ライトニングエスパーダ のバックアップの現在との差分(No.8)

sukusyo3.jpg

分類ソード
レア12
打撃力.png 打撃611 (1222)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 720
特殊能力特殊能力.png ショックⅣ
旧式武器新世武器
分類ソード
レア1213
打撃力.png 打撃611 (1222)1164 (1571)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 720全クラス装備可能
技量 450
特殊能力特殊能力.png ショックⅣ特殊能力.png ウィンクルム
特殊能力因子特殊能力因子.png ソールレセプター
潜在能力潜在能力.png 暗心舞踏
潜在能力.png 必撃猛襲
潜在能力.png 雷刃の騎士
潜在能力.png 瞬護の連華
潜在能力Lv効果
暗心舞踏1PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。(+300)
2PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。(+340)
3PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。(+400)
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
必撃猛襲1クリティカル威力が13%、クリティカル率が50%上昇する。
2クリティカル威力が15%、クリティカル率が60%上昇する。
3クリティカル威力が18%、クリティカル率が70%上昇する。
潜在能力Lv効果
雷刃の騎士1弱点属性が雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(18%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
2弱点属性が雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(20%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
3弱点属性が雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(23%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
  • 「エネミーの弱点属性が【雷 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。
    • こちらの攻撃属性には依存しない。例えば炎属性の武器を装備し風属性テクニックのザンで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に炎・雷のいずれかが含まれている場合適用される。
    • 逆に上述の条件で風属性が弱点のエネミーに、ザンで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。
    • 属性が複数一致しても効果は重複されない。
    • ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。
  • 条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。
ウェポノイド
潜在能力
Lv効果
瞬護の連華1ジャストガード毎に威力・PP回復効果上昇。ガード以外の被ダメージで消失。
(威力?%(上限?%) PP回復効果?%(上限?%))
2ジャストガード毎に威力・PP回復効果上昇。ガード以外の被ダメージで消失。
(威力?%(上限?%) PP回復効果?%(上限?%))
3ジャストガード毎に威力・PP回復効果上昇。ガード以外の被ダメージで消失。
(威力5%(上限15%) PP回復効果7%(上限20%))
  • PP回復効果とは、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」の2つを指す。
  • スキル「チャージパリング」によるガードポイントもジャストガードとして判定される。
メセタグラインダー
アイテム強化35,0005
アイテム強化21,0005
属性強化16,100
特殊能力追加51,100
潜在能力解放16,100
潜在能力解放21,000

 メセタ、グラインダーは旧式武器のもの

 新世武器はアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。

esupada.jpg


esupada.jpgライトニングエスパーダ.jpg

ライトニングエスパーダ(ホロ_0.jpg
(C)SEGA

ライトニングエスパーダ.jpg

(C)SEGA

 出典
 効果音について


同名武器迷彩: 武器迷彩.pngソード.png *ライトニングエスパーダ

イメージコスチューム: コスチューム.png ライトニングE服・MライトニングE服・F

PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。ライトニングエスパーダ (PSO2esWiki)

