Comments/独極訓練:天極と地極 のバックアップソース(No.29)
[[独極訓練:天極と地極]] -ページ作成おつです。ステージ情報1-5が既に載ってますが、どこかでフライングで見れましたっけ -- &new{2016-01-13 (水) 14:34:45}; --電プレかなんかにSSがのってたとおもうよ -- &new{2016-01-13 (水) 14:43:34}; -前2つがめんどくさそうだな…Boで行くつもりだったがこれでしくじって後の耐性がひどくてボロボロならBrで行ったほうがいいかも。 -- &new{2016-01-13 (水) 15:03:23}; --ニャウはブーツでジャンプして武器アクションで浮いてたら良いか。硬さにもよるしやはりやってみないと分からんなぁ。 -- &new{2016-01-13 (水) 15:10:10}; --ナイトギアは置いといて後2体はニロチのカモじゃん?ニロチ持ってないならBrかな -- &new{2016-01-13 (水) 16:02:43}; --1-5の範囲だとディアボリンガ同時がキツそう。三剣士は一体ずつ出てくるとか載ってたからあんまり問題にはならないと思われ -- &new{2016-01-13 (水) 16:09:29}; ---2匹を喧嘩させとくっての手かもしれない -- &new{2016-01-13 (水) 16:10:54}; ---そこむずかったわ。普通に死んだ -- &new{2016-01-13 (水) 17:15:01}; --これ見て思うことは公開動画で見たアンゲルやULT組がいないということだ。ディアボだけ前座扱いかグランゾさんの出番はあるのか… -- &new{2016-01-13 (水) 16:56:47}; -ページご苦労様です!ひぃあ~むずそう、ステージ2で詰みそう -- &new{2016-01-13 (水) 15:37:39}; -これは既存エクストリームと同様にステージ6~10をプレイするには1~5を1度クリアしないといけなくて、ステージ10をクリアしたらまたステージ1からなんだろうか。。もしそうじゃなく選択式なら報酬がいいらしい6~10を回したいが -- &new{2016-01-13 (水) 15:49:16}; -5枚も払ってるんだからレアステージとかあったら辛いわね -- &new{2016-01-13 (水) 16:16:59}; --レアステージに深遠とか仕込んでそう。まあソロ仕様の深遠がきついか?って言われたらそうでもなさそうだけど。 -- &new{2016-01-13 (水) 16:50:30}; ---攻撃UP特大で掠ったら死ぬ闇さんというのも楽しそう…ではないな -- &new{2016-01-13 (水) 16:56:02}; -DF組(主にエルダー)がこの良き闘争に出ないわけがない -- &new{2016-01-13 (水) 16:53:23}; -「「「「「「ニャウウウウウウウウウウウウウウウウウウ」」」」」」 -- &new{2016-01-13 (水) 16:54:19}; -敵のレベル80だしソロクリアきつそうだな -- &new{2016-01-13 (水) 17:17:33}; --1-5にて、原石3種とグラ、シンセ、ラムグラ、ゲルスの箱から☆11ユニットのアーム/センシアスアルがドロップしました -- &new{2016-01-13 (水) 17:25:25}; -ステージ4のボンタ・ベアッダからスサノグレンとキャノンレガシードロップ。あとはどの敵か覚えてませんがハートキーとファントムナイトの原石、ラムグラ・シンセ・グラインダーなどドロップ。確認してませんがブラッディムーンもでるのかな? あと書き込みはここでいいのだろうか・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 17:22:18}; -火力だけは据え置きっぽいけど耐久面はソロ用になってるから乙女付いてるクラスだとぬるげーかもなって印象 -- &new{2016-01-13 (水) 17:23:03}; --とりあえずデバンドリンクが有用だと思った。火力は必要ない -- &new{2016-01-13 (水) 17:25:22}; -もっと乱戦なのかと思ったらただボスと連戦するだけ超つまんねー原石はポロポロ出るけど別に今欲しいもんでもないしな・・・レアステージ(あるの?)引かないとゴミか -- &new{2016-01-13 (水) 17:28:05}; -ボスエネミーにWBジャマー搭載されてました。 -- &new{2016-01-13 (水) 17:30:46}; -ステージ6。弱点を突いてエネミーを2体倒せ。キャタドランサ3体とヴォルドラゴン1体が同時に出現します -- &new{2016-01-13 (水) 17:32:31}; -ドロップ報告はこの木にまとめるか。ステージ・エネミー・ドロップの順でいい? -- &new{2016-01-13 (水) 17:32:43}; --ステージ2のグンネからノクスディナス6sドロップ -- &new{2016-01-13 (水) 17:33:41}; -敵の出現パターンについて書いておきます。Stage1=全員まとめて出現。Stage2=ナイトギア、エクス、ギグルの順に、倒したタイミングで出現。Stage3=ダブリューネ・ダブリュンダを全滅させるとリンガダール、アギニスを全滅させるとディアボが出現(地上にいる敵から倒すといいとヒントが貰える)。初期配置にボンタ・ベアッダとボンタ・バクタ。少し間をおいてオロオガル。Stage5=ステージオーダー「30秒以内にサマーラッピーを倒せ」。初期配置でサマーラッピー「以外」の各種ラッピー、少し間をおいてグリフォンゲルス配置。サマーラッピーはいずれかのラッピーを倒すと追加で出現する模様。 -- &new{2016-01-13 (水) 17:33:27}; --Stage6=キャタドランx3、ヴォルドラゴンx1開幕出現。Stageオーダー弱点攻撃で倒すx2。Stage7=ソルダカピタ、ドゥエソルダ、デコルマリューダ、キュクロナーダ、サイクロネーダ、ウォルガーダ、プレディカーダほか(プレディカーダを倒すとアプレンティス模倣体、魚介型を倒すとエルダー人型、鳥型を倒すとルーサー人型出現。エルダー人型を倒すとヒューナル、ルーサー人型を倒すとアンゲル出現。Stageオーダー戦闘不能になるな(猶予0回)。Stage7=ウーダン、ザウーダン、ガルフ、フォンガルフ、マルモス、スノウバンサー、スノウバンシーほか(敵を倒した順に追加沸き。マルモス→ジャーマグルス。ウーダン・ザウーダン→ロックベア→ジェラゴダン、ギブルーダン、ベーアリブルス。ガルフ・フォンガルフ→スノウバンサー・スノウバンシー→ズグラフ、バルグラフ、ファルケレオーネ、ヴリマレオパード)。Stageオーダー100秒回復するな。Stage9=マトイヴィエル、仮面同時出現。Stageオーダー60秒ダメージ受けるな。Stage10=レギアス、クラリスクレイス、カスラ、ヒューイ同時出現。倒すとアンガファンダージ出現。ディーオヒューナル追加出現(時間沸き?)。最後に深遠なる闇。Stageオーダー深遠なる闇正面から討伐。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:20:16}; -ドロップはここでいいかな?ステージ2のナイトギアからノクスカディナドロップ -- &new{2016-01-13 (水) 17:29:55}; --便乗して・・・ナイトギアからノクスサジェフスをドロップ -- &new{2016-01-13 (水) 17:31:10}; --5ステのレアグリから6sのレッグ/センシアスオズがドロップなおアルター -- [[ ]] &new{2016-01-13 (水) 17:31:42}; ---まじか。。。多スロフリアル出るのかよ -- &new{2016-01-13 (水) 17:33:42}; --道中でスサノグレンとキャノンレガシードロップ、報告しとくよ -- &new{2016-01-13 (水) 17:43:57}; -6-10の6のヴォルドラ1 キャタ3のキャタから光輝片トラナ -- &new{2016-01-13 (水) 17:34:03}; -6-10はカリンのアドレスの通りにグループごとに倒した方が良いな、エルダーやアンゲル、アルチのゴリラとゾイドと同時戦闘になってしんどくなる。特にコピールーサーのスタン喰らった後のエルダーの床ドン即死コンボはワロタww -- &new{2016-01-13 (水) 17:35:22}; --ラストは鬼だなコレww -- &new{2016-01-13 (水) 17:41:59}; -簡単だったぜ7 ダーカーオールスターズ、倒していくと最終的にDFヒューナル体登場、8 現生種オールスター、倒していくとベーアリやULT機獣たちが登場、9 仮面&ヴィエル 10 レギアス・クラリスクレイス3代目・ヒューイ・カスラが最初に登場、次にアンガ、形態変化からディーオも登場、最後は深淵との一騎打ち、攻撃力が高いので逆即殺に注意 -- &new{2016-01-13 (水) 17:39:38}; --ヒューイはワイヤーなので優先して倒さないとフルボッコにされるから要注意だぞ -- &new{2016-01-13 (水) 17:45:34}; --9ステの60秒ノーダメ終わらせたあと攻撃したら10秒未満で倒せたのは酷いと思いました -- &new{2016-01-13 (水) 17:47:13}; ---あえて2回目9でオーダーミスしてからいったらなかなかやりがいがあるぜ。特に深遠さんは良き闘争が出来る -- &new{2016-01-13 (水) 17:48:40}; -ちゃんとカリンのアドバイス聞けばつらくないかもね -- &new{2016-01-13 (水) 17:42:12}; -これは絶妙にチェインゲーですね( -- &new{2016-01-13 (水) 17:43:03}; -キャタドラン3体?乙女ゴリ押しで余裕やろ→乙女無効→開幕即死 -- &new{2016-01-13 (水) 17:43:37}; -厳しいかとも思ったけど思ったより敵が柔い感じでなんとかなりそうである -- &new{2016-01-13 (水) 17:46:33}; -スターフリサで適当にブーンしてればどうせ終わるだろと思って行ったらダメージ補正あって全然回復しなくてきつかった -- &new{2016-01-13 (水) 17:48:37}; -クエスト開始時の耐性表記ってすべて適応されてるわけじゃないのかな? 2のエクス、ギグルしか見てないけどダブセとガンスラしか弱点武器書いてなかった。 -- &new{2016-01-13 (水) 17:52:13}; -(´・ω・`)ステージ10でアンガとディーオ倒してたからなにも起きないんだけど。ターゲットマークと六芒だけ残ってぼったち状態なう -- &new{2016-01-13 (水) 17:50:47}; --次の瞬間、この豚は瞬荷された -- &new{2016-01-13 (水) 17:52:27}; --自分も全く同じ状態になりました。どうしようもなくなり結局放棄。運営には報告済みです。 -- &new{2016-01-13 (水) 17:52:52}; --詳しく頼む、再現性あるなら報告だし避けられるなら避けないとやばい -- &new{2016-01-13 (水) 17:55:02}; --次の瞬間深淵に即殺されたのは自分だけでいい。 -- &new{2016-01-13 (水) 17:55:38}; --自分はアンガ倒した後、20秒位してからD男がきたぞ -- &new{2016-01-13 (水) 17:58:55}; --メンテ&トラブやな -- &new{2016-01-13 (水) 17:59:38}; -一応10クリアしたら好きなステージを選べるようになる -- &new{2016-01-13 (水) 17:53:54}; --だがあの良き闘争が1週間に5回しか出来ないから逆にいつやろうか迷ってしまう -- &new{2016-01-13 (水) 17:54:52}; --これって10ステージで終わりなのか!「10でこれとかその先どんな難易度なんだよ…」って絶望してたわ -- &new{2016-01-13 (水) 17:55:12}; -BBAとエルダー敵対してる? -- &new{2016-01-13 (水) 17:56:00}; --ルーサー相手に対立してるのを確認、ヘイトとらなければ他エネと争う模様 -- &new{2016-01-13 (水) 18:24:21}; -10のアンガは武器耐性つかないっぽい。棒立ちしてるとビットに蜂の巣にされるが。ディーオと深淵は攻撃力がぶっとんでて攻撃によってはHP1200でもハフド食わされた。タイマンでディーオと戦えるのは地味に楽しいなぁ -- &new{2016-01-13 (水) 17:56:52}; --オーバー縦切りだな。さらにHPが少なくなってくると全ての動作が高速化するぞ -- &new{2016-01-13 (水) 17:58:22}; ---連続衛生砲みたいのも痛い痛い。スタン復帰に一発カスっただけで全部持ってかれてファッてなったわ -- &new{2016-01-13 (水) 18:02:47}; -一応 6でフォトンブースタードロップ -- &new{2016-01-13 (水) 17:55:17}; --5のラッピーからフォトブドロップ -- &new{2016-01-13 (水) 17:57:55}; --ステージ10でノクスプラシス -- &new{2016-01-13 (水) 18:06:06}; --ステージ8ボス箱からグロリアスウィング エネミーは不明 -- &new{2016-01-13 (水) 18:08:15}; --ステージ2のボスエネミーからリア/センシアスエムドロップ -- &new{2016-01-13 (水) 18:17:11}; --ステージ6ヴォルドラゴンからディジーチェイン -- &new{2016-01-13 (水) 18:24:13}; -ステージ5はここにはラッピーって書いてあるけど、私の場合サマーだったんですが毎回どのラッピーを倒すのかは変わるのかな? -- &new{2016-01-13 (Wed) 17:58:58}; --とおもったら編集された。サマー固定なのか。 -- &new{2016-01-13 (Wed) 17:59:33}; -10で死んだわ -- &new{2016-01-13 (水) 17:49:19}; --俺も。もう二回死んだし諦めたわめんどいし -- &new{2016-01-13 (水) 17:50:37}; --俺も死んだが、まあ基本乙女マッシブのゴリ押しでOKだね -- &new{2016-01-13 (水) 17:51:10}; --10が鬼だなマジで、深淵の闇がシャレになっにならんww -- &new{2016-01-13 (水) 17:51:56}; --フォースで10ステ辛すぎんだろ楽しすぎワロタ -- &new{2016-01-13 (水) 17:52:22}; --俺はマゾだからすごくきもちいい -- &new{2016-01-13 (Wed) 18:00:22}; ---俺もマゾだから超気持ちいい -- &new{2016-01-13 (水) 18:13:29}; --同じく死んだ。やばすぎるだろあそこw -- &new{2016-01-13 (水) 18:02:05}; --深遠組もやばいけど何気にヒューイもやばい 乙女ないと結構HPあってもホールド技や通常ぶんぶんではめころされるから即殺推奨 -- &new{2016-01-13 (水) 18:07:47}; --とりまクリア、深遠辛くね? -- &new{2016-01-13 (水) 18:08:01}; --これはカチ勢になれということかな?俺のPSじゃ無理だわ、ホントに深遠完全復活しなくてよかったわ、あれじゃマルチ一騎打ちで全滅するだろww -- &new{2016-01-13 (水) 18:10:27}; --アンガ+ディーオで死んでるのにその後更に深遠とかどう考えても無理なので俺は諦めた -- &new{2016-01-13 (水) 18:21:56}; --アンガとやりあってたら深淵が…深淵とやりあってたらアンガがで削り切られたは… -- &new{2016-01-13 (水) 18:25:25}; --ほかのステージはたいしたことないけどほんと10だけ難易度異常だろw -- &new{2016-01-13 (水) 18:30:00}; -ステージ9で敵が出てこなくて詰んでるんですけど同じ原子起こった人いますか? -- &new{2016-01-13 (水) 18:00:36}; -これは入場コスト高過ぎだぁ・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 18:00:52}; --これ魔石狙いフリ狙いなら通常EXTのが良いよな・・・枚数の割に天地コスト悪すぎないか? -- &new{2016-01-13 (水) 18:08:00}; ---トラナが貰えるor貰えないだけでも十分な利益。トラナ等に魅力感じなければ対価は得られないと思うぞ -- &new{2016-01-13 (水) 18:09:26}; ---↑普通にコメント見てトラナ狙いって書いてるかしら -- &new{2016-01-13 (水) 18:10:35}; ---なお、枝1は前述の魔石伝々ではなく後述のコストについて語っている模様。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:12:59}; ---称号報酬もネロウとラムグラまみれだけど余る方のもの貰ってもどうしようもないんだよね… -- &new{2016-01-13 (水) 18:13:26}; ---フォトブ出すからセーフ -- &new{2016-01-13 (水) 18:15:58}; ---もっと大盤振る舞いするかと思ってたから肩すかしだな。まぁフリクトユニなんかの多スロは高額だろうけどそういう方面の期待ではなかった。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:16:13}; ---フォトブ出るけどここ行く位なら・・・とか考えるとなぁ・・・どうも微妙って感覚がある -- &new{2016-01-13 (水) 18:17:26}; ---いくらチケが貯まってるとはいえ5日分のチケットを使うと考えたらすぐ息切れしてしまうわな。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:20:28}; --いいんじゃない、目玉だし。従来のドロップ目当てではいく場所ではないので自ずとそうなるさ。個人的にはラッピーのブースターだな、チャレいかないからここで配給でてきただけ助かる。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:15:06}; -魔石出るのかなこれ -- &new{2016-01-13 (水) 18:05:52}; --原石は見たけど魔石はどうだろ? -- &new{2016-01-13 (水) 18:07:03}; -レオーネって破壊後の頭以外WB貼っても、WHA適用外かよ…そこだけ不満やわ -- &new{2016-01-13 (水) 18:07:21}; -これは思ったよりきっついな初見はガルドミラかチェインソードで様子見を勧める -- &new{2016-01-13 (水) 18:07:58}; -9のマトイと仮面からラムグラでましたー -- &new{2016-01-13 (Wed) 18:09:08}; -クリアしたのにステッカーもらえなかった仲間いるかしら(´・ω・`) -- &new{2016-01-13 (水) 18:06:02}; --もらえなかったわー・・・てっきり称号報酬かとおもったら称号はネロウ5と10だし。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:08:41}; ---(´・ω・`)さっきも書いたけどステ10ディーオ倒したあと六芒とターゲットマークのに残ってぼったちが6回連続なんだけどみんな進めてるの? -- &new{2016-01-13 (水) 18:11:13}; ---なんかへんなとこチェックしてたすまそん -- &new{2016-01-13 (水) 18:12:00}; ---出荷 -- &new{2016-01-13 (水) 18:13:44}; --深淵からのドロップで拾ったわ -- &new{2016-01-13 (水) 18:08:42}; ---まさかのドロップかよw -- &new{2016-01-13 (水) 18:09:56}; ---ドロップするまで挑戦し続けないといけないのか、エクスパスがやばい・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 18:12:07}; ---↑尚1週間に5回なので実はそうでもない( -- &new{2016-01-13 (水) 18:12:42}; --ステッカー貰えるのか、、、クリアしたけどそんなものはなかった -- &new{2016-01-13 (水) 18:09:12}; --ここにいるぞ!1回でもリタイアとかしたらダメなのかな -- &new{2016-01-13 (水) 18:09:45}; --元からドロップで確定で落ちる訳じゃない的な事を放送局で言ってたぞ -- &new{2016-01-13 (水) 18:10:39}; -ヒューイのワイヤーハメからのブスとカスラからのハメが一番きついわ。一回ハメられただけでディメ全部使い果たしたわw -- &new{2016-01-13 (水) 18:11:21}; -(´・ω・`)らんらんオフス持ってるからもう行かないわ -- &new{2016-01-13 (水) 18:11:27}; --巣に帰れ -- &new{2016-01-13 (水) 18:12:11}; --おっそうだな -- &new{2016-01-13 (水) 18:12:58}; --('ω'`)俺もオフス持ってるけどハムルは -- &new{2016-01-13 (水) 18:16:54}; -ワンポで大半余裕だな -- &new{2016-01-13 (水) 18:15:35}; -ステージ1、レアステージはセレモニャウ、ルーナニャウ、サクラニャウ、サマーニャウ、ソニックニャウ、ノイヤニャウ、オーダー「30秒間、ダメージを受けるな!」でした。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:13:44}; --そうだな(公開動画見ながら) -- &new{2016-01-13 (水) 18:15:02}; --それレアステじゃなくて通常ステな -- &new{2016-01-13 (水) 18:15:11}; --全ステージが???になってるからレアステじゃないかもしれないよ。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:15:40}; -深遠人形ってテク職だとどう対処すればいいんかね JGないと攻撃する隙無くて終わるわ -- &new{2016-01-13 (水) 18:15:48}; --集中イルゾンデで苦手な近距離戦にならないように距離取りつつ定点テクニックで遠距離攻撃 -- &new{2016-01-13 (水) 18:40:25}; --そこまでは良いとして、深淵が本当に隙無さすぎ&防御面相当無いとワンコンボ即死でキッツい。大人しくターン制バトル(振りおろし硬直狙いでラグラ1~2発、後ずっと回避)やるしかなかったな… -- &new{2016-01-13 (水) 18:45:24}; -回復アイテム補充できんのが一番きつい、絶負印武器持ってても最後までもたないし、アンガとティーオ同時とか回復間に合わん・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 18:16:33}; --ディーオが出ちゃったらおそらく遅いんだと思う、早ければディーオ出る前にアンガは倒せる -- &new{2016-01-13 (水) 18:21:23}; --マグにメイト生産能力があるじゃろ・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 18:24:43}; --一体のうちにビット減らしてディーオ出現見てから一気に削れば楽 二体大暴れさせたら難しい -- &new{2016-01-13 (水) 18:26:11}; --プリメラもってこうぜ -- &new{2016-01-13 (水) 18:29:28}; -ステ7と8でお手玉されてメイト使い切るwww残念PSの私は同種だけ倒すことができなかったよ…… -- &new{2016-01-13 (水) 18:16:40}; --ステ5のゲルスの集中風玉で3回即殺された俺が通りますよ… 後ろから戻ってくるとか避けられるかあああああ!!! -- &new{2016-01-13 (水) 18:18:23}; ---外に飛んでいったと油断していたら地面からも出てくるおまけ付き、貫通するとかそりゃねえっすよ -- &new{2016-01-13 (水) 18:24:28}; -これ全部クリアできたら中級者くらいは名乗れますか? -- &new{2016-01-13 (水) 18:22:48}; --無理ですねぇ -- &new{2016-01-13 (水) 18:23:37}; --乙女なしなら結構PSあるんじゃねって位 乙女ありクリアはXHプレイヤーなら当たり前まである -- &new{2016-01-13 (水) 18:26:42}; --そもそもソロクエストの概念自体アレなんだよなあ、オンラインでなんで専用ソロなのか -- &new{2016-01-13 (水) 18:28:59}; ---ソロクエ多いならまだしもこれくらい別にいいだろ -- &new{2016-01-13 (水) 18:36:30}; ---ステ3のディアボからセンシアスオズ、ステ5グリゲルからフォトンブースタードロップ -- &new{2016-01-13 (水) 18:38:10}; ---ごめんクリミスで繋いじゃってた -- &new{2016-01-13 (水) 18:42:15}; --クリア出来たら上級者乙女使わなかったらガチ勢ノーダメなら廃人10回やって無理なら寄生 -- &new{2016-01-13 (水) 18:35:31}; -闇耐性23%hp1700でアドバイス無視していったら回復アイテムぜんぶなくなったでござる。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:23:09}; -5枚も使うくせに不味すぎだろこれ。1回クリアしたらもういいやって言われる類のクエだわ -- &new{2016-01-13 (水) 18:23:16}; -もうちょっと往く意味があれば往くんだけどメンドイ上に不味いって もう行く価値ないよな -- &new{2016-01-13 (水) 18:24:50}; -ステージオーダーミスると立て直すの面倒くさい癖に、パス5枚も取るのか… 特にヴォルはツノ壊したら弱点消滅するし -- &new{2016-01-13 (水) 18:25:18}; --ヴォル以外に3体も簡単に弱点ついてクリアできる敵がいるんだが -- &new{2016-01-13 (水) 18:40:50}; --キャタさんが弱点もりもりやん? -- &new{2016-01-13 (水) 18:53:52}; -10でアンガにTマシとライフル耐性ついてて詰んだGuHuでそれついたら詰むっていうね ちなほかの4匹も耐性つき?になってないのにダメ通らない現象発生 前ステで耐性ついたの見落としたんかな -- &new{2016-01-13 (水) 18:25:24}; -何これ称号ネロウしかないのかなまさか?取り敢えず10ステクリアしたら練ろう15個・・・ていうか3回失敗した・・・もうほとんど大丈夫ではあるけど深遠なる闇さんマジキチ、アイアン3回発動してくれたおかげで勝てたww次からはガードがんばろう行く気ないけど -- &new{2016-01-13 (水) 18:26:06}; -EP3最後のアプデなのに蓋を開けてみたらしょぼかったというオチ -- &new{2016-01-13 (水) 18:26:08}; --最後だからこそまあこんなもんだろうって感じでもある 敵の内容的にはまさに最後だったけどなw -- &new{2016-01-13 (水) 18:27:24}; -アークスからエクソパス10枚かすめ取るだけのクソあぷでだったなwww -- &new{2016-01-13 (水) 18:26:35}; --運営「報酬は称号位しかありませんが腕試しのクエストとして実装しました!楽しんでね!」プレイヤー「報酬糞じゃん糞クエ乙」 -- &new{2016-01-13 (水) 18:28:22}; ---それならそれで入場フリーにして称号とステッカーのみの報酬にすれば良かったのに半端な事をするから不満が出るのだよな -- &new{2016-01-13 (水) 18:30:11}; ---プレイヤー側の民度が分かるいい書き込みじゃないか -- &new{2016-01-13 (水) 18:31:03}; ---入場フリーにして称号とステッカーのみの報酬←ほんこれ -- &new{2016-01-13 (水) 18:34:25}; --腕試しに何でパスを要求するのか謎 -- &new{2016-01-13 (水) 18:32:39}; ---無料だったら掘り掘りゲーム寿命短命待ったなし -- &new{2016-01-13 (水) 18:34:49}; ---↑だから天地自体掘りゲーじゃねえっつってんのが分からんのか。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:41:59}; ---プレアデスの方が余ってるエアークスきたな -- &new{2016-01-13 (水) 18:45:18}; ---そりゃやられる→再起動→損害無しで勝つまで~防止だろうな。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:48:06}; ---指摘で顔真っ赤支離滅裂反論来たな。しかもID一致。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:49:40}; -まぁ運営も挑戦用だから報酬はあんまり期待するなって言ってたしね…… -- &new{2016-01-13 (水) 18:29:05}; --でもこれAGPクエ実装されて報酬まずいって騒いでるようなもんだぞ -- &new{2016-01-13 (水) 18:30:22}; --慣れれば一人で各種原石結構拾えるし、通しでやるよりも効率いい気がするけどどうだろう -- &new{2016-01-13 (水) 18:34:10}; --入場費に見合ってない感はあるな -- &new{2016-01-13 (水) 18:36:24}; -これってそもそも装備整ってて使い所がない人に向けてのクエストじゃなかったっけ、まぁ受注条件と難度のわりにまずいのは確かだが -- &new{2016-01-13 (水) 18:30:22}; --いや報酬無しの100人組手が好評でソロでの腕試しのクエストが欲しいって要望も来てたからって菅沼言ってなかった? -- &new{2016-01-13 (水) 18:33:20}; ---ほんこれ -- &new{2016-01-13 (水) 18:33:48}; -ネメシスクーガ握って乙女とカタコンでごり押せば大体カタがつくよv(´・ω・`)vみんなも試してみてね -- &new{2016-01-13 (水) 18:31:09}; --その後、豚は真っ二つにされたのであった -- &new{2016-01-13 (水) 18:32:25}; ---豚・即・斬 -- &new{2016-01-13 (水) 18:34:21}; ---v(´・/ /ω・`)v -- &new{2016-01-13 (水) 18:37:48}; ---プギー! -- &new{2016-01-13 (水) 18:38:20}; ---らん//らん -- &new{2016-01-13 (水) 18:41:52}; ---YUMESHIBAI -- &new{2016-01-13 (水) 18:50:23}; -グリフォンゲラスからノクスクラドードロップ確認 -- &new{2016-01-13 (水) 18:31:56}; -10クリアしたのに橋がでない。六坊達は固まってるし~ 仮面からはトラナでたよ。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:21:25}; --こっちはディーオ倒したのに深遠が出てこないわ、なんだこれw -- &new{2016-01-13 (水) 18:32:43}; ---あ、そうだ深遠倒してなかった。うちもディーオ討伐後何も変化なし。破棄したよ -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 18:34:42}; --かなり待ったら深淵出てきたな。あとアンガ第一形態倒したらいきなりディーオ出てきたり -- &new{2016-01-13 (水) 18:36:23}; ---アンガをある程度削るとディーオ出てきたからそれとは違う?急いでアンガ処理しないとアンガ&ディーオで割と面倒くさい状況になったわ。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:45:24}; ---ディーオはおそらく時間経過、1回目はアンガ討伐中に沸いたけど、2回目はアンガ倒した後10秒ぐらいしたら出てきたわ -- &new{2016-01-13 (水) 18:47:58}; ---これは仕様じゃないかな?2回行って2回ともそうだったし -- &new{2016-01-13 (水) 18:48:18}; --アンガ倒したらディーオ、倒したら深淵って順番に出てきたけど、そういう訳じゃないのか…? -- &new{2016-01-13 (水) 18:48:35}; -Br/Huワイ、パルチとカタナを同時に封じられると知って絶望 -- &new{2016-01-13 (水) 18:37:47}; --ビタミンでもクリアできたよ 褒めて褒めて!(真顔 -- &new{2016-01-13 (水) 18:42:10}; -とりあえず空中でお手玉になるのとダウン中に攻撃重なるのやめろよなー -- &new{2016-01-13 (水) 18:39:37}; --一番ひどいのはどの攻撃アクションもキャンセルされるスタン -- &new{2016-01-13 (水) 18:51:58}; -ドリンクは攻撃より防御を上げるほうを飲んだほうがいいな -- &new{2016-01-13 (水) 18:39:54}; -GuRaで4回挑戦してやっと5クリア…次のはこれよりキツイんだろ?出来る人たちすごいなあ… -- &new{2016-01-13 (水) 18:40:03}; --たぶんGuRaじゃお手玉にされてハイ終了だと思う、即死するで… -- &new{2016-01-13 (水) 18:41:39}; ---そうでもない、結局PS次第 -- &new{2016-01-13 (水) 18:43:23}; ---GuRa(5回失敗)よりGuHu(その後1回でクリア)の方が楽だった。乙女とか耐久関連は勿論だけどst8のメカ夫妻でサテ連するだけで瞬殺できたのが印象的だった。PSとか被弾しなけりゃいいとかそういう問題じゃない -- &new{2016-01-13 (水) 18:53:25}; -250使って1-10踏破↓報酬の結果はネロウ5個、トラナ2個、原石合計12個でした。 魔石集めには向かないかなあ -- &new{2016-01-13 (水) 18:43:28}; --雑魚エネミーが軒並みドロップしないのが一因かな -- &new{2016-01-13 (水) 19:37:22}; -六芒YOEEEEEEE -- &new{2016-01-13 (水) 18:44:15}; --深遠TUEEEEEE (ここまでお約束) -- &new{2016-01-13 (水) 18:45:13}; -6-10は乙女なしならひたすら逃げ回ってチクチクやるしかない、トラブ系使ってこれやると凄い不味いから結局乙女ありでごり押しになるんだよな・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 18:44:53}; -結構PSあるとか言ってるのはうまいのかねぇ -- &new{2016-01-13 (水) 18:45:02}; --口だけか平均以上あるかはこれで一定分は分かるな -- &new{2016-01-13 (水) 18:45:59}; ---TLで5超えられないって話を聞いて察した俺がいる -- &new{2016-01-13 (水) 18:47:12}; -うぇっ⁉︎赤箱空とかあんのかよ。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:45:31}; -とりあえず踏破なら回復率低減ないから予想通り奪命剣で余裕でしたな。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:49:35}; -深遠ほどの闘争の出来る敵を待っていた -- &new{2016-01-13 (水) 18:50:18}; -職による難易度が大分違うな…最初Fiで通した時は余裕かと思ったけどFoで行った瞬間ジリ貧になるなラグラで避けながらごり押しする位しか出来んかった -- &new{2016-01-13 (水) 18:50:19}; -「「「「「「さあ!ボクと勝負するにゃう!」」」」」」輪唱のように言ってくるんじゃねえよ蹴るぞおら -- &new{2016-01-13 (水) 18:50:56}; -課題が適当でいける→回復たらない→奪命・・ウッ -- &new{2016-01-13 (水) 18:50:57}; -ふん…口程にも無かったな(3ステージで失敗 5~10でアイアンウィル発動してなかったら10回は床ペロしてた+ハフド使用+エルダーペイン使用) -- &new{2016-01-13 (水) 18:51:44}; -ソード耐性低下出た瞬間糞楽になるな。チェインOEでボス秒殺できる。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:52:18}; -カリギューラ、ネロウ トラナ、プレアデスの 石は出ましたか? チケット余ってるので行ってみたいのです。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:54:38}; --まずは改行を直してから出直して来い -- &new{2016-01-13 (水) 18:56:34}; --今回は直してやるが、次はないと思えよ。トラナは出た。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:05:30}; -ステージ8=乱戦になると糞犬がまじでうざいから倒す順番を気になきゃいけなくて無駄にだるい。9=ここでオーダー失敗して耐性が付くと終わるから60秒くるくる逃げのが安定で時間の無駄。やっぱだるい。結論=入場コストが無駄に高くてだるいだけの糞クエ(旨みもない) -- &new{2016-01-13 (水) 18:55:49}; --ブレならカタコン無敵やらでそのだるいのすっ飛ばせるから毎週フォトブ貰いに行こうねって感じなったわ -- &new{2016-01-13 (水) 18:57:49}; --木主が生放送の情報すら見てない情弱だというのは理解した -- &new{2016-01-13 (水) 19:04:56}; -これやって本格的にPS磨こうと思った…奪命・乙女・スタフリでしか攻略できないから大好きなワイヤーでクリアできないぞ。ボス同時出現のときってごり押し以外でみんなどう攻略してるの?JGからの反撃でちまちま行く感じ? -- &new{2016-01-13 (水) 18:56:45}; --立ち位置考えて隙見て一撃、深淵はオーバー後の隙に1発入れる。ただOEのような好き長すぎるのは× -- &new{2016-01-13 (水) 18:59:53}; ---それさえ2匹沸きでできないんだが -- &new{2016-01-13 (水) 19:14:37}; -これFoTeでクリアした奴は誇っていいと思うぞ -- &new{2016-01-13 (水) 18:58:11}; --立ち位置考えればクリアしてる人いるから大丈夫だ -- &new{2016-01-13 (水) 19:00:55}; -●ステージ6○登場エネミー・ヴォルドラゴン・キャタドラン-3体○エネミー能力変化・なし【弱点部位を突いてエネミーを2体倒せ】 -- &new{2016-01-13 (水) 18:36:54}; --●ステージ7○登場エネミー・鳥系ダーカー・水棲系ダーカー・虫系ダーカー・デコルマリューダ・ウォルガーダ・ファルスヒューナル・敗者「模倣体」・ファルスアンゲル・若人「模倣体」○エネミー能力変化・耐性変化(長槍、両剣、銃剣、抜剣、長銃、長杖、魔装脚)【1回以上戦闘不能になるな】 -- &new{2016-01-13 (水) 18:39:58}; ---それぞれの眷属(虫→若人、魚→巨躯、鳥→敗者)を倒すと同種エネミーが出現する。若人は模倣体止まりで、適当にやってれば消えると思う。敗者模倣体が消極的だから巨躯から始末つけるのがベター -- &new{2016-01-13 (水) 18:49:44}; --●ステージ8○登場エネミー・ナベリウス雑魚・ロックベア・スノウバンサー・スノウバンシー・ベーアリブルス・ファルケレオーネ・ヴリマレオパード○エネミー能力変化・耐性変化(大剣、双小剣、飛翔剣、大砲、強弓、導具)【100秒間回復効果を受けるな】 -- &new{2016-01-13 (水) 18:40:18}; ---種族別(原生種、世壊種NA)で撃破を進めるとボスが出る。スノウから打撃犬(時間差で射撃犬も)、ロックベアからベーアリ&世壊種NAが出現するっぽい -- &new{2016-01-13 (水) 18:53:06}; --●ステージ9○登場エネミー・マトイヴィエル・仮面○エネミー能力変化・耐性変化(自在槍、鋼拳、銃剣、強弓、長杖)【60秒間ダメージを受けるな】 -- &new{2016-01-13 (水) 18:40:35}; ---HPがかなり低いので、遠距離攻撃できるなら隙を見て攻撃してればすぐ倒せる。ヴィエルちゃんの遠距離攻撃(誘導弾、単射)に注意 -- &new{2016-01-13 (水) 18:55:23}; --●ステージ10○登場エネミー・レギアス・カスラ・クラリスクレイス・ヒューイ・アンガファンダージ・ディーオヒューナル・深遠なる闇○エネミー能力変化・耐性変化(大剣、両剣、抜剣、長銃、双機銃、導具、短杖、魔装脚)【正面から深遠なる闇を1体倒せ】 -- &new{2016-01-13 (水) 18:40:56}; ---10テンプレ 六芒は吸引でまとめてさっさと倒す アンガ ビット一つ残しで削ってディーオ出現しだい最後壊して倒す、残った場合でもディーオは適当に距離はなしたら攻撃しなくなるから適当に釣ってアンガを倒す 深淵はサテカぽいもの連射だけ避けて他をJG後突撃PA繰り返し -- &new{2016-01-13 (水) 18:56:22}; ---均衡は一斉出撃。オーラ纏うまで怯み打ち上げ有効。半減からの怒り移行(オーラ演出)中にごり押せば割りと倒せるHP。 アンガはビット攻撃が全部こちら狙ってくるので弱体化も兼ねてビット壊すといい。 そこそこ時間差でディーオが出現、撃破すると続いて闇さん(一騎打ち形態)出現。緊急と違って攻撃が強いので注意 -- &new{2016-01-13 (水) 19:01:50}; ---エアプ乙。 ビット5~6個破壊したらディーオ出てくるぜw -- &new{2016-01-13 (水) 20:12:29}; --(´・ω・`)長文まっこと申し訳ない -- &new{2016-01-13 (水) 18:41:27}; ---おつおつ -- &new{2016-01-13 (水) 19:02:42}; ---(´・ω・`)雑感で出現パターンとか付け足したわ -- &new{2016-01-13 (水) 19:03:43}; ---雑感ばかりの豚は出荷 -- &new{2016-01-13 (水) 19:06:53}; ---(´・ω・`)そんなー あっでもでもディーオヒューナルはアンガの形態移行で出現するわけではない(チキンな立ち回りしてたらアンガ前半形態中に出てきた) -- &new{2016-01-13 (水) 19:09:48}; -ゲルスの風弾回避したと思ったら足元から戻ってきて全段命中して殺されたんじゃがー。ラッピーに集中してるとき気をつけてね -- &new{2016-01-13 (水) 19:01:55}; -おっほヌルゲーじゃない、とか思ってたらラスト硬すぎ事案 -- &new{2016-01-13 (水) 19:02:06}; -これは不具合報告不可避っすわ。進行不可バグでクリア出来ないクエスト配信してんじゃねえよ… -- &new{2016-01-13 (水) 19:02:22}; --報告中に即殺された自分がいるんで注意してくれ -- &new{2016-01-13 (水) 19:03:41}; ---59:59まで待ってみたけど結局POPしませんでした… -- &new{2016-01-13 (水) 19:07:23}; -カタコン無敵で大体の危機を脱せれるし乙女あったしそこそこ楽だった -- &new{2016-01-13 (水) 18:42:19}; --カタコン&乙女のお手軽プレイ、自信なければ推奨だな -- &new{2016-01-13 (水) 18:43:50}; --Brで行ってみたらヌルゲーだったけど他でまともにやるとなるときつそう -- &new{2016-01-13 (水) 18:47:48}; ---ガードありなしじゃ天地の差だね。Boだとスイーで回避しても続々攻撃きてPBゲージ使った上に攻撃も受ける状態が多くてマジきつだった。ガツンと大きいPAも無いしね。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:02:59}; ---乙女は切ってるが、マッシブ&カタコンのおかげで大分楽ではあるな。確かにJGあるなしじゃ相当違いが出そうだが… -- &new{2016-01-13 (水) 19:07:17}; --Br楽だねぇ。瞬間火力もバニカゼで出せるし困った時のカタコン。Boは瞬間火力が微妙でアンガ仕留め損ねてジリ貧になる -- &new{2016-01-13 (水) 19:11:27}; -DBだとスタフォが意外と緊急回避として機能してるスタフォなめてた -- &new{2016-01-13 (水) 19:03:12}; --時止めも避けれるし上がった瞬間武器アク回避で飛び上がらないことも出来るし割と使える子(状況凄い限られるけど) -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 19:18:18}; -少年よこれが絶望だ -- &new{2016-01-13 (水) 19:07:28}; -もうアンガディーオをどうしていいのかわからないよorz -- &new{2016-01-13 (水) 19:08:07}; --アンガを中途半端に削るとディーオが湧くから一気にアンガ潰して1対1に持ち込めば楽かと -- &new{2016-01-13 (水) 19:09:16}; --アンガはビット減らして置く、そしてアンガに気を付けながらディーオ間違えてもアンガ倒すなよ?第2形態放置とか死ねる -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 19:10:28}; --アンガ形態変化中に瞬殺すればいい -- &new{2016-01-13 (水) 19:17:10}; -Fiだときついなー -- &new{2016-01-13 (水) 18:46:21}; --むしろFiが楽だとおもうんだが・・ -- &new{2016-01-13 (水) 18:50:04}; ---初見はきつかったけど、Fiでしっかり弱点になってる武器使えば思ったよりカンタンにクリアできるよな -- &new{2016-01-13 (水) 19:03:29}; --FiHuで2回チャレンジしたけど、10がクリアできない… -- &new{2016-01-13 (水) 18:51:27}; --FiBrリミブレラクカでもいけたしきちんとジャスがきめれば問題ないと思う -- &new{2016-01-13 (水) 18:54:10}; ---カタナ使って楽とか言っちゃう奴w -- &new{2016-01-13 (水) 18:54:57}; ---まぁそうなんだけど一応乙女もないしなんであっても一撃で死ぬ状況でも大丈夫だったって話。ダブセで二周目(もちろんリミブレあり)してるけど8までは問題なかった -- &new{2016-01-13 (水) 18:57:56}; ---うん、ダブセオンリーリミブレリキャスト終了後すぐに再使用、アクロ禁止で10まで問題なかった。サブBrね。カタナが一番ジャスガのイメージわくかと思ったから最初に使ったんだがやはり深追いせずにきちんと相手の攻撃みればダブセでも問題ないわ -- &new{2016-01-13 (水) 19:08:25}; --最終フロアの弱体化がダブセになるからわりと面倒な部類であるか -- &new{2016-01-13 (水) 18:55:56}; ---ディーオさえ気をつければ、慣れたら割と簡単だったぞ -- &new{2016-01-13 (水) 19:01:52}; --ナックル縛りで行ったら死ねた -- &new{2016-01-13 (水) 19:00:51}; --乙女有り無しかどうかよろ。奪命・弧月・星天有り無しかよろ。固有レスタ有り無しかよろ。スタ盛り・時限スタ盛り・カチツリーなのかどうかよろ。 それら無しで楽なら拍手送ります -- &new{2016-01-13 (水) 19:20:51}; -乙女足りなくなるからごり押しができない -- &new{2016-01-13 (水) 19:03:43}; --ごり押ししたいなら硬くなるかチェインソード持ってどうぞ -- &new{2016-01-13 (水) 19:04:50}; --エルダーペイン「メイトがないなら」チェイン「奪命剣を使えばいいじゃない」 -- &new{2016-01-13 (水) 19:06:17}; --カタなコンバット「良いのよ?」 -- &new{2016-01-13 (水) 19:07:54}; --ほんとになりふり構わないならマグの回復薬精製をどうぞ -- &new{2016-01-13 (水) 19:11:29}; --下手にごり押しするよりオーダーと討伐順序決めたほうが楽だぞ -- &new{2016-01-13 (水) 19:12:16}; -クリア出来る気がしないので、即刻忘れ去ることにしました -- &new{2016-01-13 (水) 19:16:13}; --二重の意味でクリアできないとはな・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 19:17:25}; --不具合でクリアできない? -- &new{2016-01-13 (水) 20:46:46}; -深遠出ないんだけど…俺だけ? -- &new{2016-01-13 (水) 18:46:24}; --俺も出ない今60分経過したところ。因みにディーオ倒した後のマトイが出ない -- &new{2016-01-13 (水) 18:48:06}; ---あぁ、てっきりレイドのほうかと(なんか残念) -- &new{2016-01-13 (水) 18:49:48}; --なんかそれなりに出てるから止まった人は条件ここにまとめて回避策のための情報オナシャス -- &new{2016-01-13 (水) 18:48:08}; --オレも出ないわソード縛りでようやくたどりつけ経ってのに -- &new{2016-01-13 (水) 18:48:43}; --ディーオ倒した後の深遠は自分の分身と戦うよ、深遠って書かれてるからマトイとかと勘違いしそうだけど -- &new{2016-01-13 (水) 18:51:22}; ---もしかしてマタボの進行度合いで変化する分とか? -- &new{2016-01-13 (水) 18:52:45}; ---確かに敵が出てこない時はマタボをクリアして無いキャラだった -- &new{2016-01-13 (水) 18:55:10}; --何だろうね… 自分の所はカスラとクレイスが本気出した状態(オーラ纏ったまま)膝間付いてるのが原因かな? TARGETと床に謎の影(深遠)は出てるのに -- &new{2016-01-13 (水) 18:51:52}; ---カスラとかは消えない模様、オーラ纏ったまま居たけど普通に最後まで出来たよ -- &new{2016-01-13 (水) 18:55:33}; --6亡が光ながら消えない状況でアンガとディーオ討伐後一向に次のエネミーがでないわ -- &new{2016-01-13 (水) 18:53:02}; --後テレポ前に二フタで六芒纏めたのが原因か…? -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 18:53:58}; ---テレポ前にまとめてるけど無事出てる マタボはクリア済み -- &new{2016-01-13 (水) 18:58:52}; --アンガとディーオたおして全く同じ状況なんだけど破棄しかないのこれ? -- &new{2016-01-13 (水) 18:56:52}; ---ちなみにディーオ倒してアンガ倒して最後出なくなりました。マタボは3-7クリアしてるけど設定してるのは3-1 なにか関係あれば。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:09:20}; --今のところマタボクリアしてない説が有力か エクス用の深淵はマタボ未クリア深淵のデータ設定し忘れて出ないとかそんなオチかね -- &new{2016-01-13 (水) 19:03:49}; ---マタボ3-2までしかクリアしてないけど、最後まで踏破できました。なにがトリガーになってるかわからんから怖いな・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 19:20:07}; --マタボかこれ・・・? -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 19:04:04}; ---マタボはやってない状況でラストの深淵がでないね 放置20分経過したけど変化なし・・チケ少ないからこういうのはマジで簡便してほしい -- &new{2016-01-13 (水) 19:07:49}; ---マタボやってるけど出なかったわ… -- &new{2016-01-13 (水) 19:10:58}; ---なんでマタボやってないの?って感じだけどな -- &new{2016-01-13 (水) 19:11:59}; ---マタボやストーリーをしっかりやってても出ないのを確認。別の理由かと -- &new{2016-01-13 (水) 19:13:46}; ---マタボやってないけど出ました -- &new{2016-01-13 (水) 19:15:58}; ---マタボ全コンプリート済キャラですが、ディーオを撃破後に深遠が出現しませんでした。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:17:21}; --マタボフルコンプですが10週しても一回もでてません。。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:11:09}; ---10周もしたのか…乙です… -- &new{2016-01-13 (水) 19:11:45}; --再起動してやり直しても見たけど三回中三回だめだったわ。まじくそ。テストプレイくらいしろや -- &new{2016-01-13 (水) 19:12:07}; --やっぱ回線が混雑でもしてるせいなのかねぇ?とりあえず今日は初日だし諦めるわ -- &new{2016-01-13 (水) 19:12:25}; --マタボ1っつも終わらせてないけど踏破しましたよ、マタボは関係ないでしょう -- &new{2016-01-13 (水) 19:14:07}; --マタボとか全く進めたことないけど深淵はでた。でもチーム内だけでディーオ沸くタイミングがアンガと同時沸き、アンガ第一形態終了後沸き、アンガ終了後沸きで分かれてる。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:14:40}; --こちらも出てこないまま時間だけが過ぎています。困ったもんですね。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:15:42}; --初見だけ出て二回目以降全くで無くなった。パス10枚とトラブとレアブ返して欲しいわ。もっとチャレンジしてる人いるだろうけど… -- &new{2016-01-13 (水) 19:15:49}; -最終層の深遠からエンブレム出ました。もしかしたら深遠のみかな -- &new{2016-01-13 (水) 19:18:48}; --走破の証みたいなもんだし当たり前だろ -- &new{2016-01-13 (水) 19:20:02}; ---いや、クリアしないとどれから出ても手に入らないから当たり前とは言えなくない? -- &new{2016-01-13 (水) 19:24:50}; ---6~10ステ2回クリアしましたがステッカー貰えてないから確定ドロップでないかも・・・? -- &new{2016-01-13 (水) 19:36:28}; -リンガとディアボの所で死んだ。。。 はじめのニャウの吹き出しオンワードウザイからやめてほしいわ 落ちる 迷惑なことすんなよクソ運営 -- &new{2016-01-13 (水) 19:18:51}; --先にリンガのリング壊してディアボの攻撃避けつつリンガ狙うといい、ディアボ単体まで行けば大分マシにはなる -- &new{2016-01-13 (水) 19:20:14}; ---ディアボとリンガなら最初ニワトリだけ処理をするとディアボが出ずにリンガだけが出てくるから、そいつだけを集中攻撃して沈めたらアギニスを全部処理してディアボを出すと良い。メッセージパックでもそのような事が言われているけどそれが一番楽 -- &new{2016-01-13 (水) 19:26:04}; -ふん…口ほどにもない(ディアボで失敗 5~10でアイアンウィル無しだったら10回以上床ペロしてた+10でハフド使用+奪命ペイン使用) -- &new{2016-01-13 (水) 19:20:04}; -アンガ二段階目以降でディーオって書いてあるけどアンガ1段階目で出たんだが・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 19:22:18}; --多分時間経過でディーオ出現だと思う、どのタイミングから時間カウントされるのかは分からないが -- &new{2016-01-13 (水) 19:29:51}; -Boだときつく怖い場面が多かった、GuHuで行ってみたらかなり楽だった、チェインがいいかんじね。慣れてる人はGuRaでもいけそう -- &new{2016-01-13 (水) 19:23:11}; --ノンチャメギバで割と安全 -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 19:27:26}; --Boでやったけどステージ10以外は難しいと思う場面なかったわ -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 19:29:11}; -GuRaデッドライン、ハーフドール無しで10クリアできたけどこれ辛いなー。9なんか被弾したら耐性付いて面倒になるから避けゲーなるし。やってて思ったのがマグの無敵は便利でしたね -- &new{2016-01-13 (水) 19:24:17}; -WBがジャミングされてるみたい。敵によって違うとかあるかも。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:25:26}; --とりあえずナイトギアへのWBの効果が薄かったのは確認 -- &new{2016-01-13 (水) 19:27:26}; -深遠赤箱からドロップ無しだったんだが・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 19:26:13}; -何人かリンガとディアボが辛いって言ってるけど、あれはダーカー全滅でリンガ、鳥全滅でディアボ出るよ byテレポート横のメッセージ -- &new{2016-01-13 (水) 19:26:28}; --こりゃいい情報だ、ありがとう!となると先に鳥系ダーカー倒した方がよさそうだね -- &new{2016-01-13 (水) 19:29:05}; --分かっててもアホ鳥が無謀にこっちかリンガに近づいてきて攻撃に巻き込まれて死亡、ディアボ登場ってなってしまうのだよ。近接職だとマグの乱打につっこんできて勝手にくたばるし。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:34:06}; ---ならリンガを即殺すればいいじゃない!ちなみに木主(GuRa)はサテライトエイムでヘッドショットで急いで倒した -- &new{2016-01-13 (水) 19:40:51}; ---リンガの弱点出して速攻で落とせば余裕ですよ。速攻無理でもこちらが一人なので弱点むき出しの時間長いし最悪なんとかなる -- &new{2016-01-13 (水) 19:41:35}; -乙女足りなくなるとわるいからHP減ったらリミブレ発動させて逃げ回るという情けない闘い方を強いられるw -- &new{2016-01-13 (水) 19:26:29}; --節約術もここでは立派な作戦になりますなぁ -- &new{2016-01-13 (水) 19:55:59}; -なんでWB耐性なんてつけてくれるかな・・・いやになる(´・ω・`) -- &new{2016-01-13 (水) 19:27:07}; --敵のHP少ないからWBあると滅茶苦茶楽になるだろ -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 19:30:40}; -なんでWB耐性なんてつけてくれるかな・・・いやになる(´・ω・`) -- &new{2016-01-13 (水) 19:27:08}; --2.5倍なら激強だからな(´・益・`) -- &new{2016-01-13 (水) 19:37:33}; -ハンスのオーダー ファルケレオーネ、ヴリマレオパード、ベーアリブルス、ディアボイグリシス討伐、および ジラードのオーダー ニャウ討伐 は、このクエストではクリアできません。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:27:39}; --ハンスのはアルチエリア限定だからね。だけど、称号の方は取れそう -- &new{2016-01-13 (水) 19:32:08}; -FoTeが6~10きつすぎる・・・10瞬殺される率多すぎ -- &new{2016-01-13 (水) 19:28:47}; --Boで行ったけど10はこわかったなぁ FoTeだとクリアできる気がしないw -- &new{2016-01-13 (水) 19:30:30}; --3回目でようやくFoTeでやっとクリアしたがほんときつかったなぁ。深遠よりアンガ+デューオがHP多すぎて倒すのだるかったわ・・・。アンガ+デューオだけで2~30分かかったし・・・。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:49:02}; ---2~30分?FoHuかなにか? -- &new{2016-01-13 (水) 19:51:34}; ---FoTeって書いてあるじゃん。逃げながらちまちま攻撃して攻撃受けないようにしてたからありえんほど時間かかるんだよ -- &new{2016-01-13 (水) 19:56:20}; --入場料だけなんとかならんかねー1枚でいいでしょ -- &new{2016-01-13 (水) 19:54:34}; -深遠舐めてたわ、OE一発で即死とかやばいなこれ -- &new{2016-01-13 (水) 19:29:41}; -やばいって話だからFoTeで行こうと思ったら回数制限ドーン!!!ふええーん -- &new{2016-01-13 (水) 19:30:25}; -チュートリルだとクリア時にタイムが表示される。と記述があるのですが、実際どのタイミングで出るのでしょうか? -- &new{2016-01-13 (水) 19:35:55}; --ステージクリアー→キャンプシップに戻れるよってテロップのタイミング -- &new{2016-01-13 (水) 19:37:23}; --ラスボス倒してカリンがなんか言った後 -- &new{2016-01-13 (水) 19:37:28}; -【深遠なる闇】からエースオブ○○のステッカー落ちた。