Comments/*世果・封 のバックアップの現在との差分(No.13)

*世果・封

  • レギアスがOEしてるのは必殺技のみ刀身形成するみたいでカッコよかった。見た目はダサいがコイツにするかも。 -- 2015-11-25 (水) 16:07:32
  • これでスタンコンサイドやったらすごい強そう -- 2015-11-25 (水) 18:50:10
  • PSZEROなつかしいなぁ オーバーエンドじゃなくて悲しかった思い出があるわ -- 2015-11-25 (水) 19:28:02
    • 懐かしくなって0調べてたら俺持ってたの世果じゃなくてミリアスソードだったわ:| ミリアスソードでないかなぁガンスラに似たのあるけど.. -- 2015-11-25 (水) 23:54:12
  • カビの生えたおでんのコンニャク・・・ -- 2015-11-25 (水) 21:33:52
    • コンニャクにしか見えなくなったww -- 2015-11-25 (水) 22:36:55
    • オレンジ部分がカラシにしか見えなくなった -- 2015-11-26 (木) 04:09:34
    • 昔から言われてるけど俺の中ではホームランバーで定着している -- 2015-11-26 (木) 05:06:03
    • 流石にこんにゃくは無理ある -- 2015-11-26 (木) 08:41:09
  • 過去作で愛用してた鈍器様のご帰還じゃあ… -- 2015-11-25 (水) 22:47:36
    • 敵を叩きまくると壊れちゃうんだよね -- 2015-11-26 (木) 00:06:26
      • 寧ろ壊れてからが本番の武器だった -- 2015-11-26 (木) 01:07:56
      • なぜウォンド要素もいれてくれなかった・・・ -- 2015-11-26 (木) 04:21:33
      • ダクソ2にそんな武器あったな -- 2015-11-26 (木) 04:54:56
      • ダクソ2のあれは封印てか呪いじゃなかったっけ。これで数十回叩きまくってたら壊れるエフェクトっぽいの入れてくれたらお洒落で良かったなぁ。 -- 2015-11-28 (土) 14:57:05
  • ライドの乗り心地は印より封だな -- 2015-11-26 (木) 09:55:19
  • すごく個人的な感覚なんだけど、「世果・封」より今まで通りの「ヨノハテ・封」のカタカナ表記のほうがSFオーパーツ感増すと思うの -- 2015-11-26 (木) 10:57:23
    • たぶん創世と合わせてそうしたんだろうなあ・・・「ツクリヨ」じゃなんかダサいからなw -- 2015-11-27 (金) 15:13:15
  • ソード時は封、カタナ時に印になる仕様だったらなぁ・・・ -- 2015-11-26 (木) 11:18:45
    • むしろ俺はちゃんとソードでも本体(印)が見えることにすげえ安堵したけどな。過去作ソードだったものを無理やりカタナにした上に「ソードとか刀の鞘ですからワラワラワラw」と発言したことを少し水に流そうと思うくらいにはな! -- 2015-11-26 (木) 14:07:46
  • OEの時だけ封印解けて印の状態へ、OEが終わったら再封印されて封になるギミックあったら良かったのにな -- 2015-11-26 (木) 17:13:10
    • この武器でOEとかチートかよ -- 2015-11-26 (木) 21:10:24
      • PSZだとヨノハテにはOEつかなかったものな -- 2015-11-27 (金) 00:28:10
  • それは 剣というにはあまりにも大きすぎた 大きく 分厚く 重く そして大雑把過ぎた それは 正に鉄塊だった -- 2015-11-26 (木) 18:21:44
    • 設定的には鞘でぶん殴ってるから剣ですらないと思いますがそれは -- 2015-11-26 (木) 18:36:19
    • ベルセルクとコラボしたらPSO2がR-18Gに成ってしまうな -- 2015-11-26 (木) 19:17:39
      • 大丈夫だ 肝心の斬られる側がそういう設計になってない -- 2015-11-26 (木) 20:38:03
