にそろそろオーソドックスなデザインの日本刀ほしいなって ゴテゴテしてない感じの -- &new{2016-02-27 (土) 14:25:39}; ---PSOどしてこのカタナは一番正流派のSFデザインけどな、いろいろ意味で貴重。あと普通な日本刀ならもうアギトヤミガラスたくさんいるだから?鞘くそダサいけど -- &new{2016-02-28 (日) 19:59:08}; ---鞘ださいどころか柄が超適当だったりハバキがなかったりと日本刀(笑)もいいとこだからな。いっそこういう「刀ではなくカタナ」って感じのは歓迎だわ -- &new{2016-02-28 (日) 20:27:04}; ---コイツやイデアルみたいなアークスラインの機械刀、オフスやアーレスなどの幻想刀、玄朧夜=宝刀にベクスの西洋型と派生デザインはあらかた揃ってきたし、素直な日本刀も13来てくれると好きな見た目選べるようになるな -- &new{2016-02-28 (日) 21:43:28}; ---13刀ってアーレスから始まってケバいのばっかでイマイチ合わないんだよな コイツもまだ出ないから迷彩つけっぱですわ -- &new{2016-02-29 (月) 02:16:09}; --シンプルデザインな刀って、このゲームだと少ないものな。増えてほしいわ。 -- &new{2016-02-28 (日) 00:45:51}; --次来るのが大和って名前なんだから純和風な☆13を取り揃えてくれるはずだ(震え声) -- &new{2016-02-28 (日) 23:27:56}; ---軍刀みたいな感じでもいいな 日本刀とサーベルの合いの子っぽいの -- &new{2016-02-29 (月) 01:56:55}; -昨日ロビーで見かけて、クールなデザインに一目惚れした。私用でワルキューレを先に作ってたが、次はこいつのために東京周回しなければと決意したものの、期間限定後はギャザリングで相変わらず東京XHはゴーストタウンなんだと思うと心が辛くなる… -- &new{2016-03-01 (火) 10:33:39}; --東京もギャザリング対象エリアだし大丈夫じゃないか? まぁもしダメでも最低限トレインギドランの方でハンスオーダー分だけこなしとけばボーナスキー込みでいつか手に入るだろう。アーマード15式出れば直ドロの希望もある。頑張れ -- &new{2016-03-01 (火) 10:44:44}; ---ギャザリングは難易度関係ないんよ…ギャザラー達はまるでハエでも叩き落とすように邪魔な障害物を駆逐してギャザリングに励むだろうさ。そして何よりも私自身がギャザリング楽しみ過ぎてジレンマを抱えている最中だ! -- [[木主]] &new{2016-03-01 (火) 20:26:59}; ---ああ、成程…しかし言う程東京フリーXH過疎? 10鯖だけど毎夜2ルーム作られる程度には回ってる人を見るが…まぁ下で丁度話題にもなってるけど最低限、ハンスオーダー消化の際はXHで部屋立ってるか調べて立ってればフリー、立ってなかったらギドランで良いんじゃないかな -- &new{2016-03-02 (水) 02:24:34}; ---期間限定に比べれば常設だけあって回してる人の量は少ないのはあるけど、過疎ってほどではないよね。時間にもよるのかもしれないけどサポパ付けるくらいで自分一人で回しながら参加歓迎にしてるとPT自体に入ってこなくても別PTでマルチ自体には参加してくれるって人たくさんいるのよね。 -- &new{2016-03-02 (水) 02:57:42}; -アーマード15式と通常種の15式戦車からもドロップ確認。通常種からもドロップするとなるとトレイン討伐周回アリかもね。 -- &new{2016-03-03 (木) 02:43:34}; --俺も通常種から落ちたけど渋いよ。レア種が出にくいけど出たら期待していいレベルな気がする(ブースト前提) -- &new{2016-03-05 (土) 10:20:19}; -リングスキルのCストライク打撃で化けるかな? -- &new{2016-03-03 (木) 01:46:08}; --任意でギア解放できるようにもなるし化けそうね。オフスとの差が結構縮まりそう。 -- &new{2016-03-03 (木) 02:42:33}; ---オフスとの差はその部分の問題じゃないのであんまり縮まらないが、単純に難易度据え置きのまま全部の火力が向上するから余計趣味で選ぶには問題ない感じにはなる -- &new{2016-03-03 (木) 21:03:01}; ---Brってもともとクリティカルが出しにくい職業ではないからクリストのクリ率次第じゃ単純にクリスト自体の火力増加分がまるまる美味しい感じになりそうだよね。 -- &new{2016-03-04 (金) 01:20:25}; ---PKでよくね感 -- &new{2016-03-06 (日) 00:43:19}; --クリティカルあっても弱点に当てないと意味ないよ -- &new{2016-03-06 (日) 19:00:00}; --ワルキューレとのコメントの温度差にワラタ -- &new{2016-03-08 (火) 01:53:32}; -こいつ使いたいためだけにボーナスクエだけを回ってようやくあと40個なんだが、他に効率いいとこない? -- &new{2016-03-01 (火) 20:44:48}; --効率も糞も、東京エリアしか落ちないべ? -- &new{2016-03-01 (火) 21:10:18}; --とりあえずクエストカウンターから、東京探索XH→(今居るブロックにPTないのなら)他のブロックのPTを探す→出てきた一覧の中から適当なPTを選んで「別なPTで参加する」。これで雑にマルチを複数人で回すのが現状だと一番石は楽に溜まるよ。基本的にぬるいMAPだし、強くなくて問題ない。XHで普通に戦闘できるレベルの強さでいいから3人もいると楽々回せると思う。実装直後くらいから夜のゴールデンに緊急の合間使って1時間~2時間くらいやって自分はこれでTMGとカタナはどちらも1つずつドロップして石で埋めて属性60になってる。運良いとドロップ自体期待できる(今レアモブ出やすくて普通にフルーアマーにも会える)そこまで時間かからないで石自体も溜まると思うよ。自分もなんだかんだでもう使った分も合計するとカガセオ自体が1000個近くいってると思う。これ以上に楽に石貯める方法って現状だとボーナスキー以外はないんじゃないかな。 -- &new{2016-03-01 (火) 22:20:43}; --人集めれない状態ならソロで直ドロ狙いのトレイン討伐でレア洗車堀をおすすめする。2週間フレンド三人で暇潰し感覚でやってたらそれぞれ一つ取れたし。ただトレイントリガー12連みたいな取れやすいってだけで確実にとれる訳じゃないからね。 -- &new{2016-03-01 (火) 23:40:27}; --皆さん丁寧な回答有難うございます。頑張ってXHなど周ってみます -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 19:27:08}; --混沌始まってから石集め本格的に初め今さっきこいつ属性60にしてきたが今だと夜にいつもある1、2回の予告緊急後でマルチPTは数PTは存在すること多いのでがんばれ -- &new{2016-03-04 (金) 21:00:20}; ---いま結構野良マルチやってるよね。うちのとこも2PTくらい夜のゴールデンだとまわってていつも参加しててサクサク集まっていくや -- &new{2016-03-04 (金) 22:06:06}; --本当に石を集める気ならば今のうちに少しずつでもいいからマルチに参加するなりしてコツコツやっていったほうがいいよ。大和以外にもどっかのタイミングで予告緊急がくるとは思うけど、黒こたんみたいに本格的に過疎化が加速したら、ソロの場合の東京探索って3キャラ回すとしてチャンドラと比較すると。倍以上の時間を使って手に入る石の数は同じ数みたいなバランスになるよ。 -- &new{2016-03-05 (土) 05:54:13}; --コメ有難うございます先ほどようやく一本取れました。さて、これからが本番だ -- [[木主]] &new{2016-03-05 (土) 21:55:51}; ---頑張れ、完成させて弱点当てた時のダメージの跳ね上がりを見るのホント楽しいから -- &new{2016-03-06 (日) 02:11:08}; --自分はトレインギドラン討伐の戦車倒したらテレパイプの繰り返しで30匹目くらいのアーマードからだした。東京ぐるぐるほとんどないし、石集まらないけど、案外さくさくまわせます。 -- &new{2016-03-06 (日) 11:52:50}; -手に入れて振ってみたけど、驚くほど地味だなこれ。いや、かっこいいからいいんだけども。でも、切断時に激しく火花散ってるかコレ? -- &new{2016-03-05 (土) 23:56:37}; --空振りとHIT時でエフェクト変えるなんてできないんだろう -- &new{2016-03-06 (日) 00:39:58}; --ゴッドハンド命中時くらいの火花ほしいね・・・あと専用SEもほしいね -- &new{2016-03-06 (日) 00:47:43}; ---最初きいたとき普通のカタナみたいな単なるチャキンチャキンっていう金属音で「あれ??」ってなったけど良く考えてみるとこいつって金属を振動させてるブーレドであってビームサーベル的なもんじゃないからブーンwブーンwとはならないんだよなって納得した事にしてる(もうちょいなんらかの音が欲しかったマン) -- &new{2016-03-06 (日) 03:39:03}; --元々ヒット時に火花みたいなエフェクト出るから火花が多いかどうかは正直分からん。赤い斬線が固有エフェクトだからそっちを言及した方が良かったのでは、と思う -- &new{2016-03-06 (日) 16:59:23}; -パッと見ヴィタカタナに見えるな、これ -- &new{2016-03-06 (日) 11:41:15}; --☆1~3カタナ大好きな俺にはもってこいのカタナや -- &new{2016-03-06 (日) 11:44:42}; -これとイスクだったらこっちがいいのかな。どっちにするかまよっててイスクの潜在がきにいったんだけど -- &new{2016-03-06 (日) 11:46:05}; --じゃあイクスのがいいんじゃないかな。カマイタチは楽しい武器だけどクセの強さは13カナタの中でもトップクラスだよ。 -- &new{2016-03-06 (日) 12:32:24}; --今は何つかってんだろ。星12の中じゃイクスはぶっちぎりで使いやすいよ。とはいえ火力的にはラクカやフルクラの赤カタナ持ってたりすると劇的に上がるようなもんではないね。逆にこっちは使い方次第で劇的に火力が上がる。とはいえイクスって火力だけで選ぶカタナとも考えにくいので、どちらが良いかみたいなのって完全に好みに依存すると思う。つまり、より自分が好きだと思う方を選ぶと幸せになれんじゃないかな。、 -- &new{2016-03-06 (日) 16:27:41}; --火力だったらカマイタチ10600>イスク10503だけどダメージ軽減に頼ること多そうならイスクでいいんじゃないか? -- &new{2016-03-06 (日) 18:49:29}; --イクスの魅力は何よりも安い上にラクカと赤刀あたりと大差ないところとデバンドカットなみのダメージ軽減率の部分で、こっちはいざって時の星13の中でも目立つ特化した火力なんで「どっちがいいか」なんて答え出せるのは使ってる本人だけだと思う。 -- &new{2016-03-06 (日) 20:46:30}; --この2つで比べるなら無難なのはイスク、強いのはカマイタチ。13と12のステ差で潜在乗らなくてもカマイタチのが火力はある筈だから、後はカマイタチの入手難度とコストをお前さんが許容出来るか次第じゃないかな -- &new{2016-03-07 (月) 00:51:16}; -イクスじゃねーイスクだよw因みにカマイタチWB込みで電車にテッセン17万とか出るで? -- &new{2016-03-07 (月) 00:41:54}; --めっちゃ楽しいよね。とくに東京の連中て普段弱点ないけど弱点だしたらそこ殴るみたいな感じで、機動力と合わせてFiでナックル振り回してる感覚と同じ感じ覚えるわ -- &new{2016-03-07 (月) 00:51:46}; --メインキャラはもうツリー数が上限いってて増やせないから、カマイタチ用のクリティカルやカタナに特化させたツリーも欲しくなってサブキャラに作ってしまったわ。カタナ用のツリーだと相当楽しい。ギアブのおかげでサクサク開放しながら立ち回るとかなり面白いダメージ出る。これカタナマンにはかなりいいんじゃないのかな。 -- &new{2016-03-07 (月) 03:00:11}; --たったの17万じゃナックルのダメにもモーションにも全く手が届かないじゃんか・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 17:23:05}; ---カタナで比べるべきだな。ナックルじゃ話にならないだろう -- &new{2016-03-07 (月) 17:36:15}; ---ナックルと比べると適当に使っても電車の胴体抜けられるからあんまり比べるところでもないとは思うけど -- &new{2016-03-07 (月) 18:50:29}; ---ナックルに性能で追いついたなんて話はしてなくて「使ってると(体感的な部分で)ナックルみたいな気持ちよさだよねー」くらいの緩い感じで言ったんだけど、なんかすまん・・・ -- &new{2016-03-07 (月) 19:03:19}; ---そういう意味か、すまんな -- &new{2016-03-07 (月) 19:10:09}; ---自分の場合はFiをメインでやってるから「楽しさ」とか「気持ちよさ」みたいなの表現するときにFiの武器を引き合いに出す方が表現しやすかったってだけなのよね。