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:38:58}; -アンガHP高すぎじゃね?マトイとコイツ相手がホントにキツいわ -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 19:39:09}; --弱点武器が追加されてるからそれで殴ると楽。あとはビット壊せばお尻(?)が弱点になるからダメ入りやすくなる。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:41:46}; -ゾイド夫妻はどう頑張ってもコンビで出てくるね・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 19:40:39}; --近接のほう先にでて10秒くらいしてから射撃のほう出てくるから近接のほう出て即殺すると楽だよ -- &new{2016-01-13 (水) 19:51:13}; -ディーオ倒したらTAGETのアイコン残して次進めない -- &new{2016-01-13 (水) 19:42:15}; -ステージ2のエクスを正面から倒すのが難しすぎるんだが下手なだけか。ちなカタナ。全攻撃JG余裕でしたしまくると高確率で正面から以外で倒し損ねる -- &new{2016-01-13 (水) 19:17:46}; --どんな立ち回りしてんの?テッセンで縦横無尽やってるとかオチじゃないよね? -- &new{2016-01-13 (水) 19:19:05}; --引き撃ちハトウでいけるもんじゃないのかあれ -- &new{2016-01-13 (水) 19:20:31}; --リンガとディアボあんな狭いとこにダブルでで出てきてwww えげつない -- &new{2016-01-13 (水) 19:22:19}; ---ダーカーを倒したらリンガが、アギニス倒したらディアボが出るからアギニスを倒さずにリンガまで倒せば…() -- &new{2016-01-13 (水) 19:55:23}; --エクスの顔にゲッカザクロ連発でひるむから倒しやすいと思われ -- &new{2016-01-13 (水) 19:22:28}; --カタコン→サクラ連打で怯み中に落とす -- &new{2016-01-13 (水) 19:24:31}; --木主だす。さっきクリアできました。ちなみにスタイルはJGしてから反撃の繰り返しの待ちスタイルです -- &new{2016-01-13 (水) 19:35:59}; ---追記:ゲッカザクロでやったら普通にいけました -- [[きぬし]] &new{2016-01-13 (水) 19:42:17}; ---沸いた瞬間の咆哮宙に桜で片方の盾壊せば相手の攻撃緩むんで簡単ですよ。クラフト散華ですら二発で壊れます -- &new{2016-01-13 (水) 19:43:20}; ---回転攻撃にJGして倒してしまっていたのかもね -- &new{2016-01-13 (水) 19:43:24}; --むしろナイトギアがきついんだが -- &new{2016-01-13 (水) 19:57:27}; -そういえば最後の六亡、マリアがいなかったな -- &new{2016-01-13 (水) 19:43:35}; --まーさーかーEP4でご愁傷さま!?? -- &new{2016-01-13 (水) 19:44:54}; --マリアは戦技大会でもEP2-5でもエネミーで出てこないからじゃない?単純に作ってないんでしょ -- &new{2016-01-13 (水) 19:48:01}; --あれEP2ストミで敵対した六芒と外伝で戦った事があるヒューイだからそれ以外はAIが無いとかそういった類で出ないんじゃないかね -- &new{2016-01-13 (水) 19:48:32}; --ゼノも居ないわけだしまぁエネミーとしての設定がないからだろうね -- &new{2016-01-13 (水) 19:50:28}; -10階でクリアしたのに何も起きない現象になった人います?10分何も起きなくて、結局ビジフォンまでの橋がかからず破棄したけど… -- &new{2016-01-13 (水) 19:31:55}; --コメント情報だと、似た症状の人結構いて、仮面の正体判明してないと深淵がグラフィックかなんかの処理が出来てないのでは??ってなってる -- &new{2016-01-13 (水) 19:36:39}; ---似た症状のかたがいるんですね。ちなみに、マターボード100%コンプリートキャラで逝ったので、仮面の正体は確実に判明してます。 -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 19:38:23}; ---マタボ全然進めてないキャラでステージ10ラスト仮面出てきたし別な要因な気がするなぁ -- &new{2016-01-13 (水) 19:39:36}; ---マタボ未クリア説書き込んだけど報告見た感じではどうも違うらしい -- &new{2016-01-13 (水) 19:40:45}; ---うーん、普通に仮面出てきた人もいるのか…原因まったくわからん 運営にメール送っときます -- [[こき]] &new{2016-01-13 (水) 19:46:25}; --とりあえず、俺の症状を書き込んどくね「ディーオアンドアンガをディーオ→アンガの順に倒したら深遠なる闇が出てこなかった。マタボはすべてクリア済み。なぜかその時カスラの所にターゲットアイコンが出たままだった」もしかしたら六芒均衡の討伐判定がおかしくなっていたからなのかもしれない -- &new{2016-01-13 (水) 19:53:45}; --バグの改善法来たぞ!!! 描写設定6以上にしたら出るってさ_(:3 」∠)_ -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 19:55:10}; ---あ、正確には治るかもだって -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 19:55:44}; --表示モデル数を上げると解決する場合があるとの公式アナウンスが来たぞ -- &new{2016-01-13 (水) 19:56:34}; -思ったより簡単すぎたw -- &new{2016-01-13 (水) 19:48:53}; --ULT補正もないくらいのHPがほとんどだしな。耐性低下すればなおさら、深淵等に注意すれば基本的に大丈夫 -- &new{2016-01-13 (水) 19:53:04}; -エースオブブレイバー?とかいうよくわからんものが落ちたのですが -- &new{2016-01-13 (水) 19:47:53}; --クリア報酬のステッカーだよ。確率ドロ。行った職のものが落ちる -- &new{2016-01-13 (水) 19:48:40}; ---なるほどありがとうございます -- &new{2016-01-13 (水) 19:49:11}; --クリア報酬のステッカーですかね。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:49:03}; ---すみませんクリアするのに必死で泥がなにかも忘れ去ってましたw -- &new{2016-01-13 (水) 19:49:48}; -Fo最後きついって人はタリス使うと世界変わると思う、耐性下がった武器使わないとキツイ -- &new{2016-01-13 (水) 19:50:09}; --FoTeタリサーなんだけど何回やっても何回やってもアンガディーオが倒せないよ(´・ω・`)アンガにバーランキメようとしてもディーオのグランツみたいなのでしゅんころされるし・・・他にコツとかあるの? -- &new{2016-01-13 (水) 20:05:02}; -3英雄と修造が発行いながら座り込んでて邪魔だし、アンガの一回目のダウン後次が来る仕様じゃなければいけそうなんだけどなぁ -- &new{2016-01-13 (水) 19:51:08}; -運営はクリア率はどんくらいで考えてんのかなぁ。5割くらい? -- &new{2016-01-13 (水) 19:53:50}; --全体で言えば10~20%予想でここの環境(書き込み)で50%くらい? -- &new{2016-01-13 (水) 19:55:35}; ---1週間で廃れるんじゃね? -- &new{2016-01-13 (水) 20:01:23}; --自分の得意なクラスでよければ50%くらいじゃないの?修正修正文句言うライト勢じゃ無理だと思うけど。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:09:24}; -ノクス系泥確認 -- &new{2016-01-13 (水) 19:54:01}; --おなじく、ステージ2で確認しました -- &new{2016-01-13 (水) 20:03:37}; -ステージ10のディーオは時間経過で出現かな?アンガ形態変化前に出てくることもあるしアンガ倒してから出てくることもある -- &new{2016-01-13 (水) 19:54:19}; --アンガを即効で倒したらしばらく何も出てこなくて、じーっと待っていたらディーオが出てきたから時間経過かな -- &new{2016-01-13 (水) 20:08:23}; --最初行った時はアンガ完全に終わって出てきて、次行った時は形態変化前に出てきた。時間は最初の方がかかってたんだが、他に違うといえば途中オーダー1ヶ所ミスってた位。 -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 20:20:34}; -俺の嫌いなクロームドラゴンいなくてよかったわー -- &new{2016-01-13 (水) 19:53:38}; --ほんとそれ。あいついたらその瞬間目の前が真っ暗になる。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:54:20}; -9の所は時間制限まで逃げるか殺すか....悩む -- &new{2016-01-13 (水) 19:55:46}; --時間きにしないから60秒間ずっと走り回ってたわ。外周ぐるぐるしてたら追いかけられるだけで攻撃一切されないから確実にオーダー達成できるし -- &new{2016-01-13 (水) 19:58:21}; ---慎重に行くならこっちだな ちょっと長いけど -- &new{2016-01-13 (水) 20:11:18}; --テッセンだとノーダメで行ける時があった -- &new{2016-01-13 (水) 20:03:50}; -http://pso2.jp/players/support/measures/?id=7748 ステ10の不具合について運営からきたぞ -- &new{2016-01-13 (水) 19:55:52}; -ゲーム内アナウンスでステージ10のエネミーが表示されない不具合告知されたね -- &new{2016-01-13 (水) 19:56:17}; --25秒の間に3件、すげぇ… -- &new{2016-01-13 (水) 19:57:09}; -[[運営から不具合の報告>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=7748]]出てるぞっと…うちは何事もなかったからいいけど、これの所為で破棄せざるをえなかったプレイヤーに対して何か詫びでもあるんかね? -- &new{2016-01-13 (水) 19:57:16}; --あったとしてもパス5枚くらいじゃないかな -- &new{2016-01-13 (水) 20:18:19}; -本日実装の迷彩グラビネットを装備してない状態(アイテム欄放置)で10階クリア後、エネミーわかない⇒強制シャットダウン⇒再ログイン⇒グラビネット装備。という現象にあいました。ブラックニャック強制シャットダウンがユニットのせいだったので、もしかして? -- &new{2016-01-13 (水) 19:57:20}; --って設定か~い -- &new{2016-01-13 (水) 19:57:40}; -3のノーヴの赤箱からリア/センシアエム(☆11)泥、半ば予想してたけど、普通グラインダーとシンセサイザーしかでねえぇ -- &new{2016-01-13 (水) 19:59:24}; -ステージ3よりディアボイグリシスからレッグ/センシアスオズがドロップしました -- &new{2016-01-13 (水) 19:59:24}; -OEくらったらよほど意識してHP盛ってない限り一撃で昇天ってのが納得いかん。PSもクソもねーワンミスで全部パァじゃねーか -- &new{2016-01-13 (水) 19:59:27}; --あんな大振り食らう方が悪い(´・ω・`)w -- &new{2016-01-13 (水) 20:00:28}; --要はちゃんと防御も意識しとけよってことなんだような。フューリー発動時で1340食らったから、多分フューリー絡まない編成だと生き残れる。上手く設定したなー…… 深淵の周りくるくる回る→OE後の隙に攻撃で楽勝。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:03:10}; --難しいのわかってるんだからせめてHP1500くらいは超えてないほうが悪い。ガッツドリンク飲んだほうがいいよ -- &new{2016-01-13 (水) 20:03:23}; --ワンミスしないのをPSと言うのでは? -- &new{2016-01-13 (水) 20:05:01}; --装備も試される場なので一撃死するのは装備に問題がある -- &new{2016-01-13 (水) 20:06:13}; --ブリサ+フラガ1+2のフュリで950~1100くらい(最大HP1470)。モノメイトは投げ捨てろ!!あとエクソ時限使おう -- &new{2016-01-13 (水) 20:08:03}; --チキンFoの俺は弾必死に避けてサテカみたいなのの時に遠くからちまちま削ってたからOEなんて1回くらいしかされなかったぜ -- &new{2016-01-13 (水) 20:12:50}; --600ちょいだったかな。硬いってすばらしいwww -- &new{2016-01-13 (水) 20:15:10}; -プレイ中の皆様にお知らせいたします。 現在、エクストリームクエスト「独極訓練:天極と地極」において、10ステージ目に出現する一部のエネミーが表示されないことがある不具合を確認しており修正に向けて対応を行っております。 本不具合が発生した場合、オプション「描画設定」の「表示設定」内にある「詳細モデル表示数」を6以上に設定いただくことで、改善する場合がございます。 皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 だとさ -- &new{2016-01-13 (水) 19:55:55}; --設定いじってみたら出てきた -- &new{2016-01-13 (水) 19:57:08}; --となると、3英雄とヒューイが発光して座り込んでいるのは仕様ってことだな -- &new{2016-01-13 (水) 19:57:57}; --最低設定数の5人じゃ自キャラ+4人で6人目の表示ができなかったって事かいな・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 20:00:03}; --上の方に書き込んでる人たちも最小設定だったのかね?最小にしてる人って意外といるのな -- &new{2016-01-13 (水) 20:05:18}; -初見でクリアしたんだがステッカー貰えんしドロ不味いしもういいかなって思うわw -- &new{2016-01-13 (水) 20:01:47}; --はい。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:02:16}; --あせらずいこう -- &new{2016-01-13 (水) 20:02:48}; --そうだよ、何度でも諦めずにキューブを消費してくれなきゃ -- &new{2016-01-13 (水) 20:04:53}; ---え -- &new{2016-01-13 (水) 20:06:36}; -ディアボきついひとはGuRaでジャンプエリアルの高度からのバレスコ零式連打すれば幸せになれる。常に距離を詰めてないといけないけどGuなら簡単だし -- &new{2016-01-13 (水) 20:03:27}; --飛べない人はディアボとファルケは羽根壊すと楽。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:05:33}; -最後の深遠で徒花と同じと思って返り討ちにあったのは俺だけではないはず.. -- &new{2016-01-13 (水) 20:05:00}; --よう俺 -- &new{2016-01-13 (水) 20:06:13}; --やあ俺 -- &new{2016-01-13 (水) 20:10:13}; --おっオーバーエンドじゃー(ザクー 1000)んんんー!?(ウィルネバギ発動) -- &new{2016-01-13 (水) 20:11:17}; -冗談抜きで、最後まで踏破してもステッカーがなかったんだが。何かしたらもらえなくなるのか? -- &new{2016-01-13 (水) 20:07:21}; --俺もだ。なんでこんな糞クエにランダムでステッカーなんだよな。馬鹿かよ。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:07:59}; ---あぁ、ランダムだったのかアレ -- &new{2016-01-13 (水) 20:08:57}; ---深淵からランダムドロップらしい -- &new{2016-01-13 (水) 20:11:03}; --称号報酬でよかったな これ -- &new{2016-01-13 (水) 20:09:30}; ---称号かと思って探しに行ったら無くて何考えてんだこの運営と思いました。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:10:40}; ---称号だと1垢に1個しか手に入らなくてサブキャラに使えないとかなるから踏破報酬にすべき -- &new{2016-01-13 (水) 20:20:21}; ---結局時間も手間もかかった割に合った報酬がない以上パスとブーストの無駄遣いにしかならないな。結晶魔石欲しいのならおとなしく固定緊急で稼いだほうがいいや -- &new{2016-01-13 (水) 20:20:54}; --正直、ステッカーは称号で良かったと思う -- &new{2016-01-13 (水) 20:11:50}; --これがもう運営とユーザーと求めている物の差だよね。エアプ運営じゃ絶対に埋まらない差。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:14:26}; --2回目挑戦で出たよ…高々能力に関係ないステッカーとはいえ出ないのはとさかに来るな。まぁ割り切るしかないのかもしれない、どちらかというと立ち位置的に『魔石とかトラナが手に入りますよ』ってクエだろうからな -- &new{2016-01-13 (水) 20:19:35}; -これステージをもう一段階広いやつにしてくれ…っていうのは甘えなのかなあ… -- &new{2016-01-13 (水) 20:11:30}; --俺はソード一筋で広さとかは気にならんかったけど、テク職とかRaはちとばかり厳しいんじゃないかとは思った -- &new{2016-01-13 (水) 20:12:50}; ---自分のPSが低いのもあるんだろうけれどもULボスまであそこに詰め込まれるとなあ…って エネミーの同士打ちもかなりきっついことになるし -- &new{2016-01-13 (水) 20:14:47}; --広いと1匹ずつ釣って叩くができるからダメだろね -- &new{2016-01-13 (水) 20:13:47}; ---∩(´;ヮ;`)∩ -- &new{2016-01-13 (水) 20:15:29}; --ディーオの半身が壁にめり込んで攻撃できないという… -- &new{2016-01-13 (水) 20:17:35}; -あんまり影響なさそうだけど【巨躯】複製体もしかして同士討ちしてないか?パニック掛けてないのに小さい白ダメでてるんだが… -- &new{2016-01-13 (水) 19:53:42}; --┌(┌^o^)┐ -- &new{2016-01-13 (水) 19:55:29}; --ダーカー殴ってるな。内部的にはダーカー陣営じゃない模様?先に出すと楽になるかもしれない -- &new{2016-01-13 (水) 19:55:31}; ---シナリオ的にアプレンティスとカマキリに敵対してたししょうがないね -- &new{2016-01-13 (水) 20:00:16}; --ダーカーと敵対してたように見えたわ -- &new{2016-01-13 (水) 19:56:02}; --エルダーさん味方にも猛き闘争するのか… -- &new{2016-01-13 (水) 19:56:17}; ---エルダーさんと交戦してたらデコルに轢かれて床ペロしなさっていた -- &new{2016-01-13 (水) 20:00:37}; --ほっとくとルーサーとエルダーで殴りあってて面白いよ -- &new{2016-01-13 (水) 19:59:49}; ---アンゲルのグランメギで毒食らってたし試算完了でもボコボコ喰らいまくっててクソワロタ -- &new{2016-01-13 (水) 20:13:56}; --エルダー複製体と全知複製体の殴り合い初見時クソワロタわ。その後調子乗ったらアンゲルとヒューナルに殺されたけど -- [[きぬし]] &new{2016-01-13 (水) 20:12:32}; --メリクリでリスキルされアークスとの猛き闘争を諦めた彼は身内に牙をむくのであった -- &new{2016-01-13 (水) 20:17:03}; -ノクスクリーグ(グンネ・ソール、フリクト・ティロ)がドロップしました。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:13:09}; -フリクト掘りいいかもしれんね、これ。レアグリでSWでたらそれだけで4スロかたいもんな -- &new{2016-01-13 (水) 20:16:00}; -10のアンガとディーオをどう倒してる?アレの手順がいまいちつかめん・・・ちなみに弓Brなんだが -- &new{2016-01-13 (水) 20:16:03}; --あれにはほんとに困らされて最終的に乙女ゴリ押しだったかなあ… ダウンとって背後取られないようにしてーってやってはいたけど -- &new{2016-01-13 (水) 20:17:53}; --アンガ登場後30秒後くらいにディーオ登場するからそれまでに即殺 -- &new{2016-01-13 (水) 20:18:01}; ---第二形態にはならん感じ? -- &new{2016-01-13 (水) 20:19:53}; ---アンガは第2になるよ。その演出中に振り返ればやつがいる -- &new{2016-01-13 (水) 20:22:03}; ---ふむ・・・結局2対1は避けられんのか・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 20:23:20}; ---アンガをしゅんころすればおk -- &new{2016-01-13 (水) 20:35:43}; -ステージ6でフォトンブースター確認。☆13出るのかなぁ・・・? -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 20:16:45}; --他でも取れるようなアイテムにするとは言ってたけど、ノクス出てるわけだから既存の☆13が出てもおかしくないかもな。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:22:46}; -どうせそのうちライトが弱体化しろって騒ぐんだろうけど、装備とPSが試される高難易度クエストって謳ってるんだから修正しないでほしい(小並感) -- &new{2016-01-13 (水) 20:17:00}; --難易度修正しないでいいからステッカーは称号報酬にしてくれ -- &new{2016-01-13 (水) 20:17:34}; ---1個しか手に入らない事になるから称号は駄目 -- &new{2016-01-13 (水) 20:21:32}; ---でも今のドロ率じゃステッカー全キャラ分取りたい勢はかなり苦行じゃない? -- &new{2016-01-13 (水) 20:26:11}; ---ドロップ確定にすればいいんだけどね それか金バッジみたいに後半をSランククリアでもらえるようにするとか -- &new{2016-01-13 (水) 20:27:57}; ---クロトあたりのクエ報酬で良かったよなあれ。 -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 20:31:51}; --腕試しクエとして作られたわけだからそう簡単に緩和することはないと思うがな(アルチ?知らん) -- &new{2016-01-13 (水) 20:19:28}; --ソロ用に敵のHPも相当少なくなってるし修正する必要は無いよね -- &new{2016-01-13 (Wed) 20:20:10}; --なんなんですかー! -- &new{2016-01-13 (水) 20:24:58}; --オフス武器装備しときゃPSそこそこでもクリアできそうだし緩和の必要なし。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:26:55}; ---装備じゃなくて職が問題 弓専とかFoとかやってるとかなり絶望的 -- &new{2016-01-13 (水) 20:31:19}; ---全職に合わせた調整なんてしたら簡単なクエになるから仕方ない -- &new{2016-01-13 (水) 20:33:09}; ---Foはともかく弓専はカタナ持てよとしか。カタナマンには弓持てってうるさいのに弓接着はカタナ無しで戦えるようにしたいなんて虫がよすぎるぜ -- &new{2016-01-13 (水) 20:50:19}; --修正するなら高級石のドロップ率かな グラとシンセばっかでオナニーにもならん -- &new{2016-01-13 (水) 20:39:23}; --修正したところで獲られるものないしなー -- &new{2016-01-13 (水) 20:47:46}; --これ高難易度というより、攻撃をめちゃくちゃにしているだけじゃない?まともにできるPSがあればいいけどPSが足りない人は、装備強化して乙女、奪命などでゴリ押し、それとも逃げ回ってカタコン。ネガキャンになってしまうけどこれアクションゲーとしては、出来ひどいですわー -- &new{2016-01-13 (水) 21:18:09}; -ステージ7はどのグループから殲滅すると楽になるんでしょうねえ -- &new{2016-01-13 (水) 20:19:30}; --象→クソ犬→クソ熊の順で殺してる。とりあえず、犬は部位破壊でひるませたら勝ちっぽいね -- &new{2016-01-13 (水) 20:20:46}; ---あ、それは8の方ですかね。どちらにせよ聞きたいところだったのでありがとうございます。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:24:56}; ---あぁ、7か。すまん。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:25:00}; --個人的にはアプレンティス系→エルダー系→ルーサー系かな。アプは中ボスいないからすぐ出てくるし1番最初にやると楽。エルダーはルーサー(変身前)のときにやるとルーサーの攻撃頻度低いから戦いやすいよ -- &new{2016-01-13 (水) 20:23:21}; ---アプレンティス最初にやるのが得策でしたかー -- &new{2016-01-13 (水) 20:25:41}; ---これやね。とりあえずデコルとウォルガータはさっさと倒しておくことをお勧めする。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:25:43}; ---!? もしかしなくても系統揃ったダーカーを全部倒すとトリガーなんですかあれ…? 1体でもそれて倒しちゃうとアウトなのかと… -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:56}; --自分も象~同じパターンに落ち着いた。犬は2匹目来る前に仕留めるくらいでいかないと面倒かもしれない。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:25:08}; --俺はオフス、、、カリバァァァッ!!!(OE)で一気に殲滅してる人 -- &new{2016-01-13 (水) 20:26:18}; ---(さっきから見かける「OE」ってなんですかね。プレイ歴1年になるのに知らないとか死にたいんですが) -- &new{2016-01-13 (水) 20:28:24}; ---オーバーエンドじゃないのん? -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:29}; ---それくらいググってほしいがオーバーエンド -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:35}; ---枝1 オーバーエンド ソードスキル -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:36}; ---オーバーエンド 大剣のPAな。ヒューナルとか深遠のやつもオーバーエンドっぽいからOEっていう人結構いる -- &new{2016-01-13 (水) 20:30:58}; ---オフスでブーンしてたらほとんど片付いてた ルーサー複製だけは最後まで取っておく -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 20:31:35}; ---なるほど、皆さんありがとうございます。 そういやソード使ったことないなあ… -- &new{2016-01-13 (水) 20:32:37}; ---(´・ω・`)とりあえず改行やめたほうがいいと思うの -- &new{2016-01-13 (水) 20:34:33}; --上に同じく。おばさん→おじさん→歯医者が一番安定かな。尚タゲミスるとレーザーとライダーキックのクロスボンバーになって禿げる -- &new{2016-01-13 (水) 20:27:41}; ---歯科医は草 この流れはやっぱり安定ですかあ -- &new{2016-01-13 (水) 20:31:21}; --Fo/Teですが、真ん中タリスぽーいでゾンディラグラでウォルガとアプレやってデコル適当に倒して、人型ヒューナルとルーサーは集めて同時に倒すと真ん中に同時に沸くんでバーランで両方わんぱんでしたよ -- &new{2016-01-13 (水) 20:37:52}; -ディアボの体力低すぎて3部位破壊できんかった・・・体力SH並み以下じゃねこれ。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:19:42}; -GuHuが一番簡単なんじゃないのこれ。サブRaにしてもWBジャマーあるから仕方ないし、何よりデッド連打安定するってのが最高。アンガとかはチェインで溶かせるしな -- &new{2016-01-13 (水) 20:23:37}; --ガンナーは空中に逃げられるし楽なほうだろうね -- &new{2016-01-13 (Wed) 20:29:41}; --Bo、Brも簡単じゃね?テク職が厳しそう -- &new{2016-01-13 (水) 20:31:01}; ---弓ツリーしか持ってない奴は詰む テク職の比じゃないと思う -- &new{2016-01-13 (水) 20:32:31}; ---弓でやってるけど、ボスガンガンに溶けて行くから、立ち回りさえしっかりすれば楽だと思うよ?サブHu乙女必須だけど。BrRaで出来る人は頭おかしいと思う -- &new{2016-01-13 (水) 20:35:16}; ---それ弓っていうか両立に近くね -- &new{2016-01-13 (水) 20:43:35}; ---FoTeで全10ステージクリアしたけど、本っ当につらかった。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:48:10}; -WBは徒花仕様なのね・・・。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:23:58}; --え、全部の敵に対してですか? -- &new{2016-01-13 (水) 20:27:07}; -何が面白いのかさっぱりわからない。そびえたつクソコンテンツ。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:26:45}; --実装前は期待してたが面白くはなかった -- &new{2016-01-13 (水) 20:27:34}; --「面白さ」と「(自分の)好み」をごっちゃにしてる人には、見えないものがたくさんあるからね。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:35:23}; --うんこ製造機は何に対してもクソとしか言えないというのは本当だったのか -- &new{2016-01-13 (水) 20:38:02}; --サクサククリアできる層には面白いのではないだろうか、トラナとかフォトンブースターでるし -- &new{2016-01-13 (水) 20:40:25}; ---美味いだけで面白くはないよ。メリクリやトリトリだって美味かったけどやることは今までと変わらないマルぐるでとりわけ面白くはなかっただろ? -- &new{2016-01-13 (水) 20:52:32}; -ステージ2、ギグルからノクスディナスが出ました -- &new{2016-01-13 (水) 20:26:53}; -ディーオ時間沸きというか、アンガ第2形態移行時に出現するきがするけどどうなんでしょ? -- &new{2016-01-13 (水) 20:27:49}; --1形態でももたもたしてるとディーオ湧くよ、だから時間経過なのは間違いない -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:48}; --第一形態でも時間がくればディーオは湧くし、第二形態倒しても時間がきてなかったらディーオは沸かないよ。確認済み -- &new{2016-01-13 (水) 20:30:07}; ---情報ありっす、なるほど手早くやればいいわけですな -- &new{2016-01-13 (水) 20:36:02}; -Raの人ステージ8でベーアリとアルチ犬ども出てきてからはどう立ち回ってる?自分はランチャーコスモを逃げながら足元に撃ったりして時間かけてなんとか倒してるけど無様ったらありゃしない -- &new{2016-01-13 (水) 20:28:57}; --とりあえず、犬かベーアリを先に出して片方ずつ片付けるところからはじめたらいいと思う -- &new{2016-01-13 (水) 20:36:06}; --移動しながらワンポしたりマッシブサテカで何とか終えたよ -- &new{2016-01-13 (水) 20:44:38}; -ディーオ・ヒューナルって六芒倒した後、時間経過じゃないの?アンガ1段目のときに出てきたけど。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:11}; -どうしても9でダメージ受けちゃうんだけど皆どうしてんだ?逃げに徹するのが安定なのかな・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:50}; --隅っこぐるぐる回ってればまず当たらない、マトイの遠距離攻撃にだけ気をつければいい。Ste10で耐性付けられる方よっぽど厄介だから逃げ安定よ -- &new{2016-01-13 (水) 20:31:22}; --逃げが安定だけど、マトイがワープしてくるし、ホーミング弾うつし結構逃げるのも大変 -- &new{2016-01-13 (水) 20:31:30}; --1分間ぐるぐるしてる。ステージ10で耐性が付くというペナルティが重過ぎる -- &new{2016-01-13 (水) 20:32:05}; --壁に沿って走っていれば、余所見してても当たらないよ -- &new{2016-01-13 (水) 20:32:28}; --普通にぐるぐる回ってれば当たることは無いと思うけど -- &new{2016-01-13 (Wed) 20:33:00}; --一応プリメラ持って隅っこぐるぐるかな。マトイが弾速早いの撃ってくるから後ろに視点は合わせながらで -- &new{2016-01-13 (水) 20:33:05}; --ガンスラ使ってる。走ってるのも十分ありだと思う -- &new{2016-01-13 (水) 20:33:45}; --外周走り回ってれば攻撃一切されないただの追いかけっこができるぜ。60秒走り続けるのがいやじゃなきゃ走り回っとけば確実にオーダークリアできる -- &new{2016-01-13 (水) 20:34:06}; --カタコン使って30秒以内に倒す -- &new{2016-01-13 (水) 20:34:35}; ---間違えた、20秒以内 -- &new{2016-01-13 (水) 20:35:21}; ---あれ20秒やなかったっけ -- &new{2016-01-13 (水) 20:35:37}; --普通に外周ぐるぐるしてるだけで攻撃喰らわずに終わったよ -- &new{2016-01-13 (水) 20:35:31}; --逃げ回り安定。あとは仮面にパニック入れるくらいかな -- &new{2016-01-13 (水) 20:37:23}; --Fiだとナックル弱化だから敵の動き見てBHS2回入れれば攻撃される前に終わる -- &new{2016-01-13 (水) 20:38:22}; --マトイは遠距離攻撃あるけど、ステージ周囲を走ってたら攻撃してこなかったな・仮面は言わずもがな。ひたすら逃げるべし -- &new{2016-01-13 (水) 20:43:05}; -カリギュラないん??ネロウないん?? -- &new{2016-01-13 (水) 20:36:51}; --ないです -- &new{2016-01-13 (水) 20:39:03}; --トラナはあるようです -- &new{2016-01-13 (水) 20:58:28}; --ネロウはクリアしたら称号報酬でステ1-5クリアで5個。ステ6-10クリアで10個もらえるよ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:04:08}; -FiHuでクリアできん・・・どうしたらいいんだこれ・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 20:19:51}; --FiHuならマッシブ乙女奪命ガン積みすればいいんでない? -- &new{2016-01-13 (水) 20:21:11}; ---あくまでFiでクリア目指してんよ。乙女マッシブにはできるだけ頼らない系のね。だけどスピンガードしても判定消えたとこで潰されるし・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 20:23:38}; ---自分も乙女無しFiHuだけど、アンガ辺りだとしたら片方ずつの硬直の多い攻撃中に叩くとかするといいかも。自分は20分ほどかけてクリアできた -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:05}; --アイアンウィル頼みだったなー 弧月や奪命らのダメージ吸収武器が欲しい -- &new{2016-01-13 (水) 20:23:02}; ---ナールクレセントが仲間になりたそうにこちらを見ている -- &new{2016-01-13 (水) 20:26:01}; ---サイカ・・・え?ワンテンポ遅い? -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:23}; ---あ、欲しいってのは用意したいってニュアンスでね… 星天弾じゃ敵数少ないから量が間に合わなかった(小木 -- &new{2016-01-13 (水) 20:41:16}; --EXペインが君を待っているぞ!まぁ費用に見合う報酬かどうかは・・・(察し -- &new{2016-01-13 (水) 20:25:27}; --頑張れ、こっちはBo,JBで乙女なしで頑張ってる・・・・キッツいわぁww手が震えるくらいくるわ、楽しいいいいwww -- &new{2016-01-13 (水) 20:29:36}; --弱点化してる武器使うといいよ、あとは慣れて敵の倒す順番考えてやったら意外と行ける -- &new{2016-01-13 (水) 20:34:13}; --ステージ7以上いけねえわこれ。俺こんな下手だったか・・・? -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 20:38:09}; ---7ならアドバイス通りに倒すグループ意識すればいいと思う -- &new{2016-01-13 (水) 20:39:48}; ---カリンのアドバイスの通りにいくんだ!火力がちゃんとあるなら基本瞬コロでいけるから頑張って(`・ω・´)b -- &new{2016-01-13 (水) 20:41:41}; --アルチ夫婦のお手玉で連続ヒットすんの何とかならんのかな マジくそ挙動 -- &new{2016-01-13 (水) 20:45:57}; ---夫婦が揃うまでに10秒ほどの時間差があるから近接犬を速攻で落とせば楽だぜ -- &new{2016-01-13 (水) 20:52:08}; -死亡回数0でクリアしたらクリアタイム表示されてステッカーゲットしました。FiHu9分23秒 -- &new{2016-01-13 (水) 20:41:27}; --死亡回数とステッカーの関連性が知りたいところね こちら2回クリア中2回ともハーフドール使用でステッカー出ず -- &new{2016-01-13 (Wed) 20:45:08}; --GuHu15分33秒vita勢だけど、深遠に一度やられてハーフ使ったけどステッカー出ました -- &new{2016-01-13 (水) 20:47:49}; --そもそもドロップじゃないの?ドール無しでクリアしたけどもらえず -- &new{2016-01-13 (水) 20:49:09}; --死亡回数0、全オーダー達成でもステッカーはでなかったので死亡回数はあんまり関係ないかも。ちなみに10ステクリアはBoHu1回目:ハフド使用・ステッカー無し、BoHu2回目:ハフドうろ覚えたぶん不使用?・ステッカーあり、BrHu1回目:ハフド使用ステッカー無し、BoHu2回目ハフド不使用:ステッカー無し -- &new{2016-01-13 (水) 20:50:13}; --5分台でフルブ4回クリアしてきたけどステッカーは無かった。なお今週はもう出来ない模様 -- &new{2016-01-13 (水) 20:52:45}; --死亡回数2ハーフとスケド仕様でステッカー出ました。ただの運なのかと。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:53:46}; -特にフィルターにならないっていう・・・なんで回復妨害発動させなかったのかが謎 -- &new{2016-01-13 (水) 20:44:07}; --高難度っていうからエクストリームの妨害もガンガン来るかと思えばコレだもんな、結局ある程度のゴリ押し効くし -- &new{2016-01-13 (水) 20:53:57}; -これFoでやったら10で詰むんだけどマジどうやれっていうの… アンガまず倒しきれなくてディーオ沸いて後一方的に交互に攻撃されてラグラですら満足に撃てんわ… -- &new{2016-01-13 (水) 20:46:45}; --わしはチャージ諦めて雷風ツリーでノンチャサザンメインに隙を極力少なくするようにして一回も死なずに踏破はできたで。ザンディオンの無敵がこんなに有難いと思ったことはない -- &new{2016-01-13 (水) 20:48:54}; ---ちなみにショートミラージュする余裕もない下手糞だからラバーズでステップ回避にした -- &new{2016-01-13 (水) 20:50:39}; --TeFoだけど同じ感じで死んだ。いっそ殴る・・・か? -- &new{2016-01-13 (水) 20:49:26}; --アンガ第2形態になるときザンババーランでワンパンいけましたよ。(氷光ツリー武器光サバーカ) -- &new{2016-01-13 (水) 21:03:54}; -グループがよくわからん。ダーカーにもナベリウス原生種にもグループなんてあったの? -- &new{2016-01-13 (水) 20:48:48}; --ダガンは虫、ダガッチャは水棲、鳥っぽいのは鳥ととりあえず3種類は分類されてる -- &new{2016-01-13 (水) 20:51:35}; --骨格(ポリゴンのボーン)のことだろうな、こんなのゲーム慣れしてないと正しく理解してないやろな -- &new{2016-01-13 (水) 20:51:59}; ---いやゲーム慣れっていうかストミの話聞けば分かるだろw骨格とか関係ないから -- &new{2016-01-13 (水) 20:56:09}; --虫は若人の眷属、水棲は巨躯の眷属、鳥は敗者の眷属ストミやってればわかる -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 20:59:13}; -乙女否定派だった自称ソードガチ勢のフレが乙女ゴリ押しでソロエクスクリアしてリミブレFiの僕にクリア自慢してくるんです() -- &new{2016-01-13 (水) 20:49:38}; --もはやガチ勢なのかすら怪しい -- &new{2016-01-13 (水) 20:56:19}; ---「自称」ですから・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 21:01:23}; -Foでクリア出来た人います? -- &new{2016-01-13 (水) 20:51:41}; --はい -- &new{2016-01-13 (水) 20:52:23}; --耐性低下気にしたらそんなでもなかったぞ -- &new{2016-01-13 (水) 20:55:21}; --初見余裕。乙女ある職ならハナクソほじりながらできるんじゃねえの -- &new{2016-01-13 (水) 21:02:50}; ---Foで余裕は無いかな…さすがにふかしすぎ -- &new{2016-01-13 (水) 21:06:04}; ---んなことしてたら半分いかないうちにメイト切れるからね -- &new{2016-01-13 (水) 21:06:07}; --苦戦したけどクリアできましたよ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:04:54}; --ハフド喰われながら5週してステッカー無しクソワロタ状態や -- &new{2016-01-13 (水) 21:08:03}; --大体のボスを動き出す前にギフォ、ラグラで溶かせれば楽勝だけどな。めんどいのは深遠ぐらい -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:00}; -難易度も期待外れだけどドロップはもっと期待外れだな・・・。魔石が出るって聞いてたのに出るの原石じゃんww -- &new{2016-01-13 (水) 20:55:29}; --そもそもソロップ期待するクエじゃないですし -- &new{2016-01-13 (水) 21:02:46}; -Ra/Huでやってるけど毎回8で毎回死ぬ・・・リリチファング夫婦の攻撃がうまく避けられない -- &new{2016-01-13 (水) 20:56:15}; -ヴリマのミサイルでメイトが溶ける。泣きそう -- &new{2016-01-13 (水) 20:56:54}; -能力上昇に表記はありませんが恐らく全エネミーの攻撃力に20%~40%のブーストが掛かっている模様。グンネの氷華一閃の最後の1撃を例にすると黒に染まる領域の個体で1000前後ですが、ステージ2の個体は1250前後。ディーオの天罰ではメリクリ4の個体では1320前後でしたが、ステージ10の個体では1690前後でした。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:57:43}; -ボス格2体以上同時は理不尽っていうんやで、モンハンでも避けるべき事項なんやで・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 20:38:43}; --乙女があるではないか、使え -- &new{2016-01-13 (水) 20:40:56}; ---乙女ある前提でしかステージ作れないからクソゲーなんだよ -- &new{2016-01-13 (水) 20:51:04}; ---乙女なしでもいけるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 20:59:45}; ---まさにこれ -- &new{2016-01-13 (水) 20:59:59}; --これ上級者向けクエですしおすし -- &new{2016-01-13 (水) 20:41:10}; --まぁソロでやるべきもんじゃないよなあ 難しいと理不尽をよくはき違えるパターン -- &new{2016-01-13 (水) 20:42:17}; --「一見さんお断り」ですし。モンハンと比較されましても・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 20:42:19}; ---因みにMHFは4人で行けるとはいえ、即死クラスの攻撃してくるボス2体を同時に相手しなきゃならない+自分含めPTメンバーが3回死んだらクエ失敗(所謂連帯責任?) 事前にソロクエだって予告されてたうえにPVでボス複数居るの分かってたんだからそれ位は承知の上で行くべきかと。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:46:24}; --バンシー2体にバンサー1体って既にエクストリームにあるけど理不尽だったのか、という冗談は置いといて工夫もできず乱戦強いられるのはどうかと思うねえ -- &new{2016-01-13 (水) 20:42:34}; ---工夫はできるというかカリンが言ってるぞ。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:44:28}; ---どうあがいても絶対に2体出てくるとこはあるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 20:46:47}; ---↑↑10Fのアンガとディーオ全職で同時に相手しない状況にできる方法あるの?他は確かにその通りだが -- &new{2016-01-13 (水) 20:48:00}; ---まだやってないけどここ見てる限りアンガのHP低いみたいだし即殺すればいいんじゃないの? Foなら元々こういうクエには向いてないから諦めろ -- &new{2016-01-13 (水) 20:54:32}; ---適当にカタナで殴って三週したけどアンガとディーオ同時に相手にした事ないなぁ -- &new{2016-01-13 (水) 20:55:08}; ---アンガの形態変化で16秒待たされる。ディーオの出現はステージ開始30秒。アンガの第一形態第二形態を14秒足らずで倒してるのか -- &new{2016-01-13 (水) 20:58:48}; ---いくら低いっつったってアンガ即殺とか何やってんだよ -- &new{2016-01-13 (水) 21:01:27}; ---完全に1:1持ってくのは難しいけどダウンさせて行動させずに倒すなら行けたな -- &new{2016-01-13 (水) 21:03:02}; ---これは工夫のいい例だな -- &new{2016-01-13 (水) 21:05:20}; ---そんなに沸き早いのか?最初の四人で多少gdったうえで第二形態初動のぶんぶんブレードをのんびり全段カウンターゲッカで返すぐらいの余裕はあったが…同時に沸いてたら気づかないって事もないだろうし… -- &new{2016-01-13 (水) 21:11:19}; --倒せないから理不尽 倒せたら雑魚 ここの奴らはみんなそう -- &new{2016-01-13 (水) 20:43:54}; ---難易度は高いが確実に回避可能なパターンがあるのが高難易度で確立で確実に回避が出来ない攻撃が発生するのは理不尽 だと個人的に思ってる。なお着地狩りや空中コンボは台パンする模様 -- &new{2016-01-13 (水) 20:46:44}; --そもそもノーシでやってこれた方がおかしかったと思う。ダメージ痛いなら防御力あげればいい -- &new{2016-01-13 (水) 20:45:50}; ---サイキでアンゲルが普通に800もっていったのでなんていうの、防御よりPSなんじゃないかなっていうアレなお回避は難しいもよ -- &new{2016-01-13 (水) 20:48:17}; ---最初からサイキ程度は前提で、足りないなら防御OPに振ればいいという話だと思う。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:59:04}; --そもそもPT組んでクエストやるゲームでストーリーはともかく上級クエでソロ専用とか色々間違ってるわな、特に特化した職だけでだと詰むとか単にストレスマッハになるだけだぞ。こういうのこそPTでやるべきでなかったのか・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 20:51:47}; ---間違ってるという定義が分からん。別にチートを使われているわけでもないクリアできている人はいる、12人でリンチにしたり他人依存の誰かさんたちが甘い汁吸って勝利するほうがどっかおかしいと思うがね。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:58:31}; ---特化って一芸以外は紙なのが常識なんですけど? -- &new{2016-01-13 (水) 20:58:44}; ---特化構成に汎用性を求めるのがまず間違い -- &new{2016-01-13 (水) 20:59:55}; ---確かにただ難しければいいってわけじゃないよね -- &new{2016-01-13 (水) 21:00:59}; ---君はまず「報酬がおいしくなくてもいいから、ソロ用高難易度クエストを実装して欲しい」という声が多かったのを理解するべきじゃないかな -- &new{2016-01-13 (水) 21:07:17}; ---そういうのはアークスフェスTAとかの報酬なしクエストでもよかったんじゃね?わざわざパス消費させて報酬ありにしたら結局作業時間効率求めてプレイする思考になるから純粋に力試ししたいんなら余分なところはいらなかった。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:22:08}; --ディアボ「おっすおっす」ベーアリ「おいすー^^」ジオーグ「パオーン」って時代のナベチもあったんですがそれは。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:55:15}; ---視覚的な糞要素が騒がれた印象だったけど、同時は12人で戦っても十分クソゲだったろ -- &new{2016-01-13 (水) 20:57:48}; ---考え無しに戦ったら負ける、そんな展開に持ち込むのとクソ扱い。ただ倒せる敵を順番に配置すると退屈で面白くない扱い。ははは、どうしろと? -- &new{2016-01-13 (水) 21:00:56}; ---どちらにせよ糞なら楽な方がいい -- &new{2016-01-13 (水) 21:01:24}; --理不尽なのを根性でゴリ押すのが大好きなドM体育会系殴りTeの俺に死角は無かった -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:05}; --2体ぐらいは相手できなきゃアクションゲーできんやろ -- &new{2016-01-13 (水) 21:14:54}; --アンガとディーオ同時に相手はマジきついわ…… -- &new{2016-01-13 (水) 22:38:59}; --これは、難しいというよりテストプレイをほとんどしないで実装した感じだね。これはPTありにするべきだわー、でないと不人気になるね。って感じで要望もといクレーム送っておいたわー。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:49:17}; -ステージ6クリアしたと思って武器パレ調整してたら死に際のヴォルに殺られたわ… アイツ悪あがきするの久しく忘れてた。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:00:43}; --こいつこんな動きするんだったなぁと久々に懐かしめるというか、若人の挙動は初めてまともに見たかも。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:01:59}; ---ストーリー全く進めてないからルーサー模倣体初めて見た(なおパニック入ったおじさん模倣体に殴り殺された模様) -- &new{2016-01-13 (水) 21:06:28}; -EX産★13が無いとかなんか肩透かしだな… -- &new{2016-01-13 (水) 21:01:52}; --だれもレア追加なんて言ってないんだが・・・早とちりした木主が悪い -- &new{2016-01-13 (水) 21:04:51}; --高難易度にレアリティ高いもの入れるとライトユーザーがうるさいとかそんな理由で報酬は微妙な感じになってるからな -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 21:07:01}; --あくまで自己満足or足りない原石補充程度に考えたほうがいい、現状では。しかしまぁ、☆13がないとそんなに物足りないものかね?毎回ポコポコ増えたら有難味も何もないだろう。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:16:16}; -あっさり5回終わっちゃったけど、なぜ回数制限なんていらんものつけたのか・・・。 -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 21:03:34}; --この程度の報酬なら制限いらんよね正直 -- &new{2016-01-13 (水) 21:04:46}; --まだ1キャラしか終わってないのかよ -- &new{2016-01-13 (水) 21:06:08}; ---シップ制限じゃね -- &new{2016-01-13 (水) 21:17:04}; --エクスは元々延命がコンセプトみたいなもんだからな。回数制限になったのは恐らくマガツ(キューブばら撒き)のせい -- &new{2016-01-13 (水) 21:06:29}; --何だかんだでトラナ、各種原石(魔石も?)、ラムグラ、フォトンブースター等々出るから回数制限ないと枚数多い人が有利とか考えたんじゃね? -- &new{2016-01-13 (水) 21:07:16}; ---正直そのあたりのアイテムだけ肥やしたところで使い道がないという -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:46}; ---出るには出るけど大半がグラとシンセっていう -- &new{2016-01-13 (水) 21:19:46}; --んだね、今は思い浮かばんけど制限なかったら悪用する連中が跋扈する。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:10:07}; --今週分と来週分消化したら誰も行かなくなるしいんじゃね -- &new{2016-01-13 (水) 21:12:38}; -おかしいな気づいたらエクスパスが0に?(´・ω・`) -- &new{2016-01-13 (水) 21:04:55}; --そこに大量のキューブがあるじゃろ? -- &new{2016-01-13 (水) 21:05:43}; ---( ^ω^) ⊃キューブ⊂ これをこうして… ( ^ω^) ≡⊃⊂≡ こうじゃ ( ^ω^) ⊃パス⊂、ただでさえ能力追加に吸い取られてるんです勘弁してください(涙目) -- &new{2016-01-13 (水) 21:07:51}; ---最近○○じゃろとかいうおじさん増えてるけどなんなん -- &new{2016-01-13 (水) 21:12:36}; ---最近・・・? -- &new{2016-01-13 (水) 21:16:26}; -ステッカーって死亡回数かかれるの?かかれるなら課金してスケドつんでとあるキャラの背番号にあわせたいんだけどだれかわかる方います? -- &new{2016-01-13 (水) 21:08:06}; -あーあクリアできそうにない…火力もPSも足りない、なんかもー「おまえ下手糞だからやるなよ」的なオーラがぷんぷんしてきた。 簡単だっていうフレのコメントがさらに追い打ちをかけてくるわ…引退考えるレベル。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:58:53}; --さようなら、また明日な -- &new{2016-01-13 (水) 21:00:21}; --どうぞ、ご自由に。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:00:35}; ---おじさん模倣体って放っておくとパニック無しでもダーカー殴るぞい -- &new{2016-01-13 (水) 21:17:45}; --「あー、引退考えるレベルだわー(ちらっちらっ」 -- &new{2016-01-13 (水) 21:03:07}; --PS無いのに上級者クエきてクリアできないと文句言う木主がいるらしい。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:03:56}; --ドロップクソだしいいじゃない。ネトゲは1人じゃなくて大勢でやるもんだ -- &new{2016-01-13 (水) 21:04:21}; --第一回 木主くん、引退を勧められる。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:04:22}; --火力もPSも足りないの分かってて他にやることないんですかね?あっ引退するんでしたね、失礼。 -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 21:05:59}; --どうしてもクリアしたいなら乙女ガドスタとかでやればいいし、こだわりを持ってやってるなら頑張るのもいいし、頑張らなくてもいい。簡単いうフレに攻略時の装備や構成聞いてみるのもいいかもね。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:08:31}; --超高難易度クエストだし?クリアできない=へたくそではないと思うよ。トップクラスではないってだけだし -- &new{2016-01-13 (水) 21:09:21}; --さすがにこの手の話題は雑談でやってくれよ -- &new{2016-01-13 (水) 21:12:40}; --称号ない奴×部屋とかできそうだからこういうクエは反対だったんだ -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:52}; ---クリアするだけなら乙女して奪命持っておけばいいものがなんの箔になるんだよ…… -- &new{2016-01-13 (水) 21:16:33}; ---ヘタクソ排除できるんだしいいじゃん、初期トリガー周回だって称号ない奴×みたいなもんだったし -- &new{2016-01-13 (水) 21:17:43}; ---クラスごとに踏破称号があれば、一部クラスのは箔がつくかもしれないけどねぇ… クリアするだけならクラスとか装備選べば余裕よ -- &new{2016-01-13 (水) 21:21:41}; ---へたくそはゲームしたらいけないのかって話になるじゃん。