Comments/闘獅 のバックアップの現在との差分(No.10)

闘獅

  • 暴れ獅子。格好いいぞ -- 2015-06-10 (水) 23:08:24
  • どうやって読むんだろうと協議した結果、バトルライオンが一番人気 -- 2015-06-10 (水) 23:29:33
    • 普通に トウシ (闘志的な)で良いんじゃ無いか?って考えたけど普通じゃ無いなこの読み方 -- 2015-06-10 (水) 23:34:18
    • バトルレオンが語呂が良いと思った(小並感) -- 2015-06-11 (木) 01:51:10
    • バトレライオンもいいぞ! -- 2015-06-11 (木) 03:09:33
    • ラブフェニックス並みのネーミングセンス -- 2015-06-11 (木) 04:03:39
    • ファ・・・ファイティングレオ・・・・ -- 2015-06-11 (木) 07:43:17
    • なんか戦隊ロボとかになりそうな名前で草 -- 2015-06-11 (木) 11:46:03
    • 闘獅バトレオンで -- 2015-06-11 (木) 18:02:01
    • デュアルライガーじゃないの -- 2015-06-11 (木) 21:28:15
  • ブリじゃないのかよ解散 -- 2015-06-10 (水) 23:42:59
  • 初期属性が風...これは何かの伏線なのか -- 2015-06-11 (木) 02:23:24
    • 他の桜武器の属性を順番に決めていった結果ハズレくじ引いたんじゃない -- 2015-06-11 (木) 04:04:52
      • 光以外どれも外れみたいなもんだろ -- 2015-06-11 (木) 05:45:00
  • 欲しいけど獅子舞かよダッサ…武器迷彩つけるわw -- 2015-06-11 (木) 09:45:36
    • 夜桜シリーズ最大のセールスポイント見た目を捨ててしまうとは…、 もう1つの 入手が簡単 は13は強化が大変 で薄まっている様な気がするし。 -- 2015-06-11 (木) 09:58:18
      • や、そのシリーズのセールスポイントを自ら捨ててるの獅子舞の形状そのものというね…ほんとなんで獅子舞なんだ…。どうしてハマノコテみたくできなかった…。 -- 2015-06-11 (木) 11:05:46
  • 獅子の顔青ざめてそうだな、ちょっとしたホラー。夏らしいか -- 2015-06-11 (木) 10:35:07
    • 二日酔いの獅子舞っぽくて笑っちゃう 良くも悪くも特徴的なデザインだよね -- 2015-06-11 (木) 13:28:50
  • ゴエモンかなんかにこんな雑魚居た気がする -- 2015-06-11 (木) 15:38:14
  • あまりに60が楽すぎてアーレスを60にする気が失せそう(今30 -- 2015-06-11 (木) 12:45:14
    • アーレス持ってるのにこれを交換するって生粋のナックラーか -- 2015-06-11 (木) 12:51:12
      • ネスト60持ってるけど、これサブキャラに装備させたいなぁ…倉庫に空きがあればなぁ。 -- 2015-06-11 (木) 14:11:26
      • コレ*2とスレイヴとイデアル*2[後ろふたつは必要アイテムは確保]食わせて最初は60にするつもりだった…んだけど属性5%*5という数十Mと手間暇かけてまで作るべきなのか…この2つだけでも60になるのにと、萎えてしまった私はもうナックラーではない… -- 木主 2015-06-11 (木) 18:02:46
      • 同じくうちの鯖じゃ属性強化+5の値段が跳ね上がっててやばいからその気持ちわかるぞ。俺はアーレス60諦めて素直にチャレ行ってイデアル60にしたが -- 2015-06-11 (木) 20:12:12
  • これとルグズグランゾってどっちが強いですか? ダメージシミュレータできる人教えてくださいお願いします><! -- 2015-06-11 (木) 14:08:07
    • これ -- 2015-06-11 (木) 15:19:58
    • FiHuと仮定してクリティカル特化のルグズより闘獅の方が強いですね。PAのPP消費も少なくなりますし扱いやすさもgood。ただし強化が面倒 -- 2015-06-11 (木) 18:41:13
    • こんなふうhttp://4rt.info/psod/?v5dgAになってルグズのが強そうなんだけど合ってるのかな?シミュレータ初心者なので間違ってたら教えてくださいm(_ _)m -- 2015-06-11 (木) 19:17:05
      • 必撃衝打を入れてるのに潜在能力も追加してるんですがミスじゃないんでしょうか? -- 2015-06-11 (木) 19:33:39
      • 潜在のとこが重複してるね。それだとルグズの潜在能力が27.69%という恐ろしい数値になってしまうよ。 -- 2015-06-11 (木) 22:35:59
    • なぜ11が13に敵うと思ったのか -- 2015-06-11 (木) 22:55:40
      • ナスヨテリっていうぶっ壊れ弓がありましてね… -- 2015-06-12 (金) 17:04:38
      • ナスはクラフト+Ra装備で13に匹敵するけど、同じクラス構成で比べるコレとは状況が違うだろ -- 2015-06-12 (金) 17:12:09
      • テク武器は3%の方だとするとクラフト結晶に負けるな -- 2015-06-12 (金) 17:26:57
  • 獅子舞かっこいいだろ。欲を言えばもっと黒くして欲しかったが。 -- 2015-06-12 (金) 02:58:57
    • 構えて後ろから見る分には全然問題ないんだけどな… -- 2015-06-12 (金) 09:01:04
  • もう取った人いるのか…くそはええな -- 2015-06-12 (金) 04:08:32
  • こういう最大強化値のステが切りのいい数字の武器好き -- 2015-06-12 (金) 04:10:42
    • 1300www -- 2015-06-12 (金) 07:32:37
    • 1300('ω'`) -- 2015-06-12 (金) 08:35:27
    • 凡装備の俺でも打撃1300程度は確保してある -- 2015-06-12 (金) 15:09:03
    • 1300w -- 2015-06-12 (金) 15:38:24
    • ↑'s まったくっそ懐かしいネタをお前らwww -- 2015-06-12 (金) 16:29:13
    • 君の打撃力はいくつなの!!!!!?????? -- 2015-06-13 (土) 00:25:08
  • 何度も確認してその都度納得しているのに何度目にしてもその瞬間だけは一回鰤と読んでしまう -- 2015-06-12 (金) 07:42:56
  • 威力は3%と控えめだけどPP消費10%軽減はいいね。威力6%、PP軽減6%の月白淡花よりもこっちでよかったと思う -- 2015-06-12 (金) 12:37:23
  • 取得したので添付しておきます。 -- 2015-06-12 (金) 04:23:49
    • 潜在能力は月白舞花 PP消費10%で威力3%でした。 -- 2015-06-12 (金) 04:43:37
      • 解放レベル、潜在の説明文を追記していただけると助かります。 -- 2015-06-12 (金) 05:06:11
      • 木主じゃないけどフレのフレが持ってたので→月白舞花Lv3「PA、テクニック使用時にPP消費量が10%減少し威力が3%上昇する」 -- 2015-06-12 (金) 11:13:25
    • マジ頑張ったね。お疲れぇーーーー -- 2015-06-12 (金) 10:57:32
    • お疲れ様です!てか早すぎるw -- s 2015-06-12 (金) 11:43:59
  • 各個人のリアル事情なんかどうでもいいから武器の話しようよ(´;ω;`) -- 2015-06-12 (金) 13:25:13
    • (´・ω・`)木が消えたわね -- 2015-06-12 (金) 13:26:04
  • これ弱点属性一致のジャッジとかルグズとかライブとかその他☆11汎用(?)ナックルとかと比べても強いから属性変更しなくてもいいかな? -- 2015-06-12 (金) 13:30:48
