Comments/愚痴掲示板Vol254 のバックアップの現在との差分(No.5)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol254スタート! -- 2018-07-22 (日) 18:50:47
    • (´・ω・`)おつおつよー -- 2018-07-22 (日) 18:51:23
    • 上下ほぼ同時に新設したのかしら、ともあれ乙よ~ さあ温かいお風呂に入って(いい感じに温まった菜種油風呂 -- 2018-07-22 (日) 18:55:16
      • (´・ω・`)石川らんらんよ~(じゅわ~) -- 2018-07-22 (日) 19:01:11
    • ありがとうおつです。 -- 2018-07-22 (日) 19:07:26
    • おつデウスよー -- 2018-07-22 (日) 19:12:15
    • 軽量版も忘れちゃダメだゾ☆ -- 2018-07-22 (日) 22:41:57
  • とりあえず雑魚相手にイデアル振り回す奴は悔い改めろ -- 2018-07-22 (日) 19:18:48
    • 何年前の話だ! -- 2018-07-22 (日) 19:22:53
    • なにがわるいの? -- 2018-07-22 (日) 19:24:07
    • (´・ω・`)今だにイデアル使ってる人居るの? -- 2018-07-22 (日) 19:24:17
    • 前一度だけイデアルユニ付けてた子がいてびっくりしたわ。素直に更新頑張れって心の底でエール送っといた -- 2018-07-22 (日) 19:30:55
      • かなり昔の復帰ちゃんかな?更新たいへんだろうに… -- 2018-07-22 (日) 19:32:27
      • (´・ω・`)4鯖なら、らんらんかもね。レッグユニ、ジャンプキットみたいでカッコいいのよ。アクセで来ないかしらね -- 2018-07-22 (日) 19:33:10
      • そして子木のエールは相手には届かんのであった -- 2018-07-22 (日) 19:33:25
      • 見たのは6鯖どす -- こき 2018-07-22 (日) 19:47:05
      • そういやウチのサブ子が最近までイデアルだったな…… もしかしてうちの子か?  -- 2018-07-22 (日) 22:43:46
  • 運営がクソすぎて暗い気持ちしか湧かないゲーム筆頭PSO2さん、そろそろサービス終了まで秒読みか。せっかくだから、これまで感じた運営に対する不満罵詈雑言全部ブチまけやがれ!!のスレ -- 2018-07-22 (日) 19:38:51
    • これがツンデレ -- 2018-07-22 (日) 19:42:36
    • (´・ω・`)アウト -- 2018-07-22 (日) 19:43:12
    • スレって言われてもなあスレ -- 2018-07-22 (日) 19:44:19
    • この手の滑り倒してるのって反応見て悲しくならない? -- 2018-07-22 (日) 19:46:32
    • アプデ頻度を保ってるし周りに人もいるし終了とか心配はしてない。不満ってもねぇ、時の流れによる浮き沈みはネトゲの常よ。しょせんゲームだしそれで暗い気持ちとか特に湧かない。 -- 2018-07-22 (日) 19:47:39
    • キッズは夏休みでいいなぁー、俺も一週間くらい休み欲しいわ -- 2018-07-22 (日) 19:49:54
    • こういうバカは容赦なく取り締まってほしかったなぁって愚痴 -- 2018-07-22 (日) 19:53:38
    • 木主、あなた疲れてるのよ。 -- 2018-07-22 (日) 20:21:24
    • (´・ω・`)木主がクソすぎて暗い気持ちしか湧かない -- 2018-07-22 (日) 20:28:32
    • とくにない。十分楽しいよ -- 2018-07-22 (日) 20:32:16
    • こういうアンチに流されて本気でPSO2がつまらなくて叩いた数だけ賛同されると思ってる外来エアプお客様は本当に不憫でならない -- 2018-07-22 (日) 20:36:09
    • アンチって普通のユーザー以上に頑張ってるよね -- 2018-07-22 (日) 20:38:01
      • (´・ω・`)アンチッて目的がよくわからないから、らんらんはあまり関わり合い持たないようにしてるわ。実際、それでサービス終了に追い込まれたら、アンチの人たちはどうするのかしら? -- 2018-07-22 (日) 20:53:49
      • 次のゲーム炎上させに行くんでない? -- 2018-07-22 (日) 21:16:19
    • 不特定多数から同意貰って気持ちよくなりたくて、とりあえず運営を悪く言ってればみんな味方してくれると思ってる人か。まぁ、これもオンラインゲームの常かねぇ。 -- 2018-07-22 (日) 20:40:30
    • 色々あるが、サマサマのせっかくの使い方がおかしいって話思い出してクスッとしてしまったわ、何がせっかくなんだw -- 2018-07-22 (日) 20:43:03
    • 木が伸びるか口汚い単語がたくさん並んだら木主の勝ちだなこれ。 -- 2018-07-22 (日) 21:20:14
  • 次のコレクトシートが若人フォームの時間延ばす奴なのに肝心のダークブラスト若人フォームが8月実装だったときの悲しみ。新緊急で一緒に来るかと思ってたわ -- 2018-07-22 (日) 19:47:48
    • あれ?そうなん。ってことは新緊急クリア以外の習得条件がありそうやな。未だに邪竜出現でとまってるけど進めるときがきたか -- 2018-07-22 (日) 19:53:44
  • てかデウスの分岐竜戦のさいRaが互いに左右別れた時のWB張り替えがうざすぎ。左右でもWB張れるようにしらよハゲ -- 2018-07-22 (日) 19:55:48
    • それは意思疎通をとらないRaのせい 支援職は支援職らしく周り12人の動向を見守らないといけない -- 2018-07-22 (日) 20:28:48
    • 昔は「WB貼ります」「WB残弾0」とかチャットしてたのにな -- 2018-07-22 (日) 21:32:59
      • いま何回か続けてミスらないと弾0になることないからってのはあると思う -- 2018-07-22 (日) 22:33:35
  • マウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウント -- 2018-07-22 (日) 20:14:32
    • 愚痴板って本来は愚痴に共感して傷の舐め合いする雑談板だったのに、最近はマウントマンばっかで嫌になっちゃうよね。って伝わった -- 2018-07-22 (日) 20:18:58
      • 本当はこうなる前に「愚痴痛手の反論は原則禁止」っていう案を可決しておくべきだったんだよね。元々口に反論つけたところで荒れるだけで意味ないし。今から可決しようと思ってもマウントマンの猛反対を食らうから無理になってしまった -- 2018-07-22 (日) 20:26:35
      • ここの内容本気にしてゲーム内でも指標鵜呑みにするバカばかりだからな。さっきのルーサーでも10分超えたら抜けた奴とかいたんじゃねえか? -- 2018-07-22 (日) 20:28:53
      • そういえば某ネトゲの掲示板では「愚痴スレ」と「愚痴スレへの突っ込みスレ」が分かれてたな。なかなか面白い方法だと思った -- 2018-07-22 (日) 20:42:26
      • マウントマンの件もそうだけど、明らかなウソ話があるのもやめてほしいけどな。 -- 2018-07-22 (日) 21:17:56
      • ウソ話だと言った所でウソかどうかなんてわからないんだし結局荒れるだけなので、反応すべきではないんだよね -- 2018-07-22 (日) 21:35:35
      • 違うよ。愚痴板は他のコメント欄での厄介者を隔離するための場所。だから特別に決まり事も作られなかった -- 2018-07-22 (日) 22:28:37
      • 愚痴板なのにこれはこれこれこういうものだ、なんて悦に入って語ってるの見るとゲーム内でチャットする相手がいねーの?って思うわ。愚痴板というよりここは厄介者とか相手にされない人とかを隔離する施設なんだな。本当に。 -- 2018-07-22 (日) 22:54:45
    • ウントマ? -- 2018-07-22 (日) 20:26:45
      • (´・ω・`)トンマウ・・・豚舞う? -- 2018-07-22 (日) 20:27:58
  • 「みんなで手をつないで仲良く」ってネトゲにしたいのは分からんでもないが...なんでアンブラとか火力への影響が大きい武器強化システムを実装したんだろ。アンブラは寄生問題が生じるのは目に見えてるし、武器強化なんてOPのみ等の趣味程度なら未強化問題なんてなかったろうに。 -- 2018-07-22 (日) 20:31:44
    • 強化失敗でロストしないだけマシだぞ・・・ -- 2018-07-22 (日) 20:33:07
      • むしろロストが有れば「30603が当たり前」みたいな風潮は無かったかもな。まあ、あのピュピュピュピュ...ドコーン!もこりごりだが -- 2018-07-22 (日) 20:37:48
      • それ現時点でユーザーに向いてる愚痴の対象が全部ゲームシステム方面に向くから結局修正せざるを得ないようになるぞ -- 2018-07-22 (日) 20:40:31
      • どうせ30603はなくても一定ラインの強化以下は云々はある -- 2018-07-22 (日) 22:35:20
    • サブクラスのほとんどの組み合わせがハズレなのもな -- 2018-07-22 (日) 20:38:09
    • テンプテーション、ラキライ、EXP、アナヒスもお守りにしたらいいのにな -- 2018-07-22 (日) 20:47:40
      • それらを使わない人と固定を組んでくださいね。その手間が嫌なら野良に文句はお門違いですよ^^ -- 2018-07-22 (日) 20:50:22
      • 固組努怠やめーや -- 2018-07-22 (日) 20:54:22
      • 廃止するのが嫌ならお守りにするしかないのにな。運営は寄生ギスギスオンラインが好きだからやらないんだよな -- 2018-07-22 (日) 21:02:06
      • お守りにしたところでそれ前提のドロップ率に調整するだけだから廃止でいい -- 2018-07-22 (日) 22:36:21
    • やる事が無ければ飽きるのも早くなる、装備強化は自己満足を満たしつつプレイ時間を稼ぐための物。その一方でそれを追求しないユーザーも残せる程度の難易度も実現している。装備の未強化をどうしても許せない神経質な人と弱すぎる人、つまり頭と尻尾は切り捨て前提のユーザーである。 -- 2018-07-22 (日) 22:15:07
    • 「みんなで手をつないで仲良く」なんて目指してないと思うよ。仕様や方針を見ると対象にしてる人はハッキリしてる -- 2018-07-22 (日) 22:38:07
  • (´・ω・`)ルーサーDBをキャラ分育成するのが面倒だわ・・・。あのカウンター回数稼ぐのが一番だるいの・・・。 -- 2018-07-22 (日) 21:12:49
    • ステップ強化は全振りにすればちょっとは楽かな。経験値軽めだしさっさとMAXにすればデウスあたりでスイスイ稼いでくれる -- 2018-07-22 (日) 21:16:11
    • 次の新緊急で稼ぎ放題やで♪(ふと思ったらこれサブキャラ殺到確定やん、やべぇ野良が超高難易度緊急なるやんこれ -- 2018-07-22 (日) 21:17:17
      • (´・ω・`)いいこと聞いちゃったわ。早速試してみるわ! 木豚 -- 2018-07-22 (日) 21:24:09
      • 屍累々超ジリ貧の死闘風緊急たのしみれす( ≧∀≦)ノ -- 2018-07-22 (日) 21:47:19
    • イースター緊急で3キャラやった -- 2018-07-22 (日) 21:18:52
    • DBなんかなくてもいいから放置してる。 -- 2018-07-22 (日) 21:22:08
      • (´・ω・`)新しい緊急でルーサーはちょっと影響するって聞いたから、数キャラは育成しておきたいの 木豚 -- 2018-07-22 (日) 21:23:12
      • シップ内モニタで流れてるアプレンティス戦のルーサーフォームってどうなるんだろ?スキルLv諸々が固定ならいいけど、キャラクター個々の進捗が反映されるなら「オルサバと通常攻撃しかしてない奴がいる!地雷!」って声が聞こえてきそう -- 2018-07-22 (日) 21:42:09
      • 確か最低保証があるっていってた…問題はルーサー本体が弱すぎてまったく使いこなせない点 空中戦もAISだったらよかったなぁ -- 2018-07-22 (日) 21:45:02
      • ライブだかステーションだかで言ってたけど、育ってない人のはクエスト中ある程度のが割り振られてる状態になるとかなんとか。 -- 2018-07-22 (日) 21:45:14
      • 解放できてなくてもある程度のステータスに調整されたルーサーDBに強制チェンジ。一定ライン以上の育成がされてる場合はそのまま性能反映って明言されてる -- 2018-07-22 (日) 21:46:55
      • ついでに取得してない人は強制的にオーラ状態だったっけ? -- 2018-07-22 (日) 21:48:43
      • フォトンチェアが元のフワフワ挙動は簡便。AISを空中でも爽快な動きが出来るように調整してくれればまだいいけど -- 2018-07-22 (日) 22:45:27
    • カウンターはSH春子のガルグリさんで稼いだな。上手くいけば一回で6~8回稼げるからすぐ終わる -- 2018-07-23 (月) 00:29:50
  • D4帯でああしろこうしろっていわれてたが…2週間かけてA1まで来たんだ… なんだよ…結局戦略も何も数の勝負じゃねぇか… -- 2018-07-22 (日) 21:29:03
    • ぶっちゃけ真面目なTPSFPSと違ってAIM差や戦術(待ちとか)が有効じゃないし、そもそも領地戦で場所変化ほぼなし一箇所固定の時点でゲームとしての出来はアレなんだよな。 -- 2018-07-22 (日) 21:31:49
    • 昔の偉い人は「戦いは数だよ兄貴」と言っていたそうな -- 2018-07-22 (日) 21:35:42
    • だって所詮野良だし -- 2018-07-22 (日) 21:48:02
    • 色々試したが一番勝率高いのは自分がエンブレム集めまくる時で逆に勝率低いのはエンブレム無視して横や裏取りばかりする時だった。だからエンブレム取ることにしたわ。おかげで一応レジェンド維持できてる。勝率は65%くらいかな -- 2018-07-22 (日) 21:55:09
    • 能力差を埋めるマッチングがされるから、L未満は基本的にやっていれば上がっていくのだ -- 2018-07-22 (日) 22:09:07
    • PVPはPSの差が出やすい。勝てない時はほんと嫌ってほど実感する -- 2018-07-22 (日) 22:22:39
      • 1vs1で8割負けるチームだとまず無理だね -- 2018-07-22 (日) 22:24:35
  • ママデウスの木 -- 2018-07-22 (日) 21:53:20
    • オメサーにしろよ・・・型落ち品か森産かフォボスしか出ない緊急なんて・・・!!! -- 2018-07-22 (日) 21:59:43
      • 出ないSOPもあるぞ! -- 2018-07-22 (日) 22:10:56
      • 14泥の期待値でいえばこっちなんだよなぁ。それにステ5多スロ武器も狙えるし -- 2018-07-22 (日) 22:12:39
      • モデュレイターよりセンテン・ストリプルの方がなんかかっけーだろ! -- 2018-07-22 (日) 22:27:27
      • へんなところに・いれちゃったよ…かっけくねえよ… 枝3 -- 2018-07-22 (日) 22:28:39
      • モデュはブランド的な価値が極めて高いから別格 -- 2018-07-22 (日) 22:29:25
      • モデュも因子でユニクロ化したからなぁ -- 2018-07-23 (月) 00:04:30
    • (´・ω・`)13すら出ないわ。しけてるわね -- 2018-07-22 (日) 22:24:20
    • 野良Te4人中3人がクソ地雷過ぎた。EPD接着、未強化、即破棄。バフ維持もマシだった1人だけしかしてないしほんま -- 2018-07-22 (日) 22:25:20
    • (´・ω・`)Te出したらチムメンから「Hr以外もできるんか!?」と驚かれたわ。失礼しちゃうわね棒使うクラスは全部できるわよ -- 2018-07-22 (日) 22:26:45
      • (´・ω・`)らんらんの棒もシゴイて(ポロン) -- 2018-07-22 (日) 22:28:26
      • (´・ω・`)上向かない棒に用はないのよ -- 2018-07-22 (日) 22:35:32
      • 棒とか剣のたぐい使わないクラスってRaとGuだけじゃ……? 全部実戦級とかすげーな -- 2018-07-22 (日) 22:46:41
    • Fiが半数以上いて20分を超えた。昨日ぐらいから野良の質が下がってきた。 -- 2018-07-22 (日) 22:36:12
      • な… な… なt(自粛 -- 2018-07-22 (日) 22:36:51
      • やっぱり~♪短い~♪ -- 2018-07-22 (日) 22:40:30
      • この炎天下の中クーラーもない地獄に長時間放り込まれてた子達だ、大目に見てやってくれ -- 2018-07-22 (日) 22:57:13
    • 吾のくりふぁどゆにっとどこ……? -- 2018-07-22 (日) 22:42:31
    • あーダメ表示消えてイライラする。当たってるのか不安になるから勘弁してくれよ -- 2018-07-22 (日) 22:43:36
      • クリティカルだと消えない仕様だから100%にしよう -- 2018-07-22 (日) 22:49:26
      • マジか。知らんかった。なんか愚痴の方がためになるな -- 2018-07-22 (日) 22:52:02
      • チャージ気弾とかよく消えるんだよな。離れてる時とか射程外で当たらなかったのかわからんゴ -- 2018-07-22 (日) 23:01:33
      • 俺もしばしばチェインサテインフィしてるとダメ見えなくて焦るなぁ -- 2018-07-22 (日) 23:50:53
  • ハゲの「現在の状況は50~60点」って発言に心底驚いたんだが、お前ら的に何点? ちなみに個人的には-40点。DB実装直後は-100点だったけど。 -- 2018-07-22 (日) 22:58:36
    • 愚痴かこれ?まあ俺の中では酒井と同じ点数だと思ってるよ、妥当だろ -- 2018-07-22 (日) 23:00:31
      • 一体どこらへんが50〜60点に値するのか教えてくれないか? -- 2018-07-22 (日) 23:02:51
      • フレやチーム付き合いを壊されたことを私怨として含まずにゲーム性の復活を評価すればそんなもんだろ -- 2018-07-22 (日) 23:08:11
      • 不具合だらけなのは相変わらずだし、He一択では無くなっただけでクラスバランスぐちゃぐちゃには変わりないし、EP5のメインコンテンツと言ってたバスタークエストは人が集らず爆死したままだが50〜60点か。自己評価の甘い運営様におめでたいユーザー様もいたもんだな。 -- 2018-07-22 (日) 23:33:11
      • バスターにこだわってんならもう運営が諦めたんだからお前も引退したほうがいいよ -- 2018-07-22 (日) 23:36:36
      • めでたくてすまんww 年中祝い事なんだわww -- 2018-07-22 (日) 23:40:40
      • クラスバランスぐちゃぐちゃってじゃあ誰でもロナー級GuやFiになれるとでも言いたいの? -- 2018-07-22 (日) 23:40:49
      • むしろ次々作るコンテンツに運営がこだわりなさ過ぎなのが悪いわ。バスターだけじゃない。ギャザリングは?カジノは?クラフトは?チャレンジは?使い回しと使い捨てが多過ぎてビックリしますね -- 2018-07-22 (日) 23:43:40
      • じゃあもうコンテンツ追加しないで過去クエの改修だけに留めろって要望出せばいいんじゃない -- 2018-07-22 (日) 23:45:20
      • 実際ロナー率の差が物語ってるしな -- 2018-07-22 (日) 23:45:48
      • 日本はブラゲとかでも使い回し使い捨ては既に文化だろ。あれだけ人気だった防衛が廃れた(ライトユーザーの意見反映なのか)ようにユーザーが求めるものだってすぐ変わる。PSO2は可愛い女の子にぶひぶひ言ってユーザーを引き止められるようなものでもないからそのあたりはシビアだよ -- 2018-07-22 (日) 23:47:58
      • ギャザはヤーキスデイリー料理の小遣い稼ぎになってるしカジノも毎週10SG交換するしクラフトはテクカス時限で人との交流の場になってるしチャレもSG稼ぐ手段になってる、捨ててんのはお前みたいに人が集まってないとヤダヤダってやつだけ。拡張がなかったら使い捨てって考えはおかしい -- 2018-07-22 (日) 23:50:36
      • ロナー取ってる奴って前からソロレイド最速だの幻惑トリガーソロだの平然とやってきた人ばかりなんだよなぁ。単にFiとGuが超上級者が扱った時すさまじい性能出せるって環境なだけなのに -- 2018-07-22 (日) 23:57:39
      • ロナー取れない奴がロナー基準で語るなよ -- 2018-07-23 (月) 00:01:11
    • とりあえず64点くらいで。不満がないわけじゃないが一応合格はつける -- 2018-07-22 (日) 23:03:11
    • 木主の採点はどうあがいても0点を超えないから同じくらいの評価と言える -- 2018-07-22 (日) 23:03:44
      • うまい解釈だとおもった -- 2018-07-22 (日) 23:38:11
      • これな。要するにハゲ≒木主 -- 2018-07-22 (日) 23:41:21
      • お前、ハゲだよ... -- 2018-07-23 (月) 00:00:22
    • ep5開始時 10点 今 40点かな。マンネリ化してきてるから新しいクエストが欲しい(個人の感想) -- 2018-07-22 (日) 23:03:51
      • 報酬はゴミで専用の称号がもらえる高難易度クエを実装してほしい。ステージランダム制がないエンドレスでもいいから。採点は100点。まだ人がいるから。 -- 2018-07-22 (日) 23:09:24
      • おロナーお持ちでない?ww取ってからイキろうな。 -- 2018-07-22 (日) 23:20:38
    • 人の価値観にケチつける木になりそうな予感がするな… まあEP4通しで80点くらいだとすれば今は60点くらい -- 2018-07-22 (日) 23:05:07
    • Fo強いから80点 -- 2018-07-22 (日) 23:05:39
    • 酒井氏本人が正直ベースでどう思っているかなんて関係ないんだよね。大きな不満を持っている既存ユーザーと潜在的新規ユーザー、そして開発運営のすべての方を向いて玉虫色の発言をしなきゃいけないのがPという立場。と考えると適切な点数を選んでると思う -- 2018-07-22 (日) 23:06:04
    • 0点ならまだしも、評点が負数ってのがどういう状況なのかよく分からない。親を殺されたとかか? -- 2018-07-22 (日) 23:07:53
      • 運営にゲームを壊されたって感じだろうよ。なんにせよ1点すら評価できん環境であるのは同意。個人的一番の要因はDBに無駄なコストかけてゲーム性も崩壊させてるのが糞すぎてな。 -- 2018-07-22 (日) 23:18:54
      • ガチで「なんでこのゲームやってるの?」って感じだな。普通に55~60点くらいはあるわ。高校で取ったら少し落ち込むくらいの点数 -- 2018-07-22 (日) 23:44:01
      • マイナス-100~+100の範囲なんだろう。つまり-40点なら30点ということになる -- 2018-07-22 (日) 23:45:46
      • まあボロクソ言っててもなんだかんだ他の面で好きなところもあるんやろ -- 2018-07-22 (日) 23:47:51
      • マイナスまでいったらやるだけで苦痛だろうにそれでプレイする意味は分からない -- 2018-07-23 (月) 00:02:51
      • つまり木主は「我は負の点数をつけるほど怒っているのである。理解せよ」とでも言いたいんでないの(てきとー) -- 2018-07-23 (月) 03:16:57
    • 60点。特に目立って不満はないけど際立った面白も感じないから -- 2018-07-22 (日) 23:14:45
    • 30点くらいかな。あれで調整できたとかドヤ顔なのが痛いわ。もうクラス関連で期待できることが無くなってしまった・・・ -- 2018-07-22 (日) 23:16:36
    • 総合評価で-100とか-40なんて自己採点したゲームなんて俺だったら掲示板すら見たくなくなりそうだな。減点方式は低くなりがちだし好きじゃ無いなあ。俺は付けるならUI関係で引いて90ってとこだな -- 2018-07-22 (日) 23:37:06
    • 俺はEP3後半を 2×10^100 点として、Hr発表時点が -(2×10^40) 点、DB発表時点が -(2×10^50) 点、今は 2×10^40 点ぐらいだな -- 2018-07-22 (日) 23:44:42
      • 対数とれ -- 2018-07-22 (日) 23:47:03
      • log(e,-(2×10^40)) こんな感じかゾ? -- 2018-07-22 (日) 23:50:18
      • cos42点 -- 2018-07-23 (月) 01:25:27
    • 純粋に、加点方式の点数になんでマイナスあるんだよ。減点方式ならハゲの点数と同じじゃねえか。 -- 2018-07-22 (日) 23:46:17
    • クラスとかUIシステム関連は80点、EP5自体は10点。バスターやらDBやら既存職調整やらEP5は何を目指しているのかよくわからん -- 2018-07-22 (日) 23:49:45
    • Fi三種の神器そろったのとルーサーオーラ表示化が思った以上に自キャラにあってたから95点 -- 2018-07-22 (日) 23:56:30
    • 点数ってのは明確な目標地点があって初めて点が付けれるからな。作る側が50点と評価するって事は予定してた目標の半分しか出来てないって事やろ・・・やば過ぎるやろ -- 2018-07-23 (月) 00:02:54
      • 違うと思うぞ。作ってみたけど、ユーザーの反応とか評価が目標の半分しかなかったって意味や炉 -- 2018-07-23 (月) 00:05:40
      • そうかね?作る側だとどうしても自己採点で高い点数は付けれないってのもあると思うぞ。客の目があるからな -- 2018-07-23 (月) 00:05:43
    • 60点 EP5のクラスバランス調整はマジで腹立ったがあれのおかげでザンバ・WBのユーザーモラルから解放されたのはデカイ。言ったことを実行できない「イヴリダ」とかは今更だがやはりフレンドとの遊び面・キャラクリ面では昔も今も変わらず90点だな。(グラ問題で−10) -- 2018-07-23 (月) 00:08:54
    • −点数でも遊んでるあたりPSO2 が好きで仕方ないくせにここに書き込んで周りに自分は正しいと承認欲求満たしたかったんじゃないの? -- 2018-07-23 (月) 00:10:37
    • すげぇよな。上級者との差が出るからって理由で下に合わせた調整をして大爆死した挙げ句、不満多すぎ人減りすぎて仕方なく既存クラスを爆上げして魔改造しまくって、クラスバランス対応完了!既存職強化!って煽る広告まで作ってさ。"予想だにしない調整で"アプデ頻度落ちます><だもんな。点数なんて付けれたもんじゃないと思うんだがな -- 2018-07-23 (月) 00:10:53
      • 現状でも楽しんでいるユーザーが居るから0点は付けれんだろう、運営会社の立場としては。妥当な評価だと思うぞ -- 2018-07-23 (月) 00:13:17
    • 現状なら70ぐらいかな。クラスバランスは比較的マシだし、それなりに動きやすくなってるしで個人的には今はかなりいいかな。エンドレスはメインで使ってるクラスでロナー取るまでもう少し掛かるだろうし楽しんでるわ。最近色々不具合が増えたのが不満かな(はよエンドレスのエルダー回りの不具合直らないかな) -- 2018-07-23 (月) 00:13:52
      • エンドレスでクラス格差っていうけども昔からクエストに向き不向きはあったわけでな、ネッキーのときのGu、Boの扱いは酷かったなぁ -- 2018-07-23 (月) 00:19:04
      • インタビューで開発スタッフの引継ぎ失敗した言うてたし、しばらく不具合続きそうで怖いわ… -- 2018-07-23 (月) 00:25:27
    • (´・ω・`)100点満点のゲームなんて存在しないでしょ? -- 2018-07-23 (月) 00:27:44
      • (´・ω・`)むしろ紹介して欲しいぐらいだわ -- 2018-07-23 (月) 00:29:25
      • ファミ通だとたまにあるな、電プレは割と評価シビア -- 2018-07-23 (月) 00:30:45
      • 修羅の門しか思い出せない -- 2018-07-23 (月) 00:42:20
      • アクトレイザーとソウルブレイダーくらいだな -- 2018-07-23 (月) 00:57:11
    • 80点くらい。EP4で始めてからずっとメインGuでやってきてるから最近楽しい。不具合はあるけどチェインバグの時みたいにそのまま放置じゃなくて治す努力をしてくれてるから評価できる。二重のチェックとは、とは思うから少し減点してあるけどHr一択の頃よりは随分改善したと思う。 -- 2018-07-23 (月) 00:30:04
    • 30点。EP5開始時点でのマイナスが大きすぎる。 -- 2018-07-23 (月) 00:31:22
    • まぁ、ハゲの言う通り50~60%とか概ねそんなところだろう。クラスバランスはかなり良くなった。ついでに言えば1年前と比べればゲーム性は格段に向上してる。だが、それらの新しい遊び場、EP5のメインコンテンツになるはずだったバスターは死んだまま。これどうすんのかな? -- 2018-07-23 (月) 01:00:08
    • 0点以下のゲームで遊んでいるドMがいると聞いて -- 2018-07-23 (月) 01:01:14
      • 普通、そんな点数つけるのならもう見向きもしないし、未練もないレベルだよな。「あのゲーム?クリアする前に売ったわwww」みたいな。感覚としてはこんな感じ -- 2018-07-23 (月) 01:39:54
    • EP5開始時点では30点、アルチブーストや森等々をやってた時は70点、今は55点だな。Hrがゲーム性ぶっ壊したのはクソだが今は多少改善されつつあるのと、このシリーズは出ねえクソゲーとか愚痴りながらも回るのも含めて楽しんでたからEP2からの緊急待機オンラインから脱却して常設レア掘り復活させたのは評価してる。まぁこういう考えは老害と言われるかもしれないがw -- 2018-07-23 (月) 01:29:50
      • 子木主よ分かるぞ、やっぱPSOはだらだらマルグルだよな。作った武器とかも程よく試せたりマルグル用にツリー作ったりできてさ、緊急は結局抽選会で作った武器とかもぶっちゃけ殆ど性能関係なくタコ殴りにして10~15分程度で終わって、はい!解散!だからゲームやってる感じじゃないんだよなぁ -- 2018-07-23 (月) 09:02:23
    • 他のゲーム(ソシャゲはやって無いので含まない)と比べるとこれだけ頑張ってる運営ってなかったから80点はあるわ・・・多分俺が木主と同じ評価を下したゲーム(-100)は続けられるとかそういうレベルじゃなかったし・・・。かなり高額な課金装備がないとID(クエスト)いけないとか強化が出来ない、1クラスなのにレベリングがマゾ過ぎて半年たってもむりとか、ID(クエスト)の拘束時間が募集30分攻略1~2時間とか。PSO2良く良い所なんてないだろって言われるけどしいていうならそういう客いじめが無いところかな。他のゲームやった事無い人には解らないと思う。 -- 2018-07-23 (月) 02:22:53
      • まぁ悪いけど文句も言いながらも続けられるゲーム、復帰者がこれだけいるゲームってだけで凄いと思うよ本当のクソ運営って続けるのも無理だから。 子木 -- 2018-07-23 (月) 02:33:03
    • 20点ぐらいじゃね。最初は割とマジでやってることにいいところがなく0点状態が続いたけどそのときよりはマシになってる。ただ実際バランス関連は取り返しのつかない状態にはなってて手当たりしだい延命措置してるだけに見える。特にバスターや防衛戦は今の環境で難易度調整は無理だと思う -- 2018-07-23 (月) 04:03:19
    • 50点くらいかなぁ。EP5初期のバランスは擁護のしようがないけど、そこばかり叩いていても仕方ないし現時点まで調整してきたことも評価しないとな -- 2018-07-23 (月) 04:38:18
    • 80くらいはあるな。エンドレスクエストがあるから装備更新するモチベが上がっていろいろやることあるし。あとはHr実装して運営から使わされてた感が既存職の強化で選択肢が広がって薄まったおかげで素直にHr使ってて楽しくなった。 -- 2018-07-23 (月) 05:49:16
    • お前他のネトゲやったことないだろwwってやつがマイナス評価つけてて、そうじゃないやつらが高得点つけてるイメージだったがやっぱ合ってたみたいだな。俺も70以上は固いと思うぞ、ここの運営。最近叩きやすいもの叩いてストレス解消してるだけで、意見出す事もないうるせえ客を気にしすぎてるのがちょい心配だが・・・ -- 2018-07-23 (月) 06:16:48
      • 他のネトゲやってるならなおさらマイナス評価つけると思うけどな。いわゆるネトゲあるあるの失敗が噴出してるのEP5だもの。叩くまでになったのは問題があることに気づくのが遅かったこと、そして方針転換(正直転換してるかは怪しい部分もあるが)までに時間が掛かったことが要因かもね -- 2018-07-23 (月) 07:03:31
      • まあこの場合は採点範囲と方法が曖昧なのがありそう。今のPSO2の状態なのかEP5の仕事内容なのか。0点からスタートの加点メインなのか100点からスタートの減点メインなのかの印象の差も出てきてそう -- 2018-07-23 (月) 07:04:13
    • 少し前までは70点くらいあったが逆に今は20点以下まで下がったわ。EP4初期からSu続けてきた俺にバールも14エッグも出なくて普段やりもしない奴がなんで持ってんだよ。クエスト時間に対するクラス使用率で出現率変えるとか考えれないのか。まあSuも85スキルでエゴ使いやすくなったが85まで来てやっとかよって感じだしな。ここには高得点者多いようだが日曜深夜帯の時点でお察し。最近人口少しずつ増えてるが毎年夏休み近付けばそんなもんだしな -- 2018-07-23 (月) 06:49:13
      • 俺は60点だと思った 君は20点だと思った ただそれだけの話 価値観にケチつけてもね -- 2018-07-23 (月) 08:25:36
      • 俺にレア出ないから糞ってこと? -- 2018-07-23 (月) 08:34:45
      • それもうSuの武器評価と子木主の運の評価であってPSO2全体の話してるのにズレてる気はするな、今なら常設森で☆14掘れるんだしSuだけでなく他職やってみたらどうか -- 2018-07-23 (月) 08:52:10
      • EP4からSu一筋で続けて飽きたんじゃね? -- 2018-07-23 (月) 09:41:03
    • 70点。使い回しによる-50点だけど挑戦する姿勢(Hr,DBなど)で+20 -- 2018-07-23 (月) 08:33:24
    • ドロ限、職補正なし、取引不可がきついよ使わない種類の武器が落ちたらほんとガッカリする・・・ -- 2018-07-23 (月) 10:02:34
      • 20点 -- 2018-07-23 (月) 10:04:16
    • Hr一強ではなくなったけど結局一部の職を優遇して壊れにしただけだし、30~40点位かな?ただ90解放時に今追いつけてない職を再度引き上げるって言っていたし、それ見て評価が変わるかも。なんだかんだ言って終わる時良い状態にしてEP6に入れれば満点じゃないかな? -- 2018-07-23 (月) 11:01:06
  • ep5初期Hrは誰でも扱えてクラスバランスガー→FiとGu調整により上限青天井→FiとGuがバランスコワシテルー→単に上限青天井になっただけで敷居は低くなってない(Guの場合アナザーの制御っていう操作増えてむしろつらい)のに -- 2018-07-23 (月) 00:05:31
    • EP5の最大の欠点はHrを実装したことよりHr基準で新コンテンツ・クエストを作成したことと上級職をHrしか実装せず遊び幅を狭めたことが最大の汚点だと思ってる -- 2018-07-23 (月) 00:22:28
      • ホンソレ。ナイト→パラディン的なもので良かったのに、なんでいきなり勇者実装したかなぁ・・・ -- 2018-07-23 (月) 00:46:20
      • ぶっちゃけHr云々より上級クラスが一つしかないのがどう考えても悪いわな -- 2018-07-23 (月) 01:02:16
      • これはずっと言われてたな。調整不十分でも近接寄り、射撃寄り、法撃寄りの三職出せばよかったのにって。そしたらうるせえのもちったあ黙っただろうに -- 2018-07-23 (月) 06:13:07
      • 上級3種同時実装!→1EP1クラス分しかないリソースを3分割して作った中途半端なクラス3つ っていうオチになりそう -- 2018-07-23 (月) 06:36:53
      • DB無くしてゲッテムで打の上級職、ルーサーで法の上級職、アプレンティスで射の上級職、ダブルでHrみたいな複合職追加だったらかなり良かった気がする。正直職追加するよりDBの方がコストも作業もかなり大変そうに見えるし… -- 2018-07-23 (月) 10:51:07
  • 他鯖のフレに人間関係が面倒くさくて俺は鯖跨ぎでふらふらしてるということを伝えづらい。ワイは根無し草なのだ -- 2018-07-23 (月) 00:29:45
    • たま~に会うだけにしとけば人の粗とか見なくてすむから楽しいばっかりってのはある -- 2018-07-23 (月) 00:33:10
    • 礼儀はともかく伝えなくてもそんなに困らないと思う。相手からすると仕事で外注が変わってもまたよろしくくらいしか思わないのと同じだよ。 -- 2018-07-23 (月) 00:35:56
    • 俺もそろそろ引っ越そう。人間関係はリアルが大切なのであってゲーム内などで人間関係に時間を割くのはすごく無駄に感じるのだ -- 2018-07-23 (月) 00:53:37
    • 似た話題だからついでにここで愚痴らせてもらう。木主は根無し草名乗ってるから多分そうじゃないと思うんだが(多分木主はロマン派)、効率重視の対人めんどくさがりタイプが、メリットだけもらおうとチームに入ってたりするとすげえ困る。喋らない、少しでも弱いのがいると誘っても無視、チームツリーだけもらう、自分が外部固定に入れないと誘ってもないのに来る、とかな。ネトゲの人間関係めんどくさいって話はわからんくもないし、実際その通りだと思うんだが、だからつって相手も人間なんだから最低限の礼儀くらい払うべきだと思う俺は間違ってんのかな。少なくとも自己中押し通していいわきゃないと思うんだが・・・ -- 2018-07-23 (月) 06:24:16
      • 自分で答え出してるじゃん。べきであって強制ではないのよね。これが自分の中でどうしても相手を従わせたい心が強くなってるならば、たぶん間違った方向進むだろうから気を付けたほうがいいかもしれん -- 2018-07-23 (月) 07:01:02
      • 多分木主はロマン派 がなんか面白い -- 2018-07-23 (月) 09:03:13
      • マロン派に見えた。朝からすまん。 -- 2018-07-23 (月) 09:10:56
  • (´・ω・`)邪竜ちゃんよー。大砲フェーズで火球壊したのにダウンキャンセル→2回目火球チャージが3秒に短縮、ワールドツアー突進せずワープして戻ってくるとか謎挙動盛りだくさんのラグ回。いつも「そんなことあるわけw」って思っててごめんなさい -- 2018-07-23 (月) 02:31:30
    • もう紅蓮タクト持ってないSuは地雷だと思うことにした。リュクロス握ってるくせにエゴりもしないで遠くからサリィチェイサー撃つだけとかイルメギマンかてめぇは -- 2018-07-23 (月) 02:43:59
      • 真面目にSuやってきてラッピー狙ってた人はもう、運悪くなければだいたいイースターで入手済みなんだよね。運悪く拾えなくてまだ竜にSuで通ってる人もいるだろうけど、そういう人はまわりがゴミ扱いしてた魔物タクトちゃんと鍛えてマロンでゴリゴリやってるから、にわかさんとははっきり違いがわかる -- 2018-07-23 (月) 07:02:47
    • GuFiカンストで構成も悪くない感じなのに一切チェインを使ってる気配がない上に被弾しまくりの奴が途中ログアウトしやがったわ。眠かったのかねぇ… -- 2018-07-23 (月) 03:10:10
    • 今回も黒龍ソロダメだったよ・・・ -- 2018-07-23 (月) 03:18:38
      • 赤ソロと黒ソロってどっちが難しいんだろうな -- 2018-07-23 (月) 06:33:03
      • 時間的に赤みたいだな -- 2018-07-23 (月) 07:03:48
      • 赤ソロはいろいろ無理、まず両羽壊せないから弱点出るまでにかなり時間かかる -- 2018-07-23 (月) 08:34:31
  • 俺が聞いてないだけかもしれないけど「ファイターは3種類の武器を切り替えて戦って当然」って誰が言い始めたんだ? -- 2018-07-23 (月) 07:55:18
    • 俺だ。すまん。反省している -- 2018-07-23 (月) 07:56:34
    • 俺もだ。すまんでも反省はしない。 -- 2018-07-23 (月) 08:08:29
    • お前らだったのか -- 2018-07-23 (月) 08:09:01
    • 3種はさておき使えると単体・広範囲安定して戦える -- 2018-07-23 (月) 08:29:26
      • 最近はダガーが対空武器だけでなくマッシブ無い時のSAゴリ押し武器になりつつある -- 2018-07-23 (月) 08:40:13
    • でも☆14を1種類しかもってないならそれ接着のほうがずっと強えよね -- 2018-07-23 (月) 08:39:56
      • 基礎ステ差がドカンと効くからな。全種14にしたら使い分けが大事になるが -- 2018-07-23 (月) 08:43:32
      • クリファド以上の13持ってるなら別にそうでもないぞ -- 2018-07-23 (月) 08:46:42
      • 赤トカゲ「あいつ、ダブセふりまわしてるけど翼に届かないのわかってるのかな」黒トカゲ「バカじゃね?」マガツ「こっちにもいたぞ。アークスは何年たってもバカばっかりだな」 -- 2018-07-23 (月) 08:51:43
      • お前…Fi武器で唯一遠距離攻撃できるダブセさんやぞ(メテオは中距離感) -- 2018-07-23 (月) 08:58:26
      • 小木 クヴェレスカーレットかまいたち2枚シザーイリュとクリファドナッコージャブBHSならステ盛り量にもよるけどDPS1割以上クリファドナッコーが上だったはず -- 2018-07-23 (月) 09:02:51
      • ハリセン連打でもする気かよ -- 2018-07-23 (月) 09:03:10
      • 射程が長くて滞空できるPAがあったっけ? -- 2018-07-23 (月) 09:05:32
      • ギアエク「遠距離とはこういうものだ。見ておけ。」 -- 2018-07-23 (月) 09:06:32
      • 手本を見せるからそのギアエクをちょっと貸してくれ -- 2018-07-23 (月) 09:08:27
      • その武器種で届く場所で一部位のみならそりゃ強い武器接着のほうがつええわ -- 2018-07-23 (月) 09:08:45
      • 2段ジャンプ実装で大分変りそうだよなぁFi -- 2018-07-23 (月) 09:11:27
    • ソロエクストリームとかだと、少なくとも一種類じゃ俺は無理 -- 2018-07-23 (月) 08:52:46
    • 最低でも2種は使えんとあかんやろ -- 2018-07-23 (月) 11:06:56
    • その辺はHuやHrも言われてるから、仕方ないんじゃね。全部は使えなくても良いと思うけどね。好きな武器で戦いたいし、戦えるのが良い所なゲームなんだし -- 2018-07-23 (月) 11:09:13
    • ダブセとダガーでいい -- 2018-07-23 (月) 11:35:38
  • ママウスにVita参戦。今日はちゃんと時間どおりに受注したんで行けたわ。さすがエキスパOFFじゃないと受注できない共用B、カス〜エースまでごちゃまぜでしっかり22分かかったぜェ -- 2018-07-23 (月) 11:39:00
    • 駅チェック有だとそこまで共用人いないんか。まあPCでも20分かかるマルチは結構遭遇するからそこまで悪く無いんでない?(メモリーの問題でVITAでIN出来なくなった勢 -- 2018-07-23 (月) 11:48:46
      • ごちゃまぜのほうが戦ってる感と俺がやってやるぜ感あって楽しいかもしれないと思い始めたわ。固定ないときはエキOFFで共用もいいかもしれぬ、程度に。 木主 -- 2018-07-23 (月) 11:55:23
  • 酒井Pや木村DにPSO2プレイしろ!みたいなクレーム入れてる人いるけどさ、その二人基準で調整されたら、そっちの方が問題だと思うんだわ(´・ω・`) -- 2018-07-23 (月) 11:41:33
    • SRJABとかテッセンとかイルメギとかマロンとか、まさかそうやって生まれたんじゃねえかなとは疑ってる -- 2018-07-23 (月) 11:47:17
    • それもうバランス班の大半がいらないわな まあ管理職は大体で良いからどういう塩梅になってるかは知っといた方が良いけども(把握してると思うけどね) -- 2018-07-23 (月) 11:47:39
    • (´・ω・`)酒井pはまだしもキムはやってるだろう そもそもその二人調整はんじゃないし酒井pなんて見てるだけハンコ押すだけで細部の仕事してないでs -- 2018-07-23 (月) 11:48:27
      • FiはKMR愛用のクラスだから強化しかされてないもんな(風評被害) -- 2018-07-23 (月) 11:57:03
      • そら強化しかされない性能だからよ おかげで今理想形だからな -- 2018-07-23 (月) 12:00:47
      • 偉い奴がやってるだけあってFiは大きい不満は勿論のこと小さな不満点もどんどん改善してくれるわ 問題はFiしかやってないからFiだけがどんどん快適になってる事だけどな -- 2018-07-23 (月) 12:13:30
      • FiはEP4最後でもチェイン絡まない構成なら定点火力トップだったろ。バーラン連打してるFoを普通にぶち抜くって凄過ぎるぞ -- 2018-07-23 (月) 12:13:48
      • やってるかあ?インシュランスとか明らかに大雑把すぎるチート調整なんだが。 -- 2018-07-23 (月) 12:14:38
      • 大雑把言うが妥当な調整でしょ?じゃあそれより良い調整ってなんなのかやってるのなら言ってほしいわ -- 2018-07-23 (月) 12:21:13
      • それがFiの要望だろ?「グラーシアや黒竜でリミブレ怖くてできませーん」っていう -- 2018-07-23 (月) 12:22:11
      • 大雑把にしてるからFiがこんなにお手数で高火力出せるクラスになっとるんやろな インシュランスはリキャどんどん伸びるとか言いながら伸びた分を簡単にリセットできてリスク無さすぎるし -- 2018-07-23 (月) 12:25:22
      • お手数で高火力→お手軽で高火力 -- 2018-07-23 (月) 12:26:49
    • てか、どう調整しようがもはや信頼は戻らないから2人が辞めるしかないんだよなぁ...んで、本人らもそれはわかってる上で続けてる以上お察しよ -- 2018-07-23 (月) 11:50:51
      • 勘違いしてるようだがそもそも信頼していない層前提に調整なんてする必要ないんだぞ?仮に変えても戻ってくるかわからんユーザーの為をするくらいなら現状ゲームをやってる奴の為の調整をして空気を換えてからだろ普通  -- 2018-07-23 (月) 11:53:46
      • この子木主、たぶんもうPSO2やってない。 -- 2018-07-23 (月) 11:56:22
      • 簡単に辞めろって言うのは無責任だよな -- 2018-07-23 (月) 11:56:48
      • これだわ。SGNMが辞めてから本当に酷いもんだと思う・・・木村も大概だが、まずはトップの酒井が辞めるべきだと思う。 -- 2018-07-23 (月) 11:58:06
      • ねーよ。もっと分かってないやつがトップに出てきてもっと酷いことになるわ -- 2018-07-23 (月) 12:03:35
      • んだどもオタクらが妙に神格化してる菅沼がDだったときもそりゃもう今の叩きがかわいく思えるほどえれぇ叩たたいてなかったか? -- 2018-07-23 (月) 12:04:09
      • SGNMを叩きまくって追い込んだのはプレイヤーだろ?開発から外れたのはプレイヤーの自業自得やん -- 2018-07-23 (月) 12:07:27
      • 会社経営で悪化したから社長クビにしろってよく言うけど、ぶっちゃけ対策出来なきゃ首なんて挿げ替えたところで良くなるわけでもなく意味なんかないんだよな -- 2018-07-23 (月) 12:08:16
      • 信頼を取り戻すために頑張るっておかしくね EP5入ってからマッチポンプしかしてないけどさ -- 2018-07-23 (月) 12:08:24
      • 経営側のプロがトップなんかに出たら課金街道一直線間違いねえしな。それで人離れしようが続けるやつから吸い上げ続けるだけよ、と。 -- 2018-07-23 (月) 12:08:32
      • 彼らより適した人材がいるとしても、もう7年目に入るサービス(言っちゃえば割ともう老齢期のプロジェクト)に、わざわざ資本投入はしないんじゃないかな。換えたとしても、慣れる頃にはもうサービス終了って感じだろうし。 -- 2018-07-23 (月) 12:08:46
