Comments/アトラアグリア のバックアップ(No.1)

アトラアグリア

  • 入手できたけど黒騎士って感じでいいね -- 2017-12-21 (木) 21:56:38
  • ひとまずホログラム -- 2017-12-21 (木) 22:43:45
  • 昨日まとめて画像ロダに上げたやつ -- 2017-12-22 (金) 09:41:03
    • 特に反対がなければこの木の画像を40%縮小の設定で上に添付しようと思うのですが、いいでしょうか? -- 木主とは別の人 2018-01-01 (月) 03:14:35
      • 特に反対もなさそうだし、編集してもらえると助かる派です。 -- 2018-01-02 (火) 10:25:31
      • あれ、そろそろ反応見ようと思ってページ開いたら画像が入っていた。 代わりに編集してくれた方お疲れ様です。 こきぬし -- 2018-01-04 (木) 04:29:48
      • 編集してくれた人も、小木主さんもありがとう。自分が編集の仕方わからないので、すごく助かります。 -- 2018-01-06 (土) 06:11:35
  • やだ…かっこいいビブラスボウだわ… -- 2017-12-23 (土) 08:59:50
    • バルロドスといいビブラスといい出世したな -- 2017-12-23 (土) 20:27:37
  • 弓専用の因子なのに、弓は槍因子と相性いいから使われることの無いかわいそうな因子 -- 2017-12-25 (月) 17:14:20
    • 3%がバカに出来ない程度には大きいのはわかってるけど他のがやたら利便性の面で強力になるからどうしても…どうせならS4はガンスラ以外全部専用スキルにしたらよかったのにな -- 2017-12-26 (火) 23:56:09
      • そうすると選択肢が狭まってSopのデビューが残念な感じになってしまう… -- 2017-12-30 (土) 00:51:12
    • ラピシュに関係した潜在ならライコウ潜在まんまで良かったのにな -- 2018-01-10 (水) 04:59:17
      • ラピシュ3%も悪くは無いかな?と思ってたけど(良くもないが)、たしかにライコウ潜在のが喜ばれるよな…ドウシテコウナッタ… -- 2018-01-13 (土) 19:55:04
  • やっとアストラから乗り換えられる -- 2017-12-25 (月) 18:50:49
  • 他の武器のS4を取り入れる考える余地があるのが武器の最大の利点 -- 2018-01-02 (火) 02:29:26
  • 新年早々この武器のS1剛勢S2光子S3妙撃S4輝器つけた7s作ったがやべぇ。pp194で本来220の消費だったバニペネコンボが消費177に抑えれやがった。バニッシュの消費が大体36から37の間になってるところを見ると計算式は(本来の消費PP*PP軽減の乗算)-チャーボ効果のようだ。S1にも光子つけてたら33.76?さらにさらにドリンク効果までつくと29.88?その時ペネ消費が15.93?でバニペネ消費が141?ありえんS1光子にすりゃよかった。 -- 2018-01-01 (月) 01:55:00
    • S1光子S2光子S3輝剰S4輝器フレイズリデュース入れるとバニッシュが45から33にペネが25から18になって凄く使いやすく感じました -- 2018-01-02 (火) 09:32:06
      • またもや多数の中毒患者を生み出しそうだなw軽減はほんとクセになる -- 2018-01-03 (水) 11:44:55
    • S1光子S2光子S3輝剰S4輝器フレイズリデュース同じく入れてるけどすばらしいね。PP220でやってるけどオビの出番がまったくないわ。バニがPP消費32、トレンシャルが消費PP10。ペネがPP消費17。バニトレペネでコンボが気持ちいわ -- 2018-01-04 (木) 14:03:24
      • S3輝剰あるとPP回収用武器に持ち替えずに戦えるのも良いですよね。問題があるとするとS1光子S2光子S3輝剰S4輝器フレイズリデュースで5枠も使うところですね。追加でソールファクターエレガント入れようとすると必然的に8スロ必要になるので作成費用が高くなるという。 -- 2018-01-04 (木) 14:51:42