ウェポノイド人気投票の結果により同名のNPCが期間限定でPSO2本編にも登場している。

入手方法


採掘基地防衛戦:襲来 XH or 氷上のメリークリスマス3 XH
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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • エスパーダだけ出なくて萎える -- 2015-01-05 (月) 07:40:56
    • 配信終了までに2本頑張るんだ、なおそれを過ぎると絶望的な模様 -- 2015-01-05 (月) 19:00:30
    • ビンゴの表にメリクリ関係があるから、次の1週間の予告緊急にある程度メリクリ3を入れてくるはず(ビンゴが14日のメンテ前までだから)・・・だからその時に出来る限りフルブーストで挑むんだ!時限クラフトも可能ならしておいて損はないはず。 -- 2015-01-06 (火) 02:29:01
    • エスパーダだけ出なくて萎えたわ -- 2015-01-06 (火) 13:13:44
    • お、ソードSWあるぞ→ノイヤ! -- 2015-01-07 (水) 09:44:46
  • 今日こそは SE修正 されます よね? -- 2015-01-07 (水) 15:09:54
    • 今日アプデ無いしされてないだろう -- 2015-01-07 (水) 16:05:49
    • この手の修正はアプデと一緒にやるみたいだしね。24日に間に合わず年末はメンテなしで7日はアプデなし。デザコン迷彩ツイマシも半月かかったが、今回は更にタイミングが悪かったな。まあ来週だろう。 -- 2015-01-08 (木) 04:20:04
  • なぁ、暗心弱体ってマジ? -- 2015-01-07 (水) 22:59:36
    • そんなまさかぁww....冗談だよな?やめてください僕アーレス一個もないんです暗心武器だけなら全部揃えれてそれに全財産を賭けてるんです嘘だとおっしゃってくださマジで -- 2015-01-08 (木) 01:03:45
    • 弱体する時は告知あるだろうよ -- 2015-01-08 (木) 01:16:19
    • 池沼子が喚いてるだけだろ。固定値上昇だからステ上がる度に微妙になっていくのに弱体する意味がわからない -- 2015-01-08 (木) 01:19:32
    • シナジーの一番ヤバいであろうカムイを長く放置しておいて、他の武器にいくつか実装された今更になって弱体?鼻で笑いすらしないレベルのしょうもないデマね -- 2015-01-08 (木) 04:28:51
    • どこ情報か知らんが上にも出ている通り固定値上昇だから武器の攻撃力が高くなっていくにつれて暗心舞踏の恩恵も弱くなっていくっていうことを木主は勘違いでもしたんだろ。実際にソードは基礎打撃値高いから現状でも他職武器に比べれば暗心舞踏での威力上昇幅は少ない方だし、これから先の上位武器に暗心舞踏が付いたところでその効果は現在より劣る。運営が暗心舞踏の固定値を下げる弱体化なんてソースないだろ。 -- 2015-01-08 (木) 05:23:10
      • まぁそれでも現状潜在倍率だとソードでもトップクラスだけどな -- 2015-01-08 (木) 08:02:57
    • みんな騒がせてすまんかった 返答サンクスな 絹 -- 2015-01-08 (木) 08:37:04
      • ここはライトニングエスパーダのページだから暗心全く無関係ってわけじゃないが、潜在の話なら潜在のページでどうぞ、ソースや根拠のない話なら雑談でな。 -- 2015-01-08 (木) 14:38:57
  • エリアドロップってメインクラスの影響とか関係無いんだっけ? 今までずっとHuで行ってて全く出なかったのにレベル上げも兼ねてGuで行ったら1回で3本出たわ。ただ運が良かっただけなのかねぇ。 -- 2015-01-09 (金) 04:11:20