    • 属性は数値が重要だからしなくても大丈夫じゃない?出来るならやったほうがいいとは思うけど、無理にする必要はないね。 -- 2015-06-12 (金) 16:01:11
    • 弱点突いても6%かそこらしか変わらんから、変えなくてもいいんじゃない?俺はなんとなく風属性って嫌だから光にするけど。 -- 2015-06-12 (金) 17:03:40
    • こいつだと属性60で弱点属性つけば打撃156上がるよって感じ。属性強化難しかったり武器攻撃力が低かった昔はまだしも、属性60まで上げれたり武器攻撃力が高くなってきた今は無視できなくなってきたんじゃないかと個人的には思う。 -- 2015-06-13 (土) 12:04:57
  • 噛みつきババアに見えるな・・・ゆとり世代ならわかるだろ? -- 2015-06-12 (金) 17:02:38
    • ゆとり世代って、1967年以降生まれの人でしたっけ?ゆとり教育=ゆとり世代は間違いなんだとか。 -- 2015-06-12 (金) 18:33:19
      • ゆとり世代と言われた層はもうアラサーになるはず。脱ゆとりは18くらい -- 2015-06-13 (土) 00:08:09
      • 小学生から土日が休みの世代の事でしょ。 -- 2015-06-13 (土) 10:37:53
      • 小学校入学時にゆとり始まった人は今19、20歳 -- 2015-06-13 (土) 12:18:01
      • 丁度ゆとり教育導入時の方今25、26。 -- 2015-06-13 (土) 12:42:26
    • 頭ゆとり教育世代が必死に対象年齢広げたんでよく分からなくなってきたな -- 2015-06-13 (土) 00:21:47
      • 必死じゃなくて、事実じゃん?まあ、ナックルの話に戻ろう…! -- 2015-06-13 (土) 00:28:07
    • お前らゆとりが無いなw -- 2015-06-14 (日) 01:17:43
    • かみつきババアがわかるのってアラフォーだろ… -- 2015-06-15 (月) 16:34:26
      • ナックルの話がしたいのに、なんだこの木は!!木主がゆとりか!ゆとりなのか! -- 2015-06-15 (月) 23:03:01
    • 29歳だが「いればーちゃん」って商品名じゃなかったか -- 2015-06-15 (月) 23:43:59
    • 26だけどいればーちゃんって呼んでたww -- 2015-06-16 (火) 12:04:22
    • 23だけど知ってるしまだ持ってる -- 2015-06-16 (火) 21:22:08
    • じじぃバージョンもまだ持ってるぞ!! -- 2015-06-17 (水) 13:29:07
  • 交換完了。アイテム強化196000、属性強化16100、特殊能力追加51100、潜在能力解放196000メセタです。かっこいい系の武器もいいけどこういうユニークな見た目の武器も面白くていいな。 -- 2015-06-13 (土) 08:14:36
  • ナックル元々PP消費多い武器だし、潜在の相性いいよなぁ…イデアルよりは獲得難易度低そうだしがんばろうかな -- 2015-06-13 (土) 09:51:28
    • 性能と潜在はいいが、夜桜武器の中で唯一見た目が奇抜すぎるのがな・・・ -- 2015-06-13 (土) 18:37:06
      • エレナズロアーみたいなリアル寄りの獅子頭ならカッコいいんだけどね。獅子舞の獅子はカッコよくはないよね。 -- 2015-06-13 (土) 19:37:01
      • こいつだけネタに走った感… -- 2015-06-14 (日) 08:30:23
      • 元々和風シリーズの色変更で実装されるの分かってたんだから、この見た目は最初から決定してた事じゃまいか・・シカタナイネ・・ -- 2015-06-16 (火) 05:32:06
  • 調整後のナックル楽しいから初めは眼中に無かったのに欲しくなったじゃないか... -- 2015-06-13 (土) 10:11:09
    • ベンデュラムロールは前と比べて壮快ですなw対アンガが捗る。13はアルバス付けられないなで自分は当分ルグズですがw -- 2015-06-13 (土) 10:56:20
  • 風...風.. -- 2015-06-13 (土) 10:52:01
  • 威力より潜在より他の13との差別化が出来てていいね これ作ろう -- 2015-06-13 (土) 12:55:44
  • 右の画像が吊るされたオシシ仮面みたい。 -- 2015-06-13 (土) 20:07:55
    • グエーッ -- 2015-06-14 (日) 00:46:09
      • もはや、のがれることはできんぞ! -- 2015-06-15 (月) 19:58:30
      • クッソワロタwオカメ仮面はよ -- 2015-06-22 (月) 15:40:10
  • 顔色悪い日の俺みたいなデザインしとる -- 2015-06-14 (日) 09:36:52
    • イケメンかよ -- 2015-06-14 (日) 12:49:22
    • 歯並びいいな -- 2015-06-14 (日) 18:58:02
    • お前俺の好みだわ -- 2015-06-15 (月) 01:39:36
    • いい笑顔してそうだな -- 2015-06-15 (月) 12:48:31
    • やらないか -- 2015-06-16 (火) 07:28:59
    • モテスギィ!! -- 2015-06-16 (火) 14:03:27
  • 夜桜武器で相性一番いい武器はナックルか弓。異論はあるまい -- 2015-06-15 (月) 11:30:33
    • パルチも結構いいと思うがやっぱその2つが一番よさそうだよね -- 2015-06-15 (月) 14:25:54
    • 夜桜の中で一番強いのはそれで間違いない、ただナックルは見た目に我慢出来るかが問題やねん… -- 2015-06-16 (火) 11:44:20
      • つまり普段から迷彩被せてる人には持ってこいってことっすなぁ -- 2015-06-16 (火) 14:04:13
      • 次の3周年第二段でシーのとこにトンファー迷彩とか来るし、これ交換して被せれば無敵だな -- 2015-06-16 (火) 19:04:18
      • 獅子咬はよかったがコレ色合いがなぁ…嫌いではないんだが -- 2015-06-16 (火) 20:18:05
      • ファイティングビートかっこいいんだけどあれ通常攻撃めっちゃパンパンうるさいぞ。正直このまま使った方が良いレベル。 -- 2015-06-17 (水) 10:56:36
      • ↑ファイティングビートは普通の武器だけど迷彩のなにか、多分ヴァルガンテと勘違い?どっちにせよ俺はあのパァン!って音好きだけどなー -- 2015-06-17 (水) 12:28:05
      • 来週?のアプデで追加される迷彩のことだろう。黒サイカとか白カラスとかの -- 2015-06-17 (水) 13:04:21
  • たむけんが持ってそう -- 2015-06-15 (月) 15:49:52
    • どっちかっていうとこれのおまけでたむけんが付いてきそう -- 2015-06-17 (水) 03:17:22
      • 進化デバイス:たむけん -- 2015-06-17 (水) 12:24:43
    • たむけんレプカM -- 2015-06-19 (金) 14:20:59
    • ポーズ「ちゃ~」 -- 2015-06-21 (日) 10:48:58
    • たむけんヘアーかぁ… -- 2015-06-21 (日) 17:10:23
      • (たむけんのボディペイントとヘアスタイルください) -- 2015-06-22 (月) 01:44:11
  • 闘獅~ファイティングライオン~ -- 2015-06-17 (水) 16:47:37
  • そんなに皆様見た目嫌いですか・・・桜の中に黒き獅子がいると思うとかっこよくて自分は好きです(小並 -- 2015-06-17 (水) 21:26:16
    • 和風でも狛犬みたいな獅子だったらカッコイイと思うんだけどね。獅子舞の獅子だからコミカルに見える。 -- 2015-06-18 (木) 11:57:00
