Comments/質問掲示板Vol25 のバックアップ(No.10)

質問掲示板

  • 質問掲示板Vol25開始。 -- 2016-11-06 (日) 00:49:13
    • 解決してなさそうな木を移植します -- 2016-11-06 (日) 00:49:21
      • 移植完了 -- 2016-11-06 (日) 00:51:03
  • マジカルピースのフォトブ潜在(複合テクゲージ上昇量70%UP)でダーカー粒子砲台、ダーカーウォール、(マロナー不在時の)アムチの龍磁晶を零式ゾンデ、イルグラ、集中ラグラ、零式ナザン、集中ギメギといった短時間で連続ヒットしまくるようなテクを連発して大ダメージを与えているはずなのに肝心の複合ゲージが殆ど貯まってないことがあります。これってバグですか?確か粒子砲台はXHでHP10万程度、ダーカーウォールはXHでHP70万以上、アムチ龍磁晶はHP20万以上あったはずですが... -- 2016-11-05 (土) 10:20:12
    • 複合ゲージは総合ダメージというより、一撃一撃のダメージの大きさの方に依存しているようなので、総合ダメージというより、マジピの一撃一撃のダメージが低いって話じゃないかなぁ、って思いますね。木主さんが攻撃したのは弱点がない対象ばかりですし。こちら、マジピからレイウォンドに乗り換えて火力上昇した状態で攻めた結果(対エクソ)、マジピより上昇していました。(単騎で最後まで殴ったうえでの上昇量にも差がありました)基本火力の低い=複合貯まりにくいTeRaだったので結構馬鹿にできない差が出てたと感じました。なので、複合貯めるなら弱点突けるエネミー狙うこともお勧めしておきます。それと、複合ページ曰くXHでの一発の蓄積最大はおよそ29000ダメージだそうです。マジピだと一発で最大49300ダメージまでの蓄積ができるそうです。マジピ使用でのその連続HIT系のテクニックが29000以上×たくさんでなければ13武器を使って貯めたほうがいいかもしれないですね。 -- 2016-11-05 (土) 10:48:39
      • っとおおう、間違えていました。最大蓄積量だけじゃなくて単純に1.7倍になる、ですね。マジピのゲージ蓄積量。(マジピは一発1万ダメ与える=1.7万ダメ分上昇、蓄積最大の一発29000ダメ与える=49300ダメ分上昇)となるとやっぱり一発一発のダメージでしょうか。こちらがマジピから乗り換えたのはだいぶ前なので、修正やそういう声がない辺りバグではないと思います。 -- こきぬ 2016-11-05 (土) 10:58:05
    • 対象に対して火力が足りなすぎて差し引きマイナスになっているからでは。XHLvでは「1ヒット」29000出ないとダメージによるゲージ増加量のキャップに達しない、ってことはマジピ持ってるばかりにこれを大きく割り込むダメージしか出せてない場合、潜在はただ与ダメが下がってゲージ増加量が減ってる分を補填してるだけになってしまう。 -- 2016-11-05 (土) 11:01:50
    • アムチならオブジェクトにテクを当てるよりも、雑魚をゾンディールで吸って零式ゾンデを当てるなどの普通のプレイをしたほうが遥かにゲージが貯まると思います 5匹以上吸える場面が多いので単純計算でオブジェクト1個にテク当てるよりも5倍以上貯まります -- 2016-11-05 (土) 13:55:54
    • そもそもオブジェクトでは複合ゲージは貯まらないようです -- 2016-11-08 (火) 23:47:35
  • PC版の質問ですが、ボタン設定等のコンフィグ情報はフォルダの何処に格納されているのでしょうか? -- 2016-11-05 (土) 23:53:41
    • 基本的にオプション設定はC:\Users\ユーザー名\Documents\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2内のuser.pso2のはず…なんだがボタン配置の記述は見当たらないんだよな -- 2016-11-06 (日) 01:06:08
    • キー設定はサーバーにキャラごと保管されてたはず、PC変えても同じキー設定で遊べるぞい -- 2016-11-06 (日) 13:10:26
      • サーバー保管だったのですね…。回答ありがとうございます 木主 -- 2016-11-06 (日) 15:57:58
  • ここでよいのかわかりませんがちょっと質問を。マグを複数持とうと思うのですが、打・射・法・技特化の4種類あればいいですか?打&射とか打&技とか複数伸ばしは現状あんまりやるメリットないですよね? -- 2016-11-06 (日) 02:49:44
    • マグの装備可能補整の役目はLv40くらいで既に終わっていて、技量補正も最低保証攻撃力の仕様変更によって必要なくなっているので現在は打射法3種の200特化だけで問題ない。技量200マグも「両立」という遊び方をする時には役に立つ場面もあるだろうが少数派だと思う。ただし今後、キャラのレベル上限によるカンスト値(推測ではLv100が上限)では種族によって溢れるステが出るかどうかは運営しか判らない -- 2016-11-06 (日) 03:40:32
      • ありがとうございます。一先ず打射法特化の育成をしていこうと思います -- 2016-11-06 (日) 11:35:45
  • チャットコマンドについて質問です。スキルリング交換をショートカットに登録して発言し交換しようとしていますが、最初の一回だけは成功します。が、その後に元のリングを装備し直してもう一度発言すると交換できないのは仕様でしょうか?チャットによるリングの交換や服の着せ替えはフラグ管理だからできない、もしくは元に戻す等のチャットコマンドがあるのでしょうか?試しているのはRリングのJリバーサルPPゲインです。チャット/オートワードの方に書き込もうとしたのですが出来なかったのでこちらに質問しました。 -- 2016-11-06 (日) 04:35:36
    • うーん、リングが違うからか、こっちのPPコンバやキリングだと起こらないな。そのリング作ってないから試せないけど一度ファイルチェックしても治らないなら運営に不具合報告かな -- 2016-11-08 (火) 00:21:18
  • ☆13武器について「最低限の+32の為に3本確保」というような言葉を見たんですが、これは+32くらいにしないと実用的な攻撃力にならないということでしょうか? -- 2016-11-06 (日) 08:54:23
    • (´・ω・`)それね、「コレクト品なら属性値60にするのに3本必要だから」なのよ。実用と言うなら潜在3あけてあれば十分よ。それよりも属性値のほうが重要よ。だからNPCのオーダーでもらえる武器、今ならヴィヴィアンとクラーリタNTは4本必要になるわ -- 2016-11-06 (日) 09:01:36
    • 属性値は強化値の+5程度よりも大きなウェイトを占めるステータス強化要員なので、潜在3と属性だけは完成させようってスタンスだといいですね。極端な話、30603でも(全部同じ武器種の他の13食わせて60にする)ありっちゃアリです。んなことするなら3本とってお手軽にやれよ、って話ですが。それ以上の強化値はあると勿論いいけど必須ではない、かなぁ。判断基準は人それぞれですけどね。 -- 2016-11-06 (日) 13:57:35
  • このゲームサービス開始当初ちょこっとだけやった時に、あまりに同期が取れてなかった記憶(他の人は何もないところに攻撃したり、何も食らったように見えないのに吹っ飛んだり、など)があるのですが、現状は改善されてますか? -- 2016-11-06 (日) 13:06:01
    • 雑魚エネミーの同期は取られてない。負荷軽減のため多くのオンラインアクションゲームでそうなってると思うよ。 -- 2016-11-06 (日) 13:13:50
      • やっぱりまだそうですか。PSOBBの頃はそんなことなかった記憶があるのですが、今じゃこれが当たり前ってことですかね。 -- 2016-11-06 (日) 14:16:40
      • というか完全に同期するのは格闘ゲームくらいでPSOの時代から変わってないみたいだけど? -- 2016-11-06 (日) 15:22:36
      • それこそ初代のドリキャス版時代から敵の同期は取ってないはずだよこのゲーム。ただ、サービス開始当初やその後しばらくの間はサーバーの問題もあってかなり同期ズレや遅延が発生していたから、それに比べたら現状はかなり改善されてると思うよ -- 2016-11-06 (日) 19:31:45
    • アクションゲームな以上ラグははしゃあないね。雑魚それぞれの同期がとれないのはまあしょうがないけど、ボスやギミックもホストとった人によってはラッグラグになるから注意 -- 2016-11-06 (日) 19:59:23
    • 確かに雑魚のいる位置は同期をあまり取ってないけど、他人の攻撃してるタイミングがあまりにずれているようなら通信障害かスペック不足を疑ったほうがいいかも -- 2016-11-07 (月) 05:05:22
    • 雑魚に関しては移動を伴う敵の行動(バインドでも動く行動)で位置ズレしていくイメージかね -- 2016-11-08 (火) 16:33:32
  • 無料のマイショップやマイルームの期限が残ってる時にプレミアムチケット使うと、いっしょに期限が減るんですか? -- 2016-11-06 (日) 14:05:52
    • 例えばマイルーム利用権が9日残っている状態でプレミアム買ったりしたらこんな感じで時間が加算されるよ だからプレミアムが切れても元々あったマイルーム利用権の9日分は消えないで延長されるよ -- 2016-11-06 (日) 15:13:41
    • そうなんですか。丁寧にありがとうございます。木主 -- 2016-11-06 (日) 16:14:54
  • カタナについて質問させていただきます。現在、インヴェ闇60光28(60に強化可能)、レイ光60、タガミ光60を所有しています。悩んでいる点についてですが、インヴェを光60に属性強化 Rリング Cストライク打撃を20に強化して使用することを考えていましたがWIKIを見るとインヴェはかなり不評なようで、PP回収でタガミを使いレイでテッセン移動と攻撃をするようにしたほうがいいのかと悩んでおります。カタナについて詳しい方がいらっしゃいましたらご助言いただけると幸いです。 -- 2016-11-06 (日) 15:28:51
    • そこまで詳しくはないけどインヴェ使うよりタガミつかうなぁ。話すと長くなるけどクリティカルアップは火力を底上げできるほどではないからね。平均ダメージがわずかにあがると思っておけばいかな? -- 2016-11-06 (日) 15:34:54
    • 相談版案件な気がしなくもないけど、そもそもその3つだとレイorタガミどちらか1つで十分なのでは?と思わなくもない。ただインヴェ自体は火力潜在ではないだけでそこそこな武器ではあるはず。2本あるみたいだし材料集めてオフスにするのも手。レイやタガミあるならそれ使ってアムチコレクトでギクス取ったらどうだろうか?最低保証でもオフスに近いダメージ出るから個人的にはおすすめ。 -- 2016-11-06 (日) 15:34:57
    • インヴェは他の☆13までの繋ぎ程度の性能しかない。見た目が好きなどの理由が無いなら素直にレイかタガミ使った方がいい。 -- 2016-11-06 (日) 17:33:01
    • 長文になりますが、すみません。PSO2でのクリティカルの仕様を、知ってる人が少ない気がするんで念のために。まず、ダメージには最小ダメージと最大ダメージがあって、PSO2のクリティカルはその最大ダメージが出た時=クリティカルという事。青ダメージとも言う。(ダメージ与えた時の振れ幅が最大になるだけ)。クリティカル自体、他ゲーとは仕様というか、形が違うので、他のゲームと違って大幅に火力の向上に繋がらない。で、技量も特盛にする必要がある(他レア武器にはある技量補正が、インヴェにはないどころかマイナスやったはず)なので、周囲からは不評な武器。それならば、他の子木さんが言ってるように、タガミ、レイを使用することをお勧めします。段違いに火力が違います。(どうしても青ダメを出したい場合、レイ、タガミを握って尚且つ、リングでクリティカルを上げるorスキルが余ってクリティカルを振るをおすすめ) -- 2016-11-07 (月) 23:53:31
      • 文を訂正。最後の「スキルが余ってクリティカルを振るをおすすめ)」→「スキルが余ってるなら、クリティカルを振る事ををおすすめ)」 -- 2016-11-07 (月) 23:57:38
      • 追記。個人的にはレイをお勧めします。 理由としては、タガミと違って条件付きではない上、与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。対してタガミは、条件付きでギアゲージが2本以上の時、与ダメージ10%と攻撃時PP回復量(20%)が上昇。 使いやすさはレイの方が良いかなと。主観ですが… by子木主 -- 2016-11-08 (火) 00:03:10
      • 技量云々について補足。レア武器(☆7以上)には基本的にダメージのブレが最大から90%までになる補正が付いてる。ところがコモンやクラフト、インヴェはこの補正が無いため敵との技量差やレアリティなどでブレの範囲が決まる。仮にディアボLv80にインヴェイドガランで他のレア武器と同じくらいのブレ幅にするのに必要な技量は858も必要。詳しい計算式はここ -- 2016-11-08 (火) 00:56:08
      • 説明不足でした。枝3さん補足ありがとうございます。 by子木主 -- 2016-11-08 (火) 01:01:42
    • 皆さん、ご返信いただきありがとうございます。PSO2におけるクリティカルの仕様に関しては知っておりましたが、インヴェに関してはレア武器補正がないということを今回初めて知りました。レア武器補正の効果があるかないかで大きく違うというのは知っていましたのでインヴェが不評なのか納得です。使用する武器についてですが、PPに関してレイは消費減少・タガミは回復促進として使い分けることを考えておりましたが、持ち替える時間を考えると0から満タンまでの時間差は殆どないのかなと思いましたので、使い分けるかレイのみにするか検証し、スキルについてはカタナ特化振りでCストライク打撃リングを20まで強化して使おうと思います。今回、インヴェイドガランのページを見た際にコメントが荒れ気味でしたので心配でしたが、思い切って質問してみて良かったです。改めて質問にご返信いただきありがとうございました。 -- 2016-11-08 (火) 03:19:10
  • 初心者です。レザスイフトNTやヒエイホウヨクなどのおんなじ武器やリアがたくさんあって倉庫がよく一杯になります。売っても大丈夫ですか?またそれ以外に方法ってありますか? -- 2016-11-06 (日) 18:29:06
    • 現状最高レアリティが☆13なので、バンバン売っていいです。一応、分解することはできますがあまり大量に分解しても意味ないです。エンペラッピーから落ちるレア武器だけは新生武器の強化素材として使えるので手放さない方がいいです。☆10以上の武器、防具はリサイクルショップ(図の14番)でエクスキューブやフォトンスフィアに交換できます。エクスキューブはエクスキューブ交換ショップ、スフィアは潜在能力解放等で使うため、売ったり分解するよりリサイクルした方がよいでしょう。 -- 2016-11-06 (日) 19:19:59
    • プレミアムに入っていてマイショップが使えるのであれば、特殊能力に良いものが付いていてスロット数が多いものは相場を検索して出品するとそれなりのメセタになるものものあると思う。具体的に何がいくらなのかとかは注意事項に引っかかるので自分で調べてとしか言えないけども -- 2016-11-06 (日) 19:29:08
  • 赤や青の武器ってどうやって手にいれますか?武器のところ見たのですがわからなくて。 -- 2016-11-06 (日) 21:07:31
    • 赤武器=アドバンスクエストVH、青武器=アドバンスクエストSH。クエストごとに対応した武器種がエリアドロップとしてドロップします。 -- 2016-11-06 (日) 21:09:50
    • ありがとうございます。VHやSHとはなんですか? -- 2016-11-06 (日) 21:34:43
      • 釣り?VH=ベリーハード、SH=スーパーハード。各クエストの難易度のこと。もし釣りならこれ以上対応しない。 -- 2016-11-06 (日) 21:37:31
      • 別に煽る内容でもないし釣りってことはないだろ -- 2016-11-07 (月) 05:01:44
    • 武器のところにちゃんと該当クエのリンクまで張って書いてあるんだけど -- 2016-11-07 (月) 00:05:38
  • 白チャを見かけただけなので直接聞けなかったのですが、ヴォルグオナコンってなんでしょうか? -- 2016-11-06 (日) 22:21:00
    • 当ウィキでは回答が来ないと思うのでグーグル先生にでも聞いてください -- 2016-11-06 (日) 23:58:24
      • グーグル先生に聞いても出てくるのは、ヴォルグがヴォルグラプターであろうということ。後半は単語をを使用している2ch関係のみで用語の説明が見当たりません。ゲーム内の専門用語的なものかと思いこちらで聞いたのですが? -- 木主 2016-11-07 (月) 00:38:19
      • 2chしかヒットしないということは、そちらでしか使われていない用語だからハンタースレ等で聞いたほうが早いということかと -- 2016-11-07 (月) 04:59:11
    • あくまで推測ですが、ヴォルグコンボのレシピのうち、自己満足でしかないもの、机上の空論で実際の運用には難があるもの、あるいは見た目を重視してさほど威力のないコンボのことではないかと -- 2016-11-07 (月) 04:58:01
      • なるほど、そのような意味でしたか。ありがとうございました。 -- 木主 2016-11-07 (月) 22:27:21
    • ヴォルグオナコン=ヴォルグラプターを使ったオナ○ーコンボ。意味は小木2さんの通り。後半4文字は格闘ゲームとかだと用いられることもあると思うが、単にネット検索するとココには載せられないようなものが出てくるから、小木1さんはそういう意味で回答が来ないって書いたと思うよ。冒頭伏せ字で書いたけどあまり書きたくない内容だね -- 2016-11-07 (月) 09:35:01
  • Brスキルのカタナギアに関する質問です。スキルのページにはギア開放時に武器攻撃力を除いた打撃ステータス合計値を30%上昇とありますが、これはシフタ系と同じく基礎部分のみなのか、武器分だけ除いてユニとかについてる特殊能力分も込みになるのかどちらですか? -- 2016-11-09 (水) 18:42:30
    • その項目に赤い字で「xxは誤りである」と記載されいてる通りだよ(実際には算入されている)。具体的にはメニューの「キャラクター情報」に記載されている打撃力から武器自体の攻撃力を引いた全てが算入対象になる。そのため武器ユニットのOPやセット効果も対象になるが「キャラクター情報」画面は装備替えの情報反映がリログ形式なのでズレが出る場合がある -- 2016-11-09 (水) 21:22:25
  • 防衛系緊急に出てくるダーカーウォールが出てくる常設クエストってありますか?今日からの新緊急ネッキーで壁で遮られる形でAISや塔が出てくるようになり酷い結果になったので、調べたら出てきたTDでの壁超えに挑戦した所、上手く出来なかったので練習出来るとことがないか探しています -- 2016-11-09 (水) 23:03:49
    • チャレンジの決断くらいかな・・・多分越えられないけど -- 2016-11-09 (水) 23:18:37
      • 決断のページ確認してきたけどそもそもワルツ出ないので練習はムリそうですね。本番で一発でうまく決まるといいけど・・・回答ありがとうございました -- 2016-11-10 (木) 14:00:09
  • 初めてゲーミングパソコン買ったばかりなのに、『PSO2 exeは終了』って1、2時間おきに出ちゃう…。なんでだろう?無線LANだからかなぁ…? -- 2016-11-08 (火) 17:46:10
    • セキュリティソフトと相性が悪かったり、ソフトが逆に邪魔をしていたりするので、セキュリティソフトの設定を変えてみたり、別のセキュリティソフトお試し期間の物を試して、相性が良さそうなものにソフトを乗り換える…とか。セキュリティソフト、ルーターなどでポートを遮断している場合は、ポート解放してあげて下さい。因みに言うと、セキュリティソフトによって設定の仕方は違います。PSO2サーバー側の通信ポート→TCP 12000~12999ポート解放 PSO2よくあるご質問。←上から7番目です。もしダメなら、PCスペック・検証で皆さんに相談してみるといいです。自分も3年前に木主さんのようになりましたが、役に立たないでしょうけど、これらで直ったので参考程度に。 -- 2016-11-08 (火) 18:19:50
      • ポート解放 PSO2よくあるご質問。←上から7番目です。←ポートで検索して、上から7番目です。申し訳ないです。 -- 2016-11-08 (火) 18:20:48
      • ・追記 pso2.exeは動作を停止しました。と出るのでしたら、回線の問題ではないと思います。回線の問題で落ちた場合、サーバーが応答しません的なウィンドウが出てきた様な…。自分も偶に無線LANを使いますが、落ちません(WiMAX2+) -- 2016-11-08 (火) 18:26:01
    • 無線LANは関係ないと思う。nPro削除、セキュリティソフトの除外設定、ファイルチェック、ドライバ更新など試してみる。あとwin10だとペンタブ関連の機能がnProと相性悪く落ちるらしい。 -- 2016-11-08 (火) 18:31:28
    • 現象そのものは直接関係ないだろうけど、無線LANは早々に有線に変更しておいたほうが先々安心 -- 2016-11-08 (火) 18:38:29
    • 同時に起動しているアプリケーションとの相性問題である可能性が高いです 再起動直後にSkypeやツイッタークライアントなど他のアプリを起動していない状態でpso2を起動しても起きるかどうか確認を その他スタートアップで何が起動しているか確認してください -- 2016-11-08 (火) 18:44:04
      • セキュリティソフトも可能性としては高めですので、例外設定にpso2.exeを指定するなども試してください -- 2016-11-08 (火) 18:46:34
    • 皆さんコメントありがとうです。セキュリティソフトにはMcafeeがメイン、avastが受動モードの二つでしょうか…。Windows Defenderはこの二つがあるので無効になってるようです。試しにavastはアンインストールしてみます -- 2016-11-08 (火) 18:57:24
    • nPro削除、セキュリティソフトの除外設定、ファイルチェック試してみましたがダメのようです…困った…ドライバ更新はやり方が判らずorz -- 2016-11-09 (水) 01:19:28
    • 自分には原因はわからないけれど、パソコンを買ったお店の人に聞いてみるのはどうだろ。ゲーム用PCを販売してるなら、そういうトラブルの対処法も親切に教えてくれると思うよ -- 2016-11-09 (水) 03:24:30
    • 全く同じ症状出てたけどインターネットバンキング用のセキュリティソフトRapport切ったら治ったな -- 2016-11-09 (水) 06:34:08
    • 自分もこの「pso2.exe…」が起きてて、nproの削除、ペンタブの機能のオフ、再インストールとか色々やっても治らなかったのに、フルスクリーンからウィンドウにしたら治った。 -- 2016-11-09 (水) 14:52:38
      • フルスク派も仮想フルスクが推奨ってのは聞いたな -- 2016-11-09 (水) 16:10:27
      • Win7以降は仮想フルスクとウィンドウのほうが負荷が軽いんだそうな -- 2016-11-09 (水) 23:25:12
      • ふと負荷の話を見て 、設定5以下にすりゃ安定するんじゃね?と以前の自分を思いだしました。 -- 2016-11-10 (木) 03:36:27
      • 今じゃ仮想フルスクは推奨フルスクに名前変更されてる -- 2016-11-10 (木) 22:26:07
      • しかしそう書かれるとむしろフルスクリーンモード推奨に見えてしまうな 選択肢が「フルスクリーン・推奨フルスクリーン・ウィンドウ」ってなんかもう少しうまい日本語表現はないものか… -- 2016-11-11 (金) 12:13:52
      • 仮想フルスク(推奨)でいいんじゃね -- 2016-11-11 (金) 18:58:37
  • 誰かスクリーンショットを封印する方法あったら教えてくださいな… -- 2016-11-10 (木) 10:36:52
    • 封印? -- 2016-11-10 (木) 11:33:02
    • ??? -- 2016-11-10 (木) 14:08:14
    • 間違えてPrintScreenキーを押してもスクリーンショットが撮影されないようにしたいってことじゃないかな?確かスクショは設定からキー変更できなかったはずだから「KeySwap」等でそのキー自体を無効化するのがよいかと -- 2016-11-10 (木) 14:32:12
    • 単純ながら効果的な方法として、キーボード上のPrintScreenキーのボタン部分を物理的に外してしまう手も。下のスイッチ自体は残るので押せるけど、露骨に手触りが違いかつ隣のキーより格段に低くなるのでそうそう誤って押したりしなくなる -- 2016-11-10 (木) 15:53:34
    • 封印って判りづらい言葉使ってごめんなさい…ゲームパッド?持ってないからキーボード&マウスでプレイしているのだけど、走ってたり操作してるときに、『スクリーンショットを撮影しました』ってなっちゃう時が度々合って…。オプションにスクリーンショットについて探してみたけど、設定変更できなさそうだけど、できれば封印したいです -- 2016-11-10 (木) 17:45:16
      • 意識せずprintscreenキーを押してしまってるんだろうけど、どういう操作をしたら押してしまうのかが分からん。それかキーボードの不調では? -- 2016-11-10 (木) 18:36:02
      • デスクトップPCはキーボが別商品扱いなので国内販売の場合には109キーボ配列で統一されているがノートはキーボが一体構造の扱いなのでメーカーごとに統一しなければならない義務はない(日本向けを意識しないで作られた台湾産・中国産は顕著に個性的。文字も「漢字番号」が「號」等になっていたり…)。特にprt_scrなどは定型がないためファンクションがF10までしかないタイプだとins/delと共通、F12までだとF11と共通だったりして前に使っていたマシンと違う配列のものを新しく購入すると混乱するらしい。ラップトップやモバイルは作る側の都合で何でもアリ -- 2016-11-11 (金) 02:13:52
    • キーボードの構造にもよりますが、キーの下に隙間があるタイプのものならその隙間に厚紙を挟んで押しても押し込まれないようにするという方法もあります。別のゲームの操作でよく間違いで押してしまうキーに自分はそうしていました。PrintScreenが必要な時には厚紙を外すだけでOKです。 -- 2016-11-11 (金) 16:19:55
  • まだ初めて1週間くらいの超初心者なんですけど、見た目を変えるのは結局ACスクラッチするしかないですか? -- 2016-11-10 (木) 16:40:12
    • ショップエリアに服を売っているNPCショップがあるほか、ビジフォンからマイショップを検索すれば見た目に関する様々なものが手に入る。ただしそれなりのメセタが必要。 -- 2016-11-10 (木) 16:49:41
    • メセタでもビジフォンから他のユーザーが出品したコスなど買える。ただ人気の高い品はかなり高額になるし逆に安い物なら150Kくらいあれば買えるはず -- 2016-11-10 (木) 17:54:43
    • コスやアクセとかボイスとかだいたいのアイテムはゲーム内のお金でビジフォンで買えますよ。パスとか一部課金オンリーのアイテムがあったり、コスも交換(ショップ出品)不可のものがあったりもしますけどね。配布とかで広く配られたアイテムは安くなりがち -- 2016-11-10 (木) 18:14:01
    • 自キャラのコーデはモチベにもつながるからね。他の小木さんのとおりスクラッチするかNPCショップ購入かマイショップ購入だね。メセタ稼ぎ方は公式動画が最近できたし、ここにもページがあるよ -- 2016-11-10 (木) 18:50:13
    • 初心者さんのようなので補足すると、今手持ちのコスチュームや基本の髪型・まつげなどはショップエリアの2Fフロアにあるエステにいけばいつでも変更可能。上の小木さん達が教えてくれてる手法で手に入るコスチュームやアクセサリはその選択肢を増やす為のものだと思って貰えれば。このゲームは見た目に攻撃や防御の性能が絡まない為、メセタを貯めるにしろ、スクラッチを引くにしろ自分が納得いく範囲(趣味の範囲)で楽しんでね。 -- 2016-11-12 (土) 16:14:43
    • ACスクラッチ品もビジフォンでメセタで買える。ただし人気の品はかなり高額なことも。一度もゲーム内で見たことがない品は候補検索に引っかからないから、正確にアイテム名フルで打ち込む必要がある。これはwikiからアイテム名コピペするのが手っ取り早い。 -- 2016-11-13 (日) 06:56:10
  • ラグオルメモリ交換のコスチュームで、「C」の方はカラーチェンジできるのでしょうか? -- 2016-11-11 (金) 10:16:07
    • カラーチェンジに対応してるコスのC系はキャストのメインカラーと同じ色に変わるはず。 -- 2016-11-11 (金) 11:30:39
      • 確認したら色変わってました。下調べせずに質問して申し訳ないです。ありがとうございました -- 2016-11-11 (金) 11:47:48
  • やっとHuが60になった程度の微課金の初心者です。サイキ系が一式手に入ったので、アプレンティス、スタミナ3、スピリタ3で汎用にしようと思うのですが、これで今後XHに行くには無謀でしょうか?他の方は特化系のでたくさん能力を付けているので迷っていて… -- 2016-11-11 (金) 21:10:17
    • これは注意事項3相談板のほうで聞いた方がいい内容かな。とりあえず言えるのは、無謀かどうかは木主の腕次第だけどそのOPじゃステータス的には心もとないので初心者には汎用はおすすめできない -- 2016-11-11 (金) 21:29:40
    • 特殊能力追加特殊能力追加講座で聞こう。汎用やるならクーガー、アビリティ3、ウィンクルム、ミューテーションにステータス系一つが楽だよ。クーガーNXは多スロで元からアビリティやウィンクルムついてる防具落とすからドロップしやすいし、買っても安い -- 2016-11-11 (金) 21:50:36
    • 板違いでしたか… すみません。クーガーの方はアプレンティスより安く済ませられそうなので、こちらを選んでもう少し多スロを目指してみます。お二方共ありがとうございました! -- 木主 2016-11-11 (金) 22:12:06
    • 微課金ならプレミア入れてサイキ3セット買って打射法別のソールつけるのが一番安くて強いよ -- 2016-11-12 (土) 01:09:50
  • 今やってるPTを組んでクエストをクリアするキャンペーンのことで質問ですが、これはNPCと組んでクリアしても達成になるのですか? -- 2016-11-12 (土) 23:06:08
    • 普通はプレイヤー同士でPTを組んだ場合のみだと思う -- 2016-11-13 (日) 00:02:14
  • 光ネメシスロッドでエクソーダにバーラン撃っていますが、やはり潜在が乗らないから、他の人の視線が気になります。対エクソーダ複合ロッドでおすすめはありますか? -- 2016-11-12 (土) 23:28:08
    • [[ A.I.Sエクソーダ]]のページとか確認したか?エクソにはネメシスの潜在乗るぞ -- 2016-11-12 (土) 23:58:51
      • リンクミスったのでもう一度A.I.Sエクソーダ 小木 -- 2016-11-12 (土) 23:59:54
      • あれ?潜在乗ってる!どうりでザンバーランで一撃で倒せたのか。回答ありがと❗ -- 2016-11-13 (日) 00:35:24
      • 言うことは光ネメシスでもバーラン打っても問題ないですよね?火力的に -- 2016-11-13 (日) 00:40:29
    • ネメシスだとHPブーストかかろうがザンババーランで一確できたはず。バニカゼとかより速いからこれからも回りに誰もいない場合はドンドンかまして処理してくれよん。てか処理できてるならどうてもいいんじゃ・・・・ -- 2016-11-21 (月) 16:28:24
  • 最近のブレイバーは特化よりも刀と弓を使い分けたほうが強いと聞いたのですが、ユニットはやっぱり打撃と射撃の両方を付けたりブレイバーマグを使用するのが普通なのですか? -- 2016-11-13 (日) 09:59:59
    • (´・ω・`)んー下の3番に引っかかるわね。Brのページで聞くか過去ログあさる方がいいと思うわ。あえて言えば「両立Brは打射両盛り(もしくは汎用)ユニットがベストだけど片方でも問題は少ない」「ブレイバーマグは効果が薄い上に両立だとそこに回すSPがもったいないので非推奨」ってとこかしら。詳しい話は向こうで聞いてね -- 2016-11-13 (日) 10:06:06
    • 使用者数としては打撃特化>射撃特化>>>ブレイバーマグ。 理由としては弓スキルに射撃力の大幅増加があるため、打撃型でもある程度威力が出るというのがある。 もちろん弓ばかり使いたいなら射撃マグがいい。 ブレイバーマグはやはり必要なスキルポイント5が効果に対して重すぎるのが厳しい -- 2016-11-13 (日) 11:47:26
    • サブHuで打撃ユニットに打撃マグでもカタナより弓の方がダメージ稼げる機会があるから弓もあるといいレベル。弓を本格的にやるならサブRaで射撃特化 -- 2016-11-14 (月) 01:33:48
  • ソロ近接で即効で終わるエクストリームクエストってどれだろう?エクストリームのCOクリアのためにできるだけ早く終わらせるためにそのステージに固定したいけどおすすめある? -- 2016-11-11 (金) 22:51:43
    • 注意事項3相談板or雑談板 からラクそうなの探し -- 2016-11-12 (土) 00:20:45
    • ステージが狭いから別に近接が楽とか遠距離が楽とかはない 敵の難易度的には普通に1階からが楽 50階以下は敵のレベルも低いからどこでも楽なはず -- 2016-11-12 (土) 01:07:51
    • ボスが1体だけ出て来るステージが続くとか、雑魚が中央だけに一気に湧くとか、そういうのを御所望なのだろうけど、例え数体の雑魚でもバラバラに登場すると時間がかかるのは近接の宿命で、それゆえかつてのADで「近接x」の時代があったわけだ。ただ現在の戦力差があれば近接でも定点アディション(ガンスラ)でもクリアできるだろうし、1ステージくらいはウォクラで一気にヘイトが取れると思う -- 2016-11-12 (土) 06:47:58
      • エクス低層進めるだけならサブにTe入れてゾンディールしてぶん殴れば終わる -- 2016-11-12 (土) 10:09:49
    • 海王6-10おすすめ。 -- 2016-11-14 (月) 12:15:31
    • 普通に1-5を3回であっという間に終わるじゃん。ちなみにHuFi。 -- 2016-11-14 (月) 12:32:37
    • 1~5とかでええんちゃうの。ぶっちゃけ序盤はどこでも楽勝だから好きなのにすればいい。 -- 2016-11-14 (月) 15:00:12
  • 1か月前に始めたフレがカンストしたからアルチでギクスを掘るためのスコップとしてオフスを持たせたいのですがカリギュラは徒花SHで出るはずですがネロウってSHで落ちましたっけ? -- 2016-11-14 (月) 13:52:32
    • 答えにはなってなくて悪いけどアムチ行くだけなら星12武器にアルティメットバスター付けたほうがいいんじゃなかろうか -- 2016-11-14 (月) 13:57:58
    • ネロウはLv71以上のDFからしか出ないはず -- 2016-11-14 (月) 14:29:16
    • 魔石や極晶が足りなくてオフスは作れないと思うから他の武器にしましょう -- 2016-11-14 (月) 14:29:43
    • 石なりキューブなり費用なり、初めて一ヶ月でスコップにするほど楽な武器でもないと思うわ。別のがいいかと -- 2016-11-14 (月) 15:01:52
    • SHADでリスクを10以上にすればSH帯の人でも集められはする -- 2016-11-14 (月) 19:49:44
    • オフスはやめてあげてよ。オフスあるなら武器種にもよるだろうけどギクスへ更新する必要性低いし、1か月前に始めた人がオフスの素材集めや旧式武器強化は鬼畜 -- 2016-11-15 (火) 00:26:57
      • 例え交換出来たとしても、属性値が低いから、属性値を上げる手間を考えると、オフスはオススメ出来ないよな。 -- 2016-11-15 (火) 17:53:09
    • ネロウは要るので根本的な解決じゃないけど、とりあえずはインヴェで十分だろ? -- 2016-11-15 (火) 12:01:02
    • そもそも木主もそんなにプレイ歴長くない感じなのかな?ある程度やってる人なら始めて一ヶ月程度でオフス手に入れるのは(直ドロ)以外厳しいから、オフスはスコップにはならないって気づきそうなもんだが…既に書かれてるけど、☆12武器の潜在いいやつにアルバス付けてつかえばいいいんじゃないかな。無課金でも購入パス称号で手に入るんだし -- 2016-11-15 (火) 19:48:33
  • マルチパーティの"メンバーに経験地制限"って自分のパーティだけですか? それとも参加者全員? -- 2016-11-14 (月) 19:22:52
    • エネミーとのレベル差が16以上ある人のみ取得経験値が制限される。PT組んでてほかの人の影響で取得経験値が下がることはないですよ。 -- 2016-11-14 (月) 19:45:52
    • エネミーよりレベルが16「以上」低いプレイヤーすべて。貴方のPTの中に該当する人がいればその人だけ制限されて、ほかの人は関係ないです。 -- 2016-11-14 (月) 19:48:37
    • メンバーに経験値制限(がかかる人がいます)ってこと -- 2016-11-15 (火) 05:35:23
  • マロンストライクで与えた特大ダメージだとヘイトって取れない? -- 2016-11-15 (火) 21:21:06
    • ヘイトはペットとキャラクター別に設定されてて、例えばマロストでニャウの剣壊すと死んだマロンに向かってニャウが突っ込んでいくので一瞬ヘイトは取れてるんだろうけど、通常のエネミーはヘイト対象が死んだらヘイトは宙ぶらりんになる。つまりヘイトは取れない。 -- 2016-11-15 (火) 21:56:47
    • なるほど、防衛だとやっぱり不向きで逆にマルチでのボス戦だと遠距離でもコンスタントに特大ダメ与えつつ、ヘイトも取らずに安全な距離で戦えるわけですね -- 木主 2016-11-15 (火) 22:48:36
  • 一年前のEP3の最終章実装くらいに引退したんだけど復帰しようと思ってる。これから公式サイトでしっかり調べるけど公式サイトじゃわかりにくい変更点とか強かった武器の下方修正とかあった?あと復帰勢はこれやっとけ的なのとかあれば教えてください -- s 2016-11-16 (水) 11:02:20
    • 相談掲示板の利用をおすすめするぞ 雑談板は半分茶化されるから -- 2016-11-16 (水) 14:14:35
      • おおう一年以上離れている間にこんなものができたのか…ありがとうございます -- 木主 2016-11-17 (木) 10:19:43
  • トウオウソール付きのユニットを掘るところは、ギドラン討伐Nなのですか?難易度をあげることで多スロになるなどの差はありますか? -- 2016-11-16 (水) 12:46:54
    • 難易度で付く特殊能力の数は変わらない。ただし良い特殊能力が付きやすくなる(パワー1がパワー2になる)とこの前のアークスライブで言ってた。で、レアエネミーはスティグマがついたりして1スロット分増えるから個人的にはVHがいいんじゃないかなと思ってる。 -- 2016-11-16 (水) 13:17:55
      • 素早い回答ありがとうございます。スティグマも欲しいのでvhで頑張ってみます。 -- 2016-11-16 (水) 14:07:16
  • 最近、服を変えたときやムービー中にキャラの服装が白く発光してしまうことがあるのですが、原因が分かる方おりますでしょうか。最初はこんなことありませんでした。PCは買って半年以内のゲーミングPCで、現在設定は6ですがクエ中のラグは特に感じないので通信の問題ではないと思います。 -- 2016-11-16 (水) 14:23:43
    • フルスクなら推奨フルスク(仮想フルスク)で治るかも -- 2016-11-17 (木) 00:36:20
      • いつもなるわけじゃないので治ったかどうかの判断が難しいのですが、やってみたら今回は発光しませんでした。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-11-17 (木) 12:57:42
  • PS4でプレイしています。主観視点でグランウェイブや零式サフォ等を上方向を向いて使っても上昇しないんですが、何か特殊な操作が要るんですか?高所に敵がいてロックした場合は高所にも移動してくれます。平地だと平行移動しか出来ない仕様だったりします? -- 2016-11-15 (火) 20:55:55
    • ロックできるものが無い場合平行移動しかできない。上下移動はあくまで追尾でしかないので -- 2016-11-15 (火) 23:54:11
      • いわゆるダーカーウォールなどの壁越えはどのように操作すればいいですか?主観状態でもロックが出来たりするのかな。 -- 2016-11-16 (水) 09:20:44
      • ロックっていうか攻撃可能対象だよな。ダーカーウォールとかだったら上の方を主観で狙ってあげればいけるはず -- 2016-11-16 (水) 13:19:55
      • なるほど、ありがとう。 -- 2016-11-16 (水) 15:11:50
      • グランウェイブって事はブーツね。ダーカーウォールを超えたいだけならワンモアジャンプを取れば万事解決。 -- 2016-11-16 (水) 22:59:39
      • ↑ワンモアジャンプの取得にはスキルポイントが必要 -- 2016-11-17 (木) 22:11:53
  • 今回のアップデート後PSO2がランチャー→スプラッシュ→exeまで起動するのですがその後表示されずうんともすんとも言わなくなってしまっています。いろいろと調べファイルチェック、ゲームガードも削除し再起動、グラボのドライバーのアップデートも行ったのですが一向に改善しません。同じような症状が起こっている方、また改善された方はいらっしゃらないでしょうか? -- 2016-11-16 (水) 22:49:15
    • 木主です。再インストールをしてみたところあっさり起動しました。原因も判明?したのでメモしておこうと思います。個人設定をバックアップしておこうと思い、ドキュメント内のSEGAフォルダを取っておいたのですが、再インストール後そのまま起動すると正常に起動しました。ところがSEGAフォルダを丸ごと戻すとうんともすんとも。ログファイルやスクショファイルなどは戻して大丈夫そうだったので一部だけ戻し、その他は新たに生成されていたものを使うことにしました。悪戦苦闘しましたが何とかなったので誰かの役に立てばと思います。 -- 2016-11-17 (木) 02:30:11
    • 良く判らないけど基本的にどんなアプリであってもローダー(setup)から生成したフォルダを移動させたりして現環境を改変すると祖語は出る。正しく動いてるように見えてもレジストリやスタックポインタを複数作られていたりしていて汚染はされている。OSアプデなんかで不具合がおま環になるのはそのせい -- 2016-11-17 (木) 06:02:10
  • このWIKIの動画広告が原因でエラー(セキュリティ期限)を吐くんですが、これを非表示にする機能というのは。PCにデフォルトで入っているものではなくて、ADBLOOKプラスなんかをインストールしないとならないのでしょうか? -- 2016-11-17 (木) 11:50:35
    • 原因が何かによるね。ブラウザの機能(ActiveXフィルターなど)で防げるものもある。ただし適用されているサイトを開く度に「開いてもいいか?」と聞いてくるので鬱陶しい。ブラウザ・アドオンのフィルターで防ぐことができる場合もあるが、フィルター配布主が特定の広告屋をマネーでお目こぼしにしていることがある。問題は既に広告用のソフトがインストされてしまっているとかレジストリを食われてしまっているケース。フリーソフトをインストしたり意味が分からないボタンを押した場合(いわゆる地雷リンク)に感染する。このケースはウィルスみたいなものなので原因となるソフトやその紐を完全削除するしかない。セキュリティとは自衛なので面倒だとか適当にとかを許さないから、自分のブラウザ名をキーにして設定などを検索せよ -- 2016-11-17 (木) 12:31:53
    • 正直なところ、PCはあまり詳しくないんですが、とりあえず上記のやつをインストールすれば、当面は防げますかね? -- 木主 2016-11-17 (木) 12:58:55
    • IE11なら適当な「追跡防止リスト」をダウンロードして有効にするだけでこのwikiの広告は全部非表示になる。詳しくは『IE 追跡防止リスト』でググれ。ABPはインストールするだけで(そのサイトに対し無効に設定していても)正しく表示されなくなるサイトが時折出るので自分は外した -- 2016-11-17 (木) 13:32:42
      • 追跡防止リストの「EasyList」をダウンロードしたところ、広告が非表示になりました。ありがとうございます。 -- 木主 2016-11-17 (木) 14:02:53
  • 多くのペットPAに付与されてるDoTダメージとバーンや毒の状態異常ダメージって何が違うんですか?どっちも時間経過毎にじわじわと削ってるのはわかります。ボスやオブジェクトといった状態異常完全無効なエネミーにもペットのDoTダメ入れられるってことは前者のが万能ってことですか? -- 2016-11-17 (木) 20:43:37
    • ペットPAのDoT:相手を選ばない、ダメージはこちら(ペットのステータスやマスターのスキル)に依存  バーン、ポイズン:相手を選ぶ、ダメージは相手のHP残量依存 -- 2016-11-17 (木) 20:50:43
    • ペットのDoTは状態異常ではないのでFiスキルが乗らない -- 2016-11-17 (木) 22:08:48
    • DoTダメージは相手を選ばず自分のステやスキルと相手の耐性で計算して与えるのに対し、バーンやポイズンは相手の最大HPに対しての割合ダメージ。 -- 2016-11-18 (金) 00:29:50
      • ちなみにバーンとポイズンで有効な倍率潜在やスキルが違う?らしい。詳しくはここ 小木 -- 2016-11-18 (金) 00:34:14
  • FoTeのスキルツリーについて質問なのですが、ボス用に氷光ツリーを用意すると良いと聞きますが氷が有効なレイドボスってXHで居ます?海王種用に作るのは少しもったいない気がして。 -- 2016-11-18 (金) 10:50:08
    • 今はいないけど別に氷が弱点だから使うわけじゃない。イルバが必中だし耐性持ってるのでなければ弱点無視でも単体相手にはトップクラスの火力になる。弱点部位が動き回ってラグラが当たらないって場合はこっちが主力になる。それとバーランのため -- 2016-11-18 (金) 10:58:31
      • なるほど、耐性持ちというとマガツあたりですかね。バーランに両方乗せた時の威力は高そうですね。というかEP3のレイドボス露骨にイルバ対策しやがって… -- 木主 2016-11-18 (金) 11:08:11
      • かつてイルバがぶっ壊れテクでな。そのせいでマガツが高速周回されたから氷耐性つけて対策したんだが、別にイルバじゃなくたって高速周回ができちゃってな、それで今の4回制限になったんじゃなかったっけな。 -- 2016-11-18 (金) 15:01:21
      • 一応強化徒花のダブルも光以外全部に2割耐性ある -- 2016-11-18 (金) 15:18:39
  • ガンスラって特殊能力付けるなら打撃と射撃どっちのほうがいいん? -- 2016-11-18 (金) 20:59:18
    • 使うPAで決めるよ -- 2016-11-18 (金) 21:19:32
    • 打職で使うか射職で使うかで合わせる。 -- 2016-11-19 (土) 04:23:20
    • ガンスラは全ての職で使い、緊急的なPP回復・やむを得ない状態異常乗せ等に重宝しますのでどちらか1つなら射撃盛り+最低でも異常Ⅰをお薦めします -- 2016-11-19 (土) 06:15:59
  • スライドシェイカーとピークアップスローの17を常設で掘りたいんだけどどこかいい場所あるかな? -- 2016-11-19 (土) 07:41:33
  • 今更ながら復帰勢なので許してください。ギクスでよくね?等は遠慮くださいでは本論。オフス欲しくて、カリギューラ集めしてるんですが1シップで一回しか深淵が行けないのでサブキャラをシップ移動しようか検討してます。この場合サブキャラで取った石は元のシップへ移譲出来るのでしょうか?返答お待ちしてます。 -- 2016-11-19 (土) 17:27:46
    • まず改行はご遠慮下さい では回答。可能です -- 2016-11-19 (土) 17:36:31
      • 注意事項下まで読んでませんでした。すいません。つまりは例えば3→1に基本倉庫を通じて渡すって事ですかね? -- 2016-11-19 (土) 17:42:20
      • 補足 3シップ→1シップですね -- 2016-11-19 (土) 17:45:26
      • シップ移動に関する仕様をまず調べて欲しいところですが…運べるのは「キャラに直接持たせているアイテムのみ」です。つまり出張キャラが別シップに行き、石を集めたらそれをもって直接元のシップに再移動してくる必要があります。 -- 2016-11-19 (土) 17:56:35
      • いまはキャラ倉庫も引き継げたはずです。最低キャラ倉庫300とアイテムパック50の350個はシップ移動で移動させることができます。詳しくはここを読んでください。 -- 2016-11-19 (土) 18:04:57
      • そのサイト見たんですけどあんまり分かんなかったですが、今解決しました!! つまりリアルマネー1400円で初めて石移譲が成立するってことですか? -- 2016-11-19 (土) 18:22:07
      • 石を獲りに行く(700AC)いずれ石持ったキャラを戻す(700AC)ってことだからそうなる -- 2016-11-19 (土) 20:06:31
    • ウェポンズバッジ2016でもカリギューラ交換できるので、レベルアップクエストでバッジ集めもするといいかもしれません。質問の答えではないけど、一応おせっかい。 -- 2016-11-19 (土) 19:09:24
  • Raやってるんですけどエクソ処理の際など肩越しでのサテカを距離感が分からずたまに外すことがあるんですが、どう改善すればいいですかね?ふつうのロックにしておくとバルカンに吸われたりするので… -- 2016-11-19 (土) 11:56:50
    • 基本胴狙いで大丈夫なのでこっちの位置取り次第かなあ 左半身(半身になってる後ろ側)を狙える場所を意識するといいかも -- 2016-11-19 (土) 17:39:45
    • 普通にロックかなぁ。後は意外とゆっくり準備しても間に合うから焦らずちゃんと位置取りしてから。ロックは背中じゃなくて胴ね。 -- 2016-11-19 (土) 18:07:29
  • エキスパートブロックに行くために必要なエクストリームクエストについてです。ステージ2の3体倒せというやつがどうしてもクリアできません。ステージ1とステージ2の1体目の敵は問題なくクリアできるのですが、問題は2体目以降です。正面から倒そうと必死に動き回っまわっているのですが、向こうからの攻撃が終わったあとプレイヤーに覆い被さるような形になりますよね。あの場面で正面から本当に攻撃できてるのか心配です。気がついたら失敗してたりしてなかったりします。3体目がもっと厄介で、剣を長く振り回す攻撃がほとんど避けきれず、そのひと攻撃だけで死んでしまいます。 -- 2016-11-19 (土) 21:57:42
    • 無理やり倒そうと思えば倒せますが、正面からというのが難しくクリアできないので、敵が死んでもクエストをやり直しています。 -- 2016-11-19 (土) 21:59:05
    • 質問じゃなくて相談の板か、もしくは独極の板でクラス、現在の装備を記載して聞いた方が良さげですね。まぁ、全うな回答できませんが、一体目(ナイトギア)は問題なくクリア出来るみたいなので省きます。木主さんの状況だと、2体目のエクスはジャンプした時は攻撃せず、止まって攻撃を仕掛けてくる時に、避けて攻撃するなど多少工夫するか、もしくは、動きが単調なので…フリークエで動きを研究するなり、部位破壊を狙って仰け反らせて殴れば良いと思いますよ。「正面から倒そうと必死に動き回っまわっているのですが、」という事は若干長期戦になってるっぽい?装備面も見直して火力を上げるのも手。極端な話、ギグルも動き単調なので、フリークエで動きを研究する事をおすすめ。根性論とかじゃなくて割とマジです。慣れたら氷華一閃も楽に避けられるようになりますよ。 -- 2016-11-19 (土) 22:21:41
      • ・追記。 木主さんのクラス構成やスキルツリーの構成は分かりませんが、クラス構成や、クラスのスキルも見直すと尚良しかもです。テンプレのスキルツリーを検索してみるのも良いかもですよ。 by子木主 -- 2016-11-19 (土) 22:26:25
      • すみません。聞く場所を間違えていたのですね。おっしゃる通り長期戦になっています。もしかしたら装備に問題があるかもしれないのでそれは別の場所で聞いてみますね。ありがとうございました。 -- 2016-11-19 (土) 22:35:44
      • 木主さんがクリア出来る事を祈ってます。グッドラックです。 by子木主 -- 2016-11-19 (土) 22:39:04
  • このwikiをスマホから見るときに毎回pcレイアウト表示に変更しているのですがpc表示に固定することはできますか? -- 2016-11-19 (土) 22:12:17
  • 初歩的な質問なのですがボイスはロビアクのようにアカウント共通でしょうか?それともアクセサリーのようにキャラごとでしょうか? -- 2016-11-19 (土) 22:39:45
    • 後者ですよ。 -- 2016-11-19 (土) 22:58:14
      • 回答ありがとうございます 今回のキャンペーンで手に入れたボイスはとりあえず倉庫で保存することにします -- 2016-11-20 (日) 00:47:32
  • Gu/HuでRaのPA使えたんで試しにFi/RaとかにしてHuのPAできるか試しましたができませんでした。固有PAでもないですし・・・。誰か理由を教えてくださいお願いします。 -- 2016-11-20 (日) 17:32:27
    • 過去にARのページで散々言われたことなんだけど、まずGuの装備可能武器種を見てみような -- 2016-11-20 (日) 17:38:06
    • RaのPAじゃなくてライフルのPAなんだよなぁ -- 2016-11-20 (日) 17:39:53
      • GuもAR使えたんですね・・・。回答ありがとうございます。 -- 2016-11-20 (日) 17:43:14
  • WinauthのOTP使ってるんですが、OTPが違うと出てログインできないんですけど、同じ症状になってる人います? -- 2016-11-21 (月) 10:12:53
    • PCの時刻は正確にあってる? -- 2016-11-21 (月) 10:24:56
      • 時刻は正確ですね -- 2016-11-21 (月) 10:30:22
    • 排気機能が十分でない筐体なのにフルロードでグラボを稼働させていたり、安っすいMBを使っていると最短2年程でMBのクォーツが逝かれる。それを無理やり時刻同期サイト(自動)で時計合わせをしているとOTPの同期ズレが起きる。WinAuthをインストした時に表示されたシークレットコードを使って一旦解除し、時計を合わせたうえでもう一度インストする方が安全 -- 2016-11-21 (月) 11:30:43
  • キャラのレベル以外で初心者と長いことやってる人を見分ける方法ってありますか?もちろんキャラのレベルが低くても初心者の場合と、長いことやってる人のサブキャラ or 育ててないクラスの可能性があるわけですが -- 小木主 2016-11-21 (月) 18:31:47
    • プレイヤーIDで大体始めた時期は特定できます。がプレイ時間がわかるわけではないので聞くのが一番早いです。 -- 2016-11-21 (月) 18:56:37
    • 少なくともIDで最近始めた人かどうかは分かるんですね、ありがとうございます -- 小木主 2016-11-21 (月) 19:13:16
      • ずっと間違ったままだすいません(not子木主) -- 2016-11-21 (月) 19:14:03
    • 何を目的にそういう人を探すかですかねえ。頑張ってる人とかを探したいなら装備とかである程度わかりますが、単純にIDで古参でもたまにインして服漁ってるだけとか暫く放置してて最近復帰しましたなんて人もいますしあんま人となりはわからないかと。 -- 2016-11-22 (火) 03:40:08
      • 古参の程度が違うのでは? ID:100xxxxx 番台の運営テスター番号or βテスター番号の人で現在もインしている人はほぼ漏れなくアクティブのはず -- 2016-11-22 (火) 08:33:50
    • いらない情報だと思いますが、質問した経緯を。近々低Lvのサブキャラを別鯖に移す予定なのですが、何も言わないと初心者と思われたり、そう思わせたりできちゃうのかなと純粋に疑問に思ったので。もちろん悪用したりする気はありません。 -- 2016-11-23 (水) 00:32:13
  • クラフト依頼をするとき、依頼される側は9つまで受注をストックできるそうですが、クラフト後に依頼者が完成品を受けとらない状態が続いた場合、受注者側は受注の枠が減った状態のままになるのでしょうか? -- 2016-11-21 (月) 23:31:01
    • 受注枠は依頼を実行または拒否した時点で空くので依頼者が受け取らなくても問題ない -- 2016-11-22 (火) 06:16:30
      • 回答ありがとうございました。 -- 2016-11-22 (火) 20:57:52
  • エキスパートクエストへ行くためのエクストリームクエストがなかなかクリアできません。おそらく装備が弱いからだと思います。防具はイデアルセット+10を使っています。それをサイキセットにして限界まで強化したら少しはマシになるでしょうか。 -- 2016-11-22 (火) 17:45:34
    • ちなみに、武器は旧ヤミガラスの+10で終桜Lv.3で、アルティメットバスターとアクトジソールとパワーlVとスピリタlVとドゥームブレイクをつけてます。 -- 2016-11-22 (火) 17:49:13
    • 装備はそれで十分だしサイキに変えてもPPが増えるだけで防御性能はほとんど変わらんぞ。普通にサブHuで乙女フューリー取っててBr側はこれまた普通にアベスタカタコン取ってるなら単に戦い方の問題 -- 2016-11-22 (火) 18:04:01
    • その装備で独極はクリアできると思うけど、エキスパートBへ行くなら特化サイキ以上にする方がいいね。ただしサイキは今後いつまで延命できるか判らない所へ来ているので6s以上を作るには躊躇する。お財布と相談で。武器は更新速度が今とても速い時期なので凝った構成の7sなんかをつけて長く使うという場合じゃないように思う。最新の武器・属性60・ステ100以上くらいで乗り換えて行くのもアリ。独極をクリアできない人の多くが「カタコンやオトメに頼りすぎたプレイング」だと思う。格ゲーと同じで相手が攻撃の予備動作などで作ったスキをどんどん突いて部位破壊や怯みを起こして畳みかけるもの。椅子取りゲームの感覚? -- 2016-11-22 (火) 18:04:12
      • お二人ともありがとうございます。戦い方もやはりまだまだ鍛錬が足りないようですね。自分がどれほど無駄な動きをしているのかいっそプロアークスに見てもらいたいものです…。 -- 2016-11-22 (火) 18:27:07
    • 装備は十分なので恐らくだけどテッセンごり押しをやめてカウンターゲッカ挟みつつツキミゲッカかサクラ入れてカタコン中はハトウしろ。4はフドウが役立つ。 -- 2016-11-22 (火) 18:38:44
      • テッセンは最初の一回でダメだとわかり、サクラエンドを使っていました。ゲッカザクロもまぜて練習してみます。 -- 2016-11-22 (火) 18:44:54
      • 潜在は乗らないけどそれでも十分な火力出るので、とりあえずカウンターだ。ジグモあたりでカウンターゲッカ、サクラ、ツキミゲッカで遊ぶといいよ。 -- 2016-11-22 (火) 18:48:25
      • もう少しゲッカザクロはやはり重要なようですね。サクラばかりではなくゲッカザクロも使いこなせるように鍛錬したいと思います。 -- 2016-11-22 (火) 18:51:16
      • 枝1 テッセンがだめってもしや派生してない可能性。別にテッセンだけでも独獄1~10いけるぞ -- 2016-11-23 (水) 14:16:34
    • これの何が難しいって、正面から倒すというのが本当に難しいです…(当たり前か)。ごり押ししたらクリアはできますが、そのあとのステージに影響がでてしまうので、ごり押しでクリアできてもリタイアしてやめて…を繰り返しています。気をつけながら戦うと、そっちに気を取られてすぐやられてしまいます。 -- 2016-11-22 (火) 18:49:38
      • この木主は上の木の独極の人かな?上でも言われてるけど、部位破壊とか狙ったらだいぶん違うよ -- 2016-11-22 (火) 18:54:07
      • ステージ2の敵は比較的JGしやすい相手だからSHフリーで練習してみてはいかがだろうか。エクスもグンネも攻撃が分かり易くてガードの練習には丁度いい相手だし -- 2016-11-23 (水) 00:16:11
      • ナイトギアはカタナだとボスの懐に入って正面になりづらい。弓使ったら安定すると思う -- 2016-11-23 (水) 14:09:02
      • ステージ2は弓弱点だしね -- 2016-11-23 (水) 14:13:22
  • 質問です。あるページのコメント欄が言い争いになって荒れてきているので伐採依頼を出したいのですが、どこに、どのように依頼するといいのでしょうか。 -- 2016-11-23 (水) 04:23:30
    • 当該のコメント欄、もくはWIKI編集者の集い。ただし後者は、今それ自体が荒れているからなぁ -- 2016-11-23 (水) 07:05:29
      • 返答ありがとうございます。当該コメント欄で伐採依頼だしておきます。 -- 2016-11-23 (水) 08:07:57
  • EP4から初めてようやく実装部分まで見れたのでEP1~3を見ようと思うのですが、イベントクロニクルでイベントだけ見るのはマタボをちゃんと進めるのと比べてどのような不足(見れないイベントなど)がありますか?  -- 2016-11-23 (水) 17:55:20
    • EP4プレイしてるならイメージできると思うけど、合間合間の実際に戦うバトルパートがないから、バトルパート時にNPCがなんやかんやいうセリフは聞けない、ってとこかな。(EP4で言う金色のマス)エネミーなNPCも結構喋るからその辺が気になるなら攻略してくるといいよ。それぐらいなら・・・ってんであればクロニクルでOK -- 2016-11-25 (金) 23:04:23
      • ありがとうございます。時間があるときにぼちぼちやってみようと思います。 -- 2016-11-27 (日) 03:22:52
  • 質問です。次の報酬期間でユニットにOP付けをしようとしてるのですが、現在考えてる構成が アンガソール モデュレイター スピリタⅣ スティグマ スピリタブースト でユニットはレイシリーズ一式です。自分はPPが欲しいのでこれでもいいかなと思っていますが、ステ上昇が50なので少し低いようにも感じます。こんなOPでXHに行っても大丈夫でしょうか?皆さんはどう思いますか?この構成の方がいいよ、別にそのOPでもいいよ、そんなOPはだめだ! などとご意見をください(*_ _)。皆さんのご意見を参考にOP付けをしたいと思います。 -- 2016-11-23 (水) 22:15:51
    • 注意事項の3なので相談掲示板か雑談掲示板で聞くのがオススメ -- 2016-11-23 (水) 22:48:16
      • 了解しました。雑談掲示板にかいてきます。どなたか伐採お願いします 木主 -- 2016-11-24 (木) 00:18:16
  • ネッキーの挑戦状W5最後の方のユグルドラーダは、ウェーブ終了以外で拠点に走って行っての自爆(頭を部位破壊しないまま倒した場合とは別)は行うのでしょうか?画面右上のWAVEの残り時間の文字が赤くグランゾは普通に動いていたときに拠点に走って行っての自爆で拠点を3つとも破壊されてしまいました。これまで見たことが無かったのですが何か条件があるのでしょうか? -- 2016-11-24 (木) 00:28:57
  • ep4前に引退してたプレイヤーです 2ヶ月前くらいに1回起動したんですが、新要素が多すぎて面食らいました そこで、今までのデイリー、ジグ、クロト以外に日頃から回して置かないといけないものとか有りますかね?デイリークエをしにフィールドに行ったらモンハンみたいな採集場所が出来てたりしたんであれもやらないといけないのかなぁと思ったりしました -- 2016-11-24 (木) 14:36:44
    • 改行のルール忘れてましたすいません、、、取り敢えず先程の文章を改行無しで書きます。ep4前に引退してたプレイヤーです、2ヶ月前くらいに1回起動したんですが、新要素が多すぎて面食らいました。そこで、今までのデイリー、ジグ、クロト以外に日頃から回して置かないといけないものとか有りますかね?デイリークエをしにフィールドに行ったらモンハンみたいな採集場所が出来てたりしたんであれもやらないといけないのかなぁと思ったりしました -- 2016-11-24 (木) 14:47:07
    • 改行直しておきました。その三つとギャザリングはやっておくといいと思います。木主さんのいう採集場所でギャザリングができます。左から「ギャザリング」や「スキルリング」を見て作るものを決めておくと無駄が少ないかもしれません -- 2016-11-24 (木) 16:56:09
    • まずはギャザリングスキルリングコレクトファイルのページを一通り確認。特にコレクトファイルは現在の主な武器入手手段なので要チェック(特にネッキーの新世オビはしばらくの間手に入らない)。 -- 2016-11-24 (木) 17:04:28
      • 訂正ありがとうございます、1通り見てきました。ギャザリングをして素材を集めたら、その素材でスキルリングを作ってキャラにスキルツリー以外で能力が付与できるという流れですかね。コレクトファイルもなんというかマタボの期間限定バージョンみたいな感じですかね。電池を逃したらTAで結構なハンデを背負いそう。 -- 2016-11-24 (木) 18:49:02
    • ギャザは回数勝負だからなるべくやった方がいいね。できればキャラ複数いた方が捗る。あとはコレクトシートは意識しといた方がいい。 -- 2016-11-24 (木) 18:09:50
      • 金策するために以前から7キャラはいるから数をこなすのはいけそうですかね。コレクトシートは確かに逃したら勿体ないですね。 -- 2016-11-24 (木) 18:55:54
  • vita版のダウンロード及びアップデートについての質問です。私は容量32Gのメモリーカードを使用しており、PSO2専用としている為、現在の容量に15G以上の余裕があります。この場合はわざわざアンインストールをしてから再ダウンロードとアップデートを行う必要はないのでしょうか?公式HPには「容量が不足する場合の手順」は書かれているのですが…。 -- 2016-11-24 (木) 20:45:14
    • そりゃ容量足りてるんなら消す必要ないし、わざわざ記載する必要もないからね。今まで通り普通にアップデートすればいいだけですよ -- 2016-11-24 (木) 23:08:33
      • 回答ありがとうございます。雑談板やゲーム内でもvita版は全員再インストールが必要だ、という話を目にし、それに対する反論は特に見なかったので「え?公式の説明を読む限りではそんな事は無いんじゃないか?」と疑問に思っていました。この規模のアップデートは初体験で確証がなかった為二の足を踏んでいましたが、早速今からアプデ開始したいと思います。 -- 2016-11-25 (金) 12:00:03
  • 質問です。今まで配信されてる武器迷彩で、配信が終わった後に対応機種が既存のものに追加されたことってありますか?別迷彩として対応武器種が追加されたほぼ同じものがラインナップされたことはたしかあったと思うのですが(FateのTダガー) -- 2016-11-24 (木) 12:48:23
    • Fateの*干将・莫耶は実装時期がDB出る前だったので最初はTDのみ対応だったがOE出るのに合わせて再販されDBにも対応させた(カレイドは最初からDBにも対応してた)。それ以外で対応武器種が増えた迷彩は無いはず -- 2016-11-24 (木) 16:33:47
      • やはりそうでしたか。いや丁寧に回答ありがとうございます。 -- 木主 2016-11-24 (木) 20:53:34
  • 質問なのですが、バレットボウホーミングって弓をやる以上やはり必須になってくるでしょうか? -- きぬし 2016-11-24 (木) 20:54:14
    • なくても弓は使えるのでゲームルール的には必須ではありません  -- 2016-11-24 (木) 21:08:43
    • 私の主観だけで答えるならそこまでの効果ではないように感じます でも少し便利ですね +5までなら簡単に作れるので試してみては -- 2016-12-04 (日) 05:15:13
  • 質問です。最近流行?のサクリファイス零で通常攻撃メインで戦う遊び方は入手が困難なドラスレNT必須ですか?普通の13武器じゃゴミ火力でしょうか -- 2016-11-25 (金) 09:53:56
    • はい ドラゴンスレイヤー以外でその遊びを行うのは損のほうが大きくなります -- 2016-11-25 (金) 10:22:24
      • そうなるとサクリファイスは零じゃなく元のほうが強いのかな -- 2016-11-25 (金) 10:24:30
      • サクリ零状態でのアクションの使い勝手を考えると零のほうが有益な場面が多いと思われます ドラゴンスレイヤー+サクリ零による戦術は、この組み合わせのためだけの立ち回り(通常攻撃とPAの比率)をした場合に限って強いのであって、ソードとして普通に立ち回ると13武器を使ったほうがよくなります -- 2016-11-25 (金) 10:33:21
      • 詳細ありがとうございます。参考にやってみますね -- 2016-11-25 (金) 10:37:11
  • Rリングのスキルってクラススキルと同じ名称のものも重複しますか? -- 2016-11-25 (金) 10:54:42
    • 調べたらそもそも元になったスキルがあるクラスは装備できませんね、すいません自己解決しました -- 2016-11-25 (金) 11:00:52
  • すみません、Guスキルで質問です。ショウタイムでのヘイトってあまり取れないんでしょうか? 防衛戦やネッキーでラグネやゴルドラをタワーから剥がそうと「密着して発動→攻撃(PA)→離れる」 とやっても、ほぼシカトされます。もしくは、現在Lv5なんですがLv10まで上げないと駄目なんでしょうか -- 2016-11-24 (木) 19:20:27