なんかそういう排他的なのってどうなの? -- &new{2016-01-13 (水) 21:22:14}; ---自虐するわけじゃないがPS高くない俺だって乙女依存でクリアできたから雑魚除外という線引きには何も使えないぞ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:22:26}; -ちょくちょく耐性弱体にクラス武器対応してないフロアがあるけどこれどうなの -- &new{2016-01-13 (水) 21:08:51}; --なくても何とかなるんで(カタナマン感 -- &new{2016-01-13 (水) 21:09:24}; -ジラードのニャウオーダー、達成できませんでした -- &new{2016-01-13 (水) 21:09:33}; -とりあえず難易度も回数制限もこのままでいいからステッカーのドロ率だけどうにかしてくれ、クリア記念みたいなもんなのに5回(6~10は4回だが)クリアしても出ないとかなんなん? -- &new{2016-01-13 (水) 21:10:40}; --確定ドロでもいいのになステッカーくらい -- &new{2016-01-13 (水) 21:14:24}; --6~10を4回クリアしてステッカー1枚だけだったぜ。レアブ250・トラブ50・デイリー30・レア5時限3箇所で、だw -- &new{2016-01-13 (水) 21:14:33}; -カタナBrHuで射撃にはほぼ振ってないんだが弓が弱点なら持ち替えるべきなのかね -- &new{2016-01-13 (水) 21:11:25}; -ステッカー落ちないんですけど 全オーダー達成ドール使用無し7:57で無し タイム関係あるの? -- &new{2016-01-13 (水) 21:09:47}; --関係ないかなー、途中で(現実世界の)応対してて25分くらいになったけどでたよ。長い方がでるというならわからない。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:11:37}; ---名前にage入れておこうな。さっきから変な具合に木が下にsageられとるぞ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:12:36}; -ステージ1のニャウから何もドロップないから、ブーストかける人は1終わったら使えばいいんじゃないかな -- &new{2016-01-13 (水) 21:11:55}; --原石落としたような・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:08}; --1個落ちたぞ原石 -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:18}; --原石落とすぞ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:14:01}; --何かは落ちたよ。ドロップアイテムの名前なんて見なかったけど。レアドロ250+トラブ50で2体から落ちていた。武器を潰しても落ちるのは本体付近なので注意ね -- &new{2016-01-13 (水) 21:14:06}; --ワイの手元にはサマーフィーバー付きのラビットウォンドがあるで -- &new{2016-01-13 (水) 21:17:39}; --ラムグラが落ちた -- &new{2016-01-13 (水) 21:18:04}; -カタナBrなんだけどステージ10クリアできまへん。六芒均衡はまぁ問題ないんですが当方HP防御特化なのでアンガ即殺できませぬ。ビット先に潰せばいいと聞くもビットを四苦八苦してロックして潰してる間にディーオさん出てきて…どうすればいいのか\(^o^)/ -- &new{2016-01-13 (水) 20:47:18}; --弓でバニカゼ -- &new{2016-01-13 (水) 20:47:53}; --カタコンテッセンしながら逃げる -- &new{2016-01-13 (水) 20:49:14}; --カタコンあってクリアできないのプレイヤースキルを磨いて出直してこいとしか・・・ -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 20:50:27}; --即殺出来なくてもクリアは出来るがな。BrHuで火力足りん状態だったからか、倒す順がディーオ→アンガ→深淵って変になったわ。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:53:05}; --耐久特化なのが問題だとわかってるんだから素直に火力上げていけばいいだけでは。カッチカチじゃないと怖くて戦えないって言うならこのクエ挑むより先にやることがあると思う。 -- &new{2016-01-13 (水) 20:54:17}; --長文すまん。読む気しねぇwwwって人はスルーよろしくな。 旧潜在オロチ10283とかいうクソ武器でもクリアできたで。防具はオフスリアアーム&ビットレッグ。ステは武器がATK60+α(うろ覚え)防具はATK75PP14盛り+時限でHP+110。 六芒四人衆はてきとーにあしらう。ダメージいやならカタコンエスケ中に倒す。 アンガはコアに固執せずとも本体にどんどんダメージ蓄積していってもいい。 ディーオでたら保険のマッシヴかけてアンガ優先、アンガ第一形態倒したらその間にディーオの腕にダメージ蓄積、片方破壊&残りに蓄積が理想。アンガ第二形態がきたらカタコンしてエスケ中に強引に倒しきる、できれば第二形態序盤はダメージ蓄積させてからカタコンして、カタコン中に片をつけたい。自分の火力と要相談。ディーオ一体になったらじっくりいたぶってやれ。 最後の深遠は1:1ならそんなに苦労しない。カタコンはとっといて、自分の得意戦法で削って、相手の攻撃激しくなってきたらエスケして「正面から」きっちりとどめさしたれ。 &color(Red){JG大事 マジ大事};あとはマッシヴとカタコンを適宜使い分ければだいぶ楽。序盤の乙女用にモノメ持込もあり。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:00:28}; ---長文さんどうも、参考になりました。ちなみに装備はPドライヴとアームレッグでダブルユニセットでどれも能力がグンネスタミナⅢパワーⅢスタミナブーストで、武器はインヴェイド(交換品そのまま)っす。構成はBr/Huの防御HP特化ガドスタオトメツリーでJGは得意な方なんですがディーオとアンガはどっちも戦い慣れてないので同時に来られると捌ききれなくて…まぁ俺がまだ未熟なのもあるだろうけどガチ勢じゃないなりに頑張りますわ -- [[きぬし]] &new{2016-01-13 (水) 21:13:19}; ---装備によるステ差は100ちょっとくらいだろうから、スタンスによる倍率差と、相手が格上だからインヴェだと最低ダメージ保障が低くなるのがきつい要因っぽいね。 とはいえ、JG得意との事だし、慣れればアンガ・ディーオ2体相手でも長期戦可能(被弾少なく削っていける)ならやれるはず!がんばやで(´・ω・`) 子木主 -- &new{2016-01-13 (水) 21:26:51}; --装備でのステ盛り100ほどだけど、クリアするだけなら余裕っすねぇ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:01:39}; ---死亡回数増えるほど深遠なる闇のドロップ枠減ってるような気がするが・・ -- &new{2016-01-13 (水) 21:17:00}; ---死亡回数0でも泥0だった人いるんやで -- &new{2016-01-13 (水) 21:21:09}; --1回目死亡回数2でエースオブガンナー。2回目死亡回数1でエースオブバウンサー出ました。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:26:45}; -なんかの記憶とごっちゃになってるかもしんないんだけど、エースオブクラスのステッカーってステ上昇付いてる? -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:36}; -マグのゲージMAX時無敵があるとなかなか便利 -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:54}; -FiHuでそこそこ難しいじゃんと思いながらクリアして次にBrHuでやってみたら楽杉ワロタw5分で終わるぞこれ -- &new{2016-01-13 (水) 21:14:39}; --カタコンのおかげで9をノンストップでいけるのはありがたいな。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:15:40}; -BoHuだけど機械夫婦が鬼門すぎる…。マッシブFBFは機械夫婦が出てくるまでとっておくべき?熊と雪夫婦に使っちゃってリキャスト中にペロる -- &new{2016-01-13 (水) 21:09:58}; --機械夫婦のミサイルの方を速攻殺したほうがいいね、体力は低く感じるし、それ以外のグループは倒さないor夫婦グループのみ最後にするか -- &new{2016-01-13 (水) 21:12:30}; ---なるほど…ジェット突進してくる方を相手にしていたから変えてみる -- &new{2016-01-13 (水) 21:15:02}; --自分は&color(Silver){日光};猿軍団→ロックベア→ベーアリを滞空しながら処理、処理しきったら残りを処理してスノウ夫妻召喚メギバディスパでぼこる、メカ夫妻のわき待ち中マッシヴPBFしてどっちでもいいから速攻倒す。残りは慎重に処理。で安定してる -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:02}; ---熊は最初に倒して夫婦は特攻してさっさと倒した方がよさそうね。ありがとう -- &new{2016-01-13 (水) 21:19:12}; --炎レクスティでほぼブーンしてるだけで終わったんだがFBF不使用 -- &new{2016-01-13 (水) 21:13:13}; --ブレスタ光オフスでシュライクしてるだけで死んだから使ってない -- &new{2016-01-13 (水) 21:15:53}; --いやいやBoHuでリリチ夫妻とか一番のカモじゃんよ。ニロチ持ってブレスタでぶーんしてたら出てきた場所から一歩も動かさせないまま終わるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 21:16:49}; ---ブーン×3もやってもよう… -- &new{2016-01-13 (水) 21:27:35}; --そこ、DB耐性低下入ってるからシュライクしてれば勝手に終わるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 21:18:22}; --そこ、DB耐性低下入ってるからシュライクしてれば勝手に終わるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 21:18:26}; --機械夫妻の部位がやったら脆いからなー。動かす前に各部位破壊頑張るしかないんでね。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:19:14}; --ずっとのけぞってるだけで何にもしてこないままどっちも倒れるから、装備わからんけどもっとop盛ろうねって感じ -- &new{2016-01-13 (水) 21:23:16}; --Boなら伝家の宝刀「ノンチャメギバ→JAシュライク」を多用するのぢゃ 乙女あっても節約しないとあっちゅーまにメイト枯れるしな -- &new{2016-01-13 (水) 21:27:58}; --サンゲヤシャの死天斬や時限インストで回復薬効果上昇付けると楽ですよ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:33:02}; -何とか踏破できたが二度と行きたくないくらいには難しかった。乙女必須な気するね -- &new{2016-01-13 (水) 21:16:44}; --必須かどうかは職、PS次第だが、有る無しで難易度変わってくるな -- &new{2016-01-13 (水) 21:24:32}; -RaHuだとレオーネとレオパードがマジで泣ける・・・誰か攻略法教えて・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 21:19:24}; --Raで何度か行ってみたが毎回深遠に殺されるなぁ これもしかして出現と同時にwbサテカで即殺できたりするん? -- &new{2016-01-13 (水) 21:29:16}; --逃げながらワンポ連打してたわ -- &new{2016-01-13 (水) 21:31:32}; --レオーネ即倒しきる火力無いからまず熊と象全滅させてからレオーネの羽をもぐ。もいだら勝手にこけてダウンしてくれるからレオパに攻撃当てないようにレオーネ倒して1VS1に持ち込んだら勝てる。・・・そう思っていた時期が私にもありました。テイク5いてきます。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:32:22}; -ステージ6~10の間でアタッシュオブスのドロップを確認。恐らくボスドロップ -- &new{2016-01-13 (水) 21:20:56}; --書き忘れ、☆11のセンシア系のユニットのドロップも確認(同ステージ6~10)スノウソールが入ってるのを確認したのでこちらもボスドロップから -- &new{2016-01-13 (水) 21:22:00}; -地味にULボス討伐称号開放されて笑った。こんなものもあったなあ(遠い目) -- &new{2016-01-13 (水) 21:21:40}; -F10の摸倣体六望均衡とアンガgdらなければ30秒以内でGuHuでもいけましたよ。ディーオを1Vs1で持っていけますよ -- &new{2016-01-13 (水) 21:22:37}; -誰からかは覚えてないけど6~10でインフィニットコランダム落ちました -- &new{2016-01-13 (水) 21:22:51}; -露骨なRaいじめに涙が止まらない -- &new{2016-01-13 (水) 21:23:53}; --常に近接いじめのこのゲームで何言ってんすか -- &new{2016-01-13 (水) 21:25:23}; --PTメンバーの存在にあらためて感謝を感じることですね? -- &new{2016-01-13 (水) 21:26:49}; --Raでもクリア出来ないことはないけどステッカー確定じゃないし全エネミーwb耐性付いてるしかなり面倒くさい -- &new{2016-01-13 (水) 21:31:16}; --ええやん終焉とか重要な緊急で活躍できてるんだから -- &new{2016-01-13 (水) 21:38:53}; --RaHuだけれど通しでクリアできたよ とりあえず慣れと対処さえ間違えなければ案外普通にやれるかもしれない 楽とは言わない -- &new{2016-01-13 (水) 21:46:03}; --自分もRaHuでクリアしたけど8のリリチ夫妻以外はわりとどうにでもなる感じ。WB貼ってワンポしてりゃいい。というか刀以外の近接のほうが絶対きついと思うけどな -- &new{2016-01-13 (水) 21:48:50}; -ラストだけきっついなこれw -- &new{2016-01-13 (水) 21:24:05}; -ガンスラで突破した玄人さんいますか? -- &new{2016-01-13 (水) 21:24:44}; -Brでプレイしても回復足りない人は潜在開放済みのサクスピースが地味にお勧め -- &new{2016-01-13 (水) 21:26:22}; -防御に回るとジリ貧だね、火力出して押していくと意外と好転した…普段ボス即殺とかパターン化しているスキル(というか手順慣れか)があればいいのかも。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:27:19}; -1~9までは余裕で六某も即殺なのだがアンガとデューオのコンビで乙女が切れて嬲り殺しで深遠まで行ったのは10回中1回だ…オフスティアスピアー10603のヴォルからのレインでチキンしても勝てねぇ。ヴォルに頼らずアサバス抜けを使うべきだろうか? -- &new{2016-01-13 (水) 21:28:35}; --ヴォルコンボは「ヴォルを打ち込む」のが必須になるので時間がかかってしまうから、ここぞ!って時以外は封印して隙の少ないPAで削るしかないと思う。アンガ出現時とか、形態移行時とか、ディーオの腕2箇所破壊ダウン中とかにヴォルコンボ決めるといいかも。 あと、&color(Red){何が何でもディーオのユリウス・イメラ(闇の槍)は避けること};。それなりの威力&多段HITなのであれをくらうだけでメイトいくつか持ってかれる。アンガのスタン&WBやコスモブレイカーも同様 -- &new{2016-01-13 (水) 21:33:24}; --st10パルチ弱点じゃないしな。ソードブンブンしたほうがいいかもしれない -- &new{2016-01-13 (水) 21:34:14}; -原石ばっかりなんだけど魔石出土した人います? -- &new{2016-01-13 (水) 21:29:35}; -マトイ・ヴェイルと仮面のとこ 壁張り付くようにして逃げてると追いかけてくるだけで攻撃してこなかったわ -- &new{2016-01-13 (水) 21:29:54}; -Fo。10開幕までは安定、氷光ツリーでネメシスロッドでザンババーラン入れてもアンガ形態変化持って行けず。コンバラグラで形態変化持って行くも復活後辺りでディーオ沸いて吸引スタンで死。闇到達どころかアンガ倒せないわ。テクでクリアした人マジでどうやってるの? -- &new{2016-01-13 (水) 21:30:37}; --耐性落ちてるタリス使わないと -- &new{2016-01-13 (水) 21:32:13}; ---ほんとこれ。簡単なステージがロッド耐性で難しいステージがタリス耐性になってるからFoで難しいって言ってる人はロッド接着の可能性が高いと思うわ -- &new{2016-01-13 (水) 21:35:51}; --タリサー、10クリアはまだ一回だが、アンガ形態変化まではコンバラグラでビット減らしつつ攻撃。乱戦でコンバは危なすぎるんで、安定してる時に使うスタイル。形態変化後にザンババーラン(これもタリスで)撃ちこんで、そのままラグラ連打で押しきり、ディーオ出る前に行けた。が、ディーオの湧くタイミングがまちまち?運が良かっただけかもしれん。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:42:19}; ---3,ノーヴ・リンガダール リア/センシアスエム 8,ロックベア デイジーチェイン ドロップでした -- &new{2016-01-13 (水) 22:11:37}; -正面から倒せってオーダーやめてくんねーかなほんと。靴を前から叩いてたのにギンガナムが前かがみになっただけで後方判定になって失敗パス5枚お疲れさまでしたとか公式煽りかよ -- &new{2016-01-13 (水) 21:31:04}; --そこはダメージ調整とかしようや……普通にやってれば靴→兜→靴→頭→靴なり頭 でいけるだろ -- &new{2016-01-13 (水) 21:38:30}; ---だから靴叩いてたって書いてあるだろ噛みつく前にまず読めよ -- &new{2016-01-13 (水) 21:41:06}; ---ああ、もしかして部位破壊で前かがみになったからじゃなくて、攻撃モーションかなにかで前かがみになって失敗したってこと?そんなもん、「より確実に」正面からしとめられる攻撃してない時点で木主の落ち度としか言い様がないけど…… 子木主 -- &new{2016-01-13 (水) 21:43:51}; ---小木のこの書き込みに対して噛みつくとか…ちょっと頭に血が昇りすぎじゃないですかね? -- &new{2016-01-13 (水) 21:47:14}; --頭→胸→頭で終わったよw -- &new{2016-01-13 (水) 21:41:53}; --なら靴壊さないで氷足場出してから倒せばいいじゃん -- &new{2016-01-13 (水) 21:42:57}; -慣れてくるとカタコン合わせるだけでラストまでノーダメでいけたけどアンガ+ディーオがうざすぎてはげそう、ていうかいつもタコ殴りで瞬殺してるせいでソロで戦ったことなかったわwwもう二度と行かないからいいけど -- &new{2016-01-13 (水) 21:31:10}; --アンガを初回切り伏せて次回開幕から弓で潰して、その後ディーオさんを…えぇカタコンとPBでやばいのは切り抜けましたw ええんや!これもPSのうちだもん! -- &new{2016-01-13 (水) 21:57:04}; -巨躯と敗者模倣体を同時出現させたらいきなり巨躯が敗者ぶん殴りにかかってって駄目だった -- &new{2016-01-13 (水) 21:31:53}; -ステッカー2個以上出した人っていますかね? -- &new{2016-01-13 (水) 21:19:27}; --俺は二個同時にでたよ -- &new{2016-01-13 (水) 21:26:43}; ---おなじものが二個でたのか、それはそれでいろいろ残念な気持ちになりそう -- &new{2016-01-13 (水) 21:32:55}; --フォースが2個出たよ。メインクラスのステッカーが固定で落ちるとはいえ無駄に運を使った感 -- &new{2016-01-13 (水) 21:38:18}; --逆に一個も出ないってときもある。Foでかなり苦労してクリアしたのにステッカーなしだったんだ… -- &new{2016-01-13 (水) 21:43:16}; -ステージ5のサマーラッピーからラビットウォンドが出ました サマーフィーバーとアルマギがついてるので間違いないです またラビットウォンドの出品を見ると色々とフィーバーとアルターフリクト付きのがそこそこ出品されてるようなのでラッピー全種から出る可能性があるかと -- &new{2016-01-13 (水) 21:34:54}; -最後の深淵何やねんあれwww強いとかじゃなくてただのインチキ初見殺しなだけやんけ。上からビームさえ避けれればあとは楽勝だなこりゃ。最後だけだなむずいというか理不尽なの。それ以外は簡単。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:39:01}; --あそこだけならガードできる職は有利そうなんだけどな、ひたすら回避しなきゃいけない射撃系とかそれこそテク職だとかなり辛そう -- &new{2016-01-13 (水) 21:40:19}; ---あれテクで上手く沈める方法あるなら聞きたいわ…チキンプレイというか、当たったら死亡準確定コンボ連打されてるもんで、攻撃の隙が少なすぎる。複合もザンディオン以外自殺行為な気がしてならないし…。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:46:39}; ---サテカノもどきは歩いてれば避けられる -- &new{2016-01-13 (水) 21:48:30}; ---沸いた瞬間バーランあてたら球一発もらうけど倒せたよ -- &new{2016-01-13 (水) 21:56:31}; --完全に避けること前提だからね。乙女に頼ってる人は特に今までの常識に囚われてはいけないクエストだわ -- &new{2016-01-13 (水) 21:45:17}; ---逆にマッシブと乙女あれば殆ど何も考えずにクリアできた。乙女とマッシブ切って挑戦したがMAPが狭い上に複数同時相手で殆ど攻撃する隙が無い。戦い方1から見直してくるわ・・・。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:53:55}; --高難易度=理不尽にするのはやめちくりー難しいのをやりたいんじゃ! -- &new{2016-01-13 (水) 21:46:53}; --アンガとディーオを同時に捌くのがきついだけで、あとは慣れちまえば楽そう。Raは隙の少ないPAあるし、テク職も座標系とか短い詠唱のテクで応戦すれば良いし。ミラスケはショートと通常使い分けないときつそうだが…… -- &new{2016-01-13 (水) 21:46:56}; ---深遠の玉投げ回避からのOEがミラージュエスケープにきれいに入るのはよく計算されてると思ったわ -- &new{2016-01-13 (水) 21:52:05}; ---実質ラグラとザンディとブラスト以外は無意味。これでよけながら戦ってラストだけで15分掛かったから正直座標系だと死ぬほど長い戦いになるしお勧めできない。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:53:11}; --ラストの深遠はちゃんとガードしたり避けたりしないといけない攻撃を仕掛けててくるのは良いよね、今までみたいに攻撃一辺倒の脳氏プレーで倒すのが難しい敵なのは嬉しい。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:50:30}; --いつも徒花でBrHuで行くときは個人戦はカタコンしてたからなあ...ディーオ相手に使わないで深淵に使えばあとはストレスフリーでいけそうだと思った。多分カタコンフィニッシュで殺せるだろうし。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:58:41}; --イグパリフィーバー -- &new{2016-01-13 (水) 22:01:53}; -ステージ1でジラードの「ニャウなる希少種」達成できた奴、若しくは達成出来なかった奴いるか?今行って来たら未達成扱いになってたんだが。関係あるかわからんが俺はステージオーダー失敗した -- &new{2016-01-13 (水) 21:42:29}; --過去コメントで「ジラードオーダーは達成できませんでした」って報告あったよ 流れちまってるけど -- &new{2016-01-13 (水) 21:45:00}; ---すまん、過去ログ見てなかった。親切にありがとう。でもステージ3のノーヴ・リンガダールは出来たんだよなぁ・・・。ガルグリとラッピーはクールタイム中だったんで試せてないんだが -- &new{2016-01-13 (水) 21:49:16}; -ST5のラッピーからフォトンブースター -- &new{2016-01-13 (水) 21:43:22}; -Fiでラスト辛い奴はダブリス使ってみ、アルバス付けてPB潜在解放しとけばクソ強いしザンバ撒けるからかなり楽になるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 21:46:34}; --そういやザンバにも武器耐性のるんだよな -- &new{2016-01-13 (水) 21:51:44}; -ステージ10DBに耐性低下をください(白目 ブーツだとどうやってもアンガ即殺できない… -- &new{2016-01-13 (水) 21:46:37}; --武器パレにチャージ時間短い光テクを1段目と2段目に入れる、3段目をジーカーにする。マッシヴしてテクテクジーカー これでいけるかもしれん。DBでクリアしたから試してはいないけどもね -- &new{2016-01-13 (水) 21:48:48}; -ステージ1のニャウからフォトンブースターのドロップを確認、ブースターはエリアドロップっぽい? -- &new{2016-01-13 (水) 21:47:02}; -なんとかFoで通しクリアしてきたけどこれは酷すぎる。差込できるテクが少なすぎてステ10が気が遠くなりそうな戦いになる。ラスト考えたスタッフは作り直せ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:47:43}; --ああいう状況だとテクの前隙後隙のデカさは厳しいものがある。集中厳選とかいうレベルじゃないよなぁ…怯みとかありゃ、複合ぶっぱという打開策もありそうだけど、初見じゃまともな隙見つけられなかった。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:52:19}; -殴りテクターだとしんどいな…よき闘争になりそうだ -- &new{2016-01-13 (水) 21:48:34}; --殴りテクターでクリアするのめちゃくちゃ面白そうだね。ぜひとも挑戦したい -- &new{2016-01-13 (水) 21:49:50}; --現在進行形でやってるけど、アンガ&ディオでジリ貧になって辛いと言うかぺろる。ソレまでは割と楽なんだけどな -- &new{2016-01-13 (水) 21:51:50}; --エネミーLv80でビビってたけど敵のHP低いしそんなにきつくなかったよ、いつも通り殴ってれば終わるし、ダメージ受けても直ぐにレスタやノンチャメギバースとかで回復できるし簡単。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:53:15}; --殴りテクターでクリアしたがおそらく一番きつい深遠戦ではラバーズ解除おすすめ。サテライトとオーバーエンド後にラグラを2発入れてミラージュで避けるの繰り返しで突破できた -- &new{2016-01-13 (水) 21:55:09}; ---ウォンドラバーズ解除は新しいな、それも良さそうw -- &new{2016-01-13 (水) 21:56:17}; --TeHuでデバカ10フラガ10で深遠の振り下ろしも900程度までダメージ抑えられるからだいぶ楽 -- &new{2016-01-13 (水) 22:13:40}; --風TeFiなら楽ですね。ザンぶっぱor複合で即殺、倒しきれなくてもエリュサザンイルバで全ステージ比較的楽に突破できました -- &new{2016-01-14 (木) 00:00:35}; -F9のダメージ受けるなは、外周を歩いてればええだけやで。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:51:11}; --なんJ民? -- &new{2016-01-13 (水) 21:56:34}; -これ各エリア1種類しかないのかね? だとしたら「?」で隠す意味が全くない気がする・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 21:51:37}; --レアステージの排除でしょ。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:54:18}; ---なるほど、ありがとうございます -- &new{2016-01-13 (水) 21:55:26}; ---疑問が解けた。小木に圧倒的感謝 -- &new{2016-01-13 (水) 21:59:16}; --ひょっとしたら本当のレアステージがあるんではないだろうか・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:02:33}; -Fi/Huでステ10苦労しまくってたから悩んでだけどアンガ第二形態体力思ったより少ないやんけ・・・。アンガ無視でやろうとしてたの完全にアホやったわ -- &new{2016-01-13 (水) 21:54:55}; -ステージ1で回復アイテム尽きて死んだ…… -- &new{2016-01-13 (水) 21:55:21}; --ゆっくりいこうkぜ兄弟!まだ初日だよ! -- &new{2016-01-13 (水) 21:58:29}; --ニャウに殺されたアークスの墓を建てよう -- &new{2016-01-13 (水) 22:01:02}; -ステージ10のアンガからノクスリフェルのドロップ確認。アンガソール、アルターティロ含む7sでした。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:59:08}; -刀ノクスでたし、もしかして全種出るのかな? -- &new{2016-01-13 (水) 21:37:44}; --ワイヤーノクス確認しました。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:00:02}; --全種類出る感じですかね。自分もガンスラノクス出ました。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:08:48}; -ステッカーって250%使った方が出やすいのかしら -- &new{2016-01-13 (水) 22:01:46}; --まだ不明だな。要検証課題 -- &new{2016-01-13 (水) 22:02:39}; --☆8なので恐らくそうかとー。にしても出にくいねぇ -- &new{2016-01-13 (水) 22:02:55}; -Bo/Huでディーオ、アンガ無理です~(泣)ディーオはあと一歩だと思うんですがね、、、アドバイスあったら教えて下さいm(_ _)m -- &new{2016-01-13 (水) 22:02:46}; --過去ログにいくつか情報転がってるはずだし見てくるんだ&color(Silver){カルロ};木主。まあ、回避とメギバ回復重視してアンガを削り殺すしかないよ。DBなら -- &new{2016-01-13 (水) 22:04:08}; --ブーツのグランヴェイブは中々強いぞ、攻撃来ると思ったらシフト押すだけで即無敵。耐性になってなければ弱点だから火力も出る。ただし深遠なる闇は縦に長い攻撃をするからオーバーエンドはちゃんと横にかわすように -- &new{2016-01-13 (水) 22:08:15}; --そこはマッシブフィーバーでゴリ押した、トリメが何個か残ってれば勝確 -- &new{2016-01-13 (水) 22:08:21}; ---ってすまんラストの闇と勘違いした、アンガディーオはアンガ1回目は普通に殴り倒してから2回目フィーバーで起き上がり瞬殺したらディーオはブーツで地道に倒して闇は↑の戦法で瞬殺した -- &new{2016-01-13 (水) 22:11:07}; --Bo/Huでクリア出来たので一応…対アンガはPBFで張り付いて第一しのいで第二はテク*2ジーカーを連打で倒す、倒せなかった場合はもうディーオが湧き始めるから 2者の隙をついて少しずつ削る。あまり上手い方法では無いけれど俺はこれでいけたから参考程度にどうぞ・・・あと乙女持ってるなら前提のガードスタンスに切り替えるのもいいんじゃないかな? 最終戦のOEこれで凌いでたし… -- &new{2016-01-13 (水) 22:11:45}; -これのクリア称号付けてないと野良で晒す奴が出てくるんだろう。言い切ってやる。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:03:55}; --確かにお前さんはそうなるな -- &new{2016-01-13 (水) 22:07:56}; --固定ではこの称号必須を条件にする輩は出ると思う -- &new{2016-01-13 (水) 22:09:27}; --別にこのクエをクリアしないと武器とかユニットに響くってならクリアする努力はするけど現状ステッカーのみならクリアする人少ないんじゃないか -- &new{2016-01-13 (水) 22:16:23}; -チェイン40サテ連打でアンガたおしてから10秒位待ちあってディーオ出る感じでした -- &new{2016-01-13 (水) 22:04:32}; -弓ではきついなぁ・・・10のディーオとアンガがさっぱり倒せない -- &new{2016-01-13 (水) 22:04:51}; --弓はそもそも通常クエですら開幕即殺しないとかなり酷い目にあう武器だからな -- &new{2016-01-13 (水) 22:23:50}; -ディーオ無視してアンガ倒したら、ディーオがアンガ蘇生させてきたんだが・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 21:52:39}; --蘇生っていうかアンガが一回復活?するのは仕様 -- &new{2016-01-13 (水) 21:54:43}; --倒した時まだ1形態だったってオチじゃなくて? -- &new{2016-01-13 (水) 21:54:44}; --それ第2形態になっただけじゃないんです? -- &new{2016-01-13 (水) 21:54:47}; --しっかりぶちのめして第2にしたよぉ。 -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 21:58:12}; ---どういうことなの…(驚愕) -- &new{2016-01-13 (水) 21:58:45}; --それただの1段階目終わっただけじゃ・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 21:58:56}; --代わりにディーオ殴ったらコアすら壊してないのに即効で倒せた感じ。ディーオのHP犠牲に復活したような気がした。 -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 22:03:04}; --案外そういう仕様があるのかもしれんな…あの二匹の関係上… -- &new{2016-01-13 (水) 22:05:13}; -Boステッカードロップやったぜ→エステでわくわく→ミ☆\長 靴/☆彡 -- &new{2016-01-13 (水) 21:56:28}; --ハフド未使用で出てきた? -- &new{2016-01-13 (水) 22:00:25}; --アークス文字でバウンサーかと思ったらクラスアイコンでがっかりだよ!!!1 はまじ(´・ω・`) -- &new{2016-01-13 (水) 22:02:01}; --木主じゃないけどハフド1回だけ使っても深淵からステッカー出たよ、ステージ10でハフド使った。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:03:26}; ---マジすかそれなら頑張れそうです!ステッカー取ってメイン職アピールしたいっす…… -- [[枝1]] &new{2016-01-13 (水) 22:08:20}; ---個人的には「ステッカー入手or使用時に対応した称号入手」で称号面でも「このクラスやりこんでる」ってしてほしかったところ。ステッカーだと目立たないとかコラボコスだとステッカー反映されないとかでちょっとな…… -- &new{2016-01-13 (水) 22:12:05}; --正直ステッカーの存在感があまりにもなくてメチャクチャがっかり -- &new{2016-01-13 (水) 22:23:08}; -もうちょっとだけ原石ドロ増やしてくれんかね。ほんのもうちょっとで良いからさ。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:08:34}; --カリギュもくれ…入手手段少ないってレベルじゃねえ -- &new{2016-01-13 (水) 22:20:01}; -何か3回くらい失敗してPSの無さに泣けてきた。萎えるわ… -- &new{2016-01-13 (水) 22:11:34}; --初日でクリア余裕って方が頭おかしいから大丈夫 -- &new{2016-01-13 (水) 22:12:18}; --これから積み磨けばいいさ -- &new{2016-01-13 (水) 22:12:23}; --職によってのクリア難易度変わってくるし敷き詰めてできるようにすればいいさそこまで気を落とすことないよ。頑張って! -- &new{2016-01-13 (水) 22:16:41}; -このクエストは弱体化しないでほしいよなー。これがクリアできれば最低でも、他プレイヤーに地雷って言われない程度のpsがあると言えるんじゃないだろうか。 -- &new{2016-01-13 (水) 21:56:07}; --カタコン「せやな」 -- &new{2016-01-13 (水) 21:59:53}; ---カタコンだけじゃCT中に死ぬから、一定以上のPSがあるとはいえるよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:02:47}; ---CT中にPSがいるような敵が生きてるってそれ装備が弱くて火力ないだけの可能性もあるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 22:06:30}; ---ステージ9と最終深遠にカタコン使う以外カタコンいらなかったな。ステージ7,8はカタコン使って何も気にせず周囲殲滅すると逆に禿る。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:16:08}; ---夫妻べーアリもディーオもアンガもカタコン中に殺しきるのはカタナの火力じゃ無理ですよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:17:20}; ---同時に湧かせるとつらいから1種類ずつ湧かせよう?ベーアリ先に倒してその後夫妻出して、近接犬をサクラで頭破壊→足破壊→頭コアサクラ2~3で死ぬかと、その後射撃犬を部位破壊怯みハメしてれば何事もなく終わる -- &new{2016-01-13 (水) 22:21:45}; ---アンガはしらんが、ディーオや夫婦くらいカタコンで余裕だったよ。できない奴は装備とツリーを見直して来い -- &new{2016-01-13 (水) 22:24:44}; ---まあそもそも夫妻ベーアリはカタコンで殺しきれなくても大丈夫なんで殺しきれない一例なだけだよ 問題はアンガディーオよ それでも他より楽なのは確かではあるがね -- &new{2016-01-13 (水) 22:25:58}; ---アンガディーオはよくわからんのよね・・・ディーオ出るの大体アンガ死ぬ直前ぐらいで安定してるからほぼタイマンでしか戦ってないのよね。ディーオも腕優先破壊してればダウンからそのまま倒せるし -- &new{2016-01-13 (水) 22:31:36}; --わかる、ソロだからある程度のPSが要求される以上 寄生や脳筋でペロル奴はここでふるい落とせる -- &new{2016-01-13 (水) 22:03:06}; --お前の地雷の定義はどんだけ高いんだ? -- &new{2016-01-13 (水) 22:03:49}; ---このクエをクリア出来なくても別に地雷でもなんでもないと思うけど、クリア出来たら少しは自信持っていいんかなーと思ったんだ。 -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 22:11:56}; -初見は戸惑うけどパターンを覚えれば大分戦えるな。皆が思う鬼門のステージってどこらへん?俺的には3と8かな。でも5のゲルスのホーミングがあんなにつらいとは思わなかった…… -- &new{2016-01-13 (水) 22:06:38}; --10( -- &new{2016-01-13 (水) 22:07:13}; ---これ。ディーオとアンガのコンビと深遠なる闇の理不尽オーバーエンド以外楽 -- &new{2016-01-13 (水) 22:09:09}; ---1歩間違うヒューイにフルコン食らいつつ残り3人からボコボコにされたりするから困る -- &new{2016-01-13 (水) 22:12:13}; ---一歩間違うとヒューイにフルコン食らいつつ残り3人からボコボコにされたりするから困る -- &new{2016-01-13 (水) 22:12:49}; ---10と言うかむしろそこだけだね、六芒…?マグに蹴散らしてもらったよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:17:36}; --正直10以外鬼門でもなくね。でもその10が頭おかしい・・・メイト切れで床舐めるんだよなー -- &new{2016-01-13 (水) 22:08:52}; --10が頭おかしくて他とか覚えてません -- &new{2016-01-13 (水) 22:10:40}; --10 -- &new{2016-01-13 (水) 22:10:43}; --10はそりゃ当たり前なんだけど、どっちかというと10までにサブHuなら如何にメイトを温存するのが問題じゃないかなと俺は思う。前になんとはなしに買ったプリメラがここで生きるのはありがてえ -- [[木主]] &new{2016-01-13 (水) 22:11:58}; ---ディメトリメフルで残して10突入してもメイト切れで死にましたが() -- &new{2016-01-13 (水) 22:13:10}; --10・・・だったがバグばっかでもうなれた(パス50枚ほど犠牲に) -- &new{2016-01-13 (水) 22:13:48}; ---オレはソードで挑み続けたが、まず最初にユリウスNで六亡集め無慈悲のOE→ギルティー連続でアンガのビットを壊しダウンし第一形態終了→第二形態からはほぼ確実に薙ぎ払いをやるからパリングで対処→ディーオもギルティで腕を壊して仕留め→深遠はまたもパリングのみで充分、こんな感じだわ -- &new{2016-01-13 (水) 22:19:14}; --10以外となると9じゃない?オーダークリア必須って意味だけでだけど -- &new{2016-01-13 (水) 22:14:57}; ---グルグルしてりゃいいだけだからなぁ… -- &new{2016-01-13 (水) 22:15:47}; --10 まあ、最初はきつかったけど、何度かやって慣れたし今後は安定してやれそうかな -- &new{2016-01-13 (水) 22:16:30}; --10だけで15分かかったもん。他がどうでもよくなるレベルだよ・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:16:39}; -ステージ10でスケド購入10000円使ってもクリアできんかった・・ダブセで前ステージ失敗して耐性ついたらダメ200くらいしか通らない・・スケド使用制限でもしてくれなかったら際限なくジャブジャブ使うよコレ・・さすがにもう懲りた・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:09:17}; --これはちょっと(笑) -- &new{2016-01-13 (水) 22:10:12}; --約100回死ぬって笑えないぞ -- &new{2016-01-13 (水) 22:11:25}; --ここは ゆりの めいしょ -- &new{2016-01-13 (水) 22:11:50}; ---ゆるゆりかな? -- &new{2016-01-13 (水) 22:14:59}; --武器変えようよそれは… Fiの時点である程度の使い分けは必須でしょうに -- &new{2016-01-13 (水) 22:12:14}; --お金の使い方と引き際をよく考えた方がいいと思う -- &new{2016-01-13 (水) 22:12:20}; --一桁間違えたんだよな? -- &new{2016-01-13 (水) 22:12:38}; --なんでそんなのにスケド使うんだよwその金でシャイニングライブアンコールスク引けば60Mは固かっただろうに -- &new{2016-01-13 (水) 22:12:54}; --諦めてその10000ACでスクラッチでも回したら幸せになれたかもしれないな -- &new{2016-01-13 (水) 22:13:08}; --流石に耐性付いた武器で殴るのはどうかと・・・というか10kACも使ったんかいwステージ10耐性付いたら最悪エクスパス無駄になるけど諦めるのも手じゃないかな? -- &new{2016-01-13 (水) 22:13:13}; --9のステージオーダーは意地でもクリアするんだ、ぶっちゃけステージ端にそって1分間円運動してるだけで達成できるからまず話はそれからだ -- &new{2016-01-13 (水) 22:13:23}; --耐性ついたら素直に諦めろよ。10000>パス5枚だろ…… -- &new{2016-01-13 (水) 22:17:58}; --スケド使ってもメイトは0のままだから金の無駄だぞ -- &new{2016-01-13 (水) 22:19:45}; --短時間で沢山のコメありです。そうですよね、コレでしばらくはダライアスバーストして現実逃避します。装備的にはステージ9まではダブセ1本できてたので余裕ぶっこいてたら最後には熱くなってしまい・・パチンカスの言い訳にたいですが、コレを見て諦めてくれる人がいたらいいかと思います。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:23:24}; -ステージ5のガルグリから武器ドロップすると、高確率で多スロのアルター、フリクトが出ますね。自分は8スロのアルバス付アルターマギアが出ました。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:14:01}; --8sナイトギアソールフリクトアルマ付き武器が売りに出たから素材掘るなら1~5がいいのかもね。ステッカー出ないから来週も6~10やらないといけないけど・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:18:29}; -クリアできないー。修正してー。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:15:42}; --ネタだよな? -- &new{2016-01-13 (水) 22:30:30}; ---ネタでしょ -- &new{2016-01-13 (水) 22:38:57}; -これBr超簡単wカタコンで無敵タイムに殴って切れたら逃げつつ安全な時だけ殴るをくりかえしてるだけでノーミスクリア余裕 -- &new{2016-01-13 (水) 22:15:50}; --Brとか誰でもクリアできるくらい相性いいんで自慢になんねえぞ -- &new{2016-01-13 (水) 22:20:36}; ---誰でもは無理な程度には難しいぞ 世の中には通常EXもソロが辛いって言う奴結構いるんだから -- &new{2016-01-13 (水) 22:33:24}; ---この文面で自慢してるように見えるって相当日本語不自由だぞ -- &new{2016-01-13 (水) 22:35:18}; --超簡単ではなかったけど所見でクリアできるぐらいには難易度下がるな -- &new{2016-01-13 (水) 22:25:56}; --カタナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他って感じだな -- &new{2016-01-13 (水) 22:29:35}; --カタコンRT中はカウンターするかテッセンで回避してるだけだもんね・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:34:04}; -RuHuだけどかなりしんどい8でメイト切れて力尽きた -- &new{2016-01-13 (水) 22:16:12}; --Raや -- &new{2016-01-13 (水) 22:20:04}; --とりあえず他のエネミーにヒットしにくいPAとかでマルモスとアルチマルモスを即効で倒す。 それからサルを倒してロックベアにWB決めてワンポなりで倒してベーアリも同じように倒す。 とにかくガルフはなんとしても倒さないように立ち回ること。その後のスノウ夫婦も即効。 後はアルチクソ犬ボスが出たらとりあえず何処か部位壊すなりして怯ませて頭に何度もエンド当てること。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:21:31}; ---なるほど、ちなみにステージ7の手順とかはきまってる? -- &new{2016-01-13 (水) 22:30:44}; ---ルーサー苦手だからルーサーを最後にするように立ち回ってる。 手順としては、まず初っ端鳥ダーカーと虫ダーカーを倒すか、あるいはウォルガを倒すか。鳥と虫優先した方が被弾は少なくなると思う。(あいつら倒して出てくる若人模倣と敗者模倣はマッシブ張るか張った上で回避してればなんとかなる) それからウォルガがキレてない内にWBエンドで倒す、次に若人。そしてデコルをワンポなりでビシビシ倒す。 敗者模倣体はスタン技持ちっぽいからなるべく当たらないように立ち回る。まぁ動き遅いから何とかなるだろう。 んで、サイクロキュクロ倒すと巨躯模倣が来るから倒して、んでエルダーも倒す。エルダーオジサンはWBサテとかWBエンドとかお好み。最後に敗者模倣を倒してルーサーとタイマン。 ルーサー初っ端サテとかで沈められれば巨躯模倣とエルダー後回しにするのもありかもだ。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:53}; -人間体の方の巨躯おじさんがルーサー殴り飛ばしてて駄目だった -- &new{2016-01-13 (水) 22:19:30}; --あの人エネミーの癖にアークス陣営だからなぁ・・・w -- &new{2016-01-13 (水) 22:24:31}; ---一応、全知もアークス陣営・・・うん、一応、そのはず・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:32:35}; -遠淵の赤箱から何もドロップしないとか、マジでないわ・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:20:02}; -アンガビットがデレないから、アンガ無視してディオヒュ倒したら、すぐに深淵でてきてアンガと深淵の同時になって辛かった。最後に倒したのはアンガだった。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:22:14}; -後半RaHuで2週目乙女無しクリアできた。ステージ7と10の沸きパターンさえ把握してれば難易度天地すぎるねこれ・・・あとワンポゲー過ぎた -- &new{2016-01-13 (水) 22:23:32}; -六芒で死んだ。耐性付いちゃってたから仕方ないんだけども・・・。それで、こいつらってグラビボムとかゼロディで吹っ飛んだりします?こいつらだけでも楽に終わらせたいんですが・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:25:38}; --強化状態にならなければダウン効くんでさっさと倒すのが一番 -- &new{2016-01-13 (水) 22:28:27}; --ゾンディが効いてたから、多分グラボムでも吸えるかと! -- &new{2016-01-13 (水) 22:28:54}; --まず仮面マトイコンビは端っこ逃げ続けたらオーダークリア余裕だからそれクリアして、耐性低下武器で、時間が短い(避けながら撃てるテッセンが一番楽だった)PAで一気に仕留める。覚醒モーション中は完全カモなのでモーション終わるまでには仕留めたい。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:29:24}; --グラビティは有効、ゼロディは未検証。とりあえずこれに関しては耐性つかないようにステージ9をこなせとしか言えん。マジで外周グルグル逃げ回るだけでいいから -- &new{2016-01-13 (水) 22:29:36}; -クラス間の難易度が天極と地極だったかこりゃ… -- &new{2016-01-13 (水) 22:25:47}; --まだ実装されてないうちから言うのもなんだけどサモナー無理ゲーになりそうな予感 -- &new{2016-01-13 (水) 22:26:43}; ---あいつはペットにヘイト行くから逆に余裕じゃねぇのか -- &new{2016-01-13 (水) 22:27:22}; ---ペットも死ぬらしいからペットが勝手に死にまくりそうだな -- &new{2016-01-13 (水) 22:29:00}; ---ペットがダメージを肩代わりするスキルとかあるからそれ積んでるとペットの寿命がマッハ -- &new{2016-01-13 (水) 22:30:42}; --ん?ごめんよく聞こえなかった、もう一回言ってくれる? -- &new{2016-01-13 (水) 22:28:13}; --カタナ>>>>>奪命>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他って感じだな -- &new{2016-01-13 (水) 22:30:22}; --Br楽すぎ テク系は結構きつい -- &new{2016-01-13 (水) 22:31:31}; --乙女無しだとメイト飲むだけでも命がけやね・・・。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:36:30}; -これ腕試しクエなんだから乙女も無効にして欲しかったな。WBは弱体してるのに -- &new{2016-01-13 (水) 22:26:45}; --Hu「わいの存在意義が消え去るやないか!」 -- &new{2016-01-13 (水) 22:35:00}; --WBジャミング無かったらワンポゲー加速するだけやで -- &new{2016-01-13 (水) 22:38:35}; -このクエはHP合ったほうが楽でいいな、火力盛りのが早いけどHP1000だと事故って死んで萎えることあるけどHP1500上あれば死ぬこと無いし気が楽でいいディーオのグランツぽいやつも余裕で耐えれるし -- &new{2016-01-13 (水) 22:28:09}; -深遠なる闇が出ないバグは表示モデル数を増やしたら治るらしい(チムメン談 -- &new{2016-01-13 (水) 22:28:59}; --ゲーム内アナウンスで告知されとるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 22:30:09}; --公式に既に出てるよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:30:19}; --チムメンも何も公式でアナウンスされてるよ。6以上にしとけば現状解決できると言われてる -- &new{2016-01-13 (水) 22:30:27}; -アンゲルのプレゼントでダウン中にディメイトが6個吹っ飛んだ。ダウン追撃廃止してくれ・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:29:43}; --ジャスリバしろよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:37:40}; -マグに生産デバイスガン積みしようかな... -- &new{2016-01-13 (水) 22:30:12}; --制限時間無いからその手もありか・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:31:03}; --生産デバイス!そういうのもあるのか -- &new{2016-01-13 (水) 22:31:51}; --うーん...モノメイトとモノメイトでモノメイトがダブってしまった -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 22:39:43}; -このコメで既にクリアしてない奴は地雷扱いがいたか・・・どんどん生き辛くなるな -- &new{2016-01-13 (水) 22:05:29}; --選民思想が加速するな -- &new{2016-01-13 (水) 22:07:10}; --そんなごく一部の言ってる戯言真に受けるなよ… -- &new{2016-01-13 (水) 22:07:28}; --このクエドール使えるからなぁ…ドール禁止にすりゃよかったのに -- &new{2016-01-13 (水) 22:08:42}; --どのクラスでクリアしたかもわからずドールも使い放題の称号でそいつのなにがわかるのさ。カタコンにドール1000円分もありゃ大概下手くそでもクリアできんぞ。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:18:12}; ---年収2千万の奴でもスケド使うなら躊躇わずに使うなw -- &new{2016-01-13 (水) 22:20:57}; ---さっき1万注ぎ込んで諦めた猛者が上にいたぞ -- &new{2016-01-13 (水) 22:41:17}; --地雷とまでは言わないけどBrHuでカタコン乙女マッシブ、GuHuで敵の射程外の上空でバレスコ、エルダー使ってればそこまで苦労せずに倒せるからクリア出来ないのもちょっとなぁって思わなくもない -- &new{2016-01-13 (水) 22:22:08}; ---そう思うならそこに挙げた方法以外でやってみせてよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:32:04}; ---一応後で2CH、Twitterの集まりの基準にされたらマズいと思ったからFoでステッカーは取ってきてるよ。というか喧嘩売る暇あったらクリアしておいで? -- &new{2016-01-13 (水) 22:38:27}; ---5週してステッカー0の模様 -- &new{2016-01-13 (水) 22:39:26}; --別に初日でクリアできなくたってええんやで!! 毎日コツコツ立ち回り煮詰めてこ(´・ω・`)b -- &new{2016-01-13 (水) 22:22:43}; --このクエで低PSって事が発覚したので地雷として堂々と生きて行こうと思います。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:24:43}; ---Br以外なら落ち込まなくてもええと思うで。マジでSHとXH位クリア難易度変わるよ。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:30:55}; ---乙女さえ使える構成なら流石にそこまでの差はないよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:35:53}; -腕試しクエで上級者向けって明言してあるのに難しすぎ緩和しろ!とかいうの見るとうわぁ・・・ってなる -- &new{2016-01-13 (水) 22:14:25}; --アルチなんかはそこでしか取れない星12・13武器があったから上級者向けと言われても…って感じだったけど、天極と地極は本当にクリアだけを目指すゲームなのにね -- &new{2016-01-13 (水) 22:20:10}; --緩和しろとは言わんが10のヒューイとクラリスのはめ技みたいのはどうにかしてほしいな…ワイヤーでなげのテク怯みのワイヤーで以下ループ まぁ即殺すればいいのは分かってるんだけど… -- &new{2016-01-13 (水) 22:20:12}; ---ヒューイ君のコンボ性能やばいよな。 実装初期クローンのワイヤーにぶっ殺されたの思い出したよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:22:20}; ---戦技大会でも実装当時は地味に危ない強さだったよご両名 -- &new{2016-01-13 (水) 22:25:54}; ---ヘヴンリーフォールで1ペロ、さらに起き上がってラフォで2ぺロ。ここでもう嫌になってくるよねw -- &new{2016-01-13 (水) 22:28:07}; --カタコンエスケ多用の上級者じゃ!!(*´∀`*) -- &new{2016-01-13 (水) 22:22:12}; --予想通りだけどな。なにせストーリーですら緩和とかいっちゃう奴いるわけだし… -- &new{2016-01-13 (水) 22:22:32}; ---ストクエに関してはある程度緩くないと新規が逃げてくからなーこれとは別の次元 -- &new{2016-01-13 (水) 22:25:49}; --上級(ドールごり押し) -- &new{2016-01-13 (水) 22:24:48}; --クリアが必須でもない暇を持て余した上級者たち向けのクエに緩和しろ緩和しろって笑えるわ -- &new{2016-01-13 (水) 22:26:15}; --ステッカーだけは緩和しろ -- &new{2016-01-13 (水) 22:26:58}; ---ほんとこれ。