    • 黒か青だったらよかったんだが中途半端すぎてなぁ…形状自体は好き -- 2015-06-18 (木) 16:53:44
    • 獅子を模したメタリックでゴツイ腕ごと覆う手甲みたいなのならよかったのに。民芸品のお面手に付けてるようにしか見えない -- 2015-06-20 (土) 16:00:10
  • これ二つ目ゲットしたら属性何にするか…悩む -- 2015-06-18 (木) 07:31:46
    • 風属性のエフェクト一番好きだからそのまま60にしたわ -- 2015-06-18 (木) 08:09:06
    • やっとバトルレオ1個交換できるだけのバッヂたまったぜー!属性の話だけど属性不一致バトルレオでも属性一致ジャッジとか属性一致ライブとかバイオとかその他ナックルよりも強いっちゃ強いよ。でも属性一致バトルレオなら他のナックルの追随を許さないくらい強いけど、不一致だと思ってるより差がつめられるね(特にジャッジメント)。http://4rt.info/psod/?wkcXC -- 2015-06-18 (木) 15:05:17
      • ↑のURLですがバトルレオだけ属性不一致になってます。参考になれば幸いです~ -- 2015-06-18 (木) 15:08:53
      • ふぉぉ、お優しい方ありがとうございます! -- 2015-06-18 (木) 22:29:04
      • そうか…こいつライバルになろう12がPA強化関連(片方は確率うpだが)しかいないから属性30の地点で上位ランクの火力なのか… -- 2015-06-19 (金) 14:36:53
      • 属性30の時点で既にPP消費量10%減少の事も考えるとトップクラスだね。あまり話題にしてないがPP消費量減少はナックルにとって本当に恩恵が大きい。PP盛りにすると高火力BHS製造機になれるw対ボスでは汎用最強武器なんじゃない?簡単に属性60に出来るからしたいところだね。 -- 2015-06-20 (土) 03:34:48
      • 私もバトルレオ1個目交換した、始めて☆13を+10まで強化したけど、☆13ってメセタ(スキップ用のAC品やらの代金)をケチらないなら、意外と楽にあげられるのね。少しでもケチったら、地獄をみそうだけど。 -- 2015-06-20 (土) 10:39:18
      • 大体+10潜在3開放するまでに20m前後って所ですかね。ただ強化30使っても運が悪いと13連続失敗とかする。久々に缶握りつぶしたわ。(開けてない奴だったから大惨事だったけど) -- 2015-06-21 (日) 09:04:57
      • たかしくんは、1こ120円のかんをつぶしてこう言いました「次はお前がこうなる番だ」 -- 2015-06-21 (日) 17:45:23
    • Fi武器は光・闇・風属性割り当てだったみたいで、小木1さんのエフェクト重視のお話しもあり、小木2さんの情報も確認した上で、風にしました! 個人的に近接で初の風武器です、お二人に感謝です! -- 木主 2015-06-19 (金) 07:35:48
    • 前から機甲種系とヒューナル・ウォルガーダに対して相性よかったから変わらず雷だな -- 2015-06-21 (日) 17:59:04
  • これ潜在3にしてPP180盛りでBHS5連発出来るのか…?欲しい -- 2015-06-20 (土) 01:10:34
    • スウェキャンするなら174くらいでいいはず。208あれば6発打てる。アーレスイデアルだと232いるから理論値の話じゃなければ実質闘獅がナックル瞬間火力になるな -- 2015-06-20 (土) 10:58:27
      • 最強にが抜けてた -- 2015-06-20 (土) 10:59:22
    • 基礎打撃1300でBHSがPP36で打てるようになるとかマジでムネアツ・・ -- 2015-06-20 (土) 20:26:58
    • 連発もくそも単発で雑魚は溶けてるだろ。ボスは移動するの多いし使いどころ限られる。 -- 2015-06-23 (火) 11:11:00
    • そもそもBHS5~6連発もする状況なら素直にヴォルピするわ。ヴォルピじゃ対応できない相手に使うのがナックルやハトウなわけで -- 2015-06-23 (火) 16:29:13
      • 強いナックル持っててもPPないやつには理解できないだろうな。BHS6連発ってヴォルピよりDPS圧倒的に高いから。最近マガツみたいな案山子相手にやってるのはナギナタヴォルピメインで使ってリミブレ中10秒切ったらBHS全開放してる。普通に動いてるボスならヴォルピよりもヴォルグアサバスレインとかのがいいぞ。ナックルならペンデュラムで張り付いて隙あらば裏拳連発できる。あと妬んでるようにしか見えないからナックルのページでそういう発言やめとけ -- 2015-06-23 (火) 22:52:52
      • おちつけ。ナックルのページであってナックル縛りのページじゃないぞ。動くボスに張り付くならペンデュより小回り効くフリッカーサプを推す(アーツ込でペンデュとDPS・DPPほぼ同じになるコンボ) -- 2015-06-24 (水) 23:19:31
      • 動いてるって縦横って意味じゃないぞ。そもそも当てられる状況とDPSの話だ -- 2015-06-25 (木) 09:29:21
  • 2Pカラーやな -- 2015-06-21 (日) 02:11:00
    • 2Pカラー・・・紫・・・レラかな? -- 2015-06-21 (日) 16:48:47
      • いやいや羅刹ナコルルだろ? -- 2015-06-22 (月) 10:16:57
  • 今10302で常設回ってるけど、この時点で既にルグゾのクリ特化ツリーより使いやすいかも。一撃の威力は若干劣るけど、PP消費量の異様な少なさが雑魚殲滅・ボスともに使いやすい印象。属性マックスになったらどうなるのだろうか。楽しみ。 -- 2015-06-22 (月) 18:22:06
    • ルグズでした、間違えた。ちなみにルグズは10503です。 -- 2015-06-22 (月) 18:25:32
    • BHSとかのPAだと基本的な火力出せて1確ラインとか十分な時あるしそういう盤面でPP消費軽減が役立つんだよね、ナックルだとホントこの潜在のあるなしで変わるからかなり相性が良いわ。 -- 2015-06-22 (月) 18:31:54
  • 獅子咬といいこれといい可愛く見えてしょうがないんだが俺だけ? -- 2015-06-23 (火) 22:52:01
    • 上の木に調子が悪いときの俺っていうやつがいるみたいだから彼氏にするといいよ -- 2015-06-23 (火) 22:54:44
  • 立ち回りが難しそうだからって理由で今までナックル避けてたんだけど、これ潜在の相性すごく良さそうだなぁと思って使ってみたら世界が変わった。今すごく楽しいよ!ありがとう! -- 2015-06-24 (水) 05:57:24
  • アプデで消費PPが軒並み下がったわけだけど、それでも消費PP減って重要?BHS連発というのはわかるけど -- 2015-06-24 (水) 11:09:15
    • 滅茶苦茶重要。拳弓が特にな -- 2015-06-24 (水) 11:26:38
      • ほんとは剣も要るんだけど回転遅いから威力優先だな -- こき 2015-06-24 (水) 11:33:18
  • これでドゥドゥ・ヘリガーを腹パンしていいよね?(苦笑 -- 2015-06-24 (水) 14:56:23
  • コレを装備してシシマイ面とブレストライオンを装備した私のキャス男に死角はない --   2015-06-25 (木) 03:37:07
    • それどんなゴライオン?! あ、1個足りない… -- 2015-06-25 (木) 07:31:46
    • これと同色のシシマイ面が欲しい所だな -- 2015-06-25 (木) 08:21:49
    • ココアライオン?(難聴) -- 2015-06-27 (土) 23:41:53
      • えっ、僕もやるんですか・・・? -- 2015-07-01 (水) 01:00:43
  • やっとこいつ属性60にできるだけの金バッヂがたまったぜ!しかし強化しきれるか問題 -- 2015-06-25 (木) 08:51:37
    • 13入手しやすくしてくれて嬉しいが普通にプレイしてるとラムグラが足りないから+7スキップやらでお財布の軽量化待ったなし・・・ -- 2015-06-25 (木) 14:31:23
