【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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シェリーフィード
のバックアップ(No.10)
バックアップ一覧
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現在との差分
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シェリーフィード
へ行く。
1 (2013-12-16 (月) 16:55:09)
2 (2013-12-18 (水) 12:54:43)
3 (2013-12-18 (水) 15:22:12)
4 (2013-12-19 (木) 00:27:54)
5 (2013-12-19 (木) 03:13:53)
6 (2013-12-19 (木) 05:42:43)
7 (2013-12-19 (木) 12:35:21)
8 (2013-12-19 (木) 16:11:31)
9 (2013-12-19 (木) 19:24:02)
10 (2013-12-27 (金) 11:45:59)
11 (2014-01-08 (水) 03:14:37)
12 (2014-01-08 (水) 23:54:57)
13 (2014-01-25 (土) 17:50:46)
14 (2014-01-29 (水) 08:03:51)
15 (2014-01-30 (木) 20:09:54)
16 (2014-03-03 (月) 12:03:34)
17 (2014-03-09 (日) 23:51:31)
18 (2014-03-31 (月) 18:05:37)
19 (2014-04-06 (日) 02:21:27)
20 (2014-04-18 (金) 23:03:25)
21 (2014-08-11 (月) 06:53:13)
22 (2015-12-28 (月) 20:40:59)
23 (2016-04-26 (火) 10:20:18)
24 (2016-11-03 (木) 11:24:53)
25 (2016-11-09 (水) 19:03:51)
26 (2016-11-10 (木) 11:01:28)
27 (2016-11-24 (木) 16:27:49)
28 (2016-11-25 (金) 19:54:03)
29 (2017-02-09 (木) 14:34:17)
30 (2017-02-10 (金) 21:20:36)
31 (2017-02-19 (日) 13:06:05)
32 (2017-02-22 (水) 13:42:44)
33 (2018-08-30 (木) 10:27:22)
34 (2019-12-13 (金) 11:55:53)
分類
アサルトライフル
レア
11
打撃
射撃
513 (1000)
法撃
装備条件
技量 400
特殊能力
アビリティⅢ
潜在能力
Lv
効果
光戦形態
1
PPの消費量が8%減少する。
2
PPの消費量が11%減少する。
3
PPの消費量が14%減少する。
▼
PP消費軽減の順番について
PP消費軽減は【 基本値 × 倍率修正 + 固定値修正 】で行われる。
倍率修正が複数ある場合、順番に計算される。
またPPは内部的に小数点以下も存在する。PP消費量の軽減によって端数が生まれても切り捨て・切り上げられることはない。
PPセイブバレット10と光戦形態3……… 1×0.8×0.86 = 0.688
テックアーツPPセイブ5(Fi武器)……… 1×0.75×0.86 = 0.645
テックアーツPPセイブ5(非Fi武器)…… 1×0.85×0.86 = 0.731
PAカスタムのPPマイナスは固定値修正の部分に入るため、大幅マイナスを引ければ未カスタムより消費が少なくなる
例1:テックアーツPPセイブ5とアッパー零式(基本値30、PP-10)では 30×0.75×0.86-10 = 9.35
例2:PPセイブバレット10とディバイン零式(基本値45、PP-10)では 45×0.8×0.86-10 = 20.96
メセタ
グラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放
入手方法
採掘基地防衛戦:襲来
SH クリア時の大赤箱
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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なんかアークス共闘祭2015の動画でこれの上位互換っぽいの出てたな --
2015-01-06 (火) 11:53:22
シェリー随分安くなったけど何かあったのか?…買うのが怖い --
2014-12-22 (月) 00:01:04
