Comments/愚痴掲示板Vol196 のバックアップソース(No.8)
[[雑談掲示板]] -愚痴板&color(Red){Vol196};スタート!後&color(Gray){は};&color(Silver){任};&color(#F0F0F0){せ};&color(White){た}; -- &new{2017-11-14 (火) 01:05:01}; -アルチにインヴェいたんだが時代遅れてるだろ・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 01:11:04}; --武器ないHrはインヴェ超おすすめとかいうのがどっかに書いてあったな・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 01:18:21}; --インヴェじゃ無いが、時代遅れですまない。(オビ握りつつ) -- &new{2017-11-14 (火) 01:22:55}; ---インヴェは技量かクリ盛らないとダメブレッブレな上潜在解放してもダメージ上限が上がるわけじゃない。それに比べればオビはまだまだいけるからダイジョブ -- &new{2017-11-14 (火) 01:24:05}; --アルチの愚痴だから繋げておくわ。アンガにHr武器3つ耐性付いたときに素手で殴り始めたHrいたわ。馬鹿なの -- &new{2017-11-14 (火) 02:01:16}; ---その人は多分、殴りながら次回からガンスラ持ち込もうと心の中で言ってるはず。少なくとも耐性無視して殴り続けるチンパンより余程好感持てるな。可愛いじゃないか -- &new{2017-11-14 (火) 02:52:06}; ---素手テクはテクニックが使えるクラスだけに許されたどうにもならなくなったときの最終兵器やぞ -- &new{2017-11-14 (火) 04:21:03}; --インヴェセットならむしろまだまだ最先端 -- &new{2017-11-14 (火) 02:28:01}; --パレにニョイボウいれときゃいいのにな。アムチならブラオもあるし。そんだけつんどきゃテク併用でバリア殴りマンに勝てるから -- &new{2017-11-14 (火) 08:48:54}; -(´・ω・`)ウェラボ出たからせっかくとアスソ5sに挑もうと思い素材づくりを始めたんだが早くも禿げそうよ…アプレンペルソナは4sでも割といいお値段するから懐がやばいわ… -- &new{2017-11-14 (火) 01:11:14}; --更新時に同等以上のを付けなきゃ…になって地獄と化しそうだからアストラルとかエーテルは挑戦しても痛くも痒くもないだけの貯蓄が出来るまで付けないことにしている。そして多分そんな日は俺には訪れない -- &new{2017-11-14 (火) 01:15:44}; --どんなアスソ5sにするか聞いてもいい? -- &new{2017-11-14 (火) 01:27:10}; ---アスソアビ3アクスフィーバーMAXエレスタ。アビはドゥームでもよかった気はするが防御の面を少し考えてこうするつもり -- &new{2017-11-14 (火) 01:32:04}; ---ソールをアレスにしてアビ3をエーテルファクターにしてみたらどうだろうか -- &new{2017-11-14 (火) 01:34:03}; ---5sエーテルも相当きつくね?(ヤマトファクター的な意味で) -- &new{2017-11-14 (火) 01:49:38}; ---アレスとエーテルも考えはしたけどファクター4つ10%に加えソール10%も加わる上ヤマトは依然高価でステ差15+の割に合わないと思ったんですよね -- &new{2017-11-14 (火) 01:51:03}; ---もしかしたら安いかもと今見てきたけどヤマト一つでソールカタリスト一つ買えるくらいには高かった…無理ぽ -- &new{2017-11-14 (火) 01:53:26}; ---1スロ増やしてアレスMAXフィーバーミュテ2ドゥームエレスタで妥協してもいいんじゃよ -- &new{2017-11-14 (火) 01:55:27}; ---ええい、4スロから拡張EXガチャで男の意地を見せろ -- &new{2017-11-14 (火) 02:27:10}; ---二回挑戦して一勝一敗。まだまだ先は長いが、一回やるごとに3~4M飛ぶのがつらい -- &new{2017-11-14 (火) 03:09:59}; ---拡張で作るなら弱体化までもうちょい待ったほうがいいんじゃね? -- &new{2017-11-14 (火) 03:20:54}; --アレス「いいんじゃよ」 -- &new{2017-11-14 (火) 01:27:26}; --(´・ω・`)ヒントあげるわね。ソールレセプターを上手に使って素材作りをしなさい。キューブは消費するけど比較的安価で手に入るはずよ -- &new{2017-11-14 (火) 04:19:20}; --他OPそんな拘らない、と言うかステとブースト入れるとすればアスソ合わせて残り2枠のOPに拘りがない(素材2つで完封可能な50%のOPで良い)ならカタリスト直買いも視野にいれて良いんじゃないかな -- &new{2017-11-14 (火) 07:38:13}; -バスターG3、人が集まらなくて時間とともに解散。溜まりすぎたバスターデイリーのためにG3ソロ行ってみた。パイル1本だけにしても守れず。次ディフェンス開幕、全塔ミノ突撃&赤塔&騎兵&ゴレ。・・・無理。下がったバスターポイントを上げる手段が無いよぉ(´;ω;`) -- &new{2017-11-14 (火) 03:28:51}; --下旬になったらエルダーが常設でるからいいんじゃねそこで -- &new{2017-11-14 (火) 03:43:09}; --もう2回ほど挑戦してきた。バスターフェイズがとにかくムリゲ。シャウトブライトネスでヘイト集めて引き回しながら赤塔を破壊。・・してる間にゴレ沸いてるし、左端と右端に赤塔あるし・・・。バナナチャンス2連続くれたけど、俺一人じゃ無理だよ・・・何か悲しい。せめてもう一人・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 04:11:33}; --正直今のままだともう2度と常設する気しないわ -- &new{2017-11-14 (火) 05:58:58}; --時間によっては普通に集まるんでそこでインできるかどうかだな -- &new{2017-11-14 (火) 06:45:18}; --ディフェンス2回目からは殺意マンマンの布陣だからな。3回目入っちゃうと上級で人数そろっていても(とはいえパイル壊される面子だが)相当削られる。 -- &new{2017-11-14 (火) 08:26:35}; --デイリーの為だけならフリーソロ放置でいいやん? -- &new{2017-11-14 (火) 08:59:45}; ---ミソシル荒野はG3限定やなかったっけ -- &new{2017-11-14 (火) 09:55:21}; -アルチでの愚痴。アンガにTMG耐性付いてるのにブランニューしかしないHrはなんなの?そもそもアルチに射撃と非弱点属性耐性あること知らん人多すぎ。エキスパチェック入れてもこれだから、殲滅速度遅すぎてホント萎える。 -- &new{2017-11-14 (火) 04:57:59}; --注意されても接着やめない奴らばかりだよ。ずーっとイルグラ連打して光耐性付ける地雷もいるし、勝手に一人で別の方向へ走って行ってトレインしてくる地雷もいるし、もう周りのこと考えないプレイングしてるやつ居たら抜けるのが一番。マルグルだから馬鹿に付き合わなくて済むと考えよう…(諦め -- &new{2017-11-14 (火) 05:10:08}; --非弱点属性耐性は大抵の奴知ってるでしょ知った上無視してるだけで。まぁアンガにTMGはソードとタリスの耐性付いたとき意外使わなくていいけど -- &new{2017-11-14 (火) 05:11:31}; --気付かず10秒くらい耐性付きで殴り続けてることはある。もっとわかりやすくばばーんとエフェクトつけてくれてもいいも思うわ -- &new{2017-11-14 (火) 06:12:04}; ---ダメージ無効化かダメージ通っても反射されたりとかしない限りあの連中はダメじゃないかな -- &new{2017-11-14 (火) 06:39:11}; ---寧ろ、そういう奴らのためにダメージ反射やって欲しい -- &new{2017-11-14 (火) 07:42:08}; ---PSO2のエフェクトってなんであんなに解り辛いのかなって思う。今までやった中で、理由は解らないけど一番辛いわ -- &new{2017-11-14 (火) 07:46:18}; ---エフェクトで知らせるって限界あるよ。深遠はシャオがアナウンス入れてきてド真ん中に「有効武器追加!」みたいなの出てくるからああいう風にしたらいい。他ゲーとかだとGUIに「●●状態になりました」とか「●●発動」とかログにガンガン流れてくるけどPSO2ってそういうの一切隠されてるからね・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 08:08:54}; ---単純にごちゃごちゃしてるからでしょ。何が何のエフェクトか分からない状態からそれをわざわざ個別に解き明かそうとはあんまり思わない -- &new{2017-11-14 (火) 08:45:27}; ---超乱戦音がもう何も判別できないってくらいじゃなければ耐性付けるときにモーションと音があるからそれで判断すると良い気がする。何の耐性ついたかは見ないと分からんが -- &new{2017-11-14 (火) 08:49:50}; ---ユーザーにわかりやすくすると簡単に攻略されクエストの成功率が上がりコンテンツの消化が加速して僕らが損なので -- &new{2017-11-14 (火) 08:52:22}; ---”超乱戦音がもう何も判別できないってくらい” ブラン撃ってるHr多いとそんな感じになりやすそうだな……&color(Silver){やはりHrは悪い文明……?}; -- &new{2017-11-14 (火) 09:26:16}; ---まず左上のエネミー情報見ろよ。エフェクト無くたって見辛かったってあそこは見えるだろ -- &new{2017-11-14 (火) 11:23:41}; ---名前もエフェクトも見なくてもダメージ見えれば自分で判断つくだろ。耐性無視してる奴は耐性の有無に関わらずダメージ糞雑魚なのか? -- &new{2017-11-14 (火) 11:26:54}; ---障壁みたいなの思いっきりでてるのにそれで分かりづらいとか言われてもな。あれで気づかないなら邪魔なくらい派手にするしかないけどそれだと別の苦情出てるだろうし -- &new{2017-11-14 (火) 13:09:47}; --大量の雑魚が居ない限り12人でもなることは珍しいけど完全に音割れみたいなのじゃなければ平気よー。反射バリア張る音に近いけど結構高めな音がなるから目立つし。今度良く聞いてみるとよろし。そもそも耐性変化は固有モーションもあるからアンガ見てても良いのよ? -- &new{2017-11-14 (火) 10:14:38}; --ポリタンでもそうだがオートランとブランしか撃ってないbotみたいなやつに頻繁に遭遇するな。ナベチは別の部屋探せばいいけど緊急は破棄できんからなあ。 -- &new{2017-11-14 (火) 11:24:49}; --しょうがないさ、Hr自体頭バカにしてもできるって触れ込みだし -- &new{2017-11-14 (火) 11:26:44}; --エリア泥ほしいからアンガの回りにいる雑魚狩ってるんだがアカンの? -- &new{2017-11-14 (火) 11:39:20}; ---雑魚狩りなら尚更ソードでいいだろ -- &new{2017-11-14 (火) 11:41:17}; --ブランマンがいると空中に拾い上げられるから、使うPAに気を使う。あの貫通&連射性能はホント脅威だよ。 -- &new{2017-11-14 (火) 12:45:19}; -ぐおおおいい加減ポリタンなんか出てくれえええー! -- &new{2017-11-14 (火) 07:46:36}; --ブラストパフェ「喜んで」☆13卵「ご要望にお答えして」 -- &new{2017-11-14 (火) 08:47:54}; --ガルグリ武器「俺達を」タガミ武器「忘れて貰っちゃ困るぜ」 -- &new{2017-11-14 (火) 08:53:07}; --容易にドロップするとすぐ過疎になって僕らが損なので(というかこればかりは本当にこうしないとダメだからなあ) -- &new{2017-11-14 (火) 08:55:08}; ---どちらかというとそのうえですぐ過疎にならない場合のほうがのちのちのゲームバランスに影響を与える(初期ナベチ思い出しながら) -- &new{2017-11-14 (火) 09:06:17}; --一年半越しのタガミコウガが35になったぜ -- &new{2017-11-14 (火) 09:26:22}; --バッヂをもっとよこせ!☆12以下のドロップは全部バッヂ変換してくれ! -- &new{2017-11-14 (火) 09:46:40}; ---電撃コラボはクエ楽しいし交換もいいものが多くてファミ通との格の違いが明白だよな。ギスギスしかしなかったネッキー何だったのマジで -- &new{2017-11-14 (火) 09:54:02}; ---ひほうをよこせ! おれはかみになるんだ! -- &new{2017-11-14 (火) 09:56:05}; ---悲報 枝2が紙になりたいようです( -- &new{2017-11-14 (火) 10:05:42}; ---交換品が良いのは電撃だけど、やり甲斐というか楽しかったのはネッキーだなあ。失敗が目に見えてたマルチでも力を出し切ってもう1WAVEだけ保たせてやる!みたいな熱さがあった -- &new{2017-11-14 (火) 13:36:43}; --フィーバーしないとコレクト進まないが、フィーバーした方が点数下がる気がする。 -- &new{2017-11-14 (火) 10:08:52}; ---フィーバーの問題点はワッサーってわくのは最初だけな点だと思う。もっとワサワサバースト並に湧いてくれればなあ -- &new{2017-11-14 (火) 10:34:07}; --ドロ数みるとこれでも出すぎだと思うけどな、14はともかく -- &new{2017-11-14 (火) 10:50:02}; -やっぱり遠距離技に火力付けるとそれしかしなくなるから低火力なのがどのゲームでも正解だよな -- &new{2017-11-14 (火) 11:33:29}; --エンド「だよな」ミリオン「ですよね」ヴェイパー「まったくだ」 -- &new{2017-11-14 (火) 11:41:53}; ---ミリオンは威力低いがその他はさっさと弱体してほしいわr冗談抜きで -- &new{2017-11-14 (火) 13:48:48}; ---低かったのは修正前までなんだなあこれが。今はクソ強いぞ -- &new{2017-11-14 (火) 13:55:37}; --近接がタゲとって遠距離が火力出す構成のほうが多い -- &new{2017-11-14 (火) 11:43:35}; --だがセイクリ零マンを見る事は殆ど無いんだよなぁ。マジ不思議だわ。 -- &new{2017-11-14 (火) 12:09:19}; -BA緊急で最初から最後までマナ拾いしかしないヤツ。回復のタイミングあるの知ってる? -- &new{2017-11-14 (火) 11:44:42}; --バトルアリーナ緊急…? -- &new{2017-11-14 (火) 11:56:28}; --タイミングって必要あったか? -- &new{2017-11-14 (火) 12:02:40}; --(そんなタイミングは)ないです。 -- &new{2017-11-14 (火) 12:04:46}; ---地雷行為してること自覚した方が良いぞ。 -- &new{2017-11-14 (火) 14:19:35}; --この木主が言いたいのはレベル毎での兵器使用回数の回復タイミングでは? -- &new{2017-11-14 (火) 14:31:12}; -ロドスやってるとたまに見ず知らずの他人が入ってくるけど、なんでこいつら終始無言なのかね。どこの部屋でもPT入ったら挨拶くらい普通はするもんだと思うけどなぁ。まぁ、自分がロドス撃破判定出るように倒すの待ってほしいとは言われてないからさっさと倒しちゃう。せめてマナーある人なら合流まで待ってあげようと思うけど無言奴はどうでもいいや -- &new{2017-11-14 (火) 12:01:00}; --逆に通報されてもしらんぞ -- &new{2017-11-14 (火) 12:04:33}; ---したけりゃすればいいが、何か問題あるの?普通にクエストを進行させただけじゃん?ボス倒してキックしたわけでもないし。 -- &new{2017-11-14 (火) 12:06:04}; ---したけりゃクリアもすればいいじゃん。それが迷惑行為だとされて消えてもかまわんし -- &new{2017-11-14 (火) 12:10:44}; ---クエストをクリアすることの何が迷惑行為なのか説明してください。全く分かりません -- &new{2017-11-14 (火) 12:20:48}; ---分からなくてもいいんじゃない?通報側も何が悪かったのか分からないんだろうし -- &new{2017-11-14 (火) 12:28:07}; ---枝4の視点からは何が問題だと思ってるの? -- &new{2017-11-14 (火) 12:37:56}; ---撃破判定出ないの知っててクリアしたんだろ。それが迷惑行為かどうか判断するのは運営だけどな -- &new{2017-11-14 (火) 12:53:32}; ---挨拶もなかったのでPTにいるのか知りませんでした。で終わりでしょそんなもん -- &new{2017-11-14 (火) 13:01:53}; ---知らないで終わったのと知っててやったのは違うだろ -- &new{2017-11-14 (火) 13:24:57}; ---確認のしようがない。終わり。 -- &new{2017-11-14 (火) 13:48:27}; ---わざわざチャットでいう煽りたい人間でもなきゃ気づきませんでした、知りませんでした。で終了だしな まさかこんな便所の落書き見せるわけないし、本人かな? -- &new{2017-11-14 (火) 14:42:44}; ---確認しようがない行為も多数重なれば確定されると思うけどな。また次来たときも繰り返せばいいんじゃないの -- &new{2017-11-14 (火) 14:58:01}; --普通は急ぎでもなけりゃ待ってやるだろ。つーかPT主なら先に声かけしろよ… -- &new{2017-11-14 (火) 12:05:36}; ---PT組むつもりないのに勝手に入ってこられたのにPT主とか言われるのおかしくね -- &new{2017-11-14 (火) 12:06:57}; ---この後出かけるから急いでたんだ。問題ないっぽいね -- &new{2017-11-14 (火) 12:07:47}; ---木主じゃないが、声かけしても反応がないのが大半でアホらしくなったのはあるなぁ。 -- &new{2017-11-14 (火) 12:09:04}; ---けどどう見てもPT主だろ? なりたくないなら鍵かければいいし、このゲームはPTを気軽に出入りでき宇野が売りなんじゃないのけ? 間違えて入って来て気が付いてない可能性もあるんだから、何か一言かけるくらいしてもいいんじゃないか? まぁ面倒だし、やりたくないってならいいと思うけど。 -- &new{2017-11-14 (火) 12:09:29}; ---てか、こっちが挨拶しても無言なんだよ?もうどうにもならんわ -- &new{2017-11-14 (火) 12:09:39}; ---元々PT組む予定じゃなかったし勝手に入ってきた知らない誰かのために自分が気を利かせるとかおかしいだろ -- &new{2017-11-14 (火) 12:09:58}; ---無言で入ってきて終始無言ならそりゃキックすれば良いだけなのでは。こんにちは言えぬbotに用は無い、こんにちはが言える人間とは遊べば良い -- &new{2017-11-14 (火) 12:12:23}; ---なら入らないでくださいとか鍵かけるとかしないと。入れるってことは入っていいてこととほぼ同義だぞ? って思ってはいうのが故人の感想だ。byこき -- &new{2017-11-14 (火) 12:12:54}; ---枝4の理論ならソロも全員PT主になっちゃうね -- &new{2017-11-14 (火) 12:14:51}; ---木主だが別に入ってくるのは構わんよ?だが無言なのはなんなの?自分がボス部屋まで行くのが面倒だから楽をしようと乱入して無言で抜けて行くだけなら人間扱いはできないね。社会性なさすぎ -- &new{2017-11-14 (火) 12:16:48}; ---田舎はどこも鍵掛けないけど入ってくるのは知り合いと泥棒だけだよ -- &new{2017-11-14 (火) 12:18:01}; ---入れるってことは入っていい なるほど泥棒の理論だ -- &new{2017-11-14 (火) 12:20:19}; ---枝8 入るまではご自由に、だが入ってからの挙動が気に入らない。別に何もおかしくないでしょう?枝の大半も無言は死ね(意訳)だけだしね -- &new{2017-11-14 (火) 12:21:04}; ---てかさ、普通誰かのPTに入る時ってモラルとして先に声掛けするのは入る側じゃないの?デイリーでしたら参加させて頂いても良いでしょうか?とかさ。何で無言相手に接待する必要あるんよ。それに気軽に参加=自分勝手、身勝手な行動をしていいとはならんからな? -- &new{2017-11-14 (火) 12:33:59}; ---小木の理論では例えば現実でアパートを引っ越した時に、挨拶しに来るのは先に住んでた人達ってことで、自分からは挨拶しにいく必要ねえだろってことだな。常識が違うんだろう。 -- &new{2017-11-14 (火) 12:36:32}; ---この話題出る度に必ずと言っていいほど「乱入されたくないなら鍵かけろ」って言う奴湧くけど、そうじゃねぇんだよなぁ。乱入すること自体はオンゲだからともかくとして、PT主への挨拶と「入っていいですか?」ぐらいあるのがマナーとしては当たり前。ノーマナー奴に対する愚痴に「自衛しない方が悪いんだろ」とかゆとりどころの話じゃないわ。 -- &new{2017-11-14 (火) 12:48:52}; ---正直終始無言者もここの小木も自分以外のプレイヤーを都合の良いNPCだと思ってそうだわ -- &new{2017-11-14 (火) 12:53:14}; ---海外なら嫌ならアピールしろだけど日本じゃ邪魔するなら許可を取れ、何も書かれてないのは邪魔するなが常識。だから俺は勝手に入ってきたら問答無用で追い出してるわ、緊急でも関係無い -- &new{2017-11-14 (火) 14:06:05}; ---無言で入る自由があるなら入ってきたやつをどうするかの自由がPT主にはある。嫌なら鍵かけろというなら嫌なら入るなとしか言い様がない 責任には義務が付き物なんだよ -- &new{2017-11-14 (火) 14:45:14}; --マルチロックは緊急前外し忘れて大変な事になる事もあるからいれて無い事もあるけど、常にフレンドチェックかチームチェック入れてるから乱入された事がないわ。俺のいる鯖では無言は高確率で中華だから何でだろうとも、思った事ないわ -- &new{2017-11-14 (火) 12:09:29}; --デイリーのボス撃破判定だけ欲しいからエリ3まで無言で待機って奴だな。キックしたらそいつから捏造晒しくらったが、今までそこそこ頑張ってきたおかげかすぐに捏造認定されて俺には何のダメージもなかったし放置の常習だったそいつはBANされたらしいがw -- &new{2017-11-14 (火) 12:22:46}; --ぶっちゃけ海岸探索SHに乱入するのなんてエリア移動したくないですな寄生しかいないだろ。即キックで問題ないよ。 -- &new{2017-11-14 (火) 14:34:51}; -枝8 入るまではご自由に、だが入ってからの挙動が気に入らない。別に何もおかしくないでしょう?枝の大半も無言は死ね(意訳)だけだしね -- &new{2017-11-14 (火) 12:19:10}; --だがチェックミスが気に入らない。クソがァ! 木主 -- &new{2017-11-14 (火) 12:21:45}; ---落ち着け、木主。連投になっちゃったパターンだから大目に見てあげて -- &new{2017-11-14 (火) 12:29:47}; ---大丈夫だ俺が木主だ 木主 -- &new{2017-11-14 (火) 12:35:24}; -不断で必死にゾンディしてるつもりだったけど、間違えてアンティしてるだけだった…道理で吸い込めない筈だよ… -- &new{2017-11-14 (火) 13:00:02}; --俺はザンバでやったことあるな -- &new{2017-11-14 (火) 13:02:54}; --月投げたのになんで復活しないのかと思ったら星投げてたってことならたくさんあるよ -- &new{2017-11-14 (火) 13:37:00}; -オンラインゲーム全般で言えることだけど、なんでロビーで集まって雑談できるくらいのフレンドがみんなにはいるのか本気でよくわからん。いろんなゲームやってるけど大抵一人で始めるから知り合い0から始まるし知識もwikiで補うから教えてもらうと言うこともない。おしゃれで高レベルの奴らが集まってワイワイしてるの正直羨ましい -- &new{2017-11-14 (火) 13:11:17}; --マジレスは正しくないかもしれないがあえて言うと初めからある程度人数がいる所はゲーム開始前から親しい人を数人誘ってプレイしているケースがほとんどだぞ -- &new{2017-11-14 (火) 13:13:33}; ---一応知り合いを誘ってやり始めてた時期はあった。でも「あいつがアイテム取った」とか「役職かぶるからお前やめろ」とか「好きな装備でやらせろ(地雷)」とか散々だったわ、一生懸命教えてもすぐ飽きたとかいって結局一人だわ -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 13:30:59}; ---(´・ω・`)最後以外PSO2ってそんなゲームじゃないわよ -- &new{2017-11-14 (火) 13:31:53}; ---いろんなゲームでの話ね、ちなみに最初はマイクラ、2番目はFF14、三番目はPSO2ね -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 13:35:03}; --チームじゃね。あとフレンドが本気でほしいと思えてるんならあとは一歩踏み出す結城だけで十分だぞ定期 -- &new{2017-11-14 (火) 13:17:50}; --フレ繋がりでフレができ、の繰り返し。その中でたまに凄く親しくなれる人に出会ったりする。 -- &new{2017-11-14 (火) 13:20:47}; --安心しろ、このゲーム大半はぼっちだ・・・ロビーで話してるのは大抵いつもの人って感じだろ -- &new{2017-11-14 (火) 13:27:21}; --たまにすげえ社交的な奴が一匹現れるからそいつとフレになるとずっと途切れなくフレできる -- &new{2017-11-14 (火) 13:28:34}; --んーなんだろな。こうロビーで遊んでると自然と増えていくもんですけどねぇ。カッコイイ箱にGJ送ったり、マルチで見かけた上手な人に質問したり -- &new{2017-11-14 (火) 13:40:48}; --別のゲームの場合→PT強制なので、ヒーラーやタンクでPSがそこそこなら向こうからよって来る。人見知りが激しいならこの方法であとは友達の友達の伝で勝手に増えてく PSO2の場合→ADとかあった時はADのやり方等把握してたり全クラスやってれば受身でもあっちからフレンド申し込んできた。後はチームに入ったりしてその伝で増えていったり。かな -- &new{2017-11-14 (火) 13:41:44}; --PSO2やるまではどのタイトルでも毎回スタートダッシュでギルドやら作って20~50人規模を運用しててその中から上手い人5~6人くらいを連れてオンゲ移動してたけどもうそういうのする年でもないしPSO2は一人でまったりやってる、はずなんだけどおしゃべりするフレンドはなぜか増える -- &new{2017-11-14 (火) 13:46:48}; --一人でいるのが怖いんだろ -- &new{2017-11-14 (火) 13:55:15}; --他のネトゲなら野良でもPTじゃないと厳しいとこがあるからそこからいい感じになってフレ交換してってのはあったけど、pso2じゃそんなことする必要もないからなあ -- &new{2017-11-14 (火) 13:59:51}; ---他のネトゲでもそんな事経験したことないんですがあのあの -- &new{2017-11-14 (火) 14:01:01}; ---そ、そうか・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 14:08:39}; ---PT必須のゲームはカースト(頂点盾・次点ヒーラー・最下層アタッカー)が有るからアタッカーメインだと、神腕前とかじゃなきゃ自分からフレ投げないと友達が増える事ってまず無いと思うぞ・・。 -- &new{2017-11-14 (火) 14:15:14}; ---もちろん人によるけど。チャットめちゃめちゃ上手いとかあったらまだフレくる(抜けてたわすまん) 枝3 -- &new{2017-11-14 (火) 14:16:31}; --ファンジに捕まったのを助けに来てくれる人にアリガトーって言ってGJとフレ依頼してOKしてくれる人は大体いい人なので狙うといいよ。ファンジ無視したり押し付ける人は大体悪いひとなので相手にしないのがいいよ。後者はね、床ペロしてたら横で電撃ポーズ切り替えするような人だよ。俺だよ。 -- &new{2017-11-14 (火) 14:00:27}; --前やってたのは普通に雑談とかあった、というか末期だったのでチャットメインだった。PSO2はチャットしにくいゲームだから何とも言えん。ふきだし表示とかあるだけでもコソコソしている気がして感じ悪いし。 -- &new{2017-11-14 (火) 14:15:09}; --元々繋がりあった集団でやってるな 自分は某SNSで元々集まってた複数人で始めて今もまだみんなでやってる -- &new{2017-11-14 (火) 14:48:39}; --自然に話せれば自然とそうなる。でも人のつながりが逆にウザくなってフレ断るようになった。ゲームしに来たのに駄弁る時間や他人の手伝いする時間のほうが長いとかなると嫌になるで -- &new{2017-11-14 (火) 15:44:41}; -いい加減複数ブロックマッチングのアイコン位置変えるかONOFF出来るようにならないかな……たまに事故って押しちまう、どのクラスが強いとか弱いとか等々よりもモチベ下がるわ -- &new{2017-11-14 (火) 13:17:40}; --よく考えると昔の運営に比べればまだマシなんだよね。昔は特定アイテムが必要な操作時にアイテムが足りないと「●●が足りません、ACで買いますか?」的なお節介な質問(実際は誤操作でAC消費させようとする)が多かったから -- &new{2017-11-14 (火) 13:35:20}; --自分だけの時はまだ押してしまった仕方ないでいいんだがチーム組んでるとき間違えると最悪なんだ -- &new{2017-11-14 (火) 13:45:26}; -すば運なのはわかる、わかるけどさ 2日続けてフィーバーが発生しないから金ベア分だけでシートが終わらない×5なんだよ・・ -- &new{2017-11-14 (火) 13:38:38}; --2日全然フィーバー無いってのもすごいな・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 13:50:35}; --最低保証の意味がないんだよな。これじゃ運悪い人はいつまで経っても手に入らんよ -- &new{2017-11-14 (火) 13:53:50}; --絶対お前と一緒にポリタン行きたくねえ・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 13:55:10}; ---まて、来なかった反動で3周で10回くらいくるかもしれん!! -- &new{2017-11-14 (火) 13:57:21}; --1ポリタン1フィーバーくらいは保証してほしいもんだ -- &new{2017-11-14 (火) 13:59:02}; ---お前すごい謙虚、雑談民なら1ポリタン5バジリス。 -- &new{2017-11-14 (火) 16:22:57}; --残り30秒切った頃にようやくフィーバーして1回は1回だみたいなのも困る -- &new{2017-11-14 (火) 14:41:19}; --逆に俺のフレにポリタンランド行ってクエ一回中サンダーロックベアが出てこなかったことが2度しかないって奴もいる。&color(White){引っ付いていってる}; -- &new{2017-11-14 (火) 19:42:03}; -Hrやってると頭馬鹿になるな。クロトとか頭馬鹿にしないと面倒なの以外じゃ危ないわ、既存の動きを見事に忘れる -- &new{2017-11-14 (火) 13:57:27}; --正直どの職も一緒だと思うわ。ずっとBoやってたらHrの動き完璧に忘れてたし -- &new{2017-11-14 (火) 14:04:21}; ---キー一つでPP全回復とか高威力とかHrは特に多い -- &new{2017-11-14 (火) 14:08:03}; --久々にやったらどのクラスでも忘れるわ。Hrだからって事はない。長期間の休止後とおなじだわ -- &new{2017-11-14 (火) 14:09:58}; --Suも地味にヒマなんだよね。一回振ったら放置だし。逆に忙しいFoとかTeやった後に他クラスやると操作単純で眠くなるな。 -- &new{2017-11-14 (火) 14:11:07}; --Hrは小回り効きすぎる上にJA仕込みも必要ないせいで"自分の好きに攻撃して、攻撃されてから反射神経で避けて、何も考えない直感操作しても無駄が少ない"っていうのが悪いほうに働きすぎてるからね。ほかの職みたいに予備動作見てアーツやJA繋ぎでコンボ組み替え考えて無駄の少ないチョイスを考えながらアクション行う必要はない -- &new{2017-11-14 (火) 15:19:23}; -初心者の導線しっかりしろっていう言及対して、導線なんかつけても無視するやつはするとか、チュートリアルNPC居るだろ、みたいなツッコミする人増えたから敢えて言うけど、導線っていうのは「未強化やPS不足では突破できない試験を設けろ」って意味だから。弱めにしたソロ花とか、クロコタンTAを何分以内とかそういうので足切りしてくれって意味だからね -- &new{2017-11-14 (火) 14:19:15}; --そんなこと言っても「クリアできないプレイヤーが発狂してゲームやめるから僕らがなんとか」とか言い出すぞ! -- &new{2017-11-14 (火) 14:22:19}; ---実際そんなプレイヤーが大半だからなこのゲーム -- &new{2017-11-14 (火) 14:29:47}; --木主の思考を読むなんてエスパーにしか無理だろ。 -- &new{2017-11-14 (火) 14:23:53}; ---導線っていう日本語知らない人が多いみたいなんだよね.......別に俺しか使ってないテクニカルタームじゃないんだけどな 木 -- &new{2017-11-14 (火) 14:33:34}; ---導線じゃ全くわからんな。てか文字数大して変わらないんだから最初から「」内の文章かけばよくね -- &new{2017-11-14 (火) 14:35:22}; ---よく分からないならレベルデザインで検索するといいよ。電線の話してると誤解してたとは思わなかったわ。これはしたり 木 -- &new{2017-11-14 (火) 14:42:16}; ---一応ググってみたけど絶対伝わらんだろw てか木主の言う「壁を作れ」って意味はない気がするぞ 枝2 -- &new{2017-11-14 (火) 14:42:43}; ---話題からそれるけど「導線」もなんやかなんやで本来のものと意味が入れ替わっちゃった類の単語なんだな… -- &new{2017-11-14 (火) 14:45:16}; ---壁を作るのはレベルデザインの一種だよ。例えばドラクエってボスを倒さないと次には進めないでしょ?それを越えるにはどうするか、みたいなのもレベルデザイン。PSO2なら新難易度に行きたいならこの試験(つまり壁)を突破してね、っていう足切りが無いと今みたいなままだよって話。それに、突破できない人は一定数居るから遊び相手がいないってことも無いはずなんだよ本来は。期間限定ばっかXH向けばっかでそういう丁寧な施策を怠ってきたからさあ.......もう....... 木 -- &new{2017-11-14 (火) 14:54:27}; ---木主は知らんと思うけど公式放送とかでKMRはちょいちょい難易度試験で人がガクっと減った事をトラウマとしてよく話すよ -- &new{2017-11-14 (火) 14:56:55}; ---導線がどこまで必要かなんて各々違うだろ。@こきぬし -- &new{2017-11-14 (火) 14:58:28}; ---そりゃ装備作成チュートリアルが「任意」な上にドゥドゥなんだから当たり前でしょ。そこも含めて導線がまともに出来てないって言ってる。新世武器のおかげで導線引けるチャンスが出来たのに不意にし続けて、勿体ないなあと思うのだよね。 木 -- &new{2017-11-14 (火) 15:01:03}; ---まあ導線の中身がどうあるべきかってのは木の話題から逸れるからここで終わろう 木 -- &new{2017-11-14 (火) 15:04:36}; --弱めにしたソロ花(深遠)ってEP5のド頭で出てくるよな。チムメン一回死んだとか言ってたな・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 14:32:17}; ---そうそう、アレでXH昇格試験とかすればいいのよ。全くの余談だけどログインしていきなりだからメイン装備別キャラに預けてて、素手で挑んだもんで乙った記憶あるわ 木 -- &new{2017-11-14 (火) 14:35:47}; ---「ストミ?楽勝だろあんなもんw」って言ってたフレ、ずっとイージーやってたことに気づいてやり直してからは言わなくなったのが今でも微妙に面白い -- &new{2017-11-14 (火) 14:35:55}; --その足斬りした分の本来運営に入るはずだった収入を木主が毎月100万でも1000万でも課金して補填するならそれでもいいんじゃないの。