Comments/アークスGP2016予選 のバックアップソース(No.38)
[[アークスGP2016予選]] -cランクの場合マイルは250でした。 -- &new{2015-11-11 (水) 21:14:57}; --こちらは4人PTでAランク取得で290CMでした。 -- &new{2015-11-11 (水) 21:37:21}; --4人パーティーSランククリアで300CMでした -- &new{2015-11-11 (水) 21:52:28}; --4人PT 6分台でSランク 300マイル -- &new{2015-11-11 (水) 21:57:03}; --2人PTでSランク300マイルでした 人数差による変化はないっぽいかな -- &new{2015-11-12 (木) 02:26:29}; -クリアで「グランプリ2016」称号獲得。報酬はCM10000獲得チケット1枚でした。 -- &new{2015-11-11 (水) 21:42:46}; --一回クリアしとけばお得ですな -- &new{2015-11-11 (水) 21:44:01}; -一通りやってみたが、Foは厳しそうに感じるな -- &new{2015-11-11 (水) 22:29:32}; --テク職が一番やりやすかった…orz。PPコン、ウォンドギア、イルメギ、レスタ… -- &new{2015-11-11 (水) 22:36:16}; ---いくらでも時間かけて良いならFoが一番楽っちゃ楽だがグンネ戦での火力の低さに絶望するぞ(足にナメギで10000しか出ない) -- &new{2015-11-11 (水) 22:52:21}; --ぶっちゃけRaがとんでもなく強い。最低でも2人は欲しいというか全員でもいい位。中型雑魚にしっかりWBを貼るかどうかでタイムが大幅に変わる。一人の構成だとその一人が余程頑張らないとgdgdになる(というかダメージソースとしてすらRaが強い)し一人もいないとかだと目も当てられない状態になる。正直Ra以外はオマケ同然だよこれ。小型もチャージ遠藤当てたら殆ど死ぬし。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:42:03}; ---後一応TMGとランチャーも使えるけどこれはWBが切れてる時に好きなら使う程度の存在でしかない。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:45:31}; --Foはザンバの存在だけで1入れていいんじゃないか(適当) -- &new{2015-11-11 (水) 22:46:30}; ---正直いらんと思うわ…一番硬い4脚鬼も胴体WBからチャージ遠藤2発ほどで死ぬし。札お化けなんて一撃で死んだりする。(他の職だとくっそ時間かかる) -- &new{2015-11-11 (水) 22:49:25}; ---残り三人が右側の札にかかずらってる間(全員非AR)に風神と左側一人で全部処理して右側に加勢した時はこれアカンと思った。というかそんな状況なのに他の3人がわかってなくてタイムが縮まらないとか言ってるのにも萎えた…俺しかWB撃ってないからですよそれは。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:55:00}; ---Fo自体の火力が露骨に低いのにザンバで補えるとは思えんのだが… -- &new{2015-11-12 (木) 19:46:05}; --テクカスないんじゃ使い勝手が違うからなあ。補助系はロングアシストないっぽいからかけなおす手間が上回りそうだ。でもソロでやるなら安全圏逃げてイルメギの繰り返しでいつか終わるな。タイヤや玩具はイルバで安全にいけるしな。グンネは一閃以外あんまダメがなかったから怖くはないな。 -- &new{2015-11-11 (水) 23:25:06}; --エレコンとマスタリ2がないせいで火力3割減、唯一のアプデの複合がない、何よりテクカスがないのが致命的。Fo入れて上位に入賞したら称賛されるレベル -- &new{2015-11-12 (木) 19:44:02}; -ソロの攻略。まず最終ボスのグンネの一閃を食らうとどの職でも即死するので回避/ガードしないといけない。 道中の敵はある程度接近しないと動かないので個別に対処が可能。 風神雷神お札の遠距離エネミーは砲台になっていて絶対動かない。 -- &new{2015-11-11 (水) 22:51:32}; --訂正。途中に出てくる風神は動く -- &new{2015-11-11 (水) 22:55:25}; --いきなり最後かよ! -- &new{2015-11-12 (木) 00:49:14}; --パリングで回避出来るから余り脅威には感じないかなぁ -- &new{2015-11-12 (木) 01:06:19}; --風神はギメギの射程まで近づいても動かなかったな。肩越しFoだけどグランツで釣って個別撃破したりパニックでヘイト飛ばしたりしながら逃げ回ってれば簡単だった。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:07:39}; --いきなり最後でワロタ -- &new{2015-11-12 (木) 23:10:47}; -VITA2人組で行ったとこおらんか? -- &new{2015-11-12 (木) 01:21:25}; --VITA二人初見で5:11だったかなペロ二回 もっとつめれるかも -- &new{2015-11-12 (木) 17:18:38}; -ソロRaだと全くクリアできる気がしない・・・大型雑魚の攻撃が自分に集中するから肩越しも辛い・・・ -- &new{2015-11-11 (水) 23:58:36}; --乙女のないRaがソロだときついのなんてわかりきっとるだろ -- &new{2015-11-12 (木) 00:17:25}; ---ついでにいうとグラボムないのもきついな -- &new{2015-11-12 (木) 00:27:21}; ---雑魚を狩る速度自体はぶっちぎり最強なんだがなあ(だから普通に4人PTだとRaのみが最良の構成になる) -- &new{2015-11-12 (木) 00:40:59}; ---スタート直後はディバインで鬼殲滅、その後はずっとエルダー連打でグンネまで行けた。一閃食らって心が折れたが…w -- &new{2015-11-12 (木) 01:00:51}; ---そういえば開幕鬼へのディバインがあったか ランチャーに唯一の使い道が出来たな -- &new{2015-11-12 (木) 01:07:56}; --ソロGuは余裕だったよ!8分で行けたよ! -- &new{2015-11-12 (木) 01:14:01}; --Foソロでクリアしてきた。一度得意なクラスで敵の挙動を覚えた後、改めて火力が出るクラスの立ち回りを研究すると良いかもね -- [[木主]] &new{2015-11-12 (木) 01:45:46}; ---安全にFoソロ1回のクリアで時間かかってもいいなら、PP回復銃剣射撃、イルメギーナメギーギメギとラグラ-ラバータあたりを長杖短杖に組み込んで、普段は安置からイルメギ、遠距離砲台の敵には近づいてナメギ、余裕あったらギメギ。ベアッタはラグラを最大射程から撃ってればパニックで同士討ちするから延々のほほんとラグラ。玩具小物雑魚はラバータ。アンジャも遠距離座標攻撃さえ避けれれば余裕。グンネは一閃避けれればどうにでもなる感じね。 -- &new{2015-11-13 (金) 05:39:40}; -タイム6:30以内でSランクになる模様 -- &new{2015-11-12 (木) 01:49:59}; -6分で300マイルならなかなかの効率ですかね。野良で決断回るのとどっちが稼げるんだろ。 -- &new{2015-11-12 (木) 02:47:42}; --ある程度以上の面子だと4分は安定して切れるが、そのレベルなら決断マイルは普通にクリア出来るから効率はかなり悪いな。 -- &new{2015-11-12 (木) 06:34:23}; --時給換算てことでクリアできる前提で60分だと始動1周12000~ 決断1~2周3500~ GP10周3000マイル 予告どおり効率は期待できないな。まあ無駄にはならないしソロでつまみに行く分には楽でいい -- &new{2015-11-12 (木) 09:11:36}; --周回っぽさが出て辛いし4人で回るなら素直に始動4人の方がてっとり早そう -- &new{2015-11-12 (木) 09:26:59}; --正直、効率を考えるなら「野良で回る」って考えを真っ先に捨てるべきだと思うんだ。ここが一番効率化できる要素だろ -- &new{2015-11-12 (木) 19:48:55}; ---つまり一緒にチャレに行く知り合いを探すところから始めると。