【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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Comments/シュバリア・シリーズ
のバックアップ(No.10)
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Comments/シュバリア・シリーズ
へ行く。
1 (2018-01-10 (水) 19:54:52)
2 (2018-01-10 (水) 23:08:08)
3 (2018-01-11 (木) 08:57:32)
4 (2018-01-11 (木) 11:19:16)
5 (2018-01-11 (木) 13:20:31)
6 (2018-01-12 (金) 17:26:17)
7 (2018-01-15 (月) 06:45:29)
8 (2018-01-23 (火) 02:28:41)
9 (2018-01-23 (火) 10:17:02)
10 (2018-03-15 (木) 18:00:03)
11 (2018-12-05 (水) 02:59:09)
12 (2019-05-18 (土) 14:58:16)
シュバリア・シリーズ
角いらなくね?てか位置おかしくね? --
2018-01-10 (水) 19:40:22
全く同意だが、「いらなくね?(有無の問題提起)」から「位置おかしくね?(有ること前提の問題提起)」に展開するのは順序が逆じゃね? --
2018-01-10 (水) 19:54:52
(´・ω・`)すいません先生 本能のままに思いついた順に書いてしまいました。 --
2018-01-10 (水) 20:55:11
デザインする際に参考にした資料の中にレッドミラージュでも入ってたんじゃね? --
2018-01-10 (水) 20:18:35
納得した --
2018-01-10 (水) 23:08:08
頭部装甲部分に視線穴があるってことは西洋のナイトヘルメットみたいに戦闘時は顔面を隠す(という設定)だとおもうじゃない。でもそうするとあごの部分に角が来てしまう。 --
2018-01-10 (水) 20:48:46
仮面ライダーカブトみたいに角が動くんだよ。キャストオフ! --
2018-01-10 (水) 21:32:23
顔面におろすと面覆の部分に角が倒れて、中央を補強するような形式なんじゃね?・・・上げた時になぜ立つのかの説明がつかんけど(面を上げて索敵中はセンサー?) --
2018-01-11 (木) 11:30:11
頭部は突っ込みどころしかないが、立ってる肩甲にスリットがあるのは合理的で好感が持てる --
2018-01-12 (金) 19:23:57
たとえ角を無視したとしてもバイザーを降ろすと首元に干渉する長さって言う重大な欠陥もある。チンガードってレベルじゃねーぞ --
2018-01-15 (月) 07:39:22
超技術の塊であるキャストの躯体構成部品に地球人レベルの合理的解釈を当てはめようとするのが間違い --
2018-01-23 (火) 10:17:02
久々のザ・格好可愛いってイメージ。
角が散々叩かれてるけどさ --
2018-01-11 (木) 08:57:32
多分改行してしまった すまぬ --
2018-01-11 (木) 08:58:52
同じ騎士イメージのクロワールはちょっとアクが強くて好きになれなかったけどこっちはいいね! --
2018-01-11 (木) 11:19:16
Ep5キャストパーツ特有の金色固定を避けてるのはすごく印象がいい --
2018-01-11 (木) 09:01:54
なんか運営が考えたパーツとか服のデザインって無駄な装飾多いよな。ユーザーがデザインしたコスのほうが装飾と服のバランス取れてて好きだわ --
2018-01-11 (木) 11:50:19
近年のは左右非対称ばっかで微妙だが昔のやつはいいよな --
2018-01-11 (木) 12:53:32
PSUの頃のパーツ好きだった --
2018-01-11 (木) 13:20:31
アシンメトリー好きな人もいるんですよココに --
2018-01-23 (火) 02:28:41
ヘッドセンサーユニコーン --
2018-01-12 (金) 17:26:17
何よりもボディがかっこよすぎる・・・このシリーズに惚れてキャス子作ったけどいい・・・ --
2018-01-15 (月) 06:45:29
設定画の子、結構好き。人間形態にしてみたい --
2018-01-23 (火) 10:37:57