いつと比べて安くなったって言ってるのかわからないけど、最近の出来事としてはエルダーライフルに魔弾襲撃が追加されたからじゃない? --
2014-12-22 (月) 01:10:18
なるほど・・・クラフトも実用レベルになって魔弾+アルティメットバスターまで付くとなれば使い勝手良さそうだもんなぁ --
2014-12-23 (火) 14:05:00
バインドバレットに1振るだけで常時PP20%減る☆11ARが登場したらしい --
ロドスシリンダー
2015-02-01 (日) 03:01:45
これとロドス使い分けてたら地雷プレイやめろって言われたんだけどこれ地雷プレイなん?ここ見る限り普通に感じるんだが... --
2015-03-06 (金) 20:35:27
世の中には火力潜在以外は寄生なんて思ってるキチガイが居るからな、そんなときはBL入れて無視だ --
2015-03-09 (月) 12:18:20
きっちり使い分けてるお前が地雷ならシェリー一本でやってる俺は地雷もいいところだ。だが俺はそんなこと一度も言われたことないから気にすんな。 --
2015-03-10 (火) 00:15:43
言うやつも言うやつだがいちいち木にする、もとい気にするやつもry --
2015-03-10 (火) 22:40:09
紋章かっこいいし使っててPP効率のストレスだいぶ緩和してくれるから愛銃の1本だよ。10503じゃなかったり、フルクラフトじゃなかったり、おかしな立ち回りしない限り地雷とは思わないよ。 --
2015-03-26 (木) 21:21:02
よく他人の装備や立ち回りみてますね もしかしてファンの方ですか^^言っとけ --
2015-03-31 (火) 14:28:10
はい、床ぺロマンの大ファンなんですよ!今後ともよろしく --
2015-04-01 (水) 07:56:17
木主が床ペロマンなんていつ言ったオォン!? --
2015-09-01 (火) 15:05:28
これで射撃OP特化にするのと火力潜在ARに射撃PPバランスOPにするのどっちがいいと思う?今タクティクスとキリングでPP回復出来るしセイブバレットもあってPP効率上がってると思うからどっちのほうがいいか迷う… --
木主
2015-04-01 (水) 10:09:30
手数か1発あたりの火力、どちらが自分にあってるかよく考えて選ぼう --
2015-04-05 (日) 19:22:54
なぜTe装備可能がつかなかったのか、チャージハウザーと比べると疑問になってしまう。アプデで追加されればいいのに --
2015-04-19 (日) 01:22:04
フルクラフトしてTe/Raで使ってるけど使い勝手すごくいいよ。 --
2015-04-24 (金) 17:46:26
TeRaナカーマ、使いやすいか聞こうと思ったら既にいた、やはり考えることはみな同じか --
2015-06-08 (月) 09:33:27
1年半メイン武器張ってくれてありがとう。古春でこれからは頑張ります。 --
2015-06-27 (土) 08:41:58
まだだ、まだ終わらんよ(第2潜在次第で…) --
2015-06-27 (土) 08:46:24
俺も古春菫に変更したぜ、でもシェリーにアルバスとバーン3入れてるからアルチならメインだぜ。 --
2015-09-16 (水) 04:45:23
皆シェリーフィードが好きそうで良かった^^ --
2015-09-21 (月) 22:44:05
終焉で拾ったけど、クリア報酬かな?? --
2015-12-22 (火) 23:40:37
現物支給されてたから多分そうでない? --
2015-12-26 (土) 03:01:22
入手方法に記載されてるけどクリア時大赤箱の中身だね。ボス箱と違ってブラオ効かないから現物ばかり出る。おかげで属性強化が地味にめんどい。数は出てるからパスが多めに必要なだけだけど。 --
2015-12-29 (火) 14:24:27
俺の場合赤箱泥は風ばっか。そりゃ使えなくはないけどさあ・・・ --
2016-01-08 (金) 21:34:41
今度の東京は風が弱点だそうで --
2016-01-18 (月) 01:07:48
1年位前、いつか使うだろうとがんばって強化したけど結局使う日が来なかった。 --
2016-05-01 (日) 19:07:16
シェリーフィード-NT、マイショップから検索できない。あれ?譲渡不可? --
2016-11-09 (水) 21:15:47
ないものは出ない --
2016-11-09 (水) 23:15:22
プレイ中に表示したことのない名前は候補に出ない、とかなんとか NT自体はネッキ-コレクションで貰えるね --
2016-11-11 (金) 01:57:17
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