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:28:17}; ---これなステッカーだけ緩和して欲しいわw今週制限分全部使ってドロップ0は流石に・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:28:23}; ---いろんな職で集める事になるんだからグラインダー枠でぽんぽん出て欲しかった -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:07}; ---よくよく考えたらEXなんだからどちらにしろクリアしないことには持ち帰れないんだからステージ10だけ&ドロップ絞らずにポンポン出した方がいいなこりゃ。そこらへん問い合わせてみよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:45:48}; --難易度の上げ方が問題なんだろ。ナイトギアとかの嫌われエネミーを筆頭に、めんどくさい・通常は同時出現しないエネミー(ボス級エネミー)達が単純に同時に出てきたら、そりゃ苦戦するに決まってる。単体で強力なモンスターをかき集めただけのようなクエが、腕試しと言えるのかは疑問が残る。 -- &new{2016-01-13 (Wed) 22:32:28}; ---最終ステージの深遠みたいなプレイヤー側の攻撃機会の少ない敵で、なおかつ敵の攻撃に当たったら大ダメージみたいな1vs1はプレースキルの上手さが問われるけど、最後だけおもしろくてもな…。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:39:39}; ---ホントこれな 強力なエネミー自体は昔からいるんだからそれらを今の難易度に合わせて出せばいいのに勿体ないことするよね運営は -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:14}; ---多ボスはともかく、いくら嫌われてるからって単独出現で文句言われちゃあねぇ…。ていうか正面ナイトギアなんて全体から見ればボーナスステージも甚だしいわ。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:53:35}; --これは、適当に強い、あたり判定の大きい攻撃を繰り出すエネミーを配置したって感じだね。これは手抜きコンテンツだよー、PTありにでもしないと不人気になるわーって感じで要望送っておいた。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:53:10}; -Huだと☆12適当な装備じゃクリアできないな・・・。 しっかり強化した装備じゃないとまともな戦い方で挑めないや -- &new{2016-01-13 (水) 22:32:51}; --HP2k弱に奪命持って挑んだけどステージ8辺りはお手玉されて普通に死んだ。これははずかしい -- &new{2016-01-13 (水) 22:41:05}; -このクエストのおかげでソロ時の乙女Huがいかにぶっ壊れなのか再確認できたわ... -- &new{2016-01-13 (水) 22:33:32}; --事故ってHP全損でも7割5分で耐えるからね・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:38:55}; -概要のところにアンガが弱点を持って現れた報告云々あるけど単純にオーダークリアで弱点ついてるだけでしょ -- &new{2016-01-13 (水) 22:33:55}; -Huはチェインソードないとクリアーきついね -- &new{2016-01-13 (水) 22:31:23}; --敵のHPが低いからワイヤーでカイザー連発してると楽な場面も多い、ステージ8はチェインソードにしたいところだが -- &new{2016-01-13 (水) 22:34:08}; --s9までは余裕だけどs10のアンガ&ディーオが地味にキツい、奪命ないと。深遠はイグパリだけで全然いける -- &new{2016-01-13 (水) 22:34:28}; -これクリア出来ればps高いのは認めるし凄いと思うけどなんか違うんだよなー ボス1体のHPをXH以上で攻撃もかなり高いやつと一騎打ちの方が個人的にはしっくり来る このクエストほとんどがゴリ押しみたいなとこあって微妙な気がする -- &new{2016-01-13 (水) 22:34:12}; --一体だけなら動き覚えてしまえばガード回避余裕になるからね・・・。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:40:41}; --わかる。けど、手順さえ良ければゴリ押さずに済むから、その辺がむず痒い -- &new{2016-01-13 (水) 22:42:46}; --素手+裸+ラッピースーツでクリアしたらそいつを褒め称えるよ俺は -- &new{2016-01-13 (水) 22:42:51}; --緊急ボスとかをソロでやる人は凄いと思うけどこれはなんかね 凄いのは分かるけどなんか違う気がする -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:03}; --乙女でゴリ押し余裕ジャン→じゃあラスボスに即死技入れるわっていう簡単に予想できた展開なのがな…。ただそれでもアイアンやマッシブもあるHuツリーは有利っていう -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:23}; --ぶっちゃけ相変わらず火力出せる人が楽なだけのいつものクエだしな でも運営はちゃんと「装備」と「PS」の両方が必要だ!と言ってるから問題ない -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:38}; -FIで行ったけど10で一ペロしたがアルバス付きナックルでなんとかクリア あれだけやって最後のドロップは運とか勘弁 -- &new{2016-01-13 (水) 22:36:27}; -ステージ3、Ra系兄貴はどうやってんの? どう足掻いてもボス一体ずつにはならないし、正直クソ鳥出てきたら滑空回転突進で完全にハメ殺されるんだけれど…。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:38:39}; --カリンのアドバイスくらい聞いてからいけよw -- &new{2016-01-13 (水) 22:39:57}; ---いやいや、これリンガダールがアギニスをバタバタ落としていかない?? アギニス全部残しておいても1分もしないでクソ鳥降りてくるよ。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:59}; ---木主がどんな装備か知らないけど赤のランチャー装備してリンガのリング2個破壊してダウンした所にスフィアイレイザーやったら即行で溶けたよ?アギニス全員死ぬまでって相当逃げ回ってるんじゃないかな? -- &new{2016-01-13 (水) 22:49:12}; --羽にロックしてWB撃ってワンポするだけの誰よりも簡単なお仕事 -- &new{2016-01-13 (水) 22:42:11}; --ダーカー先に始末して、ノーヴまで倒したらアギニス討伐。ディアボの突進は突進自体は歩いて避けて着地したと思ったらダイブロールって感覚で避けられると思う。後はパターン覚えて頑張れ -- &new{2016-01-13 (水) 22:42:16}; --開幕斜め右前移動→ダーカー側に振り返りグレネードシェル→リンガが沸くので輪っかから解体。(ここまででアニギス残る)鳥がわいたらWBサテカで羽もぐ、尻尾破壊、ここまで壊せばあとスニーク1発当てるくらいで撃破できる。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:47}; --鳥と乱戦になったけどマッシブ中にリンガの輪っか破壊して膝付いてる時に頭にサテで倒して鳥とタイマン。ワンポで部位破壊したら後はお好きに -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:49}; -やっとクリアした -- &new{2016-01-13 (水) 22:41:31}; -白い服にステッカー付けたらまぁ見えないわw黒も欲しかったわ -- &new{2016-01-13 (水) 22:42:42}; --どうせドロップで運ならいくつか色ほしかったよね -- &new{2016-01-13 (水) 22:51:21}; -最後アンガほっといてディーオ倒したら深淵でてきた…… -- &new{2016-01-13 (水) 22:42:46}; --その辺も情報かきかわってるけど、一戦目をアンガからで倒してた私もてっきり二体撃破後に深淵とタイマンかとおもってて、2戦目行ったときに床なめました。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:44:55}; --ヤバイの優先倒してくから大体最後まで残ってるかんじ -- &new{2016-01-13 (水) 22:50:03}; --ニ体同時に出したら攻撃機会が減るどころかカスダメに捕まって即死食らって終わることが。 -- &new{2016-01-13 (水) 23:13:30}; -SWやトラナ拾ってる時に失敗すると辛いなー -- &new{2016-01-13 (水) 22:46:40}; -称号にクリアした時のクラス付いてないなら選別には使えないな -- &new{2016-01-13 (水) 22:47:31}; -ババレンティス出るけどグラッジは出ないのかな -- &new{2016-01-13 (水) 22:48:08}; -殴りTeで行く人います?自分はTeHuで行って最後のアンガ&ディーオコンビをどうしても突破できなかったわ><やっぱ補助職じゃ無理かな?(まぁ踏破まで挑戦し続けるんだが -- &new{2016-01-13 (水) 22:48:13}; --ここにいます。PSなくて8で溶けたけどね。対ボス火力がないから長期戦がつらい。かといってウォンド以外を握るのも -- &new{2016-01-13 (水) 22:58:24}; ---その気持ちわかります。TeBrだけどなるべくならウォンドオンリーでクリアしたいという気持ちがありますね。ただ防具の見直しは必要かなとは思いましたが。 -- &new{2016-01-13 (水) 23:12:05}; --TeHuで越したよー ガドスタ乙女マッシブアイアンネバーでHPPP盛りブリサでオービット握ってあとは根気 スマートじゃないけど死ななきゃいいから… -- &new{2016-01-14 (木) 00:05:09}; ---お疲れ様!フューリー切る発想はなかった。参考にします -- &new{2016-01-14 (木) 00:20:19}; --殴りTeBrクリアした。10回ほど死んた(´・ω・`) -- &new{2016-01-13 (三) 23:36:49}; -えーっと、ドロップ報告はここでいいのかな?ベーアリ・ソール付きのアブソリュートブレイドを確認。ソール付きなあたりベーアリからのドロップだろうけど他エネミーからもドロップするかも? 後はブレイドダンスとアーム/センシアスアルを確認。レアブは未使用のデイリー30%UPのみ。通常のEXと違いメセタのドロップは無い模様。ドロップ品の大半がグラインダーとシンセサイザーとなっている。レアブを使えば魔石原石やフォトンブースター、輝石類のドロップが見込めるかもしれない。 -- &new{2016-01-13 (水) 18:48:40}; --1-でラビットウォンドでたで。ラヴィついていたから5の集団からか -- &new{2016-01-13 (水) 18:59:51}; --&color(Red){とりあえずドロップ情報はこちらで}; -- &new{2016-01-13 (水) 19:03:21}; ---1-5でファイナルインパクトとスサノグレン -- &new{2016-01-13 (水) 19:17:33}; ---1-5のガルグリからノクスクラード -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:35}; --最終ステージアンガからノクスシュタヤー確認 -- &new{2016-01-13 (水) 19:04:10}; --アマガサとスサノグレンを確認。すまんがステージは覚えてない。 -- &new{2016-01-13 (水) 19:17:08}; --1-5でラビットウォンド2つ 6-10でデイジーチェイン、グロリアスウィング マフを確認 -- &new{2016-01-13 (水) 19:19:55}; --2ステージ目のドラゴンエクスからノクスネシス -- &new{2016-01-13 (水) 22:41:41}; ---GuHuの滞空力と耐久力が合わさりゴリ押しに向く -- &new{2016-01-13 (水) 22:48:57}; --6-10でファイナルインパクト、ノクスリフェル、アタッシュオプスを確認。雑魚からも出るようだ -- &new{2016-01-13 (水) 22:45:01}; --6-10のどこかでブレイドダンス。マフ。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:48:16}; --6-10のどれかでノクスシュタヤー -- &new{2016-01-13 (水) 22:51:02}; --石系もOKかな?6以降でトラナ確認。1-5で出てきた人いたら情報お願いします。確認含めて、原石系は雑魚からのドロップみたいでボスからは通常グラとラムグラとシンセが一般枠って感じ -- &new{2016-01-13 (水) 22:51:23}; ---5でトラナ出ました。 -- &new{2016-01-13 (水) 23:56:42}; --6-10どれかでリア/センシアスエム -- &new{2016-01-13 (水) 22:54:10}; --6-10【仮面】からノクスジラーク -- &new{2016-01-13 (水) 23:55:23}; --6-10 ディーオからノクスリフェル -- &new{2016-01-13 (水) 23:56:32}; --ステージ3のノーヴ・リンガダールからレッグ/センシアスオズがドロップ -- &new{2016-01-14 (木) 00:16:01}; -S10で描画設定を戦闘中に切り替えたらどうなるんだろうとふと思ってしまった…消えるとかそんな不具合ないよね -- &new{2016-01-13 (水) 22:49:16}; -ボス箱割ってもドロップ数が0個だったり、1個しか出ないことが頻繁にあるんだけどバグ? -- &new{2016-01-13 (水) 22:49:29}; --エクストリームではよくある事 -- &new{2016-01-13 (水) 22:51:25}; --メセタ枠が無いからなぁ・・・レアブースト日にでもにフルブでやれば良いのかも -- &new{2016-01-13 (水) 22:53:44}; --たぶん本来ならメセタが出るんだろうけどこのクエストはメセタドロップないからじゃないかな -- &new{2016-01-13 (水) 22:55:25}; ---なるほど・・・メセタの判定が完全にグラインダーとかに置き換わってるんだと思ってたよぉ・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 23:04:10}; -ぜんぜんクリアできないんだけど。なにあの深遠なる闇の攻撃力とデュオの連続攻撃。反則だろ -- &new{2016-01-13 (水) 22:54:46}; --防御力もそれなりに要るように思えるけど、一定以上の攻撃力もあると非常に楽になる。アンガとディーオは手早く片付ければすべてタイマンで戦える -- &new{2016-01-13 (水) 22:57:44}; --乙女あってもガンガン死ぬよな。 -- &new{2016-01-13 (水) 23:01:07}; --うちのチームだとステ盛り信仰しててスタミナ全く盛ってなかった人がどんどん死んでいる印象、そんなに攻撃ステいらないから死なないようにスタミナにしろとあれほど…。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:06:58}; -これ、クリアしたステージの情報はテレポ横の端末で確認できるのね・・・見てもしょうがないけど -- &new{2016-01-13 (水) 22:40:09}; --連打せずに待つか開始前の端末からみればちゃんとステージ情報見れるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 22:43:13}; ---一度もクリアしたことの無いものは無理でしょ? -- &new{2016-01-13 (水) 22:46:26}; ---ザザザザーッってノイズがおさまるのを待てば初見でもステージ情報丸見えよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:55:55}; ---見られるよ。表示が遅いだけ(レアステージと同じ演出) -- &new{2016-01-13 (水) 22:56:01}; -TeBrで悪戦苦闘しているんだが、Br武器がないのと防具が弱いんでこれを機に改めて作りなおし等を考えたよ。こういうのを意識出来るからある意味良いクエなのかな -- &new{2016-01-13 (水) 22:56:04}; -これも今後ステージ増えて言ったりするんだろうかね -- &new{2016-01-13 (水) 22:56:45}; -クリアするの一番難しいのどの職だろう?刀Br以外はどの職も難しくて苦労してる・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 22:52:56}; --とりあえず一番楽なのはBrHuだろうね。時点で乙女や奪命に逃げられるHu関連か -- &new{2016-01-13 (水) 22:54:29}; ---一番難しいの言ってなかったけど、やっぱ複合に火力集中してるテク職かな。フォメルやバーラン撃ってたら死ぬ可能性が凄い -- &new{2016-01-13 (水) 22:56:35}; --その書き方なら刀Brでクリアしたんでしょ?ならオーダー達成にはどう動くかとか立ち回り方は理解できてるはずなんだが…まさかプレイもしてないのに簡単だと思われる職業叩きかい? -- &new{2016-01-13 (水) 22:54:39}; ---なんでこいつこんなに突っかかってるんだ… -- &new{2016-01-13 (水) 22:56:08}; ---↑いや、テク職が辛いならわかるがクリアした人はみんな刀以外辛いなんて言われても「?」って思うよ 運営はきちんとPSだけじゃなく装備も必要なクエと言ってるんだし、この敵の耐久で楽に倒しきれないならそれは火力不足装備不足というだけだし、どうもPSだけでクリアできると思ってる人が多すぎないか? -- &new{2016-01-13 (水) 23:01:14}; --圧倒的にFoだろうな -- &new{2016-01-13 (水) 22:55:16}; ---Teでは? -- &new{2016-01-13 (水) 22:56:42}; --テク職。アンガ+ディーオのところでディーオ出現前にアンガ倒しきらないと無理。 -- [[枝1]] &new{2016-01-13 (水) 22:55:20}; ---アンガは第2入って氷振ってなかったけどバーランで倒せずにディーオと同時戦闘… 無理やろ -- &new{2016-01-13 (水) 23:00:09}; --プレイスタイルで話するなら殴りTeがかなりやばい。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:56:40}; --そりゃプレイヤーにもよると思うがテク職はつらいだろうな。殴りTeもつらいかなと思ったがマッシブメギバとかあるからなんとも言えないかな?というかサブHuが適性じゃない職が難しいってなるからそうなると唯一サブHuが実用的じゃないFoなんじゃね -- &new{2016-01-13 (水) 22:56:46}; ---マッシブメギバがあってもジリ貧になって最後は床なめてます…決め手がないのと対ボスがやはり苦手な部類なので 好きでやってるので意地でクリアするつもりですが -- &new{2016-01-13 (水) 22:59:21}; ---俺も書いてて思ったけど、耐久は多少あれど決定打に欠けるからなんだかんだ殴りTeも厳しいよな。それでもクリアしてる人はマジで尊敬する。他の絶望しかけてるTe達のためにも頑張ってくれ -- &new{2016-01-13 (水) 23:01:45}; --BoもPBFあるしわりと楽な方だと思う -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 22:56:49}; --やっぱテク職やばいよなぁ、1発もらうと即死もあるから怖すぎる -- [[きぬし]] &new{2016-01-13 (水) 22:58:18}; ---一部位攻撃ステ+100以上の装備持ってて動きがうまい人ならテク職が簡単になったりする。ただしウォンド殴り縛りはステージ10がどう足掻いても瞬殺出来ないからちょっとしたPSがいりそう -- &new{2016-01-13 (水) 23:06:38}; --能力を攻撃特化にしてHP600-800辺りの人は神経すり減らしてそう -- &new{2016-01-13 (水) 22:59:13}; --GuHuもかなり楽、高度稼いで必要に応じてガルドミラに持ち替えながらバレスコ零でほとんど行ける、アンガ2回目やラストの闇もチェインで瞬殺できるし -- &new{2016-01-13 (水) 22:59:14}; ---元々GuRaだったけどステージ8で詰んでGuHuにしてクリアした者だけど、バレスコよりかは接射サテでゴリ押しした方が早かった。バレスコだと割と雑魚まとめて倒しちゃってボスだらけになって床舐めることになったな……ガルミラは無かったけどサブHuってだけでも全然なんとかなるわ -- &new{2016-01-13 (水) 23:04:38}; --Fo/Te,Fo/Br,Te/Br,Br/Ra,Gu/Raとかこの辺。まあどのクラス構成でクリアしたか外から分からないから、何の意味もないんだけどね。とりあえずオトメとマッシブ無いだけでハードモードやね -- &new{2016-01-13 (水) 22:59:55}; --クリアできない人はクリアできそうな職とスキル構成にしたらよさそうね。今のオススメはやっぱりBr関係? -- &new{2016-01-13 (水) 23:00:53}; ---TeHu以外ほぼLv1・・・の俺が通りますよw -- &new{2016-01-13 (水) 23:04:15}; ---ばっかおめえメイン職のステッカー欲しいから頑張ってるぞ -- &new{2016-01-13 (水) 23:05:58}; ---BrHuでマッシブ乙女カタコンエスケでおしまい。HP盛ってない沼子等、極端なことしない限り大丈夫。 -- &new{2016-01-13 (水) 23:48:33}; --アクションゲーで20秒完全無敵のぶっ壊れを再認識しましたよ -- &new{2016-01-13 (水) 23:05:09}; ---アイアンウィル・乙女と無敵は出しちゃいけないたぐいのものだよなアクションゲーで まあそれ言うとミラージュとかも相当なゆとり回避だし、エクストステージが狭すぎるのが一番の問題かと思うな。あれじゃそりゃ遠距離有利職は不利になる。 -- &new{2016-01-13 (水) 23:06:55}; ---↑それ言ったらいつもでかいボスばかりで近接不利が有利になるとも言える -- &new{2016-01-13 (水) 23:10:01}; ---敵の耐性がかなり弱体化させられるから遠距離職でも不利ではないと思う。単に乙女とかの生存スキルがチートすぎるだけよ -- &new{2016-01-13 (水) 23:10:18}; ---火力のヒューリー、生存のガドスタ(ここにオトメ)にしとけば全く違和感がないのに。昔はこの状態に近かったが、今はヒューリーMAX、乙女もフラガもとれちゃうおwとかキモい仕様。Brは無敵ある代わりに火力は抑えましたみたいな扱いだったけど、今は火力も上位だしな、訳わからんよな -- &new{2016-01-13 (水) 23:14:01}; ---↑刀が火力上位ってけっこうイミフだぞ 弓はわかるが無敵はできん -- &new{2016-01-13 (水) 23:15:02}; ---ミラージュゆとり言うならステップと交換してほしいわ…。ステップのほうが明らかに使いやすい -- &new{2016-01-13 (水) 23:22:12}; ---え Hu武器3種とDBの性能は越えてるけどこれで上位じゃないってやばくない?近接武器ほとんど死んでるってこと? -- &new{2016-01-13 (水) 23:27:24}; ---ミラージュゆとりっていうけど連続で攻撃来るのにあんなに長い回避出してこちらにターン回ってくると思うの? アンガとディーオ相手にミラージュなんてやってたらホントに何も出来ないのにな -- &new{2016-01-13 (水) 23:31:28}; ---↑三種が何かわからんがDBを超えてるってソースは?天断オロチの話とかじゃないよね? -- &new{2016-01-13 (水) 23:31:51}; ---↑↑ミラージュの移動距離や方向調整くらいできるやろ あと長い無敵移動のミラージュしたあとの隙程度で何もできないって言うなら近接も攻撃PA何もできんしカタコン切れてるカタナも何もできんよ アイアンウィルマッシブ乙女しかクリアできないことになっちまう -- &new{2016-01-13 (水) 23:34:38}; ---比較して擦り切れるほど話されたスレがあるから調べて探してきなよ。まあ自分で計算したほうがはやいと思うけど。今のDBとかニロチでPBFしてるときだけ強いとか言われてる惨状だぞ。 -- &new{2016-01-13 (水) 23:36:18}; ---流石にミラージュがゆとりってのは間違いだな。確かに回避時間は長いが硬直も長いし上の枝も言ってるように回避時間が長い分攻撃に時間を割けないんだよ。1発の攻撃の回避は容易いが連続で来られると大体食らってしまうからな。ステップと一長一短だよ -- &new{2016-01-13 (水) 23:37:28}; ---↑ふーむ、探してみるよ 総合力はいまだにダントツだと思ってたけどなあDB カタナは防衛くんな弓もてとか最近普通に言われたもんでカタナ弱いのかと思ってた -- &new{2016-01-13 (水) 23:39:22}; ---クエにあってねぇのを弱いと言ってるだけ。テクだって防衛圧倒的だけど今回苦戦してんだろ -- &new{2016-01-13 (水) 23:43:30}; ---カタナ上位とか言ってるのは真に受けちゃいかん -- &new{2016-01-13 (水) 23:59:11}; ---一概に比べられんだろう。カタナの方が強いときはお手軽でカタナの方が強いしDBの方が強い時も然り。どっちかの優劣に決着付けたいとか言う人はまずどんな状況の想定でどう勝っていたら気が済むのかはっきりさせてくれ -- &new{2016-01-14 (木) 00:08:19}; ---打撃武器は現状ダブセとHu武器が一歩引いてるがいい感じにバランス取れてる -- &new{2016-01-14 (木) 00:08:52}; ---いいから落ち着けよ。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:14:31}; -今回、幸いにもダランブルは出なかったけど、もし仮に出ていたらウザさ倍増だっただろうな -- &new{2016-01-13 (水) 23:16:04}; --あんな狭いところであいつら出たら職業次第では発狂しますわ いただきます!も下手すると回避できないw -- &new{2016-01-13 (水) 23:17:29}; -Foで行くとグリフォンゲルスの風玉で絶望する -- &new{2016-01-13 (水) 22:37:13}; --同志よ。Fo/Teで行ったけど追尾風玉がすっごく厄介だった。個人的にはジャンプミラージュで回避の起動をずらしながら2度ミラージュで回避できた。 -- &new{2016-01-13 (水) 22:39:17}; ---それでも次の突進で撥ねられて死んじゃうんだよなぁ同志。あれは運ゲーすぎる。Huを組み込む前提のようだ… -- &new{2016-01-13 (水) 22:45:40}; ---あぁ、風玉って竜巻出る方か。あれは風玉が1or3発出たの確認してからガルグリの向いてる方こととは別方向に走りこむ+ミラージュが安定する。 -- [[枝1]] &new{2016-01-13 (水) 22:48:56}; --200枚減ったけど未だにクリアできてないお ( ゚∀゜)フハハ八八ノヽノヽノヽ -- &new{2016-01-13 (水) 22:44:39}; --イルバで部位破壊ハメできるよ -- &new{2016-01-13 (水) 22:50:15}; ---ド下手のRaHuでしたがクリアできました!ちょっとしたクリアメモでも。 6→開幕でキャタドラン1体をアトラクト等で潰して、残り2体のキャタドランの尻尾にWB貼って逃げ回りつつワンポ撃つ。ヴォルは適宜尻尾壊して弱体&ダウン狙うとやりやすいかも。キャタドランが残ってる状態で無理にヴォルを倒しにかからなくてもいい。むしろ倒そうとするとキャタドランの妨害で余計にメイトが減ると思われ。 7→【若人】、ヒューナル、アンゲルの出現順でやると倒しやすいかも。アンゲルは地味にHP削ってくるので要注意。長引けば長引くほどメイトがガンガン減っていく。 続く -- &new{2016-01-13 (水) 23:31:48}; ---あっ、変なところにコメントしてしまった、ミスですごめんなさい・・・ -- &new{2016-01-13 (水) 23:35:33}; --ザンディオン「チラッチラ」実際これで即殺できたでー -- &new{2016-01-13 (水) 23:20:44}; --ゾンディの(サブ)範囲クラフトしてるならそれだけでもおkよ -- &new{2016-01-13 (水) 23:21:53}; --実際ハルコSHTAより脆い -- &new{2016-01-13 (水) 23:45:35}; ---エネミー側も耐久投げ捨てて火力にステータス振ってる感じだしな -- &new{2016-01-13 (水) 23:47:22}; --開幕ザンバ複合で瞬殺おすすめ -- &new{2016-01-14 (木) 00:22:03}; --おれおまw -- &new{2016-01-14 (木) 03:43:10}; -両立Brで行ったら技量マグのSPアクション鉄壁が非常に役に立ったので、他職で苦戦してる人はマグのSPアクションを鉄壁にしてみたらどうだろう。 -- &new{2016-01-13 (水) 23:33:40}; -ステッカーが運ゲーとか悲しすぎる… -- &new{2016-01-13 (Wed) 23:35:19}; --そこだけはちょっとな 運営からしたらクリアできる人は何度もクリア余裕でしょ!って言いたいんだろうが、スケド連続で根性のクリアした人とかもいるだろうし努力賞的な意味でクリアしたらくれてもいいと思う -- &new{2016-01-13 (水) 23:37:22}; ---努力賞は称号とネロウがあるやん? -- &new{2016-01-13 (水) 23:55:52}; --Foでトラブ100付けてクリアしたけど出なかったよもうマジで行きたくない勘弁してくれ。ステッカーくらい100%にしてくれよマジで -- &new{2016-01-13 (水) 23:38:41}; ---pso2は努力が報われるゲームじゃなく、ただただ効率を突き詰めて周回するゲームという現実を突きつけられたわ -- &new{2016-01-13 (水) 23:40:36}; ---↑しかし効率を突き詰めた先にメインのクラスがないという悲しみ -- &new{2016-01-13 (水) 23:43:13}; ---それな。つまるところよく言えば好きなクラスや装備、悪く言えば縛りプレイでその中の効率突き詰めるのが一番じゃね。それでも埋めがたい差はあるけどな -- &new{2016-01-13 (水) 23:44:51}; ---↑それはかつてのマガツや現在でも心無い人が言う防衛戦などでも同じことで、そのクエストに一番適応した効率的なクラスで、さらに理想的な立ち回りをすることが正解のゲームだからしょうがないと思ってる このクエだって例外じゃないわけで、クリアしたいだけならクリアに向いたクラスで動きをしろと言われたらそれまでになっちゃうからな… -- &new{2016-01-13 (水) 23:45:11}; --自分BrとGuでフルブで3周したら2枚ステッカー落ちたけどフルブでもでないの?運がよかっただけなんだろうか -- &new{2016-01-13 (水) 23:43:46}; ---トラブ100クリアでステッカー0、トラブ切れでステッカードロップ。単純に運ですねこれは。 -- &new{2016-01-13 (水) 23:51:12}; --称号の150回クリア取るつもりだからランダムでも確定でもどっちでもいいです -- &new{2016-01-13 (水) 23:50:00}; --真の実力者は6-10を軽々周回するレベルが求められてるんだろ。相変わらず乙女安定だけど。回数制なのは元々エクスが延命のためのもの→キューブをパスにできる→キューブはマガツがバラ撒いたってところからの代わりの措置かと… -- &new{2016-01-13 (水) 23:52:08}; ---とりあえずBrとかFiならそれなりに楽だねー サブ武器無しの殴りTeで踏破できる人がいたら尊敬する -- &new{2016-01-13 (水) 23:57:33}; ---BrRaでクリアできた奴は果たしているのだろうか WBジャミングに狭いマップにボス同時湧きに一撃死を最低の回避防御でとこれ以上ない位ハードモードだが -- &new{2016-01-14 (木) 00:06:13}; --バウンサーは靴アイコンでブレは弓アイコン。Bo拾ったけど嬉しくない… -- &new{2016-01-14 (木) 00:00:36}; ---まぁアイコンはクラスのやつそのまんまだしねぇ~、オレは特にステッカーとかこだわってなかったからちょっとだけうれしい程度(エースオブハンターはオレのもの^^) -- &new{2016-01-14 (木) 00:12:31}; --ステッカー入手した人に聞きたい、ハーフドール使用しましたか?(復活無し) -- &new{2016-01-14 (木) 00:11:59}; ---普通にハーフドール使っても出たよ。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:15:15}; --あんなわかりづらいやつよりクラス称号が欲しかった -- &new{2016-01-14 (木) 00:14:00}; -メイト生産マグでいっても10で3回もドール使うとかもうわかんねえな。ちなワイヤー -- &new{2016-01-14 (木) 00:05:32}; --初見そんくらいだったわー。9Fでまともにノーダメできなかったからだけどな! -- &new{2016-01-14 (木) 00:06:56}; -よっしゃぁ今日はエステに篭もるぜ!っとランチャー起動してファイルダウンロードなし。あ、今日は只野EP3のアプデや…と素に戻ったのは少なくとも俺だけではあるまい。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:06:35}; --サーセン同時起動してた雑談のタブと書き込み先間違えましたですはい…orz -- &new{2016-01-14 (木) 00:07:22}; -テク職(Fo/Te)へ教えたい攻略へのアドバイスを書き込む木を勝手に植林。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:11:25}; --S3みたいな確固撃破系はグランツがお奨め。攻撃の判定が狭く、追尾してくれるので他のを巻き込まない。S7はグランツを使って慎重に撃破する。最初になるべく障害にならない敵を残して残りを排除。次に【敗者】を出して、倒さずに【若人】を出して迅速に倒す。倒したら雑魚→【巨躯】→ヒューナル→【敗者】→アンゲルと倒していく。【巨躯】は【敗者】を狙うのでこれも迅速に。 -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 00:11:54}; --S8はグランツを使って増援がくる寸前まで敵を減らしてから象系→熊系→ファング系と倒していくのが良いと思う。最後にレオーネが出てきたらフォメルギオンで即座に倒し、レオパードを倒す。S10はカスラ→クラリス→ヒューイ→レギアスと倒し、アンガをパニック状態からの連撃で即座に倒してディーオ→闇と行くのが理想的。ただし、現在の自分ではアンガ第2とディーオに挟み撃ちされるので装備の要検討 -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 00:12:14}; ---オレはS8タリゾンディ→ラグラで即複合ゲージ溜めてフォメルで一掃、S9はHP少ないのでラグラで即殺、S10は開幕ユリウスNで六亡即殺、グランツ(又はラフォ)でビットを1つだけ残しディーオ出たらアンガをダウンさせディーオを即殺、深遠はOE避けてラグラで対応したわ -- &new{2016-01-14 (木) 00:18:34}; ---イデアルエール+ガディアンナの氷光ツリーでディーオ出現ぎりぎりにアンガ撃破できた。ザンババーランとコンバラグラ使用 -- &new{2016-01-14 (木) 00:19:50}; ---そこタリスマルモスに投げてゾンディしてギフォ3回そのままJAでフォルメギうったら後脇の犬以外全滅してるよ。んで最後の犬は部位破壊のところにラフォ打つ→怯むラフォ打つ→怯むではめ殺し可能 -- &new{2016-01-14 (木) 00:36:40}; --命令は3つ!死ぬな、死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ、運が良ければ不意を突いてぶっ倒せ! -- &new{2016-01-14 (木) 00:13:45}; --後半はタリスとロッド弱点が交互にあるので両方持って行こう -- &new{2016-01-14 (木) 00:17:46}; ---ロッド専とタリス専で難易度が全然違う。Foでクリアできない人の半分くらいは恐らくロッドしか持ってない -- &new{2016-01-14 (木) 00:37:38}; --6~8は氷光風ツリーがおススメ。10は開幕ニフタかゾンディラグラで4人瞬殺、アンガが出たらザンババーランで削りそのあとはコンバラグラで一気に畳みかければヴィエルが出る前に倒せる。ヴィエルは中距離からラグラで地味に削り深淵は出現直後にザンババーランで終わり。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:22:35}; --10ステージ目ニフタ→テレポ起動でロクボウ吸い込んでラグラで瞬殺、アンガ出た瞬間ザンバース使ってバーランで動く前に前半終了→後半ザンバースしてラグラ連射で火力次第で動く前に終了→ディオも開幕ザンバースバーランで削りつつラグラで残り削って終わり→闇出てきたらザンバースバーランで火力次第でこれで終わり以上(Fo/Teクリア)あ、闇からFoステッカー出たよそのときは1死のハーフつかっただけレアブは250%のみ -- &new{2016-01-14 (木) 00:31:14}; ---一応他ステージも書いとく6、イルバ無双、7開幕中央のカマキリにタリス投げゾンディしてラグラでアプレンティスまで大体死んでる。んで人間のヒューナル体2のみになったらヒューナル倒してPPコンバしようよろい着て現れるから動く前にラグラで倒すんでルーサーもその後ヒューナル体にしてラグラ連射してれば動く前に死んでる8は上でいわれてるし9は開幕タリス投げてゾンディしてロックマトイでラグラで何も出来ずに敵は死んでる -- &new{2016-01-14 (木) 00:53:33}; --雷光FoTeの私のやり方も書こうかな、6はイルバでヴォルの尻尾から、キャタ等は適度に距離取ってたら潜るだけだし詰まらないはず、7は開幕タリラゾでアンゲルとヒューナルだけ残るのでバーラで終わります、8もタリラゾしますボスへもずっとタリラゾでざっくざく倒せます、最後ザンディオンしてもOK。9はラグラ2発打ってミラージュでラグラでって分かりにくいけどここは慣れです。10はテレポ起動前にニフタ起動し6芒にタリスラグラ、アンガへもタリスラグラでほとんど移動しないうちに沈みます。起き上ったらタリスのままザンバ+バーラで沈められるはず30秒くらい休憩あってディーオ沸くので左右に2発ずつグランツ当てるとダウンするのでタリスラグラを打ちこみ起き上ったら攻撃避けつつラグラで倒しきる。深淵は開幕バーラ打ちこんでラグラして倒す感じ。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:32:52}; -ロックベア100体とかダガン1000体とか。そういう爽快感のある俺みたいな脳筋向けのステージを作って欲しかった -- &new{2016-01-14 (木) 00:12:27}; --ハルコタンTA「お待ちしております」 -- &new{2016-01-14 (木) 00:34:20}; --一度にそんなにでてきたらテクターの殴り一発で吹っ飛ぶじゃないですかー -- &new{2016-01-14 (木) 00:56:31}; -運営これクリアするところ見せてくれよー…頼むから -- &new{2016-01-14 (木) 00:12:40}; --動画アップする人はいそう。と思って覗いてみたら動画あったよncncで -- &new{2016-01-14 (木) 00:15:40}; --放送局出演してるメンバーでクリアできる可能性あるの一太郎くらいだろうな -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 00:17:49}; ---エア太郎が露呈した模様 -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 00:59:59}; -逆にこの難易度で4人PTで行きたかったわ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 00:14:17}; --この難易度で4人もいたら楽すぎるだろ -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 00:16:48}; ---体力補正が一切かかってないから溶けるオチだよねえ -- &new{2016-01-14 (木) 00:30:36}; --死んだら脱落して傍観モードになるとかだったら面白そう -- &new{2016-01-14 (木) 00:20:43}; -回数制限つけるほど旨味があるクエとも思えないけど運営的に何がネックだったんだろうね -- &new{2016-01-14 (木) 00:14:46}; --実装時のアルチみたいなのは避けたかったんじゃね? -- &new{2016-01-14 (木) 00:15:32}; --難易度あげる→クリアできない人が愚痴る。その差を少しで減らす手段じゃないかな。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:18:56}; --原石手に入る→エクス3種に誰も行かなくなる→新エクスのみ。はい、終わり・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 00:24:24}; ---1-5階は楽だしそこそこおいしいな石の種類は運に左右されるけど -- &new{2016-01-14 (木) 00:25:56}; ---原石集め通常エクスは時間は掛かるけどパス効率的には通常の方が効率良いんだよな -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 00:42:13}; -アンガって両立Brだとどうやってやってます?やっぱり弓で確実にやれないと無理です? -- &new{2016-01-14 (木) 00:18:29}; --マッシブ→バニカゼ2セットで形態変化→バニカゼ2セットで残ったらカタナに持ち替えてシャキンシャキンしてディーオが出ちゃったらカタコン起動のあたりで倒せる@グライロウ10603 -- &new{2016-01-14 (木) 00:25:49}; -BrHuでマッシブ乙女カタナシャキンシャキンしてれば余裕でクリアできない?アンガ耐性入んないから運が良かったのか1発ノーコンでクリアできたんだが -- &new{2016-01-14 (木) 00:19:04}; --BrHuは全クラスの中でおそらくもっともイージーにクリアできる。カタコンの20秒無敵と乙女で鉄壁だろ。メインクラスのステッカー欲しい奴はそのBrHuでいってもどうしようもない -- &new{2016-01-14 (木) 00:25:16}; ---一番簡単なBrHuに一番難しいBrRa 天極と地極とはこの事だったんだよ! -- &new{2016-01-14 (木) 00:42:53}; -これ、失敗により耐性の上昇なしにして欲しかった・・・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 00:21:24}; --そんなに鬼畜なステージオーダーじゃないやろ -- &new{2016-01-14 (木) 00:22:48}; -パスあんまないからクリア云々よりパスがきつい -- [[s]] &new{2016-01-13 (水) 23:53:38}; --むしろなんでEX5枚にしたんだろうなこのクエ -- &new{2016-01-14 (木) 00:00:39}; --アドバンスクエストといい入場料とりすぎで結局誰も行かないパターン -- &new{2016-01-14 (木) 00:02:11}; ---アドクエのカプはだいぶ緩和されただろ。今ならソロで行っても黒字になる -- &new{2016-01-14 (木) 00:08:17}; ---終焉以外でトラナが手に入るし、チャレンジいかないでもフォトンブースター手に入る。パス余ってる人にはいいんじゃないかな、ついでにベーアリソールにフリクトついた装備なんかも落ちるから行って損はないんじゃないかな -- &new{2016-01-14 (木) 00:08:42}; ---トラナ・ネロウは落ちるが実際足りないのはカリギュとプレアデスだから「別に行かなくてもいいけど行きたければ行けばいい」って事なんだろう。 5枚にしたのはハイジンが貯め込んでるキューブを少しでも減らしたかったからかも? -- &new{2016-01-14 (木) 00:37:26}; --今週これ5回行ってもまだ400枚以上あるけど皆何しにエクス行ってるのさ -- &new{2016-01-14 (木) 00:04:33}; ---フリクト掘りとかオフス用の魔石稼ぎとかメセタブースト時のお金稼ぎとか色々あったのさ -- &new{2016-01-14 (木) 00:05:44}; ---手動受け取りの時に休止して最近復帰したからパス全然ないわ -- &new{2016-01-14 (木) 00:20:20}; ---主にフリクト堀でなくなるからパスは10数枚しかなかったぞ。今回マイナスになったけど -- &new{2016-01-14 (木) 00:23:47}; --一応キューブでパス交換出来るからキューブ余ってるならなんとか -- &new{2016-01-14 (木) 00:07:50}; ---おっとカジノコインという手段も忘れてもらっちゃ困る -- &new{2016-01-14 (木) 00:22:22}; --アリス、クロトオーダーを忘れるなよー -- &new{2016-01-14 (木) 00:23:04}; --毎週5回=チケット25枚・・・1週間分7枚+クロト3枚+アリス1枚=1週間ごとに-14枚ですか・・・交換していたら間に合わなくなるね -- &new{2016-01-14 (木) 00:27:57}; -ジラードのオーダー、ニャウが達成できないとの過去コメントがありますが、ラッピーも達成できませんでした。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:23:31}; --季節エネミーは通常版が変化して出てくるけど、ここのは個別に季節版呼び出して通常版がいないから達成できないのかねぇ ガルグリはゲルスも指定してるし達成できる -- &new{2016-01-14 (木) 00:26:56}; -ド下手のRaHuでしたがクリアできました!ちょっとしたクリアメモでも。 6→開幕でキャタドラン1体をアトラクト等で潰して、残り2体のキャタドランの尻尾にWB貼って逃げ回りつつワンポ撃つ。ヴォルは適宜尻尾壊して弱体&ダウン狙うとやりやすいかも。キャタドランが残ってる状態で無理にヴォルを倒しにかからなくてもいい。むしろ倒そうとするとキャタドランの妨害で余計にメイトが減ると思われ。 7→【若人】、ヒューナル、アンゲルの出現順でやると倒しやすいかも。アンゲルは地味にHP削ってくるので要注意。長引けば長引くほどメイトがガンガン減っていく。 続く -- &new{2016-01-14 (木) 00:06:19}; --8→先にロックベアたちを出現させる。ロックベアは頭にWB貼ってワンポで逃げまわるとやりやすい。ベーアリも同じ。スノウ夫妻はアトラクト連発すると部位破壊で動かなくなるのでオススメ。リリアルチ夫妻がRa一番の鬼門。片方が出てくるまでに部位破壊しまくってなぶり殺せたら、もう片方は逃げまわりワンポで勝てる。もし倒せずに夫婦揃っちゃったら、被弾覚悟でマッシブアトラクトでもするといいかも。ただし、メイトはめっちゃ減る。 9→とりあえず60秒ぐるぐる円形に逃げまわった後、WB逃げまわりワンポで楽勝。【仮面】→マトイの順がいいかも。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:06:34}; ---ナベチ夫妻はマッシブやって頭にWBエンドですぐおわるよ? -- &new{2016-01-14 (木) 00:25:30}; ---ナベチじゃなくてリリチ夫妻だ… -- &new{2016-01-14 (木) 00:26:10}; --10→最初にクラリスクレイス、カスラをWB貼って倒したい。残りの近接組は逃げまわりワンポでいける。アンガはアトラクト連発で一気に潰したい。長引いてディーオが出ちゃったら諦めたほうがいいかも。【深遠なる闇】は、基本的に逃げまわりワンポで勝てる。球投げ攻撃はしっかりとダイブロールして回避したい。一発の被弾が事故死につながりやすいので要注意。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:07:10}; ---初手ニフタで集めてディバインでまとめて倒すのも楽でよかった。メイト使いたくなくてPB余ってるならいいかも -- &new{2016-01-14 (木) 00:20:08}; --RaHuだとけっこうきついよなぁ。けど立ち回りしだいである程度改善の余地はあるな。7はウォルガの出現位置で空中グローリー3連射くらいしておけば周辺の雑魚とウォルガはすぐ死んでくれてその場で出てくる若人も一瞬で溶けてくれる。その後ヒューナル+デコルをグローリー連射で潰したら最後にアンゲルを料理するだけ。8は俺はパラレル使ったかな。移動スピードもまあまああるし夫妻揃った時に逃げつつ横パラレルはなかなかオススメ。10は開幕ニフタで均衡たちをまとめてランチャー零ディバなりグローリーなりで即殺するといいと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:15:18}; -スペシャルウェポンタリスでマフ確認。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:29:28}; --10のアンガファンタージからノクスプラリス -- &new{2016-01-14 (木) 00:33:02}; -あれ、結局このクエカリギュラ固定ドロないのか? -- &new{2016-01-14 (木) 00:34:09}; --原石以外は・・・ 250でも出ない。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:52:01}; -このクエ楽しすぎる、SEGAさんありがとう -- &new{2016-01-14 (木) 00:36:54}; --終焉も面白かったけどこれもなかなか。2連続で面白いクエ実装は嬉しいぞ(クリアしたとは言っていない) -- &new{2016-01-14 (木) 00:39:04}; -Bo諸兄はどんくらいのタイムでクリアした? -- &new{2016-01-14 (木) 00:39:47}; --俺は8分くらいでクリアしたぞ。5-7はディスパーシュライクで適当にやってもクリアできて、マトイと仮面のとこは耐性上昇怖いから60秒逃げてた、深遠?OAワンパン怖すぎるからアイアンウィ(ry -- &new{2016-01-14 (木) 00:41:54}; ---一方、俺はドールを使った -- &new{2016-01-14 (木) 00:45:46}; ---深遠はPBFで切り抜けたわ -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 00:46:22}; ---ほぼ7分47秒位だったほぼ8分で中身もあんまり変わらんかな アンガ~深淵は途中スタフリ持ち替えながらチマチマ削ってPBF ユニにオルレジ3段積み+フラガ全振りでディーオの天罰以外は割と余裕 -- &new{2016-01-14 (木) 00:55:48}; ---10で猛き闘争したくて9あえてミスってやった時間で8分40くらい。とにかく深淵との闘争が楽しくてしょうがない。だがもう5回やってしまって待機中… -- &new{2016-01-14 (木) 01:08:36}; ---ちなみに全部耐性低下で7分前後 -- &new{2016-01-14 (木) 01:09:59}; --フリサ2属性サニスメインで行ったから結構時間かかったわん・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 00:50:03}; -クリアはできるけどステッカーがでない!もうやめた。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:42:08}; --クリアしてなさそう -- &new{2016-01-14 (木) 00:45:05}; -目当てのクラスのステッカーさえ出たらもう行く気が無くなるな。うざい攻撃をしてくる敵を集めました=高難易度とは思わないし、ストレスだけがたまる。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:45:57}; -Fiで行くの無理ぽ・・・スピンでガードしてもガードタイミング切れた直後になにか飛んでくる・・・ -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 00:20:13}; --クリアしてきたぞ、同士よ。基本として逃げ回ると敵がいい感じにバラけてくれる時があるので無理にガードせずにそこを狙うといいと思う。10はイデアルでもディーオアンガは避けられなかったのでとにかくパニック。それを信じて頑張るしかなかった。深遠になったら逃げ回って縦切りに合わせて蹴り2セットの繰り返しで楽勝なのでなんとか乗り切ろう。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:38:50}; ---がんばる・・・ -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 00:46:14}; --Hu側をウィル型にすると運ゲーと化すぞ。ヒーリングガードも振っておけばスピンでモリモリ回復するし -- &new{2016-01-14 (木) 00:48:44}; --マッシヴ乙女ゴリ押しでもいいのよ? アンゲルアンガディーオ深遠以外は攻めに徹すれば秒殺できるし -- &new{2016-01-14 (木) 00:51:20}; -サブBoにしてスターフリサクラフトしていけばどのクラスでも時間はかかるがほぼ確実にクリアできます。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:48:06}; --それBoHuでいいよね。というか弧月奪命に頼るとディーオや深遠に一確される未来しか見えない -- &new{2016-01-14 (木) 00:50:40}; ---そゆことじゃないでしょ?クラス称号どうしても欲しい場合の時間かかっても取るならってことじゃ? -- &new{2016-01-14 (木) 00:52:48}; ---BoHuで全部ステッカー集まればそれでいいんだけどね・・ちなFoで何にも考えないでシュライクで5回ノーミスクリアしてきた -- &new{2016-01-14 (木) 00:53:53}; ---時間をかけるほどこのクエは危険になる気がする -- &new{2016-01-14 (木) 00:55:58}; ---まあ耐性低下武器で瞬殺する方法考えていった方が早いし安全だろうな -- &new{2016-01-14 (木) 01:00:53}; ---正攻法でクリアできない人続出してるし、策の一つとして提示してみた。何も考える必要もないから万人ができそうかなと。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:04:12}; ---回復追いつかないor即死でひたすら死ぬパターンしか見えない -- &new{2016-01-14 (木) 01:07:56}; ---FoBoで深遠のOE一確防ぐのって普段使いにするにはかなり無駄のあるユニット用意しないと無理なんじゃないか? -- &new{2016-01-14 (木) 01:12:45}; //---Foでノーミスクリアしたっつってんだろww -- &new{2016-01-14 (木) 01:13:36}; ---↑ディスパーで回りくるくる回ってりゃOE当たらないです -- &new{2016-01-14 (木) 01:14:52}; -やがて称号「独極の一騎当千」以外お断りが流行るかもしれない。 -- &new{2016-01-14 (木) 00:56:12}; --独極称号制限が地雷固定判別機になってくれるのか、いいな -- &new{2016-01-14 (木) 00:58:14}; --乙女のおかげで余裕で通過できるのにずいぶんと低いハードルだな -- &new{2016-01-14 (木) 01:00:03}; ---その低いハードルすら越えられない奴が雑談に割りと居るようで野良がなんでカオスか分かった気がした -- &new{2016-01-14 (木) 01:01:56}; ---本当に下手な奴はマジで無理。我々は下手な奴を甘く見ている -- &new{2016-01-14 (木) 01:02:29}; --正直、一部以外はすぐ飽きてやらなくなると思うんだが。 PS磨いて来いと言うにしても入場料が何度も失敗前提で突っ込めるレベルじゃないし。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:02:14}; --だがBr/Huのカタコン乙女がある以上やすやすと信じれるものではない -- &new{2016-01-14 (木) 01:11:37}; -FoHu HP盛りでマッシブしながらペイン振ってたらエースオブフォース持ち帰れた -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 00:57:52}; -最終ステージまではゴリ押しで余裕なんだけど最後のアンガがHP多すぎて倒す前にディーオ出るんだよね。パニック武器持っていくかコア破壊してダウンさせた方がいいの? -- &new{2016-01-14 (木) 00:59:45}; --それまでの敵ほとんど低HPじゃないか -- &new{2016-01-14 (木) 01:06:13}; --ごり押しで良いです -- &new{2016-01-14 (木) 01:07:18}; -スケドハフド禁止にして欲しかった。金積めば誰でもクリアできちゃうやないか -- &new{2016-01-14 (木) 00:59:55}; --そこで稼ぐためでしょ -- &new{2016-01-14 (木) 01:01:41}; -Br/Huでなんとかラスト5週目でステッカー出たが・・・ステージ10後半だけホントしんどいわ。ハフドなしだと、アンガからのディーオ 深淵が一つでも操作ミスったら即死リタイアに繋がる。チケットもないし、来週からもう行きたくないなぁ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 01:02:31}; --ガドスタ+フラガ+サクスピースのBrHuを用意しようと思った。もうこれ死なないだろ -- &new{2016-01-14 (木) 01:07:49}; ---ガドスタで行ってみたが目に見えて火力落ちてかえってきつかったぜ 特にアンガ -- &new{2016-01-14 (木) 01:10:30}; --散々カタコンで楽勝って言われてるのに釣りなんだろうか… -- &new{2016-01-14 (木) 01:10:51}; ---そりゃカタコンしてリキャ中は逃げやカウンター入れれば倒す分には問題ないけども、リキャ中にワンミスすれば即死につながるって言いたいんじゃね? 保険(ハフド)なしだとほんとディーオはヒヤヒヤするわ。深淵はボール投げてからのサテカorOEさえ気を付ければなんとか -- &new{2016-01-14 (木) 01:38:51}; -クリアタイム14分死亡ゼロでエースオブハンターが二つドロップ ちなみにビジフォン出品はできなかった -- &new{2016-01-14 (木) 01:04:22}; -これはガードスタンスが流行る!? -- &new{2016-01-14 (木) 01:05:10}; -FoBrでやってるけど火力が足りなくてステージ10で詰む -- &new{2016-01-14 (木) 01:08:10}; -やっぱりアンガの処理がポイントだな -- &new{2016-01-14 (木) 01:09:27}; -HuFiソードで行ったけどアンガが固すぎてどうにもならんかった。アンガ&ディーオと戦ってる最中にメイト切れるんだけどどうすりゃいいんだあれ。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:09:50}; --つチェインソ -- &new{2016-01-14 (木) 01:19:47}; -10面でハフドに加えてスケドも使いまくって5周目でステッカー出ました(白目)。ちょっとコツがつかめてきたから来週からドール禁止で頑張ってみる。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:10:41}; -アンガ・ファンダージを倒さないままディーオ・ヒューナルを倒してしまうと、アンガ・ファンダージと深遠なる闇を同時に相手をする羽目になるが、詳細モデル表示数を5に設定して戦うと先にディーオを倒しても深淵が出て来ないのでアンガとタイマンできる。アンガを倒したら詳細モデル表示数を6にすれば深淵が出てくるので楽に行ける -- &new{2016-01-14 (木) 01:10:57}; --わろた なんじゃそりゃw -- &new{2016-01-14 (木) 01:16:51}; --神かよ -- &new{2016-01-14 (木) 01:21:45}; --今だけじゃねえかw -- &new{2016-01-14 (木) 01:24:07}; --天才現る -- &new{2016-01-14 (木) 01:39:08}; --対応状況に載ったので、バグ利用と判断される恐れのあるグレー行為な気もしますが…。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:13:35}; -緊急でゴリ押ししかしていないとボスの動き方って全然分からんなぁ。いや、いい教訓になったよ。