【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/クローズパッカー
のバックアップ(No.1)
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Comments/クローズパッカー
へ行く。
1 (2017-03-22 (水) 15:37:52)
クローズパッカー
黄色いのが邪魔い・・・
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13004
--
2013-05-30 (木) 22:31:26
逆に考えるんだ。自分も黄色にしてしまえばいいさと考えるんだ・・・ --
2013-05-30 (木) 22:37:21
そうすると武器の色と合わなくなるという --
木主
2013-05-30 (木) 22:46:08
良いことを教えてやろう。ユニコーンカラーからバンシィカラーに変更するんだ。実は白部分も固定とかなら笑うが --
2013-05-30 (木) 22:40:22
ラッピー着るとこんな
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13005
--
木主
2013-05-30 (木) 22:53:13
イケメンキャストだな・・・ --
2013-05-31 (金) 00:36:54
一体化しすぎて分かりづらいw 似合ってるけど --
2013-05-31 (金) 04:46:03
トールギスのバーニアっぽい --
2013-05-31 (金) 16:54:24
確かにw --
2013-05-31 (金) 17:24:30
もう少し小型のが2個並べば完璧だが、そうなるとSEGA的にはマインドブースターになるな・・・ --
2013-05-31 (金) 18:18:46
いいなぁ これ。
武器は無理ゲーだけど、これになら原石使う気にはなる --
2013-05-31 (金) 05:30:04
50%UPつけてEX一周したら2個きたので明日あたり死んでくる --
2013-05-31 (金) 14:04:05
俺だけじゃなかったか・・・ --
2013-05-31 (金) 16:34:37
また一番高いのが射撃防御か、射撃と法撃ユニットは原石交換品でもそれぞれ違いがあるのに近接ユニットは適当過ぎだろう… --
2013-05-31 (金) 23:07:16
また射撃防御ってのは残念だが、全ユニットでも屈指のイケメンだからいいやと思ってしまう --
2013-06-01 (土) 00:53:25
極限訓練:森林と龍(ステージ35)にてキャタドランサからドロップ、ソール付いてたので確実かと --
2013-06-02 (日) 02:23:08
同じく35のキャタドランサから --
2013-06-10 (月) 20:44:25
持ってる人は打撃耐性が何%なのか検証してくれるととても助かる --
2013-06-03 (月) 15:28:32
極限訓練:森林と龍(ステージ10)のヴォル・ドラゴンからもドロップ確認 --
2013-06-03 (月) 19:00:22
これキャタからも出たお --
2013-06-04 (火) 14:10:36
おっと既出だったもうしわけない --
2013-06-04 (火) 14:11:18
2件もあれば信じられるな。キャタに会ったら50%up使うわ。ありがと --
2013-06-04 (火) 14:23:37
PSOマグのソーマっぽいな --
2013-06-05 (水) 10:19:09
マグはこういう本体と一体化したデザインがほしいんだよなあ、ここで言うことでもないかもだが --
2013-06-30 (日) 03:29:31
森林と龍(ステージ37)ロックベアよりドロップ確認 --
2013-06-07 (金) 12:54:19
同じく37の熊より確認 --
2013-06-08 (土) 01:56:52
14のキャタは落とさないのかな 情報も求む --
2013-06-07 (金) 14:42:47
画像大きかったらすみません。クローズセットのセット効果ですwiki編集・画像のURL表示仕方など分からない素人なので、どなたか編集をお願いします