というか運営はこういう役に立たない要望のメルボムで迷惑しているだろうし、今後要望は1回100ACとか有料にした方が良いと思うわ。有料なら下らない内容でメルボムする人もいなくなるだろうし -- &new{2017-11-14 (火) 14:34:38}; ---なんで企業運営とゲームデザインを混ぜて考える人が出るんだろう?その具体的な数字の根拠はどこから?木主の論旨すら分かってないようなくだらない内容のコメにつき100ACください -- &new{2017-11-14 (火) 14:38:06}; ---わざわざ金払って要望出すより別ゲームやった方が良さそう -- &new{2017-11-14 (火) 14:38:07}; ---まあ俺は足切り無しで荒れっぱなしの環境が続くんなら課金やめる気でいるから、現状がいいっていう人はどうぞ頑張って運営を支えて差し上げろって思うわ。人それぞれだよね。 木 -- &new{2017-11-14 (火) 14:38:19}; ---枝1 混ぜて考えるのが当然だからだよ阿呆が。経営が成り立たないゲームデザインをしたところでサービスが続くわけないからな。こんな阿呆ばかりでユーザーに恵まれない運営に対しては心の底から同情するわ -- &new{2017-11-14 (火) 14:48:21}; ---そこは経営者が考えることであって消費サイドにゃ何の関係もねーよ。働いたことないでしょキミ -- &new{2017-11-14 (火) 14:50:51}; ---あと何よりも「導線って言葉の意味を理解してるかい?」と言ってる木だからね。そこを読み違えてる時点でかなり残念 -- &new{2017-11-14 (火) 14:53:49}; ---エキスパあるし高難易度もソロ花や再戦シリーズみたいなのでそこそこ充実してきたしこれ以上何を求めるというのかね -- &new{2017-11-14 (火) 14:54:40}; ---だから、経営者が即断で却下するような要望を送るのは無駄だし判断する経営者にも迷惑をかけているから少しは考えてから要望を送れと言っている。ここまで言わないとわからないとは、君は本当に馬鹿だな。働いた事ないでしょ君 -- &new{2017-11-14 (火) 14:57:19}; ---あ、おい待てい。今の新規が定着する訳ねー状態で本当に運営続けられると思ってるなら大間違いだぞ。XHしか目当てのアイテム実装されない&期間限定のクソコンボで進めてきたせいで野良にアレなのが集まってるんだから、そろそろツケを払うべきなんだぞ。いや払わんでもいいけど、払わんなら俺は課金辞めるぞ 木 -- &new{2017-11-14 (火) 14:58:02}; ---論旨がわからず思い込みで暴言三昧、ほんとに残念な子だね -- &new{2017-11-14 (火) 14:58:48}; ---「運営はいくらでも損をしてでもユーザーも要望を叶えるべきだ」と言っているに等しいのに、言っている本人は気付いていない典型 -- &new{2017-11-14 (火) 15:05:06}; ---枝9 そのツケを払うとしたら運営がすべき事はSHやVHでもレア12や13をばら蒔き下位層を強化することであって下位層を追い出すことではない -- &new{2017-11-14 (火) 15:09:37}; ---個人的には今の状況が続く方が運営継続に害となる思うから、レベルデザインちゃんとしてほしいなーって思うんだけどね。立場は同じだと思うから小木主(でいいよね?)がどう思ってるのか聞いてみたいな。改善すべきと思うか否かから。 木 -- &new{2017-11-14 (火) 15:10:54}; ---最近はSHでもコレクト取れるようになってきたしこの調子でH-VH帯のコンテンツも強化して繋ぎに何かできるようになるといいよね -- &new{2017-11-14 (火) 15:11:54}; ---そうなのよね。中級者向けコンテンツがレベリングしかないから、実力に見合わぬプレイヤーがXHで寄生になって、結果的にエキスパなんていう緊急措置を取る必要が出てきた。それさえ期待してたほど機能してないけどね。この問題の根源はXH向け且つ期間限定じゃないコンテンツが皆無な事だから、常設クエを強化してちゃんと遊べる場所を用意することが解決策になると思う。 -- &new{2017-11-14 (火) 15:17:36}; ---真面目に意見を言うならば、酒井氏の目指す「一期一会でも誰でも楽しく」は、今のPSO2のゲームシステムと絶望的に噛み合わないので、「今の方針で改善しようと思うなら新しくゲームを作り直した方が良い」と思っている立場よ(つまり現状の改善は詰んでいて不可能 子木) -- &new{2017-11-14 (火) 15:19:12}; ---作り直しが絶対必要っていうのは完全に同意だわ。緊急を重視しすぎたのが難点な気はするので、レア泥率を更に下げてもいいからエルダーとか防衛とか、バスターマッチングを流用していつでも行けるコンテンツをもっと増やすべきだと思ってる。そうすれば足切りしてもVHやSHじゃ過疎しかない、みたいなのは無くせるはずだし。 木 -- &new{2017-11-14 (火) 15:23:37}; --導線が無視されたりスキップされたりするのは単に導線が不適切なだけだよ。機能してないじゃん -- &new{2017-11-14 (火) 14:37:07}; ---うん。だから導線は無意味っていうツッコミも、既にあるというツッコミも的外れなのよ。あるけど機能してないのが問題なんで 木 -- &new{2017-11-14 (火) 14:39:50}; --新しいクエストとか行くと最初にウィンドウ出て説明あるけど、それ高速ですっとばしてクエストの内容わからんとか言う人もいるからもうどうすりゃいいのよって思ったりもする -- &new{2017-11-14 (火) 14:43:24}; ---あれ読ませるためよりも、クレームに対して書いてあるでしょ何で読まないの?を言えるようにするためにあるようなモノだから・・・。で、新クエストを受注して現地に降りてそれ出されても、みんな出発準備しててスキップせざるを得ない -- &new{2017-11-14 (火) 14:54:24}; --アークスが字が読めないってのはもうわかったからストーリー削って浮いた分の声優ギャラで音声ガイドを潤沢に用意しよう(提案 -- &new{2017-11-14 (火) 14:46:08}; --てかエキスパで充分足切りできてね?まだ切んの? -- &new{2017-11-14 (火) 14:46:30}; ---そこに関しては全然できてないなあ。インフレとともに更新しないと -- &new{2017-11-14 (火) 14:49:37}; ---いつもの「俺より弱い奴は寄生」君だから相手にしてはいけない -- &new{2017-11-14 (火) 14:50:01}; ---じゃあ木主が挙げてるような条件じゃ全く意味無いだろ -- &new{2017-11-14 (火) 14:51:13}; ---今のエキスパ条件は靴底切りってとこかな -- &new{2017-11-14 (火) 14:53:57}; ---非エキにいくと分かるが、むちゃくちゃエキブロは足切りに貢献してるんだよな -- &new{2017-11-14 (火) 14:56:01}; ---靴底に失礼だぞ。靴底にへばりついた砂ぐらいじゃねえかな -- &new{2017-11-14 (火) 14:57:33}; ---まあエキスパも大分ヌルくて足りない感あるが一応足切りにはなってるというのはチェックを外してみればわかる 正にこの世の地獄な光景が展開されるからな 何というかこうマリオで言うなら最初のクリボーが倒せない級の人間がわんさかいる的な -- &new{2017-11-14 (火) 15:01:38}; ---クリボーに殺される俺でも英雄だ。チェックなしはACアダプタをコンセントに繋げないレベルの奴らだろう -- &new{2017-11-14 (火) 15:04:43}; --上級者に対する腕試しクエがあっても、中級者以下に対するそれがないのは問題だと思ってる。けどあんま難し過ぎたりそれそのものに何レベ以上から受注可能なんてものがあるのも良くないと思ってるから、俺は色んなボスとのタイマンクエを作ってくれるよう要望送ってるわ。最初のうちはクオーツとかでも十分な強敵だからな。フリーより効率よく戦えるしあったほうが良いと思ってる。 -- &new{2017-11-14 (火) 14:52:45}; ---そうそう、そういうの欲しいのよ。クォーツ難しいし、ジグモにエクスと秀逸なモンスは居るからそういうのを試験官にすればいいと思うの。実はこんな事言ってる木主も素手全裸でSHクォーツは成功したことないんで、装備の重要性にも気付いて貰えるチャンスだと思うし。 木 -- &new{2017-11-14 (火) 15:08:19}; ---そいつら試験にするならHP+300%攻撃+50~100%くらいしないとアカンけどな -- &new{2017-11-14 (火) 15:23:32}; ---枝2がいうレベルでの試験はエキスパに入る手前くらいの難易度になるんじゃないか。小木的にはゲーム開始~中級者になる過程において、目標とするものがなくただただレベリングすることになるゲーム性に問題を感じているんよね。だからレベルは1から受注可能で、HP等のブーストもなしの既存難易度で十分だから欲しいって感じなんだよな。小木 -- &new{2017-11-14 (火) 15:30:20}; --いっそのこと、ユニットは10強化基準でそれ以下の強化値だと下がるごとに倍率でダメージ貰う様に仕様変更して、武器も同じように30強化基準で下がることに与ダメがバンバン下がるようにしよう。勿論クエのレベルに応じてユニットだとか武器のレア度上下させて。(運営の製作費用無視) -- &new{2017-11-14 (火) 14:57:20}; --試験を設けると僕らが損なので。というか実際損したので、これ以上固定を組む努力をしない古参のいう事は聞きません(実際ユーザーの横暴が過ぎるのでこれくらいは本当に思っていそう) -- &new{2017-11-14 (火) 15:01:33}; ---損した原因は「同じ緊急の押し付け」とか「介護に疲れたガチ勢の離脱」じゃなかろうかと。エキスパが原因とは思えんが… -- &new{2017-11-14 (火) 15:04:11}; ---運営ってむしろ固定は反対派じゃなかったっけ -- &new{2017-11-14 (火) 15:08:01}; ---あのどうしょうもないマルチマッチング入れといて、ユーザーのせいとか言われたらやってられないわ。同時にエキブロ消しといてなぁ。 -- &new{2017-11-14 (火) 15:08:55}; ---金落としてるユーザーが駅民かどうかなんてすぐ分かるだろうからガチの離脱が大きな原因ならもっと足切り激しくなってると思うよ -- &new{2017-11-14 (火) 15:09:23}; ---寄生「ぼくらをだいじにしないから損したんだ!」準廃「介護疲れのせいで損したんじゃね」廃人「今日も楽しいなあ」 -- &new{2017-11-14 (火) 15:11:33}; ---正直周り見てるとライト寄りになるほどスクラッチにガンガン金入れてて廃になればなるほどスク品なんて稼ぐ手段無限にあるからメセタでいい、固定組むからプレすら不要みたいな人が多いからライトの方が金落とすって言われても納得する 俺は固定入れてもらえるほど強くないからプレ課金するんですけどね -- &new{2017-11-14 (火) 15:14:36}; ---ソロレイドの為に弱プレ要るからプレミアムって人もいるな -- &new{2017-11-14 (火) 15:15:57}; ---周りがガチ勢しかいないから言えるが、PSもガチならキャラクリもガチなので毎回数万平気で放り込むよこいつら。まあ俺らはβの頃からずっとこんな調子で遊んでるから辞める気配ゼロとして安牌な養分なんだろうけどね。 -- &new{2017-11-14 (火) 15:18:35}; ---課金しないのは準じゃね。廃になるほど装備作るメセタのためにガンガンスク回すしトリガーもバンバン買うし季節限定のロビアク付いた雑誌なんて出ようもんなら箱買いしてるぞ(誇張あり -- &new{2017-11-14 (火) 15:19:05}; ---どっちにせよそういうレベルのガチ廃は固定に篭ってるから足切りあろうがなかろうがどうでもよさそう -- &new{2017-11-14 (火) 15:20:23}; ---鯖内の有名人()も同じ鯖に居るはずなのにただの1度も見た事ないからな・・・固定引きこもりってレベルじゃねえぞ! -- &new{2017-11-14 (火) 15:22:48}; ---クソ有名な人だとレイドはソロ〜ペアで予約が埋まってて、固定は息抜きに来るぐらいで2日に1回ぐらいしか来ないなあ。 -- &new{2017-11-14 (火) 15:27:40}; ---準廃がどうのとかいってるが 各鯖での最強格の奴等って大体お前らの大嫌いなその準廃とやらの性格そのまんまだぞ 言われてるように固定引き篭もってるから見ないだけでな 稀に野良に来て悪態吐くけど ホント廃人を聖人か何かだと勘違いすんのやめえや -- &new{2017-11-14 (火) 15:30:39}; ---各鯖というか全鯖TOPのチームがあれだぞ・・・? -- &new{2017-11-14 (火) 15:39:47}; ---暴言吐かない廃人なんてただのゲームがうまい兄ちゃんだよ -- &new{2017-11-14 (火) 15:42:54}; ---別に固定に篭って完結してるなら準廃でもなんでもなくただの廃やんけ 準廃ってのは固定に篭もれるだけの人脈も腕もない癖に効率だけは求めて野良でそれ押し付けて暴れるやつやで -- &new{2017-11-14 (火) 15:58:04}; ---ここで言ってる準廃の台詞ってその廃も言うんで -- &new{2017-11-14 (火) 16:14:56}; ---無課金でも転売して数g持ってるのとかいたりするしガチop=廃課金でもないけどな。作り方にもよるし運も関わってくるけどアストラルモデフリ6sとかも1部位100m~って感じだし -- &new{2017-11-14 (火) 18:07:06}; --今のエキスパの条件でも十分足切りにはなってるけどさ(スケドゴリ押し突破とかは例外として)、SHのクォーツをソロで倒せないやつがXHのレイドボスのクエ行って失敗してクリア率下げて結果運営がボスを弱体化するのはいかがなものかと(デウスの件を見ながら) -- &new{2017-11-14 (火) 15:02:34}; ---あれはエキスパがあったから逆にクリア率低かったんだよね。エキスパなくごちゃ混ぜ状態にしてりゃもっとクリア出来てたはずなんだが・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 15:11:30}; ---そのためにチェックを比較的わかりづらい配置にして受注をデフォでフクブロにしました、結果は大成功!介護よろしくぅ! だからね。 -- &new{2017-11-14 (火) 15:13:30}; ---それの対策としてグラーシアとか天轟みたいな再戦シリーズがあるんじゃろ ヌルめの12マルチとそこそこのシングル緊急で分けるようにしたのかと -- &new{2017-11-14 (火) 15:16:14}; ---介護もう嫌!からの、野良に愚痴るなら自分1人で全部カバーするつもりでやってやる!からの、装備揃えてエネミーの動きとかあれこれ研究してやる!からの、グラーシア4人で行くとかヌルゲーつまらんソロたのちい←イマココ -- &new{2017-11-14 (火) 15:22:42}; ---枝4が立派な廃人に!? -- &new{2017-11-14 (火) 15:25:41}; ---(´・ω・`)実際介護疲れでソロとか少人数に手出すともう全部ソロでやるのが気楽だし楽しいからいいやってなるのよ グラシソロがいい感じに入門編よ -- &new{2017-11-14 (火) 15:47:19}; ---介護疲れ気取ってる人は自分より上に介護させてる場合もあるって自覚が何故かないよな -- &new{2017-11-14 (火) 16:39:37}; ---未強化寄生と俺との間ほど俺とトッププレイヤーの差は無いからそのツッコミは無意味だな -- &new{2017-11-14 (火) 17:29:35}; --ガチ勢の離脱は介護に疲れたことが直接原因じゃないよ。TAみたいな競い合えるテクニカルコンテンツがなくなったし飽きっぽい人から単に移動しただけ。残った人ガチ勢も仲間が減ればやめる。そもそもねえ、ガチ層は介護なんか最初からしないよ。介護の文句言ってる層って介護が必要な層と直接接触してる層だけだよ -- &new{2017-11-14 (火) 15:25:31}; ---偶に接触した時に文句言うしTA勢は相変わらずだけどな -- &new{2017-11-14 (火) 15:35:35}; ---ガチ勢がソロで野良に混ざるような時は「最悪の場合、自分一人でクリアできるから邪魔だけはしないでね」ってスタンスだからね。低火力でタゲ取って端っこに釣るような子供サッカー勢じゃなきゃ気にしない。が、デウス弱体とかグラシアの床ペロ巻き添えとか分業前提のバスターメインは萎えたわな -- &new{2017-11-14 (火) 15:35:54}; ---競い会う以前に手にいれた武器を満足に叩きつけれる相手が、あえてマルチ前提をソロで行うある意味手加減じみたことするとかいう難易度の低下もあると思うわ。他にも強くなりすぎて防衛やルーサー頃のような攻略方法考えてどう戦うかするより殴ってリンチで解決が昔以上に容易かつ早く済むっていうのもあるとおもう。 -- &new{2017-11-14 (火) 15:58:02}; ---EP5で最速めんつ考える必要性もなくなったってのも大きい。マザー1分クッキングにせよああいうことをやるのも廃人ならではだったんだが、ここしばらくTeRa1Hr11が最速で他の追随を許さない、状態でつまらなかったってのもある。戦法はdps高いPAで殴るだけだしなこの構成じゃ -- &new{2017-11-14 (火) 16:39:05}; ---言うは易く行うは難しで実際のHrのDPSには個人で恐ろしいほどの差があるけどな -- &new{2017-11-14 (火) 16:43:20}; ---既存みたいに装備でゴリ押しする訳にもいかず攻撃のテンポ速いせいでJAの正確さでも大分変わる上カウンターなんてものまであるからな 即死はしない代わりに被弾リスクがより厳しくなったリミブレFiというか -- &new{2017-11-14 (火) 17:22:34}; --(´・ω・`)ライト層というか何と言うかまぁヌルい人向けって自覚あるからもうps系のハードルは設けないって言ってるし諦めるのよ -- &new{2017-11-14 (火) 15:52:34}; ---まあ気に入らなかったら辞めるから大丈夫よ...... 鬼怒死 -- &new{2017-11-14 (火) 16:20:13}; ---(´・ω・`)あなたもこっちにくるのよ(ソロ豚) -- &new{2017-11-14 (火) 16:26:20}; ---(´・ω・`)それは単なる「逃げ」。PS系ハードルを設けないならそれこそ難易度はLv1~80まで参加可能なXHだけでOK。それでクリアできるうようにしておけばいいから別ける意味がない。 -- &new{2017-11-14 (火) 16:26:55}; ---(´・ω・`)え? -- &new{2017-11-14 (火) 17:04:03}; ---(´・ω・`)ゲームにおけるPS系ハードルを設けないってこういうことよ。RPGでいうエリアボスはハードルだから設けないって言うなら、難易度分けとかは撤廃すべき要素。