・・絶対効率悪い -- &new{2015-11-13 (金) 00:33:53}; ---一回すませればもう愚痴吐く必要が無いんだから先行投資としては十分だと思うが -- &new{2015-11-13 (金) 03:10:53}; ---行きたい時に行ければそうだが実際には面子の都合でそうならないんだけどな。従者じゃないんだから。先行投資が十分すぎてやってる間に野良回ってたほうが早く終わるね -- &new{2015-11-13 (金) 12:47:19}; ---マイル産出業をはじめるわけだからな。労働時間の日時を指定したうえで不測の事態を見越して16人程度の互助会集団になるように募集するのは当然。その程度は考えて始めないとどんな固定も失敗する。 -- &new{2015-11-13 (金) 13:25:19}; ---同じ目的があって似たような生活習慣の奴を集めるだろ普通…。メンツの都合とかそもそも考え方がおかしい -- &new{2015-11-15 (日) 08:24:28}; --始動と決断には50%ブーストがかかるから、比べるならその状態と比べないと。どうあってもGPのほうがおいしいなんてことはないな。マイルはほんとついで程度だわ。 -- &new{2015-11-12 (木) 23:51:57}; -単身Boで不覚にも10分掛かった。一応テクニック使えるからブーツで雑魚処理、ボスクラスはDB。グンネの兜破壊ごに闇テク入れたブーツでエレスタジーカーが良いかも? 道中はブーツのラピッドブーストを惜しまずに使う感じだとスムーズかなぁ -- &new{2015-11-12 (木) 08:26:13}; --下手にボスにDB使うより、PBFのみ使ってあとはブレスタブーツの方が破棄アクションで無敵つけれるから安定すると思うぞ。グンネはまだしも、車輪様がね。PBエスケープないからね。 -- &new{2015-11-13 (金) 05:51:35}; ---車輪はPBFで速攻じゃない? -- &new{2015-11-14 (土) 13:43:21}; --Boソロクリアしてきた。普段のスキルやPP盛りがある感覚で使ってる行動を一つ一つ制限かけていけば徐々に安定していった。自分みたいなへたっぴーでクリアだけ目指すなら、無敵行動の多いJB運用の方が良さ気だね -- &new{2015-11-14 (土) 16:19:03}; -結局バランス考えてない感すごいな -- &new{2015-11-12 (木) 11:01:37}; --PCは何かしら強い要素を見ぬいてそれを最適化していくからね Vita(2人)だと補い合えない分担作業になるからゴリ押ししづらい -- &new{2015-11-12 (木) 11:20:22}; --Foをいつもの予選切りポジションにしたってのだけは伝わってくるわ。Raがぶっちぎりで強いのはなんというかもう予定調和。ダブルみたいに露骨にメタらないと無理 -- &new{2015-11-12 (木) 20:03:55}; ---なんでWBとエンド両方入れてしまったのか -- &new{2015-11-12 (木) 20:47:58}; ---WB張ってエンドするだけのお仕事 -- &new{2015-11-12 (木) 22:19:24}; --ホントな、Huなのにフラッシュガードが無いとかアホかと、そしてさらに問題なのが黒民いっぱいなのにシャルムの属性が光という謎仕様 -- &new{2015-11-12 (木) 22:20:20}; ---右ツリーがガードスタンス含めてほとんどないな。公式でそういう位置づけなのか。 -- &new{2015-11-12 (木) 23:49:16}; ---いやタイムアタックやぞ? -- &new{2015-11-13 (金) 13:18:19}; --Brは実質何の制限も掛かってないわこれ -- &new{2015-11-12 (木) 22:47:39}; ---マッシブ乙女がないからバニカゼできないしステアドないからグンネのガードめくりに苦戦するからあるっちゃあるぞ制限、一番ガチに近いのはRaGuだろう、装備以外で非があるとすればグラボくらい -- &new{2015-11-12 (木) 23:47:53}; ---マッシブ乙女ないとバニカゼできないのか。。。グンネなんて隙だらけなのに。。