クローズセット効果
つよい(確信) --
2013-06-08 (土) 16:38:54
攻撃+90、炎耐性+15か。鬼強ですね。 --
2013-06-08 (土) 21:08:50
HP+30 PP+2もお忘れなく --
2013-06-09 (日) 03:12:18
そっちはセット効果じゃなくて防具単一の追加能力だな。 --
2013-06-09 (日) 09:51:55
情報提供ありがとうございます 画像はリンクとして閉じておきました --
2013-06-10 (月) 18:57:45
単体で炎耐性5で3か所で15、その上にさらにセット効果で15の計30耐性なのか? --
2013-06-10 (月) 19:21:58
これに限らず★11ユニットはカリン塔の全ボス共通ドロップなのかねぇ。ドロップ報告に法則性がない・・・ --
2013-06-09 (日) 03:48:01
レアステージのファルスアームから出ました --
2013-06-15 (土) 01:05:19
ロックベアから出ましたー ちなみに30秒以内撃破のところです --
2013-06-10 (月) 22:17:47
見た感じステージ10のヴォル、ステージ35のキャタ、ステージ37のベアとドロップ報告は偏ってるけどどうなのかな --
2013-06-11 (火) 00:54:37
11ユニットとか見てると背負ってる武器のスティルス機能が欲しくなるな~ 良いんだけどソードとかいろいろ貫通してしまうのが残念 --
2013-06-11 (火) 06:59:09
これセット効果ひどすぎねえ? --
2013-06-17 (月) 02:41:41
ええと、どの辺が? --
2013-06-17 (月) 02:47:53
どう考えたって強いと思うんだ --
2013-06-17 (月) 18:39:00
ひどく強すぎるのか? --
2013-06-18 (火) 13:52:34
ヴァーダーあたりの誰でも手に入るユニクロ防具で、セット効果+45もあるほうがおかしいと思う。 --
2013-06-18 (火) 14:59:36
打撃体制の%によるがフツーに3種で90炎体制30でこのスペック。ファンブレアの様に気楽に付けれていい防具になるとおもうけれど 出ればな @1箇所でねぇ --
2013-06-20 (木) 06:00:17
で、気になったから+10のファーミニオンと+10のこれと+10のエクエスそれぞれ一箇所だけつけてHナヴラッピーに100回ずつ殴られてきてみたんだが50/30LvのHU/FIでファー≒31.8635 エクエス≒28.2 ヴォパ≒27.2885 この数値だと10%も単品で軽減してるんだけどさすがにないと思いたい。誰かもっとダメージ大きいので検証してみてくれないか --
2013-06-20 (木) 06:41:07
★11に見合った性能みたいな感じで、10%も有り得ると思う。 --
2013-06-20 (木) 07:00:31
↑しかしそうなると三箇所で3割軽減?ガードスタンスしてたら鉄壁だな --
2013-06-21 (金) 02:47:48
おいおいおい星11は基本2%で統一かと思ってたけどそれは一体 --
2013-06-22 (土) 00:41:53
低いダメージだから一桁とかも出たりするだ、けど乙女とかないから俺のHuだと高いダメージ検証するのにすごく時間かかる(´・ω・`)誰か追加懸賞頼む --
2013-06-23 (日) 08:47:34
で、言い出しっぺの法則でやっぱり検証してきた VHナヴラ 約100回ずつ(ごめん前回もこう。だから少数数桁出てる 約が抜けた) ファー=80.7 エクエス=81.86 クロパ=78.44 HU/FI 49/49沼 技量差が少ないせいかエクエスは増える始末…でもクローズドパッカーがその2%に近い数値だしやっぱり2%が正しいと思われます 混乱失礼しました --
2013-06-23 (日) 09:19:50
お前、ラグネ装備だろ --
2013-07-12 (金) 12:26:56
17のキャタから出ました --
2013-06-24 (月) 22:13:55
ガンダムAGEのGバウンサーを思い出した --
2013-07-01 (月) 16:37:03