設計での基本。 -- &new{2017-11-14 (火) 18:01:28}; --そういうのは公式から要望として送れば良い。匿名掲示板の見知らぬ誰かに理解してもらう必要は無いしさせる価値もないはずだ。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:46:24}; -4人マルチクエ再配信してくれよ~ 4人PT組めばほぼ固定 野良でも未強化地雷いればクエ開始前に抜けて別の部屋行くだけ あれほど寄生や地雷に邪魔されないストレスフリーな神クエ他にないんだよぉ -- &new{2017-11-14 (火) 15:57:51}; --EP1-4のXHで強化ブーストはダルかったけど、それを踏まえても旨味や続けれるほどのやり後耐えはあったよね。 -- &new{2017-11-14 (火) 16:00:17}; --EP1-4総集編はよかった ほどほどの難易度でやべえ奴がいればテレポ前に逃げてエンジョイとそれなりに回したい人でそこそこ棲み分けできる、ソロでやってもやりごたえありで報酬もうまいし -- &new{2017-11-14 (火) 16:01:40}; --常設4人マルチぐらいしか寄生地雷へのデメリット無しの自衛手段無いと悟ってしまった悲しみ -- &new{2017-11-14 (火) 16:14:10}; --ep5総集編って4人バスターだよ きっと -- &new{2017-11-14 (火) 16:14:30}; ---四人で四本の塔守るのかなぁ···· -- &new{2017-11-14 (火) 16:21:22}; ---ぶっちゃけるとバスターは塔全部守る必要ゼロだからなあ。防衛のつもりのままで削れただけで発狂する人いるけど、最後に勝てばいいだけのヌルゲ -- &new{2017-11-14 (火) 16:38:14}; ---だが塔も守れないやつがパイルを守れるとは到底思えないし、戦力になるとも言い切れない。塔一切守る気なしのプレイしてるやつは他の人が必死こいて雑魚処理しながら塔の防衛もしてる事を理解した方がいい -- &new{2017-11-14 (火) 16:48:40}; ---パイルのほうがはるかにもろいからな -- &new{2017-11-14 (火) 16:54:43}; ---枝3 逆に防衛より人数少なくても全員が全員律儀に塔を守らなくてもS取れる難易度ってことでヌルゲーって言ってるんじゃないの? -- &new{2017-11-14 (火) 16:57:45}; -(´・ω・`)OP拡張で5sでいいかなーと妥協して30%もきちんと使ったのに有り金消えた挙げ句OPも最後の最後で全落ち。もうOPなしでもいいよね?しかたねーじゃん落とされたんだもの。 -- &new{2017-11-14 (火) 16:55:33}; --え····なにその無茶なOP。5スロで妥協のなら、100%持って行けるんじゃ(汗) -- &new{2017-11-14 (火) 17:02:15}; --(´・ω・`)なんでそんな事になるのよ。100%以外は信用するなって皆口酸っぱくしていってるのに、全落ち食らうとかよっぽどよ。4→5拡張ぶっぱとかしたんじゃないの?あれは報酬期間にキューブ100個溶かして挑むものよ。クロトお兄さんにお願いして融資してもらってきなさい -- &new{2017-11-14 (火) 17:04:04}; --(´・ω・`)キヌスが能力付けタクソヘなのだけはわかったわ -- &new{2017-11-14 (火) 17:06:01}; --有り金全部使った拡張ワンチャン狙いなのに妥協してたとかどういう事なのかちょっと詳しく -- &new{2017-11-14 (火) 17:08:03}; --つらい事を繰り返さない為にも身の丈に合わないことする思考を改めよう。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:09:16}; --拡張ぶっぱじゃなくて5sに拡張で落ちまくったのよ -- &new{2017-11-14 (火) 17:10:39}; ---そういう時は、拡張してからぶっこもうな··· -- &new{2017-11-14 (火) 17:12:07}; ---本当はガチガチの因子素材のために6sにしようとしたが、身の丈考えて5sの各90%(および一部95%やら)にしようとしたらこの様なのよ -- &new{2017-11-14 (火) 17:12:53}; ---枝1 だからその拡張してからぶっこもうとする拡張作業で落ちたって話よ。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:13:37}; ---40%使えばいい所を30%にしたって事か?それだと妥協じゃなくてケチっただけなんだが -- &new{2017-11-14 (火) 17:15:54}; ---5スロまで開けるって段階でメセタが無くなるほどって、ソコまで失敗するか···。まあ、クロト頑張れ。 -- [[えだ1]] &new{2017-11-14 (火) 17:17:07}; ---それもそうだが、4→5に40%使うのって躊躇しない?そのせいで落ちたから情けない話だけど流石に100は気楽に使えなかったなぁ…と -- &new{2017-11-14 (火) 17:18:24}; ---OP落ちるストレス考えると、穴開け5スロでも40使って行くなぁ。 -- [[えだ1]] &new{2017-11-14 (火) 17:21:36}; ---90%×5が全部通る率60%台だし下手すれば2つ以上落ちる可能性もある事考えたら40%で完封するわ -- &new{2017-11-14 (火) 17:23:24}; ---ケチって失敗しまくって結果的に40%使った方が安かったとかいう木主みたいなパターンは容易に想像できるから最初から躊躇いなく使うのがほとんどやろ -- &new{2017-11-14 (火) 17:23:50}; ---過去に何度か95%や99%を落とされてからはキューブ数百個ぐらいで躊躇なんぞしてられん、落とされて二度手間になる方がよっぽど痛いし。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:26:00}; ---通常時に4s→5s拡張+30%って全部通る確率は約60%しかないからね・・・。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:29:33}; --OPなしを覗かれて、怒り狂った人に裏でコソコソ何をされてもいいと思うならいいんじゃないかな -- &new{2017-11-14 (火) 17:15:30}; ---寄生認定する人って本当に寄生かどうか関係無く気に入らない人を寄生と決め付けるから嫌われるんだよね(見分ける方法もあまりないんだけど) -- &new{2017-11-14 (火) 17:24:09}; --話見てると武器の話なんだろうけど今時4s(ジソール・フィーバー・ステ・スピ3or4)とか800kもかからずできるからそう言う事解ってる人がみたら、こいつは1Mも調達できないのかって思われはするとおもうぞ・・・というか悪いけど俺が思う。お金たまったらそこから5sにもできるし -- &new{2017-11-14 (火) 17:20:21}; --5スロ拡張とか俺はしないな~だってガチガチな構成以外普通の期間でも完封出来るだろうし -- &new{2017-11-14 (火) 17:20:55}; --5sも4sも大して変わらんから4sでいいよ(更なる妥協) -- &new{2017-11-14 (火) 17:21:32}; ---アスソエーテルリタⅤエレスタとな!? -- &new{2017-11-14 (火) 17:30:48}; --ソールステ3でいいじゃん? -- &new{2017-11-14 (火) 17:24:33}; ---せめて、スピも入れようや··· -- &new{2017-11-14 (火) 17:26:41}; --なんか勘違いされてるけど、拡張OPって&color(Red){穴あけ};のことね。それでかけなしのキューブと金消えたって話 -- &new{2017-11-14 (火) 17:27:24}; ---まぁ40%を使えばキューブは100個で済み金は消えなかったな。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:29:35}; ---そこまでは解るんだけど、そもそも5s挑戦するのに資金とかキューブの数がどうも良くわからん -- &new{2017-11-14 (火) 17:31:25}; ---穴あけかよ。期間外でも6sは完封できるだろ -- &new{2017-11-14 (火) 17:32:07}; ---期間外だと5s→6s拡張は+40%使っても各成功率95%で完封は無理よ。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:35:19}; ---火曜日に対象OPだけで揃えればいける? -- &new{2017-11-14 (火) 17:43:17}; ---対象になってるOPで100%可能なのってそんなに数ないんじゃね -- &new{2017-11-14 (火) 17:49:53}; ---一応同名ボーナスを使えばいける -- &new{2017-11-14 (火) 17:51:26}; --性格によるけど普通~ギャンブラー気質の人は一回はやる通過儀礼っしょ。現金掛けてるわけじゃないんだから次からやめようの授業料でいいのサ -- &new{2017-11-14 (火) 17:30:32}; --そもそもどんなOP内容なんだよ -- &new{2017-11-14 (火) 17:32:46}; ---&color(Gray){ただの拡張に内容も何も無くないか}; -- &new{2017-11-14 (火) 17:33:51}; ---セヤナー -- &new{2017-11-14 (火) 17:34:42}; ---俺も良くわからなくなってきたわ・・。使う予定の装備を5sにしようとした。拡張したら能力追加を30%でケチったせいで有り金とキューブを全部溶かした。もう能力付けずにこのまま使うしかない。という話だと思ったんだけどどうも違うぽい? -- &new{2017-11-14 (火) 17:37:39}; ---枝3 それであってるよ。なんだかここの人らは拡張=ガチガチOPで4→5に挑戦したと勘違いしてるみたい -- &new{2017-11-14 (火) 17:49:47}; ---ただ5スロ拡張全部落としたところでそこまで溶けなくね? -- &new{2017-11-14 (火) 17:52:46}; ---有り金消えるって言ってたから拡張で博打作成かと思ったんだが穴開けるだけで全財産て貧困層かなんか? -- &new{2017-11-14 (火) 17:52:51}; ---「拡張完成云々」じゃなくて「拡張で作り程度の資金で無理にOP5にするよりちゃんとしたOP4にしとけ」ってツッコミじゃないのか…? -- &new{2017-11-14 (火) 17:53:09}; ---5S拡張ごときで落ちる事がない。あり得ない事象だから最終ブッパ拡張ギャンブルと思われてもしゃあない -- &new{2017-11-14 (火) 17:53:34}; ---いやね、武器ユニット作り終わった直後に本命が手に入り、資金ボロボロの状態だったのよ。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:55:50}; ---枝8 そのあり得ないが起きたから愚痴ったのにこの様なんだもん。ほんと嫌になるね -- &new{2017-11-14 (火) 17:57:22}; ---んで結局最終目標OPは何だったんだよ -- &new{2017-11-14 (火) 17:58:14}; ---ここにいる大半はEP2からプレイしててキューブなんてスタック単位で余裕があるしメセタも500M以上はあるから新規の事なんてすっぽ抜けてるんだろうな。俺がそうだし。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:58:26}; ---ベーアリパワスピアクスアクスMAX(素材はある -- &new{2017-11-14 (火) 17:58:47}; ---もうひとつきくらいで報酬期間来るし、完成済み装備あるなら今は置いておいてそれまで物資集めましょ(´・ω・) -- &new{2017-11-14 (火) 17:59:19}; ---その程度のOPで財産使い果たすとかまあ泣いてもいいと思うが、確率さえ知ってれば堅実にキューブ100→40%にする選択肢を選ぶべきだったしこれを教訓に次からは無根拠な自信に振り回されないようにするしかないんじゃない? -- &new{2017-11-14 (火) 18:07:46}; --そもそもただの拡張で消えるメセタなんて試行回数×数万程度なのにそれでメセタも消えるって何やったんだ… -- &new{2017-11-14 (火) 17:54:28}; ---成功時に残った金でどんなOPつける気だったんだろうな -- &new{2017-11-14 (火) 17:56:00}; -数年前、何も考えずに全シリーズからの恒例って事でキャスト男を選択した自分を叱りたい。今からでも課金で性別と種族変えられないかな。倉庫キャラでデューマン女作ったがデフォでも可愛すぎる。だからってこれからレベリングしたりアイテムパック拡張したりも面倒いし.... -- &new{2017-11-14 (火) 17:31:58}; --木主の愛はそんなものか! -- &new{2017-11-14 (火) 17:33:35}; ---以前は「キャラクリゲー?変わった楽しみ方する人も居るんだな」って思ってたが、初女性キャラで何かが目覚めてしまったらしい -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 17:43:20}; ---キャス男ヒューマン体で男の娘プレイすればいいよ -- &new{2017-11-14 (火) 17:51:53}; --愛があれば何とかなる。(無料3キャラ育成済み)バックだとかキャラ倉庫は買いきりだから、躊躇しないなぁ。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:34:58}; ---「せっかくだしクロト用に無料分ぐらいは…」→「クロト出来るってことはアレもできるかなウワできた」→「あれ?全職カンストしちゃった緊急にも出そう」 -- &new{2017-11-14 (火) 17:44:31}; --免疫なさすぎだろw -- &new{2017-11-14 (火) 17:35:16}; --嫌って言ってもするんだよレベリングを。装備やメセタは使い回せるんだし、使う職だけ上げればいいじゃない -- &new{2017-11-14 (火) 17:35:31}; ---わがままだが全職満遍なく使うから、特定職だけあげるんじゃ不便なのよね。 -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 17:40:15}; ---このキャラはHr、このキャラはRaを育てるって感じの各キャラ特化型はどう? -- &new{2017-11-14 (火) 17:42:02}; ---Hrだけでもそうするかねぇー。Hrオンラインの現状にありがたみをを感じる時が来てしまうとは.... -- [[木主]] &new{2017-11-14 (火) 17:44:33}; ---多キャラでクロト回し考えるとHrは上げておいた方がスゲー楽なのよね。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:46:21}; ---因みにHrはフォンガルフクリア時点で解放オーダーが出てレベルキャップは他9クラスとは良くも悪くも別で、素子集めは不要で別キャラでクリア済みなら受注後即クリアになって上げていける。 -- &new{2017-11-14 (火) 17:47:34}; --キャスト男、デュマン子に恋をする…の巻! -- &new{2017-11-14 (火) 17:36:34}; --LVはボナキーや経験値チケあるから大分楽だぞ。アイテムパック最大はそんなに課金しないタイプだと痛いわよね・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 17:40:08}; ---クロトだけなら拡張不要だけど、倉庫キャラも兼ねてて緊急も行くとなると拡張してなきゃつらすぎるね -- &new{2017-11-14 (火) 17:56:45}; --そういえばいつやらの修正で、今はエリア解放は東京までやって出たTAクエストやっていけば森林火山海岸東京の4エリアしか解放してなくても全TAクエ出せるよ。難易度解放に火山と海岸は行く必要があるが -- &new{2017-11-14 (火) 17:57:32}; --君は後悔してるかも知れないけど、周りは違うかも知れないんだぜ?(キャス男への熱視線) -- &new{2017-11-14 (火) 18:29:13}; --[´・ω・`]箱もいいものよ パーツの組み合わせとかアクセサリーで下手したら人型よりも沼に入っちゃうわよ -- &new{2017-11-14 (火) 18:33:31}; ---ぶっちゃけキャラクリで一番優遇されてる種族ってキャストよね。専用のモーション、ヘッド、カラー変更機能と至れり尽くせり -- &new{2017-11-14 (火) 18:42:23}; ---ぶっちゃけもなにも尻とふとももとおっぱいがない時点で優遇もなにもないですわ -- &new{2017-11-14 (火) 19:33:23}; ---キャストパーツ以外も着せられるのをご存じない!? -- &new{2017-11-14 (火) 19:36:06}; ---近寄って見ると角ばってるおっぱいだからなぁ。ひんにうにせざるを得ない -- &new{2017-11-14 (火) 19:37:38}; ---キャスト以外は一回キャラクリしたら大体そのまま(衣装とアクセサリー変えるくらい)だけどキャストは暇さえあればオリジナルとか再現とか作りまくってるな~ -- &new{2017-11-14 (火) 19:37:55}; -よくエキスパ条件更新を否定する側の人いるけどさ、大幅なプレイヤー強化案件(Hr、Hr前提調整、DB等)が実装されてる中、強いプレイヤーとやりたいっていうエキスパ設定が更新されずに陳腐化するのおかしいと思わんのか? -- &new{2017-11-14 (火) 18:40:57}; --「弱いユーザーが辞めてくから」って意見を耳にするけど、エキスパ条件クリアできない弱い人が「強い人と出来ないから辞める。同類とプレイしたくない」ってまさに寄生の考えだと思う。 -- &new{2017-11-14 (火) 18:44:04}; --全クラスの調整が終わってswitch版出るタイミングでのエキスパ条件設定ならいいけど、今の段階は嫌だな。Hr前提ゲーの時点でアレだけどさ。 -- &new{2017-11-14 (火) 18:45:31}; --そもそもエキスパと非エキがブロックでごちゃ混ぜなのがクソ。こんなバカ丸出しの設定してないでエキスパを完全に切るかブロック制に戻してくれ。条件の難易度とかプレイする上では誤差の範囲内だよ。 -- &new{2017-11-14 (火) 18:47:04}; --おかしいとは思うけど、それに萎えて人口が減れば、それだけ一人あたりの課金の金額を上げないとサービスの維持が難しくなる=自分の首が絞まるだけだから、条件あげて止めさせればいいていうのには疑問を感じてる。