ヴェルムリッター のバックアップ(No.11)

2018年05月09日実装の魔物種。炎力.pngが弱点属性。

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80
81-85

出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

龍の部分への攻撃だとダメージが半減するが、騎乗している騎士は弱点となり与えられるダメージが高い。
体力は龍と騎士で分かれていないので素早く倒したい場合は騎士側を狙った方が良い。
龍側の顔面の部位破壊での特殊ダウンがある。
意外にもゾンディールやPBユリウス・ニフタ等の吸引攻撃には耐性がない。


騎士への攻撃は弱点で1.5倍、龍への攻撃は腹部分が0.5倍、破壊前の頭は0.2倍でHSなし、破壊後の頭は0.5倍でHS2倍あり。
上記の通り、龍部分への攻撃は騎士に比べて60~80%程度カットされてしまうため、余程狙いにくい武器以外は騎士部分を狙った方が速く倒せる。

龍頭を破壊するとダウンして一時的に騎士へ攻撃が可能になり、頭へのダメージが増大する。
しかしダウン時間が短く、そもそも龍への攻撃が大幅なロスになってしまうため狙いに行くほどのメリットはない。


攻撃パターン

岩を吐く
口から正面に岩を吐いて攻撃する。
複数回使用してくる場合もある。
薙ぎ払い
正面を巨大なランスで薙ぎ払う。
ランスと龍の長さを生かした広範囲攻撃でミラージュエスケープ1回分以上の範囲がある。
突き上げ
地面へ潜り、地中を移動してプレイヤーの真下から強襲してくる。
攻撃せずただ移動するだけのパターンもある。
移動跡がプレイヤーの真下に向かっていたり、地面から上方向へエフェクトが発生した場合強襲される。

画像

  • ヴェルムリッター
    ヴェルムリッター.jpg

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 世紀末国家のヴェルンで苦心の末に騎士階級になった挙句が土の中で敵を待ち構える日々になるとは -- 2018-05-18 (金) 17:40:28
  • 地味に広い周囲攻撃と意外と連射性のある岩投げ、ロックオンしづらい兵と、ボスと同時に出たらけっこううざい敵 -- 2018-05-19 (土) 00:24:11
    • 竜の頭が破壊部位だからか騎手狙っても攻撃が竜に吸われてめんどくさいね・・・ -- 2018-05-19 (土) 03:28:17
  • 柑橘系女子が好きそうな見た目をしているな -- 2018-05-20 (日) 16:00:15
  • よく見てると上に乗ってるやつが先に落ちてきて地面からこのヘビみたいなのを呼び出してる? -- 2018-05-15 (火) 20:10:20
    • 俺には騎手が先に地面から這い出てきて後から蛇が飛び出してくるように見えたけど -- 2018-05-16 (水) 02:43:15
    • 騎手だけが忍者みたいに虚空からシュタッと出てきて、下のを地面から召喚してる…ように見える。VHで軽く回ってみたけど探してるときに限ってなかなか確認できないw -- 2018-05-23 (水) 18:57:18
  • こいつも犬小屋と同じく侵食核が味方だな。殴りやすくなるわ。 -- 2018-05-24 (木) 19:51:40
    • 侵食核もいいが、一番のオススメはやっぱり乗り手だね。これと同じ高さまで上がるとほぼ敵の攻撃が届かないらしく、一方的に殴れるっぽい。龍の頭の高さだと暴れも酷いし攻撃が当たっちゃうので、ほんのちょっとの高さで結構違う感じあるわ・・・。 -- 2018-05-31 (木) 13:59:03
      • Hrならカモだからね。 -- 2018-05-31 (木) 17:14:51
  • ケイオスするとコイツにカメラ潰されて何も見えん -- 2018-06-05 (火) 15:54:44
    • ケイオス連打でさっさと倒せば問題ない -- 木主 2018-06-05 (火) 20:35:39
  • こいつら2体とレスタゴーレムの組み合わせが最悪。岩飛ばすし、下から突き上げるし、射線遮るし、回復してくるし -- 2018-06-14 (木) 13:10:46
    • 真っ先にこのクソ蛇を始末してる。トカゲと言いこいつといい死角からペチペチと邪魔ばっかりうざすぎる。 -- 2018-06-14 (木) 16:34:35
    • ゾンディがあれば吸えるんだけどねぇ、なかったら…() -- 2018-06-14 (木) 17:12:49
    • こいつまじでうざすぎ…ジャンプ届かないし、ジャンピングドッジ採用したら快適になるかね -- 2018-07-16 (月) 06:19:23
      • 2段ジャンプ待とう -- 2018-07-16 (月) 15:20:39
    • 絶妙なスピードと攻撃範囲でFoTeだと一番の宿敵に感じる。その前にテクメインだと幻惑自体がけっこうキツイけど -- 2018-08-08 (水) 18:44:24
      • むしろ楽だと思うんだが… -- 2018-08-08 (水) 18:45:22
  • Hrでこいつが2体以上同時に出てきた時にスムーズに同時処理する手段ってないかな?やっぱ騎手か侵食核にヴェイパーとかTMGとかタリスで各個撃破するか、弱点に吸われることを祈りながらブライトネスするしかない? -- 2018-11-06 (火) 02:45:09
    • 一箇所にまとまってるなら高度取ってライジング振っててもいいんじゃない? -- 2018-11-06 (火) 02:57:13
      • 今は2段ジャンプからのタリスでジェットホイール設置吸引+ダメージ→レーサー連打&通常PP回収で地上に降りることなく処理できるよ。ライジングだとブレたり振り回されたときにかなりロスする。 -- 2019-03-16 (土) 19:33:51
    • わいはワンモアジャンプで騎手の上取ってからブライトネスぶっぱしてる -- 2019-03-16 (土) 20:09:05
  • デウスエスカの龍頭が小さくなって上に人が乗ったようなエネミー -- 2019-04-05 (金) 22:01:39
  • その槍くれよぉ!迷彩でよぉ! -- 2019-04-19 (金) 20:47:05