Comments/愚痴掲示板Vol173 のバックアップソース(No.7)
[[雑談掲示板]] -(´・ω・`)一騒動あったけど&color(Red){愚痴掲示板Vol173};よー!とりあえずスパイスからカレーを作ったらカイエンペッパー入れすぎて辛くなったって愚痴を書いておくわよ -- &new{2017-08-22 (火) 20:47:04}; --(´・ω・`)乙よー。ハバネロペッパードバー -- &new{2017-08-22 (火) 20:48:31}; ---(´・ω・`)らんらんの かえんほうしゃ! -- &new{2017-08-22 (火) 20:49:56}; --(´・ω・`)おつよー。タバスコドバー -- &new{2017-08-22 (火) 20:51:37}; -最初の愚痴。頼むから高レアリティをマイショ可にしてくれ。なんで運営は実際に使う事以外の使い道を許してくれない?高レアの物を買うためにメセタを貯める楽しみも、高レアを売る楽しみもなんでダメなの?完全に運営のオ〇ニーだわ -- &new{2017-08-22 (火) 20:54:43}; --ユーザーを管理することが大前提としてあるから、ホントにサービスフィニッシュ間際でもない限り無いだろうなぁ。遥か昔の2すら付かない時代、床置き交換時代は良くも悪くも楽しかったな -- &new{2017-08-22 (火) 20:57:38}; ---「交換の仕方が分からないので床においてもらえませんか」からの詐欺。絶対に忘れない -- &new{2017-08-22 (火) 21:04:54}; ---いい勉強になったが、チーターとの出会いもいい経験になった(遠い目 -- &new{2017-08-22 (火) 21:15:00}; --最高レアリティ取引可能になったら掘る楽しみもなくなるだろう。 -- &new{2017-08-22 (火) 21:05:30}; ---売れば金になるアドクエ時代のほうが今よりはるかに掘る楽しみあったけどな -- &new{2017-08-22 (火) 21:07:20}; ---取り引き出来て交換と言うかグレードアップ?もあったがアド全盛期が一番バランス良かったわ -- &new{2017-08-22 (火) 21:35:52}; ---掘る楽しみなんて感じてる人はごくごく一部だけだし、例えば☆14が売れればいらない☆14でても一攫千金だが今はただの倉庫の肥やし宝の持ち腐れ、で出たやつ出ないやつ両方にデメリットしかないからな -- &new{2017-08-22 (火) 21:49:02}; --13の事を言ってるなら近い将来なるだろうよ。12も最近なったしな。最高レアをマイショ売り出来るようになるとすぐ廃れるわ -- &new{2017-08-22 (火) 21:06:16}; --皆がコレクト目当てに緊急回してくれなくなっちゃうからね、13,14とか出るはずないしコレクト目当てに行ってるでー、てきな人もいるだろうからそういうい人は買えたらそれで満足しちゃいそうだしね。&color(Silver){ところでこのウェラボード売れませんかね}; -- &new{2017-08-22 (火) 21:07:00}; --ゲームの寿命が縮みそうだからなあ ・・・ところでこの7sオメガ付きイヴリダユニ売らせてくれませんかね -- &new{2017-08-22 (火) 21:09:39}; --めっちゃ出にくくしてくれていいけど売買はできるようにしてほしいな。一攫千金を夢見て狩り続けるスタイルのネトゲがすきなんだ。古いと言われるけれど -- &new{2017-08-22 (火) 21:09:47}; ---そう言われると期間限定EP1のコートエッジ掘りは楽しかったよね -- &new{2017-08-22 (火) 21:12:03}; ---できればそういうのは最後の大箱はやめてほしい、倒した瞬間に色々ドロするほうがワクワクがずっと途絶えない -- &new{2017-08-22 (火) 21:16:52}; ---まあそれだとラストのボスに仕込む以外はリタマラの嵐だろうしなあ。例えばEP1クエの仮面。仮面で出なかったからリタ!ってのも掘りなら十分あり得そう。 -- &new{2017-08-22 (火) 21:45:21}; --ん?13ならもうすぐショップに出せるようになるぞ。戦道で出るクナイが確か売れる最初の13だった筈・・・まぁどんだけの確率なのか知らんけどSEGAなら100回に1回くらいの確率で仕込むだろうね -- &new{2017-08-22 (火) 21:17:02}; ---まぁアレは武器という形したアクセサリーだからなぁ・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 21:31:05}; --一番の問題はRMTだけどな -- &new{2017-08-22 (火) 21:47:19}; ---PSO2サービス開始当初は、これや業者を一番警戒してたようだけど、ふたを開ければ一番問題になったのは一般プレイヤーの放置や迷惑行為という。なんとも時代が変わったものだな -- &new{2017-08-22 (火) 21:54:17}; -愚痴があるのか分からんけど、過去ログ見返すと生えていなかったのでここを&color(Red){20時大和の木};としよう -- &new{2017-08-22 (火) 21:06:23}; --野良PTリーダーが始めのムービースキップしなくてえ?ってなった。ベア集団あたりでやっと動き出したけど、放置かと思ったわ(2回とも -- &new{2017-08-22 (火) 21:15:50}; -(´・ω・`)大和の後だし&color(Red){バスターの愚痴};でも らんらんは集まりが悪くて2周目の途中で大和のブースト切れたという軽い愚痴が 30分に1周目受注したのに2周目開始が50分過ぎてたの -- &new{2017-08-22 (火) 21:07:15}; --バスタークエをレベリングクエストと勘違いした人達が増えてきてるような... LV75相当でSH装備を担いでるのは勘弁してほしい -- &new{2017-08-22 (火) 21:14:33}; ---グレード3の話ならレベル制限は40~。VH帯の人でも入れるんだからSH相当の装備なんて上等だと思うけど。 -- &new{2017-08-22 (火) 21:25:00}; ---レベリングにしても、ちゃんとした装備で行こうぜ!なんというかどうしてもこういう、レベル低めで混じる時って装備だけはしっかりしていかないとだめっていう強迫観念にかられる。 -- &new{2017-08-22 (火) 21:30:44}; ---実際レベリングクエストだな。 -- &new{2017-08-22 (火) 21:38:38}; ---レベルアップクエなくした以上しょうがないね(つってもまたすぐ復活するぽいけど) -- &new{2017-08-22 (火) 21:46:06}; ---装備持っている上級者ならともかく新規ちゃん装備もレベルもないから仕方ないんじゃないかな 枝1 -- &new{2017-08-22 (火) 21:46:30}; ---13武器や12ユニ装備するなら技量マグ使うと大体レベル30~40で装備できるんじゃないかな? -- &new{2017-08-22 (火) 21:50:58}; ---でも40Lvで行けるしなぁG3 -- &new{2017-08-22 (火) 21:52:46}; ---いやまあさ、40でもね、ちゃんと強化した武器持って頑張ろうとしてるなら自分はまあいいと思うよ。でも大体はね…うん。Hrなんて3クラス75にしたくせして何持ってんだ、ってやつも多いし…。 -- &new{2017-08-22 (火) 21:54:51}; ---あぁHrの話ね。この前グレード3でアーディロウNT+9もったHrにあったよ。まぁグレード3だし別にいいかなと思っていたけど、まぁグレード3はそんなものよ。 枝1 -- &new{2017-08-22 (火) 21:59:04}; ---そんなこんなのも能力均一化のお陰でなんとか成り立ってるわな。Lv10Hrでグレード1をお遊びで行ったがLv高いほうが下手糞多かったわ(ぇ -- &new{2017-08-22 (火) 22:03:55}; --それは二時大和とかだとあるあるだなぁ……この時間帯では珍しい気もするが鯖によりけりか -- &new{2017-08-22 (火) 21:22:28}; --グレード3で攻撃型×4て、×4て・・・必死こいて設備使いまくったわ、置くなら使えYO(´・ω・`) -- &new{2017-08-22 (火) 21:27:39}; ---攻撃置くようなやつが使い方を知ってるとは思えない。使ったとしても無駄撃ち必至。情報集めない奴等って嫌ね。 -- &new{2017-08-22 (火) 21:39:06}; --バスターで1:7になることは何回か経験したけど、特殊設置した責任でバニッシャー撃とうとしたら0:7だった・・ 片方全部バニッシャーで一掃できて楽しかったけど(コッチの方が早く片付いた -- &new{2017-08-22 (火) 21:39:47}; ---おま俺 -- &new{2017-08-22 (火) 21:41:15}; ---あいつらって何でマップ見ないんだろうな・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 21:42:54}; ---マップ全体にしてないんだろうな。しかも切り替え方すら知らないと思われ。見てない奴もいるだろうし、合わさって最強に見える。 -- &new{2017-08-22 (火) 21:57:02}; --下級職×4でPT組んでる上に6人しか居ないのにスタートさせた悪質集団居たわ・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 21:45:00}; ---6人もいたら余裕じゃん -- &new{2017-08-22 (火) 21:47:13}; ---けっこうギリギリだったけど 小木 -- &new{2017-08-22 (火) 21:48:05}; ---確か人数減ってるとそれなりに敵柔らかくなった感じだけどな -- &new{2017-08-22 (火) 21:48:21}; ---人数で敵のHP減るような仕様あったの?初耳だわ。まあ敵の数と攻撃力が減ってくれないとあんまり意味ないんだよね 小木 -- &new{2017-08-22 (火) 22:02:51}; ---ここみると既存職って人権ないんだなって思うわ。 -- &new{2017-08-22 (火) 22:11:24}; ---既存職でダーカーの巣窟に行く人も今はいないからな -- &new{2017-08-22 (火) 22:12:51}; ---既存だが設置してるギミックで貢献してるで というかバニッシャーが楽しすぎる -- &new{2017-08-22 (火) 22:22:34}; ---確かにTAはHrのが楽ね 枝5 -- &new{2017-08-22 (火) 22:24:49}; ---勘違いしてほしくないけど作業的な意味で楽ってことよ。 枝5 -- &new{2017-08-22 (火) 22:26:21}; ---G3+ならともかくG3以下なら割と余裕じゃね?下位職でも -- &new{2017-08-22 (火) 22:58:06}; ---G3でも防衛みたいに動けば余裕だよ。Hrは「何も考えずサッカーしてても余裕」というだけ。ミノ軍団なんてBrなら一人でタゲ全部取ってスタンも全員に出来てすべて速攻処理できるし、Hrが何もかも優れてるわけじゃないからな -- &new{2017-08-22 (火) 23:24:31}; -チムメン「再現とか自分で考える頭もない奴」「ああいうのが良い気になってるのマジ腹立つ」。知りたくなかったチムメンの暗黒面を除いてしまったぜ・・・&color(White){(当の本人のキャラクリは、まぁ自分が可愛いと思ってるならいいんじゃないかな}; -- &new{2017-08-22 (火) 21:56:38}; --大抵そういうのはほかっておくとエスカレートして、自爆してクソ撒き散らすのがテンプレ。かと言って手出したらこちらが火傷する。アヘェ -- &new{2017-08-22 (火) 21:59:01}; --PSO2NPCやコラボで衣装ありキャラならともかく、それ以外だと自分で結構考えたりするよね。出来はどうであれ。 -- &new{2017-08-22 (火) 21:59:44}; --再現ってモノによっちゃ独自で調べなきゃいけないからきつい面あるんだけどなぁ。どのパーツが似てるとか面倒くさすぎるだろうあれ。(この前某花騎士のコス見て思わずGJした) -- &new{2017-08-22 (火) 22:01:49}; ---pso2の箱再現でぐぐって出てくるのはどれも再現度高くどう見ても考えないで再現できるものじゃないと思うわ -- &new{2017-08-22 (火) 22:03:40}; ---すまん。再現する過程が楽しいのであって、それをすっ飛ばしたら再現する意味が無いと思うのだが -- &new{2017-08-22 (火) 22:30:21}; --まあオリジナリティが無いって意味ではチムメンの意見もわかる。が、再現にも努力と熱意と愛とメセタと時間が相当にかけられてるということは忘れてはいけないな -- &new{2017-08-22 (火) 22:05:15}; --コスやアクセの組み合わせで無限に広がる自キャラのファッションより、限りあるコス・パーツ・アクセで再現する再現キャラの方が10億万倍凄いと思う(個人の感想) -- &new{2017-08-22 (火) 22:34:02}; ---それはSA作成と同じ方向性の凄さであってオリジナルにはオリジナリティの凄さがあるからね。どちらが優れてるなんて話ではないな -- &new{2017-08-22 (火) 22:50:11}; --わからんでもない、流行りアニメかなんかで同じキャラ量産されてるやつとかな -- &new{2017-08-22 (火) 22:41:10}; -&color(Red){ビーチ}; -- &new{2017-08-22 (火) 21:58:47}; --はい630~。バスターで落ちるのも怖いしもうぷそにできないねぇ -- &new{2017-08-22 (火) 22:18:13}; ---"普通に"プレイしてるだけで危機感持たなきゃいけないって・・・まだ昔の方がいいような気がする -- &new{2017-08-22 (火) 22:31:53}; ---普通じゃないんだよ良く落ちるのは -- &new{2017-08-22 (火) 22:33:38}; ---普通とはいったい・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 22:35:34}; --きょうはいちどもちぇんじおーばーがおきませんでした。こんなへいわなひがずっとつづくといいなっておも・・・うわけねーだろクソァ!!! -- &new{2017-08-22 (火) 22:35:35}; --相変わらずいろんな意味で渋い緊急だよな…。 -- &new{2017-08-22 (火) 22:47:05}; --女神がダウンした瞬間フリーズ。2分ぐらい待ってみたけど治りそうにないから強制終了した。2周しか出来なかったけど鑑定処理が楽で良かったわ(自己暗示) -- &new{2017-08-22 (火) 22:50:50}; -バスターの回線落ちペナ。負けそうになったら回線落ちしてやりすごす馬鹿がBAでいたせいでこうでもしないといけなくなったのも理解できる。理解できるが納得しきれない -- &new{2017-08-22 (火) 22:11:17}; --回線落ちはアウトで寄生はセーフってマジ糞 -- &new{2017-08-22 (火) 22:16:43}; ---???「固定を組む努力を怠るな」 -- &new{2017-08-22 (火) 22:21:13}; ---いや固定組む努力しても回線落ちはなる時はなるから -- &new{2017-08-22 (火) 22:24:09}; ---(´・ω・`)鍵かけてりゃ破棄ペナかからんでしょ -- &new{2017-08-22 (火) 22:28:00}; ---そうだっけ? -- &new{2017-08-22 (火) 22:29:22}; ---(´・ω・`)あごめんバスター?バスターは知らんらんだわ。 -- &new{2017-08-22 (火) 22:29:33}; --バカに合わせてルール作らなきゃいかんからな。 小学校時代なんかでも同じような経験あったろ、あれだよ・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 22:38:52}; -バスター放置してるやつをMPKしてやったぜ!(二回も放置してたからいいよね) -- &new{2017-08-22 (火) 22:11:34}; -バスターでどうしようもなく負ける時はどうしたもんだか… -- &new{2017-08-22 (火) 22:14:23}; --連続でバスターの愚痴出まくってるしここを&color(Red){バスター};の木にしとこう -- &new{2017-08-22 (火) 22:17:46}; -バスターってその場の全員の同意を得られれば降参(バスターポイント変動なし)できるくらいのシステムは欲しいよなあ -- &new{2017-08-22 (火) 22:16:48}; --そりゃ無理ね。必ず悪用しようとする馬鹿が出るから -- &new{2017-08-22 (火) 22:20:07}; ---ここの運営のことだから投票を提案すると全員に「はい/いいえ」の選択肢が出てくっそ邪魔な上に提案者は誰かわからないようにしそう -- &new{2017-08-22 (火) 22:33:07}; ---その間クエストは動くけど、自分たちは移動以外の操作できないんですね分かります -- &new{2017-08-22 (火) 22:44:40}; ---投票を提案すると全員に「はい/いいえ」の選択肢が出るっての氏当然じゃないのか? -- &new{2017-08-22 (火) 22:51:31}; --みんな同意で-300が基本でしょ -- &new{2017-08-22 (火) 22:20:39}; --そんなシステムいらない(直球 -- &new{2017-08-22 (火) 22:21:43}; --負け確だけどポイントは取られたくないっていうワガママにしか聞こえない -- &new{2017-08-22 (火) 22:32:30}; ---そうだよ -- &new{2017-08-22 (火) 22:33:15}; --バスターってフリーなくしてほしい(ド直球 -- &new{2017-08-22 (火) 22:42:11}; ---メイン低Gやストーリーバスターの救済も兼ねてるから無理 -- &new{2017-08-23 (水) 03:08:33}; --無理だね、失敗することもそれでポイントが減る事も仕様だから。要望を送るのは自由だけどね -- &new{2017-08-22 (火) 23:58:28}; -別にもうHrだらけでもいいや、バスタークエストが成立するならね(ロビー待機やシップ待機に遭遇しつつ) -- &new{2017-08-22 (火) 22:18:34}; --ロビー待機って不可能じゃないの? 無限トンネルになるとそうなるんだっけ? シップ待機はご愁傷様です・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 22:36:06}; ---パーティー組んでると子供は強制転送じゃなくてダイアログが出るんだっけ? -- &new{2017-08-22 (火) 22:56:06}; ---あー、それでなのかなぁ。なるほどなぁ・・・こき -- &new{2017-08-22 (火) 22:59:45}; --ロビー待機は今問題になっている妨害行為なのだが… -- &new{2017-08-22 (火) 22:37:31}; ---この前ここでそのことで愚痴ったら無限トンネルとかなんとか言ってたけど、妨害としてできるのね。 ・・・ひどい話だ こき1 -- &new{2017-08-22 (火) 22:39:05}; ---妨害行為のせいでバスター成立しねーぞクソがってことかな、木主の愚痴は -- &new{2017-08-22 (火) 22:40:00}; ---そのことは読み取ったんだけど、寄生はともかく(いやもちろんよくない行為だよ)なんで妨害ってするのかね。 正直理解できない・・・ えだ1 -- &new{2017-08-22 (火) 22:43:06}; ---運営に対する抗議活動としてやっているらしいと言う噂 いわゆる実力行使 -- &new{2017-08-22 (火) 22:44:42}; ---現実でもいるだろデモとか言っときながら暴徒化してる奴あれとっしょ -- &new{2017-08-22 (火) 22:46:20}; ---はぇー、とんでもない連中もいるんだなぁ。そのエネルギーをもっと別のことに活かせばいいのに・・・まぁそんなのにあったらここで愚痴るね。教えてくれてありがとう えだ1 -- &new{2017-08-22 (火) 22:46:31}; ---あれなんであんな仕様にしたんだろうなほんと… -- &new{2017-08-22 (火) 22:48:48}; ---枝3 その手の連中の中には人の足ぴっぱるのが大好きでそのためなら他はどうだっていいというような畜生以下もいるのよ? -- &new{2017-08-22 (火) 22:50:23}; ---適当に試してみたがロビーに残ったまま放置できちゃうね・・・これくらい実装前に気付いてくれよ・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 22:50:40}; ---下のみんなが出発できないだけで、ロビー放置はできないんじゃね? -- &new{2017-08-22 (火) 22:54:29}; ---出発できないから問題なわけだが・・・。他の人が別の部屋に行っても、その部屋は残るから複数Bマッチで別の人がロビー待機が居る部屋に入ることになる。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:05:20}; ---いざ人数揃った、さぁ出発しよう!ってなった時にやっと発覚するからなロビー待機。その後各自受けなおしてまた人数集まるってわけでもない。今日はもういいやってなる人もいるし。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:08:59}; -緊急開始1分経たないうちに原因不明の強制終了し、再起動し再び始めるも緊急開始1分経たないうちに原因不明の強制終了。これでBANされるとか、正直ふざけんなとしか・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 22:39:04}; --それ悪いの木主じゃん -- &new{2017-08-22 (火) 22:40:25}; --おかまんだから仕方ない -- &new{2017-08-22 (火) 22:40:39}; ---オカマだから仕方ない? -- &new{2017-08-22 (火) 22:42:04}; --そんだけでbanはされないよ -- &new{2017-08-22 (火) 22:40:49}; ---2回ならまだ大丈夫だな 5回10回になると危険らしい -- &new{2017-08-22 (火) 22:42:33}; --蔵の強制終了ならまずファイルチェック。それでダメならディスクのチェック。どうしようも無いならクリーンインストール。 -- &new{2017-08-22 (火) 22:41:50}; ---ファイルチェックすると直るってのはあるね。アプデ時に強制ファイルチェックがあるにもかかわらずファイルが壊れるってのがわからんが -- &new{2017-08-22 (火) 22:56:26}; ---1回でもPSO2起動して、普通にプレイしてればまずファイルチェックで4つほどダウンロードするんだけどな。20個くらいダウンロードするときは破損してるときが多いね -- &new{2017-08-22 (火) 22:59:59}; ---やたら破損ファイル多いと記憶媒体のほうがやばいことがある。何十個もファイル破損してたときあって、そのときはファイルチェックで直ったけど、しばらくしたらHDDが死んだわ。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:04:33}; --100%悪いのは木主、迷惑かけてんだからな -- &new{2017-08-22 (火) 22:42:06}; --PSO2側の不具合でなければおま環案件でしかねぇ -- &new{2017-08-22 (火) 22:42:34}; --他の人からしたら開始即抜けとかふざけんなって思われてるぞ。それに原因不明だろうがなんだろうが今起こる強制終了は確実におま環だし -- &new{2017-08-22 (火) 22:43:15}; --んな1分で連続強制終了する状況が当たり前に起きたらここもtwiもお祭りになるからおま環としか言い様がない -- &new{2017-08-22 (火) 22:44:13}; ---これな、多数に同様の問題が起こる様ならとっくに炎上してるわな -- &new{2017-08-22 (火) 22:45:42}; ---まぁnPro大先生いるし、いつ誰でも割と起こりうるんだけどな。PSO2の蔵はゲーム全体で見ても割と不安定な方だし、明日は我が身なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 22:48:32}; ---例え明日が我が身でも2回起こっただけでやれBANだやれふざけんなだ普通は言わないんだよなぁ -- &new{2017-08-22 (火) 23:23:42}; --推奨PC(笑)でも落ちるし多少はね? -- &new{2017-08-22 (火) 22:47:13}; ---PSO2に合わせて組んでるだけで推奨PCに合わせてPSO2開発してるわけじゃないからな -- &new{2017-08-22 (火) 22:49:01}; ---アークスライブワンモアでも630で落ちるくらいだからな。 -- &new{2017-08-22 (火) 22:56:57}; ---落ちるのはその人の環境の所為って言ったのに630で落ちたからな…。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:01:21}; ---推奨してるのはPS4だけ? -- &new{2017-08-22 (火) 23:02:06}; ---環境がわるかったんだろ。別に公式だからって最適な環境を構築できるわけじゃないし。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:03:48}; ---PS4は処理落ちしちゃうとか、割と爆熱な点を除けば安定してるだろうね。たまーにPS4固有の不具合(問題というよりメモリが一番確約されてる分、何も弄らなければPC版より実は描画はリッチなのが関係してメモリ逆に足らずに不具合起きてるときあるけど)はあるけど -- &new{2017-08-22 (火) 23:04:37}; --単に運が悪かっただけの話なのに、まるで木主が故意にやったみたいに袋叩きにするのはどうなのかなとは思う -- &new{2017-08-22 (火) 22:49:48}; ---どうせ叩く理由の口実になるだけなら、クライアントの強制終了や接続が切れの話は禁止した方が良いかもね -- &new{2017-08-22 (火) 22:51:13}; ---運というわけではないからな。630もそうだけど、なんらかの原因があって初めて起こる。起こるってことはそういう条件満たしてる可能性高いわけで、環境見直したら?や対策取ったほうがいいぜくらい言われるのは致し方ない -- &new{2017-08-22 (火) 22:52:03}; ---30分もしないうちに2回も起こったら運の問題じゃないわ -- &new{2017-08-22 (火) 22:53:53}; ---枝2 普段のインターネット接続すらちょくちょく切れるとか、windows自体が不安定でPSO2に限らずブラウザも落ちるとかのレベルだったら普段の環境の話に至れるが、そうでもないならそのときたまたま何かが悪かったという運でしかないぞ -- &new{2017-08-22 (火) 22:55:05}; ---正直1分で何度も落ちるのは間違いなくキヌシ側が何かをしてる可能性が非常に高い・・・それなのにふざけんなとか完全な言いがかりやで。BANされたのがほんとなら間違いなく「緊急中に何度もなってる」んだから故意に見られても仕方ない -- &new{2017-08-22 (火) 22:56:01}; ---ああ、態度が悪いから叩いているのね、なら別にいいや -- &new{2017-08-22 (火) 22:57:31}; ---そのときたまたま何かが悪かったを探るのがPC扱う醍醐味なんだよなぁ。原因探ること放棄するならPS4で遊んでおいたほうがマシ -- &new{2017-08-22 (火) 22:57:33}; ---枝7 さすがにシャレで言っているだけだよね -- &new{2017-08-22 (火) 22:58:57}; ---オレは悪くねぇ!で何度も落ちられたら周りはそりゃたまらんからな。それを運だとかなんて言ったら火に油を注ぐようなものだぜ -- &new{2017-08-22 (火) 23:01:12}; ---ルークは実際あまり悪くないから仕方ない -- &new{2017-08-22 (火) 23:02:07}; ---ここまで言っている人は当然今まで1回も接続が切れたり強制終了したことなく完璧な環境でやっているんですよね?&color(White,White){こう聞くと嘘でも「完璧だ」って言うに決まっているけど}; -- &new{2017-08-22 (火) 23:04:19}; ---完璧な環境を用意することと、落ちたことを全て運のせいにするのは別問題じゃないかな -- &new{2017-08-22 (火) 23:05:29}; ---自分ができない事(落ちないようにする事)を「他人にやれ」と言うのはおかしいと思いますが -- &new{2017-08-22 (火) 23:08:40}; ---なんか630の話になると明日は我が身だの運だのと妙にズレた擁護沸くけどなんなの? -- &new{2017-08-22 (火) 23:11:24}; ---自分のことを棚に上げて文句言ってるんだから、反発されるのは当たり前 -- &new{2017-08-22 (火) 23:12:28}; ---監督はプレイはしないが、選手にアドバイス送ることはある。そもそも環境整えたり対策取ったら?はゲームプレイ健全化の為にやって損なことは無い。それを受け入れたくないが為に言い訳ばかりするのはおかしいね。中には叩いてる人もいるが、叩いてるんじゃなく単純に落ちるんならこうしとけよ言ってるだけでしかないのにな -- &new{2017-08-22 (火) 23:12:52}; ---落ちたという「事象」に対して袋叩きにするのは基本的におかしいからだよ 木主の場合は態度に対して叩いているのなら納得するが -- &new{2017-08-22 (火) 23:12:58}; ---というか意味わからん頻度で落ちるなら原因を探れってことで、一度も落ちるなって極端な話じゃないんだけどもね。