ネオカブリス のバックアップ(No.1)

分類ジェットブーツ
レア15
打撃力.png 打撃()
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃()
装備条件打撃力
特殊能力特殊能力.png
S級特殊能力
特殊能力因子特殊能力因子.png
特殊能力因子S級特殊能力.png
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コメント

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  • 現状ドロ限15はどのページも妬みエアプの批判まみれだがこのページは言いがかりレベルで特に惨いね。ブーツって格闘系のわりにそのイメージまったくなかったけど、こいつはデザインコンセプトからしてもゴリゴリの格闘潜在で面白いね。使いこなせたらカッコいいのは間違いないから大事に使っていくわ。 -- 2019-08-02 (Fri) 05:02:30
    • サブPh運用ならいいんじゃない?TA動画上げてるようなプロアークスはシオン靴履いてる人が多いけど -- 2019-08-02 (金) 06:59:46
    • そらプロでも圧倒的に拾えない靴と誰でも履ける靴を比べたら多いに決まってるわな -- 2019-08-02 (Fri) 08:16:38
    • 木主みたいにただの日記を書く人間がいなくなれば批判もなくなるで。 -- 2019-08-02 (金) 12:03:01
    • 言うほどギスってないのに余計なことを言ってわざわざギスギスを生む必要あるか? -- 2019-08-03 (土) 06:40:30
  • 常時ラピッド化でGP時間は変わらずモーション時間が短くなるから相対的にはちょっとだけ強化だな -- 2019-08-11 (日) 00:50:50
  • 次サーペン武器のブーツ版出るようですが作るの迷ってます…個人的にはサーペンブーツのほうがいいような気がしてしまうんですけど… -- 2019-08-29 (木) 13:02:47
    • 拾える前提で悩んでて草、拾ってから悩めや -- 2019-08-29 (木) 13:25:19
    • まだ仕様がわからん以上もしかしたら最強ブーツかもしれんし、かなり情けない靴かもわからんし実装してからでいいんじゃないかな テストプレイ環境だろうから紹介動画でギア消費が無かったり威力がジーカーにしては弱すぎるのも参考になるかわからんし -- 2019-08-29 (木) 13:27:12
    • 超界みたいな雑魚わらわらならサーペン、痛い攻撃のあるボスエネミーにはカリブスかもしれない -- 2019-08-29 (木) 13:40:23
      • 仮ブスってなんだカブリスだった、失礼 -- 2019-08-29 (木) 13:41:18
  • カブリスくん実は打シオンよりも若干ながら高い法撃をお持ちなので明日からの解式PAだと法シオンの次にステータス取れる子だからサーペンと使い分けの意味でも案外オススメです、ブーツ2枠ならパレットも問題なかろうし -- 2019-10-01 (火) 09:52:12
    • サーペン拾ってOP悩んでたから助かった、こっちは法盛りでボス特化にしてサーペンはPP雑魚特化でいくわ,ボス戦なら潜在も活きるし -- 2019-10-02 (Wed) 00:08:25
  • あれ、これのSOPさ、エトワール用の武器に移植したらクソ噛み合わない? 防御力高いからHP25%以下でも戦い安いし、エトワールは回復手段限られるし、この回復効果まで回復量1になってもただ「HP25%以下でジャストガードするとPP 30%回復するSOP」になるだけ。それはそれでPP回復しやすくなる。どっちでも困らない。 -- 2019-10-28 (月) 02:33:38
    • 仮にリキャストが存在しないSOPだったら20%以下くらいで連続JGしたら一瞬でPPMAXになりそうだから別の方向性で面白い使い方はできそうだな -- 2019-10-28 (月) 03:17:01
    • アナカテスダブセに付けたらPP周りが少しは快適になりそうかな? -- 2019-11-04 (月) 20:44:50
      • 失礼。書いた後で気づいたけどあいつピンポイントでS2だけ付けられないんでした。小木 -- 2019-11-04 (月) 20:47:04
    • 解式発射台に法盛盛にしようと思ってたけど、面白そうだから因子抜いて保管しとくかな -- 2019-11-07 (木) 14:35:30
    • 回復が1になるならHP25%以下の時にPPが過剰レベルで延々とリチャージできるSOPになるな。6つ確保した -- 2019-11-20 (水) 03:10:18
