ファーレンマーナ のバックアップ(No.1)

ファーレンマーナ詳細.jpg

分類リア
Typeファーレンパルスファーレンダーツファーレンマーナファーレントレイ
レア11111111
打撃防御.png 打撃防御229 (320)202 (282)202 (282)211 (295)
射撃防御.png 射撃防御202 (282)229 (320)202 (282)211 (295)
法撃防御.png 法撃防御202 (282)202 (282)229 (320)211 (295)
炎耐性.png 炎耐性2
氷耐性.png 氷耐性2
雷耐性.png 雷耐性2
風耐性.png 風耐性2
光耐性.png 光耐性22
闇耐性.png 闇耐性22
装備条件打撃防御 430射撃防御 430法撃防御 430技量 430
追加能力HP+80
打撃耐性+4%
射撃耐性+2%
法撃耐性+2%
HP+60/PP+2
打撃耐性+2%
射撃耐性+4%
法撃耐性+2%
PP+8
打撃耐性+2%
射撃耐性+2%
法撃耐性+4%
HP+40/PP+4
打撃耐性+3%
射撃耐性+3%
法撃耐性+3%
メセタ.png アイテム強化17,50017,50017,50017,500
メセタ.png 特殊能力追加51,10051,10051,10051,100

47556.jpg

入手方法

ジグ
 名工の標×1

コメント

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 法撃シリーズセットにHP特化でフルクラフトすんのも良さそう -- 2015-02-05 (木) 22:37:55
    • 見た目な -- 2015-02-05 (木) 22:47:09
    • まぁ、そのうちクラフト必須にはなるだろうし、なら今のうちから見た目で選んでおいた方がいいかもね。ただ、クラフトするとセット効果が激しく微妙だから、今からクラフト後を見据えたOP付けが必要かも。ユニットにHP盛ってクラフトはPP特化またはその逆か。ユニットにHP盛ってクラフトもHP特化にした場合PPが悲惨なことになるから注意。 -- 2015-02-25 (水) 09:52:56
    • HP系ソールのほうが安上がりな場合が多いから、PP特化にしてHP寄りの特殊効果にするのもありかもしれない。ただ打撃耐性が弱くなるからその辺りは好み次第か -- 2015-02-25 (水) 10:48:05
  • 技技法で組み合わせれば劣化サイキの完成 -- 2015-03-09 (月) 17:57:57
    • 法技技な -- 2015-03-20 (金) 00:27:26
  • PP8がでかい。ノーマルでも30越してくしいいんだよなぁ -- 2015-03-11 (水) 16:28:01
    • フォリヘイより断然こっちだな -- 2015-05-19 (火) 17:34:17
      • 射撃職と法撃職で意見違ってきそう。装備要求の所為で。打撃職にとってはPP確保しやすいという利点が強いのだろうけど。 -- 2015-06-29 (月) 20:56:59
  • これ装備したけどぶっちゃっけマタボヒエイでよくね?って性能でガッカリだった・・・OPの関係上PPはほぼ一緒だしHPが300くらい下がる(その代わり防御力や法撃や技量がやや上がる程度)。メインならこれの交換は避けた方が良い -- 2015-11-08 (日) 21:46:05
    • 防御力が全然違うぞ -- 2015-11-23 (月) 23:05:16
    • セット効果至上主義に毒されちゃった新人さんかな? -- 2015-12-03 (木) 22:26:04
    • 実際セット効果ばかりに目が行って組み合わせが全然決められないです… -- 2016-02-02 (火) 15:51:44
    • そもそも自分でOPの付け替えも出来ない奴に、なんでガッカリとか交換は避けろとか言われなきゃならんのだろうか。装備もいじれないならイデアルユニットでも背負ってくれ -- 2016-02-21 (日) 09:36:08
    • 特化ヒエイのほうが特殊能力追加費含めはるかに安上がり こんなの使うくらいならさっさとイデアルかブリサかサイキに行け -- 2016-10-03 (月) 15:18:11
  • これの3種装備とカルブンセットはどちらの方がよいでしょうか -- 2016-05-28 (土) 13:20:45
    • 断然こっちだと思う -- 2016-05-28 (土) 13:23:04
      • そうなんですか、ちなみにユニット12種類のうちおススメの組み合わせなどあったら教えてください。 -- 2016-05-28 (土) 13:37:23