  • 封と印を交換で得た じゃあ第3弾はワイヤードランスで「封」の部分がドスンドスンと飛ばして当たる仕様にすれば面白いw -- 2015-11-26 (木) 20:21:26
    • 何故か「封」の文字が相手に向かって飛んでいくのを想像してしまった -- 2015-11-26 (木) 20:45:43
  • 丁寧に絶対令の紋章に六芒の"1"の数字が入ってました。既出だったらすみません。 -- 2015-11-26 (木) 22:36:42
    • 絶対令の紋章じゃなくて、六芒均衡の紋章だよ。なので創世器であってもライノルトでは出ない。 -- 2015-11-30 (月) 13:43:49
  • 断言してやるよ。これ一番需要ねぇだろ -- 2015-11-26 (木) 04:53:43
    • これ使うなら印使うよね -- 2015-11-26 (木) 05:05:11
    • えっ…好みなんだけど…このデカ物感が -- 2015-11-26 (木) 05:26:13
    • そう思う だからどうという話もないけど -- 2015-11-26 (木) 07:16:19
    • ソード限定ってところで需要は下がるか。けど、鈍器ものはごついキャストに合うから一定数の需要はあると思う。 -- 2015-11-26 (木) 08:41:50
    • 木主がそう思うならそうなんでしょうな、木主の中では -- 2015-11-26 (木) 09:45:49
    • 過去作やってるからなのか。封印されてるアカツキやヨノハテに愛着あるので交換した。PSO2にも封印システムこないかなぁ -- 2015-11-26 (木) 11:27:32
    • pszの思い出とキャストに似合う創世記が少ない(主観)中で4つも選べるから迷わず交換した 要するにキャスト&過去作重要はあるはず -- 2015-11-26 (木) 11:42:17
    • いっそウォンドにも対応してくれれば(鈍器だし -- 2015-11-26 (木) 12:55:32
    • 見た目だけならタリスだと思うが -- 2015-11-26 (木) 22:00:59
    • むしろ印音軽すぎてダメだわ -- 2015-11-27 (金) 14:01:42
    • 過去作ユーザーを引き付けるこの一本……素敵な鈍器やで -- 2015-11-28 (土) 00:38:41
    • このごつい見た目が自分にジャストアタックなんですけど -- 2015-11-28 (土) 18:38:00
    • 鈍器で叩き潰すってステキやん? -- 2015-11-29 (日) 14:37:24
      • ○○リンガー「ガタッ」 -- 2015-12-01 (火) 17:24:50
    • 断言してやるよ(ドヤ顔) さすがに草生えるわ -- 2015-11-30 (月) 13:39:12
    • それでも自分はこの迷彩が一番好きだ -- 2015-12-01 (火) 15:43:04
    • 俺内需要以外の事情なんて知ったことじゃないですし -- 2015-12-01 (火) 17:14:13
    • この敢えて封印して闘ってる魅力を感じないか? -- 2015-12-01 (火) 17:58:11
  • PSZじゃ出なさ過ぎて+攻略本出るまで情報なさ過ぎて伝説の武器扱い。初めてどういうデザインなのか知ったのがPSUに実装された時だったな俺…w -- 2015-11-30 (月) 04:34:25
  • こんな鈍器をソードと言のは強引過ぎる・・・ -- 2015-11-26 (木) 16:13:21
    • エリュシオン「ホンマやで」 スキアブレード「もうちょっと自分の姿かたちを自覚して欲しいですね」 -- 2015-11-26 (木) 16:21:42
    • アズロリンガー「せ」 ロッソリンガー「や」 ヴェルデリンガー「な」 -- 2015-11-26 (木) 16:29:14
    • スペースツナ「まったくだな」 -- 2015-11-26 (木) 16:37:15
    • グリズランスピア「お」スパルダイオン「そうだな」 -- 2015-11-26 (木) 20:16:15