おれはトールギスのバーニア思い出した --
2013-07-04 (木) 14:55:52
35のキャタからドロップを確認 --
2013-07-05 (金) 09:10:25
HPとPPがなぁ・・・ --
2013-07-07 (日) 00:33:17
30も上がればよくね ラグネも+40くらいだし --
2013-07-07 (日) 00:43:43
☆11でこれだからやはりドットcのHP補正と打耐性がキチガイじみてるな --
2013-07-08 (月) 00:36:37
PPはラグネ一式と同じだからラグネ使用者が乗り換えるには丁度いい星11防具だと思うけどね --
2013-07-11 (木) 03:39:38
35キャタからドロップ
キャタソール、シュートⅢ、フリクトマギアってなぜか射撃特化過ぎの能力がついてた --
2013-07-10 (水) 03:00:02
きっとブレイバーで使えって言っているんだよ --
2013-07-11 (Thu) 00:22:45
○を忘れていたんだ・・ごめんよ --
2013-07-11 (Thu) 00:24:07
需要あるかわかりませんがクローズ全身SS上げておきます。
前
横
後ろ
--
2013-07-12 (金) 10:48:05
直貼り修正 --
2013-07-12 (金) 10:54:01
どうもすいません助かります>< --
2013-07-12 (金) 10:57:50
こっちの方が見やすいから画像チェンジした方がいいな --
2013-07-12 (金) 18:54:55
クローズ系の画像差し替えました。 --
2013-07-12 (金) 19:09:31
これ黄色の部分の色固定なんだな、ちょっと残念だ --
2013-07-12 (金) 16:10:04
元のクローズクォーターも肩らへんピンポイントに黄色入ってるしな。逆に考えるとアクセントになるんじゃない? --
2013-07-12 (金) 22:09:16
メインの色次第だね、↑の言うとおり、モノにより黄色がいいアクセントになるし --
2013-07-13 (土) 12:03:41
打撃防御の低さのせいで打撃耐性の実感が全く感じない。前に装備してた★8ファンブセットと被ダメが大して変わらず萎えたわ。 -- ★11なのに性能が微妙
2013-07-14 (日) 08:26:50
ファンブレアがたしか耐性4%なんだっけ、んで3種セットで12%。こっちは↑のツリーにあるように2%みたいだからセットで6%か…… 射&法防御が高いのとセット効果の攻撃力上昇量が倍あるから弱くはないハズだけど、揃えない限りファンブセットに見劣りするかもね --
2013-07-14 (日) 09:48:10
35のキャタからドロップでキャタソールの報告出てるけど、35は亀とランサしか見た事がないんだがキャタドランも出るの?ランサとの間違いかな? --
2013-07-14 (日) 17:47:17
ランサの間違いじゃねえかな、俺も35Fのランサからランサソール付きドロップした --
2013-07-14 (日) 20:41:56
ランサからドロ時、尻尾の結晶はどうでしたか? --
2013-07-15 (月) 15:57:00
枝主じゃないが一応簡単に壊して出した。エクストリームは部位破壊してもドロ数には変化無かったと思うが --
2013-07-15 (月) 21:10:21
↑ありがとう とりあえず破壊して回ってみます --
2013-07-15 (月) 21:27:36
ランサからでた 打防はドットCくらいあるだろうと思って見に来たら・・・はあ・・・どんだけだよ --
2013-07-15 (月) 01:43:11
ドットcは近接救済の一翼を担うレベルにぶっこわれ性能だから比較してもしょうがない --
2013-07-16 (火) 20:58:13
キャストの3部位画像添付しておきますね。キャストの方の参考になればw
画像
クローズの腕と足ってダサいとおもってたけど↑のキャストで見る目変わったわ --
2013-07-15 (月) 18:37:06
本人から浮きすぎててファンネルの類に見えるけどかっこいいな。ガード中とかステップ中に噴射光を出しててほしい --
2013-07-22 (月) 14:21:34