こういう事言うと弱い側だって言われるけど結局自分の事しか考えずに何が悪いとは思う。結局要求が上がってもその時で底辺って言われるのは生まれるわけだし -- &new{2017-11-14 (火) 18:50:13}; --昔みたいに部屋募集名分かりやすくすればいいんだけどな。文句言うなら自分で募集かけろと -- &new{2017-11-14 (火) 18:52:17}; --(´・ω・`)強い人とやりたいーってだけなら固定組めばいいのよ -- &new{2017-11-14 (火) 18:54:14}; --エキスパは強いプレイヤーとやらせるためのものではなく強いプレイヤーを集めやすい環境を整えただけだよ。メンバーの選別は飽くまでも固定マルチが公式。 -- &new{2017-11-14 (火) 18:58:14}; --普通に強化してる人たちとやりたい 強い人たちとやりたいわけじゃない -- &new{2017-11-14 (火) 18:59:21}; ---自由はいいけれど、無秩序はごめんだわな -- &new{2017-11-14 (火) 20:01:39}; --介護しなきゃな環境なのに介護報酬ないとかブラック企業もいいとこだわ -- &new{2017-11-14 (火) 19:26:59}; ---仕事じゃない、ゲームだぞ?嫌々やる事は無い -- &new{2017-11-14 (火) 19:34:44}; ---PSO2は遊びじゃねぇーんだよぉおおお!!!! -- &new{2017-11-14 (火) 19:51:21}; ---このゲームも一期一会の野良システムも好きだけど、介護はしたくない。 -- &new{2017-11-14 (火) 19:52:18}; ---ブラック企業ってのは比喩表現だろう。そもそもゲームは楽しむものなんだし、楽しむべきもので何故、知識、強化、向上心すらない奴らの介護とか言う訳の分からん事しなきゃならんのか分からん。 -- &new{2017-11-14 (火) 20:03:39}; ---それが野良マルチの仕様だからだ。その辺は運営もハッキリ明言してる。 -- &new{2017-11-14 (火) 20:46:19}; ---介護報酬自体はあるぞい。数人はまともな奴らが来るはずだから、そいつらと手間なしで組めるって報酬がな。もちろん、これも抜きで他11人を介護する状況もあるっちゃあるが、流石にそれは交通事故レベルの確率だろうよ -- &new{2017-11-14 (火) 23:23:26}; --野良の強さなんてランダムなんだしどうしても強い奴とやりたいならそれこそ固定組めとしか -- &new{2017-11-14 (火) 19:31:01}; --運営のアップデート基準は多数派層に合わせられるものだ。木主がどう思っても違う考えのユーザーの方が多ければ運営はそっちを向く。 -- &new{2017-11-14 (火) 19:37:49}; ---ルックス「そうだよ」 -- &new{2017-11-14 (火) 19:41:20}; --仮におかしかったとしても、それが運営の判断やスタンスやポリシーってことになるからな。要望送ったり分かってる人のみ野良みたいなの作るなりユーザー側でやれることやったら後は待つのみだな。 -- &new{2017-11-14 (火) 19:59:11}; --陳腐化も何も半ば隠すような事してる時点で存在しなかったことにしたいんだろ。運営はエキスパなくしたいんだと思ってるよ -- &new{2017-11-14 (火) 20:30:50}; ---でもまぁ今更消したりしたらそれこそ金払いの良い上位層がガサッと消えるだろ。おそらく致命傷になるレベルで -- &new{2017-11-14 (火) 21:43:14}; --結局運営がプレイスキル上達を無視してまでレベルデザインを間違えてるのが問題なんだよな…。初心者が育たない土台やすぐに上がるレベル、不親切なシステム等が目立ちすぎる -- &new{2017-11-14 (火) 21:41:15}; ---それらをPSO2らしさ、と認識してる部分があるっぽいからなぁ運営。たしかに普通のオンゲじゃ蹴られたような層を獲得できるっちゃできるが・・・。まぁそういう層がどういう影響を及ぼすかくらいは想像に容易いし、事実EP4後期あたりから問題も目に見える表面化し始めたしな -- &new{2017-11-14 (火) 22:15:11}; -&color(Red){ポリタン};の木 -- &new{2017-11-14 (火) 18:46:59}; --すんません…神罰でカウンター狙うとかいうとんでもなくリスキーな行動によってオーダー失敗させてしまってほんとすんません…これからは攻撃やめてガン逃げします… -- &new{2017-11-14 (火) 19:11:19}; ---ストミでカウンター練習すればええんやで -- &new{2017-11-14 (火) 19:19:03}; ---ヒーロータイムフィニッシュ合わせれば無敵回避できる。その前にスタンしなかったらだが。 -- &new{2017-11-14 (火) 19:20:32}; ---練習した所でミスは必ずいつかする 機械じゃないんだから 大したリターン得られないんだから無理な接近戦は避けたほうが賢いぞ -- &new{2017-11-14 (火) 19:42:59}; ---じゃーツリーからカウンタースキル外しとけ。ヒーロータイム1.5倍まで伸ばせる基本技術を大したリターンがないとは大した計算ですなあ -- &new{2017-11-14 (火) 19:45:29}; ---エルダーおじさんみたいに攻撃して止めれるならまだしもそういう性質の攻撃じゃないからな。HrならTMG通常を移動しながら垂れ流しが一番安全な気はする -- &new{2017-11-14 (火) 19:54:42}; ---神罰でやったって3秒伸びる程度じゃねえかアホか -- &new{2017-11-14 (火) 19:55:21}; ---そもそもデウスが出た時点でHT貯まってる前提なのもおかしい -- &new{2017-11-14 (火) 19:56:44}; ---そもそも枝4みたいな感じで調子こいてた結果がこの子木だしな -- &new{2017-11-14 (火) 20:00:24}; ---極論はnaokiの証だよね -- &new{2017-11-14 (火) 21:06:17}; ---造神で練習してるけど、未だにアレうまくできない。雷のタイミングがよく掴めない -- &new{2017-11-14 (火) 21:32:30}; ---カウンターブラン4連おすすめよ。1発目のタイミングだけ覚えればあとはブランが終わるタイミングでステップすれば基本的にカウンター成功するしその間無敵だから蔦とか気にしなくていい。そしてカウンターブラン4連で間もステップ1回分の時間しか無いからDPSも良好よー -- &new{2017-11-14 (火) 22:43:23}; ---まあカウンターブランも一発目でミスったら死が見えるんやけどな ただこの枝で最初にカウンター練習どうの言ってる奴はソード想定してる臭いけど(正直ないわー) -- &new{2017-11-15 (水) 00:26:34}; ---おじさんなんか一番装備いいやつにやらせときゃいいんだよ。なんで3人4も群がってんだよ -- &new{2017-11-15 (水) 02:14:52}; --13泥音→ガルグリ産卵「やあ」 お前らいい加減しろよ -- &new{2017-11-14 (火) 19:30:37}; ---2つ同時にSW落ちて2つ共ガルグリだったわ -- &new{2017-11-14 (火) 19:35:27}; --ダークブラストニキ無茶苦茶な攻撃して弱点オーダー失敗させるのやめろほんとに。誰だよこんな頭悪いゴリラ実装したの -- &new{2017-11-14 (火) 19:30:42}; ---1以上のダメージを100回与えろ!→アルティメットインパクト -- &new{2017-11-14 (火) 19:32:09}; ---ダークブラスト溜まる前の弱点オーダーすら失敗してたぞ。その後戦闘不能オーダーでもあっさり失敗。これのどこがエキスパートなんだか -- &new{2017-11-14 (火) 19:34:25}; ---そいつのおかんだろ -- &new{2017-11-14 (火) 19:35:28}; ---パイルダーオンしてる奴の質よね -- &new{2017-11-14 (火) 19:42:32}; ---頭悪いのはゴリラじゃなくて中身のほうなんだよな、俺はDB中エンペ出たけど生身が100ヒット数稼ぐまで殴らず待ってたらちゃんと成功したぞ -- &new{2017-11-14 (火) 19:43:59}; ---お、おう・・! -- &new{2017-11-14 (火) 19:48:22}; ---DBが悪いんじゃなくて使い手の問題だわな。DB叩きたいだけなんだろうけどな。ただ、言わせてもらうと、そういう奴は生身でも役に立たないぞ。中身がへっぽこだからな。 -- &new{2017-11-14 (火) 20:48:34}; ---DBでオーダー無視してる奴が生身の時にオーダー通りやるわけなんてないしな -- &new{2017-11-14 (火) 21:32:16}; --デウスでペロるのはまだ分かるけど(6人床舐めてた)、一体何をどうやったらフィーバー中にペロれるんだ・・・(困惑) -- &new{2017-11-14 (火) 19:33:25}; ---うれションみたいなもんじゃないかな -- &new{2017-11-14 (火) 19:43:08}; ---ゾンディはPK御用達だぞ -- &new{2017-11-14 (火) 19:43:35}; ---まれーにあるな。集まった敵が同時に攻撃して多段ヒットするの -- &new{2017-11-14 (火) 19:52:19}; ---ゾンディマンがいないときにホイールマンやるけど極希にペロる。 -- &new{2017-11-14 (火) 21:54:17}; --早い時間帯でもプレイできる人は羨ましいなあ(帰宅中 -- &new{2017-11-14 (火) 19:36:07}; --一周目わりと良いスコア出てフィーバーも起きるし、これは調子良いぞと思ってたら、コレクトファイル入れるの忘れてて無駄にした(´・ω・`) -- &new{2017-11-14 (火) 19:38:24}; --3周目の最後の最後にフィーバーきてくれてなんとか右下100%のシート7枚をメンテ後まで持ち越さずに済んだ…ハラハラさせすぎだよポリタン。 -- &new{2017-11-14 (火) 19:38:37}; --フィーバー中に隅っこでアンブラ持って放置する奴は帰って、どうぞ -- &new{2017-11-14 (火) 19:42:50}; ---そんな奴いるのか…(困惑) -- &new{2017-11-14 (火) 19:45:37}; ---頑張って通報するのだ -- &new{2017-11-14 (火) 19:52:58}; ---もうアンブラやらアキシやら廃止すればいいんじゃないかな それかお守りにするか -- &new{2017-11-14 (火) 19:53:36}; ---廃止したところで放置勢がいなくなるわけじゃないんで・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 20:34:42}; ---まだ良いほうじゃん(良くないけど)。本当にタチの悪い寄生は迷彩を被せて武器が覗かれない様に戦闘に参加してるフリをするからな -- &new{2017-11-14 (火) 20:38:37}; ---入口待機放置寄生という最強クラスがある以上、どうにもならん。 -- &new{2017-11-14 (火) 20:57:59}; ---放置は絶対しないが、武器持ち換えで間違えてアンブラ出しちゃうのは私です -- &new{2017-11-14 (火) 20:59:32}; ---枝3の言うとおりアンブラはお守りかしてイベントアイテムに収納させて欲しいわ。&color(Silver){欲言えばブラオもニョイボウもイベントアイテムでそこからON/OFF機能付けてくれれば…}; -- &new{2017-11-14 (火) 21:46:09}; ---流石にフィーバーで放置は頭悪すぎるだろ・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 22:00:13}; ---逆ブラオレットくれ(強欲) -- &new{2017-11-14 (火) 22:07:27}; ---すまんフィーバー中アンブラだ&color(Silver){ダークブラストするけど}; -- &new{2017-11-14 (火) 23:17:07}; -優柔&color(Red){不断の闘志};の木 見掛け倒しのゼイネクリファド7スロとか多すぎて困るわホント。ダガッシュにタリス投げてるの見てハゲルガ -- &new{2017-11-14 (火) 21:48:16}; --(´・ω・`)リミブレしてたら最後の腕登るとこで上から降ってくるビームに当たって床舐めて悲しかったわ? -- &new{2017-11-14 (火) 21:52:01}; --ワザとパイル失敗は固定でどうぞ・・・ -- &new{2017-11-14 (火) 22:03:24}; ---本気のパイル失敗もあるんだな -- &new{2017-11-14 (火) 22:50:37}; --自分以外Hrで楽になるかと思ったら、自分がおじさん&ダーカーの群れ相手にし、マナも拾って…。他の7人は何しているやら、パイル折れるし、塔折れるし、介護したくないから既存クラスで参加したのにHr7人介護するハメになると思わなかったよ。 -- &new{2017-11-14 (火) 22:09:49}; --開始直後おじさんの所に一旦集まりもせず塔の位置で待機してる奴が数人いた時のヤバい感 経験上10割ハードな戦いが待っている -- &new{2017-11-14 (火) 22:33:20}; ---あっそれオレ良くしてるよ 最初の雑魚エネミー掃除するから -- &new{2017-11-14 (火) 22:51:45}; ---数人って何人だよ。そもそも初手で2塔にラッシュで4本に腕だから普通は塔付近がセオリーだぞ。逃走おじさんもリジェクト貼ればいいだけ。お前が無能。 -- &new{2017-11-14 (火) 22:57:44}; ---前に出るけどおじさんも腕もみんなに任せてボンバ集めてるわ。(非エキだと塔前に行っちゃうとやられるので -- &new{2017-11-14 (火) 22:58:31}; ---誰一人釣りもせずにおじさんにバリア貼ってる時点でもう… -- &new{2017-11-14 (火) 23:20:25}; ---ってか塔前待機しときながら腕スルーして直撃させる奴多過ぎィ!おじさんとタイマンはってる時に遠くを飛んでいく腕を眺める機会多過ぎィ! 俺の体は一つしかねえんだ! -- &new{2017-11-14 (火) 23:27:11}; ---何でおじさんとこ集まるかって言うとな 気弾待機で腕破壊する奴がわかるやろ?で、おじさんにシャウトした奴がいたらこいつがおじさん担当やなってわかるやろ? …固定じゃねえんだから周り見て自分のやる事決めろって事やで枝2よ…雑魚の相手も前で十分間に合うんじゃ…そんなんだからおじさんにリジェクトなんて低レベルな事言っちまうんじゃ… -- &new{2017-11-14 (火) 23:35:43}; ---だからそれをMAPで確認できてないからお前無能って言ってるんやぞ。右上見ればそんな判断直ぐだ。 -- &new{2017-11-14 (火) 23:39:18}; ---mapじゃそこに誰かいるって事しかわからんだろうが そんなんだから腕が塔に直撃すんだよ -- &new{2017-11-14 (火) 23:41:50}; ---前に行かないのは、それこそ野良だから何だけどな・・・下手なのが突っ込みすぎるから -- &new{2017-11-14 (火) 23:43:32}; ---つまり俺の運が悪いだけだと?今まで全部このパターンでおじさん始末して湧き位置で雑魚の群れのヘイト取って塔前に行かせずに殲滅してほぼ一人で塔一つ下手したら二つ塔守りつつ反対側にパニッシャー落としてとケツ拭きさせられまくりなんだが -- &new{2017-11-14 (火) 23:50:00}; ---枝8、それこそ無能の言い訳だわ。だったら先に腕壊してリジェクトでおじさん止めつつ雑魚を先に処理するくらいしろ。対策練ってないツケだわ。 -- &new{2017-11-14 (火) 23:53:27}; ---ホント口だけ達者よなあ ゲーム内であってみたいわ -- &new{2017-11-14 (火) 23:54:44}; ---枝10と枝11に共通してる事が一つある…結局どっちも子木の言うとおりの重労働だって事だ -- &new{2017-11-15 (水) 00:06:30}; ---野良でたまに見るやたら動きのいい奴も色々溜めこんどるんやな まあ当たり前か -- &new{2017-11-15 (水) 00:15:30}; ---おじさんのヘイト取る。周りの腕や雑魚をせん滅する。抜けてきた奴を潰す。初湧きは任せて次湧きに備える。どれも必要だと思うけどな -- &new{2017-11-15 (水) 01:11:51}; ---一人で複数やるこっちゃないけどな -- &new{2017-11-15 (水) 01:26:44}; -(´・ω・`)なんで23時に今更マザーなのかしら…もうコレクト終わったマザーデウス辺りは予告じゃなくていいっしょー遅くまで頑張ってた社畜らんらんにポリタンか緊急バスターやらせて… -- &new{2017-11-14 (火) 21:54:37}; --(´・ω・`)ママーは癒し枠 -- &new{2017-11-14 (火) 21:56:10}; ---発狂で床ペロする人多いので、癒やされませんて…。何かここ数ヶ月でプレイヤー劣化しすぎじゃね? -- &new{2017-11-14 (火) 22:16:31}; ---(´・ω・`)素晴らしくマッチ運が無いな君は…。 -- &new{2017-11-14 (火) 22:17:23}; ---うるせー、出荷するぞ! -- &new{2017-11-14 (火) 22:53:40}; --(´・ω・`)らんらんに14武器が落ちるためよ -- &new{2017-11-14 (火) 21:57:32}; --報酬期間前のファクター掘りじゃあ!余っても金策になるんじゃあ! -- &new{2017-11-14 (火) 22:10:39}; ---6sだぜ→ファクターなし まあ、こうなるな -- &new{2017-11-14 (火) 23:11:42}; --スプニが欲しいんです。 -- &new{2017-11-14 (火) 22:15:21}; --さて、ポリタン、闘志とエキスパでやったから非エキスパで行くか~ -- &new{2017-11-14 (火) 22:46:07}; --安心してナベチに篭れるように -- &new{2017-11-14 (火) 22:47:50}; --ファクターユニ7スロが1個、武器6スロ武器が4個落としてくれたからホクホクよ~ -- &new{2017-11-14 (火) 23:14:04}; -ナベチ周回してたら白茶で、誰に行ったかは知らないけど、14でないひといる~wって言った奴がいたんだけど、何?出ないと人権無いの?ソイツ自身はディトネションレイジ(SWOPまま)装備してて且つ闘志ヒューナルに殺されてたくらいの雑魚(PS)なんだけど。 -- &new{2017-11-14 (火) 22:25:52}; --皆に「ハーイ」ってリアクションして欲しかったんだろ。 -- &new{2017-11-14 (火) 22:28:56}; ---へーベルハウスかよ!!ってツッコミ入れてもらえたら言う -- &new{2017-11-14 (火) 22:41:29}; --持ち物でしか人との優劣を決められない頭ウーダンなんだろう。そっと仮BLしておいて上げなさい。 -- &new{2017-11-14 (火) 22:29:40}; --ただの承認欲求か煽り、無視。 -- &new{2017-11-14 (火) 22:30:17}; --無言でアルティメットインパクト -- &new{2017-11-14 (火) 22:33:39}; --コミュ下手な子が自虐で言っただけに感じる -- &new{2017-11-14 (火) 22:40:05}; --単に滑ってるだけの笑い話でしょ、まあ周回でかりかりしてるかもだが深呼吸して落ち着くんだ -- &new{2017-11-14 (火) 22:48:01}; -すば運だろうけど33時間でネメシスNT1個でエアロエッグ13が3個とかキレていい? -- &new{2017-11-14 (火) 23:12:39}; --いいよ -- &new{2017-11-14 (火) 23:17:02}; --1個落ちてるんじゃだめかなあ -- &new{2017-11-14 (火) 23:17:19}; --33時間で☆13が4つ、33-4ですね -- &new{2017-11-14 (火) 23:20:30}; --どこら辺が愚痴なのかよく分からんのだが -- &new{2017-11-14 (火) 23:24:33}; ---こういう自虐風自慢が一番反応に困るから腹立つって愚痴 -- &new{2017-11-14 (火) 23:27:21}; ---なるほど、言われた側か -- &new{2017-11-14 (火) 23:30:50}; ---いや周りが結構ドロップしてて要らないエッグばっかり出るからイライラしてた、自虐自慢に聞こえたなら本当に申し訳ない きぬし -- &new{2017-11-14 (火) 23:31:08}; --すば運だろうけど昨日まででネメシスダブセNTが2個素ドロして嬉しすぎてキレていい? -- &new{2017-11-14 (火) 23:36:02}; ---おめでとうございます。合わせて使うなり、あと1つ集めて交換するなり大事にしてあげて きぬし -- &new{2017-11-14 (火) 23:39:42}; --やっぱコレクトファイル確定入手は神だわ -- &new{2017-11-15 (水) 00:05:10}; ---まあでも1つ2つレア掘りするのある方が盛り上がるから、アルチ3種を2週間づつローテーションでブーストするのは良いかも知れない -- &new{2017-11-15 (水) 01:11:44}; ---コレクトだけだと飽きるからドロ専も入れたい。こいつはドロップ率と強さがやや割りに合ってない気もするけど、そのバランスはコレクト>ドロ専でないとマズいだろうから妥当なのかねぇ -- &new{2017-11-15 (水) 06:21:30}; ---普通ならドロ専が強いほうがよっぽど妥当だと思うんだがこのゲームの民度とか諸々だとなぁ…… -- &new{2017-11-15 (水) 06:46:36}; ---単純にネメシスの交換条件を緩めるか、強化値上限拡張+属性上げを緩和すりゃいいんじゃないかな、と。アリーナで設定されたはいいけど☆14よりレアになってる上限拡張もあることだし。コレクトがというより拾ったものを実用レベルにしづらい環境が問題なわけで。 -- &new{2017-11-15 (水) 07:52:28}; ---あくまでコレクト>ドロ専はドロップと性能の労力バランスって意味ね。最終能力はドロ専が上であるべきと思ってるよ。そもそも、ドロ専がドロップ良好で強めだと「ドロ専持ってないのは地雷」と言い出すクズが湧き、ドロップ率良好でも強くないと「ドロ専なのに強くないからモチベにならない」ってなる。だからドロップ率を絞って強めにしたんだと思う。残念ながらこれは今までのアークスが積んだ結果。素ドロ運用はオルレジを捨てる、もしくは旧式を石+NT3個で交換して属性は2017バッヂやコレクトで対応しろって感じじゃないの? -- &new{2017-11-15 (水) 08:51:50}; -ポリタンのデウスでペロる奴、うすうす思ったのが逃げてても道路が狭いせいで壁際クソカメラの犠牲になって何も見えてないんじゃないかと思った。まぁ近くで死んでる奴は(^q^)あうあうって感じなんだろうけど。という訳でコナミカメラ導入してくれ -- &new{2017-11-15 (水) 00:25:54}; --他人の雷に巻き込まれるとかもあるんやで 他のボスでも稀によくある事故やな -- &new{2017-11-15 (水) 00:31:57}; ---ぶっちゃけそういうのは全員同じ条件なんだから事故じゃなくただのミスだからな…事故事故言ってるから何度も繰り返す -- &new{2017-11-15 (水) 00:49:47}; ---全員同じ条件だから全員起こり得る事なんじゃが… -- &new{2017-11-15 (水) 00:51:19}; ---クエスト情報の戦闘不能回数0のもののみが枝1のような事を言ってよい -- &new{2017-11-15 (水) 00:54:17}; ---枝3 普段のクエとは全くの別物なわけで。オーダー達成が最優先の時にミスったら死ぬ恐れのある行動すること自体が地雷行為だろう、普段の愚痴民の言い分ならな。普通のクエでいくら死のうが別にいいけどそういうオーダーであえてそれ狙って(狙う必要もほぼなし)死んだらダメでしょうってだけの話よ、自分のPS磨きなら他でやりゃあいいしな -- &new{2017-11-15 (水) 00:59:26}; ---いやこれカウンターしようとしてどうのこうのの子木じゃないぞ 回避しようとたら回避先に人がいたっていうアレ -- &new{2017-11-15 (水) 01:02:22}; ---ああごめんあのタイミングで他人の雷に当たる視点になるってのはカウンター狙いやろなあと思っただけ。死なないこと優先するならこれより神罰を与えるってワープした時点でTMG通常やヴェイパーしながら離れればいいだけだし、それで雷食らって死ぬのはまず考えられんし -- &new{2017-11-15 (水) 01:06:00}; ---ガン逃げはミスったら死ぬ恐れのある行動だったのか…いやまあ逃げてもミスったら死ぬのは死ぬんだろうけど -- &new{2017-11-15 (水) 01:08:11}; ---枝6 あるぞ、普通に。特にヴェイパーは。 -- &new{2017-11-15 (水) 01:09:19}; ---緊急参加しまくりトリガー乞食しまくりのニートプレイしてるとこれマジで本当に偶にだけどあるんだよなあ・・・試行回数の差じゃないかな -- &new{2017-11-15 (水) 01:20:19}; ---自分のカウンター精度が低いからってできてる人をサゲる必要ないだろう -- &new{2017-11-15 (水) 07:35:17}; ---出来てると思い込んでるだけの人だろそれ -- &new{2017-11-15 (水) 10:41:27}; --デウスはしゃーないと割り切る 自分もたまに事故るしな -- &new{2017-11-15 (水) 00:36:42}; --上の方にもありますけど「カウンターチャーーーンス!!!…ユカ…ウマ…」ってもの多いんじゃないですかねー。私もすんでの所が有りましたし -- &new{2017-11-15 (水) 00:39:34}; --大抵デウスの足下でペロってるから単に回避することを覚えられないヤツらだと思ってたけど・・・ -- &new{2017-11-15 (水) 00:47:57}; ---というよりカウンター失敗してる=回避しようとはしてるが慢心してるんだろう 人間完璧に100%同じ動きを続ける事など不可能だというのに -- &new{2017-11-15 (水) 00:57:05}; --DBだから気絶しないしセーフって接近していったのがHPもぎ取られて脱げて死体になるのよく見る -- &new{2017-11-15 (水) 01:10:10}; --死亡するなEトラなのに死ぬ危険があると自覚してるカウンター狙いに行くとかそんなの誰も求めてないから^^; -- &new{2017-11-15 (水) 09:34:03}; --逃げててもー、って普通に離れてれば雷当たってても死なないだろ。それともユニット外し縛り固定でもやってるの? -- &new{2017-11-15 (水) 11:13:22}; -ナベチ。12/12なのにマップには自分含めて6人しか居ないんだが、実装時の問題点が全く改善されていないってどうなの? -- &new{2017-11-15 (水) 01:11:52}; --問題だったものに蓋をして他のクエのシステムを変えたからそのままになってるんだろう。 -- &new{2017-11-15 (水) 01:22:36}; --次マップにいるとかじゃないんだよね? -- &new{2017-11-15 (水) 01:25:21}; ---そんなのわかるわけがない。エリア2かキャンプシップで放置のどっちかしかない -- &new{2017-11-15 (水) 01:48:27}; --昨日日中は一時的にそんな部屋しかない時間があったな。少ししたら改善されてたけど、どの部屋いっても12/12で降りると7人か6人だった。 -- &new{2017-11-15 (水) 01:43:32}; --クリアしてキャンプシップに戻った場合ってその部屋の人数にはもう含まれないんだっけ? -- &new{2017-11-15 (水) 02:09:45}; ---横からすまんが含まれる。昔は1000だか2000でクリアだったと思うけどクリアしたままキャンプで飯放置とかする奴が多くて12になってるのに4人しかいないとかいつもの光景で、かなり愚痴られてた -- &new{2017-11-15 (水) 02:14:47}; ---そうなんか。今もそれが直ってないってことなんやな。。 -- &new{2017-11-15 (水) 02:33:11}; --一番上だからって緊急待機で受けて、そのまま緊急忘れて本読んでて、ふと見上げると12/12の時は申し訳なくなる(けど止めない) -- &new{2017-11-15 (水) 02:35:27}; --当時問題視されてなかったから。当然改善もされてはいない。 -- &new{2017-11-15 (水) 02:38:00}; ---んなアホな。少なくとも俺は運営に直せと要望送ってたぞ -- &new{2017-11-15 (水) 13:25:18}; --フリクエも同じ仕様だしなんの問題がアゼルバイジャン? -- &new{2017-11-15 (水) 02:48:16}; --マルチだとロビーで呼びかけて半固定しても誰か抜けた穴を埋めるのが大変だからなあ、完全固定でも絶対長時間はできないし、どっかのブロックで簡易パスを設定して理解者用マルチをユーザー側で勝手に宣言して1年くらいかけて周知させる以外に方法がないよなあ -- &new{2017-11-15 (水) 04:47:07}; --ナベチ便乗。ひっさびさに全身ラキライユニ(未強化)のゴミに会った。しかも死にまくってるしダメージもカスダメ。報告機能が実装されたってのによくやるなぁと思った -- &new{2017-11-15 (水) 06:03:38}; --ついでに便乗 湧き無視してマップ正反対のエリア2に行くのやめろよ・・・徒歩でキャンプシップ戻りに行く方も見かけて絶句したけど。テレパイプ使えよ。 -- &new{2017-11-15 (水) 06:47:38}; ---ぶっちぎりは緊急前だとしょうがないかなと思ったりするからついてって切り上げるわ。ただ疲れて離脱すんならテレパイプ使えは同意。いまどきAD通ってる奴ぐらいしか''テレパイプの存在を知らない''って事はあり得ると思う -- &new{2017-11-15 (水) 07:04:35}; ---離脱ならパイプを知らなくてもペナ無いんだし破棄すりゃいい。シップ戻るって事はメイトやドール補給かもしれんけどそれでも歩いて戻るぐらいなら破棄>再受注>補給>降下の方が早い。良部屋で席確保したいとか思考出来るならパイプぐらい知っておけ、その良部屋をてめぇが潰してんじゃねぇよってなる -- &new{2017-11-15 (水) 09:00:38}; ---破棄ると雑魚ポイントリセットされるやん?それ嫌ってんじゃない -- &new{2017-11-15 (水) 10:23:02}; -そろそろタマゴをメインSuとサブSu限定ドロにしてくれないかなぁ…低レアのEXPタマゴがSu限定ドロにできるんだからできないことはないと思うんだけど。ポリタンとかで拾った約3分の1のレアがゴミレアタマゴとかもうね -- &new{2017-11-15 (水) 01:27:55}; --ついでにクラス補正をより強力にして欲しいわ。好きだからその切らす使ってんだし、やっぱりそのクラスの武器が欲しい -- &new{2017-11-15 (水) 01:50:00}; --同意。ナベチ回ってると低レアエッグが大量に落ちてすごく邪魔なんだよな・・・しかもスペシャルエッグの外見がスペシャルウェポンと区別つかないから余計に。 -- &new{2017-11-15 (水) 02:16:31}; --武器は最悪餌にできるからいいけど卵とかガチSuでもなきゃもはや生ゴミだからな。バッグ圧迫するし捨てる作業も手間だしホント卵いらねえわ -- &new{2017-11-15 (水) 04:58:55}; --卵がドロするのは100歩譲って許すとしてもせめてアイテム枠じゃなくて卵専用枠作ってくれませんかね(全ギレ -- &new{2017-11-15 (水) 06:00:06}; --ナベチで☆9マロンエッグを何度見たか -- &new{2017-11-15 (水) 07:10:43}; --リュクロス・スタッフもクラス限定にしてほしいわ 出てもSuやらないしOPつけられないから因子の素材にもできないし邪魔なだけ 挙句の果てに組んだ野良PTにドロップ情報見られてざまぁwwwとか思われそうなのが一番嫌だ -- &new{2017-11-15 (水) 08:30:46}; ---それでも…最高レア星14だぞ…もっと、喜べよ~……(´・ω・`)ショボン -- &new{2017-11-15 (水) 08:38:18}; ---喜べるような性能をしてなきゃ喜べるわけがないのだ -- &new{2017-11-15 (水) 09:27:38}; ---実際性能は良いんだがSuちゃんとやらなきゃわからんわなぁ -- &new{2017-11-15 (水) 09:47:11}; ---Ep4終わってから一回も使ってないレベルのブランクあいてると「14なのに弱いじゃんこれ倉庫ポイーSuもう使わーん」ってなるの保証するわ -- &new{2017-11-15 (水) 09:55:21}; ---今のSuも遅いだけで弱くはない -- &new{2017-11-15 (水) 10:12:17}; ---遅いってのは弱い世界になっちまったからな‥チャージテクを満足できるダメージ量撃つ前に敵は死ぬ、移動PAでPPすでにカツカツとかFoで行ったときの「これ‥おれ、寄生やん…今までいちばん敵を溶かしたエース…だった‥なのに‥」感 -- &new{2017-11-15 (水) 10:22:36}; ---Suはもっと使いやすくしていいわ。資材緩和の前にさ -- &new{2017-11-15 (水) 10:25:00}; ---育成緩和とか既にペット育て終わった人には恩恵0だからな...むしろ逆撫でしてるである -- &new{2017-11-15 (水) 10:31:54}; ---PPセイブもないのに移動はイルゾン使えと言われてもうSu詰んだ -- &new{2017-11-15 (水) 10:35:18}; --Suやってない時でも餌欲しいから取得のオンオフとかがいいわ。設定したらボタン押しても拾えないとか -- &new{2017-11-15 (水) 11:04:51}; --他クラスで卵拾ってペット育てないとペット育つまで当面Suはガンスラで戦うしか無くなる。要はペット育成システムが腐っている。システム変えられないなら卵スタックできるようにして貰いたいな。 -- &new{2017-11-15 (水) 11:07:49}; ---最近の季節緊急にメインSu時限定の泥限パフェぶちこんでくるのもなぁ後単純に現状最弱職だからSuをマルチで出すのは気が引ける -- &new{2017-11-15 (水) 11:14:32}; ---ほんとそれ。TA系のHPブーストかかってて別クラス出したい状況でSu限定とかなんの冗談かとおもったわサブつけりゃいいってあの攻撃の頻度じゃTeSuとかよりどう考えてもTeHuのが相性いいし(個人の感想です)かといってパフェしか欲しいものがないからしぶしぶSuでいかざるおえないって苦痛しかない。 -- &new{2017-11-15 (水) 11:32:58}; ---TeSuは便利なんだけどいかんせんペットがすぐに死ぬ。火力ブーストかかってるともうどうしようもないからTeFoの方が強いまである -- &new{2017-11-15 (水) 11:48:34}; ---デウスで「ラッピー欲しいから」ってSuで参加した奴、チームスカイプでめちゃくちゃに言われてたなぁ… -- &new{2017-11-15 (水) 11:49:18}; ---こういう事書くとそんないわれるならいらないじゃんって限定派はいうかもしれんが、全クラスやってて比較するのに何時欲しくなるかもわからないし、そのクエストでいらないものも他のクエストでは使う事もあるかもしれないしな。早々限定にしたら何も問題ないですって感覚にはならんわ -- &new{2017-11-15 (水) 11:53:16}; ---別にペット育てながらでも十分使えるけどね。パンケーキでとりあえず属性最大にまですれば、後はおいおいで充分。エッグをスタックしたい人は上位御三家の適当なエッグに能力値集めたり、上がりにくい技量を集めたエサ用エッグを作るなりすればいい。エッグのSWなりは同意する。ドロップ弄ると不具合絶対に出るからUI側で取得オン、オフ出来るようにすれば良い感じかな。まぁ、個人的にはキューブ枠がエッグに食われるのが一番イヤ。ラムグラじゃなく、キューブ変換させてほしいわ。なまじ1体にキューブ300近く使うってのに… -- &new{2017-11-15 (水) 12:39:02}; --せめて見た目を卵だと分かる形にして欲しい。武器と形違ったら拾わずに置いていけるのにと思っている。 -- &new{2017-11-15 (水) 14:00:42}; -BAで、目の前に敵二人いる状態なのにロックしたら真後ろの敵に注目するのヤメロォ!そのあとめちゃくちゃケツを刺された -- &new{2017-11-15 (水) 03:28:30}; --キャラが向いてる方をロックだからキャラ向き注意な・・・ -- &new{2017-11-15 (水) 04:08:34}; ---これのせいで本編もゴミロック性能なんだよな、早くカメラ中央でロックするように修正して欲しいわ…コナミ死すべし -- &new{2017-11-15 (水) 08:37:05}; ---そういう仕様だったのか...逃げながらロックは無理なのね -- [[きぬし]] &new{2017-11-15 (水) 13:25:22}; --まぁ、ゆえにBAは数が正義なんだよな、ただ人数いるだけで勝手に攻撃が分散するから・・・わかってない奴は単騎特攻&ちょっとつつかれただけで逃げるせいで各個撃破される -- &new{2017-11-15 (水) 10:53:47}; -お互い裏切ったいしないように入るときには必ずチームマスターにIDとパスワードを教えなければならないというチームがあったのだが、それ絶対おかしいって! そんなチームに入っている奴も絶対騙されているって! 