    • アフィン「というわけで形は問題じゃないんだこの世界では」 -- 2015-11-26 (木) 20:38:57
    • フォルトゥナ「そんな見た目でクルーエルとかサクリとか出来るんかいな?」 -- 2015-11-26 (木) 22:04:49
      • 刺さったら勝ちだ。 -- 2015-11-27 (金) 00:26:12
      • こんなのが刺さったらエネミー死んでるよな -- 2015-12-03 (木) 00:48:09
      • アークス側も何喰らっても御体満足だろ? -- 2015-12-03 (木) 17:51:58
    • それは 剣というにはあまりにも大きすぎた 大きく 分厚く 重く そして大雑把過ぎた それは 正に鉄塊だった -- 2015-11-27 (金) 00:40:03
    • マスブレード「せやな」 -- 2015-11-27 (金) 02:02:10
    • それは 便というにはあまりにも大きすぎた 大きく 分厚く 重く そして大雑把過ぎた それは 正に鉄塊だった -- 2015-11-27 (金) 18:43:15
      • ベルセネタ連投やめーや -- 2015-12-02 (水) 02:27:20
    • アッシュ「せやn(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」 -- 2015-11-28 (土) 00:37:16
    • ジングルツリー「メリークリスマース!!」 -- 2015-11-28 (土) 15:34:00
    • *ハニュエーラー「えっと」*フォニュエーラー「あの」 -- 2015-11-29 (日) 00:32:03
    • フリーズ・ツナ「見た目で判断するのは良くないぞ!」 -- 2015-11-29 (日) 14:42:08
    • なんとなく言っただけなのにまさかこんなに異形の物を集めるとは -- 木主 2015-12-02 (水) 00:09:10
      • 要するにこのゲームは見た目や形ではなく振る奴がカテゴリを決めるのだ -- 2015-12-02 (水) 01:19:21
      • 俺がカテゴリだ! -- 2015-12-02 (水) 01:50:28
      • 俺はポテトだ! -- 2015-12-03 (木) 22:15:16
      • まそっぷ -- 2015-12-04 (金) 03:27:38
      • 『彼女が出来ました』(創世) -- 2015-12-10 (木) 01:40:55
    • ソードの無駄に重そうな挙動だとこれくらいがしっくりくる -- 2015-12-09 (水) 08:08:00
  • 今更だがこいつカタナの創世器ってことは本当のソード創世器が別にあるんだよな、どんなんだろ -- 2015-12-02 (水) 03:12:06
    • ランチャー「ヨノハテが封印されるまで存在しなかったんだろう 必ずしも全ての武器種があるわけじゃない」 -- 2015-12-02 (水) 05:15:17
    • 見た目は刀だけど大きさと重量から武器の扱い方はソード寄りって意味でカタナと言いつつソードの起源(創世器)である可能性もあるんじゃないかと思ったりするけど やっぱりカタナと明言されてる以上木主の言う通り他にあるのかもしれない -- 2015-12-02 (水) 14:09:38
      • 創世器は別に原初の武器ってわけじゃなく単なるパワーソースによるカテゴリ名だからどうかなあ -- 2015-12-02 (水) 19:11:15
      • まじかwききかじった知識でめちゃくちゃなこと言ってスマン -- 2015-12-03 (木) 20:51:36
      • 設定資料集より 創世器 現在のアークスで生産・使用されている武器のプロトタイプと言われる。採算度外視で造られたワンオフで、その性能は既成品とは明らかに異なる。その理由の1つに、マザーシップとリンクして無限にエネルギーが供給される仕組みがあった。だが、シオンの消滅後は供給が停止しており、かつてのような力は発揮できない。ゲーム内では登場していないものもあるが、すべての武器に創世器が存在する。 って書いてあるから丸々信じると元々メチャ強い武器で更にシオンのサポートがあったって感じだと思う。 -- 木主 2015-12-06 (日) 19:55:42