こういう似合ってる写真のほうが嬉しいんだけどな --
2013-07-29 (月) 10:04:14
似合ってるけど、やっぱキャストだとユニットが見難いな。一体化してて --
2013-08-02 (金) 18:55:20
対抗しての俺のもあげたいけどすぐ流れそうでなんかなぁ --
2013-08-04 (日) 19:14:02
最初の5ステージから出るキャタから出たよ~ --
2013-07-15 (月) 03:11:14
これを揃って5sの人がいて、日本語がおかしかったから英語で聞いてみたところ、外人だった。廃に国境はねぇな --
2013-07-16 (火) 06:38:23
むしろ廃は外人のが凄まじいぞ --
2013-07-16 (火) 07:41:51
外国のオンラインゲームに手を出そうとするやつは大抵廃ゲーマーじゃないか --
2013-07-18 (木) 16:22:09
クローズセットとファルクローではセット効果なかったです。魔石交換だとあるのかな? --
2013-07-16 (火) 19:38:01
10のヴォルからドロ --
2013-07-16 (火) 21:34:06
とりあえずこれは要求下がって無いのにこの低性能っぷりに投げたので強化要望出してきた --
2013-07-22 (月) 06:18:28
このセット効果で低性能とな? --
2013-07-28 (日) 08:31:48
四スロににするのに二の足を踏んでる俺が通る。所詮はセット効果、打撃要求で打撃耐性なのはいいが、星11なのにそこらの星8~9防具に数値で劣ってるってどういうこっちゃ・・・ってだけ。欲を言えばって奴だな、新しい防具に期待していよう --
2013-07-28 (日) 12:50:26
よ、要求の値はこっちが上で勝ってるから… --
2013-07-28 (日) 13:00:33
レア度が上がれば要求値に対しての性能は上がっていく。星11で要求値が高いなら、星8~10なんて歯牙にもかけない程の高性能でも問題ないだろう・・・もちろん冗談だが、折角苦労して手に入れるんだ、期待したいじゃないか・・・すまん、ネタにマジレスだな。そういう冗談好きだぜ --
2013-07-28 (日) 14:08:51
セット揃ったけど正直改造ドットcのが強いだろこれ… --
2013-08-05 (月) 23:38:46
それとくらべちゃダメだろ --
2013-08-07 (水) 08:14:42
BBの武器迷彩がコレに付けると良い感じに納まる。 --
2013-07-22 (月) 19:00:45
でも移動中は別々に動いてるというね・・・ --
2013-08-04 (日) 19:20:19
ホバー移動というのが有ってだな、そ(ry --
2013-08-05 (月) 17:25:12
カッコいいんだけど、ユニットの解像度おかしくね?貼り付けてるのじゃなくmmolodaのヤツ。 --
2013-07-27 (土) 00:09:44
PCスペックの問題で画質下げてるんだろう --
2013-08-04 (日) 11:22:10
エクエスとの違いって、HP,PP補正と見た目だけか。。 --
2013-08-02 (金) 16:04:45
見た目が違うだけで十分やで --
2013-08-04 (日) 16:36:49
属性耐性も違うじゃないか。 --
2013-08-18 (日) 17:38:02
47レアステヒューナルからドロップ --
2013-08-03 (土) 07:31:30
これゼッシュからも出るのか? 31~35回ってるけど全然出ない --
2013-08-05 (月) 11:51:49
レアドロップ50%の日に250%とトライ100%使って、4人で31~35を35回やって2人に1こずつ計2個出たくらい。レアドロップアップなしの状態で1人350回やれば1個出るくらいの計算になる。 --
2013-08-05 (月) 18:54:03
約0.3%か。まぁ、武器類に比べれば格段に出やすいんだろうな、比べれば・・・PSPoからの新参には色々辛いよ、パス無いし・・・ --
2013-08-09 (金) 01:06:01
他の人があげてたけどあげちゃう
キャス男クローズ
--
2013-08-05 (月) 22:46:03