    • 取りあえず、10303まで強化した感想言えば、メセタ・+7スキップ、リスク完全回避・成功+30%を出し惜しみをしないのが大切。☆13の成功率は高い(+7以降も、+30%使用で安全範囲)が、リスクが高い(-3は当たり前)から。下手にケチって(特にリスク完全)、失敗を重ねる方が逆にコストがかかる。 -- 2015-06-25 (木) 14:46:41
    • とりあえず+10で使っておいて報酬期間待ちでいいと思う、期間なら+10%と軽減+1でもいけるよ。今60に出来てるペースならこれからも何本か属性60にするでしょ? -- 2015-06-25 (木) 15:09:39
  • 10602が出来たので感想。PP消費量減少のおかげでサプライズ→クエイク→サプライズの繰り返しでグルグルズドンしてると、レアボスレベル80とその取り巻き雑魚も楽に沈む。一言でいえば強いです。対ボスではイデアルハントやイデアル系ダガーに勝るとも劣らない性能かと。あと意外とかっこいい。10603には俺の財力ではできなかった(白目) -- 2015-06-25 (木) 15:38:05
    • 見た目で敬遠してたけど結構性能良さそうだな。見た目は使ってるうちに慣れるかもしれないしこれに交換しよう。 -- 2015-06-26 (金) 10:41:07
      • ナックラーなら、十分選択肢に入る代物。ストライクブルートの(ほぼ)上位版だし。 -- 2015-06-26 (金) 16:32:31
      • リミブレ死すぎてなんかよくわかんないけど、楽しいよオススメ。ついでに高所用にイデアルダガーもオススメしておくよ・・・。 -- 2015-06-27 (土) 06:07:52
  • これ使ってボスと戦ってる時、まだPP残ってる!って感覚になるのが嬉しい(10%減は偉大 -- 2015-06-27 (土) 21:22:04
  • 弓とナッコーはイデアルかこれかめっちゃ迷うな・・・PP管理が雑だからこっちの方がいいかな? -- 2015-06-27 (土) 22:50:23
    • ボスで輝ける武器種なので取れるならイデアル。夜桜だと雑魚戦含めて快適になるが、イデアルのあのデカイ数字には到達不可能。 -- 2015-06-28 (日) 11:46:08
      • 盛ってるPP量にもよりけりだと思うがボス基本で考えるなら流石にイデアルだわな 全てをナックル一本でやろうって考えてるならこっちでいいと思うけど -- 2015-06-28 (日) 16:05:13
    • 手数重視な自分はこっち派。バンバン攻撃叩き込める -- 2015-06-29 (月) 19:03:03
  • 英語にするのも雰囲気あわないし、右読みで「ししとう」っていうのは -- 2015-06-28 (日) 21:18:27
    • 「とうし」でいいんじゃ・・・ -- 2015-06-29 (月) 01:06:11
  • 10603 DFのケツにWB無しでBHS一発5万のダメージ確認 打撃力90 PPは150なので4発 上手く打ち込めばWB無しでマガツの赤顔にも20万のダメージが出せる模様 WBあり計算は…どうだろう。とにかく攻撃PP盛りにしておくと凄まじい瞬間火力が出ます。 -- 2015-06-27 (土) 21:13:56
    • 間違えた、打撃力は防具ブリサ一式のセット効果の70とop60・65・60とこの武器に付けた打撃op90です。WB無し5万×4ダメージ出したいときの参考になれば。 -- 2015-06-27 (土) 21:21:23
    • 5万て何?スタンス切ってるの? -- 2015-06-28 (日) 20:19:48
    • 禍津赤顔にウィーク無しで4発合計20万って流石にダメージ低すぎませんかね… -- 2015-06-28 (日) 20:36:00
    • 新手のネガキャンかw -- 2015-06-29 (月) 01:12:30
    • え、低すぎるの?やっぱユニットの打撃力が低すぎるのか…?みんなはどのくらい出てるの? -- 2015-06-29 (月) 12:19:26
      • OP云々ではなくスキル振りな気がするぞ -- 2015-06-29 (月) 12:45:34
      • ちょっとみんなのスキル振り教えてもらえないか。ダメ計算機だと10万は余裕で行くのに実際は5万…これはあまりにも悲しすぎるので… -- 2015-06-29 (月) 12:51:35
    • プロダクトIDかな?w ザムリオンでもエルダー腕ケツ10万(WBなし)いくのにそれはおかしい -- 2015-06-29 (月) 12:32:01
      • 嘘じゃないよ。マジで赤顔5万だった…スキル振り間違えてるのか???どういうこっちゃ -- 2015-06-29 (月) 12:45:29
    • Fiはブレイブ全部(エルダーはワイズ)+クリスト、Huはフューリー全部+αするだけでも普通に火力でると思うけど、JAミスってるとか初歩的なことじゃないよな? -- 2015-06-29 (月) 13:27:12
      • 見直してみて、ブレスタでアポスのダルマ顔にBHSしたら3万…なんかおかしい(白目) 防具だけ攻撃力が1206 …これが問題か? -- 2015-06-29 (月) 14:20:49
    • 10602風でSHアームのケツWBなしにBHS1発クリティカル64000ダメージだった。さすがに5万はおかしくないかい?その時はドリンクなし・ワイズ1振り・クリスト5・Hu左特化・非テックアーツ。武器なしの打撃力は1114。アームとかアポスとかじゃなくていつでも殴りに行ける相手で検証しないか・・?w -- 2015-06-29 (月) 15:11:36
    • 結果 ナベアルチの雑魚にBHSで正面連続36000ダメ確認 ちなみにスキル構成はHu左特化でフュリ FiはPPスレイヤーとテックアーツとブレスタ全振り 光属性 上の方がおっしゃるように単なるJAミスでしたね…反省します。多分マガツ赤顔やDFのケツにもにも普通にマッシブ乙女全振り&保険1振り攻撃構成の場合、一撃8~10万前後は行くかと思います(JAちゃんとやれば) -- 2015-06-29 (月) 15:39:32
      • なんかこういうの見ると武器やら潜在やら属性やらでダメージが3%、5%減るとか話してる前にPS磨けよって思うわ -- 2015-07-06 (月) 20:31:49
  • すごい使いやすそうなんだけど、見た目がどーしても受け入れられないよぅ…いや、そもそもの元武器もなんで獅子舞なんだよ馬鹿野郎って泣いたんだけど。もう迷彩付けて誤魔化すしかないのか…? -- 2015-06-29 (月) 07:40:51
    • 見た目が嫌なら被せちゃえばいいんじゃないかな 今ならヴァルガンテという神迷彩があるんだし -- 2015-06-29 (月) 07:54:11
      • もう少しでファイティングビートの迷彩も来るしな!! -- 2015-06-29 (月) 16:25:42
  • esで使ったらお口全開でだらしない顔になってた -- 2015-06-29 (月) 17:58:32
    • 噛み付く気が満々じゃないか! -- 2015-06-30 (火) 10:04:37
      • んで顎外れたのか -- 2015-07-02 (木) 06:09:40
      • 私にはアヘッてる様にしかみえn -- 2015-07-03 (金) 01:03:26
  • ガルグリフォンの弱点が風雷だし属性このままでいいな。ナックルお荷物になる可能性は拭いきれないけど -- 2015-06-29 (月) 21:18:21
    • そこは武器種の使い分けでいこう。ダウンあるか分からんが隙あれば叩き込んでやれ -- 2015-06-29 (月) 21:22:54
      • 角折りのナックル!翼壊しのダガー!箱割りのダブセ! -- 2015-06-30 (火) 08:21:37
      • ダブセェ…… --   2015-06-30 (火) 21:09:02
      • なんか状態異常が有効ならむしろダブセも輝く素晴らしいボスになるな -- 2015-07-02 (木) 06:10:10
    • 地上にいる時間長いし、脚叩けばダウンするから相性は悪くないはず -- 2015-06-30 (火) 08:25:54