w -- &new{2015-11-12 (木) 23:53:38}; --逆になぜ各クラスはこのレギュレーションに決まったのかを考えると運営の意図が見えてくるかもしれない -- &new{2015-11-13 (金) 03:09:16}; --与えられた条件でクリアするものだろこれ。クラス間ガーとか言ってるんならそんなもんだろ。逆にどのクラスでも楽な構成にできてたらすごいわ -- &new{2015-11-14 (土) 00:54:57}; ---確かに与えられた環境で最善を尽すのがチャレンジね(´・ω・`) まあある程度慣れておけばHuだろうがBoだろうがGuだろうがソロクリア出来ちゃう難易度よね(´・ω・`) -- &new{2015-11-14 (土) 12:26:56}; -Brでの攻略に関する話題の少なさ… -- &new{2015-11-13 (金) 00:02:28}; --フレ3人と色々やってみた結果Br2人Ra1人のときが一番早くて楽だったわ。決断に引き続きテッセンとサクラは優秀な子だし、カタコンで一掃できるのも強み。グンネでは弓使えばいいしな。 -- &new{2015-11-13 (金) 00:15:36}; ---フレ自分で合わせて3人だった失礼。 -- &new{2015-11-13 (金) 00:32:37}; --Brはソロ8分ほどなら出せた、クリアだけならそんなに難しくはないと思う。グンネはソロだと開幕頭破壊→いい具合の位置まで落ちたらテッセンで腹破壊→もっかい登って滞空テッセン派生で居座ってたら一閃使われる前に終わったよ。正直シェイハが一番つらい -- &new{2015-11-13 (金) 03:01:20}; --時間掛かってもいいならバニネメ辺りである程度は安全に処理できるな。鬼門だったシェイハも出現位置から一切動かさずに倒せるんであいつ苦手な俺には助かったわ。接近してくるのにはカタナとカタコン使えばいいし -- &new{2015-11-16 (月) 01:34:05}; -ダイブロールシュート未修得でちょっとイラッとしたでござる -- &new{2015-11-13 (金) 00:06:57}; --カタコン未修得でちょっとペロッとしたでござる -- &new{2015-11-13 (金) 01:30:07}; ---エスケープ! -- &new{2015-11-13 (金) 01:30:47}; -普段BoHu使ってる勢が、この予選でBo使って乙女ないからだろうけど、蚊トンボのように床に落ちてる感じ。 -- &new{2015-11-13 (金) 05:31:51}; --PBエスケもないからな -- &new{2015-11-13 (金) 08:29:30}; ---乙女使っていないからこっちが問題だった…、空中戦はほとんどPBエスケに頼りっきりだったみたいでw -- &new{2015-11-14 (土) 13:46:28}; --ブーツとの使い分けを知らんのだよ… 多分 -- &new{2015-11-13 (金) 10:14:42}; --PBF1でフィーバーもなし要のデバPPすらなしだから火力もお察しっていう -- &new{2015-11-13 (金) 20:34:59}; ---デバンドPPはあるんですがそれは -- &new{2015-11-15 (日) 00:24:35}; --普段からBoHuだけど全然ペロらないな、てかエスケ無くても武器アクの回避は機動力かなり高いしDBでペロるってよっぽどの下手くそなんじゃ・・・ -- &new{2015-11-13 (金) 21:06:15}; ---始動のDBはエスケープなしで玖珂やヴォモスに殴りかかるしね…トップ勢の観点だとタイム短縮のために攻め過ぎて逆にダメとかあるのかもしらんが -- &new{2015-11-13 (金) 21:55:43}; ---無敵時間使って技判定に突っ込むよけ方の癖がついてるときつい。グンネの一閃とか特にきつい -- &new{2015-11-15 (日) 00:32:11}; --身内にむかって蚊トンボとかクズかよ -- &new{2015-11-14 (土) 09:51:31}; ---野良の可能性も捨て切れないからねしょうがないね(´・ω・`) それに環境が変わったくらいでペロリンマンするようじゃ練習不足だと思わない?(´・ω・`) -- &new{2015-11-14 (土) 12:24:49}; ---お?