そのくらいわかって? -- &new{2017-08-22 (火) 23:13:40}; ---「頻繁に落ちてない」って言うと「今落ちてないからって安心するな」とか、ああ言えばこう言うなんだよな・・・この人なんなの?毎回沸くけど -- &new{2017-08-22 (火) 23:14:36}; ---誰も監督なんてやってくれなんて言っていないしただの大きなお世話だな つーか監督するとまで言うなら木主の家まで行ってパソコンを調べて原因を調査するくらいしろや そこまでやってはじめて監督を名乗れるって物だ -- &new{2017-08-22 (火) 23:15:42}; ---大きなお世話は勝手だけど、何度も落ちてBANされても知らないよ?どんなに言い訳してもそうなってからでは遅いんだけど。周りに迷惑かけてるとかも微塵も感じてないのかな?って思っちゃうなぁ -- &new{2017-08-22 (火) 23:17:20}; ---てか監督はただの例えだろ 文章ちゃんと読もうぜ -- &new{2017-08-22 (火) 23:20:00}; ---枝21はまじめに心配しているっぽいけど、今回は流れが悪くて(多分面白がって言っている人が多い)素直に話を聞いてもらえる状況にならなかったねえ… これも含んで「運が悪い」と言うべきだなあ… -- &new{2017-08-22 (火) 23:22:13}; ---(´・ω・`)必死こいて煽ることしか頭にない子はなんなん? -- &new{2017-08-22 (火) 23:27:08}; --nPro再インストールをおすすめします &color(Silver){PSO2フォルダーからファイル削除で再起動時自動インストールになるらしい}; -- &new{2017-08-22 (火) 22:51:57}; --自分のおま環での体験なら、PCのメモリーがちゃんと固定されていなかったから繰り返して強制終了したことがあったよ -- &new{2017-08-22 (火) 22:54:43}; --1・pso2のファイルチェック。2・インストールしてるドライブのエラーチェック。3・pso2を再インスト。4・OSの再インスト。これだけやっても駄目ならハードウェアの故障疑った方がいい。 -- &new{2017-08-22 (火) 22:59:04}; ---今の時期だと雷多いから、それでぶっ壊れてたりな -- &new{2017-08-22 (火) 23:02:10}; ---一回クリーンインストールまでしたのに、結局ハードが原因だったことがあったな…。トラブった時って十中八九ソフトが原因だから、なかなか考えが及ばないんだよね -- &new{2017-08-22 (火) 23:09:40}; ---まぁそのパソコン組んだor購入した時からどれくらい経ってるかも考えればよい。5年以上経ってたらハードの寿命も疑ったほうがいいかもしれない -- &new{2017-08-22 (火) 23:11:20}; ---買って一年だった。壊れてたんじゃんなくて、接触が悪かったから機能したりしなかったりでややこしかったわ。 枝2 -- &new{2017-08-22 (火) 23:15:12}; ---今時のCPUとマザボは5年じゃなかなか死なないけどな。電源と記憶媒体が一番死にやすい、次に酷使しすぎたグラボかな。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:17:05}; --AMDのグラフィックボード積んでて昨日リリースされた&color(Red){17.8.1のドライバ};を使っていませんか? 17.7.2で酷い目に遭ったので様子見していますが木主の環境知りたいです -- &new{2017-08-22 (火) 23:06:57}; ---PSO2はあんまり新しいドライバ使う理由は無いからなぁ。ちょっと前はこっちのドライバの方がAAかけた時に負荷が少ないだのなんだのあったけどさ -- &new{2017-08-22 (火) 23:18:44}; ---最新のグラフィックドライバがnProと干渉して、ゲームが起動せず白画面のままフリーズするトラブあったわ。AMD好きだけどこゆのつらたん。古いの探して解決しました。 -- &new{2017-08-23 (水) 03:19:44}; ---ってかゲーム以外でも常に最新のドライバを選択はありえない。どんな不具合があるかわからんし。ドライバなんて枯れたVer以上は不具合起きてから上げるもんと思うわ -- &new{2017-08-23 (水) 05:32:00}; --どうせ叩くなら、そんな一回でBANになると信じてる情弱っぷりとかじゃないのか。 -- &new{2017-08-23 (水) 07:09:42}; -(´・ω・`)バスターもバスターでシップ放置や飽き始めプレイヤーが出てきてるしHrオンラインで敵は蒸発するしでもうダメ猫のゲーム -- &new{2017-08-22 (火) 23:17:37}; --お前の中だけではな -- &new{2017-08-22 (火) 23:18:45}; ---まぁでもこれは事実ではあるな。みんながダメだと思ってるかはともかく -- &new{2017-08-22 (火) 23:19:31}; ---既存強化のタイミングで新難易度くらいはいい加減あっていいなとはみんな思い出す頃ではあるな。まあ敵が固く強くなったらその途端Hrは地雷量産しかねないんだけど(アムチとかソロやペアすれば敵が柔らかいから無双できてるだけとわかる) -- &new{2017-08-22 (火) 23:21:21}; ---新難易度はなぁ。デウス弱体化の件を見ても、もう無いんだろうなぁってすごくする。仮にあったとしても、名前だけ新難易度みたいになりそうなのがな -- &new{2017-08-22 (火) 23:24:50}; ---俺の中でも駄目猫なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-08-22 (火) 23:27:00}; ---正直ep5になってから色々と酷すぎる駄目猫のゲーム -- &new{2017-08-23 (水) 00:12:42}; ---俺の中でも駄目猫です -- &new{2017-08-23 (水) 00:23:26}; --EP5を冠するアップデートではなかった感はあるなぁ。EP4.5みたいな状態な気がする。EP5になって変わったというよりも、変わらずにPSO2の悪い部分がどんどん表に出てきちゃったイメージ -- &new{2017-08-22 (火) 23:22:16}; ---だって新体験歌ってるけど焼き直しばっかだし…。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:38:39}; ---EPが4から5になっても結局やることは変わらんからな。 機能不全の複BマッチやらHrゲーやらで悪いとこばっか目立ってるし -- &new{2017-08-22 (火) 23:43:55}; --バスター楽しいよ! 飽きないよ! しかし放置はなんとかしてほしい。Hrオンラインはその通りだとは思う &color(Silver){バスターに飽きたらエキスパチェックなしでグレード3行ってみることを勧める。刺激的なクエストになるよ}; -- &new{2017-08-22 (火) 23:23:18}; ---エキスパチェック入れてないけど、常に平和でやることないぞ。そりゃエキスパみたいに洗練されてないことはたまにあるけど。阿鼻叫喚になるまでならない(それほど低難易度 -- &new{2017-08-22 (火) 23:26:31}; ---それは刺激というより阿鼻叫喚では? -- &new{2017-08-22 (火) 23:26:47}; ---てかHrじゃないと放置いたら即廃棄案件レベル。でもHrがいるなら自分はさぼってもいいだろ見たいな奴が出来てたのではと思い始めたジレンマ -- &new{2017-08-22 (火) 23:28:43}; ---さっきバスター失敗しかけたよ。まぁ既存職で行っているから文句を言うつもりもないし、資格もないけどね。こき -- &new{2017-08-22 (火) 23:36:44}; ---別に周りが弱いことで高難易度になるなんて望んでいないんだ・・・。G3で開幕2箇所に沸いたと思ったら1:7に分かれて即萎えしたよ -- &new{2017-08-22 (火) 23:41:38}; --うぇぽののコード期限が2019年7月27までだし後2年くらい大丈夫だな!() -- &new{2017-08-22 (火) 23:25:22}; --(´・ω・`)飽きただのオワコンだの言うつもりはないけどまぁ...BAより速く廃れるとは流石に思わなかったわね -- &new{2017-08-22 (火) 23:30:21}; ---逆にバスターの楽しい要素教えて!!って聞かれた時に、自分は自信もって答えられる気はしないな・・・。フリーだと気軽に参加出来るとはいえ、それもデメリットな部分もあるしなぁ -- &new{2017-08-22 (火) 23:32:30}; ---普通に防衛でわんさか押し寄せる敵をなぎ倒し他のプレイヤーとちゃんとした共闘が成り立ってるところじゃろ(寄生除く。逆に聞きたいのはハルコタンや地球のマルグルは飽きなかったのか?ってことだよ -- &new{2017-08-22 (火) 23:39:41}; ---(´・ω・`)バスターの良いところは14が取れるとこ!なのにその行程がつらい -- &new{2017-08-22 (火) 23:39:55}; ---人集まり悪いわ、時間かかって始めたところで寄生やら待機ゴロゴロしてるわでやってらんねぇもんよ -- &new{2017-08-22 (火) 23:42:18}; ---(´・ω・`)あれ?もしかしえBAってけっこうまともなコンテンツだったんじゃね?(錯乱 -- &new{2017-08-22 (火) 23:42:41}; ---(´・ω・`)まぁBAは腐っても要望に応えて作られもんだからね。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:44:27}; ---よろろ見たあとに平凡なのが美しく見えるもんだぞ -- &new{2017-08-22 (火) 23:44:39}; ---普通に防衛でわんさか押し寄せる敵をなぎ倒し他のプレイヤーとちゃんとした共闘が成り立ってるところ。まぁこれよね。味方の動きをみつつ、MAPをみつつ、湧いた敵の種類と数を見てその場その場で最適な行動を考え実行する。楽しい こき3 -- &new{2017-08-22 (火) 23:44:41}; ---枝2 防衛なら普通の防衛でよくない?って思うところだなぁ。いきなりマルグルの話が出てくるのはよくわからんが -- &new{2017-08-22 (火) 23:45:16}; ---まるぐるは最悪1人でも出来るけど、バスターは揃わないとそもそもプレイ自体できないし…。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:46:09}; ---共闘してくれるような奴ばっかり集まるなら面白いだろうな -- &new{2017-08-22 (火) 23:46:36}; ---BAはなぁ…。自分以外完全匿名でBPを今の二倍にしてもバチは当たらないと思う -- &new{2017-08-22 (火) 23:49:36}; ---全員著名いいね。チャットも不可にしてBLも無しにしよう。放置は今度実装される通報機能で対処可能だし -- &new{2017-08-23 (水) 00:05:03}; ---全員著名人か、敷居高いな・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 00:08:46}; --上級のバスターは楽しいけどフリーが見世○小屋過ぎてストレス溜まる。初心者とか復帰勢みたいなかわいいモンじゃなくて悪意に満ちあふれとる。 -- &new{2017-08-22 (火) 23:48:47}; ---寄生放置で何もしなくてもポイント回復するってのが最高に癌 -- &new{2017-08-22 (火) 23:50:36}; ---フリーは集まって出発じゃなくて、フリーフィールドみたいに常に稼働していて、マルチで遊ぶけど、個々ノルマこなして終わりって感じのほうがよかったかもなぁ -- &new{2017-08-22 (火) 23:55:37}; ---それに似た方式のナベチはクエ終了後にシップ放置でマルチ枠占有、特定ボス倒したらクエ破棄、入るタイミング悪くて周囲メンバーがノルマ達成して一気に減るとかいろいろ問題抱えてたからなぁ…あちらを立てればこちらが立たずって感じはする -- &new{2017-08-23 (水) 00:03:15}; ---ナベチはしっかり12人で遊ぶこと想定されてたけど、どうもバスターフリーはそんな感じじゃないし、別に最悪ソロで出来るようにしてもいいが・・・。そんなことするとバスクエのシステム自体否定することになっちゃいそうだな -- &new{2017-08-23 (水) 00:07:41}; ---ナベチリリチは気合入れて楽しく回せたけどフリーやらせるこのクエはダメだわ。レア掘りしたいって言ってんのになんでまったく同じでレア出ないクエストやらなきゃいけないんだよ -- &new{2017-08-23 (水) 00:27:49}; ---簡単に14掘られたら悔しいじゃないですかってことなんだろうがそのせいでコンテンツそのものを死なせてたら本末転倒すぎるわな -- &new{2017-08-23 (水) 00:33:46}; ---マルグル時代の時の方がよっぽど協力プレイしてたわ。ラキライアンブラみたいなクソ装備でもなければいくらペロってもムーンは厭わなかったし。雑草狩りしてるだけのバスターをそれでもやってるのは☆14が出るからでその手段すら煩雑にして邪魔するならバスター自体に何の価値もない -- &new{2017-08-23 (水) 00:38:06}; ---まるぐる時代は誰か降りてきたからルートちょい変えて迎えに行こうぜーとか結構あったしな。 まぁまるぐる自体が楽しかったかと言われれば微妙だが協力ってかユーザ同士やってんな感はあった -- &new{2017-08-23 (水) 00:41:53}; --戦ってるだけマシだけどさ、いくらフリーだからってレベル1で来るのは勘弁してくれよ。Hrだから初心者ってわけでもないし自動能力調整絶対失敗だろ -- &new{2017-08-23 (水) 00:29:15}; ---話盛りたいだけなのか打ち間違いなのか知らんがG1でも受注条件はLv10以上だからLv1が参加してくることはないよ -- &new{2017-08-23 (水) 01:09:09}; ---無慈悲な指摘ナイス -- &new{2017-08-23 (水) 01:15:07}; ---愚痴板の半分は作り話と言われるゆえんである -- &new{2017-08-23 (水) 05:10:32}; --最後城に止めさすところで攻撃せずアンブラに持ち変えて棒立ちしてる奴うっざ。最後の最後で寄生がやってることと変わらねえことしてやんの。早く攻撃して倒してよ~ってことか?あ? -- &new{2017-08-23 (水) 00:52:23}; ---パニッシャー撃った後拠点前で放置するくらいじゃないとな -- &new{2017-08-23 (水) 01:16:32}; ---それがな…わざわざ最後腕から登って攻撃するところまできておいてアンブラ持ち変え棒立ち奴を見掛けてな…あれはひでえわ -- &new{2017-08-23 (水) 01:33:53}; ---武器変更後の読み込みが遅くて攻撃できないやつじゃね?まあそもそもちゃんと戦闘してトドメ刺した後のムービー中にコマンドで武器変更やれって思うが -- &new{2017-08-23 (水) 03:13:45}; ---え、なにそれおもろいw別に登ってこなかったらわからんレベルなのに登ってきて1番槍貰う気もなくアンブラ装備って第1位で登ってきても速攻持ちかえないとならなそう -- &new{2017-08-23 (水) 05:01:56}; --上級入ると普通に楽しいのだがいかんせんフリーと交互とかしないとならんのがちょっとなぁ。ほんとフリーを周回するっていうこれが最高につまらなさ加速するんだよね。しかもそこだけつまらないけど、そこは「やらないと楽しい遊びへの参加券がない」ていう。だから「仕方ない」ってするしかないんだけど、なんだかなぁって少しなるよね。自分はバスクエの嫌な部分ってほんとここだけだわ。上級ずっと回し続けられるならおそらく飽きるまでは楽しいだけだったと思う。いつか飽きて行かなくなるだろうけど、そんなの今までのフリーだのライドだのだってそうだったしね。楽しい間だけプレイして正直飽きたらもう十分だと思ってるから後続の連中だとかコンテンツの寿命とかどうでもいいライト層なんで、そいつらの面倒みないといけないの普通にダルい。正直数ヶ月遊べたらコンシュマのゲーム一本遊んだくらいには楽しめるだろうしな -- &new{2017-08-23 (水) 05:16:26}; -おいおいバスターだれか一人放置してると出発できねえのかよ ルーム内メンバーがロビーにいます。 とか糞すぎひん? -- &new{2017-08-22 (火) 23:44:16}; --木を乱立させるお前の方が糞 -- &new{2017-08-22 (火) 23:45:16}; ---すまん目が糞ってんだ 木主 -- &new{2017-08-22 (火) 23:48:20}; --似た話題あるんだし繋げようぜ -- &new{2017-08-22 (火) 23:45:32}; --パスワード設定した時もキャンプシップに飛ばしてくれればいいのに -- &new{2017-08-22 (火) 23:49:16}; --完全な迷惑行為だから、それでたら速攻抜けるようにしてる -- &new{2017-08-23 (水) 00:29:00}; ---ロビー待機がいるルームが複数あるとやばい -- &new{2017-08-23 (水) 00:30:55}; --バスターはクエストそのものよりもシステムの欠陥のせいで人気が無い感じがするなあ -- &new{2017-08-23 (水) 00:50:03}; ---アリーナぐらい始めるまでスピード感あればまた違ったろうけど、増える待機時間、ロビー放置で出発すらできなかったり、始まっても寄生の山じゃそらこうなるわな・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 00:54:16}; ---自浄作用がどうの、と考えていたのかもしれんが・・・パーティ組んで回すのが一番無難で確実な楽しみ方なのかねぇ -- &new{2017-08-23 (水) 01:21:19}; -まだはじまったばかりだけどep5が今まで一番酷い印象があるなあ。複ブロとかバスターとか放置とかストーリーバスターとかVita表示バグとかHr蒸発ゲーなどなど…ep2から始めた木主だが、みんなはどのepが一番悪いとおもったか理由もききたいな -- &new{2017-08-23 (水) 00:34:20}; --思い出補正だと必滅。 複Bマッチがそれを上回る糞で震える -- &new{2017-08-23 (水) 00:39:46}; --EP5はジェンガで一番下の棒が抜かれたみたいな状態。左右のバランスがーとかじゃなくてもう終わってるようなもん -- &new{2017-08-23 (水) 00:42:40}; ---ジェンガ置いてるテーブルの脚が折れそうとかそんなん。 運営は必至にジェンガを綺麗に積もうとしてるみたいだが、いくらそこ弄ってもどうにもなんねーんすよ的な -- &new{2017-08-23 (水) 00:44:57}; --最初から経験してるのはEP4からだけど、どっちがひどいかと言われたらEP5だな。正直最悪と思うわ。特にHrは。職そのものは使いやすくていいよ?ただキャラクリをメインどころに据えてるこのゲームで、キャラに合わせたクラスを選択するのが辛くなるのはどうかと思う -- &new{2017-08-23 (水) 00:44:28}; ---Hrが強いのはいい、足りなかったシェイハ成分の補給もできるし。 ただ他職下げと同時にやってその上に成り立ってるのがもう最悪でどうしようもない印象 -- &new{2017-08-23 (水) 00:46:55}; --酷いは無いな。そんななら止めてるし。おいおい位なら其なりに。キューブの交換が不便だった時かなーあれはきつかった -- &new{2017-08-23 (水) 00:45:21}; --自分はEP4かなぁ。ヤマトきた!(期待→ヤマトよわ!(失望→え……コレクト……?(プチ引退の流れだったわ。今はまあコレクト慣れたけど13の輝きはほんとなくなったよね。かといって14は今のところ現実的な泥率でもないし -- &new{2017-08-23 (水) 00:47:39}; ---輝きが目を腐らせたからな -- &new{2017-08-23 (水) 00:49:20}; ---結局半端なんだよなあ…廃人が普通にコモン振り回してるようなもんならレアはレアらしかったろうが今の客はついてこない、じゃあとただのバラ巻きが嫌ならソシャゲに倣って★14も日本円の札束で殴れば出るかもしれないようにしとけばいいものを無駄なポリシーでそれもしないどっちつかずっていう -- &new{2017-08-23 (水) 01:35:51}; ---ソシャゲみたいに金払った奴が最強みたいなシステムじゃないのは評価点だと思うけどな。現実の貧富をゲーム内にまで持ち込むのは何か違う -- &new{2017-08-23 (水) 05:18:24}; --3の途中から参戦したが5。どこが悪いとかそういうのじゃなくて4の時みたいなワクワク感が全然なかったんだよな…なんでだろう -- &new{2017-08-23 (水) 00:47:44}; ---どこまで行ってもやること同じだからな。 シリーズ物ゲーで1が楽しくて2をわくわくしながら買い、3で冷静になって4が出る頃にはまたかよこれしか作れんのか前作の方が面白かったぞ(真顔) みたいなもん -- &new{2017-08-23 (水) 00:51:45}; --別にない -- &new{2017-08-23 (水) 00:48:39}; --飽きてきたのもあるかもしれんがEP5だな。特にバスタークエがどういう意図で実装されたのかわからん。フリーいらんし、内容も期待外れだった。 -- &new{2017-08-23 (水) 00:51:04}; ---ステ調整、複B強制でレベルの低い人とも出会える機会を作りました! なお -- &new{2017-08-23 (水) 00:55:33}; --どのEPっていうより印象に残ってる話だけど、ゲーム内ではシュンカ祭りやアディション連打の時だなぁ。特にシュンカは「イナゴ、成る程」と納得できたね。ゲーム外だとDDOSだなぁ。これはゲームが運営がじゃなくて犯人が悪いんだけどね。 -- &new{2017-08-23 (水) 00:55:03}; --まだサービス開始からそれほど経ってない時だから仕方ない部分もあるとはいえEP1の中期なんかもっと酷かったわ。バランスもクソもなくFoがジャンプゾンデで全部溶かしていく時代だったし、他のPAもとてもじゃないけど使い分けなんか出来なかった。Fiとかデッドリーが突出してて他のが死んでたし。逆にバグ関連はともかくEP5をそれほど酷いとは思ってない。ここでは散々な言われようだけど今の複Bマッチングには不便を感じてないしHrゲーもまだ新エピソード始まったばかりのイージーモードの時期で他職の調整も検討してるみたいだから今のうちはHr無双を楽しんでおけばいいやくらいに思ってる -- &new{2017-08-23 (水) 01:00:36}; ---EP1~EP2はバランスなんて言葉は存在せず、RPG体験を売りにしてた時期だからな。PSOなっていくのか、それとも違うゲームなっていくのか境目みたいな部分もあったからまぁ仕方ないかもな。ただ色々経験積んできてこのEP5はちょっとどうしたんだ感はある -- &new{2017-08-23 (水) 01:18:16}; ---間違いなくEP1がもっとも酷いな バスタークエストなんて比較にならないくらい近接に人権なかった -- &new{2017-08-23 (水) 01:19:39}; ---ファミ通だっけ?の一太郎と各ディレクターの対談にEP3開始までバランス調整班がなかったとかいう衝撃の事実が書いてあったわけだがまぁオンゲーに調整班ないとかありえん話だよな… -- &new{2017-08-23 (水) 01:23:06}; ---調整班があったら打射法で計算式そろえるだろうし、hsは違う形で表現しただろう -- &new{2017-08-23 (水) 01:31:42}; --EP1~2にかけて☆10実装時。思い出補正でレア堀が楽しかったとはいうが、武器が出ないまま更新も出来ず保障もないととにかく身動きが取れなかった。そのころに比べれば今はシートあるだけまし。 -- &new{2017-08-23 (水) 01:00:46}; ---って書いてて思ったけど初期の頃とかしらないユーザーが一番とかいいだしても後半が多くなるのはあたりまえじゃね。現在やってる人が一番多いわけだし -- &new{2017-08-23 (水) 01:04:14}; --EP5だな。EP2の必滅のグダグダも酷かったけど。EP3とEP4は後半はかなり良かった。EP5はストⅡやってたらいきなりギルティギアのキャラ一体だけぶち込まれた感じ。ストⅡのキャラでも頑張れば戦えるんだから好きなキャラ使えば?という擁護にもイライラ。 -- &new{2017-08-23 (水) 01:01:31}; ---普通にEP3後半~EP4全体は何だかんだでゲームになってたのに、EP5はいきなりコレだからな・・・。意味が分からん -- &new{2017-08-23 (水) 01:09:06}; ---2段ジャンプと攻撃範囲の違いでHrだげ別ゲーだからな、もう少し上手くできなかったのかね -- &new{2017-08-23 (水) 01:20:00}; --ここの運営コンテンツを長く続けさせるってのが下手なんだよな。クエストの寿命もコレクトファイルに依存してるような気がしてならない(現にアムチはシート終わった途端このざまだよ) -- &new{2017-08-23 (水) 01:06:19}; ---レイも限定で落ちたのが影響ある気がするわね -- &new{2017-08-23 (水) 01:13:54}; ---かといって使い捨てのコンテンツ作るのがうまいわけでもないからなぁ・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 01:14:23}; ---EP4以降はあえて殺してると言っていい。このゲームの根幹的な飽きに気づかせないようにあっちゃこっちゃね。ただそれで見ての通りゲーム内は荒れ果て、デウス弱体化は必要となり、EP5でトドメ刺した気はする。いくら着せ替えチャットゲーと言っても、そのキャラクターが輝く場所が無きゃ意味なくなるのになぁ -- &new{2017-08-23 (水) 01:14:38}; ---そもそも常設クエのシートには配信期間なんて設定する必要ないと思うんだがな… -- &new{2017-08-23 (水) 01:15:04}; ---人間飽きってものがあるから多くの人に同じことを長く続けさせるってのはほぼ無理。娯楽の数なんて数え切れないほどある今の時代ならなおさら。絶え間なく刺激を与え続けないとすぐ離れていくのが現代人だぞ。どっかに同じこと書いてるのがあったけど他ゲーで長く続いてるコンテンツって報酬を絞りまくって回数も制限しまくって時間をかけないといけないようにした結果でしかない。それについていけるのなんて一部の人だけ。PSO2でも似たようなことエクストリームクエスト実装時にやったけど批判殺到だったぞ(さすがに必要な期間が長すぎたってのはあるけど) -- &new{2017-08-23 (水) 01:17:25}; ---よくあるMMOに近づけたらどうなるだろうね。難易度をそもそも廃止する(森林エネミーがLv5、オメガエネミーがLv80みたいな感じにする)レベルを上がりにくくし、レベルが上がる事による能力の上昇をめちゃくちゃ大きくし、装備の能力上昇幅も上げる。そして敵は強くする。こんなんもっと装備整えてレベル上げな勝たれへんやん……ってくらいに。そしたらレベリングや装備目当てで各コンテンツが利用されるようになり……よし、余計ギスギスしそうだわ -- &new{2017-08-23 (水) 01:27:53}; ---このゲームのコンテンツは実装時点で見限られるからな 原因が誰の何であれ何かあって盛り返すことがないから手をかけて立て直しを図るくらいならどんどん使い捨てていったほうがいいという考えで、実際それが歓迎されて現状があるんじゃないかね(ソロ始動に向かいながら -- &new{2017-08-23 (水) 01:28:10}; ---さすがに使い捨ての連続も限界があるからな。今まさにその時期が来たのかもしれない -- &new{2017-08-23 (水) 01:34:44}; ---今の客相手はどういうものが息の長いコンテンツになるのかわからんのかもしれない。 実際俺も想像がつかない。 -- &new{2017-08-23 (水) 01:38:04}; ---これだけ余暇時間が減った上に、どんな娯楽でもすぐに飽きられるなかで1つのコンテンツを長く続けるってのは難しいだろうなぁ。コンテンツを長く楽しみたいってのはこのゲームに限らず今や少数派になってしまったよ -- &new{2017-08-23 (水) 02:42:41}; ---一番はやってるソシャゲの流れがガチャで強いレアだす→それでイベント攻略→イベント景品もらう→エンドレス無限ループ、やってることの基本は同じでも常に目標を持たせる、なんだから所詮ゲームなんでこれ以上はできないな どんなに作り込まれた世界でも「飽きる」し。一度飽きたら新しいもの以外興味はないわけで -- &new{2017-08-23 (水) 04:00:46}; ---面白いのがそのソシャゲループをやってる連中がこういうゲームやるとすぐ飽きたとか言い出すんだよな。要は飽きじゃなく少しでも面倒なのが嫌って人が増えた印象。結局ゲーマー人口が増えたのではなくストレス発散にゲームが選択されてるだけだから、そりゃゲーム性いらんってなるわな -- &new{2017-08-23 (水) 05:29:41}; ---でも一理あるんだよね。どんな作り込まれたゲーム性でも「飽きる」んだから、結局作業になる、同じことを繰り返すのならわかりやすく、簡単で、でも爽快感(無双感?)射幸心を満たし、目的も常に設定される、いわゆるベストな暇つぶし…そりゃソシャゲ流行るよ -- &new{2017-08-23 (水) 05:48:25}; ---一理あるのは確かだけど、面倒なのを飽きたと言い訳するから開発側も迷走するんよね。ユーザーの言葉がどんだけブレブレで信用におけないかって話ではある。まぁそういう人達にとっては全部等しく悪で言葉なんてどうでもいいんだろうけど -- &new{2017-08-23 (水) 06:01:17}; --EP4も最初は色々あったが、終わってみればネッキー・VR・ソロ花・クロニクル1~4とか、楽しいクエはそこそこあったし、まあこれからだろうとは思いたい。ただ、Hrやバスター見てると、適当プレイや要介護を容認して、新規やライトにシステムを理解してもらうのを本格的に放棄し始めた気がして、今までとは違う不安がある。 -- &new{2017-08-23 (水) 01:17:12}; ---バスターの説明書って陣幕内に設置されてるのに読む気無し、実際にやって覚える気無しの無気力な脳筋に何をどう教えるの?理解者()に金払ってお勉強しないとゲーム出来ない仕様にしてほしいの? -- &new{2017-08-23 (水) 02:27:42}; ---最近のゲームに説明書なんて無いからな。まぁそれはともかく、ゲーム進行に支障が出るからって、なんでもかんでもゲーム要素省いていったら、最終的に残るのは「ゲームじゃない何か」になっちまうんだけどな・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 02:45:37}; --EP2が一番やばかったな。シュンカ祭りは防衛実装と重なってBrしかいねえ!とかあったし(Foも中々ぶっ壊れてた記憶)。HDDバーストもEP2だったか? -- &new{2017-08-23 (水) 01:28:44}; --今バスクエ楽しんでる側としては今後のユーザー候補だとか新規のお客さんみたいなのって自分が飽きた頃に同じあたりまで登ってくる人たちだからプレイする上で微塵も自分には関係ない人たちなんだよね。たくさんプレイしたいならそいつら関係の無い人間たちの面倒見ろってされんのすごい納得行かないわ。今上級にいる連中が飽きて撤退する頃には俺もおそらく飽きて撤退してんだよな。その頃にはコンテンツごとプレイヤー全体から飽きられて放置されて機能しなくなっていたとして何も困らないのよね正直。時間たつと人がいなくなってプレイままならないはPSO2だとEP4以降なんてとくにいつもの事だしな。そこの部分をわざわざプレイヤーに丸投げして面倒みろってひでえって思うな -- &new{2017-08-23 (水) 05:52:33}; -運用議論が活発に動いているな 今までこんなに動いた事はあっただろうか -- &new{2017-08-23 (水) 00:50:58}; --木主の独りよがりを活発と呼べるのなら・・・と言うか愚痴じゃないっすよねこれ? -- &new{2017-08-23 (水) 01:08:50}; -Hrなチムメンの他職サゲUZEEEEEEEEEEE!!!!という愚痴。現在進行形で既存職は何もできない雑魚だとかご高説垂れてて聞くに堪えない。自分もHrは楽しくて好きだけど他職貶める意味ねえだろうに…向こうのが先輩だから注意もしづらいしホントもう… -- &new{2017-08-23 (水) 01:15:36}; --合ってる部分もあるから何とも言えねえ。少なくともそのチムメンの性格は問題アリだろうがの。 -- &new{2017-08-23 (水) 01:18:49}; --TeとRaも含めてそれ言ってるなら単なるアホだ。ほっとけ -- &new{2017-08-23 (水) 01:20:26}; ---今もRa動かしてる身からするとさ、ぶっちゃけWBも、もう意味が無いんじゃないかってね・・・自分もHrになってフルボッコに参加したほうが手っ取り早くね?って、思い始めてきた。 -- &new{2017-08-23 (水) 01:25:02}; ---単純な事だが、WBってダメージ1.2倍なわけだよ。WB付いた部位をHr5人、たった5人で殴ればその時点で一人分の火力にはなってるんだ。その上Ra自身も攻撃してるわけだからヘタにHr一人増やすより遥かに良い。雑魚相手の場合?……がんばれよ! -- &new{2017-08-23 (水) 01:33:13}; ---その1.2倍が常時全員に適用されるわけじゃないからな。結局ボスのコア殴りくらいの時くらいだし。んでそこでの火力アップに価値を見出せるのなら良いが、そうしないと勝てないわけでもなく討伐にかかる時間を短縮する意味もそれほどないってことでおれもRa出さなくなったわ。 -- &new{2017-08-23 (水) 01:39:25}; ---ゴーレムをRa一人で、WB+エンドの一撃で蒸発させてるの見るたびに、ちょと前までほれほれマロン投げんぞ!で俺THUEEEEEEEした俺のSu/Guが懐かしい・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 01:42:44}; ---どのクエスト想定してるのかも分からんからな。マザーのダウン時やデウスとかだと殴る場所がコア一つだけなんで絶大な効果になる -- &new{2017-08-23 (水) 01:48:50}; ---↑↑バスターでBrRaでゴーレム瞬殺してる動画とかあるけど、ああいうのでもすげええ!ってなっちゃうタイプ? ↑マザーやデウスは、Hrだけでも十分早いのにそれ以上を狙っていくって、すげえやる気あるなあとは思う。おれんとこはもう需要の低下でそんなガチでやる固定もないから羨ましいわ。 -- &new{2017-08-23 (水) 01:56:16}; ---↑君にはHrがお似合いですよ(ニッコリ -- &new{2017-08-23 (水) 01:59:11}; ---TeとRaの最大の問題は残りがまともであるという前提が必要なとこ。12人だとそうそうないけど、4人、8人、分断などでまともに戦闘できない人がそこそこ居たりすると自分で殴ったほうが早くね?ってなる -- &new{2017-08-23 (水) 02:45:14}; ---マザーやデウスがHrだけで充分早い、それ以上を目指す必要がない。ってのは分からんでもないが、充分早いなら別に数人Hrじゃなくてもよくね?ってなるが……いや、むしろそれでいいのか。ならRa使っても……あダメだわ余計早くなるわ。もう全員好きな職使えよ -- &new{2017-08-23 (水) 03:51:53}; --とりあえずチムマスに報告したほうがいいんじゃないかな。それかはっきりと「そういうことを言われると不快に思う人もいるからやめてください」みたいに言うかだな。言ってることが合ってるか間違ってるかの問題ではないと思うぞ -- &new{2017-08-23 (水) 01:22:28}; ---チムチャで愚痴垂れ流されても迷惑だわな。はっきり言える勇気があればいいがなければ報告でいいと思う -- &new{2017-08-23 (水) 01:26:07}; ---チムチャで愚痴ってどういう内容にせよかなりチムメンのモチベ下げるからねぇ。中の人が居るわけだしするなとまでは言わんけど限度はあるわな -- &new{2017-08-23 (水) 02:22:11}; ---複数人の会話で愚痴として出していいのは最終的にネタにできる内容のみ(例:自分の運のなさなど)。それすらもただ嘆くだけだと回数が増えるごとにウザがられるので、愚痴を複数の相手に言うって行為そのものが、なかなかに話術スキルを要求される行為。それすらわからん人間は対人経験ないんだろうなーって思う。そして数年前からそういう人増え気味でちょっとおっかない -- &new{2017-08-23 (水) 03:20:39}; --HrはカスPSの連中を自分は強い上手いと勘違いさせてしまうからな 現Hrでも既存職で充分強かったりした人はそれぞれの良さを知ってるから、既存職を蔑むことは絶対に言わないし。言ってもせいぜいHr楽だよって言うくらいだ。よほど今までクズだったんじゃね?そいつ。 -- &new{2017-08-23 (水) 01:36:09}; ---限られた情報を自分の妄想で補填して、相手をカスだのクズだの強い言葉で攻め立てるって何か名前がついてた病気だったよな。何だっけ・・・エコーチャンバー、はそもそも病名じゃないからちょっと違うか? -- &new{2017-08-23 (水) 03:25:16}; ---枝1)お前の病名は分かるわ メンヘラ だ -- &new{2017-08-23 (水) 04:28:41}; --別の先輩が連絡取ってくれたみたいで、チムマスがインしてきて「Hrが強いのもHrがいれば事足りるのも事実だけどHrがいなきゃクリアできないわけでもないからな。どのクラスでもクリアできる程度のクエしかない現状でHr一強言っててもダサいだけだから黙って大活躍しろ。そのほうが格好いい」って言って去ってった。なんか安心した。皆さんも温かい書き込みありがとう きぬし -- &new{2017-08-23 (水) 01:48:58}; ---やだ、チムマスさんカッコイイ。・・・しかし、そのチムマスさんも現状は歯ごたえの無いクエばかりって嘆いてそうだなぁ。 -- &new{2017-08-23 (水) 02:05:51}; ---ある程度反感買ってでもチームの為に動く、チムマスの鑑 -- &new{2017-08-23 (水) 02:07:33}; ---Hr戦隊なら、間違いなくHrレッドだな!(by:Hrイエロー -- &new{2017-08-23 (水) 02:12:22}; ---じゃあ愚痴ってた側はブルーかブラックか・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 03:17:14}; ---渋いチムマスだな、嫌いじゃない -- &new{2017-08-23 (水) 04:42:45}; -Hrのレベリングかねて仕方なくG3行ってるんだけど。言い方悪いがホントロクな奴居ねえな、未強化はもちろんアクティブ兵器の使い方も知らねえのかよ。あぶねえと思ったらバリア類ぐらい使えや。基本プレイヤーより兵器の方が強いんだからよ。 -- &new{2017-08-23 (水) 03:29:45}; --⑥「なんか、ごめん」 -- &new{2017-08-23 (水) 03:36:36}; ---そういやアブダクされたモブにロクっていたな あいつら全員数字なんだよな きぬ -- &new{2017-08-23 (水) 03:45:41}; ---EP2だっけかの外伝で、あいつらの慣れの果てと戦えるで -- &new{2017-08-23 (水) 03:53:00}; ---EP1のシーナと一緒にアブダクされる奴じゃなくて? きぬ -- &new{2017-08-23 (水) 04:05:14}; ---それそれ -- &new{2017-08-23 (水) 04:08:02}; ---ストーリーだとEP2外伝、オムニバスクエだとEP1に盛り込まれてるねぇ -- &new{2017-08-23 (水) 08:35:56}; --ジュウザー「マジで!?」 -- &new{2017-08-23 (水) 03:37:29}; ---10THEってことか。「ロク(6)なやつがいない」とかけたのか? -- &new{2017-08-23 (水) 03:42:25}; ---絶望とかにたまにいる銃座張り付き奴のことじゃないかな… -- &new{2017-08-23 (水) 03:59:56}; ---まさかのマジレスに俺氏顔真っ青である -- &new{2017-08-23 (水) 04:02:01}; ---えっボケだったの… -- &new{2017-08-23 (水) 04:03:56}; ---・・・何か、ごめんな -- &new{2017-08-23 (水) 04:07:07}; --そりゃそうよ、Hr蒸発ゲーとか言われてるけどHrの性能でごまかしてるだけでほとんどのやつはやってること昔からの伝統のサッカーなんだから -- &new{2017-08-23 (水) 03:56:04}; ---俺!俺は違うぞ!俺はそうじゃないぞー! -- &new{2017-08-23 (水) 04:04:13}; --(´・ω・`)ストーリーにプチバスターあるじゃない?あそこで各種型の兵装と、それらの使い方のチュートリアルもあれば(1%くらいは)マシになったんじゃないかしら -- &new{2017-08-23 (水) 06:41:37}; --Hrがいたら何もせずにクリアできるとか多いから自分のやばさに気付けないだけの可能性も。 -- &new{2017-08-23 (水) 07:28:12}; --バスターの木はここですか? こっちを手伝えばあっちが手薄になり、月は尽きるし赤砲台がことごとく壊されずニコニコチャージ待機してるG3をついさっきやってきたけど。介護スキルがメキメキ上がって(るような気がして)楽しすぎる自分がいる。もしかして俺のモチベは介護プレイによって保たれていたのだろうか -- &new{2017-08-23 (水) 07:38:23}; ---介護介護言うけど全員自分より強くてうまくて何もする間もないまま蒸発するゲームと、自分が頑張って活躍できるゲームとどっちが楽しいかって言うと後者だからなあ -- &new{2017-08-23 (水) 09:23:47}; -独獄クリアしたはいいけどうっかり報酬貰わずキャンプ戻ってしまった……別にテレパ繋げてくれてもいいじゃんよー。報酬貰いに端末触りにいってカリンの会話が挟まるとたまにテレパ直進してしまうけど帰還しちゃうのは初めてだわ…… -- &new{2017-08-23 (水) 04:12:44}; --その経験こそが最大の報酬じゃないか(にっこり -- &new{2017-08-23 (水) 04:18:26}; ---そんな教訓よりも普通にベガスシート進んだことの方が大事かな…… きぬ -- &new{2017-08-23 (水) 04:21:43}; --報酬はないが俺が独極に行くの忘れていたということを思い出すことができたからありがとういってきます -- &new{2017-08-23 (水) 04:26:16}; -(´・ω・`)常設のアドクエに人を呼んじゃったら、同じ常設のバスクエに人が集まりにくくなっちゃうのに…運営ちゃんが何をしたいのからんらんよくわからないの。 -- &new{2017-08-23 (水) 05:59:20}; --何で運営がきちんと物事を考えしっかりとした理念を持って行動すると思っているの? -- &new{2017-08-23 (水) 06:07:37}; ---は?大の大人が複数人運営に携わってるんだぞ?しっかりとした考えに基づいて行動してるに決まってんだろ?職バランスとかマガツの報酬とかマッチングとか特にね -- &new{2017-08-23 (水) 06:26:49}; ---予定は立ててるが、最近理念はそんな感じられないな。どちらかというと行き当たりばったりを楽しんでる節すらある。まぁそうじゃなきゃオンゲ運営なんてやってられないだろうけど -- &new{2017-08-23 (水) 07:12:58}; --EP4のときも常設の期間限定クエ流行ってるとこにシレっとシートとかビンゴでライド要素入れて「お前らもっとライドに行こうなす!」ってしてくるの「なんであえて分散が起きるような事したがるんだろ」って思ってみてたわ。消費し終ったコンテンツの事なんて半端なことするくらいならいっそ諦めてくれって思う -- &new{2017-08-23 (水) 06:11:00}; ---ゴミにむりくり人集めても当然上手くいかないし、テコ入れする頃には全てが遅くて見向きもされない、の繰り返しなんだよねここ -- &new{2017-08-23 (水) 06:21:34}; ---力入れたコンテンツに限って不評が多いから笑っちまうな。笑えないけど・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 06:24:33}; ---バスクエの不評の9割は間違いなくフリー周回のせいだと思うから「うんこ」と「黄金」を同列で並べて抱き合わせしようとするのも正直やめて欲しいかな。うんこに黄金のふりさせようとするのやめてほしい -- [[小木]] &new{2017-08-23 (水) 06:25:57}; ---美味しいディナー食べたいなら先にウンコをしっかり食べてからなんだよねバスクエ -- &new{2017-08-23 (水) 06:29:03}; ---正直ディナーだけ食べたいけどそれは許さないってのが「せっかく美味しいのにな」ってなる -- &new{2017-08-23 (水) 06:31:28}; ---流石に言葉は選ぼうぜ(´・ω・`) -- &new{2017-08-23 (水) 06:31:46}; --アドでHrカンストしたら上級行くから待っとれ。 -- &new{2017-08-23 (水) 06:19:31}; --でもコンテンツ1つだけだと秋田言うジャン? -- &new{2017-08-23 (水) 06:22:05}; ---飽きた頃に新しいもん追加したらいいし、追加されずに飽きたまま放置されたらそう時間待たずにゲームまるごと飽きるので、そしたら他のゲームいきゃいいのよな。PSO2ってゲームの寿命は縮むだろうけど -- &new{2017-08-23 (水) 06:24:02}; --まぁ実際飽きた言ってるヤツがここで結構いるからそいつらには問題ないっしょ -- &new{2017-08-23 (水) 06:34:23}; ---新アドバンス早く出せと五月蠅い連中いるから出すだけなんだろうなあ。結局すぐ新アドも過疎ってバスクエに人戻ると予想してる。運営を振り回してるプレイヤー達こそむしろ何したいのかよく分からないわ -- &new{2017-08-23 (水) 06:46:45}; ---あえてここで出すことによって、「アドバンスはもう人気無いですよね!」って言う理由が出来、「バスター人気ですよね!」ってデータが取れるのだ。さすがKMR! -- &new{2017-08-23 (水) 07:10:06}; ---策士かよ・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 07:10:45}; ---もうゲームなんてどうでもよくてストレス発散に一番いいのが運営叩きと愚痴になってるとかかね?上から借りれば、わかりやすく簡単で目的も常に設定されるしw 爽快感がないから発散しきれずくすぶってるところが愚かとしか言えないが -- &new{2017-08-23 (水) 07:13:11}; ---枝4はいきなりどうしたんだ?ちゃっくみす? -- &new{2017-08-23 (水) 07:15:05}; --アドなんて行く人少ないから安心するんだ -- &new{2017-08-23 (水) 06:38:20}; ---昨日60台のキャラでSHリスク最大やってた、久々のがっつり戦闘だった。&color(Silver){でも最大浸食バルドミヌスはもうやだ、長引き過ぎた…}; -- &new{2017-08-23 (水) 06:43:53}; --選択肢は多い方が良い。一つだけだと飽きるのが早いし。 -- &new{2017-08-23 (水) 07:02:47}; --法フラ大量に欲しいのに最近集めが捗らないから白コタンADにはほんの少しばかり期待してる -- &new{2017-08-23 (水) 07:34:34}; ---レートはあった気がしたが、確か交換で変換出来た気がしたぞフラグメント -- &new{2017-08-23 (水) 07:37:00}; ---キューブをテクディスクに交換するんじゃ。なおレート -- &new{2017-08-23 (水) 07:57:50}; --そもそもなんで運営がバスター「だけ」をやらせたいみたいな結論になってるかがイミフ レベルアップクエもすぐ復活するし -- &new{2017-08-23 (水) 09:22:42}; -かつては北の勇者()とかいう蔑称があったが、今となっては北の英雄が全部なぎ倒していくっていう…今後防衛系で難しいの作るのは無理そうね。ゴルドラ大行進見てから端から端まで移動&殲滅余裕でした、だし。 -- &new{2017-08-23 (水) 07:43:39}; --Hrの苦手案件ってどんなのだろな。自分はあまりにも大量の雑魚集団とスーパーアーマー持ちの雑魚。いつまでもホーミングしてくる攻撃判定とかと思ってるけど -- &new{2017-08-23 (水) 07:49:03}; ---打ち上げとデコルの豆鉄砲 -- &new{2017-08-23 (水) 07:51:48}; ---打ち上げはエアリバで対応、デコルは正面にいるほうが悪いと思う -- &new{2017-08-23 (水) 08:00:02}; ---デコルは逆にカウンターし放題のカモだと思ってたわ。するまでもなくダルマ落としが大抵だけど・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 08:03:48}; ---一撃でHP消し飛ばすか、お手玉か何かで連続でダメージ与えるかだろうな・・・中途半端位ならヒーローブースト切れるだけ(それでも痛いっちゃ痛いが)で回復されるしな。もうどうにもできんよこれ -- &new{2017-08-23 (水) 08:04:21}; ---連続で攻撃が止まらない相手は面倒くさいかね。のーしアタックできなくなるくらいな効果しかないだろうけどな。オトメが無い以上はミスった場合に回復したり状況をリカバリーするヒマがないのはきついかな。ただまあ現状だとそういう敵がそもそもいないからメギバでも置きながらやるとなんとでもなっちゃうし回避性能は高いのでそれはHrもきつくなるが他のクラスが今より辛くなるだけかもしれん -- &new{2017-08-23 (水) 08:59:18}; ---Hrを殺そうとするとFoとか弓とかの乙女の無い構成が全部巻き添えになるな -- &new{2017-08-23 (水) 09:53:45}; --Hr耐性エネミーが登場! -- &new{2017-08-23 (水) 07:50:01}; ---ぶっちゃけると射撃耐性とゴリ押したままだと死ぬ弾幕攻撃つけるだけでほぼ終了 -- &new{2017-08-23 (水) 09:21:24}; --別にHr軍団相手でも難しい防衛作ろうと思えば作れるだろうけど(下位クラスどうすんだよとかいうのはこの際おいといて) 5年かけて集めたユーザー達がそれに耐えられんからどうしようもない -- &new{2017-08-23 (水) 07:50:05}; --むしろ北の勇者様がいなくてパイル前待機してたり、誘き寄せて殴られ放題してるみたいなのをたまに見る -- &new{2017-08-23 (水) 07:52:36}; --1グループを1人でプラムだけで殲滅できてるのを見て真顔になったわ -- &new{2017-08-23 (水) 07:52:48}; --今更襲来とか行かないけどなぁ。バスターのことなら上で沸いたとききっちり殲滅出来るのも低難易度だけだし。 -- &new{2017-08-23 (水) 07:52:55}; --北の勇者というか、沸き位置の横に張ってるブランマンが防衛じゃ猛威を揮いますからねぇ。着地したとたんに後頭部破壊されて悶絶するゴルドがちょっぴりかわいそう -- &new{2017-08-23 (水) 08:03:32}; --Hrの人数に応じてランク制の弾幕STGよろしく難易度を急上昇させればいいんじゃない?(適当) -- &new{2017-08-23 (水) 08:33:29}; ---そして巻き添えを食らう他クラス() -- &new{2017-08-23 (水) 08:36:16}; ---それもそうね。じゃあ雑談にも書いた気がするけどクエストによってHブーストにデメリットを追加しよう。MAX維持で被ダメ5倍でええやろ こき -- &new{2017-08-23 (水) 08:42:29}; --そりゃ「過去の難易度」のままプレイヤーばかりインフレしてるからね。さらなる難易度とか来たら一転してまた北の勇者になるだけよ -- &new{2017-08-23 (水) 09:19:33}; -メンテ時間の愚痴。たまたま今日休みなんだけど、よりによってメンテが長いのね・・・就業時間とほぼ一緒じゃねーか -- &new{2017-08-23 (水) 08:39:37}; --想像ですけど「前日までに準備終わらせておいて、要員を早出させてメンテ開始」なんじゃないですかねぇ。いつもはもっと余裕をもってやってるんでしょうけど、今回はいろいろパッチあてたり、来週メンテ飛ばす関係で早めに始めてるんじゃないかと -- &new{2017-08-23 (水) 08:45:46}; --ワシ、メンテ日会社休みはぁぁ… -- &new{2017-08-23 (水) 08:59:44}; ---同じく水曜固定休マン! &color(White){映画でも観に行くかな}; -- &new{2017-08-23 (水) 09:14:32}; --メンテ早く始まったり長かったりするけど最近時間いっぱい使わないよね。前回のメンテ早く終わりました!からの8鯖死亡とか笑うわ -- &new{2017-08-23 (水) 09:20:34}; ---メンテしたからすぐには何も起こらないとは限らんからな -- &new{2017-08-23 (水) 09:36:02}; ---ぶっちゃけメンテ開けないとわからない不具合なんかもあるしな -- &new{2017-08-23 (水) 10:03:00}; -チェインフィニッシュが最初からメインGu専用だったらここまでひどい下方はされなかったんだろうなぁ。全体の数%ぐらいしかいなかったと思う一部のサブGu使いのせいで既存職のPA下方のとばっちり食らったのは納得いかない・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 09:15:59}; --そもそもの話をするのならサブクラスが諸悪の根源 -- &new{2017-08-23 (水) 09:17:07}; --メインGuに限れば回転率がかなり良くなって強化されてたりするんだがサブGuは死んでるな -- &new{2017-08-23 (水) 09:18:47}; --いうて回転が上がったからバンバン撃てて楽しいって話も良く聞くよ。 -- &new{2017-08-23 (水) 09:18:57}; ---ほんこれ、デウスとかバンバン撃てるからすごい楽しい。メインGuに関しては下方とは感じない。 -- &new{2017-08-23 (水) 09:33:01}; ---木主がもしメインGuでこの愚痴言ってるならちょっと意味わからんよな -- &new{2017-08-23 (水) 09:36:08}; ---木主がGuでAR使っていた人の可能性を忘れてたわ。 うん...御愁傷様です... こき -- &new{2017-08-23 (水) 10:18:33}; ---AR接着Guってそれはそれで地雷に片足突っ込んでないか・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 10:25:34}; ---チェインに関してはもうだめだから...それでこんな木を立てたのかなぁって こき -- &new{2017-08-23 (水) 11:13:43}; ---敵選べば強かったよ。エンドフルヒットするやつはこっちでよかったね -- &new{2017-08-23 (水) 14:20:36}; --なかったとしても適当な理由つけて下方修正くらってたと思う。 -- &new{2017-08-23 (水) 09:37:13}; --SuGuマザーを5?で倒せちゃうほど強かったからね、仕方ないね。 -- &new{2017-08-23 (水) 09:39:24}; --数字しか見えてないのか?メインGuとしちゃ強化なんだが。バンバン撃てるしついに名実ともにGuの専売化したし -- &new{2017-08-23 (水) 10:12:12}; ---強化って言うか軟化したって感じ。チェイン貼りミスらない、フィニッシュ絶対外さないって言う理想的な動き出来てたら8割減なのは変わってないけど難易度が大幅に下がったね -- &new{2017-08-23 (水) 10:24:37}; --チェインフィニッシュはEP3で威力下げようとしてたんだよなぁ。SRJABみたいに下げ続けるのはいいけど、あの時下げてたら今回の爆上げはなかったかもな、迷走しすぎになるし下げたもんを爆上げしたらめちゃ叩かれてただろうなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 10:39:59}; --サブGu使いのせいって…システム上できる遊びを遊んでただけだろ。なんでプレイヤーが悪いみたいな言い方してんだよ。最初からGu専用にしない運営のせいだろ。 -- &new{2017-08-23 (水) 10:44:58}; -仮に酒井達現運営させた罪で更送できたとして、今のSAGEに、酒井達以外で運営が勤まる人物っているのだろうか? -- &new{2017-08-23 (水) 09:37:03}; --ハゲなのかサガなのかどっちなんだい! -- &new{2017-08-23 (水) 09:38:28}; --いないし、逆に悪くなるだけなんだよね大抵そういうのって 自分の会社のトップたちをいきなり全員解雇して、木主たちがトップになったら普段口でいうほどのことができるか?と思えばわかりやすい -- &new{2017-08-23 (水) 09:40:50}; --そこまで崩壊してるか? -- &new{2017-08-23 (水) 09:41:05}; ---木主様によるともうpso2はアプデされる事ないらしいからその意味だと崩壊してるかもしれんな -- &new{2017-08-23 (水) 09:42:58}; ---複ブロ、バスター、ストーリーなどの不具合祭で人が少しずつ減ってるとは思った(ブロックをみながら -- &new{2017-08-23 (水) 09:45:35}; ---木主にはそう見えるらしい -- &new{2017-08-23 (水) 09:45:45}; ---都合が悪くなるとすぐに「仮に」という文章の単語が見えなくなる視覚障害の君達はお早めに病院にかかることをお勧めいたします 木主 -- &new{2017-08-23 (水) 09:48:18}; ---運用1 -- &new{2017-08-23 (水) 09:51:27}; ---仮ってかいてあるんだよなあ… -- &new{2017-08-23 (水) 09:51:30}; ---枝3は別ね 書き込み中に新たに枝が増えたのは想定外でした 木主 -- &new{2017-08-23 (水) 09:53:33}; ---枝3じゃなくて枝2でした 木主 -- &new{2017-08-23 (水) 09:55:42}; ---想定外があろうと誹謗中傷はNG -- &new{2017-08-23 (水) 09:58:48}; ---あぁごめん、見えてなかったわ こき -- &new{2017-08-23 (水) 10:05:01}; --岡野 -- &new{2017-08-23 (水) 09:45:09}; --誰でもいいから英雄一強を止めてほしい。 -- &new{2017-08-23 (水) 09:47:00}; ---俺そろそろフリーで既存職バスター練習するつもり -- &new{2017-08-23 (水) 09:55:03}; ---Guオンリーだったけど、英雄を昨日から始めたよ。扱いずらい。ユニットも作ってないし、お金キ、ューブもないし参ったなぁ -- [[子木]] &new{2017-08-23 (水) 10:02:31}; ---わかるわ。Guからの乗り換えって難しい。これが理想のTMGとか言われてたけど、正直Guに慣れ切ってしまったせいでキツい滞空癖やらステップ、リロードに慣れないわ。結局ソードメインになった -- &new{2017-08-23 (水) 10:05:41}; ---実装初日からずっと既存職でやってるけど3は楽しいよ。フリーは溶かされるけど。3+は知らん、英雄以外お断りな気がして行く気にならない -- &new{2017-08-23 (水) 10:08:36}; ---Guでバスターって想像しただけで辛いな -- &new{2017-08-23 (水) 10:09:48}; ---塔や侵食にエルダー届く位置に鎮座してちょいちょい兵器使えば割と貢献出来てる気はする。