  • これの何がすげえって、WB貼らなくてもPP消費減と素の攻撃力のおかげでBHS連打してればレベル80パラレルのレアボスが沈む事。まあイデアルでも余裕で出来るんだがイデアルはBHS外すとPP消費量40が微妙に痛いから俺はこっちかな。JA出来なきゃダメだし -- 2015-07-01 (水) 09:04:04
  • これでオラオラすると楽しいなw、ボスを一方的にボコれるのは快感だわ。 -- 2015-07-02 (木) 03:11:54
  • 本当アーレス、イデアル、コレ、悩むな。流石にアーレスの餌にしおわったあと2つとる気力ないし… -- 2015-07-02 (木) 06:11:13
    • PP盛ってないならこれじゃなくていいと思う。210以上あればこれが最強になる -- 2015-07-02 (木) 15:22:49
      • しかし210も盛るとなると今度はダメージ減りそうだな。プレイスタイル次第ということか… -- 2015-07-02 (木) 21:16:30
      • ベーアリパワⅣスピⅣスティグマノブパで打撃100PP16になる。10303で動画撮ってみたから参考程度に。http://www.nicovideo.jp/watch/sm26618975 -- こき 2015-07-03 (金) 00:36:17
      • 上手ならコレでいいだろうけれどこのHPでリミブレは平常時に使いにくくて怖そう -- 2015-07-07 (火) 16:29:26
      • なぜに210?BHSが6連打になる216でなくて? これとってナックル始めて見ようか悩んでるから教えて欲しい -- 2015-07-11 (土) 01:04:04
      • 動画見て理解しました。スウェー中にPP回復するんですね なるほど・・・ -- 2015-07-11 (土) 01:11:50
    • イデアル、アーレスを持ってるなら迷うよな。持ってないならとり易さと汎用性からしてこれ一択だろね -- 2015-07-09 (木) 22:45:29
  • FNAFに出てきそう -- s 2015-07-03 (金) 01:56:02
  • 今からこれの属性60目指すのはどうなんだろうか?下手に☆11強化するよりこっちの方が汎用性高いかと思ったが如何せんモチベ上がるのが遅かったわ... -- 2015-07-04 (土) 02:40:09
    • 後半戦の金バッヂの取りやすさによるな。クリア+Eトラ報酬が前半戦と同じぐらいなら割と余裕。 -- 2015-07-04 (土) 03:09:21
  • ようやく属性60にできそうなんだが、光変換しようか悩む・・・ぜひともwiki兄貴達の意見を参考までに聞いてみたい。自分の好きにするのが最良なのは承知の上で、聞かせてはもらえないだろうか? -- 2015-07-04 (土) 20:23:29
    • ナックルだけで戦うなら炎光。他の武器と使い分けできるなら雷 -- 2015-07-05 (日) 11:04:20
    • 風であるメリットがまず無いし、13は気軽に属性変化出来ないので後で後悔しないように光か炎にでもしときな -- 2015-07-06 (月) 02:36:37
    • 散々言われているけどダメージ上げる上で大事なのは属性値。弱点属性一致させても属性値×1.2倍になるだけ。実際ダーカーのみ相手にするゲームなら光以外ありえないけど、☆13が息長いことを仮定して話すなら多種エネミーを相手にする訳だし光にこだわる必要はない。武器と属性を合わせたくなるのは滅牙、結晶とかそういうのだけだよ。後は趣味 -- 2015-07-06 (月) 03:01:58
      • 1.2倍ってかなり昔だな。弱点属性による倍率ってかなり幅広いからエネミーステータスのページでも見て記憶更新してもいいかもね。 -- 2015-07-06 (月) 21:11:45
    • イデアルとかアーレスを取らない前提なら光に変えちゃっていいんでない?私は光イデアル、炎アーレスがあるからとりあえず氷にするつもり。 -- 2015-07-06 (月) 21:42:13
    • 獅子咬が炎だからって理由で炎にしちゃったよ俺は -- 2015-07-12 (日) 13:42:50
  • 闘鰤 -- 2015-07-08 (水) 17:18:48
    • いつから獅を鰤だと錯覚していた…? -- 2015-07-11 (土) 04:20:32
    • 闘鰤 -- 2015-07-18 (土) 13:27:22
      • え?なんで繰り返したの? -- 2015-07-19 (日) 10:20:20
      • 闘鰤 -- 2015-07-23 (木) 11:47:07
  • やっと…この武器のアイコンがナックルのページに貼られたんやなって… -- 2015-07-10 (金) 20:53:48
    • 何で今までなかったんだろうな・・・ -- 2015-07-11 (土) 03:32:38
  • pp盛りの方がコイツの潜在活かせるしな、というかそれがベストな選択 -- 2015-07-11 (土) 10:33:16
  • ハートレスが移動手段として確率されたから火力維持しながら移動手段に使えるイケメンになったな。アーレスやイデアル持っていても欲しくなる一本だなぁ。 -- 2015-07-13 (月) 12:26:01
    • ただ見た目がなぁ...。迷彩被せたいところだけどブルーハート(ダブセ用)も使いたいし悩む。 -- 2015-07-15 (水) 02:00:38
      • *ファイティングソウルの出番だな(パァンパァンパァン -- 2015-07-18 (土) 12:25:07
  • 風属性のままでも大丈夫だよね… -- 2015-07-21 (火) 01:02:13
    • 属性30じゃなければなんでもいい -- 2015-07-23 (木) 03:15:31
    • アムドゥアルチで輝くかもしれない… -- [[ ]] 2015-07-23 (木) 21:29:16
      • アムドは雷だっつてんだろ -- 2015-07-26 (日) 01:45:04
    • 風で何の問題もない -- 2015-07-23 (木) 22:12:43
    • 大丈夫だろ。風だって弱点属性なのいるしね。 -- 2015-07-28 (火) 16:16:39
    • ああ大丈夫、俺も風だ(光変化使い忘れた) -- 2015-07-28 (火) 23:26:39
  • この攻撃力から変えたくない俺がいる -- 2015-07-19 (日) 12:03:23
    • 100盛ればいいよ -- 2015-07-19 (日) 21:40:48
    • 1300www -- 2015-07-22 (水) 21:40:14
      • キミの闘獅の打撃力はいくつなの!? -- 2015-07-26 (日) 23:55:54
      • もう許してやってくださいw -- 2015-08-04 (火) 14:08:36
    • 凡装備の俺でも1300程度は確保してある -- 2015-07-27 (月) 11:33:42
    • 装備して打撃力になるときり良くないだろ、気にするな -- 2015-07-28 (火) 16:30:51
  • だめだ・・・間に合わない 俺にはコイツを属性60まで育てることが出来なかった -- 2015-07-27 (月) 12:23:26
    • 8月5日までで報酬期間とも被ってるからがんばれ。まだ1週間ある。 -- 2015-07-27 (月) 12:52:36
    • 頑張れ頑張れ負けるな負けるな己に打ち勝て -- 2015-07-27 (月) 13:08:24
    • 一日金50枚稼げば一週間で350枚だ。余裕だろ(白目 -- 2015-07-27 (月) 13:45:10
      • えっ?何か悪いな。じゃお願いするわw -- 2015-07-28 (火) 16:51:40
    • 結局300枚で1個しか手にハイラナカッタ・・・ -- 2015-08-05 (水) 09:52:42
  • みんな状態異常入れないんだ? -- 2015-07-20 (月) 07:52:39
    • 状態異常担当はダブセにしてるんで。 -- 2015-07-20 (月) 09:05:12
    • 仮にチェイス系全部取ってる状態でソロ想定でも、状態異常OP入れるより他のOP入れたほうが往々にしていいから。マルチだと他の人の法撃あるからなおさら無駄になりやすい。 -- 2015-07-20 (月) 11:54:49