だから比較する気自体全然ないよ。 -- [[枝3]] &new{2016-03-07 (月) 19:16:21}; ---火力過剰な現状でNo1の火力以外認めないとか、身内かソロってろっておもうんだが。 -- &new{2016-03-09 (水) 11:33:09}; ---電車ナックルとかあいつの攻撃全部避けれる気しないから使う気すら起きんわ。そもそも電車にナックル使ってるやつほとんど見ないけど -- &new{2016-03-18 (金) 12:57:56}; --ちなみにWBなしだと電車ツキミ4万、サクラ5万あたりやで -- &new{2016-03-08 (火) 02:23:11}; ---弱点マンになってクリティカル出てもイデアル以下とか、ゴミ過ぎワロタ -- &new{2016-03-08 (火) 10:39:10}; ---クリティカル込みかわからない+イデアルでの数値出ていない状態で「クリティカル出てもイデアル以下」とか言える枝1はエスパーか何かですかね -- &new{2016-03-08 (火) 12:39:53}; ---シミュいじった結果、クリティカル出なければイデアル。セット揃っているなら出てもイデアルに分があった。交換した属性そのままで使うならカマイタチ。雑魚はもちろんカマイタチのほうが勝つ。…枝1の通りになるとはちょっとくやしいのう -- [[枝2]] &new{2016-03-08 (火) 12:51:48}; ---ネガりたいやつは来るなよ。カタナくらい何本作ってもいいだろ、遊んでるんだから。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:00:06}; ---それボス相手ですらイデアルが負けるってなると、イデアルさんかわいそすぎて目も当てられなくなりそうなんだがw オフスに負けるとかならともかく。イデアルさんのお仕事完全にそれなくなってしまうよ。だからカマイタチがボス相手にはイデアルに負けるってバランスって普通に妥当だと思うし、イデアルに負ける=雑魚、の部分が自分には意味わからないやw -- &new{2016-03-08 (火) 13:02:29}; ---枝1は 雑魚 じゃなくて ゴミ って言ってたね。失敬 -- [[枝5]] &new{2016-03-08 (火) 13:03:57}; ---そもそもボス限定でもイデアルに勝ててしまう武器ってなにがあるん?オフスはあらゆる場面で全てのカタナに火力じゃ勝てそうではあるけど、他に条件付きならボス相手でも勝つカタナってあるっけ?イデアルシリーズってカタナに限らずにボス限定ならオフス以外の武器には火力で勝つって認識なんだけどな。 -- &new{2016-03-08 (火) 13:50:56}; ---イデアルのほうが圧倒的に先に実装されてるのに、あとから出た奴が下回ってたら情けないでしょ。 -- &new{2016-03-08 (火) 19:06:07}; ---それイデアルの後に出てイデアルにボス時に火力が劣る13武器全部が情けないって事になってしまうやろw -- &new{2016-03-08 (火) 19:48:49}; ---ガルグリ装備一同「お、そうだな!」 -- &new{2016-03-08 (火) 23:44:32}; ---~ダメージあたりってのも中途半端だしサクっとトレインしたとこシフドリ、全身55、ギア解放&3、トレインの右頭の弱点で テッセン派生76693 サクラ単発51658 ゲッカ切り上げ41148 でしたよーん 。イデアルと比べられてるけどこいつは弱点のある雑魚相手、もしくは防衛系のボスなのに潜在通じない奴にも使えるって利点もあるしどっこいどっこい(以下ボスに弓は~等の話題は触れてはいけない) -- &new{2016-03-09 (水) 00:20:36}; ---そもそもこんなに分かりやすく「見た目が良い」っていう種類の装備を、なんで必死になって「火力」の面で否定したがるのかがまず謎なんだよなw 最近東京のミリタリ系3種のページに現れる流行りの「必要が無いという他人の同意がほしい」ていうあれ? 同意求めてる感じ? このページにいる、おそらくこれを装備したい興味があるっていう全員が「さいきょう火力のさいつよカタナ(火力最強NO.1カタナ)」なんてハナっから思ってなんていないしそういう話もしてないから、改めて確認なんてしないでいいんで安心して巣に帰ろうw -- &new{2016-03-09 (水) 05:34:29}; ---火力ゲーなのにその火力捨て見た目が好きだとか、正直身内かソロってろとおもうんだが -- &new{2016-03-09 (水) 09:49:24}; ---13武器に火力捨ててと仰るとか、否定の結論が先立っていよいよ言ってる事が訳わからなくなって来たぞ…イデアルセット光からカマイタチ雷に変えたけど体感としては、アンガとかには劣るけど雑魚に対する火力向上、弱点殴りやすいボスの処理速度で総合的にはトントンかちょっと上回る感じ。ボスとだけ戦うシチュなんて稀だし乗り換えた価値は充分あったな -- &new{2016-03-09 (水) 11:01:47}; ---見た目が好きなら煽りに構ってないで気にせず使ってりゃ良いんじゃない? -- &new{2016-03-09 (水) 11:31:22}; ---↑↑”最強火力”しか気に入りない時点カタナ持ちもうアウトですよ~奥さん、オフスとか他の武器ページみて、どうぞ(あ、またつまらない爭論起きるそうなので、はい!閉庭!) -- &new{2016-03-09 (水) 11:50:19}; ---”↑”1つ漏れた、すみません^q^ -- &new{2016-03-09 (水) 11:51:28}; ---☆13の1060でも十分と言われるのにNo1の火力以外認めないとか、正直身内かソロってろとおもうんだが -- &new{2016-03-09 (水) 12:28:28}; ---「火力捨てて見た目好き」ってこれオフスじゃない武器種選んでる連中の大半がまとめて即死するやんけw さすがに無茶言うのもほどほどにしとこうよw -- &new{2016-03-09 (水) 15:33:25}; ---見た目が好きなら煽りに構わずとは言うが、流石にその武器が好きっていう方向で話てるところに妥当ではない「これは○○に劣るのでゴミ」って発言したら反発食らうのは当たり前だろう。じゃなんでその必要のない「煽り」を入れる必要があるんだよ。 -- &new{2016-03-09 (水) 15:40:36}; ---煽れればいい奴は基本無茶ぶりよ まあ今イデアルとって来いって言われるとメンバー集まらなくてつらいし入手の差を考えるといいコスパよ(イデ難民 -- &new{2016-03-09 (水) 15:44:23}; ---ぶっちゃけ☆13カタナって鞘と刀身がきちんとした見た目のものがこれしかないという… -- &new{2016-03-09 (水) 16:54:39}; ---↑弓に迷彩かぶせたい弓マンぎみな両立マンだと「迷彩被せないでも問題ない上に火力それなりにある」って自分は「とても魅力的」って感じてしまうや。ライコウをなんとかしたいだけだから迷彩が2つ装備できたらまるっと解決できるみたいなレベルだけど。 -- &new{2016-03-09 (水) 17:07:27}; ---世間的に「微属性強化奴」とか煽る人いるのに「潜在無視の1060でok」って言われるとモヤっとするけどな・・・。あと「オフス以外の武器選んでる連中の大半が即死」は流石に言いすぎ。 -- &new{2016-03-13 (日) 16:58:28}; -MGR雷電ごっこがはかどるな・・・今まではフルクラ赤のカタナでサムごっこだったけどこっち作って雷電になってみようかな -- &new{2016-03-08 (火) 14:24:27}; --TMG的な機動をしながらこいつ振り回したさある。バレスコみたい挙動で敵の頭からカタナぶっさしたり。・・・すいません別ゲーでやってきます -- &new{2016-03-09 (水) 05:22:19}; -刀本体の形状と色は置いといて・・・この鞘、エヴァのマゴロクソードの鞘じゃないか? -- &new{2016-03-08 (火) 23:07:01}; --マゴロククッソ懐かしいな・・・正直使いづらかった記憶しかないけどね -- &new{2016-03-08 (火) 23:29:42}; -持ってみたけど案外小さいなぁ だがそれがイイ -- &new{2016-03-11 (金) 19:04:23}; -早くこれとかの地球系武器取りに行きたいんだけどEP3終わってないしなぁ -- &new{2016-03-11 (金) 20:55:11}; --別にエピ3クリアしてなくてもエピ4から始められるから東京エリアすぐ出せると思うぞ。 -- &new{2016-03-12 (土) 20:58:34}; ---気分的な問題で先のストーリー見たくないんじゃない? -- &new{2016-03-26 (土) 22:56:49}; -OPちゃんとしたもの付けて潜在も3にするつもりだけど、属性58で妥協するか属性+5%使って60にするか悩む・・・ ボーナスクエがの石がカガゼオである限り一応長い目で見れば60にはできるだろうし -- &new{2016-03-13 (日) 21:49:06}; --58と60でそんなに変わらない上に、ボーナスキーでいつかは手に入る事を考えると属性強化+5%はもったいないかなぁ… -- &new{2016-03-13 (日) 21:56:09}; --属性+2ならアーレス2つ使えばよくない?石120個集めるのもそこまで苦労しないよ。特にカガセオw200個↑集める根性ある人だったらアーレス120個なんてマルチに混ざれば1/3未満の労力だと思うよ。手持ちであるなら2015バッチから夜桜2つ(600個)でもいいし。個人的に属性+2なんて誤差だと思うから本人が気にしないならいいけど、ここにこうやって書き込んでるってことは「できたらすっきり属性60にして終わらせたい」くらいな感じでしょ。それを自分の燃料にしてアーレス石掘りするのも悪くないと思う。ていうか自分それやってカマイタチ仕上げたわwめっちゃ最後の石30個くらいを休日かけて一気に掘ったくらいラストだけは元気あったなw -- &new{2016-03-13 (日) 22:58:46}; --アーレスか、考えてもみなかったよ ありがとう! -- &new{2016-03-14 (月) 03:20:34}; ---がんばれ!好きな武器をOPともども強化しおわって完成したのをうっとり眺めながら「もうこれでやり残したことはない・・・」って自己満足に浸るの最高に気分いいよw 子供の頃の自分なら嬉しすぎてきっとベットの中にまで持ち込んで抱えながら寝てしまうくらいなテンションがキまるよ。 -- &new{2016-03-14 (月) 07:12:04}; ---木主じゃないけど同意。達成感がいい -- &new{2016-03-14 (月) 08:42:40}; -打撃クリストにギア解放リングのBrHuならHu側にクリティカル振るだけでデフォ5%+スタンス25%+リング20%+ギア50%で100%維持が可能でBr側のスキルも圧迫しない!すごいぞー強いゾ~。 -- &new{2016-03-18 (金) 03:53:07}; --自分がFi用のHuツリー使い回しだからそれやってるや。カタナギアガードRのデメリットすら目瞑れてしまうくらい開放状態にもっていきたい感じよね。ギアブとのあわせ技で常にカウンター狙っていって、それすらかなわないときはもうガードRに頼る他なくなるw -- &new{2016-03-18 (金) 04:47:05}; -振動もしてないフォトんの刃が付いてる武器と高速振動してる謎の技術を使った武器が音も色も全く一緒ってのは物足りないのよ!コモン武器っぽくてカッコいいって言ってるのは、コモン武器が実装された中で一番実用的で無駄が無いようなデザインだからで、ヴィタカタナ案2みたいなのを実装してほしい訳じゃないわっ!振動すれば音が出るし刃の色も変えれば出力が違う事を伝えられるのに表現が足りなくてモヤモヤするのよっ!べっ、別にこれが嫌いな訳じゃないわ頑張ってちゃんと完成させたんだからっ···。す、好きなんて言ってないでしょ!かっ、勘違いしないでよねっ!? -- &new{2016-03-19 (土) 11:09:48}; --はい -- &new{2016-03-19 (土) 17:20:15}; ---いいえ -- &new{2016-03-19 (土) 17:30:07}; ---そんなことよりおなかがすいたよ -- &new{2016-03-23 (水) 14:28:02}; -これR/Cストライク打撃リングと組合するはかなりすごいじゃない?1.16x1.03=1.1948>約+19.48%?DF戦やボス戦ときオフス超える性能じゃない?間違いない?エロい人教えて~ -- &new{2016-03-14 (月) 15:44:58}; --スタンス側でクリティカルのツリーを取ると楽になる潜在だけど、それすると弓側がかなり制限されるから正直オススメできない。だからギアをテンポ良く開放していきたいからギアブは必須。ギアブまで削ってるぜ!みたいな人にはきついけど、積極的にJGしてサクサクギアを開放していくスタイルなら普通にクリティカルばっか出るみたいにはなって楽しいし強いよ。打撃クリストは他の職であまり使いみちないし、このカタナ以外だと恩恵の部分もそこまで大きくないので、カマイタチを心中する気なら「作った方がいい」レベルじゃないかな。 -- &new{2016-03-14 (月) 19:11:20}; ---↑自分はカマイタチのために打撃クリストも作って運用しているけど他のカタナならキリングのがいいと思うしカマイタチで使ってもキリングってかなり有用だと思う。テッセンしてダモスみたいなのを数匹まとめてワンパンするとPP回復量と消費量がトントン程度に収まる場合が多いから。