      • 安心してさかーいだってキムキムだってやめるときは来るから(定年でね&超適当) -- 2018-07-23 (月) 12:14:49
      • 辞めるのは逃げでしかないからな。PSO2以上のやらかしをして騒動中は表に出ず謝罪すらせずスクエニに逃げた某Pのように -- 2018-07-23 (月) 12:29:04
      • 真の仲間の時に声優を盾にしたPもいるぞ -- 2018-07-23 (月) 12:33:54
      • スクエニ社長にすら頭を下げさせた欠陥ゲーを作っておきながら、神Pに立て直して貰ってその立て直された土壌で今ものうのうとユーザー虐めのコンテンツ量産し続けてる奴もいるがな -- 2018-07-23 (月) 12:39:07
      • よそ様のゲームを引き合いに出して「だから酒井Pは責任をとって辞めるべきではない!」と君らが主張することに何の意味があるんだ?それでユーザーは増えるのか?復帰者は数はどうだ?課金額の増益に繋がるのか?少なくとも去っていったユーザーの大多数が「酒井は責任を取って辞めろ」と主張しているのだけども。 -- 2018-07-23 (月) 12:59:13
      • 一部だけ見て大多数が主張してます!はマスコミと同レベルだぞ -- 2018-07-23 (月) 13:05:29
      • 責任取って辞めさせて適した後任はいるの?まさかそのままサービス終了すればいいとか言わないよな 良くする悪くする以前の馬鹿馬鹿しい話だぞ -- 2018-07-23 (月) 13:10:42
      • 「PSO2を良くするために二人を辞めさせよう」という話なのか、「俺様を満足させるゲームを作れないヘボ野郎は今すぐクソゲーと共に消えろ」という話なのかよくわかんねぇ -- 2018-07-23 (月) 13:27:31
      • どうみても後者 -- 2018-07-23 (月) 13:34:08
      • どっちにも言えるけど自分に都合のいい意見だけを目にして他は見ないっての多いからね -- 2018-07-23 (月) 13:35:37
    • たぶんその二人がゲームに関する哲学(「こういうゲームがおもしろい」みたいなの)を持ってないのが問題の根幹じゃないかな。いや、正確には木村さんは持っていて、パチンコみたいに単純作業を楽しめるゲームにしたかったらしい。で、それとユーザーの多数(=運営が軌道修正迫られる程度の数)の層とが嚙み合わなかったのが悲劇の始まりかな。甘党派に「辛いもん作れ」て言ってるようなもんだから、どうしたって変なもんが出てくる -- 2018-07-23 (月) 12:01:44
      • ゲーム哲学って話にまでなるとそりゃまたどうだろうなあ… ネトゲ黎明期に作られた有名なオンラインゲームって基本的にユーザーの方を向いてなくて、 運営が作るものこそ良いものってプロダクトアウトの発想がほとんどでユーザーの声は無視される事が多かった。PSO2はその点、過去のオンゲーの反省なのかユーザーの方を向いて運営しようって姿勢は見えるけどねえ 課金ポリシーとかもその辺りが重課金最強ゲーになっていった事へのアンチっぽいし。 -- 2018-07-23 (月) 12:09:47
      • 聞こえはいいけどユーザーの意見聞き過ぎて迷走してる感がここ最近酷い気がするわ。もうちょっと運営的に強気で行くところは行ってほしい -- 2018-07-23 (月) 12:15:07
      • クラスバランス調整は歓迎するが、あんまマイルドにし過ぎちゃいけないって要望は以前送ったわ 良くも悪くもユーザーの意見が届くから気に入らんところは送らんとね 枝1 -- 2018-07-23 (月) 12:21:29
      • 変な所で強気(Hr弱体化しないとか、今度の緊急でDB強制だとか)だけどね··· -- 2018-07-23 (月) 12:22:53
      • 強制って言っても少しの間だろそこまで問題になることじゃないと思うけど? -- 2018-07-23 (月) 12:25:21
      • Hr下げて他職を微妙にあげるとかされても、EP4でもう色々やり尽くしたからマンネリ感が強かった その点HrもDBもEP4のマンネリ感をぶっ壊したのよね そのぶっ壊されたところを好きだった人には酷だったろうけどね -- 2018-07-23 (月) 12:37:16
      • >枝1 肝心なのはユーザーの意見を聞くというより、「自分がユーザーであった場合どういうゲームが楽しいかを考える」ことだと思う。ユーザーの意見というのは、本来その補助。このゲームは入口のところは良くできていると思うよ。具体的には、料金面とビジュアル(キャラクリ面含めた)。ゲームをこれから始めようとしている人が触れる部分ね。だから、PS4参入のときも多くのユーザーが来てくれたんじゃないかな。ただ、その先がね・・・。クエストに通ったり、戦闘をやるというのが楽しいかと言われると、どうだろうという面が大きい。特にEP4以降はね(私はソロとかフレとペアとかで特殊な遊び方してたけど)。EP4中盤のインタビューで、「ユーザーを定着する難しさを感じている」といった事を話していたけど、原因はそこにあると思う。 -- 子木 2018-07-23 (月) 12:40:28
      • んー 自分が面白いと思うものはみんなも面白いはずって結論が正しいとは俺は思わんからなあ 潜在的なニーズを嗅ぎ分ける才能を持つ人がトップダウンで指揮したらそれもあり得るだろうけども。まあこの辺りは良いものはみんなに認められるってタイプと、みんなが欲しがるものこそが良いものって考えるタイプで分かれるんだろうけど 枝1 -- 2018-07-23 (月) 12:48:32
      • なるほど。それは中々面白い話だね -- 子木 2018-07-23 (月) 12:59:02
    • 簡単に辞めろっていうのは無責任とか言う奴もいるけどさ、HDDバーストの件でそのカードはもう切っちゃってるわけで。あの件でそれなりに引退者も出たし会社にも大損害も与えたが、挽回の機会を与える上で酒井を許せたユーザーも多いと思う。PS4対応でユーザーは著しい程に増えはしたけど、結果今では一年の内にユーザーを大量に失い、現に課金額も大幅減で非常に苦しい訳だし。EP6までに課金額の大幅増益が難しいなら責任取ってプロデューサー辞めるのも選択の1つだと思うよ。酒井の退陣を望んでるユーザーも君らが思うよりずっと多いからね。 -- 2018-07-23 (月) 12:14:28
      • で、おまいさんはプレイしてんの? -- 2018-07-23 (月) 12:15:40
      • それを決めるのは会社であり酒井の上司が決めることだ -- 2018-07-23 (月) 12:17:00
      • 枝1 EP1~EP5の頭まではほぼ毎日ログインし、毎月3万円入れてたくらいにはプレイしてたよ。Hrくらいはなんとか受け入れたけどDBは流石に無理だったけどね。酒井曰く「復帰者には史上最大の復帰特典を用意」してくれてるらしいからそれ次第で復帰するか様子見の段階。 -- 2018-07-23 (月) 12:21:07
      • 復帰者には史上最大の復帰特典が想像以上過ぎて、運営信じて今までプレイしてたやつらが愛想突かして辞めてったらもう大草原不回避やなw、で復帰者は帰ってこないと -- 2018-07-23 (月) 12:24:52
      • 辞めてったやつより、残って未だにカキンしてくれてるやつを大事にしてやるべきだと思うがなぁ、なんか結局エアプの経営論故にズレてるんだよなぁ -- 2018-07-23 (月) 12:27:09
      • しってるよどうせ(自分の望んでいない)史上最大の復帰特典でごねるんでしょ? もう復帰者=一線から外れた二流なわけで復帰特典もその時の型落ち品でいいよ優遇しないでいいわ -- 2018-07-23 (月) 12:29:05
      • プレイしてないのにアンチに転じて荒らし行為してる人とかどう思うよ?自覚ないだろうけどそれになっとるで。 -- 2018-07-23 (月) 12:29:44
      • 本来ならある程度やってる既存ユーザーに特典を考えるべきなんだけど、新規は難しいから復帰に頼るしかないんだろうな -- 2018-07-23 (月) 12:29:46
      • 枝7 荒らし行為は問題あると思うが、アンチは元々PSO2が好きでプレイしてきた貴重なユーザーであったわけで。酒井が「離れてしまった方は戻ってきて」と懇願しているようだけど、その離れたユーザーの気持ちを一切汲まぬままなのだから文句言われても仕方のない事だろう・・・現役ユーザーにとっては不快かもしれないけどな。ユーザーを取り戻せるタイミングがあったとしたらゲームマニアックスの記事の時が最後のチャンスだったと個人的には思うけどね。結果記事を削除する言論封殺行為で諦めた&呆れたユーザーが大量に離れてしまった訳だが。アンチも「PSO2自体は大好きだったし戻りたいけど、運営が信用出来ないから戻れない」ってのが大多数じゃないかな。 -- 2018-07-23 (月) 12:43:46
      • 他の会社に迷惑をかけた癖にアンチは被害者面するのか…(洋楽) -- 2018-07-23 (月) 12:52:28
      • 洋楽ってなんやねん -- 2018-07-23 (月) 12:54:38
      • まさかアンチが荒らしたところだけを外部の運営がいちいち選択して消せと?その判断がつくわけないだろw 便所の壁に落書きと便所綺麗にしてくれ!と書かれてらそら全部消されるだろ?そういう事 場所もわきまえないで書いてそれを正義と言われても悪なんだよ -- 2018-07-23 (月) 12:56:54
      • 頭魚って呼ばれるかも知れんけど流石にアンチは被害者ナンダーって考えはやめた方がいいぞ、現に俺の元フレは自分がマウント取れなくなったって理由だけでアンチしてるし -- 2018-07-23 (月) 12:57:00
      • 枝9 言論封殺ってあれさかーいがそうしてくれって頼んだんじゃなくて、マニアックス側が荒らしがあまりにも酷いから取り下げたってものじゃないの? -- 2018-07-23 (月) 13:00:07
      • アンチは嘘を100回言い続ければ真実になると思ってるから -- 2018-07-23 (月) 13:02:03
      • アンチもゲームを現役で楽しんでる人からしたらただの加害者だからな 楽しんでる環境をてめーのわがままで無理矢理ねじ曲げようとしてるに過ぎないてね -- 2018-07-23 (月) 13:07:33
      • 枝14 まとめサイトやネ実3だの調べれば当時の記事についての状況は沢山出てくるし、自分もリアルタイムで確認してたから分かるけども、「SEGA側には伝えずに独断で記事を消した」とアニマックスは主張しているが、記事削除と同じタイミングでPSO2の公式Twitterでのアニマックス記事の件も削除されたんだよ。 -- 2018-07-23 (月) 13:07:42
      • マニアックスのあれとかチャンスでもなんでもないしあれで信頼取り戻すとか不可能だから。それとネ実やまとめサイトとか糞みたいなソース提示するのやめて欲しいのね。 -- 2018-07-23 (月) 13:11:55
      • マニアックスをアニメ専門チャンネルと間違えてる時点でいかに適当な知識で物語っているかよく分かる例。 -- 2018-07-23 (月) 13:14:30
      • ネ実とまとめサイトの住民がここに来たら水と油の関係になるに決まってるだろ!いい加減にしろ! -- 2018-07-23 (月) 13:15:05
      • いくらリアルタイムで確認したといっても頭魚だからお前は受け入れないだろう?w ならばその時の書き込み時間=事実の証明だろうに -- 2018-07-23 (月) 13:15:10
      • いつもの単芝君が来ましたねぇ…擬態がばれたのかな? -- 2018-07-23 (月) 13:17:39
      • 枝17 会社同士のやり取りだろうから詳しくはわからないけど、普通に記事削除されたらわざわざその記事に飛ばす必要なくない?それとも同じタイミングってせーのでほぼ同時刻で消えたの? 枝14 -- 2018-07-23 (月) 13:20:52
      • 今のPSO2って運営憎しで動いてる層いるから仮に神ゲーになったとしてもその層の信頼は戻らないよ。そこら辺の層はもう中身どうでもよくなってるからね。ゲームでよくなった部分があっても絶対触れない -- 2018-07-23 (月) 13:22:25
      • 「俺が気に入らないゲームを作った奴らも、俺が気に入らないゲームを楽しんでる奴らも、みんな等しく不幸になれ 俺の味わった苦痛を味わうがいい(マジキチスマイル」 -- 2018-07-23 (月) 13:42:56
    • ゲームやって現実知れって意味だろ。ハゲオナ阻止にはなるから必須。それでもダメならサ終でいいよ。 -- 2018-07-23 (月) 12:16:05
      • まともな思考してたらゴキブリ呼ばわりは回避できただろうよ。DBじゃなくてキンハのフォームみたいなのを10種類以上用意しとけばまだセーフだったかもな。まあ途中から全員それになるっていうのはPSO2には必要無かったかと -- 2018-07-23 (月) 12:21:19
    • 100万同接があって全員無課金 1000同接があって全員課金者 どっちが会社として利益が出るか馬鹿でもカワルでしょう?、全然IN数がないオンゲがなぜ生きてるかってこういうお客を大事にしてるからで只々同接人数ガーほざいてそのへん全然わかってない馬鹿がPやってる時点でもうぷそ2は御終いよ -- 2018-07-23 (月) 12:40:57
      • 長く続いてるコンテンツ(映画やアニメ含め)のインタビューとか見ると、「結局お客さんが喜ぶことが巡り巡って一番商売になる」って言ってる人が多いのよね。それかなあと -- 2018-07-23 (月) 12:48:53
      • 恣意的にねじ曲げられた思考実験して何になるんだ -- 2018-07-23 (月) 12:52:12
    • 別に酒井とかプレイしなくてもいいから運営内部にしっかり声が通るGMが欲しいよな。なんか彼らの対応見てると、同じゲームをしてるように見えないんだよね。 -- 2018-07-23 (月) 13:14:05
    • 調整までは望んでないんじゃない?酒井Pの話ね(木村はDだからプレイはしてるでしょ)。公式放送見ないから又聞きだけど、「それはどうしてですか?」みたいな事がまずいわけで。ユーザーの質問に質問で返すのは、やっちゃだめだと思うよ。素っ頓狂な質問でもなかったみたいだし -- 2018-07-23 (月) 13:15:57
    • wikiの掲示板をみにくるような信者中の信者な集まりですら賛否両論なEP5は正直やばすぎる。インタビュー通りに苦しい状況と本当に思っているならまだいいが、同情を誘う為の虚言だとしたらPSO2に未来はない。今のところ運営のやらかしが多すぎて後者にしかみえんが -- 2018-07-23 (月) 13:17:18
      • 明らかに信者じゃないのもおるやん -- 2018-07-23 (月) 13:26:11
      • 叩くのが目的の人がいてそれを見てるのが辛いから、ついこの間も言葉が付け加えるとかで揉めまくってるのに信者だらけって何処にあるのよそんな世界。ほんとに信者だらけならそんな言葉をつけるって話しすら出てこないはずでしょうよ -- 2018-07-23 (月) 13:29:50
      • 辞めたくせに未練がましくWiki見に来てる奴が割といるって話を聞く 復帰する機会を伺ってるのか ただ暇潰しに楽しんでる奴に嫌がらせしに来てるのかは知らんが -- 2018-07-23 (月) 13:31:56
    • 愚痴板で熱く語るってことはほぼ叩きとか誹謗中傷のようなものだと思うんだが。愚痴板でやってもいいけど、もっと日の当たる明るい場所じゃないと意味ないっすよ。虚しくないんかな。 -- 2018-07-23 (月) 13:29:06
      • 実際ここがPSOの掲示板で一番人居るだろうし、上の雑談板とかもう茶化す奴と無理矢理エロネタブッコんで来るようなのばっかでここ位しか話にならんってのも有るんじゃないかね -- 2018-07-23 (月) 15:07:57
      • 個人的な感覚になるけどもう、PSO2の民意的なはほぼツイッターで形成されてると思ってるから(ちょっと前までは2chや5ch)、ここでの影響力はもうほぼ無いと思うわ。情報がおぼツイッターの後追いみたいなもんだし。 -- 2018-07-23 (月) 15:30:15
  • 近距離すらまともにこなせないHuソード、遠近両用何でもござれなHrソード同じソードなのにどこに間違いがあったw -- 2018-07-23 (月) 12:07:51
    • 答えは「お前の使い方」だってばっちゃが -- 2018-07-23 (月) 12:10:19
      • じゃあどういうとこでHuソードは使えばいいのか教えてくれよなぁ頼むよ~ -- 2018-07-23 (月) 12:12:10
      • ばっちゃに聞いてくれ。プレイ動画参考にしたらいいんじゃね?(はなほじ -- 2018-07-23 (月) 12:13:38
      • キャンプシップで素振りに使うのがオススメやぞ!w -- 2018-07-23 (月) 12:15:11
      • キャンプシップで素振りに使うのがオススメやぞ!w -- 2018-07-23 (月) 12:15:12
      • Huソードはかっこつけて玄人オーラ出すには最適だよね -- 2018-07-23 (月) 12:15:56
      • ちゃんとイグパリ使いこなしてみろよ 別に全然大したDPS出せてない(どころか寧ろ弱い部類)なのになんか強そうだろ -- 2018-07-23 (月) 12:18:53
      • イグパリHuソードだけで比較したら強いだろ!カタナカウンター、Hrカウンターのほうが簡単に決めれてイグパリと比較するのが馬鹿らしいレベルで強くてPPまで回復しちゃうって? -- 2018-07-23 (月) 12:23:58
      • カウンターの頂点はFiのギアエクだけどな -- 2018-07-23 (月) 12:27:40
      • 失敗リスクを度外視して強さのみを追求したカウンターのHrカウンター 失敗リスクを排除し安定性を追求したカウンターのBrカウンター 強さや安定性を度外視してカッコよさのみを追求したカウンターのイグパリ -- 2018-07-23 (月) 12:32:10
      • BrのカウンターHrより強いよ。 -- 2018-07-23 (月) 12:42:31
      • Brのカウンター超強化のタイミングでハブられたイグパリはもうカウンターPAとは呼べないな -- 2018-07-23 (月) 12:47:24
      • イグナイトパリングが刀カウンターより簡単だとはどうしても思えないのよね。まぁHuソードとかどうでもよかったのかな。元々Brは(EP4まで)使用率高かったし -- 2018-07-23 (月) 12:50:33
      • もうこの際JGソニックアロウからJGイグナイトパリングに変更してもいいとおもうの。 -- 2018-07-23 (月) 13:01:48
      • JGオーバーエンド最終段爆速を実装しよう -- 2018-07-23 (月) 13:08:51
      • 変更というか、選択できるようにして欲しいね。簡単に打てるJGソニックか、タイミング難しいが強いJGイグか。リング化するなら、通常(PA)時のイグパは準備が面倒な分少し強くしてほしいね。 -- 2018-07-23 (月) 13:11:50
      • もうPA発動とかやめてJGパワーブラストとかいうJGやチャパリする度に高威力のリバーサルブラストみたいな爆発でる奴でええで -- 2018-07-23 (月) 13:13:33
    • 運営がエアプ。Q.E.D. -- 2018-07-23 (月) 12:13:28
  • 全知の木! -- 2018-07-23 (月) 12:51:59
    • (´・ω・`)見えないわよー。全知の木ね -- 2018-07-23 (月) 12:57:56
      • 部屋の時計がちょい遅れてて出遅れた。もうちょいだらだらして2周目にまざるわー(気づいたら受注時間過ぎてるパターン) -- 2018-07-23 (月) 13:01:45
    • (´・ω・`)なんでよりも寄ってバルダガーが出るねん。ルーサー虹、ツインダガー!ならブランくれくそがー -- 2018-07-23 (月) 13:22:11
      • バルどころか鳥かごまであるタリスがどうしたって? -- 2018-07-23 (月) 13:39:30
    • シフデバしないTe、待ち気弾しない毒沼や床火災でカウンター祭りしないどころかペロるHr、最初から篭手は一切狙わず頭に張り付くGu、WB撃たずにポイズン付きライフルでずっと通常してるように見えるRa、こいつら本当にエキスパで大丈夫なのか。俺以外DB溜まってないしあまりにもアホが多すぎだろ・・・ -- 2018-07-23 (月) 13:29:34
    • 肩はそれぞれ1回で壊せたし、腹もまぁ2回かかったとはいえ開けるのにgdgdにはならなかった。・・・なのに床ペロがかーなーり多発。攻撃に全振りした面子だったのか? -- 2018-07-23 (月) 13:30:29
    • 腹時計が壊れたからWBを腹時計に張ったのに上の結晶に張るそこのなりきりエンガ…はまじ(´・ω・`) -- 2018-07-23 (月) 13:30:59
    • 最近やたら開幕式ごみ入るな・・・流行ってんのか?リカバリーめんどくせー -- 2018-07-23 (月) 13:55:47
  • あーもうイライラする。部屋建て時にレベルカンスト限定チェックみたいなもの付けてくれ。あとレベリング勢全員死んでくれ。今更85じゃないメインHuなんてゴミしかいないだろ -- 2018-07-23 (月) 12:55:36
    • 86制限つけて部屋立てろ -- 2018-07-23 (月) 12:57:17
    • (´・ω・`)ごめんねごめんね~! -- 2018-07-23 (月) 12:57:20
    • (PTだったら既に)ありますねぇ!(マルチメンバーだったら固定組むしか)ないです。 -- 2018-07-23 (月) 13:03:10
    • Hr弾いていいならPTの下限を85以上にすればいいんじゃねーの? -- 2018-07-23 (月) 13:03:36
    • (´・ω・`)85になったら、Huって劇的に変わるのかしら? -- 2018-07-23 (月) 13:08:39
      • (´・ω・`)ウォクラジェルンスキルとフレイズディケイのコンボで火力アップよ! そこまでしてるHuはほとんどいないけど -- 2018-07-23 (月) 13:29:16
    • なんつかそれレベリングが悪いわけじゃなくて火力ないやつが悪いんだろ要するに。カンスト限定チェックより火力出て無い事を解らせるシステム欲しいわ(まぁゲーム内がマウント合戦になるから無理だろうけど) -- 2018-07-23 (月) 13:09:25
      • まーレベルカンストしてるから強いってわけじゃないしな。といってもレベリング目的の子で装備が超適当な人ってのは割と居るから気持ちはわかる(HuRaのレンジャー運用みたいな子見たりする) -- 2018-07-23 (月) 13:12:45
      • 寄生とレベリング勢をひと括りにしてるが適切じゃないな -- 2018-07-23 (月) 13:18:19
      • つまりアイテムレベル実装ですね。強化値とレア星の数で行くか -- 2018-07-23 (月) 13:18:46
      • ナベリウスTAの分断みたいな要素欲しいよな。 -- 2018-07-23 (月) 13:19:15
      • 強い装備つけてサボってる奴が大勢いるやろ タマゴ欲しさにニアオートつけて後方から付いてくるだけの寄生マンが今のクマランで話題じゃないの -- 2018-07-23 (月) 13:37:20
      • クマランに関してはここで良く愚痴きくけど、ゲーム内で全く愚痴を聞かないから信用して無いわ。今までの寄生の話ってだいたいゲーム内でも俺はみたとかって聞いてたし俺も見たりしたけどね自分の目で見た事しか信用しない事にしてるから。 -- 2018-07-23 (月) 14:00:51
    • レイドから雑魚ボス混成の個人戦で終了のクエでも組み込めばいいと思う。低火力でもクリアは出来るが無駄に時間浪費する仕組み -- 2018-07-23 (月) 13:17:57
    • クヴェレグリッター持ってマザーシアでレベリングしてるけど11分くらいでDKBゲージ貯まるしいいかなって他では出さないだけど -- 2018-07-23 (月) 13:18:28
    • 個人的にはレベリング終わった85の奴がやばいやつ多いと思うけどな。このゲームレベルでの指標にならないし。本当、ボーナスキーでホイホイ上がるゲームデザイン本当どうにかしてるぜ! -- 2018-07-23 (月) 13:48:43
      • 85のFiに関しては天地の差だぞ 下手な奴は使うと最悪なクラスから、下手な奴が使っても普通なクラス化するからな -- 2018-07-23 (月) 13:59:00
    • DPSチェック入れたら個人の実力が数値化されるからユーザー>運営へ行ってるバッシングがユーザー>ユーザーに変わるだけ。無駄に制限かけまくる準廃と向上心皆無な寄生地雷どっちも排除しないとこのタイトルに未来はない。しかし運営は「マルチにはいろいろな人がいる」と言い訳してゆとり教育的なこと続けているから良くなる事は100%ないな。 -- 2018-07-23 (月) 14:02:45
    • レベリングの時間が無駄すぎるんだよこのゲームは。レベリング中にプレイスキルを身に付けてほしいという意図ならXH帯までの間に済ませるべきであって80から85までのレベリング(ほぼ惰性)でそこまで以上のPSが身に付くとはとても思えないのだがね。 -- 2018-07-23 (月) 14:03:03
      • レベリング否定してカンストから始まるRPG・・・異世界転生ものじゃないんだからw -- 2018-07-23 (月) 14:15:37
      • カンストしてからが本番ってゲームでもねぇしな(FiとGuは除く -- 2018-07-23 (月) 14:17:38
      • 一応言っておくが小木はレベル制を否定しているわけではないぜ。暗影とボナキーを無心で回しててもPSなんか身に付かないしレア掘りとレベル上げとPS磨きが両立できるのがいちばん良いって話よ。 -- 2018-07-23 (月) 14:24:35
      • わしゃレベルカンストやPS磨きはレア掘りを効率良くする手段って考えよ 効率求めないなら両方必要ないじゃない -- 2018-07-23 (月) 14:29:55
      • PSO2やってる人なんて基本時間無い人(1日2~3時間プレーでどうにかなる)なのにレベリングをマゾく、レア堀とレベリングを分けるじゃ自然じゃないよなとは昔からおもてはいた。知識不足の奴がほとんどなのに、レベリング?暗影いけよといった所でそれをわかってる奴の方が少ないじゃねって思う -- 2018-07-23 (月) 14:32:39
      • 参加条件満たしてれば参加出来るしクリア余裕だしで、そんな必死こいてレベリングする必要性がないと思うの それこそサブクラスはボーナスキーだけでゆっくりあげれば -- 2018-07-23 (月) 15:09:05
      • 時間少ないと言いながら効率的にやらないよな。 -- 2018-07-23 (月) 15:14:56
      • 時間の少ない人って全員ではもちろんないけど基本時間の使い方が下手な人だからね。もちろん少ない時間で最大のコスパを発揮しようみたいな発想に行く人もいるけどPSO2はそういう発想してる人は少ない -- 2018-07-23 (月) 15:33:35
    • むしろメインでやってる職ほど一切レベリングしてないわ普通に遊んでりゃほっといても勝手にカンストするし、カンストしちゃうとやりたくても経験値もったいなくて出すのが惜しくなるから経験値うまいクエほどやりたくない職に回してるぐらいだし -- 2018-07-23 (月) 18:07:06
    • イライラしない努力を怠っている -- 2018-07-23 (月) 19:25:59
  • クラフト実行する時の各種素材・クールタイム解消のリリパリウム消費を・・・アイテムパックから取り出さず実行出来る様にしてくれという愚痴。時限更新する度に倉庫開いて検索して取り出すのがめんどっちーよー・・・ -- 2018-07-23 (月) 13:09:15
    • 需要がないと判断して後回しにしたんだろ。クラフトはもう色々あきらめろ。こんどカスタム売れるようになるとき変えてくれるといいんだけどな -- 2018-07-23 (月) 13:12:16
    • リリパリウムは強化リスクとかみたいにタブ違くて素材扱いじゃないからまぁ・・・とは思うところもあるけど、クラフト素材が素材倉庫から使えないのは納得いかんざき -- 2018-07-23 (月) 13:27:33
    • せめてクラフト端末から倉庫開けるようになるだけでもだいぶ違うと思うんだよなぁ、倉庫とクラフト端末いったりきたりが煩わしい。あと素材倉庫繋がりでひとつ。素材倉庫から素材やオーダー品使う時に在庫見えるようにして欲しいわ -- 2018-07-23 (月) 13:34:25
    • それもなんだけど何よりリリパを纏めて使えるようにしてほしいわ。極小連打面倒やねん -- 2018-07-23 (月) 13:51:00
    • クラフト系アイテムも素材倉庫に入れさせて欲しいわね。地味に場所を取ってるのよね。 -- 2018-07-23 (月) 13:53:34
      • てかクラフト素材は素材倉庫入ってても倉庫からクラフト出来ないのは俺だけか? -- 2018-07-23 (月) 14:03:50
  • 一部でうわさの武器300盛り目指してエルダーレヴリーとレッサーパワーVとファクターカタリストを8sステ6因子にまとめてくっ付けたが、報酬期間を前にキューブすっからかんやで?まだ同じものをあと2つ作らないかんのにこれどうすんねん -- 2018-07-23 (月) 13:26:33
    • そこにビジフォンがあるじゃろ -- 2018-07-23 (月) 13:29:51
      • まだ資金が底をついてないなら手っ取り早いのはこれだな。いくらかかるか計算したくもねぇが。 -- 2018-07-23 (月) 13:32:27
      • 因子はステ6とモデュとセントリの3つでいいから楽なんだが、アプレンソールを報酬期間に2個で継承させるとしても、別でエーテルソールとカタリストをどれか1つに一緒に8sに付けないとならないのがほんとストレス -- 2018-07-23 (月) 13:39:46
    • ソロ花だな -- 2018-07-23 (月) 13:31:49
      • これ -- 2018-07-23 (月) 13:36:25
    • グラインダー店売り。なお必要なメセタ分売るのにかかる時間はわからないもよう -- 2018-07-23 (月) 13:35:26
    • むしろ5s アストラ・エーテル込みユニやら☆14武器にも7s アストラ・エーテル込み作ってなおキューブが10スタック以上あるんだがどうやったらそんなに枯渇するんだ。 -- 2018-07-23 (月) 13:37:50
      • 木主のOP作ったらわりとマジで1スタックはスナック感覚で消えると思うで レヴリーにレッサー5にファクカタは厳しい -- 2018-07-23 (月) 13:41:08
      • 7sと8sの差はでかい -- 2018-07-23 (月) 13:46:32
    • なんで今作ったんやろ -- 2018-07-23 (月) 13:39:00
    • 時代は変わったなぁ。そりゃ火力に差が出るわ。(全部位100勢) -- 2018-07-23 (月) 13:42:27
      • そうだな(防具全部100以下 -- 2018-07-23 (月) 13:46:05
      • 打撃やたら高くて大変なんだもの(マナー盛りのHP・PP特化 -- 2018-07-23 (月) 13:49:32
    • こういうのはロマンだよな。強いとか上手いとかの判断はしないが俺は応援するぞ、頑張って作ってロビーとかで見せてくれ。 -- 2018-07-23 (月) 13:58:19
  • Hrが上級職から格下げされるみたいだが、これじゃLv90開放にも期待できそうにないって愚痴。下手すりゃハイレベルボーナスもないんじゃね・・・ -- 2018-07-23 (月) 13:46:37
    • 杞憂で愚痴言ってどうするのよ。そんなんじゃ社会に出てから胃やら心やら壊すわよ -- 2018-07-23 (月) 13:49:11
    • 愚痴かこれ? 実装するまでmateないのか?現状不満ならどこがどう吹かんか書いてそれまでにおくっとけYO -- 2018-07-23 (月) 13:49:14
      • 年末まで愚痴るの魔手とか小木は悪魔か魔人なの? 木主 -- 2018-07-23 (月) 13:55:19
    • ユーザーの要望聞きすぎた結果。職接着どもの意見を愚直に聞いていくとろくなことにならんな…イナゴのほうがマシすらある -- 2018-07-23 (月) 13:51:12
    • 今ですらその落ち目の上級クラスに負けてるようなクラスは今後もうどうしようもねーな -- 2018-07-23 (月) 13:51:54
    • つーかHrが格下げってどこ情報なんだ。デマ情報流してる訳じゃないよな? -- 2018-07-23 (月) 13:54:17
      • 電撃のインタビューで上級クラスという名称を変えようと考えています。って言ってる奴じゃねーかな -- 2018-07-23 (月) 13:56:27
      • 確認する前からデマとかなんなのこいつ 木主 -- 2018-07-23 (月) 13:58:20
      • いや、名称の変更って格下げなのか? -- 2018-07-23 (月) 14:02:45
      • そりゃ上級ではなくなるわけだし、立ち位置下がってるでしょ。昔のFiGuTeみたいな状態じゃないかな 木主 -- 2018-07-23 (月) 14:07:09
      • アクション面での強さだけが強さじゃないしな(?) -- 2018-07-23 (月) 14:17:06
      • アクション面の強さはその分ステータス弱くして帳尻合わせさせられるからな どこでも万能よりハマれば強い特化型を適材適所で出した方が強くて当然 -- 2018-07-23 (月) 14:21:27
      • 予想だが、解放条件免除(復帰向けのナニカは恐らくこれ)、ヒロブ緩和、火力そのまま(一部下方はあるかも)。これで今までよりマイルドになった機動力とオプション重視のクラスになるかもね。 -- 2018-07-23 (月) 14:24:25
    • 自分アプレジナ緊急が来たら最初は85オンリーの野良パ組もうと思ってるんだけど、いい加減Hrさん85解放させてあげてください。Hr×部屋みたいで申し訳ないわ -- 2018-07-23 (月) 13:55:53
    • 釣りにしても頭悪すぎだろ。格下げに振り回されてる -- 2018-07-23 (月) 13:55:57
    • 上級職じゃなくなるってことはサブクラス選べるな!…って風に無限の可能性あるな -- 2018-07-23 (月) 14:00:23
      • HrHuとかHrFiとか、サブHrにできるのか。やべーな(小並 -- 2018-07-23 (月) 14:02:08
      • HuはHu/Huを選ばせてくれ -- 2018-07-23 (月) 14:06:12
    • 格上ってついてなきゃ嫌なの?ちっとは既存職の事も考えてくれ -- 2018-07-23 (月) 14:01:36
    • ペーロー「格下げされてHrが弱くなった!(だから死んだ)」 -- 2018-07-23 (月) 14:06:38
      • Hrは上級クラスではなく上級者向けクラス(玄人向けクラス)になるのだ! -- 2018-07-23 (月) 14:13:04
    • ぶっちゃけ実装時とほぼ何も変わってないから、なんか追加要素クレヨォ!とは思う -- 2018-07-23 (月) 14:11:09
      • 年末でようやく90開放らしいから1年半近くそのままってことになるな。変わらなすぎて飽きてきたしなんかほしいね 木主 -- 2018-07-23 (月) 14:15:34
      • 相対的弱体化が進んでHrを取り巻く環境は変化したけど本人の変化はないからな まるで昔のBoみてぇな立場だ -- 2018-07-23 (月) 14:15:39
      • この流れ・・・次のEPでSuを彷彿とさせるシステムガン無視の上級職出てくるな! -- 2018-07-23 (月) 14:19:48
    • このまま上級職で追加されていけば下位職はくるなと騒ぐ奴が出てくるのは明らか -- 2018-07-23 (月) 14:18:25
    • Hr強すぎるクソゲ!って叫んでた奴らがFiやGuでは何も言わないのを見るに、言ってたのがアイツらだったのかそれとも2職あれば満足だったのかはたまたその両方なのかそれともバスターの設計が駄目だったのか… -- 2018-07-23 (月) 14:20:03
      • バスターは最強職である85のFiやGuで行ってもあれこれ足りなくて完全にHr向きって分かるレベルだからねえ -- 2018-07-23 (月) 14:22:00
      • そういう奴らは既に・・ -- 2018-07-23 (月) 14:22:48
      • 言ってるわりに野良で強いFiやGuをほぼ見掛けないから多分難しすぎるんだと思うよ。プロマロナーみたいなもん -- 2018-07-23 (月) 14:22:49
      • まぁその辺の人達が全員残ってるかも分からんしね。ただ批判したいだけの人は別の標的見つけてるだろうし -- 2018-07-23 (月) 14:25:32
      • そもそも防衛形式のクエストで接敵が弱いか遠距離が無いクラス不遇だって前から言われてるし古事記にも書いてあるから・・・ あとその二つ(実際にhrも)は下手糞が使うとダメージがでないからね Hu以外バランスはとれてると思うよ今 -- 2018-07-23 (月) 14:26:10
      • 野良で全力出さずにだらだらやるだけで必死こいてる他クラスと並ぶ というケースもありえるんだよな 今のFiとか特に -- 2018-07-23 (月) 14:26:21
      • 結局ブッコワレで対応だからどうにもこうにもだわな…俺はイナゴだからいつも楽しいれす^q^ -- 2018-07-23 (月) 14:27:25
      • Hr今叩いてる人って現状プレーしてなくて最新の情報においていかれてるんだと思うよ -- 2018-07-23 (月) 14:28:13
      • HuとBoとDBのエレスタ関連は何とかしてあげて -- 2018-07-23 (月) 14:31:47
      • HuとBo(デュアルブレードのエレスタ関連)やで -- 2018-07-23 (月) 14:33:07
      • 最低保証変わらなかったら調整入ってもなんだかんだエレスタは呪いやで -- 2018-07-23 (月) 14:36:06
      • デュアルブレードがクソザコってのはわかるが…Huはそんなクソでもないと思う。アークマであと半分のアナウンスでDB貯まるんだがそれでも弱い?エアプネガキャンの餌食になってない? -- 2018-07-23 (月) 14:38:04
      • 靴は取り回し良くなるし、エレスタ=JB ブレスタ=DB でブレスタSDを強くしてDBを属性縛りから解放すればもう満足だろう -- 2018-07-23 (月) 14:41:09
      • 不一致保障とか最低保証系はブレイブ背面と一緒にしてくれない?(数字だけ見る奴 -- 2018-07-23 (月) 14:43:35
      • デュアルブレードはエレスタとウィングのすっ飛びがクソだが後はかなり優秀だぞ -- 2018-07-23 (月) 14:44:57
      • HuソードとDBは操作がシンプルだけど性能控え目っていう立ち位置なんかな?バニ死ぬまでカタナもそうだったが -- 2018-07-23 (月) 14:45:30
      • Hu弱いって言ってる人は歩いて接敵してたりJGリングも使ってないんじゃねえかな。前に弱えって言ってたチムメンはライドスラッシャーとOEとステアタをメインにしてたわ。いつの立ち回りだよと。 -- 2018-07-23 (月) 14:48:34
      • パルチもワイヤーも弱くはねぇが特に強くもねぇってレベルだと思う ワイヤーは地味に強い部類かな -- 2018-07-23 (月) 14:52:34
    • 「通常職にする」って言った訳じゃないだろ?Hrは今でも十分強いし「Hrは上級って付かなくなるので弱くします」って言った訳でもないのになんでそんなにネガティブに考えるんだ -- 2018-07-23 (月) 14:31:26
      • 上級クラスじゃなくなるという事はキャンペーン対象からもハブられなくなるな -- 2018-07-23 (月) 14:34:56
      • なんでもいいから運営批判してないとしんじゃう病気だからです -- 2018-07-23 (月) 14:35:19
      • 批判しまくるけど残ってる皆ツンデレだから許して(ゲス顔) -- 2018-07-23 (月) 14:38:41
      • 寧ろ肩書きだけの上級クラスなんて別にイラネ -- 2018-07-23 (月) 14:42:45
      • Hr叩いてる人もカードがかなりこれで減ったよね・・・。ちょっとこれからどういう展開にしてくのかウォッチャーとして楽しみになってきた -- 2018-07-23 (月) 14:43:55
      • 今Hr叩いてる人っているの? -- 2018-07-23 (月) 14:47:42
      • エアプ発見器になりつつある -- 2018-07-23 (月) 14:49:00
      • 公式側からも完全に救済職やイージーモードであると言われたからこれ以上もう語ること無いだろって感じだな。ゲームに合ってるかとかHr自体が面白いかはまた別というか。そういう部分を考えてた人はEp5当初の時点で離脱してるだろうしな -- 2018-07-23 (月) 14:59:01
      • まさにHe(笑) -- 2018-07-23 (月) 16:18:35
    • いや逆に期待できるわ。上級職って肩書きだとどうしても通常職より上でないと駄目なイメージになって運営の方針もユーザーの要望もブレブレになるの目に見えてるし -- 2018-07-23 (月) 14:55:16
    • ヒーローさん相変わらずまるぐるのような蒸発系は鬼のような強さを誇るがな -- 2018-07-23 (月) 15:13:01
      • 長時間回る様なクエだとほんと輝くよな、正直住み分け出来てて良いと思うけどね -- 2018-07-23 (月) 15:17:48
      • 蒸発ゲーだと遠距離できて零サフォ移動無限に使えるHrTMGは便利やね。そこまで敵が弱いと他クラスでも困らないけど  -- 2018-07-23 (月) 15:44:31
  • 未だに泥限★14がでないって愚痴愚痴・・・。悔しい。未だに泥源★14でてないの僕だけかな・・。 -- 2018-07-23 (月) 14:37:39
    • 俺がいるぞ! -- 2018-07-23 (月) 14:39:49
      • 俺もいるぞ! -- 2018-07-23 (月) 14:42:03
      • 仲間がいて安心しました 木主 -- 2018-07-23 (月) 14:50:03
    • (´・ω・`)らんらんのような泥運ない奴の所にはどう頑張ったって泥限14なんてこねぇ。だからこのアトラ1本、バッチ武器や紋章交換で満足するしかねぇ! アトラんらん1つあれば困らんらん(悔し震え声) -- 2018-07-23 (月) 14:42:06
    • アークマガン回ししていて1つも出てないなら同情する -- 2018-07-23 (月) 14:42:41
      • シエングレンは泥限ではないからな。出やすいと言われるズィレン、アプグラも出ない奴のところには出ない… -- 2018-07-23 (月) 14:50:53
      • 赤龍産1個と森エリアドロ品のユピ、デモブラスタ以外拾ったがズィレンアプダガは全く出ない(かった)わ、後半だけでもバッチ3000個分位は回ったんやが -- 2018-07-23 (月) 15:12:59
    • (´・ω・`)らんらん出たけどどうやって使えばいいのかわからんらん(モタブ読みながら) -- 2018-07-23 (月) 14:43:10
    • ランドならフルブで回せばすぐ出るから書く暇あるなのーしで回せや -- 2018-07-23 (月) 14:44:09
    • グラッジもズィレンもいらないからとにかくDBください!バッジで4本集めたが、未だにグレンDBすら出ねぇぜ -- 2018-07-23 (月) 14:49:36
      • DB最近人気やねー -- 2018-07-23 (月) 14:52:08
      • ☆14全属性所持が現実味出てきたからね 状況によっては☆14ない属性の代わりに☆13なんて使わされて足引っ張ってるという屈辱感を味わされたりもしたさ -- 2018-07-23 (月) 14:57:50
    • 欲しい14がまだ出ないのもいるからねぇ。なんでメインの武器一個も引っ掛からないの? -- 2018-07-23 (月) 14:54:06
      • それ言っていいのはナックラーだけやで。彼らはギアエクにならなければ人権ないからな -- 2018-07-23 (月) 15:02:07
      • 10月でギレスブーツも人権になるという話が -- 2018-07-23 (月) 15:05:54
      • 何入るんだ…怖いわ -- 2018-07-23 (月) 15:17:25
      • 放棄消えるだけか。エレバ自体がゴミなんでいくらでも覆せるわ。あと靴だけならFiズィレンとかいうロマンの極みあるからセーフ -- 2018-07-23 (月) 15:19:58
      • ギアエクがないならブラン使えばいいじゃない。えっ、どっちもお餅でない?ハハハ別職やりなボーイ大人をからかっちゃいけないよ -- 2018-07-23 (月) 15:26:57
      • ブランニュースター「カウンターとして俺を使っていいんだぜ?」 -- 2018-07-23 (月) 15:38:39
      • 新独極とかなら奪命アトラゴリ押しのが良かったりみたいな事はあるけどシエンじゃエレバ込みギレス越えれないんだよなぁ -- 2018-07-23 (月) 22:52:00
    • ドロ限14が出るまで俺は止まんねぇからよ・・お前らが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞ!? -- 2018-07-23 (月) 14:56:31
      • むしろ置いて行かれてるような、、、だんちょぉおおお! -- 2018-07-23 (月) 15:15:50
    • 悪魔をフルブでガン回ししてるけで一個も14が落ちません! -- 2018-07-23 (月) 15:13:51
    • (´・ω・`)努力しなさーい -- らんらん 2018-07-23 (月) 15:29:34
    • ジンクスだけど毎日欠かさず3〜4時間も遊んでて出ないなら2日ぐらいあけるとポポンと出る。そこで味をしめて3日に1回プレイのパターンになると今度は毎日やったほうが出るようになるぞ -- 2018-07-23 (月) 15:36:22
      • 13ならそれで出るんだけどね。14だとそう上手くはいかない -- 2018-07-23 (月) 15:45:09
      • 2日あけて☆14の偏りについて苦情的な意見を出せば出るよ -- 2018-07-23 (月) 16:04:18
    • ここまで8本出ていて、最初は嬉しくて仕方なかったが、結局「あーあ最近落ちねえなあ」という不満だけになる。どんな絶世のいい女もカミさんにしてしまったらただの(´・ω・`)なのだねえ -- 2018-07-23 (月) 16:26:49
  • EP5はバランス調整祭り(失笑)だったがこの現状見て森も生えないおちょwおま運うぇいw -- 2018-07-23 (月) 15:52:59
    • (´・ω・`)未来人かしら? -- 2018-07-23 (月) 15:54:51
    • 森も生えないおちょw(??)おれ運うぇいw -- 2018-07-23 (月) 16:05:32
  • う~ん。悪魔園でグレン落ちたけど、シエンに変更出来ないのか。SOPの都合かもしれんが、交換させて欲しいわ。 -- 2018-07-23 (月) 16:05:52
    • 木村と酒井おれの舎弟だから伝えとくわ 明後日にはできるようになってるんじゃないか? -- 2018-07-23 (月) 16:09:14
    • ちゃんとラガンも集めてジグにもっていくんだぞ -- 2018-07-23 (月) 16:21:45
      • ヨーコのおっぱい好き -- 2018-07-23 (月) 16:22:54
      • ヨーコってキスオブデスの人でしょ。知ってる知ってる( -- 2018-07-23 (月) 16:27:12
      • おれはしらんらん -- 2018-07-23 (月) 16:36:15
  • こんなにワクワクしない報酬期間前は初めてだ。HPユニット新調しようかと思ったら数年前のイザネかゼイネとか時間とまってるのこれ?(フォボス?知りませんねぇそんなユニット -- 2018-07-23 (月) 16:52:53
    • オラ報酬期間にワクワクしたことなんてないけどエッチなスクラッチは情報出た時からワクワクしてるゾ -- 2018-07-23 (月) 16:57:09
    • ユニットはエアリバやステジャンのスキル化を見越して、チャットコマンドで切り替えていた各職リングの埋め込み用を準備しようと思ってる。それらは汎用ではなくステ盛り傾向にするつもり(まあユニットの強化自体がワクワクしないんですけどね -- 2018-07-23 (月) 16:59:17
    • イザネが2年前、ゼイネは去年やで。まぁ長生きってのは確かやね。サイキみたいに一強じゃないから良いけど -- 2018-07-23 (月) 17:00:30
      • イザネってそんなに前だったのか・・・。昔は手に入れるのが困難だったけど最近はそうでもなくなってきたからなぁ。そろそろ別のがほしいわ -- 2018-07-23 (月) 17:07:03
      • 最近になってようやく手に入れたイザネ難民の喜びを踏みにじるんじゃない 次の報酬期間でようやく手に入れたイザネを強化するかもしれんのだぞ -- 2018-07-23 (月) 17:32:03
    • エヴォリューションパワーHPとかをつければいいじゃない。まあホント、ユニットはなんも出てないよねぇ。ボード系は強いけどずば抜けてるって訳でもないし -- 2018-07-23 (月) 17:00:34
    • 丁度先週でやっとゼイネ揃ったわ。報酬機関には間に合いそうやな -- 2018-07-23 (月) 17:04:27
    • 精々ボード系が追加されたくらいでまるで変化ないよな。イヴリダのアプグレ話もなくなったし・・・更新する必要性がほぼない感 -- 2018-07-23 (月) 17:05:02
    • 革新的なOPの追加もないしな。ガチ勢のおもちゃにルサレヴやEVが追加されたくらいか -- 2018-07-23 (月) 17:28:36
    • 良い防具が実装されて一気に大量に更新されると素材枯渇するからこれくらいのどうでもいい感じの方が良いわ(俺はボード作るけど) -- 2018-07-23 (月) 17:37:10