    • 1確できない敵がPA中にチェイス入ったら倒しきれたりするからいれる、でも正直いれなくていいと思う -- 2015-07-21 (火) 00:46:17
    • クエイクじゃイカンのか? -- 2015-07-21 (火) 00:52:27
    • バーンⅢつけてる。理由は、わずかにステが上がるよりも殴った際に状態異常にかかるほうが視覚的にわかりやすくて楽しいから。 -- 2015-07-23 (木) 11:37:35
    • 個人的にナックルみたいにOPでのステの影響が少ない武器には状態入れたほうが何かと有効だと思う。SH以下は蒸発ゲーだけど、XH以上(特にLV80)はエネミーが硬いしチェイスでの上乗せや、バインドで動きを止められる状態異常は結構ポイントが高い。 -- 2015-07-28 (火) 17:25:54
    • クエイクハウリングでチェイス入れれるから俺は入れてないな -- 2015-07-29 (水) 01:11:49
    • (´・ω・`)弱体期間でバーン4入れたわよ -- 2015-07-30 (木) 01:25:49
    • 個人的にナックルはボスメインで使う事多いので入れてないなぁ。それに12用だと誰か彼かテク撃ってるので大抵状態異常付いてるから、バインド賭けるにしてもあんま困らない感じ -- 2015-07-30 (木) 04:25:34
    • 防衛やアドバンスとかの少人数でXHの硬いザコを相手にする場合にチェイス特化で行くからバーン付けてる。チェイス系全振りの火力1.4倍は最近の硬いザコだと非常に効果的。 -- 2015-08-01 (土) 13:12:05
  • 報酬期間で10603できた、初星13だからなんだろうか・・・嬉しさで目から涙が出てきたッ・・・これからもよろしくな闘獅ッ・・・。 -- 2015-07-29 (水) 20:25:12
    • (武器迷彩で呼吸が阻害され返事ができないようだ) -- 2015-07-30 (木) 20:00:31
      • ワロタw -- 2015-08-01 (土) 19:27:09
  • 思い切って交換してみたけどかなり使いやすいなこれ。しかし☆13は強化だけで8Mかかるのか… -- 2015-08-01 (土) 20:25:42
    • フル強化でそれならかなり運いい方じゃないの -- 2015-08-01 (土) 20:51:55
      • 報酬期間中で5くらいから30%使えばそのくらいじゃない? -- 2015-08-04 (火) 21:55:42
  • 強化もそうだがOP付けという修羅の道が待っているのでな。コレにベーアリ6Sで50M位OPにかけるというPSO2始めて以来最高のメセタをつぎ込む能力付けをしているところだ>< -- s 2015-08-02 (日) 09:33:17
    • がんがれ! -- 2015-08-02 (日) 18:28:10
    • 素材溜め込んでたからいまいちわからんが、クォーツ6sでおそらく30m掛かった。ベーアリとかほんと修羅の道だわな -- 2015-08-02 (日) 18:29:42
    • 皆勇者だな!俺は5スロで妥協した!!!後悔はない!!金集める時間を考えたら... -- 2015-08-02 (日) 22:18:58
      • 俺も5スロ!今回の報酬期間はベーアリ武器安かったからよかった! -- 2015-08-03 (月) 12:28:02
  • 報酬期間あけてすぐ過去のものにする運営こわい -- 2015-08-06 (木) 07:16:18
  • このゴミ作らなくてよかったーw -- 2015-08-06 (木) 05:18:00
    • おいやめろ。やめろ・・・ -- 2015-08-06 (木) 05:30:36
    • 2個交換して能力付だけで済ませといてよかったー・・・ -- 2015-08-06 (木) 06:33:43
    • つくってしまった…。こんな早く死ぬとは思わなんだ -- 2015-08-06 (木) 09:00:26
    • がっつり作ったのでこいつでがっつり遊ぶわw -- 2015-08-06 (木) 10:13:13
    • 香典持ってきたんですけど、ここでいいですか?( ´・ω・)つ□ -- 2015-08-06 (木) 10:34:46
    • 作ったのルグズグランゾで良かったー。まあ玄朧夜と乱残花作ったんですけどね() -- 2015-08-06 (木) 12:24:51
  • 墓を建てに来ました。南無三・・・ミ† -- 2015-08-06 (木) 15:13:50
  • と言ってる人はみんなドロップしたのだろうか?じゃないなら金ありゃ確実に手に入るこれの方が確実。これ持ってる人がグリダフヘクス拾ったら損するってだけだし強化期間も終わってる。 -- 2015-08-06 (木) 15:39:38
    • つチャンドラ -- 2015-08-06 (木) 17:11:15
    • 落ちる気もしないし石集めも面倒なんで見た目好きなこっちのままでいいやって感じだわ、さすがにこれ振ってるだけで文句は言われんだろ・・・ -- 2015-08-06 (木) 17:32:33
    • なんか死んだ死んだって言われてるけど、自分にとっては初めての★13だし報酬期間で頑張って作ったからこれを使い続けるよ。見た目も好きだしね。 -- 2015-08-09 (日) 13:27:03
  • 夜桜で3つそろう事に意義があるんだよ!ドンマイだよ!(揃ってるとは言わない) -- 2015-08-06 (木) 17:42:02
  • 無事死亡 -- 2015-08-06 (木) 08:04:46
    • あっちは30減だからな 報酬期間に頑張って作った人はつらいだろうな -- 2015-08-06 (木) 09:27:05
      • それだけじゃなく打撃力自体に差があるから威力でも勝てるかわからないのが泣ける -- 2015-08-06 (木) 11:04:04
      • さすがに打撃力150の差で3%は覆せないだろう。ただし軽減30%と10%の差がありすぎてな… -- 2015-08-06 (木) 11:31:56
      • 別にナックルとFiしか実装されてないゲームじゃないんだし、闘獅もってるなら別職別武器取れば良くね? ナックル愛とか言い出すなら全部揃えたいだろうから別に問題無いし。 -- 2015-08-06 (木) 12:32:29
      • ↑↑リミブレやらどれだけ考慮するかは別だけど、武器攻撃力の150差だと属性分乗るし3%くらいなら十分覆る範囲なんだよなあ・・・。たださすがに8%差になると厳しい。 -- 2015-08-06 (木) 16:12:18
      • ほんと小木主の言う通り。向こうにシミュ貼ってあるけど、あっちは素ステが高いおかげで、結局ダメは誤差。なので、単純に闘獅と比べ軽減20%の差がつくナックルって認識でいいと思う。まぁ、BHSを5発以上連続で出すような機会は多くないし、野良マルチ前提ならそこまで大きな差はつかないとは思うけど、報酬期間終了直後にこれだと精神的に辛いわ。次の報酬期間まではこっち使うけど乗り換えは確実かなぁ -- 2015-08-06 (木) 16:29:02
      • 夜桜のメリットって10603が作りやすいことだと思ってたわ -- 2015-08-06 (木) 18:18:04
      • 夜桜自体が乗り換え必至な当座用13だし、しょうがないことだけどな。その時が思った以上に早かったというだけで。 -- 2015-08-06 (木) 18:25:26
      • おもったより早いのはいいんだが、さすがにバッヂ収集期間終わった瞬間死亡とは想定外すぎるよ・・・何のために毎晩必死に時間つくって睡眠時間けずってバッヂ集めたのか・・・・。 -- 2015-08-06 (木) 21:23:16
      • こっちは入手しやすいのが長所だから…とすら今回は言えないのが痛い。 -- 2015-08-06 (木) 21:55:10
    • ところで属性いくつと比べてんの? -- 2015-08-06 (木) 18:28:41
    • 死亡どころか産まれてすらいなかった。見えてる地雷に馬鹿が勝手に突っ込んだだけだろw -- 2015-08-08 (土) 13:50:02
    • 最初から死んでたじゃん -- 2015-08-11 (火) 01:40:15