だから「カマイタチの潜在能力をフルに活用したい」という視点からの打撃クリストはとても有効だと思うけど「カマイタチを持っておいしく立ち回りたい」ってのだとキリングのが有効だと思う。後者の場合は「ギア開放50%+フュリクリ25%+デフォ5%」でクリティカル値は十分という判断ね。クリティカル100%と+3%の火力上昇部分をその人がどう捉えるかで変化するとは思うから最後は好みだろうな。 -- [[子木]] &new{2016-03-14 (月) 19:58:07}; ---ありがとうナス!参考になりました。両方も交換し、ボスはCストライク打撃、防衛や雑魚戦はキリング、これでいけるッ! -- [[木主]] &new{2016-03-19 (土) 17:32:49}; ---↑とりあえず打撃クリストはLv10あると十分に機能するよ。どっちみちギア開放必須な部分は変化ないから。だからとりあえず余裕でるまでLv10まで育成してみるといいよ。ここまでだとラムグラもいらんしね。自分もなんだかんだでLv20まできたけど他に育成してるRリングあったりすると育成に時間めちゃかかる。Lv10までだと一度終焉あたりで2周装備しっぱなしにしておくとだいたい終わってるからオススメ。ただ終焉だとキリングほしいんだけどなw -- [[子木]] &new{2016-03-19 (土) 18:20:33}; ---そだそだ。今なんかギアの開放がちょっと挙動がおかしい(バグ?)みたいでたまにギア開放してんのにステータスが反映されなかったりカウンターの斬りでPP回収できなかったりみたいな事頻繁におきるから、ひょっとしたらクリティカル率ですら反映されてない事もあるかもしれない。カマイタチだとギアの開放状態って完全に火力に直結するから、なんかおかしいってなるとだいたいバグだと思う。 -- [[子木]] &new{2016-03-19 (土) 21:41:59}; -緊急に持ってくるのはいいけど、カマイタチ持ってギア貯まる度にリリースしないと光れない連中多すぎwww -- &new{2016-03-21 (月) 02:38:11}; --どうやらこの煽りは光る事すら出来なかったようだな -- &new{2016-03-26 (土) 07:10:11}; -殴りTeも使う俺です。なのでBrはウィークスタンスも当然とってるのです。カマイタチを潜在解放してる状態で常時ウィークスタンスで振り回してたら怒られる?(その都度アベスタと切り替えるのが面倒だということはここでは伏せておこう・・・) -- &new{2016-03-23 (水) 17:45:18}; --カマイタチでアベスタとか、麺抜き拉麺みたいなもんだぞ -- &new{2016-03-23 (水) 23:21:14}; ---いやどうだ?カマイタチアベスタは十分に有効だろう。アベスタで常時攻撃力UPに加え、その状態でさらに弱点ダメージUPも加わるわけだからな。ウィークとアベスタを両方発動していると言えば大袈裟すぎるかもしれないが、決して麺抜きラーメンとまでは行かないと思うが。せいぜい麺だけラーメンってところだ。 -- &new{2016-03-28 (月) 18:57:31}; -スレイヴクーガ作ったあとにでたんだけど…どうしよう…ワルキューレも欲しいしこれは戦車狩りのお告げかな…? -- &new{2016-03-24 (木) 00:00:42}; -ずっとスレイヴ使ってたんだがこれに換えるか迷ってる。あっちの潜在も癖あるものだが総合的にこっちのほうがいいのだろうか・・・? -- &new{2016-03-24 (木) 00:47:00}; --今時スレイヴ握ってるなんて嘘やろ まさかそんな稀少アークスおらんやろ -- &new{2016-03-24 (木) 05:10:21}; ---リリチ実装初日に初めて拾えた☆13がスレイヴカタナだったんだ。それで愛着もっちゃってね。 -- &new{2016-03-24 (木) 18:28:38}; --ただ強くなりたいはオフスは一択。これ以上なものを求めたいならHFB、要するに自分の技量、戦闘スタイルと相談。万人向けではないが、極めた人には業物なり、出来ない人にはただのゴミ。これぞHFBカマイタチ -- &new{2016-03-24 (木) 05:30:54}; ---なんか胸に響いた。立ち回りを意識しての戦闘は大好きだからこいつで頑張ってみることにしたよ。 -- &new{2016-03-24 (木) 18:34:26}; -ガンスラとかもそうだけど、ロックと自分を結んだ間に弱点があると先に弱点にあたったりするから、敵の弱点の位置と出す技の軌道とJAのタイミングの再確認が必要だった。今度武器パレかわって裏パレ式も選べるからMT車みたいに忙しい(いい意味で)武器になるかもしれない -- &new{2016-03-27 (日) 01:03:34}; -なんて使いにくい子なのっ!!って最初思ったけどわりと雑にテッセンぶっぱしてるとだいたい弱点に吸い込まれて良いダメージでるねこいつ。潜在のウンコさ具合が使ってみるまで気になるけど、実際に使ってみるとわりと普段あんま意識しないで弱点攻撃してるね俺らってなる。なった。強化期間にバッチブッパして完成させたものの割りと良い玩具だと思うわ。言うほど悪い武器だと思えないや。 -- &new{2016-03-18 (金) 07:49:36}; --大体の敵って硬いけど分かりやすい弱点があるヤツか、そもそも弱点を気にする必要が無いヤツのどちらかな気がする。カタナはこいつしか持ってないけど困った事はほとんど無いな。ただ、アルチのザコはちょっとキツイかな。 -- &new{2016-03-18 (金) 08:28:32}; ---弱点がそもそも殴れないタイプはもう仕方ないって思うしかないかなぁ。イデアルでボス以外殴ったりネメシスでダーカー以外の原生種を殴ってると思えば多分納得も行くでしょ -- [[きぬ]] &new{2016-03-18 (金) 08:42:41}; ---この子頑張ればオフスより良いダメ出せる場合もあるだね、厳しいけど -- &new{2016-03-19 (土) 17:02:41}; ---ギア開放していて弱点部位を殴れるケース同士だとオフスよりは上のダメージは出るよ。ただ言うようにギア開放が最低条件ってのが何気にきついけどね。弱点を殴る部分はわりとそこまで気にならないかな。個人的にギア開放が必須なのが最大のネック。カタナガードが2秒くらいで発動してくれるとカマイタチの最強のお供にできそうなんだけどなw -- [[きぬ]] &new{2016-03-20 (日) 05:48:43}; ---つまりこいつで高ダメ安定して出せるように修行すれば、他のやつも強くなるんだな。 -- &new{2016-03-20 (日) 06:48:38}; ---↑大立ち回りできんじゃないかなっておもう。クセはとんでもなく強いけど頑張るとちゃんと答えてくれるあたりちゃんと飴ちゃんくれる感じだからわりと頑張りがいはあるよ。 -- [[きぬ]] &new{2016-03-20 (日) 07:17:36}; ---弱点当てれば大ダメージ。弱点狙いの重要性と楽しさを新参Brに教導する武器として★13じゃなくて★7位にあっても良かった潜在だなぁと昨今のコメ見て思った。そこでカタナの基本を学びコイツを使いこなす、みたいな -- &new{2016-03-21 (月) 17:09:16}; ---さらにいえばJGの重要性もかな。他の上位にいるカタナって基本的にクリティカル自体があってもなくても的なとこあるから。自分がそうだったけどオフス握って大半の敵の攻撃はJGカウンターしないで回避してたわw 使ってみるとJGがめっちゃ便利な上に立ち回りの幅広げてくれてビビる。 -- [[きぬ]] &new{2016-03-21 (月) 23:38:51}; --こいつやオロチアギトみたいなじゃじゃ馬性能のほうが使ってて面白かったりするんだよな。うまく条件が揃えば一気にダメージが跳ね上がる感覚が堪らん -- &new{2016-03-20 (日) 17:21:00}; ---失敗するとリターンが皆無でも成功すると「でっかいご褒美」くれるのってわりと脳汁出るんだよね。めっちゃ気持ちいい。たぶんこれギャップのおかげでただの錯覚なんかなんだとはおもうけどw -- [[きぬ]] &new{2016-03-20 (日) 18:00:33}; --JGを適時使ってギア開放するというくらいならできても「前提条件としてのギア開放」って言われるとさすがにちょっと「ヒェwww」ってなるなw 自分も報酬期間のギリギリくらいに完成させられそうなんだけど、どんな武器なのか今からワクワクしすぎて震えるわw -- &new{2016-03-20 (日) 18:45:55}; ---そこでカタナギアガードRですよ(戦闘開始後に三秒間棒立ちしながら) -- [[きぬ]] &new{2016-03-20 (日) 19:04:18}; ---戦闘の大半終わってる感・・・まあJGしっかり思ったところで狙ってできるようになるしかないなぁ -- &new{2016-03-20 (日) 23:26:46}; --車に例えるとハチロクみたいな武器だな(イニD並感) -- &new{2016-03-21 (月) 02:24:19}; ---ブレイバーを育てるカタナというとなんかスゴミある -- &new{2016-03-21 (月) 04:47:52}; ---武指導とはいったい -- &new{2016-03-21 (月) 05:04:43}; ---マルチ最速理論(テッセン感) -- &new{2016-03-21 (月) 05:12:28}; ---オフスが車にたとえるとインプレッサになるな。バカヤロウ!そこまでの差はねーよ!(怒) -- &new{2016-03-21 (月) 05:16:10}; --このBr上級者向けカタナ的な感じ、最高じゃないか -- &new{2016-03-21 (月) 04:55:17}; ---なんかの拍子にガードしたらJGになってギアが開放されたはよくあるんだけど、ギア開放目的でJGしにいってギアを開放達成するってのがすごい難しいんだけどなんだこれ。みんな意図的にきちんと開放できてるのこれw早くもくじけそうw -- &new{2016-03-21 (月) 06:06:53}; ---使ってて弓との使い分けが大切なカナタって正直他にはないなってなってる。カタナのネガティブな部分はよりネガティブに。ポジティブな部分はよりポジティブに。みたいなカタナ。オフスカタナ作って以降あまりこういう感覚なかったからかなり新鮮。あと副産物的にガイルズくんの近接弓も楽しいねってなるwカタナ上級者というよりもBrの持てる機能全部使ってやると総合して美味しい的なとこあるのよね。だから他のカタナだとあんまり気にしないとこまでアクションゲームやってる感すっごいから愛着もすんごい。あとJGでの開放が本当にきついときはまじでガードR使ってしまうといいよ。弓持ち替えてもいいし。 -- [[きぬ]] &new{2016-03-21 (月) 06:35:08}; ---やってたら、攻撃パターン覚えるし自然と出来るようになるよ それでも出来ないのなら苦肉の策として産廃のギアリリースするしかないが -- &new{2016-03-21 (月) 06:35:16}; ---あると便利、今まで出来ない事が出来るようになるってのを産廃にするのはいかがなものか。そういう言い方するとまた荒れるからヤメテクレー -- &new{2016-03-21 (月) 18:21:10}; //---今まで出来ない事をとか解放に硬直3秒必要 解放したとこで直ぐ燃え尽きるのにあれが使えると思うのはJGギア解放できないマン位だとおもうんだが -- &new{2016-03-21 (月) 19:43:30}; ---ただカマイタチを使う上では普通に「便利」と言ってのけていいくらいには定期的にお仕事発生してる。基本的に「置く」程度の使い方しかできないけどね。 -- [[きぬ]] &new{2016-03-21 (月) 23:42:03}; ---コメント見ると、今まで出来ない事が出来るようになるのに産廃にーとか。え?カマイタチ先輩ゴミなん? -- &new{2016-03-23 (水) 05:38:43}; ---「13武器の中では」微妙。性能自体は悪くない割に入手が比較的楽だから新しくカタナ始めるなら作るのも良いんじゃない。ただ他のカタナ以上に弓に依存する場面が多くなるから気付いたら使ってない何てことになったりならなかったり -- &new{2016-03-23 (水) 15:08:37}; ---性能の話だけするなら機能を発揮しきれる場面がオフスやベクスよりはどうしたって少なくて機能発揮させる条件まで増えるからそういう意味だと微妙ってなる。でもそれら増えてしまった条件や作業ってたわりと「楽しい」になると思うなぁ。「面倒くさい」になるかもしれんけどなw -- [[きぬし]] &new{2016-03-23 (水) 16:47:36}; ---カマイタチで使うときって「ギアなんてあとで貯めればいいし、とりあえず開放させてくれ」ってなる事の方が圧倒的に多いんで、これ使うよって人なら普通に有用なんでちゃんと育てると便利だよ。他のカタナだとデメリットが大きいけどカマイタチだとメリットが余裕で相殺してくれる。これで溜め時間が2秒をきって1.8秒とかになったら全然世界違うんだろうなこのリング。溜め時間だけがどうしてもネックなんだよね。ギアなんてどうでもええわいってなってる -- [[きぬし]] &new{2016-03-24 (木) 05:41:24}; ---いやいや、JGしろよ なんでリリース頼り解放前提なん、あんな直ぐ燃え尽きる一発芸してる暇ないだろ -- &new{2016-03-24 (木) 06:02:50}; ---JGきつい時に使うのはアリだよってのは上の枝で言ってるつもりだったわ。伝わってなかったらすまんな。 -- [[きぬし]] &new{2016-03-24 (木) 07:41:38}; ---JGきついって一体どういう状況なの JGきついから一発芸して乗りきれたとかあり得ないだろ -- &new{2016-03-24 (木) 08:40:11}; ---何をそんなに必死に否定してるか知らんが、ヘイトの都合で自分に攻撃が飛んでこないとか考えられるシチュエーションはある気がするけど。そもそも人間、誰もが100%完璧なんて無理なんだからJG失敗で欲しいときにギア発動できなかったって場合も多分にあるだろうし。で、それを見越して溜め時間がネックって話でしょ。 -- &new{2016-03-24 (木) 13:35:37}; ---マルチというかWDの緊急の話になってしまうが(このタイプの緊急にカマイタチを他で使ったことないので)、大半の雑魚敵ってすでにのけぞってんだよね。誰かの攻撃で。手すきの敵探すとこからになってしまう。ボスは基本的にチャンスポイントしかない感じでJGも簡単なら急所への攻撃も簡単になるけど。自分はこれなかなか厳しいなって思いながらやってるな。これやっぱり簡単にこなせる人には簡単にこなせてしまうものなんだね。自分は難しいなって思ったけど。もっと精進しなければってなったわ。 -- [[きぬし]] &new{2016-03-24 (木) 14:17:54}; ---ギアリリースの溜め時間と直ぐ消沈するのは誤発防止とJGの必要性なくなるからだぞ 継続長くて直ぐ解放出来てしまうなら、他近接雑魚過ぎw刀持ってこいよになるしな -- &new{2016-03-24 (木) 18:28:43}; ---そもそもボス相手に刀握るとかあり得ないし 弱点露出してるエネミーとか少数だしカマイタチより他の刀で良くねっておもうんだけど ミリオタはソコのとこどう思ってるん -- &new{2016-03-25 (金) 09:43:02}; ---他のカタナでもいいけど別にカマイタチでもよくねって答える -- &new{2016-03-25 (金) 16:50:00}; --弱点って大概のボスにあるから制限なんてあってないようなもんよ ギドランなんか弱点だけだし -- &new{2016-03-23 (水) 17:46:09}; ---結局カマイタチ装備出来る位までこのゲームやってるなら弱点部位に自然と殴りに行くからね。どうしてもカタナで弱点殴れない時は弓の出番な訳だしBrが今までやってきていた事の延長線な事には変わりないよね。 -- &new{2016-03-24 (木) 03:51:59}; ---あとなんかとくに意識しないでもテッセンやサクラって弱点にめちゃ吸われることない?なにも考えないでジャンプしてぶっぱするとカマイタチ握ってるといつもいい方のダメージでるわ。 -- &new{2016-03-24 (木) 05:28:50}; ---このゲーム親切な事に部位破壊や弱点部位が攻撃判定内にあるとそこに優先的に当たるからあえて非弱点を狙わないでもしない限り割と弱点に当たるよね。まぁそれ故に獣夫妻に正面からチェインサテライトエイム狙うと、頭じゃなくて爪とか背びれに吸われてチェイン不発なんて悲しみもあるんだけど… 少なくともカタナの場合この仕様は有利になることが多いかな -- &new{2016-03-24 (木) 18:59:54}; ---ギドやダーカーボスならカマイタチ分かるけど それ弓でよくね -- &new{2016-03-25 (金) 11:51:22}; ---よく弓を引き合いに出されるが、PAの性質や挙動が全く違うからね? -- &new{2016-03-25 (金) 12:06:18}; ---弓がいいってなったら別に弓を使えばいいのではだけな話だと思うが -- &new{2016-03-25 (金) 16:51:12}; ---別に弓がいいなら弓を使っていて下さいとか言いようがないしな。これ握れる位まで来てるならそれこそ使い分け出来てるだろうに何を今更 -- &new{2016-03-25 (金) 18:46:47}; ---むしろカマイタチは弓持ち替えた方がいい場面でまで握ってるとただのクソゲーだから余計にカタナ使って美味しいとこだけ使って弓も組みこむようになるよ。そしてそういう場面だとだいたいそれなりに噛みあうからそこまで大きな不満は出にくいね。 -- &new{2016-03-25 (金) 19:22:14}; ---とりあえずギドランは刀の方がよくね パニの爆破前に弱点隠されるし -- &new{2016-03-25 (金) 20:12:17}; ---↑さらにJGもしやすいしちょうどいいカタナのスパー相手よね -- &new{2016-03-25 (金) 21:49:29}; ---BrRaしかやってないけどBrHuでも弓の方がドア壊せたら早いと思うよ 足にバニ貼ってペネ連でダウンから蒸発狙えるしBrHuでもバニカゼで似たような事狙えるはず -- &new{2016-03-26 (土) 23:48:55}; ---↑バニカゼでやろうとすると踏みつけられまくってマッシブ使えないタイミングだとソロだとなかなかきついなこれ。ただわりと簡単にバニカセすると扉自体は壊せるからこの戦い方はかなり戦いやすかったです。野良マルチだとこれ狙った方が全然良さそうですね。 -- [[きぬし]] &new{2016-03-29 (火) 08:53:55}; -テッセン連打だけじゃなくギア溜まったらリリースするワンテンポが加わって楽しい武器。まぁ一番はジャスガ解放なんだけどさ -- &new{2016-03-29 (火) 11:04:29}; --他連中<なんであいつ、頻繁に格好つけてガードしてるん、解放したとこで直ぐ燃え尽きるんだし3秒を何回もやってたら意味ねーよ -- &new{2016-03-30 (水) 17:06:04}; ---その「頻繁」を確認できてる連中はたぶんめっちゃサボっててほとんど戦ってない連中だなw -- &new{2016-03-31 (木) 16:13:09}; ---それか防衛なんかの出待ちリリースだろうが文句言ってるとかな -- &new{2016-03-31 (木) 16:21:05}; --ギア解放とギア維持が威力上昇の要になってるし、どっちかといえばガードリリースに頼らずジャスガ解放を意識しながらプレイできるようになって、のーしプレイ要素が減ってくれて楽しいわ(ギアガードR作ってない -- &new{2016-04-01 (金) 03:29:03}; ---あれはギア解放出来ないマンがクレーム飛ばした結果の救済処置のゴミリングだし JG出来る連中からしたら付ける価値も作る価値もねーよ ギアリリースリングはJG出来ないと言う主張するための地雷リング -- &new{2016-04-01 (金) 04:43:10}; ---↑さすがにこのゲームのあのヌルいタイミングでジャスガ出来ない人なんていないっしょ。マルチだとエネミーが溶けるのが早すぎてガードするまでもないから解放のタイミングがないってのが実際のところだろ。あとは防衛のWアタマから最大火力出しやすいって意味で一定の価値はある -- &new{2016-04-01 (金) 21:55:33}; ---ないない、瞬間火力気にする位なら刀捨てる方がいいし あんなゴミつけて直ぐ消沈とかその数秒で一体何が出来るのかねえ -- &new{2016-04-02 (土) 03:52:35}; ---カタナで火力気にするだけ無駄とかよく言う人いるけど、カタナで火力出したいから色々やってんのにそんなこと言われても「お、おう…」ってなるだけよね -- &new{2016-04-02 (土) 04:37:20}; ---え、侵入あたり沸き位置待機で殲滅するしその数秒の火力上昇って重要じゃないの? -- &new{2016-04-02 (土) 04:43:14}; ---きっとミリオンマンなのだろう -- &new{2016-04-02 (土) 05:01:09}; -これでウィークBrHuの運用考えてるんだけどやってる人居たら使用感教えて欲しいな -- &new{2016-03-26 (土) 23:51:52}; --近接しつつ弓を多く使うスタイルならなんも問題発生しない系。カタナの比重が高いほどデメリットの部分がきついよ。 -- &new{2016-03-27 (日) 04:01:44}; --ただ単純に弱点ないエネミーの確殺が少なくなるだけで、別にデメリットらしいデメリットもないですよ。ただ独極だけはマジできつい。他のクエストははっきり言ってどうにでもなります。(Br実装時からウィーク刀の人) -- &new{2016-03-30 (水) 02:22:55}; --なんの不自由もないです。↑の言ってる通り確定数変わる事はよくあるけど。何よりも潜在も相まって弱点殴った時のダメージの伸びようが凄いから使ってて気持ちいい。あとはお守りで持ってるオービットも打撃ユニでもいいダメージ出るしオススメです。 -- &new{2016-03-30 (水) 16:59:44}; --苦になるならないは個人の感じ方次第だけど、Fiスタンス修正のときに公式が倍率かからない時点でデメリットだからみたいなこと言ってたし、こんだけ汎用潜在多い現状じゃやっぱり乗らない場合が出るのはやっぱりデメリットよ。 あとはそれとどう付き合っていくかだね -- &new{2016-03-31 (木) 17:12:59}; ---職スキル乗る乗らないと潜在乗る乗らないはまた違うだろ、1060な時点でもう十分なバランスはしてんだから好きなの使えってのが正しい -- &new{2016-04-01 (金) 01:48:44}; --東京のエネミー見るとターン制と言うか攻撃と弱点露出が連動するのが多いし、今後もギドラン見たいなかわして弱点を殴れってのが増えてくる気はする。それを見越して東京武器の潜在でこれが付いてる・・・んじゃないかな?つまり今後ウィーク系の活躍場面は増えてくるよ、きっと。 -- &new{2016-04-01 (金) 04:16:35}; //-扱いが玄人か雑魚がはっきり分かる武器だよな。尚インヴェが最下層民度。 -- &new{2016-04-01 (金) 19:13:30}; //--他人を指摘する前に自分を見直せ -- &new{2016-04-01 (金) 19:27:52}; //---お、おう···(やばい正論言ったのかして変なの食いついたよ) -- &new{2016-04-01 (金) 19:31:20}; //---いちいち煽りに来るなと -- &new{2016-04-01 (金) 19:52:10}; //--潜在以外にも基礎火力とか見れば、人によっては選択肢として上がれるほど…なんだがいかせん過疎ったコンテンツ故に完成品の入手難易度が高すぎるのがね… -- &new{2016-04-01 (金) 19:37:56}; ---シリーズで付けてる潜在なんてオフス簡単に超えないようにってのと条件込でぶっ壊れにならないようにってことぐらいしか考えてないでしょ。 -- &new{2016-04-01 (金) 22:08:31}; -まあ大和先輩にマガツみたいに石が入る可能性だってあるし。まだ希望はあるとおもうよ。 -- &new{2016-04-01 (金) 19:55:14}; --デター無言伐採マン 難民したじゃねーか -- &new{2016-04-01 (金) 19:56:30}; ---ドンマイ(カマイタチ10603作成後直泥どや顔マン) -- &new{2016-04-01 (金) 20:00:25}; ---下部コメ的に仕方ナイネ -- &new{2016-04-01 (金) 20:02:52}; --あらホントだ消えてる。まぁそれは置いても13では一番簡単な筈だしなコレ。言うように大和ワンチャンあるしそもそも、東京フリーが過疎ったとしてもボーナスキーで勝手に貯まる。他の13は既に入手不可な去年のバッヂ、過疎ってるらしい東京より更に過疎ってるクロコタンでチャンドラ800、アーレス120個、アルチ石1000個、CM180000、カリギューラ400個、ネロウ200個、アルチ石それぞれ100個にEX石それぞれ10個、PB20個にエクスキューブ800個。これらがカガセオ800より簡単なのかね…? -- &new{2016-04-01 (金) 20:18:07}; ---あ、違う。CM180000って1本分だな、60にするなら540000だ。後アーレスも120じゃなくて180… -- &new{2016-04-01 (金) 20:21:50}; ---アーレスは楽だったぞ、過疎ってるって言っても数人入るしその数人でクリアできる 土日こもれば属性60余裕でいける まあ今や性能控えめだけど -- &new{2016-04-01 (金) 20:24:50}; ---余裕っていうのは語弊があるなw土日頑張って行ってれば作れたわ -- &new{2016-04-01 (金) 20:25:59}; ---60イデアル一本あるけど数字に直すとトンデモないな よく作ったなと改めて思った -- &new{2016-04-01 (金) 20:42:38}; ---もうイデアルはポイントか属性値を緩和してもいいな -- &new{2016-04-01 (金) 21:17:51}; ---イデアルのポイント緩和しちゃうと、実装からまだそんなに経ってないパフェが緩和されちゃう(別にレート合わせる必要がないと言われればそれまでだけど)ので、ないかな。緩和あるとしたら属性値かなぁ… -- &new{2016-04-01 (金) 21:53:03}; ---パフェ緩和はべつにいいじゃんとおもうけどな。スキルがエレメンで属性合わせないと駄目な関係上複数運用になるだろうし。属性合わせない奴はさっさとサモナー止めて下さい。 -- &new{2016-04-01 (金) 22:17:17}; ---いや流石にこれ以上イデアル入手しやすくしてもなぁ ブースト期間にちゃんとやれば今一番早く手に入る13だろうし -- &new{2016-04-01 (金) 22:24:24}; ---ブースト期間狙っても今や動物園だからね そんな連中にストレス貯めて通ってイデアル作っても微妙なきがする -- &new{2016-04-02 (土) 08:42:14}; ---でもこれ東京探索や1日3回しかチャンスのない仕様上、スカル刀やまだ人がいるぶんイデアルと比べると圧倒的に入手難易度高いと思うの(固定とかは度外視して)。