    • エリアドロップには職関係ないって電撃かファミ通で菅沼が言ってたと思う。っていうか出ない・・・もうメリクリ終る・・・ -- 2015-01-09 (金) 04:29:49
      • 関係無かったんだな、教えてくれてありがとう。とりあえずエスパ難民逃れた身だけど心ながらドロップする事を願ってるよ。 -- 2015-01-09 (金) 06:15:38
  • +400ってことは場合によってはアーレスすら越えられるんだよな。アーレス属性60なんてほとんど無理に近いからこっちのほうが集めるん簡単ねー -- 2015-01-09 (金) 07:06:16
    • 簡単だな(メリクリがあるうちは) -- 2015-01-09 (金) 07:35:03
    • 簡単だな(1本も持ってない) -- 2015-01-09 (金) 08:58:10
    • 簡単だな(最低でも常時4%上昇するアーレスを見つめながら) -- 2015-01-09 (金) 10:22:09
    • まぁ現状はな。メリクリ終わったらアーレスよりしんどいから持ってないやつは急いだ方がいいな。 -- 2015-01-09 (金) 16:52:59
      • メリクリ終わったらこれ諦めてアーレス堀専念した方が楽そう…。 -- 2015-01-09 (金) 20:30:54
    • エスパーダ10503ならアーレス10303くらいには僅かだけど勝ってるんだっけ。アーレス属性60だとアーレス潜在非発動でも勝てないとかだったような -- 2015-01-09 (金) 17:03:33
      • つまりアーレス10303もってたらエスパーダ50に出来なくてもあまり気にしなくてもいいの!?やったー! -- 2015-01-09 (金) 17:40:12
      • ↑うん、まあそうだね -- 2015-01-09 (金) 20:19:49
    • アーレス60が無理とか甘えすぎ -- はげぴー 2015-01-09 (金) 21:01:28
      • みんながゲームだけしてると思って貰っちゃ困るなぁwみんな学校だったり会社があったり家族が居たりで大変なんだよ? -- 2015-01-09 (金) 21:32:40
      • 同じのが2本出るとは限らない(☆13ガンスラとパルチみながら) -- 2015-01-10 (土) 10:55:39
      • これも☆13もでるとは限らない。
        アンガさん、はよライフルとランチャーを、、、 -- 2015-01-10 (土) 11:02:54
      • 上の10503以外でマルチはあり得ないとか言ってる枝主か。確率論を甘えとか言ってるのは流石に苦笑しか出来ないぞ。3億当たるまで宝くじ買ってるようなもんなんだから自分では甘えと思ってても他人には押し付けるものじゃない、とは言っておく。 -- 2015-01-10 (土) 13:29:39
      • 出るまで掘る努力をするのは当たり前。出るまで掘るから手に入るのは普通。そして手に入ったら最大まで鍛えるのが普通。 -- はげぴー 2015-01-10 (土) 13:37:51
      • 出なくてハゲるからはげぴーなの? -- 2015-01-10 (土) 17:18:29
    • エスパーダ潜在が常時のってるかのような言い方してるけどのってないうちにアーレスは何発もクソ火力PA撃てるからな 間違ってもアーレスこえることはない -- 2015-01-10 (土) 11:25:23
      • 魔法の言葉「場合によっては」 -- 2015-01-10 (土) 12:12:37
      • ケース・バイ・ケース -- 2015-01-10 (土) 12:21:02
      • 常時乗ってるような言い方なんてしてないんだよなぁ… -- 2015-01-10 (土) 15:21:27
  • 潜在1でギブアップー!属性50だからマルチで使っても大丈夫だよね -- 2015-01-07 (水) 16:47:44
