エルスクード のバックアップの現在との差分(No.7)
2019年10月16日実装の閃機種。とが弱点属性。 翼を畳んだ状態、翼を開いた状態の二形態を持つ。 また、状態異常は ミラージュのみ有効。 概要翼を畳んだ状態では、弱点の胴体コアが隠されるため、大きなダメージは与えられない。 一方で、翼を開いた状態では胴体コアも露出するが、この形態では自分を含めた周囲のエネミーにデバンドを付与し、 防御力を大きく引き上げてしまうので、やはり効果的にダメージを与えることは難しい。 このデバンドはスタン耐性や吸引耐性まで付与するので、周囲の敵の処理も一手間増えてしまう。 撃破にはミラージュの状態異常が有効。 付与することで翼を破壊し弱点の胴体コアを露出させ、同時にエネミーに付与されたデバンドも解除できる。 この場合、翼のみに攻撃可能だが無属性部位倍率は『0.1』 この状態では撃破は難しい。 翼を開いた状態では胴体コアも露出するが この形態では自分を含めた周囲のエネミーに状態変化 防御上昇効果を発生する。 撃破および防御上昇効果の解除には ミラージュの状態異常が有効。 防御型のエネミーのため、攻撃はそこまで激しくはない。 攻撃は3種 登場時にスタン、吸引無効のデバンドと自身を中心として球状の範囲に衝撃波を放つ。割と痛い。うかつに接近すると吹き飛ばされるので注意。 3wayの赤い光柱を放って攻撃してくる。緩やかに追尾するが光柱の速度は非常に低速であるため、回避自体は容易。 エルスクードの頭上に矢印のようなものが出てこちらに向けて少したってから射出、空中に刺さり赤いダメージフィールドを発生させる。ダメージ間隔が短く、1撃が痛いのですぐに離れる事。気が付くとたまに足場の外のほうに刺さってることがある 攻撃パターン※情報元から転載して記述しています。
登場時にスタン、吸引無効のデバンドと自身を中心として球状の範囲に衝撃波を放つ。 うかつに接近すると吹き飛ばされるので注意。
自分を含めた周囲のエネミーに状態変化 防御上昇効果を『20秒』発生させる 20秒経過後に翼を閉じてしばらくの間、防御態勢に入る。 この状態ではエルスクードだけでなく周囲のエネミーにも 効果的にダメージを与えることが難しく処理にも一手間増えてしまう。 【具体的な効果】 ・エネミーの防御力を『6倍』にする。 ・状態変化 スタンに対する耐性を付与する。 ・ゾンディールなどのエネミーを吸引する効果への耐性を付与する。
ミラージュの状態異常を付与すると翼の部位破壊ができる。 さらに防御上昇効果の解除も出来るため、ほぼ無能化する。 また、SA(スーパーアーマー)が無くなり、スタン付与可能になる。 ⋯⋯がスタン復帰がやたら短い(1秒)のでスタンについては考えなくてもよい。 武器の特殊能力付与や風属性テクニックで付与が可能で 特に風属性テクニックのザンバースは追撃効果により攻撃によるダメージ自体の底上げにも役立つ。 状態異常で翼を破壊できれば、弱点部位の胴体コアを露出させ 同時にエネミーへの能力強化を解除・封印することができる。
3wayの赤い光柱を放って攻撃してくる。 予兆として足元に3wayのガイドラインが発生する。(ガイドラインにダメージはない) 緩やかに追尾するが光柱の速度は非常に低速であるため、回避自体は容易。 エルスクードの頭のあたりまで攻撃判定があるので、ジャンプで避けようとしないこと。
エルスクードの頭上に矢印のようなものが出てこちらに向けて少したってから射出 空中に刺さり赤いダメージフィールドを発生させる。 ダメージ間隔が短く、1撃が痛いのですぐに離れる事。 気が付くとたまに足場の外のほうに刺さってることがある レアドロップレア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
出現クエスト期間限定クエストは表示していません。
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