防衛と違って塔まで一直線だし絶対サッカーしないマンならどの職でもできるはず -- &new{2017-08-23 (水) 10:11:52}; ---既存職の挙動変化も含めた強化は確定してるからしばらくの辛抱だわな。Hrといえども一部の凶悪挙動は修正されてるわけだし、あんまりにも要望が多いならPP回復周りや気弾あたりに多少の弱体化あるかもしれんし -- &new{2017-08-23 (水) 10:13:38}; ---フリーはHrだけど3+はRaでいくようにしてるわ。見るからにヤバイ状況が多くて素早く大ダメージ与えないといかんからなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 10:16:14}; ---GuからHrになってHrTMG無理!ってなったけど、Hrではソードタリスマンに収まった。俺にとってはTMGはGuの武器だな。バスターはGuRaで行くつもりだけど、防衛よろしくスタンと打ち上げダウンで時間稼ぎ役だろうか。ミノラッシュに踏みつぶされる未来が見える。楽しみだ・・・ 枝1 -- &new{2017-08-23 (水) 10:25:28}; --何様なのこのきぬし -- &new{2017-08-23 (水) 10:17:41}; ---俺様でしょ? -- &new{2017-08-23 (水) 10:19:24}; ---愚痴案件にも見えないし、もし木主が前半を言いたかっただけの愚か者ではないのなら話題提起としては後半の文だけで良かっただろうし、そうしてればここまで突っ込まれなかっただろうし。自ら殴られに来たようにしか見えない。 -- &new{2017-08-23 (水) 10:32:50}; --ありえない想定(仮)に対して質問されても困るわw -- &new{2017-08-23 (水) 10:18:59}; ---文章拙いやり直し -- &new{2017-08-23 (水) 10:47:29}; --SKIとKMRじゃなくてHMZKが問題なんじゃないか? その辺よくわからないけどOKサイン出してるのがSKIやKMR? -- &new{2017-08-23 (水) 10:26:27}; ---OK出したのはSKIなんだろうけど、HMZKの無能っぷりに気づくのが遅れた臭いな -- &new{2017-08-23 (水) 10:29:13}; ---ネッキー防衛作ってた人が抜けたあたりから、割と最後のセンスに頼る部分が足りてない感じはすごくする。あとスケジュールもあるだろうし、納得いってなくてもリリースするのはPSO2だと往々にしてありそうなのがなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 10:31:44}; ---ネッキー防衛は楽しかったけどVRは劣化臭すごかったなあ。 -- &new{2017-08-23 (水) 10:42:35}; ---実装された時にはもうプランナー居なかったみたいな感じだっけ。2017年からは確実に関わってないと考えると、まぁなるほどって感じ -- &new{2017-08-23 (水) 10:44:23}; --つまらないことだが更送ではなく更迭だ -- &new{2017-08-23 (水) 10:38:33}; ---さ・・・更迭 -- &new{2017-08-23 (水) 10:40:37}; --いないからこそ頑張れと叱り続けるしかない、もしくはログインしない -- &new{2017-08-23 (水) 10:45:46}; -SKIはずいぶん前から宣伝部長兼マスコット。KMRは実質運営トップだが、無難で現実的な運営方針示すだけで、ゲームを「作る」という意味では仕事はしてない感MAX(もう役員にでもなればいいんじゃないかな)。既にいないも同然なんだよ。EP4からの一年間は前々から企画してたアニメとかもあってなんとかなったが、そこから今に至るまで、本当に運営開発しようと纏めるトップの席が実はがら空きだったんじゃないかとふと思った -- &new{2017-08-23 (水) 10:24:47}; --oh...チェックミスすまぬぅ 木主 -- &new{2017-08-23 (水) 10:29:43}; -いるんだろうか?と聞かれてもここでは運営の内情・面子を知ってる人はいないし、言えても変わった所で酷くなる可能性が高い位しか言えないだろうと思う。ただ見てて思うけど他のゲームとちがって、やめろって言ってる人ってあんまり見ないか見てもレスついてない事が多いから売り上げに貢献してると解ってるユーザーは多いんだろうなって思う。(他のゲームだといわれまくってる) -- &new{2017-08-23 (水) 10:28:08}; --チェックみすったわすまん。ながしてくれ(小木になれなかった木主) -- &new{2017-08-23 (水) 10:28:41}; -無駄なコンテンツ・システムが多すぎる。オフイベに力入れるからゲーム部分の改善が年単位。運営の仕方が本当に下手。 -- &new{2017-08-23 (水) 10:28:35}; --オフイベの予算をゲームの改善に入れたとしても人が足りない。というか開発費と宣伝費って別枠なんじゃないの? -- &new{2017-08-23 (水) 10:31:37}; --上で纏めてくれ。 -- &new{2017-08-23 (水) 10:31:38}; --ゲーム部分は遊園地の乗り物系アトラクションみたいなものだから、常時リソースを割らないといけないのは人を使ったコンテンツの方だろうよ -- &new{2017-08-23 (水) 10:32:02}; --プログラマーはイベント関係なく働いてるだろうからそんなに関係ないんじゃねーかな…運営に携わるスタッフが直接作ってるわけでもないだろうし -- &new{2017-08-23 (水) 10:34:44}; --開催中イベントのメニューからいい加減対抗戦消せよってずっと思ってる。そしてカジノかどっかでアークマミヘッドフォンを出してくれ -- &new{2017-08-23 (水) 10:35:28}; --オフイベにホイホイ釣られていく連中が居なくなったら少しは心を入れ替えてくれるだろうか -- &new{2017-08-23 (水) 10:35:38}; ---それじゃ逆効果でどんどんオフイベ盛り上げなきゃ!って方向性になる。例えばオフイベに来てる客層がサカーイ達から見て「どうなってんだコレ・・・」ってなったら成功かもな -- &new{2017-08-23 (水) 10:37:37}; ---全員が○ハゲとかか! -- &new{2017-08-23 (水) 10:41:37}; ---なまはげ大量発生はさすがに絶句しそうだな() -- &new{2017-08-23 (水) 11:05:25}; --実際オフイベに行くようなアクティブ層はお金落とすし利益的には必要なのかな? -- &new{2017-08-23 (水) 10:37:47}; --オフイベ行くと色んな人と会えてさらにゲームやめられなくなったりする。あれだけ大規模にする必要はわからないけど、オフイベは必要やな -- &new{2017-08-23 (水) 10:42:23}; ---今回の感謝祭行ったけど、正直今後が不安だから初めて足運んだ自分みたいなのもいる。まぁそれはともかくあって悪いモノではないとは思うよ -- &new{2017-08-23 (水) 10:46:25}; --オフイベ下げ定期 -- &new{2017-08-23 (水) 10:49:55}; --前からオフイベの予算とゲームの予算は違うって言われてただろ -- &new{2017-08-23 (水) 11:06:28}; --オフイベやってる音響さんとか大道具さんがプログラミングできるわけでもないからな -- &new{2017-08-23 (水) 11:45:22}; --運営が下手だったらオンゲーとしてはかなりの数のアクティブユーザーを維持したまま5周年なんて迎えられないぞ。あとオフイベとゲームの改善は予算も担当も違うからそんなに影響ないだろ -- &new{2017-08-23 (水) 11:57:48}; --ゲーム環境がまともならオフイベなんか気にしないからな、八つ当たりではあるが感情は正しい -- &new{2017-08-23 (水) 12:31:04}; ---まともじゃないからオフイベにも飛び火するんだろうが -- &new{2017-08-23 (水) 14:10:43}; -オメガの世界のフリー探索とかアークスクエスト入れなかったのは何でなんだろうな。新しいコンテンツ入れたとしても、旬が過ぎれば過疎るのは、これまでのULTやらラインディングみれば解るはずだし。バスタークエストも敵やら攻撃パターン変えてアップデートするつもりだろうけど、現状の内容だと、合わない人は結局変えてもやらないと思うんだけどなぁ。 -- &new{2017-08-23 (水) 10:44:46}; --8人制やストーリーでの強制を見るに、人の減少や分散を恐れて、あとは盛り上がってるように見せたかったんだろうね。フリーやアークスクエが割と古臭くなって最近は機能してない面もあるにはあるけど -- &new{2017-08-23 (水) 10:48:46}; --割とデイリーの金額いいからそっちで集まるのを期待してるんじゃね -- &new{2017-08-23 (水) 10:48:59}; --アルマさんが忙しくなるから -- &new{2017-08-23 (水) 10:49:51}; ---言われて気づいたけど魔神城討伐の度にアルマさん直々に第三世代オメガに送ってんだよな。いくらフォトン体とはいえ働きすぎだろ -- &new{2017-08-23 (水) 10:51:23}; ---マガツが来る度に叩き起こされてた灰の神子もいるんですよ -- &new{2017-08-23 (水) 10:53:47}; --それよりベガスイリュージア討伐のアークスクエはやくして! -- &new{2017-08-23 (水) 10:51:36}; --いちいち時止めるのが辛いからとか? あと一般アークスは知らないはずだからクエストも無いんじゃない?(ハンスからは目を背けつつ) -- &new{2017-08-23 (水) 10:51:52}; ---過去にいても通信いれてくるからなあいつ -- &new{2017-08-23 (水) 10:55:43}; --探索とかフリーに行ってる人ってのがそんないないじゃないかと思う。白の領域とかの時に全盛期の坑道・浮遊実装時(EP1)と比べても部屋が少なかったし -- &new{2017-08-23 (水) 10:51:54}; ---白の領域はすぐに12連トリガーとかで旨味を吸い尽くしたからね…俺はぼっちだからボス周回したけど -- &new{2017-08-23 (水) 10:56:30}; ---フリー探索はデイリーで行く人も増えたし、複数Bマッチで人と会う事も増えた。以前は日替わりでフリー探索に経験値ボーナスとか掛かる事があって、その時は割と賑わってたんだけど、数回しかやらなかったんだよね~。あれもなんで辞めちゃったのか謎。 -- &new{2017-08-23 (水) 11:04:39}; --新EP始まって、新エリアでレア堀するっていう今までの流れは、基本的に受け入れられてると思うけど、新コンテンツは大体やりたい人がやるって感じだったし、バスターをメインに持ってくるのは無理があると思うんだけどね~。 -- &new{2017-08-23 (水) 10:54:46}; --某影ミッションも実装からほぼそればっかりになっていったし、ギャザリングと同時にフリー探索追加でいいような気もする(フリーというかオメガMMOフィールドにしてくれてもええんやで?(鬼 -- &new{2017-08-23 (水) 10:55:33}; ---これ位思い切った事してくれても良かった気はするね~。ストーリー見てても、なんかいまいち世界観伝わってこないし。 -- &new{2017-08-23 (水) 11:19:02}; ---EP5通して少しずつ作っていって、終盤に出揃ったところでオメガフリーフィールド(MMO)実装、自由探索およびオメガフィールド各種クエストをここから受注できます、みたいな妄想。設定上、旧クエストは戻らないと受けられない模様(愚痴板が賑わう 子木 -- &new{2017-08-23 (水) 11:32:47}; --あったとしても餌がないからなぁ。フリーやアークスクエに☆13、☆14が含まれるとは思えないし経験値も並。おすすめは誰も行かなくなったフリーを無理にでも有効活用するための最終手段っぽいしこれ以上増やしても意味がない。結局戦闘事態が楽しいって人が少数なのがネックな気がする。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:05:38}; --中世ファンタジーをゆっくりssとったりして堪能したいのに、バスクエのしょぼい荒野しかないのが許せん。フリークエ本当に欲しいよ。って、あれ、それなら某14とかでいいのか…? -- &new{2017-08-23 (水) 12:34:19}; ---中途半端過ぎて、中世世界楽しみにしてた人には物足りないよなぁ・・カフェとかチームルーム、シーナリーパスとかで再現とかされそうだけど、それもなんか違うし。14ちゃんとかDDONに流れそうだわ。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:07:00}; -Fiでバスターするとリミブレきつい。Hrだとあんまりダメージ受けなかったと思ったのにFiだとボコボコ食らう。Hrに追いつこうとしてハートレスするといざ戦闘に入ってPPが足りなくてPP回収の通常攻撃中がめちゃ危険。運良く湧き付近にいても後ろから追いかけて攻撃することが多いから防衛と同じでブレイブスタンスが乗りにくい。Fiでバスターイケてる人ってどうやってるの?もう諦めてHrでいくか… -- &new{2017-08-23 (水) 10:49:17}; --オメガの敵は正直ラスベガスに似た臭いを感じる。マトモにやりあうもんじゃない気がするわ。床ドンドン!スタンぶち込むかセンダーマンあたりか? -- &new{2017-08-23 (水) 10:52:50}; --Fiで行ったことないけど、敵を追いかけるよりは塔なり鎚で待ち伏せてたほうがいいんでない?ミノとかスタンとらないと大体こっち来るし -- &new{2017-08-23 (水) 10:52:55}; --fiでは行ったことないけど既存職だと追いかけるよりエネミーの種類見てどう移動するか判断して待ち伏せしないと無理だと思うよ -- &new{2017-08-23 (水) 10:55:39}; --イケてないFiだけど、雑魚→わく所でウォークライ・ケイオス・デットリー ゴーレムみたいなのはとりあえず腕折る 城に対していつもどおり あんま難しく考えてないけど人がいうほど触れないか?とは思う。サッカーしてる人多いから来るまで時間かかる事おおくてその間に倒せちゃうみたいな事おおい -- &new{2017-08-23 (水) 11:01:26}; --ファイターでいったら城の腕にどう攻撃するんだ?遠距離PAメテオくらいしかねえよな( -- &new{2017-08-23 (水) 11:04:36}; ---ガンs( -- &new{2017-08-23 (水) 11:07:42}; ---槍投げすりゃいいだけだぞ -- &new{2017-08-23 (水) 11:13:24}; ---結局他武器用意するしか意味ないのかw 小木 -- &new{2017-08-23 (水) 11:14:56}; ---何語だよ -- &new{2017-08-23 (水) 11:18:26}; ---↑? -- &new{2017-08-23 (水) 11:20:06}; ---マジレスするとパニッシャーを持っていくのが最強 -- &new{2017-08-23 (水) 11:41:06}; --ゴーレム絶対倒すマンになろう -- &new{2017-08-23 (水) 11:04:49}; --正直、今まで防衛どうやって戦ってきたの?というレベルだな -- &new{2017-08-23 (水) 11:12:38}; ---HrなしのAISゲーだった -- &new{2017-08-23 (水) 12:25:04}; --自分以外の塔を全て見捨てろ 話はそれからだ -- &new{2017-08-23 (水) 11:40:04}; -Hr一強だろうが、ツリーのビルドで別物になるぐらいのスキルの多様性と量(と使う武器)があればここまで叩かれなかったのかな? -- &new{2017-08-23 (水) 11:24:57}; --全ての武器が使用可能ならな -- &new{2017-08-23 (水) 11:29:22}; --多分何をやっても叩く人ってのはいるんじゃないかとおもう。ここでの叩きの文章を見てると「マルチにHrばかりで既存クラスがいない」ってので武器がどうとかそう言う事は一切触れられてないからいろいろなクラスがマルチにいる事のが重要ぽいからそのクラスで全部の武器が使えたとしても無理だとおもわれ。俺はどうでもいいけどねどのクラスが沢山いようがやりたいのやるだけだし -- &new{2017-08-23 (水) 11:30:00}; ---EP2の時代を知らんのか?一強はゲームバランス上無茶苦茶問題あるんだよ自分さえ良ければってのは迷惑 -- &new{2017-08-23 (水) 14:29:27}; ---エアプはお前だろ Ep2の問題点は「1PA(テク)の1強」 1クラスとして問題点が皆無なHrとは違う -- &new{2017-08-23 (水) 16:13:43}; --満足してるのが多数で叩いてるのが一部だと思うのだが -- &new{2017-08-23 (水) 11:30:02}; ---飽きたら別の職を使うってのがもう出来ない。あの強さとゲームスピードになれちゃうとね。 -- &new{2017-08-23 (水) 11:33:18}; ---出来ないのは枝1だけで使ってる人もいるんですがそれは・・・言い切られても困る -- &new{2017-08-23 (水) 11:40:33}; --そりゃそうだろうけどそれだけ多様なスキルと使う武器(というか各武器の新モーション)を用意出来るなら初めからそれらを用いた上位新職をそれぞれ出しとけって話になるわね。 -- &new{2017-08-23 (水) 11:32:59}; --サブクラス制より調整難しくならね? -- &new{2017-08-23 (水) 11:33:26}; ---調整って? -- &new{2017-08-23 (水) 11:35:42}; --既存クラスの弱体化とHrの実装同時だったのが個人的に不満 これだけ便利なら他のクラス弱体化しなくてもよかっただろ -- &new{2017-08-23 (水) 11:35:46}; ---下方しすぎという印象 -- &new{2017-08-23 (水) 11:39:58}; ---これな、他潰してまでHrやらせたいのかよ感が強すぎてゲロ。 そんなことせんでもあの速さやら範囲持ってるだけでHrやる奴はそこそこ確保できただろうにいらんことするから反発食らう -- &new{2017-08-23 (水) 12:25:47}; ---てか、バスター前提での下方修正って考えると明らかにHr以外のゲームスピード合ってないんだよなぁ、ほんとにHr触ってそれと合わせての他職下方だったのか疑問だわ -- &new{2017-08-23 (水) 13:59:28}; --MOBにHrジャマー付けりゃいいのさ -- &new{2017-08-23 (水) 11:37:34}; --スキルの多様性は選択のストレスとセットだよ -- &new{2017-08-23 (水) 11:38:55}; --それできるなら複数の上位職作れるんじゃないか? -- &new{2017-08-23 (水) 11:59:31}; --少なくとも打撃、射撃、法撃の各特化型にツリーが作れれば良かったんだけどね~おてて繋いで皆一緒オンラインに何でしたのか -- &new{2017-08-23 (水) 12:31:50}; --メインクラスとサブクラスでスキルのとり方も自由度が高いのは調整するの難しそうだなって前々から思ってたけどその反動でできたんじゃないかHrって -- &new{2017-08-23 (水) 12:35:02}; -海外転勤になったのでチーム抜けますね→一週間後くらいでロビーで発見、その後もチームに戻ることはなかった。嘘つくくらいなら普通に抜けろよ、応援してたチムメンが馬鹿みたいじゃん -- &new{2017-08-23 (水) 11:31:15}; --本州から佐渡とか九州とかに行ったんじゃね -- &new{2017-08-23 (水) 11:33:43}; --ただの自慢でしょうな 自分はお前らより仕事は格上なんやって でも実際は… -- &new{2017-08-23 (水) 11:33:48}; --(´・ω・`)豚骨ラーメン食べたいからチーム抜けますね -- &new{2017-08-23 (水) 11:35:05}; --そこは問い詰めて言い訳を聞こう -- &new{2017-08-23 (水) 11:35:21}; --淡路島とかぢゃないかな -- &new{2017-08-23 (水) 11:35:51}; --2鯖の外人の方の様にry -- &new{2017-08-23 (水) 11:36:39}; --アカンやつだけどそう言う事に無頓着な奴で、本人→海外転勤 息子にアカウントあげるとかやっちゃった人なんじゃないの・・・あくまで妄想だから公式通報とかしてもらってもこまるけど -- &new{2017-08-23 (水) 11:37:01}; --それぐらいのことで愚痴られるなんて、余程抜けたかったんだろうな。よお!久しぶりでいいと思うけど -- &new{2017-08-23 (水) 11:40:41}; ---偽の理由で抜けてしかも普通にゲームは続けるって時点で抜ける本当の理由を迂闊に言えないようなチームってことだからなあ -- &new{2017-08-23 (水) 11:44:35}; ---チムマスや他のチムメンには言ってるのかもね。戻らない理由も含めて -- &new{2017-08-23 (水) 11:53:24}; --良くも悪くもネトゲ慣れしてる人だろうね。個人的にはそういう手段嫌いだけど -- &new{2017-08-23 (水) 11:41:32}; ---慣れてるなら他のチーム覗いてくるとかでええやんけ -- &new{2017-08-23 (水) 11:43:46}; ---海外転勤は嘘にしては大げさ過ぎるな -- &new{2017-08-23 (水) 11:46:45}; ---転勤するからチーム抜ける意味 -- &new{2017-08-23 (水) 11:48:14}; --転勤だと思ったら出張だったとかy -- &new{2017-08-23 (水) 11:42:44}; --??「優しい嘘というのもある」 -- &new{2017-08-23 (水) 11:53:48}; --綾部みたいなのもいるのに一週間程度で何言ってるんだお前たちはって感じなんだけど。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:28:46}; ---誰だよ -- &new{2017-08-23 (水) 12:31:34}; ---ピースのあの人まだ行ってないのかい(ビザが取れないせいらしい) 計画性がないとやっぱり色んな意味で駄目だよなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 12:50:00}; ---ああ、あいつか。小森◯やほし◯あき達みたいにペニオクした奴か 枝1 -- &new{2017-08-23 (水) 12:54:42}; --理由がどうであれ他人のリアル事情を軽々しく外に漏らすメンバーがいたのだから、チーム抜けた人が嘘をついたのは正しかったのかもね。ネトゲコミュにおけるリアル事情のアレコレは中身じゃなくてタイミングにだけ真実があると割り切りましょう -- &new{2017-08-23 (水) 12:41:26}; ---抜けるにあたって嘘をつかれたと書いてるだけでリアル事情を漏らす云々とは書いてないようだが…関係者の方かな? -- &new{2017-08-23 (水) 12:58:32}; ---不特定多数の人間が見てるここに思いっきりリアル情報書き込んでるんですがそれは・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 15:41:47}; --言葉通り、海外転勤になったからチーム抜けたんだろう?別にゲームやめますねって言ったわけじゃあない(国外からのアクセスはなんか規約にひっかかった気もするが -- &new{2017-08-23 (水) 14:34:55}; -Hr1強やめろってのがHrクラスに対しての批判だと思ってるやつ、間違ってんぞ。ゲームバランスがおかしいから運営に向けてのメッセージであってHr使ってるやつへの批判じゃないぞ。運営の火消しなのか何なのか分からんがHr1強に不満持ってるやつらの矛先はプレイヤー→プレイヤーじゃなくてプレイヤー→運営だぞ。3武器(4武器)しか現役じゃなくなったゲームにした運営に対する怒りだぞ。Hr使うプレイヤーにどうこういったところでHrが最強な環境は変わらん。あからさまな誘導すんな。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:25:34}; --まずHr使うってことはプレイヤーの罪でもなんでもないしむしろDOやTAでは最速だからお世話になりっぱなしだわ。問題はそこじゃなくて、なんで既存職もアッパー入れなかったんやって話。こんなあからさまな優劣つけてEP5終わりごろまでこの格差のままでいくならマジで辞めるやつ増え続けるぞ。EP4でマロンが強くても気にしなかったのは既存職も若干のテコ入れがあったから。新クラスを使って楽しいとかではなく、強さで使用率いじくりまわす。Suの使用率が伸びなかったのにブチ切れてこういうことするのはやめろ。上級職っていえば免罪符?なるわけねえだろ。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:31:55}; ---上級職って既存職の上位版かつ全種類用意して言うことだものなぁ、一つだけ放り込まれても選択肢の一つに過ぎない。良いエンジン積んでるので他のにもとっとと同じエンジン積んでどうぞ -- &new{2017-08-23 (水) 12:44:33}; ---EP5終わりごろに追加するかも^^ はあ マジでざけんなと -- &new{2017-08-23 (水) 12:46:45}; --完璧なバランスだとそこで停滞するからバランスが崩れてる今の方がいいというエクストリーム擁護は見たことある -- &new{2017-08-23 (水) 12:35:33}; ---それも完璧に大嘘だからな。停滞するどころか新発は選択肢が多くなるから自由度増えるし、古参もやること増えるからコンテンツ寿命伸びるだろ。今武器の強化1つにしたって3武器以外やるやついるのか?完全な趣味の域だろ。チムメンもソードTMGタリスだけでいいわ状態だぞ。コレクトシートにこの3武器入れてないやつの方が少ないだろ。死にコンテンツ自分から増やして何がしたいんだ運営は。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:37:53}; ---例えば今新人が入ってきてもHr解放まで頑張れよー^^だろ。誰がバウンサーマジで強いからお勧め!とかいうんだよ(バウンサー使いすまん、ここはHr以外なんでもいい)。Hr目指せよしかないだろ。色んなクラスが活躍してるよとか嘘つかせたいのか運営は。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:42:10}; ---新人さんがHr使えないのはほんとやらかしてるなって思う。今更既存職を育てさせろと…? -- &new{2017-08-23 (水) 12:47:28}; ---ネトゲだからある程度バランスは崩れていていいとは思っている。強職イナゴもネトゲらしいといえばネトゲらしい。ただそれ以外×とかいう風潮は間違ってる -- &new{2017-08-23 (水) 12:50:03}; ---また訳わからんこというやつが。風潮とかじゃなくてゲームシステム上、Hr以外弱くしてるのは運営だから。風潮ってwまるでプレイヤーが悪みたいな物言いだな。今の状態をある程度とかエアプ運営様ですか?とエスパー発揮しちゃうくらい的外れすぎ。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:54:18}; ---ネトゲである以上はそういう風潮は仕方ない、現実としては相当な差が無ければ×を貰うことなんてないからな。問題はHrと既存職以外に相当なんて生ぬるいレベルの差があるから必然的にHr以外×になりかけてるという事なんだが… -- &new{2017-08-23 (水) 12:56:22}; ---バランスが崩れたのは運営のせいってことは認めているよ。ただ、それをどのように受け止めるかはユーザー次第でしょ。 強職以外認めないって風潮になるかはユーザー次第だと思うけど、違うの? 個人的には好きなクラスを憚れることなく使えるゲームになればそれでいい。最近窮屈で仕方がない。 枝4 -- &new{2017-08-23 (水) 13:40:53}; ---認めないって風潮じゃなくてソロで遊ぶ際もHr以外はもう育てる価値なくなりつつあるのが問題って話なんだが。今Hr以外使うことがただの縛りプレイ以外なんでもないだろ。周りの目とかそういう話してんじゃないんだが。Hrしか緊急にこなくても苦戦するどころか楽勝になるんだから複数プレイでのHrはどうでもいい。そうじゃなくてコンテンツとして既存職が死んだってことが問題でこれはプレイヤーの受け止め方どうこうの話じゃない。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:45:04}; ---そう? 受け止め方だと思うけど、枝8さんは強職であるHr以外は死んでるって思っているみたいだけどこちらはそうは思ってないよ。というか枝8さんのようなHr以外死んだって考え方がまさにこの嫌いな風潮を生み出している原因だと思うけど、どうだろうか。死んだって思うならそうなんじゃない? こちらは好きな既存職で遊ぶことが縛りプレイなんて思ってないしね。というか縛りプレイやっているなんて思われていたことが割と悲しい 枝4 -- &new{2017-08-23 (水) 14:16:38}; ---縛りプレイって自覚が無いって事はこいつ寄生って自覚がも無いんだよな。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:41:12}; ---是非固定で楽しんでいてくださいね 枝4 -- &new{2017-08-23 (水) 16:45:57}; ---下級職ってんだからそらHrとくらべて使いみちないの仕方ないでしょ。今後上級職が追加されていったら今後ますます居場所は無くなっていくだけだと思うけどな。下級職の立場が全然目減りせずにHrを使う利点がない!上級職なのに!って方がリアクショにこまるだろこっちもw -- &new{2017-08-23 (水) 17:26:51}; --期間中に同じクエストを消化させ続ける俺の用意した遊びに集中しろって方針もいい加減やめろ。テレポ式やめろってのも散々いったのにアムチにも入れてきて結果、過疎ってるしバスクエに集中させたせいでブロック自体が過疎りはじめてんじゃねえか。