    • ゴルは特殊挙動があってヘイト取っても一旦塔に走ってからヘイトトップに向かう。ネッキ―だと他のエネミーも大体そうかな -- 2016-11-24 (木) 19:55:57
    • ラグネはヘイト奪って離れてもすぐにはジャンプで追いかけない、しばらくしたら移動するけど、それまでに他人ヘイト奪われるかもしれないな。出待ちしとくのが一番 -- 2016-11-25 (金) 00:28:55
    • なるほど、ゴルドラにせよラグネにせよヘイト取っても即反応して向かってくる訳じゃないってことですね。もう少し立ち回りや位置取りを考え直してみます、回答ありがとうございました -- 2016-11-25 (金) 11:06:05
  • 新しくFoを始める者です。タリスに関してなのですが、風はガルウィンド、闇はノクスまでは決まっているのですが、他を何にするか悩んでいます。今あるのはついでで取ったギクスタリス6個、取り敢えず潜在3まで上げた電池帯タリス(10603にする事は可能です)、クオツリトス2本分のカガセオ、炎属性のプリメラがあります。強いと聞いた物を取り敢えず集めたのですが、どの武器をどの属性で使うのがいいんでしょうか?(強化費用等は考えなくて大丈夫です)それともう一つ、氷テクに関してなんですが舞姫がオススメと言われていますが、他の氷テクは滅多に使わないんですか?長文ごめんなさい -- 2016-11-25 (金) 11:12:01
    • 注意事項の3なので相談掲示板タリスのページで聞いたほうがいいわよ~。とりあえず炎光優先は鉄板かな~。氷はイルバ以外あんまり息してないのよね・・・ -- 2016-11-25 (金) 14:47:22
      • きぬしです、ごめんなさい。それとありがとうございます! -- 2016-11-25 (金) 21:53:53
  • 質問です。vitaでメモカが16GBなので、一度全てアンインストールして、pso2をダウンロードし直した後、アップデートパッチを2日かけてダウンロードしましたが、起動しようとすると、「新しいアップデートデータをダウンロードして下さい」と、さらに10GB要求され、起動できません。総容量が20GB以上必要ということでしょうか? -- 2016-11-25 (金) 12:30:26
    • 間が悪いというかなんというか…昨日アプデされたばかりなの。一応アンインスト+再インストなら16GBでも足りるはずだけど今後のこと考えたら32GB以上にするかPCやPS4に乗り換えた方がいい -- 2016-11-25 (金) 13:26:18
      • 木主です。ありがとうございます。昨日の深夜2時に、サーバーがメンテに入った後、上記の様にダウンロードしたのですが…なぜダメだったのか分かりません… -- 2016-11-25 (金) 13:33:20
    • 私も全く同じ不具合です。しかし運営は「そのような不具合は報告されていません。」の一点張り。皆さんも不具合の報告をお願い致します。 -- 2016-11-25 (金) 14:49:02
    • これ私もなりましたね。ついでに真ん中の「始める」以外のお知らせエリアが真っ白になりました。一回削除してもう一度やり直したら完了しましたけど ちなみに16Gメモカです -- 2016-11-25 (金) 15:40:58
    • 推測になりますが、夜中のメンテが開始されてからすぐにダウンロードすると新しいアプデではなくて古いゲームデータがダウンロードされ、その後に起動すると新しいアプデのデータをダウンロードする必要があるということではないでしょうか。解決方法は古いゲームデータを削除してアプデの方を再度ダウンロードするしかないと思います。VITA公式には2時からアプデが開始されていると書かれていますが、それが間違いかもしれません。 -- 2016-11-26 (土) 14:22:41
  • このゲームって特定のクラスを好んで使い続けるのって可笑しいことなの?効率を突き詰めるとクエスト度に最適なクラスを選んだ方が良いってのは分かるけど、だからって野良マルチで地雷・迷惑プレイヤーとか言われて、未強化・放置みたいなのと一緒くたにされるのは納得いかないんだが…もしかして、偶然質の悪いプレイヤーに絡まれただけ? -- 2016-11-25 (金) 17:10:27
    • 注意事項3に該当するので相談板、雑談板、愚痴板のいずれかでどうぞ -- 2016-11-25 (金) 17:15:15
    • おかしいかおかしくないかだと、おかしくない。 けど、ここでは扱いにくいですね→注意事項の3 まぁ効率を突き詰めなくてもクエストごとに不向きなクラスはありますからね(マガツvsカタナとか。私が出会うマルチの人はみんな足場から落ちてる・・・ -- 2016-11-25 (金) 17:17:14
    • 色々な考えの人がいるからな…FoHuみたいなメインとサブのスキルが全くかみ合わないような構成ならソロだけでやれと言われても仕方ないとは思う。メインクラスだけで咬み付かれたなら質の悪いプレイヤーに絡まれただけ -- 2016-11-25 (金) 17:37:07
    • 書き込む場所間違えました。 -- 2016-11-25 (金) 17:41:59
    • それってメインとサブクラスの構成がおかしいんじゃないか?ネタのようなFoHuやBrBoのように・・・ -- 2016-11-25 (金) 20:36:29
      • 組み合わせに関してはどうしようもないものが存在するからね サブに関してはさほど自由度は高くないです 特定のメインに対して相性のいいサブは限られています -- 2016-11-28 (月) 03:15:40
  • Foでエキスパートブロック入れるようになったんですけどユニットが未クラフトファーレンなのでユニット新調したほうが良いでしょうか?するとしたらどのユニットが良いですか? -- 2016-11-25 (金) 18:22:28
    • 本来は注意事項3に該当すると思うけど、これに関しては解はほとんど「サイキ」に収束するからなぁ -- 2016-11-25 (金) 18:24:52
      • あ、申し訳ありません確かに答えが複数ありますね。半年ROMります -- 2016-11-25 (金) 18:26:22
      • 半年ROMらんでもいいから相談版とか雑談版に行こうな?サイキ以外の選択肢がないってわけじゃないから木主さんのプレイスタイルとかで他に適するものあるかもしれないのよ。ただ質問版でその辺詰めるのは適さない、ってだけで。後雑談版は茶化されやすいから注意な。 -- 2016-11-25 (金) 23:00:18
  • 来年PS4購入予定なんだが、ルーターとPCの場所の関係上自室に置くことになって無線になっちゃうんだ(ちなPCルーターはリビング)。無線だとPSO2は630頻発してゲームにならないとかはないよね? -- 2016-11-25 (金) 06:56:31
    • ご自宅の環境に依存するので、言えるのは「有線に比べて確実性に劣る可能性が高いことは否めない」ということくらいです PSO2に限らずネットゲームの通信関連トラブルに関する回答に「まず無線を止めろ」というテンプレがあるくらいには顕著なようです -- 2016-11-25 (金) 10:26:51
    • 「無線でこれだけ速度が出る」という調査は「パケット破棄が0の環境」で調べたもの。車の燃費調査みたいなものでパケット破棄が連発する無線で実際にはそんな速度は到底出ない。しかも画質はどんどん向上しているのでデータ量は鰻登り。無線は低画質のVitaみたいな機種が利用するものであって、高画質なら無線は全くナンセンス -- 2016-11-25 (金) 14:42:03
    • ありがとう。2階から3階まで届くLANケーブルの購入も検討するかな -- きぬし 2016-11-25 (金) 18:43:19
      • 長距離のケーブル導入すると、距離が伸びすぎると効果が下がる、ってのもあるらしいからケーブルの長さをできるだけ短くできないか(自宅の配置)、とかその辺考えたりどんぐらいの距離だと通信速度がマシで維持できる?とか店員さんに聞くといいよ。私も店員さんに言われなきゃわからんかった。 -- 2016-11-25 (金) 23:07:14
      • LANケーブルは通信速度において長さの影響を受けないので家庭なら何mでも設置可能。カテゴリー5e以上のケーブル最大長は100mと決まっているが、これは100mまでならデータ損失の点でも実質無視できるからである。従って上コメの店員はかなりの無知 -- 2016-11-27 (日) 17:19:42
  • vita民なんですが、今回のアプデをダウンロードしているのですがとてつもなく遅くて何か対処方が無いか調べたんですが、一回本体のアプリケーションを消して入れ直せば早かったりするんでしょうか? -- 2016-11-25 (金) 21:32:55
    • 私はガマンして36時間ほどかけてDLしました。しかし、たしかに総計13ギガDLしたのに、機動させようとすると、また10ギガアプデしろと要求されました。対策を運営に聞きましたが、「分からないからソニーに聞いて」と丸投げされたので、今もう一度初めからやり直しています。やり直しても速度は変わっていません。 -- 2016-11-25 (金) 21:51:37
      • やはり皆さんも苦労しているんですね、解答ありがとうございました -- 木主 2016-11-25 (金) 22:01:41
    • vita民ですがアップデート成功の秘訣はスタンバイモードを30分にしてスリープモードにさせないことです!つまり寝ちゃダメです -- 2016-11-25 (金) 22:42:03
    • ダウンロードはWi-Fiで行うので通信速度は利用者の環境によりますから、SEGAやソニーではどうしようもないと思います。自分の場合は24時間(夜中は放置)ほどかかりましたが、VITAの右下の「PS」ボタンのランプが消えるとダウンロードが中断されているようです。 -- 2016-11-26 (土) 14:34:22
  • メインサブ75で装備条件を満たせない場合、マグかスキル振り直すしかないですか? -- 2016-11-26 (土) 11:23:50
    • 職をカンストさせるとクラスブーストというステ補正がつく。たぶん足りないのは技量だろうからBrかBoをカンストさせるといいよ -- 2016-11-26 (土) 12:01:17
    • 種族とクラスによってはクラスブーストでは足りないので特化マグ作るかスキルで補うしかない -- 2016-11-26 (土) 14:08:54
    • 忘れてましたがクラスブースト込みでも足りないので、やはり他に無いんですね。ありがとうございました。 -- 2016-11-26 (土) 19:19:40
  • >新世武器において、強化値の上限が「+31~+34」に拡張された状態でドロップするようになりましたが、これはスペシャルウェポンにも適用されますか?SW☆13に好きな属性+31~34を狙えるのかっていうことです -- 2016-11-26 (土) 22:35:08
    • Twitterに上級鑑定したものが既にオーバーリミットされてる画像があったからされると思われ -- 2016-11-27 (日) 01:17:54
      • おおーありがとうございます! -- 2016-11-27 (日) 05:16:50
  • 今週分のファミ通カップのクライアントオーダー「クレシダ:疾風の浮遊大陸」が達成できません。同じようになった人はいますか? -- 2016-11-27 (日) 00:23:15
    • ハード以上、20分以内、Sランククリア をちゃんと満たしましたか? -- 2016-11-27 (日) 00:41:32
      • スーパーハード、20分以内、Sランクでクレシダに報告、ビジフォンに無し。 -- 2016-11-27 (日) 00:48:30
      • 可能性としてあるのは、熾烈な浮遊大陸探索と間違えている、すでに報告していた、ブロック移動したらビジフォンに入ってるのどれかくらいかね。それで無理なら運営に報告。 -- 2016-11-27 (日) 01:13:22
      • 別キャラでハードでやり直してきたけど、無理でした。諦めます。 -- 2016-11-27 (日) 01:14:13
    • 今やってきてこちらでは受け取れたからおそらく木主だけかと思われ。一度ファイルチェックを試してみてくれ。あとさすがに間違えることはないとは思うけど、「熾烈な浮遊大陸探索」ってオーダーもあるから受け間違いに注意 -- 2016-11-27 (日) 01:11:06
    • オーダーの受け間違いとかがない確信があるなら、ここで聞くより運営報告するのが先かと -- 2016-11-27 (日) 20:19:20
  • 質問です。ショートカットワードで飛行形態を使うのと同時にファッション変更する方法ってありますか?自分でも頑張ってみましたができませんでした… /la flightform mf1 であってると思うのですが…お願いします -- 2016-11-27 (日) 13:31:45
    • /la flightform /mf1 だ -- 2016-11-27 (日) 14:59:09
      • きぬしです。ありがとう!まさかスラッシュ抜けてたとは… -- 2016-11-28 (月) 02:56:38
  • カフェマトイとはなんですか? -- 2016-11-28 (月) 04:24:53
    • 解決しました -- 2016-11-28 (月) 04:27:09
  • オビで炎ロッド作って二式で戦闘運用しようと思ってたけど一式にフレイズリカバリー付けたら抜刀状態のPP回復ってどうなるんです?ケートスPが効かないのと同じで無効? -- 2016-11-28 (月) 15:31:52
    • 当然無効。 -- 2016-11-28 (月) 16:25:31
      • さんくす -- 2016-11-28 (月) 18:02:25
  • 決定やアクセスボタンの設定をデフォルトから移動させてもPSO2の起動時パス入力やship決定時はデフォルト位置のボタンになってしまいます。キャラ決定のときにやっと繁栄されるようですがこれは仕様ですか?3ボタン設定ゲームパッドのPC環境です。 -- 2016-11-28 (月) 16:51:04
    • 仕様だと思います(公式に確認した訳じゃない)。 -- 2016-11-28 (月) 16:57:22
    • ボタン設定のオプションはサーバー管理だから仕様 -- 2016-11-28 (月) 18:28:32
    • ゲーム内で設定してあるのは「ゲーム内での操作」なので、まだ「ゲーム外」であるキャラ決定までの部分の操作は変える権利が与えられてないだけの話だと解釈してる -- 2016-11-29 (火) 09:25:57
    • これは仕様ですね。IDデータによる運営鯖保存になっているためIDとPWを入力してログイン状態になってから適応されます。そのためPCを新調したり ネカフェでプレイする場合にもログインした時点で即今までの設定を利用できるのが良さだね。 -- 2016-12-01 (木) 06:09:20
  • 木主です。新レイドボスマザー相手ならオフスやレイよりもイデアルがダメージ出ますか? -- 2016-11-29 (火) 00:35:05
    • 基本的にはレイ<イデアル<オフス。ただレイとオフスは潜在がPPにも影響あるので長期的に見ればレイがイデアル上回ったりもする。 -- 2016-11-29 (火) 01:02:02
  • テッセンの派生斬り部分のJAについてなのですが、方向キー押したままテッセンを撃ったとしてそのまま方向キーを押しっぱにしたとき、派生斬り発生しますが、この派生はJA判定になってるのでしょうか? それとも一度方向キーから手を放しJAリングがでたときに改めて方向キー入れないとJAにはならないでしょうか?  -- 2016-11-29 (火) 10:07:34
    • カタナPAページでの解説にあるとおり、テッセンを出したときにJAであれが派生もJA扱いです 逆に言えば出した時点でJAできていなければ派生攻撃にJAを乗せることは出来ません -- 2016-11-29 (火) 10:22:41
      • すみません見落としました。ご丁寧にありがとうございました。 -- 2016-11-29 (火) 13:11:59
  • 初XHなんですが赤武器10501Ex13で☆13掘りに行くのに使っても大丈夫ですか? -- 2016-11-29 (火) 14:42:32
    • (´・ω・`)まあ、いい顔はされないと思うけどそれが手持ちで最強の武器ならいいんじゃない?ノクスや東京産☆12があればそっちのほうがいいと思うけど、それ手に入れるためにもチケットいるしね。簡単に床舐めないでちゃんと戦えるなら問題ないわよ。XH実装時みんなそのくらいの武器で戦ってたんだから。あ、それからこの質問↓の3番に抵触するからね。今度からは相談板か雑談で聞いてね -- 2016-11-29 (火) 14:54:06
    • 運営の想定しているXH基準は12武器に11ユニット。赤のブースター潜在は並みの12超えてるから問題ないんじゃないかな。赤→ブースター12→13か赤→ファイルで13って取っていけばいいと思う。ま、13が普及してなんか言う人もいるかもしれないけど、SHじゃ赤より上の武器は手に入れられないからXH行くしかない。気にしなくていいと思うよ -- 2016-11-29 (火) 14:57:27
    • お二人ともありがとうございました -- 2016-11-29 (火) 15:25:56
  • すいません、久々に復帰したため、質問させていただきます。過去に『マナー盛り』といわれる特殊能力の付け方があったと思います。現在、XH帯やアルティメットあたりでは、最低限このあたりは持ってほしい武器・防具の特殊能力は増えていますか? -- 2016-11-29 (火) 18:18:37
    • 付け方ではなく、付ける量を指す用語です。主に攻撃ステのことを指しており、旧来から必ず付けられているソールと攻撃効果の2つで達成できる量を表しています。つまり攻撃値+60がマナー盛りの内容です。実際の所木主の休止前から全く変化は無いと思われます -- 2016-11-29 (火) 18:39:53
    • 昔との比較で違いがあるのは素材価格です。徐々に多スロが落ちやすくなっていくゲームバランスになっていますので、現在ですと5sまで安価に作成できます。 また、素材にソールを混ぜると継承率が高まるシステムや、能力追加成功率上昇+30~40%というアイテムも実装されており作成難度も下がっています。 良く分からないのであればソール+攻撃ステ+スタミナ+スピリタ+任意の能力 という感じで付加すれば簡単です。 -- 2016-11-29 (火) 19:00:22
      • ありがとうございます。少し頑張ってやってみます! -- 2016-11-29 (火) 19:59:34
  • ギグス以外でザンバーランを打って一番総ダメージが出るのはイデアルであってますか? -- 2016-11-28 (月) 07:10:28
    • 情報が足りないのでなんとも言いかねる -- 2016-11-28 (月) 07:20:47
      • 例えば深遠なる闇にザンバーランを打って総ダメージ量はイデアルであってますか? -- 2016-11-28 (月) 15:54:09
      • ミス 例えば深遠なる闇にザンバーランを打って一番総ダメージが出るのはイデアルであってますか? -- 2016-11-28 (月) 15:57:55
      • これ使えばよかろう -- 2016-11-28 (月) 19:54:52
    • 計算間違ってるかもしれんがシミュ結果 -- 2016-11-28 (月) 20:10:20
      • あれ?イデアルって意外とダメージ出ないなー倍率高いのに -- 2016-11-28 (月) 22:25:34
      • 素の攻撃値は☆13下位だしな -- 2016-11-28 (月) 23:19:23
      • オフスの潜在はザンバに乗らないがイデアルは乗る これがイデアルが未だ使われているポイント -- 2016-11-28 (月) 23:22:40
      • ザンバ計算忘れてたから任意倍率にザンバ(風マス込み)の倍率突っ込んで再計算 小木 -- 2016-11-29 (火) 00:35:15
      • 何でネメシスがこんなにダメージが出るんだ? -- 2016-11-29 (火) 06:41:02
      • エネミー特攻潜在がザンバに乗るからじゃろ、当然DA(含世壊種DA)以外じゃこの位置にはならんけど。 -- 2016-11-29 (火) 09:57:28
      • 普通に防衛じゃネメシス最強なんで・・・(壁には効かないが -- 2016-11-29 (火) 18:44:48
      • ちょっと気になったけど、イデアルの倍率18% ネメシス15%やけど、なぜネメシスの方がダメージが出るんだ?3%も離れているのに -- 2016-11-29 (火) 22:25:06
      • 出されてるシミュの結果だと素手攻撃力が1000になってるけどこれが低すぎるんだ。種族とOPにもよるけどシフタとシフドリだけで少なく見て大体1900~2000ぐらいになるはず。そしてステ数値が大きければ大きい程倍率の高い武器=イデアルに有利になる。上のシミュの数値をいじった場合、仮に1900を入れるとほぼ拮抗、2000あたりから微差でイデアルが抜き始める。なのでそこからさらにOP盛りを頑張れば頑張るほどイデアルが有利になる。 -- 2016-11-30 (水) 06:10:29
  • ロビーアクションについて教えてください。キャンプシップへ向かう途中のソファで脚を組んで座っているキャラをたまに見るのですが、あれはどんな名称でしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:34:06
    • あれはアクションじゃなくて椅子に付随する機能。通常攻撃ボタンかマウスクリックでできるはず -- 2016-11-30 (水) 20:36:36
      • なるほど、そうでしたか!ありがとうございました!! -- 2016-11-30 (水) 20:55:02
  • 9鯖の人口について質問です。Ep4から止めてて復帰考えていたのですが…市場がほぼ当時のままな気がしています。コスやボイス等が全然出回っていない印象です。 当時は新コス来れば大量に出回っていたと思うのですが…この鯖は人口が減ったのでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 20:54:35
    • 特に変化は感じません。あえて理由を想像するなら当時に比べEP4からの新規ユーザーが「馴れた」結果、安価に流すよりリサイクルしたほうが良いことを知ったために一定未満の値しか付かないものは流通しなくなったからではないでしょうか。 -- 2016-11-30 (水) 23:11:05
      • ありがとうございます、成る程…。以前までは「旧商品<新商品」って印象だったのが逆になってた気がしまして…。リサイクル実装時後もそこはあまり変わらなかった覚えがあったのですが…。もう少し様子見てみようと思います。 -- 2016-12-01 (木) 05:55:22
      • むしろ当然のことでは 旧商品は供給が絶たれているので値が下がらず、かといってその値で売れるほどの需要があるわけでもないので変わらず居残り続け、新商品は小木の理由も加わって流動し、結果残存する在庫の傾向は古くから残っているものと同じ条件の商品になり、条件に合致する商品は古いものほど多くなるので当時と大した違いがない検索結果が表示されるというわけで -- 2016-12-01 (木) 07:13:29
    • 当時のままという意味がわからないですが、新商品が検索にかからないのであれば正確な名称を入力すればヒットします 部分入力ではヒットしません -- 2016-12-01 (木) 02:44:33
      • 説明下手でスミマセン、「検索で出て来ない」といった意味ではなく、離れてた時期から大分経つのに古い商品が多く、それ以降の商品が少ない気がするって意味でした。 -- 2016-12-01 (木) 05:48:58
      • もしかしてアイテム名の入力無しでコスチュームカテゴリとかを目的なく眺めてる感じなのかな 最近のレイヤリング方式は別カテゴリだから・・・ -- 2016-12-01 (木) 09:39:29
    • うちの船1は人はさほど変わってないようにみえるな。ただ公式でも言ってたけどスクラッチを回す人は徐々に減ってきてるらしい。スク品が高かったりするのはそのせいなんじゃないかって思ってる -- 2016-12-01 (木) 13:34:23
    • 9鯖住人ですが、4月のPS4サービス開始で人口は増えている感じです。人が増えてもそれがACスクを引く人が増えるということにはならないと思います。ACスク品は色違いなどのアイテムを多く出して目的のものがなかなか当たらないという状況で、引く人が減っていると思います。高くなっていますがメセタで買えるので無理に引く必要もないという感じではないでしょうか。 -- 2016-12-02 (金) 12:37:31
    • 他の小木が書いてない事を補足するなら、EP4以降「レイヤリングウェア」というコスチュームの新概念が導入され、これらはアウター(カラチェン可能)・ベース・インナー(どちらも色固定)という3部位に分かれる。このうちベースとインナーについてはアクセサリやロビアク同様チケット消費型登録の為、同一アカウント内であっても複数キャラで着回す事が出来ない。現在のスクラッチの半分近くがレイヤリング品である為、以前の様に「このコス飽きたから売ろう」や「色が気に入らないので売ろう」というのがやりにくくなっているのも理由の1つにあるような気はしている。現に消費型のベースやインナーが中々値下がりしないのは新スク見てると気づけると思う。 -- 2016-12-02 (金) 15:46:54
    • 皆さんありがとうございます。旧商品は兎も角、新商品がここまで残ってないのかという印象でしたね。配信終了後、高値付いて残留してるケースが新商品後に減ってるのかな…と。 スクラッチの利用頻度低下ですか…成る程という感じです。以前と比較できてないので何とも言えませんが…。 レイヤリングウェアは触れてる時間少なかった要素でしたが、キャラ毎でしたっけ…なら流通少な目なのかもですね。 人口低下はなさそうで安心しました、流通については情報参考にもう少し様子見て把握していこうと思います。 -- 2016-12-03 (土) 03:02:32
  • 複数鑑定できないんですけど。やり方とかあるんですか?鑑定したい武器押したらすぐ鑑定モードにはいってしまう -- 2016-12-02 (金) 21:23:33
    • 君のボタン割り当てがどうなってるか知らないが鑑定ショップで鑑定を選んだ時に特定のボタンを押せば押したとこだけ色が変わって複数選択できますよ。特定のボタンは木あらの台詞の中で指定されてるはず -- 2016-12-02 (金) 21:26:26
    • アイテムを複数選択するボタンを押したらいい -- 2016-12-02 (金) 22:45:21
    • デフォルト設定ではパッドならR2、キーボードならShiftかCtrl押しながら選択すれば複数選択になる -- 2016-12-03 (土) 00:34:24
  • 申し訳ないが、どなたか徒花戦後のお花畑のBGM名を教えて下さい。ミュージックディスクで出てますよね? -- 2016-12-03 (土) 03:06:07
    • Rose confession(PSO)だったはず -- 2016-12-03 (土) 08:22:02
    • Rose ConfessionとRose confession(PSO)があるが、前者はPSPo2iのオーケストラバージョン、後者はPSOBBの原曲。PSO2で流れるのは後者の方。 -- 2016-12-04 (日) 08:40:22
      • 横だけど、あれ昔の曲なんだね・・;驚き -- 2016-12-05 (月) 10:32:12
  • 「再受注時間リセット」のリセット効果って使ったキャラのみ?それとも垢のキャラ全員? -- 2016-12-03 (土) 06:22:09
    • 使ったキャラのみです。 ちなみに報酬で☆13武器配ってたアニメNPCのオーダーで、アイテム受領クールタイムがオーダー自体のとは別にカウントされてたのがあったけど、それはリセットされない -- 2016-12-04 (日) 04:58:50
  • 各職のエクスキューブの使い道は現状職別オーダー以外に何かあるの? -- 2016-12-03 (土) 11:16:25
    • 倉庫圧迫 -- 2016-12-03 (Sat) 12:16:18
    • 普通のキューブ2個と交換 -- 2016-12-03 (土) 12:19:53
  • ファレグ、クォーツ・ヴォル・アーム・エルダー・ジオーグの弱点じゃない部位、、ウォール、龍磁晶、塔侵食核、粒子砲台、侵食戦闘機、大和甲板上の砲台・・・など無属性(?)な敵がいくつかいますがこいつらにダメージ与える時って武器やペットの属性値を上げても無意味ですか? -- 2016-12-03 (土) 08:41:59
    • 属性が上がれば相手属性の有無にかかわらずダメージは増えるはずです。 -- 2016-12-03 (土) 09:34:44
    • ここに書いてあるように弱点属性でなくても割合増加するからなるべく最大まで強化しよう。 -- 2016-12-03 (土) 11:02:16
    • 回答サンクスです。 -- 木主 2016-12-03 (土) 18:08:24
  • 最近ヤマト実装ぐらいからやってなくて復帰した者ですけど、ちょっと金策しようかと思いエクストリームでフリクト掘って上級鑑定して売ろうかと思うんだが、まだフリクトって需要ある?売れるならやろうと思うんだが -- 2016-12-04 (日) 23:52:24
    • 注意事項13相場の話はNGな。まず鯖によって違ってくるし、知りたきゃ自分でビジフォンで検索して調べな -- 2016-12-05 (月) 02:19:00
      • いや、相場の話なんてしてないけど...まだフリクトに需要があるか知りたかったんだけど最近復帰してわからんし、別にいくらで売れるとかそう言う話しはしてないよ -- 2016-12-05 (月) 09:59:20
      • 「売れるかどうか」ってのは直接的ではないにしろそういう話やからなぁ。シップによるし何にせよ自分で調べた方がいいよ。少し掘って流してみるとかね、大した手間じゃないでしょ -- 2016-12-05 (月) 13:00:33
      • 単に検索してまだ値段が1050じゃなかったら需要あるのでは -- 2016-12-05 (月) 16:56:45
  • ニューマンFo/Teをやっているんですが、ギグスを装備して法撃力3400しかないんですが、周りから高いって言われます。そんなに高いですか?ちなみにユニット武器すべて150盛りでチムツリと時限、ドリンクなしです。 -- 2016-12-04 (日) 22:55:39
    • 普通にいくレベル -- 2016-12-04 (日) 23:54:13
      • ですよね!普通だよね!周りが酷いかな? -- 2016-12-05 (月) 00:14:24
      • 沼子FoTe素660、マグ200、法撃アップ1のレベル3とハイアップで140、武器防具で600、セット効果あるならさらに60位上昇。ここにギクスで大体3400。 -- 2016-12-05 (月) 00:44:57
      • ハイアップ取得してるかどうかで割と認識に差がでると思う まあ普通は取るけど -- 2016-12-05 (月) 07:48:16
    • ユニットの150盛りはそこそこメセタかかるからその分で高いと言われるのかもしれない。PPも盛ろうとしたら各100くらいになるだろうし。あとはスキルツリーにもよる。私は3400は十分高いと思う。 -- 2016-12-05 (月) 01:03:32
  • ゲームパッドの武器アクションボタンを押したらサブPA(名前忘れた)になったんだが、新しいPCに変えたら押しっぱなしじゃないとサブPAのままにならなくなったんだがどうすれば直りますか? -- 2016-12-05 (月) 00:24:55
    • ごめんなさい解決しましたw -- 2016-12-05 (月) 00:31:39
  • ユニットにアストラル、モデュフリ、テク4、ノブテクを付けているんですが、廃人って言われます。そんなに廃人かな? -- 2016-12-05 (月) 01:32:58
    • チラ裏 -- 2016-12-05 (月) 02:55:50
    • アンケートは雑談でやろう 廃人かどうかは手間の問題だから、同じ装備でも課金してるかどうかで評価は変わる -- 2016-12-05 (月) 03:44:05
      • すみません、雑談に書いときます。 -- 2016-12-05 (月) 10:13:30
  • なんでFoって威力あんまり出ないのに、TAが一番早いんだ?DPSが他界からかな? -- 2016-12-05 (月) 10:36:01
    • DPSが高いってそれは威力が出るってことなんだが…。TAは突き詰めると出会い頭の轢き殺し&リスキルの繰り返しになるから近接の強みである継続火力と差し込みの強さが必要なくなる。対ボスには複合があるからそれで倒しきってしまえばいい。そのためには相当の準備が必要になるけど -- 2016-12-05 (月) 11:33:32
    • 当たれば10000出るが近づかないと当てられない攻撃と、6000しか出ないが表示されていれば当たる攻撃を、出てくる敵の平均HPが5000のクエストで使うと早いのはどっちか、みたいな話 -- 2016-12-05 (月) 11:46:54
    • 格下戦は射程と範囲が全てでは -- 2016-12-05 (月) 16:55:22
  • ネッキーでの出来事なんですが、W3出現のエクソーダに対し、BrRaでチェイス×3+ペネトレイトで約60万程。これがバニッシュに蓄積した場合はさらに×4倍のダメージになると思うのですが仕留めきれませんでした。計算的には倒せてるはずなんですが、表記がカンストなので爆発分の実ダメージがわかりません。どういった理由が考えられるんでしょう? -- 2016-12-05 (月) 16:25:45
    • 単純にHPブーストが掛かっていたとか、バニッシュか他PAどれかのJAミスっていたとかじゃないですかね? -- 2016-12-05 (月) 16:28:36
      • なるほど。HPブーストの点は抜けてました。ダメージの合計値もSS取ってるわけでなくうろ覚えなので、40%ブーストなら残りそうですね。調査不足でした。回答ありがとうございます。 -- 木主 2016-12-05 (月) 16:39:44
  • ランチャーまでは進めるけどPSO2.exeが起動しないから(タスクマネージャにも表示されない)nProtectだけを再インストールしたいんだけどどうやれば良かったっけ・・; -- 2016-12-05 (月) 17:14:24
    • 前にも似たようなことあったんだけどそもそもnProtectだけインストールとか出来なかったから再インストールした記憶んが -- 木主 2016-12-05 (月) 17:16:39
    • まずPC再起動した? -- 2016-12-05 (月) 17:50:17
    • nPro再インストールならGameGuardフォルダを削除すればいい -- 2016-12-05 (月) 18:09:23
    • お二方、ありがとう。GameGuardフォルダ削除→再起動で起動できるようになった。ただ原因が分からないで終わるのはなあ。 -- 木主 2016-12-05 (月) 18:22:35
      • ランチャーが起動→本体起動処理が始まらない時=前の終了処理の段階でnProが機嫌を損ねており起動処理前の時点で止めている→再起動すればまず直る 本体起動処理中にnProがエラー吐く=前回終了時にnProが機嫌を損ねnPro自身のチェック処理で止まっている→だいたいGameGuardフォルダ削除で直る -- 2016-12-05 (月) 18:30:58
      • 勉強になります。本当にありがとうございます。 -- 木主 2016-12-06 (火) 00:42:24
  • 設定3で遊んでるんだけど、ネッキー緊急のW6が暗すぎて索敵もままならないので誰か輝度上昇・コントラスト上昇以外で改善方法を知ってたら教えて。 -- 2016-12-04 (日) 09:52:08
    • オプションの描写設定の影品質とかを低くしてみたら変わるかも -- 2016-12-04 (日) 19:46:13
    • 地形光源を切ってるならつける 地形光源OFFにしたいなら影品質1にする -- 2016-12-05 (月) 16:58:44
    • 了解です。影品質を落としてみます。 -- 木主 2016-12-06 (火) 00:44:38
  • RaHuをやっているのですが、恥ずかしながらエクソをサテライト一発で倒せません。装備はレイライフルで防具はサイキです。レイは32603です。スキルツリーに問題がなく、スタスナ、シャープシュータを乗せて攻撃出来てるとして、opはどれくらい盛れば一発で倒せますか? -- 2016-12-06 (火) 01:17:44
    • 必要なのは大体ロビーで射撃力3000って言われてたかな?まあでもOPにメセタかけるよりもチムツリ使ったり弱プレ厳選したりシフタもらったりしたほうがいいと思う。 -- 2016-12-06 (火) 05:32:22
    • 質問がガバガバ過ぎてこれに正確に答えられる人はいないと思うんだけど(笑)そもそも種族によって射撃値も違うんだし・・・。まず木主さんはあんまりダメージ計算を理解されてないみたいなので、大前提から話すと、OPは盛っても大してダメージは伸びません。スキルや武器、ドリンク等をきっちり整えた上で最後のダメ押しにOPを盛ってかろうじて7、8%ほどダメージが伸びる、というぐらいの認識が妥当です。なのでまず、木主さんが「問題がない」と流したスキルツリーは本当に問題ないかフレにでも確認してもらってください。Hu側のダメージアップスキルは全部取りましたか?Ra側でファーストヒットも取りましたか?(サテカノが5発→5.2発換算になる)/マグは射撃200ですか?/ドリンクはランダムドリンクの「弱点ダメージ率アップ(プレミアム)」の20%アップを事前に厳選して飲んでいますか?/チームツリーの攻撃力アップは使っていますか?/Teのシフストは受けていますか?・・・などなど、流してしまうにはOP以上に大きなダメージ変動の要因が存在します。ちなみに終焉のエクソーダのHPは205万と言われているので、(ファーストヒットが乗る見込みで)2撃目以降のダメージが一発40万弱出ていれば一確できます。ただし、ウェーブ開始時にランダムで発生するウォーニング次第で敵HPが最大40%まで増えます。そうなると一発55万強まで必要になります。終焉で実際に撃ってみて、あとどれぐらい足りてないのかをまず計算してみて下さい。最後に身も蓋もないことをいうと、レイライフルでは多分無理なのでアムチに通ってギクスを取った方が早いです。 -- 2016-12-06 (火) 05:41:12
  • プレミアでコレクトファイルを5枚やってるんですけど、プレミアの有効期限が切れたらやってる最中のコレクトが3枚に強制的になるんでしょうか? -- 2016-12-06 (火) 10:30:08
    • プレミアムが切れてもその時所持してる5枚は維持されます。 -- 2016-12-06 (火) 10:52:53
    • プレミアムが切れても5枚のうちの2枚が無効になるようなことはなく、5枚全て有効のままでゲージも増えてコンプすれば目的のアイテムも入手可能です。 -- 2016-12-06 (火) 12:36:04
    • 返信が遅くなりました。5枚持ってても大丈夫ですか。教えていただきありがとうございます。木主 -- 2016-12-06 (火) 20:58:10
  • PP回復JとPP回復Eを持った打撃用マグを作りたいのですが、打:射:法:技の振り方として、まず7:7:9:7でレプスを作り、8:8:9:10にしてアントリオに変化、40から95までの5の倍数をスキップしつつ、100の時点で40:41:9:10にすればコルブスに進化してPP回復Eを取ることができるという考えでいいのでしょうか? -- 2016-12-06 (火) 10:34:33
    • そうですね。でも打撃を200にするためにLVダウンデバイスを交換するのにキューブが3000個以上ないと無理だからきついですよ。 -- 2016-12-06 (火) 22:18:15
      • 条件の範囲で最も打撃を高くできるマグを作りたいだけで、最終的に特化にするわけではなさそうなので問題ないのでは -- 2016-12-07 (水) 07:10:51
      • 回答ありがとうございます。やはりキューブ3000個は必要でしたか…。 木主 -- 2016-12-07 (水) 07:48:42
  • 深遠なる闇等のレイドボスでよく起きるのですが、弱点に皆で攻撃してる時とかにバニカゼしてもバニッシュ爆発のダメージが表示されないんです。部位破壊形態変化での効果切れではないんですけど…ダメージ入ってるんですかね? -- 2016-12-06 (火) 21:58:00
    • 全員で一斉に殴ってるときは表示が被りまくって自分の表示が見えなくなるというのはよくある。バニカゼみたいに敵に近い場合は特にね。間違いなく爆発しているならダメージもちゃんと入ってる -- 2016-12-06 (火) 22:03:16
    • たぶんそれは上米の通り。エフェクトにはフィールド上限があって、その上限に達していると後からのエフェクトは表示されなくなる。上限はエフェクトの数よりも描画方法に大きく依存するので「マルチでザンは絶対使うな」という格言はそこから来ている -- 2016-12-08 (木) 22:13:20
  • すみません、ギャザリングでの質問なのですが、ガバスチケットを999枚持った状態でファミ通釣り竿を使用した時「アイテムを持ちきれないので倉庫に送りました」と言う表示が2回でたのですがバグでしょうか?もしくは確認が出来てないので推測なのですが、ワンモアしていてさらに追加でガバスチケットが貰えて、このような表示になったのでしょうか?気になるので分かる方いましたらお教え下さい。 -- 2016-12-06 (火) 23:49:46
    • 表示が2回出たのなら判定が2回あったのは間違いない。何個獲得したのかならActionLogを見れば判る。このゲームは(特に新実装のコンテンツについて)バグがとても多くて告知せず直しているので原因はそこかもしれない -- 2016-12-07 (水) 01:51:41
    • ALの報酬SGと同じで、内部的に複数回に分割して配布された可能性はあるね -- 2016-12-07 (水) 11:37:32
  • レンジャーでオービット武器はランチャーとライフルのどちらがオススメですか? -- 2016-12-07 (水) 22:00:50
    • RaならランチャーでいいGuもするならライフルかな敢えてオビ両方揃えてPPの悩みから解放されるのも一つの手 -- 2016-12-08 (木) 00:22:04
    • 割とマジでどっちでもいいので、今すぐ用意できそうな方にするといいですよ。なんならどっちもオビでもいいくらいです。 -- 2016-12-08 (木) 00:25:11
  • 消費アイテムの米欄にも書いたのですが、ジャーキーをいくつ食べても効果時間が30分以上にならないのは仕様でしょうか?トラブなどは2個3個使うと60分とかになるのにジャーキーは増えなかったので。 -- 2016-12-08 (木) 20:04:54
    • 仕様だとおもいます。PSO2でのアイテム説明欄にも”同種の料理は効果が上書きされます。”と書かれていますので。 -- 2016-12-09 (金) 00:24:28
    • 料理は消費アイテムよりギャザリング#u614ae64の方が詳しく書いてあるんだが、トラブやレーションとは別の枠で一度に複数使っても効果時間は累積されない -- 2016-12-09 (金) 09:33:37
    • なるほど、仕様だったんですね。納得です、お二人ともありがとうございました! -- 木主 2016-12-09 (金) 18:00:15
  • 昨日まで普通にpso2が起動できていたのになぜか今日になってゲームスタートボタンを押しても起動しない ファイルチェックとかもしてるんだがなぁ 同じ症状になった人っていますかね? -- 2016-12-08 (木) 21:36:02
    • その症状はOS依存。水曜から木曜にかけて(米国時間の水曜)はwindowsのアップデート日。システムの復元を使って強制的に治すか、数日するとOSの追加修正が勝手にかかって治ることもある -- 2016-12-08 (木) 22:17:29
    • ウィルスソフトにひっかかってたりは? -- 2016-12-08 (木) 23:13:23
    • とりあえずGameGuardフォルダを削除してPC再起動だ -- 2016-12-09 (金) 00:35:23
    • 上の子木にもあるけど、まず間違いなくnPro(GameGuard)だね。nProには、何らかの理由で正常に起動または終了できなかった場合に次回から正常に起動できなくなるというバグ?がある。対処方法も上の子木にある通り一度GameGuardフォルダを削除して再起動でOK -- 2016-12-09 (金) 12:06:57
      • 木主じゃないけどちょうど同じ現象でフォルダ削除で治ったので横からありがとう。やっぱりnProはダメだなぁ…… -- 2016-12-10 (土) 18:00:36
  • 今までBrHuでカタナしか使ってなかったんですけどそろそろ弓も使えるようになりたいと装備に悩んでます。強力な弓がないので自分の中では赤のバレットボウを使おうと考えているのですが他におすすめの装備はありますか?防具はブリサセットに打撃重視のop盛りです。 -- 2016-12-09 (金) 02:10:35
    • 相談版のほうがいいのでは?というのは置いといてソリッドリカーブ-NTとかどうでしょうか?ただ弓はPPが重いものが多いのでPPが足りないと感じるかもしれません。 -- 2016-12-09 (金) 02:52:51
    • 予算と入手性無視していいならライコウとオビでいい アムチ回れるならギクス回収しておけばOK まだ1キャラ目SH前後で金もないというなら赤 フォトンブースターもないなら☆12NTでお好きなのをどうぞ -- 2016-12-09 (金) 03:20:05
    • 親切に回答していただいてありがとうございます。質問じゃなくて相談板の方でしたか…板違い申し訳ないです。教えていただいた武器も参考にさせていただきます。 -- 2016-12-09 (金) 08:57:48
  • フリクト・ティロ3sの防具を掘っているのですが、凍土と機甲のどこのステージで掘ればいいんですか? ちなみにRaです -- きぬし 2016-12-09 (金) 19:56:01
    • 凍土と機甲ならNPC3人連れて46-50のクロームが呼び出す雑魚を狩り続けるのが最も効率よい。VHレベルのクロームは体力減る毎に雑魚を呼び出すから控えめに減らしつつ、雑魚呼ばれたら急いで狩りつくせばいい。最高で4回まで呼んでくれる -- 2016-12-09 (金) 22:16:52
    • ここで聞く前にエクストリームの概要にある特殊能力の項を良く読もう。凍土と機甲でもフリクトティロは付与されるが森龍に比べれば1/6以下の付与率だと思う -- 2016-12-10 (土) 16:30:17
  • 星13の武器でメインじゃ使わないだろうなって武器は、みなさんどうしてますか? -- 2016-12-10 (土) 16:42:51
    • 板違い。たぶん相談版か雑談だな。 -- 2016-12-10 (土) 17:03:56
    • 因子用サブキャラ用以外は売るか餌にする -- 2016-12-10 (土) 19:49:48
  • Su始めようと必要なキャンディと資材資金を集めている最中です。取り敢えず何か詰めておきたいのですが、キャンディボックスの最低限というか、マナー盛みたいなものはあるのでしょうか -- 2016-12-10 (土) 18:45:27
    • すみません、連投してしまいました……(´・ω・`) きぬ -- 2016-12-10 (土) 18:46:01
    • 古い方はCOしたよ。注意事項3だね。キャンディボックスについては各ペットのページ、その前にどのペットを準備すべきかはSuのページでコメントされているのでそちらを参照するといい。 -- 2016-12-10 (土) 19:40:05
    • COありがとうございます。Suページのほうが良かったんですね。そちらに行ってきます -- 2016-12-10 (土) 22:30:12
  • Suでのステ盛り構成ってFoほど影響大きくないですか? -- 2016-12-08 (木) 19:57:36
    • 説明が長くなるので結論だけ言うとSuは普通打撃盛り。法撃盛りかつFoと比較することに意味がない -- 2016-12-08 (木) 22:31:39
      • 打盛りが普通?SuGuでスイッチシュート&射撃123で射撃盛ったり、SuBoやSuBr、TeSuでスイッチなし&RリングフォトンフレアLv20併用して法撃盛りはだめなの? -- 2016-12-09 (金) 08:37:21
      • 打盛りってスイッチ必須な時点で特殊な側だと思うが -- 2016-12-09 (金) 09:50:00
      • というかどっちにしろ打撃か法撃かの違いだけで盛りつけるステの値が同じならその効果は表示上同じで、「同じ値を盛った場合、全体が属性攻撃のテクは打撃や射撃に比べやや恩恵が大きいらしいが、ペットの場合はどうなのか?」という質問に対する回答としては的が外れているところを気にしたほうが -- 2016-12-09 (金) 13:07:13
    • ステ盛るより、HP盛ってエゴ死対策&PP盛ってPA連打のが良いのかな?と。 -- 私もこれ気になってた 2016-12-09 (金) 17:56:37
      • どれだけエゴ使えるかが火力に直結するからSuで最重要はHPだとおもうし、キャンディもパフェと同レベルでサンドが重要だよね -- 2016-12-10 (土) 02:51:18
      • HP・PP盛ることにするよ。ありがとう。 -- 2016-12-11 (日) 02:55:50
  • PSO2を起動し、その後このwikiを開くとPCが勝手に再起動かけるんだけど私だけですかね?PC調べたらエラーが出て再起動かかってる訳ではないんですよね。朝起きてPC立ち上げ→PSO2起動→このwiki開く。という手順でやっても再起動。(熱問題ではなさそう?)このwiki開き→PSO2起動→(数時間後)wikiの違うページを見たりしているとPCが突如ブラックアウト再起動かかる事があります。今年に入ったあたり位から?こんな現象が起きてて最近は頻度が激しくて…後者だと再起動しにくいんですけど、前者は必ず再起動かかります。このwikiだけなんですよ。開くとPC再起動現象が起こるのorz -- wikiが呪われている? 2016-12-08 (木) 10:12:36
    • PSO2起動中に他のページを見ても一切落ちないのであれば、基本的にはPSO2の問題ではないと思われますが、症状としては電源がPCの負荷に耐えられずに電圧低下を起こして落ちているように見えます。このwiki固有の問題としては、下に出ている(かもしれない)動画広告がすごく負荷を食うという話は出てましたが -- 2016-12-08 (木) 10:38:13
    • ノートなのか、windows10なのか、メモリはいくつ載せているか、ドライブの空き容量はいくつか等、情報が不足しすぎていて原因の切り分けが不可能(揃っていても突き止められるか判らない)なので一般論として言うが、ネトゲをやる時は自マシンのリソースを良く把握して運用するが絶対。特にCPU/GPUパワーが現行トップでないとか電源やメモリがカツカツだとかなら、常駐とサービスは最小限まで切る+スパイウエアやADウェアへの対策は万全にする+ブラウザやメーラーがどんな挙動をしているか把握しておくことが重要。じゃないと意味不明に落ちる -- 2016-12-08 (木) 10:49:18
    • 夏の暑さでダメージを受けた電源が、冬の寒さで逝きそうに見えるような、見えないような?  -- 2016-12-08 (木) 23:10:18
    • やはり電源という意見が多いですね。私も電源かなぁ?とは思ってたんですが、こんなのなってるの私だけなのかも気になりまして。ありがとうございました。 -- 2016-12-11 (日) 02:57:39
  • このwikiについて、「お名前」に小木や子木やこきと書くと隣に「?」が付くのですがどうすれば付かなくなりますか -- 2016-12-11 (日) 07:05:52
    • 「お名前」は変更せず、このように本文の最後につけるといいですよ 子木1 -- 2016-12-11 (日) 08:59:14
      • 分かりました。ありがとうございます 木主 -- 2016-12-11 (日) 09:37:47
    • 見てるかわからないけど、一応「?」が出る理由は名前欄は自動でリンク貼られるようになってることによる。「こき」とか入れると存在しないページのリンクが貼られることになって?マークがつく。子木主や木主はOKだったような -- 2016-12-11 (日) 13:41:12
      • OKというか子木主と木主は誰かがページ作っちゃっただけだね -- 2016-12-11 (日) 18:48:10
  • サイスでの殴りTeをする際、火力を出すならサブHuとBrどっちがいいでしょうか・・・? -- 2016-12-11 (日) 09:30:15
    • 弱点叩けるならBr、叩けないならHu。ただし、斬撃にEWHが乗らない為サイス以外の武器を使う時よりBrとHuの差がない。殴りするならHuだろうがBrだろうがサイスが最強なんだけど、マグとかでも優位性は結構変わるだろうし相談板か該当武器のページで聞いた方がよさそう。 -- 2016-12-11 (日) 09:54:13
      • EWH乗るよ まあそれを別にしてもウォンド打撃で戦う限り実質サブHu一強 -- 2016-12-11 (日) 12:25:45
    • サブHuだと斬撃の威力が凄まじいことになるよ、普段サブBrだけど試してみて正直びっくりした。まぁサブBrはテクも使用するから攻撃テクが強化できないサイスは不向きだし、殴るんならHuでいい。属性変えれるLリング装備して、Rはアタックアドバンスつけての原人プレイは楽しすぎる。 -- 2016-12-12 (月) 00:45:38
  • 終焉の最終waveで最初のエクソーダを処理した後、フォルメをアプレに打ったんですが、フレから、打つタイミングが違うぞって言われました。なぜ最初から打ったらダメなんですか?ちなみにフレと野良です。 -- 2016-12-11 (日) 07:53:26
    • 6kポイント貯まってないと2回目AISが揃わないからそのタイミングで燃やしても無駄にダウンチャンスを捨てるだけにしかならない。仮に開始時6k有っても野良じゃ連携取れないから事前の打ち合わせ無しじゃ危険すぎる。安全性高めるなら2度目のエクソ四体湧きを潰してからが正解。詳しくは終焉のページ見てきて。 -- 2016-12-11 (日) 08:04:26
      • あーなるほど!回答ありがとございます。 -- 2016-12-11 (日) 11:23:36
      • ネッキーシートがあった時期だとエクソーダを多く倒したいという都合もありましたね なんにしろ中盤の4機を処理してからのほうが安全です -- 2016-12-11 (日) 18:46:33
  • 今現在(12月11日)で一番強い防具ってなんですか? 正直、何を使っていいのかわからなくて… -- 2016-12-11 (日) 11:31:55
    • 防具は○○が強いじゃなくて用途(必要とするステ、HP、PPのバランス)で選ぶ物だから、迷うなら☆11サイキセットを打打射特化クラフトして使ってれば良いよ。 -- 2016-12-11 (日) 11:41:03
    • (´・ω・`)んー。現状「これが最強!!」ってユニットはないわ。防御力HPなら金タガミユニだけどPP周りに問題抱えちゃうし、称号報酬の新ホワイもPP周りはぶっ壊れレベルだけど紙装甲だし、☆12ユニはバランス高いしLリング埋められるのは魅力だけど防御性能だと星11最上位のオフゼどころかブリサにさえ劣るし…クラス構成や立ち回りによっても変わってくるしね。ぶっちゃけ今でもクラフトサイキで十分よ -- 2016-12-11 (日) 11:45:07
    • 基本的には上米と同意。ただ今すぐクラフトするのが難しいならブリサやイデアルでもある程度は代用できるとだけ -- 2016-12-11 (日) 11:46:27
    • 一概に言えませんが☆12ホワイティルのPP、イザネの耐久は頭一つ抜けましたのでそれら二つを組み合わせるのが『恐らく』現状最善です。しかし入手が非常に大変かつ現状そこまでのものを用意する必要はないので、クラフトサイキ,イデアル,ノワルガ,ブリサ,Pドラダブル,サイハ,カイゼル,オビ,オフゼ,☆12防具あたりで付けたいリング数や入手性、貴方の職、HPとPPとステの重視の仕方等から考え用途に合っているものを選ぶといいのではないでしょうか。 -- 2016-12-11 (日) 11:56:58
  • メリクリでタリスSW(多分フォルニスオジェンド)が落ちたんですけど属性ってなんにすべきなんですかね?色々調べても雷光以外がいい、炎が良い、風で作ると色々書いてあり混乱中です。ちなみにテク職全く触れてないのでまともな武器は何一つ持っていません -- 2016-12-11 (日) 11:56:17
    • 注意事項の3。タリスか該当武器のページ、FoかTeで。一番ダメージが出るのは、マスタリーに属性合わせて弱点属性つくこと -- 2016-12-11 (日) 12:01:17
    • 武器ページのコメント欄を参考にしてください 潜在の性能を考慮するなら雷光以外がお得ですが、適用範囲の問題なので最大威力が変わるわけではないです コレクトシートの設定では炎になっていますので普通は炎で運用する人が多いでしょう -- 2016-12-11 (日) 18:42:19
  • テクニック職やってみたくてサブキャラで地道にFo/Teで遊んでるんですが、他の属性に比べて雷属性テクニック(特にイルゾンデとナゾンデ)ってJAが難しいです、何かコツとかありますか? -- 2016-12-11 (日) 19:18:27
    • イルゾンデは移動入力を入れっぱなしだとJAリングがすぐに消えてしまうので発動と同時にをニュートラルに戻すとやりやすい。ナゾンデはたぶん最大まで連打してるんじゃないかな?JAで繋ぐなら連打を途中でやめてJAリングが出るのを待つといい。他のは特に難しいことはないはず -- 2016-12-11 (日) 19:30:57
      • そんなコツがあったんですね、やってみたらやりやすくなりました。助言ありがとうごさいました!! -- 2016-12-13 (火) 02:59:14
  • FoGuって強化徒花のDFダブルでもチェインイルバするの? -- 2016-12-11 (日) 20:43:14
    • ダブルってチェイン活用できるタイミングがダウン時しかないからサブGuで行かないと思うけどな 氷弱点も消された上に耐性(0.8倍)ありだし普通のラグラと血槍ラグラでいいのでは 詳しくはここよりFoのページで聞いたほうが回答早そう -- 2016-12-12 (月) 03:48:35
      • 回答ありがとうございます、確かに板違いだった… -- 2016-12-17 (土) 02:59:51
  • 1鯖に行きたいのですが、チムメンから危険とかマナー盛りだと晒されるとか聞きました。そんなにヤバい鯖なんですか?ちなみに今は3鯖にいます。ちょっと行くの気が引けました。 -- 2016-12-12 (月) 00:08:55
    • 注意事項の3にあたるんじゃないかなぁ。あと単純に雑談の方が人が多いから実際に1鯖の人の話も聞けると可能性が高いんじゃないかな。 -- 2016-12-12 (月) 00:20:28
      • ちょっと聞いてみます。回答ありがと -- 2016-12-12 (月) 00:28:48
    • 自分の強さに自信のない効率マンが他力本願したくておどしてるだけwwwスーパーアークスはいちいち他人をきにしないから平気なのだ^^ -- 2016-12-14 (水) 11:23:11
  • ガバス交換し忘れてたのですが、このチケット置いておけば次ファミ通コラボ来たときに使えたりしますか? -- 2016-12-12 (月) 10:27:25
    • それは誰にもわからないな。ファミ通コラボは今回が初めてで毎年やってるような企画じゃないし、またくるのかどうかすらわからない。これまでの例からすると別のイベントになれば必要アイテムも新規に用意されるから再度開催された場合でも使える可能性は非常に低い -- 2016-12-12 (月) 10:39:25
      • そうなんですか… ありがとうございます -- 2016-12-12 (月) 16:37:37
  • 最近復帰したのですがペット欄の順番入れ替えって未実装でしょうか? -- 2016-12-12 (月) 14:00:14
    • 未実装。キャンディが消えてもいいなら、卵に戻して孵化して…で望みの順番には出来る -- 2016-12-12 (月) 14:08:29
      • そうですか、ありがとうございます -- 2016-12-12 (月) 19:02:06
  • ビジフォンで検索できるアイテム名データが消えてしまったのですが何が原因でしょうか?Win10の自動メンテナンスを手動で行った程度で設定等一切いじっていないのですが。 -- 2016-12-12 (月) 15:32:17
    • 履歴を保存しておくファイルが破損した可能性がある。ファイルチェックをして、ダメだったら諦めるしかないね -- 2016-12-12 (月) 16:42:04
      • 人の多いブロックをいくつか回ってある程度自動保存するといい -- 2016-12-13 (火) 02:45:15
    • 可能性としては低いかもしれないが公式で配布されてる、PSO2のキャラクリのソフトを起動すると毎回検索データが消えバグがある(しかも修正の予定はない) -- 2016-12-13 (火) 02:56:32
  • チャットコマンドの/ms1や2で、クラス変更を伴わないマイセット変更ならばクエスト中でも変更できるという記述をいくつか見て試したのですができません(クエスト外なら当然できます)。既に修正されたのでしょうか? -- 2016-12-12 (月) 16:56:04
    • もともとできないものを勘違いした記述だったのでは? -- 2016-12-12 (月) 17:44:46
    • 公式に条件なしで『※クエスト受注時は使用できません。』と書いてあるんだけど -- 2016-12-13 (火) 05:57:39
    • 見かけたのが、コメントの話ならあそこは公式の正確な情報だけでなく、単なる雑談や妄想を書く場所でもあるから、全部が全部正確な情報とは限らないぞ。 -- 2016-12-13 (火) 06:16:42
  • フリーパートナー利用の際に今度のペルソナ5コラボの公式画像で金髪ヘッドホンの子の再現に使用されていた髪型を見かけた気がしたのですが、あの髪型は既に実装済みですか? -- 2016-12-13 (火) 00:13:18
    • これのことなら21日実装なのでまだ -- 2016-12-13 (火) 00:56:50
      • 前髪ともみあげだけならセルベリアロングが似てるかも -- 2016-12-13 (火) 02:43:33
      • ありがとうございます。丁度いい長さだったので欲しいなと思って探してました。21日まで待ちます -- 2016-12-13 (火) 10:19:58
  • アクセの編みこみおさげ左から垂らしてる人見かけたけどあれどうやってるんでしょ。頑張って位置や角度変えても右から変えれなかったです。もしくは別のアクセの可能性が...? -- 2016-12-13 (火) 18:32:12
    • 編み込み以外にもリボンおさげR/L 桃・白・黒の系6種あるからそれの可能性も -- 2016-12-13 (火) 22:31:33
      • なるほど、ありがとうございました -- 2016-12-14 (水) 09:28:14
  • 因子特殊能力「フレイズ・ウィーク」は弱点属性に一致していれば攻撃の種別(打射法テク)は問わないものなのでしょうか -- 2016-12-13 (火) 21:42:52
    • フレイズウィークの欄に記載されているように「攻撃属性に依存しない」。打撃・射撃・法撃・テクニックいずれでも適用されます -- 2016-12-14 (水) 08:15:26
      • ありがとうございます。 -- 2016-12-14 (水) 09:03:42
  • EP4-1での寮戦BGMの曲名なんだろ? -- 2016-12-14 (水) 11:24:43
  • しっつもん!半年以上放置してて久しぶりにINしたら効果音が変だったでござる。テクニック使ってもチャージ完了の音とか出ないけどジャストアタックのシュインシュインする音は聞こえる。何かそういう不具合とか設定変更とかってあった?おま環かもだからメンテ明けにファイルチェックしてもう一回試してみるけど -- 2016-12-14 (水) 12:43:43
    • テクチャージのSEに変更はないですね -- 2016-12-14 (水) 12:59:13
      • まじか、じゃぁやっぱり環境の問題かね メンテ空けてるみたいだしちょっと行ってくる、最悪再インストールかな・・・サンクス -- 2016-12-14 (水) 15:15:38
    • 無事解決 再インストールで完全復活 木主 -- 2016-12-16 (金) 12:15:15
  • 既出だったらすみません。SuHuでやってるんですがサブクラスはFiの方がいいんでしょうか?サモナーのページ見るとHuがソロ向きみたいな感じなのでHuでやってました。ペットを使いたいのでメインはサモナー固定でやっていくつもりです。 -- 2016-12-14 (水) 15:25:07
    • 注意事項3。なせSuのページ見ててここで聞くの? 広く意見を求めたいなら、相談掲示板、または雑談掲示板へ。 -- 2016-12-14 (水) 15:32:04
      • ごめんなさい。わかりました。 -- 2016-12-14 (水) 15:35:45
    • ソロ向きではなく、ソロだけにしとけっというような構成。ガードスタンスで被打撃が10%抑えられることが利点だが、火力は打撃アップ分しか伸びない。Fiのスタンスだけで50%(70%)の差があるんだが -- 2016-12-15 (木) 03:27:40
  • レジスト系のOPとキャンディー、〇%軽減系のふんばり・つよがりロールとアウラ系・アムチドロ限武器のダメージ軽減潜在、クラススキルのマッシブHu・フラッシュガード・フラッシュテックガード、デバンドカットは複数併用すると乗算で被ダメージ減らせるんでしょうか? -- 2016-12-14 (水) 20:28:19
    • 倍率系ダメージ軽減潜在・倍率系軽減スキル・耐性は全て個別に乗算される。ただし同名の軽減能力(例:ブロウレジスト)は倍率が異なるものがあっても全て合算した後に乗算(ⅠとⅡなどは合計してから乗算軽減)。しかしこれらは全て(エネミーの攻撃力-プレイヤーの防御力)÷5を計算した残りしか軽減しないため過度の期待は禁物 -- 2016-12-14 (水) 20:45:53
      • 回答ありがとうございました。レジスト系OP&キャンディーや同名のロールのみ合計してから他の軽減系と乗算なんですね -- 木主 2016-12-14 (水) 20:55:33
  • すいません質問なんですがラプラスの悪魔ってレアエネミー扱いになるんでしょうか? -- 2016-12-14 (水) 22:23:36
    • レアエネミー扱いとはスティグマがでるとか?トリガーがある?ということでしょうか。前者はレアエネミー以外にもスティグマでるエネミーはいますがラプラスの悪魔にはスティグマはなし。後者は実装されてない -- 2016-12-15 (木) 03:10:08
    • 一応ビジフォンにレアエネミーの記録があるから判断としてはそこかな -- 2016-12-15 (木) 11:21:39
  • フォトンレセプターはスタミナⅤとスピリタⅤの継承率が100%になりますがフォトンレセプター1つでスタミナⅤとスピリタⅤの両方を100%で継承可能でしょうか -- 2016-12-15 (木) 06:38:29
    • ソールが対応する全てのステ合成継承に効果を持つのと同じようにスピⅤ/スタⅤ両方へ同時にボーナスがかかる。この手の掲示板へ投げてレスを待つよりも、実際にドゥモニで候補に出すか能力追加シミュレーターにかけてみる方が回答は早いかもしれないね -- 2016-12-15 (木) 07:49:40
      • 確かにそうですね。ご回答ありがとうございました -- 2016-12-15 (木) 12:57:18
  • イベントクロニクルのその他EP4の中央の下二つって誰か知りませんか? -- 2016-12-15 (木) 18:16:34
    • 下から2番目はアルチのアムドゥスキア -- 2016-12-15 (木) 19:14:20
  • 質問なんですが、終焉で塔前にエクソ2体沸いた際、周りにブラスター止める人がいなくてAISに乗った自分しかいなかった場合、どう対処したら宜しいでしょうか。もし自分のフォトンブラスターが切れていた場合、普通に攻撃してでもブラスターを止めるべきなんでしょうか。 -- 2016-12-16 (金) 08:17:00
    • (´・ω・`)確かにAISでエクソに突っかかるのは終焉における最大のタブーだけど拠点折られるよりマシだわ。木主の条件設定なら自機が落とされる覚悟でブラスター折るべきね。もし他にもAISが居て木主がエクソを処理できるなら、降りちゃうありだと思うわ -- 2016-12-16 (金) 08:54:27
      • ご回答ありがとうございます!やはり上記条件の場合は仕方なくでも攻撃するべきなんですね。勇気いるけど降りちゃうのも一つの手ですね。タブーを犯して指摘されちゃうこともあるので、どうすればいいのか迷っていたんですが、アドバイスを貰えてとても参考になりました。ありがとうございます。 -- 2016-12-16 (金) 11:22:35
  • ユニットについての質問です。いまイデアルのリアとレッグ、ギグスの腕を使っています。いま強化期間だから前に作るのを途中で止めていたサイキを作ろうと思っていますが今のユニットも捨てがたいなと思っています。ちなみに能力はもらったときのやつでいじっていないです。今のユニットの方がいいのかサイキがいいのか教えてください。あと能力追加したほうがいいでしょうか?長文で失礼しました -- 2016-12-16 (金) 10:22:31
    • 注意事項の3かな。木主のクラス構成や戦い方が分からないとおすすめのしようがない。自分のクラスのページで聞くのもありだよ -- 2016-12-16 (金) 10:36:06
    • クラスページですね。ありがとうございます。書くところがわからなかったのでこちらに書きました。すいません -- 木主 2016-12-16 (金) 11:11:33
  • PAなどにある項目の「技量補正」とはなんでしょうか。大体は100%ですが、90%や110%のものもあります。この数値が高いと、コモン武器などで使用した際のダメージ幅のブレ具合が増減する、というようなものでしょうか? -- 2016-12-16 (金) 22:24:13
    • PAを撃った時に技量に補正がかかる、つまり、技量500あって110%のPAを撃つと技量550相当として計算される。逆に90%なら450。PA撃った時の技量が増減するからブレ幅が増減するという認識で合ってる -- 2016-12-16 (金) 22:31:16
      • 回答感謝です。予想通りで安心しました。 -- 2016-12-16 (金) 22:55:53
  • 緊急クエストについての質問です。一度の発生の回数制限はその日クリアして上限に達しても別の日なら0からにリセットされるのでしょうか? 既出でしたらすみません -- 2016-12-17 (土) 00:33:39
    • あれは「一回ごと」に「シップ別」での制限。あくまであの制限は緊急クエストが発生した30分間と、本戦があるならその本戦の30分間の制限。だから13時に徒花をやったら21時に参加できるし、13時に1鯖と3鯖でとかもできる。日をまたいでの受注はシステム上不可能だから検証不能 -- 2016-12-17 (土) 00:39:42
  • 回答ありがとうございます。そうとは知らずいつもスルーしてました -- 2016-12-17 (土) 02:28:32