      • 武器の方のペースでユニットまでやられたらかなわない、ってのはあるね。滅多に落ちない夢のユニットみたいなのはあってもいいとは思うが -- 2018-07-23 (月) 17:47:41
      • そんなもの☆14以上に荒れるで 「またアームか」のダブり愚痴も激化する -- 2018-07-23 (月) 18:08:12
      • シフォンがナツカシイナ(トオイメ -- 2018-07-23 (月) 18:35:22
      • その滅多に~で性能差出すからダメなんだろ。性能同じで見た目だけ違うってのでも、ドヤ顔したいアホは文句言いながらも満足するから -- 2018-07-23 (月) 20:08:13
      • 見た目が違ってもステルス被せるけどな。 -- 2018-07-23 (月) 20:39:41
    • デザイン的にEP3以降はユニットの更新が止まってるな・・・人によるだろうけど -- 2018-07-23 (月) 17:51:13
    • 打撃ボードつくろうかなと思いつつもイザネで足りてるしなあ -- 2018-07-23 (月) 17:54:36
    • イザゼイネ強いけど次世代ユニ出ないかぎりはEVもリターナーも付ける気起こらんなぁ、アストラルレヴリーも控えてるし -- 2018-07-23 (月) 18:47:48
  • トリガー貼って12人集客して降りたらPT誰も入れてくれなかったから破棄したった。 -- 2018-07-23 (月) 17:37:44
    • えぇ…(困惑) -- 2018-07-23 (月) 17:39:35
    • 参加ありがとうと一言言った後PTから追い出してその後箱割って解散 -- 2018-07-23 (月) 17:45:12
    • ごめん。参加者には悪いけど何か笑った -- 2018-07-23 (月) 17:46:26
    • マジレスするなら参加歓迎で貼って部屋名かコメに「T主だよできればこのPTに入ってね」で確実に入ってくるが、まあ破棄するのもストレス解消にいいかもな(ゲス -- 2018-07-23 (月) 17:50:58
    • トリガー主が誰かわからないって酷い仕様だよな -- 2018-07-23 (月) 17:59:57
      • バカが馬鹿なことできないようにするためじゃね -- 2018-07-23 (月) 18:13:44
    • なんかくそわろたw -- 2018-07-23 (月) 18:46:37
    • コミュニケーションを取れ -- 2018-07-23 (月) 18:58:01
    • 12人集客・・・、PTは4人まで。なるほど13/12だからじゃね?(違う -- 2018-07-23 (月) 19:08:20
    • 基本12人のコンテンツだらけなのに上限4人のPTしか作れないという構造が歪すぎる -- 2018-07-23 (月) 19:39:07
      • なんか「ネトゲのユーザー」に夢見すぎてる感はあったんだよな、サービス開始当初。4人上限なのは、可能な限り知らない人と繋がって欲しいって考えがあったんだと思うよ -- 2018-07-23 (月) 19:50:19
      • PT11人で一人だけ白ネを防ぐためだろうな -- 2018-07-23 (月) 19:50:59
      • 4人PTもロクに組めないのに12人PTとか無理やな -- 2018-07-23 (月) 20:31:32
      • 野良マルチ保護の為だ。12人PTを作れるようになったら野良に行く人が減るからな -- 2018-07-23 (月) 21:48:42
      • 逆だろ。PTこそおまけを徹底していれば歪まない。歪まなかった。 -- 2018-07-23 (月) 22:20:52
    • トリガー貼って PT参加 俺はMan IN どれも満員 イカれた俺は クエスト破棄 お前ら原因 俺ら困惑 -- 2018-07-23 (月) 19:54:37
    • 木主の行動はアレだが、正直トリガークエストでPTメイカーっていうのは置くやつも入るやつも基本的にどうかと思うわ。主以外おけなくてよくね? それはそれとして、どうしても4人PTがいいなら「このPTが埋まったら○○貼ります」って部屋立てなされ -- 2018-07-23 (月) 20:03:57
    • 今の時期に野良トリガーはチャレンジャーすぎる。貼るのも参加するのもPT組むのも。 -- 2018-07-23 (月) 20:34:05
      • 糞緊急だとか人少ない時間帯とかでなければ特に問題ないよ -- 2018-07-23 (月) 21:40:58
  • 12ユニのトレード解禁マダー? -- 2018-07-23 (月) 18:05:32
    • 2つ上にくっつけようとしたらミスっちった。そろそろ売りに出したいところ -- 2018-07-23 (月) 18:08:08
      • 因子用の13武器も売りたいな -- 2018-07-23 (月) 18:12:12
      • es産は取引可にしてくれ -- 2018-07-23 (月) 18:26:52
      • アニメ組の☆13も取引可にしてくれていいのよ -- 2018-07-23 (月) 18:35:50
      • そんなの売れるん?二束三文ちゃうかな -- 2018-07-23 (月) 20:37:37
      • アニメ組武器ってステ的には魔物より下になるんだっけか。一応他クラス装備可能なのとアナヒス因子だけが取り柄か -- 2018-07-23 (月) 20:56:27
    • ユニを解禁しない意味がわからんよなぁ(一部の13が取引できるのにね) -- 2018-07-23 (月) 19:38:49
      • ステラが実装された時点でエキスパ条件絡みは関係なくなったしなあ。ウェポンズバッヂやバトルコインやバスターメダルの交換品としての価値が下落するからもう少し待ちという感じなのか -- 2018-07-23 (月) 20:54:24
    • 今ある奴売れたところで出土数的にゴミ価格になるだろうからなぁ。インヴェユニみたいなのあればいいけど -- 2018-07-23 (月) 22:22:22
  • お前、こういうとこやぞこういう事するから嫌われるんや。わかっとるんか? -- 2018-07-23 (月) 20:01:45
    • これ3回くらい修正告知あるけどまだあんのな。進行不可になる事が無くなっただけで埋まるは埋まるってことか -- 2018-07-23 (月) 20:13:55
      • Eトラの標本採取のもたまに埋まってるしな 根絶は難しいし気付いたから進行できたけど、これぱっと見絶対わからんて -- 2018-07-23 (月) 20:16:26
    • (´・ω・`)でもこのクソマップもクソギミックもユーザーの要望で実装されたんすよ -- 2018-07-23 (月) 20:19:38
      • そう かんけい ないね ところでブタちゃんやるならもうちょっとちゃんとやれ -- 2018-07-23 (月) 20:20:41
      • そもそもぷそに豚自体があまり原型止めてないからまぁ -- 2018-07-23 (月) 20:30:12
      • いい加減、運営のやり方にたまたま同意してた意見だけ上げてユーザーの要望でそうなったとか言うのやめろ。同意してないやつもいる。 -- 2018-07-23 (月) 21:00:48
    • ここで言われてるほど嫌われてるっけっていう。 -- 2018-07-23 (月) 20:35:40
      • 遭遇したことないけどこんなんあったら嫌いになるわ -- 2018-07-23 (月) 21:24:17
      • 遭遇した奴には嫌われるけどほとんどの奴は遭遇したことないからな -- 2018-07-23 (月) 21:38:24
    • セーフティスイッチの中にラッピーが出現して詰んだことならある -- 2018-07-23 (月) 21:49:01
  • 母デウス「我が母となることで新たな創造が産まれる!」 -- 2018-07-23 (月) 20:52:17
    • (´・ω・`)クリファド弓もらってもね……弓って今何がいいの? -- 2018-07-23 (月) 21:17:37
      • SOPかPP潜在付いてないのは厳しいな。クリファド弓は当時自分も気合い入れてop付けたが、弓不遇の時期(再調整前の最悪期)がほどなくやってきて不憫な武器だった -- 2018-07-23 (月) 21:21:01
      • 35にできればセンテンスが -- 2018-07-23 (月) 21:23:39
      • (´・ω・`)ジグ爺さんの所でゼイネ弓に変えてドゥモニ滅牙潜在に変えてOP付け素材にするのが一番よ -- 2018-07-23 (月) 22:07:03
    • チャンスタイムにメギバ撒くのは、迷惑とは言わないが何なんだろう。ザンバは撒かれていたから1人いたTe以外がやってたんだろうし悪影響はないんだけどさ -- 2018-07-23 (月) 21:23:10
      • Hrじゃね?稀に撒くやついる -- 2018-07-23 (月) 21:23:57
      • 確かに実装当初撒くHr多かったね。ただ効果時間から察するにチャージしてたくさいので、その間に他にやることあるだろとは思った(小木 -- 2018-07-23 (月) 21:31:29
      • 回復量でダメージ見てたとか? -- 2018-07-23 (月) 21:42:39
      • テク使えるクラスの時は全員が一箇所に固まるタイミングでHP減ってる人居たらとりあえずノンチャで一回メギバまいたりはするよ -- 2018-07-23 (月) 22:06:34
    • TeFoはうらっ返しただけのアFoだったそうだった ただ自己バフすらしてない気配だったのが謎  -- 2018-07-23 (月) 21:23:46
    • (´・ω・`)85のBoが自分用の派生シフタすら巻いてなかったけど今で何してたのかしら -- 2018-07-23 (月) 21:28:08
      • 自分用ならデバンドじゃね? -- 2018-07-23 (月) 22:46:16
    • 久々の虹じゃー!・・・アストラか。  -- 2018-07-23 (月) 21:43:01
      • (´・ω・`)クリファドピッグ -- 2018-07-23 (月) 21:47:46
    • 27分掛かっても何も出んとか、ケチ過ぎるでしょ -- 2018-07-23 (月) 21:45:41
    • PKライン割ったまま攻撃しつづけてるGu多すぎ。絶対に被弾するなとは言わないから、せめてPKくらいは奪命アトラとかフォルニスとかHPリストレイト使って維持しろよ… -- 2018-07-23 (月) 22:04:18
      • PK1止めかも知れん、10%ならまぁ -- 2018-07-23 (月) 22:31:45
  • 生放送の出演者やる気無さ過ぎじゃね?HPPP見ればまともな装備じゃないの分かるし戦闘も人任せ。普段やってないゲームを仕事だからやってるんだろうけどなんだかなぁ・・・ -- 2018-07-23 (月) 20:56:32
    • (´・ω・`)ぶっちゃけ今のPSO2なんて真面目にやる必要ないですし…… -- 2018-07-23 (月) 20:57:20
    • 放送までちゃんと見るレベルのユーザーに対してと思えば、一人はソロ花独狂クリア余裕くらいの人、半分は普通、もう半分はライト勢くらいの構成でやってほしいよな -- 2018-07-23 (月) 21:13:36
    • さすが準廃様は言うことが違うなあ -- 2018-07-23 (月) 21:14:33
      • だよな。後ろから付いていくだけで☆14手に入るから真面目にやるだけ無駄だわw -- 2018-07-23 (月) 21:36:35
      • ほんこれww努力するだけ損だわw嫌ならそっちが固定組んでどうぞ^^ -- 2018-07-23 (月) 21:47:12
      • このゲイムやるだけ損やw -- 2018-07-23 (月) 23:55:46
    • 今やってる放送のやつかな。見てきたらまだLv63だしそこぐらいなら多少適当でもいいんじゃね? -- 2018-07-23 (月) 21:15:43
    • なんだか健気な子で泣けてくる。ステーションかアークスライブのMCはこの子に変えろと一瞬思ったが、こんな沼に足を突っ込まずに成長してほしい -- 2018-07-23 (月) 21:25:11
    • (´・ω・`)終焉で拠点回復してって言われて拠点にレスタ必死でかけてた広報隊ってのもいるし多少はね? -- 2018-07-23 (月) 21:34:07
    • 単純に今までの人らが色強すぎただけで普通こんなもんじゃね。 -- 2018-07-23 (月) 21:36:13
    • 一般層ならそれなりに頑張ってる方っしょ。逆にガチ勢が強すぎなんや。というか強くなれすぎなんや。 -- 2018-07-23 (月) 21:44:20
    • むしろキャッキャウフフしてるほうが微笑ましい -- 2018-07-23 (月) 21:44:21
    • 月5000AC支給は素直に羨ましい -- 2018-07-23 (月) 21:47:58
    • むしろこれくらいのプレイヤー12人集めてやって欲しい -- 2018-07-23 (月) 21:54:25
      • そしてXH絶望 -- 2018-07-23 (月) 22:11:49
    • 今のユーザーにはそういう人が多いって事だろ。現状最多数のユーザー層に近い人の方が視聴者に親近感を持たれるだろうからな -- 2018-07-23 (月) 22:12:21
  • 明日の生放送で★14ペット上位種下位種の性能差問題について触れられなかったら、運営まともに職バランス調整なんてやる気ないと受け取っていいかしら? -- 2018-07-23 (月) 22:01:52
    • (´・ω・`)あったら今頃こんなゲームになってないでしょ -- 2018-07-23 (月) 22:03:13
    • そもそも気がついてないに一票 -- 2018-07-23 (月) 22:04:07
    • 脳内だけで都合のいい質疑応答を繰り広げるのは自由だぞ -- 2018-07-23 (月) 22:04:20
    • 木主はいままで何を学んできたんだ? -- 2018-07-23 (月) 22:04:36
    • 妄想だけど、上位種限定のキャンディーとか実装されたらおまいら怒る? -- 2018-07-23 (月) 22:04:55
      • その前に上位種増やしてくれ -- 2018-07-23 (月) 22:06:56
    • Raを活かすためにクエスト時間を延ばす調整をする運営だぞ。マトモな思考をもっているという考えそのものが甘い -- 2018-07-23 (月) 22:07:38
    • いつのまにかこれ不自然って話しになってるけど別にそうってだけのはなしじゃないの -- 2018-07-23 (月) 22:23:02
      • あとできれば何が不味いのかバカな俺に解るように説明してほしい。まったくわから無いから -- 2018-07-23 (月) 22:24:01
      • インヴェとオフスに調整が入った結果、インヴェのほうがオフスより強くなったって感じ。具体的に言うと素ステでインヴェが勝って更にオフスと同倍率の潜在にPP消費減がついたって感じ -- 2018-07-23 (月) 22:56:34
      • いやすまんますます解らないわ、一応俺もSuやってるからインヴェってオフスって関係だとおもったことないし。要するに下のペットが上よりも強いとしてそれが気に入らないって言うのが解らない -- 2018-07-23 (月) 23:09:55
      • 後どうして欲しいかもわからない  -- 2018-07-23 (月) 23:10:55
      • どっちが上でどっちが下でも文句しか言わないから考えるだけ無駄だぞ -- 2018-07-23 (月) 23:16:40
      • これ毎回ステータスの話しかしてないのがな。上手い複数人のSuが色々試してみた結果の感想が知りたい -- 2018-07-23 (月) 23:19:55
      • いや消費PPも全然違うぞ。もちろん単純なPA挙動なら上位種の方が強いから活かせる場所はあるが(HP防御)ステとPP消費が全然違う以上、比べ物にギリギリなる程度じゃろ -- 2018-07-24 (火) 02:54:30
    • どう受け取るかは木主の自由。そんなことは他人に確認するまでもない事だ -- 2018-07-23 (月) 22:26:08
    • 「職バランス調整なんてやる気ない」じゃなくて、「Suのバランス調整なんてやる気ない」だと思うんだ。メイン限ドロップしかり、旬を逃すと入手困難になりがちなパフェやエッグしかり、運営的にはSuをつぶしたいんだと思うんだ -- 2018-07-23 (月) 22:31:43
      • 運営がSu殺したいのは今に始まった話じゃないしな・・・ネメスレ交換から省かれるとか -- 2018-07-23 (月) 23:29:02
      • その割にはちょくちょくアッパー調整入ってる謎 -- 2018-07-23 (月) 23:30:39
      • うろ覚えで間違ってたらすまんがここ一年で、PAの見直し・クラススキルの見直し・ペット移動速度の高速化・射程の増加・極パフェの実装だっけ?あと何かあったかな… -- 2018-07-23 (月) 23:36:23
    • 内容的に触れるとしてライブじゃね -- 2018-07-23 (月) 22:33:00
    • ぶっちゃけ運営にはもっと他のことを優先してほしいッス -- 2018-07-23 (月) 22:41:12
    • 新ペット来るまでSuやらないんでどうでもいいです -- 2018-07-23 (月) 22:54:01
  • ωルーサーの木 -- 2018-07-23 (月) 22:51:15
    • (´・ω・`)13すら出ない。しけってる -- 2018-07-23 (月) 23:12:06
    • まーたラグかった。武器変更できなくなるの本当にどうにかしてくれ。毒入れにTMG使った以外はもうヴェイパー接着で適当にやった -- 2018-07-23 (月) 23:14:29
      • 毒とヴェイパーの組み合わせで見ると短スカを彷彿してしまうな、微妙に違うが・・・ -- 2018-07-23 (月) 23:28:48
    • (´・ω・`)ここ最近妙に肩破壊を妨害されるのよね。メイン鯖だけならまだしも多鯖でも・・・。なんで修復モーション中に闇テク(おなかあいてない)撃ったりクチバシぶち壊す必要があるのかしら? -- 2018-07-23 (月) 23:25:00
      • これでちょっと思ったんだけど見てるとイルメギ撃つ子結構いるやん?あれ腹に飛んでいったりしないの? -- 2018-07-23 (月) 23:27:37
      • 攻略知らない層が大半になってきたんじゃろ、火力も上がって腕コア壊す前に加速もするようになった・・・ -- 2018-07-23 (月) 23:30:47
      • ミラージュと同じでとりあえずポイズン入れると良いって間違った知識を持ってる奴が居るんだろうな・・・。 -- 2018-07-23 (月) 23:33:01
      • 今更だと思うが、一応、片方の肩完全破壊後もう片方の肩(大概はこっちから見て右)が修復に入るタイミングで毒、というのを推奨しているサイトもある。時計を一発で壊して肩も即壊す。火力が足りていることが前提な上にメリットもさほどないように思えるが -- 2018-07-23 (月) 23:39:27
      • 半端に知識を仕入れて間違ったまま突っ走ってるとか状況に合わせて動きを変えるのが出来ないヤツが最大の敵 知識はあるがPSと火力がまるで追い付いてないチムメンがいてウザい -- 2018-07-24 (火) 01:14:57
      • そういうやつがまるで自分が最前線で役に立ってると思い込めるような作りにしてあるPSO2ってやっぱスゲーよ -- 2018-07-24 (火) 01:24:35
      • 確かにな そういうの半数ぐらいでもクリア出来ないクエストか極一部しかないってのはネトゲとしては驚異的ではある わりと正しくプレイヤー全体のPSを把握してるんだろうな -- 2018-07-24 (火) 02:52:34
    • うーんエキスパで☆12武器のPT… -- 2018-07-23 (月) 23:26:12
    • ルーサーがレアを落とさないと武器が更新できないんですが…だからレア堀だけゲーはいやなんだよ -- 2018-07-23 (月) 23:26:22
    • 篭手破壊する前にポイズンを何回も入れる馬鹿はいるわ、時止めでラグるわで散々だったわ。 -- 2018-07-23 (月) 23:27:02
    • ひさしぶりにゴミどもに遭遇して14分くらい掛かった被災白 -- 2018-07-23 (月) 23:31:56
  • 属性格差がーとか言われるかもしれないけどさ、略式複合の属性の組み合わせは新しいのがよかったな・・・ -- 2018-07-23 (月) 22:59:32
    • FoとTeでマスタリー半々に分けてる関係でしょ -- 2018-07-23 (月) 23:11:05
      • 光炎とか闇氷みたいにFo側とTe側の属性の組み合わせ変えて欲しかったってことじゃないの -- 2018-07-23 (月) 23:19:18
      • FoとTeで分けてても組み合せなら他にあるけどね -- 2018-07-23 (月) 23:19:23
      • 炎+風でシフタとザンバ効果付きのバーンフィールド(ナフォみたいな継続ダメージ付き)、氷+闇でデバンドとメギバース効果付きのポイズンフィールド(同じく継続ダメージ付き)、雷+光でゾンディール+ナグランツのショックフィールドみたいなのがちょっと欲しいです(ガバガバ妄想) -- 2018-07-24 (火) 00:05:44
  • レアが欲しいから、レアブ入って無いけどアクマ回してるが。オーダー見えてないプレイヤー多すぎ・・・死ぬなオーダは諦めたが、アルチ犬倒せや、アプの部位破壊まで失敗するってさぁ、のーしプレイしすぎじゃないですかぁぁぁぁ!(それもエキスパチェック入り)まだ、ドロがよければ我慢もできるが、クソ過ぎてもうイヤや・・・ -- 2018-07-24 (火) 01:35:12
    • アプレンティスの取り巻きが部位扱いって分かってないのが多いから沸く度にアナウンスしてやれ -- 2018-07-24 (火) 01:37:54
      • 成功する時は分かってる奴が即潰すから分からん奴は適当に殴ってても成功するって思っちゃうんだよね -- 2018-07-24 (火) 01:50:53
      • WBを眷属に付けてるのに無視して本体に張り直される… -- 2018-07-24 (火) 01:55:42
    • 分かってる人はもうバッチ回収して欲しいのは交換済みなんじゃないの?今周る時間ができた人たちって言うと、、、ヒント夏休みだ -- 2018-07-24 (火) 02:13:42
    • だいたいボス=ペロるなだったからしばらくはオーダーに気付いてなかった -- 2018-07-24 (火) 02:38:22
      • アプレジナ以外は全部ぺろるなだっけ。アプレジナだけは戦闘不能回数と50秒以内討伐と部位破壊が有るからきっちり見とけ -- 2018-07-24 (火) 06:37:25
    • エンドレスみたいなやり込み向けはスコアアタックでもいいけどエンジョイが沢山参加するようなクエストにスコアアタックは全く向かないからなぁ -- 2018-07-24 (火) 05:36:05
  • ウォーハン実装で原人は火力職にって冗談よく聞くけどホントにそうかしら?、この前のマウスで原人が6匹船に乗ってたけど、20分超える猛き闘争だったのにだれ一匹として月破壊前にDBK貯めれてなかったわよ底辺と言われてるHuでさえ貯めれたのに -- 2018-07-24 (火) 06:31:44
    • ハンマー実装前から殴り強化来た時点で既に他の火力職の背中に追い縋れる程度には火力職だったぞ。とはいえどのクラスにも言えるけどそんなのピンキリだからなんともいえんしラヴィスなら通常3をコンスタントに当てまくらなきゃ話にならん -- 2018-07-24 (火) 06:35:38
    • 本当に原人が強ければロナー勢力がいち早く目をつけてTeで新記録を次々と更新していると思うぞ。自分は動画とかをチェックしてないから知らない。ラヴィスはユニーク性能で所持してないと性能の見当がつかないから、強い強いと過大評価し放題なのよ。これも所持してないから自分にはわからない。 -- 2018-07-24 (火) 06:53:43
      • ロナーはともかくとして、サイスアトララヴィスは狂創に関しては余裕でS取れる程度に火力出てるよ。それが強いと思うか弱いと思うかは人次第だけど -- 2018-07-24 (火) 07:05:57
    • 20分超えるなら普通に貯まってるはずだけどな。TeFiだが16分ぐらいで貯まる -- 2018-07-24 (火) 06:53:49
      • 12分切るようなところだと誰もタマラナイな -- 2018-07-24 (火) 07:11:24
      • 6人以上も把握してるなんて完全寄生の木主でも無理だからいつもの嘘だぞ -- 2018-07-24 (火) 07:13:02
      • 嘘と見抜けない人はこの掲示板は見ない方がいい。ほんとに。 -- 2018-07-24 (火) 08:02:39
    • DBKとかいう謎のものをためてるHuは何者だよ -- 2018-07-24 (火) 07:08:50
      • ダークブラジャー絹100% -- 2018-07-24 (火) 07:11:23
      • DBK48 -- 2018-07-24 (火) 07:12:46
    • チャージ長すぎて火力あんま変わらないよ、置きチャージと移動&SA化は有効だけど -- 2018-07-24 (火) 07:28:31
    • 同じ支援職のRaと比べたらそういう評価にはなると思う。雑魚敵はかき集めてぶん殴ればスタスナ載せてチャージしてディバ零する前に全滅させることもできるしボスは位置取り気にしなくていいってのが大きい -- 2018-07-24 (火) 07:37:50
    • (´・ω・`)真面目にデバタフレスタザンバしてたら、意外なほど貯まらないTe。他職とは逆に貯まりが遅いほど仕事してるって判断してるわ。 -- 2018-07-24 (火) 07:49:15
      • レスタバラマキの俺は超仕事してるな -- 2018-07-24 (火) 08:00:17
      • 打ち消してくるアポストロならともかく、バフ効果切れるずっと前にシフデバ撒きまくるTeとかたまに見るけどそりゃ貯まらんだろなと。あれは効果時間把握してないんだろね。 -- 2018-07-24 (火) 08:58:23
      • マザーでよく見るけど、ダウンタイム終了後ものすごい勢いで飛び去ってくやつとか、マップ端っこに立ちっぱで集団に寄りつかない一匹狼とか、効率よくシフデバ管理させる気のないやつらごろごろいるよね…。レイドボスじゃ味方が密集してる時間はザンバ優先だし、となると余裕ある時はとにかく補助撒いとけ、になる。そりゃ殴えう火力はあがったけど、テクニックにチャージ必要なのは何も変わってないんだから、フリーダムな野良じゃTeが理論値に近い火力出し続けるのは難しいよ -- 2018-07-24 (火) 09:32:13
      • すっ飛び太郎やはみ出し太郎はシフデバいらねえんだからほっときゃいいじゃん。黒ドラですら突進時以外は足もとで切れそうなときに撒く程度であとはぶん殴ってりゃええねん。そうしないとTe居ないほうがマシにまで効率おとして本末転倒やで -- 2018-07-24 (火) 09:40:26
      • 支援があったら嬉しいし、助かるけど無理してまでやらんでいいよ。あとでマルチの介護をさせられた、なんて言われたら気分が悪い。 -- 2018-07-24 (火) 09:52:27
      • そいつがサモナーなら気にせんでええよ。シフタ維持はタクトやテクで簡単だし、本体離れててもペットがザンバ範囲内にいればしっかり追撃入ってるから。主にサブFiで瀕死状態を維持したいだけだと思うから -- 2018-07-24 (火) 10:59:13
      • ちなみにペットにさえデバンド掛かってれば本人に掛かってなくてもまず死なない。はぐれSuは支援避けてるようで、実はしっかり支援の恩恵フルで預かってるんやで -- 2018-07-24 (火) 11:01:33
    • ハンパなヘビハン多用するより普通の殴りのほうが強えし。あれは移動接敵or大ダウン中のザンバの中でフルチャのどっちかしか運用方法ないとおもうよ -- 2018-07-24 (火) 09:01:15
  • 邪竜「暑いので戦うのやめません…?」 -- 2018-07-24 (火) 06:57:14
    • (´・ω・`)じゃあ、さっさと14よこして? -- 2018-07-24 (火) 07:48:02
      • (´・ω・`)デュアルバードをくれるまで殴るのをやめない -- 2018-07-24 (火) 08:30:18
    • わいシフデバラコTe、ブランニューマンとパルチ粘着(ソロ全開プレイ)とカタナマン3人と黒行く。まぁわかってたことだが17分グダグダ討伐。 -- 2018-07-24 (火) 07:54:57
      • やっぱ沼は糞だな(違 -- 2018-07-24 (火) 07:59:04
      • 「シフデバラコTe」ザンバもレスタアンティも使わないんじゃ同レベルやな -- 2018-07-24 (火) 08:03:50
      • 枝2 お前は偏差値の低い小学生低学年のガキかよw -- 2018-07-24 (火) 08:08:44
      • わいシフデバザンバ即アンティレスタ氷ラヴィス殴りTe兼ラコ… スタバかな? -- 2018-07-24 (火) 11:05:57
    • (´・ω・`)赤黒ともにカウンターのタイミングが合わなくて悲しかったわ。  ところで愚痴とは違うのだけど、さっきキャラAで赤竜→黒竜(PTメイカーに参加してクリア)、同鯖のキャラB(別の日に赤だけクリア)で黒竜普通に受注できちゃったんだけど、鯖ごとに1回クリアしたら終わりじゃなかったかしら? 耐えられないキャラだから鍵受注して破棄したけど。 -- 2018-07-24 (火) 08:09:08
      • 再戦大和のページに書いてあったわ。再戦クエの仕様だったのね、ごめんなさい  子木 -- 2018-07-24 (火) 08:17:27
      • キャラ毎にフラグ維持だったような -- 2018-07-24 (火) 08:22:11
  • 威力を結構上げられ、アクション時に無敵時間まで設定されたライフルPAインパクトスライダー・・・今だにこれだ!って使い所が思いつかないんだ。射撃部分だけなら他の低消費PA群でもいいだろうし、蹴り込みでも強いわけじゃないし、無敵時間欲しいならパラ零のほうが優秀だし・・・いい所はカッコいい所だけか!? -- 2018-07-24 (火) 08:55:48
    • 短い時間に差し込むにはいいってぐらいかな。 -- 2018-07-24 (火) 09:02:11
    • あの射撃音はミリタリー系に合うよねぇ。蹴りでキュクロナーダやサラマンダーを転倒できるならまだ使い道はあるんだがパラスラ零きたらほんと使う場面なくなった -- 2018-07-24 (火) 09:02:55
  • 固定主に一度断られてもゴネてゴネて参加させてもらってる床ペロ寄生に14がドロして俺に出ない謎を解き明かすべく早稲田大学の調査チームをインドとカンボジアへ片道切符で派遣したい -- 2018-07-24 (火) 09:24:38
    • きっと最終的にはノストラダムスが関わってるよそれ -- 2018-07-24 (火) 09:29:03
      • ΩΩΩ  Ω<ナ、ナンダッテー!? -- 2018-07-24 (火) 09:31:23
    • それ固定主も大概マトモじゃないように思えるんだけど -- 2018-07-24 (火) 09:34:01
    • (´・ω・`)かえってこれねぇ… -- 2018-07-24 (火) 09:35:15
    • 何の罪もないエリート大学生たちがバックパッカーの自由さと人生の意味に目覚めてしまう -- 2018-07-24 (火) 09:37:32
      • チェ・ゲバラばりに革命起こしちゃいそう -- 2018-07-24 (火) 10:54:56
    • 後半部分の元ネタがわからん -- 2018-07-24 (火) 09:43:23
  • ドロ限★14未だに入手できてないのは頑張ってない証拠って言われたけど、頑張ってでるもん?鯖回しやみんなでトリガーしまくってても何もでないんだけど…。 -- 2018-07-24 (火) 09:41:46
    • 雑談で言われたんならネタすぎて真に受けてるきぬしを不憫に思う。ゲームないで言われたんならふれやチムメンに恵まれてないんだと不憫に思う -- 2018-07-24 (火) 09:45:26
      • 雑談で言われた。ショックで37度ある部屋にずっと引きこもってる 木 -- 2018-07-24 (火) 10:19:17
    • チャンスを最大限に活かす、試行回数こそ全て派だとそうなるわな。まあカラクリがあるんでガン回しするほどでなくなるんだが。 -- 2018-07-24 (火) 09:45:27
    • 愚痴板で聞いても参考にならんと思うし、それを聞いて納得できるのだろうか。嘘か本当かあやふやなところは好き勝手に言えるぞ。ここでは。 -- 2018-07-24 (火) 09:47:27
    • ネタで言ってるのか本気で気にしてるのかわからないけどとりあえず回さないと出ないよ -- 2018-07-24 (火) 09:50:25
    • ドロ限14なんかより遥かに強い14があるから気にすんな -- 2018-07-24 (火) 09:52:12
    • やりまくってたらそのうち出るっちゃ出る、欲しい武器種とは限らないけどね(遠い目) -- 2018-07-24 (火) 09:56:24
    • 確率考えりゃ出ないやつにはいくらやっても出ないなんてなーんもおかしくないんだけどね -- 2018-07-24 (火) 09:57:12
    • 気にしてると落ちない(物欲センサー -- 2018-07-24 (火) 10:00:03
    • 泥限じゃない14は出てるってことだろ?てかなんで泥限限定なんだ? -- 2018-07-24 (火) 11:00:51
    • 森が流行ったころ頃からあるネタ話やな。そもそも自分の使う武器種じゃないと泥限★14でもイラネ武器やろ。それなのにまだ泥限★14を持ってないの?とかわけわからんわ -- 2018-07-24 (火) 11:22:29
    • 常設とかで掘れるならまだ努力の入る余地は少し有るけど、緊急とかは完全に1発勝負の抽選会だからそれに当たっただけでドヤ顔して見下すのはなぁ -- 2018-07-24 (火) 11:27:46
  • よしGuおわったしRaのレベリング始めるわと言った途端にアトラとヤスミの準備はOK?みたいな事いうRa専のフレにムカっと。80から85にするだけなんだからスキルだけしっかりしといてグレンでいいじゃねえかそんなにRa好きじゃねえよ -- 2018-07-24 (火) 10:41:41
    • 好きじゃないなら暗影SHデーにフルブでさっさと終わらせちまえばいい。プレミアムにPTまで活用でフルブなら3時間か4時間で終わるぞ -- 2018-07-24 (火) 10:44:30
      • そこまで嫌ってはいないのがモヤモヤPOINTなんよね。普通に使いたいでもガチで準備するほどでもないという。 -- 2018-07-24 (火) 10:48:05
      • なお苦手なBoは暗影であげました 枝1&木主 -- 2018-07-24 (火) 10:48:50
    • あんかげにひつようなもの(Raの部)。固有アサギリ、固有イルザン、オビ、経験値武器、適当な武器、コンバリング。 -- 2018-07-24 (火) 10:54:41
      • この前の暗影SHでエンペル背負ってた人に白チャで怒ってた人がいたからその人の装備見たら迷彩で隠した剣影だった… -- 2018-07-24 (火) 11:32:40
    • BLしても問題がないフレっぽいからBLしようぜ。好きでもないクラスを85まであげるのも大変だね。 -- 2018-07-24 (火) 10:56:34
      • 嫌いではないけどそこまで好きじゃないクラスは地道に上げるけど、2週間ぐらいで上がってしまってその後は使わないからなあ -- 2018-07-24 (火) 11:01:27
    • グレンはコスパにおいて最強…直ドロ出来ればバッジも節約出来てなお良しだな -- 2018-07-24 (火) 11:10:28
      • ホムラが落ちた!→アプグレ石の分バッチ900個集めるか→900個のときに直泥(´・ω・`)よし、違う種類の作るか→ホムラが落ち(以下熊配信終わるまでエンドレス -- 2018-07-24 (火) 11:20:13
      • 属性があってないと威力が落ちるし、900個はキツいッス。もう無理ニャウ -- 2018-07-24 (火) 11:24:50
    • 普通に俺Raあんま使わんけどサブに使うかもしれんし一応レベリングだけね、って言えばいいんでないの? -- 2018-07-24 (火) 11:22:38
    • そんな冗談適当に受け流せよ -- 2018-07-24 (火) 11:28:38
      • これ。まぁでもヤスミはともかくRa専ならアトラは常識ってのはあるかもしれないから気にもせず言ってるんだと思うけど -- 2018-07-24 (火) 11:39:26
    • そんなにやらないクラスはボナキーでのんびり上げる派 -- 2018-07-24 (火) 11:46:01
      • 普段やらん職をそんなに急いで上げる必要ないしな -- 2018-07-24 (火) 12:03:30
    • アトラS4は優秀だけど見た目がキャストに合わないのが残念AIS武器迷彩化して欲しいわ -- 2018-07-24 (火) 14:33:01
  • (´・ω・`)ラグという全知を掴んだルサくんは強敵だったわ、是ンチの木 -- 2018-07-24 (火) 11:24:27
    • ラグい。肩コア再生始まった?いや始まってないと思いきや始まってると思ったらすぐ未知の事象ガー、田原総一郎のCM振りかお前は -- 2018-07-24 (火) 11:31:31
    • 久々に虹複数泥してダガーSW!上級鑑定費170000! バルローク「やあ」 うん、知ってたよ? -- 2018-07-24 (火) 11:37:01
      • ☆14鑑定費の法則のせいで外した時のショックがいつもの2倍 -- 2018-07-24 (火) 11:46:09
      • あくまで出る確率が高いってだけだからなぁ。 -- 2018-07-24 (火) 11:50:19
      • 最近まで虹出てもピンポイントで14カテゴリじゃないってことがほとんどだったからまだ14可能性を持ってるものが出ただけましかなと思ってしまったわ()小木 -- 2018-07-24 (火) 12:07:17
      • あくまで14の可能性があるだけで確定ではない -- 2018-07-24 (火) 12:40:34
      • 下4桁目0じゃなかったけど☆14だったこともあるし迷信だと思っとこ -- 2018-07-24 (火) 13:07:09
    • 肩破壊ダウン中に嘴砕いてる奴は誰だ! -- 2018-07-24 (火) 11:44:37
      • 最近やけに見るよね肩破壊絶対妨害するマン・・・。 -- 2018-07-24 (火) 11:50:47
      • でぇじょうぶだ、余程酷いメンツじゃなければ数人肩コア攻撃してなくても1ターンでコアは壊せるだろう(適当) -- 2018-07-24 (火) 12:38:08
      • おれ毎回酷いマルチに当たってたんだな・・・(1ターンで壊せたことない) -- 2018-07-24 (火) 12:40:21
    • 開幕ポイズンばっかり遭遇すると段々それが正解なのかと錯覚してくる、もう何が正解何だろう -- 2018-07-24 (火) 12:16:02
      • 固定を組む -- 2018-07-24 (火) 12:20:26
    • 愚痴とはちょい違うんだが、関連するのでこっちで。ルーサーにしろデウスマザーにしろ、最近特に重たいなって感じる奴どんくらいいる? 感じるならどのブロックでやってたかと使ってる機種教えてくれるとありがたい -- 2018-07-24 (火) 12:50:52
      • 俺はペルソナライブ実装日からくっそ重い -- 2018-07-24 (火) 12:57:25
      • (´PSω4豚`)渓流チムルバグが出た週からとてもとても重いわ。早く直って欲しいわ -- 2018-07-24 (火) 13:07:39
      • めんどくさいけど重いままだと余計めんどくさいから緊急前は一回再起動することにしてるわ -- 2018-07-24 (火) 13:35:31
      • ps4だとペルソナライブとアークマと過密ロビーは重かった。PCでは特にない -- 2018-07-24 (火) 14:45:58
    • ラグ全知すごいよな。ミラージュエスケープ貫通してくるもんな -- 2018-07-24 (火) 13:10:07
  • おまいらサリィチェイサーどんだけダメージ出ると思ってるの?てかどんくらいダメージ出てりゃいいの?フレに寄生と思われるから別ペット使って?言われて唖然としてるんだが -- 2018-07-24 (火) 12:47:02
    • 70万~99万だな。最低70万は出ないとキツい -- 2018-07-24 (火) 12:54:51
    • PAはチェイサー以外は仕様禁止の縛りプレイでXHの闇TAかソロ花をやってそのタイムを言えば黙るよ。できればソロ狂エクスのクリアタイムも。 -- 2018-07-24 (火) 12:56:18
      • チェイサーが問題なんじゃなくて、☆13サリィだと寄生だと思われるとかそういう偏った思考なんじゃねえの?愚痴板木立てるような人間のフレならありうると思うが -- 2018-07-24 (火) 12:58:45
      • なんでチェイサーが槍玉にあげられたのかわからない。木主がチェイサーを多用してるからフレに言われたのかもしれないし、チェイサーしか使っちゃいけない呪いにかかってるかもしれない。雑魚戦かレイドボス戦か★13か★14かもわからない。子木 -- 2018-07-24 (火) 13:25:57
    • ダメージは覚えてないからかけないけど、そういう奴に対しては、どのペットと比べてどれだけダメージが変わるか説明できない奴の意見は聞かない事にしてる。一応俺は大体予測して5~6種類のペットを試して一番早く処理できる手段を選んでる。大体言ってる奴は書き込み鵜呑みにしただけとか廃人のスーパープレー基準で、一般人が同じ真似してやっても逆にダメージでない場合もあるし。突っ込まれそうだから具体例出すとたとえばマロンとか廃人は全部敵の動き把握して先周りして置いて貯めれるけど俺はそこまでの技量がないから鳥とか犬の方がダメージ出せるとかそういう感じ。 -- 2018-07-24 (火) 13:13:07
      • この手の主張に主張をぶつけるとマウントマン黙れになるから嫌なんだよな。もう好きなペットを使えでいいよ。自分なら雑魚なら犬、レイドボスならシンクロウかマロンか置きゴリ押し★14トリスパイラル。他人はご自由にどうぞ。 -- 2018-07-24 (火) 13:35:22
    • 残り3分くらいでDB変身しとけば文句もでないんじゃないのか?当たればダメージでるけど当たらないんじゃあ意味ないしな -- 2018-07-24 (火) 13:22:48
    • 非弱点部位、属性一致、ポイ無、エゴ無で30k-50kくらいしか出ないはず。2つ目した時点で1つ目ホーミング消えるのが非常に残念。効率よく使うなら1回だけ使って他PAにシフトするのが良い。蒸発する場面なら連打はあり。強いか弱いかで言うとどちらかと言うと弱い。 -- 2018-07-24 (火) 13:26:57
      • ランドの話なら煮詰めたら14ワンダってのがよく言われてる。遊ぶだけなら好きにせい。 -- 2018-07-24 (火) 13:29:07
    • EP2時代のイルメギドをPP消費10で連射できるようなもんだし -- 2018-07-24 (火) 13:29:16
      • そろそろいまのイルメギドなんとかしてやれよー -- 2018-07-24 (火) 13:33:20
      • 逆にイルメギゴミすぎてなける。今の環境なら全盛期のスペックまで戻していいよな(フレアもあるし壊れかもしれんが楽しいゾォ〜^) -- 2018-07-24 (火) 13:33:30
      • サリィチェイサーとイルメギはだいぶ違うやろ。マロンチェイサーなら似てるが。 -- 2018-07-24 (火) 13:43:30
      • 挙動はサリィの方が違い。マロメロのは単体に確定で多段hitするPAみたいな感じ -- 2018-07-24 (火) 13:47:15
    • ↑←↑ -- 2018-07-24 (火) 13:29:53
    • ラッピー以外愛せないっきゅ -- 2018-07-24 (火) 13:31:50
      • ラッピーが好きなのはいいけど、語尾をきゅにするやつはあざといような -- 2018-07-24 (火) 13:38:50
      • あざと可愛い -- 2018-07-24 (火) 13:43:43
      • これはからあげが自演しているっていうここでよく使われるネタニャウ -- 2018-07-24 (火) 13:45:59
    • Suちゃんとやってればペット接着はまずしないし、仮に手持ちのペットですべての状況で★14サリィチェイサー+リュクロスが火力トップだったとしたら君はどうやって★14サリィを手に入れたの?って話になるから寄生って思われても仕方ない感じ。 -- 2018-07-24 (火) 13:34:48
      • レア卵が確定で取れないのが鬼畜すぎるよな。好きなペット使えないどころか最低限すら揃わねぇよ…。Su用無期限ファイルは絶対に出すべき -- 2018-07-24 (火) 13:37:17
      • 全クラス極めてる奴なんていないし接着である程度仕事出来てるなら別に接着でもいいんだけどね。それを証明さえすれば -- 2018-07-24 (火) 13:40:39
    • アークマの雑魚処理で非弱点に平均25000ぐらいだが、PP10で連写出来て遠距離高速誘導弾で複数ヒットすりゃ十分だよな?これでも弱いの?もちろんボスはテリトリーか別ペット使うよ きぬし -- 2018-07-24 (火) 13:44:38
      • 「フレに寄生と思われるから別ペット使って?言われて」と書いてるのと矛盾してないか? -- 2018-07-24 (火) 13:51:08
      • 周りにSuやってるのいないから自分の火力どのくらいか比較できなくてね。フレも犬使え!犬使え!言うし、もしかして自分の火力ないだけ?と不安になってくるんだ きぬし -- 2018-07-24 (火) 14:00:21
      • 予想なんだがそれ雑魚的全部チェイサー連打じゃね?  -- 2018-07-24 (火) 14:02:46
      • そのフレに直接聞いたほうが手っ取り早そうだが、まあボスで使い分けしてるんなら問題ない。 -- 2018-07-24 (火) 14:05:33
      • どうせチャイサー連打の火力なんてSuちゃんとやってる人しかわからんからここで聴いてもまともな答え返ってこないよ、答えても頑なににわか知識でマウント取ろうとされるだけだし、Suに親殺された奴が多すぎてSuの話題は止めた方が良い -- 2018-07-24 (火) 15:01:07
    • 数日前も似たような愚痴があった。数日後にもきっと似たような愚痴があるだろう。 -- 2018-07-24 (火) 13:46:19
      • 承認欲求系野口ってわりと頻繁に湧くよねここ。スプニRaとかソードHuとかカタナBrとか。イイヨって言ってもらいたいだけならマトイに頼めと。 -- 2018-07-24 (火) 13:49:52
      • 野良の未強化Su多すぎたせいか、メインSuの人まで疑われるしディスられるし、実力証明しようにもペットのキャンディー、レベルさえ見れないから証明しようがないってね。はやくペット性能他人にも見れるようにしてくれよ -- 2018-07-24 (火) 13:50:23
      • ソードHu「Suのおかげで生きる勇気がわきました。自分より下もこの世に存在するんだな。ありがとう」 -- 2018-07-24 (火) 13:57:56
      • 外部にはなるけど、実力証明なら動画配信とかそれくらいしか証明方法ないんよな〜。アークマでSuの場合、残り時間が4,5分の時点でDB溜まってればまあ仕事はできてるんじゃない? 雑魚殲滅に有利な分、周りの火力次第で〜というのはほぼ無いし -- 2018-07-24 (火) 14:04:15
      • 今叩かれてるクラスにしたって叩きたい人がいる限り、解決されてもバカらしいけど別のがたたかれてそれに対して、苛め良くない対応しろってユーザーが叫ぶだけ。根本的な解決はそんな悪評を気にしない心臓を持つ事だけだけどまぁ無理だろうな -- 2018-07-24 (火) 14:46:01
      • 世がテッセンマンテッセンマンと蔑んでいた頃、一人のテッセンマンがテッセンのみでソロ花Sの動画をあげ周りを黙らせた逸話 -- 2018-07-24 (火) 15:39:39
      • あれカウンターやその他の立ち回りもちゃんとした上でのだから大半であるのーしテッセンマンがそれだどうたらこうたらいえるもんじゃないしな -- 2018-07-24 (火) 16:26:19
      • 枝7 何いってんだ。全部テッセンだけでDPSを証明したってだけだぞ -- 2018-07-24 (火) 17:16:41
      • 徒花だけでならそれでいいけど他の状況で黙る必要ないやろ。 -- 2018-07-24 (火) 17:43:53
  • 母神の木 おいおいおいアツイ死ぬわ(まめな水分補給を)レア?そんなものはない!!(´・ω:;.:... -- 2018-07-24 (火) 14:03:45
  • イドラ・ファンタシースター・サーガ 公開されたPVを見たが、『ダークファルスに滅ぼされ~』でPSや初代PSOの画像が出てくるのは、まぁいい でもここPSO2まで写されるのおかしくないか?esの陳氏がDに出世参加でコレ? 今夜の放送で苦情出すべきかな? PSO2ダークファルスに負けたか? -- 2018-07-24 (火) 14:10:50
    • PSO2以外のやつも別に滅ぼされていないんだな、これが。 -- 2018-07-24 (火) 14:16:18
      • 逆に言えば語られてないだけで滅ぼされた宇宙はいくらでもあるだろうしな、もともとのDFって設定上全宇宙にいるから -- 2018-07-24 (火) 14:41:38
      • グラールの旧文明人は肉体的には滅んだで -- 2018-07-24 (火) 17:15:31
    • PSO2引退した人とかの世界線では安藤いなくて負けてそう -- 2018-07-24 (火) 14:16:34
    • ナレーションが被っただけで映像自体は30周年を振り返る過去作網羅でしかないっしょ -- 2018-07-24 (火) 14:16:46
      • これ -- 2018-07-24 (火) 14:19:15
      • PSUはなかったことに -- 2018-07-24 (火) 14:20:21
    • 演出の可能性が -- 2018-07-24 (火) 14:18:09
    • 内容不明なのに苦情出すとかやめてくれよ  -- 2018-07-24 (火) 14:18:40