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:35:45}; ---ダークブラスト実装しても正直人は増えないと思う クエスト自体新しいものにしないとさ -- &new{2017-08-23 (水) 12:37:28}; ---マッチング成立させたければ個々人のログインできる理由を増やして同時接続数自体を増やそうとしたらいいのに、なんで過疎る方針にしてまで1つのコンテンツしか遊ばせないのかね。そんなに上司に報告するときに数字でしか説明できないのか。全体が過疎ったら元もこのねえだろっつーの。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:40:30}; ---複ブロマッチング実装した今こそ一つのコンテンツだけじゃなくて複数のコンテンツ盛り上がらせるべきだよな 白の領域ADはその試金石なのかも知れんが -- &new{2017-08-23 (水) 12:42:33}; ---運営がやってることはガキ大将が今月はバスケオンリーだとか強制してるようなもんで、そんな公園のどこが楽しいんだよ。その日の遊びたい遊びで遊べた方が楽しいに決まってんだろ。どんな子供時代すごしたんだよ運営は。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:45:56}; ---一部の口喧しいヤツが好きに遊ぶ奴らを叩きまくるのをなんとかまとめて1つのゲームにしようと悩ませた末じゃね? 実際Hr使うか特定の職で特定の戦い方するかの違いしかないが、Hrは単純で取っ付きやすいから平均的に良くなって緊急は楽になってるしな 数万人全てが納得する最善案があるならそれをやってくれるのが一番なんだけどね -- &new{2017-08-23 (水) 13:04:38}; ---なんとか1つに、の意味が全く持って意味不明。そんなこと誰が望んでたんだ。ここですらそんなやついなかったぞ。 不満と飽きは別物。不満は辞める理由になればならないこともある、でも飽きは辞める理由になる。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:09:10}; --なんつか不満がある声のでかいユーザーの意見きいて実装したら、黙ってた別の考えの声がでかくなって それがシーソーしてる印象しかないな・・・悪いけど -- &new{2017-08-23 (水) 12:49:39}; ---そうか? -- &new{2017-08-23 (水) 12:52:18}; ---基本的にユーザーがキレて叫ぶのは不満がある時だけ。俺は好きだぜ!なんて叫ぶ奴はいないんだよ -- &new{2017-08-23 (水) 12:52:23}; ---そんな難しい話じゃないから。運営は楽したいから1つのコンテンツでの運用を方針にしてるだけ。1つのコンテンツだけに絞れなんて意見が多数派だというなら同時接続数はもっと増えてるだろ。完全にユーザーの意見無視してる。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:52:27}; ---書き込んじまった。そもそもHrみたいに強くて早くて何でもできる強職を望む声一度だって見たことない。まぁそもそもそんな露骨な言い方はしてないにしても、それに近い意見ってあったか? -- &new{2017-08-23 (水) 12:57:02}; ---多数派云々は運営じゃないとデータ持ってないから小木には解らないけど、ここの愚痴だけの話で過去に「新コンテンツ○○に人分散させすぎ、何時までも出発出来ない」と、今みたいに「俺は△△したいのに運営が●●だの○○だの同時ブーストするから人こなさすぎ」だの意見は両方見てるよ。あくまで愚痴板だけの話ね 小木 -- &new{2017-08-23 (水) 13:00:59}; ---ユーザーの細かい意見は結構EP4で改善されたところもあるんだよ。Huのサクリ零とかランチャーの滞空、その他、ずーっと言われてた問題をいくつか解決した。でもそのおかげか操作性がつまらないという意見の多いSuが伸びなかったから、何がなんでもEP5スタッフはHrを使わせたかったんだろう。でもそのエゴのせいで過疎った過疎った。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:01:23}; ---言葉間違ってた・・脳内保管して欲しいけど意味伝わらなかったら書き直すわ 小木 -- &new{2017-08-23 (水) 13:02:21}; ---Hr抜きであればバランス調整も頑張ってた(弓から目をそらす)のに何でHrでやらかしてしまったのか -- &new{2017-08-23 (水) 13:03:49}; ---枝5 そいつの言う通りにしたら1つのコンテンツであるバスクエが過疎りだしてるんだけど? あとそういうのは専用ブロックを機能させるUIを考えるべきだろ。クエスト選択時にブロック移動と受注ができる、ならクエスト受注時におすすめブロックを推奨する確認画面を出してそこに集めるとか、そういう機能のON/OFFを追加すればいい。とにかく、1つだけにしたところでそいつの悩みは解決できてないのが現状。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:06:02}; ---あとここで良く見かけるそれも良くわからないよね。バスクエやらゲームが過疎(なのかすらわからないけど)の原因こうだっていいきってるけどなんでわかるのって。 小木 -- &new{2017-08-23 (水) 13:09:22}; ---バスクエが過疎なのかどうか分からないってマジでエアプでしたか、バイバイ -- &new{2017-08-23 (水) 13:12:02}; ---なんかごめんね・・疑問に感じたら聞いちゃう性格だから・・・小木 -- &new{2017-08-23 (水) 13:13:55}; --スキルなどで様々な要望が出たので、すべて実装しました、ヒーローで。そりゃ切れる。 -- &new{2017-08-23 (水) 12:57:10}; ---ウォークライのガッツポーズ無くしてくだち!ウォーブレイブと合わせてもうちょいSP軽減してくだち!→お待たせビクトリーシャウト! 神はいないのか -- &new{2017-08-23 (水) 12:59:05}; --EP5既存職の調整を見るに、全クラスのバランスを取ろうとすればできるような気はする(若干弓はアレだったが)。ただなぜHrのような壊れ要素を意図的にブッ込んだのか、これは本当に理解できない。そもそも伝統になりつつある新職を意図的に強くする方針は何か大人の事情でもあるのか? -- &new{2017-08-23 (水) 13:08:01}; ---EP4中のマロンチェインの調整拒否具合を見るに新クラスの使用率低かったら上からゲンコツもらうんだろ。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:10:55}; ---いやそれについては理由は簡単でしょ、新しいクラスはこんなにも使用率が高かったので大成功です!ってのを上に見せたいから EP4のSuが人口6%という結果で終わったからなおさらHrについては念入りにやってきたってわけ -- &new{2017-08-23 (水) 13:11:51}; ---EP4の新クラスよりもEP5の新クラスの方が使用率高い!俺たちEP5スタッフはすごい!バランス崩壊しても難癖つけられないように「上級職」ってことにしとこう!これなら強くて当然!ただし上級職の追加は1年に1回! …はあ、そうすか -- &new{2017-08-23 (水) 13:15:07}; ---サブクラスが面倒だった、を推しておく。賛同は得られずヒーローを下方しないなら大人しく他職を上げてもらうしかないよね -- &new{2017-08-23 (水) 13:15:55}; ---一応歴代の新職を見ていくとBr:実装当初は比較的弱かったが追加でぶっ壊れていく Bo:実装当初は強いと言われていたが周りの強化で中堅下位に落ち着く Su:ペットの仕様が複雑な上に弱い→ぶっ壊れ 意図的に強めにされてたのはBoのみ(それでも中堅に落ち着いた)だけで、他は全部弱→ぶっ壊れコースだな -- &new{2017-08-23 (水) 13:17:57}; ---Suはぶっ壊れになっても操作性のせいで結局伸びなかったから、ビビッてHrは最初からぶっ壊れで出したんだろうな -- &new{2017-08-23 (水) 13:20:20}; ---よっぽどSuでお叱り喰らったんだろうなぁ・・・という邪推は出来るな、今の環境が良いかというとそれは違うだろうが運営的には大成功と思ってる可能性は有りうる -- &new{2017-08-23 (水) 13:20:37}; ---Brはカタナ人気でBoはDBと単純に強職人気があったが、Suに関してはとっつきにくさと弱さでほんと増えなかったもんなあ -- &new{2017-08-23 (水) 13:27:31}; ---こんなこと言ったら開発してる父さん達に悪いけど・・正直ペットださいもん・・育てるのもお菓子小さくしたりなんやらしてたらかなりメセタ飛ぶしな・・ -- &new{2017-08-23 (水) 13:30:24}; ---ペットは後期にもなればピエトロCOやら何やらで育てやすくとっつきやすくなったけど、それでもまだ面倒極まりない仕様だったからなあ… -- &new{2017-08-23 (水) 13:32:40}; ---全然かっこよくないもんな。ディ○ニー的な感じにしたかったのかもしれんが、もっと敵エネミーに匹敵するくらいのカッコいいビジュアルにしてほしかった。これもすぐに要望に書いて送ったんだけどな。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:33:11}; --運営へのメッセージなら要望を送れよ。 ここで騒ぐよりは効果あるぞ。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:15:58}; ---効果ないよ -- &new{2017-08-23 (水) 13:18:46}; ---効果は知らないがもちろん要望を送った上だろ? -- &new{2017-08-23 (水) 13:20:07}; ---さすがにもう運営も何をどうしようが批判してくる人がいると気付いてユーザの個人的な要望合戦には無視してこれからは我が道を進むと思うんだがな -- &new{2017-08-23 (水) 13:25:12}; ---俺はそうして欲しいなぁ・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 13:30:08}; ---批判は元々大和レベルじゃないと見向きもせんじゃろ。批判と要望は違うんだし送るだけ送るのはかまわんと思うが -- &new{2017-08-23 (水) 13:31:30}; --運営にはもう何も期待していないお・・もうなるようにしかならないから諦めましょうよ!プレイヤー同士で争いたくないお~ -- &new{2017-08-23 (水) 13:28:02}; ---(´・ω・`)ここ見ないほうが良いわよアナタ -- &new{2017-08-23 (水) 13:31:25}; ---確かにもう何言っても無駄だと思うなぁ。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:32:46}; ---ゲーム内は全然争ってないから大丈夫よ。どうでもいい人が大半だわ。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:35:10}; ---まぁ昔わいの所が運営してたゲームよりは良いと思うぞこの運営さんは。うちなんてユーザーの要望なんて全部無視の方針だったからな・・w -- &new{2017-08-23 (水) 13:35:18}; ---心配するな。夏休みももう終わる -- &new{2017-08-23 (水) 13:35:31}; ---夏休み終わったらもっと同時接続減るぞ~これ -- &new{2017-08-23 (水) 13:40:38}; ---夏休みで子供の相手疲れたからそれでもいいよ・・・なんであの人達すぐ○ねとかア○とかいうのか解らない大人でももちろん言う人はいるけど比率が多すぎて・・・(ゲームの内の話です) -- &new{2017-08-23 (水) 13:42:49}; ---同時接続は緊急の時だけなんで夏休みは関係ないな -- &new{2017-08-23 (水) 13:45:11}; ---学期が始まって忙しくなれば流石の学生もイン率減るぞ -- &new{2017-08-23 (水) 13:53:27}; ---忙しくなれば尚更緊急だけでもってなるから問題ないな -- &new{2017-08-23 (水) 14:04:24}; ---少なくともプレイヤーの心は今までにないほどに一つだと思うがな、EP5は失敗でしたね、って -- &new{2017-08-23 (水) 14:14:46}; --上級職だから強い→分かる 次のクラス追加はEP5終わりになるかも?→おい -- &new{2017-08-23 (水) 13:35:04}; --運営をこらしめたいなら辞めるしかないと昔から言ってるのだがなあ。どんなに批判したところでログインしている限り「運営の支持者」という扱いになってしまう -- &new{2017-08-23 (水) 13:35:46}; ---PS4新規者は今でもこらしめ続けてるもんな -- &new{2017-08-23 (水) 13:37:01}; ---ほんとそれな。運営が嫌い、コンテンツに不満、何故辞めないのかと。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:38:33}; ---無抵抗のまま一方的に殴れるおもちゃ手放すわけがないやん? -- &new{2017-08-23 (水) 13:45:49}; ---なお実際は無意味に空虚を殴っているもよう -- &new{2017-08-23 (水) 13:49:12}; ---大事なのは気分、気持ちなんやで? -- &new{2017-08-23 (水) 13:50:15}; ---やだこわい -- &new{2017-08-23 (水) 13:51:04}; ---「食べたくないなら食べなければいいのではないか」 -- &new{2017-08-23 (水) 13:56:04}; ---運営を殴ってると思い込んでる精神異常者かな?(ひろし感) -- &new{2017-08-23 (水) 13:57:20}; --EP5の目玉ってHrだけなのが辛い所。バスクエは見事にスカッてるし、これからどうするんだろうな・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 13:44:45}; ---バスクエ自体は面白いんだけどね、実質Hr以外お断り仕様で毎回同じクエを回し続けるって結構なストレス -- &new{2017-08-23 (水) 13:50:23}; ---Hrお断りじゃなくて、楽なのになんでHrでやらないの?という風潮がクソなだけ -- &new{2017-08-23 (水) 13:53:54}; ---以外が抜けてたけど察せよ -- &new{2017-08-23 (水) 13:54:56}; ---風潮とかそんなもんなくて、単にHrが楽だかHrできてるだけなんだが。被害妄想すぎだろ。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:56:59}; ---もしそんあ風潮あるとしたら元凶は運営なんだが -- &new{2017-08-23 (水) 13:58:01}; ---運営「ねえ、なんでHrやらないの?」 -- &new{2017-08-23 (水) 13:58:26}; ---バスクエ自体は別にいいんだけどさ、フリーマッチが糞すぎるっていうね。ステータスは補正かかるけど立ち回りまで補正かからないから敵が目の前にいるのに謎の棒立ちしてるやつ居たり終始マナだけ拾ってるやつが居たり塔を盾にして放置してるやつが居るからせめてエキスパチェック適応してくれないかなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 14:02:45}; ---今Hrおおいのって前もいわれてたけど新キャラついかしたらそれだけになるみたいなもんで、毎日ログインしてるような人はしらないけど、ログイン時間の少ない人だと今Hrやっと触れますみたいな人もいるだろうし、まだまだレベリングやクラスキューブ(サブキャラ用)までため切ってるみたいな人は少ないから仕方ないとは思うんだがな -- &new{2017-08-23 (水) 14:04:53}; ---上級職の時代にシフトするなら、全武器種を3種ずつセットしにて6クラス 半年毎に1つ追加してくれたら誰も文句はなかったな -- &new{2017-08-23 (水) 14:05:27}; ---放置寄生、途中破棄を通報してもすぐに対応しようとしない運営の甘やかしすぎな姿勢も腹が立つ。お金入れてくれるかもしれないお客様だから大切にしようとかアホかよ。不良生徒をいつまで経っても退学処分しようとしないのと同じことじゃん -- &new{2017-08-23 (水) 14:13:06}; ---いや普通は一斉に追加するべきだろ。何のための大型アップデートだよ。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:13:30}; ---「敵に触れないんだけど」「Hrやれば触れるよ!」 「サッカーやめてほしい」「強いHrならサッカーしても大丈夫だよ!」 「既存職でも立ち回りうまくやれば活躍できた」「Hrだったらそれ以上に活躍できるよ!」 「Huに救いはありますか?」「なんでHrやらないの?」 -- &new{2017-08-23 (水) 14:14:42}; ---だからそういうのを作り出した元凶が運営だろ。Hrがここまでぶっ壊れてなければそれが成り立たないんだが。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:16:53}; ---半年ってプレイヤー側に取っては果てしなく長く感じる時間だろ、何か1つのエサで釣るには。というかそれとは別にクエストというコンテンツが最近は面白くないのが問題。せっかく装備を強化したりレベリングして強くしてもそれを発揮できる場所がない。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:17:19}; --木主が該当するとは言わないが、「Hrのくせに〇〇」「Hrがなんとかするでしょう」みたいなことを平気で言う人は結構いる。 当然こういうことを言う側は既存職をメインにしているわけだが、こんな状況でHr批判されれば使用者批判だと思われても仕方ないだろう。 -- &new{2017-08-23 (水) 13:57:56}; ---「次のHrはきっとうまくやるでしょう」 -- &new{2017-08-23 (水) 14:01:52}; ---そんなのみたことないんだが。だからどこに視点おいてんだよ。自分視点でまず強化すべき武器候補が十数種類くらいあったのが、今は3つだぞ。3つ。何べん言わせるんだ。周りからの眼とか風評とかそういう話してんじゃないんだよ。コンテンツが減少した話をしてんだよ。話通じないのか意図的にそういう話に持っていきたいのか。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:12:24}; ---Hr「Hrがなんとかしてくれる」 -- &new{2017-08-23 (水) 14:16:45}; ---マロンゲーで実質強化する武器が1つも無かったころより3つあるだけマシだな() -- &new{2017-08-23 (水) 14:26:33}; ---マロンゲーやってた人口は最高でも6%しかいなかったわけですが、そこのところどう思います? -- &new{2017-08-23 (水) 14:30:20}; ---今思えばマロンは見栄え悪かったのと手間がかかるのが救いだったかもな…。でも壊れのFo、弓、Su合わせてみたらかなり多かったと思うよ。後半はFiも増えたけど -- &new{2017-08-23 (水) 14:34:44}; --Hrオンラインのおかげでデモニア以外の☆14なんてもう皆見向きもしてないからなぁ、緊急の魅力半減どころか参加する意味すら怪しくなってるのは完全に失敗だよなぁ、そのデモニアのバスターすら無条件で回せないし、さらにもうクリファで良いやってなってる人も多いからご覧のありさま、だしな -- &new{2017-08-23 (水) 14:22:30}; ---ところで今の13武器ですら蒸発してんのによく掘るモチベ湧くよな、やることなさすぎて掘ってるのか純粋に欲しいのか判断に困る -- &new{2017-08-23 (水) 14:24:02}; ---Hrでデモニアとった人ってほんとにやることないんじゃないかなwガチならマルチデウスとかやりそうだけど -- &new{2017-08-23 (水) 14:25:59}; ---だから出にくくしてるんでしょ、最高レア取った人から辞めていくってEP4中盤のデータからKMRが確信してたし -- &new{2017-08-23 (水) 14:33:25}; ---最高レア出たらやめていくってのは事実なんだろうけど、それってもうレアだけがこのゲームの魅力ですって認めてるようなもんで、もうちょっとそれ取った後でも続けて行けるようにするのが開発陣の腕だと思うがなぁ、、、単純にレア出にくくしてどこまで付いてくると思ってるんだろうなぁ、そういう層って出無さ過ぎても辞めていくと思うがなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 14:45:30}; --何が言いたいかって要望しろって事でしょ。全くもってその通りだわ。Hrゲーに対しての要望はかなり送られてるとは思うけど、運営がそのこと全く言わないのが不気味だわ -- &new{2017-08-23 (水) 14:23:44}; ---サイレントマジョリティの意見のほうが大切だからな -- &new{2017-08-23 (水) 14:24:51}; ---そりゃ要望がじつは少なかったですってなった場合小木絶望して止めちゃうでしょ -- &new{2017-08-23 (水) 14:26:27}; ---たぶんwiki以外の大多数はつよーい!できればバランスなんて考えない層な気がする -- &new{2017-08-23 (水) 14:28:17}; ---ここまで無茶苦茶にコケたら取り返しつかないだろうよ、修正もどうやってするのか想像もできないわ、Hr下方も出来ないし、既存職下方入れたばかりなのに上方修正も見栄的にきついだろう、バスターもマッチングもだめ、、、もう某FFみたいに新生するしかないレベルの失敗だから下手に何か言えないんじゃない? -- &new{2017-08-23 (水) 14:31:03}; ---そりゃそうだろ、でも天井低くしたらすぐ飽きるって誰でもわかると思うんだけど -- &new{2017-08-23 (水) 14:31:44}; ---そもそも運営自体が上位職とかいうバランスもクソもないもの出したからね…。でも反対意見は多いと思うし、Hrまみれは想定外だとは思いたい… -- &new{2017-08-23 (水) 14:32:19}; ---ほぼ全員がHrになると思いますって言ってたから予定調和ですよ -- &new{2017-08-23 (水) 14:34:17}; ---うっそだろ…。想定通りってことですかそうですか -- &new{2017-08-23 (水) 14:35:39}; ---実際強ければいいイナゴばっかだろゲーム内だと。Hr11人(俺Hu)でこいつら皆同じ職使って何が楽しいんだ?頭おかCって思ってる。メインで使ってた職に一切愛着なかったんだなって思うわ -- &new{2017-08-23 (水) 14:41:12}; ---中にはいろんなクラスを程々に遊びたいみたいな人もいるのに、そのいいかたはないんじゃいの -- &new{2017-08-23 (水) 14:44:05}; ---下方で全て奪われてなければ既存職でやってるよ、ガンテクお勧め -- &new{2017-08-23 (水) 14:45:35}; ---逆に敢えてHrゲーにしたかったのかなと思う。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:55:54}; --まあクラス特性として飽きっぽくはなるよね。スタンス乗る乗らない、使うPAの選別、JAタイミングはどの辺か・・・とか、そういう細々したところ詰めて火力出すのが好きだったけど、Hrは何も考えなくてよくなっちゃってるから。80にしてHrで高難度(と言われてる)ソロクエやったらもうやることが見つからないという・・・武器強化もクリファドで三つ作ってあったし。・・・Hu、Fo、Gu用のだったんだけど。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:25:43}; ---やる事ならいくらでも見つけられるぞ、例えば未強化低レア武器でソロクエやるとかユニット無しでソロクエやるとか色々あるぞ、まあそれですらHrだとやりやすいのが難点っちゃ難点だがな、通常縛りは縛りにすらなってないほどの強さだし(まあ併用すれば良いだけではある) -- &new{2017-08-23 (水) 14:35:18}; ---オワコンの緊急やレイドを無理やり難易度上げてクリアして、何が楽しいねーん -- &new{2017-08-23 (水) 14:36:44}; ---みんなが羨むような難しいコンテンツをクリアするのが一部上位ユーザーにとっては至福の瞬間だからね、PSO2でそういうのは今後ないから諦めたほうがいい、できるのは縛りゲーだけ -- &new{2017-08-23 (水) 14:38:12}; ---縛りは物好きしかやらないだろうからね。やっぱりやりこみが全くないね今は -- &new{2017-08-23 (水) 14:38:36}; ---枝2 そういう思考は向上心がいつまで経っても育たない証拠だよ。ゲームでも何かしらプレイの目的を探そうとしないとこの先ずっと楽しむことすらできないぞ -- &new{2017-08-23 (水) 14:39:10}; ---今のPSO2で向上心とか、運営からしたらそういうのをできる限り切り捨てていってるのにまだ存在するのかって感じだろ -- &new{2017-08-23 (水) 14:41:04}; ---ネットゲームでしかもRPGとアクションなのに向上心を育ちにくくしてる構造ってそれおかしいだろ。それじゃまるでコンシューマどころかそこらのスマホゲー以下じゃん。レベルを上げて物理で殴れ?どこのスベリオンだよあほか -- &new{2017-08-23 (水) 14:45:21}; ---まあ縛りは自慢したいやつだけやればいいんじゃないの。旬を過ぎたクエでやっても虚しいだけだが。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:45:29}; ---だからアクション部分はあくまでおまけ要素だろ、課金する要素もほとんどねーし。キャラクリ部分があくまで本命だよ、そこだけは間違いない。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:50:44}; ---Hrが強すぎて向上心もクソもないっていうのはあると思うよ。結果マルチはHrしか使わないのにソロ下位で練習してても虚しいだけだと思う人は多いかもしれない -- &new{2017-08-23 (水) 14:51:04}; ---Hr来る前のファレグは面白かったんだよなぁ。もちろんマロン抜きで。最初勝てなくて、へたくそながら経験から敵の行動を予測して、武器強化して、自分の操作見直して、それで勝った時は普通に嬉しかったわ。縛らないと面白みが出ないコンテンツってって思ってしまう。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:53:17}; ---ファレグとか無報酬なクエスト(称号はあるが)以外は全てメセタ稼いでキャラクリに使うために存在しているよ -- &new{2017-08-23 (水) 14:53:19}; --やった方がいいことって下位上げと敵強化(難しいクエストの追加)とバスター以外のやることもっと増やすの3つだと思うわ。そのバスター以外のコンテンツにどれだけ価値とか面白さがあるかで今後が決まりそう。職バランス良くなってもバスターだけとか流石に皆飽きるでしょ… -- &new{2017-08-23 (水) 14:30:22}; ---ずっとこれいってるけど常設のEP1来るまでこう言う人ってなにしてたの -- &new{2017-08-23 (水) 14:39:11}; ---でも下位上げは修正したばっかでどの面下げて再調整しますっていえるのか、バスターは実装直後でクエ追加はきついだろうし、結局イン率上げる餌って言えばレアアイテムだけど、今更Hr武器以外の☆14実装されてもハムハム喜んで出来ないし、デモニア実装したばかりで☆14Hr武器また入れるってこともありえんだろう、さらにさらに13武器にクリファド有る時点で13も魅力が、、、大分詰んでると思うがなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 14:39:34}; ---ゲーム全体の構造が「T」の字のごとくSHまですっからかん、XHだけやたら横に長い、っていうのが欠陥だらけなんだよ。全難易度全クエスト全コンテンツもっと意味を持たせて中身をしっかり築けって話 -- &new{2017-08-23 (水) 14:42:28}; ---自分はファレグとかアリーナやってた記憶。なんかTA流行ってたやん? -- &new{2017-08-23 (水) 14:43:49}; ---以前KMRが言ってたことはオンラインゲームは最高レベルに到達してからが本番のようなもの、そういう感覚がEP4から入った新規ユーザーにはなかった。と失敗を認めたような発言をしたので、じゃあどうするかって話になった結果が、レベル上げはできる限りおまけ要素に見せるために超簡単にした。じゃないのかね。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:47:44}; ---下位間はそこそこバランス取れたけど、Hrは上位だから強めに設定したら強すぎて不満出たっていう流れだと思うよ。Hr最強はこのままでもいいけど、下位がもっと使えるくらいの強さに上げて欲しいとは思う -- &new{2017-08-23 (水) 14:47:51}; ---どんなに既存職上げても、Hrの攻撃範囲で意味無いからな -- &new{2017-08-23 (水) 14:52:46}; ---それ新しいゲーム作った方が速いだろう。今更XH以外にレベリング以外の意味持たれても逆に困るよ。あと旧クラスはもう調整諦めてこっちも「新しいHrとは違う別なクラス」でっちあげた方が速いと思うけどな。別な事が得意な旧クラスには無いような性能でHrの操作性基準で作ったら楽しそう。そしたら旧クラスは自動的に下積みの時代って事にできんだし -- &new{2017-08-23 (水) 14:52:50}; ---あげすぎたらHr死ぬけどな。上位下位バランスは運営のさじ加減によるから差を極力減らすためには要望送って対応してもらうしかないわ。