  • ブラックリストに追加されていたんですけど、不快にさせるような事はしてないんです。 -- 2016-12-17 (土) 09:10:17
    • これは質問?しかもどうやって自分がBLされている可能性に疑惑を持ち、実際に入っていることを知ったのかの方が気になる。あるプレイヤーをBLする理由は色々あるだろうが、周囲で多い答えが「同じマルチでカットイン入れてたやつ」というもの。カットインはTPSも使ってプレイする人にとって視界を塞ぐため邪魔でしかない。悪意はなくとも今後同じマルチになっても邪魔されないよう自衛しているわけだ -- 2016-12-17 (土) 10:01:33
    • すみません。言い方が悪かったですね。 SSを貼ろうとしたら、ブラックリストに登録されていますみたいな事が書かれたページに飛んでしまうんです...。  -- 2016-12-17 (土) 10:24:15
  • 割とまじめな質問。メインHuとかFiはもういらないだとか、遠距離ゲーだとか言われてたけど今はもうそんなことはないのかな?それともそれは防衛みたいなコンテンツに限った話だったのかな?いろんな職触って結局この2職に落ち着いたから気になって。 -- きぬし 2016-12-17 (土) 14:00:28
    • クエストによっちゃ遠距離有利ってのはあるけど、基本的にはどの職でもご自由にという感じ。まあ個人の腕によるものもあるからその2職を使って貢献できてないと思うのなら他の職を使えばいい。 -- 2016-12-17 (土) 14:16:22
    • クエストの設計によって優劣はある そしてそれは正常で健全なことなので気にする必要ない -- 2016-12-17 (土) 14:25:03
    • ありがとうございます。防衛でFoや両立Brで行ってもどうもうまくいかなくて… -- きぬし 2016-12-17 (土) 14:32:46
  • 緊急の受注について質問です。例えば、明日 12/18 朝7時のメリクリを、受注時刻ぎりぎりで受けて自分1人だけの部屋になったとします。この場合、受注締切で他の人はもう入って来られない訳ですが、もしそのままキャンプシップで待機し続けて、昼13時のメリクリが発生したら、他の人はこの部屋に入って来られるのでしょうか? -- 2016-12-17 (土) 17:18:45
    • 今日17日の21時と23時にあるからそこで試してみては? -- 2016-12-17 (土) 19:20:40
    • マルチ部屋は3時間半経過すると新規参加ができなくなるんじゃなかったかな -- 2016-12-18 (日) 02:43:42
  • 久々にログインした者です。ウェポンズバッチ2016という物が実装していたので集めようと思ったのですがいつまでなのか結構調べたのですが出てきません。もし知ってる方いらしたら教えてほしいです。間に合うかどうか気になるので・・・ -- 2016-12-17 (土) 18:29:01
    • ウェポンズバッチ2016は来年でも交換できるそうです ただし来年すぐに2017が実装されて2016→2017に変換はできないようです。(情報元はアークスライブ第3回質問コーナーより ) -- 2016-12-17 (土) 20:55:57
    • 直したけど改行はしないでね -- 2016-12-18 (日) 13:49:09
    • 2016バッジで交換する景品は来年になっても引き続き2016バッジで交換可能、ただし2016バッジを入手できるのは年内なので、今2016バッジの手持ちがないなら頑張るしかないっていう話だと思っておけば大体OK -- 2016-12-18 (日) 17:03:04
  • 特殊因子の質問です。特殊因子のページに本体及び素材が+35だと能力追加リストに表示されるとあります。消費する素材が+35なら追加した時消費されるのは分かります.しかし付与する本体が+35なら特殊因子を使った場合どうなりますか?本体が+35の場合は消費もされず無条件で特殊因子が使えるのでしょうか -- 2016-12-17 (土) 20:52:32
    • 本体にするなら消えない。35なら無条件で使える -- 2016-12-17 (土) 21:13:55
    • 本体自体の因子は消えない(再利用可)、素材にする因子は消える(消費)、ですね。例えばレイ+35をベースにブラド+35を素材にした場合、アストラルはそのOP付けの後にまた新しく更新しても選択肢に出ますが(それこそアストラルでスロット拡張、なんてことも可能)、消費したブラドの方のモデュは選択肢に出てこない(ただのモデュ1つ分、でしかなくなるため)です。 -- 2016-12-18 (日) 02:57:20
    • 解答ありがとうございます。本体因子で穴あけもできていいOPつけができました -- 2016-12-19 (月) 23:18:27
  • 他人のオートワード・カットインって非表示にしたかったらブラックリストに入れるしかないんでしょうか?マルチでのカットイン付きオートワードが非常に鬱陶しく感じるのですが、ブラックリスト使うと普通のチャットもできなくなってしまうのが少々困りものでして… -- 2016-12-18 (日) 13:43:20
    • はい。ブラックリストにいれる以外方法はありません -- 2016-12-18 (日) 14:44:08
      • ありがとうございます。やっぱりそれ以外ないんですね…この辺りの機能もう少し拡張してほしいですねぇ -- 2016-12-18 (日) 15:38:09
  • キャンディーボックスでペットの防御性能を上げる場合、サンドとレジストアメでは総合的にみるとどちらが優先度高いんでしょうか? -- 2016-12-18 (日) 18:35:46
    • ここの下の方にある>防御力と耐性のどちらが有利に働くかはエネミーによって変わるため一概にどうこうは言えない。 ってとこから先を読んでほしいんだけど、総合的に見ると、4マスにアメが一つ、サンドが二つ、グミが4つ入ること、敵の攻撃属性等から考えると優先順位は1ボディサンド×2(打防御+200)2スタミナグミ×4(HP+40)3ブロウレジストアメ(打耐性5%)4それ以外になると思う。まぁアメ入れるスペースがあったらウィンスピとか入れた方がいいよ。 -- 2016-12-18 (日) 19:05:39
  • 報酬きてるし、12ユニットの強化をエレガント系ぶっこんでやろうか悩んでるんだが、今はやらない方がええんやろうか・・。これから12ユニの数も増えてくるんだろうけど、レイ系作るかどうするか、どなたかご意見聞かせていただきたい。 -- 2016-12-18 (日) 20:28:09
    • 注意事項の3につき相談掲示板もしくは雑談掲示板で聞かれるとよろしいかと -- 2016-12-18 (日) 20:44:45
    • 相談掲示板見落としてました。失礼しました。ご忠告ありがとうございます。 -- 2016-12-18 (日) 20:53:02
    • 繋げてくれ -- 2016-12-18 (日) 21:26:31
      • ホイ接木 -- 2016-12-18 (日) 22:14:16
  • ラヴェールのCO「ファナティック・キリング・Ⅱ」の開放条件を教えてください。現在レベル70で移籍探索もクリア済みですが開放されません。クライアントオーダーのページも閲覧しましたが「スーパーハード開放」しか書かれていません。 -- 2016-12-19 (月) 16:04:40
    • 検証はしていませんが、対象エネミーが海底のダーカーなのでエリア開放しているかどうか確認してみてください Ep2のフィールドなので海岸が起点になっており、採掘→海底の順に開放されます -- 2016-12-19 (月) 16:20:19
  • プレミアムセットやマイショップ利用権はメンテナンス中も時間経過するのでしょうか?既出だと思いますが、良い検索ワードが思いつかないのでお願いします。 -- 2016-12-19 (月) 19:58:45
    • 公式 -- 2016-12-19 (月) 20:00:35
      • 安心して使えます。ありがとう -- 2016-12-19 (月) 21:37:18
  • 初めてキャストでエステを利用しようと思うのですが、最初のキャラメイクにあったヘッドパーツは所持してることになっているのでしょうか? -- 2016-12-20 (火) 11:27:29
    • 登録されてる -- 2016-12-20 (火) 12:31:52
    • 初期の三種類のパーツ(ロニア・ディスタ・ファウマ)のヘッドはノーマルCVGV全部最初から選べるぜい -- 2016-12-20 (火) 19:35:25
  • 変な質問なんだけど愚痴掲示板ってあるじゃないっすか、Wikiのどこからいけばいいのか教えてもらえませんか・・・、しばらく探してるんだけど書き込みできる場所見当たらなくて。 -- 2016-12-20 (火) 11:51:20
    • 雑談板の下のところにある「プレイ中に起きた事等、その他愚痴系の話題はこちらへ(クリックで展開)」に折り畳まれているのでそれを開くとあります。 -- 2016-12-20 (火) 12:32:13
      • ありがとうございます!助かりました~ -- 2016-12-20 (火) 13:50:56
  • こP関無かもしれませんが、このwikiの広告を消したいんですが、スマホではどうすればいいでしょうか。なにかアプリを取るのでしょうか。仮にそうならは、どんなものを取るべきでしょうか。 -- 2016-12-20 (火) 19:06:50
    • その通りこP関無だが「スマホ 広告 消し方」でぐぐったほうがはやいぞ -- 2016-12-20 (火) 22:09:50
  • エネミー名の英語綴りって何処かにないでしょうか。ダークファルス等主要なのは時々目にしますが、ガルフとかバルガーとかって小型のとかのを知りたいんですよね。言語設定変えたりすればいいんだろうか...そんなのあったっけ。 -- 2016-12-21 (水) 12:45:40
    • すみません、早々に自己解決しました。元ネタまとめにありましたね。 -- 2016-12-21 (水) 12:53:36
  • 今週の緊急に、大和·マガツが無いけど、マザー戦の後にレイドブーストはかかりますか? -- 2016-12-21 (水) 16:04:33
    • まだ一度も実施されていない&運営からの発表も何もないことの答えを言える人はいないと思うよ -- 2016-12-21 (水) 19:40:44
    • かかるけどレアブではない -- 2016-12-22 (木) 06:14:53
      • ドゥモニ強化でしたね・・・ -- 2016-12-22 (木) 12:22:43
  • 今、光バーカを使ってるんですが旧武器やし光タリスとしてそろそろ変えた方がいいですか? -- 2016-12-22 (木) 10:33:14
    • 別に必要ないと思うけど、大分手に入れやすくなってる+マザーブーストで強化もやりやすくなってるんだし火力が足りないと思ったのならフォルニスとかギクスとかアストラとかコレクトで狙える奴作って完成次第乗り換えるとかしてみたら?別に旧だからといって新に著しく劣るってわけではないし星14も実装間近だから今慌てて作る必要性はほとんど無い -- 2016-12-22 (木) 12:30:41
      • 回答ありがとございます。そろそろバーカが死ぬのかなーと思って -- 2016-12-22 (木) 13:19:01
  • 武器を作るのに質問です。潜在能力には与ダメージ○%上昇と威力○%上昇というものがありますが、「与ダメージ」がキャラの攻撃力がエネミーの防御力で減衰された後の数値にかかる上昇率で「威力」がキャラの攻撃力がエネミーの防御力に減衰される前の数値にかかる上昇率ということなのでしょうか?もしそうなら同じ数値の場合、後者のほうが大きくダメージを挙げることになると思うのですが -- 2016-12-22 (木) 17:44:02
    • このゲームのテキストは用語の統一がされていないので、単に使っている語が違うだけで結局どちらも最終ダメージにかかる倍率を指している場合が多い・・・というか与ダメージと威力ではそういう例しかない。なので基本的に数字の大きいもののほうが強い。 -- 2016-12-22 (木) 18:21:15
      • なるほど、ありがとうございます -- 2016-12-22 (木) 19:04:48
  • ペットにはユニットのOPが乗ることは分かりましたが私は今打撃系が上昇するOP付きユニットしか持っていないのですがペットによっては射撃法撃が乗るペットもいるのでしょうか?wiki見ていてもどのペットが打撃射撃法撃なのかわからないのですが…  -- 2016-12-22 (木) 22:54:21
    • ペットは基本すべて法撃属性法撃値依存。サモナーのスキルによって打撃依存か射撃依存に変更できる -- 2016-12-22 (木) 23:22:38
      • 変更できるんスキルがあるんですね ありがとうございました -- 2016-12-22 (木) 23:41:31
  • すみません、マザー緊急なんですが、描画設定2でカクカク(コマ送り)状態、設定1でスローモー状態です。同じようになる人います? それともやっぱ「おま環」でしょうか? -- 2016-12-22 (木) 18:52:45
    • 自分はなってないんですが重いって言う人はいますね。症状から見てもパソコンスペックの問題ではないでしょうか -- 2016-12-22 (木) 20:29:25
      • やっぱ、おま環ですか・・・ ルーサー戦の時も同じ様になって、その時はエフェクト切りまくって描画設定他落としたら何とかなったんですが、マザーはそれでも重いんで、もう限界って事なんでしょうね。ありがとうございます -- 2016-12-22 (木) 23:32:39
      • 描画より広大なMAPの読み込みが原因という話があるので、SSD環境が良いという話はある -- 2016-12-24 (土) 17:35:20
  • 幻精石アーレスって交換以外使い道ないんですか? -- 2016-12-23 (金) 00:05:53
    • ない。☆13の属性上げの餌にでもどうぞ。 -- 2016-12-23 (金) 00:19:26
  • クラフトのアイテム分解は10個一気に行うと称号のクラフトアイテム分解実行は10回分成功したことになるのでしょうか? -- 2016-12-23 (金) 01:21:51
    • 個別実行と全く同じ結果が得られます -- 2016-12-24 (土) 17:34:02
  • 今、Fiを育ててるんですがダブルセイバーのみでクエストをしてるんですがナックルやダガーも使った方がいいですか?まだVHしか行けないが -- 2016-12-23 (金) 11:06:49
    • 運用3かな。できればFiのページで質問してください。質問内容についてですが、ダブセだけでも全然問題ないと思います。ただXHぐらいからは、ダブセ、ナックル、ダガーを使い分けれるほうが戦いやすいと思います。 -- 2016-12-23 (金) 11:16:01
    • クラスについての質問はクラスのページでってのは先に書いてあるとして、Fiは全部基本的な使い方くらいは覚えとくと良いぞ。とくにダガーは近接武器の中ではトップクラスの空中戦能力を持ってるから、使えるようになって無駄になることはないと思う。中~大型用のナックル、空中用のダガー、雑魚処理のダブセと使い分けられるとスタイリッシュFiになれるぞ。 -- 2016-12-24 (土) 00:34:31
  • コレクトファイルについてですが、いま非プレミア状態で公認ネットカフェに行ってプレミア状態でファイルを5枚に増やし、カフェ出てまた非プレミアに戻ってもファイルは残ったままなのでしょうか? -- 2016-12-24 (土) 11:23:31
    • 新規取得できなくなるだけで一度取ったシートは取得したまま -- 2016-12-24 (土) 12:07:26
      • おお、残るんですね。安心しました。ありがとうございます😃 -- 2016-12-24 (土) 12:22:57
  • 最近マガツって知らないうちに思いっきり強化されたのかな?マガツの膝をくじくのに最初の角まで進行されるし、3つめの門まで進行されることはザラ。肩越しタリスで攻撃しているから周りもある程度は見えるけど、見た様子、銃座に座り続けている人はみかけない。前哨戦では2回しか回れなくなったし、本体と戦うときも3体目に逃げられることのほうが多いし、やたらとしんどい。ちゃんと武器ユニットOP付けとか強化してるんだけどなぁ。 -- 2016-12-24 (土) 19:16:32
    • 「最近」がいつぐらいを指すのかにもよるが、大きな理由として「エキスパートブロックができたことでプレイヤーがふるい分けられた」というのがある。プレイヤーの技量差はそれほどなくても「非エキスパートBだから」という甘えた認識の装備・クラスで参加している人がいないわけではない。マガツが実装されてから装備は格段に良くなっているせいで討伐時間は短縮されているのが普通だ -- 2016-12-24 (土) 19:45:56
    • 最近というのはここ数週間です。ユニット1箇所強化できなかったので、あまり人のことは言えないんですけど、やっぱり、独極やらないとダメですか。マナー盛りが良くわからなかったので手持ちのオフゼユニと12ユニをモデュフリ5sにしたんですけど。 -- 2016-12-24 (土) 20:05:24
      • マナー盛りが何を指すかはここの過去ログにあるから参照。 現状に不満なら独極程度はちゃちゃっとクリアすればいいですね -- 2016-12-25 (日) 04:05:15
      • 「独極やらないと」ということは普通のXHブロックだと思います。エキブロに入れない時に1度XHブロックでマガツに行きましたがそんなものでしたよ。自分がWB貼っても無視して適当に攻撃しているし、クリアできても時間がかかりすぎです。マガツの攻略を知っている人の多くはエキブロにいるのでそこだと野良でも最初の右角あたりで倒せたりもします。マガツが強化されたのではなく、参加者の火力低下や立ち回りが悪くて相対的にうまくいかなくなったという印象です。 -- 2016-12-25 (日) 16:59:00
      • 最後の文章の表現がわかりにくいので変えます。参加者の火力やPSの低下などでクリアに時間がかかるようになり、相対的にマガツが強化されたように感じるのだと思います。--枝2 -- 2016-12-25 (日) 20:03:33
  • 今更な質問なのかもしれませんがマザーでの二周目組とはどういうことでしょうか。自分の中ではn周というのは周回数だと思っていて、「メリクリ2016で三週目」というのは理解できるのですがマザーは各シップ一回のみの受注のはずなので二周目という意味がわかりません。それとも別の意味があったりするのでしょうか -- 2016-12-24 (土) 23:04:23
    • 複数キャラ持ちが別シップのキャラで行ったり、別IDキャラで行ったりする2回目~のことです -- 2016-12-24 (土) 23:28:55
    • あの回数制限は船ごとなのでキャラを分散させとけば周回できますね。深淵なる闇かエルダールーサー連戦あたりから複数の鯖にキャラを置いて周回する人が増えました。 -- 2016-12-24 (土) 23:33:18
    • ご推察の通りnは周回数を表していました。過去形で記述してあるのは現在は周回数というより受注回数を指すと広義に受け取られているため、複数のシップにまたがる2回目以降の受注者を、転じて出遅れ組など「正時の緊急開始時点から遅い出発組」を表すようになっています -- 2016-12-25 (日) 18:55:39
  • マザーの腕を倒しきって本体と戦う時画面にノイズのような物が走ります。設定は1なのですがこれはパソコンの環境が悪いと言うことなのでしょうか? -- 2016-12-24 (土) 23:33:41
    • ファイルチェックを一度してみるといいかも…? -- 2016-12-25 (日) 00:31:17
    • 縞模様・波模様のノイズには2種類あります。一つがコーミングノイズ(外部:ASCII.jp)と言われるもので動画のエンコード性能が低い場合に起ります。このノイズが出るならGPUそのものがゲームに適していません。もう一つがビビッという波形が断続的に流れるノイズ(外部:スマホドック)で、周囲に磁気などのノイズ源がある場合・ケーブルやジャックの接点が不良の場合・グラボの帯域異常の場合などがあります。もっとグラボ性能が低い場合は画面が暗くなるか固まります。 -- 2016-12-25 (日) 21:31:21
  • Ep4入ってから離れてて、最近復帰を考えているのですが…。コレクトファイルで武器入手までってどのくらいの強さ?が必要なんでしょう?(防衛戦:終焉クリア出来るくらいとか) 緊急クエで武器入手とか出来た覚えがないので、期間限定+敷居高いとキツそうだなと怖いもので... -- 2016-12-25 (日) 14:54:06
    • (´・ω・`)ぶっちゃけボスの攻撃で1撃死しないでちゃんと雑魚処理できるくらいの火力があればいいわよ。クラフトサイキ+赤武器でも問題ないわ(いちゃもんつけてくる人も居るけかもだけど無視していいわよ)。あ、あとこの質問微妙に下の3番に引っかかると思うわ。次からは質問版も利用してね -- 2016-12-25 (日) 15:38:01
    • こいつに会いにくいとかそういう周回数がかかるものはありますが討伐対象の難易度自体はそんななくて、毎回シート対象のXH緊急に通ってればとれる、ってくらいですね。ADとかが入ると敷居高く感じることはありますが。なのでハードルは大したことありません。当然シートで武器普及した分他人の目的には求められるハードルは上がっていますが、休止前に13作っていればそれで充分堀りに通えるのではないでしょうか -- 2016-12-25 (日) 19:47:42
    • ありがとうございます。確かにアンケっぽいかも知れませんね…そんなつもりはなく、大体この辺というポイントの質問のつもりだったのですが…スミマセン。赤武器は実装時には卒業していたので、装備面では十分そうで安心しました。マラソンの手間が中心で、戦闘自体はそれほどでもない…というのは非常にありがたい情報です。参考になりました。 -- 2016-12-27 (火) 23:20:02
  • 最近やり始めた者ですが、エネミーの弱点属性よって武器属性を変えた方がいいですか?誤差レベルですか? -- 2016-12-25 (日) 23:46:29
    • 属性において大切なのは、弱点属性よりも属性値の方。常に最大火力たたき出したいとか目指さない限りは属性値を最大にすることが大事。フォースだと属性一致でダメージUPとかのスキルがあるから変わってくるけど、それ以外のクラスならぶっちゃけ属性は何でもいいと思う。自分はその武器の見た目に合いそうな属性選んでるし、それでも迷ったらとりあえず光にしとけば大体大丈夫。 -- 2016-12-26 (月) 00:24:51
    • FoやBr等々のスキルに弱点属性参照するものある職は複数本当然になってくるけど、それがないRaHuとかHuFiとかの組み合わせなら誤差。 -- 2016-12-26 (月) 18:52:36
  • レスタのディスクってどこで落ちますか? -- 2016-12-26 (月) 00:36:22
    • 雑魚からはテクターかバウンサーのみドロップディスクドロップ情報#nd8d4870 -- 2016-12-26 (月) 01:20:24
      • 特定の地域でしか落ちないのはADとナベチとリリチのものだけでレスタはどこでも手に入る 小木 -- 2016-12-26 (月) 01:22:44
      • 黒の領域を忘れずに、あそこのPAは有能なものが多い -- 2016-12-26 (月) 01:40:24
  • マザーについての質問です。投下する場所が違うようでしたらすいません。当方PS Vita なのですがマザーの前哨戦でのライドのやり方?に悩んでおります。Vitaのボタン設計上jaしながら方向キーを動かすことができず、距離を離されてしまいそのままダメージで撃墜されてしまいます。これは仕方のないことなのでしょうか。回答お願いします。 分かりにくいかもしれないのでもうすこし詳しくかきます。jaする→アナログパッドで方向を変える→アナログパッドで方向を変えようとしたためjaが切れる→そのままジリ貧で撃墜 -- けいちゃん 2016-12-25 (日) 03:24:55
    • JAの必要が無いオートモードで操作しては?オプションから設定できます -- 2016-12-25 (日) 04:01:07
    • マザー前哨戦で悩んでた人です。
      オートモードでやってみました。が、生きてる時間がすこし延びただけで結果的にあまり変わりませんでした。(多分10数回ぐらい死んだかな?) なにがいけないのか全くわかりません。障害物や攻撃にも当たっていません。ですが、距離を離されてやられてしまいます。これは仕様なのでしょうか。回答お願いします -- けいちゃん 2016-12-26 (月) 01:24:09
      • ライドロイドのスキル(サブパレットのもの)はきちんと使ってますか?使っているという場合は方向転換などの時に止まって方向を変えていませんか?マザーは結構早く移動することも多々ある(ダウン後など)のでスキルが使えないとすぐに離されます。 -- 2016-12-26 (月) 01:51:48
      • JAブーストは一度JAすれば通常攻撃、回避、ジャンプのボタンを押さない限りずっと維持されます。オートモードではボタン操作をしていない状態で自動的にJAブーストと同じ速度になります。不要な部分でボタンを押して減速してしまっているのではないかと思われるので、オートモードで通常攻撃と回避ボタンを押さずに操作してみてください -- 2016-12-27 (火) 14:41:43
      • 緊急回避をなるべく使わずに普通の左右移動で最適なコース取りをすれば離されませんよ あと盾を投げつけてくる攻撃がありますが、回転アタックで弾き返すとマザーを遅くすることが出来ますので狙ってみてください -- 2016-12-27 (火) 14:53:07
  • FoTe風マス1、2取得ガルウィンド潜在3でよくザンバースしてるんですけどこれってやっても大丈夫ですか?自分では大丈夫だと思っているんですが一応他の方の意見も聞いてみたいです -- 2016-12-26 (月) 19:39:36
    • ザンバースは大丈夫だけど、みんなが戦闘している間あなたは何をしてるの?非弱点属性でサザン? -- 2016-12-26 (月) 21:24:47
      • 集中ナザンか数多ラザンですかね -- 2016-12-27 (火) 00:32:47
    • 相談板でやる話だけど ライディングでは割と普通だけどマザーだと火力不足かなーと思うね メインTeツリーでデバタフなどの支援もできたほうが総合的にはいいです -- 2016-12-27 (火) 14:51:00
      • すみません板違いでしたか ガルはTe用にしてFo用に新しく13タリスを作ろうと思いますありがとうございました。 -- 2016-12-27 (火) 16:51:46
      • アストラまでのスコップで使ってFo用にはアストラタリスって流れがベターだと思うよ -- 2016-12-27 (火) 21:05:07
  • シンボルアートってどのくらいのサイズで作ればいいんでしょう? -- 2016-12-26 (月) 19:48:57
    • サイズは普通のものとチームフラッグ用の2種類しかないです。チームフラッグ用サイズで作ってもシンボルアートをチャットで表示すると普通のサイズの枠の中心にチームフラッグ用サイズ原寸で表示されます。チャット時に使う標準サイズが大きいと感じる場合はわざと小さく作るしかないですが、それでも発言時の枠の大きさは変わらないので標準サイズで作って問題ないと思われます。シンボルアート編集時の100%などの項目は細かなところを調整するためのものですので完成サイズには関係ありません。 -- 2016-12-26 (月) 20:01:54
  • どうしても使いたい⭐10とか潜在がない武器とかあると思うんですけど、どれぐらい盛ってますか? -- 2016-12-28 (水) 03:49:08
    • 相談か雑談向けだけど、高難易度マルチを前提とするとその手の武器は一部を除いて使えないと思ったほうがいいかも。なので、趣味としてソロで使うことになるから自分が困らない程度にご自由にってのが答えになるかと。 -- 2016-12-28 (水) 05:37:53
    • 敵を確実に早く(早くということは安全にということでもある)倒すためマルチに参加する人は最高の装備を整えてくるのだから、その参加者の中に自分勝手な装備や立ち回りをする人が混じっていると最悪非難されることもある。「晒し」というやつだね。自己満足・自己主張をしたいならソロのクエスト限定になるだろう -- 2016-12-28 (水) 11:56:47
    • ↑のお二方の言うとおりで、例えば200盛ったとしても、元の数値の都合、OPをいじっていない☆13に負けることも多々あるし、それどころか「その200を☆13に盛ってこいよ」と言われる可能性が無いとも言えません。個人的には、低レアリティ武器をフルクラのOP盛り盛りで使うことが大好きですし、もちろん同志としてそういう方を非難しようとは思いませんが、そういうスタイルをよく思わない方が多いのも事実です。無駄ないざこざを避けるという意味でも、マルチ用に普通の☆13を用意しておくのが妥当でしょう。 -- 2016-12-29 (木) 03:31:49
  • オフス出たあたりで冬眠して最近解凍された勢なんだけど、どれから手をつけていいのか全くわからんのでご教授お願いします。現状はSu、Bo以外75 武器はカタナのみオフス、それ以外は11や12中心 防具は打撃職のみオフゼ系 それ以外はサイキです(全て5s) メインはBrやRa使ってました。今からやり始めて野良で文句言われない程度に装備と職を整えたいのですが①職はBrやRaのままでも十分通用するのか ②現環境のいわゆる強職はなにか ③武器、防具はどのあたりをとりにいけばいいのか ④最低限これだけはやっておけ(これはしておかないと絶対後悔する的な) このあたりを教えていただきたいです。 よろしくおねがいします -- 2016-12-28 (水) 08:23:42
    • 取り敢えず下のルール読むところから始めよっか -- 2016-12-28 (水) 08:39:27
      • すみません 出直してきます・・・ -- 木主 2016-12-28 (水) 08:46:31
    • はっきりいって何も変わってない。職も装備もマイルド調整で、リングというものが実装されて各職ちょっと便利になって、ソードとダブセが生き返ったくらい。 -- 2016-12-31 (土) 12:27:40
  • Fiのクレイジー、Guのアタック、Suのペットエレ、BoのデバンドやフィールドなどのPP回復補強スキル、煌気光やオビ、アストラ系、アストラルブレイズなどの潜在効果、特殊能力因子のフレイズ・レスポンス、サリィ(ポップル)の性格のてきぱき、ぜいたくパフェなどを併用した際の最終的な通常攻撃の1回ごとのPP回収量は加算か乗算、どちらの合計になりますか?またD-A.I.Sとヴィオラのチェンジ後のPP回収量低下と併用した場合もお願いします。 -- 2016-12-28 (水) 11:44:57
    • 加減→乗除の順です -- 2016-12-29 (木) 16:07:16
  • すいません初歩的な質問なんですが、特殊能力追加について質問です。スロット5の武器にギクスの因子をつけるとすると、ギクスのスロットもスロット5必要なんでしょうか?よろしくお願いしますお願いしします -- 2016-12-28 (水) 13:09:18
    • 素材に選ぶためにはベースと同じ数以上のスロットが必要なのでギクスを素材にするなら5スロ以上必要 -- 2016-12-28 (水) 13:48:57
      • 助かります、ありがとうございました -- 2016-12-28 (水) 13:53:01
  • エキスパートブロックHu(出来ればソード)の方に質問です。メリクリとかの通常ボス(クォーツ等)と戦った時、PP回復時間込みで大体どの位DPS叩き出せます? 今、約30000程度なのですがこの程度のDPSでエキスパいけるか不安という…… -- 2016-12-29 (木) 09:06:07
    • これ、ソードの所で質問した方が良かったかな……場所違いだったらすみません; -- 木主 2016-12-29 (木) 09:11:19
      • DPS語るなら時間の設定どうなのよって話だけど 1秒あたり3万? まあそもそも独極クリア出来てるならエキスパ行っていいだろって話だが -- 2016-12-29 (木) 15:52:56
    • どうやってその数値を算出してるのか、逆に聞きたい -- 2016-12-29 (木) 12:27:08
    • 通常攻撃仕様のドラスレ使っており、常時攻撃出来るのでこんなシチュエーション設定してしまっています。確かに分かりづらいですね。すみません。
      取り敢えず1回行ってみて判断してもいいのかもですね。ありがとうございました〜 -- 木主 2016-12-29 (木) 17:50:37
  • なんで終焉(しかもVH)でマザークレクトのベガスイリュージョアとギドランのコレクトゲージすすむの?? -- 2016-12-29 (木) 15:42:29
    • 同じものを落とすエネミーならなんでも進む -- 2016-12-29 (木) 15:50:10
    • コレクトファイルの項目を参照して欲しいところだけど、あのページでも似たような質問が散々されてるので答える。ゲージに関するルールは4つあって、1.表示されてるエネミーを倒すとゲージが増える。2.表示されてるエネミーではないが必要アイテムがエネミー自体にドロップとして設定されてる場合もゲージは増える。3.必要アイテムが本来エネミーにドロップとして設定されていないがクエスト固有のドロップとして設定されてる場合(エクストリームクエストなど)、いくらエネミーを倒してもパーセントは一切増えないが直ドロップした場合は達成になる。4.以下のクエストのみでゲージが進行と表示されている場合、他のクエストでは必要アイテムをドロップするエネミーを倒しても一切パーセントは増えず直ドロしても達成とならず、表示されてる対象クエストでドロップした場合のみ達成となる -- 2016-12-29 (木) 16:04:41
  • 勤勉なwiki民に質問なんだけど、ネッキ―スマイルに特殊なステ合成確率UPとか確認されてない?テクニック3二つだけでソール触媒とかもないのにテク4の合成確率が70%とかいう頭のおかしい数字になってたのだけれど。差異はネッキ―スマイルしか思いつかなくて・・・ -- 2016-12-29 (木) 16:56:00
    • テク3が2個にネッキーでもテク4は20%ですね。可能なら素材と合成手前のSSアップしてくれませんかね? -- 2016-12-29 (木) 17:14:39
      • ここにまとめておきました。70%ではないですがブーストが確認できました。スクショの名前を変えてないため、見にくいですが・・・素材を増やした場合ブーストされるみたいです(仮説ですが・・・ -- 2016-12-29 (木) 18:17:25
      • ファイル落とすのめんどくさいから見てないけどミューテ2じゃろ -- 2016-12-29 (木) 18:29:40
      • スミマセン自決しました。ミュテがあったみたいです -- 2016-12-29 (木) 18:31:11
      • 質問とは関係ないけど、自己解決を自決って略してるのかどうかは知らないが全然違う意味だからこういう場合に使わないほうがいいぞ -- 2016-12-29 (木) 18:53:25
  • 今武器を30603で使ってるんですけどやっぱ35603まで上げたほうがいいんですかね? -- 2016-12-29 (木) 19:19:09
    • 因子使わないなら30603まで強化してれば十分 -- 2016-12-29 (木) 19:27:53
    • 比較的属性値が重要で、強化値では+-5程度は誤差です -- 2016-12-29 (木) 21:43:54
  • 敵の攻撃の中には問答無用でガードをぶち破る技があるみたいですがそれらを見極める方法ってないですかね?単にめくられてるだけだったり、あるいは削りダメージで殺されてた、なんてパターンも結構ありがちなので・・・ -- 2016-12-29 (木) 20:28:36
    • そういえばガード不能についてまとめたページはない気がしますね 通常ガードできていればジャスガも出来ます ガード不可で思いつく限りではグワナの吸い込み ヴァーダーの主砲吸い込み ルーサーの低速回転斬り ダブルの城壁プッシュ アプレンティスの主砲でしょうか ヴォルドラのブレスは可能ですが、小さな爆発が連続して発生し前進していく仕様のため、ちょうど背中側に発生するとめくられて食らうようです -- 2016-12-29 (木) 21:42:57
  • メインブレイバー、サブハンターの初心者です。クリスマスバッジが溜まったので初☆13 武器を交換しようと思うのですが、オススメとかあれば教えて頂きたいです。 -- 2016-12-30 (金) 12:21:26
    • 注意事項3に該当だね。ここよりもBrのページで聞いた方が適切な答えが返ってくると思うよ。 -- 2016-12-30 (金) 12:29:52
    • クリスマスバッジが恐らくウェポンズバッヂ2016のことだと思って話するけど、初心者さんだったらハンターのレベル上げでも比較的使いやすいディオシガルガVer2かな。というか後弓しか選択肢なくない???? ただ正直潜在の兼ね合いもあってあんまり強くないよ。 -- 2016-12-30 (金) 12:34:10
    • 既に書かれてるけど、バッジ交換の☆13武器は正直あまり強くないです。もし一個しか交換できる個数しかバッジがないのであれば属性も60にできないと思うので、メイン武器として使おうと思っているのであれば思いとどまった方がいいかも。繋ぎとして使うにしても属性低いと厳しいので -- 2016-12-30 (金) 22:15:55
    • 12のアギリで妥協してしばらくアギリ使ってみたら?ディオシガルガVer2よりはいいかもしれん。 -- 2016-12-31 (土) 12:33:43
    • バッジ交換で一番使えるのはハクセンジョウかな。固有レスタがあるから -- 2016-12-31 (土) 12:51:35
  • マイショップで見かけた武器の性能表示でよくわからないところがあります。聖28%の横の(+0)とは何を表しているのでしょうか? リンク画像の矢印の数値ですhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97743 -- 2016-12-31 (土) 03:08:09
    • いま装備している武器と同じ属性だと、その武器の属性との差が表示されるみたい。たとえばザンバ炎50を装備している状態でザンバ炎30を見ると(-20)って表示されるかんじ -- 2016-12-31 (土) 03:17:38
      • なるほどー。ありがとうございます! -- 2017-01-02 (月) 06:33:35
  • プレイヤー、ペット問わず防御力は5上げて被ダメージが1減少するってことは単純に防御力より極端にHP増やしたほうがやられにくさでは上という認識でいいんですかね?ディスクLv17デバンドかけてもTe用スキルのデバンドカットがないとやっぱり痛いまま、平均防御が2600とかあるメロンでさえも平均防御1300~1400程度のHP2500のマロンにはやられにくさでは劣ってるみたいなので・・・。 -- 2017-01-01 (日) 19:15:00
    • 基本的にはHP盛りのほうが即死防止という面では優秀です。 ただし、減った後必ず回復できるというのが前提になります。 メイトや各種クラススキルでの回復量がHP依存で増えるため普通は問題ないですが、回復量を減らされるクエストにおいては防御力も重要になってきます。 マロンとメロンの硬さ比較についても、単純な耐久ではマロンもそこそこですが、アルターエゴの反動が減ることを考慮するとメロンの方が優秀といえます。 -- 2017-01-01 (日) 20:01:27
      • なるほど、回答ありがとうございました -- 木主 2017-01-02 (月) 07:04:02
  • 17ディスクって対象クラスで無くても掘れますか?イグパならHu、カザンナデシコならBrで行かないと掘れないって事は無いですよね? -- 2017-01-02 (月) 11:30:11
    • 自己解決しました、普通に拾えますね申し訳ない -- きぬ 2017-01-02 (月) 12:09:32
  • 今引っ越しを考えてる1鯖住民の箱なんじゃが、「箱率が高くて箱が集まるチーム(IN率低くてもおkだったら嬉しい)とかがある」という条件に一番当てはまりそうな鯖はどこかしら?最近クエとか装備とかよりもキャラクリのが楽しいから、一緒に箱を愛でられるようなところに行きたいのです(´・ω・`) -- 2016-12-18 (日) 22:32:56
    • 4鯖なんかそんな感じの集会昔なかったか? -- 2016-12-18 (日) 22:43:16
    • 3鯖に「キャスト連合」ってチームは見た。遠目に見かける限りでは箱一杯。内情は分からないけれど参考までに。 -- 2016-12-21 (水) 10:27:32
    • 遅くなってすまないが、かつて5鯖に「キャスト戦隊ハコレンジャー」というチームがあった。ただ、現在も活動しているかどうかはわからないなぁ(ブログとかも更新されてないみたいだし)。すこし話はそれるが、そのチームがイベントやるとき比較的混雑度合の低いBを選んだらしいが、当日そのブロックは満杯(プレミア枠も。おかげで移動できなくて焦った記憶があるw)なんてこともあったし、5鯖って箱が結構いるような印象があるな。緊急待ちのロビーを見てみるとちらりほらりだが箱や女キャストを見かける。 -- 2016-12-22 (木) 16:55:14
    • 8鯖出は時々箱集会があった気がする -- 2016-12-22 (木) 22:08:22
    • 皆さんいろいろ情報ありがとです。その上さらに質問重ねで申し訳ないのですが、チムメン募集とかが集められてる掲示板とかあるんですかね?そういうのがあったらそれで探してみるのも悪くないなとふと思いついたのん(´・ω・`) -- きぬし 2016-12-24 (土) 00:41:03
      • このWiki内にもあるけど実際役立つかは不明だな -- 2016-12-24 (土) 17:32:48
    • 共通鯖でキャスト集会定期的にやってるから、そこで聞いてみたら?ツイッターでいろんな人が主催してるし。 -- 2016-12-31 (土) 02:52:12
      • すまん。無知で申し訳ないんだが、共通鯖ってのは共通ブロックのことでおk? -- きぬし 2017-01-02 (月) 02:08:30
      • Oh失礼。そうそう。>共通鯖 -- 2017-01-02 (月) 06:32:25
      • ツイッター漁ってみたら1鯖でもキャスト交流会とかやってるみたいね。ていうか年越し集会とかもやってたのね。参加したかった(´・ω・`)次があったら参加してみようかな。皆さん情報ありがとですm(_ _)m -- きぬし 2017-01-02 (月) 14:25:37
  • 火曜緊急の詰め込み具合よ(笑) -- 2017-01-02 (月) 16:46:54
    • 誤爆だろうか -- 2017-01-02 (月) 19:49:54
  • 数時間前の話なんですがセクフォルスのコレクトシートがノクスシュタヤーNTだけでコンプなので、マザーのコレクトファイルで100%貯めてドロップさせたんですが、セクフォルスシートがコンプリートになりませんでした、これは単純にバグなのか、同時に2個のシートコンプがダメなのかが知りたいです -- 2017-01-01 (日) 22:56:27
    • そのどちらでもなくセクフォルスシートのノクスは戦道2016でのドロップのみが対象なので他のクエストでドロップしてもコンプリートにはならないというコレクトファイルの仕様。なので戦道トリガーがなければ現状そのシートは達成不可能 -- 2017-01-02 (月) 00:22:28
      • 遅れましたがご回答ありがとうございました トリガーはなさげなので破棄るしかないですね・・・ -- 木主 2017-01-02 (月) 16:49:33
  • マグえさ用に飴が欲しいのですがどうやったら効率よく手に入りますか? -- 2017-01-02 (月) 17:29:01
    • マグ餌用ということは「フードデバイスミニ」を交換したいということか? PDは主にEトラ報酬で、PSはカジノCO報酬か★10武器ユニット交換が良い。ただ、デバイスミニはたった60ポイントしか上がらない(★9武器は128p上昇)。満腹度にかかわらず連続でフィードできるから良いと勘違いしがちだが、実際には生産系デバイスやHP回復トリガーアクション+火山溶岩などでマグエネルギーを消費させて餌やりした方が断然早い。「マグ 餌やり」などで方法検索せよ -- 2017-01-02 (月) 18:01:19
      • 文脈からして飴ってフォトンドロップじゃなくてペット用のキャンディーのほうじゃない? -- 2017-01-02 (月) 19:56:19
      • それだろうな ~アメは法撃が上がったはず。欲しいならSuでひたすら敵を倒していくしかない。Su以外ではクッキーぐらいしか落ちない。ただビジフォンで買うのが断然早く安いかもしれないからちょっと覗いてみることも勧めるが、一番早いのは星9法武器食わせたあと別アイテムで技量を削るやりかただとは思う -- 2017-01-02 (月) 20:34:51
    • ありがとうございました!やっぱりサモナーやるしかないんですね… -- 2017-01-02 (月) 20:58:36
  • 特殊能力付けについて質問です。装備の同名ボーナスにより成功率が上昇するとのことでしたが、同名ボーナスは武器にのみ適用なのでしょうか?リア/Pドライヴx3のみで合成しようとしてもスティグマの成功率が50%なのを疑問に思い質問致しました。 -- 2017-01-02 (月) 20:51:35
    • 「特殊能力選択」ウィンドウの方には同名ボーナスなしで表記されるが(通常は右に別窓で出る)「特殊能力追加予定リスト」の方へ候補を挙げるとボーナスが適用されるはず。それでも上昇していないならバグか、素材は全て同名だが移植先の本体が別名だったという良くある勘違いだと思われ -- 2017-01-03 (火) 00:36:22
    • 本体も素材も全部統一しないとボーナスは無い -- 2017-01-03 (火) 00:49:51
    • 回答感謝致します。特殊能力追加予定リストではなく、特殊能力選択のみで判断していたことが原因でした。お騒がせしました。 -- 2017-01-03 (火) 12:53:07
  • PS4版での質問なんですが、マイショップのプレビュー拡大は、どうやるのでしょうか? 一応、PCのキーボードも使用してます -- 2017-01-04 (水) 09:45:46
    • マウスが無いと無理ですね。操作方法自体はPCと同じです。 -- 2017-01-04 (水) 16:27:12
      • 返答ありがとうございます。 やはり、マウスが無いと駄目だったのですね -- 2017-01-04 (水) 17:31:18
  • カタナ専のBr/Huでマザーと戦う時、「ハトウリンドウのみ」で戦っているのですが、テッセン&サクラを使ったほうが効率よくダメージを与えられたりしますか? (弓は今後製作してから考えるので除外でOKです) -- 2017-01-04 (水) 12:11:06
    • 対ボスにおいて相手が動かない場合や動きがゆっくりならばハトウは優秀なのは確かですが、マザーの腕やマザーの後半腕を出さなくなった後など移動が素早く大きいものの場合、どうしてもハトウは移動されてダメージが低くなるorかわされてしまう場合ができてしまうので一撃の大きなテッセン(2段目)やサクラを混ぜたほうがDPSは上がると思います。テッセンは接敵にも便利ですし一切使わないというのはないかと。 -- 2017-01-04 (水) 13:42:53
    • ツキミゲッカもダウン時のラッシュで優秀。DPSはフルヒットハトウ並みに高い -- 2017-01-04 (水) 14:08:01
    • ここの一番下のクラス・装備・スキル考察を読むといいよ。後運用の3なので、Brページ、刀ページ、マザーのページで質問するともっと回答を得られるかも。ハトウは先端が当たり切らないとダメージ意外と出ないので、特にフルヒットし辛い後半はテッセンサクラツキミゲッカカウンターでコア狙った方がダメージ出ると思う。除外でとのことだけどダウン中のバニッシュや前半の腕は弓が非常に強いので早く弓を作ることをお勧めする。 -- 2017-01-04 (水) 15:07:50
  • いまいち検索してもわからなかったんだが、マグの回復Bとオートメイトって両方使ったら(回復Bガン積み、乙女全振り)どうなるのかな? ①優先度があって片方のみ発動する ②同時に発動して無意味だ無駄だ愚かしいことになる -- 2017-01-04 (水) 14:47:40
    • (´②ω②`) -- 2017-01-04 (水) 16:16:55
      • といっても回復量は両方分なわけだから完全に無意味ってワケではない -- 2017-01-04 (水) 16:18:15
      • ディメイトじゃ全快はしないからな -- 2017-01-06 (金) 00:15:00
      • モノメイト+マグ回復でやってる。 -- 2017-01-09 (月) 08:33:26
  • ソードPAのサクリってディスクレベルが上がるとサクリ発動中の総合威力もあがる?、それともサクリ時PAの威力だけが上がる感じ? 現在サクリレベル10なんだけど前者なら堀に行くし、後者ならもうあきらめようかなと思っているのです・・・。 -- 2017-01-05 (木) 18:52:29
    • ちゃんとPAのページ見てる? 知りたい答え書いてあるよ -- 2017-01-05 (木) 20:32:53
  • ここ数ヶ月忙しくて疲れてたしvitaでしかやってなかったんじゃが明日休みでPC久々にやってみようと思うんだけど朝ってライドクエどんなもんじゃ?時間で言ったら7-12時 -- 2017-01-05 (木) 23:28:19
    • 4鯖はライドB1~2部屋はあるけど他鯖は知らない 過密かその1個下で部屋立ててフリメに書いて募集立ちしてれば集まるかもね 一番過疎ってるのは朝飯前の4~7時 まぁ冬休み終わったしもう平日午前は無理だろう -- 2017-01-06 (金) 00:13:16
  • 質問させてください。ロッドやタリスにポイズンなどの特殊能力が付いていた場合、フォイエなどの違うテクニックでもポイズンを付与することができるのですか?また、ザンバースなどを使用いた場合その範囲内で攻撃した他プレイヤーでもポイズンは付与できるのでしょうか? -- 2017-01-06 (Fri) 04:43:25
    • テクニックの状態異常に特殊能力は影響しません。 -- 2017-01-06 (金) 04:52:57
      • 教えていただきありがとうございました。 -- 2017-01-06 (Fri) 04:57:25
  • 法撃100盛りと200盛りでは何%ぐらい変わりますか? -- 2017-01-05 (木) 23:48:42
    • 単純に法撃合計3000が3400になると+13% -- 2017-01-06 (金) 00:08:17
      • この14%って大きいですよね? -- 2017-01-06 (金) 00:28:13
      • ミス 13% -- 2017-01-06 (金) 00:28:49
      • 割と大きいけどコスト相応って感じかな(感想は個人差があります) あとステ特化は死なない+PP切れないのが前提だから ざっくり言うと上手い人はステを盛る、下手な人はHPPPを多めに盛るのが基本で、平均的な人は平均的に盛るのがおすすめではある 他にもクラススキルなどの関係で多少変わるかな(リミブレはHP欲しかったりラピシュはPP欲しかったり) -- 2017-01-06 (金) 03:04:30
      • 意外と特殊能力で火力変わるんですね -- 2017-01-06 (金) 08:29:30
      • 4部位それぞれ100も追加で盛った場合の話だからね 更新早い+本数必要な武器に200盛る人は滅多にいないよ -- 2017-01-06 (金) 16:15:03
      • 意外と特殊能力で変わるよ。防御もおろそかにされるけど高いと効果あるよ。どれを優先されるかの問題であとは自分次第かな。 -- 2017-01-06 (金) 16:18:53
  • Ra/HuのARサテカノでエクソ確1したいけど...D-A.I.Sバルカンで確1ってできるもん?inしないと詳しく覚えてないけど射撃力はドリンクのんで最低でも3000はある。他のARで確1できるのある? -- 2017-01-06 (金) 16:51:46
    • ドリンク厳選すればいけますよ。シフドリじゃ無くてランダムドリンクの弱点属性UPの方ですね -- 2017-01-06 (金) 18:49:01
  • 武器の属性変更に関してなのですが、同じレアリティの武器がないと変更もできないのか、変更アイテムだけあれば変更できるのか知りたいです。教えてください。 -- 2017-01-06 (金) 19:09:35
    • 旧武器に関しては同じレアリティ武器がないと無理だね。新世武器はなんか適当な武器食わせるときに一緒にやればいい(レアリティは問わず)。旧武器の12まではビジフォンやドロップで入手できるし、旧武器13は2016バッジでの交換品や石で交換できるアーレスやインヴェ装備などが利用しやすい -- 2017-01-06 (金) 19:26:46
  • 3ボタンが楽にできて、長押ししてる間は連射になるゲームパッドってあるかな?おしえてゲームパット勢! -- 2017-01-06 (金) 20:22:29
    • 知ってるけど、雑談板にも書くような木主に教える気は無いです。 -- 2017-01-06 (金) 20:28:30
      • (´・ω・`)そんなー(こういう内容の小木たつとこの下に小木はもうはえなさそうだわ・・・雑談板みたいに流れも速くないし、次に書き込むのは1週間後くらいか・・・?ってなると雑談板にまた書き込むしかなくなるじゃないか・・・!?) -- 木主 2017-01-06 (金) 20:38:10
      • 実際答えが一つじゃないものは注意事項の3によりここでは答えられないので、雑談にマルチした木のほうを観察するといい。 -- 2017-01-06 (金) 21:41:54
    • 下くらい読め -- 2017-01-08 (日) 05:31:50
  • 6か月振りに復帰して早一週間。ユニットが時代についていってないのに気づいて乗り換えようと思ったんだけども、今更クラフトサイキって作っても大丈夫かな?寿命的な意味でも性能でも。適当にウィキ見て回ったけど判断がつかなくて。 -- 2017-01-07 (土) 03:17:50
    • 性能としてはかなり上位ですが、今後の実装ペースは分からないのでなんとも言えませんね。 選択肢が複数あるので相談板案件な気がします。 セット効果(合計)の表の上部をクリックし、打撃防御でソートしつつHP補正も参考にすれば大体の硬さは分かると思います(2部位セット物は一見分かりにくいですが) ☆12は現状取引不可であること、リング関連を除けば防具としての性能は大差ないことから、まだしばらくは使えると思います。 クラフトコストがもったいないのであればブリサ、Pドラ+ダブルなどで繋げば、多少火力が落ちますが硬さは満足できると思います(ブリサはPP、ダブルはステ補正が低い) -- 2017-01-07 (土) 04:05:47
  • コレクトファイルに関しての質問なのですが今『ネッキ―からの挑戦状』のゼータ・グランゾからドロップする武器が100%の状態なんですがこの場合ゼータの赤箱さえ空ければクリアできるんですか?それともちゃんとゼータ倒した上で最後の赤箱まで開けないと駄目なんですか?コレクトのページを見るとドロップ自体は確定だけどクエストに失敗したら無効と言うパターンもありそうに感じてしまうのですが… -- 2017-01-07 (土) 11:38:34
    • ゲージの上昇にはクエストクリアが必須なだけで、コンプリートにはクリアは必要ではない。 木主の場合はグランゾを倒して赤箱を開けて必要アイテムを拾った時点でコンプリート、その後クエストを失敗しても問題は無い -- 2017-01-07 (土) 11:56:03
      • おかげさまで解決しました!!分かりやすい具体例ありがとうございました。 -- 2017-01-07 (土) 12:05:50
  • 誰かご存知の人が居れば教えてほしい。『私がいつだって、あなたの側にいるんです。 だから、安心してください』と言うセリフのあるボイスが何かわかりますでしょうか? -- 2017-01-08 (日) 14:11:12
    • リンナボイスだと思う -- 2017-01-08 (日) 16:07:06
      • ありがとうございます、まさにこれでした! -- 2017-01-08 (日) 17:13:21
  • マロナーに憧れてSuGuをやろうと思うのですが、普段どんな立ち回りをすれば良いでしょうか。また、雑魚戦、ボス戦で主に使うスキル等も教えていただけると幸いです。現在レベルは75/75、☆13マロンが4つ、ジンガ、ポップル、エアロ、ヴィオラがあります。 -- 2017-01-09 (月) 04:25:51
    • 運用3だな。 Suのページか、雑談で聞いた方がいいと思う。 -- 2017-01-09 (月) 08:37:11
      • 指摘ありがとうございます。サモナーのページで質問してきました。スレチすみませんでした。 -- 2017-01-09 (月) 21:39:33
  • 最近復帰したんだけど、新世のオビって事実上今取れないということ? -- 2017-01-09 (月) 11:03:14
    • はい。ネッキートリガーに参加すれば落ちる可能性はありますが、そもそもネッキートリガーを所持している方がかなり少ないと思います。 -- 2017-01-09 (月) 12:18:42
  • 大体の死因(とペットが気絶してしまう要因)って小~中ダメージの多段ヒットだったりするんですがこの場合に死亡を防ぐなら耐性と防御力、どっちを上げればいいんでしょうか?マロン膨らませる最中に死んでしまう、って例もあるので一発も喰らわないみたいな回答はなしでお願いします -- 2017-01-09 (月) 12:00:57
    • hp盛る -- 2017-01-09 (月) 12:41:42
    • 注意事項の3かな?相談掲示版などのほうがいいかと。クラス構成やHPなどがないため一概には言えないですが、本人ならばまずHPだと思います。ペットの場合は何でもかんでもガードするのではなくエネミーに応じてどの攻撃を受けるか決めるのがいいと思います。あとは(本人の場合)Huをサブにしてオートメイトに頼る、マッシブを使って強引に途中で回避する、(ペットの場合)置きレスタなどが対応手段になるかと思います。 -- 2017-01-09 (月) 12:45:01
    • 回答ありがとうございます&質問板間違えてすみません。 -- 木主 2017-01-09 (月) 14:16:02
    • 極端な例だけど、HP1,000で打撃耐性50%の場合は打撃攻撃を2,000ダメージ分受けたら死ぬことになる。耐性による軽減ダメージ = HP - (HP / (1 - (耐性 / 100)))計算式がごちゃごちゃしててすまん。HP1,000で打撃耐性10%の場合は1,000 / 0.9 = 1,111.11 になって111.11ダメージ分多く耐えられるって計算なんだけど。。。。対して防御力は、防御力を5増やすごとに大体被ダメージが1下がるらしいので、仮に被ダメージが100の打撃攻撃があったとすると、打撃防御を100増やすと被ダメージは80、もう一度同じ攻撃を受けると計160となる。つまり、防御力による軽減ダメージ = 防御力 / 5 * 被弾数。なので被弾数が6回を上回ると同量のHPを増やした場合より生存率は高まると考えることが出来る。あとは木主さんが耐性と防御をそれぞれどのぐらい増やすつもりなのかで変わってくるのでなんとも言えない。 -- 2017-01-09 (月) 18:30:28
    • サンドが5個制限だからまずそこまで積んで、必要に応じてレジキャンディ積み増しが基本 パンケーキは必須だしパフェは強力だからともかく、ロールとクッキーを削るぐらいなら大して問題はない -- 2017-01-11 (水) 01:12:59
      • あ、クッキーはスタミナがあるので耐久語るならマロン以外は有効だと思います マロンは素のHPが高いのでHP盛りの効果は薄いです(逆にメロンにとっては必須) -- 2017-01-11 (水) 19:53:18
  • 調べつつ視聴しつつで探してたけど1つしか見つからなかったので質問、女性追加ボイスで所謂ツンデレ系って43以外にもあります? -- 2017-01-10 (火) 19:51:36
    • 検索してみた結果として「木主がツンデレとして認可できるボイス」がそれひとつしかなかったならそれしかない。いや本当に。 -- 2017-01-10 (火) 20:20:37
    • ツンしかないボイスなら結構あるけど半々は意外とない -- 2017-01-11 (水) 01:09:41
      • やっぱ意外とないんですねえ。 -- 2017-01-11 (水) 05:08:53
  • 新規でEP3-7まで進めたんですけど時系列的に終焉と懐世って行ってもいいですか?若人はユク姉の話が進んでるから終わった話とは思うんですが、懐世の方はどういう流れで出てきたかわからないので教えてください -- 2017-01-11 (水) 19:29:01
    • Ep3-7が壊世ナベ Ep3外伝が壊世リリ Ep3外伝終了後が終焉になります -- 2017-01-11 (水) 19:51:17
      • 蛇足ですが、壊世のソロクリアはかなり難易度が高く、アンガは所持武器種が少ないとハマりますのでなるべく知り合いを誘って行ったほうがいいと思います -- 2017-01-11 (水) 19:55:42
      • ありがとうございます。ゴミユニットでメセタもないので装備整えながら仲間さがしてクリア目指してみます -- 2017-01-11 (水) 22:19:47
  • ねぇねぇ、連動パネルはいつ見れるようになるの?(´・ω・`) -- 2017-01-12 (木) 09:07:53
    • はい -- 2017-01-13 (金) 00:33:51
      • ありがとうっ!!WEB連動パネルがずっと灰色のままだったけど、もしかして11日には見れてた感じだったのかしら? -- 2017-01-13 (金) 08:33:15
  • ギドランに対するバニッシュアロウ、ヴォルグラプターの追撃爆発のダメージが異常に低いことが多いんですけどこれ耐性ですかね?あいつのエスカマークってむしろ柔らかかったような感じなんですけど -- 2017-01-12 (木) 14:49:50
    • ギドランさんは弱点部位以外は異常に耐性が高いです。バニもヴォルグもちゃんと弱点部位に刺さってないとしょんぼりダメージしか出ません -- 2017-01-12 (木) 15:08:47
  • 期間限定ショップのシーの品がえで交換できなくなる物とかってありますかね? -- 2017-01-12 (木) 23:06:39
    • 特に明言はされてないはず 入れ替わるのは確定だけど旧ラインナップがバッジ交換ショップに送られるだけかもしれないし、そうでないかもしれない -- 2017-01-14 (土) 05:32:17
  • パソコン買い替えて、いざ!!pso2ダウンロードだ!!と思ったら、40時間掛かります。と表示でて、絶望してるのですが、パッケージ版から、ダウンロードすれば、改善できますか? -- 2017-01-13 (金) 11:56:43
    • たぶんだけど、パッケージ版に含まれるデータは38.46GBでパッケージ販売以降のデータが11.84GBだから、50.3GBを40時間かかるって考えたら、パッケージ版インストール時間+DL15時間ぐらいで、20時間以内には終わりそうな? -- 2017-01-13 (金) 13:58:55
      • 回答ありがとうございます。課金すると思って買ってきます!! -- 2017-01-13 (金) 15:20:16
  • PS4でプレイをしたいのですが、PCみたいにぬるぬる動きますか? -- 2017-01-12 (木) 13:25:33
    • はい -- 2017-01-12 (木) 13:34:02
    • PS4はPCの設定6と同じ環境 -- 2017-01-13 (金) 00:32:47
      • 見た目じゃなくて動作具合を聞いてるんだと思いますよ -- 2017-01-13 (金) 02:13:19
      • 木主です。マザー戦でもぬるぬる動きますか?それともカクカク動きますか? -- 2017-01-13 (金) 21:49:10
      • 子木じゃないけど普通にぬるぬる動きますよ。というかデフォの設定でカクカク動くならその方がおかしいでしょ…。 -- 2017-01-13 (金) 22:58:10
      • どういう状態を指してぬるぬると表現しているのかによるんじゃね 動画で露骨にヌルリとしてる人らはグラボ側でフレームレートを別に設定しているので、そういう専門的(ってほどでもないけど)な手間を加えた環境と比べるとフレームレートでは劣ることになる -- 2017-01-13 (金) 23:41:00
      • 上米の通りだよ。ノイズやコマ飛びは一切ないだろうが、144Hzモニタを使用しフレームレートなどの設定を上げてあるPCの再生環境には劣る。PS4はかつて酒井P(を含めた運営)が「最も美しいPSO2」とか「本当のPSO2」とか放送局で言っていたくらいなので3万程度にしては十分満足できる画質のはずだ -- 2017-01-14 (土) 07:30:07
  • ちょっと教えてください。リアルフレがPS4でこのゲームを始めたらしいのですが、尋常ないくらいガクガクでキャラクター選択画面でキャラ選べないくらい重いらしいのですが、これってPS4がおかしいんでしょうか? -- 2017-01-14 (Sat) 14:12:04
    • それだけ言われてもなんとも言い難いけど、ネット環境が整ってるならPS4の問題じゃね?詳しく知りたいならサポセンにでも連絡しろって話だけど -- 2017-01-14 (土) 19:15:28
    • すぐ上の質問にある通り、コンシューマでスペックが問題ってことはありえんはずだから回線が弱いんじゃないかな。弱いWi-Fi使ってるとかマンション回線で家に来てる回線そのものが弱いとか。でもPS4が壊れてるって可能性もなくはないしどうだろう。参考までに、自分の体感だと、泥水の中みたいに遅くなるのはスペック、キャラがワープしたりとびとびになるのは回線って感じだと思うけど -- 2017-01-14 (土) 20:27:41
    • そのフレが本当にPSO2を遊びたいのならNATタイプ診断するとかMTU調整するとか自分で解決しようとするんじゃない?「キャラ選択もできない」で放置しているなら空き容量が45Gないとかダウンロードに時間がかかりそうなので面倒だとかやりたくない理由があるのかもしれない。「そうなんだ。残念だね」でそれ以上触れないのが大人の対応 -- 2017-01-14 (土) 20:38:43
      • さすがに木主のリアルフレと会ったこともないんだから後半は想像力豊かすぎると思うわ -- 2017-01-15 (日) 01:31:29
  • 緊急の星滅は前哨戦4回と本戦1回ができますが、クエストトリガーの星滅はどのようになりますか? -- 2017-01-15 (日) 16:16:33
    • 前哨戦一回のみ。公式より -- 2017-01-15 (日) 16:26:01
      • ありがとうございます。公式サイトを見ましたがこの内容はわかりませんでした。--木主 -- 2017-01-15 (日) 21:48:11
  • フレンドパートナー、フリーパートナーとオートワードについて質問です。オプションの基本設定→コミュニケーション設定→オートワード使用設定で「使用しない」に設定している時にオートワードを設定したうえでフレンドパートナー登録をした場合、相手が自分を呼び出した際に自分が設定したオートワードは表示されるのでしょうか? -- 2017-01-15 (日) 19:47:26
    • 表示される。だから「使用しない」にしてオートワード設定すればフレパ用の文章として使える。ただ、フレパ用に設定する場合ロビアク等の一部コマンドが入っている文章は発言しない。 -- 2017-01-15 (日) 23:36:56
      • 木主です。分かりやすい説明ありがとうございました! -- 2017-01-16 (月) 14:23:28
  • レイドソロってランドリで弱点属性20%引くよりシフドリでPP軽減引く方がいいんです? -- 2017-01-15 (日) 21:34:57
    • お好きな方でどうぞ -- 2017-01-16 (月) 00:46:17
      • 状況によっちゃランドリの方効果乗らないとかどっかで見かけたんで... -- 2017-01-16 (月) 02:55:27
      • 弱点属性がない対象が存在するからな。 -- 2017-01-16 (月) 05:06:53
      • 字の通り、弱点属性がない相手だったらそういうことになりますね(マザーのキューブ、徒花の壁) キューブを避けられる手段、壊せる火力など足りていれば弱プレでいいということになります -- 2017-01-16 (月) 08:53:51
    • なーるほど。ほんとに好みでいい感じなんですね、ありがとうございます -- 2017-01-16 (月) 14:23:02
  • 幻精転源はレベル0のマグでは機能しないのでしょうか わざわざマグ切り替えなくてもこれで解決できそうな気がするのですが・・・ -- 2017-01-15 (日) 21:53:16
    • 木主です マグをつけないという選択肢もありますがそれだと機能しないのでは?という疑問もあったのですが・・・ -- 2017-01-15 (日) 22:25:09
      • 全く育てていないマグを装備していることとマグを装備していない事は「フォトンブラストゲージ自体を保有していない」という点において全く違いがないのでは?というのはともかくただマグを外しただけで問題なく機能することが確認されています。 -- 2017-01-15 (日) 23:39:20
      • ご回答ありがとうございます マグはずしただけじゃダメだよと友人に言われたので・・・助かりました -- 2017-01-16 (月) 19:50:54
  • いつもとは違うパッドを一時的に使うとき、どうにかスティックの調整をせずに、対応ボタンの設定を変える方法はないでしょうか。 -- 2017-01-16 (月) 13:16:14
    • 普通にスティックは調整せずにボタンを設定すればいいのでは・・・ -- 2017-01-17 (火) 03:02:46
    • パッド入力信号→ドライバの信号分析→アプリの処理 という順序で信号は流れる。アプリ側(この場合はPSO2)の設定を変えないとすればドライバを変えるしかない。箱コンの非公式ドライバやサードパティ製のパッドドライバの一部にはファイルネームを変えてセーブし、ゲームごとに異なる設定のドライバを呼び出せる機能がある。PSO2とは直接関係ない話題になるのでパッド名で検索せよ -- 2017-01-17 (火) 06:50:00
  • マガツについて質問なんですけどTeBoの風マスありハイパーサンライトのザンバとBoHuのニロチザンバだとどちらの方が倍率出るんでしょうか?こちらBoHuでザンバ撒いてるんですけどたまに撒いていいのか良いのか迷うので -- 2017-01-17 (火) 02:28:04
    • 殴ってる部位が破壊可能なうちはニロチ そうでなくなったらニロチ以外 -- 2017-01-17 (火) 03:01:15
    • Tebo 56.4%、BoHu 52.2% シフストも考慮しました。これぐらいの倍率差なら、相手が撒くの遅かった時は気にせずにまいていいと思います。 -- 2017-01-17 (火) 03:26:26
    • すべてのザンバースは最速でいいよ 専門業者がいたとして撒くの遅いのが悪いだけなので -- 2017-01-17 (火) 07:52:27
  • PSO2でチームの方にブレイバーのおすすめツリーはなんですか?と聞いて、相手はわかると思って教えてくれたと思うですが…わからずメールを送ったのですが…返事を貰えずで、それで、言われたのが
    アベスタ(クリティカル以外)、カタコン、カタナギア、スナッチJA全取り、それでだいぶSP残るから、カタナ専門ならウィークスタンス、弓を持つならラピシュからとってく
    ラピシュそのものは前提の3止めにしないと後悔する、と言われたのですが……初心者な上、理解力もなくて……戸惑っていて、それぞれどこをどう指しているのですか?