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:12:00}; --ディーオの攻撃をまともに見たの初めてだわメリクリだと狭いし12人でフルボッコだったし -- &new{2016-01-14 (木) 01:14:00}; --各ボスの動きをじっくり見られるのはいいな -- &new{2016-01-14 (木) 01:52:10}; --ほんといい勉強になったわ(ゲルスの風誘導弾にワンキルされながら) -- &new{2016-01-14 (木) 02:02:45}; -ステッカーでねぇ… -- &new{2016-01-14 (木) 01:02:03}; --そんなあなたにアンガ放置でディオ出現→倒す闇出てくる→倒すアンガ元気だからクエ破棄できますこれ難易度高くなるけどな!闇出現条件はディオ倒しての時間経過だとおもわれ実際アンガと闇のコンボ食らった -- &new{2016-01-14 (木) 01:06:49}; ---アンガ放置して深遠はさすがにキツいっす… -- &new{2016-01-14 (木) 01:12:39}; -アンガ+深淵安藤同時にあえて挑戦する猛者はいる? -- &new{2016-01-14 (木) 01:12:43}; --深淵よりディーオの方が攻撃パターンいやらしいと思う -- &new{2016-01-14 (木) 01:15:53}; --いる。というか初見でそうなった。クリアはできたが相当に厳しい -- &new{2016-01-14 (木) 01:15:56}; --ステッカー掘りに普通にやるぞ。ディーオが辛いだけでアンガと深遠はそんなに辛くない -- &new{2016-01-14 (木) 01:16:14}; --アンガは即死級攻撃ないから放置でも行けなくはないがスタンフラッシュのSE聞き逃すとご臨終 -- &new{2016-01-14 (木) 01:18:03}; --アンガさんのバリアマジ怖い闇出てくる→闇に攻撃→アンガのバリアによって画面真っ赤→闇の攻撃俺は死んだ -- &new{2016-01-14 (木) 01:21:07}; -7か8のステージで防具「アーム/センシアスアル」ドロップ -- &new{2016-01-14 (木) 01:17:23}; -今更だけど雑談や愚痴系の木はそういう板行ってどうぞ。攻略ページって事忘れないでね -- &new{2016-01-14 (木) 01:17:42}; --これレアドロつかうべき? -- &new{2016-01-14 (木) 01:24:45}; ---木間違えた... -- &new{2016-01-14 (木) 01:25:28}; -RaHuで10階でディーオ倒してから進まないバグ?に遭遇 これパス返してくんないかな -- &new{2016-01-14 (木) 01:24:02}; --モデル表示数を6以上に -- &new{2016-01-14 (木) 01:24:50}; --対処法公式ページに有るよ -- &new{2016-01-14 (木) 01:25:01}; --このページの上の方か公式見るといいよ -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 01:25:06}; --このページの上の方やゲーム内アナウンスで書いてないかい? -- &new{2016-01-14 (木) 01:25:53}; --そうなのか あざっす -- &new{2016-01-14 (木) 01:29:25}; --運営でも同じような事言ってるね -- &new{2016-01-14 (木) 02:29:36}; -このExは、いかにしてやっかいなエネミーを同時沸きさせないかが肝だね。ただクラスによっては、それが難しいねー。たとえばBoとかだと範囲で余計なエネミーを巻き込むことが多いね。ディーオとアンガーもだけどアンゲルとヒューナルのタッグも異常に強かったです。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:32:37}; --ヒューナル紙だから登場演出の間にガッツリ攻め込めば即お帰りになられるぞ -- &new{2016-01-14 (木) 01:34:59}; --Boなら同時沸きしようが余裕じゃね -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 01:35:39}; --ステージ3は、先にダブリュンネ→円盤壊してリンガダールでダウン中の攻撃でアギニスを巻き込んでしまってディアボが沸いてしまった場合は、フォトンブラスト使って無敵時間を利用してリンガダールを倒している。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:38:58}; --Boなら余裕とは思わないなー。いやらしい攻撃するエネミーが複数いるとどのクラスでもきついよー -- &new{2016-01-14 (木) 02:00:13}; ---BoというかDBだけどステージ10以外は同時沸きしようが楽だったわ。JBはあんま使ってないからわからん。 -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 02:04:55}; --Gu「優れた回避性能とPP回復効果、空中戦闘能力に一点集中火力の出しやすさ、さらにHS判定があるから弱点への攻撃がしやすい・・・私を使うのが一番の良策だ、そうだな?」 -- &new{2016-01-14 (木) 02:08:41}; --まあーボスエネミーもHP低いからマッジブかけてゴリ押し気味にいけば星13装備あればBo/Huは、楽かなー。あまり美しくはないが -- &new{2016-01-14 (木) 02:12:42}; ---HP低いしPBF使えばステージ10までメイト消費なしでいける -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 02:17:21}; -10、ナックルでフルタイム殴り続けてもアンガ2段階に持ってくのがやっとだな… ダブセのほうが早い? -- &new{2016-01-14 (木) 01:22:31}; --フルタイム? -- &new{2016-01-14 (木) 01:24:30}; ---ごめん、ディーオが来るまでだ。 ヴィエラパニックかけてリミブレかけてずっと殴り続けて間に合わなくてな(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 01:28:58}; --10回もデューオアンガコンビにやられたからダブリスPB潜在3を担いだらデューオ出てきてすぐにアンガが沈んだ。op未調整だからアルバスつければ更に短縮できると思う -- &new{2016-01-14 (木) 01:26:22}; ---ああ、ダブリスの潜在こんなのついてたのか! …ダブセで対ボスにいいDPSPAってなんだろう -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 01:29:43}; ---ギア>アクロ>サークル>通常3のコンボがいい感じ。アンガは結構デカい、ディーオは判定横長なのでデッドリーサークルが意外と刺さる。深遠様はギア撒きつつ硬直にアクロ刺すのが時間かかるけど安定? -- &new{2016-01-14 (木) 01:33:43}; ---ありがとう、強化してがんばってみる -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 01:37:18}; --基本的に耐性低下した武器を使うほうが早い。Fiの辛いところは最後のステージで最もボスに向かないダブセの耐性が下がることだな -- &new{2016-01-14 (木) 01:28:26}; ---ステ7・8は槍Tダガと滅茶苦茶楽な耐性低下きてるんですけどねえ… ダブセなんてケイオスしてただけだから対ボスまったく分からない -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 01:30:52}; ---アンガはアクロフェイク通常3かまいたちの連打、攻撃はパリングとアクロで捌いてとにかくDPPを優先すればすぐ落ちる。ディーオはアクロトルダン通常3でアンガと同じで行けば余裕 -- &new{2016-01-14 (木) 01:40:17}; --イデアルダブセでやったけど第二形態移行中にディーオ登場しちまうんだよなぁ、つれぇ -- &new{2016-01-14 (木) 01:32:40}; ---こちらオービットだが同士よ。一度だけ突破したけどドール込みで10回のアイアンウィルゴリ押ししきっただけだよ… -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 01:34:02}; --エクス概要によると低下時の倍率は1.8倍らしいから元が向いてなくてもナックルは超えてると思う。ついでにダブリスザンバは20%*滅壊1.25*アルバス1.1*武器耐性1.8=49.5%追撃になる模様。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:54:10}; -巨躯さんはやっぱりレスラー気質なんだな。ルーサー殴りに行ってたぞ -- &new{2016-01-14 (木) 01:39:24}; --いきなり殴り飛ばしてて思いっきり吹いちまったよ -- &new{2016-01-14 (木) 01:42:27}; --人間体はなんか他のDFやダーカーにヘイト向くみたい。巨躯と若人戦わせたらプレディカーダ召喚が決め手となり若人勝利、巨躯と敗者では敗者がハメ殺されてた。というか全知くん攻撃それしかないの? -- &new{2016-01-14 (木) 01:46:42}; ---DFである自分が同じDFに攻撃されるのは未知の事象。&color(White){だから双子に食われちゃったでしょ?}; -- &new{2016-01-14 (木) 02:01:07}; ---全知くんSHザウーダン位の体力しかないですし…パルチの通常攻撃でPP回復しようとしたら5発目くらいで床舐めて驚いた -- &new{2016-01-14 (木) 02:03:54}; -そういや8のベーアリって全盛期の頃の動きじゃね -- &new{2016-01-14 (木) 01:43:27}; --無重力ベイブレードに追尾効果無かったぞ -- &new{2016-01-14 (木) 01:46:55}; -ガードスタンスつよ -- &new{2016-01-14 (木) 01:54:43}; --そもそもダメージ食らわない(ジャストガードと回避多用)し食らえば基本的に乙女発動レベルのダメージだからフューリーしか使わないな・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 02:04:29}; -俺氏、GuRaで操作ミスしてステージ1のニャウの大ぶり攻撃を食らう。あれだけで体力の2/3消し飛んだぞ… -- &new{2016-01-14 (木) 01:29:42}; --overkillやな -- &new{2016-01-14 (木) 01:56:58}; --俺どうせあのパンチよえーだろって突っ立ってたら複数ニャウのボコボコパンチでペロったぜ☆ -- &new{2016-01-14 (木) 02:06:04}; ---武器破壊してステクリア直前にチャット打ってたらステクリアなる前に囲まれてぼこぼこにされ、力尽きた状態でステージクリアのロゴを見ることになった私がいる -- &new{2016-01-14 (木) 02:12:30}; --500以上食らってビビったわ -- &new{2016-01-14 (木) 02:10:49}; -ガルドミラの修正無ければ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 01:57:41}; --今だってガルミラ強いよ!GuHuでデッドマンするんだ -- &new{2016-01-14 (木) 02:12:19}; ->アンガ・ファンダージの耐性変化なし(逆に特定の武器への弱点を持った状態で出現したとの報告あり。要検証) この弱点武器ってただのステージの弱点化じゃないか? -- &new{2016-01-14 (木) 02:00:25}; -FiHuで毎回深遠なる闇とアンガの組み合わせにボコされて勝てないから、試しにHuFiでソード担いで行ったら結構楽勝だった... Fiの時に吹き飛ばされまくった深遠なる闇がただのイグナイトパリングの練習台になってたぜ... -- &new{2016-01-14 (木) 02:07:38}; --同じくそうだと思う、弱点武器が多いから一部しか表示されて無いだけかと。侵食核の弱点属性が3つまでしか表示されないのと同じで。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:12:20}; -通行料5倍で回線落ちして悲しみも5倍だわ。さーてステ10だーで落ちるくらいならステ6開始時に落ちてくれー!!まあ糞回線なのが悪いんですねハイ -- &new{2016-01-14 (木) 02:10:36}; --何か改行されてた・・・誰か修正おねがいしますほんとスミマセン・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 02:13:03}; -BrHuが楽だと言われてるけどRaHuもかなり楽だと思うよ。7、8はパターンゲーだし他クラスが苦戦する10はアンガがエンド4発で落ちるから同時戦闘しなくてすむ。最初失敗しても最終的には一番楽になるんじゃないかな -- &new{2016-01-14 (木) 01:51:27}; --Raは楽 10のアンガもディーオも即殺できるし 個人的に8の機械2匹が一番つらい -- &new{2016-01-14 (木) 01:55:59}; --かわりにリリアルチ夫妻が鬼門と化すから一番楽というわけじゃないような気がする -- &new{2016-01-14 (木) 02:01:05}; ---Raでやってないからアレだけどランチャーでハメ殺せたりしない?あいつらかなり紙装甲だぞ -- &new{2016-01-14 (木) 02:05:36}; ---顔ロックしてワンポでも簡単に沈む。RaHuもイージーモードじゃないかな -- &new{2016-01-14 (木) 02:11:25}; ---いろいろ試したけどあいつらは最後に残して沸きにマッシブサテカが一番楽だった -- [[子木主]] &new{2016-01-14 (木) 02:13:06}; ---ミスった子木主じゃなくて木主です -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 02:13:42}; ---あいつら攻撃が激しいからマッシブでゴリ押すとメイトがガンガン削れる・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 02:17:36}; ---夫妻を最後に残して頭にWBワンポで簡単に沈むぞ。微妙に沸きに差があるからその間に片方仕留めれば余裕。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:25:24}; --ソロとPTプレイでの立ち回りが全く別物だから慣れていないとキツいんだろうな -- &new{2016-01-14 (木) 02:04:18}; --耐性低下武器のラインナップからすると最終的に面倒な感じになるのはGuとTeくらいかな -- &new{2016-01-14 (木) 02:04:39}; --12人でフルボッコにすることに慣れすぎてるからこういうクエストでボロが出るんだろうな。色んなクラスでやってると、ソロだと思うように動けてないクラスがあったりして面白い -- &new{2016-01-14 (木) 02:16:37}; -クラスによって難易度違いすぎる.. -- &new{2016-01-14 (木) 02:18:09}; --今更過ぎるな -- &new{2016-01-14 (木) 02:19:33}; -深遠のオーバーエンドは横範囲がかなり狭くテクチャージしながらでも避けれそう。当たると終わるから回避かガード安定だけど。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:19:56}; -アンゲルが氷弾を撃つ間隔が短くなってるよね?気のせい? -- &new{2016-01-14 (木) 02:30:15}; --確かに撃ってくる頻度も多いと思う。なんでこういやがらせの攻撃をしたがるのか -- &new{2016-01-14 (木) 02:38:49}; --HP低下後の氷弾?攻撃は相当な連射速度ですね。完全ソロで対峙した記憶がほとんどないので曖昧ですが、ここ限定の特殊な仕様なのかもしれません。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:42:50}; -余裕でクリアしている方の動画が見たいのでアップロードお願いします -- &new{2016-01-14 (木) 02:30:43}; --ニコニコでもみてろ -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 02:32:40}; --オートメイトと事故用にドールあれば誰でもいけるでしょ -- &new{2016-01-14 (木) 02:35:43}; ---Brカンストしてないんだよきっと -- &new{2016-01-14 (木) 02:39:05}; ---Fiは乙女あってもクリア困難だけどな。それでも10までは余裕。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:44:23}; ---乙女とカタコン使わないでクリアしたいという発想はないのか -- &new{2016-01-14 (木) 03:46:30}; -PSや装備がある人ばっかりがプレイしている訳でないからねー。なんだかんだで結局、緩和されると思う。高難易度を楽しみたいのなら緊急XHソロとか縛りプレイでやれるし。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:36:05}; --書くとこ間違えました。削除できるかた、お願いします -- &new{2016-01-14 (木) 02:37:08}; ---まぁ作った理由的に直接の緩和は無いだろうね。そのためにドロップがステッカーを除いて他で手に入る石ばっかにしたって放送でも言ってたし。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:57:57}; --というよりEP4で装備やクラスの性能が底上げされて結果的に緩和って感じになるんじゃない? -- &new{2016-01-14 (木) 02:37:39}; --PSや装備がある人向けに作られたコンテンツなのにPSや装備がない人のために緩和されるって完全に意味がわからないけどありそうだと思えるあたり怖い -- &new{2016-01-14 (木) 02:39:34}; ---noobって声はデカイからな、マジで -- &new{2016-01-14 (木) 03:11:02}; --やめてくれ本当にやめろ -- &new{2016-01-14 (木) 03:17:36}; --アルチなんかと違って、ここでしか取れない物はステッカーだけだし、ソロ専用だから他にプレイしてる人がいなくても難度変わんないし、緩和する理由が無いわなぁ。せいぜい報酬アップぐらい。 -- &new{2016-01-14 (木) 04:23:39}; -ステージ3ディアボからノクスカディナ(ディアボソール付き) -- &new{2016-01-14 (木) 02:37:18}; -ステージ10の開幕って、ゾンディで集めてウォンド殴りで4人とも倒しきれますかね? -- &new{2016-01-14 (木) 02:41:41}; --ヒューイの機嫌次第かと。私の場合はホールドされて討ち漏らしてしまいました。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:44:38}; --ゾンディよりテレポ二フタのが安全かもよ? -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 03:54:10}; -6~10を4回やって4回ともエースステッカー出てるんだけど250%使ってるからとか? -- &new{2016-01-14 (木) 02:51:04}; -FoTeで6~10を4週クリア。ステッカー1枚もなし。ハフドは最初の1週目のみ使用。EP4待たずに卒業していいかね -- &new{2016-01-14 (木) 01:34:53}; --師匠、アンガの倒し方を教えてください… -- &new{2016-01-14 (木) 01:40:00}; ---開幕ポーター起動前にニフタ、開始後にギバで倒してアンガはコンバラグラ。起き上がりにザンババーラン入れてディーオ待機。イルバで両腕壊したらラグラでゲージ貯めながら倒す。深淵はザンババーランで倒せる。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:47:59}; ---体力低いボスならザンババーランで瞬殺できるのは強みよね -- &new{2016-01-14 (木) 01:53:19}; ---同じくFoTeでクリア。こちらはアンガに開幕バーラン、バーラン終了と同時にマジピ(心輝一意の調LV3)に持ち替えてラグラ連発で一回目終わり、二回目もラグラ連発でバーランたまったら叩きこんで終了。以降は木主さんと同じですね -- &new{2016-01-14 (木) 03:24:53}; ---木主さんじゃなかった枝1さんだった…枝1さんが木主さんであることを信じよう -- &new{2016-01-14 (木) 03:31:46}; --同じくFoTeで4周、ステッカー無し。。。 -- &new{2016-01-14 (木) 01:50:44}; --ツリーは氷光闇? -- &new{2016-01-14 (木) 02:11:38}; ---私の場合は氷光で、Teの方は支援とかリストレにもガン振りしてる対ダーカー用ツリーみたいなの組んでるからそれ使ってる。闇弱点なんて出ないし仮に出ても氷特化取ってるなら氷で封殺できる -- &new{2016-01-14 (木) 02:15:25}; ---スマン、文が全く一緒だったから他のページの奴と混同してた。スマン・・・ -- [[小枝1]] &new{2016-01-14 (木) 02:16:58}; ---氷光風だね、闇マスタリなくても闇タリスのザンバなしフォメでアルチ犬一確でいける。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:55:19}; -1ステにゃう ハートキー原石 -- &new{2016-01-14 (木) 02:58:15}; --1ニャウ赤アイテムでフォトンブースターも出た -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 03:15:05}; -どうもステージ1のニャウはチャット聞いて照れる動作をしなくなってるっぽい -- &new{2016-01-14 (木) 03:04:07}; --それどころか、レア種のオーダーも達成できないからラッピー含め別エネミーで処理されてるみたい -- &new{2016-01-14 (木) 05:11:29}; -このクエストはクリアタイムよりもまず死なずにクリア出来たかどうかの方を重要視した方が良いと思う。多少時間が掛かっても一度も死なずにクリアできてる方がずっと良い。 -- &new{2016-01-14 (木) 03:11:30}; --まあ腕試しクエストでハフド使ってまでクリアとかダサいし意味無いわな -- &new{2016-01-14 (木) 03:25:46}; -ふと気付いたら複製体のエルダーおじさんがカピタ殴り殺してた。ダーカー判定じゃないのねおじさん… -- &new{2016-01-14 (木) 03:30:19}; --単に、このクエスト特有の敵対判定をそれぞれのダーカー種別に付与してるんじゃないかな -- &new{2016-01-14 (木) 03:33:50}; ---いや、他のダーカーは全部こっち狙いだし巻き込まないけどおじさんだけダーカーに襲いかかるのよ。もちろん攻撃したらこっちくるけど。ちなみにヒューナルも他のダーカーと同様だね -- &new{2016-01-14 (木) 03:41:37}; ---たぶんストミで出てくるヒューナルおじさんをそのまんま持ってきたんじゃないかな?ルーサー模倣体戦のやつ -- &new{2016-01-14 (木) 03:49:19}; --んなもんノーダメ撃破安定よ -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 03:52:23}; --メリクリでカマキリとおもちゃが戦って消えず眷属同士で戦ってたのでヒューナルからソルダカピタ攻撃は普通なのかも -- &new{2016-01-14 (木) 04:19:58}; -フリーズ無効化だけでなくショック無効化も時限インスコにつけていいかもな、一瞬の隙を突かれてやられるわ。理想はスタン無効なんだがスタン無効って未実装なんだよなぁ。スタンとフリーズとショック耐性さえあれば大分安定して戦える。 -- &new{2016-01-14 (木) 03:33:41}; -↑ちなメイト25個&ハフド所持のままという自身最高条件で -- &new{2016-01-14 (木) 03:34:50}; -TMGで一定以上の高さのぼると、深遠なる闇は攻撃しないのでクリア楽勝だな -- &new{2016-01-14 (四) 03:39:58}; --対空攻撃を持ってないんだろうな、それにしてもいいことを聞いた。HuFiとFiHuだけやったが来週はGuHuで試させてもらうわ -- &new{2016-01-14 (木) 03:42:26}; --おかげでガンナーでクリアしてエースオブガンナーもとれた。thx -- &new{2016-01-14 (木) 03:49:21}; --そんな事しなくても開幕チェインで瞬殺できるけどな。 -- &new{2016-01-14 (木) 03:51:22}; ---それなぁ..エルダーを使えかも知れないけど、意外に倒せなかったに -- &new{2016-01-14 (四) 04:14:19}; --主木です、速さを求めならGuHuよりGuRaほうがいいな、アンゲルはきついけど、ほかのボスはWBやチェインで瞬殺出きる -- &new{2016-01-14 (四) 04:08:23}; ---WBジャマーって全ての敵に付与されてなかった?だから耐久モロモロで弱点突きにくいGuRaで行く意味は薄いと思うんだけど -- &new{2016-01-14 (木) 07:20:35}; -このクエストはお気に入りのクラス、武器でクリアするのがなんというか凄い嬉しくなる -- &new{2016-01-14 (木) 03:44:16}; -2のエクスから長槍SW(クリアしなかったから中身不明) 10のアンガからアルバスつきグロリアス -- &new{2016-01-14 (木) 03:45:29}; -6だけは殴り型TeHuでもテクは大事。後は8なら敵の調整、10ならニフタで六芒飛ばすと大分楽 -- &new{2016-01-14 (木) 03:47:33}; --殴りTeHuじゃなくても6は別にテクいらんぞい キャタの節目を殴ればいいだけだから -- &new{2016-01-14 (木) 04:49:19}; -RaHuでエースオブレンジャーがでました。死亡回数は0でした。 -- &new{2016-01-14 (木) 03:54:13}; -ゲルスからノクスサジェフスがドロップしました。 -- &new{2016-01-14 (木) 04:00:24}; -一応GunHuでエースオブガンナードロップ。アイアンウィルで挑んだので逃げまくりながらで32分もかかって、死亡はアンガとディーオのコンビで1回。ブーストはデイリーも含めてなし。 -- &new{2016-01-14 (木) 04:16:22}; -クリア回数に制限かけたんだし入場料は普通のエクスと同じでよかったのに。全クラスのエース集めようと思ったら何枚必要になるんだ -- &new{2016-01-14 (木) 04:25:25}; --回数制限は良いが数がなーあとドロップ確定にしてほしい感(称号だと一体しか無理になるし) -- &new{2016-01-14 (木) 04:29:12}; --同感。難易度緩和より1クエストのパス消費の方を緩和してほしい… -- &new{2016-01-14 (木) 04:46:57}; --腕試し用の高難易度クエストというなら、せめて受注コスト上げるべきじゃなかったよなあ。ステッカーが確泥じゃない仕様と併せてパス回収用クエとしか思えん。 -- &new{2016-01-14 (木) 05:04:42}; --ステッカー確ドロ(それか一定数で確)ならこれぐらいでいいけどそうじゃないからなぁ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 05:31:01}; -FiHuでガンスラ縛りでどうにかクリア、リリアルチ夫妻は辛いしメイト全部使いきったけどpso2やりきった感ある -- &new{2016-01-14 (木) 03:25:12}; --燃え尽きたか・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 03:54:45}; --どうせガンスラのステマだろうけど、信じてほしいなら動画あげろよ -- &new{2016-01-14 (木) 04:42:49}; ---これはひどい -- &new{2016-01-14 (木) 04:45:25}; ---ステマの意味を辞書で調べてこい -- &new{2016-01-14 (木) 05:31:57}; ---未だに結構な割合の人がガンスラはPP吸う装置であり武器としてはあらゆる局面においてカスと本気で思ってて悲しい -- &new{2016-01-14 (木) 06:48:58}; ---ガンスラは一回ガチでプレイして欲しいな。実のところ自分もガンスラアンチだったけど、フレに勧められて鼻で笑いながらもやってみたら、あれ?こんな使いやすかったっけ?(適材適所)ってなる。アニメがあんなんでもガンスラはep1、2から息を吹き返してるで。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:15:45}; -フリクトの出土数とかどんな感じ?普段フリクト掘ってる自分としては爆死しそうで不安なんだが -- &new{2016-01-14 (木) 05:29:00}; --250でも使ってれば武器にユニット1つは出てた、試しに通しで一回、1-5を3周したけど1/2位の確率でフリクトorアルターが付いてた。あくまでも体験談だけど。 -- &new{2016-01-14 (木) 05:42:21}; --必要パスの多さ、クリア回数制限、レア9以下の装備品無し、ドロップのほとんどが強化アイテム系、ついでにメセタドロップ無しだからだいぶ効率悪そう。ただ、有用ソール持ちが多いから一発があるかもね -- &new{2016-01-14 (木) 05:48:33}; --アルバス付がドロップするからアルバスフリクトやアルバスアルターがドロップしますなー けど☆13がいきわたってきたし需要はどうなんだろ -- &new{2016-01-14 (木) 06:46:47}; --そうか、ベーアリフリクト何てものも出たりすんのか -- &new{2016-01-14 (木) 07:17:33}; -11武器でコメット・インフィ、11ユニットでセンシアのリアとアーム。武器はナックルは6-10、ARは1-5、ユニットに関しては1-10フロアにてDROP。 -- &new{2016-01-14 (木) 05:33:27}; -一回も死なずに余裕で周回できるけどそんなこと書いたらどうせ批判されるんだろうが、簡単にクリアできるよHu/Fiです。緩和来なければいいなぁ・・・緩和ばっかで難易度低くしすぎだからこのままでいい。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:10:40}; --簡単なら寧ろ難易度上げろと主張するべきではないだろうか -- &new{2016-01-14 (木) 02:13:37}; --プレイヤーが強くなる調整自体が間接的な緩和になりそうだね、旬が過ぎたらみんな踏破できるようになりそう -- &new{2016-01-14 (木) 02:13:45}; ---以前のEXだって実装当時は誰にでもソロクリアできるというほど簡単なものじゃなかったわけだし、まあそうやってプレイヤーが少しずつ強くなってきてるんだからこれもいずれそうなるだろうね。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:21:42}; ---相対的にエネミーのHP上げれば良いんだけどね、まぁそんなことはしないだろうけど。。。てか今でも全然足りてねー -- &new{2016-01-14 (木) 03:14:23}; --よし次は乙女無しでやってみようぜ 自分は乙女なしだとアンゲルで詰んでるが…orz -- &new{2016-01-14 (木) 02:14:01}; ---オトメなしは相当装備が強力でない限り、ただの持久戦が始まってテンポ悪くなるだけなのでオススメできないですね、これ。 -- &new{2016-01-14 (木) 02:21:23}; ---そりゃ元々「装備整えた人らが己の限界に挑戦したい」人らが行くクエストだしな -- &new{2016-01-14 (木) 03:50:06}; ---乙女なし、ソード縛りでクリアできたお、もうやりたくないwってか乙女はゆと(ry尚、HPは1000もなかった -- &new{2016-01-14 (木) 08:01:09}; ---そこのライフルで離れてワンポするんだ。離れてりゃ結構安全。出てくる前に少しチャージする時間あるからサテカ溜めとくと楽よ -- &new{2016-01-14 (木) 09:01:18}; --その書き方が他者を見下してるように見えて逆に批判を呼びそうなんだけど -- &new{2016-01-14 (木) 02:15:28}; ---noobがなんだって? -- &new{2016-01-14 (木) 03:15:32}; --ステッカードロ率は当然だとして、あっても10の全武器耐性(前オーダーをクリアしていると弱点になるやつ)付与ぐらいだろうか。9のオーダー失敗したら詰みだけど -- &new{2016-01-14 (木) 02:16:25}; --難易度はこれでいいからステッカーだけクリアできたら貰える様にしてほしいわ。全職集まるのいつになるんだこれ -- &new{2016-01-14 (木) 02:17:29}; ---ステッカーはドロップ確定が良いよなぁ緩和はしてほしくない -- &new{2016-01-14 (木) 03:51:53}; --何でどうクリアしたんだ -- &new{2016-01-14 (木) 02:18:59}; ---ダガーで空中戦やって被弾抑えたかガドスタ併用でダメージ軽減しつつ瞬殺していったんじゃないの?本当にクリアできてるのかどうかは知らないけど -- &new{2016-01-14 (木) 02:21:38}; --まぁそうだよねぇ…こっちもさっきチームで非難されてきた。FiHuで乙女切りリミブレにするとかなり楽しいよ、なんならサブはBrでも楽しい -- &new{2016-01-14 (木) 02:21:57}; ---先ほどクリアしましたFi/Hu、ツインダガーとダブセ持ちで乙女もアイアンウィルも切ってます ステージ10のアンガとディーオに何十回も負けましたが落ち着いて敵の動き見て隙を見つけてのヒット&アウェイで何とか勝った感じです 深淵は縦斬りするまで回避優先して縦斬り来たらスピン⇨クイックマーチ⇨ラプソ、隙あらばオウルも入れる感じでいけました 諦めないで何度もチャレンジすればだんだん敵の動きも見えてきますよ! まぁ入場料が高すぎてパス全部持って行かれましたが… ちなみにステッカードロップ無しです -- &new{2016-01-14 (木) 02:32:50}; ---クリアタイムはどのくらいなん? -- &new{2016-01-14 (木) 02:34:52}; ---16分30秒くらいです 結構グダッたり安全作で離れて隙伺ったりしてたんでタイムは気にしてなかったです -- &new{2016-01-14 (木) 02:38:00}; ---おおお、粘り強い!!緩和来ないといいですなぁ… -- &new{2016-01-14 (木) 02:40:09}; ---ほんとパスが糞だよなぁ・・それさえ無ければ飽きるまで色んな縛りとかして挑んでもよかったんだが -- &new{2016-01-14 (木) 02:41:30}; ---しかもこれクリア回数に制限あるんだよねぇ…おかげでFoTeでいけなかった -- &new{2016-01-14 (木) 02:44:11}; ---おお、FiHuでクリアできるんだ!俺も頑張ろう… -- &new{2016-01-14 (木) 02:51:52}; ---Fi/Huクリアよくやったなぁ…ネックが10のアンガ+80秒ディーオなんだよな 六の人達はニフタとパルチコンボでご退場願ってるが ディーオ追加までにアンガ倒しきるのが厳しいなホント -- &new{2016-01-14 (木) 03:42:36}; ---HuFi乙女なしHP1000以下の紙装甲ソードマンでもクリアはできた・・・・かなりしんどかったけどw -- &new{2016-01-14 (木) 08:10:44}; --これ定期的に下に持ってくる必要あるか? -- &new{2016-01-14 (木) 02:42:16}; ---書き込むと下に来るからじゃないの?詳しく知らないんだが… -- &new{2016-01-14 (木) 02:45:29}; ---間違ってないよ 更新のあったツリーは下に来る -- &new{2016-01-14 (木) 02:50:47}; ---名前欄にsageって入れればな。わざとやんないと下に来ない -- &new{2016-01-14 (木) 02:53:44}; ---ところが空欄でもsageるんだなこれが。設定上そうなってのかね -- &new{2016-01-14 (木) 02:59:05}; ---重要な話でもなければage推奨よ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 03:00:18}; ---デフォルトでageついてるし、空欄にしても次回は普通にageになったはずだけどな。ここだけ他のページと仕様が違うのかもしれんけど -- &new{2016-01-14 (木) 04:31:00}; --スケド積めばクリアなんて下手でもできるんだから、スケド禁止にしてほしいな。 -- &new{2016-01-14 (木) 04:10:36}; --Hu付でクリアして煽りコメントとかもう手の施しようがないなw、こういう奴がPSO2の難易度下げさせてるんだろうな・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 04:54:06}; --俺も初見はハフド一回使ったけど、残り3回は余裕でノー死クリアだわ。やられる前にやるスタイルだから一回10分くらい。ちなみにステッカーはナシ -- &new{2016-01-14 (木) 05:43:30}; ---また下がってるから書き込むけど、報告用や編集意見の木でもない限り書き込む場合は名前欄は触るな。上に意見出てるんだから少しは注意しろよ -- &new{2016-01-14 (木) 06:05:50}; -オレ凄い事に気付いちゃった!天極と地極ってあれだろ!''運動会でよく使われている曲の名前だろ!'' -- &new{2016-01-14 (木) 05:56:33}; --それボレロや -- &new{2016-01-14 (木) 06:03:18}; --次元力でスフィアを集めて神様になるってアレだよ -- &new{2016-01-14 (木) 06:20:30}; ---確率なんて信用しない(時軍ユニにクリティカル貰いながら -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 06:34:25}; --運動会でよく使われる曲って言われるとドラえもんの曲だわ俺の場合 -- &new{2016-01-14 (木) 08:29:53}; -既出だったらすまんけど、ドールつかってもステッカー出たよ。一応レアブは使ったけどね。 -- &new{2016-01-14 (木) 06:37:08}; -JB、Bo/Teでスケド使わずやっとクリアできたw6回目くらいかな?JB同志がいないようなので報告。ステッカーでなかったけど。デバドリ飲んで、耐えて、ジーカー撃ち込んできた。JBは範囲攻撃、事故が多いから6.8が危ういので慎重に。10はディーオ無視でアンガ→ディーオ→深遠。自分のJB道、感無量ですネ。 -- &new{2016-01-14 (木) 06:37:47}; -プレアデス・アーレス・カリギュ石を落とすようにして!!! -- &new{2016-01-14 (木) 07:10:38}; --緊急いけ -- &new{2016-01-14 (木) 07:22:14}; --いつでも拾えるようにしたらつまらんだろ -- &new{2016-01-14 (木) 09:05:01}; -なんかesの超級やってるみたいだなこれ しかしこっちは囲んで殴りに来る分あっちよりたち悪いよ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 07:20:37}; --初超級の頃は自由移動が不可能で火力も足りてなかったesのほうがひどかったが今や開幕PAして次にJAPAしたら終るゲームと呼んでいいのか怪しいものにまで堕ちてしまったからな・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 09:43:47}; -これってアイアンウィル発動しない仕様かな?だとしたら6連続で発動しないなんてことはないよね・・・・・(全振り) -- &new{2016-01-14 (木) 07:26:04}; --素晴らしく運がないな、きみは -- &new{2016-01-14 (木) 07:28:00}; --発動エフェクト出ても1残ら無い時あるからなぁ・・・ 油断ならん -- &new{2016-01-14 (木) 07:47:48}; -これゲルスのチャージからの追尾弾?みたいなやつ床貫通してこないか? 弾放たれてよけた筈なのにいきなり多段して死んだんだが -- &new{2016-01-14 (木) 07:26:43}; -ステージ7で虫魚鳥が推されてるけど、魚と鳥逆でもいいと思うよ。アンゲルの氷柱攻撃がおじさんに向くことあるしおじさん自体攻撃当てなければアンゲルに向かっていくから障害にならない。 -- &new{2016-01-14 (木) 07:32:23}; --おじさんもHP200kちょいしかないからアンゲル殴りに行ったおじさんが巻き込まれて死ぬとヤバい。ルーサーは距離取るから容易に後回しにできるのでこちらがオススメ -- &new{2016-01-14 (木) 09:04:21}; -ユニット装備しないでクリアできたわ -- &new{2016-01-14 (木) 07:57:25}; --で? -- &new{2016-01-14 (木) 08:11:15}; --ノーダメって事じゃん -- &new{2016-01-14 (木) 08:15:27}; --それは面白いの? -- &new{2016-01-14 (木) 09:03:47}; -ステージ5、グリフォンゲルスからセンシアスオズ、どれかは分からないけどラッピーからラビットウォンドがドロップしました -- &new{2016-01-14 (木) 08:13:47}; -チェインソード奪命剣ゴリ押し出来ないなこれ。回復追いつかないわ。 -- &new{2016-01-14 (木) 08:19:26}; --プリメラ・フィオーレ持ち込んだら? -- &new{2016-01-14 (木) 09:11:48}; -アンガに特定武器への弱点が付与された状態で出現するって記述、ただステージオーダーで耐性下がってる武器が表示されてるだけじゃないのかな? -- &new{2016-01-14 (木) 08:30:02}; --上のほうでも言われてたけどたぶんこれだわ。とりあえず記事を編集しておきました -- &new{2016-01-14 (木) 10:15:44}; -とりあえずクリアはしたもののもっかい遊ぼうかなとか別クラスでやってみようかなと思ってもパスの消費考えるとやる気でないマン 5枚も消費させる意味あんのか -- &new{2016-01-14 (木) 08:31:09}; --クリア回数制限も含め、あくまで腕試しクエストとして想定してるから既存のコンテンツを殺さないためにあまり美味しくならないようにしてるんだろ -- &new{2016-01-14 (木) 08:35:43}; ---腕試し用ならエクスパス消費なしドロップなしでステッカーだけクリア報酬にいれといてくれればそれで良かったわ -- &new{2016-01-14 (木) 09:03:44}; --1枚消費で週5回でも効率同じなのにね。新EP前に飽和状態のアイテムは消費させて横並びに近づけようってだけじゃないかな -- &new{2016-01-14 (木) 08:57:13}; --ベーアリ多スロが良く出るからそれで行くかな -- &new{2016-01-14 (木) 09:02:39}; --5回制限いらねぇもっと周回させてくれ(ステッカー出ないマン もうドロップはラムグラ1個でいいわ -- &new{2016-01-14 (木) 09:02:56}; --パスの消費は、おそらく余ってるパスを消化させるためかなー。おそらくステージ追加などアップデートでその内、パス消費は緩和されるかなと思っている。クリア回数制限あるんだしね。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:04:13}; ---上でコメントされてるね。書き込んでる間にコメントされていました。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:05:28}; -ステージ6のキャタドランからトラナが出ました -- &new{2016-01-14 (木) 08:39:26}; -エクスの仕様のレーダーマップが見えないのがかなり辛い。 -- &new{2016-01-14 (木) 08:54:05}; -鋼鉄先生の機嫌が良ければクリアできるで -- &new{2016-01-14 (木) 09:04:45}; -Gu/Huの書き込みあるかにゃ?以外に楽だと判明した!10のアンガ第二形態になる時に、チェインサテ連打で、おしきれる! -- &new{2016-01-14 (木) 09:15:07}; --即殺できる火力は大事。GuRaで何の苦労もなくクリアできるけど、アンガやアルチ夫妻を安定して処理できる程度の火力が出るなら耐久面で安定するGuHuもいいかも。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:19:48}; ---GuRaでアルチ夫婦どう処理してる?あそこがきつくてGuHuにしちゃったんだよね。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:22:03}; ---レオーネが出た瞬間に遠藤やチェインWB使って可能な限り削る。あとはパラスラやらサテやらバレスコやらでゴリ押したな。レオーネさえ処理できればレオパードは問題ない。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:26:59}; ---WBの位置は? -- &new{2016-01-14 (木) 09:36:44}; --あるよ -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 09:19:53}; --普段常にGuRaの自分でも今回ばかりはGuHuが楽でよかった。わりと簡単なほうだと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:20:25}; //---2回めでヒーヒー言いながらクリアしたはいいけど、複数はやめて!つかこんなんカタコンや乙女なしで安定クリアできる気がしないわ。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:22:56}; //---うんなんか全然違うツリーにチェック入れてたCOしとく -- &new{2016-01-14 (木) 09:27:13}; -ステージ10の概要で、アンガのビット破壊して、ディーオを先に倒すって文と、アンガ残ったままディーオ倒すと深遠+アンガを相手にするってあるけど、どっちが正解なんだ? -- &new{2016-01-14 (木) 09:17:53}; --正解もなにもそれぞれ違う内容について言及してると思うのだが。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:22:47}; --強いて言えば両方正解かな -- &new{2016-01-14 (木) 09:37:41}; --奴らのHPはどのくらいなんだ?アンガをダウンしてる時に猛攻しても第二形態にならない、、 -- &new{2016-01-14 (木) 10:10:04}; ---アンガの第一形態でHSサテカやってるけど220kのダメージが5回 → 第二形態のコアが動き出したら即サテカが80k×5、もう一度HSサテカが220kのダメージが2回見えたところで撃破できる。おそらくHPは200万前後。ディーオは腕のコアが本体のHPと共有なら100万弱。深遠は多分60万。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:18:08}; -メイト切れ対策としてマグ生産使う手があるらしい -- &new{2016-01-14 (木) 09:35:16}; --六つくらい生産デバイス入れると何か食べさせた瞬間6つメイト産むよ。最初から空腹度0にしておいてメイト足りなくなったら食べさせると即座に補給できるうえに即座に空腹度は0になる。しかも空腹度0でもPBゲージ満タン時における無敵は発動する。メイトの貯蔵が十分でないAUOはぜひともマグに生産デバイスAを -- &new{2016-01-14 (木) 09:38:32}; --プリメラ持ってきゃ良いんじゃね? -- &new{2016-01-14 (木) 10:12:45}; -これユニットとか武器にスタミナ盛らず攻撃力だけ上げてた人にとってはきついな。これほどHPが重要だと思わなかったわ。やっぱりおとなしくバランスよくOPつけるか -- &new{2016-01-14 (木) 09:44:33}; --HPあげてもどうせ1300位でも一撃の攻撃あるし、これこそやられる前にやれってクエストだと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 09:47:34}; ---やられる前にやれって言ってもどうみても瞬殺はできないからな。素直にHPを盛るのがいちばん簡単な方法だろうな -- &new{2016-01-14 (木) 09:49:14}; ---1300で一撃って深遠くらいじゃね -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 09:49:18}; -少し上に奪命ごり押しじゃ間に合わないってコメントあるけどさ、ごり押しは奪命あれば乙女なくても余裕なんだよ。ただしアンゲルの氷の多重ヒットするやつとディーオの剣投げる多重ヒットのやつはやばい、回避しないとHP2200が一瞬で吹っ飛んだぜ… -- &new{2016-01-14 (木) 09:50:20}; --スタンという状態異常があってな... -- &new{2016-01-14 (木) 10:15:59}; ---スタンする攻撃くらいさすがにガードか回避してる…奪命で回復不可になることくらいわかるだろう -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 10:19:02}; -5回ともフルブでいって魔石0なんだが誰か出た人いる? -- &new{2016-01-14 (木) 09:51:36}; -これ、EP4実装後だとエースオブサモナーのステッカー落ちるようになるのかね? -- &new{2016-01-14 (木) 09:56:16}; -メインのFo/Teで挫折して、1週間前くらいから始めたBr/Huで余裕を持ってクリア出来たやつw 僕です。むなしいから最初はメイン職でクリア目指すことを推奨する -- &new{2016-01-14 (木) 10:09:18}; --Foのページ見解だとFoでクリアは余裕、Foでクリアは簡単な方だとさ。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:38:30}; ---両極端な意見すぎて、どちらが正しいか分からん 一番コメントとして厄介だな -- &new{2016-01-14 (木) 10:58:59}; ---Foページの人はあたまおかしい -- &new{2016-01-14 (木) 10:59:23}; --タリスと集中ラグラとノンチャ氷牙イルバがキモ。というかこれ以外いらない。アンガ第一と深遠はバーランで一確。あとロッド接着だと難易度が跳ね上がるからクリアできない理由の大半が恐らくこれ -- &new{2016-01-14 (木) 10:42:48}; ---やはりタリスがないと厳しいか…。まともなタリスもってねーんだよな… -- &new{2016-01-14 (木) 10:50:57}; ---厄介な奇数ステージはタリス耐性だからな。ぶっちゃけタリス接着でいいし☆13ロッドまともに使うよりJAなし投げない結晶タリスのほうが強いよ -- &new{2016-01-14 (木) 11:22:03}; -S5-10Te/Huでガドスタ、ブリサ、ノクスソードにオレジ入れて属性耐性21%JAボーナスにふってるので乙女アイアン無しのマッシブルのみHP1600こんな感じで行ったけど初見死んだわ。2回目でクリアしたけどコメント見る限りやっぱ火力もりもりのが楽なのかな -- &new{2016-01-14 (木) 10:09:26}; --火力盛りでないとアンガ辺からジリ貧になる、てか、あいつら耐久高すぎ -- &new{2016-01-14 (木) 10:12:01}; ---上のHP2200木主だが攻撃はセット効果分しかない。アンガにクッソ時間かかったわ(ディーオ出現ちょっと前にアンガ第二形態やっとなった)…次は普通に使ってるユニットで行くか -- &new{2016-01-14 (木) 10:16:35}; ---まあそういう猛き闘争用コンテンツとして実装されたからな -- &new{2016-01-14 (木) 11:26:51}; -5回いったけど魔石1個もでねえ。こんなでないもんなの? -- &new{2016-01-14 (木) 10:13:10}; --直接魔石出るの?原石までだと思っていたから気にしてなかったぜ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 10:50:37}; -漂うネタ切れ感 -- &new{2016-01-14 (木) 10:20:30}; --君の人生みたいだね。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:46:46}; ---パスが糞余ってるからちょうどいいかと思ったが、ステッカーも大して欲しくないし旨味もないしめんどくさいし。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:23:13}; ---それ運営のネタの在庫と関係ないやんか! -- &new{2016-01-14 (木) 12:34:49}; -ステージ2 ナイトギアかエクスからノクスカディナ確認 -- &new{2016-01-14 (木) 10:23:05}; --訂正:グンネソール付いてたので、グンネでした -- &new{2016-01-14 (木) 10:53:03}; -どうしてもクリアできない人はBr/Huでカタナツリーなら余裕。基本カタコン(無敵)で、クールタイム中はマッシブ&フラガでしのぎきれるんで。ヤミガラス(隠し潜在)でもテッセンだけしとけばクリアできてしまうよw -- &new{2016-01-14 (木) 10:25:46}; -近接で行く深遠なる闇が緊急の時より断然強い。なんだこの強さ。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:21:41}; --Brはカタコンゴリ押し、Boは上空からのPBFゴリ押しで余裕(外したらやばいけど)だぞ!HuFiで行ったらだめだ! -- &new{2016-01-14 (木) 10:23:53}; ---初見HuFiで行って叩き潰された、立ち回り考えないとキツイ! -- &new{2016-01-14 (木) 10:27:28}; ---BrHuは楽だけど装備によっては結局立ち回り考えないとやられるので立ち回りを考えるのはどの職でも同じよ -- &new{2016-01-14 (木) 10:30:02}; --敵の法撃の雨??からの高速オーバーエンド強すぎぃ~。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:28:09}; ---左右に回避するかジャストガードすれば大丈夫、普段敵のモーション考えずに攻撃ぶっぱなしてる奴は死ぬと思うけど -- &new{2016-01-14 (木) 10:33:33}; ---イグニス持ってシュライクしてれば安全に倒せるぞ -- &new{2016-01-14 (木) 10:36:06}; -ニャウ、ラッピーのジラードオーダー達成できず。 期間限定系の奴らはまた別枠になってしまったのかな? あと、原石のコスパは通常のエクストリームの方がいいのな。。。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:56:11}; -これTeで回った人いるかな?正直ステージ10の立ち回り安定しなくて心折れそうなんだけど、サブHuにして行った方がいいのはわかるけど、サブBoでどうしてもクリアしたい症候群。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:13:33}; --TeFiでクリアしてきたよ。内容把握がメインだったのでたっぷりと連コインしたけど結論としては「速攻が無理なら泥試合につきあえば良い」になった。こちらのHPリソースは無尽蔵だしね。具体的な手順としては多段即死事故防止のためにビットひとつ残したらあとは好きにさせといて、テクでディーオと深遠なる闇まで削り倒してからアンガ倒して終了。ディーオも深遠なる闇も引き回して戦うには攻撃の精度が高すぎるのでアンガを後にした方が楽という考え・・・というか体験談 -- &new{2016-01-14 (木) 10:37:31}; ---レス感謝、アンガどうあがいても即殺なんて無理だから泥試合覚悟で勝負してみる。ムキになってパス溶かしてたけどあそこまでは安定できたからあとは10の攻略だけだ(憤怒) 木主 -- &new{2016-01-14 (木) 10:53:57}; --TeHuだけどウォンドしか使わなかったし乙女もモノメイト10個で済んだから参考までに。ウォンドは隙が少ないから機動力重視でラバーズステアタで殴ってれば被弾はだいぶ抑えられる。ボス複数でも常に二連ステップで移動して攻撃をかわすようにしてれば問題なし。少ダメはノンチャレスタ数回でカバーすれば隙は少ないし。TeFiの人も言ってる通り泥仕合は避けられないから30分位かける覚悟で。ちなみに自分はアンガ第二形態開幕でザンババーランでアンガ削って殴り倒し、あとはゆっくりディーオ深淵と撃破。集中力さえ続けば行けると思う。 -- [[きぬし]] &new{2016-01-14 (木) 10:57:54}; ---貴様 誰だ!!(レス感謝)どうしようもなくなったらサブHuで逝ってくる ホントの木主 -- &new{2016-01-14 (木) 11:02:30}; ---きぬしじゃなかった -- &new{2016-01-14 (木) 11:02:55}; --TeHuでやってたけどステージ8のリリチ夫妻でメイト切れてボコられたから、火力重視TeBrで一匹ずつ足ハメが安定したわ。えっ10の話? 閃光イルグラでパニック入れてボコればいいんじゃないかな……。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:57:08}; -何にしても初見じゃまずクリア不可能で、おまけにクリア回数制限まであるんだから、必要パスは1枚でもいいような気はする。寧ろ何故5枚も必要なのか意図が読めん。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:25:56}; --ユーザーの資産を削るため。他に理由は必要ない -- &new{2016-01-14 (木) 10:27:59}; --クリア制限をかけて実質フリーにするか、クリア無制限でパス少し多めにするかのどっちかだよなぁ普通 -- &new{2016-01-14 (木) 10:28:44}; ---なんじゃその謎理論は。無制限にしたら何かしらの形で悪用(稼ぎ)する奴が出てくる、んなもん今までのコンテンツで分かりきってるだろうが。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:32:18}; ---こんな微妙な報酬のクエストでどうやって稼ぐんですかね… 子木 -- &new{2016-01-14 (木) 10:34:46}; ---俺には今のところ無制限でも効率的な狩りなんて思い付かない、せいぜいフォトンブースターが一番容易に手に入るところだ。が何としても稼ぎたい連中の行動なんて今までのコンテンツでお察しだろう、マガツの乱獲なんて実装時誰が想像した? -- &new{2016-01-14 (木) 10:58:48}; ---マガツ乱獲はチェインバグ(いまだに俺はバグだと思ってないが)あったから予想できただろ。 子木 -- &new{2016-01-14 (木) 11:00:50}; --上級者向けエンドコンテンツだからじゃないかい。トラナとかフォトンブースターでるし、回されまくっても困るんだろう -- &new{2016-01-14 (木) 10:29:08}; ---いやEXはクリア後の報酬になるわけだから、結局のところ途中破棄で回したところで手に入るのはクリア一回分じゃないかね? -- &new{2016-01-14 (木) 10:32:38}; ---ここでしか取れないアイテムがステッカーしか無いし余裕でクリアできる層は装備揃ってるだろうから今更トラナとかブースターは要らない、はっきり言って誰向けのコンテンツか判らんのだよ -- &new{2016-01-14 (木) 11:33:50}; ---んなもん暇を持て余した廃さまだろ。なんでそう自分にとってうま味がないだけで全否定するかね・・・頭悪過ぎ。 -- &new{2016-01-14 (木) 13:05:32}; ---頭悪いのはお前だ、こんな簡単で詰まらん物では準廃気取りのゴミしか釣れんよ -- &new{2016-01-14 (木) 13:58:24}; --そうやって緩和緩和と嘆くのか。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:29:39}; --パスがありませんとか強すぎてとか無理とか、そういう層向けのコンテンツじゃないんですで終了 -- &new{2016-01-14 (木) 10:31:22}; ---元々ただの腕試しクエストって言ってたんだし強さは弄る必要ないけどパスは別に多くする必要は感じなかったな。パス有り余るのだって使わないのが悪いだけだし -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 10:44:08}; ---むしろ一体何に使ってたんだ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 10:48:23}; ---フリクト掘りとか11ユニパス稼ぎとか -- &new{2016-01-14 (木) 10:50:35}; ---上級向けコンテンツ的な部分は、あると思うし、所見でクリアできる方もいるとは、思う。ただプレイしている人は、装備・PSが足りない、始めたばかりの人もいるのでそういった人を排他的にするのはどうかと思う。ソロ専用、難易度はこのままでもいいけどどうひいき目にみてもパス枚は緩和するべきかなー。