ゲノンザフィーラ のバックアップ(No.1)

分類ツインダガー
レア15
打撃力.png 打撃()
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力
特殊能力特殊能力.png
S級特殊能力
特殊能力因子特殊能力因子.png
特殊能力因子S級特殊能力.png
潜在能力Lv効果
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同系統武器: ワイヤードランス.png ゲノンズィーバ ツインダガー.png ゲノンザフィーラ バレットボウ.png ゲノンアイン

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  • 超界探索(ナベリウス)

コメント

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  • 慣れは必要だけどうまく使えばびっくりするほど有用なサブ武器。こいつだけで扱うよりメインにシオンTDなりなんなり持っている方がずっと輝く。 -- 2019-07-19 (金) 03:32:42
  • 普段から持ち替え使ってない(使えない)層でもない限りFiなら絶対欲しい一本だわ 単純にHP引き換えに火力吐きながらPP回収出来るってのは大きすぎる
    接着とか論外 長くてあと2~3年、サ終まで使える気がするが -- 2019-07-23 (火) 22:45:22
    • 減ったHPもリミブレしたら無かった事になるからな。  ・・・僕には使えませんでした。僕の分まで使ってあげてください(正直者) -- 2019-07-24 (水) 00:08:16
  • ????「ワンコじゃない狼だ!」 -- 2019-07-28 (日) 09:43:34
    • それcvがえっちなゲームでも名義が変わらない人が喉にいるワンコや -- 2019-07-28 (日) 15:52:07
  • 全ゲノン武器のコメがそうなんだけど、使いこなせないって言ってる奴ってシオンイクスと同軸の武器扱い前提で使いづらいとか、火力がって言ってるんだけど、ゲノン種は殴り電池やからな。オビもって走りまわるとか通常殴りの代わりにPA連打して回復→本命連打の繰り返しで無限俺ターンするんよ。特にFiは削れたHPをリミブレで無かったことにできる強職やで。もう止まらんよ。これ持ったら。スト茶で敵追いかけまわしてファセットでボコボコにして、逃げたらスト茶で追いかけまわして、イイ感じになったら火達磨になってブッコムんよ。伝わる?こいつのぶっ壊れっぷり。 -- 2019-07-29 (Mon) 12:06:36
    • 前半言ってることはわかるけど後半で全部台無しにしてる。30点 -- 2019-07-29 (月) 12:15:13
    • 何言ってんのかわかんねーけどFi上手く扱えてなさそうなのは伝わったわ、非リミブレ時にそこそこ火力出しつつPP回収する武器じゃないの? -- 2019-07-29 (月) 12:40:17
  • 剛乱博打楽しそうやな!と思ってマイショップ見て災天災天に落ち着く -- 2019-08-19 (月) 23:56:38
  • 他にメインダガー作ってたから見向きもしてなかったけどココ見て災転x2作ってやってみたが…凄いなコレ 自分はサブSuでやってるんで零ナバで埋めて使ってるが、PP使いきったらコレに持ち替えナバ3連打で一瞬でPP全快はヤバいw 武器として見たらどうか知らんが電池として使うなら一生モノだわ -- 2019-09-14 (土) 17:43:14
  • 見た目好きだけどうちのキャラだと右手がかなりずれてる…どこ基準で腕についてるんだろう? -- 2019-09-27 (金) 00:02:22
  • TDポーズでとんでもないことになってて草 -- 2019-10-03 (木) 11:11:02
    • 某鯖で45M出して買って、いざ使って見たら普通に手に持ちやがってガックリきた  プレビューでは一見ちゃんとなってる風なのが質悪いよねw -- 2019-10-08 (火) 18:19:45
      • ぐちゃぐちゃなるよね -- 2019-10-09 (水) 23:55:14
  • S2剛乱S3災転運用の意見はあるけどS2災転S3静心活与って聞かないね。PAで減ったPPを通常攻撃で回復というルーチンワークをPP→HPに置き換えた構成になるから、運用次第ではゲノン持ちっぱなしで行けるんじゃないかと思ったんだけど、使用者がいたら是非聞いてみたいところ -- 2019-11-22 (金) 00:10:22
    • 減った分回復するには少なくとも2回通常挟まないといけなくてTDの通常攻撃の間隔だと通常→通常じゃリキャストが間に合わない。となると通常1→PA→通常3→PA→通常2→…とするかPA→通常×3しないといけなくなる。TDの通常攻撃によるPP回収が上方されたことも考えるとわざわざコイツに静心乗せて通常攻撃を多めに振ってまでして常用させるくらいなら電池と割り切って使い分けた方がいい。なんならヒット数多い分剛乱の方が使える可能性は高い。てかぶっちゃけ今のFiは長距離移動した後とかでもない限りPPに困ることはない。 -- 2019-11-22 (金) 00:23:53
    • 剛災は回復量>ダメージになるけど、災静だと回復量<ダメージになるから扱いづらくなる。特に超界みたいな回復阻害が有ると剛乱でも厳しいのに静心だと全く使い物にならなくなる。あとは単純にPAだけ撃ってても回復できるから剛災のが楽ってのもある -- 2019-11-22 (金) 00:28:36
    • なるほど、欠点の方が目立つわけか。S3災転が高いんでS3枠利用して電池+αで運用できないかと考えたけど、難しそう。お二方ともありがとー きぬ -- 2019-11-22 (金) 00:43:23
      • 同じ事考えて見に来たら回答まで出てた。木立ててくれてありがとう -- 2020-07-03 (金) 00:29:12
  • 固有レスタのウォンドが必要になるな。くっそめんどくさい。シホウビャッコの通常で回復に落ち着きそう。 -- 2020-03-02 (月) 17:17:33
    • 減ったHPなんてリミブレとメイトでどうにでもならね -- 2020-03-02 (月) 17:31:11

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