蚊トンボか? -- &new{2015-11-14 (土) 12:42:57}; ---人に向かってクズとか蚊トンボかよ -- &new{2015-11-15 (日) 00:18:16}; ---蚊トンボ「誠に遺憾である」 -- &new{2015-11-15 (日) 08:44:45}; ---ホバリングペッグすんぞ、オラァ -- &new{2015-11-15 (日) 13:53:45}; --乙女依存BoHuのカトンボが2体・・・来るぞシロッコ! -- &new{2015-11-15 (日) 09:57:26}; -Fi武器オンリーで行ったが中々きつかった。11分でした。 -- &new{2015-11-13 (金) 15:55:44}; --意外とダブセが使いやすい印象。ケイオス→ダンクで一掃できるし、アクロもある。でもチェイスやクレイジーがないから、単体はワイヤーでいいかもね -- &new{2015-11-14 (土) 17:12:33}; -vitaソロだとみんなタイムどれくらい? 自分はHu13分台、Bo13分台、Ra9分弱でした。 -- &new{2015-11-15 (日) 00:03:44}; --レンジャー構成で野良2人(Bo構成の人)で7:30 ソロだと一旦木綿地帯で爆撃されて死んだからそこが鬼門かと(因みにそこで3:30 -- &new{2015-11-15 (日) 07:55:46}; ---やっぱりそこで死にますよね… 自分は一反木綿ゾーン入るときが大体1:40です(きぬし) -- &new{2015-11-16 (月) 02:56:04}; -クリアランクAが7分30秒いないっすかね?Bが8分30でCが9分30かな? -- &new{2015-11-15 (日) 02:51:38}; --上のコキ主だけどCだった 相方が一回死んだからかな? -- &new{2015-11-15 (日) 08:15:34}; -なんか乙女厨にやらせてみたいクエストだねこれ やっぱPSって大事よね(グンネに斬り刻まれながら) -- &new{2015-11-14 (土) 19:07:31}; --なぁに氷菓一閃自体JGすれば死なないしへーきへーき。パリングもお勧め -- &new{2015-11-15 (日) 07:50:52}; --乙女ほしいと切実に思う。乙女なかったらここまで課金して運営に貢献してなかったと思うと乙女の大事さを実感したよオレ。 -- &new{2015-11-15 (日) 21:14:12}; ---サブハンター安定を支える中々の壊れスキルであると同時に、どうしても攻撃に対処できない人への救済スキルだからなぁ 今回はワイヤーのヘヴンリー、ソードのイグナイトで三枠埋めたパレット使うとかツインダガーに頼るとか色々ある -- &new{2015-11-15 (日) 21:35:14}; ---ツインダガーに頼ったら、ソロでも楽にクリアできたよ。シンフォとスピンのJGが便利すぎる。へたっぴはHuでダガーと、雑魚にはソードパリングをおススメしたい -- [[小木]] &new{2015-11-15 (日) 23:27:06}; ---発動したらタイムに0.5秒加算とかTAそのものとしては実益が一切無い形態で残しとけばよかったのにな。本戦でもいかに発動させないか、開幕メイト全置きみたいな別口の競技性が生まれたかもしれん -- &new{2015-11-16 (月) 03:10:54}; ---いやクリア出来ないからってそれはないわ -- &new{2015-12-15 (火) 21:53:55}; --Huクラスでやると回復はリミブレに頼るようになって、メイト全然使わなくなるけどねw -- &new{2015-11-16 (月) 09:48:10}; -DB振り回すのはいいけど、いつもの様にPBエスケあるつもりでやるとアッサリ死ぬなぁ…。結局力押ししていた自分の未熟さを思い知ったよ。でも、これホントにいい勉強になると思う。 -- &new{2015-11-16 (月) 13:35:13}; --普段気付きにくいけどBoの回避性能って相当高いんだよな。しかも攻撃をキャンセルしつつPPを大量に回収しながらできるし -- &new{2015-11-16 (月) 17:13:28}; -Foセットのサブパレにアンティが入ってないのが許せん。あと、メイト使わんやろ…せいぜい使ってモノメイトぐらいな感覚なのだが… -- &new{2015-11-17 (火) 00:21:34}; --レスタの回復量がしょぼいからメイト飲んだほうが早い。