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:10:21}; ---排他的にといわれても、新規向けコンテンツじゃないですよと説明されてるのにどうしろというんだ -- &new{2016-01-14 (木) 13:08:48}; ---難易度に自分が追い付いてないのは排他とは言わん。挑戦自体はできるからな -- &new{2016-01-14 (木) 14:01:34}; --意図が読めんって・・・クロト以外で誰もいかないから有り余ってるエクソパスを消費させるって魂胆がモロに出てるじゃないですか。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:31:47}; ---運営も余ってる方がいらっしゃるので みたいなこと言ってたしな -- &new{2016-01-14 (木) 10:36:05}; ---なんかそれってフェアじゃないよな。。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:49:45}; ---勝手にドカドカ使い込んだくせにフェアじゃないとか現代版のアリとキリギリスか。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:54:58}; ---使いこんだことは個人の判断だけど新規さんの場合は圧倒的に不利だろ そこを言ってるだけなんじゃないかね -- &new{2016-01-14 (木) 10:56:36}; ---今の新規は物持ってないから無視対象。オフス以降はアニメやEP4で食いついてくる未来の新規さんとの差をなるべく埋めるべく消費させてる。非常に分かりやすい -- &new{2016-01-14 (木) 11:06:59}; ---無視対象にされてる時点でフェアじゃないよね って枝2は言ってるんじゃないですかね -- &new{2016-01-14 (木) 11:08:13}; ---それはそうだな、新規のことは考えてなかった、すまん -- &new{2016-01-14 (木) 11:08:22}; ---まぁ新規がエンドコンテンツに片足入れられる時点でpso2らしさあるから多少フェアじゃなくてもいいと思うけどね。それが武器強化のモチベになったりするし -- &new{2016-01-14 (木) 11:10:17}; ---運営に文句言えって話ではあるけど。個々の運営は建前で隠すのがド下手だから対応は期待できないぞ -- &new{2016-01-14 (木) 11:20:36}; ---元から新規向けじゃないのに何いってんだかw -- &new{2016-01-14 (木) 13:06:25}; --5枚はキツイよなー毎週CCと交換してないとパス全然溜まらないし。40枚あったけどステッカー1枚も出ないまま使い切っちゃった。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:33:38}; ---は?40枚しかなかったのか?あー、わかったここで不満言ってる連中はそういうのか。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:39:26}; ---一人だけを見て決めつけるのか…(困惑) -- &new{2016-01-14 (木) 10:40:43}; ---そりゃこの消費気にしないのなんてパス有り余ってる奴くらいだろ -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 10:41:50}; ---レアブ、メセブ期間中にフリクト掘りついでにパス使い切ってるから在庫ねーわ -- &new{2016-01-14 (木) 10:42:53}; ---結構EX行ってたけど600枚くらいは余ってるな・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 10:44:37}; ---レアブ期間中に回りまくってたらそんな余らないけどな -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 10:45:28}; ---まあ、消費多すぎって意見もここや愚痴板に立ってる木の数くらいの物だし層と呼べるほどものもでもないのは確かなんで、とりあえずそのうちの一つを取り上げたというのもわからん話ではないけども。蓄えを吸い上げるのが目的なら回数制限をつける必要はたしかにないし、コンテンツの延命目的じゃないかねえ -- &new{2016-01-14 (木) 10:46:53}; ---毎週4キャラ以上クロト消化に行くとパス増えないから5枚消費は普通にきついと思うが -- &new{2016-01-14 (木) 10:49:33}; ---パスはキューブや触媒の交換で手に入るし1週間分がキューブ150個相当と考えたら余裕じゃね。エクス通い詰めてる人なら触媒も大量に余ってるだろうし -- &new{2016-01-14 (木) 10:50:03}; ---パス余ってるのはオフスも作らないアルター、フリクトの素材も集めないエンジョイ勢かな? -- &new{2016-01-14 (木) 10:50:05}; ---その理屈で行くとパス足りてない奴はキューブやらCCやらのパス回収を怠っているエンジョイ勢ということになってしまう。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:52:14}; ---いいことを教えてあげよう。クロトCOとアリスCOでエクソパスを4枚回収できる。そしてこれらのCO再受注は一週間だ。おまけにメセタもついてくるぞ(普通は目的が逆だが -- &new{2016-01-14 (木) 10:52:18}; ---EP2からやってる人で、バイオや天気武器交換してないけどExクリアはある程度してるって人なら魔石は十二分にある(むしろ余ってるくらいだろう)と思うよ。まぁ、普通どっちかとってるだろうし結局行くだろうけど -- &new{2016-01-14 (木) 10:52:31}; ---それ1枚減ってるじゃないかやだー -- &new{2016-01-14 (木) 10:53:34}; ---クロトは最近になって実装されたものだし、アリスに限っては知らない人のほうが多いと思うぞ。多人数チーム(それでも40人規模だが)を13個ほど渡り歩いてきたがアリスオーダー知ってる人なんて10%もいなかった -- &new{2016-01-14 (木) 10:53:50}; ---初見でクリア出来た。HuFiパルチのみ10まで通しで。GuRaでも深淵のOE喰らってハフド使ったが無事クリア。ちなみにエクパスは400枚以上ある模様。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:57:20}; ---やることないとか言ってる人にかぎってマターとか全く手を付けてなかったりするしなぁ。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:58:19}; ---一応バイオ2個、秋武器2個、オフス1個交換してて、魔石4個ほどあり、パスは620あるけど、エンジョイ勢なのかな? -- &new{2016-01-14 (木) 11:02:26}; ---再受注が1週間ごとだから一週間に一セットやればいいのじゃ。(最近はesでパス受け取りもできるし) 問題があるとすればアリスCOのためのマタボ解放が面倒なのと、複キャラでまわすほどマイナス収支になることか -- &new{2016-01-14 (木) 11:04:17}; ---魔石確保に支障をきたすほど魔石武器を交換した人が苦労してるんであって4つ程度さほどだろ -- &new{2016-01-14 (木) 11:04:34}; ---むしろオフス全身フリクトしてる人の方がパス余ってると思うんですが -- &new{2016-01-14 (木) 11:07:37}; ---いやさすがにそれはない -- &new{2016-01-14 (木) 11:08:49}; ---オフス持ちで全身フリクト入れてるけどパス500は余ってる -- &new{2016-01-14 (木) 11:10:19}; ---たぶん、自分はエンジョイ勢だろうと思うけど、TA・クロト・アリスCOとか日課のように前はやっていたけど今はもう各種石集め・モデュ堀りに奔走しててやらなくなったよー。やること多くてフレとのチャットを楽しむとかゆとりがなくなってきてるねー。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:24:10}; --そもそもあんまり回数プレイしてほしくはないんでしょ。ソロ限定とかオンラインゲームとしてはマイナス要素だし -- &new{2016-01-14 (木) 11:08:00}; ---「5枚」足りない側には凄い重く感じ、余ってる連中には痛くも痒くもない。運営側も迷っただろうとは分かっちゃいるが、なんかこう代案はなかったのかね。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:10:43}; ---↑そこに大量のエクスキューブとCCがあるじゃろ? -- &new{2016-01-14 (木) 11:19:44}; ---触媒は1:1で交換できるぞ。その他交換の下のほうにあるから忘れがち -- &new{2016-01-14 (木) 11:26:38}; ---触媒ってクリアしないと手に入らないんだよな...金策目当てで60~65周回してるから触媒あんまないわ -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 11:34:27}; ---5枚捻出できない層とできる層の差が開かないように5回制限設けてるんだろう、上級者向けってうたってるからこのクエ回すであろう層はパスだだあまってるだろうって予想して消費は5枚設定にしたんじゃないかな。 -- &new{2016-01-14 (木) 13:17:48}; ---自分の身の丈にあった回数だけやればいいんじゃないかな、パスとか足りないなら次たまるまで我慢でもしたら言いと思います。 -- &new{2016-01-14 (木) 13:20:11}; --pass5枚消費ならクリア回数制限いらないし制限つけるなら消費1まいでいいよなあ -- &new{2016-01-14 (木) 12:44:40}; ---制限とパス5枚でもチャレンジしたい人だけやってねってことなのだろう。新規向けのコンテンツでないのは確か、運営もそう説明していたしね -- &new{2016-01-14 (木) 13:12:38}; -どうでもいい事かもしれないけどさ、やっぱステージ5、10でグリフォンやディーオが出て来た時にBGMの変化があっても良かったと思うんだよ。最終ステージなのにあの聞き慣れたBGMが鳴り続けてるとやる気でない。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:12:01}; --カリンに言ってくれ -- &new{2016-01-14 (木) 11:37:14}; -M10のFiHuでの立ち回り。ダブセで入場し開幕にニフタ→センダー連打。これで六の人達を安全に撃破、アンガはリミブレしてアクロ→フェイク→鎌鼬をひたすらやるとディーオ出現前に撃破できます。ディーオはダガーでシンフォ連打が無難、深遠はロックオンしながら時計回りにステップ→小ジャンステップの繰り返しで全て避けれるのでOE後に小ジャンスピンシンフォを地道に一発ずつ稼ぐと安定しました。ちなみに全身55のオフゼオービット、チムドリなしプレミアムドリンク(スタミナ)あり、スキルはリミブレ軸とヒューリーぶっぱの多分テンプレ振り、ダブセはアーレスエッジ10503(もしかしたらダブリス使うと楽かも)、クリアタイム9分40秒あたりでした。参考になれば幸いです。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:20:42}; -そういや耐性属性かかれてないけどなんでだろ -- &new{2016-01-14 (木) 10:59:53}; --このエクソは全ステージ属性耐性なし。テクのダメージが0.04倍になることもはないけど3.24倍になる事も無い。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:21:12}; ---なるほどさんくす き -- &new{2016-01-14 (木) 11:22:33}; -緩和しなくていいから攻略法おしえちくりやっぱカタコン? -- &new{2016-01-14 (木) 11:24:52}; --体で覚えろ -- &new{2016-01-14 (木) 11:28:08}; --チェインバーラン -- &new{2016-01-14 (木) 11:29:27}; --カタコンとテッセンだけで余裕 -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 11:30:29}; --チェインでやばいの即殺していけば余裕 -- &new{2016-01-14 (木) 11:31:29}; --カイトで逃げてPBFが最強だから。リキャスト時間も空中で安全に潰せるし。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:34:38}; --Boでしかクリアしていないが全体的にいえることは、ボスエネミーの同時沸きをなるべく抑える。6、8ステージのような事故多いところは、逃げ回り回りながら+カメラ回してやばい攻撃に注意する。攻撃する時は事故こわいからあまり欲張らない。10分でクリアとか、そんな事しなくても余裕っていう人は、いると思うけど。彼らは彼らなので気にしないこと。自分の力量に応じた攻略でいいと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:39:39}; --タリス:ラグラ・ラフォ・イルバ・ギフォ あとはセンス -- &new{2016-01-14 (木) 12:44:35}; -余裕でクリア -- &new{2016-01-14 (木) 11:28:52}; --はい。 -- &new{2016-01-14 (木) 11:33:25}; --せやな -- &new{2016-01-14 (木) 11:40:33}; --神PSだな -- &new{2016-01-14 (木) 11:42:44}; -質問だけどナイトギアのソロ練習したいけどどこか出現しやすいとこないですかねー。Boでやってるけど正面から撃破ってのがねー。倒せるけど少なからず被弾するのですよー -- &new{2016-01-14 (木) 11:50:17}; --ない。てかレスタあるし被弾しても無問題だろ... -- &new{2016-01-14 (木) 11:55:32}; ---おそらく上のほうにあるだろうけどステ10ディーオor深遠から職ステッカー落ちました。 -- [[4500acでステッカー買った人]] &new{2016-01-14 (木) 12:48:40}; ---HuFiだと深遠まではなんとかなんのになあ、深遠になった瞬間Hu武器じゃ遅すぎて攻撃する暇ないしもう諦めていいっすかね… -- &new{2016-01-14 (木) 13:27:17}; ---チェックミスしましたすみません -- &new{2016-01-14 (木) 13:28:13}; --カジノでコイン貯めてトリガー -- &new{2016-01-14 (木) 11:56:15}; --ハルコタンででるんじゃね? -- &new{2016-01-14 (木) 11:57:22}; --どうしてもきついならPBFで瞬殺で良いよ。 たいていカイトでういて適当にPB飛ばせば落ちるけど -- &new{2016-01-14 (木) 12:43:18}; --スレ主です。コメントありがとうございます。PBFですが、後続のエクス瞬殺、グンネ脚即破壊のために温存しているのです。レスタ使えば問題ないのですが被弾なく綺麗に倒したいと思っています。地道に通常エリアでナイトギアを探すしかなさそうですね。 -- &new{2016-01-14 (木) 13:05:59}; -ステージ10でディーオ出る前にアンガ倒すのがどうしても出来なくてクリアできないんだけどFiじゃ無理なのかな...アンガの弱点である光ダブセ(テンイ)で叩いてるけど第2形態移行して少し削った所で毎回ディーオ出て詰む。空中範囲攻撃ないからビット全破壊してる間にディーオ出てくるし弱点狙う暇もない。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:14:41}; --素直にビット破壊はシンフォでやった方が早いよ -- &new{2016-01-14 (木) 10:19:36}; ---動きまくるからシンフォ当たらないんだ。下手なだけかもしれないけど;; -- &new{2016-01-14 (木) 10:21:10}; --そもそも第二アンガの上半身にシンフォしてるだけで安全に倒せるんじゃないかね。高度取ればディーオもアンガも脅威はなくなるはず。高度維持したままアンガのフラッシュや空爆を防げないというならそれは練度不足だと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 10:27:15}; --テンイ使うくらいならダブリス使おうよ、ザンバ撒きながらカマイタチ撒きながらアクロしてるだけでディーオ出る前にアンガ倒せるよ -- &new{2016-01-14 (木) 10:58:28}; ---ダブリスは無いでしょ レアすぎ高すぎでしょ、見た目や希少価値等の拘りがないのなら13作るほうが簡単で良い。 -- &new{2016-01-14 (木) 13:59:45}; ---ごめん、Dじゃなくて称号の方だったみたい -- &new{2016-01-14 (木) 14:01:22}; --ゲイルだから参考にならないかもしれないけど、ビット無視してひたすらアクロカマイタチで粘着してたらギリギリディーオ出てくるまでに倒しきれたよ。直前の六坊はマッシブ使ってからニフタで固めて前MAPでギア溜めたケイオスで瞬殺しよう。 -- [[ ]] &new{2016-01-14 (木) 12:24:24}; --俺はリミブレしてからのクイック→オウル→ワイルド零式のコンボでひたすら張り付きながらやってたらディーオが出現する前に討伐出来たよ -- &new{2016-01-14 (木) 12:32:06}; --火力押し切るのは無理なら、アンガとディーオには弧月喰ツインだがーでシンフォくるくるか、アクロダブセでヒーリングガード、エルダーペインでソニックしとくと少し安心できるかな。ダブセ耐性ついたしチムツリドリンクなしだと30,40分もかかりました( -- &new{2016-01-14 (木) 14:49:49}; -11ユニの泥率どのくらい? ?ステージだから落ちやすかったりする? -- &new{2016-01-14 (木) 12:30:23}; -乙女切りハフド無しクリアしたFiHuの俺は上級者と名乗っていいのだろうか -- &new{2016-01-14 (木) 12:34:55}; --ダブセかい? -- &new{2016-01-14 (木) 12:40:02}; --動画上げよう -- &new{2016-01-14 (木) 12:45:23}; --好きにすりゃ良いが、いつ私は上級者と名乗る時があるのか教えてくれ。あとね、もしだよ?上級者と聞かれた時がきたとして、はい、私は上級者ですと答えるのか?それはやめときたまえよ、嫌なやつだよ。 -- &new{2016-01-14 (木) 15:10:26}; --もしかしてうちのチムマスか? -- &new{2016-01-14 (木) 15:11:45}; -上にGuRaクリアゆってる人いたけどスゴいわ…ロボワンコでしんどかったからGuHuで行っちゃったよ。PS磨きには丁度いいかな。 -- &new{2016-01-14 (木) 12:36:32}; --ロボワンコは頭にグリムとサテでこれは好みによるだろうけど、俺は打撃犬から撃破した。あとデッド乙女MAX振りだからメイト尽きない限り死ななかったな。メイト温存したいときはガルミラでhit数優先でグリムとかで回復。ロボ○ンコはゴリ押ししたほうが楽だと思う。攻略さえ分かってれば、Gu/Raのほうが楽って人もいるかも。俺は違うけどw -- &new{2016-01-14 (木) 12:49:28}; ---あんだけ避けてた乙女だけど頼わざる得なかったのがスゴい悔しいw飛びかかってくるロボワンコからやれば難易度だんちだね! -- &new{2016-01-14 (木) 13:15:32}; --GuRaの基本は即殺だからワンコのパターン組めれば楽。そこを乗り越えれば後は消化試合よ。何よりアンガディーオの処理が楽。 -- &new{2016-01-14 (木) 12:52:36}; ---GuHuでアンガHSでディーオもエルダー腕コア即壊→サテ連でどっちも即殺できるからGuRaだと余裕だと思った。GuRaの難所は8かなあ… -- &new{2016-01-14 (木) 13:19:35}; --某所にGuRaクリアの動画あったから探してみると良いぞい。自分は参考になった -- &new{2016-01-14 (木) 15:17:16}; -攻略のポイントは各ステージでエネミーが耐性低下している武器種を使っているかにあると思われる。ずっと同じ武器一本で戦い抜いて来たアークスほど余分にクリアタイムがかかっているんじゃないだろうか。 -- &new{2016-01-14 (木) 12:36:47}; --ブーツでステージ10くっそきついんですがそれは。 -- &new{2016-01-14 (木) 12:41:05}; ---ブーツがきついのは意外だなあ。即殺無理そうなのかな。 -- &new{2016-01-14 (木) 13:06:57}; ---そもそも弱点属性ないからBoの火力がヤバい -- &new{2016-01-14 (木) 13:20:22}; ---エネミーをターゲットすると弱点属性は表示されてるけど?それでも弱点属性が摘要されていないなら古の誓いが適応されない!? -- &new{2016-01-14 (木) 13:44:11}; ---属性の耐性が設定されてないって話だよね?弱点属性でないと思う。似てるようなそうでないような単語なので混乱する -- &new{2016-01-14 (木) 13:47:00}; ---ザンバにもボーナスつくはずだけどそんなきついんか -- &new{2016-01-14 (木) 13:59:17}; -アンガってビットに与えたダメージ本体に入ってるん? はいってないならビットはがすのあきらめて本体たこ殴りにしようと思うんだけど -- &new{2016-01-14 (木) 12:42:13}; --無いよ -- &new{2016-01-14 (木) 12:52:12}; -結局4回クリア中3回250使った状態でステッカー一個も出ないとかもうこれ(ry -- &new{2016-01-14 (木) 12:49:26}; -8と10は禿げるわ... 慣れてないってのもあるかもしれないけど機械獣が面倒すぎる ベーアリも湧いて阿鼻叫喚だったわ -- &new{2016-01-14 (木) 12:50:45}; --先にベーアリだけ出してスノウ夫妻は後回しにすると楽に突破できるぞ。8と10はインジュリーが最大の敵 -- &new{2016-01-14 (木) 13:04:39}; -深遠なる闇ってHPどのくらいなんだろうなぁ・・・BrHu弓のみでなんとか辿り着いて、お手玉されて死亡した・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 13:12:13}; -数々のマイナーエネミーも湧く中EP3ラストアプデに参加出来なかった双子さんNDK… -- &new{2016-01-14 (木) 13:17:34}; -普通に70まで行って原石60か、これを3回行くか、どっちが原石でるのかな? -- &new{2016-01-14 (木) 13:32:36}; --パス効率は圧倒的に1-70っしょ、パス14枚で原石62個くらい出るし。こっちは15枚だと3回クリアで各9~18個(計27~54個、平均36個くらい?) -- &new{2016-01-14 (木) 13:42:15}; -動画だとニャウからドロップ無いんだけどブースターってどのタイミングで落ちるの? -- &new{2016-01-14 (木) 12:37:01}; --ステージ1だよね?250%使ってたらにゃうから原石1個なら落ちたよ。 -- &new{2016-01-14 (木) 12:42:55}; --ブースターはゲルス部屋のラッピー軍団から。250効くかは分からん -- &new{2016-01-14 (木) 12:51:03}; --上の固有ドロ見るとブースターが1ステージに書いてあるんだけど… -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 13:14:49}; --抽選の結果「何もなし」になってるから落ちてないだけで一応全エネミーからブースターやトラナのドロップの可能性があるように見える -- &new{2016-01-14 (木) 13:32:02}; --なるほど…thx -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 13:39:31}; --1のニャウからブースター落ちたよ。多分全エネミーから出る -- &new{2016-01-14 (木) 14:40:55}; --恐らく全ステージだね。6と8で1個ずつドロップしたし -- &new{2016-01-14 (木) 15:59:39}; -HuFi(乙女ありマッシブなし)のパルチ民だけど、10ってどう対処すればいい?13ソード持ってくるのは最適解として、パルチ1本だとアンガから?ディーオから?イデアルパルチ光60でもディーオ出現前にアンガ潰せなくてジリ貧負けを5回ほどやってるんだが… -- &new{2016-01-14 (木) 14:14:10}; --仮面ちゃんを常に視界に入れつつ闇槍の挙動などに気をつけながらアンガから叩く・・・って書いてる自分でもたやすいことではないよな・・・。 -- &new{2016-01-14 (木) 14:25:39}; --ディーオ倒すのが深遠追加のキーらしいし順当にHP減ってるアンガから -- &new{2016-01-14 (木) 14:33:00}; -サテライト連打のエフェクトで隠しながらOE振ってくるのほんとひで(´・ω・`) -- &new{2016-01-14 (木) 14:20:56}; --ほんそれ -- &new{2016-01-14 (木) 14:24:07}; -百歩譲って難易度には文句言わないけど、クリアしても報酬激渋なのが許せん。今回のアプデの目玉なはずなのに石はまともに落ちないわステッカーすら確定で拾えないわ明らかに調整不足。 -- &new{2016-01-14 (木) 14:38:13}; --報酬上手かったら緩和しろってうるさくなるし… -- &new{2016-01-14 (木) 14:44:40}; ---そのせいでマガツも回数制限とか意味不明な事されたしな。なんで装備もメンツも揃えられない奴に合わせないといけないんだっつー -- &new{2016-01-14 (木) 14:47:39}; ---マガツは30分でキューブ3桁出す奴らのせいだから逆よ -- &new{2016-01-14 (木) 15:28:49}; ---アホか、装備はともかく固定メンツ集めてやってるほうが少数なんだから人口の多い野良を前提とした調整をするのが当然だろ。これはソロ用だから難しかろうがいいがな -- &new{2016-01-14 (木) 15:30:19}; ---経済について勉強するべきだな -- &new{2016-01-14 (木) 15:38:06}; ---当時の四周じゃ野良に影響なかったろ、せいぜいドロ率増加でイーブンだ -- &new{2016-01-14 (木) 15:50:40}; --いや、5枚じゃこんなもんだろ。 -- &new{2016-01-14 (木) 14:46:35}; --石要らんからステッカーください… -- &new{2016-01-14 (木) 14:46:56}; ---ステッカーばかりでてもいらんだろ?こんなにいらないし捨てっかー -- &new{2016-01-14 (木) 15:25:40}; ---(´・ω・`)らんらんは評価してあげるわよ -- &new{2016-01-14 (木) 15:35:14}; ---豚の餌にもなりゃしない・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 15:46:09}; --むしろなんでアイテムドロップありのうえステッカーなんて記念品を仕込んだのか理解に苦しむ こんなもん無報酬クリア称号ひとつの趣味人の暇つぶし専用でよかったというかそれがベストだったのに 生放送で作る気あると聞いた瞬間からエサ仕込まれてないとやらない奴は完全に切り捨てたものにしてくれって散々要望出したのになあ -- &new{2016-01-14 (木) 14:49:12}; --報酬がうまいからEX5枚、ついでに一週間5回までの制限だと思ったら別にそんなことはなかったぜ! -- &new{2016-01-14 (木) 14:50:04}; --石は時間あたりで見ればそこそこ落ちてると思うけど他の石が無いと使えない余ってる石だから意味ないのがなー…まあステッカー掘りクエだよね。 -- &new{2016-01-14 (木) 14:52:03}; --あくまで上級者向けの力試しの為だけに用意したクエらしく、報酬は期待するなって運営言ってた気がする。せいぜい自己満足の為のクエだなこれ -- &new{2016-01-14 (木) 14:52:06}; --もともと「装備更新したけど実力(=ソロ)を試せる場所がない」というユーザーからの要望に答えて作ったものだからな。やりたくないならやらなくても毛ほども不利益がないものにしておけば騒ぎになることもなかったものを。 -- &new{2016-01-14 (木) 14:54:24}; --1-5のみのクリア報酬で十分かなー。光輝片は、プレアデスに比べ数あるのでそんなに必要ないし、ステッカーとれれば6-10には、通わないかも -- &new{2016-01-14 (木) 14:56:04}; ---それが一番だな〜、PSない俺は深淵とサシだけで神経使いまくって禿げ上がりそう -- &new{2016-01-14 (木) 14:59:28}; --上級者向けの力試しってXH緊急ソロとか、縛りプレイとか、いくらでもあると思うけどね-。人を選ぶコンテンツは、不人気になるだけなのに -- &new{2016-01-14 (木) 14:58:56}; ---今の客はシステム的に用意されてないとやらないから仕方ない。まあ装備縛ったら装備込みの腕試しに使えなくて意味ないし -- &new{2016-01-14 (木) 15:04:08}; ---万人受けするコンテンツなんて無理だろ、やる人はやるでいいとおもうよ。俺はトラナ欲しいから終焉ないときはこっち5回やって頑張る予定 -- &new{2016-01-14 (木) 15:06:23}; ---たびたび子木みたいなひとがでてくるけど「実装して欲しい」の声が多かったから運営は実装に踏み切ったんだよ。あと、プレイヤーが意図的に縛って難易度あげるのと、運営が「高難易度」として用意したのとじゃまるで意味が違うからな -- &new{2016-01-14 (木) 15:08:38}; ---こきよそれとこれとは話が別過ぎるし望む声が多かったら出来たんやでこれ(報酬が美味しくなくても良いというのもな) -- &new{2016-01-14 (木) 18:13:05}; --こういうクエでおいしい報酬入れちゃうと緩和しろってうるさいのが出てきちゃうからね仕方ないね -- &new{2016-01-14 (木) 15:21:30}; ---運営もそれを危惧してか前もって「そのクエストのクリアが必須となるようないわゆる『おいしい報酬』ではなく、クリアした証程度のものでよろしければ」って前置きしてたしな。その上で「実装して欲しい」の声が多かったわけだし -- &new{2016-01-14 (木) 15:27:25}; --元から力試しだけのコンテンツですしお寿司 -- &new{2016-01-14 (木) 18:06:20}; ---自分の下手さに萎えぽよ -- &new{2016-01-14 (木) 18:10:27}; -クリア回数に制限あるけど、パス5枚=30キューブ、ラムグラ1個=50キューブのレートからするとラムグラが足らない時にはおいしいのかな? -- &new{2016-01-14 (木) 14:59:17}; --キューブ→ラムグラとか誰も交換してないだろうしその定義はおかしい。 -- &new{2016-01-14 (木) 15:01:40}; -swよりノクスワイヤー スサノグレンのドロップ確認FoTeでクリアはしたけど地獄ですねこれは 13装備ない風ツリーじゃしねる -- &new{2016-01-14 (木) 15:01:54}; --自分もFo/Teでクリアしたけど氷光闇ツリーだわ。是非とも立ち回りを教えて欲しいんだが。 -- &new{2016-01-14 (木) 15:06:15}; -TeFiでディーオ来る前にアンガが倒しきれない・・・やはりビット破壊後放置で深遠まで先に倒すべきなんだろうか? -- &new{2016-01-14 (木) 14:57:39}; --倒しきれないなら他に道がないからなー -- &new{2016-01-14 (木) 14:58:40}; --アンガ&ディーオを裁ききれないの伊、アンガ&深遠をさばけるとは思えないが。ビット減らしてもアンガ本体の攻撃はようしゃなくとんでくるしな…… -- &new{2016-01-14 (木) 14:59:15}; --俺もTeFiだけどビット減らして放置しつつアンガ以外を倒した アンガの攻撃を適当にいなしながらディーオ深遠を倒すのは難しくないが逆は避けきれなくてしんどい -- &new{2016-01-14 (木) 15:03:15}; --まじめに戦法考えるなら……ラグラ連打で第一形態撃破→第二形態はバーラン+αで速攻撃破 くらいか? -- &new{2016-01-14 (木) 15:06:48}; ---TeFiのラグラで落とせるとも思えないが -- &new{2016-01-14 (木) 15:16:47}; ---TeFiの撃てるラグラそのものの威力は高い部類なんだが、いかんせん純粋にラグラ分しかダメージがないのがな -- &new{2016-01-14 (木) 15:33:30}; --マスタリもないし、ザンババーランでも微妙に体力残るのよね・・・これなら深遠に使った方が有意義かも。ボスに対して有効なDPS叩き出す手段がないのがTeFiの悩み -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 15:07:11}; ---you!マスタリとっちゃいなYO! -- &new{2016-01-14 (木) 15:11:34}; ---っていうかザンババーランで微妙に残る程度なら、あとはラグラ連打でいいんじゃ……?順当にきてればウォンド弱点だし。対深遠に関しても離れつつ隙を見てグランツさしこみとか、ディーオにラグラ連打してれば貯まりそうな気もするが -- &new{2016-01-14 (木) 15:14:10}; ---BHS -- &new{2016-01-14 (木) 15:31:00}; --開始直後ホールドで詰みってなんなんだよw -- &new{2016-01-14 (木) 18:21:55}; --ディーオがやばいのは吸引、しかもアンガの床焼きにあわせてる気がする -- &new{2016-01-14 (木) 18:26:02}; -マダムノアマガサが後半で落ちた -- &new{2016-01-14 (木) 15:15:09}; -深遠なる闇が弓で倒せん・・・武器を構えた時点で光の弾を回避することができんくなるからなぁ・・・どうしようもない・・・すまんがカタナつかえなくての・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 13:49:01}; --マッシブ乙女ありでもだめなん?確かに攻撃は激しいがOEしてくるあたりや(短いが)光の柱上げてるあたりは攻撃チャンスになると思うんだが -- &new{2016-01-14 (木) 13:56:27}; ---なるべく距離とるようにしてるから駄目なのかな?乙女ありなんだが光の弾でゴリゴリ削られていっての・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 13:59:30}; ---光の弾やらが回避しにくいのは確かだし、乙女使っててメイト尽きるなら深遠までの立ち回りじゃないかな。多分トリメ5個くらい残ってたらゴリ押して倒せるんじゃない -- &new{2016-01-14 (木) 14:13:43}; ---トリメどころかディメまで余らせてこのザマなんだよなぁ・・・。。 -- &new{2016-01-14 (木) 14:19:16}; ---↑蒸発させる隙を伺ってる間にワンミスでお手玉で死亡や即死攻撃に直撃でENDしてしまう感じか… -- &new{2016-01-14 (木) 14:41:43}; ---ワンミスで死ぬのは本当辛い・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 15:14:26}; --むしろ弓だけでそこまで行けるのすごいな、火力押し切れないからガードヒーリングでHP貯めてカタコン無敵で突っ込むチキンプレイしかできなかったわ。 -- &new{2016-01-14 (木) 14:04:45}; ---意外にね、やってみたら楽よ。9までのボスはカミカゼとバニカゼで瞬殺出来て、犬も部位破壊で怯ませれるから結構楽。レギアスらはグラボぺちぺち、アンガはヴィエラでダウンさせて、バニカゼでごり押し、ディーオもバニカゼで腕吹っ飛ぶから・・・って感じ。 -- &new{2016-01-14 (木) 14:18:25}; --弓は使ってないけど光の弾ってエネミーをロックしてステップ連打で避けれない!?OEの時だけ攻撃とかで!? -- &new{2016-01-14 (木) 14:47:30}; --近くよってひたすらぐるぐる、OEしたらカミカゼをひたすら繰り返すのが一番楽 -- &new{2016-01-14 (木) 15:19:02}; --挑戦28回目にしてようやく深遠ぶっ殺してこれたわ・・・結局、それ以外での立ち回りを改善して乙女マッシブごり押しになった。。もう二度と弓のみでやりたくない所存・・・アドバイスしてくれてありがとうございました -- [[絹氏]] &new{2016-01-14 (木) 15:19:46}; --必殺の現金だよ。えっダメなの? -- &new{2016-01-14 (木) 15:44:00}; -Hu/BrでJリカバオトメ(モノメイトも)薄命OEで回復もって表示設定利用してやっとクリアかよ・・・(ハーフ消費)ステッカー一発ででたからよかったけどもう行きたくないです・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 15:42:47}; --表示設定利用とか現金利用とか、そこまでして見栄張りたいのか。恥ずかしくないの? -- &new{2016-01-14 (木) 17:05:38}; ---現金使ってなくね? それより薄命OEで吹いた。撃ったら力尽きて死にそう -- &new{2016-01-14 (木) 18:38:37}; ---必死にクリアした奴を嘲笑う方が人間として恥ずかしいかな -- &new{2016-01-14 (木) 18:40:48}; -アンガのHPは鍋アルチの1/4~1/3くらいだと思う 討伐時間からの判断 -- &new{2016-01-14 (木) 15:52:02}; -かなり楽しいなこのクエ。クリアもそこまで難しくないし、ぼっちプレイだからまさに己の技量のみが問われるし -- &new{2016-01-14 (木) 16:07:50}; -HuFiソードワイヤーパルチのみで10の深遠なる闇突破どうしたらいいですか、長引いてOE当たるか当たらないかの半運ゲー始まってパス枯渇寸前で心折れかけてます… -- &new{2016-01-14 (木) 15:46:06}; --自分はソード一段目ギルティと回避重視でちまちま削った。マッシブオトメもってたからギリギリだったけど、他は知識薄いからすまない -- &new{2016-01-14 (木) 15:52:16}; --OE以外も使おうか あと過去のコメントをHuFiとかソードとかワイヤーとかパルチで検索すれば情報転がってると思うぞ -- &new{2016-01-14 (木) 15:52:52}; --OEやめてパルチメインに切り替えたら? -- &new{2016-01-14 (木) 15:53:06}; --すみませんOEって深遠なる闇のOEです -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 15:53:52}; --基本的に深遠の周りくるくる回ってOEしてきたら攻撃って流れにすればかなり安全。JG組み込めれば楽勝。このやり方できればよっぽどその前の方が鬼畜。 -- &new{2016-01-14 (木) 15:58:52}; --ソードはJGギルティとか時間かかってもJGソニックが安定、たぶんどの武器でもJG+硬直少ないPAでいける サテカっぽいのだけは全力で逃げる -- &new{2016-01-14 (木) 16:02:10}; --やはりジャストガード組み込むのが安定ですかぁ…落ち着いて出来なかったところもあるので次は冷静にやってみます、深遠まではほぼパターン組めたレベルなのでがんばってクリアしてみます。 -- [[木主]] &new{2016-01-14 (木) 16:09:06}; --タイマンになったらパリングがやりやすいからそれだけでおkよ -- &new{2016-01-14 (木) 16:10:29}; --ロックオンして外周を回りつつ攻撃避けながらワイヤーでカイザーライズ。 -- &new{2016-01-14 (木) 16:16:47}; --攻撃の挙動分かりやすいから使い慣れてればパリングだけで行けるよ -- &new{2016-01-14 (木) 16:53:56}; -ステージ10の登場エネミーの並びを出現順にしといた。問題あったら修正おながいします -- &new{2016-01-14 (木) 16:21:39}; -ステージ4 ボンダ·ベアッダよりトラナドロップ確認しました(^^)b -- &new{2016-01-14 (木) 16:26:39}; --雑魚からも出るのか。原石と同じでエリアドロップ扱いみたいだな -- &new{2016-01-14 (木) 16:29:33}; -既出かもだけど10の六芒ズのHP恐らくほぼ10万じゃないかの。 開幕零カザンで97k少々出た時と100k超えた時で即殺成否が別れた。 まぁ特別精密に測ったわけでもないので「こんな報告あったな」程度に… -- &new{2016-01-14 (木) 16:29:18}; -やはりウォンドだけでは無理があるか・・・サブ武器調達してこないとなぁ -- &new{2016-01-14 (木) 16:29:44}; --エリア10は最初ラグラで六ぼう相手にヒットアンドアウェイ、アンガはPBと複合駆使して削る。途中でヒューナル出てくるのが最大の難関(がんばれ)。アンガにラグラ入れつつ殴ったりしながら耐久戦。アンガを倒せたら後は一対一なので、モーション見てから回避。ヒューナル出たあたりからデバンド切らさないように注意。ドリンクとデバタフ併用で、深遠のOEに耐えられるくらいまでHP増やす。ステップ回避が出来るかどうかが肝心。長期戦で集中力がつらいからサブ武器で挑もう。 -- &new{2016-01-14 (木) 17:34:49}; --サブ打撃ならグロウスクラッパーなんかおすすめ。古記1 -- &new{2016-01-14 (木) 17:37:13}; --エクス時限のHPとガッツドリンクのHP1900盛ったTeHu殴りのみ(ニフタ有り)で行けたべ 細かくノンチャレスタで回復しとけば問題ない アンガコンビのやばい攻撃のときはラバーズを一時的に切ってミラージュでおk -- &new{2016-01-14 (木) 18:50:59}; --TeBeでもラバーズ切って回避しまくればいけるただしアンガはスキル複合PB全部使ってディーオ枠前に即札が必須 -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 19:22:30}; -カタナBrですが3のディアボの部位破壊皆さんどうしてます?ここだけ部位破壊尻尾だけしかできなくて失敗してしまいましてorz -- &new{2016-01-14 (木) 14:53:51}; --ガンスラなり弓なりで羽を壊す -- &new{2016-01-14 (木) 14:55:06}; --ハトウつかお? -- &new{2016-01-14 (木) 14:55:37}; --カタコン→羽に飛びつく→頑張って壊す カタコンがCT?マッシヴしてジャンプツキミで高度上げてテッセンではりつけ。簡単なのは弓かガンスラだが -- &new{2016-01-14 (木) 14:58:02}; --サクッとやりたいならやはり弓になるんですね・・・。ハトウという手もありましたか。今度やってみます(行こうと思えば) きぬ -- &new{2016-01-14 (木) 15:01:14}; --自分気にせず失敗したクチだけど、角を何とかへし折れればその怯みでハトウ羽に繋げられるかもというイメトレを。。。 -- &new{2016-01-14 (木) 15:04:38}; ---若しくは足にダメージ与え続けてダウンしたところをたたくとか。。 -- &new{2016-01-14 (木) 15:11:18}; --横に回り込むと挙動がめんどくさくなるから隙見て羽ロックジャンピングハトウでいい。HP緩和されすぎて大体1発で壊れる。ていうか緩和されすぎて初見で何も考えずに殴ると部位破壊前に死ぬまである -- &new{2016-01-14 (木) 15:04:57}; --角壊してから羽をよりスピーディーに -- &new{2016-01-14 (木) 15:13:51}; --Brでやってないけど自分だったら沸いたところに羽を即破壊。正面の方が動き分かりやすいので角破壊してその怯んだところにもう一方の羽を破壊でいくなー。参考までに -- &new{2016-01-14 (木) 15:23:28}; --マッシブ状態でツキミでチマチマ削ったのはきっと俺だけだろう。ゴリ押ししようとせず丁寧にやれば意外と簡単に壊れるよ(耐性さえついてなければ) -- &new{2016-01-14 (木) 16:37:25}; --失敗しても次のステージに支障ないから適当に切り捨てる -- &new{2016-01-14 (木) 16:40:34}; -ステージ9、マトイヴィエルからSWでノクスリフェルドロップ。 -- &new{2016-01-14 (木) 16:52:47}; --ドロップ報告の木流れてたのでこっちにつなげてみる。ステージ7ファルス・ヒューナルからSWでアブソリュートブレード確認。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:54:11}; -深淵戦(自テク職)だが、なんか隙無いかと色んな逃げ回り方試してたんだが、どうもオーバーエンドはこちらが隙見せないと使ってこない?外周ぐるぐるに近い動きしてたら、球飛ばし、偶に光の柱連打で、殆どオーバーエンド振ってくれなかった。逆に、球見てミラージュエスケープ使ったり、ジャンプだのタリス投げだのやるとほぼほぼエンド飛ばしてきた。敢えて隙見せりゃ相手も大きめの隙さらす形なんだけど…ノーミスで観察ってのはアイツ相手にはしんどい、時間にして2~3分程度しか見られなかった。追認求む。 -- &new{2016-01-14 (木) 16:56:31}; --隙ってか近距離で無いと使ってこないとおも -- &new{2016-01-14 (木) 17:03:27}; ---敵球飛ばし⇒自ミラージュ横回避⇒敵回避硬直にエンドが多くのテクを撃沈させてるパターンなんだ多分(エンド耐え装備で挑んだTeFo)。横ミラージュで絶妙に間合いに入ってる可能性もあるけど… -- &new{2016-01-14 (木) 17:07:53}; ---OEが当たるってことはOEの射程に入ってるってことじゃないのかい 棒立ちしててもOE当たらない距離ならば使ってこないと思うけどどうだろうか -- &new{2016-01-14 (木) 17:10:03}; ---というか、つまり近接の間合いだと黙っててもエンド連発してくるの?きぬし -- &new{2016-01-14 (木) 17:10:55}; ---連発かまではわからないけど、敵の行動の選択として普通に選ばれるレベルには打ってくるよ -- &new{2016-01-14 (木) 17:14:33}; ---なるほど、だとすると、テクや射撃は下手に距離取らないで、近距離ぐるぐるしてエンド誘うって作戦もアリなのかな。中~遠距離戦で、球飛ばし⇒空中ミラージュ⇒エンド⇒ミラージュはやりやすいけど、後隙小さくて面倒で仕方ない。0.5秒伸ばせればラグラもう一発入るんだよ… きぬし -- &new{2016-01-14 (木) 17:20:49}; --関係ないでしょ -- &new{2016-01-14 (木) 17:07:58}; --言ってないで自分で追認してきた(ハフド使うまでなんで、観察時間短いのはご容赦を)。至近距離でぐるぐるまわってても、エンドぶっぱはする気配なかった。当然超遠距離で空振りもなかったけど、間合いの中ならいつでも使うってわけじゃない?明らかに被弾する状況とか自分から試せるほどパス余裕ないきぬし -- &new{2016-01-14 (木) 17:49:59}; ---追記:至近距離だと球飛ばし中余裕で裏取れるから、ラグラ撃ってみたら案の定襲われた(二度はやってない)。 -- &new{2016-01-14 (木) 17:52:15}; --射程内で停止する時にOE補足される感じがする。遠近使い分けて移動してるんだけど、自分サテカ時に攻撃位置把握と視界がふさがれるので一旦止まるのよ。で、終わった間際くらいに移動方向、目の前に先読みOE置かれる感じにやられるわけ。特に正面たっちゃうと直撃コースwだからサテカ終了時にミラージュ→反転←移動みたいな感じで避けてから接近してる。直撃じゃ死なないので何度か繰り返すうちにそこへ行き着いた。体感で申し訳ないが参考までに。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:57:35}; -バイトお疲れ様です六芒 -- &new{2016-01-14 (木) 17:16:16}; --無断欠勤したのが2名いますがいかがなさいますか? -- &new{2016-01-14 (木) 17:24:58}; ---クーナは嫁だから仕方ないし、ゼノはアニキだから -- &new{2016-01-14 (木) 17:43:27}; ---マリア姉さんも嫁だからしかたないよな -- &new{2016-01-14 (木) 17:50:16}; ---クーナはアイドル稼業、ゼノはエコーよろしくやってる、マリアはジグを泣かせてるから来なかったのも仕方ないね♂ -- &new{2016-01-14 (木) 17:55:07}; ---ジグじいさんぇ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 18:21:43}; -スキルの重要性に今更だけど気付けたし、これをクリアしてやろうって気持ちでPSも上がるしでいいこと尽くしだわ。もしかするとこういうのを目的にしてるのかもね -- &new{2016-01-14 (木) 17:46:19}; --もしかしてもなにも挑戦クエってそういうものじゃないの? -- &new{2016-01-14 (木) 18:12:54}; ---もうちょい言葉選ぼうね僕? -- &new{2016-01-14 (木) 18:33:29}; ---せんせー選んだらどんな言葉になるのか教えてくださーい -- &new{2016-01-14 (木) 18:36:14}; -6-10もクリアするのは問題ないけど、間違ってアンガのWBが付いた場合は全く別モノになるね、これ。近接だろうとミスれば一気に持ってかれる・・・。そりゃこちら側にジャミングも付く訳だ -- &new{2016-01-14 (木) 17:54:16}; -やりこみ勢向けのクエストクリア出来ないってことは つまりそういうことなんじゃないの -- &new{2016-01-14 (木) 18:21:13}; --俺様がクリアできないのは不公平だから難易度下げろって馬鹿が大騒ぎして、それに律儀に従っちゃう運営だからなぁ…どうなるやら -- &new{2016-01-14 (木) 21:21:40}; -結局どのクラスとビルドがクリア安定するんだろうな、PSとか慣れとかがどうのって話は置いておいて -- &new{2016-01-14 (木) 18:24:40}; --BrHu両立 -- &new{2016-01-14 (木) 18:29:05}; ---両立ステで刀オンリーでいっても楽だからなー -- &new{2016-01-14 (木) 18:40:16}; --これ装備しだいだよ。防御硬くすると即死級の攻撃なんてないもの。自分の場合OEは4割、闇槍だって5割。ヒューナルと殴り合っても2桁ダメ余裕だからな。生き残れる限り時間はかかるがクリアは可能だ。 -- &new{2016-01-14 (木) 18:40:10}; --BrHuとBoHu。とくにBrHuはカタコンエスケープのチート性能と弓の高火力で他クラスより頭ひとつ抜けてる -- &new{2016-01-14 (木) 18:45:55}; ---BoHuは速攻が苦手で深遠がエレスタ無効だから微妙 -- &new{2016-01-14 (木) 18:47:58}; ---レイドボスでいまいち使えなかったカタコンエスケがこんな場面で役立つとはな・・・・まあその分火力ないとしんどいけど最悪リキャ中は逃げ回ってればなんとかなるし便利すぎる。 -- &new{2016-01-14 (木) 18:53:42}; ---なんだかんだでそうなるな。Boで5分台出たし速攻が苦手?ってなった。Brってもっと速いのか。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:02:27}; --BrHuだけ難易度ワンランク低いくらいには楽。 -- &new{2016-01-14 (木) 18:50:08}; --BrHuでテッセンしてればなんとなく勝てるよ -- &new{2016-01-14 (木) 18:59:09}; --BrHuで乙女フラガカタコン積むのが安定って意味なら一番じゃないかね。選ばれしエリートブレイバーのらんらんはM9ノーダメ失敗保険以外でカタコンなんざ使わないけどね(´・ω・`) -- &new{2016-01-14 (木) 19:27:29}; --BrHuカタコンの優秀さを改めて知ることになるw(私はRaHuで行ったけど) -- &new{2016-01-14 (木) 20:24:17}; --GuHuで瞬殺ゲーが一番楽だよ。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:18:24}; --GuHuが楽だと思う。痛い攻撃だけロールで避けてチェインとデットしてるだけでメイトが切れる前に勝てる -- &new{2016-01-14 (木) 21:28:41}; -これクリア出来ても出来なくてもパスなくなったら廃れるよな -- &new{2016-01-14 (木) 19:03:23}; --報酬は少しのマイル程度で制限入場料一切いらないモード作るべきだった。楽しめるクエス地は貴重だというのに -- &new{2016-01-14 (木) 19:06:39}; ---ディーオとかアルチのとかなかなかソロで相手できる環境無いからここで練習できると期待してたんだけどね。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:17:18}; ---報酬なくてもかまわないから入場料タダにしてほしいわ。色々練習したい。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:18:18}; --賑わってどうこうってクエストでも無いからそれは問題ないと思うんだけど、なんでこんなに入場料を高くした上に回数制限まで設定したのかよく分からない -- &new{2016-01-14 (木) 19:16:34}; -ステージ1のニャウからファントム原石ドロップ。体力低いので、ニャウだけどあっさり倒せます。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:12:04}; -深遠倒して箱割る直前にレアブ使っても乗らない気がする。倒す前に使ってたときと直前に使うときとでドロップが全然違う気がする。。。運かな? -- &new{2016-01-14 (木) 19:17:30}; --運だよ。両方試したよ。レアプとトリ使ってさ。倒した後がが3個で先に使ったほうなんてドロップ2個だよ・・・ステッカーでないし笑えないわ -- &new{2016-01-14 (木) 19:22:55}; -これ死んでもステッカードロップするのね。完全に運ゲなのね。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:23:36}; -これステッカーのドロってレアドロUPの影響受けるんだろうか -- &new{2016-01-14 (木) 19:36:08}; --赤レアだから受けてるとは思うけど、250使って3周で無し、使わずに1周で2個同時ドロップしたから結局は運かと -- &new{2016-01-14 (木) 19:38:05}; -どうせならメイン/サブの構成をステッカー(全56種類)にして欲しかったなって思うのは俺だけだろうか -- &new{2016-01-14 (木) 19:43:46}; --カラーバリエーションを白、黒、対応の色、例えばハンターファイターなら赤とかそれくらいはあって良かったと思うね -- &new{2016-01-14 (木) 19:45:48}; --ステッカー出すのはいいけど色くらい自由に変えたい -- &new{2016-01-14 (木) 19:46:04}; --確かにそれあるね。サブより、メインとメイン武器種とかのほうがうれしいかも。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:02:56}; -PS強化の場であるのはいいんだが。パス5枚ってのとクリア回数制限は余計だったと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:55:45}; --報酬いるならパス5 要らないなら無料とか・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 20:05:27}; ---これ -- &new{2016-01-14 (木) 20:11:07}; --言うほどPS強化にもならないと思う。むしろこれまでちゃんと装備を強化して知識を付けてる人向けな感じがする。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:06:26}; ---理屈は、そうなんだけどナイト、ディアボ、アンガー、ディーオってソロでやった経験ある人って限られているしねー。所見でも簡単ーって人は、あー凄いですねーって思うしかないなー。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:30:27}; ---何度も挑戦してれば少なくともXHレベルのPSにはなるだろ、そんで装備を見直せるきっかけにもなるし、クリア出来ず装備強化もせず難易度下げろとか抜かす奴は寄生 -- &new{2016-01-14 (木) 21:52:12}; -いざないソロクリアより簡単簡単 -- &new{2016-01-14 (木) 20:10:12}; --だったら深淵ソロや始動ソロでもやってみようか -- &new{2016-01-14 (木) 22:46:13}; -ステージ10 ノクシュスディクス(☆12 ガンスラ) ドロップしました。 余裕がなくどの赤箱からかは確認できず。 最後の深淵でないことは確かです。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:17:25}; -ステージ1で誰が落としたかわからないけどノクスクリーグドロップ -- &new{2016-01-14 (木) 20:17:38}; --ごめん間違えたステージ1~5のどっか -- &new{2016-01-14 (木) 21:02:25}; -全体範囲攻撃するエネミー、リンガ、ラグネとかと他のボスエネミー同時に出すのはあかんわ! 1対ずつならまだしも、運営の嫌がらせとしか思えない。 こういう全体範囲系攻撃してくるエネミーは1体だけにしてほしい。このクエに限らず、ずっと感じています。 それかプレイヤーのテクニックやPAでもっと広範囲に攻撃が広がるような物作ってほしいね。でないとこんなんじゃ割が合わん。 EXパスもクリアできんと消費ばっかさせられてなくなってきたらもったいないし、もうやらんほうがええわ^^; -- &new{2016-01-14 (木) 18:19:26}; --(PSと装備を鍛えて)また来たまえ! -- &new{2016-01-14 (木) 18:29:40}; --火力偏重の紙装甲のPS無しじゃ当然。少しは避けられない場合の対処法を考えとけよ、無能。その構成で挑んだのはお前の判断だ。環境に不適正だっただけの話だ。 -- &new{2016-01-14 (木) 18:34:18}; ---自分はPSあると? -- &new{2016-01-14 (木) 20:22:40}; ---PSないから超ガチガチww -- &new{2016-01-14 (木) 21:10:20}; --ラグネ居たっけ -- &new{2016-01-14 (木) 18:34:47}; ---このクエに限らずって言ってるのでほかのコンテンツも含みだと思う -- &new{2016-01-14 (木) 18:53:34}; --まあ火力重視の紙装甲がこぞってぼやいてるとニヤニヤしてしまう。 -- &new{2016-01-14 (木) 18:38:57}; ---だな。PS無いのにステ盛りなんかしてるからクリアできないんだよ…もう5回クリアしちまったし早くリセットされないかな -- &new{2016-01-14 (木) 19:08:55}; --PSを鍛える。これは、正しい。ただ言わせてもらうとあれ攻撃が理不尽だなーってなっちゃう。何故かというとボスが沸いたら、火力を一気にとか、怯みハメをって理不尽もとい激しい攻撃をやらせないって方向にしかならないんだよね。パターン持っていくのが難しいっていう高難易度コンテンツを求めた訳でないのになー。 -- &new{2016-01-14 (木) 18:49:57}; ---お前が求めたわけじゃなくても他の人が求めたから実装されたんだよ。こればっかりは「嫌ならやるな」としか言われようがない。別に1人くらいユーザー消えても支障無いしこちらの知った事じゃない -- &new{2016-01-14 (木) 19:01:51}; ---「嫌ならやるな」としか言われようがない。これも正しいよ。ただ「別に1人くらいユーザー消えても」ってどうしてそういう言い方する?さっきのコメント、そういう攻撃的な言い方しているか? -- &new{2016-01-14 (木) 19:19:34}; ---理不尽やってくせに理不尽返しで・・・・wハメ殺し、パターン模索で止まってるからだろう。これやりこみ向けだから。新規コンテンツの度に装備が刷新されるのと一緒。オンゲってそういうもの。子供の我侭は見るに耐えられないのさ、おそらく。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:30:41}; --ハゲ「ソロ用の高難易度クエストだぞ。これで文句ねーだろ?」 -- &new{2016-01-14 (木) 19:05:56}; ---おぉ、これはすごい。さぁ次はXH試験クエだ -- &new{2016-01-14 (木) 20:08:29}; ---12人の動きは緊急やアルチ、ソロの動きは天地、4人の動きは…?禿追加あく -- &new{2016-01-14 (木) 20:37:53}; --1~9は、まぁ倒す順とかを考えればなんとかなるレベル。ただし10はどう考えても頭おかしいからなぁ・・・。