  • ヘクスより一撃ダメージはでかいしまずヘクス10603作るまでが長いからこれでも全然ええんやで、これ使って石ためるかドロップして属性60出来たらそこから乗り換えても遅くないんや。ヘクスが完成して無い現状だと1番使い勝手とバランスがいいナックルなのは間違いないからな -- 2015-08-06 (木) 19:52:33
    • これ作ったけど石集めに使えるから悪くはない。ただそんなんなら闇属性にしてつくりゃよかった -- 2015-08-07 (金) 02:02:59
    • 俺もつくったけど、この意見が一番しっくりくるな。 -- 2015-08-07 (金) 11:24:20
      • だな、それでもそこはかとない悲しみを文面から感じるが…。 -- 2015-08-08 (土) 18:30:37
  • 夜桜ナックルの葬式会場はここですか?(TдT) -- 2015-08-06 (木) 21:06:59
    • (´・ω・`)闘獅炎にしたし、こいつ光で使うから私は大丈夫よ。どっちも見た目好きだしうんナイテナイヨ -- 2015-08-12 (水) 08:39:57
  • わははは、闘獅!もはや、(悲しみから)のがれることはできんぞ。 -- 2015-08-06 (木) 21:28:34
    • グエーッ -- 2015-09-05 (土) 08:13:00
  • 報酬期間終了直後に実質上位互換実装するとか本当運営は鬼畜だな。ナックルPA良調整してやったんだからこれぐらい大目に見ろよってか -- 2015-08-06 (木) 22:03:31
    • 消費軽減のデカい方の潜在でこの見た目で(ここ重要)…闘獅さんホント可哀想…(玄朧夜持ち並感) -- 2015-08-07 (金) 11:28:38
    • 言うても実装から二ヶ月たってる過去の武器だからな 熱中させる為に新しい装備がポンポン出るのはある意味想定内だわ -- 2015-08-07 (金) 11:46:06
      • にしたって早すぎるうえに実装から2ヶ月つっても実際にはへたすりゃ1ヶ月あるかどうかだ 廃人様とか超効率でない限りそんなにはやく1060なんかにできん 期間終わるかどうかぐらいに作ったやつだっているだろうに 報酬期間にあわせて強化しましたとかな ソレ考えると寿命が短すぎる -- 2015-08-08 (土) 04:28:03
      • 上位の火力潜在とかが出てきたならともかく、PP減メインという明らかに性能的に被ってる上位武器をこの間隔で出されるのはきついよ。しかも取得難易度がこれと比較しても大して変わらないか、見方によってはより低いとすら言える。 -- 2015-08-08 (土) 08:05:48
      • 上位武器が出るのはネトゲの常だけどあまりにも間隔短いとどうせすぐ上位武器出るんだろ?って疑心暗鬼になって食指が動かなくなる -- 2015-08-08 (土) 17:54:36
      • 問題は多くの人がこの武器の良さを味わう前に「終わった」と感じたことじゃないかな -- 2015-08-08 (土) 18:56:18
      • 終わったいうてももう属性60を振り回してる人なんて極一部だけどな。 全シップで120本も落ちてないんだぜコレ? 複数キャラで回すにしろスコップは必要だし闘獅自体が弱くなってエネミー倒せなくなった訳でもなし、終わったの意味が分からん。 今から作るのならば辞めた方がいいってんなら分かるんだけどな。 -- 2015-08-09 (日) 13:36:41
    • 言うてこれ以下の性能か13ナックル実装しないと皆不遇って言うやん? -- 2015-08-08 (土) 13:12:06
    • べ、別に属性変えればいいんだし・・・ダメージ的にはあんまり変わらんし・・・いいだろ?俺の闘獅は属性を氷に変えたし大丈夫。どっかの誰か「交換のグリダフヘクスは氷属性ですよ」俺「・・・orz」 -- 2015-08-09 (日) 21:30:47
  • Dregs of Sorrow / 悲しみの残りカス (X)(300)(金) -- 2015-08-08 (土) 14:57:18
  • 属性30で2個とっとけばよかった(´・ω・`) -- 2015-08-09 (日) 21:42:37
  • 夏休みだから小中学生の書き込みが多いのだと思うけど、さすがにしつこいし気持ち悪いの多すぎないか? -- 2015-08-11 (火) 02:53:21
    • 別に夏休みじゃなくてもこんなもんだと思うけど。てか武器と関係無いし雑談か愚痴行けば。 -- 2015-08-11 (火) 09:06:13
  • 良くわからんけど属性変えてナックル二個持ってちゃ駄目なの?そもそもこっちはPP10%軽減、3%威力アップだろ?みんなが比べてんのはPP30%軽減、威力5%軽減だろ?その差はPP軽減が20%アップするが威力は8%ダウンする。バックハンドスマッシュだとPP軽減4が12になるわけだけどダメージじゃなくて威力が8%も下がると一発数千は違ってくるよね。どっちが良いかは人それぞれじゃね?ライフルのシェリーとロドスも昔こんな感じで比べてる人いたけどレア13となると取引できないからね。属性値も問題になってくると思うのよ。まぁ一概には語れないよね -- 2015-08-11 (火) 12:06:58
    • は?8%下がるってどういうこと?グリダフヘクスと闘獅打撃力違うよ? -- 2015-08-11 (火) 14:14:52
    • てかこの威力3%って装備時の打撃力からの3%だろ。武器そのものの3%じゃないで。ということは装備時2500で75アップぐらいで2575か。一方は攻撃力が158高いわけだから装備時2658だとすると5%引いて2526ぐらいか。攻撃力は50程度しか変わらんね。 -- 2015-08-11 (火) 14:51:55
      • それに属性値足してみ?60に出来るこれと40じゃ随分違う。まぁどれもこれも潜在開けてから属性60にしてからの話だって。持ってる人なんてまずいない。騒いでるだけ -- 2015-08-11 (火) 14:59:25
      • 既に属性30がちらほら見かけられるから今週中に60も出てくるだろーけどね -- 2015-08-11 (火) 16:02:59
      • なんであんな楽な13の属性値40で考えなきゃいかんのかという疑問 -- 2015-08-11 (火) 16:10:40
      • じゃあ現時点で60ではないわけだ。それでようしゃーしゃーと出てきて語れるもんだよ。 -- 2015-08-11 (火) 21:26:49
      • なる予定の話をここで語られてもねwこういう人っていつの時代もいるんだよねぇ。 -- 2015-08-11 (火) 21:29:37
      • じゃあ60にしてから出直せって場違いなんだよ -- 2015-08-11 (火) 21:38:31
      • お二方の脳内では60になると隠された数値が明かされて性能でも変わるのかな -- 2015-08-11 (火) 21:57:28
      • 属性値でどれだけ違うかすらわからない知識の貧乏はこんな所に来るなって。便利なものあるから計算してこい。 -- 2015-08-12 (水) 04:24:35
      • 属性60出始めたな・・・夜桜よりはえぇw -- 2015-08-12 (水) 10:18:12
      • 人が持ってるのが自慢なのか?使った事もないに良く喋れるな。ドン引き。 -- 2015-08-12 (水) 11:24:29
      • 属性60じゃないからーが通じなくなるだけよwまぁ、別属性にすればなんら問題無いんだけどなw -- 2015-08-12 (水) 12:38:32
    • 計算おかしかったり属性値は60前提でいいってのは置いといて。要訳すると弱点属性で変わるかもってことかね -- 2015-08-12 (水) 08:19:01
  • いや、マジで潜在能力の3%どころじゃなく違うで、鑑定して出てた時の最高値って45だろ?それでも随分違う、まず40もない35前後、どれだけ違うものか算数してみ? -- 2015-08-12 (水) 04:28:32
    • え鑑定の最高って50じゃないっけ? -- 2015-10-25 (日) 02:17:58
  • 言うほどお葬式武器かなあこれ。確かにチャンドラナックルは使い勝手抜群だろうと思うけど、かと言ってこれも他のナックルと比べたら十分使い易いし、強化した人は胸張って使っていいのでは。生粋のナックラーは属性違いで両方作れば問題なし!だと思うし。 -- 2015-08-11 (火) 10:33:35