結局全武器上位出たところで下位クラス使いたい人って要望が増えるかもしれないし -- &new{2017-08-23 (水) 14:56:27}; ---EP1-4XHでは既存職のほうがうまく立ち回れる人のほうが多かったな、Hr4人は安定クリアはできるが11分残しは既存ばかりのときしかなかったし、大体9分以上残ってたからな -- &new{2017-08-23 (水) 14:58:41}; ---さすがに以前のような一撃ドッカン調整はないとしても、あくまでHr最強を前提とした全体的な戦闘速度上昇くらいの下位上げはやってくると思うけどね。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:59:13}; ---まあマジでEP1-4XHはHrはヒロブ維持が難しいという点では不得意なほうだったな、あれもうずっと置いといていいんじゃね? -- &new{2017-08-23 (水) 15:01:37}; ---EP1-4の常設は、ヒーロー4人で死にまくる脳筋部屋であっても安定して6分残しとか出るのが頭おかしいと思った -- &new{2017-08-23 (水) 15:02:29}; ---死亡4回で失敗にすればいい -- &new{2017-08-23 (水) 15:03:11}; ---モーションが違うから一定層は既存職にこだわるだろうからね、既存武器のモーションとスイッチするようなスキルあればなぁとはおもう -- &new{2017-08-23 (水) 15:05:06}; ---自分だと火力があるからHrやりまくってるわけじゃなくて、単純に触って楽しくて快適だからHrいいなってなってるだけだから、下位クラスの火力上げたよってなったとして「もっさり挙動はわりとそのまま(挙動の修正はするって話だけど)」ってなると火力に差ないならHrでいいやってなりそうだわ。さすがにもう上位と銘打ったHrよりも火力が簡単に出せる下位クラスなんて調整はしないだろうし -- &new{2017-08-23 (水) 15:07:37}; ---まあこうしてみるとHrにも弱点はあるが(たまに聞くグラーシア失敗報告もHr絡みだったりするし)EP5中に死亡回数で失敗クエストってHr不利になりがちだから実装しそうにないなあ -- &new{2017-08-23 (水) 15:08:40}; ---そりゃPSも装備も整えずに強いからという情報だけ鵜呑みにして使うにわかHrが悪いんでしょうが。不利もクソもないし、EP4だってサブHuと相性悪いFoやSuだっていたはずだ。グラーシア(とチャレンジクエ)以外に死亡ペナそのものが殆どないのがゲームとしておかしいわ。マガツ後半と大和後半戦てめーらのことだよ。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:13:19}; ---グラーシアのデスペナは評判どうだったのか気になるなー、報酬減or失敗っていきなり思い切ったことしたよね -- &new{2017-08-23 (水) 15:19:06}; ---はっきり言ってHr好きな人は、ありえないだろうけどHrがゴミになっても使うと思うよ。Brと一緒で -- &new{2017-08-23 (水) 15:22:34}; ---グラーシアの死亡回数は例え自分が4乙だろうが報酬減はないはず。だが部屋全体で5乙すれば例え自分が0死だろうが即アウト、ただそれだけ -- &new{2017-08-23 (水) 15:24:38}; ---ランク下がるのに報酬減らないのか、死んだことないから知らなかった -- &new{2017-08-23 (水) 15:28:16}; ---Hrはゴミになったらやばそうだけどな、基本的にストレスで強くなる職はマニア向けだと思うわ -- &new{2017-08-23 (水) 15:34:57}; ---死亡で報酬まで減ったら一定回数死亡した瞬間に垢BAN覚悟で即PT脱退・破棄ボタン選ぶアホンダラが大量発生するわ -- &new{2017-08-23 (水) 15:35:53}; ---流石にエンドコンテンツに参加するやつらがそこまで民度クソとは思わない、思いたくない -- &new{2017-08-23 (水) 15:41:50}; --運営がどいつもこいつもエアプなせいで、Hr実装とともに他クラスや一部武器のPAを弱くしたらHr一強になるってわからなかったんだろうなぁと -- &new{2017-08-23 (水) 14:59:44}; ---いや下位はバランス取れてる。でもHrは意図的に強くするために壊してる。まあクラス間はいいとは言え視点は全くないけどね(武器別、テンプレ以外見ながら) -- &new{2017-08-23 (水) 15:08:13}; ---想定通りだってさ -- &new{2017-08-23 (水) 15:08:23}; ---既存クラス調整の時間稼ぎのためのHrだろ。運営の想定通りだと思うが。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:41:35}; --EP5開始までよく使ってた職が下方されて仕方なく屁やってるけど見返りの方がでかかったからもう気にしてない。好きな職で緊急やらに来たらいいんじゃねって思っているけどメンバー確認で屁が少ないと外れ引いたと思っちゃうw -- &new{2017-08-23 (水) 15:21:30}; ---小木主責める気は全くないけど、こういう傾向になってしまうようなバランスは良くないよね…やっぱりHrラスボスじゃね?真の主人公は下位だった? -- &new{2017-08-23 (水) 15:24:52}; --こんなに長生きをみることは二度とないだろう -- &new{2017-08-23 (水) 15:37:26}; ---Hrゲー問題が解決するまでは生えまくるよ…。早く土地が枯れる事を祈ろうや -- &new{2017-08-23 (水) 15:58:43}; --運営へのメッセージなら公式から送れば良い、ここに書けばそれに対する非難が出るもの当たり前の事。ここは愚痴掲示板という隔離所、ここに火が点こうが消えようがどこにも影響は出ない。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:32:18}; ---穴に叫んでるくせに何処かに届くと思ってそうなのがちらほらいるんだよなぁ。ここに自発的に書き込むってことは自分が嫌いなだけで事実ではないって宣言してるようなもんだ。 -- &new{2017-08-23 (水) 17:10:11}; -なしてHr=強い=悪ってイメージがつくんだろう?1強というよりは便利だからみんな使ってる感はあるにしろ、まだ下位職でもオーバーキルな難易度が上がってないバランスでこう文句ばかり付くのはなんだかなぁ…って。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:49:23}; --Hr=悪ってイメージに繋げてはないわ、さすがに -- &new{2017-08-23 (水) 14:51:18}; --Hr=悪と思ってるのはそう多くなさそうだけどな。既存職=Hrでおk=弱い≒既存職×なのが文句言われまくってる -- &new{2017-08-23 (水) 14:52:38}; ---そういう奴らはHrに扮して自分のクラスをsageて過剰に大騒ぎ強化してもらおうっていう浅はかかつ汚ならしい奴らよ -- &new{2017-08-23 (水) 16:07:10}; --チェックミスかな。上木主が言うように悪いのは運営だと思うぞ -- &new{2017-08-23 (水) 14:52:45}; --Hrに限った話じゃなくこのゲームで新クラスがどんな理由であれ叩かれるのは最早伝統みたいなもん。弱くても(誰も使わない)丁度よくても(新クラスなのに使用率低い)強くても(Hrばかりでつまらない)で叩かれてた。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:53:00}; ---BrやBoってそこまで叩かれてた? -- &new{2017-08-23 (水) 14:59:53}; ---シャキンシャキンwwwとぶっ壊れFBFで荒れてたぞ -- &new{2017-08-23 (水) 15:01:01}; ---枝2にも書かれてるけどそんなかんじ毎回EP開始時は対立煽りがあるから、叩く前提で材料投下するから荒れ放題になる。落ち着くのは新クラスが実装してそう言う奴が新クラス叩きはじめた時 -- &new{2017-08-23 (水) 15:11:22}; ---初期カタナは弱かったのに使ってる人多かったから子木の例と逆じゃね?BoもBoばかりでつまらないと言われるほどではなかったと思うけど -- &new{2017-08-23 (水) 15:13:16}; ---Hrほどは荒れてないね -- &new{2017-08-23 (水) 15:13:32}; ---そりゃね。Hrは使用者が多いからそれなりに擁護がはいる→のびまくる。Suなんか使用者少ないからサンドバックよ一方的に殴られてるみたいなもん。Brのときはここも人口がすくなかったか(あったっけか雑談でみたきがする)対象がね・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 15:19:26}; ---結局Brは見栄えだけで人口確保できたクラスだよね。シュンカ来る前も死んだ後も人口はトップだったはず -- &new{2017-08-23 (水) 15:19:37}; ---Suはサンドバッグどころか誰も何も言えない位には手探りだったぞ。若干数名が暴れてたが -- &new{2017-08-23 (水) 15:37:07}; ---6%しか文句言える層がいないのに勝てるわけがない -- &new{2017-08-23 (水) 15:52:25}; ---ガチが使う鳥は本当に震えたわ。初期のバランだとお前ありかよってなってたね -- &new{2017-08-23 (水) 15:53:33}; ---Suはそれ関係の愚痴が出るたびに無差別通報マンが黙らせる程度には中々ヤバかった記憶あるんだが -- &new{2017-08-23 (水) 15:59:39}; --Hrに文句言ってるんじゃなくて、Hr一択の今の状況・バランスに文句言ってるのが大半でしょ。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:54:35}; --周回数関わってくるような緊急はとくにHr以外が多ければ多いほどHrオンラインしてるとこより数こなせなくなる。結果Hr以外クソという極論に至るやつの声がでかい -- &new{2017-08-23 (水) 14:54:44}; --流石に昨今の話の流れを読み違えすぎじゃないかなそれは -- &new{2017-08-23 (水) 14:55:57}; --Hrは強いってか早い(個人の感想 -- &new{2017-08-23 (水) 14:58:16}; --他職下げと同時にぶっ壊れ実装したからだろ -- &new{2017-08-23 (水) 14:59:24}; ---これ、WBと弓と複合とマロン殺しておいてBrやBoの機動力とRa並の射撃性能、Fo並の法撃性能にトンデモ範囲のブライト、気弾にリロードとPP回収豊富、瞬間火力が低いとは何だったのかのヒーロータイム、これだもん -- &new{2017-08-23 (水) 15:19:54}; --Hrはいいクラスだと思うよ。Hr以外死んだとかHr以外×とかいう空気が嫌なだけ。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:02:48}; ---上位じゃなく強さそこそこ(Fiに近い)見栄えだけでもよかったんじゃないかな… -- &new{2017-08-23 (水) 15:11:50}; --バランス云々もあるけど、個人的には自分が作ったキャラ(特にメインだった場合)のイメージするクラス(もしくは使用武器)がある人はつらい思いをするんじゃないかと思うな。こういうとじゃあ、それ使えばいいじゃんっていう人もいるけど、そうじゃないんだよね。Hrのほうが楽だし、強いし、早い。けど、自キャラのイメージもあるし・・・って感じで苦悩してる人もいるんじゃないかな? 今はなにをするにも大概Hrが楽だから尚更ね。なんでもかんでも簡単に割り切れるなら愚痴なんかがこんなに出ないと思う。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:04:12}; --Hr1つじゃなくて打撃射撃法撃で上位職3つ出しとけばまだ平和だったろうになあ -- &new{2017-08-23 (水) 15:11:02}; --既存職使ってる者からするとHrはイナゴの大群だ。作物をみんな食っていきやがる。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:12:35}; ---これの極み。アークスカード見ます→〇〇クラス使ってます…???Hrやんお前。これもう何回見たかわかんねぇな -- &new{2017-08-23 (水) 15:14:41}; ---そのイナゴがやたら強い上に延々居座るのが確定ってあたりがどうにもならない -- &new{2017-08-23 (水) 15:15:33}; ---アークスカードとか更新するのめんどいから随分前のままだわ。それ見て信じちゃう人いたらごめんねとしか言えない。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:16:11}; ---なんか動画で特定の武器ガチってるような人でもHrやってるよね(固定覗き見) -- &new{2017-08-23 (水) 15:18:13}; ---イナゴどころか超素早い巨ゾウだった -- &new{2017-08-23 (水) 15:18:44}; ---イナゴ甘く見すぎ -- &new{2017-08-23 (水) 15:20:54}; ---元Huだけど、ソードでサクリ抜いても問題ないよう調整し直してくれたら戻るのも考えるわ -- &new{2017-08-23 (水) 15:21:35}; ---自滅しないイナゴとか最悪以外の何物でも無いなw -- &new{2017-08-23 (水) 15:22:49}; ---イナゴ扱いで全然問題ないくらいHrやってる方がずっと楽しいからどうしようもないのよな。既存のクラスが今のHrもあわやってくらい触っていて楽しかったり快適だったりてなったら全力で戻る。カリカリにチューンされたスポーツカーで1分1秒争うサーキット走行したいわけじゃなくておしゃれなラグジュアリーカーで楽しく好きな曲流しながらゆるく快適に長距離ドライブしたいだけみたいな感じ -- &new{2017-08-23 (水) 15:55:58}; -愚痴版Hrに染まってるよね。プレイヤー以外の愚痴って今の所これしかないんですかね( -- &new{2017-08-23 (水) 15:10:39}; --メンテ中にプレイヤーに関する愚痴が出るのか、胸が熱くなるな -- &new{2017-08-23 (水) 15:11:44}; ---あ、ごめん読み間違えた -- &new{2017-08-23 (水) 15:12:19}; ---今メンテだからプレイヤーの愚痴はないけど、他の愚痴ってやっぱりHr関連多いよねって事 -- &new{2017-08-23 (水) 15:12:46}; --マッチの方がストレス貯まってるんだけどな・・・。というかHrの話来る前はマッチのことだけだったのにな・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 15:13:26}; --正直大木でスクロールがだるい -- &new{2017-08-23 (水) 15:13:37}; ---おのれヒーロォオオ(悪いのは運営です) -- &new{2017-08-23 (水) 15:16:08}; ---大木になってくると「枝〇〇、それはな」「枝〇〇、いやいやお前はさ」みたいなやり取りあるけど正直よく枝数えようと思うわ。(まさか数えなくても分かるとかある? -- &new{2017-08-23 (水) 15:23:02}; ---ツールで枝の●を番号付けるソフト使ってるわ&color(White){嘘}; -- &new{2017-08-23 (水) 15:24:08}; ---愚痴民は一瞬見ただけで全てを理解できるから問題ない(適当 -- &new{2017-08-23 (水) 15:24:15}; ---時々枝指名くるから対応するけど、正直数えるのめんどうだし間違ってることもある。ワードとかエクセルつかってるじゃね・・・。俺は手動で数えてる -- &new{2017-08-23 (水) 15:25:03}; ---枝3、あんたは今おれの悩みを一つ解決したメシアだ -- &new{2017-08-23 (水) 15:25:38}; --->正直よく枝数えようと思うわ こんな感じで枝番付けなくてもレスできるしね。てか枝番付けられても自分のことかわからなくて困惑する -- &new{2017-08-23 (水) 15:27:11}; --既存職の不便なところの修正要望愚痴もセットなようなもんだから、結構Hr関係の愚痴はその内容は多岐に渡ってる -- &new{2017-08-23 (水) 15:15:10}; --マッチングに関して言えば、過密ブロで現在ブロでマッチングすれば特に問題はないし、常設とかになら有効に作用するからいいんだけど、Hrに関してはどうしようもないから愚痴が多くなるんじゃないかな? まあ、今ある意味ホットな話題ではあるから仕方ない。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:17:28}; --ある程度木が伸びるとこの木や上の木みたいに木が追加で建って第2ラウンドが始まるからね -- &new{2017-08-23 (水) 15:18:49}; ---盛り上がるのはいいことだと思う(反対派感) -- &new{2017-08-23 (水) 15:20:45}; ---愚痴や要望が活発なのはまだ生きてる証拠だからこんなんでいい -- &new{2017-08-23 (水) 15:21:39}; ---不満や愚痴すら出なくなったらコンテンツとして終わりに向かってる証拠だしな。騒がれてるだけましよ。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:25:23}; ---たった一年でサービス終了が決定した某対人FPSゲーのwiki雑談板なんてろくに木も立ってないもんな。それだけ愛想尽かして去っていったプレイヤーが多いってことだ -- &new{2017-08-23 (水) 15:28:56}; ---確かにそうだよね…。と言ってももうやめられなかった人しか残ってないってのはあるかもしれないが… -- &new{2017-08-23 (水) 15:29:06}; ---FPSゲーとかとぷそとは求められるゲーム性が違うんだろ。とは言え5年続いてるのは事実だしそういう層のニーズは満たしてるってことだけどな -- &new{2017-08-23 (水) 15:31:58}; ---ここの利用者なんか全ユーザーから見れば微々たるものだ。ほとんどのユーザーはここに来ないでゲーム内で楽しくやってるよ。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:45:34}; -ブーストラリー始まるけど、レベルアップの緩和ばかりやらないで、ドゥモニの弱体を定期的にやって欲しいわね。古参も新規もメリットあるし、装備の強化に興味を持ってもらわない事には、何時まで経っても未強化問題は解決しないと思うの。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:21:27}; --ある意味特殊能力付けはエンドコンテンツやしそんな簡単には来ないでしょう。まぁ強化に関しては良いかもだけど -- &new{2017-08-23 (水) 15:25:33}; ---だからといって全くせずに防具までないがしろにしていいなんてことは有り得ないがな。XH帯にまで上がっても未だOP付与を知らない輩まで出てきてしまってるのは大問題 -- &new{2017-08-23 (水) 15:27:15}; ---弱体が原因ではなくね?正直OP付けはあるといいってレベルで必須ではないし運営は危惧しておらんじゃろ。未強化は弱体ほぼ関係ないしなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 15:29:50}; --ラリーの目的はそこじゃないと思う。経験値は穴埋めって感じ。だって経験値あげるクエストすらなかったし。バスターうまいとか言ってるけど上位だけな(しかもカンスト前提ってアホかと -- &new{2017-08-23 (水) 15:27:21}; ---上位じゃなくて上級か -- &new{2017-08-23 (水) 15:27:55}; ---ユーザーの意見?だから仕方ないとは思うけど一部寄生・地雷のせいでレベリングのイメージが悪すぎてレベリングとレア堀が両立出来ないとかいう謎仕様だからな・・75でもスキルが振ってあればそこまで80と火力の差がないはずなのに。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:29:57}; --弱体にまず気づくかどうかだな() そしてすぐ次の弱体来るからって期間のみ強化するようになってメセタ回収が減るのだ -- &new{2017-08-23 (水) 15:27:25}; ---メセタ稼ぎのデイリーやクロトすらろくにやらないで金がねぇ強化できねぇ俺詰んだ、とかアホ言ってる奴も未だいるしな・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 15:30:47}; ---マジでクロトとかレベルも面倒くさいって層は、例え無尽蔵にメセタ配っても強化すら面倒くさいで終わるだろうしなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 15:35:23}; ---クロト1回でXHにいける最低限の装備は用意できるっつっても聞く耳もたねーからな -- &new{2017-08-23 (水) 15:38:28}; --ブーストはお試しなのね。期間終了後好評だったら改めて定期的に行うのかな そしてバスターにはブーストしませんって言ってないのね -- &new{2017-08-23 (水) 15:29:48}; ---バスターはすでに、メインマッチブーストがあるからなぁ。書かれてなくても、これ以上確率上げる要素を加えるかと言われるとちょいと疑問だ -- &new{2017-08-23 (水) 16:13:47}; --OP格差が広がるだけじゃない?未強化問題はもうコレクト初回一個目は属性60強化30で良いと思うわ。OPなり潜在、強化数はお好みで、最低限保障されるでしょ -- &new{2017-08-23 (水) 15:31:40}; ---そんなことしたら強化のキの字も知らない輩が大量発生する悪夢が生まれるわ・・・というか最初から強化済み状態ってグラブルやトレクルのスペシャルガチャみたいなソシャゲかよと -- &new{2017-08-23 (水) 15:33:35}; ---しかし未強化問題自体はある程度解決するな。強化しなくていいなら強化を知らなくてもいいってことになるし防具はそもそも新世と強化方法が違うから意味ないし -- &new{2017-08-23 (水) 15:37:46}; --緩和になるんかな?初心者はAD回せるんだろうか -- &new{2017-08-23 (水) 15:35:39}; --強化方法を武器もユニもリングも新生に統一したらええねん 使わないのに泥するアイテムも減るし -- &new{2017-08-23 (水) 15:35:43}; ---エンペ付きユニが武器の3倍かさばりそうで恐いわ -- &new{2017-08-23 (水) 15:39:07}; --もう初心者用武器とユニを誘導して撮るようにすればいいんじゃね?昔のインヴェみたいに見た目強いけど実際あれっていうのをかなり取りやすくして誘導するとか。まあインヴェはちょっとやりすぎかもしれんからレイみたいに最初そんなもんだけどアップグレードしたら普通に強いとかはアリかもね。アップグレードするための素材も誘導に使えるかもしないし -- &new{2017-08-23 (水) 15:39:03}; ---かつてジグがクラフトで武器や防具をくれた事があってな…武器は潜在やら属性ランダムというクソだったけど、防具は非常にお世話になった。野良は相変わらずだった -- &new{2017-08-23 (水) 15:40:11}; ---例えばフリー解放クエ全部やったら証もらえて一回だけ35603で最低ラインの強さの元交換できるとか?まあその前にファイルで13とって満足されたらダメなんだけどね… -- &new{2017-08-23 (水) 15:41:18}; ---あれは誘導足りてなかったのでは?なんかあったっけ? -- &new{2017-08-23 (水) 15:42:00}; ---初心者用アプグレ武器は特定のクエだけじゃなく全てのクエでアプグレ素材が落ちるようにすればなおいいかもな。同じクエ周回はモチベ下がるだろうし後々他の強い武器のコレクトなんかも同時進行できるし -- &new{2017-08-23 (水) 15:42:50}; ---運営側が初心者へのアプローチを「現実的な範囲で」やらん限りは現状はそう改善されないだろうな -- &new{2017-08-23 (水) 15:46:09}; ---ピエトロオーダーのパフェぐらいのレベルでお手軽にとれる初心者向け☆13武器入手オーダーがそろそろ追加されてもいいんじゃねとか、思うの。性能はアーレス未満でいいからさ -- &new{2017-08-23 (水) 15:47:40}; ---まあ強要のやりすぎは良くないのはわかる。となるとすみわけだが…なんかあんまり機能してないって聞くよね(白目)もう一個段階作ろっか -- &new{2017-08-23 (水) 15:48:45}; ---バスター武器も似たようなものだけどね 石もそんなにいらないしそもそも回ってたら武器も石も手に入るから -- &new{2017-08-23 (水) 15:49:15}; ---強化済みの武器出してあげたら早いけど、それすると強化のやり方とかわからないままになる可能性もあるね。こっちも難しいそうだね -- &new{2017-08-23 (水) 15:50:38}; ---その回るための装備を整えるのがとにかく手間なんだよPSO2は -- &new{2017-08-23 (水) 15:50:41}; ---これはいいアイデアかもね。取りあえず完成品でそこそこの性能の装備をアークスロードとかで渡して、強化していけば一線でも使えるみたいな。色んなコンテンツのドロップアイテム使用して強化すれば導線にもなるし。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:10:57}; --強化はともかく、op付けに関してはゲーム内情報だけでは分からないことが多すぎてハンドブック(攻略Wiki等)なしじゃ実質的にまともなものが作れないのが一番の問題 -- &new{2017-08-23 (水) 16:13:45}; ---なんでPSO2の装備周りのシステムってこんなに複雑怪奇になってるんだろうな。こんなんじゃ装備の強化に興味持った人いてもやる前から諦めちゃうわな。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:21:07}; -既存職を上方するなら倍率スキルを全部メイン限定にしたほうがいいと思うんだよなぁ。今のまま既存職のモーションとPA改善は危険な香りがする -- &new{2017-08-23 (水) 15:40:36}; --チェックミスです。すみません -- &new{2017-08-23 (水) 15:41:17}; --上方は当然として下位のプレイスタイル増やして欲しい(というかドロ限定武器前提でもいいからまともに戦えるようにして欲しい)のはあるわ。サブクラスで潜在変わる武器あるじゃろ?あれのシリーズをどこかに仕込んで欲しいわ -- &new{2017-08-23 (水) 15:45:01}; --倍率スキルをメイン限定にしたらそれこそどんなクラスでもマッシブ乙女擁するサブHu一択になる気がする。 -- &new{2017-08-23 (水) 15:48:34}; ---メインHuの価値を高めるためにマッシブ乙女もメイン限定にしてしまおう。チャージ短縮かPAにSA付けるとかすればRaも改善されそうだし -- &new{2017-08-23 (水) 16:00:17}; --Foに死ねとwあぁ既存職は全てもう死んでたなw -- &new{2017-08-23 (水) 16:24:47}; ---一番つらいのはTeFoな気がする。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:33:58}; ---メイン限定にしてしまえば倍々ゲームを気にせずにマスタリースキルを追加しやすくなると思う -- &new{2017-08-23 (水) 16:44:03}; ---↑倍々じゃなくて倍率 -- &new{2017-08-23 (水) 16:47:27}; -クラフトの追加って新しい零式が来るってことかな? 公式の告知見ながら -- &new{2017-08-23 (水) 15:43:34}; --愚痴じゃねーな、消えろ、ぶっとばされんうちにな -- &new{2017-08-23 (水) 15:45:33}; ---リー -- &new{2017-08-23 (水) 15:46:55}; ---(枝1に無言のBHS) -- &new{2017-08-23 (水) 15:51:21}; --上。後それ時限な。クラフトは追加はエクステンドあるらしいけど詳細は不明 -- &new{2017-08-23 (水) 15:45:52}; --ADのハルコタン対応の時限。というかこれ愚痴? -- &new{2017-08-23 (水) 15:46:26}; --自分で調べろよっていう木主に対する愚痴 -- &new{2017-08-23 (水) 15:47:24}; -マッチングシステムの報告最近ないんだけど、なし崩しにして今のまま続けるつもりじゃないだろうな。せめて複数マッチング選択と同ブロック選択の位置を逆にするのと、複数マッチング選択時のパーティーメンバーの許可得るムダなシステムはさっさと撤廃してくれ -- &new{2017-08-23 (水) 15:45:04}; --いや、あれはクラス変更とかCOとか準備に関わることで結構うっかり防止になってるからそのままでいい派 -- &new{2017-08-23 (水) 15:50:11}; ---何回か置いていかれたことあるけど、そういうことなかったか? -- &new{2017-08-23 (水) 15:57:04}; ---実装1周目でプレミアとプレミア未使用の事をわすれてたのかブロックに入れなくてとりのこされたみたいなのはあったな。今は無いけど。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:03:25}; ---むしろ今まで見たいに思考停止連打→COができなくなって困った人がこちら -- &new{2017-08-23 (水) 16:04:27}; ---枝3に逆に聞きたいんだけど、どうでもいいシステム的な手続きで頭と神経使ってポチポチしたいんか?