氷上のメリークリスマス2017 のバックアップ(No.1)

凍土.jpg

氷上のメリークリスマス2016に続くクリスマス(年末)期間の季節緊急クエスト
2017/12/6~2018/1/10の期間限定、凍土が舞台。

惑星ナベリウス凍土エリアに準備された

クリスマス会場の周辺にて

敵性存在の反応が確認されている。

数が非常に多く、戦闘領域が拡大中で

このままでは会場にも影響が出てしまう。

アークス各員は、準備が整い次第出撃し

会場への被害を防ぐため、尽力せよ。

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 凍土 [マルチパーティーエリア]
地形固定、天候は常にオーロラ
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストポイント【???】達成でクリア
失敗条件制限時間の経過
制限時間00:30:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ2,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2017金ツール.pngウェポンズバッヂ2016金
エネミー撃破達成度スコア700pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略


エネミー

ダーカー

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

※ダークファルス

名称弱点備考

原生種

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

龍族

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

黒の民

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

幻創種

名称弱点備考

※レアエネミー 

名称弱点備考

世壊種(DA:ダーカー)

名称弱点備考

世壊種(NA:ナベリウス原生種)

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

世壊種(LI:リリーパ機甲種)

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

その他

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

達成可能なクライアントオーダー


ドロップ情報

  • 終夜王ディーオ・ヒューナルからメリクリ2017コレクションがドロップする。また、ウェポンズバッヂ2016金もドロップする。
    • 「終夜王」以外からはウェポンズバッヂ2016金はドロップしない模様。
  • Eトライアル報酬でウェポンズバッヂ2016金,銀、ラムダグラインダーを入手できる。

  • クエスト固有ドロップ表
    カテゴリアイテム名備考
    武器難易度XH
    エリアドロップ
    難易度VH以上
    エリアドロップ
    難易度XH
    クエスト固有ドロップ
    ユニット
    エッグ難易度XH
    エリアドロップ
    キャンディー
    難易度XH
    エリアドロップ
    ディスク
    その他