硬直ありでも一気に回復するか、時間かけてちまちま回復するかの差がでかすぎる。 -- &new{2015-11-20 (金) 22:11:26}; -東側の灯籠と屋根瓦の間に落ちると落下モーションのままスタックしたわorz。とりあえず運営に報告はしたがもうちょい検証して実装してくれよぅ。 -- &new{2015-11-17 (火) 01:16:25}; --それなったけど移動系PA使えば戻ったよ -- &new{2015-11-17 (火) 10:34:34}; ---Foだったから諦めたよorz -- &new{2015-11-17 (火) 12:26:09}; ---↑そこにガンスラがあるじゃろ? -- &new{2015-11-17 (火) 21:02:29}; -ソロきついわ2人いないとムーン無意味w -- &new{2015-11-17 (火) 17:02:45}; --アークスGPにソロ部門ないしな…そこは自己責任の趣味プレイってことで だが改行は許さない -- &new{2015-11-17 (火) 18:40:05}; ---友達を作れないって時点で何かが欠けてるのは明らかだからな。4人は無理でもペアでできるVita部門があるから言い訳はできない -- &new{2015-11-19 (木) 19:26:26}; --いやいや、立ち回り次第でソロクリア可能だぞこれ -- &new{2015-11-18 (水) 12:38:38}; ---この木の誰もできないとは言ってないからそこは大丈夫だ -- &new{2015-11-18 (水) 13:43:21}; --初見ソロで20分かかったけどクリアできたよ パルチで屋根の上からチクチク刺してただけだが -- &new{2015-12-21 (月) 01:03:03}; -Brが動き軽くて弱点狙えば火力あるしやりやすい印象。ただシェイハが車輪に吸われまくって時間めっちゃかかる・・・ -- &new{2015-11-17 (火) 20:32:35}; -アヌシ&風神エリアの向かって右側の足場から灯篭~壁の隙間に落ちたら地形に引っかかって移動不能になったんだけど、代わりに敵の攻撃が全く当たらなくなった。さすがにバグなのかな? -- &new{2015-11-17 (火) 23:53:36}; --自分も同じ現象が起きました。ジタバタしていたらまた動けるようになりましたが。 -- &new{2015-11-18 (水) 10:53:26}; --今日なったけれどライジング一発撃てば抜けられた -- &new{2015-11-25 (水) 22:25:17}; -今年の12月幕張で開催される最初のPC版AGP予選の1位のタイムはどれぐらいになるんだろう、昨年との比較で行くとコースが若干長い気がするから2分30秒ぐらい? -- &new{2015-11-18 (水) 14:20:18}; --2分切るか切らないかぐらいだと予想 -- &new{2015-11-18 (水) 14:50:50}; -Raで行ったらラストのグンネにHP満タンから一撃で消し灰にされたけどHuだとある程度耐えられるの? -- &new{2015-11-19 (木) 02:24:24}; --HPアップ全振りだが防御スキルなしの防具もアレだからあんま変わらんよ ガードあるから生存率は高めだが -- &new{2015-11-21 (土) 04:17:33}; -ソロだと、個人的に3区画目とアンジャドゥリリが鬼門だった。 特に3区画目はアヌシとレランガムがやっかいすぎる。私は、ワイヤーでアヌシとイタギをヘブンリーで同時に処理してます。Huタイプで行っている人どんな風に対処してます? それとソロクリアタイムは8:35なのですが、他の人のタイムも教えてくれませんか? -- &new{2015-11-16 (月) 03:29:41}; --3区目はノヴァでレランガムを同時に倒した後、ライジング→OEでアヌシとついでにイタギを倒してます。アンジャはライジングエッジで倒してます。ちなみにタイムはほぼ変わりませんが8:33です・・・。 -- &new{2015-11-17 (火) 10:14:17}; --アヌシはサクリ、OEで処理してる。