    詳しく書いてもらえると嬉しいです -- 名無し 2017-01-17 (火) 04:38:03
    • 教え方からして木主さんはカタナをメインに使ってるタイプかな?と感じるのでカタナをメインに使った戦い方を想定して書いていきます。アベスタは「アベレージスタンス」(ツリーだと左下のほう)、その派生でアップ、チャージ、クリティカルがある。弱点や属性に左右されずに純粋に火力強化ができるからとりあえずカタナ使うなら後述のウィークスタンスよりまずこっちを取るべきだが、現状クリティカルはPSO2のクリティカルの仕様上取らなくても問題ない。カタコンは「カタナコンバット」のこと(アベレージスタンスの右)。20秒間カタナの通常攻撃が追尾するようになるスキルで、そこから伸びてる「カタナコンバットエスケープ」がカタナメインだとかなり重要(maxまで取るとカタコン中完全に無敵)。スナッチJAは「スナッチJAコンボ」のことで右上のほう(スナッチステップの下)にあるかな。ステップ時にJAリングが出るようになる便利なスキル(リングのステップJAコンボで代用可能だが他に付けたいリングは結構あるので取るのがおすすめ)。「ウィークスタンス」(カタナコンバット右)は弱点攻撃時ダメージ増加、法撃による弱点属性へのダメージ増加だから刀だとすこし使いづらい。アベスタ同様アップ、チャージ、クリティカルの派生がある。ただ倍率はアベスタよりかなり高いからカタナ特化で弓を使わないなら弱点狙う時にこちらに切り替えて使おう。ラピシュは「ラピッドシュート」のこと(ウィークスタンスの右)。攻撃力はかなり下がる代わりに1度に3発撃てるようになり(maxまでとっても1発あたり34%、3発当たれば未発動時と大体同じ威力)、遠距離でのPP回収がかなり楽になる。派生はアップ1,2、マスタリー、アドバンス。カタナメインで取る場合は最悪アドバンスがmaxまで取れれば他は取らなくていい感じ(前提としてラピッドシュートを3、マスタリーを3、そのあとにアドバンスを5)。「ラピシュそのものは前提の3止めにしないと後悔する」というのはあまり使わない弓の通常攻撃強化にSPを2使うくらいならカタナでも有用なほかのスキルに振ったほうがいいと思われるからかと思います。詳しいスキル効果はブレイバーのクラスページに載ってますのでそちらを参照してください。長文失礼しました。 -- 2017-01-17 (火) 05:28:19
    • 下の注意事項の3に書いてありますが、答えがひとつではないので相談板かクラスページで聞く質問ですね それと刀と弓どちらをメインにしたいか分からないと返答できません -- 2017-01-17 (火) 07:50:28
    • 煽りとか意地悪とかでなく、木主さんの今後のためにもこのくらいは自分で調べるくせをつけた方がいいよ。ここに来てるならwikiがどういう場所かわかるよね。一応回答としては細かいところはわかんないけど、子木1さんみたいな感じかな -- 2017-01-17 (火) 08:37:38
  • TeHuのザンバ用にフォルニスオジェンド使おうと思うのですが、メインTeの場合、風属性であれば属性値強化しなくても良いんですよね? -- 2017-01-17 (火) 09:34:36
    • 属性未強化武器だと印象悪いけどあなたがそれでいいと思うならいいんじゃないの -- 2017-01-17 (火) 09:49:03
    • FoならまだしもTeに属性値で印象悪いなんていう方が印象悪いと思うけどw FoTeで使うことも考えると60にしといて損は無いと思うよ。 -- 2017-01-17 (火) 10:59:38
      • 簡単に強化できる部分をやらないって手抜きに見られてもおかしくないよ。こういうのに文句つける人はクラスなんて関係ないしね。やるデメリット皆無なんだしやっといた方が無難 -- 2017-01-17 (火) 12:43:18
    • メインTeのテクニックに、武器の属性も属性値も関係ない。ただ、フォルニスの潜在はザンバに向いてないと思う。仮に風属性にしたとしても、光と雷と風弱点の敵にしか倍率のらない。倍率自体もそんなに高くない。サブHuでこれを持つ利点がない、と思う。 -- 2017-01-17 (火) 14:22:51
    • TeHuでザンバやるならウォンド前提だと思うよ 殴らないと自分の火力が出ないでしょう タリス使うならTeFoで攻撃テク交えたほうがいいです TeBoでハイパーサンライト運用という手もあります -- 2017-01-18 (水) 03:26:39
    • TeHuでザンバ用ならヘクセ(18%)がいいんだろうけどそれ以前にフォルニスって14%なのでアストラデプリ(12%)やエイトライオービット(13%)とかから殴りを捨ててまでザンバ用にするような性能ではではないですよ -- 2017-01-18 (水) 03:37:39
  • そういえば、12ユニットってサイキから変えたほうがいいんですかね?クラフトサイキで250程PPいってるんですが。Lリング?が結構いいの増えてきたからどうしようかなぁと悩んでます -- 2017-01-17 (火) 12:08:19
    • あなたのプレイスタイル次第。リング複数使いたいなら12使えばいいし、そのままで充分戦えるってんならそのままでええやろう -- 2017-01-17 (火) 12:45:00
    • レイドボスなどで複数回死ぬようなら耐久ユニットを別に用意する価値はありますね PPユニットはTAで使用すればいいと思います -- 2017-01-18 (水) 03:11:51
      • 防御面では打打射比で誤差といえ、イザネかアストラユニットでないとオフゼレベルには達していない(=サイキとほぼ同じ)という感じです -- 2017-01-18 (水) 03:14:08
  • 質問なのですが、プレイ中のエリアマップ表示のウィンドウを移動可能にしてほしい。などの話題は公式の放送局等で話題になったことはありますか?もう少し透過性を上げてほしいのもあるのですが。 -- 2017-01-17 (火) 19:56:28
    • 記憶の範囲では特に個別に取り上げられたことはありません。動かせない理由として考えられるのは、マーカーを高精度で動かすために絶対座標を使っているからではないかと思われますが、そういった構造上の事情とあなたや私が要望を送るかどうかは無関係なので、引き続き注文を送っていきましょう。 -- 2017-01-18 (水) 04:53:25
    • 自分も同じこと思ってるけど少数派だと思う。アンケートで何度か要望は出したけど特に反応はなかったし…。出しっぱで周りの位置見つつ肩越しやる人くらいしか困らんのかな。 -- 2017-01-21 (土) 12:25:25
  • フレンドリストの名前の横に青色のマークか何かがあるのですが何でしょうか? -- 2017-01-17 (火) 22:26:09
    • 追記 グループのマークではなくアルファベットのZみたいなやつです。 -- 2017-01-17 (火) 22:27:55
      • 離席中のマークじゃないかな -- 2017-01-17 (火) 22:42:38
      • それはオンラインステータス「離席中」を示してる。クイックメニューに「オンラインステータス」の項目があるから見てみれば分かる。ちなみに当人の頭上にも離席中、と出るぞ -- 2017-01-18 (水) 01:09:57
  • 最近、人の装備見てたら、タブ3で見れる各opの合計値が、明らかに各opを足算したのより多い(普通の4スロなのにステ+160とか)ときがあるんだけど、俺だけ?表示バグ? -- 2017-01-18 (水) 00:55:30
    • エスパーすると時限インストール -- 2017-01-18 (水) 00:59:14
    • 時限インストールだ。該当フィールドでなくともステ補正の類はタブ3の表記に反映される。実際に効果は出ないが -- 2017-01-18 (水) 01:12:05
      • ややこしいから時限を合算するのほんとやめてほしいよなぁ -- 2017-01-18 (水) 03:02:52
    • おあー完全に忘れていた!ありがとう -- 木主 2017-01-18 (水) 01:13:20
  • ショットとかグルームとか書いてある〇〇レジスト系の特殊能力(装備のOP)やアメ(ペットのキャンディー)って一属性しか防御できないんですか?となるとアウラやふんばりロールみたいな全部のダメージを軽減する効果などに比べて実用的じゃないのかなぁ・・・ -- 2017-01-17 (火) 19:18:52
    • ほぼ利用されていませんね。オールレジストとブロウレジストが辛うじてFi用のスタミナから更に上乗せで利用されている程度です。 その属性しか飛んでこないクエスト別にユニットを作って利用することを想定して実装しているのだと思います。 蓋を開けてみるとゲーム難度をゆるくする方針を選んだこともあり、火力型多スロ一点豪華主義のユニットが自慢するにも派手で人気なので流行りませんでしたね -- 2017-01-18 (水) 03:08:17
    • 耐性よりHPというのが仕様なので仕方ない。HPの次の防御的選択として耐性(レジスト)を選ぶ場合、耐性は合致する一種類しか軽減できないためオルレジⅢが良いという人もいるが上昇量や敵の種類から考えてグルームⅣの方が実用的 -- 2017-01-18 (水) 07:06:18
    • まじですか・・・最初っから極端にHP増やしてアウラ併用したほうがいいんですね -- 木主 2017-01-18 (水) 10:35:49
      • 耐性(レジスト)は合致する一種類のみ軽減される。例えば無属性打撃攻撃ならブロウレジストで軽減できるが、炎属性打撃攻撃ならブロウは機能せずフレイムレジストでのみ軽減可能。PSO2全体で無属性の射撃・法撃攻撃は少ないためショットレジストやマインドレジストが適用される機会はあまりない。属性持ちの攻撃のうち最も敵の種類が多いのは闇であるダーカーで、さらに1撃ダメージが大きいため軽減量が高くなる敵はレイドボス。従ってグルームⅣまたはⅤが活躍する機会は多いだろう。特効系は属性や攻撃方法に依存せず、その敵全ての攻撃に有効であるため「絶負印」や「漆黒の摂理」が強大な効果を持つことはあるがHPは1でも残れば回復行動をとれるためソロ以外では威力上昇潜在を選ぶ人も多い -- 2017-01-18 (水) 11:33:28
      • 闇属性攻撃自体もいうほど多くなかったような…落雷攻撃もラグネは闇属性だけどアポス、アンゲル、ルーサーは見た目通り雷属性、同じ赤ビーム弾でもゼッシュは炎属性に対してビブラスは無属性射撃…などと見た目からでは判別しづらいのもあってやはり信頼性は今一つかと。それとアウラの漆黒の摂理は対ボス限定でダメ上昇+全属性ダメージ軽減とボス特効としては申し分ない性能なので選択肢として十分にアリかと思います。 -- 2017-01-18 (水) 18:38:17
  • 最近PSO2をブレイバーで始めたのですが新生武器と旧生武器 どちらを強化して行けば良いのでしょうか? 本当に始めたばかりなので手持ちの武器は カタナNTのみとなっています。 -- 2017-01-19 (木) 00:28:49
    • 最終的には新世。理由は実装されている最上位品が新世武器だから。だけどあなたの今現在に限った話をすればまだ強化自体しなくていい。費用対効果を気にする段階に無いので貯金しておくのオススメ。 -- 2017-01-19 (木) 00:41:09
    • 運用の3。クラスページか相談掲示板がいい。現状強化が楽だから新生がいいかな。旧武器はスーパーハード、エクストラハード入ってから、赤って名前が付く武器や12、13の旧武器で有用な物を考えればいいと思う -- 2017-01-19 (木) 00:41:46
    • 旧の利点はほぼないよ 旧限定システムのクラフトで有用になるものは非常に限られる 更に新生だと強化した武器を乗り換え先の次の武器に合成すると強化値が多少引き継がれるのでお得 -- 2017-01-19 (木) 02:54:10
    • 因子という能力継承方法が実装されたこと、旧武器はどんなに強化しても新世武器の強化素材として上昇量が低いこと(新世同士なら強化値によって上昇量が大きくなる)から旧武器を強化して使う意味はないに等しい -- 2017-01-19 (木) 04:33:18
  • 普段、マウス&キーボードでプレイしています。メインパレットをテンキー以外で、1プッシュでパレット変更する手段ってありますか。F/Rキーやマウスホイールだと1回目の操作でパレット確認、2回目の操作でようやくパレット変更なのでその1回目の操作をどうにか省きたいのですが・・・現状テンキーのみ なんでしょうか -- 2017-01-19 (木) 00:49:15
    • ショートカットワードにパレット変更のチャトコマンドを書き込んでおいてそれを実行する。もしくはゲーム内オプションからファンクションキー、ナンバーキー、テンキーのどれか一つに割り振ることは出来たような。 -- 2017-01-19 (木) 01:07:57
    • オプションの操作設定、キーボード操作の右から2つ目のタブ「ショートカット」に変更できる項目がありますが、変更するとテンキーでの変更ができなくなりますので注意です。 -- 2017-01-19 (木) 01:10:33
    • なるほど、お二方ありがとうございます -- 2017-01-19 (木) 18:27:16
  • 不具合なのか (船5)2017/01/19(今日)の15時マザー戦でキャンプシップにはいるなりマイファッション05が適用されました。PTメンも同時に同じことがおこったようですがなんだったんでしょう? -- 2017-01-19 (木) 15:36:37
    • ちょっとLog調べたらキャンプシップに移動中のムービーと同じタイミングでチムチャに/mf5コマンドを入れたチムメンがいました。ムービー中の不具合かしら? -- 2017-01-19 (木) 16:27:23
      • 原因まで特定できてそうなので運営に報告推奨 -- 2017-01-20 (金) 01:33:58
  • ★6の新世武器が多くドロップするとこってどこですかね? -- 2017-01-19 (木) 16:30:17
    • 個人的に黒の領域[H~]おすすめです。 -- 2017-01-19 (木) 18:22:29
      • ありがとうございますヽ(o゜ω゜o)ノ -- 2017-01-19 (木) 18:48:33
    • 今の期間限定常設が一番効率いいです -- 2017-01-20 (金) 01:33:23
  • 期間限定クエスト「混沌もたらす戯神の嘲笑」で、現在入手不可能なはずの旧式武器リドゥルティブ(ランチャー)を拾ったのですが、これは不具合でしょうか? -- 2017-01-19 (木) 18:40:40
    • シート品 -- 2017-01-20 (金) 01:32:48
      • なるほど。回答ありがとうございました。 -- 2017-01-21 (土) 21:02:54
  • 女性追加ボイスの中で、通常攻撃を振っても「掛け声」しか発しないボイスがあれば教えて頂きたいです。(カタナの通常連打で同じ言葉を何度も喋られると違和感がすごいので・・・) -- 2017-01-19 (木) 19:10:56
    • 検索 -- 2017-01-20 (金) 01:28:05
    • どの程度までを「掛け声」とみなすかって実はけっこう個人差ありそうだから、ボイスカタログ的なサイトで、通常攻撃に対応する/vo1の内容を見ていくしかないと思う -- 2017-01-20 (金) 11:38:57
    • 女性追加ボイス11  女性追加ボイス17 女性追加ボイス29 -- 2017-01-20 (金) 13:37:25
  • 雑談板で小耳に挟んだ「市街地イルフォ」というものに関して質問です。サブにFoを入れたパワーレベリングの手法…という概要だけは知ってるのですが、詳しいやり方や注意点を知りません。どなたかご教授いただけないでしょうか。 -- 2017-01-20 (金) 00:31:09
    • ケートスでPP補給しながらイルフォ落とすだけ ケートス使い忘れが戦犯要因 あとPBゲージ貯まりやすくなる潜在武器推奨 落とす位置は敵が湧く箇所 -- 2017-01-20 (金) 01:29:55
      • カスタムは集中で -- 2017-01-20 (金) 01:35:57
  • エッグの限界突破儀式って何か必然性あるんでしょうか? 毎度毎度面倒くさいだけだと思うんですけどストーリー上そうならざるを得ない意味があるとか、何かあるんでしょうか? -- 2017-01-20 (金) 14:33:23
    • ストーリー的には特に無いです -- 2017-01-20 (金) 14:39:24
    • 生放送での応答によると設計段階では何らかの課題を出すシステムにしようと思って用意したクッションたが、直前でやらないことになって話しかける作業だけが特に意味もなく残ったんだそうな。 -- 2017-01-20 (金) 15:16:36
    • 丁寧な解説ありがとうございました。つまらないことを質問してすみませんでした。 -- 2017-01-21 (土) 00:28:12
  • アムドゥtaエリア1、F2発生の床落としをテッセンで越えようとしても、見えない壁によって阻まれます。他の人はそうではないようなので、方法を教えてください。 -- 2017-01-20 (金) 13:11:01
    • 床が落ちた時点で越えるの厳しいと思うけど。床落ち=Eトラ発生で壁できちゃうから、少し手前でジャンプして越えよう -- 2017-01-20 (金) 13:31:02
      • 空中から侵入すれば、床は落ちない、ということですか?それならば試しましたが、自分の環境では落ちました。 -- 2017-01-20 (金) 13:44:03
      • 高さが足りてないのかもしれない…?少し手前でダッシュ状態のジャンプから対空移動してれば落ちないはずだけど…。テッセンが厳しいならカミカゼやボマーはどうだろう。あとは抵抗がなければ、固有グランウェイブがついたブーツで2段ジャンプ後グラン移動とか こき -- 2017-01-20 (金) 13:57:41
      • 床落ち、壁の発生条件がいまいちよく分からないですね。滞空するだけならいくらでもできるので、良ければそこを一番聞きたいです。 -- 2017-01-20 (金) 14:06:36
      • 見えない壁の発生条件は、床落ちのEトラ発生ですね。変わっていなければ壁は約15秒残るはず。床落ちのEトラ発生の条件は、発生となるラインを越えることなので、難しく考えなければ落ちる床に侵入したとこのはずです こき -- 2017-01-20 (金) 14:22:09
      • ということは、壁を発生させずにF2を越えるのは無理?ということになる気がしますが、厳密には高度が関係するんですかね。もうちょい自分でいろいろ試します。回答どおした。 -- 2017-01-20 (金) 14:59:34
      • ミス、回答どもでした。 -- 2017-01-20 (金) 15:00:06
      • アムTAページのコメ欄にちょうど答えあったけど 地面じゃなくちょっとした石の出っ張りからジャンプすれば必要高度届くはず -- 2017-01-20 (金) 15:28:46
      • ちょうど手前の石の上からジャンプした場合の頂点の高度がギリギリEトラ発生を回避できる高度なので反対側にたどり着く前にそこから少しでも高度が下がると床が落ちる。やりやすさだったら落下しにくいカミカゼのほうが確実かな -- 2017-01-20 (金) 17:39:45
    • Boでいったら?近くの岩からJB使って2段ジャンプからイルゾンで抜けてる。 -- 2017-01-21 (土) 00:33:57
    • 床落ちEトラは発生から15秒程度、壁に阻まれるので、その間滞空(カタナなら通常かヒエンなどの滞空連打)し、時間経過したらテッセンでいける。もしくは、全クラス対応JBで2段ジャンプ→行動落とさないように武器チェンジしてテッセン。大体この2通りになりますが、1番楽なのはLリングのジャンピングドッジ使用→最高高度到達したらテッセンが確実だと思いますよ。 -- 2017-01-21 (土) 15:38:51
      • 15秒待つなら素直に突破した方が早いよ… -- 2017-01-22 (日) 14:40:47
    • 靴で二段ジャンプ→ガーキャンまたはテクキャンテッセンで越えられます。ちなみにステキャンテッセンでは不可能です。一度試してみてください。 -- 2017-01-23 (月) 13:53:01
  • 今回のアプデ後、キャラチェンジするとたまに勝手にPSO2のWebページが開いてしまう(たぶんトンネル中のリンクを辿ってると思われる)んだが、同様になる人いる?裏で勝手に開くだけならまだいいけどフルスクだと切替わってうざいという -- 2017-01-21 (土) 12:28:54
    • 「前回の」アプデで『“PC”版および“PS4”版において、ゲームパッドの「詳細ウィンドウタブ順送り」ボタンを押すことで、ローディング画面で表示されるバナーのリンク先を閲覧できるように仕様を変更します』というのがあったけど、トンネル中に無意識にボタンに触ってない? -- 2017-01-21 (土) 13:59:27
      • 触ってないと思うけど無意識のことなので分からない…それかもしれないから注意してみる。ありがとう。 -- 2017-01-22 (日) 04:07:42
  • PSO2をやるPCを変えようと思って、サーバーに記録されないらしいマイショップの予測検索のデータとかを新PCの方に移行したいのですが、この場合ドキュメント≻SEGA≻PHANTASYSTARONLINE2のフォルダをまるごと移せばいいんでしょうか? -- 2017-01-21 (土) 16:18:57
    • そのフォルダのitem_name_cache.datだけで行けると思いますが、丸ごとでも問題無いです。 「ドキュメント¥SEGA」にはスクショやキャラクリデータも入ってますので、PCを入れ替えるなら持って行ったほうがいいでしょうね -- 2017-01-21 (土) 18:18:37
      • なるほど、ありがとうございました! -- 2017-01-22 (日) 22:21:37
  • Br/Huで両立をやろうと思っているのですが、ユニには打撃と射撃どちらを盛るべきでしょうか?因みに私はクソエイムです -- 2017-01-23 (月) 13:05:28
    • 射撃マグおよび射撃盛り装備を使うと刀がほぼ死にます。すまん、それBrRaでよくね?って話になるので、打撃マグと打撃盛り装備にするといいでしょう。これでもエクソをバニカゼ、バニボマ零で一確できます。 -- 2017-01-23 (月) 13:44:44
      • なるほど、御教授ありがとうございます。 木主 -- 2017-01-23 (月) 15:02:12
  • 終焉以外で、トラナをある程度効率よく稼げる場所ってありますか? -- 2017-01-24 (火) 04:48:58
    • 独極訓練、ウェポンズバッヂ2017を集めて交換あたりは良いように思う。 -- 2017-01-24 (火) 05:19:04
  • 現在休止中なのですが、血槍ヴラドブラムが手に入りやすい環境になったらプレイしようと考えています。現在完全に入手不可でしょうか?また、シートや緊急予定などで関連する情報や推測があれば教えていただきたいです。 -- 2017-01-24 (火) 18:25:30
    • 現在入手不可能な緊急トリガーを使用する以外の方法では不可能。メリクリ緊急で去年の季節緊急で出現した特殊2つ名エネミーが総出演したので当分は入手機会はないと思われる -- 2017-01-24 (火) 19:14:00
    • 現状の入手方法はトリトリ2016および氷上のメリクリ2016トリガーで出るグランゾからの直ドロのみです。なのでまず手に入らない状態ですね。近々レイ武器コレクションが復刻されますが、この武器が同じように復刻コレクションになるかどうかは運営にしかわかりません -- 2017-01-24 (火) 19:16:11
    • 緊急トリガー以外で現在の入手法は無いですね。幻祭神グランゾは特殊なエネミーですから。シートに関してはレイシリーズが再配信されますから、今後血槍シートが再度配信される可能性はあります。ですが、数ヶ月前に配信したばかりですから、しばらく経過しないと無理かなと。 -- 2017-01-24 (火) 19:18:38
    • 回答ありがとうございました。しばらくは入手できない見方が強いんですね・・。 -- 2017-01-25 (水) 01:57:05
  • Alt+enterを押しても改行できません。Windowsのメニューで最大化最小化などのメニュー欄が出てしまいます。どなたか対処法をご存じないでしょうか -- 2017-01-24 (火) 21:52:38
    • すみません自己解決しました、ごめんなさい -- 2017-01-24 (火) 21:56:19
  • pp200としてpp尽きるまでラグラ連打するとき、サバーカとオフスタリスどちらの方が総合ダメ高くなりますか? -- 2017-01-23 (月) 11:33:57
    • バーカで9.52発、オフスで6.66発撃てる。威力を同値とした場合バーカが43%多い。 潜在の威力差は17%、素の法撃差は89で全体の法撃を3000とした場合3%弱の差。自然回復は連打テクである都合上ほぼ同値とする。 PP使い切りまでの威力合計は20~23%ほどバーカが上だと思われる。 実際には200使いきるまで撃ち続ける機会はマガツとマザーダウン時ぐらいしかなく、タリスの投げ直しも含め自然回復を挟みながら使用することになるため、もう少し差は小さい。 また、ギリギリ1確できる雑魚などをバーカでは倒せない場面では、当然1確できる側が有利となる。 軽く見積もった程度だが、結論としてはザンバが乗るアストラが優秀といえる -- 2017-01-23 (月) 19:12:17
    • こういうのは机上の空論。案山子でもない限り、実際には集中3厳選でも9回叩き込める時間はないし、叩き込める時間がとれる状況ならTe側でPPコンバをかけるのでベリュサバーカが上回れる機会は全くなくなる。どうしてもというなら計算している人のblogをどうぞ -- 2017-01-24 (火) 16:51:28
    • その単純比較で良いならテンプレツリー両方10603として、バーカは11回か12回、オフスが7回だからバーカのが総合ダメは高いよ。実戦でバーカとオフスどっち握った(握り続けた)方が総合ダメージ高いかって話じゃないからそこは気を付けてもらうとして。 -- 2017-01-24 (火) 16:58:37
      • バーカが4回多く撃つ間、オフスは何もしないで立ってるだけなのか?時間を無視して回数だけ比較するならサイコが突出することになるな -- 2017-01-24 (火) 18:16:20
    • どう比較するのが1番実戦に近くなるんでしょうか 木主 -- 2017-01-24 (火) 20:35:21
      • 小木2の言うように、PPコンバートやケートスプロイを上手く使えるなら基本的には威力が重要になるね でもPP補給手段がクールタイムだったり持ってなかったりするならバーカが優秀になる クエストやプレイヤーによって優劣が変わる程度の差しかないっていうのが結論 -- 2017-01-24 (火) 21:36:07
      • まぁ、ライドやTAなど敵が脆いクエストは明確にバーカが上なので作って損はないと思う -- 2017-01-24 (火) 21:52:30
      • 場面によって全く違うぞ。とりあえずレイドとかのHP多い敵が相手でオビケートススパトリとか使えるならオフスで間違いないと思うよ。PP吐き出してPP高速回収の流れ。 -- 2017-01-24 (火) 23:11:35
      • なるほど ありがとうございます 木主 -- 2017-01-25 (水) 16:44:31
  • 安西先生、強くなりたいです。多スロのモデュレイターユニットどうつくるんですか? -- 2017-01-25 (水) 12:41:18
    • 方法は大別して最初から多スロの素材を買って済ますのとスロ増やしながら素材を作って仕上げるの2種類。特殊能力追加講座を読んで自分の財布と相談しながら好きな方法を選ぶといい。 -- 2017-01-25 (水) 13:04:21
    • 同名同スロ数のモデュユニットを成功率+n%ぶっこんでスロット増やして作るだけ 気合入れて掘るかメセタで解決する そもそもモデュ入れずに1スロ増やしてミュテ2アビ3とかウィンクルム+何か等にする手もある -- 2017-01-25 (水) 17:49:01
    • 安西先生、ありがとうございます -- 2017-01-26 (木) 12:12:51
  • ゲーム内容じゃないんだけど、箱1コンでLTRT同時押しを上手く解決する方法ってない?公式ドライバだと最新じゃスティックの方がおかしくなるし、古いドライバだと同時押しできなくなるし、箱○みたいな非公式ドライバもないし。できればガイドボタンも使えるようになるとありがたいんだけど -- 2017-01-25 (水) 13:21:56
    • PSO2のことじゃないってわかってるなら聞くのに相応の場所があると思うんだ -- 2017-01-25 (水) 16:33:10
  • クラス解説ページのサモナーの項が変な事になってるような気がするけど、前からこんなんでしたっけ? -- 2017-01-25 (水) 20:01:02
    • 具体的にどうなったのかを言ってくれないことにはなんとも -- 2017-01-25 (水) 21:04:44
  • 雑談、愚痴板双方コメント上限と出ていますが、雑談は先日新設されたばかりだった気がするけど、こんなに早く上限になるものでしょうか。あと、コメント数の警告?が出るカウント数は、雑談板と愚痴板では別々…であっていますか?いや新設に初挑戦しようかと思ったけど、流れが早すぎて怖い→今回は諦めたので、せめて流れがまだ遅い時には出来るように、疑問を解消しておこうかなーと思ったんです…。 -- 2017-01-25 (水) 21:42:40
    • 警告自体がだいぶ早めに出るから、流れが早い雑談以外はそう気にする必要ないですね 気になったら編集ソースをメモ帳にコピペすれば行数がわかりやすいと思います 愚痴板はだいぶ前に分離されたので別警告のはず -- 2017-01-26 (木) 03:27:20
      • 回答ありがとうございます。1803新設やってみましたが、次の機会にも参考にしていきます。 -- 2017-01-27 (金) 18:30:49
  • すみません、去年の大和実装時辺りから休止してて最近また復帰しようかと考えています。休止した際の装備がTMGのオフスティア10603、打打射サイキなんですが流石にもう型落ちでしょうか?また復帰したとして大和実装後からのコンテンツでこれはやっておいたほうがいいというようなものはありますか? -- 2017-01-25 (水) 23:38:11
    • オフスはやっと同レベルの性能がシートに実装された段階です 防具も性能の面ではまだ問題無いです ☆12ユニットのメリットはリング装着なので、リングが多数欲しいクラスでなければ差を感じません ☆13装備の調達は基本的にコレクトシート達成だけ考えればいいです 大和以降でチェックすべきはリング関連、PAカスタマイズぐらいでしょうか -- 2017-01-26 (木) 03:32:55
  • テックアーツやらブレイブワイズが面倒でHuBrなんだがBr系リングある以上やっぱりHuFiのほうがいいのか? -- 2017-01-26 (木) 06:44:07
    • スタンスの性能差がありすぎてブレイブ接着で一々回り込んでも元が取れてしまう感があるのよね まあ人によるけど -- 2017-01-26 (木) 11:59:07
    • ワイズをほぼ切ることも多いくらいブレイブが適用される場面が多いし、ウェポブと☆13の性能の関係でメインHuで刀弓を使う理由があまりないから、サブBrの利点は少ないのはたしか。ここではアベスタを使うサブBrはけちょんけちょんに言われるけどそこまでではないとは思う。ただ比べるとサブBrじゃやっぱり火力足りないなって思うことはあるな -- 2017-01-26 (木) 12:00:03
    • 回答感謝です。参考にさせてもらいます -- 2017-01-27 (金) 00:08:03
  • プレミアムセットなどのアイテムは、使用すると期間がその分延長される、で合ってますよね?ACショップのページに特記されてなかったので書いておこうと思ったのですが念のため確認させてください。 -- 2017-01-24 (火) 20:32:04
    • それであってる。時間はレンタル期間みたいなところで確認できる。あと、メンテの時間分も伸びる -- 2017-01-24 (火) 21:11:37
      • ありがとうございます。ページに書いておきます -- 木主 2017-01-26 (木) 09:18:29
  • 赤武器Ex13で緊急XHに挑んでも大丈夫ですかね…?星12なかなか落ちないからコレクト進めたい… -- 2017-01-26 (木) 10:51:51
    • 運用3かな?武器もだけどクラスとユニット次第だと思うよ。(雑談案件だと思うけど準廃もどきが多いから欲しい答えは返ってこないかもしれない) -- 2017-01-26 (木) 11:59:16
    • クエストにもよる 高難度だとギリギリだけどかなりキツイ感じ あとノクスでいいってやつだな ☆12購入チケは称号報酬でもらえるはず -- 2017-01-26 (木) 12:02:37
  • こんにちは。常時リミットブレイクを使用している方に質問です。①イザネダブル5s(ダブソ・スタスピ3・スティ・ノブスタ)でHP1800PP175程度の構成を考えているのですが、オルレジを入れた方が良いといった意見を聞いたことがあります。宜しければ皆さんの構成を教えていただけますか。②また、上記のイザネダブルの構成でも余り問題はありませんか?個人的にマザー後半の四方十字レーザーなどを食らうと危険なHP帯ではないかと思います。③因みにドリンクはシフタ・でバンド・ガッツどれを飲んでいますか?ガッツを飲みデバタフを貰うとHPが2700となりリミブレで675程度が確保されますのでどれを飲むか悩みます... -- 2017-01-26 (木) 12:02:40
    • 参考までに、①、②リミブレユニットは5s(デッドリオンソール、パワスタスピⅣ、オルレジⅢ)構成です。割合効果なので、HPが多いほどオルレジは有効です。個人的な意見ですが、リミブレ時はPP回りはよくなるので、入れ替えるとすればスティグマ辺りではないかと。私は最低限打撃力を確保しようと、ソールについてもデッドリオンソールを使っています。③クエスト毎で変わりますが、マルチでは基本シフタを使っています。厳選前提でしたら、ランダムの弱点アップを引くのもいいでしょう。(メイン効果で耐久がつくので上手く行けば効果を得られる)。FiはGPが回避手段が多彩なので、過剰に盛るよりは攻める姿勢を緩めない範囲でライン決めをするのもいいかもしれません。 -- 2017-01-26 (木) 12:49:45
    • 下の運用ちゃんと読んでね -- 2017-01-26 (木) 14:33:17
      • 木主は3、子木2は14に抵触だね。今後注意するように。 リミブレで一撃乙を防ぐなら2000程度は欲しいけども、子木1みたいに割合軽減が効いてくるからあとは自分のPSと相談だよね。HPPP特化なら汎用に出来るってメリットがあるとは思うし、イザネならそれこそキメラ出来るから良いんじゃないかな。ただ、リング。 -- 2017-01-26 (木) 15:37:07
  • ちょっと質問したいです、ドーナツと各種チョコって共存しますか? -- 2017-01-26 (木) 20:13:04
    • 無理ですね。食品のカテゴリは通常品(ドーナツ、チョコ、レーション、ナウラケーキなど)、コラボ品(711ドーナツなど)、ギャザ料理の3種ありますが、同じカテゴリだと併用出来ません -- 2017-01-26 (木) 22:04:32
  • フレイズウィークや火力アップ系潜在って武器の火力にかかるのか、ステータスの攻撃力にかかるのかがわかりません。いったいどちらになるのでしょうか? -- 2017-01-27 (金) 02:02:29
    • どちらでもなく最終ダメージにかかります。 ダメージ計算の最大ダメージの項を参照 -- 2017-01-27 (金) 03:29:39
      • 回答感謝です、ありがとうございます -- 2017-01-27 (金) 07:14:57
  • ダメシュでスタンスの威力上昇する倍率はどこに入れればいいんでしょうか -- 2017-01-27 (金) 08:06:31
    • どこにも入れない 下のほうのスキルのボタンをオンにする -- 2017-01-27 (金) 08:09:46
      • 戦気烈破などはどうすれば 木主 -- 2017-01-27 (金) 08:13:16
      • 潜在のところに倍率いれればいい -- 2017-01-27 (金) 11:12:41
      • ありがとうございます 木主 -- 2017-01-27 (金) 20:20:29
  • Teメインのザンバースって武器の属性、属性値、OPなどの影響も受けますか?スキルと潜在は書いてあったので確認しましたが、これらはどうでしょう、、もし影響がないと言うなら属性値は低くていいんですか? -- 2017-01-27 (金) 17:47:45
    • 属性属性値OPは関係ない。ただし、属性値低いとザンバ撒くだけで直接攻撃でダメージが低くなる。ザンバ維持中に攻撃できるから属性値低くてもザンバだけ撒いておけばいいわけではない -- 2017-01-27 (金) 18:52:32
      • Teは武器の属性値上げても攻撃には適用されないのではないのですか? -- 2017-01-27 (金) 19:23:09
      • テク撃つのには属性値関係ないが直接殴るのには関係ある -- 2017-01-27 (金) 19:27:41
      • まあ質問内容的には属性値の高さは関係がないし、エレメントウィークヒットを使うTe独自の事情として属性値は高いことよりまず弱点属性と一致していることのほうが優先度が高いっていうのもあるんで、財布とか諸々と相談して。 -- 2017-01-28 (土) 05:52:57
  • コレクトで取得したNT☆13武器がたまってきてそろそろ倉庫圧迫しかねないので何かしら強化しようと思ってるところなんですが先に同名☆13同士を食わせると損ですか?強化経験値が同名補正で結構入っていて+30以降のオーバーリミットに影響するのかと思いまして・・・ -- 2017-01-27 (金) 21:21:31
    • 順番は不問。注意すべきは潜在解放にあたる+10,+20,+30の3か所ではゲージ上限に達さないうちに解放すること(上限値まで達すると以降は無駄expになる)。できれば幻創の母緊急の後の大成功up時を活用したい -- 2017-01-27 (金) 21:47:53
    • 順番不問だけどwikiとかに乗ってるテンプレはあとに食わせること前提だから先に食わせてからやるならテンプレ道理だと経験値に無駄は出るね -- 2017-01-31 (火) 02:53:49
  • 滅多に使わないFiですが、クラスキューブ取得の為に手軽に手に入るショップでノクスカディナ-NT完成品を買って期間限定XH行ってたら寄生と思われそうでしょうか。後はアーレス石ならたくさんあるのでせめてアーレスにしとけって感じでしょうか。 -- 2017-01-28 (土) 01:20:58
    • 運用の3かな。運営的にはXHは12武器11ユニだからその点では問題ない。 -- 2017-01-28 (土) 01:24:03
      • 運用の3というのがよく分からないですが、期間限定のXH程度なら大丈夫みたいなので助かります。同じXHでも緊急(例えばチョコレート2017等周回で時間重視系)は控えた方がよろしいでしょうか。 -- 2017-01-28 (土) 01:33:30
      • 注意事項3の事でしたか、これは失礼しました。 -- 2017-01-28 (土) 02:00:58
      • このページ下部の書き込む際の注意事項の3によると貴方の書き込みは質問掲示板の運用方針にそぐわないってことですよ。 一応回答すると質問内容についてですが、幸いチョコ緊急は70レベからXHに行っていいと運営が提示しているため運営的には問題ないです。が、現状最高難易度の緊急をエキスパートで行くならばエキスパートブロックの運営の想定する運用的にも、他にメイン職があるのに使い慣れていない職かつ☆12武器でキューブオーダー分SPが無いキャラクターで行くのはあまりいい気はしませんね。 -- 2017-01-28 (土) 02:01:51
    • 期間限定ならどこでも全然問題なし。でもダブセ使うならL/DSカマイタチだけは絶対必須。これがないと☆13でもイヤな顔される、それくらい必須。あとエキスパBでチョコ緊急はやめといた方がオススメ(XHBならお好きなように -- 2017-01-28 (土) 04:59:32
  • 赤褐色の石って現状では効果不明?wiki内で検索しても石の入手方と、雑談板の「コレ何?」っていうコメントしか無かった -- 2017-01-27 (金) 19:24:38
    • バレンタインのオーダークリアでホワイトデーに特殊オーダーが受けられるという予告がゲーム内でもあるので、石所持がそれの受注条件なのではないかと予想。 -- 2017-01-27 (金) 20:16:36
      • おそらくホワイトデーCOで要求されて、それを渡してクリアすることで続くCOが受注可能になる、というものだろう -- 2017-01-27 (金) 22:39:49
      • 急いで取るべきモノではないんですね、今のところ恩恵は無いみたいだし。でも緊急と対応CO受けてたら自然と取得できるし、CPUも期間限定だから急いだほうがいいっすね。 -- 木主 2017-01-28 (土) 01:45:58
  • 深遠さんがインヴェ防具をくれてふと思ったのですが、インヴェ防具がドロップする確立ってどのくらいでしょうか?14ドロップくらい? -- 2017-01-28 (土) 13:23:13
    • 13武器ドロップ<<インヴェ防具≦12武器ドロップ確率くらい(体感 -- 2017-01-28 (土) 13:38:25
    • 公式発表がない事柄については内部解析や運営リークなど禁止されている・倫理的に好ましくない手段でしか正確な情報は得られません。そして当wikiでは内部解析ネタは全ての掲示板でご法度です。武器に比べてユニットは部位破壊など「条件を満たさないと」ドロップしないこともあって厳しい確率のようにも思いますがクエストレコードを見て「そのエネミーからドロップする全ての★13武器:そのエネミーからドロップする全てのユニット」を比較し、さらにそれを★14ドロップとも比較すれば得たい答えに近いものが出せるかと思います -- 2017-01-28 (土) 14:05:30
    • レコードにないので体感になるけどレイの1/3~1/4ぐらいかな インヴェ武器と同程度 -- 2017-01-28 (土) 14:44:55
  • 多人数プレイにおいて遠距離から攻撃してるはずなのにうっかりヘイト取ってしまって動きが機敏なボス(犬アンガやディアボやグリュゾ等)に狙いをつけられ、慌てて逃げても執拗に狙われてしまう場合、下手に逃げ回るより潔く攻撃喰らってダウンしたほうがいいんでしょうか?取ってしまったヘイトがいつまで経っても解けなくて困ってしまうことが多々あります。 -- 2017-01-28 (土) 19:28:16
    • 注意事項3かな。本人の力量や状況によってケースバイケースだけど理想を言えばヘイトを取ったら下手に逃げず隙を見て差し込める範囲で攻撃する。ヘイトを取った敵から逃げることだけを選ぶのはスマートではないな。そもそも逃げ回ったら敵も追ってくるから他の人が追いつけず時間が無駄になるだけ。アルチエネミーくらい攻撃が激しいとフリーの状態から高火力PAを決めやすい遠距離のほうがヘイトとりやすいってのは普通にあるのでヘイトと取ることを恐れてチキンにならないように -- 2017-01-28 (土) 20:21:33
    • クラスが不明ですが移動せずその場でミラージュ避け、刀に切り替え、中距離維持しつつパラスラ零など ステップ2~3回分の間合いで相手の側面に回り込み続けるのがベターかと -- 2017-01-29 (日) 02:26:25
  • 時限能力インストールした防具に現在ついているものの効果の詳細を、時限能力付け替えの確認のところ以外で確認する方法はあるでしょうか? -- 2017-01-24 (火) 20:20:18
    • アイテムパックで該当アイテム選択後、能力確認で見れるはずです -- 2017-01-24 (火) 21:04:23
      • それですと、例えば「惑星・地球&衛星・月 効果時間残り2日」としか書かれてないですけど、HP増加など他の効果も確認できればと思ったのです -- 木主 2017-01-26 (木) 09:17:49
      • 特殊効果と合算されてしまうので、特殊効果から引き算するしか無いんですよね -- 2017-01-26 (木) 12:00:30
      • ありがとうございました! -- 木主 2017-01-28 (土) 21:41:31
  • イルゾンで移動するときシリナーとサバーカどちらが早いですか? -- 2017-01-29 (日) 01:34:47
    • 潜在の効果を見ればわかりますが、PPが尽きなければシリナーで、尽きる距離ならバーカが上です ただしイルゾンのテクカスに集中があるのでシリナーを使う価値はほぼ無いです -- 2017-01-29 (日) 02:21:06
      • ありがとうございました きぬし -- 2017-01-29 (日) 10:48:18
  • スターやムーンアトマイザーを高速化する手段ってないですか?いつも長すぎる硬直中に自分までやられてしまいます -- 2017-01-29 (日) 08:24:37
    • 無い。タイミング見て投げよう。 -- 2017-01-29 (日) 11:33:47
    • なんでムーン投げに硬直が必要なのか理解に苦しむデザインなんだが、それでもいろいろ良くなった方なのさ。サービス開始初年度は投げたムーンで自分が蘇生するくらい硬直とラグがひどかった -- 2017-01-30 (月) 10:43:43
  • 私は友人が始めたのに便乗してPSO2を始めたビギナーです。色々と知識不足はあるのですがFo/Teでどちらも75までレベルを上げることが出来ました。エクストラハードに挑戦してみたいなと思うのですがHPがとても高くなることや即死級の攻撃があること、更に攻撃パターンが変わることなどを知り挑戦してもいいのがが分からずに不安です。こういう質問はかなりの数あると思いますが、エクストラハードの挑戦のために必要な武器や防具を教えてください。 -- 2017-01-29 (日) 13:14:26
    • 注意事項の3につきここではお答えできかねます。 -- 2017-01-29 (日) 13:51:32
      • 教えて下さりありがとうございます。相談掲示板に行ってみたいと思います。確認不足ですみませんでした。 -- 2017-01-29 (日) 13:58:28
  • 見る限りいいような感じはするのですがTMGとロッドの新世武器がすでに35な場合クラスレベル80の条件はクリアしてるのでしょうか -- 2017-01-29 (日) 13:58:51
    • 自己解決しました -- 2017-01-29 (日) 14:19:10
  • ゾンディールについてなのですが、ジャストアタックすることによって何か変わるのでしょうか?ザンバースはジャストアタック関連は関係無いようですが、ゾンディールでも同じなのでしょうか? -- 2017-01-29 (日) 15:57:27
    • 起爆した時のダメージが上がります 吸引効果には影響ありません -- 2017-01-29 (日) 16:05:06
      • ありがとうございました! -- 木主 2017-01-29 (日) 16:11:11
  • ミラージュエスケープの回避じのエフェクトが変化する衣装ってありますか? -- 2017-01-29 (日) 02:47:27
    • ありません -- 2017-01-29 (日) 03:57:15
      • そうなんですね 解答頂きありがとうございます じぁあ他のでしたらミラージュエスケープを変化させる事は出来ますか?この前ミラージュエスケープしているであろうモーションの時何かがグルグル回っていたのを見かけたもので -- 2017-01-29 (日) 15:28:58
      • ミラージュエスケープに限らず、アクションの見た目だけが変化する装備は存在しません。おそらく別の何かのアクションを誤認されたものと思われます。 -- 2017-01-29 (日) 16:08:06
      • リングじゃない「ショートミラージュ」って操作テクニックかと思われます。手順としてはジャンプ直後にミラージュエスケ→直線移動ではなくその場で周回するようにレバー操作、になります。かなり古い技法ですので使って無い人のほうが多いですね -- 2017-01-29 (日) 16:11:50
      • たぶんアストラ武器の抜刀エフェクトかなんかじゃない? -- 2017-01-29 (日) 16:13:14
      • 何かが回ってるというとラメギド零式じゃなかろうか。ミラスケ武器で使う人は珍しいけど -- 2017-01-29 (日) 16:13:28
      • 皆さん解答ありがとうございます零式ラメギでもショートミラージュでもなかったので多分アストラ系の抜刀ですかね 解答して頂いた方本当にありがとうございますお陰で疑問が解決しました -- 2017-01-29 (日) 16:44:46
  • es専です。ウェポノイド潜在が有力な例えばドラゴンスレイヤーなど、キューブ化しないで潜在解放して本家で売った方がいい武器って何かありますか?今までウェポノイドがプレゼントでくれる武器も普通にキューブ化しちゃってたんですが、ビジフォン価格を見て失敗した・・・なんてのばっかりなので。 -- 2017-01-30 (月) 10:53:52
    • 相場の話になっちゃうので注意事項13でNG。自分でウェポノイド潜在が追加された武器をビジフォンで調べるなりここの該当武器のコメ欄の反応を見るなりして判断してください -- 2017-01-30 (月) 12:00:17
      • 了解いたしました -- 2017-01-30 (月) 12:39:20
    • 出品時に相場を見るっていう選択肢があると思いますが、特殊効果ではなくアイテムそのものの相場を見るには便利なので、利用してはいかがでしょうか -- 2017-01-30 (月) 17:53:45
  • 倉庫の並び順なんですが、気づかぬ内の操作で縦並びから縦、横並びに変わってしまいました。元に戻したいです。方法を教えてください。 -- 2017-01-30 (月) 12:35:58
    • ウィンドウの右上にある「表示形式変更」を選択してください -- 2017-01-30 (月) 17:26:05
  • 久しぶりにやったら中クリック?(ホイールクリック)がきかないんだけど何でか分かる人いますか?PSO2やってるときだけ効きません。 -- 2017-01-30 (月) 16:57:44
    • アクションタイプが3ボタンになっていないか?3ボタンになっている場合別途また設定しなおさないといかん -- 2017-01-31 (火) 16:57:11
      • ちなみにPAを使うのにホイールクリックが入ってしまっている為であって攻撃をする時は反応すると思う。予想が正しければだが。 -- 2017-01-31 (火) 16:58:44
      • お返事ありがとうございます。アクションタイプは3ボタンにしていますが設定はきちんと出来ているはずです。2ボタンでも試してみましたが反応しませんでした。非攻撃時、攻撃時、メニュー時全ての状況においてホイールクリックが反応しませんでした。 -- 2017-01-31 (火) 17:52:43
      • PSO2以外では反応するのであればPSO2側に問題があるっぽいですし、一回インストールし直してみたら如何でしょう?上記の3ボタン設定以外だとちょっとパッと思いつかないですね・・・ -- 2017-02-01 (水) 15:18:50
      • インストールし直しても無理でした。別のマウスを使うと反応したので元のまうすはあきらめて違うマウスを使うことにします。お返事ありがとうございました。木主 -- 2017-02-01 (水) 20:47:11
  • 質問なんですが、シートの武器が欲しいのですがまだレベル65なので80マザーに行けないんです、ですがマザー戦でノクス系武器を拾ったらレベル関係なく判子押されるって言う解釈でいいんですよね?一応SHでもノクス出るみたいなので・・・ -- 2017-01-30 (月) 10:16:25
    • ゲージ上昇の「条件」がマザー緊急であり、その「対象」がlv80マザーですので、直接のドロップ自体はマザー緊急であれば問題ありません。難易度低下によるドロップ率の低下はありますが、コンプリート自体は可能です。 -- 2017-01-30 (月) 17:12:59
    • 可能ですけど確率は低いですね ですが経験値も入りますし緊急を無視するほど無意味でもないです -- 2017-01-30 (月) 17:51:29
    • お返事ありがとうございます、希望が持てました、これからはマザー行くときはトラブ諸々積んでいきます 木主 -- 2017-01-30 (月) 20:01:40
  • 今さら今さらな質問で申し訳ございません。新生武器強化+35について。+30までの手順はここのWiki読んでなんとなく理解しました。きっと書いてある通りにすれば良いのでしょう。んで+30になってからは +30→+31は、同名の武器でしましょうね も理解。て、ことはつまり元の武器と合わせて全部で6個の同名武器が必要ってことでOKなんですよね? 「慣れてきたら+32までは~」の一文があるのでちょっと?っと思いまして。。 国語の弱くてすみません。 -- 2017-01-30 (月) 18:43:51
    • 最終結論として「同名武器が6本必要」で正しい。ただ強化手順としては違うな。同名武器を合成すると【強化上限】が上がる、つまり未強化の状態で同名武器を合成してから強化していっても、最終的にはちゃんと+35にできる。要するに「+35にするには同名武器が6本必要だけど、合成するタイミングはいつでもいい」ということになるね -- 2017-01-30 (月) 18:51:51
      • お返事ありがとうございます。 声出して10回読みました(木主 -- 2017-01-30 (月) 19:07:31
    • 念のため補足しておくと、直ドロした場合は強化上限がまばらなので必ずしも6本必要なわけではないから。元から強化上限が+34までなっていたら本体と素材の2本ですむ(2本で属性値が60にならなかったらもう何本か必要だろうけども) -- 2017-01-31 (火) 01:05:14
      • お返事ありがとうございます。質問の本心は~ですね、自分はオフスと電池をそれなりにOPもつけて106003で個人的には快適に遊んでいたのですが、例のLv上げ条件に新生+35があったので、とりあえず使いたくもないけど手っ取り早いのがバッチ交換でもらえる雪武器強化かなと思った次第です。よって6個必要ならバッチ200×6まで頑張れば条件は満たせるよね?って感じなのでした。 でも今後の強化には随分と参考になるアドバイス 本当にありがとうございました。 -- 2017-01-31 (火) 03:41:18