    • Et武器の各種ガードでこれとかのJG専用SOPが機能してくれるなら、という話になっちまうのが悩ましいな。謎の別枠扱いだったり、下手すると機能しても後から修正されたりしそう -- 2019-12-15 (日) 03:19:33
      • さすがに吉岡D、なるべく潜在無効とかそういうのはなしにしたいって言ってたし、この武器実装した時点でEtはある程度出来てただろうし、それはないと信じたい。 -- 2019-12-15 (日) 19:59:15
      • それは武器潜在の話であって対応さえしてりゃどれでも適用できるSOPじゃ全く話が違うんだが。最悪調整に差し障るし -- 2019-12-15 (日) 20:12:57
      • 追記 ただまあこれの場合25%以下が条件でいくらダメージバランサーあっても多段で殺すがトレンドな現状だと高難易度じゃきついと思う -- 2019-12-15 (日) 20:14:30
      • そりゃまあ潜在とSOPじゃ違うだろうけど、この武器出た頃にはEtもある程度は出来ててもおかしくはないし、そこら辺の兼ね合いも考えててもおかしくはないのではってことよ。リングっていう前例もあるし。 -- 2019-12-15 (日) 21:00:51
    • HP25%で戦うの怖いけどうまいこと回せば強そうで面白そう -- 2019-12-15 (日) 19:48:23
      • 25%言うてもバランサーで実質hp3倍の普段の75%、hp盛ってなくて1300とかだから975・・・まぁ・・まぁいける -- 2019-12-15 (日) 22:03:45
    • これ常時発動になる修羅の備と相性が良いのかな?鋼か防御系S4を付けたイクスとHP2000位あればDBでPA連打しながらJGで回復とかできるだろうか -- 2019-12-17 (火) 10:47:47
      • 修羅の備って、リキャスト(検証した人によると約30秒)あるのですが… -- 2019-12-17 (火) 10:54:44
      • あーいや、リキャスト時間も含めてって意味だけど…分かりにくい書き方だったね -- 2019-12-17 (火) 11:55:17
  • エトワールで試した人いる? -- 2019-12-20 (金) 04:07:18
    • リストレ5以下にしないと気付いたら25%超えてて使いづらいけどかといって5以下だと回復が心もとない・・。というかそもそもJGできるなら結構ppもつのよねEt。 -- 2019-12-20 (金) 11:36:00
    • 試したかったけれどやめた。エトワールの減らないHPを25%以下で維持てのがどうしようもなくノゥ!!って感じ。折角ダメージ軽減してくれるクラスなんだからマッシブ被弾S2:災転のほうがまし -- 2020-01-03 (金) 16:08:31
  • この子の因子はなんか使えそうで何か新しい物が来るたびにふっと思い出しそう -- 2020-01-12 (日) 14:17:09
    • HP回復時に威力や燃費のボーナスが発生(ボーナス量は最大HPに対する回復量の割合で変動)みたいな潜在やSOPがあればコンボ組めそうなんだけどなー。それ発動させるならメイトでいいになっちまうオチが見えてしょんぼり -- 2020-06-14 (日) 21:54:12
    • まさにそれで何かに使えないかと思ってまた見に来てしまったわ、これある意味呪いSOPだぞw -- 2020-07-03 (金) 01:16:38
  • UHルーサーでドロップしますた、強いんかこれ? -- 2020-06-14 (日) 17:51:52
    • 強さ的には14のディムやアウェイクとどっこいどっこい。PA発動時のガード判定にいかに活路見出せるか、かね。エメル240個潜在解放したイクスやオフスの改潜在には当然劣る -- 2020-06-14 (日) 20:08:03
    • 元解式発射砲台 -- 2020-07-03 (金) 11:03:54
  • S1があれば月がつけられたのに -- 2020-07-05 (日) 16:14:03
  • ビーチ緊急を回っていて、これだけ10個拾って全属性揃ったのだけども…属性合わせて使えれば実用範囲ですか? -- 2020-08-29 (土) 00:01:50
    • リバレイトもオフス、アトライクス、シオン改潜在もないならこれでもいいと思うよ、とはいえブーツはジーカー撃っても属性戻らなくなってるから全属性揃える意味はあんまりないよ、意図的に武器アクで破棄しないと戻らない、せいぜい作って光と流行りの属性(今だったら闇)の二つ程度 -- 2020-08-29 (土) 00:21:30
      • これを機会にバウンサーやってみようと思ってたので、最終武器までの繋ぎで使ってみようと思います。 -- 木主 2020-08-29 (土) 13:56:57

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