ファンジとはダーカーの罠。 例えるなら、ダガンが蜘蛛であり、ファンジはダガンという蜘蛛によって作られた蜘蛛の巣か。 ①たまにプレイヤーキャラクターを追いかける赤黒い渦が発生する時があり、ターゲットに選ばれると、しつこく赤黒い渦は追尾してくる。(その赤黒い渦がファンジである。) 赤黒い渦から逃げ切るには、次のエリアに移動するか、他のプレイヤーキャラクターに擦り付けるなどをする。 その赤黒い渦に捕まると強制的に移動し、隔離される。 ②誰かが赤黒い渦に捕まり、強制移動、隔離されれば突発クエストが発生する。 突発クエストはファンジを破壊すれば成功、ファンジを破壊する前に捕まったプレイヤーキャラクターが死亡すれば失敗となる。 尚、誰かが隔離されれば、隔離部(ファンジ内部)にはダガンなどのエネミーが湧いてくると同時にファンジの耐久力が画面内に表示される。 ファンジの耐久力を効率よく減らすには攻撃回数が多い攻撃を使用すること。(ファンジへのダメージ:攻撃回数>攻撃力) ファンジ内部のエネミーへはタリスなどを貫通させて設置して攻撃したり、 貫通するビーム状の攻撃などでダメージを与えると効果的。ファンジ内部のプレイヤーキャラクターの回復もファンジ外部から可能。 小ネタ情報:たまにプレイヤーキャラクターに重なって赤黒い渦が発生する事があり、動かなくなったと思ったら捕まっていたという状況に陥る。 エネミーはファンジ内外を行き来している模様。また、プレイヤーが引き連れているNPCは外部からファンジを貫通して内部に侵入できる。 ファンジの隔離先に既に他のプレイヤーキャラクターがいる場合、既にいたプレイヤーキャラクターもファンジ内に閉じ込められる。 よって、ファンジ内は隔離によって運ばれてきたプレイヤーキャラクターと、隔離先に既にいたプレイヤーキャラクターがファンジ内で共闘できる。 (どちらもファンジを破壊するまではファンジ内外を出入りできない。) また、ファンジによる隔離後にファンジで捕まったプレイヤーキャラクター名のアナウンスがされるが、それは隔離されてきたプレイヤーキャラクター名のみ。
※突発イベントについてはエマージェンシートライアルを参照。
プレイヤーを追跡中 プレイヤーを捕獲後
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