    • 1050になってるなら潜在未解放でも俺は気にしないよ。もちろん出来るのならしてくれた方が良いけど -- 2015-01-07 (水) 17:06:36
    • 大丈夫だけど潜在1で使うぐらいならバイオ使えば?っては思うけどな。 -- 2015-01-07 (水) 22:25:59
      • 1だとバイオより下なの? -- 2015-01-07 (水) 22:36:30
      • 潜在未開放とバイオでどっこいくらい http://4rt.info/psod/?g7PPi -- 2015-01-07 (水) 23:09:40
      • 潜在1あるなら余程の馬鹿打撃力じゃない限りバイオより上だし入手方法も違うから別にいいだろ -- 2015-01-08 (木) 13:56:08
      • エスパーダ10501とバイオ10503では、バイオ10503のほうが努力してる -- h 2015-01-09 (金) 23:28:48
      • 属性50潜在3の打撃120盛りバイオと属性30潜在1打撃60盛りエスパーダならとうぜんバイオのが強いけど… -- 2015-01-10 (土) 14:07:02
      • ↑なんでその二つを比較してるのか分からん。木主のエスパーダは10501だし -- 2015-01-10 (土) 15:31:40
      • ↑潜在1エスパーダが潜在3バイオに負ける状況をあえて考えてみた。 -- 2015-01-10 (土) 16:57:34
    • むしろ10503以外の武器でマルチなんてありえねー。あと2週がんば。 -- はげぴー 2015-01-09 (金) 20:59:10
      • 流石にそれはない。ニートか廃人なら知らん。 -- 2015-01-10 (土) 00:21:58
      • ニートか廃じゃなくてもそれぐらいは普通。できないなら11使っとけメセタ難民。 -- 2015-01-10 (土) 11:18:26
      • あなたと私の普通は違います -- 2015-01-10 (土) 12:19:21
      • 10503にするのは当たり前。メセタが足りないならTAなりなんなりで貯めるのが普通。それでも足りないなら10503になるまで貯蓄と強化を繰り返すのが普通。当然いつかは10503になる。そしたら打撃130盛ってやっとマルチデビュー。当然ここまでが最低限。 -- はげぴー 2015-01-10 (土) 13:40:10
      • 何々で当たり前とか言う人に、まともな人はいない。誰も関わりたくないだろうね -- 2015-01-10 (土) 14:15:54
      • 上の木でもアーレス60無理は甘えとか言ってるアレな人だし、発言をまともに受け取らないほうが吉。 -- s 2015-01-10 (土) 14:20:21
      • なんでもかんでも「普通」っていうのが口癖の人みたいね。頭悪そう。 -- 2015-01-10 (土) 14:23:49
      • 難易度にあった武器を1050にしてれば俺は文句ないけどな。10503で尚且つ打撃130盛りしてないと駄目とか、周り地雷多すぎて禿げるだろ -- 2015-01-10 (土) 15:25:36
      • 潜在ゲーで潜在開放しなくていいってんならクラフトソード1050でもいいの? -- 2015-01-10 (土) 15:32:23
      • 現状のアルチブロックならメインサブLv70くらいで攻撃スキルがある程度整ってて酷すぎる動きしてなかったら☆1のソードをクラフトEXLv17くらいでも別に野良なら文句ないなぁ。というか野良に文句あるなら装備が全員高Lvの奴集めて12人で行けよ。ネットゲームで12人程度も集められない奴は文句言うなと思うぞ。 -- 2015-01-10 (土) 15:39:07
      • 考え方の違いだと思うんだけど野良でこそ装備しっかりして身内なら適当でいいんじゃない?身内以外に迷惑をかけるのは違うと思う。知識なくて装備整えずにくる馬鹿も多いんだしわかってる人は装備整えてからいくべき。野良だから適当でいいは勝手すぎる -- 2015-01-10 (土) 17:49:10