      • 実際どこの職場も苦情の何割かはそんなもんじゃね -- 2018-07-24 (火) 14:21:53
      • 何度読んでも理解できない苦情とか実際にあるから困る。そういうのはただの悪戯って事でスルーだけどさ -- 2018-07-24 (火) 14:43:22
    • クレーマー怖すぎ! -- 2018-07-24 (火) 14:19:57
    • 滅ぼされって言われてもねぇ···どっこい人間(アークス)はしぶとく生き延びた!ってパターンいっぱいあるから。 -- 2018-07-24 (火) 14:22:32
      • (´・ω・`)オラクルは再び暴力が支配する時代になった! -- 2018-07-24 (火) 14:24:45
      • (´・ω・`)次の舞台は世紀末ね。モヒカンがバイクで暴走してたりするわ。 -- 2018-07-24 (火) 14:26:10
      • つフレイムバレット -- 2018-07-24 (火) 14:30:59
      • ムスッとしてていつも悲しくて怒れてる主人公よりも、いつも笑顔で全力で楽しんでるモヒカンたちっていい奴らだなって -- 2018-07-24 (火) 15:00:18
    • 何故世界がつながってると思ったのか -- 2018-07-24 (火) 14:28:23
    • (´・ω・`)映ってなかったらPVに出してもらえない公式黒歴史認定って言うんでしょう? -- 2018-07-24 (火) 14:30:42
    • 苦情って送るのは自由だけど時間が相当無駄だし、よっぽど自分に影響ある事位しか送らないけど・・・この場合はまず内容がまだ不明とかPSO2は世界が続いてるから滅ぼされたに含まれないとかいろいろ設定は考えられるけどそういう事を抜きにして 自分に実質的な不利益(アイテム消されるとか)が全く無いから放置するわ。自分だったら。 -- 2018-07-24 (火) 14:34:18
      • ガンパレよくやってたから、if世界だとしても大して気にしなくなったなぁ··· -- 2018-07-24 (火) 14:40:51
      • こう言う細かい俺が気に入らないで文句言い出すとどんどん世の中つまんなくなってくと思うのよね。CMとか冒険しまくってるようなのが、おばさんとかおっさんの細かいクレームで放映中止になって無難なものばかりが増えてく感じっていうかな。子木 -- 2018-07-24 (火) 14:50:42
    • とりあえず俺達がイドラをサービス終了に追い込む為に暴れまくるぞ! 俺達が嫌いになったファンタシースターシリーズはしゅべてしゅべてぶち壊す!! -- 2018-07-24 (火) 14:39:23
      • 実際既に公式動画に低評価爆撃してるしな、そいつら -- 2018-07-24 (火) 14:40:31
      • こんなんだからおま国されるだよ日本人! -- 2018-07-24 (火) 14:44:09
      • 俺が嫌いなので終わって下さいが通るし、それが正義と信じてるからね ファンタシースターって悪を倒す俺かっけー状態 反対意見は全て信者、バイト、社員の工作なので常に俺の勝ち状態だし -- 2018-07-24 (火) 14:44:24
      • 最早PSO2でもないのにやってる奴は暑さで大分頭やられてると思う -- 2018-07-24 (火) 14:44:38
      • そもそも本当の元信者のアンチだけじゃないしね、そういう活動してるの。都市伝説とかじゃなくそういう仕事あるし -- 2018-07-24 (火) 14:44:45
      • スゲェ···サービスも受けて無いのに(映像だけ評価だとしても意味がわからん) -- 2018-07-24 (火) 14:44:46
      • 枝6 俺を不快にさせたファンタシースターはしゅべて!しゅべてしゅべて!コロスゥ!ファンタシースターじゃない?セガだろ?俺を不快にさせたセガはしゅべてしゅべて(ry -- 2018-07-24 (火) 14:47:06
      • 脚本もヴァルキュリアの人だし酒井たちも名前すら出てない作品でもpso2アンチが群がって低評価爆撃っていう日本人の民度すげー、そりゃ海外動画で唯一コメ禁止にされるわと理解できる状態 -- 2018-07-24 (火) 14:51:40
      • 今のPSO2に納得いかなくて文句言うとかなら分かるんだけど全てが憎くて見境なくなってるみたいな奴が現実だとどういう人間なのかわりとマジで気になる -- 2018-07-24 (火) 14:52:00
      • ろくでもない人間やろ -- 2018-07-24 (火) 14:54:39
      • 枝9 現実の俺らはどうよ?世間体繕って本性出してないだろ?それが日本人。リアルなんてほとんどのやつはまとも。ネットではほとんどのやつは異常。日本は割とマジでこう。匿名性強いからね。これが書き込みに本人確認必須とかになればあっという間に優しい世界になると思う、良くも悪くも周りに合わせる流されるからな -- 2018-07-24 (火) 14:54:54
      • Twitter見てるとそういう人種っているんだなぁと理解はできる。政治系とかまなざし村とかは闇が深い…要はただのストーカー気質みたいなものなんだろうけどさ -- 2018-07-24 (火) 14:55:02
      • 多分叩いてる人も普通の人だと思うな。ただ凄く流され安いだけかと思う。たとえば友達の愚痴とかAからだけきくとBってなんて酷いやつだとかって思うけど、A・B双方から話し聞くと違う景色が見えるじゃないそういう感じよ多分。日本人がどうっていうよりも極端に視野が狭いだけだと思う -- 2018-07-24 (火) 15:01:54
      • 日本人は本音と建前で建前ばっかで生きてるから匿名性高かったり群れると攻撃的になり枷が外れる感じ。仮にどこの書き込みにも本人の個人情報が記載されるとかなら絶対に誰も暴れないと断言できる -- 2018-07-24 (火) 15:29:24
      • 実名出しながらバカッターやってる人のような一部のタガが外れた無敵の人は関係なく煽り散らかし、その悪意は伝染していく。そのうち実名で言い合いするのが当たり前の世界にシフトしていく。自己防衛が強固になり日本人全体の気質が変化する -- 2018-07-24 (火) 15:38:30
      • 青い鳥&ユーチューブの荒らしてる奴らは海で入水して頭を冷やして来い(ニッコリ) -- 2018-07-24 (火) 15:42:25
      • マスゴミのバカみたいな中傷記事書いてる奴だって実名、youtubeでマジで頭おかしいコメント書いてる奴も実名の割合は高い。どっかブっとんでる奴はやっぱ一定数いるんだわ -- 2018-07-24 (火) 15:44:25
      • そういう問題だけであるなら日本人だけがコメント禁止にはされないと思う -- 2018-07-24 (火) 17:15:29
    • 俺たちの安藤の世界は平気だけど深遠なる闇が完全復活した世界線とかいくらでもあるんじゃないの?仮面が元いた世界とかさ -- 2018-07-24 (火) 14:42:40
    • まあ持ってる携帯電話機アンドロでもIOSでもないし やる気は元々無いけどねw木主爺 -- 2018-07-24 (火) 14:46:10
      • つまりスタート位置にすら立ってなかったか -- 2018-07-24 (火) 14:50:15
      • 荒らし宣言? -- 2018-07-24 (火) 14:51:00
      • やる気ゼロなのに苦情とか言ってたの?w -- 2018-07-24 (火) 14:52:13
      • 今時スマホもってないん? -- 2018-07-24 (火) 14:53:13
      • わしキヌシじゃないが、スマフォ持ってない。ガラホ?微妙な携帯(だって携帯電話でゲームとかする気無い&月額使用料が上がっちゃうんだ) だがタブレット持ち -- 2018-07-24 (火) 14:56:14
      • まあ実際はこんなんよ -- 2018-07-24 (火) 14:59:37
      • やりもしない人間が文句を言ってる -- 2018-07-24 (火) 15:00:10
      • これこそ地球に不要な人間だよなぁ。関係ないのに文句を言う。ゲームのことなんてどうでもいいという、産業を無駄につぶすだけの人類の足手まとい -- 2018-07-24 (火) 16:20:55
      • まさしく老害だったか。枯れ木は薪になれるけど老害は何の役になら立てるのかな? -- 2018-07-24 (火) 16:42:11
      • 薪になる -- 2018-07-24 (火) 17:47:54
    • 黒の民とか滅ぼされてるだろ、安易に苦情出すクレーマーが駆除されろ -- 2018-07-24 (火) 14:53:41
    • というかいまだに評価とコメントできるようにしてるのかよwいい加減学べよセガww -- 2018-07-24 (火) 15:35:39
    • サービス開始してみない事には何とも言えない状態だけど、一つ残念な事はソシャゲぽい所かなぁ。30周年の記念すべき作品は据え置き機やらでじっくり腰を据えてやりたかった。 -- 2018-07-24 (火) 15:52:04
      • FGOのパクリ戦闘でストーリーは滅茶苦茶でPSO2コラボキャラ出して乞食するも、すぐサービス終了しそうだと思った -- 2018-07-24 (火) 18:10:18
    • 例えるならターンAガンダムみてーなものだろ。深く考えてもしゃーなし -- 2018-07-24 (火) 17:47:25
    • こんなあからさまな量産型のソシャゲ、別に何もせんでもセルラン落ちてすぐ見切られる。騒ぐ必要もない。勝手に自滅する -- 2018-07-24 (火) 18:09:10
  • 腐れアンチ皆しねばいいのに。 -- 2018-07-24 (火) 15:07:58
    • 完全同意 -- 2018-07-24 (火) 15:13:30
    • 願うのは勝手だが、荒れるからそういう書き込みは、できるだけ我慢しような··· -- 2018-07-24 (火) 15:13:58
    • 事実陳列してるだけでイライラしてる信さんすこなんだ…w -- 2018-07-24 (火) 16:50:14
      • お前に好かれるとかキモすぎて吐き気するからやめて?^^ -- 2018-07-24 (火) 16:56:52
      • その陳列もTPOをわきまえろ、ということよ。ブスに向かって「整形しろよ、ブス」なんて普通いわないだろ?というか、それが事実だとして、論理的に運営に要望だせよ。皆が楽しんでる、不特定多数の場所で喚くからダメなんだ -- 2018-07-24 (火) 17:00:09
  • いつまでも放置されてるフィールドスキルでグレンシエンの自動シフデバが発動しない不具合のせいでチムメンのSu達にバグンサーとか言われててグレンDB欲しいのにクラスブーストのためにBo出しづらくて辛い。何でもグレンタクトはシンパシーも自動付与するらしくメインSuや14タマゴ狙いの即席Su共までBoを目の敵にしてる。 -- 2018-07-24 (火) 15:10:30
    • クラスブーストじゃなく泥のクラス補正ですた -- 2018-07-24 (火) 15:11:41
    • チーム抜ければいいんじゃね、って割と本気で思うんだけど -- 2018-07-24 (火) 15:12:21
      • 珍しく暴走気味って感じなので不具合が治まれば元通りになるかと。不具合が治まっても落ち着きを見せなかったら少し話をつけようかと。 -- 2018-07-24 (火) 15:27:26
    • いろいろ突っ込みどころがあるんだけどSuの卵はクラス補正あったと思うけど☆14とかエリアドロップって補正あったっけって感じなんだが(俺も細かい事覚えてないから間違ってたらすまん・・) -- 2018-07-24 (火) 15:13:25
      • あぁ、グレンではなく欲しいのは13のホムラでした まだまだ本数足らなくて -- 2018-07-24 (火) 15:16:46
      • 14は無かったんじゃね?じゃなきゃ、目玉棒2本とスプニ1本何で出たっ!?(どっちも職が違う) -- 2018-07-24 (火) 15:18:30
      • ホムラはエリアドロップじゃない?俺Suでライフルとかナックル拾ってるし、Raでタクトひろったりでそのクラスで使う武器って一回も出た事無くて補正感じないんだよね・・14もそんなかんじ 子木 -- 2018-07-24 (火) 15:19:42
      • 物欲センサー「私は☆14だろうがお構い無しだぜ」 -- 2018-07-24 (火) 15:20:12
      • ホムラも補正ない気がするが…。自分もずっとSuでやってるけどタクトもガンスラも1個もでてないわ -- 2018-07-24 (火) 15:22:40
      • なるほど!ホムラがクラス補正関係ないなら不具合治まるまで別クラスで回してても大丈夫そうですね -- 2018-07-24 (火) 15:23:02
    • 申し訳ないがネーミングセンスは秀逸 -- 2018-07-24 (火) 15:16:59
      • 何やら変素の時のバグも掛けてる様子 -- 2018-07-24 (火) 15:24:22
    • JBあれば派生で普通に維持できるやろ -- 2018-07-24 (火) 15:55:03
      • グレンタクトは、ペットのシンパシー(ペットがシフタくれという要求に答えるとバフがつくスキル)を自動シフタで発動出来て、Boのガスト派生だろうとTeのシフタだろうと他人から受けたシフタではシンパシーが発動出来ないって物です。 -- 2018-07-24 (火) 15:59:55
      • テク職いる時点でシフタ撒かれるの珍しくないんだけどそのSuは全テク職を目の敵にしてるん? -- 2018-07-24 (火) 16:03:36
      • フィールド撒かなければいい -- 2018-07-24 (火) 16:10:34
      • 自分で撒けるんだから自分で撒けばええやんと思うけどなんでSuはそこまで目の敵にするの?元々自分で撒いてたんでしょ? -- 2018-07-24 (火) 16:17:29
      • 現在Boやリングのフィールドスキルには範囲内に居るとグレンの自動シフタが発動しない不具合が発生していて、Suの場合そのグレンタクトの自動シフタでペットシンパシーが自動発動するためバグの中心部であるBo自体が目の敵にされてるって感じです。 -- 2018-07-24 (火) 16:18:55
      • これがあるから現段階ではフィールドスキルは取ってないな。自分でもシエン使ってるし -- 2018-07-24 (火) 16:22:22
      • 枝4 アークマランドで☆14エッグがメインSuでしか出ないため、普段Suをやらない層も現在は比較的容易に取れるグレンタクトを使って周回していて自動シンパシー(自動シフタ)があって当たり前の環境なのかもしれないです。 -- 2018-07-24 (火) 16:32:39
      • 枝5 それは知ってる。不具合あるのは仕方ないんだからその時だけ自分で撒いたらいいじゃんってことさ 枝4 -- 2018-07-24 (火) 16:33:50
      • リュクロス握らせとけ -- 2018-07-24 (火) 16:34:02
      • 枝7 自分でどうにも出来ないようなバグなら仕方ないけど、対処できるバグなんだから執拗にBo叩くのはないだろと思うのさ。次は我が身かもしれないのにね 枝4 -- 2018-07-24 (火) 16:37:00
    • グレン握ってるからってサブパレからシフタ外すSuはいないでしょう…。そんなものぐさで今までどうやってシンパシー維持してきたんだ。シンパシーまわりのスキルポイントケチって他に回すとか頭悪いことでもしてるんだろうか -- 2018-07-24 (火) 16:33:04
      • 報酬のシエングレンもBo向けで敵の属性も炎や闇で統一されててとBoにとってとても遊びやすく魅力的なクエストのアークマランドなのでBoとの遭遇率も高いと思うからアークマランドに行く時くらいはサブパレにシフタは入れてて欲しいですね。 -- 2018-07-24 (火) 16:46:24
      • 当たり前の事だけどこんな事をいってるのはSuでもごくごく少数だし限られた人だからSuが酷いなって言う話しになるのはなんかおかしいよねっては思う。というか俺もまわりも自分で更新が当たり前になってるからグレン頼ってるSuとかまずいないし -- 2018-07-24 (火) 18:04:28
    • バグで一番割食うのBo自身だし手動でかけれるSuがごちゃごちゃ言うのはおかしいな。そいつらリュクロスもネメシスも使ってないにわか+PP管理できないヘボじゃないか?ほっとけほっとけ、まともなSuは、というかまともな人は気にしてないよ。運営は早く対応してどうぞ。 -- 2018-07-24 (火) 16:48:47
    • 早く直せクソ運営で済むところで争う意味が分からん -- 2018-07-24 (火) 16:51:17
      • 早く治して欲しい・・もうすぐアークマランド終わっちゃうよ・・属性ガチャガチャ持ち変えなくていいBoにとって夢の遊園地のようなクエストなのに。 -- 2018-07-24 (火) 17:06:03
    • ていうかコレ、マロナーがアムチの砲台壊すなボケェの件と同じじゃん。他クラスを刺激して木を伸ばしてやっほい、レスがたくさんでやったぜ大勝利のSuと関係ない愉快犯のお話しじゃん。 -- 2018-07-24 (火) 18:35:45
  • なんで卵はSuでしか落ちない仕様なのに落ちにくいんや。っていうより、一応ランドエリアドロという同じ扱いのシエングレンは確定保証があるのになんで卵はないんや。と、いう怒りを込めてバッヂで交換させてくれやと要望投げてきたんでみんなも頼む。 あとまじめに聞きたいんだが(CO報酬とか除いてざっくり)バッヂ6000枚で卵3個って普通? -- 2018-07-24 (火) 16:54:31
    • ああ、確かにバッジ交換ないのおかしいねそういえば -- 2018-07-24 (火) 16:55:35
    • ホムラちゃんがアプグレ込み全交換1500だけど途中で拾える確率をかんがえると900枚でタマゴ3つでお願いしたい…欲を言えば300枚で未カンストの拾いたてラッピーを育てるエサn -- 2018-07-24 (火) 17:04:03
      • 餌はコレクトシートに栗と瓜があるでしょー -- 2018-07-24 (火) 17:40:25
      • さすがに強欲すぎぃ!エサはスフィア持ってアリエルちゃんとこ行けばいいじゃないの -- 2018-07-24 (火) 17:55:01
      • 14を食わせて育てた13ラッピーとかどんだけボンボン育ちだ‥ -- 2018-07-24 (火) 17:59:01
      • 生でもいけるが軽く火を通してタタキにするのがオススメの高級ブランド霜降り肉になる -- 2018-07-24 (火) 18:17:52
    • 俺はまだ1個だがバッジ3000貯まってたわ -- 2018-07-24 (火) 18:09:53
      • ごめん。まじでごめん。 木主 -- 2018-07-24 (火) 18:30:26
  • 悪魔ランド飽きたらなにもすることなくて絶望中。てかSuだと緊急で☆14タマゴでねぇから緊急すらスルー余裕でマジ絶望 -- 2018-07-24 (火) 18:13:46
    • あと一日も待てないのか…まああぷ緊急で☆14エッグ仕込まれてることを祈る(できれば全職で出ろ) -- 2018-07-24 (火) 18:18:31
    • 暇ならあんさんもソロ花回してダブルソール付きユニット生産してきてくれ(枯渇 -- 2018-07-24 (火) 18:18:56
      • あれ、売れるのか? あまり価値がないかと思って☆11とか処分しようと思ってたところだが -- 2018-07-24 (火) 18:35:05
      • アストラルソール作るのに最低4つ要るんだが成功率あれだし3部位となるとその更に3倍要るわこの頃の季節緊急やイベントで全く出ないわで需要の割に供給殆どねえのよ… -- 2018-07-24 (火) 18:38:30
      • 高騰しだすとトンデモ価格になるなアレ、普段は安いのに -- 2018-07-24 (火) 18:40:22
      • ドゥドゥ弱体が近いしね。 -- 2018-07-24 (火) 18:52:45
    • 話題とあんまり関係ないけどSuの木が多い割には緊急ではSuがあんまりいなくて草。はっ。まさか木主のようにメインSuの人は緊急をスルーしてるのか(迷推理) -- 2018-07-24 (火) 18:23:55
      • クマランでしかSu出さない人は居る。ってか大勢居るんじゃないかな。 -- 2018-07-24 (火) 18:25:56
      • マルチはタゲ分散の関係でマロンを貯めづらいからサティスファクション出来ないんだよな ダウン時は色々やり方あるんだが。 それならってことでRaなりFiなりFoで火力ぶつけてぇなーって発想になる -- 2018-07-24 (火) 18:30:12
      • マロンは基本的にデウスの火炎放射ボボボボーッの時みたいに確定で貯められる状況以外じゃ使わないなあ。MAXまで貯めるのが面倒くさいから。 -- 2018-07-24 (火) 18:40:13
      • 他クラスでも星14をだせっていう意見で出てる時点で察して欲しいけどSuやってる人もSuだけやってる人もいるけどそうじゃない人もいるからね。サブクラスをその武器でもやってるとか元々サブクラスに使ってるクラスがメインだったとかもあるし。いろいろな個人都合があるからSu限定に反対意見でてるわけでしょ?それで問題ないなら反対意見なんて出ないんだから -- 2018-07-24 (火) 19:30:34
    • イヴリダとかみたいにいつでも出来るシート置いといてほしいわ -- 2018-07-24 (火) 18:46:48
    • 邪龍とオメガ全知スルーするとかお前それでもSuか?(どたばたパフェめっちゃ欲しい) -- 2018-07-24 (火) 18:51:26
      • ぶいぶいパフェなら2つある。畜生、それじゃないんだ...欲しいのは... -- 2018-07-24 (火) 18:54:49
    • 久々にキレちまったよ…おい、BA行こうぜ……。 -- 2018-07-24 (火) 19:31:08
  • (´・ω・`)予告専用緊急最後のヤマトよー。みんな悔いのないようにファクターと星14をお迎えに行くのよ(らんらんにはどうせフォームザッパーしか落ちないわ -- 2018-07-24 (火) 19:48:13
    • 乗り遅れて2周行けないかも知れん・・・ -- 2018-07-24 (火) 20:03:07
      • しかも再戦でドリンク飲み忘れた・・・ こき -- 2018-07-24 (火) 20:42:27
    • 大和の道中でPCがブルスク吐いた。何とか復帰したけど再受注に間に合わなかったわ。予告緊急最後の大和だったのに・・・。 -- 2018-07-24 (火) 20:35:36
    • ヤマトの挙動が、おかしくなってめっちゃ時間かかったナリ〜 -- 2018-07-24 (火) 20:36:09
    • は?ちょっとうろ覚えだけど今回で7スロ武器6回連続くらいスカなんだが?????????はぁ… -- 2018-07-24 (火) 20:40:31
    • 最後だからか13を2個くれたし愚痴ることがないや -- 2018-07-24 (火) 20:53:51
  • クソゲーだと言って出ていったリーダーが戻ってきたが、愚痴しか言わない人間を受け入れるわけないよねぇ。君の場所はもう乗っ取ったから。戻して貰えるなんて浅ましい発想のできる腐った脳ミソがある意味幸せそうで羨ましいな -- 2018-07-24 (火) 20:17:40
    • 何でわざわざ戻ってきたんか謎 -- 2018-07-24 (火) 20:27:53
      • 真面目にpso2ってそんなにクソゲーじゃないからなぁ。pso2クソゲー呼ばわりしてっと他のクソゲーは産業廃棄物ゲーぐらいじゃない?※信者じゃないよ -- 2018-07-24 (火) 20:41:18
      • 新天地で開拓が出来なかったから出戻ってきたんでしょうな。 -- 2018-07-24 (火) 20:49:37
      • PSO2って余所のネトゲと比べてかなりゆるいからね・・PSO2に慣れると他ネトゲのユーザーがほとんど準廃思考のように感じてしまう -- 2018-07-24 (火) 21:46:40
      • 最前線走りたかったら課金or時間捧げまくれそれ以外の手段ねーからってのが大概のネトゲ(pso2だってある程度はそう)だし、モノによっては先行勢完全勝利後続エサっていうつらすぎるのもあるしな -- 2018-07-24 (火) 22:06:51
    • 一言もなく急にインしなくなった(後で聞いたら飽きたから)奴が2年振りに戻ってきたと思ったら第一声が「まだやってたのwようやるわw」からのプレイしてない癖にネガキャン垂れ流し、適当に流して追放したなぁ -- 2018-07-24 (火) 20:32:17
    • 愚痴云々以前に他人の気持ち推し量れないんじゃネトゲのコミュのまとめ役なんて無理だわな -- 2018-07-24 (火) 20:43:24
    • こっちのケースだと、乗っ取った上に邪魔な連中を全員追放し連絡もなしに一方的に連絡を切りやがった、数年経ったらそのチームは崩壊し、ヤツは何事も無かったかのように馴れ馴れしくこっちのコミュニティに絡んできた、当時の事を問いただしたら逃げ回り今じゃ逆ギレして言い返せないから人格否定に走るとか人として終わったゴミを知ってる。自分から勝手にやっておいて許してもらえると思ってるのがすげーわあの20歳児は。 -- 2018-07-24 (火) 21:30:36
    • 何故このタイミングで復帰したのか本当に謎。もうしばらく待てば運営様から史上最大の復帰特典を用意されてたってのにね。ただの情弱かな? -- 2018-07-25 (水) 02:55:43
  • 4人クエで3人固定PT組んでくる上にメイカー置かないやつらは何考えてオンゲーやってんのかな?才能ないから他のゲームしろ -- 2018-07-24 (火) 20:42:15
    • すまん、ネタ抜きで普通に思った。お前が固定組んでこい。もし野良専でそれ言ってるんだとしたら甘い。 -- 2018-07-24 (火) 20:50:39
    • メイカー置く場合でもあと一人くらいなんとかならなかったの?って思うわ。 -- 2018-07-24 (火) 20:51:50
    • 仲の良いフレンドだけでPT組んでいたいって人も居るだろ。 -- 2018-07-24 (火) 20:53:27
    • それで愚痴るくらいなんだから入れてくれってお願いしたんだよね~? -- 2018-07-24 (火) 20:55:24
    • すまん、ぼっちで参加する予定が一人、もう一人と乱入されて、2周ほど無言で付き合ったことなら(今日ではないが -- 2018-07-24 (火) 21:08:10
    • 何人でやるのも自由だぞ。木主こそネトゲへの適性が低いと思うが -- 2018-07-24 (火) 21:36:25
    • すまん、真逆の考えだわ。4人クエに3人PTで参加してメイカー置くってアホじゃね?って毎回思ってる -- 2018-07-24 (火) 22:22:55
    • 逆に置かれると「仲良し3人組の中に入らないとダメなのかよ勘弁しろよ」って思ってしまうコミュ障の俺みたいなのもおる -- 2018-07-24 (火) 22:25:09
    • 俺は気にならん。白のままでいいじゃねえか。 -- 2018-07-24 (火) 23:54:39
  • 信者もアンチも気持ち悪いから逝ってよし -- 2018-07-24 (火) 20:46:00
    • アンチが湧かなければ信者出てこねえんだからアンチが死んどけばいいんだよ(暴論 -- 2018-07-24 (火) 20:47:34
    • 信者でもアンチでもない奴がこんなところに書き込むことよりましやろ -- 2018-07-24 (火) 20:47:37
    • 逝 っ て よ し -- 2018-07-24 (火) 20:47:58
      • キボンヌ並に今使うにはキツイ言葉 -- 2018-07-24 (火) 20:51:04
      • 後輩に言ったら殺人脅迫罪ですよそれ?ってガチギレされた -- 2018-07-24 (火) 20:53:19
      • うーん世知辛イオン -- 2018-07-24 (火) 20:54:46
    • age sage 激しく同意 コテハン野郎は逝ってよし! ぞぬ ギコ ネオ麦茶 荒らしや煽りは逝ってよし! ROM DOM 教えて君 しつこいキティは逝ってよし! ウヨ サヨ 珍走団 ドキュソな厨房は逝ってよし! -- 2018-07-24 (火) 20:56:33
    • 信者の気持ちも分かるしアンチの気持ちも分かる。でもどっちも同じくらい気持ち悪いわぶっちゃけ。 -- 2018-07-25 (水) 02:57:32
  • まぁ昨今のソシャゲの隆盛を見ると、PSO2の次にPC版PSO3は無くて全部ソシャゲに移行しますまで考えられるわな -- 2018-07-24 (火) 21:01:20
    • 今むしろソシャゲって落ち目じゃねぇの?一部のゲームが売れてるだけで -- 2018-07-24 (火) 21:05:14
      • 落ち目だとしたら、次々と新しいゲームが生まれている説明がつかないさ。・・・まぁ、そのうち数年でも生き残るのはひと握りしかないけどな。 -- 2018-07-24 (火) 21:36:46
      • ざっくり稼いで、課金落ちてきたら即終了で新しいの~ってパターンなんでしょ。 -- 2018-07-24 (火) 21:42:47
      • 落ち目はネトゲ。ソシャゲはスマホとセットだから中々死なんよ。つか一部だけ売れたってのもネトゲで通った道やないか -- 2018-07-24 (火) 21:46:22
      • ソシャゲも開発費高騰で大半が辞め時を見定めてる現状だよ -- 2018-07-24 (火) 21:49:07
      • 体力のないなんちゃってゲーム会社が撤退してるだけじゃん -- 2018-07-24 (火) 21:51:21
      • ヒットした際の売れ方が半端ねえからなぁ…。(昨年のモンスト課金売上1041億円 「ファミ通モバイルゲーム白書2018」より) -- 2018-07-24 (火) 22:01:20
      • やってる時は熱いけど急に冷める時が来て何でこんなのに金突っ込んだろうってなるからなぁ、まぁネトゲなんて大なり小なりそうだけど -- 2018-07-24 (火) 22:08:16
    • 真面目な話、十分有り得ることなんだろうけどマジでそれだけはやめてほしいなぁ・・・PSO2の後継作ならやっぱりしっかりとした作りのアクションでないと。 -- 2018-07-24 (火) 21:47:36
      • 後継作どころか過去にEP2からEP3になったのに何故かアクションRPGがカードゲームバトルになってたこともあるしSEGAの考えることは誰も分からんぞ -- 2018-07-25 (水) 03:00:05
    • ソシャゲに課金する人達がいる限りその傾向は続くでしょうね。制作費安いし。 -- 2018-07-24 (火) 21:54:24
      • グラフィック凝ってるやつなんかはCS機でそれなりのやつを1本作るのと大差ないらしいぞ -- 2018-07-24 (火) 22:02:28
    • 今のvitaのポジションがスマホになる感じかなあ。PSO3のころにはスマホのスペックもさらに上がってるだろう -- 2018-07-24 (火) 21:56:51
    • ソシャゲはフレームを使い回して小規模投資してウケたら投資額増やし、ウケなかったらサービス終了して新しいソシャゲ作ればいいから企業からしたら神コンテンツ -- 2018-07-24 (火) 22:08:46
  • 徹底的な位置取り、そもそもチェインを適切に扱えるか、アナザーSロールを変なPA出ちゃうしないだけの技量がいるというのにまるでGuをお手軽職のように扱ってブチ切れてるチムメンマジで何とかして……(なお本人はGu85にしてない模様) -- 2018-07-24 (火) 21:33:50
    • 他人はどうにもできない。どうにかできるのは自分の事だけ -- 2018-07-24 (火) 21:40:25
    • チームチャットでそういうことほざく奴はいずれ間違いなくチームにとっての爆弾になる。っていうか今現在進行中で爆弾っぽいからとっとと追い出しな。理由を聞かれたら「お前、自分のメイン職の悪口言われたらどう思うよ?」とでも言い放ってから返事を聞くまでもなく切ればいい -- 2018-07-24 (火) 21:47:15
    • 「Guは本当に上手い人が使えば超強い」なんて、結構前から言われてたことなのに何言ってんだろうね。悔しかったら本当に上手いGuになりゃいいんだよ。それが出来ないなら文句言う権利なんて無い。俺?・・・察してください -- 2018-07-24 (火) 21:49:50
      • GuとFiは変態(褒め言葉)が多い・・・そして、最強のGuFiは変態のハイブリット!? -- 2018-07-24 (火) 21:59:02
      • 本当に上手い人が使えば超強い構成 が全クラスできればその通りなんだがなぁ・・・ -- 2018-07-24 (火) 22:06:24
    • マロンのときもそうだけど騒ぐ奴って大半はエアプやからな -- 2018-07-24 (火) 22:06:43
      • マロンどころかここ最近のこの板のSu叩きも殆どエアプばっかだよ、明らかに使った事無いの丸わかりのにわかでマウント取りに来る -- 2018-07-24 (火) 22:11:30
      • 放送でもSu触ってない発言しておきながらマロンお手数最強ってゴネてた人居たでしょ。 -- 2018-07-24 (火) 22:15:40
      • 上手いやつが使ってどのぐらい強くて許されるかは、程度の問題かなと思った -- 2018-07-24 (火) 22:16:56
      • なんつーか、サリィチェイサー最強説(雑魚戦??)も頑張るなぁって最近思う。もうアンタが大将だヨ。 -- 2018-07-25 (水) 00:23:14
  • 2~4週間ぐらいクエもやらずに自キャラだけ見てたけど相変わらずHrに新PA追加とかはないのか、悲しいなあ -- 2018-07-24 (火) 21:59:31
    • 当分なさそうなもの期待しといて勝手に悲しんでて蔦 -- 2018-07-24 (火) 22:04:36
      • あってもレベル90開放辺りかねぇ? -- 2018-07-24 (火) 22:06:16
      • いやだってあのSuだって追加ペットぐらいはあったのにHrはリングもなんもないんだぜ?そりゃ悲しくもなりますよお 木主 -- 2018-07-24 (火) 22:10:15
      • 今は90に向けて武器集めに森に籠ってるわ、デモニアは潜在の性質上腐ることは無いだろうし -- 2018-07-24 (火) 22:12:38
      • Suは名指しで運営からどげんかせんといかんって言われてたくらいだったろ!いい加減にしろ! -- 2018-07-24 (火) 22:50:22
    • 実装1週間で「あ、この職やる事決まっててつまらないな」と感じた俺からすると、今までアプデ無しで使い続けられる奴はすげーなと思う -- 2018-07-24 (火) 22:08:06
      • 軽い動きができるアクションゲーが好きな自分からしたら結構好きなクラスではあるんですがねえ・・・EP5が始まって以来他職と違ってなんも変化がないからさすがに飽きますよお 木主 -- 2018-07-24 (火) 22:30:26
      • メイン職85にしてふとHrやってみるとタリスマンになっていた自分がいる。意外と楽しい -- 2018-07-24 (火) 22:38:50
      • リロキャン習得してからずっとHrだわ -- 2018-07-24 (火) 22:39:51
      • ヴォルコンしてるとそんな気分になる。ワイヤーめちゃくちゃ楽しい。 -- 2018-07-24 (火) 22:45:45
      • JBも嫌いそう -- 2018-07-24 (火) 23:12:26
    • Hrに関しては新PAみたいな新しい挙動のものはEP5では入らないと思っていいと思うよ。それやるなら最初からやってる。実装後に早い段階でこういったPAが必要だと思われるような状態になるなら話は変わるが現状でこれといって追加する理由ないし -- 2018-07-24 (火) 22:34:20
      • EP終わったからって何か増えるわけでもないでしょってSuくんが言ってた -- 2018-07-24 (火) 23:25:51
      • JBとかすげーよな 未だにPA4つだもの -- 2018-07-24 (火) 23:58:27
    • 既存クラスの調整やってなかったら来てたかもね -- 2018-07-24 (火) 22:40:57
    • しばらくは何かあったとしても追加じゃなくて調整だろうね、もちろん下方も混みの。 -- 2018-07-25 (水) 00:16:40
  • クリア以外で拉致の発生確立抑える方法とかない?TAさっさと終わらせたいのに何度も何度も誘拐されてイライラするんだが。 -- 2018-07-24 (火) 22:19:46
    • 無いよ -- 2018-07-24 (火) 22:31:07
      • いやぁもう地獄だな -- 2018-07-24 (火) 22:39:08
    • センサー発動中やなー -- 2018-07-24 (火) 22:31:31
    • 俺も今週7キャラで6回くらい攫われてクラァ!って切れそうになった -- 2018-07-24 (火) 22:49:18
    • クエスト覇気を繰り返して発生率をさげる -- 2018-07-24 (火) 22:55:57
    • 裏山、こっちはリターナ集めようと1日寝食せずに緊急も無視してやっても一回も来なかったぞ -- 2018-07-24 (火) 23:16:45
    • 確率抑えるのは無理かも知れないけどクリアめんどくさいリタイアでまた拉致られるのめんどくさいだったら最初の毒沼で自害すればいい -- 2018-07-24 (火) 23:57:09
  • エンドレスくそすぎぃぃぃぃ!!!Foでリリチとサクセスバフなしマガツエリアどうすりゃいいんだよぉぉぉ!!!あとオーダーいらないから早よ消せ -- 2018-07-24 (火) 23:05:48
    • 制限時間とオーダーとスコア廃止してレア掘るだけのエンドレスやりたいわ -- 2018-07-24 (火) 23:08:30
      • 制限時間はあってもいいけどオーダーのせいでくそつまんねぇ立ち回りさせられて辛いわ。ただ倒すだけでええやん! 木主 -- 2018-07-24 (火) 23:11:12
    • 動画とかないん? -- 2018-07-24 (火) 23:11:35
      • Fo22Mの人の何度もみて研究してるけどサスセスバフなしじゃ無理なとこ全部でバフきてるから中々参考にできないのよ 木主 -- 2018-07-24 (火) 23:15:36
      • つまり結論は出てる。確率を回数でカバーするのだ -- 2018-07-24 (火) 23:24:48
    • オーダー消される前のロナーとオーダー消されてからのロナーではプレミア感がちがう! -- 2018-07-24 (火) 23:22:05
      • それな。一年後にロナー取っても違うんや・・・今こそがロナーを掴む時! -- 2018-07-24 (火) 23:23:07
      • 別称号というか別クエ用意すればいいんじゃないすかね? -- 2018-07-24 (火) 23:24:14
      • 単にロナー以外の目的でエンドレスに行くなら、調整に手間かかる別クエ別称号じゃなくても途中リタイアでも報酬そのまま形式を導入すればおk -- 2018-07-24 (火) 23:32:35
    • 全ステージサクセスバフ引け -- 2018-07-25 (水) 00:04:53
      • 分かりました 木主 -- 2018-07-25 (水) 00:09:33
      • 素直でよろしい -- 2018-07-25 (水) 00:19:55
  • 全知の木。興味ないヤスミ3つめ!!!興味ないモタブ2!!!大本命ガローラ0!!!!!!もう心が折れた -- 2018-07-24 (火) 23:58:19
    • 開幕ポイズンいれるバカFo...ほんとくそ...ムカつくなら木主殴る -- 2018-07-25 (水) 00:00:14
    • この自慢前置きから入る愚痴民の鑑 -- 2018-07-25 (水) 00:01:04
      • 目当てのもの以外はハズレでしかない派なんだ、許してくれ 木主 -- 2018-07-25 (水) 00:03:47
    • みんなは木主の事を許してやってくれ。悪気はないんだ、ただ他人の気持ちを考えられないだけなんだ -- 2018-07-25 (水) 00:01:09
      • ご苦労様。嫉妬でしか物を見られないのもよくないな。お互い頑張ろうな。 木主 -- 2018-07-25 (水) 00:02:58
    • たぶん普通なら6分くらいで終わるであろう面子、ラグのせいでグッダグダ… ところで木主よぉ月明かりの夜ばかりではないから気を付けろよオラァン! -- 2018-07-25 (水) 00:03:16
      • 一緒に取引解禁もしくはネメスレ式交換の要望送ろ♡俺はもう送った 木主 -- 2018-07-25 (水) 00:05:54
    • 昨日のマザデウスの木でチャンスタイムにHrがチャージメギバは何ぞ?と書いた者だけどよく考えたらモタブ自慢かもしれんね。実は今日から自分もモタブ持ちですありがとう(とか書きたかったよ -- 2018-07-25 (水) 00:06:45
      • 俺のダブりを渡せるものなら渡してあげたいな・・・お互い頑張ろう。 -- 2018-07-25 (水) 00:08:16
    • 全部に枝ぶら下げる気かこの木主は -- 2018-07-25 (水) 00:09:23
      • しかもナチュラルに上から目線で人を見下し続けてるのが凄い -- 2018-07-25 (水) 00:11:29
      • 木主宛てのコメにレスしてるだけじゃないのか? -- 2018-07-25 (水) 01:36:39
    • おう、そのヤスミとモタブくれや…頼むよ~… -- 2018-07-25 (水) 00:10:28
    • このクエ本当に何も落ちないんだよな、自分。それはそれとして、ほんと興味ない☆14に対する「無駄な運使った感」って半端ないよねー。モタブよこせ? -- 2018-07-25 (水) 00:10:44
    • 興味ないバルが3個も同時にドロップしたぞ -- 2018-07-25 (水) 00:21:38
    • ガローラ2本も要らないからモタブ寄越せクソ木主 --
      • ガローラあと5本要るからエロ本3冊と交換して -- 2018-07-25 (水) 11:21:54
    • 2本目以降を交換可能にすれば解決するんだが、それはそれでまた荒れるんだろうなあ -- 2018-07-25 (水) 06:35:59
  • 緊急中にパソコンが御臨終したわ…。新しく買うにも予算が足りないから、買えるまでpso2は休止するようだわ。皆の衆それじゃあの。 -- 2018-07-25 (水) 00:03:24
    • 暑さのせいかね…。PC音頭はしっかり見ておいた方がいいぞ -- 2018-07-25 (水) 00:05:24
    • なんかクラウドでできる画期的な方法があるらしいよ -- 2018-07-25 (水) 00:05:37
    • PS4はゲームするためのマシーンだから原因不明の630とかなくていいぞー -- 2018-07-25 (水) 00:07:20
      • 630はないけどアプリエラー吐いて強制終了はあるんだよなあ・・・ -- 2018-07-25 (水) 00:14:20
      • 原因不明じゃない630ってルーターが原因とかなのかね?(機械音痴PS4勢) -- 2018-07-25 (水) 00:14:23
      • PSN障害とかいう致命的な欠陥があるけどな -- 2018-07-25 (水) 00:15:21
      • まじかVitaでやってる時はエラー吐いて強制終了よくあったんだけど(常設白の領域でデブがでるとやばかった)PS4はエラー吐いても終了までは行ったことないなー -- 2018-07-25 (水) 00:17:55
      • ログイン中ならPSN障害問題ないから・・・ -- 2018-07-25 (水) 00:26:28
      • lanケーブルが損傷しててもなる630。頻発するひとは買い替えてみるといい -- 2018-07-25 (水) 09:00:54
    • ps4「来いよ」 -- 2018-07-25 (水) 00:08:51
    • どんな壊れ方したか知らんけど大抵パーツ1個交換すればなんとかなる -- 2018-07-25 (水) 00:24:24
    • 熱さでグラボが逝ったとか?(5年前のパソだから最近は無理させないようにPS4でやってる) -- 2018-07-25 (水) 00:38:51
    • 掃除してなくて熱暴走で逝ったんじゃない?掃除する前平均温度50℃前後だったのが掃除したら30℃前後まで下がったから大事だぞ。 -- 2018-07-25 (水) 01:11:59
      • 雑談民は部屋の掃除もしないから… -- 2018-07-25 (水) 01:41:28
      • 部屋にオナニーしたあとのテッシュとしっこ入ったペトボある(*‘ω‘ *) -- 2018-07-25 (水) 10:50:03
  • ナニコレ・・・一晩の間に何があった・・・(雑談版の惨状) -- 2018-07-25 (水) 06:33:14
    • めんどくさいのが沸きだした。おかげであちこちめちゃくちゃになってる。 -- 2018-07-25 (水) 06:45:43
    • モンハンコラボであっちから来る荒らしはもっとタチ悪そうな気がする、なんとなく -- 2018-07-25 (水) 06:46:26
      • 荒らしに特定のタイトルなんて関係ないわ -- 2018-07-25 (水) 08:53:43
    • とりあえず愚痴ってないで通報お願い -- 2018-07-25 (水) 06:53:35
      • 今差分チェッカーで探してみてる・・・   きぬ -- 2018-07-25 (水) 06:58:26
      • IDの展開を期待するよ -- 2018-07-25 (水) 07:38:56
      • 集いに書いてあった! 枝2 -- 2018-07-25 (水) 07:47:47
    • 荒しに上書きされたところを一部(上の方)修復しました -- 2018-07-25 (水) 07:51:55
      • 残りも修復しました。サルベージ元が2:54:39の版だからそれ以降に書き込まれてかつ上書きされてしまったコメントは消えたままかもしれません -- 2018-07-25 (水) 07:59:56
  • (´・ω・`)休止中Lv75豚だけど、今年中には上限Lv90になるんだって?ふええ・・メインサブだけでもLv上げ遠い感じがして復帰する気になれないよぉ・・・ -- 2018-07-25 (水) 08:54:43
    • いきなり最前線来なくてもいいのよ。70~79帯も何やかんや人居るし -- 2018-07-25 (水) 08:56:39
    • (´・ω・`)レベル上げよりエキスパ条件のが怠いかもね -- 2018-07-25 (水) 08:58:13
    • (´・ω・`)デイリーのあれがあるでしょ。今日じゃなかったかしら?無心でまわせばいいのよ。 -- 2018-07-25 (水) 09:02:03
    • EP1-4みたいな楽にやれるレベリングクエがきたときに復帰すればいいんじゃないかな、俺は今日からのブーストアークマでだらだらやるつもり -- 2018-07-25 (水) 09:03:34
    • 復帰めんどいならやめていいのよ?俺はオフゲですらレベラゲダリーってやめたことあるわ -- 2018-07-25 (水) 09:07:17
    • (´・ω・`)レベルだけ上げたいなら5日に1回来る暗影で80にすればいいと思うわあとは緊急で… -- 2018-07-25 (水) 09:29:50
    • 今復帰すれば鍵いっぱいもらえるからボーナスクエだけで85/85に簡単にできるよ -- 2018-07-25 (水) 09:44:33
    • (´・ω・`)一応行っとくが今日からボナキ何個かもらえるキャンペーンと8月2 9月2に経験値ブースト・おそらく報酬期間で他でもブーストされるから今レベリンク゛しない奴に人権は無いぞ -- 2018-07-25 (水) 09:53:17
    • 帰ってこなくていいよ。そういう話題をここで持ち出す時点でお察し。 -- 2018-07-25 (水) 10:05:32
      • 伝説のコッペパンでしねェー! -- 2018-07-25 (水) 10:44:37
    • 今週からクマランに大量に人来るからそこで寄生すればok マウスにオートランとジャンプ入れておけば左手使わずに寄生できて楽チン(*‘ω‘ *) -- 2018-07-25 (水) 10:20:29
    • 頑張って戻ってこい!そして課金して養分となるのだ。 -- 2018-07-25 (水) 10:21:31
      • 俺戻ってきて毎月1100AC課金してるよ(ヽ´ω`)トホホ・・ -- 2018-07-25 (水) 10:27:38
    • まともなレベリングクエが暗影しかない、サブ上げ(説明不要)がなぁ…。鍵あるにしてもこれなんとかできないのかな。常設、AD、バスター、ライド辺りで経験値とついでにドロップとか新要素(Eトラとかギミックとか)増えたな。あとパラレル関連とかも -- 2018-07-25 (水) 10:32:32
      • サブ上げはほんとどうにかして欲しい。メインと組み合わせるサブが実質決まっていて強制みたいなもんだから好きじゃないクラスだと苦行でしかない -- 2018-07-25 (水) 10:53:51
    • 楽に一気にカンストしなきゃクソって思考に染まってるのが最高に頭悪いんだが頭悪いのしかPSO2やってないから仕方がないだろうという問題だよな -- 2018-07-25 (水) 10:41:02
      • 頭悪いが言っても説得力ないよ -- 2018-07-25 (水) 10:46:34
      • ↑頭悪い人が -- 2018-07-25 (水) 10:47:10
      • レベル帯で大幅にやれることが変わるってならともかくそうじゃないから90開放も正直面倒くさいとしか思ってないわ、XH以上実装とかエキスパ改定ってならまた変わってくるけど -- 2018-07-25 (水) 10:48:18
      • 昔の絶望とかみたいに楽しくやれればいいんだけどね。ぶっちゃけ基本ただの作業だから飽きちゃうわね。だからレベルだけ上がって、戦闘の仕方はあまり分からないって現象も起きるんだろうし -- 2018-07-25 (水) 10:57:23
      • 絶望は楽しい、うまい(箱も11も経験値も)だったよな。これ超える緊急はもうないわ -- 2018-07-25 (水) 11:00:12
      • 絶望は実装当初は野良だと失敗が多かったのを知らないのか。それとも忘れたのか。それとも思い出を美化しすぎるのか。 -- 2018-07-25 (水) 11:05:37