PSって一言で片付けられるが、ディーオとアンガを同時に相手して無事とか正直言って気持ち悪いって思うレベルだわ・・・どんな腕してるんだよ皆・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 19:24:56}; ---再三出てるけどPSより知識ゲー -- &new{2016-01-14 (木) 19:26:49}; ---あるていど火力あったらアンガを速く倒せるから、2体同時に相手する時間は減って楽できるだけだよー、がんばって!大丈夫だよ! -- &new{2016-01-14 (木) 19:29:27}; ---TMGならアンガヘッショで第一即終了第二はwbチェインで落として ディーオは頑張る 深遠はロックしてエリアルエリアルエリアルで攻撃してこないからエルリベ万歳 -- &new{2016-01-14 (木) 19:29:41}; ---ディーオが出る前にアンガ倒し終わってるということよ、動画結構あがってるから参考にしたほうがいい -- &new{2016-01-14 (木) 19:29:50}; ---自分は瀕死にされたら逃げ惑って隙があるうちにトリメ使って硬直中は弱い攻撃にしてっって祈りながらやってるよ。20分ほどかけて何とかクリアしてる -- &new{2016-01-14 (木) 19:35:04}; ---火力がない、避けられない・・・なら耐えるだけ。耐性・防御装備固めるだけで被ダメは半分近くにもなるからな。即死しなければ希望がもてる。金はあるがPSがないなら考えておくといい。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:35:57}; ---超火力乙女マンならPSとかなくてもいけちゃうのがこのゲーム -- &new{2016-01-14 (木) 19:40:30}; ---超火力でゴリ押すのが正解ってのはなんかなぁ…向こうも向こうで即死火力放ってくるし自分が想像してた高難易度となんか違う… -- &new{2016-01-14 (木) 19:41:17}; ---星13武器あるが属性20しかないから装備整えてから再挑戦するつもりです。これも攻略だと思う。今、情報も少ないし、EXパス5枚とコストかかるからクリアできないとストレスたまり易いと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 19:44:02}; ---一定ラインの火力ないとどんどん苦しくなるっていうわりと意味の分からん作りではあるけど超火力っていうほど要求高くはないかな -- &new{2016-01-14 (木) 19:55:04}; ---一定ライン以上の火力が必要ってのはある「高難易度では装備も重要です」ってこったろ -- &new{2016-01-14 (木) 20:02:29}; ---ぶっちゃけこのアンガどれぐらいのHPなんだろうな、マナー盛り13ナックルでもドリンクツリーなしだと間に合わんのだが・・・ダブセとかソードでいくしかないかねー -- &new{2016-01-14 (木) 20:02:42}; ---ちょっと変な攻略法で叩かれるかもしれないけど、Hu/Fi(オフスティアカリバー)で挑んだときディーオ出るまでアンガ倒しきれなかったからアンガに一切手を付けず(発狂させない為)、ディーオ先に倒して深淵→アンガでクリアしたよ。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:06:46}; ---第二移行時にチェインサテ170kくらい×6で沈するから第一とあわせて200万と考えていいんじゃないかなアンガ -- &new{2016-01-14 (木) 20:06:48}; ---なるほど、HP200万くらいか。というか他のエクソ同様耐性低下1.8倍だとしたら一部武器火力2倍近くになってるのか。俺みたいに何も知らずに挑んでると耐性関係で痛い目見るな。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:00:55}; ---アンガが第2段階と思わず2匹目と思って倒す度に来るのかこれ・・・と同時に相手してたの私です。そこは突破したけど結局深淵さんにぶち殺されました -- &new{2016-01-14 (木) 21:54:27}; --装備も情報も中途半端なのにエンドコンテンツの一角挑んで「嫌がらせだ!」ってのはちょっと -- &new{2016-01-14 (木) 19:48:20}; ---内容も愚痴だしここでやる話題じゃないよなあ -- &new{2016-01-14 (木) 19:50:21}; --そこで、パスキツいけどクリアできないままなのは悔しいと思えるかなんだよなぁ -- &new{2016-01-14 (木) 19:55:43}; --二度とやらなくていいよ -- &new{2016-01-14 (木) 21:14:39}; -レンジャーで逝くとステージ8が辛いのなんの・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 20:23:52}; --機械のわんわん出てきたらマッシブ使って頭にWB貼ってワンポ引き撃ちで優先的に消していったら何とかなるがんばれ。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:30:07}; --象→サル系(ベーアリまで)→犬系の順で倒していってレオーネと戦う時はキレられる前に両方の羽根をもいでおくと結構転んでくれくれるからその隙に削るといいよ。マッシヴあるならこけた時に思い切ってエンドとかぶち込んで沈められると楽になる。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:31:18}; --マッシブしてコスモスブレイカーが一番楽。部位破壊しまくるからずっと硬直してる。適当に撃ってるだけで死ぬよ。無理にベーアリ出さないようにするから手間取るんだと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:50:11}; ---ぶっちゃけ弱点武器でそれなりに威力のある攻撃連発してればいけるんだよねここ -- &new{2016-01-14 (木) 20:52:19}; ---流れ見てるとライフルで越そうとしてる人しかおらんからな。なんかおかしいよなあ -- &new{2016-01-14 (木) 21:00:04}; --コスモス連打が一番楽だけどベーアリとリリチ夫婦揃ったら絶望しかない、マッシブ切れたらもうお手玉にされて死ぬしかない -- &new{2016-01-14 (木) 20:55:27}; ---スノウ夫婦が出てきた段階でマッシブ発動すれば切れることはないと思うが。スノウなんてコスモス一撃で死ぬんだし。機械にしても当たり方次第だが大体2-3発打ち込めば死ぬ。不安なら機械夫婦来てから発動してもいい。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:01:18}; --まだ試したことないけどランチャーの耐性が低下になるからスフィアイレイザーやコスモスブレイカーが使えるのではないだろうか?キリングボーナスでPP回復しまくるしね~ -- &new{2016-01-14 (木) 21:08:22}; -ステージ5 セントラッピーよりトラナドロップしました! -- &new{2016-01-14 (木) 20:25:17}; -FoTeでパスとハフド使い切って10までは安定していけるようになったんですが、アンガとディオが抜けませんでした、どうすればいいのでしょう -- &new{2016-01-14 (木) 20:48:34}; --ディーオが沸く前にアンガを倒しきれないなら火力が低すぎるからまずそこを見直そう -- &new{2016-01-14 (木) 20:55:46}; --タリスとザンバと光テク使えばただの瞬殺ゲー -- &new{2016-01-14 (木) 20:57:20}; --アンガをザンバ+バーラン>集中ラグラ連発で削り切る -- &new{2016-01-14 (木) 20:58:27}; --攻撃面はもうタリスでアンガ第一コンバラグラ⇒第二ザンババーランしかない多分。参考に、ラグラ1hit7000あるかないかでディーオ前討伐3/3回イケてる。バーカだとコンバケートスでディーオ途中まで息切れしないけど、バーランはオフスで撃ちたい、でバーカ光オフス氷(光)あると多分完璧。が、属性値とかで上手く回せない・シフドリ以外飲んでるなら、いっそTeFoを勧める。デバンド系厚め、防具HP厚め、時限HP厳選まで入れりゃ、深淵の攻撃耐えまで十分視野に入る。Foツリーは氷特化流用で良い。シフドリ+副作用消費PP軽減あると攻撃面も維持出来て、武器微妙なFoTeより攻守安定するまであるんで、参考に。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:23:44}; -多分だがS7のとEP1-8のゲッテムハルトが同じ攻撃パターンだったので【巨躯】模倣体はEP2-5序盤で出てきたアークスと同じもの(種族)だと思われるわ -- &new{2016-01-14 (木) 20:58:00}; --ごめん、”S7の”のとこと”とEP8”の間に「【巨躯】模倣体」が抜けてたわw -- &new{2016-01-14 (木) 21:03:35}; -ソロ用を何年も要望出して実装したと思ったら、制限つきまくり。また要望出すか。。。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:00:25}; --ぶっちゃけ5枚はやりすぎだと思った -- &new{2016-01-14 (木) 22:40:07}; -楽勝とか言ってる方、ワイヤーでの攻略法教えてくれませんかねえ? -- &new{2016-01-14 (木) 20:12:17}; --ワイヤーってクラスねーから。ソードとパルチも使って、どうぞ。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:18:50}; ---だろうと思った。どうせ楽勝言ってるのはBrとか楽な武器だもんな -- &new{2016-01-14 (木) 20:19:54}; ---どうせもなにも、Brなら超余裕って散々言われてるべ -- &new{2016-01-14 (木) 20:21:39}; ---どうせとかいうけどこれを楽々突破できるのがまさにBrの強みだろ。カタナとか散々バカにされてきたんだからここでぐらいでかい顔させろや -- &new{2016-01-14 (木) 20:23:04}; ---7と10で刀が弱点武器でないならBrの強みって堂々と言えるんやけどね -- &new{2016-01-14 (木) 20:44:18}; ---6も9も相当雑に立ち回らない限り失敗しないけどね。 9なんて60秒外周ぐるぐるか、カタコンで一気に殲滅で失敗しないし。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:01:53}; ---いや、本来キツイところでカタナが敵の弱点になるから別にカタナが強いわけじゃないって言いたいんじゃないだろうか。だがしかし以前からソロアルチの適性がかなり高かったし、わんわん夫妻やベーアリを同時に相手取っても余裕なのでBrの生存能力は本物 -- &new{2016-01-14 (木) 21:09:35}; ---うぃうぃ 別に刀が弱いとか向いてないって言いたい訳じゃないんだけどね何で職構成ではっきりと向き不向きが生まれる原因になる弱点武器を適当に付けたりしたんだろうねぇと それとも運営がまだ刀が弱武器と思ってて7、10を刀弱点にしたんかなぁ 枝4 -- &new{2016-01-14 (木) 21:26:13}; ---ワイヤーって職ないからHuって職のソード使えばこれも楽勝なんだよなぁ… -- &new{2016-01-14 (木) 21:27:56}; ---そらあんた10で弓耐性なんて付けたらバニッシュ爆発で即死してしまうやろ -- &new{2016-01-14 (木) 21:37:56}; ---↑これな。カタナに耐性低下ついててもまだバニカゼの方が威力強いからな… -- &new{2016-01-14 (木) 21:54:28}; ---GuRaTeFoは弱点武器がないステージあるんだから弓と刀の両方とも弱点武器からはずせばいいだけなんだけどねぇ Brだけガンスラ除いて3種の武器がある職と同じように全部に弱点ついてるっていう(Boはガンスラのみの面有り) -- &new{2016-01-14 (木) 22:33:23}; ---Br以外異常に難しいとかならまだ分かるけど別にきっちり動ければクリア出来るんだしどうでもいい -- &new{2016-01-14 (木) 23:03:14}; ---8で耐性低下武器ないGuはご愁傷さまだけど4や9で非対応とかどうでもいいしな -- &new{2016-01-14 (木) 23:29:39}; --時間かけて良いならカイザーしてればそのうち終わりそう。メインハンターでガード系スキルあると更に良さそう。 -- &new{2016-01-14 (木) 20:20:27}; ---10でそんなことやってたらジリ貧だよ -- &new{2016-01-14 (木) 20:21:58}; ---遠距離のないダガーでクリアできるから、それならあとは回避がんばれとしか言えない -- &new{2016-01-14 (木) 20:23:36}; --ジャスガとヘブンリーの無敵で頑張る(自分ではやったことはない) -- &new{2016-01-14 (木) 20:25:38}; ---ヘヴンリーメインでやってるけどアンガとか糞アンゲルはすぐ動くから意外と当たらない -- &new{2016-01-14 (木) 20:26:50}; --ワイヤーオンリーは辛いが場所を選べばまあ。諦めて9F外周ぐるぐるで乗り切るまでは10Fはジャスガヘブンリーやサーベラス零式で相手してたわ。囲まれたシーンでは何だかんだ安定する -- &new{2016-01-14 (木) 20:33:46}; --カレントを迂闊に使うな。ボコボコにされる。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:06:13}; ---アンガでボッコボコになった -- &new{2016-01-14 (木) 21:15:51}; --アダプトは距離とったり詰めたりするのに便利そうだがの。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:08:54}; ---アダプト→零サベはディーオ、深闇の主力だわ。こいつら動き止めてると危ない攻撃多いからなぁ -- &new{2016-01-14 (木) 21:33:08}; --自分の得意クラスや、相性の良いクラス装備でいって楽勝つってるだけの人もいるのに、「じゃあワイヤーでの攻略教えろ」とか落ち着けよ。ワイヤーで楽勝wwwって吹聴する人に言うならわかるけど -- &new{2016-01-14 (木) 21:11:25}; ---何々で楽勝wwwならふーんで終わるけどただ楽勝っつってるもんだから何使っても楽勝なんだろうなーと -- &new{2016-01-14 (木) 21:15:24}; ---卵焼き作るの楽勝wって言ってる人はただ楽勝って言ってるから何使っても楽勝。ガスも電気も使わず、それどころか火も使わず楽勝なんだろうなーw。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:22:42}; ---……「楽勝」ってワードだけに反応して突っかかってるだけにしか見えない。頭冷やせ。自分が何を使って楽勝だったか言わない人も多いだろ。(○○で行ったけど)楽勝って感じにさ 「こんなん楽勝wwwクリアできないやついねーわwww」見たいなやつは俺も嫌いだけどさ 子木主 -- &new{2016-01-14 (木) 21:22:46}; --10は開幕ニフタでクローン倒して、アンガにひたすらカレント、ディーオ・深遠はサベ零ヘブンって感じでしたね。 個人的には7だけパルチ握りたいくらいでワイヤーはやりやすいきがする -- &new{2016-01-14 (木) 21:16:47}; --ワイヤー攻略の動画上げている人がいるから見てみるといいよ -- &new{2016-01-14 (木) 21:34:37}; ---ありがとう、見てくる -- &new{2016-01-14 (木) 22:37:40}; --クラス内でつかえる武器をフル活用するのもPSのうちなんですがそれは -- &new{2016-01-14 (木) 21:40:18}; -ストーリクエスト利用すれば、アンガー、レオーネ、マトイとソロで練習できるねー。これで練習するもの手だね -- &new{2016-01-14 (木) 21:16:16}; -S7はヒューナルが先だってあるけどルーサー模倣体のHPが異様に低いから事故って呼ばれる前にアンゲルを先にやってもいいかもね。そもそもルーサー模倣体全然動かないからガン無視出来るからお好みレベルだけど -- &new{2016-01-14 (木) 21:21:10}; --アンゲル先だと巨躯模倣体が寄ってくるからこっちの方が事故率は高そう。ファルス状態もヒューナルの方がHP低そうだし怯み時間も長いし -- &new{2016-01-14 (木) 21:35:01}; --アンゲル微妙にタフいからなぁ。出現位置で仕留めやすいヒューナルのが敷居低いと思う -- &new{2016-01-14 (木) 21:36:04}; --オレはもう全員まとめて攻撃してるわ、アンゲル出現しても数秒はなにもしないからその間にヒューナルを倒してる -- &new{2016-01-14 (木) 21:38:19}; -6のどっちかからセイクリッドダスター確認 -- &new{2016-01-14 (木) 21:22:37}; -カタナゲーが増えたと聞いて -- &new{2016-01-14 (木) 21:44:10}; --そうでもない(普段の構成でクリアして、別の構成でもクリアしながら)。一定以上の装備・知識・それらを実行できるPSがあればいける -- &new{2016-01-14 (木) 21:51:03}; ---耐性の有無、ボスとの相性、自分の得意不得意。そういうのを考慮して武器やPA選択をすることが重要だな -- &new{2016-01-14 (木) 22:00:08}; -ちなガンスラでクリアできた人はおるんか?10のろくぼーが無理ゲー過ぎるんだが -- &new{2016-01-14 (木) 21:51:51}; --ろくぼーなんてアディションゲーやで -- &new{2016-01-14 (木) 21:53:20}; --開幕ニフタしたあとジャンプしてスリラー連発で余裕 -- &new{2016-01-14 (木) 21:53:25}; ---アディで頑張ってるがクラリスクレイスとカスラに叩き落されるんだ・・・死んで動きを模索するしかないのねー -- &new{2016-01-14 (木) 21:55:12}; --ろくぼーさん開幕で馬突進させたら3人沈んだぜ? -- &new{2016-01-14 (木) 21:57:20}; --10開始早々白いソードキャストか暑苦しいワイヤーのホールドで詰みw -- &new{2016-01-14 (木) 22:03:51}; --↑でも言ってる人いるけどあの手の人型はスリラーが便利、ジャンプして撃つとHS取り放題だし後転部分の方向制御で回避も同時にこなせる -- &new{2016-01-14 (木) 22:06:17}; -これは・・・メイト飲んだら死にますな('A`) -- &new{2016-01-14 (木) 21:52:52}; -エリュシオーヌでディーオ沸く前にアンガ落としきれるかな。動画見た感じオフスでギリギリっぽいし、無理ゲーか。。。 -- &new{2016-01-14 (木) 21:59:33}; --Huでもフル強化ダブリスが一番速かった、オフスソードあったら知らんけど -- &new{2016-01-14 (木) 22:01:35}; --チム木使ってギリギリ削り切れたな ちなオービット10403 -- &new{2016-01-14 (木) 22:35:01}; --炎イデアルでもディーオ沸く前に倒せたよ。ビット壊してダウンさせたあとOE連打したらいけた。 -- &new{2016-01-14 (木) 22:39:22}; ---因みにチム木などバフは一切無しでした(子木主) -- &new{2016-01-14 (木) 22:40:24}; -1ステージのニャウからトラナ確認しました。乱戦だったのでどのニャウかは謎。おそらくソニックニャウだと思います -- &new{2016-01-14 (木) 22:04:17}; -HP740なんだけどぜんぜん歯が立たない。HPが少なくてもクリアできる難易度にしてほしかったよな。俺みたいなスタミナを盛ってない奴にはクリア無理だよこんなの敵の攻撃力が高すぎる -- &new{2016-01-14 (木) 22:40:49}; --お前避ける自信ないのにHP盛ってないんかい -- &new{2016-01-14 (木) 22:42:16}; ---避けてるけど事故死の確率が高すぎるだろこのクエスト -- &new{2016-01-14 (木) 22:43:30}; ---正直そう思うなら新たに防具を作ってみてもいいんじゃない?ってレベルではある -- &new{2016-01-14 (木) 22:45:54}; ---じゃあHP盛れやwww 事故死するくらいならHP盛れよマジで。HP盛らなくていいのは死なない自信があるやつだけだww -- &new{2016-01-14 (木) 22:46:42}; ---まずどこでよく事故るのか、死亡原因をよくよく確認しようぜ。ピンポイントなら複合テクとかカタコンとかPBとかぶっぱで乗り切れないか考えよう -- &new{2016-01-14 (木) 22:47:03}; ---スタミナ盛ると負けな気がするだろ。事故死ポイントはステージ8と10だな。とくに10はピューナルが投げてくる槍?みたいなのに何度も当たって即死するしアンガの剣を振り回すやつに当たっても死ぬ あれ一発800近く食らうしピューナルと連携とってくるし -- &new{2016-01-14 (木) 22:50:55}; ---そもそもアンガとディーオと同時に戦ってる時点で負けてるんだよ -- &new{2016-01-14 (木) 22:53:01}; ---アンガとデューオを同時に相手にしてクリアしてる奴いない -- &new{2016-01-14 (木) 22:54:07}; ---10はディーオ出る前にアンガを瞬殺すりゃいい、ディーオは倒すまで追加来ないから動きよく見ていけそうな時だけ攻撃叩き込んでどうぞ -- &new{2016-01-14 (木) 22:54:15}; ---深遠とアンガなら初クリア同時に相手して地獄見たわ -- &new{2016-01-14 (木) 22:56:11}; ---HP1100だけど、慣れてくるとメイト一切使わなくなるから、HPはさして重要じゃない。むしろ、最後なんて多少積んだ所で大振り当たったら即死だから関係ない。何度も死んで、トライアンドエラーだ。 -- &new{2016-01-14 (木) 22:57:12}; ---スタミナ盛ったら負けと思って挑んで無様に転がされてる、って時点ならまだ「おうめげずにクリア頑張れよ」で良いけど「こんなのスタミナ盛ってないやつには無理だよ」とか弱音吐き始めた時点でもう木主は終わってるよ -- &new{2016-01-14 (木) 22:59:31}; ---ギンギンになるまで硬くなれ。800→400になれば楽勝だ。超火力or超防御にすればだいたい解決よ。 -- &new{2016-01-14 (木) 23:03:11}; ---DBだけどアンガとデューオ同時に相手してクリアしたよ。結構しんどかったけど -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 23:05:40}; ---確率が高いのは事故死とは言わないんだなあ、必然。 -- &new{2016-01-14 (木) 23:47:09}; --よろしいならば瞬殺だ、FoTeHP600とかのクリア動画あったぞ -- &new{2016-01-14 (木) 22:45:17}; --だったらスタミナ盛って挑めば良いし、理不尽な攻撃は避けれるようになるまで練習すれば良い -- &new{2016-01-14 (木) 22:50:06}; ---というか理不尽な状況に陥った時点でもう負けだよな -- &new{2016-01-14 (木) 22:58:28}; ---まあね、PS装備しっかりしてれば理不尽なのは深遠のOE位だし。クリアでき無いなら何度も試行錯誤しつつやるしかないわけで… -- &new{2016-01-14 (木) 23:05:21}; ---あれな、実は法職でも防御や耐性つけてくと致命傷にはならないし、レスタやメギバで簡単に回復できるんだぜ。時間はかかるがクリアするだけなら数制限のある乙女死亡者よりは簡単だったりする。 -- &new{2016-01-14 (木) 23:08:53}; ---深遠のOEは大体1000前後なので念を入れて1500HP確保していけば死ににくい。FoTeでも1500まで上げたぞ(サイキダダダガッツ時限) -- &new{2016-01-14 (木) 23:12:14}; --職は知らんが800でもいけるし回避たりないだけじゃ… -- &new{2016-01-14 (木) 23:05:11}; --敵も柔らかいんだから動く前にやればいいだろ、というか火力ビルドならそれしかない -- &new{2016-01-14 (木) 23:17:17}; -このクエストのニャウのHP相当低いよね とりあえずイルメギ撃っておけば剣割ってくれるだろって思ってたら剣割る前に倒せたよ それでも本体殴り続けるより剣狙ったほうがいいけど -- &new{2016-01-14 (木) 22:45:55}; --全体的に超低い 6なんかカンランでも一撃だったりするし -- &new{2016-01-14 (木) 22:51:29}; ---カンランで何万出るんだ・・・ -- &new{2016-01-14 (木) 23:18:54}; ---キャタ一撃のカンランてチートかな? -- &new{2016-01-15 (金) 00:36:31}; -このクエストって1~9までは撃破順序とか考えながら立ち回って難しいって思えるんだけど、10に関しては難しいというかただただ理不尽にしか感じないんだが、何か履き違えてないか? -- &new{2016-01-14 (木) 22:48:15}; --10は順番に速攻していくだけだから理不尽でもなくね?六坊5人はまあ辛いけど それより敵のAIの所為で頑張ってもぐちゃぐちゃになる8の方が理不尽な気がする -- &new{2016-01-14 (木) 22:56:24}; --1-9とかのーしでも余裕じゃん...クラスによる部部もあるかもだけど -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 22:59:00}; --このゲーム自体が乱戦とか初見殺しで高難易度風味を出すことが多かったからこういう開発の癖だと思うしかないんじゃない? -- &new{2016-01-14 (木) 23:11:08}; --余裕って言葉よく見かけるけど・・、それを余裕にするためには、速攻で倒す火力・装備、正確な操作、回避方法、間合い・位置取りなどがそろってなければならないけどそれは、容易とか余裕って呼べるのかなー、むしろ攻撃が理不尽だーって感じる方が正しいものの見方でもある気がしてきた。それで思考停止はよくないけどねー -- &new{2016-01-14 (木) 23:24:54}; ---少なくとも1-5はサブHuであればボス同時に相手しようがゴリ押しでいけちゃうからな。 -- [[s]] &new{2016-01-14 (木) 23:31:42}; ---うん、そういうのは容易って呼べると思うよ。ただステージ3は事故る時あるけどね -- &new{2016-01-14 (木) 23:41:12}; ---10以外だと3の鳥の広範囲とか8のレオーネは理不尽って感じる、ジャストガードしても状況が好転してる感じしないし、10は広範囲攻撃に即死クラスの攻撃、画面全体スタン攻撃があわせて飛んでくるから防ぎきれない、とりあえず敵の数を多くしたら難しくなるんじゃね?って思えるわ -- &new{2016-01-15 (金) 00:26:59}; ---10はなんでディーオの出現条件時間経過にしちゃったんだろうね。 アンガ撃破後じゃダメだったのか。 -- &new{2016-01-15 (金) 00:35:49}; ---それだとチキン戦法でどうにかなっちゃうからな -- &new{2016-01-15 (金) 00:37:44}; -ここで言う「ディーオ出現前にアンガ倒す」ってのはディーオ出る前にアンガを第2形態に持って行くってこと? -- &new{2016-01-14 (木) 22:48:23}; --ディーオ降りてくる前にアンガを完全に持っていくって意味だと思う -- &new{2016-01-14 (木) 22:52:08}; --殺しきるということ。きちんと武器を育ててきているならば不可能ではない程度にはHPは低い。 -- &new{2016-01-14 (木) 22:59:19}; ---それは語弊があるぞ、耐性低下してる武器を使ってじゃないとどんなにやっても無理 -- &new{2016-01-14 (木) 23:04:34}; ---弓やロッドでも十分落とせるんだよなぁ -- &new{2016-01-14 (木) 23:07:04}; ---第2形態が動く前に最大ダメージ蓄積出来ればいける、逆に言えば格武器でどうすれば最大ダメージ叩き込めるか程度の知識は要求されるけど、まあこれ高難易度クエですしおすし -- &new{2016-01-14 (木) 23:08:55}; --2対同時に相手でも何とかなるよ、ちなBo -- &new{2016-01-14 (木) 23:18:06}; ---俺もBoだけど毎回アンガ二形態とディーオ同時に倒してるんだよなぁ、別に今でも支障なくクリア出来るけどディーオ前にアンガ倒せたら楽だよなーと思ってな・・・PBFがあと10秒長かったら多分余裕でいけるんだが・・・ちょっと発動タイミングずらしてみるか 木主 -- &new{2016-01-14 (木) 23:28:20}; --オフスカリバァァァ(ソード)で全然殺し切れたけど、耐性低下のない武器は辛いだろうな -- &new{2016-01-15 (金) 00:06:18}; ---どんな感じで殺し切れたか聞きたいな…やっぱオフスソード10603とかだったのかね。オービット10203でやってるけどどうしてもディーオが出てきちゃう。 -- &new{2016-01-15 (金) 00:16:34}; ---横からだがエリュシオーヌ10503でサクリいれてライジングエッジ連打しつつ離れたらギルディでいけた、オービットとは言え流石に属性20だと良11武器の属性50に負けちゃう位だったはずだしちょっとしんどいんじゃねーかなぁ -- &new{2016-01-15 (金) 00:46:46}; ---エリュシオーヌ10503とオービット10203だと火力同じくらいだぞ イケるイケる -- &new{2016-01-15 (金) 01:24:37}; ---ビット10203は夜桜10603とためはれるんだよなあ -- &new{2016-01-15 (金) 01:27:59}; ---横からサンクス、同じようにやってるのにダメってことは俺のPSが低いってことだな…勉強になった。ありがとー -- &new{2016-01-15 (金) 01:46:29}; ---オフスカリバー30だとちょっと辛かった・・・そして終わってから調べたらこれアルバスシオーヌよりちょっと下だわ・・・w -- &new{2016-01-15 (金) 01:52:27}; -これが実装されたおかげで、ガドスタやアブソプションに光が、、 -- &new{2016-01-14 (木) 22:54:47}; --残念ながら即殺が正義なのは変わらないので... -- &new{2016-01-14 (木) 22:57:03}; --アイアンウィル「くやしいでしょうねぇ」 -- &new{2016-01-14 (木) 22:58:15}; --むしろガドスタはディーオ出現前にアンガ倒すのまず無理だから逆にきつくなるw -- &new{2016-01-14 (木) 23:04:21}; --あーなるる、戦闘が長引くと被弾も増えて結局ビミョいんか。くそがぁぁぁ。 -- &new{2016-01-14 (木) 23:07:46}; ---なら全ダメージ1まで抑えればいいんだよおうあくしろよ(無茶振り -- &new{2016-01-14 (木) 23:11:18}; ---アルチのmobから1桁しかダメージ受けない装備で3桁近くくらうからopでどうにかなるレベルじゃなさそう -- &new{2016-01-14 (木) 23:32:31}; ---被ダメかさんで乙女追いつかないんで、サブTeにして乗り切ったよ。バフで硬くなるしPP回復早いから3桁くらいすぐ回復。あと持久戦だな。 -- &new{2016-01-15 (金) 00:00:16}; -6-10のダブセFiHuはパターン構築とゲームメイクをしっかりすればBrHuとまではいかないけれどかなり楽な部類に入るんじゃないかと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 22:57:51}; --アルバス滅壊ダブリスがあると大分楽だねー -- &new{2016-01-14 (木) 23:06:43}; -GuHuとBrHuがクリア簡単だなこれ。それ以外の職だと火力はあってもPAに隙が大きいし無敵時間も少ないからクリアむずかしいだろうな -- &new{2016-01-14 (木) 23:03:45}; --メインサブどっちかにハンター入ってたらゴリ押しが効くからそれ以外の職でも難しいとは感じなかったよ -- &new{2016-01-14 (木) 23:06:11}; --BoHuもDBだけじゃなくちゃんとJB用意すればグランのおかげでなかなか楽。かなり近接向けやね -- &new{2016-01-14 (木) 23:18:53}; --RaHuも簡単だわ アンゲルヒューナルサテカでHSで落として、アンガほぼ何もせずに死ぬしディーオも手こずらない、深遠は出現直後にWBサテカでだいぶ削れる 8のレオーネがランチャーでコスモス打つしか手がないのがしっくりこないけど -- &new{2016-01-14 (木) 23:34:18}; ---スノウ夫妻を一匹残してマッシブ貼って即殺して出てきたアルチ夫妻の1匹目をサテカで顔面割ってそのまま2発目で殺せば最後の1匹もそのままサテ2で沈むで マッシブは初手突っ込んでくるからその対策 -- &new{2016-01-15 (金) 01:12:17}; -既出かも知れないですがステージ3にてトラナ確認。どこでも落ちるのかな? -- &new{2016-01-14 (木) 23:14:23}; -既出かもしれないけどたまにステ10で深淵が出てこなくなって進行不可能になる -- &new{2016-01-14 (木) 23:22:06}; --不具合報告上がってるから読んでどうぞ(多分六坊がキャラ出現数の枠を食ってしまってるからだと思う -- &new{2016-01-14 (木) 23:23:25}; --運営でも既出だす -- &new{2016-01-14 (木) 23:24:03}; --そこで表示数増やすと湧くで -- &new{2016-01-15 (金) 01:46:02}; -既出ですがステージ2でグンネからノクスネシス。 -- &new{2016-01-14 (Thu) 23:24:52}; --ドロップ報告多いけど全部エリアドロップじゃねえかな -- &new{2016-01-14 (木) 23:34:50}; -一番クリア難しいクラスってTeかな?HuRaGuBrは楽と聞いてる -- &new{2016-01-14 (木) 23:35:04}; --ウォンド殴りに拘らなければFoとそう難易度は変わらないんじゃないか?まあ支援職だしソロ苦手なのはしゃーないね -- &new{2016-01-14 (木) 23:36:22}; --全員がアタッカー()とか言いながら一人だけ火力からハブられてるもんねテクターちゃんねぇ。今回は対ボスメインだからゾンディ殴りも役に立たないときた。 -- &new{2016-01-14 (木) 23:39:11}; ---普通のクエだとウォンド殴りで無双ですがそれは・・・当然クラスの特色が違うんだしクエの向き不向きはあるやろ -- &new{2016-01-14 (木) 23:47:01}; --TeFoならウォンド弱点ステージはテク使いつつ複合ドーンできるし、タリス弱点ステージならタリステック乗せ無双できるし言うほど辛くはないかな。シフストデバカデバタフあるのも結構強み。ただ、エレコン分差がでるからFo程「火力で押し切る」はしづらそうだが -- &new{2016-01-14 (木) 23:51:49}; --Te/Bo、JBでクリアしたよ。短杖にこだわらなければ難しいわけでもなさそうだよ。 -- &new{2016-01-15 (金) 00:05:25}; --TeBrだけどそこまでクリア辛くなかったよ。もちろん初見は失敗したけど。ステージ10の英雄コピー戦闘が一番きつい。深淵なる闇が時間かかる。けどキャタあたりはケツ叩きで瞬殺だし次もその次も中央でゾンディ殴りぶちかましてれボスもろとも基本倒せる、残ったのを丁寧に刺すだけ。TeFoだと死ねるというかFo要素が入ると厳しいきもするけど・・・個人的にはGuRaとかでボスラッシュ対応しきってる人の方が全然すごいと思う。 -- &new{2016-01-15 (金) 00:08:35}; --TeHuでこまめに回復しながらウォンドで殴ってれば終わったぞい ちゃんとスタⅢぐらいは盛ってる防具+ガッツドリンク&時限HP&デバタフデバカで深遠のOEでもHP半分減らんから -- &new{2016-01-15 (金) 01:12:48}; --TeBrウォンド縛りはむしろ5までが面倒だったかなあ。6以降はそこまでキツくもない -- &new{2016-01-15 (金) 01:43:06}; --速攻できないの忘れてる殴り偏重のTeがキツいだけじゃね 適宜テク撃ってれば持久戦で勝てるし -- &new{2016-01-15 (金) 03:36:18}; ---殴り偏重というよりテクでも殴りでも火力重視でHP盛らなかったりデバカ切ってたりすると速攻する火力も持久戦する体力もないから辛くなるって感じかねぇ -- &new{2016-01-15 (金) 04:11:11}; -耐性というクソ仕様やめてくれ。好きな武器で純粋に腕試ししたいのに他武器を強要しないでくれ -- &new{2016-01-14 (木) 23:35:48}; --オーダー成功させればええんやで(ニッコリ -- &new{2016-01-14 (木) 23:40:04}; --オーダー失敗したってことは腕試し失敗ですねぇ -- &new{2016-01-14 (木) 23:42:03}; --その程度の腕だったって事だろ -- &new{2016-01-14 (木) 23:43:12}; --弱点耐性ついてない武器でクリアしてすまんな。腕試しなんだからクリアできるようになればいいだけの話だ。 -- &new{2016-01-14 (木) 23:52:52}; --ほかのクラス育てるか、それがEXとあきらめるしか… -- &new{2016-01-14 (木) 23:54:40}; --好きな武器が一番上手く扱えるわけではない、と。下手の横好きか。PTに居ると足を引っ張る奴になりやすいタイプじゃねーかw -- &new{2016-01-14 (木) 23:54:45}; --ペロッ・・・こいつぁDB、カタナ接着の味がするぜえ -- &new{2016-01-14 (木) 23:56:19}; ---DBオンリー、カタナオンリーでもノーペロクリアはできるけどね&color(Silver){(でもBrステッカーはでなかった}; -- &new{2016-01-15 (金) 00:13:27}; ---いやどっちも接着で余裕じゃないですか -- &new{2016-01-15 (金) 00:14:09}; --その好きな武器でクリアできるくらい腕を磨けばいいだけのはなしです -- &new{2016-01-15 (金) 00:17:16}; ---せやな・・・ -- &new{2016-01-15 (金) 00:32:37}; --自分で制限つけるのはいいが付けられるのは嫌だって感じか、解るよその気持ちやるなら自らの納得いくやりかたを通したいんだろ? -- &new{2016-01-15 (金) 00:39:01}; --つーか耐性と弱点の基準が逆だろ 実力者程難しくなるべきなんだから、達成していくほど相手が硬くなって報酬がよくなるのが普通じゃね? -- &new{2016-01-15 (金) 00:49:29}; ---エクスト実装されて数年なのに今更何を・・・ -- &new{2016-01-15 (金) 01:45:06}; --ソロで背後から【仮面】を一体倒せとかいうオーダーよりは数倍簡単なんだよなぁ… -- &new{2016-01-15 (金) 03:34:43}; --ステージオーダー失敗=ヘタってわけじゃないのになぜか次のステージが難しくなる仕様は糞だと思う、失敗したら持って帰られる報酬が減るだけでいい。 -- &new{2016-01-15 (金) 04:17:55}; ---それな。雑魚アークスな言い分かもしれんが、なぜ耐性上がるのだ。報酬枠減少だけでいいやん -- &new{2016-01-15 (金) 06:17:34}; ---そもそも「上限〇枠、失敗したら取得枠が減る」というのもおかしい 消費者心理を考えれば「基本1枠、成功したら増える」にしたほうが結果が同じでも悪感情が湧きにくいのに わかっててやってるとしたらカリンのキャラ付けを強化しヘイトをNPCに肩代わりさせるドゥドゥモニと同じ策略 -- &new{2016-01-15 (金) 08:09:47}; -龍族に負ける【仮面】wwwとか言ってた時代が懐かしいな…いまじゃ下手したら即死の強ボスになるとは -- &new{2016-01-14 (木) 23:41:04}; --前からステルスソニックだけは恐怖だったけどね -- &new{2016-01-14 (木) 23:43:18}; --実装当時からソニックは1確レベルだし他も火力は高かったで -- &new{2016-01-15 (金) 01:15:24}; ---煽ってた頃にはまだエネミーとしての仮面がでてきてなかったと思う、混沌で実装されたんだったか。今思えばあれって普通に瞬殺ものだったけど本気で殺しにはかからなかったんだろうなあ仮面 -- &new{2016-01-15 (金) 02:03:54}; -特段困ってるわけでもないんだが、ステージ6の賢い突破方法はないだろうか -- &new{2016-01-14 (木) 23:42:25}; --配置から出現モーション中に一番手前のギャタの後ろへ回り込んで速攻で潰してあとは好きにすりゃ楽じゃね?やつ等もぐるからもぐらたたきで時間がちょっとかかるのはしょうがないと思う。 -- &new{2016-01-14 (木) 23:45:28}; --せめて職を書かないと何も言えないだろう、とりあえずGuHuで行くときは手前のキャタを尻尾サテ連でおとしたらヴォルの尻尾割って高度取ってバレスコ、キャタは節に当たるのでまぁ大抵は弱点ヒットで倒せる -- &new{2016-01-14 (木) 23:47:31}; --最初のキャタ倒したらヴォルともう1キャタを普通に倒して、残りを確実にやるといいんじゃない? -- &new{2016-01-14 (木) 23:47:44}; --スタート直後にキャタ1匹減らすのが鉄板だろうな。その後はヴォル潰すか、隙を見てキャタをもう1匹潰す。慣れればこの時点でオーダー達成できるから、あとは好きなように、かな。 -- &new{2016-01-14 (木) 23:50:12}; --ヴォルのHP調整して弱点でとどめ刺せるようにするくらいしか変わった事出来そうにない -- &new{2016-01-14 (木) 23:52:25}; --職によるけどRaなら右手前ロックサテカ→右奥TPSエンドでキャタ2匹即殺すれば無被弾でクリアできるからおすすめ -- &new{2016-01-15 (金) 00:21:40}; -ところで、耐性減少の情報はないの? -- &new{2016-01-15 (金) 00:04:27}; --あるよ -- &new{2016-01-15 (金) 00:05:30}; -7のデコルからブレイドダンス確認したよ -- &new{2016-01-15 (金) 00:09:02}; -ステージ10、HPソールスタ3で+10にした双子防具持ってくだけで桁違いに楽になるな。カチ防具持ってない人におすすめ -- &new{2016-01-15 (金) 00:12:39}; -ノクスジラーク、ステージ7でドロップしました。恐らくアプレンティス模倣体です。 -- &new{2016-01-15 (金) 00:13:17}; -ステージ8、SAないとリリチ夫妻にぐっちゃぐちゃにされますねw -- &new{2016-01-14 (木) 23:58:38}; --あれはHPがひっくいから部位破壊仰け反りからの解体ショーすれば何の問題もない。同時に湧いて攻撃されてるならそもそも手順が間違ってる。 -- &new{2016-01-15 (金) 00:00:13}; ---やっぱテクターじゃ火力不足かなぁ。タリスでギフォ連打とか、ツインダガーとか試してみようかな -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 00:04:19}; ---タリスなら集中ラグらおすすめ。とにかくレオーネ抹殺すればだいぶ楽になるから意識してみるといいと思う -- &new{2016-01-15 (金) 00:08:02}; ---JB履くか?グラン派生回避ならそこそこ避けられるし、Boのクラマスあれば被ダメは少し減る。広域ラフォ3や回避ついでにエレバでバーンさせるのもありだし、バフを切らさず回復してればなんとかなるじゃね?犬は2匹残したら被ダメが高いほうか、HPの低いほう、どちらか重点で倒して1匹にすれば難しくはないから。 -- &new{2016-01-15 (金) 00:14:45}; ---ラグラは試したんですが、PP切れても殺しきれなかったんで諦めました -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 00:16:42}; ---サブ武器やね。ヴォルグかバニッシュらへん -- &new{2016-01-15 (金) 00:19:41}; ---サブHuならマッシブしてメギバ置きながら殴ってたら楽でしたよ -- &new{2016-01-15 (金) 10:14:44}; -アンガだけ体力高くね? -- &new{2016-01-15 (金) 00:23:07}; --アルチアンガと比べたらかなり少ないけど、EX全体で見たら多いかもね(第二形態もあるし) -- &new{2016-01-15 (金) 00:50:15}; --8で出てくるロックベアも体外しぶといで -- &new{2016-01-15 (金) 00:53:29}; ---それ。所詮ロックベアだし巻き込まれて勝手に死んでくれると思って放置してたら意外にタフくてくっそ邪魔だった -- &new{2016-01-15 (金) 01:41:03}; ---実はベーアリよりHP高いんだよねあそこのロックベア -- &new{2016-01-15 (金) 02:14:29}; ---ああ、やっぱあいつだけHP高いのか。BrHuで行っててベーアリの方はテッセンに巻き込まれて勝手にやられてるのに、いっつもロックベアだけ残るんだよな。 -- &new{2016-01-15 (金) 02:46:02}; --そうかなぁ?ソロでアルチ回ってた方が遥かにHP高いと思うが。アルチ鍵かけて練習すれば楽に感じると思う -- &new{2016-01-15 (金) 11:07:02}; ---アルチアンガとはHP桁違いだって流石に。1200万くらいあるし。 -- &new{2016-01-15 (金) 12:20:12}; ---アルチの話してないよw -- &new{2016-01-15 (金) 12:20:19}; -ようやっとエースオブブレイバー手に入れた。もうしばらくは行かぬ… -- &new{2016-01-15 (金) 00:30:43}; --8が超絶面倒で貯めていたスケープがごっそり無くなり、しかも10の深遠のみにした時にエラー落ちした・・・そしてさっき残ってたスケープ使ってクリアしたが、もう二度と行かねぇ -- &new{2016-01-15 (金) 01:56:35}; --やっとって。何回行けるかご存知か? -- &new{2016-01-15 (金) 11:09:03}; ---クリアできなきゃパスがある限りなんどでもいけるが? -- &new{2016-01-15 (金) 12:00:06}; -やばいっすギグルに勝てない(~ω~;)))俺よぇ~ -- &new{2016-01-15 (金) 00:38:57}; --ギグルに勝てないというか前半の1〜5踏破できないのはガチめに装備とかスキル振り見直したほうがいいぞ。 あれに勝てないのってSHフリー探索ソロできないって行ってるのとほぼ同義だし -- &new{2016-01-15 (金) 01:34:17}; ---さすがにSHソロと難易度違いすぎるでしょ -- &new{2016-01-15 (金) 06:20:54}; ---ほぼ同義だし(キリッ それまでの立ち回りをもっと上手くしないといけないとかはあるだろうけどクラスによってはメイトが足りなくなってる人もいるでしょ。探索は万全の状態で戦えるんだし -- &new{2016-01-15 (金) 06:31:05}; ---って言うか探索フィールドより弱くね? -- &new{2016-01-15 (金) 10:15:41}; ---いやあのギグル体力も部位耐久もSH探索のやつ以下ですし。 火力はあるけどモーションがでかいぶん回しと氷化一閃ってよける前提の技でしょ -- &new{2016-01-15 (金) 10:59:12}; --グンネに勝てないってのはあれだが気持ちはスゴく分かる。おれもFoTeで踏破目指してるんだがもう...おれよぇ〜。10ステがマジでキツい -- &new{2016-01-15 (金) 01:46:25}; ---わかるわーウチも苦労した。とにかくディーオ前になんとしてでもアンガを屠る、ディーオ深遠相手には絶対に無理しない、を心がけてガンバ -- &new{2016-01-15 (金) 02:04:51}; --おそらく 周囲を氷にする回転切りとか氷華一閃を躱せなくて苦労してるんだと思う。動画見て参考にすればそのうちできるよー -- &new{2016-01-15 (金) 06:31:57}; --弱いっていうか、倒し方を知らないだけじゃないの?マルチだと誰かが解体してくれてるんでしょ -- &new{2016-01-15 (金) 07:56:56}; ---だろうな。サイキ堀でさんざん倒したからどうということないが、未経験ならあれかもな -- &new{2016-01-15 (金) 12:02:30}; --攻撃待たんでも足が簡単に壊れるから火力ある人にはサンドバッグ -- &new{2016-01-15 (金) 11:23:56}; --あそこは各個別に出てくるので、shフリーボス直すれば疑似的な練習環境は作れますよ、がんばって! -- &new{2016-01-15 (金) 11:48:43}; -ステッカー重複ドロップすんのかよ… 3枚同時に出て「は?」ってなったわ。サブキャラに使えるけどさ -- &new{2016-01-15 (金) 01:33:40}; --裏山。5回使いきっても出ないんですけど… -- &new{2016-01-15 (金) 01:45:41}; ---拉致のオーラみたいにクエ報酬でよかったよなあ・・・(木ミスしてたので接続) -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 01:49:13}; -ステージ10のアンガをディーオが出るまでに倒しきることがどうしても出来ないんだがあのアンガさんの体力っていくつくらいなんだろう?第二形態移行直後にディーオがいらっしゃってキツイ。 -- &new{2016-01-15 (金) 02:26:22}; --いくつか分かったところで無意味だろう。各職で最大級の火力コンボぶち込んで第1形態を速攻で倒すしかない -- &new{2016-01-15 (金) 03:22:51}; --200万だとか言われてなかったか。まあ倒しきれなくてもできる限り削っておいて後は隙の少ないPAでヒットアンドアウェイすれば割となんとかなる -- &new{2016-01-15 (金) 03:25:36}; -ステージオーダーの救済措置加減がなぁ、、、てかこれやるからダメなんだよなぁ -- &new{2016-01-15 (金) 02:36:07}; --上級者向けを謳っておきながら極端な難易度差。やはり一部の声に弱いのかねぇ -- &new{2016-01-15 (金) 02:41:27}; ---職による火力や難度の差の軽減の為じゃなく各武器の弱点ステージ数が均等になるようにだけ気をつけて適当に割り振ってるだけだかんねぇ -- &new{2016-01-15 (金) 03:32:32}; ---職の差がステ欄の名前だけにならない限り平等なんかありえないし、仮に平等になんかしたらつまらないこと請け合いなので、不可能なことはすっぱり割り切って調整してるのは好感が持てる -- &new{2016-01-15 (金) 08:03:47}; --深読みをすると運営的には、パス・ハーフドールの回収とどれだけの人がこの手のクエストをプレイするのかを様子見しているのかなーって -- &new{2016-01-15 (金) 08:52:44}; --ラスト前でオーダーコケてライフルとTMG耐性付いたらGu詰みなんですが… -- &new{2016-01-15 (金) 08:54:06}; ---オーダー失敗のリスクは必ずあるから他のサブ武器はあった方がいいねー。まあー6~10のオーダー失敗はどのクラスでも痛いけど -- &new{2016-01-15 (金) 09:01:50}; ---Foでやってるが、8のオーダーはどうでもいいな。無視しても特に問題ない -- &new{2016-01-15 (金) 10:53:35}; -どうでもいい情報を持って来ました。クエスト時間の時計、59分59秒になると進まなくなるけれど、それでクエスト失敗にはなりません。以上です。 -- &new{2016-01-15 (金) 03:16:59}; -2ステージのディアボからノクスカディナ確認しました。 -- &new{2016-01-15 (金) 05:03:52}; -最後のOEなぜか吸い込むように食らって何回も死んでしまったから体力UP飲んで挑むようになったヘタレBoHuだけどみんなやっぱ攻撃飲んでる?あと関係ないけどクリアしたときに限ってフォトブが落ちないのやめてくれ…… -- &new{2016-01-15 (金) 05:31:44}; --OE捕捉されてからの移動が速い→振り下ろし確認→逆方向へ戻るをミラージュ以外でやるとそうなる。初動から避けて同方向へもう一度ステップでおそらくかわせる。もしくは振り下ろす直前でステップ回避。焦らず落ち着けw自分はHPそこそこ、耐性も盛ってるから防御飲んでる。やってることはHPUPと相対的には変わらない。OE2発で落ちないよう調整って感じ。 -- &new{2016-01-15 (金) 05:58:22}; --体力UPドリンクでいいと思う、死なないことのが重要だし、攻撃ドリンクのんでもあんま時間変わらなかった、死んでハフドとかスケド使う羽目になるより断然いいかと -- &new{2016-01-15 (金) 07:33:09}; --環境差があるかもしれないけど、女キャラなら深遠の声に合わせて横ステ>振り下ろし見てから反撃っていうパターンに持ち込めばすごい楽に戦える -- &new{2016-01-15 (金) 10:11:43}; -クラスごとのクリアで称号がそれぞれもらえるなら全クラスやるんだけどなぁ。正直ステッカーも確定じゃないし一度クリアしたらそこまでやる気がでない。 -- &new{2016-01-15 (金) 06:39:56}; --一応トラナやらなんやら出るから無価値って訳じゃないが、ステッカー出たら6-10はもうやらんな〜。PSない俺は深遠でのデスマッチには神経使い過ぎて禿げる -- &new{2016-01-15 (金) 06:56:18}; -難易度の緩和はいらんけど、クリア回数制限も設けてあるし、パス5枚消費はもうちょっと何とかしてほしいなぁ・・・、ほしいよね? -- &new{2016-01-15 (金) 07:51:02}; --ステッカーは確定で手に入るようにして欲しいね -- &new{2016-01-15 (金) 08:01:05}; --EP5実装作業が一段落するであろう1年半から2年先あたりで緩和してくれれば助かる 年内はこんなもんに構ってないでEP4しっかり頼む -- &new{2016-01-15 (金) 07:59:32}; --パス消費よりも、クリア回数制限を緩和してほしい。一週間でクリア5回までってのはきつい。せめて3日ごと。あるいは15回くらいに増やしてほしい -- &new{2016-01-15 (金) 08:39:25}; ---クリアできる人はそうだろうねー。パス5枚消費だとハーフドールもつい使ってしまうからパスのほうを緩和してほしいわー(運営はそれが狙いだともうけど) -- &new{2016-01-15 (金) 08:48:55}; ---他シップ(5シップ)持ちの自分は稼ぎ放題になるからやめてほしい。これ自分に限った事じゃないし -- &new{2016-01-15 (金) 12:35:47}; --ステージ追加もあるだろうし、パス5枚消費も緩和されるよ思うよ。それを期待して今は、他のことやろうかなーって思ってる。 -- &new{2016-01-15 (金) 08:46:49}; --今週分回ったけどステッカーが落ち無い…流石にこのコストと回数制限でこれは酷い -- &new{2016-01-15 (金) 09:07:52}; --緩和はいらないといいつつ回数制限、パス消費、ドロップ率と何かしら緩和を求めるコメしかねえ! -- &new{2016-01-15 (金) 09:32:31}; ---どうでもいいが、今のままならメイン職で1回クリアできて満足したらもう行かないな -- &new{2016-01-15 (金) 10:50:58}; ---参加条件とそれに対する対価に関してはヘビー、ライト双方から不評だからね -- &new{2016-01-15 (金) 11:05:46}; ---「難易度の」緩和は要らないってんだろオオオオン? -- &new{2016-01-15 (金) 11:08:53}; ---運営としてもすぐ行かなくなってくれたほうが嬉しいと思う。ソロクエに賑わってほしくないだろうし -- &new{2016-01-15 (金) 11:10:44}; ---建前がわかり易いってのは相変わらず -- &new{2016-01-15 (金) 11:18:07}; --失敗しても回数チャレンジして腕を上げるチャンスがほしいですよね。 -- &new{2016-01-15 (金) 11:44:37}; --ステッカーが欲しいだけなのにでないのがなぁ… -- &new{2016-01-15 (金) 11:45:20}; ---深遠しかドロップしないのって、ステッカー出なかったらリトライを防ぐためなのだろうか。そこまでする人あまりいなそうだけど -- &new{2016-01-15 (金) 12:37:44}; ---ステッカーリトライは実はできたりする。難易度は跳ねあがるけど -- &new{2016-01-15 (金) 13:57:49}; --試しにRaキャラでやろうとしたらアカウントで5回だったから出来なかった。。。FoTeのクロトついでで終えちゃったよ -- &new{2016-01-15 (金) 14:01:39}; --俺も難易度はこれくらいでいいとおもうけど、パス5つはきつすぎる。雑魚アークスだからこそ練習して上手くなりたい→パスのせいで思う存分練習できねえ。ってのがなぁ…。失敗したらパス消費なしってのはダメなんだろうか? -- &new{2016-01-15 (金) 15:35:19}; -ステージ10 深遠なる闇は、一定の高度を確保していると攻撃を制限できるようです ホバー移動のみでPCの回りをすばしっこく移動し続けていました 高過ぎるのも攻撃を誘発するかもしれないので要検証? 大体ガロンゴを7~9匹くらい積み上げた高さだったと思います -- &new{2016-01-15 (金) 08:41:29}; --縦に? -- &new{2016-01-15 (金) 09:09:23}; ---縦にです チャージエリアル->ノンチャージエリアル数回 って方がわかりやすかったかもですね -- &new{2016-01-15 (金) 09:19:59}; -差分ちらっと見てたが、何故わざわざ「あの煽りマイスターの彼女」を付け加えるか意味がわからん。別に要らなくない? -- &new{2016-01-15 (金) 08:51:47}; --別にいらない -- &new{2016-01-15 (金) 09:12:00}; --直してくれた方サンクス(´・ω・`)b きぬ -- &new{2016-01-15 (金) 09:42:44}; -何がうれしいかってアルチに人がいない時間帯にこれやると極晶石もらえるCOを70体討伐以外クリアできる。まだガレルやウルルン貯めてるアークスはおるんやで -- &new{2016-01-15 (金) 05:59:43}; --やってもいないのにそういう書き込みいらないから。エアプ乙としか言えないわ。 -- &new{2016-01-15 (金) 06:50:06}; --あん?あれってアルチ限定じゃなかったか? -- &new{2016-01-15 (金) 06:58:48}; --ハンス、フランカのULTオーダーは壊世区域限定だからここでは達成できんぞ(確認済み)。 -- &new{2016-01-15 (金) 07:12:12}; --嘘はダメですよ!アルチオーダーは壊世区域でしか達成出来ません! -- [[きぬし]] &new{2016-01-15 (金) 07:24:52}; ---きぬしじゃないですすいません -- &new{2016-01-15 (金) 07:25:36}; --レオーネの討伐称号をもらえたんだがこっちはカウントされるのかね? -- &new{2016-01-15 (金) 07:33:29}; ---個々のCOの説明を読む限りどこそこの〇〇を倒してこい、と〇〇を倒して来いでは条件がちょっと違うのだ -- &new{2016-01-15 (金) 07:58:24}; --これがぬか喜びってやつさ -- &new{2016-01-15 (金) 08:13:41}; --喜び勇んでソロEXで改めて稼げると思ったのにこのレス見るの一歩遅かったわぁ。ひどいよおぉぉぉ(・ω・:::.:..:..::.... (・ω:::.:...:..... (::.::..:..... -- [[きぬし(本物)]] &new{2016-01-15 (金) 09:07:14}; ---同情はするよ(ウェイランド社製ロボの笑顔) -- &new{2016-01-15 (金) 09:30:20}; --チームオーダーならカウントされた -- &new{2016-01-15 (金) 10:15:11}; ---子木5枝1のいうように、「○地域の■倒して来い」と「■倒して来い」は別物だからな。チームオーダーは後者(緩和前はチムオダも地域指定だったけどな) -- &new{2016-01-15 (金) 10:56:51}; --これは恥ずかしいW -- &new{2016-01-15 (金) 10:59:06}; ---大文字の草ってすごい馬鹿に見える -- &new{2016-01-15 (金) 16:56:12}; -ステージ10まで漕ぎつけたけど、近接職はマグを鉄壁にしておくと生存率が上がります。確率でインジュリーも解いてくれてたっぽい?こちらは要検証 -- &new{2016-01-15 (金) 10:57:37}; --近接職じゃないけど鉄壁にしてます -- &new{2016-01-15 (金) 11:03:29}; -打撃職クリアしたけどやっぱ一番きつかったのはFiだったなぁ。範囲が狭いから深遠を追い回すのが大変というのと、弱点(耐性)がダブセというのもあった。 -- &new{2016-01-15 (金) 11:34:06}; --お前アルバス滅壊タブリスでアクロパリングループしてからそれ言えや -- &new{2016-01-15 (金) 11:56:24}; ---別に深遠を追い回すのが大変だっただけで倒すのはきつくなかったで。