初期パーツ混ぜ合わせでもそれなりに見栄えはするな --
2013-08-07 (水) 08:16:29
これだけ3個出てる…アームとレッグ下さい --
2013-08-07 (水) 11:04:22
ちなみに何処を周回したか教えてくれw --
2013-08-19 (月) 20:09:21
ステージ35のキャタドランサからドロップ --
2013-08-16 (金) 02:28:59
3のキャタドランからドロップ --
2013-08-16 (金) 02:56:42
35のゼッシュからドロップ --
2013-08-20 (火) 08:42:57
32のウォルガーダからドロップ --
2013-08-20 (火) 22:56:23
32のウォルガーダ --
2013-09-22 (日) 12:38:05
ステージ40の?のダークファルス「巨躯」からドロップ --
2013-08-24 (土) 18:40:32
そんな出んのかこれ?これのセットとマギカはダブりなしで揃ったけど。ほぼ中型ボスからドロップしてたな --
2013-08-26 (月) 05:43:58
31-35周回乙w 1-30以下を回ると幸せになれるよん♪ --
2013-08-26 (月) 11:34:36
31-35はマギカもクローズも足しかでなかったけどな。残りは36-40と40-45だ。そういえばパッカードロップした時3スロでエルダーソールついてたからヒューナルからドロップしたかもしれない。アームやエルダーと戦ってないはずだから --
2013-08-31 (土) 07:39:07
35キャタドランから出ました。 会いたいよデイジー・・・。 --
2013-08-31 (土) 19:06:35
1つで打撃耐性2% 全部つけても6% エクエスもクローズも打撃耐性変わんないから笑った。。。。 --
2013-09-18 (水) 09:28:19
射撃防御とHPが低いTeにはありがたいセット防具かな。 --
2013-09-20 (金) 01:37:53
やったね妙ちゃん。補正が入るよ --
2013-09-28 (土) 09:19:45
おいやめ・・・ないでくれ --
2013-09-29 (日) 00:12:55
アビリティを捨ててPP増強した俺・・・勝ち組やん --
2013-09-29 (日) 02:23:37
見た目で選ぶならコレだな --
2013-10-01 (火) 18:25:48
性能も上方修正されるし良い感じだ --
2013-10-08 (火) 00:49:39
+10数値219/253/219を確認 セット効果は変わっていませんでした --
2013-10-09 (水) 17:05:47
全部の防御数値+42だね。森林分のエクス☆11は全部持ってるがどれも+42だ --
2013-10-09 (水) 17:14:08
追記:必要打撃防御が400に緩和されてますね --
2013-10-09 (水) 17:20:48
ってことは打撃耐性つきでHP上昇も大きいこいつが安定装備になるのか? --
2013-10-09 (水) 17:49:21
すまんタライにも打撃耐性ついてた --
2013-10-09 (水) 17:53:11
現存の☆11ユニットで打撃防御を重視するならタライだな。要求値下がりすぎでほとんど垣根ない状態になったし --
2013-10-09 (水) 18:32:34
ただし、新規☆10ユニットに圧倒的差(3箇所で100~200)を付けられた模様。防御上がって実用レベルになったと喜んだ矢先にこの仕打ちだよ。上方修正とはなんだったのか --
2013-10-10 (木) 03:29:06
そんなソース何処にも無い僻みはやめてくれw --
2013-10-11 (金) 08:49:12
セット時に炎+30になるのがかなりでかい。ドラム缶による事故死等を消してくれる近接の人は恩恵実感できてるんじゃないかな?あと+90はなんだかんだででかい。能力の方に+100とかつけてるとBHSでSHでもガロンゴとか以外基本確殺 --
2013-10-14 (月) 03:48:21
打撃耐性は2%のまま?? --
2013-10-20 (日) 21:43:27
こいつらは廃防具から無課金救済防具になっちまったなぁ・・・ --