      • >枝6 すまん、私はずっと楽しんでた(むしろ苦戦を)。あとEP3の時点ではさほど失敗もなかったよ。 -- 2018-07-25 (水) 11:08:58
      • ボロボロでもクリア自体はわりといけてたかな、むしろ失敗は終焉のが最初の頃攻略が確立してなくて多かった印象 -- 2018-07-25 (水) 11:13:55
      • 終焉はマジでひどかったな。実装当初は野良じゃ失敗して当然だった。今やったらサービス終了の危機だわ。 -- 2018-07-25 (水) 11:27:28
      • 当時はエネミーラッシュにまだ新鮮味があったからね。今は安易に多用しすぎてもう効果は無い -- 2018-07-25 (水) 12:04:46
    • これあると思うわ。フレでも復帰してくれたと思ったら「ついていけん」ってすぐ去っちゃった人いたけど、元々そんなにモチベに燃え復帰するわけじゃないだろうから「(こう面倒なら)復帰しなくていいや」って感じだと思う。年内にLv90の解放も控えてるとなると余計ね -- 2018-07-25 (水) 10:49:13
    • 別に復帰するのも自由だし、運営も庇うつもりは無いんだけど、流石に杞憂で「Lv上げ遠い感じがして」ってありえないと思う。適当にログインして、飽きたわやっぱならまだ解る -- 2018-07-25 (水) 10:49:30
      • 杞憂の使い方おかc -- 2018-07-25 (水) 10:51:53
      • 悪いんだけどそういうつっこみいらない -- 2018-07-25 (水) 10:57:44
      • まー言葉が分からんと意図が伝わりにくいというのはあるね。それでも構わんというならええけど -- 2018-07-25 (水) 11:00:30
      • 難しい言葉使ってみたシリーズ -- 2018-07-25 (水) 11:03:33
      • ラノベとか読んでるとそういうのにだけ詳しくなるシリーズ -- 2018-07-25 (水) 11:08:20
      • そして使いたくなって次の日雑談きて使ってみるシリーズ こき編 -- 2018-07-25 (水) 11:10:46
      • 色んな言葉を知ってるのも大事だけど、実は分かりやすい言葉で的確に伝えられる方が大事だと思う(その為の最低限の語彙は必要だけど)。まーそれが難しいんだけどね~ -- 2018-07-25 (水) 11:11:51
      • だから学生が言ってんだろ。難しい勉強なんかしても実社会でこんなモンが役に立つの?って。 -- 2018-07-25 (水) 11:30:12
      • 勉強つっても思考力をつける勉強と知識を身につけるものがあるけど、後者も意外と役に立つのよね。持ってる道具が多い方がやれることが増える。まぁ使えんと意味ないけどね -- 2018-07-25 (水) 11:38:45
      • 杞憂が難しい言葉とかマジかよ。日常会話レベルだろ -- 2018-07-25 (水) 11:54:48
      • 難しい勉強の「仕方」は身に付けてないと実社会でとても苦労する -- 2018-07-25 (水) 11:58:36
    • あいかわらずゲーム内や公式での説明が不足すぎ判りにくすぎでwikiとかで調べまくらないとすぐに損するのも復帰勢には負担だと思う -- 2018-07-25 (水) 10:56:17
      • wiki読めない層はチュートリアルもまともに見ないから無駄 -- 2018-07-25 (水) 11:06:20
      • 常々思うんだけど、ライトに楽しみやすいゲーム掲げてる割にチグハグというか、中途半端に複雑な面が多いのよね。たとえば武器強化の仕様とか。クラススキルの振り方で火力が天と地ほど違うとか(おすすめ振りで多少緩和されてるが)。あと妙にクエの種類が多かったりとか。新しく入ってきた人にとっては、仕組みを理解したり楽しみ方を知るのが難しいとこが多い気がする。 -- 2018-07-25 (水) 11:06:33
      • 運営「チュートリアルもwikiもどうでもいいから課金しろ」 -- 2018-07-25 (水) 11:11:12
      • 運営「特殊能力追加システムとか、初心者にもとても分かりやすい大変素晴らしいシステムです(某雑誌インタビューで自画自賛しながら)」 -- 2018-07-25 (水) 11:13:27
      • むしろわかりやすいけどな。よそのゲームをやったことないんだろうな。 -- 2018-07-25 (水) 11:16:07
      • 強化はともかくOP付けは有志のシミュ無しでやれって言われたら無理 -- 2018-07-25 (水) 11:19:31
      • >枝5 それ自分の周りでもたまに言う人いるんだけど、その人たちはみんな他の「ネトゲ」と比べてるんだよね。思うに、PSO2が狙ってる(狙いたかった)ライト層ってそういうゲームやらん人だろうから、むしろ据え置きゲームと比べないと駄目なんじゃないかな。勿論要求するプレイ時間に関しては全く同じとは言わんが -- 2018-07-25 (水) 11:27:25
      • 俺もそう思う。その反面、Hrゲー騒動の時に色んなところで暴れまわったり不満が爆発して引退者がたくさん出た事実から考えてライト層がPSO2の根幹なのか疑問に思うようになった。枝5 -- 2018-07-25 (水) 11:38:55
      • ライト層だって自分が使ってるクラスが一瞬で過去にされてしまったらめちゃくちゃ不満だろう。その対象が既存クラス全部なんだからそりゃたくさん引退する -- 2018-07-25 (水) 11:53:32
      • ライト層はプレイ時間が短くて愛着もそんなにないだろうから「Hr?あ、そう。やってみようかな」て割とすんなり鞍替えするものだと思ってたわ。 -- 2018-07-25 (水) 12:42:52
      • ライト層当人だけで判断したなら恐らくそうなったろうが、Twやらなんやらでクソクソ触れ回ってたのがPSO2やってれば嫌でも目に入ったからな。自分よりやりこんでる人がクソクソって言ってるならそうなんだろうなって、ゲーム辞めたり叩きに便乗してしまったんではないかと思う -- 2018-07-25 (水) 13:48:04
    • サブの経験値入手制限はなくなってもいいと思うわ -- 2018-07-25 (水) 11:08:25
      • サブもメインと同等に経験値入れて欲しいね。Hrがある現状、1クラス使うために2クラス分上げる必要があるれのもなんか変な話だし、よくある「レベリング勢帰れ」的な話も減るだろうし -- 2018-07-25 (水) 11:15:27
    • 報酬期間中にアークマランドぐるぐるしてりゃ上がるじゃろ -- 2018-07-25 (水) 11:09:54
    • 1キャラとかだけなら全クラスカンスト余裕なんだがなぁ。複数キャラやらなきゃいけないとなるとげんなりする -- 2018-07-25 (水) 12:52:13
  • 全員にACスク最大30枚(5600円相当)配布てサービス運営的に悪手に思えて素直に喜べない。これ大丈夫なのか? -- 2018-07-25 (水) 10:57:54
    • 本来引いてくれる人が引かなかった分の機会損失がどれだけ出るかだね。ただ他のソシャゲでも無料~期間なんてやるところも別にあるわけで悪手ではない。人戻す起爆剤になりゃいいわけ わりいと思うのならその分課金すればいい -- 2018-07-25 (水) 11:03:55
    • 基本AC品は取引可能なわけで運営的には元々額面通りの価値は無い気がするが、大丈夫かどうかはさすがに計算してるだろう。さすがにそこがザルなら6年も続いてない。まあこれまで配ったこと無いから印象としてはアレだけど -- 2018-07-25 (水) 11:06:45
    • 大丈夫データはタダだから -- 2018-07-25 (水) 11:08:33
      • データを作るのに金が掛かっているんだよなぁ。でも過去データを流用できる復刻や、報酬期間で需要が高まるであろう支援アイテムセレクトを同時期にぶつければ軽減できるかもね。というか支援アイテムセレクト来て欲しいわ -- 2018-07-25 (水) 11:54:53
    • 気持ちは分かるが、告知されてしまった以上は素直に喜んだ方が運営的にもありがたいと思うぞ。 -- 2018-07-25 (水) 11:11:12
    • ヒント:新規アカ作成 -- 2018-07-25 (水) 11:13:50
      • あと単純にEP4と比べて人減り過ぎたから上への報告の為に接続数増やしたいとかもありそ -- 2018-07-25 (水) 11:15:32
      • ソシャゲーの○万人突破を真に受けるような間抜けが上司ならありえるんだよな。 -- 2018-07-25 (水) 11:17:45
    • そうでもしなきゃ辞めた人に戻って貰えないし、続けて遊んで貰えないと考えたんでしょう。例え修正しまくって遊べる様にしても人は自然と戻ったりしないんよ、古いネトゲなら尚更だ -- 2018-07-25 (水) 11:15:30
    • (´・ω・`)お前らがボクソンボクソン煽った結果やゾ -- 2018-07-25 (水) 11:19:21
      • (´・ω・`)お前らじゃなくて一部の奴だろ一緒にすんなよ ボクソン言う奴は相場アンチって決まってるからな -- 2018-07-25 (水) 11:23:20
      • 木村はアンチ -- 2018-07-25 (水) 11:34:34
      • (´・ω・`)そもそもボクソン事体言葉を歪曲して広めたやつじゃん…やっぱりアンチは色々おかしいわ… -- 2018-07-25 (水) 11:38:27
      • (´・ω・`)こうやって自己都合で立場変える人間様が多いから尚のことね -- 2018-07-25 (水) 11:43:00
      • 煽った結果得したとユーザー攻撃したところで運営にしてみればその判断下したことを咎めてる別種のアンチやし。素直に喜ぶ以外は不正解 -- 2018-07-25 (水) 11:46:12
    • あまり引けて貰えてない&脱退者(=引いてくれる可能性0)が多いからやったんだろうね。勿論「ならもう買わねーわ」ってなる課金者も多少いるだろうけど、その損を差し引いてもやろうと判断する程度に、課金者が少ない&運営にとっては現状人が足りなかったんでしょう -- 2018-07-25 (水) 11:36:28
      • (´・ω・`)フレームアームズは3万ぐらい引くわよ~ -- 2018-07-25 (水) 11:41:15
      • ガチャの稼ぎが限界にきてるから今まで放置してたプレミア強化とかやってんだろうしなあ -- 2018-07-25 (水) 11:46:16
      • プレミア利用者が減ったからプレミア強化したと思ってた。 -- 2018-07-25 (水) 11:56:37
    • 生命線と言われてるスクをばらまかざるを得ないほど割と進退窮まってんじゃね?、まあぷそ2をどうするかは運営の味噌汁なんだしおいどんたちは今を楽しむだけよ -- 2018-07-25 (水) 12:08:55
      • 今でもSEGAの売り上げトップタイトルだからね。傷口がこれ以上広がる前に対処というところだろう -- 2018-07-25 (水) 12:25:55
    • 別に問題ないんじゃないかな。引く機会のなかったプレイヤーが引けるだけであって今まで引いたプレイヤーが引かなくなるわけじゃないから。課金と微無課金の数の差ってもともと大きいもんでしょ -- 2018-07-25 (水) 12:24:50
    • 流石に使用期限か制限を設けないとダメな気はするんだけどな -- 2018-07-25 (水) 12:49:30
    • SG実装時の説明やプレミアムセットの価値強化、過去のガチャ課金による運営の限界が見えた的な発言からして、前々からACスクラッチに頼らない安定した収益を求めていたんだし、その稼ぎ頭だけど頼りすぎてもいけないACスクラッチを餌に出来るのなら、回収の見込が出来たって事なのかもしれない。ACスクラッチ…つまり最も人気のあるキャラクリで釣って改めて触ってもらい、あわよくばそのまま復帰して貰ってプレミアムセット等を買ってもらいたいって事なんじゃないだろうか。まぁ悪い事ばかりではないと思うよ -- 2018-07-25 (水) 13:32:54
  • 今週の紋章ゲットキャンペーンはPSO2の日にボーナスキー使いたい人に対する巧妙な罠、しかもマガツ、東京と二つづつなんて鬼畜だろ -- 2018-07-25 (水) 11:19:01
    • (´・ω・`)あんだけぽこじゃが配られてるのにそこまで気にして紋章欲しい人なんてもうほとんどおらんでしょ -- 2018-07-25 (水) 11:21:11
      • +35まで上げたい凝り性の方には必要なんじゃない? -- 2018-07-25 (水) 11:22:46
      • 最近復帰した人は欲しいでしょ。森周回も少なくなっちゃったし -- 2018-07-25 (水) 11:23:32
      • 復帰組は二日に効率よくレベルアップしたいのに前日で締切とか・・・ -- 2018-07-25 (水) 11:25:29
      • (´・ω・`)相変わらず運営とユーザーのズレがこういうところで露呈しちゃってるわね、信頼取り戻すとか言った途端にこれじゃぁねぇ… -- 2018-07-25 (水) 12:17:33
      • 飴をあげてたら信頼を取り戻せるってどうよ... -- 2018-07-25 (水) 12:31:11
      • 枝5と同じ気分っすわ。そもそも飴配られたらワーイって言っときゃいいのに、それでもなおアンチどもはアラがないか豚みたいに嗅ぎ回ってるのが余計にウワァ‥って気分にさせてくれる。 -- 2018-07-25 (水) 12:45:42
      • ボナキー大量にばらまくくらいなら90開放くるし飴だなあって思うけどチケばらまきは飴じゃなくて現ナマぶつけてきてるから逆に不安になるのは多いと思う・・・というか次の課金につなげるならプレミア1日券とかでいいんじゃ -- 2018-07-25 (水) 12:58:23
      • プレミア1日とかじゃ、逆にケチ臭く見えるぜ -- 2018-07-25 (水) 13:08:28
      • プレミア券はまず仕様把握しないと魅力感じづらいからなあ・・・スク券は有料ガチャが回せますってだけだから新規や休止してた人らにも分かりやすい -- 2018-07-25 (水) 13:11:29
    • 場合によってはボーナスキーが一切出なくてキャンペーン達成すら出来ない可能性も0とはいえない -- 2018-07-25 (水) 12:36:28
      • 平日ログインするだけで最大5セットずつもらえるゾ -- 2018-07-25 (水) 12:44:21
  • レオンティーナの教え子称号って読まずにすっ飛ばしたやつに限ってセットしてるのな -- 2018-07-25 (水) 11:25:08
    • 称号多過ぎて把握してないんだけど、なんか面白称号あったら教えて -- 2018-07-25 (水) 11:27:08
      • 「りりっ 」 -- 2018-07-25 (水) 11:57:12
      • マトイの保護者がいい。とてもいい。 -- 2018-07-25 (水) 11:57:27
  • (´・ω・`)結局Hr以外の上級職は凍結事案なのかしら?、上級職って言うそのものがなくなるらしいし -- 2018-07-25 (水) 12:11:55
    • 上級職出すなら打撃射撃法撃を分けて全部一斉に出せ派が上級職肯定派ユーザーの多数派っぽいから運営的にそれが無理ってんならそうなるんじゃないの -- 2018-07-25 (水) 12:19:24
    • これ以上職増やしても色々とキャパシティオーバーするだろうし・・・Hr一強が受けてたら同じこと繰り返したかもね -- 2018-07-25 (水) 12:21:29
    • (´・ω・`)通常職底上げして並んで来たから、とは言ってたけど上級って肩書きだと通常職は下級扱いされるからね -- 2018-07-25 (水) 12:27:54
    • EP5中にHr以外の上級職の開発を進める予定だったんだろうけど、予定が完全に狂ったからキャンセルだろうね。しかし単に上級職の呼び方変えるだけならわざわざおおっぴらに明言して無駄に不安感煽らなくてもいいのにあいかわらず言い方がまずい -- 2018-07-25 (水) 12:34:20
    • 新クラスも複合クラス()になるんじゃないかな。FiやGuより低火力なのはお察し -- 2018-07-25 (水) 12:36:56
    • クラスは追加されるだろうけど上級クラスって看板は撤廃されるってことじゃない? -- 2018-07-25 (水) 12:39:26
      • 近いうちに名称変えるって話はもう出てるよ -- 2018-07-25 (水) 12:49:46
    • どんな扱いでも新クラスはやめた方がいいと思うけどな。ロクなことにならない。 -- 2018-07-25 (水) 12:49:37
      • この状況でクラス実装しなくなったらロクなことにならんぞ -- 2018-07-25 (水) 12:59:13
      • Hrですごい痛い目見たから当分クラス追加は無いだろうね。HDDバースト後1ファイルたりとも削除できなくなったしそのへん運営は極端に臆病 -- 2018-07-25 (水) 13:06:04
      • 枝2 削除ではないけど0バイトで上書きすることになったっぽいぞ -- 2018-07-25 (水) 13:08:08
      • EP6入るまでにバランス完璧にできたら増やして欲しい。当然新PAも出してな? -- 2018-07-25 (水) 13:35:01
    • もう上級職って呼ぶ必要ないしね。もし運営が通常職から上級職へ移行を考えてたのならもう無理な状態だろうし。しかし本当に移行させたかったなら通常職じゃ歯が立たない難易度追加→上級職で戦って下さいって位はやらないとなあ -- 2018-07-25 (水) 13:01:42
  • 結局ペット上位種あのままなのかしらね。自分なりに検証してみたけど、体感ペットのシフタ要求が上位種の方が発生しやすいぐらいしか下位種との違いがなかったよ -- 2018-07-25 (水) 12:58:48
    • そういや「上位種には隠し能力があるのにお前らが検証してないだけだ」みたいなことほざいてた奴はまだ14ペット入手できないのかな。 -- 2018-07-25 (水) 13:03:50
    • そんな仕様聞いたことねぇがな -- 2018-07-25 (水) 13:06:08
    • あまりにも残念な性能だよなあ。ミスってことにして調整入れてくれんかねえ。 -- 2018-07-25 (水) 13:07:35
    • なんで上位下位両方の14用意したんだろうな。こんなんどっちかが泣きを見る事になるのは分かりきってただろうに。 -- 2018-07-25 (水) 13:08:04
      • ほんと誰得なんだよなこれ。せめて見た目戻せる程度でよかったのにな。 -- 2018-07-25 (水) 13:26:38
      • 火力と防御で分かれるならまあよかったんだけどね。へんかんロールの存在忘れるお察し運営だから駄目だった -- 2018-07-25 (水) 13:48:19
      • あ、技量差を考えるとそんなこと考えてなかったかもな 枝2 -- 2018-07-25 (水) 13:50:03
  • 復帰プレイヤー(6月27日以降)のフレンドとか意味がわからんのだが、そんなキャンペーンいる??いるっていうか需要あんの?? -- 2018-07-25 (水) 13:13:16
    • 運営が求めてるんだろ? -- 2018-07-25 (水) 13:14:18
      • 草 -- 2018-07-25 (水) 13:24:45
    • 一番復帰者に嬉しいのは気軽に喋れるフレンドがいることやで。ボッチには関係ないけどな!! -- 2018-07-25 (水) 13:16:24
    • 既存「こういうキャンペーンやるで」復帰「んじゃやるか」っていうのも狙ってるんじゃないの -- 2018-07-25 (水) 13:17:20
      • それリアフレじゃないと無理じゃね? -- 2018-07-25 (水) 13:24:28
      • リアフレじゃなくてもフレンド登録が目的なら5chなりなんなり匿名掲示板で募集かけたりすりゃあっという間に埋まるけどな。単にフレンド登録関連の恩恵を受けたいだけなら一番手っ取り早い -- 2018-07-25 (水) 13:45:06
      • リアフレじゃなくてもSNSとかで繋がりがある人もいるよ -- 2018-07-25 (水) 13:47:08
      • そらお前自分が6月27日以降にinしてない側やったらすぐ埋まるだろうさ。逆なんだよ逆!!6月27日以降にinしてない人をフレンドにしないといけないってことを忘れていないか? -- 2018-07-25 (水) 14:17:19
    • これからは事前に引退しておいてくださいってことでしょ -- 2018-07-25 (水) 13:20:27
    • 欲しい人は復帰マークつけてる人にウィスで「6月27日以降にINしていないアカウントですか?それならフレなってくれませんか?」って聞くのか?ありえなくね?? -- 2018-07-25 (水) 13:26:29
    • フレ同士で垢新しく作って眠らせとくとかやるやつは出るかも・・・ついでに今のうちに60にしてAC券ゲットしようで垢数は増えるんじゃね -- 2018-07-25 (水) 13:28:19
      • そんな無駄な時間使うならAC入れた方がいいだけなんだがな。そもそもスクごときで復帰する奴いるのか?不満なのはスク品取れないことよりゲームの中身なんだよなぁ。禿「60点」あほくさ -- 2018-07-25 (水) 13:31:14
  • いつのまにか下の一文消えてるけどなにかあったのかい? -- 2018-07-25 (水) 13:40:54
    • 下の一文ってなんぞ -- 2018-07-25 (水) 13:45:15
    • ないよ(*‘ω‘ *) -- 2018-07-25 (水) 13:49:06
    • しものいちもんとな。なんだそれは -- 2018-07-25 (水) 13:54:40
      • なんかひわいっぽい -- 2018-07-25 (水) 13:55:57
      • 下野一門 -- 2018-07-25 (水) 13:57:30
      • よっ、相棒? -- 2018-07-25 (水) 14:43:51
  • どーせ新緊急の戦車防衛も非エキスパに合わせてるからクソ温い難易度なんだろうな。あの採掘基地防衛戦の面白さはもう味わえないのかな -- 2018-07-25 (水) 14:03:23
    • なんかの緊急とおなじぐらいの難易度とか言ってた気がするけどなんだっけ?簡単なのは間違いないだろうね。 -- 2018-07-25 (水) 14:06:46
    • 難しいのは4人向けでどーぞって事でしょう -- 2018-07-25 (水) 14:13:38
    • じゃ4人固定でいけよで終わり -- 2018-07-25 (水) 14:14:02
      • 小木で追加だけど本当こういう廃人アピールする人毎回湧くよな。そういうチーム作ってさ、武器ユニはレア9縛りとかそういうことすればいいじゃない。なんで野良で最大人数でプレイしようとしているの?? -- 2018-07-25 (水) 14:21:03
      • 現状の最大戦力で死闘がしたいだけで手を抜いた装備で苦戦がしたいってわけじゃないと思うよ -- 2018-07-25 (水) 14:32:01
      • 枝2 それよく言われるけどプレイヤーの間に差がありすぎて正論のように見えて現実を無視した理想論だよ。ある程度縛った上で楽しめばそれでいいじゃんと自分は思うんだけど何かゲームって言う娯楽を楽しめない理由あるんだろうか -- 2018-07-25 (水) 14:35:19
      • 木主じゃないが、縛りと実際の高難易度は別物なんだよ。往年の高難易度緊急を経験してる世代ならわかる人もいるかもしれんが、装備を更新して各々のキャラを強化して、何度か失敗しながらああでもないこうでもないと攻略法練って、マルチの皆と協力してクリア目指してって過程が楽しいんであって。下限が下がり過ぎた上、協調性もへったくれもなしにただ野性動物よろしく殴りに行くだけの今のマルチじゃそんな緊急実装出来ないからたまにこういう愚痴が出る。繰り返し言うが、縛りと実際の高難易度は別物。愚痴にどう思うかは自由だけど、それぐらいは理解しておいて欲しいな。 -- 2018-07-25 (水) 14:35:42
      • 枝4 それはもうpso2で求めるものじゃないな。運営がそういうものを目指してない。そこで無理に言ったって誰も得しないよ。実際得しなかったし。別ゲーで満足してpso2はpso2の楽しみ方したほうがいい。縛りも楽しみのうちだし。 -- 2018-07-25 (水) 14:38:38
      • ぶっちゃけ木主と同じ考えだな 昔はそれ出来たんよメインコンテンツ緊急を12人で楽しむがな?EP4でぬるま湯に浸かったうえ文句を言うと出来てない奴を擁護する奴や野良に求めるなと言い始める輩が増えてできない前提までレべルを下げられたわけん 廃人とかそういう基準じゃく昔はできた内容だからな? -- 2018-07-25 (水) 14:39:42
      • 今の世代はソシャゲポチポチがゲームだと思ってる層ばっかりだから、根本的な所でここの価値観が乖離してるんだろうなぁ・・・悲しみ -- 2018-07-25 (水) 14:40:15
      • 今の運営は、だな。菅沼防衛の時は野良にとってはそれに近かった。で、今回も防衛だからこういう話が出るんじゃろ -- 2018-07-25 (水) 14:40:57
      • 非エキスパにあわせてるというよりは90%の難易度に合わせてるって事でしょ。後古参だけどそんな時期はなかったよ。(ベータ勢)失敗するような緊急になるとログイン減るのは知ってるけど -- 2018-07-25 (水) 14:41:21
      • 昔からうまい人たちはうまい人たちでヌルゲーやってたような…… -- 2018-07-25 (水) 14:43:30
      • 無いわけないわ。実装当初の野良の終焉とかVR防衛は毎度中々スリル満点なことになってたぞ。固定に籠ってたりしてたなら知らん -- 2018-07-25 (水) 14:43:43
      • その時集まったメンバーでどう攻略するか考えるってのは始動初期の時やれてたけど今やれと言われても俺自身が無理だわ -- 2018-07-25 (水) 14:44:04
      • というかその自分がスリルを楽しむ為に、ほかの人も道ずれって言う発想がもう最近の人に受け入れられないじゃないの・・・で子木みたいに少数で同じ意思の人集めてやれって話しになるじゃないの -- 2018-07-25 (水) 14:50:01
      • 一世代前のネトゲはそれが普通で、当時を思って懐かしんでるってだけの愚痴にわざわざマウンティングしに来たのは子木主なんだが -- 2018-07-25 (水) 14:53:01
      • 旧防衛は失敗もあったけど全体的に評価されていた緊急だった 今の緊急は1本道・サンドバック殴るだけの作業失敗無しクリアできて当然   最近の人と言うがその最近の人からも評価されてないだろw?精々報酬のはなしだけだよ -- 2018-07-25 (水) 14:57:45
      • 子木じゃないんだけど、もう無理なんかな?っていうのに4人でやればっていうのがマウントだと思えないけど。 -- 2018-07-25 (水) 14:58:23
      • ゲーム自体が「楽しむもの」から「ドヤ顔するもの」に変わってきたというか、ネトゲ化、SNS普及でそれが容易になってしまってゲーム自体の面白さを追求する意味が無くなったんだよね。ゲーム自体がつまらなくても「課金額」と「運」だけでお手軽にもてはやされるのが昨今の流行でしょ。日本限定かもしれないけど -- 2018-07-25 (水) 14:58:27
      • 日本限定だろうね。もうこの国もさっさとガチャ課金規制しちまえばいいのに。お一人様月5000円な。(こなみかん -- 2018-07-25 (水) 15:03:16
      • ワンランク上の難易度作ってそっちの方のドロップ率少しあげればいい。腕に自身ないけどレア欲しいなら通常の難易度でやればいい -- 2018-07-25 (水) 15:28:07
    • だって失敗したらノラガーカイゴガーって言うじゃん -- 2018-07-25 (水) 14:42:52
      • 実際問題EP4でターゲット層広げすぎたからこんなことになってんじゃないかねぇ…そうでもしなきゃ生き残れなかったってならまぁ仕方がないけども -- 2018-07-25 (水) 14:45:33
      • バランスのせいにせずユーザーの力量のせいで荒れる分には大歓迎だよ。装備や腕がぼろくそならそれに気付いて改善すりゃいいし難しすぎると思ったら難易度を落とせばいい 本当に安定させたいなら固定を組めばいい できない野良基準でバランスを語ってはいけない -- 2018-07-25 (水) 14:49:05
      • EP4のさえなければHrショックだって無かっただろうし、無理に広げずとも死活問題レベルで集客に困ることなんてなかったんじゃないかなぁ。今更な話だけど -- 2018-07-25 (水) 14:49:39
      • EP4で足切りとかまったくしなかった結果が寄生介護全盛期になり緊急レイド討伐で失敗はないけどクリアまでの差がくっそ激しいなんてことになってるのは確かじゃね -- 2018-07-25 (水) 14:52:23
      • なんだっけな。実装直後のゼフィロスだかグラーシアでエキスパと非エキで2、3倍くらいクリア率に差が開いたって話あったよな。あのまま修正せずにほっときゃよかったんだよ -- 2018-07-25 (水) 14:55:11
      • 高難易度を前提で実装したならほっときゃよかったけど、一応「マザーと同じぐらい、そんな難しくない」って宣言してからの実装だったから焦って修正したんだろう -- 2018-07-25 (水) 15:07:56
      • 何処のインタビューかわすれたけどPSO2の現状で一番上位と、一番下で5~10倍の効率の差?(ここは表現が曖昧なので細かい事に拘る人にはこの文章で運営を叩かれても困る)があると答えてたのは見た -- 2018-07-25 (水) 15:08:41
      • 増やせて減らせないとか流石に無いわw -- 2018-07-25 (水) 15:31:25
    • 普通にやっていれば失敗しないとか言っちゃってるからなぁ・・・。つっても寄生と地雷が足引っ張ってクソ高難易度になるから震えて待て -- 2018-07-25 (水) 14:53:30
    • ルーサー実装したばっかりの頃安定してるPTと失敗続けるPTあったけどさ、そういう事だよ。強力な武器でゴリ押せなくもないけど、攻略法理解してればどうにかなる(ミラージュ)みたいな感じだったら悪く無いんだけど、デウスの時なんかはただの火力勝負にしちゃっててPS以前の問題だったじゃん?武器のレアリティなんてのは本来補助的なモノで、必須を作ったらいけないと思うよ -- 2018-07-25 (水) 14:58:18
      • 言うけどデウスのあれだって並に強化してればそこまで失敗しない程度の塩梅だったんだぞ。今の下限層は酷すぎる -- 2018-07-25 (水) 15:01:11
      • で、採掘基地防衛戦はどちらかと言うと火力よりPSというか知識面依存型に近かった(極論言えば塔を壊されなければ敵を倒さずともクリア出来るから)まあ、そんな事したら泥クソマズだけど。最近のコンテンツで、知識面依存の高いクエストが無いのが問題なんじゃね -- 2018-07-25 (水) 15:01:22
      • いや武器を用意する過程も行ってしまえばPSだぞ?操作とか経験だけがPSじゃないからな? -- 2018-07-25 (水) 15:02:27
      • デウスを火力勝負とかXHBの実態見てないな?俺は当時何度も失敗したクチだが、現場はそんなヌルくなかったぞ。塩撒きで離れてく時に3人は死ぬ、戻ってきて6人死ぬ、コアはもちろん全員ムーン投げてて殴れない。パンチも同様で回復とムーンに忙しくてコア殴ってるのは2人ぐらい。これの繰り返し。PSないの下限を見くびっちゃいけない -- 2018-07-25 (水) 15:02:44
      • わりとそっち方面が得意な人間だけど(PSはないけど知識はある)PSO2のユーザー層を考えたらそういうゲームにしたら一気に人が減るのは予測出来る。そういう人が多いならもっと野良の火力は上がってるはずだもの。個人的に野良の火力が低いのはSPすらふってない人がほとんどだからだと思ってる=知識が全く無い=知識依存のクエストは実装前から崩壊してる(個人の感想です)って感じだわ。 -- 2018-07-25 (水) 15:04:09
      • ”今の下限層は酷すぎる”とは言うけどな、武器入手に関しては運が絡む以上、DPSじゃなくてヒット数(ただし攻撃が単ヒットばかりの職には補正があるとか工夫は居るが)に依存させるとか、”武器依存”を外していくべきだと俺は思うのよね。 -- 2018-07-25 (水) 15:04:13
      • 運もなにも普通にコレクト配信で戦えるだろうに何言ってんだ? -- 2018-07-25 (水) 15:07:06
      • デウス当初なんてやりすぎの権化のゼイネクリファまで配信されてたし運がどうのは完全に言い訳 -- 2018-07-25 (水) 15:09:32
      • 下限はほんとに装備とかそういうレベルじゃない事は知っていただきたい。ちょっと前のなすなかの独極見たか?サマーチャレンジは?ああいうレベルだよ -- 2018-07-25 (水) 15:10:19
      • ↑そのゼイネクリファドは対象がデウスだったからそんな事言ったらQ:デウスが倒せません、どうしたら良いですか A:デウスから入手できる武器を使いましょう。って言ってるようなもんだろ、そもそも弱体以前にシートが終わってるんだから継続してプレイするのが難しいタイプのプレイヤーに厳しすぎる=引退したら復帰しない原因の促しになってると思う -- 2018-07-25 (水) 15:12:23
      • てかここで下限が悪いとかいろいろ言われてるけどその下限の方が多いPSO2って言う事を上は自覚したほうがいいじゃねって悪いけど思うよ。上が自己主張できるほど(売り上げを支える事が出来るほど)人がいないからライト向けのコンテンツになってるわけだよね -- 2018-07-25 (水) 15:12:30
      • だからEP4で節操なく集客したせいで下限が酷いことになって挙げ句のHrショックで古参層まで逃げ出したって上でも散々話してるだろ -- 2018-07-25 (水) 15:15:53
      • 当時でも強化すれば火力は十分なレイシリーズあったし、運営がレイシリーズで想定してるとも言ってたのに最低限の準備もせず分不相応な難易度に参加して失敗して、敵が強すぎるとか強い武器が手に入らないのは運営が悪いとか文句言うってもう意味が分かんないわ -- 2018-07-25 (水) 15:16:01
      • それは因果関係が逆転してる。ソシャゲ化EP4で味を占めただけでしょ -- 2018-07-25 (水) 15:16:17
      • 非エキでやたら時間がかかるときに見てるとわかると思うけど、武器の火力以前に立ち回りとかPP管理の問題でそもそも攻撃してない時間がかなりあるからね -- 2018-07-25 (水) 15:17:29
      • 下限が悪いのではなく下限前提の調整が悪いわけ そこそこ難しいクエストでねを上げたら難易度を1つ下げればいいだけ(公式も言ってる)覚えようとしない・そういう環境をつくらないから育たないんだよ -- 2018-07-25 (水) 15:18:33
      • 武器のせいで倒せないわけじゃないってことに気づかないやつらに何をやっても無意味、こういうやつらには☆13武器にも劣るくらいのゴミ性能の☆15武器を配布して、レアリティ最高の武器だよーってやったほうが引き止められそうだな、どうせゴミ性能には気づかないんだし -- 2018-07-25 (水) 15:18:41
      • それこそ今で言えばバジリス集めて強化しとけば困ることなんてないし実際その時の最強じゃなくてもその程度の水準で十分戦えるゲームなんだけどね昔から。ソウビガーウンガーとは言うけど、下限の連中ってどうせ仮に運よく最強武器拾えた所で強化なんてしないだろ? -- 2018-07-25 (水) 15:18:49
      • スキル振ってない装備未強化はもちろん、そのレベルだとロックオン知らない、回避ボタン設定してない、マップ表示見てない、サブパレにメイトしか入ってない、2ボタン、ずっと肩越し視点とかそういう感じ -- 2018-07-25 (水) 15:18:55
      • レイドはギミック自体が面白ければいい。大抵殴るだけだからあんま面白くないわ。やっぱ防衛とかのが好き -- 2018-07-25 (水) 15:21:58
      • 今の大多数を占めるアークスはただタコ殴りにするだけの野性動物並の知能しかないからギミックなんて実装出来んさ… -- 2018-07-25 (水) 15:24:16
      • その下の連中がーとはいうが独極初週クリア率10%じゃな・・・後今までの経緯をみてきて難しいコンテンツで腕を上げる連中っていうのはこの10%に引退した奴の入れ替わりで入ってくだけだから、多くの人はごねて緩和させれば良いとかログインしないぞ?人が減るぞ運営っていう脅しに使うって言う発想にしかいかないよ(6年見てきて) -- 2018-07-25 (水) 15:25:00
      • 今分かったけど下限擁護してるように見えてお前めっちゃ運営叩いてるな -- 2018-07-25 (水) 15:26:59
      • というか緊急が限られた時間、回数しかできなくて失敗したら何もなしだからそれがマズイと思う。そりゃ荒れるわ -- 2018-07-25 (水) 15:29:12
      • 多分俺の事じゃないとは思うけど(下限庇ってるけどユーザーの方せめてる)、こんな匿名の掲示板で犯人わかりました的な事を言われましても・・・ -- 2018-07-25 (水) 15:29:34
      • カッコ補足付けまくりのお前だよ。文句言ってるユーザーも客であって下限を見下す事でモチベ保ってるし課金だってしてる。現にエンドレスやトリガーみたいな腕試しクエも順次実装してる。ディストピア化したら誰もいなくなるのわかった上で、どうにもならない事を愚痴ってるだけなんだよこの木は -- 2018-07-25 (水) 15:33:03
      • 俺は別に愚痴を言う事に対して批判してるわけじゃないだが?あった事を書いてるだけで。人格否定してるわけでも無いし。論点ずれそうだし書き方が悪いとかの話しにされても困るからこれで最後にするけど。通報して確認してるだろうけど、武器が手に入らないとかそこらへんの話しは俺はしらないからそれだけはいっておく。 -- 2018-07-25 (水) 15:41:55
      • どうにもならないことだから愚痴ってるんだと思うが…大丈夫か? -- 2018-07-25 (水) 15:46:51
    • (*‘ω‘ *)まあ今回の戦車はそこまで期待できないけど次の次のバスター緊急は面白そうね。一目で久々に失敗する要素が見える緊急だと思う 多少ユーザ間でもめようがかまわない切磋琢磨していけ!  -- 2018-07-25 (水) 15:46:54
  • 愚痴っぽくなりやすそうな内容だからこっちに書くけど、森のディアボ弱体化の必要あったのかね 森の住人減ったから少人数でも回りやすくするためかしら -- 2018-07-25 (水) 14:18:42
    • そら強い硬いドロ渋いって糞仕様だからありがたいだろ。アプレジナ森くるしな。 -- 2018-07-25 (水) 14:22:52
    • (´・ω・`)ディアボだと鳥になるわ、本日弱体食らった幻惑の森のデビルマンのことを指してるなら彼?はフレイムディアモスで「ボ」はどこにもないわ -- 2018-07-25 (水) 14:24:23
      • (´・ω・`)フレイムディアボス! -- 2018-07-25 (水) 14:43:05
    • まぁ85は据え置きっぽいしいいんじゃね?実際あまり旨味無かったしな… -- 2018-07-25 (水) 14:26:51
    • (´・ω・`)まぁ変に痛かったとは思うけど、スパイスとしては悪くなかったわ・・・浮上ランドのアポストも他のエネミーに比べて変に強い感あるしそういう1点もの入れるのが開発の流行かと思ってたわ -- 2018-07-25 (水) 14:35:00
    • いまいち理由がわからん。ペロる人数のデータの数字だけ見て調整したんじゃないか。数字とプレイ体験は別物なんだけどあいかわらず理解してない気がする -- 2018-07-25 (水) 14:38:27
    • やはり緩和オンラインなのか。でもまあ実装直後じゃなくてよかったよ -- 2018-07-25 (水) 14:41:52
      • ゆとりゲー加速させてるからもう止められないんでしょ。 -- 2018-07-25 (水) 14:46:57
    • HrやSuでありながらドヤ顔で氷テク使うのが楽しみだったんだがな、いやまあ凍らせること自体は今後も変わらんが、テク職がいないときはゴリ押しでもよくなりそうだ -- 2018-07-25 (水) 14:42:00
    • ドロップは糞渋かったけど個人的にはあの位緊張感あった方が面白かったけどな 何も考えてないのーしプレイする奴や未熟装備な奴がペロってたが、ソレはソレで自分に足りない部分が見えて良い事だと思うし、ま今更弱体決まった後で言ってても意味無いが…チョイ残念だな -- 2018-07-25 (水) 14:45:59
      • ほんとこれ。 -- 2018-07-25 (水) 14:56:05
    • ソロで85を相手にするともうええわってログアウトするぐらいHP多いからなあ -- 2018-07-25 (水) 14:48:01
      • 火力はあれでいいけどHPは少なくしてくれた方が過疎った時に助かるやね -- 2018-07-25 (水) 14:49:03
      • 人数前提の悩みよな。というか今12人いたら普通に溶けるし…。参加者でHP調整してくれんかな -- 2018-07-25 (水) 15:06:35
      • 参加者で調整とかすると固定が悪用する可能性あるから無理だぞ。Eトラ開始時にHP決定するとして、人数判定をそのフィールドにいる人数にしたら他のメンバーはEトラ出るまで全員シップ待機か別エリアへ逃走。マルチ参加人数だと鍵かけてEトラ開始後に参加、終了で破棄。なーんてのが簡単に想像つく -- 2018-07-25 (水) 15:10:00
      • ↑割合で変動、参加者が増減したらその分に応じて増減する仕様とかにすりゃ悪用むずかしくね -- 2018-07-25 (水) 15:15:18
      • 森に関してはエリ2があるのがなぁ…。あれなければクエスト受けてる人数でHP調整すれば済む。アンガ掘り対策みたいに敵倒してないと渋いとかにしたら結局倒さんとレア堀にならないようになるし -- 2018-07-25 (水) 15:15:51
      • というかフリーに城要らんだろ。2エリ閉鎖してアークエで出しとけ。 -- 2018-07-25 (水) 15:17:38
      • あとアンガの耐性とかもソロ時は要らんわ。ロナーの方は難易度保証としてあっていいけど、アルチのは入り直して耐性消すのだるい -- 2018-07-25 (水) 15:20:01
      • リアルタイムでHP調整とかここの開発には難しすぎるでしょ。出来るならとっくにやってる。出来ないからテレポ出発判定な訳で。 -- 2018-07-25 (水) 15:20:16
      • 核付きとかいる辺りやろうと思えばできそうではある -- 2018-07-25 (水) 15:24:25
      • Eトラだけでも十分だわ。エンドレスとかバスターのアクシデント(ブースト)あるからできるとは思う -- 2018-07-25 (水) 15:26:38
      • 内部の仕組み的に新難易度作らずにHP調整するのにかなり制限あるんじゃないかと思ってる。だから耐性だのなんだのでごまかしてるんだろうなと -- 2018-07-25 (水) 15:27:54
      • ソロ専用かシングルパーティーのみの簡易版の森出すとかならマシになるのかしら -- 2018-07-25 (水) 15:28:21
      • 増やすってのは出来るけど減らすってのが出来ないんじゃない?見えない核みたいのを複数付けて人数でリアルタイムで付いたり消えたりみたいなアナログ手法は考えられなくもないけど・・・絶対バグるしレスポンス次第じゃ確実に悪用される -- 2018-07-25 (水) 15:28:49
      • そもそも参加者でHP変動する場合12人の方が確実に効率悪くなる -- 2018-07-25 (水) 15:30:43
      • 割合次第。増やせて減らせないは草 -- 2018-07-25 (水) 15:32:01
      • 3人しかいなかった時の85エルダーは帰りたくなるくらいしぶとかった・・・ -- 2018-07-25 (水) 15:33:51
      • poの時はレベルによって基礎ステがあった。でエネミー別の倍率でかけて完成。PSO2もSH以降、XH以降の上がり様からして多分それなのかもな。今のレイドが12人想定ならそれと人数分の比率かけるだけなんだがな。 -- 2018-07-25 (水) 15:36:57
      • 現状人数でHP増えるクエストも4人できっかり4倍になってる訳じゃないし、基本的には人数多い方が相対的に敵のHPが低く感じるはずなんだが1人分の火力保障がないせいで人数増えると余計に時間掛かったりするようになったりして闇を感じそう -- 2018-07-25 (水) 15:42:13
      • 補助とか置きがあるから逆のパターンが主なんだけどな。まあ寄生いたら…。 -- 2018-07-25 (水) 15:47:37
      • 野良だと上限DPSと下限DPSの差が2倍3倍じゃ埋まらないから固定以外じゃ大体人数多いほうがだるくなる -- 2018-07-25 (水) 15:48:45
      • フリーフィールドで12人になるとね・・・4人は確実に早くなるパターンが多いんだと思うが、雑魚がバラけて1人が1匹を相手にしつづけるみたいな事が続くと効率はガタ落ちする。レイド相手ならまだしも -- 2018-07-25 (水) 15:49:39
      • 変動ありの場合意最適解が何人になるかは分からんけど固定でも12人が最適解になることはほぼない -- 2018-07-25 (水) 15:52:38
      • というか人数で変動するクエなんてチャレしかないだろ。まあ大縄跳びなのは分かる -- 2018-07-25 (水) 15:57:11
      • エンドレスも暗影も地球と幻想も人数で変動するけど、12人ではないかな -- 2018-07-25 (水) 15:59:01
    • 85関係は正直人数少ないと厳しいしなにより無駄に硬いくせに泥が渋すぎて連続して出てこられるとうざくて叶わなかった。攻撃力はそのままでいいと思うがどうだろ。 -- 2018-07-25 (水) 15:50:27
      • 剣モードのエルダーあたりは移動し過ぎて鬱陶しい極まる -- 2018-07-25 (水) 15:56:37
      • これ下方じゃなくてディアモスの泥率アップで良かった気がするな -- 2018-07-25 (水) 16:26:19
    • ディアモス弱体するならついでにゴーレムのHP下げるかダウン時間増やしてほしかった -- 2018-07-25 (水) 16:29:00
  • 教えてくれ神様、インヴェNTが他武器種に交換出来るのかエクストリームパスの数に限りがあるからとかの理由でまだ解るんだ。だからハムスター出来るであろうジュティスが他武器種に交換出来ないのも納得していたつもりだ。・・・何故同じくハムスターし放題なアーレスNTは他武器種交換対応なんだ!? ジュティスもしておくれよ!? -- 2018-07-25 (水) 15:31:44
    • ジュティスはアップグレード控えているからな、格が違うんだろ -- 2018-07-25 (水) 15:35:32
      • アーレスもアップデート控えてるんじゃね?オフスNTへのエサという意味で(勝手な予測) -- 2018-07-25 (水) 15:39:38
    • 多分出にくい。というか何から出るんだっけ -- 2018-07-25 (水) 15:38:08
      • 全盛期アーレス並みなら納得じゃろ?あの時は属性値分もトレもないから100倍は辛かったな -- 2018-07-25 (水) 15:41:54
    • 交換可能にしなくていいから職補正外すな -- 2018-07-25 (水) 18:50:50
  • とある絵師のtwitter見てたらボロクソ言って辞めたのに、しれっと戻ってきて星14出しまくってるの見たときに、馬鹿発見器ってスゲーとおもたw -- 2018-07-25 (水) 15:55:54
    • 禁止事項4ですかね -- 2018-07-25 (水) 15:56:48
    • 14取りやすくなって復帰したなら別に良いんじゃないの -- 2018-07-25 (水) 16:31:02
    • まんま俺だし何もおかしくはないだろ -- 2018-07-25 (水) 16:50:47
    • pso2やってるって絵師自体はわりとみるけどえっちな絵描いてくれないのが残念 -- 2018-07-25 (水) 16:50:48
      • (´・ω・`)えっちなCG集出たらスクラッチのお金回して全部買う -- 2018-07-25 (水) 16:55:03
      • (´・ω・`)それどうせえっちなスクきてもひくでしょ。らんらん知ってるんだから。 -- 2018-07-25 (水) 17:00:06
    • 以前ここで見た話から推測すると、DBで辞めた人だな(その人のことは知らない)。DBオーラ化で戻ったなら、大成功です!大成功ー!じゃないか -- 2018-07-25 (水) 17:05:30
      • (´・ω・`)たいまにんのひと?たいまにんこらぼはよ -- 2018-07-25 (水) 17:13:10
  • スクラッチ券配布ってマジ?課金アイテムを配布しなきゃ維持できないところまで来てしまったのか -- 2018-07-25 (水) 16:34:45
    • これまでスク引いてない人にも、この機会に引いてもらうっていうのが(そのままスクの沼に…)あるかも知れないと思いました。(非難ではない -- 2018-07-25 (水) 16:37:44
      • ぶっちゃけ、無課金勢からしたらスクラッチなんて引く気起きないし、券あっても使わない。 -- 2018-07-25 (水) 16:45:51
      • 無料で引いた数回で良いのが当たると課金してもう何回か引こうかな、と思う時がある(es民) -- 2018-07-25 (水) 16:47:11
      • 課金の啓蒙というか復帰するいい機会だぜって事だと思うけどな -- 2018-07-25 (水) 16:48:58
      • >券あっても使わない ←これゼッッッッッッッッッタイ嘘だよな。もし本当だったらすげえ変わり者だけど、まず嘘だわ。絶対手元にあったら引くだろ。興味ない奴は一々気にせずスルーするだろうしな -- 2018-07-25 (水) 18:14:43
      • タダ券あったら興味なくても引いてうりとばすよな -- 2018-07-25 (水) 18:55:31
    • 勝手な妄想で悲観し始めるやつはただの迷惑者でしかないんだよなぁ -- 2018-07-25 (水) 16:38:28
    • そうだなもうすぐサービス終了だな!() -- 2018-07-25 (水) 16:40:29