てかハンスオーダーが石ひとつって黒コタンと比べるとケチ過ぎやしませんかねぇ… -- &new{2016-04-02 (土) 13:27:03}; ---かわりに東京は石直泥するから東京の方が集めやすい気がするけど -- &new{2016-04-02 (土) 13:52:00}; ---煽ってるやつは各種ページで対立煽りしてるやつだから通報しとけ、出没場所がカマイタチ、ベクス、ブレイバー、カタナPAページとお察しください -- &new{2016-04-02 (土) 14:39:20}; ---東京石は実装されたばかりで直ドロップ見込めるからハンスが絞るのも分かるけどね 黒領域の腐るドゥルガー() -- &new{2016-04-02 (土) 14:54:43}; ---先日の対抗戦が朝から晩から翌日までひたすら東京関連だったんだがひたすら張り付いてたんだけど、人さえいたら黒こたんよりも簡単に石集まるよこれ。問題は人があんまいないとこだけど、それなりにマルチって1鯖1箇所くらいゴールデンタイムとかならマルチやってるとこないのかな。自分とこだと19時~0時くらいはブロックの確保を考えないならマルチに困らないんだけどな。緊急待機しながらってなるとPC過密ブロックとかだとやってる人いないけどさ。 -- &new{2016-04-02 (土) 21:10:02}; ---ギドラン討伐に困らない程度の人数ならいつでもあるんじゃないのかな たまにギャザってるだけの時もあるけど -- &new{2016-04-03 (日) 00:16:29}; --仮BLワロタwww一生帰ってくんなwww -- &new{2016-04-02 (土) 15:28:38}; ---煽るなよ -- &new{2016-04-02 (土) 20:25:30}; -初☆13ドロ。キャストにもこのデザインなら使いやすい。 -- &new{2016-04-04 (月) 03:56:17}; -この武器こそ急所狙いの我が流派フォトン影流にふさわしい。「浅ク斬リテ勝ツ」ぞ -- &new{2016-04-04 (月) 04:01:25}; -鞘に収まってる、片刃になってる、刀身に反りがある、潜在を活かすも殺すも自分次第と、やっとまともな星13のBrカタナだと思った。楽しむ(こだわる)って意味なら良い選択肢だし、癖のある潜在ゆえユニクロ化しないのは良いことだね -- &new{2016-04-05 (火) 15:16:48}; --まさにこれ -- &new{2016-04-12 (火) 05:23:33}; -これ「切断時に火花が散る」とか書いてあるけど、振るときにエフェクトは何かあるの? -- &new{2016-04-05 (火) 16:49:05}; --過去ログ参照でよろしく -- &new{2016-04-05 (火) 16:50:28}; -イースターでスタッグ落ちるそうだから、こいつもワンチャンあるな。 -- &new{2016-04-06 (水) 12:10:21}; --イースタードロ確認 -- &new{2016-04-06 (水) 20:32:41}; --イースターでドロしました -- &new{2016-04-06 (水) 20:33:03}; ---同じくワイルドイースター2016でドロップ 今までカタナ全く使って無かったけどもこの機会に使ってみようかな・・・ -- [[s]] &new{2016-04-06 (水) 21:49:51}; ---私も出た。5キャラの中で唯一の弓Brだけど。こんなのばっかりでいつまでたっても13もてない。 -- &new{2016-04-08 (金) 23:49:07}; --イースターでドロップした。グリフォンソール付いていた。 -- &new{2016-04-10 (日) 17:32:49}; ---イースター緊急のエリア固有ドロップってソール色々付くんだね。自分はダークネスソール付きをドロップしました。 -- &new{2016-04-17 (日) 00:22:47}; -コレに会う女性服って何があるでせう……? いろいろ探してもしっくりくるのが無くて悩んでる -- &new{2016-04-08 (金) 00:17:20}; --黒くカラーチェンジしたタイガーピアス空にシーリスペイントFとかオススメです -- &new{2016-04-08 (金) 00:42:59}; --レイヤリングだとラッケージベストスタイルで持つと特殊部隊感出ていい感じ。ショートパンツbaにファニーパーouとカジュアルニット帽を全部黒で統一して着せると信者がおっかないどっかのパーカーアニメ感出てわりと可愛い。普通のだとよくフィーレプカとあわせてるな。ミリタリーベルトとかバレットベルト付けるとすごいそれっぽくなる。ミリタリ三種全部で使いまわしてるや。 -- &new{2016-04-08 (金) 02:36:25}; --ありがとうございます。うちのサポパさんに着せてみます -- [[木主]] &new{2016-04-08 (金) 22:52:03}; -カガセオがなかなか溜まらんからイースターで1本はドロップしてほしいところ。 -- &new{2016-04-08 (金) 03:10:56}; -これVitaだと振ってる時画面震えるよね。最初何かと思った -- &new{2016-04-08 (金) 19:59:36}; --残念ながら全ての刀共通の使用です キャンプシップで素振りしてみましょう -- &new{2016-04-10 (日) 14:01:27}; -ヤミガラスから乗り換えようか迷ってるけど乗り換えた方がいいのだろうか -- &new{2016-04-08 (金) 21:24:29}; --テッセンやサクラエンド以外のPAなら良いと思う -- &new{2016-04-08 (金) 21:39:59}; --対費用効果考えるならない -- &new{2016-04-08 (金) 22:02:37}; --乗り換えるというか併用すればいいんじゃない?潜在が乗らなくても1060で十分通用するしサクラテッセンに次ぐ主力PAのハトウは意識せんでも割と弱点捉えるしね。 -- &new{2016-04-09 (土) 20:06:55}; -これってあれだよね Mgrで雷電の持ってた高周波ブレードにそっくり・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 19:31:45}; --これってあれだよね。所謂改行注意ってやつ(直した -- &new{2016-04-09 (土) 19:56:07}; --やっとSF世界観にも即しててシンプルイズベストな見た目のカタナが出たのに潜在が色物すぎて困る。対雑魚向けカテゴリの打撃武器に弱点潜在付けられてもさあ… -- &new{2016-04-09 (土) 20:40:11}; ---ボスで弱点特攻してもええんやで。弓使え?アーハイハイ -- &new{2016-04-10 (日) 16:41:42}; ---ボスに使うかどうかじゃなくて雑魚相手に使いにくいって話だろ そうやって無駄に弓煽るからカタワマンとか言われるんやで -- &new{2016-04-12 (火) 12:07:30}; --これってあれだよね 同じ話題延々と繰り返してる・・・ -- &new{2016-04-09 (土) 23:17:02}; -この方向性を持った弓が欲しい -- &new{2016-04-12 (火) 00:46:33}; --アーチェリーで使ってるやつみたいなのが欲しい -- &new{2016-04-12 (火) 01:14:51}; ---コンパウンドタイプの弓はないんだっけか。バレットボウがゲームにしてはわりとリカーブしててびっくりしたけどスタッフにアーチェリーやってる人いそうだからいつか実装されるかもな -- &new{2016-04-12 (火) 01:46:40}; ---スタッフ「アーチェリーの弓は主に三つのパーツを組み合わせてできている……よし閃いた」 -- &new{2016-04-12 (火) 20:37:16}; ---アルバボウとかヴィタボウあたりがコンポジボウっぽい気するけどどうやろか。あれ見た目昔からすげー好きだったんだよな。 -- &new{2016-04-14 (木) 07:44:34}; ---スタビライザーついてるような現代的な弓って少ないよなぁ -- &new{2016-04-16 (土) 17:57:59}; -Logicool G910 メカニカルゲーミングキーボードに似てる・・・ -- &new{2016-04-13 (水) 14:17:10}; --デザイナー「やっべバレたし」 -- &new{2016-04-14 (木) 08:12:47}; --シッ・・・馬鹿、消されるぞ・・ -- &new{2016-04-14 (木) 08:13:33}; --キーボードと似てるだって?そんな馬鹿な事あるわけ あったわ。と思うくらい外形ソックリでちょっと(きぬの安否が)心配になってきた -- &new{2016-04-17 (日) 12:28:11}; --[[これか>https://www.google.co.jp/search?q=Logicool+G910+%E3%83%A1%E3%82%AB%E3%83%8B%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89&hl=ja&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiYwuS4553MAhXDL6YKHd6WDsoQ_AUICSgD&biw=1219&bih=876#imgrc=Oh5ucgJZherS3M%3A]]、やべぇ…コレにしか見えなくなったわw -- &new{2016-04-21 (木) 03:08:24}; ---[[釣られて作ってしまった…>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=79795]] -- &new{2016-04-27 (水) 05:33:06}; ---わるのりwくそワロタwwいい仕事してますなw( *'∀')b GJ!! -- &new{2016-04-27 (水) 09:44:11}; --メルボムしてタイアップさせなきゃ… -- &new{2016-04-27 (水) 06:06:33}; --想像以上だな…… -- &new{2016-05-04 (水) 10:48:41}; -キャストにつけるとすごいしっくり来る -- [[--]] &new{2016-04-13 (水) 23:29:01}; --アルバカタナやヴィタカタナがキャストには最高に似合うと思ってて使いたいけどクラフトしても弱すぎて……ってなってた自分にはとても良いカタナだった。新生の内容次第じゃ乗り換える可能性はあるけど、それでも現状だとSF系の見た目の中でもかなり格好いいよね。 -- &new{2016-04-15 (金) 05:01:22}; --オサレバトルにカッコいいはとても大事なんやで -- &new{2016-05-15 (日) 09:36:30}; -これ扱って「強いなぁ」って思える程度に慣れたあとに使うベクスの取り回しの良さたるや。って感じに「今まで使ってたカタナってものすごい使いやすい上に強かったんだな」みたいな感じのカタナの試金石みたいな感じの活用もうっかりできたりするしカタナを握った事ある人だとカマイタチを一度手になじませるのって悪くない気がした。なんか使ってるうちに視野とか広がるよこれ。一段階くらい確実にカタナそのものの扱いが上手くなれる。なんかもっとラムダカリシズマとかそこらへんのランクにこの手の潜在入れておきゃいいのにねって思った。 -- &new{2016-04-07 (木) 19:50:37}; --使ってるうちに視野が広がるっていう後半部分は理解できたけど前半部分の例えは読解力が悪いのかちょっと分からなかった…。 -- &new{2016-04-08 (金) 12:45:43}; ---今まで適当にやってたけどちゃんと弱点狙えるようになったよ!ってのをクドく書いただけ -- &new{2016-04-16 (土) 14:07:46}; ---これ使って強いなぁと思えるぐらい慣れた後にベクス握ったら便利すぎてやっぱこれナシだわww 一回これ使って縛りプレイしてからメインに戻すと楽しいぞww っていう話でしょ? -- &new{2016-04-21 (木) 03:02:45}; ---カマイタチを使いこなしてからベクスに戻ると「カタナ自体が強く」思えるから、弱点とか常に狙うようなプレイスタイルを確立するとカタナのPSが上がっていいよ・・・的な???? -- &new{2016-05-10 (火) 09:48:16}; --それだけのためにメセタとラムグラを投入するのはちょっと… -- &new{2016-04-08 (金) 14:32:44}; --いままでどんだけヌルイ使い方していたのか。多分テッセンマンってこんな感じなんだろうなと思う -- &new{2016-04-19 (火) 15:14:50}; ---なんで煽るんだよ。疲れてんの?肘貸してやるから寝ろよ。 -- &new{2016-04-20 (水) 08:45:56}; ---ついでにちょっと尻の力抜けよ。楽になるぞ -- &new{2016-04-21 (木) 03:10:26}; ---尻の力抜いたら漏らしたが -- &new{2016-04-23 (土) 04:52:59}; ---なんだよガバガバじゃねえか -- &new{2016-04-25 (月) 14:53:36}; -ついかっとしてこれをフル強化したけど、属性強化忘れてた。