    • しかしほとんどの武器が敵からのドロップ品であることを考えると、創世器を原型として作られたのはコモン品か・・・どうしてそうなった -- 2015-12-06 (日) 19:58:11
      • 現実の量産品じゃなくフィクションにありがちなイメージの量産型らしく、安く早く大量に、ありふれたパワーソースで機能するよう徹底的にデチューンして作ったんだろう -- 2015-12-06 (日) 22:55:38
      • 圧倒的な力を持つが極めてデリケートでかつ使用者も限られる一品物の創世器と火力こそ低いものの極寒の雪山から灼熱の火山、砂塵吹き乱れるの砂漠から真空の宇宙空間でも問題なく動作しリーズナブルな値段で誰でも扱えるコモン武器…どちらが“装備品”として優れているのかあえて語るまい -- 2015-12-07 (月) 00:08:11
      • ↑↑そうか!つまりリベレーターだな! -- 2015-12-30 (水) 01:53:56
      • リベレーターは最初からあの形で完成された粗製兵器だろ!いい加減にしろGM! -- 2016-01-01 (金) 18:09:20
    • 確かに設定上はすべての武器種に創世器があるってなってんだよな。じゃあソード型創世器は…コクイントウでたのんま。(願望 -- 2015-12-16 (水) 05:23:18
    • ソードの創世器はラヴィス=カノンかと思ってたけど、ラヴィスシリーズが出ている現状無理そうだな -- 2015-12-16 (水) 06:20:43
      • ラヴィカノセイバー扱いが基本なのにソードの創世器に当てられるわけないでしょ。他の同シリーズのこと考えないでラヴィカノを創世器に加えるならウォンドかツイカノでDBに当てられるだけでしょうに -- 2015-12-28 (月) 00:11:12
      • まずその変てこな略し方をやめろ -- 2015-12-28 (月) 01:17:01
      • 昔からラヴィカノという略普通に使う人いるでしょ -- 2015-12-28 (月) 12:15:40
      • 略称で重要なのはその場で通じるかどうかと、その場以外で通じると決めてかからないことであって、語感も歴史も知名度も使用比率も関係ないのでそれらを後ろ盾に正当性を主張してはいけない。 -- 2015-12-28 (月) 13:54:58
      • そ、ソードの創生器は、タルナーダでお願いします…。 -- 2016-03-12 (土) 00:17:42
    • アウロラネタで創世器が20種類(7男神13女神)まで用意される可能性は出てきたな -- 2016-01-01 (金) 18:02:48
      • 現状17種+タクトで18の武器種があるのでたった二枠しか新武器には期待できないということだな! -- 2016-01-01 (金) 18:06:47
      • 数年後には「完全な新武器開発するから原案できたら創世器作って」とか下っ端フォトナーの創世器化とかなりそうだし逃げ道はある……よね?ホントにあと1枠(今度タクト以外にもう一種類出るから)って事ないよね!?ちょっと不安になったぞ -- 2016-01-14 (木) 11:05:20
      • そもそも武器開発に創世器が必要っていう設定があるわけでなし、もっと言えばユーザー的にはあっても迷彩ひとつ程度の価値しかない瑣末な話だから自由に拡張してくれていい -- 2016-01-14 (木) 13:07:46
      • 創世器というか神獣みたいなのは居そうではあるけどタクトの創世器は無いと思う。今は創世器作れるジグさんいるからやろうと思えばいくらでも -- 2016-01-29 (金) 12:40:52
  • 封と印を兼用したいし某ライダーの極アームズみたいに他の創生器複数使いたいので迷彩複数持ち採用はよ -- 2016-03-19 (土) 19:22:29