シェイハはワイズスタンスにしてシンフォ連打 タイムは木主と同じくらいかな -- &new{2015-11-17 (火) 22:19:58}; --ホントわざわざ強いPAやらを外してきたりストレスしか感じんわ -- &new{2015-11-18 (水) 06:59:29}; ---これこそ嫌ならやらなくていいクエストの最たるものだぜ -- &new{2015-11-18 (水) 13:46:02}; ---逆にこういう縛りが好きで5時間ひたすらハムってたわ(´・ω・`) -- [[s]] &new{2015-11-18 (水) 16:00:12}; ---リミブレ取ってあるのにクレハ無しっつう謎構成。おかげでダブセ以外のFi武器がパフォーマンス出し切れてない。 -- &new{2015-12-15 (火) 07:01:06}; --一応Huメインでも75なんだが、Huソロで30分かかった上にグンネで一撃死になるのでそれ以降はこのクエストはやる気がない、というより時間の無駄だからやらない。他のMMOやってるわ -- &new{2015-12-21 (月) 15:11:30}; ---嫌ならやらなくていいクエストの最たるものryまぁ腕試しやタイム縮めて遊びたい人けやね。 -- &new{2016-04-14 (木) 17:56:11}; -BrHu→3区画目無理。GuRa→3区画目無理。HuFi→クリア。なぜ乙女なしでクリアできたのか・・・ -- &new{2015-12-28 (月) 18:35:41}; --HuFiはオールガードのおかげでクッソ死にづらいからね。俺もソロ初クリアはHuFiでしたわ・・・ -- &new{2016-01-01 (金) 08:08:12}; --3区画目も頑張れば行けなくは無いな。多分アヌシと風神の所だっけ?あそこはまず灯篭破壊してカタコンで頑張れ -- &new{2016-01-02 (土) 18:02:44}; -これソロだとレンジャーが圧倒的に楽だな。1,2区画目はTMGで適当に飛びながらエルダー。3区画目は灯篭だけ先に消して、B3南側(低い方)の屋根まで戻れば敵が動かなくなるから着いてきたイタギを適当に処理してレンラはARで腹狙ってエンド、アヌシはB3高い方の屋根の南側端に立てばお札が屋根に当たって消えるからWB顔に貼ってエンドでワンキル×4。4区画目第一波も適当に飛びながらエルダーで処理して、第二波は湧く前に西側の屋根まで行けばガンナとバンが反応しないからその間に西側の敵処理、終わったら西屋根からガンナの腹にエンドで倒してバンは適当に処理。アンジャとマーダが湧いたら先にマーダ処理して、地面に降りてアッパートラップでアンジャこかして顔にチェイン&サテ連。ギグルは適当に倒す。 敵確認とかしに行った後一発でノーダメクリア、クリアタイムは10分切る位だったから、詰めればもうちょっと早くなりそう。弱点に吸われやすい(狙いやすい)からWHAが活きるのと敵が滞空貧弱なのも相まって一番楽なんじゃないかと思う。長文失礼。 -- &new{2016-01-10 (日) 06:11:59}; -ソロ刀マンはメイト飲みながらグレンしてればクリアできる(グレンマン感) -- &new{2016-01-12 (火) 23:45:06}; -これ100秒台でクリアした動画みたけど何が何やらまったくわからんぞ -- &new{2016-03-24 (木) 10:13:00}; -ソロだとハンターが圧倒的に楽でした。雑魚はソードでまとめて蹴散らせるし、ボスはダガーの空中戦で楽勝。逆にグンネで一撃死するレンジャーだとクリアできない事も多々あって自分がレンジャー下手な事実を知ってしまった -- &new{2016-03-30 (水) 21:23:09}; -ランクいくつでもいいからとにかくクリアだけして称号貰いたい!って人は敵を釣って隔離しながら戦うのがおすすめ。風神&アヌシ&イタギなら、イタギ釣って処理→灯篭OFF→ガンスラエイミングHSしながら1匹づつ仕留めるとか -- &new{2016-04-18 (月) 02:33:34}; -ソロだと(特にFo)クリア難度の割にマイルがあまりにもしょっぱすぎるのが泣ける・・・1乙で実質ゲームオーバーなのにいくらなんでも・・・モンハンでいうジョジョブラキやランディープラギ亜ポジションのやり込み用クエストといったらそれまでだけど -- &new{2016-04-22 (金) 23:54:43}; |
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