少なくとも俺は、アクションゲームをやりにきてるんだが -- &new{2017-08-23 (水) 16:18:42}; ---え、仕様変更で、連打してたら複数ブロックでシップ送りだから、一回止まって確認してっていうのが入ったから、前のがよかったって話なんだが。すまんが4枝が何を求めてるのかが俺にはわからん… 3枝 -- &new{2017-08-23 (水) 16:32:42}; ---こちらってのがこの人って意味に取れたんだろ。つまり思考停止できなくなって困ってるんだなこの人。みたいに煽ってるように取られたんだろ。ちなみにおれにもそう取れた。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:36:37}; ---ニホンゴ ムツカシイネ -- &new{2017-08-23 (水) 17:36:21}; --ログイン時に複数Bマッチ対象外のブロックに入るのと、対象外Bでも複数マッチ選択できる仕様をなんとかして -- &new{2017-08-23 (水) 16:03:43}; ---現状だとこれくらいやな。ep4でのキューブ交換同様最初の印象が最悪だったのが残念だわ。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:22:55}; --複数ブロック受注が普通になって快適になってきた鯖もあるから、今更変えて欲しく無い人もいるんやで -- &new{2017-08-23 (水) 16:06:31}; --要望なら公式から送ってくれ -- &new{2017-08-23 (水) 16:34:36}; --選択ボタンの位置に関しては、もう実装されてから結構時間たってるんだから、いい加減慣れればいいんでないかい?運営に屈するのは嫌という反骨の志なのかもいれないけど、さっさと適応した方が楽よ。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:36:22}; -申し訳ないがパーティ演習Ⅱとか言うボッチ殺しはNG 素直にJA系にしないのはADやバスター行ってねってことなんだろうなぁ・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 16:08:16}; --適当にパーティ演習2、誰でも歓迎、って付けてザウーダン討伐回ればいいんとちゃう? -- &new{2017-08-23 (水) 16:10:26}; ---昔それやったらめっちゃ感謝されたの思い出した。やっぱ需要あんだろうね -- &new{2017-08-23 (水) 16:12:09}; ---アークマの時やったわそれ。意外とガンガン人来るぜ -- &new{2017-08-23 (水) 16:56:44}; --ネトゲにおいてコミュニケーションスキルも立派なプレイヤースキルなのである -- &new{2017-08-23 (水) 16:11:30}; --仕事と割り切って適当に募集すりゃ集まるぞ。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:12:14}; --パーティの方がゲーム内交流の元になるからやろ。はーい二人組作ってーからの交流的な(無慈悲) -- &new{2017-08-23 (水) 16:13:12}; ---正直俺としては、他人とコミュれない人間の事が理解できない。めんどくせえ以外の理由なんてないだろ -- &new{2017-08-23 (水) 16:15:20}; ---たぶんその面倒くさいって度合いが人それぞれなんだと思うぞ -- &new{2017-08-23 (水) 16:21:20}; ---まあそうなんだろうけど、この木主みたいに「めんどくせえから別のオーダーにしろよ」ってのはわかる。でも「めんどくせえけど報酬やPTブーストだけはよこせ」ってのがわけわからん。普通に生きてりゃそんな考え通るわけがないってわかるだろうに、何でゴネんだろうね? -- &new{2017-08-23 (水) 16:25:50}; ---「やってないから損をする」ではなく「やったら得をする」なだけで嫌なら本当にやらんでも問題ないのにめんどくさいとか言うのはまぁ理解できんわな -- &new{2017-08-23 (水) 16:36:55}; --PT演習よりもBAを入れてきた事の方がウザい -- &new{2017-08-23 (水) 16:34:41}; --やらせようとする運営より餌につられて心に反してまでやるヤツのほうが嫌いだわ。アンケートに印象操作になるように答えるようなもんぞ。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:42:12}; -最近ガリガリしている人が多いな -- &new{2017-08-23 (水) 16:32:26}; --アイス食べているのかな? -- &new{2017-08-23 (水) 16:34:39}; ---セブンでキャンペーンやってるからな、アークスなら当然だな -- &new{2017-08-23 (水) 16:35:43}; ---ガリガリくーん♪ -- &new{2017-08-23 (水) 16:36:11}; ---ガリガリくんおいしいからね、仕方ないね。(すっとぼけ -- &new{2017-08-23 (水) 16:38:21}; ---ガルグリくーん♪ -- &new{2017-08-23 (水) 16:43:48}; --夏と言えばガリガリ君だからな。ブラックモンブランやホームランバーも捨てがたいが。 -- &new{2017-08-23 (水) 16:36:26}; ---ぶっちゃけソロ主体だとメリットの方が遥かに大きいから、不具合修正落ち着いたらソロで行きたい時のカーソル位置位しか文句言うところがない。上位B放置しないとなると緊急30分前位にはインしておかないといけなかったけど、B確保する必要がなくなった今は時間ギリギリまで別キャラのCO消化したり、食事したり入浴したり、時間に余裕が出来て色々楽になったんだよね -- &new{2017-08-23 (水) 16:58:22}; ---あれ、何でこんな所に…スマン -- &new{2017-08-23 (水) 17:02:49}; --がりがりしてるから木立てるまでもない愚痴るわ。ついこの間固定の面子と喧嘩して(装備クラス等きちんとしてるのに、キャラの方でなめれてる)固定でたんだが、その後いろいろあって固定崩壊しかけて戻ってこいだの、野良一緒にいこうだのうざい。お前らが雑魚だのいうからでていったんだろうがって愚痴 -- &new{2017-08-23 (水) 16:36:52}; ---キャラのほうで舐められてるってのは小木の性格面とかのことかな?1回追い出した相手だし最後の一文原文ママ送りつけてやってもいいんじゃない -- &new{2017-08-23 (水) 16:37:58}; ---俺がアホだのバカだの雑魚だのいらないだの言われてスイッチ入って飛び出したって感じだな・・必要だと思うなら優しくしろってんだよ・・俺も断れない性格だからこんな事になってんだが・・・またスイッチはいったらGJで送りつけるわ 小木 -- &new{2017-08-23 (水) 16:47:35}; ---もしかしたら動きがなんかマズいのかもしれない それにしてもそんなガキみたいな暴言吐く集団に関わったって絶対良いことないからBL入れとけ -- &new{2017-08-23 (水) 16:50:44}; ---BLしちまえ -- &new{2017-08-23 (水) 16:53:33}; ---そういうとこは戻らない方が良い気がするなぁ…冗談でも本気でも、こういう相手をバカにするタイプの手合は、小木が戻った後も時間が経てば同じ事繰り返してくると思うよ。そもそも固定崩壊の切欠がそういう発言の可能性高い気がする -- &new{2017-08-23 (水) 17:02:10}; ---冗談は相手を楽しませるものであり不快にさせた時点で冗談ではなくなるからな そこがわからない連中とつるむには見返りよりも労力の方が大きくなりそうだ -- &new{2017-08-23 (水) 17:48:50}; -バスクエ受注回復1だぁ?こんなもん用意してたのか…最初から売ってくれよ。フリーはもう嫌だ -- &new{2017-08-23 (水) 16:51:45}; --ほり・・・ほりd・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 16:55:17}; --1個10SGとかだろうなぁ -- &new{2017-08-23 (水) 16:57:22}; --シップ待機も潰されたみたいだしフリーめんどくさいなあ -- &new{2017-08-23 (水) 17:01:50}; ---シップ待機は当然じゃろ -- &new{2017-08-23 (水) 17:08:09}; ---あんまりにもあれならクロト以外休止するのも手やで -- &new{2017-08-23 (水) 17:08:26}; ---ロビー待機潰されてなくて笑った おねがいなおしてぇ -- &new{2017-08-23 (水) 17:10:21}; ---控えめに言ってBAN喰らっちまえ -- &new{2017-08-23 (水) 17:11:11}; --昨日までシップ放置してた連中がテントやフィールドといった目に見える場所で放置するようになってさらにクリア報酬まで拾っていく。しかもよりクリティカルなロビー放置問題に対しては対策どころか言及すら無し。 -- &new{2017-08-23 (水) 17:11:40}; ---ロビー待機は純粋なクエスト妨害だし遭遇すると萎えるし前に早く治してほしい -- &new{2017-08-23 (水) 17:13:19}; ---ロビー放置ってどうやってやってるんだ?フリー受けたら速攻キャンプシップ飛んでクエ破棄しない限りロビー戻れなくない?&color(Silver,White,Silver){ここに書くことでその犯行を助長してしまうと危惧する場合書かなくてもいいが}; -- &new{2017-08-23 (水) 17:14:13}; ---なんかミスった。&color(Silver){ここに書くことでその犯行を助長してしまうようなら書かなくてもいいが};って書こうとしたんだ。枝2 -- &new{2017-08-23 (水) 17:15:35}; ---知ってるけどさらに広まるとまずいから書けない。自分で調べるとよし -- &new{2017-08-23 (水) 17:16:41}; ---パス掛けて受注するとシップに強制送還されない そのあとパスを外すと自分はロビーに居続けられる -- &new{2017-08-23 (水) 17:17:30}; ---やめような?そういうのは・・・ネットを舐めたらアカンで・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 17:22:57}; ---早く治してほしいと思ってるんだ -- [[枝5]] &new{2017-08-23 (水) 17:27:42}; ---書いてくれた人とりあえずさんくす。書く事を頼んだ側の落とし前として一応運営には報告しとく。もう同様の報告はあるかもだが数がいるらしいからな。ぷその運営は枝2 -- &new{2017-08-23 (水) 17:29:18}; ---まぁやる奴増えて問題がでかくなれば無視もできんくなるだろ、というのはなくもない -- &new{2017-08-23 (水) 17:32:56}; ---こんなことやりたくないけど重大な事態にならないと運営は直してくれないんじゃないかと思って(今直してるのかもしれないけど -- [[枝5]] &new{2017-08-23 (水) 17:34:22}; ---バトルアリーナのケツテク宜しく言い続ければ対応もするだろうしな。 -- &new{2017-08-23 (水) 17:34:32}; ---結局ケツテク修正も、大会で使ったやつがいたからってのが一番の理由だし、公式生放送でロビー待機奴が出ない限り直んないんじゃね? -- &new{2017-08-23 (水) 17:56:15}; ---そういえば26日生放送だな -- &new{2017-08-23 (水) 18:11:57}; --取引可能にしてくれたら必要としてる人に安値で提供するのに・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 17:18:42}; --サブキャラでデイリー消化がてらフリーやってメインキャラで周回すれば自分は全然苦じゃないんだけどなぁ。メインも一日2~4周程度で十分だし -- &new{2017-08-23 (水) 17:19:01}; --(´・ω・`)これ逆に今の仕様改善する気ないってことよね。 -- &new{2017-08-23 (水) 17:27:29}; ---放置だらけにになってフリー開始できないような状態になればすぐに修正されるだろうな -- &new{2017-08-23 (水) 17:40:58}; --そもそも、放置するくらいならバスクエなんかに行かなきゃいいのに・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 18:37:47}; --きっとシロナが売り出すぞ -- &new{2017-08-23 (水) 18:54:49}; -(´・ω・`)固定に新しく参加した子が「固定なら放置しててもいいんでしょ?」とか言い出したのよ。夏休みって怖いわね。 -- &new{2017-08-23 (水) 17:18:39}; --根本的に間違っているという点を除けば間違ってはいないんじゃないか? それを許す固定があるかは別として -- &new{2017-08-23 (水) 17:22:29}; --冗談でなら○○さん強いし全部お任せして寄生しますねみたいなことは言う -- &new{2017-08-23 (水) 17:23:00}; --その人が今まで参加してた固定がそうだったのかもね。 -- &new{2017-08-23 (水) 17:25:01}; -EP5は遂に追加された待望の上級職・ヒーローで楽しんでくださいね^^v -- &new{2017-08-23 (水) 17:18:40}; --↑いけ -- &new{2017-08-23 (水) 17:20:11}; ---↑いってきますね^^v -- &new{2017-08-23 (水) 17:21:16}; ---昇天しろってことだよ -- &new{2017-08-23 (水) 17:22:40}; -(´・ω・`)&color(Red){バスターの愚痴};はこちらにどうぞ フリーとはいえギャスルドールの主砲壊しに行くの2人で残り6人は拠点にダッシュかぁ ちゃんとテレパイプ設置しておいたし両腕壊して戻るの間に合ってたのに -- &new{2017-08-23 (水) 17:19:01}; --それベストな配分じゃないの? -- &new{2017-08-23 (水) 17:21:12}; ---自分もそれがベストだと思って2人行ってたら拠点戻ってるなぁ……。愚痴の趣旨が理解できない…… -- &new{2017-08-23 (水) 17:22:02}; --えっ主砲にいくの2人いれば十分だしそれより多いと逆に無駄じゃない? -- &new{2017-08-23 (水) 17:21:53}; --(´・ω・`)ごめんねあまりギャスルドールとの戦闘経験ないから2人じゃ足りないんじゃないかって思ったの 2人で十分なのね勉強になったわ きぬ豚 -- &new{2017-08-23 (水) 17:24:15}; ---フリーなら尚更だしな。一つ勉強になってよかったじゃまいか -- &new{2017-08-23 (水) 17:25:14}; --(´・ω・`)二人が同じとこ行ったならともかくあんなん片方一人いたら余裕でしょ? -- &new{2017-08-23 (水) 17:24:49}; ---あれ一人で両方って行けるのかな? -- &new{2017-08-23 (水) 17:27:56}; ---Ra一人でも壊せたから余裕よ。バスター実装初日にやったからな! &color(Silver){さすがに初見殺しだと思いました。}; -- &new{2017-08-23 (水) 17:30:26}; ---むしろ「そんなにいってどうすんだ・・・」って時の方が多い -- &new{2017-08-23 (水) 17:32:09}; ---(´・ω・`)一人で両方は...やったことないけどタイム発動して適当にぺちぺちしてザンバフィニッシュ使えばいけるのかしら?こきぶ -- &new{2017-08-23 (水) 17:33:35}; ---なんだかんだで撃たれるまでは長いから3+でも一人で行けるんじゃないか? 検証はしてないけど。 枝2 -- &new{2017-08-23 (水) 17:36:46}; ---(´・ω・`)そもそも撃たれたことないからわからんらんね。最後のお城本体殴るアタックフェイズで4人がパニッシャー座って2人がパニッシャーのまわりうろちょろしてたことならあったわ。 -- &new{2017-08-23 (水) 17:40:15}; --一人しか行ってないの気づかなくてテレパイプ飛ばして加勢したことならある -- &new{2017-08-23 (水) 17:31:44}; --叩くのメンドーだからバニッシャーで どうせ使う人居なくて余るんだしさ -- &new{2017-08-23 (水) 17:31:45}; --向上心のある木豚でよかったけど逆に2人以上行くのは無駄だからな。上級で3人も4人もいかれるとゴーレムと塔破壊と雑魚束の相手を残ったメンバーでやらなきゃならん。塔折れたところでSクリアにはなるけどさ -- &new{2017-08-23 (水) 19:51:21}; -なんとなく愚痴っぽくなりそうなのでこっちで もしかしてHrってソード無しでTMGとタリスだけの射法クラスとして実装されてれば案外壊れまでは行かなかったんじゃね? よく考えたらHrの早すぎ範囲広すぎ問題って大半ソードが原因な気がするし -- &new{2017-08-23 (水) 17:49:11}; --ソード移動にTMGの射程だな -- &new{2017-08-23 (水) 17:52:09}; --タリス移動(肩越し)で自由に空中散歩 -- &new{2017-08-23 (水) 17:56:55}; ---空中散歩中はジェットホイールが無意味になると言う面があるから、わりと大丈夫そう -- &new{2017-08-23 (水) 17:59:01}; ---空中タリスは壊れってほどでもなくね? 別に空飛ぶのはHrでしか出来ない訳でもないし 木主 -- &new{2017-08-23 (水) 18:06:23}; --今までの近接じゃまともに戦えなかった奴らに英雄無双ごっこさせるのがHrのコンセプトだろうからその路線は無理だったんでしょ -- &new{2017-08-23 (水) 18:02:45}; --タリスのダイブ連打だけでマザー60k出たよ(白目 -- &new{2017-08-23 (水) 22:29:21}; -ゼイネソード用の因子素材sがやっと35に出来て後素材一つで合成出来るんだけど、その残り一つのエレパワー高っけェんだよおぉぉぉ!てな愚痴 一応ノブパでも目標ステはクリア出来るけど、やっぱゼイネにゃガチ積みしたいしなぁ…次の特殊/2販売は何時ですかいのぅ -- &new{2017-08-23 (水) 17:58:05}; --次の報酬期間に出れば良いね -- &new{2017-08-23 (水) 18:06:32}; --メセタ貯めろで終わる -- &new{2017-08-23 (水) 18:07:03}; --貧乏人の味方だったノブスタ君もHrのおかげで高値の花になってしまった・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 18:32:13}; -テクのジャンプキャンセルが大体JAリングが赤くなるまで受付なくなったな。メギバ気弾とか便利だったのにここまで受付時間延長しなくても… -- &new{2017-08-23 (水) 17:58:39}; --不満があるなら要望を送ってほしい、テクの後の硬直が原因ではなくジャンプ後にテクが即打てることが原因で連続してテクが撃てるようになっていたと、自分は送ったけど間に合わなかった -- &new{2017-08-23 (水) 18:07:11}; --そりゃそういう便利さが想定外だったからこその下方修正なんだし -- &new{2017-08-23 (水) 18:12:07}; ---公式を確認して、別案件だから -- &new{2017-08-23 (水) 18:18:36}; --しばらく下方修正しないとは一体何だったのか。明らかに長過ぎだし、上級職なのに下級職より遅くなってんよ・・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 18:37:49}; ---下級職切り捨てんのかと思ったら中途半端に残すとか意味わかんね -- &new{2017-08-23 (水) 18:53:05}; ---法武器以外でテク使うなって感じる、DBはもちろんだがタクトまでもだな -- &new{2017-08-23 (水) 19:19:17}; -AD人こにゃい・・・ 最低限の要項だけptコメに書いてるのが問題なのか? -- &new{2017-08-23 (水) 18:20:55}; --レベリング目的じゃないADはソロでいいやって感じなんじゃね -- &new{2017-08-23 (水) 18:23:40}; --内容によるんじゃね? 2全埋めとか書いてあったら絶対いかない -- &new{2017-08-23 (水) 18:28:56}; ---基本ADって全埋めじゃね? -- &new{2017-08-23 (水) 18:56:57}; ---道なりバースト隅、1なり2埋めかその逆の三択じゃね?レベリングなら全埋めもあり得るけど -- &new{2017-08-23 (水) 19:41:54}; --ソロで行った方が待ち時間無くて結局早くて楽だもの -- &new{2017-08-23 (水) 18:38:53}; --(´・ω・`)68/76じゃ申し訳なくてソロしかできないわ -- &new{2017-08-23 (水) 19:08:18}; ---いえいえ、大歓迎ですよ。肉入りならよっぽどの事がなければ誰でも歓迎です。バーストした時の湧きががぜん変わってきますから -- &new{2017-08-23 (水) 20:00:57}; -まさかねエキスパチェック入れた3+で隣同士の塔に攻撃を設置する人がいるとは・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 18:29:06}; --た、猛き闘争勢だったんだよきっと・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 18:33:50}; --フォトンキャノン自体はうまく使えば強いし(震え声 -- &new{2017-08-23 (水) 18:43:32}; ---あれはチャージ長すぎてどう使えばいいかわかんね -- &new{2017-08-23 (水) 19:03:15}; ---攻撃なら他のタイプの時より3分の1の時間で撃てたりとかそういうのあるべきなんだが、攻撃(笑)だしなぁ…まあ運営はそういう事すらしないんだろうな -- &new{2017-08-23 (水) 19:07:44}; ---迫撃砲でも置いてらいいんだが特殊に負けてるってな。存在意義が全くもって不明すぎて蔦枯れるわ -- &new{2017-08-23 (水) 19:09:16}; ---ラッシュに対して待っていると割と行けるよ。あとは壁とかにどうぞ。&color(Silver){壁はともかくラッシュはパニッシャーだって? しらないなぁ・・・}; こき -- &new{2017-08-23 (水) 19:18:55}; ---そもそもフォトン使えなくてパニッシャー強いは地雷判定だわ。フォトン間に合わない=サッカーだし -- &new{2017-08-23 (水) 19:47:40}; ---Hr以外の職が多いなら粒子砲強いんだろうけどHrゲーの今だと粒子砲いらんしなぁ、パニッシャーとチャージ時間同じになってやっと使いどころがあるかどうか -- &new{2017-08-23 (水) 19:54:57}; ---キャノンの使い所ってパイル召喚とかのインターバル中にチャージしといて開幕放火するぐらいじゃね・・・それにしたって沢山ある必要が無いっていう。つか攻撃型だけエフィメラ処理がもたもたしすぎるのが一番のネック -- &new{2017-08-23 (水) 20:17:14}; ---攻撃型のキャノンって結局は隣接塔への支援がメインになるから中央2箇所だと大分捗るぞ。 -- &new{2017-08-23 (水) 20:20:56}; ---最後のラッシュが全塔に対する正面突撃だったら粒子砲も歓迎されてたかもな、現状のラッシュだとパニッシャーか個人のHTFの方がダメージ的にも範囲的にも都合いいから結局そっち多い方がいいじゃんってなるんだよな -- &new{2017-08-23 (水) 20:44:01}; ---そっちの方がよっぽどパニッシャー絶賛されるわ、クソのせいで塔ゴリゴリされながら密集するから尚更。 -- &new{2017-08-23 (水) 20:55:43}; ---絶望の最後の雑魚ラッシュをよーーーく思い出してみるといい -- &new{2017-08-23 (水) 21:07:33}; ---アレは一方向かつ2塔狙いだからな、その絶望最後のラッシュがAIS無しかつ全方向だったら認めるわ。 -- &new{2017-08-23 (水) 21:09:29}; ---バスターも全方向じゃないんだよなぁ・・ そもそも正面突撃って書いてあるんだけど -- &new{2017-08-23 (水) 21:14:12}; ---だから絶望のザコラッシュで正面突撃ならそれこそ4本全部だから全方向だろ。どっちかってっとラストじゃなくてちょいと忘れたがW6かW7のラストラッシュの方がよっぽど合ってる。 -- &new{2017-08-23 (水) 21:25:48}; ---塔が2本でも4本でもバスターは塔が横一線で並んでるから敵が攻撃を仕掛けてくるのは塔の正面1方向、斜め沸きを別方向と捉える場合でも端の塔に対する攻撃は2方向。これを全方向と呼ぶのはちょっと無理があるんじゃないか? -- &new{2017-08-23 (水) 21:45:48}; ---この問題点は結局、どう塔を守るのかがネックなんで絶望のラストラッシュとバスターのラッシュは完全に違う。そもそもパニッシャーより強いフォトン砲が下手すりゃ24本あるし -- &new{2017-08-23 (水) 21:51:10}; ---なんか勝手にすり替えられてるが、粒子砲の使い所を考える上で適していそうな仮の状況とそれに類似した状況の話をしていたのであって「どう塔を守るか」なんて話をしてた訳じゃないんだよなぁ(苦笑 そもそも「どう塔を守るか」だけで考えるなら現在の仕様で考えなきゃ何の意味もないだろうに -- &new{2017-08-23 (水) 21:59:33}; ---あと加えて言うなら絶望のラストラッシュと類似しているのは全塔に対する正面突撃(仮定)の方の話であって、現行のラッシュと絶望のラッシュをごっちゃにしてる時点で噛み合ってないし、別物なのは当たり前だぞ -- &new{2017-08-23 (水) 22:12:51}; ---だからすり替えても居ないんだよよな。絶望ラストのような形態で全塔にラッシュがかかるなら確実に負担は二人分オーバーするからバリアとパニッシャーで出来るだけ集めて一人処理が妥当になる。だから絶望で参考にすべきはW6かW7のラストゴルドラッシュと書いたし、もっと似たようなケースで言うなら襲来ラスト。昔はそれこそ良く見たが今じゃフォトン砲自体見ないし -- &new{2017-08-23 (水) 23:38:51}; ---&color(Silver){すごい伸びててちょっと困惑};。やってて思ったんだけど、攻撃型の前にあるフォトンキャノンはバスターフェイズの湧き位置に届くのだろうか。届くなら使えそうな気もする こき -- &new{2017-08-24 (木) 00:04:13}; -&color(Red){ビーチ};の木 ギドラン相手のWBで愚痴るのも嫌になったのでHrで行きます -- &new{2017-08-23 (水) 19:53:45}; --エキスパチェック付けて参加したら人数集まらなくて5分ほど待ってシビレを切らした人が開始したけど10分以上かかったわ そりゃ大半がHrでもほとんどが雑魚エネミーに逃げたらこうなるか -- &new{2017-08-23 (水) 20:38:52}; -満を持して実装された新ADだけど、特に変わり映えしないしすぐ飽きるな... -- &new{2017-08-23 (水) 20:02:10}; --因子しか用のないバスターよりはマシ -- &new{2017-08-23 (水) 20:13:52}; --まあ所詮ADだしな -- &new{2017-08-23 (水) 20:16:01}; --ゴミ石出ないからちょっとだけ快適だった、ちょっとだけな -- &new{2017-08-23 (水) 20:36:59}; ---すごい分かる -- &new{2017-08-23 (水) 20:40:29}; ---あのせいでカプセル探すの大変だもんな -- &new{2017-08-23 (水) 20:50:09}; ---メセタ結晶ェ・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 20:58:22}; ---ただしゴミ青武器は出る模様 -- &new{2017-08-23 (水) 21:10:21}; --まだep3中に実装されてれば行く人多かったろうに…なんで今更なのか -- &new{2017-08-23 (水) 20:40:23}; ---Hr武器13を入れたい、でも13を目玉にってなると緊急やバスターはあれだし・・・よし、ADだ! -- &new{2017-08-23 (水) 20:42:23}; --ガルグリの出現率どんな感じかにゃ?(´・ω・`) -- &new{2017-08-23 (水) 20:48:09}; ---取り敢えず2回行ってステ3付き6s置いて行ってくれる優しいガルグリさんに1回会えた -- &new{2017-08-23 (水) 21:09:32}; --ラリーといいEP5はしょっぱなから水増し要素多すぎてびっくりするな -- &new{2017-08-23 (水) 20:52:56}; ---既存要素の使い捨てガーマンに水増しがーマンにクレーマーだらけで運営も大変ね -- &new{2017-08-23 (水) 21:38:41}; ---実際水増し状態だからしゃーない。これが11武器がアドで掘れるようなった時みたいに☆14が色々実装されてれば話が違ったかもだが -- &new{2017-08-23 (水) 21:48:37}; ---この状態で運営擁護に回れるその神経はすごいと思うぞ -- &new{2017-08-23 (水) 22:35:17}; --バスターの失敗に怯えず緊急に縛られることもなく、ソロでフレパ連れて自分のペースで進めれる、これをずっとしたかったんだよ -- &new{2017-08-23 (水) 21:33:45}; ---前から出来ただろw -- &new{2017-08-23 (水) 21:36:23}; ---目標が無かったからな -- &new{2017-08-23 (水) 21:38:06}; ---バスター失敗ってそういう設定があるってだけで実際ないようなもんじゃん -- &new{2017-08-23 (水) 21:39:37}; ---好きなときにできるのはありがたいことよ。