Comments/*三式拳鍔/三式戦術刀 のバックアップ(No.1)

*三式拳鍔/三式戦術刀

  • ページ作成しました。SSはこんな感じです→まとめ -- 2017-03-10 (金) 22:47:08
    • 刃物1本しかないのにどうやってDB対応させるんだろう?と思ってたら、そうきたか -- 2017-03-10 (金) 23:02:54
  • Fi待望の3カテゴリ対応迷彩。何気にナッコウ時のストチャ零が掘削機械のように綺麗に回ってくれるというロマンもあったり -- 2017-03-10 (金) 23:10:44
  • 振った時は高め・軽めの金属っぽい音、ヒット音はウーダンとかの体当たりと同じ。ちなみに拳鍔は「けんつば」 -- 2017-03-10 (金) 23:14:36
  • DBなんでこっちなんだよと思ったのは私だけじゃないと祈る(2Bの二つ持てばいいだけじゃん -- 2017-03-10 (金) 23:24:02
    • 同じくそっちかよ!と思って売ってしまった私が居る。Fi3種揃ってるのでFiメインの人の手に渡ってくれればいいな・・・ -- 2017-03-11 (土) 00:02:56
      • ありがとう、ありがとう…(藤〇弘 風に) -- 2017-03-11 (土) 01:04:30
    • 小剣・大剣で二刀流くらいあると思ったのになぁ -- 2017-03-11 (土) 00:18:12
  • TDは思わず「考えたな…」ってぐらい秀逸。ありそうで無かった迷彩。ナックルとの切り替えが違和感なくなる。 -- 2017-03-10 (金) 23:24:30
    • 振り回すと腕からずれて 腕を突っ込むところの断面がちょくちょく見えて気になる…、面白いアイデアだけど無理が有ったなぁって。 -- 2017-03-10 (金) 23:57:56
      • あと これが鬼哭破軍の時に言っていた問題なのかね、手に合わせると腕からずれる 腕に合わせると手からずれる 2つ3つとパーツに分けるのは無理なのかも? -- 2017-03-11 (土) 00:00:25
      • こんな無理矢理対応させた形状の武器を予想して、モーションや武器の位置座標の参照の仕方決められるわけないだろうしな -- 2017-03-11 (土) 01:33:57
    • ダガーとナックルの見分けがつかねぇ! -- 2017-03-11 (土) 00:02:28
  • ヒットエフェクトに画面をゆがめる表現が使われたのハーツ以来じゃね -- 2017-03-11 (土) 01:20:08