    • +32でいいと言われていたのは、コレクトシートの武器属性値が20だったからです。つまり属性を60まで引き上げるには最低でも3本必要だったので、その結果同名武器合成を2回いれることにより32となったわけです -- 2017-02-03 (金) 03:11:36
  • つい先日からこちらのゲームをプレイし始めましたが、まだ分からないことが多く困っております。特にチャットでひらがな入力が出来なくて困っております。ですからプレイヤー名もアルファベットなのですが…。ちなみに画面下の変換は「あ」の状態でもアルファベットになってしまいます。どうしたらいいでしょうか。 -- タルト 2017-01-31 (火) 01:16:43
    • 指摘するのも野暮なんだが多分「ですから」→「なので」の方が意味が伝わる文章になると思う。良く解らないのだがIEとか使う時に英語→平仮名にする方法(キーボードの変換の横にあるカタカナ・ひらがなを押す)でも出来なかったという事でいいんだろうか。 -- 2017-01-31 (火) 03:41:46
    • そういう質問はまず機種(PC,PS3,VITA)を書いてくれないと・・・ -- 2017-02-01 (水) 10:22:15
      • ごめんPS4 -- 2017-02-01 (水) 10:22:32
    • 日本語変換表記が出る前に入力を始めるとそのままアルファベット入力モードのままになるみたいです。それでよく消して入れ直す事があるので・・・ -- 2017-02-08 (水) 12:01:14
  • ご質問ですが幻創の母のソードのみシート入手の場合と、ソードとツインダガーのシートを入手している場合では左上ノクスゲージの上昇率は異なるのでしょうか? -- 2017-01-31 (火) 09:56:44
    • シートのゲージの上昇率は対象エネミーやアイテムに同じものがあるものを複数持っていても独立してるよ。だから、質問の答えとしては変わらないのじゃ -- 2017-01-31 (火) 10:10:04
      • お返事ありがとうございます!助かります。 -- 2017-01-31 (火) 23:21:37
  • Foを初めて1年ぐらいたったのですが、マザーや深遠闇には2,3発ぐらい食らっても平気なんですが複数のエネミーにヘイトとられたらお手上げ状態です。複数のエネミーにヘイトとられたらどうしたらいいですか?ちなみにニューマン、サイキ打打射の特化クラフト、アストテク4モデュフリノブテクです。 -- 2017-01-31 (火) 17:22:31
    • 明確な答えはないし雑談案件やろな。敢えて答えるなら①叩かれる前に殲滅②囲まれないように立ち回り見直し③PTかマルチなら他の人にヘイトとってもらう④複数のエネミーに攻撃当てない。などの対処が考えられる。ぶっちゃけあなたのプレイスタイルと腕次第 -- 2017-01-31 (火) 17:26:23
    • 相談掲示板の方がよさそう。 軽く回答するとテックCパリングを活かす、イルゾンで逃げる、タリゾンでそもそもこっちに寄せ付けない、イザネやオフゼ等へ防具の更新とかかな。マルチだとヘイトとった時点で引き回すと周りに迷惑かけるので注意。まぁ一番はそもそも倒しきれないくらいのHPを持つ敵を同時に相手しない事。Foはある程度囲まれたらどんなに上手くても死ぬしかなくなる職なのでそうならないように立ち回るのがいいですよ。 -- 2017-01-31 (火) 17:30:59
      • 皆さんありがとうございます。youtubeで立ち回りや配置とか覚えてきます。 -- 2017-01-31 (火) 17:52:37
      • 一応追加で、チャージ時間を減らすタイプのテクカスを行うとだいぶ楽になると思います。 -- 2017-01-31 (火) 17:55:29
      • 自分はもっと硬いユニットを着てジャスリバしとけばいいだろってしてるけど異端なのでオススメはしない(安定した被弾でケートス溜まるので割と火力は出る -- 2017-02-01 (水) 01:38:03
    • Foってのは遠距離職だから接近されたらお手上げってのは想定通りなんだよなぁ。あと書いてない手段としてはニフタで吸引くらいか。Foに限らんけどPBゲージ溜やすいし威力が法撃依存っていう利点を活かさないとな -- 2017-02-01 (水) 11:25:46
  • サモナーで敵に状態異常与える方法ってサリィカースとトリムバレットなどの毒みたいなもやもや状態攻撃だけですか?武器にショックとかポイズンの特殊能力入れてその武器で撃ったり殴ったりするみたいにペットで同じようなことできるのかなって思いまして -- 2017-02-01 (水) 17:56:20
    • ワンダショック(ジンガショック)を忘れないであげて。(確定スタン -- 2017-02-01 (水) 18:08:57
      • おっと忘れてましたすみません。ただそれってショック(体が青白く光りながらビリビリするやつ)とは別物ですよね?本来のショックってペットじゃできないのかなぁって -- きぬし 2017-02-01 (水) 18:21:28
    • 木主さんは色々と勘違いしてるようなので状態異常のページを一通り目を通すことをおすすめする。ちなみに木主さんが求めているペットを使っての状態異常については「状態異常の発生・解除手段」の欄に書いてある。 -- 2017-02-01 (水) 19:13:12
    • ペットで入れれる状態異常はスタン(ワンダ,ジンガショック、ヴィオラスタンプ、マロン,メロンストライク、シンクロウゲキ)とバインド(シンクロウダン)の二種類です。カースのジェルンやバレットのDoTはPSO2では状態異常として扱われない、即ちチェイス等が乗らないので注意してください。サモナー自体はテクニックを放つことができるので、例えば状態異常付与率の高いイルグランツ等を扱うことで各種状態異常を撒くことは可能です。 -- 2017-02-01 (水) 22:32:07
  • オプションで割り当てられているキーを外す事って出来ますか?例えば、オートランのキーがVとなっててそのVを消してオートランに何も割り当てられてないという状態にしたいのですが -- 2017-02-01 (水) 02:21:39
    • オプションでキー選択の時に選択されているキーと同じキーを選択すると消えたはず。 -- 2017-02-01 (水) 02:29:54
      • 外せました、ありがとうございました! -- 木主 2017-02-01 (水) 19:31:58
  • マザーを倒した後の成功率関係のブーストは特殊能力の成功率が80パーセントだとして、その80パーセントの中に含まれてるのでしょうか?それとも80パーセント(+20%)なのでしょうか -- 2017-02-01 (水) 21:21:58
    • 蔵の表示を良く見てもらえると判ると思いますが、ブーストされるのは ①新世武器を強化した時に大成功(exp割り増し)が出る確率 ②ユニットを強化する時の成功確率(何%になるかはここの「防具」を参照) だけです。特殊能力は一切関係ありません -- 2017-02-01 (水) 22:12:24
  • よく鑑定前とかで跳ねてる人いますがなんでですか?決まって一回だけ跳ねるから不思議で仕方ないです。 -- 2017-02-01 (水) 23:44:36
    • パッド操作だと大抵の人はキャンセルとジャンプが一緒だからキャンセル連打して勢い余ってジャンプしてるだけです -- 2017-02-02 (木) 00:18:32
  • テックcパリングを使っていますがガードがいまいちわかりません。ちなみに法撃職です。テクニックチャージしているときに出る紫色の空間のことでしょうか? -- 2017-02-02 (木) 08:08:55
    • ガードが発生した際に前方に青白い円状の壁のようなエフェクトがでるのでそれが目印です。なので普段は見えませんしガード可能な時間を可視化することもできません -- 2017-02-02 (木) 08:56:19
    • ガード姿勢があるわけじゃなく、法撃武器を出した状態でテクニックのチャージを開始した瞬間からリングステータスに書かれている時間が経過するまでの間に敵の攻撃判定が前方から接触すると、1回だけジャストガードが発生して防ぐことが出来ます。防げるのは1回のチャージにつき1発分だけなので、一度パリングに成功したらチャージを維持していてももう攻撃を防ぐことは出来ません。 -- 2017-02-02 (木) 11:40:50
  • チーム拠点の壁以外にSS撮影で使える白壁があると聞いたのですが、それはどこでしょうか? -- 2017-02-02 (木) 13:53:36
    • チャレロビー -- 2017-02-02 (木) 15:32:59
  • ロビアクで空からふってきて着地時に青いエフェクトがでるカッコいい系のやつをちらほらみるのですがなんというロビアクでしょうか? -- 2017-02-02 (木) 23:46:17
    • Sジャンプ -- 2017-02-03 (金) 00:01:41
  • 新しくBaを始めようとしている者ですが、スキル割り振りをどうするべきか悩んでいます。戦闘スタイルはDBを主に(JBもやってみたけど、どうにも自分には合いそうにない・・・。使うとすれば、アンガにDBが封じられた時ぐらい)使うつもりです。あと、願わくはXHに行くにあたって、やっておくべき事とかも教えていただけるとありがたいです(Foで言う6属性分の武器を揃えるとか)。 -- 2017-02-03 (金) 10:18:58
    • 雑談か相談案件です。下の注意事項ちゃんと読んでね。あとBoな -- 2017-02-03 (金) 11:22:28
  • テク職は近接職などよりステ盛る恩恵が多いと聞いたのですが、それについて詳しい説明ってどこかに書いてありますか? -- 2017-02-03 (金) 16:39:09
    • どこかに書いてあるかは分からない。けど、近接と射撃は武器の属性値が直接ダメージに関わるから恩恵が少ない。属性値は武器の攻撃力にかかるけど、ステにはかからないから。攻撃力+ステ+武器攻撃力/属性値でダメージ計算される。テク職は属性値は直接は関係ない。武器攻撃力+ステでダメージ計算。だからテクの方が恩恵大きい。エレコンは単純なダメージアップだし。 -- 2017-02-03 (金) 20:54:50
      • なるほど!具体的な説明を書いていただきありがとうございました。 -- 2017-02-03 (金) 21:08:04
  • 皆に聞きたい。倉庫圧迫してる要因の武器をある程度処分したいのだが、皆の残す基準は何? -- 2017-02-04 (土) 23:34:12
    • すいません、注意事項に抵触してるようなので無視してください。 -- 2017-02-04 (土) 23:36:25
      • 使わない☆13武器の用途だけ答えておくと、新世なら因子がありますが旧式は同武器種の属性値上げぐらいなので、別キャラの倉庫に放り込んでおくとかしないのであれば不要ですね 複数個入手しづらいオフスなどの属性値を趣味で上げるにはいいと思いますが -- 2017-02-05 (日) 00:04:13
  • まだ始めて間もない初心者なのですが、マザーコレクトシート左上はもしesで100%まで上げることが出来たらマザーVHでもノクス落ちますか?wiki見るとドロップ帯は51~なので100%状態ならVHでも大丈夫そうに感じるのですが…… -- 2017-02-05 (日) 09:43:58
    • 無理です、ノクスのドロップ条件では無くシートの条件「月駆ける幻創の母」限定が優先されます。左上以外は条件満たせば何処でもOKです。 -- 2017-02-05 (日) 10:07:31
      • Lv指定80 抜けてた、なので条件達成はXHのマザー限定になります。 -- 2017-02-05 (日) 10:10:35
    • 残念ながらXH以外は運による直ドロ以外無理 -- 2017-02-05 (日) 10:24:02
    • クエスト指定系の100%ドロップってクエストとドロップ帯ではなくクエストとエネミーレベルが条件なんですね…… -- 木主 2017-02-05 (日) 13:33:16
  • 攻撃喰らった後の無敵時間、ダウンから起き上がる際の無敵時間ってPSO2には存在しないんですか? -- 2017-02-05 (日) 17:15:24
    • 吹き飛ばし攻撃をくらってから地面に落ちて少しするまではヒット判定があるが、そのあと完全に起き上がるまでは無敵になる。だけどダウン追撃を避けるためにジャストリバーサルで復帰するのが基本。リバーサル中も無敵になる。またエアリバーサルリングを装備していれば空中でもリバーサル可能で即行動可能にもなる -- 2017-02-05 (日) 17:54:57
      • 回答ありがとうございました。 -- 木主 2017-02-05 (日) 19:55:34
  • マザー戦の大量のキューブ展開時、広範囲PAや貫通攻撃、ボタン押しっぱなしで連射し続ける攻撃(ミリオンやスフィアやストレイト零式など)を当てても1つずつしか当たらないのにレドランレーザーとエンドアトラクトとペネレイトアロウだけ1個1個に当てられるだけ当たるんですがどういう仕組みなんですか?敵やトラップが密集してる状態だと全部巻き添えにできたり、貫通して当たったりするんですが。 -- 2017-02-05 (日) 20:01:14
    • 押しっぱなし系は一個しか判定が無い攻撃を持続させてるだけだから一体のエネミーには一か所しかヒットしない。レドランレーザーはロック個所の数だけ弾を撃つ、貫通系は一回ヒットしたら一定距離で当たり判定が復活するから複数回ヒットする。レーザーは弾一つで一回しかヒットしないし、貫通系も当たり判定復活前に抜けたらそれ以上当たらない -- 2017-02-05 (日) 20:11:46
    • 開発者でないと答えられない気はしますので私の個人的な予想で良ければですが、エンドアトラクトは当たり判定が何度も出たり消えたりしながら進んでいくような仕組みだと予想しています。移動するサテライトカノンのイメージでしょうか 対して持続系PAはdotやダメージ床に近い仕組みだと思っています。 ただ正確な情報ではないのでニコ生放送の質問コーナーにTwitterからハッシュタグを付けて質問することをおすすめします。 詳しくは公式かWikiのTopを参照してください -- 2017-02-05 (日) 20:12:55
    • 私がBrメインなのでとりあえずミリオンとぺネトレイトだけ。ミリオンは複数体のエネミーに対して攻撃できるが1回毎の攻撃判定ではヒットするとそのエネミーへの攻撃判定は復活しない。ペネトレイトはその攻撃判定でヒットしても一定距離進むと攻撃判定が復活するため複数部位あると連続ヒットする。という感じなので、キューブがマザー1体の部位扱いになっていてミリオンは1ヒットずつ、ペネトレイトは1回でも何度も当たるという感じになるんだと思います。おそらく他PAでも同じような処理な為同様の結果になるのかと思います。(違ったらごめんなさい) -- 2017-02-05 (日) 20:15:58
    • マザーのキューブはでっかい円盤状の一体のエネミーなので、一体のエネミーに複数ヒットするかどうかが判断材料になります。 -- 2017-02-05 (日) 21:23:15
    • 普通の攻撃は①攻撃(PA)のダメージ判定が終わる ②敵が撃破される のどちらかで処理が終わるが ①多ロック系はロック箇所分だけダメージ処理 ②貫通系は1ダメージが出るたびに処理がリセットされる だけ。そうじゃないと同じターゲットには複数回当たらないでしょ -- 2017-02-06 (月) 17:37:30
  • PCでゲーム起動中にイヤホンとか刺したら音が聞こえないのは仕様?一応ニコ動とかは音鳴ってるんだが -- 2017-02-05 (日) 20:54:51
    • 仕様も何もPCによる。タスクバーのスピーカーマーク押して設定しとけばいい -- 2017-02-06 (月) 03:25:34
    • PCの仕様によるが、スピーカーとイヤホンが内部的に別デバイスとして扱われるPCの場合、PSO2のクライアントは起動中にサウンドデバイスの切り替えはできないから、途中で刺したイヤホンには音が出ない仕様。 -- 2017-02-06 (月) 13:04:41
    • ありがとうございます木主 -- 2017-02-06 (月) 20:47:41
  • モデュ掘りでクローンの期限が今日までなのですが、時間を覚えてないです。この場合、クローンの3日という期限を過ぎる前に拉致を起こしてクローンを作っても問題ないのでしょうか -- 2017-02-06 (月) 18:22:24
    • どうなるかここに書いてあるな -- 2017-02-06 (月) 20:43:46
  • EP3のバッドエンド(分岐前)のEDの曲の名前知りませんか?Living on like starsのアレンジって事は分かるんですが -- 2017-02-06 (月) 20:35:52
    • 解決しました Living on like stars EP3でした -- 木主 2017-02-06 (月) 20:39:17
  • 新しいキャラクターで近接職をやるのですか、昔作っていたセイガー武器は今でも使えるのでしょうか?5sの+35です。 -- 2017-02-07 (火) 08:00:02
    • ハンター武器のパルチとワイヤーです 木主 -- 2017-02-07 (火) 08:01:32
    • 多分運用3だと思うけど、個人的には全然使えると思うよ 5sもどんな内容なのかなとは気になるところではあるが… -- 2017-02-07 (火) 09:09:00
      • まだまだ使えますか分かりました。後、記入する所は次回から気を付けます 木主 -- 2017-02-07 (火) 09:12:18
  • ジェットブーツについて質問があります。武器に属性があって(例えば風)光属性に上書きしたあと、ジーカーなどで破棄した場合は自分でまた風属性を付与させないといけないのでしょうか?あと、風属性武器に風テクニックで属性付与させると効果が高いのでしょうか?(効果の重複?)テクニックによる属性付与を考えていると、どうしてもパレットが足りなくなるんですが・・・現状はブーツだけで2パレット使っています。 -- 2017-02-07 (火) 10:43:08
    • 元々の武器属性で使うならテクチャージして付与させる必要ない。武器の属性を一時的に変更するだけなので武器属性と同じテクチャージしてもダメージが変わったりとかは無い。テクはサブパレに仕込んで行くクエストに合わせてその都度変更するようにすればいい -- 2017-02-07 (火) 11:08:49
      • ありがとうございますー!どのクエストにも対応できるように全テクニック入れてサブパレを構成していたのですが、やっぱりその都度変える必要があるんですね・・・でも武器の属性分だけ空きができるので楽になりました、助かりました! -- きぬし 2017-02-07 (火) 12:13:41
  • アイテムトレード可、プレミアム倉庫使用可、プレミアムブロック使用可の他にプレミアムの利点は何かありますか?(マイルームとかはFUNスクラッチやエクスキューブ交換、マイショップもFUNスクラッチで済んじゃうので特権とは言いにくい気がします) -- 2017-02-07 (火) 17:14:47
    • そういうときは公式ページを見たほうがいい -- 2017-02-07 (火) 17:47:37
    • プレドリンクはシートの周回数地味に影響するかなと思う あとチーム倉庫にフランカやデイリー素材入れとけるから便利かな -- 2017-02-07 (火) 19:06:11
    • コレクトシート+2枚、クラフトライン+3枠、クライアントオーダー+20件は結構利点に感じます -- 2017-02-08 (水) 10:07:30
    • その人の価値観によるものになるから注意事項3に該当する。あなたが他に価値を見出せないならその程度ってことだろうな。個人的にはCO枠増加はかなり助かってる -- 2017-02-08 (水) 19:10:11
  • 質問です。ダブセのスキアブレード10503を旧潜在からPB潜在に変更したいのですが、ドゥドゥで潜在追加の項目を見てもPB潜在が現れません。PBは持っています。どうすればPB潜在に切り替えられるでしょうか? -- 2017-02-08 (水) 09:23:46
    • 「潜在能力切り替え」をちゃんと選んでいますか?「旧式武器の潜在能力開放」のほうではありませんよ -- 2017-02-08 (水) 09:44:39
      • 回答ありがとうございました!すごく単純な見落としをしていたようです。 -- 2017-02-08 (水) 19:18:31
  • マザー戦で キューブが出た後 即死するのですが … どうしたら よいのでしょうか… -- おいも 2017-02-08 (水) 11:22:15
    • 皆で協力してキューブを全て破壊してください。成功すればノーダメージ、失敗でも残っていたキューブが僅からなら即死には至りません。 -- 2017-02-08 (水) 11:36:21
  • ps4で撮った少し過激なssをTwitterにあげると規約違反になると聞いているのですが、これはシェア機能からだったからでしょうか?例えば、PSメッセージというアプリを使いps4で取れたssをスマホに保存し、スマホから保存したssをTwitterにあげる場合は問題ないのでしょうか。長くてすみません -- 2017-02-08 (水) 14:34:22
    • それはどちらかというとTwittre側の利用規約に照らして問い合わせてみないとわからないことじゃなかろうか。 -- 2017-02-08 (水) 14:46:12
      • うーん…僕がやった訳じゃなくてネットで調べてわかったことなんですが、どうもpsnから規約違反になりますというメールが送られてるんですよね -- 2017-02-08 (水) 15:19:25
      • するとPSNの利用規約に抵触することが何かあるのだろうから詳細はそちらを確認してもらうとして、理屈の上ではPSNを経由しない、例えばTVモニターをキャプチャーするPS4の周辺機器でない機材を使う、スマホで直接モニターを撮影するなどで取得した画像をPSNを通さずにアップする分には問題ないことになるのでは。 -- 2017-02-08 (水) 15:43:01
      • 利用規約について調べてみましたが僕じゃあまりわからなかったです…ps4ユーザーなのでとりあえずそういうssはTwitterにあげないようにしておきます、ありがとうございました -- 2017-02-08 (水) 16:11:49
      • 具体的にどのゲームのどういう画像をシェアして警告が来たのかがわからないが、PSN(というかSCE)から警告が来たというのならSCEが販売しているゲームだと思うし、その場合、『3.例えば過度の残虐描写や過度の性的表現のように倫理上問題のある方法でキャラクターを利用し、キャラクターや弊社ゲームの世界観を著しく傷つけないこと』という条件があるので、それに違反してたんだと思う。 -- 2017-02-08 (水) 22:32:26
  • PC版のアプデの残り時間のところが先週から正常にカウントダウンしてくれないのですが、おま環でしょうか? -- 2017-02-08 (水) 15:12:34
    • PSO2に限らず、ダウンロードの残り時間は①残りファイルサイズ②現在の転送速度 の2点から推測計算しています。設定されたパケット数をダウンロードするたびに再計算されるため、途中で転送速度に変化があるとリアル秒針とはマッチしません。つまり無線など通信品質が悪くパケット破棄が連発する環境では正常になるほうが珍しいです。ダウンローダーによって指定パケット数が異なるので最小単位に設定している場合はどんな環境でも概ね正確になります。また残りファイルサイズを返さないサーバーもあるので、そのような鯖からダウンロードする時は目安(%表示が多い)しか表示されません -- 2017-02-08 (水) 16:33:07
    • 少なくともPSO2のダウンロードに関しては、回線速度よりも(HDDの場合は)ディスクへの書き込み速度の方が支配的なので、残り時間のカウントが不安定な場合はディスクのの空き容量が減ってたり、最悪書き込みエラーが発生しているという可能性もあるな。 -- 2017-02-08 (水) 22:14:08
  • Fiでリミットブレイクを発動しているときGuやリングのパーフェクトキーパーは適応されますか? -- 2017-02-08 (水) 15:29:11
    • Fiのページにちゃんと「他クラスの最大HPを参照するスキルは本来の最大HPの25%の状態を100%として扱っている」と書いてある。つまり適応される -- 2017-02-08 (水) 19:42:58
  • PSU10周年の第三弾ってどうなったんでしょう?http://phantasystar.sega.jp/psportal/psu10anniversary/ -- 2017-02-08 (水) 18:25:01
    • ロードマップでは春から初夏になってるのでそれまで待て -- 2017-02-08 (水) 23:25:54
      • ロードマップにちゃんと出ていたんですね、ありがとうございます。 -- 2017-02-09 (木) 01:00:03
  • 不自然な高額取引(モノメイト数10mでの販売等)があるとBAN対象になると聞いたんですがどういう基準なんでしょうか -- 2017-02-08 (水) 16:29:40
    • その基準を発表するとBAN逃れができるようになっちゃうので絶対に公式発表はしないと思います。運営の一方的判断でBANされるわけですが「十分な検証を行ったうえで」決定されているらしいのでBANされた場合、一切の苦情は受け付けずその垢を復活させることもないと発表されています -- 2017-02-08 (水) 16:38:47
    • 値段がとか売れるはずのないものを置くなとかそういう基準があるわけではなくて、10mモノメイト等の手段でRMTが行われることがあるから怪しまれるってことではないでしょうか。 -- 2017-02-08 (水) 18:55:35
    • 基本的にありえない額での売買行為が直接BANに該当するという訳ではなく、その行為により不正行為に手を出しているか否かを確認する調査対象になるということだと思われます。判定・基準の詳細は運営側の機密なのでプレイヤー側からは分かりません。 -- 2017-02-09 (木) 02:28:27
    • ご回答ありがとうございました -- 2017-02-09 (木) 09:32:04
  • 称号が今何個取ってるかって数えるしか方法はない? -- 2017-02-09 (木) 04:14:14
    • ビジフォンのプレイ実績で確認できます。 -- 2017-02-09 (木) 04:37:22
    • ビジフォンで確認可能 -- 2017-02-09 (木) 04:37:35
    • あざっす!ありました -- 2017-02-10 (金) 10:47:51
  • 今ってGuHuとBrHuどっちが優遇されてますか? -- 2017-02-09 (木) 16:34:23
    • 注意事項の3。まずこれから読んで -- 2017-02-09 (木) 17:01:28
    • 優遇はしらんけど下手な人はBrHuがいい -- 2017-02-09 (木) 22:37:34
  • 始めて間もない初心者です。メインサブカンストして自分もバニッシュでダメカンストしてみたいと思ったのですが、火力が出なくて全くカンストに届きません…BrHu 弓はギクスで34604?opはコレクトで取ったものそのままです。まず何を見直すべきでしょうか?やっぱりツリーを弓特化にしたりサブRaにしてWB使ったりしないとだめなのでしょうか…;; -- 2017-02-09 (木) 15:01:57
    • 極論その通りです。要するにスキルや食事など各方面で併用可能な倍率を全て積み重ねて最後に強い一発を投じるゲームなので、ある条件(クラスの組み合わせや武器など)でしかできないこと、逆に絶対にできない事が存在します。 -- 2017-02-09 (木) 15:34:49
    • バニコンだってカンストダメをそうほいほい出せるものじゃないぞ。あれは倍率の高い部位に決めるから出るだけ。言ってしまえば見直すべきは攻撃する相手と部位とWBの有無。出すだけならエクソーダ相手にやれば一発だし。ちなみに35603とかの書き方は前から順に強化値・属性値・潜在能力レベルな。新世武器だと潜在は強化の段階で上げないといけないからもう書く意味も無いんだけど旧式武器からの名残みたいなもん -- 2017-02-09 (木) 16:14:17
    • 回答ありがとうございました! -- 木主 2017-02-09 (木) 17:14:01
  • 想雪夜をバッヂ交換で入手したいのですが、交換期間後半が終わったら交換できなくなりますか? -- 2017-02-09 (木) 17:32:50
    • 過去のバッヂ交換と同じならシーがいなくなるだけで引き続き交換ショップに残るはずだけど、今回から仕様が変わるという可能性もあるので、生放送なりで運営からの告知あるまではわからない -- 2017-02-09 (木) 20:35:11
  • ドリンクについて質問なのですが、シフタドリンクEXが攻撃パラメーター20%アップ、フォトンドリンクのサブ効果のPAダメージ10%アップ、ランダムドリンクの弱点ダメージ率20%アップだとどれが一番火力は伸びるのでしょうか?ソードでソロ徒花行く予定なのですがどれを選ぶべきかわからないのでどなたか知ってたら教えてください! -- 2017-02-09 (木) 22:32:33
    • 弱プレ>PA>攻撃大 PAはテクニックが含まれない -- 2017-02-09 (木) 22:35:07
      • ただ徒花は弱点部位を殴る場面がそこまで多くないしPAとどっちがいいか分からないな -- 2017-02-09 (木) 22:36:39
      • ありがとうございます!弱点ってなるとダブルの舌と深淵の頭くらいなのかな?フォトンドリンクのPAダメージアップ厳選でいってみます! -- きぬ 2017-02-09 (木) 22:42:55
  • 動画など見てると自キャラの周りに青い立方体がたくさん出てくるエフェクトを見かけるんですが、なにでこうなるんでしょうか? -- 2017-02-09 (木) 22:45:07
    • 多分アストラ武器の抜刀エフェクトだと思う -- 2017-02-09 (木) 22:48:21
      • 調べてみたらその通りでした!スッキリしましたありがとう〜 -- 2017-02-09 (木) 22:54:30
  • キーボード&マウスの3ボタン最近始めたFiです。3ボタンでプレイするFiさんの武器パレを参考にしようと調べてるのですが、多数の方が武器アクションを割り当てていませんでした。何故なのかどなたかご教示ください。 -- 2017-02-10 (金) 12:56:10
    • オプションで武器アクションが任意のキーに割り振れるようになったからキーボードなら武器パレに割り当てる必要がなくなった。パッドだとほとんどの人はボタンが足りないのでそのまま武器パレに入ってると思うけど -- 2017-02-10 (金) 13:54:09
      • なるほど!ありがとうございます。武器アクション皆さんどこに割り当ててるんだろうなあ。(Lctrlに割り当てられる日が来るといいなあ) -- きぬ氏 2017-02-10 (金) 15:28:27
      • PCのキーアサインの変更ができるユーティリティーで、左CTRLをPSO2で武器アクションに設定したキーに変更すればできると思う。(あくまでもPCの環境設定だからPSO2の利用規約にも違反しないはず) -- 2017-02-10 (金) 16:22:49
  • リリカとシルバのクライアントオーダーをクリアしたいのですが指定のエネミーがどのクエストに出るのか分かりません!調べてみてもよくわかんなくて、、「他ならぬRINAさん…」と「一生懸命なRINAさん…」です -- 2017-02-11 (土) 00:05:43
    • ゴルドラーダ:防衛戦 リンゼ・ドラーダ:ゴルドラーダのレア種 ユグル・ドラーダ:ナベリウスアルティメットなどアルチ シルバのは全てアムドゥスキアアルティメットと一部ソロエクストリーム。 なおすべてチョコレート緊急で出る -- 2017-02-11 (土) 00:23:47
    • 期間限定でロビーにいるNPCのクライアントオーダーは殆どの場合、期間限定のクエストや新たに実装されたされたクエストのエネミーが対象なので覚えておくといいかもですよ。例外(オーダー報酬が☆13武器etc)もありますが。 -- 2017-02-11 (土) 07:48:43
    • ありがとうございます! -- 2017-02-11 (土) 10:10:54
  • ジェネとアネッタ作ったんですが彼女たちのものにあたるボイスってありますか? -- 2017-02-11 (土) 10:52:50
  • NPCをクエに連れて行った回数って現状見れる場所ないですよね? -- 2017-02-11 (土) 17:50:32
    • 見られない。 -- 2017-02-12 (日) 00:15:44
      • ですよねー…称号取るのにNPC連れまわしてるんですが、あと何回連れて行けばいいのやら…。回答ありがとうございました -- 2017-02-12 (日) 00:45:45
  • 今やってるWebパネルって今からだと混沌もたらすが出来ないから何ももらえないって事であってますか? -- 2017-02-10 (金) 01:27:20
    • ですね。対象クエスト3種あるけど公式のクエストバナーの下に赤字で記載されてます -- 2017-02-10 (金) 01:48:03
      • ですよねー、タイミング悪かった残念。 -- 2017-02-10 (金) 01:54:20
    • ※2017年2月10日より、報酬アイテム配付条件を上記の内容に変更しました。(2017年2月10日 15:30 追記)※アイテムが配付されるパネル報酬につきましては、「イベント実施期間中にWEB連動の対象となるいずれかのクエストを1回以上クリアした方」に配付される予定です。いずれか(どれか)なので、混沌、チョコ、暗闇、どれか一つをクリアすればOKになりました。 -- 2017-02-10 (金) 16:53:45
      • 運営ここ見てるのかな?w -- 2017-02-10 (金) 23:22:27
    • 混沌もチョコもめんどくさそうだなあと思ってるうちに混沌終わっちゃって、全スルーのつもりだったけどとりあえず暗影一回行ってきます。ありがとう -- きぬし 2017-02-11 (土) 20:14:21
  • 限定クエストのXHソロクリアをしたのですが、称号がてに入りませんでした。Sクリアとか有るんでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 23:31:56
    • なんの限定クエストかわかりませんが、ソロ専用クエスト以外のクエストで、ソロクリアの称号が貰えるクエストは、今までございません。(ただし、称号が設定されているならばソロでも複数でも、条件を達成していればもらえます。) -- 2017-02-13 (月) 16:51:07
      • 現在やってますアルティメット系ボスラッシュの限定クエストにまります。 木主 -- 2017-02-13 (月) 19:02:30
      • 初の4人マルチと言う事で、称号もソロと2人以上の両方があるようです。ソロの場合の条件は、ただクリアすればいいだけのようですので、称号のカウンターに行けば貰えるかと、条件を満たしているのに貰えないなら不具合ですので運営に問い合わせて下さい。2人以上の場合は、Sランククリアが条件のようです。 -- 2017-02-14 (火) 13:36:23
  • 「殺す」という単語について。pso2ではリサちゃんがよく殺すと発言していますが、プレイヤーがオートワード等で、敵に対して殺すという単語を使っても、利用規約に反することにはならないでしょうか? -- 2017-02-11 (土) 23:35:27
    • 特に規約には違反しません。単にリサちゃんが殺すと言っている時に感じる感情と同じものを他のユーザーが抱く可能性が生じるだけです。 -- 2017-02-12 (日) 00:41:16
  • このWIKIの敵の攻撃名はどこから引用してるのですか?(EX.ダークファルス・ダブルの「キャッスルマーチ」等)他のゲームの様に障害しゃ等のサポートで技名のテロップなどいれるオプション等があるのでしょうか? -- 2017-02-12 (日) 00:26:04
    • 勝手にwikiの人が考えて付けているものと、公式がなんとなく言ったものを反映したものとのどちらかです。 -- 2017-02-12 (日) 00:43:13
    • 生放送などの公式発表や、ファミ通などの公式から取材してる雑誌など。他には過去作や類似エネミーの技から便宜上付けてるのもある。ディーオのフォトンブラスト系ネーミングや天罰みたいに -- 2017-02-12 (日) 00:44:16
    • ええ……まじですか…… 回答ありがとうございました。 -- 2017-02-12 (日) 07:56:28
  • ハンターのスキルプリティグッドはバインドの時間も短縮できますか? -- 2017-02-12 (日) 02:45:44
  • アストラシリーズの因子「フレイズ・レスポンス」はフォーム系の飛ぶ斬撃にも適応されるのでしょうか? -- 2017-02-12 (日) 03:48:55
    • アストラを因子消費してフォームにつける人がすでにいるとは思えないのでハッキリはしませんね -- 2017-02-16 (木) 03:44:05
  • 野良のTAでテッセンやイルゾンとかのいどうPAをよく使う人と一緒になると速さについていけず、追いついた頃には敵全滅、次の場所への移動でまた距離を離されて追いつく頃には敵全滅の繰り返しで、ただ後を走って追いかけるだけの情けない状態になることが時々あります。自分の職構成RaHuの場合追いつくにはどんな方法がありますか? -- 2017-02-12 (日) 10:40:34
    • ジャックウィスプのような移動用装備使うかチャージPA押しっぱなしにしながらロール連打する連続ロール。速度比較動画 -- 2017-02-12 (日) 12:13:15
    • RaHuならロデオ移動。 -- 2017-02-12 (日) 17:17:20
    • ありがとうございます。書かれてるの試してみます -- 2017-02-13 (月) 00:35:47
  • WB状態ってアンティやソルアトで治せないんですか?あとクレイジー系って有効になりますか? -- 2017-02-12 (日) 14:43:12
    • WBはその2つでは治せない。時間短縮ならSuのスキルにある。 -- 2017-02-12 (日) 15:17:35
  • しょうもなくて申し訳ないんだけど、分かんないから教えてくださいー。ステを200盛ったとしたら、火力は何%上がる事になるんでしょうか? -- 2017-02-12 (日) 17:47:01
    • 打射と法撃じゃ計算が違うし、職によってもスキル倍率が異なるうえにベースが1なら+200で単純200%・ベースが2000なら+200で単純10%の上昇になるから答えられない。この例でも解るようにベースが高い(レベルが高い)ほど上昇割合は誤差レベルまで落ち込むことになる -- 2017-02-12 (日) 19:04:47
  • 射撃特化クラフトをしたかったんですが、間違えて6まで打撃でやってしまいました...リセットするしかありませんか? -- 2017-02-12 (日) 18:49:32
    • ここのな「防具」項目の「防具のエクステンドの手順」って所に書いてあるから良く読んで、それでも判らなかったら質問してな -- 2017-02-12 (日) 18:57:21
    • ここを読んでください。一応回答すると問題ありません。ためしに7をやろうとしてみてください、レシピが解放されていれば射撃法撃両方表示されると思います。注意点として、特化クラフトを行いたい場合、Lv3の特化レシピが武装エクステンドのクラフトレベル20で解放され、Lv3特化クラフトを行うとLv8特化レシピが、Lv8特化クラフトを行うとLv10特化レシピがそれぞれ解放されるので、LV3射撃特化、LV8射撃特化はデイリークラフトか自分で行う必要があります。 -- 2017-02-12 (日) 19:00:08
    • ありがとうございます。 -- 2017-02-12 (日) 19:07:46
  • ガードとジャストガード、ダガーのオウル中、ダブセの零式サークル中、マロンメロンのシールドでのガードに何回やっても失敗する攻撃があるんですがこれって何かスキル付けて防げるようになりますか?DB、JB、ナックルで明らかに攻撃アクション中だったのになぜかダブルの回転トビラや大和のレーザーで無傷だった人がいたんですがあれって何かスキル付けてガードできるようにしてるんですよね? -- 2017-02-12 (日) 19:39:09
    • それらはガードは無理。DB、JB、ナックルは無敵時間のあるアクションを持っているのでそれを使って回避してる、もしくは単純に同期ずれでそもそも当たる位置にいなかったかのどちらかだと思われる -- 2017-02-12 (日) 19:49:32
      • そうなんですか・・・でもガードと無敵時間って攻撃防ぐ使い方では同じようなものなんですよね?何が違うのかな・・・ -- 木主 2017-02-12 (日) 19:53:44
      • ガードは「当たった攻撃を無効化」するからその攻撃にガード不可という性質があると失敗する。無敵回避はそもそも「攻撃が当たってない」のでダメージを受けないという違い -- 2017-02-12 (日) 20:02:19
    • ダブルの扉などのガード不可攻撃があるんで、それだとガードは無理。武器アクションやステップで無敵時間があるものならガード不可攻撃でも回避できる。DBの武器アクションの素の無敵時間は0.1秒だがクラスツリーで伸ばすことができる -- 2017-02-14 (火) 16:44:28
  • Suなのですがライディングクエストでエッグばかり落ちて全然武器が落ちませんSuでは武器泥率が異常に低いんでしょうか、それとも運が悪いだけなのでしょうか? -- 2017-02-13 (月) 00:51:40
    • 前者です。詳しくはドロップ条件まとめへどうぞ。 -- 2017-02-13 (月) 01:44:00
      • ありがとうございます -- 2017-02-13 (月) 02:58:39
  • いわゆるランダムドリンクの弱プレって、WBつけたダブルの扉に適用されますか? -- 2017-02-13 (月) 08:02:42
    • 弱プレは、「弱点部位or弱点属性」が対象なので、WBはグンネ等の射撃耐性があるエネミー以外は適用されます。 -- 2017-02-13 (月) 10:30:36
  • 時限インストールの「状態異常無効」は、その名の通り1個でも装備していれば100%無効化してくれるのでしょうか? -- 2017-02-13 (月) 10:58:09
    • はい、1部位でも効果中の時限があれば100%防げます。 -- 2017-02-13 (月) 12:00:56
      • ありがとうございます -- 2017-02-13 (月) 12:04:07
      • 後付けですみませんが、100%無効となると「無効1」「無効3」で性能の違いはないということですか? -- 2017-02-13 (月) 12:09:31
      • 状態異常無効の時限に関してはレベルは関係ないです。1でも4でも、対象フィールドであれば100%で防ぐことができます。 -- 2017-02-13 (月) 12:16:55
  • PA威力アップとシフドリだとどちらを取るのがいいんですかね? -- 2017-02-13 (月) 12:40:42
    • ダメージ量ならPAアップ。 -- 2017-02-13 (月) 15:44:55
  • 当方win7(64bit)、グラボはGeForce GTX 550 Ti RAMメモリ8G なんだけど、win7のコンポジションをPSO2中は切って、終了後に有効にするようにしてるんだけど、ついさっきPSO2終了時にこれが戻らない現象が起きたんだ。 おまけにその後デスクトップ上の操作を受け付けなくなったからシャットダウン→しかしそれすら止まる になって已む無く強制終了して今に至るんだけど、これって何が問題なんだろうか…? -- 2017-02-14 (火) 00:42:14
    • nproが更新されたのでその影響かもしれない 自分も何かが引っかかって対処中ですわ -- 2017-02-14 (火) 04:29:22
      • ま た nPro か 。 なんかJTKも弾くようになったらしいし、ほんと急に挙動おかしくなるのは勘弁して欲しいぜ(JTKは使ってないけど 木主 -- 2017-02-14 (火) 18:13:29
  • このような種族、武器、ユニット、OPステータス合計のシミュレーションをご存じありませんか?調べても見つからなかったのでよろしくお願いしますm(__)m -- 2017-02-14 (火) 17:10:18
    • 自己解決。2/17公開されましたここ -- 2017-02-17 (金) 23:52:32
  • ふと。幻精石アーレスを今集めるならどこがいいんだろうか。 -- 2017-02-14 (火) 19:32:04
    • ディーオはレベルとテーブルの関係上緊急でしか落とさない。だから必然的に人がいるアルチでアンガ狩るしかない -- 2017-02-14 (火) 21:31:59
  • フォルニスを全属性集めたのですが、各属性につける状態異常はそれぞれ何がいいですか? -- 2017-02-14 (火) 21:43:16
    • 書き込む際の注意事項の3。 -- 2017-02-14 (火) 21:59:58
      • あっ・・・ すみませんでした -- 2017-02-14 (火) 22:58:13
  • キャストでHuメイン・Fiサブともに75レベルの場合打撃力が630程度になると思いますが、☆13武器の装備条件は700以上ですよね…装備するためには打撃特化したマグが必須ということですか? -- 2017-02-14 (火) 22:41:55
    • クラスブーストがあるのでさらに120打撃はプラスできる。それより上はマグが必要。これからレベル80も実装されるのでそのステ次第ではもっと上の装備ができるかもしれない -- 2017-02-14 (火) 22:59:01
      • 有難う御座います。何も考えずにマグレベル200にしてしまったのでこれはお布施でやり直しですね。 -- 2017-02-14 (火) 23:10:57
  • 今まで近接で通常視点でロックオン使った事無いのですがおかしいでしょうか? 攻略サイトとかだとロックオンありきで書かれてる事が多いのですが敵中心に視点合わせると自分にとって非常に動きにくく、誤爆しないためにロックオンをキーコンフィグからも潰したいくらいなのですが -- 2017-02-14 (火) 22:18:50
    • 注意事項3で相談板、かな -- 2017-02-14 (火) 22:21:04
    • 移動しました -- きぬし 2017-02-14 (火) 23:45:55
  • フォームザッパーが欲しいのですがメインFiでも数をこなせば出ますか? -- 2017-02-12 (日) 17:06:27
    • はい。としか言いようがないです。 -- 2017-02-12 (日) 17:15:47
      • ありがとうございます 正直余りにも出ないのでFoじゃないと出ないんじゃないかと半ば諦めてました -- 2017-02-12 (日) 22:43:41
    • クラス補正はボスにしか効かないからザッパーは関係ないと思われ -- 2017-02-13 (月) 11:53:14
      • ありがとうございます 正直今度Foをやろうと思っていてその時用に欲しかったのでクラス補正で全然ドロップしないなら本末転倒だなと思ってたんですけどもう少しFiで頑張ってみようと思います -- 2017-02-14 (火) 01:10:15
    • TeFiで延々と回ってロッドと靴が4個ずつ出たけどウォンドはコレクトで6個集まるまででない、ってケースだってあるレベルなので気にせずあなたの行きたいクラスで行くとよいかと。(ウォンド欲しさに突っ込んでたTe) -- 2017-02-15 (水) 01:19:00
      • ありがとうございます Teでウォンドが出にくくくて靴が出るってことはクラス補正関係無しにそもそものドロップ率が低いだけなんですね -- 2017-02-15 (水) 17:39:44
  • 今から始めたいんですがグラビティデイズコラボの衣装とかまだ手に入りますか? -- 2017-02-15 (水) 20:14:55
    • スクラッチは終了していますが、マイショップに出品されていれば購入することは出来ます。 -- 2017-02-15 (水) 20:23:41
      • 補足するとマイショップはプレイヤー間での売買でゲーム内マネー(メセタ)で購入。原色の衣装は「キトゥン・レプカ」「クロウ・レプカ」髪型は「キトゥンヘアー」「クロウヘアー」ロビーアクションは「271「重力操作」」ルームグッズは「GRAVITY DAZE2ポスター」 -- 2017-02-16 (木) 03:16:25
  • 射撃特化マグで人気のPBって何ですか? 理由とかも教えて頂けるとありがたいです -- 2017-02-15 (水) 17:42:14
    • ニフタとケートスのどちらかだと思うそれぞれの特徴をいうと ニフタ=敵を集めてくれるので雑魚の多い所で使用ランチャーの攻撃を当てやすくなる対雑魚向き ケートス=PBが貯まるのが早い、PPを回復してくれるのでレイド・雑魚双方に相性がいい。(ただしレイドでは攻撃にあたりまくるとかしないと貯まらないので注意) -- 2017-02-15 (水) 17:54:39
      • それだと複数が該当するから説明が足らんぞ。正確にはユリウスニフタとケートスプロイな。理由は上記の通りでぶっちゃけると他の職であっても一緒。射撃特化ならアイアスイメラなんかもそこそこ強力ではあるんだけどPBチェイン前提なところがあるし合わせてくれることもほとんどないので、単独で使っても効果の高いこの2つが選ばれやすい -- 2017-02-15 (水) 18:06:53
      • ありがとうございます 射撃特化なら射撃力依存のPBだと思い込んでましたがそうじゃなかったんですね ランチャー以外の武器でも使い易そうなケートスプロイにしようと思います 補足説明をしてくれた方もありがとうございます -- 2017-02-16 (木) 05:02:57
      • 蛇足だけどユリウスニフタを選ぶ場合はオービットなどのオマケで法撃力が付いた武器だと微妙に威力が上がりますね -- 2017-02-17 (金) 07:51:04
    • 運用の3 -- 2017-02-15 (水) 18:10:37
  • チョコレートの行方2017で左右のエリアが終わった後の中央のフィールドでゾンディをやるのはダメなのでしょうか? -- 2017-02-17 (金) 02:47:22
    • 状況によるけど自分が先頭で突入できたならつかっておいて損はない。後から纏めにかかると煙たがられる可能性あり。 -- 2017-02-17 (金) 04:44:03
      • ありがとうございます -- 2017-02-17 (金) 05:55:38
      • 基本的にタリスだと安定して置けるよ 後はマッシヴ使ったTeHuとか 先頭の人のゾンディールは雑魚戦の基本というぐらい必須です -- 2017-02-17 (金) 07:49:30
      • ありがとうございます そうだったんですねゾンディやっている人を余り見ないのでてっきりやってはいけない行為だと思ってました -- 2017-02-17 (金) 08:15:06
      • Teが入ってない構成だと範囲がいまいちだからやらない人は多いかな あとテクニックカスタマイズでも範囲が広がるので要チェック -- 2017-02-17 (金) 10:53:55
  • 軽減系の潜在やレジストって複数併用した場合、加算で軽減されるんですか?例えば和風武器第2潜在(40%)+フラッシュガード1&2(20%,20%)+ブロウレジストIII×4部位(各5%)だと40+20+20+5*4=1000%軽減で打撃ダメージ0にできるんですかね? -- 2017-02-17 (金) 12:43:14
    • 残念ながら同種スキル(フラガ2つなど)以外は乗算です -- 2017-02-17 (金) 13:34:19
      • まじですか・・・半分以下にはできても完全に0ダメージにすることはできないんですね・・・(´・ω・`) -- 木主 2017-02-17 (金) 13:55:16
      • フラガ1と2も乗算関係じゃなかったっけ?ユニットとOPにある耐性は加算されてひとつになるんだったと思ったけど -- 2017-02-17 (金) 14:35:06
      • スキルは乗算、OPとかの耐性は数値を加算してその合計で計算、潜在能力も乗算だったはず。スキルとOPとか分かれた場合も乗算だったかな -- 2017-02-17 (金) 18:00:44
  • スキルリセットなるチケットは何時頃配布されるか知りませんか?スキルが問題でソロ花タイムオーバーばかりでクリアできずに辛いんだけど・・。 -- 2017-02-18 (土) 02:45:01
    • ツリー1つをリセットならACによる購入のみ。全ツリーリセットならば公式が配布する場合はあるが既存スキルにテコ入れしたときなどかなり限定的でいつ配布されるかはわからない。ちなみにこの前Suのスキル調整されたときは配布されなかったためスキル調整がされれば必ず配るというものでもない模様。 -- 2017-02-18 (土) 02:49:53
      • 配布されるまでソロ花は回避しておくかな・・。回答サンクス -- 2017-02-18 (土) 03:27:29
  • 女性コスチュームのレイヤリングウェアページで質問です、ラボコートF・リングチャンプFなどで見られる黒いベースウェアはなんでしょうか?(それとデェフォルトのベース【スクル水着的な感じの】の黒色なのが欲しいのですが似たようなのはあるでしょうか?) -- 2017-02-18 (土) 04:47:43
    • 今のところアイテムカタログの画像サンプル内のモデルNPCだけが着ている未実装ベースウェアです。 -- 2017-02-18 (土) 04:51:28
      • あ~そうだったのかー、解答ありがとうございます。 -- 2017-02-18 (土) 05:07:28
      • レディタッカーじゃないのあれ? -- 2017-02-23 (木) 23:39:33
  • マザー後半戦でキューブから急に徒花のムービーのような激しいノイズが出て苦戦するのですが、これは演出?それとも俺だけ?と言うか解決法がわからんので詳しい人ヘルプ・・・ -- 2017-02-18 (土) 08:36:01
    • 半分以上画面が隠れて明滅するような事態になら自分もなったぞよ。グラフィックドライバを削除して入れなおしたら治ったけども。 -- 2017-02-18 (土) 09:14:55
      • 参考にさせてもらいます -- 2017-02-21 (火) 06:31:01
  • 素OSフル強化イデアルユニ一式(アームチョコ12OS張り替え中)はエキスパートでは地雷扱いですか?