金の無駄遣いした・・・しかもこれの自体が微妙な性能だしなぁ・・・やらかしたなぁ・・・ -- &new{2016-04-21 (木) 04:52:53}; ---煽ってないで直そうね(直した) -- [[s]] &new{2016-04-29 (金) 23:42:38}; --使う前提なら先に強化しちゃうけど、カッとなってやらかしたのなら仕方ないね。 -- &new{2016-05-10 (火) 09:49:51}; -昨日ドロップしたが今までBrはアベレージスタンスで使っていたがウィークスタンスに振りなおした方が良いのかな? -- &new{2016-04-21 (木) 08:40:32}; --どうなんだろうね。見た目に惹かれて初☆13刀として手に入れようとしている自分としては、☆13の時点で使えるからアベレージのままで振り直しとかは考えてないけど。高効率を目指すならちがうだろうし。 -- &new{2016-04-21 (木) 10:29:07}; --弓も使うならウィーク カマイタチのみで雑魚狩りに使うならアベレ -- &new{2016-04-21 (木) 10:55:44}; --カタナウィークはプロアークスでもない限りおすすめできない -- &new{2016-04-21 (木) 11:08:08}; ---プロアークスを目指せばいいだろう? -- &new{2016-04-21 (木) 18:32:35}; ---プロアークスになるには、今の生活を捨てる覚悟がいるぞ?その覚悟はあるのか・・・? -- &new{2016-05-10 (火) 09:51:01}; --オススメはできないけど楽しいよ...(小声) -- &new{2016-04-21 (木) 13:13:27}; --ウィークカタナBrの場合、ザコが弓、ボスがカタナって逆転現象になる。っていうか気付いたらなってた。ザコに打撃の場合、どうしても弱点殴れない奴が存在するから射撃のヘッドショットのがさっさと片付けられるんだよな。&color(White){ボスも弓のが速いとか言っちゃダメ};必然カマイタチが主力になるんだが、その場合のダメージはギア解放かつクリストリングとフュリクリでアベスタと比べてえらいことになるよ。カタルシスは素晴らしいから凄い楽しい -- &new{2016-04-24 (日) 10:12:26}; --ツリー増やせば無問題 -- &new{2016-04-24 (日) 10:46:04}; -潜在の「弱点への」という部分が無ければ、使ってみたかったのに残念。 -- &new{2016-04-23 (土) 16:36:02}; --ギア解放でクリティカル率上昇+リングでさらにドンで100%にすれば16%上昇というぶっ壊れになってしまうのは流石にマズイですよ! -- &new{2016-04-23 (土) 17:02:15}; ---BrHuならデフォ5%+ギア解放(50%)+クリストリング(20%)+フュリクリorアベクリorウィクリ(25%)でちょうど100%だな(ギア解放のクリ率が厳密には50%じゃないんでおおよそだが)。ハンター側だけで100%行くらしいけどどうやるんだろ -- &new{2016-04-24 (日) 10:21:38}; ---デフォ5リング20フューリークリティカル25ギア刀開放50で100 -- &new{2016-05-17 (火) 23:43:32}; -戦車トリガーやったらこれ2本出たんだけど、現状オフス10603ベクス10603を使い分けてるとしたらこれをフル強化する必要性ってあるかな?見た目がなかなかカッコイイから活躍の場があるならちゃんと強化して使ってやりたい -- &new{2016-04-24 (日) 11:11:57}; --ボスにもっとダメージだしたいなら使ってみては?自分?イデアルカレンですゴメンナサイ(但し恐らくツリーを変えることになると思われます... -- &new{2016-04-25 (月) 02:01:59}; --見た目が好きでもないと流石にその二本の万能っぷりの前には必要ないと思うけどな。自分の場合だとTA用にベクスいまだに全然愛用してんでこっちは仕事被る部分があまりないや。オフスは「見た目0点+火力100点満点」なのに対してカマイタチは「見た目100点満点+火力60~70点」くらいなんで総合点で自分の場合は完全に乗り換えた。ベクスとはお仕事食い合わないと思うよ。ベクスって有利な場面だととことん有利だし。 -- &new{2016-04-25 (月) 02:11:23}; ---ただオフス使うときって打撃クリスト必要なくてPPコンバとかリング入れておけんでなんだかんだでオフスが圧倒的に有利だと思うよ。あとカタナマンにはあんま向かないと思う。とくにそもそも弱点が殴れない相手とかでトリットやカミカゼの仕事がすごい多い。 -- [[子木]] &new{2016-04-25 (月) 02:14:48}; --弱点狙わなきゃいけない分PS磨くのにいいかも -- &new{2016-04-25 (月) 11:00:39}; ---弓<あのー・・・・? -- &new{2016-04-25 (月) 14:51:22}; --カタナに限らずオフス+PP効率系使い分けてる程整ってる状態なら必要性で言えば、全く無い。けど色々武器があるこのゲームで性能だけで選ぶのも勿体無いから、ラムグラやメセタに余裕があるなら使っても良いんじゃないかな -- &new{2016-04-25 (月) 12:13:01}; -終焉でこれ雑魚処理に使いつつPP回復兼ボス・エクソ処理にオービット持つと凄い快適。基本弱点むき出しの敵しかいないし。 -- &new{2016-05-11 (水) 19:37:18}; -大和からドロップ確認しました -- &new{2016-05-11 (水) 20:36:45}; --大和じゃないな。道中のモブでしょ -- [[さ]] &new{2016-05-11 (水) 22:32:52}; ---大和のドロップは最後の赤箱にまとめられてるんやで -- &new{2016-05-12 (木) 01:21:44}; --大和の赤箱でドロップ確認。 -- &new{2016-05-11 (水) 23:36:22}; ---私はswで出たよ。 -- &new{2016-05-13 (金) 11:37:31}; ---おなじくSWでドロップしました。 -- &new{2016-05-13 (金) 13:23:09}; ---同じくSWでドロップ、間違えて光で鑑定してしまった -- &new{2016-05-13 (金) 22:31:24}; ---同じく勢いで光鑑定してしまった。交換品が15でもさすがに同属のほうがトクだな -- &new{2016-05-14 (土) 22:36:04}; ---ブラオ忘れて、現物・風で出てショック受けてた自分が恥ずかしい -- &new{2016-05-27 (金) 14:04:27}; --全く同じ内容なので1本に纏めさせていただきました。ちなみに+35にするにはこれ6本必要だから、コレクト品と属性違ってもいいのよ、って思ったけどこれ旧式だったね -- &new{2016-05-13 (金) 23:32:56}; -ボスクラスの弱点って、一応全部近接で狙えるっけ。リンガのカバーとか特殊な条件いるやつとかは条件満たしてるとして。打撃で弱点狙いにくいボスがぱっと思いつかないが特別相性悪いボスはいないって認識でいいのだろうか。 -- &new{2016-04-25 (月) 13:08:26}; --強いて挙げればガルグリフォン、ナイトギア、クーガー、アンガファンタージや深遠なる闇の個人戦ぐらいかな。 -- &new{2016-04-25 (月) 14:18:13}; --ガル・グリフォンかな。頭弱点だけど吸われてなかなか当たらん。実際使ってて潜在が効きにくいなと感じるボスを挙げると他に『HS以外弱点部位がない』DF人間体やクーガー、『そもそも弱点部位がない』ナイトギア、『ビット破壊しない』アンガ・ファンダージ辺り。後は条件満たして晒させた後のラッシュで沈むし、高所の弱点はカタコン追尾とかツキミテッセンで張り付いて攻撃してれば特に不足を感じる事もなく戦えるかな -- [[柱]] &new{2016-04-25 (月) 14:24:05}; ---柱消し忘れた…気にしないでちょーだい -- &new{2016-04-25 (月) 14:25:53}; --取り敢えずソロでやる分には何も問題無いと思われ -- &new{2016-04-25 (月) 14:54:57}; ---むしろマルチでやる時こそ誰かがWB貼ってくれるという淡い期待から問題無いと思われ -- &new{2016-04-26 (火) 19:46:09}; -せっかくだから強化して都合よく雨風が。ジャンプテッセンでザコ団体になかなかいいダメージ出せるし、移動はげしい&密集するボスたちって弓が苦手な条件なら充分使えると思いましたん。あと、カッコイイ。 -- &new{2016-05-14 (土) 02:32:50}; -大和いってこれだけなぜかぽんぽん出るものだから作るか迷ってるんだけど、やっぱりカタナで弱点ってきついものあるよね。使ってる人の使用感はどんなものなんだろうか -- &new{2016-05-16 (月) 17:57:56}; --案外弱点当たるし普通に使えるかな -- &new{2016-05-17 (火) 08:33:59}; --ゴルドみたいなのにジャンプしてテッセンしてみん。だいたい口の弱点にダメージ吸われてるから。てか弱点が見えてる相手は範囲の広い攻撃って基本的に勝手にダメージ吸い込まれるよ。だからカタナは近接武器の中でもかなり弱点殴りやすい方ではあるよ。TDとかだと範囲じゃなくてピンポイントで殴れるけどね。ただファングみたいのは顔にWBあっても顔じゃなくて爪に吸い込まれてしまったりってのがあってわりと困るw -- &new{2016-05-17 (火) 08:50:19}; -常設で掘るんやったらどこ回ればいいんやろ -- &new{2016-05-15 (日) 13:58:08}; --カジノ回してトリガー -- &new{2016-05-15 (日) 15:24:10}; --狂ったように東京探索周回 -- &new{2016-05-16 (月) 14:24:47}; --やっぱそうなるんやな・・・ニャウにとりあえず引かせなきゃ(使命感) -- &new{2016-05-16 (月) 20:41:08}; ---「5カードニャウ」「なん・・・だと・・・」 -- &new{2016-05-17 (火) 09:26:19}; ---SPカード3枚ニャウ -- [[s]] &new{2016-07-23 (土) 18:34:09}; -コメ一通り見たけどよくわからなかったんで質問。これの潜在は「弱点」とのことだけど、弱点「部位」のみ?それとも弱点「属性」を含む? -- &new{2016-05-17 (火) 23:30:37}; --まぁ、検証はしてないけど潜在の文面見る限りは「弱点の場所」への攻撃時にダメアップで属性は関係ないだろうね。弱点部位(破壊可能)にものるんじゃないか?まがつの赤顔とか -- &new{2016-05-18 (水) 00:07:28}; --部位のみ -- &new{2016-05-18 (水) 00:11:46}; --コメントの流れで察しはついてたけど、やっぱり部位のみか。お二方共解答感謝です。 --木主 -- &new{2016-05-18 (水) 00:28:31}; --でもこの前、ギドラン希少種の攻撃後の光ってるとこ殴っても発動しなかったんだよな。戦闘中だから見間違えたのか、あそこが弱点部位じゃないのか・・・ -- &new{2016-05-19 (木) 22:33:27}; ---部位未破壊だから弱点になってなかったのではー? -- &new{2016-05-26 (木) 03:23:17}; -これ属性強化一本別の✩13はさまないとダメか……折角水24と光27でたから強化したかったのにやっぱ旧式武器ってくそだわ -- &new{2016-05-26 (木) 21:47:58}; --属性違うので合成しても37が上限だから後もう一振りどちらかの同じ属性の同武器が必要。 -- &new{2016-05-26 (木) 22:33:27}; ---属性変化させればどの属性でもいいかな -- &new{2016-05-26 (木) 23:21:35}; --24と27じゃどうやっても後1本要るぞ。なぜブラオを持っていかなかった -- &new{2016-05-26 (木) 23:50:16}; ---持ってないンゴ -- &new{2016-05-26 (木) 23:54:06}; --それ新世武器でも属性37止まりなのは一緒やん -- &new{2016-05-27 (金) 00:25:46}; ---新世は☆1食わせる時にも属性変化を混ぜられるんよ。旧式は生贄用☆13を用意しないといかん -- &new{2016-05-27 (金) 00:28:18}; --まあレボルジオなら割とすぐに出るし、よっぽど急ぎじゃなけりゃ問題ないでしょ -- &new{2016-05-27 (金) 03:31:24}; --カリギュラとエクスキューブを捧げよ -- &new{2016-05-27 (金) 18:27:44}; --2015バッジあれば生け贄には困らないけどね・・・。 -- &new{2016-05-28 (土) 00:46:46}; ---アーレスやベクスも生贄としてなかなか優秀、今なら閃コウガもお手軽でいい感じ、石は後で用途が追加される事なんてまず無いのだし どんどん使ってしまって良いと思います -- &new{2016-05-28 (土) 18:56:43}; --木主だけどカマイタチ3本目落ちたわ。光27の+5と氷30,氷24。属性強化したいんだけどどれベースにすりゃいいかな。属性変化光で氷を光にして+5のに混ぜるべき? -- &new{2016-05-29 (日) 01:59:50}; ---属性に関してはそれでいいと思うが、ベースは特殊能力が優秀なやつ(最初から多スロで付与しやすい等)を基準にした方が精神衛生上よさそう。