君達もおかしいチームがあったら無視するんだぞ! -- &new{2017-11-15 (水) 09:12:51}; --お互いにっていうぐらいだから勿論チムマスのIDとパスも教えてもらえるんだよな?一方的とかまさかそんなオレオレ詐欺じゃあるまいし -- &new{2017-11-15 (水) 09:19:01}; --偽のパスとID教えて反応見てみたいなw -- &new{2017-11-15 (水) 09:20:29}; ---これ良いな -- &new{2017-11-15 (水) 09:59:12}; --なんだっけ、「これからチムメンで交代であなたのキャラを育てますので」だっけ懐かしいネタ -- &new{2017-11-15 (水) 09:21:34}; --利用規約にID及びパスワードは第三者に開示及び使用させるなって通報していいんじゃね -- &new{2017-11-15 (水) 09:47:43}; ---チームに入るときに条件としてIDとPASS求められました、今いるメンバーも開示している疑いがあります って通報したらチーム全員のログさかのぼってくれるかねえ&color(White){そしてもしそうなら全員BANなわけだが}; -- &new{2017-11-15 (水) 10:27:22}; ---この場合マスターが集めてるんだし、メンバーは皆被害者じゃないの、なんでメンバーまでBANになるのかわからない -- &new{2017-11-15 (水) 10:45:37}; ---要求に応じて開示するのもアウトだからな -- &new{2017-11-15 (水) 10:49:24}; --だいたい裏切るってなんだよ。チムメンを自分の所有物とでも思ってんのかって話だわ -- &new{2017-11-15 (水) 10:07:27}; ---今までの経験だと、問題行動でチムメンに呆れられて見捨てられた上位層の連中の戯言。そういう連中はほぼ100で、無意識的に自分に「裏切られるだけの価値」があると思い込んでる。裏切る側もハードワークだから、よっぽど憎々しく思ってたりしなければわざわざゲームでやろうってやつは少ないし、唆す奴も同じようにほぼいない。唆してチーム崩壊させたとしても、ほとんどデメリットしかないからな。9割方はただ見捨てられただけだってのに、疑心暗鬼+視野狭窄でそう思い込む。お前らにそこまでする価値はねえよって事、さっさと気付けない奴は木主の話のようにこじらせるんだろうな -- &new{2017-11-15 (水) 12:17:25}; --入ってる人見てみたいな。すさまじく底辺チーム臭がする -- &new{2017-11-15 (水) 10:24:29}; --チムマス「オンドゥルルラギッタンディスカー!?」 -- &new{2017-11-15 (水) 11:14:38}; --類は友を呼ぶって言うが、チムマスが精神的に不安定で世に言うメンヘラのような人だと似た人が集まるんだよな。耐えかねてチーム抜けたら3ヶ月も立たないうちにチーム分裂して最後にはマスターが追い出される形で収まったらしい。抜ける前、そのマスターも事あるごとに裏切りだなんだとか疑心暗鬼に陥ってたな。まぁ残ったメンバーもあれなんだが… -- &new{2017-11-15 (水) 12:28:16}; -徹夜してナベチに籠りキューブ約150個。13以上?何の成果も、得られませんでしたぁああああ!! -- &new{2017-11-15 (水) 11:01:28}; --ナベチリニューアルからずっと回ってて一昨日辺りから急に後続でチャットでもしてるのかほとんど戦闘に参加しないでだらだらついてくるだけのやつが気になりだした・・・やべえこのままじゃ・・・メンテ中にしっかり休息をとろう・・・ -- &new{2017-11-15 (水) 11:15:16}; --毎日篭るんやで(ニッコリ -- &new{2017-11-15 (水) 11:17:48}; --ネメシス自体何も持ってないディーオ君に持たせるために作ったみたいものだから、どうせメリクリでボロボロ落とすゾ -- &new{2017-11-15 (水) 12:19:39}; ---まあ夢をみるのは個人の自由だな -- &new{2017-11-15 (水) 12:58:41}; ---愉悦部の嗜み的にはポロポロ落ちてナベチ必死勢の絶望する顔を眺める方がポイント高い -- &new{2017-11-15 (水) 13:22:01}; ---交換レートとか見るに旧式同様の入手率に終わりそうな気がする -- &new{2017-11-15 (水) 13:52:52}; ---アルティメットとXHは違うのだよ -- &new{2017-11-15 (水) 15:58:04}; -今更だけどエキスパもピンキリなのを再確認した。闘志で壁発生してDB状態の人がラッシュで延々殴ってるのを見て後ろから最大タメインパクトでブチ抜いた時は何とも言えない気持ちになったわ -- &new{2017-11-15 (水) 11:51:58}; --たぶんそいつは自分が蓄積した分もあったから木主の溜めパンで壊れたんだと思ってるだろうな…練習クエって元はなかったから長くやってる奴もスルーしがちになるのよね -- &new{2017-11-15 (水) 12:01:43}; --「なんだあれチートだろ」とか思ってそう。…いや、偶然としか思ってない若しくはそもそも気に掛けてすらいないか -- &new{2017-11-15 (水) 12:02:30}; ---ネッキーかVRでエクソの出る所のSAだしたら、チート言われて通報された事ある(GJで通報するいわれたからほんとかはしらない)それからもう言わないようにしてるわ・・・最近の子恐すぎる -- &new{2017-11-15 (水) 15:38:14}; --チュートリアルでやったでしょおおおおお(やってなさそうな奴がゴマンといる模様) -- &new{2017-11-15 (水) 12:14:29}; ---居るだろうね・・・。やらないとそのクラスが解放されないとかにすればいいのにな。(初期職はやらないとクエストに出発できないとかで。) -- &new{2017-11-15 (水) 12:26:13}; --それで気になって調べたりして欲しいと切に思う -- &new{2017-11-15 (水) 12:14:32}; ---そもそも誰が、何をして壊したのかすら気づいてないと思うぞ -- &new{2017-11-15 (水) 12:16:48}; ---ぶっちゃけあのラグまみれの乱戦で、細かい他人の行動見てられるやつは放置くんくらいよ。前にHrならカウンターしろよ!って吠えてる奴いたけど、TMGみたいにわかりやすいもんじゃない限りはそんなん見てるとか絶対嘘だろって思ったわ -- &new{2017-11-15 (水) 12:20:39}; ---BAずっとやってるとマップ常に見る癖がついてなんか変な動きしてるやつとか速攻でわかるようになってしまった -- &new{2017-11-15 (水) 12:34:42}; ---マップ見て味方の位置を把握するのは基本だし、それで動きがおかしい奴がいるってわかるのは確かにって思うんだけど、そうじゃなく、例えばどこで回避してどのアイテム・テクで回復してどこでジャンプしてどこから攻撃する、みたいな、ごく細かい動きの事な。これらのうちのいくつかの瞬間を見る事は出来るかもしれんけど、連続して把握してる奴(こいつは戦闘中ずっと〇〇武器しか握ってなかった!こいつはカウンターしてなかった!など)は9割嘘 -- &new{2017-11-15 (水) 12:43:35}; ---↑ところがそうでもないんだわ。ここで詳細は書けない(し書く気もない)って言えば何となく分かるかもしれんけど。 -- &new{2017-11-15 (水) 13:24:22}; ---自分が零距離全弾カウンターしてれば他の人が同じことはできてないって分かるよ。ただしこれしてるときは後ろでカウンターしてる人まではわからない -- &new{2017-11-15 (水) 15:53:33}; ---仔細はともあれ大事なのは処理速度なんだからカウンターを使ってるかとかはどうでもいいっちゃいいな。でもゴーレムは大目に見るとしてもウォルガーダすら弱点狙わずブランニューして、結局処理できない挙句に真後ろの塔が発射寸前になってるのを見るとおいおいってなるしその後はそいつの位置を追って常にサポートしなくちゃいけなくなる -- &new{2017-11-15 (水) 16:01:45}; --壁ダァー!で変身してンーッ‥ハァー!!で壊したら反対側にもこっち向いて手を伸ばしてるゴリラがいた時は笑った。マップ見ろよお互いに!w -- &new{2017-11-15 (水) 12:24:37}; --すまん。DB実装日にチュートリアル受けないで壁そのまま殴ってしまってて。その後ここのコメみてDBと壁の関係を理解したんだ。勿論速攻でチュートリアル受けに行ったよ。 -- &new{2017-11-15 (水) 12:27:32}; ---PBFで増えたフォトンブレードが刺さってる状態でランペ零撃つと一発で壊れるってのはガセ -- &new{2017-11-15 (水) 12:47:33}; ---気がついて成長する子木主はいいんだけど、それでも無視して身勝手プレイするやつも多いからな。 -- &new{2017-11-15 (水) 13:18:18}; ---枝1 DBってダークブラストのことだと思うぞ。 -- &new{2017-11-15 (水) 13:26:45}; ---DBは昔からデュアルブレードの略だってさんざん言われてるだろ!! -- &new{2017-11-15 (水) 14:16:39}; ---誤解を生まないならやっぱりダーブラで略すんやなって -- &new{2017-11-15 (水) 14:48:49}; ---ダークブラジャーと区別しにくい訴訟 -- &new{2017-11-15 (水) 15:57:03}; -各鯖にあだ名を付けるとしたら? -- &new{2017-11-15 (水) 12:47:30}; --なぜここに飛んできたのか(雑談板の小木になるはずだった木主 -- &new{2017-11-15 (水) 12:48:47}; ---騙して悪いが仕事なんでな -- &new{2017-11-15 (水) 12:50:31}; ---木主のあだ名はチャックスミスな -- &new{2017-11-15 (水) 13:23:56}; --(´・∞・`)ウィン鯖は何時までペロ鯖なのかしら・・・そろそろかっこいいのに変えてほし…他の鯖も似たようなものね -- &new{2017-11-15 (水) 13:12:38}; --(*´ω`*)ハガルゥ -- &new{2017-11-15 (水) 13:16:14}; ---(#`ω´#)ハガラナイ!! -- &new{2017-11-15 (水) 14:19:23}; --(´・ω・`)もしかしてこやつ…雑談版のスパイか!? -- &new{2017-11-15 (水) 13:53:04}; ---(´・ω・`)マジかよ粛正しないと。憲兵に密告だな -- &new{2017-11-15 (水) 13:55:18}; ---(´・ω・`)雑談コメ記入欄の下の赤字辺りがパンジョンムンね(時事ネタ) -- &new{2017-11-15 (水) 13:57:19}; --鯖はたまに食べるとおいしいのでTKGで -- &new{2017-11-15 (水) 13:59:27}; ---は?こちとら毎日たまごかけごはんかふりかけごはんですが? -- &new{2017-11-15 (水) 14:00:48}; ---お茶漬けこそ至高(熱湯ドバー) -- &new{2017-11-15 (水) 14:09:11}; ---鯖よりホッケ派 -- &new{2017-11-15 (水) 14:18:48}; -どんどん高速化しててさ、今はまだついていけてるけどさ。なんかSTGとか格ゲみたいになってきてる気がする。サザエさんのじゃんけんが10倍速の20連戦で何回勝てるかって勝負になってたら子供はやれないみたいな(伝わらない) -- &new{2017-11-15 (水) 14:23:02}; --俺はもうついていけてないかな。乱戦時はマッシブ、ステアタ連打、ガード系PAしか使えてない -- &new{2017-11-15 (水) 14:26:05}; --ポリタンはそうでもないけどトリトリでは走るのに付いていけないの結構居たと思う -- &new{2017-11-15 (水) 14:35:10}; ---トリトリはアイテム整理も素早くやらなきゃいけなくて正直疲れるからブースト期間中は一回も行ってなかったなぁ。☆14も落ちないし。&color(Silver){落ちる可能性があってもお前には落ちないよって言わないで(´;ω;`)}; -- &new{2017-11-15 (水) 14:41:22}; --PA移動がね・・・。普通に走る速度と一緒でよかったと思うの(近距離での間合い詰めは高速でも短距離しか移動しない様にするとか) -- &new{2017-11-15 (水) 14:39:57}; --別ゲーで鍛えるのだ……具体的にはGE2で神速ハンニバルと遊んでくるのだ… -- &new{2017-11-15 (水) 14:45:47}; --戦闘速度がはやい?どこが?アクションゲームだからこのぐらい普通じゃない? -- &new{2017-11-15 (水) 14:47:13}; ---アクションの前にRPGだと思うけどなぁ -- &new{2017-11-15 (水) 15:08:21}; ---そうだよねぇ。MOARPGって言うべきなのかもね。アクション要素強すぎてRPG要素が蔑ろになってる気がする -- &new{2017-11-15 (水) 15:29:31}; ---……そうか?(未強化縛りソロ花中掠っただけで吹き飛ぶHPを見ながら) -- &new{2017-11-15 (水) 17:56:51}; --敵が早くなってない以上、戦闘速度早くしてんのは個人の裁量でしかないよ。現にライト勢なんて自分が早く動ける事すら知らない訳で -- &new{2017-11-15 (水) 14:57:11}; ---ライト層は関係なくね・・・。1分に10回ボタン押せばよかったのが30回押さなきゃいけなくなったら、それはもう下方修正と言ってもいいと思うよ。 -- &new{2017-11-15 (水) 15:16:35}; ---何を想定して言ってるの?テッセン移動してた人は操作量減った上に距離伸びてるし、火力も増えたから攻撃も減ったよ。高速化じゃなくて敵が硬いブースト時の事言ってる? -- &new{2017-11-15 (水) 15:24:42}; --度重なる強化のせいもあるが、敵が柔らか過ぎて先行する奴だけで処理できちゃうのもあるんだろうね。かといいつつ敵が固すぎるとそれこそ味のないガムこと修正前ナベチのようになるしどうしたものか -- &new{2017-11-15 (水) 15:34:49}; ---簡単だよ~ 今年のトリトリ道中に強めの中ボス大ボス多めに入れとけばいい...&color(Silver){ブースト中ボスすら死屍累々でブースト無し中ボスですら一人で倒せないのいるし無理なのは判っている}; -- &new{2017-11-15 (水) 15:40:36}; ---(´・ω・`)やっぱり1-4常設が至高だったのねわかってたわ -- &new{2017-11-15 (水) 15:43:02}; ---トリトリみたいにだね...エネミーブーストされてる時はフェンス体当たりしてる先行厨一人もいなくて面白かったわぁ... 枝1 -- &new{2017-11-15 (水) 15:44:46}; ---なお1-4XHを楽しめる層はその後のバスターで肩透かしを食らった模様 -- &new{2017-11-15 (水) 15:46:51}; ---そのうちアンガ2体とか出るんだろうな。あれ2体だと相当強いぞ -- &new{2017-11-15 (水) 15:47:04}; --もうすでに各種システムのおかげで初心者お断り感は満載だと思う。Noobじゃろくに戦えない上に調べる事がありすぎる。「Lvあげて物理で殴れ」ぐらいのシンプルさじゃないと新規は始める前から「めんどくさい」になるんよね -- &new{2017-11-15 (水) 15:45:46}; ---新規のこと知った気になってるけど結局やる気のある新規にとっては知らないこと多いほうが楽しいみたいよ -- &new{2017-11-15 (水) 15:48:21}; ---何年たってもNoobな人はNoobだしこんな簡単なゲーム3日で覚える人もいるだろうしどうでもいい -- &new{2017-11-15 (水) 15:48:35}; ---新規のコンテンツ実装して、1回で理屈を理解出来る奴もいれば、永遠に理解できてないやつがいるのと同じだわな -- &new{2017-11-15 (水) 15:56:04}; ---逆にここの人らが初心者を本当の意味で右も左もわからないような初心者ではなく、クラスカンストさせて全てやりきるまで初心者だと変にハードル上げて言ってるからな。全部やろうとてを出し始める頃はもうそれ初心者じゃねーよといいたい -- &new{2017-11-15 (水) 15:56:38}; ---何年たってもゴミ装備の人いるし関係ないと思う -- &new{2017-11-15 (水) 16:00:24}; ---結局どんだけカンストしようがちゃんと装備そろえてやってやろうってならない限りは初心者のままだと思うな -- &new{2017-11-15 (水) 16:04:21}; ---そもそも短期間で最前線くる必要は一切ねえから! -- &new{2017-11-15 (水) 16:05:37}; ---最前線以外コンテンツが死ぬほど薄いのにまだこんな事言ってる奴いるのか -- &new{2017-11-15 (水) 16:08:18}; ---EP4以前より遥かにSH以下の金策充実してるから日2,3時間くらいはそれだけで潰してアバター着せ替えで遊んでられるぞ…。 -- &new{2017-11-15 (水) 16:11:10}; ---コンテンツが薄いんじゃなくて人がいるかどうかなだけだと思うが。初期からアルチやらエクスやらやれなんて言われても初心者じゃ何がなんだかわからん内にボコられて終わりでしょ -- &new{2017-11-15 (水) 16:17:43}; ---オンゲ初の初心者でも、レベルを上げて物理で殴るだけで旧ナベチはソロ余裕だったんんだよなぁ。wiki見たらもっと余裕だったし、新生来たから更に楽なはずなんだけど。 -- &new{2017-11-15 (水) 16:29:47}; --(´・ω・`)野良が戦力外のクソザコナメクジあへあへ寄生マンしかいないのをどうにかしろって要望に応えた結果よ(はなほじ) -- &new{2017-11-15 (水) 15:57:01}; ---(´・ω・`)まあ、戦力外の寄生をどうにかしろ!という要望に、そいつらでも戦力になれるよう新職つくった結果よね。「どうにかしろ」だけでなくその先も要望すべきだったのかもしれないわ。 -- &new{2017-11-15 (水) 16:08:13}; ---すまん。運営のプレイヤー要望の頓珍漢な受け取り方もどうかと思うけど、プレイヤーの逆の立場の人間の事を全く考慮出来てない意見もどっちもどっちでどうかと思うから、勘弁してほしい -- &new{2017-11-15 (水) 16:53:37}; --着いていけない人が増えれば改善される。