    • PSO2は無課金でも課金アイテムをメセタで買えるからね。他のゲームとは事情が違う -- 2018-07-25 (水) 16:45:35
    • 今回のキャンペーンは嬉しくはないわけじゃないけど、果たしてこれで戻ってきたとしてそれで継続するのかって疑問がある。戻ってきたから今から面白くするようなこと考えます、とかじゃないよな… -- 2018-07-25 (水) 17:13:39
    • ローソンでカードが発売されるみたいだけど、先行き不安ならこういうのは売らないと思う -- 2018-07-25 (水) 17:13:44
      • 先行き不安だからこそこのカードゲームにかけてる場合も微レ存 -- 2018-07-25 (水) 17:17:11
      • すまん。カードゲームのことは知らない。プリペイドカードのことなんだ 子木 -- 2018-07-25 (水) 17:21:38
    • たぶん金の出所はスマゲの広告費だとおもう。すくなくともPSOに興味あった休眠ユーザー起こしておけば話題にしてくれる層が簡単に厚くなるんだから。初動失敗で即死しかねないスマゲ市場においてこれほど安上がりで強力な宣伝効果はそうそうない -- 2018-07-25 (水) 17:19:41
      • なるほど、すげえ納得した。確かにな、ほっといても粘着マンがツイッターやブログで悪意を持って宣伝してくれるから、知らん人にもすぐ伝わるのか。見る側にとってはクソクソ言ってようかが関係なく、とにかく興味持ってもらう事が最優先だし。とりあえず同接稼ぎにはなるし、そう考えるとどうしようもないクソにもちょっとは役に立つ場面があるって事なんかな -- 2018-07-25 (水) 18:23:21
    • 何配っても文句言うんだろうな -- 2018-07-25 (水) 17:36:13
      • これ。こいつら素直に喜ぶって事知らんのかよってなる。どんだけネガネガ思考のネクラちゃんなのか -- 2018-07-25 (水) 18:17:11
      • 課金アイテム配布なんかで一喜一憂しない冷静で理知的な自分かっこいいって人は少なからずいると思うよ -- 2018-07-25 (水) 18:26:49
      • 愚痴板で冷静で理知的に語る自分かっこいいって人は少なからずいる。 -- 2018-07-25 (水) 18:45:59
    • お前それ一日一回10連無料とかたまにやってる大人気ソシャゲの前で言えんの? -- 2018-07-25 (水) 18:02:06
  • ヒツギポーズなんかのときのくじの景品の寝そべりラッピーぬいぐるみ、当時死ぬ気で大人買いして当てたのに、今じゃなんでこんなもん買ったんやというくらいにさっきじゃまで蹴飛ばしてもうた。 -- 2018-07-25 (水) 16:51:14
    • だから何だよとしか、捨てたら捨てたで数年後やっぱとっときゃよかったになるのも人間だし -- 2018-07-25 (水) 16:52:42
    • オクにでも出して欲しい人のところに嫁がせてあげたら -- 2018-07-25 (水) 16:59:17
    • 蹴っ飛ばすくらいなら俺によこせ(ラッピー大好き教徒 -- 2018-07-25 (水) 17:00:19
    • ホビー関係は全部それ -- 2018-07-25 (水) 17:15:00
    • ビックリマンチョコで何も学ばなかったのか。体脂肪率爆上げして口と手をベタベタにしたあの頃に -- 2018-07-25 (水) 17:59:34
    • ラッピー貯金箱ほしかったなあ…くっそぉ・・・ -- 2018-07-25 (水) 18:00:42
  • 今回のACスクラインナップ見て思ったんだけど、ファッション関係と装備強化補助品は完全に分けてスクラッチにして欲しいわ。回数ボーナスの追加+50%は魅力だけど、それだけの為に要らない服が詰まったスクを25回も回す気になれない。欲を言えば、分けた上で装備強化品スク(支援スク)は一か月に一回くらいのペースで来て欲しい。 -- 2018-07-25 (水) 17:14:04
    • いっそリサイクルショップで交換にしてほしいわ。AC品いくらかで交換できるとかさ -- 2018-07-25 (水) 17:18:32
    • プレイヤー側は得をするが、運営側は損ではなく作り手として大ダメージになる気がする。一生懸命に作ったコスとかレイヤとかアクセより装備強化品が売れたら哀れだ。だから何?って言われたらそれまでだが -- 2018-07-25 (水) 17:19:35
      • まあいい指標になんじゃねえの。俺らも興味ないのはじけてちょうどいいし。第一最近・・・に始まった事じゃないが、基本となるものに色々くっつけた使いまわしばっかだしな。キャストパーツとか見てるとよくわかる -- 2018-07-25 (水) 18:09:42
  • 全然★14がドロップせんって愚痴。いい加減でんかいや・・。 -- 2018-07-25 (水) 17:30:21
    • 君何度もここで愚痴ってるよね -- 2018-07-25 (水) 17:35:54
    • 今週こそ期待だろ。まだ結論早すぎだわ。 -- 2018-07-25 (水) 17:36:23
    • もうホムラといい紋章といいバラマキ体制入ってるからそんな頑張らなくても今の13ぐらいにポンポンでるよーになるさ -- 2018-07-25 (水) 17:42:29
    • まあ、空中は砂上と違ってごり押ししにくいから死なないようにな。 -- 2018-07-25 (水) 17:46:27
    • ブーストはかけてるだろうけど、ちゃんと4人PTで色々食ってチムツリもらってプレミアも入ってる?特にPTBは最終倍率にかかる特殊計算らしいから、あるとないとじゃ段違いぞ -- 2018-07-25 (水) 18:02:22
      • (´・ω・`)PTBで特殊(加算じゃなくって乗算)なのは経験値アップだけよ -- 2018-07-25 (水) 18:04:03
      • それが本当なら、単純に俺の運がいいってだけか。たいして強くもないがもう装備揃ったし、割とレアはどうでもいいって思ってるから、物欲センサー無効化してんのかな -- 2018-07-25 (水) 18:06:47
  • 外伝ノーマルで一般市民夫妻がヴォルガに轢き殺されて失敗連続って愚痴。銃座でペチペチやってられっかよ虚弱はすっこんでろ付いてくんじゃねぇw -- 2018-07-25 (水) 17:47:57
    • (´・ω・`)全部まとめて轢き潰せばええやん?やんやん?被ダメ量も今回緩いしわりとゴリ押しでどうとでもなったわ -- 2018-07-25 (水) 17:59:57
    • ・・・あれフォトン砲だぞ。2台使えば全部殺せるのに -- 2018-07-25 (水) 18:00:16
      • そういやこういう護衛系のミッションで、護衛対象が役に立ったの一回も見たことないわ。たとえば今回なら交戦中に付いてくるんじゃなくて兵器起動してくれるとかさ -- 2018-07-25 (水) 18:04:25
    • あれ失敗するのか。イージーあるからそっちやるといいぞ -- 2018-07-25 (水) 18:07:55
      • つよいつよいこのぼくが イージーでなんてやるわけないだろ! ぼくならノーマル むきずで一発クリアなんだい!そうじゃなきゃいやなんだい! -- 2018-07-25 (水) 18:15:54
    • 脳筋ゴリラは近くの粒子砲に気付かないってハッキリわかんだね -- 2018-07-25 (水) 18:24:26
    • EP3外伝みたいに銃座使おうとするとボスが出てくるトラップを警戒してたんや…今回のアレ銃座使わないとクリアできないようになってたんやな… -- 2018-07-25 (水) 18:51:04
    • 一応一般人トラップは警戒してビクトリーシャウト使ったで。でも銃座は使わず火力ゴリ押しではあった -- 2018-07-25 (水) 19:35:29
  • ゴンザレスクエストって何が変わったん?むしろ難易度上がってない?2mしか行かなくて泣けたんだが -- 2018-07-25 (水) 18:08:53
    • 強いて言えば、用を済ませたガチが抜けて、周りが木主と同じくらいの実力になったってことじゃね -- 2018-07-25 (水) 18:18:47
      • 糞みたいな煽り乙。ソロの話だよ -- 2018-07-25 (水) 18:28:26
    • 2Mならカプセル出るかも知れんし、回数こなして馴れまっしょイ -- 2018-07-25 (水) 18:47:40
  • PS4のカクツキ問題改善されたってメンチ内容に書いてあったけどほんとぉ?、暗影程度でめっちゃ重かったんだけど -- 2018-07-25 (水) 18:40:25
    • 運営に言ってどうぞ。あとめっちゃ重いじゃわからん -- 2018-07-25 (水) 18:42:56
      • 俺がアンガとこ行くと着いたとたんにデューオとアンガがくたばってる程度にくそ重かったべ、ここまでの同期ズレなんてメンテ前はなかったんだが -- 2018-07-25 (水) 18:49:01
    • (´・ω・`)お客さんそれまだ「対応中(リンク先公式ページ)」よ -- 2018-07-25 (水) 18:47:17
      • メンテ明け告知の方には「対策をした」という書き方をしてるから応急処置ってことか -- 2018-07-25 (水) 19:33:50
  • 砂上で5M当たり前だったから浮上で3Mとかになるとモヤっとする -- 2018-07-25 (水) 18:46:24
    • クエにブーストがかかったら参加プレイヤーの質が下がるのは必然。わかっててもモヤッとする。 -- 2018-07-25 (水) 18:57:31
    • もともと空熊の方が平均が低いから仕方ないねぇ 逆に砂漠着たときに空より平均高いから驚いたくらいだったし -- 2018-07-25 (水) 19:42:38
  • 地底を染めし女王の悪夢の木 -- 2018-07-25 (水) 18:55:27
    • まるっと解決! -- 2018-07-25 (水) 19:02:10
      • ガンスラ出ちゃった・・・ こき -- 2018-07-25 (水) 19:31:22
      • (´・ω・`)潜在とSS取るんだよアクしろよ -- 2018-07-25 (水) 19:32:40
      • 法撃憑いてたよ!ガンスラフォースに最適ヒャッホー!いいぞコレ -- 2018-07-25 (水) 19:42:10
      • 潜在1で威力6%と武器アクションで攻撃性能が変化する。だそうだ -- 2018-07-25 (水) 19:48:30
      • 潜在:混沌なる右腕、3まで上げたけど威力は6%のままだった・・・なんだろコレ -- 2018-07-25 (水) 20:07:10
    • はいくそー!二度とやらんわこんな緊急 -- 2018-07-25 (水) 19:19:29
    • まあ雑魚的に当たり前だけど虹2個魔物でしたとさ -- 2018-07-25 (水) 19:25:41
      • いきなりレアきた!→ゴーレム武器(´・ω・`)またこのぬか喜びが続くのかよ -- 2018-07-25 (水) 19:30:45
    • 初回ぐらいイベントムービー見るの許してくれよ・・・。自分以外みんな魔方陣で待ってたわ。 -- 2018-07-25 (水) 19:25:47
      • (´・ω・`)気にせんでもええんやで、皆それ分かってて待ってから これが空気読めない人は問答無用で開始してるからね・・・ -- 2018-07-25 (水) 19:28:56
      • (´・ω・`)最初のムービーならシエラの所で見れるって、それ邪竜のころから言われてるので・・・ -- 2018-07-25 (水) 19:29:20
      • 開始はされてないけど起動連打されてたわ。 こき -- 2018-07-25 (水) 19:30:37
      • ムービー見てから降りたら既に始まってたし。8人しかいないんだから初日ぐらい待てってのな。 -- 2018-07-25 (水) 19:33:04
    • (´・ω・`)250炊いてたけどまずいわこの緊急 -- 2018-07-25 (水) 19:26:16
    • なんかよく分からんうちに終わった。正直本体と生身の戦いをもっとメインにして欲しかった -- 2018-07-25 (水) 19:27:50
    • 事前ムービーで大体予想はしてたけど、一番面白いところ全部ダクブラが持ってくんだな。コレじゃPS2時代のムービーゲーと変わらないじゃん・・・ -- 2018-07-25 (水) 19:27:52
      • かといってあの規模で飛んでる相手とどうやって戦うんだよ -- 2018-07-25 (水) 19:31:31
    • これならアークマやってたほうがマシだわってのが完走した感想で -- 2018-07-25 (水) 19:28:30
    • 途中でHDMIの調子が悪くなって滅茶苦茶な動きになってしまった…マルチのみなさんごめん… -- 2018-07-25 (水) 19:29:42
    • 途中から戦車の上で棒立ちしてる寄生がいて、やっぱりなと思った -- 2018-07-25 (水) 19:30:54
    • 前半はまぁ新鮮で楽しめたけど本体戦は終始「?」状態だった -- 2018-07-25 (水) 19:31:53
      • なんかこう適当にボタン押してたら、死んだ。みたいな感じか -- 2018-07-25 (水) 19:32:37
      • エフェクトは盛ってるけど、遠近感が感じずらいせいで戦ってる感が少ないかなぁとは思った。.hackのアバター戦みたいにやるならもっと極端にやっちまえばいいのになぁ -- 2018-07-25 (水) 19:36:56
    • 失敗してる部屋が沢山あって草 -- 2018-07-25 (水) 19:32:22
    • テンポ悪すぎだろ車の移動待ちとか退屈すぎる -- 2018-07-25 (水) 19:32:25
    • Suで行くと楽そうだなこのクエ。しかし今回のもAISもライドロも、空中戦がことごとくつまらない。イベント戦闘とはいえ、もう少し攻撃してる感がほしい。着弾の効果音を派手にするだけでも違うと思うんだが -- 2018-07-25 (水) 19:32:31
      • ダメージ表記が小さいせいでイマイチダメージ与えてるかわからないのよね -- 2018-07-25 (水) 19:34:07
      • Suは確かに楽だった。バックアタックでもジンガショックでスタンさせられるのは結構強み -- 2018-07-25 (水) 19:36:52
      • 溶岩みたいなのにマロン漬けられるし、やたら遠距離に現れる奴も今のペットなら届きそう -- 2018-07-25 (水) 19:39:44
    • 不味い、長い、ツマランのすべてが詰まったマウスがかわいく思える糞緊急、もう今の運営は新しいことしないで使い回ししてたほうがマシだってはっきり分かんだね -- 2018-07-25 (水) 19:33:13
      • これにはツマランおじさんも苦笑いしてましたわ -- 2018-07-25 (水) 19:35:18
    • 前半は経験値稼ぎと思って我慢するわ -- 2018-07-25 (水) 19:35:00
    • ★13すらでないって愚痴。なんで新レイドの初日は何もでないんだよ -- 2018-07-25 (水) 19:35:30
      • 実装初週はなにかあってもいいように予め決まってると思うけどな(見えないコレクトシート状態みたいなもの)。だから出る人はいつも出てるでしょ?気にせず遊んだ方がいいよ。本当に運だったら結局それはそれでソッチもどうにもならんし -- 2018-07-25 (水) 19:39:16
      • クエ参加者全員に虹だとクエストレコードがすごいことになるなそれ。 -- 2018-07-25 (水) 19:56:48
    • クリアムービーがなんか恥ずかしかった -- 2018-07-25 (水) 19:36:21
      • ガニ股でキョロッキョロしてないだけマシやね -- 2018-07-25 (水) 19:37:52
    • なんかもう・・行かなくていいかなって -- 2018-07-25 (水) 19:38:11
    • 竜で最後のムービーでPTの面子がハブられて苦情されまくったのかPTの面子が出るようになってこういうもんかっておもったら、チムメンが「てめぇふざけんなヨロロの顔アップにしてるんじゃねぇ」とガチ切れして怖いって愚痴。もう何やっても文句って出るしかないじゃね -- 2018-07-25 (水) 19:41:37
    • なんか全編に渡って気が付かないうちにいつの間にか終わって次のステージに進んでたみたいな感じで、忙しく動き回ってた割に自分が何してたのかわからんような奇妙な気分。 -- 2018-07-25 (水) 19:41:49
      • 自分がやったことに対しての成果がよくわからんかもね。現状雑魚は蒸発するし、結晶集めてもゆっくり戦車のHP回復するだけっぽいし。防衛みたいにココ守ったぞ!ってのはそこまで無いかも。ただよくわからんみたいな感じにしておかないと荒れるだろうからなぁ・・・。 -- 2018-07-25 (水) 19:46:53
    • 前半は長いけど新しい試みだしEDFみたいで楽しい。肝心の本体戦が見えない壁みたいのもあって本体の後ろに回り込んで高速飛行戦闘みたいな感じがないうえ雑魚がわんさか湧いてきたりもしないから有効な攻撃が決まりきってて基本それでよくなっちゃうからなおさら。ハリボテに水鉄砲撃ち続けるような虚無感感じた。最後もちょっと部位破壊してラストぶん殴るだけとかうーんて感じではあるけど、本対戦のまま終わるよりは気分的にマシかなあ。一番楽しくあるべき本体戦がつまらないのが致命的(個人の感想なのはあしからず) -- 2018-07-25 (水) 19:44:49
      • メリハリが無いのかもなぁ。特にHP削ったからと言って何か段階が進んでるとかの変化特にないしな(一応大技使ってきたり、ラストの地上は部位破壊で進むは進むけど) -- 2018-07-25 (水) 19:52:25
      • 最後のDPSチェック?はちょっとなぁって思った。どうせならもうちょっとワシャワシャ動いてもよかったと思うよ。開発陣がしんじゃうだろうけど -- 2018-07-25 (水) 19:53:01
      • 本体戦はダーカーがわんさか飛んで高速飛行戦闘になれば面白いかもしれんが、処理的に負荷かかって難しいとかなのかね。 -- 2018-07-25 (水) 19:54:03
      • vitaは足引っ張りませんからのvitaのことも考えているだからvita切り捨てた上低スペPCもみんな切り捨てるみたいな今更それしてもただの愚行しない限りその辺は無理だろうな -- 2018-07-25 (水) 19:58:19
    • ルーサーフォームとかレーザー撃つだけだしチャージするから回避がしづらくてもうチャージでゴリ押しでいいんじゃないかな… -- 2018-07-25 (水) 19:49:13
    • もう今回の14諦めよう…長すぎて前半マラソン疲れて後半は目が疲れるし… -- 2018-07-25 (水) 19:50:57
      • ほんまそれ・・・もう目が疲れてヘトヘト -- 2018-07-25 (水) 19:58:52
    • 普通のゲーム→上手い人が効率化して時短 PSO2→上手くやっても下手な人と結果が変わらない が如実に表れてる緊急 -- 2018-07-25 (水) 20:00:48
      • 本気で言ってんのそれ -- 2018-07-25 (水) 20:02:37
      • なんか時短ポイントあった? -- 2018-07-25 (水) 20:13:33
      • その他のクエも全部そうみたいな書き方だからでは? -- 2018-07-25 (水) 20:14:25
      • レイドが5分で終わる部屋と30分で終わる部屋、この緊急だと前半戦余裕な部屋と前半戦で失敗する部屋ってなるんですがw -- 2018-07-25 (水) 20:22:10
    • いつもの処刑BGM聞こえにくくかったけど、アレンジされてた?あんまりアレンジされてるように聞こえなかったんだけど・・ -- 2018-07-25 (水) 20:01:02
    • 8人全員出すんじゃないならPTメン限定、ソロなら1人でいいよあれ…。Suで行ったからいいけど、全体的に近接殺しな空気も漂ってたし、初めて緊急クエストを「おもしろくない」って思ったわ… -- 2018-07-25 (水) 20:03:11
    • タンク防衛と空中戦闘は圧縮して1つのフェイズでいいと思う。無尽蔵に襲ってくるダーカーからタンクを各フォームやどうせならアークスの謎技術でAISも持ち込み駆使し防衛、そして生身の決戦に。単純に最初の2つで10分~15分近くはかかるからダレる。 -- 2018-07-25 (水) 20:03:48
    • これはいわゆる初見ではワクドキが止まらないやつだが、2回目以降はダレるパターンの緊急だ。8人クエだから身内でワイワイやる分にはいいだろうが、作業としてしか見れない人にとってはとことんツマラン緊急だろうな。 -- 2018-07-25 (水) 20:07:26
      • 初見もワクドキだったのは前半終わって飛び立つまでで、最高潮に達したワクワクが本体戦のつまらなさでガチ信者の俺でも一気に冷めたぞ -- 2018-07-25 (水) 20:12:43
      • >枝1 ・・・まぁ、だよな。空中戦もその後の地上戦も何かダレる感じしたわ。地上戦なんてほぼただのサンドバッグ殴ってるだけだし(小木主 -- 2018-07-25 (水) 20:16:38
    • ヤマトのAISもそうだしルーサーフォームもそうなんだけど緊張感がまるでない -- 2018-07-25 (水) 20:09:11
      • いや大和のAISのほうがはるかに面白いぞ、即撃墜されるような腕前じゃなきゃ -- 2018-07-25 (水) 20:11:49
      • 動きに爽快さも感じないし個人的にはどっちもどっちだな。地上で対雑魚ならAISのがいいけどレイドはもう生身だけでいい 小木 -- 2018-07-25 (水) 20:17:11
    • 個人的には最終の本体だけでいいな。前半の護衛しか失敗要素ないから早々に寄生装備・編成で来る奴とちょっとのことでも他人に文句言う奴出てくるだろし。空中戦ももう少し復帰待機時間長ければ回避しようとも思うが、あれじゃあ攻撃重視のほうが効率いいもんな。 -- 2018-07-25 (水) 20:14:54
      • 前半の護衛はあまりにも寄生いたら恐らく失敗する程度には難易度あるのもポイント高いな -- 2018-07-25 (水) 20:15:47
    • 愚痴板だとこの部分はこうであの部分はああでとか言ってても結局はコレジャナイ文句ばっかりだ。愚痴板だけど。 -- 2018-07-25 (水) 21:29:12
      • そりゃ思ってた100点満点が具現化したり、思いもしないビックリサプライズで120点なんてそうそう無いからな。どうしても気に食わないなら、こうだったらイイナ!に置き換えて桶。それでもまだ不満ならブラウザバックしとくといいぞ -- 2018-07-25 (水) 21:47:04
  • ルーサーフォームはこのフェイズ限定でいいからAIS並の機動性にして欲しいわ。みんなでフワフワ浮きながらヌルーっとレーザーで攻撃してるだけ、もう少しスピード感というか爽快感が欲しい -- 2018-07-25 (水) 19:42:38
    • 女王の木につけ損ねた:木 -- 2018-07-25 (水) 19:43:25
    • レーザーチャージ以外の攻撃がボス戦では弱くてPP回収としてしか使えないしとっさに回避もできないしまず回避判定も短いしな -- 2018-07-25 (水) 19:53:03
    • 接近しようとすると押し出されるの何なん -- 2018-07-25 (水) 20:01:29
      • 厚化粧のオバハンを近くで見続けるのは無理だろ? それと同じ原理だ -- 2018-07-25 (水) 20:06:20
    • ニーアのイクラみたいな弾が近づいてきてるよ!って分かる攻撃も無いしなぁ。そもそもあの図体で腕ブンブンふりまわすんじゃねえ!巨大感薄れるだろうが!! -- 2018-07-25 (水) 20:02:22
    • 今のあれだとAISもフワフワ浮きながら射撃してるだけになるけど -- 2018-07-25 (水) 20:05:01
      • やはり接近ありじゃないとだめだな -- 2018-07-25 (水) 20:06:01
      • 両方できそうな若人フォームつかわせて欲しかった -- 2018-07-25 (水) 20:07:59
      • A.I.Sの方がアクションとしては成り立ってる・・・ライドぐらいの操作の方が良かったすら感じた -- 2018-07-25 (水) 20:55:18
    • AISはすぐ回避に移れたり攻撃手段が全部実用性あるけどルーサーは1種類で他PP回収でしか火力出せないから、ならエルダーで戦った方がまだよかった -- 2018-07-25 (水) 20:15:31
    • 上に上がるアクション無いのが地味に使い辛いな -- 2018-07-25 (水) 20:19:02
    • 普段制限時間付きで使ってる分には特に気にならない部分がいろいろ浮き彫りに…とりあえず諸々調整は欲しいね -- 2018-07-25 (水) 20:19:58
      • 調整なぁ。とりあえず、空中戦アプレンティスのHP下げるなりして戦闘時間短くした方がいいんでないの?とは思った。スピード感がどうのっていうのは望んでも無理だろうし -- 2018-07-25 (水) 20:23:42
    • 何か知らんがACFAがしたくなった。aisだとACFAしたいとは思わないんだが -- 2018-07-25 (水) 20:25:57
      • この戦いの向こうにはグチグチしかないがな -- 2018-07-25 (水) 20:48:52
    • もうちょいハデな音とエフェクト出してくれたらそんなに気にならかったかもな -- 2018-07-25 (水) 21:29:59
  • 道中の途中から結晶が全く出なくなって失敗したんだが(´・ω・`) -- 2018-07-25 (水) 21:13:42
  • 初日くらい最初にムービーある緊急はテレポーターに全員集まってから起動でいいでしょ…何で21時の緊急でムービー見終わったらもう始まってるのよ…そんなに急いでなにがしたいの…? -- 2018-07-25 (水) 21:23:01
    • こっちも集まってないのに開始したから3人が間に合わなくて2人抜けたな 初日くらいゆっくり見させてあげればいいものを・・・ -- 2018-07-25 (水) 21:24:53
    • ストーリークエで事前に見れるからすっ飛ばす輩が多いんだろうね。 -- 2018-07-25 (水) 21:25:16
      • シエラの所に行く努力を怠っている(by準廃) -- 2018-07-25 (水) 21:32:48
    • 実装当初のデウス「アークスは隕石も止められない雑魚なのに何をそんなに急いでるのかわからん」 -- 2018-07-25 (水) 21:25:47
    • そういうのがあるから、俺は事前に適当にノーマル鍵付きで受ける→ムービー見てから破棄 してからXHに改めて行った。自衛手段取った方が気が楽だ。 -- 2018-07-25 (水) 21:32:03
    • なろう系のラノベ並にひどいストーリーは見たくない。特にムービーもかっこよくないし。 -- 2018-07-25 (水) 21:33:33
      • ムービーは嫌いなら別に飛ばしていいの。でも集まるまでは待とうってだけ。嫌いだから即起動しますってのなら止めてほしいわ… -- 2018-07-25 (水) 21:41:33
    • ストーリーの方で事前に見てるとそのままマップに降りるから1人だけ降りてこなくてなんやこいつってなってたわ -- 2018-07-25 (水) 21:34:38
    • 初回くらい待てというのに異論はないが、世の中にはテレポ起動するまで絶対降りないマンというのも存在してな(トリガーの参加者にいた時はさすがにキレそうになった -- 2018-07-25 (水) 21:44:02
      • それもそれで迷惑なことだな・・・やっぱ自己中は駄目だってはっきりわかんだね -- 2018-07-25 (水) 21:47:32
      • 昔はレアブ維持の為に一定数いたけどまだそんな人いたのかよ…降りてくるデメリットなんて無いのに -- 2018-07-25 (水) 22:07:22
  • トレジャーショップ5回更新 邪竜トリガーなし くそが -- 2018-07-25 (水) 21:34:26
    • ここに書き込まなきゃ次の5回は5連続で並んでたのにな -- 2018-07-25 (水) 21:36:46
  • 地底を染めし女王の悪夢の木 2発目 -- 2018-07-25 (水) 21:39:26
    • 長時間拘束されるうえにフルブが1回で溶けて報酬はキューブたったの23個、確かに悪夢ねこれは… -- 2018-07-25 (水) 21:41:00
      • 最後の地上戦前にすでにアンブラ持ってたやつ5人。ルーサーフォームで終わりと思ってたんやろな -- 2018-07-25 (水) 21:43:13
      • まぁ、ぶっちゃけ地上戦も消化試合だから、3人でもどうにかなりそうだけどな。最後のDPSチェックだって【クエスト失敗!】にはならんだろうし -- 2018-07-25 (水) 21:46:04
      • Nで失敗してみたがかなり待った後ビーム打たれただけだったな。ダメージ1で判定も1回しかなかった気がする -- 2018-07-25 (水) 21:48:48
      • 判定1回だけとか・・・まぁ、瀕死状態で放った一撃なんてそんなもんですかな -- 2018-07-25 (水) 21:51:32
      • まず道中はトラブ焚く価値はほぼないから最後のヌルゲDPSチェッカー入ったらトラブとドーナツ使ってあとは常設アークマで消化すればいいさ -- 2018-07-25 (水) 21:54:34
    • イベントクエスト的にするならガチ要素を完全排除してエンタメに振り切ってくれと言いたい。どうにも中途半端で、戦ってきた感が乏しいんだよなあ -- 2018-07-25 (水) 21:47:54
    • (´・ω・`)空中戦もう少し短くてもいいわね。弱点露出したらそこに総攻撃で落ちるぐらいでちょうどいいわ -- 2018-07-25 (水) 21:54:53
      • ルーサー空中戦ちょっともっさりしすぎじゃね? -- 2018-07-25 (水) 21:57:00
    • S坂で小結晶でなくなるから、大結晶割らないと野良失敗するな。普通の人が8人集まれば敵倒すの早いから自然と大結晶に攻撃いくけどね -- 2018-07-25 (水) 21:56:35
      • 大結晶破壊も重要だけど一番重要なのはエネルギーゲージ管理。余分に拾って溢れさせまくって先の結晶を破壊&拾うバカがいると一瞬で窮地に陥る -- 2018-07-25 (水) 22:28:04
    • ダメだ。シートが予想通りのアプフォーム延長(+αあるけど)、ドロが渋い。クエにも微妙に魅力がねぇ。こりゃ紋章回数こなして行かなくなりそうだぞ・・・ -- 2018-07-25 (水) 22:02:22
      • 固有泥狙っていくもんじゃないの?新武器要らないならそりゃ行かなくていいだろうけど -- 2018-07-25 (水) 22:04:31
      • 今までに緊急で出たことがある人なら自信もあるだろうが、1回も出た事無いもんで、泥なんぞ期待できん -- こきぬ 2018-07-25 (水) 22:07:05
      • そら行かなければ出ないしな -- 2018-07-25 (水) 22:08:59
      • 絶望や終焉と違ってランダム性皆無のヤマト方式だから最初は面白くても絶対飽きるよね。まあ起伏はあるからひたすら案山子を殴るマザーシアよりもいいけど -- 2018-07-25 (水) 22:42:12
      • 前半だけを長くしてガチにしてほしい。EDF風にしたいなら物量増やさないとだな? -- 2018-07-25 (水) 23:04:18
      • 常設とかだと虹以外スルーとかよくあるからキューブ程度はどうでもいいんだけど欲しい14ないのがなぁ -- 2018-07-25 (水) 23:48:13
    • ドロップがマジゴミばっかやな・・・。このまま☆10☆11をキューブ交換してねでいけると思ってんだろうか -- 2018-07-25 (水) 23:30:19
    • 他鯖周回勢だけど初日から他鯖周回しなかった初のレイド・・・ -- 2018-07-25 (水) 23:31:22
    • ガンスラSWを鑑定したら魔物武器だった。そう簡単にブリンガーライフルは手に入らないかぁ -- 2018-07-25 (水) 23:33:45
    • 本体戦が絵を相手に戦ってるっていう感じだわ。もっと立体戦闘ができるのかと思ったが -- 2018-07-25 (水) 23:35:31
      • 行ってないけどルーサーみたいにかごめかごめできないの? -- 2018-07-25 (水) 23:37:45
      • 変な壁に阻まれる。なんかこうふわっとして爽快感がまったくない -- 2018-07-25 (水) 23:48:48
      • 相手が逃げないマザー戦のライドロイドみたいなのといったらある程度想像つくと思う -- 2018-07-25 (水) 23:55:35
  • ストラトスのファン投票媚びたイベントくそ。広報頑張ったイオがいない件。 -- 2018-07-25 (水) 21:40:51
    • ストラトスなんで人気なん・・? -- 2018-07-25 (水) 21:51:03
      • 声、ロリ、性格 というのがナウなオタクにバカウケだったのだ。(適当 -- 2018-07-25 (水) 21:52:45
      • ワンコ系美少女は人気上位の鉄板 -- 2018-07-25 (水) 21:55:51
      • いやだってさ、他がさ… -- 2018-07-25 (水) 22:03:46
      • 俺は猫派です(意味深) -- 2018-07-25 (水) 22:04:00
      • (´・ω・`)epのクラス担当はチヤホヤされるのよ。ep6の新クラスキャラが来るころには、現在のカトリぐらいには落ち着いてるでしょ -- 2018-07-25 (水) 22:36:07
      • イオは未だ根強い人気なんだよなぁ・・・どこで差がついたのか。カトリもポンコツ可愛いから好きなんだけども -- 2018-07-25 (水) 22:38:19
      • (´・ω・`)ここでEP4人気投票を振り返ってみましょう。人気・・・? -- 2018-07-25 (水) 22:42:30
      • イオは真ん中ぐらいだからいいじゃろ。それよか、リサを越えているという事の方が少し驚きだ。(カトリ?・・・あー) -- 2018-07-25 (水) 22:49:57
      • 受け付けなさすぎて見るのが辛い。今のクラリスのがマシ -- 2018-07-25 (水) 23:00:49
      • 後輩キャラは人気出るの法則説 -- 2018-07-26 (木) 00:02:20
    • イリスは39位くらいかなぁ? -- 2018-07-25 (水) 21:58:44
    • 大した役職もないのにわりとサブイベ出てる時点で優遇されてるやろ -- 2018-07-25 (水) 23:54:58
  • 常設で寄生してる奴、迷惑ユーザーとしてポチポチ通報してたら萎えて緊急行かなかったって愚痴 -- 2018-07-25 (水) 23:35:57
    • そんな負の感情剥き出しにしてたらなぁ・・・ -- 2018-07-25 (水) 23:42:41
  • まだ14エッグってメインサモナーじゃないと落ちないんでしたっけ? -- 2018-07-25 (水) 23:36:22
  • よし今日はもう休もう! 暗影とクマーで割れてるせいでどっちも半端にしか集まらん! -- 2018-07-25 (水) 23:42:53
  • アプレン3ババ目。木を植える奴すらいなくなったってやばいだろおい。序盤も空中戦も7割くらいの長さにできなかったもんか、とは思うが -- 2018-07-25 (水) 23:47:38
    • チャージ技溜めたまま終わったせいで即割してしまった…すまぬ…すまぬ… -- 2018-07-25 (水) 23:50:27
      • 赤箱に向けてフォメル撃っちゃったよ。どうせ何も出ないさ気にすんな気にすんな -- 2018-07-25 (水) 23:52:02
      • 最後DBフォーム残ってないしラコ剣も無いから、PA置いとくと割る可能性大だなコレ -- 2018-07-26 (木) 00:01:23
    • というより最後の生身は全カットで2段階構想にしてそっちに力注いだほうがよかった感じはする。なんとなくわかってたけど一回の緊急で3段階に分けると全部中途半端になってしまってる -- 2018-07-25 (水) 23:50:52
      • ルーサーで羽壊して落としてメイン生身とかが良かった -- 2018-07-25 (水) 23:52:06
    • 気楽に14狙うにゃいいんじゃないかと思いたかったが、道中も長けりゃ空中戦も半端に長いというね。ギミック過多で疲れる -- 2018-07-25 (水) 23:51:01
    • あんまり愚痴でこういうこと言いたくないんだけど、1緊急としはかなり完成されすぎててテンポも悪くないから愚痴も出にくいと思うよ -- 2018-07-25 (水) 23:51:15
      • いい演出とかもあるけど粗も目立つ緊急だと思いました。 -- 2018-07-25 (水) 23:53:24
      • 処刑用BGM流れてる中、必死に抵抗してるアプを追い詰めていく所はすき。 -- 2018-07-25 (水) 23:55:55
      • 色んな所見てきた方がいいぞ。とても愚痴が出にくいなんて言えないと思う。たぶんみんな期待し過ぎからの落胆が激しすぎたんだろう。まずは試しにwiki内ならクエストページを見てくるんじゃ -- 2018-07-25 (水) 23:56:59
      • 発想自体は嫌いじゃないけど色々と惜しい緊急だなと思った -- 2018-07-26 (木) 00:16:08
      • テンポいいとも思わないし演出も惜しいけど。レベリングクエ程度の難度に文句言ったら悪いかなって -- 2018-07-26 (木) 09:17:51
    • 道中は楽しいが、空中戦が要らない。何やってるのか分からん -- 2018-07-25 (水) 23:53:40
    • 空中戦は目印になるものないから、敵と自分の距離や動いてるかが分かりにくい。あとルーサーの上下運動やりにくいよぅ -- 2018-07-25 (水) 23:54:47
      • 下は裏パレの奴でいい。上戻るの少し面倒だけど -- 2018-07-25 (水) 23:55:41
    • 1回目、ウォルガータ出るとこで戦車の近くに俺以外ほぼ誰も居ねぇの いくらWB貼ったって一人で倒せるかい!速攻で吹き飛びました。まぁ2回目は反省したのか行けたけどさ -- 2018-07-25 (水) 23:56:28
      • ウォクラつかってこ -- 2018-07-25 (水) 23:57:11
    • 寄生4人PTに囲まれ2人破棄して30分かかりました まる -- 2018-07-25 (水) 23:57:10
      • 2人破棄して30分って凄くね よく頑張ったな -- 2018-07-26 (木) 00:01:54
    • 20分ぐらいに収まるぐらいなら落ちたり乗り遅れでも行く気になるけど、縮まる要素無さそうだし、明日からどうするかな -- 2018-07-25 (水) 23:58:42
      • テレポ前のスタートでゆっくりする人も多かっただろうし効率化が進めば15分ぐらいいけそうな気がしないでもない(適当) -- 2018-07-26 (木) 00:02:22
    • ドロップにシュベルブースターない。追加のリュミエルが作れないじゃないか。バスター系ブースター絞るのいい加減にしてくれ -- 2018-07-26 (木) 00:00:11
      • 緊急バスターサボるから… -- 2018-07-26 (木) 00:04:31
    • オメガルーサーも5分で終わる野良がある現状、緊急も相応の時間楽しませないといけない、という発想からこういう形になったのら、着眼点は間違っていないと思う。こういう路線ならいっそムービー見てるだけみたいな接待緊急でいいんじゃないかね -- 2018-07-26 (木) 00:02:25
    • 最初のガチタン防衛のほうがまだゲームしてる感じがあった。それぐらいルーサーと死にかけアプ本体戦がたるい -- 2018-07-26 (木) 00:05:42
    • もうバルはいらねぇんだよおおおお -- 2018-07-26 (木) 00:07:38
    • マガツ本戦の射撃パート亜種みたいだなと思いました -- 2018-07-26 (木) 00:11:52
    • ヤマトから何も学んで無い -- 2018-07-26 (木) 00:18:17
    • 空中戦の割合減らしてラストを多めにしてほしかったな -- 2018-07-26 (木) 00:26:10
    • 何でHrの人達はビクトリーシャウト使わないんだろと戦車時にウォークライ使いながら思う 使う間もなく殴った方が早いと思ってるのかな -- 2018-07-26 (木) 01:04:11
      • 沸き位置固定だからそこにあわせてブライト入れた方が効果的 -- 2018-07-26 (木) 01:07:08
      • 現実:「びくとりーしゃうと?あぁ、なんか体が光るよく分かんないスキル?リセットで消したよ」 -- 2018-07-26 (木) 01:23:58
      • 人によっては使わんからと振ってない人もいるとかなんとか -- 2018-07-26 (木) 01:36:01
      • みんながシャウトウォクラしだしたらうざいんだが -- 2018-07-26 (木) 01:54:23
      • キーボード+マウスでパレットの配置上他に使いたい物の関係でWASDから離れた位置のキーにしかバインド出来ない+既にWASDに近い位置のキーには肩越し切り替えとか頻繁に使うキーをバインドしてる為にバインド変えると面倒くさい事になる。立ち止まる必要がある関係で使用しないので取得していないっていう者ならここに。 -- 2018-07-26 (木) 02:12:09
    • (´・ω・`)緊急クエの内容より、一緒にプレイしている面子のほうが糞過ぎるわ。野良だから面と向かっては文句言わずに愚痴るだけにするけど。 -- 2018-07-26 (木) 07:54:54
    • マップやインジケータ見れないクソザコ数人って状態だとクリアはできるがメッチャクチャしんどいわ。攻撃も結晶も全部やらなあかんしラストアタックもムーンにスターに…あーしんど -- 2018-07-26 (木) 08:59:01
  • メイカーからPT入ったんだったら挨拶くらいしろや。最低限の礼儀すらできないコミュ障のくせにEトラ発生のオートワードとかあり得んわ。 -- 2018-07-26 (木) 00:21:57
    • メイカー以外だったら挨拶しなくてもいいのか? -- 2018-07-26 (木) 00:28:14
      • バカだろ、常識で考えろや。 -- 2018-07-26 (木) 00:28:57
      • 暴言すぐ使うほうが常識ないと思います。 -- 2018-07-26 (木) 00:29:52
      • やはり挨拶厨は害悪だな -- 2018-07-26 (木) 00:32:05
      • むしろメイカー入りなんてブースト以外なにも期待してないから寄生でもない限りどうでもいいだろ -- 2018-07-26 (木) 00:34:51
    • オートワードと挨拶に何の関係が -- 2018-07-26 (木) 00:37:20
    • 文章構成能力が低すぎて言いたいことが伝えられてないどころか誹謗中傷しながら最低限の礼儀とか完全におまいう -- 2018-07-26 (木) 00:41:11
    • メイカーに頼ってるコミュ障がなんか言ってる -- 2018-07-26 (木) 01:00:58
      • 鯖またぎだとメイカーじゃないと集まらんやろ -- 2018-07-26 (木) 01:15:28
      • 複鯖回しで礼儀とかほざいてるのか(困惑) -- 2018-07-26 (木) 01:29:20
      • 全く繋がってないけど複鯖勢に親でも殺されたん? -- 2018-07-26 (木) 01:32:42
      • なんで親殺されたなんて話になったん?挨拶してもらえなくて親が死んだの? -- 2018-07-26 (木) 01:44:39
      • 繋がらないものを無理やり繋げてる感じにして煽り入れてる時点でそういうのが憎くて堪らないか煽りたいだけの2択やしね -- 2018-07-26 (木) 01:54:17
      • まぁまぁ、ケンカはやめようず -- 2018-07-26 (木) 01:57:45
      • 普通に考えればコミュとってる時間の間に複鯖周回数が減ってしまったら相手に悪いだろう。PTメイカーとショートカットワードで充分だ。そして、メイカーに入らなくても、入っても無言でも良い。 -- 2018-07-26 (木) 09:48:31
    • メイカーPTとかブースト目的でしかないんだし別に気にならんわ。普通のPT入ってきて挨拶なしだとえぇ・・・ってなるけどさ -- 2018-07-26 (木) 01:08:37
    • 蹴ればいいのに。理由は挨拶もしないマナーの無い人と一緒に遊びたくありませんで。蹴られた側も挨拶しなかったのが悪いし -- 2018-07-26 (木) 01:16:00
    • (´・ω・`)木主の気持ちはよくわかるけど、全員が全員できた人間じゃないのよ。ましてネトゲ。厳しくても「挨拶もできない人には出てもらいますね」って蹴ってもいいのよ。挨拶しなくてもまかり通ってるって面もあり、そういった人種にはいい薬になるのよ -- 2018-07-26 (木) 01:22:03
    • 「よろしくお願いします」ぐらいショートカットに入れとくのは常識だわな -- 2018-07-26 (木) 01:34:45
      • PSOのキャッチコピーは「はじめまして」から始まるRPG、つまり挨拶しなきゃ始まんねぇって言ってるようなもんだからなぁ -- 2018-07-26 (木) 01:44:09
    • 無言程度で気にしてたらキリが無い(2鯖並感 -- 2018-07-26 (木) 01:36:16
    • ショートカットに入れると手抜きな気がして、毎回頑張って超速タイプで挨拶してるけど時々テレポとか変なタイミングで起動とかで打ってる時間が無い時は黙って参加になっちゃってる。ただ、始まってから立ち止まってタイプするよりも攻撃しろって言われるだろうからそういう時だけ無言参加になってる者だ。その分普段以上に頑張って立ち回るよ。 -- 2018-07-26 (木) 02:20:13
    • 俺のいる鯖じゃ挨拶なし=中華の法則あるから、挨拶無かったらとりあえず身構えて装備とか悪いけど覗かせてもらって無強化なら蹴るってのがあるから、日本人は99%挨拶するわ・・・ -- 2018-07-26 (木) 02:27:46
      • 極論言うとつまりそれって挨拶じゃなくて、私中華じゃないですよやbotじゃないですよ表明の呪文ってわけになってるわけだな -- 2018-07-26 (木) 09:01:13
      • 元々挨拶はそういう意味合いがあるから問題なくね。私は話の通じる人間です、妖怪や幽霊じゃないですよっていう。電話のもしもしなんかはその好例だし -- 2018-07-26 (木) 09:07:50
      • そう。だから挨拶がちょっと通じなかった、無かったで相手をコテンパンに叩くのもなんだかなぁとはなるかもな -- 2018-07-26 (木) 09:09:18
    • 挨拶ってのは礼儀的な意味でもそうだけど、私はあなたと同じ道徳を持った話の通じる人間ですって表明だから、ゲームでも対人である以上、それをしないなら人間扱いされなくても文句は言えない、初対面の他人相手だと割と重要なファクターなんだがな。全世界共通の常識だぞこれ。挨拶強要とは言うけど、人間扱いしなくていいんですね?って確認だと考えてくれたらわかりやすいと思うんだが -- 2018-07-26 (木) 09:13:30
      • 言葉だけが挨拶じゃない(言葉が一番手っ取り早くて便利だけどな)。じゃあそれで人間扱いしない態度を表明し実行したらどうなるか?それは想像に容易いな -- 2018-07-26 (木) 09:17:14
      • 枝1 もちろんその通りだよ。人間扱いしないなんてのはやる方が眉をひそめられる行為。だけど、例えばたった数文字のタイプやショトカめんどくさがっただけで、箱割り寸前にキックされても、見方によっては文句言えない筋になっちゃうのよ。だからこそ、いいの?って確認なわけ -- 2018-07-26 (木) 09:24:17
      • 蹴られても文句は言えない位じゃねーかな。コミュの手段が言葉(文章)が大半なゲームだし -- 2018-07-26 (木) 09:25:34
      • 枝2のそれは挨拶をなにか都合の良いように使う解釈に見えて仕方ないな。自衛と言いつつ挨拶を悪用してるようにしか見えないわ。まぁ確かにそういう一面はあるけどな。特にネトゲだと。ちなみにいいの?って確認してもしなくてもキックする奴はするから免罪符にも何にもなりゃしない。果ては迷惑行為で逆にアレになる覚悟はしておいたほうがいいぞ 枝1 -- 2018-07-26 (木) 09:29:53
      • 枝4 違う違う。免罪符とか迷惑行為みたいな、事の是非を問うわけじゃなくって、そうされても文句は言えないって見方があるって話。これに関してはもう仕方ない。見知らぬ誰かが高確率で生命や生活の脅威だったころからの、人間の変わらぬ習慣だよ。たかが挨拶って思ってるとそうなる場合もあるよってこと。 -- 2018-07-26 (木) 09:34:50
      • だから挨拶はしておくと円滑なコミュニケーションが出来るかもよ(マナー)ってわけであって、それ以上でもそれ以下でもなく、そこに期待しすぎるのも違うのよね。挨拶したからといって絶対大丈夫もない。だから勘違いしてひとまず挨拶しておけば何やっても大丈夫だろみたいなのもたまにいるしな。挨拶という名の哲学になりそう・・・。 枝1 -- 2018-07-26 (木) 09:40:14
      • 箱割り寸前でキックとか挨拶の問題と同列で語る問題なのか。挨拶をしないプレヤーだからNPC扱いして箱割り寸前でキックしていいとか、迷惑プレイヤーがどっちなのか明白だな。 -- 2018-07-26 (木) 09:42:08
      • たとえ話にそんな噛みつかれても困るですよ。それに善悪や是非の話じゃねえって。まあじゃあチムメンとかでもいいよ。挨拶する人しない人、より人に慕われるのはどっち?対人関係で得をするのはどっち?とかでもいい -- 2018-07-26 (木) 09:47:51
      • 挨拶を損得勘定で行う時点で悲しいなぁとは思うけどね、そういう考えを否定するわけじゃないけど。挨拶だけでその人の格が決まるわけじゃない。あくまでマナーであって、ゲームであればお互い気持ちよく遊べるよねっていうもの。現実社会で「こいつの挨拶はこうだ~だのあ~だ~」だの逐一言ってくる上司がいたら印象はどう思う?そこまでなってしまったら「挨拶だけど挨拶ではない」になってしまってるとは個人的には思うよ 枝1 -- 2018-07-26 (木) 09:52:57
      • やっちゃいけない迷惑行為を肯定するのを例え話にするってどうよ。得をするのはその人個人の問題で人それぞれの自分語り系の問題だけどな。ガチでやってるのは別のオンゲー、PSO2じゃテキトーでいいや、って人もおるし。 -- 2018-07-26 (木) 09:54:11