+5ならログインスタンプの強化スキップで補えるところだし。 -- &new{2016-05-29 (日) 02:06:49}; ---スロ一番多いのが光の3スロだからこれのスロ増やしていくしかなさそうだな……てか属性変化光たっか。こんなん買ってたら頭おかしなるで。氷属性で妥協するか…… -- &new{2016-05-29 (日) 02:17:51}; ---光が良いなら、光ベースにしてカガセオ交換品もぶっ込めば良いんじゃね。1本追加でも属性57、コレクトでばら撒いてるから残りのエサ3本も直ぐに集まるでしょ -- &new{2016-05-31 (火) 00:45:17}; ---レイカタナが光だから、アレを取るつもりならHFBを高いお金払って光にしなくても良いと思うな。氷属性なら弱点エネミーは玩具ダーカー、竜族の一部と海王種が主だけど、これらの勢力は弱点が明確でカタナでも当てやすいのが多いから、殺心必撃も乗せやすくて悪くないんじゃないかしら -- &new{2016-05-31 (火) 01:59:43}; ---氷でよさそうかな?そろそろ強化はじめるか。5スキップ早く来てくれよな…… -- &new{2016-05-31 (火) 04:01:00}; -これすっげえな、アベスタの平凡アークスの俺でも、上で出てるクリ100で風雨XH、WBありバンサーの顔面サクラで殴ったら26万×2だったぞ。ウィスタだと30万行くか行かないかくらいか?1.25秒で52~60万?か・・・ポテンシャルで見たらカタナの中でダントツかも? -- &new{2016-05-19 (木) 22:29:39}; --潜在で16%なんだから見ての通り。ロマンのある武器のほうが楽しいと思う人向けかな -- &new{2016-05-21 (土) 14:39:35}; ---解放すると全部太い青字でダメがバンバン出るから、確かに使ってて楽しいね。限定条件下においてのみ最強とか燃える。オフス・ベクス・カマイタチで使い分けがマイブームだ 木主 -- &new{2016-05-22 (日) 21:12:37}; ---話の趣旨とはズレてしまうが、木主はどんな感じでこれと他の刀とを使い分けてる?参考までに教えてくれないだろうか(カマイタチを使いたい枝) -- &new{2016-05-24 (火) 12:20:06}; ---おっと、遅くなった。まだ見てるかな。テッセン・(弱点殴れない時のための)サクラをオフス、ハトウをベクス(9連がちょうどPP190内に収まるので)、サクラとゲッカツキミをカマイタチだな。弱点狙いってことでサクラは不動だとして、最初はカウンターゲッカツキミ狙いで組んでたけど、カウンターだと好きな場所に当てられないって事に気付いて結局サクラ、場合によっては小ジャンスナッチゲッカツキミに落ち着いた。今はDPPに優れ上方の弱点に吸われるシュンカを扱えないかなと研究中 木主 -- &new{2016-05-27 (金) 03:25:12}; --ここの評価では最強武器と比較したり弱点=HS=弓ガーみたいな思考で叩きたい人が、入手難易度等の嫉妬か常駐してただけでこいつ自体は強いのよね。 -- &new{2016-05-22 (日) 10:17:52}; ---嫉妬?はないかと… -- &new{2016-05-22 (日) 11:50:58}; ---難しい事は知らんし知りたいとも思わん、他人の嫉妬だの思惑だのどーでもええ。一つ確かなのは、面白い武器だってことよな。確かにオフスかタガミあたりとの使い分け必須だし、使い方次第でナマクラにも名刀にもなるから、使いこなせるように動くのが凄く楽しい 木主 -- &new{2016-05-22 (日) 21:15:33}; ---なんだかんだで弱点に当たるPAを的確に付くと青ダメでて楽しいのよね。なにより格好いい -- &new{2016-05-22 (日) 21:43:10}; ---少くともスタンで弱点出すエネミーは全部覚えておきたい所 -- &new{2016-05-25 (水) 00:27:56}; --タガミ振ってる俺の倍くらいなんだけどほんとにそんな数字出んの? -- &new{2016-05-31 (火) 01:00:11}; ---WBありで弱点クリならこんくらいだと思うよ -- &new{2016-06-01 (水) 16:32:32}; ---1HIT26万?。弱点2倍にWB2.55倍で5.1倍。ザウーダンあたりに5万くらい出れば出せるんじゃない? -- &new{2016-06-04 (土) 00:43:36}; ---ザウーダンにはこの潜在乗らないだろうから、4.4万出れば26万届くよ -- &new{2016-06-04 (土) 00:48:38}; ---潜在無し13武器で1hit4.4万とかチムバフ乗っけても出る気がしないんだけど俺がおかしいのか -- &new{2016-06-04 (土) 00:59:57}; ---シフストとザンバ、それにPSEのジャストボーナス(だっけ?)等が乗っていた可能性があるかもしれない? -- &new{2016-06-04 (土) 01:32:42}; ---オフスだけど非弱点属性非弱点部位で去年の時点で[[6万オーバー>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27409147]]出してる人はいるけどな、潜在と打撃値分引いてもそのくらいは出せるだろこの人なら -- &new{2016-06-04 (土) 01:35:31}; ---申し訳ないが廃人を例に出すのはNG バフマシマシとはいえ打撃力9000越えって -- &new{2016-06-04 (土) 23:26:03}; ---出せるか出せないかの話で出せてる人を例に出したらダメってどうしたら良いんだ -- &new{2016-06-04 (土) 23:33:06}; ---すげぇのが武器じゃなく人でしたごめんなさいって話になるだけじゃねっていう -- &new{2016-06-04 (土) 23:53:14}; ---俺のオフス10603でも流石に非弱点単発50000は出ないわ。テッセン派生が40000弱くらいだし無理でしょ -- &new{2016-06-05 (日) 00:04:19}; ---雨風ファングのは、シフストとザンバとPSE等が乗ってたのだろうけど、オフスガランでもチムツリ+シフスト+ギア解放+肉野菜炒め+ケーキ+クリストリング+カタコンがあれば一応非弱点でも出るよ・・・これだけ盛ってやっとだけど。 -- &new{2016-06-05 (日) 00:14:33}; ---ザンバは自分のダメージには乗らないべ。まあPSEだろうね -- &new{2016-06-05 (日) 00:17:09}; ---ザンバの仕様がまるでわかってなかったわ。恥ずかしい。該当ページ読んだら説明多すぎて余計わけわからなくなったわ。 枝11 -- &new{2016-06-05 (日) 00:24:58}; ---難しく考えんでも今回のは桜の1ヒットのダメージだと思われる ザンバの場合は簡単に言うと追加で1ヒット増やす -- &new{2016-06-05 (日) 00:44:25}; --木主さん、まだ見てるかわからないけど良ければスキル構成とかステを詳しく教えてくれないか? -- &new{2016-06-04 (土) 01:39:49}; -旧式武器なのかこれ…けど刀でもボスには大抵頭なり弱点なりに当てられるもんだから、面白そうだよなあ -- &new{2016-06-02 (木) 03:16:07}; -この武器楽しいね。wb貼られたダーカーコアにテッセン派生が250kとか出るんだな。弓だとどうしても戦い難い相手いるし相手を選ぶけどダーカー相手ならウィークスタンスカタナマンもありだな。ソロで遊ぶにはうってつけ。いざないもっと来て欲しい。 -- &new{2016-06-10 (金) 12:22:13}; --この前追加されたTAのXHとかウィークツリーでカマイタチ持ってくとめちゃクソ楽しい -- &new{2016-06-10 (金) 15:42:43}; -今日3本目出て既に光60所持の状態。SWなんだけど、どの属性で鑑定したらいい? -- &new{2016-06-14 (火) 23:46:55}; --属性絡むスキル持ってない限りどの属性でも誤差だから好きにしろ。強いて言えば光が恩恵大きいかもなって言うの何回目だろう -- &new{2016-06-15 (水) 00:30:09}; ---同じコメント何回もさせてごめん。炎で鑑定することにしたよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 07:23:35}; ---(´・ω・`)らんらんは風にしたわ。だって「鎌鼬」じゃない -- &new{2016-06-15 (水) 07:59:08}; ---武器攻撃力と属性値の上限が高い☆13で誤差っていうのは言い過ぎ。複数揃えるコスパが悪いっていうだけで属性スキル無くても廃OPつけるよりダメージ出るよ -- &new{2016-06-15 (水) 08:45:49}; ---ダメージ出るっつってもせいぜい2-3%だろ、誤差だわ -- &new{2016-06-16 (木) 22:35:55}; ---カマイタチだと弱点属性で打撃+150ちょっとだから、これを(労力に対して)高いと見るかどうか。 -- &new{2016-06-18 (土) 18:26:00}; ---まぁこの武器は旧式だからメセタかなりかかるけど、これから新世武器増えていくから属性合わせること自体は無駄じゃないよってことで -- &new{2016-06-18 (土) 21:02:50}; ---弱点ダメージアップって5%前後はあるんじゃない?ラムカリ時代に青ダメ出してwikiに上げてたことがあるんだけど、4.6%ぐらいだった記憶がある。 -- &new{2016-06-22 (水) 04:55:31}; ---↑訂正 弱点ダメージアップ→弱点属性ダメージアップ -- &new{2016-06-22 (水) 04:59:21}; ---弱点属性で上がるのは武器の属性値の部分だけで、全体でどれだけ上がるかはその人の打撃による。上に上がってるけどカマイタチは打撃相当で150ぐらい上がるから、これで5%上がるのは3000だね。逆に打撃3000の人はカマイタチで属性合わせると5%上がる。 -- &new{2016-06-24 (金) 11:54:00}; --自分も光31を一本倉庫に抱えてるわ。でもこれ旧式強化だから実用レベルまで鍛える事を考えたら軽く鬱るな……やっぱレイシリーズを待った方がよさそう -- &new{2016-06-18 (土) 05:31:29}; ---新世武器出るあたりからあまりやってないのですが「旧式だから〜」って括られるほど新世武器って強化面で有利なんですか? -- &new{2016-06-18 (土) 18:21:54}; ---(´・ω・`)コストが全然違うし(旧式10Mオーバーに対して新世3Mってところね)何より「絶対に失敗しない」のが大きいわ -- &new{2016-06-18 (土) 19:15:39}; ---なるほど...コレクト何ちゃらといいそこんところ緩くなってきているのか...情報ありがとうございます。(というか失敗しないってそれドゥドゥ頭打ったんじゃ) -- &new{2016-06-18 (土) 21:55:17}; ---効率よく強化すればラムダグラインダーが5個程度で済む点もでかいな -- &new{2016-06-21 (火) 05:29:29}; ---正直いま旧13強化するなら以前からよほど欲しかった武器かオフス、そして電池運用のオビくらいになるよねえ -- &new{2016-06-21 (火) 08:01:39}; ---いまオフス強化中だけど新世強化に慣れちゃったからストレスで吐きそうよ。昔の俺らはよくこんなんやってたなって思うわほんと -- &new{2016-06-22 (水) 09:34:16}; ---弱点攻撃だけなら潜在1でもオフスに劣らないダメージ出せるよ、弱点攻撃だけなら。弱点部位ないやつには・・・ -- [[s]] &new{2016-10-10 (月) 04:03:14}; -うーむ、ボス向けカタナポジションだったのに入手しやすいアウラの登場でその地位も微妙になってしまったわね。今後こいつを使う理由となると雑魚や強敵問わず核付き絶対殺すマンってとこかしら? -- &new{2016-07-14 (木) 04:33:20}; --見た目だろ -- &new{2016-07-14 (木) 05:44:51}; --防衛戦だとこれとオービットあればストレスなく戦える。特に終焉 -- &new{2016-07-15 (金) 19:52:10}; --コモン武器然としたこのシンプルで無骨なデザインがイイんじゃねぇか レイ?うん・・・あれは色がちょっと・・・ -- &new{2016-08-15 (月) 22:58:48}; ---つ迷彩 -- &new{2016-08-22 (月) 23:05:37}; ---いうてもHFBカマイタチみたいなデザインのカタナ迷彩ないじゃん -- &new{2016-08-22 (月) 23:51:28}; -ウィークスタンス弓寄り両立にぴったりなんだけど潜在発動に必須条件の弱点部位が6%なのが惜しい。弓寄りだとRはコンバリング使いたいから弱点とクリの倍率逆なら文句なかった -- &new{2016-08-16 (火) 00:05:11}; -ライディングクエストのナイトライドC区のクリア時大赤箱から出たのを確認 -- &new{2016-08-29 (月) 01:12:08}; -ギア開放状態を手放したくなくて弓への持ち替えを躊躇しちゃうみたいな変なクセ付いてんの俺だけだろうか。ギア開放してるときのダメージ気持ち良すぎるよねこの子。なんかだんだん弓握る時間減ってきてる気するわ。 -- &new{2016-09-01 (木) 01:57:58}; --カマイタチって特にギアに頼った火力だからその気持ちとてもわかる。移動中にオービット持ち変えるかでさえ迷う。 -- &new{2016-09-01 (木) 07:54:44}; --ギアなんてちょっと殴ればすぐに貯まるんだよ!って理屈はわかる。ギアの開放なんかもそこまで難しいわけでもない。それはわかるんだけどわかるんだけど違うそうじゃないんだよみたいな気持ちすげーわかるwこれ多分ギア開放の効果がアホみたいに高いカマイタチだけの特徴な気するわw -- &new{2016-09-01 (木) 08:21:04}; --カタナだとちょっと硬い相手なら弓持ってしまった方が普通は楽なんだけどカマイタチってボスや中ボスみたいなマルチだともれなくWBが付けてもらえるターンがチャンスターンな事多いから性能含みで好きで使ってる人ならなおさらだと思う。マルチで弓に持ち替えてチェイスやラピシュの準備をしちゃうと殴る前に溶けかねないみたいな時だとさらになおさら。 -- &new{2016-09-01 (木) 08:28:46}; ---そもそも最近の緊急だとレイドでもないと溶けるまでが音速すぎてチェイスやってる間に溶けかねなくて貢献するだけならテッセンでもした方がマシみたいな事多くてニャウ後確定ボスみたいな感じ以外で弓持ち替えタイミングわからねーって感じだ。 -- &new{2016-09-01 (木) 19:56:07}; --これ他のカタナ握るとテキメンに出るよねwわかるわかるw自分も完全にクセみたいになってるね。ギア開放したあとの持ち替えはめちゃ毎回迷うわ。今はメインのカタナはレイなんだけどな。レイだと気にしないでいいレベルなのに気になるw -- &new{2016-09-05 (月) 15:58:55}; --カタナ持ってギアを維持した方がいいのか弓に持ち替えてギア消失してでも弓の下準備からの一発決めた方がいいのか、どのカタナでもこの計算はだいたい必要なんだけど、ギア開放してない状態がカマイタチってしょっぱい上に開放されてホンキだすと鬼のような火力でるから、カタナを持ったままの方が効率良かったり弓持ってもアベレージで考えるとたいして全体の火力あげられそうもないみたいな計算結果になってるだけだと思う。んでそれって状況によって間違ってるとは限らないと思う。自分の出した答えを信用してやれw -- &new{2016-09-06 (火) 12:10:26}; -第2潜在でフォームの斬撃つけてくれないかな?イメージぴったりだし、趣味武器として最高だと思うんだけど。 -- &new{2016-09-02 (金) 15:11:31}; --オロチ ガルグリ ウィンドミルにもつけてくれよ -- &new{2016-09-09 (金) 19:58:31}; --カッコイイ(確信 -- &new{2016-10-26 (水) 06:49:22}; -フリーヴァヘッド+メルダー腕胴脚のキャストにこれを装備させると... -- &new{2016-09-09 (金) 10:44:40}; --雷電と言いたいんだろうけどそれもう散々聞いたネタだしおせーよ -- &new{2016-09-09 (金) 16:10:27}; -「使いこなせる者のみが真価を発揮できる」という意味では、ある意味一番カタナらしいカタナかもしれない。それが強いか弱いかは別としてな。 -- &new{2016-09-15 (木) 15:39:25}; --まあ言うほどでもなく誰が使っても普通のカタナの使い方するだけで緩くそれなりに真価発揮できるので、小学校の頃の各教科のテストみたいに「あまりにもダメな子」を見分ける事ができる程度。強いか弱いかの話ならどんな熟練者でもままならないときはままならない感じで、そういう状況でも一定の結果出し続けるタイプの入手も強化も簡単なカタナが他にも存在しているので一つだけ選ぶってなった場合に除外されやすいくらいか。ここぞってとこで気持ちいいダメージ連発するぜ!っていう使っていて楽しいカタナだけどな。 -- &new{2016-09-20 (火) 11:13:26}; -んー、やっとカマイタチ完成したけど楽しいな。BrBoなんで風枠運用だけど、他の武器より火力出て良い。弱点つけないような奴だと困るけど、少なくとも東京じゃ困らんの -- &new{2016-07-08 (金) 21:19:27}; --エスカマーク露出ギミックに合わせて設計されてるんだろうね -- &new{2016-08-14 (日) 10:04:51}; --ドア破壊した電車にサクラとか楽しいよな!23000程度だったのが50000前後出るんだ… -- &new{2016-10-10 (月) 04:05:34}; -ほうらかっこいいだろう? ロマンだろう? 旧武器沼に来い…来い… -- &new{2016-08-24 (水) 02:50:43}; --旧式は余計な準備(☆12の餌準備)とかかけずに金さえあれば強化出来るのがいいわね(´・ω・`) -- &new{2016-08-24 (水) 22:41:32}; ---個人的にはちょっと試したい時とかに潜在1だけど+10みたいなことができるのも結構いいと思うのん -- &new{2016-08-27 (土) 18:34:12}; ---ラムグラの消費量旧式のが上だがな。あとらんらんは出荷だ -- &new{2016-10-10 (月) 04:07:17}; ---ラムグラもメセタも旧式のほうが嵩むんだよなぁ・・・ -- &new{2017-01-03 (火) 04:47:03}; -みんなはこれ持たせる時ってウィークツリーにしてんのかな? -- &new{2016-10-11 (火) 14:42:19}; --弱点ダメージ特化したいならもちろんウィークだけど、アベレージで使ってもなんら構わないと思う。アベレージだって弱点へのダメージは上がっているわけだし。ちなみに自分はアベレージで使ってる。アベレージとウィークが合体したような使用感でとても使いやすい。 -- &new{2016-10-16 (日) 17:16:37}; --ウィークツリーで使ってるけど弱点のない小型はやっぱりキツイ。ただWBとかギア開放とかクリストリングとかで得意を上乗せしまくるとテッセン1発6桁とか出て気持ちがいい。弱点っぽくないガルグリの脚とかレオーネの翼とかも打撃ウィーク対象だったはずだから発見に満ちてる -- &new{2016-10-17 (月) 02:53:36}; -武器迷彩にしてくれ -- &new{2016-10-13 (木) 13:50:38}; -かっくいいぃ からこれから作ろうと思うけど今更感とか無い? 別に使ってても問題ないよな? -- &new{2016-10-13 (木) 14:04:42}; --オフスでいい(定期 -- &new{2016-10-13 (木) 14:06:54}; --10603なら現状問題ないよ -- &new{2016-10-13 (木) 14:40:17}; ---きぬとは別人ですが10573にしてOPも打撃系で100ほど盛りました 属性値60じゃないけど大丈夫ですかね…? -- &new{2016-11-16 (水) 20:47:39}; --レイドとかだとフツーに強い部類だから使ってても問題ないよ -- &new{2016-10-13 (木) 15:27:22}; --上のほうで色々言われてるが普段使いするにはクソ使いづらいゴミ潜在ということだけ理解しておけ。俺はアウラ作った後に投げ捨てたぞ -- &new{2016-10-13 (木) 18:18:29}; ---アウラもそれ普段使いするにはって話になるんですがそれは -- &new{2016-10-16 (日) 17:14:46}; ---すまんアウラを普段使いするという発想がまずなかったからレイド用ボス用にっての端折った -- &new{2016-10-19 (水) 11:30:14}; --ギア開放やPSに自信あるならこれでいい、下手ならオフスでおk(定期 -- &new{2016-10-17 (月) 00:26:31}; --かっこいい、これに勝る理由はない。最低限10603にしてある程度OP付けていれば全然問題ない。デ○オ「関係ない、行け」 -- &new{2016-10-18 (火) 22:45:25}; ---(ドゥドゥ前が)渋滞ですゥ~ -- &new{2016-11-02 (水) 18:09:44}; ---歩道(過疎ブロック)が広いでは無いか…(緊急無視して)逝け! -- &new{2016-11-11 (金) 19:39:54}; --ちゃんと強化してあれば☆13が問題になるわけないんだよな もっと強い武器がある(場合がある)ってだけで -- &new{2016-10-31 (月) 03:27:06}; --ミリタリー系の武器って妙に格好良くて困る。いや困らないけど -- &new{2016-12-23 (金) 18:43:32}; -戦車がポロッと落としたけど、さすがに13武器といえど今だとこの潜在は難しいな… -- &new{2016-12-24 (土) 10:22:31}; --散々言われてるけど、カタナでこの潜在はPSを磨く教科書みたいなもんだな。ギアの解放と弱点を狙う立ち回りの重要性を学べる良い武器。ただ授業料としては高いんだよなぁ・・・ -- &new{2016-12-29 (木) 15:03:47}; --別に弱いカタナじゃないんだけどな。自分もこいつにかなり鍛えられてたくさい。それもあってSuや他のBrや近接差し置いてチーム内Sクリア最速だったよ。握ってたのはアストラだけどな。カマイタチで火力だそうとすると上手くなるしかないんだよねきっと。必要に迫られて頑張るしかねえってなるんよ。 -- &new{2017-02-15 (水) 16:18:33}; ---+フレイズで18%というロマンの塊・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 23:46:48}; -この画像のヘアースタイルが知りたい -- [[s]] &new{2016-12-25 (日) 21:50:27}; --エタFレイヤーじゃない? -- &new{2016-12-29 (木) 04:11:40}; -ビューレイとかこういうカタナ好きなんだが迷彩かなんか出してくれんかな -- &new{2017-01-26 (木) 14:22:45}; --わかる。鞘はちょっとゴツいけど、刀身はトゲトゲゴツゴツカナタジャナイ感がないしシンプルだから使いたいけど邪険にされるから、せめて迷彩で欲しくなる -- &new{2017-02-14 (火) 04:54:27}; --地球で生まれた工業製品感あるデザインで非常に良い -- &new{2017-06-02 (金) 07:05:37}; -このきてる服の名前なんですか? -- &new{2017-04-09 (日) 10:18:16}; --(´・ω・`)ここはwikiなんだから自分で調べなさい…って言いたいけどあの膨大なコス一覧から探すのも面倒かしらね。[[アークスジャージF影>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BCF]]よ -- &new{2017-04-09 (日) 10:41:53}; -強化大和でミリタリー系13銃やセイガーがNT化&フューズで強化版となるともしやコイツも…? 胸が熱くなるな -- &new{2017-06-13 (火) 20:46:40}; --強化版が出るとして潜在どうなるんだろうなコレ…更に弱点&クリ特化な潜在になるんだろうか -- &new{2017-06-14 (水) 18:58:51}; ---大和潜在が止めを刺す必要がない擬似ギクスだったり、AISがOPによる火力UP+PP軽減だったりするトコ見るにマイルドになる感じが多いみたいだから、非弱点でも倍率適用、弱点部位なら更にドン、とかかね…? -- &new{2017-06-14 (水) 19:16:47}; ---それなら『与ダメージ5%上昇、弱点部位には更に6%、クリティカル時更に9%上昇』とかそんなくらいか…? -- &new{2017-06-14 (水) 20:01:22}; ---クリティカル率そのもの上げてくれよ(ふるえ)みたいになるんだよね・・・ -- &new{2017-06-14 (水) 21:34:23}; ---フォームの斬撃をくれ。下手な火力潜在より、遊べる潜在で長く使わせてくれ... -- &new{2017-06-14 (水) 23:38:52}; ---斬撃とかいらんわ -- &new{2017-06-14 (水) 23:49:37}; ---まぁ長く使える潜在ではあって欲しいね。基本カッコイイカタナだし、EP5の中世ファンタジー世界に近代兵器持ち込むとか戦国自衛隊みたいである意味マッチしてるから面白いし -- &new{2017-06-15 (木) 00:38:55}; ---NT化と外見変更、攻撃UP、ステ6因子になる事で潜在はそのまま。第2潜在があるのはAISと大和武器のみ。 -- &new{2017-06-23 (金) 23:14:21}; ---潜在名変わってなかったか? -- &new{2017-06-24 (土) 03:27:59}; ---潜在について言及がなかったところを考えると潜在自体の効果は一緒で数値だけ違うとかそれほど変わらないもなんじゃないだろうか -- &new{2017-06-24 (土) 18:44:19}; ---セイガーシリーズは、セイカイザーにアップグレードで潜在が変わってるからコレも変わると思うし思いたい。 -- &new{2017-06-25 (日) 18:11:34}; --PVでスロー再生しながらみたらコレの進化版あったよ「HFBカマイタチ・レツ」だってさ。基本攻撃力なのか判らんが1034って出てた -- &new{2017-06-25 (日) 15:45:06}; |
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