2013-10-21 (月) 12:45:50
実際、このシリーズにクーガー・スピ(スタ)ブ・ブロウ・アビィの4スロ使ってますけど結構いいですよ。どの職でも使える汎用装備になりますし、SHもこれで十分ですからね。セット効果も相まって攻防のバランスがいいです --
2013-10-22 (火) 16:04:12
難しいかもしれないがブロレジの変わりにウィンクルム入れると防具変える必要なくなるな --
2013-10-27 (日) 02:00:26
この手に入りにくさを見るととても救済とは呼べんわ。エクスは武器一個交換できるまで通って1個落ちただけだし --
2013-12-05 (木) 03:53:48
まあ無課金ならこんな廃装備揃えるよりドットc改造するか拾ったタガミユニで済ますだろ --
2013-12-16 (月) 01:24:56
なんで汎用装備作るのに、EX何ヶ月も回さにゃならんのだ --
2013-10-25 (金) 15:07:05
え・・・過去のブーストデーの時既にドロップで揃えてるだろ普通 --
2013-10-29 (火) 09:24:17
上の汎用装備(もともとはSHでどの職でも使える装備って意味で書いたんですけどね)って言った人ですけど、↑の人も言ってますけどブーストの日に(特に30~35)回していればリアとレッグのクローズは比較的手に入りやすいですし、武器交換を気にしなければ+アームを原石交換すればそろえられますしね。今までExをほとんど行ってない人には確かに難しいですけどね・・・ --
2013-10-31 (木) 20:42:08
実装されてからブースト日メインで、防具が出るステージを何回もやって一つも出ませんでしたがなにか? --
2013-11-05 (火) 10:56:26
石で交換すりゃいいじゃんw上にもご丁寧に書いてくれてるんだからwまさかあんだけ石出るブースト日にやって交換する分貯まりませんでしたなんてご冗談はないでしょ。武器に交換したのなら君がそう選択したんだしまた回すか別の汎用装備探せば? --
2013-11-05 (火) 11:13:54
アドの石じゃあるまいしそんな簡単にたまったら誰も苦労しねーよ じゃあお前は11武器5種類くらい持ってるのかと --
2013-12-16 (月) 00:41:56
喧嘩すなよ ブースト日の破片原石ドロップやばかったんだよ、もっかいやってくれませんかねぇほんと --
2013-12-17 (火) 22:02:13
月、火曜日のレアドロ+100%で出てくれよ・・・クローズさん・・・ --
2013-12-23 (月) 13:21:29
クリスマスEXデーで、皆も僕と握手!だから皆来てくれ頼む・・・っ --
2013-12-24 (火) 03:30:22
クリスマスEXデーでブーストかかってないみたいじゃないですかやだーーーーー!!!! --
2013-12-24 (火) 16:59:31
ドロ報告ってココじゃダメかな?ステージ3のキャタドランから落ちたんだが場違いだったらごめん --
2013-12-24 (火) 21:12:58
すまん、足パーツと間違えたorz --
2013-12-24 (火) 21:14:07
打防至上主義の今、射防防具拾ってもなぁ…ディスタが良かった --
2013-12-25 (水) 01:11:03
パーツ以外で男性服似合うのないのかね~キャスト似合いすぎ!! --
2013-12-25 (水) 09:27:29
ヘレティックロードが金の部分の色マッチして結構いいぞ --
2013-12-26 (木) 19:05:23
クラフトしてもセット効果は残るみたいだから、☆11ユニットが輝けそう! --
2013-12-28 (土) 01:32:22
pp増えないのが地味に辛いけど救済されて良かった --
2013-12-28 (土) 19:41:50
個別の特殊能力が消えるのがなあ。クラフトで今以上に盛れるようになるならいいんだが…… --
2013-12-29 (日) 14:09:24
ソールⅢスタⅢスピブを3部位そろえた自分としてはクラフトできねえ… --
2014-01-08 (水) 13:46:52
それ追加能力… --
2014-01-08 (水) 14:10:39