  • 鞘に入れた状態で殴ってるんだよなぁ・・・・・・・・折れね? -- 2016-09-04 (日) 23:41:32
    • もしかして刀身の半分から先にかけて負荷が掛かるような固定の仕方をしていたのではないだろうか。だから全/知した時にパキっと・・・ -- 2016-10-09 (日) 15:59:02
  • 某所で「わざわざソードに武器情報書き換えるぐらいならコモン武器使えよ」って記述があったんだけど、キャストの出自とレギアスの能力を考えると、マトイ同様「コモン武器では数度の攻撃で武器自体が自壊する」リスクがあるから、デメリットを承知の上で世果を使い続けてたのかも・・・ -- 2016-12-14 (水) 17:19:50
    • マトイのクラリッサでいう「フォトンの受け皿が脆すぎてウォーターカッターをコップで受けとるようなモノ」とは違ってレギアスが本当に達人なら世果で切り付けても、限度はあるにせよ「切らない」事ができるはずなんですがそれは。力任せに振り回してるだけなら話は別だが -- 2017-02-05 (日) 23:49:04
    • 個人的には六芒均衡としての示威目的な側面もあったんじゃないかなと。安藤台頭以前はレギアスがアークスの旗印だったわけだし分かりやすい目印としても機能してたんじゃないかな -- 2017-05-21 (日) 14:03:07
      • これはあるかもなあ(最初期の素手で戦うレギアスの話思い出しながら) -- 2017-06-25 (日) 18:56:00
      • べろ -- 2017-07-05 (水) 14:12:04
  • PSZ設定資料集によると鞘の文字は「DANGER」らしいね。危険だから鞘で封印してるというのも納得 -- 2017-06-06 (火) 15:54:27
  • 例の☆14で刀身が出るギミックが可能ってわかったから印と封の武器迷彩2つでギミック付きの武器迷彩に交換とかさせて... -- 2017-06-25 (日) 19:03:17
    • それもうアカツキいらねえじゃん -- 2017-06-29 (木) 22:15:09
    • 多分あれは潜在ありきのギミックだから迷彩だと無理なんじゃないかな。それこそアカツキ装備中に限り可能とかしない限り(それでも怪しいが) -- 2017-07-09 (日) 12:37:05
    • 正直アカツキ限定でいいから実装してほしい -- 2017-12-19 (火) 22:47:07
      • じゃあ、アカツキのまま使えばいいじゃん -- 2017-12-20 (水) 08:13:38
      • アカツキの解放ギミックありの色違い版的な。(主はアカツキで十分) -- 2018-01-13 (土) 08:38:31
  • 今ッッ更の今ッッッ更なんだけどPSO2の世界、めちゃくちゃ難しいだろうけど「武器カテゴリを別の武器に変換する」機能がありゅ......??? -- 2019-03-25 (月) 14:22:39
    • 武器カテゴリの変換と言っても新しい機能を追加してる訳じゃないし、ジグみたいな技術者なら登録を書き換えられるんじゃないかな。流石にカタナをライフルと登録しても弾は出ないだろうけど…。 -- 2019-03-25 (月) 18:16:27
      • あーそっか、さすがに...でもフォトンでどうにでもなりそう(謎理論) キヌ -- 2019-03-26 (火) 01:05:13
    • 今年はアズキバー食べてないや。 -- 2019-03-26 (火) 14:38:09
    • 通常の武器は武器種のフォトン傾向とかに合わせて作っていて、「変換余地がある武器(カテ変できる武器など)」以外は難しいんじゃないかね(脳内予想) これもガワをくっつけて無理やり変えてるみたいだしさ -- 2019-03-26 (火) 14:50:00
  • 世果と書いて「アルマ」と呼んだシーンすこ過ぎてヤバい -- 2020-08-09 (日) 14:15:26
    • アルマって一般的な女性の名前なんだけど、ラテン語で魂って意味があるらしい。「魂」が宿って世果が蘇る展開、最初から意図してたわけじゃないんだろうがハマり具合がすごい。 -- 2021-02-10 (水) 01:43:28