要望でも送って気長に待つ事だ -- &new{2017-11-15 (水) 17:53:48}; -レベルカンストしても装備強化まともにしない奴が最高難易度XH来れちゃうPSO2ってすげぇよな!! (&color(Silver){さっさと運営はある程度の足切りライン作れよ。雑魚も玄人も同じ難易度でいける時点で闘いがいのあるコンテンツなんて無理だからそれ}; -- &new{2017-11-15 (水) 16:10:23}; --最底辺に合わせて最高難易度を出しちゃうのはデウスで証明済みだからね…かといいつつ上の人達基準だとユーザー減少したEP3という結果も残っちゃったしなかなかどうして -- &new{2017-11-15 (水) 16:12:34}; --(´・ω・`)うまいひとが介護してくれないと全体のクリア率下がっちゃうわよ -- &new{2017-11-15 (水) 16:14:31}; --木主が足斬りした人の分だけ100万でも1000万でも毎月課金して運営の補填をするというのなら足斬りしてもいいんじゃないの -- &new{2017-11-15 (水) 16:15:52}; ---またお前かw -- &new{2017-11-15 (水) 16:16:50}; ---枝1 「運営はいくら損してでもユーザーの要望を叶えるべき」という傲慢で身勝手な考えをもつユーザーがいなくなるまで戦い続けるさ -- &new{2017-11-15 (水) 16:25:43}; ---当たり前だけど利益にならないことをやるほど会社って馬鹿じゃないぞ。みんなが課金すればするほど資金が降りてきて開発しやすくなるけど、課金者(プレイ人数)が減るだけで資金削られるからな。減ったから資金が貰えるなんてよほどアメリカンな企業じゃないとないぞ。 -- &new{2017-11-15 (水) 16:27:32}; ---この手の話になると運営の金の話なんてユーザーは知るか!ってやつが出るけど損得の話すら分からず文句言うユーザーの要望を運営がわざわざ聞く必要も無いんだよな -- &new{2017-11-15 (水) 16:32:35}; ---なんだかんだ商売だからな…。EP3は無課金に優しくし過ぎた反動がEP4~の窮屈さでもあったりほんとむずい… -- &new{2017-11-15 (水) 16:35:54}; ---アラブな石油キングがPSO2のパンツに夢を求めて企業ごと買収し資金ドバドバ注いでくれるってならユーザーにサービスしまくれるんだろうなぁ……石油王来ないかな… -- &new{2017-11-15 (水) 16:37:38}; ---まぁ実質俺が石油王なら自分で会社立ち上げてパンツのゲーム作るからむりだろうな。 -- &new{2017-11-15 (水) 17:00:03}; ---「我こそは運営の代弁者たるぞ!全く関係者でもないが!ひれ伏せ愚民!叡智を授かりたくば我が経営論に傾注し賛同すべし!数字に根拠はないが!愚痴板のような崇高な場所で要望を出されたらSEGAが傾くのである!!」真性のアホだろ子木主w -- &new{2017-11-15 (水) 17:21:51}; ---枝8 曲解してる上に誹謗中傷してるんじゃ人のこと言えんて -- &new{2017-11-15 (水) 17:34:42}; ---むしろ枝8がいたすぎる上に大馬鹿すぎて真顔になったわ。 -- &new{2017-11-15 (水) 17:48:04}; ---愚痴ってる時点でどうしようもないって事だな。 -- &new{2017-11-15 (水) 17:59:04}; ---アプデのたびにパンツ周りだけクオリティアップしてセシールコラボで業界が騒然とする未来が見える -- &new{2017-11-15 (水) 18:06:46}; --エキスパチェック入れておけばそんな事にはならない…筈なんですけどねぇ…滅多に見ないとは言え居ない訳じゃないしなぁ… -- &new{2017-11-15 (水) 16:18:03}; --☆12潜在3以上って足切りならいいけど、☆13潜在3だといろいろしんどい。OPはまぁ適当でもいいんだけど… -- &new{2017-11-15 (水) 16:19:04}; ---つーかXHの話か。エキスパじゃなくて。XHクエってストーリーの延長上のイメージだから足切りはレベルだけで十分だろ。バスターとかアルチメットとかならあってもいいかも知れんが。 -- &new{2017-11-15 (水) 16:21:20}; --戦い甲斐を求めているなどといつから錯覚していた? -- &new{2017-11-15 (水) 16:22:41}; ---公式生放送でテロップで表示されてから -- &new{2017-11-15 (水) 16:23:54}; ---現状でも戦いがいはあるのに、これでも満足出来ないのが多いんだよなぁ。そんなに満足したいなら遊戯王でもやってこいよ。 -- &new{2017-11-15 (水) 16:25:57}; ---無強化の装備で戦ってる奴らからしたらポリタンやバスターでさえ超高難易度だしな。これ以上はいらんだろうな・・・エキスパでやるとヌルゲでしかないけど -- &new{2017-11-15 (水) 16:57:50}; --(´・ω・`)XHに来るまでがチュートリアル、XH入ってからゲームスタートだもの -- &new{2017-11-15 (水) 17:07:02}; ---チュートリアルの過程で装備に一切触れない、そんななんちゃってチュートリアル -- &new{2017-11-15 (水) 17:34:30}; --装備はクエストの受注条件には関係ないからね。ブロック入場以降のメンバー選別は固定マルチが公式だよ、エキスパは装備が整った人が集まりやすい環境を整えてるに過ぎない。 -- &new{2017-11-15 (水) 17:57:38}; -どこのデウスでも言えるんだけど、空中でタリス撃ちしてる時とかに天罰来て、横っ飛びで判定から抜けたと思ってたら見えない地面に他人の天罰マーカーがあってそのまま直撃してあれよあれよという間にウィルる事があるのがホアッ!? って感じ。どうせならマーカーも地面だけじゃなくて天高くレーザーの様に表示してくれ… -- &new{2017-11-15 (水) 16:13:49}; --分かってるなら天罰の時は降りて離れたとこからヴェイパーなりTMGなりレーサーなりにするべきでは…上の方でも言われてたけどリスクあるの分かってるのに回避集中しないで床舐めてるやつ最近多いよね、木主はウィルで助かってるから違うんだろうけど -- &new{2017-11-15 (水) 16:29:36}; ---回避集中してるぞ。だからずっと動き続けてるんだ。距離だって取ってる。なにせタリスの…TMGチェンジする奴使って射程ギリギリ飛んでるんだから……なのになんで雷が集中してくるんだか。いてぇよ… 木主 -- &new{2017-11-15 (水) 16:33:03}; ---回避集中するなら尚更降りた方がいいんじゃ… -- &new{2017-11-15 (水) 17:00:57}; ---そう…なのか? 床で跳んでると引っかかったりしない? それが嫌で飛んでるのもあるし、下に書いたけど敵が視認しやすいってのもある。かつ、射線が通るから攻撃も当たる、ってのでナベチでタリス握るなら絶対降りないし、その方が火力も出せてる(単体火力だけど)はずなんだ。ソードはガードマンだから床で戦ってるけど 木主 -- &new{2017-11-15 (水) 17:04:39}; ---いや、ナベチで空飛んだ方がいいのは同意するけど今してるのデウスの天罰の話だから…飛んだ方がいい場面では飛ぶ、降りて確認しつつ回避した方がいい場面では降りる、それだけの話だよ 特にデウスなら今はポリタン緊急で床ペロに花瓶になってるしね こき -- &new{2017-11-15 (水) 17:08:22}; ---だから降りてみようかなとは思ってるんやん?それに、それ以外が飛んでて避けられるのにそれだけ避けられないからマーカー伸ばしてってつもりの木だったんだけど… 木主 -- &new{2017-11-15 (水) 17:11:07}; ---良く見えるって言ってもデウスはボイスで攻撃ほとんどわかるし、乱戦上等のナベチとは違うと思うわ 高く飛んで意味あるステージの起伏もほとんど無いんだし 枝2 -- &new{2017-11-15 (水) 17:13:51}; ---そう? デウス慣れしてなくて、ポリタン最初の頃は戦い方も分からずに死にまくってて、飛べば引っ掛かりもなくて死ににくいことに気がついてから飛んでたんだ。降りてても死なない方法があるってならそれ模索してみたいけど、試行錯誤して死んだら元も子もなくない? ってのがあってなぁ……。ボイスもまだ良くわからないんだ。天罰の時はロックオン外れるから分かるけどね 木主 -- &new{2017-11-15 (水) 17:16:23}; ---そもそも引っかかるって言ったってHrは引っかかって死ぬような回避システムでもないような ウィルってるなら空中も安全じゃないんだし -- &new{2017-11-15 (水) 17:24:01}; ---いや、痴女で跳んでると、エネミーロックのカメラワークもあって、よく前後不覚になってウィル貫通して死んでたんだ。敵をロックオンして、高速機動するゲームに慣れてないってのが強いんだろうけどね。で、空飛んでればあまり当たらないのと敵のプレモーションが見やすいからウィルでなんとかなる、って事。 木主 -- &new{2017-11-15 (水) 17:38:14}; ---あぁ、回避って通常の回避は緊急時にしか使ってないよ。基本はPAで攻撃範囲から逃げ続けて戦ってる。ソードの時はGP利用してる。TMGはなんか気合いで何とかしてるんだ。で、タリスの時は何度もだしてるけどTMGチェンジPAで避けてるから、跳ぶんだ。 木主 -- &new{2017-11-15 (水) 17:39:33}; ---まあヴェイパーしてても100%当たらないかって言ったらそうでもないんだがな(移動先が他人のいた位置と重なってたり) -- &new{2017-11-15 (水) 18:02:59}; --マガツ戦みたいな感じかな? 確かに欲しいな -- &new{2017-11-15 (水) 16:30:44}; --その攻撃中にわざわざ空中飛んで自分から苦しい目に遭うこたぁない。現に大して上手くなかろうが避けきれてる人は労せずとも避けきれてるんだし。それぞれ攻撃の特性と対処法が違うのは普通の事じゃもの。飛んでりゃ完封余裕なんてクソエネミー生温攻撃が多い中で数少ない有り難い油断ならぬ攻撃ぞ。 -- &new{2017-11-15 (水) 16:45:02}; ---いや、飛んでる理由は乱戦でも敵が見やすいってだけのクソみたいな理由でな……。次からは天罰来たら着地する事にしてみるわ…… 木主 -- &new{2017-11-15 (水) 16:46:41}; ---カウンター決めまくる人って耐久盛ってるか、昔盛ってたか、BrHuFiでジャスガがしみついてるとか、それまでにどっかで練習してると思うんよね。実際きちんとした耐久装備だとデウスで直撃くらっても死なんし。結果だけ見るとセンスとか判断力みたいなこと言えるけど死ぬ人はまずHPなりレジなり盛ることだと思う。練習すらできんし。皮一枚生き残って分かることとかあるし -- &new{2017-11-15 (水) 18:02:50}; --タリスツイマシはソードのカウンターと性質が違って攻撃時に座標移動をしない。ソードは判定後攻撃時に座標移動するから連打がしやすい。ディーオのグラビティとかダメージ床にわざと突っ込んでカウンター連打できる理屈で雷も理不尽な当たり方しにくいから持ち替えてみては。零距離だから遠距離よりリスクが高いと思うのは先入観よ -- &new{2017-11-15 (水) 16:47:07}; ---そうなの? めっちゃ座標移動してるように見えてたけど処理上は違ったってことなのか? ソードも使うけど、デウスはソードだと死亡祭りになったことがあるからタリスなんだよね。TMGは嫌いだから耐性ついた時しか使わないし。 木主 -- &new{2017-11-15 (水) 16:54:17}; ---あ、通常攻撃でってこと? それならタリスはTMGチェンジの飛び退るやつ連打してるから移動してるはず。通常挟む時も基本的に安全な時見計らってるからそこも問題じゃなくて……そのTMGチェンジでバックステッポとかした時に、足元にマーカーあるのに気がつきにくいーって愚痴なんだ。まぁ降りろって言われたらその通りなんだけどな! 木主 -- &new{2017-11-15 (水) 16:56:23}; -S級特殊能力の詳細はよ んで木村Dの「作った装備無駄にはなりません」発言のせいで逆に装備作りづらい現象起きてるのもどうにかしてクレメンス -- &new{2017-11-15 (水) 16:49:50}; --レアリティで共通とかなんじゃない? だから装備差は出ない。つければ強くなる。みたいな? -- &new{2017-11-15 (水) 16:57:27}; --おおお ミューズ ミューズはどこだ? -- [[クレメンス]] -- &new{2017-11-15 (水) 16:58:20}; ---[[ここである>http://www.musejapan.jp/]] -- &new{2017-11-15 (水) 17:17:54}; --木村さんがそんなこと言ったってことは作った装備は無駄になる、これは確実に絶対だアワワ -- &new{2017-11-15 (水) 17:18:32}; ---これで3回目ぐらいだしフラグでしかないよな…… -- &new{2017-11-15 (水) 17:22:24}; ---1時間で全快します→しない Hrタリス弱いです→つおい さあどうなる…! -- &new{2017-11-15 (水) 17:24:19}; ---クリファドはゼイネシスより少し強いかどうかです→全武器ぶっちぎり(14含まず) も追加で -- &new{2017-11-15 (水) 17:33:06}; ---ぶっちぎってたことあったっけ -- &new{2017-11-15 (水) 18:04:02}; ---ないな…トップクラスではあるが、特にPP系武器には場面によって追いつかれ追い抜かれがち -- &new{2017-11-15 (水) 18:08:50}; ---クリファドでいいという反応もあった過去はあるし、そもそもゼイネシスより強いかどうかの範疇超えてたやん。ぶっちぎりは誇張過ぎたかもしれんけどさ 枝3 -- &new{2017-11-15 (水) 18:16:04}; ---そりゃゼイネはPT専用潜在みたいなもんなんで・・・ -- &new{2017-11-15 (水) 18:24:59}; ---ブッチギリになるのは開花200盛りを超えてやっとだからなあ。180だとアストラと誤差になりそれを下回るとレイクラスに落ちるって知ってる人かなり減ったな…検証勢カムバック!! -- &new{2017-11-15 (水) 18:45:29}; ---注記:同じOPの場合。 枝8 -- &new{2017-11-15 (水) 18:46:50}; ---○○でいいが実際○○でよかった例はない(例:オフスより大体オービットの方が強かった) -- &new{2017-11-15 (水) 18:48:43}; ---そもそもその200盛りにしたってクリファドとアストラを持ち替えて使えば5%位は上がるってだけで 仮に持ち替えせずに戦った場合PP回収の圧倒的な差で普通に殆どの場面で総火力負けちまうからな -- &new{2017-11-15 (水) 18:55:50}; --無駄にはならない=素材や因子みたいに生贄にして再利用 なのが安易に想像できるからなぁ...強化無制限の生贄にした武器の強さ分強くなっていく成長武器みたいのなら話は別だがね... -- &new{2017-11-15 (水) 17:33:28}; ---ユーザーの強化→OP付けまで終えた状態 運営の強化→35にしただけOPは考慮しない -- &new{2017-11-15 (水) 17:50:47}; ---35にすると勝手に、ちょっと強いOPがつくとかかね -- &new{2017-11-15 (水) 17:55:53}; ---強化にopづけは含まれんだろ、あくまで強化なんだから -- &new{2017-11-15 (水) 18:04:07}; ---だがしかし、OPを弄りだしてレシピ考えられるようになってくるとOP=装備強化という認識になるという。実際、初めてユニットでソール333辺り作った時、すげぇ快適だと感じたなぁ。やり込み要素ではあるけれど根幹にも関わってくる -- &new{2017-11-15 (水) 18:19:55}; ---レシピ普通に考えたりするけど強化はあくまで+35にすることって考えやわ、dodoさんとこでも強化と能力で分けてあるし。レシピ考えれるようになると楽しいよね。 -- &new{2017-11-15 (水) 18:27:31}; -&COLOR(red){ナベチの木};(´・ω・`)さぁ、今週も緊急と仕事以外は寝る間を惜しんでハムるのよ -- &new{2017-11-15 (水) 17:05:42}; --(´・ω・`)何度も何度もペロるGuFiにバーストしてもPB使わない野良メン…はまじ -- &new{2017-11-15 (水) 17:48:54}; ---床ペロ多発は分かるけれど、PSEバーストしていない中でのPBってそこまで重要かね?それにアルチは慣れないと乙女無しは割とキツいと思うよ。特に今の野良水準なら尚更。 -- &new{2017-11-15 (水) 18:12:34}; ---バーストしても、って書いてるやんやん?まぁPSELv8からバーストへ追い込みかける時は戦力になるPB使った方が気持ち起こりやすくはなる。ナベチでGuFiはお察し。ペロってる時点で「時代はGuFi」ってのを聞きかじっただけの準廃 -- &new{2017-11-15 (水) 18:21:07}; ---枝2 どうやらバーストの文字をスルーしてGuFi〜の辺りに目が行ってしまったようだ(´・ω・`)やんやん 枝1 -- &new{2017-11-15 (水) 18:27:47}; ---サブパレ足りなくてPBしなくてすまんな(PB飛ばしながら) -- &new{2017-11-15 (水) 18:35:18}; ---乙女の有無に関わらず、Guで火力出すならある程度PSいる。アンガはHSチェイン当てればほぼ確実に耐性入るけど、パニック無しでやるとなると高度の維持とタイミングの把握とエイムの技術がいるからよほど上手くないと安定しない -- &new{2017-11-15 (水) 18:39:32}; ---ep2以来触ってないからわからんけどGuってある程度っていうかとてつもなくPSいると思うわw -- &new{2017-11-15 (水) 18:45:54}; ---火力出すには被弾しないことが前提になってくるし、アクション慣れしてないとキツイわな。特に頭ロックオン出来ない相手には肩越しを適時盛り込まなきゃいけんし、近接クラスの中ではリミブレFiより難しいと思う -- &new{2017-11-15 (水) 18:54:02}; ---天井を目指すなら難度は全職中ぶっちぎりで一番高いと思う。 ロック出来ない&動く&小さい頭にチェインカウントを貯め続けてフィニッシュまで決めるなんて求められる操作精度の格が違う。 -- &new{2017-11-15 (水) 18:56:58}; ---アンガに関してはチェイン尻でも最低限のダメージは出るから弓よりはマシかな。弓はHSネメシス、ボマーを何回も当てる必要があるからほんと辛い。打撃ならFiBrとかFiBoだけど周りに雑魚いなければそこまで難しくはない -- &new{2017-11-15 (水) 19:03:44}; |
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