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • エネミーリストにスノウバンシーあるけど出ないよね・・・? -- 2017-12-31 (日) 16:46:18
    • ユク姉がたまに連れてくるよ -- 2018-01-05 (金) 13:00:29
      • オスはみるけどメスいたっけ? -- 2018-01-05 (金) 13:30:26
      • 出るのバンサーのみでチェンジオーバーでブロジオーグルズなんだよね。リストから消しときますわ -- 2018-01-05 (金) 15:54:12
      • 一文字違ってたねすまない -- 2018-01-06 (土) 04:23:26
  • 最初のEトラを無視して進んだ所、先の区画で雑魚エネミーが沸くのを確認しました。明日のPSO2の日にこれを利用してアクスラッピー狩りが可能と思われます。ただし野良でやる場合にはアクス狩りだけしたい人ばかりではないのでちゃんと説明と意思確認をしましょう -- 2018-01-01 (月) 08:04:33
    • 別段このクエでラッピーが出やすいと言うこともないからラッピー目的ならAD籠もったほうがいいと思うんだが -- 2018-01-01 (月) 10:06:02
  • 如何に「俺は先行して一番仕事をしたんだ」をアピールする緊急。合法的に味方に意地悪が出来るのもポイント。 -- 2018-01-02 (火) 19:54:32
    • プレイヤー側の性能が高過ぎる事を利用した構造だよね。協力が必要な場面が少なくなれば独走する人は多くなるよ。 -- 2018-01-02 (火) 20:01:08
    • 遊びたい新規に親切心で「何もしなくて大丈夫だよ^^」っていう無慈悲な宣告する流れ好き。根本から考え方が違うのが分かる。 -- 2018-01-02 (火) 22:27:02
      • だれも「何もしなくて大丈夫だよ^^」なんて言ってないな。「していい事と悪いことの区別をつけてから来てね^^」って言ってる -- 2018-01-05 (金) 20:17:51
  • 俺イザネかなり出てるわ。おかけで3部位揃った -- 2017-12-30 (土) 22:00:57
    • Twitter行け -- 2017-12-30 (土) 22:16:03
      • チンカスは死ね -- 2017-12-31 (日) 08:53:03
      • 日記も暴言もNGだぞ? -- 2017-12-31 (日) 13:19:56
      • 何故か出ない奴には言わないよなあ -- 2017-12-31 (日) 15:42:06
      • 枝3 お前が見てないだけで出ない出ない言うやつにも言ってるぞ、俺はな -- 2017-12-31 (日) 23:35:09
      • なんだ偽善ぶったカスじゃん。同類 -- 2018-01-04 (木) 21:27:12
      • 枝5 ちょっと何が言いたいのか分かんないけど、日記コメがNGと言ってるだけなんだが? -- 2018-01-05 (金) 00:41:34
      • 枝6 ならおまえは繋げる枝を間違えてるのに気付こう。 -- 2018-01-06 (土) 10:51:50
      • 枝7 1〜5ぐらい数えられるようになってから出直して? -- 2018-01-06 (土) 12:39:25
      • 枝8 1.2.3.4.5 -- 2018-01-07 (日) 13:35:33
      • 小学生並みの返しで大草原 -- 2018-01-07 (日) 13:42:00
    • おめでとう! -- 2017-12-31 (日) 08:52:26
    • いまさらそんなモン誇っても仕方ないけどな。 -- 2018-01-02 (火) 13:27:35
    • エンペしか出ないワイ、あとリアだけなのになんでこんな出現に偏りがあるのかねぇ・・・ -- 2018-01-04 (木) 22:17:09
  • なーんか露骨にET発生率下げてない?固定組んで固まって進んでても全然発生しなくて残り1週間ブースト前より周回数減ってるわ。運といえばそれまでだけど、明らかに以前よりマップの移動数も増えてるな -- 2018-01-05 (金) 00:34:54
    • 一切変わってないしむしろ初期がそんなんで今すっげぇスムーズに進んでますけど。さっきのじゃ野良でも5周行けたわ -- 2018-01-05 (金) 00:48:30
    • 固定組んでるなら最初のA3でEトラ発生しなかったら破棄した方がいいぞ。ここで発生しないと後のEトラ位置もズレてきて最悪2周3周回らないといけなくなる。 -- 2018-01-05 (金) 00:48:53
  • これしてるとくそねむくなってくる・・ナベチアムチは平気なのになんでだろうな。。 -- 2018-01-05 (金) 19:40:18
  • ニャウもフォルニスタリス落とすのね…ノイヤフィーバー付いてた -- 2018-01-05 (金) 20:46:24
  • ここ行くくらいならアルチ篭ったほうがいいと思うが。フォルニスって便利だけど弱いしこいつに頼った戦い方するとプレイヤースキル上がらないぞ。 -- 2018-01-06 (土) 09:44:11
    • 弱くはないしプレイヤースキルを上げるためにゲームやってるわけじゃねぇよ -- 2018-01-06 (土) 09:47:22
    • 因子目当てで行ってるんよなww -- 2018-01-06 (土) 11:58:31
    • エンペとか多スロユニのために行ってるな。フォルニスはもういいや。 -- 2018-01-06 (土) 12:19:29
    • バッヂ2017はこれが最後かもしれないし、クリファドばら蒔いてるし暇なら行っといて損はないから -- 2018-01-06 (土) 14:46:12
    • S奪命[今さら属性一致でしか吸収できず★13とかダセーよなwww] -- 2018-01-06 (土) 18:42:29
      • フォルニス[現状バルかアトラにしか付けれない身分で何言ってんの?www後、因子として生き残れるんで問題無いっすw] -- 2018-01-08 (月) 02:17:14
      • S4奪命も今後因子として生き残るんだよなあ -- 2018-01-08 (月) 10:55:07
      • いやいや、別にS4奪命が因子として生き残れないなんて書いてないし比較もしてない。そもそもS級因子と通常因子は併用できる。今後、S級因子がどんなに増えようが、付けられる数や種類に制限が有る以上、フレイズウィークは通常因子での上位互換(しかも併用できない能力に限る)でも来ない限り常に有用。 -- 2018-01-09 (火) 01:41:46
    • アルチにありあまるプレイヤースキルあるんでここには休憩に来てる -- 2018-01-06 (土) 20:42:50
    • 人が何しようと勝手じゃね?? -- 2018-01-07 (日) 02:48:46
      • 移動PAケチってる馬鹿が「先行するな」とか書いてるのもウザイよな。こっちの勝手だっての。 -- 2018-01-07 (日) 08:43:15
      • ひえぇ -- 2018-01-07 (日) 08:49:03
      • なら、ソロでやれよ。 -- 2018-01-07 (日) 10:58:45
      • 先行は「誰かしらに迷惑がかかるから」他人の勝手じゃ済まされない。 -- 2018-01-08 (月) 03:45:35
    • フォルニス弱いしで察し -- 2018-01-07 (日) 14:38:34
    • フォルニスというか因子のフレイズウィークが欲しいんだよね、属性一致が条件とは言え2%(乗算)は思ってるよりでかい 特にソードのような攻撃力が高い武器の場合はステ盛り効果が薄くなるからな -- 2018-01-08 (月) 01:50:01
    • 中途半端に強化値ついてるフォルニスの穴埋めに行ってる…上限35になってないフォルニスとかそれこそゴミだし -- 2018-01-08 (月) 02:41:05
  • 毎回デウスと戦ってると「ホヒ~!」みたいな奇声が聴こえると思ったらマトイだったのか -- 2018-01-07 (日) 13:43:43
    • 起き上がって近付いて吹き飛ばされてまた起き上がって近付いての無限ループ -- 2018-01-08 (月) 03:48:18
    • なんかの武器のSEかなって思ってたけどあれマトイちゃんなのか… -- 2018-01-08 (月) 10:46:01
  • どう頑張っても+31で止まってしまうのが3本残ってしまう。今後もフォルニスのシートの再版あるのかな? -- 2018-01-08 (月) 10:40:33
    • 状況を考えてこれで最後だろうなぁ。これからはどんどん14へシフトしていくだろう -- 2018-01-08 (月) 10:59:20
    • 直泥に賭けるかSGでトリガー買い漁って無理やりあげるしかあるめーよ -- 2018-01-08 (月) 11:51:00
    • DBとパルチはもう1回きてくれないと不公平感はある。特にDBは全属性必要になるし。 -- 2018-01-08 (月) 11:55:58