      • 野良で酷い装備で来ていいなんて言ってないよ。野良で行ってどの装備も+10503してない奴は普通じゃないって言ってるのが間違いだって言いたいの。身内で適当なってのもこの「はげぴー」って人が要求する敷居でやりたければ12人のそういう集まりで行けって言ってるだけだよ。 -- 2015-01-10 (土) 17:58:52
      • シルバレシピまでクラフトしてるならコモンでも俺は文句は言わねぇぞ。俺はな。他の人がどう思うかは知らん -- 2015-01-10 (土) 17:59:25
      • 木主殿、今はそれで使っておいて余裕ができたら潜在解放するなりすればいいよ めんどくさい事言ってるのが沸いてるが無視すればよろし -- 2015-01-10 (土) 17:59:49
      • て言うか潜在に関しては「してなくても文句は言わない」と言っただけで「しかくて良い」とは言ってないからな?連投スマソ -- 2015-01-10 (土) 18:01:51
      • 禿P「俺はACメセタを湯水の様に使い時間もかけて整えた装備でマルチに貢献してるのに、金も時間もかけない手抜き装備でマルチ寄生はゆるさーん!」 -- 2015-01-10 (土) 18:45:04
      • マジかよサカーイ最低だな!!(迫真 -- 2015-01-10 (土) 20:06:31
  • やばい、@少しでほぼ可能性0になるのに光の50ができてない… -- 2015-01-10 (土) 18:43:04
    • 一応襲来でも出るから別に可能性0ではないよ?(出ると言っていない) -- 2015-01-10 (土) 18:45:58
      • ほぼ言うてるやん -- 2015-01-10 (土) 19:27:25
    • コイツの為にチェイン3本掘る覚悟決めた -- 2015-01-10 (土) 18:59:25
      • どう考えても、こっちがエサ -- 2015-01-11 (日) 04:04:26
      • ↑小木主はエスパーダ属性50にしたいけどそろそろメリクリ終わって入手が絶望的になるから、やむを得ずチェイン掘ってエサにする…って言ってるのを理解した上でその発言なの? -- 2015-01-11 (日) 04:15:37
      • 一度周りの出した答えを最適解として記憶して以下テンプレ発言するBOTなんじゃねぇの()もうじきメリクリ終わるし襲来XHゲロマズだし、どう考えても餌にするほど出易くないよな。 -- 2015-01-11 (日) 12:42:18
    • 同じく10403の光だけど出る気配すらなさすぎて死にそう。襲来で狙おう……(出るとは言っていない) -- 2015-01-11 (日) 05:54:58
  • 出たはいいが、属性が24なせいで潜在発動しても期待値がバイオとあんま変わらん・・・。潜在発動しづらいのに同じような属性の握ってるやつ戦えてるの? -- 2015-01-11 (日) 06:00:03
    • 属性24のダメージうんぬんはどうでもいいが、ソードで暗心が使いづらいとか何言ってんだ?にわか丸出し発言w -- 2015-01-11 (日) 11:54:14
    • 発動してもバイオと大差ないなら二本目出るまでバイオ握ってた方がいいんじゃね。 -- 2015-01-11 (日) 12:22:18
    • 期待値は変わらんでも見た目にレア度は違うだろ。バイオが特に好きでもなきゃコッチのが断然かっこいいわ。潜在発動なんてソニックアロウ2~3発撃つだけでいいんだから楽勝じゃん。 -- 2015-01-11 (日) 12:39:08
  • すみません、どなたかできる人コメントページの新設お願いします -- 2015-01-11 (日) 15:14:16
  • 1500行程度ですので新設いたします。 -- 2015-01-11 (日) 16:06:23