    フレンドがイデアル地雷扱いされてるってうるさいので質問します -- 2017-02-18 (土) 12:53:50
    • 雑談案件だな。何を持って地雷とするかはその人次第なのでなんとも言い難い。個人的には素OPはあまりいい印象じゃないけど、イデアルなら地雷って程でもない気がする。それでペロってるなら見直せって思うけどね。あと改行はやめてね -- 2017-02-18 (土) 13:27:24
    • アーム1とかしかついてないS1~2以外なら大丈夫だと思うぞ、S5の定番OSでも地雷だという人もいるからやっぱり人それぞれ。 -- 2017-02-18 (土) 22:20:06
      • pso2では武器ユニットに付与する能力はオプションといいOPと表記するのが一般的。綴りはoptionなのでsはどこにも使われていない。そんな事情だから誤用の連発は自演擁護ととられるからやめとけ -- 2017-02-19 (日) 10:40:36
    • イデアルは初期でそれなりの特殊能力付いてるから悪くはない。ただ準廃思考と言われるかもしれないが個人的には野良で見かけたらあまり信用する気はおきない。現状の特殊能力ってやる気ありますよアピールって感じだから。 -- 2017-02-22 (水) 16:01:52
  • ps4です バレンタイン緊急でたまにですが一度読んだことのあるクエストの流れ?が書かれているtipsが勝手にフィールドへ降りた時に表示されるのですが、これを再度出てこないようにするにはどうすればよいのでしょうか~ それと上位種エッグって元が13だと上位種も13に またはエッグに戻して上位種に混ぜないと変化させられませんよね? -- 2017-02-18 (土) 15:25:21
    • 質問は1度に1つ、簡潔に。緊急でのクエの説明のやつは多分バグか、降りた時にアクセスキー入れてしまってるかどっちか。自分じゃないと思うなら公式に報告した方がいいかも。エッグに関しては何が言いたいのかわからないからもう少し文章を整理してください -- 2017-02-18 (土) 16:02:24
      • 1つにまとめといたほうがいいかな・・・と エッグの方はレア度の低い上位種をどうにか通常種に混ぜて上位種にできないかなーと思ってたんですができなさそうなので諦めます・・ -- 2017-02-18 (土) 16:14:18
      • 質問板なのに口語的表現が多杉。~が を多用して文として成り立ってないので読みづらい。 -- 2017-02-20 (月) 00:52:43
    • つまり「ジンガ☆9」を「ワンダ☆13」で「ジンガ☆13」にしたいって事かな。 -- 2017-02-18 (土) 22:23:58
  • ポイズンブーストは武器のポイズンにも乗りますか? -- 2017-02-16 (木) 21:19:15
    • 乗ります。しかしこのページの「状態異常付与率の計算式」を読んで頂ければ判るように、付与率が計算分だけアップしないスキル(ハーフラインブースト)や絶対に状態異常を付与できないマップが存在すること、武器での状態異常付与率はエネミー毎に異なるものの「一桁%xヒット回数」と低く、さらにポイズンブーストなどTeのブーストスキルは和算ではなく乗算であるためMAXに振っても2% x1.1=2.2% 程度の付与率なのでSPの無駄使いとされています。またポイズンで与えられるDoTダメージも3秒に1回最大5%と武器潜在やザンバースに比べれば無視できるようなレベルですので誰もやらないですね -- 2017-02-17 (金) 06:34:41
      • そうだったんです 振る前に聞けてよかったです 答えて頂きありがとうございます -- 2017-02-17 (金) 08:18:56
      • い、一応擁護しておくと有効に機能する状況が限定的過ぎるのでわざわざスキルなどでは強化しないというだけで、バーンやポイズンによるDoTは、潜在能力で増強された直接ダメージとそれを参照して追撃するザンバースに"加えて"相手の残りHPを「状態異常付与成功の瞬間と一定時間経過ごとに割合で削っていく」わけなので威力そものものは強力 -- 2017-02-18 (土) 04:48:20
      • そうなんですか じゃあポイズンブーストは微妙としてもポイズンイグニッションは覚えといて損は無かったりしますか?  -- 2017-02-18 (土) 20:38:47
      • 性能だけ見れば優秀なんだがな~ただ発動させるには相手にほぼ密着していないといけないしで殴りテクタでもない限り(それでもポイント的にフルだけの余裕がない)使わないかな -- 2017-02-18 (土) 22:27:50
      • そうなんですね ありがとうございます -- 2017-02-19 (日) 00:14:59
  • フレとチョコ緊急に行っていて、私がロビーに戻ったら再受注してくれる?と言われリーダーを渡されたのですが、どういう意味があるのでしょうか?私はキャンプシップに居るままフレがロビーに戻ったのを確認したら再受注、で合っていますか…? -- 2017-02-19 (日) 00:19:24
    • 行動としてはそういう意味なんだろうけど、意図が全くわからん… -- 2017-02-19 (日) 00:23:33
    • ありがとうございます、とりあえずはこの通りやっておきます。 -- 2017-02-19 (日) 00:31:37
    • プリンさんに話しかけてコレクトファイルの更新をしたかったんだと思います。次のクエストを受けた状態ではPTを抜ける必要があり、リーダー本人が更新しに行くとその間受けられない(というか戻ってる時点で時間かかる)ので、木主さんなど他のメンバーにリーダーを渡してすぐ再受注してもらうのが一番早い(=次の周回に乗り遅れない)方法なのです。 -- 2017-02-19 (日) 00:35:59
      • なるほど、そういう意図か。スッキリしたよ、ありがとう not木主 -- 2017-02-19 (日) 13:47:03
  • スキルリングの「ジャスガ時PA発動」によるPA発動後、続けて他PAを発動した場合はテックアーツ系スキルの効果は出ますか? -- 2017-02-19 (日) 03:07:06
  • 色んな人のマイルーム回ってると、たまにメッセージボードのキャラクター名に表示が無いのを見掛けるのですが、キャラ削除でもしたのでしょうか? -- 2017-02-19 (日) 16:26:16
    • キャラを削除したか別シップに出張したかだと思います ちなみにブラックリストに入れられていても消えません ブラックリストに入れるとその書き込みごと非表示になります -- 2017-02-20 (月) 07:00:40
  • トリトリが終わった辺りからずっと来ていなかった砂漠時限のクラフト依頼がここ数日急に来るようになって嬉しいのですけれど いったい何に使っているのかわからなくてもやもやします、最近 砂漠で何か有ったのでしょうか? -- 2017-02-19 (日) 20:21:19
    • 時限の需要はどのエリアでも常に一定数あるが、他のクラフターが一斉に依頼内容を変更したため砂漠で掛けている受注主が外にいなかったというだけでしょう -- 2017-02-20 (月) 09:50:14
      • 回答ありがとうございます、並び順が変わって偶然依頼が集中した という事ですかね、見落としているイベントが無い様でよかったです。 -- 2017-02-20 (月) 13:36:16
  • 質問があるのですが、ゲームブースターっていうのがありますよね?あれを試しに使ってみたのですが、なぜかPSO2自体がアンインストールになってしまったのです。PSO2をやる際はゲームブースターというのは使わない方がよろしいのでしょうか? -- 2017-02-19 (日) 21:19:49
    • 一切使わないでおきましょう。ゲームブースターが自分のPC環境を具体的にどういじっているソフトなのかが把握できていない場合は特に、PSO2に限らず使用しない事をオススメします。 -- 2017-02-19 (日) 22:49:18
      • わかりました、ゲームブースターとか他のソフト系に対しては使用しないように気を付けます。ありがとうございます -- 2017-02-20 (月) 09:32:41
    • PSO2云々というよりも自分が理解できてないソフトを使うのはやめた方がいいよ -- 2017-02-19 (日) 23:46:08
    • ランチャーのショートカットが消えただけって落ちだと思うけど、↑が言っているように分からなければ使わない方がいい。 -- 2017-02-20 (月) 00:42:20
  • すぐ↑と似た質問になっちゃって申し訳ないんですけどPP回復量を増やす潜在やスキルについてもやはり乗算の後に加算で最終的な回復量決まるんですか?例えばポップルで元の回復量が15の時、てきぱきLv5(+30%)、ペットエレメントPPリストレイト(+50%)、アタックPPリストレイト(200%)、EPPRフィールドLv20(+3)、ぜいたくパフェ(+10%)を全部併用した場合、15*1.3*1.5*2.0*1.1+3で1発につき、67.35になるんでしょうか? -- 2017-02-17 (金) 21:41:19
    • 長文失礼します。全て別で計算され、回収力×倍率1×倍率2ではなく、回収力+回収力×倍率1+回収力×倍率2という計算式になります。つまりアタックPPリストレイトの場合、通常攻撃をヒットさせたときのPP回復量が200%となるとの文言なので×2と思ってしまいますが、実際は+100%されるということになります。一応サリィでSuFiとSuGuで検証してみたところSuFiが19.5(15+てきぱき15*0.3)、SuGuが34.5(15+てきぱき15*0.3+アタック15*1.0)、弱点属性時42(15+15*0.3+15*1.0+エレメント15*0.5)となりました。木主さんの相談の計算は恐らくですが15+15*0.3+15*0.5+15*1.0+15*0.1+3=15+15*(0.3+0.5+1.0+0.1)+3=46.5となるのではないでしょうか。 似たような話でテクカス等で増えたり減ったりしたPPも別枠で扱われているらしく光戦形態等の消費軽減はテクカス前のPPをもとに計算されます。大体これでPSO2のPP計算がどんな感じかわかっていただけるかと思います。 -- 2017-02-18 (土) 05:33:53
      • なるほど・・・ダメ上昇や被ダメ軽減、回復量増加など多くの最終的な数値は殆どが乗算で算出されてるからPP回復量もそうだとは思ってたんですが・・・例外的にPP回復量は各々で加算関係になるんですね・・・。最終的な数値が思ったほど低くてちょっと残念・・・。 -- 木主 2017-02-20 (月) 01:18:01
  • 今建てられてる木は大体解決してるっぽいし、どなたか板の新設できないですか?申し訳ないけど私できませんで… -- 2017-02-20 (月) 15:26:28
    • 1380行ぐらいしかないで? -- 2017-02-21 (火) 18:31:00
      • コメント数が限界、とは出ているな。その程度ならまだまだいけそうだけど -- 2017-02-22 (水) 01:16:47
  • 釣りのJAって意味あるんですか? -- 2017-02-20 (月) 22:16:24
    • とあるwikiに『JAをすることでドロップテーブルが上位のものになる』『JAをしなくても魚は釣れるが、ドロップテーブルは下位のものとなり、さらにレアチャンスが発生しなかった場合、テーブル内のもっともレア度の低い素材が釣れる』とありますね -- 2017-02-20 (月) 23:10:43
      • ありがとうございます -- 2017-02-20 (月) 23:26:01
  • キャラ作成レベルアップキャンペーンでふと思ったので質問させてほしいのですが、1つのシップに無料分の3キャラと追加購入した1キャラの計4キャラいるとして、無料分の1キャラを削除し新しくキャラをつくる際に料金は発生するのでしょうか? -- 2017-02-21 (火) 11:22:08
    • 発生する。3キャラ未満になれば3キャラまでは何度でも無料で作れるが、4キャラ以上は有料(買い直し)。 -- 2017-02-21 (火) 11:49:11
      • なるほど・・・ありがとうございます。 -- 2017-02-21 (火) 12:47:31
  • ソロ花トリガーは3月8日で交換できなくなるとありますが、交換したものは3月8日以降も使えるのでしょうか? -- 2017-02-21 (火) 11:50:25
    • トリガー自体には期限は書いてませんので使えると思われます。また、公式の生放送にて緊急クエストとしてのソロ花は期間限定ですがトリガー交換は継続すると発表されています。バッジ交換自体もシーではなくバッジ交換ショップで継続されるはずです。 -- 2017-02-21 (火) 12:25:32
      • ありがとうございます -- 2017-02-21 (火) 12:45:03
  • 初心者になります。能力付けを頑張ろうと思うのですが、今プレイしてる職がHuになります。そこで質問なのですが、打撃のステ盛りは恩恵が少なく、それよりもPP、HPを上げたほうが良いという記事を見たことがあるのですが、それなら打撃をあげずにPP、HP盛りメインでユニットなり武器を能力付けしたほうがいいのでしょうか?それともバランスを考えて打撃も上げる形のがいいのか。迷っているので助言を頂ければと思います。 -- 主 2017-02-21 (火) 14:37:32
    • 迷ったらバランスが無難。打撃だから恩恵が少ないってことはないです。 HPとPPは自分にとっての必要量を満たすようにつけるのが基本で、余力を攻撃ステータスに回す感じ。 HPとPPが少なくてもやりくりできるかどうかがプレイヤースキルの見せ所です -- 2017-02-21 (火) 15:37:58
      • まずはソール・パワー3・スタミナ3・スピリタ3辺りが基本で、やる気があるなら+1スロットでアビリティ3、ラブ・フィーバー、ミューテーション2あたり。 ソールはアクト・ジ・ソールもいいけど、デッドリオンとかその時期の緊急で多く出るものも安いのでお勧め -- 2017-02-21 (火) 15:45:04
      • 多分ホワイトデー緊急でクォーツドラゴンが出ると思うので、PP多めにしたい派なら少し待ってクォーツとミューテ2付いたユニットが量産されるのを待つのも手だね -- 2017-02-21 (火) 16:10:44
      • 回答ありがとうございます。色々と参考にさせて頂いて強化していきたいと思います。 -- 主 2017-02-21 (火) 16:35:49
  • 緊急で周りの近接の人を見てるとほとんどPAだけで通常攻撃している所を殆ど見ないのですがいつPP回復してるんでしょうか? スパトリもいつも来てるわけじゃないし自分でやるとテックアーツあっても通常攻撃を十分に挟まなきゃ全然足りなくなるのですが -- 2017-02-21 (火) 20:12:16
    • 待ち時間中に一式オービットに持ち替え、RリングのPPコンバートLv20、チョコ緊急で左ルートならわざとセントリー残して砲弾喰らいまくって毒状態になり、Fiのクレイジーハートを利用する、これらのどれかですね。 -- 2017-02-22 (水) 00:13:56
    • マグもケイトスにすると便利だよ1緊急で3回PB出来ちゃう溜まるの早いから自分だけじゃなく他の人のPPも回復できちゃうからもう効果はお察しお試しあれ。でもあんまり近接系で使ってる人いないんだよね今は簡単に変更できるのにね不思議。 -- s 2017-02-22 (水) 14:33:02
      • ケートスはチャージPPリバイバルのあるテク職なら恩恵が大きいけど、PA使用中には回復しない近接にはあまり恩恵が少ないからじゃない?まとめて叩けるニフタにしてる人が多いのかも。 -- 2017-02-22 (水) 16:13:47
  • PC版のエステについて質問なんですがエステ内でだけ操作アナウンスがキーボードタイプからボタンタイプに変わっている気がするのですが元からこれでしたか?下から見上げるような感じにカメラの角度を変えたいのですが少し前までコントローラーでやっていたためキーボードでのやり方がわからず… -- 2017-02-21 (火) 21:31:49
    • ボタンタイプに変わったかどうかはわかりませんが、キャラの見る角度を変える方法はキーボードの「Ctrl」を押しながらマウスの左ボタンを押したままの状態でマウスを前後に動かすとカメラの角度が変わります。この状態でマウスを左右に動かすとキャラが回転します。 -- 2017-02-22 (水) 16:48:14
      • ありがとうございます!ずっとshiftでなんとかなると思い込んでCtrlの存在忘れとりました 友人に確認したところキーボード設定にしてもエステ内に入ると右下の表示がボタンタイプになるようです〜おそらくバグでしょうね〜 -- 2017-02-23 (木) 21:20:38
  • 破棄対策のやたらと、放置寄生も対策しろって言う人が増えたけど寄生って基準が人それぞれでよくわからない。寄生って絶対罵られないボーダーラインってどんなもの? -- 2017-02-22 (水) 12:57:10
    • 運用3。雑談版か相談版でどうぞ。個人的にはきちんと武器防具強化して状況に合わせた攻撃してくれればいいと思う。 -- 2017-02-22 (水) 14:01:52
  • フォルニスソードを集めたいのですが、メインハンターで行けばグリュなんとかドラゴさんからのドロップ率が上がるという認識でOKですか? -- 2017-02-23 (木) 19:39:15
    • フォルニスはアルティメットのグリュゾからは出ないことからクエスト固有のエリアドロップである可能性が高いので、クラスボーナスはないと思われますが、はっきりしたことは言えませんね -- 2017-02-24 (金) 00:00:02
    • 緊急限定二つ名エネミーが持つドロップなので、クラスドロはあると思われ・・・(詳しいことは運営にしかわからん) -- 2017-02-24 (金) 01:20:32
    • OKです。ただHUで行ってもブーツしかドロップしない人もいるのだ気休めです -- 2017-02-24 (金) 11:13:16
    • ありがとう -- 2017-02-24 (金) 12:14:45
  • 今のキャラを作った日時は確認できますか? -- 2017-02-23 (木) 22:36:13
    • そういった記録はないですが、キャラクターIDは非表示で存在するようです。 シンボルアートuser保存フォルダ名がアカウントID_キャラクターIDになっていると思われます。(右側の下6~7桁) -- 2017-02-24 (金) 00:05:43
    • 最近作ったのであれば、まだlogフォルダにActionLogやPointLog(スキルポイントを振った際のログ)が残っているかもしれませんね -- 2017-02-24 (金) 00:09:08
    • 上の人の言う各種ログを見て判断するか、キャラデータを保存していたらそのファイルに作成日時があるのでそれでわかります。 -- 2017-02-24 (金) 12:52:16
  • 既出だったらごめんなさい。クローン生成されてから72h以内のプレイヤーと、72h以上経った(生成されていない)プレイヤーでVHTAをプレイする場合拉致は発生しうるのでしょうか? -- 2017-02-24 (金) 01:26:04
    • 全員がフラグを満たしていなければ発生しません -- 2017-02-24 (金) 10:41:34
    • だいぶ前なので、もしかしたらシステム変更されてるかもですが、フレさんと「拉致人権がまだ有効でも、再度拉致られる可能性があるらしい」ときいて、拉致人権のある自分と無いフレさんで闇の痕跡XHを回したことがあります。結果、試行回数何回目かは忘れましたが、そう時間かからず拉致された覚えがあります。参考までに。 -- 2017-02-24 (金) 14:17:14
  • バトルアリーナの実装日は判明していますか?判明していれば教えて頂きたく -- 2017-02-24 (金) 12:15:43
    • 今日現在の時点では未定です。 -- 2017-02-24 (金) 12:31:16
    • 先日の放送では3月上旬のアプデとなっていたから、3月8日ではないかと予想。 -- 2017-02-24 (金) 13:04:05
    • 3月8日と公式に発表されたね -- 2017-02-24 (金) 22:18:12
  • ハーフドールが補給できる場所ってないですか?ソロ花や独極訓練で2乙しまくっててドールがそろそろ尽きそうで困ってます -- 2017-02-24 (金) 12:35:16
    • キャラを新規で作ると最初からハフドを持っているので無料キャラ枠があるなら新規キャラを作ってハフドを倉庫に入れてキャラ削除して24時間後に再び新規キャラを作って、という繰り返ししか思いつきませんでした。普段からキャンペーンなどをチェックして色々とアイテムを貰っておく必要がありますね。 -- 2017-02-24 (金) 13:19:26
    • ゲーム内で簡単に購入・交換できる物を運営がイベント等で限定的に配布するわけがないのは常識。「これを使い切ったらそこから先は有料」という覚悟はPSO2のスケドに限らないので覚えておこう -- 2017-02-24 (金) 15:52:55
      • キャンペーンでもレアドロ250%やトラブはしょちゅう配布してるでしょ。言ってること矛盾してない? -- 2017-02-24 (金) 18:54:09
      • スケドじゃなくてハフドの話やぞ -- 2017-02-24 (金) 21:08:45
      • トラブはともかくレアドロ250は、キューブが超デフレの今だとタダ同然なんだが -- 2017-02-24 (金) 22:15:51
  • ☆10とかのペットエッグは普通に合成しておkですか?武器のキューブ化みたいに、他の使い道とかあるのかな? -- 2017-02-24 (金) 18:50:05
    • サモナーをするつもりならガンガン合成していいと思います。なおリサイクルショップで☆10と11エッグ10個でラムダグラインダー1個と交換できます。 -- 2017-02-24 (金) 19:33:49
      • ありがとうございます。そんな仕様が!復帰したてでラムグラ1個の価値と比べてどうなのか、よく分からないし食べさせときます。 -- きぬ 2017-02-24 (金) 22:50:09
      • ラムグラはジグからしっかり貰っておけば足りなくはならないはず -- 2017-02-25 (土) 01:14:09
  • コレクトファイルのマザーのやつをなんとか努力しマザー枠以外の3つの枠を埋めることができた。さあ、あとはマザーだけだ。と思った矢先にマザー枠を詳しく確認してみたら、「マザーのレベル80からドロップ」…そして今自分のレベルは64。XHなんて行けるレベルじゃなかった。俺は…どうすればいい? -- 2017-02-25 (土) 14:17:57
    • 雑談に行ってください。 -- 2017-02-25 (土) 14:35:16
    • マザー緊急で直ドロすればシートが埋まります。各種ノクスはSH以上でドロップする可能性があるので、根気よく回せば出るかもしれません。ただノクスのドロップ率はXHでも低いので、メインサブを75まで上げてXH緊急に参加する方のとどっちが早いか、という話になります -- 2017-02-25 (土) 14:42:21
  • 時限クラフトについて質問です。ナベリウスAD3のレシピを持っていないので依頼したいのですが、ショップ端末→クラフト→クラフター検索→時限能力インストールを探してもレシピがありません。武器などの場所を見たら持ってないレシピも出ているのに時限の方が出ないのはなぜでしょうか?もしかしてアドバンスの時限は依頼できないのですか? -- 2017-02-25 (土) 14:45:45
    • 憶測ですが、AD自体が旬ではないので、看板に出してる方がいない可能性が考えられます。時限レシピを看板に出している方に、希望のレシピのクラフトが可能か問い合わせてみるといいかもしれません。 -- 2017-02-25 (土) 15:27:53
    • レシピ検索の時点で見つからないのであれば、時限に限らずそうですが数が多くなるとページが分けられる場合がありますので2ページ目、3ページ目がないか確認してみてください。私のPC環境の場合、全ユニットタブの場合4ページ目にありました。参考までに。 -- 2017-02-25 (土) 21:59:47
    • お二方回答ありがとうございます。もう一度じっくり探してみます! -- 木主 2017-02-27 (月) 01:57:49
  • 質問です。ジグからインヴェガラン手に入れて装備装備してるんですが、インヴェセットを手に入れれば通常攻撃でも4桁行く事は可能なんでしょうか? -- 2017-02-25 (土) 19:59:00
    • 潜在開放はメセタがないのでしてません(木主) -- 2017-02-25 (土) 20:14:26
    • 武器種、想定する敵、質問者のクラスサブクラスのレベルが書いてないので何とも言えません。クラスや武器種によっては5桁行きますし3桁しか出ないことも考えられます。 -- 2017-02-25 (土) 21:56:33
    • レベルもそうだけど、スキルツリーとかも分からないと答えようがありません。まあそもそもインヴェ武器は繋ぎ装備でしかないので、大ダメージを期待するものではないです -- 2017-02-25 (土) 22:10:26
    • 可能かどうかで言えば可能。倍率1の部位であっても条件さえ揃っていればステ0盛りで尚且つインヴェなんぞ使わなくても余裕で届く -- 2017-02-26 (日) 00:05:55
    • カンストしてたらインヴェなら普通に4桁でるでしょ。まずはレベル上げだな -- 2017-02-26 (日) 07:57:18
  • 通常攻撃のPP回復量ってPSPo2iみたいにJAで出すと増えますか?あとJAがないペットの場合、連打するのとオートで出させるのとではどちらがPP回復量多いんですか? -- 2017-02-26 (日) 18:18:21
    • JAでも回復量に変化はない。ペットの場合は種類によって攻撃段数で回復するPPが異なるため、常に1段目しか出せない連打と2・3段目を出せるオートでどちらがいいかはこのページなどに貼ってある「PP回復量比較表」を見て自己判断。しかし威力が低い通常攻撃でPPを回復するという立ち回りは既に何か(PP盛り量・出すPAの種類・装備しているタクト以外の武器など)が適切でない可能性が高い。通常攻撃による連携はGuやBr、Te(ウォンド)など「それをする意味がある」職以外ではあまり推奨されないように思う -- 2017-02-26 (日) 22:04:53
      • それって通常攻撃でPP回収しちゃいけないような説明になってるように思えるんですけど違うんですか?合計220とかあったとしても回復速度上がらないからどう足掻いてもPPには限度があるはず…オービットやデリシャスバーガー、JリバPPゲインだったりするんですか? -- 2017-02-27 (月) 00:52:39
      • フォローというか実情に即した言い方をすると、ボスのダウン時間内や、同時に巻き込める雑魚を倒しきるまでの間全力攻撃しても尽きない量のPPを確保することを是とする風潮がある、といった感じ。チャンスに息を止めて全力で攻撃し、相手のターンに息継ぎをして、次のチャンスに全力であたるという戦いかたが基本的に高効率なので、チャンスに通常攻撃で息継ぎをしなければならない状況はできるだけ避けたいという価値観。実現する方法はステータスを高め火力を上げて同じPAでもDPPを上げる、PPを盛って全力攻撃していられる時間を延ばす、オービットなどPP回復手段を確保して息継ぎにかかる時間を減らすなど色々。 -- 2017-02-27 (月) 03:27:01
      • 加えて、ツリーのダメージ構成はしっかり作ってあるか・それを理解して攻撃しているかとか、そのペットに適したキャンディボックスに調整してあるかなど。倒せないからトリガーハッピーというのが一番いけない -- 2017-02-27 (月) 11:15:49
    • とりあえずサリィ(ポップル)には通常攻撃段数という概念そのものがなく、当たれば15点回復する弾をPP自動回復と平行して撃てる。加えててきぱき性格で回復量は最大1.3倍になることもあり、攻撃して回復するならこれを連打してるのがペットの中では早い はず -- 2017-02-27 (月) 13:29:11
  • ノーコストでいつでも特定のボスと戦えるようなクエストって闇の痕跡みたいなTAやストクエEP4-7のマザーだけですか?昔アーム→エルダー、アポス→ルーサー、エルダー→ルーサー…みたいに緊急で戦うのと全く同じで一人でも挑めるクエストがあったような気がしたんですけどもう二度と配信されないのかな… -- 2017-02-27 (月) 00:48:14
    • それってAGP(アークスグランプリ)の事じゃないですかね。だとしたらあれは毎年各地である感謝祭とかのイベントで、その練習用のクエストなので感謝祭が終われば無くなるような…なので感謝祭が近づいてくればまたああいうクエストが配信されるんじゃないですかね。 -- 2017-02-27 (月) 02:05:15
  • 新たな端末でOTPを使う時、解除コードを入力したあとは、また初めて認証システムを導入したときと同じ手順でやればいいんでしょうか、解除コードを使ったとき限定の専用ルート的なものはないんですよね? -- 2017-02-26 (日) 11:57:58
    • 解除=使ってない状態に戻す、だからそこから先は同じ。ちなみに古い端末が使える状態なら解除コード使わなくても、SEGA ID管理サイトへ普通にログイン→OTP解除→新しい端末でOTP設定、でできるはず -- 2017-02-26 (日) 23:43:31
      • 回答ありがとうございます -- 木主 2017-02-27 (月) 01:23:52
  • 青武器集めに苦戦しているのですが 「青武器はレアドロUPを使わない方が出やすい」とかありますか? -- 2017-02-27 (月) 07:45:50
    • 補足すると、アドバンス直ドロ狙いの場合です。 -- 2017-02-27 (月) 07:51:16
    • 体感上はレアドロ上げた方が出やすいかな。ファイルのゲージ上がるADをレアドロかけていくのがオススメ -- 2017-02-27 (月) 11:09:57
    • レアドロはあったほうが明らかに出る 効かないのはカプセルだけ あとバーストすると確率上がるから多人数推奨 -- 2017-02-27 (月) 13:23:33
    • ソロで250だけ使っても開始1分で出たり、多人数でフルブして2~3週しても出ないときは出ないので根気よくやろう。一応レアドロは使っておいた方が出やすいが、他にドロるもので有用なものもないし使うかどうかは好みじゃないかと -- 2017-02-27 (月) 19:11:36
      • しいて言えばレボルシオぐらいだね -- 2017-02-27 (月) 20:28:20
  • 放送にあった内容なのですが、レベルアップクエストが2016と2017では一部違っているように思えるのですが具体的にどれが無くなってどれが増えているのかわかりませんか?自分が気付いたのは白き都が無くなってるように思う。何が増えてるのかはわからない。 -- 2017-02-27 (月) 18:16:12
    • 今は期間限定クエスト中なのでレベルアップクエストそのものが配信されてません! -- 2017-02-27 (月) 19:09:09
      • それはもちろん知ってますよ。今すぐやりたいわけじゃないです。 -- 木主 2017-02-27 (月) 19:41:45
    • 放送にあった内容だと思ってましたけど、公式の更新情報のその他の調整内容のところに書いてました。失礼。 -- 木主 2017-02-27 (月) 19:37:14
      • 自分がわからないと感じてるのは「混沌喚び出す龍の咆哮」・「混沌導く闇の化身」・「混沌産み出す闇の化身」この3つです。どんなフィールドでどのような敵が出てきたのかわかる方いらっしゃいませんか? -- 木主 2017-02-27 (月) 19:46:03
      • 運用の7。あなたが質問しているここがどこなのか今一度見直すことをお勧めする -- 2017-02-27 (月) 19:56:15
      • ありがとうございます。名前で検索したら普通に出てきました。wikiで調べるのが癖になってて、ここで無い場合の時の探す手段が完全に頭から無くなってました。時限能力を事前に作りたかったのでフィールド情報が欲しかったのです。 -- 木主 2017-02-27 (月) 20:21:37
  • あの、トレインギドランの頭ってあっちが攻撃してきた時以外でもロックオンできますか?何回ロックオンやっても足にしかロックオンしてくれません・・・ -- 2017-02-27 (月) 21:17:24
    • 目線というか高度合わせないと足しかロック行かないね 肩越しで狙えば当てられなくもないけど 後はミラージュかけてダウンさせるか -- 2017-02-27 (月) 21:44:12
      • 雑談のほうで見かけたけど、パッドならレバーでロックオン切り替えが任意にできるみたいね キーボだと視界内の範囲でしか出来ないんだよな -- 2017-02-28 (火) 01:07:15
      • パッドでも視界外のロックはできなかったと思う。視界内に入るように離れたらいいかもしれない -- 2017-02-28 (火) 02:12:58
      • カメラっていうか「キャラの視界」におさまるよう近づきすぎず、かつロック可能距離内になるように移動しないといけない 肩越し状態でロックオンする仕様が欲しいねえ… -- 2017-02-28 (火) 12:21:33
  • 助けてください。日本語入力が全くできません。様々な方法を試みたのですが、名前入力の時点で日本語が使えないので先に進めません。どうすればいいですか。 -- 2017-02-27 (月) 23:23:56
    • IMEが無効になってるパターンかな?PCの再起動とかでだめならgoogleIMEなど今使ってるのとは違うIMEを入れて使うしかない。 -- 2017-02-28 (火) 00:39:48
    • まずこの手の質問をする時はプレー環境(PC・PS4・ヴィータ等)を書いて貰いたい。ここには表記がないけどPS4の場合は過去に「日本語変換表記が出る前に入力を始めるとそのままアルファベット入力モードのままになるみたいです。それでよく消して入れ直す事があるので・・・ -- 2017-02-08 (水) 12:01:14」という書き込みがあるのでこれの事かもしれない。子木はPCプレーなので、意味がわからないが…。 -- 2017-02-28 (火) 02:11:32
    • それはPSO2とは無関係のOSのバグ。例えばWindows10ならgglで「Windows10 IMEが無効」で対処法を検索 -- 2017-02-28 (火) 10:30:16
      • 検索の入力にはキボが使えないのでスクリーンキーボードを使う。Windowsマークから全てのプログラムを表示、「W」の項目の「Windows簡単操作」の中にスクリーンキーボードがあるのでマウスだけでも検索タイプできる -- 2017-02-28 (火) 10:32:48
  • サモナーでメギバース撒いて回復しようと思ったんですがいくら攻撃しても全然回復できません。これってバグですか?バグなら運営に報告しようと思うんですけど -- 2017-02-28 (火) 14:28:56
    • 釣りか?メギバースの項目に真っ赤な字で注意書きしてあるんだが… -- 2017-02-28 (火) 14:41:02
      • すみません見落としてました。きぬし -- 2017-02-28 (火) 14:51:42
  • アーレス武器の潜在や、ブラストパフェの、フォトンブラストゲージに応じて攻撃力が上がる能力って、基本的にゲージがたまりやすいフォトンブラストの方が有利なんでしょうか?上がりにくい方がいっぱい敵倒してるとかダメージうけてるから上限?が高いとかそういう仕様があるのかと思って -- 2017-02-28 (火) 14:39:22
    • ゲージが溜まりやすいPBの方が有利です。詳しくはアーレス武器のページの潜在と説明を見てください -- 2017-02-28 (火) 14:55:14
    • PBを使うにしろ使わないにしろ、早く貯まって不利ということはないはず。最も早く貯まる幻獣はケートス・プロイだと言われていて、他の幻獣は1.4倍多くの与ダメージを必要とする。これに潜在の「心意同調」やRaスキルの「ウィークヒットブラストボーナス」をかみ合わせれば1回の攻撃でPBmaxも可能。PBゲージは「敵HPの何%にダメージを与えたか」で加算されていき、オーバーキルがあった場合も敵HPの2倍まで溢れず計算される。この計算には敵の残りHPは参照されないため「敵が死なないギリギリのダメージを2回以上与える攻撃」をゾンディール等でまとめた敵に与えると一気にゲージは進む。マルチヒットするサ・ザンなどを使っていると「異常なほどゲージが貯まりやすいマップ(難易度)」があると感じるのはそのせい -- 2017-02-28 (火) 14:58:07
    • 解説ありがとございました -- 2017-02-28 (火) 17:58:13
  • ノッてくると読み込み中にゲームパッドをカチャカチャしちゃう癖があるのですが、その度に広告?に飛ばされて非常に不快です。どうすればボタンを押しても飛ばないように設定できますか? -- 2017-03-01 (水) 03:01:02
    • ムリなんで、その癖直してください -- 2017-03-01 (水) 07:05:20
    • ハイスペックPCを買ってローディング自体を短縮するという手も -- 2017-03-01 (水) 10:00:51
    • そうですか…ありがとうございます -- 2017-03-01 (水) 13:44:23
  • ソロ花をやる上でドリンクをどうするか悩んでいるのですが、光テクニックでダメージを与える場合、ランダムドリンクの弱点ダメージ上昇+20%とシフタドリンクの攻撃ステ上昇+20%は同じものと考えてよいのでしょうか? 同じであればシフタドリンクを飲みたいのですが… -- 2017-03-01 (水) 05:24:30
    • ステータスを20%伸ばしてもダメージは20%も増えません 武器の攻撃値などは変わらないので シフドリ大の効果は相手の防御力にもよりますがダメージ+5~6%といったところです -- 2017-03-01 (水) 05:32:16
      • 回答ありがとうございます。ランダムドリンク厳選して行くことにします。 -- 2017-03-01 (水) 07:28:33
  • 用語集に「ACスクラッチアイテム」を入れたいと思います。『ACスクラッチで引くことのできるアイテムでレアリティの高いものの総称。リサイクルショップで「対象のACスクラッチアイテム×○個」として要求される。レアリティ7以上、アイテムアイコンの背景が通常アイテムと異なるといった特徴がある。リサイクルバッヂに交換してからトレードすることもできる。』でいかがでしょうか。当方あまりACスク品を扱わなくて詳しくないので、間違った情報を載せる前に確認させてください。追加で載せておいたほうがいい情報もありましたらお願いします。 -- 2017-03-01 (水) 08:44:38
    • そういうのはwiki編集者の集いページで提案し、同意を得られたら編集するとよろし。ただ、現在どんどん肥大化し検索も遅くなり表示容量もでかくなる一方のこのwikiをシェイプアップする方向性で進んでいると思うので「必要な知識」と言われたらどうなのか… -- 2017-03-01 (水) 09:14:50
      • 容量問題など存在しませんよ ただの文章ですから画像に比べたら雀の涙以下です -- 2017-03-01 (水) 09:54:54
      • PC以外で開くときにな -- 2017-03-01 (水) 10:03:00
    • レイアウトの変更など規模が大きい物は相談が必要ですが、細部編集に許可は不要です  それで内容についてですが、現状ではACアイテムが☆7以上というのはその通りですが、コラボ品の非ACアイテム(711コスなど)も高レアリティに設定されているのでイコール課金品であるとは言えません むしろ高レアリティでも非AC品でリサイクル不可の品があるという旨を入れたほうが良さそうです -- 2017-03-01 (水) 10:03:05
    • いろんな意見を聞きたいのなら相談板向けだね。一つアドバイスするならアイテムアイコンの背景が違うのはSGスクでも同じこと。その辺のあいまいさは回避したほうが良いと思う。 -- 2017-03-01 (水) 10:05:37
    • 別に黙って勝手に入れといていいのよ? そういうwikiだから。 添削は後任の有志が勝手にやるし。 -- 2017-03-01 (水) 10:34:01
      • ただのページならいつも勝手に入れています。ただ用語集みたいなものは、間違ってたらまずいと思いましたので きぬし -- 2017-03-01 (水) 10:47:09
    • 色々ありがとうございます。参考にさせていただき、追加します きぬし -- 2017-03-01 (水) 10:48:31
  • 最近、コレクトやっていると、因子のためだけに集めているように思う。いつどの武器に使うのかもわからないラストエリクサーが増えていくばかり。 -- 2017-03-02 (木) 17:46:34
    • 愚痴は愚痴板でどうぞ。 -- 2017-03-02 (木) 18:22:00
    • コレクションだから何も間違ってないな -- 2017-03-02 (木) 21:12:36
  • 質問というか疑問なのですが、現在エキスパートブロックの10代~20代前半がスカスカなのですが何か不具合がでてるのでしょうか -- 2017-03-02 (木) 17:48:39
    • とくに不具合ではありません。これ以上は個々人の主観の話なので雑談板でお願いします。 -- 2017-03-02 (木) 18:21:36
    • いつも放置してる人らがイタズラで滞在ブロック下げてるんだけど それにつられて他の人もそのブロックの下にしか集まらないって現象 -- 2017-03-02 (木) 21:11:22
    • エキブロでも結構武器未強化が混じっている中、上位のブロックに行けば行くほど早い時間帯から出来る人=プレイ時間を長くとれる人=上手い人達という傾向がありました。それに目を付けたいわゆる放置寄生組が上位ブロックに入るようになり、次第に上位ブロック=寄生の多いブロックとなってしまいます。これを嫌った一部プレイヤーが最上位ブロックは嫌なので緊急を見越して少し下の埋まり切るであろうブロックに移動するようになります。そういう人がある一定人数を越えた瞬間ブロックが最上位より下から埋まるようになります。後から接続した人は何も考えずにエキスパートブロックの下から空いているところに入ります。後はこれの繰り返しです。 -- 2017-03-02 (木) 22:31:03
    • なるほど、これはゲームの問題ではなくプレイヤー同士の問題なのですね。ありがとうございます -- 2017-03-05 (日) 16:17:30
  • ステータスが高いほどエネミーに狙われやすいですか? -- 2017-03-02 (木) 13:28:16
    • ステータスが高い「だけ」では特にそういったことは起こりません -- 2017-03-02 (木) 13:51:45
      • 回答ありがとございます。 -- 2017-03-02 (木) 15:33:43
      • もっと言いますと、ヘイトシステムはダメージに比例して溜まるので、ステータスが高い=高ダメージの期待値が高いので狙われやすくなる場合が多いです。 -- 2017-03-03 (金) 17:13:19
  • このゲームに出現するボスにおいて、某ハンティングゲーのボスモンスターような行動パターンやルーチンの全体的な違い、総体力・攻撃力・防御力・サイズ(身体の大きさ)の変動、状態異常(通常の状態異常・特殊状態異常共に)の効きやすさ、といったいわゆる「個体差」ってありますか?例えばDFダブルやクーガーは雪武器で状態異常OPⅤ入れて手数技入れまくってるのに討伐まで一度も特殊ダウンしなかったり、逆に異常付与率UP潜在も特にない状態異常Ⅰ武器で攻撃したら初っ端から特殊ダウンしたりすることがありました。また、近接で張り付いた時に妙にデカく感じたりする者もいました。 -- 2017-03-04 (土) 10:40:01
    • そういったものがあることは明言されてないし確認もされてない。クーガーは同じショックダウンするナイトギアと比べても簡単にダウンしないし、ダブルは耐性が高いのでダウンするほうが稀。あと状態異常のレベルによる付与率の変化はないし、耐性でもともと確率が低いなら潜在による確率アップも実感しにくくなるからほぼ運になる。デカく感じたならきっとカメラのせいか単なる気のせい -- 2017-03-04 (土) 10:53:34
    • ありません -- 2017-03-04 (土) 12:21:41
    • 個体ごとに大きさやAIが異なることはありません。あるエネミー同士は全て同じ挙動になりますが、侵食核などによってHPが異なる場合(ブーストエネミー・ネームドエネミー)がありHPが減ることによって起こる「怒り」状態までの時間が長くなります。討伐時間が長引けば登録してあるライブラリーのうちでもレアな挙動が見られることがあるでしょう。マルチの場合はヘイトを誰がとっているかで距離が変わるため複雑な動きを演出できますが、ソロの場合はこちらのアクションにレスポンスしてほとんど同じ挙動をするためハメができます。攻略動画で素晴らしく速い討伐がUPできるのもハメが効くからです。状態異常の入りやすさもエネミーごとに決まっていて個体差はありません。ただし確率がどのように抽選されているかは不明であるためテーブル方式を使っている可能性はあります(例:確率1/2でもテーブルAは何度引いても0%、テーブルBは何度引いても100%のようになっていて、最初に当選が辛いA・甘いBへ振り分けられる。見かけ上の合算確率は1/2になる。「ドゥドゥに98%を2つ落とされた」等の合理的な説明にはなる)。また単に分母の大きい確率抽選は波が荒くなります(1/2よりも5000/10000の方が偏りが出やすい)。 -- 2017-03-04 (土) 14:32:12
    • 個体差は聞いたことがないけどナベリウス世壊種エネミーは通常は挙動調整後の動きだけど、チャレンジクエストに出てくるのだけ調整前の今より攻撃が激しくスキが少ない挙動で出てくるみたいな、クエストによる敵の動きの違いはあったと思う -- 2017-03-04 (土) 22:53:31
      • これかな。同様にチャレンジクエストも通常鯖側のエネミーが色々手入れされた影響で違っているし。 -- 2017-03-05 (日) 12:28:36
  • 期間限定緊急クエストに登場するnpcの衣装をまとめたページはあるんでしょうか?水着だけは見つけられたのですが他は全く…あれば教えて欲しいです -- 2017-03-03 (金) 18:51:43
    • クエストのページになければ未調査だと思います 水着の方もビーチウォーズ2!/NPC水着と2の下部についてたりして整理が必要そうですね -- 2017-03-04 (土) 19:04:32
      • 未調査でしたかー……回答ありです -- きぬし 2017-03-04 (土) 21:39:27
    • 誰の服装を探してるのかな…大体季節緊急にNPCが出てくる場合はその時期に実装されるスクラッチ品を着てる場合が多い。違う場合は過去の品を探せば大体ヒットすると思うけど… -- 2017-03-05 (日) 12:30:22
  • JAが凄く苦手で、よくbrを使ってるんですがサクラエンドがどうしても上手くできません。 タイミングをつかむコツがアレば教えてください -- 2017-03-05 (日) 16:02:28
    • 運用3、雑談版か相談版、BrのクラスページやカタナPAのページのほうがいいかと。とりあえずずっと繰り返してタイミングをつかむしかないかと。要は慣れ。 -- 2017-03-05 (日) 17:38:10
    • 焦らずJAリングが赤くなったのを「見てから」次の攻撃入力をすること。慣れたら見なくてもできるようになる -- 2017-03-05 (日) 17:40:05
    • すみません、ここではダメな質問だったんですね それでも答えていただきありがとうございます -- 2017-03-05 (日) 18:31:57
  • 武器画像の左下にある帯ってどんな意味があるんですか? -- 2017-03-05 (日) 20:48:36
    • その武器の現在設定してるフォトンカラーの色。フォトンカラー変更できないものには付いてない -- 2017-03-05 (日) 21:16:19
  • 音がコッコッみたいな高い音の武器か迷彩ってなんかありましたったけ? -- 2017-03-05 (日) 23:00:44
    • ニョイボウ -- 2017-03-06 (月) 01:32:22
  • 雑談場所から移動してきました。ソロ仇花クラス別のクリアの記事みたいのですがどこにありますか -- 2017-03-05 (日) 23:30:46
    • クラス名とクエスト名でグーグル検索すると出てきます -- 2017-03-06 (月) 01:31:38
    • 当Wiki内だと該当のクエストページにしかないと思いますね 輝光を屠る輪廻の徒花 -- 2017-03-06 (月) 01:43:27
    • (あまり大きな声では言えないが、当wikiにはない≒他のwikiにはある) -- 2017-03-06 (月) 08:27:34
      • よくわからんけど個人サイトじゃないWikiならサイト名とか出しても問題ないんじゃない リンクも -- 2017-03-07 (火) 08:37:22
  • 即刻返事貰えるのならと思ってこっちで聞くんだけど、PS4でキーボードとマウスつなげて、使えるのは知ってるんだけど、文章のコピペもPCと同じ要領でできるの?底だけ知りたいんだけど他で情報がなくって、自分PCで教えてるビギナーがPS4だから使えるのなら教えておきたくて。 -- 2017-03-06 (月) 21:47:43
    • コントローラーメインでPS4やってるけど、キーボード使えばShiftキーで範囲選択、ctrlキー+Cでコピー、ctrlキー+Vで貼り付けと一般的なPCでのコマンドはこちらでも使えますよ -- 2017-03-07 (火) 12:08:25
  • PS4でPSO2どれほど容量食ってるもんなん?あと何年ほど容量買えないですみそうですか?(購入検討中) -- 2017-03-07 (火) 19:02:01
    • いつまで買い換えずに済むのかは多分運営にも分らない。 -- 2017-03-07 (火) 19:07:33
    • ストレージ管理を見たら50.44GBだが、他のPS4タイトルと比較した場合、数〜数十GB少ないから寧ろ平均値か、やや少ない容量で済んでる。PS4は外部ストレージも使えなくはないが、HDD容量は一番多いモデルを購入することを勧める -- 2017-03-07 (火) 19:42:23
  • 射撃用のユニットを星12で揃えて作ろうと思ってるんですがオススメを教えてください。シリーズで揃ってるのはないので複数教えてください。 -- 2017-03-07 (火) 21:17:06
    • 注意事項の3につき、相談掲示板あたりで聞きなおすのがオススメです -- 2017-03-07 (火) 21:40:31
    • わかりました。 -- 2017-03-07 (火) 22:55:36
  • 潜在の説明で「威力が?%アップ」・「与えるダメージが?%アップ」とあるのですが意味(効果)は同じでしょうか? -- 2017-03-06 (月) 15:29:06
    • 大抵は同じ。違うこともあるかもしれないので詳細は個々の潜在がついている武器ページあたりで確認を。 -- 2017-03-06 (月) 18:06:48
    • よくある質問に書いて、よくある質問の目立つリンク作った方がいいかもな。この質問結構見る -- 2017-03-06 (月) 20:37:17
    • 遅れながら、ユニオンとアストどちらを強化して使って行こうか考えている時に潜在を見てふと疑問に思っていたので、解答ありがとうございます。 -- 木主 2017-03-08 (水) 10:01:45
  • 特殊能力追加成功10パーアップやレアドロ率アップなどの報酬期間はいつからですか? あとこういう情報非常に調べにくいのですが、どこを見るのが一番分かりやすいですか? -- 2017-03-08 (水) 19:37:00
    • WEB連動イベント開催中なら公式トップにこのページのリンクあったけど、今消えてるからまあ確かにわかりづらいね。各パネルをクリックすると期間がわかります。一応このwikiのトップページの「記念イベント」ってところにはまだ記載残ってる -- 2017-03-08 (水) 21:57:22
      • ありがとうごいざいます -- 2017-03-09 (木) 00:41:58
  • 2月18日から開始した「新人プレイヤー応援!ログインキャンペーン」で配布されたボーナス東京(銀)の使用期限って分かりますか? -- 2017-03-08 (水) 22:48:55
    • そのボーナスキーに書いてあるよ -- 2017-03-08 (水) 22:53:34
      • さっき使ってしまったため確認できないです -- きぬ 2017-03-08 (水) 23:05:34
    • 3/13かと -- 2017-03-08 (水) 23:21:43
      • ありがとうごいざいます -- きぬ 2017-03-08 (水) 23:34:09
  • 現状耐性1%あたりどのくらいダメージを軽減できるのでしょうか?スタミナとオルレジどっちをつけるか迷っています。ちなみに現在HP1000程度です。 -- 2017-03-10 (金) 13:47:36
    • ダメージ計算のページ見てたら書いてありました。申し訳ない。 -- きぬ 2017-03-10 (金) 14:00:10
  • 自分がPTリーダーの時、①「シップ選択」による脱退 ②「パーティ脱退」による脱退 ・・・を行なった場合、PTは保持されますか? -- 2017-03-10 (金) 17:31:24
    • されます。PTリーダーがパーティの解散を選ばない限りはPTはそのままでリーダーが別の人に変わります -- 2017-03-10 (金) 17:44:56
      • ありがとう -- 2017-03-10 (金) 17:46:08
  • ☆13アストラリープのコレクトシート用に☆12ノススサジェフスが欲しいんですがどのクエストが一番効率がいいでしょうか?今lv54なんでshまでしか行けません。lvあげてxhできるまで待つべきでしょうか? -- 2017-03-10 (金) 17:26:38
    • ノクスは緊急クエストのマザー討伐でしかゲージが延びません。理論上、マザーから直接ノクスが落ちることもありますが、かなり確率は低いです。XHが望ましいですが、シートの進行に関してはSHからでも可能です。難易度が下がる分、試行回数は増えますが、そこは割り切るしかありません。後学の為に記述しますが、シートのドロップ品にはエネミー指定とクエスト指定の2種があります。アストラシートの場合、ノクス枠がクエスト指定、他の3つが直泥が可能となっています -- 2017-03-10 (金) 17:36:25
      • ノクス武器はマザー以外でドロップしてもコレクトシートにはえいきょうしないということでしょうか?