      • 枝9 この噛みついてる人見ると、損得勘定のがわかりやすいかと思ったんだがな。どうも挨拶自体が気に入らないみたいだしまあスルーでいいか。 その通り、結局マナーなんだよな。だからこそやらないならやらないなりの結果になるっていう。強要はしない。でも、やらないならそう見るどうしようもないやつも確かにいるよ。そういうのに絡まれてもいいの?っていうね。少なくとも俺は、枝1と同じくマナー控えてる人こそ付き合っていきたいと思うよ。現実でも、ゲームでも。 -- 2018-07-26 (木) 09:59:56
      • 挨拶とかのマナーがダメな奴はどうせあとで痛い目にあう。挨拶ばっかりにこだわる人だというレッテルを貼られるのもその人にとってマイナスになるってこった。挨拶自体が気に入らないんじゃなくて損得勘定から考えたら「どうでもいい。好きにしろ」 -- 2018-07-26 (木) 10:08:12
      • 結局まわりまわって特に深く考えず挨拶でいいよ!って笑えるけどな。まぁでも挨拶の闇は深い。チーム内にこの人には絶対挨拶するけど、あの人には絶対挨拶しないみたいな人いたりしないかな?アイツとは関わりたくないから挨拶しないって人もいるんだよね(悲しみ 枝1 -- 2018-07-26 (木) 10:14:34
      • 人数が多くて活気のあるチームだと誰かログインするたびに挨拶でログが埋まって「これ、どうにかしようよ」って問題にもなるから、挨拶問題は気にすると色々と面倒くさい。 -- 2018-07-26 (木) 10:28:50
    • 公式のプレイマナーでは挨拶という単語が3回出てくる。よろしく、おつ位は言えた方がいいわな -- 2018-07-26 (木) 09:35:39
      • あとは ありがとう!だな -- 2018-07-26 (木) 09:54:06
      • てかプレイマナーのことを言うならこんな所で陰口叩くのはどうだろうねぇ。AWの挨拶で満足する奴もいるみたいだから入れておくのが無難だと思うが -- 2018-07-26 (木) 09:55:41
      • プレイマナーがダメなら公式の発言まるっと無視できちまうよ。こんなとこだからこそ、だ -- 2018-07-26 (木) 10:00:42
      • むしろここにいる連中ほど、ゲームマナー気にしてる奴らもそうはいないと思うが -- 2018-07-26 (木) 10:01:10
      • まぁ誰しも挨拶の裏で人の第一印象とか無意識に探ってたり考えてたりするからな。だからこそ挨拶という画一化された形で表面上の付き合いを保つ。いかにも人間らしくていいんじゃないかね。ただ陰口とかは悪い方向にエスカレートすること大体だからやめといたほうがいいぞって感じではあるが -- 2018-07-26 (木) 10:01:44
      • 単純に、無言ガン無視よりも初対面の時にしっかりした態度取れる人のほうが一目置かれやすいよねって話だよな。当たり前っちゃー当たり前だが。 -- 2018-07-26 (木) 10:08:41
      • 一目までは置かれないでしょ。それは思い上がりすぎじゃね?(というか一目惚れとかの類じゃないかな)。無言や無視ってのは相手を掴みようが無いってのがあるからなぁ。現実世界じゃお話してくれない人でも継続的にすれば変化が見えたりってのはあるけど、ネット上じゃ難しいからな -- 2018-07-26 (木) 10:17:55
      • まあ一目置くって言っても、こいつすげえな…とか尊敬できるわとか、そういう大きな話じゃないよ。おっ とか へえ とかそのくらい -- 2018-07-26 (木) 10:21:38
      • 野良のPTメイカーじゃ基本はその場限りで次の機会はない。あんまり深く考えなくていい気もするけどな -- 2018-07-26 (木) 10:21:53
      • 野良メイカー置く人も参加する人も割と限られてる(傾向がある)から、一期一会のその場限りに見えて、違うところで会ったりもそれなりにあるとは思うけどどうだろな?深く考えなくていいはその通りと思う -- 2018-07-26 (木) 10:25:49
  • (´・ω・`)新作スマホゲーかぁ・・就職する前は、やっぱ本格的なPCゲーだよねー。ソシャゲ(笑)って思ってたけど、社畜となった今は僅かな余暇時間でスマホで少しゲームするのが精々になってしまったわ・・だから日本ではソシャゲが強いのね -- 2018-07-26 (木) 01:34:54
    • (´・ω・`)愚痴になってないわ、嬉しそうだわ? -- 2018-07-26 (木) 01:43:39
    • (´・ω・`)この自語り豚ァ -- 2018-07-26 (木) 01:48:24
  • Su乞.食増えてるじゃん -- 2018-07-26 (木) 02:13:05
  • 復帰勢増えてるのかマザーシアやばかったわムーン切れとか久々 -- 2018-07-26 (木) 02:22:51
  • マウスやってたら急にぷそのFPS300から20くらいになっちゃって4死してしまい、挙句の果てに630で落ちてしまった、PTメンの方ごめんよ・・・ -- 2018-07-26 (木) 02:53:21
  • ストラトスちゃんとの戦闘はどこ・・・?めっちゃ期待してのに、そのうち配信されるよね? -- 2018-07-26 (木) 09:09:47
    • もう無いんじゃないかな。俺はなんか久々にオラクル舞台の話が出てなんか安心したわ。オメガに飽きてるのかも。 -- 2018-07-26 (木) 09:20:30
      • 今までもサブストーリーは大体オラクルじゃなかったっけ。つまり潜在意識で嫌ってるのでは? -- 2018-07-26 (木) 09:42:14
      • ちゃんと長い話で戦闘もあるのは久々なイメージ -- 2018-07-26 (木) 10:00:23
    • ストラトスと(一緒に)戦うだけのクエストだったな。内容的にも大したことなかったし。EP5終わってからの外伝にあるかもしれないが、ストラトスは強いキャラじゃないから期待はしない方がいいぞ -- 2018-07-26 (木) 10:14:06
    • ひたすらカウンターに徹するストラトスちゃん。 -- 2018-07-26 (木) 10:32:01
  • 悪魔如きでペロるFiwDB溜まらないFiwって散々フレをバカにしてたけど、うんFiでやるとめっちゃキツイなこれ…ごちゃごちゃしすぎててなんかよくわからないうちにリミブレ死するし雑魚は触る前に溶けるわ -- 2018-07-26 (木) 09:21:09
    • ここにしても上にしても、木主みたいな人めっちゃ多いよね -- 2018-07-26 (木) 09:29:42
    • インシュランス「」 -- 2018-07-26 (木) 09:32:11
    • 死なないだの容易に高火力だの言う人いるけどじゃあやってみろとは思うわな。インシュとか引いた時点で残念火力だし。(メインfi感)アークマで本気で雑魚潰すつもりならナックルしかないけども苦労するからRa使ってるわ。 -- 2018-07-26 (木) 09:36:00
      • これでもかというほど先頭走ってケイオス連打してるだけでいいと思うけどな。あとFiってリミブレするとぶっ壊れになるだけで、してなくても割と高火力ではある -- 2018-07-26 (木) 09:47:21
      • ケイオスってギアどうすんの?全消費繰り返してるとそのうち切れない? -- 2018-07-26 (木) 09:52:55
      • そもそもダブセFiは移動が遅くね? -- 2018-07-26 (木) 09:58:21
      • Fiで遊んでる時点で移動遅くね?はちょっと違う。1人で全ての敵かっさらうつもりなら、予め敵が出るであろう場所予測して突っ込む必要性がある。ギアはケイオス縛りでもしてなきゃ切れないよ -- 2018-07-26 (木) 10:06:58
    • ブランFi「PP管理がなってない」ギアエクFi「動きがショボいんだよ」 -- 2018-07-26 (木) 09:36:14
    • 周りにガチなのばかりマッチングしたりするとほんと触る前に溶ける -- 2018-07-26 (木) 09:43:19
      • 多分そのガチなのも大体同じこと考えてると思うよ -- 2018-07-26 (木) 09:50:38
    • ナックルは人権ないと辛い敵が多い。使い分けしてナックルをBHSオモチャ専用にしたら楽(ダガーダブセ強すぎな) -- 2018-07-26 (木) 10:43:40
  • アークマも緊急も虹は1つもでんって愚痴……。そのストレスのせいで、白髪が増え、心臓悪くなり、膝悪くして、喉が詰まるようなって、お尻から血が吹き出たり、色々な症状が出るようになった… -- 2018-07-26 (木) 10:09:06
    • (´・ω・`)緊急はともかくアークマは出ないかしら? -- 2018-07-26 (木) 10:13:06
      • 出ないわよ…(´;ω;`) 木主 -- 2018-07-26 (木) 10:14:45
      • (´・ω・`)じゃあ出すわね -- 2018-07-26 (木) 10:18:25
      • (´・ω・`)虹を泥する努力を怠っている。割とポロポロ落ちるわよ?魔物だったりホムラだったりするけど -- 2018-07-26 (木) 10:21:36
    • 虹ドロする→ストレスがないので血色が良くなり行動的になる→コミュ障だったはずだが舌も良く回り態度もいい→周りから評価されモテる→彼女ができる  虹ドロしない→ストレスフルなので顔色にまで出てくる→喋ろうとしても喉が詰まり膝と心臓が悪くなるので行動的ではなくなる→寂しさのあまりケツを差し出す→いくえ不明 ほらこんなもん -- 2018-07-26 (木) 10:17:53
    • いい加減この過剰な出ないネタも見飽きたぞ -- 2018-07-26 (木) 10:27:09
      • これ。 -- 2018-07-26 (木) 10:32:33
    • 最近のレア絞り過ぎはきついな。準レアもないし。木主ほどではないが絶対に健康被害出るわ -- 2018-07-26 (木) 10:34:10
    • レアを絞る意味がわからない。ぽこじゃか出る方が楽しくてみんなやる気も出るだろう。と思ってたけどすまん、目当ての14引いたら緊急も常設も全てが消化試合に思えてクエに出る理由がなくなったわ。 -- 2018-07-26 (木) 10:56:11
      • そうなるからコレクトが実装されたんだけどねぇ。緩すぎてただのばら撒きになっちゃったんだよな -- 2018-07-26 (木) 11:00:14
      • ドロ限よりちょっと弱いぐらいの武器で緊急フル参加で完成まで半年ぐらいかかるコレクトとかあってもいいかも? -- 2018-07-26 (木) 11:07:45
  • すまん愚痴。60回スク引いて48個が男用衣装って流石にすば運が酷すぎる。絶対に無理だとは分かってるけど全ユーザーの男女比に応じた排出率にするとかしてほしいわ。 -- 2018-07-26 (木) 10:33:10
    • 今回男性コス多めだからどんまい -- 2018-07-26 (木) 10:41:20
    • (´・ω・`)60連でマルポーズ3個 引換券で2個入手4つ売って大勝利よ ありがとう運営さん -- 2018-07-26 (木) 10:43:26
      • (´・ω・`)自慢豚は出荷よー -- 2018-07-26 (木) 11:13:18
      • (´・ω・`)12連1回でロビアク揃ったらんらんには敵わないわね? -- 2018-07-26 (木) 11:17:09
  • ちょっと愚痴を青い鳥とかでも色々盛り上がってるフレンドがいるんだけど、高額ロビアクでポーズ取ってみたいなお題を出されてふぁぁ!?ってなってる。俺、多分そのフレの財力についていけないからもうフレ止めた方がいいかもしれない -- 2018-07-26 (木) 10:33:27
    • 高額ロビアクなんて持ってないからなあ(さすおに銃を腰につけて咎人ポーズしながら) -- 2018-07-26 (木) 10:38:02
    • どうせフレ辞めするなら「そのロビアク持ってないからちょうだい♡」って言っとこ -- 2018-07-26 (木) 10:40:40
    • (´・ω・`)ロビアクってしばらく経ったらほとんど高額になる気が… -- 2018-07-26 (木) 10:45:35
    • マジでモデュ掘りするしかねえですよこれ 木主 -- 2018-07-26 (木) 10:56:57
      • 金策は esでレセプター掘り>スクガン回し最安値出品+クロトリセット>モデュ掘り の順で効率がいいぞい -- 2018-07-26 (木) 10:59:04
      • (´・ω・`)ゲームでも、普段からの貯蓄って大事なのよね。これからはちゃんと貯金しなさい? -- 2018-07-26 (木) 11:12:40
      • モデュ掘るくらいならエンドレスやソロ花で高スロ素材狙いの方がマシだと思う -- 2018-07-26 (木) 11:13:29
      • うちの鯖だとスノウ7sが3ドロス、ダブル6スロが4.5ドロスぐらいね…もう多スロユニット素材掘りは肝心なユニットそのものの更新が滞ってるせいで需要過多だしあまりもうからないかと… -- 2018-07-26 (木) 11:30:19
      • (多スロユニはむしろ拡張用の100%OPが多数ついてるほうが売れるど、ヴァーダー緊急でうなるほど出てしまったからジソ系とかもうね‥) -- 2018-07-26 (木) 11:32:36
      • (ドロスってなんぞや) -- 2018-07-26 (木) 11:50:04
      • (わからん) -- バル・ロドス 2018-07-26 (木) 12:01:41
      • esとかいつの時代からやってきたの君。ACブッパと寝かせ売りしときゃすぐ溜まる -- 2018-07-26 (木) 12:24:07
      • 楽かどうかはともかくesはタダでできるからな -- 2018-07-26 (木) 12:26:54
      • 寝かせ売りはすぐじゃないやん -- 2018-07-26 (木) 12:28:00
    • 撮るから頂戴でOK -- 2018-07-26 (木) 12:18:41
  • 愚痴まとめ木すら立たない緊急とか神緊急やんけ戦車防衛。あっそもそも失敗して愚痴るような人はもう諦めて行ってないか -- 2018-07-26 (木) 11:57:46
    • 8人だから結構1人の戦力重要だからねぇ。口だけ達者な奴が見事に連敗しててざまぁwって思った -- 2018-07-26 (木) 12:00:34
      • 失敗とかあるのか?これこそレイ相当30603以上あれば十分クリアできるだろうに。 -- 2018-07-26 (木) 12:09:28
      • 失敗あるのか?上でも下でも見かけるけど俺は失敗して無いけど、初回で大きいマナに後半まで気がつかなかったから、戦車が削れまくってけっこう危ないところまでいった。初見ばかりで機転が効かない子ばかりだとたぶん失敗しまくってると思うわよ。逆にいうと失敗する要素はそこくらい。 -- 2018-07-26 (木) 13:44:23
    • 期待感がはじめから全く無いからだろうね。自分も寄生ハンターにグチグチ言いたい気持ちはあるが最近はどうせレアでないしもう行くの辞めるかって方向になってしまってるわ。どうせ同じやつしかレア拾わないしね -- 2018-07-26 (木) 12:01:58
      • ある程度は期待してたけど本戦がルーサーフォームの時点で大体察してた。見た目はルーサーのが持ち上げられるけど使う分には攻撃パターン的にルーサー微妙でエルダーのがいいし。そして何より14に魅力が無い -- 2018-07-26 (木) 12:15:34
      • ライドの時から懲りてねぇよなほんと。連戦で入れてないのはライドが要らんからじゃろ?DBも要らんのやで?^^ -- 2018-07-26 (木) 12:28:10
      • 餌がアレだから実際戦車防衛とシューティングゲー好きな人しか早い段階から行かなくなるんじゃね -- 2018-07-26 (木) 12:30:10
      • ライドの時からというかヤマトの時からが正しい -- 2018-07-26 (木) 12:36:23
      • 現実的な案だとフォボス潜在爆上げと泥率緩和くらいかな。餌で釣るしかないのよな… -- 2018-07-26 (木) 12:40:02
      • MO・MMOのクエって餌が最大の売りだからな -- 2018-07-26 (木) 12:53:26
    • ひとり落ちて(破棄?)7人で行ったけど楽々終わったからこれ失敗はないんじゃないかな?まだ2回しか行ってないから何とも言えないけど。 -- 2018-07-26 (木) 12:06:18
    • ぶっちゃけ4人でクリア出来るレベルだし、ちゃんとパーティ組めば楽勝じゃね? -- 2018-07-26 (木) 12:15:40
      • 1人のアホが結晶無駄に割りまくったらそれだけで苦しくならないかコレ、何人がまとも、ではなくヤバイやつがいるかどうかのが大事な気が -- 2018-07-26 (木) 12:37:00
    • 前半のEDFだけやっていたい。後半?いる?w -- 2018-07-26 (木) 12:22:03
      • ルーサー飛ばして本体戦行きたかった。あとああいう洞窟ダンジョン欲しいよな。 -- 2018-07-26 (木) 12:27:51
      • ドラゴンバレー思い出すな -- 2018-07-26 (木) 12:32:26
      • 個人的には、ルサ要らん、前半のを主軸にマップ拡大や湧き増加やギミック追加、最終のアプはもっと強くする。欲をいえばマップと湧きのパターンが多多ければ文句なしの神だった。 -- 2018-07-26 (木) 12:32:38
      • つうかずっとルーサーフォームでいられるならなんで最初からしてないんだろうな・・・ -- 2018-07-26 (木) 12:35:25
      • そんな事いいだしたら最初からスターゲイザーしとけってなるし・・・ -- 2018-07-26 (木) 12:37:34
      • パターンあるからヤマトと同じ末路辿るのは確定した。敵も柔らかいしすぐ慣れてつまらなくなるタイプかと。あとEP5はDB絡めない方が色々できた気もする(過去作キャラも無駄使いしたし…アルテラツゴォォォさん見たかった…) -- 2018-07-26 (木) 12:38:00
      • いらないなー。前半戦にもっと力入れて後バッサリカットでよかった。 -- 2018-07-26 (木) 12:40:27
      • ヤマトと違って戦車の速度にあわせなきゃだからスゲー眠くなる -- 2018-07-26 (木) 12:40:44
      • やっぱ前半は面白いよね?今のままだと敵柔らかいのと敵少ないのが問題だけど。 -- 2018-07-26 (木) 12:45:39
    • 長くて疲れる。あとボスとの戦いが実質ルーサーフォームだけみたいなもんだから終焉のais祭りと変わんねーっていう -- 2018-07-26 (木) 12:37:53
      • 20分で長いって感じる層たまにいるけどPSO2以外のゲーム全くやらない層なんだろうか -- 2018-07-26 (木) 12:41:01
      • 終焉aisはタイミングと役割あるからまだね。まあ安定してきたら最後はみんなで乗る流れができたが -- 2018-07-26 (木) 12:42:02
      • FPS何かで20分試合とか普通にあるけど疲れないよ。ただ単にあの緊急が疲れるっていうか何か怠い 小木 -- 2018-07-26 (木) 12:43:21
      • この層の意見は聞いたらダメなやつ。チャレも決断は糞微妙だったなぁ… -- 2018-07-26 (木) 12:44:02
      • ルサとアプのせいかもな。なんか単調過ぎるわ -- 2018-07-26 (木) 12:46:47
      • モチベの問題か。特にやりたいと思わないものをやってるからだと思う -- 2018-07-26 (木) 12:56:03
      • モチベはあるよ。クマランドは好きだし 小木 -- 2018-07-26 (木) 12:57:02
      • いやアプ緊急に対してのモチベね -- 2018-07-26 (木) 12:59:13
      • シューティング()のモチベじゃね -- 2018-07-26 (木) 13:00:03
      • そだね、アプには無い様な気がする。てかあれだ。この緊急さ、ギミック増やしたヤマトみたいなもんだから新鮮に感じれないってのもあるかも 小木 -- 2018-07-26 (木) 13:03:02
    • 昨日の愚痴になるが寄生クソ野郎が「めっちゃヌルいw簡単じゃんw暇すぎるぐらいだわw」って言ってたが、それはTeが必死で敵を集めて近接がウォクラしてたからそのおかげでお前は結晶殴ったりロビアクしてられたんだぞと。お前は空戦で5回以上落とされてラストも2回ムーンもらってるじゃねえかどこが余裕なんだと。戦力外の舐めきった発言はイラッとくるわ…しかも衝突で投稿ミスったしああもう! -- 2018-07-26 (木) 12:57:17
      • たまにいるよなそういうの。マルチエクス誘って現実見せてやれ -- 2018-07-26 (木) 13:01:50
      • pso2は人沢山いて誰がかやってくれるから無自覚地雷は自分の雑魚さに気づきにくいのがね。 -- 2018-07-26 (木) 13:01:56
      • 4人EXは頼まれてクリアさせられたわ。3ステージ目でムーン尽きたつったら逃げ回るだけになったぜ。上空にタリスで逃げても死んだままクリアになったから逆にどうやったのか知りたいほどだ。 -- 2018-07-26 (木) 13:05:32
      • 頼まれたんかい…そういうの他にもたくさんいるんだろうな -- 2018-07-26 (木) 13:08:18
      • なおそいつ+そのフレの3人で行ってそいつら2名ともペロッたままクリアになったんだぜ…これほぼソロやんけクソぁ! -- 2018-07-26 (木) 13:11:43
      • むしろそこまでお世話させられて切らないとか宿主乙としか… -- 2018-07-26 (木) 13:19:22
      • お前みたいなやつがお世話しちゃうから余計エキスパが悪化するんやで -- 2018-07-26 (木) 13:25:27
      • 頼まれたら嫌といえない性格なんだよおおおおおおお! -- 2018-07-26 (木) 14:23:05
    • やってると凄く眠くなるしクリアタイムに違いも出ないからね。後ザコも柔いし。ホント眠くなるよね。ステージの印象も薄いし。眠くなるよね。 -- 2018-07-26 (木) 14:26:14
    • 木を立てなくていいんだがね。愚痴もなんか無理やりなネタっぽい話ばっかりだし。うらやましいぜ。おかしな奴との出会いがある人は。 -- 2018-07-26 (木) 14:47:20
  • 今のダークブラストって新たな力を手に入れたといいつつ、結局ただの人格交代だけど、EP6になっても人格交代っていう設定残るのかね?安藤の人格のままDBに変身したいんだけど。 -- 2018-07-26 (木) 12:01:26
    • 人格交代した要素なくね? -- 2018-07-26 (木) 12:05:32
      • 声がご本人になるからでしょ -- 2018-07-26 (木) 12:08:25
    • ダークブラストに関しては様々な意見を頂いていますが、楽しいというポジティブな意見も頂いております -- 2018-07-26 (木) 12:47:37
      • 壊れたレコードかな? -- 2018-07-26 (木) 12:52:35
      • そらそういう意見もあるやろ。全員が全員同じ思考してるわけないし -- 2018-07-26 (木) 12:57:14
      • 評価してるのは大半アクションが楽しいからだと思う。巨体のDFである必要はなかったと言いたい。 -- 2018-07-26 (木) 13:03:49
      • 実際育ったエルダーパンチのダメージは見てるだけでもきんもちいーってなるしな -- 2018-07-26 (木) 13:08:38
      • 声OFFにして半透明にしてたら割と楽しい -- 2018-07-26 (木) 13:15:32
      • 異形に变化とかロマンじゃん… -- 2018-07-26 (木) 13:20:52
      • (´゜ω・`)かわいいおにゃのこが化け物変身するところに性的な興奮を覚える壊れたらんらんみたいなのもいるわけで -- 2018-07-26 (木) 14:22:45
    • オーラ化設定すればいいんじゃない?ボイスも自キャラのものになるしモーションも結構しっかりしてるよ。 -- 2018-07-26 (木) 13:27:48
      • なんか頓珍漢な回答だな。木主は設定自体が嫌と言っているように見えるんだが -- 2018-07-26 (木) 13:34:56
      • 設定が嫌というよりボイスそのままで変身したいって話じゃないんか -- 2018-07-26 (木) 13:37:35
    • 相手がアークスでも変身すれば殺せるようになったからな。仮面もマトイも殺して殺戮ENDまっしぐらやで -- 2018-07-26 (木) 13:57:33
    • 人格交代とかダークブラストとかはどうでもいいから俺の安藤とマトイっぺの肉体を入れ替えるとかにしてくれよぉ。たのむよぅ。 -- 2018-07-26 (木) 14:56:26
  • サブの経験値取得制限をLv55から75~80位は開放して欲しい! いちいち職業を変えないといけないのがイライラする。 -- 2018-07-26 (木) 13:12:28
    • ボクソン -- 2018-07-26 (木) 13:36:38
      • サブ上げ寄生とか萎えの方がボクソンなんだよなぁ…。 -- 2018-07-26 (木) 13:38:45
      • メイン上げ寄生もいるからどうせなら両方さっさと上がる方がいいんだけれどレベルがあがるとやることがなくなるジレンマ -- 2018-07-26 (木) 13:50:03
    • これ。比率はメインがカンストするまで20%、カンストしたらサブに75%くらいでいいわ -- 2018-07-26 (木) 13:37:59
    • 固有PAあるes武器とか一回経験値不足で装備外れるとPAセットし直しになるから嫌なんだよなぁ -- 2018-07-26 (木) 13:41:25
    • ボーナスキーと暗影ですうじかん -- 2018-07-26 (木) 13:46:52
      • 鍵はしょうがないけど、暗影は常設化してほしいわね。 -- 2018-07-26 (木) 14:14:27
      • いうても現状の5日に1回のおすすめでも破格だけどな(毎日やれるとレベリング早い勢は即終わらせて人いなくなるぞ) -- 2018-07-26 (木) 14:23:43
      • それ以外なんもないのがな。いろんなクエで上げられたらなぁ… -- 2018-07-26 (木) 14:35:50
    • それあればメインサブ逆にしただけで緊急来る奴も減るんだろうがなぁ -- 2018-07-26 (木) 13:54:07
      • サブ56レベとか言う奴が緊急に来るがよろしいか? -- 2018-07-26 (木) 14:29:26
      • サブにレベル制限ない季節緊急とかならええんちゃう -- 2018-07-26 (木) 14:59:39
    • 閃いた。サブクラス要らない奴だけやればよくね?(Hr見ながら -- 2018-07-26 (木) 13:57:31
      • (´・ω・`)どゆこと? -- 2018-07-26 (木) 14:07:39
    • 85まで100%経験値入ればいいよ -- 2018-07-26 (木) 14:12:31
    • どうせゲスなレベリング愚痴するならもっとでっかく、カウンターで「この職をカンストしますか?※もどせません」って聞かれてハイを選ぶとカンストでいいじゃん -- 2018-07-26 (木) 14:29:05
      • 暗影で上げつつ緊急、とかクソザコムーブな寄生されるぐらいならこれでいいわな。 -- 2018-07-26 (木) 14:30:27
      • ぶっちゃけカンストがスタートラインっていうならもうレベル要素いらなくね?って思う -- 2018-07-26 (木) 14:35:29
      • 根っこの部分から処理できる有能なアイデア。ただし運営はいろんな職を触ってもらいたい(使用率分布がバランスのいいデータほしいだけ)ので木主案ふくめNGになるわな -- 2018-07-26 (木) 14:36:34
      • 割とこれ。まあ練習期間は必要か(なおその練習期間の中身が悲惨な模様) -- 2018-07-26 (木) 14:46:19
      • いろんな職を触ってもらいたいからこそクッソ面倒なレベリングなどせずに遊べるべきなんだがな。特にサブクラス。 -- 2018-07-26 (木) 14:53:52
      • ほんとにな。新スキルの85とかも意味不明すぎるし、Hrも今の立ち位置なら条件緩和していいと思うわ。復帰勢増やしたいなら尚更 -- 2018-07-26 (木) 14:59:00
      • 触ってみても良さに気づくまで時間がかかる職とかあるから… -- 2018-07-26 (木) 15:00:18
      • RaHu、GuHuorFi、FoFi、TeHuorFi、SuFi辺りがかなり辛いだろうな。他はリセパスと武器あればまだいけるかな。 -- 2018-07-26 (木) 15:06:39
    • 今更、そんな事いってんのか...やらないクラスなのにレベル85にだけしたいってのならやめとけ。 -- 2018-07-26 (木) 14:41:04
      • 今更ったってこの木主新規かもしれないし、メインではやらないクラスでもサブでは必要な場合だってあるだろ? -- 2018-07-26 (木) 15:13:16
  • カタナから追撃出たり、ガンスラも武器アクションで性能変化したり、どんどん新要素実装されて新しい遊び方も増えてめっちゃ面白そう!! Q、でもその新要素で遊ぶには? A、★14宝くじ当ててね!!←クソofTHEクソ&クソwithクソ -- 2018-07-26 (木) 14:25:27
    • とりあえず英単語が使ってみたかったってことはわかった -- 2018-07-26 (木) 14:26:25
    • まー、頑張っても出ない事のが多いから気持ちは分かる -- 2018-07-26 (木) 14:29:37
    • ★14ユニーク潜在の効果全部SOPで実装でええやんと思ったのは私だけではないはず。てか実装して? -- 2018-07-26 (木) 14:30:58
      • なおドロ率は14並 -- 2018-07-26 (木) 14:35:42
    • せめてコレクトファイルで取れるならまだしもなあ -- 2018-07-26 (木) 14:32:07
    • ユニーク武器は仕方ないとして、そのゴキブラでPA作れたよな?ってそれ一番言われてっから。 -- 2018-07-26 (木) 14:34:39
      • PAこれ以上増やしたところで死にPAが一つ増えるだけだし… -- 2018-07-26 (木) 14:35:46
      • それな、PA増やせば良いってもんじゃないんだよなぁ -- 2018-07-26 (木) 14:38:49
      • 死にPAしか増せんならその程度の技量でしか無いってだけ。実際アナルでPA軒並みしんだから調整下手すぎて破綻するのが確定してるのは否定できないが -- 2018-07-26 (木) 14:43:37
      • 技量云々もあるかもだけどどの道セットできるPAって限られてるんだからPA増やすより武器自体に何か付けた方が良いって発想なのでは? -- 2018-07-26 (木) 14:49:01
      • バランス取れてるなら好きなPA入れたり、クエによって有利なPA入れ替えするとかでいい面はある。あんま知られてないがソードのツイとかダガーのフォルノクとか場面によってDPS高くなる奴もあるんやで -- 2018-07-26 (木) 14:53:02
      • まあvitaはタッチしたらPA出るようなUI出した方がいいと思う…。射法はそうだけどパレに入る量少ないし最低5種くらいは選びたいよな -- 2018-07-26 (木) 14:56:13
      • 技量あろうが数あれば死にPA必ず出るよ。最適解以外死んでる扱いだから -- 2018-07-26 (木) 15:05:14
      • 死にPA出てもこのまま増えないよりは断然いいと思うが、出す前にPA調整は欲しいな。新PAで調整するのは勘弁 -- 2018-07-26 (木) 15:13:35
    • 全角と半角が混ざっててもやもやする -- 2018-07-26 (木) 14:36:05
      • 大文字と小文字も混ざっててもやもやする -- 2018-07-26 (木) 14:38:15
    • このゲームをやってるとクソとかゴミとかの単語がでることが多いな。え?ここだけ?ウソだと言ってよ、バーニィ -- 2018-07-26 (木) 14:38:02
      • オンゲなんてだいたいこんなもん -- 2018-07-26 (木) 14:39:22
      • リアルでD格して捕まった人がいるオンラインゲームが有るらしい -- 2018-07-26 (木) 14:43:44
      • pso2もリアルの話なら凄いのいたろ。シンパシー時に -- 2018-07-26 (木) 14:46:37
      • そいつはPSO2にログインしただけでBANされる状態になりました(ボンバーマン&寄生&暴言) -- 2018-07-26 (木) 14:49:58
      • ゲーセンの対戦格闘ならゲームが終わった後にリアルボコスカウォーズはあったな -- 2018-07-26 (木) 14:52:11
      • 基本的に人の99%は誰かを下に見て安心する生き物なんだよ。だからマウントマンは多いし、果てはゲームのデータ(最近ので言えばフォボスとかアプレンティスAR)までゴミだの産廃だの見下そうとする。ここまでくるとかわいそうに思えるが -- 2018-07-26 (木) 14:54:50
      • 小さい子供が同じ単語ばかり口走るようなものか -- 2018-07-26 (木) 14:58:08
      • 誰かを下に見て安心するとマウントマンは違う。何言ってんだ -- 2018-07-26 (木) 15:00:09
      • ここでとどまっているうちはかわいいものさ。本当のバカとは現実にここの話を持ち込んでくる。今時ニートでも礼儀をわきまえる時代、いったい何がそうさせるのか -- 2018-07-26 (木) 15:03:04
      • 自分の意見が正しい、お前のは間違ってる(どやぁ)みたいのがマウントマン何じゃないの?枝6 -- 2018-07-26 (木) 15:03:24
      • 6のそれがまさにマウント -- 2018-07-26 (木) 15:06:53
      • 枝10 いや、その理屈と枝6の文章の理屈は違う。違うからツッコまれるんだよ。ツッコむところがなければマウントマンはわかねーよ -- 2018-07-26 (木) 15:07:33
      • 穴があれば豚でもいい奴ら、それがマウントマンだ -- 2018-07-26 (木) 15:20:04
      • 愚痴板じゃ体がいくつあってももたないなそれ -- 2018-07-26 (木) 15:27:04
      • うーん、違うのか?相手よりも優位に立ち優越感に浸る(枝10)、ってことは相手を見下し安心すると同義だと思ったが。まあ何にせよこれ以上は書き込まないです。お目汚しすまんな -- 2018-07-26 (木) 15:27:28
      • 相手を見下して安心するだけならマウントはまだ取ってないな -- 2018-07-26 (木) 15:35:13
      • 本質は同じ、行動に出すか出さないかだな(その差が大きいと捉えるか小さいと捉えるかは人それぞれ) -- 2018-07-26 (木) 16:25:34
    • ユニーク武器って戦法変わる新スキル、いいや、新職みたいなもんなんだから誰でも触れるぐらいの入手難易度にしとけやっていつも思うわ。遊ぶことさえ運なきゃ許されないとか鬼畜すぎ -- 2018-07-26 (木) 15:33:24
      • 良し悪しはあるだろうけど、ユニークじゃなくてただの前提になるのは辞めて欲しいな。というかユニーク語るなら普通のスタイルは弱いけど特定の動きしたら強いみたいなのじゃないと前提かゴミにしかならんよな。 -- 2018-07-26 (木) 15:39:00
      • 何かが出れば何かが取れなくなる方式ならいつか自分にも順番が回ると期待も出来るんだが、いつも同じ人が即行取って出ない人は結局最後まで出てないの見ると流石にちょっとな -- 2018-07-26 (木) 15:46:04
      • 出してるやつは大抵効率良く数をこなしてるんだよ。ツイ勢なんて固定で他鯖したり身内でトリガー連打してたり森イルフォみたいな合法裏技までやってる。文句言えるのはそれやっても欲しい武器なかなか取れないやつくらいかと。まあそんなの御構いなし緩和緩和言うやつ溢れてるがな -- 2018-07-26 (木) 15:59:04
      • じゃあどんなレアを仕込めばみんな掘りに緊急来るの?って話になるでしょうよ。ギアエクやブラン、ガエンやブリンガー越えるレア感って何?常時倍率20%の武器か?って感じで運営は行き詰まってるんだろう。いずれは覇者や森みたいにてに入りやすくなるさ -- 2018-07-26 (木) 16:19:50
  • 新キャラの育成にひっさびさにアドバンス回してるんだけど暗影より遥にマズくて草も生えない。獲得経験値をさらに倍にしてようやく回す価値あるか?ってぐらい -- 2018-07-26 (木) 15:45:03
    • (´・ω・`)アークスブーストラリーでブースト値がMAXになって星14とか追加ドロップがあるで正常レベルよ(舌の肥えた豚並感) -- 2018-07-26 (木) 15:49:39
      • (´・ω・`)そうよね・・・あの時が効率よすぎたのよね・・・あれ常設してくれないかしらほんと 木豚 -- 2018-07-26 (木) 15:52:56
    • 暗影に慣れるとね…自分も新キャラ作って育ててるけどレベル50まではチケットの3000と15000使ってあげたんだがその先が面倒。アドバンスはマルチじゃないと旨くないし、結局暗影待ちしてる -- 2018-07-26 (木) 16:15:53
  • スプニに今回のユニーク14ライフルと、運営はライフルが嫌いなのかしら・・・という愚痴。WB消費してのエンド強化は強力に違いないけど使える場面限られるし、それ以外じゃ別武器に切り替えないとエンド自体封印される使い分け前提の武器というピーキーさ。しっかり武器切替するガチRaしか使わないんじゃないのこれ・・・?そもそもガチRaがこの武器手に入るかすら怪しいのに -- 2018-07-26 (木) 15:48:19
    • むしろ当面アトラAR安泰だと感じ安藤感に包まれてる持たざる者もここに居るで(ギアエク難民でFiの人権を失った勢) -- 2018-07-26 (木) 15:51:42
    • 玄人Raが操作上手すぎて強すぎるのが悪い(暴論)ってか真面目に最上位武器だから最上位プレイヤーに合わせないとぶっ壊れになるから仕方ないね -- 2018-07-26 (木) 15:55:19
    • バンテヴァイエンvsスプニでエンド+WB主力で使った場合と、通常攻撃メインで使った場合との比較で、どれが一番早く敵(中ボスクラス以上)を倒せれるか?と比べて見たいですね。理屈妄想では無しで。 -- 2018-07-26 (木) 15:55:41
      • 倒せれるかっていうわけわからん日本語吐き気がするほど嫌い(いちゃもん) -- 2018-07-26 (木) 16:16:05
      • おそらくRa個人で出せるDPSとしては新武器に分があるけど、マルチエリアで他の人も殴るのを想定するとWB貼りって感じになるんじゃないかと予想 -- 2018-07-26 (木) 16:26:05
    • (´・ω・`)特殊弾消費無しで攻撃してPP回復ができるユニークライフルが来たら流行るかしら? -- 2018-07-26 (木) 16:20:20
    • だってトカゲやオメルーの☆14強すぎて手に入る入らないで格差出まくりじゃん。これくらいピーキーなのでちょうどいいんだよ -- 2018-07-26 (木) 16:24:17
      • 禁書とか出てすぐ弱体()食らったもんな -- 2018-07-26 (木) 16:32:34
      • DPS2500範囲の話する?あれは明らかに忘れてたな。まあ今それよりヤベースキル、あるんですけどね… -- 2018-07-26 (木) 16:36:00
    • (´・ω・`)武器ページのコメントもネガティブな内容多いけど、みんな入手して使ったわけじゃないよね? -- 2018-07-26 (木) 17:03:01
  • Fi3種に対応する迷彩って現状ヤンペしかないのね、うへぇ… -- 2018-07-26 (木) 16:11:39
    • オートマタコラボの*三式拳鍔/三式戦術刀が3種対応してるゾ -- 2018-07-26 (木) 16:24:58
    • *三式拳鍔/三式戦術刀「はぃ?」 -- 2018-07-26 (木) 16:26:32
  • 今って夏休みでアプデ直後でしかもブーストもあるよな?その割にクエ回してる人少ないんだが大丈夫なんか(´・ω・`) -- 2018-07-26 (木) 16:23:36
    • これ愚痴か? -- 2018-07-26 (木) 16:29:39
    • 公式が信用取り戻さないとやばいって言ってんのにそこ疑問に思うとこか -- 2018-07-26 (木) 16:30:00
    • (´・ω・`)大丈夫じゃないから、人呼ぶ為に色々するそうよ -- 2018-07-26 (木) 16:31:35
    • 信用云々じゃなく正直コンテンツに変化が乏しいから現状だと武器ユニ揃ってれば特にやりたい事が無い。アプレはまだ楽しいから予告に有る時だけログインして参加してる -- 2018-07-26 (木) 16:33:25
      • 何より、主に湿布毎に開催数ガーっていうクレームが原因だろうけど旨い緊急はランダム緊急に出なくなったのがかなり痛いっていうのはあると思う。ランダム緊急アブダクション実装希望(ランダム緊急に参加した場合に別クエストに連れて行かれるレアロビーが発生する可能性を作る) -- 2018-07-26 (木) 16:38:54
      • てか古い緊急は独極みたいに週の回数制限とかにして常設にすりゃいいんだよなぁ…トリガーで稼ぎたいってなら販売もランダムにしなきゃ良いんだよ -- 2018-07-26 (木) 18:10:17
    • 毎回この手の愚痴というかツイッターでもあるけど基準というか0地点がはっきりしないからなんともいえないわヤマトの時基準だったらそりゃいないだろうし人がいればいるほどそりゃ大丈夫だろうけどっていうか。上手くいえないけど -- 2018-07-26 (木) 16:37:41
      • 公式発言があればそれが基準かな。酒井さんがこの前のインタビューで50点から60点くらい言ってたから、100点…せめて80点目指さないとな。ちなみに去年末は20点から30点言ってた -- 2018-07-26 (木) 16:44:55
      • とりあえず大丈夫なのか?という質問だけど、今もSEGA内ではTOPクラスの稼ぎ頭という回答がでてる。普通の会社なら利益が出てる部署を潰すって発想は無いはずだし、木主が社長だったらどうやったらPSO2終わりにするかって一度考えてみれば解りやすいんじゃないかな。 -- 2018-07-26 (木) 16:49:23
      • 公式ブログとかインタビューでHr一強が改善されて人が戻ってきているようなこと言ってた気がするが正直Hr一強時の方が人多かった気がするよ きぬ -- 2018-07-26 (木) 16:50:40
      • Hr一強やんけ!で次の日には止めるなんて極端じゃないしな 一番減ってたのは実装後2ヶ月後くらいだろう -- 2018-07-26 (木) 16:58:05
      • 減ったのは下方後な気がするわ。レイド実装の時いつも戻ってくるフレ集団もドラゴンの時少しプレイしてあまりの変わりようにまたすぐ休止しちゃったし -- 2018-07-26 (木) 18:28:46
    • お前程度が気にすることじゃない -- 2018-07-26 (木) 16:51:57
      • クエ回す人が居ないと自分がやりたい時にやれなくて困るんだよ… きぬ -- 2018-07-26 (木) 16:56:15
  • 上で書いてて改めて思ったけど、PSOで一番面白かったのは初見の絶望で「やったー6W終わったー! 赤箱割…………あれ?」ってなって見事にクエスト失敗したときだよなぁ。みんなはどの緊急が過去最高だったの? -- 2018-07-26 (木) 16:49:12
    • 俺もそのくらいが一番面白かった 今は公式が事前発表しないと文句つけるユーザー()と丁寧に説明しないと運営が説明する義務()を怠っているとか言うアンチが沸くからネタバレばかりで面白さが半減してる 武器や敵の情報なんて深堀しないでシルエットだけでいいよ孤独な -- 2018-07-26 (木) 16:51:43
      • さりげなくリナ先輩 -- 2018-07-26 (木) 16:55:30
      • 孤独なシルエットと言えば奴しかいないだろ -- 2018-07-26 (木) 16:57:48
    • 俺「今日の緊急はキューブ赤字だったわ」フレ「ボクは黒字w」俺「てめぇぇw」やってた頃 -- 2018-07-26 (木) 16:53:01
      • 今の人キューブ赤字なんて言っても意味分からないだろうな。(湯水の如くレア泥250使用しながら -- 2018-07-26 (木) 16:55:37
      • (´・ω・`)素材倉庫から溢れて処理に困ってるわ -- 2018-07-26 (木) 16:59:50
    • 同時接続が凄い事になってて、ぎゃーぎゃー騒いでた頃 -- 2018-07-26 (木) 16:53:47
    • 未強化謎構成低PSに人権がない正常なゲームだった頃 -- 2018-07-26 (木) 16:54:39
    • 終焉でいろいろ試行錯誤してたときかな。エクソをいかに早く処理するかとかチームでもいろいろ意見が出てた。 -- 2018-07-26 (木) 16:58:31
      • 戻りたい… -- 2018-07-26 (木) 17:02:23
      • 結局はヴォルピとバニカゼに落ち着いたりしたけど、RaにTeがそっとザンバ撒いてあげたり広いフィールドながら連携できてたよねぇ。Su×とかなんてのもあったが きぬ -- 2018-07-26 (木) 17:02:46
      • エリSuは範囲も置きもある神だっただろ。というかあの頃のガチ勢は不得手クラスでも固有持って殴ってるのがクソ面白かった(シフピTueeeeeeee) -- 2018-07-26 (木) 17:22:01
      • 終焉の時は各職に役割があって楽しかったよな。Huもヘイト引き付けたりエクソ絶対ころがすマンで輝いてた -- 2018-07-26 (木) 17:45:30
    • 絶望はマジモンの神ゲー。マガツと終焉も初見はマジで強かったなぁ。時点で腕、アポス、全知辺り。防衛も好きだったけど2種はあんま長持ちしなかったからな -- 2018-07-26 (木) 17:00:29
      • あとオデンが予想以上に面白かったのとVR抜けてた -- 2018-07-26 (木) 17:01:37
      • ネッキーとVRは言わば襲来に毛をはやしただけで絶望より難しいか言われると戦略性・コミュ力を必要としなくなってる分後に出たわりに難しい面白いとは言えないんだよなあ -- 2018-07-26 (木) 17:07:08
      • 全盛期経験してるか?配置もギミックも結構難易度高かったぞ?エクソとか股間は予習前提だった。 -- 2018-07-26 (木) 17:16:41
      • MAP奥のエクソやグランゾのベクターキャノン。最終クロームとディアボに群がる人が多くて雑魚放置みたいなので着実に塔がなくなってったよなぁ。多分PSO2最後のエキスパ(高水準野良)民失敗可能緊急だわ、ネッキー きぬ -- 2018-07-26 (木) 17:23:16
      • 最後は初期デウスじゃね?初見は普通に負けたわw -- 2018-07-26 (木) 17:30:31
      • デウス実装直後は休眠しててよく知らんのよ。修正前のあれは非エキスパや極一部エキスパが失敗するだけだったイメージしかないがRa・Teいないとムリゲ的なヤツだったり? きぬ -- 2018-07-26 (木) 17:41:26
      • クリアはできたが慣れてないのもあって火力足りてないのが多いと普通に失敗する難易度だった。非エキスパ層とファイルがあったから弱くせざるを得なかったのが敗因。エキはやっぱ良し悪しだよなぁ -- 2018-07-26 (木) 17:52:15
    • あそこで「お疲れさま」とか言っちゃって恥ずかしかったわ。絶望~マガツ初期あたりが一番よかったかなぁ。マガツの不具合N回しあたりから右肩下がりになってる -- 2018-07-26 (木) 17:01:56
      • 生放送メンツが5w~6wで全滅して(だったかで)情報がシャットされてたからね、ほんとそうなった。マガツも最後の門突破すること普通にあったし きぬ -- 2018-07-26 (木) 17:06:42
      • EP4はバランスはあいつらのせいで酷かったがクエ自体はそこまで悪くはなかったかな。大和とライドは微妙だが… -- 2018-07-26 (木) 17:07:23
      • ギャザとか大和とか期待したくなるものは多かったけどね。実際プレイしてみると微妙で、デウスの弱体化でダメだこりゃってなった。毎度PVは面白そうに見えるからすごいと思うわ 小木 -- 2018-07-26 (木) 17:16:09
      • ほんとそれ。バスターも良く見てなかったから場内探索クエと思いました( -- 2018-07-26 (木) 17:32:41
    • 季節緊急以外で毎回初回遊ぶまではどの緊急も最高だよ…。内容発表時から明らかにこれ面白くなさそうだなってのはあるけど。 -- 2018-07-26 (木) 17:03:12
    • 賛否両論と言われるEP4のライドあたりで参入した組みとしては、わりとどれも面白い ただ周りの評価と合わんな -- 2018-07-26 (木) 17:04:44
      • ライドはEP5のブースト版は完成してた。Eトラは相変わらずだけど、レアが良くて(秋武器)敵の硬さも程よくなってた。 -- 2018-07-26 (木) 17:10:06
    • 新バスター緊急も魔人城倒してオワッターとおもった後にサプライズあればいいけどまぁないだろうな -- 2018-07-26 (木) 17:08:26
      • 魔神城討伐成功! ガラガラガラ・・・ 魔神城ダークファルス・ダブル登場 「アハハハハ!!!」だったらションベン漏らす -- 2018-07-26 (木) 17:10:45
      • それがありえるかも -- 2018-07-26 (木) 17:11:55
      • 愉快なエルダーだなあおい… -- 2018-07-26 (木) 17:12:26
      • 親方!空からタケノコとピラミッドと姫路城が!? -- 2018-07-26 (木) 17:18:06