アクロパリングで楽勝だったし。ただアンガが瞬殺できなかったからディーオ沸くのはちょっときつかったけど -- &new{2016-01-15 (金) 12:06:02}; ---普通にディーオ来る前にアンガ倒せるぞ?タブリスなんか鬼倍率ザンバも撒ける -- &new{2016-01-15 (金) 12:08:39}; ---あーそっかザンバあったなぁ。アーレスで行ってたから盲点だった…。そうなると作ってみるのもありかな。thx きぬ -- &new{2016-01-15 (金) 12:11:04}; ---計算してみたけどクリティカル70%で平均53.5%の追撃が出るみたいね -- &new{2016-01-15 (金) 12:54:06}; --マッシブ乙女ははありですか?できればスキル構成を教えていただければ -- &new{2016-01-15 (金) 12:21:52}; ---マッシブ乙女有りだと思うよ。自分は攻撃バリバリのツリー+アイアンウィルで行ったけど。乙女でメイト切れてもプリメラ持っておけばレスタ使えるしね。 きぬ -- &new{2016-01-15 (金) 13:38:06}; ---なるほど、ありがうございます -- &new{2016-01-15 (金) 17:24:49}; --課金ゾンビだったらうけるよな -- &new{2016-01-15 (金) 15:19:35}; -このクエスト実装の一番の目的はXH対応のちゃんと装備を強化するアークスを増えやすことだと察した。ええこっちゃ -- &new{2016-01-15 (金) 11:45:44}; --しかし寄生・地雷の類いはこのクエストに見向きもしないのであった -- &new{2016-01-15 (金) 11:50:00}; ---見向きした結果出てくる緩和勢。 -- &new{2016-01-15 (金) 12:00:22}; --パス回収とドールで小銭稼ぎだろ -- &new{2016-01-15 (金) 11:58:51}; ---明らかにエクストリームやってない勢のパス回収が目的だよなこれ… -- &new{2016-01-15 (金) 15:39:51}; ---エクストリームやってない勢のボイコットで破綻だなー -- &new{2016-01-15 (金) 15:59:48}; --マジレスすると今までソロ、Exとかやらなかった勢が装備・PSを強化するなら既存のExを全クリア目指す方がよくなるねー。ストレスたまらないし、メセタ・石の実入りもいいしで -- &new{2016-01-15 (金) 16:05:10}; -ガルグリ境界XHソロのほうが大分難しいと思うんだけどどうだろう? -- &new{2016-01-15 (金) 12:21:48}; --あれをわざわざソロでやる意味がないっていう -- &new{2016-01-15 (金) 14:32:51}; --緊急XHソロの方が難易度高いと思うよ。このEXって結局は、瞬殺げーに行き着くしね。緊急XHだとエネミーのHPある分そうはいかない。だから高難易度の腕試しは、緊急XHソロ等とかで十分って前にもそんなレスあったなー。 -- &new{2016-01-15 (金) 16:25:36}; -FIHUクリアー。 装備考えたりするの楽しかった。ナックルは3種使いまわしたし、FI武器全部駆使してクリアしたから満足 -- &new{2016-01-15 (金) 12:34:03}; -殴テク結構楽ね。単品相手に火力が伸びないから時間掛かるけども。最後とか最後とか最後とか -- &new{2016-01-15 (金) 12:38:26}; --最後どうやった?アンガ倒しきれなくてつんだんだけど。サブはやっぱHu? -- &new{2016-01-15 (金) 13:13:55}; ---サブはHuでいつものマッシブ乙女だけど常にメギバース展開させながら泥仕合を展開してたよ。ディーオは無視、緊急回避用にイルゾンデなんかを仕込んでた。ホントに時間かかっていいならマッシブ切れたらCTあけるまで逃げてもいいかも。その後の深淵はワンパン即死さえされない体力ならメギバ展開してひたすらぶん殴れば大丈夫だった -- &new{2016-01-15 (金) 13:57:44}; ---あと終わってから気づいたけどヴィエラもってイルグラパニック狙ったらもっと楽になるかもしれない -- &new{2016-01-15 (金) 13:59:59}; --深遠が弱点属性無し、的が小さい、パニック降らして来るでただただ面倒くさいんよね -- &new{2016-01-15 (金) 15:12:37}; ---パニックじゃねぇスタンだた 小木 -- &new{2016-01-15 (金) 15:29:59}; -表に耐性上昇だけあって、減少の方がないのはどういう理由? -- &new{2016-01-15 (金) 12:40:41}; --オーダークリアすると逆転するからだと思うよ -- &new{2016-01-15 (金) 12:42:19}; ---大体分かるけど、耐性変化とかに替えたほうがいいかもね。 -- &new{2016-01-15 (金) 13:54:38}; -ブレイバーだけクリアが楽すぎだわ…… -- &new{2016-01-15 (金) 12:45:24}; --今挑戦中だから、装備 op アンガ、ディーオ、深遠の流れ教えてもらっていい? -- &new{2016-01-15 (金) 15:09:07}; ---ユニットはブリサで打撃70HP50PP8のユニット武器はオロチアギトで行ったよ。10ステ始まったらカタコン開始、テッセン連打で六芒均衡はすぐ終わる。アンガが出てきてから2発くらいテッセン当ててからカタコンフィニッシュ、あとずっとテッセンしてたらディーオ出現前に第一形態終わる。テッセンやってるだけでも勝てる。深淵さんもオロチ装備ならカタコン中に倒せるよ(アンガを先に倒しました、ヘタクソだけど動画あるから見たいなら載せるよ -- &new{2016-01-15 (金) 16:46:21}; ---でも、1回死にましたね。ごめんなさい、避けられなかったorz -- &new{2016-01-15 (金) 16:57:07}; ---なるほど 防具も武器もopも上位なのに(悪気はない)、アンガ第二形態&ディーオでどうしてもジリ貧になってペロるんだよね psないのは勿論だけどビビってステップサクラ連打がアカンのかなあ 動画? 迷惑かけないのなら是非見たい こき -- &new{2016-01-15 (金) 17:58:02}; -BoHu,BrHu,FoTe,FiHu,GuHuでクリアしかし、ステッカーが出ないのが腹立つ、集めるのメンドクセ('A`) -- &new{2016-01-15 (金) 13:00:57}; --こういうドヤ顔で5クラスでクリアできたぜってコメントおもろいな、くっそ笑えるww -- &new{2016-01-15 (金) 15:17:26}; ---クリアできない人チーッス -- &new{2016-01-15 (金) 15:20:00}; ---ああ、ここにも惰弱な馬鹿が一人が・・w -- &new{2016-01-15 (金) 15:21:17}; ---可哀そうに、煽らないと自分を保てないのだろう。 -- &new{2016-01-15 (金) 15:24:06}; ---あんたら、頭大丈夫ー?一週間に5回しかできないソロエクストで5クラスでクリアしましたーっておかしいと思わないの? -- &new{2016-01-15 (金) 15:27:09}; ---普通に多シップでとは考えないのかい? -- &new{2016-01-15 (金) 15:28:21}; ---ここで出来たぜドヤ~と書かれても本当にクリアしようがそうでなかろうが見栄を張りたいお子様なだけにしか見えない -- &new{2016-01-15 (金) 15:36:37}; ---なんだこの枝くっそ笑えるww動画ではタイムを競い合っているというのに -- &new{2016-01-15 (金) 16:55:03}; --みんな何熱くなってんの?プレイヤーもムーン投げれますよ。 -- &new{2016-01-15 (金) 15:32:35}; -既に話題になってるけど、アプデ詳細に魔石が落ちるって書いてあったけど、いつの間にか原石にサイレント修正されてたみたいだね。ちゃんとSSで証拠も残ってるし。魔石が落ちると思ってスケドとか買った人はご愁傷様や -- &new{2016-01-15 (金) 13:19:52}; --この程度の原石数なら行く価値無いんだよな。ほんと魔石直ドロがよかったわ -- &new{2016-01-15 (金) 13:56:11}; ---とはいえ、魔石回収率が独極>その他だったら「魔石回収したいのにクリアできない緩和しろ」がわくからなぁ。実入りのいい6~10を3回(パス15枚消費)でやっと1個とかのレベルじゃないと…… -- &new{2016-01-15 (金) 14:00:35}; ---魔石3種が1~3個ずつ拾えたらそれってただの高効率クエストで、報酬がおいしくない純粋な腕試しクエストって言えないと思う。 -- &new{2016-01-15 (金) 14:24:19}; ---ライト切り捨てるわ景品入れるわ回数出来ないわで純粋な腕試しはちょっと白々しい -- &new{2016-01-15 (金) 14:47:08}; ---純粋な腕試しクエストならわざわざエクストリームクエストで実装しなくてよかったのでは・・ -- &new{2016-01-15 (金) 15:27:23}; ---元々エクストリームクエストが高難易度クエストなんだけどね。VR空間だから無茶な設定もOKだし -- &new{2016-01-15 (金) 16:49:44}; --もともと美味しいクエにはしないって言ったから普通に誤植だったんじゃないの -- &new{2016-01-15 (金) 13:58:29}; ---開発中の画像だから途中までは魔石ドロップで調整してたんだろ。 なんで最後の最後で原石に変えたのかは知らん -- &new{2016-01-15 (金) 14:15:32}; ---画像じゃなくて文章のみだと思う。アプデ詳細よりも先に公開された動画内では原石がドロップされてたからまあ誤植だろうね -- &new{2016-01-15 (金) 15:21:10}; ---すでに安定させてる奴がいるようにただのばら撒き+調整しろパターンになるのが見えてるから下げたんだろうな -- &new{2016-01-15 (金) 16:41:13}; ---ってかいたら誤植っぽかったのね -- &new{2016-01-15 (金) 16:42:46}; --動画のほうも修正されてんだろ?完全に確信犯だわ -- &new{2016-01-15 (金) 14:27:10}; ---残念ながら放送局で出してたPVの時点で原石じゃよ -- &new{2016-01-15 (金) 14:48:52}; ---情弱乙 -- &new{2016-01-15 (金) 15:33:09}; -ドロップステッカーだけでいいんでクリア制限とpass緩和してください。 試したい攻略はいろいろあるけどpass枚数のせいで試せんよ -- &new{2016-01-15 (金) 14:28:05}; --分かる。タイム詰めたいけどパスと制限がネックで中々踏み切れない -- &new{2016-01-15 (金) 14:42:35}; --パスはキューブで交換できるよ -- &new{2016-01-15 (金) 15:07:29}; ---そういう意味じゃないと思うんですけど(名推理) -- &new{2016-01-15 (金) 19:23:20}; ---キューブは使うところ多くていくらあっても足りない位だからなぁ -- &new{2016-01-15 (金) 20:14:15}; --俺はパス余ってるからクリア制限何とかして欲しいかな。垢別じゃなくてキャラ別にしてくれるだけでも助かるんだがなあ。 -- &new{2016-01-15 (金) 21:23:53}; -9でオーダー失敗したらTe終了なんですがいじめか何か?(震え声) -- &new{2016-01-15 (金) 15:09:15}; --Guもだぞ。 -- &new{2016-01-15 (金) 15:10:19}; --失敗すること・・・あるの? -- &new{2016-01-15 (金) 15:11:13}; ---マラソン知らなかったから瞬殺狙ってミスった事が何回かあった。 -- &new{2016-01-15 (金) 15:16:44}; --そこにガンスラッシュがあるぞ -- &new{2016-01-15 (金) 15:31:12}; --外周走りまくるだけじゃないですか! -- &new{2016-01-15 (金) 16:58:31}; --なにいってんだサブクラスHuガドスタにすれば床ることなんて無いだろ甘えるな!さぁノワルガにグンネソールオルレジをつける作業に(ry -- &new{2016-01-15 (金) 18:11:21}; -深淵のOEは打撃なのか法撃なのか… -- &new{2016-01-15 (金) 15:54:05}; -Br育ててなくて使えないからわからんけど、それ以外はGuHuが一番楽な気がする。 -- &new{2016-01-15 (金) 16:17:39}; --brguもなかなか楽だよ(ボスに関しては) -- &new{2016-01-15 (金) 16:23:41}; --BrHuが凄い推されてるけど、個人的にはGuHuが一番楽だと思う。 -- &new{2016-01-15 (金) 16:39:33}; --Brあっても弓がないからアンガたおせねー -- &new{2016-01-15 (金) 16:43:52}; ---そこにTMGとチェインがあるやろ?瞬殺や。 -- &new{2016-01-15 (金) 16:46:12}; ---テッセンだけで死ぬでぇ・・・そもそもカタナにダメージ補正かかってるから下手な弓より安定してダメージ高い -- &new{2016-01-15 (金) 16:50:46}; --GuHuとFiHuで行ってみたけど個人的にはFiHuのほうが楽だったかな(最後以外は) -- &new{2016-01-15 (金) 17:47:42}; ---その最終の難易度が一番重要だと思うんすけどねぇ。 -- &new{2016-01-15 (金) 17:53:26}; -7にて若人からマフ。8にてデイジーチェインと機甲剣メックカタール(エネミー不明)。10にてアンガからアーム/センシアスアルがドロップ -- &new{2016-01-15 (金) 16:18:54}; -サイキ超えユニットくらいほしかったな... -- &new{2016-01-15 (金) 16:22:57}; --オフゼ「ここにぃ、称号報酬のネロウとぉ、ドロップ入手のトラナがー」 -- &new{2016-01-15 (金) 16:29:24}; --自分の装備でってことならがんばれ。報酬としてってことならこのクエが実装された背景くらい調べてくれ -- &new{2016-01-15 (金) 16:42:36}; -週5の制限終わったらドロップ無し、経験値無しでいいからパス無しでやらせてほしいな。これやってくれれば他の職の練習とかできるのに -- &new{2016-01-15 (金) 16:43:05}; --週5制限修了者&6~10クリア者にしよう。週5~だけだと1~5を5回クリアでもいけちゃうしな。ドロップ経験値無しでいろんな職で猛き闘争したいわ -- &new{2016-01-15 (金) 16:48:40}; ---むしろクリアできないから練習のために報酬なしモードくれって人のが多そうだが -- &new{2016-01-15 (金) 17:36:45}; --ほんまこれ。別に報酬いらないから練習させてほしい -- &new{2016-01-15 (金) 16:54:21}; --ですねー逆に報酬つけると勘違いした変なの沸くからいらない。。。 -- &new{2016-01-15 (金) 17:06:55}; --回数制限つくならパスなしでもよかったんじゃないかなって思う。練習ならクリア直前でわざと死ぬか破棄すればいいしさ。 -- &new{2016-01-15 (金) 17:27:53}; --一週間に一時間も遊ばせてくれないコンテンツ -- &new{2016-01-15 (金) 17:52:08}; --普通にいらん -- &new{2016-01-15 (金) 18:07:11}; -ステージ1のニャウからもトラナ出たで -- &new{2016-01-15 (金) 17:04:48}; -思いつきで書き込みます。高難易度の腕試しコンテンツなんだがステージのクリア時間に応じてどんどんエネミーが強化されていくってのは、どうだ?これなら割と多くの人が遊べるとは思わない? -- &new{2016-01-15 (金) 16:41:46}; --逆だろ・・・ただ、時間毎に弱体化したらタダのぬるげーだが -- &new{2016-01-15 (金) 16:44:50}; ---多分クリア早かったら強化ってことだと思うで -- &new{2016-01-15 (金) 16:45:39}; --わざと時間かけてクリア→敵の強さ変わらない っていう抜け道あるし微妙 -- &new{2016-01-15 (金) 16:45:29}; ---腕試しってあるぞよく読め。瞬殺ゲーだわーとか言ってる人の為の調整としてはいいと思うが結局週5回パス5枚なのが足を引っ張るんだよな -- &new{2016-01-15 (金) 16:57:49}; ---腕試しでその設定やっても「わざと時間をかけて敵の強さを調整したうえで」ヌルゲーヌルゲーいうやつがいるってことよ。そういう奴らは「ヌルゲー言うなら敵の強さが上がるタイムでクリアしてみろ」つっても聞こえないフリするからな…… 子木主 -- &new{2016-01-15 (金) 17:14:48}; --レスが早かったのでびっくり。わざと時間かけてクリアだと評価ランクが下がるとかなー。腕試しコンテンツなのでこんな感じがいいかなーって -- &new{2016-01-15 (金) 16:52:24}; --TA勢と脳筋の差が縮まってしまうからNGで。TA勢の洗練されたソロEX動画待ってます!! -- &new{2016-01-15 (金) 17:28:24}; ---意味が不明 -- &new{2016-01-15 (金) 17:37:32}; ---よくあるTA勢=上手いと思い込んでる動画勢 -- &new{2016-01-15 (金) 17:52:38}; --普通に全ステージ回復妨害でええよ。まず乙女で腕ためしもクソもそういうクエストにどうしてもならないからな。ガンスキルのひとつWBは封じて回復妨害なしとか草。エクソの特性生かせよ -- &new{2016-01-15 (金) 18:52:49}; ---てかクリアってのを第一に考えると効率化の方向になる。自分がどこまでやれるかをーとかの腕だめしならコンテンツの仕様うんぬんでなく、自分自身に自ら試練を与えるしかないなー。だからXH緊急ソロ・・・解は、出た -- &new{2016-01-15 (金) 19:21:30}; ---そもそもPvPでも実装されない限り純粋な腕の競い合いができるようなゲームじゃないし運営の方針が共闘共闘だからなぁ -- &new{2016-01-15 (金) 19:30:51}; ---PvPでも対人の勝利を効率化するとハメ技ーって方向になるし、クリアタイムってなると記憶げー・瞬コローってなるし、どんなコンテンツも同じことだと思うのよ。 -- &new{2016-01-15 (金) 19:43:32}; ---乙女を封じるために回復全般を封じるのはちょっとやりすぎ、乙女もテクも無い職がきつくなるだけだ。まぁWB封じといて他制限無しってのはどうかと思うけど。 -- &new{2016-01-15 (金) 19:47:56}; ---そもそも乙女もテクもない職構成はガードや回避で今までプレイしてきたわけだから、きつくなるわけじゃない。別に腕試しなんだし、そんくらいしてもいいよねって話。実際今回のエクソで第三者から分かるのってHu育ててたんだね、ってだけ。運営が要望のあった通りって言ってたけど、大多数がクリアできるものを皆望んでたわけじゃないと思うよ。称号つけてるだけですげー!!って思われたり、固定募集のフィルターに使えたり、そういうの。まあクリアしたときの職構成が第三者から分かるようにするのも手だけど -- &new{2016-01-15 (金) 20:00:46}; ---無勢に多勢で囲まれてるのに回復妨害とかされてもな…やるなら一騎打ちで全ボス被弾なしとかその程度にしてもらわないと。 -- &new{2016-01-15 (金) 20:33:58}; ---PSを競うっていうけど。PSっても色々あるしね。このExクリアしてもクリアするPSがあるっていうだけ。防衛の貢献度と同じよ。乙女でとかBrでカタコンでもいいんじゃない? -- &new{2016-01-15 (金) 20:40:52}; ---全ステージ回復妨害ってなるとカウンター主体とかチキン戦法とか守備的になるだけでないか? -- &new{2016-01-15 (金) 20:55:35}; ---○秒以内っていうのもエクスならではじゃんじゃん? -- &new{2016-01-15 (金) 21:00:40}; ---近接とその他じゃ被弾リスクが全然違うんですがそれは -- &new{2016-01-15 (金) 23:24:19}; ---エクソの狭い範囲で遠距離も近距離も無いんですがそれは。その点を鑑みても回避のほかにGPとガードが近距離にはあるんだから被弾リスクとか下手な奴の言い分にしか聞こえんよ。元々エネミーの接敵能力の大幅向上で遠距離も近距離も関係なくなったなとか言われてきたのに -- &new{2016-01-15 (金) 23:54:27}; -これって耐性ダウンしてくれてる時ってダメージ50%アップ?100%? -- &new{2016-01-15 (金) 17:53:56}; --エクストリームクエスト全体のページかどこかに書いてると思うぞ。wikiなんだからそれくらいは探そうぜ。 -- &new{2016-01-15 (金) 18:05:12}; -ゲルスとか闇から13泥する? -- &new{2016-01-15 (金) 18:14:03}; --ヒューナルからペインドロップしたらみんな行くよね?そういうこと -- &new{2016-01-15 (金) 18:25:52}; -天地はFi/Huだとキツイ、かね? -- &new{2016-01-15 (金) 18:17:01}; --乙女マッシブごり押しならそこまでつらくもないかも -- &new{2016-01-15 (金) 18:22:33}; --回避・ガードしつつガンガン攻めるスタイルが身についてればそれほどでもない -- &new{2016-01-15 (金) 20:19:32}; --いや、かなりキツイ方。ラストのアンガをディーオ前に倒すのはFi武器のPP回収力の問題で☆13ダブセとヴィエラセットでも持ってないとまず無理(ちなみにテンイとゴッハンのみで叩いてたけど第2形態突入直後にディーオ出現。ダガーだとそもそも第1形態倒しきれるかすら微妙)だしビット破壊して放置するにもビット破壊に1番有用なライダーキックがアンガの速度に追いつかなくて当たらない。時間との戦いなのでストレスが溜まるからミス率上昇。しかもFi武器全部近距離じゃないと火力出ないから安全に戦うのも不可能。ディーオアンガ同時はかなり慎重にやらないと紫の球体に吸い寄せられ、一瞬にして6メイト以上消費する。ただしラストは上空でアンガを片づけてからのイグニスで楽勝。アンガに落とされたら死が確定するけど。 -- &new{2016-01-16 (土) 00:01:01}; -St7のアンゲルからノクスデスティムドロップ確認。あとどっから落ちたかわからんけどマフも出てた。たぶんSt7~9の間だと思う。 -- &new{2016-01-15 (金) 18:26:45}; -既出かも知れんけどステージ1~5で1回、ステージ6~10までで1回ハーフドール使ったけどステッカードロップしました -- &new{2016-01-15 (金) 18:38:09}; --補足として、職はGuHu -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 18:38:42}; -スターフリサとイデアルDB...こいつらだけは絶対に手放さねえ -- &new{2016-01-15 (金) 18:41:12}; --概要のようにHP1600くらいにして行ったらそれら無くてもクリアできたよ -- &new{2016-01-15 (金) 18:55:32}; --結局弧月奪命に頼っても多段や一確食らったら落ちるから火力上げてさっさと終わらせる方が楽だし安全 -- &new{2016-01-15 (金) 19:24:11}; --DBと全身オフスで4回いくと初見でもごり押しで終わるのでつまらなかった。来週は装備下げていく予定 -- &new{2016-01-15 (金) 21:28:41}; -TMGで行くと楽だった。 -- &new{2016-01-15 (金) 19:22:32}; --WBが補正かかる一方チェインが強引に敵のHP削り切るのに役立って日の目を見た感じある -- &new{2016-01-15 (金) 19:26:53}; -エースオブハンター欲しくてHu/Brで行ったらいかにカタコンエスケに頼っていたかを思い知らされた…10まではいけたけどアンガで死んだ。このままじゃパスの消費がマッハだしやめとくか…orz -- &new{2016-01-15 (金) 20:19:42}; --Hu「その女(カタナ)誰よ……」 -- &new{2016-01-15 (金) 21:18:38}; --250焚いたのにグラインダー4個しか落とさない深淵…、割が悪すぎて狙いたくもない -- &new{2016-01-16 (土) 00:12:54}; -高難易度と言いつつやったのは攻撃力と攻撃速度の調整だけとかどうにかならなかったのか。それは高難易度ではなくて理不尽だと何度も言われてるだろうに。 -- &new{2016-01-15 (金) 20:58:57}; --被弾が致命傷にならないのも好きなときに攻撃できるのもPSO2がヌルゲといわれるゆえんだからそこをまず潰すのは当然の調整 -- &new{2016-01-15 (金) 22:09:20}; ---それも間違っちゃいないが数の暴力に火力上げじゃ避けるもんも避けられんしアルチ実装からFiとかまともにやらせる気ないよねって -- &new{2016-01-15 (金) 22:56:12}; ---当たらなければどうということはない感 -- &new{2016-01-16 (土) 00:07:37}; ---数の暴力て、、その分体力大幅減少してるんだからJG無敵利用や距離をとりつつ隙を見て少しずつ敵数減らしていけばいいだけの話だろ。それが出来ないなら火力ゴリ押ししか出来ない奴ってだけだ。 -- &new{2016-01-16 (土) 01:41:11}; --こんな感じでいいでしょ。逆にどういう調整があるのか聞きたいが -- &new{2016-01-15 (金) 22:53:37}; ---とりあえずオーダークリアの弱体無しで -- &new{2016-01-16 (土) 00:57:52}; --自分ができなきゃ理不尽としか言えない人 -- &new{2016-01-16 (土) 00:06:52}; -これって最新20件のコメント以外は返信できないのですか(´・ω・`) -- &new{2016-01-15 (金) 21:02:17}; --コメントページを参照ってので可 -- &new{2016-01-15 (金) 23:58:21}; -これチャレクエいかなくて済むぐらいブースターでちゃう感じ? -- &new{2016-01-15 (金) 21:19:00}; --入場料と回数制限があるから、どれも効率良くは取れない。 -- &new{2016-01-15 (金) 21:23:33}; ---質問に答えてなかった。ブースターに限って言えば、5周したとして1,2個くらい?だったと思う -- &new{2016-01-15 (金) 21:25:53}; --自分の場合はフルブして3個だった。オフス用くらいなら間に合うかも。 -- &new{2016-01-15 (金) 21:26:20}; --ストレス無くサクサク殺れるPSと装備と終るまで孤独に耐え抜く精神力があれば、まぁそこそこ?正直、チャレで稼いだ方が確実な気がするけどな -- &new{2016-01-15 (金) 21:26:30}; -Br/Hu刀テッセンで結構すんなりクリアできました、Huはカンストしてません。へたくそ装備ゴミ低PSですが、参考(にもならないかも)程度に動画です[[>https://www.youtube.com/watch?v=9ZGTP4vvJo4]] -- &new{2016-01-15 (金) 21:32:48}; --リンクやり方わかんなかったorz https://www.youtube.com/watch?v=9ZGTP4vvJo4 -- &new{2016-01-15 (金) 21:35:44}; ---サンキューです さっきの子木 -- &new{2016-01-15 (金) 23:58:18}; -アーレスロッド10603光、全身100盛り、サンババーラン、光マスタリのみでアンガ第二形態確殺できるかな? -- &new{2016-01-15 (金) 12:37:56}; --ロッド縛りの時にやったけど、オフスロッドでザンババーランしてラグラ2回途中だったからザンババーランのみで確殺は難しい。武器165の防具155 -- &new{2016-01-15 (金) 13:50:57}; ---追記:チム木とドリンク弱点で出来るかも。来週リセットされた時に試してみます。 -- &new{2016-01-15 (金) 14:22:13}; --おおー!情報ありがとうございます。やっぱり難しいですか…でも頑張ればディーオ出現までには潰せそうですね -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 15:12:40}; --タリス使ったほうがダメージ出るんじゃないかな? -- &new{2016-01-15 (金) 15:17:20}; --氷マスタリー振ってないのには誰も突っ込まないのか -- &new{2016-01-15 (金) 15:22:39}; ---Foは火ツリーなんだろ -- &new{2016-01-15 (金) 15:29:34}; ---ならフォメル撃った方がよくね -- &new{2016-01-15 (金) 15:35:38}; ---Foは火にする予定でした。ただ火はサイコとベルトロダンなのでバーランの方が良いかなと思いまして… -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 15:42:23}; ---氷ツリーじゃなかったんですね。早とちりで氷ツリーも含んで発言してしまい申し訳ない。炎光ツリーならザンババーラン確殺は無理。アーレス光でも炎光闇ツリーならザンバフォメルからのラグラでディーオ出るまでにギリ間に合わないぐらいかと。こちらみたいにロッド縛りで挑戦する事でなければ、タリスを使った方が無難です。 -- &new{2016-01-15 (金) 21:17:21}; ---下にも書いたのですがタリスで使えそうなのを持ってなくて…おとなしくバーカ完成してから挑んだ方が安定しそうですね -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 21:45:53}; --みんな色々考えてやってるんだね。私適当過ぎるわ -- &new{2016-01-15 (金) 15:28:50}; --全身170のオフスロッド、光マスタリのみ、チムツリ有り、シフドリEXのザンババーランで落ちなかったし、HPも結構残ってたよ 素直にタリス使おう -- &new{2016-01-15 (金) 15:44:07}; ---現状タリスはスキア、ピオニ、ノクスしかなくて…あと少しでバーカが完成するんですけど -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 21:32:46}; ---意外とスキアとかノクスとかでやれちゃうんじゃなかろうか。 -- &new{2016-01-15 (金) 21:50:52}; ---バーカで落ちたからスキアでも落ちるんじゃないかね -- &new{2016-01-15 (金) 22:01:08}; ---氷光風ツリーで、オフスタリス10603(ただし属性炎)、シフドリ無チムツリ有OP全身100のザンバーランで、アンガ(ついでに深淵も)一発イケた。氷光闇でバーカ10603光、後同条件だと倒しきれなかった(ただし初撃外した可能性否めず)。その辺りに確殺ラインありそう。結晶アルバスならバーカ以上は出るはずだし、補助系惜しまなければいけそう。 -- &new{2016-01-15 (金) 22:24:25}; -DBで行ったら楽かなって思ってたんだけど全然歯が立たなかった。DBは手数あるんだけどアンガを瞬殺できる威力を持ってるPAないからどうしてもじりじりと押されるな。やっぱりGuHuかBrHuが安定なのか -- &new{2016-01-15 (金) 21:58:55}; --それなりに高いところを飛んでいれば深遠なる闇はなにもしてこなくなるという話があったしうまいこと滞空してれば持久戦で勝てるんじゃないの -- &new{2016-01-15 (金) 22:05:18}; --BrHuもアンガ瞬殺出来る威力持ったPAなんぞ無いぞ -- &new{2016-01-15 (金) 22:14:27}; ---弓とテッセンで最低限ディーオ出現前に落とす程度の火力は出せるよ。Boもザンバースマッシブフィーバーとかゲイルジーカーとか使えばいける。 -- &new{2016-01-15 (金) 22:25:08}; ---バニカゼすれば瞬殺とまではいかなくとも滅茶苦茶早く倒せるぞ -- &new{2016-01-15 (金) 22:25:43}; --楽なので行きたいんならBrHuがベストやね -- &new{2016-01-15 (金) 22:18:47}; ---実はGuHuの方が楽なんやで -- &new{2016-01-15 (金) 22:21:29}; --アンガは耐性もあってJBの方が早い。ラピブしてガストとヴィントきっちり当てればディーオ出てくる前に仕留められる。回避あるからってグランウェイブで中途半端にやろうとしたり、DBでチクチクやるとジリ貧まっしぐら。ただクリアしたいだけなら他のクラスの方がいいのは確かだと思うが。 -- &new{2016-01-15 (金) 22:24:44}; --10はDBよりブーツの方が簡単でした。ブーツ耐性下がってるからブーツでかなりダメージ出るし深遠もグランと派生で回避繰り返しでノーダメ余裕ですよ -- &new{2016-01-15 (金) 22:35:43}; --この話よく見る気がするけどマジ?ネメシスOP全身150程度で2段階目でPBF発動でディーオ出る前に倒しきれたぞ? -- &new{2016-01-15 (金) 22:58:41}; ---ほとんど最上の装備してきて程度とか言われましても -- &new{2016-01-16 (土) 01:46:14}; --どうしてもDBって言うなら、1つアンガの第1形態時にビット1個だけ残しておく。こうすればビットによる攻撃が緩和されるのでディーオといちゃつく -- [[s]] &new{2016-01-15 (金) 23:14:45}; -STAGE5のサマーラッピーから、サマーフィーバーつきのラピッドウォンドが出たってことは、上手くいけば季節を気にせずフィーバー系が狙え…コスパ悪いな -- &new{2016-01-15 (金) 22:12:10}; --ウサギ「ラビットウォンドや!」 -- &new{2016-01-15 (金) 22:40:16}; -メルマガに3種の魔石入手可能って書いてあるのに手に入らないの!?SEGAサギーじゃん!! -- &new{2016-01-15 (金) 22:39:41}; --公式ページもしれっと修正してる辺り酷い話。優良誤認ジャネーノ?って話が出てるぐらい -- &new{2016-01-15 (金) 23:20:24}; --公式ニコ生も魔石出るって発言した以上、表記間違いでしたっていう言い訳は通用しない。マジでこの運営の管理体制を疑うわ・・・ -- &new{2016-01-15 (金) 23:28:10}; --魔石を求めて行く訳ではないがそういう奴も少なからずいる訳で。午前6時徒花事件の誠意の感じられない対処と同等の酷さ -- &new{2016-01-16 (土) 00:01:04}; --オフスで使うからといってもネロウはばら撒いたし今更魔石を渋る理由なんてあるのかね -- &new{2016-01-16 (土) 00:02:28}; ---何をどのくらい撒いてるのか多分把握してないんじゃないかな( -- &new{2016-01-16 (土) 00:10:52}; -10まではいけるが、メイトが切れて負ける。かといってレスタ使う暇もないし、難しい -- &new{2016-01-15 (金) 23:13:27}; --アンガを速攻処理出来ればいいけど、無理でディーオとアンガの二体同時になったらディーオを攻撃しつつアンガを巻き込む戦法がオススメ。放置で厄介なのがディーオの方だからディーオの攻撃を避けることに注力した方が被弾が結果的に減るし、ディーオ出現までにアンガにそこそこダメージ入ってれば割と早めにアンガhs退場してくれる。深遠で詰んでるんだとすれば頑張れとしか言いようがない -- &new{2016-01-15 (金) 23:57:46}; --これ、マグに生産デバイス全詰みして1ステージ毎に放置してたら乙女ゴリ押しで全ステージ突破できるのかなぁ? -- &new{2016-01-16 (土) 00:32:10}; ---職によってはステージ10でメイト系MAX所持で全被弾しながらゴリ押しクリア出来る。職によっては避けないと一撃で死ぬこともあるからゴリ押しはキツイかも…? -- &new{2016-01-16 (土) 01:07:34}; --そんな彼方にメギバ -- [[s]] &new{2016-01-16 (土) 04:22:42}; -魔石は出ないこと確定でいいんでしょうか? -- &new{2016-01-15 (金) 23:29:07}; -徒花の個人戦で今までとりあえず被弾覚悟で突っ込んでたのに、気がついたら相手の攻撃を避けつつ着実に攻撃を当てられるようになってた。特に意識せず自然にできてたのにはちょっと驚いたわ。 -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 23:30:00}; --それ徒花でやっても逆に手数減るだけじゃ( -- &new{2016-01-15 (金) 23:39:28}; -耐性低下あるけど、アンガをウォンド殴りで即殺できるだろうか・・・ -- &new{2016-01-15 (金) 23:52:06}; --チムツリ使ってアーレスウォンド+ザンバで殴り入れてディーオ登場までに落とせたよ(TeBr)。イデアルやオフス持ってるならもっと早くいけるんじゃないかな -- &new{2016-01-16 (土) 00:01:13}; --ディーオ出現前に倒すのが即殺ってならTeHuでチム木無しパニック無しで倒してた動画あったし耐性低下してれば行けるみたい -- &new{2016-01-16 (土) 00:03:43}; --同じくフィアニスのTeBrだがザンバ+ラグラでディーオまでには間に合う、ただアンガが玉3連+テレポ挙動になるとかなりきついのでアンガの挙動次第でもある -- &new{2016-01-16 (土) 01:44:56}; -自分復帰勢で今ウェポブのために魔石集めてるんだけど(昔の貯蓄と合わせてあと少しで貯まる)、クリア時の報酬の優先順位ってどんな感じ?フォトブとかラムグラの価値がイマイチ分からん。トラナは終焉の方がたくさん出るし一攫千金狙いでSWにした方がいいのか…? -- &new{2016-01-16 (土) 00:00:35}; --それこそ何を重視するかで人それぞれかと。個人的にはフリアル・魔石は通常エクスで常時入手可能だから、機会が限られるものを優先してる。ステッカー>トラナ>フォトブ>その他って感じかなあ -- &new{2016-01-16 (土) 00:05:03}; --フォトブ→微妙 始動2回で10個集まってまだ余るくらい交換できる。ストーリーSクリアやマタボ、セレクター称号だけで20近く貰えるからPB潜在興味ないならSW優先 ラムグラ→微妙 1キャラが1週間に確定で11個貰えるしカジノ行けば更に+10個。強化スキップ5のおかげでラムグラ使用数自体減ったしいらない。ちなみに☆13強化6回でラムグラ105くらい使った。 -- &new{2016-01-16 (土) 00:08:30}; -レオパードより機甲剣メックカタールドロップ。ソールついてたので間違いありません。 -- &new{2016-01-16 (土) 00:26:18}; -この当たれば即死殺られる前に殺れって緊張感堪らねえぜ -- &new{2016-01-16 (土) 00:27:47}; --逆に耐久値上げ上げでエネミーの攻撃力下げてもクリア出来ない人多いだろうな、ゴリ押しマンセー多数みたいだし -- &new{2016-01-16 (土) 01:44:35}; -今後追加ステージが来るとしたらどんな内容なるんだろう -- &new{2016-01-16 (土) 01:08:15}; --エクソーダやグランゾ、プロジオーグルスとかリリチの雑魚とか来そう -- &new{2016-01-16 (土) 01:35:38}; --クーガーACE+ゼクシア2体同時とかどうよ。あと初期クローン6名を超強化して同時にとか。(なお表示人数問題) -- &new{2016-01-16 (土) 02:56:04}; -風特化TeFiでやってるけど、風テク使おうがラグラ使おうが複合使おうがアンガを削り切ることがどうしてもできない。やっぱ泥仕合に持ち込むしかないのかなぁ -- &new{2016-01-16 (土) 00:11:29}; --ダブリスが仲間になりたそうにこっちを見ている -- &new{2016-01-16 (土) 00:44:26}; ---やってみたけど、それでも間に合わなかった -- [[木主]] &new{2016-01-16 (土) 01:13:08}; ---サブがFiもしくはBrでもメインテクターである限り火力には限度があるからねぇ、ちな風光特化ツリーのサブBrでザンバからのアルバス付リカウテリバニラグラでも無理だったよ。深遠とのタッグよりはまだマシだから大人しくディーオいるうちにアンガ倒すべき。 -- &new{2016-01-16 (土) 01:37:33}; --ちょっと上のほうにアンガの機嫌次第でいけるってかいてあるしなんとかなるんでないの?(ゴッドハンドを握り締めながら -- &new{2016-01-16 (土) 03:01:57}; -どのニャウかまでは分かりませんでしたが、ステージ1で光輝片トラナがドロップしました。 -- &new{2016-01-16 (土) 01:27:42}; -ステージ10のクラリスクレイス幼顔じゃね? -- &new{2016-01-16 (土) 01:37:57}; --あそこのクラリスクレイスはEP1のアークス戦技大会で戦えるクラリスクレイスのLV80&高火力バージョンみたいな感じだからね。ちなみにFoTeでラフォ550ほどくらうよ -- &new{2016-01-16 (土) 03:30:37}; -回復が基本的に乙女頼りで普段アイテムパックにディメイトとトリメイトしか入れてない人はこのステージだけは騙されたと思ってモノメイト10個持ってってみ?大分楽になるはず。え?そのせいで事故死した?元々持っていってるけどメイト切れてクリア出来ない?知らんがな -- &new{2016-01-16 (土) 01:45:49}; --FiHuだけどステ6でモノメイト残量8 ステ7でモノメイト残量6 って感じでモノメイトがなんか指標になって面白かった。 -- &new{2016-01-16 (土) 01:51:34}; --モノメイト持っていく場合は7クリア後に全部捨てたほうがいいぞ。8が回復できないから半端にしか回復しなかった場合詰む -- &new{2016-01-16 (土) 02:28:46}; ---そんなあなたに全クラスペイン -- &new{2016-01-16 (土) 03:04:26}; ---捨てるくらいなら置く方が無駄にならんのじゃないのかな。まあそこまでしなくてもいけるけど -- &new{2016-01-16 (土) 05:47:18}; --一人で提案してツッコミまくって知らんがな言われても、お前の一人芝居のほうが知らんがな -- &new{2016-01-16 (土) 03:29:29}; -GuRaとGuHuどっちがオススメ? -- &new{2016-01-16 (土) 01:50:32}; --GuHu。PSとか関係ないデッドしてれば9まで終わる。アンガと深遠にチェインして終わり。 -- &new{2016-01-16 (土) 01:51:38}; --楽々クリア目的ならGu/Hu、WBも封じられてるしね。Gu/Raで周回すれば、技術は向上するだろうね。普段出す機会がないから、こういうときくらいGu/Huでもいいと思う。というか、特定のクラススキルを封じるとか意味分からない仕様は笑うwだったら実装すんなと -- &new{2016-01-16 (土) 01:54:54}; ---WBジャミングで丁度良いバランスになるあたりアレ -- &new{2016-01-16 (土) 02:25:07}; ---丁度良いバランス…? -- &new{2016-01-16 (土) 03:00:37}; ---丁度いいだろ。 -- &new{2016-01-16 (土) 03:05:14}; ---GuRaだけは犬に手間取るとほぼWBを許してもらえない模様。 -- &new{2016-01-16 (土) 03:11:04}; ---なおWBするまでもなく沈む低耐久の模様 -- &new{2016-01-16 (土) 03:34:38}; -FiHu的な気持ち。アンガはダブセ弱点だからアクロシザーイリュージョンやアクロトルダンイリュージョンなどで倒す。第二形態時途中でディーオくるから、ディーオの針千本攻撃に注意しつつ左右の腕を壊しに行く(冷静に) なんか途中でアンガ死ぬから、ディーオに集中する。最後なる闇は近くで反時計回りにステップしつつOE後にトルダン? -- &new{2016-01-16 (土) 01:56:22}; --ぶっちゃけダブセって動く敵に対してはあんまり強くないから弱点武器だからって無理しないでディーオ腕破壊や深遠はダガーでいいと思うのん。リミブレ封印すれば深遠のOE直撃しても死なないからマッシブイリュージョンとかでもいいけど -- &new{2016-01-16 (土) 02:05:47}; ---OE直撃で死なないとかまじか。HPとレジスト系どのくらい盛ってる? -- &new{2016-01-16 (土) 03:06:27}; ---アンガはともかく、ディーオの腕破壊はわりとダブセじゃ辛いからダガー握った方がいいな。 -- &new{2016-01-16 (土) 05:48:57}; --アンガ+ディーオきてからニフタ→スタンフラッシュ+剣投げがほんと凶悪ですね・・・ナックルでの対深遠はOE後の硬直にペンデュラム4HITまで当たるのは確認しました。たぶんサプライズかその後にBHSとかのほうがよさそう。オトメ持ちなら最後のステージにいくつメイトを残せるかが鍵になってると思います。 -- &new{2016-01-16 (土) 02:34:22}; ---フリッカー入れてアッパー零式チャージしながら歩いてOE避けるのがおすすめ。 -- &new{2016-01-16 (土) 03:07:56}; --真面目な話ファイター用ソード持ってパリングが一番楽 普通のクエだと正直他武器よりあんまり頼りに見えないソードだけど短い隙に差し込めるライドに実質無敵になれるパリングで乱戦凄い向いてるんだわ 10ステならソード弱点入ってるしな -- &new{2016-01-16 (土) 02:55:17}; --FiHuならアンガにリミブレアクロ鎌鼬連打でディーオ前に倒しきれる。イリュージョンだけは止めた方がいい、鎌鼬込みで見ると火力はしたから数えた方が早くなる -- &new{2016-01-16 (土) 08:27:33}; -せめてステッカー位確定でドロップしてくれよぉぉぉぉん!! -- &new{2016-01-16 (土) 03:47:48}; --ステッカー確定モード追加したよ!(パス×50) -- &new{2016-01-16 (土) 03:56:20}; --三回目で運よくドロップした。ただこれで別の職で次回からやることになるのは少し不安だぜ(愉悦) -- &new{2016-01-16 (土) 04:02:33}; -このクエストの「難易度」っていうのがロジカルに計算されて洗練されて構築されたものじゃないっていうかむしろその真逆だから、やっててストレスしか感じない。少なくとも俺は「アクションゲーム」にはもっとロジカルで知的な感動のある「難易度」を求めてるし、同じようなものを求めてる人間は相当数いるはず。そういう人間にとってこのクエストはあらゆる意味でやる価値のないただの糞。ここにあるのは「難易度」じゃない。ただの混沌。俺は混沌をゴリ押しでどうにかしたいんじゃなくて、1から10まで全て巧妙に計算され尽くして丁寧に設計された、そういう高難易度のクエストがやりたいんだよ。菅沼はほんとゲーム作る才能0だと思う。 -- &new{2016-01-16 (土) 03:59:27}; --そか。特に楽しさを感じないなら別にこのクエストやらなくてもいいと思うよ。報酬うまいわけでもないしね。巧妙に計算されたクエストってこのゲームにはまずないし、そういうの求めてるならff14の方が向いてるんじゃないか?良くも悪くも気楽で混沌としてるのがpそだし。 -- &new{2016-01-16 (土) 04:09:52}; --その手のは一回攻略法を知ってしまえば状況関係無しにクリア出来るじゃん。このソロエクソの出来がどうかは(賛否両論あると思うので)置いといて、それこそ寿命を短くするだけだ。そこに至るまでの時間はかかるかもしれないけど、PSとかそういったものとは相容れない関係だよね。オフゲのRPGでもやってた方がいいんじゃないでしょうか。 -- &new{2016-01-16 (土) 07:37:29}; -どう頑張ってもレオパ夫妻で詰むんだけど BrRaで行くの無理ゲじゃね 弓でクリアできた奴居るならアドバイス欲しい -- &new{2016-01-16 (土) 04:30:57}; --どうしてもサブRaじゃなきゃ駄目なのん? -- &new{2016-01-16 (土) 04:38:59}; ---サブHuにして乙女で突破したところで、腕試し以上の意味がないクエストでヌルゲーする必要なくね?って感じなんだけど まぁ個人の価値観なんだろうけど俺はクリアしたかどうかよりどうクリアしたかを重視したいだけ -- &new{2016-01-16 (土) 04:49:32}; ---何言ってるかわかんない -- &new{2016-01-16 (土) 05:02:56}; ---自分で縛って挙句文句垂れてるだけならそこまでの腕ってことじゃないの -- &new{2016-01-16 (土) 05:06:01}; ---じゃあアドバイスも要らんな、クエストコンセプト通り独力で頑張ってくれ -- &new{2016-01-16 (土) 05:09:04}; ---BrRaでキツいって言うからBrHuで乙女積めって言ってんのにヌルゲーにしたら意味がないとかクリアしたかじゃなくてクリアしたかを重視したいとか意味わからない事言われても -- &new{2016-01-16 (土) 05:11:07}; ---別に木主は文句言ってないだろwそのクラス構成でクリアしたいけど出来ないからアドバイス欲しいって言ってるだけじゃんwそして個人の価値観云々は例えば巷で簡単と言われてるカタナBrHuとか誰がやってもクリア出来るようなのじゃクリアした内に入れたくないってことだろ(要は自分に厳しい)。報酬が大したことない以上これ自己満クエだからなぁ。自分が満足行く結果を得られてなんぼ(勿論それがカタナだろうと)。お前らひねくれ過ぎ -- &new{2016-01-16 (土) 07:50:10}; ---そう思うなら突っかかってないでアドバイスしてやれよ -- &new{2016-01-16 (土) 08:02:06}; ---なんで上のやつら無意味に噛み付いてんだ?荒らしかな? -- &new{2016-01-16 (土) 08:03:23}; ---↑単に木主の態度が、質問を請うような態度ではないから嫌われているだけだな。 -- &new{2016-01-16 (土) 08:09:30}; ---構成に拘りあるならそう言えばいいのに、「簡単になるし、醍醐味なくなるからやる必要なくね?」とか言っちゃうんだもんなぁ -- &new{2016-01-16 (土) 08:25:15}; ---木主の言いたいこと分かるぞ。普段やってないことでクリアしてもそれって他で使えないし意味ないもんな。弓使ったこと無いけど雄レオーネが動く前にバニトリとかどうだろうか -- &new{2016-01-16 (土) 08:38:43}; ---別にHuだからって乙女振ってるとも限らなくない? 現に自分は振ってない -- [[s]] &new{2016-01-16 (土) 09:14:03}; ---それがキツいならHu入れろって乙女以外何があるんだ -- &new{2016-01-16 (土) 09:20:43}; ---ヌルゲーするのが限界な人なんだから乙女使ってでもパターン模索しろと言わざるを得ないけど一応Huのフラガとマッシブはでかいな -- &new{2016-01-16 (土) 09:28:20}; --10行けただけでクリアはしてないが一応。8はボスを二体バニッシュの爆発に巻き込めると結構楽になる。レオーネはレオパードが出てくる前に片付けられればベストだがそうでない場合は逃げ回りながらなんとか部位破壊して隙作って倒す。レオパードは1匹だと大して脅威ではない。あと大きい敵がいっぱい出るからPP回収用にとりあえずアッパートラップ置いとくといいかも。耐性低下あるから7よりはまだマシなはず。 -- [[s]] &new{2016-01-16 (土) 05:26:43}; --出現パターン工夫してもクリア出来ないか?攻略法上がってるんだからそれを参考にしてもクリアできないなら木主にその構成は向いてないとしか言えない。 -- &new{2016-01-16 (土) 09:13:43}; -これ用の時限作るとしたら自動回復×3と確率法撃耐性×3とどっちがベターなんだろうか。 -- &new{2016-01-16 (土) 04:51:36}; --どちらでもいいが3つのうち一つでもフリーズ無効あるといい。ナイトギアやグンネ将軍はいいがアンゲルのグランバータで凍るとそのまま封殺される -- &new{2016-01-16 (土) 05:53:43}; -攻撃力上げて攻撃速度上昇させただけのクエストだったな。ソロで激おこラージャンやってる気分だったわ… -- &new{2016-01-15 (金) 21:55:36}; --速度は別に上がってないべ。緩和前のUlt程度だし。で腕試しなんだから激昂ラージャンはソロれ。 -- &new{2016-01-15 (金) 22:10:42}; ---深闇とディーオがものすごく上がってるんですが…ミラージュエスケープでよけたらOEで叩いてくるからガンスラでテクつかわにゃきつかったわ。 -- [[木主]] &new{2016-01-15 (金) 23:18:28}; ---ディーオも深淵も別に上がってない。 ディーオは12人に分散してた針や飛び道具が1人に集中してるだけ。 深淵はそもそも火力低すぎてよけてなかったんじゃないの -- &new{2016-01-15 (金) 23:23:01}; ---深淵は元々あんなじゃないかね。ディーオはまともに観察したことが無いから何とも言えんが。そしてテクは出落ちさせないと辛い -- &new{2016-01-15 (金) 23:23:33}; ---深遠はサテカもどきが一度に複数落ちるようになったくらいで他は変わらん。ボール投げが滅茶苦茶速かったり結構な速度でうろうろするのは元々 -- &new{2016-01-15 (金) 23:31:04}; ---深遠はARKSバフがあったおかげでヌルゲーになってただけで、ソロならあんなもんでしょ -- &new{2016-01-16 (土) 00:17:02}; ---メリクリでディーオソロした時は針の本数、というか降ってくる回数がもっと多かった気がした。あくまで気がした程度の記憶な。 -- &new{2016-01-16 (土) 00:18:00}; ---速度あんなもんだった?あそこまで早くなかったと思うんだが…次の徒花とかよく見て動いてみるわ。 -- [[木主]] &new{2016-01-16 (土) 06:09:26}; --攻撃力上げて攻撃速度上昇させただけのクエストだったな(キリッ! ものすごく上がってるんですが…w -- &new{2016-01-15 (金) 23:41:20}; --激おこラージャンはG級でも一撃食らうと追撃で即死なんてコンボはしてこなかったけどディーオと深遠は連発してくるからなあ・・・・つーかアンゲルもなんかやたらとダメ痛いんだけど気のせいなのかな?氷の礫一撃600くらって死にそうになったんだけど・・・・クロコタンXHで出くわすときはこんなにダメ痛くなかったと思うんだけども。 -- &new{2016-01-16 (土) 00:18:52}; ---そりゃG級だと一発アウトに近いからね仕方ないね -- &new{2016-01-16 (土) 00:32:57}; --あと追尾性も上がってる模様。まあ追尾はEX全般だがの。 -- &new{2016-01-16 (土) 00:21:41}; ---EXのエネミーは全てアドバンス仕様のはず。だから凶暴だね -- &new{2016-01-16 (土) 03:26:18}; -クリアした称号貰ったらもうパス勿体無い系 魔石だっていうから貴重なパスを投資したのに原石にしますとか付き合ってらんねー何十分の一だよっていうなんだこのヘボ報酬 -- &new{2016-01-16 (土) 08:50:22}; --報酬要らんからパス1枚で挑戦させてほしい。やりたいこと試せない -- &new{2016-01-16 (土) 09:11:26}; --腕試しも報酬も低い水準でバランスとれちゃった感。運営の得なのかすらよくわからない仕上がり -- &new{2016-01-16 (土) 09:14:38}; -例えば優れた「高難易度」シューティングゲームなんかは、敵の配置や弾幕やタイミングに至るまであらゆる全てが緻密に計算されて、最初から最後まで、あらゆる瞬間に「生き残れる道」が用意されて作られてる。それは単に「覚えゲー」ってことじゃなくて、初見でも将棋のように「先の手」までを頭のなかで瞬時に組み立てながらすすめることでかなりいいところまでいける。これこそが「高難易度のゲーム性」だと思う。PSO2にはそういうのが全く無い。緻密な計算と機転で状況を打破するエクスタシーが皆無。単にしっちゃかめっちゃかしてくる敵に力技のゴリ押しかまたは「運営の想定」っていうよりむしろ「システムの穴」をついた即殺くらいしか攻略と呼べるものがない。ほんとつまらない。なぜPSO2には本当のプロゲーマーが居着かないのかよく分かる。クエストとその攻略にスポーツ的な美と感動がないんだ。ただアホみたいにごちゃごちゃ敵が攻撃してきてそれは知能障害の青年が発狂しながら大暴れしてるのに似てる。そういうのが5人がかりで襲ってきたら「まともな人」は余裕でボコられる。それもスポーツ的なボコられ方じゃなくて、気違いにもみくちゃにされて髪引っ張られて噛みつかれて引っかかれるみたいなそういう怪我の仕方をする。PSO2をやってるとそういうストレスばかり感じる。ほんとアクションとして酷い。 -- &new{2016-01-16 (土) 04:08:58}; --伐採通報でいいかな? -- &new{2016-01-16 (土) 04:11:37}; ---通報して気付いたが上の長文もこの木主ですね。まとめて伐採していい気が -- &new{2016-01-16 (土) 04:17:36}; --クリアできないからって日記や長文荒しはやめような。上の子木に賛成 -- &new{2016-01-16 (土) 04:13:01}; --又吉に影響されて作家目指すのは良いけど、原稿に書けよ? -- &new{2016-01-16 (土) 04:14:18}; --変な青年が発狂しながらコメントした結果がこれか -- &new{2016-01-16 (土) 04:15:24}; --ゴリ押しじゃなくてロジカルに攻めてみればいいだけの話じゃね?自分が望まないもの意外クソっていう排他的我侭は消費者であるかぎりどこへいっても似たようなもん。つまらなくしてるのは、自分の固定概念に囚われ自縄自縛して思考停止してるからに他ならない。提供されたものはなんであれ、それをどう処理するかは自由だからな。だから嫌ならやるなって選択肢も当然あるし、自分なりの楽しみ方を見出すのも自由だ。生き残れる道がないなら自身で切り開け。用意されてるものなら一本道のオフゲRPGと変わらんわwお前さんのはたたごねて泣き喚く子供と同じだわ。ゆとり教育ってのは用意された結果を効率的に得る、奪うじゃねーぞ、過程で如何に生きていく知識、技術といった糧を得るかって教育だからな。 -- &new{2016-01-16 (土) 04:25:37}; --据え置きじゃないんだから17ある武器種とソロ複数人想定で敵の挙動なんて調整してられないし、それにしたって敵との距離とかHPで行動パターン絞れるんだから頭脳プレイしたいなら敵2~3体ぐらいの挙動は管理しなよ -- &new{2016-01-16 (土) 05:44:43}; --動きや反応がどんくさい自称知性派が必死につたない表現で自己弁護するとどうなるかわかる好例 -- &new{2016-01-16 (土) 05:55:36}; --行き着く先って完封する方法だと思うけどな。ただPSO2の「アクション」はキヌシの言う物とは全く違う物だと思うから求めるなら別ゲーでやった方が100倍楽しめると思うわ。(まあPSo2は割と特殊な分類と言っても差し支えは無いと思う) -- &new{2016-01-16 (土) 05:55:38}; --初見で将棋のように先の手まで・・将棋に限らず結局知識と経験。木主と初見でクリア出来なかった人はそれが足りないだけ。 -- &new{2016-01-16 (土) 09:08:56}; --割と的確な批判だと思うけど、ここって擁護派しかいないのなw -- &new{2016-01-16 (土) 09:28:06}; ---正しい意見、あるべき意見だったとしても、''嫌われるような行動を取る人の意見には誰も耳を傾けないだけ。'' -- &new{2016-01-16 (土) 09:37:18}; ---この木を下げる必要は無かったんじゃない? -- &new{2016-01-16 (土) 09:45:00}; ---PSO2に関係ない事でほとんどを占めてるのに的確なのかどうか・・・ 的確だとしても書き込むサイトを間違えてないか -- &new{2016-01-16 (土) 09:46:50}; --最近他のところにもアホみたいにだらだら長文書く人出てきてるけど、同一人物? -- &new{2016-01-16 (土) 09:51:20}; --正しいこと言ってると思うぞ。アクションゲーを名乗るには判定とか色々おかしすぎる。アクション風RPGだから良いけどさ -- &new{2016-01-16 (土) 09:57:54}; ---毎回なにか新しいのでるたびに運営がーとかバランスがおかしいとか調整やらアクションじゃないやらゴリ押しゲーとか言ってるけどユーザー全員の要望に答えられるわけじゃないんだし(´・ω・`)運営だって一応頑張ってやってるんじゃないのかね。感情的な意見だがたまには批判ばかりじゃなくて運営に感謝とかしないの?(´・ω・`) -- &new{2016-01-16 (土) 10:03:40}; --稼働開始の時点でキャラクリに付属した作業ゲーだったから期待しないほうが -- &new{2016-01-16 (土) 10:08:59}; -Fo/Teでラストの深淵タイマンで、ザンバミスってバーラン1確できなくてあたふたしてるうちにOEで返り討ちにされたでござる・・・。やっぱザンバないと1確きついかな・・・ -- &new{2016-01-16 (土) 09:50:54}; --ザンバ「OEで相殺しよう」(ザンバ違い -- &new{2016-01-16 (土) 09:53:11}; --Foは確殺ミスったら相手が大きな隙見せるまで攻撃しない方がいいね。上手い人なら普通に戦えるんだろうけど -- &new{2016-01-16 (土) 10:01:33}; |
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