        SHがんばって回します。ありがとうごさいます。 -- 2017-03-10 (金) 17:41:31
      • 仰る通りです。気長にマザーへ通って下さい -- 2017-03-10 (金) 17:57:44
  • 新しくゲームを始めようと思っているのですが、今から始めるプレイヤーは女性EXボイスの6,10,11(高野麻里佳さん)のボイスでキャラクターを作成することはできますか? -- 2017-03-09 (木) 22:13:05
    • いきなりそのボイスでキャラクターを作成することは出来ません。が、女性[EX]ボイスA06,A10,A11は他人のマイショップから購入できますので、とりあえず一キャラ作ってみて購入し後から変更する形がいいと思います。全ての工程はリアルマネー無しで十分できますので頑張ってみてください。 キャスト女性は女性C[EX]ボイス~ でないと使えませんので購入の際は注意してください。 -- 2017-03-09 (木) 23:32:05
    • マイショップに他のプレイヤーが出品してれば買える。それ以外では今は入手不可 -- 2017-03-09 (木) 23:35:01
    • ありがとうございます。とりあえずゲームを始めてみまして、ボイスを売ってる?プレイヤーさんを探そうと思います。 -- 質問者 2017-03-10 (金) 00:41:54
      • ビジフォンから検索な 他ゲーみたいに露店の看板出してキャラ放置するタイプではない -- 2017-03-10 (金) 00:54:20
      • 大変亀レスで申し訳ありません。ビジフォンで何人か出品者見つかりました。しかし初心者にはまだ遠そうな金額でした… -- 質問者 2017-03-10 (金) 21:14:18
  • どなたか助けてください。マイショップで「強化値上限+1」が買えないのですが、同じ状況の方はいますか?もしくは買えた人いますか? 検索→購入「アイテムを購入できませんでした」表示→一旦閉じて再検索→同じ人のショップ→以下ループ となります。公式ざっくり読んだけど見落としはなさそうなので、なんでこうなっているかさっぱりわかりません -- 2017-03-10 (金) 14:31:22
    • アイテムがマイショップから購入出来ない場合、出品者が取り下げたか、他の人が先に買ったかです。該当する販売者よりも2〜3つ下の方から購入してみてください。これでもダメな場合はPSO2の再起動、過疎ブロックにて試行。解決しない場合、運営に問い合わせてみた方がいいかもしれません。 -- 2017-03-10 (金) 17:56:59
    • 貴方より先に誰かが購入してしまい、商品がすでに存在しない状態です。検索して表示された一覧は「検索した瞬間の出品状況」で、貴方がリストを見て、購入するものを選択するという操作をしている間も誰かが購入手続きをしているために発生します。一覧の一番上にある「更新」を押すと、押した瞬間の出品状況に更新されますが、その間も取引は止まらないので迅速な判断と操作が必要になります。 -- 2017-03-10 (金) 17:58:53
    • とりあえずes経由で購入できたので当面は大丈夫ですが、PS4で上記症状確認後Vitaで検索すると同じ方のショップが表示されました。そちらも書いたとおりの状態で購入できず、esで検索するとやはり同じ方のショップが表示される、という謎状態です。そもそも誰かに買われた場合とメッセージが異なるので運営にはその旨合わせて報告済みです。回答ありがとうございました -- 2017-03-10 (金) 19:18:07
      • BLにマイショップ制限も有るからそこら絡んでない? -- 2017-03-10 (金) 19:52:28
      • それだと検索自体にヒットしないんじゃなかったでしたっけ?esで買わせてもらった中の一人がGJくれたので、BLはない(はず)です -- 2017-03-10 (金) 21:59:12
      • BLは検索自体かかりませんね -- 2017-03-11 (土) 01:35:25
  • エンブレム争奪戦でビジフォンに記録されるデータは一切ない感じですか? -- 2017-03-11 (土) 01:34:16
    • バトルアリーナの戦績はビジフォンではなくSTARTボタン/ESCキーで開くメインメニューの「コンテンツ情報」にあります -- 2017-03-13 (月) 10:05:23
  • PS4でパッドプレイ、かれこれ1年近くプレイしてるのですが、実はロックオンが未だに上手くできません。部位を狙ってロックしようとするも別のところをロック→アナログスティックで切り替えしても目的のところに合わせるのに時間がかかる、ロックしてたのが実は後ろに隠れてたエネミーで見当違いのところに攻撃が飛んでしまったなんて日常茶飯事です。ネットで色々調べても解決法が見当たらない。ひょっとして「仕様」だったりするんでしょうか?ちなみにメインはBoHu、たまにFoteです。 -- 2017-03-11 (土) 20:43:32
    • ロックオンに関しては慣れ、ですね。仕様として、PSO2のロックオンはカメラではなく、キャラクターの視線上の対象物にロックします。ですので、画面はエネミーを捉えていても、キャラクターが後ろを向いていると背面にある対象物へロックオンしてしまいます。対策としては、肩越しで部位を収める→ロックオンになります。しかし、慣れと一手遅くなる為、キャラクターの視線を意識した立ち回りを練習した方が早いかもしれません。 -- 2017-03-11 (土) 21:59:02
    • 1:ロックオンしたいエネミーの部位があるほうに「キャラを」向ける 2:ロックオン操作をする 3:狙った部位をロックできている→終了 できていない→次へ 4:狙いの部位がキャラの正面に入るように移動しつつ、狙いの部位がある方向へスティック操作しロックオン箇所を移動させる 5:4の操作が難しい位置関係や部位をロックしてしまっている時は一旦解除してやりなおす -- 2017-03-11 (土) 22:11:34
    • 回答ありがとう。キャラの見てる方向ってのが普段のスコープと分かったらスムーズにできるようになりました(正直別ゲーのシステムに比べると劣っていると思うけど) -- 木主 2017-03-11 (土) 23:47:13
      • 余談ですが、ロックオンシステムは他社に著作権があって、その絡みで独自のシステムになったようです。 -- 2017-03-12 (日) 10:03:46
  • 時限インストを差した12ユニット(オフゼ予定)でも、オーナー登録解除すればマイショ出品できますか? -- 2017-03-12 (日) 05:36:17
    • 現在★12ユニットはマイショップに出品できません。一部の交換不可のものを除きオフゼなど★11以下のユニットであればオーナー登録解除後は出品可能です。 -- 2017-03-12 (日) 08:08:11
  • PAカスタマイズのキャンペーンって1種類5回とかでもいいのん? -- 2017-03-11 (土) 21:31:24
    • 最新のPA、テクカスであれば回数以外の条件は特に設定されてませんね -- 2017-03-11 (土) 21:51:14
      • 最新のPAが5回なのか てっきり最新のPAが1回 それ以外4回でも良いのかと思ってたわ -- 2017-03-12 (日) 17:29:06
      • 直近実装のPA・テクカスが対象になるのは条件①のみ。これは下に「条件①の対象になるPA/テクニックカスタマイズ」と注記されているので②③とは別件であると判る。後の2つには「いずれかの」と表記されていることから②③は古いPA/テクカスで良いことになる。混乱の理由は「キャンペーン①②③」と表記せず「条件①②③」となっているためで、条件①を満たしたまま②③へ順次進むと理解しても当たり前だと思う。この会社はいろいろな点で日本語がおかしいので諦めるしかない(他社開発だったら担当がとっくに降格されている次元) -- 2017-03-12 (日) 17:49:58
      • 解説サンクス あの表記は混乱するわな -- 2017-03-12 (日) 23:36:04
      • 言うてもどうせ新しいPAカスタマイズ厳選するの10回やそこらじゃ無理やし勝手に全部終わるよな -- 2017-03-13 (月) 01:00:31
  • 今のところship1~10でどこが一番人口が多いですか?あと物価の安いshipも教えていただけると助かります。 -- 2017-03-13 (月) 18:30:54
    • んー運営が実数を発表しないので憶測になりますけど多いのは1と4その次が8、って言うのがEP4開始当時のここでの認識でした。PS4参入で一気に新規が増えましたけどこの傾向は変わって無いかと思います。ちなみに物価の話は注意事項の13に抵触するのでコメントできません。ここで聞くより雑談板のほうが人が多いので多数のコメントが帰ってくると思います。向こうで聞いて見るのもいいかと思いますよ。実はこの質問、3番に抵触するんですよ。最初に書きましたけど実数がわからない以上憶測で書くしか無いんで明確な答えが出ないんです。以後注意してください -- 2017-03-13 (月) 20:06:13
  • OTPについての質問です。ここ数カ月でOTPの認証がずれてきて困っています。最初はパスが変わった直後は認証エラーになるな~という感じで特別不便に感じることは無かったのですが、最近は残り10秒や5秒にならないと認証できずとても不便です。別のパスに変わった後でも元のパスで認証できるので、OTP側かPSO2側でワンタイムの時間がずれているのだと思いますが、どのようにすれば直るでしょうか?試しにOTPのアプリを更新してみましたが直りませんでした。 -- 2017-03-13 (月) 19:57:11
    • 木主の言うように時間があって無いんだと思います。スマホでもPCでも時間をネット時間に合わせるようにすると解決すると思います。どちらも「時間設定をネットから取得する」って項目があるはずですからそれにチェックが入ってるかどうか確認して見てください -- 2017-03-13 (月) 20:10:43
    • 時刻同期型のOTPを正確にはTOTP(タイムベース・ワン・タイム・パスワード)というが、以前使われていたトークン型のSecureOTPは「照合を求める端末が発生した時刻をサーバーが分析してその端末の時計遅れ・進みを記録し、次回の同期の元とする」方式がとられていた。この方法は端末側が特に神経質にならなくても常に正確な同期をサーバーが担保してくれるが大量の端末を持つには不適当だったため現在のGoogle認証になった。この認証は「お互いの現在時刻のみに依存する」ので照合端末側の時計がズレると全く役にたたない。スマホならNTPサーバーとの通信で常に時刻を合わせているので設定が「照合しない」になっていたり、通信できない環境にスマホを置いておくとすぐに時間はズレてしまう。PCの場合は時計を合わせるサーバーとのやりとり頻度が極々低いためマザーボードに内臓されている水晶発振子で時刻を保持している。ところがこの発振子は熱に弱く、排熱が十分でないPCでグラボを使用していると1年半くらいで逝ってしまう。遅れるようになったのならそこが原因 -- 2017-03-13 (月) 21:18:42
    • サーバー側がずれてるとなるとおそらくプレイヤー全員に影響が出て大問題になってるはずなので、きぬしさんがOTPに使っている端末の時計がずれているのかと。 -- 2017-03-14 (火) 14:06:26
  • 最近コメを書き込むと「コメント投稿するには3分待ってから書き込んでください」って出るようになったけど何か変わったかな? -- 2017-03-13 (月) 20:49:54
    • 一番上に書いてあるよ -- 2017-03-13 (月) 22:46:36
      • ああそうだったのか、ありがとうございました。 -- 2017-03-14 (火) 00:59:13
  • クエスト中、回復アイテムや経験値・レアブ・トラブを忘れた時、慌ててテレパ投げようと連打したんですが「ビービービービー」って変なブザー音が鳴り響いて投げられないことが多々あるんですがこれバグですか?もしこのような状態で倉庫から取りに逝きたくなった場合、わざと死んで即キャンプ戻りするしかないんですか? -- 2017-03-13 (月) 23:50:16
    • フリーフィールド・アークスクエスト・アドバンスクエスト・アルティメットクエストと、ごく一部の期間限定クエストを除きテレパイプは使えません。使えない理由はいろいろあるようですが、乱立によりサーバーへ負荷がかかることも大きな原因のようです(初代のように投げた足元にテレパイプが出現しない理由を問われたときの回答から)。準備から既にクエストは始まっているわけですからソロの場合の持参忘れは残念破棄になっても仕方ありません。マルチ(緊急)の場合は破棄ペナルティが導入されたので死ぬまでそのまま全力で戦って、死んだら即戻りするのが最小限の迷惑で済むと思います -- 2017-03-14 (火) 00:12:46
      • 投げられない理由にそんな経緯あったんですか…納得しました。出発前に忘れないように二度三度チェックするしかないんですね -- 木主 2017-03-14 (火) 11:22:03
  • 武器のOP付けで疑問なんだが、状態異常系って打射はともかく法武器に積む意味ってあるのかな? -- 2017-03-14 (火) 14:03:52
    • ないです -- 2017-03-14 (火) 14:35:10
    • その法武器がウォンドの場合、メインFoでロッドシュート使うってならまったくの無意味ではない。どっちにしろサブFi向きだし、テクメインで使っていくなら不要 -- 2017-03-14 (火) 15:25:07
    • なるほど、法武器本体を使わん限りはテクに乗るわけでもないのか。お二人さんありがとう -- 2017-03-14 (火) 16:18:52
  • レベルキャップ解放にクラスで使用できる武器の35強化が必要になるのですが、FoやTeの場合はタリスを35にするだけで良いのでしょうか? -- 2017-03-12 (日) 21:08:12
    • クラスキューブのクライアントオーダーが終わってるならそれでいい。星13タリスを+35にできればFoとTeはどっちも80の条件を満たすよ -- 2017-03-12 (日) 21:13:46
    • 便乗で失礼。ということは、ガンスラを1本35にすれば全クラス開放ということですか? -- 2017-03-13 (月) 08:50:53
      • それはダメ。解放の条件の詳細はちゃんと公式にでてるからそちらをチェック -- 2017-03-13 (月) 09:06:35
      • マジでありがとう。こういうの探すのがヘタクソなもので…助かりまっす -- 2017-03-13 (月) 09:11:42
    • 回答ありがとうございます。プレイヤーズサイトの方に記載があったのですね。調べ方が足りませんでした。以降はもっとしっかり調べるようにします。ありがとうございました。 -- 木主 2017-03-14 (火) 16:33:35
  • キャラの周囲に紫の刃?がヒュンヒュンヒュンヒュンってなってる人をたまに見かけるのですが、なにかのスキルでしょうか? -- 2017-03-14 (火) 21:38:06
    • マグのSPオートアクション「乱舞」です -- 2017-03-14 (火) 21:49:01
      • ありがとうございます。ブレイバーあたりのスキルかと思って調べてたんですがマグなんですね。スッキリしました。 -- 2017-03-14 (火) 22:15:30
  • 12ユニ法撃で使えるアームユニオンしかもってないのですが、リアレッグもユニオンで合わせるべきですかね?グリュゾとかイザネ組み合わせたほうが良いでしょうか?、アストラは持ってません…OPはバランス盛るつもりです。 -- 2017-03-15 (水) 09:18:20
    • 運用3かな。雑談版か相談版でどうぞ。12ユニはセット効果がほぼ無いといっていいので別にユニオンでそろえる必要はないです。木主がHPがほしいならイザネやシャイン青にすればいいしPPがほしいならグリュゾとかを入れればいいと思います。ステがほしいならシャイン赤がステ上昇量は高いです。 -- 2017-03-15 (水) 09:31:48
      • 丁寧なご指摘ありがとうございます。相談ですね失礼しました。今日まで結局決まらなかったので、ステータス計算し直してもう一度考えてみます。 -- 2017-03-15 (水) 09:49:12
  • クラスレベル80解放の条件を見ていて思ったのですが、解放条件が称号の獲得ということで称号は全キャラ共通になるかと思います。複数のキャラがいてそのうち1キャラだけSPオーダーがⅣまで達成していて他のキャラが達成されていない場合に、達成されているキャラで称号を獲得すると全キャラがLV80まで解放され、クラスキューブがLV80になってそこから経験値を増やしていかないと貰えないという考えであっていますでしょうか? -- 2017-03-15 (水) 14:01:32
    • SPオーダーはキャラ単位なので、SPオーダーを全てクリアしてるキャラ以外は上限80にならない。 -- 2017-03-15 (水) 14:37:11
      • SPオーダーを全クリすることでもらえる「称号」がLv80開放の(一つの)条件なんだがな -- 2017-03-15 (水) 14:39:55
    • 運営の謎実装がなければ、基本的にはそうなるはずだよね -- 2017-03-15 (水) 14:37:39
    • クライアントオーダーで解放されるので受注せずに75レベルで止めて稼ぐことは可能。ただ80レベル以降でのクラスキューブは5個貰える。なので先に80レベルにして+5SP、そこからゆっくり21個稼ぐほうが良いのではないかと。 -- 2017-03-15 (水) 14:42:03
      • Lv75以降の1レベル分の経験値がまだわかってないので微妙だけど、さすがに今の5倍ってことはないだろうから、あり得るかもね -- 2017-03-15 (水) 14:47:53
      • 解放はクライアントオーダーではなく、あくまで称号の獲得と表現されています。質問にも書いたように称号は全キャラ共通なのでSPオーダーⅣを達成していないキャラでも解放されると考えました。ですのでクライアントオーダーを受ける受けないに関係なく称号2つを獲得すれば自動的に全キャラが解放されてクラスキューブが集めにくくなると思った次第です。--木主 -- 2017-03-15 (水) 16:47:17
      • コフィーのCO「レベル75制限解除試練」の達成条件が称号の獲得だゾ。動画見る限りアカウントごととは書いてないのでキャラごとで75の解除はできると思われるが、動画の内容の変更はあるかもしれないので注意 -- 2017-03-17 (金) 17:05:52
      • 公式のページでは称号の獲得条件は新世武器の+35と各NPCのSPオーダーⅣのクリアとなっており、コフィーのことは出てきてません。また、下の方の文で「すでに称号の獲得条件を満たしている方は・・・」とあることからコフィーのオーダーだと今の段階で条件を満たしている人はいないと思います。動画の内容から条件が変わったのではないでしょうか。--木主 -- 2017-03-18 (土) 13:52:56
    • 具体的に自分の状況を書きますと、4キャラでRaHuが全キャラカンスト、メインキャラはRaHu共にSPオーダーⅣまでクリア済みですが他の3キャラのHuがまだSPオーダーⅣまでクリアできていません。この状態でメインキャラで称号を獲得するとクリアできていない3キャラ分のHuのクラスキューブが80まで手に入らないということを考えました。--木主 -- 2017-03-15 (水) 17:00:02
    • 公式のページには「・・・指定された2つの称号を獲得する事で解放されます。」とあり、称号の獲得だけで解放されるような表現になっていますが、実際には称号を獲得した上でコフィーのオーダーをクリアすることにより解放されるようになっています。称号は全キャラ共通で獲得しますが、コフィーのオーダーをクリアしなければLV75のままでクラスキューブが獲得できることを確認しました。これで解決とします。--木主 -- 2017-03-23 (木) 16:08:41
  • フレイズウィークはダブルセイバーのかまいたちに適用されますか? -- 2017-03-15 (水) 18:03:37
  • 12堀に用に特化サイキ作ろうと思ってるんですが、今ってるファーレン技技法+10で大丈夫なら費用を抑えたいんでファーレンで行くつもりです。 さすがにファーレンじゃ力不足ですか? -- 2017-03-15 (水) 20:46:59
    • 運用3かな。ファーレン系は特化に向いてるってわけではないから、クラフト前提ならサイキには劣る -- 2017-03-15 (水) 21:32:26
    • 大丈夫かどうかは人による。下手な人ならマザーや徒花で死にまくるしソロ花のクリアは無理 今のファーレンが未クラフトだったらさっさとサイキ買いましょう -- 2017-03-15 (水) 23:38:01
    • お二人とも返答ありがとうございます そういえばマイショップの制限無くなったんですよね! 思いきって特化サイキを作る事にします。 あと誤字や抜け字があり申し訳ありませんでした -- 2017-03-16 (木) 00:03:02
  • ソロ花・天極と地極・世壊の境界・闇の痕跡完全ソロといった高難度クエでコンティニューしまくってたせいでハーフドールが尽きてしまいました。今すぐにできる交換所や補給場所って存在しないんですか?腐るほど貯まってるキューブ交換所まず訪れてみたんですが一覧にないようで… -- 2017-03-15 (水) 21:47:32
    • ACショップにスケープドールが販売されていますのでご利用ください -- 2017-03-15 (水) 23:34:33
      • ACは1円も使いたくないです。ハフドはどうしても補給できないんですか? -- 木主 2017-03-15 (水) 23:41:29
      • ログボやキャンペーンでの配布以外ならないな。AC使いたくないってんなら諦めてログボでもらえるまで自分が死ぬと思う高難度のクエにはいかないことをお勧めする。そもそもハフドをそんなに消費するようならそういったクエはまだ早いので行かない方がいいと思うよ -- 2017-03-16 (木) 00:00:03
    • ハーフドールは(不定期に景品となるBINGOやお詫び配布などを除けば)5回ごとのログインスタンプしか供給源はありません。基本無料とはいえ課金要素が皆無では運営が成り立ちませんので、今後は5日に一度だけ挑戦するかスケドを購入して下さい -- 2017-03-16 (木) 00:05:41
    • 毎日ログボ貰って5日ごとに1個、OTP使ってれば月1個が確定で貰えるくらいかなあ?ハフドって普段しないミスをしてしまった時に緊急的に使うものってイメージなんだが、まずは使わずに練習するほうが良いんじゃないかな。 -- 2017-03-16 (木) 00:18:30
    • 2017-02-24 (金) 12:35:16に同じ内容の質問がありますのでそちらも参考にどうぞ。そちらで回答しましたが、無料キャラ枠を使って毎日新キャラを作れば1個だけ手に入ります。ハフドはいつでも好きな時に好きな数だけ手に入れる方法はありません。それができるのはACのスケドになります。 -- 2017-03-16 (木) 00:47:36
      • キャラ枠は消費だからできないはず -- 2017-03-16 (木) 00:50:18
      • 3体までは無料です -- 2017-03-16 (木) 03:04:26
    • 空いてる無料キャラ枠でハフド量産できるのは盲点でした…試してみます。でもハフド使いすぎってことも気づいたのでこれから来るであろう80キャップも踏まえ、もっと武器防具がインフレしきるかもしれない半年後にまた挑戦することにします。 -- [[木主 ]] 2017-03-16 (木) 10:43:26
      • いやいや、そうじゃなくて上で言ってる人たちは「死なないようにがんばってプレイヤースキルを上げよう」って話をしてるんだと思うぞ… -- 2017-03-16 (木) 19:38:39
      • 別にスキル上げ必須じゃないから半年後の挑戦だって立派な選択肢だと思うが -- 2017-03-17 (金) 02:22:17
      • よほど漫然と操作してない限り半年遊べば強くなるしな キャラも中の人も -- 2017-03-17 (金) 04:41:09
  • アリーナスクラッチで迷彩が出るようですが、一切見かけません。高ランク帯の賞品なんでしょうか? -- 2017-03-16 (木) 12:34:13
    • B4くらいの時に1回見たから高ランク帯でしか出ないというわけではなさそうです。そのあと何回やっても出てこないので単純に出てくる確率が低いだけかと思われますが、運営側がなにも公表していないため詳しいことはわかりません。 -- 2017-03-16 (木) 12:57:26
    • 単純に非常に出にくいだけです -- 2017-03-16 (木) 12:58:39
    • レジェンドになるまでやって3個しか出てないし1%あるかないかくらいじゃないかな -- 2017-03-17 (金) 04:46:31
  • グレーなのは承知ですが、JTKについての質問させて頂きます。恐らくPSO2の一件に対し、用意してくれたのであろうバージョン 5.9と5.2.1を試してみたのですが、うまく機能しません。(エラー落ちはしないが、JTKの機能が動作しない) 原因が分かる方がいれば教えて下さい。 -- 2017-03-16 (木) 13:45:27
    • それはPSO2とは完全に無関係なところに原因があるのでさすがにここでは答えられない 「JTKというwindowsソフトの動作問題」として調べてみることをオススメする -- 2017-03-16 (木) 17:58:31
    • ていうか使えなくなったものを使い続けようとするなよ・・・外部ツールとか何かあっても補償されんぞ -- 2017-03-16 (木) 20:56:01
      • 公式に使うなとは言われてないから憶測でしかない状態じゃなかったかな たまたま対人コンテンツ実装前にたまたまnProが規制始めたってだけのよく分からない状況 -- 2017-03-17 (金) 02:20:32
      • 無駄な水掛け論になるからこれ以上はナシで -- 2017-03-17 (金) 04:40:04
  • フレイズウィークはダブルセイバーのかまいたちに適用されますか? -- 2017-03-16 (木) 17:17:41
    • 少し上に全く同じ質問がありますが、同じ人でしょうか?だとしたら回答を催促するような二重質問は避けた方がいいと思いますよ。一応回答としては、おそらくダブセにフレイズウィークを付与したという人の絶対数が少なすぎて、答えられる人はなかなかいないと思います -- 2017-03-16 (木) 19:45:36
      • 回答ありがとうございます。誰も返答がないもので見えてないのかと思っていました。申し訳ありませんでした。 -- 2017-03-16 (木) 22:50:27
    • フォルニスダブセそのうち来るだろうし 因子を他で使う予定あるなら待っとくのがいいと思うけどね -- 2017-03-17 (金) 02:13:10
  • ユニットによるステータスの補正とアイテムによるステータスの補正はダメージ計算において同じ扱いなのでしょうか。シャインブルーとシャインレッドどちらかを使おうと考えているのですが、打射法+80で今とどれぐらいかわるのかとダメージ計算ツールを使ってみたのですがむずかしくてよくわかっていない状態です。このwikiのダメージ構成のページによると武器のダメージ、武器属性のダメージ以外はひとくくりになっているので肉野菜炒め等のアイテムを使えば大体同じぐらいの補正がうけられるのではないかと考えているのですが正しいでしょうか。よろしくお願いします。 -- 2017-03-16 (木) 20:23:53
    • そうですね。シフタ系の増加値に影響があるのは素の値といわれる自身の値、マグ、クラススキルのみで、他の増加要素は同等です。 -- 2017-03-17 (金) 02:17:57
      • ありがとうございます。助かりました -- 2017-03-18 (土) 12:57:37
  • パーティを組んで緊急に行ったんですけど。PTリーダーの自分が630で落ちた場合って残されたパ-ティの人たちはどうなるんでしょうか? -- 2017-03-18 (土) 17:47:28
    • リーダー権が2番目に加入した人に譲渡されてそのまま続行されます -- 2017-03-18 (土) 17:56:56
      • 回答ありがとうございます。そうなんですか。パーティ解散みたいに全員破棄になるんじゃないかと心配でした。 -- 2017-03-18 (土) 19:39:06
  • クラフト依頼についての質問です。星11ユニットを特化クラフトしてもらいたいのですが、全くの未クラフト状態から特化Lv10にあげてもらうには、依頼を受けてくれた人が1から順次クラフトする必要があるのでしょうか?その場合、クラフトラインも10列クールタイムが発生しますか?また、依頼する側は1~10までの素材を全て用意した上で発注しないといけませんか?素材をケチりたいというわけではなく、相手に失礼がないように先に知っておきたいので質問しました。 -- 2017-03-18 (土) 18:13:24
    • クラフト依頼は元となる装備がクラフト可能な段階しか依頼できません 未クラフトなら依頼できるのはExlv1で特化lv10を依頼するにはExlv9か10である必要があります -- 2017-03-18 (土) 18:24:46
    • 依頼するとその装備が一旦手元から離れる(クラフターの手元にも置かれず、ビジフォン預かりのような状態)ので、一気に依頼することは出来ない。 クールタイムに関してはあまり気にしなくていいと思う。 マメにデイリークラフトしてる人ならリリパリウムはめっちゃ余ってるからね。 心配なら連続依頼歓迎って看板にある人を選ぶとか。 あと最初から開放されてるレシピ分は自分でやったほうが手間がかからない -- 2017-03-18 (土) 18:30:22
    • 木主です。ありがとうございました。自分ではクラフトはジグのお守り2種を手に入れるだけしかやっていないので、段階を踏んで依頼することにします。 -- 2017-03-18 (土) 21:27:05
  • 人が発言したシンボルアートを勝手に使うのはダメな事ですか? -- 2017-03-19 (日) 03:59:49
    • 基本的には問題無いです シンボルアートのコメントに何か但し書きがあればマナーとして配慮する程度ですね (誰かのキャラがモデルであるなど) -- 2017-03-19 (日) 09:52:31
      • ありがとうございます 人のを勝手に使うのって良くない気がしてたんですが問題無いんですね -- 2017-03-19 (日) 10:18:24
      • ログから保存するシステムも備わってますので、運営の方針としてはどんどん共有して欲しいのではと思いますね 自分が作ったとか嘘言わなければ問題ないと思います -- 2017-03-19 (日) 14:42:24
  • エクストリームで腕に乱入されると次のステージも微妙にカメラが遠くなった状態でプレイできるんだけど、これを手動で設定する方法無いかな?あれくらいのカメラの位置が丁度いい -- 2017-03-19 (日) 14:42:03
    • 多分無いと思います。手動で弄った時点でそのエリアで動かせる範囲までに制限されてしまいますね。 逆のケースとしてマイルームに行くと視点が近くなりますが、ロビーに戻った際に毎回手動で直さないと近いままになってしまいます -- 2017-03-19 (日) 14:47:21
      • 無いのかぁ、残念だ・・・ -- 木主 2017-03-19 (日) 15:05:10
  • 質問です、サブをあげる為にアドバンスクエストを回ってるんですが、XHの為にレボルシオシリーズのシート交換及びドロップを狙いながらレベル上げした方が良いんでしょうか? 今はレア度12の武器を+30まで強化して使ってます -- 2017-03-19 (日) 16:41:16
    • んー注意事項の3番ですかねぇ。個人的には木主の言うようにレボルシート進めつつかつ現物狙いでいいとは思いますけど、経験値効率やカプセルの都合とかでとにかく高速かつバースト狙いでぶん回すべき、って意見もあると思いますから。ああ、どっちがいいって話じゃ無くて違いがあって人それぞれ押す理由があるってことです -- 2017-03-19 (日) 17:06:45
    • まあ今あるシートの中では比較的楽なんじゃないでしょうかね 他のシートはXHじゃないとほぼ進みませんし -- 2017-03-19 (日) 18:08:14
  • チャットログの最新が下から表示されているんだけど、これって上からの表示にできないのですか?公式にはオプションのコミュニケーション設定から変えられるとあったのですが、そんな項目見当たりません。誰か機械音痴に教えてください。 -- 2017-03-19 (日) 21:11:33
    • 変更できるのvita版だけです -- 2017-03-20 (月) 01:35:22
  • 「リリーパ族の落書き」ってどこにあるんでしょう? 一生懸命探しているんですが見つからなくて・・・。知っている方、お教えください。 -- 2017-03-20 (月) 10:40:45
    • カジノのどこか、としか言いようがないです。ブロックごとに違う、ある程度の期間で同じブロックでも場所が変わるので、正確にどこにある、ということができないです。 -- 2017-03-20 (月) 10:45:08
      • そうでしたか。ありがとうございました。 -- 2017-03-20 (月) 11:59:18
      • スロット裏の茂みとか 風船に乗って天井裏まで行くとかその辺 -- 2017-03-20 (月) 12:20:14
    • スロットの裏にありました! ありがとうございます! -- 2017-03-20 (月) 21:56:15
  • スパイクレボルシオはVHADの坑道で全てのアイテム手に入れたのですが、スピアレボルシオのゴロンゾランのヴァルヴェットはどのアド回したらいいでしょうか?当方、カプセルFにはあまり余裕がないため -- 2017-03-20 (月) 17:23:26
    • 龍祭壇SHAD以外だとホワイトデー緊急かバレンタインをトリガーでXHかな -- 2017-03-20 (月) 22:18:53
  • どなたか教えてください。★13武器を35まで強化すると出てくる特殊能力因子を付与するためにはどうしたらいいのでしょう。追加能力で付与するならば、強化した武器ではなく、別の武器につけることになるかと思います。また追加能力で付与するとなるとエクストラスロットを使わねばならないので、失敗してスロットを壊してしまう危険性もあります。具体的には今35強化を完了したギクスゼルブランで解放された特殊能力因子「センテンス・パワー」を、このギクスゼルブランに付けたいのですが、どうしたらいいのでしょうか? -- 2017-03-20 (月) 20:55:04
    • このwikiの左のカラムにある「装備強化」欄の「特殊能力因子」に全部書いてあるので読んでみましょう。 -- 2017-03-20 (月) 22:16:14
    • 能力追加で付けます。 エクストラ拡張せずとも、同スロ合成で今付いている能力のどれかを諦めて代わりに入れれば付けられます。 -- 2017-03-21 (火) 01:53:50
    • まず木主は特殊能力追加のシステム自体をちゃんと理解してないっぽいな。あれは追加と言っても基本的には本体と素材それぞれに付いてる特殊能力から選択して再構成するって表現のほうが近い -- 2017-03-21 (火) 12:47:23
    • 特殊能力因子をそのギクスゼルブラン本体に付けたい場合、特殊能力追加の時に本体で使用すれば自動的にセンテンス・パワーの能力が表示されるので一度別の武器に付け替える必要はありません。+35の本体がある限りセンテンス・パワーの因子は特殊能力追加を何度しても消えることはないので完成となる最後の特殊能力追加で選べば良いですよ。 -- 2017-03-21 (火) 14:20:15
  • 大事な話かも知れません…windows10のcreators updateをした後、pso2がエラー落ちするようになりました。現在ファイルチェックを行っていますが、これで解決出来るかはわかりません。Microsoft insiderの方はアップデートを受け取らないようにしてください。 -- 2017-03-20 (月) 23:17:05
    • とりあえずnProを削除してみては如何か。そして改行はやめておくとなお良い。 -- 2017-03-21 (火) 01:55:36
    • これ、質問ですか? -- 2017-03-21 (火) 12:23:22
    • 質問じゃないしどう考えても板違いだけど、万が一そういう不具合だったりとかだと困る。木主は言い出したなら責任もってどうなったか報告してほしい -- 2017-03-21 (火) 21:25:55
      • すでに修正済みらしいけど、Direct X9のゲームが定期的に落ちるというバグがあったって話だから、それじゃね? -- 2017-03-22 (水) 09:58:55
    • そもそもInsider Previewって、人柱だろ? -- 2017-03-22 (水) 09:57:16
      • 普通のwindowsアップデートすら自動実行は危険なので勇者の検証待ちが正解っていう惨状だからなあ… -- 2017-03-22 (水) 23:33:07
  • マザー緊急のライド起動する前の揚陸艇BGMってミュージックディスクあったりしますか? -- 2017-03-20 (月) 23:36:06
    • 自分もめっちゃ好きだけどまだ無さそうね -- 2017-03-21 (火) 18:05:32
    • felysっぽい曲かー。無かったと思う。 -- 2017-03-24 (金) 09:30:18
  • 今から防具作るんんですけど、組み合わせとかってどんなのがいいんですかね(´・ω・`)Guをメインに扱ってるんですけどリアとアームがレイならレッグもレイじゃないとダメですかね(´・ω・`) -- 2017-03-21 (火) 01:46:46
    • 注意事項の3につき相談掲示板かGuページで聞くのがオススメです。 -- 2017-03-21 (火) 01:54:00
    • とりあえずユニットのページ見てサイキより防御が低くなければ使用感はさほど変わらないと思います それより脆い☆12だと何かでフォローが欲しいところですね -- 2017-03-21 (火) 01:55:54
  • VR防衛にアンガが出てくるんじゃないかと考えると夜も眠れません、この不安どうしたらよいでしょうか?  -- 2017-03-21 (火) 14:55:43
    • 雑談掲示板へ行かれるのが良いでしょう。 -- 2017-03-21 (火) 15:41:09
    • そこは夜しか眠れませんっていうところなんだよ。ネタとしても質問としても微妙だし雑談板行け -- 2017-03-23 (木) 04:12:30
  • ステップアドバンスって皆どんくらい振るの?参考までに教えてクレメンス -- 2017-03-21 (火) 16:46:38
    • 運用3に触れるから雑談や相談に書き込むのが言いかと。一応参考としては3以上から体感できる程度になると思いますよ。 -- 2017-03-21 (火) 16:57:52
    • 1~3が多いけど好みの問題 -- 2017-03-21 (火) 18:05:01
  • シフトとテンキーの1を同時に押すと何故かクイックメニューが表示されるんだけど、これって表示されないようにできますか?キーボードのクイックメニューのキー割り当ては全て空欄、ウィンドウショートカットのF1も空欄にしても開かれてしまいます -- 2017-03-10 (金) 21:25:32
    • それはF1関係ないよ。テンキーの1はShiftと同時押しすることでEnd扱いになる。Endでクイックメニューが出てくるのは基本設定だからあきらめろん -- 2017-03-21 (火) 23:27:37
  • カタナギア解放中にエギルオービットなどのほかのカタナに持ち替えると火力ボーナスがなくなるという不具合があったようですがそれは今修正されているのでしょうか -- 2017-03-22 (水) 11:46:53
  • アンガのビットを破壊することで12ユニットの泥率に変化はありますか? -- 2017-03-22 (水) 12:18:20
    • ①公式発表は何もないので正確な情報は誰にもわからない ②実装から既に2年以上経過しているエネミーなので経験則によるこれ以上の情報密度は期待できない ③ドロップ枠を追加するなど運営もデータをちょこちょこ変えている(それはアンガに限らない) 以上の3点から12ユニットについてのドロ率変化は不明。簡単に壊れるし攻略も楽になるのでいくつかは壊しておく程度が保険 -- 2017-03-22 (水) 14:42:13
      • ありがとうございます 木主 -- 2017-03-22 (水) 15:11:53
    • 公式発表で、アムチのボスは部位破壊で武器や防具の抽選が入りますって話した時についでにアンガのビットはドロップに関係ないただのお邪魔部位ってお話がありましたよ。 -- 2017-03-23 (木) 00:00:23
  • Fiでワイヤーやパルチを持つ状況ってどういう状況でしょうか? -- 2017-03-22 (水) 18:14:55
    • パルチはほぼ対エクソ専用、ワイヤーはたまーに遠距離用でカイザーが欲しくなることもあるけど無くても全く問題無い -- 2017-03-22 (水) 23:12:40
      • 補足で、あとパルチは禍津の時に持ってると楽(足場に乗って作業的にヴォルピをするのが楽ちん)。ワイヤーはカイザーが有用。終焉でダモスを潰す時なんかはあるとないとではかなり違う。VR防衛でも遠距離からソルザブラーダ(侵食弾を投げるやつ)に対して最速でダウンを奪って侵食を回避できるので、パレットに空きがあるなら持って行ってもいいと思う。 -- 2017-03-24 (金) 13:56:46
  • ☆13新生武器は+35じゃないと駄目ですか?最近「エキスパで+35じゃない奴はカス」みたいなのを良く見かけます。+33と+35を比べても数字的には誤差程度な気がしますが他にも理由があったりしますか?コレクトで集め切れず+32止まりの武器を使うの悩んでいます。使うと周りに迷惑でしょうか? -- 2017-03-23 (木) 10:41:16
    • 運用3かな? まあ30603にさえしていれば基本的には大丈夫だと思うし、のびのび使ったらいいさ -- 2017-03-23 (木) 11:45:29
    • 武器やステにもよるだろうけど大体威力的には+32と+35で1.5%差とかそんなもん。因子の付与やエキスパ入場条件で+35が必要なものも増えたけど、普通の野良なら+30以上で属性60あれば特に問題視されるようなことではないと個人的には思う -- 2017-03-23 (木) 11:52:19
  • HuFiでメインサブともに80で、ダメージを一%上げる場合打撃力はいくつ必要でしょうか? -- 2017-03-23 (木) 10:51:28
    • 基礎ステと武器次第。基本的には素手時打撃+武器打撃+属性(武器打撃の属性値%)の1%上がれば与ダメも1%上がる…くらいの感覚でいいはず。現状だと大体40前後ってとこじゃないかね -- 2017-03-23 (木) 12:15:32
      • 教えていただきありがとうございます -- 2017-03-23 (木) 17:20:32
  • ソロでクエスト(コレクト等)やってて目当てのアイテム入手したら破棄しているのだけど、これもBAN対象になりうるのでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 12:23:02
    • 高難度の緊急で破棄されると残された人が困るってのが破棄規制の発端なので、普通のクエ、しかもソロでやってる時の破棄が問題視されることはないはず。詳しくは公式のココで -- 2017-03-23 (木) 12:36:15
      • 確認不足でした。ありがとうございます。 -- 2017-03-23 (木) 12:43:47
  • vitaからps4に乗り換えようとしたら、アカウントが機器でバラバラなのでPS4で遊ぶ事出来ません。どうしたらいいでしょうか?板違いだと思いますが、よろしくお願いいたします。 -- 木主 2017-03-23 (木) 14:13:42
    • PS4はアカウント複数所持前提の設計がされているので、vitaと同じアカウントを作成すれば問題ないはずです。 -- 2017-03-23 (木) 15:52:28
    • マルチポストはご法度やから30分やそこら返事が来なかったからって他に書き込むのはやめなさいね。他のところに行くならここを消していくか、消さないなら他に移動した旨をちゃんと書くべき -- 2017-03-23 (木) 19:09:45
  • Hu使っているは、マザーなどのレイドでウォークライとマッシブは使ってますか?自分は使わないので新しいツリーでウォークライとマッシブ分を打撃に振ろうかと考えています。皆様の意見を聞かせてください。 -- 2017-03-23 (木) 17:25:25
    • まず、ここは質問掲示板なので意見を募りたい場合は相談掲示板か、内容に合致していると思われるHuのスキルページで行って下さい。概略的に結論だけ述べると、少なくともあなたのサブクラスやキャラレベルが不明では回答し難いこと。ともに非常に有用なスキルなのに使っていないというのは残念でしかないこと。最後に自分が不必要なら別のスキルに割り振って、後に必要だと思ったら無料配布のリセットパスを使えばいいだけであるということになります -- 2017-03-23 (木) 18:25:25
    • 打撃アップは2と3を10振りぐらいしないと効果を体感できないし、そこまで振るにはオトメ切らないと厳しいし、そうなるとギクス持ち用のツリーかなという感じはする レイドならともかく他ではウォクラとマッシブ必須だしわざわざレイド用ツリーとして用意する人は少ないと思う -- 2017-03-23 (木) 18:59:12
    • レイド専用ならまあアリかもしれない。でもそのツリーで防衛等にも行くなら辞めた方がいいかな。防衛でウォブレどころかウォクラもないHuはさすがにちょっと。 -- 2017-03-24 (金) 13:45:33
  • 今日の18:00からのレベルアップクエストのブーストって合計200%になるんですか?  -- 2017-03-25 (土) 11:14:30
    • 「実施する獲得経験値のブーストとあわせて合計で200%アップ」という告知内容ですね。レベルアップクエストは普段から常時+100%なので体感1.5倍という感じでしょうか -- 2017-03-25 (土) 14:39:47
  • このゲームの敵のクエストランクによる違いって純粋に体力・攻撃力・防御力といったステータスのみですか?モンハンみたいにランク上がると行動パターンに追加や変更があったりするのかなぁ…って疑問に思いました。またアルチ用エネミーが期間クエ等で下位難易度でも戦う機会がありますがやはりそいつらもランクによる違いはステータスのみですか? -- 2017-03-25 (土) 12:11:30
    • パターン変化はありますよ 雑魚はVH→SHで変化(移動速度など)、ボスはXHから大きく変化するのがいます(ルーサーなど) アルチエネミーはあまり変わらなかった気がします -- 2017-03-25 (土) 13:18:07
    • 基本的にVH以下→SHで動きの高速化とモーションの追加がされる。一部のエネミーは、難易度やクエストによって技の追加や性質の変化、クエスト専用モーションが追加される。 -- 2017-03-26 (日) 02:05:20
  • L/TマシンガンSアップを☆12ユニットに組み込むと、ステータス補正の部分射撃力、射撃防御、法撃防御が消えて、打撃110%射撃130%は消えないんですよね?心配になったので。 -- 2017-03-25 (土) 12:58:09
    • 後者はリング効果のメインなので消えません -- 2017-03-25 (土) 13:15:42
      • 回答ありがとうございました。 -- 木主 2017-03-25 (土) 13:24:12
  • PS4でpso2をプレイしてます。文字の変換が「かたな」が「抜剣」になったり「はこ」が「[゜Д゜]」になったりとても不便なのですけど、この機能止められたりできますかね -- 2017-03-25 (土) 16:03:16
    • それ木主が登録したんじゃなくて初期設定なの?初期設定ならどうしようもないし登録したなら消せばいい -- 2017-03-31 (金) 03:35:51
  • アストラ系武器の初期フォトンカラーは水色ですか?また、変更しても反映しませんでした。これはバグでしょうか?機種はVITAで6鯖です。違う鯖では異常なしでした。 -- 2017-03-25 (土) 16:31:07
    • 初期カラーの画像は武器のページを見れば分かると思います。やや緑の入った水色かな 反映が遅れることはたまにありますね ロビーで武器を持ち替えた際もたまに遅れるので -- 2017-03-25 (土) 16:47:17
      • でも赤に変更しましたが、変わりません(武器アイコンは赤で装備してみたら水色です) -- 2017-03-25 (土) 18:00:01
      • ちょっと調べてみましたが、キャラの問題でした。別のキャラで装備したら赤でした。 -- 2017-03-25 (土) 18:21:40
      • 回答ありがとございます。推測ですが、シップ移動時にデータが損傷した? -- 2017-03-25 (土) 18:43:51
      • とりあえずファイルチェックしても直らなければ、移動した鯖、キャラクター名、種族、装備中のコスまたはアウターとベース、ボディの色を添えて運営に報告してみてはどうでしょうか -- 2017-03-26 (日) 04:20:15
  • 質問です。XH緊急で☆6ドロップはあり得ることなんでしょうか?レアブ200トラブ100つけて徒花に行ったんですが「XH緊急で☆6は出ない」と言われ驚きました。他にこのようなことがあるのか教えていただきたいです。ただただ知識不足、運が悪かった、というだけならいいんですが…。 -- 2017-03-25 (土) 22:49:34
    • ほぼすべての緊急で落ちるはず。まるぐる系行ってみれば雑魚がぽろぽろ落とすし。高難度レイドクエとかでブースト使ってれば7以上の武器がほとんどになるけど、たまに混ざったと思う。防具なんかは普通にアンコモン出る。一定以上のレアしか出ないと明確に言われてるのはアルチクエ -- 2017-03-26 (日) 01:59:06
    • 大箱形式だとレアブすればするほど☆7以上に押し出されて☆6以下は出なくなるよ -- 2017-03-26 (日) 04:16:50
    • 一言でXH緊急と言っても色々と種類があります。クエストによって変わりますのでフルブでXHなら全て☆6がドロップしないということはないと思いますよ。 -- 2017-03-26 (日) 19:59:17
  • EP4から始めたのですがマターボードとやらは今は出来なくなったのですか?創者の証が欲しいのですが… -- 2017-03-26 (日) 13:54:48
    • ゲーム開始するときにキャラ選択のところでEP1~3で始める的なところを選べばできる -- 2017-03-26 (日) 14:04:48
      • ありがとうございます(*´ω`*) -- 2017-03-26 (日) 14:26:54
  • レボルシオシリーズはフォトンカラー変更は出来ない、という認識で合ってますか? -- 2017-03-26 (日) 18:13:10
    • カラー変更できる武器はアイコンの左下に小さい長方形で「現在の色」が出てるものだけです(例:イデアルエッジ) -- 2017-03-26 (日) 22:21:48
  • マグ進化デバイスでマグが形態変化しないようにできるとのことですが、進化もしなくなるのでしょうか。二つの能力を同時に上げ続けて、第一形態のままLv100マグを作って進化デバイスを使用した場合、二つの内一方の能力のレベルが高くなれば進化するのでしょうか -- 2017-03-26 (日) 19:01:11
    • マグのページに書いてあるとおり、デバイス使用後のマグはパラメータがどうなろうと、進化も形態変化も一切しなくなる。 -- 2017-03-27 (月) 03:49:18
    • かなりマニアックな質問に答えてくださってありがとうございます。かなり読んだつもりなのですが、見つけられませんでした・・・。 -- 2017-03-27 (月) 17:11:22
      • 見直したら書いてあるのはマグはマグでもフォトンブラストのページだったよ… -- 2017-03-27 (月) 19:46:04
      • 見つけました!助かりましたありがとうございます -- 2017-03-28 (火) 18:39:16
  • ランチャー起動してゲームスタート押してもランチャーが消えるだけなんですが、対処法わかりますか? 調べたら「GameGuard」フォルダの中身を削除って書いてあるんですが、そもそもそのフォルダ自体ないんですが……(再インストールしても同じ) 上の木でも同じ現象があったのですが、それでも解決しなかったのでコメントさせてもらいました。 -- 2017-03-25 (土) 21:53:35
    • フォルダの場所はOSやインストール時の設定で違いそうですが、C:\Program Files\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2\pso2_bin の辺りにないでしょうか? -- 2017-03-26 (日) 04:26:34
      • ないですね -- 木主 2017-03-26 (日) 19:58:19
      • たぶん、何らかの理由で不可視属性がついてしまってるのが原因かも。不可視フォルダも見える設定にして調べてみ。あったら不可視属性を外したらなおるかも -- 2017-03-27 (月) 00:07:14
      • 不可視フォルダというのはたぶんwindowsでいう隠しフォルダでいいんですよね?だとするともう既に全て見える状態になっています。それでもないです。 -- 2017-03-27 (月) 07:14:50
      • ならば基本的には、いったんアンインストール→「PHANTASYSTARONLINE2」フォルダを完全に削除してからの再インストールしかなさそう -- 2017-03-27 (月) 07:29:25
      • まず初回起動に失敗してるからそもそもnProをインストールする工程自体始まってないからGameGuardフォルダほか関連ファイルが無いんじゃないだろうか。さしあたって一回PSO2.exeを互換モード設定にしてみるとか -- 2017-03-27 (月) 09:13:20
    • 自分も同じ状況になったことがありますが、GameGuardを削除して新しくインストすると直りました。何らかの原因でGameGuardが破損していたように思います。自分の環境でのGameGuardはPSO2を保存しているドライブの保存フォルダ>cbetetest>PHANTASYSTARONLINE2>pso2_bin>GameGuardとなっています。PSO2をプレイしている以上、GameGuardがないというのは考えられないのでどこかにあると思いますよ。 -- 2017-03-27 (月) 15:28:28
    • セキュリティソフトにはねられてnProがインストールできてない可能性があるな。セキュリティの除外設定はした? -- 2017-03-27 (月) 17:31:36
    • 木主です! ようやく今日PSO2が起動したのでご報告します!一応同じ症状が出てる人がいるかもしれないので、やったことをご報告。1.インストールする場所を別の場所に変える。(自分はC直下にしました&一応念のためフォルダ名も変更しました)2.「Windows」フォルダの中のnProtect gameguard関連ファイルの削除。ちなみに自分はHDDを2つ繋げていてEドライブの方が昔使用していたものだったので(PSO2もやっていた)その残ったままのファイルが邪魔をしていたのかもしれません。以上です!いやー本当に起動できてよかった~ 回答していただいた皆さんもありがとうございます!! -- 2017-03-27 (月) 17:34:50
  • 倉庫にメリクリトリガーが3つ眠っているのですが、クエストトリガーに使用期限ってあるのでしょうか? -- 2017-03-26 (日) 21:57:03
    • 今のところは無いはず。交換期間が限られてる -- 2017-03-26 (日) 23:00:28
  • 質問です。ドラスレハンターなのですが、指揮のいないVR防衛戦を行ったところ惨敗してしまいました。野良で行っていたので誰か指揮が必要かと思い、二戦目は率先して指揮を取らせていただいたのですが、結果はギリギリの勝利でした。これからは誰も指揮を取らない場合指揮をとっていった方がいいでしょうか。武器は封竜ドラゴンスレイヤーNTの30502で打撃130盛り、防具はリアシャインレッド4sアームサークユニオン4sレッグアストラ4sで全て打撃100盛りです。 -- ドラスレ 2017-03-27 (月) 00:28:23
    • 雑談案件なのと、指揮をとるべきかどうかに装備関係ないやろ。個人的な意見でいいなら、野良で指揮は不要。防衛はやったとしても開始前にどの塔をメインで守るか宣言する程度(9割はこれすらない)で後は個人がどの程度状況見て動けるか次第。戦闘中にチャットしてる暇あるなら自分が思う適切な動きをしてくれた方がいいです。あとどうでもいいけど装備のOPで打撃だけ言われても判断材料になりえません(4sで打撃100ってHPPP盛れてないのでは?) -- 2017-03-27 (月) 00:49:36
      • 装備によっては指揮を無視されるという話を聞いたので、気分を害されたようならすみません。参考にさせていただきます。テレポーター起動前に守る色を決めてもらうことにします。情報不足ですみませんでしたopは防具がアルターアルマ、アプソ、セレモ、パワー3の4sで武器はこれにモデュをつけた5sです。 -- ドラスレ 2017-03-27 (月) 01:02:12
      • だからまず装備の情報がいらないんだよなぁ -- 2017-03-27 (月) 08:33:24
      • いやぁ、装備教えてくれてよかった。打撃のことしか考えてない能力付けじゃん。武器5s防具4sでこの程度の人なら指示されてもオレなら無視するよ。しかもドラスレNTとかね。正直、指揮云々の前に装備見直してって感じ -- 2017-03-28 (火) 09:43:23
    • 個人的にはテレポーターでやる事まで強制される野良は御免被りたい。理由は自由気ままにやりたいから野良に行っていることと、指示を出す人間が必ずしも自分以上に知識がしっかりしているとは限らないから。特にドラスレというVR防衛に不向きな武器握っている人をいきなり信頼は出来ない。軍師様やりたければ固定メンバーを募るべきだと思う -- 2017-03-27 (月) 07:22:12
    • 君が指揮を取ったから勝てたと思ってるならその考え改めてね。たまたまそういう野良に当たっただけだから。君が常に全体を把握して、完璧な指示を出せる自信があるならともかく、そうでない半端な指示は邪魔なだけだからいらないですよ -- 2017-03-27 (月) 08:36:15
    • 指揮内容による。湧き場所を正確に把握して事前待機、12人の火力を完璧に配分しての分散が出来るなら大いに結構。それが無理ならあまりに酷い場合以外は指揮いらないよ。野良でそんなのされたら面倒でしかない -- 2017-03-28 (火) 03:42:37
    • W3冒頭で後ろに待機とかグランゾのポップ位置くらいならいいんだけど、RaやFoなどの立ち回りが重要だから他人(他職)への命令や細かい指示は迷惑になりかねないので注意 -- 2017-03-28 (火) 04:04:14
    • ドラスレは壁壊しづらいから向いてないってことすら理解してないんじゃ君には無理だよ 身の丈に合わせてノーマルで参加すべき -- 2017-03-28 (火) 17:52:00
    • どの職がどういう動きをすべきか全体の総火力からボスに何人回すかVRでは侵入で嫌われてた北の勇者が有用やら野良の構成見て即時判断出来るなら解るが主自体がクエに不向きな構成で気ままに参加じゃいかん気がするよ?w2迄に大体の火力と動きみて自分は立ち回ってるので多少サッカーしててくれた方が楽で良い。 -- 2017-04-10 (月) 06:36:01
  • VR防衛戦?を行ったことがないのですがこれだけは注意しとけ!これだけはやっとけというのはありますか?? -- 2017-03-28 (火) 03:29:26
    • それはVRのページで聞きな。一応湧き位置とパターン把握して自分のクラスに合った動きが出来ればOK。何も分からない状態でRaで行くのはNGな -- 2017-03-28 (火) 03:45:30
    • それと、無意味にサッカーしない事。 -- 2017-03-28 (火) 10:03:18
  • 質問です。キャストは人型とメカ型どちらも登録できると聞きました。これはマイファッションのことでしょうか -- 2017-03-28 (火) 08:23:23
    • オプションで人型とキャスト型の体型を別々に保存するところにチェックを入れると体型を別々に保存できるようになる。パーツ状態はマッシブなスーパーロボットみたいな箱→コスチュームを着た人間形態は小さいショタみたいなことができるようになる。この設定来るまではキャスト状態と人間状態の体型分けられなかったから、箱から人にすると下半身太りの異色肌のおっさんしかできなかった -- 2017-03-28 (火) 10:58:36
    • オプションで個別に設定にチェック入れておくと、エステで人型の体型とメカ型の体型をそれぞれ別に調整し保存できるということ。マイファッションは体型パラメータを個別に保存はできない -- 2017-03-28 (火) 23:11:07
  • 久しぶりに起動したのですが、スキルリングが増えたので、どのスキルリングがいいのか教えてください。Raをやっています。 -- 2017-03-28 (火) 13:39:06
    • 注意事項の3かな。クラスかリングのページが適当。まあ、Raで効果的なリングはノンウィーク、Pウィークバレット、ジャンピングドッジあたりだからLはそこいらから。Rは大抵のクラスでPPコンバかキリング選ばれるからコンバでいいんじゃないかな -- 2017-03-28 (火) 13:53:54
      • ありがとうございます。それと注意事項も読まず質問してしまい、すいませんでした。 -- 2017-03-28 (火) 14:06:11
  • レベルキャップ75に到達したのですが、キャップ解放してない場合の習得経験値は蓄積されるのでしょうか。東京【金】が余ってる為今使おうかキャップ解放するまで取っておこうか悩んでます -- 2017-03-29 (水) 09:24:48
    • されない。キャップ時点での上限に達すると順次エクスキューブに変換されて無くなる -- 2017-03-29 (水) 10:18:25
      • ありがとうございます -- 2017-03-29 (水) 11:20:50
    • 75に到達したばかりということはキャップ解放までかなりかかるな。ボーナスキーは獲得から1週間しか使用期限がないから今すぐ使った方がいい。それでクラスキューブを貯めることがそのままキャップ解放条件に直結するしな -- 2017-03-31 (金) 03:33:18
  • エキスパートブロックについて質問ですが、エキスパートの上2つがガラガラなのに上から3つ目から下が埋まっていくのは何故か解ります? -- 2017-03-29 (水) 17:50:18
    • 注意事項の3かなって思います。雑談板や相談板が別にあるのでそちらで聞いた方が良いかと思います。ちなみに、全ての鯖がそうなってるわけでは無いようです。 -- 2017-03-29 (水) 17:52:22
    • 放置勢が故意に滞在ブロックずらしててそれに他の人が釣られてるだけ -- 2017-03-29 (水) 21:56:46
    • 元々最上位ブロックはロビー放置などの戦力外連中がほとんどを占めていて緊急に参加してもメンバーの質が良くなかった。だからガチ勢が2つぐらい下のブロックに入るようになって他の人達も追従、ロビー放置勢も寄生できなくなるから移動して最上位が空いた -- 2017-03-31 (金) 03:37:49
  • よくある質問になかったのでこちらで質問させていただきます。属性に関してです。Foを使っているときに、相手の弱点属性:光・武器の属性:光・使用テクニック:闇、相手の弱点属性:光・武器の属性:闇・使用テクニック:闇、のときはどちらの方が与えるダメージが高くなりますか?武器とテクニックの属性を合わせた方がダメージ大きくなると聞いたのですがそれよりも武器の属性は常に相手の弱点属性に切り替えた方がいいのでしょうか? -- 2017-03-29 (水) 14:48:48
    • 武器とテクニックの属性を合わせたほうがダメージが大きくなるのはメインFo専用スキル「エレメントコンバージョン」によるものなので、その条件でスキル最大取得で武器属性60であるならば合わせた場合と合わせなかった場合で15%の差が出る。攻撃にはテクニックの属性が反映されるので武器の属性だけ敵の弱点属性に合わせても意味は無い -- 2017-03-29 (水) 15:46:06
      • 回答がわかりにくかったけどダメージが高いのは後者ね -- 2017-03-29 (水) 15:49:22
      • ありがとうございました、エレメントコンバージョンによって影響するのですね。非常に分かりやすい回答でした。助かりました。 -- 質問主 2017-03-30 (木) 17:09:28
    • 一応前者の条件なら、弱点属性一致1.2倍×コンバージョン1.15倍=1.38倍。後者なら、弱点属性不一致1倍×コンバージョン1.3倍で1.3倍だから前者の方が高くはなる。といっても弱点属性、武器属性、テクニック属性全部そろえた方がダメージは出る。AC使えるなら属性用に複数のツリーを用意、もしくはキャラごとにツリーを分けるというのが最も火力が出る運用。武器も全属性用意。それができない場合によく使われるのは、炎属性と光属性マスタリー、フレイムテックSチャージを取ってのごり押し。炎のチャージ短縮と光の集中のラ・グランツでDPSを稼ぐっていう方法。 -- 2017-03-29 (水) 15:54:16
      • おっと肝心の回答がまだだった。この木の条件ならテクニックの属性を弱点に合わせるのが優先だね。武器の属性もテクニック属性と弱点属性に揃えればエレメントコンバージョンがフルに働くからさらにダメージが上がる。ただ、これはあくまで弱点属性倍率が1.2倍の場合。1.1倍とか低倍率なら武器属性テクニック属性揃えるのを優先。まあ、大抵の敵は弱点属性1.2倍以上だから弱点突くのが優先かな -- 2017-03-29 (水) 16:00:05
      • よく見るんだ。両者の相違点は武器属性だけでどっちも光弱点の相手に闇属性テクで攻撃してるから弱点一致の倍率は無いぞ -- 2017-03-29 (水) 16:02:33
      • おっと失礼。この小木は弱点属性突くことも重要だと言ってるくらいで考えてくだし -- 2017-03-29 (水) 16:05:01
  • ゲームパッドを買い替えたら操作が変わったので設定しなおしてるんですが右スティックの設定はどこでしたらいいですか?初期のカメラ回転になってるのでステップ(回避)にしようと思ったら右スティック入力が出来ませんでした。どうしたらカメラ回転から変えられますか? -- 2017-03-30 (木) 19:44:42
    • ゲーム内ってかPSO2の設定では変えられないので、それが可能なゲームパッドであればPCのデバイス設定などから変更することができるけど詳細は製品によって異なるので、具体的な方法は製品名を併せて別途グーグル検索などして探す なお製品によってはどうにもならないこともある -- 2017-03-30 (木) 21:10:49
    • 多分コントローラの裏側とかにモードを切り替えるボタンがある(無い機種もある)。でもその使い方はおすすめしないなー。きっとその方法だと機能が重複するボタンがいくつかあると思うんだけど、そのボタンが機種によってバラけるんだよ。(例えば右スティック右とR1が同じだったのが別のものでは同じなのがAだったり。)だから機種を変更した後に今までの操作が出来なくなる可能性がある。(それにロックオンを酷使するためコントローラ消耗が早いという追い討ちも) -- 2017-04-01 (土) 04:33:32
      • あ、でも上の小木の方法で回避できるかもしれない。 やる価値があると思うなら諦めずにやってみるのも手かも。でもそのあたりは私は全くの無知だからどうなるかはなんとも。関係無いけど自分と同じ使い方してる人がいるとは思わなかった。(今はその使い方やめているけど) -- 2017-04-01 (土) 04:43:46
  • 緊急任務にてほぼ全滅状態だったのでキャンプに行って戻ってきて蘇生させようとしたらキャンプに居る間に終わってしまいました。その後ボス撃破後の赤い結晶を破壊したら1メセタのみでした。それなりに貢献していたので非常に納得がいかんのですがこれはキャンプシップに居る間にクエストが終わった場合の共通仕様なんでしょうか?全滅寸前でも後わずかなら床舐めて待っていた方がいいということですかね… -- 2017-03-30 (木) 22:32:51
    • お目汚し申し訳ないです、自己解決しました。長いんだから前半戦の分もある程度勘案して欲しいかなーと思ったり…ちなみにキューブ事故時に(おそらく)既に先行してシップに戻っていた人が居て先に回復されていたらしい?というケースでした。今後は床舐めて待つようにします… -- 2017-03-30 (木) 22:48:57
      • ハーフドールの使い所ってここだと思うで(ボス討伐直前 -- 2017-03-31 (金) 00:38:20
    • 一応後続のために書いておくとシップにいる間にボスが倒された場合本人はボスを倒していないことになる。1メセタの報酬はおまけみたいなもんやな。本来は0 -- 2017-03-31 (金) 03:30:34
  • PCでプレイしている者です。スティック押し込み操作で現在使用してるゲームパッドが消耗してきたのですが、新しく買い替えを考えていて押し込み操作は絶対に使う機会のないorめったに使わない操作を割り振りたいです。12ボタン以上のコントローラーでおススメは無いですか?(※いちようWikiの操作方法ページにあるゲームパッドはお店で実物を拝見してきました。)あと、箱1のコントローラーをpso2で使用してる人が居ましたら使用感を教えてください。 -- 2017-03-31 (金) 03:21:08
    • 注意事項の3につき相談掲示板に場所を移すことをオススメします。 -- 2017-03-31 (金) 05:42:51
      • 色々あって自己解決しました。 -- 2017-03-31 (金) 23:54:46
  • 今あるコレクトファイルの中で比較的、入手しやすいHuの新世武器はなにかありますか? -- 2017-03-31 (金) 20:30:21
    • SHリスク10以上とVHのAD行ってれば取れるのがレボルシオ、SHの混沌系おすすめ行けば取れるのがアウラ。XHのVR防衛に行けるならオービットが視野に入るけど、こちらはクエストの難易度が高いから、入手するのにある程度装備と知識が必要。メインサブカンストしてるならXHマザーとライディング行くだけのアストラも割と楽。こちらは期間が残り少ないからSG使用も視野に入れるべき。レイシリーズは期間がもうギリギリだからSGでの再入手とソロ徒花トリガークリアが必須 -- 2017-03-31 (金) 22:32:57
      • ありがとうございますです -- 2017-03-31 (金) 23:45:27
  • アブダクはシップ内でクエをもう一度受注しても発生しますか?それともロビーにから受注しないと発生しませんか? -- 2017-04-02 (日) 03:46:40
    • シップ内受注でもアブダクは発生しますよ。ただ自分がアブダク狙う時はシップ内受注しかしてないからロビーに戻ってやった場合と差異があるかはわからないです。 -- 2017-04-02 (日) 04:00:10
      • ありがとうございます -- 2017-04-02 (日) 04:02:08
  • 強化値10のユニットをクラフトした場合、クラフト後も強化値は10のままですか? -- 2017-04-02 (日) 16:19:54
    • クラフト後も強化値は変わりません。クラフトのページにしっかり書いてあるからちゃんと読んでから質問してね -- 2017-04-02 (日) 17:19:37
      • すみません、ありがとうございます。気を付けます。 -- 2017-04-02 (日) 23:07:14
  • ダメージ計算のページを見ても理解できなかったので質問です。特殊能力によって各攻撃ステを上昇させた場合、例えば元々武器攻撃力の低いダガーや武器の属性ダメージがないテクニック等では同じステータス上昇量でも他武器種に比べて最終ダメージに与える影響は大きくなるのでしょうか。 -- 2017-04-02 (日) 21:32:25
    • 大きくなる。例えば基礎打撃力+ナックルが1500+1500でステ300盛ったら10%ステータスが上がったという感じに対し、ツインダガーで1500+1000で300盛れば12%のステータスアップに当たる。法武器の場合も同じ。同じ1000の武器数値でも、法武器はステータス100盛れば攻撃力が10%アップに当たるが、他は属性60なら1600の武器に100上げたことに当たるから、法武器ほど影響は大きくない -- 2017-04-02 (日) 21:46:33
      • 回答ありがとうございます。つまり低攻撃力法武器種>高攻撃力法武器種>低攻撃力武器種>高攻撃力武器種という感じでOPによるステ上昇の影響があるということですね。ゼイネシスシリーズの武器を作る際の参考にさせて頂きます。ありがとうございました。 -- 2017-04-02 (日) 22:28:23
  • PS4でチャットログのウィンドウのサイズ変更するには、ワイヤレスのマウスを利用するしかなさそうでしょうか? -- 2017-04-02 (日) 21:49:12
    • マウスなら別にワイヤレスじゃなくてもいいよ -- 2017-04-06 (木) 16:14:10
  • 戦闘消耗アイテムのところに目を通したのですが書いていなかったので質問させていただきます。ブーストアイテムの獲得メセタ、経験値アップは敵を倒した時の分だけでなくET報酬も増えるんでしょうか? -- 2017-04-02 (日) 05:40:02
    • 増えませんね レアブについては不明だと思います -- 2017-04-02 (日) 22:07:20
      • どうもありがとうございました -- 2017-04-03 (月) 00:23:38
  • このゲーム、PCの性能などがダメージに影響しますか?緊急や動画などで他の方の出すダメが自分の倍以上のときがよくあります。OPはほぼ同じが自分が上、PAレベルも最大、JAは確実に乗せているなど。その他大きな要因はあるのでしょうか・・?この理由からかソロ徒花が全然クリアできずにこまっています・・ -- 2017-04-03 (月) 00:24:12