      • 最近サプライズなさすぎてな -- 2018-07-26 (木) 17:23:53
    • 同じく絶望だな。で、終焉もありつつもっとやりごたえのあるクエスト増えていくのかなと思った後のEP4で一気にぬるくなったからがっくりした -- 2018-07-26 (木) 17:10:00
      • VR忘れるよな。分かる -- 2018-07-26 (木) 17:14:25
      • VRもといネッキーってEP4開始から結構経ってからじゃなかったか。そこまでの期間がな・・・オーディンも面白かったけどやりごたえってのとはちょっと違うし 子木 -- 2018-07-26 (木) 17:25:42
      • オデンはLv80でよかったな。まあファイルあるし失敗で報酬なしだからFFと同じくらいの難易度にできないという…。失敗しても保証あればなぁ… -- 2018-07-26 (木) 17:29:12
    • 初見ルーサー、初見ルーサーに尽きる。ミラージュなんて知らないし、お腹は硬いし、射/法職「頭攻撃すれば良いんじゃねーの」打撃「バカか打撃届かないだろ、他になにかあるはず」とか試行錯誤が生じてた -- 2018-07-26 (木) 17:12:02
      • ああいう敵実装できるのってオンラインだからすぐ情報出回るだろうっていうユーザーへの信頼の表れだよな(買いかぶり -- 2018-07-26 (木) 17:17:24
      • 初見は意味不明すぎて楽しめたなw…これミラージュいらんくね?グダるけど楽しそう -- 2018-07-26 (木) 17:19:08
    • Cα2の時だわ、PS新作/ベータ抽選当選/初見プレイも相まってあの時ほど楽しかった出来事が無い。惰性でプレイ続けてるけど。 -- 2018-07-26 (木) 17:16:51
      • 小木。ベータ抽選ってなんでベータって言ったんだろ、アルファの間違いですアホじゃないかと。 -- 2018-07-26 (木) 17:18:05
    • 初代ホワイトデーは大わらわで「なにこのゲーム…たのしい!」って全てを受け入れた -- 2018-07-26 (木) 17:21:00
    • 目立った金策知らなくてTA覚えたての頃。今みたいにHrでサクッと出来た時代じゃなかったけどめんどくさいなりにフレと協力して頑張って終わらせてた。なんでだろ、時間は短縮してるのに今はただただダルいだけの作業になった -- 2018-07-26 (木) 17:26:04
      • 作業なのは変わらんけど消費アイテムを使わず何処までタイム縮められるか攻めてると多少マシ。 -- 2018-07-26 (木) 17:29:09
      • 時代が違うから仕方ない。というか作業だからガチは今も昔も無愛想だったかな(終わったら定型ショトカして即抜け当たり前だった) -- 2018-07-26 (木) 18:22:00
    • マルチでも会話が飛び交ってたはるか昔サービスイン当初から2年目くらいまで。今はもう何も無くて虚無感しかない。なんでチャットが悪みたいになってしまったのか・・・。オンラインなのに -- 2018-07-26 (木) 17:29:42
      • マルチぐるぐるで素直にみんな誰かにキューブ出たら素直におめでとう!ありがとう~!って白チャが飛び交ってたあの頃がやけに遠い昔のように思えるな・・・ -- 2018-07-26 (木) 17:31:55
      • 暗影はレベリング辛いって話で盛り上がるからオススメ。自分は見てないアプデ内容とかもたまに聞いてる -- 2018-07-26 (木) 17:37:15
    • 終焉か絶望。レイドなら徒花個人戦が凄く燃えた。強化徒花も凄く楽しかった -- 2018-07-26 (木) 17:37:05
    • 新バスターの難易度高いと嬉しいけど今の路線だとどうなるんだろうな -- 2018-07-26 (木) 17:38:42
      • PV見て思ったのが、『城本体消せよ』 -- 2018-07-26 (木) 17:48:51
      • 魔人城がやり応えあるプチレイドみたいな感じならよかったけど消化試合でしかないのがな -- 2018-07-26 (木) 17:54:22
      • もう城浮遊させてスタイリッシュにしよう -- 2018-07-26 (木) 18:04:44
    • PSO2に慣れて数か月経過した時ぐらいにあったクエスト。1年も経てばあの頃はよかった美化病と運営叩き病の患者になる。 -- 2018-07-26 (木) 18:23:05
    • やっぱ防衛系かな。他は実装時点から消火試合やらイベント戦闘みたいなのが多くてつまらん -- 2018-07-26 (木) 18:52:28
    • ”PSO”じゃなくて”PSO2”な。細かい事言うかもだけど、そんなささいな言い間違いも不快になる奴がいるから気をつけてくれよ。 -- 2018-07-26 (木) 19:07:23
  • シュレッガーに打撃3桁のエルダーペイン持たせてチェック有の野良XHに参加してるNPC再現勢の人がいるんだがあーいう人たちって自分のキャラ見て欲しくて野良に来るのかね?見られてるのはキャラじゃなくて君のエルダーペインだけだよ -- 2018-07-26 (木) 17:08:36
    • エキスパ条件達成してたらチェック外しても複ブロするとチェックありの部屋に送り込まれることがあったんだったような -- 2018-07-26 (木) 17:13:47
      • 同じブロックで連続で一緒になったからそれはなさそう -- 木主 2018-07-26 (木) 17:15:52
      • 複ブロしても同じブロックに着くこともあるしなんとも言えないな。ペインなら迷彩でいいだろとは思う -- 2018-07-26 (木) 17:17:47
      • 同ブロックなら一緒になる確率高いでしょ -- 2018-07-26 (木) 17:18:09
      • しかも4人PTっていうね -- 木主 2018-07-26 (木) 17:25:25
      • あまり賛同も得られなそうだしプレ垢しか入れない過密ブロックだったとだけ言っておこう そこでも複ブロ受注が主流なら完全のおれの早とちりだ -- 木主 2018-07-26 (木) 17:33:11
      • どっちにしろ☆10でXHに来てる時点で褒められたもんじゃないけど、具体的な対処としてこっちが避けるしかないのがな…ダメ元で通報してみたら?確かわざと弱い装備で来るのも迷惑行為に入るようだし -- 2018-07-26 (木) 17:39:10
    • どうせならペインNT持てばギャースカ言われないのにな -- 2018-07-26 (木) 17:19:14
    • だってそれでも大抵のクエストクリア出来ちゃうんだもん。報酬だって最終的には運なきゃ本気武器で戦った時とほぼ変わらないし馬鹿らしくなって好きな武器で戦った方が数千倍楽しい。ってなりきり勢のフレが言ってた -- 2018-07-26 (木) 17:20:19
      • しかも通報されてもほとんど機能してないから痛くも痒くも無いしな。通報機能は少し見直した方が良いと思うわ -- 2018-07-26 (木) 17:35:30
      • ソロでやってる分には別にどうこう言うつもりはないな スコアでドロップに影響でる野良には来ないでほしいだけ -- 木主 2018-07-26 (木) 17:35:38
      • そんな木主に魔法の言葉授けよう『嫌なら固定組めー』←これ昔は雑魚に向けて言う言葉なのに、最近は雑魚が言ってて草枯れる -- 2018-07-26 (木) 17:41:56
      • そら運営がマナーで周りに迷惑かけるなら固定組みなさいっていう正論言ったからね。雑魚でもトップ層でも変わらんじゃろ。 -- 2018-07-26 (木) 17:46:58
      • 雑魚に向けて言う言葉じゃなくて準廃に向けて言う言葉じゃね -- 2018-07-26 (木) 17:47:53
      • ガチ固定上級者『嫌なら固定組めー』←分かる 未強化寄生地雷『嫌なら固定組めー』←(´・ω・`)わけわからんらん♪ってことね -- 2018-07-26 (木) 17:48:59
      • 木村の言い分ってマジでその通りなんだよな。わかってる奴はそうして固定に入ってた訳だし。自分もいつ頃かは忘れたけど野良にウンザリして入ってた時期あった(多分マガツ -- 2018-07-26 (木) 17:58:23
      • エキスパ条件分くらい満たして来いってのにすら固定組めとかギャーギャー言ってるの見るとマナーってなんなんだろうなと思うわ。本当にクソザコ寄生共のモラルは終わってる -- 2018-07-26 (木) 18:02:00
      • というかここでは都合悪いのかもしれないけど、寄生・未強化にもそういうガチ目の人にクリア出来るくらいの装備用意してこい等の注意されたくないなら、固定いけも成立するのよ。 -- 2018-07-26 (木) 18:05:53
      • せめて迷惑行為に対する通報がちゃんと機能すればまだヘイトも溜まらないんだけどな。あれ本当に意味ないもんな -- 2018-07-26 (木) 18:16:58
      • 固定すら組めない雑魚な人が一方的に非難やタコ殴りできる相手は未強化放置寄生などの迷惑プレイヤーの類しかない現実。 -- 2018-07-26 (木) 18:19:03
      • 固定を毎日組んでる奴なんてほとんどいないだろ。お前固定管理すんのどんだけ大変か知ってんのか?あんなの毎日やってたら酒井みたいに禿るぞあれ -- 2018-07-26 (木) 18:24:54
      • 管理するの大変だよな。乗るだけなら楽だろうけどな -- 2018-07-26 (木) 18:28:00
      • 管理も何もいるやつ呼んでワイワイ集まるだけだからなあ。効率固定のスーパー詰将棋は知らん -- 2018-07-26 (木) 18:48:55
      • よくわからんけど、何でそこまで他人が気になるん?強い奴は目立つ、だから気にするのはわかる。でも弱い奴は?寄生なんてモブ山モブ男だろ? 寄生がいたところで俺がいればクリアできないクエストもないんだし、ザコは顔も装備も印象すらも残らんのだけど、俺がおかしいんかな・・・ -- 2018-07-26 (木) 18:49:28
      • 固定は12人じゃなくて3人募集してPT組むだけでも今の緊急は充分だけどな。 -- 2018-07-26 (木) 18:51:46
      • なんかちょっと笑ったわ。 -- 2018-07-26 (木) 18:55:10
      • アークマはポイント制だからじゃないの。足引っ張るのが居ると成果に直結する -- 2018-07-26 (木) 18:56:51
      • アークマも割と運次第だからなあ・・・一概に味方が弱いせいってこともなくないか?強い奴が揃ってても300万行かずに終わる事もあれば、弱いのが複数いても700万超える時もある。そして結果として1000万近く行っても虹ドロしない時は本当にしないし。 -- 2018-07-26 (木) 19:02:28
      • 運営もそれでミスったけど。日本人は効率化する気質多いから運で潰せば和気藹々になるどころか突き詰められるとこ詰めたり攻撃するようになるだけやで。 -- 2018-07-26 (木) 19:07:13
      • まあ極端から極端に走る国民性だしな。愚痴系の匿名板見てると特にそう。毒されてんなー俺も気をつけよって思う -- 2018-07-26 (木) 19:10:58
      • 運もあるけど強い奴だけ揃ってるなら300万はまずないな。 -- 2018-07-26 (木) 19:37:39
    • シュレッガーならペインオメガ持つべきだよな -- 2018-07-26 (木) 17:30:35
    • というか迷彩あったよな -- 2018-07-26 (木) 17:34:30
      • ペイン迷彩有るから奪命欲しかったとしてもチェインソード使えってなるな -- 2018-07-26 (木) 18:51:18
    • 俺もサガさんの再現、というかサイハジンをサガ色にしただけのキャラ使ってるけど、さすがに武器はユニオンブーツはキツイからヴィタ迷彩の中身ギレスやで -- 2018-07-26 (木) 18:30:17
  • (´・ω・`)おトイレで己が(胃腸)脆弱ぶりと猛き闘争してたらヴァだくんの覚醒が無事終わってたわ -- 2018-07-26 (木) 17:53:21
    • 肝心なpso2の愚痴を言えよ!それじゃただの雑談だろ!だからお前はただの豚なんだ! -- 2018-07-26 (木) 18:01:51
      • うんこしすぎで緊急行けなかったって愚痴じゃないかな -- 2018-07-26 (木) 18:13:02
      • それ実生活の愚痴じゃね? -- 2018-07-26 (木) 18:18:49
  • pso2が新生して1年経ったけどみんな感想はどう?過去の要素から大分改善されたし、ユーザーも回復傾向だしこのゲームはやっぱり面白いよね -- 2018-07-26 (木) 18:39:00
    • 上池 -- 2018-07-26 (木) 18:40:26
      • このキヌシが荒らしに見えちゃうのはここに毒されてるかな? -- 2018-07-26 (木) 18:42:23
      • いやどう見ても煽りや釣りやネタに見える、俺も -- 2018-07-26 (木) 18:47:58
      • というかなんで上でいいような木がこっちに乱立してるのかな・・・ -- 2018-07-26 (木) 18:53:09
      • 愚痴板に書いてるってことはそういうことなんだろうなぁって思う -- 2018-07-26 (木) 20:46:55
    • それをなぜこっちで言い出すのか微妙だが、俺も現状にはそれなりに満足してる。良くも悪くも、Hrに慣れたか慣れなかったかが分水嶺だね。慣れれば好きになるし、そうじゃなければHrに親でも殺されたかのような顔になる -- 2018-07-26 (木) 18:41:35
    • 状況改善する姿勢は見れてるから不満はあっても叩く気はないよ。 -- 2018-07-26 (木) 18:46:04
    • 新生……したっけ? -- 2018-07-26 (木) 18:59:50
    • いつも通りだなって 3も4もこんな感じだったやん? -- 2018-07-26 (木) 19:01:47
      • 何か起きた後調整やら新要素が入って結果的に良い感じになるいつもの流れよね -- 2018-07-26 (木) 19:03:47
      • 4辺りからSNSや外部サイトで大騒ぎするアホが増えたイメージ -- 2018-07-26 (木) 19:04:03
      • 今回が酷かった。ただそれだけの話 -- 2018-07-26 (木) 19:05:30
      • 無節操に人集めすぎたからかねぇ··· -- 2018-07-26 (木) 19:06:03
      • 騒ぎだしたのはオデン辺りぐらいか?ちと半端者取り込んでしまった印象 -- 2018-07-26 (木) 19:08:41
      • PS4あたりやな -- 2018-07-26 (木) 19:31:23
      • PS4だろ・・・無強化もな -- 2018-07-26 (木) 19:34:32
      • PS4というか、某害悪サイトの横やりの影響だろうな・・・。元々無強化っぽいのは、サービス初期からは居たが、あのサイトが変な事してから、変な輩が一気に増えた感がある。 -- 2018-07-26 (木) 21:50:11
    • 幻覚を見てますね…お薬を出しときますね~ -- 2018-07-26 (木) 19:03:23
    • 新生(急速インフレーション) -- 2018-07-26 (木) 19:14:01
    • ユーザーが騒がなかったら未だにHrと既存があの関係だったかと思うと、かなり悲惨だな -- 2018-07-26 (木) 19:18:41
      • 騒がないって事は受け入れられてるってことじゃないのか?(黙って消える場合もあるが) -- 2018-07-26 (木) 19:22:52
      • まぁ、騒がないという未来が万に一つも無いけどな・・・ -- 2018-07-26 (木) 19:25:25
      • そもそも騒がなかったらHrも違った形で登場しただろう -- 2018-07-26 (木) 19:27:54
      • Hrが騒ぎの元凶なので、騒がなかったらHrがどうのというのは因果が逆転している -- 2018-07-26 (木) 19:31:04
      • Hrが騒ぎの元凶とか大丈夫か? -- 2018-07-26 (木) 19:36:05
      • 元凶が多すぎてわかんねぇや -- 2018-07-26 (木) 19:38:09
      • 他に何かあったっけ? -- 2018-07-26 (木) 19:38:18
      • 今まで散々一強で叩かれてきたからな、それも当時の強クラスを軒並み弱体化させてのHr実装だから叩かれないはずがないんだがそこまで考え及ばなかったのが不思議でならん -- 2018-07-26 (木) 19:39:22
      • きっかけはHr優秀すぎて他クラス霞む所から -- 2018-07-26 (木) 19:40:38
      • HrさえいなければEP5開始時の既存職弱体化は過去最高の英断だったと今でも思ってる。 -- 2018-07-26 (木) 21:06:35
      • まあ元凶って言い方はあれだけど原因を辿って行くと大体Hrにたどり着いてしまう -- 2018-07-26 (木) 21:26:43
      • ↑↑それな。弓やってるワイとしてもよくバニ弱体決断したと思ったわ -- 2018-07-26 (木) 21:29:21
  • 非エキほんと酷い。成長できる層がエキスパいっちゃってwikiすら見れない奴が残ってるんだろうな。ここに復帰や初心者も混ぜられると思うと可哀そう。 -- 2018-07-26 (木) 19:38:58
    • 復帰でまともな人はすぐ上がってくるし初心者はそんなの分からないし(分かるレベルになれば上がってくる)気にするだけ野暮じゃね -- 2018-07-26 (木) 19:41:20
      • これな。同じこと書こうとして消えたのでまず謝って欲しい(謎) -- 2018-07-26 (木) 19:42:08
      • サーセン☆ 小木 -- 2018-07-26 (木) 19:44:45
      • い、いいよ/// -- 2018-07-26 (木) 19:45:39
      • 知らないとしても天然寄生みたいなのが居た層と真面目に強化してるのを一緒にするのは問題じゃないか?って思うのよ。知ってても装備揃えたり80になるまではエキスパ行けないし。 木主 -- 2018-07-26 (木) 20:16:40
      • 知らんがな。真面目に強化してようとレベル上げてようとエキスパート条件クリア出来てなければ非エキだろ。それで上がってこれず挫けるようなら結局それまでだろ -- 2018-07-26 (木) 20:22:15
      • 悪質な性格のプレイヤーと真面目な初心者を同じグループに突っ込んでおくのは、確かに良くないと思うわ -- 2018-07-26 (木) 20:23:10
    • それに文句言う復帰は準廃だけだと思うわ -- 2018-07-26 (木) 19:42:49
    • 余計なお世話って奴だろう。初心者は楽しそうにしてたぞ -- 2018-07-26 (木) 19:43:38
      • 上の世界がどのぐらい早いかなんて知らんからこれが当たり前なんだよな。非エキがかわいそうみたいな弱者の代弁者気取りは結局何もわかってない -- 2018-07-26 (木) 19:58:08
    • 非エキで楽しんでるのにとっては木主みたいなのが癌だろうな、エキスパに上がれずに非エキに愚痴ってる奴ってどこ行っても邪魔でしかない -- 2018-07-26 (木) 19:48:54
    • むしろ、効率重視より楽しそうに遊んでるんだよなあ… -- 2018-07-26 (木) 19:51:25
      • 効率最優先だとどうしても決まりきったやり方しか出来ないからね。遊びとしては非エキのほうが楽しい -- 2018-07-26 (木) 20:30:03
    • そりゃまぁ非エキだからな。エキスパートではないだろうよ。 -- 2018-07-26 (木) 19:52:50
    • 正直エキスパより装備の性能抑えて非エキ行った方がゲームとして楽しい。オンゲで言うのもあれだが、やっぱwiki類はあんまり見るもんじゃないね。 -- 2018-07-26 (木) 20:07:28
      • 対人がメインコンテンツなゲームだと見ざるを得ない、というか「Wikiを読みこんで知識つけてくること」前提で更に応用までやれなきゃ死な雰囲気すらあるから、PSO2はその点においてまだマシだな。 -- 2018-07-26 (木) 20:38:27
      • Wiki見るべきかどうかはゲームによるとしか。攻略頭にいれてることがスタートラインな奴だと、知識不足じゃ何もできずにってオチになるからな。PSO2は初見でも余裕なくらいヌルいから見なくともある程度やっていけるが -- 2018-07-26 (木) 21:33:00
    • クエストは酷だが非エキスパのが遊んでるって感じはする -- 2018-07-26 (木) 20:13:05
      • マルグルでたまに変なルートで周り始めたり後ろで湧いたりするの楽しい -- 2018-07-26 (木) 20:45:43
    • エキスパが当然となっている層は、エキスパ/非エキスパという存在すら忘れている。闘争勢以外で下の様子を態々見に行くような奴は一体どんな層なんだろうな -- 2018-07-26 (木) 20:19:11
      • ヒント:おすすめクエスト -- 2018-07-26 (木) 20:20:43
    • エキスパなのに30分かかったとか書かれてる緊急で非エキが15分で終わってたりするし結局運 -- 2018-07-26 (木) 20:21:03
    • コンテンツ実装直後に予習してこいって一般的な廃な感じのゲームいつからなったんだ -- 2018-07-26 (木) 21:46:01
  • なすなかにしの下手くそ~ -- 2018-07-26 (木) 20:13:08
  • もう野良で未カンスト近接で失敗するクエ来る奴いたら寄生だと思うことにしたわ。部屋の3/4未カンストで嫌な予感したけど見事に戦車防衛失敗したわ。そこのソードマン、カタナマン、どうやって壁や坂下の結晶壊すんだよ!?あるなら言ってみろ畜生! -- 2018-07-26 (木) 21:29:59
    • (´・ω・`)らんらんはパルチマンですが許されますか?(遠い奴には槍投げするわ…) -- 2018-07-26 (木) 21:33:04
    • 壊す必要があるなら木主が壊せば何の問題もないはずだが? -- 2018-07-26 (木) 21:36:57
      • まあこれだよな。敵はカタナやソードにヘイト取らせて結晶壊したり集めたりする事に専念してればいいのに -- 2018-07-26 (木) 21:38:57
      • 察してくれ。自分が供給する結晶エネルギーと減るエネルギーが釣り合わなかったんだ。木主 -- 2018-07-26 (木) 21:40:08
    • 近接のほうが楽じゃね。結晶はそこそこ硬いから射法だと火力が出し切れず結構グダグダになる -- 2018-07-26 (木) 21:40:24
      • すまんが意味がわからん。射法耐性が付いているわけでなし -- 2018-07-26 (木) 21:49:52
      • 結晶はオブジェ扱いだから色々と乗らないんだよな。Hrぐらいならいいけど後は無理やり接着して殴ったほうが早い印象はある。どうしても届かない位置のやつまで壊さないと駄目な状況になってるならしらんが -- 2018-07-26 (木) 21:57:07
    • 進行方向の結晶を遠距離で不要に割らんでな -- 2018-07-26 (木) 21:42:29
    • 2日目でお初みたいな人もいるだろうしそれ言う?心に余裕なさすぎでは -- 2018-07-26 (木) 21:43:49
      • いや愚痴掲示板で愚痴くらいは吐いていいだろ(not木主 -- 2018-07-26 (木) 21:45:33
      • 愚痴を吐くことが問題ではない、初見さんもいて当然の中でこの愚痴が出るのは酷な話でしょ。 -- 2018-07-26 (木) 21:48:16
      • そう?ゲーム内で当たり散らしてないだけ木主は常識人だと思うけど。こんな辺境の地でぐらい愚痴らせてあげれば -- 2018-07-26 (木) 21:56:20
      • 悪いけどこのぐらいのギミックなら初回で分かれよと思うんだがな。自分と同じようにできるとは思わないが、あまりに学習能力低い奴多い。 -- 2018-07-26 (木) 22:06:18
      • ギミックが余裕で理解できるなら愚痴掲示板がなんでここにあるのかくらいさっさと理解してくれ -- 2018-07-26 (木) 22:09:39
      • 始めて参加する人が当然いる状態でという話の中で、学習能力がって言葉がから出てくるのだろうか -- 2018-07-26 (木) 22:13:07
      • POPタイミングは分からないにしても何しないといけないかは道中に理解できるレベルだろ -- 2018-07-26 (木) 22:16:16
      • 職種に対しての愚痴で初見なら近接は合わないのに来るなっ話でそれは関係ないでしょ、読解力があれでも理解できるぐらいだから物凄くクエストの作りも簡単なんだろうね -- 2018-07-26 (木) 22:30:50
      • 精神的健康を取り戻すためにも「あと数日は失敗しても楽しもうや」って木主に語り掛けたい気持ちになったよ。緊急実装直後の今は本来一番楽しい時期だしね。ちなみに俺は初日の2回はカタナマンで行ってしまった。すまん。 -- 2018-07-26 (木) 22:43:53
    • (´・ω・`)せっかくだからここをアプレンティスの木としておきましょう。長々と戦って魔物武器とかいらないからあそこだけ消しといて(はあと -- 2018-07-26 (木) 21:45:01
      • (´・ω・`)なんの成果も得られませんでした!(13すら無し) -- 2018-07-26 (木) 21:46:57
      • 蟲ダーカーのあのワラワラがもっともっと欲しかったわ。上からダガンがボトボト落ちてくるとか -- 2018-07-26 (木) 21:49:17
    • そういやトリガー版は4人だっけ?調整は入りそうだけどアホが1人居たら失敗しそうだな・・・ -- 2018-07-26 (木) 21:52:20
      • アホの例ってたとえばなんやねん? -- 2018-07-26 (木) 21:57:21
      • そりゃ散々言われてる戦車HP満タンなのに先行して結晶壊しまくるマンでしょ。まあ運営がどういう調整してくるかわからんけどね。カッチカチ戦車の可能性もあるし -- 2018-07-26 (木) 21:59:51
      • 8人の方でも1人が先行して結晶破壊しまくると一瞬で危険域突入するからな… -- 2018-07-26 (木) 22:03:18
    • ぶっちゃけまともなメンツだったら結晶係1、戦闘班7で充分だと思うわ。気づけば一人で石壊しまくってたけど、ちゃっちゃか片付けてくれるメンツだったから逆に管理しやすかったし。 ところでこれ、最後の湧き倒した後にもゲージ減っていくけどあそこで回復できなくて失敗とかあるんかね? -- 2018-07-26 (木) 22:02:36
    • 馬鹿は自走砲周辺で戦うからな。はなしても戻す奴いるし、挙句即溶かせないクセに乗って戦うRaとかいる。失敗したことはないがああいう馬鹿はストレスたまるわ。 -- 2018-07-26 (木) 22:03:41
      • 戦車乗りはヤスミノコフに任せてる リヴァガローラでぴょんぴょんしながらブレード撃ってるだけでごめんな -- 2018-07-26 (木) 22:10:55
      • ん~でも一匹位はそういうのいたほうがいいんじゃね、8人がかりでディアモス叩いてたら後方のオーク達に戦車ちゃんレ○プされたことあるし -- 2018-07-26 (木) 22:17:43
      • 枝1 洗車のHPガンガン減ってそうだな -- 2018-07-26 (木) 22:18:34
      • ああ、夏場の洗車はHP0になりかける -- 2018-07-26 (木) 22:37:59
  • あの、ズィレンさん。あなた3つめなんでもういいっす……因子にしても金かかるんで…… -- 2018-07-26 (木) 21:53:48
    • 自慢は済んだか?さあ店売りしてssをあげるんだ -- 2018-07-26 (木) 21:59:46
      • ズィレンで自慢ってなんだよ…… -- 2018-07-26 (木) 22:04:16
      • こきじゃないけど、必死に通ってるけどズィレンもグラッジも14ペットすら出てない人もおるんやで・・・。 -- 2018-07-26 (木) 22:05:31
      • 自慢するほどでもない武器なら楽々売れるな。 -- 2018-07-26 (木) 22:07:20
      • いや、まぁでも愚痴にこんなこと言われてもなぁって……。実際なかったらなかったで別にいい存在だし、シエンの方が欲しいと思うの -- 2018-07-26 (木) 22:08:55
    • はぁ~ωペイン3つ目だわw、もういいっすw因子もアビⅣっていう塵だしwって死ぬ気で掘ってる人の前でこんなこと書かれたらなんかムカつくでしょそういうことよ -- 2018-07-26 (木) 22:14:07
      • むかつくからってここは愚痴なんでせめて愚痴で返すべきでは?わざわざ自慢か?って聞くのはこっちとしても鬱陶しいと感じる -- 2018-07-26 (木) 22:19:28
      • (´・ω・`)持たざる者の苦労は持つ者には到底理解できないモノよ、こっちは出なくて消沈してるのに複数持ってるやつがかぶった塵っていうのは愚痴版とは上やっぱり気分が悪いわ器量が狭い豚でごめんぬ -- 2018-07-26 (木) 22:23:51
      • 自分も小木1の枝1の発言で感情的になってそういう人の気持ち考えてなかったし気を付けないとなぁ(´・ω・`) -- 2018-07-26 (木) 22:31:34
    • ズィレンそんなにいらないなら、+35まで強化してないズィレンに別の強化したズィレンで因子付ける遊びとかできるね -- 2018-07-26 (木) 22:18:01
    • くそうらやましいわ。ズィレン目当てで前回からずっと篭ってるのに全くでない -- 2018-07-26 (木) 23:05:52
  • (´・ω・`)なんだか最近無言のフレンド申請が多いわ…なんか怖いけどらんらんの安藤ちゃんそんな魅力的なのかしら(裸コートの変態紳士) -- 2018-07-26 (木) 22:10:08
    • (´・ω・`)うえいけ -- 2018-07-26 (木) 22:12:28
    • どう考えても100人称号かフレパ目当てだろ。変に意識する奴いるが必要なければ拒否すればいいのにな。申請した奴も気にしてねえぞ多分。 -- 2018-07-26 (木) 22:24:57
    • マルチ勢からの無言フレ申請なら寄生・地雷行為への抵抗だぞ。 -- 2018-07-26 (木) 22:42:13
  • 21時OFアプで、自分は復帰組でサブ鯖のキャラがLv80未満(メインはカンストでXH行った)なのでSHいってPTメイカー設置したら、入ってきて5秒で「直接募集しない?」とか言ってきたプレイヤーいたんだけど、言ってる意味がピンとかなったんで聞いてみたら今のプレイヤーはPTブーストの意味を知らないから白チャでも呼びかけろみたいなこと言ってたんだけど、今のSH(というか新規)ってそうなの?まあ、その後その人はビブラスで死ぬわルーサーフォーム戦で5回くらい死んでるわで地雷の発言なんだとは思ってるけど、なんとなく本当かどうか気になったわ。暗影とかレベリングクエだとPTメイカー使いまくりだと思うんだけどな。 -- 2018-07-26 (木) 22:14:21
    • SHの環境は知らないけど、エキスパXHでPT募集を白茶で呼びかけてる人は一度も見たことがないな。緊急前にPT組む人やPTメイカー設置する人が大半、極稀にいきなりPT招待をしてくる人がいるくらいかな -- 2018-07-26 (木) 22:29:58
      • レベリング絶望SHでトリガー主が好意?で全員がPT組むことを呼び掛けてたの1度だけみたことあるくらいじゃ -- 2018-07-26 (木) 22:40:27
      • T貼る時はテレポーター起動する前に白ネーム居たらPTどうするかの確認はしてるな -- 2018-07-27 (金) 01:02:54
    • 全然実態と違うんだとしたら、夏だし子供だったのかなぁ(煽りじゃなくて)。日本語もなんとなく稚拙だったしな。そうだとしたら途中からガン無視でかわいそうなことしたな。木の主旨がブレててすまん。なんかもやもやするわ。 -- きぬし 2018-07-26 (木) 22:48:10
      • てか餓鬼まる出しじゃないか?PTに入ったらPTリーダーの意向に従うのは当たり前で、仮にそれが自分と思ってるのと違ってそれに意見するなら自分でPT募集してどうぞって話だからな(リダが明らかに間違ってる場合はそれを指摘するのは有りだと思うが) -- 2018-07-26 (木) 23:38:23
  • 同じクラスで明らかに自分より上手い奴に会ったときの無力感はパネえな。よく言われるRa、Teあたりの「同業者ほど他人のやってることがわかる」ってのは他にも結構当てはまるよね -- 2018-07-26 (木) 22:28:55
    • BoでもGuでも、サブがFiで床舐め知らずの人には敬意を表すわ ところでこれ愚痴か? -- 2018-07-26 (木) 22:47:13
      • 己の無力を嘆くのも愚痴に含めていいじゃないか。ネガティブみのある話題なんだし -- 2018-07-26 (木) 23:01:40
    • 上手い下手は別にいいけど、ごくまれに自分と同じ程度の技量を持った人と動きがシンクロしまくって気恥ずかしくなる現象が発生するのは嫌い -- 2018-07-26 (木) 23:26:26
      • ヒーロー全盛期のランダム徒花は全員同じ動きしてたな -- 2018-07-26 (木) 23:33:26
  • 無駄に経験値にまでブースト入ったクマランド酷過ぎ。別に85になってから来いなんて言わんが、70台のGuやら明らかに通常しかしてないor通常すらしてないニア放置Suも多いし、死ぬなや被弾するなや背後オーダーは半分以上失敗。集団行動せずに1人で別の所散歩してる奴もいるし、砂漠前にやってた時は500万以上が普通だったのに今は300万いく方が珍しい。テレポ前でちらちら装備覗くけど光接着の奴しかいないしこれは流石に真面目にやるのがバカらしくなってくるわ。別にプロの動きしろとは言わないからせめてまともな動きはしてほしい -- 2018-07-26 (木) 22:40:20
    • エキスパ?非エキなら日常なきがする。 -- 2018-07-26 (木) 22:45:43
      • 残念ながらエキスパだ -- きぬし 2018-07-26 (木) 22:48:07
      • エキスパでオーダー失敗しまくりはきついなあ。復帰して最初の空中では非エキで苦労して、独極なんとかクリアして砂漠からようやくエキスパ行けるようになってほっとしていたところなので、俺も行くの怖いわ。 -- 2018-07-26 (木) 22:50:55
      • 連投でスマンが、みんな周回疲れてるんだろうなあとふとおもったよ(手抜きの言い訳にはならないけど)。これまでのバッヂ武器と違ってシエンは実用性高めだし、エキスパのほうが周回で追い立てられ精神疲弊してるひと多そう。 -- 2018-07-26 (木) 22:54:58
    • 通常攻撃すらしてないなら通報でいいでしょ -- 2018-07-26 (木) 23:04:58
      • あと砂漠と浮遊じゃスコア違ってて当たり前だぞ 小木 -- 2018-07-26 (木) 23:06:11
      • 砂漠前って言ってるやん -- 2018-07-26 (木) 23:08:19
      • 砂漠実装以前って意味か。500万なんて稀だった気がするぞ 小木 -- 2018-07-26 (木) 23:12:44
      • 最初にお空来た時は500万が稀は流石に非エキスパの話やろ・・・ -- きぬし 2018-07-26 (木) 23:24:47
      • 非エキだともっと低くて、200万が稀くらいの勢いだったきがする。とはいえ、稀っていうのはどんなもんかは人によるからわかんないね。 -- 2018-07-26 (木) 23:48:41
      • 木主が記憶違いしてる気がしてならんわ。500万って言うと3、4回フィーバー来ないと無理じゃね  -- 2018-07-27 (金) 00:16:48
    • 何の為にスコア狙うんだ?レアドロ上げる為だろ?そもそも266%付いてるんだからスコア伸びなくても目的は達してないか?寧ろ前より13以上ボロボロ落ちてるからスコアとか全く気にならんのやが -- 2018-07-26 (木) 23:27:23
      • 単純に倒す数が違うだろ。あと現状でも低スコアだと赤くない奴が結構出る -- 2018-07-26 (木) 23:43:01
      • 「レアドロ率を○%まで上げる」が目的ではないからスコアがどうでもいいなんて事は無いわ -- きぬし 2018-07-26 (木) 23:47:43
      • たしかレアブ最高がスコア3Mなんだよね。それ以上は倒した数。オーダー2個ぐらい失敗すると3M届かないから「狙う」以前の問題だとレアブ266とか全く関係ないとこまでドロ率落ちる -- 2018-07-26 (木) 23:47:56
      • 倒す数なんてフィーバーの数次第じゃないか?スコア上げても後半にレアドロ上がって行くのに対して最初から266%だったら全敵にかかるんだぞ?現実問題スコアなんてもう上がんないんだから気にしない方が良いだろ、逆に周りなんか気にせず最初から500万位の倍率かかっててウマウマだぜって回った方が良いだろ -- 2018-07-26 (木) 23:48:15
      • スコア高いほうが周回してても楽しいじゃん。レアドロ堀とはいえ作業じゃなくてゲームがやりたいと思うぜ俺は。 -- 2018-07-26 (木) 23:51:05
      • スコア高いって遊ぶのは良いと思うよ、でも逆にスコア低いからって周りを卑下してバカらしいわとかって言うなら、気にしないで回った方がよっぽど良いだろって話、経験値爆上げした時点でレベリング混じるの確定しててスコア更新なんて出来ないなんて分かり切ってるんだから今更でしょ -- 2018-07-27 (金) 00:00:55
      • ごく普通のゲームがやりたいってだけでも固定強要されるのがPSO2。野良はゲームじゃないよ。特殊学級だと思った方が良い -- 2018-07-27 (金) 00:00:59
      • ↑↑だけど、スコア低いのを卑下するのではなくて、スコアの影響が以前より相対的に低くなってるからと言って通常攻撃のみとか放置とかは擁護できないよねって話ね。スコア高いのも低いのも、普通にみんなで遊んでれば楽しいぜ。 -- 2018-07-27 (金) 00:03:20
      • シエン2本分交換した俺はもう行ってない。ゲームはやりたいがストレスをためてまでやりたくない。というかインしてない。 -- 2018-07-27 (金) 00:04:01
      • それな。なんだかんだ言っていいスコア出ると嬉しいぞ。虹が出たらもっと嬉しいが -- 2018-07-27 (金) 00:04:04
      • すまん、上の↑↑は23:51:05のコメントを指したつもりだった。一行ずれたわ。スコア高くても低くても、高くなるようみんなで頑張るの楽しいよねって言いたかっただけ。 -- 2018-07-27 (金) 00:05:39
      • 別に更新できるほどスコア高くなくていいしレベリングするなとも言わないけど、こんな変な奴がいた・スコアもかなり低くなった・まともな動きしてほしいっていう愚痴板の愚痴に枝6みたいな事言われても・・・ -- きぬし 2018-07-27 (金) 00:08:06
      • たしかに論点ズレてるね。まあ単なるすれ違いだから木主はここでもストレスためないよう気にしないでいいと思うぜ。オーダー成功させる努力が無いやつが多いところに遭遇(しかも何度も)したのなら愚痴りたくもなるのは当然だし。 -- 2018-07-27 (金) 00:15:23
      • 右手のマウスにジャンプとかオートランとか設定して毎回寄生してるがスコア3Mくらい残り11人で越える こんなクエ適当でいいだろ -- 2018-07-27 (金) 00:40:55
      • そうだな、できれば頭上メッセージにも寄生中って書いておいてくれ -- 2018-07-27 (金) 00:55:58
      • しといたようそだよ -- 2018-07-27 (金) 01:04:08
    • 70台で参加できるクエストに70台で行ったら文句言われるとかたまげたなぁ・・・というかレベリングが悪いんじゃなくて装備や動きが悪い奴が問題だしそういう奴らは80なっても変わらんぞ -- 2018-07-27 (金) 01:05:23
      • サブキャラで行ったりとか普通にあるわな -- 2018-07-27 (金) 01:40:54
      • レベルの事なんてほんのチラッとしか言ってないのにそこだけ拾うのかよ。木主の文章、後半まできちんと読んだか? -- 2018-07-27 (金) 03:40:13
      • そら後半は糞だからな。70台というかレベリング自体は特に問題でもない。その中に初心者もいるからあれなだけで -- 2018-07-27 (金) 04:25:06
  • デウスマザーでイキって開幕ムービースキップしたくせにイチイチ転がるんじゃねえクソGu -- 2018-07-26 (木) 23:40:22
    • あれ全員がしないと普通に開始したやつが理不尽な目に遭うからクソだよな -- 2018-07-26 (木) 23:45:23
    • ヤマトの時もそうだったけど、早起動とか早入りとかする奴は新しく知った知識を見せびらかしたくて自己顕示欲が強く、他人の事なんて全く考えてないような奴だよ -- 2018-07-26 (木) 23:50:53
    • 昔でいう早割選手権とか頭にコメントつけてイキるやつと同じ精神だな -- 2018-07-26 (木) 23:55:06
    • お前らが勝手に起動したからだろ・・・ -- 2018-07-26 (木) 23:56:23
      • 俺もこれな気がする。いちいち転がってるようなトロい奴は「あ、ものめいとわすれた^^」とかでちんたら用意してる最中に起動されて結果的にムビスキして「あれ、誰もいない^^」ってなってるだけじゃないかなこれ -- 2018-07-26 (木) 23:58:49
      • 擁護に同意しつつも結局ボロクソ煽ってて笑ってしまった -- 2018-07-27 (金) 00:01:02
    • てかこれは不具合認定はされないのかね。もともとマザー戦のエリア2だったところから無理やりクエを始めてるから仕様的に難しいのでは、みたいな意見をどこかで読んだが -- 2018-07-27 (金) 00:10:43
      • エリア1から2への移行時は必ず全員フィールドにいることが前提の完全自動だったから、エリア2スタート時に例外処理(スタートの瞬間にシップから降りたプレイヤーの処理)が存在しないってことなのかね。そうだとしたら、想定されていない状態遷移だとしても、念のための例外処理は加えておくべきだよな。不具合予防の基本な気がするが。 -- 2018-07-27 (金) 00:29:43
    • 転がるんじゃねえってなんだその文句 -- 2018-07-27 (金) 00:30:12
  • マウス(緊急)中にUSBが効かなくなってマウス(ハード)等が動かなくなってデウス開幕戦の目の前で二十秒くらい棒立ちになっちまってた 取りあえず動くようになって即全力で動きまくったけど寄生と思われちまったかなぁ… -- 2018-07-27 (金) 00:45:48
    • そりゃね -- 2018-07-27 (金) 00:48:35
    • とっさにフリメにコントローラ壊れたって打てるように練習しとけ -- 2018-07-27 (金) 01:06:17
    • さすがにこれで寄生とおもうのは、想像力欠如しすぎだろ。精々、しっかりしたデバイス買ってきてつかえくらいは思うかもしれないけど。マザー戦だって20秒棒立ちの後動いて頑張ってたんならさ。 -- 2018-07-27 (金) 01:18:36
      • むしろマザー戦はフルに動き回ってたぜ -- 2018-07-27 (金) 01:22:54
    • 後ろの方からずっと動かず撃ってたRaだけどさっきの緊急でHrに周りぴょんぴょんされた。寄生だと勘違いされたのかな、ずっとWB撃ってるの俺なんだけど。俺以外Raいないんだけど。 -- 2018-07-27 (金) 01:21:24
      • WBサンキュ、ってことじゃね? あるいはキャラクリが気に入ったとか -- 2018-07-27 (金) 01:32:38
      • 終わったあとならともかく思いっきり戦ってる最中だったんだよね。ターゲットは少し遠い所にしかいなかったし、たまたま隣に来ただけにしては不自然な動きだったし、謎だ 小木 -- 2018-07-27 (金) 01:40:16
      • スプニでも持っていた?地雷としてマークされてたのかもね -- 2018-07-27 (金) 01:44:34
      • 迷彩なしアトラだよ。OPもしっかりついてるし地雷行為した覚えもないんだがなぁ -- 2018-07-27 (金) 01:47:45
      • マザーの腕破壊ダウンとかデウスの仰向けダウン待機じゃないかな? -- 2018-07-27 (金) 01:50:24
      • そういう何か別の目的でたまたま俺の周りにいただけかなぁ。気にしないことにするか… -- 2018-07-27 (金) 01:55:20
    • 一部のキョロちゃん以外は他人の動きなんぞ大して気にしてない。そして気にしてる奴も、最初は自分のラグを疑い、それでも動かなければ何かの事情があるのかと思う。そう思わずすぐ寄生寄生言い出すのは、ごく一部のクソだけで、気にする必要はない。たった20秒でビクビクするのは、木主がこんなとこ見て影響されてる証拠だよ。ここにいる連中みたいなクソは実際のゲーム内にはごく一部しかいないから、まともにやってる自覚があるなら胸張ってればいい -- 2018-07-27 (金) 05:40:31
    • 箱1コンで無線だから緊急中に電池切れてあわてて電池交換するのに30秒くらい止まった事ならもう5回くらいあるわ…バッテリ残量が分からないから結構やらかすんだよね -- 2018-07-27 (金) 06:21:33
      • 1日中やるでも無ければ並の充電池で1,2日もつし、充電池4つ用意してワシみたいにその日最初にプレイする時に最初に電池交換する習慣付けてみねーか -- 2018-07-27 (金) 06:52:35
  • ペットのポップルが溜めプロード不発無くすためかサリィと比べて反応速度遅くなってんなこれ。PP効率も負けてんのに基礎性能まで負けるなよ。上位種のカッコ可愛いのに(泣 -- 2018-07-27 (金) 00:49:11
    • マジか・・・Hrといいエキスパートといいなんなんだろうな・・・ -- 2018-07-27 (金) 01:04:37
    • 尚色違いはミョウガ -- 2018-07-27 (金) 01:35:52
  • マルガレータポーズでパンツSS撮るのが流行ってるみたいだけどさ、この手の切り替え式ロビアク見るたびに毎度思うんだ。コレクトファイルでこの切り替えパターン登録出来ないの、ほんっっっとにクソじゃね?折角カッコいいのもいっぱいあるのに。 -- 2018-07-27 (金) 01:46:58
    • ん?勝利ポーズのことか?それともファッションカタログ? -- 2018-07-27 (金) 01:56:14
      • (´・ω・`)ごめん・・・なんか疲れてたみたいだわ・・・ファッションカタログよ・・・--きぬ -- 2018-07-27 (金) 02:19:44
    • 派生ロビアクはプレビューに対してかなり後に追加されたものだから弄るに弄れないんじゃろな…。プレビュー自体も初期からある訳じゃなくVita版配信辺りかどっかで後で増えたもんだし技術的に厳しソ -- 2018-07-27 (金) 02:46:03
    • くそ!エルミルロビアクですしざんまい!したいのに登録できねぇ -- 2018-07-27 (金) 04:58:14
    • DBの変身ポーズもどんどん追加されてるし、要望出せばとも思うんだがどうなんだろうね -- 2018-07-27 (金) 05:35:53
      • 一応要望は以前出した。皆も頼むんだぜ!--きぬし -- 2018-07-27 (金) 06:18:21
  • ステ盛り一箇所100以上って書いてるPTに入ったら、部屋主がアスソ・エテファク・リタ5・グレスタで、他人にステ100盛り要求しておいて自分は100ですらないのかよってなったって愚痴。そんなもん拘るほどの差じゃないしそのOPなら半端なユニよりずっと強いのは分かるけど数字書いてライン引くならせめて自分は超えておこうぜ… -- 2018-07-27 (金) 06:18:15
    • ってか今時それを要求するPTって何だ?エンドレス?全知トリガー?アークマやアプレンティス緊急じゃ意味無さすぎる -- 2018-07-27 (金) 06:25:26
      • 幻惑の森のマルチだったよ。募集がそこしかなかったからPTボーナス目当てで入った -- 2018-07-27 (金) 06:28:03
    • 野良募集で不快な思いするなら自分で信頼できる奴3人集めようとはならんか。…ならんよな… -- 2018-07-27 (金) 07:38:24
      • 不快な思いをしたらPSO2休止がマジおすすめ(マウス25分マルチにぶち当たりながら) -- 2018-07-27 (金) 07:46:26
      • その3人が自分が暇な時常にログインしてるならいいだろうけどそうも行かないしなぁ -- 2018-07-27 (金) 08:21:38
      • 25分でそこまで考えるなら流石に豆腐メンタルすぎでしょ -- 2018-07-27 (金) 08:24:17
    • 労力の問題じゃね?俺は別にその主構成なら全く気にならない -- 2018-07-27 (金) 08:31:46
    • 一箇所100(打射法合計)以上かもしれない -- 2018-07-27 (金) 08:35:48
    • OP火力+ユニットの強化ステ合算地が100以上って話じゃないの?。時々そういう意味での100以上で募集してる人いるぞ -- 2018-07-27 (金) 09:05:55
  • Boのレベリング始めたけど妙に弱い。ユピテル光とズィレン光で打法でステ100ずつ盛ってありスキルも取ってあるんだが、ママパパ緊急行って最後のダウンでDB貯まるというクソさ。TeでもHuでもラクラク月破壊前に貯まるのになんだこれ… -- 2018-07-27 (金) 08:53:22
    • 慣れてないだけ定期、おれもFiなんて言うほどじゃねえじゃねえかって馬鹿にしてたけどやっていくうちにああこれは運営に愛されてるぶっ壊れ職だなって実感してるで Boはしらんがな -- 2018-07-27 (金) 09:13:17
  • (´・ω・`)らんらんが2100行突破していることをお知らせいたします。09:25に新設しちゃうわね -- 2018-07-27 (金) 09:14:22
    • (´・ω・`)お願いしちゃうわね -- 2018-07-27 (金) 09:17:13