【過去ログ】

Vol1 /
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    • なんで+30で貰えるのが雷属性なんだろ 光と雷が合わさり最強に見える でいいじゃんか -- 2018-09-29 (土) 14:50:43
      • ユーザー側の実利目当て全開すぎて何の正当性もなくて草 いや気持ちはわかるけど なんで?じゃねえよ -- 2018-09-29 (土) 16:16:01
        • チップは雷だけど、"ライトニング"エスパーダだから光の武器だと思ったんだろう -- 2018-09-29 (土) 17:23:19
        • ブリッツボールと言いながら炎の弾を投げる必殺技があったので、ずっとブリッツって燃えるとかそういう意味だと思い込んでた。そういう思い込みによる勘違いってあるよねっていうチラ裏。 -- 2018-09-29 (土) 19:31:20
        • ライトニングは稲妻だから雷属性なのはフレーバー的には間違っていない…が、潜在の特性考えると光でなくてもいいが雷以外にして欲しかった気持ちはある -- 2018-09-30 (日) 03:24:51
        • ユーザーがユーザー側の実利第一で発言するのは至極真っ当な神経だよ、木主は知らんが俺は課金してカネ払ってプレイしてるしな、運営擁護してる方がキモイわ -- 2018-10-30 (火) 13:58:04
        • 小木も極端だが、誹謗中傷ダメなwikiでキモイって発言は真っ当ではないぞ 頭冷やしなよ -- 2018-10-30 (火) 14:08:39
    • ライトニングエスパーダのEトラ報酬で出ました。属性は恐らく雷固定の属性値15. -- 2018-09-30 (日) 21:45:39
    • ウェポノイド潜在は瞬護の蓮華でした。ブルージーNTやヤスミNTと同じです。産廃くさい上にHrでは実質無価値です。がっかりです。 -- 2018-10-11 (木) 00:12:27
      • 無価値いうな。光ってればいいんだ、いいんだよ・・・ -- 2018-12-16 (日) 07:38:14
        • そうだな、迷彩使おうな -- 2018-12-16 (日) 09:04:10
    • 現在、全クラス装備可能のHu武器で、アリオンやレーテ入手できない状況が前提だと、これが一番強い武器ですか? -- 2018-12-24 (月) 14:07:28
    • なんで昔の俺は経験値餌にしちまったんだろう...サブHuの武器としてめっっっっちゃ優秀なのに -- 2018-12-26 (水) 01:35:10
    • クラフトで化ける可能性を秘めている -- 2019-07-21 (日) 17:46:01
      • たしかにヤバい倍率してるな、ってかes連中のNTがヤバそうなのが多い気はするが -- 2019-07-21 (日) 18:42:06
        • いやウェポノイド潜在でヤバいのは旧式ばかりでNTは控え目な倍率のしかないよ(例外は跳空ついてるピリカネトNTぐらい)ニロチの件もあるし最初からそういうつもりで潜在を付けてたんじゃないかな。 -- 2019-07-21 (日) 19:09:37
        • ↑控え目(23%)ってなんだっけ? -- 2019-07-21 (日) 21:45:59
        • 23%は通常の潜在だが? -- 2019-07-21 (日) 22:18:32
        • なんだかんだでSOP1~3の火力や付加価値は強いので、es組の結晶潜在の上位版(20%)や跳空程度なら、性能だけを求めるならわざわざクラフトするまでもないかな・・・ってなりそう。その点エスパーダは最前線の15並の火力に奪命付きなので属性を選ぶとはいえ約束された勝ち組ではある。 -- 2019-07-21 (日) 22:30:43
      • どこに行った俺のライトニングエスパーダNT~って倉庫キャラ達探しまくったら出て…来なかった -- 2019-07-23 (火) 15:33:15
        • ソコにキューブ3個あるJARO -- 2019-07-23 (火) 17:17:06
        • 属性だけ上げても武器ステの5%差は埋められんぞ -- 2019-07-23 (火) 18:19:20
        • 枝2は何処の木に言いたかったのだろうか…ライトニングエスパーダNTそのものが無いと言うのに -- 子木主 2019-07-24 (水) 06:54:55
      • SOPもなく属性合わせ要求されんだから妥当。まあどうせお前らメセタガーって放り投げるしw -- 2019-07-23 (火) 17:11:46
        • まあ客観的に見て閃機種とダーカーに同時対応できないのはキツいわな。と強化素材にしてしまった俺が申しております -- 2019-07-23 (火) 18:11:28