      • 武器自体も費用が掛かるから、ほんとうに豪遊 -- 2018-01-04 (木) 16:21:28
      • 今の弓のPP回収量ならS4輝器あればS3輝剰は過剰な気もするけどどうなんだろう…まあエテファクとアスソ同居させるだけの資金がないってのもあるけど(´・ω・`)S1光子S2光子S4輝器リデュースのアスソエレガントアクスシュートⅤ作って使い勝手試してみよう -- 2018-01-06 (土) 00:46:42
      • 素ステ高いから下手にステ盛るよりS級付けたほうが良いと思うよ、折角の武器の強みを捨てるのは勿体無い -- 2018-01-06 (土) 01:19:36
      • パルチS4がすごく優秀だから武器は基礎ステ盛るよりPP盛った方がいいって感じだね。S3輝剰はあっても過剰にはならないよ。ラピシュ中のPP回収がその分楽になってより攻撃の回数を稼げるから、結果的に火力向上につながる。だから基礎ステ盛るより恩恵があると思う -- 2018-01-06 (土) 12:24:19
      • S2光子入手できたんで小木さんの構成で完成させてみたが…この使い勝手はヤバイ( ゚д゚)PP200吐き切っても通常1セットで一気に回復するし、何より継続火力が素晴らしい。息切れがほぼ無くなった。もうコレとライコウあれば他要らないレベルだね… 枝3 -- 2018-01-07 (日) 16:49:48
      • と言うか弓のS4はライコウ潜在の亜種であって欲しかった、、、、 -- 2018-01-10 (水) 04:57:22
      • ↑でもアレだ。S4がライコウと同じくらいだったらライコウあるからイラネ。パルチS4いれよってなるじゃろ?リキャがなくなるレベルじゃない限りはまだこっちのほうがいいと思うよ。 -- 2018-01-11 (木) 00:30:28
    • マスシュ12、ペネ17、トレンシャル10、グラポ10、カミカゼ17、ボマー23(+2)、ネメシス22、トリ22(-4)、バニ32、ミリオン15、チェイス11。ラピ中のPP回収は一撃で33、全部で合わせて99(自然回復込みで気持ち102)。計算すりゃわかるけど面倒な人のため参考までに。 -- 子木2 2018-01-07 (日) 17:33:50
  • ほかの14武器の存在しない弓アトラってめっちゃくちゃ平和ね・・・(´・ω・`) -- 2018-02-03 (土) 12:11:07
    • 問答無用で最強性能だからな… っていうかこれを超える泥限潜在ってちょっと普通には思いつかないんだが -- 2018-02-14 (水) 14:31:31
      • ラピシュ中チャージ短縮とか…?(安直 -- 2018-02-16 (金) 19:56:41
      • SOPによる消費PP軽減と弓の相性が良すぎるので火力に加えて、ラピシュ中チャージ短縮かラピシュリキャストなくなるくらいじゃないと「それアトラでよくね」って言われそう。今までのドロ限14潜在も火力+独自性の路線だし、スカーレットのぶっ飛び具合を考えるとこれでも十分現実的な範囲かと -- 2018-02-17 (土) 14:38:24
      • アトラ弓最強は同意だし使ってて快適なんだけど、ライコウ必須なところやPP軽減の有無で使いやすさの差が違いすぎるのはなんとかならないだろうか…。せっかく多様なSOPがあってもPP系がほぼ必須になって自由度が落ちるし、ライコウのせいでネメシススレイヴも使い勝手が悪くなってしまってる。 -- 2018-02-17 (土) 16:06:29
      • ライコウもブラオとニョイボウみたいにお守りにして欲しいわ… -- 2018-02-18 (日) 15:34:43
      • バニがEP4仕様に戻る潜在とか。まあありえんけど -- 2018-02-27 (火) 16:22:15
      • 通常攻撃が常時3発になるならええんじゃね? -- 2018-03-02 (金) 01:07:57
  • S4に静の胆力ってどうなんだろう -- 2018-03-01 (木) 22:02:12
    • BrRaならありじゃないか?サブハンだともったいない -- 2018-03-02 (金) 00:19:36
  • >修復により美しい姿が蘇った アークス「ビブラスボウやんけ!」 -- 2018-03-03 (土) 15:22:24