バスターは人数揃わないとプレイ自体出来ないし…。 -- &new{2017-08-23 (水) 21:44:11}; -ボナキカウントダウン終了後に気づく。プレミア2を飲みつつ、ブーストを停止していたことに…ウワアアアアアアア -- &new{2017-08-23 (水) 21:09:57}; -エステパスのためにバトルアリーナやってきたけど相変わらず糞みたいなコンテンツだな。ボコボコにされてただストレスが溜まっただけだったわ。ボコボコにした方は楽しかったんだろうけどなw -- &new{2017-08-23 (水) 21:13:38}; --ボコボコにする側は無感情、無表情だぞ、マジで(元ランカー -- &new{2017-08-23 (水) 21:22:20}; ---一回L帯になると称号も絡んでこないし、ジェムのための維持とかもA以上でいいやってなって無感情でやってるわ -- &new{2017-08-23 (水) 21:26:15}; --PvPは基本50%負けるからあれだよな -- &new{2017-08-23 (水) 21:23:31}; ---セブンでPSO2のクジやってて3回引いたらラストにA賞引いたったω PSO2自体はもう引退した身なので、アイテムコード欲しい人居ればココに書き込もうかと考えているのだが如何なものか -- &new{2017-08-23 (水) 21:42:13}; ---身内かフレに内密に渡すのが一番よ。ここでやれば間違いなく揉める。 -- &new{2017-08-23 (水) 22:03:24}; ---こういうとこにコード書くのはモラル的にダメだし見て登録した人も違反だと思うぞ -- &new{2017-08-23 (水) 22:06:28}; --最近のPvPモノって、セオリーみたいな情報広まるの早すぎて、割と一方的になるのはどのゲームでもあるっちゃあるが、あまりにも一撃ゲーすぎてちょっと物足りないと感じるときもある。3枚抜き以上した時はウヒョー!ってなるけど -- &new{2017-08-23 (水) 21:30:02}; ---火山中央にいる敵を一人で殲滅した時はウヒョーってなったな。味方誰も中央来てくれなかったから戻ってきた敵にぼっこぼこにされたけど -- &new{2017-08-23 (水) 21:38:27}; ---そこをさらに耐え抜いて21キルで4冠とったことある(1400P -- &new{2017-08-23 (水) 21:55:05}; --最近PSO2の本編に飽きてバトアリ通いし始めたんだけど、東京マップだけ勝率1割切ってそうで悲しい。最初に虹エリアを制圧して維持し続ければ勝てるんだろうけど、いったん制圧されるとひっくり返せなくなってジリ貧・・・ どうやったらあれ勝てるんや(´・ω・`) -- &new{2017-08-23 (水) 21:31:56}; ---最初に制圧して維持する(違 -- &new{2017-08-23 (水) 21:34:08}; ---今の東京は制圧されたら虹エリアにケツメギド爆撃しないとちょいと厳しいかもな -- &new{2017-08-23 (水) 21:35:52}; ---枚数揃えて突っ込むだけなのに単発で突っ込んでるでしょどうせ。6人以上で時間合わせて殴り込めば相手がレジェンド6人でもない限り取れるよ。 -- &new{2017-08-23 (水) 21:37:32}; ---それが最善だけど、合わせられないように制圧5人、1人裏取りのプロとかいたらまず厳しいからもしそうなったら諦マロン -- &new{2017-08-23 (水) 21:42:52}; ---完全に制圧されたら諦めろ。 -- &new{2017-08-23 (水) 21:51:23}; ---ソードか靴持って見つかってないことを祈りながら裏取りする -- &new{2017-08-23 (水) 21:55:35}; ---残念ソードはリストラされてしまった -- &new{2017-08-23 (水) 21:59:21}; ---やっぱり団体行動するのが一番やわな、言うこときいてくれるか望み薄だが。またそういう場面になったら試してみるわ。 木主 -- &new{2017-08-23 (水) 22:01:36}; ---ゾンデいなければ裏鳥の味方に合わせて、スプリントでデビルバットゴーストで正面突破すれば何とかなるときもある -- &new{2017-08-23 (水) 22:07:15}; -なんでいまさらアドバンスクエなんだろうなぁ・・・Hrカンストしてるからやる意味ほとんどない・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 22:10:40}; --自分基準でしか定期 -- &new{2017-08-23 (水) 22:13:55}; ---大半の人はHrカンストしてるんじゃないかな。この前の期間限定ブーストがやばかったし。 -- &new{2017-08-23 (水) 22:47:39}; ---やりこんでる奴はカンストしてるだろうけど全体で言うなら半数もいないだろ -- &new{2017-08-23 (水) 22:52:49}; ---全キャラ全カンスト目指してるから何時までも終わらないわ。1キャラは全部カンストしてるけどな。というかレベリングが趣味みたいな奴もいるし。 -- &new{2017-08-23 (水) 22:56:46}; --過去コンテンツ梃入れしろと言われたり今更とか言われたり運営は大変だな。 -- &new{2017-08-23 (水) 22:25:27}; ---テコ入れしてこれとかコンテンツ作りが致命的に下手くそだな -- &new{2017-08-23 (水) 22:33:26}; ---下手というかやろうと思って実装するのに時間がかかりすぎるんだろう -- &new{2017-08-23 (水) 22:37:11}; ---下手というか、数字弄りしか許可出ないんだろうね。一応新武器1個だけあるけどさ -- &new{2017-08-23 (水) 22:38:27}; --イヤナライクナー -- &new{2017-08-23 (水) 22:31:29}; --別にやる必要がなければやらなくてもいいコンテンツだから むしろ新規さんや中堅さんのためのコンテンツだと思う -- &new{2017-08-23 (水) 22:49:27}; --サブキャラのレベリングついでにレア掘るぜ。 -- &new{2017-08-23 (水) 22:55:57}; --ハルコタン、従来のADと比べて敵のポップが多いから楽しいけどな。カプセルも2スタック分あるし引きこもりますわ -- &new{2017-08-23 (水) 23:00:45}; --今更アドクエ回させるならまずゴミ石のまともな交換先用意しろよな、新アドは石落ちないけど -- &new{2017-08-23 (水) 23:04:10}; ---石よりSHのカプセル数緩和はよ -- &new{2017-08-23 (水) 23:09:09}; -(´・ω・`)大和の後なので一応&color(Red){バスターの木}; -- &new{2017-08-23 (水) 22:33:33}; --(´・ω・`)G3+やってて630エラーで落とされたわ またG3やらないといけないと思うとなんか一気に萎えた フリーの苦痛さに追加でこんな事あるとしばらくもうバスタークエストいかないわ -- &new{2017-08-23 (水) 23:09:52}; ---ご愁傷様です、そしてようこそ、G3へ。とりあえずエキスパチェックを入れることを勧める。入れないとすごいことになるぞ。 -- &new{2017-08-23 (水) 23:19:06}; ---トリガーの後にうっかり行った時、バスター初失敗したな。エキスパチェックさんありがとう。ブロック戻して、お願いよ -- &new{2017-08-23 (水) 23:54:07}; -マジかよヤマト前半戦フルレイドだったのに2回とも殲滅シークエンス失敗するなんて エキスパチェック機能してるのかな? -- &new{2017-08-23 (水) 22:45:38}; --まともな奴はマジでやめちゃったからね -- &new{2017-08-23 (水) 22:49:56}; ---地雷乙 -- &new{2017-08-23 (水) 22:51:45}; ---…??? -- &new{2017-08-23 (水) 22:56:58}; ---つまり残ってる子木はまともじゃないって事か -- &new{2017-08-23 (水) 23:25:38}; ---今はエキスパの核地雷と寄生から逃げる為にあえてエキスパ外したほうがいいんだよなぁ・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 23:25:42}; --反対側の残りの1個を数機がかりでやってるから大丈夫だと思ったら、集ってった全機がレーザーで落とされて殲滅シークエンス失敗ってのがあったな…。 -- &new{2017-08-23 (水) 22:59:03}; --ヤマトの木が無いので便乗してここに。複鯖3周目の燃焼弾エリアで進行不可能バグ食らって再受注→30分6人スタート。再戦も問題なく2周出来たからよかったけどヒヤリとした。…ついでにランチャーの13SWが落ちて上級鑑定→「セイカイザーランチャー7s」違う、そうじゃない。 -- &new{2017-08-23 (水) 23:04:16}; ---やったね!シュートⅥの因子が7sで使えるよ。 -- &new{2017-08-23 (水) 23:07:55}; ---因子用にしてもせめてセイガーだったらなぁ・・・ -- &new{2017-08-23 (水) 23:35:05}; --サジだよ -- &new{2017-08-24 (木) 00:01:00}; --&color(Silver){(´・ω・`)フルレイドの意味がわからないのはらんらんだけかしら}; -- &new{2017-08-24 (木) 00:02:35}; ---&color(Silver){巨大フルちゃんの膝折って、胸に突撃するのね}; -- &new{2017-08-24 (木) 00:09:24}; ---TPを回復するアイテムだよ -- &new{2017-08-24 (木) 00:25:36}; -昔は理由も言わずに傍若無人な運営叩きをすると袋叩きにされたものだけど、今やどんな運営叩きても大抵賛同されてしまうってのはずいぶんおかしな状況になってしまったものだなとは思う… -- &new{2017-08-24 (木) 00:04:21}; --最近バスターとHr以外の運営叩きってありましたっけ? -- &new{2017-08-24 (木) 00:05:44}; ---基本的にはそのようにちゃんと理由を付けて運営批判する人が多いんだけど、運営批判の風潮に便乗して意味が良く分からない運営叩きをする人がたまにいるのよね。で、昔はそう言うのはさすがに反発されていたんだけど、今だと賛同される流れになってしまう、と言う話よ 木主 -- &new{2017-08-24 (木) 00:09:09}; ---複Bマッチ相変わらず糞、もある。 まぁ実際糞だからしゃあなし -- &new{2017-08-24 (木) 00:17:57}; --そりゃ上り坂と下り坂じゃ客層も全然違う -- &new{2017-08-24 (木) 00:06:04}; --賛同されてるのはそらちゃんと理由も付いてるからだろう -- &new{2017-08-24 (木) 00:06:50}; --ここは愚痴板なので不満がある人が基本いる場所なのでそりゃ賛同や同意を得られる確立も高いともいますけど=ゲームの黙ってる人もきっと同じはずだとおもわれるとちょっと・・・ -- &new{2017-08-24 (木) 00:11:16}; ---前は愚痴板で袋叩きにされてたような物でも今は賛同されてしまう、って内容じゃないの? -- &new{2017-08-24 (木) 00:18:29}; ---ですので、そういった人がここで悪い言い方をするといい気になってしまってゲーム内(チームチャット等)に持ち込んで怪訝な対応をされるという事も増えてるんですよね・・・子木 -- &new{2017-08-24 (木) 00:20:42}; ---ここの影響力なんてユーザの極々一部で微々たるもんなのに何を心配してるんだか -- &new{2017-08-24 (木) 00:22:31}; ---ニワトリが先かタマゴが先か、でしょ。愚痴板が悪いみたいな事言ってるけどユーザーの悪口が増えまくってるのは運営の自業自得 -- &new{2017-08-24 (木) 00:24:13}; ---俺は少なくともここに書き込んだことは絶対ゲーム内じゃ言わないけどな -- &new{2017-08-24 (木) 00:30:07}; ---かの13☆35603s8以下は甘えって言う冗談も本気にしてゲーム内で言った人がいるらしいですからここの発言を本気にしてゲーム内で言う人は一定数いるみたいですねえ -- &new{2017-08-24 (木) 00:33:40}; ---そういうのを釣られたっていうんだよな、某巨大掲示板だと釣られた方が悪いんだが、ここの場合も同じだろうな -- &new{2017-08-24 (木) 00:37:16}; ---たった1例2例あっただけで一定数とか随分と狭いんだな。 ツイッター何かの方がよっぽど悪影響ありそうなもんだけど -- &new{2017-08-24 (木) 00:37:41}; --昔は酷かったね。運営叩いてないのに勝手に運営叩きだと言われて荒らされたような・・・ -- &new{2017-08-24 (木) 00:22:18}; ---そう、昔はそもそも「運営叩きの方が悪者」って風潮のが強かったんですよね、小木の言うとおり行き過ぎた感情反応も問題でしたが 木主 -- &new{2017-08-24 (木) 00:24:29}; ---運営擁護も我慢の限界ってことなんだろうね。離婚間近の夫婦みてえだな -- &new{2017-08-24 (木) 00:27:33}; ---まぁ、批判も擁護も言葉足らずだったり読解力不足の事故がほとんどだったけどな -- &new{2017-08-24 (木) 00:29:31}; ---信者であるほどアンチになるって法則がある -- &new{2017-08-24 (木) 00:31:58}; ---やればやるほど嫌な部分も見えるからな、やっぱ晩年の夫婦かよ -- &new{2017-08-24 (木) 00:32:57}; ---というかちょっと前に愚痴位好きに吐かしてあげなよという事からそう言う事を言わないようになっただけじゃないかね。態々争うこともないし -- &new{2017-08-24 (木) 00:34:09}; ---何となく分かるわ -- &new{2017-08-24 (木) 00:35:23}; --昔はって言うけどEP2のころは過剰な擁護とか別にされてなかったと思う。Ep3からEP4で増えてきてEP5も居たけどなんか減ってきた -- &new{2017-08-24 (木) 00:41:53}; ---丁度、黎明期~ゆるやかな衰退期に入った時期と一致してますね。 -- &new{2017-08-24 (木) 00:45:14}; ---まぁ防衛は面白かったしな、あと必滅で本当に人離れまくったってのもあるだろう -- &new{2017-08-24 (木) 00:45:39}; -エキスパチェックちゃんと正常に稼働してる?メンテ後からどこにいっても火力が無いとか動きが変とかばかりとマッチするんだけど・・ -- &new{2017-08-24 (木) 00:25:27}; --本当にエキスパ対象のユーザーとマッチングしているかマッチングした人を確認死、もし対象でない人がいたなら不具合報告かなあ -- &new{2017-08-24 (木) 00:27:24}; ---どうやって確認するんだ? -- &new{2017-08-24 (木) 00:29:57}; ---称号を設定してもらうしかないですね、不具合があるかもしれないなら調べていますって言って -- &new{2017-08-24 (木) 00:32:02}; --エキスパ条件はぬるいですからねぇ。。 -- &new{2017-08-24 (木) 00:28:32}; --ないとは思うけどキャラごとの管理なのでサブキャラの場合は再度見直して見るのもいいかも。とりあえず俺は変なのはあってない -- &new{2017-08-24 (木) 00:29:37}; --時間も遅いし集団寝落ちの可能性。 -- &new{2017-08-24 (木) 00:37:10}; --バスターG3なんてエキスパ入れるとメンツが集まらず、入れないとゴミメンツにエサをやるはめになってるぜ。何が悲しくて未強化かつパニッシャー最初に使い切るようなゴミに経験値与えて育てなくてはならないのか… -- &new{2017-08-24 (木) 00:38:14}; ---ゴミのために働くか、プレイ自体諦めるか好きな方を選べシステムほんと糞 -- &new{2017-08-24 (木) 00:41:31}; ---固定を組む努力の道もあるけどな -- &new{2017-08-24 (木) 00:43:20}; ---G3+エキスパチェックで防御×3置いて後は知らんぷりのサッカー集団と遭遇したよ 味方のもエネミーのも塔放置だった・・ 動くけどココロは寄生なのね誰かが守ってくれるさって -- &new{2017-08-24 (木) 00:45:01}; ---冗談抜きで介護しろってのが運営の総意だからこればっかりはどうしようもないな…(明らかな放置寄生くらいは対応してくれるけど他はダメそう) -- &new{2017-08-24 (木) 00:46:31}; ---介護しろ→嫌→もうクロトとエステだけでいいかな イマココ -- &new{2017-08-24 (木) 00:48:38}; --そりゃ他者に要求高いってことは、そういう寄生や地雷も呼び寄せるわけであってね。エキスパのそういうのと当たるか、非エキスパの純粋に弱いの当たるかどっちか選ぶといいぞ -- &new{2017-08-24 (木) 00:56:32}; -ちょっとした愚痴なんだがHrソード関連のジャンプキャンセルとか連ステとか修正する前にTMGの武器切り替わらない不具合をさっさと直してくれっていう愚痴。あとテクニック撃った後のジャンプ発生するまでの間が長すぎてイライラヤバイ -- &new{2017-08-24 (木) 00:43:57}; --たまに武器持ち替えしようとするとグルグルグルって回るだけで替わらない時があるよね -- &new{2017-08-24 (木) 00:47:11}; ---エリアホストより回線遅くて同期取れてないとなる -- &new{2017-08-24 (木) 00:49:22}; ---あともしソロのときになるならPingとかヤバイことになってると思うから回線速度のチェックしてみることを薦める -- &new{2017-08-24 (木) 00:51:07}; ---揚げ足取る感じで悪いんだがTMGでリロード中に切り替えPA使ってその最中にリロード離すと武器が切り替わらないんだよね。リロードおしっぱにしてれば回避できるんだけどたまに離しちゃうから早く直してほしいって思ってる -- [[木主]] &new{2017-08-24 (木) 01:07:45}; ---モーメントの武器チェンジが不発すること多いわ -- &new{2017-08-24 (木) 01:34:47}; -マッチ棒やデカ目よろろクリエイターはリアルの人間もそんな風に見えてんのかと思ってしまう。普通作ってる段階で違和感バリバリだろPSO2のキャラクリは2次元ちゃうんぞ -- &new{2017-08-24 (木) 00:49:38}; --あれはパーツごとで作ってると陥りやすい。あとは脳内イメージ重視とかな。別にわからんでもないからそこまで他人のキャラ叩く気にはならんわ -- &new{2017-08-24 (木) 00:52:40}; ---これなぁ俺もそこまで美的センスっつかそう言うのがないから人様に言える程うまくないんだよね言える人が羨ましいわ。(顔に袋被せてる) -- &new{2017-08-24 (木) 00:59:56}; ---まあこれよな。マガツよろろレベルの明らかにやべえのだとあっ…とはなるけど自分のキャラクリ胸張って上手いと言う自信ないからあんま言えないわこういうの -- &new{2017-08-24 (木) 01:32:01}; --アニメキャラじゃなくて俳優とかイメージして作るといいと思ってる -- &new{2017-08-24 (木) 00:54:22}; --PSO2はまだいい、あれとかあれとかの洋ゲ濃い味顔キャラクリでその辺目指してる奴らは本当にやばい -- &new{2017-08-24 (木) 00:55:09}; ---もはやクリーチャーじゃねえか -- &new{2017-08-24 (木) 00:57:06}; ---実際ゴブリンかトロールかなんかの親戚にしか見えんしな・・・ -- &new{2017-08-24 (木) 01:02:23}; --細かいことに気づかない、こだわりのない人生は楽そうだなぁって思う -- &new{2017-08-24 (木) 01:15:05}; --体系は細くしてるわ。そうしないとレイヤリングで悲惨な事になるからなぁ -- &new{2017-08-24 (木) 02:47:45}; -ランダム緊急がエルーサーだった。うん、そういう愚痴だ。何も考えずに殴り倒せるんだからいいじゃんて意見も分かる、分るが、単に視野狭窄のトリガーハッピーな阿保ゥどもを擁護する気にもなれん -- &new{2017-08-24 (木) 01:19:11}; --割と火力過多だから、かなり手抜かないと解体パターンでやったつもりでも高速化する。モード移行してもスムーズに倒せる方法抑えておく方がいいよ。宝石全破壊すれば喉コア黒いの無くなるっての知ってる人少なそうだが -- &new{2017-08-24 (木) 01:30:59}; ---火力過多でも解体手順きちっとしてれば加速はあり得ないんですけどね? -- &new{2017-08-24 (木) 01:32:36}; ---ただ宝石は(記憶が正しければ)別HPなんだよなぁ…さっさとミラージュダウン入れて全知掴ませて嘴ダウンで頭殴って終わらせるのが楽だと思う Hrだったらワンモアで頭登ってHSで終わらせるのもできるし -- &new{2017-08-24 (木) 01:33:38}; ---あり得る。手順だけ知ってるから手加減しないせいで余計そうなる(待ち気弾ぶちかましたりすれば尚更)。逆に解体手順でしか出来ないってのは、対応力無く、自分が下手です宣言してるようなものでもあるから気を付けたほうがいいよ。 -- &new{2017-08-24 (木) 01:35:11}; ---籠手と肩コアは別HPなのに何で「ありうる(ドヤァ」って断言しちゃってるの? 加速するのは籠手壊した後も腕攻撃したりコア開く前に肩殴るアホがいるせいであって、攻撃していいタイミングとダメなタイミングを知ってれば加速はしない。手順通りで加速したー、はそれ手順通りじゃねえから -- &new{2017-08-24 (木) 01:40:25}; ---実際に目の前で加速しておいて、その現実を頑なに受け入れないのには笑っちまうなぁ。じゃあ破棄でもするのかい? -- &new{2017-08-24 (木) 01:41:55}; ---気弾は単発高ダメージだから、オーバーダメージとか出やすいからなぁ(超過分で加速にリーチかかるとかはもちろんある)。全員がロス無くコア破壊だけにダメージ与えるなんて、今のPSO2ユーザーじゃ固定でも組んでない限り無理でしょ。 -- &new{2017-08-24 (木) 01:44:26}; ---あーもー、だからな、そういうのにこうすればああすれば対応できるとか理解示しちゃったりするのはもうウンザリだって愚痴なんですよ きぬし -- &new{2017-08-24 (木) 01:48:22}; ---篭手や出現まで時間差あるとは言え余裕でロックできて本体と別HPの肩コアにオーバーダメージって普通に考える頭あったらないでしょ 開始2秒で篭手破壊されてコア露出してから3秒経たずにダウンするような高火力野良でもきちんと手を止めるべき場所で止めてりゃ加速なんてしないよ -- &new{2017-08-24 (木) 01:52:40}; ---こんないまさらな話題で熱くなれるとかお前らPSO2楽しんでんなww -- &new{2017-08-24 (木) 01:54:49}; ---実際野良やってると、以前より高速化することがほとんど。まーだもうちょい昔ならわからんくない愚痴だけど、正直今そこまで求めるならコテイクメーレベルだと思うよ実際 -- &new{2017-08-24 (木) 01:56:06}; ---調べもしない無知の迷惑者と子木主みたいな擁護者に対する愚痴なのに、子木主みたいなのが出るんだから溜まったもんじゃねえよなあ。つか固定じゃないと無理とか言い訳してる時点で -- &new{2017-08-24 (木) 01:56:57}; ---通報機能出来たら、これで迷惑者で通報でもすんの?すげぇな -- &new{2017-08-24 (木) 01:59:40}; ---木主の言いたいことは分かるけどそもそもこのゲーム少しでも頭使って考えてアクションできるような層をメインターゲットには据えてないからね -- &new{2017-08-24 (木) 02:01:47}; ---まぁ正直加速化されてもそのまま顔とか嘴ぶん殴ってれば普通にすぐ終わるし別に良い…良くない? 野良の火力が上がった証拠だし喜ぶべきだぞ -- &new{2017-08-24 (木) 02:04:52}; ---固定じゃないと無理だろうなわざわざギミック通りにやる理由が薄くなったからな -- &new{2017-08-24 (木) 03:01:51}; --本当にテキトーにやっても直ぐ溶けて1回しかやれないんだからそんなムキにならんでもええやん&color(White){(タリスワープで上空に行って通常攻撃でチクチクして遊ぶの楽しいわ}; -- &new{2017-08-24 (木) 02:06:21}; --てか、今ならHrTMGで通常でHSでよくね? 下手に解体しようとしてもやり過ぎることのほうが多いし。全員それやれば早い気がするんだが。 -- &new{2017-08-24 (木) 02:54:26}; --問題の本質はルーサーがダウンキャンセルして加速してしまうことだろう。全力で叩いてしまうのは野良ならまあ普通にあり得ることで、その普通の結果グダグダになるとすれば、システムが現状に合っていないということなのだ。なので、両腕壊すまで加速しないように運営に要望出した方が速い -- &new{2017-08-24 (木) 03:19:50}; -Hr以外でクエ来てる人って何しに来てるんだ?回れ右してHrに変えて来い -- &new{2017-08-24 (木) 01:28:37}; --以下ギャザリングスポット -- &new{2017-08-24 (木) 01:30:51}; ---こんなクソスポットじゃ何も釣れなさそう。 -- &new{2017-08-24 (木) 01:38:01}; --分かった。Hrに切り替えてガンスラ握ってくる -- &new{2017-08-24 (木) 01:40:26}; --例のBa来てからはHrがハリエットにしか見えねえ。つい今もハリエット(Ba)以外でクエ来てる人(ryって読んじゃったぜい -- &new{2017-08-24 (木) 01:41:58}; --Hrで来ててもデモニア持ってない人ばかりなの呆れる…。木主は持ってるよね? -- &new{2017-08-24 (木) 01:46:23}; --周り11人Hrだと、割と試験会場ぶち込まれた感にあうことはたまにある。Hrの方は特に何も気にしてないだろうけど(たぶん目にも入ってない -- &new{2017-08-24 (木) 01:57:57}; --Hrで気弾プレイ楽しいわ、ヴェイパーと気弾交互に打つだけで十分だし -- &new{2017-08-24 (木) 02:09:19}; --完全ソロクエでのデイリー消化とかは許してください、なんでもはしませんから。 -- &new{2017-08-24 (木) 03:27:21}; -嫌ならやるなでいいよ精神でバスターやってないんだけどストーリー進まなくなったからぼくのEP5は終了してしまった…これなんでマルチぶっこんだん -- &new{2017-08-24 (木) 01:47:57}; --どこで止まった?参考までに教えてくれ -- &new{2017-08-24 (木) 01:55:43}; ---4つの国家ってとこかな、バスター1回で解放ってあるからここで積んでるソロクエでいいじゃんかよう(´・ω・`) -- [[きぬ]] &new{2017-08-24 (木) 01:59:09}; ---Thx、なるほどそこか、やっぱ1回は絶対やらせたいんだろうか、やりたけりゃ勝手にやるのに意味わからんね -- &new{2017-08-24 (木) 02:19:11}; --すまない。昔にストーリーにマルチ要素があってもいいんじゃないか要望を送ったが為にこんなことに・・・。 -- &new{2017-08-24 (木) 02:01:05}; ---俺も送ったけど人数集まらないと進めれないような糞仕様は断固として送っちゃいねぇ・・・ -- &new{2017-08-24 (木) 02:03:28}; ---マルチ仕様ってのはマタボ時代のエルダールーサー深遠終焉撃破後のイベントボードみたいなやつであってこんなクソ仕様は望んでなかった… -- &new{2017-08-24 (木) 02:11:22}; --一回ぐらい行けばいいじゃんsぐ終わるぞ -- &new{2017-08-24 (木) 02:17:37}; -(´・ω・`)は?ADリスク50パラレルおでん出て来て丁度力試しにやってみたらいきなりアプリケーションエラー起きたんだけど…PS4に乗り換えて初めて出たわアプリケーションエラー…なんなん? -- &new{2017-08-24 (木) 02:02:05}; --(´・ω・`)あぷりけーしょんえらーよ~らんらん -- &new{2017-08-24 (木) 02:03:59}; ---&color(Red){炎炎炎炎};炙りケーション -- &new{2017-08-24 (木) 02:07:20}; ---あっちょんぶりけーしょん! -- &new{2017-08-24 (木) 02:09:57}; --PS4はPS4で、他のゲームでも長時間起動とかだとメモリエラーっぽいのあったりするときもある。 -- &new{2017-08-24 (木) 02:05:35}; --まあ、結局PS4もコンピュータですからねー。定期的に、まあ、2、3日に一回とか週一くらいでいいんで再起動かけておくといいですよ。今の時期なら開き直って使わない時はスタンバイモードじゃなくて電源落とすのもアリです -- &new{2017-08-24 (木) 02:36:55}; |
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