潜在能力/個別挿入用/死中活性 のバックアップの現在との差分(No.3)

潜在能力Lv効果
死中活性1一定間隔でダメージを負う(20秒毎に最大HPの5%)代わりに
与ダメージ(3%)とPP回復速度(?%)が上昇。
2一定間隔でダメージを負う(20秒毎に最大HPの5%)代わりに
与ダメージ(7%)とPP回復速度(?%)が上昇。
3一定間隔でダメージを負う(20秒毎に最大HPの5%)代わりに
与ダメージ(15%)とPP回復速度(10%)が上昇。

ツインダガー、ナックル、ツインマシンガンのギアはこの潜在能力によって受けるダメージでリセットされる(2015/3/25実装時)
死中活性1一定間隔でダメージを負う代わりに与ダメージとPP回復速度が上昇。
(20秒毎に最大HPの5%ダメージ 与ダメージ3%・PP回復速度10%上昇)
2一定間隔でダメージを負う代わりに与ダメージとPP回復速度が上昇。
(20秒毎に最大HPの5%ダメージ 与ダメージ7%・PP回復速度10%上昇)
3一定間隔でダメージを負う代わりに与ダメージとPP回復速度が上昇。
(20秒毎に最大HPの5%ダメージ 与ダメージ15%・PP回復速度10%上昇)

※潜在効果の被ダメージはHP1になると止まり、効果ダメージで戦闘不能にはならない。

※キャンプシップ内ではダメージは発生しない。そのためタイムアタッククエストで開始前にデッドラインまでHPを減少させるといったことは不可能。