    • パソコンやその他ツール等のスペックが影響するなんてことはまずありえません。あなたの装備やOPがどの程度のものかは分かりませんが、スキルツリーやチームツリー、ドリンクにブーストアイテム等、傍目からは判断できない要素も多数あるので全く同じ装備を使ってもダメージは結構変わってくると思いますよ -- 2017-04-03 (月) 00:34:24
      • ありがとうございます。スキルツリーは同様、または差異はほぼ無しでドリンク使用。異なる点といえばチームは未所属でしょうか。 -- 2017-04-03 (月) 00:58:38
      • チームツリーはシフタドリンクをもう一本飲むようなものなので効果が大きいですね 後はクラフトのカスタム関連が大きいと思います -- 2017-04-03 (月) 04:16:02
    • クラスブースト、ウェポンブースト、チームツリー、ブーストアイテム、カスタム厳選、PAダメージアップや弱プレドリンク、シフタ、SP乱舞など、攻撃力上げようと思えばいくらでもあげられる -- 2017-04-03 (月) 01:09:47
    • まず一番考えられるのは武器が違う事。次は強化値&潜在。その他にクラスレベル75によるクラスブースト(これは他クラスの物も適用されるからカンスト職が多いほど有利)、☆7~☆12の武器を一定数集めることによるウェポンブーストチームツリーの攻撃力増加(最大20%)、ギャザリング素材による料理(ステ+100)、カスタムPAの厳選具合などなど。その辺を全部同じにしたらほぼ同一のダメージが出るはず -- 2017-04-03 (月) 04:43:09
      • なるほど、料理は視野に入れておりませんでした。皆さんのご意見を集約すると自分にたりないのはチームツリー、料理、カスタム厳選あたりですね。皆さんいろいろ貴重なご助言ありがとうございました。 -- 2017-04-03 (月) 16:26:18
  • エクストリームクエストのカリンのオペレートを切る事は可能ですか。切れる場合、どのような手順を踏めばよいですか。 -- 2017-04-03 (月) 14:49:17
    • ムリです -- 2017-04-03 (月) 16:08:11
    • 語りが不快だってならボイス音量を0にするぐらいしか対抗手段はない。(自キャラの声も聞こえなくなるが -- 2017-04-04 (火) 01:55:02
  • クラーリタ・ヴィサス-NTってもう手に入らないんでしょうか? -- 2017-04-03 (月) 10:21:11
    • Eトライアル「パートナー達と共闘せよ」で、エミリア&ヴィヴィアンが出現するものをクリアすると稀にもらえることがあります -- 2017-04-03 (月) 10:56:05
      • エミリアとヴィヴィアンの共闘はまだ起こるんですね!希望が持てました!ありがとうございます(*´ω`*) -- 2017-04-03 (月) 11:20:41
    • すみません、追加で質問なのですが、共闘Eトラはエミリアとヴィヴィアンのパートナーカードを持っていないと起こらないんでしょうか? -- 2017-04-03 (月) 11:38:19
      • 持っていなくても共闘Eトラは起きるよ。なかなか出なくて厳しいかもしれないけど頑張って! -- 2017-04-04 (火) 10:48:52
      • ありがとうございます(´;ω;`)がんばります! -- 2017-04-05 (水) 00:00:42
  • 質問です。法撃武器は属性ごと集めないといけないというのは聞きますが打撃武器もそうなのでしょうか? -- 2017-04-06 (木) 12:01:57
    • 集めたほうが効果的なのは事実。ただ実効力は法撃武器ほど劇的じゃない。 -- 2017-04-06 (木) 12:56:14
    • 打射武器は弱点属性に合わせると大体威力5%増ってところ。突き詰めるなら重要だけど、複数本用意するコストや持ち替えの手間も考慮すると無理に用意するほどでもないみたいな微妙なライン -- 2017-04-06 (木) 14:19:58
    • 武器種、というかスキルによります。武器属性が大きく火力にかかわるBo,Fo,BrTeの法撃爆発,Suあたりはそろえた方がよく、それ以外はコストと相談って感じです。 -- 2017-04-06 (木) 16:38:16
    • 要するに集めないと「いけない」程かと言えばNO(ただしエレメントウィークヒット、エレメンタルスタンスを使用する構成は除く -- 2017-04-06 (木) 17:00:25
  • ソロ徒花Sクリアの為クリア動画を参考にしようと見ていたのですが、自分の動作よりもJAリングの収束、チャージPAのチャージ完了速度が明らかに違うのですがどうしてなのでしょうか? 設定1と5で比較しましたが体感もクリアタイムも全然変わりません。例えとして刀BrでスナッチJAコンボで動画はステップ最中に収束、自分はステップが終わって着地した時に収束しています。どこで差が出るのでしょうか? 環境はPCです -- 2017-04-06 (木) 17:50:12
    • 貴方が見た他人の動画とあなた自身の動画を見比べて見ないと何とも言えませんが単に反応速度の差としかいようがないですね。又はあなたが見た動画の主がチート等で何らかの悪さしてるとしか。だけどこれはチート動画を挙げる人はまずキャラ名等の個人が特定できてしまう情報は隠すのでそれで判断大体できると思います。マクロツール等外部ツールを使っている可能性もありますがこれは正確に言うと規約違反になる行為です。ですが動画だけでは判断しかねるもので何とも言えません。後ははどういう動画を参考にされたか知りませんが現状Sクリ出来ないのであればなるべく遅いタイムの要はあまりうまくない又は火力の低い方の動画を参考にされるとよいでしょう。5分切るような人のスーパー動画を見ても参考などにはなりません。10分前後の方の物を探しプレイの参考にされると良いかと思います。 -- 2017-04-06 (木) 21:58:25
      • 返信ありがとうございます 自分の環境では録画出来ないので比較して貰う事は出来ませんが参考にした動画は紹介出来ます ただURLを張っていいものなのか判断出来なかった為、書き込んでませんでした。構成はOP+60くらいであと数十秒でSクリアくらいなのでLv80、OPを盛れば出来るとは思いますが、今回の質問はモーション速度なので何かあるのかと思って質問しました ちなみに自分とフレの3人でPC、PS4、プロバイダが違う環境下で検証しても同じ事が出来なかったのと自分の場合モニターの60、120、144Hzと変えると数字が大きくなるほどJAモーションが遅くなります 1ヶ所変えただけでも結構違いがでますしフレも違いを認識しています。 -- 2017-04-08 (土) 20:34:17
    • スナッチJAについてはLリングのステップJAなんじゃなかろうか。あっちはステップアタックにJAを適用できるほど早くJAリングが発生する -- 2017-04-07 (金) 11:58:12
      • 返信ありがとうございます 自分のスナッチJAコンボはリングではなくBrスキルの方です あとどのページでだったかは定かではないですがリングの挙動の方が遅くないですか?といった内容の書き込みがあったと思います -- 2017-04-08 (土) 20:28:44
  • 質問ですがドリンクのブーストは止めれるって聞きましたがトライブーストとかのは止めることはできないんでしょうか? -- 2017-04-07 (金) 11:35:28
    • どっちかというと逆。ドリンクを飲むときにドリンクメニューの上にあるチェックを入れると、ドリンクの効果時間中トライブーストなどの効果と時間消費をとめることが出来る。 -- 2017-04-07 (金) 11:56:38
    • 詳しくはドリンクのページを良く読んでもらいたいが、《キャラクター情報のパラメータ情報の「発生中の効果」で、「アイテム効果」カテゴリに分類されるもののみ効果時間が停止する。 具体的には、レアドロップ倍率+○%・獲得メセタ+○%・トライブースト+○%・○○レーションなど、画面左下のステータス表示に金のブーストアイテムアイコンが表示されるものである。それ以外に分類される「料理・レイドボス討伐ボーナス・ライブブースト・デイリーブースト・エネミーギフト・チームルームのフォトンツリーブースト」といったものは停止できない。ドリンクメニューを開き直すと「ブーストアイテム効果を停止」のチェックは常に外れてしまうので再度停止したければその都度ONにしてドリンクを飲まなければならない》と記載されている -- 2017-04-07 (金) 14:44:24
  • GuHuに乗り換えようと思っています。ただしフロントSロールと今回の新リングを使いたいのですが12ユニットがありません。そこでバトルコイン交換のシャインレッドを使う事にしたのですがその場合のアーム、レッグはサイキで良いのでしょうか?それかタガミユニットみたいにセット効果を狙って組んだ方が良いのでしょうか?武器はフォルニスTMGとOBTMGがあります。それと特化クラフトはするべきでしょうか?質問が多いですがお答えいただけると嬉しいです -- 2017-04-08 (土) 02:04:13
    • 運用3かな。相談版のほうがいいかと。OP付ける予算があるならダブルユニがおすすめかな。特化クラフトは打射は任意だけどすることをお勧めする。 -- 2017-04-08 (土) 03:36:33
    • とりあえずセット効果のないサイキは少し硬いだけでセットにしたときの強みであるPPがまったくないのでオススメしない。また特化クラフトはセット効果がないとどのユニットを使っても同じになるのでできればセットになるものを使ったほうがいい -- 2017-04-08 (土) 09:56:33
    • お答えいただきありがとうございます。ダブルユニの射盛りでやってみます。 -- 2017-04-09 (日) 14:26:09
  • アイテムパック拡張10ってac品がありますが、あれって期限ないのですか? -- 2017-04-08 (土) 09:05:16
    • 拡張すればずっと10増えたままになります。ただしキャラごとの適用なので増えるのは使用したキャラのみ -- 2017-04-08 (土) 09:42:52
  • これからRaを始めようと思うのですが、野良見てると、ランチャー使ったり、ARだけだったり、いろんな人を見るんですよね。RaはARとランチャーの使い分けが理想なのでしょうか?それともAR複数本持ちとか?装備これから作るので参考にしたいです。 -- 2017-04-08 (土) 10:50:32
    • ごめんなさい書くとこ間違えました -- 2017-04-08 (土) 11:08:42
    • Brと同じぐらい使い分けが重要 -- 2017-04-23 (日) 23:52:34
  • チャットコマンドの/vo11ってチャージ攻撃って書いてあるけど全く聞いたことボイスだったんだが具体的に何をやったら聞けるボイスなんだ? -- 2017-04-08 (土) 16:04:41
    • チャージ式のPA発動時にランダムで喋るやん -- 2017-04-08 (土) 19:27:22
      • 弓使ってるけど聞いたこと無いぜ… きぬ -- 2017-04-09 (日) 12:10:04
    • 女性追加ボイス25で判るようにPA(チャージ)が打・射・法かでそれぞれセリフは変わります -- 2017-04-09 (日) 18:49:03
  • ブラックリストの不具合(仕様)について質問させてください。今までにBLに20名ほど登録していて、先日2名追加しました。しばらくしてフレンドリストを開くと本来「ブラックリスト(22)」となっているはずですが、「ブラックリスト(2)」となっており、新たに追加したお二方だけが表示されていました。フレンドのオン/オフ表示などに変化はありません。その他の部分にも、特におかしなところはなく、原因がよくわからないので、とりあえず静観していました。数時間後、再度フレンドリストを開くと「ブラックリスト(22)」に戻っており、元から登録している20名と新しい2名が正しく表示されていました。このような不具合(?)に遭われた方はいらっしゃいますか? 私の環境はPS4です。一応OTPも導入しているので、第三者による悪戯とも考えにくいのですが…。ご存知の方がいらっしゃいましたら、情報をいただけると幸いです。 -- 2017-04-09 (日) 01:18:52
    • ブラックリストの正確な仕様は判りませんが、広域チャット(白チャ)非表示のような自クライアントで処理できるものもあれば、自マイショップを相手に表示させないというサーバー側の処理もあります。ラグによってBLしているプレイヤーへのリスティングが著しく遅れた(無応答ギリギリくらいまで)ため一時的に完全表示できなくなっただけではないでしょうか。最近のPSO2は意味不明に応答速度がそれくらい落ちることがあります -- 2017-04-09 (日) 02:38:20
      • さっそくのご回答ありがとうございます。処理の内容によっては、ラグでそのようなことも起こりうるということですね。あまり気にせずに遊ぶことにします^^ 丁寧に教えていただきありがとうございました。 -- 木主 2017-04-09 (日) 07:05:43
    • PC板にて同様の現象が何度か起こったことがあります。根拠のないただの予想ですが、おそらくログイン時の読み込み処理的なものが正しく機能していないのだと思われます。最近その現象起こっていないのでどうやって直ったのかがうろ覚えなのですが、キャラ切り替えでは直らず一度クライアントを落としてPSO2再起動することでちゃんと読み込まれたと思います。 -- 2017-04-09 (日) 07:23:28
      • ご回答ありがとうございます。同様の現象が起こったことがあると聞きして安心しました。今後同じことが起こった場合は、PS4を再起動して再ログインを試してみます^^ -- 木主 2017-04-09 (日) 19:57:58
      • 訂正:「聞きして」→「お聞きして」。タイプミス失礼しました。 -- 木主 2017-04-09 (日) 19:59:41
  • ちょっと教えてもらいたいのですが、今更電池用にオービット取ろうと思ってまして、1式の場合潜在1の武器レベル10(1のみ開放)で十分でしょうか?餌なども準備しなければいけないので良かったら教えてもらいたいです。職はBr、Fiで使う予定です。 -- 2017-04-09 (日) 20:50:33
    • 潜在1で十秒間にPP100回復。2で125、3だと150。大体PPは150位基準に盛ると思うから、1と3では全回復に5秒程度差が出る。そこを考えて決めればいいんじゃないかな。もちろん潜在3が最高 -- 2017-04-09 (日) 20:59:49
      • なるほどありがとうございました -- 2017-04-09 (日) 21:25:34
    • 新生の強化なんて安いもんだし3にしない理由はない -- 2017-04-10 (月) 01:46:46
  • 此処であってるか解りませんが、質問です 法ユニをサイキから新調したいと思い、グリュゾ、ユニオンアーム、アストラレッグ と考えいるのですが問題ありませんかね? -- 2017-04-10 (月) 03:33:57
    • ☆12はセット効果が弱いので適当でいいです -- 2017-04-10 (月) 04:32:30
    • まず現状、法ユニに必須リングはテックCパリングしかないので、全身☆12するメリットはあまりない。オフゼ+☆12ユニや、特化サイキと比べると、かなり劣るので全身☆12は覚悟したほうがいい。☆12はどれも似たような性能なので、これが良いってのはない、好きなのをどうぞ。 -- 2017-04-10 (月) 12:15:14
    • ありがとうございます。 もう一つ質問があります グリュゾにダブルユニと言うのを検討しようかと どうしても、ステを上げたくて… -- 2017-04-10 (月) 15:36:25
      • グリュゾとアームレッグはダブルでいいんじゃない? -- 2017-04-10 (月) 15:48:53
      • PP欲しけりゃ、その組み合わせでもいいんでない(フィスは特化射射)。バランスならオフゼ+アストラあたり?も良いと思う。 -- 2017-04-10 (月) 17:09:22
  • ファイターがレベル78になったけど、スキルポイント確認してみると2しか増えていません。ハンターレベル79はちゃんと4増えています。振ってしまった覚えはありません。不具合か、何か増えない理由があるのでしょうか… -- 2017-04-10 (月) 10:33:46
    • 振った覚えがないなら不具合じゃないかな。増える要因は思いつくけど、減る要因はまったく思い当たらない。 -- 2017-04-10 (月) 14:10:57
    • 覚えがないだけで何処かに振ってしまっている可能性。まずはよく見直してみるべし。 -- 2017-04-10 (月) 14:15:02
  • 溜める必要の無い攻撃用の法撃ってないんでしょうか?テク職を始めるにあたって、いずれは溜めテクを使うにしても、テク職に慣れるまでの間にこれだけやっとけばまずダメージは稼げるよっていう初心者向けのテク、または属性ってありますか? -- 2017-04-10 (月) 12:38:08
    • 基本的にテクはチャージで発射するものですね。一応ノンチャージ強化潜在武器があるので、それを使うこともできますが第一線で使うには古いし初心者が強化するにしてもそこそこメセタもかかるので微妙。ただ、テクニックカスタムを使えばチャージ時間は軽減できますよ -- 2017-04-10 (月) 13:48:59
      • やっぱりそうですか・・・溜め自体は嫌いではないんですが、パッドでプレイしている関係もありボタン操作がやり難い上、近接と違って肩越しやロックオンの必要性も高そうなので・・・操作まで一手間かかるとなるとやっぱりテク職には手が出しづらいですね。 -- きぬし 2017-04-10 (月) 15:39:03
      • テクに限らずHuのソード、Raのサテカやエンド、Brの弓、Boのジーカーなどでもチャージは重要なので慣れるしかないかと -- 2017-04-10 (月) 17:30:05
      • まず、やり辛いならボタン配置を見直そう。チャージ事態は他のクラスでも使うんで、これやり辛いって言われると・・・。 -- 2017-04-10 (月) 17:34:44
      • チャージで一拍置くのがテンポ悪くなってかったるいから法撃は嫌って人は結構いますし、実際近接よりはテンポ遅くなりますが、チャージ前提でバランスも整えてありますしこれそのものが糞要素とまでは。肩越しやロックオンの使い分けは逆に言えば視点操作で様々な戦法がとれるということでもあります -- 2017-04-10 (月) 21:39:25
    • 皆様ありがとうございます。まずは通常攻撃とPAに割り当ててるボタン配置を変えて試してみます。ちなみに質問ですが、そうやって職業でボタン配置を変えたりしてる人っていらっしゃいますか? -- きぬし 2017-04-10 (月) 20:00:38
      • ボタン配置は変えない。ただ肩越しはやりづらいからその時だけマウス使う。右手マウス左手パッド -- 2017-04-10 (月) 21:19:52
      • テクは2ボタン、他は3ボタンで使ってる。他の職と違ってテクはサブパレチャージ多用するので、サブパレボタンを押しやすい配置にしないとかなり使いづらい。職変える度にボタン配置変更はくっそ面倒(肩越し視点も変えなきゃいけない)やめたほうがいい。 -- 2017-04-11 (火) 01:08:36
    • もう解決しているようですが、一応それに近いものを上げておきます。ラフォイエやラグラ、ギメギはクラフトやツリーによりチャージ時間を極小に抑えられ、DPSや使い勝手も良いです。初心者用とは言えませんが、参考までに。 -- 2017-04-13 (木) 13:13:30
  • 来週の報酬期間に凍土46-50でユニ掘りする予定なんですがレアドロ250も使うか迷ってます。ユニ掘りで150と400だとドロップ品に差が出るもんなんでしょうか?   -- 2017-04-10 (月) 22:17:30
    • 普通に差が出るけどオーダー成功してるかどうかも大きい 枠だけでなくレア率も減ってる それも失敗した時点以降全てで減る -- 2017-04-11 (火) 01:08:45
  • スマホのデザリングを使って、ノートpc(設定1など色々最低設定)でpso2を1~2時間位遊んだ(ストーリ勧めたり、ソロ花行ったり)のですが、10MBくらい?(よくは覚えていません)しか通信料が増えていないのですがデザリングでpso2をした場合の通信料はこんなものなのですか? また、ps4もあるのですが、そちらとデザリングしたときの通信料は違ってきますか? -- 2017-04-12 (水) 23:41:37
    • コンテンツをDLしない限りネトゲの通信量は微々たるものです。ちょっと専門的な言い方になりますが圧縮されたベクトルデータとアクションデータを毎秒数十回やり取りしてるだけなので毎秒数KB、1時間でMBのオーダーにしかなりません。アプデデータをDLしない限り通信量は気にしないで大丈夫です -- 2017-04-13 (木) 01:09:14
      • そうなんですか!ありがとうございます! -- 2017-04-13 (木) 15:03:42
  • マザー戦、後半戦に入ると急にポリゴンが物凄い勢いで四方八方に点滅しながら動くテクスチャバグ?みたいなのが必ず発生するんだけどこれなにがいけないんでしょう…。ファイルチェックはしたんだけど…グラ設定1、シェーダー簡易、テクスチャ品質標準です。 -- 2017-04-13 (木) 06:41:00
    • あ、PCプレイです。それとバグ発生時のマザーの画像です 自キャラは黒で塗りつぶしてます。白い三角部分が物凄い速度で点滅してます。 -- 2017-04-13 (木) 06:52:22
    • ずいぶんと設定を下げてるみたいだけど、それでしかまともに動かないのなら、そもそもグラボの能力不足。そうじゃないならグラボのドライバが古いとか、最悪グラボの故障 -- 2017-04-13 (木) 07:16:36
      • うぐ、根本的な問題になっちゃいますか…どうしようもなさそうですね… ありがとうございます。 -- 2017-04-13 (木) 07:57:03
    • まあグラボ絡みだろうけど、もしかしてグラボ無しでマザボだけで動かしてる?(オンボード) -- 2017-04-13 (木) 08:38:53
    • もう少しPCの情報があった方がいいと思いますし、質問する場所もPCスペック・検証の方が適当かもしれませんね。以前はまともで最近にそういう状態になったのならグラボ関係の不具合があると予想されます。ちなみに自分のは5年前の2700Kの内蔵グラで設定1なら普通に動いています。 -- 2017-04-13 (木) 13:06:13
    • マザー戦は重いと前々から言われてるし、マザー戦が一番酷いっていう状況だとおそらく順当にスペックの問題かと -- 2017-04-13 (木) 15:49:52
    • PC情報が足りなかったようですので追記で・・・。オンボードのノートPCです。日本HPのENVYの1020-TUと言う物を使ってます。こうなると質問場所をPCスペックに変えたほうがいいと言うご意見ももっともだと思うのですが、とりあえずここで・・・。PCの不具合説が濃厚っぽいですね・・・。 -- 2017-04-13 (木) 23:04:22
      • HD4000ってことは一応動作環境は満たしてるが5年前のオープンβあたりから変更されてないし、モバイル用の低電圧版だからiGPUの動作クロックも低いからなあ -- 2017-04-14 (金) 02:55:22
      • 5年ほど前のメーカー製ノートPCだとスペック的に厳しいかと思います。それでも動作させていて酷使での経年劣化で不具合が出たと考えます。現状のままでマザーには参加しないという方法もあります。メーカー製だと修理は費用が高額になると思いますのでPCを買い換えることが最善ではないでしょうか。--上の2700Kの子木 -- 2017-04-14 (金) 16:23:23
      • ぷそ自体オープン当時から比べると高付加な場所も増えたしなあ。五年使ってるとするとPC自体の劣化もあるだろうし型落ちでグラボのドライバ更新が終わったりもするしねえ。まあ五年も使ってたらPCも買い替え時かもしれませんね。思い立って即買い替えられるような気軽なものでもないかもしれないけど・・・・ -- 2017-04-15 (土) 02:07:05
      • なるほど…色々とご意見ありがとうございました。やはり古いPCなので、買い替えを視野に入れるのが一番のようです。検討して見ます…。 -- 2017-04-15 (土) 04:02:15
  • 愚痴掲示板って何処から書き込めるんでしょうか?ページへの飛び方が分かりません (;_;) -- 2017-04-13 (木) 14:04:22
    • 雑談掲示板の書き込み欄の少し下の方にある赤文字の[プレイ中に起きた事等、その他愚痴系の話題はこちらへ(クリックで展開)]をクリック -- 2017-04-13 (木) 14:07:24
  • オーガキャッツとマスターネズミのEトラで流れるBGMのタイトルどなたかご存知でないですか? -- 2017-04-13 (木) 18:51:07
    • Ping Pong! という曲名 -- 2017-04-18 (火) 14:15:59
  • 長いことPSO2やってるつもりだけど未だに空中スウェーのJAリング発生するときとしないときの条件がわからん。体感だとジャンプ直後のスウェーはJAリング出にくい気がするけど、出るときもあるから違う気もする -- 2017-04-13 (木) 21:44:56
    • ジャンプキーおしっぱで武器アクだすと、ナックルに限らず武器アク後JAリングがでる武器種は、JAリングが消える。 -- 2017-04-16 (日) 17:34:57
      • 試してみたけど普通にリング出たよ。環境はPS4で操作はパッド(DS4) -- 2017-04-16 (日) 23:44:45
    • 気になったのでvita環境ですがやってみましたら、スウェー中にもう一度スウェーのボタン、または通常攻撃中にもう一度通常攻撃のボタンのように、タタッと二回入力すると、次のスウェーにJAリングが出なくなりました。ただ、地上でも出なくなるので空中限定だと他の原因もあるのかもしれません… -- 2017-04-19 (水) 01:31:40
  • おすすめレベルアップクエスト混沌未知影やってたんだけど0時回った後、もう一度クエスト開始押したら同じクエストだったんだけど。これって全てのクエストパーティで探せるの?探せるとしたら最長1週間ダーカーと戯れる部屋を構築出来るのかな?ちなフェオ -- 2017-04-14 (金) 00:34:34
    • マップ生成後3時間でマッチングが制限されて4時間でエネミーがポップしなくなる -- 2017-04-14 (金) 03:03:18
      • エルダーまでは再受注出来てたんだけど、そのまま再受注し続けてもクエスト進行出来なくなるってこと?エルダーレベリングのために部屋捨てちゃったのでもう俺は確認出来ないが -- 2017-04-14 (金) 03:09:30
    • 仕様的にはライディングと同じだから(日替わりだが再受注制限がない) ライディングブロックで日付またぐ辺りで検索して昨日のエリアが引っかかればいけると思うよ -- 2017-04-17 (月) 01:39:25
      • ライディングは日付跨ぐと再受注できませんよ。常設だったものをそのまま流用して1日だけリストに載せるだけで受注に制限はかけていないんでしょう。 -- 2017-04-17 (月) 21:30:40
      • 最近やってないから後に修正入ってたなら知らんがライディング全盛期とかは普通に再受注できたぞ -- 2017-04-18 (火) 14:55:54
  • 質問です ストーリーをノーマルのAランクでクリアしたんですが、幻想の証が手に入りません。これは独極やアムチをクリアした先のストーリーも見ないとダメなんでしょうか? あるいはSランククリアの必要があるんでしょうか? -- 2017-04-14 (金) 15:41:46
    • 称号を受け取ってももらえなかった、ということでしょうか?対象ストーリーをランク問わずクリア後に称号カウンターから称号報酬としてもらえます。(なので現状1アカウントにつき1つしか手に入りません) -- 2017-04-14 (金) 15:50:28
    • もともと称号の条件クリアしてそのままカウンターに直行しても称号がもらえない不具合?があるみたいなので、一度クエストに出るか、ログアウト-ログインしてみたら? -- 2017-04-14 (金) 19:01:50
    • 幻想の証は称号報酬だったんですか。だから一人一個・・・自動で手に入るものと思い込んでそちらは失念していました。再ログインすれば不具合も回避できるとのことですので、早速受け取りに行ってきます 丁寧なお答え、ありがとうございます -- 2017-04-14 (金) 22:51:23
  • 髪型の質問なんですが、ショートサイドテールのテールなしバージョンみたいなのはありますか? -- 2017-04-15 (土) 13:02:55
    • 同じのはないですね。似てるのは初期のカジュアルレイヤー、あかりショートヘア2あたりでしょうか -- 2017-04-17 (月) 01:37:19
      • ありがとうございます。同じのはないんですね残念。 -- 2017-04-17 (月) 03:56:09
  • トリガーについてですが、初めにパスワード有で受注して、その後パスワードなし誰でもOKに変更って出来るんでしょうか?固定で受注して足りない人数をフリーで入って貰うというのを出来たらしたいと思ってるんですが・・・  -- 2017-04-16 (日) 03:56:14
    • スペース入れてすいません -- 2017-04-16 (日) 03:57:11
    • パーティーコマンドからできたはず。 -- 2017-04-17 (月) 00:09:15
    • パス入れて受注した後パスを解除し、ロビーで告知すれば人が来ると思う -- 2017-04-17 (月) 01:31:06
      • あ、パス入れて「マルチエリア制限」もつけないとダメだね パスだけだとPTに入る部分しか制限されないから -- 2017-04-17 (月) 01:46:03
  • キャラの爪の色が黒いのですが、どこをいじったのか覚えてないです。どこをいじれば戻せますが? -- 2017-04-16 (日) 12:43:40
    • コスチュームの手袋などと同じなのでコスチュームかベースウェアを変更すれば戻ると思いますよ -- 2017-04-16 (日) 17:52:37
      • なるほど、ありがとうございます! -- 2017-04-16 (日) 18:09:42
  • Ps4でコントローラで自キャラ操作しながら音声入力でチャット出来ますか? -- 2017-04-18 (火) 13:55:02
  • 闇用にロッドとタリスを作りたいのですが13武器で安定のレイ以外でそれぞれおすすめあればお願いします。こだわってるところも一緒に教えてもらえるとうれしいです。 -- 2017-04-19 (水) 06:32:02
    • 注意事項3に該当すると思われますので手数ですが雑談版でお願いします。 -- 2017-04-19 (水) 16:24:41
    • ただ潜在の倍率を見るだけの作業です そこまで変な潜在はありません -- 2017-04-20 (木) 00:23:10
    • 失礼しました、別で質問致します。ありがとうございました。 -- 2017-04-20 (木) 11:03:03
  • ランチャー起動後のアップデートチェックで、2時間待っても作業進行度がほとんど進まないのですが、これって環境に問題がありそうですか?ちなみに先週までのアップデートは問題なくできていた(20分前後)ので、PSO2自体入れなおそうか迷ってます。新ボス追加で混雑しているとか可能性ありそうですかね? -- 2017-04-19 (水) 18:18:32
    • 基本的に環境依存と思うけど、いったん中断してクライアントを再起動するとすんなりいくことも多い -- 2017-04-19 (水) 21:41:19
      • 何回か再起動してみたけど、やっぱりアップデート進まないので何かしら問題ありそうですね。PSO2再インストールしてみます。PSO2がPS4で出来るから助かった・・・ -- 2017-04-19 (水) 21:58:37
    • 「セキュリティソフトの例外設定」はやった? -- 2017-04-20 (木) 07:09:06
    • 良くある3つの原因。あくまで一般論 ①ISPまたは契約が罠(光電話も運営しているISPやベストエフォート型の契約はクソ) ②ルーター起因(無線は論外。有線でも電源いれっぱは加熱による誤作動あり。まず触ってみる) ③OSの通信設定がとんがりすぎている(ネットに垂れ流されている無責任な高速化をやってもうた。パケット破棄連発で実質数バイト/分の通信速度) -- 2017-04-20 (木) 23:33:08
  • このゲームってキャラクター放置で最強装備取れて経験値稼ぎも出来るっていう書き込み見たんですけど本当ですか? -- 2017-04-20 (木) 17:25:47
    • コレクトファイルの仕様上、可能といえば可能。真面目な話そういうことはしないで欲しいが。 -- 2017-04-20 (木) 21:42:31
    • 可能だがアカウント利用停止措置についての『ゲーム中の迷惑行為について』に該当するので永久利用停止の対象になります -- 2017-04-21 (金) 08:51:24
    • システム的には可能だが実行には問題があるなあ 反対車線走行は物理的には可能でも実行には問題があるみたいな -- 2017-04-21 (金) 22:59:38
  • 凡そ1年ぶりに復帰しようと思ってるんだけど とりあえずこれやっとけって事なんかありますか?メイン職(Br)はレボの35603、特化サイキぐらいは持ってて、リング系は殆ど資産なかったと思います。 -- 2017-04-21 (金) 09:36:39
    • リングと12ユニット作成、ep4ストーリー -- 2017-04-21 (金) 13:10:11
      • 回答ありがとう!武器は後回しでもいい感じなのか。リング集めぐらいからぼちぼちやってきます! -- 木主 2017-04-21 (金) 21:01:40
    • ギャザリングが優先かなーコツコツやらんと 金で解決できるジャンルだけど全リング買うと高いので ☆12ユニは知り合い誘ってアムチ行くのがいいけど、ぼっちならバトルアリーナやってリアだけ交換しとくのが安定 マザーやデウスのユニットはインヴェ並に渋いよ -- 2017-04-21 (金) 21:06:19
  • 特殊能力付けの話なんですが、例えば本体が5スロのところに素材側の因子をつけようとした場合、その素材側の因子は5スロ以上じゃないと選べなかったりしますか? -- 2017-04-22 (土) 12:03:06
    • 当然そうなる。特殊能力追加の際に因子が使用可能であれば選択肢に出てくるだけなので、素材側のスロット数が少ない場合は選ぶことができず、因子も使うことができない -- 2017-04-22 (土) 12:40:43
      • ●●ブーストみたいな感じなのかなと思っていたので事前に勘違いを直すことができてよかったです。ありがとうございます -- 2017-04-22 (土) 12:54:29
  • 初めてそろそろ一年の初心者以上中級者未満程度なんですが、今の環境でレイJブーツ30603特殊能力アストラルソール、テクニック3ラタンフィーバーは火力不足でしょうか? -- 2017-04-22 (土) 14:23:04
    • サブにもよるけど法撃盛りはマイナーです。火力の判断としては独極の1〜5をクリア出来るか否かで十分だと思いますよ。(個人的には問題ないと思う) -- 2017-04-22 (土) 16:09:49
      • サブはハンターなので打撃盛りにします、指摘ありがとうございます。 -- 2017-04-22 (土) 21:43:07
    • ユニットも合わせてくれないと、判断しようがないなー。ユニットも3スロなら、エキスパ行くのは力不足かな。 -- 2017-04-22 (土) 20:17:47
      • リアはPドライブ10特殊能力スピリタアルファ、アビリティ2、スタミナ2、スピリタ2、ミューテーション1、アームはレイガルズ10、特殊能力はブロウレジスト1、スピリタ3、パワー2(アームは少しずつ改善して行きます)、レッグは雷剛タガツチ、特殊能力はタガミカヅチソール、スティグマ、アビリティ3、パワー1。リアとレッグはショップで、アームはドロップ品です。 -- 2017-04-22 (土) 21:41:05
      • おそらくHP1000PP150から160くらいだと思いますが、それで簡単に床を舐めずに、かつ息切れせずに攻撃を継続できるのなら大丈夫だと思います。まあ天然ものだといい顔しない人も居ますけど。蛇足ですけどユニットは単純にOPの効果が3倍になると考えていいと思います。なにせ3箇所につけるんですから。その分コストはかかりますが(実際のとこ同じスロ数の3倍×3箇所で9倍以上かかる事もざらです)、HPやPPは目に見えて増えるので実感しやすいかと思います。ソール333+スティグマorウィンクorブーストなら…それでも10M以上はかかるかぁ…資金に余裕ができたらユニットのOP付けを勉強して挑戦する事をお奨めしておきます。火力も大事ですけどまずは死なない事です。腕を上げてもHPが多ければ事故を回避できますし、PPが増えれば手数も増えます。頑張ってください あ。この質問本来なら相談板案件なんで、次からは向こうも利用してください。こんな長文書いておいてなんですがw 失礼しました -- 2017-04-22 (土) 21:57:48
      • 丁寧に教えていただきありがとうございます!ショップ買いのはいじると良い特殊能力が消えてしまいそうなのでアームをしっかり改善しますw。指摘、アドバイスなどなど本当にありがとうございます!! -- 2017-04-22 (土) 22:11:58
      • 余裕が出来たらでいいけど、リアもレッグも能力付け直した方がいいよ。それほど良い物でもないし、野良入るには正直微妙すぎる。 -- 2017-04-22 (土) 22:29:44
    • 雑談か相談案件だけども、個人的には武器は拡張楽なんだしせめて4スロにはしてほしいかな。アストラル付いてるとはいえエキスパでその構成だとちょっと微妙かもしれん -- 2017-04-22 (土) 21:14:37
  • ちょっと質問です。ファイルチェックをしたら「ダウンロードが完了しました」ってでました。水曜日にやったと思ったんですが完全に終わっていなかったことなんでしょうか -- 2017-04-22 (土) 22:16:01
    • よくあるので気にしないでいいかと。破損ファイルを再取得しているとか細かい修正をアプデを待たずに実装している(こっちは確認してないので不確定ですが)とか言われていますね。 -- 2017-04-23 (日) 23:14:08
  • 始めて2週間の初心者です。クラフトの武器エクステンドにて装備している、ロックしている状態ではないにもかかわらず☆6以下の武器が項目にでてきません。どうすれば☆6以下を武器エクステンドできるようになる(項目で選択できるようになる)のでしょうか? -- 2017-04-23 (日) 11:52:41
    • ↑追記ですいません☆7以上の武器しか項目に表示されず、上級エクステンド?しかできない状況です -- 2017-04-23 (日) 11:54:46
    • 情報が少ないため確定的ではないがクラフトは「実績開放」という手順が必要で、全てのレアリティ・武器種で最初から実行できるわけではない。最上位のエクステンドレベルまで実行できるよう実績開放するためにはクールタイム時間と資材を考慮しなとしても★7-9ランク1種で2200万メセタ以上必要になる。またクラフトした武器は『最高攻撃力が上がるだけでダメージの振れ幅の方は大きくなるため実際には元の武器より弱くなるケース』が多い。実装当初は性能アップとして期待されたエクステンドだが、OP能力を持ち越せるためメセタのシステム回収ができないという観点もあって既に廃れたコンテンツ。どうしてもエクステンドしたいなら依頼するか、そもそもエクステンドをあきらめて性能の良い武器を手に入れる努力をした方が賢いかもしれない -- 2017-04-23 (日) 12:17:16
    • 単純に新生武器だからじゃないかね? 新生武器はクラフト不可。それはレアリティに関わらず同じ。旧式武器の1~11とユニットの1~11だけがクラフトの対象。武器の説明欄に経験値ゲージがないやつしかクラフトはできないよ -- 2017-04-23 (日) 12:27:57
  • お二方すばやい返信ありがとうございます!手持ちにあった☆6以下の武器がぜんぶ新生武器(NT)だったようでそれでリストに載ってなかったみたいです。旧武器を購入したら無事リストにでてきました!これでファーレン装備がとれそうです。ありがとうございました! -- 2017-04-23 (日) 12:40:37
    • ↑枝のつけ忘れすいません! -- 2017-04-23 (日) 12:41:34
  • 今までソロでマルチ時も周りに聞こえないからという理由でPTチャットでAW大量に設定していたのですが PTブーストが変わりPTメーカー参加も考えるようになりました この場合自分だけAWを見れるようにする設定方法はあるのでしょうか? 一応今はボッチームなのでチームチャットに変えてるんですがキャラ名じゃなくてIDが出るので不満が残っています -- 2017-04-23 (日) 17:39:10
    • 発言者の名前は設定から変えられますよ。あと木主の場合ならAWの頭に「/t」と付ければ発言はチームチャットに流れるので、他のチームのPTメンバーには見えません(詳しくはオートワードのページを参照してください) -- 2017-04-23 (日) 17:48:26
      • ありがとうございます 無事設定できました! -- 2017-04-23 (日) 22:14:21
      • ちなみにチームチャットの発言者をキャラ名にする設定は自分にだけそう見えるようになるものなので、なりきりチャットしようとしても相手にはプレイヤー名で見えてるという悲しい事故があります -- 2017-04-23 (日) 23:54:39
  • アンガ以外の敵やオブジェの属性耐性(打撃・射撃・ペットじゃなくて炎や光といったエレメントのほう)ってゲーム中で確認する方法って皆無なんですか?クォーツ、DFエルダー、DFダブルに弱点以外の属性テクで終始戦ってた時、終了時にGJで注意されたことがあります。グウォンダやクラバーダ、アプレンジアなどにガードされたときの「キーン!」という弾かれエフェクトも存在しないんですか? -- 2017-04-24 (月) 11:32:59
    • ありません 属性の違う近似性能の攻撃を当ててダメージを目視確認して情報を得ています -- 2017-04-24 (月) 12:17:10
    • ダメージ表記で判断するしかないです。ただそこまで1属性に固執せず素直に弱点属性のテクで戦ったほうがいいと思います。 -- 2017-04-24 (月) 12:22:11
    • 弱点属性以外での攻撃に対する耐性が高く設定されているエネミーがおり、DFエルダーは0.3倍(風だけ0.1倍)、強化ダブルは足0.6倍舌コア1.2倍です -- 2017-04-24 (月) 15:53:16
  • 最近の火力だとファルスアームとかいざないだとかの経験値目当ての緊急ってXHのほうが効率よかったりしますか? -- 2017-04-24 (月) 20:05:15
    • いざないはXH5周≒SH7周 -- 2017-04-25 (火) 07:42:45
  • ケートスプロイでHPは回復するのにPP回復速度が変わらないときが極稀にあるんだけども同じ事が起きる人います? -- 2017-04-26 (水) 00:57:23
    • 自己解決しました…クエによって?は3人以上が使うと効果が消えるそうです -- 2017-04-26 (水) 00:59:59
      • PBは「チェイン」という効果の仕様上、エフェクト上限外に設定されているはずで3人以上が使うと効果が消えるということはありえないと思うぞ。本当に遭遇したのならバグとして報告すべし。ケートスプロイは発動者が移動すると効果範囲の円を描きながら後ろを遅れてついてくるのだが、回線が細い人が発動すると(PSO2は移動が予測方式であるため)ちょうど「スペックがくっそ低いPCでマウスを動かすと、カーソルが滑らかに動かず飛び飛びに移動する」状態と同じように鯖では認識される。そのため自蔵では見かけ上範囲内にいるのに効果が反映されないことがある -- 2017-04-26 (水) 11:22:24
  • 共通シップでアクティブなフレンドが しばらくログインしていません と表示されるのですがバグでしょうか?切られてるのかなーと思って疎遠になりつつあります -- 2017-04-26 (水) 02:37:28
    • バグかどうかはわからないが自分のところでもそうなってる。どうも共通シップでは過去のログイン履歴的なものが反映されてないのか共通シップにいないフレは全員その表示が出る -- 2017-04-26 (水) 11:36:34
      • 反映されてなくほぼ全員その表示されるんですね。フレリス二人のみで長期不在のもう1人が一切の表示無しな物で混乱してました ありがとう -- 2017-04-26 (水) 12:30:54
  • クラスがわからないのでここで質問させていただきますが、打撃職の人たちが戦闘中に紫色の斬撃みたいなエフェクトを纏ってるのを見かけますがアレはどのクラスの何というスキルなのでしょうか -- 2017-04-26 (水) 06:43:45
    • マグのSPオートアクション乱舞 -- 2017-04-26 (水) 11:11:02
    • シャキンシャキンという動的なアクションならLv200になったマグによる支援・SPオートアクション乱舞(動画はYouTube。一番最初のものがそれ)。静的な赤紫の陽炎(オーラという)ならブレイバーのスキル・コンバットエスケープの無敵状態(動画の1:26くらいに一瞬出る。動画ではすぐ発動されて消えている) -- 2017-04-26 (水) 11:35:23
    • なるほどマグだったんですね、スッキリしましたありがとうございます -- 2017-04-29 (土) 21:15:01
  • やっとオフゼユニオンをゲットしてOPを5sくらいのHP PP盛りにしたいんだ、だけど素材やら本体にどんなOPを付ければいいかわからないからどうか教えてくれないかな、クラスはBoHu -- 2017-04-26 (水) 17:04:16
    • 回答が複数になるような質問は雑談か当該ページでしてくれ。分からないならまず特殊能力追加講座を見てくること。あそこは分からないけど能力付けしたい、という人向けに素材用意や手順等含めて解説している -- 2017-04-26 (水) 17:18:28
      • 個人的な回答にはなるが、アクト・ジソールとパワー4・スタミナ4・スピリタ4・ノーブルスタミナの所謂ジソ444ノブスタ構成が手っ取り早く見栄えもいいだろうと思う。簡単にしたいなら4ではなく3にすればいい -- 2017-04-26 (水) 17:21:26
      • 複数になる質問はダメなんだな知らないのに書き込んでしまってごめん、あと教えてくれた枝1ありがとう -- 2017-04-26 (水) 17:25:22
  • アルターの5sユニットって需要ありますかね?今度の報酬期間に合わせて作ってるんですが、売れるか心配になってきたもんで(~_~;) -- 2017-04-27 (木) 21:26:12
    • 普通に所属シップで相場を検索してみればいいのでは -- 2017-04-27 (木) 21:29:50
    • ↓の3.と微妙に13.に引っかかりますかねぇ。具体的な金額は無くても相場の話になっちゃいますし、あと必要不要は人によって答えが違いますから -- 2017-04-27 (木) 22:11:56
  • 潜在能力切り替え初心者につき、よろしくおねがいします。ゼイネシスですが、生命の導き3にして強化限界までいってしまったんですが、クリファド交換後にこの状態でも潜在切り替えは可能でしょうか・・? -- 2017-04-27 (木) 22:29:27
    • 潜在能力のページのクリファド潜在能力を見ると、可能と書いてあります。(「通常の潜在能力と同等の扱い」=「アイテムが異なるだけで切り替えは通常と同じで切り替えが可能」) -- 2017-04-27 (木) 23:05:06
      • ご回答ありがとうございます、安心しました! -- 2017-04-28 (金) 06:57:53
  • この頃ロビーでテクスチャバグ?(周りの方が網目のような、光ってるような感じになるんですが)対処法ってありますか? -- 2017-04-28 (金) 00:07:29
    • 実は自分もこの状況なんだよね。たぶんだけど主にレイアリングウェアがこれにあたって、従来のコスは大丈夫なんじゃないかな?コーデカタログとか見てもみんな網網状態で凄いやだ…。ちなみにファイルチェックも試したけどダメっぽいです…。 -- 2017-04-28 (金) 02:53:10
    • 公式から不具合報告しておくとメンテの時に調整される可能性アリ ちなみにこの現象に対する公式推奨の解決方法の第一は「ウィンドウモードか仮想フルスクモードで試してみて」ということになっている模様 -- 2017-04-28 (金) 03:26:28
    • 仮想フルスクにして周りの方の表示数を50から35にしたら落ち着きました。ありがとうございました!! -- 2017-04-28 (金) 11:15:18
  • どこで処理したらいいのか分かりませんのでここで質問します。間違えて、ページを作ってしまいました。やすらぎの楽園というページを削除して欲しいです -- 2017-04-28 (金) 02:30:02
    • すみません自己解決しましたです。 -- 2017-04-28 (金) 02:38:55
  • テッセンマン飽きたのでHuに戻ろうと思うんですがソードとワイヤーって今DPS出るようになってますか?デウスだとゆっくり攻撃してられないので向いていないかな -- 2017-04-28 (金) 10:07:06
    • 相談板ですることだと思うけど...現状のワイヤーはソードとパルチが強化されて相対的に弱いと言われても仕方ない性能。ソードやパルチを持つことを勧めます -- 2017-04-30 (日) 10:34:52
  • 幻精転源の為にPB無しマグを作りたいのですが、☆9キャンディーを与え続けて打・射・法を均等に上げ、進化スキップするという方法でも作成可能でしょうか? -- 2017-04-27 (木) 22:31:59
    • おそらくその作り方ではダメですね。30レベルで普通にPBありマグに変化します。「30以降の5の倍数のレベルにならないようにする」という条件でPB無しマグになるので、ただ単に「1回に2レベル以上上げればいい」という条件ではありません。「1回に2レベル以上上げる」のは「5の倍数レベルにならないようにする」ための手段なだけです。 -- 2017-04-27 (木) 23:00:51
      • ありがとうございます。マグのページを再度確認したのですが、「一度に支援レベルを2以上上げる」尚且つ「マグのレベルを5の倍数にならないようにする」ことが出来なければ、マグのレベルが30か100の時にPBを覚えてしまうということでしょうか?重ね重ね質問して申し訳ありません。 -- 木主 2017-04-27 (木) 23:52:09
      • すみません。こっちもマグのページ読み込んできたところ、「☆9キャンディーを与え続けて打・射・法を均等に上げ」る方法であれば進化しないですね・・・すみません。「最も高い支援レベル系統が2つ以上ある場合は1つとなった時点で進化する」という部分に引っかかるためです。どれも1番なので、進化スキップが可能ですね。誤回答で申し訳ありません。その方法で100を超えるまでレベルアップさせれば、wikiを読んだ限りでは大丈夫だと思われます。 -- 2017-04-28 (金) 00:57:18
    • キャンディーで3系統を同時上げ→マグLv102で進化デバイスを使い形態固定してパラメータ調整または67 67 66の200Lv素マグでゴールかな -- 2017-04-28 (金) 03:22:55
    • ありがとうございます。☆9キャンディーをマグに与え続けて、マグレベル102で進化デバイスを使って無事PBなしのマグを完成させられました! -- 木主 2017-04-28 (金) 18:29:55
  • 2015年のクリスマスから疎遠になってたけど、そろそろ復帰しようかなと思ってる。アーレスやオフスの6スロ使ってたけど、緊急に混ざると迷惑かな? -- s 2017-04-28 (金) 19:55:46
    • んーまあ10603にしてあればスコップとしては十分すぎます。って言うかオフス以上の武器もあることはありますけど大差ないですし。次世代オフスともいえるゼイネクリファドをみんな必死に作ってる最中なので、アーレスオフス握ってゼイネクリファドを掘りに行きましょう(掘るというかシーと埋めると言うか)あ、時間があるなっらレボルシオかアウラのシートで35603の武器を先に作ったほうがいいかもしれません。この間レベルキャップが開放されて、その条件が「PSオーダー4種完了+35603の武器or120レベルペットの作成」なんですよ。まあ、オフゼ作る手間に比べれば全然楽なんで、こっちを先にやるのをお奨めします 長文失礼 -- 2017-04-28 (金) 20:19:38
  • SPオーダーは全職終わってるけど、35603の武器って大変そうですね。新世代武器は強化したことないけど、報酬期間じゃないと無理かな~。そもそも、そこまでしたい武器があるのかどうかも怪しい(笑) -- 2017-04-28 (金) 20:32:25
    • すみません。繋をミスりました。。。一つ上の木です。 -- 2017-04-28 (金) 20:33:34
    • ありゃ、どこかにNGワードが紛れ込んで編集出来ないや。あ、新世☆13の今日は旧式☆13なんかとは比べ物にならないくらい楽ですよ。左のメニューから新世武器のページで確認して見てください。今はちょっとメセタかかりますけど、それでも1本5~6Mもかかりません -- 2017-04-28 (金) 20:52:51
      • GoogleとYouTubeの短縮URLがNG指定されたようなので、短縮前のものに置き換えておきました -- 2017-04-30 (日) 05:12:12
    • ありがとうございます。ちょっと勉強してきます!! -- 2017-04-28 (金) 21:16:44
  • 明らかに寄生行動している人がPTに入ってしまったのですが、緊急クエスト中にキックしても良いんでしょうか?  -- 2017-04-29 (土) 13:31:49
    • 注意事項3に該当すると思われますので、然るべき場でご相談ください。 -- 2017-04-29 (土) 14:38:15
  • いまサイキクラフトEx10マナー盛りのユニットを使っていてGW期間中に☆12ユニに切り替えたいと考えているんですけどどれを使えばいいでしょうか武器はアストラルブレイズなのでアームのセット効果は使えないんですけど…(手元にはレイリア+10とギクスアーム+10があります -- 木主 2017-04-30 (日) 11:57:10
    • 運用3に該当するかと。相談版などのほうがいいと思います。ユニットページなどから自分に合った効果を持った12ユニットを選んで問題ないと思います。12ユニはセット効果も微々たるものですし。また、リングを複数使いたいというわけでないならサイキ一式でも全く問題ないです。 -- 2017-04-30 (日) 12:57:36
  • ザンバ計算式にあるオルアタってどういう意味なのでしょうか? -- 2017-04-30 (日) 12:43:01
    • Suスキルの「オールアタックボーナス」ですね。略して「オルアタ」です -- 2017-04-30 (日) 13:05:35
  • AD部屋で言われたのですが、「壁越し部屋の待機」とは何ですか?他にもわからない方がいたのですが説明が長いのか、それはなしでやることになり聞けませんでした。初めて聞いたので次またある時のために知っておきたいです。 -- 2017-04-30 (日) 00:02:38
    • 解決しそうにないので締めます読んでくださった方ありがとうございました -- 木主 2017-04-30 (日) 16:32:35
    • adのなんの?イルフォ?ゾンデ部?ポップル? -- 2017-04-30 (日) 18:29:26
      • いるふぉぞんでぽっぷる部ではないです。場所は砂漠 -- 木主 2017-05-01 (月) 13:42:04
  • EP3~EP4初期から久々に戻って来ようと思うんだけどストーリー以外にこれをやっといた方がいいよ、てのはあるかな?TeBoザンバマンなんだけど赤靴とかいう割と中途半端なとこで離れてしまってるから今の状況だと緊急には行けないと思ってる -- 2017-05-01 (月) 18:17:36
    • 上の方に同じようなの書いてあったわ。申し訳ない、とりあえずリングと防具かな... -- 木 2017-05-01 (月) 18:21:37
    • 運用の3。相談掲示板に行くか、Bo,Teページで聞いた方がいい。軽く書くと、コレクトファイル進めてください。 -- 2017-05-01 (月) 18:57:41
      • ご指摘感謝。次から気をつけます -- 木主 2017-05-01 (月) 20:38:12
  • ゼイネシスバルディスに付与するOPをステかPPどちらに傾けようか悩んでいます。具体的な数字を出しますとステ370PP40にするかステ430PP28にするかを決めあぐねている状態です。前者と後者、どちらが良いか、理由付きで教えていただければと思います。 -- 2017-05-01 (月) 23:52:47
    • え、ちょ、待ってください、それどうやってつけるんですか?!?!常識的な範囲内ならステ200のPP20でも立派な廃人OPなのに、その倍以上?!?!?!どんなOPつければそんな数字になるんですか?!?!?!?!?! -- 2017-05-01 (月) 23:58:55
      • ゼイネシスシリーズの潜在をご確認下さい。まさか質問した身で回答側に回る事になるとは思いもしませんでした。ゼイネシス系の武器という時点でそれぐらい読み取っていただけるものかと思っていましたが、逐一その程度の事も記載しなければいけないのでしょうか。 -- 2017-05-02 (火) 00:03:18
      • 誤解や今回のような手間を省きたいのであれば、察してもらうことなど期待せずに最初から枝葉末節まで書いたほうが良い -- 2017-05-02 (火) 00:17:17
      • ああ、そういうことですか。んーですけど、それは「潜在の効果も載せた結果の数値」であって「付けたOPの合計」じゃ無いですよね。早とちりしておいてなんですけど、誤解を生みかねない表現だと思いますよ。んで、質問の答えですけど後者、ステ240PP28の方がいいかと思います。木主のユニット等も含めたPP総計にもよっても変わりますけど、ヴォルグ3連コンボを3回打ち込むには250以上のPPが必要になるため、ヴォルグ3連コンボ×2分のPPでより大きなダメージを出せる方がいいと考えます 子木 -- 2017-05-02 (火) 00:19:25
      • 注意事項3に抵触するような質問してるくせに非常に態度が悪いですね、その程度のことも自分で決められないのに。「付与するOPで悩んでいる」と前置きしておいて「潜在が乗った後の数値」を出すのもね・・・ゼイネシスだからってのはわかるけど、素直に特殊能力だけで聞くべき。とまぁこれだけだと私も怒られてしまうので回答しますが、ぶっちゃけ答えようがありません。あなたのプレイスタイルやユニット、クラスやスキル構成が不明ですので。どちらでも充分すぎる性能なので、あなたが「PPを増やしたいか否か」で考えれば良いかと思います -- 2017-05-02 (火) 03:42:04
  • デウス月破壊後二度目の本体大ダウン時の残HPを知りたいのですが、どなたかご存知ありませんか? -- 2017-05-02 (火) 14:18:34
    • デウスのページのコメントログ漁ればあると思う -- 2017-05-02 (火) 17:28:00
  • 少々ややこしいので風ページではなくこちらで質問失礼します。Teザンバ特化をやっていこうと思うのですが、風弱点マザーのコアや腕、キューブ、また風弱点以外のデウスや深遠なる闇等でサブクラスや持つ武器、スタンスの変更が必要だと思ったのですが、いくつか分からないところがあります。多いので小木分けします。 -- 2017-04-24 (月) 18:16:41
    • ①マザーコアにはランダムドリンクプレ弱点UP+TeBoエレスタレントが最適解ですか? -- 木主 2017-04-24 (月) 18:17:31
    • ②マザー腕にはブレスタニロチザンバに切り替えたほうがよいですか?また、その際弱点属性突きとどの程度差が出るのでしょうか?(切り替えの手間分の価値はありますか?) -- 木主 2017-04-24 (月) 18:18:25
      • この質問、①と両立しませんよ。TeBoじゃニロチ持てません。ニロチザンバは魅力的ですけど、マザーだとダウン時と後半のコア露出時もあるんでそれほど重視しなくてもいいと思いますが。それにBoTeだとシフデバデバタフが使えなくなるんで、攻撃の激しいマザーだとお奨めしかねます -- 2017-04-24 (月) 18:37:06
      • 知識不足の質問に返答して頂き有難うございます。クラフトが13武器以外だと思っていまして、TeBoでも握れると思いこのような頓珍漢な質問になってしまいました。申し訳ないです。Teメインで行くのでニロチはないですね。 -- 木主 2017-04-24 (月) 19:11:10
    • ③キューブ破壊にザンバは役に立ちますか?その際、火力重視のニロチか斥力を考慮してのガルウィンドやハイパーサンライトはどれがよいでしょうか? -- 木主 2017-04-24 (月) 18:19:02
      • この質問もです。ニロチとガル羽+サンライトは両立できません。BoTeニロチかTeBoガル羽+ザンバの選択になります。で、ザンバが役に立つか、と言う話ですが…正直微妙です。キューブを壊すために散開しちゃいますから。近くにエンド撃ってるRaかフォメルしてるFoがいれば役に立ちますけども。そういう意味じゃ距離と場所を選ばないガル羽のほうが向いているとは言えます -- 2017-04-24 (月) 18:43:46
      • 確かにそうですね。しっかりキューブに群がってるのなんて爆発寸前の中心付近くらいでしたか…。キューブ出現前にフォメルFoやRa辺りに目星を付けておいて、その付近に陣取りつつガルウィンドで動いてみようと思います。ありがとうございます。 -- 木主 2017-04-24 (月) 19:14:52
    • ④深遠なる闇やデウス等、風弱点ではなく、部位破壊後に弱点を攻撃するタイプのボスにはTeSuレントが最適解でしょうか?その際にはマロン等は準備しておいたほうがよいでしょうか? -- 木主 2017-04-24 (月) 18:19:43
      • この質問は両方イエス、ですね。ただし、レントを使いこなすためには実質マグ未装備でないといけないんですよ。ダメージ食らうだけでもPBゲージは上がりますから。法マグなしで撒くレスタって笑えるくらい低い数値しか出ませんから(閃光3カスタムユニットはマナー盛りのキャス子で1ヒット500も出ません)、私はお奨めしません。それくらいならアルバス狩る羽根のほうがいいと思います。で、マロンに関しては準備しておいたほうがいいと思います。ただし、ザンバや支援、回復を疎かにしないことが前提です -- 2017-04-24 (月) 18:54:39
      • マグ無しでのレスタ値は懸念していたので、今PB無しのLv90付近まで上げているところです。ユニットの法撃値も影響するのですね…失念していました、気をつけます。 マロンはあくまでも支援の必要性がほぼ無い場合でだけ有効ということですね。参考になります。 -- 木主 2017-04-24 (月) 19:19:07
      • 済んだ話かもしれないけど、PBなしのマグは作ることが出来る。まあそれなりの手間はかかるからあえて触れなかったのかもだけど。 -- 2017-04-27 (木) 21:32:28
      • わざわざコメント頂きありがとうございます。現在はもうTeBoSu80Lvになりまして、上で挙げていたLv90のマグも無事100Lv突破して形態変更デバイスを使用し、PB無しの法撃特化マグとなりました。 -- 木主 2017-05-02 (火) 20:47:33
      • PB無しをマグつくるってもありますがマグ有無で変わるレスタの回復量ってサブSuの攻撃ハイアップでほぼ相殺するので他サブで回復量が低いのでないなら気にするほどでもないですよ -- 2017-05-02 (火) 21:03:29
    • と、②から④まで一通り返答したところで1つ忠告を。確かにザンバ特化構成と言うTeはありだと思いますが、そのザンバの元になるダメージを誰が出すのか、と言うことです。木主の質問にはこの視点が欠けてるように見受けられます。ザンバ特化構成と言うのは、周りのダメージをブーストさせる役目。つまり周りが不自由なくダメージを出し続ける事ができて始めて輝く構成だという事です。ニロチでもレントでもマロンでも何でもいいです。まず大前提は他の11人が思う存分その火力を発揮できる環境を作る事が仕事だと思ってください。…Teをはじめようと言う人にこんなことを言うのはなんですが、Teの思考パターンは他のクラスとは違います。「自分の攻撃機会を投げ捨ててでも周りの回復と支援を優先する」のがTeです。ま、私の考えですけどね。いかに高倍率ザンバを用意していても、そのザンバ圏内で他の11人が回避に専念していたり、自分で回復していたんじゃ意味が無いじゃないですか。Teの仕事を要約すると「お前らのHPは俺が面倒を見る。ついでに攻撃力も上げてやる。だから思う存分殴れ!!」なんですよ。まあ、細かい数字を気にして突き詰めていくのもいいですけどね、一人床舐められると火力は1/12ダウンするんです。それに比べればザンバの2%3%小さいものです。まずはしっかりとTeとしての練習を積んできてください…雑談とか愚痴板見るとわかりますけどね、今野良にはまともなTeが激減してるんです。木主が周りから信頼されるTeになれることを祈っています 長文失礼 子木②~④枝1 -- 2017-04-24 (月) 19:13:59
      • 迂闊にも、ザンバの倍率ばかり気にしてその点を軽視していたかもしれません…。Teの経験は確かに多いとは言えないので、しっかりとその緊急ルームをサポートできるTeを目指していこうと思います。懇切丁寧に教えて頂きありがとうございました。助かりました。 -- 木主 2017-04-24 (月) 19:23:02
  • 5鯖についての質問です。人口(緊急時など)、物価、ガチ度(エキスパでの装備の平均)などを教えていただけないでしょうか?いろいろ調べてみましたがこの鯖だけ何故か情報が少ないです…情報お願いします。 -- 2017-05-03 (水) 03:12:05
  • マザーやデウス緊急中、死者が多数出てる中であからさまに1人でムーンアトマイザーを15回も20回も投げている人がいたのですがムーンって持ち込み数1人5個ですよね?これってチートですか?そうであれば今すぐにでも通報するのですが -- 2017-05-02 (火) 12:28:08
    • マグの生産系アクション(生産/範囲回復系)や死に戻りによる補充、ほかの人が置いたムーンアトマイザーを拾うなど、1クエスト中でも5個以上使うことは可能です。一概にチートとは判断できません。また、スターアトマイザーやソルアトマイザーも似たようなエフェクトですのでそちらかもしれません。 -- 2017-05-02 (火) 12:52:18
    • 質問の趣旨とずれますがマザーやデウスで一人が15回や20回もムーンを投げる状況そのものが異常です 見間違いでは? -- 2017-05-02 (火) 12:57:32
      • 趣旨とズレまくってる回答をする貴方も異常です -- 2017-05-02 (火) 12:59:00
      • そういう小木主は何十回も死んでる人に叩いたり罵倒したりするのかね?いくら理由があろうが規約違反なんだぞ -- 2017-05-02 (火) 13:00:11
      • キヌシが15回、20回ぺロって同じ人にムーンされたってんなら解らんでもないけど、そうじゃないなら見間違いでしょ。 -- 2017-05-02 (火) 13:11:49
      • 1戦闘長くて20~30分ですからね 同じ人がムーン投げてるのを20回見たってそれ1分毎にムーン投げ続けてる人がいたってことですからなぁ こき -- 2017-05-02 (火) 13:28:08
    • 限りなく可能性は低いですけどコスモアトマイザーも大量に持ち込めますね。死に戻り補充かPTを組んでメンバーにムーンを置いてもらったのだと思います。 -- 2017-05-02 (火) 13:32:37
      • ムーン使用終了後の数秒で別のまた誰かが死んでまた使って、の繰り替えしなら15回以上はあり得るのでは?蘇生役もPT組んで他3人に全部床置きしてもらってるならなおのこと有り得る -- 2017-05-02 (火) 15:24:27
    • 回答ありがとうです。回復アイテムって普通に床置きできるんですね・・・マグのアイテム生産も盲点でした。 -- 木主 2017-05-03 (水) 11:30:57
  • フォトンドリンクの副効果、PAダメージアップ(+10%)は複合テクニックにも乗りますか? -- 2017-05-03 (水) 13:19:05
    • いいえ テクニックはPAではないため効果がありません -- 2017-05-03 (水) 13:22:58
      • ありがとう。複合狙いの場合は弱点UPかシフドリを使い分けるべきってことですね。 -- 2017-05-03 (水) 14:01:52
      • このwikiでもろ間違って書かれてるから仕方ないけど(ソロ花など)、テクニックにPAダメUPは乗る(自身で検証済み)。複合は検証してなかったので不明(たぶん乗る)。 -- 2017-05-03 (水) 15:30:37
      • 今ヴィエライルグラで検証して来たが確かに乗るな(一発約570→630) -- 2017-05-03 (水) 22:58:13
  • 装備がもったいなくて、なかなか売れないので倉庫が溜まる一方なんですが、いらない特殊や種類の装備は遠慮なく売ったほうがいいのでしょうか。 -- 2017-05-03 (水) 15:38:28
    • んーーーー↓の3番かなぁ。倉庫と言う有限のリソースを使う以上、いらなくなったものは処分すべきなんでしょうけど、中々捨てられませんしねぇ。雑談板とか人が多いところで聞く方がいいかと思います -- 2017-05-03 (水) 17:09:02
  • 最近ナックル使い始めたんですが、ステップ→スウェーとか、ステップ→ジャンプ→スウェーと入力するとJAリングが出ないのは仕様ですか? -- 2017-05-03 (水) 15:50:46
    • 表示の不具合(?)です。仕様と言えば仕様なのかもしれません。 フォトンアーツナックルのコメント欄の2016-11-02 (水) 22:55:33~のやり取りによるとスウェーからJAでないタイミングで入力を行うとリングがそれ以降消ええるが、タイミングさえあっていればJAは成立したことになるようです。直前の行動により決まるようなので恐らくステップやジャンプからつなげるのも同じ不具合に引っかかっているんだと思われます。 -- 2017-05-03 (水) 16:47:37
      • なるほど、表示されないだけでJA判定にはなるんですね。ありがとうございました。 -- 2017-05-03 (水) 17:03:12
  • 緊急クエストラッシュキャンペーンで同一アカウント内のキャラAでマザーとデウス、キャラBで徒花、深遠、キャラCで終焉をクリアした場合、5種類クリアの報酬は貰えるのでしょうか?1キャラで全種クリアしないとダメでしょうか? -- 2017-05-03 (水) 18:38:57
    • 公式ページの一番下の注意事項に「複数のキャラクターで条件を満たしても、受け取れるプレゼントは1アカウントにつき1回限りとなります。」と書いてあるのでアカウント単位での管理ですね。なので、その条件であれば「もらえる」ということになるかと思います。 -- 2017-05-03 (水) 20:03:48
      • その条件は「X種クリアを達成したキャラが何体いても貰える報酬は1個限り」と言うことしか書いてないので、貰えなくても文句は言えない。正確を期すなら運営に問い合わせるべき -- 2017-05-04 (木) 01:03:24
  • オービット武器まだ未入手なのですがSP回復の為だけなら+30を1本だけで足りるでしょうか? -- 2017-05-04 (木) 01:21:56
    • 火力源として使わないなら十分です。一式を選択するのを忘れないようにしてください(簡単に換えられますけど) -- 2017-05-04 (木) 01:56:20
  • 徒花の某テッセン動画Sランを真似ようとがんばっているんですが、テッセン威力自体が段違いで全然クリアできません。自分のテッセンは動画の方のほぼ半分のダメージしか出ないのですがPA威力を倍化させる方法などがあるのでしょうか?(OPやPAレベルは同等です) -- 2017-05-04 (木) 01:45:04
    • JA、ギア開放、ドリンク厳選(フォトンドリンクのPAダメUP)、肉野菜炒め+ミートレーションorミラクルレーションorケーキ、チームツリー(攻撃力UP)この辺の確認を。ここまでやっても詰められないなら、ツリー構造に問題がある可能性があります。Brページの過去ログにテンプレツリーがいくつか上がってるはずなのでそちらも確認して見てください -- 2017-05-04 (木) 01:53:56
      • ありがとうございます、記載されてるもので無いものならばPAドリンクとツリーでしょうか・・。ツリーはまったく一緒です。ということはこの辺だけで倍化できるということですね・・。 -- 2017-05-04 (木) 02:21:58
      • 失礼、前述前半のツリーはチーム、後半はスキルです -- 2017-05-04 (木) 02:23:43
      • 亀で申し訳ありません(今起きました)。忘れてましたけどあとは時限インストールもあります。できる限りの準備を怠らないで頑張ってください…とは言えこの3つで倍になるっていうのもちょっと考えにくいんですけどね… 子木主 -- 2017-05-04 (木) 09:55:45
    • 半分近いダメージしか出ていないとすると武器属性が光じゃないのでは?ソロ徒花は光以外の耐性めちゃくちゃ高く設定されていて打撃職でも無視できないレベルになってますよ -- 2017-05-04 (木) 16:42:56
  • デウス戦の地面から生えてくる茨のような攻撃、ちゃんとデウス本人の方向向いて後ろの壁も背にして、Huならオールガードもちゃんと取得してガード、ジャストガード、マロンシールド、デッドリーサークル零式でタイミング合わせてボタン押してるはずなのに毎回毎回めくられて喰らわされてしまうんですがバグですかね?マロンもちゃんと喰らってたので攻撃判定自体は誤りはないと思えるんですがねぇ -- 2017-05-04 (木) 07:26:30
    • めくりとかではなく、ガード不可属性の攻撃です。それだけです。 -- 2017-05-04 (木) 08:23:49