        • マジな話フォルニスと違って2属性+武器属性で3属カバーできないってのが地味にキツイ。今期のメインクエは閃機とダーカーの光闇プッシュだろうが他は軒並み属性混合で出てくるし。2本揃えるにもクラフトがオワコンメセタシュレッダーでどんだけ費用要るのか分からん。自力開放してわざわざ依頼受けてくれる物好きが居るか怪しいし こき -- 2019-07-23 (火) 18:18:07
    • クラフトを信じて、15%報酬だからリーパー雷7%、スレイヤー機甲7%、フレイズウィーク2%にショックとかも入れてみたけどOPだけで16.77%これに武器の23%掛け算したら43.63%とかヤバい倍率になってるんだけど…機甲種滅びるんか? -- 2019-08-17 (土) 13:12:05
      • Hrで運用 強化値+30、クラフトレベル8でステ40と7%7%2%のOP UHのトランマイザーに攻撃 シオン増幅5%3%3%よりも通常気弾で400 ヴェイパーの1ヒット3000 気弾チャージだと18000位ライトニンエスパーダが上回る クラフトのダメージのぶれ幅によってPAはシオンの最低値より1000とか下がったりするからエフォートリングとかCストライク打撃リングを併用した方が良さげ
        特定の相手にはダメージ最大値がシオンより上 しかしクラフトのぶれが少し気になるな~位の武器って感じです   -- 2019-08-21 (水) 22:34:35
      • ジェルンが付与されている前提なら、ディケイでさらに少し増えるのか。クラフトで出世したなー -- 2019-08-22 (木) 10:35:03
        • しかも武器の属性が光の状態で、雷弱点の敵に攻撃してるので、ガチでシオン以上出すなら炎や氷属性に変更してリーパー、スレイヤーを炎や氷、原生や海王にしたら弱点ダメージも上乗せされて更に強くなるから複数本持ってたら炎&原生 氷&海王でシオンを軽く超える武器が出来上がってく シオンとか光属性だろうし -- 2019-08-22 (木) 12:52:26
        • 武器属性氷+氷&海王なら魔物種の一部とナベチボスにもスレイヤー氷7%とウィークは乗るからある程度使い回しは効くね -- 2019-08-22 (木) 18:51:16
        • 敵を選ぶことは変わりないけど、奪命入ってるのもいいよな…。 -- 2019-08-27 (火) 02:01:17
    • NTのほうの潜在に雷刃の騎士に加えて、瞬護衛の連華があるのを確認「ジャストガード毎に威力PP回復効果上昇。ガード以外の被ダメージで消失。」 -- 2019-09-02 (月) 07:51:22
    • ついに、リーパー炎、雷、光、スレイヤーダーカーを作成する時がやって来たようだな… -- 2019-12-05 (木) 11:18:42
      • 風ェ… -- 2019-12-08 (日) 14:58:26
        • 今度のエルダーUH用に作ったので…後入れるなら出てくる種類多いアプレンの炎だろ 尚1本しか無いから光風ダーカーや光氷ダーカーは作れん けど潜在と光とダーカーだけで奪命付いたシオン200盛り並みの火力出たぞ ヤバい -- 木主 2019-12-08 (日) 17:54:51
        • だけで、っていうか実際はそんだけやって今更シオン200並み+奪命だろ。これが半年くらい早く出てれば色々違うけどもう遅いわ -- 2019-12-08 (日) 17:58:45
        • これが☆10以下なら12%12%12%でシオン大幅に超えたんだがなぁ。特化おもちゃとして使うならアーディロウかドラスレの2択 -- 2019-12-08 (日) 18:07:38
        • で?枝3と4はアーディロウやドラスレ作ったの?検証書いたの? 否定前提の奴らは無視してUH検証ダメージでも書いといてやるか そんなんだから検証とか書き込む人が消えてったんだぞw -- 木主 2019-12-09 (月) 06:43:20
        • 計算すれば分かるもんの検証なんて必要ないぞ -- 2019-12-09 (月) 09:21:49
        • でもってコストパフォーマンスって概念もあるなら差分で察するしな。検証だってタダじゃねぇし慈善事業じゃないから。いきなりイキりだして個性派な自分は(ryなお察しちゃんという事が露呈したなw -- 2019-12-09 (月) 10:41:48
        • 面白い運用だなーになったものを枝4木主で台無しにしてるの泣ける。イキるならコレ装備してて何か言ってきた人に対してにしようぜ -- 2019-12-09 (月) 11:47:04
      • Hr ユニ打撃600盛り シオン光200盛り535とエスパーダにリーパー×2スレイヤーの50.6% UHのゴルシュレイダ 青ダメ~ 気団10435 10858 ヴェイパー単発22522 23433 気弾チャージ2 459158 477334  アーディロウも作ってみるか…もしれん -- 2019-12-09 (月) 08:10:08
    • ETで入手した。 -- 新入り 2021-11-04 (木) 15:25:44

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