    • もう属性不一致も軽視出来ないとこまで武器攻撃力と属性値上がったように思うしね?全属性揃うまでリミブレバトルレオには頑張って貰わんとね。 -- 2015-08-12 (水) 05:28:34
    • いつか強いのでんだしクリア出来りゃなんでもええよ。特にナックルなんて腕で偉い違うって。下手は何持っても下手だし上手い人は常にギア最大維持してる。 -- 2015-08-12 (水) 11:37:51
    • 最強厨は新武器が実装される度に昨日まで「○○最強!他武器イラネ」とか言ってたのが「○○とかゴミwww□□があるから処分したわwww」とか言い出すのがいつものことだから…大体弱体化もされてないのだから新武器が「凄く強い」だったとしても闘獅は「強い」武器のままなのは変わらないんだから持ってるならそのまま使ってやればイイノヨ -- 2015-08-29 (土) 01:51:12
  • 何もめてんのかしらんが属性変えて二個持ってりゃ一番ええんじゃないの? -- 2015-08-12 (水) 11:27:21
    • そだよ。コレ握って黒周って別属性のヘクス作るのが普通。全属性ヘクスは・・・うん、頑張って -- 2015-08-12 (水) 12:41:22
    • 馬鹿と自覚のない馬鹿が馬鹿騒ぎして馬鹿を晒すいつもの流れ。どっちも持ってないやつの妬みか、どっちかしか持ってない奴の擁護。結局はどっちも持ってる奴使い分けてる奴か13全属性揃って闘獅の入る余地がなくなった奴が勝ち組よ。そこまで俺はしないがな。せいぜいヘクス60と闘獅60で十分。 -- 2015-08-13 (木) 23:11:04
    • 50M掛けたOPだもの☆13クラフト解禁来るまで闘獅には頑張って貰う。ヘクスはとりあえず苦行ナベチ用に氷にするかな -- s 2015-08-19 (水) 12:21:31
    • 属性もだけど状態異常も重要。少なくともバーン、ポイズンくらいは揃える価値がある。 -- 2015-08-22 (土) 15:32:18
  • ババババトルライオン作った奴〜〜www -- 2015-09-05 (土) 18:08:28
    • バトルライオンwww -- 2015-09-09 (水) 14:57:53
  • で、結局これって最終ダメに倍率かかるのかPA威力に倍率かかるのかステに倍率かかるのかどれなんだ?それでスカルなに交換するかが変わってくるんだが。 -- 2015-09-11 (金) 01:06:13
    • 倍率潜在は全部最終ダメにかかる -- 2015-09-16 (水) 10:49:32
  • というかオススメのナックルってどれ?って聞かれた時に紹介される選択肢に入る1個って事で特に何の問題もない強ナックルのような…? -- 2015-08-28 (金) 06:54:20
    • 流石に今からだとおすすめまでは難しくない?今後のバッジの獲得難度次第だけど。元々期間常設終わったら入手難しくなるって話だった気がするし -- 2015-08-28 (金) 07:00:40
      • そんな論争してる間に、戦道緊急だけで金バッヂがゴリゴリ稼げてしまった。こういう期間緊急で安定してバッヂが取れるようになると、また状況も変わってくるわな。戦道はチャンドラも一緒に稼げるからそっちもメインになるけど、今後の緊急次第で金バッヂの獲得数が逆転するかもしれん。 -- 2015-10-05 (月) 02:58:53
      • 言ってるとおりチャンドラが稼げるから状況はあんまり変わってないかな -- 2015-10-06 (火) 18:01:48
    • こんなんオススメするとか頭大丈夫かよ。今から作る分には、バッヂも集めづらいうえにスカルの下位互換という明らかなゴミ。既に作っちゃった人がだましだまし使うもんだろ。 -- 2015-08-28 (金) 07:06:39
      • (これでゴミだったら12とかどうすんねん) -- 2015-08-30 (日) 22:46:33
      • 「今から作る分には」 -- 2015-09-01 (火) 23:45:03
      • そうだね~今から作る分には☆12交換して作ったほうが早いよね~ -- 2015-09-03 (木) 23:12:31
      • ☆12どころか簡単に上位互換の☆13が手に入るからな・・・。闘獅自体は上位ナックルだが「今から作る分には」おすすめはしない。 -- 2015-09-04 (金) 00:45:10
    • そうは言うけど期間常設終わってからエルサーとビーチウォーズ3だけで200近く貯まったんだよなあ…俺はすでに持ってるからこれに交換はしないが… -- 2015-08-28 (金) 07:10:37
      • 言うてもたった200。60にするには自由に掘れないバッヂがあと400必要だぞ。それを集める時間でスカルの60が1〜2個は作れる。既にこれを1個持ってる人や13ナックルで属性揃えたい人以外は今から作る価値ないだろ。見た目がよっぽど好きになら話は別だが。 -- 2015-08-29 (土) 02:06:09
    • まあ作成難易度は別にしてこのナックルの性能だけ見て「強いor弱い」で聞かれれば間違いなく「強い」と答えるナックルではあるな -- 2015-08-31 (月) 03:42:48
      • 問題はこの木がオススメするって点に言及してることだな -- 2015-09-02 (水) 00:07:47
      • 今から作るって話なら全然オススメ出来ないな -- 2015-09-04 (金) 10:21:33
      • チャンドラ集めるのがダルいor時間がなくて、金バッヂは余ってるっていう特殊な状況の人にはオススメ出来る…いや、ホントに特殊な状況過ぎてそんな人いるのかは分からないけど -- 2015-09-04 (金) 10:35:14
    • 決まるまで素手で頑張ってこいでよくね? -- 2015-09-04 (金) 10:00:27
    • こんなんオススメしたら荒らしだと思われるわw -- 2015-09-17 (木) 17:02:54
  • そして彼は産声を上げて死んだ -- 2015-09-24 (木) 22:54:52
    • 流石に死んではいないだろ、弟の方が性能が良かったって所だ -- 2015-09-29 (火) 08:44:22
      • ジャギ様かな -- 2015-09-29 (火) 08:50:16
      • 惜しい。見た目的にはこれが弟で、あっちが兄だったらな -- 2015-10-06 (火) 16:56:06
      • 水平2連担いだフルフェイスが何だって? -- 2015-10-07 (水) 05:51:29
      • 赤ければ大魔法でワンチャン -- 2015-10-07 (水) 08:33:32
      • 27発殴った頃に何かが起こる -- 2015-10-27 (火) 22:57:52
    • 雑魚ダブセでボスダガーをメインに使ってるけど、選択肢の一つとしてこれもパレットに入ってる。ナックルメインの人とか瞬間火力重視の人はチャンドラナックルや神拳だろうけど、サブウェポン的に使う自分みたいなのには特に不足は感じない。ただ今から作るってことなら死んでるって表現は間違ってはいないかも -- 2015-10-27 (火) 23:44:59
  • 読み方:とうし -- 2015-11-01 (日) 02:14:33
    • 凍死?(すっとぼけ -- 2015-11-03 (火) 22:59:10
      • バトルライオンだろ -- 2015-11-07 (土) 10:56:54
    • 戦うブリ -- 2015-11-23 (月) 16:20:42
    • トシィ! -- 2015-11-23 (月) 16:21:41
  • 強化に貴重なラムグラと大量のメセタ消費するけどXHで使っても文句言われない程度に強い -- 2015-11-23 (月) 16:39:40
    • 絶対評価としては弱くはないだろうが相対評価としてビジフォン最強の神手と比較的楽な交換13の骨拳と比べられるとryので今から作るのは勿体ない。無課金でチケ無いとかじゃない限り強化費用を貯蓄に回して神手買おう -- 2015-11-23 (月) 16:48:01
  • バッバッバッバトルライオーン -- 2016-09-16 (金) 12:36:27
  • 境界を貫く双角の凶鳥XHガルグリからドロ -- 2017-04-04 (火) 15:21:57