追加能力やった…勘違いしとったすまん ユニットの場合って打撃耐性とかが消えるのか? --
2014-01-08 (水) 18:40:32
消えるとは書いてないな、書き換わるとだけ。公式ブログに書いてある。 --
2014-01-08 (水) 18:43:31
☆11ってクラフトできたっけ --
2013-12-31 (火) 01:48:39
ユニットについては☆11までがクラフト対象。武器は☆10まで --
2013-12-31 (火) 02:20:20
クラフトで防具だけ11までにしたのはこれの救済のためだろうな どこまでのびるかきになるな --
2014-01-01 (水) 16:12:43
どっちにしろ売れないものだからクラフトするのがあんまり怖くないのが利点だな --
2014-01-15 (水) 01:00:08
殴りTeユニットにしようかと思うんだけどどうだろう?打撃法撃バランスよく伸びるしゾンディールから事故も防げそうで良さそうなんで --
2014-01-02 (木) 08:27:49
自分もそうしようかな。キャストだと★10のつけれないのあるし。 --
2014-01-02 (木) 15:27:46
ディオ足が出る前にこれでクローズ揃いそうだよ(真顔 --
2014-01-14 (火) 06:01:11
今の性能でそんなに困ってるわけじゃないけど、やっぱり☆11なんだから☆10より強くなって欲しい(白目 --
2014-01-15 (水) 00:52:39
防御面はもういいんだ… セット効果にSH産★10と同じPP+10を追加してほしい… --
2014-01-15 (水) 00:58:56
そう言うレシピがあるといいな・・・SH☆10に乗り換えてコレ一式パシリが装備してるよ・・・ --
2014-01-15 (水) 01:07:50
セット効果は変わらないと公式ブログに --
2014-01-15 (水) 15:26:20
PP重視で法防にしても266、266、299のHP+10 PP+3 で総合的に弱くなり、3部位でPP+3がつくだけというガッカリ仕様でOKかな。 --
2014-01-18 (土) 17:56:55
エクステンドLv3で打撃補正で「必要打撃防御416 打撃277 射撃249 法術249」でした 大成功で変わるかは不明 --
2014-01-15 (水) 19:42:28
自分も勢いでやってしまったが、耐性が消失している模様。打撃は3部位で300近く上がったが、被ダメはさほど変化ない。固有能力のHP30PP2は打撃改造の場合はHP40PP1にかわるっぽい。総合的に見れば、HP120PP3になるだけでさほど変化はない。 --
2014-01-15 (水) 22:20:53
炎耐性が15下がってるのは結構手痛いと思うぞ。なんたって坑道の爆弾に有効なんだからな --
2014-01-16 (木) 00:50:18
火耐性はセット効果だから消えないんじゃないかな --
2014-02-22 (土) 14:31:45
個々の耐性が5% 3箇所で15% セット効果と合わせて30% それが半分になるってことだよ --
2014-03-18 (火) 15:14:41
Ex4で打防294、耐性0。打防75と耐性2%の交換ならどっちがより打撃攻撃に強いのかが知りたい。 --
2014-01-18 (土) 13:16:27
打撃補正ではなく、打撃防御要求になるだけですね。法撃防御要求にしても防御系の数値は同じ(打撃防御が一番高い)。要求で変わるのはHPとPP。打撃HP30PP1 射撃HP20PP2 法撃HP10PP3が付与されるんだとか --
2014-01-18 (土) 18:06:09
打撃改造てhp30pp1じゃないの? --
2014-01-17 (金) 12:41:16
一応言っとくと47の?のやつファルス•ヒューナルな(反映されてないので一応再報告) --
2014-03-07 (金) 13:57:14
☆11防具ってクラフト防具と大差ないのかwwしょぼいんだな --
2014-03-16 (日) 16:02:52
防御性能に関してはクラフトのが遥かに良いぞ。 --
2014-03-19 (水) 04:04:31
まぁこの11防具は火力用だな --
2015-01-02 (金) 10:05:34